ปีใหม่ของแมมมอธใน Hearthstone แผนสำหรับปีแห่งแมมมอธ รอการเปลี่ยนแปลง

โรงเตี๊ยมกำลังจะเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่เปลี่ยนแปลงชีวิต! เราภูมิใจที่จะประกาศเปิดตัวเกมรูปแบบต่างๆ ให้กับ Hearthstone! เราหวังว่าพวกเขาจะดึงดูดทั้งผู้เริ่มต้นและทหารผ่านศึก ขอบคุณ รูปแบบมาตรฐาน Hearthstone จะยังคงน่าตื่นเต้นและเข้าถึงได้ในปีต่อๆ ไป ในขณะที่ใน ฟรีสไตล์ทุกสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับเกมและสิ่งที่คุณชอบเกี่ยวกับเกมจะยังคงอยู่

มาตรฐานใหม่

รูปแบบมาตรฐานจะช่วยให้ผู้เล่นต่อสู้ในโหมดเล่นโดยใช้การ์ด Hearthstone ล่าสุดเท่านั้น คุณสามารถสร้างสำรับในรูปแบบนี้ได้เฉพาะจากชุดไพ่แบบพื้นฐานและแบบคลาสสิกเท่านั้น (ซึ่งจะมีอยู่เสมอ) รวมถึงจากไพ่ที่ปรากฏในเกมในปีปฏิทินปัจจุบันและปีก่อนหน้า สำหรับการดวล เราจะเลือกคู่ต่อสู้สำหรับคุณที่มีเด็คที่สร้างตามรูปแบบมาตรฐานเดียวกัน

รูปแบบมาตรฐานจะทำให้ Hearthstone เปล่งประกายด้วยสีสันใหม่ๆ

  • มันจะทำให้เมตาเกมมีไดนามิกและสมดุลมากขึ้น
  • ขีด จำกัด ที่กำหนดจะทำให้การ์ดแต่ละใบมีความหมายมากขึ้น!
  • นักพัฒนาจะมีอิสระมากขึ้นเมื่อสร้างแผนที่ใหม่
  • ผู้เริ่มต้นจะเข้าร่วมเกมได้ง่ายขึ้นเนื่องจากไม่ต้องสะสมการ์ดจำนวนมาก

รูปแบบมาตรฐานมีไว้สำหรับการดวลกระชับมิตร การเล่นจัดอันดับ และแคชชวล ไม่ใช่อารีน่า คนเดียว และการผจญภัย

อิสระ!

Wild เป็นเพียงชื่อใหม่สำหรับเวอร์ชันของเกมที่คุณคุ้นเคยและทุกสิ่งสามารถเกิดขึ้นได้ ในขณะที่อยู่ในรูปแบบมาตรฐาน เน้นที่การ์ดที่ออกใหม่ และพยายามสร้างสมดุลล่าสุด กระบวนการของเกม, รูปแบบฟรีช่วยให้คุณสนุกจากใจในเงื่อนไขที่คุณคุ้นเคย แน่นอน เมื่อเวลาผ่านไปและเมื่อมีการเพิ่มการ์ดใหม่ มันจะกลายเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้มากขึ้นเรื่อยๆ!

รูปแบบการเล่นในรูปแบบนี้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ: เช่นเคย คุณจะสามารถทำงานให้สำเร็จ รับทองคำ ต่อสู้เพื่ออันดับ ชนะหลังการ์ด ต่อสู้เพื่ออันดับตำนาน และสร้างสำรับเสริมจากคอลเลกชันทั้งหมดของคุณ บัตร หากคุณตัดสินใจใช้เด็คไวด์ในเกมจัดอันดับหรือเกมปกติ ผู้เล่นที่มีเด็คไวด์ฟอร์แมตจะกลายเป็นคู่ต่อสู้ของคุณด้วย

เดินหน้าสู่ตำนาน!

ด้วยการแนะนำรูปแบบมาตรฐาน คุณจะสามารถเลือกได้ว่ารูปแบบใดจากสองรูปแบบที่จะเข้าร่วมในเกมจัดอันดับ ในแต่ละระดับ คุณจะมีอันดับที่แตกต่างกัน ดังนั้นคุณอาจได้รับ "ตำนาน" ได้ทั้งในรูปแบบทั่วไปและแบบมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม คุณจะได้รับรางวัลเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลสำหรับการไปถึงอันดับสูงสุดในโหมดใดโหมดหนึ่ง ดังนั้นเลือกอันที่คุณชอบที่สุด!

ถึงเวลาเปลี่ยนแปลง

การแนะนำรูปแบบต่างๆ ของเกมที่กำลังจะเกิดขึ้นนี้เป็นโอกาสที่ดีในการชั่งน้ำหนักและประเมินว่า Hearthstone คืออะไรในขั้นตอนนี้ แม้ว่าโดยปกติเราจะไม่ค่อยใส่ใจในการเปลี่ยนการ์ดเพื่อปรับปรุงความสมดุล (และเราจะทำต่อไปในอนาคต) ในปีหน้าทำให้เรามีโอกาสที่ดีในการประเมินการ์ดจำนวนหนึ่งจากชุดหลักและชุดคลาสสิก ( รวมทั้ง การ์ดคลาส) และแนะนำการแก้ไขที่รอมานานจำนวนมากในคำอธิบาย

เราจะแชร์ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ์ดที่จะมีการเปลี่ยนแปลง และเหตุใดจึงใกล้จะเปิดตัว Standard

พื้นที่ดาดฟ้ามากขึ้น!

ใช่ ในที่สุดคุณก็มีที่ว่างบนดาดฟ้ามากขึ้น! เราได้เตรียมของขวัญเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณจะได้รับก่อนการเปิดตัวรูปแบบมาตรฐาน: หากคุณเปิดฮีโร่ทั้งเก้าตัว คอลเลกชันของคุณจะถูกเติมเต็มด้วยช่องสำรับเพิ่มเติมอีกเก้าช่อง ซึ่งหมายความว่าคุณจะมีทั้งหมดสิบแปดช่อง!

ปล่อยคราเคน!

Hearthstone มาตรฐานกำลังจะมาในฤดูใบไม้ผลินี้! เมื่อถึงวันสำคัญนั้น คุณจะสามารถสร้างสำรับมาตรฐานจากชุดต่อไปนี้:

Curse of Naxxramas และ Goblins & Gnomes Packs จะใช้ไม่ได้ในรูปแบบมาตรฐาน ทุกๆ ปีหลังจากการเปิดตัวส่วนเสริมแรก ชุดการ์ดที่ออกก่อนปีที่แล้วจะไม่รวมอยู่ในรูปแบบมาตรฐาน

รูปแบบมาตรฐานจะมีรอบปี สัญลักษณ์ของทุกปีใน Hearthstone จะเป็นหนึ่งในกลุ่มดาวจักรราศีที่ส่องแสงอยู่บนท้องฟ้ายามค่ำคืนของอาเซรอธ การปรากฏตัวของกลุ่มดาวใหม่เหนือขอบฟ้าจะเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี และจะมาพร้อมกับความสนุกสนานและความปีติยินดีในทุกที่ที่เล่น Hearthstone!

ปีมาตรฐานแรกจะมีชื่อว่า ปีแห่งคราเคนเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเหตุการณ์ทะเล!

ฟรีขนมปัง

ในปีนี้ แพ็กการผจญภัยและส่วนเสริมที่ไม่รวมอยู่ในรูปแบบมาตรฐาน ได้แก่ Curse of Naxxramas และ Goblins and Gnomes จะถูกลบออกจากร้านค้า หากคุณยังคงต้องการการ์ดจากเซ็ตเหล่านี้ (สำหรับการ์ดอิสระหรือคอลเลกชั่น) คุณสามารถสร้างการ์ดเหล่านั้นด้วย Arcane Dust แม้กระทั่งการ์ดการผจญภัยที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้ พูดถึงการผจญภัย ถ้าคุณซื้อปีกแรกอย่างน้อยจากการผจญภัยก่อนที่มันจะหลุดออกจากการหมุน คุณยังสามารถซื้อปีกที่เหลือและทำคำแนะนำให้เสร็จสิ้นได้

เหลืออีกไม่นาน!

ผู้พัฒนาได้ทำงานอย่างหนักกับรูปแบบมาตรฐานและอยากเห็นว่า Hearthstone จะถูกแปลงโฉมอย่างไร รูปแบบการเล่นจะมีชีวิตชีวา และส่วนเสริมต่างๆ จะเริ่มมีบทบาทสำคัญยิ่งขึ้น นอกจากนี้ นวัตกรรมนี้จะไม่ส่งผลต่อองค์ประกอบการแข่งขันของเกมอย่างช้า ๆ เพราะอยู่ในรูปแบบมาตรฐานที่จะจัด Hearthstone Championship Tour! โดยรวมแล้ว เราเชื่อว่ารูปแบบมาตรฐานจะเป็นแก่นสารของทุกสิ่งที่ Hearthstone มีให้

เราหวังว่าคุณจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของเราและหวังว่าจะได้รับความคิดเห็นของคุณ

คุณมีคำถามโดยไม่ต้องสงสัย ดังนั้นนักพัฒนาจึงเสนอส่วน "คำถามและคำตอบ" ให้คุณ หากบางสิ่งยังไม่ชัดเจนสำหรับคุณ พวกเขาพร้อมช่วยเหลือเสมอ!

โรงเตี๊ยมกำลังจะเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่เปลี่ยนแปลงชีวิต! เราภูมิใจที่จะประกาศเปิดตัวเกมรูปแบบต่างๆ ให้กับ Hearthstone! เราหวังว่าพวกเขาจะดึงดูดทั้งผู้เริ่มต้นและทหารผ่านศึก ขอบคุณ รูปแบบมาตรฐาน Hearthstone จะยังคงน่าตื่นเต้นและเข้าถึงได้ในปีต่อๆ ไป ในขณะที่ใน ฟรีสไตล์ทุกสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับเกมและสิ่งที่คุณชอบเกี่ยวกับเกมจะยังคงอยู่
มาตรฐานใหม่
รูปแบบมาตรฐานจะช่วยให้ผู้เล่นต่อสู้ในโหมดเล่นโดยใช้การ์ด Hearthstone ล่าสุดเท่านั้น คุณสามารถสร้างสำรับในรูปแบบนี้ได้เฉพาะจากชุดไพ่แบบพื้นฐานและแบบคลาสสิกเท่านั้น (ซึ่งจะมีอยู่เสมอ) รวมถึงจากไพ่ที่ปรากฏในเกมในปีปฏิทินปัจจุบันและปีก่อนหน้า สำหรับการดวล เราจะเลือกคู่ต่อสู้สำหรับคุณที่มีเด็คที่สร้างตามรูปแบบมาตรฐานเดียวกัน

รูปแบบมาตรฐานจะทำให้ Hearthstone เปล่งประกายด้วยสีสันใหม่ๆ

  • มันจะทำให้เมตาเกมมีไดนามิกและสมดุลมากขึ้น
  • ขีด จำกัด ที่กำหนดจะทำให้การ์ดแต่ละใบมีความหมายมากขึ้น!
  • นักพัฒนาจะมีอิสระมากขึ้นเมื่อสร้างแผนที่ใหม่
  • ผู้เริ่มต้นจะเข้าร่วมเกมได้ง่ายขึ้นเนื่องจากไม่ต้องสะสมการ์ดจำนวนมาก

รูปแบบมาตรฐานมีไว้สำหรับการดวลกระชับมิตร การเล่นจัดอันดับ และแคชชวล ไม่ใช่อารีน่า คนเดียว และการผจญภัย

อิสระ!
Wild เป็นเพียงชื่อใหม่สำหรับเวอร์ชันของเกมที่คุณคุ้นเคยและทุกสิ่งสามารถเกิดขึ้นได้ ในขณะที่ Standard มุ่งเน้นไปที่แผนที่ที่ออกใหม่ และพยายามสร้างสมดุลให้กับการเล่นเกมล่าสุด Wild ช่วยให้คุณมีความสนุกสนานมากมายในสภาพแวดล้อมที่คุณรู้จักอยู่แล้ว แน่นอน เมื่อเวลาผ่านไปและเมื่อมีการเพิ่มการ์ดใหม่ มันจะกลายเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้มากขึ้นเรื่อยๆ!

รูปแบบการเล่นในรูปแบบนี้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ: เช่นเคย คุณจะสามารถทำงานให้สำเร็จ รับทองคำ ต่อสู้เพื่ออันดับ ชนะหลังการ์ด ต่อสู้เพื่ออันดับตำนาน และสร้างสำรับเสริมจากคอลเลกชันทั้งหมดของคุณ บัตร หากคุณตัดสินใจใช้เด็คไวด์ในเกมจัดอันดับหรือเกมปกติ ผู้เล่นที่มีเด็คไวด์ฟอร์แมตจะกลายเป็นคู่ต่อสู้ของคุณด้วย

เดินหน้าสู่ตำนาน!
ด้วยการแนะนำรูปแบบมาตรฐาน คุณจะสามารถเลือกได้ว่ารูปแบบใดจากสองรูปแบบที่จะเข้าร่วมในเกมจัดอันดับ ในแต่ละระดับ คุณจะมีอันดับที่แตกต่างกัน ดังนั้นคุณอาจได้รับ "ตำนาน" ได้ทั้งในรูปแบบทั่วไปและแบบมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม คุณจะได้รับรางวัลเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลสำหรับการไปถึงอันดับสูงสุดในโหมดใดโหมดหนึ่ง ดังนั้นเลือกอันที่คุณชอบที่สุด!

ถึงเวลาเปลี่ยนแปลง
การแนะนำรูปแบบต่างๆ ของเกมที่กำลังจะเกิดขึ้นนี้เป็นโอกาสที่ดีในการชั่งน้ำหนักและประเมินว่า Hearthstone คืออะไรในขั้นตอนนี้ แม้ว่าโดยปกติแล้วเราจะไม่ค่อยใส่ใจในการเปลี่ยนการ์ดเพื่อปรับปรุงความสมดุล (และเราจะทำต่อไปในอนาคต) ในปีหน้าเป็นโอกาสที่ดีสำหรับเราที่จะประเมินการ์ดหลักและการ์ดคลาสสิกจำนวนหนึ่งอีกครั้ง (รวมถึงการ์ดคลาส ) และเพิ่มคำอธิบายของการแก้ไขที่รอคอยมานานจำนวนหนึ่ง

เราจะแชร์ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ์ดที่จะมีการเปลี่ยนแปลง และเหตุใดจึงใกล้จะเปิดตัว Standard

ใช่ ในที่สุดคุณก็มีที่ว่างบนดาดฟ้ามากขึ้น! เราได้เตรียมของขวัญเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณจะได้รับก่อนการเปิดตัวรูปแบบมาตรฐาน: หากคุณเปิดฮีโร่ทั้งเก้าตัว คอลเลกชันของคุณจะถูกเติมเต็มด้วยช่องสำรับเพิ่มเติมอีกเก้าช่อง ซึ่งหมายความว่าคุณจะมีทั้งหมดสิบแปดช่อง!

ปล่อยคราเคน!
Hearthstone มาตรฐานกำลังจะมาในฤดูใบไม้ผลินี้! เมื่อถึงวันสำคัญนั้น คุณจะสามารถสร้างสำรับมาตรฐานจากชุดต่อไปนี้:

  • ฐาน
  • คลาสสิก
  • ภูเขาสีดำ
  • ทัวร์นาเมนต์ใหญ่
  • สมาพันธ์นักสำรวจ
  • การเพิ่มใหม่ (ฤดูใบไม้ผลิ 2016)

Curse of Naxxramas และ Goblins & Gnomes Packs จะใช้ไม่ได้ในรูปแบบมาตรฐาน ทุกๆ ปีหลังจากการเปิดตัวส่วนเสริมแรก ชุดการ์ดที่ออกก่อนปีที่แล้วจะไม่รวมอยู่ในรูปแบบมาตรฐาน

รูปแบบมาตรฐานจะมีรอบปี สัญลักษณ์ของทุกปีใน Hearthstone จะเป็นหนึ่งในกลุ่มดาวจักรราศีที่ส่องแสงอยู่บนท้องฟ้ายามค่ำคืนของอาเซรอธ การปรากฏตัวของกลุ่มดาวใหม่เหนือขอบฟ้าจะเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี และจะมาพร้อมกับความสนุกสนานและความปีติยินดีในทุกที่ที่เล่น Hearthstone!

ปีมาตรฐานแรกจะมีชื่อว่า ปีแห่งคราเคนเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเหตุการณ์ทะเล!

ฟรีขนมปัง
ในปีนี้ แพ็กการผจญภัยและส่วนเสริมที่ไม่รวมอยู่ในรูปแบบมาตรฐาน ได้แก่ Curse of Naxxramas และ Goblins and Gnomes จะถูกลบออกจากร้านค้า หากคุณยังคงต้องการการ์ดจากเซ็ตเหล่านี้ (สำหรับการ์ดอิสระหรือคอลเลกชั่น) คุณสามารถสร้างการ์ดเหล่านั้นด้วย Arcane Dust แม้กระทั่งการ์ดการผจญภัยที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้ พูดถึงการผจญภัย ถ้าคุณซื้อปีกแรกอย่างน้อยจากการผจญภัยก่อนที่มันจะหลุดออกจากการหมุน คุณยังสามารถซื้อปีกที่เหลือและทำคำแนะนำให้เสร็จสิ้นได้

เหลืออีกไม่นาน!
เราทำได้ดีมากกับรูปแบบมาตรฐาน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงของ Hearthstone ทำให้การเล่นเกมมีชีวิตชีวา และส่วนเสริมมีบทบาทมากขึ้น นอกจากนี้ นวัตกรรมนี้จะไม่ส่งผลต่อองค์ประกอบการแข่งขันของเกมอย่างช้า ๆ เพราะอยู่ในรูปแบบมาตรฐานที่จะจัด Hearthstone Championship Tour! โดยรวมแล้ว เราเชื่อว่ารูปแบบมาตรฐานจะเป็นแก่นสารของทุกสิ่งที่ Hearthstone มีให้

สวัสดีผู้อ่านที่รัก!

Hearthstone มีสิ่งเจ๋งๆ มากมายที่จะมาในปี 2017 เช่น วัสดุใหม่ โหมดต่างๆ เกมร่วมกันกับเพื่อน ๆ การปรับปรุงและอื่น ๆ !

แผนสำหรับปีแห่งแมมมอธใน Hearthstone

ในปี 2560 ปีคราเคนจะสิ้นสุดลงและ ปีใหม่ตามการคำนวณของ Hearthstone - ปีแห่งแมมมอธในการเริ่มต้นปีใหม่ของทุกปีใน Hearthstone การอัปเดตรูปแบบมาตรฐานอย่างเป็นทางการ ปีแห่งแมมมอธจะเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวครั้งแรก การเพิ่มที่สำคัญ 2017 ในขณะที่การ์ด The Grand Tournament และ Blackrock Mountain และ Explorers League DLCsจะไปที่ รูปแบบอิสระ.

การหมุนชุดการ์ด เร็วๆ นี้!

ปีที่แล้ว เราได้แนะนำวิธีการใหม่สองวิธีในการเล่น Hearthstone: มาตรฐานและ ฟรี.

ที่ รูปแบบมาตรฐานผู้เล่นใช้ได้แต่พื้นฐานและ การ์ดคลาสสิครวมถึงตัวที่เพิ่มเข้ามาในเกมเมื่อเร็วๆ นี้ สิ่งนี้ทำให้เกมสนุกและเข้าถึงได้เมื่อมีการออกซองการ์ดใหม่ งานหลัก รูปแบบมาตรฐาน- รักษาความสนใจใน Hearthstone และทำให้ผู้เริ่มต้นเรียนรู้พื้นฐานของเกมได้ง่ายขึ้น ต้องขอบคุณเขา คุณไม่จำเป็นต้องมีการ์ดมากมายเพื่อสร้างสำรับไพ่ที่มีประสิทธิภาพ รูปแบบมาตรฐานยังให้อิสระแก่นักพัฒนาในการสร้างแผนที่ใหม่

อย่างไรก็ตาม ในช่วง ปีแห่งคราเคนมันเกิดขึ้นที่การ์ดคลาสสิกบางใบไม่เหมาะกับแนวคิดของเรา เมื่อมีการเพิ่มการ์ดใด ๆ ลงในสำรับบ่อยเกินไปและถือว่า "ต้องมี" จะจำกัดตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับผู้เล่น เด็คกลายเป็นเกมที่ซ้ำซากจำเจ แนวคิดที่น่าสนใจสำหรับการใช้การ์ดบางใบจะค่อยๆ หายไปในพื้นหลัง และการเล่นเกมก็ดูมีไดนามิกน้อยลง การ์ดใน Hearthstone ควรใช้ตามวัตถุประสงค์ โดยขึ้นอยู่กับประเภทของเด็คที่ผู้เล่นพยายามสร้าง

ดังนั้น เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย เราจะเพิ่มองค์ประกอบใหม่ให้กับ Hearthstone - "หอเกียรติยศ". ที่ "หอเกียรติยศ"จะรวมการ์ดจากชุดพื้นฐานและคลาสสิกออกจากรูปแบบมาตรฐาน . ยังคงใช้งานได้ในรูปแบบอิสระ . การ์ดที่เราวางใน Hall of Fame จะรวมถึงการ์ดรางวัลด้วย..

ด้านล่างนี้เป็นข้อมูลเกี่ยวกับการ์ดที่จะอยู่ใน Hall of Fame ในช่วง ปีแห่งแมมมอธ.

การ์ดเป็นกลาง

ความเห็นของนักพัฒนา: การ์ดสามใบแรกจากหกใบที่จะวางจำหน่ายในรูปแบบอิสระในเร็วๆ นี้เท่านั้นคือการ์ดที่เป็นกลางซึ่งพบได้ในเด็คจำนวนมาก และไม่อนุญาตให้การ์ดใหม่ใช้ศักยภาพอย่างเต็มที่ สิ่งนี้เป็นจริงมากขึ้นสำหรับการ์ดที่มีราคา 5 หน่วย มานาหรือมากกว่า เนื่องจากโดยปกติผู้เล่นจะเพิ่มการ์ดเหล่านี้เพียงไม่กี่ใบในสำรับ

มังกรฟ้า - การ์ดเป็นกลางที่ทรงพลังซึ่งกลายเป็นการ์ดที่ใช้งานได้หลากหลายเกินไปและกลายเป็นหนึ่งในการ์ดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกม เราต้องการให้ผู้เล่นเลือกมินเนี่ยนที่มีประโยชน์หลายตัวในราคาเดียวกัน แทนที่จะเพิ่ม Azure Drake ลงในเด็คของพวกเขาโดยอัตโนมัติ

เหมือนมังกรฟ้า ซิลวานัส วินด์รันเนอร์เป็นหนึ่งใน การ์ดที่ดีที่สุดสำหรับ 6 ยูนิต มานา นอกจากนี้ เธอยังมีเสียงความตายที่ทรงพลังที่สุดในเกม เช่น การ์ดนักบวช "Mind Control" ราคา 10 หน่วย มานา ในอนาคต เราจะเพิ่มคอมโบใหม่ที่ทรงพลังโดยอิงจากเอฟเฟกต์อย่างเสียงสุดท้ายในเกม และเมื่อใช้ร่วมกับซิลวานา พวกมันจะทรงพลังเกินไป

แร็กนารอสมักใช้ในสำรับที่ออกแบบมาสำหรับทั้งการควบคุมและการรุกรานและการควบคุม ในบางกรณี เมื่อเด็คถูกออกแบบมาสำหรับสไตล์การเล่นที่ดุดัน การ์ดใบนี้สามารถมองเห็นได้แม้ในตอนจบของแมตช์ การ์ดใบนี้สำหรับ 8 หน่วย มานานั้นทรงพลังมากและให้ประโยชน์มากมายในทันที อันเป็นผลมาจากการที่มันถูกเพิ่มเข้าไปในเด็คโดยไม่ต้องคิดมาก เมื่อประเมินไพ่ใบอื่นที่มีมูลค่าเท่ากัน ผู้เล่นเพียงพยายามทำความเข้าใจว่าพวกเขาด้อยกว่าหรือเหนือกว่า Ragnaros อย่างไร โดยไม่ได้คิดว่าอะไรดีที่สุดสำหรับสำรับประเภทนี้หรือประเภทนั้น ไพ่หลายสิบใบมีมูลค่าตั้งแต่เจ็ดถึงเก้าหน่วย แทบจะไม่ได้ใช้มานาเลย เนื่องจากตัวเลือกนั้นง่ายสำหรับผู้เล่น พวกเขารับ Ragnaros ในขณะที่บางสำรับการ์ดราคาแพงเพียงใบเดียวก็จำเป็น

การ์ดคลาส

พลังล้นเหลือช่วยให้คุณแลกเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดหรือสร้างความเสียหายสูง โดยใช้จ่ายเพียง 1 ยูนิต มานา เราตัดสินใจย้ายการ์ดใบนี้ไปใช้รูปแบบอิสระ ไม่เช่นนั้นผู้เล่นจะสามารถสร้างความเสียหายมหาศาลและใช้คอมโบที่ทรงพลังเกินไป การ์ดคลาสสิกจำนวนมากรวมอยู่ในสำรับ Warlock ที่ไม่ได้รับผลกระทบจากการเพิ่มใหม่มากนัก การเปลี่ยนแปลงที่เราได้เตรียมไว้จะช่วยให้เราเพิ่มความหลากหลายของการ์ดในสำรับ Warlock เมื่อเวลาผ่านไป

Frost Mage Deck มีมานานกว่าสามปีแล้วและค่อนข้างสนุกที่จะเล่นด้วย อย่างไรก็ตาม เราอยากเห็นนักเวทย์ใช้มากขึ้น สำรับต่างๆ. โอนย้าย หอกน้ำแข็งเป็น Wild จะเพิ่มความหลากหลายของสำรับในโหมดมาตรฐาน ในขณะที่ในโหมดอิสระ Ice Mage จะยังคงมีประสิทธิภาพมาก หอกน้ำแข็งยังจำกัดขอบเขตของจินตนาการของนักออกแบบ เนื่องจากทำให้เราไม่สามารถเพิ่มคาถาอันทรงพลังให้กับเกมที่สร้างความเสียหายหรืออนุญาตให้คุณสร้างสำเนาการ์ดได้ นอกจากนี้ Ice Lance ยังมีดาเมจมากมาย ดังนั้นการ์ดใบนี้จึงมักจะรวมอยู่ในคอมโบจำนวนมากที่สร้างความเสียหาย 30 ดาเมจ ความเสียหายต่อเทิร์น

กลไกการลอบเร้นเป็นอาวุธที่ทรงพลังมาก และอาจเป็นเรื่องยากมากที่จะตอบโต้ในบางครั้ง (สิ่งนี้จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อเล่นในบางคลาส) ใน Hearthstone ทุกการกระทำจะต้องมีปฏิกิริยาตอบสนอง แต่การปลอมตัวในแต่ละตาทำให้ยากขึ้นในการจัดการกับสิ่งมีชีวิตของพวกอันธพาล เราคิดว่าจะไป Wild กับ Auctioneer Goblin แต่สุดท้ายก็เลือกแผนที่ ปลอมเนื่องจากการใช้ "ผู้ประมูล" ให้สำเร็จนั้นต้องการอย่างมาก ระดับสูงทักษะ. เราเชื่อว่าผลจากการเปลี่ยนแปลงที่เสนอนั้นทำให้ประสิทธิภาพ ผู้ประมูลก็อบลินจะลดลงและเกมที่ใช้การ์ดใบนี้จะเข้มข้นขึ้น

แผนของเราคือให้ผู้เล่นมีโอกาสชั่วคราวในการสลายการ์ดคลาสสิกที่ตกอยู่ใน หอเกียรติยศ,ในราคาเต็ม. แต่เราไม่ต้องการให้คุณรีบฉีดการ์ดที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดเพียงเพราะพวกเขาเข้าไปใน Hall of Fame เพราะมันอาจบ่อนทำลายรากฐานของ Wild ซึ่งเราไม่ลืมเช่นกัน

ดังนั้นเราจึงตัดสินใจ: เราจะให้ฝุ่นแก่คุณแบบนั้น แต่ปล่อยให้การ์ดยังคงอยู่!

จะเป็นดังนี้: เราจะคืนเงินให้คุณเต็มจำนวนสำหรับการ์ด Hall of Fame มาตรฐานสูงสุดที่คุณสามารถใช้ในเด็คของคุณ (สมมติว่าคุณสามารถมีการ์ดเวอร์ชันปกติและแบบโกลด์ได้) นั่นคือถ้าคุณมี Golden Ragnaros อย่างน้อยหนึ่งตัว คุณจะได้รับ Arcane Dust 3200 อัน! Arcane Dust ของคุณจะถูกเติมโดยอัตโนมัติเมื่อปีแห่งแมมมอธเริ่มต้นเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้เกม

การผจญภัยเพิ่มเติม

เมื่อนึกถึงความหลัง อยากบอกว่าเราได้เรียนรู้อะไรมากมายในช่วงปีแห่งคราเคน หนึ่งในพื้นที่ที่เราจะเน้น ความสนใจเป็นพิเศษในปีแห่งแมมมอธ ขยายความเป็นไปได้ในการสร้างเด็คใหม่และเพิ่มความหลากหลายของเด็คใน Hearthstone เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้และมอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้เล่น เราจะเปลี่ยนกำหนดการสำหรับการเปิดตัวส่วนเสริม

ก่อนหน้านี้ การเพิ่มเติมและการผจญภัยสลับกัน ในช่วงต้นปีแห่งแมมมอธ เราได้เปิดตัวส่วนเสริมหลักที่มีการ์ดใหม่ประมาณ 130 ใบ จากนั้นเพิ่มการ์ดอีก 45 ใบในช่วงกลางปี ​​และในตอนสิ้นปี เราได้เปิดตัวส่วนเสริมที่เต็มเปี่ยมอีกชุดหนึ่ง

ที่จุดเริ่มต้น ปีแห่งแมมมอธเรากำลังวางแผนที่จะเปิดตัวส่วนเสริมที่มีการ์ดใหม่ประมาณ 130 ใบ ในช่วงกลางปีและปลายปีนี้ เราจะปล่อยส่วนเสริมเพิ่มเติมอีกสองส่วนด้วยกัน โดยแต่ละใบจะมีการ์ดประมาณ 130 ใบ.

ทำไมเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่าง?

แก่นแท้ของการผจญภัยคือเรื่องราวที่มีสีสันและเข้มข้นซึ่งอุทิศให้กับจักรวาล Hearthstone ลองนึกภาพว่าคุณมีโอกาสที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับประวัติของการ์ดแต่ละชุดในลักษณะเดียวกัน ตัวอย่างเช่น เรื่องราวของแก๊ง Jade Lotus สามารถใส่กรอบในรูปแบบของการต่อสู้กันของแก๊ง Gadgetzan หลายครั้ง นี่จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ main โครงเรื่อง"เมืองมารแห่งแกดเจ็ตแซน" เป็นแนวคิดที่เราอยากจะพัฒนาต่อไปในอนาคต ลองนึกภาพว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณรวมภารกิจสุดเจ๋งจากการผจญภัยเข้ากับชุดการ์ดขนาดใหญ่จากส่วนเสริม!

คุณจะสามารถขยายคอลเลคชันของคุณได้โดยการซื้อแพ็กการ์ดเอ็กซ์แพนชันในลักษณะเดียวกับเมื่อก่อน นอกจากนี้ นอกจากส่วนเสริมแล้ว เราจะปล่อยภารกิจด้านข้างสำหรับผู้เล่นคนเดียวในธีมฟรี ซึ่งไม่เพียงแต่จะเป็นความท้าทายที่สนุกสนานเท่านั้น แต่ยังจะขยายเนื้อเรื่องของเกมด้วย

เราต้องการที่จะยังคงความยืดหยุ่นและเพิ่มประสิทธิภาพการเปิดตัวเนื้อหาใหม่ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้มากที่สุด ก้าวแรกในทิศทางนี้จะเป็นการขยายตัวครั้งที่สองของปี 2560 และเราวางแผนที่จะค่อยๆ พัฒนาแนวคิดนี้ รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบใหม่ของการเปิดตัวเนื้อหาสำหรับเกมที่เราจะเผยแพร่ในภายหลัง

โอ้ รูปแบบฟรีที่คาดเดาไม่ได้นี้!

การเล่นแบบอิสระจะสนุกยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อเล่นกับการ์ดจากการผจญภัย The Grand Tournament, Blackrock Mountain และ Explorers League! ผู้เล่นที่ชอบเล่นแบบอิสระจะพบว่าเราวางแผนที่จะพัฒนาเกมนี้ต่อไปในปี 2560

หลังจากการเปิดตัวส่วนเสริมถัดไป เราวางแผนที่จะจัดเกมท้าประลองฮีโร่โดยใช้รูปแบบอิสระ จะมีการ์ดมากมายให้คุณเลือก แม้แต่คนที่กระตือรือร้นที่สุดและ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และคนทำเด็คจะต้องทำงานหนัก

นอกจากนี้เรายังวางแผนที่จะเพิ่มจำนวนการแข่งขัน Hearthstone Wild อย่างเป็นทางการที่จัดโดยบุคคลที่สามและแฟนเกมด้วยการสนับสนุนจาก Blizzard ไม่ว่าคุณจะเล่นเกม Hearthstone แบบอิสระหรือแบบมาตรฐาน เราอยากให้รูปแบบและโหมดเกมต่างๆ ทั้งหมดสร้างความสนุกสนานให้กับชุมชนของเราอย่างแท้จริง เราหวังว่าเราจะสามารถบรรลุเป้าหมายด้วยการสนับสนุนการแข่งขันในทั้งสองรูปแบบ

เรารู้สึกตื่นเต้นที่การแข่งขัน Hearthstone แบบอิสระกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว เราจะพยายามคิดหาวิธีอื่นๆ ที่จะสนับสนุนพวกเขาในอนาคต

รวมตัวกันที่ Hearthstone Café

สำหรับผู้ที่ไม่รู้จัก Hearthstone Café (หรือที่รู้จักในชื่อ Fireside Gathering) เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการพบปะกับคนอื่นๆ ที่หลงใหลใน Hearthstone มากเท่ากับที่คุณเป็น กิจกรรมเหล่านี้มีความสำคัญมากสำหรับเรา ดังนั้นในช่วงปีแห่งแมมมอธ เราจะขยายโปรแกรมการสนับสนุนสำหรับ Hearthstone Café และเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับเกมที่ออกแบบมาเพื่อใช้ในรูปแบบประเภทนี้โดยเฉพาะ เราจะโพสต์รายละเอียดใหม่ๆ เกี่ยวกับ Hearthstone Café และ Fireside Gathering ก่อนการเปิดตัวส่วนเสริมหลักแรกของปี คุณยังมีเวลาเป็นเจ้าของโรงเตี๊ยม!

มาฉลองต้นปีแมมมอธกันเถอะ!

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่เราอยากบอกคุณเกี่ยวกับปีแห่งแมมมอธ! สำหรับการเปิดตัวของส่วนเสริมใหม่นี้ เราได้เตรียมสิ่งที่น่าสนใจมากมายรวมถึง รางวัลล็อกอินรายวัน. ระยะเวลาโปรโมชั่นมีจำกัด! คุณสามารถรับ Arcane Dust, Gold และ Card Packs ได้จากส่วนเสริม นอกจากนี้ ยังมีเรื่องเซอร์ไพรส์อีกมากมายรอคุณอยู่ในสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวส่วนเสริม .

รางวัลผู้พิทักษ์

รางวัลล็อกอินไม่ใช่ทุกอย่าง! ผู้เล่นจะได้ และเหตุผลอื่นๆ ที่จะเฉลิมฉลองการมาถึงของปีแห่งแมมมอธ: ฮีโร่คนใหม่จะปรากฎตัวในโรงเตี๊ยม Hearthstone!

ฮีโร่ตัวโกงคนใหม่ Maiev Shadowsongออกจากความมืดมิดเพื่อเติมเต็มคอลเลกชันของคุณ เป็นเวลากว่า 10,000 ปีแล้ว เธอต้องอดทนต่อคำเยาะเย้ยของ Illidan ว่าเธอ "ไม่พร้อม" ปล่อยให้ Burning Legion สั่นสะเทือน! การเพิ่ม Maiev ลงในคอลเลกชันจะง่ายกว่าการกัดข้อศอกของคุณ ในการเพิ่ม Maiev ลงในคอลเล็กชันของคุณ คุณจะต้องทำการแข่งขันจัดอันดับปกติหรือมาตรฐานสิบนัดหลังจากการเปิดตัวส่วนเสริม

บทสรุป

Hearthstone มีสิ่งที่น่าทึ่งมากมายกำลังจะมาในปี 2017! เราหวังว่าคุณจะสนุกกับ .ของเรา รีวิวเล็กๆ. เจอกันที่โรงเตี๊ยม!

กองบรรณาธิการ

ดูเหมือนว่าคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับ Hall of Fame และการรับ Dust มาพยายามเคลียร์ทุกอย่างกัน

● ขั้นแรก การ์ด 6 ใบที่เข้าสู่ Hall of Fame สามารถสลายได้หากคุณไม่ต้องการ Blizzard ปล่อยฝุ่นออกมาเพราะพวกเขาต้องการให้คุณหยิบมันขึ้นมาโดยไม่ต้องทิ้งการ์ด ใส่ใจเกี่ยวกับความรู้สึกสะสมของคุณ ดูภาพหน้าจอที่ 1
● ประการที่สอง หากคุณมีแร็กนารอสปกติและแร็กนารอสสีทอง เมื่อถึงปีแห่งแมมมอธ คุณจะได้รับฝุ่นสำหรับทองคำเท่านั้น ดูภาพหน้าจอที่ 2
● ประการที่สาม คุณจะได้รับฝุ่นตามจำนวนการ์ดที่สามารถวางในสำรับเท่านั้น กล่าวคือ มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะสร้าง Azure Dragon 10 ตัวหรือ Ragnaros 5 ตัว คุณจะได้รับฝุ่นเพียงสำเนาเดียวของการ์ดในตำนานและสำหรับสำเนาการ์ดที่ไม่ใช่ตำนานสองชุด ในกรณีนี้ บัตรทองมีความสำคัญ (ดูย่อหน้าก่อนหน้า)
● ประการที่สี่ เมื่อการ์ดเหล่านี้มีให้ใช้ในโหมดอิสระเท่านั้น คุณยังคงสามารถสร้างการ์ดได้

ตามทฤษฎีแล้ว สิ่งเหล่านี้คือประเด็นหลักที่เกี่ยวข้องกับการรับผงสำหรับการ์ดจากหอเกียรติยศ หากคุณมีคำถามอื่น ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ ถามในกระทู้นี้ Vkontakte vk.com/manacost?w=wall-66834402_986561

  • โรงเตี๊ยมกำลังจะเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่เปลี่ยนแปลงชีวิต! เราภูมิใจที่จะประกาศเปิดตัวเกมรูปแบบต่างๆ ให้กับ Hearthstone! เราหวังว่าพวกเขาจะดึงดูดทั้งผู้เริ่มต้นและทหารผ่านศึก ขอบคุณ รูปแบบมาตรฐาน Hearthstone จะยังคงน่าตื่นเต้นและเข้าถึงได้ในปีต่อๆ ไป ในขณะที่ใน ฟรีสไตล์ทุกสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับเกมและสิ่งที่คุณชอบเกี่ยวกับเกมจะยังคงอยู่



    มาตรฐานใหม่

    รูปแบบมาตรฐานจะช่วยให้ผู้เล่นต่อสู้ในโหมดเล่นโดยใช้การ์ด Hearthstone ล่าสุดเท่านั้น คุณสามารถสร้างสำรับในรูปแบบนี้ได้เฉพาะจากชุดไพ่แบบพื้นฐานและแบบคลาสสิกเท่านั้น (ซึ่งจะมีอยู่เสมอ) รวมถึงจากไพ่ที่ปรากฏในเกมในปีปฏิทินปัจจุบันและปีก่อนหน้า สำหรับการดวล เราจะเลือกคู่ต่อสู้สำหรับคุณที่มีเด็คที่สร้างตามรูปแบบมาตรฐานเดียวกัน



    รูปแบบมาตรฐานจะทำให้ Hearthstone เปล่งประกายด้วยสีสันใหม่ๆ


    • มันจะทำให้เมตาเกมมีไดนามิกและสมดุลมากขึ้น

    • ขีด จำกัด ที่กำหนดจะทำให้การ์ดแต่ละใบมีความหมายมากขึ้น!

    • นักพัฒนาจะมีอิสระมากขึ้นเมื่อสร้างแผนที่ใหม่

    • ผู้เริ่มต้นจะเข้าร่วมเกมได้ง่ายขึ้นเนื่องจากไม่ต้องสะสมการ์ดจำนวนมาก

    รูปแบบมาตรฐานมีไว้สำหรับการดวลกระชับมิตร การเล่นจัดอันดับ และแคชชวล ไม่ใช่อารีน่า คนเดียว และการผจญภัย

    อิสระ!

    Wild เป็นเพียงชื่อใหม่สำหรับเวอร์ชันของเกมที่คุณคุ้นเคยและทุกสิ่งสามารถเกิดขึ้นได้ ในขณะที่ Standard มุ่งเน้นไปที่แผนที่ที่ออกใหม่ และพยายามสร้างสมดุลให้กับการเล่นเกมล่าสุด Wild ช่วยให้คุณมีความสนุกสนานมากมายในสภาพแวดล้อมที่คุณรู้จักอยู่แล้ว แน่นอน เมื่อเวลาผ่านไปและเมื่อมีการเพิ่มการ์ดใหม่ มันจะกลายเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้มากขึ้นเรื่อยๆ!


    รูปแบบการเล่นในรูปแบบนี้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ: เช่นเคย คุณจะสามารถทำงานให้สำเร็จ รับทองคำ ต่อสู้เพื่ออันดับ ชนะหลังการ์ด ต่อสู้เพื่ออันดับตำนาน และสร้างสำรับเสริมจากคอลเลกชันทั้งหมดของคุณ บัตร หากคุณตัดสินใจใช้เด็คไวด์ในเกมจัดอันดับหรือเกมปกติ ผู้เล่นที่มีเด็คไวด์ฟอร์แมตจะกลายเป็นคู่ต่อสู้ของคุณด้วย



    เดินหน้าสู่ตำนาน!

    ด้วยการแนะนำรูปแบบมาตรฐาน คุณจะสามารถเลือกได้ว่ารูปแบบใดจากสองรูปแบบที่จะเข้าร่วมในเกมจัดอันดับ ในแต่ละระดับ คุณจะมีอันดับที่แตกต่างกัน ดังนั้นคุณอาจได้รับ "ตำนาน" ได้ทั้งในรูปแบบทั่วไปและแบบมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม คุณจะได้รับรางวัลเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลสำหรับการไปถึงอันดับสูงสุดในโหมดใดโหมดหนึ่ง ดังนั้นเลือกอันที่คุณชอบที่สุด!


    ถึงเวลาเปลี่ยนแปลง

    การแนะนำรูปแบบต่างๆ ของเกมที่กำลังจะเกิดขึ้นนี้เป็นโอกาสที่ดีในการชั่งน้ำหนักและประเมินว่า Hearthstone คืออะไรในขั้นตอนนี้ แม้ว่าโดยปกติแล้วเราจะไม่ค่อยใส่ใจในการเปลี่ยนการ์ดเพื่อปรับปรุงความสมดุล (และเราจะทำต่อไปในอนาคต) ในปีหน้าเป็นโอกาสที่ดีสำหรับเราที่จะประเมินการ์ดหลักและการ์ดคลาสสิกจำนวนหนึ่งอีกครั้ง (รวมถึงการ์ดคลาส ) และเพิ่มคำอธิบายของการแก้ไขที่รอคอยมานานจำนวนหนึ่ง


    เราจะแชร์ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ์ดที่จะมีการเปลี่ยนแปลง และเหตุใดจึงใกล้จะเปิดตัว Standard


    พื้นที่ดาดฟ้ามากขึ้น!

    ใช่ ในที่สุดคุณก็มีที่ว่างบนดาดฟ้ามากขึ้น! เราได้เตรียมของขวัญเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณจะได้รับก่อนการเปิดตัวรูปแบบมาตรฐาน: หากคุณเปิดฮีโร่ทั้งเก้าตัว คอลเลกชันของคุณจะถูกเติมเต็มด้วยช่องสำรับเพิ่มเติมอีกเก้าช่อง ซึ่งหมายความว่าคุณจะมีทั้งหมดสิบแปดช่อง!



    ปล่อยคราเคน!

    Hearthstone มาตรฐานกำลังจะมาในฤดูใบไม้ผลินี้! เมื่อถึงวันสำคัญนั้น คุณจะสามารถสร้างสำรับมาตรฐานจากชุดต่อไปนี้:


    • ฐาน

    • คลาสสิก

    • ภูเขาสีดำ

    • ทัวร์นาเมนต์ใหญ่

    • สมาพันธ์นักสำรวจ

    • การเพิ่มใหม่ (ฤดูใบไม้ผลิ 2016)

    Curse of Naxxramas และ Goblins & Gnomes Packs จะใช้ไม่ได้ในรูปแบบมาตรฐาน ทุกๆ ปีหลังจากการเปิดตัวส่วนเสริมแรก ชุดการ์ดที่ออกก่อนปีที่แล้วจะไม่รวมอยู่ในรูปแบบมาตรฐาน


    รูปแบบมาตรฐานจะมีรอบปี สัญลักษณ์ของทุกปีใน Hearthstone จะเป็นหนึ่งในกลุ่มดาวจักรราศีที่ส่องแสงอยู่บนท้องฟ้ายามค่ำคืนของอาเซรอธ การปรากฏตัวของกลุ่มดาวใหม่เหนือขอบฟ้าจะเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี และจะมาพร้อมกับความสนุกสนานและความปีติยินดีในทุกที่ที่เล่น Hearthstone!


    ปีมาตรฐานแรกจะมีชื่อว่า ปีแห่งคราเคนเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเหตุการณ์ทะเล!



    ฟรีขนมปัง

    ในปีนี้ แพ็กการผจญภัยและส่วนเสริมที่ไม่รวมอยู่ในรูปแบบมาตรฐาน ได้แก่ Curse of Naxxramas และ Goblins and Gnomes จะถูกลบออกจากร้านค้า หากคุณยังคงต้องการการ์ดจากเซ็ตเหล่านี้ (สำหรับการ์ดอิสระหรือคอลเลกชั่น) คุณสามารถสร้างการ์ดเหล่านั้นด้วย Arcane Dust แม้กระทั่งการ์ดการผจญภัยที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้ พูดถึงการผจญภัย ถ้าคุณซื้อปีกแรกอย่างน้อยจากการผจญภัยก่อนที่มันจะหลุดออกจากการหมุน คุณยังสามารถซื้อปีกที่เหลือและทำคำแนะนำให้เสร็จสิ้นได้


    เหลืออีกไม่นาน!

    เราทำได้ดีมากกับรูปแบบมาตรฐาน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงของ Hearthstone ทำให้การเล่นเกมมีชีวิตชีวา และส่วนเสริมมีบทบาทมากขึ้น นอกจากนี้ นวัตกรรมนี้จะไม่ส่งผลต่อองค์ประกอบการแข่งขันของเกมอย่างช้า ๆ เพราะอยู่ในรูปแบบมาตรฐานที่จะจัด Hearthstone Championship Tour! โดยรวมแล้ว เราเชื่อว่ารูปแบบมาตรฐานจะเป็นแก่นสารของทุกสิ่งที่ Hearthstone มีให้


    เราหวังว่าคุณจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของเราและหวังว่าจะได้รับความคิดเห็นของคุณ


    คุณมีคำถามโดยไม่ต้องสงสัย ดังนั้นเราจึงขอนำเสนอส่วน "คำถามและคำตอบ" ให้คุณทราบ หากบางสิ่งยังไม่ชัดเจนสำหรับคุณ เราพร้อมให้ความช่วยเหลือเสมอ!


    เรื่องทั่วไป


    ยังไม่ได้อ่านเลย .เกิดอะไรขึ้นกับ Hearthstone?

    เราเพิ่มรูปแบบการให้คะแนนและ โหมดปกติเกมใน Hearthstone เด็คมาตรฐานจะรับเฉพาะเด็คที่ประกอบด้วยการ์ดที่ออกในปีปฏิทินปัจจุบันและปีก่อนๆ รวมถึงเด็คพื้นฐานและ ชุดคลาสสิค. รูปแบบอิสระคุ้นเคยกับผู้เล่น Hearthstone ทุกคนอยู่แล้ว ไม่ได้หมายความถึงข้อจำกัดใดๆ แต่สามารถใช้การ์ดใดๆ ก็ได้ รวมถึงการ์ดทั้งหมดที่ใช้ได้ในรูปแบบมาตรฐาน


    "รูปแบบ" คืออะไร?

    ในเกมไพ่ รูปแบบหมายถึงกฎและข้อจำกัดที่ควบคุมชุดไพ่ที่อนุญาตในสำรับ


    ทำไมคุณถึงเพิ่มรูปแบบ

    ด้วยรูปแบบต่างๆ เราสามารถบรรลุเป้าหมายที่สำคัญบางอย่างสำหรับ Hearthstone รูปแบบมาตรฐานจะทำให้การเล่นเกมมีไดนามิกและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ให้นักพัฒนามีอิสระในการสร้างแผนที่ใหม่ และยังช่วยให้ผู้เริ่มต้นใช้งานได้อย่างรวดเร็ว ในทางกลับกัน Wild จะให้ประสบการณ์ที่น่าทึ่งและคาดเดาไม่ได้กับผู้เล่นด้วยการ์ดทั้งหมดที่เคยมีมา เช่นเดียวกับเวอร์ชันของเกมที่คุณรู้จักอยู่แล้ว


    คุณวางแผนที่จะอัปเดตรูปแบบมาตรฐานบ่อยแค่ไหน?

    รูปแบบมาตรฐานจะได้รับการอัปเดตทุกปีด้วยการเปิดตัวส่วนขยายครั้งแรก ขณะนี้ ชุดการ์ดที่ออกในปีปฏิทินปัจจุบันและปีก่อนหน้าจะถูกเพิ่มเข้าไป ชุดแผนที่พื้นฐานและแบบคลาสสิกจะอยู่ในรูปแบบนี้อย่างถาวร


    และเหตุใดการ์ดพื้นฐานและคลาสสิกจึงรวมอยู่ในรูปแบบมาตรฐานเสมอ

    การ์ดเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นกระดูกสันหลังของ Hearthstone พวกเขาเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ให้กับเกม พวกเขาเข้าใจง่ายสำหรับผู้มาใหม่ และผู้เล่นที่กลับมาสามารถมั่นใจได้ว่าพวกเขาจะพบสิ่งที่พวกเขาคุ้นเคยอยู่เสมอ


    ปีแห่งคราเคนคืออะไร?

    "ปีแห่งคราเคน" เป็นชื่อพิเศษสำหรับปีแรกของรูปแบบมาตรฐาน ด้วยการเปิดตัวส่วนเสริมใหม่ครั้งแรกในปีหน้า ปีใหม่ก็จะเริ่มใน Hearthstone: รูปแบบมาตรฐานจะได้รับการอัปเดต และสิ่งมีชีวิตในตำนานที่แตกต่างกันจะกลายเป็นสัญลักษณ์แห่งปี


    การจัดการเด็ค


    จะเกิดอะไรขึ้นกับเด็คของฉันเมื่อมีการแนะนำรูปแบบมาตรฐาน

    เด็คที่ประกอบด้วยการ์ดทั้งหมดในรูปแบบมาตรฐานจะกลายเป็นเด็คมาตรฐาน เด็คใดก็ตามที่มีการ์ดไวด์จะถูกแปลงเป็นเด็คอิสระโดยอัตโนมัติ สิ่งเหล่านี้สามารถทำให้เป็นมาตรฐานได้โดยการเน้นชื่อเด็ค (หรือวางเมาส์เหนือมันด้วยเมาส์) และเลือกรูปแบบมาตรฐาน หลังจากนั้นเกมจะทำเครื่องหมายไวด์การ์ดทั้งหมดในสำรับนี้เพื่อแทนที่


    พวกเขาจะทำเครื่องหมาย บัตรมาตรฐานในคอลเลกชันของฉัน?

    แม้ว่าการ์ดแต่ละใบจะไม่ถูกทำเครื่องหมายด้วยรูปแบบ แต่จะมีคำแนะนำในคอลเล็กชันของคุณที่จะช่วยให้คุณรู้ว่าคุณกำลังสร้างเด็คมาตรฐานหรือเด็คเสริม คุณยังสามารถใช้ตัวกรองเพื่อเลือกการ์ดมาตรฐานเท่านั้น


    สล็อตเด็คใหม่จะใช้สำหรับเด็คมาตรฐานเท่านั้นหรือไม่?

    ช่องใส่เด็คเพิ่มเติมเหมาะสำหรับทั้งเด็คมาตรฐานและไวด์ คุณจะได้รับสถานที่เพิ่มเติมอีกเก้าแห่งหลังจากปลดล็อกฮีโร่ทั้งเก้าตัว


    สร้าง พ่น และสะสมการ์ด


    กระบวนการรวบรวมบัตรจะทำงานอย่างไร?

    การผจญภัยและการขยายมาตรฐานสามารถซื้อได้ด้วยทองคำหรือเงินจริง เซ็ตที่ไม่เข้ากับรูปแบบมาตรฐานจะไม่สามารถซื้อในร้านค้าในเกมได้อีกต่อไป แต่คุณสามารถสร้างการ์ดเหล่านี้ด้วย Arcane Dust ได้ แม้กระทั่งการ์ดที่ไม่เคยสร้างหรือแยกส่วนได้


    ระบบการซื้อการผจญภัยจะทำงานอย่างไร?

    สำหรับการผจญภัยที่เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบมาตรฐาน ทุกอย่างจะยังเหมือนเดิม การผจญภัยที่ไม่รวมอยู่ในรูปแบบมาตรฐานจะไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไป หากคุณสามารถซื้อปีกของการผจญภัยได้อย่างน้อยหนึ่งปีก คุณสามารถปลดล็อกส่วนอื่นๆ ทั้งหมดได้โดยใช้สกุลเงินในเกม


    ฉันยังสามารถสร้างและพ่นการ์ดที่ไม่อยู่ในรูปแบบมาตรฐานได้หรือไม่?

    ได้ คุณสามารถสร้างและสลายการ์ดเหล่านี้ได้ รวมถึงการ์ดที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถคราฟหรือแยกส่วนได้ ด้วยราคาปกติใน Arcane Dust ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ แผนที่ฐานซึ่งโดยหลักการแล้วไม่สามารถสร้างหรือฉีดพ่นได้


    โปรดทราบว่าคุณสามารถสร้างและสลายการ์ดจากการผจญภัยรูปแบบมาตรฐานได้ สิ่งสำคัญคือคุณได้รับแล้ว!


    กระบวนการของเกม


    เอฟเฟกต์แบบสุ่มจะทำงานในรูปแบบมาตรฐานอย่างไร

    เอฟเฟกต์แบบสุ่ม (รวมถึงการเรียกสิ่งมีชีวิตหรือการ์ดแบบสุ่ม กลไกการขุด โพลีมอร์ฟ หรือเอฟเฟกต์อื่นที่คล้ายคลึงกัน) จะเรียกการ์ดที่ได้รับอนุญาตในรูปแบบปัจจุบัน ซึ่งหมายความว่าเฉพาะการ์ดที่มีรูปแบบเดียวกันเท่านั้นที่สามารถเรียกในรูปแบบมาตรฐานได้ สามารถใช้การ์ดใดก็ได้ในรูปแบบอิสระ ดังนั้นเอฟเฟกต์เหล่านี้จะใช้งานได้ตามปกติ


    ฉันสามารถรับรางวัลทั้งสองรูปแบบได้หรือไม่?

    คุณสามารถรับทอง ทำภารกิจให้สำเร็จ เพิ่มระดับฮีโร่ และรับคะแนนชัยชนะจากรูปเหมือนทองคำในทั้งสองรูปแบบโดยไม่มีความแตกต่างใดๆ อย่างไรก็ตาม รางวัลอันดับสูงสุดประจำเดือนและหลังการ์ดจะมอบให้ตามคะแนนที่ดีที่สุดในสองโหมดเท่านั้น เฉพาะการ์ดที่สามารถใช้ได้ในรูปแบบมาตรฐานเท่านั้นที่จะได้รับเป็นรางวัลสำหรับฤดูกาลและการดวลในเวที


    รูปแบบมาตรฐานจะใช้ในเวทีหรือไม่?

    ค่าเริ่มต้นสำหรับอารีน่าและโหมดเกม Hearthstone อื่นๆ เช่น เกมเล่นคนเดียว, การผจญภัย ฯลฯ ใช้รูปแบบอิสระ บางกิจกรรมในโหมดวิวาทสามารถเล่นได้ในรูปแบบมาตรฐาน แต่โดยทั่วไปแล้วจะใช้ได้เฉพาะในโหมดจัดอันดับและปกติเท่านั้น


    ระบบฟอร์แมตจะใช้ในการทะเลาะวิวาทหรือไม่?

    การทะเลาะวิวาทใหม่แต่ละครั้งจะเป็นไปตามกฎที่แตกต่างกัน ดังนั้นบางรายการจะจัดในรูปแบบฟรี ในขณะที่บางรายการจะอยู่ในรูปแบบมาตรฐาน ไม่ว่าในกรณีใดพวกเขาก็จะบ้าเหมือนเดิม!


    รูปแบบจะมีผลกับสำรับการผจญภัยของฉันหรือไม่?

    การผจญภัยจะเล่นในรูปแบบอิสระ ดังนั้นคุณสามารถสร้างเด็คที่เหมาะสมได้โดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ


    ระบบจับคู่จะทำงานอย่างไร?

    โดยการจัดคิวคุณในรูปแบบมาตรฐาน ระบบจะจับคู่คู่ต่อสู้ที่มีเด็คประเภทเดียวกันโดยอัตโนมัติ คิวอิสระจะรวมผู้เล่นที่มีทั้งเด็คอิสระและเด็คมาตรฐาน เนื่องจากอิสระมีความสามารถในการใช้เด็คมาตรฐาน


    ฉันสามารถเล่นเด็คมาตรฐานในรูปแบบอิสระได้หรือไม่?

    ใช่! รูปแบบไวด์ประกอบด้วยคอลเลกชั่นทั้งหมด โดยไม่คำนึงถึงวันที่วางจำหน่าย รวมถึงการ์ดที่ใช้ในรูปแบบมาตรฐาน ดังนั้น คุณสามารถจัดคิวในโหมดอิสระด้วยเด็คมาตรฐาน


    ฉันสามารถเล่นการดวลกระชับมิตรในรูปแบบมาตรฐานได้หรือไม่?


    ใช่! ในกรณีของการดวล คุณจะสามารถเลือกรูปแบบได้ และคู่ต่อสู้ของคุณจะสามารถเลือกเฉพาะสำรับที่เหมาะกับเขาเท่านั้น

    ด้วยการถือกำเนิดของระบบการจัดรูปแบบ คะแนนปัจจุบันของคุณจะถูก "แยก" เป็นมาตรฐานและมาตรฐาน ตัวอย่างเช่น หากคุณอยู่ในอันดับที่ 5 หลังจากทำการเปลี่ยนแปลง คุณจะอยู่ในอันดับที่ 5 ทั้งในแบบมาตรฐานและแบบอิสระ


    เนื่องจากระบบการจัดอันดับจะถูกแยกออก คุณจะสามารถก้าวไปข้างหน้าในกระดานผู้นำและตั้งเป้าไปที่ตำนานใน ทุกคนจากรูปแบบแยกต่างหาก เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล รางวัลจะมอบให้ตามอันดับสูงสุดของทั้งสองรูปแบบ แต่ไม่ใช่สำหรับทั้งสองรูปแบบ ไม่ว่าคุณจะได้รับรางวัลในรูปแบบใด มันจะมีเพียงการ์ดมาตรฐานเท่านั้น


    โปรดทราบว่าในการเล่นปกติ การจัดเรตการจับคู่จะเหมือนกันสำหรับทั้งสองรูปแบบ


    เพื่อน Battle.net ของฉันจะเห็นอันดับใด

    เพื่อนใน Battle.net ของคุณจะเห็นอันดับรูปแบบมาตรฐานเท่านั้น


    คุณจะประกาศรายชื่อ100 ผู้เล่นที่ดีที่สุดฤดูกาลสำหรับทั้งสองรูปแบบ?

    บน ช่วงเวลานี้เราวางแผนที่จะเผยแพร่เฉพาะรายชื่อผู้เล่นที่ดีที่สุด 100 คนในรูปแบบมาตรฐาน


    ฉันจะได้รับคะแนน Hearthstone Championship Tour ในการเล่นจัดอันดับในทั้งสองรูปแบบหรือไม่

    เลขที่ การรับคะแนน Hearthstone Championship Tour ในปี 2016 จะสามารถทำได้ในเกมจัดอันดับมาตรฐานเท่านั้น


    เหตุการณ์ esports อย่างเป็นทางการของ Blizzard ทั้งหมดจะเป็นมาตรฐานหรือไม่


    ใช่. รูปแบบอย่างเป็นทางการของ Hearthstone Championship Tour และ Hearthstone World Championship ในปี 2016 จะเป็นรูปแบบมาตรฐาน

    อื่น


    ฉันสามารถใช้เสื้อและฮีโร่พิเศษในรูปแบบต่างๆ ได้หรือไม่?

    ใช่ เสื้อและฮีโร่ทั้งหมดที่คุณรวบรวมสามารถใช้ได้ทั้งสองรูปแบบ


    เป็นไปได้หรือไม่ที่จะสลายการ์ดพื้นฐานและการ์ดคลาสสิกที่คุณอัปเกรดสำหรับปีแห่งคราเคนด้วยราคาเต็ม

    แผนที่ฐานไม่สามารถแยกส่วนได้และไม่สามารถสร้างขึ้นได้ไม่ว่าในกรณีใดๆ อย่างไรก็ตาม การ์ดคลาสสิกที่เรากำลังออกแบบใหม่จะถูกทำลายโดยราคาเต็มในระยะเวลาจำกัด


    การแนะนำรูปแบบจะเพิ่มเวลาในการจับคู่หรือไม่?

    เราไม่คิดว่าการแนะนำระบบรูปแบบจะเพิ่มเวลาในการจับคู่อย่างมาก


    ฉันจะยังสามารถเข้าร่วมการผจญภัยที่ไม่สามารถซื้อได้หรือไม่?

    คุณสามารถผ่านการผจญภัยที่คุณมีอยู่แล้วเท่านั้น หากคุณซื้อปีกของการผจญภัยอย่างน้อยหนึ่งปีกซึ่งถูกนำออกจากร้าน คุณจะสามารถเปิดส่วนอื่นๆ ได้ทั้งหมด แต่สำหรับทองคำในเกมเท่านั้น ไม่ใช่ด้วยเงินจริง


    ฉันเพิ่งมาใหม่และไม่สามารถเข้าถึงโหมดอิสระในโหมดเล่น ฉันจะทำอย่างไรเพื่อปลดล็อกรูปแบบนี้สำหรับโหมดปกติหรือโหมดจัดอันดับ

    ในการเข้าถึงรูปแบบอิสระและสร้างสำรับที่เกี่ยวข้อง คุณจะต้องสร้างการ์ดใบเดียวที่ไม่รวมอยู่ในรูปแบบมาตรฐาน หากคุณมีการ์ดที่คล้ายกันอยู่แล้ว อิสระจะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติ


    มีแผนการที่จะกลับไปใช้รูปแบบมาตรฐานของชุดเก่าหรือไม่?

    ขณะนี้เราไม่มีแผนที่จะนำชุดการ์ด Wild แบบเก่ากลับมาเป็นแบบมาตรฐาน


    บอกเราเกี่ยวกับการเพิ่มใหม่สำหรับปี 2559


    มันเจ๋งมาก เราคิดว่าคุณจะชอบมันอย่างแน่นอน เราจะมาพูดถึงเรื่องนี้กันเร็วๆ นี้™

    มีข่าวลือในหมู่ผู้เล่น Hearthstone เกี่ยวกับสถานที่อันตรายซึ่งอยู่นอกโลกมาตรฐานของพวกเขา นั่นคือมิติมืดที่ถูกลืมไป ซึ่งผู้สร้างได้ขับไล่การ์ดผู้ดื้อรั้นในอดีตในขณะที่พวกเขาสร้างโลกที่เรารู้จัก บางคนเคยได้ยินเกี่ยวกับสถานที่นี้ บางคนไม่เคยได้ยิน แต่มีน้อยคนที่กล้าเข้าไปเหยียบที่นี่ ผู้เบิกทางซึ่งถูกเนรเทศไปยังมิติที่มืดมิดนี้ ส่งต่อเป็นครั้งคราว ถ่ายทอดตำนานอันหนาวเหน็บเกี่ยวกับกลไกอันน่าสะพรึงกลัวที่ขับโดยคนใช้ของพวกเขา พวกเขากระซิบเกี่ยวกับซากศพที่พ่นน้ำเมือกที่น่ากลัวและผู้ขับขี่ลึกลับที่มีต้นคริสต์มาส แต่ไม่มีเรื่องราวใดที่น่ากลัวเท่ากับนิทานของหมอชั่วร้ายที่มีเลข 7/7/7 ที่ชั่วร้าย ในนั้น เขาจะปรากฏตัวพร้อมกับอุปกรณ์ระเบิดสองชิ้นเสมอ และรอผู้ที่กล้าปรากฏในมิติมืด ผู้อ่านที่รักของเรา นั่งลง ทำตัวให้สบายและฟังเรื่องราวของสถานที่แห่งนี้ที่มนุษย์รู้จักในฐานะ... โหมด!

    สวัสดีผู้อ่านที่รัก! เนื่องจากคุณสามารถเดาได้ง่ายจากชื่อบทความและคำนำสั้นๆ บทความนี้จะเน้นที่ โหมดไวด์เกม. เนื่องจากไม่ค่อยมีเวลาให้กับรูปแบบนี้ จึงมีอะไรให้พูดคุยมากมาย มาเริ่มกันเลยโดยไม่ชักช้าเกินไป ส่งต่อขนมปังฟรี!


    พื้นฐานโหมดไวด์

    ก่อนอื่น คุณต้องอธิบายพื้นฐานให้กระจ่างก่อน ระบอบการปกครองเสรี เพราะมีเพียงไม่กี่คนที่ให้ความสนใจเขาในปีที่ผ่านมา เริ่มต้นด้วยการหักล้างความเข้าใจผิดบางประการเกี่ยวกับรูปแบบ จากนั้นพยายามช่วยผู้เล่นใหม่และผู้ที่ทำลายไพ่เก่าทั้งหมดให้เปลี่ยนไปใช้รูปแบบนี้ หลังจากเปิดเผยข้อมูลพื้นฐานแล้ว คุณจะสามารถไปยังเรื่องที่ละเอียดอ่อนยิ่งขึ้นได้

    รูปแบบ "นิรันดร์"

    แล้วมันคืออะไร โหมดไวด์ ? มิเช่นนั้นจะเรียกว่า "นิรันดร์" ก็ได้ รูปแบบ "นิรันดร์" อยู่ในเกมไพ่ใด ๆ ที่มีมาเป็นเวลานานและรก จำนวนมากเพิ่มเติม นี่คือรูปแบบที่คุณสามารถใช้ไพ่ที่ออกทั้งหมดหรือเกือบทั้งหมด ซึ่งจะมีมากขึ้นเรื่อยๆ กับชุดใหม่แต่ละชุด และจะไม่ถูกคุกคามจากการหมุนเวียนใดๆ โหมดไวด์ Hearthstone เข้ากับคำอธิบายนั้นได้อย่างลงตัว ณ เวลานี้ มีการ์ดเพียงสองชุดเท่านั้น โหมด : คำสาปของแน็กซ์รามาส ก๊อบลิน และคนแคระ แต่ส่วนเสริมอีก 3 รายการจะเข้าร่วมในเดือนเมษายน ได้แก่ Blackrock Mountain, The Grand Tournament และ League of Explorers เมื่อเวลาผ่านไป รูปแบบอื่นๆ จะถูกเพิ่มเข้ามา แต่จะไม่มีการเพิ่มเติมใดๆ ลงในรูปแบบ ถ้า โหมดนี้การเล่น Hearthstone จะไม่เฉยเมยต่อคุณ ดังนั้นการ์ดจะไม่สูญเสียมูลค่าให้กับคุณในเวลาที่ออกจาก โหมดมาตรฐาน.



    สามความเข้าใจผิดที่พบบ่อย

    เมื่อมีการประกาศเปิดตัวโหมดมาตรฐานครั้งแรก เกมไม่ได้อยู่ในสภาพที่ดีที่สุด ในขณะนั้น Meta อยู่ในสถานการณ์ที่ทุกคนคุ้นเคยจากโหมดมาตรฐานในปัจจุบัน: หลายสำรับที่ถือว่าแข็งแกร่งที่สุดได้ท่วมท้นทั้งบันได การสนับสนุนที่สำคัญอีกประการหนึ่งในการคลังของความไม่พอใจกับเกมคือการไม่มีการหมุนใด ๆ ในเวลานั้น: หากการ์ดบางใบกลายเป็นว่าทรงพลังและก่อให้เกิดปัญหามากมาย (แต่ไม่ทรงพลังเท่าที่ควรที่จะอ่อนแอ) แล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือยอมรับว่าคุณอยู่ถึงปลายศตวรรษจะต้องเอาชนะมันให้ได้ ดร.บูมเป็นตัวอย่างที่สำคัญของเรื่องนี้ จากที่กล่าวมาจึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้เล่นเกือบทั้งหมดได้อพยพมาจาก โหมด สู่มาตรฐานทันทีที่ปรากฏเมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา ความทรงจำของผู้เล่นในช่วงเวลาเลวร้ายนั้นเป็นเหตุผลหลักสำหรับ "เรื่องราวสยองขวัญ" ทั้งหมดที่ได้ยินเกี่ยวกับโหมดอิสระและทำให้ผู้เล่นใหม่หวาดกลัว ผู้เล่นที่ยังคงภักดีต่อโหมดอิสระสามารถรับรองได้ว่าสิ่งที่คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับโหมดนี้เป็นเพียงความเข้าใจผิดทั่วไปเท่านั้น อาจถึงเวลาที่จะหักล้างพวกเขา?



    โหมดฟรีไม่สำคัญและไม่สำคัญ เฉพาะโหมดมาตรฐานเท่านั้นที่ "เป็นทางการ"!

    นี่อาจเป็นวลีที่คุณได้ยินบ่อยที่สุด หากรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งเป็นรูปแบบการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รูปแบบที่สองจะไม่มีอยู่เนื่องจากไม่ใช่รูปแบบการแข่งขันที่เป็นทางการ มีสองวิธีในการขจัดความเข้าใจผิดนี้: โดยให้ความสนใจว่าใครเป็นผู้เผยแพร่ และโดยการชี้แจงคำจำกัดความของรูปแบบที่เป็นทางการ ดูเหมือนเป็นเรื่องทั่วๆ ไป แต่ตามกฎแล้ว เกี่ยวกับอะไร โหมดไวด์ ความตายได้รับการประกาศก่อนโดยบรรดาผู้ที่บดขยี้การ์ดทั้งหมดในรูปแบบนี้ทันทีด้วยการเปิดตัวมาตรฐาน ผู้ที่ไม่สามารถกลับสู่โหมดเกมนี้ได้เนื่องจากการกระทำของพวกเขาเองกำลังพยายามหาข้อแก้ตัวที่เหมาะสมสำหรับพวกเขา การฉีดการ์ดจากคอลเล็กชันของคุณเองนั้นไม่ผิด แต่การใส่ร้ายรูปแบบเพียงเพราะว่าคุณไม่สามารถเล่นได้อีกต่อไป


    ด้านที่สองค่อนข้างละเอียดอ่อนกว่า เนื่องจากเกี่ยวข้องกับแนวคิดของ "ทางการ" คงจะเป็นเรื่องบ้าที่จะปฏิเสธว่าโหมดมาตรฐานเป็นทางการสำหรับการแข่งขัน Hearthstone ที่นี่ทุกอย่างชัดเจนราวกับแสงแดด ตามกฎแล้ว ในเกมไพ่ส่วนใหญ่ รูปแบบนี้ดีกว่าสำหรับทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการ: การหมุนเซ็ตอย่างต่อเนื่องมีความสำคัญสำหรับ เกมที่คล้ายกัน. ปัญหาอยู่ในวลีที่ว่า "ฉันไม่เล่นอิสระเนื่องจากไม่ใช่รูปแบบการแข่งขันที่เป็นทางการ ดังนั้นจึงไม่มีอยู่จริง" ซื่อสัตย์กับตัวเองและยอมรับว่า "รูปแบบการแข่งขันอย่างเป็นทางการ" ไม่ควรมีความหมายกับคุณ เว้นแต่คุณจะอยู่ในน้อยกว่า 1% ของผู้เล่นที่เล่นในทัวร์นาเมนต์หลักของ Blizzard หรือ 100 อันดับแรกเป็นประจำเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลเพื่อทำคะแนน HCT และกลายเป็นหนึ่งเดียว ไม่มีอะไรผิดปกติกับการพยายามเข้าร่วมการแข่งขัน แต่ฉากการแข่งขันได้รับการออกแบบในลักษณะที่แนวคิดของ "รูปแบบการแข่งขันอย่างเป็นทางการ" ไม่สำคัญสำหรับ 99% ของผู้เล่นทั้งหมด หากคุณเป็นคนหนึ่งที่พยายามจะมีส่วนร่วมเพียงเปอร์เซ็นต์เดียวและเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการ คุณก็ทำได้อย่างแน่นอน มิฉะนั้น การโต้แย้งว่ารูปแบบนี้ไม่สามารถเล่นได้เนื่องจาก "ไม่ใช่รูปแบบการแข่งขันที่เป็นทางการ" เป็นเพียงเรื่องงี่เง่า

    โหมดไวด์คล้ายกับโหมดมาตรฐานเกินไป!

    ในขณะนี้ เราสามารถเห็นด้วยกับข้อความนี้อย่างเต็มที่ มันถูกต้องตามหลักธรรม สถิติล่าสุดบ่งชี้ถึงความคล้ายคลึงกันอย่างมีนัยสำคัญระหว่างทั้งสองรูปแบบ อย่างไรก็ตาม มีคำอธิบายสำหรับเรื่องนี้ และอยู่ในการปรากฏตัวของ Pirate Eyes และ Petty Buccaneer ร่วมกับ Ship Cannon Reno Jackson เป็นการ์ดเพียงใบเดียวที่ให้โอกาสในการเอาชีวิตรอดจากการโจมตีอันบ้าคลั่งนี้ ก่อนการเปิดตัว Mean City Gadgetzan สถานการณ์ต่างออกไป และเมื่อ Pirate Decline ที่สัญญาไว้เกิดขึ้นในเดือนนี้ คุณจะเห็นความหลากหลายอีกครั้งใน โหมดไวด์ . มีเด็คที่แข็งแกร่งมากมายในรูปแบบอิสระ ซึ่งแตกต่างจากมาตรฐานทั่วไป และโดยปกติเมตาดาต้าจะแตกต่างกันมากทีเดียว นอกจากนี้ Standard จะสูญเสีย Renault Jackson ในไม่ช้า และรูปแบบจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

    Wild Mode ไม่มีอะไรนอกจาก Secret Paladins!

    โหมดไวด์ หลากหลาย อย่างน้อยก็มีความหลากหลายมากกว่ามาตรฐาน ต่อมาในบทความนี้ ต้นแบบโหมดการแข่งขันจะแสดงรายการและคุณจะเห็นด้วยตัวคุณเอง แล้วเจอกันที่นี่ ความลับของพาลาดิน? แน่นอนว่ามี แต่ไม่ใช่ในจำนวนที่คุณอาจคิด มีจำนวนมากจริงๆ ในช่วงเวลาของการแยกรูปแบบ แต่จากนั้นความนิยมของแม่แบบก็ลดลงและลดลง ความลับของ Paladinsคุณไม่สามารถพบกันได้เลยจนถึงอันดับ 5 จะมีสำรับที่แข็งแกร่งอยู่เสมอที่ใครบางคนเล่นอยู่ตลอดเวลาและ Secret Paladin– เพียงหนึ่งในนั้น แต่ไม่ได้หมายความว่าเขาจะท่วมบันไดในตัวเลขเดิมของเขา ในด้านความหลากหลาย โหมดไวด์ วางมาตรฐานบนสะบักทั้งสอง

    การเปลี่ยนไปใช้โหมดอิสระ

    ปัญหาหลักของโหมด "นิรันดร์" ในเกมไพ่คือการเข้าไม่ถึง หากคุณไม่ได้เล่นเกมดังกล่าวเป็นเวลานานมาก คุณเพียงแค่ต้องหันไปใช้โหมดมาตรฐานด้วยการหมุน และไม่มีอะไรให้จับได้ในรูปแบบ "นิรันดร์": คุณต้องใช้เงินมากเกินไปในการซื้อ บัตรที่ต้องการสำหรับสำรับที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของชุดอายุสิบขวบ ตัวอย่างเช่น ผู้มาใหม่ถึง เวทมนตร์การรวบรวมอาจใช้เวลาหลายปีในการสร้างสำรับสำหรับรูปแบบ "นิรันดร์"

    Hearthstone ไม่มีปัญหานั้น ไม่เหมือนกับเกมไพ่อื่นๆ ที่มีรูปแบบ "นิรันดร์" แม้ว่าคุณจะไม่สามารถซื้อการผจญภัยหรือชุดการ์ดแบบเก่าได้ แต่คุณสามารถสร้างอะไรก็ได้ บัตรหายผ่านผงวิเศษ หนึ่งทำมัน โหมดไวด์ ใน Hearthstone รูปแบบ "นิรันดร์" ที่เข้าถึงได้มากที่สุดของเกมไพ่ที่มีอยู่ทั้งหมด

    ราคาสำหรับการสร้างการ์ดทั้งสองรูปแบบเท่ากัน และอย่างที่คุณทราบคือ:

    40 ผงวิเศษ สำหรับ สามัญการ์ด

    100 ผงวิเศษ สำหรับ หายาก kart

    400 ผงวิเศษ สำหรับ มหากาพย์ kart

    1600 ฝุ่นวิเศษ สำหรับ ตำนาน kart

    หลังจากที่พบว่า โหมดไวด์ ใน Hearthstone - ถูกที่สุดเมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือ การ์ดเกมคุณต้องเน้นว่าสามารถเข้าถึงได้จริงแค่ไหน ผู้เริ่มต้นอาจเคยได้ยินเรื่องราวเกี่ยวกับเด็คราคาแพงอย่างเหลือเชื่อ เช่น การควบคุมนักรบและ Renolock ที่มีสิ่งมีชีวิตในตำนานจำนวนมากซึ่งมีราคาแพงกว่างานสร้างที่คล้ายกันจากโหมดมาตรฐานอย่างมาก ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการเอ่ยถึงสิ่งมีชีวิตในตำนานที่ทรงพลังซึ่งไม่สามารถจ่ายได้นั้นยังไม่ผ่านหูของคุณ: Dr. Boom และ Loatheb

    บอกตามตรงว่าหลังจากที่ได้ยินแบบนั้นแล้ว ทุกคนอาจจะคิดว่ารูปแบบนี้เข้าถึงยากเกินไป แต่ความเป็นจริงไม่ได้น่ากลัวอย่างที่คิด มี 35 ใบ เฉพาะใน โหมดไวด์ ที่เล่นในสำรับ: การแยกทางกัน, การแก้แค้น, นักลัทธิมืด, ผู้เรียกโมฆะ, การกัดแห่งความตาย, ซอมบี้แสนอร่อย, ไม้เลื้อยที่ถูกครอบครอง, ปรมาจารย์แห่งความตาย, นักวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่ง, ไข่เนรูเบียน, สไลม์เบลเชอร์, เกลียดเทพ, ปืนใหญ่ไฟ, สโนว์กุท, พอร์ทัลที่ไม่เสถียร, Goblin Explosive Mage, Shielded Mini-Bot, Call to Battle, Barb, Quartermaster, Velen's Chosen, Light of the Naaru, Flashbomb, Zap, Shadow Bomb, Merciless Blast, ผู้พิทักษ์, Clockwork Gnome, Gear Master, ผู้น่ารำคาญ, ช่างเทคนิค Gnome, Piloted Shredder, Ancient Healer, Mystic of Kezana, Doctor บูม.

    ในรายการที่ละเอียดถี่ถ้วนของการ์ดที่ทรงพลังที่สุด โหมด คุณสามารถนับ 20 ทั่วไป 10 หายาก 3 มหากาพย์และ2 การ์ดในตำนาน. หากคุณสร้างการ์ดทุกใบยกเว้นการ์ดในตำนานเป็นสองชุด ทั้งหมดจะมีค่าใช้จ่าย 9200 magic dust นี่ไม่ใช่จำนวนเล็กน้อย แต่ในสำรับส่วนใหญ่ คุณจะต้องใช้การ์ดเหล่านี้เพียงไม่กี่ใบเท่านั้น

    แปลงเด็คมาตรฐานเป็นไวลด์

    ตัวอย่างเช่น จะพิจารณาสามสำรับ: Zoolok, นักบวชเอ็นซอธและ นักรบควบคุม. Zoolok เป็นหนึ่งในต้นแบบที่ถูกที่สุดสำหรับจุดประสงค์นี้ เนื่องจากคุณต้องใช้การ์ดหายากเพียงสี่ใบ (สำเนา Merciless Blast 2 ชุดและ Nerubian Egg 2 ชุด) และการ์ดทั่วไปสองใบ (สำเนา Possessed Crawler ทั้งสองชุด) เพื่อเปลี่ยน จากนั้นสำรับจะ เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ใน โหมดไวด์ . การ์ดอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกนำมาจากโหมดเกมมาตรฐาน โอนจาก นักบวชเอ็นซอธจาก Standard to Wild จะต้องใช้ Common สี่ชุด (สำเนา Dark Cultist และ Piloted Shredder สองชุด), Rare สองชุด (ทั้ง Slime Belchers) และการ์ดระดับ Epic สองใบ (Lightbombs สองใบ) สำหรับ การควบคุมนักรบต้องสร้างสอง บัตรธรรมดา(ทั้ง Death Bite), หายากสองตัว (ยังคงเป็น Slime Belchers ตัวเดียวกัน) และอีกหนึ่งในตำนาน (Doctor Boom)

    แน่นอน การย้ายเด็คไปเป็นรูปแบบอื่นอาจไม่เหมาะสำหรับทุกคน เนื่องจากผู้เริ่มต้นอาจไม่มีแม้แต่เด็คมาตรฐานเอง นับประสาฝุ่นเวทมนตร์เพิ่มเติม โชคดีที่มีวิธีแก้ปัญหาราคาประหยัดที่ยอดเยี่ยมสำหรับพวกเขาในการทดลองใช้ Wild Mode และนั่นคือการ์ด Mech กลไกเหล่านี้ผสมผสานกันอย่างลงตัวและมีราคาถูกผิดปกติ อันที่จริงมันราคาถูกมากจนคุณไม่ต้องสร้างการ์ดที่เป็นกลางเพียงใบเดียวที่มีฝุ่นมากกว่า 40 อันเพื่อสร้างเด็คของคุณ

    โดยรวมแล้ว กลไกที่เป็นกลางที่จำเป็นทั้งหมดจะทำให้คุณต้องเสียฝุ่น 640 หน่วย ซึ่งแทบไม่มีประโยชน์อะไรเลย จำไว้เสมอว่าไม่ใช่ทุกคลาสจะมีต้นแบบกลไกที่ใช้งานได้: พวกมันเล่นโดย Warrior, Shaman, Rogue, Druid และ Mage โดยที่ Druid นั้นอ่อนแอที่สุดในห้ากลุ่ม สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ต้องการเสี่ยงโชคในโหมดอิสระ ฉันขอแนะนำสำรับ Mech Mage หรือ Mech Warrior แม้ว่า Pirate Warrior จะทำงานได้ดี (แม้ว่าจะมีราคาแพงกว่าเล็กน้อยเนื่องจาก Pirate Eyes)

    เด็ค Wildmode

    ในที่สุด เราก็มาถึงส่วนที่คาดหวังมากที่สุดของบทความ นั่นคือสำรับที่ใช้ในโหมดอิสระ ต้นแบบการแข่งขันหลักสำหรับแต่ละคลาสจะถูกระบุไว้ และโดยสรุป สามเด็คที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้จะได้รับการพิจารณา

    สำรับ Wildmode ที่แข่งขันได้

    การแข่งขันที่นี่ไม่ใช่แค่โอกาสที่จะเอาชนะใครบางคนในบางครั้ง สำรับเหล่านี้ดีมาก แน่นอน คุณสามารถประสบความสำเร็จในโหมดอิสระด้วยสำรับที่ไม่ได้แก้ไขจากโหมดมาตรฐาน แต่เด็คเหล่านั้นจะตกชั้นไปเป็นพื้นหลังในบทความนี้

    ดรูอิด:Ramp Druid, Malygos Druid, Egg Druid

    ฮันเตอร์:นักล่าใบหน้า, นักล่าเสียงฮืด ๆ ระดับกลาง

    นักเวทย์:Tempo Mag, Freeze Mag, Renault Mag

    พาลาดิน:พาลาดินระดับกลาง, พาลาดินหน้า, พาลาดินลับ

    นักบวช:นักบวชมังกร นักบวชเอ็นซอธ นักบวชเรโน

    โกง:Miracle Rogue, Rogue Rogue

    เวท:ซูล็อก, รีโนล็อก

    นักรบ:นักรบควบคุม นักรบผู้อุปถัมภ์

    โดยรวมแล้ว นี่คือเด็คที่พร้อมรบ 20 เด็ค โดยไม่คำนึงถึงต้นแบบมาตรฐานส่วนใหญ่และบิลด์ที่แปลกใหม่ต่างๆ เช่น Warlock with Doomsteeds โดยทั่วไป โหมดไวด์ มีความหลากหลายมาก แต่ด้วยเหตุผลบางประการ คุณน่าจะเห็นต้นแบบจำนวนมากจาก The Standard จากการดูในตอนนี้ หากคุณต้องการความหลากหลายอย่างแท้จริง ให้อดทนและรอการเนิร์ฟโจรสลัดตามสัญญาในปลายเดือนกุมภาพันธ์

    สำรับ Wildmode สามชุด

    จากรูปแบบที่หลากหลาย บทความนี้จะนำเสนอเพียงสามสำรับสำหรับตอนนี้ ซึ่งได้กล่าวถึงในหัวข้อการโอนเด็คจากโหมดเกมมาตรฐาน เด็คอื่นๆ จะเป็นหัวข้อของบทความในอนาคต

    สำรับควบคุมนักรบ

    เมื่อแม่แบบนี้ถือว่าแข็งแกร่งที่สุดในเกมและเป็นเป้าหมายของความฝันของผู้เล่นหลายคนที่รวบรวมฝุ่นเวทย์มนตร์ให้เขา เด็คเปลี่ยนไปตามกาลเวลา (ดังนั้น แทนที่จะเป็น Whirlwind ตอนนี้เล่น Retaliation) แต่แผนเกมยังคงเหมือนเดิม

    เด็คค่อนข้างช้าและมีแนวโน้มที่จะอายุยืนกว่าคู่ต่อสู้ของคุณโดยการฆ่าสิ่งมีชีวิตอย่างต่อเนื่องและระบายทรัพยากรทั้งหมดของพวกเขา ในช่วงท้ายของการต่อสู้ การตั้ง Ysera อาจเพียงพอที่จะชนะ การผสมผสานที่มีชื่อเสียงของ Alexstrasza และ Grommash Hellscream สามารถใช้เพื่อยุติการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว จนถึงกระบวนท่าที่หก นักรบควบคุมเฉยเมยมาก และจากนั้นก็เริ่มบดขยี้สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ของเขา หากถึงเวลานั้นคู่ต่อสู้ไม่สามารถยึดโต๊ะได้อย่างเหมาะสม ชัยชนะน่าจะอยู่ที่ Garrosh มากที่สุด

    ในเวอร์ชันนี้ Baron Geddon ถูกใช้ในการ์ดอื่นๆ เพื่อเคลียร์โต๊ะ - ในเมตาดาต้าที่มีสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กจำนวนมาก เขากลายเป็นความรอดที่แท้จริง Ragnaros สามารถแทนที่ Ysera เป็นภัยคุกคามที่สำคัญอีกประการหนึ่ง

    เด็คนักบวชเอ็นซอธ

    โดยคำนึงถึงบัตรที่มีเฉพาะใน โหมดไวด์ คุณยังสามารถโต้แย้งได้ว่า N'Zoth เป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุดในเกมทั้งหมด สำรับนี้ยึดมั่นในกลยุทธ์ที่ชัดเจนอย่างยิ่ง: คุณพยายามบดขยี้ศัตรูด้วยสิ่งมีชีวิตด้วยเสียงเขย่าแล้วมีเสียงความตาย และถ้าเขาต่อสู้กลับ N'Zoth จะถูกวางบนโต๊ะและใน 9 กรณีจาก 10 เกมจะจบลงด้วยชัยชนะของคุณทันที

    Deathrattle Priest เป็นหนึ่งในเด็คที่ทรงพลังที่สุดนับตั้งแต่ N'Zoth ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกม โหมด . หากคู่ต่อสู้ของคุณไม่เล่นสำรับ aggro ที่แข็งแกร่ง การล้างการ์ด "สมดุล" เช่น Piloted Shredder และ Slime Belcher จะต้องใช้ทรัพยากรมากเกินไป เมื่อคู่ต่อสู้สามารถจัดการกับโฮสต์นี้ N'Zoth ควรมาถึงทันเวลาและนำชัยชนะมาให้

    The Lord of Death ถูกใช้เพื่อความอยู่รอดในช่วงแรกของเกม จากนั้นการเคลียร์มวลชนสองครั้งก็มีประโยชน์: Nova of Light และ Flashbomb Mariel Trueheart ยังช่วยให้เอาชีวิตรอดจากการเล่นตลกของ N'Zoth

    คุณสามารถลอง Reno Priest กับมังกรและสิ่งมีชีวิตที่ดุร้าย ในกรณีนี้ ให้เก็บสำเนาของการ์ดไว้หนึ่งชุดและเพิ่มมังกรเป็นเงื่อนไขชัยชนะที่สอง

    ลานสวนสัตว์

    Zoolock เล่นได้ดีตั้งแต่เริ่มเกม ที่ ครั้งล่าสุดต้นแบบอยู่รอด เวลาที่ดีขึ้นในทั้งสองรูปแบบเนื่องจากไม่สามารถต่อต้านการรุกรานของโจรสลัดได้ แต่ด้วยการที่พวกมันจะอ่อนแอลงเรื่อย ๆ เราหวังว่าจะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในสวนสัตว์ใน โหมดไวด์ .

    นี่คืองานสร้างที่เก่ามากโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ผู้เล่นที่อยู่ใน Hearthstone ก่อน "แยก" จะจดจำพื้นฐานของสวนสัตว์ในขณะนั้นได้อย่างง่ายดาย เพิ่มสำเนาของ Possessed Peasant และ Darkwood Councilman ทั้งสองชุด ครั้งหนึ่ง แม้แต่ผู้เล่นโหมดมาตรฐานยังบ่นเกี่ยวกับแผนที่นี้ แต่ใน โหมดไวด์ มันอยู่เหนือการควบคุมอย่างสมบูรณ์และกลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้อย่างสมบูรณ์ การ์ดอย่าง Merciless Blast และ Possessed Creeper สามารถเปลี่ยน Darkwood Councilman ให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดได้ภายในเวลาไม่กี่เทิร์น ในสำรับที่มีสิ่งมีชีวิตจำนวนมากที่มีเสียงเขย่าแล้วมีเสียงความตาย การ์ดใช้งานได้อย่างมหัศจรรย์

    บทสรุป

    บทความนี้ได้สิ้นสุดลงแล้ว เราหวังว่าเธอจะปัดเป่าความเข้าใจผิดบางอย่างและทำให้ผู้อ่านของเว็บไซต์คิดที่จะลองใช้มือของพวกเขาที่ โหมดไวด์ . บางทีในอนาคตอาจมีความต่อเนื่องของบทความนี้พร้อมคำอธิบายของสำรับโหมดและสถานะของเมตาที่น่าสนใจอื่นๆ แบ่งปันความประทับใจของคุณเกี่ยวกับเกมในรูปแบบเกมนี้!

    เตรียมไว้ พีafnutiy, แก้ไขแล้ว Blaze, ออกแบบ Burnquist