เด็ก ๆ เล่นอะไรในประเทศจีน เกมพื้นบ้านและความบันเทิงของจีนโบราณ เกมส์บอลแก้ว

ความขยันหมั่นเพียร ความมุ่งมั่น และความอดทนอย่างเหลือเชื่อของคนจีนส่วนใหญ่มาจากระบบการศึกษาเฉพาะที่นำมาใช้ในประเทศที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียแห่งนี้ ซึ่งแสดงถึงการเติบโตทางเศรษฐกิจอย่างรวดเร็วและความสำเร็จด้านกีฬาที่น่าอิจฉา เราอาจเรียกระบบนี้ว่าเผด็จการและถึงกับโหดร้าย แต่ชาวจีนเองคิดว่ามันเป็นธรรมชาติอย่างยิ่งและเป็นระบบเดียวที่แท้จริง

สโลแกนที่น่าอับอาย "หนึ่งครอบครัว - ลูกหนึ่งคน" ซึ่งเสนอโดยรัฐบาลในยุค 80 ของศตวรรษที่ 20 บังคับให้ครอบครัวต้องเข้าหาการเกิดของเด็กด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ - พวกเขาไม่มีสิทธิ์ทำผิดพลาด ผู้หญิงคนหนึ่งตัดสินใจที่จะทำแท้งแม้ว่าเธอจะไม่พอใจกับเพศของเด็ก (เป็นเวลานานที่การเกิดของเด็กผู้ชายถือเป็นความยินดีอย่างยิ่งในประเทศจีนและการกำเนิดของเด็กผู้หญิงก็ล้มเหลว) และการเกิดของทารกที่มีความเบี่ยงเบนที่เป็นไปได้นั้นเป็นไปไม่ได้ อย่างไรก็ตาม ในพื้นที่ชนบทไม่เคยปฏิบัติตามกฎนี้ เด็กที่ "ผิดกฎหมาย" ไม่ได้จดทะเบียนเลย หรือเคยชินกับการคลอดบุตรและการจ่ายภาษี ตอนนี้รัฐซึ่งเชื่อมั่นในความไร้ประสิทธิภาพของกลยุทธ์แบบเก่า ได้เสนอสโลแกนใหม่ นั่นคือ ลูกสองคน อย่างไรก็ตาม ผู้หญิงจีนจำนวนมากที่ตัดสินใจทำหมันจะไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป

นโยบายการคุมกำเนิดบังคับให้พ่อแม่เลี้ยงลูกคนเดียว (ไม่เกินสองคน) อย่างเคร่งครัดเพื่อให้เขาเติบโตขึ้นมาเป็นคนที่ดีที่สุด มีความสามารถมากที่สุด มีการศึกษา และประสบความสำเร็จ "ถ้าคุณไม่ใช่คนแรก คุณคือผู้แพ้" - สโลแกนปกติของพ่อแม่ชาวจีน นี่ไม่ใช่ความโหดร้าย แต่เป็นการคำนวณอย่างมีสติและความกังวลต่ออนาคตของลูก เพราะมันไม่ง่ายเลยที่จะ "เจาะเข้าไปในประชาชน" ในประเทศที่มีประชากรนับพันล้านคน ความสามารถในการเอาชีวิตรอดในการต่อสู้เพื่อการแข่งขันนั้นปลูกฝังให้เด็กๆ ตั้งแต่วัยเด็ก

ตรงกันข้ามกับค่านิยมที่พัฒนาในสังคมตะวันตก สังคมจีนไม่ได้ให้ความสำคัญกับบุคลิกภาพของเด็กและการพัฒนาที่กลมกลืนกัน แต่เป็นการเป็นผู้นำ ความพากเพียร และความสามารถในการบรรลุเป้าหมาย ครูและผู้ปกครองไม่ทำให้กระบวนการศึกษาซับซ้อนด้วยแนวคิดเช่นจิตใจของเด็กที่อ่อนโยนความภาคภูมิใจในตนเองความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจกับเด็ก ฯลฯ ตรงกันข้าม พวกเขาเชื่อว่าเป็นชาวยุโรปที่ "กังวล" กับปัญหาบุคลิกภาพของเด็กมากเกินไป เด็กชาวจีนได้รับการสอนเรื่องการยอมจำนน และการสำแดงของความเป็นธรรมชาติและอารมณ์ปกติถือเป็นสัญญาณของการไม่บรรลุนิติภาวะและไม่สามารถควบคุมตนเองได้ หากมีปัญหา พ่อแม่ชาวจีนจะไม่พาลูกไปหานักจิตวิทยา พวกเขาจะลงโทษเขาหรือเฆี่ยนตีเขา

รัฐที่มีความทะเยอทะยานเข้าใจคุณค่าของ "ปัจจัยมนุษย์" กำหนดเป้าหมายของการพัฒนาที่ครอบคลุมของเด็ก เมื่ออายุได้ 3 เดือน รัฐเข้ารับช่วงการเลี้ยงดูบุตร ซึ่งสามารถส่งไปยังสถานรับเลี้ยงเด็กได้แล้ว ตั้งแต่อายุ 1.5 ขวบ เด็กเริ่มได้รับรายละเอียดและต้องบอกว่าการศึกษาค่อนข้างสูง: เด็ก ๆ ได้รับการสอนดนตรี การวาดภาพ และพัฒนาความสามารถทางร่างกายและจิตใจ ตั้งแต่ 3 ถึง 6 ขวบเด็ก ๆ ไปโรงเรียนอนุบาลฟรีซึ่งไม่แตกต่างจากโรงเรียนโซเวียตและหลังโซเวียตมากนัก - ที่นี่โดยไม่มีความหรูหราที่ไม่จำเป็นเด็ก ๆ ได้รับการสอนให้ทำงานและอยู่ร่วมกันร่วมกันพวกเขาเริ่มสอนการรู้หนังสือ ข้อควรสนใจ: เด็กที่ไม่รู้จักวิธีรับใช้ตนเองเมื่ออายุสามขวบ (กิน เปลื้องผ้า เข้าห้องน้ำ เช็ดก้น ฯลฯ) จะไม่ถูกพาไปโรงเรียนอนุบาลของรัฐ นอกจากนี้ยังมีโรงเรียนอนุบาลเอกชน ที่อุปกรณ์ทางเทคนิคดีกว่า ให้ความสำคัญกับวัฒนธรรมและ การพัฒนาความงาม, เด็กน้อยลงและผู้ดูแลมากขึ้น. เด็ก 6 ถึง 12 คนเข้าร่วม โรงเรียนประถมสามปีถัดไปจะทุ่มเทให้กับการศึกษาระดับมัธยมศึกษาภาคบังคับ แต่เฉพาะผู้ที่เรียนอย่างคุ้มค่าเท่านั้นที่จะเข้าโรงเรียนมัธยมและการแข่งขันสูงมาก

โรงเรียนในประเทศจีนต้องมีวรรคแยกต่างหาก ในพวกเขา เด็ก ๆ ไม่เพียงแต่เรียน แต่ตามมาตรฐานของเรา พวกเขาเพียงแค่ "ทำงานหนัก" ทุกวันนักเรียนจะตื่นตอนตี 5 เพื่อทบทวนบทเรียนให้เสร็จ เด็ก ๆ อยู่ในสถาบันการศึกษาตลอดทั้งวันเพื่อให้ผู้ปกครองมีโอกาสได้ทำงานอย่างเต็มที่ อย่างเป็นทางการพวกเขาเรียนถึง 5-6 โมงเย็น แต่ในทางปฏิบัติหลังจากเป็นวงกลมและกิจกรรมนอกหลักสูตรพวกเขาจะกลับบ้านหลัง 22.00 น. ในช่วงปิดเทอม พวกเขาได้รับมากจนต้องเรียนทุกวันเป็นเวลาอย่างน้อย 2 ชั่วโมง และก่อนเริ่มปีการศึกษา พวกเขาจะต้องมาโรงเรียนและส่งมอบงานให้ครู สิ่งที่น่าแปลกใจที่สุดคืออาการทางประสาทและการทำงานหนักเกินไปกับจังหวะชีวิตดังกล่าวไม่ใช่ลักษณะเฉพาะของเด็กจีน (หรือต้องการให้พ่อแม่และครูไม่สังเกตเห็นพวกเขา?)

หนึ่งได้รับความรู้สึกว่าเด็กสำหรับชาวจีนเป็นโครงการที่ในอนาคตจำเป็นต้องพิสูจน์ความหวังทั้งหมดของพ่อแม่ และที่นี่ พ่อกับแม่สามารถโหดเหี้ยมได้อย่างแท้จริง: ทำให้พวกเขาเล่นตาชั่งเป็นเวลาหลายชั่วโมง ไม่อนุญาตให้เด็กกิน ดื่ม และพักผ่อนจนกว่าเขาจะประสบความสำเร็จในแบบที่เขาควร หรือฉีกการ์ดวันเกิดแม่ของคุณถ้ามันทำออกมาไม่ดี พวกเขาไปแบล็กเมล์ การข่มขู่ การหลอกลวง และการลงโทษที่รุนแรง หากมีเพียงเด็กเท่านั้นที่พบกับบาร์ที่กำหนดไว้สำหรับพวกเขา เสียเวลาดูทีวีหรือ เกมส์คอมพิวเตอร์คนจีนไม่อนุญาต ผู้ใหญ่ก็เลือกมหาวิทยาลัยและอาชีพในอนาคตสำหรับเด็กเช่นกัน และเป็นการดีกว่าสำหรับผู้ปกครองที่ประทับใจที่จะไม่รู้เลยเกี่ยวกับชัยชนะของนักกีฬาชาวจีนตัวเล็ก ๆ

ในขณะเดียวกัน พ่อแม่ชาวจีนก็เป็นมิตรและรักลูกมาก ทั้งหมดนี้ส่งผลต่อจิตใจของเด็กอย่างไร? เป็นเรื่องยากที่จะพูด เพราะในวัยเด็กพวกเขาถูกสอนให้เชื่อฟังผู้เฒ่าของตน ไม่ให้ตามอำเภอใจและพอใจกับสิ่งเล็กน้อย แต่ท้ายที่สุดแล้ว ประเด็นก็คือ เด็กชาวจีนนั้นเปิดกว้าง ยิ้มไม่หุนหันพลันแล่น มีความรักใคร่ต่อผู้เฒ่าและมองว่าชีวิต "การทำงานหนัก" ของพวกเขาเป็นบรรทัดฐาน พวกเขาไม่ยิงที่โรงเรียน พวกเขาไม่เกลียดครู

ดังนั้น สไตล์การเลี้ยงดูแบบจีนจึงเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับสไตล์ยุโรป แต่ชาวจีนที่ขยันขันแข็งและมีระเบียบวินัยเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่น ชาวสเปนในวัยแรกเกิดและขี้เกียจ บางสิ่งบางอย่างในการเลี้ยงดูแบบจีนดูเหมือนจะไม่เป็นที่ยอมรับสำหรับเราและเป็นสิ่งที่ค่อนข้างสมเหตุสมผล และถ้าเราลดระดับของลัทธิเผด็จการและให้ค่าเผื่อลักษณะทางวัฒนธรรมเราจะรับรู้ถึงการเลี้ยงดูโซเวียตที่ดีในตัวเขา ซึ่งบางครั้งก็ขาดแคลนมากสำหรับลูกๆ

ลูกบอลในฝ่ามือ

อย่างน้อยหกคนมีส่วนร่วมในเกมนี้ อย่างไรก็ตามยิ่งมีผู้เล่นมากเท่าไหร่ก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นเข้าแถวห่างกัน 30-40 ซม. กางแขนออกพร้อมกับฝ่ามือที่เปิดอยู่ด้านหลัง ผู้เล่นคนหนึ่งอยู่ข้างหลังพวกเขา เขามีก้อนกรวดหรือลูกบอลอยู่ในมือ เดินไปตามเส้นเขาแสร้งทำเป็นอยากจะโยนลูกบอลลงบนฝ่ามือของใครบางคน ผู้เล่นจะต้องไม่มองย้อนกลับไป ในที่สุด เขาก็โยนบอลไปไว้ในมือของใครบางคน ผู้เล่นที่ได้รับลูกบอลกระทันหันออกจากเส้น เพื่อนบ้านทางขวาและซ้ายต้องจับเขา (หรือแตะเขาลง) ก่อนที่เขาจะเคลื่อนไหว แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่มีสิทธิ์ออกจากไลน์ หากพวกเขาจับตัวเขาไม่ได้ เขาอาจกลับไปนั่งที่ของเขา และเกมจะดำเนินต่อไป ถ้าเขาถูกจับได้ เขาจะเปลี่ยนสถานที่กับผู้นำและเกมจะดำเนินต่อไป

การแข่งขันโบว์ลิ่ง (จีน)


ทีมเล่นกันเอง ผู้เล่นแต่ละคนมีแหนบไม้หรือคลิป, ชามหรือกุณโฑ ชามเหล่านี้วางอยู่บนเก้าอี้ที่อยู่ติดกันในระยะ 3 ม. ในอีกมุมหนึ่งของไซต์มีชามหรือจานขนาดใหญ่วางลูกบอลจำนวนมากเพื่อให้มีอย่างน้อยสี่หรือห้าสำหรับผู้เล่นแต่ละคน . บางครั้งพวกเขาก็เอาถั่วและเปลี่ยนลูกบอลด้วย

โดยสัญญาณ ผู้เล่นไปที่ชามใบใหญ่และพยายามหยิบลูกบอลด้วยแหนบ แล้วเขาก็ถือมันใส่ชามของเขาและวางไว้ที่นั่น

ใครก็ตามที่นำลูกบอลทั้งสี่หรือห้าลูกเข้าไปในชามของเขาก่อนจะเป็นผู้ชนะ

กฎ:
ผู้เล่นสามารถถือลูกโป่งได้ครั้งละหนึ่งลูกเท่านั้น
คุณไม่สามารถสัมผัสลูกบอลด้วยมือของคุณ
ถ้าผู้เล่นทำลูกบอลตก เขาต้องหยิบมันขึ้นมาอีกครั้งด้วยที่คีบ นำไปที่ชามทั่วไป จากนั้นหยิบขึ้นมาอีกครั้งแล้วนำไปที่ตัวเขาเอง

จับหางมังกร! (จีน)


อย่างน้อยสิบคนมีส่วนร่วมในเกม พวกเขาถูกสร้างขึ้นทีละข้างเพื่อให้มือขวาวางบนไหล่ขวาของคนที่อยู่ข้างหน้า คนที่ยืนอยู่ข้างหน้าคือหัวมังกร คนสุดท้ายคือหางของเขา

หัวของมังกรพยายามจับหางของมัน เส้นมีการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องร่างกายตามศีรษะอย่างเชื่อฟังและศีรษะพยายามคว้าผู้เล่นคนสุดท้าย เส้นไม่เคยขาด ผู้เล่นที่อยู่ด้านท้ายจะป้องกันไม่ให้ศีรษะจับหาง อย่างไรก็ตาม หากศีรษะจับหาง ผู้เล่นคนสุดท้ายในแถวจะก้าวไปข้างหน้า กลายเป็นหัว และผู้เล่นที่อยู่ในเส้นสุดท้ายจะกลายเป็นหางใหม่
รังเต่า (มาเลเซีย)

หนึ่งในผู้เล่นคือเต่า เขาปกป้องรังของเขา โจรที่เหลือ. บนพื้นพวกเขาวาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางหนึ่งเมตรครึ่ง - นี่คือรัง วางหิน 4-5 ก้อนไว้ในรัง - ไข่เต่า เต่ายืนเป็นวงกลม ส่วนที่เหลืออยู่นอกวงกลมและพยายามขโมยไข่ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ พวกเขาเลือกช่วงเวลาที่คุณสามารถแอบขึ้นไปบนก้อนหินได้ แต่ต้องระวังอย่าให้เต่าจับได้ เธอคว้าใครมา เขาเปลี่ยนสถานที่กับเธอและเริ่มปกป้องไข่ที่เหลือ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าไข่ทั้งหมดจะถูกขโมย จากนั้นก้อนหินก็ถูกซ่อนไว้ และเต่า (ในขณะที่มันถูกซ่อน มันก็ปิดตาของมัน) จะต้องตามหาพวกมัน ถ้าเธอเก็บไม่ครบทุกอย่าง เธอต้องประกันตัว

แท็กภาษาญี่ปุ่น


สามารถมีผู้เล่นได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่ขั้นต่ำคือสี่ คนขับไล่ผู้เล่นที่เหลือ ถ้าเขาสัมผัสใครเขาก็เริ่มขับรถ อย่างไรก็ตาม มันยากกว่าสำหรับนักขับมือใหม่ เพราะเขาต้องวิ่งโดยใช้มือข้างหนึ่งจับส่วนของร่างกายที่ถูกสัมผัสอยู่ตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นแขน ไหล่ หัว หลังส่วนล่าง เข่า ข้อศอก ดังนั้นเขาจึงต้องตามให้ทันและเอาชนะใครบางคน เฉพาะในกรณีนี้เขาได้รับการปล่อยตัว

หากเล่นเป็นกลุ่มใหญ่ จะเลือกคนขับหลายคน

ร็อค กระดาษ กรรไกร (ญี่ปุ่น)

ผู้เล่นสองคนเผชิญหน้ากันโดยเอามือไว้ข้างหลัง ในเวลาเดียวกันพวกเขาพูดพร้อมกัน: "Yan-ken-pon!" เมื่อออกเสียงพยางค์สุดท้าย แต่ละคนยื่นมือไปข้างหน้า แทนหิน กรรไกรหรือกระดาษด้วยมือ (ทั้งสามข้อนี้หมายถึงคำว่ายัน-เค็นปอน) กำปั้นที่กำแน่นเป็นหิน ฝ่ามือที่เปิดอยู่คือกระดาษ นิ้วกลางและนิ้วชี้แยกจากกันคือกรรไกร หินมีชัยเหนือกรรไกร เพราะมันสามารถสร้างรอยหยักได้ กรรไกรตีกระดาษเพราะสามารถตัดได้ กระดาษมีชัยเหนือหิน เพราะคุณสามารถห่อหินไว้ในนั้นได้ คุณสามารถซ่อนมันไว้ที่นั่นได้ ดังนั้น ผู้ชนะคือผู้ที่ "แข็งแกร่งกว่า" ผู้เลือกวัตถุที่ "แข็งแกร่งกว่า" (หากเกมไม่ได้เล่นในบัญชี ผู้แพ้จะได้รับการลงโทษ ผู้ชนะสามารถคลิกคู่ต่อสู้ของเขาอย่างเจ็บปวดบนมือที่เหยียดออกแล้วคว่ำหน้าลง)

เกมจีนดั้งเดิมมีความหลากหลายและเหมาะสำหรับทุกวัย หลายเกมมีต้นกำเนิดในสมัยโบราณและมีการใช้กันอย่างแพร่หลายทั่วประเทศจีนเป็นเวลาหลายศตวรรษ เก่าแก่ที่สุด เกมส์จีนถือเป็นบรรพบุรุษ สายพันธุ์ที่ทันสมัยกีฬา เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ง่ายมาก ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ต้องการคำอธิบายยาวๆ ซึ่งทำให้เริ่มเกมได้ง่ายขึ้นมาก สิ่งสำคัญที่สุดคือไม่ต้องใช้อุปกรณ์พิเศษ เกมดังกล่าวใช้เฉพาะสิ่งที่พบได้ตามท้องถนนหรือไม่ต้องใช้ทักษะพิเศษในการผลิต ดังนั้นเด็ก ๆ จากครอบครัวที่ยากจนที่สุดก็สามารถมีส่วนร่วมในเกมได้เช่นกัน นอกจากนี้ยังใช้กับเกมที่ทันสมัยกว่าที่ได้รับความนิยมในสมัยของเหมา สมัยนั้นไม่มีของเล่น ทุกอย่างทำด้วยมือ แต่ในเกมคุณสามารถติดตามมิตรภาพของคนรัสเซียและชาวจีนได้ พวกเขามีหลายอย่างที่เหมือนกันและยากที่จะบอกว่าการกู้ยืมมาจากไหน เกมทั้งหมดของจีนโบราณและสมัยใหม่ ยกเว้นเกมทางวาจา พัฒนาสุขภาพร่างกาย ความอดทน และปฏิกิริยาตอบสนอง

พิจารณาเกมทั่วไปในจีนโบราณและยุคกลาง

- "สปินท็อป" (ยูล่า)

เกมลูกข่างโบราณปรากฏขึ้นในสมัยราชวงศ์ซ่ง (960-1279) เท่านั้นในเวลานั้นจึงเรียกว่า "พัน" กฎพิเศษและการเตรียมตัวสำหรับเกมไม่จำเป็น ทุกอย่างง่ายมาก เด็ก ๆ ต้องหาวัตถุที่มีรูปร่างเหมือนเข็มซึ่งมีขนาดประมาณสามเซนติเมตร ติดไว้ตรงกลางจานเล็กๆ เช่น ไม้หรืองาช้าง มันกลับกลายเป็นสิ่งที่คล้ายกับลูกข่างที่ทันสมัยจากระยะไกล จากนั้นคุณต้องหมุนของเล่น แก่นแท้ของเกมก็ง่ายมากเช่นกัน โดยที่ท็อปสปินนานที่สุดเขาชนะ ตามกฎแล้วผู้เล่นแต่ละคนจะสร้างลูกข่างของตัวเอง ชื่อที่ทันสมัยกว่าของเกม "ยอด" ปรากฏขึ้นมากในสมัยราชวงศ์หมิง (1368-1644) ในช่วงราชวงศ์นี้ สามารถซื้อของเล่นได้ในตลาดเมือง ของเล่นทำจากไม้และดัดแปลงเล็กน้อยด้วยเชือกยาว ตามกฎแล้วจำเป็นต้องโยนส่วนบนแล้วดึงเชือกเพื่อให้เริ่มหมุน ทันทีที่ของเล่นเริ่มช้าลง ก็สามารถดึงเชือกอีกครั้งได้ ดังนั้นเมื่อหมุนบนสุดคุณสามารถเล่นได้ไม่มีกำหนด เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากทั่วประเทศจีน จนกระทั่งการก่อตัวของสาธารณรัฐจีน เด็ก ๆ ชอบเกมนี้มาก

ในเวลาต่อมา เวอร์ชันที่ทันสมัยกว่าของเกมก็ค่อนข้างแตกต่างออกไป เด็ก ๆ เลือกไม้เล็กยาว 8-10 ซม. พวกเขาผูกเชือกกับมันแล้ว "ฟาด" ด้านบนแล้วหมุน พวกเขามักจะเล่นเป็นคู่

เกมสปินท็อป เวอร์ชั่นล่าสุด

- เกมนกนางแอ่น

มีชื่ออื่นสำหรับ "เกมไก่" ต้นกำเนิดของเกมมีสาเหตุมาจากสมัยราชวงศ์ฮั่น (206 ปีก่อนคริสตกาล - 220 AD) แต่เกมนี้ได้รับความนิยมในสมัยราชวงศ์ถัง (618-907) ในหนังสือเล่มหนึ่งในยุคนั้น มีตำนานเกี่ยวกับเกมนี้ พระเร่ร่อนคนหนึ่งมาถึงเมืองลั่วหยาง (เขตเมืองในมณฑลเหอหนาน) ขณะเดินไปตามถนนในเมือง เขาเห็นเด็กชายอายุ 12 ปี เขาโยนลูกขนไก่ด้วยเท้าข้างหนึ่ง 500 ครั้งในแต่ละขา และไม่เคยทิ้งลูกขนไก่ลงกับพื้นเลย เด็กชายได้รับแรงดึงดูดนี้ ทำให้ผู้ชมสนุกสนานตามท้องถนนในเมือง พระรู้สึกทึ่งในความสามารถของเด็กชาย คนจรจัดกลายเป็นพระจากวัดเส้าหลินและเชิญเด็กชายไปศึกษา ตั้งแต่นั้นมา เกมดังกล่าวก็ได้รับความนิยมเป็นประวัติการณ์ เชื่อกันว่าด้วยทักษะของขาทำให้สามารถเข้าสู่นักเรียนของเส้าหลินได้ เมื่อเวลาผ่านไป เกมหลายแบบปรากฏขึ้น: ในหนึ่ง สองสามสำหรับสองสาม สี่ต่อสี่ ฯลฯ เป้าหมายของเกมยังคงเหมือนเดิม: อย่าทิ้งลูกขนไก่เป็นเวลานานที่สุด เกมนกนางแอ่นถึงจุดสูงสุดในสมัยราชวงศ์ชิง (1644 - 1911). เราสามารถพูดได้ว่ามีการเล่นนกนางแอ่นในทุกมุมของประเทศจีน เกมนี้ไม่มีการจำกัดอายุ สามารถเล่นได้ทั้งครอบครัว อีกหนึ่ง คุณสมบัติที่โดดเด่นคือความคล่องตัวของมัน คนจีนใส่ใจสุขภาพมาโดยตลอด ความสนใจเป็นพิเศษ. และการเล่นนกนางแอ่นมีประโยชน์มากในการรักษาสมรรถภาพทางกาย นั่นคือเหตุผลที่เกมยังคงได้รับความนิยมในสวนสาธารณะในทุกส่วนของประเทศจีน แต่ตอนนี้ เกมนี้ได้รับความนิยมในหมู่ผู้สูงอายุ จากนั้นทุกคนก็เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งวัยรุ่นชอบมัน เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากจนมีการเก็บรักษาเพลง บทกวี และแม้แต่ภาพวาดไว้มากมาย นี่เป็นเกมสำหรับครอบครัวและเกมพื้นบ้านที่สุดในประเทศจีนอย่างแท้จริง


เกมนกนางแอ่น

– เล่น Kunju หรือเล่นกล diabolo (ด้วยเชือก)

พูดง่ายๆ คือ โยโย่จีน ลักษณะที่ปรากฏของเกมมีความเกี่ยวข้องกับช่วงเวลาของสามก๊ก (220 - 280 ปี) ตอนนั้นเองที่มีการอ้างอิงครั้งแรกในบทกวีของกวี Cao Zhi เกี่ยวกับเกมที่ไม่ปลอดภัยของ yo-yo ตั้งแต่สมัยราชวงศ์หมิง ( 1368-1644) มีเพลงเด็กเกี่ยวกับโยโย่ด้วย ทั้งหมดนี้พิสูจน์ได้อีกครั้งว่า เรื่องยาวที่เกมนี้ สมัยราชวงศ์หมิงเป็นสมัยแรก กฎทั่วไปเกมและวัสดุ ของเล่นที่ทำจากไม้ไผ่หรือไม้ โยโย่มีรูปร่างเหมือนรีล มันเป็นโพรงและทำรูเล็ก ๆ ที่ด้านข้างเป็นวงกลม สามารถมีได้ตั้งแต่ 4 ถึง 6 รู บล็อกไม้ถูกแทรกไว้ที่นั่นเพื่อให้มีเสียงในระหว่างการบิด จากนั้นผู้เล่นดึงเชือกบนไม้สองท่อน ยกเหนือศีรษะและขว้างโยโย่ เป้าหมายของเกมคือการหมุนให้เร็วขึ้นและนานกว่าคู่แข่งรายอื่น บทบาทสำคัญคือเสียงที่เปล่งออกมาจากโยโย่ ส่วนใหญ่เด็กทุกวัยมีส่วนร่วมในเกม เกมนี้มีประโยชน์มาก พัฒนาการทางร่างกายเด็ก ๆ ความเร็วปฏิกิริยา


ในช่วงราชวงศ์จิน (265-419) พวกเขากลายเป็นงานอดิเรกที่ชื่นชอบในศาล และในสมัยราชวงศ์ถัง (618-907) และซ่ง (960-1279) ชิงช้าก็กลายเป็นความนิยมที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน วังทุกแห่งในสมัยราชวงศ์ถังมีชิงช้าและถือเป็น "เกมแห่งเทพธิดากึ่งเทพ" ศาลหญิงใช้เวลาส่วนใหญ่บนชิงช้าเล่นเกมคำศัพท์ ในยุคเพลง การแสดงผาดโผนต้องขอบคุณการแกว่ง นี่ไม่ใช่แค่ความบันเทิงของสาวๆ ในสนามอีกต่อไป เป็นแนวทางในการสนับสนุนสุขภาพร่างกายของผู้ชาย พัฒนาความอดทนและความยืดหยุ่น มีการสาธิตในฤดูร้อนและฤดูใบไม้ร่วง ทุกคนตั้งแต่ชาวนาจนถึงจักรพรรดิและพระสนมของพระองค์ต่างก็มาชมการแสดง ก่อนการเริ่มต้น เรือสองลำถูกวางลงบนน้ำ มีการติดตั้งชิงช้าที่หัวเรือของแต่ละลำ จากนั้นกลองก็เรียกผู้ชมและประกาศเริ่มการแสดง นักกายกรรมค่อยๆแกว่งวงสวิงและดำเนินการโลดโผน พวกเขาหมุนตัวไปในอากาศ กระโดดลงไปในน้ำ ตีลังกาด้วยชิงช้า การแสดงมีชายหนุ่มที่มีพัฒนาการทางร่างกายเข้าร่วมแสดง ซึ่งมักจะมาจากกองทัพของจักรพรรดิ์ สำหรับการพัฒนากีฬาแห่งอนาคต การแสดงเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญในประวัติศาสตร์จีน เป็นที่เชื่อกันว่าชัยชนะในศิลปะยิมนาสติกและการแสดงผาดโผนนั้นได้รับการยืนยันโดยนักกีฬาชาวจีนอย่างแม่นยำด้วยความรักทางประวัติศาสตร์สำหรับกีฬาเหล่านี้


ในเวอร์ชันดั้งเดิมเกมนี้มีชื่อว่า "Autumn Battle" หรือ "Autumn Mood" เกมดังกล่าวได้ชื่อมาจากเหตุผลสองประการ อย่างแรกคือในการเขียนโบราณอักษรอียิปต์โบราณ "ฤดูใบไม้ร่วง" คล้ายกับภาพของจิ้งหรีด และประการที่สอง นี่เป็นเพราะจิ้งหรีดมีชีวิตอยู่ในฤดูใบไม้ร่วงและเพียง 100 วันเท่านั้น ในช่วงนี้เองที่มีการต่อสู้กันอย่างดุเดือดในหมู่ครอบครัวชาวนา เกมดังกล่าวปรากฏขึ้นในสมัยราชวงศ์ถัง ในหนังสือในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการกล่าวไว้ว่านางสนมคนหนึ่งของจักรพรรดิมักจะเอาจิ้งหรีดไว้ใต้หมอนก่อนนอน จากนั้นเธอก็เริ่มขนจิ้งหรีดไปทุกที่ในกรงพิเศษ ว่ากันว่านี่คือที่มาของวิทยาศาสตร์กีฏวิทยา ประการแรกมีความสนใจในจิ้งหรีดและผลกระทบต่อการนอนหลับ (ตามคำแนะนำของนางสนมคนเดียวกัน) และต่อตัวแมลงเอง มีการแข่งขันกันทั้งครอบครัวเพื่อจับจิ้งหรีด ทุกเย็น ครอบครัวที่เข้าร่วมจะรวมตัวกันพร้อมกับจับและนับจำนวนจิ้งหรีด ครอบครัวที่มีจิ้งหรีดมากที่สุดชนะ ในยุคหมิง เกมกำลังได้รับความนิยม


– cuju (เกมบอลจีนโบราณ)

เกมนี้ถือเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกฟุตบอล อันที่จริง เกมทั้งสองมีคุณสมบัติคล้ายกัน แต่ความแตกต่างระหว่างเกมทั้งสองนั้นค่อนข้างลึกซึ้ง ในฟุตบอลเวอร์ชั่นจีนโบราณ คุณต้องทำให้ดีที่สุด ในสมัยราชวงศ์ฮั่น cuju ถือเป็นศิลปะการต่อสู้รูปแบบหนึ่ง เกมดังกล่าวพัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน และทักษะ แม้จะมีข้อกำหนดที่เข้มงวดสำหรับการคัดเลือกผู้เล่น แต่มันก็แพร่หลายไม่เพียง แต่ในกองทัพจักรวรรดิเท่านั้น แต่ยังรวมถึงที่วังของขุนนางและทุกที่ และทั้งหมดเริ่มต้นด้วยจักรพรรดิองค์แรกของราชวงศ์ฮั่น Liu Bang เขาไม่ได้ปฏิเสธความสุขในตัวเอง เขาดูการแสดงของนักดนตรีและนักเต้นเป็นเวลาหลายวัน แต่ไม่มีอะไรประทับใจรสชาติที่นิสัยเสียของเขา วันเวลาดูเหมือนเย็น พวกเขาได้เพลงบลูส์ จากนั้นปู่ทวดก็เล่างานอดิเรกที่เขาชอบให้ฟัง: การชนไก่และการเล่นชูจู Liu Bang ไม่เพียงแต่เริ่มสนใจเกมนี้เท่านั้น แต่ยังกลายเป็นผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย มันอยู่ภายใต้เขาที่เกมแพร่กระจายไปที่ศาล จากนั้น cuju ก็กลายเป็นเกมพื้นบ้านของชั้นล่าง ในสมัยราชวงศ์ฮั่น ไม่ใช่แค่ความบันเทิง แต่เป็นหน้าที่ ทุกคนต้องเล่นได้

ในระหว่างเกม จำเป็นไม่เพียงแต่จะทำประตูให้ทีมตรงข้ามเท่านั้น แต่ยังต้องมีเวลาในการแสดงทักษะการครองบอล มือ เท้า หรือศีรษะด้วย ความแตกต่างที่สำคัญจากฟุตบอลสมัยใหม่คือไม่มีประตูกว้าง และในพื้นดินก็มีรูถูกดึงออกมาซึ่งลูกบอลสามารถใส่ได้ นั่นคือสิ่งที่ลูกบอลควรจะได้รับ นี้ยากกว่าประตูกว้างมาก และนอกจากกฎข้อนี้แล้ว ก็ไม่มีกฎอื่นใดอีก ผลัก สะดุด ทุกอย่างที่ตอนนี้ถือว่าฟาวล์ก็ยินดี นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นมีสุขภาพที่ดีเสมอมา

ชื่อต้น "air zither", "ว่าว", "paper kite" การเล่นว่าวขึ้นไปบนท้องฟ้าเป็นอาชีพดั้งเดิมของจีน เกมที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานอย่างแท้จริง ก่อนหน้านี้ว่าวไม่ใช่กระดาษ แต่เป็นไม้ คำอธิบายว่า "ไม้ว่าวที่ลอยอยู่ในอากาศ" มีชีวิตรอดได้อย่างไร กว่า 2,400 ปีผ่านไปนับตั้งแต่มีการสร้างว่าวไม้ขึ้นเป็นครั้งแรก และถึงกระนั้น มันก็ถูกปล่อยขึ้นสู่ท้องฟ้า ภายใต้ราชวงศ์ฮั่นตะวันออก ( 25 - 220 ปี) ว่าวกระดาษตัวแรกปรากฏขึ้น และชื่อใหม่ของเกมคือ "Paper Kite" จากนั้นเด็ก ๆ ก็ปล่อยว่าว แต่ละคนภูมิใจกับว่าวกระดาษของเขา ที่น่าสนใจคือในสมัยราชวงศ์ถัง จักรพรรดิองค์หนึ่งใช้งูเพื่อส่งจดหมายลับและประสบความสำเร็จอย่างมากในเรื่องนี้ ในช่วงราชวงศ์นี้เองที่เริ่มทำของเล่นกระดาษรูปทรงต่างๆ มีช่างฝีมือทำของเล่น ต้นกำเนิดของระฆังอพาร์ตเมนต์ที่ทันสมัยถือเป็นของเล่นกระดาษจีน จักรพรรดิองค์หนึ่งชอบดนตรีมาก และฉันตัดสินใจผสมขลุ่ยกับมังกรกระดาษ เป่าขลุ่ยใส่มังกรกระดาษแล้ววางสาย เมื่อลมพัด ของเล่นก็บรรเลงเพลง นี่คือที่มาของชื่อสมัยใหม่ว่า "ว่าว"


เกมดังกล่าวมีต้นกำเนิดเมื่อ 2400 ปีที่แล้ว ย้อนกลับไปในสมัยนั้น อาณาจักร Chu มีกองทัพและเรือรบที่ทรงพลัง การปะทะกันของทหารส่วนใหญ่เกิดขึ้นบนน้ำ จากนั้นอาวุธจีนโบราณก็ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อยึดเรือศัตรูที่กำลังถอยทัพ กล่าวคือ ตะขอพิเศษ เมื่อศัตรูพ่ายแพ้และตั้งใจจะซ่อนตัวอยู่ในน่านน้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุด ทหารก็เหวี่ยงเบ็ดบนเรือแล้วลากมันไป ทหารบนฝั่งมักจะเล่าอย่างดังและแสดงเหตุการณ์ในวันที่ผ่านมาด้วยการขว้างเบ็ด และความคิดของการชักเย่อก็เกิดขึ้น การแข่งขันครั้งแรกในหมู่ทหารปรากฏขึ้น แต่เกมแพร่กระจายอย่างรวดเร็วสู่มวลชน ในสมัยราชวงศ์ถัง ไม้ไผ่ถูกดึงออกมา ต่อมาเป็นเชือกยาวประมาณ 16 เมตร การแข่งขันชักเย่อดึงดูดผู้ชมหลายพันคน มีการอ้างอิงว่าแม้แต่ชาวต่างชาติที่มาประเทศจีนก็สนุกกับการเข้าร่วมกิจกรรมดังกล่าว


- โลดโผนกายกรรมหรือเสา

พวกเขาเป็นเรื่องธรรมดาในยุคฮั่นในฐานะกีฬาพิเศษ ตั้งแต่วัยเด็ก เด็ก ๆ ได้รับการสอนให้จับไม้ค้ำ ปีนขึ้นไป และแสดงท่าผาดโผน จากห้องในวัง เกมดังกล่าวแพร่กระจายอย่างรวดเร็วไปยังถนนในเมืองต่างๆ ในฐานะยิมนาสติกข้างถนน การแสดงที่ตื่นตาตื่นใจกับความซับซ้อนและอันตรายของกลอุบาย ต่อมามีการสร้างทีมราชวงศ์ที่เดินทางไปรอบเมืองและเลือกนักกายกรรมที่มีความสามารถ และผู้ชนะคือนักเล่นกลที่มีองค์ประกอบกายกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้นบนเสา ทุกวันนี้ ในพื้นที่ชนกลุ่มน้อยในจีน ประเพณีโบราณของการแสดงผาดโผนยังคงรักษาไว้ ในบางเมือง เป็นความจริงที่คุณยังคงพบวิทยากรตามท้องถนนได้

เกมบอลระดับชาตินี้ปรากฏขึ้นในสมัยราชวงศ์ถัง ก่อนเริ่มเกมจำเป็นต้องแบ่งทีม ผู้เล่นแต่ละคนมีไม้เท้าซึ่งต้องตีลูกบอล เป้าหมายของเกมคือการตีเป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม เกมดังกล่าวชวนให้นึกถึงฮอกกี้สมัยใหม่ ในสมัยราชวงศ์ซ่ง เกมดังกล่าวกลายเป็นกีฬา โค้ชที่มีชื่อเสียงปรากฏตัวที่เดินทางไปรอบเมือง และเกมจะไม่ใช่ทีม แต่เป็นต่อกัน เกมนี้เล่นโดยผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่เป็นหลัก


เกมคำศัพท์โองการลูกโซ่

เกมนี้เหมาะสำหรับสตรีและเพื่อการพัฒนาคำพูดของเด็ก นี้เป็นเกมประเภทของการกล่าวสุนทรพจน์ เด็กผู้หญิงคนแรกอ่านบรรทัดจากกลอน สำนวน หรือสุภาษิต ผู้หญิงคนที่สองพูดต่อโดยใช้อักขระตัวสุดท้ายในประโยคแรก ผู้เล่นต่อไปโดยการเปรียบเทียบ เกมดังกล่าวพัฒนาวัฒนธรรมการพูดและคำศัพท์ของเด็กได้อย่างสมบูรณ์แบบ จากเกมนี้เองที่ปริศนา ลิ้นบิดเบี้ยว และคำซ้ำๆ ปรากฏขึ้น นี้ เกมที่น่าสนใจชนะใจคนจีนในทันที สามารถเล่นได้ทุกเวลาโดยไม่ฟุ้งซ่านจากงานบ้าน


- เกมปริศนาหรือ "Tiger Hunt"

ปริศนานี้เขียนบนโคมสีแดงแล้วส่งต่อให้คนอื่น ถ้าเขาเดาไม่ออก เขาก็เดาผ่านอีกครั้ง อีกชื่อหนึ่งสำหรับเกมนี้คือการล่าเสือ ในตอนแรก เด็ก ๆ เล่นปริศนาในสนาม จากนั้นคู่รักก็เข้ามาเล่นเกม วิธีการเล่นโคมแดงนี้ปรากฏในราชวงศ์ซ่ง


-Eagle จับไก่เกม

เกมนี้มีหลายชื่อ: "เหยี่ยวเหลืองกินไก่", "พังพอนกินไก่" ในภาษากวางตุ้งเรียกว่า "ไก่คว้านกอินทรี" ไม่ทราบเวลาที่แน่นอนของการปรากฏตัวของเกม อย่างไม่แน่นอนในช่วงราชวงศ์หมิง เกมนี้เป็นเกมกลุ่มสนุก ๆ ที่มีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก เกิดขึ้นกลางแจ้งเสมอเพราะต้องใช้พื้นที่มาก

ผู้เล่นคนหนึ่งกลายเป็นนกอินทรี หน้าที่ของเขาคือคว้าและดึงไก่ออกมา ผู้เล่นที่เหลือติดกันเป็นแถว คนแรกในแถวคือไก่ ที่เหลือคือไก่ หน้าที่ของไก่คือปกป้องไก่จากนกอินทรี ไก่ที่ถูกดึงออกมาจะไม่มีส่วนร่วมในเกมต่อไป เฉพาะในรอบถัดไปเท่านั้นที่เขาจะสามารถเข้าร่วมได้ เกมนี้เข้าร่วมโดยเด็กทุกวัย มันเป็นเกมโปรดของเด็กทุกคน ในเกม สุขภาพร่างกายและความอดทนพัฒนาได้ดี เพราะผมต้องวิ่งอย่างต่อเนื่อง

- ต่อสู้กับไข่

ตามเนื้อผ้าเกมจะจัดขึ้นทุกปีในวันที่ 3 มีนาคมตามปฏิทินจันทรคติ ก่อนอื่นนี่คือเกมสำหรับเด็ก ช่วงต้นเดือนมีนาคม ในตอนเย็น พ่อแม่ทำอาหารให้ลูกๆ สำหรับเด็กแต่ละคน ตารางไข่ ตาข่ายต้องพันรอบคอ ไข่สามารถเป็นได้ทั้งไก่ ห่าน หรือเป็ด ไข่ทั้งหมดมีสีแดง ไม่มีกฎเกณฑ์ในการต่อสู้กับไข่ มีเพียงจำนวนผู้เข้าร่วมที่ตกลงล่วงหน้าเท่านั้น สิ่งสำคัญคือการเก็บไข่ทั้งหมดให้ได้มากที่สุด มันเป็นไปได้ที่จะทำให้สั้นลงจากศัตรูหรือการโจมตี

เป็นต้นกำเนิดของเกมซ่อนหา ไม่ทราบวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนของเกม เด็กๆชอบเกมตกปลาเป็นพิเศษ อายุน้อยกว่า. คุณลักษณะหลักของเกมคือเชือกและผ้าพันคอ เชือกทำเครื่องหมายวงกลม ขอบเขตของเกม ผู้เล่นคนหนึ่งถูกปิดตา และอีกคนได้รับถุงไม้ งานของผู้เล่นที่ถูกปิดตาคือการคว้าผู้เล่นด้วยกระเป๋า

ความสนุกสนานเป็นพิเศษในประเทศจีนโบราณในหมู่ประชากรผู้ใหญ่ถือเป็นการแข่งขันแห่งความแข็งแกร่ง การแข่งขันดังกล่าวได้รับอนุญาตให้อยู่ในสภาพร่างกายที่ดี และการแข่งขันก็ต้องขอบคุณจักรพรรดิ Qin Shi Huang หลังจากการรวมชาติของจีน จักรพรรดิสั่งห้ามไม่ให้ครอบครองอาวุธ ดังนั้นการต่อสู้ด้วยมือเปล่าจึงปรากฏขึ้น ถือได้ว่านี่คือต้นกำเนิดของการต่อสู้สมัยใหม่ที่ไร้กฎเกณฑ์

ในช่วงราชวงศ์ฮั่น การแสดงของ Chi Yu ปรากฏขึ้นท่ามกลางผู้คน นี่เป็นการต่อสู้แบบหนึ่งที่ผู้เข้าร่วมที่มีเขาวัวบนหัวของพวกเขาโจมตีซึ่งกันและกัน ในการต่อสู้ดังกล่าว คนสองคนเข้าร่วมและรวบรวมผู้ชมจำนวนมาก ต่อมา มวยปล้ำได้รับเนื้อหาทางวัฒนธรรมพิเศษ ในยุค 70 ของศตวรรษที่ 20 พบภาพวาดบนผ้าไหมในหลุมฝังศพของราชวงศ์ฮั่นในมณฑลซานตง ซึ่งแสดงภาพนักมวยปล้ำสองคนในอ้อมแขนของพวกเขา ผู้ชมอยู่รอบตัว

ในยุคจิน (265-419)อีกชื่อหนึ่งว่า “ซูโม่” ปรากฏขึ้น และในสมัยราชวงศ์ถัง ซูโม่กลายเป็นการแข่งขันกีฬาที่ทหารของกองทัพจักรวรรดิเข้าร่วม

งานอดิเรกยอดนิยมอีกอย่างคือการเดินบนไม้ค้ำถ่อ ชื่อเดิมคือ "ขาสูง" การเดินบนไม้ค้ำถ่อเป็นหนึ่งในการแสดงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศจีนโบราณ การแสดงจัดขึ้นในฤดูใบไม้ผลิและฤดูใบไม้ร่วง เป็นที่ทราบกันดีว่าเมื่อ 500 ปีก่อนคริสตกาล การเดินบนไม้ค้ำถ่อเป็นที่นิยมในจีนโบราณ ไม่เพียงแต่เดินบนไม้ค้ำถ่อแต่ยังกระโดด ต่อสู้ด้วยดาบ แท่งไม้ยาวใช้ทำไม้ค้ำถ่อ ไม้ค้ำถ่อสูงสุดมีความสูง 1 จ่าง (จีนฟาทอม เท่ากับ 3.33 เมตร) ในช่วงหกราชวงศ์ ( 229-589) เกมถูกเรียกว่า "stilt mastery" จนกระทั่งถึงสมัยราชวงศ์ซ่งชื่อง่ายๆ ที่รู้จักกันดีว่า "เดินบนไม้ค้ำถ่อ" ปรากฏขึ้น และพวกเขาก็เริ่มใช้ไม้ยาวตั้งแต่ 1 ถึง 3 ชี่ (เท้าจีนวัดความยาวเท่ากับ 1/3 ของเมตร)


– ตะขอที่ซ่อนอยู่

เกมจีนโบราณที่มีเป้าหมายคือการเดาว่าผู้เล่นคนใดมีตะขออยู่ในมือ ตามตำนานเล่าว่า มารดาของจักรพรรดิฮั่น Zhao ถือตะขอเล็กๆ ไว้ในมือและกางแขนออก จักรพรรดิองค์น้อยต้องเดาว่าตะขอถูกซ่อนไว้ที่มือใด เป็นแบบนี้นี่เอง เกมที่น่าตื่นเต้น. กฎและวิธีการเล่นนั้นง่ายมาก นั่นคือเหตุผลที่เธอรักมาก ผู้หญิงโดยเฉพาะรักเธอ พวกเขามักจะใช้ขอหยกหรือตะขอเงิน บ่อยมาก เด็กๆ จะรวมตัวกันเล่นเบ็ด


ตะขอเหล็ก

มากกว่า เกมสมัยใหม่ที่เกี่ยวข้องกับต้นศตวรรษที่ 20 และการก่อตั้งสาธารณรัฐจีน

- เกมยางรัด

ในขณะนั้น เด็กผู้หญิงคนใดในกระเป๋าเป้ของเธอมีหนังยางสั้นผูกติดกันเป็นเส้นยาวหนึ่งเส้น โดยปกติแล้ว สาวๆ จะกระโดดใส่หนังยางว่าเพลงกล่อมเด็ก เช่น "ดอกกล้วยไม้ ดอกกล้วยไม้ ไม่กลัวลมหรือฝน คนจีนมักพูดว่า เปิดดอกกล้วยไม้ให้เร็วขึ้น" สาวๆ กระโดดเข้าห่วงยางเป็นกลุ่มเล็กๆ ในประเทศจีนเชื่อว่าเกมดังกล่าวมีเพียงหนึ่งเดียว ด้านบวก: เกมที่แอคทีฟมากช่วยให้สุขภาพร่างกายของเด็ก ๆ เกมดังกล่าวยังช่วยพัฒนาการประสานงาน ควรประสานมือและเท้าให้ดี การเล่นหนังยางตามกฎก็ไม่ต่างจากเกมในสนามของเรา

– คลาสสิก

ยังรู้จักเราในเกมส์ กฎเกณฑ์ก็ไม่ต่างกัน สี่เหลี่ยมถูกวาดบนพื้นสามารถมีได้ 6,12 เป็นต้น จากนั้นวงกลมแรกจะถูกกำหนดด้วยสนับมือไม้ กระดูกถูกผลักไปที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสและคุณต้องกระโดดไปที่นั่นด้วยขาข้างหนึ่ง เมื่อกระโดดเข้าไปในสี่เหลี่ยมที่ต้องการด้วยข้อนิ้วแล้วขาที่สองจะต้องเตะสนับมือไปที่สี่เหลี่ยมถัดไป

- โยนกระสอบทราย

สำหรับเกมนี้ต้องเย็บผ้าขี้ริ้วหลายแผ่นในรูปแบบหนึ่ง กระเป๋าใบเล็ก. เททรายลงไปตรงกลางแล้วเย็บ เลยกลายเป็นกระสอบทราย ควรเล่นบน อากาศบริสุทธิ์และเล่น บริษัทใหญ่. ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและยืนตรงข้ามกันในระยะที่กำหนด ลำดับของเกมจะถูกกำหนด ทีมแรกโยนถุงทรายใส่ทีมตรงข้าม ถ้ากระเป๋าโดนใครเขาควรตะโกนว่า "ตาย" ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงหยิบกระเป๋าขึ้นมาแล้วโยนกลับ และคนที่กลายเป็น "ตาย" ก็ไปอยู่ทีมอื่น ทีมที่มีผู้เล่นมากที่สุดชนะ

– เกมที่จะเคาะออกด้วยไม้

ขั้นแรก คุณต้องรวบรวมแท่งไอศกรีมจำนวนมาก ล้างและทาสีในสีต่างๆ ระหว่างเกม ทุกคนนั่งบนพื้น ผู้เล่นแต่ละคนเลือกสีของแท่งไม้ ไม้ทั้งหมดถูกวางต่อหน้าผู้เล่น จากนั้นผู้เล่นผลัดกันพยายามดึงแท่งสีของตนออกมาด้วยแท่งไอศกรีม หากมีการสัมผัสกับไม้กายสิทธิ์ของผู้เล่นอื่น การย้ายจะไม่ถูกนับ ที่ดึงไม้สีของเขาออกมามากขึ้นเขาชนะ


เคาะออกด้วยไม้

เกมดังกล่าวเป็นที่นิยมในหมู่เด็กผู้ชาย มีรูเล็ก ๆ ในพื้นดิน จากนั้นคุณต้องวางก้อนกรวดไว้ที่นั่น ใครก็ตามที่เติมหลุมทั้งหมดด้วยกรวดเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ในครอบครัวที่ร่ำรวยกว่า เด็ก ๆ ใช้ลูกแก้วแบบพิเศษ ครอบครัวที่เรียบง่ายกว่านั้นใช้ลูกเหล็กและดินเหนียว มีวิธีอื่นในการเล่น หลุมเดียวกันทั้งหมดพวกเขาวางลูกบอลลงบนพื้นแล้วพยายามตอกเข้าไปในหลุมด้วยลูกบอลอีกสองสามเมตร บางครั้งรูใหญ่หนึ่งรูก็ถูกดึงออกมา และลูกบอลที่มีความสูง 10 เมตรก็ถูกตอกเข้าไป ชนะแม่นที่สุด


– ตกปลากรวด

เด็ก ๆ รวบรวมก้อนกรวดจากแม่น้ำครั้งแรกในจำนวนห้าชิ้นซึ่งมีขนาดเล็กเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สีขาว. จากนั้นคนสองคนนั่งลงบนพื้นหันหน้าเข้าหากัน คนหนึ่งขว้างก้อนกรวดลงบนพื้นตรงหน้าเขา หน้าที่ของผู้เล่นคือการตอบสนองทันทีและหยิบก้อนกรวดมากกว่าผู้เล่นคนอื่น ผู้ที่ได้รับก้อนกรวดมากที่สุดเป็นผู้ชนะ เร็วมากและ เกมสนุก. เกมดังกล่าวชวนให้นึกถึงพื้นบ้านรัสเซีย "หมัดในชาม"

เด็กพับกระดาษเป็นซองสี่เหลี่ยมหรือสามเหลี่ยม พวกเขาโยนเขาลงบนพื้น จากนั้นด้วยซองเดียวกัน ผู้เล่นพยายามตีซองที่วางอยู่บนพื้นเพื่อพลิกหรือเปลี่ยนตำแหน่ง จากนั้นเลี้ยวผ่านไปยังผู้เล่นคนต่อไป เกมนี้เล่นในโรงเรียนในช่วงพัก


- บุกเมือง

เกมต้องการคนจำนวนมากที่แบ่งออกเป็นสองทีมละ 6 ผู้เล่น จากนั้นกำหนดเขตแดนของเมืองและป้อมปราการถูกสร้างขึ้นจากวัสดุชั่วคราว เป้าหมายของเกมคือการยึดเมือง ทีมหนึ่งต้องโจมตีและทีมที่สอง - เพื่อปกป้องพรมแดนของเมือง ผู้เล่นสามารถใช้มือได้เฉพาะระหว่างการโจมตีและการป้องกันเท่านั้น หากร่างของผู้เล่นมวยปล้ำสัมผัสกัน ทั้งคู่จะถูกคัดออกจากเกม ทีมที่แพ้ผู้เล่นน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

- เล่นตาบอด

จะดำเนินการในพื้นที่จำกัด มักจะอยู่ในห้องเรียนในช่วงปิดภาคเรียน คนขับถูกเลือกเขาถูกปิดตา ผู้เล่นที่เหลือไม่ควรโดนคนขับจับ แต่พวกเขาไม่ควรเดินอย่างเงียบ ๆ แต่ต้องระบุตำแหน่งให้คนขับทราบด้วยเสียง เกมพัฒนาความสามารถในการฟังอย่างระมัดระวังและนำทางในความมืด

- กระโดดแพะ

ที่ การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในยิมนาสติกเรียกว่า "กระโดดข้ามม้า" ชื่อลูก"กระโดดข้ามแพะ". เล่นกันทุกโรงเรียน ผู้เล่นคนหนึ่งหมอบลง ที่เหลือต้องกระโดดข้ามเขาโดยไม่ตีเขา หากมีการติดต่อผู้เล่นกระโดดจะกลายเป็นแพะ เกมจะยากขึ้นด้วยท่า "แพะ" ที่สูงขึ้น ขั้นแรกให้นั่งยองๆ แล้วสูงขึ้นและสูงขึ้น

– บล็อคเฮด

เกมดังกล่าวยังมีพื้นที่จำกัดอีกด้วย โดยปกตินักเรียนจะเล่นในช่วงพัก เลือกหัวหน้าแล้ว ผู้เล่นที่เหลือต้องวิ่งหนี ทันทีที่ผู้เล่นรู้ตัวว่าถูกจับได้ เขาอาจจะลุกขึ้นยืนทันที เงยศีรษะแล้วตะโกนเสียงดังว่า "ไอ้โง่" จากนั้นคนขับก็ไม่สามารถผ่านเขาไปได้ ผู้เล่นนี้ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้จนกว่าผู้เล่นคนอื่นจะตีเขา คนที่ไม่มีเวลาตะโกนกลายเป็นคนขับ เกมดังกล่าวชวนให้นึกถึงแท็กพื้นบ้านรัสเซีย

ข้อจำกัดในพื้นที่เดียวกับวงเวียนใหญ่ หรือในห้องเรียน คนหนึ่งวิ่งไล่ตามคนอื่นให้ทัน ทันทีที่พวกเขาเกือบจะทันคุณต้องจับหัวและตะโกนว่า "ใบ้" ทันที แล้วขยับไม่ได้ ผู้เล่นคนอื่นจะต้องถูกตีเพื่อที่จะสามารถเข้าร่วมเกมได้อีกครั้ง ถ้าไม่มีเวลาตะโกนก็เล่น

– ไก่ชน

เกมนี้ไม่ต้องใช้อุปกรณ์และการเตรียมการใดๆ ง่ายมาก. ผู้เล่นต้องงอขาข้างหนึ่งที่หัวเข่าแล้ววางไว้บนอีกข้างหนึ่ง โอบขาของคุณด้วยมือของคุณ อีกด้านหนึ่ง สนับสนุนขา กระโดดและผลักผู้เล่นคนอื่นเพื่อให้เสียการทรงตัวและออกจากเกม คุณสามารถโจมตีตัวต่อตัวหรือแบ่งออกเป็นกลุ่มก็ได้

- หมุนวงล้อ

ขั้นแรกจำเป็นต้องสร้างวงล้อเหล็กและขอเกี่ยวยาว ด้วยตะขอนี้จำเป็นต้องหมุนวงล้อ แท่งไม้ไผ่สามารถใช้เป็นขอเกี่ยวได้ ใครหมุนห่วงได้ยาวที่สุดชนะ

ทั่วทุกมุมโลก เด็กและผู้ใหญ่เล่นเกมโดยใช้กระป๋อง หิน รองเท้าแตะ ถุงเท้าเก่า ล้อ...

ธนาคารและรองเท้าแตะ

Tumbang Preso เป็นเกมยอดนิยมในฟิลิปปินส์ คล้ายกับเมืองของเราเล็กน้อย: ทีมผู้เล่นที่สวมรองเท้าของตัวเอง พยายามตีกระป๋อง โดยอยู่ห่างจากมัน 5-6 เมตร คนหนึ่งยืนอยู่ที่โถและปกป้องมัน คลุมมันด้วยรองเท้าของเขา หากโถสามารถล้มลงได้ "ยาม" จะต้องกลับไปที่วงกลมโดยเร็วซึ่งทุกคนจะวิ่งไล่ตามรองเท้าและสามารถติดแท็กได้ทันทีที่โถเข้าที่หรือดึงดูดรองเท้าของคนอื่นด้วย เหยียบมันและโถในเวลาเดียวกัน มีเกมที่คล้ายกันในประเทศเพื่อนบ้านของมาเลเซีย

ผ่านหนาม

เกมดั้งเดิมของฟิลิปปินส์อีกเกมหนึ่งคือ ลูกซอง-ตินิก ซึ่งแปลว่า “กระโดดข้ามหนามของต้นไม้” ผู้เข้าร่วมสองคนนั่งบนพื้น เชื่อมต่อฝ่าเท้าและพรรณนาถึงหนาม ที่เหลือต้องกระโดดข้ามโดยไม่ชนสิ่งกีดขวาง

ยางรัด

ในเอเชีย เกมหนังยางสุดโปรดของเราไม่เคยถูกลืม เรียกว่า Chinese Garter แต่เป็นที่นิยมในฟิลิปปินส์มากกว่าในจีน เด็ก ๆ กระโดดสลับไปมาและเก่งมากจนบางครั้งสิ่งที่เกิดขึ้นก็คล้ายกับการเต้นรำ เยาวชนแข่งขันกันในการกระโดดสูง จุดสุดยอดของศิลปะคือการกระโดดข้ามแถบยางยืดที่ยืดระหว่างคอของสหายของคุณ เกมยางรัดยังเป็นที่นิยมในหมู่เด็กแอฟริกัน

หมากฮอสจีน

ความบันเทิงแบบดั้งเดิมของผู้ชายชาวจีนคือเซียงฉีซึ่งชวนให้นึกถึงหมากรุก การแข่งขันมักจะจัดขึ้นบนม้านั่งข้างถนน ทุกคนเล่นตั้งแต่คนหนุ่มสาวไปจนถึงคนชรา

กระโดด

ในประเทศกานา เด็ก ๆ เล่นเกมร้องเพลง ปรบมือและกระโดด Ampe ในสองหรือเป็นกลุ่ม: ผู้นำเริ่มกระโดดและเมื่อลงจอดแล้วโยนขาข้างหนึ่งไปข้างหน้า แต่ละทีมจะทำการเคลื่อนไหวซ้ำๆ กัน และขึ้นอยู่กับว่าขาไหนถูกดึงออก - ขวาหรือซ้าย จะได้รับคะแนนและโอกาสที่จะเป็นผู้นำ

มันคาลา

ขณะที่เด็กกระโดดและวิ่ง ผู้ใหญ่นั่งที่ เกมกระดานมันคาลา: ในลำดับพิเศษ ก้อนกรวดหลากสีถูกเลื่อนไปตามรู ใครมีมากกว่า เขาก็ชนะ ตามตำนาน เกมนี้เกิดขึ้นที่แอฟริกา เมื่อกองคาราวานสองคนหยุดอยู่ในโอเอซิสเพื่อเลี้ยงอูฐและอูฐเพื่อฆ่าเวลา ขุดหลุมในทราย หยิบเมล็ดพืช และสร้างกฎเกณฑ์ที่ดำรงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้

เกมโลก

ล้อและไม้เท้า

การหมุนวงล้อด้วยไม้เป็นเกมที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนาน: เล่นโดยเด็กและเยาวชนของกรีกโบราณ, โรม, ไบแซนเทียมในประเทศจีนมีอยู่แล้ว 1,000 ปีก่อนคริสตกาล อี ย้อนกลับไปในศตวรรษที่ 19 ผู้อยู่อาศัยเล็กๆ ในยุโรป เอเชีย แอฟริกา และอเมริกาต่างสนุกสนานกับการเล่นบาส ตอนนี้เกมง่ายๆ นี้เล่นในแอฟริกา อินเดีย และมาเลเซีย

เตะลูกขนไก่

การขว้างลูกขนไก่หรือลูกด้วยเท้าเป็นกีฬาเยาวชนระดับนานาชาติที่พบได้ทั่วไปในอเมริกา ยุโรป และเอเชีย ซึ่งรู้จักกันในชื่อต่างๆ ต้นแบบของมันคือเกมจีนโบราณ Jianzi (Jiànzi) ซึ่งมีต้นกำเนิดในศตวรรษที่ 5 ก่อนคริสต์ศักราช อี ในประเทศจีน เกมดังกล่าวไม่เพียงแค่อยู่รอดมาจนถึงทุกวันนี้ แต่ยังกลายเป็นกีฬาประจำชาติอีกด้วย ไม่เพียงแค่เด็กเท่านั้น แต่ผู้ใหญ่ก็มีความสุขที่จะเตะบอลในสวนสาธารณะ จัตุรัส และในตลาดเพื่อรอผู้ซื้อ jianzi มีหลายรูปแบบ: การต่อสู้ระหว่างผู้เล่นสองคนในวงกลมเช่น เกมทีมตลอดจนผ่านกริด

กองหลัง

ในอเมริกา เกมที่คล้ายกันปรากฏตัวในปี 1972 ในรัฐโอเรกอน เรียกว่า Footback หรือ Hack The Sack ใช้ลูกอ่อนขนาดเล็กเป็นลูกขนไก่ เกมดังกล่าวมาถึงรัสเซียในช่วงต้นทศวรรษ 90 มันถูกเรียกว่าถุงเท้า - บ่อยครั้งที่ลูกบอลทำจากถุงเท้าและยัดด้วยปลายข้าว ในเอเชียกลาง รวมทั้งในคาซัคสถาน มีมากกว่าหนึ่งศตวรรษ เกมที่คล้ายกัน langa: แทนที่จะใช้ลูกขนไก่ ชิ้นส่วนของแพะหรือหนังแกะจะใช้กับแผ่นตะกั่วที่เย็บติดไว้

ลูกหินอ่อน

เกมระดับนานาชาติอีกเกมหนึ่งคือลูกหิน หินอ่อน หรือคลิกเกอร์ ในอัฟกานิสถาน - Tushla bazi ในมาเลเซีย - guli เด็กจากประเทศที่เจริญรุ่งเรืองอย่างอเมริกา แคนาดา ออสเตรเลีย ก็ชอบเล่นลูกบอลสีหินอ่อนเช่นกัน กฎนั้นง่าย: วงกลมถูกวาดบนทรายหรือดินมีรูเล็ก ๆ อยู่ตรงกลางผู้เล่นขยับระยะทางและพยายามเข้าไปในหลุมในเวอร์ชั่นอื่น - เคาะลูกบอลของฝ่ายตรงข้ามออกจากวงกลม นักโบราณคดีแนะนำว่าเกมนี้มาจากประเทศปากีสถาน เนื่องจากมีการพบก้อนหินและลูกดินเหนียวที่เก่าแก่ที่สุดในการขุดค้นของ Mohenjo-Daro หลายศตวรรษผ่านไป และเด็กผู้ชายทั่วโลกยังคงต่อสู้เพื่อ "สมบัติ" ยัดกระเป๋าของพวกเขา และเติบโตขึ้นมากลายเป็นนักสะสม "หินอ่อน"

เด็กๆ ทุกวันนี้ใช้เวลากลางแจ้งน้อยลงในอากาศบริสุทธิ์ สำหรับพวกเขา เกมสมัยใหม่ดูไม่น่าสนใจเท่าพ่อแม่ของพวกเขา เมื่อเริ่มเข้าสู่ยุคคอมพิวเตอร์ เด็ก ๆ มักจะเล่นเกมคอมพิวเตอร์มากกว่าเกมในสนาม อย่างไรก็ตาม ใช้ไม่ได้มากกับเด็กชาวจีนที่ยังคงเล่นเกมหลาระดับชาติต่อไป ควรสังเกตว่าเด็กชาวจีนไม่ดูถูกการซื้อองค์ประกอบต่าง ๆ เพื่อให้มีเหตุผล - เกมฟรีได้สมบูรณ์แบบมากขึ้น ร้านค้าที่คล้ายกันซึ่งมีคุณลักษณะของเกมในอาณาจักรกลางตั้งอยู่แทบทุกทางเลี้ยว และเด็กส่วนใหญ่ก็สามารถซื้อได้ นักการศึกษาสังเกตว่ายิ่งมีองค์ประกอบที่ไม่เกี่ยวข้องอยู่ในเกมมากเท่าไร มันก็ยิ่งดึงดูดใจมากขึ้นเท่านั้น

หนึ่งในเกมจีนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Catch the Dragon's Tail เกมนี้ไม่เหมาะสำหรับรัสเซียและประเทศในยุโรปอย่างเต็มที่ เนื่องจากในประเทศของเรา เด็ก ๆ มักไม่ค่อยมารวมตัวกันในบริษัทที่มีคนมากกว่าสิบคน ในทางตรงกันข้าม ในประเทศจีน โดยปกติแล้ว ผู้คนสิบกว่าคนจะเข้าร่วมในเกมที่สนาม อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวเหมาะสำหรับวันหยุดหรือวันเกิด - รับประกันจำนวนผู้คนที่เพียงพอในกรณีนี้ อย่างไรก็ตาม มันไม่ต้องการสิ่งของและองค์ประกอบภายนอกใดๆ สาระสำคัญของเกมนั้นเรียบง่าย: เด็ก ๆ เริ่มสร้างแถวและสร้างทีละคนหลังจากนั้นพวกเขาวางมือบนไหล่ขวาของคนที่ยืนอยู่ข้างหน้าพวกเขา ด้วยความช่วยเหลือของล็อต หางจะถูกเลือก - คนที่ยืนอยู่ท้ายแถวและหัว - คนที่ยืนอยู่ที่จุดเริ่มต้น ความหมายของเกมคือหัวต้องจับหาง ร่างกายของ "มังกร" กำลังเคลื่อนไหวและทำให้งานของศีรษะยากขึ้น เด็กๆ ค่อยๆ เปลี่ยนบทบาท และทุกคนก็รู้สึกเหมือนเป็น "มังกร" โดยทั่วไปแล้ว เกมที่น่าตื่นเต้นและแอคทีฟมาก เหมาะสำหรับบริษัทใดๆ ในประเทศจีนเป็นที่นิยมอย่างมากเนื่องจากขาดความบันเทิงทางอิเล็กทรอนิกส์

อีกเกมหนึ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่เด็กชาวจีนคือ “Da Zrr” ซึ่งสามารถเล่นได้กับคนจำนวนน้อย

เกมนี้ต้องใช้เครื่องมือบางอย่าง - สองแท่งยาว 70 ซม. และยาว 10 ซม. แท่งยาว 70 ซม. เป็นไม้ตีชนิดหนึ่ง ส่วนที่สองยาว 10 ซม. ควรชี้ไปที่ปลายทั้งสองข้าง

บนพื้นดินหรือแอสฟัลต์คุณต้องวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสแต่ละด้านควรมีอย่างน้อยหนึ่งเมตรครึ่ง

ผู้เล่นคนหนึ่งมอบ "กระบอง" และวาง "ไม้" ยาว 10 ซม. ไว้ในสี่เหลี่ยม ผู้เล่นที่ถือไม้กอล์ฟตีไม้แล้วกระโดดออก และทันทีที่มันลอยอยู่ในอากาศ ผู้เล่นจะต้องตีอีกครั้งแล้วขว้างออกไปให้ไกลที่สุด ผู้เล่นคนที่สองจากตำแหน่งที่วาง "ไม้เท้า" จะต้องโยนมันเข้าไปในช่องอย่างแม่นยำที่สุด ถ้าเขาทำสำเร็จ เขาจะได้รับคะแนน กฎมักจะปรับตามความต้องการของผู้เข้าร่วม