G'arbiy chegarada maxsus jihozni qaerdan topish mumkin. G'arbiy chegara. Muqaddas tekislikdagi parchalar

Kompyuter o'yini ichida RPG janri, seriyaning uchinchi qismi ajdaho davri , Kanadaning BioWare kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan. Nashriyotchi - Electronic Arts, reliz 2014-yil 18-noyabrda Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformalari uchun boʻlib oʻtdi. Dunyoning birinchi qismidagi voqealardan keyin Thedas oʻzaro urushlar va siyosiy fitnalar qa’riga gʻarq boʻladi. Bundan tashqari, dunyoning turli burchaklarida g'ayrioddiy yoriqlar ochilib, jinlarning Thedasga kirib borishiga imkon beradi. Bosh qahramon belgisini oladi va bir nechta nosozliklarni yopgandan so'ng Muqaddas kullar ibodatxonasi yuzaga kelgan tartibsizlikni bartaraf etish uchun inkvizitsiya rahbariyatini qabul qiladi.

Skyhold

Qal'a Skyhold uchun yangi bazaga aylanadi Inkvizitsiya, The Herald o'zining xizmatlari uchun inkvizitor maqomini oladi. Ushbu bosqichda o'yinchi kashf qilish uchun xaritadagi ma'lum miqdordagi joylar mavjud bo'ladi, ammo qal'ada bosh qahramonning e'tiborini talab qiladigan bir nechta vazifalar mavjud.

Skyholdga xush kelibsiz

Qal'ani ko'zdan kechirish kerak, xabarchi tashrif buyurishi kerak soxta va temirchi bilan gaplashing (g'orda siz o'rnatishingiz mumkin tashqi ko'rinish qal'aning ba'zi elementlari). Keyinchalik, bosh qahramon qo'ng'iroq qilishi kerak harbiy kengash.

unutilgan bola

Bosh qahramon muammolarni hal qilganda, Koul gʻoyib boʻlgan va Skyhold hududida yashiringan. Qahramonning nishon belgisi yaqinida, buyurtmaning boshqa a'zolari bilan suhbat kutmoqda, Vivien yana g'ayrioddiy sherigidan xalos bo'lishni taklif qiladi (o'yinchi qaror qabul qilishi kerak). Solas Koulning tabiati haqida taxmin qilib, inkvizitsiya ruh bilan shug'ullanayotganini taxmin qiladi.


Skyholdda inkvizitsiya yangi shtab-kvartirasini tashkil etdi va endi o'zini butun dunyoga tanitishga tayyor. Qal'a devorida Herald bilan uchrashadi qirg'iy, Kirkwall himoyachisi (o'yinning ikkinchi qismining qahramoni). Qahramon tartib a'zosini topib, raqibi haqida ba'zi ma'lumotlarni olishi mumkin Kulrang qo'riqchilar(mashq U erda tubsizlik yotadi).


Varrik bilan gaplashgandan so'ng, inkvizitor u bilan gaplashishi kerak Jozefina(Siz NPCni qabulxonada, qo'mondonlik shtabining yonida topishingiz mumkin). Elchi imperator Selinaga mumkin bo'lgan hujumning oldini olishni so'raydi, Herald mumkin bo'lgan qurbon bilan shaxsan uchrashish va xavf haqida ogohlantirish uchun to'pga taklifnoma oladi (Vazifa). Yomon ko'zlar va yomon yuraklar).


Skyhold qamoqxonasi bor mahbuslar hukmni kutayotganlar. Biz inkvizitor taxtidagi zalda joylashganmiz va taklif qilingan ishlarni ko'rib chiqishni boshlaymiz. Masalan, birinchi narsa avvarlar rahbarining jinoyati bo'ladi Och Movran inkvizitsiya binosini echki qoni bilan sepgan. Biroq, rahbar inkvizitor tomonidan o'ldirilgan o'g'liga nisbatan takabburlik bilan munosabatda bo'lishini aniq aytadi. Avvarlarni qurollantirish va ularni Tevinterga yuborish to'g'risidagi qaror sizga qahramonning bir nechta sheriklarining roziligini olishga imkon beradi, shuningdek, inkvizitsiyada yana bitta yollangan agent bo'ladi.


Keyinchalik, Herald Templar ritsariga hukm chiqarishi kerak Denamu. Bunday holda, kapitanni xiyonat qilgan tartibda sudga yuborish to'g'riroq bo'ladi.

yashirin ishqibozlik

Kassandra hayajonlanib ketdi Varrik kitoblari"Qilichlar va qalqonlar", lekin mitti oxirgi kitobni tugatmadi. Kassandra uchun hamkasbingizni ishni tugatishga ishontirish kerak. Varrik kitobni tugatishga rozi bo'ladi, faqat uni yarashuv belgisi sifatida shaxsan o'zi topshirishi sharti bilan (mitti o'z vaqtida Kassandra uni qidirayotganida Xokning turgan joyini yashirgan).

qat'iyatlilik

Qo'mondon Kalen, Templar bo'lib, ushbu tartibning boshqa vakillari singari, lirium oldi. Kalen inkvizitsiyaga qo'shilgandan so'ng, u lirium olishni to'xtatdi, bu esa o'z navbatida "buzilish" ga olib keldi. Bosh qahramon Kalen liriumni qabul qilishni davom ettiradimi yoki yo'qligini hal qilishi kerak.

Barris ko'tariladi

Soxta lord izlovchining o'limidan so'ng, Templars qo'mondonsiz qoldi. Barris etakchilikni amalga oshirgan holda bir nechta operatsiyalarni juda muvaffaqiyatli amalga oshirdi, natijalar Templars ordeni uchun yangi rahbar topildi degan xulosaga kelishimizga imkon beradi. DA taxt xonasi Inkvizitor o'z qarorini e'lon qilishi mumkin (vazifa taxt faollashganda, masalan, mahkumlar paydo bo'lganda bajarilishi mumkin).

Majburiy mart: Vershiel

Sera bosh qahramonga boshqasini beradi qo'shimcha vazifa, inkvizitsiya kuchlari mahalliy zodagonlarni qo'rqitish uchun Versil hududida majburiy yurish qilishlari kerak. Qo'mondonlik shtab-kvartirasida tegishli topshiriqni bajarib bo'lgach, biz Serah bilan gaplashamiz va Krestvudga boramiz. Kichkina jangdan so'ng, vazifa bajariladi.


Vayronagarchilik qasami

Kassandra haqiqiy Lord qidiruvchini topishni so'raydi, biz qo'mondonlik shtabida tegishli vazifani bajaramiz. Hisobotni olgandan so'ng, biz yangi joyga boramiz "Kaer Osvin qal'asi". Qal'aning zindonida biz va'da beruvchilar (Izlovchilarga qarshi turishga harakat qiladigan sekta) bilan jangga kiramiz va kalitni olamiz. Biz hovliga o'tamiz va xatni topamiz, uning mazmunidan ko'rinib turibdiki, izlovchilar Korifey tomonidan va'dachilarga topshirilgan.


Bundan tashqari, qahramonlar Doniyor ismli qidiruvchilarning a'zosini topadilar, u Lutsiy jin Hasad paydo bo'lishidan oldin buyruqqa xiyonat qilgani haqida xabar beradi.


Nihoyat, inkvizitor lord izlovchi bilan uchrashadi, u butunlay aqldan ozgan va jinoyatlarini yashirmaydi. Biz hududni tozalab, Skyholdga qaytamiz. Biz qidiruvchilarning maxfiy kitobini o'rganishga muvaffaq bo'lgan Kassandra bilan gaplashamiz.


Uning irodasiga bo'ysunmang

Koul, Adamant qal'asidagi voqealardan so'ng, ruhlarni ularning irodasiga qarshi bog'lash imkoniyatidan xavotirda (Koul qiynoqqa solingan yigitning ruhi ekanligi ma'lum). Avvaliga sizning quroldoshingiz Solasdan uni o'ziga bog'lashni so'radi, ammo elf buni qilishdan bosh tortdi va muqobil variantni taklif qildi - Koul uchun ruhni tashqi ta'sirlardan himoya qiladigan tumor olish. Qo'mondonlik shtabida biz tegishli vazifani bajaramiz va tumorni Koulga topshiramiz. Amulet yordam bermaydi, chunki Koul haddan tashqari "insoniylashtirilgan" (Varrikning so'zlariga ko'ra). Bosh qahramonlar Redklifga boradilar, aynan shu yerda Koulning o'limiga aloqador bo'lgan odam yashaydi. Koul inson bo'ladimi yoki ruh bo'lib qoladimi, o'yinchi qaror qilishi kerak.


Inkvizitor uchun mutaxassisliklar

Bosh qahramon yangi jangovar ko'nikmalarni egallashi kerak, qo'mondonlik shtabida biz tegishli vazifani bajaramiz. Keyinchalik, biz Skyhold hovlisida murabbiylar bilan gaplashamiz, shundan so'ng Inkvizitor filialida yana uchta vazifa paydo bo'ladi.

Mexanik yo'li

Kvest uch ko'zli ismli murabbiy bilan suhbatdan so'ng paydo bo'ladi, tegishli texnikaning tavsifi Val Royoda kitob sotuvchisidan (yoki Varrikning taxt xonasidagi narsalarida) topilgan. Avval siz ko'rsatilgan tarkibiy qismlarni olishingiz kerak (obsidianni Hinterlandlarda topish mumkin, ignabargli Nazer va kanyon o'tish joyida G'arbiy chegarada izlash kerak).


Vazifani bajarish uchun siz so'rovlar jadvalidagi tegishli buyurtmani bajarishingiz va murabbiy bilan gaplashishingiz kerak (mutaxassislikdagi boshqa vazifalarni bajarib bo'lmaydi).

Oliy ruhoniyning chap qo'li

Leliana Yustiniyadan o'z joniga qasd qilish xatini oldi, asosiy qahramonlar Valensdagi ma'badga tashrif buyurishlari kerak. Oliy ruhoniy Leliana ko'rishi uchun u erda nimadir qoldirdi. Cherkovni tekshirish paytida bosh qahramon uchta yashirin mexanizmni topib, kichik bir topishmoqni hal qilishi kerak bo'ladi (sahna kesilgandan so'ng, vazifa bajariladi).


G'arbiy chegara

Skautlar ko'p odamlar oqimi haqida xabar berishadi G'arbiy chegara, ta'sirni to'plash va mintaqadagi vaziyatni o'rganish kerak. Tosh tizmasidagi lager hududida siz katta zaharli bulutni topishingiz mumkin, bu bosqichda sizning otryadingiz to'siqni yengib chiqa olmaydi (siz Skyholdga tashrif buyurishingiz kerak).

Kanyonlarda tanaffuslar

Lager tashkil etilgandan keyin G'arbiy chegara, Vestnik hududdagi bir nechta bo'shliqlarni yopishi kerak. Portalga ta'sir qilish imkoniyatini unutmang, shundan so'ng barcha jinlar bir necha soniya davomida "lagerda" bo'lishadi.


Chang va qumda sinadi

Lager tashkil etilgandan keyin toshli tizma, bosh qahramon turli sohalarda (Dusty Plain va Giant Stairs) bir nechta bo'shliqlarni bartaraf etishi kerak.


Griffin qanotlari qal'asi

Stony Ridgedagi lager hududidagi joyni o'rganayotganda, e'tibor bermaslik kerak qal'a, Venatori tomonidan qo'lga olingan (piyoda askarlar va kamonchilarga qo'shimcha ravishda, qamal minorasi tepasida, Herald Venatori kasteri Makriniusni yo'q qilishi kerak). Qal'alarni tozalagandan so'ng, inkvizitsiya yangi yuk tashish bazasini oladi va forpost G'arbiy Reachda (o'yinchi shuningdek, forpost kapitanidan qo'shimcha topshiriqlarni oladi).


Yo'lak yaqinidagi tanaffuslar

Lager atrofida Nazorning o'tish joyida faol bo'shliqlar sezildi, inkvizitor va uning otryadi jinlarning qarshiligini bostirishi va soya portallarini yopishi kerak.


Jamoat izida

Cho'lda Herald kichik tosh yodgorlikni topadi, cherkov ramzi asosiy belgilar topishi kerak bo'lgan keshni ko'rsatadi. Vazifani bajarish uchun siz Nazer o'tish joyidagi lager hududidagi g'orga tashrif buyurishingiz kerak. G'or ichidan chizmalar va noyob buyumlarni topish mumkin.


G'arbiy Reichdagi parchalar

Xarchi artefaktning parchalarini qidirishda davom etmoqda, ularning bir nechtasi ham bor Okülar, bu komponent qismlarining joylashishini ko'rsatadi.


Qizil ranglarda

Western Reach joylashgan joyda Varrik yo'q qilishni so'ragan qizil liriyning bir nechta konlari (Qumlar va unutilgan konlar) mavjud. Otryad Solasning soya mahoratidan foydalangan holda unutilgan g'orga kira oladi. Shuningdek, qizil liriy konlarini yaltiroq tosh konida topish mumkin (hudud Nazer dovoni).


Drakonologiya

Qaroqchilar to'xtatib, yo'q qilishdi karvon, Orlais universiteti olimlari uchun material yetkazib berishi kerak edi. Topilgan yozuvlarga ko'ra, Frederikning lageri (yuk uchun mo'ljallangan) yaqin joyda joylashgan. Lager hududida (Nazer dovoni) biz hududni o'rganamiz va qizil chodirli lagerni topamiz. bilan gaplashamiz Frederik va topilgan materiallarni olimga topshiring (biz Frederikning hayoti va inkvizitsiya spetsifikatsiyasi +1 topshirig'ini olamiz).


Fridrixning hayoti

Bosh qahramon belgilangan joylarni mavjudligi uchun tekshirishi kerak Frederik asboblari. Ushbu bosqichda o'yinchi "Oq panja" guruhining qaroqchilari lagerlarini izlashi kerak, o'liklarning jasadlaridan siz kerakli materiallarni olishingiz mumkin.


Ajdahoni qanday jalb qilish kerak

Frederik deyarli tugatdi o'lja va endi u juda o'ziga xos ingredientlardan mahrum (feniks patlari va igna ichaklari, hayvonlarni ko'pincha cho'l joylarda topish mumkin, ingredientlarni topish qiyin bo'lmaydi).


ovchilik odatlari

Ajdaholarning ov qilish odatlari deyarli o'rganilmagan, Frederik cho'lda hujum qurbonlarini topib, tadqiqot uchun unga topshirishni so'raydi (ko'rsatilgan joylarda igna qoldiqlarini izlash kerak).


"Oq tirnoqlarni" sindirish

Frederik yana bir qo'shimcha topshiriq beradi, siz to'da bilan shug'ullanishingiz kerak "Oq panjalar" olimlarning cho'lda qolishi bilan bog'liq muammolarni bartaraf etish. Sizning vazifangiz belgilangan hududda o'rnatilgan banditlarni yo'q qilishdir tuzoqlar. Bundan tashqari, asosiy qahramonlarga to'da rahbari hujum qiladi, uni yo'q qiladi, o'yinchi bir muddat to'dani tinchlantiradi.


Bu suvning kulgili ta'mi

Griffinving qo'riqxonasidagi quduq yaroqsiz holatda, chunki Venatori unga jasadlarni tashlagan. Yangi suv manbasini topish kerak, yaqin atrofda voha bor yolg'iz kalit, lekin bu hududda vargestlar bilan zararlangan. Hayvonlarni yo'q qilgandan so'ng, vazifa bajariladi.


Lustrin: G'arbiy chegara

Kvartalmaster G'arbiy chegaradan ruda namunalarini olishni so'raydi (qahramon katta tosh toshlardan lyustrin va lapis lazuli topa oladi).


Fauna uchun ariza

Xabarchi mahalliy faunaning turli vakillaridan to'qimalar namunalarini yig'ishi kerak bo'ladi (giena terilari, feniks patlari va boshqalar, materialni o'lik hayvonlarning jasadlarida topish mumkin).

Frederik mazmuni ajdarlarga bag‘ishlangan qo‘lyozmalarni topdi. Siz jozibali ajdaholar bo'yicha Tevinter ilmiy ishini topishingiz kerak. Vazifani bajargandan so'ng Relic Hunt Viridis yo'li hududidagi xonalardan birida (ichki hovli Shamolsiz xarobalardan, Sukunat zali orqasida joylashgan) topamiz katta hajm, bu Frederikga tegishli bo'lishi kerak.


Vazifani bajarish uchun qadimiy qo'lyozma tarjima qilinishi kerak, siz ushbu ishni qo'mondonlik shtabidagi stolga buyurtma qilishingiz mumkin.


Relic Hunt

Venatori G'arbiy Reachdagi Shamolsiz xarobalarni qidirmoqda, qimmatbaho buyumlar joylashgan joyni tekshirish kerak. Venatori yetakchisi - kaster Lukanus (Viridis yo'li hududi) yo'q qilinganda vazifa bajariladi.


Shamolsiz xarobalarning yuragi

Quyma Lukanusni yo'q qilgandan so'ng, biz Venatori tanasidan kalit toshni ko'taramiz. Laboratoriyaga kirish uchun bosh qahramonlar kalitning boshqa qismlarini topishlari kerak (qismlar Viridis izining turli qismlarida tarqalgan).


Sirli bo'shliq

Shamolsiz xarobalarda qahramonlar ko'p sonli jangovar jinlar va vaqt o'tishi bilan muzlab qolgan Venatori topadilar. Sirli afsunni olib tashlash va bo'shliqni yopish kerak. Vazifani bajargandan so'ng Shamolsiz xarobalarning yuragi biz xodimlarni olib tashlaymiz va asosiy zalga qaytamiz, jinlarning qarshiligini bostiramiz va bo'shliqni yopamiz.


Abisal baland ajdaho

Vazifani bajargandan so'ng Vakolatli manba", Frederik G'arbiy Reachda osmon uzra uchayotgan ajdahoni jalb qilish uchun o'ljani bosh qahramonga uzatadi. O'ljani yoyib, bosh qahramonlar ajdahoni o'ziga jalb qiladi, shundan so'ng ular uni jangda (ajdaho) mag'lub etishlari kerak bo'ladi. 15-darajali, sovuqqa zaif va olovdan yaxshi himoyalangan.) G'alabadan keyin olim inkvizitsiyaga agent sifatida qo'shiladi.


Qorong'u spawn muammosi

Venatori boshqargan serblar zulmat maxluqi bilan tunnelga qoqilib, bosh qahramon belgilangan joyni izlar uchun tekshirishi kerak. Ushbu bosqichda vazifani bajarish mumkin bo'lmaydi, chunki o'tish joyi zaharli bulut bilan yopilgan, u orqali o'yinchi o'ta olmaydi. Skyhold qal'asiga tashrif buyurish va to'siqni engish yo'lini topish kerak (ta'sir talab qiladi).


Shuni ta'kidlash kerakki, Herald qo'mondonlik shtabiga qaytmaguncha u o'tolmaydi. Andorhal darvozalari(ularni faqat ichkaridan ochish mumkin). Inkvizitsiya kapitanlaridan biri qurishni taklif qiladi ko'prik, bu sizga eski xarobalarga kirishga imkon beradi (razvedka ma'lumotlariga ko'ra, zulmat jonzotlari shu erdan keladi). Ko'prikdan o'tib, bosh qahramonlar eski qamoqxona yo'lida bo'lib, otryadni qadimiy xarobalarga olib boradi.


Keyinchalik, Herald Korakavusga (zulmat tomonidan qo'lga kiritilgan eski qamoqxona) kiradi. Pastki darajadagi kameralarga e'tibor berishga arziydi, bu xonada bir nechta qutilar va rune mavjud. Biz qo'riqchilar zalidan o'tamiz va yopamiz tunnel Solasning ko'nikmalaridan foydalanish.


Biz qadimiy xarobalarni o'rganishni davom ettirmoqdamiz, oldingi yo'lakda Venatorining jasadini topamiz, uning tanasida kalit va eslatma. Xabarda Venatori Sarbis rahbarligida qazish ishlari olib borgani, ammo tunnel topilgach, g'ildirak qochib ketgani haqida ma'lumot bor. Bosh qahramon Sarbisni G'arbiy Reachda kuzatib borishi kerak.


Janubiy dovonda biz bilan jang qilamiz Gigant, g'alabadan keyin biz qamoqxona xarobalarini qoldirib, Echo kanyonida lager yaratamiz. Lagerdan tashqarida futbolchi boshqa gigant bilan to'qnash kelishi kerak.


Ichkariga kirish Fort Echo va biz Venatori lagerini tozalaymiz, g'alabadan so'ng, Herald serblarni Skyholdda sudga yuborishi yoki uni cho'lda o'limga qoldirishi mumkin. Sudda (Vazifa Hukm Kelmoqda), Sarbis inkvizitsiya agenti sifatida ishlatilishi mumkin.


Soqchilar xotirasiga

Blekvoll eski lagerlarda qoldirilgan bo'lishi mumkin bo'lgan kulrang qo'riqchilarning artefaktlari bilan qiziqadi. G'arbiy chegarada tartibning ikkita vayron qilingan lageri joylashgan bo'lib, birinchi artefakt eski qal'aning bo'sh joyidagi minorada joylashgan. Ikkinchi artefakt (arxidemonning qoni) Fort Echoda (Serblar uyasi) joylashgan.


Echoda tanaffuslar

Inkvizitsiya skautlari Echo kanyonida ta'mirlanishi kerak bo'lgan faol yoriqlarni aniqladilar.


tugallanmagan ish

Kassandra inkvizitordan Qidiruvchilar jinoyatlarini e'tiborsiz qoldirgan jinoyatchilar bilan kurashishni so'raydi. Qidirilayotganlardan biri Lyusen ko'rfazining Leo G'arbiy Reachda joylashgan (Tot darvozalaridagi lager).


Birinchi sehrgar uchun xizmat

Vivien inkvizitordan sehrgarlar doirasiga yordam berishni va G'arbiy chegara joylashgan joyda talon-taroj qilingan kitoblarni topishni so'raydi. Hujjatlar joyning shimolidagi miltillovchi tosh koni hududida joylashgan.


Ushbu maqola "Ajdaho davri: inkvizitsiya" turkumining bir qismidir.

Kalit so'zlar: ajdaho davri inkvizitsiyasi, inkvizitsiya, jarchi, mark, rifts, kassandra pentagast, solas, varrik, leliana, skyhold, skyholdga xush kelibsiz, unutilgan bola, kuldan, hukm yaqinlashmoqda, yashirin ishqibozlik, g'arbiy chegara, kanyon yorilishi, bo'shliqlar chang va qumda, griffin qanotlari qal'asi, o'tish joyi yaqinidagi bo'shliqlar, cherkov izlari bo'ylab, parchalar g'arbiy chegara, qizil ohanglar, ajdarshunoslik, Fridrixning hayoti, ajdahoni qanday jalb qilish, ov qilish odatlari, oq tirnoqlarni sindirish, bu suvning kulgili ta'mi, yorqinligi: g'arbiy chegara, faunani qo'llash, nufuzli manba, relikt ovi, shamolsiz xarobalar qalbi, sirli bo'shliq, chuqur oliy ajdaho, zulmatni yaratish bilan bog'liq muammolar, soqchilar xotirasi, aks-sadodagi bo'shliqlar, tugallanmagan ish

Ushbu maqola batafsil tavsif beradi yon kvestlar bir nechta joylarda rollar ijrosi Ajdaho davri: inkvizitsiya. Asosan, bu Skyhold qal'asiga kelganingizdan keyin olishingiz mumkin bo'lgan yuqori darajadagi erlar bo'ladi.

G'arbiy chegara

Bu joy 10 dan 14 gacha bo'lgan o'yinchilar uchun mo'ljallangan. Skyhold qal'asiga etib kelganimizdan so'ng biz "G'arbiy chegaraga" topshirig'iga ega bo'lamiz. Harbiy stolda tegishli operatsiyani bajarish kerak, keyin esa G'arbiy chegaraga o'ting. U erga etib borganingizdan so'ng, qidiruv darhol tugaydi.

Venatori
Bu topshiriq sizga manzilga birinchi kelgandan keyin beriladi. Missiyani davom ettirish uchun siz boshlang'ich lagerda yotgan kitobni o'qishingiz kerak. Keyin g'arbga borib, shikastlangan vagonlarni topishingiz kerak. Ulardan bir oz shimolda ikkita g'orga kirish joyi bor. O'ng tomon emas, chap tomon ochilishi kerak. Agar siz u erga borishni istasangiz, unda sizga sehrgar kerak bo'ladi, chunki faqat u bizga kerak bo'lgan qurilishni yaratishga qodir. Zindonda biz o'rgimchaklarni o'ldiramiz va stollardan birida yotadigan kitobni o'qiymiz. Bu qidiruvni tugatadi.
Relic Hunt
Ushbu missiyani ochish uchun siz "oltingugurt chuqurlarini kesib o'tish" deb nomlangan harbiy stol ustidagi operatsiyani bajarishingiz kerak. Keyin yana G'arbiy chegaraga boramiz va birinchi lagerning shimoli-g'arbiy qismida joylashgan qal'aga boramiz. Biz qal'aga kirib, Lukanus boshchiligidagi bir nechta Venatori topamiz. Biz dushmanni yo'q qilamiz va qidiruv tugaganidan xursandmiz.
Shamolsiz xarobalarning yuragi

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Ushbu vazifa yuqoridagi topshiriq bajarilgandan so'ng darhol faollashtiriladi. Xuddi shu darajada, siz toshlar shaklida 5 ta kalitni topishingiz kerak. Xaritada ularning taxminiy joylashuvi ko'rsatiladi. Eshiklarni mukofot bilan ochganimizdan keyin.

Sirli bo'shliq
Shamolsiz xarobalarga tashrif buyurganimizdan so'ng u avtomatik ravishda boshlanadi. Avval yuqoridagi topshiriqlarni bajarishingiz kerak bo'ladi. Keyinchalik, biz yaxshi xodimlarni tanlashimiz mumkin. Keyin chiqishga borib, yo'lda barcha raqiblarni o'ldirib, bo'shliqni yopishingiz kerak.
Griffin qanotlariga hujum
U Nazer dovonida joylashgan lager yaqinida turgan tadqiqotchi tomonidan chiqarilgan. Vazifani bajarganingizdan so'ng, siz shimolga xaritada ko'rsatilgan joyga borishingiz kerak. Biz Makrinus boshchiligidagi barcha dinchilarni yo'q qilamiz va keyin tegishli bayroqni ko'tarish orqali qal'a inkvizitsiyaga tegishli ekanligini e'lon qilamiz. Siz avval qal'aga bostirib kirishingiz mumkin va shundan keyingina Frederik bilan gaplashishingiz mumkin. Bunday holda, qidiruv darhol boshlanadi va tugaydi.
Drakonologiya

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Zararlangan aravani o'rganib, boshlang'ich lagerning janubida joylashgan yozuvni o'qib chiqqandan so'ng, mashinada boshlanadi. Bizga kerak bo'lgan tadqiqotchi Nazer dovonida joylashgan lager yaqinida turibdi. Vazifani bajarish uchun faqat olim bilan gaplashish kerak.

Fridrixning hayoti
Ushbu topshiriqni bajarish uchun siz Frederik bilan gaplashishingiz kerak. Biz darajani o'rganamiz va "Oq tirnoq" guruhi a'zolarini yo'q qilamiz. Ularning jasadlaridan ba'zan tadqiqotchiga zarur bo'lgan materiallarni olish mumkin bo'ladi. Kerakli miqdorni yig'ishimiz bilan biz Frederikga qaytib boramiz va ularni unga topshiramiz. Siz bu narsalarni olim bilan gaplashishdan oldin ham to'plashingiz mumkin. Bunday holda, siz darhol vazifani boshlaysiz va bajarasiz.
ovchilik odatlari
Bu oldingi topshiriqni bajarganingizdan so'ng Frederik tomonidan beriladi. Siz xaritada belgilangan joylarni o'rganishingiz va Gurnlarning jasadlarini topishingiz kerak. Ularni qidirish V tugmachasini bosish orqali amalga oshiriladi.To'rtta murdani topib bo'lgach, biz kvest beruvchiga qaytib boramiz va topilmalarimiz haqida unga xabar beramiz.
Ajdahoni qanday jalb qilish kerak

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Bu topshiriqni Frederikdan "Friderikning hayoti" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng olishingiz mumkin. Tadqiqotchi sizga igna suyagining ichki organlarini va feniksning dumidan patni topishni buyuradi. Hayvonlarning joylashuvi xaritada belgilanadi. Biz yirtqich hayvonlarni yo'q qilamiz va olimga qaytamiz. Kvest u bilan qisqa suhbatdan keyin tugaydi.

Vakolatli manba
Yuqoridagi vazifani bajarganingizdan so'ng darhol jurnalingizda paydo bo'ladi. "Ajdaholar haqidagi matnning tarjimasi" deb nomlangan operatsiyani hal qilish uchun Skyhold qal'asiga va harbiy stolga qaytish kerak. G'arbiy chegara joylashgan joyga ko'chib o'tganimizdan so'ng tadqiqotchi bilan suhbatlashamiz. Kvest tugaydi.
"Oq tirnoqlarni" sindirish
Jurnalingizda "Ov odatlari" missiyasini bajarganingizdan so'ng u faollashadi. Siz xarobalar joylashgan janubga borib, beshta oddiy tuzoqni zararsizlantirishingiz kerak. Bu harakatlar qaroqchilarni va ularning rahbarini o'ziga jalb qiladi. Biz bezorilarni o'ldiramiz va Frederikga qaytamiz.
Abisal baland ajdaho

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Yuqoridagi vazifalarni bajargandan so'ng, Frederik baland ajdahoni o'ldirish uchun topshiriqni bajarishi mumkin bo'ladi. Buning uchun biz yaratgan o'ljani xaritada belgilangan joylarga qo'ying. Biz ajdahoni o'ldiramiz va izlanish uchun olimning oldiga qaytamiz. Shuningdek, siz tadqiqotchiga inkvizitsiyada ish taklif qilishingiz mumkin, shuning uchun uni o'zingizning agentingizga aylantirasiz.

Jamoat izida
Missiya birinchi lagerdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan past plintni ko'zdan kechirishdan boshlanadi - siz bir nechta shikastlangan aravalar yonidan g'arbga bir oz borishingiz kerak. O'z navbatida bir nechta shunga o'xshash poydevorlarni "yoqish" kerak, ular xaritada belgilanadi. Ular sizni zindonga kirish joyiga olib boradilar. U sehrli to'siq bilan yopiladi. Uni yo'q qiling va ichkariga kiring. Shundan so'ng, qidiruv tugaydi.
Darkspawn muammosi
Siz kapitan Raylen tomonidan qo'lga kiritilgan Griffin qanotlari qal'asida ushbu topshiriqni olishingiz mumkin. Vazifani bajarganingizdan so'ng, xaritada marker paydo bo'ladi. Biz unga boramiz va yo'lda biz o'tib bo'lmaydigan kanyonga duch kelamiz, chunki u yuqoriga gaz jo'natish bilan to'ldirilgan. Harbiy stolda operatsiyani ochish uchun siz faqat xarobalar qolgan ko'prikka borishingiz kerak.

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Biz Skyhold qal'asiga qaytamiz, harbiy kengashni chaqiramiz va "Zulmat jonzotlari qaerdan kelganini aniqlang" topshirig'ini bajaramiz. Biz o'z manzilimizga qaytib, bir vaqtlar vayron bo'lgan ko'prikni topamiz, u inkvizitsiya kuchlari tomonidan to'liq tiklangan. Biz u orqali o'tib, kanyonning narigi tomoniga boramiz. Biz Korakavusga boramiz. Biz o'qiymiz yangi daraja va yo'lda barcha dushmanlarni yo'q qiling. Qisqa vaqtdan so'ng ikkita yangi kvest faollashtiriladi. Ulardan biri bizga berilgan joyda ijro etiladi. Sehrgarga qisman singan devorga yaqinlashish kerak, uning orqasida olov ko'rinadi va sichqoncha bilan kichik shtat ko'rinishidagi belgi ko'rsatilgan joyga bosing.

Yaratilgan yo'l bo'ylab yurganimizdan so'ng. Biz qulflangan eshikka yaqinlashamiz va yaqin atrofda yotgan jasadni tekshiramiz. Biz kalitni topamiz, yopiq eshikni ochamiz va davom etamiz. Yo'lda siz kuchli dushman bilan kurashishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun qiyin jangga oldindan tayyorlaning. Biz janubda joylashgan kirish eshigi orqali tashqariga chiqqach, xaritada belgilangan qal'a tomon yo'limizni davom ettiramiz. U erda biz Serbiy boshchiligidagi dushmanlar guruhini uchratamiz. Dushman tomonidan hammani o'ldirgandan so'ng, Serbius minimal sog'liq bari bilan polda bo'ladi. Siz uni o'limga qoldirishingiz yoki sudga berishingiz mumkin (sinov variantlaridan biri uni o'z agentingizga aylantirish imkonini beradi).

Bu suvning kulgili ta'mi
Topshiriq kapitan Raylen tomonidan berilgan. Siz xaritada belgilangan kanyonga borishingiz va bitta varghestni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Barcha topshiriq bajarildi.
Qal'a va uning egalari

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Ushbu topshiriqni Griffin Wings Fortdagi ritsar-kapitan Rylendan olish mumkin. Uni bajarish uchun siz xaritada ko'rsatilgan joyga borishingiz va barcha qaroqchilarni o'ldirishingiz kerak. Bunda hech qanday qiyin narsa yo'q.

Emprise du Lyon

Ushbu joyga borish uchun siz urush stolida "O'z vaqtida aralashuv" deb nomlangan operatsiyani bajarishingiz kerak. Emprise du Lion 16 dan 22 darajagacha bo'lgan belgilar uchun mo'ljallangan. Bir nechta baland ajdarlarga duch kelishga tayyor bo'ling.

Sarniyadagi infektsiya
Ushbu topshiriq sizga ushbu manzilga kelganingizdan so'ng darhol beriladi. Siz vayron bo'lgan qishloqqa borishingiz va u erda Poulain ismli ayol bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi. Ko'rib turganingizdek, vazifa qiyin emas.
Lionning ozod qilinishi

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Biz buni Poulin bilan gaplashganda tushunamiz. Siz navbatma-navbat xaritadagi bir nechta joylarni qizil liriyni suiiste'mol qiladigan templarlardan tozalashingiz kerak. Bu joylarda inkvizitsiya uchun lagerlar tashkil qilish mumkin bo'ladi. Yovuzlarning oxirgi guruhini yo'q qilishingiz bilanoq, qidiruv tugaydi.

Meni Imshel deb chaqiring
Agar siz bu vazifani olmoqchi bo'lsangiz, Mishel ismli yigit bilan gaplashishingiz kerak, u vayron bo'lgan aholi punktidan chiqish yaqinida turadi. Ushbu missiyaning tugashi Suledin qal'asiga bostirib kirish bilan bog'liq qidiruv bilan kesishadi. Uni qo'lga olish paytida siz Imshail jinini sog'inishingiz dargumon. U siz bilan savdolashishga harakat qiladi. Agar siz uning shartlariga rozi bo'lsangiz, bola o'ladi. Agar siz yovuz odam bilan jang qilsangiz, Mishel sizning agentingizga aylanishi mumkin. Shuni ta'kidlaymanki, Imshel "Noqonuniy" - Soyadagi eng kuchli va qadimiy jinlar guruhidir. U haqida ko'proq o'qing batafsil ma'lumot bu yerda mumkin.
Karyera ishlari
Emprise du Lyon janubida, "Toshlar orasida najot" izlanishini ko'rsatadigan belgining janubida siz yashirin xatni topishingiz mumkin (biz doimo V tugmachasini bosamiz). Poulin xonimning oldiga borib, u bilan yurakdan gaplashganimizdan keyin. Kvest shu erda tugaydi. Shunda siz uni barcha gunohlari uchun hukm qilishingiz mumkin.
Toshlar orasida najot

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Ushbu missiya "Sarniyadagi infektsiya" va "Lionni ozod qilish" vazifalari muvaffaqiyatli bajarilgandan so'ng boshlanadi. Uni bajarish uchun siz xaritada belgilangan joylarga borib, barcha qullarni hujayralardan ozod qilishingiz kerak.

Qizil bosqinchilar
Bu minoradagi lagerga tashrif buyurganingizdan so'ng darhol sizga ko'rinadi. Bu topshiriq yuqoridagi topshiriq bilan bir vaqtda bajarilishi mumkin. Biz xaritada belgilangan joylarga boramiz va qizil liriumni olgan templarlarning barcha leytenantlarini yo'q qilamiz.
Suledin qal'asiga hujum
Lionni ozod qilish bilan bog'liq vazifani bajarib, biz qizil templarlarni joylashtirishning oxirgi joyidan g'arbga boramiz. Ushbu qidiruvni boshlashdan oldin, jin Imshelni o'ldirish uchun Misheldan topshiriq olishni unutmang. Biz qal'aga kirib, biz uchragan barcha dushmanlarni o'ldiramiz. Keyin biz inkvizitsiya bayrog'ini ko'taramiz.
Dushman o'tib ketmaydi!

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Suledin qal'asini egallab, biz Dejardan bilan gaplashamiz va minora yaqinidagi lagerning janubi-sharqida joylashgan vayron qilingan ko'prik joyiga boramiz. Bu erda harbiy stol uchun operatsiya faollashtirilgan. Biz Skyhold-ga o'tamiz va paydo bo'lgan operatsiyani bajaramiz.

Bo'shliqdagi xat
Qullarni ozod qilishda siz yuqtirgan qizni uchratishingiz mumkin (xaritada u avval savol bilan, keyin esa undov belgisi bilan belgilanadi). U bilan bir oz gaplashing, so'ngra yozuvni xaritada ko'rsatiladigan chuqurlikka olib boring.
Onamning uzugi
Vayron bo‘lgan aholi punktida, kulbalardan birida onasining uzugini yo‘qotganini aytadigan yig‘layotgan qizni uchratish mumkin. Ba'zilar bu vazifa o'yinning kompyuter versiyasida xato ekanligini xabar qilishdi, chunki o'yinchi sichqoncha bilan qutini faollashtira olmaydi. Agar xuddi shu narsa siz bilan sodir bo'lgan bo'lsa, qizning o'ng tomonida F tugmasidan foydalanib ko'ring. Xaritada belgilangan joyga borganimizdan so'ng, qo'ng'iroqni qidirishni boshlaymiz (V tugmasi). Keyin yana ayolning oldiga boramiz va unga taqinchoqni qaytaramiz.

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion
Majburiy tan olish
Qullarni ozod qilish bilan bog'liq qidiruv paytida siz "Qiynoqlarni e'tirof etish" kvestini faollashtiradigan xatni topishingiz mumkin. Xaritada u undov belgisi sifatida ko'rsatiladi. Eslatmani topgandan so'ng, topshiriqni bajarish uchun uni Luisga olib boring.
tonna ruda
Biz minora yaqinidagi lagerdan g'arbga boramiz va ko'prikdan o'tamiz. Biz vayron bo'lgan binolar joylashgan joy yaqinida to'xtaymiz. V tugmasini bosing va faollashtirish uchun kitobni qidirishni boshlang bu qidiruv. Biz uni harbiy stol ustidagi ko‘prik rekonstruksiya qilingandan keyingina davom ettira olamiz. Ko'prikdan o'tishingiz kerak bo'lgandan so'ng, chapga buriling va pastga tushing. Keyin yana V tugmasini bosib kerakli elementni toping va vazifani bajaring.
xuddi shu tanga bilan
Minora lagerining g'arbiy tomonida bir oz yurib, xaritada undov belgisini ko'rishingiz mumkin. Biz unga yaqinlashamiz va daraxtlar yonida kitob topamiz. Boshlash uchun uni o'qish kerak. yangi qidiruv. Biz xaritada belgilangan joyga boramiz va yana V tugmasi yordamida kitobni qidiramiz va biz uni o'qiymiz va shu bilan vazifani bajaramiz.
uy qurish

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Bu topshiriq Fort Suledindagi Dejardindan olinishi mumkin. U bizga ko'prikni ta'mirlashdan keyingina beradi (harbiy stolda tegishli operatsiyani tanlash orqali amalga oshiriladi). Kvestning mohiyati uchta yuqori ajdahoni yo'q qilishdir. Ularning joylashuvi xaritada belgilanadi.

Post Valeska
Agar siz minora lageridan sharqqa borsangiz, xaritada qulflangan eshik belgisi paydo bo'ladi. Uning kalitini yaqin joyda yotgan jasadda topish mumkin. Buning uchun V tugmasini bosing Eshik ochiladi va biz bir nechta yaxshi narsalarni topamiz. Kvest shu erda tugaydi.
Trapper
Agar siz vayron bo'lgan aholi punktining shimoli-g'arbiy tomoniga borsangiz, muz bilan qoplangan ko'lning o'rtasida joylashgan orolni topishingiz mumkin. Xaritada kitobning joylashgan joyini ko'rsatadigan undov belgisi paydo bo'ladi. Biz uni o'qiymiz, keyin marker bilan belgilangan joyga boramiz va biz eslatma topamiz. Missiya bajarildi.
Xavfsiz o'tish

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Ko'prik rekonstruksiya qilinganidan keyin Dejardin tomonidan ham chiqarilgan. Xaritada belgilangan uchta hududni ziyorat qilish va qizil liriumni suiiste'mol qilgan barcha templarlarni o'ldirish kerak bo'ladi. Biz minoralarni qo'lga kiritish uchun inkvizitsiya bannerlarini qo'yganimizdan so'ng.

Hushtak chalingan chiqindilar

Bu joy 19 dan 23 gacha bo'lgan qahramonlar uchun. Urush stolidagi "G'arbdagi Venatori faoliyatini bostirish" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng unga kirishingiz mumkin. Bu sizga yigirma ta'sir nuqtasiga tushadi.

Qum va xarobalar
Xaritada Venatori lagerlari joylashgan joyni ko'rsatadigan markerlar paydo bo'ladi. Biz raqiblarni yo'q qilamiz, so'ngra kultchilar rahbari joylashgan lagerga boramiz. Biz uni o'ldiramiz va stoldan Teventir imperiyasining ustalaridan eslatma olamiz. U qabrda yashiringan mittilarning chizmalari haqida gapiradi (Fairelning qabri qidiruviga qarang).
Fairel qabri
Ushbu qabrni ochish uchun siz sirli kalitning beshta komponentini topishingiz kerak. To'rt ustunli qarorgohdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda qabrlardan biriga kirish eshigi joylashgan. Uning kirish qismiga qarab turib, siz lampalarni ma'lum bir tartibda yoqishingiz kerak: eng chapga, o'ngga yaqin, chapga yaqin va o'ngga yaqin. Ichkarida mozaik element va ko'krak qafasi bo'ladi, unda kalitning qismlaridan biri yotadi.

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Kanyondagi qabr yonida savdogar yaqinida ikkinchi qabr joylashgan bo'ladi. Biz lampalarni yana quyidagi tartibda yoqamiz: chapga yaqin, o'ngga yaqin, o'ngga va chapga yaqin. Ichkarida kalitning bir qismi bo'lgan sandiq bo'ladi.

Biz qabristonga boramiz va uchinchi qabrni topamiz. Biz uning qarshisida turib, lampalarni yoqamiz: avval chapga, keyin biz bir oz orqaga, keyin o'ngga siljiymiz va oxirida to'g'ridan-to'g'ri qabrga kirishga boramiz. U erda biz mozaik elementni va kalitning bir qismi bilan sandiqni topamiz.

To'rtinchi qabr Quyosh uyasida joylashgan, ammo uning asosiy kirish eshigi to'sib qo'yilgan. Shuning uchun, siz kirishning chap tomonida joylashgan yo'lga chiqishingiz kerak. Keyin biz tushishni topamiz. Biz pastga tushamiz va gnomning kundaligidan parcha topamiz. To'g'ridan-to'g'ri boshqa tushishning oldida, devorda rune bor. O'tkazib yubormang. Pastki qismida biz elflarning artefakti bo'lgan xonada mozaik elementni topamiz, bu pardani mustahkamlaydi va yangi nosozliklar paydo bo'lishining oldini oladi. Shunga qaramay, biz lampalarni quyidagi tartibda yoritamiz: o'ngga yaqin, chapga yaqin, o'ngga yaqin va chap tomonda. Ichkarida kalitning bir qismi va mozaik elementi bo'lgan sandiq mavjud.

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Orlesian kolossida (yuqori lager yaqinida) beshinchi qabr joylashgan. Shunga qaramay, biz lampalarni quyidagi tartibda yoqamiz: eng chapga, o'ngga yaqin, o'ngga yaqin va chapga yaqin. Bu erda biz mozaik elementni va kalitning oxirgi qismiga ega sandiqni topamiz.

Fairelning qabri joylashuvning sharqiy qismida joylashgan. Uning joylashuvi xaritada belgilandi. Mana, eng baland ajdahoning uyasi. Siz uni o'ldirishingiz yoki aylanib chiqishingiz mumkin. U uxlayapti va shuning uchun ajdaho sizni sezmasligi ehtimoli bor. Qabrda siz kuchli runaning chizilgan rasmini topasiz. Barcha topshiriq bajarildi.

suyak maydonlari
Biz xaritadagi marker yo'nalishi bo'yicha boramiz. Belgilangan joyda biz g'ildiraklardagi qafasni ko'ramiz. Uning yonida uchta jasad va ko'plab o'rgimchaklar bo'ladi. Biz sudraluvchi jonzotlarni o'ldiramiz va ko'kragiga yashiringan xazinalarni olamiz. Kvest shu erda tugaydi.
Wasteland eslatmalari
Hushtak chalinadigan chiqindilarni tasvirlaydigan sakkizta kundalik butun darajaga tarqalgan. Ular quyidagi joylarda joylashgan:

Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion


Qo'shimcha topshiriqlardan o'tish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise-du-Lion

Skyholdga kelganingizda avtomatik ravishda faollashtiriladi. Qo'mondonlik shtabidagi stolda biz tegishli topshiriqni bajaramiz va manzilga boramiz. U erga etib borishimiz bilanoq, qidiruv avtomatik ravishda tugaydi.

Venatori

Kvest G'arbiy Reachga birinchi marta kelganimizda qabul qilinadi. Topshiriqni davom ettirish uchun boshlang'ich lagerda joylashgan kitobni o'qing. Keyin biz g'arbga boramiz va buzilgan vagonlarni topamiz. Ulardan bir oz shimolda g'orga ikkita kirish joyi bo'ladi. Bizga chap tomon kerak. U erga borish uchun sizga rampa yaratish uchun sehrgar kerak (maxsus belgini faollashtiring). Ichkarida faqat o'rgimchaklar bo'ladi. Hududni tozalab, biz stol ustidagi kitobni o'qiymiz, bu esa qidiruvni yakunlaydi.

Relic Hunt

Stol ustidagi "Oltingugurt chuqurlarini kesib o'tish" buyruq topshirig'ini bajargandan so'ng avtomatik ravishda faollashadi. Biz boshlang'ich lagerning shimoli-g'arbiy qismidagi qal'aga boramiz (Tinchsiz xarobalar). Biz Lukanus boshchiligidagi Venatori guruhiga o'tamiz. Ularni o'ldiring va qidiruv tugaydi.

Sirli bo'shliq

Shamolsiz xarobalarga kirishda faollashadi. "Relikt uchun ov" va "Shamolsiz xarobalarning yuragi" topshiriqlarini bajarib bo'lgach, biz xodimlarni olamiz. Shundan so'ng, jang bilan biz chiqishga qaytib, bo'shliqni yopamiz.

Shamolsiz xarobalarning yuragi

Kvest Relic Hunt topshirig'ini bajargandan so'ng avtomatik ravishda boshlanadi. Xuddi shu joyda biz beshta asosiy toshni qidirmoqdamiz (taxminan joylar xaritada belgilangan). Keyin biz qulflangan eshikni ochamiz va shu bilan kvestni yakunlaymiz.

Griffin qanotlariga hujum

Kvest lagerning janubida Nazer dovonida joylashgan tadqiqotchidan olingan. Biz shimolga ko'rsatilgan joyga boramiz. Biz Makrinus boshchiligidagi barcha venatorlarning ichida o'ldiramiz. Keyin biz inkvizitsiya bayrog'ini ko'taramiz. Siz avval qal'ani bosib olishingiz mumkin, keyin tadqiqotchi bilan gaplashishingiz mumkin. Keyin vazifa avtomatik ravishda boshlanadi va darhol tugaydi.

Drakonologiya

Buzilgan vagonni tadqiq qilish va boshlang'ich lagerning janubidagi xatni o'qishdan keyin boshlanadi. Istalgan tadqiqotchi lagerning janubida, Nazer dovonida joylashgan. Topshiriqni bajarish uchun u bilan gaplashish kifoya.

ovchilik odatlari

"Fridrixning hayoti" kvestini tugatgandan so'ng tadqiqotchidan olingan. Belgilangan joylarni Gurnlarning jasadlari borligini tekshiramiz. Ular yashirin ob'ektlar sifatida qidiriladi ([ dan foydalaning v ]). To'rtta jasadni topib, biz Frederikga qaytib, izlanishga kirishamiz.

Ajdahoni qanday jalb qilish kerak

"Ov odatlari" kvestiga o'xshab, u "Fridrixning hayoti" topshirig'ini bajargandan so'ng tadqiqotchidan olingan. Feniksning quyruq patini va ignaning ichki qismini topishingiz kerak, buning uchun biz tegishli hayvonlarni o'ldiramiz va ularning jasadlarini qidiramiz. Shundan so'ng biz Frederikga qaytamiz va yakunlaymiz suhbat davomida qidiruv.

Fridrixning hayoti

Topshiriqni olish uchun Frederik bilan gaplashing. Biz joyni aylanib chiqamiz va "Oq tirnoq" to'dasi vakillarini o'ldiramiz. Vaqti-vaqti bilan ularning jasadlarida biz tadqiqotchining ashyolarini topamiz. Beshta ta'minotni yig'ib, biz Frederikga qaytib, izlanishga kirishamiz. Siz tadqiqotchi bilan uchrashishdan oldin ham materiallarni to'plashingiz mumkin. Keyin suhbatda topshiriqni qabul qilgandan so'ng darhol bajarish mumkin bo'ladi.

Jamoat izida

Kvest, tosh poydevorni ko'zdan kechirganingizda faollashadi bel baland, agar siz ikkita singan vagondan o'tib, boshlang'ich lagerdan g'arbiy tomonga o'tsangiz, topilishi mumkin. Keyin navbat bilan xaritada belgilangan bir xil piyodalarni faollashtiring va siz sehrli to'siq bilan yopilgan g'orga kirish joyiga kelasiz. Uni yo'q qilganingizdan so'ng, qidiruv tugaydi.

Vakolatli manba

"Ajdahoni qanday jalb qilish kerak" topshirig'i tugagandan so'ng avtomatik ravishda faollashtiriladi. Tevinter mehnatini Shamolsiz xarobalarda topish mumkin ("Relikt ovi" qidiruvi ham shu yerda yakunlangan). Ularni kiritganingizda, kitobning joylashishini ko'rsatadigan marker paydo bo'ladi. Biz Fridrixga boramiz. U bilan gaplashganimizdan so'ng, biz Skyholdga qaytamiz va qo'mondonlik shtab-kvartirasi stolida "Ajdarlar haqidagi matnni tarjima qilish" operatsiyasini bajaramiz. Keyin biz Frederik bilan yana gaplashamiz va topshiriqni bajaramiz.

"Oq tirnoqlarni" sindirish

"Ov odatlari" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng avtomatik ravishda faollashtiriladi. Biz janubga vayronalarga boramiz va tuzoqqa o'xshash 5 ta tuzoqni o'chiramiz. Shundan so'ng, o'ldirilishi kerak bo'lgan rahbar bilan birga banditlar paydo bo'ladi. Shundan so'ng biz tadqiqotchiga qaytamiz va qidiruvga o'tamiz.

Darkspawn muammosi

Biz ritsar-kapitan Raylendan "Grifon qanotlari" qal'asida uni qo'lga kiritgandan keyin topshiriq olamiz. Biz qal'ani tark etamiz va marker bilan ko'rsatilgan nuqtaga qarab harakat qilamiz. Biroq yo‘lni zaharli gaz bilan to‘ldirilgan kanyon to‘sib qo‘ygan. Biz vayron bo'lgan ko'prikka yaqinlashamiz. Uning yonida operatsiyani ochish joyi ta'kidlanadi. Biz uni faollashtiramiz, keyin Skyholdga boramiz va qo'mondonlik shtabining stolida biz "Zulmat jonzotlari qaerdan kelganini toping" missiyasini bajaramiz. Keyin biz G'arbiy chegaraga qaytamiz va allaqachon tiklangan ko'prikdan kanyonning narigi tomoniga o'tamiz. Biz Korakavusga kiramiz. Biz hududni ko'zdan kechiramiz va yo'lda biz qorong'u jonzotlarni o'ldiramiz. Biroz vaqt o'tgach, ikkita vazifa beriladi: "Tunnelni yoping" va "Tunnel qazganlarni toping". Birinchi vazifa bizga berilgan joyda hal qilinadi. Buning uchun sehrgardan foydalanib, biz vayron bo'lgan devorga yaqinlashamiz, uning orqasida olov bor va joyni shtat ko'rinishidagi belgi bilan faollashtiramiz. Keyin biz mumkin bo'lgan yagona yo'l bo'ylab davom etamiz. Qulflangan eshikka etib borgach, biz yaqin atrofda yotgan jasadni ko'rib chiqamiz va kalitni olamiz. Biz eshikni ochamiz va o'tamiz. Yo'lda siz gigantni uchratasiz, shuning uchun jiddiy jangga tayyorlaning. Biz janubiy chiqish orqali tashqariga chiqamiz va xaritada marker bilan ko'rsatilgan qal'aga boramiz. U yerda serblar boshchiligidagi dushmanlar bilan kurash. Agar siz barcha dushmanlarni o'ldirgan bo'lsangiz va Serbis polda minimal sog'lik bilan yotgan bo'lsa, u bilan gaplashing. Bu u bilan nima qilish kerakligini hal qilish imkonini beradi - uni tark etish yoki sud jarayonini o'tkazish, unda variantlardan biri uni agent sifatida yollash bo'ladi.

Bu suvning kulgili ta'mi

Topshiriqni faollashtirish uchun Griffin qanotlari qo'lga olingandan keyin ritsar-kapitan Raylen bilan gaplashing. Biz kanyonga xaritada ko'rsatilgan joyga boramiz va birinchi kelgan vargestni o'ldiramiz. Bu vazifani yakunlaydi.

Qal'a va uning egalari

Kvest qo'lga olingandan keyin Griffin qanotlari qal'asidagi ritsar-kapitan Raylendan olingan. Biz ko'rsatilgan hududga boramiz va qaroqchilarni o'ldiramiz, bu esa qidiruvni yakunlaydi.

Abisal baland ajdaho

Oq tirnoqlarni sindirish va Vakolatli manba topshiriqlarini bajargandan so'ng tadqiqotchi Frederikdan olingan. Belgilangan joylarda biz o'lja qo'yamiz va ajdahoni kutamiz. Uni o'ldirgandan so'ng, biz tadqiqotchiga qaytib, qidiruvga o'tamiz. Yo'lda Frederik agent sifatida ishga olinishi mumkin.