Panzarda tank sifatida o'ynashga arziydimi?

Behayo so'zlar yozilgan xabarlar o'chiriladi!

Anonim izohlar...

Oooh, bu haqiqatan ham ishlab chiquvchilarga juda mos bo'lib tuyulgan o'yinchoq bo'lsa ham, negadir uni hech kim o'ynamaydi va negadir ularning bunga munosabati unchalik yoqimli emas. Mayli, hech narsa, asosiysi, ular o'zlariga kelib, hisobni tenglashtira boshlashdi. Endi, majoziy qilib aytganda, ular balyoz bilan, olti oydan keyin bolg'a va chisel bilan, yana olti oydan keyin samolyot bilan o'tishdi, keyin esa ular zımpara qilishlarini ko'rasiz. Ammo bularning barchasi istehzo va ozgina istehzo (qum qutisidagi barchani o'ldiradigan olomon, muhandislar yoki ruhoniylardan tashkil topgan jamoaning yarmi, siz qayta tug'ilish maydonini qayerga olib borishni ahmoqona bilmasangiz, xaritalarda chalkashlik, ajoyib " lvl uchun kiyinganingizda yangi" hunarmandchilik tizimi Bu shunchaki ajoyib, barchasi ajoyib va ​​eng muhimi, bu juda qiziqarli). Darhaqiqat, nada balanslagichini shunchaki tekislash emas, balki WoT-dagi raqobatchilarga berish va bir yil oldin yangisini qilish uchun siz qo'ziqorinlarni (yoki u chekayotgan narsasini) hunarmandchilik tizimini ishlab chiquvchidan olishingiz kerak. , xaritani ishlab chiquvchilarga bir zarba bering, keyin hamma narsa yorqin bo'yoqlarni porlashni boshlaydi.

2014 yil 23 yanvar, soat 10:10 Anonim izohlar...

Bravo, yaxshi aytdim, qo'llab-quvvatlayman, men har doim Panzarga achindim, o'yinda hamma narsa borga o'xshaydi va hamma narsa alohida ajoyib tarzda amalga oshiriladi, lekin siz uni o'ynaganingizda sizni uzoq vaqt ushlab turmaydi, juda zerikarli va sekin kiyim jihatidan sifat, muvozanat standartlari yo'qligini his qilish, o'yinchi motivatsiyasi. Lekin mening fikrimcha, ular juda kech tushundilar, qancha yosh bo'lishidan qat'i nazar, 4-5 yil, uni tartibga solib qo'ymaguncha, u endi dolzarb bo'lmaydi va hamma ochko'zlik, hamma xamir etarli emas, ishlab chiquvchilar Olomon xayriya qilishga yugurishi uchun, olomon esa xayriya qilish uchun emas, balki o'yindan chiqish uchun yugurishi uchun o'yinchining hayotini qanday qilib qiyinlashtirishni kutayotgan edi, oxirida o'yin yaxshi (texnik) lekin uni hech kim o'ynamaydi :)

Panzar - bu MMO jangovar o'yini Rossiya ishlab chiqaruvchilari ajoyib grafika, ko'p sonli sinflar va dinamik janglar bilan. Nima yaxshiroq bo'lishi mumkin? Quyida ko'rib chiqish mavjud Panzar o'yinlar sizni nafaqat o'yin jarayoni, balki xarakterlar sinflari bilan ham tanishtiradi, muvaffaqiyatli yakunlash uchun xitlar va modlar haqida gapirib beradi..

Panzar sharhi - rus ishlab chiqaruvchilarining eng yaxshi ijodi

Birinchi soniyalardan boshlab Panzar o'zining grafikasi bilan hayratda qoldiradi - bu kubik dunyoga o'xshamaydi. O'yin CryEngine3 dvigatelida yaratilgan va uning og'irligini (8 GB) to'liq oqlaydi. O'yinchi ajoyib landshaftlar, yaxshi ishlab chiqilgan modellar va o'yinchilarning yangi yuzlari, aniq teksturalar va landshaftlar, shuningdek, ko'plab effektlarni oladi. Tabiiyki, siz bunday go'zallik uchun pul to'lashingiz kerak, shuning uchun ... quyidagi belgiga qarang.

Panzar o'yin uchun tizim talablari

Parametr Talab


Windows Vista/7


Markaziy protsessor


Intel Core 2 Duo 2,4 gigagertsli


Video karta


NVIDIA GEFORCE GTX 8800 512 Mb


Operativ xotira



Disk maydoni


4GB

Ba'zilar Panzar o'ynash uchun shaxsiy kompyuterlarini yangilashlari kerak bo'ladi.

O'yin janrini aniqlash juda qiyin. Ehtimol, Panzar - bu RPG elementlari bo'lgan MMO jangovar o'yini. O'yin - bu jamoaviy otishma (10v10) yordamida noyob qurollar va qobiliyatlar. Panzarda PvE rejimi yo'q, masalan, . Bu erda o'yinchi darhol jang maydoniga tashlanadi va u erda boshqa raqiblar bilan kurashadi. Siz uchta rejimda o'ynashingiz mumkin - jamoaviy kurash, storming va nuqtani ushlab turish. Jangdan so'ng o'yinchi turli xil buyumlar, sandiqlar va hunarmandchilik buyumlarini oladi.

O'yinda 4 ta irq mavjud - odamlar, gnomlar, elflar va orklar. Har bir poyga 2 ta belgi sinfi bilan ifodalanadi. Jangda har bir sinf o'z rolini o'ynaydi. Panzarda odatiy qarama-qarshilik yo'q, masalan, orklar har doim mittilarga qarshi bo'lsa, lekin - bu erda hamma narsa bir narsa uchun. Siz noldan belgi yaratishingiz yoki kristallar uchun allaqachon yangilanganini sotib olishingiz mumkin (1 kristal = 1 rubl).

Panzardagi belgilar sinflari - kim eng yaxshisidir

Panzarga yangi kelganlar ko'pincha Internetda kim eng zo'r personaj, kim sifatida o'ynash yaxshiroq, falon va shunga o'xshashlar orasida kim kuchliroq deb so'rashadi. Darhaqiqat, har kim o'ziga yoqadigan va o'yin uslubiga mos keladigan qahramonni tanlaydi, ammo endi biz kuchli va kuchlilarni saralashga harakat qilamiz. zaif tomonlari ularning har biri.

  1. Tank - ork poygasini ifodalaydi va jangda barcha zararni oladi. U HP va zirhning katta zaxirasiga ega, shuningdek, gnome o'qlaridan himoya qiluvchi noyob qobiliyatga ega.
  2. Vahimachi hali ham xuddi o'sha ork, ulkan klubning egasi bo'lib, u juda katta zarar keltiradi. Bundan tashqari, Berserker kuchli zirhlari tufayli hujumlarni yaxshi qabul qiladi.
  3. Paladin - jangda ittifoqchilarni davolash uchun mas'ul bo'lgan shaxs. Siz Paladin sifatida ham jang qilishingiz mumkin, ammo uning asosiy vazifasi HPni tiklashdir.
  4. Inkvizitor odamlar poygasining ikkinchisi - ko'rinmas holga aylanib, orqadan to'satdan hujumlar uyushtira oladigan jim qotil. Ushbu klassni o'ynash juda qiyin, chunki inkvizitorning ozgina sog'lig'i zaxirasi bor, ammo tajriba orttirgandan so'ng siz ayyor hujumlarni amalga oshirib, raqibingizning orqasidan o'tishingiz mumkin.
  5. Sapper va Gunner gnom poygasining ikki jangchisi. Jangda ular jihozlar uchun javobgardir: ular minomyot va pulemyotlarni joylashtiradilar, tuzoqlar va mohir tuzoqlardan foydalanadilar. Yetarli yuqori tezlik orklarning hujumlaridan qochish imkonini beradi.
  6. Muz jodugar - bu elf bo'lib, u raqiblarini muzlatib qo'yadi va kam miqdordagi HP tufayli faqat uzoq masofada jang qiladi.
  7. Olov singlisi - bu raqiblarga olovli to'p tashlay oladigan yana bir elf. Shuningdek, uzoqqa cho'zilgan qahramon.

Panzarda muvaffaqiyat qozonish uchun xitlar va kodlar

O'yinda ro'yxatdan o'tgandan va ma'lum darajaga erishgandan so'ng, ko'pchilikda savol bor: men tezroq darajaga chiqa olmaymanmi? Va bu erda Panzar uchun makrlar birinchi o'ringa chiqadi. Garchi Panzar shunga o'xshash bo'lsa-da, bu erda juda ko'p insofsiz o'yinchilar ham bor, ular orzu qilingan kristallarni bepul olishni xohlashadi (ammo, ular mavjud promo kodlari, ishlab chiquvchilar tomonidan chiqarilgan). Internetda o'yinni buzishning ko'plab usullari mavjud, ammo ularning ko'pchiligi, foydalanuvchi sharhlariga ko'ra, faqat uni buzadi: ba'zi dasturlardan so'ng, o'yin xato qiladi yoki umuman boshlamaydi.


Har qanday o'yinda nayranglar va modlar uchun joy mavjud. Biroq, ulardan foydalanish butunlay o'yinchilarning vijdonida qoladi va ishlab chiquvchilarning o'zlari firibgarning hisobi uchun boshqa javobgarlikni o'z zimmalariga olmaydilar.

Panzar otishmasining yurishi - o'yin uchun qo'llanmalar

Panzardan o'tishda hech qanday qiyin narsa yo'q - raqiblaringizni chapga va o'ngga ezib tashlang! Biroq, buning uchun siz xarakteringizni to'g'ri darajada oshirishingiz kerak.

Gunner uchun kichik qo'llanma:

Yana bir nechta maslahatlar. Buyumlarni yasash uchun zarbdan foydalaning. Birinchidan, barcha mavjud artefaktlarni, so'ngra 10-darajali narsalarni sotib oling. Runes yordamida narsalarni yangilash imkoniyatini oshiring. Shuningdek, muvaffaqiyatli hunarmandchilik imkoniyatini oshirish uchun qurbongohda yangilanishi mumkin bo'lgan qobiliyatdan foydalaning. Faqat 100% ehtimollik bilan hunarmandchilik qiling, aks holda siz ko'plab ingredientlarni yo'qotishingiz mumkin.

Panzarda qanday tezda darajaga ko'tariladi

Agar siz Panzarni xayriya qilmasdan yakunlashga qaror qilsangiz, bu taxminan 2 yoki 3 hafta davom etadi. Qachon barqaror sifatli o'yin va mahoratli nasos bu muddatni maksimal 1,5 haftagacha qisqartirishi mumkin.Biroq, eng ko'p tez tarzda O'yin darajasini oshirishning yagona yo'li - haqiqiy pul uchun darajalar va qurollarni sotib olish.

Afsuski, Panzar bu borada ajablanarli emas - agar siz qisqa vaqt ichida eng kuchli bo'lishni istasangiz, haqiqiy pulni investitsiya qiling. Bu tushunarli - axir, o'yinni o'ynash bepul, uni torrent orqali yoki rasmiy veb-saytdan osongina yuklab olishingiz mumkin. Bu usul ba'zilarga mos keladi, boshqalari esa qattiq kurashishda va qimmatbaho tajriba orttirishda davom etadilar.

Hurmatli kitobxonlar! Nima deb o'ylaysiz: Panzarda xayriyadan foydalanishga arziydimi yoki usiz o'ynash yaxshiroqmi? Javoblaringizni izohlarda kutamiz. Yaxshi o'yin o'tkazing!

Mijoz xonasida tank sifatida qanday o'ynash kerak MOBA o'yini Panzar.

Tankda katta sog'liq va kuchli nervlar mavjud. U berserkerga tegishli va unga o'xshaydi, lekin uning xarakteri va jangdagi roli butunlay boshqacha. Bu xarakter kuchli, ammo mehribon va uning asosiy roli jamoadoshlarini himoya qilish va asosiy nuqtani ushlab turishdir.

O'yin davomida tankga aylanish oson eng yaxshi futbolchi jamoaga yordam bergani uchun, ammo etkazilgan zarar uchun eng yaxshi o'yinchi bo'lishi dargumon. Ammo tanklar boshqalarga qaraganda kamroq o'ldiriladi va agar siz ehtiyotkorlik bilan o'ynasangiz, o'ta olasiz jamoaviy o'yin hech qachon o'lmasdan.

O'yin taktikasi: Panzarda tank sifatida qanday o'ynash kerak

Tank sifatida butun o'yin mudofaadan kelib chiqadi. Uning yugurib yurishidan foyda yo‘q o'yin maydoni inkvizitorning orqasida yoki uning raqiblari o'zlari asosiy nuqtada unga kelishadi. Tankning asosiy qobiliyati uning orqasida yashiringan har qanday odamni uzoq masofali hujumlardan himoya qiladigan sehrli qalqonni ushlab turishdir. Va jamoaning yarmi uning orqasiga osongina yashirinishi mumkin.

Qo'l jangi haqida gap ketganda, tankning asosiy kozilari kuchli blok va ulkan salomatlikdir. Yaqin jangda himoya qilish uchun tank dushmanlarni itarish va tarqatish uchun bir nechta texnikaga ega.

Qalqon bilan zarba to'sqinlik qila olmagan har qanday odamni yiqitadi, ammo yirtqichlardan farqli o'laroq, tank yakuniy zarbaga ega emas va kaltaklangan dushman ko'pincha tirik qoladi (albatta, agar u qirg'oqning chekkasida turmagan bo'lsa). qoya). Ammo uning qochib qutulishi va shifo topishi unchalik oson emas: uning maxsus zanjir otish qobiliyati dushmanni orqaga qaytarishga yordam beradi.

Tank sifatida o'ynashning maqsadi nazorat nuqtasini egallash va ushlab turishdir. Iloji bo'lsa, dushmanlarni jismonan itarib yuborish va ittifoqchilarni qalqon bilan himoya qilish. Ideal holda, tank orqasida paladin yashiringan bo'lib, u doimo uni davolaydi va yiqitilgan dushmanlar jinnilik bilan tugatiladi.

Zanjirdan foydalanish tank va dushman o'rtasida botqoq yoki tubsizlik mavjud bo'lgan hollarda samarali bo'ladi, bu holda zanjir bechorani to'g'ridan-to'g'ri o'lim tuzog'iga tortadi. Qalqon bilan hujum qilishdan tashqari, tank o'ziga xos himoya sehridan foydalanadi: u zararning bir qismini dushmanga qaytarishi mumkin va yuqori darajadagi nasos bilan u hatto vaqtincha daxlsiz bo'lib qoladi.

Sehrli qalqonni ushlab turishdan qilich bilan urishga o'tish qo'shimcha tugmachalarni bosishni talab qilmaydi, shuning uchun u tez va tabiiy ravishda sodir bo'ladi. Shunday qilib, zirhli ork mudofaaga ixtisoslashgan bo'lsa ham, zararsiz emas. Va agar tank jang maydonida yolg'iz qolsa ham, u blokga kirib, jamoadoshlari qayta tug'ilishdan yugurib kelguncha ushlab turishi mumkin.

Tank qobiliyatlari

Qilich mahorati

Tankning asosiy quroli bu qilich bo'lib, u urishganda o'rtacha zarar keltiradi.

Sehrli qalqon

Ork o'zining oldida sehrli qalqonni ushlab turadi, u zarba sehridan va masofali hujumlardan himoya qiladi. Ittifoqchilar uchun qalqon to'siq emas.

Hujum

Tank o'zini qalqonga uradi va har bir zarba bilan uning kuchi oshadi. Ushbu qobiliyatdan foydalangandan so'ng, zarbalardan zarar ortadi. Tashqaridan ma'yus ko'rinadi.

Shield Bash

Bu dushmanni yiqitish va agar u ochsa, uni orqaga tashlash qobiliyatidir.

Asosiy egalik

Berserker singari, tankning uzoq masofaga hujumi ham og'ir vaznni - yadroni tashlamoqda. U hududlar bo'ylab uriladi, shuning uchun og'irlikni dushmanlar olomoniga tashlash yaxshidir.

Zanjir

Tank qalqoni ostida turli vaziyatlarda foydali bo'lishi mumkin bo'lgan zanjir yashiringan. U dushmanni ittifoqchidan uzoqlashtirishi yoki yaralangan dushmanning qochib ketishining oldini olishi mumkin.

Ram

Qalqonni qo'llashning yana bir usuli. Tank uning orqasidan yashirinadi va u yugurayotganda dushmanlarni tarqatadi.

Daxlsizlik

Barcha zararlarni vaqtincha o'zlashtiradigan sehrli himoya. Agar siz bir nechta dushmanlarga qarshi yolg'iz qolsangiz, foydali qobiliyat.

Quloqsiz qichqiriq

Dushmanlarni befarq qoldirmaydi. Barcha raqiblarning kamerasi avtomatik ravishda orkga aylanadi. Ehtimol, kimdir zarbani o'tkazib yuboradi yoki tubsizlikka tushadi.

Zararni aks ettirish

Qalqon bilan yana bir sehr. Ushbu qobiliyatdan foydalanganda, agar zarba blokga tegsa, zarbadan zararning bir qismi dushmanga qaytariladi.

Bouncer

Tank yaqin atrofdagi dushmanlarni tarqatadi. Chiziqni o'tkazib yuborish yoki nazorat nuqtasini bo'shatish imkonini beradi.

Tankni qanday yangilash kerak (qurilish)

Boshqa belgilar singari, tank ham 30-darajaga ko'tarilish va qurbongoh menyusida 29 ta talant sarflash imkoniyatiga ega.

Birinchi uchta mahorat uchun tanlov yo'q: bular jangovar hujum, qalqon zarbasi va zanjir. Beshinchi darajada tanlash imkoniyati paydo bo'ladi, ammo sog'liq va mahoratni qo'shadigan passiv fidoyilik qobiliyatini darhol o'rganish tavsiya etiladi. Keyingi 4 bosqichda siz jangovar hujumning 2 va 3-darajalarini, blokirovka qilish ustasining barcha darajalarini va zararni aks ettirishni o'rganishingiz mumkin.

Yangi darajalarga dastlab tezda erishiladi, shuning uchun uni qanday tartibda o'rganish juda muhim emas, ammo tankning turli qobiliyatlarini sinab ko'rish qiziqroq. 10-darajada Jangchining passiv mahoratini o'rganishga arziydi, ammo keyin bu haqda o'ylashga arziydi.

Agar sizning o'yin uslubingiz improvizatsiyani o'z ichiga olgan bo'lsa, unda siz zanjirli mahorat va o'ldirish uchun mukofotni to'liq o'rganishingiz mumkin va agar siz nuqtada turganingizda blokdan o'ynash osonroq bo'lsa, unda sizga blokirovka ustasi mahorat liniyasi kerak bo'ladi.

Tajriba qilishni yaxshi ko'radiganlar uchun ko'nikmalarni qayta tiklash uchun pulli variant mavjud, shunda ular ularni boshqacha qurishlari mumkin. Achinarlisi shundaki, daxlsizlik faqat boshqa barcha ko'nikmalar allaqachon o'rganilgan bo'lsa, 29-darajadan boshlab tank uchun mavjud.

Tankni boshqa sinflarga qarshi qanday o'ynash kerak

Berserk
Qo'l jangi uchun zirhli tank tug'ildi. Shuning uchun, birma-bir, faqat boshqa orklar unga qarshi imkoniyatga ega. Berserkerga qarshi ehtiyotkorlik bilan o'ynashingiz kerak va kuch hujumini kutganingizdan so'ng, blokka kirishingiz kerak. Shundan so'ng, uni qalqondan zarba bilan urib tushirish va yiqilgan dushmanni tugatish oson. Zarar aks ettirishdan foydalanish, odatda, berserkerning orqaga chekinishiga va boshqa qurbonni izlashga olib keladi. Aytgancha, bu erda.

Ikki tank o'rtasidagi jang uzoq vaqt davom etadi. Bunda unchalik ham ma'no yo'q, odatda jamoadoshlaridan tez yordam olgan kishi g'alaba qozonadi.

Inkvizitor va Paladin
Paladinning tank bilan jangga kirishishi dargumon, ammo inkvizitordan siz orqaga kuchli zarbadan ehtiyot bo'lishingiz va qalqoningizni tayyor saqlashingiz kerak. Agar dushman inkvizitori kasal bo'lsa (u vabo tashlashga tayyorlansa), infektsiyani qaytarish uchun sehrli qalqonni yoqish kerak.

Sapper va qurolchi
Sehrli qalqon qurolchining minorasiga qarshi ko'p yordam beradi, asosiysi uni ushlab turishdir. Va blokirovkalash ustasi yordamida dushmanning Tesla-dan energiyani to'ldirish qulay. Tank blokni olib tashlamasdan, saperning tuzoqlarini va minalarini zararsizlantirishi kerak, keyin ular unga deyarli hech qanday zarar etkazmaydi. Muhandis sifatida o'ynashni yaxshi ko'radiganlar uchun batafsil.

Olov va muz jodugarining singlisi
Muz jodugar tankni muzlatib qo'yishi mumkin bo'lsa, unga jiddiy tahdid soladi. Agar siz uni o'z vaqtida zanjir bilan tortib olsangiz yoki qalqon bilan yiqitib yuborsangiz, uni to'xtata olasiz va shu bilan birga o'rtoqlaringizga yordam berasiz. Olov opasining hujumlariga qarshi va Muz jodugar Sehrli qalqon juda ko'p yordam beradi, shuning uchun u bilan kamroq muammolar mavjud.

Panzarda tank sifatida o'ynashga arziydimi?

Tank o'yin sinfi - bu keraksiz shov-shuvni yoqtirmaydiganlar uchun juda mos keladigan jiddiy va mustahkam belgi. U ittifoqdosh belgilarni ozgina sog'liq bilan himoya qila oladi, ammo hujumda ham kuchli. Shunday qilib, qalqoni to'g'ri joydan o'sadigan malakali tank g'alaba qozonishning umumiy imkoniyatlarini sezilarli darajada oshiradi.

Muqaddima.

Quyida yozilganlarning barchasi oʻyinchilarning, mening va YouTubedagi sharhlarimning shaxsiy tajribasi. Ushbu qoʻllanmada men sizga oʻyin qahramoni sifatida kimni tanlashni tanlashga yordam beraman: odam, elf, gnom yoki ork. Qahramonlar sinfini tanlash bir xil darajada muhimdir - jami 8 ta sinf mavjud, har bir poyga uchun 2 ta. Har bir sinfning o'ziga xos xususiyatlari bor, ulardan eng samarali o'yinchi bo'lish uchun jang maydonida foydalanish kerak. Har bir poyga va har bir sinfning xususiyatlarini o'qib chiqqandan so'ng, siz kim uchun o'ynashni taxmin qilishingiz mumkin.

To'pchi.

1) Umumiy xarakteristikalar: Panzardagi qurolchi bir vaqtning o'zida kuchli otishma va qo'llab-quvvatlovchi xarakter sifatida ishlaydi. Sapperda bo'lgani kabi, uning ixtisosligi turli xil binolar va inshootlarni yaratishdir, ammo ular ko'proq dushmanning ommaviy hujumi uchun mo'ljallangan.
To'pchining asosiy quroli bu minora bo'lib, u ancha masofada raqiblarga o'q otishga qodir. Ammo bu minora ko'pincha Berserkers va Inquisitors tomonidan hujumga uchraydi, shuning uchun siz uning atrofida turli xil himoya mexanizmlarini o'rnatishingiz kerak: adze, mina yoki tuzoq.
2) Ko'nikmalar: Minora juda kuchli qurol bo'lib, uning otish masofasi juda katta yuqori daraja. To'g'ri, bu tuzilma juda katta va dushman Berserkers va Inkvizitorlarning e'tiborini tortadi.

"Mayoq" - bu minorani yangi joyga ko'chirishga imkon beruvchi qobiliyat. Ushbu mahoratni to'g'ri ishlatish juda muhim, keyin samaradorlik bir necha bor ortadi. Misol uchun, agar minora uzoqdan dushman sehrgarlari tomonidan otilgan bo'lsa, ularga hujum qilishi uchun uni boshqa joyga ko'chiring.

"Trap" - bu unga qadam bosgan raqiblarga zarar etkazadigan qurilma. Minorani himoya qilish uchun javob beradi. Tuzoq, agar nuqtaga yaqinlashganda yoki mitti tuzilmalari yonida joylashtirilsa, inkvizitorlarga qarshi juda yaxshi ishlaydi.

"Zirh" minorani mustahkamlaydi. Bundan tashqari, uni qo'llaganingizdan so'ng, minoraning ham, qurolchining ham salomatligi tiklanadi.

"Backshot" - bu uzoq masofadan to'pchining hujumini kuchaytirish qobiliyati. Bu mahorat yuqori ta'sir tufayli mashhur emas.

"Barrel sovutish" minora haddan tashqari qizib ketganda juda foydali. Ushbu mahorat tufayli u doimiy ravishda otishni boshlaydi.

Barrel Swap minora otayotgan snaryadlarni to'p o'qlariga o'zgartiradi. Bu minoraning shikastlanishi va hujum radiusini oshiradi.

"Tesla" - bu elektr tokini etkazib beradigan yaqin masofadan himoya qilish uchun qurilma. Bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlarga zarar etkazishi mumkin. Minorani orqa tomondan himoya qilish uchun juda yaxshi va u arzon.

"Qurilish golem" Gunnerning yordamchisi bo'lib, uning barcha tuzilmalarini ta'mirlaydi, shuningdek, yangilarini o'rnatadi.

"Gravity Mine" o'z ta'sir zonasida bo'lganlarni 10 soniya davomida havoda to'xtatib turadi. Tesla bilan birgalikda nuqta yaqinida yaxshi ishlaydi.

3) Taktika: Gunnerning mudofaa darajasini oshirish uchun uning jihozlarini doimo rivojlantirib boring. Temirchilik yordamida narsalarni yangilashni unutmang. "Mastery" parametrini yangilang, bu tuzilmalar tomonidan etkazilgan zararga bevosita ta'sir qiladi.

1) Umumiy xususiyatlar: Sapper hech qanday jismoniy ko'rsatkichlar bilan ajralib turmasligi sababli u yordamchi o'yinchi hisoblanadi. Bu belgi ega bo'lgan hayot miqdori, etkazilgan zarar miqdori va harakat tezligi kabi o'rtacha darajada. Gnomlarning asosiy ixtisosligi turli xil yordamchi binolarni qurishdir. Ushbu Panzar Minesweeper qo'llanmasi sizga ushbu xususiyatdan qanday qilib samarali foydalanishni bilib oladi.
2) Ko'nikmalar: "Totem" - ittifoqchilarning energiyasini tiklaydigan bino. Ushbu tuzilma juda kuchli va ikkita kuchli berserker hujumiga dosh bera oladi.

"Teleport" jamoa a'zolarining urug'lanish nuqtasidan jang maydoniga harakatini tezlashtiradi.

"To'siq" - bu dushman tomonidan etkazilgan har qanday zararni to'sib qo'yadigan devor.

"Ko'r-ko'rona granata" o'z ta'sir doirasidagi barchani bir necha soniya davomida ko'rish qobiliyatidan mahrum qiladi.

"Piyodalarga qarshi mina" Sehrgarlar va Paladinlarga qarshi samarali bo'lib, u barcha sehrlarni 10-15 soniya ichida zararsizlantiradi va shunchaki dushmanning u orqali o'tishiga yo'l qo'ymaydi. U juda tez yo'q qilinadi, lekin dushmanning hujumini ushlab turish uchun yaxshi ish qiladi.

"Tank" - bu snaryadlarni soyabonda yuboradigan juda samarali hujum tuzilmasi. Dushmanlarning ko'p sog'lig'ini yo'q qiladi, lekin tezda yo'q qilinadi.
3) Taktika: qo'lga olinishi kerak bo'lgan nuqtalar yaqinida totemlarni qurish yaxshidir. Shunday qilib, sizning ittifoqchilaringiz jang maydonidan uzoqqa bormasdan tiklanishlari mumkin. Teleportlarni e'tiborsiz qoldirmang, chunki nima tezroq jamoa qayta tug'ilishdan nuqtaga yetadi, g'alaba qozonish imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Albatta, teleporterlarni dushman yetib borishi qiyin bo‘lgan, lekin ayni paytda nuqtaga yaqin bo‘lgan joylarga o‘rnatish kerak.

Berserk.

1) Umumiy xususiyatlar: bu sinf yakkama-yakka janglarda ham, bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlarga qarshi janglarda ham katta hujum qiluvchi kuch ekanligidan boshlash kerak. Butun jamoani o'ldirish soni ko'p jihatdan ushbu belgiga bog'liq. Berserker sifatida muvaffaqiyatli va samarali o'ynash uchun siz "G'azab" bo'limidagi barcha balllarni darajaga ko'tarib, keyin o'zingizning xohishingiz bilan rivojlanishingiz kerak.
2) Ko'nikmalar: Jangda Berserker ikkita asosiy qobiliyatdan foydalanadi: muntazam zarba va kuchli zarba.

"Kanonirlarni otish" uzoq masofali qurollar bo'lib, bu to'plar siz tashlagan joyda portlaydi. Dushmanlar otryadiga yaqinlashishda foydalanish uchun ajoyib mahorat.

"Sneaky Strike" energiya va dushmanlarni oladi va uni Berserkerga o'tkazadi.

Teleport yo'qligida ma'lum bir joyga imkon qadar tezroq borishingiz kerak bo'lsa, "Katta sakrash" juda yaxshi yordam beradi.

Mortal Strike yerda yotgan dushmanlarni o‘ldiradi va turgan dushmanlarga zarar yetkazadi.

"Dash" - bu mahorat tufayli siz bir muncha vaqt ko'rinmas bo'lib, harakat tezligini oshirishingiz mumkin. Agar xavfli joydan tezda qochish kerak bo'lsa, ajoyib.

Vayron qiluvchi zarba Tankdan tashqari dushman bloklariga kira oladi.

Urush bo'roni yordamida Berserker odatdagidan ham kuchliroq bo'ladi va yaqin atrofdagi barcha dushmanlarni yo'q qiladi. Bu mahorat juda ko'p sinf ballari va mana talab qiladi, shuning uchun uni ishlatish har doim ham tavsiya etilmaydi.

"G'azab" - bu mahorat Berserkerga har bir o'ldirilgan dushman bilan hujum tezligini oshirishga imkon beradi.
3) Taktika: Eng samarali Berserker o'z mahoratidan oqilona foydalanadigan kishidir. Slam, Fury yoki shunchaki blokdan foydalanishni tezda o'ylab ko'rishingiz kerak.

"Kuchli zarba" orqasi sizga qaragan raqibga qarshi juda foydali. Ammo agar siz undan to'g'ridan-to'g'ri zarba berish uchun foydalansangiz, dushman zarbani to'sib qo'yishi va qarshi hujumni amalga oshirishi mumkin.

Shuni unutmangki, Berserker mahoratdan foydalangandan so'ng, u bir necha soniya davomida hujum qila olmaydi yoki bloklay olmaydi.

1) Umumiy xususiyatlar: Tank - bu qalqon va qilich bilan qurollangan va sog'lig'i juda katta bo'lgan ork. Bundan tashqari, qalqon yordamida u nafaqat jismoniy, balki sehrli hujumlarni ham to'sib qo'yishi mumkin. Tankning yaqin jangi o'rtacha darajada, ammo "Kern" ni o'zlashtirib, u bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlarni tarqatib yuborishi va ularga zarar etkazishi mumkin.
Otryad a'zosi sifatida, Tank dushmanning asosiy hujumchi kuchini tortib olish va jamoadoshlariga raqibni qo'llab-quvvatlovchi o'yinchilarga hujum qilish uchun doimo birinchi o'rinda turishi kerak.
2) Ko'nikmalar: "Qilich mahorati" - tankga dushmanlarga qilich bilan hujum qilish imkonini beradi. Hujum tez yoki kuchli bo'lishi mumkin. Kuchli hujum, dushmanga yaxshi zarar etkazishdan tashqari, sinf ballarini ham beradi.

"Kanonirlarni otish" tankga raqiblarga uzoqdan hujum qilish qobiliyatini beradi. Bundan tashqari, bitta qobiq bir vaqtning o'zida butun otryadga hujum qilishi mumkin. Bu mahoratdan uzoqda turgan qochayotgan raqiblarga yoki sehrgarlarga hujum qilish uchun foydalanish yaxshidir.

"Sehrli qalqon" Tankning o'zini, shuningdek, yaqin atrofdagi ittifoqchilar va ittifoqdosh binolarni himoya qiladi. Qalqonga faqat uchta sehr kirishi mumkin: "Sorka la'nati", "Vizki" va "Samoviy olov".

Blok ustasi - blokni ushlab turish orqali energiyani tiklash imkonini beruvchi passiv mahorat. Bu ta'sir faqat kimdir blokga urilsa ishlaydi.

"Qalqon ustasi" - blokirovka qilishda mahorat va harakat tezligini oshirish qobiliyati.

Shield Bash sizga dushmanni yiqitish imkonini beradi. Jang maydonini tezda tark etishingiz kerak bo'lsa yoki sizga orqadan hujum qilinsa mos keladi.

"Bram" - bu qobiliyat, uning mohiyati shundaki, tank dushmanlar guruhini yorib o'tish qobiliyatiga ega bo'ladi. Muz jodugar raqib jamoasini muzlatib qo'yganidan keyin yoki Berserker "Urush bo'roni" dan foydalangandan keyin ajoyib ishlaydi.

Onslaught sizga blokni ushlab turishdan hujum qilish uchun energiyadan foydalanishga imkon beradi. Bu mahorat jamoa zudlik bilan hujumga o'tishi kerak bo'lganda qo'llaniladi.

"Nishon" yordamida siz dushmanni o'zingizga jalb qilishingiz va uni tashlashingiz mumkin.

"Kern" - bu tankga uzoq masofali raketalarni ishlatishga imkon beradigan mahorat. Ko'rinmas inkvizitorlarni qidirish, chekinayotgan bo'linmalarga va chekkada turgan dushman jangchilariga hujum qilish uchun javob beradi.

"Daxlsizlik" eng kuchli, ammo ayni paytda eng qimmat tank mahoratidir. Unga rahmat, Tank tortishish minalari va zanjirlardan tashqari hamma narsaga daxlsizdir.
3) Taktika: Ko'p narsa yo'q, lekin qisqacha aytganda - har doim jamoaga yaqin bo'ling va ochkolar va janglarni qo'lga kiritishda ularni zararingiz bilan qo'llab-quvvatlang.

Inkvizitor.

1) Umumiy xususiyatlar: Inkvizitor - bu juda qiziqarli sinf, ammo o'zlashtirish juda qiyin, siz tezda va o'z vaqtida ko'rinmas bo'lib, zarba berishni o'rganishingiz kerak. Ushbu sinfning asosiy maqsadlari qo'llab-quvvatlovchi qahramonlar - Olovli va Muz jodugarlarining opa-singillari, Sappers va Gunners. Inkvizitor sifatida o'ynaganingizda, blokirovka qilishni unutmang, chunki bu juda samarali.
2) Ko'nikmalar: Inkvizitor "Ko'zlardagi chang" deb nomlangan ajoyib mahoratga ega. Ushbu afsunning ta'siri ostida dushman afsun qilish qobiliyatidan vaqtincha mahrum bo'ladi.

"Backstab" - bu passiv mahorat bo'lib, u aslida orqa zarbadan zararni oshiradi.

Dastlabki bosqichlarda Wolf Instinct shunchaki sog'lig'ini tiklaydi etkazilgan zarar. Keyinchalik, ushbu mahoratdan foydalanib, siz energiya va mana tiklashingiz mumkin.

Temirchilik" - bu Forgedagi narsalarni muvaffaqiyatli yaxshilash imkoniyatini oshiradigan passiv mahorat.

Kill Bounty ham passiv mahorat bo'lib, sinf ballarini olishni tezlashtiradi.

"Vabo" - bu dushmanni katta mag'lubiyatga uchratish qobiliyatiga ega bo'lgan mahorat. Vabodan ta'sirlangan bo'lsa-da, raqib o'yinchilar sekinroq va kuchsizroq. Ammo bu ta'sir sizga ham ta'sir qilishi mumkin, shuning uchun uni xavfsiz masofada ishlating.

Adolatli g'azab inkvizitorning hujum tezligini oshiradi va zanjirlar dushman o'yinchilarini kechiktirishga yordam beradi.
3) Taktika: Birinchidan, siz ko'rinmaslik tufayli sezilmasdan hujum qilishga harakat qilishingiz kerak, ammo bu muvaffaqiyatsiz bo'lsa, Inkvizitorning deyarli o'tib bo'lmaydigan blokidan foydalaning. Uzoqdan dushmanni ommaviy yo'q qilishni unutmang. Energiya va salomatlikni tiklaydigan ko'nikmalarni yangilang.

Olovning singlisi.

1) Umumiy xususiyatlar: Olov singlisi, siz taxmin qilganingizdek, eng yuqori sehrli zararga ega bo'lgan olov sharlari bo'lgan sehrli jodugardir. Agar siz uzoqdan zarba berishni yaxshi ko'rsangiz, unda bu dars siz uchun. Opa kuchli olov mahoratiga ega, yaxshi jamoa har doim o'zlari bilan bir nechta olov jodugarlarini olib ketadi.
2) Ko'nikmalar: Olovli to'p Olov opasining asosiy sehrli mahorati bo'lib, u sinf ballarini (CP) to'plash uchun xizmat qiladi. To'liq kiyingan va tajribali futbolchi Siz olovli shardan qo'rqmaysiz, ammo qochib ketgan yarador hayvonlar undan ehtiyot bo'lishlari kerak

Olovli do'l (Bosh suyaklari) - tezkor nishonga ega bo'lgan afsun, faollashtirilgandan so'ng, olovli shrapnel dushmanga uchib ketadi. katta kalibrli. Agar urilgan bo'lsa, dushman orqaga tashlanadi va sezilarli darajada yaralanadi.

Yong'in la'nati - bu dushmanlar guruhiga eng yaxshi berilgan murakkab mahorat. Keyin la'natlanganlarning har biri o'z hayotini yo'qotib, bomba kabi portlaydi va yaqin atrof-muhitga zarar etkazadi.

Sorkaning sehrli shtabining boshidan ozod qilingan olov oqimi halokatli. Agar urilgan bo'lsa, u blokdagi tankni ham, siyohni ham ayamaydi. Sehrning paydo bo'lish muddatini hisobga olgan holda, oqimni ishlatishdan oldin orqangizni yopish yaxshiroqdir.

To'p chaqmoq Fireball bilan solishtirganda ko'proq ta'sir doirasiga ega bo'lgan, ammo kamroq zarar etkazadigan bitta zaryadni chiqaradi.

Samoviy olov opaning eng kuchli, qimmat va amalga oshirish uchun eng uzoq vaqt talab etadi. Elf yoy traektoriyasi bo'ylab bir vaqtning o'zida yong'in chayqalishlarini tarqatadigan bitta o't o'qini chiqaradi. Bu "to'p" ni ushlagan dushman ota-bobolar oldiga boradi va suyuq olovni tutganlar alangaga aylanadi. Odatda guruh nishonlariga hujum qilishda foydalaniladi.

O'ldirish mukofoti dushmanni o'ldirish uchun tezda sinf ballarini olish imkonini beradi.

Olovli sehr - bu xarakterning mahoratini va HPni oshiradigan passiv mahorat.
3) Taktika: Agar ikki jamoa jang maydonida to'qnashsa, opa o'zi ham unda bevosita ishtirok etishi yoki chetda qolishi mumkin. Birinchi holda, Sorkaning asosiy kozilari - Shock Wave, Fire Curse va Ball Lightning. Ikkinchisida esa, Paladinlarni otish va minoralarni o'chirishga ustuvor ahamiyat beriladi. Bundan tashqari, samoviy olovning yuqori darajadagi mahoratini unutmang, u himoya va hujum uchun bir xil darajada yaxshi.

Paladin.

1) Umumiy xususiyatlar: Panzarda Palladin har bir jamoa uchun zarur, chunki u hayotiyligini uzaytiradi va raqiblardan salbiy afsunlarni olib tashlaydi. Aynan shuning uchun dangasa bo'lmagan har bir kishi Paladinning boshini va birinchi navbatda - Olov opa-singillarini, inkvizitorlarni ovlaydi. Paladinning o'zi yordamchi xarakterdir, shuning uchun unga hech qanday maxsus jangovar fazilatlar yoki kuchli blok berilmagan. Natijada, o'zingizni davolash uchun vaqt topish va boshqa odamlarning jangchilarining oloviga tushmaslik uchun siz etarli darajada mahoratga ega bo'lishingiz kerak. Va birinchi navbatda, Paladin nimaga qodirligini bilib oling.

Bizning qahramonimiz jangovar qurol sifatida tayoq va zanjirlarga osilgan chiroq bilan jihozlangan. Xarakteringizni darajaga ko'targaningizda, siz kamondan o'q otishingiz mumkin bo'ladi.
2) Ko'nikmalar: Scepter - shifolash qobiliyatini faollashtiradi, shuningdek, Paladin uchun quroldir. Jangda Scepter oddiy hujum yoki kuchli zarbani amalga oshiradi. Oxirgi variant vaqt va xarakterning chidamliligini talab qiladi, ammo bu dushmanga katta zarar etkazishni va'da qiladi.

Kamon biroz keyinroq paydo bo'ladi va Palga dushmanlarni masofadan otish imkonini beradi. Bu tabibning o'zi uchun yaxshi, lekin jamoa uchun yomon, chunki tajriba shifolash mahoratiga sarflanmaydi. Bundan tashqari, janglar paytida bunday Pal faol kurashadi va shifo bermaydi

Shifolash sizni qayta tiklashga imkon beruvchi mahoratdir kattaroq raqam o'z mana hisobiga sog'liq punktlari. Agar siz o'layotgan o'rtoqni tezda qutqarishingiz kerak bo'lsa, bu oxirgi chora. Esingizda bo'lsin, manasiz Paladin foydasiz!

Qurbonlik - bu bir yoki bir guruh ittifoqchilarga tegishli bo'lgan maxsus belgi. Agar brendning egasi vafot etsa, muhr shifobaxsh kukun bilan tarqaladi va Pal bir nechta sinf ballarini oladi.

Mana kukuni - shifobaxsh ta'sirga ega, ammo ittifoqchilarning mana zahiralarini tiklaydi.

Temirchilik - bu Temirchidagi narsalarning muvaffaqiyatli ballari (yaxshilanishi) foizini oshiradigan passiv.

Boqiylik doirasi Paladinning eng kuchli mahoratidir. U qahramonni kichik doira ichida tashqi zararlardan himoya qiladi. Pal harakatlana oladi, lekin hech narsa tashlay olmaydi.
3) Taktika: eng kuchli jangchilarning (Berserker, Tank, Inquisitor) orqasida bo'ling, kerak bo'lganda ularni davolang;
bir joyda turmang, inkalar va turlarning vazifasini murakkablashtirish uchun doimo harakatlaning;
Dushman sizning qahramoningizni nishonga olganiga ishonch hosil qilganingizdan so'ng, qochishga harakat qiling, lekin o'rtoqlaringizni uzoq vaqt tark etmang;
siz blokning orqasida yashirinishingiz mumkin, ammo fanatizmsiz u tezda o'tib ketadi;
shifobaxsh kukunni tez-tez yoqing, u nafaqat jamoani, balki Palning o'zini ham davolaydi;
Tankni mana bilan qo'llab-quvvatlang, uning yonida manna kukunidan foydalaning;
Jangdan oldin siz kuch kukunini faollashtirishingiz kerak, bu boshqa sehrlarni qilish tezligini oshiradi;
tozalash uchun kerakli miqdordagi sinf ballarini zaxiralang, chunki ba'zida faqat u ittifoqchini zararli sehrdan qutqarishi mumkin;
Ittifoqchilar faqat oxirgi chora sifatida tirilishi kerak bo'ladi, qachon nazorat nuqtasi o'zimiznikilar oz, ammo dushman allaqachon qo'llab-quvvatlamoqda. Bu mahorat boshqa maqsadlar uchun foydali bo'lgan juda ko'p sinf ballarini iste'mol qiladi;
Boqiylik doirasi juda qimmat narsa bo'lib, agar xohlasa, deyarli har bir jangchi zararsizlantirishi mumkin; unga berilmang. Faqat Muz jodugarining afsunidan tezda qochish sifatida;
Paladinning asosiy vazifasi shifo berishdir, shuning uchun janjalga aralashmang va hozirligingizni reklama qilmang. Palning joyi jang maydonining o'rtasida, Tank, Bers, Siyoh ortida, oldingi chiziqda emas.

Muz jodugar.

1) Umumiy xususiyatlar: Vizka laqabli muz jodugar zaif jismoniy shikastlanishga, harakat tezligiga va HPga ega. Bu xonimning asosiy jozibasi uning kuchli nazorati va zarar afsunidir. Vizki raqiblarga juda ko'p muammolarni keltirib chiqaradi, hunarmand gnomlarni, shuningdek, ularning binolarini otib tashlaydi. Shuning uchun, inkvizitorlar va g'azablangan Berserkerlar jodugarlarning boshlarini ovlashadi. Dushmanning hujumiga qandaydir tarzda qarshilik ko'rsatish uchun Vizka juda kuchli blokni tashkil qildi (taxminan 80% zarar).
2) Qobiliyatlar: Chakram mahorati jodugarning boshlang'ich qobiliyatidir, buning natijasida u jangovar hujumlarni amalga oshiradi va sehrlaydi. Chakralar bilan oddiy zarba, agar siz uning orqa tomoniga urgan bo'lsangiz yaxshi bo'ladi, yanada samaraliroq narsa Power Attack (PA) dan foydalanishdir. Dushman hujumlarini blokirovka qilish ham ushbu sehrli halqalar yordamida amalga oshiriladi.

Muzlatish Vizkaning eng keng tarqalgan afsunidir. Bu elfning atrofida muzli jabha hosil qiladi va asta-sekin uning dushmanlarini muzlaydi. Muzlatishni eng qulay vaqtda faollashtirish va raqiblarning maksimal sonini urish uchun foydalanuvchi etarlicha chidamli bo'lishi kerak.

Muz to'pi - faollashtirilganda, u og'ir muz bo'lagiga o'xshaydi. Vizka tomonidan uchirilgan to'p uchib ketadi va u har qanday turdagi to'siq bilan to'qnashganda, u bo'linadi va yaqin atrofdagilarning barchasiga zarar etkazadi.

Yong'indan himoya qilish - olov opa-singillarining sehriga qarshi immunitetni ta'minlaydi. Sehr kuchli olov afsunlarining (bosh suyagi, oqim) ta'sirini o'zlashtiradi, ammo olov sharlari Vizkadan aks etadi va Olov singlisiga qaytib ketadi.

Suv sehrlari, Himoya sehrlari, Suvning ne'matlari Jodugarning mahoratini va sog'lig'ini yaxshilaydigan passivdir.

Muz la'nati - bu o'rta masofadagi dushmanlarga tushadigan qiziqarli afsun. Muzning izi o'limgacha ularda osilib turadi va o'limdan keyin muzlar havoga otilib chiqadi. Shunday qilib, o'lik dushman yaqin atrofdagi ittifoqchilarga zarar etkazadi.

Muz - Vizka atrofida bir oz bo'sh joyni muz bilan muzlatish imkonini beradi. Elfni urishga shoshilayotgan raqiblar bu konkida tez harakatlana olmaydi. Birovning shoshilinch hujumini yoki orqadan hujumini to'xtatish uchun yaxshi afsun.

Sirenning faryodi - bu muzlatishdan keyin yaxshi ketadigan afsun. Jodugar qattiq qichqiradi, bu esa uning dushmanlarini bog'laydigan muzning yorilishiga olib keladi. Bunday qatl dushmanga katta zarar keltiradi. Ko'nikma arziydi, lekin u juda ko'p sinf ballarini talab qiladi, undan oqilona foydalaning! Ommaviy foydalanish uchun javob beradi.
3) Taktika: Yaqin jangda Muz jodugarining g'alaba qozonish imkoniyati ko'p emas, u gnomlar bilan ozmi-ko'pmi raqobatlasha oladi. Umuman olganda, biz Muz jodugarining uzoqdan harakat qiladigan yaxshi sehrlari borligini eslaymiz.