Hikoya chizig'i. Metal Gear Solid V: Phantom Pain: Pasxa tuxumlari va noaniq xususiyatlar Metal Gear Solid 5 100 ko'rsatmasi

Sahifaning chop etiladigan versiyasi:
O'yinlar haqidagi so'nggi ma'lumotlarni o'qing va qarang
avvalgilariga o'xshamaydi. Shunday qilib, farqli o'laroq oldingi qismlar, aksariyat joylarda ba'zi olomon tasodifiy harakat qiladi. Shuning uchun, bu ko'rsatuvda sizni muvaffaqiyatga va S darajasiga olib boradigan yo'lni topa olmaysiz.Boshqa tomondan, seriyadagi barcha o'yinlarda bo'lgani kabi (Risendan tashqari), har bir epizodda sizdan so'raladi. daraja va mukofotga ta'sir qiladigan 5-7 ta vazifani bajarish. Lekin ular nima, bu vazifalar, siz bilmaysiz. Har bir epizodning boshidagi treningda bu vazifalar oldindan ko'rsatiladi. Shuning uchun, agar siz ularning barchasini bilishni xohlamasangiz, unda maqolani yaxshilab o'rganishga shoshilmang.

Bundan tashqari, siz barcha fotosuratlarni qanday topishni o'rganasiz.

Ilon etuk va qariganda.


Men boshlayapman.

Prolog. Uyg'onish

Kreditlar ishlayotganda, siz ko'zingizni qimirlatishingiz mumkin. Video ixtiyoriy.

Uyg'onganidan keyin 3 kun

Boshingizni qimirlatib, ko'zingizni yuqoriga ko'taring. Hujjat sizning ismingizni so'raganda, ism tanlang. Kesilgan sahnani tomosha qiling, so‘ngra Snakening yangi yuzini tanlang.

Boshqaruv sizga o'tsa, eshik oldida turib, Ismoilga sudralib boring. Portlash sodir bo'lguncha harakatlaning. Xonaga yugurib, erga yoting. Yoritgichlardan qochib, koridor bo'ylab harakatlaning. Ismoilning oldiga yugur.

Bir nechta ekranli xonada, ulardan birining orqasiga yashirinib, dushmanga yaqinroq bo'ling. Dushman qo'shni yotoqxonani tekshirganda, sizni ko'rmaslik uchun tezda u erga sudrab boring.

Yo'lakka qayting va muzlatib qo'ying. Dushman ketgach, oyog'ingizni to'g'rilang. Qo'nish joyiga qayting va pastga tushing. Bir qavat ostida siz yonayotgan qadamlarni ko'rasiz. Ismoilga ergashing va tez orada qurol oling. Xona yona boshlaydi. Belgilangan o't o'chirgichni nishonga oling va o'q uzing. Birinchi dushmanlarni o'ldiring va davom eting.

Ismoil dushmanni chalg'itadi. Uning boshiga otib tashlang, so'ngra o'rnidan turmasdan balkon atrofida harakatlaning va qolgan raqiblarni o'ldiring. Hatto uzoqdan turib ham boshiga urib, bir o‘q bilan o‘ldirish mumkin. Agar sizga e'tibor berilsa, vazifa shunchaki murakkablashadi. Kesilgan sahnadan so'ng, yonayotgan dushmandan qoching, vayronalarga sakrab chiqing. Hamma chalg'iganda, chiqish tomon yuguring.

Otga minayotganda, yaqinlashib kelayotgan dushmandan o'q uzing.

Ocelot (chapda) va Snake (o'ngda) kasalxonadan qochib ketganidan keyin.


1-bob. Qasos

Kazuhira Millerning qayerda ekanligi aniqlandi
- Kazuxiro Miller evakuatsiya qilindi
- Komandir Vah Sind kazarmasidan evakuatsiya qilindi
- Vazifa "Bosh suyagi" dan yashirincha bajarildi.
- Spugmai qal'asidan olingan xom olmoslar

iDroid-ga (keyingi o'rinlarda PDA deb yuritiladi) kirish uchun tugmani bosing. Sizga kerak bo'lgan qishloq xaritada belgilangan - Gvandai Khar. PDA-ni yoping va durbinni oching. Ocelot sizga qaerga qarash kerakligini aytadi. Kattalashtiring va yaqinroq ko'ring. Vialo qishlog'i bo'yicha razvedka ma'lumotlarini so'rang. Shundan so'ng, durbin rejimida Vialo qishlog'iga belgi qo'ying.

Vialo qishlog'i tomon oldinga sakrab chiqing. Ocelot sizni qo'riqchi posti oldida to'xtatadi. Tekshirib ko'ring. Bir-biridan uzoqda joylashgan ikkita qo'riqchi bor. Ular bilan muomala qiling. Xabar yozib olinadi. Buning uchun siz mukofot olasiz.

Qishloqqa yaqinlashing. Ocelot sizni ustunlik nuqtasini topishni taklif qiladi. Qo‘shni adirlarga borib, durbin orqali qishloqni ko‘rishingiz mumkin. Durbin yordamida siz dushmanlarni, transport vositalarini va turli xil narsalarni belgilashingiz mumkin. Dushmanlar hoverda avtomatik ravishda belgilanadi.

Qizil bayroq osilgan qishloqning asosiy binosiga boring. Unga kirish uchun ochiq ko'k darvozani toping va yuqoriga chiqing. Stol ustidagi xonada Kazning qaerdaligini bilish uchun intelni tekshiring.

Kazuhiro Millerni qutqarish.


Endi otingizni Gvandayning asosiy qishlog'iga boring. Yo‘lda yana bir zastava bo‘ladi. Siz uni ushlashingiz yoki chetlab o'tishingiz mumkin. Qo'lga olish uchun timsolning bir qismi shaklida qo'shimcha mukofot beriladi. Joyni tekshiring va barcha dushmanlarni belgilang. Siz sariq marker tomon harakat qilishingiz kerak. Ikki tomondan binoga kiring va xonaning ikkinchi qavatida Kazni qidiring. Kazni yelkangizga tashlang va qazib olish joyiga boring. Zombi paydo bo'ladi. Ularning ko'ziga tushmaslikka harakat qiling. Ammo agar bu sodir bo'lsa, shunchaki yangi qazib olish nuqtasiga o'ting.

2-qism

Fulton tizimidan foydalanishga o'rgatilgan
- Xodimlarni evakuatsiya qilish tufayli ilmiy-tadqiqot bo'limining saviyasi oshirildi
- mo'ljallangan karton quti; asosiy kurs tugatildi.
- Tugallangan suratga olish brifingi
- Ish tashlashlar bo'yicha ko'rsatma o'tkazildi

Oldinda Ocelotga yaqinlashing va uni tinglang. Ocelot sizga Fulton qochish tizimini beradi. Ushbu qurilma asirga olingan askarlarni bir zumda ko'chirishga yordam beradi. Ocelot, allaqachon bazada, ularni Snake va uning jamoasiga qo'shilishga ishontirishga harakat qiladi. Kelgan askarni otib tashlang, keyin unga yaqinlashing va Fulton tizimi bilan evakuatsiya qiling.

PDA-ni oching va xodimlarni boshqarish bo'limini tanlang. Qo'lga olingan xodim tadqiqot muassasasiga tayinlanganini ko'rasiz. Orqaga qayting va rivojlanish bo'limiga o'ting. Qurol va narsalarni tanlang. Bir quti yaratishga harakat qiling. Siz tadqiqot bo'limi darajasini oshirishingiz kerak. PDA-ni yoping, boshqa askarning oldiga boring va unga hujum qiling. Keyin uni evakuatsiya qilish kerak.

Boshqa askarni urib, unga yaqinlashing. Evakuatsiya belgisi ustidagi foizni ko'rasizmi? Bu Fultonning qo'lga olingan askarni bazaga etkazish ehtimoli. Bularning barchasi askarning yaralangan yoki yo'qligiga, shuningdek ob-havo sharoitlariga bog'liq. Uni ham evakuatsiya qiling. Rivojlanishga qayting va qutini yarating. Uni Snake yaqinida etkazib berishni so'rang. Bir necha soniyadan so'ng paket keladi. Sinab ko'rish uchun qutiga kiring.

Siz keyingi missiyaga borishingiz mumkin yoki jangovar mahoratingizni sinab ko'rish uchun Ocelotga murojaat qilishingiz mumkin. Askarni tuting va hushini yo'qotish uchun bir xil tugmani bir necha marta bosing. Keyingi askarni so'roq qiling, uni zararsizlantiring va evakuatsiya qiling. Endi PDA-ni oching va vertolyotni chaqiring. Buni amalga oshirish uchun siz vazifalar yorlig'iga o'tishingiz va vertolyotni tanlashingiz kerak (uchrashuv). Qo'nish zonasini belgilang va unga chiqing. Bir necha soniya kuting va vertolyot uchib ketadi.

Vertolyotdan siz keyingi vazifani tanlashingiz mumkin. Endi uchta missiya bir vaqtning o'zida mavjud bo'ladi. Ularni quyida qidiring!

PDA-ni oching va "Topshiriqlar" yorlig'iga o'ting.

Butun olmos itlar jamoasi yig'ildi: Kazuhiro Miller (chapda) va "Katta xo'jayin" Snake (o'ngda).


3-qism - Qahramonning sayohati

Maxsus kuchlar qo'mondoni yo'q qilindi
- SWAT qo'mondoni uzoq masofadan (100 m yoki undan ko'proq) etkazilgan
- SWAT qo'mondoni evakuatsiya qilindi
- Shago qishlog'i va Spugmai qal'asi o'rtasidagi cho'lda o'sadigan to'plangan mushuk baliqlari
- Shago qishlog'idan olingan qayta ishlangan materiallar

Ikki mumkin bo'lgan qo'nish zonasidan tanlang. Bunday holda, Da Shago Callai sharqidagi nuqta tanlangan. Keyin siz uskunani tanlashingiz mumkin va hokazo. Ishga kirishishdan oldin vaqtni belgilang - darhol, ertalab olti yoki kechqurun olti. Ma'lumki, kechalari sizni sezish qiyinroq, lekin siz ham yaxshi ko'rmaysiz. Kunduzi esa aksincha. O'zingiz qaror qiling!

Siz maxsus kuchlar otryadi komandirini yo'q qilishingiz kerak. Vertolyotdan sakrash, otni belgilangan nuqtaga minish. Durbin yordamida lager atrofiga qarang. Oxir-oqibat, spetsnaz qo'mondoni oldingi binodan chiqishi kerak. Uni qizil beret bilan osongina aniqlash mumkin. Barcha dushmanlarni belgilang va ularni yo'q qilishni boshlang. Birinchidan, bir oz o'ngda, post oldidagi binoda dushman bilan kurashing. Siz qishloqning o'ng tomonidagi eng uzoq nuqtada dushmanni yo'q qilishingiz mumkin. Qishloq oxirida askar turgan minora bor. Chap tomonda minora ham bor - ularning barchasini yo'q qiling.

Keyin siz qo'mondonni o'ldirishingiz yoki hayratda qoldirishingiz, binodan chiqib ketishingiz va evakuatsiya qilishingiz mumkin. Endi dushmanlar bilan hududni tark eting. Cho'lda bo'lganingizda, ot o'zini o'zi to'xtatadi va vazifa bajariladi. Xaritada belgilangan tushirish nuqtasiga vertolyotni chaqiring. Aylanadigan stolga chiqing va kuting. Yangi vazifani boshlang.

4-qism. Axborot urushi






Missiyaga tayyorgarlik ko'ring va qo'nish nuqtasini tanlang (u yagona). Missiyaga asoslanib, siz aloqa uskunalarini topishingiz kerak. Belgilangan nuqtaga o'ting. Shunday qilib, siz bazani ko'rasiz. Tepaliklardan birining tepasiga chiqing va durbin orqali poydevor atrofiga qarang. Siz uchta sun'iy yo'ldosh antennasini topishingiz kerak. Ular topilsa, vazifaning birinchi qismi bajariladi.

E'tibor bering, siz uchta antennani yo'q qilishingiz yoki radio uzatgichni topishingiz mumkin. Uskunalar antennalardan biri tepada joylashgan binoda joylashgan. Bu bino sizga eng yaqin. Xohlasangiz, ichkariga yugurib, radioni otib tashlashingiz mumkin. Keyin, Ocelot missiya tugashini e'lon qilmaguncha, issiq zonani tark eting.

5-qism - Devordan tashqarida





Vah Sind kazarmasidan qochishni rejalashtirgan mahbusni evakuatsiya qiling

Vah Sind kazarmalari juda yaxshi qo'riqlanadi, ammo garovga yo'qotmasdan borishning bitta ajoyib usuli bor. Barakga ikkita kirish joyi bor. Birinchi kirish joyi projektorlar va askarlar o'rnatilgan baland minora oldida. Minora orqasida kazarmaga olib boradigan asosiy yo'l bor. Boshqa kirish joyi qarama-qarshi tomonda, asosiy to'siq yo'li bo'ylab joylashgan.

Bu yo'l yomon qo'riqlanadi. Shunday qilib, avval qo'riqchi bilan kulbadan razvedkani oling, keyin kazarmaga o'ting.

Siz qo'riqlash stantsiyasiga ko'tarilishingiz va qo'riqchi minorasigacha bo'lgan yo'l bo'ylab cho'kib ketishingiz mumkin. Zinadan ko'tarilib, tomdan yoningizdagi toshga sakrab chiqing. Xavotir olmang, Snake sakraydi. Mahbusni chekkada o'tirganini topish uchun tosh atrofida soat miliga teskari yo'nalishda (o'ngga) yuring. Uni Fulton tizimi bilan evakuatsiya qiling.

Qo'lga olingan muhandisni evakuatsiya qiling

Yuqorida tavsiflangan yo'l bo'ylab kazarmaga o'tganingizdan so'ng, chuqurroq harakatlaning va vayron bo'lgan binoga chapga buriling. O'ng tomonda siz ushbu binoni ko'rasiz. Pastga tushadigan zinapoyalarni toping. Kameralardan birida garovga olingan muhandis yashirinadi. Uni toping va ozod qiling. Bodrumdan chiqmasdan, shiftdagi teshikni toping. Muhandisni teshik ostiga qo'ying, keyin Fulton tizimidan foydalaning. Shunday qilib, siz yana bitta vazifani bajarasiz. Narvon zinapoyaning chap tomonida (agar pastga tushsangiz).

SUVni evakuatsiya qiling

Ketma-ket siz ushbu bosqichda Fulton tizimi bilan transport vositalarini evakuatsiya qilish imkoniyatiga egasiz. SUV Vah Sind kazarmasiga olib boradigan joyning pastki sathlarida joylashgan. Askarlar, minomyotlar, minoralar va boshqalar bor joyda. Agar siz o'nlab askarlarning yonidan yashirincha o'tib, ularning burunlari ostidagi SUVni ehtiyotkorlik bilan evakuatsiya qilishga muvaffaq bo'lsangiz, unda siz oltin medal bilan taqdirlanishingiz kerak. Agar yo'q bo'lsa, unda barcha raqiblarni o'qqa tutish uchun minora orqasida o'tirib, etarlicha o'yin-kulgi qilish vaqti keldi.

6-qism - Sting qayerda yashiringan?

Sting tizimi qo'lga olindi
- "Bosh suyaklari" yo'q qilindi
- Sting tizimi o'q-dorilar bilan birga qo'lga olindi
- Gapira olmaydigan mahbusni evakuatsiya qildi
- Ikki snayper tog' tranzit nuqtasidan evakuatsiya qilindi

Sting tizimini qo'lga oling

Eng yaqin qo'nish joyi missiya nishonidan ancha uzoqda joylashgan. Bir necha mil yurishga yoki minishga tayyor bo'ling. Qal'aga kirganingizda, orqa tomonga o'ting, u erda siz shamlar bilan g'orni topasiz. Tunnel sizni pastga olib borishi kerak. Natijada, siz o'zingizni polda hovuzli keng zalda topasiz. Chap tarafdagi eshiklardan o'ting, orqa xonaga boring va Sting tizimini qidiring.

Boshsuyagini yo'q qiling va Sting tizimini o'q-dorilar bilan qo'lga oling

G'ordan chiqib ketganingizda, siz yaxshi eski Boshsuyagilarni uchratasiz. Ushbu raqiblarni mag'lub etishning eng yaxshi usuli bu ularga Stingni qo'llashdir. Ular bir-biriga yaqin bo'lganda otishingiz kerak. Yaxshiyamki, bu mavjudotlar olomonni yaxshi ko'radilar. Bu sizga o'q-dorilarni tejash imkonini beradi. Yuqorida sanab o'tilgan bonusli missiyani yo'qotmaslik uchun kamida bitta o'qni saqlashga harakat qiling.

Siz dushmanlarni avtomat va granata bilan o'ldirishga harakat qilishingiz mumkin. Siz doimo harakatda bo'lishingiz kerak. Uchinchi variant: Stingdan foydalanmasdan jang maydonidan qochishga harakat qiling. Ushbu maqsadlar uchun otdan foydalanish maqsadga muvofiqdir.

Mahbusni evakuatsiya qiling

Mahbus Tog‘ estafetasi bazasida joylashgan. U mashina ichida yashiringan. U Smasey qal'asiga olib ketiladi. Uch nafar askar unga Sting saqlanadigan xonaga hamrohlik qiladi. Esingizda bo'lsin, askarlar mahbusni "Sting" bilan xonaga olib kirishlari bilanoq, bir-ikki daqiqadan so'ng uni o'ldirishadi.

Vertolyotni yo'q qiling

Siz bazaga boradigan yo'lingizni to'sishga harakat qiladigan jangovar vertolyotga duch kelasiz. Sizning arsenalingizda vertolyot bilan jang qilish uchun mos keladigan qurol bo'lishi dargumon. Missiyani yana bir bor bajarish va barcha yutuqlarni yig'ish uchun boshqa vaqtga qaytib kelishni istamasangiz, xuddi shu Sting tizimidan foydalanish yaxshidir.

7-qism - Qonli mis

Vialo qishlog'idan kompaniya komandirini yo'q qildi
- Shago qishlog'idan yo'q qilingan vzvod komandiri
- Vzvod komandirini Vah Sind kazarmasidan yo'q qildi
- Komandir o'z askarlari bilan evakuatsiya qilindi (jami 4 kishi)
- Uch komandir evakuatsiya qilindi
- Uch qo'mondonning suhbati oxirigacha tinglandi
- Gvanday shahridan 2 mahbus evakuatsiya qilindi

Qo'mondonlarni yo'q qiling yoki evakuatsiya qiling

Qo'mondonlarning uchrashuvi Vialo qishlog'ida bo'lib o'tadi. Nazariy jihatdan, siz qilish kerak bo'lgan yagona narsa qishloqni dushman patrullaridan tozalashdir. Bir qo'mondon boshidan bu erda bo'ladi. Siz uni imkon qadar tezroq o'ldirishingiz mumkin. Yoki uni Fulton bilan olib boring. Endi qolgan ikki boshliqning kelishini kuting. Ularni yo'q qiling yoki evakuatsiya qiling. Ehtiyot bo'ling, chunki qo'mondonlarga oddiy askarlar hamrohlik qiladi. Signalni keltirib chiqarmaslik juda zarur.

Va yangi Fulton evakuatsiya tizimi bilan siz bunday narsalarni ko'rmaysiz!


Qo'mondonlar manzilga alohida etib kelishadi, shuning uchun vaqtingiz bo'ladi.

Komandirni va uning askarlarini transportda evakuatsiya qiling

Komandir va uning do'stlarini mashinada ko'rish uchun yo'lga qarang. Qo'mondon qizil beret kiydi. Siz hech qanday qurbonlarsiz mashinani to'xtatish yo'lini topishingiz kerak. Masalan, siz mashinaning g'ildiragidan otishingiz mumkin. Ularning sayohati to'xtatilishi bilanoq, yugurib boring va u erda bo'lganlarni hayratda qoldiring. Fulton tizimingiz hozirda yuk tashish uchun yangilangani dargumon, shuning uchun har bir askarni transport vositasidan chiqarib oling va uni navbat bilan evakuatsiya qilish uchun foydalaning.

Uch qo'mondonning suhbatining oxirini tinglang

Siz uchta qo'mondon bir xil chodirda bo'lguncha kutishingiz kerak va keyin ularning suhbatini tinglashingiz kerak.

8-qism - Bosqin kuchlari

Joylashtirish rejalari qabul qilindi
- Polkovnik yo'q qilindi
- Barcha tanklar yo'q qilindi
- Polkovnik evakuatsiya qilindi
- Polkovnik va uning barcha tanklari Smasey qal'asiga etib borishdan oldin yo'q qilindi
- Shahra Ye qishlog‘idan mahbus evakuatsiya qilindi
- Barcha tanklar evakuatsiya qilindi

Vazifa ikki qismdan iborat. Shahra ye qishlog‘ida bir polkovnik bor, uni yo‘q qilish kerak. U erda siz uning rejalarini topishingiz kerak. Shundan so'ng siz barcha tanklarni yo'q qilishingiz kerak.

Ixtiyoriy topshiriqlardan birini bajarish uchun qishloqdagi birinchi binoga kiring va garovni ozod qiling. Uni evakuatsiya qiling.

Taxminan tog' yaqinidagi baland binoning ikkinchi qavatida joylashgan joyning o'rtasida razvedka mavjud. Ehtiyot bo'ling, chunki agar signal ko'tarilsa, vazifaning bu qismi bajarilmaydi. Epizod va usiz tugallanishi mumkin, ammo baribir. Xaritani oching va siz qishloq orqasida qizil maydonni ko'rasiz. Tankdagi polkovnik qal'aga borishi uchun u erga boring. Ushbu tanklar o'z manziliga etib bormasligi uchun hamma narsani qilishingiz kerak.

Eng yaxshi variantlardan biri havo hujumidan foydalanish bo'lib, siz PDA orqali buyurtma berishingiz mumkin. Esda tutingki, zarba 15-20 soniya ichida tanklar keladigan joyga buyurilishi kerak. Ikkala tank ham yo'q qilinganda, missiya tugaydi. Issiq zonani tark eting, statistikani ko'rib chiqqandan so'ng, vertolyotni chaqiring va evakuatsiya qiling.

9-qism - Yordam va ketish

Zirhli transport vositasi yo'q qilindi



- Zirhli transport vositasi evakuatsiya qilindi
- Qochgan mahbusni qidirayotgan 4 nafar askar evakuatsiya qilindi
- 6 nafar mahbus evakuatsiya qilindi
- 3 ta tank evakuatsiya qilindi

Sovet zirhli transport vositalarini yo'q qiling

Ushbu missiyaning boshlanishi bilan o'qqa tutishni yaxshilash maqsadga muvofiqdir. Barcha paydo bo'lgan dushman mashinalari xaritada belgilanadi. Odatda ikkitadan ko'p bo'lmaydi. Mashina toping va qorovul postlariga kirmaslikka harakat qilib, unga qarab harakatlaning. Hech bo'lmaganda, ularga e'tibor bermaslik kerak, chunki sizning vaqtingiz cheklangan. Tanklarni o'zingiz xohlagan tarzda yo'q qiling: o'q otish, raketa otish moslamasi, minalar, portlovchi moddalar, granatalar va boshqalar.

Tanklar hali ham hududda bo'lganda ularni tezda yo'q qilishingiz kerak. Agar ular ketishsa, siz ularni boshqa hech qachon yo'q qila olmaysiz. Aytgancha, ko'rsatmalarga ko'ra, kamida bitta transport vositasini yo'q qilish kifoya. Agar siz beshta tankni yo'q qilsangiz, "Bir nechta jangovar transport vositalarini yo'q qilish" maqsadi bajariladi.

Boshqa maqsadni bajarish uchun siz yong'in yordami va ta'minot tomchilariga e'tibor bermasligingiz kerak. Fulton tizimingiz yangilangan bo'lsa, siz transport vositalarini olib, asosiy bazaga tashishingiz mumkin.

Yuk mashinasida olib ketilayotgan qurolni qo'lga oling

Bir payt sherigingiz sizga qurolli yuk mashinasi turgan joyda paydo bo'lganligini aytadi. Uni yo'lda yoki Yaho Obu ta'minot bazasida qidiring.

Qochgan mahbusni qidirayotgan to'rt nafar askarni evakuatsiya qiling

Siz "12" nuqtadan sharqda askarlarni topasiz (xaritaga diqqat bilan qarang). Oxir-oqibat, barcha askarlar juft bo'lib parchalanadi. Ularga qarshi tinchlantiruvchi quroldan foydalaning. Iloji boricha kamroq vaqt sarflashga harakat qiling.

Olti mahbusni evakuatsiya qiling

Mahbuslar Yaho Obu ta'minot bazasida. Ulardan ba'zilari dushman transportida joylashgan bo'lib, ular joylashgan joy bo'ylab harakatlanadi. Barcha garovga olinganlarni topish va ularni ozod qilish uchun hududni durbin bilan o'rganing.

10-qism - Qanotlari singan farishta

Asirga olingan mujohid Malak evakuatsiya qilindi
- Eskort zirhli transport vositasi evakuatsiya qilindi
- Lamar Haate saroyidan 3 mahbus evakuatsiya qilindi
- Iaho Ob ta'minot bazasidan 2 mahbus evakuatsiya qilindi
– Haydovchi bilan Malakning oxirgi suhbatini tingladi

Saroyga boring va eskirgan binoni tozalang. Qavatlarda bir nechta garovga olinganlar bor, lekin ular asosiy nishon emas. Ulardan birini bo'shating, evakuatsiya qiling va shundan keyingina vazifa yangilanadi. Ocelot sizga Malak boshqa joyga olib ketilganligi haqida xabar beradi.

Xaritaning yuqori qismiga, Yaho Obu ta'minot bazasiga o'ting. Binoning maydonini tozalang. Qal'aning ichiga kirib, perimetr bo'ylab barcha xonalarni qidiring. Qizil eshiklar xonalardan biriga olib boradi. U yerga boring va garovni olib chiqing. Bu sizga kerak bo'lgan malak. Bazani tark eting, PDA-dan foydalanib vertolyotga qo'ng'iroq qiling va keyin chiqarish nuqtasiga o'ting. Garovni vertolyotga qo'ying, o'zingiz u erga sakrab chiqing.

Endi "Emmerich bilan aloqa" qo'shimcha topshirig'ini oling. Asosiy missiyalar ro'yxatida yangisi bo'lmaydi! Yaho Obu ta'minot bazasiga o'ting (taxminan u erga qo'nasiz). U yerdan siz Aabe Shifap xarobalarida topmaguningizcha xaritaga ko'tarilishingiz kerak. Shunisi e'tiborga loyiqki, bu xarobalar missiya olinmaguncha xaritada ko'rinmaydi.

11-qism - Sukunat bilan o'ralgan

Sokin tugatildi


Demak, snayper sizga qarata o'q uzishi kerak. Shunday qilib, missiya boshlanadi. Siz Quiet-ni yo'q qilishingiz mumkin yoki siz joyning boshqa qismiga borib, uni tark etishingiz mumkin. Joyning oxiriga o'ting va epizod tugaydi.

Shunday qilib, agar siz Quiet bilan shug'ullanishga qaror qilsangiz, unga snayper miltig'i bilan ham hujum qilishingiz mumkin. Uning hayoti tugagach, u xaritaning o'rtasiga o'tadi.

Silentni halokatli qurolsiz qanday zararsizlantirish mumkin

Quietni o'qotar qurollar va o'ldiradigan qurollarsiz zararsizlantirish uchun siz ayyorlik ko'rsatishingiz kerak. Buni qanday qilishni bilasizmi? Uning holatini durbin bilan qidiring va xaritada belgilang. Endi Snake ta'minotini u joylashgan joyga chaqiring.

Yana bir muqobil: Quiet suvga sakrab, kamalakda suzishini kuting. Yugurib boring va uni trankvilizatorlar bilan uxlatib qo'ying.

U bilan nima qilish kerak?

Siz u bilan qanday kurashishni hal qilishingiz kerak bo'ladi. Kaz uni o'ldirish kerakligini, Ocelotni tirik qoldirish kerakligini aytadi. Aytgancha, agar siz uni tirik qoldirsangiz, unda siz bir nechta afzalliklarga ega bo'lasiz. Birinchidan, u sizning hamrohingizga aylanadi, ikkinchidan, qiz bilan bog'liq hikoya siz uchun mavjud bo'ladi. Nima uchun qiziqarli ishlarni rad etish kerak?

Agar siz missiyaning barcha vazifalarini bir vaqtning o'zida bajarmoqchi bo'lsangiz, unda siz o'ldiradigan va o'qotar qurollardan foydalanmasdan Quiet-ni qo'lga olishingiz kerak bo'ladi. Vaqti-vaqti bilan qiz kamalakning nurlarida "hammom" qiladi. Bu sizning imkoniyatingiz!

Kaz Snakening Quietni asosiy bazaga olib kelish qarorini ma'qullamadi.


Yon kvest (syujet bilan). Quiet-ga tashrif

Agar siz Quietni o'ldirmaslikka va uni o'z guruhingizga olib borishga qaror qilsangiz, unda vazifa paydo bo'ladi. Ocelot siz bilan Quiet kamerasi yonida uchrashmoqchi ekanligini aytadi. Asosiy platformada xaritani oching va tibbiy ko'rfazga boring. Marker qo'yish yoki vertolyotni chaqirish uchun xaritani ochish kerak. Yon topshiriqlardagi bu topshiriq xuddi "Emmerich bilan aloqa" kabi sariq rang bilan belgilangan. Esingizda bo'lsa, syujetni davom ettirish uchun "Emmerich bilan aloqa" kvesti kerak edi.

Tibbiy maydonchaga kelganingizdan so'ng, vertolyotni tark eting va uning qarshisida podvalga olib boradigan zinapoyani toping. Pastga tushing va Ocelotga yaqinlashing. Unga quloq soling. Vazifa bajariladi. Bundan buyon Quietni topshiriqni bajarish mumkin.

Sokin, missiyalar paytida Snakening mumkin bo'lgan sheriklaridan biri.


Yon missiya. Emmerich bilan bog'laning

Ushbu yon izlanishsiz hikoya chizig'i davom etmaydi.

Belgilangan Serac elektr stantsiyasiga o'ting. Qizil eshik joylashgan joyga jimgina borishingiz kerak. Agar sizga e'tibor berilsa, siz o'zingizning yo'lingiz bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Hammani o'ldirmaguningizcha, eshikni ocholmaysiz. Oxir-oqibat, eshikni oching va kesilgan sahnani tomosha qiling.

12-qism - Jahannamga yo'l

Doktor Emmerich bilan aloqa o'rnatildi
- Doktor Emmerix evakuatsiya qilindi
- Markaziy bazadan 3 ta Walker Gear evakuatsiya qilindi
- Doktor Emmerix sog'-salomat evakuatsiya qilindi
- Markaziy bazadan moda modeli bilan vertikal posterni suratga oldi
- Markaziy bazadan olingan chizmalar

Katta darvozaga boring (tasodifan qizillarga qaytmang), chapdagi ikkita askarni o'ldiring. Darvozaning o'ng tomonidagi temir platformaga chiqishingiz va barcha hujjatlarni skanerlashingiz kerak. Endi siz Afg'onistondagi markaziy tayanch lageriga ko'chishingiz kerak.

Orqaga qayting, siz joyni yangi usulda tozalashingiz mumkin yoki otga sakrab, minishingiz mumkin. Markaziy bazaga o'ting. Vertolyot shu yerda yana paydo bo'ladi. Va umuman dushmanlar kuchliroq bo'ladi. Emmerich qo'lga olinadigan joyni topishingiz kerak. Belgilangan angarga faqat signal ochilmagan yoki signaldan keyin BARCHA raqiblar yo'q qilingan taqdirdagina kirishingiz mumkin bo'ladi. Vertolyotni yo'q qilish uchun siz mexanik robotni qo'lga olishingiz kerak. Aytgancha, hatto askarlarsiz turgan robotlar ham dushman hisoblanadi. Shuning uchun ularni ham yo'q qilish kerak bo'ladi. Shundan keyingina siz angarga yon eshiklardan biri orqali kirishingiz mumkin bo'ladi.

Ichkarida siz doktor Emmerichni topasiz. Uni ushlang va tortib olish joyiga torting. Bu joyga vertolyotni oldindan chaqiring. Sahnadan keyin orqaga yuguring va ulkan robotdan yashirining. Keyinchalik, vertolyotni boshqa evakuatsiya nuqtasiga, uzoqroq joyga chaqirishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng, bu nuqtaga otga minib, imkon qadar tezroq sakrab chiqing. O'ngda yoki chapda pulemyotni toping va uni tortib oling. Uni yo'q qilish uchun Sahelanthropusni otib tashlang.

13-qism - Zulmat






Asosiy bazada vertolyotni chaqiring va unga kiring. Yangi missiyani tanlang. Afg'onistonni tark etib, Markaziy Afrikaga sarguzashtga borish vaqti keldi.

Siz neft konlarini yo'q qilishingiz kerak. Neft bazasiga o'ting. Yo'l yaqin va juda qiyin bo'lmaydi. Bazada siz ulkan tankni yo'q qilishingiz va nasoslarni o'chirib qo'yishingiz kerak bo'ladi. Avval eng yaqin markerga o'ting. Panjarani oching va siz katta qizil tankni ko'rasiz. Uning yo'nalishi bo'yicha granatani tashlang yoki portlovchi moddalarni joylashtiring (mavjud bo'lgan narsangizga qarab). Shundan so'ng, qochib keting. Boshqa sariq markerga amal qiling, yuqoriga ko'taring va ko'k eshikli xonaga kiring. Bu erda konsol paneli bo'ladi. Nasoslarni o'chirish uchun u bilan muloqot qiling. Shundan so'ng siz xavfli zonani tark etishingiz kerak bo'ladi. Missiya tugallandi.

14-qism - Umumiy til

Afrikaan tili tarjimoni topildi
- Vikont topildi
- Vikont evakuatsiya qilindi
- Razvedka ma'lumotlariga ko'ra, 4 nafar asirning qayerda ekanligi aniqlangan
- Qiziba lageridan 3 nafar mahbus evakuatsiya qilindi
- Qiziba lageridan materiallar solingan konteyner evakuatsiya qilindi
- Barcha 4 mahkumning so‘roqlarini tingladi

PDA-da vazifani tanlang, so'ngra belgilangan nuqtaga ot mining. Siz vertolyotga qo'ng'iroq qilishingiz shart emas. Chamadon bo'ladi. Kesish sahnasi o'ynaydi va epizod boshlanadi.

Viscount-ni saqlashingiz kerak. Xaritada ko'rsatilgan nuqtaga o'ting. Hamma narsani durbin orqali ko'rib chiqing va qaysi biri tarjimon ekanligini aniqlang. Signalni ko'tarmasdan tarjimonga ergashing. Faqat shu yo'l bilan siz garovga olinganlarga etib borishingiz mumkin, ular orasida sizga kerak bo'lgan Vikont bor. Ideal holda, tarjimon ham, vikont ham evakuatsiya qilinishi kerak. Tarjimonga ergashing. U boshqa askar bilan birga binoga kiradi. Ammo ichkarida boshqa hech kim bo'lmaydi. Gap shundaki, garovga olingan shaxs bu yerga olib kelinmoqda. Siz shimoliy-sharqdagi uchrashuvga borishingiz mumkin. Vikontni boshqarayotgan bir askarni ko'rish uchun tungi ko'rish moslamasini yoqing. U bilan muomala qiling va garovni qutqaring. Shundan so'ng, siz kulbadagi tarjimonga borishingiz, uni zararsizlantirishingiz va ko'chaga olib chiqishingiz mumkin. Tarjimonni ko'chadan evakuatsiya qilish mumkin.

"Tovuq shlyapasi" haqiqatan ham tovuq shlyapasi!


Aytgancha, siz avval tarjimonni evakuatsiya qilishingiz mumkin. Ocelot uni so'roq qiladi va sizga garovga olingan odamni olib kelish haqida xabar beradi. Siz kutishingiz mumkin yoki yana uchrashuvga o'tishingiz mumkin.

15-qism - Arvoh izlari





Yangi vazifani tanlang va belgilangan nuqtaga o'ting. Vazifani vertolyot orqali boshlashingiz mumkin.

Tashlab ketilgan qishloqqa ko'chib o'ting. Siz robotlarni topishingiz va yo'q qilishingiz (yoki evakuatsiya qilishingiz) kerak. Faqat to'rt dona. Qishloqning o'ng tomonidagi chodirlarga borishga harakat qiling. Ikkita robot bo'ladi. Yana ikkita yuqoriroq maqsad bo'ladi. Siz ularni askarlar va boshqa robotlarni yo'q qilish uchun ishlatishingiz mumkin. To'rtta nishon yo'q qilinganda yoki evakuatsiya qilinganda, issiq zonani tark eting.

16-qism - Xoin karvoni

Eskort zirhli mashinasi topildi
- Yuk mashinasi topildi
- Yuk mashinasi evakuatsiya qilindi
- "Bosh suyaklari" yo'q qilindi
- Yuk mashinasi haydovchisi evakuatsiya qilindi
- Razvedka ma'lumotlariga ko'ra, taxminan eskort marshruti tashkil etilgan
- Yuk mashinasi haydovchisining postlar va qo'riqlash postlaridagi askarlar bilan barcha suhbatlarini tingladi
- 3 ta nol xavf xavfsizligi askarlari evakuatsiya qilindi

Vazifani oling va missiyani boshlash uchun belgilangan nuqtaga o'ting. Xaritada belgilangan qo'riqlash postiga o'ting. Sizda ikkita variant bor. Yoki siz Fultonni og'ir yuklarni evakuatsiya qilish uchun yangilaysiz yoki siz barcha qo'riqchilar bilan shug'ullanasiz va yuk mashinasini xavfli hududdan to'g'ri yuk bilan olib ketasiz.

Shunday qilib, postga ergashing va 5-6 qo'riqchini o'ldiring. Siz hatto shovqin qilishingiz mumkin. Ikki qorong'i chodirdan birida yuk mashinasi haqida ma'lumot toping. Marshrut xaritada ajratib ko'rsatiladi. Sizga yaqinroq bo'lgan oxiridan harakatlaning. Yo‘nalish o‘rtasida aeroport bo‘ladi. Saytda yuk mashinasi, tank va BTR mavjud. Buni o'tkazish variantlaridan biri. Signalni ko'taring va uzoqlashing. Avtomobil marshrut bo'ylab harakatlana boshlaydi. Avtotransport vositalarining yo'liga tushing, tezda yuk mashinasiga yuguring. Agar hamma to'xtatilsa, bosh suyaklari yuk mashinasidan sakrab chiqadi. Bosh suyagini mag'lub qiling. Zirhli transport vositasi va tankdan foydalaning. Boshsuyagi yolg'iz qolsa, u bilan kurashish juda oson bo'ladi. Aytgancha, agar bosh suyaklari qilich bilan hujum qilsa, siz ularga qarshi hujum qilishingiz mumkin. Hammani mag'lub qiling, yuk mashinasiga o'tiring va uni issiq zonadan olib tashlang.

17-qism - Skautni qutqarish

evakuatsiya qilingan
- Razvedka otryadining askari Qiziba lageridan evakuatsiya qilindi.
- 2 C.F.A evakuatsiya qilindi.
- Qiziba lageridan mahbus evakuatsiya qilindi
- Qidiruv guruhining 4 nafar armiyasi evakuatsiya qilindi
- Yuk mashinasi haydovchisi evakuatsiya qilindi

O'rmonning o'rtasida joylashgan eng yaqin nuqtaga ergashing. Bu yerda qayerdadir qochgan garov bor. Joylashuvning o'rtasida "ma'lumot" belgisini toping. Skautning radiostantsiyasini ko'rib chiqing. Uning o'zi yaqin joyda, xuddi shu hududda, erdagi toshlar orasida joylashgan. Uni toping va evakuatsiya qiling. Keyingi nuqtaga o'ting, joyni tozalang. Ikkinchi skautni topishingiz kerak bo'lgan kichik sariq zona bo'ladi. Joylashuvda ikkita katakchani toping. Yaratilganmi? Ulardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda tomga xizmat qiladigan yog'och taxtali chuqur bor. Pastga tushing va skaut toping. Uni evakuator bilan yetkazib berishning iloji bo‘lmaydi. Otingizni siqib oling va yarador skaut bilan birga issiq zonadan tashqariga sakrab chiqing. Missiya tugallanadi.

18-qism - Qon rishtalari

Mbele armiyasidan sobiq isyonchi yo'q qilindi
- Kungeng konidagi 5 asir yo'q qilindi
- Asirga olingan bola evakuatsiya qilindi
- Mbele armiyasidan sobiq isyonchi evakuatsiya qilindi
- Missiya shunday yakunlandiki, dushman 5 nafar askar bolani evakuatsiya qilganini payqamadi.
- Hujum vertolyoti yo'q qilindi
- Kungenga konining shimoli-sharqiy va janubi-g'arbiy qo'riqlash posti yaqinida 5 ta snayper evakuatsiya qilindi.
- 3 ta zirhli texnika evakuatsiya qilindi

Missiyani boshlash uchun belgilangan nuqtaga o'ting. Sizda oltita maqsad bor. Bu mahbuslarning hammasi o'ldirilishi kerak. Birinchidan, eng yaqin joyga o'ting. Uning oxirida siz o'ldirish buyurilgan oddiy askar bo'ladi. Buni qiling va keyin yangi joyga o'ting. Raqiblarni yo'q qilib, qarama-qarshi tog'ga o'ting. Panjara orqali konga kiring va bolalarni qidiring. Endi siz bolalarni evakuatsiya qilish joyiga olib borishingiz kerak bo'ladi. Bir bola jarohatlangan va yura olmaydi, shuning uchun siz uni doimo olib yurishingiz kerak bo'ladi. Dushmanlarni oldindan o'ldiring, keyin bolalarga yurishni buyuring. Aytgancha, havo qo'llab-quvvatlash imkoniyati haqida unutmang. Barcha bolalarni navbat bilan vertolyotga qo'ying.

19-qism - Izda

PMC komandirining "mayor" laqabli bo'ysunuvchisi topildi
- "Mayor" laqabli PMC komandiri topildi
- "Mayor" laqabli PMC qo'mondoni yo'q qilindi
- "Mayor" laqabli PMC komandiri evakuatsiya qilindi
- Mayorga bo'ysunuvchi evakuatsiya qilindi
- Munko Ya Nyoka stantsiyasining shimoli-sharqiy qo'riqlash postidan mahbus evakuatsiya qilindi
– “Mayor” laqabli PMK komandiri bilan uning qo‘l ostidagi xodimi o‘rtasidagi suhbatni tingladi

Asosiy bazada vertolyotni chaqiring va keyingi vazifani tanlang. Birinchidan, nazorat punktiga o'ting. Endi durbin orqali bazani tekshiring. Yordamchi mutaxassisni topishingiz kerak. U ikki askar bilan birga chodir ichida, sizga yaqinroq. Yordamchining chiqishini kuting, keyin uni durbin bilan skanerlang.

Uning mashinasini kuzatib boring. Bir payt u boshqa mashinaga o'tadi. Shundan so'ng, siz uchrashuv bo'ladigan joyga etib borasiz. Mayor va uning yordamchisini o'ldiring yoki ularni evakuatsiya qilishga harakat qiling. Agar yordamchi sizni bu erga kelishidan oldin sezsa, siz dushman vertolyotini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. To'g'ri, u issiq zonaning chekkasida paydo bo'ladi va undan uchib ketadi. Uni umuman buzish mumkinmi yoki yo'qmi noma'lum.

Shabani evakuatsiya qilindi

- Yonayotgan odamning hujumi qaytarildi
- Razvedka ma'lumotlariga ko'ra, Ngumba sanoat zonasining g'arbiy qo'riqlash postiga yo'l o'rnatilgan.
- Ngumba sanoat zonasining g'arbiy qo'riqlash posti yaqinida yovvoyi it ushlandi
- Munko Ya Nyoka stantsiyasida jasadlar haqidagi suhbatni tingladim

Asosiy bazada vertolyotni chaqiring, so'ngra missiyani tanlang. Qo'nganingizda, ko'rsatilgan joyga yuklab oling. Nazorat punkti bir yarim kilometrdan ortiq masofada joylashgan, xavotirlanmang.

Siz stantsiya orqali o'tishingiz kerak bo'ladi (bu joyning nomi, aslida u bekatga o'xshamaydi). Oldinda panjara bo'ladi. Chap tomonda eshik bor. O'tish. Belgilangan joyga iloji boricha yaqinroq bo'lgan yo'l bo'ylab oldinga siljiting. Boshqa eshikdan o'tib, o'zingizni vayron bo'lgan ko'prik oldida topasiz. O'ngga buriling va sharshara bilan qoyaga borganingizda, chapga buriling. Katta oq binoga boring. Chap tomonda bor ochilgan eshik. Boring va bolani toping. Kesilgan sahnani tomosha qiling.

Endi siz olovli jonzotni zararsizlantirishingiz kerak. Iloji boricha tezroq binodan chiqing, bu erga kelgan tunnelga yuguring. Tunnel vayron bo'ladi. Shundan so'ng, PDA-ga kiring va vertolyotni hozirgi holatdan eng uzoqroq joyga qo'ng'iroq qiling. Bir nechta ko'k suv idishlari bo'lgan bino bo'ylab harakatlaning. Granatani tashlang yoki yonidagi olovli mavjudot bo'ladigan tankni otib tashlang. Ushbu harakatlar bilan siz uni zararsizlantirasiz. Ammo bu vaqtinchalik. Vertolyotni oldindan chaqirganingiz uchun, siz unga sakrab uchib ketishga vaqt topasiz. Har holda, vertolyotning pulemyotini oling va ko'chadagi ulkan tanklarni otib tashlang.

21-qism - Urush iqtisodiyoti

Qurol sotuvchisi topildi
- C.F.A. xodimi kashf etilgan
- C.F.A. xodimi tugatilgan
- C.F.A. xodimi evakuatsiya qilingan
- Qurol sotuvchisi evakuatsiya qilindi
- Savdogar va C.F.A o'rtasidagi barcha suhbatlarni tingladim.

- Nova Braga aeroportidagi angardan materiallar bilan konteyner evakuatsiya qilindi

Aeroportgacha kuzatib boring. Samolyot maydonchalariga o'ting. Boshqa tomondan, binoning tomida vertolyot maydonchasi joylashgan. U erga savdo samolyoti qo'nadi. Siz savdogarni kuzatib borishingiz kerak, u taxminan binoning o'rtasiga, ikkinchi qavatga boradi, u erda u sizga kerak bo'lgan dushman bilan uchrashadi. U o'ldirilishi kerak. Aytgancha, agar xohlasangiz, savdogarni kutolmaysiz, lekin darhol o'sha binoga kiring.

22-qism - Platformaning chiqarilishi

Dushman qo'mondoni yo'q qilindi

Robot ishlayotgan xonani tark eting. Vertolyotni eng yaqin platformaga chaqiring va missiyani tanlang. Ikkinchi qavat bo'ylab chapga, nazorat nuqtasiga o'ting. Xiyobonga boring va barcha raqiblarni yo'q qilmaguningizcha yuqoriga chiqing. Diqqatli bo'ling! Hamma zinapoyalar platformaning eng yuqori qismiga olib chiqmaydi.

23-qism - Oq Mamba

Oq mamba evakuatsiya qilindi
- Masa qishlog'idan mahbus evakuatsiya qilindi
- Oq Mamba evakuatsiya qilindi, qarshilik ko'rsata olmadi
- Masa qishlog'i yaqinida qo'lga olingan qo'pol olmoslar
- 20 nafar askar bola evakuatsiya qilindi

Siz tushunganingizdek, Oq Mamba o'g'il bola. Siz uni topib, evakuatsiya qilishingiz kerak. Birinchidan, missiyani tanlang. Biroz vaqt o'tgach, siz u erda bo'lasiz. Faol nuqtaga o'ting. Siz otni ishlata olmaysiz. Eng muhimi, Oq Mamba bandit bolalarning rahbari. Bolalar sizga hujum qiladi, lekin siz ularni o'ldirolmaysiz. O'zingizni kerakli joyda topsangiz, durbin orqali singan kemani toping. Kema ichida harakatlaning.

Afrika bugungi kunda bolalarni askar sifatida ishlatish bilan mashhur.


Uning orqa tomonida siz jimgina ushlagichga kirishingiz mumkin bo'lgan teshik bor. Yuqoriga chiqing va Oq Mamba bilan uchrashing. Uning orqasidan yuguring, qarshi hujumga o'ting. Jarayonni bir necha marta takrorlashingiz kerak. Bola ba'zan pastki qavatga tushadi. Kesilgan sahnani tomosha qiling. Vertolyotni eng yaqin nuqtaga chaqiring, keyin Mambani u erga olib boring. Bolalar hujum qilmaydi.

24-qism - Yaqin uchrashuv

Erkak muhandis evakuatsiya qilindi
- Ayol muhandis evakuatsiya qilindi
- Ngumba sanoat zonasining janubi-g'arbiy qo'riqlash posti yaqinida 6 nubiyalik evakuatsiya qilindi
- 2 ta SUV evakuatsiya qilindi
- Munko Y Nyoka stantsiyasining shimoli-sharqiy qo'riqlash postidan 4 ta konteyner evakuatsiya qilindi
- Munko Ya Nyoka stantsiyasi yaqinida yig'ilgan afrika shaftoli
- Munko Ya Nyoka poezd stantsiyasi yaqinida tutilgan jangovar burgut

Vertolyotni chaqiring, topshiriqni qabul qiling va tushish nuqtasini tanlang. Siz ikkita tinch aholini evakuatsiya qilishingiz kerak. Markerda yuguring. Siz tanish forpostdan o'tishingiz kerak bo'ladi. Uni tozalang va boshqa postga o'ting. Mashinada birinchi garovga olinganni ko'rish uchun durbin orqali qarang. Bir muncha vaqt o'tgach, mashina siz o'tib ketgan noto'g'ri postga qaytadi. Unga qaytib boring va garovni ozod qiling. Sariq marker bilan ko'rsatilgan postga qayting. Shimolga bir oz yuring va toshlar orasida yotgan ikkinchi garovni ko'rasiz. Uni evakuatsiya qiling, issiq zonadan chiqing va topshiriqni bajaring.

25-qism - Qasoskorning sodiq qo'li

Jangarilar shtab boshlig‘i evakuatsiya qilingan
- Bola askar komandiri evakuatsiya qilindi
- Munko Ya Nyoka stantsiyasining shimoli-sharqiy qo'riqlash postidan qochgan mahbus evakuatsiya qilindi
- 12 nafar askar bola evakuatsiya qilindi
- Shtab boshlig'i va askar bolalar qo'mondoni bir vaqtning o'zida transportdan foydalangan holda evakuatsiya qilindi.
- Munko Ya Nioka stantsiyasining shimoli-sharqiy qo'riqlash postida tulki (binafsha rang) yig'ildi.

Va yana siz bolalar askarlari bilan jang qilishingiz kerak. Siz ularning qo'mondoni, shuningdek, ular o'g'irlab ketgan shtab boshlig'ini topib, evakuatsiya qilishingiz kerak. Avval kimni o'g'irlashni o'zingiz hal qiling. Har safar o'g'irlangandan keyin siz vertolyotni chaqirishingiz va Fulton qurilmasi yordamida parvozdan omon qolmaydigan bola yoki yaralangan garovga qo'nishga qaytishingiz kerak bo'ladi. Kerakli belgilar ikkalasi ham o'tirganda vertolyotga kiring. Bir belgini evakuatsiya nuqtasiga ko'chirish, keyin boshqasiga o'tish tavsiya etiladi. Ikkalasi ham joyida bo'lganda, vertolyotni chaqiring va ikkalasini ham qo'ndi. Agar siz bitta vertolyotni qo'ndirsangiz va vertolyotni uyga yuborsangiz, uni qayta chaqirib, boshqasini qo'nsangiz, missiya tugamaydi.

PDA-ni oching va "Xodimlarni boshqarish" yorlig'iga o'ting. Qizil o'q ko'rsatadigan yuqori yorliqlarni bosing. Ma'lumotni tinglang. Endi siz yangi missiyani tanlashingiz mumkin.

26-qism - Ov

Razvedka qul savdogarining qochish yo'lini ochib beradi
- Qul yo'q qilindi
- Qul Qizibaning lageriga yetib kelishidan oldin yo'q qilindi
- Qul 5 nafar hamrohlik qiluvchi askar bilan evakuatsiya qilindi
- Ditadi qishlog‘idan 4 nafar mahbus evakuatsiya qilindi
- Qizibaning qarorgohi yonidan tutilgan chiziqli shoqol

Vazifaga asoslanib, siz qul savdogarini yo'q qilishingiz kerak. Xaritani oching va siz ikkita belgilangan maydonni ko'rasiz. Kichik doira maydoniga o'ting. Siz tashlandiq qishloqqa kelasiz. Antennaning chap tomonida joylashgan chodirga yuqoriga ko'taring. Chodirning yonida siz ma'lumotni skanerlashingiz kerak bo'lgan stol mavjud.

Agar signal tushunilgan bo'lsa, ma'lumot hamma o'lganida yoki signal o'chirilganda skanerlanishi mumkin. Xaritada qul savdogarlari harakatlanadigan yo'l paydo bo'ladi. Kizibaning qarorgohiga yetib borguncha uni o‘ldirishga harakat qilish kerak. Qul savdogarining yo'li o'ng tomonga o'tadigan joyga taxminan harakatlaning. Umuman olganda, xaritadagi yo'l egri o'q shaklida tasvirlangan. Bu erda siz burilishga borishingiz kerak. Hammani, shu jumladan qul savdogarini ham o'ldiring.

27-qism - Asosiy sabab

Razvedka otryadi a’zosi evakuatsiya qilindi
- Razvedka otryadining askari jarohat olishdan oldin evakuatsiya qilindi
- Quruqlik tomonidan tashlab ketilgan xavfli zona

Siz razvedka otryadining askarini qutqarishingiz kerak. Marker ko'rsatadigan birinchi postni tozalang. Sizning jangchingiz bu erda emas. Keyingi belgiga o'ting. Natijada, siz tepada, aylana ichida (xaritada) bo'lishingiz kerak. Bu hududda bog‘langan skaut yerda yotibdi. Agar siz aylanani aqliy ravishda to'rtta teng qismga ajratsangiz, u holda skautni birinchi chorakda (shimoli-g'arbiy) topish mumkin. Yigitni ushlab, vertolyotga olib boring.

28-qism - Code Talker

Code Talker bilan aloqa o'rnatildi
- Code Talker evakuatsiya qilindi
- Code Talker zararsiz evakuatsiya qilindi
- "Bosh suyaklari" yo'q qilindi
- "Bosh suyaklari" evakuatsiya qilindi
- Lufva vodiysini to'sib turgan zirhli mashina evakuatsiya qilindi

Siz uning uyida yashovchi keksa odamni topishingiz va patogen haqida bilib olishingiz kerak. Bundan tashqari, agar kerak bo'lsa, uni asosiy bazaga etkazib bering. Tuman paydo bo'lguncha oldinga boring. Siz snayper miltiqlari bilan to'rtta Boshsuyagini o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Bosh suyagining hammasi bir vaqtning o'zida mo'ljallanmaydi. Vaqti-vaqti bilan ulardan biri (aniqrog'i, bittasi) pastga sakrab tushadi. Siz Boshsuyagi hujum qilmoqchi bo'lgan tomonga burilishingiz kerak va zarba uchun javobgar bo'lgan tugmachani bosing.

Eski Code Tolker saroyiga boradigan yo'lda duch keladigan bosh suyagi snayperi.


Bir yoki ikkita Boshsuyagini o'ldirgandan so'ng, biroz oldinga siljiting. Uchinchisini o'ldiring va undan ham ko'proq ergashing. Aytgancha, siz tovuqli shlyapa kiyib, Boshsuyagini e'tiborsiz qoldirishga harakat qilishingiz mumkin.

Markerga o'ting va siz saroyni ko'rasiz. Uni aylanib chiqing. Orqa tomonda birinchi qavatga kirishni toping. Bochkalar sharob bor podvalga tushing. Keksa odam o'tirgan eshikni ochguncha pastga va pastga siljiting. Agar signal ko'tarilgan bo'lsa, avval siz hammani o'ldirishingiz kerak. Kesilgan sahnani tomosha qiling.

Cholni yelkangizga tutib, yuqoriga chiqing. Bu yerda sizga zombi hujum qiladi. Aslida, bu dushmanlar Boshsuyagi kabi qo'rqinchli emas. Siz ularni shunchaki jangovar hujum bilan polga tashlashingiz mumkin, keyin bobongizni ushlab, iloji boricha tezroq yugurishingiz mumkin. Yuqorida, vertolyotni oldindan chaqirishni unutmang.

29-qism - Metall Archaea

- "Bosh suyaklari" yo'q qilindi
- Code Talker evakuatsiya qilindi
- Missiya qo'g'irchoq askar tomonidan qo'lga olinmasdan yakunlandi
- "Bosh suyaklari" evakuatsiya qilindi

Keyingi missiyani tanlang. Boshlashdan oldin, eng yaxshi qurollarni to'plang. Pulemyot va hujum miltig'i Men mos bo'laman. Siz to'rtta bosh suyagi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Mexanika haqida bir oz. Boshsuyagi tosh bilan qoplangan bo'lsa, siz uning himoya qatlamini yo'q qilasiz. Shundan so'ng siz to'g'ridan-to'g'ri yirtqich hayvonning HP ni kesib tashladingiz. Bir yirtqich hayvonga e'tibor qaratish yaxshiroqdir. Ba'zi yirtqich hayvonlarda pulemyot bo'lsa, siz yugurganingiz ma'qul. Aytgancha, siz o'ng yoki chapdagi binolar orasida yirtqich hayvonlardan ajralib chiqishingiz mumkin. Buning yordamida siz o'q-dorilar tugashi bilan qo'shimcha qurol chaqirishingiz mumkin bo'ladi. Agar to'rtta Boshsuyagi o'lgan bo'lsa, bobongizning oldiga boring, uni olib, yangi qo'nish joyiga ko'chiring. Va yana. Toshlar "homing" uchadi, shuning uchun ular sizning yoningizdan uchib o'tguncha, dala bo'ylab harakatlanish yaxshiroqdir.

30-qism - Boshsuyagi

Boshsuyagi aloqa qildi
- Boshsuyagidan olingan ma'lumot
- Chiqarilgan 4 ta Walker Gear
- OKB Zeroda audio kasseta topildi
- OKB Zerodan 7 ta qizil konteyner evakuatsiya qilindi
- "Zero" OKB dan 3 ta tank evakuatsiya qilindi

Bir qator videolarni tomosha qiling va keyin odatdagidek o'ttizinchi missiyani tanlang. Missiyaning maqsadi, hech qachon bo'lmaganidek, eng oddiy: Boshsuyagidan o'ch olish. Tuman bo'ylab harakatlaning va o'zingizni Boshsuyagi tagida toping.

Sizning eng yomon dushmaningiz, Boshsuyagi.


Yovuz odamdan qasos olishdan oldin siz bir nechta joylardan o'tishingiz kerak. Xaritaning oxiriga o'ting, katta konga kiring. Eng o'ng burchakda metall zinapoya bor. Uni Boshsuyagi sizni kutayotgan eng tepasiga ko'taring. Bosh suyagiga ergashing va pastga tushganingizda, mashinaga o'tiring. Kengaytirilgan lavhani tomosha qiling.

31-qism - Sahelanthropus

Sahelantrop yo'q qilindi
- Sahelanthropus boshi yo'q qilindi
- Uchar bola muvaffaqiyatli hujum qildi

Sahelantropdan orqaga otib, yo'ldan pastga tushing. Oddiy qurollar bilan siz uni uzoq va zerikarli o'ldirasiz. Quyida Katyusha va tankga o'xshash narsa bor. Dushmanga etarlicha zarar etkazish uchun ulardan foydalaning. Doimiy va eng yaxshisi Katyushadan otish. Agar robot sizga tezlik bilan yugurayotgan bo'lsa, u erdan keting. Siz uning oyoqlari orasiga haydashingiz mumkin. Gap shundaki, bitta o't o'chiruvchi volley sizning transportingizni yo'q qilishga qodir. Taxminan robotda HP quvvatining yarmidan kamrog'i qolganda, butun havo qizil rangga aylanadi. Agar siz hozirda dushmanga hujum qilmasangiz, u joydagi HAMMA transport vositalarini yoqib yuboradi. Transport qizil rangga aylanadi va undan foydalanish imkonsiz bo'ladi. Aytgancha, o'zingiz bilan pulemyot va raketani oling. Agar siz hozirda robotga hujum qilishga vaqtingiz bo'lsa, u butun transportni buzmaydi. HPning so'nggi zaxiralarida robot halokatli hujum qiladi. U tepalikka sakrab o'tiradi. Yelkada elektr sig'imi paydo bo'ladi. U ikkita qizil nur bilan yo'nalishni ko'rsatib, nishonga olishni boshlaydi. Toshlar ustidan yuguring. Bir marta urish bilan robot sizni keyingi dunyoga yuborishi mumkin. Ehtiyotkorlik bilan uni tosh ortidan otib tashlang. Yakuniy sahnani tomosha qiling.

2-bob

32-qism

Markaziy razvedka boshqarmasi agenti evakuatsiya qilindi
- Markaziy razvedka boshqarmasi agenti qidiruv guruhi kelishidan oldin evakuatsiya qilingan
- Qidiruv guruhining 4 nafar askari evakuatsiya qilindi
- Evakuatsiya qilingan avtomobil haydovchisi
- Shago qishlog'i va Lamar Haate saroyidan 2 asir evakuatsiya qilindi
- Markaziy razvedka boshqarmasi agentiga suiqasd uyushtirishni rejalashtirgan sovet askarini evakuatsiya qilishdi

Vertolyot missiyasini tanlang. Yetib kelgach, ko'rsatilgan nuqtaga amal qiling. Yo'lda siz oltita yollanma askardan iborat forpostni qo'lga kiritishingiz mumkin. Markerda siz to'rtta Walker Gearsga duch kelasiz. Siz ularni yo'q qilishingiz mumkin yoki ular ketguncha kutishingiz mumkin. Garovga olingan, Markaziy razvedka boshqarmasi agenti toshlar yonida, o'tlarda yotibdi. Uni evakuatsiya qiling va bazaga qayting.

Yon kvest (syujet bilan). Elining sinovi

Yon tomondan yana bir vazifa, lekin fitna bilan. Missiyalarning birida siz Eliy ismli bolalar askarlari qo'mondoni o'g'irlab ketdingiz. Asosiy hikoyani tugatgandan va "Juda ko'p bilim" missiyasini bajargandan so'ng. Siz qo'lingizni stun mahorati bilan qurol sifatida ishlatishingiz mumkin. Yugurib boring va bolani oxirigacha urib qo'ying.

33-qism

Sharqiy aloqa punktining jihozlari topildi
- Sharqiy aloqa punktining jihozlari vayron qilingan
- Sharqiy aloqa nuqtasi yaqinida qo'lga olingan qo'pol olmoslar
- Sharqiy aloqa uzatuvchisi buzildi
- Vialo qishlog'idan 2 mahbus evakuatsiya qilindi
- Sharqiy aloqa punktidan materiallar solingan idish olib tashlandi

Ushbu epizod xuddi shu epizoddan farq qiladi, ammo hikoya chizig'ida faqat tovuq shlyapasi sizda mavjud emasligi va barcha qurollar va narsalar joyida olinganligi bilan ajralib turadi. Ta'minot tushishi, do'stning tushishi, vertolyotni qo'llab-quvvatlash va yong'inni qo'llab-quvvatlash mavjud emas. Maksimal qiyinchilik darajasi. Siz avvalgidek xuddi shunday qilishingiz kerak. Radioni toping va uni yo'q qiling.

34-qism

Zirhli transport vositasi yo'q qilindi
- Bir nechta jangovar transport vositalari yoki vertolyotlar yo'q qilindi
- Barcha zirhli mashinalar ta'minot va o't o'chirish vositalaridan foydalanmasdan yo'q qilindi
- Yuk mashinasida olib ketilgan qo'lga olingan qurollar
- Zirhli transport vositasi evakuatsiya qilindi
- Qochgan mahbusni qidirayotgan 4 nafar askar evakuatsiya qilindi
- 6 nafar mahbus evakuatsiya qilindi
- 3 ta tank evakuatsiya qilindi

Bu epizod xuddi shu qismdan farq qiladi, ammo hikoya chizig'ida faqat tovuq shlyapasi siz uchun mavjud emas.

Yon kvest (syujet bilan). AI kapsulasini evakuatsiya qilish

Siz Afg'onistondagi markaziy bazaga borib, AI kapsulasini evakuatsiya qilishingiz kerak. Undan olingan ma'lumotlar Emmerixga nisbatan shubhalarni tasdiqlashi mumkin.

Joyga boring. Yoki barcha dushmanlarni o'ldiring yoki Emmerichni topgan joyingizga o'xshab ehtiyotkorlik bilan binoga kiring. Agar signal berilgan bo'lsa, binoga kirish uchun siz hammani o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Ichkarida siz qizil chiroqli kompyuterni topasiz. Kapsulani faollashtiring. Endi siz ta'sir doirasini tark etishingiz mumkin.

Yon kvest (syujet bilan). Yonayotgan odamning qoldiqlarini qo'lga olish

Vazifa oldingi qo'shimcha topshiriqdan keyin mavjud bo'ladi. Siz yonayotgan odamning qoldiqlarini topishingiz kerak. Poydevorda binolar kam ko'rinadi, ammo yonayotgan odamning jasadini topish qiyin. Aniqroq aytganda, u ko'zga ko'rinadigan joyda joylashgan. Ammo buni sezish oson emas. Asosiy maydonga o'ting. O'ngda va chapda bir nechta xonalar bor, lekin ular kerak emas. Markazda bolalar maydonchasi mavjud. Uning eng o'ng burchagida yonayotgan odamning jasadi axlat ustida yotibdi. Uni evakuatsiya qilish uchun tugmani bosing. Kesilgan sahnani tomosha qiling.

35-qism

2 ta konteyner evakuatsiya qilindi
- Missiya Fulton tizimi yordamida evakuatsiya qilinayotgan konteynerdagi xavfli zonani tark etish orqali yakunlandi
- Vazifa shunday bajarildiki, dushman konteynerlarning evakuatsiya qilinishini payqamadi
- Razvedka ma'lumotlariga ko'ra, askarning qaerdaligi
- Saroyni qo‘riqlayotgan “Zero Risk Security” otryadi komandiri evakuatsiya qilindi
- Lufva vodiysining shimoli-g'arbiy qo'riqlash posti yaqinida qarg'a tomonidan o'g'irlangan qo'pol olmoslar topildi.

Bundan tashqari, epizodlar birma-bir tasvirlanmaydi. Agar ketma-ket biron bir epizod etishmayotgan bo'lsa, demak, bu hikoya sathlaridan biri unda kichik asoratlar bilan takrorlanganligini anglatadi. Shunday qilib, ushbu epizodda siz eski Code Talker vazifasini bajarishingiz mumkin.

Ko'prikdan o'tib, cholning saroyiga boring. Uni jiddiy yigitlar qo'riqlaydi. Askarlar orasida zirhli nishonlar bor, ularni o'ldirish oson emas. Hammani o'ldirish mantiqqa to'g'ri kelmaydi. Siz ulardan birini chiqarib, so'roq qilishingiz kerak. Ular konteynerlar qaerga yashiringanligini bilishlari kerak. Agar bu bajarilmasa, siz o'rmonda uzoq vaqt va zerikarli sayr qilasiz.

Birinchi qavatdagi uyning ichida stolda ma'lumot bor. E'tiborsiz u erga yashirincha kiring va tekshirib ko'ring. Siz ikkita konteynerning joylashishini bilib olasiz. U erga ko'chiring. Agar siz saroydagi askarlarni so'roq qilgan bo'lsangiz, ular sizga konteynerlar yonida qancha qo'riqchi borligini ko'rsatadilar. Yashirin bo'lishga harakat qiling.

Birinchi konteynerni bazaga yuborganingizdan so'ng, vertolyotlar paydo bo'lguncha ortga hisoblash boshlanadi. Agar shov-shuv qilmasangiz, hech qanday murakkab narsa yo'q. Keyin harakat zonasidan chiqing va vertolyotda uching. Aytgancha, agar konteynerlar bilan er uchastkalari orasidagi yog'och ko'prik portlatilgan bo'lsa, u holda aylanma yo'lni qidiring. U bor.

Yon kvest (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 01

Muhim! Mavjud epizodlardan kamida bittasini to'ldiring (hikoyani takrorlaydigan, lekin maxsus shartlar bilan). Masalan, 34-qism. Shundan keyingina keyingi hikoya vazifasi mavjud bo'ladi.

Vertolyotga o'tiring va vazifani bajaring. Bazaga o'ting. Agar to'g'ri bajarilgan bo'lsa, ish oson. Qoyadan pastga tushing. Bola joylashgan bino yaqinidagi panjaradan o'ting. Barcha dushmanlar va bolaning joylashishini bilish uchun Quiet-ni skautga yuborishingiz mumkin. Devorda uni engib o'tishga yordam beradigan qutilar bo'ladi.

Binoni soat sohasi farqli ravishda aylanib chiqing. Har doim uchayotgan vertolyotni kuzatib boring. Askar qo'riqlayotgan eshikka yaqinlashmang. Boshqa nofaol eshik oldida turing. Endi ikkita askar bolaning xonasiga kirishini kuting. Ular buni o'z navbatida, 30-40 soniya pauza bilan bajaradilar. Shundan so'ng, vertolyot Ilonning boshi ustidan uchishini kuting, eshikka yugurib, askarni hayratda qoldiring. Darhol xonaga kiring va qolgan ikkitasini hayratda qoldiring. Dam olmasdan, ko'chaga yuguring, birinchi askarni olib, xonaga olib boring. Bu erda hayratda qolgan uchta askarni susturucu bilan quroldan o'ldirish maqsadga muvofiqdir. Shundan so'ng, bolani ushlang va bazadan qoching. Bu binoning orqasida, chiqishga sal yaqinroqda, mashina turibdi. Siz SUVda ketishingiz mumkin. Endi, agar siz issiq zonani tark etsangiz, vazifa avtomatik ravishda bajariladi va bola yo'qoladi. Xatomi? Agar buni xohlamasangiz, eng yaqin evakuatsiya nuqtasiga vertolyotni chaqiring.

Yon kvest (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 02

Tolkera Code saroyiga ko'chiring. Siz bolani topishingiz kerak. Ulardan biri bolaning joylashgan joyini ko'rsatmaguncha, siz bir nechta askarni so'roq qilishingiz mumkin. U erga ko'chiring. Uyni oldindan tozalash yaxshidir. Yaxshiyamki, bu erda to'liq zirhli askarlar yo'q. Shundan so'ng, uni oling va uni issiq zonadan tashqariga olib chiqing (tashqariga oling). Bola avtomatik ravishda olib ketiladi.

40-qism

Film konteyneri olib qo'yildi
- Spugme qal'asi qo'lga kiritildi
- Qo'shimcha kuchlar kelguniga qadar plyonkali konteyner qo'lga olingan
- Spugmay qal'asining sharqiy qo'riqlash postidan mahbus evakuatsiya qilindi
- Spugmai xarobalari yonida tutilgan grifon tulpori

Vazifani oling va o'zingizni joyida toping. Qal'aga boring va uni dushmanlardan tozalang. Siz shovqin qilishingiz mumkin. Keyingi eng qiyin bosqich keladi. PDA-ni oching va "Topshiriqlar" yorlig'iga o'ting. O'ng tomonda joriy missiyaning tavsifi bo'lishi kerak. Tavsif ostida maqsadlar ro'yxati va undan pastroqda yuklangan fotosurat. Eng boshida fotosurat loyqa bo'ladi. Undan kesh qaerda joylashganligini tushunish qiyin bo'ladi. Biroz vaqt o'tgach, Ocelot fotosuratni qayta tiklagani haqida xabar beradi. Yana oching va siz aniq tasvirni ko'rasiz. Qal'aning xarobalari orqali ularning janubiy qismiga o'tishingiz kerak. Siz bu erga shimoldan kelgansiz, shuning uchun xarobalarning oxiriga boring. Bu yerda bir nechta kichik vayron qilingan ustunlar mavjud. Ulardan birining yon tomonida plyonkali kichik idish bor. Uni oling va issiq zonani qoldiring.

Yon kvest (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 03

O'zingizni Quiet bilan uchrashgan joyda topasiz. Bundan buyon siz Fulton qurilmasini Bolalarga yangilashingiz KERAK. Bu tadqiqot va qo'llab-quvvatlash bo'limining 24-darajada bo'lishini talab qiladi. Qiyin, lekin mumkin.

Yon kvest (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 04

Vayron qilingan binoga o'ting va uni tozalang. Bino yaqinidagi ko'chada ulkan radarli katta aloqa vositasini toping. Radarni yo'q qiling, shunda raqiblar qo'shimcha kuchlarni chaqira olmaydi. Shundan so'ng, ushbu radar joylashgan joyda binoga kiring va darhol zinapoyadan ikki marta (uchinchi qavatga) chiqing. Binoning boshqa qismiga o'ting. Bu erda zamin vayron bo'lganini ko'rasiz, lekin uni tor plitalarda chetlab o'tish mumkin. Bolani topguningizcha oldinga boring. Tekshirish uchun Quiet ni yuborishingiz mumkin. "Vazifalar" bo'limida sherikning yordami va "Jsuslik" qatorini tanlang. Bolani oling va xuddi shunday ehtiyotkorlik bilan orqaga qayting. Vertolyotni chaqiring va bolani unga qo'ying.

Yon kvest (syujet). Qochib ketgan bolalarni qidirish 05

Missiyaga boring. Siz o'zingizni qoya ichidagi g'orlarda topasiz. Sokin hududni qidirib topishi va zombi dushmanlarini, shuningdek, bolani topishi mumkin. Siz g'orga kirib, kichik suv ombori joylashgan qismga o'tish joyini topishingiz kerak. Bu yerdan yuqoriga chiqadigan tor tunnel bor. Bu qavatda va bolani qidiring. Aytgancha, agar siz g'orga kirishning qarshisida tursangiz, bu erda lager tashkil etiladi. O'ng qoya yonida kichik antennali bino bor. Bu antennaning tepasida, katta tokchada yirtqich hayvonlar ham, bola ham bor. Bolani vertolyotda evakuatsiya qiling.

41-qism

Hujum vertolyoti yo'q qilindi
- 2 ta tank yo'q qilindi
- 2 ta zirhli texnika yo'q qilindi
- 2 ta tank va 2 ta zirhli texnika evakuatsiya qilindi
- Zirhli texnika kolonnasi komandiri evakuatsiya qilindi
- Ustun komandirida qo'pol olmos topildi
- Hujum vertolyotidan olingan chizmalar

Ushbu epizod yuqorida to'ldirilganidan keyin mavjud bo'ladi. Siz dushman qo'shinini yo'q qilishingiz kerak. Ocelot sizga ularning qo'mondoni juda tajribali jangchi ekanligini aytadi, uni e'tiborsiz qoldirmaslik kerak.

Ammo sizni hech qanday qiyin narsa kutmaydi. Harakatlanuvchi dushman transport vositalarini yo'q qilish uchun raketa va raketadan foydalaning. Siz uni yo'lda yo'q qilishingiz shart emas. Siz u voqea joyiga yetib borguncha kutishingiz va olov yoqishingiz mumkin. Missiya oxirida, barcha jihozlar vayron bo'lganda, hujum vertolyoti manzilga uchadi. Uni yo'q qiling. Siz qo'llab-quvvatlash vertolyotiga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin yoki siz chodirning ichiga yashirinib, uning atrofida yugurishingiz va vertolyotga o'q uzishingiz mumkin. Istalgan vaqtda o'q-dorilarni so'rashingiz mumkinligini unutmang.

40-qism

Sokin tugatildi
- Quiet bilan nima qilishni hal qildingiz
- Tinchlik unga qarshi o'ldiradigan qurol ishlatmasdan zararsizlantiriladi
- Tinchlik o'qotar qurol ishlatmasdan zararsizlantiriladi

Qolgan qoʻshimcha hikoya missiyalari hozirda mavjud emasligi sababli, bu vazifani yana bir bor bajaring. Uning asosiy hikoya epizodidan farq qiladigan yagona narsa shundaki, siz tovuq shlyapasidan foydalana olmaysiz. Axir, barcha zarbalar halokatli. Tinchlikni kamalak chalg'itishi uchun kun davomida o'ynang. Missiya oxirida sizdan yana Quietni o'ldirish yoki uning hayotini saqlab qolish haqida qaror qabul qilishingiz so'raladi.

36-qism

Barcha Walker Gears yo'q qilindi
- tashlandiq Ditadi qishlog‘idan 2 nafar mahbus evakuatsiya qilindi
- Barcha Walker Gear evakuatsiya qilindi
- Ditadining tashlandiq qishlog'ida to'plangan tulki (sariq).
- Qarovsiz qolgan Ditadi qishlog‘idan yuk mashinasi evakuatsiya qilindi

Epizod syujetga o'xshaydi, lekin bitta muhim shart bilan: sizga e'tibor bermaslik kerak. Sukunat, snaryad va hokazolar avvalgidek ishlatilishi mumkin. Asosiysi, dushmanlar Ilonni sezmaydilar. Va shunga qaramay, agar Ilon hali ham sezilsa, dushmanni ushlab, uni yo'q qilish uchun bir necha soniya kerak bo'ladi.

Demak, siz qishloqni havo hujumlari bilan bombardimon qilishingiz mumkin va tamom. Sokin qishloqda yo'q qilinishi kerak bo'lgan dushmanlar va robotlarni qidirishi mumkin.

Ushbu vazifani bajargandan so'ng, Ocelot dushmanlar yangi Walker Gearsga buyurtma berganligini ta'kidlaydi. Shuningdek, syujetli yangi yon epizod ham bo'ladi.

43-qism

Xabar yuboruvchi topildi
- Infektsiya yo'q qilinadi

Yangi kasallik haqida haqiqatni bilib olishingiz kerak. Va yana epidemiya platformasida. Qo'ngandan so'ng, ko'rsatilgan nuqtaga o'ting. Ocelot siz bilan yana bog'lanadi. Yuklab olish amalga oshiriladi. Siz o'zingizni infektsiyalangan bo'linmada topasiz. Atmosfera shunga o'xshash narsa o'lik bo'shliq, rozi. Yo'laklarga boring va eshiklarni ochmaguningizcha eng yuqorisiga chiqing. Kesilgan sahnani tomosha qiling.

Kazuhiro Miller, Big Bossning o'ng qo'li.


39-qism

Qo'lga olingan muhandis evakuatsiya qilindi
- Muhandis Fulton bilan podval shiftidagi teshikdan evakuatsiya qilindi
- Vah Sind kazarmasidan qochishni rejalashtirgan mahbus evakuatsiya qilindi
- Forpostlar orasida patrullik qilayotgan evakuatsiya qilingan SUV
- Vah Sind kazarmasidan olingan chizmalar

Ushbu epizodda siz ko'zga tashlanmasligingiz kerak. Siz vertolyot bilan butun joyni yuqoriga va pastga bombardimon qilishingiz mumkin. Buning uchun qobiqdan foydalaning. Bundan tashqari, Quiet sizga barcha dushmanlarning joylashishini va asosiy nishonni aniqlashga yordam beradi. Biroq, siz allaqachon bunday epizodni boshdan kechirdingiz va qo'lga olingan muhandis podvalda yashiringanini bilasiz.

Epizod tugagandan so'ng, Miller epidemiya sababi haqida gapiradi.

44-qism

Yog 'transport pompasi o'chirilgan
- Yog 'suv ajratgichi vayron qilingan
- Masa qishlog‘ida tayyorgarlikdan o‘tgan 4 nafar askar bola evakuatsiya qilindi
- Mfinda konini blokirovka qilishdan oldin xavfli zonani tark etish
- Yongan qishloqqa uchib ketgan afrikalik quloqli kalxatni tutdi
- Mfinda maydonini to'sib qo'ygan 4 ta Walker Gears evakuatsiya qilindi

Hammasi avvalgidek hikoya missiyasi, shunchaki ko'rinmas qolish kerak. Asosiy narsani eslang: otishma va Quiet bunday missiyalarda yordam beradi.

Va asosiy bazada g'alayon bor. Emmerix davom etayotgan epidemiyaga aloqadorligini hamma bilib oldi.

46-qism

Vazifa Rapiddan foydalanmasdan bajarildi
- Kvest, yonayotgan odam Ocelot bilan uchrashgandan keyin hech qachon hujum qila olmasligi uchun amalga oshiriladi

Ushbu missiyada hamma narsa prologdagi kabi. Uni to'ldirganingiz uchun siz katta mukofot olasiz va yangi narsalarni ko'rasiz.

Xotiralar bilan rasmlar

O'yinda yon topshiriqlarning bir qismi sifatida ba'zi askarlarni evakuatsiya qilish bilan bog'liq bir nechta missiyalar mavjud. Shunday qilib, siz askarni o'ldirmasligingiz kerak, uni evakuatsiya qilishingiz kerak bo'ladi. Hammasi bo'lib u yoki bu askar uchun berilgan xotiralar bilan 10 ta fotosurat mavjud. Yiv tibbiy platformaning birinchi qavatida joylashgan. Berilgan qatorni davom ettirish uchun har safar undan suratga olishingiz kerak. Siz undan faqat bitta suratga olishingiz va har safar bitta video tomosha qilishingiz mumkin.

O'tish bo'yicha maslahatlar:

Tibbiy platformaning birinchi bo'limini ishlab chiqmaguningizcha Pazga tashrif buyura olmaysiz, bu esa ushbu yon topshiriqlarni ochadi.
- Barcha yon topshiriqlar 51 dan 60 tagacha bo'lgan sonli tartibda bajarilishi kerak.

Har bir askar juda hushyor. Agar siz shovqin qilsangiz, u qochishga harakat qiladi. Har bir askarga yashirincha kirishda siz, albatta, yashirincha foydalanishingiz kerak, shuning uchun barcha mashg'ulotlarni bajarganingizga ishonch hosil qiling. Hamkor D-Dog sizga barcha maqsadlarni topishga yordam beradi.

D-Dog, qattiq bo'ri, Snakening potentsial sheriklaridan biri.


- Kechasi topshiriqlarni bajaring, chunki bu sizni payqashni qiyinlashtiradi.
- Uskuna sifatida trankvilizatorli snayper miltig'ini tanlang va nishonga qarab harakatlaning. Dushmanning boshiga urishga harakat qiling. Agar sog'insangiz, dushman granata tashlab, yashirinadi. Siz yana nishonni topishingiz va uni yana boshingizga urishga harakat qilishingiz kerak bo'ladi.
- Do'stingiz karton quti ekanligini unutmang. Bu sizga kerakli askarga iloji boricha yaqinlashishga yordam beradi.

Xotiralar bilan fotosuratlarni qanday olish mumkin

1. Miller va Paz: yon missiya 51.
2. Professor Galvez: yon missiya 52.
3. Swimsuit Paz: yon missiya 53.
4. Yadro qurollari: yon missiya 54.
5. Baliq ovlash: yon missiya 55.
6. Gallo Pinto: yon missiya 56.
7. Tug'ilgan kun partiyasi yon missiyasi 57
8. Kosta-Rika: yon missiya 58.
9. Chiko: yon missiya 59.
10. Futbol: yon missiya 60.

Oldingi 10 ta rasmni toʻplaganingizdan soʻng yana bitta fotosurat mavjud boʻladi. U "Kapalak" deb ataladi. Siz uni xonaning tashqarisida, devorda topishingiz mumkin. Buning uchun siz emblemaning bir qismini olasiz.

Va endi batafsilroq.

Yon missiya 51

Manzil: Afg'onistonning janubi-sharqiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 06 ni bajaring.

Mukofot: 30000 GMP.

Eslatmalar: Siz bu askarni sharqiy aloqa postining shimoli-sharqidagi tepalikda topasiz.

Yon missiya 52

Manzil: Afg'onistonning janubi-g'arbiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 08 va yon missiya 51-ni bajaring.

Mukofot: 60000 GMP.

Eslatmalar: Siz bu askarni Da Shago Kallai qishlog'ining janubi-g'arbiy qismida topasiz, lekin ehtiyot bo'ling, chunki u sizni ko'rsa, tutunli granatadan foydalanadi.

Yon missiya 53

Manzil: Afrikaning shimoliy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 16 va yon missiya 52-ni bajaring.

Mukofot: 80000 GMP.

Eslatmalar: Bu yigit Bwala Ya Masaning sharqida. Agar u sizni payqasa, u uyqu granatasidan foydalanadi.

Yon missiya 54

Manzil: Afrikaning janubiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 20 va yon missiya 53-ni bajaring.

Mukofot: 90000 GMP.

Eslatmalar: Bu yigit Nova Braga aeroportining g'arbiy qismida joylashgan. Agar u sizni ko'rsa, u granatadan foydalanadi.

Yon missiya 55

Manzil: Shimoliy-Sharqiy Afrika.

Talablar: Beat Mission 23 va Side Mission 54 ni bajaring.

Mukofot: 100000 GMP.

Eslatmalar: Bu askar Kungeng konida joylashgan. Uning orqa tomonida qalqon bor. Agar u sizni ko'rsa, granata uradi.

Yon missiya 56

Manzil: Janubi-Sharqiy Afrika.

Talablar: Beat Mission 31 va Side Mission 55 ni bajaring.

Mukofot: 120 000 GMP.

Eslatmalar: Bu askar Munoko Ya Nyoka stantsiyasidan sharqda joylashgan. Uni qo'lga olish juda qiyin. Uning yopilish moslamasi bor. U doimo undan foydalanadi, shuning uchun kechasi u erga boring va tungi ko'rish moslamasidan foydalaning.

Yon missiya 57

Manzil: Afg'onistonning g'arbiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 31 va yon topshiriq 56 ni bajaring.

Mukofot: 140 000 GMP.

Eslatmalar: Bu askar Yaho Obuning ta'minot bazasidan janubdagi ko'prik ostida turibdi. U tutunli granatalar va yashirish moslamasi bilan qurollangan.

Yon missiya 58

Manzil: Afrikaning sharqiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 35 va yon missiya 57-ni bajaring.

Mukofot: 180 000 GMP.

Eslatmalar: Lufva vodiysining janubiy qismini ko'ring. Agar bu askar sizni ko'rsa, u uyqu granatalari va yashirish moslamasidan foydalanadi.

Yon missiya 59

Manzil: Afg'onistonning sharqiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 38 va Side Mission 58 ni bajaring.

Mukofot: 200 000 GMP.

Izohlar: Askar Shahr Yehdan sharqdagi tepalikning tepasida. Uning ixtiyorida yashirish moslamasi va shovqinli granatalar bor.

Yon missiya 60

Manzil: Afg'onistonning shimoli-g'arbiy mintaqasi.

Talablar: Beat Mission 38 va Side Mission 59 ni bajaring.

Mukofot: 300 000 GMP.

Eslatmalar: Bu askar Aabe Shifap xarobalarida. Unda yashirish moslamasi va shovqinli granatalar bor.

Tarjimonlarni evakuatsiya qilishda muammolarga duch kelyapsizmi? Chizmalarni suratga olishda muammo bormi? Yoki mahbuslar va hayvonlarni evakuatsiya qilishda muammolaringiz bormi? Yoki minalar, og'ir piyodalar va boshqa narsalarni yo'q qilishmi? Bu muhim emas, chunki siz bizning saytimizda va ushbu bo'limda istalgan vazifani bajarish bo'yicha qo'llanmani topishingiz mumkin. Agar sizda biron bir fikringiz bo'lsa yoki xato topsangiz, uni izohlarda yozing, biz sizga albatta javob beramiz!

Tez orada skrinshotlar keladi! Yangiliklarni kuzatib boring, xabardor bo'lib boring; Biz bilan qoling!

Chizmalarni olish uchun topshiriqlarni topshirish

Vazifalarning maqsadi: Har bir missiyada siz asosiy bazangizning tadqiqot qismi uchun foydali bo'lgan dushmanning chizmalarini olishingiz kerak.

1 - Tasvirni suratga olish: "RIOTSMG"

Ushbu rasmni topish uchun avval Vialo qishlog'iga borishingiz kerak. Skrinshotda chizilgan joyni ko'rishingiz mumkin, bu biroz balandroq. Bundan tashqari, siz har doim sizga kerak bo'lgan rasm qayerda joylashganligini mamnuniyat bilan aytib beradigan askarlarni so'roq qilishingiz mumkinligini unutmang.

2 - Rasmga tushirish: "STUNARM"

Yuqoridagi skrinshotda ushbu chizilgan joyni ko'rishingiz mumkin. Elektr stantsiyasining rejasi ham u erda ko'rsatilgan. Siz uchun shunchaki yuqoriga ko'tarilishingiz kifoya. U erda (kamida) uchta qo'riqchi bilan shug'ullanib, siz rasmni osongina olishingiz mumkin.

3 - Rasmga tushirish: "IR-SENSOR"

Yuqoridagi skrinshotga qarasangiz, ushbu chizilgan joyni ko'rishingiz mumkin. Agar siz janubiy tomondan to'g'ri joyga etib borgan bo'lsangiz, unda siz eng kam qarshilik bilan eshiklarga kirishingiz mumkin. Yo'lda siz ko'pi bilan uchta jangchi bilan shug'ullanishingiz kerak, lekin siz shov-shuv qilmaslik sharti bilan. Aytgancha, yaqin atrofdagi magnitafondan audio kassetani tortib olishni unutmang.

4 - Rejani suratga olish: "O'G'RILIKGA QARSHI QURILMA"

Ushbu chizma joylashgan lagerda A + va boshqa A ++ reytingiga ega bo'lgan juda ko'p sonli jangchilar bo'ladi. Shuning uchun imkon qadar ko'proq odamlarni evakuatsiya qilishga harakat qilishingizni tavsiya qilamiz. Agar siz jangga kirishni xohlamasangiz, kerakli chodirga ehtiyotkorlik bilan yo'l qo'ying va u erda chizmani oling. Bundan tashqari, joyni katta yuk mashinasi tomonidan patrul qilishiga e'tibor bering, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Mergan bilan uzoqdan kurashish uchun trankvilizatordan foydalaning. Va esda tutingki, u uxlab qolishi uchun darhol uning boshiga otib tashlashingiz kerak.

5 - Rasmga tushirish: "GUN-CAM DEFENDER"

Sizga kerak bo'lgan loyiha yuqoridagi skrinshotda ko'rsatilgan. Shunday qilib, siz aeroport rejasiga yo'l olishingiz kerak. To'g'ri binoga kirishingiz bilanoq, kiring. Agar siz bu joyning orqa tomoniga yopishib olishga harakat qilsangiz, sizda maksimal uch kishini o'ldirishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, chizilgan rasmni topganingizda, uni tezda oling va bu joyni tark eting.

6 - Rasmga tushirish: "UA-DRONE"

Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, sizga kerakli rasmni qaerda va qanday topishni mamnuniyat bilan aytib beradigan askarlarni tashlab yuborishingiz mumkin. Ma'lumotni olishingiz bilanoq, chizmaning joylashuvi belgilanadi. Chizmani olganingizdan so'ng, siz bu joyni xavfsiz tark etishingiz mumkin.

Tarjimonlarni evakuatsiya qilish bo'yicha vazifalarni bajarish

1 - Tarjimonni evakuatsiya qilish - Til: Rus

Sizning maqsadingiz:"Rus tilini" tarjima qilishga qodir bo'lgan evakuatsiya.

Agar siz ushbu vazifani bajarsangiz, siz barcha ruscha suhbatlarni va so'roq paytida ham tushunish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Buning yordamida har qanday mahbusni so'roq qilishda siz nafaqat garovga olinganlar, balki qo'pol olmoslar, chizmalar, foydali mutaxassislar va komandirlar haqida ham bilib olishingiz mumkin bo'ladi (boshqa tarjimonlarni olish / qutqarishda vaziyat xuddi shunday bo'ladi). Shuning uchun tarjimonlarni qidirish va ularni qutqarish o'tish va umuman o'yin uchun juda foydali.

Avvalo, belgilangan nuqtaga o'ting. Belgilangan joyga yetib borganingizda, qizil eshikli binoni ko'rishingiz mumkin. Ikki askar (ko'chada) bu binoni qo'riqlaydi. Tarjimon, o'z navbatida, ichkarida. Vaqti-vaqti bilan u oyoqlarini cho'zish uchun tashqariga chiqadi. Qizil beretli yigitni o'ldirishga arzimasligini unutmang. Qolganlarini osongina otish mumkin. Siz durbin orqali tarjimonga qaraganingizdan so'ng, u darhol sizning maqsadingiz sifatida tekshiradi. Shundan so'ng siz qo'riqchilardan qutulishingiz va tarjimonni qo'lga olishni boshlashingiz mumkin. Unga etib borganingizdan so'ng, birinchi navbatda, uni boshiga yorib, keyin Fulton o'rnatish yordamida evakuatsiya qilish kerak. Evakuatsiya qilingandan so'ng, vazifa bajarilgan deb hisoblanadi.

2 - Tarjimonni evakuatsiya qilish - Til: Pushtu

Sizning maqsadingiz:"Pushtu tilini" tarjima qila oladigan askarni evakuatsiya qiling.

Tegishli markerga o'ting va tez orada siz erga dumalab tushadigan va ikkita jangchi bilan o'ralgan garovni ko'rishingiz mumkin. U erda joylashgan qo'riqlash posti oltita askarni o'z ichiga oladi, shuning uchun birinchi navbatda hududni patrullik qilayotgan dushmanlar bilan kurashish yaxshiroqdir, chunki ular qolganlardan uzoqroqda joylashgan va ular bilan hech qanday muammo bo'lmaydi. Dushmanlardan xalos bo'lishga harakat qiling, shunda eng oxirida garovga yaqin turgan ikkita askar bor. Ularni o'ldirgandan so'ng, garovni ozod qiling va bu bosqichda vazifa bajariladi.

3 - Tarjimonni evakuatsiya qilish - Til: Afrikaans

Sizning maqsadingiz:"Afrikaans" ni tarjima qila oladigan askarni evakuatsiya qiling.

Aylanadigan stolingizda ko'rsatilgan joyga tushing. Avvalo, shuni yodda tutingki, hikoya missiyasidan farqli o'laroq, bu erda siz xaritani o'zingiz ochishingiz va ko'k rang bilan belgilangan maydonga tegishli belgini qo'yishingiz kerak. Ushbu vazifada qo'lga olishingiz kerak bo'lgan tarjimon, rus tilidagi tarjimonni qo'lga olishda bo'lgani kabi, oddiy jangchi bo'ladi. Tarjimonning yonida ikkita askar ham bo'ladi, shuning uchun sizga kerak bo'lgan odamni otib tashlamang.

Kim kimligini aniqlash uchun durbindan foydalaning. Tarjimon belgilangach, ikki askardan qutuling va tarjimonni qo'lga oling. Aytgancha, agar siz yomg'irli ob-havoda qolib ketgan bo'lsangiz va evakuatsiya otryadingizning darajasi etarlicha past bo'lsa, unda umuman xavf tug'dirmaslik va tarjimonni aylanuvchi stolga olib chiqish yaxshiroqdir.

4 - tarjimonni evakuatsiya qilish - Til: Kikongo

Sizning maqsadingiz:"Kikongo tilini" tarjima qilishga qodir bo'lgan askarni evakuatsiya qiling.

Belgilangan nuqtaga o'ting. Sizga kerak bo'lgan tarjimon mahbus bo'ladi. U o'z navbatida Munko Ya Nyoka stantsiyasidagi qo'riqlash postining shimoli-sharqiy qismida joylashgan chodirlardan birida joylashadi. Aytgancha, mahbusni topadigan palatada siz rasmni ham topishingiz mumkin. Shuningdek, biz bu erda bo'ladigan barcha askarlarni zararsizlantirishni yoki o'ldirishni tavsiya qilamiz, ammo buni tarjimon evakuatsiya qilingandan keyin qilish yaxshiroqdir.

Tajribali jangchilarni evakuatsiya qilish bo'yicha vazifalarni bajarish

Vazifalarning maqsadi: Har bir vazifada siz qimmatbaho ko'nikmalarga ega bo'lgan jangchini evakuatsiya qilishingiz kerak.

1 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 01

Xaritadagi asosiy nuqtaga etib borganingizdan so'ng, siz darhol oldingizda kichik post yaqinida joylashgan ko'prikni ko'rasiz. Boshqa uchiga e'tibor bering, chunki u erda kichik jarlik joylashgan. Sizga kerak bo'lgan askar bu jarlikning eng tepasida bo'ladi. Shu bilan birga, ikkita oddiy jangchi hali ham unga hamroh bo'lishini yodda tuting. Maqsadingizni belgilash uchun ko'prik ustiga chiqing va bir oz oldinga boring. To'g'ri odam sizni payqagan zahoti u otib tashlaydi va shu tariqa belgi bo'lib qoladi.

Endi unga qanday erishish mumkinligiga o'tamiz. Shunday qilib, eng yaxshi yo'l - pastdagi jarlikka tushib, qarshisidagi devorga chiqish. Keyinchalik, chap tomonda hamma narsani aylanib chiqishingiz kerak. U yerdan siz allaqachon yuqoridagi qiyalik bo'ylab sudralib chiqishingiz mumkin. Tez orada siz uchta jangchining ajoyib ko'rinishiga ega bo'lasiz. Siz to'g'ri odamni trankvilizator bilan zararsizlantirishingiz mumkin, keyin esa uning soqchilariga o'q uzishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, keraksiz jangchilarni zararsizlantirishingiz va maqsadingiz zararsizlantirilishi bilan (o'limga olib kelmaydigan) Fulton tizimidan foydalaning, bu odamni bazaga olib boradi. Ushbu bosqichda qurilish tugallanadi.

2 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 02

Avvalo, tushunishingiz kerakki, bu jangchi o'yinning oxirgi bosqichlarida unchalik kuchli va foydali bo'lmaydi, lekin dastlabki bosqichlarda juda samarali bo'ladi, bu juda yaxshi. Siz uni "Da Vialo Kallai" nomli qishloqda topishingiz mumkin. U butun bir "to'plam" askarlar bilan o'ralgan bo'ladi, shuning uchun buni yodda tuting. Bundan tashqari, u boshqa jangchilar orasida patrullik bilan shug'ullanadi. U faqat shahar markazini patrul qiladi. Uning aniqroq joylashishini bilish uchun tashqi perimetrda bir nechta qiruvchini ushlang va uni so'roq qiling. Hamkor sifatida "D-Dog" ni olish yaxshiroqdir, bu sizga barcha dushman nishonlarini masofadan aniqlash imkonini beradi. Agar sizda bu sherik bo'lmasa, durbin sizga yordam beradi. Qanday bo'lmasin, nishonga yetganingizdan so'ng, uni hayratda qoldiring va Fulton texnologiyasi bilan evakuatsiya qiling.

Qo'lga olish paytida, avvalo, eng uzoqda joylashgan qiruvchini zararsizlantirishni tavsiya qilamiz. Sizning harakatlaringiz bilan siz uning yonida bo'lgan askarlarni ogohlantirishingiz mumkin bo'ladi. Ular ketishlari bilan siz snayper bo'lmagan o'sha askar bilan muomala qilishingiz kerak bo'ladi. Har qanday holatda, birinchi askarni zararsizlantirgandan so'ng, snayperni trankvilizator bilan zararsizlantiring.

3 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 03

Siz asosiy maqsadga ega bo'lishingizdan tashqari, siz bir xil mahoratga ega bo'lgan boshqa dushmanlarni zararsizlantirishingiz va evakuatsiya qilishingiz mumkin: "A +" va "A ++". Qanday bo'lmasin, nishonga etib borganingizdan so'ng, uni zararsizlantiring va evakuatsiya qiling.

4 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 04

Yuqoridagi skrinshotda qiruvchining joylashuvini ko'rishingiz mumkin. Bu odamni topish juda oddiy bo'ladi, ammo evakuatsiyaga kelsak, u erda ma'lum asoratlar paydo bo'lishi mumkin. Sizning maqsadingiz zirhli transport vositalarining yonida joylashgan bo'lib, ular to'xtamaydi. Maqsadga emaklab borish kerak va u erga etib borganingizda uni trankvilizator bilan zararsizlantiring. Aytgancha, siz uning ko'kragiga yana bir-ikki marta o'q uzishingiz mumkin, lekin ehtiyot bo'ling, chunki agar siz uning boshiga ursangiz, vazifa bajarilmaydi. Shunday qilib, nishoningizni zararsizlantirgandan so'ng, uskunaga "SI-4" ni qo'ying va qiruvchi bilan birga evakuatsiya qiling. Shundan so'ng, faqat orqaga yuguring va uskunani portlatib yuboring. Ularning barchasi texnikaga shoshilishsa-da, siz hech kimga e'tibor bermasdan bu joyni xavfsiz tark etishingiz mumkin.

5 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 05

Ushbu vazifani bajarishda juda ehtiyot bo'ling, chunki unda kerakli nishonni otish eng oson. Avvalo, barcha jangchilarni durbin bilan belgilang yoki barcha nishonlarni belgilash uchun sherikdan (afzalroq "D-Dog") foydalaning. Hammasi bo'lib, bitta tosh ustida sakkizta jangchi va ikkita snayper bo'ladi. Albatta, birinchi navbatda, snayperlarni o'ldiring va shundan keyingina kerakli nishonni qidirishni boshlang. Lagerdagi barchani uxlash uchun trankvilizatorlardan foydalaning.

6 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 06

Dushman armiyasidagi askarlardan birini evakuatsiya qilishingiz kerak. U shimoli-sharqiy qismida (dushmanning sharqiy aloqa nuqtasidan) joylashgan zastavada joylashadi. Siz ko'k hududga borishingiz kerak bo'ladi. Itni sherik sifatida qabul qilish yaxshidir. It sizga nafaqat barcha dushmanlarni aniqlashga, balki kerakli nishonni ta'kidlashga ham yordam beradi. Hujumni snayperlar bilan to'qnash kelgan tepalikdan boshlagan ma'qul. Trankvilizatorlar bilan to'ldirilgan quroldan foydalanishga harakat qiling. Pastga tushib, qolgan barcha dushmanlarni ehtiyotkorlik bilan otib tashlashga harakat qiling. Missiyani bajarish uchun siz asosiy nishonni evakuatsiya qilishingiz kerak.

7 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 07

Ko'p jangovar tajribaga ega bo'lgan qattiq jangchini olishingiz mumkin bo'lgan joy Munko Ya Nyoka poezd stantsiyasi yaqinidagi qo'riqlash postining janubi-g'arbiy qismida joylashgan. Ko'k doiraning o'rtasiga o'ting (bu xaritada bo'ladi). U erda siz zirhli transport vositasini topishingiz mumkin. Askarlar yon tomonlarda turishadi. Ushbu jangchilardan biri katta tajribaga ega bo'lgan qattiq jangchi bo'lib chiqadi. Buni durbin orqali belgilang yoki buni D-Dog sherigiga topshiring. Hamma belgilab qo'yilgandan so'ng, o'z navbatida tepada joylashgan bitta transporter oldida turgan snayperlar bilan kurashish kerak bo'ladi. Ushbu transportni juda ajoyib janglar bo'lgan tomondan aylanib chiqing. Uni qo'yish yaxshiroqdir. Buni qilgandan so'ng, avval jihozlarni evakuatsiya qilishni boshlang, so'ngra ikkinchi qiruvchini zararsizlantiring. Va ikkita jangchini evakuatsiya qiling, chunki ikkalasi ham foydali. Yana ikkita dushman jangchisi biroz uzoqroqda joylashgan bo'ladi, ammo nishon evakuatsiya qilingandan so'ng vazifa bajariladi.

8 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 08

Qo'nish Mfinda neft konining sharqiy tomonida bo'lishi kerak. Va u erga tushish yaxshiroqdir, chunki siz kuchli dushmanlarga duch kelish xavfini tug'dirasiz, ularning qarshiligi deyarli yengilmas. Umuman olganda, ko'rsatilgan joyga qo'nganingizdan so'ng, bir vaqtning o'zida kerakli nishonni qidirib, neft koniga o'ting. Yodda tutingki, bazada sizni juda ko'p dushmanlar kutmoqda, shuning uchun yordam berish uchun aylanuvchi patnisni chaqirish yaxshiroqdir. Ammo shu bilan birga, vertolyotingiz asosiy nishonni urib tushirishi mumkinligini yodda tuting. Shunday qilib, yangi boshlanuvchilar uchun maqsadni evakuatsiya qilish yaxshidir va shundan keyingina go'sht maydalagichni ishga tushirish uchun aylanuvchi patnisni chaqiring.

9 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 09

Sizning keyingi to'xtash joyingiz - Kiziba qo'riqlash lageri (u janubi-sharqda joylashgan). U erda siz yana bitta tajribali jangchini evakuatsiya qilishingiz kerak. Bu joyga etib kelganingizdan so'ng, qo'riqchilar lageridan shimoli-sharqiy yo'nalishda harakatlaning. Sizning maqsadingiz qo'riqchi postida qalqon tutgan askar bilan erkin yurishingiz mumkin. Shunday qilib, operatsiyani aylantirishni boshlab, perimetr bo'ylab ushbu postni aylanib chiqing va yo'l davomida barcha snayperlar bilan shug'ullaning. Barcha snayperlarni zararsizlantirgandan so'ng, dushmanlar qaramaydigan tomondan yashirincha kirish va har bir dushmanni orqadan zararsizlantirish vaqti keldi. Istalgan nishonni kesib, uni evakuatsiya qilmaguningizcha, raqiblarni birma-bir olib tashlang, shundan so'ng vazifa bajariladi.

10 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 10

Ushbu nishon tashlandiq qishloqning "Dithadi" deb nomlangan shimoli-sharqiy qismida joylashgan bo'ladi. Ko'k hududga (xaritangizda belgilangan) qo'nganingizdan so'ng, shimoli-g'arbiy tomonga yo'l oling. Tom ma'noda bir necha metrdan keyin siz nishoningiz yashaydigan o'sha qo'riqchi postiga qoqilib qolasiz. Bu joyda, bir guruh askarlardan tashqari, tank ham bo'ladi. Shuning uchun bu erda juda ehtiyot bo'lish kerak bo'ladi. Hammani durbin bilan belgilashni unutmang. Istalgan nishonni evakuatsiya qilish bilanoq, vazifa bajariladi va siz bu joyni tark etishingiz mumkin.

11 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 11

Birinchi qadam qo'nish joyini tanlashdir. Eng yaxshi joy bo'lardi G'arbiy qism Munko Ya Nyoka poezd stantsiyasidan. Agar siz to'g'ridan-to'g'ri stantsiyaning o'ziga qo'nmoqchi bo'lsangiz, bu juda xavfli ish bo'lishini yodda tuting. Qanday bo'lmasin, ko'rsatilgan joyga qo'nishingiz bilan darhol shimoli-sharqiy yo'nalishda harakat qilishni boshlang. Shunday qilib, siz stantsiyaning o'ziga borasiz, u erda sizga kerakli qiruvchini topasiz. Nishonni qo'lga kiritgandan so'ng, uni evakuatsiya qiling va keyin bu joyni o'zingiz tark eting.

12 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 12

Siz bu askarni allaqachon Kungeng konining qo'riqlash postidan evakuatsiya qilishingiz kerak. Va sizga janubi-g'arbiy qismida joylashgan qo'riqlash posti kerak. Bu joyga yaqinroq qo'nish joyini tanlang, shundan so'ng siz ko'rsatilgan hududga xavfsiz o'tishingiz mumkin. Va shuni yodda tutingki, sizga kerak bo'lgan qiruvchi qo'riqchi postining janubi-g'arbiy qismida joylashgan bo'ladi. Bilish kerak bo'lgan tabiiy narsa shundaki, nishon yolg'iz yurmaydi, shuning uchun boshlanuvchilar uchun, odatdagidek, biz hammaga durbin orqali qaraymiz, soqchilarni olib tashlaymiz va shundan keyingina asosiy nishonga g'amxo'rlik qilamiz. Jangchini evakuatsiya qilgandan so'ng, vazifa bajariladi.

13 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 13

Siz yana bir bor dushman armiyasidan askarni evakuatsiya qilishingiz kerak. Bu safar uni Afrikada, "Spugmay" qal'asi yaqinida qidirish kerak bo'ladi. Aytgancha, siz hikoya chizig'idan o'tib, bu joy bilan allaqachon tanishishingiz mumkin edi. Ikkinchi bobda siz bu joyda plyonkali idishni izlashingiz kerak. Qanday bo'lmasin, "D-Dog" ni hamkor sifatida o'zingiz bilan olib ketganingiz ma'qul.

Shuning uchun, birinchi navbatda, esda tutingki, siz bu joyga qo'nishingiz bilan ular sizga har tomondan o'q otishni boshlaydilar, shuning uchun birinchi navbatda barcha dushmanlarni zararsizlantiring. Eng yaqin tepada snayper bo'ladi - u sizning maqsadingiz. Uni hayratda qoldirgandan so'ng, uni tezda evakuatsiya qiling va uni bu issiq joydan tushiring.

14 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 14

Bazaning janubiy qismiga boring va u erda kichik "dushmanlar to'plami" bilan kurashing. Tomda turadigan askar - bu sizga topshiriq bo'yicha kerak bo'lgan jangchi. Cho'qqiga chiqqaningizdan so'ng, askarni o'ldirmasdan uzoqdan zararsizlantirish uchun tinchlantiruvchi miltiqdan foydalaning. Biroz yuqoriga ko'tarilib, e'tiboringizni ushbu binoni qo'riqlayotgan ikkita askarga qarating. Siz ularni olib tashlay olmaysiz, lekin shunchaki ohista yashirincha o'ting. Va u erda kerakli maqsadga erishib, uni zararsizlantiring, evakuatsiya qiling va vazifa bajariladi.

15 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 15

Shunday qilib, keyingi to'xtash joyingiz - Lufva vodiysi. Bu joyga qo'nganingizdan so'ng, siz "Toker kodeksi" deb nomlangan uyga borishingiz kerak. Istalgan jangchi uyning ichida bo'ladi. Uni faqat ikki yo'l bilan qo'lga kiritish mumkin bo'ladi: 1 - o'ziga jalb qilish; 2 - haqiqiy go'sht maydalagichni tashkil qiling. Maqsadingizni o'chirib, uni evakuatsiya qilishingiz bilanoq vazifa bajariladi.

16 - tajribali jangchini evakuatsiya qilish - 16

Siz oxirgi tajribali jangchini Afg'onistonda joylashgan markaziy bazaning lagerida topishingiz mumkin. Siz yana OKB Zero-ga tashrif buyurishingiz kerak bo'ladi, u erda siz asosiy dushmaningiz Boshsuyagi bilan uchrashgansiz. U erga etib kelganingizdan so'ng, boshlash uchun siz bir nechta postlardan o'tishingiz kerak bo'ladi. Agar siz o'ng tomonga yopishib qolsangiz, sizni hech kim ko'ra olmaydi. Sizning maqsadingiz - qo'mondon. Shuning uchun unga qarab doimiy ravishda harakatlaning. Uning oldiga borganingizdan so'ng, tinchlantiruvchi zaryadlangan to'pponchani oling va unga qarata o'q uzing. Ehtimol, uning yonida boshqa askar turishi mumkin - uni trankvilizatorlar yordamida ham zararsizlantirish mumkin. Qanday bo'lmasin, kerakli nishonni qo'ygandan so'ng, uni darhol evakuatsiya qiling. Muvaffaqiyatli evakuatsiyadan so'ng, bazangizga qayting.

Mahbuslarni evakuatsiya qilish bo'yicha vazifalarni bajarish

Topshiriqlarning maqsadi: Har bir topshiriqda siz dushman tomonidan asirga olingan mahbusni evakuatsiya qilishingiz kerak. Bu mahbusning qimmatli ko'nikmalarga ega ekanligi haqida dalillar mavjud.

1 - mahbusni evakuatsiya qilish - 01

Siz bu mahbusni sharqiy aloqa nuqtasi hududida topishingiz mumkin. Aniqroq koordinatalarni aniqlash uchun avval ko'rsatilgan joyda siz tashqarida bo'lgan jangchilardan birini ushlab, so'roq qilishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng, qolgan dushmanlar bilan kurashishingiz kerak. Lagerning o'ziga kelsak, ichkarida siz qalqonli faqat bitta dushmanni topasiz. Orqa tomondan otish tavsiya etilmaydi. Trankvilizatorlar bilan to'ldirilgan to'pponchani qo'llaringizga olib, diqqatni jalb qilish va sekin harakatda bir nechta jangchini yuziga otish yaxshiroqdir. Buni qilganingizdan so'ng, siz uni faqat evakuatsiya qilishingiz kerak bo'ladi va hammasi.

2 - mahkumlarni evakuatsiya qilish - 02

Bu mahbusni evakuatsiya qilish juda muammoli bo'ladi. Ushbu vazifani qandaydir tarzda bajarishni osonlashtirish uchun avval ko'rsatilgan joyga borishingizni tavsiya qilamiz, lekin kechasi. U erda asosiy koordinatalarni bilish uchun odatdagidek kimnidir so'roq qilishingiz kerak bo'ladi. Kerakli ma'lumotni olganingizdan so'ng, birinchi narsa dushmanlarning joylashishini aniqlashdir. Birinchidan, tepada joylashgan snayper bilan shug'ullaning. Avvalo, uni o'ldirish kerak, chunki sizning baloningiz 100% seziladi va 100% buning uchun signalni oshiradi. Qanday bo'lmasin, snayper bilan shug'ullanishingiz bilan, butun perimetr atrofida joylashgan dushmanlarga g'amxo'rlik qiling va oxirida ko'rsatilgan nishonni evakuatsiya qiling.

3 - mahkumlarni evakuatsiya qilish - 03

Siz bu mahbusni faqat ko'rsatilgan bazaning eng chuqur qismida topishingiz mumkin. Har qanday holatda, siz dushmanlarning sher ulushi bilan kurashishingiz kerak. Shunday qilib, belgilangan maqsadga etib borganingizdan so'ng, uni evakuatsiya qiling va vazifa bajariladi.

4 - mahbusni evakuatsiya qilish - 04

Ehtimol, eng oson evakuatsiyalardan biri: dushmanlar bilan kurashish, nishonni evakuatsiya qilish va vazifa tugadi.

5 - mahkumlarni evakuatsiya qilish - 05

Ushbu vazifaning soddaligi shundaki, siz barcha dushmanlarni trankvilizatorlar bilan to'ldirilgan snayper miltig'i bilan osongina otib tashlashingiz mumkin, shundan so'ng siz nishonni osongina evakuatsiya qilishingiz mumkin va vazifa tugaydi.

6 - mahbusni evakuatsiya qilish - 06

Bu hududda oltita jangchi bor. Ulardan ikkitasi snayperlar bo'ladi va ulardan biri qo'riqchi minorasi tepasida joylashgan bo'ladi - uni birinchi bo'lib olib chiqish kerak. Snayperlarni olib chiqib ketishingiz bilan siz chodirga borishingiz va u erda qolgan askarlarni o'ldirishingiz kerak. Bundan tashqari, agar siz snayperni olib tashlamasangiz, lekin darhol chodirga qarab harakat qilsangiz, snayper hech qanday holatda sizning harakatlaringizni sezmasligi uchun hammani juda jimgina olib tashlashingiz kerak. Aytgancha, siz snayperni uxlatishingiz mumkin, chunki u juda ko'p yaxshi reyting. Oxir-oqibat, mahbusni evakuatsiya qiling va u bilan siz snayperni ushlashingiz mumkin.

7 - mahkumlarni evakuatsiya qilish - 07

Shunday qilib, siz ushbu garovga olingan odamni oldingi missiyalardan allaqachon tanish bo'lgan joyda qidirishingiz kerak. Qidiruv hududi "Spugma" qal'asi bo'ladi. Agar sizda D-Dog sherigingiz bo'lsa, maqsadingizning joylashuvi yashil rang bilan belgilanadi. Mahbus, o'z navbatida, qal'a xarobalarining shimoliy qismida joylashgan bo'ladi. U erga etib borganingizdan so'ng, toshlar orasida joylashgan tepalikka chiqishingiz kerak. Umuman olganda, to'g'ri joyni topish unchalik qiyin emas. Belgilangan odamni evakuatsiya qilish bilanoq, vazifa bajariladi.

8 - mahbusni evakuatsiya qilish - 08

Bampewe deb nomlangan plantatsiyada yana bir garovni topishingiz mumkin. Aytgancha, bu joyda signalni ko'tarmaslikka harakat qilish yaxshiroqdir, chunki yigirmadan ortiq askarlar sizga shoshilishadi. Maqsadga erishish uchun ushbu lagerning tepasida turishga harakat qiling. Shunday qilib, siz nafaqat u erga tezroq borishingiz, balki askarlarning ko'pchiligidan ham o'tishingiz mumkin. Maqsadga erishishingiz bilan darhol uni evakuatsiya qiling.

9 - mahbusni evakuatsiya qilish - 09

Bu safar garovga olingan shaxs Aabe Shifap degan joyda bo'ladi. Bu joy xaroba bo'ladi. Va shuni yodda tutingki, siz darhol xarobalarga tushishingiz mumkin. Erga tushganingizdan so'ng, birinchi navbatda bir nechta snayperlarni otish kerak va shundan so'ng siz boshpana olishingiz mumkin bo'lgan joyni qidirishni boshlang. Qolgan dushmanlarni tugatish uchun siz yana spinnerga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, siz faqat garovga borishingiz, uni evakuatsiya qilishingiz va bu erdan uchib ketishingiz kerak.

10 - mahbusni evakuatsiya qilish - 10

Siz Kobulning shimoliy qismiga qo'nishingiz kerak - bu sizning asosiy nuqtangizning janubiy qismidir. Siz Lamar Haate saroyiga kirishingiz kerak. Va shuni yodda tutingki, siz qutqarishingiz kerak bo'lgan garovni saroyning o'zida emas, balki bu joyning shimoliy qismida topasiz. 3 ta metall kabina mavjud. Va bu kabinalardan birida garovga olinganning o'zi o'tiradi. Maqsadga erishishingiz bilan uni evakuatsiya qiling va vazifa bajariladi.

11 - mahbusni evakuatsiya qilish - 11

Yangi vazifani bajarib, "Masa" deb nomlangan qishloqning g'arbiy qismida joylashgan qo'nish nuqtasiga boring. Qishloq yaqinida bo'lganingizdan so'ng, bir oz janubga boring, chunki u erda siz garovni topishingiz kerak. Garovga olingan qiz bo'ladi va u kichkina uyning tomiga ko'tarilgani ma'lum bo'ladi, uning yonida g'azablangan yovvoyi it yuguradi. Itni zararsizlantirgandan so'ng, tomga chiqing va nishoningizni evakuatsiya qiling.

12 - mahbusni evakuatsiya qilish - 12

Garovni qidirishingiz kerak bo'lgan keyingi joy 17-band bo'ladi. Bu joy "Ngumba" sanoat zonasi. Joyga o'tayotganda, yo'lda siz o'nga yaqin askarni olib tashlashingiz kerak. Aytgancha, siz aylanuvchi patnisdan foydalanishingiz mumkin, bu sizni olovni qo'llab-quvvatlaydi. Agar tashqarida kuchli tuman bo'lsa, garovga olingan odamni qo'nish joyiga sudrab borish kerak bo'ladi. Siz garovga olinganning o'zini brezent ostida topishingiz mumkin, shuning uchun uni o'tkazib yubormang.

13 - mahbusni evakuatsiya qilish - 13

Sizning yangi to'xtash joyingiz Bampewe plantatsiyasidagi qo'riqlash postining janubi-sharqiy qismidir. Garov, o'z navbatida, tepalikda, qo'shni tepada (toshning orqasida) yashirinadi. Bundan tashqari, askarlarning bu hududda aylanib yurishini bilib oling, ular asosan juft bo'lib harakat qilishadi, bu o'tishni sezilmaydigan va jim tugatish bilan aniq murakkablashtirishi mumkin. Garovga etib borganingizdan so'ng uni odatdagidek evakuatsiya qiling va bazangizga qayting.

14 - mahbusni evakuatsiya qilish - 14

Kungeng koni yaqinida joylashgan janubiy qismga borishingiz kerak. Siz garovni oldingi vazifada bo'lgani kabi, u erda ham topishingiz mumkin - brezent ostida. Agar siz garovga aniq minaga o'tsangiz, unda siz ancha yaqinlashasiz, lekin har qanday holatda ham, siz dushmanlar bilan kurashishingiz va garovga olinganni evakuatsiya qilishingiz kerak, shundan so'ng vazifa bajariladi.

15 - mahbuslarni evakuatsiya qilish - 15

Bu safar garovga olingan shaxs Nova Braga deb nomlangan aeroportdan olib chiqilishi kerak bo'ladi. Birinchi qadam qo'nish nuqtasi va eng ko'p qaror qabul qilishdir eng yaxshi joy ko'k zonaning janubi-sharqiy qismi bo'ladi. U erga qo'nganingizdan so'ng, asosiy darvozaga o'ting va undan o'ting. Aeroportning asosiy binosida siz ikkinchi qavatga ko'tarilib, keyin o'ng qanotga o'tishingiz kerak bo'ladi. Bu yerdan maqsadingiz ushlab turilgan angarga bemalol kirishingiz mumkin. Nishonni evakuatsiya qilishga muvaffaq bo'lganingizdan so'ng, darhol o'zingizni tashlab yuboring.

16 - mahbusni evakuatsiya qilish - 16

Ko'k zonadan biroz uzoqroqda qo'nish joyini tanlash yaxshidir, chunki agar siz juda yaqin uchib ketsangiz, siz shunchaki parchalanib ketasiz. Har qanday holatda, siz mustahkam erga tushganingizdan so'ng, Munko Ya Nyoka stantsiyasiga o'ting. Dushmanning uchuvchi mashinasi bilan kurashishni osonlashtirish uchun o'zingizning uchuvchi mashinangizni - vertolyotni chaqiring. Dushmanning aylanuvchi stoli sinishi bilan siz qolgan jangchilarni xavfsiz o'ldirishingiz mumkin. Garovni ushbu lagerning qarama-qarshi tomonida joylashgan uy ichida topishingiz mumkin. Aytgancha, ta'minotni to'ldirish uchun bir nechta konteynerlarni evakuatsiya qilishni unutmang.

17 - mahbusni evakuatsiya qilish - 17

Keyingi garovni Kungeng konlarining shimoli-sharqiy postining janubi-sharqiy qismida topishingiz mumkin. Sizga berilgan koordinatalarning sharqiy qismida qo'nish joyini tanlash yaxshidir. Qo'nishingiz bilanoq, ko'k hududga boring, u erda siz dushmanlarga duch kelasiz. Istalgan nishon chap tomonda (plantatsiyada) qoya yaqinidagi binolardan birida joylashgan bo'ladi. Uni binolardan birida qidiring. Bundan tashqari, o'nga yaqin dushman jangchilarini yo'q qilganingizdan keyingina garovga olinganni evakuatsiya qilish mumkin bo'ladi.

18 - mahbusni evakuatsiya qilish - 18

Yangi vazifani o‘z zimmasiga olib, Shahra Ye qishlog‘ining sharqiy qismiga yer. Uylar chap tomondagi qoya bo'ylab joylashadi. Uchinchi yoki to'rtinchi uyda garov bo'ladi. Uni evakuatsiya qilganingizdan so'ng, vertolyot markaziga qaytishingiz mumkin.

19 - mahbusni evakuatsiya qilish - 19

Vazifani olgach, darhol Kobulning shimoliy qismiga boring. OKB Zero ga iloji boricha yaqinlashishga harakat qiling. Xonalarning birida, eng oxirida, kerakli garovni topishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz uni topishingiz bilanoq uni tortib olish va keyin evakuatsiya qilish kerak bo'ladi. Bu joyning o'ng tomonida, qarama-qarshi devor yaqinida, xuddi shu tarzda evakuatsiya qilinishi mumkin bo'lgan to'rtta juda foydali konteynerni topishingiz mumkin. Oxirgi konteynerni evakuatsiya qilgandan so'ng, siz tezroq bazaga qaytishingiz va o'zingizni pinwheel qo'nish joyiga sudrab ketmaslik uchun unga ko'tarilishingiz va u bilan birga uchishingiz mumkin.

20 - mahbuslarni evakuatsiya qilish - 20

Munko Ya Nioka stantsiyasidan yana bir garovga olingan odamni evakuatsiya qilishingiz kerak. Odatdagidek, qo'nish joyini tanlang (yaxshisi shu stantsiyaning janubi-sharqiy qismida). Qo'nganingizdan so'ng, stantsiyaga boring, u erda dushmanning uchish uskunalari bilan kurashishda yordam berish uchun vertolyotingizga yana qo'ng'iroq qiling, keyin nishonga etib boring va uni evakuatsiya qiling.

Eski GB dan evakuatsiya qilish uchun topshiriqlarni o'tkazish

Vazifalarning maqsadi: Har bir vazifada siz eski GB (eski asosiy baza) dan omon qolgan askarni topishingiz va evakuatsiya qilishingiz kerak. To'qqiz yil oldin mag'lubiyatga uchragan ular hali ham jang maydonida yurishadi.

Boshqa barcha vazifalar orasida o'yin qahramoni - Snakening eski jamoasida bo'lgan askarlarni qidirish bilan bog'liq bo'lgan 10 ta noyob missiya mavjud. Va shuni yodda tutingki, joriy vazifani bajarmaguningizcha, keyingi vazifa ochilmaydi. Va har bir muvaffaqiyatli qurilgan binodan keyin Paz bilan borib gaplashishni unutmang. Har bir bajarilgan vazifadan so'ng siz fotosuratga ega bo'lishingiz mumkin. Siz suratni Pazga berasiz, ular sizga aytganlarini tinglaysiz va yangi vazifani bajarish uchun kasalxonani tark etasiz.

Missiyani qabul qilganingizdan so'ng, siz belgilangan hududda nishonni topish uchun yuborilasiz. Belgilangan nishon o'ldirilmasligi kerak, lekin jimgina yashirinib, zararsizlantirilishi kerak. Trankvilizatorlari bo'lgan har qanday quroldan foydalanish mumkin. Bundan tashqari, qidiruvni tunda boshlagan ma'qul, chunki o'sha paytda sizni aniqlash qiyin bo'ladi. Bundan tashqari, karton qutini tez-tez ishlating. Har bir vazifaning oxirida siz fotosurat olasiz.

1 - Eski GB dan evakuatsiya - 01

Manzil: Afg'onistonning janubi-sharqiy qismi;

Amalga oshirish shartlari: Oltinchi qismni tugating;

30.000 GMP.

Siz topishingiz kerak bo'lgan askar aloqa nuqtasining shimoli-sharqiy tomonida joylashgan tepalikning eng tepasida bo'ladi.

2 - eski GB dan evakuatsiya - 02

Manzil: Afg'onistonning janubi-g'arbiy qismi;

Amalga oshirish shartlari: Sakkizinchi qismni va oldingi vazifani tugating (yuqoriga qarang);

Mukofot (fotosuratdan tashqari): 60.000 GMP.

Siz ushbu jangchini "Shago Kallai" deb nomlangan qishloqning janubi-g'arbiy qismida topishingiz mumkin. Hech qanday qiyin narsa yo'q, agar bu jangchi sizni payqasa, u tutunli granatadan foydalanadi.

3 - eski kasalxonadan evakuatsiya qilish - 03

Manzil: Afrikaning shimoliy qismi;

Amalga oshirish shartlari: O'n oltinchi qismni va oldingi vazifani tugating (yuqoriga qarang);

Mukofot (fotosuratdan tashqari): 80.000 GMP.

4 - Eski kasalxonadan evakuatsiya qilish - 04

Manzil:

Amalga oshirish shartlari: Yigirmanchi qismni va oldingi vazifani tugating (yuqoriga qarang);

Mukofot (fotosuratdan tashqari): 90.000 GMP.

Shunday qilib, sizning yangi bekatingiz Nova Braga aeroportining g'arbiy tomonida. Agar bu askar sizni allaqachon sezsa, u granatadan foydalanadi.

5 - Eski GB dan evakuatsiya - 05

Manzil: Shimoliy-Sharqiy Afrika;

Amalga oshirish shartlari: Yigirma uchinchi qismni va oldingi vazifani tugating (yuqoriga qarang);

Mukofot (fotosuratdan tashqari): 100.000 GMP.

Bu askarni Kungeng nomli minada topishingiz mumkin. Bu jangchi u bilan qalqonga ega bo'ladi, shuning uchun uni uxlash unchalik oson bo'lmaydi.

6 - Eski kasalxonadan evakuatsiya qilish - 06

Manzil: Janubi-Sharqiy Afrika;

Amalga oshirish shartlari:

Mukofot (fotosuratdan tashqari): 120.000 GMP.

Keyingi jangchini stansiyaning Munko Ya Nyoka deb nomlangan sharqiy qismida topishingiz mumkin. Ushbu jihoz uni yaxshi kamuflyaj qilish imkonini beradigan uskunaga ega bo'ladi. Bu erda foydali bo'ladigan yagona maslahat - tungi ko'rish moslamasidan foydalanish.

7 - Eski kasalxonadan evakuatsiya qilish - 07

Manzil: G'arbiy Afrika;

Amalga oshirish shartlari: O'ttiz birinchi qismni va oldingi vazifani tugating (yuqoriga qarang);

Mukofot (fotosuratdan tashqari): 140.000 GMP.

Sizning yangi to'xtash joyingiz "Yaho Obu" deb nomlangan ta'minot bazasidir. Bu joyga etib borganingizdan so'ng, janubiy yo'nalishda ko'prikdan bir oz pastga tushishingiz kerak. Siz topgan askarda u bilan yopish moslamasi bo'ladi.

8 - eski kasalxonadan evakuatsiya qilish - 08

Manzil: Sharqiy Afrika;

Amalga oshirish shartlari: O'ttiz beshinchi qismni va oldingi vazifani bajaring (yuqoriga qarang);

Mukofot (fotosuratdan tashqari): 180.000 GMP.

Siz "Lufva" vodiysiga borishingiz kerak. Bu yerda yashovchi askar avvalgidek kamuflyaj uskunasiga ega.

9 - Eski kasalxonadan evakuatsiya qilish - 09

Manzil: Afg'onistonning sharqiy qismi;

Amalga oshirish shartlari:

Mukofot (fotosuratdan tashqari): 200.000 GMP.

Askarni Shahra ye degan qishloqning sharqiy tomonidagi tepalikning eng boshida topishingiz mumkin. Bu jangchi, avvalgi er-xotin kabi, yashirish moslamasiga ega bo'ladi. Bundan tashqari, agar bu askar sizni ko'rsa, u granatadan foydalanadi.

10 - eski GB dan evakuatsiya - 10

Manzil: Afg'onistonning shimoli-g'arbiy qismi;

Amalga oshirish shartlari: O'ttiz sakkizinchi qismni va oldingi vazifani bajaring (yuqoriga qarang);

Mukofot (fotosuratdan tashqari): 300.000 GMP.

Bu askar "Aabe Shifap" deb ataladigan vayronalar orasida bo'ladi. Hech qanday ajoyib narsa yo'q, faqat u yashirish moslamasiga ega bo'ladi.

Hayvonlarni evakuatsiya qilish bo'yicha vazifalarni bajarish

1 - yo'qolgan qo'ylarni evakuatsiya qilish

Sizning maqsadingiz: O'z suruvidan adashgan va hozir belgilangan hududda bo'lgan qo'yni evakuatsiya qiling.

Siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - Vialo qishlog'i hududida joylashgan baxtsiz qo'ylarni qutqarishdir. Boshlash uchun siz dushman jangchilari bilan kurashishingiz kerak va shundan keyingina qo'ylarni evakuatsiya qilish kerak.

2 - afsonaviy ayiqni tuting

Sizning maqsadingiz: Mahalliy aholi afsonalar yozadigan noyob jigarrang ayiqni tutish kerak. Uning dahshatli kuchi tufayli qo'lga olish qiyin bo'lishi mumkin.

Eslash kerak bo'lgan birinchi narsa - bu hayvonning ko'zini tuta olmaysiz. Esda tutish kerak bo'lgan ikkinchi narsa shundaki, siz uni bitta zarba bilan uxlata olmaysiz. Bundan tashqari, bir marta otib tashlaganingizdan so'ng, ayiq sizni albatta payqaydi va keyin o'zingizni juda yomon his qilasiz. Sizga uzoq masofada turishingizni, trankvilizatorlar bilan snayper miltig'ingizni olib, o'q otishni boshlashingizni tavsiya qilamiz. Aytgancha, uxlab yotgan gaz bilan havo hujumini chaqirish juda yaxshi bo'ladi. Qanday bo'lmasin, yovvoyi hayvon uxlab qolishi bilan darhol uni evakuatsiya qiling.

3 - Afsonaviy ibisni tuting

Sizning maqsadingiz: Mahalliy aholi afsonalar yozadigan noyob ibisni tutish kerak. Uning chiroyli moviy patlari qadimgi Misr xudosi Totni eslatishi aytiladi.

Hamkor sifatida "D-Dog" ni olish yaxshidir, chunki bu it yirtqich hayvonni kuzatishda sizga jiddiy yordam beradi. Siz bu hayvon bilan oldingi vazifadagi ayiq bilan bir xil tarzda shug'ullanishingiz mumkin. Trankvilizator snayper miltig'i bilan odatdagidek otib tashlang. Bu hayvonning kichik boshi kichkina nishon bo'lsa ham, uni urish hali ham haqiqiydir. Joylashuvga kelsak, qush, ehtimol, jarlikning qarama-qarshi tomonida joylashgan bo'ladi. Siz u erga shimolda joylashgan ko'prik orqali borishingiz mumkin. Bu qushga borish ham oson bo'lmaydi. Ko'prikdan o'tishi bilan siz bir oz oldinga borishingiz kerak va keyin soat yo'nalishi bo'yicha (ya'ni o'ng tomonda) barcha toshlarni aylanib chiqing. Ushbu qushni evtanizatsiya qilishga muvaffaq bo'lganingizdan so'ng, uni darhol evakuatsiya qiling.

4 - afsonaviy shoqolni tuting

Sizning maqsadingiz: Mahalliy aholi afsonalar yozadigan noyob shaqolni tutish kerak. Mish-mishlarga ko'ra, uning teri rangi qadimgi Misr xudosi Anubisni eslatadi.

Hamkor sifatida, yana kerakli nishonni kuzatishga yordam beradigan itni olish yaxshiroqdir. Hayvonni kuzatib borganingizdan so'ng, darhol uni trankvilizatorli snayper miltig'i bilan otib tashlang. Bu hayvon uxlab qolishi uchun siz tanada besh marta yoki boshida bir marta otishingiz kerak bo'ladi. Qanday bo'lmasin, shoqolni yotqizishingiz bilanoq, evakuatsiya qiling.

Afsonaviy qurolsozlarni evakuatsiya qilish bo'yicha vazifalarni bajarish

Birinchi afsonaviy qurolsozni evakuatsiya qilish

Sizning maqsadingiz: To'qnashuvlar sodir bo'lgan hududlar bo'ylab sayohat qilishda afsonaviy qurolsozni evakuatsiya qilish kerak.

Istalgan nishon uchta raqib bilan o'ralgan holda joylashgan bo'ladi. Har bir raqibning boshida dubulg'a bo'ladi. Dubulg'a faqat sizga kerak bo'lganida bo'lmaydi. Elektr toki bilan barchani zararsizlantiradigan granatadan foydalanishni tavsiya qilamiz. Butun guruhni zararsizlantirganingizdan so'ng, trankvilizator qurolini topshiriq uchun kerak bo'lgan nishonga otib tashlang, shundan so'ng siz qolgan jangchilardan xavfsiz tarzda qutulishingiz mumkin.

Ikkinchi afsonaviy qurolsozni evakuatsiya qilish

Sizning maqsadingiz: Xullas, “Muso” qishlog‘idan topgan qurol ustangiz shunchaki ustaning shogirdi bo‘lib chiqdi. Qidiruvni davom ettirishingiz va uning ustozini topishingiz kerak.

Siz o'zingizni Afg'onistonda topasiz, u erda sizni oldingisiga ko'rsatma bergan yangi qurolchi kutmoqda. Aylanib yuring va maqsadingiz joylashgan joyga sakrab chiqing. Soqchilarni asosiy nishon bilan birga olib tashlash uchun trankvilizator qurolidan foydalaning. Shundan so'ng siz qurolchi va bir nechta foydali askarlarni evakuatsiya qilishingiz mumkin.

Uchinchi afsonaviy qurolsozni evakuatsiya qilish

Sizning maqsadingiz: Siz markaziy bazadan topgan qurol ustasi ham shogird bo‘lib chiqdi. Ustani topish va evakuatsiya qilish uchun mojaro zonalari bo'ylab yurishni davom eting. Uchinchi marta sizga albatta omad kulib boqadi.

Ushbu topshiriqdan qurol ustasini olganingizdan so'ng, siz u bilan qurollarni o'zingizning xohishingiz va didingizga qarab sozlash qobiliyatiga ega bo'lasiz. Siz qal'a ostiga kirishingiz kerak. Birinchi eshiklar yonida ikkita oddiy askar bo'ladi, shuning uchun ulardan qutulganingizdan so'ng, nishonga o'ting va uni evakuatsiya qiling.

Konteynerlarni evakuatsiya qilish

Sizning maqsadingiz: Ushbu vazifada siz asosiy bazangizni ishlab chiqish uchun zarur bo'lgan materiallarni evakuatsiya qilishingiz kerak.

Bu vazifada sizdan talab qilinadigan narsa - ko'k doiraning markazida joylashgan kichik uyni topishdir. Bu uyning yonida konteynerlar bo'ladi. Konteynerlar yonida bir nechta qo'riqchilar bo'ladi, shuning uchun askarlarni zararsizlantirgandan so'ng, konteynerlarni evakuatsiya qilish haqida g'amxo'rlik qiling va vazifa tugaydi.

Skautni evakuatsiya qilish

Sizning maqsadingiz: Dushman tomonidan qo'lga olingan razvedka otryadidan bir askarni evakuatsiya qilish kerak.

Shunday qilib, endi siz Kobulning shimoliy qismida, Da Gvanday Khar shahri hududida joylashgan muhim skautni topishingiz kerak. Hamkorlar sifatida odatdagidek "D-Dog" ni olish yaxshidir. Shaharda, uylardan birida quvurga zanjirband qilingan mahbus bo'ladi. Bu odamni ozod qilganingizda, u Hideo Kojima bo'lib chiqadi. Shundan so'ng siz faqat uni evakuatsiya qilishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun shunchaki vazifa hududidan chiqing.

Kambag'allarni qutqarish bo'yicha vazifalarni bajarish

1 - Kambag'al odam - 01

Sizning maqsadingiz: Dushman tomonidan asirga olingan mahbusni evakuatsiya qiling. Mahbusning foydali ko'nikmalarga ega ekanligi haqida dalillar mavjud.

Birinchi vazifada siz Yaho Obou ta'minot bazasiga borishingiz va u erda mahbusni qutqarishingiz kerak. Bu vazifa qiziqarli, chunki siz binoning devorlari ostidagi postga hech qanday muammosiz kirishingiz mumkin. Ichkariga olib boradigan teshik shimoli-sharqiy qismida joylashgan devor yaqinida joylashgan. Askarlarga kelsak, bir qismi yuqori qavatda patrul qiladi va yana ikkitasi mahbusni qo'riqlaydi. Nishonni qo'riqlayotgan askarlarning yonidan o'tib, ular sizning yo'nalishingizga qaramasa, siz sirpanishingiz mumkin. Bundan tashqari, hujayralar ichida siz ham eshitilmaydi. Va shunga qaramay, eshikda panjara bo'ladi, shuning uchun siz u orqali soqchilarga o'q uzishingiz mumkin.

2 - Bechora - 02

Sizning maqsadingiz: Mahbusni evakuatsiya qilishga urinish muvaffaqiyatsiz tugadi, shuning uchun Diamond Dogs xodimlaridan biri qo'lga olindi. Siz ham xodimni, ham mahbusni qutqarishingiz kerak.

Siz bu odamni o'yinning hikoya chizig'idagi "Sting" ni topgan joyda topishingiz mumkin. Dushmanlarga kelsak, siz deyarli hammani evakuatsiya qilishingiz mumkin, chunki ularning har biri yuqori reytingga ega. Hamkor sifatida, odatdagidek, itni olish yaxshiroqdir. Bu foydalidir, chunki u nafaqat nishonlarni belgilab qo'yadi, balki qichqiradi va shu bilan dushmanlarni tortib oladi.

3 - Bechora - 03

Siz bu mahbusni aerodromning narigi tomonida (markaziy terminalning ro'parasida) joylashgan eng uzun uyning tomida topishingiz mumkin. Garov evakuatsiya qilingandan so'ng, siz bu joyni xavfsiz tark etishingiz mumkin.

4 - Bechora - 04

Yangi vazifani tanlagandan so'ng, markerni ko'k doiraga o'tkazing. U yerdan markerni biroz janubi-g'arbiy yo'nalishda harakatlantiring. Harakat joyi Lufva vodiysi bo'ladi. Siz ikkita mahbusni qutqarishingiz kerak. Avvalo, Toker Code uyiga o'ting. Chodirlardan birida birinchi mahbusni topmaguningizcha harakatlaning. Uni evakuatsiya qilishdan oldin, avval barcha qo'riqchilarni zararsizlantiring. Bundan tashqari, ushbu mahbusdan siz ikkinchi garovni qaerda va qaysi joyda topishingiz mumkinligini bilib olasiz. Ko'rsatilgan uyga boring, uyning perimetri bo'ylab soat yo'nalishi bo'yicha o'ting va keyin balandroq - tepaga chiqing. Bu joyda, sharsharadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, tog'da bir joyda, ikkinchi garov ham o'tiradi.

5 - Bechora - 05

Yangi vazifani tanlagandan so'ng, OKB Zero-ga iloji boricha yaqinlashishga harakat qiling. Sizda qiyin vazifa bor - siz bazaning oxirigacha o'tishingiz kerak. Bundan tashqari, ikkita garovga olinganlar ham bo'ladi. Eng oxirgi darvoza oldidan (o'ng tomonda) ehtiyot bo'ling, chunki bu erda garovga olingan odam o'tiradi. Qanday qilib evakuatsiya qilishni allaqachon bilasiz. Birinchi garovni evakuatsiya qilgandan so'ng, darvozaga qaytib boring va oxirgi dushmanlarni o'ldiring. Soqchilarni o'ldirgandan so'ng, siz ikkinchi garovga olinganni xavfsiz evakuatsiya qilishingiz mumkin. Garovga olingan odam o'ng tomondagi binoning oldida o'tiradi.

Og'ir piyodalarni yo'q qilish bo'yicha vazifalarni bajarish

Vazifalarning maqsadi: Har bir vazifada siz og'ir piyodalarni yo'q qilishingiz kerak. Jang qiladigan jangchilar o'zlarini juda samarali himoya qila oladilar.

1 - Og'ir piyodalarni yo'q qilish - 01

Shunday qilib, birinchi vazifada siz kiyinadigan ikkita askarni o'ldirishingiz kerak og'ir zirh. Hech qanday qiyinchiliksiz siz ularni raketa yoki boshqa portlovchi qurol / qurilma bilan o'ldirishingiz mumkin. Siz ularni orqa tomondan yashirincha bosib olishga harakat qilishingiz mumkin. Maqsadlar shimolda joylashgan Lamar Haate saroyining qo'riqlash postiga joylashtiriladi. Bundan tashqari, askarlar yaqinida qizil kapalak bo'lishi mumkinligini yodda tuting. Agar siz bu qizil kapalakni otib qo'ysangiz, unda barcha dushmanlaringizni o'ldiradigan portlash sodir bo'ladi.

2 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 02

Kobulning shimoliy qismidagi yer. Siz o'zingizni Yaho Obu ta'minot bazasining qo'riqlash postining janubi-sharqiy qismida topasiz. Sizga kerak bo'lgan ikkita asosiy nishon ushbu lagerning chap tomonida harakatlanadi. Ular yo'l bo'ylab tepalikda harakat qilishadi. Agar siz zo'r otuvchi bo'lsangiz, bitta raketa uchirgich bilan bir vaqtning o'zida ikkita asosiy nishonni o'ldirishingiz mumkin. O'ldirish muvaffaqiyatli bo'lgach, siz bu joyni tark etishingiz mumkin.

3 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 03

Keyingi vazifani tanlagandan so'ng, xaritada belgilangan joyga iloji boricha yaqinroq tushing. Siz kuchli dushman piyodalari bilan kurashishingiz kerak. U Aabe Shifap xarobalari qo'riqlash postining sharqiy qismida joylashgan.

4 - og'ir piyoda askarlarini yo'q qilish - 04

Keyingi vazifani bajarib, ko'rsatilgan joyga o'ting. To‘xtash joyingiz “Shahra ye” degan qishloq. Siz og'ir zirh kiygan uchta askarni zararsizlantirishingiz kerak. Ular bilan nima qilish - o'ldirish yoki evakuatsiya qilish - sizga bog'liq.

5 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 05

Ushbu qidiruvning asosiy maqsadi "Dithadi" (janubiy tomon) qishlog'i yaqinidagi qo'riqlash postida bo'ladi. Bu safar siz to'rtta jangchi bilan shug'ullanishingiz kerak. Odatdagidek, har bir jangchi og'ir zirhlarda kiyinadi. Shuni unutmangki, bu askarlarning har biri juda yaxshi mahoratga ega bo'ladi, shuning uchun ularni bazaga evakuatsiya qilish foydaliroq bo'ladi, lekin bu sizga bog'liq.

6 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 06

Siz "Nova Braga" aeroportidan janubi-sharqiy qo'riqlash postida joylashgan og'ir piyodalarning "to'plami" ni topishingiz kerak. To'rtta dushman bo'ladi. Bu qattiq jangchilardan biri minorada o'tiradi - esda tuting. Odatdagidek, biz uni yo'q qilish uchun raketadan foydalanamiz yoki biz evakuatsiya qilish uchun jimgina va sezilmasdan ishlaymiz.

7 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 07

Ushbu vazifani bajarganingizdan so'ng, siz tog 'tranzit nuqtasiga tegishli bo'lgan g'arbiy qo'riqlash postiga borishingiz kerak. Avvalgidek - siz to'rtta askarni yo'q qilishingiz kerak. Shuni yodda tutingki, ularning har biri A ++ reytingiga ega, shuning uchun ularni evakuatsiya qilish mantiqan.

8 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 08

Keyingi vazifani tanlagandan so'ng, ko'k maydon bilan chegaradosh joyga tushing (bu erda siz belgilangan piyoda askarlarni yo'q qilishingiz kerak). Bu safar harakat sahnasi "Smasey" qal'asining qo'riqlash posti bo'ladi. Belgilangan joyga etib kelganingizdan so'ng, odatdagidek, siz asosiy nishonlarga borishingiz va ularni o'ldirishingiz kerak. Aytgancha, bu safar beshta dushman nishoni bo'lishini bilib oling, shuning uchun juda ehtiyot bo'lishga harakat qiling.

9 - Og'ir piyoda askarlarini yo'q qilish - 09

Ushbu missiyadagi asosiy maqsadlar qishloqning "Masa" deb nomlangan sharqiy qismida qulay tarzda joylashgan. Shuningdek, siz belgilangan hududning sharqiy tomoniga ham qo'nishingiz kerak, shundan so'ng siz biroz oldinga borishingiz va dushman askarlari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Siz ularni odatdagidek raketa, granata yoki granata bilan o'ldirishingiz mumkin. Hammasi bo'lib oltita dushman nishoni bo'ladi va oltita askarning barchasi o'ng tarafdagi tepalikni qat'iy ravishda aylanib chiqadi.

10 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 10

Sizning keyingi manzilingiz Bumpawe plantatsiyasining janubi-sharqiy qo'riqlash postidir. Bu sizning yangi maqsadlaringiz bo'ladi. Asosiy hududning janubi-g'arbiy qismida bir joyga ekish yaxshidir. Siz tushishingiz bilan darhol lagerga o'ting. U erda siz og'ir zirhlarda to'rtta piyoda askarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Va unutmangki, ularga qo'shimcha ravishda oddiy - oddiy dushmanlar ham bo'ladi.

11 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 11

Bu safar to'g'ridan-to'g'ri xaritangizda joylashgan ko'k hududga qo'nish mumkin bo'ladi. Siz oltita og'ir piyoda askarni topib, yo'q qilishingiz kerak. Shunday qilib, asosiy nishonlarning to'rttasi guruhda harakatlanadi, qolgan ikkitasi esa alohida harakat qiladi, shuning uchun ular sizning olovli qurolingiz uchun ajoyib nishonlarni yaratadilar.

12 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 12

Sizning keyingi maqsadlaringiz Ngumba sanoat zonasida joylashgan janubi-g'arbiy qo'riqlash postida joylashgan bo'ladi. Belgilangan hududning shimoli-sharqiy qismiga qo'nish yaxshidir. Samolyotdan tushishingiz bilan odatdagidek maqsadingizga qarab harakatlaning va u erda siz dushman askarlarini qidirishni boshlaysiz. Hammasi bo'lib, siz oltita og'ir piyoda askarni yo'q qilishingiz kerak.

13 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 13

Dushman piyodalarini yo'q qilish bo'yicha navbatdagi vazifani bajarib, ko'rsatilgan joyga boring. Shunday qilib, bu safar asosiy nishonlar Nova Braga aeroportining shimoli-sharqiy qo'riqlash postida joylashgan bo'ladi. Ko'k maydonga iloji boricha yaqinroq qo'nish yaxshiroqdir. Odatdagidek, ularni yo'q qilishning eng oson yo'li - raketa yoki granata otish moslamasi. Hammasi bo'lib sakkizta og'ir piyoda askar bo'ladi va bu oddiy dushmanlarni hisobga olmaydi, ular orasida snayperlar ham, pulemyotchilar ham bor.

14 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 14

Siz Ditadi nomli tashlandiq qishloqda quyidagi dushmanlarni topishingiz mumkin. U erda siz shimoli-sharqiy qo'riqlash postiga borishingiz kerak. Asosiy maydonning janubi-sharqiy qismida bir joyda qo'nish joyini tanlash yaxshidir. Samolyotdan tushishingiz bilan ko'k hududning eng markaziga o'ting. U erda siz yo'q qilishingiz kerak bo'lgan sakkizta asosiy nishonni topishingiz mumkin. Oddiy - oddiy jangchilar bu erda bo'lmaydi, shuning uchun sizni boshqa hech kim bezovta qilmaydi.

15 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 15

Manzil: qal'aning qo'riqlash posti (janubi-sharqida) "Smasey" deb nomlangan. Odatdagidek, siz og'ir piyodalarni olib chiqishingiz kerak. Ushbu postda sakkizta asosiy nishon bo'ladi, ularga to'rtta oddiy askar ham yordam beradi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

16 - og'ir piyodalarni yo'q qilish - 16

Shunday qilib, nihoyat, siz og'ir piyodalar bilan oxirgi otryadni yo'q qilishingiz kerak. Siz ushbu oxirgi otryadni Kiziba harbiy lagerida, shimoli-g'arbiy qismida joylashgan qo'riqlash postida topishingiz mumkin. Shimoli-sharqiy tomonda, ko'k zonaga yaqin joyda qo'nish yaxshidir. Erga tushishingiz bilan darhol qo'riqlash postiga o'ting. Asosiy maqsadlardan tashqari, uchta oddiy askar ham bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish uchun topshiriqlarni o'tkazish

Vazifalarning maqsadi: Har bir vazifada siz bir vaqtlar "Bosh suyagi" ning qo'g'irchoqlari bo'lgan rouming askarlarini yo'q qilishingiz kerak. Va ular nazoratdan chiqib ketgan bo'lsalar ham, ular abadiy aqllarini yo'qotdilar va xavfli dushmanlardir.

1 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 01

Ushbu missiyada siz hatto tahdid darajasi yuqori bo'lgan nuqtaga tushishingiz mumkin, chunki Yaho Obu ta'minot bazasi tom ma'noda sizga hech qanday xavf tug'dirmaydigan qo'g'irchoq askarlar bilan to'lib-toshgan bo'ladi. Ushbu missiyada ettita qo'g'irchoqni o'ldirishingiz kerak. Siz ularni qo'nish zonasi hududida joylashgan xonalarda topishingiz mumkin.

2 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 02

Qo'rqmang, bu vazifada siz Nova Braga aeroporti hududiga xavfsiz tarzda qo'nishingiz mumkin. Bu erda siz sakkizta qo'g'irchoq askarni o'ldirishingiz kerak. Ular asosiy terminalning o'zida aylanib yuradilar. Bundan tashqari, esda tutingki, aeroportning perimetri atrofida yangi konteynerlar paydo bo'lishi kerak, ularni o'tkazib yubormaslik va evakuatsiya qilish kerak.

3 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 03

"Da Shago Kallai" deb nomlangan joydan g'arbiy qismga o'ting. G'arbda qishloq joylashadi va qishloqda sakkizta qo'g'irchoq askar bo'ladi - ularni yo'q qiling.

4 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 04

Ushbu missiyada g'arbda joylashgan "Ngubma" sanoat zonasi qo'riqlash postining shimoli-sharqiy tomoniga tushish yaxshidir. Samolyotdan tushishingiz bilan ko'k maydonga o'ting. Daradan o'ng tomondan o'ting (agar siz chap tomonga o'tsangiz, bu vazifa bajarilmagan deb hisoblanadi). Siz qo'riqchi postini topishingiz kerak, chunki u erda siz o'ldirishingiz kerak bo'lgan sakkizta qo'g'irchoq bo'ladi. Va ularning hammasi bir qoziqda bo'lmaydi. Ular tog' bo'ylab tarqalib ketishadi. Hamkor sifatida "D-Dog" ni olish yaxshiroqdir, chunki faqat u bilan asosiy nishonlarning joylashishini aniqlash oson.

5 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 05

Shunday qilib, Lamar Haate saroyi hududiga tushing. Samolyotdan tushganingizdan so'ng, qal'aning o'zidan qolgan joyga yo'l oling. Ichkarida avvalgidek qo'g'irchoqlar bo'ladi - jami sakkizta. Ular turli xonalarda joylashgan bo'ladi, shuning uchun siz ularni biroz izlashingiz kerak.

6 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 06

Pastga tushishingiz bilan darhol Serak deb nomlangan o'simlikni tozalashni boshlang. Ushbu fabrikada sakkizta qo'g'irchoq bo'ladi. Ular zavod ichida ham, yaqinida ham joylashadilar. Fasaddan birinchi qavatda zavodga kirishni topishingiz mumkin.

7 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 07

Bu safar qo'nish "Da Gvanday Khar" shaharchasida bo'lib o'tadi. Odatdagidek, hudud qo'g'irchoqlardan tozalanadi. Agar siz ilgari bu erda joylashgan radarni yo'q qilmagan bo'lsangiz, unda buni qilish vaqti keldi. Agar buni qilmasangiz, sizning pinwheel kampusga qo'na olmaydi. Agar radar hali yo'q qilinmagan bo'lsa, unda siz shaharning janubiy tomoniga qo'nishingiz kerak. Sizning bu safargi maqsadlaringiz jami yettita bo'ladi va ularning barchasi shaharning eng markazida joylashgan bo'ladi.

8 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 08

Landing Lufwa vodiysining shimoliy qismida bo'lishi kerak. Samolyotdan tushganingizdan so'ng, siz Toker kodeksi deb nomlangan saroyga o'tishingiz kerak. Sizni o'ldirishingizni kutayotgan sakkizta qo'g'irchoq bor.

9 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 09

Qo'nish joyi Vialo deb nomlangan qishloqning sharqiy tomoni bo'ladi. O'zingizni kerakli joyda topishingiz bilan, aylanuvchi patnisdan tushing va ehtiyotkorlik bilan qishloqqa boring. Ushbu topshiriqdan boshlab, har bir qo'g'irchoq zirhli kostyumni olib yurishni boshlaydi, shuning uchun qiyinchilik darajasi oshadi. Bunday dushmanlarni yo'q qilishning eng oson yo'li - bu raketa yoki granatalarni oyoq ostiga tashlashdir. Hammasi bo'lib, ushbu missiyada siz ettita asosiy nishonni yo'q qilishingiz kerak, shuning uchun qo'shiq bilan davom eting.

10 - qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 10

Sizning yangi qo'nish nuqtangiz Aabe Shifap xarobalarining sharqiy qismidir. Sharqda qorovul posti bo‘ladi. Siz tushishingiz bilan o'sha qo'riqlash postiga o'ting va u erda sakkizta qo'g'irchoqni yo'q qiling. Ularning barchasi ko'chada joylashgan bo'ladi, shuning uchun hech narsa ularni sezishingizni qiyinlashtirmaydi.

11 - Qo'g'irchoqni yo'q qilish - 11

Ushbu missiyada siz "Da Smasei Laman" qal'asiga tashrif buyurishingiz kerak. Qo'nish bilan nuqtalarda bo'ladi yuqori daraja tahdidlar eng ko'pdir eng yaxshi variant. Erda bo'lganingizda, tosh ichidagi g'orga kiring (hikoya topshiriqlaridan birida bo'lgani kabi) va suv bilan zalga yo'l oling. Aynan shu erda siz asosiy maqsadlarga duch kelishingiz kerak, ulardan jami sakkiztasi bo'ladi. Ular yo'q qilingandan so'ng, siz vertolyot tufayli bu yerdan chiqib ketishingiz mumkin. Aytgancha, raketa uchirgichdan foydalanmang, chunki bu yerdagi koridorlar tor, shuning uchun nafaqat sizning dushmanlaringiz, balki o'zingiz ham zarba berishingiz mumkin. Bu erda granata va granatalar ko'proq mos keladi.

12 - qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 12

“Shahra yeh” degan qishloq hududiga tushasiz. Agar shunday bo'lsa, u erda sizda faol nuqta bo'lmasa, qishloqning shimoli-g'arbiy tomonida joylashgan joydan chiqing. Qanday bo'lmasin, siz o'n ikkita qo'g'irchoqqa duch kelishingiz kerak, ularning har biri zirhli kostyumga ega bo'ladi. Shuni yodda tutingki, granata bilan avvalgidek, ular darhol ularni sindira olmaydi. Bitta granata bilan urib, siz faqat dubulg'ani yirtib tashlaysiz. Ikkinchi granatani oyog'ingizga tashlash yaxshiroqdir. Bundan tashqari, qandaydir miltiq, masalan, hujum miltig'i, bu jangda ko'p yordam beradi. Otish tananing ochiq joylarida va bir necha marta bo'lishi kerak!

13 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 13

Keyingi qo'nish joyi Kungeng konlarining shimoli-sharqiy postining janubi-sharqiy qismi bo'lishi kerak. Yana bir bor, siz ushbu hudud bo'ylab yuradigan sakkizta qo'g'irchoq bilan kurashishingiz kerak. Dushmanlarning butun guruhi o'rmonda - xaritangizda ta'kidlangan zonaning markazida kezib yurishadi.

14 - Qo'g'irchoqni yo'q qilish - 14

U qo'nadi, u Bampewe plantatsiyasidagi qizil zonada bo'lishi kerak. Qo'g'irchoqlar ushbu aholi punkti hududida aylanib yurishadi, shuning uchun ularni topish qiyin bo'lmaydi.

15 - Qo'g'irchoqlarni yo'q qilish - 15

“Masa” degan qishloqning janubiy tomonidagi yer. Ushbu qishloq hududida siz sakkizta qo'g'irchoqni yo'q qilishingiz kerak. Har bir qo'g'irchoq zirh kostyumi bilan jihozlangan bo'ladi. Va portlovchi bochkalar qishloq bo'ylab joylashishiga e'tibor bering, buning yordamida siz o'zingizning maqsadlaringizdan osongina xalos bo'lishingiz mumkin. Ammo unutmangki, ba'zi qo'g'irchoqlar ham uylar ichida joylashgan.

Tank bo'linmalarini yo'q qilish bo'yicha vazifalarni bajarish

Vazifalarning maqsadi: Har bir vazifada siz shunchaki dushman tank birliklarini yo'q qilishingiz kerak.

1 - tank blokini yo'q qilish - 01

2 - tank blokini yo'q qilish - 02

3 - tank blokini yo'q qilish - 03

4 - tank blokini yo'q qilish - 04

5 - tank blokini yo'q qilish - 05

6 - tank blokini yo'q qilish - 06

7 - tank blokini yo'q qilish - 07

8 - tank blokini yo'q qilish - 08

9 - tank blokini yo'q qilish - 09

10 - tank blokini yo'q qilish - 10

11 - tank blokining yo'q qilinishi - 11

12 - tank blokini yo'q qilish - 12

13 - tank blokini yo'q qilish - 13

14 - tank blokini yo'q qilish - 14

Zirhli transport vositalarini yo'q qilish bo'yicha vazifalarni bajarish

Vazifalarning maqsadi: Har bir vazifada siz dushmanning belgilangan zirhli texnikasini yo'q qilishingiz kerak.

1 - Zirhli transport vositalarining bir qismini yo'q qilish - 01

Birinchi vazifani bajarganingizdan so'ng, siz Yaho Obu ta'minot bazasiga yo'l olishingiz kerak. Janubga qo'ngan ma'qul, chunki u erda siz darhol zirhli transport vositasini qo'riqlayotgan askarning yonida topasiz. Umuman olganda, tumanda to'rtga yaqin askar bo'ladi. Ularning barchasi faqat bitta zirhli mashinani qo'riqlaydi. Siz hammani o'ldirishingiz va jihozlarni portlatishingiz yoki hamma narsani evakuatsiya qilishingiz kerak - siz tanlaysiz.

Va esda tutingki, agar signal ko'tarilmagan bo'lsa, u holda siz uskunaning orqasidan va orqasidan yashirincha borishingiz, Fulton funktsiyasidan foydalanishingiz mumkin. Barcha askarlar bilan muomala qilishingiz bilanoq, vazifa bajarilgan deb hisoblanadi.

2 - Zirhli avtomobil blokini yo'q qilish - 02

Qo'nish zonasi ko'k hudud ichida joylashgan bo'lib, u erda dushman texnikasi bo'lgan bo'linma joylashgan. Bu safar transport vositalaridan tashqari to‘rt nafar askar hududda aylanib yuradi, olti nafarga yaqin askar zirhli mashinani qo‘riqlaydi. Hammani aylanib o'tib, uzoqroqdagi dushmanlarga etib borish va keyin ularni jimgina zararsizlantirish yaxshiroqdir. Va esda tutingki, agar siz askarlarni o'ldirmoqchi bo'lmasangiz, unda ularni trankvilizatorlar bilan zararsizlantirish yaxshiroqdir, chunki zarba zarbadan ancha uzoq davom etadi. Umuman olganda, shu tarzda siz qolgan jangchilar bilan kurashishingiz mumkin. Hududni qo'riqlayotgan askarlar bilan muomala qilishingiz bilanoq, zirhli mashinaga o'ting va uni evakuatsiya qiling, shundan so'ng vazifa bajariladi.

3 - zirhli avtomobil blokini yo'q qilish - 03

Sizning tushirish punktingiz to'g'ridan-to'g'ri asosiy zonada joylashgan bo'ladi, shuning uchun siz zirhli transport vositalarini qo'riqlaydigan bo'linma yaqinida bo'lasiz. Siz dushman mashinalari bilan kurashishingiz kerak (jami ikkita zirhli mashina bo'ladi) va barcha askarlarni o'ldirishingiz kerak (jami oltitasi bor) yoki hamma narsani evakuatsiya qilish kerak. Ikkita askar bo'ladigan ikkita askar guruhi yon tomonlarda joylashgan, shuning uchun birinchi navbatda ularga g'amxo'rlik qiling. Siz ular bilan o'zingiz xohlagan tarzda shug'ullanishingiz mumkin, ammo susturucu bilan to'pponchadan foydalanishni tavsiya etamiz. Birinchidan, eng yaqin bo'lgan askarlarga g'amxo'rlik qiling. Perimetr atrofidagi dushmanlar bilan kurashishingiz bilanoq, qolgan ikkitasiga g'amxo'rlik qiling. Shundan so'ng, orqaga qayting va ularni evakuatsiya qilish uchun dushman zirhli texnikasiga yo'l oling. Oxir-oqibat, siz ikkita yolg'iz jangchi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

4 - zirhli avtomobil blokini yo'q qilish - 04

Siz yana dushman askarlarini zirhli transport vositalari bilan yo'q qilishingiz yoki evakuatsiya qilishingiz kerak. Belgilangan maqsadga o'tib, to'rt nafar askardan iborat patrulni o'tkazib yubormaslikka harakat qiling. Dushmanlar bilan kurashib, dushman mashinalariga yo'l oling. Uning yonida uchta askar turadi. Ular bilan shug'ullanishingiz bilan siz zirhli mashinani xavfsiz evakuatsiya qilishingiz mumkin va bu bosqichda vazifa bajariladi.

5 - zirhli transport vositalarining bir qismini yo'q qilish - 05

Dushman ustunining joylashgan joyi: janubdagi qo'riqlash postining g'arbiy qismi, "Ditadi" qishlog'i yaqinida joylashgan. Siz dushmanning bitta zirhli mashinasi, bitta tanki, ikkita snayperi va to'rtta askari bilan kurashishingiz kerak. Uskunalar bir-biriga yaqin joylashgan bo'ladi. Snayperlarni otish joylari ikki tomonda joylashgan. Bundan tashqari, oddiy askarlar va bitta minomyot bo'ladi. Boshlash uchun snayperlar va minomyot ekipaji bilan shug'ullanish, keyin oddiy askarlarga o'tish va faqat oxirida jihozlarni evakuatsiya qilish yaxshiroqdir.

6 - Zirhli transport vositalarining bir qismini yo'q qilish - 06

Yangi joy Munko Ya Nyoka nomli poezd stantsiyasi bo'ladi. Xavf darajasi pastroq bo'lgan qo'nish joyini tanlash yaxshidir, lekin bu joy ko'k rangni qayta taqsimlash zonasida bo'lishi uchun. Qanday bo'lmasin, manzilingizga etib borganingizdan so'ng, siz bitta aylanuvchi patnis va ikkita zirhli transport vositasini evakuatsiya qilishingiz kerakligini tushunasiz. Ikkita dushman askari barcha transport vositalarini qo'riqlaydi, shuning uchun siz ularni zararsizlantirishingiz yoki evakuatsiya qilishingiz mumkin. Boshlash uchun biz vertolyotni evakuatsiya qilishni va shundan keyingina zirhli transport vositalarini ishga tushirishni tavsiya qilamiz. Agar vaziyat yomonlashsa, zirhli transport vositalarini chaqiring.

7 - zirhli transport vositalarining bir qismini yo'q qilish - 07

Avvalo, tushirish zonasini tanlang. Qishloqqa, shaharga yoki postga yaqinroq bo'ladigan joyni tanlash yaxshidir. Siz to'qqizta dushman bo'linmasini yo'q qilishingiz kerak, ular orasida bitta aylanuvchi patnis va ikkita zirhli mashina bo'ladi. Dushman askarlari orasida bir nechta snayperlar, qolganlari esa piyodalar bo'ladi. Dushman bazasiga uchganingizda, dushman vertolyotini darhol olib tashlash uchun pulemyotga o'tirish yaxshidir. Aylanadigan patnis urib tushirilganda, vaqtni behuda sarflamang va darhol dushman zirhli mashinalariga o'ting. Bundan tashqari, siz ayni paytda bir nechta dushman askarlarini otib tashlashga harakat qilishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, qo'nganingizda, qolgan dushmanlarni yo'q qiling.

8 - zirhli transport vositalarining bir qismini yo'q qilish - 08

"Da Gvandai Khar" shahrining janubiy qismida siz dushmanning bitta zirhli mashinasini va ettita jangchini zararsizlantirishingiz yoki evakuatsiya qilishingiz kerak, ulardan uchtasi snayperlar bo'ladi va odatda qarama-qarshi yo'nalishda joylashgan. Siz tushishingiz bilanoq, yo'l bo'ylab o'ng tomonga o'ting va boshqa tomonga o'ting, u erda siz snayperlarni topasiz. Snayperlarni o'ldirganingizdan so'ng, askarlarga g'amxo'rlik qiling va oxirida dushman transport vositalarini evakuatsiya qiling.

9 - zirhli avtomobil blokini yo'q qilish - 09

Vazifa juda oddiy, chunki siz dushmanning ikkita zirhli mashinasini yo'q qilishingiz, ikkita snayper va to'rtta oddiy askarni yo'q qilishingiz kerak.

10 - zirhli transport vositalarining bir qismini yo'q qilish - 10

Endi siz aeroportning "Nova Braga" deb nomlangan hududiga borishingiz kerak. Janubi-sharqiy tomonga qo'nishingiz kerak. Bitta aylanuvchi patnisni, ikkitasini yo'q qilish kerak bo'ladi og'ir tanklar, oltita oddiy jangchi va ikkita snayperni zararsizlantiring.

11 - zirhli transport vositalarining bir qismini yo'q qilish - 11

Keyingi qo'nish joyi Aabe Shifap xarobalari bo'ladi. O'rtada haydab yuborishga tayyor bo'ling, chunki dushmanlaringiz sizni darhol payqashadi. Qo‘nishingiz bilanoq, jinnidek bu yerdan darhol chiqib keting. Siz bitta aylanuvchi patnisni, ikkita dushman zirhli mashinasini yo'q qilishingiz yoki evakuatsiya qilishingiz, uchta snayperni zararsizlantirishingiz va beshta oddiy askarni zararsizlantirishingiz kerak. Hamma tugashi bilan siz vertolyotni xavfsiz chaqirib, bu joyni tark etishingiz mumkin.

12 - zirhli transport vositalarining bir qismini yo'q qilish - 12

Bu vaqtda qo'nish janubi-sharqiy qismida, Mfinda maydonidan uzoq bo'lmagan joyda bo'lishi kerak. Tushgandan so'ng, ko'k maydonga o'tishni boshlang. Kuchli qarshilikka duchor bo'lishga tayyorlaning. Sizning vazifangizni qandaydir tarzda engillashtirish uchun biz yong'in qo'llab-quvvatlash xizmatiga qo'ng'iroq qilishni tavsiya qilamiz. Vertolyot dushmanlarga qarata o't ochsa-da, siz dushmanlarni belgilash va o'qqa tutish uchun ajoyib imkoniyatga ega bo'lasiz. Bundan tashqari, bu joyda dushman vertolyoti ham uchishini unutmang. Burilish stolini birinchi navbatda yo'q qilish kerak, chunki u juda ko'p aralashadi. Unga qo'shimcha ravishda siz ikkita tank va oltita oddiy askarni, shu jumladan bir nechta snayperlarni, bir nechta pulemyotchilarni va bir nechta granatalarni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi.

13 - zirhli transport vositalarining bir qismini yo'q qilish - 13

Qo'nish tark etilgan "Ditadi" qishlog'ining qo'riqlash postining janubi-sharqiy qismida bo'lishi kerak. Dushmanning ikkita zirhli mashinasi, bitta hujumchi aylanuvchi patnis va oltita oddiy askar bo'ladi. Durbin orqali dushman tanklarini belgilashga harakat qiling. Ularni belgilashingiz bilan darhol o'q otish bilan ularni yo'q qiling. Shundan so'ng, siz aylanuvchi patnisni o'zingizga jalb qilishingiz va u bilan shug'ullanishingiz kerak. Siz har qanday tosh orqasida yashirinishingiz mumkin. O'ziga jalb qilingandan so'ng, o'z vertolyotingizni chaqiring, shundan so'ng dushmanning vertolyoti urib tushiriladi. Bundan tashqari, agar sizning vertolyotingiz yomon pompalansa, u sizning aylanuvchi patnisingiz bo'ladi, buni yodda tuting. Qanday bo'lmasin, bundan keyin siz faqat dushman jangchilari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

14 - zirhli transport vositalarining bir qismini yo'q qilish - 14

Oxirgi vazifa Lamar Haate saroyi hududida amalga oshiriladi. Landing asosiy nuqtadan bir oz janubda bo'lishi kerak. Bu dushmanlar sizni sezmasligi uchun qilingan. Oldindan tayyor bo'ling, siz juda kuchli dushman vertolyotiga duch kelishingiz kerak, uni eng yaxshi holatda raketa bilan o'n marta urish kerak bo'ladi. Bundan tashqari, dushmanning zirhli mashinalari ham bo'ladi, ularning kuchi aylanuvchi patnisning yarmini tashkil qiladi. Shuning uchun bu vazifalarning yakuniy jangi avvalgilariga qaraganda ancha qiyin bo'ladi. Iloji boricha tez-tez o'q otish va tushirishga harakat qiling va juda ehtiyot bo'ling.

Bombalarni minalardan tozalash bo'yicha topshiriqlarni bajarish

Vazifalarning maqsadi: Har bir vazifada siz o'rnatilgan va unutilgan minalarni zararsizlantirishingiz kerak. Diamond Dogs gumanitar tashkilot talabiga binoan bu ishda ishtirok etmoqda.

1 - minalardan tozalash - 01

Ushbu vazifani bajarish uchun itni olishga harakat qiling, chunki uning yordamida siz xaritada darhol ko'rsatiladigan minalarni topishingiz mumkin bo'ladi. Ular qizil kavisli chiziqqa o'xshaydi. Siz ularni uzoqdan portlatib yuborishingiz yoki ehtiyotkorlik bilan yashirinib, o'chirish tugmasini bosishingiz mumkin.

2 - minalardan tozalash - 02

Siz Kobulning shimoliy qismida, Lamar Haate saroyining sharqiy tomonida qo'nishingiz kerak bo'ladi. Samolyotdan tushganingizdan so'ng, xaritangizda belgilangan hududga o'ting. Minalarni eng oson yo'li bilan tozalash uchun itdan foydalaning. Ikkita minalar o'ng tomonda, qoyalarning orqasida joylashgan bo'ladi - xaritangizda belgilangan maydonning o'rtasi.

3 - minalardan tozalash - 03

Yangi vazifani bajarganingizdan so'ng, xaritangizda ko'rsatilgan joydan biroz janubda aylanuvchi patnisga qo'ng. Yaqin atrofda Mfinda deb nomlangan neft koni joylashadi. Belgilangan belgiga o'ting. Kelganingizdan so'ng siz sakkizta minani zararsizlantirishingiz kerak. Barcha minalar joylashuv bo'ylab tarqalib ketadi, shuning uchun it bu erda sizga ko'p yordam beradi. Ko'pincha minalar bochkalar va xarobalar orasiga yashiringan bo'ladi. Bundan tashqari, agar siz kun davomida ushbu vazifani bajarsangiz ham, barcha minalarni ajratib ko'rsatishga imkon beradigan tungi ko'rish moslamasidan foydalanishni tavsiya qilamiz. Aytgancha, minalar bir-birining yonida yoki issiq moddaning yonida joylashgan bo'lishi mumkinligini unutmang.

4 - minalardan tozalash - 04

Zararsizlantirishingiz kerak bo'lgan keyingi joyga o'ting. Yangi joy Smasey qal'asining g'arbiy qismida joylashgan qo'riqlash posti orqali qimmatga tushadi. U erda siz to'rtta askarni uchratasiz - ular bilan muomala qiling. Shundan so'ng, o'ng tomonga buriling va u erda siz sakkizta mina yotadigan mina maydonini topasiz.

5 - minalardan tozalash - 05

Munko Ya Nyoka stantsiyasining shimoli-sharqiy qo'riqlash postining janubiy qismida. Siz konlar joylashgan toshlar orasida harakat qilishingiz kerak. Hammasi bo'lib to'qqiz daqiqa bo'ladi. Eng oxirgi mina qorovul postiga eng yaqin, yog'och to'siqlar yonida bo'ladi. Minalarni aniqlashni osonlashtirish uchun tungi ko'rish moslamasidan foydalaning.

6 - Minalardan tozalash - 06

Sizning keyingi manzilingiz Nova Braga aeroportining janubi-sharqiy qo'riqlash postidir. Siz xaritangizda belgilangan ko'k hududning shimoli-sharqiy qismiga qo'nishingiz kerak. Hammasi bo'lib siz to'qqizta minani zararsizlantirishingiz kerak. Agar siz barcha minalarni topa olmasangiz, unda ularning barchasini belgilab qo'yadigan it sizga bu masalada katta yordam beradi.

7 - minalardan tozalash - 07

Bu safar qishloqning “Shahra ye” deb nomlangan shimoli-g‘arbiy qorovul postidan o‘tuvchi yo‘lni tozalash kerak. Siz asfalt yo'lda haydashingiz kerak. Toshlar orasidagi o‘tdan o‘tsangiz, shu yo‘lakka buriling va to‘g‘ri boring. Tez orada siz minalangan maydonga duch kelasiz. Hammasi bo'lib o'n bitta kon bo'ladi. Minalarni zararsizlantirishni boshlashdan oldin, avval postni biroz uzoqroqda tozalash yaxshidir, chunki daqiqalarni o'chirish juda ko'p shovqin yaratadi va shu bilan dushmanlaringizning e'tiborini tortadi.

8 - minalardan tozalash - 08

Bu safar siz Bampewe plantatsiyasining janubi-sharqiy qo'riqlash postiga borishingiz kerak. Asosiy maydonning janubi-g'arbiy tomonida o'simlik. Samolyotdan tushganingizdan so'ng, ko'rsatilgan hududga yo'l oling va markazga o'ting. Minalar bo'ladi. Hammasi bo'lib o'n bitta kon bo'ladi. Ular butun qiyalik bo'ylab joylashgan bo'ladi: pastdan yuqoriga. Bir nechta minalar yoqilg'i bilan to'ldirilgan bochkalar yonida joylashgan bo'ladi, shuning uchun ularga yaqinlashmaslikka harakat qiling.

9 - minalardan tozalash - 09

10 - minalardan tozalash - 10

Qochib ketgan bolalarni qidirish bo'yicha topshiriqlarning o'tishi

Vazifalarning maqsadi: Har bir vazifada siz asosiy bazadan qochgan bolalarni qidirishingiz va evakuatsiya qilishingiz kerak.

1 - Qochib ketgan bolalarni qidirish - 01

Agar sizda bu vazifa bo'lmasa, ikkinchi bobdan epizodni bajarishingiz kerak. Xaritangizda belgilangan bazaga o'ting. Qoyaning yonidan yaqinroq tushing. Eng yaqin bino yaqinida panjara bo'ladi - konteynerlar yoki qutilar yordamida uning ustiga sakrab o'ting. Aytgancha, Quiet sizga ushbu baza hududidagi barcha nishonlarni belgilashga qodir bo'lgan ushbu vazifada juda ko'p yordam beradi. Boshqa tarafga o'tganingizda, binoni soat yo'nalishi bo'yicha aylanib chiqishingiz kerak - buni eslang.

Kirish eshigi yonida askar bo'ladi. Uni olib tashlashga shoshilmang va ichkariga o'ting. Bu binoga yana ikkita dushman kirishini kuting. Shundan so'ng, vaqtni oling va spinner sizning boshingizdan uchib ketganidan keyin harakatlaning. Aylanadigan stoldan so'ng darhol ushbu binoning tashqarisida turgan askarga shoshilib, uni biron bir xonaga sudrab olib borishingiz kerak. Shundan so'ng, siz bolani olib ketishingiz va aylanuvchi patnisning uchuvchisi sizni sezmasligi uchun ehtiyotkorlik bilan bu xonadan chiqib ketishingiz kerak.

Uyning orqa tomoniga jip qo'yiladi. Unga etib borish va uni allaqachon bu harbiy bazadan tashlash yaxshiroqdir. Rulda o'tirganingizdan so'ng, ushbu faol nuqtadan chiqing. Va agar aylanuvchi patnis sizni ta'qib qilsa, baribir, vazifa tez orada tugaydi. Shunday qilib, bola avtomatik ravishda yo'qoladi va hamma narsa yaxshi bo'ladi.

2 - Qochoq bolalarni topish - 02

Endi siz Tolker kodeksi deb nomlangan saroyga borishingiz kerak. Bu qasr ichida siz boshqa bola topishingiz kerak. Askarlarga duch kelganingizda, ular bolaning joylashgan joyi haqida xabar berishlarini kuting va shundan keyingina ularni o'ldiring. Bola ushlab turilgan joyni taniganingizdan so'ng, u erga boring va uni tortib oling. Va shuni yodda tutingki, agar askarlar sizni yelkalarida yigit bilan ko'rsalar, 100% ehtimollik bilan ular sizga qarata o'q otishni boshlaydilar, shuning uchun men bolani 100% o'ldiraman. Shuning uchun avvalo hududni tozalashni va shundan keyingina bolani evakuatsiya qilish bilan shug'ullanishni tavsiya qilamiz.

3 - Qochib ketgan bolalarni qidirish - 03

Siz Quiet bilan bir vaqtlar jang qilgan joyda bo'lishingiz kerak. Yaqin atrofdagi osmono'par binolardan birida yana bir bola bo'ladi. Nosozlikni topish uchun binoning eng burchagiga ko'tarilish kerak. Yuqoriga chiqib, bolani evakuatsiya qiling. Evakuatsiya bolalar uchun Fultonni talab qiladi va buning uchun yordam darajasini 24-darajaga ko'tarish kerak bo'ladi.

4 - Qochqin bolalarni topish - 04

Belgilangan binoga o'ting. Yo'lda, xalaqit beradigan har bir dushmanni o'ldiring. Binolardan birining yonida radarli mashina bo'ladi. Agar siz ushbu mashinani yo'q qilsangiz, dushmanlaringiz qo'shimcha kuchlarni chaqirish qobiliyatini yo'qotadilar. Qanday bo'lmasin, radar bir vaqtlar turgan binoga kirib, zinapoyadan yuqoriga ko'taring. Siz uchinchi qavatga ko'tarilishingiz kerak. U erda, singan pol bo'ladigan xonani toping. Bolani topmaguningizcha, juda tor vayronalar bo'ylab harakatlaning. Uni olishingiz bilanoq, siz bu erga kelgan yo'l bo'ylab olib ketishingiz kerak. Bundan tashqari, agar kerak bo'lsa, Silent-dan barcha dushman nishonlarini belgilashi uchun joyni diqqat bilan o'rganishni so'rang. Aytgancha, u bolaning joylashgan joyini ham belgilashi mumkin.

5 - Qochoq bolalarni topish - 05

G'orga o'ting. Sukunat tufayli siz dushman askarlarini topishingiz va umuman bu joyni diqqat bilan o'rganishingiz mumkin. Sizga kerak bo'lgan bola o'ng tomonda, kirish joyidan bir oz yuqorida bo'ladi. Bundan tashqari, bir joyda bir nechta zombi bor. Hovuzli xona tufayli u erga borishingiz mumkin. Barcha dushmanlar bilan kurashishingiz bilanoq, bolani evakuatsiya qilish haqida g'amxo'rlik qiling.

Metal Gear o'yinlari har doim juda ko'p sirlarga va g'ayrioddiy taktikaga ega bo'lgan. O'yin ularning ba'zilari haqida batafsil aytib berdi, boshqa hollarda siz o'zingiz taxmin qilishingiz kerak edi. Chiqarilganidan beri Phantom Pain Etarli vaqt allaqachon o'tdi va biz, ko'pchiligingiz kabi, o'yin dunyosini uzoq va keng kashf etishga muvaffaq bo'ldik.

Taktik variantlardan to'liq foydalanib, yana bir bor o'tish vaqti keldi! Qulaylik uchun material qismlarga bo'linadi. Birinchidan, yashirin va jangovar bo'yicha o'n ikkita maslahat sizni kutmoqda. Deyarli hech qanday spoylerlar yo'q!

G'azab mushti

Eng oddiyidan boshlaylik. Hatto e'tiborsiz o'yinchilar Big Bossning bionik qo'li borligini payqashdi. Ajoyib nokaut kuchi va ajoyibligidan tashqari ko'rinish, u dushmanlar e'tiborini jalb qilish, sekin urish mumkinligi bilan ajralib turadi. Eshitish radiusi kichik, shuning uchun hududdagi barcha raqiblarni qo'rqitish xavfi kichik. Aytaylik, minorada o'tirgan askarni jalb qilish kerak bo'lganda, bu juda qulay.

Qutini to'kib tashlang

metall Gear Solid quti esa ajralmas tushunchalardir. DA Phantom Pain bu haqiqatan ham almashtirib bo'lmaydigan narsaga siz dushmanlarni chalg'itadigan tasvirlarni yopishtirishingiz mumkin. Baza atrofida aylanib yurgan g'alati ko'rinishdagi quti, shubhasiz, dushmanning e'tiborini tortadi.

Ammo, agar unda, aytaylik, yonayotgan go'zallik yoki katta ofitser tasvirlangan bo'lsa (biz solishtirmayapmiz deb o'ylamang), dushman askari yo qarab qo'yadi va oqadi yoki salomlashadi va davom etadi. Va agar siz to'satdan shubhali xatti-harakatlaringiz bilan dushmanning e'tiborini jalb qilishga muvaffaq bo'lsangiz, raqiblaringizni sovuqda qoldirib, yashin tezligida qutidan chiqib ketishingiz mumkinligini unutmang. Ayni paytda asosiy narsa hech kimning oyog'i ostiga tushmaslikdir.

Va askarlar qutiga hayratlanarli munosabatda bo'lishadi!

uzoq qisqa tutashuv

Dushmanning har qanday bazasi tom ma'noda sizga tinchlikda yashashga imkon bermaydigan jihozlar bilan to'lib-toshgan: sizni zulmatda xiyonatkorlik bilan yoritadigan chiroqlar va aloqa tizimlaridan vertolyotni evakuatsiya qilishga xalaqit beradigan zenit radarlarigacha. Har qanday operatsiya muvaffaqiyatli bo'lishi uchun bularning barchasini yo'q qilish kerak. Buni masofadan boshqariladigan portlovchi moddalar bilan qilish yaxshiroqdir, shuning uchun siz bir vaqtning o'zida barcha narsalarni oldindan shovqin qilmasdan yo'q qilishingiz mumkin.

Radarni topishda hech qanday muammo bo'lmaydi - ulkan antennani o'tkazib yuborish qiyin. Aloqa tizimi bilan hamma narsa biroz murakkabroq. Aloqalarni kesish uchun siz lagerning turli qismlarida joylashgan uchta antennani yo'q qilishingiz kerak. Ammo yana bir variant bor - antennalar o'rniga radio jihozlari bilan stolni portlatib yuboring. Bu biroz qiyinroq bo'lishi mumkin (stol yopiq va raqiblar bilan o'ralgan), lekin ba'zi hollarda bu bazaning bir chetidan ikkinchisiga yugurishdan ko'ra ancha qulayroqdir.

Dam olish uchun yoting

Agar siz dushman askarini bazangizga evakuatsiya qilishga qaror qilsangiz, kechiktirmang. Bechorani trankvilizatorlar bilan to'ldirish va uni hozircha erda qoldirish kerak emas. U uyg'onib, sizdan yoki sherigingizdan o'q olishi mumkin (yoki sizni qo'rg'oshin bilan to'ldirishi mumkin). Ammo bazada askar kerak bo'lmasa, nima qilish kerak, siz o'z obro'ingizni qotillik bilan buzmoqchi emassiz, lekin uni shunday yolg'on qoldira olmaysizmi?

Oddiy usul bor: uxlab yotgan dushmanga yuguring va uni teping. U, albatta, uyg'onadi va siz uni ushlab, nokaut qilasiz. Shunday qilib, u trankvilizatordan ko'ra ko'proq qorong'ilikda yotadi va sizni bezovta qilmaysiz. Yana bir yaxshi usul - qurolni dushmanga qaratib, erga yotishni buyurish. Bechora, quroldoshlaridan biri uni qutqarmaguncha yolg'on gapiradi, lekin o'sha paytda siz allaqachon uzoqda bo'lasiz.

O'yinchoqlar

O'yin davom etar ekan, Big Boss arsenalida unchalik aniq bo'lmagan maqsadli narsalar paydo bo'ladi. Masalan, suv to'pponchasi. Biz bahslashmaymiz, qurol haqiqiy deb o'ylab, dushmanga zarba berish va uning qo'rqib ketishini kuzatish juda kulgili. Ammo gadjetdan ham foydaliroq foydalanish mumkin, ya'ni uning yordami bilan dushman uskunalarini o'chirish uchun. Oddiy holatlarda, generator yoki antennani doimiy ravishda o'chirish uchun siz o'qotar qurol yoki portlovchi moddalarni ishlatishingiz kerak va bu juda shovqinli. Suv tabancasi bilan jihozlar hech qanday joyda jim bo'lmaydi.

Bo'ron ustidagi chavandozlar

Har qanday operatsiyaning muvaffaqiyati sizning yashirin mahoratingizga bog'liq. Shuning uchun kechasi dushman lageriga yashirincha kirish yaxshiroqdir. Ammo bu erda ham perimetri atrofida projektorli minoralar, tungi ko'rish moslamalari bo'lgan askarlar va haddan tashqari hushyor qo'riqchilar ko'rinishidagi to'siqlar mavjud.

Bunday hollarda nima qilish kerak? Hammasi juda oddiy - qum bo'ronining boshlanishini kuting (hozir Afg'oniston haqida gapiramiz). Uning davomida ko'rinish deyarli nolga tushadi va agar siz o'zingiz uchun marshrutni oldindan rejalashtirgan bo'lsangiz, osongina dushmanlarning burunlari ostidan o'tishingiz mumkin. Tasodifan qoqilib qolmaslik uchun ularni oldindan belgilang.

Agar siz boshqa askarlar qurshovida bo'lgan askarni o'g'irlashingiz kerak bo'lsa, yana bir foydali taktika: bo'ron boshlanib, ko'rinish pasayguncha kuting, korpusdagi askarga trankvilizatorni otib tashlang, so'ngra imkon qadar tezroq unga qarab shoshiling. Siz yugurganingizda, dushman allaqachon o'chiriladi va bo'ron kuchayadi. Kambag'alni erdan ko'taring va boshqa askarlar orasidan qochib, qoching. Tez, jimgina, qurbonlarsiz.

Band!

Yashirin bosqin muvaffaqiyatsiz tugadi va endi dushmanlar sizning baxtsiz shaxsingizni qidirish uchun butun lagerni tarashmoqdami? Muammo yo'q. Siz har doim hojatxonaga yashirinib, u erda o'tirishingiz mumkin. Ammo askarlar juda shubhali bo'lib, sizning boshpanangizning eshigini ochmoqchi bo'lsa-chi?

Yechim oddiy: ma'lum bir askarning oshqozonida qanday mehnat qilayotganini yozib olish uchun iDroid-ni yoqing. Bu juda yoqimli eshitilmaydi, lekin bu sizni keraksiz e'tibordan qutqaradi. Hojatxonaga yaqinlashgan har bir kishi faqat hamdardlik bilan bosh chayqadi va davom etadi. Siz kassetani Afg'onistondagi Da Shago Kallai manzilida, dushman lageridagi hojatxona yonida topishingiz mumkin.

siz uchun paket

Siz dushmanni turli yo'llar bilan nokaut qilishingiz mumkin: trankvilizator, rezina o'q yoki CQC texnikasi. Ammo yana bir qiziqarli usul bor. O'yin davom etar ekan, siz o'q-dorilar konteynerini istalgan joyga, shu jumladan dushmanning boshiga tashlashga buyurtma berish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Rohat unchalik arzon emas, lekin jimgina va birinchi marta qisqartiradi.

Va endi bir oz spoyler uchun: Quietga qarshi ushbu taktikani sinab ko'ring!

ikkala tomonga qarang

DA Phantom Pain siz turli yo'llar bilan o'ynashingiz mumkin: pulemyot bilan hamma narsani tiriklayin kesib tashlang, dushman askarlarini uxlab qo'ying yoki umuman e'tibordan qoching. Har qanday holatda, har qanday missiyaning boshida sizning birinchi qadamingiz hududni o'rganish bo'lishi kerak.

Ilonning durbinlari juda qulay ishni qila oladi - dushmanlarni belgilang. Buni e'tiborsiz qoldirishni tavsiya etmaymiz. Otishma o'rtasida yoki tinch chekinish paytida sizga kerak bo'lgan oxirgi narsa - sizning orqangizda ko'rinmas askar. Bundan tashqari, o'yinning keyingi bosqichlarida deyarli har bir dushman lagerida snayperlar mavjud. Joyga yaqinlashganda, ular sizni sezmasligi mumkin, ammo keyin ular hayotni do'zaxga aylantiradilar. Shuning uchun dangasa bo'lmang va barcha dushmanlarni belgilang. Bu erda sizning bo'ri hamkoringiz DD sizga yordam beradi.

Sizni kutib turdim, a?

Va nihoyat - foydali taktika. Murakkab hiyla-nayrang (Big Boss nusxasi, doimiy ravishda takrorlanadigan: "Sizni kutdingizmi, ha?") va uxlab yotgan gaz konini ishlab chiqing. Ularni dushmanlar to'plangan joyning yoniga qo'ying. Ular o'ljaga o'q otmaydilar, lekin tekshirib, minaga bostirib kelishadi. Shunday qilib, siz tezda ko'plab dushman askarlarini yotqizishingiz mumkin. Asosiysi, minalarni to'g'ri joylashtirish va o'zingiz ularga qadam qo'ymaslikdir!

27.10.2015

Ushbu qo'llanmada Metal Gear Solid 5: Phantom Pain biz o'yinning bir nechta sirlarini ochib beramiz, pul olishning barcha usullarini sanab o'tamiz, shuningdek, bir nechtasini beramiz umumiy maslahat o'yinda, siz bilmagan holda dastlab o'yinga kiritilgan barcha qiziqarli narsalarning munosib qismini yo'qotish xavfi bor.

Keling, kimgadir uzoq vaqtdan beri ma'lum bo'lgan, ammo kimdir uchun haqiqiy sir bo'lgan oddiy, ammo unchalik aniq bo'lmagan narsalardan boshlaylik.

Agar biron-bir tarzda tejash imkoniyatini topa olmasangiz, unda siz uni topa olmaysiz, chunki siz hech qanday joyda saqlay olmaysiz. Bu erda saqlash tizimi nazorat punktlariga asoslangan.

O'ldirishsiz to'liq yashirinlik, ishlab chiquvchilar nima deyishidan qat'i nazar, sizga zarar etkazadi. Biror kishini ortda qoldirib ketish, eng yoqimsiz daqiqada orqadan hujum qilish xavfini tug'diradi. Shuning uchun, iloji bo'lsa, har doim dushmanni yo'q qiling, lekin buni jimgina qiling.

Ketma-ket bir nechta muvaffaqiyatsizliklar tizimni sizga eng oson qiyinchilikka o'tishni taklif qilishga majbur qiladi. Hammasi yaxshi bo'lar edi, lekin bu holda, jiddiy ilon qizil taroq bilan kulgili tovuq shlyapasida yuguradi.

Qum bo'ronlaridan o'z foydangiz uchun foydalaning. Ularning yordami bilan siz yaxshiroq yashirishingiz mumkin.

Phantom Pain-da pul xuddi shunday degani haqiqiy hayot, shuning uchun, joylarni aylanib o'tishning o'rniga, GMP deb nomlangan o'yin valyutasini topish haqida g'amxo'rlik qiling.

dan qo'shimcha pul ishlash mumkin qo'shimcha missiyalar. Bu erda, hayotda bo'lgani kabi, oson pul yo'q, shuning uchun siz haydashingiz kerak.

Fulton tizimidan foydalaning, uning yordamida siz narsalarni jangovar missiyalardan bazaga o'tkazishingiz mumkin. O'zingiz uchun foydali va talab qilinadigan barcha narsalarni keyingi sotish uchun uyga yuboring. Qisqasi: o'g'irlash va o'g'irlash. Bu yaxshi emas, lekin foydali.

Ma'lumki, siz yollanma mehnatdan foydalanishni boshlamaguningizcha, o'z kuchingiz bilan boyib ketishingiz dargumon. Shuning uchun, jangovar otryadning mahoratini o'rganganingizdan so'ng, ushbu otryadni to'plang va uni navbatga yuboring. Bu idil bo'lib chiqadi: siz dam olmoqdasiz va kimdir siz uchun ishlaydi.

Kesilmagan olmoslarni qidiring. Ular uchun juda ko'p pul berishadi.

Ba'zan, agar siz missiyaning maqsadidan chetga chiqsangiz, orqa ko'chalarda yugurib, qo'pol olmos kabi narsalarni qidirishingiz mumkin. Bitta shunday ilon uchun o'n ming tanga to'lanadi. Shuning uchun qidirish mantiqiy.

Sizning darajangizga mos keladigan topshiriqlarni bajarish uchun yoki go'yo go'dakning tagligidan o'sib chiqqanlar uchun siz hozirgi darajangizdan yuqori bo'lgan topshiriqlarni bajarganingizdek ko'p pul topa olmaysiz. Qisqasi: boshingizdan sakrab o'ting va sizga mukofot beriladi.

Agar siz bularning barchasini qilish uchun juda dangasa bo'lsangiz va o'zingiz olijanob firibgar va firibgar bo'lsangiz, unda Internetda sizga nafaqat milliardlab pul to'playdigan, balki cheksiz kabi ko'plab foydali narsalarni qiladigan murabbiy dasturini qidiring. o'q-dorilar, o'lmaslik yoki ko'rinmaslik. Bu adolatli emas, lekin bu qulay va siz rasmiy versiyani o'ynasangiz ham, buning uchun taqiqlanmaysiz.

Keyinchalik, biz materialimizning asosiy qismiga o'tamiz, u erda buzg'unchilar bo'ladi, shuning uchun bu erda dilemma paydo bo'ladi: bir tomondan, material faqat "Phantom Pain" ni o'ynamaganlar uchun foydali bo'ladi, lekin o'qib chiqqandan keyin. u, bu syujetni biroz yoritadi va boshqa tomondan, syujetni biladiganlar uchun va buzg'unchilar dahshatli emas, ehtimol bu material foydali bo'lmaydi. Umuman olganda, bir qarorga keling.

Har doim dushmanni belgilang. "Phantom Pain" da siz dushmanlarni binokulyar radar bilan belgilashingiz mumkin. Haqiqiy hayotda buni amalga oshirish mumkin emas, garchi bu juda foydali bo'lsa ham. Xotirangizga tayanmang, baribir u sizni barbod qiladi. Buning o'rniga, barcha taxminiy dushmanlarni ko'rishingiz va ularni belgilashingiz uchun bazaga yaqinlashing. Bu dushmanning baza atrofida harakatini aniqroq kuzatishga yordam beradi.

Erning burmalarida qoplang va landshaftning kamchiliklarini afzalliklarga aylantiring. Bu yerdagi dushmanlar ko'r emas va sizni munosib masofada ko'rishlari mumkin. Shuning uchun, boshpanalarni e'tiborsiz qoldirmang, qum bo'ronlari orqasida yashiring, nurlar bo'ylab yuguring, poydevorga yaqinlashib, tepaliklar orqasida yashirinib yuring. Lekin eng muhimi, tabiiy va sun'iy strategik balandliklardan foydalaning. Balandlikdan siz nafaqat barcha dushmanlarni belgilashingiz, balki ularni otib tashlashingiz yoki granatalarni tashlashingiz mumkin.

Iloji boricha tezroq o'z tarjimoningizni oling.

"Til" ni oling. Ikkilamchi vazifalarni bajarishni e'tiborsiz qoldirib, siz avtomatik ravishda tarjimonni sotib olish imkoniyatini o'zingiz hal qilasiz. Buni quyidagicha qilishingiz kerak: ikkinchi darajali vazifani bajarayotganda, biladigan askarni tiriklayin. ingliz tili. Shunday qilib, siz o'z jamoangizga tarjimon olasiz, buning natijasida siz vaqtni tejaysiz, ko'plab qo'shimcha tarkibni ochib berasiz va shunchaki tezroq pompalanasiz.

Dushman askarlarini so'roq qiling. "Phantom Pain" rusofobiya bilan to'la va Hideo Kojima ham olijanob rusofob, uning ruslari har doim eng yomoni. Ammo agar siz ushbu o'yinni o'ynasangiz, unda hamma narsa sizga mos keladi. Umuman olganda, yangi qoida avvalgi qoidadan silliq kelib chiqadi. Agar siz allaqachon tarjimonni sotib olgan bo'lsangiz, siz biroz o'zgartirishingiz va taktikangizni diversifikatsiya qilishingiz mumkin: askarlarni oddiy o'ldirish o'rniga, ularni joyida so'roq qilishingiz mumkin. Buning uchun sizga yolg'iz askar yoki guruhdan adashgan askar kerak. Siz uning oldiga yarim egilgan holatda, orqa tomondan yugurasiz va deyarli bo'sh joyga yaqinlashib, hujumni bosing. Ilon dushmanni ushlaydi va tezkor so'roq qiladi. Qiziqarsiz ma'lumotlar orasida siz maxfiy qurollarning joylashuvi, bazaviy mudofaa xususiyatlari haqidagi hisobotlar va boshqalar haqida qimmatli ma'lumotlarni uchratasiz. Umuman olganda, so'roq qilish qobiliyatidan foydalaning, bu rivojlanish uchun foydali bo'ladi.

Tun qorong'iligidan foydalaning. Uyqudan voz keching. "Phantom Pain" filmidagi tungi sayohatlar kunduzgiga qaraganda ancha oson bo'lishi mumkin. Agar siz missiyani bajara olmasangiz, chunki siz oldindan kashf etilgansiz, u holda tunda davom eting. Zulmat qoplami ostida termal kameralar yoki tungi ko'rish ko'zoynaklari bo'lmagan askarlar yangi tug'ilgan mushukchalar kabi ko'r bo'ladi. Ilon esa hamma narsani deyarli quyosh nurida ko'radi. Bundan tashqari, tunda portlashlar, otishmalar, olovlar va boshqa maxsus effektlarni tomosha qilish yanada chiroyli. Umuman olganda, "Phantom Pain" filmidagi tun uxlash vaqti emas - bu aniq.

Barcha yuqori texnologiyalar bilan Snakening asosiy yordamchisi - ot.

Ot butun o'yindagi asosiy jangovar do'stingizdir. Turli xil yangi qurilmalarning ko'pligiga qaramay, o'yindagi eng foydali "narsa" - bu ot. Hushtak chalib, unga qo'ng'iroq qiling va sarguzashtga boring. Ba'zan qo'riqlanadigan nazorat punktidan otda o'tib ketish ancha osonlashadi, jigit kabi bir tomonga osiladi, bu dushman askarlarida ot o'z-o'zidan yugurayotgandek taassurot qoldiradi. Bu, bir vaqtning o'zida ahmoq va sodda, lekin ayni paytda juda o'ziga xos o'yin harakati. Shunday qilib, oddiy ayyorlikka qaraganda samaraliroq bo'lishi mumkin bo'lgan ot yashirinligi.

Agar o'yin-kulgini istasangiz, otib tashlang. Tezlikni xohlasangiz, yashiring. Agar siz yashirinlikdan charchagan bo'lsangiz va bizning fikrimizcha - yashirinib qidiring, unda eng og'ir pulemyotni oling va topshiriqni bajaring. Bu qiziqarli va rang-barang bo'ladi. Oxir-oqibat, deyarli barcha o'yinchilar bunga kirishadilar, chunki o'yin uzoq va hatto sun'iy ravishda cho'zilgan, ammo shuni yodda tutish kerakki, otishma bilan o'tish sizga yashirin o'tishdan ko'ra ko'proq vaqt talab etadi. Xo'sh, vaqt siz uchun qadrli bo'lsa, unda sivilizatsiyadan qoching. Infratuzilmalarda porlamang, lekin hech kim sizni aniq sezmaydigan eng viloyat, zich joylarga yopishib olishga harakat qiling.

Asirlarni olib, ishga yuboring. Dushman askarlarini o'ldirish har doim ham yaxshi emas. Bu, albatta, ajoyib va ​​qiziqarli, lekin u qadar foydali emas. O'yinning boshida, siz allaqachon bazani qo'lga kiritganingizda, askarlarni o'chiring, ularga Fulton to'plarini ulang, ular boshqariladigan deb nomlanadi. havo sharlari, va bazangizga askar yuboring. Missiyani bajarib, bazaga kelganingizdan so'ng, siz har bir askarning mahoratini o'rganishingiz va ularni eng samarali tarzda yo'q qilishingiz mumkin bo'ladi. Avvalo, biz bazani qurish va yaxshilash haqida gapiramiz. Askarlar bu ishlarga jalb qilinishi mumkin va hatto kerak. Urush davridagi qullik shunday. Bundan tashqari, bunday asirlar razvedka maqsadlarida ham, ishlab chiqarishda ham qo'llanilishi mumkin. Eng aqlli va malakalilarga qurol yaratish ishonib topshirilishi mumkin.

Refleks rejimidan foydalaning. Ilonning barcha qattiqqo'lligiga qaramay, "Phantom Pain" da uni juda tez o'ldirish mumkin. Shuning uchun, bu erda hamma narsa Yovvoyi G'arbdagi kabi: kimning reaktsiyasi yuqori bo'lsa, qo'li qattiqroq va ko'zlari o'tkirroq bo'ladi. Tirik qolish uchun Snake mushukning epchilligini namoyish qilishi kerak. Yaxshiyamki, u yarim kiborg ekanligi bejiz emas va unga juda ko'p foydali narsalar tikilgan. Ulardan biri refleks rejimidir. Bu uch soniyali sekin harakat, uning davomida siz bir nechta suratga olishingiz mumkin, asosiysi vahima qo'ymaslikdir. Cheklangan vaqt oralig'ida juda foydali mahorat.

Snayperlardan ehtiyot bo'ling va joylashuvingizni o'zgartiring. Agar siz bazadan uzoqda joylashgan biron bir joyda yonib tursangiz va shunchaki yonibgina qolmay, balki dushmanga muammo keltira olsangiz, bu joyni artilleriya, minomyot yoki jangovar vertolyotlardan otish mumkin. Bu, albatta, unchalik ko'p ko'rinmaydi. Xo'sh, oxir-oqibat, atrofga qarashni maslahat berishga arziydi. Afg'oniston qumlarida bir guruh snayperlar bilan uchrashuv, qoida tariqasida, ko'z yoshlari bilan tugaydi va snayperlar uchun umuman emas. Ular niqoblashning ustalari va ular juda aniq urishadi, shuning uchun doimo ehtiyot bo'ling - bu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain sizdan talab qiladigan asosiy narsa.

Metal Gear Solid 5: Phantom Payne. 1-qism: Phantom Limbs.

1-qism: Phantom Limbs.

Agar siz boshidanoq o'yinni boshdan kechirsangiz, unda birinchi epizodda barcha dushman askarlari eng engil jihozlarni kiyishadi va ular o'zlari keyinroq o'zlarini ko'rsatadigan darajada ayyor emaslar. Ushbu video qo'llanmada raqib qiyin, chunki o'yinning o'zi deyarli tugallangan. Shuning uchun, dushmanlar uxlamaydilar va hali ham turli tuzoqlarni o'rnatadilar.

Ocelot Ilonga Miller Kazuhirani asirlikdan qutqarishini aytadigan ochilish lavhasidan so'ng, qahramonning tanlovi bor:

  • Miller ushlab turilgan qishloqqa kiring va uni darhol qutqaring;
  • Mahbus saqlanadigan joy haqida iloji boricha ko'proq ma'lumot olish uchun yaqin atrofdagi kichik qishloqqa kiring.

Shaxsan men qiziqish uchun ikkinchi variantni tanladim va razvedka uchun ketdim.

Dushman askarlari bo'lgan qishloq yaqinida bo'lganingizdan so'ng, bu hududdagi barcha dushman pozitsiyalarini durbin bilan tekshirish uchun baland joy topishga harakat qiling. Taktik jihatdan bu har qanday harakatni boshlashdan oldin muhim vazifalardan biridir. Axir, barcha dushmanlarni marker bilan belgilash kerak, shunda dushman to'satdan sizni orqangizga otib yubormaydi.

Keyinchalik, tunni kutish muhimdir. Biz sigaret chekamiz va to'liq zulmatni kutamiz. Endi bitta askarni jimgina ushlab, so'roq qilish muhim. Dushman hujjatlarning qaerdaligini aytishi bilan darhol uni zararsizlantirishingiz kerak. Agar siz uni bo'g'ib qo'ysangiz, u uyg'onishi va signalni ko'tarishi mumkin. Biroq, bu holatda, men buni qiyin qildim (tugadim).

Endi siz qimmatli qog'ozlar qaerda saqlanishini bilasiz va jimgina, shovqinsiz, biz binoning tepasiga chiqamiz va ularni olib ketamiz. Agar siz tasodifan biror narsaga qadam qo'ygan bo'lsangiz ham (videoda ko'rsatilgandek), hech narsa yo'q, dushman askarlarini kuting va hujum qilish uchun qulay vaqtni tanlang. Bu holatda, askarlar dubulg'a kiygan edi. Shuning uchun trankvilizator qurolidan foydalanish samarali emas. Susturuculi avtomatik mashina yaxshi ishlaydi.

Hujjatlarni olib ketishdi, hozir ham tinch, qo‘lga olingan qishloqdan chiqib ketyapmiz. Biz otga o'tirib, Kazuhira ushlab turilgan dushman bazasiga boramiz.

Bu erda jim operatsiya qilish uchun biz durbin yordamida barcha qo'riqchilarni hisoblaymiz va jimgina bazaga kiramiz. Bitta qo'riqchini qo'lga olish va mahbusning joylashgan joyini so'roq qilish tavsiya etiladi. Maqsad sari yo'lda bir nechta dushmanlar bo'lsa, ularni birma-bir zararsizlantirish yaxshidir.

Miller Kazuhirani topganingizdan so'ng, bazaning chap tomonidan vertolyotga chiqish uchun darhol signalni ko'tarmaslikka harakat qiling.

Vertolyot juda yomon ko‘rinish tufayli qo‘na olmayapti. Biz keskin hujum qila boshlagan "zombi askarlarini" ko'ramiz. Bu yerda ular bilan kurashish befoyda. Shuning uchun biz Kazuhirani otga mindirib, keyingi vertolyot qo'nish joyiga yugurdik. Shu bilan birga, biz zombilarga e'tibor bermaymiz. Biz yugurib chiqdik va Millerni vertolyotga o'tqazdik. Endi kesilgan sahnadan zavqlaning.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne-ning birinchi epizodini shu tarzda bosib o'tishingiz mumkin.

Hammaga omad!

Yo‘l-yo‘riq 2-qism: Olmosli itlar

2-qism:[ Xotira] Olmosli itlar.

Xo'sh, biz Miller Kazuhirani qutqardik va bazaga muvaffaqiyatli etkazib berdik. Endi ushbu epizodda biz Ocelotdan qisqa o'quv kursini olishimiz kerak.

Kirish videosidan so'ng biz Ocelotga yaqinlashamiz va uning aytganini qilamiz. U sizga birinchi navbatda Fulton evakuatsiya tizimini beradi. Endi biz har qanday baza qiruvchisiga yaqinlashishimiz, uni ushlab olishimiz va Fulton tufayli uni havo orqali baza xodimlari bo'limiga yuborishimiz kerak. Keyinchalik, Revolver Ocelot sizga nishonni qanday qilib to'g'ri tutish va uni so'roq qilish kerakligini aytadi. Va birinchi qutini qanday yasash kerak, bu o'zingizni dushmanlardan yashirishga yordam beradi.

Epizod bo'yicha ma'lumot 3: Qahramonning yo'li

3-qism: Qahramonning sayohati.

Uchinchi epizodda biz o'ldirish to'g'risida shartnoma oldik va bizni Sovet HF bazasida joylashgan ofitserni yo'q qilish uchun Afg'onistonga qaytarib yuborishdi. Darhol miyamda ushbu missiyani bajarishning bir nechta variantlari pishmoqda:

  • Siz dushman qo'riqchisini nishonning joylashuvi to'g'risida jimgina so'roq qilishingiz mumkin va keyin uni tinchgina zararsizlantirishga o'tishingiz mumkin;
  • C4-ni missiya boshidanoq yo'l bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri ofitserning o'zi tomon ketayotgan harbiy mashinaga qo'ying. Va keyinroq, kerakli vaqtda, uni nishonni yo'q qilish radiusida portlatib yuboring;
  • Sokin snayper uyasini o'rnating va bir necha soniya ichida ofitserni olib chiqing.

Umuman olganda, uchinchi variantni tanlashga qaror qilindi, garchi ikkinchisi ham qiziq.

Shunday qilib, biz tepalikka chiqamiz va qulay pozitsiyani egallaymiz, durbinni olib, hududni qo'riqlayotgan barcha nishonlarni qidiramiz. Shuningdek, biz maqsadli yashash joyiga zudlik bilan yetib keladigan mashinani diqqat bilan kuzatib boramiz. Ofitser chiqadi va biz darhol uning boshini nishonga olamiz. Uni o'ldirganimizdan so'ng, biz o'chaymiz va jimgina xavfsiz hudud tomon ketamiz! Endi biz vazifani tez va jimgina bajarish uchun -S darajasini olamiz.

4-qism: S2W

4-qism: Axborot urushi.

Endi vazifa biroz qiyinroq bo'ladi. Dushman aloqa tugunlarini aniqlash va ularni yo'q qilish kerak.

Siz missiyani turli yo'llar bilan bajarishingiz mumkin:

  • Har bir sun'iy yo'ldosh antennasidan jimgina yashirincha oling va C4 yoniga yoting;
  • Dushmanning barcha askarlari va radiostantsiyalariga snayper miltig'i bilan (o'chirgich bilan) hujum qiling;
  • Qum bo'ronini kuting, shunda uning qopqog'i ostida u sezilmas (ayyorlikda) barcha aloqa idishlarini yo'q qiladi.

Birinchi variantni tanlashga qaror qilindi, chunki u eng jim va tezkor.

Avval biz barcha sun'iy yo'ldosh antennalarini durbin bilan belgilash uchun tanho joy topishimiz kerak. Keyinchalik biz har bir belgilangan plastinkaga jimgina yaqinlashamiz va C4 ni o'rnatamiz.

Qoidaga ko'ra, ko'plab sovet askarlari perimetrni qo'riqlaydilar. Shuning uchun ularning bir nechtasini zararsizlantirish mumkin. Uchta portlovchi ham yotqizilganida, biz darhol yashirincha xavfsiz masofaga chekindik. Biz uchta zaryadni faollashtiramiz va otashinlarni tomosha qilamiz. Vazifani bajarish uchun xavfsiz hududga chekinganimizdan so'ng.

MGSTPP-ning 5-qismi: Devor ustidan

5-qism: Devordan tashqarida.

Ushbu missiyaning asosiy vazifasi ilg'or protezlar ishlab chiqarish bilan shug'ullanadigan sovet olimini qutqarishdir. Bu o'yindagi muhim moment, chunki uni evakuatsiya qilgandan so'ng, bosh qahramon mexanik chap qo'lini yaxshilash imkoniyatiga ega.

Missiya, qoida tariqasida, turli yo'llar bilan bajarilishi mumkin. Yaqinda men ushbu daraja 3 daqiqada qanday yakunlangani haqida videoni ko'rdim. U erda bir yigit jipga tutunli bomba tashladi va chekayotgan mashinani dushman bazasiga haydadi. Shu bilan birga, dushmanlar uni topa olmadilar.

Biz buni qilmaymiz, lekin biz ma'lum bo'lgan "Pantera" taktikasini qo'llaymiz Splinter hujayra: Qora roʻyxat. Bu usul, ma'lum bo'lishicha, juda samarali, buning yordamida siz topshiriqni bajarish uchun S darajasiga ega bo'lishingiz mumkin.

Shunday qilib, dastlab biz durbin bilan dushmanning barcha pozitsiyalarini ko'rib chiqamiz va Sovet askarlarini marker bilan belgilaymiz. Biz bazaga yo'l olamiz va susturuculu pulemyot yoki trankvilizatorli to'pponchadan foydalanamiz. Biz kompleksga kiraverishda soqchilarni jimgina olib tashlaymiz. Biz bazaga boramiz va uni so'roq qilish va nishonning joylashishini bilish uchun dushmanlardan birini qo'lga olamiz.

Endi biz olimni asirda ushlab turgan binoga kirib, uning kamerasiga kirib, uni olib chiqamiz. Biz shiftdagi katta teshikni qidiramiz, mahbusni erga yotqizamiz va Fulton yordamida uni evakuatsiya qilamiz. IDroid-ni yoqing, mahbus bo'lgan bino yoniga vertolyot qo'nishni so'rang (Bu hududda vertolyotni chaqirish uchun siz askarlar yashaydigan treylerlar yonida joylashgan aloqa markazini yo'q qilishingiz kerak).

Biz vertolyotni kutmoqdamiz va muvaffaqiyatli chekinamiz. Missiya tugadi va biz S unvonini olamiz.

MGSTPP-ning 6-qismi: Asalarilar qayerda uxlashadi?

6-qism: Sting qayerda yashiringan?

Afg'onistonda biz tashlandiq shahar xarobalarida joylashgan "Sting" mobil raketasini olishimiz kerak. Biroq, joylashuvning o'ziga boradigan yo'lda, yo'lda o'rnatishning joylashishiga mahbus so'roq qilinayotgan Sovet askarlarining dushman bazasi to'sqinlik qiladi. Qo'shimcha vazifa sifatida mahbusni qutqarish va nishonning aniq joyini bilish mumkin.

Sovet askarlari qo'lida bo'lgan mahbusni qutqarishning ko'plab usullari mavjud. Bu dushman bazasi ko'prikning butun uzunligi bo'ylab joylashgan. Shuning uchun, orqaga jimgina kirib borish varianti bu erda ideal bo'lishi mumkin. Agar siz snayperning qopqog'idan otishni boshlasangiz, askarlar tezda mahbusni ushlab, xavfsiz joyga olib boradilar. Shuning uchun, №1 vazifa mahbusga yaqinlashish va uni ozod qilish uchun tez va iloji boricha yaqinroq bo'lishdir.

Shuning uchun, biz pastdan yer bo'ylab ko'prik bo'ylab jimgina yuramiz va mahbus yotgan orqa tomonda chiqamiz. Biz mahbusni mashinaga qo'yishni kutmoqdamiz va biz butun maydonni hayratlanarli yoki uxlab yotgan granatalar bilan tashlashimiz mumkin. Endi granatalarni faollashtirgandan so'ng, biz tezda mashinaga o'tiramiz va mahbus bilan dushman bazasidan uzoqroqqa jo'nab ketamiz. Shunday qilib, siz mahbusni so'roq qilishingiz mumkin bo'lgan vaqt keldi. Keyin tashlandiq shahar joylashgan joyga boramiz.

Joyda biz yana barcha dushman nishonlarini durbin bilan belgilaymiz va jimgina tashlandiq shahar hududiga yashirincha kirishga harakat qilamiz. Biz jimgina askarlarni so'roq qilamiz va yo'limizdagi barchani o'ldiramiz. Biz "Sting" ni olib, shahar xarobalaridan chiqamiz. Keling, kesilgan sahnani tomosha qilaylik.

Boshsuyagi bilan uchrashganimizdan so'ng, bizga yana o'sha zombi super askarlar hujum qilishdi. Menimcha, qochish yaxshidir, chunki siz ular bilan uzoq vaqt aldashingiz mumkin va ularni o'ldirish maxsus bonuslarni keltirmaydi. Shuning uchun biz qochib ketamiz, aylanuvchi patnisni chaqiramiz va Sting bilan evakuatsiya qilamiz.

MGSTPP bo'limi7: Qizil guruch. 7-qism: Qonli mis.

Ushbu missiya uchun juda ko'p ijodkorlik mavjud. Bu erda asosiy maqsad bir joyga to'planadigan barcha dushman sarkardalarini yo'q qilishdir.

Avvalo, asosiy narsa kutish va dürbün yordamida yo'q qilinishi kerak bo'lgan barcha ustuvor maqsadlarni belgilashdir. Shuning uchun biz baland nuqtaga ko'tarilib, nishonlarni belgilaymiz. Polkovniklardan biri allaqachon binoda ekanligini bilish muhimdir. Siz faqat ikkita kutishingiz kerak. Biz ikkala nishonni belgilaymiz, ESC tugmasini bosing va oxirgi saqlangan nuqtadan qayta yuklang. Endi barcha maqsadlar belgilangan va ularni yana belgilashga vaqt sarflashingiz shart emas.

Men ularni yo'q qilishni emas, balki evakuatsiya qilishni tanladim. Biroz qiyinroq, lekin keyinroq ularning uchtasi yordamida siz biz uchun qimmatli ma'lumotlarni olishingiz mumkin, bu bizga kelajakda qo'shimcha ma'lumot beradi. bonuslar.

Uchta nishon ham sun'iy yo'ldosh antennasi yonidagi binoda to'planadi. Shuning uchun biz o'zimiz uchun tinch joy tanlaymiz va bizga xalaqit beradigan barcha soqchilarni yashirincha o'ldiramiz. Keyin birin-ketin nishonlarimizni chekamiz, ularni trankvilizator bilan uxlatamiz va evakuatsiya qilamiz. Hamma bazaga olib ketilganda, biz darhol jimgina borib, dushman hududidan chiqib ketdik.

MGSTPP bo'limi 8 : Bosqinchi kuchlar. 8-qism: bosqinchi kuchlar.

Ushbu darajadagi asosiy vazifa tank ustunini yo'q qilishdir. Asosan, uni yo'q qilish emas, balki uchta harbiy xizmatchining oldingi topshirig'idagi kabi evakuatsiya qilish mumkin.

Biz barcha askarlarni durbin bilan belgilaganimizdan keyin. Dushman bazasiga g'arbiy tomondan hujum qilish yaxshidir, chunki u erda bizga kerak bo'lgan razvedka bilan eng yaqin bino mavjud. Shuning uchun biz g'arbiy qanotdan birinchi qo'riqchiga jimgina yaqinlashamiz, uni qo'lga olib, so'roq qilamiz. Hujjatlar joylashgan joyni toping va to'g'ridan-to'g'ri u erga boring. Shundan so'ng biz tez orada tank ustuni bizga yaqinlashayotganini bilib olamiz. Biz tezda yo'lga tushamiz, C4 ni turli joylarga yotqizamiz va lahzani kutamiz. Tanklar o‘tib ketyapti, biz esa ularni portlatib yuboryapmiz.

Albatta, siz tanklarni o'q bilan to'xtatish uchun yugurishingiz va ularni birma-bir evakuatsiya qilishingiz mumkin.

Epizod bo'yicha ma'lumot9: Zaxira, orqaga. 9-qism: Yordam va ketish 9-qismda faqat og'ir qurol arsenalini (raketatar + granata) olish juda muhim va sherik sifatida otni olish tavsiya etiladi.

Bu erda siz nuqtadan nuqtaga sakrashingiz va dushman uskunalarini yo'q qilishingiz kerak. Umuman olganda, asosiy narsa imkon qadar ko'proq zarar etkazishdir.

Ettinchi tankda men C4 ni yo'lga qo'yganimda hazil qildim va tankning o'zi portlovchi moddalar yonida keskin burilib, cho'l tomon yurdi. Aytgancha, tanklarni nafaqat yo'q qilish, balki Fulton yordamida evakuatsiya qilish ham mumkin. Asirlarni qutqarmaslik yaxshiroqdir, ular tufayli ko'p vaqt behuda ketadi.

Dushmanning barcha texnikasi yo'q qilingandan so'ng, qo'shimcha ravishda yana ikkita tank va vertolyotni yo'q qilish taklif etiladi.

Yo‘l-yo‘riqMGSTPP 10-qism: Qanotlari singan farishta 10-qism: Qanotlari singan farishta

Bu vazifada biz faqat muhim mahbusni o'g'irlashimiz kerak. Shuning uchun vazifa turli yo'llar bilan bajarilishi mumkin.

Men to'g'ri daqiqani kutishni va eskort konvoyga hujum qilishni taklif qilaman. Albatta, siz hammani o'ldirishingiz va boshida mahbusni olishingiz mumkin, ammo biroz aldash hali ham qiziq.

Shunday qilib, mahbus bo'lgan mashina qo'shni nazorat punktiga yetib borguncha kutamiz, biz tutun bombalarini olib, ularni butun nazorat punktiga tashlaymiz. Biz tezda maqsad bilan mashinaga yuguramiz va uni o'g'irlaymiz. Endi biz vertolyotni chaqirishimiz va mahbus bilan bazaga uchishimiz mumkin.

Yo‘l-yo‘riq MGSTPP 11-qism: Sukunatga burkangan 11-qism: Atrof sukunat bilan o'ralgan

Yetarli qiziqarli vazifa- jimlikni ushlash. Birinchi marta ushlaganimda, men uni o'ldirmaganman. Endi uni otib tashlasang nima bo'ladi deb o'ylayman.

Silentni qo'lga olish uchun snayper miltig'idan foydalanish eng samarali hisoblanadi, chunki bu vazifani bajarishning eng tezkor usuli. Ba'zilar, albatta, yaqin jangda uni egallashga muvaffaq bo'lishadi. Biroq, bu usul S darajasini olish imkonini beradi.

Hammasi juda oddiy. Biz uning pozitsiyasini durbin bilan topamiz va unga zarba beramiz. Bunday bir necha otishma va u yiqilib. Shundan so'ng biz unga yaqinlashamiz va qaror qabul qilamiz!

Ko'rishlar soni: 254