Ishoqning qayta tug'ilishidagi narsalarning ma'nosi. Ishoqning bog'lanishi: tug'ilgandan keyin. Tangalar va kalitlar

Diniy "bagel" Edmund Makmillen va Florian Ximsl haqiqatan ham Injil nisbatlariga o'sdi. Boshida asl nusxa bor edi va unga qo'shimcha ham bor edi -. Bu erda u xavfsiz tarzda tarixga kirib, shon-shuhrat mevalarini o'radi, lekin yo'q - Ishoq, haqiqatan ham o'lishga ulgurmadi. Mamochkinning yerto‘lasi yana yuz soatcha “yeydi”.

U yangi rejimda rivojlanishni oladi - ochko'zlik. O'yinchi yovuz ruhlar to'lqinlari tomonidan "cho'ktiriladi" va xotirjamlik davrida ularga do'konda uskunalar sotib olishga ruxsat beriladi. Oxirida bizga qarshi yana bir kuchli odam ozod qilinadi - Ultra ochko'zlik. Bu yirtqich hayvon, hech bo'lmaganda repertuar bilan hamma narsa yaxshi. Afsuski, ochko'zlik, kundalik o'zgartirishlar to'plami bo'lgan Daily Challenges bilan birgalikda kengayishning asosiy elementidir. Va'da qilingan yuz soat ichida o'yin ular ko'pchilikni tashkil qiladi.

Biroq, ba'zi joylarda BoI birdan yaxshilandi. Oddiy "kooperatsiya"da yangi sun'iy yo'ldoshlar paydo bo'ldi. Bundan tashqari, yana bir qahramon Lilit hatto uning ostida "qamoqqa olingan". Odam Atoning sobiq xotini dushmanlarga o'zi hujum qila olmaydi, lekin u jangga tayyor mavjudotga ega. Haqiqiy rejim uchun muxlislar so'rovlari qo'shma o'tish ishlab chiquvchilar e'tibor bermadi va o'lik yo'nalishni ishlab chiqishni afzal ko'rdi.

* * *

Yaxshi narsalar ham ko'p. Pul ishlash istagi tushunarli - remeyk chiqqandan keyin Bog'lash Ishoqning yana mashhurlik cho'qqisida. Ammo asl nusxani abadiylashtirish dargumon. Tug'ilgandan keyin, afsuski, o'lik homila edi.

Filipp Vujachich

Ishoqning bog'lanishi: tug'ilgandan keyin

"Binding of Isaac" kompyuter o'yini chiqishi bilan to'liq ma'noda o'yin dunyosini portlatib yubordi - birdaniga millionlab dollarlarni sarflaydigan, grafikasi realga yaqin va kompyuterga qo'yiladigan talablar baland bo'lgan ulkan loyihalar qatorida. kichik o'yin paydo bo'ladi, hatto o'zining yoki boshqa birovning to'liq dvigatelida yozilmagan. U chaqqon va chiroyli. Qiziqarli hikoyasi, go'zal san'ati va aql bovar qilmaydigan o'yiniga ega bo'lgan keng qamrovli "roguelike" (roguelike - dunyo doimiy ravishda tasodifiy ravishda yaratilgan va sizning xarakteringizning o'limi yakuniy bo'lgan o'yinlar va siz hammasini qaytadan boshlashingiz kerak) chuqurlik. Oddiy qilib aytganda, ushbu loyiha butun dunyodagi geymerlarni zabt etdi.

Tabiiyki, bu bilan tugamadi, hamma Isaakning sarguzashtlari davomini ko'rishni xohlardi - va ishlab chiquvchi o'yinchilarga "Isaakning bog'lanishi: qayta tug'ilish" loyihasining ikkinchi qismini taqdim etdi, bu esa yanada ulug'vor va hayajonli bo'lib chiqdi. Ammo shunga qaramay, ijodkorlar o'zlarini charchamadilar - va o'yinga "Isaakning bog'lanishi: Tug'ilgandan keyin" deb nomlangan keng ko'lamli qo'shimchani chiqardilar. Elementlar, qobiliyatlar, darajalar, syujet burilishlari, belgilar - bularning barchasi o'yinning yangi qismida katta miqdorda paydo bo'ldi. Shuning uchun, agar sizda asl qism bo'lsa, albatta qo'shimchani sotib olishingiz va o'rnatishingiz kerak. Oxir oqibat, agar asl nusxada 342 ta narsa bo'lsa, siz o'zingizni ta'minlay olasiz xavfsiz sayohat oxirgi xo'jayinga, Ishoqning bog'lanishi: Tug'ilgandan keyin narsalar soni sezilarli darajada oshdi - ulardan yana 95 tasi bor. Ushbu maqolada ulardan eng qiziqarlilaridan faqat bir nechtasi muhokama qilinadi.

Diplopiya

"Isaakni bog'lash: Tug'ilgandan keyin" filmidagi narsalar nafaqat sizning jangovar qobiliyatingizga, balki o'yinning ko'p jihatlariga ta'sir qilishi mumkin. Masalan, siz ushbu elementni olishingiz mumkin - u juda ko'p foydali narsalar yoki artefaktlar mavjud bo'lgan joyda qo'llaniladi. Axir, uni ishlatganda, hozirgi xonadagi barcha narsalar ikki baravar ko'payadi. Shunday qilib, siz ayyorlik bilan harakat qilishingiz va savdogarga borishingiz mumkin, bu narsadan foydalaning, buning natijasida uning tovarlari ikki baravar ko'payadi va siz o'zingiz uchun mutlaqo bepul dublikatlarni olishingiz mumkin. "Isaakning bog'lanishi: Tug'ilgandan keyin" filmida bu kabi narsalar o'yin jarayoniga katta ta'sir ko'rsatishi mumkin.

Platsebo

Siz ushbu maqolani "Isaakning bog'lanishi: Tug'ilgandan keyin, Wiki" kabi bir narsa sifatida tasavvur qilishingiz mumkin - bu erdagi narsalar har qanday Vikipediyaga qaraganda biroz batafsilroq tavsiflanadi, ammo bu erda, albatta, barcha 95 ta elementning tavsifini topa olmaysiz. yangi qo'shimcha bilan qo'shildi. Bu kabi eng foydali yoki eng qiziqarli va g'ayrioddiy narsalarga urg'u beriladi. Hatto o'yinning birinchi qismida ham hamma tabletkalar bilan tanish edi - ularning ta'siri ijobiy yoki salbiy bo'lishi mumkin va turli darajada bo'lishi mumkin va bunday tabletka aynan nima berishi har doim ham ma'lum emas edi. Ammo har qanday holatda ham, uni sarflash juda achinarli edi va xuddi shu tabletkaga o'xshash bu narsa sizning inventarizatsiyangizda mavjud bo'lgan ta'sirni olish imkonini beradi, lekin uni ishlatmasdan. Bu shuni anglatadiki, agar ta'sir salbiy bo'lsa, uni xotirjamlik bilan tashlab yuborishingiz mumkin, agar ijobiy bo'lsa, uni qayta ishlatishingiz mumkin. Esda tutingki, ushbu maqolada Isaakning bog'lanishi: Tug'ilgandan keyin element identifikatori tavsifi berilmagan (bu aldash uchun kerak). Bu erda siz faqat narsalarning tavsifini va ulardan qanday foydalanishni topasiz.

yog'och nikel

Ishoqning bog'lanishi: qayta tug'ilish (Tug'ilgandan keyin) asarida narsalarni ishlatish har doim ham oson va shaffof emas. Misol uchun, bu tanga o'yinning boshidanoq, oldingi o'yinda maxsus mashinaga kamida o'ttiz uchta tanga sovg'a qilganingizdan so'ng Guardian xarakteriga beriladi. Bu element nima beradi? U faqat bir marta ishlatilishi mumkin va foydalanishdan keyin u sizga berishning ellik besh foiz imkoniyatiga ega tasodifiy tanga. Ya'ni, siz hech narsa olishingiz mumkin emas, yoki bitta tanga, yoki besh yoki hatto o'nta - boshlash uchun yomon emas. E'tibor bergan bo'lsangiz kerak, "Isaakning bog'lanishi: Tug'ilgandan keyin" (Wiki) axborot resurslarida narsalar qisqacha tavsiflangan - bu erda siz eng to'liq ma'lumotni topasiz.

Toksik zarba

Elementlar o'yinlar Ishoqning bog'lanishi: Tug'ilgandan keyin kuch jihatidan farq qilishi mumkin, ammo ularning ba'zilari nihoyatda kuchli. Misol uchun, bu passiv yaxshilanish juda jiddiy, chunki u siz uchun foydali bo'lgan ko'plab effektlarga ega. Shunday qilib, siz ushbu yaxshilanishni olganingizda, u passiv harakat qila boshlaydi. Qo'shni xonaga kirganingizda, u erdagi barcha dushmanlar sizning ko'z yoshlaringizdan ikki baravar ko'p zarar ko'radi, shundan so'ng ular infektsiyalanadi va yana bir necha soniya davomida ikki baravar zarar ko'rishda davom etadi. Shunday qilib, siz ilgari kurashish qiyin bo'lgan ko'p sonli raqiblari bo'lgan xonalardan deyarli qo'rqmasligingiz mumkin. Endi siz xonaga kirib, bir necha soniya kutishingiz kerak - ko'pchilik dushmanlar o'lishadi va qolganlarini osongina tugatishingiz mumkin. Ammo siz ushbu elementning ta'siri xonada keyinroq paydo bo'ladigan hayvonlarga taalluqli emasligiga e'tibor berishingiz kerak - ko'krak qafasining ochilishi, ma'lum bir dushmanning o'limi va boshqalar. Ko'rib turganingizdek, "Isaakning bog'lanishi: Tug'ilgandan keyin" kabi o'yinda juda muhim tafsilotni o'tkazib yubormaslik uchun mahsulot tavsiflari batafsil bo'lishi kerak.

Mega Bean

Bu hech kimga sir emas bu o'yin ko'ngil aynishi yoki gazlar kabi turli xil noxush mavzular bilan "sizda" muloqot qiladi. Ushbu moddadan foydalanish gazlarga olib keladi. Sizning xarakteringiz beshta zarar etkazadigan zaharli gazni chiqaradi, so'ngra radiusdagi barcha dushmanlarga bir necha soniya davomida oddiy ko'z yoshingizga zarar yetkazadi. E'tibor bering, bu portlovchi effekt, ya'ni agar sizda bomba tugasa, ularga maxfiy xonaga kirish huquqini berishingiz mumkin.

shisha to'p

Ushbu elementga juda ehtiyotkorlik bilan munosabatda bo'lish kerak - uni faqat eng dahshatli boshliqlarda qo'llash yaxshidir yoki agar siz darhol sog'lig'ingizni to'ldirishingiz mumkinligini bilsangiz. Shunday qilib, agar siz ushbu elementni faollashtirsangiz, sizning sog'lig'ingiz yurakning yarmiga qaytadi, bundan oldin qancha yurak bo'lishidan qat'i nazar - hatto soyalar ham ta'sir qiladi. Buning evaziga siz dushmanlar orqali o'tadigan va ularning har biriga 45 ta zarar yetkazadigan spektral yirtiqning bir zarbasini olasiz - bu o'yindagi har qanday tirik mavjudotni yo'q qilish uchun etarli.

bombardimonchi yigit

Bu passiv harakat qiladigan juda qiziqarli yaxshilanish. Ushbu elementni faollashtirganingizda, siz beshta bomba olasiz - bu bir martalik effekt. Ammo endi sizning har bir bombangiz biroz boshqacha portlaydi. Portlash endi ancha katta, bu sizga raqiblarga ko'proq zarar etkazishga yordam beradi. Va bu nafaqat oddiy, balki trol bombalariga ham tegishli. Shuni ham ta'kidlash joizki, effekt bombalarga ta'sir qiladigan har qanday boshqa qobiliyatlar bilan birga keladi, xoh u ularni ma'lum bir yo'nalishda surish yoki ulardan sovg'a bombalarini yasash qobiliyatidir.

crack jaklari

Ushbu element sizga har bir yurak uchun sog'lig'ingizni doimiy ravishda oshirish imkonini beradi va sizga nafaqat bo'sh idish, balki to'liq yurak ham beriladi. Biroq, bu sizga imkon beradigan narsa emas. Gap shundaki, u yoqilganda, siz joylashgan xonaning polida kalit zanjir paydo bo'ladi - bu ham ob'ekt, lekin faqat bir oz boshqacha turdagi. Siz faqat bittasiga ega bo'lishingiz mumkin va bu sizga qandaydir doimiy yangilanishni beradi - masalan, xonada har o'n soniyada barcha sirlar ta'kidlanadi yoki siz o'zingiz uchun zararni kamaytirishingiz mumkin, chunki barcha trol bombalari odatiy holga aylanadi. portlashdan oldin. Demak, bu ham sizga katta foyda keltiradi.

Hamma yig'ilganlarga salom. Mening ismim Artem va men bilan kurashaman. Men anchadan beri kurashyapman va hozircha hammasi yaxshi ketayotganga o'xshaydi. Bu jirkanchlik bilan tanishuvim 2011 yilda boshlangan. O'yin endigina chiqdi, u hali unchalik mashhur bo'lmagan. Menga Edmund Makmillenning so‘nggi loyihasi, ya’ni qattiq platformachi yoqdi, shuning uchun “Isaakning bog‘lanishi”ni sinab ko‘rishga qaror qildim.

"Qanday yaxshi va shirin o'yin", deb o'yladim men. "Murakkab va tushunarsiz, lekin unda nimadir bor." O'sha kundan boshlab hamma narsa pastga tushdi. “Isaakning bog‘lanishi”ni muntazam o‘ynay boshladim. Birinchi marta u onamni o'ldirdi - u quvonchdan o'zini yirtib tashladi. Men bu oxiri deb o'yladim, lekin bundan keyin ikkita qo'shimcha daraja ochildi. Keyin o'yin doimo yangi narsalarni oziqlantirdi, yangi narsalar, boshliqlar, belgilar bilan masxara qildi ... Qisqasi, men yaxshilab bog'lanib qoldim.

Ba'zan u bilan kuniga sakkiz soatgacha vaqt o'tkazdi. Men bunday emasligini va ishdan bo'shatish vaqti kelganini aql bilan bilardim, lekin har safar chiqishdan oldin Ishoq: "Siz haqiqatan ham o'lishimni xohlaysizmi?" - deb so'radi. Men "Yo'q" tugmasini bosdim va o'zimga aytdim: "Men oxirgi marta yuguraman - tamom." Bema'nilik. 200 soat ishlang, barcha yutuqlarni bajaring, barcha elementlarni qulfdan chiqaring. Ushbu Oltin Xudo rasmi asosiy menyuda paydo bo'ldi - bu unga sarflangan kuchlar uchun mukofot.

Aftidan, bundan keyin tinchlanish mumkin edi - boshqa intilish joyi yo'q. Jahannam, men to'xtata olmadim. Men barcha tanishlarimga "Isaakning bog'lanishi" ni maslahat berdim va bo'rtib ko'rgan ko'zlarim bilan bu fantastik narsa ekanligini isbotladim. Ko'p hollarda men chalkashliklarga duch keldim. Ha mayli.

2012 yilda "Qo'zining g'azabi" kengayishi chiqdi va mening giyohvandligim gullab yashnadi. yangi kuch. Men huddi bir odamday uni o'zlashtirishga shoshildim. Yuz soat o'tgach, asosiy menyuda barcha vazifalarni bajarganlik uchun yangi kubok - Platinum God paydo bo'ldi. To'xtash vaqti keldi, deb qaror qildi. Ikki kun davom etdi.

Onamning o'ldirilganlar soni 200 ga etganida, "Isaakning bog'lanishi" meni ushbu rasm bilan kutib oldi. Keyin menga yordam kerakligini angladim.

Men deyarli ikki yildan beri tozaman. Men yana boshqa o'yinlarni o'ynayman, odamlarni ko'raman, hammasi yaxshi. Ushbu kasallikni engishda barcha yordam uchun ushbu jamiyatdan minnatdorman. Rahmat, katta rahmat. Bo'lmasa... Nima? Ishoqning bog'lanishi: qayta tug'ilishmi? Ey Xudo.

Hatto bu dramatizatsiyadan tashqari (to'g'risini aytsam - men unchalik umidsiz emasman), haqiqat qolmoqda: Ishoqning bog'lanishi men uchun halokatli vaqtni oldi. Mening xotiramda, men video o'yin uchun mutlaqo barcha bepul (va unchalik emas) daqiqalarni o'ldirishga harakat qilgan to'rtta holat bor edi. Bular DOTA (ikkalasi ham Warcraft 3 uchun xarita ko‘rinishida, ham Valve-dan) va aslida Isaakning bog‘lanishi. Oxirgisi biroz chegaradan chiqdi, shunday emasmi? Zamonamizning eng zo'r MOBA o'yinlaridan biri, pullik MMORPGlar qiroli, From Softwarening durdona asari va yerto'lada yig'layotgan chaqaloq haqidagi fleshkali roguelike. Xudbinliklaringizni tashlang. "Isaakni bog'lash" ajoyib o'yin. Va bu erda bir nechta sabablar bor.

Bu tasodifiy avlod mexanikasi to'g'ri ishlaydigan o'yin. Ko'plab loyihalar mavjud: "Ko'p sonli kombinatsiyalar - har safar o'ynaganingizda Yangi o'yin! Ko'pgina hollarda, bu o'yin generatori ekanligi ayon bo'ladi tasodifiy raqamlar ishlab chiquvchilar tomonidan taqdim etilgan darajada ta'sir qilmaydi. Ha, xaritani yodlashning ma'nosi yo'q, dushmanlar har doim farq qiladi, lekin umuman olganda ular bir xil tuxumlar, faqat profilda. Ishoqning bog'lanishi biroz boshqacha yondashuvni qo'llaydi, o'yin jarayonini tubdan o'zgartirishi mumkin bo'lgan ma'lum doimiylarni tasodifiylik bilan birlashtiradi.

Darajalar yuzlab qo'lda ishlangan bo'sh xonalardan yig'iladi. Har bir bosqichda (podval, chuqurlik, bachadon, sobor va boshqalar) o'ziga xos boshliqlar va dushmanlar to'plami biriktirilgan - siz qanchalik uzoqqa borsangiz, raqiblar shunchalik qiyinlashadi va o'yin shunchalik qiyinlashadi. Bularning barchasi "Isaakning bog'lanishi" minglab o'zgaruvchilar bosimi ostida yiqilmasligi uchun asos bo'lib xizmat qiladi: maxsus buyumlar, kartalar, sirlar, la'natlar, mayda-chuydalar, tabletkalar va boshqalar. Kuboklar parvoz, qonli qusish, ulkan, ammo sekin ko'z yoshlar, cheksiz bombalar berishi mumkin - bularning barchasi har bir kishini o'ziga xos tarzda o'zgartiradi. yurish Ishoqning bog'lanishi. Qayta tug'ilish versiyasida jami 450 dan ortiq narsalar mavjud - shunchaki mumkin bo'lgan kombinatsiyalar sonini tasavvur qiling, ulardan o'ntasini ayting.

Va boshqa raqamlar

Ishoqning bog'lanishida: Qayta tug'ilish

50 dan ortiq boshliqlar

10 o'yin qahramonlari

20 ta qiyinchilik

17 ta yakun

178 ta sir/yutuq

Bu sizni moslashishga va hozirgi vaziyatdan har bir tomchini siqib chiqarishga o'rgatadigan o'yin. Ishoqning bog'lanishi - go'zal qiyin o'yin. Ishoq juda zaif, u erda har doim juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, asosiy resurslar - bombalar, kalitlar, tangalar - doimo etishmaydi. Oldinga borish uchun ba'zida tavakkal qilishingiz kerak bo'ladi - aytaylik, bepul davolanish va yangilanish umidida deyarli barcha sog'lig'ingizni donorlik mashinasiga to'kib tashlang. Ba'zan - aksincha: noma'lum tabletka nafaqat yong'in tezligiga bonus berishi, balki bolani nogiron qilishi va ba'zi artefaktlar muvaffaqiyatli o'tishni buzishi mumkin.

Bunday sharoitda har bir darajadan maksimal darajada foydalanish uchun siz doimo o'ylashingiz va murakkab kombinatsiyalarni yaratishingiz kerak. Keyingi bosqichga o'tishni ochganingizdan so'ng ham, hozirgi qavatda ko'p vaqt sarflashingiz mumkin. Deyarli barcha sog'lig'ingizni shaytonga bering, sinov xonasiga yo'llanma oling, bir vaqtning o'zida ikkita xo'jayin bilan jang qiling, kuchli artefaktga ega bo'ling, o'yin mashinasida bir nechta qo'shimcha kalitlar va bombalarni yutib oling, tasodifan mashinani portlatib yuboring, 99 tanga oling, do'konda sotib oling, shu bilan kelajak uchun taqdiringizni engillashtirasiz - bu shunchaki qo'pol ishlar ro'yxati. Siz bularning barchasiga befarq bo'lmasligingiz va birinchi imkoniyatda keyingi bosqichga shoshilishingiz mumkin - faqat siz allaqachon pulsiz, artefakt, bomba va kalitsiz qolasiz. Ishoqni bog'lash o'zining omon qolish qonunlariga ega, siz ularni o'rganishingiz va o'zingizning foydangiz uchun ishlatishingiz kerak bo'ladi.

Bu dahshatli o'ziga qaram o'yin."Isaakning bog'lanishi" ning muvaffaqiyatli o'tishi o'rtacha 40-60 daqiqa davom etadi. Bu haqiqiy ayyorlik: nisbatan qisqa muddat tufayli siz vaqt o'tishini sezmaysiz. “Isaakning bog‘lanishi” filmiga qancha vaqt sarflasangiz, shunchalik ko‘p kontent ochiladi. Har bir o'yin keyingisidan keskin farq qilishini hisobga olsak, siz o'yindan charchamaysiz va ayovsiz doiraga tushib qolasiz. "Yana bir marta va shu bilan." Ha, albatta.

Qiyin bolalik

Edmund Makmillen bu haqiqatni ko'p reklama qilmaydi, lekin "Isaakning bog'lanishi" uning bolaligidagi xotiralariga asoslangan. Uning ota-onasi qizg'in masihiy bo'lib, ko'p ichgan va giyohvand moddalarni iste'mol qilgan. Bu Makmillenning dastlabki yillariga qanday ta'sir qilganini tasavvur qilish oson. "Mening ota-onam Dungeons & Dragons va Magic bilan shug'ullanganim uchun do'zaxga ketaman deb baqirishardi: Yig'ilish", - deb tan oldi Edmund intervyusida. U shafqatsiz munosabatda bo'lgan, kaltaklangan va Bibliyadagi ayniqsa qonli epizodlar bilan qo'rqib ketgan. Bularning barchasi “Is’hoqning bog‘lanishi”da o‘z aksini topgan.

Rostini aytsam, bu ruknni yozishni bir sababga ko‘ra boshladim: “Isaakning bog‘lanishi: Ishda qayta tug‘ilish” filmini o‘ynash uchun qonuniy bahona bo‘lishi uchun – maqola uchun taassurot orttiryapman, deyishadi. Agar bu fakt va Steam-dagi 6000 dan ortiq tavsiyalar sizni hech bo'lmaganda sinab ko'rishga ishontirmasa, men undan qo'llarimni yuvaman. Men yerto‘lada yana uch yuz soat o‘tkazaman.

Zar xonasi

Qahramonning artefaktlarini tasodifiyga o'zgartiradi

Xonadagi narsalarni o'zgartiradi (shu jumladan sandiqlar va bezaklar).

Bu qavatdagi narsalarni o'zgartiradi (shu jumladan sandiqlar va bezaklar).

Bu qavatda joylashgan artefaktlarni o'zgartiradi. Qora bozor va farishta/iblis xonalariga ta'sir qilmaydi.

Butun qavatni o'zgartiradi ("Meni unut" hapi kabi ishlaydi (faollashtirilgan artefakt saqlanadi)).

Qahramonning artefaktlarini tasodifiy narsalarga, shuningdek, ushbu qavatdagi buyumlar va artefaktlarga o'zgartiradi.


Maxsus buyumlar

Bu ishlab chiquvchilar boshqalardan ko'ra kuchliroq deb hisoblaydigan narsalar va ularning paydo bo'lish ehtimoli keyin kamayadi joylashuv (siz olganmisiz yoki yo'qmi) ulardan kamida bittasi (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 yoki undan ko'p - 99%). Bularga quyidagilar kiradi:

Qayta tug'ilishda:
Brimstone, D100, D6, Dr. Homila, epik homila, xudojo'ylik, Lil "Brimstone, Ludoviko texnikasi, onaning pichog'i, mutant o'rgimchak, polifem, piromaniak, muqaddas yurak, soya suti, to'xtash soati.

Afterbirth DLC-da:
Brimstone, D100, D6, Dr. Homila, epik homila, xudo, Ludoviko texnikasi, onaning pichog'i, mutant o'rgimchak, polifem, piromaniak, muqaddas yurak.

Bunga quyidagilar kirmaydi: Isaac's D6, D4, D100, 1 va 6 Dice-Rooms bilan olingan narsalar.

Qurbonlik xonasi

Bu o'rtada tikanlar bo'lgan xona. Ushbu tikanlar ustiga qadam qo'yish va 1 yurakni sarflash orqali siz (oxirgi yamoqlardan biridan keyin) ma'lum bonuslarga ega bo'lishingiz mumkin.

jabrlanuvchi raqami

1 tanga olish uchun 33% imkoniyat.

Buff olish uchun 66% imkoniyat - "Siz o'zingizni baxtli his qilyapsiz!", bu esa farishta xonasining paydo bo'lish imkoniyatini oshiradi.

Tasodifiy ko'krak olish uchun 50% imkoniyat.

3 tanga olish uchun 33% imkoniyat.
Buff olish uchun 66% imkoniyat - "Siz o'zingizni baxtli his qilasiz!". Farishtaning xonasi paydo bo'lish ehtimoli yanada yuqori.

33% farishta/Iblis xonasiga teleportatsiya qilish imkoniyati. Ammo agar siz allaqachon Iblisning xonasida bo'lgan bo'lsangiz, u doimo farishta xonasi bo'ladi.
66% tasodifiy ko'krak olish imkoniyati.

Anxelning xonasidan tasodifiy artefakt olish uchun 33% imkoniyat.
66% yurakni olish imkoniyati.

100% 6 ta trol bombasini chiqaradi.

100% mini-bos farishta Uriel paydo bo'ladi.

7 ta jon qalbini yaratish uchun 50% imkoniyat.
30 tanga olish uchun 50% imkoniyat.

100% mini-bos farishta Gabriel tug'iladi

Qorong'i xona darajasiga teleportatsiya qilish uchun 50% imkoniyat.


Shayton xonasi

Bu xona podval II - Womb II qavatlarida paydo bo'ladi, qolgan barcha xonalarga Joker kartasi, qizil sandiq yoki teleport elementi bilan kirish mumkin.
Xonaning urug'lanish ehtimoli bir yoki bir nechta usul bilan oshirilishi mumkin:
1. Artefakt echki boshi - Iblis xonasining 100% ko'rinishi, uni oltin va qizil sandiqlarda va sinovlar xonasida topish mumkin.
2. Butun qavatda qizil yurakning bir yarmini yo'qotmasdan - juda katta imkoniyat.
(Jin tilanchisi, qon topshirish mashinasi yoki IV sumkasi, qon huquqlari, ustara pichoqlari artefaktlaridan olingan zarar hisobga olinmaydi.)
3. Boss xonasida qizil yurakning bir yarmini yo'qotmasdan.
4. Agar sizda artefaktlar bo'lsa - Book of Belial (DLC yo'q +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Agar oddiy tilanchini o'ldirsangiz.
6. Do'konda do'kondorni o'ldirsangiz.

Quyidagi hollarda imkoniyat kamayadi:
1. Oldingi qavatda Iblis/Angel xonasini topdingiz (-75%).
2. Iblis/Angel xonasini 2 qavat oldin topdingiz (-50%).

Anxel xonasi

Agar ikkita shart bajarilsa, xona paydo bo'lishi mumkin:
1. Oldingi qavatlarda siz Iblis xonasini topdingiz
2. Siz Iblis xonasida yoki Qora bozorda savdo qilmadingiz.
Shundan so'ng, Iblisning xonasi farishta xonasi bilan almashtirilishi ehtimoli 50% bo'ladi. Imkoniyatni oshirish mumkin.
Zaif imkoniyat bonuslari quyidagilarni beradi:
1. Agar siz Arkadada jin tilanchisini, kalit tilanchini yoki timblerni o'ldirsangiz. DLCda: Arjada kalitlar/bombalar yoki timbler uchun tilanchini o'ldirish hisobga olinmaydi. O'ldirish bonusi yig'ilmaydi.
2. DLCda: agar siz oddiy yoki iblis tilanchisidan artefakt olsangiz.
3. Agar sizda №1 kalit yoki №2 kalit boʻlagi boʻlsa (ularni farishta xonasidagi farishta haykalini portlatib olishingiz mumkin).
Kuchli bonuslar:
1. Agar sizda "Rosary Bead" kaliti bo'lsa.
2. Agar siz do'kondagi mashinaga 10 tanga sovg'a qilsangiz. Faqat joriy qavat uchun.
DLC-da: Agar siz Iblis bilan shartnoma tuzgan bo'lsangiz, unda siz kichik imkoniyat bilan farishta xonasiga faqat Qurbonlar xonasi yordamida kirishingiz mumkin.