Рицар на инквизицията от Dragon Age. Dragon Age: Inquisition - Упътване: Сюжет - Защитници на справедливостта (Пътят на тамплиерите). Местоположения на агенти за инквизицията в Dragon Age: Inquisition

приятели, блогърпод псевдоним Рицар магьосникнаправих малко проучване на специализациинашият бъдещи членове на партията на Инквизициятаи стигна до интересни заключения! Прочетете повече в новините! Не забравяйте обаче, че това е просто предположения, няма повече.

Инквизиторще може да избира единот следните 9 специализации (3 на клас):

войн - рицар, ТамплиерИ Изкормвач;

Мошеник - Механик, убиец (убиец)И Буря(това е ако дословносебе си превод на името. Може би като Изабела, кавгаджия?);

Магьосник - рицар магьосник, Пробив Маг (Shadow Mage) И Некромант.

ОписанияЗа Витяз, МеханикаИ рицар магьосникможе да се намери на нашия уебсайт, На . Заглавияостатъка специализациибяха признати фенове(чрез имената на файловете с изображения).

Изглежда че всекиот нашето девет другарище бъде един от специализациикоито са налични На инквизитора(Предположение, логично по отношение на числата - 9 и 9). Основание за такова предположение може да се счита фактът, че на рамките демо от E3можете да видите името Дърво на уменията Iron BullИзкормвач (воин). IN DA: Осподелихме специализациис характер, В DA2Въпреки това, за разлика от това, всеки знакимаше свой собствен уникален специалитет(Например, Фенрис - Тевинтър Беглец).

Мисля, че всичко ще изглежда така:

Дориан - Некромант. Дориане могъщ магьосникИ Магистър Тевинтъркоито са израснали в общество, където магьосницинаучени да използват силите си, а не да ги крият къде магия, което се смята за зло в други страни, не е недостатък. IN интервюс неговия създател, Дейвид Гайдър, беше казано, че Дорианзнае заклинания за контрол на духовете и мъртвите.

СоласBreach Mage (Shadow Mage). gamestarИ Списания OHMописано Солас, Как експерт в сянка. Инквизитортрябва да затвори пукнатини в него. относно Характеристикатова специализацииможем само да гадаем, но "магьосник в сянка", съответно има връзка с реалността на демоните. Интересното е, че това е все още специализацияе най-загадъчният от трите възможни за магьосници. Също, Соласостава и най-мистериозният спътник по отношение на характера.

Вивиенрицар магьосник. рицар магьосникТова умение, който може да се намери в Кръг от магьосници. Също Вивиене Първият магьосник на МонсимардИ страни с кръгаИ магьосници.

Коул - Убиец. Описаниенеговият характерИ интервю с Патрик Уиксни го представя като призрак в сенките, който се движи незабелязан в тълпата и остава незабелязан на бойното поле, прерязвайки гърлата на враговете, преди да усетят нечие присъствие. Той притежава две ками, в книгата « драконова ера: Разделяне"той убива двама тамплиери, така че те дори не го виждат, а следващият няма време да отвърне на удара. Коул- изпълнение на типа убийците.

Varric Tetras - Механик. IN комикс "Silent Grove", Varricдемонтира серия от капани в Архив на Ravens, включително змийски зъб, отровен вятър и огнен фонтан. механикапознават технологиите и сложните механизми; Бианкаописан като чудо на майсторството на джуджетата, чиста работа на занаятчия и единственото нещо, което е обикновено в него, е работният механизъм арбалетив общи линии. Истинският дизайнер на оръжия беше Любовницата на Варик, Бианка(те планираха арбалетнаправи ги богати и те ще отплуват Остейма).

Сяра - Мошеник(Може би, Буян). За характеристиките на това специализацииможе само да се гадае, но според нейното описание, Сяра- темпераментен и донякъде вятърничав. Тя е малко груба, страстна, импулсивна и искрена, характерът й е революционен. Била е етикетирана като "безразсъдна енергия", "капризни капризи" и "прибързани решения". Тя ще изстреля стрела към всеки, който се изпречи на пътя й без колебание. IN видео с геймплейвиждаме колко бързо се движи и как се представя салто.

Blackwall - рицар. от описание V DA: О, рицари, са ветерани от войната, герои, често виждани начело на армии, които са уверени лидери и вдъхновяват съюзници. BlackwallСив надзирател, който, съдейки по описанията, е преминал през много битки и конфликти. От начина, по който характерът му е описан в интервю с Черил Чи(автор на героя), можем да заключим, че Blackwallвъплъщение на идеалите на Сивите пазители. Пътят му е изграден върху храброст; той е защитник на хората Тедас, защитник от Darkspaw. Той вижда себе си като техен защитник и се чувства длъжен да защитава хората от всяко зло, не само мора. Това е неговият морален приоритет.

Касандра Пентагаст - Тамплиер. Орденът на тамплиерите- военна организация Църкви. Търсачи на истинатадейства като ограничител и противовес Поръчка, и отговаряйте директно на Върховна жрица. Тези две групи някога са били една - под знаме на инквизицията. До момента на новия Инквизиция, Търсачиразделени Тамплиериот Църквиводейки ги в битка с бунтовниците магьосници (специализацияефективен срещу магьосници). Макар че, Касандраняма да се присъедини към братята си, нейните черти на характера са подобни на тези на идеал Тамплиер: благочестив, защитник на безпомощните и невинните, с чувство за справедливост, послушен, верен, предан жрица, действа като нейния меч и (в началото, така или иначе) вижда света в черно и бяло. църкване разкрива тайните на уменията Тамплиерина всеки; но навън Поръчкивъзможно е тези, които са посветени в тяхното знание, да съществуват, особено ако се вземе предвид връзката и връзката между ТърсачиИ Тамплиери. Касандразаема високо положение – тя е дясната ръка на Върховната жрица. Може би това й е дало достъп до тайни. Тамплиери.

Железен бик - Изкормвач. Потвърждение - вече споменахме по-горе изображения (видео)с E3. За мен това специализациясъвпада с него характер.


Победният марш на Инквизицията през земите на Денерим и Орлай в Dragon Age: Inquisition ще започне с малък отряд. Силата на ордена ще расте постепенно, с течение на времето ще привлече подкрепата на благородниците, отстъпниците (магове или тамплиери), сивите стражи и други съюзници, но преди това да се случи, ще трябва да бъдат решени много проблеми, които ще паднат върху главата на главния герой заедно с демони от дупка в небето. Задълженията в инквизицията са строго разделени между съветниците: Жозефинотговарящ за дипломацията Леляна- разузнаване Кълън- войски. Заповедта се управлява от щаба на командването, където се получават всички важни заявки и ключовите събития се отбелязват на картата. Всеки от съветниците има свой собствен подход към решаването на задачите. Резултатът от възложения случай и изразходваното време зависят от избора: можете да действате с дума, хитрост или груба сила (няма абсолютно губещи решения).

Агентите могат да ускорят процеса на изпълнение на задачи, които могат да бъдат наети във всички краища на Thedas, а също така могат да отварят нови специализации, без да харчат точки. Набиране на агентив Dragon Age: Inquisition обикновено започва с комуникация с потенциален кандидат, но не всеки се съгласява да се присъедини към инквизицията веднага, всеки има свои собствени причини: някой е зает, някой не вярва, някой чака, някой просто се страхува за последствията от своя избор. Помощ в такива случаи сателити, които са в състояние да убедят неподатливите (в диалога се появяват допълнителни забележки). Ако сателитните опити са неуспешни, единствения начинза вербуване на агент остава изпълнение на малка задача за лоялност. Важно е да не пропуснете подходящия момент за набиране, в противен случай агентът може да изчезне с напредването на историята. Наетите агенти се добавят към раздела съветници в прозореца за избор на специализация.

Местоположение на агентите на инквизицията в Dragon Age: Inquisition:

  1. Успокоен Клеменс(задача "В тайна") - чакане на среща с инквизитора в таверната Redcliffe във вътрешността. За да наемете, просто говорете с него. Достъпът до селото се отваря според сюжета, когато трябва да направите избор между магьосници и тамплиери. Помага на Кълън в работата му.
  2. Доброволци от Vale- за набиране, по искане на ефрейтор Вейл, от Кръстопътя във вътрешността, трябва да бъдат изпълнени няколко задачи за бежанци: маркирайте 5 скривалища на отстъпници по искане на новобранеца Уитъл, който стои до пещерата в западната част на селището, в задача „Във властта на стихиите”; вземете 10 парчета агнешко по искане на ловец на бежанци в задачата „Мъките на глада“ (овни се намират в гората); Убедете лечителя от Редклиф да се премести на кръстопътя в мисията "Лечебна ръка" (трябва да сте елф или да имате Солас в отряда); се справят с отстъпниците магове и тамплиери в задачите "Renegades in the Witchwood" и "Templiers in the West". Преместването в Skyhold автоматично ще затвори достъпа до задачите. Връщайки се към ефрейтор Veil, ние го молим да „Наеме най-квалифицирания“. Придружителите ще реагират положително на приемането на доброволци в редиците на инквизицията.
  3. Алексий(задача „Изкушаващ шепот“) - за набиране трябва да вземете страната на магьосниците и да спасите живота на господаря, за да решите съдбата му на процеса в Skyhold. Преди процеса трябва да научите „Тайните знания“ в командната таблица (раздел „Тайни“), което ще ви позволи да разширите знанията си за магия и да добавите нов елемент към диалозите. В бъдеще Алексий ще издава задачи за укрепване на влиянието на Инквизицията и ще спре да действа в полза на Корифей. Помага на Лелиана в нейната работа.
  4. Хесарски остриета(задача „Поставяне на нещата в ред“) - на масата за поръчки на брега на бурята трябва да направите амулета „Крест на милостта“ от кожата на дълбок ловец (намерен в пещери срещу „Височината на Морин“) и две серпентини (висящи на скали по крайбрежието), след това го поставете през инвентара и елате в лагера на Хесария в източната част на местоположението, където ще се биете с лидера. Остриетата помагат на Кълън в работата му.
  5. Лоранил(задача "Condescension of the Dalish") - живее в лагера на Dalish в Emerald Graves, в югозападната част на местоположението. При среща елфът ще бъде помолен да се присъедини към инквизицията, но без разрешението на пазителя той няма да може да напусне клана и да изпълни плана си. Задачите, издадени от племената на Лоранил, ще помогнат за спечелването на доверието на Далиш. След представянето той започва да помага на Кълън.
  6. Фредерик дьо Серо(задача "Deep High Dragon") - ученият е зает да търси информация за новата си работа върху драконите, в Западна граница, южно от южния лагер на инквизицията. След като изпълни няколко от неговите поръчки и убие дълбокия висок дракон, той ще се съгласи да се присъедини към Инквизицията, където ще помогне на Лелиана.
  7. Контрабандист Танер(задача „Бизнес отношения“) – във Вътрешните земи на юг от кръстопътя, където бежанците намериха убежище, има овална дървена къща на хълм, вътре има бележка върху преградата, която активира мисията „Кръвни братя“. Стигаме до маркера от задачата (на северозапад от лагера на инквизицията близо до Закатни в източната част на местоположението), почистваме лагера от бандити, телата на двама тамплиери лежат около къщата, вдигаме меча от първия, от втория писмо, което активира задачата "Бизнес отношения". Чакаме момента, в който според сюжета се отваря достъпът до село Редклиф, намираме Танер в лагера пред входа на църквата. За да наемем агент, използваме Касандра, Варик или знанието за подземния свят, достъпно за изучаване за точки на инквизицията на командната маса в Трезора или замъка в Скайхолд в секцията Войски, след което Танер ще помогне на Лелиана.
  8. Феърбанкс(задача „Благородство в сърцето и делата“) - намираме бунтовническия лагер в южната част на Изумрудените гробове, говорим с Феърнбанкс, изпълняваме всички негови задачи, за да изчистим района от разбойници тамплиери и свободни граждани. Новият агент ускорява работата на Лелиана.
  9. Лорд Беранд(задача „Любовта ще чака“) - намираме тялото на жена в дефиле югоизточно от лагера на инквизицията в предградието, откъдето започва изучаването на територията на Вътрешните земи (минаваме покрай астрариума и се придържаме към камъни от лявата страна през цялото време). Избираме писмо от тялото и го доставяме на лорд Беранд в крепостта на сектантите, която е обозначена с маркер на картата. Докато той ще онемее от новината за смъртта на любимата си, ние го каним да се присъедини към Инквизицията.
  10. Мишел де Шевин(задача "Наричай ме Имшел") - на изхода от унищоженото село, което е под закрилата на инквизицията в Emprise du Lion, намираме бившия рицар на императрица Селина, обвинен в държавна измяна и понижен. В разговор той ще говори за желанието си да победи демона Имшел, който се заселил в крепостта Суледин. Ние вършим цялата мръсна работа за него, след което инквизицията ще бъде попълнена с нов агент, който ще помогне на Кълън.
  11. Сър Барис(задача "Защитници на справедливостта") - трябва да вземете страната на тамплиерите, отказвайки да подкрепите магьосниците. Когато търсим ветерани и лириум, докато защитаваме залата, ние се опитваме да предотвратим падането на нивото на здравето на новия съюзник под 30%, в противен случай той ще умре. След надграждането на Skyhold ще бъде възможно да назначите Barris като Knight Commander, който ще помага на Cullen.
  12. Джена- по пътя от лагера на инквизицията до Крестууд помагаме Сивите пазачисправете се със съживените трупове, спасете елфа, който по-късно може да бъде намерен в една от селските къщи. В разговор тя ще спомене желанието си да се присъедини към редиците на Сивите надзиратели, ако Солас или благороден инквизитор е в отряда, тогава Яна може да бъде назначена в Инквизицията. Ако бъде изпратена при Сивите пазители, тя ще бъде пожертвана по време на нападението над Адамант.
  13. Гледайки в небето(задача „Пукнатини в блатото“) - в блатата на Кафявото блато по пътя към крепостта Аввар намираме гигант в кожата на мечка, отваряме и затваряме празнината пред очите му. След като победи Ръката на Корт в крепостта Аввар и освободи войниците на Инквизицията от плен (изнемогващи в страничната стая на крепостта), Skygazer ще пожелае да се присъедини към Инквизицията, където ще помогне на Джоузефин. Освободителната мисия изчезва, след като щабът се премества в Skyhold.
  14. Вожд на авварите(задача "Присъда") - завръщане от Кафявото блато след победа над Ръката на Корт и освобождаване на войниците на Инквизицията от плен, в тронна зала Skyhold ще се изправи пред съда срещу вождът на Avvar Movran the Hunky, който ще бъде вербуван като агент, когато бъде изпратен в Tevinter.
  15. Проповедник Анаис(задача „Слава на пратеника (-tse) Andraste“) – във Вътрешните земи намираме замъка на сектантите, разположен на хълм южно от лагера на инквизицията на прохода на джуджетата, в югоизточната част на местоположението. Моля, пуснете ни вътре, затворете празнината в Завесата в двора и говорете с проповедника Анаис, ако я помолите да слуша какво казват хората, тогава помощта на новия агент ще бъде изпратена на Лелиана, ако поискате да разпространи новините за Инквизицията, след това Жозефин.
  16. Чаровницата Еландра(задача "Амулет на любимия") - от дясната страна на входа на крепостта на сектантите, водени от проповедника Анаис във вътрешността, на склона лежи трупът на тамплиер с филактерия, която трябва да бъде взета до Елендра от кръстопътя, където бежанците намериха убежище. След като достави амулета, Вивиен ще помогне да убеди магьосницата да избере Инквизицията, можете също да използвате знанието за магия, което се отключва за точки на Инквизицията на командната маса в Skyhold в секцията „Тайни“.
  17. Слай Ритс(задача "Необичаен дует") - северно от лагера на инквизицията при прохода на джуджетата, в югоизточната част на Вътрешните земи, намираме развълнуван разузнавач на кръстопът. Получаваме задачата да търсим изчезналите Ритс, достигаме до маркера на крепостта на сектантите, водени от проповедника Анаис, помагаме на скаута да се пребори с тамплиерите, изследваме мястото на атаката с клавиша [V], намираме тялото на мъртвия магьосник, говорим с нея отново. Varric ще й помогне да я убеди да се присъедини към инквизицията, това може да стане и без ничия помощ, ако инквизиторът е джудже.
  18. Ездач Денет(задача „Коне за инквизицията“) - стигаме до лагера на инквизицията близо до фермите Redcliffe в северозападната част на Хинтерландс, намираме Денет в селото, изпълняваме няколко задачи за фермерите. Вивиен или Касандра ще ви помогнат да наемете нов агент на инквизицията, а в разговор можете да използвате знанията за подземния свят, които се отключват за точки на инквизицията на командната маса в Skyhold в секцията „Войски“.
  19. Херцогиня Флориана(куест "Judgment") - след посещение на двореца Halamshiral в задачата "Evil Eyes, зли сърца”, Херцогинята ще бъде отведена жива или мъртва в Skyhold, където ще се проведе процес, според резултатите от който тя може да бъде вербувана като нов агент на Инквизицията, което ще повлияе на скоростта на работата на Жозефин.
  20. Благородник, капитан на наемниците на Гаспер(задача " Зли очи, зли сърца") - по време на задачата в Халамширал подслушваме няколко пъти разговора на двама благородници в двора с решетка на стената, водеща до библиотеката на втория етаж на двореца. Важно е да стоите на балкона точно над целите, когато говорят за тамплиери и магьосници, слизаме при тях и започваме разговор, ако подкрепите някой от благородниците, той ще стане агент. Знанието за подземния свят, достъпно в секцията „Войски“ на командната маса в Skyhold за точките на инквизицията, ще ви помогне да наемете капитан наемник Гаспар.
  21. красавица(задача "Опасността не е отминала") - след изясняване на отношенията между тамплиерите и служителите на църквата на главния площад на Вал Роайо, откриваме търговеца Бел, който иска да се присъедини към Инквизицията. Важно е да не напускате градовете, в противен случай Бел ще изчезне, а Жозефин ще загуби помощника си.
  22. Самсон(задача "Court") - за да наемете червен тамплиер, трябва да подкрепите магьосниците в Redcliffe в задачата "Defenders of Justice", да победите Самсон в храма на Mythal и да го подложите на изпитание в Skyhold, където като наказание, дайте го да бъде изучаван от Кълън, под чието командване той и ще се бие на страната на Инквизицията срещу Корифей.

Атрибутите в играта са все същите шест, но сега те не могат да се променят независимо, тоест увеличението става автоматично и зависи пряко от класа на символите. Всички атрибути влияят на определен параметър и той е различен за всеки клас. Същата формула обаче се използва при изчисленията, където от атрибута задължително се изважда стойността 10. Тоест, да кажем, че играете с воин, чийто атрибут "сила" е 21, тогава неговият бонус за атака ще бъде: 11*0,005 = 0,055 * 100% = 5,5% .

    1) Сила- увеличава физическите способности на героя. Всяка точка увеличава бонуса за щети в защита (с 1 процент на промоция) и рейтинга на атака на воини (с 0,5 процента на промоция).

    2) Ловкост- повишава спокойствието, реакцията и пъргавината на характера. Всяка точка увеличава бонуса за критични щети (работи за всички класове) и рейтинга на атака (с 0,5 процента на увеличение).

    3) Магия- увеличава връзката на героя със Сянката и подобрява способността за манипулиране. Всяка точка увеличава бонуса за щети на бариерата (с 1 процент на усилване) и увеличава атаката (с 0,5 процента на усилване).

    4) Хитър- Отговаря за ума и хитростта на героя. Всяка точка увеличава защитата от разстояние и шанса за критичен удар (с 1 процент на повишение).

    5) Сила на волята- повишава решителността и духовната издръжливост на героя. Всяка точка увеличава магическата защита и атака (с 0,5 процента на увеличение).

    6) Тип тяло- Отговаря за издръжливостта и физическата сила на характера. Всяка точка увеличава показателите за защита и здраве при меле (за всички класове с +5 за промоция).

Магията се увеличава автоматично с магьосницислед получаване на ниво, силата е на воини, и сръчност разбойници. За всеки две нива увеличението е 1 единица. „Недостатъчно“, казвате вие, но трябва да знаете, че можете също да увеличите атрибутите, като развиете различни способности, например Статичният заряд увеличава Телосложението с 3 единици, когато се отвори. Можете също така да увеличите стойностите на атрибутите с помощта на оборудване от високо ниво, което дава много висок бонус към тези показатели.

Атака
Както се досещате от заглавието на това подзаглавие, основният индикатор тук е атака. Тази характеристика увеличава всички щети, които героят нанася на опонентите си. Изразява се като процент и се добавя към общите щети на оръжието. Атаката се влияе главно от атрибута на класа, но може да зависи и от способностите на героя и оборудването, с което е оборудван.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

Шанс за критичен удар(зависи от атрибута "хитър") влияе върху шанса за нанасяне на щети на врага, увеличен с индикатора, посочен срещу бонуса за критични щети (зависи от атрибута за сръчност). Критичните щети се показват в битка с големи ярки числа над врага.

Също толкова важен параметър е пробиване на броня, тъй като всеки допълнителен процент игнорира една точка вражеска броня.

Параметър убивам лекпоказва колко вероятно е вашият завършващ удар да възстанови част от здравето ви. Бонус за щети, когато е фланкиранПоказва процентния бонус към щетите, които вашият герой получава, когато атакува враг отзад или отстрани.

Кървене при ударпоказва каква е вероятността вашият удар да причини кървене на целта след приземяване. Този дебъф продължава няколко секунди. Индекс зашеметяване при ударработи по същия начин като горния параметър, но вместо кървене, кара врага да бъде зашеметен.

защита
Естествено, най-важният параметър тук е здраве, защото веднага щом падне до нула, вашият герой веднага ще падне без създаване и ще загуби способността да се бори за живота си. Ако всички членове на групата умрат по време на битката, тогава ще трябва да повторите битката от самото начало. Падналият герой може да бъде вдигнат отново, но за това е необходимо никой да не пречи на спътника му да приведе тежко ранен другар в сетивата си. Здравето на героите, за съжаление или за щастие, не се регенерира автоматично с времето. В играта има само четири метода за неговото възстановяване, а именно:

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

    Използването на здравни еликсири (осем броя се издават за цялата група; можете да попълните запасите им в лагери, крепости и в хранилището; максималният брой може да бъде увеличен до дванадесет броя);

    Използване на еликсири за възстановяване (не увеличава здравето незабавно, а постепенно; всеки герой може да има свой собствен запас от отвари за възстановяване);

    Хвърляне на бомби лечебна мъгла(лечебната сила е по-малка от тази на отвара за здраве, но действа на определен радиус и е в състояние, след подобрение, да повдигне членове на групата, които не са създадени):

    Посещението на лагери, крепости и хранилището автоматично възстановява здравето на героите.

Увеличаването на здравето става, когато нивото на героя и неговия атрибут се повишат. тип тяло. В допълнение към здравната скала, героят се спасява от припадък чрез такова заклинание като бариера(ивица синя светлина, показана над здравното училище) и параметъра защита("разкъсана" сива лента, подчертана над лентата за здраве).

Индикаторът за защита може да бъде увеличен само от воини. Въпреки това способността Рог на доблестта, например, може да осигури защита на спътници, които не са войни. Първоначално този параметър е нула, но постепенно се увеличава по време на битки и остава такъв, докато някой не успее напълно да го пробие или групата реши да отиде на ново място, използвайки бързо пътуване. Максималната стойност на този показател зависи от редица способности на воина. По подразбиране това е една четвърт от максималното здраве.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

Маговете са в състояние да наложат бариера върху себе си и своите другари по оръжие. По отношение на ефективността, той е малко по-слаб от защитите "и става по-малко ефективен с течение на времето, така че трябва да се постави непосредствено преди битката.

По този начин, когато героите са атакувани от врагове, тогава всички щети първо се поемат от бариерата (ако е създадена), след това защитата започва да изчезва (отново, ако изобщо е била) и едва тогава героите губят здраве.

Защита от магияе процент устойчивост на щети от елементарни и магически атаки. Има и варианти устойчивосткъм различни елементи (студ, огън, духовна магия и електричество), изразени в проценти. Тези бонуси се дават от различно оборудване и способности. Можете също така да получите постоянен бонус за съпротива от различни елементи, като завършите нови зони в храма Соласан. Ако говорим за параметъра зашеметявам чрез получаване на удар, тогава показва колко голям е шансът врагът да бъде зашеметен, след като атакува героя.

Основният защитен параметър е ниво на бронята. Намалява физическите щети, нанесени от героя. Ниво на предната броняпоказва каква част от физическите щети ще поеме бронята, когато атакува героя отпред. Този индикатор е от значение за воини, които се бият с щит. В този случай можете да видите колко щети блокира блоковете на щита.

други
Предишните параметри и атрибути, въпреки че са променени в третата част, все още са познати на много играчи, което не може да се каже за концентрация. Това е напълно нов параметър, който е специален ресурс, който се придобива от героя, когато нанася щети на врагове. Дори един герой може да атакува, но цялата група ще натрупа концентрация. Първоначално разпределението му се извършва равномерно между всички членове на групата, но с помощта на бонуси от оборудването може да се разпредели по малко по-различен начин. Инквизиторът също има уникална пасивна способност, наречена Координирани действия, която му позволява да увеличи натрупването на този индикатор по време на изпълнението на междукласови комбинации.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

Параметърът за концентрация се предлага на три нива, постепенно придобивани, докато напредвате в играта. Максималната стойност на първото ниво е сто единици. Ако помпате организацията с Cullen, тогава тази цифра може да бъде доведена до триста единици. Със сигурност се чудите защо изобщо е нужна концентрация. Факт е, че всеки герой (и по-точно всички специализации и инквизиторът) имат специални способности, които изискват концентрация. Те са невероятно мощни и ефективни. Тяхната полезност ще зависи пряко от скалата на концентрация. Бързото придвижване по картата или пристигането в Трезора не нулира този параметър на нула. Не забравяйте за наличието на концентрация, защото в трудни битки тя може да спаси живота на вашия отряд.

мана/издръжливостнеобходими за използване на способности, но в Dragon Age: Inquisition тези параметри са се променили донякъде - от самото начало на играта той е максимален и възлиза на сто единици. Освен това те по никакъв начин не се влияят от силата на волята. Можете да ги увеличите с помощта на еликсири (временен ефект) или бонуси за инвентара. Те могат да бъдат подобрени качествено чрез намаляване на цената на способностите и намаляване на тяхното изчакване.

Нивоне може да се нарече атрибут в традиционния смисъл на думата, но така или иначе много зависи от него в играта, така че трябва да обърнете внимание на Специално вниманиенатрупване на опит. Точките за опит се дават незабавно на всички членове на групата, но всеки герой има своя собствена скала за опит, поради тази причина героите няма да получат следващите нива по едно и също време. Също така следете нивото на опонентите си. От играта разработчиците напълно премахнаха автоматичното изравняване от врагове. Всички локации в Inquisition са разделени на няколко зони - в началните ще срещнете само опоненти от ниско ниво, а в следващите локации - само такива от високо ниво.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

Не препоръчвам да участвате в битка с врагове, които са три или повече нива по-добри от вас. Да, ако спечелите, ще ви бъде даден много опит, но е много вероятно вашият отряд просто да бъде убит и дори шефовете няма да направят това, а обикновените противници. Освен това не трябва да очаквате, че ще можете да убивате слаби врагове на партиди, получавайки „море“ от опит за това. Факт е, че за противници, чието ниво е три или повече по-ниско от вашето, играта не дава точки опит. Единственото нещо, което получавате от тях е посредствена "плячка" (оборудване).

Когато печелите нови нива, ще ви се дават точки за способности - по една точка на ниво. Те трябва да бъдат изразходвани за отключване на нови умения. Можете също да получите точки за умения с амулети на силата, обвързани с определени герои и издавани за изпълнение на определени куестове.

Надстройка на резервоара

Инквизицията е партия ролева игра, в която всеки герой трябва ефективно да изпълнява ролята, която му е възложена, в противен случай всяка битка ще бъде трудна за вас (разбира се, говорим сисамо за високи ниватрудности). Преди да обмисля изпомпване на резервоар, бих искал да говоря за това какви са основните роли като цяло в такива проекти.

    1) повредител(DD) - това е името на героя, който нанася максимални щети (щети). Почти всеки клас може да изпълни тази роля. Неговата основна задача е да нанесе огромни щети на врага, но по такъв начин, че да не привлича вниманието на същия враг, в противен случай той може да премине от танк към нанасящ щети. В Dragon Age: Inquisition Rogue изпълнява тази роля най-добре.

    2) резервоар- както вече можете да разберете от името, този герой трябва да поеме всички щети от противниците. Неговите функции включват изпълнение на две задачи: провокиране на врага и способност да устои на атаките му. Воините са най-подходящи за тази роля.

    3) Контролер- способен да има отрицателни ефекти върху враговете, контролирайки тяхното поведение. Всеки клас може да действа като него, но най-ефективните контролери се получават от магьосници, тъй като те имат способности, с които можете да зашеметявате (задържате на едно място), да плашите и да отблъсквате врагове.

    4) поддържа(поддръжка) - разработчиците решиха напълно да премахнат лечители (магове, които могат да лекуват своите другари) от играта и затова магьосниците за поддръжка излязоха на преден план в Inquisition. Техните заклинания се основават главно на бариерата, която може не само да засили защитата на другарите по оръжие, но и да им даде определени бонуси.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

Първо, както вече знаете, за всяко по-високо ниво или използване на амулет на силата, на героя се дава една точка за способности, с която можете да отключите нови умения за героя. Съветваме ви първо да подобрите уменията, които вече имате отворен. Факт е, че играта има ограничение за броя на клетките, предназначени за способности. Няма да можете да инсталирате повече от осем умения в менюто за бърз достъп, тоест ако отворите деветото, тогава ще трябва или да не го използвате, или да замените друга способност с него.

Второ, в Inquisition увреждането на уменията е пряко свързано с увреждането на оръжието, което използвате. Ето защо, ако ви се струва, че способностите не са достатъчно ефективни, тогава трябва създавамили намерете ново по-силно оръжие.

Трето, играта предоставя опция приятелски огън, което може значително да повлияе на избора на умения, които отключвате. Трябва да сте наясно, че магии, които имат обхват, могат да ударят вашите спътници.

Характеристики на резервоара

И така, както казах по-рано, танкът трябва да устои на всички атаки на противниците и да им попречи да атакуват съюзниците му. Винаги трябва да е в челните редици на групата. Ако Inquisitor не е танк, тогава ви съветвам да преминете към герой от този тип, когато изследвате места, така че танкът винаги да е първият, който влиза в битка с врага.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

По време на разработването на резервоара трябва да обърнете внимание на три вида способности: първите трябва да ви помогнат да се приближите до враговете възможно най-бързо; второто е увеличаване на агресията от страна на противника; третото е да се увеличи защитата на героя.

Полезност на способностите за оръжия и щит
Глуха защита- Едно от най-важните умения за танк, оборудван с щит, така че използването му е задължително. Воинът поставя щит пред себе си и блокира всички щети поради издръжливостта си. Вражеските атаки увеличават защитата на танка. Допълнението на глуха защита е походката на кавалера, което дава 30% бонус за броня на всички спътници в рамките на четири метра от танка. Също така препоръчвам да го отворите, ако е възможно.

не казвай това отмъщениее полезна способност за танк, но за персонаж от ниско ниво може да бъде доста полезна, тъй като може да се използва за отблъскване на слаби опоненти. Освен това без него не можем да отворим умението за отклоняване на стрела, от което се нуждаем. Препоръчително е да използвате отмъщение срещу врагове, които са успели да нанесат щети на героя.

отклонение на стрелата- Намалява щетите от далечни атаки отпред с петдесет процента и също така увеличава телосложението с три точки. В играта има много стрелци, така че не забравяйте да вземете тази способност.

Тихата защита работи най-ефективно във връзка с военна решителност. Тази способност възстановява десет процента издръжливост за всеки 10 процента загубено здраве. Това ви позволява да използвате глухата защита многократно.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

Разглеждане на описанието на способността мечка маха вълци, можете да видите, че не позволява на враговете да обграждат резервоара и намалява шанса персонажът да бъде зашеметен, когато атакува отпред. Тук обаче не се дават цифри, така че не се знае точно с какъв процент е намален шансът да се заблудите.

Грабване с усукване- тази способност може да се използва за бързо приближаване до врага, тъй като когато го използва, героят прави силен удар напред и нанася мощен удар на врага. С него можете да увеличите щетите, нанесени от вашия танк.

Не е много полезна способност за танк удар с щит. Това дава възможност да се смаже защитата на врага, но по никакъв начин не увеличава нашата собствена защита. Не е необходимо да го отваряте.

отклонение на острието– отлично пасивна способност, което увеличава устойчивостта на предни повреди с 20%. Комбинира се добре с Arrow Deflection.

Полезност на способностите на категорията оръжия с две ръце
Веднага ще кажа, че танк с оръжие с две ръце в Inquisition не е най-доброто решение. Още Железен бикпо-подходящ за ролята на раздавач на щети. Можете обаче да опитате да направите резервоар от него.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

Блок и наклонена чертапредставлява основната способност на типа танк в тази категория. Препоръчвам да го вземете от самото начало. С него героят отразява първата атака на врага и незабавно нанася мощна контраатака. Допълнителна способност безупречна защитаувеличава защитата за всяка успешно отблъсната атака.

При отваряне ход на биткатавсеки критичен удар ще намали степента на възстановяване на способностите на героя. Танкът нанася малко критични удари, но все пак препоръчвам да вземете тази способност, за да отворите следващата способност.

Със способността ръкохваткаможете да зашеметите врага за кратък период от време. Това е най-доброто умение за контрол за воини. Освен това е много вероятно след зашеметяването врагът да атакува точно танка с двуръчното оръжие.

В тази категория няма повече полезни способности за танка. Ако няма къде да харчите точки, можете да отворите щиторазбивач- Тази способност позволява на критичните удари на героя да пробиват щитове и броня, унищожавайки бронята на врага.

Полезност на способностите на категорията "Master of Combat".
Тази категория е насочена главно към контролиране на битката или по-скоро към подпомагане на вашите спътници и отслабване на опонентите.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

Като се използва кукавоинът дърпа врага към себе си, като по този начин го отвлича от битката с друг член на групата. Подобрена версия - шамарна кука- не само ви позволява да доведете врага до вас, но и да го разбиете добре и с такава сила, че да напусне битката за три секунди. Много полезна способност за танк, така че определено я приемаме.

Способност осакатяващи удариотслабва враговете - факт е, че всяка критична атака ще намали щетите на врага с петнадесет процента. Ако вашето оборудване е насочено към извършване на такива атаки, тогава умението ще бъде полезно в битка, но ми се струва, че танкът не се нуждае от него.

изрязване на сухожилие- когато атакува отзад, воинът е в състояние да забави врага с петдесет процента. Въпреки това, танкът рядко идва зад някого, така че полезността на това умение също е съмнителна. Като цяло отбелязвам, че си струва да ги отворите само за да стигнете до други способности в този клон.

Предприеме бойно салтоне препоръчвам. Ако погледнете описанието, можете да видите, че то позволява на танка да излезе от разгара на битката и да отиде зад вражеските линии. Първо, танкът, напротив, винаги трябва да бъде в центъра на битката. Второ, можете също да се доближите до врага с помощта на въртящ се удар от категорията Щит и меч.

милосърдна стачка- Увеличава щетите, нанесени на зашеметени или съборени врагове с 30%. По принцип танкът нанася малко щети, така че тази способност може да бъде отворена само като стъпка.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

По-добре погледнете умението дълбоки резерви, което увеличава скоростта на разделяне на издръжливостта с почти петдесет процента. Работи чудесно с глуха защита.

военен рог- С него можете да изплашите всички близки врагове за шест секунди. Допълнителна способност сломен духсъщо така намалява бронята на противниците и увеличава щетите върху защитата на спътниците. Работи чудесно във връзка с бойния вик, така че не забравяйте да го вземете, когато е възможно.

Способност рог на смелосттапо-подходящ за поддържащ танк, тъй като дава бонус към щетите и бронята на всичките му другари по оръжие.

Предимства на способността Vanguard
Тази категория съдържа способности, които помагат на танка да защити своите съюзници на бойното поле. Повечето от уменията, разположени долу вдясно, са насочени към защита на другари по оръжие, а долу вляво - на самия герой. Решете сами какво да отворите първо. Въпреки това, ако контролирате резервоара сами, тогава е по-добре да изберете способностите на правилния клон. Само първите две най-добри способности са необходими за отваряне.

Много полезна способност е боен вик. Тя е в състояние да провокира всички близки врагове и също така увеличава защитата с двадесет процента за всеки "отговорен" враг. Допълнителна способност призив към оръжиесъщо така увеличава бронята с 200% (трае 10 секунди). Вярно е, че отнема почти една трета от цялата скала на издръжливост, плюс това отнема повече от двадесет секунди за презареждане. Поради тази причина трябва да се прилага по такъв начин, че да засегне максимален брой врагове.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

По-икономичен вариант боен викброи предизвикателство за дуел. Той действа, разбира се, на по-големи разстояния, но наведнъж е в състояние да покрие само един враг. Но струва по-малко и провокира сто процента, плюс това увеличава защитата с десет процента. Съветвам ви да го използвате по време на битки с босове.

луд бик- Използвайки тази способност, воинът ускорява бягането си и се блъска във врагове, като ги поваля и увеличава защитата си. Но си струва да знаете, че героят, когато го използва, ще бяга, докато цялата му издръжливост изтече или той удари някакво препятствие. Можете да го изключите ръчно. За съжаление, компютърът не може да използва това умение ефективно, защото понякога танкът просто бяга от бойното поле в неизвестна посока. Препоръчвам да премахнете лудия бик в тактиката. Ако постоянно контролирате танка, тогава това умение работи чудесно заедно с бойния вик.

При глуха защита способността ще бъде много полезна непоколебима защита, което увеличава максималната стойност на защитата с една четвърт. Също така няма да е излишно да отворите способността вяра в стоманата, което дава 20% бонус към бронята.

Може да се има предвид двусмислена способност възмездие, което връща петнадесет процента от щетите, които са нанесли на враговете. Факт е, че танкът обикновено е оборудван с мощна броня и следователно получава много малко щети. Все пак трябва да отключите тази способност, ако искате да получите достъп до умението Негъвкавост.

Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара


Ръководство за системата от атрибути и характеристики на изпомпване на резервоара

НегъвкавостНезабавно предоставя на героя 10% бонус за защита за всеки близък враг. Не струва нищо и има време за охлаждане над тридесет секунди. Комбинира се добре със способността Warcry.

Със способности бодигардвашият танк ще поеме всички удари, насочени към вашите спътници, и ще поеме част от щетите от тях (петдесет процента). Добавката към тази способност намалява понесените щети наполовина.

Избор на специализация

Един воин обаче има само три различни специализации рицар, тъй като клонът на този подклас има способности, които увеличават защитата на героя и му позволяват по-ефективно да разсейва противниците. Още Изкормвачфокусиран повече върху щетите и следователно ще бъде полезен за раздавача на щети и Тамплиерефективен само срещу демони и магьосници, така че в битка с други врагове ще бъде неефективен. Между другото, можете да получите Knight от Lord Chancer, Ripper от Tram и Templar от Sulphur.

Сега помислете за способностите на рицаря: Линия в пясъкае много безполезно нещо, особено ако резервоарът се управлява от компютър. За да работи ефективно, трябва или да застанете директно пред група опоненти, или да сте в тесен коридор. Следователно трябва да се отваря само в името на други способности.

Следващата способност се счита за единствената добра замяна на глуха защита. Като се използва ходеща крепостможете да защитите героя не само отпред, но и отстрани и отзад. Неговата подобрена версия също така увеличава защитата на танка с всеки враг, ударен върху него. Нейната продължителност е кратка, но тя е в състояние да спаси героя по време масови битки, когато група врагове веднага се облягат на танка.

Рицарят има и добри пасивни способности - напр. крепостс една четвърт увеличава максималната защита, крепостдобавя двадесет процента към бронята и издръжливостви позволява да зашеметите врага, атакуващ танка. Също така има непримиримост, което позволява на героя да оцелее дори и при най-мощната атака.

Можете да привлечете вниманието на враговете с Counter-Strike. Той също така осигурява максимална защита за танка и му позволява постоянно да извършва контраатаки - това ще помогне да обвържете враговете си с вашия рицар за дълго време.

Много рискована способност е до смърт, защото ако го използвате, когато се биете с бос, можете да понесете огромни щети, но врагът също ще бъде сериозно ранен в този случай. Препоръчвам да играете на сигурно и да използвате бойния вик заедно с бойния рог. Да, струва повече, но вашият резервоар ще остане здрав и здрав. Нейната допълнителна способност обаче не е лоша - тя увеличава защитата на танка при всяка негова атака срещу врага.

По този начин Vityaz е страхотен за танк, така че е безопасно да се каже това най-добър танкв Dragon Age: Inquisition е Blackwall(освен Инквизитора, разбира се, ако е надграден като танк). Касандра(Тамплиер) има добър бонус за битка срещу демони и магове, но има само една пасивна способност, която й дава бонус за защита срещу вражески атаки. Железен бикс оръжие с две ръце е по-добре изобщо да не го използвате като танк. В допълнение, Изкормвачът постоянно ще се нуждае от контрол, в противен случай той бързо ще бъде поставен на двете рамена.

Ще получите мисията за специализация, когато за първи път влезете в Skyhold. Ще трябва първо да завършите операцията „Специализации на инквизитора“ в таблицата на командния щаб. След завършването му и не е необходимо време за завършването му, ще имате трима ментори във вашата крепост (според броя на специализациите, които са налични за всеки клас). Ако не сте добавили мисия при пристигането си в Skyhold и няма команден щаб за съответната операция на масата, тогава трябва да посетите някое място и да се върнете обратно в Skyhold. След това трябва да говорите с всеки ментор и да вземете задача от него, за да научите определена специализация. Можете да завършите и трите мисии от всеки учител, но накрая можете да изберете само една специализация. Можете да добиете представа за всяка от специализациите от разговор с ментор, както и като разгледате дървото на уменията на членовете на вашата група, защото всеки от тях има своя собствена специализация.

Пътят на рицаря

Взето от лорд Шанс де Лион. Събираме величествени хералдически символи в свещена равнинадокато побеждавате враговете тук:

Veridium може да се намери на същото място. Можете също така да помолите Кълън да събере ресурси в Свещената равнина в командния щаб. Книга с описания на техниките на рицаря или близо до Blackwall, или закупена от продавач във Val-Royeaux. След това събираме стандарта на масата с приложения до интенданта и говорим с лорд Chance de Lyon, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на Изкормвача

Взет от трамвая Destroyer. Ние събираме учебници по отвари в Crestwood, като побеждаваме опоненти в тези места:

Creeping Vine може да се намери в Sacred Plain, Emerald Graves и Emprise du Lion. Можете също така да помолите Leliana да събере ресурси в Свещената равнина в командния щаб. Книга с описания на методите на изкормвача или се намира близо до Железния бик, или се купува от продавач във Вал-Ройо. След това изпълняваме последното условие на таблицата за кандидатстване до интенданта и говорим с Destroyer Tram, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на тамплиерите

Взето от Сер. Ние събираме счупени храмови съдове от демони във вътрешността.

Ембрионът може да се намери в Хинтерландс, Крестууд и Изумрудените гробове. Можете също така да помолите Leliana да събере ресурси в Emerald Graves в командния щаб. Книга с описания на техниките на тамплиерите се търси или близо до Касандра, или се купува от продавач във Вал-Ройо. След това приготвяме отварата на масата за кандидатстване до интенданта и говорим със Ser, за да изберем най-накрая специализация.

бурен път

Преподава тази специализация хим. Ние събираме устройства за задържане на есенция от демони на следните места на Storm Coast:


Spirit Essence често пада от призраци. Търсим книга с описания на техники за буря или в стаята на Sera, или купуваме от продавач във Val-Royeaux. След това събираме флакон с дим на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Khim, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на убиеца

Специализациите за убийци се преподават от Наследницата. Значките на Guildmaster на Assassin падат от врагове в Crestwood на следните места:

Книга с описания на техниките за убийство е намерена близо до Коул или купена от продавач във Вал-Ройо. Корените на смъртта трябва да се намерят в Западния обхват или Свистящата пустош. Можете също така да извършите операция на масата на командния щаб, като помолите Leliana да събере билки в Whistling Wastes. След това събираме нож на масата с приложения до интенданта и говорим с Наследницата, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на механика

Задачата е взета от Триокия. Иглите на лидери с игли се събират всъщност от техните трупове в Западния обхват:


Обсидианът може да се намери в Hinterlands, Crestwood, Sacred Plain и Emerald Graves. Можете също така да изпратите Cullen да събира ресурси в Crestwood, като извършите съответната операция в таблицата на командния щаб. Търсим книга с описания на механични техники или близо до Varric, или закупена от продавач във Val-Royeaux. След това събираме инструменти на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Three-Eyed, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на некроманта

Тази специализация се преподава от Viuus Anaxas. Неварски черепи се намират в Storm Coast в следните райони:


Кървав камък се намира в Emprise du Lion или Emerald Graves. Можете също така да изпратите Cullen да събира ресурси в Emprise du Lion, като извършите съответната операция в таблицата на командния щаб. Търсим книга с описания на техниките на некроманта или близо до Дориан, или закупена от продавач във Вал-Ройо. След това правим декориран череп на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Viuus Anaxas, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на рицаря магьосник

Задачата е взета от командир Хелън. Wisp Essence пада от призраци в Кафявото блато в следните области:

Лапис лазули се събира в Западния бряг, Свещената равнина и Свистящите пустини. Можете също така да изпратите Cullen да събира ресурси в Whistling Wastes, като извършите съответната операция в таблицата на командния щаб. Търсим книга с описания на триковете на рицаря магьосник или близо до Вивиен, или закупена от продавач във Вал-Ройо. След това правим дръжката на духовното острие на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с командир Хелън, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на магьосника Рифт

Проблеми с мисии вашият ментор. Томовете на Venatori се получават всъщност от труповете на Venatori в Свещената равнина на следните места:


Fine Velvet също пада от Venatori в Свещените равнини. Книга, описваща магията на разкъсванията, може да бъде намерена или близо до Солас, или чрез закупуване от продавач във Val-Royeaux. След това създаваме книга за пропуски на масата с приложения до интенданта и говорим с вашият менторза да изберат най-накрая специализация.


Dragon Age: Inquisition Walkthrough: Сюжетна линия- Защитници на справедливостта (Пътят на тамплиерите)


Това е първото история мисия-вилица, избирайки която, завинаги се лишавате от възможността да влезете в съюз с магьосници.

За да започнете това търсене на картата на военните операции, вашето влияние на инквизицията трябва да бъде поне 15. Препоръчваното ниво за завършване е от 4 до 7.

Информаторът на Кълън сред тамплиерите съобщава, че Лордът Търсач е отвел целия Орден в отдавна празната цитадела Теринфал. Вашите съветници ще измислят план, за да привлекат вниманието на лорд Луциус и да го накарат да погледне на Инквизицията като на организация, достойна за сътрудничество.

След като имате достатъчно влияние за тази мисия (или се отегчите да се лутате из картите, несюжетни куестове), потвърдете операцията на вашата маса и тя автоматично ще ви изпрати до крепостта Therinfal.

Предупреждение: Няма да можете да се върнете или да прекратите тази мисия, докато не я завършите напълно. (Това важи и за последващи сюжетни куестове в играта.) Следователно, екипирайте се напълно, преди да активирате мисията.

При пристигането ви в Теринфал ще бъдете посрещнати от лорд Есмерал Абернаш, представител на благородниците, които са се събрали да ви подкрепят. Говорете с него и се насочете към портата, където ви чака Templar Knight Barris. Това е същият тамплиер, който информира Кълън за ситуацията и има какво да ви разкаже за повече от странното поведение на Лорд Търсача.

След като говорите с Барис, той ще ви отведе да се срещнете с лорд Луциус, но първо ще ви предложи малък тестов ритуал. Знамената на хората, Ордена и Андрасте са окачени на стената на замъка и ще бъдете помолени да ги издигнете в реда, в който ги почитате (тоест издигате най-важното знаме за вас над всички и по-нататък в поръчка). Можете да откажете този ритуал, позовавайки се на факта, че нещата не чакат. Издигането на различни знамена ще спечели съответното уважение на различни сътрудници (например Sera ще одобри, ако вдигнете знамето на хората над останалите), след което ще бъдете помолени да обясните избора си. Обяснете (или не) и последвайте през вратата, близо до която Barris ще спре.

В сцената, която следва, ще се срещнете с капитана на Ордена, който е изпратен при вас от Лорд Търсач, и ще получите представа какво точно не е наред с тамплиерите. Също така в този разговор за първи път ще се чуе името на определен "Старши".

След битката тръгнете да търсите Lord Seeker, за да разберете в детайли какво, по дяволите, се случва в крепостта. Изумен от всичко, което се случи, Барис ще тръгне с вас. Той няма да се присъедини към групата, но ще остане да се бие на ваша страна, което е добра подкрепа - ще трябва да си пробиете път през многобройни групи от различни червени храмовници. Също така по пътя ще чуете подозрителен глас, който вие ще можете да чуете, но не и вашите спътници.

Излезте в двора и продължете да си проправяте път през поразените от петна тамплиери. Ако имате измамник във вашата група, тогава можете да отворите вратата към офиса на Лорд Търсач, където ще намерите много интересни неща, както като информация за случващото се, така и по отношение на плячката, сред които ще има Амулет на силата за Касандра (Амулетите на силата дават на вашите герои една точка умения, когато ги сложите - след което те изчезват).

Продължете да се изкачвате по стълбите и най-накрая ще намерите лорд Луциус. Който няма да говори с вас, а ще направи нещо донякъде неочаквано, в резултат на което ще се окажете съвсем сами на някакво неразбираемо и неприятно място. Е, няма какво да правите, отидете да потърсите изход.

Скоро ще се натъкнете интересна компания, и в последвалия разговор най-накрая ще започнете да разбирате какво точно се е случило с Лорд Търсача. Продължете по пътя, като прегледате възможните пътища за развитие на Инквизицията, към която гравитира собственикът на този раздел на Сянката, както и неговите прогнози за вашето лично бъдеще.

След известно време ще попаднете на зала със стълбове, които бълват пламъци с доста силни щети - можете да умрете, ако не се измъкнете изпод нея навреме. Колоните се въртят от време на време, насочвайки потока от пламък в другата посока, така че това ви дава шанс да се промъкнете, без да се нараните. След като преминете няколко колони обаче, ще спрете пред място, през което ще ви е невъзможно. Минете през вратата наблизо, огледайте стаята и се върнете към изхода.

В следващата катсцена ще бъдете запознати с неочакван съюзник (ако сте чели книгата Asunder/The Split във вселената на YES, тогава веднага ще разберете кой е той, ако не, няма значение, ще намерите навреме) и след разговора той ще ви покаже какво да правите с непробиваемите преди това пламъци. Върнете се в залата с колони, но преди най-накрая да напуснете този сегмент на Сянката (това се случва, когато влезете в прохода, който се отвори след изгасването на пламъка), отидете в стаята срещу тази, където сте срещнали Коул. Там ще намерите „Вдъхновение“, като кликнете върху което можете да увеличите трайно производителността си (ако сте играли предишните две части на YES, вече знаете, че винаги има нещо в Сянката, което постоянно повишава някои характеристики).

Отидете до следващата част на Сянката и изследвайте затворническите килии (гледайте следващите планове на демона на Envy за ваша сметка по пътя), докато намерите килията, където Cole ви чака. Коул ще изнесе реч за разпръскването на тъмнината и ще изчезне, а на стената до него ще бъде запалена факла с Огън на воала. Кликнете върху него, вземете факла и отидете да запалите мангалите в клетките - трябва да запалите общо четири.

В допълнение към запалването на мангалите, което трябва да направите, за да стигнете до следващия сегмент на Сянката, тук можете да намерите друго „Вдъхновение“ за вашите характеристики. С факла в ръка се върнете в първата стая, където стои Касандра. В килията вляво от нея (когато се обърнете към нея) ще намерите ключа за затворническата килия. Затворническата килия, която отключва, се намира зад стената, която ще се отвори пред вас, след като запалите последния, четвърти мангал. Там ще намерите второто Вдъхновение.

Изкачете се по стълбите - и ще се озовете в последния сегмент на Сянката. Той е малко по-сложен от предишните - капани, които причиняват щети, ще се издуват под краката ви през цялото време - така че бъдете внимателни и скочете от тях навреме, а освен това ще срещнете и врагове (макар и слаби). Качете се нагоре, завъртете лоста, за да отворите портата, и продължете по пътя си. Ако се вгледате внимателно, ще разберете, че това е отражение на вътрешния двор на крепостта, където сте срещнали Господа Търсач. Трябва да стигнете точно до точката, в която той ви отведе в Сянката в материалния свят. Продължете да се изкачвате по стълбите, като се биете с врагове (или просто ги заобикаляте). Ако се забавите малко и се огледате в таверната, през която трябва да преминете по главния си път, ще намерите третото Вдъхновение на последния етаж.

Когато се изкачите до мястото, където срещнете Лорд Търсача, там ще намерите демона на Завистта и накрая можете да се върнете в материалния свят. Изплашен демон ще избяга от вас под закрилата на магически воал и сир Барис, след кратък размисъл, ще ви предложи план как да го разсеете. За да изпълните плана му, трябва да намерите оцелелите трима ветерани лейтенанти на тамплиерите и запас от непокварен лириум в крепостта. Темплиерите с Барис междувременно ще се защитават от демоните в главната зала.
(Има сандък в главната зала, като щракнете върху него, можете да напълните вашите отвари. Можете да го използвате само веднъж. Но не е нужно да го държите за последния бос - преди последна биткав тази област ще намерите друг кеш с отвари.)

Това е мисия с време - силата на тамплиерите постепенно ще се изчерпи (ще имате специална лента в горния десен ъгъл, за да знаете как се справят). Ако се върнете и им помогнете, това ще попълни лентата, но ще се източи малко по-бързо. Препоръчвам да не се колебаете, докато лентата не се изпразни напълно - самото завръщане в залата няма да я попълни, все пак ще трябва да победите всички противници там. Лентата леко се попълва всеки път, когато намерите ветеран тамплиер.

Ако отидете първо в квартирите на офицерите, тогава в стаята на светилището ще намерите бележка, закрепена към статуята, и Коул, който се появява наблизо, ще ви информира, че „Старшият“ по някаква причина сериозно иска да премахне императрицата на Орле Селена . Стаята до светилището съдържа депозит от червен лирий и ако се качите по стълбите, ще намерите запас от непокварен лирий за Barris. Един от ветераните, от които се нуждаете, се намира на същата територия - преминете през стаята и се изкачете по дървените стълби, за да стигнете до крепостната стена.

Върнете се в главната зала, отидете до стаите на горните казарми, бийте се с червените тамплиери в двора, преминете през нея и през няколко стаи до знака за търсене на крепостната стена - и ще намерите един от ветераните борба с група противници. Вторият ветеран не е много далеч от първия - трябва да следвате каменните стълби нагоре от противоположната страна на двора, за да стигнете до него.

След като намерите и тримата ветерани и лириума, върнете се при Барис и той ще започне ритуала за пробиване на магическата бариера. Междувременно ще трябва да се преборите с няколко вълни от червени храмовници, които ще ви атакуват с надеждата да се намесят в ритуала. Те ще продължат да се появяват, докато вашите съюзници тамплиери напълно унищожат магическата бариера.

След като бариерата изчезне, изкачете се по стълбите, за да се биете с първия си шеф в играта - Демона на завистта. Не бързайте - когато се качвате по стълбите, огледайте горната площадка, преди да излезете от залата - ще намерите сандък за попълване на отвари.

Демонът на завистта периодично ще изчезва, след като свалите определен процент от здравето му, като едновременно с това призовавате група червени храмовници на помощ и след това ще се появява отново в различни форми.

Когато се справите с него, говорете с тамплиерите, които са се появили в двора. Ще имате избор – да ги направите част от Инквизицията под ваш контрол или да оставите Ордена такъв, какъвто е, и да го направите ваш пълен съюзник. Както можете да се досетите, първият вариант ще се хареса на онези от вашите сътрудници, които не са много любители на тамплиерите (Solas и Sera), а вторият ще бъде одобрен от Cassandra, Vivien, Iron Bull и Blackwall.

След този разговор автоматично ще бъдете транспортирани обратно до Светилището, където вашите съветници ще обсъдят случилото се. По време на разговора Коул ще се появи в стаята - и най-накрая ще получите възможност да го привлечете към пълноправни сътрудници. (Което Касандра леко ще осъди.)
Когато приключите с обсъждането на ситуацията с вашите съветници, вие ще завършите тази мисия с история и ще получите следващата - It Will Burn in Your Hearts.