Дракони догма умения. Разходка на Dragon's Dogma. Western TerritoryDragon's Dogma: Dark Arisen. Разходка

Как да се телепортирам? Как да се движите бързо в играта?

Бързото пътуване до се осъществява чрез телепортация. На различни места можете да намерите ниски кристали, стърчащи от земята. Те се наричат Порткристал(портален кристал) и се използват малко по-различно, отколкото си мислите. Не можете да напуснете място с помощта на такъв кристал, но можете да се придвижите тук, ако използвате специален камък, наречен Ferrystone (преместващ камък). Отворете раздела „Инструменти“ в инвентара си, за да намерите тези камъни за движение. Използвайте един от тях, за да се озовете в една от точките с портални кристали. След като използвате такъв кристал, той ще изчезне. За всеки бърз ход ще трябва да похарчите по един кристал.

Как да сменим класа?

След като създадете герой, ще трябва да надстроите неговия клас до ниво 10. До този момент няма да можете да промените класа на вашия герой. Бъди внимателен! Това се отнася за повишаване на нивото на класа, а не на нивото на самия играч - това са два напълно различни параметъра.

Веднага след като вашият герой достигне ниво 10, отидете в таверната Gran Soren в столицата. Именно на това място можете да промените класа на знаците на всеки друг.

Трябва да говорите със собственика на таверната и да изберете диалоговия клон „професия“. След това изберете всеки желан клас. В зависимост от това кой клас изберете, смяната му ще ви струва 1000-1500 точки опит. Плащате 1000 точки за избор на основен клас и около 1500 за избор на клас за напреднали.

Не забравяйте, че когато промените класа на герой, вие оставяте нивото му на същата стойност. В този случай героят ще забрави повечето от уменията си. Ще останат само основни умения за атака и пасивни умения. Ще трябва да надстроите своя герой с нов клас почти от нулата. В същото време нивото на класа, който сте преквалифицирали (т.е. предишния клас), остава на същата стойност. Тоест, ако смените класа в обратна посока, той ще бъде на същото ниво.

Как да промените външния си вид?

Докато напредвате в играта, ще получите няколко опции за промяна на външния вид на вашия герой. Отидете в столицата "Gran Soren" и намерете там фризьор, където можете да промените външния вид на героя в умерени рамки - прическа, грим, мустаци и т.н. Ако искате да промените външния вид на героя глобално, ще трябва да използвате елемент, наречен Изкуството на метаморфозата (Изкуството на метаморфозата). Може да се използва само веднъж в цялата игра!

От друга страна, след като завършите основната сюжетна кампания, ще получите предмета Secret of Metamorphosis. По-точно, ще бъде възможно да използвате този артикул, който ще трябва да купите за Джонатан в местоположението „Лагер“ (The Encampment).

Кой клас е по-добре да изберете?

За да разберете кой клас е по-добър, трябва да играете всеки от тях. Освен това, в конкретен случай, за конкретен играч, най-добрият клас ще бъдат напълно различни професии, защото всеки има различен стил на игра. Например, ето нашият топ списък с класове според тяхната сила:

  • На девето място магьосници, на които не бива да разчитате много. Този клас се използва главно за лечение на отбора (като помощен играч). Дори ако имате в ръцете си една от най-мощните тояги в играта, няма смисъл да атакувате противниците с нея. По-добре е да го използвате изключително за подкрепа на отбора.
  • На осмо място магьосници. От една страна класата изглежда силна, но от друга страна е на осма позиция в класирането с причина. Контролирането на магьосник е опасна и трудна задача. За повечето геймъри мечоносците и бойците с ками ще бъдат по-близо, тъй като е по-лесно да се биете с тяхна помощ. Магьосниците се използват най-добре като поддържащи бойци. Арсеналът от този клас е пълен с впечатляващи атакуващи магии. Ако използвате магьосник като главен герой, тогава запомнете Слабости: ниска подвижност и минимална защита. Използвайте заклинанията „Буря“, „Земетресение“, „Падащи метеорити“.
  • На седмо място е войн. Това е силен характер, но отново с ниско ниво на мобилност. Високи стойности на атрибути, отлични умения, способност да поваляте големи опоненти... Този клас е подходящ за хора, които играят на ниско ниво на трудност и не обръщат внимание на дребните детайли и недостатъци.
  • На шесто място е боец. Отново остава отличен вариант за тези, които харесват история, а не сериозно предизвикателство. Сред основните умения си струва да се отбележи „Устата на дракона“ и „Божествена защита“.
  • На пето място е страйдър, което може да се нарече уникален клас. Силата му е в лъкове и кинжали. Не забравяйте за огромния брой умения. Отличните атрибути ще помогнат в битки със силни противници. Висока мобилност на характера, използване на лък и високопрецизни изстрели.
  • На четвърто място е рейнджър. Това е един от най-добрите класове, но недостатъкът е липсата на избор на умения, свързани с владеенето на кама. Воинът е фокусиран върху битка на дълги разстояния. Най-добрият вариант- използване на лък. За щастие рейнджърите имат много умения за такива оръжия. Най-добре е да обърнете внимание на уменията „Пълзяща стрела“ и „Силен порив“. Използвайки и двете предимства, вашият герой ще бъде практически неуязвим. Освен това ще можете да убиете огромен брой противници.
  • На трето място е мистичен рицар. Уникалността на този клас се крие в използването на пръчки, с които не е толкова лесно да се биете. Използвайки уменията на вашия герой, вие атакувате противниците директно в района (Каменна гора) или нанасяте удари от разстояние (Магическо оръжие). Най-несравнимото умение е „Омагьосване с мрак“. Той не само унищожава противниците, но също така увеличава щетите от рязане. Умението ви позволява да възстановите здравето и да създадете непроницаема защита.
  • На второ място - магически стрелец. Използвайте лък и ками. Но все пак уникалността на класа се крие в неговите магически щети. Ще имате огромно разнообразие от умения, които да използвате.
  • Най-добрият клас е наемен убиец. Той може да използва меч с щит, лък и ками в битка. Неговите умения са толкова разнообразни, че ви позволяват да действате както желаете. Оборудването за убиец осигурява високо нивозащита.

Как да избягвам? Как се прави руло? Как се прави салто?

За да може вашият герой да избягва, трябва да научите специално умение. Без него не е необходимо да се говори за разриви. Отидете до прозореца с умения и намерете умението, наречено Превъртане напред. След като го научите, ще можете да изпълнявате хвърляния. Описанието на уменията съдържа цялата необходима информация.

Как да примамим грифон?

В съответствие с една от задачите ще трябва да участвате в лов на грифони. Напуснете столицата, преминавайки през портата на югозапад, където ще срещнете армия от рицари. Отидете с тях до местоназначението им. Ще видите маркирано място на земята. Приближете се до него и поставете стръв.

Като стръв са подходящи труповете на гоблини, които можете да убиете на скалата наблизо. Изчакайте грифона да се появи и полетете към стръвта. Атакувайте го веднага щом е близо до земята. Ако грифонът отлети, повторете действието със стръвта.

Как да спечелим пари?

И така, едно от постиженията в играта включва спечелването на 10 000 000 злато. Сумата е впечатляваща, но ако знаете най-лесния и бърз начинпечалба, тогава няма нищо лошо в това. Първо изпълнявайте задачи, докато имате поне 30-100 хиляди злато. Отидете в Kassardis с началния си капитал. Предайте целия си инвентар там, изпразнете инвентара на трите пешки. Когато всички герои са празни, отидете до магазина (отворете картата и потърсете изображението на „чанта“ върху нея). Купете моркови с всички пари, които имате (стига инвентарът ви да позволява).

След това си легнете. Спете три пъти за 24 часа! Обикновените моркови, които купувате за 75 злато, ще се превърнат в мухлясали моркови. Такива моркови могат да бъдат продадени в оръжеен магазин. Цената на един морков ще бъде 182 монети! По този начин ще удвоите повече от инвестираните пари.

Как да изляза от затвора? Как да избягам от затвора?

Ако сте били затворени, докато сте изпълнявали мисията „Пробуждане на подозрение“, изчакайте херцогинята да дойде при вас. Тя ще се извини и ще предаде ключа. Използвайте го, за да отворите затворническата килия от дясната страна и да излезете от затвора.

В редки случаи, когато сте хвърлени в клетка, ключалките остават в инвентара ви (ако сте имали огромен брой от тях). Използвайте ги, за да отворите вратите на клетката. Ключалките могат лесно и просто да бъдат създадени от окови и парче руда. И двата предмета са лесни за намиране в затвора. Ще ви трябват поне два главни ключа.

Но най-лесният начин да излезеш от затвора е да дадеш подкуп.

Как да зададете нивото на трудност?

Играта няма нива на трудност. Ако смятате, че не можете да преминете това или онова място, върнете се към предишното, завършете странични куестовеи други задачи за изравняване на вашия герой и придобиване на по-добри пешки.

Как да хванем крадец?

В Kassaridis трябва да завършите мисия, свързана със залавянето на крадец. За да хванете крадец, има няколко възможности:

  1. Изчакайте го в таверната. Веднага щом крадецът отвори вратата, изтичайте до него и го зашеметете.
  2. Можете да опитате да го хванете в тясната уличка, която върви към църквата. Изчакайте крадеца зад ъгъла. Той ще се върне по този начин.
  3. Между другото, няма абсолютно никаква нужда да го гоните. Можете да атакувате, когато той тича покрай вас. Не се страхувайте: ударете го 1-2 пъти, за да го съборите.
  4. Strider може да направи бърз скок, за да атакува враг. Така ще раните крадеца, но няма да го убиете.

Как да се отнасяме към пешките?

За да излекувате пешки, трябва да преместите отварата в инвентара на избрания спътник и да я използвате от там. Но най-лесният начин е да лекувате целия отряд едновременно, като използвате специални отвари, които могат да бъдат намерени на места или закупени от търговци. Ето имената на някои отвари: „Мек парфюм“, „Минерална вода“, „Бирена билка“.

Как да получите Wakestone?

Wakestone е камък, който ви позволява да съживите главния герой на играта. За да съберете един такъв камък, ще трябва да намерите три от неговите фрагменти, които се наричат ​​Wakestone Shard.

IN определен моментигра ще имате мисия, според която ще трябва да съберете 20 събуждащи камъка. Така че ще трябва да скочите в огромна дупка, разположена в града. В същото време, докато падате, се придържайте към первазите. След това изчистете подземието и съберете необходимия брой фрагменти (или камъни).

Как да копаем руда?

В планините има огромен брой мини. Просто купете спусъка от търговеца и отидете в търсене на мините. Няма да ви се налага да търсите дълго!

Как да спя?

Можете да се отпуснете в леглото на вашия дом. Факт е, че нощта е най-опасното време от деня в играта. Трябва да планирате пътуването си така, че да сте в леглото си преди падането на нощта. От друга страна, можете да поемате рискове, ако нивото на вашия герой и пешки го позволява.

Има два лагера, където можете да почивате (спите). Единият е горе на север вдясно от пътеката, водеща към кулата Грифин. Вторият лагер се намира в частта от картата, където се намира гилдията на крадците. Точно до езерото!

Какъв цвят са основните задачи?

В този случай може би говорим за маркери на различни NPC, които ще срещнете в играта. Те могат да бъдат в следните цветове:

  • Зелено - героят има задача за вас.
  • Червено - определено трябва да говорите с този герой, за да преминете сюжетна линия, той има информация или история за вас.
  • Жълто - персонажът е свързан с един от завършените куестове.
  • Синьо - трябва да говорите с този герой, за да завършите мисията, която вече сте почти завършили (куестът остава да бъде предаден).

Как да тичам бързо?

Движението на героя се влияе от неговия клас, натоварване и оборудване. Ясно е, че боец ​​в тежка броня ще се движи много по-бавно от убиец. Можете да увеличите скоростта си на движение, като намалите инвентара си, както и като използвате пасивни умения, свързани със силата на краката.

Въведение

Dragon's Dogma е много по-дълбока, отколкото може да изглежда на пръв поглед. Играта е пълна с неочевидни нюанси и механика. Въпреки това, често, когато разберете нещо, се оказва, че е твърде късно. В това ръководство искам да дам някои съвети към тези, които започват да овладяват това страхотна игра. Но може би ветераните също ще намерят нещо интересно в него за себе си.

Ще добавям към това ръководство, докато напредвам в играта и се появи нова интересна информация.

Настройка на играта

Тази информация ще бъде полезна за тези, които играят на клавиатурата.

Можете да присвоите елементи към клавиши 1-5 за бърза употреба(само от категорията "Лечебни средства" плюс Фенер). Просто изберете желания артикул и натиснете номера.

Ключът за достъп до инвентара (I по подразбиране) при излизане от менюто (чрез ESC) ви позволява бързо да запазите играта, без да влизате в подменюто Save/Quit.
Разбира се, това са очевидни неща, но не ги забелязах веднага.

Сега за не толкова очевидните неща. Някои ключове имат дублирани ключове, които не са маркирани по никакъв начин, но са по-удобни от тези по подразбиране.
Въведете = E
Ins = Ctrl
Page Up = Alt
Shift (по подразбиране) ви позволява да променяте целите, когато правите магии.
Caps Lock - превключване между ходене и джогинг

В допълнение, аз лично намерих за удобно да пренасоча инвентара от „I“ към „Tab“. Така целият контрол е концентриран под лявата ръка.

От другите настройки с течение на времето исках да деактивирам подсказките на клавиатурата (те се запомнят бързо, но заемат прилична част от екрана) и кинематографичната камера (която в най-неподходящия момент се фокусира върху пешка, която имаше късмет достатъчно, за да грабнеш някого там).

Създаване на персонажи

За разлика от много други игри, където външният вид на героя не влияе на нищо, в DD вече на този етап има няколко параметъра, които имат пряко влияние върху геймплея.

Височина


Колкото по-висок е героят, толкова:
  • теглото му е по-голямо
  • по-дълъг от краката му и скорост на движение (но не и спринт)
  • по-дълъг от ръката му и по-широки замахи на оръжието (по-голям радиус)
  • Фенерът виси по-високо и можете да влезете по-дълбоко във водата, без да го гасите
За високите герои е по-лесно да скачат на високи первази (Не е проверено?), а ниските могат да се промъкнат между краката на някои гигантски чудовища (като Cyclops) и да проникнат в места с нисък таван.

Това е един от ключовите параметри. Теглото на героя определя неговата физика, която от своя страна влияе върху редица параметри.

Тегло на символа

Допълнение

Възстановяване на издръжливостта

Разходи за издръжливост

Скорост на движението

Устойчивост на нокдаун

Поносимо тегло (макс.)

много лек

много бързо

много ниско

много тежко

много ниско

Максималното носено тегло, от своя страна, определя границите на работното натоварване на героя. Има общо 6 нива на натоварване - много леко, леко, средно, тежко, много тежко и претоварване. Колкото по-натоварен е един герой, толкова по-бързо изразходва издръжливостта си и толкова по-дълго време отнема да я възстанови. Натоварването също влияе върху скоростта на спринта.

Колкото по-тежък е героят, толкова:

  • има по-голям запас от издръжливост
  • по-голям от неговия размер (hitbox) и вероятността да хване удар
  • по-добра устойчивост на загуба на баланс (залитане) и нокдаун (събаряне)
  • по-бързо активира притискащите плочи
  • за чудовищата е по-трудно да го вдигнат във въздуха
  • за него е по-лесно да събори и прикова чудовището към земята със собствената си тежест
С напредването на играта ще има няколко начина да промените външния вид на вашия герой. Козметични промени могат да се правят многократно във фризьорския салон в Гран Сорен (прическа, грим и др.). Можете напълно да промените външния вид на вашия герой, като използвате артикулите Art of Metamorphosis (веднъж на игра) и Secret of Metamorphosis (достъпни само след завършване на основната история) - те се продават от Johnathan в лагера (The Encampment).

Развитие на характера - параметри

В играта има две различни нива - ниво на персонаж и ниво на клас. Опитът за увеличаването им се дава за убиване на чудовища и завършване на куестове. Максималното ниво на персонаж е 200, максималното ниво на класа е 9.

Играта има шест основни параметъра.

  • Здраве (Здраве или HP)
  • Издръжливост или издръжливост
  • Сила - увеличава физическите щети
  • Магия (Magick) - увеличава магическите щети
  • Защита - предпазва от физически щети
  • Магическа защита - предпазва от магически щети
Основните параметри се увеличават автоматично с повишаване на нивото на героя, в зависимост от текущия клас. Всеки клас има свои собствени бонус стойности. Освен това те също се променят в зависимост от нивото - праговете са както следва: до ниво 10, от 11 до 100 и от 101 до 200 нива. Ето, като пример, сравнителна таблица на увеличенията на основните параметри по класове за ниво 20.

Ниво 20

Здраве

Магическа защита


Има цели стратегии - кой клас трябва да се играе в какъв диапазон от нива, за да се окаже герой с идеалния набор от параметри. Моят съвет - ако играете за първи път, тогава играйте който ви харесва най-много и както искате - ще се забавлявате повече. Оставете идеалните герои за следващи игри. Е, ето връзката, ако искате да опитате.

Развитие на характера - класове

Общо в играта има 9 класа - три основни, три напреднали и три хибридни. За първите 10 нива на героите ще играете като един от основните класове. След като достигнете ниво 10, можете да смените класа си с всеки друг в хотел Gran Soren.

Изборът на клас засяга следното:

  • стойността на увеличението на основните параметри при придобиване на ниво на характер
  • набор от оръжия и броня, които могат да се използват
  • набор от умения, които могат да бъдат научени
Всеки клас има собствено ниво, което се надгражда независимо от нивото на героя. Когато сменяте клас, трябва да го повишите отново, но ако се върнете отново към предишния клас, нивото ще бъде постигнатото предишния път. С всяко ново ниво на клас стават достъпни нови умения за учене. Има общо девет нива на класа.

Въведение. Какво е включено в ръководството и какво не.

Това ръководствосъдържа най-добрите методи за изравняване, които познавам (Най-вероятно знам всичко и най-добрите са събрани тук).

Ръководството съдържа спойлери: босове и етапи на играта.

Ако играете тази игра първи, най-вероятно не трябва да използвате това ръководство. Приключенията са по-интересни от грайнда, нали?
Съветвам ви да използвате това ръководство само ако сте изправени пред нещо/някой, който е непреодолим и не можете да продължите играта (Например силен шеф).
В този случай ще ви помогне набор от нива, а как да направите това най-бързо, е написано тук.

Ръководството не обхваща изкачването от първото ниво, например, убийте 15 гоблина, вземете ниво 2, отидете там и т.н. Вие сами ще трябва да се разходите до града и Великата стена. Но изглежда не е трудно.
Ръководството обаче съдържа „основи на играта за напреднали“ за начинаещи.

Голяма част от написаното предполага, че се чете опитни играчи, а не абсолютни начинаещи. За всеки случай са включени съкращения, но ако не разбирате нещо, задайте въпрос в коментарите.

Съкращения.

За всеки случай пиша съкращения от ръководството. Ако не разбирате дума, вижте тук.
Пасив - Увеличаване
Кошче- обикновени чудовища
Хайд- управление
Умение - умение, способност
Пешки- Пешки. Вашите спътници
Омагьосване със светлина - Свещен афинитет или Благословен транс- Умение магьосник/маг или мистичен рицар.
Мисия- Мисия
Ескорт- ескорт задача
Ферма- Да правиш едно и също нещо дълго време, за да получиш някаква полза
Порткристал- създава точка за бързо пътуване с помощта на Ferrystone. Къде да го вземете:
Твърд режим- Твърд режим. Повече информация за hardmode:
Баф- Активен благотворен ефект
Пост игра = след игра= след играта - Втората част от играта, след убийството на Дракона
херцог- Херцог Едмън Драконов бейн. Местен "цар"
Плячка - плячка
BBI - BitterBlack Island - остров.
Милишник- Професия за близък бой, без въобще далечен бой.

Съвети за класове.

Най-мощните умения от всички класове са изброени тук. Прочетете ги, ако имате проблеми с убиването на по-силните от вас.
Fighter и Warrior липсват, защото не съм убивал босове с тях и изобщо не съм играл с тях. Освен това тези класове са неефективни срещу Ур, Даймон и още повече Смъртта, така че не виждам смисъл да пиша за тях.

Фокусиран болт (Задръжте натиснат бутона за атака) с леко омагьосване е невероятно мощна атака с минимални разходи.
Подсилено от пасива Ferocity.

Шест/девет стрела или експлозивен нит/залп + 4 периапт на демон или 4 магически ребалансьор.
Ricochet Hunter - Едно от най-добрите умения в играта за BBI.

Голямо оръдие с омагьосване, възможно с бездна мъка.
Голяма повреда, но отнема много време за подготовка.
За бързо изчистване на боклука той може да използва жезъл и фокусиран болт, омагьосан със светлина.
Омагьосването трае по-малко от това на магьосниците, но е масивно.

Петкратният поток от експлозивни стрели с периапти под ускорение от Gale Harness е най-силната атака в играта, без да се брои тромавото умение Warrior - Arc of Obliteration, което също отнема 10 секунди за зареждане. Наскоро унищожих 8 ленти със здраве в една битка с това умение (Петкратен вихър).
С умението Masterful Kill можете да избягвате опасни ситуации. Докато анимацията на уменията продължава, вие сте неуязвими.

Можете да заредите пешките си с експлозивни стрели, за да носите още повече.

Skull Splitter - когато врагът е в обсега на мелето, и петкратни взривни стрели с периапти, когато е далеч или мелето е опасно.
Можете да крадете от затворниците на Gorecyclops. За едно умение им взимаш 4 неща. Когато влезете отново в местоположението, нещата се актуализират и можете да ги откраднете отново. По този начин понякога можете да получите Cursed Gear lvl3.

Tenfold Flurry със същите експлозивни стрели и периапти. Тъй като са необходими 10 стрели за изстрел, внимавайте внезапно да не останете без стрели.

Основи, които всеки трябва да знае.

За да използвате ръководството и да разберете за какво става въпрос ние говорим за, прочетете тези основи.

Weal е баф, който удвоява натрупания опит за убиване на чудовища. Необходимите елементи, за да го получите, са по-долу. Използвайте ги, когато сте на една крачка от убийството на бос, защото ефектът продължава 5 минути и удвоява опита, ако убиете чудовище, докато сте под бафа. Не е нужно да сте под бафа през цялата битка.

Усилване на атаката

Demon's Periapt / Conquerer's Periapt (Periapts) - консумативи, които съответно увеличават магическите / физическите щети. Максималната атака ще бъде постигната чрез консумиране на четири парчета. Оптималната сума, която трябва да носите за всеки случай, е 16 за BBI и дискреционно, повече от 8 за останалата част от играта.
Може да се закупи от Fournival (търговец от Gran Soren, който живее в имение до двореца) в неограничени количества.

Или, MF, това е стрела, която може да се купи от същия Fornival, за 300 000.
Убива всяко чудовище с изключение на:

Григори (Червеният дракон, който открадна сърцето ти)
Даймън
Смърт
Шефове на BBI: Dark Bishop и Gazer
Нанася щети, равни на една лента за здраве на всички изброени по-горе.

Ур-Дракон - когато удари някое сърце, го унищожава. Работи както с офлайн, така и с онлайн версии.

Убива всички други дракони, ако ги ударите в сърцето.

Когато чудовището бъде ударено, то се разпространява към тези, които са най-близо до него, 2 или 3 пъти.

Играта се запазва автоматично, когато изстреляте тази стрела. Когато изтеглите играта, няма да я имате. Ще трябва да го купя.

Fornival може да продаде само една стрела. Само една стрела може да съществува в един свят. След заснемането Fornival прави още един и можете веднага да го купите.

Ако направите копие в Black Cat, убивамтя НЯМА ДА.

Godsbaning е, когато използвате Godsbane и се самоубиете след спасяване. Използва се за избор на плячката, от която се нуждаете, от сандъци, при изчистване и т.н.

Къде да вземем експлозивни стрели

Търговец в Gran Soren на име Camellia, който се намира вляво от ковачницата, продава Blast Arrow в неограничени количества.
Или Aestella от Cassardis, чийто магазин можете да видите на излизане от таверната, отпред, вляво. Освен това има неограничен брой стрели.
Освен това следните NPC продават тези стрели, но доставките им са ограничени:
Джейс в Devilfire Grove,
Матиас в лагера Greatwall.

Метод 1. Lv 10+

Така че не можете да напредвате повече в историята и трябва да надстроите.
Предлагам на вашето внимание първия метод: личен.
Почти всички опитни играчи знаят за този метод. Тук можете да фармите нива и нива на професия на всеки етап от играта.
Освободете пешките в Riftstone, давайки им петици и хвърлете основната си пешка в морето. Ако помощните пешки бъдат убити, а вие спите и се свържете със сървъра, автоматично ще им дадете оценки С, от което собствениците им няма да са доволни.
За всеки безплатен слот от пешки получавате 25% бонус опит за убийства. Максимум 75%. Същото ще се случи, ако вземете пешка във вашата група, която е 25 или повече нива по-ниска от вас. Но при първия метод няма да имате нужда от тях, а по-скоро ще развалят всичко.
Отидете до Великата стена, поставете порткристала там, спете до падането на нощта, след това се преместете до маркировка 1 на снимката.
1 - Lich, 2 - Greatwall.
Ще срещнете летящите немъртви - LICH.
Той призовава куп скелети, всеки от които дава много опит.
Естествено, ще имате големи проблеми да ги убиете, така че купете Throwblast и Dragon's spit от търговеца на Greatwall. Съберете ги на куп, хвърлете експлозивите, които сте купили по тях. Ако играете в твърд режим, торби със злато ще падат от скелетите. от 10 ХИЛЯДИза всеки.
Те най-вероятно ще ви убият с един удар, така че не се бийте с тях, а използвайте всякакви мръсни трикове, които можете, от капани Mystic Knight до ROCKING.

Съвет:
Личът прави 6 магии:
- Кълбовидна мълния
- Отровен облак
-Левин
- Възкреси немъртвите
-Red Anodyne - лекува немъртви
-Maelstrom е много рядка каста. Ураган, който ще те убие, ако те хванат. Времето за кастинг е много дълго, определено ще го забележите.

Скелетите се страхуват от огън и светлина.

Все пак не убивайте Лича. Ако личът умре, спете 5 дни.

При изгрев слънце се телепортирайте до Greatwall и спете до падането на нощта.

Играйте в Hardmode за двойно изживяване. Стакове с бафа на Weal. Така ще получите 4 пъти повече опит.
Бафът се дава от елементи: Pilgrim's Charm, могат да бъдат закупени от Fournival или от Barroch, Благословено цвете - Weal за ден в играта. Ако спиш, ще изсъхне. Направете копие от него в Black Cat и го поставете в хранилището. Така няма да изсъхне. Може също така да изсъхне, ако понесете щети от отрова. Можете да го получите, като направите мисия. Повече информация.

Кога да преминете към метод 2

Когато съберете сили да стигнете до пост-играта (След като убиете червения дракон, Гриша. Отличава се с характерното зелено и черно небе), прехвърлете света в пост-играта. Можете да използвате метод 1 след играта, но метод 2 ще ви даде много повече опит, ако можете да победите легендарния Ur-Dragon. Препоръчително ниво 80-90.

Метод 2. Lv. 80+

Този метод дава повече опит, но е много по-труден. За достъп до нея играта трябва да е във фаза след играта.
В града се образува дупка, Everfall. Скочете в него и потърсете издатина номер 8, ЖАЛБА, както е показано на снимката.

Докато прелитате, натиснете R2/RT, за да хванете перваза. Преди да имате достъп до целия Everfall, трябва да убиете Trial Зъл шефоко. Убийте го и влезте отново на арената.
Преди да влезете в арената, уверете се, че настройките за свързване са зададени на OFFLINE да се биете с офлайн версията на шефа. Няма да можете да убиете онлайн версията и дори да можете, ще получите същото количество опит.
Излезте обратно до ямата и влезте обратно в Камарата на оплакванията. Сега ще се появите в огромната арена на боса на Ur-Dragon.
Ръководство за убиване на дракон (на английски):
Накратко, драконът има много сърца и те образуват плътта му. Когато унищожите сърце, то експлодира и пуска плячка, а зоната, за която е отговорно сърцето, става неуязвима (мъртва). Унищожете всички сърца и шефът ще умре.

Ускоряване на земеделието

Ако сте на NG+, на плажа в началното село ще се появи специален камък, който ще ви транспортира до Chamber of Lament, независимо дали сте в следиграта или не. Това значително ускорява земеделието, тъй като няма да е необходимо да спите в таверната, а просто ще трябва да влезете отново в камъка. Камъкът е показан на екранната снимка:

Ако ви е писнало да отглеждате Ur-Dragon, обиколете Everfall. Ще има по-малко опит, но по-интересно.

Кога да започнете метод 3

Повишавайте нивото си, докато не сте уверени, че можете да убиете и двете форми на Daimon с една ръка. Препоръчително ниво 100-120. В зависимост от вашия клас и вашите умения.
Когато получите твърде малко нива на убийствоУра, преминете към метод 3.

Метод 3. Lv. 120+

Този метод е за отглеждане на Daimon. Борете се с него САМО когато можете да го убиете САМ. Ако не можете да го убиете или е твърде трудно/дълго, надстройте до допълнително. метод 2. Убийството на Daimon в хард режим с активен Weal (не помня, соло или с 3 пешки) ми даде общо 1,2 милиона опит, ако не съм объркал нищо.

АКО ИМАТЕ ЗЛАТЕН БЪФ, КОГАТО УБИЕТЕ ВТОРАТА СИ ФОРМА, ЦЯЛАТА ВИ ПЛЯЧКА ЩЕ СЕ ПРЕВЪРНЕ В ЗЛАТО, КОЕТО Е ДОСТА ЛОШО. ИЗПОЛЗВАЙТЕ ПЕРИАПТА НА ВЕТЕРАН, КОЯТО ДАВА САМО БЛАГО.

Започнете да приемате BBI. Убийте Окото и Свещеника, след това Даймона. Влезте в Post-Daimon, убийте първите двама отново. Отворете къс ходслед свещеника, зад вратата вдясно. Сега можете бързо да завършите цикъла на земеделие, описан по-долу, защото ще започнете пътя от стаята след този бос.

GRACE - Много важен за скоростта на прогреса, тъй като ви позволява да не понасяте щети при падане от определени височини.
-Сръчност - Катерете се по обекти по-бързо.
-Sinew/Leg Strength – Увеличава теглото, което носите и съответно скоростта.
-Атлетизъм - Намалява разходите за издръжливост при бягане. Ще бягате много, така че няма да ви боли.

Фермерски цикъл

ЩЕ се издигнеш до Даймън. Това означава, че вие ВИЕ ИГНОРИРАТЕ ВСИЧКО , с изключение на някои места с плячка по ваша преценка.
Влезте през късата пътека и отидете в следващата стая. След това следвайте пътя в екранните снимки, като по пътя събирате плячка, която намирате за полезна.
Условно обозначения:
Червено - Главен път. Опитайте се да останете на него.
Зелено - Най-добрата плячка, за която знам. Препоръчително е да го съберете.
Синьо - плячка със съмнително качество.
Розово - Незадължителен път. Последната екранна снимка показва опасни врагове.

Догмата на дракона: Dark Arisen за компютър е същата страхотна игра, която беше пусната на PS3 през 2013 г., но сега с редица визуални подобрения. Тези, които не са играли Dark Arisenпреди ще можете да изпитате една от най-добрите екшън RPG игри през последните години.

В самото начало играта ви предлага да създадете герой. Можете да изберете един от три основни класа или професиикакто се наричат ​​в играта, и на n научете нови, по-вълнуващи и предизвикателни класове. След като научите основите на играта, ще можете да превключвате между класове по всяко време.

Играта има три основни професии: Боец, Страйдър и Маг. Те могат да бъдат променени или подобрени до професии за напреднали: Воин, рейнджър и магьосник. Последниятниво от класове се нарича хибридни професии, което включва Мистичен рицар, магически стрелец и убиец.

Докато изпълнявате куестове и различни задачи, ще го направите печелете точки за дисциплина(DCP), което ще ви позволи да надстроите героите си до класове за напреднали. Въпреки това, Хибридните класове са достъпни само за главния ви герой Arisen.

Можете да научите всички най-важни характеристики на всяка професия по-долу списък с нива на класове.

Основни професии

Боец

Основно оръжие: меч
Вторично оръжие: Щит
Основна характеристика: Сила
Основен тип броня: Тежка

Бойците са отлични защитници за цялотострана поради тежката им броня и щит. Използвайте този герой, за да защитите вашите магове и рейнджъри.

Най-добри умения

Ако искате да имате ефективен боец ​​във вашата група, тогава не забравяйте да инвестирате в неговия Защитено нападениеумение. Тази способност позволява на вашия герой да се защити с помощта на щит и в същото време да нанесе серия от супер силни атаки.

Освен това трябва да се научите как да използвате Перфектен блокс вашия щит, който също нанася щети, докато ви защитава.

Силни страни

  • Бойците могат да бъдат изпратени правилно вбитка с тежкият им меч, който може да нанесе много физически щети.
  • Те също могат ефективно да се справят с летящи врагове, като ги примамват с щита си.
  • Техен статистиката на отбраната може да бъде подобренамного бързо, така което ги прави изключително устойчивисрещу всякакви щети от меле.

Слабости

  • Бойците са много уязвим на магически атаки, затова е важно във вашата група да имате персонаж, фокусиран върху лечението.
  • Този тип персонаж няма абсолютно никакъв начин да нанесе щети от различен тип.
  • Тежката броня и въоръжение ги правят много бавни, така че избягването няма да е твърде ефективно с Fighters.
Страйдър

Основно оръжие: Кинжали
Второстепенно оръжие: Къс лък
Основна характеристика: Сила
Основен тип броня: лека

Страйдърите са изключително бързи, опасни и многостранни герои. Оръжията им са много светлина иможе бързо да нанесе много физически щети.

Най-добри умения

Понякога е много важно да разсейвайте враговете сиот повреда на групата ви, така че е много важно да надстроите Strider's Ослепителен взривумение.

Друго страхотно умение, което трябва да притежавате, е Впримчи сеи неговата подобрена версия, наречена Намесвам- те ще позволят на вашия герой отразяват множество нападателиедновременно.

Последното най-важно умение е Майстор крадец, което прави кражбата на артикул бърза и лесна.

Силни страни

  • Този клас е много пъргав и има много трикове за избягване в ръкава си.
  • Страйдърс, за разлика от други герои, може да се изкачи на гигантски враговеи ги удря в най-слабите им места.
  • Те могат да се движат бързо и да изстрелват стрели едновременно, което ги прави едновременно трудна мишена и опасен враг.

Слабости

  • За разлика от бойците, страйдърите са уязвим както за щети от магия, така и за меле.
  • Страйдърите не са много силни срещу мощни врагове; но те могат ефективно да се справят с цяла група по-малки врагове.
  • Тъй като това е основен клас, способностите на техния къс лък са все още доста ограничени в сравнение с други класове.
Магьосник

Основно оръжие: Тояга
Основна характеристика: Магия

Mage е идеалният избор, ако искате да контролирате бойното поле с мощни магически способности.

Най-добри умения

Едно от най-важните умения за клас Маг е Левитирайтекоето ви позволява да характер свободно изкачване и слизанеот по-големи височини. Това ще бъде много полезно, тъй като ще се окажете на труднодостъпни места, но не и когато имате Levitate.

Друг е Анодин- това е заклинание за възстановяване на здраветокоито ще са полезни по време на битки.

Силни страни

  • Маговете се специализират в лечебни способности, което може да бъде от голяма полза за другите ви членове на групата, които поемат по-голямата част от щетите.
  • Тяхната лечебна способност също нанася щети на немъртви врагове.
  • Те могат омагьосвайте оръжията на други членове на групатаи ги накарайте да нанесат повече щети.

Слабости

  • Физически маговете са изключително слаби и може да бъде убит с няколко удара.
  • Те също имат много ниско здраве и най-ниска издръжливостот всички останали класове.
  • Маговете стават супер уязвими, когато бъдат омагьосани с Заклинания за мълчание или оръжияи в резултат на това те вече няма да могат да правят собствени магии.

Напреднали професии

войн

Основни оръжия: дълги мечове, бойни чукове
Основна характеристика: Сила
Основен тип броня: Много тежка

Ако искате да нанесете щети... много щети, тогава трябва да изберете призвание Воин.

Най-добри умения

Едно от основните умения на Warrior е Боен вик - вълна от енергия, която привлича врагове отдалеч. Това трябва да се използва отвлича вниманието на враговетеот други, уязвими повече членове на групата и вместо това ги накарайте да атакуват вашия воин, който лесно може да устои на повечето заплахи.

Силни страни

  • Воините могат владеят масивни мечове с две ръцекоито нанасят мъчителни щети на редица врагове едновременно.
  • Бронята им е толкова силна, че дори и най-силните удари няма да могат да ги повалят.
  • Този клас има най-високо ниво на здравеот всички останали класове.

Слабости

  • Точно като Fighters, Warriors са много бавнопоради тежките им брони и оръжия.
  • Те също не може да използва никакви видове щитове, което прави защитните им способности спорни и те трябва да разчитат единствено на своите точки за здраве.
  • Воините имат a много нисък обхвати не може да се справи с летящи врагове, освен ако не решат да се спуснат надолу.
Рейнджър

Основно оръжие: Кинжали
Вторично оръжие: Дълъг лък
Основна характеристика: Сила
Основен тип броня: лека

Рейнджърите използват предимно дълги лъкове, които могат да удрят силно и далеч. Те също така могат ефективно да използват кинжалите си срещу група врагове в меле, точно като Strider.

Най-добри умения

Този клас има много наистина ценни умения, така че е важно да надградите способностите на Рейнджър колкото можете повече. Например, Изстрел на кометае най-важното му умение, тъй като позволява на героя да увеличете мащаба и уцелете целта с максимална прецизност.

Друг е Голям хазарт, което ви позволява да изпълнявате един супер изстрел, който поглъща цялата ви издръжливост, но може да доведе до пълно поражение на силен враг.

Десетократно вълнениесъщо си струва да инвестирате, тъй като позволява на вашия рейнджър да изстреляйте едновременно 10 стрели, като по този начин нанася тонове щети.

Силни страни

  • Те могат да оборудват a голямо разнообразие от стрели, като Oil, Poison, Blast, Sleeper или Petrifying - всички те имат различни ефекти и могат да се използват в различни ситуации за най-добър ефект.
  • Воините имат най-високо ниво на здраве, но рейнджърите имат най-висок растеж на издръжливосттаот всички останали класове.

Слабости

  • Поради сравнително леката си броня и неспособността си да се защитят, рейнджърите са склонни да бъдат уязвими към тежки физически атаки.
  • Изненадващо, този клас е не е много бърз и не може правилно да избегнекакто меле, така и далечни атаки, за разлика от Strider.
  • Понякога този клас консумира твърде много точки за издръжливост.
Магьосник

Основно оръжие: архиви
Основна характеристика: Магия
Основен тип броня: Spellcaster

Магьосниците са висококвалифицирани и мощни магове с широк набор от способности и трикове.

Най-добри умения

Умението, в което най-много си струва да инвестирате, е Фокусиран болт- мощен заряд от магия, който може да нанесе огромни щети.

Едно от най-мощните им умения е Водовъртежкойто хвърля тъмен вихър.

Другите двама си струва да бъдат споменати Gicel, който хвърля a шип от ледот земята и Болидтова прави метеорипадам от небето.

Силни страни

  • Точно както маговете, магьосниците могат дайте сила на оръжията на други героии дебъфират тези на враговете си.
  • Те имат висока устойчивост на всякакъв вид магияповреди върху тях.
  • Ако имате повече от един магьосниквъв вашата група те могат да използват способност, наречена Синхронизиране на правописа, което им позволява да синхронизират заклинанията си за по-голям ефект.

Слабости

  • Магьосници не може да лекува или да използва каквито и да било възстановителни способности, което е жалко.
  • Всички други техни статистики с изключение на магията, като здраве, издръжливост и защита, са много ниски.
  • Всичките им заклинания отнемат много време за правене, така че вземете това предвид.

Хибридни професии

Мистичен рицар

Основни оръжия: меч, боздуган, тояга
Вторично оръжие: магически щит
Основна характеристика: Магия
Основен тип броня: Средна

Mystic Knight е комбинация от Warrior и Sorcerer, което означава, че той може едновременно да прави мощни заклинания и да нанася много физически щети.

Най-добри умения

Най-полезното му умение е Отразетекоето позволява на Mystic Knight да противодействие на щети от магиии го използвайте срещу противника.

Други страхотни умения за Mystic Knight включват Опасен сигилкойто удря множество врагове с мощна вълна от енергия; Магическо оръдиекойто хвърля огромна топка от енергия; и Свещен фуроркойто нанася щети на всички врагове в своя обхват.

Силни страни

  • Забележете, че други базирани на магия герои в играта не могат да носят щитове, за разлика от Mystic Knight. Неговият щит предпазва както от магически, така и от физически щети.
  • Точно като маговете и магьосниците, Рицарят може да омагьосва оръжията на други членове на групата.
  • Този клас е много гъвкави може да се използва в почти всякакви ситуации поради своята широк спектър от способности.

Слабости

  • Въпреки голямата му сила, магическите сили на Mystic Knight могат да бъдат заглушени.
  • Въпреки че бронята му не се смята за тежка, неговата движенията все още са доста ограниченив сравнение с класовете, носещи леки видове броня.
  • Правенето на заклинания е също толкова бавно, колкото и това на класа магьосник.
Магически стрелец

Основно оръжие: кинжали, тояга
Вторично оръжие: Магически лък
Основна характеристика: Магия
Основен тип броня: всяка

Магическият стрелец прави това, което подсказва името на неговия клас - той стреля с магически стрели. Освен това Magick Archer може да оборудва почти всеки тип броня в играта, което е много удобно.

Най-добри умения

За ефектно използване на щети Деветкратен болтумение, което ви позволява да стреляте девет магически стрелив една единствена цел.

Scensionе друго страхотно умение, което трябва да имате - то хвърля вълна от енергия, която подкопава здравето на врага.

Търсач на рикошетувеличава силата на стрела, тъй като рикошира от няколко цели.

Силни страни

  • Ако има нужда да използвате ками в близък бой, тогава Magick Archer може да ги използва както никой друг. Освен това кинжалите му винаги са омагьосани.
  • Този клас може да бъде много пъргав и бързна бойното поле, ефективно ефективни двойни скокове или способност за левитиране.
  • Магическият стрелец е най-добрият клас за справяне с Living Armor- огромен враг, с който повечето други класове ще имат проблеми.

Слабости

  • За разлика от Рейнджър, Магически стрелци не може да използва специални видове стрелиналични в играта.
  • Благодарение на базираните на магия способности на техния дълъг лък и кинжали, те нанасят магически щети вместо физически, което прави ефекта им доста ограничен.
  • The скоростта на огън на стрелите също е по-бавнав сравнение с други класове с диапазон.
  • Стрелите, изстреляни от Magick Longbow, имат способността да проследяват целта, но това все още е по-малко точно от прецизното прицелване на класа Ranger.
Наемен убиец

Основни оръжия: меч, кинжали
Вторични оръжия: щит, лък
Основна характеристика: Сила
Основен тип броня: лека

Assassin е най-универсалното хибридно призвание. Този клас може да борави с мечове, ками, да стреля със стрели и да се защитава с щит.

Най-добри умения

Невидимосте най-полезното умение на Assassin. В допълнение към пълен режим на невидимост, вашият герой ще бъде напълно имунизиран срещу всички видове повреди.

Вятърна коланпозволява на Assassin да постигне a висока скорост на движениеосигурявайки огромно предимство по време на атаки.

Това в комбинация с Showdownумението прави героя и двете супер бърз и силен.

  • Assassin има a богат набор от инструменти, като токсини, експлозиви, отрови и др.
  • Тяхната основна характеристика е Сила и тя притежава най-висок растеж на силатав игратапревръщайки го в наистина мощен клас, докато напредвате.
  • Този клас може ефективно използване на базирани на силата добавкикоето може да го увеличи мощност до 80%.
  • Поради широкия набор от способности този клас понякога може да бъде най-трудни за игра.
  • Точно като повечето класове, базирани на силата, Assassin е такъв слаб към магически щети.

Битките в играта са екшън-ориентирани и всяка битка е много динамична, което изисква използването на различни подходи срещу вашите опоненти. Затова изберете разумно своя клас герои и винаги бъдете добре подготвени.

Разкажете ни за любимия си клас в Dragon's Dogma: Dark Arisenв раздела за коментари по-долу!

Играта Dragon`s dogma е много интересна RPG, с добра историяи красиви битки. Единственият минус е нежеланието на създателите да локализират играта на руски език.

1-ви е добър, но zerg е по-добър

Важна роля в играта играят помощниците, които сами създаваме, обличаме, избираме класа им и чакаме да започнат да помагат. Има общо трима асистента: основният и 2 леви, които ще трябва да променяте с всяко ново ниво или да купувате повече нива за точки за грешки, които понякога ни се дават за тълпи. Интересното е, че помощниците, които наемаме, са създадени от друг играч, след като се разделим с един или друг помощник, ние го оценяваме, избираме кратко описание и подаряваме някакъв предмет. Други играчи правят същото с нашия асистент, ако благоволим да го изпратим да „печели пари“.

Избор на клас

Играта има няколко класа, в които главният герой може да играе. Те надграждат, когато се използват (колкото повече тълпи убивате с воин, толкова по-силна и по-бърза е атаката ви и т.н.) В началото ни се дава възможност да изберем един от три класа. Воин, магьосник или рейнджър (кръстоска между убиец и стрелец). Освен това, за разлика от редица други игри, класът може да се променя по време на играта. За да направите това, просто трябва да намерите таверна и там, след разговор с NPC, което след известно време ще стане обичайно за вас (винаги искате да опитате да играете като някой друг), можете да изберете един от дузина класове: воин, рейнджър, магьосник, танк с меч с две ръце, стрелец, архимаг, убиец или стрелец-маг. Повече подробности за всеки:

  • Воин: въоръжен с меч и щит, превъзхожда се в близък бой, разсейва бедните тълпи, докато други се опитват да ги надвият.
  • Рейнджър: определен „Леголас“, въоръжен с лък и 2 ками, обикновено стреля по врага и просто перфектно се катери върху босове, намирайки слабите им места.
  • Маг: носи проста тояга, най-често лечител, може също да хвърля огнени топки по врага и да подобрява оръжия.
  • Танк: въоръжен с меч с две ръце, танкът е по същество танк в играта, но е по-добре да не бъдете удрян от меч.
  • Стрелец: вече истински „Леголас“, въоръжен с дълъг лък и 2 кинжала, перфектно превръща враговете в „таралежи“, обсипвайки ги с дъжд от стрели.
  • Архимаг: подсилен маг, който вече не може да ни лекува, когато се изравнява, той буквално жонглира с врагове и изсмуква живота от тях с помощта на неразбираем, но много красив червен облак, изстрелва 3 огнени топки наведнъж, които изстрелват с един изстрел малки тълпи и прилично нанася щети на босове.
  • Убиец: въоръжен с меч или 2 кинжала и лък или щит, той перфектно разсейва врага и се справя с босове.
  • Стрелец-маг: носи магически лък, с който унищожава глутници от досадни тълпи.

Парцел

Сюжетът на играта е малко объркващ и неясен. Главен геройизтича на плажа, където огромен дракон пада върху него, изважда сърцето му и започва да комуникира с него телепатично. След като говори с дракона, нашият герой напуска жена си, взема меч, лък или жезъл по свой избор и тръгва на приключение.

Време за битка

Веднага, щом напуснем началния град, винаги някой се опитва да ни довърши. В същото време опонентите зависят от времето на деня - където през деня сме убили стадо други гоблини, през нощта зли зомбита ще ни атакуват и ненатрапчиво ще изискват мозъка ни. Естеството на битките зависи от това как сте сформирали своя екип от 4 души (включително себе си). Дали това ще бъде бъркотия, стрелбище или „запалително шоу“ с помощта на огнени топки, зависи от вас. Играта ви изненадва с факта, че в допълнение към факта, че можете просто да отрежете врага, имате още няколко възможности да го убиете. Можете например да натоварите малки упорити гоблини на раменете си и да ги хвърлите в дефиле или да хвърляте камъни и вази по тях и ако попаднете на варел с гориво, тогава не са необходими магьосници, за да направите великолепно огнено шоу. Също така в Dragon`s dogma има просто невероятна селекция от различни комбо атаки и заклинания, които се отключват и подсилват при изравняване на класа.

Нов lvl. И така, какво следва?

Когато достигнем ново ниво, ни се дават точки, за които можем да купуваме нови комбинации. Статистиката е подобрена и може би това е всичко.

АААА, това същество иска да ме изяде o_O

Точно тази мисъл ми хрумваше почти всеки път, когато видях шефа. Шефовете в играта са най-разнообразни и много досадни, а битката с шефа най-често се оказва спонтанна, тъй като те се скитат из картата без цел и произволно. Най-досадното е, че почти всеки шеф наистина иска просто да ви изяде. Така, например, веднъж бях погълнат от хидра и чаках 3 минути, докато братята ми благоволиха да й отрежат главата, като едновременно с това й причиниха лошо храносмилане, катереха се нагоре и надолу по гърлото й и едновременно с това я нарязваха с удари на ками. Трябва да изкачим повечето босове като някаква планина, която винаги иска да те изхвърли и да те вкуси. И всички шефове имат едно слабо място - главата. Но колко трудно става, когато това същество има няколко глави...

Заключение

За мен играта заслужава 10 от 10. И моят съвет към вас е да не влизате в пещерите просто така, чисто и чисто да гледате.