Разходка на Half-life opposing force 2. Проходка на Half-Life: Opposing Force. Излизане от водата

Когато откриете своя SWAT екип с хеликоптера (глава We are Pulling Out), чуйте какво казва войникът по радиото. Това, което той казва, е „...забравете за Фрийман, правим последен въздушен удар и сме навън...“ Това са същите думи като в Half-life (глава на Забравете за Фрийман), когато сте близо радиото преди бомбардировката.

Великденски яйца

1) В началото на обучението се озовавате в казармата на военен лагер. В стаята има войници, зад тях легла, а до леглата сандъци. На тях са изписани имена. Интересно - чий? Добре! Разработчици на игри.
В същата стая, ако активирате кода noclip и преминете през пода до стаята един етаж по-долу, ще намерите следния текст: "DMM 1999". Това са инициалите на дизайнера. дадено ниво- Дейвид Мерц - и датата, на която е създадено нивото.

2) Има място в Opposing Force, където се срещате с Гордън Фрийман. Ученият просто скача в гигантски телепорт, за да влезе в Xen. Ако го следвате, ще паднете в бездната и ще умрете. Но... можете да използвате кода noclip, за да последвате Гордън, да полетите до него и да откриете, че Фрийман носи слънчеви очила! Можете също да видите това великденско яйце, ако преминете през стената, преди Гордън да скочи в портала.

3) На първо ниво, когато играта едва започва, вземете бронежилетка и вървете напред, докато не срещнете дебел пазач. Наблизо ще намерите компютър. Използвайте го многократно. Компютърът ще замръзне със син екран на смъртта (грешка на Windows). Изглежда, че разработчиците многократно са се сблъсквали с подобен проблем при създаването на играта, така че решиха да я увековечат в OF.

4) Тайното оръжие - пингвинът - работи само на закърпената версия на Propossing Force (всяка версия над 1.0). По време на играта напишете give weapon_penguin в конзолата. Ще имате ново оръжие - пингвин с бомба на гърба. Можете да носите до девет пингвина едновременно. Щипката за това оръжие изглежда като снежен човек, който държи знак Пазете се от пингвини („Пазете се от пингвини“). Тази тайна не изглежда точно като великденско яйце - по-скоро като резултат от кодово действие - но самите разработчици нарекоха пингвина великденско яйце, мотивирайки това с факта, че разрушителната птица не може да бъде получена с командата impulse 101.

5) Въведете командата Haiku по време на играта в конзолата или я свържете с произволен клавиш (bind shift Haiku). Новосъздадената японска поема ще се появи на екрана. Ето един доста интересен пример:
Ами ако се изпотя
Поставете го в доклада си Бил
Зло зло момче.

6) Играта има ОръжиетоИзместител. Когато се използва, той изстрелва енергиен заряд, който телепортира всички врагове в района до никой не знае къде. Ако използвате бутона за алтернативен огън на оръдието, можете да се движите между Xen и реалния свят. Основният проблем е, че оръжието изразходва 60 от 100 енергийни единици (патрони), което означава, че не можете да го върнете по същия начин.
Когато намерите Displacer за първи път в играта, вие сте в Xen. Когато се опитате да използвате алтернативен огън, ще бъдете отведени до нивото на обучение на оригиналния HL. Не бързайте да си тръгвате - погледнете таблото за съобщения, окачено на стената. Ще видите снимка на Rob Heironimus, главния дизайнер на нивата на играта!

7) На нивото, където гигантският червей седеше в канализацията, за да отидете по-нататък, трябва да отворите клапаните на две места и да натиснете бутона в контролната зала. Оказва се, че извършвайки горните операции, вие активирате скоростна кутия и клапан. Нищо ли не ви напомня? Gearbox и Valve са разработчици на играта. Но в буквален превод думите означават: скоростна кутия - скоростна кутия, клапан - клапан. На нивото просто активирате скоростната кутия и отваряте клапана.
На същото ниво можете да видите думата STEAM на стената близо до асансьора - името на системата за защита на компютърните игри.

8) По време на преминаването на играта (глава Имаме врагове) ще бъдете подпомагани от група войници (в стая със счупен таван). Горе има преобърната маса, до която лежи снимка на деца. Това са децата на разработчиците на играта.

9) Играта има скрита текстура. Можете да го намерите с помощта на помощната програма PAK-Explorer в директорията Gearboxpak0.pak gfxenvhackup.tga. Тази текстура съдържа текста на стихотворението за хака:
Хак хак хак
Цял ден.
Хак хак хак
Докато пея
Тази песен.
Какъв е хакът тук? „Хак“ на дизайнерски жаргон изобщо не означава компютърно хакване, а „направи нещо по-просто/по-елегантно“. На последното ниво на играта главен геройсе движи между два свята - Xen и нормалния свят. Всеки свят има своя собствена текстура на небето. Авторът на нивото успя да реализира движение между светове, без да зарежда друга карта и да променя "небесната" текстура. И в стиха той някак каза на играчите какво може да постигне.

10) Преминете към сцената на играта, където войникът влачи учения (глава We Are Pulling Out). Ще видите пазач и лекар да говорят. Преди пазачът да види чудовището, той казва: „Виждали ли сте новото IG-88?" IG-88 е убиец във вселената на Междузвездни войни, изпратен от Джаба след Хан Соло.

11) Може би най-важното великденско яйце на Opposing Force. Първо, запомнете последното Ниво на DOOM 2. На последното ниво главата на Джон Ромеро, набита на кол, е скрита зад стената. Когато видите шефа, чувате някои звуци, които, когато се възпроизвеждат назад (!), съставляват тайна фраза от Ромеро: „Да спечелиш игрататрябва да ме убиеш, Джон Ромеро". И така - в OF в края на играта ще чуете и някои звуци, които при превъртане съставляват фразата: "За да спечелите играта, трябва да ме убиете Ранди Пичфорд". Ето как Ранди Пичфорд умело скри тайната си - Главен разработчик на Няма истинска глава за унищожаване, само аудиозаписа.

Half Life Opposing Force

Да започнем да вървим. Като начало ще кажа, че всички в бяло, синьо и на петна (тоест охранители, професори и парашутисти) са наши приятели, но има и гниди в черно (като нинджи, но въоръжени по-добре) и всички извънземни същества са врагове.
В началото не е трудно. Докато вземем бронежилетка, докато гледаме как съживено същество, кръстоска между парашутист и мозъчен изсмуквач, убива човек в скафандър и говорим с охрана, всичко е ясно. За първи път се сблъскваме с проблема, когато видим сложно преплетени лазерни лъчи. Не ни пука за този, който е най-близо до нас - приклекнал и пропълзял, но този, който е насочен през стълбите, е опасен. Разбира се, можете да прескочите, но е по-лесно да счупите огледалото с гаечен ключ, който насочва този лъч към стълбите. И продължаваме напред.
Изтичайки в откритото пространство, виждаме нашия собствен хеликоптер, който е паднал върху жиците и е под напрежение. Трябва да минем през портата вдясно от изхода, да видим как идиотът пазач хваща високоволтовата ограда и да се качим във вентилационния отвор. Промъкваме се през светкавицата близо до реактора и излизаме от вентилацията вече вътре в оградата за високо напрежение. Там вдигаме пистолет с лазерен мерник. И там изключваме лоста. В същото време обезточваме както оградата, така и хеликоптера.
Следващата шега се случва, когато излизаме на платформата, където отдолу се пръска зелена кал, от двете страни има порти с надпис Сигурен достъп. Докато тичаме напред (към портата право напред), започва земетресение и плочи започват да падат отгоре, смачквайки пода. Освен това тръбата се счупва и киселината започва да се покачва. Можете да изчакате, докато плочата пробие парчето от пода, където стоите, или докато киселината се издигне до върха, но най-доброто нещо е, ако застанете вляво от входа (където лежи счупената стълба). Когато киселината е на път да докосне ботушите ви, отгоре пада греда и можете да тичате по нея до горните пътеки, по тях до вратата, близо до която е прозорецът. На прозореца виждаме онзи готин мъж в смокинг, който безстрашно обикаля из базата. Отваря вратата и тичаме.
Сега - изтичаме и виждаме, че под нас се плиска езеро от зелена кал, в него има робот товарач и кутии до него. Една от тях е с икона с експлозив. Стреляме по тази кутия, експлозията отключва робота и си тръгва. Люковете веднага се отварят и ние се качваме в люка в далечния край. Там през кутиите през киселината и натиснете бутона. Киселината я няма. Продължа напред.
Когато изтичаме до платформата с вагона и убием всички ултразвукови специалисти, влачим количката, така че дъската от нея да е възможно най-близо до колата и скачаме в колата. Нека ви напомня, че когато скачате, е по-добре да натиснете клавиша "клек", за да ударите точно вратата.
Когато пълзим през тръбите, погледнете към пода. Ако някои плочи са чисто бели, а други са изпъстрени със сиви ивици, тогава вървете само покрай белите - сивите ще се счупят и ще паднете в енергизираната вода и ще се изпържите. В очила за нощно виждане повредените плочи имат зелени ивици.
След като прегазим работещите вентилатори и покрай огнените струи, спираме близо до струята, която влиза дълбоко в стената. Бързаме там, докато няма огън. Убиваме злите чудовища и виждаме нещо, което прилича на Xen в първата половина. В тази област има само една кутия, която може да бъде преместена. А има и неработеща противопожарна дюза, включваща се с бутон. Тук, пред тази дюза, поставяме кутията, която можете да носите. Включваме дюзата и експлозията пробива пода. Това е дупката, в която влизаме.
Когато скочим в асансьорната шахта, виждаме, че можете да се изкачите по висящия кабел. Но искрите и светкавиците подсказват, че има много повече от 5 волта (е, поне 1000 пъти). Така че трябва да го дезактивирате. И за това слизаме. Има едно място, където се разлива нещо като лед. И в средата тежи публикации. Също така под стрес. Пълзим около него и се катерим по чекмеджетата. Там отрязваме лоста, изключваме проводниците и отново бягаме към шахтата на асансьора. Изкачваме се по кабела.
Сега е време да пренесете кутията. За да влезете във вентилационния вал, трябва да плъзнете кутията. Минахме, отворихме вратата, завлечехме кутията до барикадата и се изкачихме над тази барикада от нея. И там отново е необходимо да се изкачите във вентилацията. Тук гледаме. зад счупеното стъкло (където е гранатата) лежи кутия с експлозиви, а на затворената врата се вижда лъч от стенна мина. Тук хвърляме граната в тази кутия. Бум! Дупка в двете стени. Отново плъзгаме кутията и я изкачваме във вентилацията. Продължа напред.
Сега има дупка в пода и там професорът дрънка нещо. В края на това мазе изключете електричеството и се изкачете по кабела. Всичко наоколо е затворено, но зад паднала маса има уоки-токи. Поюзав го викаме за помощ. Взривът изважда вратата и се виждат два униформени шкафа. Един с очила. Използваме го и го влачим до втората затворена врата. Той го изрязва и зад него се вижда асансьорът. В него!
След като изрязахме вратата и влязохме в асансьора, ни придружи само газовият нож. След като паднахме от асансьора, веднага се справяме с появяващите се зашеметяващи пистолети. И така, че зашеметяващите пистолети не довършват газовия нож. И тогава му нареждаме да изреже вратата в тази стая. Там всъщност не е особено необходимо да отидете там, но в стаята до мъртвия пазач има клипове и лепкава мина. Тя може да ни помогне на едно място. След това се връщаме и се качваме по стълбите. След като изстреляхме всички електрошокови пистолети, продължаваме напред, катерейки се през тръбите на срутените тавани.
Препоръчително е да прескочите жиците след прострелване на коремните лапи, за да не попаднете под лъча на енергията, преминаващ напречно. Не забравяйте, че можете да се люлеете на жиците, но колкото по-бързо, толкова по-добре!
Когато излязохме от дълбините на сградите, се срещнахме с доктора. Това е парашутист с глупава муцуна, с очила и с много важна мисия - да излекува газов нож, който се е скрил в хангар с нинджи. Искам да убия доктора, но не мога - "Мисията се провали!" и неприятно. Така че е по-добре да го направите. Не викаме лекаря. Иначе ще стъпчи зад нас и ще бъде убит. Качваме се в счупената вентилационна тръба в далечния ъгъл. В края му през решетките виждаме две нинджи до колата. Самият клас е да стреляте по решетката и веднага щом се срути - граната от гранатомет. Те ще бъдат смачкани. Вдясно е ядрена бомба. По-добре е да не я стреляте. И тогава много взрив! Но зад ракетата има друга нинджа и има порта, зад която седи ранен газов нож.
Но вляво от мястото, където излизаме, има още 2 нинджи, както и вратата, която води до медика. След като ударихме нинджата, викаме медика и го дърпаме до газовия нож, а след това газовият нож отива с вас и изрязва вратата, която е заключена близо до мястото, където първоначално е стоял лекарят.
Справянето с нинджите вече не е проблем, особено след като 2 войника ще ви помогнат. Един от тях има тежка картечница, така че ако неговите нинджи не го нокаутират, трябва да му помогнете да умре - картечницата помага и той няма да бъде видян много скоро следващия път. Първо използвайте лоста, за да отворите портата, след което бягайте железопътна линияи там вдигаме бариерата с лост. Сядаме във влака и отиваме до мястото, където бариерата затваряше пътя. За тези, които не знаят - стрелката се превключва чрез изстрел или чрез удряне на лостовете със стрелки на вилицата.
Мисля, че няма нужда да напомням, че ако проводник с напрежение виси над релсата, по-добре ли е да седнете?
След като ударихме нинджата зад барикадата, скачаме в счупения прозорец и бутайки кутията, се изкачваме по тръбата.
ха! Кой е? Да, Гордън Фрийман завършва в Xen! За нас! Телепортиран скок! хрян! Той има скафандър, но ние нямаме. Той удря острова и ние преминаваме. До смърт. Така че защо не скочите след него - той има мисия да запълни Великия ембрион, а ние имаме друга. Тичаме до мястото, където професорът управлява този генератор. Професорът бяга и на върха се появява телепорт. Изкачваме се до него по срутения надлез и ... се озоваваме някъде като Ксен.
Когато скачаме от остров на остров, отгоре се отваря телепорт и проф. Но той е в лошо настроение, така че се разбива до смърт, а до него лежи новото ни оръжие - Black Mesa. Ние го приемаме. И скочете до телепорта. И отново стигаме до центъра.
След дълго и досадно (лично за мен) тичане из асансьорите и брутални репресии срещу различни създания (повечето от които мечтаят да те видят в ковчег, но сами отиват там), се озоваваме в стая, в която виждаме коза в скафандър извън прозореца. Мисля, че самият бутон на дистанционното моли да бъде натиснат, така че го натискаме (между другото, до бутона има 2 същества със саби, така че хвърлям там бомба с ръчен детонатор и я взривявам. Карантията е лее се във всички посоки!). Телепортът ни хвърля този костюм, но засега пише, че „Ще отворя всички кодирани врати на нивото за вас“, можем да излекуваме и да напълним бронежилетката с енергия.
Влачим този репей до вратата, той я отваря и зад него виждаме счупен аквариум. Няма смисъл да влачите Бърдок по-нататък - на съседната врата той е убит от скъсан кабел. Затова се качваме в аквариума, сваляме съществата, тичаме по пода и се сблъскваме с тълпа от ръце със саби. След това минаваме през тръбите и влизаме в стаята, където имаме нужда. Бягаме в телепорта и скачаме, плуваме и така нататък, няма големи проблеми. Между другото, на едно място има изкривен възстановител на здравето. По-добре не го докосвайте. Ето генератор за възстановяване на защита, който можете да използвате.
Сега спираме зад малък прозрачен екран. Зад него се виждат 2 трупа, но някак странно - виждат се ребра и вътрешности. Да, това са рентгенови лъчи! И надпис "Не влизайте без защитен костюм!" намеква за това. И заобикаляме един мъртъв войник - прескачат искри. Можете, разбира се, да прескочите през него, но защитата и здравето се отлепват като люспи от орех. Така че забелязах щит от другата страна на скачащите искри по стената - удари го! - всичко изгасна! Точно след това място забиваме за първи път създанието, което има електрически пистолет за бръмбари. Нека скочи върху вас (след смъртта на създанието) - ние го хващаме и го превръщаме в оръжие.
Сега се връщаме и от бутона отиваме наляво (до GearBox). Няма проблеми докато не включим мощна дробилка и не мине всички кашони в залата. И в центъра ще има люк, през който падаме. Там пускаме помпата и пак бягаме под дупката, която ни доведе тук. Водата се надига и ни повдига.
Всичко! Лавата е готова и турбините вият! Натискаме пип! Създанието (между другото, нивото в спасяванията се нарича „Стаята на Червея Пийт!!!“, майната ти, Пийт!) крещи диво и се разтваря в потоци киселина. Сега се връщаме към бутона "Мост - мост" и продължаваме по отворения мост.
По-нататъшното бягане ни води до място, където тълпа същества изпадат от камиона, които приличат на нинджи и смятат, че добрият е този, който е мъртъв. След като ги убедихме и се качихме в счупен контейнер, разбираме, че тук има много от тях. До такава степен, че когато се натъкнем на двама войници в сградата, разбираме, че тези момчета в черно са решителни и е невъзможно да се преговаря с тях. Особено след като един от тях има снайперска пушка, от която се нуждаем. Между другото, не разпръсквайте гранати на тази територия и като цяло - стреляйте по-внимателно - всичко тук е минирано и пълно с мини и газови бутилки. Ако избухне, тогава всичко! Кеша ще изсумтя и ботовете ще се вържат. Когато избягаме от къщата, първо премахваме козата, която е горе вдясно (тези, които изтичат вляво, ще бъдат видени от войниците от къщата и ще бъдат застреляни). Снайперистът седи в камуфлажната стая на горния етаж и в далечната стена. Там стрелям с електрически червей, докато паднат сополи от там.
След като пробихме, се озовахме в хангар, където две същества с електрически червеи стреляха от черни кацания. Получаваме победител. Вдясно на върха има люк, в който се качваме.
Е, по дяволите, скакалецът, бе, по дяволите, той беше зелен!!! Тези същества са отлични при удряне от тежка картечница (около 25-35 патрона) или риба (3-4 патрона). Можете да стреляте по Black Mesa (1 залп). Бъди внимателен! Ако попаднеш под директен удар от електрическия им разряд, то няма да можеш да издържиш повече от два удара, колкото и здрава да е била бронята ти!!! Можете обаче лесно да ги избегнете.
Стая с два тунела, от които ръцете на саби бягат безкрайно - дръпнете лостовете близо до двата тунела, вратите ще се затворят и можете спокойно да довършите ръцете на саби, които са успели да избягат и да продължите напред.
Отново сваляме големите скакалци. Дръжте малките им ларви близо до вас - те експлодират мощно, разнасяйки всичко наоколо. В края на този коридор виждаме стълба, изкачваме се и чакаме парашутиста с автоген да отреже ключалката на решетката на нашия люк и да отстъпи настрани. Излизаме.
По-нататъшният пробив е един от най-трудните. Същества с електрически бръмбари в тълпа и дори няколко скакалци. Но трябва да тръгваш. В края се сблъскваме с полуразрушен хангар и от портата му виждаме място, което вече ни е познато от първата част на Half Life - дълъг язовир и кула. В центъра на язовира е чудовището Flamethrower, което някой успя да завърже на място. Ние го убиваме. В противоположния край на язовира има детонатор. Търк на него - бам !!! В средата на язовира има дупка и в нея тръба. Качваме се в тази тръба. (Но можете да направите друго - незабавно, без да убиваме създанието огнехвъргачка, ние се гмуркаме във водата, изваждаме се вече от другата страна на язовира с помощта на дълъг език и взривяваме създанието огнехвъргачка с детонатор).
След кратка, но кървава битка с Black Des, изтичаме до площада, в далечния ъгъл на който има мощна минохвъргачка на хълм.
Хоросанът е опасно нещо. И много. Един удар е достатъчен, за да могат вашите вътрешности да видят света. Между другото, много интересно - бам! - Разкъсвания на страни! И тук идва черепът! Интересно, но как да го видим? Очите трябва да са паднали и лъжат, а черепът е отлетял ... Но това е дреболия. Обикновено вземам малко вдясно и тичам до бордюра, където минометът не стреля. Невъзможно е да скочите до хоросана от него (поне аз не можах), но стрелбата по стрелеца не е проблем. След като го затръшнахме, ние го вземаме още повече вдясно - има врата. След него ние kots (използваме, използваме) радиото и се връщаме. Вляво от хоросана в стената се отвори порта, но войникът, който я отвори, вече беше убит. Хайде да отидем там. Там скачаме върху тръбите и падаме между тях. Много е тясно, но можете да ходите. Тръгваме вече близо до хоросана. Насочваме го към оградата, която сега имаме отляво (близо до вратата с уоки-токи) и разбиваме тази ограда. Там има врата. Стигаме го - напред!
След като победихме хеликоптера и всички живи същества, ние се качваме на покрива и тичаме по жицата, искряща от електрически разряди, към „другата“ страна. Ако не спрем да драскаме якито по средата, здравето ни няма да намалее много. Качваме се в отворената вентилация.
След като бягаме през подземния гараж, отново се качваме във вентилацията на джипа. Можете да напълните лицето на пазача, който седи там - той така или иначе няма да ни последва. След като паднахме от вентилацията в друга част на гаража, виждаме пазач зад вратата. Вратата е заключена отвътре, а външната ключалка е счупена от черни дъвки. Тичаме вляво от вратата, провираме се през решетката и убиваме демоните до камиона. В задната част има активирана бойна глава. Очевидно, осъзнавайки, че няма да е възможно да удари всички, Des реши да дръпне всичко с енергична бомба. Използваме бомбата и я изключваме. Връщаме се. Пазачът отключва вратата. До асансьора.
Огромен склад, пълен с черни демони и черни нинджи. Можете, разбира се, да се опитате да ги застреляте всички, но това ще отнеме кошмарно много боеприпаси и трябва да съжалявате за здравето и защитата. Така че обикновено завивам рязко зад левия ъгъл, има граната с две смъртни случаи от гранатомет (дори и да не убия, ще те изплаша - те клякат и можеш да избягаш) и се втурвам към стената, след това наклонено вдясно до самата стена, без да обръща внимание на огъня. Зад кутиите в малки кутии нагоре, след това до края на прохода и наляво-надолу. Докато кутиите пълзят, аз се сблъсквам с нашите вдясно, после по-нататък, нагоре по асансьора и през кутиите до последната голяма стая. Там тълпа от деси се измъчва с няколко скакалци и няколко същества с електрически бръмбари.
Довършваме победителя и скачаме върху кутиите до противоположния ъгъл на залата. Бягаме в прохода и портата се отваря там, където стои пазачът. Събираме всичко, което е, и отиваме до асансьора вляво.
Силният вятър няма да ни попречи да избягаме надясно към стълбите. Изтичаме и виждаме огромен люлеещ се телепорт, където топките от светлина се събират на купчини. Когато се съберат достатъчно от тях, голяма буболечка започва да се изкачва от телепорта. Много голям и с големи очи. Разбирам, че да си избодеш очите е жалко, но няма време за съжаление. От двете страни на телепорта има две кули с лазерни оръдия. С тяхна помощ избиваме очите на създанието. След като временно ослепее, тя отваря корема си, откъдето блести телепортираната топка. Точно там го ударихме. След известно време създанието изплюва телепорта и отново отваря очи, а телепортът материализира създание с електрически бръмбар, така че е по-добре да поставите или бомба с ръчен детонатор, или мина с лъч на мястото на материализация , в противен случай съществото ще бяга, ще стреля, ще се намесва.
Повтаряме избождането на очите и стрелянето на телепортера в корема на създанието, докато не му омръзне и изпусне копитата си.
За пореден път този козел в смокинг прави замислена реч. Умен човек, Гордън Фрийман вече вербува, той също ни набира.

Преди да започнем, можем да вземем кратък курс на обучение.

Появяваме се в казармата. Служителят ни запознава с правилата. Излизаме в двора, отиваме в сградата "Съоръжение за напреднали". Вътре последователно посещаваме няколко стаи със задачи:
Armory Access - получаваме броня, виждаме панела за презареждане на бронята. Малко по-нататък стоим до мишената на пода, стрелят по нас, за да проверят здравината на бронята.
Пътека с препятствия – минаваме през огън, киселина, пара, радиация.
На тъмно включете очилата за нощно виждане (F).
Базови тренировки - стипълчейз, скок, клек.
Въжено игрище - изкачваме се по въжето, след това има две въжета, трябва да се люлеете на едното и да скочите на другото.
Стрелба на живо - пълзете под картечници, скрийте се зад хълмове.
Отиваме до съседната сграда „Достъп до целеви диапазон“, научаваме се да стреляме:
Pistol Range - пистолет, стреляме по три мишени само след команда.
Sniper Range - стреляйте по три мишени в далечината, след това по три движещи се мишени и две мишени в далечните прозорци.
Обучение на отряд - научаваме се да командваме отряд: извикваме крадеца (клавиш "E") до вратата, той ще я изреже с горелка; задръжте "Е" пред медика, той ще ни излекува; по радиото викаме няколко бойци на помощ.

Обучението е завършено.

Добре дошли в Black Mesa (Добре дошли в Black Mesa).

Опомняме се в кабинета. Наблизо професорът се опитва да спаси друг войник. Нямаме нито здраве, нито оръжие. Излизаме в коридора, минаваме в най-лявата стая, където учените изучават труповете на военните, към които са се залепили хедкрабите. Взимаме броня от масата, появява се скала за здраве.
По-нататък в коридора извън прозореца виждаме как труп с хедкраб оживява и убива учен в скафандър. Бягаме по-нататък. Говорим с пазача, той ни отваря вратата.
По пътя вземаме първото оръжие - червен гаечен ключ. Влизаме в стая с многоцветни лазерни лъчи. Пълзим под зеления лазер. Лилавото блокира входа към стълбите, така че счупваме огледалото, което отразява лазера. В резултат на това лазерът ще се удари, инсталацията ще избухне и всички лъчи ще изчезнат.
По-нататък в коридора хедкрабовете падат върху нас: 2 от тавана, след това 2 от страничните задънени улици. Зад стъклената врата виждаме как G-man комуникира с пазача. Не ходете там. В кутиите под стълбите намираме комплект за първа помощ и броня. На последния етаж има и комплект за първа помощ и броня в чекмеджето.

Излизаме на открито между скалите. Тук мостът е счупен, скачаме на зелените острови под моста. Стигаме до другата страна на моста, от мъртвия вихър получаваме ново оръжие - армейски нож. Можем да отскочим до острова за комплект за първа помощ. Прескачаме счупения мост, през тунела минаваме към поляната.
Ето нашия катастрофирал хеликоптер, падна върху електрическата ограда и не можете да го пипате. Тръгваме надясно по тунела, бием се със скачащите хедкраби, излизаме на следващата поляна.
Зад електрическата ограда има охранител, опитал се да излезе, но починал от токов удар. Разбиваме кашоните, в тях има патрони и аптечки. Качваме се във вентилационния люк вдясно от оградата. Вътре минаваме през ударите на електричеството, те се изключват от време на време. Излизаме в района зад оградата. Взимаме пистолет от трупа на военен. Отляво на стената намираме щит, натиснете лоста, това ще изключи електричеството и в двете сечища. Можем да излезем през портата на оградата.
Връщаме се при хеликоптера. По пътя в тунела ще се появят два Вортигона, отпред и отзад. Зад хеликоптера има няколко комплекта за първа помощ и броня. Използваме радиото, но няма да има помощ. Слизаме по стълбите.
Под земята от моста можем да скочим във водата, там минаваме през пещерата, от другата страна разглеждаме тялото на военен, намираме патрони. Можем да се изкачим обратно по стълбите във водата. Минаваме отгоре на водопроводните тръби.

Убиваме вортигона близо до трупа на военен, избираме пушка. Слизаме на пода надолу, убиваме вортигона, бързо минаваме през парата. Още по-ниско на пода и още 1 враг. В самото дъно пристига товарен наклонен асансьор, на който има 2 врагове. Не можете да тръгнете с асансьора, няма нищо под асансьора, така че отиваме наляво.
Отпред има висяща платформа, отстрани има порти с надписи за защитен достъп, отдолу цялата стая е пълна с киселина. Не забравяйте да запазите преди това място. Когато влезем в центъра, електрическите удари ще започнат да разбиват платформата под нас, нивото на киселината ще започне да се покачва и ние вече не можем да избягаме. Притискаме се към лявата стена, където лежи счупената стълба, и известно време просто чакаме. Скоро мостът ще се срути отгоре и ще се наведе в нашата посока, скачаме върху него, по други греди стигаме до горната врата. Отвън през прозореца виждаме G-man, той натиска бутона на панела, за да отвори вратите за нас. Влизаме в кабината, но този човек вече не е тук. Слизаме с асансьора.

В съседната стая изтича киселина. Отгоре има подвижна платформа за окачване. Скачаме върху кутиите (скачаме и приклякваме в скока, за да се изкачим на по-високи кутии). По тях стигаме до стълбите. Headcrabs на път. В контролната зала има панел за аптечка, бутонът за управление не работи, но ако задържите лоста, можете да преместите платформата. Преместете платформата до лявата стена. Влизаме в залата, качваме се на кутиите, прескачаме платформата, натискаме бутона, това ще отвори портата.
Връщаме се в контролната зала, преместваме платформата в центъра. Отиваме, качваме се на кутиите, прескачаме платформата до други кутии с хедкраб и от тях в отворения коридор.
Влизаме в голямата зала, тук минава монорелсата. Натискаме бутона за повдигане на бариерата, отиваме от другата страна. Няма нормална врата, така че скачаме в тръбата в дясната стена. Водният поток ни носи надолу.

Плуваме през канализационните помещения, първо напред, след това надясно. Ние не си падаме по висящите от таваните езици на морски раковини. Качваме се нагоре. В задънената улица вдясно намираме гранати. Отляво е новата стая.
Ние сме на мост над киселината. Робот товарач е заседнал отдолу, ние стреляме по експлозивна кутия, тя ще избухне и роботът ще може да премине. Роботът ще остави металната кутия в центъра и ще си тръгне, едва след това ще отвори стълбите надолу към нас. На поставените кутии прескачаме киселината, стигаме до помпата "Контрол на преливането на канализацията", натискаме бутона. Помпата ще изпомпва цялата киселина, сега можете да ходите по пода. Отиваме до далечните порти, отваряме ги с бутона. Качваме се на товарния асансьор.
Ние сме атакувани от няколко извънземни овце, удрящи с ултразвукова вълна около тях. Не ги оставяме да се приближат, не харчим пушка, бързо ги застрелваме с пистолет. Излизаме на платформата, преместваме количката с дъската по-близо до стоящата монорелсова кола. Прескачаме, в скок приклякаме, за да влезем отворени вративагон.

Ние се изтегляме (Евакуираме се).

Ние сме на монорелсата. Когато започнем да се изкачваме по кръглата шахта, избягваме изстрелите на вихрите отвън. Приближавайки спирката, виждаме как извънземните могат да се телепортират на къси разстояния.

Кацаме на сайта, незабавно убиваме появилия се вихър, друг ще се появи на покрива на колата. Едва след това избираме касетите в ъгъла. Срещаме пазача, можем да го вземем с нас. Пред вас има 1 зомби и няколко хедкраба.
По пътя има заключена врата, вдясно зад стъклото виждаме как се появява чудовище, което стреля по електрически мухи. Хората ще умрат и стъклото ще се счупи, ние се катерим, но чудовището го няма. Можем да отворим вратите от другата страна. Ако докараме охраната до вратите на „Охрана“, той ще ни отвори, вътре има патрони за автомата, гранати.
Сядаме на наклонен асансьор. Горе военните стрелят от 3 въртигона, ние се издигаме, убиваме ги, но нямаме време да спасим нашия другар. Вземаме картечница от починалия. На стената презареждаме бронята. Тук има задънена улица, изкачваме се през кутиите върху панела с броня, пълзим във вентилационния люк над него.

Във вентилацията се изкачваме по стълбите, излизаме в стаята. През прозореца виждаме военен хеликоптер, други войници вече се евакуират. Взимаме експлозиви от рафтовете, наблизо има здравен панел. Военните седят пред радиото и докладват за отстъплението. Отпред друг войник разпитва лекаря, питайки къде е Фрийман. В стаята зад професора има две брони.
Слизаме на долния етаж, влизаме в хангара, но нямаме време да излезем навън, G-man затваря хангара точно пред носа ни. Хеликоптерът тръгва без нас. Изтичаме от хангара обратно, в него ще се появят 3 въртигона, убиваме ги. Един от враговете проби стената, отиваме в празнината.

Изчезнал в действие (Изгубен в битка).

Минаваме през тесните сервизни помещения. Вратата е затворена, ние пълзим под тръбата. Убиваме няколко въртигона. Вратите на съседната стая също са затворени. Издигаме се през тръбите, разположени до стълбата, отгоре се изкачваме във вентилацията. Първо пълзим до далечната лека решетка, разбиваме я под нас, влизаме в килера с комплект за първа помощ и патрони. Отново отиваме във вентилацията, разбиваме първата решетка, скачаме там.
Ходим по окачен таван. Отдолу има наводнена стая с ток, така че е добре да не падаме, но някои от панелите сами се чупят под краката ни. В очилата за нощно виждане повредените плочи са малко по-различни от нормалните. Ако паднем, трябва да се изкачим по наклонения въздуховод и да продължим отгоре.
Попадаме във вентилационната шахта. Минаваме по гредите над двата въртящи се вентилатора. От другата страна минаваме по моста. Във водата отдолу няма нищо. Можем да скочим до далечната врата, зад нея едно зомби изяжда учения.
Отиваме в лявата стая, внимателно минаваме между двата вентилатора. Отдолу има още два фена, но повече. Десният вентилатор има само една останала лопатка, отгатваме момента и бързо пропълзяваме под него. При вентилация включете нощно виждане.

Да влезем в тъмна стая, тук по пътя минават огнените потоци. Трябва да прескочите вдлъбнатините навреме, докато няма огън. Така че преминаваме през два потока. Появяват се дебели зомбита, които хвърлят парчета месо. Да преминем през друга тема. Последният поток от огън се появява доста рядко. В този момент трябва да тичаме по улея вляво през стената, докато изчезне огънят.
От другата страна убиваме 1 дебело и 2 обикновени зомбита. Извънземни растения от света на Xen са израснали в ъгъла на стаята. Тук има задънена улица, но има бутон напред, който включва огнения поток. Намираме експлозивна подвижна кутия, натискаме я във вдлъбнатината. Издигаме се, натискаме бутона, огненият поток ще взриви кутията, от това всички съседни неподвижни кутии ще експлодират. На мястото на експлозията се появи пробив в пода, скачаме там.
Тръгваме по широк път под земята. Отпред е армейски камион, до него лежи офицер. Вътре в "Storage Area 2" има нови чудовища с шипове вместо ръце, те могат да плюят шипове отдалеч. Вдясно в задънената улица можете да намерите няколко комплекта за първа помощ. В главния коридор натиснете бутона между двете червени врати. В гаража има още няколко нови чудовища. В камиона има лазерна мина. В кутиите до него има ракетна установка.

Отпред ученият се барикадира от чудовищата. Отляво има отворена асансьорна шахта, отгоре виси асансьор, можете да се изкачите до него с кабел, но все още е под напрежение. Скачаме по стълбите отсреща, слизаме надолу, през падналия асансьор излизаме на долния етаж.
Отиваме зад вратата на решетката, изкачваме се над кутиите. В задънена улица близо до стената натиснете лоста "Unit 2 Power", това ще изключи електричеството.
Връщаме се при асансьорите, изкачваме се по стълбите и след това по висящия кабел. В горния висящ асансьор има две брони вътре. На покрива на асансьора отиваме на последния етаж.

И тук имаме малък пъзел с кутия:
1. За да влезем във вентилационния люк, плъзгаме подвижната кутия.
2. Вентилационната тръба ще се счупи под нас, намираме се в мокро помещение. Излизаме в коридора, отваряме вратите на предишната стая. Можем да преместим кутията до следващия вентилационен люк, така че ще се изкачим до професора в тръбата и ще вземем бронята.
3. Бутаме кутията до барикадата с кофата за боклук "Бутай", изкачваме блокажа.
4. В съседната стая има граната, а пред прозореца има кутия с експлозиви. Хвърляме граната, експлозията разрушава две междинни стени. По изчистената пътека избутваме кутията до последния вентилационен люк.
Стигаме до дупката в пода, слизаме. Тук се е приютил жив професор. Минаваме по-нататък, изключваме електричеството, изкачваме се по кабела.
Всички врати са затворени, но в ъгъла на стаята има уоки-токи, използваме го, за да викаме помощ. Двама военни другари взривяват вратата и влизат в стаята ни. Извикваме крадеца зад нас, отвежда ни до втората врата на "Асансьора", той ще го изреже. Влизаме в асансьора.

Приятелски огън (Приятелски огън).

Излизаме в двуетажна зала с кръгла стълба. Ние стреляме обратно от много вихри. Ако газовият нож е оцелял след престрелката, ние му нареждаме да изреже вратата отпред, вътре има патрони и лазерни мини. Качваме се на втория етаж. Минаваме през стая с бял екран, тя също е пълна с електрически врагове. В последната стая виждаме разлом с червена светлина. Скачаме, седнали, изкачваме се по-високо през тръбите, след това по два моста.
Излизаме в залата с ток. Убиваме две мухоловки от другата страна. Скачаме до първата жица, люлеем се бързо, скачаме до втората и от другата страна. Излизаме на повърхността.

Среща ни военен медик, можем да се излекуваме максимално. Нека го оставим тук за сега. Отляво можете да влезете в стаята, но вътре има купол с картечница, можем да я пуснем с експлозия на граната, но е по-добре да влезете в сградата през вентилационния люк.
В сградата има някаква вражеска специална част в черна униформа. 2 близо до изхода от вентилацията, още 2 отляво, 1 отдясно. Вътре има и балистична ракета, ние не стреляме по нея, в противен случай цялата сграда ще експлодира. Почистваме стаята от врагове, в задната стая намираме тежко ранен войник с газов нож. Довеждаме лекар.
Изнасяме излекувания крадец на улицата, той ще разбие вратата на "Охранен достъп". Пред вратата картечна кула веднага ще убие нашите другари, но по-нататък веднага ще срещнем още двама войници.

Следващия складмного момичета убийци в черни униформи, но ни помагат двама войници, единият от тях с картечница. Не отиваме далеч, но примамваме враговете, така че да отидат при картечницата. Ако войник бъде убит, не забравяйте да вземете автомата му. След като победим враговете, се издигаме на втория етаж, натискаме лоста, това ще отвори железопътната линия.
Вървим покрай ж.п. Тук трябва да убиете още дузина убийци. Ако има няколко от тях наведнъж, стреляме по тълпата с подцевна граната. Стигаме до горния мост, натискаме лоста, това ще отвори бариерата и портата на страничния клон. Сядаме на количката, на заден ход се връщаме на разклона на железопътната линия, стреляме по стрелката на железопътната линия, караме по правилния път.
По пътя клякаме, за да не попаднем под тока. Стигаме до задънена улица, убиваме последния вражески командос. Качваме се през прозореца до склада за оръжия. Вътре избутваме кутията към наклонената тръба, изкачваме се във вентилацията по нея.

We Are Not Alone (Не сме сами).

Да влезем в коридора на лабораторията, тук са панелите за здраве и броня. Напред натискаме бутона, вратата ще се отвори със зала с телепорт.
Пред очите ни Фрийман скочи в телепорта и се премести в света на Xen. (Ако побързаме, можем да скочим в портала след Фрийман, но след това ще умрем, падайки покрай летящите острови). Наоколо постоянно се появяват летящи чудовища с шест ръце, ние ги застрелваме. Изчакваме, докато телепортът започне да се разпада, наклоненият мост пада, изкачваме се по него, влизаме в оранжевия портал.

Прескачаме до долния остров, вземаме ново оръжие - порталният пистолет Black Mesa. Бягаме до трамплина, от него скачаме до горния остров вляво. Още един скок, още един скок на батута. Изкачваме се до най-високия остров, от него скачаме в телепорта.

Дълбочина на смачкване (дълбочина на смачкване).

Телепортираме се обратно в лабораторията. Лявата заключена врата, отидете надясно. Тук във водата зад стъклото виждаме водолаз в капсула. Приближаваме се до панела отляво, убиваме две чудовища с шипове, натискаме бутона и водолазът ще се телепортира при нас.
Водим учен в скафандър зад нас до заключената врата отляво, той ще я отвори. Ние убиваме чудовището крокодил. Пред вас има още една заключена врата, но ако повикате учен, той ще умре при отварянето. Качваме се в страничния счупен аквариум, издигаме се до тавана, убиваме чудовищата с шипове.

Чрез вентилацията влизаме в съседната стая. Влизаме в централната кабина, телепортираме се във водата отвън. Плуваме в люка, излизаме на сушата в тъмночервена стая, убиваме зомбитата.
Слизаме до друг басейн. Излизаме на сушата, в стаята има няколко зомбита. В мъртвия край на панелите за здраве и броня. Здравната лента е счупена, ако я използвате, тя ще експлодира. В долната част завъртаме вентила, виждаме, че решетката се е отворила под вода, но в тунела плува чудовище акула.
Връщаме се във водата, примамваме акулата в свободно пространство, бързо плуваме в отворения люк, плуваме през тунела до следващия клапан, завъртаме го, водата се изпомпва от ключалката.

Влизаме в тесни коридори. Тук, зад стъклото, виждаме труповете на хора чрез рентгеново лъчение (Gamma X-Ray), така че се виждат само кости. Преминаването през това излъчване е опасно, стреляйте по щита на далечната стена, за да го изключите.
Напред убиваме четириръко чудовище с големи очи, избираме ново оръжие от него - електрически мухи. Преминаваме по-нататък, в стъкления коридор под водата скачаме в телепорта. Озоваваме се в Xen на летящите острови, чрез следващия телепорт се връщаме в лабораторията в съседната стая.
Озоваваме се в полунаводнен коридор, под водата намираме грешка, изплуваме. За да не ни хванат акулите, бързо плуваме в люка на тавана.

Vicarious Reality (Замяна на реалността).

Минаваме през водния канал до стаята "Биодомна дренажна система". Минаваме в дългия коридор "Обзорна зона" със странични прозорци към подземната градина. В края на задънена улица се връщаме, но на връщане се появяват чудовища и избиват прозорци. Убиваме 1 шипове и 1 четириръко чудовище, излизаме в градината.
Появява се на земята сред скалите ново чудовище- голяма хлебарка, може да ни убие с един изстрел лилава енергия, ние я убиваме, криейки се зад убежища.

Качваме се с асансьора до лабораторията, има 4 витрини с живи експонати на чудовища. Отваряме най-дясната витрина, вземаме ново оръжие - експлозивни щурци. Страничната врата води обратно, така че минаваме през вратата зад стената, влизаме в коридора „Стая за задържане на образци“.
Пробиваме стъклената врата на асансьора, изкачваме се през горния отвор на вратата. В асансьора се качваме на покрива и по-нататък по стълбите. На върха внимателно скочете до вратата на горния етаж. Отиваме в левия коридор, слизаме по другия асансьор.

В лабораторията се качваме на горната платформа, избиваме голяма чаша, слизаме при извънземните.
На дъното 1 чудовище крокодил и много овце, които удрят с експлозивна вълна. В синята локва можем безкрайно да възстановяваме здравето. Влизаме в пещерата, вътре в асансьора се качваме до офиса.
В офиса една от колбите е счупена, от която вземаме ново извънземно оръжие - риба, бълваща киселина. Минаваме в коридора зад колбите. Страничната врата води обратно, така че отиваме до края на кръглия коридор. По пътя ще се появи светулка, но тя бързо ще полети напред.

Слизаме в стаята с клетки, има няколко извънземни овце. Отпред е залата "Лаборатория за тестване на проби", на тавана зад стъкло се отглеждат морски раковини. Ако натиснем бутона на панела, ще чуем съобщението и холограмата от учения.
Минаваме през още две тестови стаи. В малка междинна стая в най-лявата витрина, вземаме ново оръжие - ръчен рак. Озоваваме се в зала със счупен мост, тук растения с киселинни патрони растат по стените. Как да стигна до другата страна? Използваме ново оръжие: натискаме бутона и ракът ще пусне езика си, прицелваме се в растенията на стената, езикът може да се закачи само за тях. Завъртайки се, стигаме до другата страна.
В коридора отиваме наляво, качваме се по асансьора, почистваме лабораторията с голям прозорец, през който можем да видим огромни нокти изпод земята. Това е задънена улица. Връщаме се в коридора, вървим направо.
Влизаме в залата с две огромни чудовища под формата на нокти. С оръжие от рак, насочваме езика към едно от горните растения на стената, скачаме от тях в дупката в стената.
Чрез вентилацията влизаме в техническото помещение. Общуваме с командването по радиото. Спускаме лоста на стената, това ще спре вентилатора в следващия люк. Изкачваме се и скачаме в този люк.

Pit Worm's Nest (Бърлога на подземния червей).

Попадаме в полунаводнена стая. Отгоре през прозореца виждаме G-man "a, той продължава да ни следва. Влизаме в следващата стая, изкачваме се по стълбите. Виждаме много мъртви войници.
В залата срещаме шефа - огромно чудовище с четири ръце. Пред нас има панел с бутона "Bridge Control", но той не работи. Най-вляво е "Вентилът за налягане", вдясно е лостът "Отдушник за пара". Скачаме надолу, по моста бързо тръгваме вдясно.
В дясната стая се качваме във вентилацията. Влизаме в стая с бутон, той ще трябва да бъде натиснат, когато завъртим и двата клапана. От панела тръгваме наляво, минаваме покрай чудовището по долния мост.

Минаваме през залата с много кашони. През страничните стаи стигаме до панела с бутона, след като го натиснете, пресата ще се включи в голямата зала и ще унищожи всички кутии.
Връщаме се в залата, скачаме в отворения люк на пода. В задънената улица натиснете бутона "Скоростна кутия". Водата ще започне да се покачва, връщаме се в мината, нивото на водата ще ни отнесе нагоре.

Връщаме се към чудовището. Сега от централния панел отиваме надясно. Тръгваме към десния балкон, завъртаме лоста. С помощта на оръжието на ракообразното оръжие освобождаваме езика, летим до левия балкон, завъртаме клапана.
Връщаме се към централния панел. Пуснахме тръбите за вода и пара, поради това сензорите отляво и отдясно са включени, можем да натиснем бутона. След това шефът ще се удави в киселина. Издигаме се до горната платформа, натискаме бутона, мостът ще се удължи, минаваме напред по него.

Фокстрот Униформа (Фокстрот униформа).

Влизаме в канала. Ние убиваме чудовището крокодил. Качваме се нагоре с помощта на оръжието на рак. Излизаме от подземието на повърхността.
Горе е военна база, срещу нас има много черни специални части. Взимаме картечница в най-близкия контейнер, тя убива много по-бързо от картечница. Унищожаваме врагове близо до точката на картечницата. През наклонения контейнер минаваме в двора и в сградата.
Няколко наши военни колеги се скриха в склада, предупреждават, че отпред е седнал снайперист. Събираме всички патрони и минаваме в двора.
Има много кутии с експлозиви и лазерни мини, не можете да стреляте по тях, в противен случай цялата база ще експлодира с нас. Минаваме от дясната страна, изкачваме се на наблюдателната кула, убиваме снайпериста наблизо, вземаме го снайперска пушка. След това тръгваме по пътеката между сградите точно срещу снайперистката позиция. Има още няколко врагове в сградата отляво, в задната стая има патрони за порталния пистолет. Можем да използваме този пистолет, като щракнем с десния бутон, за да се телепортираме до Xen, да възстановим здравето и след това да се върнем. В края на двора има още няколко врагове, след като ги унищожим, влизаме в голям хангар.

В сградата специални сили са във война с чудовища. Чакаме кой ще спечели, довършваме останалото. В камиона отдясно има много комплекти за първа помощ. Изкачваме хълма отляво, слизаме през люка в подземните тунели.
Отдолу е пълна тъмнина, включете очилата за нощно виждане. До 7 чудовища минават през тунелите, стрелят с опасна лилава енергия, убиват с две пъти, ние използваме портален пистолет или картечница върху тези чудовища. Отляво пълзим под тръбата, попадаме в полунаводнени тунели.
Излизаме в залата, където чудовища с шипове постоянно изтичат от страничните стаи. Не обръщаме внимание на враговете, първо основното е бързо да натиснете лостовете, това ще затвори вратите и чудовищата ще спрат да се появяват. Довършваме останалото, възстановяваме се, събирайки комплекти за първа помощ от кутии.
Влизаме в следните тунели, тук има още 3 лилави чудовища. По-нататък непрогледен мрак и малки чудовища изтичат от излюпените яйца към нас, които все още не могат да стрелят с енергия.

Тръгваме на платформата с много скелети. Качваме се по стълбите до повърхността, изчакайте, докато решетката се отвори. Срещат ни трима военни: медик, газов резачка и картечница.
Вървим по разрушената част на базата, има много четириръки и лилави чудовища напред, те се крият в контейнери. Взимаме картечница с нас. Ако има малко здраве, се връщаме при лекаря. Проправяйки си път през тълпата от врагове, минаваме през разрушената червена врата, по-нататък през развалините на сградата.

От другата страна на сградата има панели за здраве и броня. Излизаме на улицата, отпред виждаме язовир, същият, по който минава Фрийман. На язовира има огромно синьо чудовище, вързано е и не може да се движи, но все още се съпротивлява. Двама военни се опитват да го убият с картечници. G-man стои на страничната кула и наблюдава развитието на събитията.
С помощта на оръжието от рак, ние се придържаме към зелените растения отпред, летим от другата страна. Ако паднем във водата, ние също се вкопчваме в растенията с език, за да излезем. Кликнете върху детонатора, експлозивите ще взривят чудовището. Приближаваме се до мястото на експлозията, в разлома се качваме в голяма тръба. Потокът ще ни отнесе надолу над скалите.

Пакетът.

Излизаме от тръбата през втората решетка вляво. Срещат ни двама войници. Заедно с тях тичаме по дефилето и стреляме от черните специални части. Основното нещо е бързо да убиете врага зад картечница, използвайки снайперска пушка, военните могат да се справят с останалото сами. Тичаме по-нататък по водата.

Изтичаме до откритата пясъчна територия. В далечния ляв ъгъл има минохвъргачка, бързо бягаме под нея, за да не ни удари. Изчакваме, докато врагът унищожи всички появяващи се извънземни с хоросан, след което се изкачваме нагоре по склона, убиваме черния командос близо до хоросана. Не можете да скочите до хоросана.
Влизаме през малка странична врата в ъгъла между портите. Вътре убиваме 1 враг, използваме уоки-токито. Връщаме се на територията, убиваме 2 нови врагове. В далечната сграда се отвори люк в подземието. Там се скриха военните и се свързаха с нас, но спецчастите ги убиха.
Влизаме в мазето, събираме оръжия. Изкачваме се по тръбите през кутиите, след това пълзим между тръбите, влизаме в съседната сграда. На разклона: вдясно е задънена улица с кутии с оръжия, вляво е изходът на горния етаж, който ни води до платформа с минохвъргачка.
Насочваме хоросана към портата отляво. Натискането на левия бутон на панела завърта хоросана наляво и надясно, десен бутонконтролира височината. С централния бутон правим залп, оградата с портата ще се срути. С втория залп убиваме избягалите чудовища. След победата отиваме до разрушената порта, влизаме през малката врата.

През пробива в стената сваляме пристигналия хеликоптер, за това е достатъчно да ударим с две ракети. Изкачваме се на втория етаж, през разлома изскачаме в двора.
Тук унищожаваме лилавото чудовище. Колата има няколко комплекта броня. Над жицата под електричеството. Качваме се на покрива, изкачваме се още по-високо на кутиите. Първо слизаме на наклонения път зад оградите, качваме се под портата, вътре натискаме лоста, за да изключим електричеството. Връщаме се на покрива, внимателно преминаваме по протежение на изключен кабел към противоположната страна. на далечния покрив се изкачваме във вентилационния канал.
Озоваваме се в подземен гараж. Унищожаваме няколко чудовища. След това специални сили ще се спуснат от тавана, ние също ги убиваме. На далечния джип се качваме във вентилацията под тавана. Тук намираме оцелял пазач. Минаваме в съседната стая.

На паркинга убиваме двама командоси. Приближаваме се към вратата със стъкло, зад нея има пазач, но той не иска да ни отвори. Минаваме през отворената порта отляво. Двама врагове ровят в задната част на камиона, ние тихо ги убиваме отзад. Виждаме, че са активирали бойната глава на ядрена бомба, бързо я изключваме.
Връщаме се при пазача, след което той ще отвори вратата. Но през прозореца виждаме, че G-man сега разглежда бомбата. Събираме всички оръжия в склада и слизаме с асансьора.

Световете се сблъскват (пресечна точка на световете).

Стигаме до огромен склад. Тичайки между кутиите и контейнерите, веднага се бием както със специалните части, така и с момичетата убийци. По-добре е веднага да бягате по лявата стена. Зад конвейерната линия е монтирана картечница. Скриваме се зад метална кутия, стреляме по врага в главата, след което сами сядаме на картечницата и стреляме по всеки, който изтича към нас.
Отиваме до мястото, където конвейерът се изкачва, минаваме под движещите се кутии, в задънена улица се изкачваме нагоре по малките кутии. Минаваме отгоре, отново слизаме до конвейера, минаваме покрай кутиите от стена до стена.
Качваме се по страничния асансьор, убиваме 2 врага, още 2 се скрихме по-нататък. Минаваме през тесните проходи между кутиите, след това се изкачваме по тях и отиваме вече на върха. На празния конвейер под тавана излизаме в съседната стая.
По-долу е битка на специални сили със силни чудовища. Докато ни забележат, трябва да прескочим две висящи кутии и да слезем по-надолу, скачайки по моста и контейнерите. Ние получаваме останалото. Вратите се отварят, пазачът ни въвежда вътре. Събираме всички патрони и комплекти за първа помощ от рафтовете и слизаме с асансьора.

Озоваваме се в аеродинамичен тунел. Потокът от вятър забавя движението ни, но е възможно да вървим напред. Слизаме, отиваме в съседната стая.
Можем да се изкачим по въжето, има локва с цяла ?????????? вода, можем постоянно да се възстановяваме в нея. В съседната стая има огромен портал, от който излиза също толкова огромно чудовище.
Шефът бълва струя киселина, ние се крием от него, след това той е неактивен за няколко секунди, можем да атакуваме. Освен това чудовището може да удря с нокти, но тези удари вече не са толкова страшни.
На балконите отляво и отдясно има лазерни пушки, от които трябва да стреляме по жълтите очи на чудовището. Когато избием и двете очи, шефът ще отвори корема си, вътре има лилав телепорт, след известно време той ще работи и ще телепортира обичайното четириръко чудовище тук. Докато коремът е отворен, стреляме вътре, единственият начин да нанесем щети на шефа.
Когато телепортът работи, очите на шефа ще се възстановят и ще трябва да ги нокаутите отново. След първия път шефът ще счупи горния мост. Сега трябва да стигнете до левия балкон, като използвате езика на оръжието с барака. Повтаряме това повече от пет пъти и шефът ще бъде унищожен.

Появяваме се във военен хеликоптер, пред нас е G-man, комуникираме с него. По това време хеликоптерът се премества в света на Xen, а след това в черно хиперпространство. G-man ни набира и влиза в портала.

Благодаря за вниманието!

Да започнем да вървим. Като начало ще кажа, че всички в бяло, синьо и на петна (тоест охранители, професори и парашутисти) са наши приятели, но има и гниди в черно (като нинджи, но въоръжени по-добре) и всички извънземни същества са врагове. В същото време ще добавя снимки, които ще обяснят какво място въпроснияти какво да правя там.

В началото не е трудно. Докато вземем бронежилетка, докато гледаме как съживено същество, кръстоска между парашутист и мозъчен изсмуквач, убива човек в скафандър и говорим с охрана, всичко е ясно. За първи път се сблъскваме с проблема, когато видим сложно преплетени лазерни лъчи. Не ни пука за този, който е най-близо до нас - приклекнал и пропълзял, но този, който е насочен през стълбите, е опасен. Разбира се, можете да прескочите, но е по-лесно да счупите огледалото с гаечен ключ, който насочва този лъч към стълбите. И продължаваме напред.

Изтичайки в откритото пространство, виждаме нашия собствен хеликоптер, който е паднал върху жиците и е под напрежение. Трябва да минем през портата вдясно от изхода, да видим как идиотът пазач хваща високоволтовата ограда и да се качим във вентилационния отвор. Промъкваме се през светкавицата близо до реактора и излизаме от вентилацията вече вътре в оградата за високо напрежение. Там вдигаме пистолет с лазерен мерник. И там изключваме лоста. В същото време обезточваме както оградата, така и хеликоптера.

Следващата шега се случва, когато излизаме на платформата, където отдолу се пръска зелена кал, от двете страни има порти с надпис Сигурен достъп. Докато тичаме напред (към портата право напред), започва земетресение и плочи започват да падат отгоре, смачквайки пода. Освен това тръбата се счупва и киселината започва да се покачва. Можете да изчакате, докато плочата пробие парчето от пода, където стоите, или докато киселината се издигне до върха, но най-доброто нещо е, ако застанете вляво от входа (където лежи счупената стълба). Когато киселината е на път да докосне ботушите ви, отгоре пада греда и можете да тичате по нея до горните пътеки, по тях до вратата, близо до която е прозорецът. На прозореца виждаме онзи готин мъж в смокинг, който безстрашно обикаля из базата. Отваря вратата и тичаме.

Сега - изтичаме и виждаме, че под нас се плиска езеро от зелена кал, в него има робот товарач и кутии до него. Една от тях е с икона с експлозив. Стреляме по тази кутия, експлозията отключва робота и си тръгва. Люковете веднага се отварят и ние се качваме в люка в далечния край. Там през кутиите през киселината и натиснете бутона. Киселината я няма. Продължа напред.

Когато изтичаме до платформата с вагона и убием всички ултразвукови специалисти, влачим количката, така че дъската от нея да е възможно най-близо до колата и скачаме в колата. Нека ви напомня, че когато скачате, е по-добре да натиснете клавиша "клек", за да ударите точно вратата.

Когато пълзим през тръбите, погледнете към пода. Ако някои плочи са чисто бели, а други са изпъстрени със сиви ивици, тогава вървете само покрай белите - сивите ще се счупят и ще паднете в енергизираната вода и ще се изпържите. В очила за нощно виждане повредените плочи имат зелени ивици.

След като прегазим работещите вентилатори и покрай огнените струи, спираме близо до струята, която влиза дълбоко в стената. Бързаме там, докато няма огън. Убиваме злите чудовища и виждаме нещо, което прилича на Xen в първата половина. В тази област има само една кутия, която може да бъде преместена. А има и неработеща противопожарна дюза, включваща се с бутон. Тук, пред тази дюза, поставяме кутията, която можете да носите. Включваме дюзата и експлозията пробива пода. Това е дупката, в която влизаме.

Когато скочим в асансьорната шахта, виждаме, че можете да се изкачите по висящия кабел. Но искрите и светкавиците подсказват, че има много повече от 5 волта (е, поне 1000 пъти). Така че трябва да го дезактивирате. И за това слизаме. Има едно място, където се разлива нещо като лед. И в средата тежи публикации. Също така под стрес. Пълзим около него и се катерим по чекмеджетата. Там отрязваме лоста, изключваме проводниците и отново бягаме към шахтата на асансьора. Изкачваме се по кабела.

Сега е време да пренесете кутията. За да влезете във вентилационния вал, трябва да плъзнете кутията. Минахме, отворихме вратата, завлечехме кутията до барикадата и се изкачихме над тази барикада от нея. И там отново е необходимо да се изкачите във вентилацията. Тук гледаме. зад счупеното стъкло (където е гранатата) лежи кутия с експлозиви, а на затворената врата се вижда лъч от стенна мина. Тук хвърляме граната в тази кутия. Бум! Дупка в двете стени. Отново плъзгаме кутията и я изкачваме във вентилацията. Продължа напред.

Сега има дупка в пода и там професорът дрънка нещо. В края на това мазе изключете електричеството и се изкачете по кабела. Всичко наоколо е затворено, но зад паднала маса има уоки-токи. Поюзав го викаме за помощ. Взривът изважда вратата и се виждат два униформени шкафа. Един с очила. Използваме го и го влачим до втората затворена врата. Той го изрязва и зад него се вижда асансьорът. В него!

След като изрязахме вратата и влязохме в асансьора, ни придружи само газовият нож. След като паднахме от асансьора, веднага се справяме с появяващите се зашеметяващи пистолети. И така, че зашеметяващите пистолети не довършват газовия нож. И тогава му нареждаме да изреже вратата в тази стая. Там всъщност не е особено необходимо да отидете там, но в стаята до мъртвия пазач има клипове и лепкава мина. Тя може да ни помогне на едно място. След това се връщаме и се качваме по стълбите. След като изстреляхме всички електрошокови пистолети, продължаваме напред, катерейки се през тръбите на срутените тавани.

Препоръчително е да прескочите жиците след прострелване на коремните лапи, за да не попаднете под лъча на енергията, преминаващ напречно. Не забравяйте, че можете да се люлеете на жиците, но колкото по-бързо, толкова по-добре!

Когато излязохме от дълбините на сградите, се срещнахме с доктора. Това е парашутист с глупава муцуна, с очила и с много важна мисия - да излекува газов нож, който се е скрил в хангар с нинджи. Искам да убия доктора, но не мога - "Мисията се провали!" и неприятно. Така че е по-добре да го направите. Не викаме лекаря. Иначе ще стъпчи зад нас и ще бъде убит. Качваме се в счупената вентилационна тръба в далечния ъгъл. В края му през решетките виждаме две нинджи до колата. Самият клас е да стреляте по решетката и веднага щом се срути - граната от гранатомет. Те ще бъдат смачкани. Вдясно е ядрена бомба. По-добре е да не я стреляте. И тогава много взрив! Но зад ракетата има друга нинджа и има порта, зад която седи ранен газов нож.

Но вляво от мястото, където излизаме, има още 2 нинджи, както и вратата, която води до медика. След като ударихме нинджата, викаме медика и го дърпаме до газовия нож, а след това газовият нож отива с вас и изрязва вратата, която е заключена близо до мястото, където първоначално е стоял лекарят.

Справянето с нинджите вече не е проблем, особено след като 2 войника ще ви помогнат. Един от тях има тежка картечница, така че ако неговите нинджи не го нокаутират, трябва да му помогнете да умре - картечницата помага и той няма да бъде видян много скоро следващия път. Първо отваряме портата с лост, след това бягаме по железопътната линия и там повдигаме бариерата с лост. Сядаме във влака и отиваме до мястото, където бариерата затваряше пътя. За тези, които не знаят - стрелката се превключва чрез изстрел или чрез удряне на лостовете със стрелки на вилицата.

Мисля, че няма нужда да напомням, че ако проводник с напрежение виси над релсата, по-добре ли е да седнете?

След като ударихме нинджата зад барикадата, скачаме в счупения прозорец и бутайки кутията, се изкачваме по тръбата.

ха! Кой е? Да, Гордън Фрийман завършва в Xen! За нас! Телепортиран скок! хрян! Той има скафандър, но ние нямаме. Той удря острова и ние преминаваме. До смърт. Така че защо не скочите след него - той има мисия да запълни Великия ембрион, а ние имаме друга. Тичаме до мястото, където професорът управлява този генератор. Професорът бяга и на върха се появява телепорт. Изкачваме се до него по срутения надлез и ... се озоваваме някъде като Ксен.

Когато скачаме от остров на остров, отгоре се отваря телепорт и проф. Но той е в лошо настроение, така че се разбива до смърт, а до него лежи новото ни оръжие - Black Mesa. Ние го приемаме. И скочете до телепорта. И отново стигаме до центъра.

След дълго и досадно (лично за мен) тичане из асансьорите и брутални репресии срещу различни създания (повечето от които мечтаят да те видят в ковчег, но сами отиват там), се озоваваме в стая, в която виждаме коза в скафандър извън прозореца. Мисля, че самият бутон на дистанционното моли да бъде натиснат, така че го натискаме (между другото, до бутона има 2 същества със саби, така че хвърлям там бомба с ръчен детонатор и я взривявам. Карантията е лее се във всички посоки!). Телепортът ни хвърля този костюм, но засега пише, че „Ще отворя всички кодирани врати на нивото за вас“, можем да излекуваме и да напълним бронежилетката с енергия.

Влачим този репей до вратата, той я отваря и зад него виждаме счупен аквариум. Няма смисъл да влачите Бърдок по-нататък - на съседната врата той е убит от скъсан кабел. Затова се качваме в аквариума, сваляме съществата, тичаме по пода и се сблъскваме с тълпа от ръце със саби. След това минаваме през тръбите и влизаме в стаята, където имаме нужда. Бягаме в телепорта и скачаме, плуваме и така нататък, няма големи проблеми. Между другото, на едно място има изкривен възстановител на здравето. По-добре не го докосвайте. Ето генератор за възстановяване на защита, който можете да използвате.

Сега спираме зад малък прозрачен екран. Зад него се виждат 2 трупа, но някак странно - виждат се ребра и вътрешности. Да, това са рентгенови лъчи! И надпис "Не влизайте без защитен костюм!" намеква за това. И заобикаляме един мъртъв войник - прескачат искри. Можете, разбира се, да прескочите през него, но защитата и здравето се отлепват като люспи от орех. Така че забелязах щит от другата страна на скачащите искри по стената - удари го! - всичко изгасна! Точно след това място забиваме за първи път създанието, което има електрически пистолет за бръмбари. Нека скочи върху вас (след смъртта на създанието) - ние го хващаме и го превръщаме в оръжие.

Няма повече проблеми, но има място, където има полунаводнен коридор и 2 водни чудовища плуват зад счупеното стъкло. Така че там се гмуркаме във водата и плуваме в тръбата на върха. Там разбиваме решетката и продължаваме. Между другото, не убивах чудовища - не ми се бъркаше.

Следване интересно мястовъзниква, когато стоим на стълбите в асансьорната шахта. По-долу можете да видите изхода от мината и вратата близо до нея - като - скочи тук, скъпа. смокиня! Точно на пътя ви виси кабел, на който асансьорът виси. И няма да ти позволи да скочиш. Въпреки че можете да опитате, но помнете шегата - "Вълк, можеш ли да летиш? - Не! - Тогава защо, по дяволите, го направи?" Така че вземете Black Mesa (оръжие от степен 6) и стреляйте с вторичен огън. Когато се върнете, ще откриете, че вече сте там, където трябва да бъдете.