Corsairs всяка мисия Карибски обичаи. Пасаж „На всеки свой“ (куестове). Преминаване на играта "Корсари: На всеки свой." "The Burden of the Gascon. The Sequel", както и "Maid in the Jungle" и "The Way of the Dutch West India Company"

Преминаването на Corsairs Всекиму своето. Гваделупа
Натиснете Enter, излезте на картата на света и отплавайте от острова на север, към Гваделупа. Времето може да се ускори чрез натискане на + NAM. С натискане на TAB ще имате максимален изглед на картата. Moor близо до града, до църквата, намерете къщата на Fadey - ще се казва така, когато се приближите до вратата. Говорете с човека, кажете, че сте от Michel.
От дневника:Разговорът с Фейди се проведе. Не получих пари от него, но се сдобих с рядък кинжал. Не е равностоен заместител на парите, но по-добре от нищо. Сега се връщам в Сен Пиер при брат ми за допълнителни инструкции.
Плаваме за Мартиника при брат ни.
От дневника:Е, време е наистина да свикнете с ролята на моряк. Моят скъп брат ми даде цели три месеца за това. Нечувана щедрост!... Горката Лулу! Тя определено няма да чака моето завръщане ... Въпреки че, честно казано, Лулу е последно времеНай-малко ме интересува. Но многозначителните намеци на Мишел за някакво „приключение“ са много тревожни. Любимият ми брат недвусмислено се сдържа, и то много. Е, добре, и моето време ще дойде ... Изглежда, че Мишел ме смята за напълно безполезен, съдейки по покровителствения и морализаторски тон на последния разговор. Мамка му! Сега повече от всякога искам да избърша носа на арогантния си брат. Ще видим! И сега може би си струва да посетите Фейди още веднъж, но не и да го протакате. Нека дебелакът вдигне малко шум и ми помогне с работата, тъй като той безсрамно измами дълга на Мишел.
От дневника:Фейди се съгласи да ми помогне да си намеря работа. Вярно, не беше и без учения - добре, кога ще свършат? .. Трябва да дойдете утре в местния магазин и да говорите с определен Жерар Лекроа. Трябва да доставя бомби и барут до крепостта Порт-о-Пренс в Испаньола. Товарната такса ще бъде пет хиляди песо. Но според Льокроа това е само първата и най-лесна стъпка от моята задача. Ще получа допълнителни инструкции от коменданта на форта.
Плувайте наляво нагоре към Испаньола. Акостирайте в пристанището на Порт-о-Пренс, което е приблизително в западната част на острова. Излезте в джунглата (портата от дясната страна на града, когато се гледа от кея). Обърни се надясно, тичай до крепостта и слез надолу. Отидете до оръжейната и говорете с коменданта. След като получите 5000 песо, разберете следващата задача.
От дневника:Комендантът на крепостта Порт-о-Пренс ми даде отговорна задача: спешно да доставя пратка корабни оръдияза превъоръжаване на определена фрегата "Бойник", която в този моменткруиз край бреговете на Порто Бело. Нямам повече от две седмици. Трябва да се побърза!
Плувайте там, веднага щом получите задачата, изплувайте веднъж. Най-вероятно няма да можете да плувате далеч, защото. ще бъдете атакуван отново и отново от един и същ испански прехващач - изчакайте го близо до крепостта и го потопете с помощта на съюзници. Или се отдалечете от него не на картата, а край морето при ускорение, веднага щом изчезне от погледа, отворете картата. След това плувайте надолу към бреговете на южния Мейн. Порто Бело е вражеско пристанище, така че отплавайте малко на запад от него и излезте в открито море. Когато алармата изчезне, плувайте до кораба "Militant", изпратете лодка до него. Говорете с капитана на кораба "Militant", съгласете се да му помогнете в разузнаването. Сега имам задача от 250 дублона от Флориан Шоке. Необходимо е да влезете в Порто Бело и да разберете защо галеонът Alakantara, който Choquet преследва, не се готви да отиде в морето и какво се е случило с агент на име Silvain Laforet или Jaime Silizio. Името на необходимия информатор е Хайме Сицилио, той е търговец. Галеонът носи името Алакантара. Трябва да влезете в града през нощта, през джунглата. Време - не повече от два дни. Плавайте в Mosquitos Bay, слизайте. Изчакайте нощта. От плажа тръгнете така - направо, наляво, наляво, вдясно ще има порта към града. Влезте в града, внимателно се проправете най-вляво. Мост ще води до корабостроителницата, срещу моста има ъглова къща - механа. Влезте там. Не си струва да говорите с кръчмаря, т.к. той ще повика охрана и сценарият ще се промени леко. Намерете пияница тук, който ще ви предложи питие. Съгласете се да пиете, след което попитайте за новините в нашия район. Той ще започне да говори за заловения шпионин - питайте го до последно, докато се появи запис в дневника. Сега трябва да намерите някой незабележим човек, нуждаещ се от пари. просяк! Превъртете времето до 12 дни или малко по-късно, намерете просяк в града и му предложете да спечели пари. Скрийте се зад ъгъла, превъртете времето до 23-00 или по-късно, отидете до корабостроителницата на кея и разберете информацията, получена от просяка. Върнете се в джунглата, на брега на Mosquitos Bay, отплавайте до кораба Inspirational и докладвайте научената информация на капитан Шок. Но ако решите да попитате ханджията, тогава.
От дневника:Мамка му! Сигурно си бил толкова небрежен! Проклетият кръчмар, едва чул за Хайме Силисио, повика пазачите. Сега целият град е разтревожен. Ще трябва да отида при Florian Choquet без солено сърбане - ще трябва сам да нося краката си ...
След това Флориан ще ви помоли да дойдете по-късно, вие идвате и той ви дава още една задача.
От дневника:Имам друга задача от Флориан Шоке. Необходимо е да се потопи барка "Пуебла" с товар боеприпаси, пътуващ от Картахена до Порто Бело. Ако направя това, тогава значително ще улесня операцията на Шоке за залавянето на галеона Алакантара.
Плувайте по крайбрежието на Мейн надясно и срещнете същия кораб. Атакувайте го, потопете го или се качете на него - зависи от вас. Ако ще го потопите, първо използвайте ножа, за да забавите кораба, а след това и бомбата. Ако се качва на борда, тогава книпел, след това сачма.
От дневника:Задачата поставена от Флориан Шоке е изпълнена! Сега трябва да отида в Гваделупа, при стария си познат Жерар Льокроа за награда и друга парична задача.
След това отплавайте до Гваделупа, влезте в магазина и говорете с търговеца - Lecroix предаде вашата награда през него - 400 дублона.
Говорете с Фейди в Гваделупа. Попитайте за крадците, разберете за заловения индианец и открадната колекция от саби, които, ако бъдат намерени от търговци на островите, ще трябва да бъдат откупени. Отидете в затвора, говорете с коменданта, за да ви пусне при индианеца. Влезте по-дълбоко през целия коридор и говорете с индианеца зад решетките. Върнете се при коменданта и попитайте какво трябва да се направи, за да освободите индианеца - необходимо е съгласието на Fadey. Отиди при Фейди, говори с него. Той иска от вас наказание от 150 дублона. Кажете, че човекът е паднал от дъба, като иска толкова пари. Сега сумата е 100 дублона. Намерете и дайте на Fadey 100 дублона, отидете в затвора и дайте бележката от Fadey на коменданта. Последвайте Тичингиту до килията и докладвайте, че индианецът е свободен. В разговор с него извън града, съгласете се да приемете индианеца във вашия екип.

Компютри

Пасаж „На всеки свой“ (куестове). Преминаване на играта "Корсари: На всеки свой"

18 октомври 2014 г

"Corsairs" - това е една от малкото игри на местно производство, която е спечелила световна слава. Много играчи оцениха идеята и колко добре бяха разработени приключенията, с които трябваше да се сблъскат. Все пак си струва да се отбележи последна играпоредица, наречена "Всекиму своето" - това е един вид кулминация, колекция от всичко добро, което беше в предишни части, и поставянето му в едно. Резултатът е много интересен проект, който ще ви позволи да се опитате като смел пират, който трябва да сърфира в моретата и океаните, да изпълнява задачи, да се бие както на сушата, така и на вода. И всичко това се случва в отворен свят, тоест никой не ви обвързва с конкретен сюжет - можете да плавате до всяка част на света във всеки един момент. Можете да печелите пари чрез търговия, можете да пиратствате и да ограбвате кораби - никой не ви ограничава, така че можете да правите каквото сметнете за добре. Е, животът тук е невероятно богат. За съжаление, няма да можете да ви преведем през него - ще трябва да научите всичко сами, но куестовете, които можете да получите по време на пътуването си, могат да бъдат описани.

В играта има и добавки, като "Corsairs: Всеки свой - Kaleuche", чието преминаване не е необходимо да се обмисля, тъй като не всеки може да иска да закупи DLC. Същото важи и за други добавки. DLC като "Corsairs: To Every His Own - Gweek" няма да бъдат разглеждани тук, упътването ще се отнася само за основната игра, така че не можете да търсите куестове, добавени към играта чрез съдържание за изтегляне.

„Ром за бармана“, „Момиче на повикване“ и „Върнете ръкописите на свещеника Сен Пиер“

Първите куестове, които попаднете в света на играта, едва ли ще ви създадат трудности. Не се нуждаете от нищо свръхестествено, специални оръжия или необичайни кораби, така че можете спокойно да ги поемете. Преминаването на "Всекиму своето" може да ви отнеме десетки, дори стотици часове, защото животът тук е лежерен и ако искате да му се насладите, можете да отделите време. Но ако се заемете с мисия като „Ром за бармана“, вие се доближавате до завършването на играта. Така че в това търсене ще трябва да срещнете истински призраци, които ще пътуват на не по-малко истински кораб. И точно от тях ще трябва да вземете рома. За да направите това, първо разберете паролата, която ще трябва да кажете на капитана на призрачния кораб, и след това се срещнете със самите призраци. След като кажете паролата, ще потвърдите самоличността си и ще получите ром, който трябва да доставите на бармана.

Преминаването на „На всеки свой“ може да бъде различно - зависи от същността на мисията: в някои случаи ще трябва да се заемете с работата незабавно, а в някои може да не бързате. Например, както в мисията "Call Girl", където ще трябва да поръчате специална жена проститутказа един сановник. Ще трябва да разберете информация за правилното момиче от сводника и ще разберете, че ще можете да я вземете само за час, от единадесет до дванадесет вечерта. Но всеки ден, така че не можете да бързате.

Но мисията „Върнете ръкописите на свещеника Сен Пиер“ трябва да се извърши възможно най-скоро, но не е трудно. Просто ще трябва да доставяте ръкописи от една църква в друга, но ще трябва да докажете, че вашите мисли не са мръсни.

"Складов работник", "Откраднатото бижу" и "Канибали"

Преминаването на "Всекиму своето" периодично ще ви изненадва, тъй като ще ви бъде предложено да завършите доста необичайни задачи. Например, " складов работник"е мисия, състояща се от две части. Ще ви бъде дадена от продавач в магазин, който е загубил ценен служител - работник от склад. Трябва да го намерите. Ясно е, че няма времеви ограничения, но можете веднага да се отправите към джунглата и да намерите пиратско село, в един от магазините на който ще работи липсващият служител.Той няма да иска да се върне, така че се върнете и кажете на търговеца новината.Това ще приключи първата част , но можете веднага да започнете втория. Търговецът се нуждае от заместник и в пиратския град ще намерите. След като платите определена сума, съгласете се да проведете проверка на кандидатите и ако подремнете, когато се събудите, ще видите трима пирати в таверната, които са изразили желание да си намерят работа. Изберете един от тях и го изпратете в града. Когато отидете там следващия път, търговецът ще каже, че сте довели отличен служител, за което ще ви възнагради щедро.

Но в играта има и по-малко сложни куестове, като например "The Stolen Jewel". Когато се скитате из джунглата, пред вас ще се разкрие сцена - двама туземци ще избягат в неизвестна посока. Можете да ги преследвате, но това няма да работи - преминаването на "Всекиму своето" изисква по-задълбочен подход. По-добре отидете там, откъдето са избягали, и там ще има труп. Разгледайте го - ще намерите обеци. Те могат да се продават доста скъпо, но струва ли си? Отново помислете какво ще е най-добро за вас и попитайте жителите на кого може да принадлежат тези бижута. Оказва се, че това са обеци, откраднати от съпругата на губернатора, който ще ви възнагради щедро, ако ги намерите.

Ако искате да се биете, тогава трябва да вземете мисията "Канибали" - тя може да бъде намерена при един от жителите на поста близо до града. Той ще ви каже, че приятелят му ще отиде сам, за да спаси дъщеря си от лапите на местните. Присъединете се към него и отидете до скривалището на канибалите - там ще трябва да се биете, но когато го направите, се оказва, че дъщерята на вашия партньор е жива. Ще намерите и друг заложник, който също може да бъде спасен. В резултат и партньорът, и спасеният заложник ще ви възнаградят.

„Бремето на гасконеца“ – сюжетна мисия

След като изпълните тези задачи, ще имате достъп до история мисия"Burden of the Gascon", който можете да завършите, но ще отнеме доста време. Така че се пригответе за това и започнете. Вашата цел е да купите кораб, да съберете екипаж и да отидете в Гваделупа. В проекта "Корсари: Всекиму своето" преминаването на куестове, които не са свързани с сюжетна линия, периодично ще ви помага да преминете към финала. Естествено, не трябва да бързате с това, но все пак трябва да разберете, че играта има логичен край, до който трябва да стигнете в края. След като закупите кораб, ще трябва да отидете в таверна, където можете да съберете екип наведнъж - има един моряк, който е готов да ви предложи до четиридесет чифта ръце, но само ако вземете всички наведнъж и изпълни условията му. Те са доста прости - трябва да имате правилната атмосфера, храна и лекарства на кораба. Можете да купите от всичко по малко, само за да отговаряте на изискванията, но това не е всичко. Имате нужда от навигатор, а той е в ареста, тъй като дължи голяма сума пари на лихвар. Отидете при него и разберете какво можете да направите, за да върнете тази сума. Тук ще получите странично търсене„Испански инженер“, тъй като трябва да спасите колега заложна къща, отвлечен от пирати. Първоначално можете да се опитате да убедите последния да се откаже от инженера, но в резултат на това все още трябва да ги убиете - в играта "Corsairs: To Every His Own" преминаването на куестове често се свежда до това. След това ще имате ръкопашен бой със самия испанец, който не иска да повярва, че сте дошли да го спасите. Победете го и го заведете в града, но избягвайте пазачите. Когато заведете инженера при лихваря, последният ще ви даде разписки, че дългът е изплатен - трябва да ги заведете в затвора, така че навигаторът да бъде освободен и търсенето на Гваделупа да се активира.

"Гваделупа", "Карибски нрави" и "Нечестен конкурент"

Това е един от най-трудните куестове, тук опасност ви очаква зад всеки ъгъл. Преминаването му може да изисква от вас големи умения и сръчност при боравене както с вашия герой, така и с кораба, на който ще плавате. Трябва да отплавате до Гваделупа, където ще започне задачата на много нива. Първо ще трябва да говорите с един човек, който ще ви напътства по-нататък. Там ще научите за колекция от саби, откраднати от индианците, която трябва да върнете, но няма да я намерите без помощта на местно население, което е било затворено. Можете да го купите за много пари, но няма какво да направите - можете само да спорите с коменданта и да свалите малко цената. След като освободите индианеца, можете да оборудвате експедицията, но в същото време все пак ще трябва да завършите една работа, която ще даде на мисията „Карибски маниери“. Отново опасност ви очаква зад всеки ъгъл, преминаването едва ли ще изглежда лесно. Като част от тази задача, първо ще трябва да доставите товар от оръжия, плавайки покрай вражеското пристанище, след това да получите важна информация, като наемете просяк за това, и след това напълно да прихванете вражеския кораб с товар барут. Няма да е лесно, така че бъдете сериозни. Е, следващият мисия е основно тичане със задачи. " Нечестен конкурент"В резултат на това се оказва контрабандист, който пречи на местния търговец. Уговорете среща и го посрещнете топло - не е необходимо да го убивате, тъй като той ще плати прилична сума за живота си.

"The Burden of the Gascon. The Sequel", както и "Maid in the Jungle" и "The Way of the Dutch West India Company"

Преминаването на играта „Corsairs: To Every His Own“ се движи напред и това ви сигнализира от факта, че можете да продължите мисията „Burden of the Gascon“. Но първо се опитайте да получите мисията „Момиче от джунглата“ - за това трябва само да пътувате през джунглата, докато видите момиче, което бяга от трима мъже. Тя ще ви помоли за помощ, казвайки, че баща й иска да я омъжи за един човек, а тя обича съвсем различен. Във всеки случай, уведомете мъжете, че вие ​​сами ще предадете момичето на баща й и след това решете дали да я пуснете и да направите добро дело, или да я заведете при баща й и да получите награда. След това можете да поемете "бремето на гасконца". За да направите това, трябва да се върнете в Мартиника и да говорите с приятеля си Мишел, затворен. Той ще ви предложи няколко варианта за развитие на събитията, които ще започнат търсенето „Пътят на холандците Западноиндийска компания„The Corsairs: To Every His Own прохождението се разклонява тук, тъй като Мишел ви предлага три различни варианта за постигане на целта. Първият е присъединяване към West India Company, вторият е присъединяване към английската армия, а третият е членство в тайна организация .

"Холандски гамбит", различни опции за преминаване

Тук ще бъде много трудно да се опише подробно прохода, тъй като той се разклонява и може да върви по различни начини. Това е един от най интересни частиигра "Корсари: На всеки свой." упътване" Холандски гамбит", търсенето, което ще ви отведе до целта, която ви интересува и Мишел, ще отнеме доста дълго време. Ще трябва да изпълните голям брой задачи, да се справите с опасни противници и да следвате сложни заповеди. Можете дори да кажете, че в на някои места ще трябва да търсите под всеки камък, тази верига мисии може да го изисква, без значение кой път изберете, резултатът ще бъде същият - ще изпълните всички задачи и ще съберете достатъчно пари, за да освободите Мишел.

"Милион за Мишел", "Пиратска сага" и "Лов на акули"

Проверете дали имате милион – все пак толкова е нужно на Мишел, за да бъде свободен. Разбира се, сумата е просто огромна и ще бъде ужасно жалко да се разделите с нея, но все пак е ваша. най-добър приятел. И най-важното - това е ключов герой в сюжета на играта, така че не бъдете стиснати. Въпреки това, в частта на "Корсари 3: Всеки свой" пасажът не е толкова прост, че всичко да се ограничава до това. Оказва се, че няма достатъчно пари за откупа на Мишел - трябва да направите това, което е обещал, но не е направил. За да разберете какво въпросният, говорете със самия Мишел, разберете ужасна тайна - очаква ви нещо невъзможно. Вашата цел е да превземете остров Тортуга и да свалите местното правителство! Но островът има собствен пълноценен флот, как се справяте с него? Тук ще разберете, че сред пиратите има и такива, които също не са доволни от управлението на острова.

Време е да преминем към мисията" пиратска сага". В него трябва да намерите всички влиятелни пирати, които ще бъдат готови да обединят силите си с вас, за да щурмуват Тортуга. Но няма да броите един, най-важният пират - легендарната Акула. ​​Ще трябва да похарчите доста много време, но, уви, всичките ви опити ще бъдат напразни - акулата изчезна, без да остави следа. Но в мисията "Пирати: На всеки свой" пасажът просто не може да стигне до задънена улица, така че просто трябва да се разсейват от други неща.

"Завръщането на барона", "Островът на справедливостта" и "Гмуркането"

От този момент нататък в играта ще започнат истински чудеса. Ще трябва да намерите шаман, който изработва специални медальони, които ви позволяват да получите достъп до мистериозния Остров на справедливостта. Естествено, ще трябва да свършите доста поръчки и да изчакате няколко месеца, преди медальоните да са готови, но наистина си заслужава. Само тогава ще можете да продължите да се движите в играта Corsairs. Всяко преминаване на "Острова на справедливостта" може да изглежда трудно, тъй като това е повратна точка в играта. В крайна сметка на този невероятен остров все още ще намерите акулата и той ще се съгласи да се присъедини към вас, но за това ще ви е необходим кораб, който, за съжаление, не е такъв. И цялото това търсене ще се върти около опитите да получите кораб за Акулата.

Що се отнася до задачата "Потапяне", тук чудесата ще продължат. Преминаването на играта „На всеки свой“ ще вземе напълно необичаен обрат - ще трябва да се спуснете под водата, за да намерите там древен град на маите. Тези неочаквани сюжетни изкушения ви очакват в тази прекрасна игра.

Отделянето е близо...

И така, преминаването на играта "Корсари: На всеки свой" се приближава към своя логичен завършек. Остава да завършите редица странични и сюжетни куестове, за да освободите Мишел, да превземете остров Тортуга и да видите още много различни чудеса, свързани с маите. Забавлението за тази игра не може да се нарече скучно и проектът не е продължителен - вие решавате колко дълго ще играете. Можете да преминете изключително през куестовете на сюжетната линия или можете да изпълните всички задачи на трети страни и да пътувате по света. Естествено не покрива този пасаж"Corsairs: To Every Your Own" кораби, саби, оръдия, боеприпаси и много други аспекти, които не са пряко свързани със самия сюжет. Трябва да научите това сами и гарантирано ще получите много удоволствие от процеса.

Финалът

В резултат на това всичко ще се сведе до търсенето на древна реликва - маска на маите. И, за съжаление, не само ще я търсите - вашият "милионен" брат Мишел също ще иска богатство, ще ви предаде и на практика ще ви убие. Но тук можете да си отмъстите. Първо ще трябва да се биете с индианците, а след това със самия Мишел, който е главният бос в играта. Всяка минута всичко ще става по-трудно, тъй като вече ще се биете с всички наведнъж, включително и с брат си. Е, всичко ще завърши, разбира се, с вашата победа - ако имате истински артефакт в ръцете си, тогава ще трябва да довършите Мишел и тогава ще започне финалното видео. Но играта не свършва в същото време - получавате възможност да продължите да сърфирате в океаните - пиратство, търговия, на живо и, разбира се, да преминете през тези куестове, които не сте имали време да направите преди.

Само за няколко секунди спокоен бриз се превръща в разрушителна вълна. Ясното небе става страхотно заради многото облаци. Изригват порои от дъжд и мълнии. Изведнъж иззад хоризонта на разкъсани платна се появява смразяващ ужас, кошмар на вълните. Той носи смърт на всички живи същества. Това е призрачен кораб.

В празните лабиринти на изоставен храм има много ужасни пазачи, които са призовани от ядосания бог на смъртта Юм Симил. Мощен древен артефакт трябва да бъде върнат в Мъртвото царство. Тогава Карибският архипелаг ще се отърве от злите духове, които искат война.

  • Мистичното макро търсене ще отнеме поне 6 игрови часа;
  • Най-новият уникален военен галеон - кораб клас 1;
  • Ново уникално меле оръжие - катана;
  • Нов уникат огнестрелни оръжия- двузаряден пистолет;
  • Нов уникална броня- Костюм Lamport.

Не се страхувайте от немъртвите. Смелите могат да преодолеят всичко! Ще трябва да намерите три артефакта и да върнете нефритовия череп на мястото му.

внимание! Това търсенеПредлага се само ако закупите DLC от магазина на Steam!

Условия за получаване на мисията: Холандският гамбит трябва да бъде завършен успешно. Ако сте завършили холандски гамбит с GVIK, също тайна организация, тогава трябва да продадете черепа на португалците. Трябва да мине време - приблизително 4 месеца след завършването на Gambit. Версията на играта е 1.1.3 и по-нова. В противен случай може да изпитате всякакви проблеми.

Награда: военен галеон с летящо сърце, пистолет с двоен изстрел, костюм на Лампорт, отвара за шаман, катана.

Как мога да получа мисията? Има три начина да направите това:

  1. Купете странен амулет от просяк в града
  2. Отстранете странния амулет от тялото на убития индианец в джунглата
  3. Намерете странен амулет в сандъка в кабината на капитана на прекъснатия кораб.

За да започнете преминаването на Corsairs: На всеки свой - Kaleuche в един профил, можете да получите "Странния амулет" по всякакъв начин. Така или иначе ще попадне в ръцете ви.


И така, имате "Странен амулет" на ръцете си. Трябва да разберете какво е предназначението му. Кой може да подскаже? Естествено, пазачите на фара. Те също могат да дават поръчки за амулети. Посещение на три фара - Сантяго, Гваделупа, Картахена. Един пазач във всеки случай ще каже как амулетът се е появил в Карибите и че Чарлз вече е третият човек, който показва това нещо.

Само един човек обаче може да знае как да използва амулета. Това е шаманът на карибските индианци. Племето живее в Доминика. Не се ласкайте, индиецът не говори с никого. За да започне да общува с вас, той трябва да представи предложение. Той приема само огнестрелни оръжия. Това не е обикновен пистолет, а истински мускет или морска карабина.

Когато получите нещо полезно, отидете в Доминика. В дълбините на джунглата намерете селото на Карибите. В една къща ще намерите шаман, говорете с него. Когато разпознае своя амулет, потърсете другите два. Проход на Corsairs: Всекиму своето - продължава Kaleuche.

Не си мислете, че ще ви е лесно! Веднага щом влезете във водната зона на острова, ще започне силна буря. Призрачен кораб ще се втурне към вашия кораб! Между другото, той няма да стреля. Веднага щом корабите ви се приближат, призракът ще започне да се качва. Трябва да се справите със скелетите на квартердека на призрака и да отидете до каютата на капитана.

В кабината на капитана на Калеуче


Не се опитвайте да удряте немъртвия капитан. Той се интересува от всичко! След известно време ще спре и ще започне да говори. Капитанът ще каже, че той и екипът му са безсмъртни. Той нападна, защото се нуждае от странния амулет, който притежавате.

Е, започнете отново да се биете с него. В резултат на това ще изпаднете в безсъзнание. Опомнете се на брега на Доминика. Що се отнася до здравето, то е в неравностойно положение. Моряк от вашия кораб ще се приближи до вас или момиче, ако сте успели да преминете през Пиратската сага. От разговора ще научите, че вашият екип е успял да измъкне тялото ви от кораба. Но вашият кораб беше потопен само с един залп.

Проход на Corsairs: Всекиму своето - продължава Kaleuche. Между другото, моряците също успяха да вземат гърдите ви от кабината, така че малките неща останаха непокътнати. Говорете, върнете се при шамана и разберете как Kaleuche се е появил в Карибите, защо се нуждае от амулети и как можете да се биете с него.

Що се отнася до битката, не е трудно - трябва да намерите двата липсващи амулета, както и нефритовия череп на Юм Симил. Сега е с Хоаким Мериман. Е, ще трябва да го вземете. Но първо трябва да намерите останалите амулети преди немъртвия капитан. Шаманът ще даде съвет за намиране на бърз кораб, който да се отдалечи от Kaleuche.

Подсказка: Корабите като Mirage, Meifeng, Valkyrie могат да се измъкнат от призрачния кораб. Въпреки това вие ги съжалявате или по някаква причина няма да можете да влезете в тях. Обърнете внимание на корабите от малки класове, но не и на търговските.

Проход на Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche. Върнете се при пазача на фара, който ви каза за амулета. Попитайте го за другите два амулета. Или по-скоро кой може да ги притежава.

И така, имате нужда от ловец от Белиз, Фъргюс Хупър, Джак-Джаксън от Барбадос. За него се знае само, че корабът му се нарича "полужена-полуптица". Всъщност името е "Harpy"!

Барбадос

Трябва да попитате пристанищните власти за Джак-Джаксън. На въпроса как се казва неговият xebec, отговорете "Harpy". Ще ви бъде казано, че този капитан сега е на служба в Холандската западноиндийска компания. Точно там трябва да го потърсите. Отидете в Кюрасао. В офиса на GVIK този, който продава търговски лицензи, ще разбере, че вашият Джаксън извършва редовни полети между Порт Роял и Филипсбърг. Потърсете желан корабпо този маршрут изпратете лодка до xebec.

Ще научите, че Джаксън държи амулета в сандъка на фара в Барбадос. Ето защо немъртвият капитан не можа да го получи! Джаксън обаче не може да отиде в Барбадос с вас. Той има договор. Затова за преминаването на Корсарите: Всекиму своето - Калеуче, ​​купете от него ключа за сандъка. Струва 500 дублона. Върнете се в Барбадос, кацнете на фара. В сандъка ще намерите странен амулет, както и пистолет с два изстрела и други дребни неща. Доставете амулета на шамана, тъй като "Kaleuche" сега ви преследва.


Белиз

В Белиз ще разберете, че вашият ловец ще пристигне не по-рано от три дни. Освен това ще е в периода от 18 до 21 часа. Почакай. Може да се появи след седмица. Попитайте, като цяло, за амулета.

Той с удоволствие би дал амулета, но само той беше ограбен от местни бандити. Накратко, амулетът е откраднат заедно с другите вещи на Хупър. Отидете при коменданта на затвора, но там няма да научите нищо, освен че бандитите имат помощници в града. Ще трябва сами да се справим с бялото.

Срам вкъщи. Така че в един ще намерите подозрителен тип. Убийте го, претърсете тялото и намерете интересна бележка. Изчакай до полунощ, духни в джунглата. На следващото място ще срещнете бандити пред градските порти. Дайте бележката, вземете покана за делото. Това е обир на търговец.

За преминаването на Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche трябва да се съгласиш и да им помогнеш. При следващия диалог ще получите друга покана за случая. Ще свърши след три дни. Ще научите също, че бандата се намира наблизо в пещера. На следващия ден, също в полунощ, отидете до пещерата, там ще има тайници. Намерете амулета, костюма на Lamport и други боклуци. Двама бандити ще ви намерят. Ще трябва да ги убиете и да отидете при шамана, като бягате от Kaleuche по пътя.

Съвет: ако предадете двама бандити на коменданта, след три дни ще получите награда за залавянето на злодеите.

нефритен череп

Така че, имате нужда от Yum Simil. В момента е с Хоаким Мериман. Удар във Вилемстад. Там португалецът наел стая. Не бързайте никъде на кея. Един монах ще изтича до вас и ще каже, че Merriman е изчезнал. Изчезнал е и собственикът на къщата, където е наел къща. Освен това през нощта там се случват странни неща. Войниците обаче не откриха нищо.

Естествено, трябва да разберете какво е какво. Проход на Corsairs: Всекиму своето - продължава Kaleuche. Когато дойде полунощ, отидете до къщата срещу резиденцията. Трябва да се качите на втория етаж. Монахът не е измамил! Над сандъка близо до леглото ще се издигне доста гъст дим. След това в стаята ще се появи скелет, който държи брадва! Когато се справите с немъртвите, претърсете трупа. Ще разберете, че това е домакинята. Да, все пак Мериман е много опасен тип!

Отидете в църквата, говорете със свещениците. От него ще научите, че Хоаким е бивш благородник. Сега това е ужасна вещица. В Хавана бяха забелязани изчезването на жители на града, както и атаки от немъртви. Е, отидете в Куба. Тук трябва да отидете на църква. Ще научите от местен монах, че всички видове немъртви са в джунглата в пещера. Проходът до това място се пази от мускетар.

Духайте в джунглата. В мястото пред самата пещера говорете с мускетаря. Той ще те пропусне. С по-нататъшното преминаване на Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche трябва да убие всички скелети както на входа, така и в самата пещера. Веднага щом последният пещерен скелет падне на пода, от нейния ъгъл ще започне да излиза дим. Тук се намесва Чавинави. Тези, които следват Ричард Гамбит, веднага ще разпознаят създанието. Убийте го, върнете се при монаха. Той изразява благодарност. Всичко това е страхотно, но все още не сте намерили Мериман. Между другото, той е някъде наблизо!

Никой в ​​града не го видя. Ще трябва да го потърся. На гробището се придържайте към пазача. Натиснете го, тогава ще разберете, че Хоаким седи в криптата и тихо краде трупове от гробището. Вземете ключа, духнете зад черепа. Влез в криптата, мини покрай ковчезите, мини през вратата.

Озовахте се в пещера с множество пещери. Навсякъде, където трябва да почистите скелетите, намерете Merriman. Ще го намерите в стаята с трона. Говорете с него, наблюдавайте трансформацията от човек в гаден немъртви. Първо се бийте с призования чавинави, след това от воина на ягуара, както и с Хоаким, който се присъедини към него. Когато Мариман падне, чавинави ще умре сам. Претърсете трупа на португалски поданик. Вземете нефритовия череп от него. Не забравяйте също да претърсите пещерата, вземете великденския сандък. Продължете преминаването на Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche.


Време е да отидем в Доминика. Сега има нещо странно - ако амулетите толкова са привлекли призрачния кораб, тогава нефритеният череп изобщо не е интересен за него. Когато дойдете при шамана, слушайте историята. Трябва да слушате внимателно, защото е важно! След това вземете два амулета. Независимо дали амулетите се носят или не, те са годни само за един месец. През този период трябва да намерите острова с храма на Юм Симил. Оставете черепа там.

Подсказка: Ако сте завършили Пиратската сага, тогава ще научите координатите на острова от Натаниел Хоук. Е, ако не, тогава имате нужда от центъра на прословутия Бермудски триъгълник. Върховете му са Синт Мартен, Антигуа, Сейнт Кристофър. Пригответе се да водите сериозни битки, както на сушата, така и в морето.

И така, намерихте Хаел Роа. На него трябва да оставите черепа на Yum Simil. Отидете в дълбините на острова, където се вижда храмът. Изкачете се до върха, влезте. Когато стигнете до три прохода, трябва да изберете средния. Качете се по стълбите. След това трябва да навигирате по знака "череп-слънце". Фокусирайте се върху слънцето, убивайки скелети по пътя, както и чавинци. Когато по време на преминаването на Corsair: Всекиму своето - Kaleuche, отвори вратата, ще влезеш в стая, в която има телепорти. Отидете до дясната. Тогава ще има само един път. Всички телепорти са правилни. След като влезете в последния телепорт, ще се озовете в светилище. Там ще ви приближи началник на Чавинави.


Съвет: лидерът ще започне да ви засипва с въпроси. Отговорите на тях бяха в разказа на шамана, който трябваше да се изслуша внимателно! Ако отговорите са грешни, поне един от тях, тогава лидерът ще ви атакува. Ако не направите никакви грешки, ще получите кожата на леопард воин.


В края на разговора с лидера отидете до статуята от другата страна на светилището. Остави нефритения череп. Когато излезете от храма, трябва да отидете до морето. В акваторията вече ви очаква военният галеон "Летящо сърце". Вече има смъртен екип, воден от капитан. Вземете бившия призрак на борда, покосете всички, които бъдат хванати. По пътя трябва да търсите скелетите, които може да съдържат интересни амулети. Ще има битка с капитана в кабината. След - разговор. В края на разговора го убийте. Отстранете първия странен амулет от тялото. В един от сандъците ще намерите катана. Другият ще има 5000 дублона. Не можете да ги отнемете, така че не се опитвайте напразно.


Ето го смразяващото душата "Калеуче"...нашето!

Смятате ли, че преминаването на Corsair: Всекиму своето - Kaleuche е завършено? Нямаше го! Трябва да се върнете при шамана, да му дадете амулетите. Ще получите задача - да доставите 15 Mangaros. От тях той ще приготви отвара за вас. Можете да му донесете всичко наведнъж. Можеш, докъдето намериш - на пет. В резултат на това ще получите три отвари: отвара за издръжливост, отвара за реакция и отвара по ваш избор. Веднага след като вземете отварите, кажете сбогом на шамана, който ще отиде да разбере мъдростта на своите предци.

Отворете картата и се придвижете до бреговете на Гваделупа. След като хвърлите котвата, отидете до къщата на Fadey, която ще бъде обозначена със знака със същото име. Говорете с човека, когото намерите вътре и му кажете, че Michel ви е изпратил. Той обаче няма да има пари и ще ви награди със сабя. Не забравяйте да го попитате за въпросите, които ви интересуват. След това отидете в затвора и говорете с коменданта. Трябва да получите разрешение, за да посетите индианеца.

Продължете преминаването на играта Corsairs: Всекиму своето и влезте в килията, за да говорите със затворника. След това се върнете при коменданта и разберете от него какво е необходимо, за да го освободите. Оказва се, само съгласието на определен Fadey. Можеш да отидеш при него и да побъбриш. В края на разговора той ще поиска 150 злато. Но не трябва веднага да се съгласявате с тази сума, защото той ще я хвърли до 100. Можете да отидете при лихваря и да купите от него няколко скъпоценни камъни. Но няма да имате достатъчно двойка, така че отидете на кораба и започнете пътуването си до остров Мартиника, за да получите още два липсващи дублона там.

Но не е нужно да се опитвате твърде много, защото все още няма да можете да освободите затворника, така че след като кацнете на острова, можете да намерите Мишел и да говорите с него. Оказва се, че Фейди не ти е дал оригинала на старата сабя. Той също така отбелязва, че трябва да вземете задача от него. Сега в пасажа на Corsairs: Всекиму своето, отидете до таверната и говорете с ханджията, за да ви помогне да изберете нов отбор. След това се върнете в Гваделупа и намерете хитрия Фейди, за да му върнете 100 злато.

След това можете да дадете разписка на коменданта и да освободите червенокожия Тичингита от плен. Говорете с него и го убедите да се присъедини към вашия екип. Отидете до църквата и говорете със свещеника, оказва се, че той е бил ограбен. Можете да предложите услугите си. Сега в преминаването на играта Corsairs: To each his own трябва да преминете през мисията. Затова се насочете към механата и попитайте нейния собственик за обира на църквата. Той нищо не знае.

Отидете до масата и поговорете с доста пиян мъж. Оказва се, че това е направено от местна банда крадци, които се крият в джунглата. Премести там. Щом стигнете до разклона, завийте първо наляво, а след това надясно. Бъдете внимателни, защото в гъсталаците ще срещнете трима. Приближете се до тях и поговорете. Те ще ви предложат да купите откраднатите стоки за малка сума.

Карибски маниери

Веднага щом се зазори, отидете до магазина и поговорете с Gerard Lecroix. След това посетете таверната и се наспивайте. Върнете се в магазина и говорете с Gerard, за да получите задача от него, която е да транспортирате товари до пристанището на Порт-о-Пренс, разположено на остров Испаньола. Отворете картата и започнете да плавате.

След като акостирате, се насочете към джунглата. Когато стигнете до разклонението, завийте надясно и след това се насочете към крепостта. Там ще срещнете коменданта, ще се приближите и ще говорите с него. Веднага след като спечелите 5000 злато, можете да поемете следващата задача. Състои се в транспортирането на 15 оръдия до Порто Бело, където се намира фрегатата на Флориан Шоке. Заслужава да се отбележи, че това се намира близо до остров Южен Мейн.

Бъдете внимателни, защото по пътя ще бъдете атакувани от един от испанските прехващачи. Оставете го да потъне на дъното и продължете да плувате. Тъй като пристанището, към което се насочвате, принадлежи на французите, трябва да се преместите малко на запад от него. След като страстите утихнат, бавно се приближете до Марциал. След като говорите с неговия капитан, съгласете се да му помогнете в разузнавателна операция. Сега можете да се отправите към Mosquitos. Щом кацнете, очаквайте да падне мрак. Влезте в града и се придвижете към корабостроителницата.

Когато сте в прохода на Корсарите: Всекиму своето ще се озовете близо до моста, водещ към корабостроителницата, след това погледнете в таверната. Потърсете тук човек, който е готов да ви почерпи с питие. След това го попитайте за извънредни новиникоито са се състояли в областта. Оказва се, че наскоро тук е заловен шпионин. Тогава той ще ви помоли да намерите просяк. Изчакайте сутринта и отидете в града да го търсите. Когато намерите просяк, предложете му да спечелите малко пари, като откриете нещо за вас. След това се насочете към кея и го изчакайте да разбере получената информация.

След като го изслушате, върнете се на кораба и вземете курс към кораба "Inspirational", за да разкажете на капитан Шок за всичко. Вземете и друга задача от него, която е да се качите на кораба "Pueblo", който транспортира барут до бреговете на Алакантара.

Съветвам ви да вземете курс по крайбрежието на Мейн, където ще го срещнете. В по-нататъшното преминаване на играта Corsairs: To each his own, трябва да прихванете кораба и след това да се отправите към Гваделупа. Слезте на брега и отидете до местния магазин. Потърсете в него търговец, от когото можете да получите честно спечелени пари. След това можете да започнете да транспортирате стоки, които трябва да вземете от собствениците на местните магазини.

Нечестен конкурент

След като влезете в магазина, отидете при търговеца и вземете задачата от него, която е да донесе Robe Dumas от таверната. Съгласете се и отидете до развлекателното заведение. Там потърсете мъж, облечен в маска и шапка. След като говорите с него, върнете се в магазина и предайте същността на разговора. След като доставите писмото на адреса, ще получите малка награда.

Веднага след като той ви предложи да намерите конкурент на Лара и да го принудите да затвори магазина, в който продава контрабанда. Продължете преминаването на играта Corsairs: Всекиму своето и се върнете в таверната, за да й кажете, че търсите евтини продукти. Веднага ще получите предложение за среща, съгласуване и насочване към посочената сграда. Изчакайте го и се преместете в сградата. След това той трябва да бъде информиран, че пред вратата вече чака отряд войници. За да избягате, той ще ви предложи подкуп от 10 000 злато. Вземи я.

Когато контрабандистът се скрие, отидете до магазина и кажете на собственика, че няма повече конкурент, за което ще получите още една награда от 15 000 песо.

момиче от джунглата

Можете да срещнете този герой в Гваделупа. Тя ще избяга от трима бандити и ще ви помоли за помощ. След като заведете момичето у дома в Bas-Teret. Оказва се, че баща й, собственик на един от местните магазини, иска да я омъжи за лихвар. Сърцето й обаче принадлежи на друг. Заслужава да се отбележи, че ако доставите момичето на адреса, баща й ще ви възнагради със 7500 злато.

Тежестта на гасконеца. Продължение

Сега трябва да се върнете на остров Мартиника, за да посетите Мишел, който в момента е в затвора. След като разговаряте с него, той ще ви предложи да изберете от няколко опции за развитие на събитията:
- станете член на West India Company, разположена на остров Кюрасао;
- станете член на британския флот;
- станете член на неизвестна организация, разположена в Барбадос.

Холандска западноиндийска компания

Започнете да преминавате през това сюжетна линияв преминаването на играта Corsairs: Всекиму своето, отивайки в Кюрасао. Хвърлете котва близо до брега и стигнете до мястото, където се намира централата на GVIK. Можете да ги познаете по правоъгълна табела със съответния надпис. Не забравяйте да ги уведомите, че искате да работите за тях. След това се изкачете на втория етаж и намерете Lucas Rodenburg там. След като говорите с него, вземете първата задача за изпълнение.

Първа задача. Ескорт Балтазар

След като получите настройките, отидете до пристанищната администрация на Вилемстад, където трябва да намерите и разговаряте с Ridderbock Balttazar. След това можете отново да отидете в открито море, но много внимателно, защото Fierce сега ще започне да ви настига. Тъй като под негов контрол е доста мощен кораб, е почти невъзможно да се напусне.

Съветвам ви да преминете през тази битка в играта Corsairs: Всеки да стигне до крепостта и да седне там, защото това е най- най-добра позицияот всички. След като отблъснете вражеската атака, се насочете към остров Свети Мартин и намерете Балтазар в града. След това ще бъдете възнаградени и можете спокойно да се върнете в Кюрасао. Да кацне на брега и да отиде в резиденцията на GVIK и да докладва за изпълнението на задачата на Rodenburg.

Втора задача. Тайното писмо на Асеведо

Сега ще трябва да посетите Куба и да намерите дон Симоно в Сантяго, за да му предадете някои документи. Между другото, този човек заема важна позиция в банката. Започнете пътуването си до Куба и се опитайте да не хванете окото на испанците. Съветвам ви да закотвите от дясната страна на носа и след това постепенно да преминете към залива, наречен Анна Мария.

След като сте на брега, продължете преминаването на играта Corsairs: Всекиму своето и отидете до градските порти. Заслужава да се отбележи, че не е необходимо да минавате през тях около 00:00 часа, защото там има охрана. Веднага щом настъпи сутринта, отидете до банката, разположена на алеята срещу резиденцията. Намерете Саймън там и говорете с него. Тогава той ще ви предложи да се върнете утре. Сега бъдете готови за факта, че веднага щом прекрачите прага на банката, веднага ще бъдете зашеметени.

Отваряйки очи, ще видите противници, но не трябва веднага да им разказвате за всичко. Изчакайте водача да си тръгне. Сега сте под закрила. Веднага щом някой от тях напусне поста си, бързо се приближете до сандъка и извадете харпуна от него. След това го използвайте върху врага и излезте от стаята.

След като направите няколко стъпки, ще се натъкнете на Veron, също ще използвате харпун върху него и след това ще слезете долу. След като сте на първия етаж, намерете там сандък и вземете всички неща, които са ви взети по-рано. Можете да излезете от сградата и да се отправите към банката.

Намерете Саймън там и вземете обратното съобщение. Той ще ви каже, че някой човек със сигурност трябва да умре. Можете да излезете от града и да се качите на борда на кораба. След като се качите на кораба, се отправете към остров Кюрасао.

Трета задача. fleetwood

След като отново се озовете в Роденбург в пасажа на играта Corsairs: Всекиму своето, ще бъдете озадачени от факта, че той ще ви пусне за една седмица. Междувременно можете да се занимавате с доставка на стоки за магазини или пристанище. В края на почивката се върнете в Rodenburg и вземете следващата задача. След това се насочете към пристанищните власти и депозирайте кораба си. Заслужава да се отбележи, че ще бъде напълно безплатно.