Кой е измислил историята на шаха. "История на шаха". Резюме на урока в подготвителната група. Къде и кога се появява шахът за първи път

Шах - дъска логическа играза двама души със специални фигури и поле от 64 клетки. Шахът съчетава елементи на изкуството (по отношение на шахматната композиция), науката и спорта. Като спорт шахът има йерархия от титли, развита система от регулярни турнири, национални и международни лиги.

Международната федерация по шах (FIDE, French Federation Internationale des Echecs, FIDE) е международна спортна организация, която насърчава шахмата и организира международни състезания и турнири. Обединява националните шахматни федерации.

Историята на възникването и развитието на шаха

Историята на шаха има повече от една и половина хиляди години. Шахът е изобретен в Индия през 5-6 век пр.н.е. Не по-късно от 6 век в Индия се появява игра - чатуранга, която има разпознаваем шахматен изглед. За разлика от шаха, той се играеше от 4 играчи едновременно, а ходовете зависеха от хвърляния. зарове. За да спечелите играта, беше необходимо да унищожите всички фигури на противниците.

Разпространявайки се от Индия в съседните страни, чатуранга е претърпяла редица промени. На изток започва да носи името - shatranj, в Китай - xiangqi, в Тайланд - makruk. През 9-10 век играта идва в Европа, където са изготвени "класическите" правила на играта. Правилата са окончателно оформени през 19 век.

През 1886 г. се провежда първото световно първенство по шах.

Шахматни фигури

Пешка ♙ - придвижва се вертикално едно поле напред. Ако ходът е придружен от превземане на противникова фигура, тогава пешката има право да се движи диагонално едно поле напред-надясно или напред-наляво.

Кон ♘ - придвижва се до клетка, разположена на разстояние 2 вертикално и 1 хоризонтално или 1 вертикално и 2 хоризонтално от текущата позиция.

Епископ ♗ — придвижва се до всяко поле по диагонал.

Топ ♖ — придвижва се до всяко поле вертикално или хоризонтално.

Дама ♕ - придвижва се до всяка клетка вертикално, хоризонтално или диагонално.

Крал ♔ - движи се с 1 поле вертикално, хоризонтално или диагонално.

Преди началото на играта всеки от играчите има на шахматната дъска:

  • пионка - 8 бр.;
  • лодка - 2 бр.;
  • кон - 2 бр.;
  • слон - 2 бр.;
  • царица - 1 бр.;
  • крал - 1 бр.

правила на шаха

Ходовете в шаха се правят редуващи се, като първият ход се прави от играча с белите фигури. Правото за игра на белите фигури се определя чрез жребий.

Ходът се счита за извършен в следните случаи:

  • ръката на играча свали фигурата, след като се премести на незаето поле;
  • при превземане на противникова фигура, след замяна на противниковата фигура със своя;
  • при рокада;
  • по време на популяризиране на пешка, в случай че пешката е премахната от дъската и играчът е премахнал ръката си от новата фигура, поставена на полето.

В допълнение към обикновените ходове, в шаха има 2 специални хода:

  • Рокада е едновременната смяна на позицията на царя и топа от един и същи цвят, при условие че не са се местили от началото на играта. При рокада царят се придвижва с 2 полета към топа, а топът се поставя на полето между началната и крайната позиция на царя. Рокадата се счита за ход от краля.
  • Улавянето на пътеката е специален ход на пешка, при който се улавя противникова пешка, която е преместена на две полета наведнъж. Но под атака не е полето, на което е спряла втората пешка, а това, което е пресечено от нея.

Преди да коригира една или повече фигури на полето, играчът трябва да предупреди противника за това. В противен случай, след докосване на фигурата, ще е необходимо да завършите хода до края.

Победа в шах

Шах - ситуация, когато царят на един от играчите е атакуван от противникова фигура. За да вземете отново чек, трябва да направите едно от следните неща:

  • преместете краля на което и да е поле, което не е атакувано от фигурите на противника;
  • вземете парче, което заплашва краля;
  • поставете другото си парче под атака.

Мат е ситуация, при която царят е под шах, но не може да го избегне.

Играта се счита за спечелена, ако:

  • един от играчите матира царя на противника;
  • един от играчите призна победа;
  • един от играчите е изтекъл времето, определено за ходове;
  • техническа победа.

Реми в шах

Пат е ситуация, при която играч с право на ход не може да го използва, тъй като всичките му фигури са лишени от възможността да направят ход. Кралят не трябва да е под контрол.

Освен това равенството се определя в следните случаи:

  • никаква последователност от ходове не води до мат;
  • повтаряне на позиции три пъти (не е задължително за три последователни хода) или повторение на една и съща позиция пет пъти в продължение на пет последователни хода;
  • и двамата играчи направиха 50 хода без улавяне и без пешка (правило за 50 хода);
  • взаимно съгласие за равенство;
  • един от играчите просрочи времето.

Контрол на времето в шаха

Всички официални шахматни партии се играят с контрол на времето с помощта на специален шахматен часовник. Играчът, който е направил хода, натиска бутон на часовника, който спира неговия часовник и стартира часовника на противника.

Времето на играча се счита за изтекло, ако флагчето на неговия часовник е паднало. Това е вярно, освен в следните ситуации:

  • матът е на дъската;
  • на дъската ситуация, която води до равенство;
  • флаговете паднаха и върху двамата играчи;
  • противникът няма възможност да матира.

Състезание по шах

Всички състезания по шах се провеждат по една от четирите турнирни системи:

  • швейцарска система;
  • кръгова система;
  • нокаут система;
  • система Шевенинген.

Популярните международни турнири по шах включват:

  • световно първенство по шах;
  • Европейско първенство по шах;
  • световна купа;
  • национални първенства;
  • Серия Гран При на ФИДЕ.

Шахматни структури

Професионалната шахматна асоциация (PCA) е организация, създадена по инициатива на Гари Каспаров и Найджъл Шорт, които решиха да проведат мач от световното първенство без участието на ФИДЕ.

Международна федерация игра на шахчрез кореспонденция (англ. ICCF - Международна федерация по задочен шах).

2017-02-08

Опитахме се да обхванем темата възможно най-пълно, така че тази информация може безопасно да се използва при подготовката на съобщения, доклади по физическо възпитание и есета на тема "Шах".

Играчите спорят за същността на шаха може би от самото му създаване в Индия преди около две хиляди години. Някои смятат шаха за хазартна интелектуална игра. Други - развлечения и дейности за свободното време. Някой - изкуство, и то наравно с театъра или науката. А трети правят аналогия с военна битка. Но най-популярните мнения, особено сега, са две. Първо, шахът е спорт, при това професионален. Второ, те са просто хоби.

В различни страни тази игра има свое собствено име: в Англия - шах (шах), в Испания - ahedres (el axedres), в Германия - чек (Schach), във Франция - echecs (echecs). Руското име произлиза от персийския език: "шах" и "мат", което означава "владетелят е мъртъв".

Историята на шаха има поне една и половина хиляди години. Смята се, че прародителската игра чатуранга се е появила в Индия не по-късно от 6 век сл. Хр. Когато играта се разпространи в арабския изток, след това в Европа и Африка, правилата се промениха. Във формата, която играта има в момента, тя се формира през 15-ти век, правилата са окончателно стандартизирани през 19-ти век, когато започват системно да се провеждат международни турнири. Така изобретен в Индия през 5 - 6 чл. Шахът се е разпространил почти по целия свят и се е превърнал в неразделна част от човешката култура.

Има няколко древни легенди за произхода на шаха.

За един от тях разказва великият учен Ал-Бируни в книгата "Индия", която приписва създаването на шаха на определен брамин (това е социална група в Индия). За изобретението си той поискал от раята незначителна на пръв поглед награда: толкова пшенични зърна ще има на шахматната дъска, ако на първата клетка се постави едно зърно, на втората клетка - 2 зърна, на третата - 4 зърна. , 8 на четвъртата и 8 на петата - 16, за шестата - 32. и т.н. Оказа се, че такова количество зърно няма на цялата планета (равно е на 264 - 1 ≈ 1,845 × 1019 зърна , което е достатъчно за зареждане на хранилище с обем от 180 km³).

Това е първата легенда:

Когато индусът Раджа Шерам я срещна, той беше възхитен от нейното остроумие и разнообразието от възможни позиции в нея. След като научил, че е изобретен от един от неговите поданици, царят наредил да го извика, за да го възнагради лично за успешно изобретение.
Изобретателят, името му беше Сета, дойде на трона на владетеля. Той беше скромно облечен учен, който получаваше прехраната си от учениците си.
„Искам да те възнаградя адекватно, Сета, за прекрасната игра, която измисли“, каза раджата.

Мъдрецът се поклони.
- Достатъчно богат съм, за да изпълня и най-смелото ти желание - продължи Раджата - Назови наградата, която ще те удовлетвори, и ще я получиш.
Сет мълчеше.
„Не се срамувай“, насърчи го раджата. - Заявете желанието си. Няма да пощадя нищо, за да го изпълня.
— Голяма е вашата доброта, милорд. Но дай ми време да помисля върху отговора. Утре, след зрял размисъл, ще ви съобщя молбата си.
Когато на следващия ден Сета отново се появи на стълбите на трона, той изненада Раджата с несравнимата скромност на молбата си.
„Господи“, каза Сета, „заповядайте ми да ми дам едно житно зърно за първата клетка на шахматната дъска.“
„Просто житно зърно? – учуди се Раджа.
- Да сър. За втората клетка поръчайте да раздадете 2 зърна, за третата 4, за четвъртата - 8, за петата - 16, за шестата - 32 ...
- Достатъчно - прекъсна го раджата с раздразнение - Ще получите вашите зърна за всичките 64 клетки на дъската, според вашето желание: за всяка два пъти повече от предишната. Но знайте, че вашата молба не е достойна за моята щедрост. Искайки такава незначителна награда, вие неуважително пренебрегвате моята милост. Наистина като учител, който можете да покажете най-добър примеруважение към добротата на неговия суверен. Отивам. Слугите ми ще ви донесат вашия чувал с жито.


Сета се усмихна, излезе от залата и зачака пред портите на двореца.
На вечеря раджата си спомни за изобретателя на шаха и изпрати да разбере дали безразсъдният Сета вече не е отнел мизерната му награда.
„Господи“, беше отговорът, „Твоята заповед се изпълнява. Придворните математици изчисляват броя на зърната, които следват.
— намръщи се раджата. Не беше свикнал заповедите му да се изпълняват толкова бавно.
Вечерта, лягайки си, раджата отново попита дали Сета е напуснал оградата на двореца с чувала си с жито.
„Господи – отговориха му те – твоите математици работят неуморно и се надяват да приключат с броенето преди зазоряване.
Защо бавят това дело? — ядосано възкликна раджата. „Утре, преди да се събудя, до последното зърно трябва да се даде на Сет. Не поръчвам два пъти.
На сутринта раджата беше информиран, че старшината на съдебните математици поиска да изслуша важен доклад. раджата заповяда да го доведат.
„Преди да говориш за твоя случай“, обяви Шерам, „искам да чуя дали Сет най-накрая е получил незначителната награда, която сам е определил.
„Ето защо се осмелих да се явя пред вас в толкова ранен час“, отговорил старецът. Числото е толкова голямо...
„Колкото и да е страхотно“, прекъсна го арогантно раджата, моите житници няма да останат оскъдни. Награда е обещана и трябва да бъде дадена...
„Не е във вашата власт, господарю, да изпълнявате подобни желания. Във всичките ви хамбари няма толкова зърна, колкото поиска Сет. Няма го и в житниците на цялото кралство. Такъв брой зърна няма в цялото пространство на Земята. И ако искате да раздадете обещаната награда непременно, тогава заповядайте да превърнете земните царства в обработваеми полета, заповядайте да пресушите моретата и океаните, заповядайте да разтопите леда и снега, покриващи далечните северни пустини. Нека цялото им пространство бъде изцяло засято с жито. И всичко, което се ражда в тези полета, заповядайте да дадете на Сет. Тогава той ще получи наградата си. С учудване царят изслушал думите на стареца.
— Дай ми това чудовищно число — каза той замислено.
„Осемнадесет квинтилиона четиристотин четиридесет и шест квадрилиона седемстотин четиридесет и четири трилиона седемдесет и три милиарда седемстотин девет милиона петстотин петдесет и една хиляди шестстотин и петнадесет, Господи!“

Такава е легендата. Дали казаното тук наистина се е случило, не е известно, но че наградата, за която говори традицията, е трябвало да се изрази точно в такова число, вие сами можете да се убедите чрез търпеливо пресмятане.
Започвайки с едно, трябва да добавите числата: 1, 2, 4, 8 и т.н. В противен случай тази сума може да бъде написана така:
1 + 2 + 4 + 8 + . . . = 20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263.
Последният член показва колко се дължи на изобретателя за 64-та клетка на дъската.
Нека опростим получената сума въз основа на следните съображения. Обозначете
S = 20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263,
тогава
2S = 2 (20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263) = 21 + 22 + 23 + 24 + . . . + 264
и
S = 2S - S = (21 + 22 + 23 + 24 + . . . + 264) - (20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263) = = 264 - 20 = 264 - 1.
Необходим брой зърна
S = 264 - 1.
И така, изчислението се свежда само до умножаването на 64 двойки! (И тогава можем да извадим едно).
S = 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 – 1.
За да улесним изчисленията, нека разделим 64-те множителя на 6 групи по 10 двойки всяка и една последна група от 4 двойки. Продуктът от 10 двойки, както лесно можете да видите, е 1024, а 4 двойки е 16. Следователно желаният резултат е равен на
S = 1024 1024 1024 1024 1024 1024 16 – 1.
защото
1024 1024 = 1048576,
тогава
S = 1 048 576 1 048 576 1 048 576 16 – 1.
Нека бъдем търпеливи и точни в изчисленията и да получим: S = 18446744073709551615.
Това количество зърно е около 1800 пъти повече от световната реколта от пшеница годишно (през 2008-2009 селскостопанска година реколтата е била 686 милиона тона), тоест надвишава цялата реколта от пшеница, събрана в историята на човечеството.
В единици за маса: ако приемем, че едно зърно пшеница има маса от 0,065 грама, тогава общата маса на пшеницата на шахматната дъска ще бъде около 1,200 трилиона тона: = 1 199 038 364 791, 120 t.
Ако масата на пшеницата се превърне в обем (1 m3 пшеница тежи около 760 kg), тогава се получават приблизително 1500 km3, което е еквивалентно на хамбар с размери 10 km x 10 km x 15 km. Това е най-големият обем на връх Еверест.
Индуисткият крал не беше в състояние да издаде такава награда. Но той лесно би могъл, ако беше силен в математиката, да се освободи от такъв тежък дълг. За да направи това, беше необходимо само да покани Сет да преброи зърно по зърно, цялата полагаща му се пшеница.
Всъщност: ако Сета, след като се зае със сметката, я водеше непрекъснато ден и нощ, като броеше по едно зърно в секунда, той щеше да преброи само 86 400 зърна през първия ден. За да се преброят един милион зърна, ще са необходими поне 10 дни неуморно броене. Щял да преброи един кубичен метър жито за около половин година. И ще остане да преброим още 1 499 999 999 999 m3. Виждате, че ако посвети дори остатъка от живота си на сметката, Сета ще получи само малка част от наградата, която поиска.

Описание на друга легенда е намерено в персийския поет Фирдоуси, който е написал епоса преди около хиляда години. В едно индийско царство живеела кралица и двамата й синове близнаци Гав и Талханд. Дошло време да царуват, но майката не можела да реши кого да постави за цар, защото обичала синовете на един самотен. Тогава принцовете решиха да организират битка, победителят щеше да стане владетел. Бойното поле беше избрано на брега на морето и заобиколено от воден ров. Създадоха такива условия, че нямаше къде да отстъпят. Условието на турнира не беше да се избиват помежду си, а да победят вражеската армия. Започва битка, в резултат на която Талханд умира. Като научила за смъртта на сина си, кралицата изпаднала в отчаяние. Тя упрекна пристигналия Гав за убийството на брат му. Той обаче отговори, че не е причинил телесна повреда на брат си, а самият той е починал от изтощение на тялото. Кралицата поиска да разкаже подробно как се проведе битката. Гав, заедно с хора от антуража си, реши да пресъздаде бойното поле. За да направят това, те взеха дъска, маркираха клетките и поставиха върху нея фигурите, изобразяващи воюващите. Противоположните войски бяха поставени на противоположни страни и поставени в редици: пехота, кавалерия и отново пехота. В средния ред, в центъра, стоеше принцът, до него - главният му помощник, след това две фигури на слонове, камили, коне и птици Рух. Движейки различни фигури, принцът показа на майка си как протича битката. Така става ясно, че древната шахматна дъска е имала 100 клетки и фигурите върху нея са били на три реда.

Следната легенда разказва, че някога в Индия, когато тя е била много силна държава, е била управлявана от един владетел. И цялата мощ на армията беше в специално обучени бойни слонове. С тяхна помощ той вече беше победил всички армии на противниците си и дълги години не знаеше какво да прави. Веднъж той обяви, че този, който успее да измисли нещо, което му харесва, ще получи каквото поиска. И безумно много мъдреци от всички страни дойдоха при него и му донесоха всичко много красиво и направено само от злато или бижута. Но всичко, което донесоха тези мъдреци, не се хареса на владетеля. И веднъж един беден шах дойде при него. Той дойде с малка дъска и фигурки, но цялата игра беше направена от дърво и щом владетелят видя това, той ужасно се ядоса „Какво е това? Всички продукти, които ми показват, са направени от злато или бижута, а вие сте дошли тук с няколко парчета дърво, ”отговори шахът, така че„ интересът на игрите не е в златото, а в мъдростта ”и в този момент владетелят видя че фигурите изглеждаха и неговата армия. Владетелят се заинтересува и се съгласи да разгледа. И когато шахът показа на владетеля как да играе играта с думите "Твоята армия е величествена и непобедима, но можеш ли да спечелиш тук на малка дъска с твоята армия и с враг със същата армия." Когато владетелят започна да играе, той хареса тази игра и беше сигурен, че лесно ще спечели шаха, но в първата игра шахът победи владетеля и владетелят опита отново, но вече обмисляйки всеки ход, а във втората игра, която спечели. След това той наистина хареса тази игра. И всеки път, когато атакувал вражеския крал, той казвал „чек“ (нейният чек), предупреждавайки, че кралят е в опасност, а когато печелел, казвал „Шаху мат“, което означавало, че кралят е умрял. Но както си спомняте, владетелят обеща всичко, което поиска, на този, който направи продукта, който му хареса, и кралят реши да изпълни обещанието си и попита какво иска шахът, а шахът отговори на пръв поглед малка награда „ако вие постави едно зърно на първата клетка на шахматната дъска, на втората две до третата четири и така нататък, но се оказа, че няма такова число в цялото царство. В крайна сметка това са 92 233 720 000 019 зърна. Историята не е разказана как владетелят се е разплатил с чека. Но има и друга легенда за това как се е появила тази прекрасна игра.

Веднъж в Индия имаше много мъдър владетел. По време на неговото управление страната просперира и той има двама синове близнаци, които се различават един от друг само по това, че обичат да носят различни дрехи. Единият обичаше да ходи в бели дрехи, а другият в черни. Преди смъртта си мъдрият владетел не знаел кой от синовете си да направи крал и разделил властта по равно. Но скоро братята поискаха да имат един владетел и всеки вярваше, че той трябва да бъде този. Братята се скарали и започнала голяма война, в която загинали много хора. След известно време братята разбраха, че войната е безкрайна, но никой не я спря, защото този, който прекрати войната, ще загуби и няма да стане владетел. Но все пак всеки брат искаше да сключи мир и да намери начин да стане владетел. И веднъж един старец дойде при тях и каза, че ако завършат войната, в която загина половин Индия, тогава той ще им покаже как честно да определят владетеля. Братята се съгласили и старецът извадил дървена дъска и фигурки от черно и бял цвят, той каза на братята правилата на играта и започна многодневна „война“, в която всеки ход беше внимателно обмислен. И в тази игра победиха белите фигури и след този инцидент белите фигури бяха първи в шаха и много хора започнаха да играят шах.

Първото официално споменаване на шаха е книга, която подробно описва процеса на проникване на шаха от Индия в Персия. Индийците се опитват да умилостивят персийския цар Хосров I Анушираван (управлявал Иран от 531 до 579 г.) със своите предложения. В книгата е подробно описано абсолютно всичко свързано с шаха. Специално вниманиее дадена терминология, както и възможностите на всяка от фигурите. Следващият писмен документ, описващ шаха, е стихотворение на известния персийски поет Фирдоуси. В стихотворението си той описва подробно странното нещо, подарено на персийския цар от благодарния индийски народ. Такова нещо е „красиво занимателна игра". Ето какво пише самият Фирдоуси: „Сред подаръците, поднесени на персийския цар, имаше нещо доста забавно. Беше игра. Тя възпроизвежда битката на две армии: черна и бяла.

Персийски шахматисти

Не по-късно от началото на 6-ти век в северозападна Индия се появява първата известна ни игра, свързана с шах - чатуранга. Той вече имаше напълно разпознаваем „шахматен“ вид (квадратна игрална дъска 8 × 8 клетки, 16 фигури и 16 пешки, подобни фигури), но се различаваше фундаментално от съвременния шах по две характеристики: имаше четирима играчи, а не двама (те играеха чифт срещу чифт) и ходовете бяха направени в съответствие с резултатите от хвърлянето на зара. Всеки играч имаше четири фигури (колесница (топ), кон, епископ, цар) и четири пешки. Рицарят и кралят вървяха по същия начин като в шаха, колесницата - в две полета вертикално и хоризонтално, слонът - първо едно поле напред или диагонално, по-късно започна да "скача" през едно поле диагонално, при това като кон, по време на курса той можеше да прекрачи своите и вражески фигури. Изобщо нямаше кралица. За да спечелите играта, беше необходимо да унищожите цялата армия от противници.

Арабски трансформации

През същия 6-ти или вероятно 7-ми век Чатуранга е възприет от арабите. В арабския изток чатурангата беше трансформирана: имаше двама играчи, всеки получи два комплекта фигури от чатуранга под контрол, единият от кралете стана кралица (вървеше едно квадратче по диагонал). Те изоставиха костите, започнаха да ходят на един ход строго на свой ред. Победата започна да се фиксира не чрез унищожаването на всички фигури на противника, а чрез поставяне на мат или патова позиция, както и в края на играта с краля и поне една фигура срещу един цар (последните две опции бяха принудени, тъй като мат със слаби фигури, наследени от chaturanga, не винаги беше успешен). Получената игра е наречена от арабите и персите "шатрандж". Бурятско-монголската версия се нарича "" или "hiashatar". По-късно, след като стигна до таджиките, shatranj получи името "шах" на таджикски (в превод - "владетелят е победен"). Първото споменаване на Shatranj датира от около 550 г. 600 г. - първото споменаване на shatranj през измислица- Персийски ръкопис "Карнамук". През 819 г. в двора на халиф Ал-Мамун в Хорасан се проведе турнир за тримата най-силни играчи от онова време: Джабир Ал-Куфи, Абиляфар Ансари и Зайраб Катай. През 847 г. е публикувана първата шахматна книга, която е написана от Ал-Адли.

Благодарение на абстрактните фигури играта постепенно престава да се възприема от хората като символ на военна битка и все повече се свързва с ежедневните възходи и падения, което се отразява в епоса и трактатите за играта на шах (Омар Хаям, Саади , Низами).

Шах в Югоизточна Азия

Едновременно с напредването на шахматната игра на запад тя се разпространява и на изток. Очевидно или вариант на chaturanga за двама играчи, или някои от ранните версии на shatranj, са дошли в страните от Югоизточна Азия, тъй като техните характеристики са запазени в шахматните игри от този регион - ходовете на много фигури се правят през къси дистанции, липсват типичните за европейския шах рокади и улавяния на пътека. Под влияние на културните особености на региона и разпространените там настолни игри, играта забележимо промени външния си вид и придоби нови черти, превръщайки се в основа на китайска игра xiangqi. От нея на свой ред дойде корейска играчанги. И двете игри са оригинални външен види механизъм. На първо място, това се проявява в промяна на размера на дъската и във факта, че фигурите се поставят не върху квадратите на дъската, а върху пресечните точки на линиите. Тези игри имат фигури с ограничена площ, които могат да се движат само в рамките на част от дъската, а традиционните "скачащи" фигури са станали линейни (нито кон, нито епископ могат да прескачат полета, заети от други фигури), но ново "оръдие" " фигура "- може да победи фигурите на противника, като само прескача друга фигура при удар.

Японската версия, която се появи по-късно - шоги - се счита за потомък на xiangqi, но има свои собствени характеристики. Шоги дъската е по-проста и по-подобна на европейската: фигурите са поставени на квадратите, а не на пресечните точки, размерът на дъската е 9x9 клетки. В шоги правилата на ходовете се промениха и се появи трансформация на фигури, която не беше в сянци. Механизмът на трансформация е оригинален - фигура (плосък чип с отпечатано изображение), достигнала една от последните три хоризонтални линии, просто се обръща на другата страна, където е изобразен знакът на трансформираната фигура. И най-интересната характеристика на шоги е, че фигурите на противника, взети от играча, могат да бъдат поставени от него навсякъде на дъската (с някои ограничения) като негови собствени вместо следващия ход. Поради това в комплекта шоги всички фигури са с еднакъв цвят, а принадлежността им се определя от настройката - играчът поставя фигурата на дъската с върха към противника.

Класическият европейски шах не е особено разпространен в този регион, xiangqi и shogi са много по-популярни и до днес.

Появата на шаха в Русия

Около 820 г. шахът (по-точно арабското шатрандж под средноазиатското име "шах", което на руски се превърна в "шах") се появява в Русия, идвайки, както се смята, или директно от Персия през Кавказ и хазарите Каганат, или от средноазиатските народи, през Хорезм. Руското име на играта е в съзвучие с централноазиатския „шах“, руските имена на фигурите най-вече съответстват на арабски или персийски (епископ и кон са преводи на съответните арабски термини, кралицата е в съзвучие с персийския „фарзин“ ” или арабски „фирзан”). Топът, според едно от предположенията, е получил името си поради факта, че съответната арабска фигура "rukh" изобразява митична птица и изглежда като стилизирано изображение на руската лодка. Сравнението на руската шахматна терминология с терминологията на Закавказието, Монголия и европейските страни показва, че нито името на играта, нито имената на фигурите могат да бъдат заимствани от тези региони нито по смисъл, нито по съзвучие.

Промените в правилата, въведени по-късно от европейците, с известно закъснение навлязоха в Русия, постепенно превръщайки стария руски шах в модерен. Смята се, че европейската версия на шахматната игра е дошла в Русия през 10-11 век от Италия през Полша.

Проникване в Европа

През 8-9 век, по време на завладяването на Испания от арабите, шатрандж идва в Испания, след това в продължение на няколко десетилетия в Португалия, Италия и Франция. Играта бързо печели симпатиите на европейците, до 11 век вече е известна във всички страни на Европа и Скандинавия. Европейските майстори продължиха да трансформират правилата, като в крайна сметка превърнаха shatranj в модерен шах. До 15-ти век шахът придоби като цяло модерен вид, въпреки че поради непоследователността на промените в продължение на няколко века различни страни имаха свои собствени, понякога доста странни, характеристики на правилата. В Италия, например, до 19-ти век пешка, достигнала последния ранг, може да бъде повишена само до фигури, които вече са били премахнати от дъската. В същото време не беше забранено да се премести пешка на последния ред при липса на такива фигури; такава пешка остава пешка и става първата фигура, взета от противника в момента, в който противникът я вземе. Рокадата също беше разрешена там, ако имаше фигура между топа и царя и когато царят минаваше през утъпкано поле.

Шахът в изкуството

С разпространението на шаха в Европа започват да се появяват както самият шах, така и произведения на изкуството, които разказват за тази игра. През 1160 г. се появява първата шахматна поема, която е написана от Ибн Езра. През 1283 г. е публикувана първата шахматна книга в Европа, трактат на Алфонс Х Мъдри. Тази книга е от значителен исторически интерес, тъй като съдържа описание както на новия европейски шах, така и на вече остарелия Шатрандж.

От 16-ти век шахматните книги се публикуват все по-често, шахът постоянно се появява в произведения на изкуството. През 18 век шахът има покровителка. Изобретен е от английския поет Уилям Джоунс, голям фен на шаха. Той публикува поема за произхода на шаха, в която Марс, богът на войната, се влюбва в горската нимфа Каиса; нимфата не отвърна със същото на ветрилото и за да постигне целта си, Марс изобретил шах и научил Каиса да го играе. Като цяло мотивът за шахматната игра на древните богове често се среща в изкуството.

Християнска църква срещу шаха

От появата на шаха се заема рязко негативна позиция по отношение на тях християнска църква. Шахът беше приравнен към хазарта и пиянството. Трябва да се отбележи, че представители на различни направления на християнството бяха обединени в това. През 1061 г. католическият кардинал Дамиани издава указ за забрана на играта на шах сред духовенството. В писмото си до папа Александър II той нарича шаха „изобретение на дявола“, „неприлична, неприемлива игра“. Бернар, основателят на рицарите тамплиери, говори през 1128 г. за необходимостта от борба със страстта към шаха. Френският епископ Хадес Сули през 1208 г. забранява на семейство Патер „да пипат шах и да ги имат у дома“. Противник на шаха беше и ръководителят на реформаторското крило на протестантската църква Ян Хус. Под влияние на отхвърлянето на църквата полският крал Казимир II, френският Луи IX (Свети) и английският Едуард IV забраняват играта на шах.

В Русия православната църква също забрани играта на шах под заплахата от отлъчване, което беше официално записано в кормчия книга от 1262 г.

Въпреки църковните забрани шахът се разпространява както в Европа, така и в Русия, а сред духовенството има не по-малко (ако не и повече) страст към играта, отколкото сред другите класи. И така, само в разкопките на Неревски в Новгород археолозите откриха в слоевете от 13-15 век много фигури за шах, а в слоя от 15 век шахът се среща в почти всяко разкопано имение. А през 2010 г. шахматният крал е намерен в слой от 14-15 век в Новгородския кремъл, до резиденцията на архиепископа. В Европа през 1393 г. катедралата в Регенсбург премахва шаха от списъка на забранените игри. В Русия няма информация за официалното премахване на църковната забрана на шаха, но поне от 17-18 век тази забрана всъщност не е в сила. Иван Грозни е играл шах (според легендата е умрял на шахматната дъска). При Алексей Михайлович шахът е разпространен сред придворните, умението да го играят е разпространено сред дипломатите. В Европа са запазени документи от това време, които по-специално казват, че руските пратеници са запознати с шаха и го играят много добре. Принцеса София обичаше шаха. При Петър I събранията не минаваха без шах.

Развитие на шахматната теория

До 15-ти и 16-ти век правилата на шаха до голяма степен са се установили, което започва развитието на систематична шахматна теория. През 1561г Руй Лопеспубликува първия пълен учебник по шах, в който са разгледани етапите на играта, които сега са отделени - отваряне, мителшпил и ендшпил. Той е първият, който описва характерен тип отваряне - "гамбит", при който предимство в развитието се постига чрез жертване на материал.

Филидор има голям принос за развитието на шахматната теория през 18 век. Той сериозно преразгледа възгледите на своите предшественици, на първо място, италианските майстори, които вярваха, че най-добрият стил на игра е масивна атака срещу царя на противника с всички налични средства и използват пешките само като спомагателен материал. Филидор разработи това, което сега се нарича позиционен стил на игра. Той вярваше, че играчът не трябва да се втурва в безразсъдни атаки, а систематично да изгражда силна, стабилна позиция, да нанася прецизно изчислени удари върху слабостите на позицията на противника, ако е необходимо, да прибягва до размени и опростявания, ако те доведат до печеливш край. Правилната позиция, според Филидор, е преди всичко правилното подреждане на пешките. Според Филидор, „Пионките са душата на шаха; само те създават атака и защита, победата или поражението зависи изцяло от тяхното добро или лошо местоположение. Филидор разработи тактика за напредване на веригата на пешката, настоя за важността на центъра на пешката и анализира борбата за центъра. В много отношения неговите идеи формират основата на шахматната теория на следващия век. Книгата на Филидор "Анализ на една шахматна игра" се превръща в класика, претърпява 42 издания само през 18 век и е преиздавана многократно по-късно.

Превръщане на шаха в международен спорт

От 16-ти век започват да се появяват шахматни клубове, където се събират аматьори и полупрофесионалисти, които често играят за паричен залог. През следващите два века разпространението на шахмата доведе до появата на национални турнири в повечето европейски страни. Има шахматни издания, отначало спорадични и нередовни, но с времето набиращи все по-голяма популярност. Първото шахматно списание Palamede е публикувано през 1836 г. от френския шахматист Луи Шарл Лабурдоне. През 1837 г. шахматно списание се появява във Великобритания, а през 1846 г. в Германия.

През 19 век започват да се провеждат международни мачове (от 1821 г.) и турнири (от 1851 г.). Първият подобен турнир, проведен в Лондон през 1851 г., е спечелен от Адолф Андерсен. Именно той стана неофициалният "шахматен крал", т.е. този, който се смяташе за най-силния шахматист в света. Впоследствие тази титла е оспорена от Пол Морфи (САЩ), който печели мача през 1858 г. с резултат + 7-2 = 2, но след като Морфи напуска шахматната сцена през 1859 г., Андерсен отново става първи и едва през 1866 Вилхелм Щайниц печели мача срещу Андерсен с резултат +8-6 и става новият "некоронован крал".

Първият световен шампион по шах, който официално притежаваше тази титла, беше същият Вилхелм Щайниц, който победи Йохан Цукерторт в първия мач в историята, в споразумението, в което се появи изразът "мач за световно първенство". По този начин се формира система за наследяване на титлата на капризен принцип: този, който спечели мача срещу предишния, ставаше новият световен шампион, докато настоящият шампион си запазва правото да се съгласи на мача или да отхвърли противника, и също определи условията и мястото на мача. Единственият механизъм, способен да принуди шампиона да играе с претендента, беше общественото мнение: ако силен, разбира се, шахматист не можеше да спечели правото на мач с шампиона за дълго време, това се смяташе за признак на шампиона малодушие и той, запазвайки лицето си, беше принуден да приеме предизвикателството. Обикновено споразумението за мача предвиждаше правото на шампиона на реванш, ако загуби; победата в такъв мач върна титлата на предишния собственик.

През втората половина на 19-ти век контролите на времето започват да се използват в турнирите по шах. Първоначално за това се използва обикновен пясъчен часовник (времето за ход беше ограничено), което беше доста неудобно, но скоро английският аматьорски шахматист Томас Брайт Уилсън (T.B.Wilson) изобрети специален часовник за шах, който направи възможно удобно прилагане на ограничение във времето за цялата игра или за определен брой ходове. Контролът на времето бързо навлезе в шахматната практика и скоро започна да се използва навсякъде. До края на 19 век официални турнири и мачове без контрол на времето практически не съществуват. Едновременно с появата на контрола на времето се появи и понятието „времеви натиск“. Благодарение на въвеждането на контрол на времето възникнаха специални форми на шахматни турнири със силно намален времеви лимит: "бърз шах" с лимит от около 30 минути на партия за всеки играч и "блиц" - 5 - 10 минути. Те обаче станаха широко разпространени много по-късно.

Шахът през 20 век

В края на 19 - началото на 20 век развитието на шахмата в Европа и Америка е много активно, шахматните организации се разрастват, провеждат се все повече и повече международни турнири. През 1924 г. е създадена Международната шахматна федерация (ФИДЕ), която първоначално организира Световните шахматни олимпиади.

До 1948 г. системата за наследяване на титлата световен шампион, разработена през 19 век, се запазва: претендентът предизвиква шампиона на мач, победителят от който става новият шампион. До 1921 г. Емануел Ласкер остава шампион (вторият, след Щайниц, официален световен шампион, спечелил тази титла през 1894 г.), от 1921 до 1927 г. - Хосе Раул Капабланка, от 1927 до 1946 г. - Александър Алехин (през 1935 г. Алехин губи мач за титлата на Макс Юве, но през 1937 г. той връща титлата в реванш и я държи до смъртта си през 1946 г.).

След смъртта през 1946 г. на Алехин, който остава непобеден, ФИДЕ поема организацията на световното първенство. Първото официално световно първенство по шах се провежда през 1948 г., победител е съветският гросмайстор Михаил Ботвиник. FIDE въведе система от турнири за спечелване на титлата шампион: победителите в квалификационните етапи преминаха към зоналните турнири, победителите в зоналните състезания преминаха към междузоналния турнир, а победителите с най-добри резултати в последния участваха в турнирът на кандидатите, където победителят се определяше в серия от нокаут игри, срещу които трябваше да играе мач настоящ шампион. Формулата на мача за титлата се променя няколко пъти. Сега победителите в зоналните турнири участват в един турнир с най-добрите (по рейтинг) играчи в света; победител и става световен шампион.

Съветската шахматна школа изигра огромна роля в историята на шаха, особено през втората половина на 20 век. Широката популярност на шаха, активното, целенасочено преподаване на него и идентифицирането на способни играчи от детството (имаше шахматна секция, детска шахматна школа във всеки град в СССР, имаше шахматни клубове в образователни институции, предприятия и организации, постоянно се провеждат турнири, публикува се голямо количество специална литература) допринесе за високото ниво на игра на съветските шахматисти. Вниманието към шаха беше проявено на най-високо ниво. Резултатът е, че от края на 40-те години до разпадането на СССР съветските шахматисти доминират почти неразделно в световния шах. От 21 шахматни олимпиади, проведени от 1950 до 1990 г., отборът на СССР спечели 18 и стана сребърен медалист в още една, от 14 шахматни олимпиади за жени през същия период бяха спечелени 11 и бяха взети 2 „сребърни“. От 18 тегления за титлата световен шампион сред мъжете за 40 години само веднъж несъветски шахматист стана победител (това беше американецът Робърт Фишер), а още два пъти претендентът за титлата не беше от СССР ( освен това претендентът също представляваше съветския школа по шах, това беше Виктор Корчной, който избяга от СССР на Запад).

През 1993 г. Гари Каспаров, който по това време е световен шампион, и Найджъл Шорт, който стана победител в квалификационния кръг, отказаха да играят още един мач за световното първенство под егидата на ФИДЕ, обвинявайки ръководството на федерацията в непрофесионализъм и корупция. Каспаров и Шорт формират нова организация- PCHA (Професионална шахматна асоциация), и изигра мач под нейна егида.

Настъпи разцепление в шахматното движение. ФИДЕ лиши Каспаров от титлата му, а Анатолий Карпов и Ян Тимман, които по това време имаха най-високия шахматен рейтинг след Каспаров и Шорт, се състезаваха за титлата световен шампион на ФИДЕ. В същото време Каспаров продължи да се смята за "истински" световен шампион, тъй като защити титлата в мач с легитимен претендент - Шорт, и част от шахматната общност беше солидарна с него. През 1996 г. PCHA престава да съществува в резултат на загубата на спонсор, след което шампионите на PCA започват да се наричат ​​"световен шампион по класически шах". Всъщност Каспаров възроди старата система за трансфер на титли, когато самият шампион приемаше предизвикателството на претендента и играеше мач с него. Следващият "класически" шампион беше Владимир Крамник, който спечели мач срещу Каспаров през 2000 г. и защити титлата в мач с Петер Леко през 2004 г.

До 1998 г. ФИДЕ продължи да играе шампионската титла по традиционния ред (Анатолий Карпов остана шампион на ФИДЕ през този период), но от 1999 г. до 2004 г. форматът на шампионата се промени драматично: вместо мач между претендента и шампиона, титлата се играе в турнир с елиминации, в който настоящият шампион трябваше да участва на общо основание. В резултат на това титлата непрекъснато сменяше собствениците си и петима шампиони се смениха за шест години.

Като цяло през 90-те години ФИДЕ прави редица опити да направи шахматните състезания по-динамични и интересни, а оттам и по-привлекателни за потенциални спонсори. На първо място, това се изрази в прехода в редица състезания от швейцарската или кръговата система към нокаут системата (във всеки кръг има мач от три нокаут игри). Тъй като нокаут системата изисква недвусмислен изход от кръга, в регламента на турнира се появиха допълнителни партии в бърз шах и дори блиц игри: ако основната серия от партии с обичайната контрола на времето завърши наравно, се играе допълнителна партия с съкратен контрол на времето. Започнаха да се използват усъвършенствани схеми за контрол на времето за защита срещу тежки проблеми, по-специално „часовникът на Фишер“ - контрол на времето с добавяне след всеки ход.

Последното десетилетие на 20-ти век в шаха беше белязано от друго важно събитие - компютърният шах достигна достатъчно високо ниво, за да надмине човешки шахматист. През 1996 г. Гари Каспаров загуби игра от компютър за първи път, а през 1997 г. той също загуби мач от Deep Blue с разлика от една точка. Експлозията на компютърната производителност и памет, съчетана с подобряването на алгоритмите, доведоха до факта, че до началото на 21 век имаше публични програми, способни да играят на ниво гросмайстори в реално време. Възможността за свързване на предварително натрупани начални бази данни и таблица с малки цифрени окончания към тях допълнително увеличава силата на играта на машината. Това доведе до промени във формата на състезания на високо ниво: турнирите започнаха да използват специални мерки за защита срещу компютърни подкани, освен това те напълно изоставиха практиката на отлагане на игрите. Времето за игра също е намалено: ако в средата на 20 век нормата е била 2,5 часа за 40 хода, то в края на века тя намалява до 2 часа (в други случаи дори до 100 минути). ) за 40 хода.

Сегашно състояние

След обединителния мач Крамник-Топалов през 2006 г. монополът на ФИДЕ върху провеждането на световното първенство и присъждането на титлата световен шампион по шах беше възстановен. Първият "обединен" световен шампион е Владимир Крамник (Русия), който печели този мач.

Вишванатан Ананд победи Владимир Крамник на Световното първенство през 2007 г. През 2008 г. се проведе реванш между Ананд и Крамник, Ананд запази титлата си.

Вишванатан Ананд защити шампионската титла през май 2010 г. срещу българския претендент Веселин Топалов (резултат 6,5:5,5) и през май 2012 г. срещу израелския претендент Борис Гелфанд (6:6 в основния мач; 2,5:1,5 в тайбрека).
През 2013 г. Вишванатан Ананд загуби мач в Ченай и загуби титлата от норвежкия претендент Магнус Карлсен. През 2014 г. Магнус Карлсен защити титлата срещу Вишванатан Ананд в Сочи, а през 2016 г. в Ню Йорк срещу Сергей Карякин. През 2018 г. в Лондон Магнус Карлсен защити титлата си за трети път срещу Фабиано Каруана.

Формулата на шампионата се коригира от ФИДЕ. В последното първенство титлата се игра в турнир с участието на шампиона, четирима победители в турнира на претендентите и трима персонално избрани играчи с най-висок рейтинг. Въпреки това ФИДЕ също запази традицията да провежда лични мачове между шампион и претендент: според съществуващите правила, гросмайстор с рейтинг 2700 или по-висок има право да предизвика шампиона на мач (шампионът не може да откаже) , при условие че е осигурено финансиране и са спазени крайните срокове: мачът трябва да приключи не по-късно от шест месеца преди началото на следващото Световно първенство.

"Шах на живо"

Когато системата за игра на шах придобива завършен вид, на мода навлиза т. нар. „жив шах” – театрални представления, провеждани на големи открити площи, обозначени като шахматна дъска. Първото споменаване на "шах на живо" датира от 1408 г. Тогава в двора на султан Мохамед, който управлява Гренада, за първи път се състоя шахматно представление, което изненада мнозина.

Днес "шахът на живо" не е загубил своята популярност. Например веднъж на всеки 2 години в италианската община Маростика се провежда подобна акция, в която участват жителите на града. А в Лондон, базиран на „шах на живо“, испанският дизайнер Джейми Хейън постави огромни шахматни фигури на площад Трафалгар като част от Фестивала на дизайна.

Шах в ирански сувенирен магазин

Шахът отдавна е един от спортовете. Но това не пречи на милиони хора да играят шах просто така, намирайки радост в играта. Шахът е най-вълнуващата интелектуална игра. В "Персийския магазин" можете да намерите ексклузивен ирански шах с инкрустации от дърво, кост и метал и традиционна персийска живопис. Ръчно изработеният шах е чудесен подарък за шеф, колега, приятели или любими хора.

Предимства на играта

Експертите са установили, че ползите от шаха за мозъка са просто огромни. Всъщност по време на играта човек използва две от своите полукълба наведнъж. Шахматните битки съпътстват развитието на логическото мислене, краткосрочната и дългосрочната памет. Те учат на способността да прогнозират събития, да вземат правилни решения.

Правила на играта

Начало на играта
В началото на играта шахматната дъска трябва да бъде разположена така, че всеки играч да има бяла (или светла) клетка в долния десен ъгъл. Шахматните фигури се поставят по един и същи начин във всяка партия. Пешките се поставят на втората и седмата линии. Топовете са в ъглите, конете до тях, след това епископите и накрая царицата, която винаги стои на поле със същия цвят като нея (бяла дама върху бяло, черна дама върху черно), а кралят следва на кралицата.
Играчът с белите фигури винаги е първи. Преди това играчите обикновено решават кой кои фигури ще получи чрез теглене на жребий. Първи се движат белите, после черните, после пак белите, после пак черните... И така до края на играта.


Как се движат фигурите
И шестте фигури се движат по различен начин. Фигурите, с изключение на рицаря, не могат да „скачат“ над други фигури и не могат да се придвижват до полета, заети от фигури от техния собствен цвят. Фигурите могат да заемат полетата, на които са разположени фигурите на противника, като ги вземат. Фигурите обикновено трябва да бъдат разположени така, че да заплашват да превземат фигурите на противника, да защитят собствените си фигури или да контролират важни полета.


Крал
Царят е най-важната, но и най-слабата фигура. Царят може да се движи само с едно поле във всяка посока - нагоре, надолу, настрани, по диагонал. Кралят не може да се придвижи до тези полета, където ще бъде под шах (т.е. може да бъде взет).


кралица
Дамата е най-силната фигура. Той може да се движи по всякаква права линия (хоризонтално, вертикално или диагонално) на всяко възможно разстояние, но без да прескача фигурите от своя цвят. И както при всички фигури, ако дамата хване фигурата на противника, нейното движение приключва.


Топ
Топът може да се движи на всяко разстояние, но само хоризонтално и вертикално. Топовете са особено силни, когато се защитават един друг и работят заедно!


Слон
Слонът може да се движи колкото иска, но само по диагонал. Всеки слон започва от собствен цветен квадрат и трябва винаги да остава на същия цвят. Слоновете работят добре заедно, докато покриват слаби странивзаимно.


Кон
Конят се движи различно от всички останали фигури. Първо, конят премества два квадрата хоризонтално или вертикално, а след това един квадрат перпендикулярно на първоначалната посока (като руската буква „Г“). Освен това конят е единствената фигура, която може да „скача“ над други фигури и пешки.


Пешка
Пешките се различават от другите фигури по това, че се движат и улавят по различен начин: те се движат право напред, а залавянето се извършва по диагонал. Пешките се движат напред само едно поле наведнъж, освен при първия си ход, когато могат да се придвижат напред две полета. Пешка може да се премести на поле, заето от фигура (пешка) на противника, която е разположена диагонално на съседен файл, като едновременно с това превзема тази фигура (пешка). Пешките не могат да се движат (улавяне) назад. Ако има друга фигура или пешка точно пред пешката, тя не може да премине покрай тази фигура или пешка или да я вземе.


трансформация
Пешките имат един отличителна черта- могат да се трансформират в други фигури. Пешка, която е достигнала последния ред (8-ма за бели, 1-ва за черни), се заменя с която и да е (с изключение на царя) фигура от същия цвят по избор на играча, който прави хода. Трансформацията се извършва незабавно (със същия ход), независимо от наличието на фигури със същото име на дъската. Обикновено една пешка се повишава до царица. Само пешките могат да преминават към други фигури.


Поемане на пропуска
Друго правило, свързано с пешките, се нарича „преминаване по пътя“ (от „en passant“, френски за „по пътя“). Улавянето на пътека е специален ход на пешка, при който се улавя противникова пешка, която е преместена на две полета наведнъж. Но под атака не е полето, на което е спряла втората пешка, а това, което е пресечено от нея. Първата пешка завършва улавянето точно на това пресечено поле, сякаш пешката на противника се е преместила само с едно поле. Такава ситуация става възможна само в случаите, когато пешката се намира на петия (за белите пешки) или четвъртия (за черните пешки) ранг и полето, което пешката на противника пресича, е атакувано. Улавянето на пешка на противника може да се извърши само веднага след като тя е била преместена на две полета. Улавянето на пътеката е възможно само с обратен ход, в противен случай правото на улавяне на пътеката се губи.


Рокада
Друго специално правило се нарича рокада. Този ход ви позволява да правите две важни неща едновременно: да защитите царя си и да изведете топа си от ъгъла на дъската в по-активна позиция. Рокадата се състои в преместване на царя от страната на топа от неговия цвят с 2 полета и след това топа на полето до царя от другата страна на царя. Рокада е възможна при следните условия:
Това трябва да е първият ход на царя в тази игра;
Това трябва да е първият ход на преместения топ в дадената игра;
Полетата между топа и царя са свободни, върху тях няма други фигури;
Царят не трябва да е в шах и полето, което трябва да пресече или заеме, не трябва да бъде атакувано от една или повече фигури на противника.
Имайте предвид, че в началото на играта в едната посока царят е по-близо до топа. Ако правите замък по този начин, той се нарича кралски замък. Рокадата в другата посока, през полето, на което е стояла дамата в началото на играта, се нарича рокада от страната на дамата. Независимо от коя страна се извършва рокадата, кралят мести две полета.


Мат и шах
Както беше посочено по-горе, целта на играта е да се постави мат на царя на противника. Това се случва, когато царят е под шах и не може да излезе от него. Кралят може да излезе от шах по три начина: да се премести на безопасно поле (рокадата е забранена!), да се скрие с друга фигура или да вземе фигура от пул. Ако царят не може да избегне мат, тогава играта приключва. Обикновено, когато се направи мат, царят не се премахва от дъската и играта се счита за приключила.


Рисувам
Понякога в шахматната партия няма победител, но равенството е фиксирано.

Има 5 правила, по които една шахматна партия завършва наравно:
Пат, тоест позиция, в която играч, който има право на движение, не може да го използва, тъй като всичките му фигури и пешки са лишени от възможността да направят ход според правилата и кралят не е под контрол.
Играчите могат просто да се съгласят на равенство и да спрат да играят.
Няма достатъчно фигури на дъската за матиране (напр. поп и епископ срещу поп).
Играчът обявява равенство, ако една и съща позиция на дъската се повтори три пъти (не е задължително три пъти подред).
Бяха изиграни петдесет последователни хода, като нито един от играчите не направи ход с пешка или не взе фигура или пешка.


Шах Фишер (960)
Chess960 (наричан още шах на Фишер) е вариант на шах, в който правилата са същите като в обикновения шах, но „теориите за отваряне" не играят голяма роля в играта. Началната позиция на фигурите се генерира на случаен принцип, като се използват само 2 правила: епископите стоят на клетки с различни цветове, а кралят трябва да е между топовете. Черно-белите фигури са разположени симетрично. Има точно 960 възможни начални позиции, които следват тези правила (оттук и префиксът „960“). Правилото за рокада е необичайно: тук всичко е същото (царят и топът не са се движили преди, те рокадират не в шах или през поле с шах), плюс всички клетки между царя и топа трябва да са свободни от фигури.
Много турнири използват идентични правила. Тези правила не трябва да се прилагат, ако играете у дома или онлайн.


Разбрах - давай!
Ако играч докосне фигура, тогава той трябва да я премести.. Ако играч докосне фигура на противник, той трябва да я улови.. Играч, който иска да докосне фигура само за да я коригира на дъската, трябва първо да декларира намерението си, обикновено казвайки "правилно".


Контрол на времето.
Повечето турнири използват контрол на времето за цялата игра, а не за всеки ход. И двамата играчи получават еднакво време за игра, всеки играч може да реши как да използва това време. След като играч направи ход, той натиска бутона на часовника за стартиране на часовника на опонента.Ако на играч изтече времето и опонентът го поиска, играчът, който изтече времето губи. Изключение е, когато играчът, който е заявил, няма достатъчно фигури за мат - в този случай играта завършва наравно.


Основни стратегии
Защитете своя крал
Преместете царя в ъгъла на дъската, като правило там е по-безопасно.Не отлагайте рокадата. Като общо правило, трябва да правите рокада възможно най-бързо. Запомнете, че няма значение колко близо сте да матирате опонента си, стига той да ви матира пръв.!
Не раздавайте фигури безцелно
Не губете парчетата си безсмислено! Всяка фигура има цена и не можете да спечелите играта без фигурите, необходими за мат. Има проста скала, която ви позволява да оцените относителната стойност на всяка цифра:
Пешка - основна единица
Един кон струва 3 пешки
Епископът струва 3 пешки
Един топ струва 5 пешки
Една дама струва 9 пешки
Кралят е безценен
Защо трябва да знаем сравнителната сила на цифрите? Първо, определя цялостната полезност на произведението. Тоест, топът обикновено носи повече стойност на дъската, отколкото, да речем, епископ. Второ, стойността на парчето трябва да се осъзнае при размяната ..


Контролирайте центъра на дъската
Трябва да контролирате центъра на дъската с вашите фигури и пешки. Ако контролирате центъра, тогава имате повече възможности да поставите фигурите си добре на дъската и е по-трудно за опонента ви да намери добри полета за своите фигури.В примера по-горе белите правят добри ходове, за да контролират центъра, черните движенията са лоши..
Използвайте всичките си форми.
Вашите фигури не правят нищо добро, като седят отзад. Опитайте се да развиете всичките си фигури, така че да можете да ги използвате, когато атакувате царя на противника. Използването само на една или две фигури за атака няма да работи срещу силен противник.


Ставане по-добър в шаха
Познаването на правилата и основите на стратегията е само началото - има толкова много да научите от играта на шах, че ще ви отнеме цял живот, за да научите всичко! За да станете по-силни, трябва да направите три неща:
- Играй
Просто продължавай да играеш! Играйте колкото е възможно повече. Трябва да се поучите от всяка игра, която загубите и спечелите.
- Да уча
Ако наистина искате бързо да подобрите уменията си, тогава вземете книга за шах. Има и много ресурси в интернет, които да ви помогнат да научите и да подобрите играта си.


забавлявай се
Не се обезсърчавайте, ако не спечелите всичките си игри!. Всеки губи понякога - дори световните шампиони. Ако се научите да се учите от загубените игри, винаги можете да се насладите на шаха!

Вижте в сайта:
Евпатория

Почти всяка нация е запазила много легенди и приказки за такава тема като шаха. Сега е невъзможно да се установи историята на произхода му в оригиналната му версия. Това дори не е игра. Това е философия. Нито един учен не е открил произхода му, въпреки че внимателни изследвания по този въпрос се провеждат в продължение на няколко века. Смята се, че древните индианци са изобретили шаха. Историята на появата им в Русия говори за персийски корени: - смъртта на владетеля, така се превеждат тези две думи от персийски. Учените спорят не само за това. Дори времето на възникване на играта повече или по-малко точно не може да бъде установено. Най-разпространеното мнение е, че шахът е роден през първи век след новата ера в Северна Индия. Историята на нейния произход е съставена само от легенди, тъй като тази игра е прототип на войни и битки.

Обратно към произхода

Разбира се, шахът е безкръвна война, но война, която се състои изцяло от способността да се победи врагът с интелигентност, хитрост и предвидливост. Владетелите на древните държави отделиха много време за това полезно забавлениекато игра на шах. Историята на произхода му подсказва, че е имало случаи, когато владетелите на два враждуващи клана са решавали споровете си на шахматната дъска, като по този начин не са причинили вреда на никого от своите войски.

Изследователите показват на света кратка история на шаха, която говори за още повече древна игра„Чутуранга“, от която постепенно се образува „Чатураджа“ – вече с шестдесет и четири клетки на дъската. Фигурите обаче бяха разположени по различен начин - в ъглите, а не по предната част. Разкопките показват, че тази игра се разпространява през първи век и затова се нарича раждането на шаха.

легенди

А какви красиви легенди се съчиняват за шаха! Разказ, но много поучително, за това как един умен селянин продаде тази игра на своя крал, пример за това. Някъде се разказва за цар, някъде за раджа, някъде за хан, някъде за жито, а някъде за ориз, но същността винаги остава една и съща. Очевидно легендарният селянин е отделил повече време за изучаване на шах, отколкото за земеделие, защото в замяна той просто е поискал пшенични зърна според броя на клетките на дъската, но в геометрична прогресия: първата клетка е зърно, втората е две , третото е четири и т.н.

На краля му се стори, че селянинът не иска много за такава отлична игра. Но въпреки факта, че на шахматната дъска има само 64 клетки, царят нямаше толкова много зърна в кошчетата, зърното на целия свят нямаше да стигне. Царят бил удивен от ума на селянина и му дал цялата си реколта. Но сега имаше партия шах. Историята на това интелектуално забавление е изгубена от векове, но за тяхното развитие са запазени огромен брой интересни легенди.

безкрайност

Точно както е невъзможно да се събере зърно до шестдесет и четвърта степен, дори ако изпразните всички хамбари на света, също е невъзможно да играете всички възможни партии на шахматна дъска, дори ако не сте я напускали нито за минута оттогава сътворението на света. Историята на създаването на шаха, тази древна интелектуални игри, въпреки своята "достопочтена възраст", също постоянно се актуализира с нова прекрасна информация. Тя беше, е и ще остане най-разпространената и любима в света настолна игра. Има всичко - и спорт, и наука, и изкуство. А образователната му стойност е огромна: историята на развитието на шаха съдържа много примери за личностно развитие с помощта на тази игра. И все пак човек постига успех чрез постоянство, придобива логиката на мислене, способността да се концентрира, да планира действия и да предвиди хода на мисълта на опонента си.

Ненапразно историята на шаха е толкова интересна за децата. Учени, психолози и педагози изучават личностните черти, като наблюдават деца, които предпочитат забавлението. Дори възможностите на компютъра бяха тествани чрез тази игра, когато се решаваха задачи от типа изброяване - избор на най-доброто от всички настроики. Трябва да се каже, че всяка страна е пуснала собствено име за шах. В Русия - с персийски корени - "шах", във Франция ги наричат ​​"ешек", в Германия - "шах", в Испания - "ахедресс", в Англия - "шах". Толкова по-различна е историята на шаха в света. Нека се опитаме да разгледаме по-отблизо отделните страни, където тази игра се появи по-рано от други.

Индийци или араби?

През шести век Чатуранга вече се играе широко в северозападните провинции на Индия. И все още доста прилича на игра на шах, откакто ги имаше фундаментални различия. Ходът беше направен според резултата от хвърлянето, играеха не двама, а четирима души и във всеки ъгъл на дъската стояха: топ, епископ, кон, крал и четири пешки. Дамата отсъстваше и присъстващите фигури имаха много по-малко възможности в битката от съвременния топ, кон и епископ. За да спечелите, беше необходимо да унищожите напълно вражеските войски.

Тогава, или век по-късно, арабите започнаха да играят тази игра и в нея веднага се появиха иновации. Книгата "История на шаха" (наръчник) описва, че тогава е имало само двама играчи и всеки е имал два комплекта войски. През същия период един от кралете става кралица, но може да се движи само по диагонал. Костите също бяха премахнати, всеки играч направи ход строго на свой ред. И сега, за да спечелите, не беше необходимо да унищожавате врага до корен. Беше достатъчно задънена улица или мат.

Арабите наричали тази игра shatranj, а персите я наричали shatrang. Сегашното им име са им дали таджиките. Персите са първите, които споменават шатрандж в своята художествена литература („Карнамук“, 600-те). През 819 г. първият турнир по шахот халиф Хорасан ал-Мамун. Тримата най-мощни играчи от онова време изпробваха своите и противниковите сили. И през 847 г. се появява първата книга за тази игра, авторът е Ал-Али. Ето защо изследователите спорят за историята на произхода на шаха и за родината, както и за времето на тяхното възникване.

В Русия и в Европа

Как тази игра дойде при нас, историята на играта на шах мълчи. Но се знае кога е станало. През 820-те години арабският шатрандж с таджикското име "шах" е описан в паметниците, оцелели до днес. Откъде са дошли, сега е трудно да се установи. Имаше два такива пътя. Или през планините на Кавказ директно от Персия, минавайки през Хазарския каганат, или през Хорезм от Централна Азия.

Името бързо се превърна в "шах", а "имената" на фигурите не претърпяха големи промени, тъй като те останаха сходни както по смисъл, така и по съзвучие с централноазиатски или арабски. Въпреки това, историята на развитието на шаха се разрасна със съвременните правила на играта едва когато европейците започнаха да го играят. Промените дойдоха в Русия с голямо закъснение, въпреки това старият руски шах също беше постепенно модернизиран.

През VIII и IX век в Испания има постоянни войни, които арабите се опитват да завладеят с променлив успех. Освен копия и стрели, те пренасят тук и своята култура. Така шатрандж бил пренесен в испанския двор и след кратко време играта завладяла Португалия, Италия и Франция. Към 2-ри век европейците го свирят навсякъде – във всички страни, дори и в скандинавските. Именно в Европа правилата бяха особено силно трансформирани, в резултат на това до петнадесети век, превръщайки арабския шатрандж в игра, която днес е известна на всички.

За известно време промените не бяха координирани и затова в продължение на два или три века всяка страна играеше свои партии. Понякога правилата бяха доста странни. Например в Италия пешка, достигнала последния ранг, може да бъде повишена само до фигурата, която вече е била премахната от дъската. До появата на фигура, взета от противника, тя оставаше обикновена пешка. Но дори и тогава в Италия рокада съществуваше както при наличието на фигура между краля и топа, така и в случай на „бито“ поле. Издадени са книги и справочници за шаха. Дори стихотворение е посветено на тази игра (Ezra, 1160). През 1283 г. се появява трактат за шаха от Алфонс Десети Мъдри, който описва както остарелия шатрандж, така и новите европейски правила.

Книги

Играта е толкова широко разпространена в съвременния свят, че почти всяко второ дете казва: "Шахът е моят приятел!" Почти всеки от тях знае историята на възникването на шаха, тъй като има много прекрасни книги: увлекателни за деца, сериозни за възрастни.

Всички известни шахматисти имат своя собствена библиотека с любими творби за тази игра. И всеки има различен списък! Много повече фантастика е изписана за шаха, отколкото за всички останали спортове взети заедно! Има фенове, които са събрали повече от седем хиляди книги по темата за играта в собствената си библиотека и това не е всичко, което е публикувано.

Например Ясер Сейраван, гросмайстор, четирикратен световен шампион, който е написал много отлични книги за любимата си игра, включително учебници, буквално "под възглавницата" пази книгите на Михаил Тал, Дейвид Бронщайн, Александър Алехин, Пол Керес , Лев Полугаевски. И всяка от тези многобройни творби го води при препрочитане в „непрестанно възхищение“. А международният майстор и изследовател на историята на възникването на шаха (той също пише книги за това за деца), Джон Доналдсън, обича книгата на Григорий Пятигорски и Исак Кажен. Професор Антъни Сади е легенда на шахматната игра, той успя да събере огромна шахматна библиотека и сам да напише няколко книги, всяка от които се превърна в десктоп за всички фенове на тази игра по света. И по някаква причина чете най-често руснаци, но на същата тема: Набоков („Защитата на Лужин“) и Алехин („Моите най-добри игри“).

Шахматна теория

Систематичната теория започва да се развива през шестнадесети век, когато основните правила вече са общоприети. Пълен учебник по шах се появява за първи път през 1561 г. (от Руй Лопес), където всички етапи са разграничени и вече са разгледани - ендшпил, мителшпил, отваряне. Там беше описан и най-интересният вид - гамбитът (развитието на предимство поради жертва на фигура). Работата на Филидор, публикувана през осемнадесети век, е от голямо значение за шахматната теория. В него авторът преразгледа възгледите на италианските майстори, които смятаха масираната атака срещу краля за най-добър стил и за които пешките бяха помощен материал.

След появата на тази книга започва наистина да се развива позиционният стил на игра на шах, когато атаката престава да бъде безразсъдна и систематично се изгражда силна и стабилна позиция. Ударите са прецизно пресметнати и насочени към най-слабите позиции. За Филидор пешките са се превърнали в „душата на шаха“ и от тях зависи поражението или победата. Неговата тактика за насърчаване на веригата от "слаби фигури" оцеля през вековете. Защо, това се е превърнало в основа на шахматната теория. Книгата на Филидор претърпя четиридесет и две издания. Но все пак персите и арабите са писали за шаха много по-рано. Това са произведенията на Омар Хаям, Низами, Саади, благодарение на които тази игра престана да се възприема като война. Написани са много трактати, народите са съставяли епоси, където са се свързвали игри на шахс възходите и паденията на живота.

Корея и Китай

Шахът "отиде" не само на Запад. Както Chaturanga, така и ранните версии на Shatranja проникнаха в Югоизточна Азия, тъй като двама играчи участваха в различни провинции на същия Китай и бяха видими други характеристики. Например движението на фигурите на кратко разстояние, рокада също няма. Играта също се промени, придобивайки нови функции.

Националният "xiangqi" е много подобен на древния шах по своите правила. В съседна Корея го наричаха "чанги" и наред със сходните характеристики имаше и някои разлики от китайския вариант. Дори фигурите бяха поставени различно. Не в средата на клетката, а в пресечната точка на линиите. Нито една фигура не можеше да "скочи" - нито кон, нито слон. Но техните войски имаха "оръдия", които можеха да "стрелят", убивайки парчето, което прескачаха.

В Япония играта се наричаше "шоги", имаше свои собствени характеристики, въпреки че очевидно произлизаше от "сянчи". Дъската беше много по-проста, по-близо до европейската, фигурите стояха в клетка, а не на линия, но имаше повече клетки - 9x9. Фигурите можеха да се трансформират, което китайците не позволиха и това беше направено гениално: пешката просто се обърна и знакът на фигурата се оказа върху нея. И още по-интересно: онези „воини“, които са взети от врага, могат да бъдат зададени като свои собствени - произволно, почти навсякъде на дъската. Японската игра не беше черно-бяла. Всички фигури са от един и същи цвят, а принадлежността ще се определя от настройката: с остър край към врага. В Япония тази игра все още е много по-популярна от класическия шах.

Как започна спортът?

Шахматните клубове започват да се появяват от шестнадесети век. При тях идваха не само аматьори, но и почти професионалисти, които играеха за пари. А два века по-късно почти всяка страна имаше свой национален турнир по шах. Масово отпечатани книги за играта. След това има и периодично издание на тази тема. Първо излизат единични, след това редовни, но рядко публикувани колекции. И през деветнадесети век популярността и търсенето принудиха издателите да поставят този бизнес на постоянна основа. През 1836 г. във Франция се появява първото чисто шахматно списание Palamede. Публикуван е от един от най-добрите гросмайсториот своето време Labourdonnais. През 1837 г. Великобритания последва примера на Франция, а през 1846 г. Германия започна да издава собствено шахматно списание.

Международни мачове се провеждат в Европа от 1821 г., а турнири от 1851 г. Първият "шахматен крал" - най-силният шахматист в света - се появи в Лондон на състезанието през 1851 г. Беше Адолф Андерсен. След това през 1858 г. това заглавие е взето от Андерсен от Пол Морфи. И палмата беше отнесена в САЩ. Андерсен обаче не се примирява и си връща короната на първия шахматист още през 1859 г. И до 1866 г. той няма равен. И тогава победи Вилхелм Щайниц, засега неофициално.

Шампиони

Отново Щайниц става първият официален световен шампион. Той победи Йохан Цукерторт. Това беше и първият мач в историята на шаха, в който световното първенство беше договорено. И така се появи системата, която съществува сега в продължението на заглавието. Световен шампион може да бъде този, който спечели мача срещу действащия шампион. Освен това последният може да не се съгласи с играта. И ако приеме предизвикателството, той самостоятелно определя мястото, времето и условията за мача. Само общественото мнение можеше да принуди шампиона да играе: победителят, който отказа да играе със силен противник, можеше да бъде признат за слаб и страхливец, така че най-често предизвикателството беше прието. Обикновено споразумението за провеждане на мача предвиждаше право на реванш за губещия, а победата в него връщаше титлата на шампиона.

От втората половина на деветнадесети век в турнирите се използват времеви контроли. Първоначално това беше пясъчен часовник, ограничаващ времето на шахматиста на ход. Не можеше да се нарече удобно. Затова играч от Англия, Томас Уилсън, изобретил специален часовник - часовник за шах. Сега стана лесно да контролирате както цялата игра, така и определен брой ходове. Контролът на времето навлезе в шахматната практика бързо и здраво, използва се навсякъде. В края на 19 век мачовете вече не се провеждат без часовник. В същото време царува концепцията за проблемите с времето. Малко по-късно започнаха да провеждат мачове на "бърз шах" - с лимит от половин час за всеки от играчите, а малко по-късно се появи "блиц" - от пет до десет минути.

Наталия Сурмина
"История на шаха". Резюме на урока в подготвителна група

Обобщение на урока в подготвителната група по темата

"Каква игра е това - шах? Приказка за великия цар и за външния вид шах

Цели и цели:

1. Повишете интереса на децата към шах.

2. Да възпитава у децата целенасоченост, издръжливост, воля, постоянство.

3. Обогатяване на речника на децата.

4. Развийте съгласувана реч.

5. Разширете хоризонтите си, научете се да се ориентирате в самолета.

6. Упражнение в съставянето на истории по модели по последователен, фигуративен начин.

7. Развивайте образно, логическо и асоциативно мислене.

8. Развийте вниманието, паметта.

9. Да се ​​формира познавателната активност на децата.

РАБОТА С ЛЕКСИКАТА: мъдреци, магьосници, Шахматна дъска, шахматни фигури, партньори.

Материал:

1. Компютър.

2. Компютърна поддръжка на съвместни дейности.

3. Шах.

4. Музика В. Зубков. А. Горохова « царица на шаха»

предварителна работа:

1. Разработване на проекта по тема: « шахматно царство»

2. Разглеждане и четене на книги за шах:

« Шах за най-малките» , „Приключения в шахматна държава»

И. Г. Сухин;

"Приключението на пешката"Е. Илин;

« Шахазбука или първи стъпки шахматна дъска»

В. Гришин, Е. Илин.

3. Разговор с децата за история на шаха в русия.

4. Гледайте DVD от поредицата Съветите на леля сова « Шах» .

5. Скици, щрихи по темата.

6. Приложение « Шахматна дъска» , Рисувам на тема: « шахматно царство»

7. Учене и четене на поезия, отгатване и правене на гатанки за шахматни фигури.

8. Преподаване на правилата на играта шах.

ХОД НА УРОКА.

Звучи вълшебна музика. Децата са насядали.

Днес, момчета, ще отидем в приказка.

Обичате ли приказките? Какви приказки знаете?

Разглеждане на снимки от приказка.

1. Какво виждате на снимката? (обсъждане на снимки от приказка)

Физкултминутка.

(на музиката " шах коне)

Всичко в квадрати - бяло, черно,

Дървена дъска.

А редиците от изсечени фигури са дървени войски.

Хората ги местят, докато са далеч вечерите.

Мъже в игра на шах, страхотна игра!

Е, момчета, малко си починахме и сега е време да отидем на приказка. Ти си готов?

ПРИКАЗКА ЗА ШАХ И ПРО ШАХ

Много отдавна, преди 2000 години, в една красива страна, наречена Индия, живееше и имаше един много могъщ, силен и богат Шах Шеран-Шихран. Имал много дворци, крепости и огромна армия от Чатуранга, с която нападал своите врагове-съседи. Скоро той победи и победи всички противници, защото в армията му имаше сто хиляди пешаци, тридесет хиляди бойни коне и конници, облечени в доспехи, бързи и мощни колесници и най-важното - непобедими слонове. Преди, когато нямаше танкове и ракети, страхотно оръжие в света! Никой не можеше да ги спре. Нито човек, нито непроходима гора, нито стена! Те можеха да преодолеят всичко, да унищожат всичко по пътя си. И така, когато нямаше с кого да се бие, великият суверен се отегчи. Сега можете да се приберете у дома и да гледате анимационни филми или да играете на компютъра си. Преди това нямаше нито телевизори, нито магнетофони, нито друга всякаква техника. Кралският лов разсея за кратко скуката на нашия шах. Много скоро всички слонове и хипопотами бяха хванати, всички ужасни тигри и крокодили бяха поставени на верига. Без война, без лов! Падишахът седеше на трона и на печката седмица-две и пищеше от скука със страшно глас: "Скучно е! Дайте ми тук всички велики мъдреци и магьосници!Изплашено дотича мъдреци: — Какво искаш, цар-суверен?„Развесели ме! Измислете кралско забавление, за да не се чувствам тъжен. Както искаш, ще ти заповядам да изсипеш златото, колко ще отнесеш, но не, мечът ми е глава от раменете! - Така е било с царете. Натъжени, мъдреците се натъжиха и отидоха да мислят как да угодят на грозния шах-падишах. Кралят отдаде всичките си мисли само на три дни и три нощи. Мъдреците започнаха да бръчкат челата си и да се почешат. Уреченото време минава, грозният господар ги вика при себе си. — Е, помислихте ли?пита. Един магьосник вади златни кубчета, сребърни верижки. Царят играеше с вериги, хвърляше зарове. Не хареса! "Извън полезрението!"извика. Добре, че не заповяда да го екзекутират. Вторият мъдрец извади изумрудени топки и мраморни кегли. Владетелят търкаляше топките, също не беше доволен от това "детски"забавление. Скоро всички мъдреци били изгонени, останал само един от най-известните от тях. "Е, каква играчка имате?"- пита страшният цар. Най-старият мъдрец изважда дървена кутия от торбата и я отваря, а там има дървени фигури. Кралят извика, затропа крака: "Какво е! Други ми донесоха злато, диаманти, а ти какво донесе! "Не всичко, което блести, е злато!"- отговаря мъдрецът. Царят се вгледа по-внимателно и разпозна всичките си в дървените фигурки. армия: и коне, и пехота, и крепости, и неговите генерали, а в една фигура дори разпозна себе си. Мъдрецът получи шахдъска и от едната страна той изгради армията на белия крал, а от другата страна на дъската, черната армия. Падишах с усмивка пита: "Мислите ли, че аз, великият войн, победителят на всички народи, който има най-мощната армия в света, няма да мога да се справя с малък отряд дървени играчки?" градински чай казах: — Хайде, господарю, да опитаме!- обясни правилата на играта на краля и те започнаха битката. И скоро индийският владетел видя, че може да управлява малък отряд шахпарчетата са много по-трудни от цяла армия. Той хареса играта толкова много, че прекара всичките си дни и нощи зад нея. Шахът наредил мъдрецът да бъде възнаграден царски. Когато кралят стигна до шах крал на противника, тогава той, по бившия си военен навик, извика враг: "Хей, шах!"И когато вражеският цар падна убит, великият падишах с тъга говореше: "ШАКХУ МАТ!"Битката свърши там. А кралят толкова обичаше да се бие. Преведени на руски, думите на царя означават, че царят е мъртъв. Оттогава играта се нарича ШАХ.

КАКВИ ИГРИ ИГРАЕТЕ? Децата назовават различни игри, които знаят. Например пулове, домино, корнери и т.н. Вашата задача е само да помогнете малко. Какви игри играят чичовците? Футбол, хокей, волейбол. Какво можете да играете навън? Криеница, таг, Али Баба. Добър резултат, ако децата помнят 20 различни игри. Победител е този, който последен знае повече игри или отговори.

Деца, вижте какво има на масата ни?

Детски отговори: шах.

Правилно, шах. И моля, отговорете ми въпрос: Колко души могат да играят шах» ?

Детски отговори: двама души, двама партньори.

Предлагам ви да изберете своя партньор в играта на шах. И за това имаме шахматна рима!

Едно две три четири!

Да живеем в хармония и мир!

Нека се забавляваме да играем:

в пулове, шах, лото -

Никой няма да ни се кара!

Децата сядат на масите и подреждат фигури шахматна дъска. След като децата изпълнят задачата, учителят проверява правилното подреждане на фигурите.

Свързани публикации:

Обобщение на урока "История на появата на топката и играта с топката"„История на появата на топката и играта с топката“ Програмно съдържание: - запознаване на децата с историята на появата и модификацията на топката, произхода.

Резюме на познавателен урок за развитието на речта „Историята на появата на новогодишните атрибути“Резюме на познавателен урок за развитието на речта: „Историята на появата на новогодишните атрибути“ Цел: Да се ​​запознае с историята на появата.

„История на мистериите“. Консултация за учителиИсторията на мистериите. Гатанката е сложен въпрос с някакъв намек, който изисква отговор. Всички гатанки са съставени накратко и.

Обобщение на обучителната ситуация "Историята на появата на нашия град - Краснодар"Обобщение на учебната ситуация по темата „Историята на възникването на нашия град - Краснодар“ Цел: да се разширят и консолидират знанията на децата за техния роден.

Резюме на GCD в старшата група "Историята на град Ишим"Тема: "Историята на град Ишим" Цел: Да научим децата как да изследват: намерете проблем, поставете цел, обобщете. Задачи:.

Цел: Да се ​​даде на децата разбиране за историята на хартията, книгите и печата. Задачи: Когнитивно развитие: Разширете и систематизирайте.

Краткосрочен проект "История на часовниците"Краткосрочен проект

Добър ден, скъпи приятелю!

Повечето експерти смятат, че историята на появата на шаха се корени в източните култури.

Произход

Много историци са на мнение, че родното място на играта шах е Индия. Други, по-предпазливи, смятат, че шахът е по-скоро продукт на колективното творчество на няколко народа и те се развиват в онези древни времена, паралелно в няколко страни.

Най-разбираемата легенда за произхода на шаха е следната:

В началото на пети и шести век в Индия се ражда игра, която се нарича чатуранга. За съвременното възприемане на шаха играта изглежда много странна:

Четирима играят. Две за две. Всеки играч има свой собствен набор от бели или черни фигури. Целта на играта е да се унищожат "войските" на противниците.

Любопитен факт:в тази игра не играчите измислиха ходовете. Какъв да бъде ходът се определяше чрез хвърляне на зара.

Постепенно играта се развива и разпространява. Белите и черните комплекти фигури се "обединиха", вместо 4 играчи останаха двама. Чатуранга постепенно придоби очертанията на играта, която днес познаваме като шах.

Като цяло повечето историци смятат, че шахът, по правила, подобни на съвременните, започва да се играе шестовек. Първите ръкописи, свързани със споменаването и описанието на шаха, датират от шести век.

Световно разпространение

Смята се, че малко по-късно, век през 7 , играта се е разпространила в арабския свят, Китай и някои други региони на Изтока. Играта набираше популярност и придобиваше национални черти, характерни за тези народи.

Имената, оцелели до наши дни, също са се променили. Shatrang, shatranzh, такива арабски и персийски имена са необичайни за нас, съвременните шахматисти. В Япония - шоги, сред китайците - сянци, все още заемат видно място в културите на тези народи.

С течение на времето арабският шатранж "проникна" в Испания. Според историците това се е случило през 8 век.

AT 9 век на линия Франция, малко по-късно "под натиск" атрактивна иградруги европейски народи не устояха.


В същото време, в 9 век се появява шахът Рускиземя. И то директно от Изток. Културните връзки с Европа обаче изиграха роля. Постепенно шахматът в Русия придобива европейски вид и до края на 10 век е напълно „европеизиран“.

Постепенно правилата се промениха. В различни страни със свои собствени характеристики

Любопитен факт:

„В Италия през осемнадесети век е имало правило: пешка, след като достигне промоционалното поле, може да стане само фигура, която не е на дъската в този момент. Пешка на последния ред може да остане пешка. Трансформацията се извършва в момента на улавяне на която и да е фигура от противника. Пешката стана тази заловена фигура."

Период на преследване

В някакъв момент от историята, след един век 15-16 , шахът беше разделен на два клона - версията, с която сме свикнали и " хазарт". В хазартната версия на играта правилата бяха подобни на chaturanga и ходът беше направен чрез хвърляне на зара .

Не е изненадващо, че тази версия беше възприемана по-скоро като игра на късмета, тъй като изглеждаше много като игра на зарове. хазарти тогава не са се оплаквали особено и често са били преследвани от църквата и държавата. Шахматът като цяло също попадаше под този образ.

Без особено разбиране на нюансите, църковните и държавните служители с ентусиазъм използваха правото си да "пазят и да не пускат", считайки шаха за един от видовете празно забавление.

По камъните обаче се появяват кълнове и дърветата растат. Забранен плод, нали знаеш... Играта се разпространява и става все по-видна в европейската култура.


Между другото, по време на разкопки шахът е открит и в църковни институции, да не говорим само за имоти и къщи на хора от различни класове.

Забраните, както често се случва, бяха игнорирани "по подразбиране". Освен това, умението да се играе добре шах стана модерно и почти задължително за хора с интелектуална дейност.

Развитие на теорията на игрите

Досега военнослужещите чупеха копия, правилата на играта в различните страни постепенно се разклатиха, унифицираха и стана възможно да се общува на обща основа.

AT 16 и 17 век започват да се появяват различни теоретични модели. Един от основателите на този подход беше Филидор. Той въвежда концепцията за борбата за центъра, контрагабитните идеи.

Филидор вярваше и намери доста поддръжници, че ключовият фактор, около който се изгражда играта, е местоположението. 1585 Първият международен турнир датира от годината. То се проведе в Испания.

Шахът като спорт

Любопитен факт:Шахматен маестро от Итлия Лоренцо Буснардо натрупал, според непотвърдени сведения, цяло състояние, като организирал и играл мачове и турнири.

От осемнадесети век се провеждат и национални първенства. Международните турнири станаха редовни.

Логичното продължение беше създаването на неофициално световно първенство. Първи превозвач неофициален шампионски корони Адолф Андерсен, който спечели турнира в Лондон 1851 на годината.

AT 1886 се проведе първият официален мач. шампионска корона. Вилхелм Щайниц който победи Йохан Цукерторти стана собственикшампионска титла.


Следващото съдбовно събитие за шаха е въвеждането на контрола. Първо пясъчен часовник, след това измислиха и проектираха ( Т. Уилсън) специален часовник за шах.

Именно контролът на времето, прекарано в мислене, стана отправна точка в признаването на шаха от световната спортна общност като един от спортовете.

Любопитни факти

  • Рекордьорът по замисленост е шахматист от Бразилия Ф. Троа. Един ден той се замисли над хода си 2 часа 20 минути.
  • По продължителността на партийния запис 20 цели часове и петнадесет минути. Общо е направено 268 се движи. Партито завърши наравно. Може би след това правилото е прието 50 ходове, когато при липса на взети фигури или движещи се пешки се обявява реми.

В началото на хилядолетието

През двадесети век шахът се развива главоломно. Въпреки това, както и други видове човешка дейност. В Русия и особено в СССР шахът беше активно подкрепян и беше наравно с най-популярните спортове.

Все пак нека бъдем обективни, шахът е специфичен като забавление и съответно доходност, не може да се мери с футбола или тениса.

И все пак шахматната ниша е достатъчно силна. Невъзможно е шахът да се замени с футбол в сърцето . Например, аз ги имам доста съжителстват един с друг.

Напоследък се забелязва тенденция за увеличаване на забавлението на турнири и мачове. Според мен положително. Най-вече по отношение на игра и използване на нокаут турнири и мачове.


Друга обективна тенденция е компютъризацията. . Всички вече се примириха, че компютърът бие човека.

Оттук и желанието на водещите гросмайстори да открият нови пътища в теорията, нарастващата популярност на редки игрови формати, например,

Интересът към шаха се възражда. Хората разбират, че това не е само игра, спорт или наука, за която години наред се спори с пяна на устата.

Шах - инструмент за личностно развитие. Нито повече, нито по-малко . Надявам се това разбиране в съзнанието на хората само да се засилва.

Благодарим ви за интереса към статията.

Ако го намерите за полезно, моля, направете следното:

  • Споделете с приятелите си, като щракнете върху бутоните на социалните медии.
  • Напишете коментар (в долната част на страницата)
  • Абонирайте се за актуализации на блога (формулярът под бутоните на социалната мрежа) и получавайте статии по пощата си.