Исторически сведения за шаха. Историята на шаха - кой е изобретил и как е възникнал шахът. Християнска църква срещу шаха


От 1 септември 2019 г. общата цена на виза в рубли (включително консулски такси, банкови такси и моята регистрация):
- на 30 дни(от април до юни) = 2100 търкам,
- на 30 дни(от юли до март) = 3000 търкам,
- на Една годинамулти = 4200 търкам,
- на 5 годинимулти = 7100 търкайте.
.

Появата на шаха, подобно на появата на много други неща на Земята, е обвит в мистерия през годините, обрасъл с митове и предположения и, както обикновено, има много версии.
И за мен, като дъщеря на шахматист и международен шахматен арбитър (един от най-старите и опитни арбитри в Русия), беше много интересно да се ровя в книгите от библиотеката на баща ми и други източници, и ето какво Разрових се с голямо удоволствие.

Кой е изобретил шаха

Има няколко легенди за това. Можете да изберете това, което ви харесва повече. Въпреки че можете да повярвате във всички наведнъж, те не се изключват взаимно.

Шахматна легенда №1 „Гав и Талханд“

Тази легенда е описана преди хиляда години от персийския поет Фирдоуси в епоса Шахнаме (Книга на царете).

В древна Индия живеели двама братя близнаци, двама принцове - Гав и Талханд. И както често се е случвало в историята, между тях пламва борба за власт. В стихотворението се казва, че кралицата не може да даде предпочитание на нито един от тях, т.к. Тя обичаше и двамата сина еднакво. Това разбира се ми е ясно. Друго не е ясно - защо в случая тя не е разделила царството си наполовина. Бих разделил и дал на всеки син половината царство. Но тя не направи това и в резултат на това всеки принц събра армия за себе си и беше обявена битка, която трябваше да определи най-силния. И беше ясно, че битката няма да е на живот, а на смърт, т.к. всъщност никой не можеше да избяга оттам - бойното поле беше разположено на брега на морето и заобиколено от всички страни от дълбок ров с вода.
В стихотворението отново се казва, че докато битката е била, царицата не е спала, не е яла. Притеснен. И така, тя знаеше за тази битка и наблюдаваше отдалеч.
Талханд загина в тази битка.
Когато кралицата била уведомена за смъртта на Талханд, тя изпаднала в отчаяние и започнала да упреква Гав, че е убил брат му. Някак си няма логика тук. Не осъзнаваше ли, че един от синовете й ще умре в тази битка? Налага се заключението, че очевидно условието на битката не е било да се убият принцовете. Както в шаха - да победите армията, но не можете да докоснете самия крал, можете само да обявите мат. Ако е така, значи има логика.
По време на разглобяването се оказа, че Гав не е убил Талханд. По тялото му нямаше рани. Талханд умира от топлина, глад и жажда, губейки съзнание, докато седи на слона си.
Какво става с шаха? И ето какво.
Кралицата поиска да й бъде показано всичко в подробности - как се разви битката и как стана така, че Талханд умря без рани. Гав, за да се реабилитира в очите на майка си, събра най-мъдрите мафиози. Мобед е свещеник в зороастризма. (Членовете на семейството са били зороастрийци. В Индия малък процент от населението все още изповядва тази древна религия.)
И така, мобедите пристигнаха - и цяла нощ, без да затварят очи, те се задълбочиха в същността на въпроса: проучиха каква е формата на бойното поле, къде са разположени рововете, как протича битката, как се движат шаховете и техните войски , и други подробности. След това от абанос направили квадратна дъска, изобразяваща бойно поле, а от слонова кост изрязали и поставили върху дъската фигури – две войски една срещу друга.
На тази дъска бяха начертани 100 квадрата (както знаем, на съвременната шахматна дъска има 64 квадрата - 8 хоризонтално и 8 вертикално).
Първият ред е пехотата, зад нея е конницата. Шахът беше разположен в центъра на своята армия на втория ред. До него стоеше наставник, най-мъдрият най-близък помощник. Следват два слона. Камилите застанаха до слоновете. Следват два коня. И по краищата - две бойни птици Rukh. От текста става ясно, че е имало и трети ред - пехота (виж по-долу - редове, подчертани в червено), т.е. според тази легенда в оригиналния шах фигурите не са били в два, а в три реда.
Mentor, камили, roc bird… много интересно!
Но по-интересно е да прочетете за този източник в превода на Михаил Дяконов, известен ориенталист. Ето текста:

    Толкова интересни неща има в този текст! Например:

    „Който мине през полето, ще бъде славен по ум, Като наставник, до краля.“

    Проследява се аналог на промоцията на пешка (когато пешка, достигнала противоположния ръб на дъската, може да се превърне във всяка фигура от своя цвят).

  • Или вземете образа на наставник, който стои до краля и "всички мъдри мъдри".

    „Ето шаха в средата на неговата свита, С него до наставника - всички мъдри мъдри.“

    В съвременния шах до краля вместо наставник стои царица, т.е. Просто казано, кралица. Не е ли символично, че менторът (мъж) плавно се трансформира в кралицата, приятелката на царя (жена). 🙂

  • Полето на неговата (нейната) дейност също плавно се трансформира:

    „Наставникът влиза в битка близо до чека и отива само една клетка напред.“

    В съвременния шах дамата, както знаете, не е обвързана с краля и ходи по цялата дъска без ограничения - както вертикално-хоризонтално, така и диагонално.

  • Бойните слонове също разшириха сферата си на дейност. Или по-скоро го удължи.

    "Три клетки се бият слонове, Те могат да видят бойните полета на две мили."

    Само от този текст не става ясно как са преминали на три полета: право - или диагонално, както сега.
    Но наистина, според логиката, изглежда, че слонът не трябва да скача до далечния край на дъската с един ход, те не са толкова бързи, слоновете. Но в съвременния шах той лесно скача. 🙂

  • Но конят отдавна не се е издал и скача с буквата Ж:

    „И конят може да мине и три клетки, но бяга към третата, отклонявайки се от пътя.“

  • И аз лично съжалявам, че камилите изчезнаха от обращение. С камили шахът би бил още по-готин!
  • Е, Рок, разбира се. Скромно отстъпи място на красивата лодка. Но тя (птицата Рух) беше толкова огромна, че по време на полета тя покриваше слънцето с крилата си и лесно можеше да вдигне слон във въздуха! Ако не беше напуснала шахматната дъска, тогава развитието на шаха вероятно щеше да върви по друг път ...
  • А за рокадите нищо не пишат. Явно не е било в оригиналната версия.

Като цяло, ход по ход, Гав, с подкрепата на поканените моби на тази шахматна дъска, пресъздаде цялата картина на битката за своята кралица майка. Така се роди шахът..

И тогава е напълно тъжно (въпреки че е много по-тъжно, ако Талханд умре). Кралицата-майка седеше над тази шахматна дъска, с разбито сърце, без храна и вода, проливайки горчиви сълзи, докато настъпи нейният край.

Легенда № 2 “За шаха и зърното”

Това е може би най-разпространената история за това как в Индия имало брамин и един ден той изобретил шаха. Просто взе и ги измисли. В свободното време. В свободното си от браминските си дела време. И индийският цар толкова хареса това изобретение, че каза на брамина:
- О, великият изобретател на тази красива игра, най-мъдрият от най-мъдрите, поискайте всякаква награда, аз ще изпълня всичко.
Така или поне каза индийският крал с възхищение.
Въпреки че в някои версии на тази история има и изкривена идеологическа основа - предполага се, че брамин не просто е измислил тези шахове, а с голяма тайна цел. Оказва се, че този крал е бил толкова зле управляван с държавните дела, че е довел царството си до упадък и не се е вслушал в съветите на нито един мъдър брахман. И за да покаже нежно и деликатно на царя, че той сам не е войн на полето и че без помощта на други държавни фигури (и дори пешки!) Той няма да може да направи нищо, беше с този велик гол, че браминът е изобретил шаха в свободното си време.
Намекът на царя бил разбран правилно и той решил да благодари на брамина за урока по светска мъдрост.
Имаше ли тази идеологическа основа или не, във всеки случай резултатът е очевиден: „Искайте всяка награда, аз ще изпълня всичко“.
И не бъди глупав за брамин... Някои версии на тази история добавят, че същият брамин е изобретил степента на числото. Това беше същият брамин или не - не знаем, но със сигурност е знаел издигането до сила (за разлика, очевидно, от царя). И той лесно казва:
О, велики царю! Аз съм скромен малък брамин и нямам нужда от много богатства. Само ми дайте малко зърно и това е достатъчно. Малко. Поставете едно семе на първото поле на шахматната дъска, две семена на второто, четири на третото... и така нататък... удвоявайки непрекъснато.
Някакъв странен брамин, помисли си кралят, но добре. Не иска много зърно - недей. Ще му дам колкото иска.
Той постави едно зърно на първата клетка, 2 на втората, 4 на третата, 8 на четвъртата, 16 на петата… и т.н. Първо, първият му хамбар беше празен... После вторият... третият... Кралят вече не беше доволен, че се е свързал с този хитър брамин. Той вече не се нуждае от шах! Той вече е дал на брамина цялото зърно, което е било в страната му, и дори не се е доближил до 64-та клетка! ..
И оттогава на всички деца в училище, когато изучават степента на степен, им задават една и съща задача по математика - за нещастния крал, хитрия брамин и зърното на шахматната дъска.
И между другото! Някои шахматни историци твърдят, че тази легенда датира от около 1000 г. пр.н.е.! (Това е въпрос „Когато е изобретен шахът“)

История #3 "Чатуранга"

Шахматните историци смятат, че прародителят на съвременния шах е древна индийска игра чатуранга.
Думата "чатуранга" означава "армия, състояща се от 4 части": пехота, кавалерия, слонове и колесници.
Дъската Chaturanga, подобно на съвременния шах, е разделена на 64 клетки. Всеки ъгъл има 4 пешки (пехота), 1 кон (кавалерия), 1 епископ, 1 топ (колесница) и 1 цар (генерал). Играят четирима души, двама по двама, всеки има армия от свой цвят (черен, червен, жълт, зелен).

Целта на играта е да унищожите всички вражески сили. Но! Движението на фигурите в чатуранга се определяше чрез хвърляне зарове.
Смята се, че Chaturanga произхожда от Индия между 2-ри и 4-ти век. От Индия се разпространява в други страни на Изтока.
С течение на времето броят на войските в чатуранга се промени, докато броят на фигурите остана същият - вместо четири войски от по 8 фигури, имаше две войски от 16 фигури.
Тези. две армии се сляха в една. Всяка армия има двама генерали, единият от които се превръща в кралица (съветник). Променени са и правилата на играта. Сега стана невъзможно да убиете краля (шаха), но можете само да поставите капани за него. Друга важна промяна е, че хвърлянето на зарове е премахнато от играта.
Такива актуализирана версиянаречен "шатранг".
Обърнете внимание на снимката на Чатуранга. Там тази игра се нарича "Chatrang". Дори от имената става ясно, че това е една и съща игра: Chaturanga - Chatrang - Shatrang.

Легенда № 4 “Историята на шатранга”

Още една интересна легенда, свързана с историята на шаха.
Там се казва, че веднъж индийският крал изпратил шатранг (както вече знаем, шатранг е оригиналната версия на шаха) на шаха на Иран с керван от камили, за да може той да разгадае същността на играта. Към шатранга беше прикрепено писмо върху коприна, в което се казваше, че ако шахът разкрие тайната на тази красива игра, той ще надмине всички мъдреци и в този случай индийският крал ще изпрати всеки данък, поискан от иранския шах. И ако в Иран няма такъв мъдрец, който би могъл да разгадае тайната на шаха, то, напротив, ще бъдете така любезен да ни отдадете почит и да го изпратите в Индия, защото нашите знания са пред вашите. Защото царят се слави със знания, а не със съкровища!
В същото време индийският посланик намекна на шаха, че в тази игра всички изображения на фигурите и начините на тяхното движение са взети от войната, от правилата на битката.
Шах поиска седем дни, за да реши тази игра.

Ден и нощ шахът и неговите мъдреци се опитвали да разгадаят смисъла на играта - къде коя фигура трябва да стои и как да се движи. Но без резултат. И тогава се появи доброволец един другар, везир на име Бузургмихр, който каза, че вижда какъв трябва да бъде изходът от партията, т.е. какъв трябва да бъде резултатът, но как да се стигне до този резултат, все още не е ясно, но той ще се опита да го разбере.
А шахът с радост и облекчение му връчи шахматна дъска с фигури и го изпрати да мисли. „Цялата надежда е в теб“, каза шахът. „Не разочаровайте държавата“.
Бузургмихр се взря в дъската и започна да мисли нещо. И той го измисли!
В уречения ден шахът свиква всички свои сътрудници - и индийския посланик, разбира се. Везирът седна пред дъската и започна да подрежда фигурите. Индийският посланик гледаше този въпрос с всички очи и очите му ставаха все по-тъжни, защото всички фигури бяха поставени правилно.
Пехотинци стояха в първия ред, зад тях в центъра беше шахът, до когото стоеше най-мъдрият дастур, посочвайки най-правилните пътища в битката. Спомняте ли си наставника от Legend #1? Тук дастур действа като наставник - това е същият мобед (свещеник в зороастризма), само от по-висок ранг (да, това също са зороастрийци). Е, по-надолу в списъка - слонове, коне, птици Roc.
Всички замръзнаха от изумление. Как успя да разгадае правилната подредба на фигурите, защото никога не ги беше виждал в очите си? ..
Като награда за това, че везирът не разочарова властта, шахът щедро го надари със скъпоценни камъни и му подари кон.
И везирът Бузургмихр беше толкова увлечен от интелектуалните игри, че отиде в дома си, затвори се там, потопи се в мисли - и измисли табла.
И какво направи шахът на Иран? Правилно! Той изпрати тези табла в Индия. Със същия керван от камили, с който шахът пристигна тук от Индия, и с думите, че в Индия има много мъдри брамини и нека се опитат да разкрият смисъла на играта табла.
И ... о, горко на моята любима Индия! .. Мистерия нова игране можаха да го отворят. И по споразумение и в знак на преклонение пред човешката мисъл индийският раджа натовари злато, дрехи, перли и скъпоценни камъни- и изпратен в Иран. Тук приказката свършва.

Родината на шаха или къде е изобретен шахът

Сега ни е ясно къде са измислени. Родината на шаха е Индия. Определено!
От древна Индия шахът постепенно прониква на запад - в страните от Арабския халифат, и на изток - в Бирма, Китай, Япония ... Всяка нация донесе някои елементи от своята култура към тях, видът на фигурите се промени , името на играта се промени, но основният принцип остана същият - основната фигура на противника беше обявена за мат.

В същото време шахматните историци единодушно решиха, че всичко е просто и ясно с авторството - тази игра няма конкретен автор.
„Няма съмнение, че шахът (в съвременната му версия) не е измислен от един човек, а е резултат от колективно народно творчество, освен това не един, а много народи“ - всички шахматни историци са съгласни с това. В същото време те също са съгласни, че произходът им несъмнено е индийски.

Някои китайски историци не вярват, че индийски корени игра на шахнапълно доказано. Те признават, че както индийският, така и китайският шах може да са еволюирали от общ, все още неоткрит, предшественик.
Те обаче не отричат ​​факта, че първото споменаване на тази игра в китайската литература датира едва от 8 век сл. Хр. Така че превъзходството на Индия не се съмнява дори сред китайските историци.

Кога е изобретен шахът

Шахматните историци смятат, че те са възникнали около 6-ти век сл. Хр. От това време се отнасят и най-ранните намерени документи. Това е, ако говорим за онези шахове, които имат позната за нас форма и известни правила. В същото време има много доказателства, че преди появата на днешния шах е имало подобни настолни игри, които също са били базирани на тактиката на водене на битка, основната фигура е бил шахът (командир) и той е имал неговата армия като помощници.
Като пример се цитира една персийска поема, написана през 600 г. сл. н. е., където се споменава индийският шах и се казва, че те са проникнали в Персия от Индия.
Харолд Мъри, английски ориенталист и изключителен историк на шаха, в своя фундаментален труд „Историята на шаха” (1913) дори назовава точната дата на появата на шаха - 570 г. сл. Хр. Той твърди, че преди 570 г. не е имало информация за шаха, въпреки че отделни пътници от онези времена са описали подробно Индия, но тази игра не е спомената.
През 700 г. вече се срещат първите споменавания за игра на шах на сляпо, т.е. без да гледам дъската.
През 8 век вече има съобщения за квалификационни турнири!
И през 9 век - първият трактат за шах Ал-Адли.

Някои интересни факти от историята на шаха

В арабския шах, например, дълго време дамата беше второстепенна фигура и можеше да се движи само с едно поле по диагонал. Епископът беше ограничен в движенията си до три полета по диагонал, докато епископът можеше да прескочи фигурата. Топът също веднъж премести само две полета.
С течение на времето царицата стана основната фигура на шахматната дъска (след краля).
Правилата се променяха постепенно - за да се ускори темпото и да се подобри играта.

Къде отиде легендарната птица Рух? По каква причина тя даде път на топа? Виновни за всичко, оказва се, арабите. Разрових се в шахматните книги на баща ми и намерих това обяснение.
Първоначално в Индия, в шаха (или по-скоро в шатранг), фигурите са получили форма, която съответства на техните имена. Слонът приличаше на слон, ездачът приличаше на ездач и т.н. Но по време на мащабните си мюсюлмански завоевания, наред с другите културни богатства, арабите се запознават с шаха. Разбира се, те възприеха тази прекрасна игра. Според законите на исляма изображението на живи същества беше забранено. И от птицата Рух имаше малки пънове от крила под формата на издатини в горната част на четириъгълника. Това символично изображение на приказна птица служи като прототип на съвременната лодка.
За всеки случай, позволете ми да ви напомня, че още по-рано - преди птицата Rukh - тези крайни клетки на шахматната дъска бяха заети от индийски колесници (rathas).
И така, ето една любопитна поетапна трансформация: ratha - птица Rukh - лодка.

И ето още един интересен факт от историята на развитието на шаха, който прочетох в една голяма дебела книга на Йежи Гижицки „С шаха през векове и страни“. Вярно, вече не става въпрос за Индия, а за Русия, но фактът изглеждаше много любопитен.
В Русия през миналите векове, когато се играеше шах, понякога силата на царицата се увеличаваше. Те излязоха с идеята, че кралицата може да ходи не само в прави линии, но и в буквата G, като кон. В този случай кралицата беше наречена "кралицата на всички". И преди началото на играта беше необходимо предварително да се договори как ще се играе - с „обикновена дама“ или „всяка дама“.

Почти всяка нация е запазила много легенди и приказки за такава тема като шаха. Сега е невъзможно да се установи историята на произхода му в оригиналната му версия. Това дори не е игра. Това е философия. Нито един учен не е открил произхода му, въпреки че внимателни изследвания по този въпрос се провеждат в продължение на няколко века. Смята се, че древните индианци са изобретили шаха. Историята на появата им в Русия говори за персийски корени: - смъртта на владетеля, така се превеждат тези две думи от персийски. Учените спорят не само за това. Дори времето на появата на играта не може да бъде установено повече или по-малко точно. Най-разпространеното мнение е, че шахът е роден през първи век след новата ера в Северна Индия. Историята на нейния произход е съставена само от легенди, тъй като тази игра е прототип на войни и битки.

Обратно към произхода

Разбира се, шахът е безкръвна война, но война, която се състои изцяло от способността да се победи врагът с интелигентност, хитрост и предвидливост. Владетелите на древните държави отделиха много време за това полезно забавлениекато игра на шах. Историята на произхода му подсказва, че е имало случаи, когато владетелите на два враждуващи клана са решавали споровете си на шахматната дъска, като по този начин не са причинили вреда на никого от своите войски.

Изследователите показват на света кратка история на шаха, която говори за още по-древна игра „чутуранга“, от която постепенно се формира „чатураджа“ – вече с шестдесет и четири клетки на дъската. Фигурите обаче бяха разположени по различен начин - в ъглите, а не по предната част. Разкопките показват, че тази игра се разпространява през първи век и затова се нарича раждането на шаха.

легенди

А какви красиви легенди се съчиняват за шаха! Разказ, но много поучително, за това как един умен селянин продаде тази игра на своя крал, пример за това. Някъде се разказва за цар, някъде за раджа, някъде за хан, някъде за жито, а някъде за ориз, но същността винаги остава една и съща. Очевидно легендарният селянин е отделил повече време за изучаване на шах, отколкото за земеделие, защото в замяна той просто е поискал пшенични зърна според броя на клетките на дъската, но в геометрична прогресия: първата клетка е зърно, втората е две , третото е четири и т.н.

На краля му се стори, че селянинът не иска много за такава отлична игра. Но въпреки факта, че на шахматната дъска има само 64 клетки, царят нямаше толкова много зърна в кошчетата, зърното на целия свят нямаше да стигне. Царят бил удивен от ума на селянина и му дал цялата си реколта. Но сега имаше партия шах. Историята на това интелектуално забавление е изгубена от векове, но за тяхното развитие са запазени огромен брой интересни легенди.

безкрайност

Точно както е невъзможно да се събере зърно до шестдесет и четвърта степен, дори ако изпразните всички хамбари на света, също е невъзможно да играете всички възможни партии на шахматната дъска, дори ако не сте я напускали нито за минута оттогава сътворението на света. Историята на създаването на шаха, тази древна интелектуална игра, въпреки своята "почтена възраст", също непрекъснато се актуализира с нова прекрасна информация. Тя беше, е и ще остане най-разпространената и любима в света настолна игра. Има всичко - и спорт, и наука, и изкуство. А образователната му стойност е огромна: историята на развитието на шаха съдържа много примери за личностно развитие с помощта на тази игра. И все пак човек постига успех чрез постоянство, придобива логиката на мислене, способността да се концентрира, да планира действия и да предскаже хода на мисълта на опонента си.

Ненапразно историята на шаха е толкова интересна за децата. Учени, психолози и педагози изучават личностните черти, като наблюдават деца, които предпочитат забавлението. Дори възможностите на компютъра бяха тествани чрез тази игра, когато се решаваха задачи от типа изброяване - избор на най-доброто от всички настроики. Трябва да се каже, че всяка страна е пуснала собствено име за шах. В Русия - с персийски корени - "шах", във Франция ги наричат ​​"ешек", в Германия - "шах", в Испания - "ахедресс", в Англия - "шах". Колкото по-различна е историята на шаха в света. Нека се опитаме да разгледаме по-отблизо отделните страни, където тази игра се появи по-рано от други.

Индийци или араби?

През шести век Чатуранга вече се играе широко в северозападните провинции на Индия. И това все още е доста подобно на шахматната игра, тъй като имаше фундаментални разлики в нея. Ходът беше направен според резултата от хвърлянето, играеха не двама, а четирима души и във всеки ъгъл на дъската стояха: топ, епископ, кон, крал и четири пешки. Дамата отсъстваше и присъстващите фигури имаха много по-малко възможности в битката от съвременния топ, кон и епископ. За да спечелите, беше необходимо да унищожите напълно вражеските войски.

Тогава, или век по-късно, арабите започнаха да играят тази игра и в нея веднага се появиха иновации. Книгата "История на шаха" (наръчник) описва, че тогава е имало само двама играчи и всеки е имал два комплекта войски. През същия период един от кралете става кралица, но може да се движи само по диагонал. Костите също бяха премахнати, всеки играч направи ход строго на свой ред. И сега, за да спечелите, не беше необходимо да унищожавате врага до корен. Беше достатъчно задънена улица или мат.

Арабите наричали тази игра shatranj, а персите я наричали shatrang. Сегашното им име са им дали таджиките. Персите са първите, които споменават шатрандж в своите измислица("Карнамук", 600-те). През 819 г. първият турнир по шах се провежда от халифа Хорасан Ал-Мамун. Тримата най-мощни играчи от онова време изпробваха своите и противниковите сили. И през 847 г. се появява първата книга за тази игра, авторът е Ал-Али. Ето защо изследователите спорят за историята на произхода на шаха и за родината, както и за времето на тяхното възникване.

В Русия и в Европа

Как тази игра дойде при нас, историята на играта на шах мълчи. Но се знае кога е станало. През 820-те години арабският шатрандж с таджикското име "шах" е описан в паметниците, оцелели до наши дни. Откъде са дошли, сега е трудно да се установи. Имаше два такива пътя. Или през планините на Кавказ директно от Персия, минавайки през Хазарския каганат, или през Хорезм от Централна Азия.

Името бързо се превърна в "шах", а "имената" на фигурите не претърпяха големи промени, тъй като те останаха сходни както по смисъл, така и по съзвучие с централноазиатски или арабски. Въпреки това, историята на развитието на шаха се разрасна със съвременните правила на играта едва когато европейците започнаха да го играят. Промените дойдоха в Русия с голямо закъснение, въпреки това старият руски шах също беше постепенно модернизиран.

През VIII и IX век в Испания има постоянни войни, които арабите се опитват да завладеят с променлив успех. Освен копия и стрели, те пренасят тук и своята култура. Така шатрандж бил пренесен в испанския двор и след кратко време играта завладяла Португалия, Италия и Франция. Към 2-ри век европейците го свирят навсякъде – във всички страни, дори и в скандинавските. Именно в Европа правилата бяха особено силно трансформирани, в резултат на това до петнадесети век, превръщайки арабския шатрандж в игра, която днес е известна на всички.

За известно време промените не бяха координирани и затова в продължение на два или три века всяка страна играеше свои партии. Понякога правилата бяха доста странни. Например в Италия пешка, достигнала последния ранг, може да бъде повишена само до фигурата, която вече е била премахната от дъската. До появата на фигура, взета от противника, тя оставаше обикновена пешка. Но дори и тогава в Италия рокада съществуваше както при наличието на фигура между краля и топа, така и в случай на „бито“ поле. Издадени са книги и справочници за шаха. Дори стихотворение е посветено на тази игра (Ezra, 1160). През 1283 г. се появява трактат за шаха от Алфонс Десети Мъдри, който описва както остарелия шатрандж, така и новите европейски правила.

Книги

Играта е много разпространена модерен свят, дотолкова, че почти всяко второ дете казва: „Шахът е моят приятел!“. Почти всеки от тях знае историята на възникването на шаха, тъй като има много прекрасни книги: увлекателни за деца, сериозни за възрастни.

Всички известни шахматисти имат своя собствена библиотека с любими творби за тази игра. И всеки има различен списък! Много повече фантастика е изписана за шаха, отколкото за всички останали спортове взети заедно! Има фенове, които са събрали повече от седем хиляди книги по темата за играта в собствената си библиотека и това не е всичко, което е публикувано.

Например Ясер Сейраван, гросмайстор, четирикратен световен шампион, който е написал много отлични книги за любимата си игра, включително учебници, буквално "под възглавницата" пази книгите на Михаил Тал, Дейвид Бронщайн, Александър Алехин, Пол Керес , Лев Полугаевски. И всяка от тези многобройни творби го води при препрочитане в „непрестанно възхищение“. А международният майстор и изследовател на историята на възникването на шаха (той също пише книги за това за деца), Джон Доналдсън, обича книгата на Григорий Пятигорски и Исак Кажен. Професор Антъни Сади е легенда на шахматната игра, той успя да събере огромна шахматна библиотека и сам да напише няколко книги, всяка от които се превърна в десктоп за всички фенове на тази игра по света. И по някаква причина чете най-често руснаци, но на същата тема: Набоков („Защитата на Лужин“) и Алехин („Моите най-добри игри“).

Шахматна теория

Систематичната теория започва да се развива през шестнадесети век, когато основните правила вече са общоприети. Пълен учебник по шах за първи път се появява през 1561 г. ( Руй Лопес), където вече разгледахме всички разграничени етапи и сега - ендшпила, мителшпила, отварянето. Там беше описан и най-интересният вид - гамбитът (развитието на предимство поради жертва на фигура). Работата на Филидор, публикувана през осемнадесети век, е от голямо значение за шахматната теория. В него авторът преразгледа възгледите на италианските майстори, които смятаха масираната атака срещу краля за най-добър стил и за които пешките бяха помощен материал.

След появата на тази книга започва реално да се развива позиционният стил на шаха, когато атаката престава да бъде безразсъдна и систематично се изгражда силна и стабилна позиция. Ударите са прецизно пресметнати и насочени към най-слабите позиции. За Филидор пешките са се превърнали в „душата на шаха“ и от тях зависи поражението или победата. Неговата тактика за насърчаване на веригата от "слаби фигури" оцеля през вековете. Защо, това се е превърнало в основа на шахматната теория. Книгата на Филидор претърпя четиридесет и две издания. Но все пак персите и арабите са писали за шаха много по-рано. Това са произведенията на Омар Хаям, Низами, Саади, благодарение на които тази игра престана да се възприема като война. Бяха написани много трактати, народите съставиха епоси, където свързваха шахматните игри с ежедневните възходи и падения.

Корея и Китай

Шахът "отиде" не само на Запад. Както Chaturanga, така и ранните версии на Shatranja проникнаха в Югоизточна Азия, тъй като двама играчи участваха в различни провинции на същия Китай и бяха видими други характеристики. Например движението на фигурите на кратко разстояние, рокада също няма. Играта също се промени, придобивайки нови функции.

Националният "xiangqi" е много подобен на древния шах по своите правила. В съседна Корея го наричаха "чанги" и наред със сходните характеристики имаше и някои разлики от китайския вариант. Дори фигурите бяха поставени различно. Не в средата на клетката, а в пресечната точка на линиите. Нито една фигура не можеше да "скочи" - нито кон, нито слон. Но техните войски имаха "оръдия", които можеха да "стрелят", убивайки парчето, което прескачаха.

В Япония играта се наричаше "шоги", имаше свои собствени характеристики, въпреки че очевидно произлизаше от "сянчи". Дъската беше много по-проста, по-близо до европейската, фигурите стояха в клетка, а не на линия, но имаше повече клетки - 9x9. Фигурите можеха да се трансформират, което китайците не позволиха и това беше направено гениално: пешката просто се обърна и знакът на фигурата се оказа върху нея. И още по-интересно: онези „воини“, които са взети от врага, могат да бъдат зададени като свои собствени - произволно, почти навсякъде на дъската. Японската игра не беше черно-бяла. Всички фигури са от един и същи цвят, а принадлежността ще се определя от настройката: с остър край към врага. В Япония тази игра все още е много по-популярна от класическия шах.

Как започна спортът?

Шахматните клубове започват да се появяват от шестнадесети век. При тях идваха не само аматьори, но и почти професионалисти, които играеха за пари. А два века по-късно почти всяка страна имаше свой национален турнир по шах. Масово отпечатани книги за играта. След това има и периодично издание на тази тема. Първо излизат единични, след това редовни, но рядко публикувани колекции. И през деветнадесети век популярността и търсенето принудиха издателите да поставят този бизнес на постоянна основа. През 1836 г. във Франция се появява първото чисто шахматно списание Palamede. Публикуван е от един от най-добрите гросмайсториот своето време Labourdonnais. През 1837 г. Великобритания последва примера на Франция, а през 1846 г. Германия започна да издава собствено шахматно списание.

Международни мачове се провеждат в Европа от 1821 г., а турнири от 1851 г. Първият "шахматен крал" - най-силният шахматист в света - се появи в Лондон на състезанието през 1851 г. Беше Адолф Андерсен. След това през 1858 г. това заглавие е взето от Андерсен от Пол Морфи. И палмата беше отнесена в САЩ. Андерсен обаче не се примирява и си връща короната на първия шахматист още през 1859 г. И до 1866 г. той няма равен. И тогава победи Вилхелм Щайниц, засега неофициално.

Шампиони

Отново Щайниц става първият официален световен шампион. Той победи Йохан Цукерторт. Това беше и първият мач в историята на шаха, в който световното първенство беше договорено. И така се появи системата, която съществува сега в продължението на заглавието. Световен шампион може да бъде този, който спечели мача срещу действащия шампион. Освен това последният може да не се съгласи с играта. И ако приеме предизвикателството, той самостоятелно определя мястото, времето и условията за мача. Само общественото мнение можеше да принуди шампиона да играе: победителят, който отказа да играе със силен противник, можеше да бъде признат за слаб и страхливец, така че най-често предизвикателството беше прието. Обикновено споразумението за провеждане на мача предвиждаше право на реванш за губещия, а победата в него връщаше титлата на шампиона.

От втората половина на деветнадесети век в турнирите се използват времеви контроли. Първоначално това беше пясъчен часовник, ограничаващ времето на шахматиста на ход. Не можеше да се нарече удобно. Затова играч от Англия, Томас Уилсън, изобретил специален часовник - часовник за шах. Сега стана лесно да контролирате както цялата игра, така и определен брой ходове. Контролът на времето навлезе в шахматната практика бързо и здраво, използва се навсякъде. В края на 19 век мачовете вече не се провеждат без часовник. В същото време царува концепцията за проблемите с времето. Малко по-късно започнаха да провеждат мачове на "бърз шах" - с лимит от половин час за всеки от играчите, а малко по-късно се появи "блиц" - от пет до десет минути.

Шахът през вековете

Животът е игра на шах.
Сервантес

Никой не знае кога точно се е появил шахът. Известно е само, че това се е случило в Индия не по-късно от 6 век от н.е. Но и по този въпрос няма пълно съгласие.

Според една версия техниката на гадаене се е развила в Китай през 6-1 век. пр.н.е. за определяне на баланса между енергиите на ин и ян, формира основата на чатуранга, игра, която е прототипът на съвременния шах (на санскрит "чатуранга" означава "четири вида", т.е. армия с четири вида оръжия : колесници, слонове, кавалерия, пехота). В чатуранга, според Бируни (Индия, 11 век), целта е да се унищожат вражеските сили, а не да се матира кралят. Но в китайската литература първата известна информация за шаха се появява през 8 век. AD


Очевидно древните етруски също са се занимавали с гадаене на дъска с 64 клетки: тяхната митология споменава магически кон-кон, покриващ цялото небесно пространство в 64 скока (в шаха конят може да заобиколи цялата дъска в 64 хода) .


През Иран шахът навлиза в арабските страни. В Близкия и Средния изток играта придобива името "шатранг" (персийски) или "шатрандж" (арабски). В персийската притча-новела „Действията на Ардашир Папакан“ (около 600 г. сл. Хр.) се казва, че нейният герой е показал голямо умение „в играта на топка, ездата, в шатранг, лов и в други състезания“. Оксфордският наръчник по шах (1984) цитира този цитат като „първото споменаване на шах в световната литература“. Но други източници (например справочника на Г. Голомбек) смятат, че още по-ранен шах се споменава в индийските поеми от 6 век. „Васвадата” и „Хартахарита”.


„Някои несъмнено автентични шахматни фигури, открити по време на разкопки в Италия, са идентифицирани като датиращи от 2 век пр.н.е. AD Въпреки че никой не поставя под въпрос научната почтеност и професионалната квалификация на археолозите, направили това откритие, техните заключения за принадлежността на фигурите към толкова ранна епоха обикновено се приемат със скептицизъм. Ако те бъдат потвърдени, цялата история на шахмата ще трябва да бъде пренаписана” (Г. Голомбек).


Персийският поет Фирдоуси, живял в началото на 10-11 век, многократно описва шаха в своите произведения, а в една от поемите си говори за пристигането на пратеници на индийския раджа в двора на персийския шах Хосров I с подаръци, сред които имаше игра, изобразяваща картина от битката на две армии.


Казват дори, че шахът е изобретен от Паламедес, един от гръцките царе, участвали в обсадата на Троя (около 1250 г. пр. н. е.). Играейки шах, Паламед прониква с рицар в лагера на противника и това го навежда на идеята за „троянския кон“, донесъл победата на гърците във войната. Не знаем обаче за споменаване на шах в Гърция по това време.


Оксфордският наръчник по шах категоризира хипотезите за техния произход:
1. "Военни": стратегия за учене, от скука по време на дълга обсада, за облекчаване на напрежението.
2. "Утешителни". Така поетът Фирдоуси (940-1020 или 1030) в своя епос Шахнаме пише, че шахът дължи произхода си на индийските мъдреци, които са създали тази игра, за да утешат вдовстващата кралица Першнари (букв. „красавица с ангелско лице“) и отклонете я от тъжните мисли за сина, загинал в битка.
3. "Състезателен".
4. "Мирно" (като алтернатива на войната при разрешаване на спорни въпроси).


Със завоеванията на арабите шахът прониква в Испания и Италия – първите страни на Западна Европа, където става известен през VIII-IX век. От Испания шахът навлиза във Франция, а от Италия в Германия. След това дойдоха в Англия. Тяхното бързо разпространение и нарастване на популярността се доказва от факта, че много древни семейства започнаха да украсяват гербовете си с изображение на шахматни фигури или шахматно поле.


Няма общоприета хипотеза за проникването на шаха в Русия. Д. Саргин смята, че шахът се появява за първи път в Русия в резултат на търговски и културни връзки с Изтока още преди завладяването на Иран от арабите, тоест не по-късно от 7 век. И. Савенков смята, че шахът може да е проникнал от изток по Каспийско-Волжския път (VIII-IX в.). През 1876 г. шахматна брошура (издадена от М. Чигорин, най-силният шахматист в Русия по това време) пише: „Русия придоби тази игра не от Запада, а директно от Индия, което се доказва от руските имена на шахматни фигури .”


Споменавания за шах се срещат в руските епоси: "Садко ...", "За добрия човек Василий Буслаевич ...". Интересното е, че способността да се играе шах се смяташе за отличителна черта на характера на героите, възпяти в епосите. Въз основа на археологическите открития на проф. Арциховски в Новгород може да се счита, че през X-XI век. първо на територията на Южна Русия, а след това и на север, играта на шах става известна на източните славяни.


Често, когато се говори за раждането на шаха, се разказва следната легенда, въпреки че според някои учени тя е много по-стара от шаха (около 1000 г. пр.н.е.) и може първоначално да е принадлежала на друга настолна игра.
Индийският владетел Шерам не се отличаваше нито с голям организационен талант, нито със способност за управление и затова за кратко време доведе държавата до разруха. Тогава браминският мъдрец Сеса, искайки да направи тактична забележка на краля, измисли игра, в която кралят не може да постигне нищо без помощта на други фигури и пешки. Шахът направи впечатление на краля и, като искаше да благодари на Сеса, Шерам обеща да го възнагради с каквото пожелае. Сеса, след като реши да даде на краля урок по скромност, поиска нещо, което изглеждаше като малка награда: да му даде жито, за да може да постави едно зърно на първото поле на дъската, две на второто, 2x2 на трето, 4x2 на четвърто и т.н. (в геометрична прогресия до всички 64 квадрата на шахматната дъска). Лордът се съгласи, радвайки се, че се е отървал толкова леко. Но когато започна да се доставя зърно от хамбарите, се оказа, че желанието на мъдреца не може да бъде изпълнено.
При преброяването се оказа, че в 64-та клетка има 87 076 425 546 692 656 зърна, а общият брой на зърната, който е сбор от числата на степен от 0 до 63 (1 + 21 + 22 + 23 + 24 и т.н.) е 18 446 744 073 709 551 615 зърна. Според една от оценките това е 922 337203 685 m3 пшеница, ако се приеме, че има 20 милиона зърна на m3 зърно (20 зърна на cm3). За да се получи такова количество зърно, ще е необходимо да се засее повърхността на Земята осем пъти и да се прибере реколтата още толкова пъти.
Перелман в книгата "Жива математика" дава друго изчисление: 1 m3 пшеница съдържа около 15 милиона зърна. Количеството пшеница, необходимо на брамина, ще бъде 12000000000000 m3. Ако трябва да построим хамбар за това количество зърно: висок 4 метра и широк 10 метра, тогава дължината му ще бъде 300 000 000 км, т.е. два пъти повече от разстоянието от Земята до Слънцето.

Животът е непрекъсната борба. Ето защо теорията за всяка борба, включително и на шахматните полета, се вие ​​около зеленото дърво на живота.

Ем. Ласкер

Шахът в известната ни форма се формира в началото на 15-16 век. Разделянето на дъската на тъмни и светли квадрати влиза в широка употреба през 16 век. Преди това играеха на едноцветна дъска, разделена на квадратни клетки. В Далечния изток все още се използва едноцветна дъска. В арабския шах (поне до началото на 13 век) царицата се мести само с едно поле по диагонал. Епископът вървеше по диагонал през клетката, можеше да прескочи фигурата.


През Средновековието шахът е бил преследван в много християнски страни, може би защото се е превърнал в хазартна игра, която ги е лишила от благородни черти. Но от XIII век шахът се използва като едно от средствата за рицарско възпитание. Шахът, според неписан устав, е една от седемте „рицарски добродетели“ заедно с ездата, плуването, владеенето на копие, фехтовката, лова, изкуството да се пише и пее поезия.


Най-известният труд от Средновековието за шаха е трактат на латински от Яков Цесолис. Книгата, написана в края на XIII век, има морализаторски характер, а шахът в нея е използван като претекст за изричане на максими и назидания от морален, социален, религиозен и политически характер. Това произведение беше разпространено в множество ръкописни копия на латински, немски, френски, чешки и други езици. В най-големите европейски библиотеки има няколко екземпляра от тази книга (например в Прага - девет).


Историята на шахматните състезания датира от много векове.

Съвременният немски историк Хелмут Фаустин е документирал, че едно от първите официални състезания по шах в Европа се е състояло в германския университетски град Хайделберг през 1467 г. Турнирът в Хайделберг допринесъл за популярността на играта в Германия, въпреки че центърът на шахматния живот по-късно се премества в Нюрнберг. От 1477 г. шахматните турнири започват да се провеждат толкова редовно, колкото и състезанията по минезингер. Имаше две категории шахматисти: майстори и чираци. Турнирите продължават до началото на Тридесетгодишната война от 1618-1648 г., след което шахматният живот в Германия запада.


През 1616 г. херцог Август фон Брауншвайг-Люнебург, криещ се под псевдонима „Густав Селен“, в книгата „Шах, или кралската игра“ пише: „Тези руснаци, или московчани, играят шах много добре и усърдно. Те са толкова умели в тази игра, че според мен е изключително трудно за другите народи да се мерят с тях.


През 1815 г. шахът е обявен за задължителен предмет във Военната академия на датската армия в Копенхаген. В подкрепа на това решение началникът на академията докладва на военния министър, че „играта, в която има около 72 000 различни начина за извършване на първите два хода, не може да не бъде полезна за бъдещите офицери по отношение на развитието на тяхната отзивчивост към бързо променяща се ситуация."


На 28 март 1873 г. се провежда първият мач между сборните отбори по шах на двата най-големи британски университета - Оксфорд и Кеймбридж. Оттогава те се провеждат редовно.


В Германия "шахматното" село Штребек (Штропке) стана широко известно. Има много легенди за неговата история и традиции. Според една от тях тя съществува от около 1000 години. През 1823 г. в местното училище е въведено преподаването на шах (от 3 клас). Друга история разказва, че този, който ухажвал местната булка, трябвало да я "спечели" на шахматната дъска от нейните родители. В случай на загуба на играта, кандидатът не само получи отказ, но и плати глоба. Често родителите прехвърлят ролята на проверяващ на селския управител - според традицията силен шахматист. Това осигури на общността на Strebeck добри доходи.


От 1886 г. (от мача Щайниц-Цукерторт) се провеждат състезания за титлата световен шампион по шах. Вярно е, че след като Каспаров стана световен шампион, претендентите бяха разделени и последните титли се проведоха в две независими лиги (получиха се два различни световни шампиона). Водят се преговори за сливането им. Остава да се надяваме, че последващата история на шахматните състезания ще бъде обединена.


Шахът в живота на прекрасни хора

Петър I в младостта си се интересуваше от играта на шах; той се интересува особено от шаха по време на пътуванията си. Той не само премахна съществуващата тогава забрана за тях, но и популяризира шаха по всяко време, като въведе традицията на шах корнери на съдебни балове. В дневника на краля се споменава, че той някога е издълбал шах от дърво със собствените си ръце.


При превземането на Очаков през лятото на 1788 г. Суворов е ранен. При него е извикан френският хирург Масо. Втичвайки в отделението, лекарят го намира окървавен, но играещ шах. Едва след упорито увещаване командирът се остави да бъде превързан.


Екатерина II играеше добре шах. Тя особено обичаше играта за две двойки, която през онези години беше често срещана в Русия.


Американски политик и педагог от 18 век Б. Франклин разглежда шаха от образователна, етична и морална страна. В своята работа Morals of chess (първата шахматна книга в Америка) той обръща внимание на характерообразуващите свойства на играта: развитието на способността да се гледа в бъдещето и да се претеглят последствията, развитието на чувството за благоразумие , дискретност и отговорност за решението. „Някои много ценни качества на ума, необходими в човешкия живот, се изискват в играта на шах и се укрепват в нея, така че да се превърнат в навик, който е полезен в много случаи от живота. ...Играейки шах, придобиваме навика да не падаме духом и, надявайки се на благоприятни промени, упорито продължаваме да търсим нови възможности. Играта е толкова пълна с разнородни ситуации, подложени на неочаквани промени, че развива способността да се намери изход от привидно непреодолими трудности ... В шахматната игра виждаме пример за това как дори скромният успех може да повиши вярата в собствените сили , а невниманието може да доведе до ще загубя."


Наполеон беше слаб шахматист. В младостта си той е бил чест посетител на Café de la Régence в Париж, шахматният център на Франция (преди създаването на шахматните клубове кафенетата са били центрове на шахматния живот). Като на върха на властта, Наполеон не играеше шах: те отнеха много време. По това време той предпочиташе пулове, рисувайки в тази игра пример за тактика на бойното поле. На Света Елена Наполеон се завърна към шаха, но не знаеше тайната, която криеха неговите шахматни фигури. Той имаше комплект за шах от слонова кост и седеф, направен от приятели на Наполеон, и вътре в няколко от тези фигури бяха скрити планове за бягство от острова. Този шах трябваше да бъде подарен на Наполеон от един от доверените офицери, който почина по време на пътуване на кораба, а подаръкът беше даден от някой друг, който не знаеше тайната. Шахът е с Наполеон до края на дните му и е завещан на сина му.


КАТО. Пушкин в писмо до жена си: „Благодаря ти, душа моя, че научих шах. Това е абсолютно необходимо във всяко добре организирано семейство: ще го докажа по-късно ... "


Играч от висока класа и участник в турнира на майсторите беше И.С. Тургенев. По време на престоя си в Париж той е редовен гост на Café de la Régence. През 1862 г. той заема второ място в турнир, организиран от собственика на кафенето за 60-те най-силни шахматисти, които често посещават неговото кафене. През 1870 г. той служи в Баден-Баден (Германия) като заместник-председател на шахматния конгрес.


Много любители на шаха се събраха в къщата на химика Менделеев. Той беше силен шахматист, интересуваше се от теорията, записваше си изиграните партии. Играейки до късно вечерта, той не се измори, а напротив, освежен от умственото натоварване на шахматната дъска, започна нощната си научна работа.


А. Алехин (1892-1946), четвъртият световен шампион, каза това за шаха: „Чрез шаха аз възпитах своя характер. Шахът, на първо място, учи да бъдем обективни. В шаха можете да станете велик майстор само като осъзнаете своите грешки и недостатъци. Точно както в реалния живот."


„Смятам, че за успеха са необходими три фактора. Първо, разбиране на вашите силни и слаби страни; второ, точно разбиране на силата и слабостта на врага; трето, по-висока цел... Виждам тази цел в научните и художествени постижения, които поставят играта шах в ред други изкуства.


Шахът е изобретен преди много векове и все още не е известно кой точно го е измислил. Поради отдалечеността на събитията, появата на тази игра е придобила много митове и легенди.

Коя страна е родното място на шаха? Според легендите играта произхожда от Индия.

История на шаха

Индия е родното място на шаха. Смята се, че са се появили през първите векове на нашата ера. По-късно шахът се пренася в различни части на планетата и всеки народ добавя нещо свое: променят името на играта, формата на фигурите, но правилата остават непроменени - матирайте царя.

Шахматните историци са сигурни, че играта е измислена не от един конкретен човек, а от голям екип от различни народи, допълвайки и трансформирайки я по различно време. Мненията на учените са съгласни само в едно: Индия е родното място на шаха.

Въпреки това има някои китайски историци, които не вярват, че индийският произход на шаха е напълно доказан. Те търсят доказателства, че дивечът идва от Китай.

Кое е родното място на шаха? Няма доказателства, които да опровергаят индийския произход на играта, а първото споменаване за нея в китайската литература датира едва от 8 век сл. Хр. Това само потвърждава, че родното място на шаха е Индия.

Легендите за произхода на шаха са много интересни и необичайни, нека да разгледаме някои от тях.

Братя Гав и Талханд

Описание на тази легенда е намерено в персийския поет Фирдоуси, който е написал епоса преди около хиляда години.

В едно индийско царство живеела кралица и двамата й синове близнаци Гав и Талханд. Дошло време да царуват, но майката не можела да реши кого да постави за цар, защото обичала синовете на един самотен. Тогава принцовете решиха да организират битка, победителят щеше да стане владетел. Бойното поле беше избрано на брега на морето и заобиколено от воден ров. Създадоха такива условия, че нямаше къде да отстъпят.

Условието на турнира не беше да се избиват помежду си, а да победят вражеската армия. Започва битка, в резултат на която Талханд умира.

Като научила за смъртта на сина си, кралицата изпаднала в отчаяние. Тя упрекна пристигналия Гав за убийството на брат му. Той обаче отговори, че не е причинил телесна повреда на брат си, а самият той е починал от изтощение на тялото.

Кралицата поиска да разкаже подробно как се проведе битката. Гав, заедно с хора от антуража си, реши да пресъздаде бойното поле. За да направят това, те взеха дъска, маркираха клетките и поставиха върху нея фигурите, изобразяващи воюващите. Противоположните войски бяха поставени на противоположни страни и поставени в редици: пехота, кавалерия и отново пехота. В средния ред, в центъра, стоеше принцът, до него - главният му помощник, след това две фигури на слонове, камили, коне и птици Рух. Движейки различни фигури, принцът показа на майка си как протича битката.

Така става ясно, че древният е бил със 100 клетки и фигурите върху него са били в три реда.

Най-известната легенда за шаха и зърното

Тази легенда разказва как браминът, който изобретил играта шах, надхитрил краля.

Един ден брамин, живеещ в Индия, изобретил шаха и ясно показал как се играе на управляващия крал, който много го харесал. За това кралят решил да изпълни всяко негово желание. Тогава браминът поискал да му даде зърно, но той казал, че няма да иска много. Необходимо е само на първата клетка да поставите едно зърно, на втората - две, на третата - четири, на четвъртата - осем, а на всяка следваща клетка - два пъти повече зърна от предходната клетка.

Кралят се съгласи обаче, когато започна да изпълнява обещанието, зърното на неговото царство свърши и имаше още много клетки, останали до края на дъската. Така проклятието надхитрило краля.

Игра Чатуранга

Тъй като родното място на шаха е Индия, играта чатуранга се смята за родоначалник на съвременната игра на шах. Името обозначава наличието на четири компонента: пехота, кавалерия, слон, колесница. Трябва да има четирима играчи. Дъската, състояща се от 64 клетки, беше разделена на 4 части и във всяка от тях бяха поставени: 4 пешки, по една от епископа, коня, топа и царя. Целта на играта е да победите и унищожите врага. В играта се използваха зарове, чрез чието хвърляне се правеше ход.

Чатуранга от Индия е пренесена в други източни страни и се променя с течение на времето. Войските се сляха и съставиха два отбора, всеки от които се оказа по двама крале. Тогава един крал беше заменен със съветник. Фигурите започнаха да се движат сами, без да използвате краля, който не можете да убиете, само блокирате движението му по дъската.

Трансформация на формата

Съществуващата, според легендата, в крайна сметка е превърната в лодка. Това се дължи на факта, че ислямът забранява да се правят изображения на живи същества. Ето защо, когато шахът се появи в арабските страни, птицата Rukh беше променена, крилата й бяха отрязани: оказаха се само малки издатини на върха на четириъгълника. Така птицата се превърнала в лодка.

По този начин произходът на самата игра е покрит с много легенди и приказки, само едно нещо се знае със сигурност, че родното място на шаха е Индия.

Играта, която се появи в древни времена, придоби популярност по целия свят. От военно се превърна в когнитивно, стимулиращо и развиващо паметта, логиката, вниманието, като същевременно изисква известно постоянство.

Играчите спорят за същността на шаха може би от самото му създаване в Индия преди около две хиляди години. Някои смятат шаха за хазарт интелектуална игра. Други - развлечения и дейности за свободното време. Някой - изкуство, и то наравно с театъра или науката. А трети правят аналогия с военна битка. Но най-популярните мнения, особено сега, са две. Първо, шахът е спорт, при това професионален. Второ, те са просто хоби.

В различни страни тази игра има свое име: в Англия - шах (шах), в Испания - ahedres (el axedres), в Германия - чек (Schach), във Франция - echecs (echecs). Руското име произлиза от персийския език: "шах" и "мат", което означава "владетелят е мъртъв".

Историята на шаха има поне една и половина хиляди години. Смята се, че прародителската игра чатуранга се е появила в Индия не по-късно от 6 век сл. Хр. Когато играта се разпространи в арабския изток, след това в Европа и Африка, правилата се промениха. Във формата, която играта има в момента, тя се формира от 15-ти век, правилата са окончателно стандартизирани през 19-ти век, когато започват систематично да се провеждат международни турнири. Така изобретен в Индия през 5 - 6 чл. Шахът се е разпространил почти по целия свят и се е превърнал в неразделна част от човешката култура.

Има няколко древни легенди за произхода на шаха.

За един от тях разказва великият учен Ал-Бируни в книгата "Индия", която приписва създаването на шаха на определен брамин (това е социална група в Индия). За изобретението си той поиска от раята незначителна на пръв поглед награда: толкова пшенични зърна ще има на шахматната дъска, ако на първата клетка се постави едно зърно, на втората клетка - 2 зърна, на третата - 4 зърна. , 8 на четвъртата и 8 на петата - 16, за шестата - 32. и т.н. Оказа се, че такова количество зърно няма на цялата планета (равно е на 264 - 1 ≈ 1,845 × 1019 зърна , което е достатъчно за зареждане на хранилище с обем от 180 km³).

Това е първата легенда:

Когато индусът Раджа Шерам я срещна, той беше възхитен от нейното остроумие и разнообразието от възможни позиции в нея. След като научил, че е изобретен от един от неговите поданици, царят наредил да го извика, за да го възнагради лично за успешно изобретение.
Изобретателят, името му беше Сета, дойде на трона на владетеля. Той беше скромно облечен учен, който получаваше прехраната си от учениците си.
„Искам да те възнаградя адекватно, Сета, за прекрасната игра, която измисли“, каза раджата.

Мъдрецът се поклони.
- Достатъчно богат съм, за да изпълня и най-смелото ти желание - продължи Раджата - Назови наградата, която ще те удовлетвори, и ще я получиш.
Сет мълчеше.
„Не се срамувай“, насърчи го раджата. - Заявете желанието си. Няма да пощадя нищо, за да го изпълня.
— Голяма е вашата доброта, милорд. Но дай ми време да помисля върху отговора. Утре, след зрял размисъл, ще ви съобщя молбата си.
Когато на следващия ден Сета отново се появи на стълбите на трона, той изненада Раджата с несравнимата скромност на молбата си.
„Господи“, каза Сета, „заповядайте ми да ми дам едно житно зърно за първата клетка на шахматната дъска.“
„Просто житно зърно? – учуди се Раджа.
- Да сър. За втората клетка поръчайте да раздадете 2 зърна, за третата 4, за четвъртата - 8, за петата - 16, за шестата - 32 ...
- Достатъчно - прекъсна го с раздразнение раджата - ще получите вашите зърна за всички 64 клетки на дъската, според вашето желание: за всяка два пъти повече от предишната. Но знайте, че вашата молба не е достойна за моята щедрост. Искайки такава незначителна награда, вие неуважително пренебрегвате моята милост. Наистина като учител, който можете да покажете най-добър примеруважение към добротата на неговия суверен. Отивам. Слугите ми ще ви донесат вашия чувал с жито.


Сета се усмихна, излезе от залата и зачака пред портите на двореца.
На вечеря раджата си спомни за изобретателя на шаха и изпрати да разбере дали безразсъдният Сета вече не е отнел мизерната му награда.
„Господи“, беше отговорът, „Твоята заповед се изпълнява. Придворните математици изчисляват броя на зърната, които следват.
— намръщи се раджата. Не беше свикнал заповедите му да се изпълняват толкова бавно.
Вечерта, лягайки си, раджата отново попита дали Сета е напуснал оградата на двореца с чувала си с жито.
„Господи – отговориха му те – твоите математици работят неуморно и се надяват да приключат с броенето преди зазоряване.
Защо бавят това дело? — ядосано възкликна раджата. „Утре, преди да се събудя, трябва да дам и последното зрънце на Сет. Не поръчвам два пъти.
На сутринта раджата беше информиран, че старшината на съдебните математици поиска да изслуша важен доклад. раджата заповяда да го доведат.
„Преди да говориш за твоя случай“, обяви Шерам, „искам да чуя дали Сет най-накрая е получил незначителната награда, която сам е определил.
„Ето защо се осмелих да се явя пред вас в толкова ранен час“, отговорил старецът. Числото е толкова голямо...
„Колкото и да е страхотно“, прекъсна го арогантно раджата, моите житници няма да останат оскъдни. Награда е обещана и трябва да бъде дадена...
„Не е във вашата власт, господарю, да изпълнявате подобни желания. Във всичките ви хамбари няма толкова зърна, колкото поиска Сет. Няма го и в житниците на цялото кралство. Такъв брой зърна няма в цялото пространство на Земята. И ако искате да раздадете обещаната награда непременно, тогава заповядайте да превърнете земните царства в обработваеми полета, заповядайте да изсъхнат моретата и океаните, заповядайте да стопите леда и снега, които покриват далечните северни пустини. Нека цялото им пространство бъде изцяло засято с жито. И всичко, което се ражда в тези полета, заповядайте да дадете на Сет. Тогава той ще получи наградата си. С учудване царят изслушал думите на стареца.
— Дай ми това чудовищно число — каза той замислено.
- Осемнадесет квинтилиона четиристотин четиридесет и шест квадрилиона седемстотин четиридесет и четири трилиона седемдесет и три милиарда седемстотин девет милиона петстотин петдесет и една хиляди шестстотин и петнадесет, о, Господи! ..

Такава е легендата. Дали казаното тук наистина се е случило, не е известно, но че наградата, за която говори традицията, е трябвало да се изрази точно в такова число, вие сами можете да проверите това чрез търпеливо пресмятане.
Започвайки от едно, трябва да добавите числата: 1, 2, 4, 8 и т.н. В противен случай тази сума може да бъде написана така:
1 + 2 + 4 + 8 + . . . = 20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263.
Последният член показва колко се дължи на изобретателя за 64-та клетка на дъската.
Нека опростим получената сума въз основа на следните съображения. Обозначете
S = 20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263,
тогава
2S = 2 (20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263) = 21 + 22 + 23 + 24 + . . . + 264
и
S = 2S - S = (21 + 22 + 23 + 24 + . . . + 264) - (20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263) = = 264 - 20 = 264 - 1.
Необходим брой зърна
S = 264 - 1.
И така, изчислението се свежда само до умножаването на 64 двойки! (И тогава можем да извадим едно).
S = 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 – 1.
За да улесним изчисленията, нека разделим 64-те множителя на 6 групи по 10 двойки всяка и една последна група от 4 двойки. Продуктът от 10 двойки, както лесно можете да видите, е 1024, а 4 двойки е 16. Следователно желаният резултат е равен на
S = 1024 1024 1024 1024 1024 1024 16 – 1.
защото
1024 1024 = 1048576,
тогава
S = 1 048 576 1 048 576 1 048 576 16 – 1.
Нека бъдем търпеливи и точни в изчисленията и да получим: S = 18446744073709551615.
Това количество зърно е около 1800 пъти повече от световната реколта от пшеница годишно (през 2008-2009 селскостопанска година реколтата е била 686 милиона тона), тоест надвишава цялата реколта от пшеница, събрана през цялата история на човечеството.
В единици за маса: ако приемем, че едно зърно пшеница има маса от 0,065 грама, тогава общата маса на пшеницата на шахматната дъска ще бъде около 1,200 трилиона тона: = 1 199 038 364 791, 120 t.
Ако масата на пшеницата се превърне в обем (1 m3 пшеница тежи около 760 kg), тогава се получават приблизително 1500 km3, което е еквивалентно на хамбар с размери 10 km x 10 km x 15 km. Това е най-големият обем на връх Еверест.
Индуисткият крал не беше в състояние да издаде такава награда. Но той лесно би могъл, ако беше силен в математиката, да се освободи от такъв тежък дълг. За да направи това, беше необходимо само да покани Сет да преброи зърно по зърно, цялата полагаща му се пшеница.
Всъщност: ако Сета, след като се зае със сметката, я водеше непрекъснато ден и нощ, като броеше по едно зърно в секунда, той щеше да преброи само 86 400 зърна през първия ден. За да се преброят един милион зърна, ще са необходими поне 10 дни неуморно броене. Щял да преброи един кубичен метър жито за около половин година. И ще остане да преброим още 1 499 999 999 999 m3. Виждате, че ако посвети дори остатъка от живота си на сметката, Сета ще получи само малка част от наградата, която поиска.

Описание на друга легенда е намерено в персийския поет Фирдоуси, който е написал епоса преди около хиляда години. В едно индийско царство живеела кралица и двамата й синове близнаци Гав и Талханд. Дошло време да царуват, но майката не можела да реши кого да постави за цар, защото обичала синовете на един самотен. Тогава принцовете решиха да организират битка, победителят щеше да стане владетел. Бойното поле беше избрано на брега на морето и заобиколено от воден ров. Създадоха такива условия, че нямаше къде да отстъпят. Условието на турнира не беше да се избиват помежду си, а да победят вражеската армия. Започва битка, в резултат на която Талханд умира. Като научила за смъртта на сина си, кралицата изпаднала в отчаяние. Тя упрекна пристигналия Гав за убийството на брат му. Той обаче отговори, че не е причинил телесна повреда на брат си, а самият той е починал от изтощение на тялото. Кралицата поиска да разкаже подробно как се проведе битката. Гав, заедно с хора от антуража си, реши да пресъздаде бойното поле. За да направят това, те взеха дъска, маркираха клетките и поставиха върху нея фигурите, изобразяващи воюващите. Противоположните войски бяха поставени на противоположни страни и поставени в редици: пехота, кавалерия и отново пехота. В средния ред, в центъра, стоеше принцът, до него - главният му помощник, след това две фигури на слонове, камили, коне и птици Рух. Движейки различни фигури, принцът показа на майка си как протича битката. Така става ясно, че древната шахматна дъска е имала 100 клетки и фигурите върху нея са били на три реда.

Следната легенда разказва, че някога в Индия, когато тя е била много силна държава, е била управлявана от един владетел. И цялата мощ на армията беше в специално обучени бойни слонове. С тяхна помощ той вече беше победил всички армии на противниците си и дълги години не знаеше какво да прави. Веднъж той обяви, че този, който успее да измисли нещо, което му харесва, ще получи каквото поиска. И безумно много мъдреци от всички страни дойдоха при него и му донесоха всичко много красиво и направено само от злато или бижута. Но всичко, което донесоха тези мъдреци, не се хареса на владетеля. И веднъж един беден шах дойде при него. Той дойде с малка дъска и фигурки, но цялата игра беше направена от дърво и щом владетелят видя това, той ужасно се ядоса „Какво е това? Всички продукти, които ми показват, са направени от злато или бижута, а вие дойдохте тук с парчета дърво, шахът отговори така, „Интересът на игрите не е в златото, а в мъдростта“ и в този момент владетел видял, че фигурите изглеждат като и неговата армия. Владетелят се заинтересува и се съгласи да разгледа. И когато шахът показа на владетеля как да играе играта с думите "Твоята армия е величествена и непобедима, но можеш ли да спечелиш тук на малка дъска с твоята армия и с враг със същата армия." Когато владетелят започна да играе, той хареса тази игра и беше сигурен, че лесно ще спечели шаха, но в първата игра шахът победи владетеля и владетелят опита отново, но вече обмисляйки всеки ход, а във втората игра, която спечели. След това той наистина хареса тази игра. И всеки път, когато нападаше вражеския крал, той казваше „чек“ (нейният чек), предупреждавайки, че кралят е в опасност, а когато печелеше, казваше „Шаху мат“, което означаваше, че кралят е умрял. Но както си спомняте, владетелят обеща всичко, което поиска, на този, който направи продукта, който му хареса, и кралят реши да изпълни обещанието си и попита какво иска шахът, а шахът отговори на пръв поглед малка награда „ако един зърно се поставя на първата клетка на шахматната дъска на втората две до третата четворка и така нататък, но се оказа, че няма такъв брой в цялото кралство. В крайна сметка това са 92 233 720 000 019 зърна. Историята не е разказана как владетелят се е разплатил с чека. Но има и друга легенда за това как се е появила тази прекрасна игра.

Веднъж в Индия имаше много мъдър владетел. По време на неговото управление страната просперира и той има двама синове близнаци, които се различават един от друг само по това, че обичат да носят различни дрехи. Единият обичаше да ходи в бели дрехи, а другият в черни. Преди смъртта си мъдрият владетел не знаел кой от синовете си да направи цар и разделил властта по равно. Но скоро братята поискаха да имат един владетел и всички вярваха, че той трябва да бъде този. Братята се скарали и започнала голяма война, в която загинали много хора. След известно време братята разбраха, че войната е безкрайна, но никой не я спря, защото този, който прекрати войната, ще загуби и няма да стане владетел. Но все пак всеки брат искаше да сключи мир и да намери начин да стане владетел. И веднъж един старец дойде при тях и каза, че ако завършат войната, в която загина половин Индия, тогава той ще им покаже как честно да определят владетеля. Братята се съгласили и старецът извадил дървена дъска и фигурки от черно и бял цвят, той каза на братята правилата на играта и започна многодневна „война“, в която всеки ход беше внимателно обмислен. И в тази игра победиха белите фигури и след този инцидент белите фигури бяха първи в шаха и много хора започнаха да играят шах.

Първото официално споменаване на шаха е книга, която подробно описва процеса на проникване на шаха от Индия в Персия. Индийците се опитват да умилостивят персийския цар Хосров I Анушираван (управлявал Иран от 531 до 579 г.) със своите предложения. В книгата е подробно описано абсолютно всичко свързано с шаха. Специално вниманиее дадена терминология, както и възможностите на всяка от фигурите. Следващият писмен документ, описващ шаха, е стихотворение на известния персийски поет Фирдоуси. В стихотворението си той описва подробно странното нещо, подарено на персийския цар от благодарния индийски народ. Такова нещо е „красиво занимателна игра". Ето какво пише самият Фирдоуси: „Сред подаръците, поднесени на персийския цар, имаше нещо доста забавно. Беше игра. Тя възпроизвежда битката на две армии: черна и бяла.

Персийски шахматисти

Не по-късно от началото на 6-ти век в северозападна Индия се появява първата известна ни игра, свързана с шах - чатуранга. Той вече имаше напълно разпознаваем „шахматен“ вид (квадратна игрална дъска с 8 × 8 клетки, 16 фигури и 16 пешки, подобни фигури), но се различаваше фундаментално от съвременния шах по две характеристики: имаше четирима играчи, а не двама (те играха чифт срещу чифт) и ходовете бяха направени в съответствие с резултатите от хвърлянето на зара. Всеки играч имаше четири фигури (колесница (топ), кон, епископ, цар) и четири пешки. Рицарят и кралят вървяха по същия начин като в шаха, колесницата - в две полета вертикално и хоризонтално, слонът - първо едно поле напред или диагонално, по-късно започна да "скача" през едно поле диагонално, при това като кон, по време на курса той можеше да прекрачи своите и вражески фигури. Изобщо нямаше кралица. За да спечелите играта, беше необходимо да унищожите цялата армия от противници.

Арабски трансформации

През същия 6-ти или вероятно 7-ми век Чатуранга е възприет от арабите. В арабския изток чатурангата беше трансформирана: имаше двама играчи, всеки получи два комплекта фигури от чатуранга под контрол, единият от кралете стана кралица (вървеше едно квадратче по диагонал). Те изоставиха костите, започнаха да ходят на един ход строго на свой ред. Победата започна да се фиксира не чрез унищожаването на всички фигури на противника, а чрез поставяне на мат или патова позиция, както и в края на играта с краля и поне една фигура срещу един цар (последните две опции бяха принудени, тъй като мат със слаби фигури, наследени от chaturanga, не винаги беше успешен). Получената игра е наречена от арабите и персите "шатрандж". Бурятско-монголската версия се нарича "" или "hiashatar". По-късно, след като стигна до таджиките, shatranj получи името "шах" на таджикски (в превод - "владетелят е победен"). Първото споменаване на Shatranj датира от около 550 г. 600 г. - първото споменаване на шатрандж в художествената литература - персийският ръкопис "Карнамук". През 819 г. в двора на халиф Ал-Мамун в Хорасан се проведе турнир за тримата най-силни играчи от онова време: Джабир Ал-Куфи, Абиляфар Ансари и Зайраб Катай. През 847 г. е публикувана първата шахматна книга, която е написана от Ал-Адли.

Благодарение на абстрактните фигури играта постепенно престава да се възприема от хората като символ на военна битка и все повече се свързва с ежедневните възходи и падения, което се отразява в епоса и трактатите за играта на шах (Омар Хаям, Саади , Низами).

Влезте в шах Югоизточна Азия

Едновременно с напредването на шахматната игра на запад тя се разпространява и на изток. Очевидно или вариант на chaturanga за двама играчи, или някои от ранните варианти на shatranj, са дошли в страните от Югоизточна Азия, тъй като техните характеристики са запазени в шахматните игри от този регион - ходовете на много фигури се правят на кратки дистанции, липсват типичните за европейския шах рокади и залавяния на пътеката. Повлиян от културните особености на региона и циркулиращ там настолни игрииграта забележимо се промени на външен вид и придоби нови функции, превръщайки се в основа за китайска игра xiangqi. От нея на свой ред дойде корейска играчанги. И двете игри са оригинални външен види механизъм. На първо място, това се проявява в промяна на размера на дъската и във факта, че фигурите се поставят не върху квадратите на дъската, а върху пресечните точки на линиите. Тези игри имат фигури с ограничена площ, които могат да се движат само в рамките на част от дъската, а традиционните "скачащи" фигури са станали линейни (нито кон, нито епископ могат да прескачат полета, заети от други фигури), но ново "оръдие" " фигура "- може да победи фигурите на противника, като само прескача друга фигура при удар.

Японската версия, която се появи по-късно - шоги - се счита за потомък на xiangqi, но има свои собствени характеристики. Шоги дъската е по-проста и по-подобна на европейската: фигурите са поставени на квадратите, а не на пресечните точки, размерът на дъската е 9x9 клетки. В шоги правилата на ходовете се промениха и се появи трансформация на фигури, която не беше в сянци. Механизмът на трансформация е оригинален - фигура (плосък чип с отпечатано изображение), достигнала една от последните три хоризонтални линии, просто се обръща на другата страна, където е изобразен знакът на трансформираната фигура. И най-интересната характеристика на шоги е, че фигурите на противника, взети от играча, могат да бъдат поставени от него навсякъде на дъската (с някои ограничения) като негови собствени вместо следващия ход. Поради това в комплект шоги всички фигури са с един и същи цвят и тяхната принадлежност се определя от настройката - играчът поставя фигурата на дъската с върха към противника.

Класическият европейски шах не е особено разпространен в този регион, xiangqi и shogi са много по-популярни и до днес.

Появата на шаха в Русия

Около 820 г. шахът (по-точно арабското шатрандж под средноазиатското име "шах", което на руски се превърна в "шах") се появява в Русия, идвайки, както се смята, или директно от Персия през Кавказ и хазарите Каганат, или от средноазиатските народи, през Хорезм. Руското име на играта е в съзвучие с централноазиатския „шах“, руските имена на фигурите най-вече съответстват на арабски или персийски (епископ и кон са преводи на съответните арабски термини, дамата е в съзвучие с персийския „фарзин“ ” или арабски „фирзан”). Лодката, според едно от предположенията, е получила такова име поради факта, че съответната арабска фигура "rukh" изобразява митична птица и изглежда като стилизирано изображение на руската лодка. Сравнението на руската шахматна терминология с терминологията на Закавказието, Монголия и европейските страни показва, че нито името на играта, нито имената на фигурите могат да бъдат заимствани от тези региони нито по смисъл, нито по съзвучие.

Промените в правилата, въведени по-късно от европейците, с известно закъснение навлязоха в Русия, постепенно превръщайки стария руски шах в модерен. Смята се, че европейската версия на шахматната игра е дошла в Русия през 10-11 век от Италия през Полша.

Проникване в Европа

През 8-9 век, по време на завладяването на Испания от арабите, шатрандж идва в Испания, след това в продължение на няколко десетилетия в Португалия, Италия и Франция. Играта бързо печели симпатиите на европейците, до 11 век вече е известна във всички страни на Европа и Скандинавия. Европейските майстори продължиха да трансформират правилата, като в крайна сметка превърнаха shatranj в модерен шах. До 15-ти век шахът придоби като цяло модерен вид, въпреки че поради непоследователността на промените в продължение на няколко века различни страни имаха свои собствени, понякога доста странни, характеристики на правилата. В Италия, например, до 19-ти век пешка, достигнала последния ранг, може да бъде повишена само до фигури, които вече са били премахнати от дъската. В същото време не беше забранено да се премести пешка на последния ред при липса на такива фигури; такава пешка остава пешка и става първата фигура, взета от противника в момента, в който противникът я вземе. Рокадата също беше разрешена там, ако имаше фигура между топа и царя и когато царят минаваше през утъпкано поле.

Шахът в изкуството

С разпространението на шаха в Европа започват да се появяват както самият шах, така и произведения на изкуството, които разказват за тази игра. През 1160 г. се появява първата шахматна поема, която е написана от Ибн Езра. През 1283 г. е публикувана първата шахматна книга в Европа, трактат на Алфонс Х Мъдри. Тази книга е от значителен исторически интерес, тъй като съдържа описание както на новия европейски шах, така и на вече остарелия Шатрандж.

От 16-ти век шахматните книги се публикуват все по-често, шахът постоянно се появява в произведения на изкуството. През 18 век шахът има покровителка. Изобретен е от английския поет Уилям Джоунс, голям фен на шаха. Той публикува поема за произхода на шаха, в която Марс, богът на войната, се влюбва в горската нимфа Каиса; нимфата не отвърна със същото на ветрилото и за да постигне целта си, Марс изобретил шах и научил Каиса да го играе. Като цяло мотивът за шахматната игра на древните богове често се среща в изкуството.

Християнска църква срещу шаха

От появата на шаха християнската църква заема рязко негативна позиция към тях. Шахът беше приравнен с хазарти пиянство. Трябва да се отбележи, че представители на различни направления на християнството бяха обединени в това. През 1061 г. католическият кардинал Дамиани издава указ за забрана на играта на шах сред духовенството. В писмото си до папа Александър II той нарича шаха „изобретение на дявола“, „неприлична, неприемлива игра“. Бернар, основателят на рицарите тамплиери, говори през 1128 г. за необходимостта от борба срещу страстта към шаха. Френският епископ Хадес Сули през 1208 г. забранява на семейство Патер „да пипат шах и да ги имат у дома“. Противник на шаха беше и ръководителят на реформаторското крило на протестантската църква Ян Хус. Под влияние на отхвърлянето на църквата полският крал Казимир II, френският Луи IX (Свети) и английският Едуард IV забраняват играта на шах.

В Русия православната църква също забрани играта на шах под заплахата от отлъчване, което беше официално записано в кормчия книга от 1262 г.

Въпреки църковните забрани шахът се разпространява както в Европа, така и в Русия, а сред духовенството има не по-малко (ако не и повече) страст към играта, отколкото сред другите класи. И така, само на мястото на разкопките на Неревски в Новгород археолозите откриха много шахматни фигури в слоевете от 13-15 век, а в слоя от 15-ти век шахът се намира в почти всяко разкопано имение. А през 2010 г. шахматният крал е намерен в слой от 14-15 век в Новгородския кремъл, до резиденцията на архиепископа. В Европа през 1393 г. катедралата в Регенсбург премахва шаха от списъка на забранените игри. В Русия няма информация за официалното премахване на църковната забрана на шаха, но поне от 17-18 век тази забрана всъщност не е в сила. Иван Грозни е играл шах (според легендата е умрял на шахматната дъска). При Алексей Михайлович шахът беше често срещан сред придворните, умението да го играят беше често срещано сред дипломатите. В Европа са запазени документи от това време, които по-специално казват, че руските пратеници са запознати с шаха и го играят много добре. Принцеса София обичаше шаха. При Петър I събранията не минаваха без шах.

Развитие на шахматната теория

До 15-ти и 16-ти век правилата на шаха до голяма степен са се установили, което започва развитието на систематична шахматна теория. През 1561 г. Руи Лопес публикува първия пълен учебник по шах, който се занимава с разграничаващите се етапи на играта - отваряне, мителшпил и ендшпил. Той е първият, който описва характерен тип отваряне - "гамбит", при който предимство в развитието се постига чрез жертване на материал.

Филидор има голям принос за развитието на шахматната теория през 18 век. Той сериозно преразгледа възгледите на своите предшественици, на първо място, италианските майстори, които вярваха, че най-добрият стил на игра е масивна атака срещу царя на противника с всички налични средства и използват пешките само като помощен материал. Филидор разработи това, което сега се нарича позиционен стил на игра. Той вярваше, че играчът не трябва да се втурва в безразсъдни атаки, а систематично да изгражда силна, стабилна позиция, да нанася прецизно изчислени удари върху слабостите на позицията на противника, ако е необходимо, да прибягва до размени и опростявания, ако водят до печеливш край. Правилната позиция, според Филидор, е преди всичко правилното подреждане на пешките. Според Филидор, „Пионките са душата на шаха; само те създават атака и защита, победата или поражението зависи изцяло от тяхното добро или лошо местоположение. Филидор разработи тактика за напредване на веригата на пешката, настоя за важността на центъра на пешката и анализира борбата за центъра. В много отношения неговите идеи формират основата на шахматната теория на следващия век. Книгата на Филидор "Анализ на една шахматна игра" се превръща в класика, претърпява 42 издания само през 18 век и е преиздавана многократно по-късно.

Превръщане на шаха в международен погледспорт

От 16-ти век започват да се появяват шахматни клубове, където се събират аматьори и полупрофесионалисти, които често играят за паричен залог. През следващите два века разпространението на шахмата доведе до появата на национални турнири в повечето европейски страни. Има шахматни издания, отначало спорадични и нередовни, но с времето набиращи все по-голяма популярност. Първото шахматно списание Palamede е публикувано през 1836 г. от френския шахматист Луи Шарл Лабурдоне. През 1837 г. шахматно списание се появява във Великобритания, а през 1846 г. в Германия.

През 19 век започват да се провеждат международни мачове (от 1821 г.) и турнири (от 1851 г.). Първият подобен турнир, проведен в Лондон през 1851 г., е спечелен от Адолф Андерсен. Именно той стана неофициалният "шахматен крал", т.е. този, който се смяташе за най-силния шахматист в света. Впоследствие тази титла е оспорена от Пол Морфи (САЩ), който печели мача през 1858 г. с резултат + 7-2 = 2, но след като Морфи напуска шахматната сцена през 1859 г., Андерсен отново става първи и едва през 1866 Вилхелм Щайниц печели мача срещу Андерсен с резултат +8-6 и става новият "некоронован крал".

Първият световен шампион по шах, който официално притежаваше тази титла, беше същият Вилхелм Щайниц, който победи Йохан Цукерторт в първия мач в историята, в споразумението, в което се появи изразът "мач за световно първенство". Така се формира система за наследяване на титлата по каприз: новият световен шампион е този, който спечели мача срещу предишния, докато настоящ шампионси запазва правото да се съгласи на мач или да отхвърли противник, като сам определя условията и мястото на мача. Единственият механизъм, способен да принуди шампиона да играе с претендента, беше общественото мнение: ако силен, разбира се, шахматист не можеше да спечели правото на мач с шампиона за дълго време, това се смяташе за признак на шампиона малодушие и той, запазвайки лицето си, беше принуден да приеме предизвикателството. Обикновено споразумението за мача предвиждаше правото на шампиона на реванш, ако загуби; победата в такъв мач върна титлата на предишния собственик.

През втората половина на 19-ти век контролите на времето започват да се използват в турнирите по шах. Първоначално за това се използва обикновен пясъчен часовник (времето за ход беше ограничено), което беше доста неудобно, но скоро английският аматьорски шахматист Томас Брайт Уилсън (T.B.Wilson) изобрети специален часовник за шах, който направи възможно удобно прилагане на ограничение във времето за цялата игра или за определен брой ходове. Контролът на времето бързо навлезе в шахматната практика и скоро започна да се използва навсякъде. До края на 19 век официални турнири и мачове без контрол на времето практически не съществуват. Едновременно с появата на контрола на времето се появи и понятието „времеви натиск“. Благодарение на въвеждането на контрол на времето се появиха специални форми шахматни турнирисъс силно намален времеви лимит: "бърз шах" с лимит от около 30 минути на партия за всеки играч и "блиц" - 5 - 10 минути. Те обаче станаха широко разпространени много по-късно.

Шахът през 20 век

В края на 19 - началото на 20 век развитието на шахмата в Европа и Америка е много активно, шахматните организации се разрастват, провеждат се все повече и повече международни турнири. През 1924 г. е създадена Международната шахматна федерация (ФИДЕ), която първоначално организира Световните шахматни олимпиади.

До 1948 г. системата за наследяване на титлата световен шампион, разработена през 19 век, се запазва: претендентът предизвиква шампиона на мач, победителят от който става новият шампион. До 1921 г. Емануел Ласкер остава шампион (вторият, след Щайниц, официален световен шампион, спечелил тази титла през 1894 г.), от 1921 до 1927 г. - Хосе Раул Капабланка, от 1927 до 1946 г. - Александър Алехин (през 1935 г. Алехин губи мач за титлата на Макс Юве, но през 1937 г. той връща титлата в реванш и я държи до смъртта си през 1946 г.).

След смъртта през 1946 г. на Алехин, който остава непобеден, ФИДЕ поема организацията на световното първенство. Първото официално световно първенство по шах се провежда през 1948 г., победител е съветският гросмайстор Михаил Ботвиник. ФИДЕ въведе система от турнири за спечелване на титлата шампион: победителите в квалификационните кръгове преминаха към зоналните турнири, победителите в зоналните състезания преминаха към междузоналния турнир, а победителите с най-добри резултати в последния участваха в кандидат турнир, където победителят се определяше в серия от нокаут игри, които трябваше да играят мач срещу действащия шампион. Формулата на мача за титлата се променя няколко пъти. Сега победителите в зоналните турнири участват в един турнир с най-добрите (по рейтинг) играчи в света; победител и става световен шампион.

Съветската шахматна школа изигра огромна роля в историята на шаха, особено през втората половина на 20 век. Широката популярност на шаха, активното, целенасочено преподаване на него и идентифицирането на способни играчи от детството (имаше шахматна секция, детска шахматна школа във всеки град в СССР, имаше шахматни клубове в образователни институции, предприятия и организации, постоянно се провеждат турнири, публикува се голямо количество специална литература) допринесе за високото ниво на игра на съветските шахматисти. Вниманието към шаха беше проявено на най-високо ниво. Резултатът е, че от края на 40-те години до разпадането на СССР съветските шахматисти доминират почти неразделно в световния шах. От 21 шахматни олимпиади, проведени от 1950 до 1990 г., отборът на СССР спечели 18 и стана сребърен медалист в още една, от 14 шахматни олимпиади за жени през същия период бяха спечелени 11 и бяха взети 2 „сребърни“. От 18 тегления за титлата световен шампион сред мъжете за 40 години само веднъж несъветски шахматист стана победител (това беше американецът Робърт Фишер), а още два пъти претендентът за титлата не беше от СССР ( освен това претендентът също представляваше Съветския съюз школа по шах, това беше Виктор Корчной, който избяга от СССР на Запад).

През 1993 г. Гари Каспаров, който по това време е световен шампион, и Найджъл Шорт, който стана победител в квалификационния кръг, отказаха да играят още един мач за световното първенство под егидата на ФИДЕ, обвинявайки ръководството на федерацията в непрофесионализъм и корупция. Каспаров и Шорт формират нова организация- PCHA (Професионална шахматна асоциация), и изигра мач под нейна егида.

Настъпи разцепление в шахматното движение. ФИДЕ лиши Каспаров от титлата му, а Анатолий Карпов и Ян Тимман, които по това време имаха най-висок рейтинг в шахмата след Каспаров и Шорт, се състезаваха за титлата световен шампион на ФИДЕ. В същото време Каспаров продължи да се смята за "истински" световен шампион, тъй като защити титлата в мач с легитимен претендент - Шорт, и част от шахматната общност беше солидарна с него. През 1996 г. PCHA престава да съществува в резултат на загубата на спонсор, след което шампионите на PCA започват да се наричат ​​"световен шампион по класически шах". Всъщност Каспаров възроди старата система за трансфер на титли, когато самият шампион приемаше предизвикателството на претендента и играеше мач с него. Следващият "класически" шампион беше Владимир Крамник, който спечели мач срещу Каспаров през 2000 г. и защити титлата в мач с Петер Леко през 2004 г.

До 1998 г. ФИДЕ продължи да играе за титлата шампион по традиционния ред (Анатолий Карпов остана шампион на ФИДЕ през този период), но от 1999 до 2004 г. форматът на шампионата се промени драматично: вместо мач между претендента и шампиона, титлата се игра в турнир с елиминации, в който настоящият шампион трябваше да участва на общо основание. В резултат на това титлата непрекъснато сменяше собствениците си и петима шампиони се смениха за шест години.

Като цяло през 90-те години ФИДЕ прави редица опити да направи шахматните състезания по-динамични и интересни, а оттам и по-привлекателни за потенциални спонсори. На първо място, това се изрази в прехода в редица състезания от швейцарската или кръговата система към нокаут системата (във всеки кръг има мач от три нокаут игри). Тъй като нокаут системата изисква недвусмислен изход от кръга, в регламента на турнира се появиха допълнителни партии в бърз шах и дори блиц игри: ако основната серия от партии с обичайната контрола на времето завърши наравно, се играе допълнителна партия с съкратен контрол на времето. Започнаха да се използват усъвършенствани схеми за контрол на времето, за да се предпази от трудно време, по-специално "часовникът на Фишер" - контрол на времето с добавяне след всеки ход.

Последното десетилетие на 20-ти век в шаха беше белязано от друго важно събитие - компютърният шах достигна достатъчно високо нивода надмине човешкия шахматист. През 1996 г. Гари Каспаров загуби игра от компютър за първи път, а през 1997 г. той също загуби мач от Deep Blue с разлика от една точка. Лавина от компютърна производителност и памет, съчетани с подобрени алгоритми, доведоха до факта, че до началото на 21 век имаше публични програми, които можеха да играят на ниво гросмайстори в реално време. Възможността за свързване на предварително натрупани основи от отвори и таблица с малки фигури към тях допълнително увеличава силата на играта на машината. Това доведе до промени във формата на състезания на високо ниво: турнирите започнаха да използват специални мерки за защита срещу компютърни подкани, освен това те напълно изоставиха практиката на отлагане на игрите. Времето, отделено за игра, също беше намалено: ако в средата на 20-ти век нормата беше 2,5 часа за 40 хода, то в края на века тя намаля до 2 часа (в други случаи дори до 100 минути) за 40 хода.

Сегашно състояние

След обединителния мач Крамник-Топалов през 2006 г. монополът на ФИДЕ върху провеждането на световното първенство и присъждането на титлата световен шампион по шах беше възстановен. Първият "обединен" световен шампион е Владимир Крамник (Русия), който печели този мач.

Вишванатан Ананд победи Владимир Крамник на Световното първенство през 2007 г. През 2008 г. се проведе реванш между Ананд и Крамник, Ананд запази титлата си.

Вишванатан Ананд защити шампионската титла през май 2010 г. срещу българския претендент Веселин Топалов (резултат 6.5:5.5) и през май 2012 г. срещу израелския претендент Борис Гелфанд (6:6 в основния мач; 2.5:1.5 в тайбрека).
През 2013 г. Вишванатан Ананд загуби мач в Ченай и загуби титлата от норвежкия претендент Магнус Карлсен. През 2014 г. Магнус Карлсен защити титлата срещу Вишванатан Ананд в Сочи, а през 2016 г. в Ню Йорк срещу Сергей Карякин. През 2018 г. в Лондон Магнус Карлсен защити титлата си за трети път срещу Фабиано Каруана.

Формулата на шампионата се коригира от ФИДЕ. В последния шампионат титлата се игра в турнир, в който участваха шампионът, четирима победители в турнира на претендентите и трима лично избрани играчи с най-висок рейтинг. Въпреки това ФИДЕ също запази традицията да провежда лични мачове между шампиона и претендента: съществуващи правила, гросмайстор с рейтинг 2700 или по-висок има право да предизвика шампиона на мач (шампионът не може да откаже), при условие че е осигурено финансиране и са спазени крайните срокове: мачът трябва да приключи не по-късно от шест месеца преди началото на следващото световно първенство.

"Шах на живо"

Когато системата за игра на шах добила завършен вид, на мода навлязъл т. нар. „жив шах” – театрални представления, провеждани на големи открити площи, обозначени като шахматна дъска. Първото споменаване на "шах на живо" датира от 1408 г. Тогава в двора на султан Мохамед, който управлява Гренада, за първи път се състоя шахматно представление, което изненада мнозина.

Днес "шахът на живо" не е загубил своята популярност. Например веднъж на всеки 2 години в италианската община Маростика се провежда подобна акция, в която участват жителите на града. А в Лондон, базиран на „шах на живо“, испанският дизайнер Джейми Хейън постави огромни шахматни фигури на площад Трафалгар като част от Фестивала на дизайна.

Шах в ирански сувенирен магазин

Шахът отдавна е един от спортовете. Но това не пречи на милиони хора да играят шах просто така, намирайки радост в играта. Шахът е най-вълнуващата интелектуална игра. В "Персийския магазин" можете да намерите ексклузивен ирански шах с инкрустации от дърво, кост и метал и традиционна персийска живопис. Ръчно изработеният шах е чудесен подарък за шеф, колега, приятели или любими хора.

Предимства на играта

Експертите са установили, че ползите от шаха за мозъка са просто огромни. Всъщност по време на играта човек използва две от своите полукълба наведнъж. Шахматните битки съпътстват развитието на логическото мислене, краткосрочната и дългосрочната памет. Те учат на способността да прогнозират събития, да вземат правилни решения.

Правила на играта

Начало на играта
В началото на играта шахматната дъска трябва да бъде разположена така, че всеки играч да има бяла (или светла) клетка в долния десен ъгъл. Шахматни фигурисе поставят по един и същи начин във всяка игра Пешките са разположени на втора и седма линия. Топовете са в ъглите, конете до тях, след това епископите и накрая царицата, която винаги стои на поле със същия цвят като нея (бяла дама върху бяло, черна дама върху черно), а кралят следва на кралицата.
Играчът с белите фигури винаги е първи. Преди това играчите обикновено решават кой кои фигури ще получи чрез теглене на жребий. Първи се движат белите, после черните, после пак белите, после пак черните... И така до края на играта.


Как се движат фигурите
И шестте фигури се движат по различен начин. Фигурите, с изключение на рицаря, не могат да „скачат“ над други фигури и не могат да се придвижват до полета, заети от фигури от техния собствен цвят. Фигурите могат да заемат полетата, на които са разположени фигурите на противника, като ги вземат. Фигурите обикновено трябва да бъдат разположени така, че да заплашват да превземат фигурите на противника, да защитят собствените си фигури или да контролират важни полета.


Крал
Царят е най-важната, но и най-слабата фигура. Царят може да се движи само с едно поле във всяка посока - нагоре, надолу, настрани, по диагонал. Кралят не може да се придвижи до тези полета, където ще бъде под шах (т.е. може да бъде взет).


Кралица
Дамата е най-силната фигура. Той може да се движи по всякаква права линия (хоризонтално, вертикално или диагонално) на всяко възможно разстояние, но без да прескача фигурите от своя цвят. И както при всички фигури, ако дамата вземе фигурата на противника, нейното движение приключва.


Топ
Топът може да се движи на всяко разстояние, но само хоризонтално и вертикално. Топовете са особено силни, когато се защитават един друг и работят заедно!


Слон
Слонът може да се движи колкото иска, но само по диагонал. Всеки слон започва от собствен цветен квадрат и трябва винаги да остава в същия цветен квадрат. Слоновете работят добре заедно, докато покриват слаби странивзаимно.


Кон
Конят се движи различно от всички останали фигури. Първо, конят премества два квадрата хоризонтално или вертикално, а след това един квадрат перпендикулярно на първоначалната посока (като руската буква „Г“). Освен това конят е единствената фигура, която може да „скача“ над други фигури и пешки.


Пешка
Пешките се различават от другите фигури по това, че се движат и улавят по различен начин: те се движат право напред, а залавянето се извършва по диагонал. Пешките се движат напред само едно поле наведнъж, освен при първия си ход, когато могат да се придвижат напред две полета. Пешка може да се премести на поле, заето от фигура (пешка) на противника, която е разположена диагонално на съседен файл, като едновременно с това превзема тази фигура (пешка). Пешките не могат да се движат (улавяне) назад. Ако има друга фигура или пешка точно пред пешката, тя не може да премине покрай тази фигура или пешка или да я вземе.


трансформация
Пешките имат един отличителна черта- могат да се трансформират в други фигури. Пешка, която е достигнала последния ред (8-ма за бели, 1-ва за черни), се заменя с която и да е фигура (с изключение на краля) от същия цвят по избор на играча, който прави хода. Трансформацията се извършва незабавно (със същия ход), независимо от наличието на фигури със същото име на дъската. Обикновено една пешка се повишава до царица. Само пешките могат да преминават към други фигури.


Поемане на пропуска
Друго правило, свързано с пешките, се нарича „преминаване по пътя“ (от „en passant“, френски за „по пътя“). Улавянето на пътека е специален ход на пешка, при който се улавя противникова пешка, която е преместена на две полета наведнъж. Но под атака не е полето, на което е спряла втората пешка, а това, което е пресечено от нея. Първата пешка завършва улавянето точно на това пресечено поле, сякаш пешката на противника се е преместила само с едно поле. Такава ситуация става възможна само в случаите, когато пешката се намира на петия (за белите пешки) или четвъртия (за черните пешки) ранг и полето, което пресича пешката на противника, е атакувано. Улавянето на пешка на противника може да се извърши само веднага след като тя е била преместена на две полета. Улавянето на пътеката е възможно само с обратен ход, в противен случай правото на улавяне на пътеката се губи.


Рокада
Друго специално правило се нарича рокада. Този ход ви позволява да правите две важни неща едновременно: да защитите царя си и да изведете топа си от ъгъла на дъската в по-активна позиция. Рокадата се състои в преместване на царя от страната на топа от неговия цвят с 2 полета и след това топа на полето до царя от другата страна на царя. Рокада е възможна при следните условия:
Това трябва да е първият ход на царя в тази игра;
Това трябва да е първият ход на преместения топ в дадената игра;
Полетата между топа и царя са свободни, върху тях няма други фигури;
Царят не трябва да е в шах и полето, което трябва да пресече или заеме, не трябва да бъде атакувано от една или повече фигури на противника.
Имайте предвид, че в началото на играта в едната посока царят е по-близо до топа. Ако правите замък по този начин, той се нарича кралски замък. Рокадата в другата посока, през полето, на което е стояла дамата в началото на играта, се нарича рокада от страната на дамата. Независимо от коя страна се извършва рокадата, кралят мести две полета.


Шах и мат
Както беше посочено по-горе, целта на играта е да се постави мат на царя на противника. Това се случва, когато царят е под шах и не може да излезе от него. Кралят може да излезе от шах по три начина: да се премести на безопасно поле (рокадата е забранена!), да се скрие с друга фигура или да вземе фигура от пул. Ако царят не може да избегне мат, тогава играта приключва. Обикновено, когато се направи мат, царят не се премахва от дъската и играта се счита за приключила.


Рисувам
Понякога в шахматната партия няма победител, но равенството е фиксирано.

Има 5 правила игра на шахзавършва наравно:
Пат, тоест позиция, в която играч, който има право на ход, не може да го използва, тъй като всичките му фигури и пешки са лишени от възможността да направят ход според правилата и царят не е под контрол.
Играчите могат просто да се съгласят на равенство и да спрат да играят.
Няма достатъчно фигури на дъската за матиране (напр. поп и епископ срещу поп).
Играчът обявява равенство, ако една и съща позиция на дъската се повтори три пъти (не е задължително три пъти подред).
Бяха изиграни петдесет последователни хода, като нито един от играчите не направи ход с пешка или не взе фигура или пешка.


Шах Фишер (960)
Chess960 (наричан още шах на Фишер) е вариант на шах, в който се използват същите правила като в обикновения шах, но където не се играят „теории за отваряне“ голяма роляв играта.. Първоначалната позиция на фигурите се формира на случаен принцип, като се използват само 2 правила: епископите стоят на полета с различни цветове, а царят трябва да е между топовете. Черно-белите фигури са разположени симетрично. Има точно 960 възможни начални позиции, които следват тези правила (оттук и префиксът „960“). Правилото за рокада е необичайно: тук всичко е същото (царят и топът не са се движили преди, те рокадират не в шах или през поле с шах), плюс всички клетки между царя и топа трябва да са свободни от фигури.
Много турнири използват идентични правила. Тези правила не трябва да се прилагат, ако играете у дома или онлайн.


Разбрах - давай!
Ако играч докосне фигура, тогава той трябва да я премести.. Ако играч докосне фигура на противник, той трябва да я улови.. Играч, който иска да докосне фигура само за да я коригира на дъската, трябва първо да декларира намерението си, обикновено казвайки "правилно".


Контрол на времето.
Повечето турнири използват контрол на времето за цялата игра, а не за всеки ход.. И двамата играчи получават еднакво време на игра, всеки играч може да реши как да използва това време.. След като играч направи ход, той натиска бутона на часовника за стартиране на часовника на опонента.Ако на играч изтече времето и опонентът го поиска, играчът, който изтече времето губи. Изключение е, когато играчът, който е обявил, няма достатъчно фигури за мат - в този случай играта завършва наравно.


Основни стратегии
Защитете своя крал
Преместете царя в ъгъла на дъската, като правило там е по-безопасно.Не отлагайте рокадата. Като общо правило, трябва да правите рокада възможно най-бързо. Запомнете, че няма значение колко близо сте да матирате опонента си, стига той да ви матира пръв.!
Не раздавайте фигури безцелно
Не губете парчетата си безмислено! Всяка фигура има цена и не можете да спечелите играта без фигурите, необходими за мат. Има проста скала, която ви позволява да оцените относителната стойност на всяка цифра:
Пешка - основна единица
Един кон струва 3 пешки
Епископът струва 3 пешки
Топът струва 5 пешки
Една дама струва 9 пешки
Кралят е безценен
Защо трябва да знаем сравнителната сила на цифрите? Първо, определя цялостната полезност на произведението. Тоест, топът обикновено носи повече стойност на дъската, отколкото, да речем, епископ. Второ, стойността на парчето трябва да се осъзнае при размяната ..


Контролирайте центъра на дъската
Трябва да контролирате центъра на дъската с вашите фигури и пешки. Ако контролирате центъра, тогава имате повече възможности да поставите фигурите си добре на дъската и е по-трудно за опонента ви да намери добри полета за своите фигури.В горния пример белите правят добри ходове, за да контролират центъра, черните движенията са лоши..
Използвайте всичките си форми.
Вашите фигури не правят нищо добро, като седят отзад. Опитайте се да развиете всичките си фигури, така че да можете да ги използвате, когато атакувате царя на противника. Използването само на една или две фигури за атака няма да работи срещу силен противник.


Ставане по-добър в шаха
Познаването на правилата и основите на стратегията е само началото - има толкова много да научите от играта на шах, че ще ви отнеме цял живот, за да научите всичко! За да станете по-силни, трябва да направите три неща:
- Играй
Просто продължавай да играеш! Играйте колкото е възможно повече. Трябва да се поучите от всяка игра, която загубите и спечелите.
- Да уча
Ако наистина искате бързо да подобрите уменията си, тогава вземете книга за шах. Има и много ресурси в интернет, които да ви помогнат да научите и да подобрите играта си.


забавлявай се
Не се обезсърчавайте, ако не спечелите всичките си игри!. Всеки губи понякога - дори световните шампиони. Ако се научите да се учите от загубените игри, винаги можете да се насладите на шаха!

Вижте в сайта:
Евпатория