Първата MMORPG игра в света. Вълнуваща MMO история. Каква е разликата между MMO и MMORPG

Намерете своя идеален свят, в който можете да останете за няколкостотин часа.

Искате ли да намерите прилична MMORPG, която ще ви помогне да излезете от реалността? Вариантите са много. Всъщност в днешно време компютърните геймъри имат огромен избор. Домашните компютри отново са в светлината на прожекторите игрална индустрия.

Защо сме сигурни в това? Тъй като вземаме предвид доминирането на Steam на пазара на игри, желанието на много издатели да пускат игри само на компютър и активното популяризиране от Microsoft на Windows 10 като основна система за игри.

Много от най-добрите ексклузиви се пускат на компютър, а някои от тях са MMO проекти. И въпреки че търсенето на World of Warcraft вече малко намаля, MMO пазарът все още е най-живият и има какво да предложи. интересни игрикоето ще ви увлече още от първите секунди.

Въпреки че тези игри могат да имат голям брой играчи, заслужава да се отбележи, че тези MMORPG са невероятни, вълнуващи и добре обмислени. Лесно можете да се изгубите, когато търсите правилната игра за вас. Но просто трябва да знаете къде да търсите. За щастие сме подготвили за вас селекция от отлични MMORPG за игра на вашия компютър и конзола. Избрахме 30 от най-добрите за вас, така че се пригответе за нови приключения.

Отпадна от основния списък

Предлага се на: PlayStation 4, PlayStation 3, компютър

Бях развълнуван, когато чух, че Uncharted Waters, една от любимите ми игри от 16-битовата ера, има MMO продължение, което въвежда играчите в един голям и открит морски свят. Всичко е успешно свързано в Uncharted Waters Online отличителни чертиигри за пирати и морски симулатори, които работят чудесно като част от онлайн игра.

Бойната система, както в морето, така и на сушата, е увлекателна, но основната характеристика на UWO е дълбочината й. Играта избягва традиционния монотонен грайнд в полза на многостранни системи за търговия, банкиране, проучване и приключения. UWO е в състояние да ви привлече за няколко седмици, през които няма да разкриете потенциала си дори за една четвърт.

Но играта се допълва с ново съдържание до ден днешен; например в навечерието на Нова година в играта се появиха нови кораби, костюми и оръжия както за членовете на екипажа, така и за тежките кораби.


Предлага се на: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР

Между другото, Elsword Online се откроява със своя разпознаваем стил на странично превъртане. Графиката в играта, която изглеждаше като ръчно нарисувана с моливи, е красива. Кътсцените и дизайнът на героите се отнасят до едноименната манга, която послужи като основа за тази игра. Вместо обичайния набор от класове, Elsword приканва играча да избира герои от оригиналния източник и да ги развива, за да отговарят на предпочитания от тях стил на игра.

В допълнение към стандартните професии (боец, магьосник, рейнджър), Elsword има и редица по-екзотични опции, като Eve, кралицата на Nasod, която може да призовава роботи-асистенти по време на битка. Комбинацията от закачливи графики и интуитивни битки правят Elsword много оригинален проект с ярък авторски стил.


Предлага се на: PC, Mac

Както знаете, Marvel и Disney отдавна са твърдо установени в развлекателната индустрия и следователно появата на MMO от тези студия беше само въпрос на време. Изненадващото е, че получената игра (предвид последните актуализации) не е евтин хак, а висококачествен продукт, в който не е неудобно да се изгубите за няколко месеца.

Условно безплатна играпоставя ви на мястото на любимите ви супергерои и съчетава класически движения на Diablo с утвърдени във времето MMO механики (добавете малко познат привкус на Marvel). Разбира се, 30 Captain Americas, тичащи по картата, може да объркат непосветените, но скоро ще забележите, че да играете като любимия си комикс герой е наистина интересно и на тази MMO могат да бъдат простени всички дребни недостатъци само за това.

Предлага се на: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР

Идеята за комбиниране на концепциите на Blizzard и Diablo и създаване на MMO игра, базирана на тях, изобщо не е нова и тази игра е една от онези, в които тази идея беше реализирана.

MU Legend, наследникът на MU Online, успешната и иновативна южнокорейска MMO игра, се характеризира с хаотични движения, впечатляващи ефекти на щетите и фантастични герои, които феновете на ориенталските MMO игри веднага ще разпознаят.

Въпреки факта, че играта "Legend of MU" не е създадена, за да революционизира света на екшън RPG игрите, тя все пак е много забавна, има доста много съдържание и може да се играе много дълго време без спиране на екрана .

Предлага се на: PlayStation 4, Xbox One и компютър

На този момент Osiris: New Dawn е една от по-достъпните игри. Въпреки това все още има нужда от малко работа, тъй като тази игра има малко оръжия (пистолет с ограничени амуниции и пушка) и рядко трябва да се биете. Но има един голям плюс - атмосферата на тази игра е незабравима. На извънземна планета ви очакват пещери, пълни с мистериозни скелети, но за да стигнете до тях, ще трябва да си проправите път през пясъчни бури и метеорни дъждове.

И как ще стигнете до тях? Разбира се, с помощта на превозни средства и Космически корабикоито можете да създадете сами. Началната точка в играта е сателитът Proteus 2, където ще построите своя собствена къща под формата на високотехнологично оборудване. Ресурсите включват метеори, които падат на земята по време на гръмотевични бури, природен газ, който извличате с помощта на варели, и различни метали. Съдейки по първите рецензии, можем да кажем, че играта "Озирис: Нова зора" определено си заслужава да се обърне внимание.

Предлага се на: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР

За MMO, пусната през 2014 г., WildStar има неприлично количество остаряла механика. Неудобни настройки за рейд? На мястото. Случайно появяващи се ежедневни вериги от мисии, които правят натрупването на опит много по-трудно? Също така на място.
Система за мисии, свързана с безкраен гринд? Поставете отметка и тук. Но факт е, че това не е особено разочароващо, защото бойната система, изградена върху зрелищно действие, изкупва всички грехове. Вземете например едно от уменията, което маркира парче земя пред героя със специална маркировка.

Докато врагът е в това маркиране, всичките ви атаки срещу него ще паднат право в целта. Това подчертава необходимостта от активни избягвания и умело използване на уменията - в резултат на това битките почти никога не са скучни.
В допълнение, всеки клас в играта има гъвкави статистики и може да играе поне 2 от 3-те стандартни роли за всеки рейд (лечител, танк и нанасящ щети).

В момента проектът изпитва леки финансови затруднения в резултат на отменената промоция на китайския пазар, но това не засегна играчите от Европа и Северна Америка. Време е да изпробвате играта.

Изберете своя втори живот.

Предлага се на: компютър, Android, iOS

Играта е във финалните етапи на бета тестване, но все още заслужава място в този списък поради уникалния си визуален стил, отличен PvP режими нов поглед върху традиционната MMO система за занаяти и професии.

Когато не се биете с други играчи за нова територия и престиж или не изследвате подземия, за да унищожавате чудовища и да събирате редки ресурси, Albion Online предлага тихи острови, където играчите могат да изградят свои собствени ферми и да развъждат животни, както и да персонализират домовете си.

Albion Online все още е в самото начало на дълго пътуване, но играта вече изглежда като сериозен конкурент на по-утвърдените заглавия и ако развитието продължи със същото впечатляващо темпо, тогава скоро ще видим игра, която вероятно ще остане в сърцата ни за поне едно десетилетие.

Защо някои игри изпадат в забрава, а други се виждат отдалеч след десетилетия? Най-вероятно всеки ще има свой собствен отговор на това. Някои ще спорят за качеството на продукта, вторият ще каже за липсата на реклама или неговата производителност, а третият просто ще мърмори за пореден път, че игрите са се „претърколили“ за дълго време. Но въпреки общия провал на много нови, на пазара има много игри, които остават търсени и до днес.

1. World of Warcraft

Ненадминат по отношение на популярността, великият и ужасен World of Warcraft все още е на върха на всеки топ MMORPG игрови жанр. Нито остарялата графика, нито пълноценната абонаментна система, нито постоянните корекции на баланса на играта пречат на това.

2: The Elder Scrolls Online

Появата на "Свитъците" във формата Онлайн игрибеше само въпрос на време. И сравнително наскоро се случи дългоочакваното явление. Това позволи на феновете на известната вселена да стъпят заедно по любимите си пътеки на Skyrim и Morrowind, хапвайки сладко руло. Позволявам Старейшината Превъртане онлайнне се превърна в най-популярната MMORPG в света, но със сигурност може да се каже, че сред класическите представители на жанра тази игразаема второ място днес.

Накратко, самата игра е хибрид на Skyrim и World of Warcraft. Има както пълноценна епична история на нивото на основната серия, така и много дейности за съвместна игра. "Подземия", световни босове, за столицата на империята и много други.

Но играта е ценна не само за всичко това и качеството на нейното изпълнение. Особено ценно е, че много места от Вселената Elder Scrollsза първи път се появяват тук (без да броим Daggerfall). И го правят, искрящи с цялата красота на съвременната графика. The Elder Scrolls Online не е официално пуснат, но благодарение на любителския превод мнозина могат да се потопят в този свят на родния си език.

3 Guild Wars 2

Guild Wars 2 е един от най-успешните опити за посегателство върху трона на World of Warcraft. И въпреки че тронът остана на мястото си, тази MMORPG в западен стил придоби значителна популярност. Разработчиците от ArenaNet успяха да разредят познатото със свежи идеи, което позволява на играта да бъде успешна за дълго време.

Например, повечето куестове в играта дори не е необходимо да се стартират от обикновени NPC. Вместо това играчите, докато изследват, просто си помагат взаимно, свързвайки се безпроблемно с вече започнатите задачи. също е интересен хибрид на Target и , а уменията зависят не само от класа, но и от оръжието. Като цяло Guild Wars 2 е много солиден проект, който може да бъде засенчен само от липсата на локализация. И както фактически, така и планово.

4 Blade & Soul

5. Черна пустиня

Черна пустинясе превърна в точката на кипене на очакване на възраждане. След това беше тази игра, която претърпя титлата на последната надежда на жанра. В нашия район хората обновяваха компютри и купуваха комплекти ранен достъп, само за да видите от първа ръка всичко, обещано от разработчиците. Разбира се, играта не беше толкова перфектна, колкото се очакваше.

В целия свят Black Desert заема плачевна позиция, но в ОНД е флагманът на най-новите MMORPG. Такава популярност на играта е подпомогната от умопомрачителна картина за жанра, дългоочакваното безплатно PvP и отворен свят. Черешката на тортата е една от най-добрите Non-Target бойни системи, на която дори единични играчи могат да завидят. Всичко това прави Black Desert една от най-идеалните опции за тези, които не са запознати с този жанр, но биха искали да го научат. Основното нещо е да сте сигурни, че компютърът е способен на това.

6. Final Fantasy 14: A Realm Reborn

говорим за популярност последна фантазия- все едно да говорим какво е "Нокиа" или "Мерцедес". И нека мнозинството играчи от ОНД си почесват главите, без да разбират защо целият свят е толкова луд по всеки „Финал“, това не пречи на самия свят. Следователно Final Fantasy 14: A Realm, която е MMORPG, заслужава да бъде окъпана в слава. Но не й отне много време да постигне успех.

Първоначално пуснатата Final Fantasy 14 се оказа с качество, което далеч не съответства на прочутата серия. В резултат на това авторите на играта я рестартираха, добавяйки подзаглавието A Realm Reborn към името. И съществуването на стария свят беше спряно по доста епичен начин чрез пускането на метеорит върху него. Сега играта радва играчите с уникален цветен свят, класова система, който не принуждава героите да се размножават и атмосферата на азиатска приказка.

7.Aion

8. Neverwinter

Каквото и да е качеството, то просто е било предопределено да стане популярно. И въпросът тук не е само в огромните финансови инжекции от китайците перфектен свят, но и във факта, че тази MMORPG е посветена на D&D вселената. За щастие феновете на обстановката не трябваше да се насилват да играят през сълзи, защото играта се оказа доста висококачествена. Това се потвърждава от интереса на геймърите, който продължава и до днес.

В допълнение към известния свят, Neverwinter предлага високо качество и динамика бойна системанецелеви. Нивото на нейното изпълнение също не ни разочарова, във връзка с което е изненадващо приятно да удряте с мечове и да стреляте с огнени топки. Ядро игране се основава на изследвания отворен свят, но върху преминаването на сесийните куестове. Често те са придружени от интересен сюжетен фон, който е удоволствие да гледате с приятели.

9. RuneScape

Името RuneScape не казва много на повечето местни играчи. Въпреки това, тази хибридна MMORPG, която работи както в браузъра, така и като клиент, е доста популярна в света. Този факт се потвърждава от факта, че това творение на студиото Jagex имаше късмета да посети Книгата на рекордите на Гинес два пъти. Съгласете се, не всяка игра може да се похвали с такова.

Опишете всички разлики между RuneScape и модерни игримного трудно. И всичко това, защото по време на пускането на първите версии авторите трябваше да бъдат почти пионери в жанра MMORPG. Защото всъщност играта е стандартен набор от изпомпване, занаяти и PvP. Това обаче не пречи този свят да съществува и до днес, радвайки играчите.

10. Тера

Tera Online беше друга корейска игра, за която се предвиждаше да реабилитира жанра MMORPG. И въпреки че не всички очаквания бяха изпълнени, високото качество на изпълнение прави този проект доста популярен досега. Е, в нашите реалности това се улеснява от пълна локализация на руски език.

И въпреки че Tera беше една от първите MMORPG с Non-Target бойна система, днес тя далеч не е ценна за това. Те идват тук за наистина яростно PvP, работейки според правилата и основите в духа на старото. Войни на гилдии, обсади и битки за места за размахване. Само лудият азиатски стил на света на играта и пристрастието на съдържанието към женски герои могат да ви попречат да се насладите на всичко това.

11. Откровение онлайн

Следвайки корейците, китайците не спират да се опитват да прихванат записи за издания на MMORPG. И ако повечето от тези игри остават популярни в родината си, тогава Откровение онлайндостигна до нашите земи, оставайки топло приет от домашните геймъри.

Типичната азиатска привлекателност с крила, котенца и китове се пресича с много жестоки неща тук. Най-съществената разлика между играта и другите са обсадите, в които могат да участват до 5000 души. Модерни графики, включвания и интересни класове, сред които има дори боец ​​с огнестрелни оръжия, допълват картината на популярността.

12. Разделението

Малко чистокръвни MMORPG се отклоняват от класическата фентъзи среда. Може би и това, и фактът, че The Division е направен на ниво AAA, допринасят за неговата популярност. Светът на играта е представен под формата на затворена карантина поради глобалното разпространение на смъртоносните.

Подбраните времеви и жанрови рамки естествено предразполагат към използването на различни по калибър "огнестрелни оръжия". Вземете на ушите от агентите на специалния отряд ще бъдат различни бегълци престъпници и други луди личности. Ще трябва да стреляте в обичайните дейности за MMORPG като мисии, произволно генерирани "подземия" в метрото и, разбира се, PvP-ориентирани " Тъмна зона”, известен с рекламни трейлъри.

13. ArcheAge

Дългоочакваният, жадуван и, според мечтите на тези, които го очакваха, ненадминатият ArcheAge. Игра от такъв мащаб стана популярна, но защо тази корейска MMORPG спечели такова внимание? За начало, това е картина, която порази въображението по време на пускането. Двигателят 3.0 се справи страхотно както с водни пространства, така и с буйни гори с животни, които тичат през тях.

Втората точка е разнообразието и гъвкавостта на играта. Авторите на ArcheAge изглежда са си спомнили всичко, което трябва да има в една MMORPG и са се опитали да го вкарат в играта си. Тук можете да намерите земеделие, животновъдство, войни на гилдии, световни босове, морски биткии още много. Следователно горното, заедно с известната система от „Безплатни“ класове, са доста сериозни причини за продължаващата популярност на играта.

14. Allods онлайн

Домашните Allods Online очевидно бяха създадени с оглед на World of Warcraft, което не им попречи да станат доста популярни в нашата област. Тази MMORPG радва играчите както стилистично, така и геймплей от много години. Светът на играта съчетава фентъзи, древни руски митове, професионални клишета и много повече. Цялото това разнообразие се запомня силно и, поддържайки нестабилен баланс, създава уникална картина.

Геймплеят не е далеч от своя прародител. Има и две фракции "Червено" и "Синьо", и помпане с куестове, и вездесъщите "Бойни полета". Но има и разлика в този проект, който е Astral. В света на играта гилдиите се движат сами, които дори участват в сблъсъци помежду си. Всичко това прави Allods доста интересна алтернатива на World of Warcraft, подправена с роден дух и разпознаваеми неща.

15 Албион онлайн

Играта затваря нашата селекция, която чакахме от много време. Albion Online предлага много от това, което днес липсва на жанра. Следователно развитата система от гилдии и липсата на маркировки върху всичко, което се движи и което трябва да се движи, са само върхът на айсберга.

Контролираната от играчите икономика допълва хардкор тъканта. В неговата рамка всички ресурси и елементи се добиват и създават от самите потребители, без да се генерират от магазини. Класовата система допринася за популярността на играта, в която използваните умения са обвързани с броня и оръжия, а не с избора на път на развитие.

Всичко това, съчетано с разработеното PvP на гилдията за зони за плячка, изграждането на крепости и ожесточените битки, прави Albion Onlne доста известен в средите на играчите. Тази MMORPG ви позволява да изпитате всичко, което сега се показва само от няколко разработчици.

Специално: Destiny 2

Destiny 2 е извадена от основния списък на популярните MMORPG. Това се случи, защото дори за разлика от The Division, тук шутърът преобладава по-силно. Все пак място за нея в този списък има и то заслужено. Проект от такова ниво естествено е обречен да стане забележим и привлекателен за много геймъри. Дали ще издържи проверката на времето, предстои да видим, но засега играта блести ярко и забележимо.

Destiny 2, подобно на първата част, е смесица от шутър и MMORPG. Има набези, класове и дори епична сюжетна линия, която продължава развитието на ранната история, която започна. Освен това, в сравнение с предшественика си, както бойните, така и ролевите системи са станали по-дълбоки и по-интересни. И стрелбата се оказа почти шедьовър. Като цяло играта потвърждава репутацията както на Bungie, така и на известната серия, която най-накрая стигна до компютъра.

Разбира се, списъкът не е пълен, защото все още има много MMORPG на пазара. Направо можете да си спомните: Lineage 2, EVE онлайн, Руни на магията и т.н. и т.н. Но номерът е, че всички тези игри са повече известни, отколкото популярни. Докато нашият списък е доста актуален днес. Можете да сте сигурни, че в тези игри няма да скучаете от самотата.

Докато всички чакаме излизането на седмия световни добавкина Warcraft Legion и неговата невероятно завладяваща история, ние ви каним да научите за развитието на самия MMO жанр, както и за уникалната история, предадена в игрите от този жанр, започвайки от най-ранните корени на съществуващите тогава игри като MUD (MMM - мултиплейър свят) и завършва с, разбира се, отдавна обичани игри от жанра MMORPG.

Първите виртуални светове и жанра МММ

През 1973 г. летният стажант на НАСА Еймс Стив Коли използва машините PDS-1 и PDS-4 от проекта Space Shuttle за първия в света лабиринт виртуален свят. След това Коли написва програма, която позволява на потребителя да влезе в лабиринта, просто я нарича Maze (Maze) - игра, в която играчът трябва да стигне до края на лабиринта. По-късно колегата на Коли, стажантът Грег Томпсън, занесе програмата в MIT (Масачузетския технологичен институт) и надгради играта, така че да може да работи чрез ARPAnet - компютърна мрежа, създадена през 1969 г. в САЩ от Агенцията за напреднали изследователски проекти на Министерството на отбраната на САЩ и който беше прототипът на интернет. Така Грег продължи пътя на развитие на новосъздадената игра, наричайки я Maze Wars - игра, в която вече двама играчи можеха да се състезават един срещу друг на локално свързани машини при невероятно ниска скорост - 50 kb/s. Целта на играта беше да се скриете от врага, докато се опитвате да го намерите и застреляте. Maze Wars стана толкова популярна, че в един момент играта беше забранена от Министерството на отбраната на САЩ в напредналите изследвания на ARPAnet поради факта, че половината от изходящите и входящите пакети през този месец се движеха между Станфорд и Масачузетския технологичен институт.

Малко след това, през 1975 г., Уил Кроутър създава Adventure (първоначално наречен ADVENT, защото името на файла не може да надвишава 6 знака) на компютър DEC PDP-10. Текстова ролева игра се нуждаеше от около 300 kb оперативна паметза да започнете (това чувство, когато имате нужда от цели 4 GB RAM, за да стартирате World of Warcraft Legion, повече подробности -). По-късна играбеше преименуван на Colossal Cave Adventure, тъй като беше частично базиран на системата Mammoth Cave в Кентъки. Самата игра имаше много Dungeons and Dragons.

През 1977 г. група студенти вдъхновяват Приключенска игра, написа Zork. Те използваха езика за програмиране MDL, за да създадат играта на същия компютър DEC PDP-10. Самият продукт беше пуснат на пазара като три отделни игри, започвайки със Zork I през 1980 г. и последван от Zork II и Zork III съответно през 1981 и 1982 г. Зорк стана част от необятния лабиринт на Великата подземна империя. Въпреки факта, че самата игра не е мултиплейър игра, тя има огромен принос за развитието на MMO жанра.

"Геймплей Zork"

Студентът от университета в Есекс Рой Трубшоу започва да работи върху мултиплейър приключенска игра, използвайки асемблерния език MACRO-10 на своя компютър DEC PDP-10 през 1978 г. Той нарече играта си MUD (Multiplayer Adventure) след подземния вариант на Zork. Рой преобразува MUD в BCPL (предшественик на C), преди да започне разработването на играта със състудента Ричард Бартъл. Популярност подобни игринараства през 80-те години, когато персоналните компютри и модеми стават по-широко достъпни. Ролевите играчи могат да се присъединят към многонишкова мрежа Системи за табла за обявис помощта на доброто старо ARPAnet.

Междувременно бяха създадени базирани на графика мултиплейър игри, базирани на системата на Университета на Илинойс, наречена Control Data Corporation PLATO. Те вече имаха навигационни графики за придвижване в подземието, статус на играч и чатове. Най-популярните игри бяха dnd (1974), Moria (1975) и Avatar (1977-1979). Въпреки че тези игри бяха доста напреднали по онова време, тяхната аудитория беше малка, тъй като всички те бяха патентовани програми, до които само хората на PLATO имаха достъп.

„Gameplay dnd“

Търговско развитие

През 1980 г. вдъхновените от Dungeons & Dragons студенти Джон Тейлър и Келтън Флин написаха игра за 6 играчи, наречена Dungeons of Kesmai. През 1982 г. те основават компанията Kesmai и още през 1985 г. пускат комерсиална версия на играта, наречена Island of Kesmai, която с помощта на онлайн услуга CompuSever поддържа до 100 играча.

Habitat беше пуснат от Lucasfilm през 1986 г. и беше един от първите опити за създаване на широкомащабна мултиплейър виртуална среда. Habitat се появи на потребителите като анимирана игра в реално време в симулатор онлайн свят, в който потребителите могат да си взаимодействат, да играят игри, да се впускат в приключения, да се влюбват, да се женят, да се развеждат, да започват бизнес, да откриват религии, да започват войни, да протестират срещу тях, а също и да се изпробват в ролята на самоуправител. Habitat в крайна сметка е затворен през 1988 г. AOL също се сблъска с неуспехи, когато се опита да рестартира играта по-късно тази година.

„Геймплей хабитат“

През 1989 г. малко известен Кралска играна Drakkar с 8-битова графика и история, базирана на MMM играта Realm от 1984 г. Разработена от Branon Lineberger, играта все още е достъпна онлайн, което я прави една от най-старите MMORPG, достъпни за игра днес. Първата по рода си графична MMORPG игра беше Neverwinter Nights, който беше пуснат на AOL през 1991 г. Самата игра е разработена от Don Daglow и програмиста Catherine Matagha. Играта продължи 6 години, до 1997 г. Това беше тази игра, която стана първата "правилна" MMORPG, тъй като съдържа онези елементи на играта, които се очакваха най-много от този жанр.Въпреки това, въз основа на цената от $ 6 на час, играта не беше евтина.

"Геймплей Neverwinter Nights"

В бъдеще Neverwinter Nights не може да се конкурира с игри, издавани през годините, които включват Meridian 59 (1995), The Realm Online (1996), Furcadia (1996), Nexus: The Kingdom of the Winds (първата корейска MMORPG, пусната през 1996 г.) и Тибия (1997 г.). Nexus беше един от първите популярни игрислед Neverwinter Nights и постигна широк успех. Първата "масова" MMORPG обаче беше Ultima Online, пусната през 1997 г. от Origin Systems. Нейният продуцент, Ричард Гариот, беше първият, който използва термина "MMORPG", а самата игра доведе жанра до нов етап. Това беше първата MMORPG, която достигна 100 000 абонати и достигна своя максимум от 250 000 през 2003 г. Играта може да се похвали с 8 разширения и все още е достъпна за играчите.

„Ultima онлайн игра“

През годините имаше повече още игри. Те включват MMORPG играта на ужасите Dark Eden, издадена през 1997 г., и изключително популярната Lineage, издадена от южнокорейското студио NCSoft. През 1999 г. Sony пусна първата си MMORPG: EverQuest. В рамките на една година EverQuest счупи всички рекорди на Ultima Online и вече през 2004 г. се похвали с 500 000 абонати. Официално пусната като p2p игра, тя съдържа 21 разширения и все още е в процес на активно развитие. През 2012 г. започнаха да се появяват някои f2p елементи. В момента играта е достъпна като f2p (с някои ограничения на съдържанието и функциите), но има и възможност за получаване на "Пълен достъп" (Пълен достъп).

"EverQuest"

Графичната браузър игра RuneScape беше официално пусната през декември 2001 г., а през 2003 г. се появи нова версия на RuneScape 2 с пренаписан двигател, а през 2013 г. се появи RuneScape 3. От първото стартиране на тази игра са създадени около 245 милиона акаунта, и играта също е вписана в Книгата на рекордите на Гинес като играта, която има най-дългото общо време, прекарано от потребителите в нея - 443 милиона минути игрово време.

След успеха на Lineage през 1998 г., NCSoft пусна още няколко игри, включително Lineage II (2003), City of Heroes (2004), Guild Wars (2005), Exteel (2007) и Aion: The Tower of Eternity (2008). Lineage II, заедно с космическата MMORPG Eve Online (която, между другото, също беше пусната през 2003 г.), станаха най-популярните MMORPG. Lineage II дори достигна 2,25 милиона абонати през 2005 г. Както и да е, издадената игра World of Warcraft от Blizzard Entertainment през 2004 г. веднага изпревари всички предишни игри по отношение на броя на абонатите. Blizzard използва едноизмерен модел на месечен абонамент, който е наследен от EverQuest. World of Warcraft беше включена в Книгата на рекордите на Гинес като играта с най-много абонати, достигайки 12 милиона през октомври 2010 г.

„Оригинална кутия на World of Warcraft“

След пускането на World of Warcraft имаше още няколко успешни версии. Matrix Online беше пуснат през 2005 г. от Sony Entertainment и продължи до 2009 г. Други игри като Guild Wars 2, Острие и Soul, Rift и Wildstar продължават с умерен успех и до днес. В допълнение към дългосрочните игри, имаше една игра, наречена All Points Bulletin, която продължи само 79 дни. Разработката на тази игра струва 50 милиона долара и беше затворена, след като разработчиците от Realtime Worlds поеха управлението.

И коя беше и може би все още е любимата ви MMORPG?

Защо компютърните игри винаги привличат толкова много хората? За какво си мисли и какво си представя човек, докато играе на компютър? Можете да намерите много отговори на тези въпроси, но най-често срещаният вероятно ще бъде възможността да се потопите в друг свят с други закони и правила, както и да почувствате истинска сила и превъзходство над другите играчи. Тази статия ще се фокусира предимно върху така наречените MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game или Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) игри. Този тип игри се появиха много отдавна, през 1978 г. Ричард Бартли и Рой Трубшоу създадоха играта Multi User Dungeon или накратко MUD.

КАЛ

Първите играчи бяха студенти, които играеха тайно от администраторите на компютърните лаборатории. MUD имаше текстов интерфейс и всички движения, контрол и битки се извършваха чрез въвеждане на текстови команди. Времето минаваше, а с него жанрът се развиваше и набираше популярност. Игри като MUD излизат все по-често и накрая през 1984 г. се появява първата комерсиална игра. MMORPG играОстрови Кесмай от Келтън Флин и Джон Тейлър. Тя също имаше текстов интерфейс и принуди играча да изложи прилични пари за онези времена - от 6 до 12 долара за един час игра. Neverwinter Nights беше първата MMORPG с истински GUI. Той беше пуснат през 1991 г. и просто зарадва собствениците на тогавашните персонални компютри. След това, в продължение на 6 години, се появиха още около 5 игри, докато през 1997 г. компанията разработчик Origin Systems стартира проекта Ultima Online. Много скоро правата върху играта бяха закупени от Electronic Arts. Популярността на играта просто шокира целия свят и остави сериозна следа в историята на развитието на игрите. Нито една от съществуващите игри по това време не можеше да се конкурира със света на Ultima Online, свободата на действие на играча беше просто невероятна, започнаха да се формират цели кланове, формирани според различни общи интереси. Пристрастените играчи буквално се преместиха в виртуален святнамери приятели там, води войни и дори се ожени! В мрежата се появиха много емулатори на оригиналния Ultima Online сървър, което допълнително увеличи броя на играчите. Със сигурност много от читателите, ако не са лично запознати, то поне са чували за тази прекрасна игра. 21-ви век се отрази драстично на всеки аспект на пуснатите игри. Най-новите графични технологии за разработка на игри, нарастването на броя на интернет потребителите в световен мащаб, както и подобряването на скоростта и цената на достъпа оказват положително влияние върху качеството на новоиздадените игри. Вълната от глобална комерсиализация на глобалната мрежа обхвана и сегмента на MMORPG игрите. Разработчиците осъзнаха, че този жанр може да се превърне в златна мина в сравнение с обичайните игри за един играч, които носят основния доход само в кратък период от популярността си. През май 2003 г. излизат игрите на CCP EVE игриОнлайн, който удиви света с необятната си вселена. Всички действия в играта се извършват в космическо пространство, побиращ около пет хиляди различни звездни системи, всяка със собствена уникална структура, 30 хиляди играчи, разположени едновременно в нея, и всичко това на един единствен сървър, обслужващ цялата тази вселена. Гигантски космически крайцери, армади и флоти, добив на ресурси и много други направиха тази игра изключително популярна. Дори има регистрирани случаи на виртуални космически кораби, продавани за няколко хиляди реални долара! През октомври същата година игрите Lineage II бяха представени на света.

Проектът, разработен от азиатски програмисти, придоби огромна популярност и привлече рекорден брой играчи в своя свят, според различни източници, от 3 до 4 милиона регистрирани акаунта. По аналогия с Ultima Online в интернет започнаха да се появяват нелегални сървъри, емулиращи оригинала и позволяващи да играете с официалния клиент. Проектът Lineage II все още живее и се развива, допълвайки се с нови функции, графики и допълнения към играта. Модерен свят MMORPG игрите бяха просто шокирани от сензационната популярност, издадена през 2004 г световна играна Warcraft. Едва ли има един човек на планетата, който по някакъв начин да е свързан с компютърен святне съм чувал за това име. По всеобщо признание, World of Warcraft все още е на първо място във всички отношения сред игрите от този жанр. Отличава се с отлична графика, звук, огромен свят, превъзходно обмислени вериги от мисии и баланс между различни раси и класове герои. Целият свят на играта е разделен на две враждуващи страни, съюза и ордата. Всяка страна има свои собствени уникални раси от герои. За кого и от кого да играе, потребителят може да реши сам, когато създава герой.
Друг вид MMORPG игри са така наречените браузър базирани или безклиентски игри. За да започне да играе, потребителят просто трябва да отвори любимия си браузър и да отиде на уебсайта на играта. Всички графики и знаци са представени с помощта на динамични уеб страници, показани в прозорец на браузър. Повечето от тези игри са безплатни, но разработчиците тук са намерили начин да получат своето парче от пая. Почти всички браузър игри предлагат играча срещу определена сума истински парипокупка допълнителни функции, било то оръжия, оборудване, ресурси или виртуални пари, което ви позволява да спечелите значително предимство пред вашите конкуренти в света на игрите. Тези игри носят добри доходи на своите създатели и вдъхновяват разработчиците да създават нови игри от този вид.
Трудно е да се каже какво ни очаква утрешният ден, предвид скоростта на развитие на съвременната техническа и информационна сфера. Само едно нещо може да се каже със сигурност - светът на MMORPG е огромен и продължава да се разширява, включвайки все по-голям брой от населението на света, което означава, че си струва да чакаме още повече реалистична графика, звук, сюжет и още по-дълбоко потапяне във виртуалната реалност, поднесена ни от компютърните игри.

MMORPG е един от най-популярните жанрове на пазара на игралната индустрия. Има много големи проекти, в които всеки ден се регистрират все повече хора. Решихме да се върнем към произхода на жанра и да намерим първата онлайн MMORPG игра. Като отделен жанр ролевата мултиплейър онлайн игра започва да се нарича през 1997 г. Тогава Ultima Online е първата онлайн MMORPG игра.

Ричард Гариот - американски разработчик компютърни игрикоито направиха много за развитието на този жанр. Работил е не само в проекта Ultima Online, но и в Lineage – един от най-популярните Ролева игра. Ultima Online излезе през 1997 ги все още е на повърхността. Вече 17 години Ultima Online продължава да радва своите играчи.

За цялото време на съществуването му са пуснати десет глобални допълнения. Ultima е една от най-разнообразните ролеви игри в момента. Можете да строите притежавайте къщи, палете огньове, използвайте домашни любимци като ездачи, убивайте други играчи и тълпи. Действието на играта се развива на фрагмент от измислена планета, където царува животът на Средновековието. Всеки играч има избор между няколко вида оръжия, професии и целта им в живота.

Ако се интересувате и искате да знаете повече информацияотносно играта Ultima онлайн, тогава тези снимки и видеоклипове са специално за вас.





Първи стъпки в Ultima Online, преглед на интерфейса и уроци за начинаещи.