Главни и поддържащи герои във Final Fantasy XV. Final Fantasy: кой е най-добрият герой от всяка част? Връзки между героите

Кой е най-добрият сред толкова голям брой епични герои?

Франчайз последна фантазияминалата година отпразнува своята 30-годишнина. През това време броят на пуснатите игри, в които се появи това заглавие, достигна стотици, благодарение и на разработката мобилни игри. В допълнение, създателите също така правят случайни набези в световете на киното, анимето и други медии.

„Основната“ поредица обаче съдържа 15 части, някои от които са допълнени с предистории и продължения. С изключение на части XI и XIV, които бяха масови игри за много играчи, сърцето на всяка друга част беше история, която се разгръщаше в продължение на десетки часове и съдържаше огромен брой различни герои, както обичани, така и мразени.

През следващите няколко страници ще разгледаме всяка игра последователно, избирайки по един герой във всяка, който се отличава от останалите и е най-добрият.

Съгласен ли си? Не? Коментарите са отворени за предложения. само бъдете внимателни, тъй като ще има спойлери за всяка игра.

Малцина биха могли да предвидят успеха, който ще дойде, когато оригиналната касета Final Fantasy беше пусната през 1987 г. Оттогава играта е била ремастерирана и преиздавана няколко пъти, но тези ревизии никога не са засягали героите.

Играчите поемат контрола над четирима "Warriors of Light", като избират имена и класове герои. От този момент до края на играта, тези герои нямат значение за историята (въпреки факта, че я контролират), а техните личности и мотивации са отворени за тълкуване.

В резултат на това, когато става въпрос за избор на „най-добрия“ герой в играта, няма голям избор. В тази част любимият на поредицата Бахамут се появява за първи път, но всъщност той е тук само за да подобри класовете на гореспоменатите герои, а Матоя е необходим главно за да дава куестове.

Главният злодей, Гарланд, с когото бързо се разправят, когато се появи като първия бос на играта, се завръща отново като господар на четири демона и заема по-голямата част от оставащото време в играта. Неговият сложен и удивително сложен (поне за игра от 1987 г.) грандиозен план му позволява да се открои от последователите си и победата му изглежда като истинско постижение.

За щастие, Final Fantasy II се отдалечи от повърхностните герои на своя предшественик, като вплита личните истории на своите герои в разказа. Триединството, което включва Фирион, Мария и Гай, обаче далеч не е вдъхновяващи създания.

Някои герои, които стават четвърти членове на екипа по време на куестове, са много по-интересни. Например, Гордън е самомразещ се страхливец, който се бори с демоните си, за да поведе бунт срещу Империята на злото, а Леон е братът на Мария, който е преминал към тъмна страна, и не е известно дали той напълно приема философията на императора или не.

Minwoo стои над всички тях, ставайки първият спътник на вашия екип и умира героично (както правят много герои, добавяйки към тъмните елементи на франчайза), като дава живота си, за да могат вашите герои да имат достъп до по-висока магия.

Той и другите трима героя, които умират по време на играта, станаха известни в разширението Soul Of Rebirth, което придружаваше почти всеки римейк на играта. Те изиграха водеща роля в това разширяване, тъй като допълниха усилията на живите си двойници, черпейки от светлата страна на енигматичния Император.

Final Fantasy III е много странна за Final Fantasy игра. Тя дори не беше на разположение английски езикдокато версията DS не излезе шестнадесет години по-късно. Това пресъздаде играта от самото начало и подсили историята, което беше добре дошло допълнение предвид това оригинална версиясе върна във Final Fantasy I и четиримата неназовани Воини на Светлината.

С изключение на началната последователност, Люнет, Арк, Рефиа и Ингус правят много малко, просто следват стъпките на своите предшественици и наблюдават как различните подсюжети (саможертвата на Ариа и ситуацията Алус/Горн) се развиват без много лично участие .

Поради липсата на избор, ние отново сме принудени да насочим вниманието си към удивително сложния злодей в играта - Xanda. Тъй като той беше възнаграден със „смъртност“ от господаря си, голяма част от играта се върти около неговия заплетен план да върне вечния живот, на който се е радвал преди, като замрази хода на времето.

Въпреки че в последния момент се оказа, че е в услуга на мощен злодей (като Zemus/Zeromus от IV и Kuja/Nekron от IX), Xanda е нищо без безсмъртието си. В резултат на това той умира, но действията му могат да се считат за акцент в тази невпечатляваща игра.

11. IV – Сесил

Главните герои често са някак скучни, особено във фентъзи жанра, където често са твърде безупречни" добри момчета”, воден изключително от справедлива кауза. Героят на Final Fantasy IV, от друга страна, е на страната на мрака в началото на играта, измисляйки ролята, която играе в деспотичното кралство на Барона.

Първата третина на играта е изградена върху неговата трансформация от "тъмен рицар" в "паладин", а моментът на трансформация е изобразен просто брилянтно. От този момент нататък връзката на Сесил с Каин и Голбез играе важна роля, въпреки че всеки герой има история (повечето от тях умират, защото играта беше много мрачна) в този отлично написан разказ.

Втората и третата част на играта говорят за разликите между Сесил и бившия му брат по оръжие (Каин), както и брат му по кръв (Голбез). Разкритието за връзката му с последната е един от най-разочароващите моменти в поредицата, защото не беше добре обмислено, но все пак направи Final Fantasy IV първата наистина страхотна част от франчайза.

Скорошните преиздания разшириха историята на IV и представиха Сесил като бащата на Сеодор, добре дошло допълнение, което го затвърждава като най-добрия герой на сериала.

10.V - Гилгамеш

Final Fantasy V е една от най-забравимите игри в поредицата и съдържа някои сувенири, които възпрепятстваха развитието на системата, присъстваща преди в III. Всичко това се увенчава с факта, че основните четирима, състоящи се от Барц, Фариса, Галуф (по-късно Крил) и Лена, не правят практически нищо. В такава ситуация злодеят Exdeath се чувства много по-добре, като се има предвид, че изпълнява велик план в името на злото.

Вторичният антагонист обаче компенсира всички, като се има предвид, че той се въвлича във всяка сцена, в която участва. Забавно написан (кой друг би измислил реплика като „Стига разкриваща шега! Сега ще се бием като мъже! И дами! И дами, облечени като мъже“) с епична музикална партитура (Clash On The Big Bridge) зареждане, Гилгамеш беше първият второстепенен злодей, който засенчи своите господари.

Свидетелство за наследството на героя е, че той се появява в почти всяка следваща игра. В част VIII той може да бъде призован, в част IX той се появява като търсач на съкровища, разкривайки самоличността си само на онези играчи, които събират всеки сандък със съкровища, докато в по-късните части той е незадължителен бос. Той винаги запазва външния си вид, свързвайки всички игри в една вселена.

9. VI - Целес

Игрите често привличат море от критики за това, което изобразяват женски образиизключително сладък. Серията Final Fantasy често е обвинявана за това, но тя беше първата, която представи силни женски герои във Final Fantasy VI.

Удивителният ансамбъл за игра се състоеше от трима членове, които се отличаваха благоприятно от другите главни герои. Причината за това беше, че две от тях бяха жени - страдащата от амнезия Тера и имперският дезертьор Селес - които избутаха почтения "търсач на съкровища" (крадец) Лок от водещата позиция.

Опитът за самоубийство на Celes е толкова впечатляващ (сложих го в 150-те най-велики моменти на FF преди много години), че черният екран, който светва за момент, подсказва, че Kefka е спечелил и играта е приключила с мрачна нотка. Фактът, че гледката на банданата на Лок върху птица я поддържа жива, след като оцелява, е много мощен (въпреки че играта никога не е намекнала правилно за връзката им, което беше голяма грешка). Именно той отвори пътя й към водеща роля в пост-апокалиптичния свят на руините.

Много преди това тя участва в най-известния епизод на сериала, Операта. Тук няма нужда от повече думи.

В игра с толкова голям брой страхотни герои (Едгар и Сабин, дяволската Кефка, веселият Ултрос и други), не е лесно да се откроите сред тях.

8.VII - Рино и Руд

Би било най-лесно да поставите Cloud или Sephiroth под това заглавие, като се има предвид, че един от тях винаги изглежда губи от Link в окончателното гласуване на GameFAQs за битка с герои. Въпреки това, на финала Фантазия VIIвинаги гледа през розови очила и според противоречиво мнение и двамата герои са много надценени. Големият план на Сефирот е почти същият като този на Кефка, а Клауд също не е специален герой.

Въпреки това, те обитават чудесно изработен разказ, изпълнен с широк набор от фантастични герои: Винсент мистериозният аутсайдер, Аерит самата невинност, Сид обикновен човек(и прекрасните звуци, които издаде, ще бъдат пропуснати, когато бъдат премахнати от римейка) и Руфъс е злодей, много по-реалистичен от много от своите предшественици.

Двамата турци на Руфъс, Рено и Руд, се смятат за един от най-добрите дуета, красяли някога на екрана. Въпреки факта, че са много различни, заедно са много готини. Дори е трудно да си ги представим като злодеи, след като сме свидетели на сцени, в които те говорят неловко за момичета и отказват да се бият, защото имат почивен ден. И как Руд, шокиран от счупването на очилата си, вади други от същия вид от джоба си. Наистина е впечатляващо.

Ако може да има основателна критика на VIII, то е защото игрови герои, с изключение на Squall и Rinoa, са напълно неразвити. Zell, Selfi, Quistis, Irwin са празни черупки от началото до края. За щастие, развитието на Squall от стоичен самотник, който не се интересува от нищо, до герой, който отива до края на света (и в космоса) за жената, която обича, е невероятно и компенсира всичко.

Може би най-ярък беше „третото колело“ в отношенията им – Сейфър. Основната тема на играта е, че той и Squall са двете страни на една и съща монета, имат огледални белези, черни и бели якета и историята се развива през различните пътища, които поемат.

Трансформацията на Сейфър в злодей е нещо, което очевидно го измъчва и е трудно да не изпитате угризения на съвестта, тъй като неговите погрешни, но благородни намерения са манипулирани от незабравимата Ултимеция. Отсъствието му се усеща много, като се има предвид, че взаимодействията между него и Squall са акцентите в играта. Така че си струва да се обмисли, може би е било необходимо да му се даде изкупление и възможност да продължи да участва в заговора.

6.IX - Виви

Final Fantasy IX свърши изключителна работа с почти всички главни герои, както за игра, така и за не. Всяка от тях има добре дефинирана история и въпреки че някои от тях (връзката на Фрея и Фратли, Амарант) са писани преди, разказът на историята беше един от най-добрите, ако не и най-добрият в поредицата.

В края на играта, когато всички се събраха, за да станат свидетели на завръщането на Зидан и да изразят любовта си към Гарнет, всички играчи веднага забелязаха, че един герой липсва - Виви.

Черният магьосник е сърцето на историята и неговото примиряване с идеята, че е създаден като оръжие за война и след кратък живот трябва да умре, е наистина сърцераздирателно. Тази тъга обаче не го сломи.

Гореспоменатият край преминава от триумфален в трагичен, когато осъзнаете, че Виви е починала до този момент, когато се чете монолог, в който той се сбогува с всеки от приятелите си и благодари за обучението, опита и другарството. Появата на децата му и случайната среща с Пък (Виви го среща за първи път в началото на играта) е чудесен начин да завършите играта.

Има много малко хора, които не са се затоплили към Аурън от първата му поява в началния епизод на Final Fantasy X, където той наблюдава с невъзмутимост как град Запарканд е погълнат от страховития грех. Музикален съпроводв жанра хеви метъл, невероятна графика (за времето) и мистериозна атмосфера, комбинирани, за да разкрият този герой. В резултат на това играчите очакваха с нетърпение да го видят, след като изчезна.

Второто му появяване се смята за един от определящите моменти, тъй като той без усилие убива няколко ужасяващо изглеждащи демони, за да се присъедини към главния герой Тидус и неговия новоизсечен призовач, Юна.

X е изцяло историята на Tidus и Yuna, но можете да почувствате, че Auron знае повече, отколкото изглежда. Неговите фини саркастични забележки за, например, Сиймор (още един страхотен злодей) са удивително предсказателни за това, което предстои. Освен това с напредването на историята се оказва, че той е неизпратена душа с куп тайни. Разкриването на обстоятелствата на неговата смърт оказва голямо влияние върху главните герои.

Изчезването му не е показано, но той се споменава в продължението, въпреки че не присъства физически в него.

Финал Фантазия XIIизглежда никога не е предизвиквал много любов. Неговата бойна система и политизиран сюжет са подценени, но три основни недостатъка са трудни за пренебрегване. Първият недостатък е, че Vaan е най-слабият главен геройсериал до момента. Проектиран като Тидус, той не играе почти никаква роля.

Вторият недостатък е, че Vine – злодеят в играта – е един от най-лошите злодеи в списъка на франчайза. Взаимодействията му с отбора могат да се преброят на пръстите на едната ръка и на играчите никога не се дава конкретна причина да го мразят.

Третият недостатък е липсата любовна история. Не всяка игра го имаше, но тези, които го имаха (IV и VI до X) са значително по-известни. Ашелия лесно може да бъде най-добрият герой в играта, ако единственото й романтично привличане не беше унищожено в началната сцена и отмъщението й на империята не беше толкова невдъхновяващо.

Всичко това превръща Балтие в самопровъзгласил се „протагонист“, който идеално се вписва в архетипа на смел ловец. Неговата силна връзка с Фран и тъмното минало с аркадците и баща му го прави интересен герой, на който само Баш и брат му Габрант могат да съперничат.

3. XIII - Серах

Final Fantasy XIII никога не е създавал шум около себе си, дори след издаването на Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns. Цялостната история на тази трилогия е история на пълен хаос и тази непоследователност означава това голям избористориите и героите, присъстващи в това парче, са склонни да бъдат забравени.

Светкавицата е слаб лидер, който по същество е Шквал в пола, само че не е имала събития в живота си, които биха я превърнали в закален в битки герой. Да, тя в крайна сметка побеждава Бог, но връзката й със сестра й Сера е малко проучена, въпреки факта, че целта на играта е общото желание на Светкавицата и Сняг да я спасят.

От една страна, изглежда, че Sera не е нищо повече от тийнейджърски стереотип и MacGuffin. Но като главен герой на XIII-2, тя се превърна в много по-правдоподобна и човешка фигура от сестра си.

Фактът, че бяха необходими три игри, за да се разкаже хаотично една история, която можеше да бъде съкратена в една, характеризира Square-Enix, когато става дума за писане на истории през последните години. Безгрижието на Serah прави пътуването й с Noel и конфликтите с Caias приятно, което често не е случаят с пътуванията на Lightning в първите две игри.

2. XV - Игнис

Final Fantasy XV определено е една от най-добрите части от поредицата. Жалко е, че отне повече от година актуализации на съдържанието и създаване на сюжетни трикове, за да видим играта да се издигне до тези висоти, и по-голямата част от играчите, които я критикуваха при пускането й, няма да знаят за развитието, което завърши това, което първоначално изглеждаше недовършено.

На пръв поглед всеки герой от основните четири е ходещ стереотип. Noctis е своенравен, Prompto е безгрижен и досаден, Gladio е мускулест, а Ignis е прям. Пътуването им обаче укрепва тяхното братство и последната тиха сцена на лагерния огън, която се случи преди тяхната саможертва, е един от най-горчивите моменти в историята на Final Fantasy.

Игнис е непоколебимо верен на Ноктис и това е най-очевидно в епизода, в който той е готов да се откаже от живота си на мига, за да пощади живота на своя другар. В крайна сметка това му струва очите, но приемането на слепотата му е един от най-добрите моменти, водещи до финала.

Освен всичко друго впечатлението от Игнис се подсилва и от британския му акцент, който винаги му придава авторитет. Специално внимание заслужават и кулинарните му умения, достойни за мемета.

Включихме тази част, въпреки че не е „основна“ част от поредицата, защото Tactics е една от най-криминално подценяваните игри на всички времена благодарение на епичната си история, която включва война, религия, политика, манипулация и всякакви други елементи на сюжета.. Въпреки че сложността може да е един от недостатъците му, а това, че не е широко известен, означава, че редица страхотни герои често липсват в списъци като този.

Сред героите има редица фантастични злодеи: Делита, най-добър приятелглавният герой от детството Рамза, през цялата история става съюзник, след това враг, манипулирайки всички, за да осигури собствения си растеж. В същото време ранното предателство на Гафгарион задава тона на игра, в която никога не знаеш на кого можеш да се довериш.

Wiegraf се откроява над всички тези герои предвид неговата трагедия. Той започна с благородното намерение да свали потисническата класова световна система и да постави властта в ръцете на хората, но смъртта на сестра му го принуди да се обърне към тъмната страна. Тогава той се срещна няколко пъти с Рамза.

Сърцераздирателно е да го видиш в демоничната му форма, когато човечеството му е унищожено, и да го чуеш да казва, че не го е грижа за сестра му и благородните му дела. Всичко, което иска сега, е да донесе смърт на света.

Би било чудесно, ако имаше повече такива противоречиви и добре написани злодеи...

Зел Динч е седемнадесетгодишен ученик на Balamb Garden и по-късно SeeD. Зел е израснал в същото сиропиталище като другите главни герои, в което той постоянно е бил обект на шикани. Един ден той е осиновен от семейство Динч от Баламба. Той идеализира осиновения си дядо, който е бил легендарен войник. Мечтаейки да следва стъпките му, Zell влиза в Balamb Garden на 13-годишна възраст, за да стане SeeD и да следва мечтата си да стане като дядо си.

Zell среща Squall преди изпитите SeeD, тъй като и двамата са поставени в отряд B, воден от Cypher. Zell успешно издържа изпита и става SeeD. Заедно със Скуам и Селфи, Зел отива на мисия в Дървесината. След като магьосницата се намесва в задачата, на групата е наредено да отиде при Делинг, за да убие Едея. Zell помага на групата по време на мисията като част от „отбора на вратата“ заедно с и , докато Squall и , студент от Galbadia Gardens, който специализира в оръжията, са част от „отбора на снайперите“. Въпреки че Зел успява в задачата си да хване магьосницата между портите на моста, самата мисия се проваля и цялата група, с изключение на Ъруин и , е заловена. Зел и останалите са изпратени в окръжния затвор, който Зел разпознава като мястото, където е работил, когато е бил демобилизиран от армията на Галбад. Зел имаше мечти за него благодарение на Елона, момиче с уникалната способност да връща нечие съзнание назад във времето и да преживява отново епизоди от живота на друг човек. В случая със Зел това обикновено са епизоди от живота на Уорд. Когато Зел разбира това, групата се опитва да избяга. Тъй като Zell е единственият, който може да се бие невъоръжен, той решава да върне оръжията, взети от пазачите на групата, и след това, използвайки знанията си за затвора, той се опитва да преведе групата през затвора, за да намери Squall и впоследствие да избяга от затвор. Те скоро научават, че под командването на магьосницата Едея, близката ракетна база на Галбадиан е атакувала Трабиа Гардън и планира да изстреля ракети по Баламб Гардън. Групата решава да се раздели на две подгрупи и единият екип отива в ракетната база, за да се опита да спре ракетите, докато другият екип предупреждава Balamb Garden за предстоящата атака. Известно време по-късно, след като Balamb Garden става мобилен и ракетната база е унищожена, двата отбора се събират отново в града на Рибарския хоризонт.

Дизайнът на Zell е създаден с намерението да изглежда и действа като главен герой shonen manga (японски комикси, предназначени главно за мъже тийнейджъри).

Здравейте всички. Екипът на Gamebizclub е във връзка и продължаваме да говорим за новата част на Final Fantasy, чието официално пускане е насрочено за края на септември тази година. Продължението на епичната сага, която се разработва от 2006 г., вече е близо, така че решихме да скочим малко напред и да разкажем за героите на играта.

Героите във Final Fantasy XV играят основна роля - те се бият, пресичат красиви места със спортна кола, общуват и изпълняват задачи. В , публикуван преди няколко дни, говорихме за геймплея и сюжета на играта, а днес ще ви запознаем с ключовите герои.

От тази статия ще научите:

герои

  • Главните герои, петима неразделни приятели - Ноктис, Игнис, Гладиолус, Промпто, Кор.
  • Поддържащи герои - Лунафрея, Гентиана, Реджис, Идола и др.
  • Неназованите герои, които бяха показани в трейлъра, обаче, техните действия и роля в сюжетна линиявсе още не са разкрити от разработчиците.

Можете да опознаете някои от героите, като гледате Kingsglaive: Final Fantasy XV, издаден тази година. Там ще срещнете принц Ноктис и ще научите предисторията на играта. Сега гледайте трейлъра на този филм.

престолонаследник

Главният герой на играта Noctis Lucis Caelum е принцът на кралството на Луцис. Неговото семейство, Целум, притежаваше и защитаваше единствения магически кристал, който беше последният в света. Младият мъж беше до него дълго време и придоби специална сила - той притежава магия, няколко вида остри оръжия и способността да се телепортира към тях.

Характерът му е силен, но не толкова спокоен, а по-скоро студен. Но въпреки това, голямата отговорност понякога добавя към неговата нервност, поради което той действа рязко и емоционално.

Верен помощник

Дългогодишен приятел на Noctis, Ignis Sciencia е лоялен и отдаден спътник, който придружава принца в неговите пътувания. Игнис се характеризира с изключителна сериозност и понякога студенина на характера, но въпреки тези качества той е много отдаден на принца.

Като дете Игнис получава добро образование, което му помага лесно да влезе в държавната служба и да стане съветник на наследника на краля. Предпочитанието към стила на бой иайдо позволява на младежите лесно да се справят с врагове в близък бой. В битка той хвърля ножове и, ако е необходимо, може да заеме мястото на Ноктис на волана на кола. Името му означава "огън" и "знание".

Защитник на семейството

Друг лоялен приятел на Noctis, Gladiolus Amicitia, той значително надминава всичките си сътрудници по сила. Непоклатим и хладнокръвен в битка, в отношенията с приятели той е много весел и общителен. Името му идва от името на римския меч - gladius, а фамилията се превежда като "приятелство, приятелство".

скоростен боец

Prompto Argentum беше приятел с принца от училище, без да има нищо общо с него кралско семейство. Има много безгрижен и весел, а понякога и твърде лекомислен характер, което не му пречи да проявява желание да помага на другите.

Характеристиката му е борбата с помощта на различни огнестрелни оръжия, както и значителна скорост, която стана причина за такова име. Prompto означава „остър“ или „бърз“.

Лъвско сърце

Един от най-силните бойци в цялото кралство, Кор Леонис, се отнася с приятелите си доста неутрално, може би дори грубо, но неговият патриотизъм и любов към родината му го карат да защитава цялата компания. Cor прави точно това, макар и да не подкрепя напълно техните цели.

Възрастта на Кора е 42, а в Япония това число се смята за нещастно, тъй като според жителите на страната именно на тази възраст често се случват различни инциденти. Името му се превежда като "сърцето на лъв" - това характеризира Кор Леонис като смел и силен характер.

Булката на принца

Приятелка от детството на Ноктис и бъдеща годеница е Лунафрея Нокс Фльорет. Стела Нокс Фльорет, врагът на Ноктис, първоначално трябваше да бъде на нейно място. Но по-късно разработчиците промениха решението и го промениха на принцесата, която сега играе по-глобална и решаваща роля. Името на принцесата се превежда като меч, защото в играта тя използва рапира.

Поддържащи герои

Има и други герои, включени във Final Fantasy XV, и въпреки че ги наричаме поддържащи герои, много от тях играят много важна роля в сюжета. Разработчиците обещават, че по време на играта ще се срещнете с всеки от тях или те по някакъв начин ще повлияят на сюжета.

Например Regis Lucis Caelum CXIII е 113-ият владетел на кралството на Луцис и баща на принц Noctis. Съдбата му не е напълно ясна, тъй като по време на атаката на войските на враждебния Нифлхайм кралят се смяташе за мъртъв и истинската му съдба все още не е известна. Възможно е в процеса на търсене на кристала Ноктис да намери изчезналия си баща.

Antipode Regis - главният антигерой на играта и императорът на Niflheim на име Idola Eldercapt. Той сключи договор с кралството на Луцис, чиято цел е да краде магически кристал. Важна роля в неговата свита играе Ардин Изуния, канцлерът на империята, който въпреки откъсването си от политиката разширява производството на войски Magitek. Ардин планира, че развитието на тези войски ще помогне за укрепването на империята.

По-малко глобални, но важни герои, които определено ще срещнете, са Gentian и Aranea Highwind. Гентиана е специално създание, което служи на принцесата и лекува други герои.

Името й идва от името на цветето тинтява, за което се знае, че има лечебни свойства. Aranea Highwind е капитан в един от военновъздушните корпуси на империята. Тя умело владее бизнеса си, поради което получи толкова висок ранг. Нейното противопоставяне на Ноктис беше показано в първите трейлъри на играта, но името стана известно не толкова отдавна.

В търсене на приключения, Синди Ауръм, внучката на известния Сид, присъстващ в почти всички предишни части на Final Fantasy, периодично ще ви помага. Тя помага на Ноктис и приятелите му, като работи като механик, например поправяйки кола или счупен меч.

И последният геройзаслужава да се спомене Етро, богинята на смъртта. Тя беше спомената от Стела малко преди подписването на "мирния" договор с империята Нифлхайм в един от трейлърите.

Според героинята има легенда, която разказва за специалната способност на богинята - да отвори Невидимите порти. По време на това душите на мъртвите се издигат в небето, външно приличащи на лъч светлина. Освен това се казва, че тези, които умират в този момент, придобиват силите на Мъртвото кралство. Малко по-късно ще стане известно, че самата Стела, както и принц Ноктис, виждат тази светлина. И така, вече имаше момент, в който можеха да умрат.

В процеса на скитане, приключения и битки с чудовища ще срещнете други герои, които все още не са обявени от разработчиците. Но вече е ясно колко разнообразни са героите и поведението на героите, как ще си взаимодействат и ще влияят на играта.

Да се ​​надяваме, че разработчиците ще представят успешен проект в RPG жанр. Напомняме ви, че датата на излизане на Final Fantasy 15 е насрочена за края на септември. Очаква се играта да бъде пусната едновременно и за конзоли (PS4, Xbox One) и компютър.

В следващата статия ще говорим за бойна система Final Fantasy – от него ще научите как да се биете с чудовища, какво може Noctis и много повече. Абонирайте се за актуализациите на нашия блог и следете новините. С това се сбогуваме с вас и ви желаем успех. Всичко за сега.

Като си 8-годишен, отиваш на пазара да си купиш антологии с анимационни филми и избираш, както трябва на тази възраст, по познати имена и най-цветни картинки. И вземете пакета с тайната вътре, на снимката има много познати имена, с изключение на двойка с неразбираеми снимки. Давате трудно спечелените 100 рубли на баба си и започвате да гледате вкъщи. Дълго време нямах интернет и нямаше много дискове, но дори и тогава можех да посоча любимите си анимационни филми. И често ги гледах ден след ден. Погледнах това заглавие последна фантазия 7: Децата на пришествието" и нещо изобщо не ме насърчи да включа този конкретен анимационен филм. В резултат на това се сдобих с него едва на 9-та година. живите хора си приличат, може би е филм? ". Тази година го гледах и го забравих. Но по-късно, на 12-13 години, реших да го гледам отново. И колко дяволски готино беше, без съмнение - това е първото ми аниме и аз обичам с цялото си сърце. Периодично го преглеждам и такава топлина и чувство на носталгия вълнува невроните ми, че е неописуемо, всеки има нещо подобно по отношение на други творения. Колкото нищо не беше ясно в онези далечни години, толкова за мен на 13 вече беше ужасно интересно какви герои са тези и къде мога да намеря 6-те предишни части, по пътя седнал в лудост с хладнокръвието на gg и неговия супер-меч) Месец по-късно купих FF7 : Песнята на Цербер, за един от второстепенни герои, Vincent Valentine, тогава не можах да го подмина, защото игрите на PS2 в по-голямата си част не познават нивото на трудност за ежедневни игри. До тази година беше изоставен, все пак наскоро минах през него. Малко след 2-рото гледане интернет вече спря и аз страстно започнах да търся предишните 6 части. Разбрах, че всяка предишна част, това изобщо не бяха анимационни филми, а вселени на игри и всяка може да съответства или да не съответства на аниме с идентичен сериен номер. Бях разстроен, но все пак преминаването на FF7: кризисно ядро, който ми разкри някои точки от Advent Children. Проучих уикито и започнах да минавам през оригиналната седма част по телефона) Но не можах да издържа това мъчение до края, но в главата ми беше изграден някакъв фон. И с натрупаните знания го гледах отново, и беше незабравимо, за първи път от толкова гледания всичко ми се изясни, просто ми беше приятно да го гледам. Много ми харесва, любимото ми аниме е пълнометражно и с 3D графика.
Сега е по-категорично: в анимето за 5-та година е просто страхотна графика, това без шеги и без пристрастия, много по-нови снимки са с по-лоша графика, например Tekken или някои от Resident Evil (говоря за аниме, който не знае, вижте, също може да се гледа) . Постановката на битките е шик, ефектите, цветовете, невероятната атмосфера. И музиката, тя заслужава отделна похвала, тъй като в седмата част от поредицата игри, музиката тук е просто невероятна, по едно време саундтраците от играта бяха наречени саундтраци на годината (по-специално като One Winged Angel), музиката е добре съчетана с атмосферата на сцената и е много динамична със своята красота.
Сюжетът тук е прост, без никакви трикове, ясно е, че ще бъде още в средата на анимето и финалната сцена вече е определена. Отново засягат философията на жизнения поток от играта, но по подходящ начин. Битките са много добре направени (но наистина са добри, може и втори път да се пише). Тук има и някаква лична драма, той се опитва да си докаже нещо там, обвинява за нещо (всъщност от играта е ясно за какво), и всичко това е добре представено, с добра графика и музика . Всичко на всичко Square Enixпробвах, оказа се много по-добре от последния им Kingsave, като за мен. Съветвам ви да го гледате, но е по-добре да се запознаете с вселената на 7-ма част преди това.
Надявам се поне някой да прочете до края)

Юнае главният герой на Final Fantasy X и Final Fantasy X-2, дъщеря на High Summoner Braska и останалата неназована жена Ал Бхед. Майката на Юна беше сестра на механика Сид, Рику и Брат са братовчеди на Юна. Именно поради смесването на кръвта на "обикновените" хора и Ал Бхед Юна има синьо ляво и зелено дясно око.

Във Final Fantasy X-2, когато Sin вече не е заплаха за Spira, Yuna, която е загубила предишната си цел в живота, се променя доста, превръщайки се в безгрижен ловец на кълба и ръководейки група от "Gullwings". Новата й цел е да намери Тидус, който изчезна заедно с цялата Вяра, чийто образ тя видя в една от древните сфери; но, изправена пред нова заплаха за Спира - Вегнаган, Юна напуска лова на сферите и отново се връща към суперзадачата да спаси човечеството.

Името Юна (ユウナ) е взето от окинавския диалект на японски и означава "нощ" в превод - за разлика от думата Чида (Тидус), заимствана от там, означаваща "слънце".

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

РикуАл Бхед е весело момиче, което може да се играе във Final Fantasy X и Final Fantasy X-2. Бащата на Рику е Сид, лидерът на Ал Бхед. Тя също има брат, който се казва Брадър. Освен това Рику и Юна са братовчеди.

2 години след унищожаването на Sin, Rikku и Brother основават група ловци на сфери - "Gullwings", с помощта на приятелите на Brother - Buddy и Shinra. Скоро мистериозната Пейн се присъединява към екипа им. Когато Kimari намира кълбо в планините Gagazet, което има млад мъж, който много прилича на Tidus, Rikku пътува до Besaid, за да го покаже на Yuna, след което тя също се присъединява към Gullwings.

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

Пейнза първи път се появява като герой за игра във Final Fantasy X-2. За нейното минало не се знае почти нищо. По време на управлението на Син тя се присъедини към Пурпурния отряд. По време на операция Mi "ihen нейният екип включваше още трима млади хора - Nooj, Baralai и Gippal. Въпреки че повечето от членовете на Crimson Squad загинаха в Den of Woe, техният екип успява да оцелее, но скоро нещо ужасно започва да ги преследва. След 2 години след този инцидент Пейн се присъединява към Gullwings с надеждата да разбере какво наистина се е случило този ден.

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)

Главните герои на Final Fantasy X-2 (възможни са спойлери!)