Списък с игри от последната фентъзи серия. Топ 10 на Final Fantasy игри за компютър. "Final Fantasy: The Spirits Within"

За дълго всеки нова част"Final Fantasy" беше еталон за JRPG игрите, но след поредица от неприятни събития за феновете, славата на франчайза помръкна. Но досега всяка новост в жанра по някакъв начин се сравнява с най-добрите игри от поредицата. последна фантазия.

Изобщо не е изненадващо, че лъвският пай от проектите в селекцията е зает от игрите на Хиронобу Сакагучи - "бащата на последната фантазия".

на компютър и конзоли се базира на личните предпочитания на автора за игри!

Аз съм Сецуна

Игра, подобна на ранните заглавия на Final Fantasy, разработени от Tokyo RPG Factory. Прецизното придържане към жанровите канони на 90-те години може да се добави към предимствата на проекта, а недостатъците са, че в стремежа си да играят на любовта на геймърите към ретро игрите, разработчиците изглежда са забравили, че тези канони са остарели по същото време.

син дракон

„Отборът на мечтите“, създаден от Sakaguchi/Akira Toriyama/Nobuo Uematsu, напомня (не е изненадващо:) както 9-та част на FF, така и игрите от поредицата Dragon Quest. Не достига най-добрите части от насоките на жанра (поради няколко досадни недостатъка), но се препоръчва за запознаване.


Последната история

« Последна история"- ексклузивно за WII от" същия "Sakaguchi, само на места прилича на класическите части на FF, предлагайки вместо походови битки, битки в реално време и механика на игратаи света на играта най-вече предизвикват асоциации с 12-та част на FF.


Легендата за драгун

Солидна ролева игра от SCEI в стила на 7-ма и 8-ма част на Final Fantasy, издадена в началото на хилядолетието. Само няколко удара не бяха достатъчни, за да влезе тази игра сред множеството страхотни представители на жанра. За съжаление, първият опит на вътрешното студио на Sony в областта на жанра остава единственият до днес.


Xenoblade Chronicles (серия от игри)

Сюжетът на тази прекрасна игра от Monolith Soft се развива в свят, обитаван от хуманоиди "hom" и същества от механичен произход "mechon", между които има конфликт от незапомнени времена. Принадлежи към екшън-RPG жанра, голям отворен свят на играта и бойна система, прилича на Final Fantasy XII от Yasumi Matsuno.


Изгубена Одисея

Игра от същия тип като Final Fantasy, повечето проекти, представени в селекцията, приличат на най-новите части на FF, създадени от Hironobu Sakaguchi.


Класическата бойна система (не без уникални характеристики, но все пак), "играта" на героите "пред камерата" и, най-важното, атмосферата - всичко не просто е подобно, но по някакъв начин подсказва, че тази конкретна игра може бъдете част от регистрационния номер на култовата ролева поредица, не оставяйте легендарния разработчик на издателството Square Enix.

Дългият списък с всички части на Final Fantasy продължава да расте всяка година. Въз основа на популярните компютърна играсветът се оказа привлекателен не само за геймърите. Феновете на доброто аниме също намериха отдушник в него. Невероятната компютърна графика и вечната история за спасяването на света от шепа смели смелчаци привличат нови фенове в тази вселена.

Анимационен филм "Final Fantasy" - празник за очите и ушите

Как да гледате всички части на "Final Fantasy", в ред или не, е оставено на личния избор на зрителя. Филмите са независими един от друг и можете да започнете с всеки. Въпреки че е създаден през 2001 г., пълнометражният филм " последна фантазия: The Spirits Within” според мнозина ценители все още е ненадминат шедьовър в жанра.

Фантастична картина разказва за идването на Земята на извънземни нашественици-фантоми, унищожаващи целия живот. Жената учен Аки Рос търси начин да избяга - от всемогъщия дух на самата планета. Но тя е осуетена от извънземни и военни, които искат по-драстични мерки. Въпреки провала в бокс офиса, публиката и критиците похвалиха:

  • изключително реалистична компютърна графика за създаване на изображения на герои и най-малките детайли на въображаем свят;
  • атмосферен саундтрак, перфектно подчертаващ всяка минута от това, което се случва на екрана;
  • странна история, която всеки може да интерпретира по свой начин.

Технологията, използвана за създаването на филма, даде мощен тласък на усъвършенстването на компютърните специални ефекти във филмовата индустрия.

Онлайн кино "Kinowau" ви кани да гледате всички части на анимето "Final Fantasy" онлайн, безплатно и без регистрация. Тук ще Ви бъдат предложени:

  1. Добро HD качество.
  2. Селекция от любими филми.
  3. Избор на място и час на оглед.

Гледането на филми онлайн стана удобно и изгодно. Присъединете се и открийте нови интересни светове и нови вълнуващи приключения, без да напускате дома си.

Списък на всички лицензирани части на Final Fantasy, както и техните продължения, предистории и спинофи.

Играта, която започна големия поход на Final Fantasy в света. Сред феновете отдавна се носи история за бедното бюро SquareSoft, което било на ръба на фалита и решило да даде на света своето последна игра. „Бащата“ на поредицата Хиронобу Сакагучи я нарече Final Fantasy, защото смяташе, че след това няма да има достатъчно пари за правене на игри. Но го нямаше! Играта се влюби и по отношение на продажбите започна да наваксва хитовете от онези времена. Фирмата беше спасена.

Всеки фен на поредицата трябва поне да се запознае с тази игра. В края на краищата тук можете да разберете какво е Rat's Tail или откъде идват Четирите стихийни демона.От самото начало ни е дадена пълна свобода на действие: можем да отидем в града или просто да се скитаме наоколо картата на света Между другото, част от тази свобода е силно плашеща, защото наскоро самите игри водят играча през историята, но преди това изобщо не беше така.

Историята ще ни разкаже за четирите кристала на елементите, които със своята светлина дават плодородие на почвата, вятъра, топлината и водата. Но по някаква причина кристалите започнаха да "отказват" хората в дарбата им и никой не може да направи нищо по въпроса. Само четирима воини на светлината, с техните кристални фрагменти, могат да помогнат на света. И тогава рицарят на кралството на Корнелия взе дъщерята на краля за заложник ...

Събитията, предхождащи втората част, както и алтернативен сценарий за развитието им, можете да научите от новелата Final Fantasy II Muma no Meikyuили Fantasy II Лабиринтът на кошмара.

В резултат на популярността на първата игра беше решено да се направи втората част. Final Fantasy II излезе година след първата част (затова ми напомня за нея), но сега сюжетът стана още по-интересен, старата система за ниво е заменена с отделно измислена и първите новини за онези талисмани на Final Fantasy, за които знаем, се появиха. Например „бобрите“, с които Гай е толкова добър в разговорите, бяха прототипите на мъгълите, а в една от горите можете да намерите перната птица Чокобо.

Във Final Fantasy II научаваме историята на група от четирима млади хора: Фирион, Гай, Мария и Леон, село, което е опожарено по заповед на императора. Нашият екип едва оцеля след атаката на Тъмните рицари, спаси ги само фактът, че наблизо имаше съпротивителна армия, която ги отнесе на безопасно място и ги излекува. Но едно от момчетата, Леон, изчезна безследно. Нашата партия решава да се присъедини към силите на съпротивата и да отмъсти на хората, загинали по вина на императора.

Втората част беше получена, както и първата, така че SquareSoft реши да не забавя. Скоро излезе третата част на Final Fantasy, която въведе още повече елементи, до болка познати на всеки ветеран в играта. Например, за първи път се появиха мъгълите в своя собствена форма и любимият на всички дебел чокобо. За първи път беше въведена система от професии, която ви позволява да превключвате между различни "посоки" на героя и да изграждате бойни тактики въз основа на тях.

Тази част ще ни разкаже за четири деца, които неволно са се забъркали в конфронтацията между доброто и злото. Римейкът на DS ги нарича Luneth, Arc, Ingus и Refia. Luneth е забавно момче, което обича да се скита из различни кътчета и кътчета (което му изигра жестока шега в самото начало на играта). Арк е тих и интелигентен приятел на Лунет "и който обаче е малко страхлив. Ингус служи на принцеса Сара, докато съдбата не призове да спаси света, а Рефиа е смело момиче, което ужасно не харесва, че баща й се опитва да я научи на умението на ковач и постоянно бяга от дома. Такава пъстра компания ни очаква във Final Fantasy III. Сега героите получават по-подробна история, изграждат отношения между себе си и хората около тях, търсят изход от съществуващи ситуации С една дума, сюжетът започва да придобива онази сложност, която сме свикнали да виждаме в сериала.

Колекция Final Fantasy IV

Оттук нататък форматът на списъка ще се промени леко, защото започва поредицата от игри. В поредицата ще следва хронологичната последователност игрови събития, а не датата на издаване.

Четвъртата част отбеляза "златната ера на Final Fantasy". Именно тя, първата след първата част, играта успя да излезе от Япония (въпреки че в Съединените щати беше преименувана на Final Fantasy II, за да не обърка западните геймъри). Професиите бяха отложени за по-добри времена, но вместо тях бяхме доволни от новата бойна система, която също се превърна в един вид „класическа“ битка за активно време. Въпреки че все още е скрито (няма онези ленти за бягане, които всички фенове на поредицата толкова обичат), но скоростта вече е взета под внимание и редът на ходовете вече не е толкова ясно предопределен, както беше в предишните игри.

Четвъртата част ни порази с огромни простори. Какво струва огромният земен свят, а ние все още можем да влезем в подземието и да летим до Луната. Историята също се развива, сега всичко стана още по-объркващо и интересно.

Ще ни бъде разказано за черен рицарКапитанът на въздушния флот на Red Wings Сесил, на който е наредено да улови кристалите. Но нашият герой започва да се съмнява в правилността на решението, взето от краля.

  • Пакетът игри за PSP Final Fantasy IV: Complete Collection включва Final Fantasy IV -Interlude-, който описва събитията между IV и IV The After Years.

(17 години след Final Fantasy IV)

Final Fantasy IV беше толкова обичан в Япония (и част от SquareEnix също), че беше решено да пусне продължението му, първоначално на мобилни телефони (не се притеснявайте, казвам предварително, че списъкът с конзоли се разшири и преводът му на английска играполучен), който беше разделен на тринадесет епизода и периодично пускан на пазара. Играта ни дава възможност отново да видим познати лица и в същото време прави няколко нововъведения (като групови удари и ефекта на лунните фази върху уменията). Но дори и тук не е без недостатъци, защото дори и с напълно свързани епизоди играта се оказа твърде кратка. Но, както се казва, имаме това, което имаме. Освен това историята беше включена във Final Fantasy IV: Complete Collection за PSP, така че собствениците на тази конзола могат да се насладят на историята без допълнителни разходи.

Сесил вече стана крал, Роза – кралица и имат малък принц Сеодор, на когото, разбира се, родителите възлагат големи надежди. Сеодор оправдава надеждите им и иска да се присъедини към отбора на Ред Уингс. Но за това е задължително да преминете тест за сила и смелост, след като сте получили артикул, който ще потвърди тези високи качества на момчето.

Родителите му, поверили детето на капитана на флота, междувременно отиват на тържествен прием за Едуард, който е възстановил замъка си Дамчиан, и много повече се случва. Но, както обикновено, светът отново се залюля от нова заплаха, която виси над него.

Петата част на Final Fantasy отново ни дава огромно Вълшебен свят, чийто баланс се поддържа от същите четири елементарни кристала. Но ние сме далеч от тези висши неща (поне засега) и играем като веселия младеж Барц с неговия не по-малко весел чокобо на име Боко. Барц пътува по света в търсене на приключения на своя пернат приятел, но внезапно пада метеорит, който обърква всички планове и въвлича нашия човек в битка между доброто и злото. Кристалите, един по един, се счупват, хаосът поглъща целия свят и само ние и нашите истински приятели можем да предотвратим тази катастрофа.

Final Fantasy VII: Advent Children (2 години след Final Fantasy VII)

Въпреки че списъкът е годен за игра, не би било излишно да споменем филма, който логично свързва основната игра с нейното продължение.

Финал Фантазия VII: Advent Children CGI филм, който проследява Midgar след катастрофата, причинена от конфронтацията между Meteor и Lifestream в края на играта. Хората постепенно дойдоха на себе си, възстановиха домовете си, започнаха да ценят природата. Но планетата просто не забравя нищо. Светът беше поразен от болестта "геостигма", която идва заедно със заразения поток от живот и унищожава хората отвътре. Клауд живее тихо с Тифа, печели пари, но спокойният живот, както обикновено, не продължи дълго. По пътя към Мидгар Клауд е нападнат от група млади хора, които търсят своята „майка“. Ценга и Елена са нападнати в Северния кратер и това е просто бъркотия. Кой, ако не Клауд, трябва да разбере цялата работа?

  • Ако се интересувате от филма, тогава ви съветвам да гледате Final Fantasy VII: Advent Children Complete, в който бяха добавени сцени и музиката беше леко променена.

Първата игра, която надхвърли обичайната жанрова рамка на поредицата и стана стрелец. Факт е, че Yoshinovi Kitase много обичаше да играе Quake и отдавна искаше да направи нещо подобно в света на Final Fantasy. Отначало всички дълго време мислеха за героя, чиято история ще бъде разказана. В ролите бяха Ъруин от осма част, Юна от десета и Барет от седма. Но Китасе настоя за Винсънт, когото много харесваше. Затова беше решено да се допълни компилацията от седмата част с още една игра.

Dirge of Cerberus, както вече разбрахте, разказва за Vincent Valentine, един от членовете на нашия екип в основната игра. Мирът се върна в Мидгар, животът току-що започна да се подобрява, тъй като се появи мистериозна и мощна група ВОЙНИК, която нарича своята организация Deepground. В продължение на три дълги години те били затворени под руините на Мидгар и решили да извикат перфектното оръжие, изпреварило времето си - Омега. Омега трябваше да вземе целия поток от живот от планетата и да го прехвърли на друго място, за да може животът да възникне отново.

Но животът все още не е приключил на тази планета. Следователно Винсънт и Световната организация за регенезис (водена от Рийв, когото всички познават като човекът, който контролира Cait Sith "th) се опитват да ги спрат и предотвратят.

(3 години след Final Fantasy VII)

Игра за японски мобилни телефони, която задълбочава описанието на събитията в Dirge of Cerberus. Винсент Валънтайн се опитва да спаси света от отряд войници от Deepground, които го преследват, за да извлекат праматерия. Винсент научава, че е преследван и се промъква в имението Шинра, за да стигне до дъното на тайните на миналото си.

Какво да очакваме от играта за японски мобилни телефони? И това, че излезе и за английски мобилни телефони! Следователно определено можете да се запознаете с играта на разбираем език. Въпреки че, ако сте свикнали да виждате само ролеви игри в поредицата Final Fantasy, тогава ще бъдете много изненадани, защото това е шутър от трето лице. Не очаквайте особено удобство и красоти (е, мислихте ли, че мобилен телефон ще ви даде добра снимка?), Но ако сте фен на Vincent и искате да го опознаете по-добре, тогава играта е необходима за преминаване.

След огромния успех на седмата част би било просто глупаво да спрем. Ето защо, след кратка почивка, вече богатата и богата компания SquareSoft започна да създава осмата част. Многоъгълниците на героите се увеличиха значително, беше решено да се направят правилните пропорции и историята на цели четири диска (което беше рекорд за поредицата, тъй като седмата част беше само на три).

Бойната система на осмата част се отличава с факта, че се е отдалечила от онези познати депутати, които сме свикнали да виждаме. Сега героите „извличат“ магия от чудовища и техните характеристики се увеличават заедно със свързването на магията и призованите същества от Guardian Force, които даряват хората със силата на магията. Нашият ученик от градината на Баламб, както обикновено, не мисли за толкова високи неща. Той получи белег на челото на тренировка с вечния си съперник. Squall Leonheart, мълчалив, самостоятелен и малко егоистичен ученик ще бъде нашият главен герой и в продължение на четири диска ще видим как той среща приятели и под тяхното влияние започва да се променя. Страхотен сюжет и добро прекарване е гарантирано.

След такъв успех SquareSoft реши отново да зарадва феновете на поредицата с "класическия" свят, който всеки е свикнал да вижда. Ярки цветове, бели и черни магове, всичко ни се връща отново, за да си спомним онова старо, добър свят Final Fantasy, който сме свикнали да виждаме в ранните части. Много препратки към предишни части, "класическа" ATV система, цветен святв деветата част има всичко.

Въпреки че за основа на бойната система беше взето класическото ATV, иновациите също не бяха забравени. Сега уменията се научават от оборудването и се активират пасивни способноститрябва да използвате кристали.

Научаваме историята на млад крадец на име Зидан Трайбъл, който се разболява от амнезия, болест, популярна в jRPG. Той, като част от актьорския екип Тантал, реши да отвлече принцеса Гранат от замъка на Александрия. Но всичко се обърка, когато самата принцеса поиска да бъде отвлечена.

Десетият най-накрая продължи напред нова конзолаи пълно 3D. Въпреки че не всичко е толкова гладко с 3D началото на поредицата (просто погледнете анимацията на лицето на героите, за да разберете това), но напълно нова бойна система и страхотна история ви позволяват да забравите за малки недостатъци по отношение на графиката.

Говорейки за новата система, ако преди това виждахме само различни вариации на ATV, сега решихме да го отложим за по-добри времена и да направим нещо като инициативна скала, която отбелязва реда на ходовете, който се променя в зависимост от скоростта и предварително взето действия на героя. Въпреки че феновете първоначално се разбунтуваха (е, как можете толкова лесно да се измъкнете от системата, която беше в поредицата за девет части?!), но след това го опитаха на практика и се оказа, че не е толкова лошо.

Помпената система също е променена. Те изхвърлиха старите, вече отегчени, нива в кошчето и ги замениха със сферични. Как работи? Героят е поставен на дъската с маркирани умения и за нивото можем да се движим през клетките, които увеличават характеристиките\научават умения\само празни клетки. Активираме ги със сфери, които падат от чудовища. Ето нещата.

Десетата част ще ни разкаже за млад мъж, член на отбора на играчите на Blitzball и просто популярна личност Тидус. Бащата на момчето го няма от десет години, но нашият герой изобщо не е разстроен, защото той беше много маловажен баща. Поредният блицбол мач се оказа последният, който се проведе в град Занарканд...

На 1 април 2003 г. Square и Enix се сляха, за да образуват Square Enix, отбелязвайки края на Златната ера на Final Fantasy.

Хронологично, първото продължение на Final Fantasy в историята. Играем като призовката Юна и нейните верни приятели Рику и Пейн, които пътуват по света в своя кораб Целзий в търсене на сфери и улики, които трябва да хвърлят светлина върху изчезването на Тидус. Бойната система отново се върна в ATV, но сега скоростта на попълване на скалата и нейната стойност зависи от професията на момичето. Изравняването вече е отново отделно за всяка професия, която тук се нарича Dressspheres. Героите вече не стоят в права линия срещу враговете, а се движат свободно, както искат (ние не можем да контролираме това). Някои фенове на сериала не го харесаха.

Светът е избавен от гнета на греха и сега празнува своето освобождение. Навсякъде щастие, безгрижни лица, защото сега не е нужно да се притеснявате, че може да не доживеете до утре. Градовете постепенно се възстановяват и разширяват, а нашата троица лети по света и се забавлява както може. Какво мога да кажа, такъв рязък преход от сериозната и философска история на десетата част към умишленото забавление и небрежност на десетата или втората предизвика ... отхвърляне на поредицата от някои.

Първата MMORPG от поредицата Final Fantasy, която е направена изцяло по прищявката на изпълнителния директор на Square Enix Eiti Wada, когато добър интернетбеше рядкост не само в тази страна, но дори и в Америка. Следователно играта не получи необходимото внимание по време на пускането, въпреки че се оказа доста добра.

Бойната система влезе напълно в действие (което също беше видяно във Final Fantasy за първи път) и сега беше възможно да се събере екип от играчи от различни раси и професии, за да изпълняват куестове, да покачват нива и просто да тичат по света. основна характеристикаигри наличието на логичен край (дори ни се показват финалното видео и надписи, точно тогава можете да играете по-нататък) и силен акцент върху работата в екип (и за това те направиха специален преводач, който прилично се справя с прости фрази).

Този път ще се озовем в света на Vana "diel, който боговете са направили като платформа за своите игри. По време на такива игри те създават огромен кристал, просто защото им харесва. Векове наред боговете играят в този свят, докато те се умориха от това и не потънаха в дълбок сън.И по време на съня си децата на боговете построиха своите градове и искаха да се върнат при родителите си.Но пазачът на портите видя това и унищожи и двете деца на боговете и всичко, което направиха.С течение на времето богинята Алтана се събуди и, като видя руините, в които се е превърнал светът, тя изплака пет сълзи, които, падайки на земята, дадоха живот на петте раси на света.Богът Promathia, който наблюдаваше това, постави проклятие върху всичките пет раси под формата на вражда и постоянни атаки на чудовища. Сега те определено няма да мислят да се върнат при боговете.

Ивалис Алианс

Свят, създаден от Yasumi Matsuno, в който редица игри се развиват по различно време и някои от тях са напълно несвързани със сюжета. Vargant Story, която споделя обстановка с игрите на Ivalice Alliance, дори не е в поредицата Final Fantasy.

Дванадесетата част беше решено да бъде направена в стила на скорошна MMORPG и частта беше изцяло поверена на Yasumi Matsuno, майстор на дворцовите интриги. Дълги пет години развитие и натиск от върха си свършиха работата. Matsuno не можа да завърши играта и напусна компанията (официална причина: влошено здраве), но Hiroyuki Ito и Hiroshi Minagawa се притекоха на помощ и завършиха играта.

Напълната с екшън бойна система от Final Fantasy XI е напълно запазена, докато тактическият компонент е значително увеличен с помощта на гамбити (стилове на поведение, които се активират при определени условия), които могат да бъдат присвоени на всеки герой. С такива гамбити беше възможно да се усъвършенства поведението на отбора до такава степен, че дори някои действия в битката трябваше да се предприемат само при форсмажорни обстоятелства. Но разбира се, за тези, които обичат да въвеждат всяка команда ръчно, са направени отделни менюта, които могат да бъдат включени навсякъде, за да приложат магия или да изпият отвара. В допълнение към тази система се появи и системата Lisence Board. Накратко: не е достатъчно просто да си купите магия, оръжие, способност. Също така трябва да научим подходящия лиценз за героя, на който искаме да го носим. Е, в допълнение към всичко това, ние чакаме вече познатите нива, които получаваме за точки опит.

Историята ще ни разкаже за противопоставянето на малката държава Далмаска срещу империята на Аркадия. Първият загуби поради липсата на военната мощ, която империята имаше и сега е изцяло в ръцете на Аркадия, а всички, които не бяха съгласни с това, бяха убити или затворени дълбоко в подземия. Но все още има хора, които търсят начини да се противопоставят и не са попаднали в лапите на новата власт. Засега обаче изобщо не ни пука и играем като млад крадец Ваан, който е толкова нагъл, че започва да краде от императорски войници. Но големите неща предстоят. Vayne Solidor скоро ще бъде посрещнат като новия владетел на града и съкровищницата кралски дворецстанете уязвими за известно време.

Въпреки че сюжетът започва да се върти около Ваан, той скоро преминава към по-сериозни неща и хора.

  • По-късна играбеше преиздадена в Япония като Final Fantasy XII: International Zodiac Job System, с няколко корекции на баланса на играта.

Дванадесетата част беше доста успешна, така че беше решено да се увеличи и разшири историята й с друга част. И така се роди Revenant Wings за Nintendo DS. Бойната система е много подобна на предшественика си, но, както обикновено, не без промени. Сега Espers се използват не само като последно средство, като последна надежда да наклонят везните в тяхна полза, но и като основна бойна сила. Намираме специална платформа, задаваме броя и вида на призованите същества и те започват да излитат като дяволи от табакера. Да, и „арсеналът“ на Espers се увеличи до исторически максимум в поредицата - цели 51 призовавания, както от Ivalice Alliance / Final Fantasy, така и само от бестиария.

Игралните събития ще се провеждат както на вече познати ни места, така и на напълно нови.

Ваан вече е изпълнил мечтата си, купил е летящ кораб и е станал въздушен пират. Сега той изследва летящия континент Lemurés в търсене на толкова желани съкровища. Балтие, който със сигурност не би пропуснал възможността да грабне голям резултатсъщо наблизо. Но, както често се случва в този случай, нещо се обърка и нашите герои отново чакат приключения.

  • Развитието след Revenant Wings ще бъде описано от игра с кодово име "Fortress", която все още не е обявена.

Първата игра от поредицата, фокусирана специално върху тактиката (не за сметка на сюжета, разбира се), която стана толкова популярна, че след нея в много игри с подобен уклон към името беше добавено „Тактика“. Какво може да се каже? Както вече разбрахте, тактиката е навсякъде и във всичко. Трябва да изчислим всяка стъпка, която предприемаме в битката, всяка част от екипировката, която нашите герои ще носят, всяка способност, която ще използваме, защото ако направим зле обмислена стъпка, ситуацията може да стане критична. Трябва да опишете цялата дълбочина на бойната система в отделна огромна статия (която, между другото, вече съществува), така че нека да преминем към сюжета.

Играта ще ни разкаже за събитията в многострадалния свят на Ивалис, в който властта е разделена между дома на Бевулве, аристокрацията и църквата на Глабадос. Църквата се опитва да завземе властта над страната и плете свои собствени интриги, но те са съзрели много по-сериозен план, който ще им даде възможност да получат не само властта, която ще им помогне да превземат света, но и поставя цялото това свят в риск от унищожение.

  • По-късно играта беше преиздадена за PSP с малки модификации.

Първият тактически опит в поредицата се оказа успешен, така че беше решено да продължим да работим в тази посока и да пуснем спиноф под формата на Tactics Advance. Бойната система не е претърпяла никакви специални промени и по същество е останала същата тактика, но с подобрения. Вероятно най-голямата разлика ще бъде системата от закони. Сега почти винаги на бойното поле ще има съдия, който ще назначава своите закони. Това може да бъде забрана за нападение с определено оръжие, заклинание или използване на предмет. Самият съдия е постоянно наблизо, но не влиза в бой.

Главният герой е младо момче на име Марче, което се премества в Св. Ivalice промяна на обстановката и подобряване на здравето. В училище веднага му дадоха прякора "Новото дете" и поради своята скромност и спокойствие не беше най-популярният човек. Скоро той се сприятели и един от тях покани нашия герой да разгледа едно забавно малко нещо.

Този път ни се показва не познатия регион, който сме свикнали да виждаме, а съвсем нов, далеч на запад от Ордалия. Системата от Tactics Advance е подобрена, законите са леко модифицирани и уменията вече могат да се научат чрез оборудване на оръжия (точно както в деветата част). Клановете дават бонус към определени параметри в началото на всяка битка, но ако нарушим закона, ще загубим този бонус (в предишна версиябяхме изпратени в затвора) и герои, които не са съживени до края на битката, ще се считат за мъртви. Ако спазваме закона, тогава в края на битката ще имаме допълнителен подарък под формата на вкусна плячка и допълнителни парични награди. Броят на състезанията се е увеличил, направени са няколко корекции в системата на професиите.

Историята започва в училище ден преди лятната ваканция. Малкият шегобиец Лусо беше наказан за поведението си и изпратен да помогне на библиотекаря г-н Рандел. Докато Лусо чистеше библиотеката, той намери книга, която описваше история за магьосници, но беше наполовина празна. В края на книгата имаше предложение сам да завърша историята. Лусо въведе името си и се пренесе в самия свят на магьосниците, който беше споменат в книгата.

Огромен поздрав от Neverending Story, откъдето този сюжет беше нагло откраднат.

  • Ако се интересувате много от света на Ivalice и искате да опитате всички игри, тогава играйте и в, която, въпреки че технически е свързана с Ivalice Alliance, всъщност не е нищо интересно (флашка, в която трябва да събирате подводни съкровища).
  • Vargant Story, който също не е свързан по никакъв начин със сериала, технически е част от Ivalice Alliance.
  • Играта е с кодово име " Крепост"ще трябва да опише събитията след Final Fantasy XII: Revenant Wings.

Fabula Nova Crystallis

Колекция от игри, обединени от една религия. Fabula Nova Crystallis се превежда като " Нова приказказа кристалите“ и разказва историята на богинята Муин, създала два свята: света на живите и света на невидимите. Но нейният син, бог Бхунивелзе, уби майка си, за да получи пълен контрол над света на живите. Така Mwynn отиде в невидимия свят на мъртвите и Bhunivelze, въпреки че постигна целта си, започна да мисли, че майка му е наложила проклятие на света, така че един ден той да бъде унищожен. За да унищожи майка си веднъж завинаги, той трябва да влезе в невидимия свят. Но да направите това, когато трябва да контролирате и живия свят, не е никак лесно. Затова Bhunivelze създава fal "Cie (нещо като слуга) на име Pulse и му дава задачата да намери портите към невидимия свят. Малко по-късно той създава fal" Cie Etro, който трябваше да помогне на Pulse в неговата задача , но Bhunivelze подсъзнателно го направи твърде подобен на Mwynn. Разочарован, той не я дарява със сила и я изпраща да се скита, а вместо това създава Линдзей, която трябва да защитава него и света от заплахи. Виждайки, че всички са заети с работа, той потъна в дълбок сън, докато не се намери портата.

Докато Pulse и Lindsay бяха заети да изпълнят мисията си, Etro се скиташе по света, тъжна, че няма сила или цел. В пристъп на отчаяние тя се самоуби и отиде след Mwynn в невидимия свят. От пролятата кръв е създадено човечеството. Етро, вече от света на мъртвите, видя това и беше пропит от любов към създанията, които случайно роди, защото те, като богинята, бяха родени само за да умрат.

След известно време Etro намери Mwynn, почти погълнат от енергията на Хаоса. Тя с последни сили обясни, че не е наложила проклятие на живия свят, за да умре неговата съдба и помоли да запази баланса между двата свята, защото ако той бъде нарушен, тогава цялата Вселена ще бъде унищожена. Въпреки че Etro не разбираше какво иска Mwynn, но с течение на времето тя стана самотна и тя вложи част от енергията на Хаоса във всеки човек и го нарече "Сърце". Pulse построи света, както искаше, Lindsay, защитавайки хората, построи летящ рай за хората Cocoon. Един ден Пулс и Линдзи напуснаха света и никога повече не бяха видени.

Бхунивелзе спа до края на времето.

Събитията, предхождащи тринадесетата част, ще ни помогнат да открием поредица от кратки истории Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-.

Тринадесетата част, заедно с прехода към новата PS3, получи невероятна графика и сюжет в рамките на митологията на Fabula Nova Crystallis. ATV системата се завръща, за да бъде модифицирана за максимално действие. Най-забележителната иновация е промяната в професиите и уменията на Paradigms, които героите могат да използват в битка. Сега, за да спечелите битката, просто трябва да промените парадигмите и да натиснете Auto-Battle.

Сюжетът започва с факта, че армейски сержант от PSICOM на име Светкавица се промъква във влак, който изпраща l "Cie извън Cocoon (l" Cie хора, отбелязани с fal "Cie, които трябва да изпълнят задачата си). Това заминаване беше наречено "чистка" и единствения начинстигнете до Sister Lightning вземете влака. Доброволно, разбира се, никой няма да се откаже. По невероятно съвпадение хората, от които ще зависи съдбата на света, се срещат един с друг. Но по пътя ще трябва да се изцапате малко за армията, която няма да позволи нарушаване на закона.

Изблик на чувства...

Как я мразя...

Епилогът на тринадесетата част е издаден отделно като новела. Final Fantasy XIII - Епизод i-. Събитията между XIII и XIII-2 ще ви помогнат да разберете книгата от 232 страници Final Fantasy XIII-2 фрагменти преди.

(3 години след Final Fantasy XIII-2)

Продължението на тринадесетата част, която пое бойната система от предишната част, но значително подобрена по отношение на изследването на света, странични куестове и мини-игри. Парадигмите и нивата на героите вече не са строго ограничени сюжетни събития, но изцяло поставен върху раменете на играча, а битките са се превърнали в прекрасна смесица от случайни и неслучайни битки. Разработчиците се вслушваха в критиките и се опитаха да направят всичко по силите си, за да може играта да задоволи всички изисквания на феновете на поредицата.

Пашкулът падна и хората бавно започват да се заселват в просторите на Gran Pulse. Сера работи като учителка в малкото селце Ню Бодхум и изглеждаше, че нищо няма да попречи на мирния живот. Но Светкавицата изчезна безследно. Освен това само по-малката й сестра си спомня, че е оцеляла от събитията от тринадесетата част. Всичко се промени драстично една нощ, когато близо до селото падна метеорит и с него пристигна мистериозен млад мъж на име Ноел Крейс. Той вика нашата героиня със себе си на пътешествие във времето.

Историята на герои като Светкавица, Сняг, Ноел, Алиса и Юл ще ни разкаже книгата Final Fantasy XIII-2 фрагменти след.

Final Fantasy XIII: Lightning Returns

Играта, с която (както се надяват всички играчи) епосът с Lutning ще приключи. Изминаха много години, откакто Lutning беше превърнат в кристал и хаосът почти успя да погълне света. С новите сили на богинята Етро, нашата героиня ще спаси света, който бавно потъва и се разтваря в нищото.

Предлага ни се нова бойна система, при която можете да контролирате само един герой, но атаките се присвояват на всяка ръка поотделно. Също обещание голям изборкостюми и разнообразие от оръжия (изчакайте бикините). Въведена е система за нощта, при която през нощта някои проходи в града ще бъдат затворени, а през деня ще се появят други чудовища и ще се отворят магазини. Имаме само тринадесет дни до края на света и ще трябва да работим усилено, за да го отложим колкото е възможно повече.

Логото показва Pulse и Lindzei, подкрепящи света.

Първоначално Agito е разработен за японски мобилни телефони, но по-късно е пренесен към PlayStation Portable. Система за действие от кризисно ядрое почти напълно променен и сега можем да се бием с екип от трима души. В същото време играта се отличава с това, че настигна известния шести по отношение на размера на отбора и модифицираната система за подобряване на магията Altocrystarium.

Този път ще ни разкажат за света, който е затънал във военен конфликт между четири държави. Всеки кристал дава на кралството сила, но в замяна отнема спомена за мъртвите. Един ден император Сид Оулстин научил тази истина и че светът е просто площадка за експерименти на боговете. Това беше последната капка за него. Балансът на силите е нарушен, императорът Сид Оулстин нарушава мирния договор на Пакс Кодекса и започва война срещу други държави, за да ги спаси от робството, наложено от кристалите. И така, след като завладя по-голямата част от континента, той се промъкна до училището Rubrum Peristilium, което съдържа кристала Suzaku. Учениците от училището дадоха достоен отпор на войските, докато не беше използван Crystal Jammer, който ограничава силата на кристала. Изглеждаше, че без силата на магията надеждата е загубена, но тогава пристигна Клас 0, който ще играе решаваща роля в тази война.

Дългостроител, който още не е пуснат и дявол знае кога ще бъде пуснат. И отново, действието в играта излиза извън мащаба, но сега ни обещават големи открити пространства и пълна свобода на движение (дори ще ни бъде предоставена красива кола за тази цел). Сега средата ще бъде разрушима, графиките са още по-добри, а геймплеят е още по-динамичен.

Versus ще ни разкаже историята на принца на последното кралство, който поради статута си трябва да защитава подчинените земи от хора със зли намерения. В крайна сметка той е последният човек от династията, който може да контролира кристалите. Имайки един от тях, Ноктис (нашия главен герой) успя да ускори развитието на своето кралство, което стана много по-развито от околностите. След като създаде такава пропаст между народите, беше необходимо да се изолират гражданите на последното кралство от останалия свят. Въпреки че самите хора не бяха против. Е, останалото все още трябва да разберем.

Четиринадесетата част отново беше напълно онлайн. Въпреки че думата "ляво" не е съвсем подходяща тук. По-скоро тя куцаше с почивка на всеки шест месеца поради грешките си, които в началния етап се появяваха почти на всяка крачка. По-късно разработчиците признаха, че трябва да преработят 70% от съдържанието на играта, за да подобрят по някакъв начин ситуацията. Вече излизат лепенки и лепенки, които трябва да допълнят и върнат репутацията на играта, но дали играта си струва свещта (в случая от остра форма на хемороиди след такъв кошмар)? От теб зависи.

Въпреки че състезанията и светът останаха същите, графиките се подобриха значително и бяха направени промени към един играчкъси порции. Точно за това те направиха системата за търсене на Guildlevel, през която можете бързо да преминете и да получите наградата си. В играта нямаше гласов чат, но излизат актуализации, така че могат да го въвеждат с всеки нов пач. В същото време броят на сюжетните сцени се е увеличил (някои дори са озвучени) и системата за професии е променена.

Final Fantasy Crystal Chronicles

Поредица от ексклузивни за конзолата игри от Nintendo, базирани на оригиналната Final Fantasy Crystal Chronicles.

Предистория на Crystal Chronicles за Nintendo DS. Най-необичайната характеристика на играта е системата за правене на заклинания. Магията не изисква MP, но за да можете да направите магия, човек трябва да изразходва magicite. Първоначално ще можем да създаваме само проста магия, но когато в нашия екип се появят съюзници, получаваме възможност да хвърляме магията на всеки герой и въз основа на получената комбинация да правим по-мощни магии.

Историята започва с факта, че братът, сестрата и бащата отидоха в гората да нацепят дърва. Децата се опитаха, но брадвата се оказа много тежка. Но децата не се изненадаха и използваха магия, нарязвайки дървото на чипове. Баща им забеляза това и им даде важен урок: „Ако вярвате, че нещо е невъзможно, то ще бъде невъзможно. Но след като повярвате, че има решение, светът ще ви даде сили да го намерите. Целият сюжет ще се върти около тази философска тема.

Продължение с подобрен геймплей от Ring of Fates и възможност за мултиплейър не само за собственици на същите конзоли, но и за собственици на Wii с геймъри, които играят на Nintendo DS. Добавена е и възможността за плуване и битка във водата, което донякъде разнообрази битките; възможност за импортиране на вашите Mii аватари (които се обличат като маски) и разделяне на класове по племена. Всяко племе има свой собствен вид оръжие и свои собствени способности, които могат да се научат само като членувате в него. Ние сами създаваме нашия герой, така че не разчитайте на добре развита история.

И историята започва с прекрасен сън, когато мъж преследва малко момиченце и те се натъкват на кристал и веднага щом започне да блести, нашият герой / героиня се събужда. Оказва се, че това е нашият шестнадесети рожден ден, период на преход към зряла възраст и затова трябва да преминем през специален ритуал на посвещение, когато млад мъж на шестнадесет години е изпратен в гората при голям кристал. Е, както обикновено, всичко започна да се върти тук ...

Играта се основава на три стълба: изследване, взаимодействие, битка. И всеки аспект беше обмислен отделно.

Започваме да играем като избрани герои, които екипират каравана, за да попълнят запасите от смирна от смирновите дървета. Това вещество е необходимо за пречистване на кристалите, когато станат неизползваеми, за защита на селата от отровния газ миазма, който е покрил цялата планета и прави живота невъзможен извън зоната, защитена от кристалите.

Така че нашият екип трябва постоянно да извлича смирна, за да спаси хората от този бич, но чудовища често се събират близо до дърветата, които я произвеждат, което прави задачата за извличане на този ценен материал още по-трудна. Отделно си струва да споменем, че сюжетът става напълно нелинеен и много детайли зависят от нашия избор (въпреки че основните събития няма да се променят).

Събитията в Crystal Bearers се развиват далеч в бъдещето, когато такива напреднали технологии като пистолети и летящи кораби вече са изобретени. Сега кристалите се използват като източник на енергия за всички видове технологии.

Преди много време имаше война между племената Lilty и Yuke, в която Lilty победиха, унищожавайки кристала Yuke и по този начин изтривайки цялата раса от лицето на земята. Кристалните парчета не са забравени и сега захранват летящите кораби и оръжията на Lilty.

А самата история е изцяло посветена на Лейл, весел млад мъж от племето Клават, който вече не е първият, който се сблъсква с приключения. Но нашият младеж не е обикновен човек, той е носител на кристала. Носителите на кристали имат кристализирана част от тялото (съжалявам за тавтологията) и ги даряват с магически сили. В случая на Лейл това е малко петънце на лицето му, което му дава силата на телекинезата. Той може да се движи и взаимодейства с обекти с помощта на ума си (въпреки че с увеличаване на разстоянието от обекта силата му отслабва) и притежава този и само този вид сила. Да, чухте правилно, няма да има повече Firaga, смесена с Poison. Но не бързайте да се разстройвате! В играта има много взаимодействия, които могат да бъдат активирани чрез свързване на няколко обекта с вашата сила (повярвайте ми, струва си да видите как злото Marlboro цъфти).

Къде са RPG елементите? Да, и всъщност няма такива, играта е навлязла повече в аркадата, но е много висококачествена, красива и интересна аркадна игра.

  • Последните две игри не допълват историята на Crystal Chronicles.

Знаете ли играта Majesty? Ако да, тогава ще ви бъде много по-лесно да разберете какъв вид игра е, ако не, тогава ще бъде малко по-трудно. Ние играем като млад принц, който внезапно има тежко бреме да управлява своето кралство. Кралството също е празно и изглеждаше, че нищо няма да спаси ситуацията. Но истинските приятели ще ни се притекат на помощ и ще ни помогнат да вдъхнем живот на нашите родни земи, а кристалът, който защитава държавата, ще ни даде магически сили, които ще ни помогнат да строим сгради.

Доста необичайно е, че ние не изпълняваме задачи, както сме свикнали във всички части на поредицата, а ги издаваме. Така че трябва да изградите всички условия за посещение на пътници под формата на магазин за оборудване, магия, хотел и много други. Възлагаме задача, определяме награда за нея и чакаме, докато някой герой благоволи да приеме мисията. Така нападаме и се защитаваме и в същото време укрепваме икономиката. Симулатор на мениджър, какво друго мога да кажа?

Ако се интересувате от тази игра, тогава можете да прочетете описанието по-горе, защото тя е точно копие на Crystal Chronicles: My Life as a King, но с малка разлика. Сега не играем като добър крал, а като тъмен господар. Нахалните пътници се стремят да се изкачат в кулата и да плячкосат всички сандъци, които срещнат по пътя, и в същото време да вземат тъмния кристал на стотинка, за да не го приберат в джоба си?). Затова трябва да се защитавате, поставяйки чудовища и различни капани, които трябва да спрат любопитните и ненаситни злодеи. Да, съдбата на злодеите също е много трудна. Какво си помисли?

Играта ще ни разкаже за дванадесетата конфронтация между Хармония и Хаос. Вечният конфликт отново ще ни даде възможност да бъдем с любимите си герои, а картата на света и голямото количество отворено съдържание по някакъв начин ще разнообразят битките ни.

По време на създаването на играта, igrodely вдъхновен от филма Advent Children, така че не се изненадвайте, че с просто натискане на няколко бутона, нашият герой може да лети към врага със скорост, на която всяка птица би завидяла. Фактът, че нашите момчета могат да бягат по стените без изключение, трябваше да е очевиден, разбира се.

Сюжетът, както обикновено, се върти около боговете Космос и Хаос и повиканите от тях герои от номерираната Final Fantasy. Космос надари воините си със сила, която при специални събития трябваше да образува кристал и да помогне да победи Хаоса. Но го нямаше. Chaos направи своя ход и изпрати безкрайна армия от кристални същества Manikins към нашия екип, които приемат формата на това, което са видели за първи път. И всеки манекен не иска да ни прегърне приятелски. Е, как да се борим за добро, ако ръцете ви са постоянно заети да се борят с кристални копия?

  • Dissidia 012 напълно включва събитията от следващата игра, така че е по-добре да играете duodesim веднага.

Бойна игра, която събра главните герои и злодеите от всички игри, които можеха да достигнат и хвърлиха в един свят, обвързвайки го с вечната борба между доброто и злото. Това е толкова просто и обвърза всички заедно. Богинята на хармонията Космос е във вечен конфликт с бога на хаоса… Хаоса. Балансът се поддържаше дълго време, докато Хаос не повика на своя страна антигероите от номерираната Final Fantasy. Космос беше на ръба на смъртта, така че тя също премина през всички части на поредицата и нае главните герои в своя екип. Последният им шанс да спечелят е получаването на кристали. Но не е толкова лесно, колкото изглежда на пръв поглед...

Всички битки (с изключение на тези, които се провеждат при най-лесната трудност) се провеждат в напрегнато състояние, когато всеки чака подходящия момент за атака. Ако пропуснете, тогава бъдете сигурни, че опонентът ви няма да пропусне възможността да ви ритне добре на едно място, докато вие разберете какво и как. Е, какво ще кажете без забавление?

Първата ритъм игра от поредицата. Конфликтът на боговете придоби нови цветове заедно с ярък дизайн и чиби герои. Въпреки че играта беше пусната ексклузивно за Nintendo 3DS, можете да изпробвате играта Социален ритъм,игра, която е стартирана заедно с основната (ще изисква акаунт във facebook или twitter).

В боен режим чукваме върху сензорния екран на нашата конзола в ритъма на мелодията и нашият екип атакува чудовището. Ако пропуснем бележка, тогава ще бъдем ударени и ще загубим ценни HP. В допълнение към режима на битка, има и режим на приключение и събитие. В приключенията пътуваме през познати места до различни локации, музика от предишни игри, събираме съкровища, срещаме мъгъли, чокобо и други герои. В режим на събитие ще слушаме музика заедно с видео поредица от някоя игра от поредицата, което определено ще предизвика носталгия.

За добре преминати нива получаваме опит, пари и оборудване, а призовките разнообразяват играта, което ще помогне и ще промени нормалния ход на битката.

Това е класическа игра в стил Nintendo DS и е поставена наравно със Seiken Densetsu ~Final Fantasy Gaiden~ или Final Fantasy Adventure (както се нарича, за да привлече фенове към нова игра, който всъщност започна поредицата Legend of Mana), но по никакъв начин не е свързан с нея по сюжет.

Играта е много подобна на първата част от поредицата със своята бойна система, която отново стана изцяло походова, но MP беше заменена с Action Points. Накратко, всеки ход тези точки се регенерират (до пет) и върху тях вече избираме действие, което в зависимост от вида отнема определен брой точки. Освен това се завърна системата на състоянието на героя, много подобна на яростта и тъгата от седмата част. Когато нашият герой има висок резултат за "ентусиазъм", той започва да свети с жълта аура и получава бонус към статистиката си. Ако индикаторът е нисък, тогава той ще свети в синьо и характеристиките ще бъдат намалени.

И системата на "короните" дойде да замени професиите. Събираме различни шапки парче по парче, екипирайки ги, получаваме допълнителни умения и бонуси, съответстващи на определена професия.

Final Fantasy: Brigade

Мобилна игра със социален фокус, проектирана от Monster Octopus, който е проектирал Theatrhythm Final Fantasy и Kingdom Hearts Mobile. Събираме екип от бригада летящи кораби и летим по света, търсейки приключения на кърмата ни.

Историята е още по-поразителна със своята простота и неусложненост. Преди много време светът беше защитен от два кристала, но след това единият от тях се счупи и от неговите фрагменти се родиха чудовища, а вторият загуби силата си. Можете да върнете силата на кристала само като застанете пред създанията на второто извикване, които трябва да докажат силата си.

Друга игра за мобилни телефони, пусната спорадично (както се случи с Final Fantasy IV: The After Years). Този път бяхме доволни от ATV системата, Android и iOS портове + класически сюжет, който се върти около кристали, но сега имаме два отбора. Заедно с воините на светлината дойдоха и воините на мрака (които всъщност се оказаха доста добри момчета) и за всеки ще има отделен набор от професии.

Преди много време (добре, защо нещо се случва през цялото време от дълго време?) Световна война, който завърши с усилията на империята Авалон и в настоящето се срещнаха две малки групи хора. Единият от тях беше от малка мирна държава, а вторият летеше на летящ кораб от север. Когато се срещнаха, кристалите хвърлиха светлина върху света и той потъна в светлина и мрак. Така че историята ще бъде разделена между два отбора, които са напълно разделени.

Final Fantasy: All The Braves

Кошмарна игра, която е направена с единствената цел да обира пари от феновете на сериала. Ние управляваме огромен екип от четиридесет (!) герои, които се борят срещу чудовища. Ние НЯМАМЕ история и цел в играта. Геймплеят също липсва напълно, просто мушнете героя и той ще атакува. Целият кошмар е подправен от най-алчната система за инжектиране на пари, която можеше да бъде измислена във Final Fantasy. Парите буквално се изтеглят от играча насила, за мизерни спрайтове, в които няма нищо от героите.

Също така е добре, че критиците видяха целия ужас и дадоха на играта 2,5 \ 10 и най-ниските оценки, които имаха на тяхно разположение. Играта е посочена тук за пълен списък, не съветвам феновете да играят.

Final Fantasy Artniks

Японска социална мрежа, която наистина иска да бъде като Final Fantasy Trading Card Game. Естествено, зад него няма история, така че дори не си мислете, че ще има нещо интересно там. И никога не е излизал извън Япония и мисля, че мнозина ще се съгласят с мен, надявам се никога да не излезе.

Нещо като мухоморка от сериала. Играта беше наречена част от поредицата само за да привлече фенове, но всъщност това е първата игра от поредицата. Легендарна серияна Мана.

Тъй като не е точно Final Fantasy, бойната система тук е напълно различна. Ние не избираме никакви команди, но се движим свободно из бойното поле и атакуваме врагове, когато искаме. Геймплеят като цяло е подобен на Legend of Zelda от онова време. По-късно играта беше кръстена Мечът на Мана.

Приключихме с игрите и сега ще кажа няколко думи за филмите с две заветни думи в заглавието.

Final Fantasy: Spirits Within

Филм на Хиронобу Сакагучи и първият филм, направен изцяло на компютър. Компанията вложи много пари в този проект, но той не се изплати и доведе до напускането на Хиронобу Сакагучи от компанията.

Филмът разказва за расата на извънземните фантоми, които окупираха Земята и унищожават хората. Само няколко учени - Аки Рос и д-р Сид могат да спасят човечеството от тази напаст.

Final Fantasy Unlimited

Аниме сериали за деца по-млада възраст, състоящ се от 25 епизода.

Ще ни бъде разказана историята на Ай и Ю, чиито родители са намерили път към страната на чудесата и са пътували там няколко пъти, но един ден просто не са се върнали. Децата решиха да намерят родителите си на всяка цена и от книгата на родителите научиха за странен влак, който пристига на изоставена гара през нощта и отвежда пътниците със себе си в тази страна. Но нашите деца не бяха единствените в този прекрасен влак.

И накрая, много ви благодаря за вниманието. Ако забележите, че нещо липсва, тогава не се срамувайте и не забравяйте да ми пишете за грешката.


Аниме, базирано на популярни игрипоследна фантазия. Въпреки факта, че всички главни герои и светът са взети от играчката, анимационните филми заслужават внимание. Някой смята първите издания за твърде детски, но като цяло, след гледане, остава добро впечатление. Ако решите да гледате всички части, "Final Fantasy" (списъкът и последователността на поредицата са дадени по-долу) може да изглежда объркващо и неразбираемо в началото. Този свят обаче е пристрастяващ и неволно започвате да съчувствате на героите.

"Final Fantasy: Legend of the Crystals"

Final Fantasy V беше оригиналният източник за анимационния филм Final Fantasy (аниме). 200 години след победата над злото, облаците отново се събират над света на R. Три от четирите кристала, които поддържат естествения баланс на планетата, са били откраднат от злия магьосник Детгиюнос. Само кристалът на вятъра остана неуловен и ако магьосникът го получи, той ще придобие безпрецедентна сила и сила.

След като придобие власт, Детгиюнос планира да стане владетел на целия свят. Само потомците на бившите герои, момчето Frets и момичето Lineley, могат да се намесят в това, което е замислено. Те имат какво да се противопоставят на магьосника: Frets отлично се справя с меч и бомби, а Lineley е призовник на чудовища, но начинаещ. Но за да изпълнят мисията си и да защитят кристала, младите герои първо трябва да избягат от водача на пиратите, който мечтае да получи лично всички кристали за своите нужди.

"Final Fantasy: The Spirits Within"

Близко бъдеще. Метеорит пада на Земята и започва да се случва нещо странно. Умират хора и животни, цели градове се опразват... За всичко са виновни невидимите извънземни - фантоми, които унищожават енергийни същества. След много изследвания беше възможно да се спасят само някои области на Земята, като се защитиха със специални щитове.

За да се противопоставят на нашествениците, главните герои трябва да намерят осемте изходни духа и да комбинират енергията им в силова вълна, която може да унищожи фантомите. Екип от учени е готов на всичко, за да спаси планетата, дори с цената на собствения си живот.

"Final Fantasy: All Might"

Имало едно време колона от светлина се появила в средата на морето с две чудовища, борещи се вътре в нея. Те изчезнали, но на мястото на битката се образувал тунел, свързващ двата свята.

Близнаците Ю и Ая трябва да отидат от другата страна, за да намерят изчезналите си родители. По време на опасно пътешествие децата ще срещнат момичето Лиза, което има тайни знания, момчето Казе, което не се страхува от никакви противници, и гениалния Сид. Благодарение на тяхната компания и помощ ще бъде възможно да се устои на владетеля на страната на чудесата, който е започнал лов за неканени гости. И всичко това заради магическото оръжие на Казе...

"Final Fantasy 7: Advent Children"

Аниме, създадено въз основа на Игри ФиналФантазия VII. Изминаха 2 години от ужасното бедствие. Почти цялото човечество загина: или поради последствията от падане на метеорит, или от ужасната болест Geostigma, за която не можаха да намерят лек.

Главният герой Клауд също е заразен. Той се опитва да стои далеч от тълпата и продължава да се обвинява за смъртта на приятелите си. Събитията обаче се обръщат по такъв начин, че той ще трябва да забрави за самодисциплината и отново да спаси света.

"Final Fantasy VII: Последната поръчка"

Това аниме е предистория на Final Fantasy 7: Advent Children. Действието се развива преди събитията, развиващи се в "Деца", и разказва историята на двама приятели - Зак и Клауд. Описва бягството им от компанията Шинра и конфронтацията им със Сефирот.

„Final Fantasy 7: Към усмивка“

За да разберете по-добре света на това аниме, по-добре е да гледате всички части. "Final Fantasy" (списък от серии по ред е в тази статия) е доста сложен и понякога объркващ анимационен филм.

Спин-офът Advent Children ще покаже ситуацията през очите на друг герой.

След падането на метеорит на планетата обичайният живот се срива. Глад, болести, катастрофи... Някогашният елитен квартал на практика беше изтрит от лицето на Земята, близки загинаха. Животът обаче продължава и само вярата в най-доброто и срещата с нови приятели помага на Дензъл да преодолее трудностите и да се надява, че някой ден всичко ще се получи.

"Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus"

Действието отвежда зрителя в света на Advent Children, но вече година след основните събития.

Анимето показва живота, базиран на руините на бивша цивилизация. Планетата само се опитва да се възстанови от поредица от бедствия, хората вярваха в бъдещето. Появява се обаче секта, която иска да завземе властта над света. Той ще бъде изправен пред вече познати герои, водени от мистериозен

"Final Fantasy: Nuclear Crisis"

Предистория на всички събития във Вселената. Това ще ви помогне да разберете по-добре всички части. "Final Fantasy" (списъкът с аниме ще помогне да се определи последователността на гледане) най-накрая ще даде отговори на много въпроси от интерес.

Събитията в анимационния филм се развиват 7 години преди началото на основното действие в играта Final Fantasy VII.

След падането на метеорит военната организация Шинра се опитва да завземе властта над цялата планета, превръщайки се в основен монополист на всички енергийни запаси. На базата на клетките на извънземното се създават модифицирани войници и супер-воин Сефирот.

За тези, които решат да гледат всички части, "Final Fantasy" (списъкът по-горе) може да изглежда странен и без логично обяснение. Както казват феновете на тази вселена, за по-добро разбиране трябва да преминете през игрите Final fantasy 7 и Final fantasy: Crisis Core. След това няма да останат бели петна. Но дори и без преминаване на играта, анимето е доста добро: отлична графика, добре обмислени герои и динамика на сюжета на прилично ниво.