Пълен преглед на God of War

Преминете през епичен екшън, решавайте пъзели и намерете колекционерски предмети. Кратос и синът му тръгват на вълнуващо и сложно пътешествие, в което ги очакват много трудности.

Пътуване: Маркирани дървета

Гледаме въвеждащата кат-сцена и следваме Atreus. Приближаваме се до лодката и завързваме дънера. Качваме се в лодката и се спускаме по реката. Излизаме на сушата и влачим дънера зад момчето. Приближаваме се до къщата и гледаме кат-сцената.

Следваме Атреус на лов в гората. След като момчето намери следите, отиваме малко напред и вземаме нарязаното сребро. Отиваме до десния клон и намираме отпечатъци в пръстта. Под големия каменен проход ще има сандък със сребро. Ако продължим напред, ще намерим друга играчка, която е част от комплект, събирайки която можете да получите точки опит (1 от 4).

Минаваме по моста и прескачаме скалата. Качваме се над дънера и виждаме красив елен. Близо до мястото, където се появи, избираме сребро, а малко по-високо вдясно намираме сандък. Близо до скалата, където можете да видите висяща верига отпред, вземаме още сребро. За да преминете през моста, хвърлете брадвата напред и счупете бариерата.

Гледаме кат-сцената и следваме момчето. Отляво прескачаме дънера и вземаме среброто. Напред се справяме с група драугр. Под порутения покрив ще има лечебен камък, който свети в зелено. Вървим направо и разбиваме входа на гробницата. Първо счупваме три печата - приличат на малки статуи. Първият е отдясно на големия сандък, вторият е отляво в кутията, а третият е отзад, на повдигната платформа. Сега отворете сандъка. Тук ще има легендарен предмет - ябълката на Идун. Като съберете три, можете да увеличите максималното си здраве.

Сега тръгнете надясно на разклона, където тръгнахме напред. Тук ще има сандък. Изкачваме се на перваза и берм сребро. Изкачваме се на хълм и намираме същата верига, която видяхме отдалеч. Слизаме долу и вземаме артикула от комплекта (2 от 4) и сандъка. Тук ще има няколко вълка. Връщаме се нагоре и правим обиколка - от другата страна вземаме още сребро.

Минаваме през голямата порта. Слизаме по стълбите и се справяме с група опоненти. Засега не вървим напред, а влизаме през вратите отзад, там ще има сандък, сребро, предмет от комплекта изгубени играчки (3 от 4) и група противници. Връщаме се и отиваме в десния клон, има сандък. За да отворите портата напред, трябва да решите първия пъзел. За да направите това, издърпайте веригата, отворете портата и хвърлете брадвата в механизма отгоре, за да я замразите.

Взимаме брадвата, когато се натъкнем на портата - тя ще се отвори. Отиваме малко вляво и намираме сребро и сандък. Изкачваме се по веригата на перваза. Ще има пъзел с ракла вдясно. Хвърляме брадвата към целите и влизаме вътре. На върха ще има светилище (1 от 11) и съкровища.

Продължаваме лова на елени и даваме на момчето лъка. Ние ви помагаме да направите изстрел в сърцето и да гледате кат-сцената. Ето го и първият бос - огромният трол Дейди Капемадре. Той нанася два последователни удара (отстрани и отгоре), а след това е време да го ударите по краката. Не забравяйте да хвърлите брадвата, когато сте на разстояние. Използваме лъка на Атреус. При необходимост в близост до скалата ще има лечебно съоръжение. Във втората фаза на битката, периодично той ще люлее дънера за дълго време, ние поддържаме дистанция. Когато падне на колене, ние се приближаваме и го довършваме.

Качваме се на перваза и се прибираме. Да се ​​научиш да зашеметяваш врагове. Разглеждаме вратите със син диамант и се изкачваме на перваза отстрани, тук ще има повече врагове. Новият враг не получава щети от брадвата; ние го довършваме ръчно. Хвърлете брадвата в кръга и скочете надолу. Ето ни у дома, гледаме кат-сцената. Говорим със сина ми.

Идва следващият сериозен противник. Удряме го в близък бой и избягваме ударите му по земята. Избягваме острите му удари отстрани. Гледаме кат-сцената и бием непознатия с ръце. Възстановяваме здравето на врага, а Кратос активира спартанската ярост. Довършваме непознатия и пускаме камък върху него. Изкачваме се по скалата и се бием с него за трети път. Тръгваме към къщата.

Пътуване: Пътят към планината

Отиваме до левия клон и от дясната страна вземаме последната част от артефакта (4 от 4). Сега слизаме в разлома. Трябва вече да сте натрупали достатъчно точки, за да можете да научите уменията. Скачаме по первазите и тръгваме нагоре. Влизаме в пещерата и се качваме на перваза. Съберете среброто и завъртете голямото колело, за да спуснете моста. Хвърляме брадвата в механизма.

Помагаме на Atreus да се изкачи и да се изкачи по веригата. Отиваме наляво и скачаме по первазите до сандъка, разположен на сенника. Изкачваме се и скачаме по первазите. Издигаме се по-високо и излизаме на ръба на дивата гора.

Ще има много врагове на това място. Когато се появят стрелците, започваме с тях. Събаряме кофите от дърветата и вземаме среброто. Прочетете надписа на камъка, за да придобиете опит. Изкачваме се на перваза близо до камъка. Вървим напред, събираме сребро и отваряме сандъка отдясно. Получаваме руническа атака. Вмъкваме го в брадвата.

Вдигаме камъка и помагаме на Атреус, но падаме от моста. Справяме се с голяма група врагове. Да не забравяме и стрелците. На планината можете да намерите окото на Один и да хвърлите брадва по него. Четем надписа на камъка и се справяме с големи противници. Помагаме на сина си, ако го хванат.

Изкачваме се на перваза и отиваме до обратна страна, прескочете и намерете сандъка. Влизаме в пещерата и намираме Велва, тя е такава вещица, доста пъргава. Скачаме върху пръчките (подобни на стълби) на отсрещната стена. Слизаме и събираме съкровища. Тук ще има дебел враг, най-лесният начин да го убиете е с хвърляне на брадва.

Изкачваме се и вземаме сандъка отдясно. Прескачаме от другата страна и тръгваме наляво. Ще има врагове, свитък, различни съкровища и светилище (2 от 11). На перваза има сандък и опит.

Сега да отидем надясно голям гръден кош. За да го отворим, намираме три сини печата. Зад сандъка, на планината над моста и от другата страна на моста (може да се види от перваза, където трябва да спуснете моста). Взимаме втората ябълка Idunn от сандъка и преминаваме през моста, като преди това сме го спуснали с хвърляния на брадва.

Отдясно ще има врагове, вещица и стрелци. След като се справихме с всички, завъртаме механизма на моста, така че да хвърлим брадвата в кръга и да отсечем товара.

Отдясно вземаме сандъка. Вървим напред, повдигаме решетката и от другата страна се натъкваме на група разбойници, които ще оживеят след смъртта. Помагаме на Атреус да се изкачи на перваза и да се изкачи нагоре по веригата. Пълзим по стената до другата страна. Слизаме по веригата и намираме предмет от новия набор от артефакти Faces of Magic (1 от 9).

Преминаваме през големия мост и срещаме търговеца Brock. Хвърляме брадвата към белите дървета зад моста. Ние подобряваме брадвата на Брок и отключваме нови способности в раздела за умения. Създаваме броня за Кратос и Атреус.

От Brock отиваме наляво и скачаме надолу, тук ще има сандък. Слизаме по веригата и събираме още съкровища. Връщаме се и слизаме надясно, вземаме артефакта (2 от 9). Отваряме портата вляво от Brock, замразявайки механизма. Пълзим по тунела и отваряме вратите, хвърляйки брадвата в разбъркания ъгъл. За да вземете сандъка зад стената, трябва отново да ударите втората врата.

Хвърляме брадвата в механизма и повдигаме плочата с шипове. Докато тя бавно се спуска, отваряме вратата. Ще се появят врагове, ние се справяме с тях ръчно. Ще има сандък вляво от плочата с шипове.

Скачаме върху плочата отгоре. Първият печат е отгоре, вторият е в клона отляво, а третият е отдясно (над механизма), за да влезете в него, трябва да повдигнете платформата. В сандъка вземаме Рога на кръвния мед, който е необходим за увеличаване на максималната ярост. Следваме Atreus и вземаме артефакта (3 от 9).

Излизаме на улицата и в задънената улица отляво вземаме артефакта Faces of Magic (4 от 9). Отиваме до голямата порта, тук ще има пъзел. Дръпваме лоста на планината и стартираме механизма за въртене. Трябва да хвърлим брадвата и да замразим механизма, така че думата да съвпада. Най-лесно е да започнете от центъра. Изваждаме брадвата в момента, в който двата пръстена съвпадат. След това повторете с друг кръг.

Влизаме в пещерата и тръгваме наляво, вземаме лицето на магията (5 от 9). Следваме Atreus и събаряме кофата от тавана. И в голяма празнина сваляме Окото на Один - зеления гарван. Излизаме от пещерата. Тук ни очаква още един трол, само че този път е огнен. По-късно ще се появят по-редовни противници. От трола получаваме силна руническа атака - наковалнята Ивалди.

В далечния край на зоната ще има сандък с три камбани. Трябва да имате време да хвърлите брадвата върху всичко едно по едно, докато звънят. Две камбани са близо до сандъка, а третата е далеч от другата страна. Най-добре е първо да хвърлите този, а след това останалите, близо до гърдите. В сандъка вземаме ябълката Idunn (3 от 3). До далечната камбана върху стърчаща скала, която прилича на кост, седи зелен гарван.

До раклата може да се намери асансьор. Разбиваме преградата с брадва и помагаме на Атреус да се изкачи, така че да хвърли веригата. Ще има легендарен белег, за който ще получаваме опит.

Връщаме се малко назад и вляво от входа на мястото се изкачваме на перваза, ще има сандък. От страната на камбаната, където е водопадът, ще има още един перваз. На върха вземаме сребро. Минаваме през пещерата и се спускаме в мъгливата клисура. Помагаме на момчето да стреля и да слизаме долу. На покрива на първата къща ще има гарван.

Оглеждаме землянките и събираме сребро. Под перваза, от който слязохме, ще има сандък. Зад предпоследната къща вземаме лицето на магията (6 от 9). Отляво се изкачваме на перваза и намираме сандък. Врагът ще изскочи от последната къща вдясно. Взимаме сребро от къщата. Подминаваме падналата колона и тичаме след ранения глиган. Тичаме в мъглата и викаме Атрею. Тичаме през пещерата, излизаме на светло и си проправяме път в дефилето. Намираме Атреус с горската вещица. Следваме инструкциите й, за да спасим глигана. Влачим глигана до нейната къща. Излизаме в градината и вземаме цветето отляво, след това намираме Атреус отдясно и се връщаме в къщата.

Слизаме в подземния проход. Ние атакуваме летящи врагове. Започваме нашата проверка на обекта отляво. Взимаме среброто и слизаме долу. Тук ще има няколко врагове. Във водата се вижда сандък, но за да го отворите, трябва да източите водата. Бутаме тежката кутия във водата и вземаме сандъка зад нея.

Скачаме върху кутията във водата и вземаме лицето на магията (7 от 9). На върха скачаме по платформите и намираме сандък с талисман на центъра на живота.


Качваме се в лодката и излизаме от пещерата. Тук няма да можете да вземете нищо друго, ще трябва да се върнете. Озоваваме се в района на езерото на деветте. Това е огромно централно място, където ще се отварят нови пътища, докато напредвате. Докато плаваме с лодка по водата, ние удряме различни варели и кутии, за да получим ресурси. Плуваме до светещия в далечината фенер и четем руните на статуята. Акостираме на огромния мост, качваме се и намираме Брок. Получаваме от него камък, който ще ни помогне бързо да стигнем до неговия магазин.

Излизаме от магазина и слизаме по стълбите в средата. Взимаме артефакта всички на борда (1 от 9). Минаваме по-нататък по моста и се справяме с враговете. Тези врагове могат да се регенерират и да експлодират при смърт. Взимаме два сандъка пред входа и отваряме портата. Вътре ще има врагове. Отляво намираме светилището (3 от 11).

Сега отиваме надясно, хвърляме брадвата към отровния тотем, за да изключим ефекта на отровата. Събираме среброто и хвърляме брадвата към следващия тотем. Чукаме кофата над бездната.

Слизаме долу и деактивираме тотема отляво. Взимаме от сандъка фрагмент от тайно писмо: Muspelheim (1 от 4). Все още няма да можем да разчетем обелиска, затова се качваме горе. Следваме табелата и минаваме през портала. Говорим с брата на Brock. Вече можете да закупите камъни за възкресение, за да върнете Кратос към живот след провал в битка.

Отиваме в гората и се справяме с враговете. Отиваме вдясно и намираме сандък с ключалки и кофа на дърво. Едната ключалка е до сандъка, втората е на входа, а третата е в клона вдясно. За да отворите сандъка, поставете същите руни върху ключалките като на сандъка. За да направите това, хвърлете брадва върху тях. В сандъка вземаме Рога на кръвния мед (2 от 3).

Сега да отидем да погледнем от другата страна, където има голям механизъм с колело. Отиваме по-нататък към знака, там ще има сандък със сребро. Качваме се нагоре по планината. Ще има тотем и вещица. Първо инспектираме левия проход, изключваме тотема и отваряме сандъка, вземаме среброто. В сандъка вземаме магическите гривни (зелен предмет).

Следвайте вещицата надясно, в края на пещерата ще има Стаята на тайните(2 от 7). В друг проход ще има изкачване до върха. Ще има голяма зона с врагове. За да се приближим до сандъка отляво, първо изчистваме прохода, като хвърляме брадва в експлозивните бутилки. Освен това разбиваме левия тотем, зад него също има бутилка. В гърдите приемаме слаба руническа атака - хвърляне на полярна мечка. Друг сандък ще бъде точно зад предишните взривени камъни, там ще има наметало на магьосник (зелен предмет).

Премахваме камъка, гледаме кът-сцената и се бием с група врагове. Използваме експлодиращи колби в битка. По-добре е първо да се справите с обикновените противници, а след това с огра. След като спечелихме, получаваме замразения пламък, необходим за подобряване на Левиатан. Минаваме през портата и се озоваваме в планинския лагер. Отляво на механизма в горната част ще има зелен гарван.

Отиваме към планината, вземаме среброто отдясно и гледаме кат-сцената. Следваме вещицата и слизаме по планината с асансьора. Влизаме в пещерата и пресичаме елфическия мост. Слизаме по стълбите и минаваме по новия мост. Повдигнете оста и завъртете моста. Следваме вещицата в преходната стая. Преместваме моста на масата към Алфхайм. Вървим по моста Tyr и хвърляме брадвата към израстъка, за да отворим прохода.

Избираме среброто и четем кръглия надпис на стената вдясно. Вдясно от надписа хвърлете брадвата към израстъка, за да отключите сандъка. След това се бием с тъмните елфи. За да отворите прохода в средата на моста, трябва да ударите два израстъка наведнъж с брадва. Вземете сандъка отдясно и отидете наляво. Ако е необходимо, използваме услугите на гном. За да извадим лодката от гъсталака, заставаме зад нея, така че израстъците да съвпадат и хвърляме брадвата.

Плуваме около дървото отляво и вземаме светещия обект - възстановяващата роса на YGGDRASIL. Плуваме в местоположението на езерото на светлината. Непосредствено пред нас виждаме малък остров, но тук все още нищо не може да се направи.

Разглеждаме местоположението и плуваме до клона вдясно. Ще има изход към брега и зоната на светилището на светлите елфи. Отиваме надясно, дърпаме лоста и скачаме през процепа зад решетката, преди да се затвори. Тръгваме наляво, тук ще има сандък. За да го отворите трябва да намерите три правилни камбани. Хвърлете брадвата към камбаната над входа, вдясно от сандъка и втората вляво от центъра. В сандъка вземаме Apple of Idunn (1 от 3).

Сега отиваме зад затворените решетки. Отворете решетката и хвърлете брадвата към близкия израстък. След това бързо прекъсваме далечния растеж. Ние се справяме с враговете (доста силни) от синята пролука между световете (1 от 18). Взимаме изгубения знак на заплаха и праха на световете, необходими за подобряване на талисманите.

Хвърляме брадвата в израстъците и минаваме през корените. Сега трябва да хвърлим брадвата така, че да ударим три израстъка едновременно. Избираме бойния трофей вдясно - елфически артефакт (1 от 6). Влизаме в отворения проход. Завъртете колелото и го развийте докрай. Бързо се оттегляме към линията на огъня и хвърляме брадвата в момента, в който израстъците са подредени в една линия. Трябва да хвърлите вляво от централния корен. В сандъка вземаме талисман - Амулета на Квасир.

След това плуваме вляво от входа, тук ще има зона на брега на светлите елфи. Вляво преди плажа ще има зелен гарван, седнал на каменен блок. Отиваме надясно и вземаме елфическия артефакт (2 от 6). Влизаме в пещерата. Хвърляме брадвата в израстъка над прохода и скачаме от другата страна. Сега оттам стигаме до три израстъка наведнъж. Взимаме освободения сандък. Отиваме по-нататък и намираме златен сандък, в който приемаме силна руническа атака - лудостта на ледения гигант. Слизаме и отиваме направо в пещерата, там ще има друга тайна стая (3 от 7). В левия проход все още няма какво да правите, просто съборете среброто от тавана.

Сега плаваме към храма, следвайки табелата. Справяме се с враговете, завъртаме двете колела и отиваме до онзи малък остров на входа на местоположението. Слизаме в рова на свещения кръг. Справяме се с враговете. Механизмът за отваряне на клетките в единия страничен джоб е счупен - да преминем към другия. В лявата клетка вземаме сребро. Отдясно хвърляме брадвата към далечния израстък и я връщаме в ръката в централната стая (където е механизмът за отваряне на вратата). В гърдите приемаме силна руническа атака - Нокът на Тиаци. Събаряме среброто над входа на джоба.

Сега отидете до сандъка вляво. Справяме се с враговете и намираме колелото отдясно. Въртим колелото и хвърляме брадвата към първия печат.

Спускаме механизма до края и намираме друго уплътнение отзад. Счупваме го и скачаме в отварящия се проход, замразявайки механизма.

Връщаме брадвата и се качваме горе, там ще има сандък с броня за ръце. Третият печат е на обратната страна. В сандъка вземаме Apple of Idunn (2 от 3).

Завъртаме колелото, замразяваме механизма и влизаме в тунела. Отиваме в съседната стая и счупваме два израстъка. Скачаме на перваза и се бием с тъмните елфи. Разбиваме стената и избутваме част от стената към враговете. За да отворите обрасъл сандък, хвърлете брадва от долната платформа. Сандъкът ще съдържа ресурси.

Влизаме през вратите в центъра, оттам във вратите вдясно. Слизаме и хвърляме брадвата върху израстъците. Минаваме по моста, който се появява и се качваме на перваза. Ще има тъмни елфи и Древния камък. Хвърляме брадвата в гърдите му, когато се отвори, за да произведе изстрел. Удобно е да се скриете зад камък в центъра и да хвърлите оттам. След като спечелихме, получаваме омагьосването - Разбитото сърце на Алфхайм и други ресурси. В сандъка отляво приемаме слаба руническа атака - Njord's Storm.

Изрязваме големия израстък и вземаме елфическия артефакт (3 от 6), минавайки по левия мост. Сега се връщаме и се качваме на асансьора. Отиваме до голямата синя врата. Първо завиваме в левия клон. Тук ще има сандък с ключалки. Първо хвърляме брадвата през процепа на вратата, за да изрежем израстъците. Сега оставаме на входа и хвърляме брадвата по камбаните. Първият ще бъде над гърдите, вторият отзад, а третият отляво, ако сте с лице към гърдите. В сандъка вземаме Рога на кръвния мед (3 от 3).

Сега отиваме на десния клон. Ще има гном Синдри и светилище (4 от 11). Сега влизаме в малък тунел. Слизаме и се справяме с враговете. Отстрани на входа в горната част можете да съборите израстък със сребро. За да отключите сандъка, трябва да изрежете три израстъка, да хвърлите брадвата, докато стоите с лице към входа.

Отиваме по-нататък по коридора, ще има летящи врагове и израстък със сребро отгоре. Вървим напред и скачаме през пукнатините. От тази страна хвърлете брадвата към двата израстъка, за да отключите сандъка. Издигаме се по-високо и скачаме по первазите на стената. Имаме работа с група тъмни елфи и голям растеж.

Втората група израстъци е най-отдалечена.

И третата група ще отвори входа. Качваме се горе и се справяме с тъмния елф в стената отляво. Падаме в центъра на кошера (областта Светлината на Алфхайм) и унищожаваме големия израстък отляво. Проправяме си път през ордата от врагове до следващия голям растеж. Гледаме кат-сцената и се разхождаме из мрачния свят, докато Атреус ни спаси.

Ние подобряваме лъка и сега можем да използваме стрели от светлина, за да активираме големи сини кристали. Стреляме по кристала от другата страна и минаваме през моста. Слизаме и плъзгаме кристала в гнездото в центъра. Стреляме, качваме се горе и вземаме омагьосването в сандъка - Разбитото сърце на Алфхайм.

Плъзгаме кристала в гнездото отстрани и веднага стреляме по кристала отдясно. Минаваме по моста и се борим с кошмарите. В ъгъла намираме сандък със сребро. Отиваме до противоположния ръб и правим мост, като стреляме по кристала. Отиваме на моста под израстъка и хвърляме брадвата, за да освободим кристала.

Разбиваме израстъка на стената и се изкачваме до самия връх. Оттам минаваме по новия мост до изхода.

Поемаме слаба руническа атака от гърдите - удар на Utgard. Стреляме по кристала над прохода и го поставяме в гнездото, за да изучаваме легендарния знак. Взимаме кристала и се качваме.

Поставяме кристала в левия слот и се качваме горе. Ще има ракла с три ключалки. Стоим близо до стената с дупка, през която можете да хвърлите брадва върху двете далечни камбани. Бързо го хвърляме към тях, а след това към този отзад. В сандъка вземаме Рога на кръвния мед (1 от 3).

Преместваме кристала в дясното гнездо, помагаме на Атреус да се изкачи през малката дупка и чакаме, докато отвори портата. Слизаме с асансьора. В една стая вземаме елфически артефакт (4 от 6). В друга стая ще има сандък със сребро. Излизаме в голямата зала и се справяме с две вещици.

Сега трябва да разгледаме страничните стаи, до които може да се стигне с лъка на Атреус. В лявата стая събаряме кристала от тавана, бием се с враговете и вземаме елфическия артефакт (5 от 6). Плъзгаме кристала в дясната стая.

Вмъкваме кристала в гнездото и решаваме пъзела. Тук трябва бързо да поставите буквите от вратата върху въртящите се барабани. Трябва да го направите много бързо, защото ако времето изтече, всичко ще се нулира. В сандъка вземаме обичайната броня на гърдите - Scaled Rune Barmas.

Влачим кристала в централната зала, поставяме го в гнездото и се придвижваме към изхода. Влизаме в стаята отстрани, чиито камери преди това бяха затворени. Взимаме сребро. Когато искаме да се измъкнем главният ще ни нападне тъмен елф- Сварталофурр. Често ще удари отдалеч и ще затъмни стаята. Той също може да остави експлозивни съсиреци на земята. Нападаме го, когато е на земята и хвърляме брадва, когато е във въздуха. Да не забравяме и спартанската ярост. След като спечелихме, получаваме първия рунически призив - Гневът на вълка. Това е руна за лъка на Атреус, която може да се използва за мощни атаки срещу групи от врагове. Качваме се с асансьора и плаваме до кея отстрани, където нямахме време да съберем всичко. Тук трябва да изстреляте три кристала на пода и да се преборите с врагове от празнината (2 от 18). Ние получаваме Чистата същност на световете, праха на световете и среброто.

Плуваме до изхода и говорим със Синдри. Връщаме се при дървото и отиваме в Мидгард. Можете също така да получите допълнителна задача от Brock. Нека се заемем с тях сега. Отиваме до края на моста и слизаме по асансьора вдясно.

Изкачваме се по веригата и хвърляме брадвата в експлодиращата бутилка. Веднага зад него събаряме висящата кофа със сребро. На земята избираме карта на съкровището - Кралството на ловеца. За да отворите сандък с ключалки, трябва да спуснете шиповете, като хвърлите брадвата във въртящия се механизъм. След това бързо натиснете три камбани, всички те са пред очите. В сандъка вземаме Apple of Idunn (3 от 3). След това сваляме зеления гарван, който кръжи над нас (7 от 51).

Качваме се в лодката и плаваме покрай статуята на Тор и счупения кораб. След това се насочваме към кея близо до друг разбит кораб. В местоположението на Железния залив четем надписите на обелиска и получаваме допълнителна задача. Борим се с врагове и говорим с духа. Той ще ви помоли да запалите други лампи. Като награда получаваме обикновена дръжка за брадва.

Плаваме по-нататък в кръг и се качваме до кея близо до големите кранове. Това е района на Острова на смъртта. Все още не можем да слезем в наводнената пещера - отиваме нагоре. Запалваме лампата и се борим с враговете. Като награда от духа получаваме повредена следа, която е необходима за подобряване на дръжката.

За да се качим на кораба, заставаме под него и хвърляме брадвата в експлодиращата бутилка. Сега можете да се изкачите по стълбите. Тук има сандък с ресурси.

След това плуваме до главата на световната змия. Тук излизаме на плажа - Forgotten Caves. На стълба ще има зелен гарван (8 от 51). Бързо хвърлете брадвата към въртящите се камбани и отворете сандъка с ябълката на Идун (1 от 3).

Запалваме лампата отдясно и се бием с враговете. Говорим с духа и получаваме покварена следа. Изкачваме се нагоре по веригата и в сандъка вземаме тайното писание на Muspelheim (3 от 4). Наблизо вземаме фигурата (2 от 9).

Сега плаваме в пропастта на Фафнир, входът ще бъде под главата на змията, вляво от предишния кей. Плуваме през дефилето и влизаме в Трезора на Фафнир. Събаряме кофата със сребро от крана. На същия кран ще има зелен гарван (9 от 51).

Изкачваме се на перваза и разбиваме стената отляво, тук ще има сандък. Минаваме през тунела и стреляме по кристала. На върха събаряме кофата. Намираме Синдри и портала. Най-отгоре ще има гарван (10 от 51) и кофа. Ще има още една кофа пред входа на пещерата. Малко по-нататък на клоните на дървото ще има още един гарван (11 от 51).

Скачаме на перваза и изчистваме района от врагове. Ще има зелен гарван над заключената врата (12 от 51).

Отдясно ще има сандък с печати. Над него има два печата, а третият вляво е над водопада. В сандъка вземаме Рога на кръвния мед (2 от 3). Издигаме се до перваза срещу сандъка. Тук вземаме ресурси.

Влизаме в пещерата под водопада, вляво от затворения вход. Отгоре ще има кофа. Отиваме в областта с пиедестала, събаряме гарвана на върха (13 от 51) и поставяме входния камък. Наблизо вземаме картата на съкровището - Немигащ поглед.

Вървим по моста, който се появява и се справяме с противниците. Връщаме се и се бием отново. Поставяме камъка и отиваме в новата зала. Хвърляме брадвата към тотема отгоре и се справяме с противниците ръчно. Взимаме камъка и отиваме в залата с вещиците. Още един камък и зала с вълци. Сега отиваме в последната зала и говорим с духа на разбойника. След това ще трябва да се справите с няколко огри. Не забравяйте да вземете слаба руническа атака от гърдите отстрани - Wrath of the Frosty Ancients. На входа от пещерите ще има Древна гора, ние отнемаме омагьосването от него - Witch Seal of Fortitude. На излизане говорим със Синдри и получаваме талисмана на предателството.

Минаваме през портала и отиваме в магазина на Brock. Взимаме лодка до плажа вляво от пещерата на вещицата. Там лежи труп на голямо същество, а мястото се нарича Гарванови скали. Подпалваме последния мангал и се борим с враговете.

Заобикаляме трупа на гиганта и помагаме на Атреус да се изкачи в дупката на върха, като преди това счупи парчетата дърво с брадва. Изкачваме се нагоре по веригата. В сандъка вземаме последния Фрагмент от тайната писменост: Mupselheim и сега можем да четем надписите на този език. Получаваме достъп до Света на огъня. Отдясно вземаме Фигурката (3 от 9). На скалата зад сандъка сваляме зеления гарван (14 от 51).

След това плаваме в друг проход в ледниците - местоположението на пропастта Велундер. Плаваме през дефилето и акостираме при мините Velunder. Зелен гарван кръжи отгоре (15 от 51). Събаряме кофата от крана отгоре. Скачаме на перваза и минаваме през тесен проход.

Ще има сандък с ресурси и обелиск с надписи. След това минаваме през друга дупка. Говорим с Brock и отваряме вратите. Отдясно четем руните. Отиваме в пещерата и взривяваме бутилката. В стаята ще има ракла. В голяма стая срещаме Soul Eater, но ще се бием с него по-късно. Отдясно чупим парчетата дърво и вземаме среброто.

Слизаме, побеждаваме враговете и събираме сребро. Вдигаме решетката и се бием с вещицата. Слизаме долу, ще има сандък с ресурси и карта на съкровищата. Заобикаляме насипа от другата страна и хвърляме брадвата в бутилката. Слизаме и вземаме среброто.

За да отворите портата с руни, трябва да намерите три печата. Първият е срещу вратата.

Вторият вдясно от вратата.

А третият е зад решетките при Душеядката. Ще има и сандък с ресурси.

Минаваме през отворената врата и се бием с Soul Eater. Хвърляме брадвата в гърдите му, когато отвори, за да стреля. Можете да хвърляте камъни по него, които той разпръсква. Вземете пръстена на алхимика, омагьосване: Fire Seal of Security и ресурси. В сандъка приемаме слаба руническа атака - Яростта на ледения трол.

Молим Atreus да нулира веригата и да проучи надписа на стената. Връщаме се към изхода по кабела. Отдясно можете да се катерите по стената и да събирате съкровища. След това ще има сандък и спускане по веригата. Говорим с Brock и получаваме дръжка за брадва - Velunder Handle.

Връщаме се през портала към моста и тръгваме към основната задача. В залата можете да запалите трите кристала в горната част и да се биете с противници от разлома. Тези две вещици са много силни.

Да отидем по-нататък в планината. В ъгъла на ямата вземаме кристала и го поставяме в гнездото. Четем надписа на обелиска. Излизаме навън и говорим със Синдри. Ние се борим с вълците и се качваме с асансьора нагоре в планината. Минаваме през черния дъх и се изкачваме по скалата. Влизаме в голяма зала със статуя на елен.

Отиваме наляво и събаряме кристала, който се намира точно на входа. Ще има и няколко кофи отгоре. Инсталираме кристала в гнездото и натискаме лоста в центъра на залата. Отиваме в тъмния коридор и стреляме по кристала с лък, за да включим светлината. Минаваме през коридора и тръгваме наляво, ще има сандък със синя броня за ръцете. Минаваме под камъка и се бием с вещицата. На върха можете да съборите няколко кофи; те се намират близо до кристала на фенера. В пукнатината на моста можете да намерите Окото на Один (16 от 51).

Изкачваме се на перваза, тук ще има врагове. Чупим дъските на скалата с брадва и стреляме по кристала. Минаваме покрай елфическия мост и намираме сандък. Ако застанете на моста и се огледате, лесно можете да намерите и трите печата. Трудността е, че руните са нарисувани на стената над сандъка и трябва да тичате наоколо, за да ги поставите. Правилната руна на печата свети по-ярко. В сандъка вземаме Рога на кръвния мед (3 от 3).

В малката стая зад дъските вземаме предмет от комплекта артефакти „Наопаки“ (1 от 6). Минаваме през тунела с кости. Четем надписа на статуята и отваряме сандъка пред нея. Зад статуята ще има библиотека, вземете свитъка. Минаваме през вратите и се бием с враговете. Качваме се в малкия тунел и вземаме сандъка.

Качваме се и четем надписа на скалата. Отиваме до клона и нулираме веригата. Да вървим напред, ще има друга верига. Слизаме и отваряме сандъка. Отиваме в сърцето на планината.

Вървим направо и зад парчетата дърво намираме сандък със сребро. Ще има тайна стая вдясно (4 от 7). Четем надписа на гърба на големия тролей. От дясната страна можете да намерите тесен проход, в който е скрит сандък с ресурси. Въртим колелото на входа на района. Отиваме в отворения тунел и се справяме с враговете.

Един от гномите ще бъде тук. Срещу него зелен гарван лети над скалата (17 от 51). Качваме се на перваза наблизо и разбиваме дървените кутии. Отиваме в скрития зад тях проход и вземаме ресурси и сребро от сандъците.

След това намираме капан с шипове. Момчето ще пропълзи отстрани, а ние завъртаме механизма и бързо преминаваме. Отваряме вратата и се озоваваме в голяма зала с врагове. Вдясно можете да намерите малко създание, побеждавайки което получаваме ресурси.

Преместваме количката почти до края (за да можем да се изкачим по нея), като предварително сме срязали веригата. В отворения проход (където стоеше количката) вземаме купата от комплекта с главата надолу (2 от 6). Качваме се по тролея и спускаме моста. Минаваме по моста и скачаме в стаята със светлината, там ще има сандък с ресурси. Пресичаме още един мост и се борим с дрегерите. От другата страна ще има зелен гарван (18 от 51). Нулираме веригата и спускаме друг мост. Изкачваме се по первазите и вземаме броня за бедрата в гърдите. Влизаме в тунела отляво, повдигаме камъка и отваряме бърз проход към предишната стая.

Дръпваме веригата и отваряме огромната порта. Слизаме по веригата отстрани и търкулваме количката в тази стая. Скачаме от тролея върху перваза отстрани на тази голяма порта. Отворете сандъка с руническото призоваване - гмуркащи соколи. Отиваме по-нататък и пускаме веригата отдясно. Продължаваме пътеката и бутаме камъка, за да освободим въжето. Слизаме и се справяме с трола. Избираме замръзнал пламък, силна руническа атака - река от ножове и други ресурси.

Бутаме количката докрай и завъртаме колелото. Замразяваме механизма и се качваме на количката. Изкачваме се по него. Излизаме от асансьора и гледаме кат-сцената. Ще има много капани напред.

Преминаваме през първия огън, а след това група от трима. Минаваме капана със сандъка отгоре между огньовете. Скриваме се зад колоните и хвърляме брадва по врага. Пред втория враг ще има колело за деактивиране на капан. Сандъкът ще съдържа синя броня на гърдите.

Бутаме големите камъни от асансьора и се качваме. Няколко пъти ще трябва да се биете с врагове и да отблъснете асансьора от стената. След което ще се появи огромен дракон - Hreslir. Удряме го по лапите и избягваме удари с глава.

Минаваме през пещерата и хвърляме червения кристал в смолата на Световното дърво, за да отворим прохода. Изтичваме на улицата и виждаме Синдри, притиснат в ъгъла. Тичаме отстрани и скачаме върху дракона. Ударихме го с брадва по езика. Намираме червени кристали и ги хвърляме в устата на дракона, когато е отворена. Ние избягваме мълнията. Когато главата на дракона падне, удряме голямата рана на носа. На следващия етап удряме дракона по лапите му, за да провокираме светкавици. Отново хвърляме червени кристали по лицето. Блокираме ударната вълна с щит. Повтаряме тези стъпки и в подходящия момент пускаме жерава върху главата на дракона.

Говорим със Sindri и получаваме стрели с имел, както и шокови стрели, които могат да експлодират червени кристали. Отваряме прохода и влизаме в пещерата. В клона вдясно стреляйте по червения кристал и отворете сандъка. Поемаме слаба руническа атака - Tyr's Retribution. Изкачваме се и се бием с враговете. Стреляме по кристала, след това повдигаме кофата с помощта на колелото и стреляме отново. По-долу под тази кофа вземаме купата от комплекта Upside Down (3 от 6). Качваме се горе, враговете вече ни чакат.

Минаваме по-нататък и отляво намираме сандък с печати, а отдясно (зад червения проход) светилище (5 от 11). Вдясно от светилището ще бъде първият печат от сандъка. Спускаме моста, като хвърляме кристала и го взривяваме. Повтаряме от другата страна. Минаваме по моста, там ще има обелиск с надписи и втори печат.

Вдигаме моста и замразяваме механизма. Ще има сандък с ресурси отляво и трети печат отдясно. В сандъка вземаме Apple of Idunn (2 от 3). Влизаме в прохода вляво от обелиска с надписи и се качваме. Отиваме на върха на планината. Обикаляме отляво и вземаме купата „Обърната“ (4 от 6). Сега отиваме на самия връх и слушаме разговора. Оглеждаме се и слизаме. Ще има ракла със символ на нахалство. Слизаме долу, ще има още един сандък със сребро. А вдясно има портал, през него отиваме в магазина на Брок.

След като разговаряме с него, отплаваме до пещерата на вещицата с лодка. Прекъсваме червения проход и се качваме с асансьора. Вдясно от асансьора ще има червен проход, зад който ще има врагове и сандък със символ на смелост. Тук в кладенеца ще има първия печат от сандъка, който се намира отдолу. Близо до сандъка правим няколко елфически моста. Хвърлете червения кристал в горния проход и го взривете. Качваме се и намираме тайна стая (5 от 7). Вляво от него ще бъде вторият печат от сандъка, а вдясно е карта на съкровището.

Повдигаме портата отстрани и вдигаме Атреус до купата с пясък. За да стигне той до нея, преместваме блока с момчето отгоре. Чупим парчетата дърво, препречващи пътя му. От противоположната страна разбиваме дъските, покриващи руните.

Скачаме на спуснатата платформа и в сандъка приемаме рунически призив - стадо гарвани. Връщаме се в сандъка с печати. Срещу него ще има сандък, покрит с червени корени. А вдясно от него е третият печат. В сандъка вземаме Рога на кръвния мед (1 от 3).

Отиваме до кладенеца и се качваме, четейки надписа. Зад кладенеца вземаме синия кристал и четем легендата на обелиска. По пътя надолу вземаме артефакта от „Лицата на магията“ (8 от 9). Ние се борим с враговете и под този обелиск четем надписа на стената. Почти под муцуната на костенурката е нейното съкровище.

Отсреща ще има друг надпис на стената. Изкачваме веригата близо до него и намираме отговора на загадката.

Ще има зелен гарван, който седи на спускането (19 от 51). Тук ще има и сандък с печати, който все още няма да се отвори. Въвеждаме отговора в пясъка и отваряме сандъка с рунически призив - Storm of Deer. Отиваме при вещицата и съживяваме главата на Мимир.

След кат-сцената слизаме с асансьора. От тук можете да се телепортирате до магазина на Brock. Отиваме до рога, който се намира в центъра на моста и говорим със змията. Нивото на водата отново падна. Слизаме и се качваме в лодката. Следваме табелата на Мимир за длетото.

Трябва да плуваме между статуите, но първо отиваме до портата вдясно. Качваме се с асансьора и запалваме мангала на кулата. След това затваряме празнината (3 от 18) и получаваме Прах от светове. В близост до рицаря вземаме фигурата (4 от 9).

Спускаме се и плаваме покрай светещата, укрепваща роса на Игдрасил. Плуваме между гребните статуи. Плуваме направо и излизаме на плажа. Говорим с духа и получаваме задачата Анатомия на надеждата. Завъртете колелото, за да отворите портата. Плаваме там, не забравяйте да набиете варелите, за да вземете сребро.

Справяме се с върколаци и се оглеждаме. Ще има тайна стая отляво (6 от 7). Стреляме по кристала, след това го обръщаме надясно, стреляме отново. Взимаме ресурси от сандъка. Сега го завъртаме наляво, за да отворим прохода.

Слизаме и тръгваме наляво, след това се качваме. В десния клон ще има сандък със синя броня на гърдите. Качваме се по веригата до главата на великана. Това е голямо място, където са скрити много неща. Но първо трябва да се справите с враговете. Сандъкът с броня в центъра е трудно да се пропусне. За да отворите прохода с печати, трябва да отключите един от тях. Хвърлете червения кристал и стреляйте. Друг печат се появява, когато завъртим механизма, като хвърлим брадва върху него. Това трябва да стане бързо. Едно хвърляне в механизма - едно в уплътнението. Последният печат се отваря с хвърляне отпред и отляво. В пещерата вземаме сребро и талисмани.

Намираме червена смола със син кристал и хвърляме червения кристал там, четем надписа до него. Влачим синия кристал в гнездото. В празнината (4 от 18) вземаме ресурси, няма да има врагове.

В центъра на местоположението атакуваме синия блок - това е ледената древност. Получаваме куп ресурси. Отиваме до главата на гигантския Тамур. Фрезата се намира под леда. Тук ще има голяма група врагове. Качваме се по веригата и говорим с гнома. Можете да получите допълнителна задача - семеен въпрос.

Стреляме по левия червен кристал върху декорацията на брадата на великана. Завъртаме средния кристал и стреляме така, че да експлодира от другата страна. Скачаме по первазите и минаваме през големите врати.

Преместваме голям камък в центъра на стаята. Разгъваме висящия меч и скачаме върху него от камъка. Оттам на перваза и в сандъка приемаме силна руническа атака - Благословиите на зимата. Сега преместваме камъка до самия край и скачаме от него за сандъка със сребро. Скачаме върху сградата с первази и първо се изкачваме вляво, там ще има сандък.

Сега се изкачваме надясно и тръгваме нагоре. Бутаме кристала и стреляме по него, за да взривим леда зад него. Повтаряме. Когато кристалът виси отдолу, стреляме по него отново, за да получим достъп до сандъка зад ледената стена.

Скачаме върху колана и се качваме. Качваме се през дупките, където е необходимо, и стреляме по червените кристали на дръжката на чука. Огъваме стойката и скачаме надолу. Минаваме през вратите и отляво отваряме сандък със синя броня. Отдясно счупваме парчетата дърво, така че Атреус да стигне до купата с пясък. Задаваме сезоните като на снимката: есен, лято, пролет и зима.

Качваме се с асансьора и се бием с врагове. На самия връх стреляме по двата червени кристала отстрани и скачаме на перваза. Натискаме чука надолу. Скачаме на перваза отдясно и се изкачваме наляво. Няма да можете веднага да слезете до сандъка. Движим се наляво до ъгъла, след което слизаме до сандъка. След това отиваме по-далеч и се преместваме от другата страна, минаваме през вратите. Това е голяма трапезария, тук трябва да пробиете три дупки в леда на противоположната стена. Когато червеният кристал падне от свещника, хвърлете кристалите и експлодирайте. След което ще трябва да се справите с враговете. Хвърляме друг кристал в сандъка отгоре.

Качваме се до перваза, там ще има гном. Разглеждаме сандъците, вървим по моста и скачаме по первазите. Намираме магически нож и след това се появяват няколко сериозни опонента. Борим се с Магни и Моди. Ние отнемаме една трета от здравето им и започва друга фаза на битката. Трябва да се огледате и да блокирате ударите. Нека следваме табелата около Кратос. След това продължаваме битката, докато се повтори същата фаза с блокиране. Този път те ще нанасят финтови удари. Трябва да реагирате бързо, за да блокирате истинска атака, която ще дойде веднага след измамна. Довършваме един от братята, след което Атреус се разболява. Събираме ресурси и отчупваме парче от длетото.

Отдясно, използвай резачката, за да отвориш вратата. Трябва да ударите резачката в момента, в който започне да свети и да блести. Отпред ще има врата, заключена с три печата. Първият е разположен високо над входа на района. Качваме се по первазите до втория етаж, ще има верига за слизане до гнома. Стреляме по червения кристал. Слизаме долу и го стреляме отново, за да отворим сандъка. Чупим втория печат от балкона на втория етаж, скрит е в голяма декорация. Третата руна е отляво и над втората. На върха на ледника. В пещерата вземаме ледниковия катализатор и среброто.

Да слезем до тронна зала, тук има врата, която се отваря с длето. Минаваме по коридора и почти в края откриваме червени кристали. Трябва да ги хвърлим в сандъка и синия кристал в горната част, за да ги взривим. Взимаме ресурси от сандъка и поставяме синия кристал в гнездото. В празнината (5 от 18) ще има ресурси, без врагове.

Излизаме на кея. Отдясно поставяме Атреус. Тръгваме наляво и прекъсваме веригата, която държи асансьора. Завъртаме колелото и движим асансьора с Атреус нагоре. Замразете колелото над асансьора. Качваме се по веригата, влизаме в асансьора и слизаме по него, връщайки брадвата. От едната страна ще има сандък със сребро, а от другата ще има верига за връщане. Излизаме през вратата, отваряйки ключалката с длето. Минаваме през залата и се изкачваме по веригата. Плаваме с лодка към деветото езеро.

Вляво след гребците излизаме на плажа. Стреляме по червените кристали и се качваме горе. Тук можете да намерите костите на Gullveig (1 от 3) за допълнителна задача, да затворите празнината (6 от 18) и да убиете зеления гарван (20 от 51) върху статуята на гребеца. Издигаме се малко по-високо и взривяваме кристалите, блокиращи прохода надолу. Ще има сандък с фрагмент от тайното писание на Нифлхайм (1 от 4). Издигаме се по-високо и минаваме през вратата.

Тук ни чака драконът Фафнир, който трябва да бъде освободен. За да направите това, трябва да счупите три олтара. Скачаме надолу и тръгваме наляво, ще има първия олтар, врагове, легенда и сандък. Отваряме вратата и се озоваваме в началото на нивото. Сега вървим напред, малко вляво от дракона, тук разбиваме второто светилище. Сега тръгваме наляво и се качваме на перваза. Разрушаваме третото светилище и се справяме с враговете. Отваряме вратата и излизаме до входа на мястото. Отиваме до котвата и освобождаваме дракона (1 от 3), като преди това сме се справили с враговете от пукнатините. Като награда получаваме омагьосвания.

Отваряме картата и плаваме, за да изпълним допълнителната задача с костите на Gullveig.

Отплаваме до района на руините на древните и се справяме с голема там. В сандъка вземаме фрагмент от тайното писание на Нифлхайм (2 от 4). На входа вземаме картата на съкровището. Заобикаляме стълба и на брега вземаме Gullveig кости (2 от 3). Да преминем към третата част. Плуваме в голяма пещера и се приземяваме отляво; няма нужда да плуваме в десния проход. Качваме се по перваза и отляво намираме зелен гарван (21 от 51). В горната част ще има сандък и процеп (7 от 18). Сега плуваме до друг плаж, заобикаляйки портата, където бяхме. На входа говорим с духа и получаваме задачата - Dead Freight. Влизаме в пещерата, справяме се с вълците и вземаме картата на съкровището - плащане на търсача. Изкачваме се по первазите и вземаме последните кости на Gullveig (3 от 3).

Следващата незадължителна задача е да намерите скитащите моряци. Плуваме до кулата и се качваме. Справяме се с опонентите. Вземете фигурата (5 от 9). Веднага затваряме празнината между световете (8 от 18). Хвърлете брадвата към гарвана (22 от 51) на кораба вдясно.

Плаваме до остров със счупени кораби наблизо. Отляво вземаме среброто и взривяваме бутилката между камъните, покриващи сандъка (хвърлете брадвата далеч от лодката). Срещу него, между скалите, убиваме зеления гарван (23 от 51). Продължаваме напред и се справяме с група противници пирати (2 от 3). Отваряме сандъка, като хвърляме брадвата в бутилката над тотема. Качваме се по-високо на кораба, има свитък с легенда. Прескачаме скалата отстрани и взривяваме бутилката зад сандъка. Взимаме ресурси от сандъка. Издигаме се още по-високо и се плъзгаме по кабела към златния сандък. Вземи синята дръжка на брадвата. Изкачваме се отново и отиваме до механизмите.

За да се движим между тях, единият (от който слизаме) трябва да е по-висок от другия (от който слизаме). Спускаме най-близкия до самото дъно (хвърляме брадвата 2 пъти) и се плъзгаме надолу по кабела. Оттук взривяваме една бутилка след друга. Там вземаме фигурата (6 от 9). За да затворим празнината с ресурси (9 от 18), се придвижваме до втория асансьор и поставяме първия в средата. Сега спускаме третия и повдигаме втория. От третия асансьор отиваме до кулата, ще има рицар - пътешественик, най-вероятно на този етап той ще бъде по-силен от вас. Получаваме ресурси от него и слизаме с асансьора. Плаваме след последната група пирати. Излизаме на плажа и веднага се справяме с тях (3 от 3). Ще има голем близо до зазидания сандък. Вдясно от сандъка вземаме картата на съкровището - Островът на сътворението. За да отворим блокирания проход, отиваме до острова с корабите и се спускаме по кабела. Взривяваме бутилките, отваряме сандъците и събираме сребро. В самия връх ще има врата с уплътнения.

Един печат ще бъде долу вдясно, когато се гледа от дясната страна на кораба. Вторият ще бъде близо до лявата страна на кораба. Хвърлете брадвата в бутилките, за да ги почистите. Върху него е останало само едно острие, така че трябва да се завъртите от дясната страна на кораба. Разчистете зоната около вратата. Отиваме до ръба срещу вратата. Печатът ще бъде отдолу, под кораба. В сандъка зад вратата приемаме силна руническа атака - Mists of Helheim. Сега плаваме при капитана и го предаваме мисия Мъртъвтовари. Сега плуваме и даваме костите на Gullveig и се бием с чудовището. Изпълняваме задачата Анатомия на надеждата.

Отиваме до Northry Gorge по инструкции на гнома. Вкарваме камъка, за да отворим портата. Кацаме на кея със Синдри. Точно срещу него ще бъде зелен гарван (24 от 51). Плуваме по-нататък в десния клон. Излизаме на кея и се справяме с враговете. Обикаляме колелото и замразяваме тотема. Взимаме сребро от сандъка. Скъсваме веригата, която държи колелото. Отиваме до кея и се изкачваме отстрани до върха на портата. Тук ще има съкровище, награда за този, който го намери.

Плуваме през отворената порта и излизаме на брега. Изкачваме се по стълбите отстрани, на върха ще има обелиск с легенда и сандък. Можете да съборите няколко кофи на тавана. Събаряме окачения блок и се качваме върху него. Качваме се по стълбите и тръгваме надясно, стреляме по червения кристал. Слизаме долу и стреляме по друг. Тук ще има сандък. Връщаме се и сега тръгнете наляво, слезте до кораба. Хвърляме брадвата в механизма за спускане на моста.

Взимаме точилото и се бием с враговете. Тук можете да намерите епичен талисман - Счупената ръкавица на вековете, който ще бъде много полезен на Кратос.

За да отворите решетката до кораба, стреляйте по червения кристал. Atreus ще пропълзи и ще го отвори отвътре. Ще има зелен гарван, седнал на голямата решетка пред кораба (25 от 51). Продължавай. Слизаме и влизаме в кораба. След това в дупката вдясно, от тук ще стигнем до сандъка зад решетките от първата зала. Връщаме се на моста, ще има няколко прохода, затворени с червени кристали. Можете да плувате през един. Отиваме до втория, тук отваряме няколко пасажа и вземаме свитъка с легендата. Плуваме до изхода и акостираме, за да отворим портата. Скачаме по мостовете до сандъка, след което се връщаме в лодката. Отплаваме до Синдри и предаваме задачата.

Телепортираме се в магазина на Brock и стигаме до духа, за да разкажем за убития син. По пътя, вляво от входа на централната зала, вземаме съкровището на историка. Като награда от духа получаваме епично омагьосване: фрагмент от Tyr, който увеличава всички характеристики. Връщаме се в магазина на Brock и вземаме от него задачата God of Malachite. Да се ​​върнем към основната задача.

Слизаме долу и отваряме заключената врата към складовото помещение с нож. Гледаме кът-сцената и бързо пренасяме Атреус до Фрея. Плуваме в пещерата и се качваме с асансьора. Да отидем до вратата. Плаваме към дома си с лодката на Фрея. Справяме се с враговете и влизаме в къщата. Взимаме остриетата на хаоса и се справяме с враговете близо до къщата. Телепортираме се в магазина на Brock и отиваме в Helheim.

Вървим по моста и се справяме с враговете. В сандъка отляво приемаме слаба руническа атака за остриета - Spartan Onslaught. Изрязваме обраслия проход с остриета. Ще има сандък в гъсталаците отдясно. Пред голямата порта вляво можете да се изкачите на перваза и да вземете среброто от сандъка.

Вляво от заключената порта ще има обрасъл склон. Подминаваме ждрелото. Ще има сандък отдясно и стълбове отляво, които трябва да изкачим. Слизаме по задната стена на втория стълб. Изгаряме израстъците между стълбовете (от всички страни) и по стената. Така отваряме сандъка между стълбовете.

След като подът падне, ние се бием с враговете. Качваме се на перваза и убиваме зеления гарван (26 от 51). От перваза изгаряме храста отстрани. Сега се изкачваме по падналия камък. Под моста можете да съборите първия артефакт (1 от 5) от комплекта „Family Heirlooms“. Качваме се горе и се озоваваме на арената с вратаря.

Шефът може да се телепортира. След няколко удара напред, той удря един отгоре. След такава серия го атакуваме. От време на време той ще стреля по Кратос, но не е трудно да се избягва. Опитваме се да се приближим отзад, за да нанесем удар. Ние избягваме ударните вълни, създадени от неговото оръжие. След първата третина от битката ще се появят редовни врагове, по-добре е първо да се справите с тях.

Получаваме пламъка на хаоса, необходим за подобряване на остриетата. В края на арената отваряме сандъка. Приближаваме се до големия камък и говорим с Brock. Отваряме портата с помощта на ветровете на Хел. Сега тази светлина може да бъде прехвърлена на съседната врата. Стигаме до голяма порта с два вятъра. Взимаме втория отзад и отваряме портата. Сега един от ветровете може да отвори големия шкаф отляво. След това го плъзнете до самото начало на местоположението. Прескачаме камъка. Тук светлината ще бъде зад статуята вдясно, след това отвътре върху голяма кръгла сграда. Ще има и зелен гарван (27 от 51). След това се влачим наоколо, вляво от снежната преспа и тръгваме надолу. Тук ще има още един килер. В гърдите приемаме слаба руническа атака - Chaos Tornado. Връщаме се в Мидгард. Телепортираме се с помощта на подобрения камък до Freya. Гледаме кат-сцената.

Оставяме Freya и плъзгаме ветровете на Hel от стаята вляво от асансьора надолу под моста. оттам на другата страна, като предварително сте унищожили храстите по пътя нагоре. Преместете кутията в средата. Сега плъзгаме ветровете към килера, скачайки върху кутията. В гърдите приемаме слаба руническа атака - Яростта на фуриите.

Веднага влизаме в първата тайна стая - скритата стая на Один. Слизаме с асансьора и разглеждаме залата отгоре и отдолу. В основната зала ще има първата Валкирия - Кара. Сега знаем какво се крие в тайните стаи. Най-отгоре под арката ще има зелен гарван (28 от 51).

Слизаме с асансьора до лодката. Отплаваме към съкровищницата на Тир. Четем надписа на стената, за да въведем отговора.

След като слезем с асансьора, отиваме в склада на Tyr. Грабваме ветровете на Хел и го завличаме в страничната стая. Завъртете колелото и отворете два прохода. Отиваме отзад, тук трябва да подравним колелата, така че да можем свободно да минаваме покрай тях. Тук ще има сандък.

Да отидем на втория пасаж. Минаваме през първите 2 триона. След това преминаваме през втората двойка, когато има проход в средата. В третата двойка замразяваме механизма, така че да има проход отстрани.

От залата с капана отваряме прохода към централната зала. ще се появят врагове. Хващаме вятъра на въртящия се ринг и го влачим в новооткритата зала. Тук отваряме и две стаи. Да отидем в задната стая. Когато първият механизъм е удължен, застанете отляво и замразете втория.

Тук ще има сандък с печати. Първият е на първия прибиращ се механизъм, гледан от гърдите. Вторият е на механизъм, който се издига от друга стая.

Третият печат ще бъде в залата с колелото (между другите два печата), скрит зад всякакви боклуци. В сандъка вземаме Yabolko Idunn (3 от 3).

За да преминете капаните от предната зала, трябва да замразите първия блок в горната част и когато вторият блок се издигне, бързо изтичайте в джоба вдясно. Третият блок се обработва по същия начин. Отваряме прохода към централната зала и четем надписа на стената. За да стигнете до горния камък на ветровете, трябва да се изкачите до второто ниво. Прехвърляме ветровете от централния камък към външния. Влачим ветровете до последната зала. тук Кратос попада в капан и трябва да реагира бързо. Трябва да пренаредите символите на стената, така че да се окаже: Луна, Мидгард, Слънце. Издърпайте надясно, наляво, средно, наляво, надясно, средно, надясно, средно, надясно.

Излизаме в главната зала. след катсцена с руната, няколко гиганта ще оживеят. След като се справихме с тях, ние сме възнаградени със силна руническа атака за остриета - Яростта на Тартар. Ще се отвори още един сандък със синя дръжка за остриета. Излизаме от складовото помещение.

Да отидем до портата. По пътя можем да запалим мангала (2 от 8). Ако преди това не се получи, сега е моментът да се справите с няколко вещици от празнината (10 от 18). Минаваме покрай пещерата и отиваме в Синдри. Тук ще трябва да се справите с група врагове. Отиваме до най-левия клон и отваряме сандъците с помощта на остриета и лък.

Изкачваме се до перваза и в центъра, близо до затворения сандък, поемаме ветровете. Преместваме ги в килера вдясно. В гърдите приемаме слаба руническа атака - Hephaestus Explosion. Изкачваме планината без асансьор или телепорти. По пътя не забравяйте да отворите сандъци с остриета. Близо до статуята на елен срещаме стар приятел, но не е нужно да се бием с него.

Отиваме наляво и взривяваме червения кристал. Плъзнете синия кристал от един от обелиските близо до елена до легендата, за да го прочетете. Качваме се в голяма зала с асансьор. Справяме се с враговете и отиваме в далечния десен ъгъл. Освобождаваме асансьора и се качваме горе. В стаята отляво има свитък с карта на съкровищата - Те няма да търсят тук. Отиваме надясно и вдигаме Атреус. Зад голямата врата ще има група врагове. Сега плъзгаме топката за ветровете от стаята отдолу към веригата. Носим ветровете в килера в стаята с чудовища. В гърдите приемаме силна руническа атака за остриета - Hyperion Strike. Отиваме по-нататък в прохода вляво.

Да се ​​справим с голема. Хвърляме червения кристал в смолата и разточваме количката. Изкачваме се по него и в сандъка вземаме легендарната броня за бедрата. Хвърлете червения кристал в сандъка отдясно. Издигаме се по-високо и намираме свитък с легенда. А до него има купа от комплекта Upside Down (5 от 6). Минаваме покрай скалата и отваряме сандъка отдясно. Вземете легендарната броня на гърдите.

Отиваме на върха на планината. Тук можете да затворите празнината (11 от 18) и да отворите сандъка. Той ще съдържа тайното писание на Нифлхайм (3 от 4). Отляво тръгваме нагоре. Преди да се качите до портала, отворете сандъка отляво. Изрязахме руната на портала. Кратос скача след Атрею върху гърба на дракона. Тичаме към главата на дракона. Периодично атакуваме Балдер и блокираме атаките му.

След кътсцената се озоваваме в Хелхайм. Помагаме на Атрею да се измъкне изпод развалините. Изкачваме се нагоре. Зад растежа вдясно вземаме сандъка и отваряме портата. Минаваме по моста и слизаме. Почистваме камъка от ветрове и отваряме половината от вратата. Замразяваме механизма с брадва и отваряме втората половина. Да се ​​справим с рицаря. Зад портата отиваме надясно и скачаме до сандъка, премествайки големия каменен блок.

Отиваме по-нататък и намираме Балдер. Заобикаляме го по скалата. След като заобиколим перваза, слизаме надолу. Отляво можете да изчистите прохода и да отворите сандъка. Слизаме долу, тук ще има врагове. Отляво натискаме камъка надолу, за да стигнем до сандъка. Отдясно на сандъка изгаряме корените и разточваме камъка до издигането до сандъка. Вземете сандъка отгоре. Оттук хвърляме брадвата в първия печат вдясно.

Вторият печат ще бъде в прохода отдясно.

Третият печат е в самия камък, за да го разчупим, преместваме камъка към прохода. Изкачваме го и хвърляме брадвата. В сандъка вземаме Рога на кръвния мед (2 от 3).

Качваме се на борда на кораба и подпалваме гъсталаците. Завъртаме колелото, за да вдигнем платната. Блъскаме се в айсберга и режем крепежите на платното. Завъртете колелото отново. Сега отиваме на платформата вдясно. В далечния ляв ъгъл ще има сандък. Да отидем до асансьора. Заставаме с лице към механизма и повдигаме платформата. Отиваме наляво и отваряме сандъка. Поемаме слаба руническа атака - Icarus Storm. Завъртаме колелото, за да повдигнем долната платформа. Сега се качваме с асансьора. Спускаме асансьора и отваряме сандъка със сребро. Отиваме до кораба и тръгваме от платформата.

Докато корабът лети, ще трябва да се борим с врагове. Защитаваме пожарите, за да не ги гасят. Премахваме харпуните, когато се появят. Отчупваме част от кораба и гледаме кат-сцената. Озоваваме се в тайната стая на Один. Ние изследваме отворена врата(ще има свитък с легенда и сандък), след това отворете втория с помощта на нож. Откриваме фрагмент от историята на Тир. Слизаме с асансьора и отиваме в Мидгард. Говорим с Brock и вземаме ключа.

Отиваме в скривалището на Tyr. Стреляме по кристала и пресичаме моста. Вървим в кръг и гледаме нагоре. Излизаме в малък проход. Слизаме долу и се озоваваме в залата на Tyr. Разглеждаме голямата руна в центъра. Слизаме с асансьора. Ние изучаваме светилището (6 от 11).

Влизаме във вратата отляво и замразяваме първото колело, изваждаме брадвата, когато е равно на второто. По този начин трябва да поставим всички колела в един ред. В следващата стая плъзгаме ветровете към дясната стена. Когато второто колело е отгоре, плъзнете вятъра към дясното колело. Бързо скачаме в съседната стая. Тук разкъсваме веригите, отваряме сандъка (вземете фрагмент от тайното писмо на Нифлхайм (4 от 4)) и четем надписа на стената. Справяме се с враговете и се връщаме в залата с асансьора. По пътя отваряме килера със сандъка (вземете силна руническа атака - Улавянето на Хиперион), използвайки два вятъра.

Сега да тръгнем по другия път. Тук трябва да синхронизираме блоковете, така че да вървят надолу и нагоре едновременно. Бързо преминаваме и отваряме сандъка с броня в залата. Вземете червения кристал и го хвърлете под първия блок. Яхваме го и бързо тичаме напред в точния момент. Ще има ракла и надпис на стената. Разкъсваме веригите и се връщаме към асансьора. По пътя се биете с врагове. Хайде да се качим горе.

Обръщаме залата и се качваме по стената отляво. Взимаме камъка и се връщаме в залата при гномите. Отиваме до телепорта и избираме „Свят между световете“. Отиваме надясно и скачаме надолу. Отиваме до кулата Jotunheim. Вътре използваме камъка и се бием с враговете. След последна биткаполучаваме слаба руническа атака - гнева на Артемида. Излизаме през главната порта. Кулата е обратно на мястото си. Подпалваме мангала (3 от 8) и отиваме до дървото. Но все още няма да можете да отидете в Йотунхайм. Говорим с гномите и след това със змията. Отиваме до устата му.

Плуваме напред и излизаме на парче земя. Ще има сандък със сребро. Плуваме по-нататък до чука. Завъртаме механизма с платформата към нас и го замразяваме. Издигаме се до перваза, скачаме на платформата и размразяваме механизма. Качваме се горе и вземаме Окото на Мимир в сандъка. От другата страна ще има друг сандък. Слизаме по кабела и плуваме до изхода. Гледаме кат-сцената.

Бием се с Baldur и след кат-сцената се озоваваме на друго място. Избягваме вълните, създадени от удара с юмрук, и атакуваме Балдур. Скачаме далеч от ударите му по земята и блокираме нормалните атаки с щит. Отново преминаваме към нова частместа и се бийте с обикновени врагове. Балдур вече може да прави огневи атаки. Когато скочи, напускаме мястото, където е кацнал. Качваме се горе и натискаме необходимите бутони в кът-сцената. Ние довършваме Балдур, за да спасим майка му.

Отиваме в преходната стая и отиваме в света на гигантите. Изкачваме се на върха на планината и изучаваме околностите. Основният сюжет на играта приключва тук, но можете да продължите да изследвате света.

Зад къщата се изкачваме на перваза, унищожавайки израстъците. Справяме се с враговете и слизаме, тук преди това намерихме първата тайна стая. Слизаме с асансьора и отваряме сандъка отгоре. Отдолу ще има още няколко сандъка. А в главната зала ще има празнина (12 от 18) и свитък с легенда.

Сега ще изпълним допълнителната задача на гномите „Богът на малахита“. Плуваме в пещерата след табелата. Скачаме по первазите и срещу портала намираме окото на Один (29 от 51). Говорим с Брок. Отваряме портата и отиваме за чука.

Справяме се с враговете и спускаме блока, като завъртаме лоста. Стреляме по червения кристал на втория блок и го събаряме. Слизаме в дупката и отваряме сандъка, като се движим настрани. Слизаме до самото дъно. Зад спускането разбиваме израстъците и отваряме гърдите. Отиваме по-нататък, вдясно от възхода ще има сандък, а вляво - асансьор. Качваме се с асансьора до сандъка от първата зала. Близо до сандъка вземаме картата на съкровището - Поклон пред Тор! Слизаме по асансьора и се качваме до перваза. Почистваме прохода от израстъци. Ще има рицар и голем - Soul Eater.

Подминаваме останките на моста и слизаме от другата страна на потока. Минаваме под моста до сандъка. Тръгваме в другата посока и се озоваваме в третата зала. веднага на входа в горния десен ъгъл ще има зелен гарван (30 от 51). Изкачваме се по мостовете и завъртаме лоста. Връщаме се и се качваме по стената. След битка с елфите получаваме епичен талисман. Помагаме на Atreus да се изкачи и да отвори портата. Ще има свитък с легенда и чука, от който се нуждаем. Бутаме количката надолу по планината, за да освободим проход. Говорим с Brock и получаваме награда. Връщаме се в магазина и говорим с гномите. Получаваме задачата - Слава на краля.

Следваме табелата и отваряме портата. Слизаме по веригата и се качваме на перваза. Четем легендата на обелиска. Отиваме по-нататък и говорим със Синдри. Отиваме наляво, минаваме покрай отровния тотем и намираме сандък. Точно зад него ще бъде зелен гарван (31 от 51). Минаваме по моста и тръгваме надясно. Намираме телепорта и слизаме долу. Замразяваме тотема и отиваме до входа на замъка.

Покрай замъка тръгваме наляво, минаваме покрай тотема. Минаваме през пещерите и се справяме с голема в кръга от камъни. Отиваме по-нататък до самия край и намираме син кристал, който виси над реката. Събаряме го и го прибираме на брега. Инсталираме го в гнездото и правим мост. Сега пренасяме ветровете през моста до прохода. Вървим по него и избираме първия камък за портата.

Сега тръгваме вдясно от замъка (ако сте с лице към него). Минаваме покрай няколко врагове и се изкачваме на перваза. Скачаме по колоните към дракона. Отворете сандъка и нулирайте веригата. Но ние не слизаме по него, а отиваме по-нататък до дракона. Тичаме покрай дракона до стая, покрита с руни. По пътя разбиваме светилището на дракона (1 от 3). Отляво можете да отворите решетката, така че да има пряк път. Второто светилище ще бъде срещу тази врата с руни (2 от 3). Връщаме се до вратата с руни - камбани. Един от тях е скрит зад решетките. Хвърляме червения кристал там и го взривяваме с помощта на Атреус. Вторият и третият звънец няма да създават проблеми.

Отваряме портата и спускаме моста с хвърляне на брадва. Вдясно от моста ще има зелен гарван (32 от 51). Четем легендата на олтара и прескачаме скалата. На върха ще има врагове и последният ключ към портата на замъка. Наблизо ще бъде последното светилище на дракони (3 от 3). Освобождаваме дракона (2 от 3) и отиваме в замъка. По пътя разбиваме стената на „басейна“, за да отворим сандъка.

Вмъкваме камъни в олтара и се бием с врагове. Вътре в замъка отиваме надясно и намираме светилището (7 от 11). Ще има сандък вляво от светилището. Над него ще има зелен гарван (34 от 51). Връщаме се до входа и тръгваме наляво. Отваряме вратите и се бием с рицаря. Преместваме трона и намираме ресурсите, от които се нуждаем. Качваме се по тунела зад трона. На ръба отваряме сандъка и предприемаме силна руническа атака - Prometheus Fire. Отиваме на втория етаж на замъка. Ще има балкон с ракла.

Прехвърляме ветровете към дясната камбана, за да я обърнем. След това наляво, така че да се върти постоянно. Сега трябва да хвърлим брадвата в дясната камбана и два пъти в лявата, за да ударим и двете руни. В сандъка вземаме последния рог от кървав мед (3 от 3). Отиваме по-нататък и затваряме празнината вдясно (13 от 18). Слизаме по веригата до портала и отиваме при гномите. Получаваме силна руническа атака - Fire of Ares и изпълняваме последната задача на джуджетата.

Нека да разгледаме местоположението на наблюдателната кула. Тук пропуснахме артикул от комплекта артефакти Figurines (7 от 9). С помощта на механизма, който премахва шиповете, се качваме нагоре. Слизаме по кабела към кулата. Ще има светилище с легенда (9 от 11). Издигаме се по-високо до червената кула. Ще има сандък и рицар. Запалете мангала (5 от 8).

Плуваме към падналия дракон Балдур. По пътя запалваме още един мангал (6 от 8). Неосветените мангали се виждат ясно от водата. Вдясно от дракона има още две кули.

Излизаме на плажа пред дракона и влизаме в пещерата, качваме се. И преди сме били тук. Но сега можете да вземете съкровището под главата на дракона.

Плуваме до съседната кула и я заобикаляме отзад. Минаваме през пещерата и тръгваме нагоре. Справяме се с рицаря и запалваме мангала (7 от 8).

По пътя към последната кула плуваме до острова между тях. Кацаме на плажа от задната страна. Това е аванпост на леки елфи. Използвайте длетото, за да отворите вратата със сандъка. Чупим парчетата дърво, зад които е скрит синият кристал и правим мост. Намираме сандък с печати. Отиваме по-далеч и нулираме веригата, слизаме надолу. Съкращаване на разликата (14 от 18). Отворете портата отстрани. Стигаме до края, отваряме сандъка и активираме кристала, скрит зад парчетата дърво. В горната част ще има проход към гърдите. Плъзгаме синия кристал отдолу по създадения мост. Гнездото ще бъде в десния клон. Зад парчетата дърво пускаме веригата. Първият печат е зад гърдите вдясно. Сега отиваме по-високо и намираме възвишение нагоре и верига надолу до него. Вторият печат ще бъде на стълба отпред. Слизаме по веригата и отваряме портата. Издигаме се до самия връх и отваряме портата. Ще има сандък с руническо призоваване - Вредна катерица. До сандъка вземаме кристала и го поставяме в гнездото. Съкращаване на разликата (15 от 18). Връщаме се в сандъка, последният печат е на един от стълбовете отстрани. В гърдите вземаме символа на концентрацията.

Плаваме до последната кула. Кацаме на брега вдясно от кулата. Тук ще има голям враг. От него получаваме слаба руническа атака - Nemean rout. Срещу портала избираме карта на съкровищата - Остров на светлината. Качваме се горе, Синдри ще бъде тук. Сега още по-високо. Тук зад голямата порта е съветът на Валкириите. Всички каски, получени след победата им, ще трябва да бъдат донесени тук. Връщаме се и се качваме на последната кула. Избираме фигурата (8 от 9). Запалваме мангала (8 от 8) и получаваме омагьосване, което намалява щетите от атаките на Валкирия.

Разглеждаме картата и плуваме надясно. Пред голямата порта ще има остров - Storm Storage. Минаваме през портата и намираме обрасъл сандък със слаба руническа атака - Яростта на титаните. Сега трябва да освободим механизма, който управлява огромното колело. Въртим колелото, за да можем да плуваме до плажа отзад. Сега затваряме портата и плуваме до предния плаж. Отляво около скалата лети зелен гарван (35 от 51). За да отворите вратата с руни, хвърлете брадвата към камбаните. В гърдите приемаме силна руническа атака - Blade Storm.

Сега кацаме на плажа вляво от голямата порта. Стартираме колелата и отваряме сандъците, като стреляме по червените кристали. На самия връх получаваме задача от духа - Падането на чука. Близо до двата сандъка ще има последният предмет от серията артефакти All Aboard. А срещу портала има карта на съкровището - Ключът на капитана. Тук слизаме и стартираме второто колело. След като събрахме всички сандъци, отваряме голямата порта, колелото е близо до духа.

Плаваме към Вайтургард. Минаваме покрай парче суши и намираме Brock. Срещу него четем легендата. Отиваме по-нататък и вляво от портата намираме сандък, скрит зад вратата. Има още един наблизо зад някаква гора. Справяме се с вълците и четем легендата и надписа на стената. Излизаме до водата и сваляме лодката.

Ще има статуя на Тор отляво и трети дракон отдясно. Засега да отидем при дракона. Отляво ще има сандък, а отдясно обелиск с легенда. До лодката ще има желязна врата. А отстрани има механизъм за отваряне. Издърпваме веригата и замразяваме механизма. Качваме се нагоре и затваряме празнината (16 от 18). Вървим напред и на слизане вземаме рогата (1 от 6) от комплекта „Рогата на Veithurgard“.

Изкачваме се по стълбите до дракона, избягвайки атаките му. От дракона отиваме наляво, тук ще има сандък. Първият печат е зад гърдите. Ако тръгнете от сандъка към брега, можете да намерите първото светилище на дракони. Точно зад него е вторият печат от сандъка. Тичаме към дракона и отиваме точно пред него. Тук има второ светилище. Точно под дракона ще има дървени прозорци. В една от тях седи зелен гарван (36 от 51). Сега отиваме вляво от дракона, зад кутиите ще има труп на рицар, близо до който вземаме рога (2 от 6). След това отиваме към статуите. На счупения мост вземаме клаксона (3 от 6). Можете да преминете през моста, като заобиколите отляво. Отиваме до големия камък, където враговете се молят. Тук можете да нулирате веригата до изхода. Отиваме в пещерата, зад парчетата дърво ще има сандък. След това отворете портата, водеща до сандъка. Вдясно от тази порта (отвътре) ще бъде третият печат от сандъка. Стигаме от другата страна на моста и взривяваме бутилката. Вляво от портата ще има легенда, съкровище (Кралството на ловеца) и зелен гарван (37 от 51). От лявата страна на механизмите поставяме руни, подобни на тези на вратата. Вдясно зад кутиите ще има обърната долна руна. Горната руна е срещу вратата, пред моста.

Вътре ще има светилище (10 от 11). Отляво ще има клаксон (4 от 6). Заобикаляме и в развалините намираме лост, който дава достъп до сандъка зад решетките. Да отидем в съседната стая. Излизаме от него през пещерата. Тук ще има трето драконово светилище. Отиваме в предишната зала и дръпваме лоста. Слизаме в източения басейн и вземаме рога (5 от 6). Четем легендата и се справяме с враговете пред голямата врата. В следващата стая дръпнете лоста и се бийте с голям враг. Като награда получаваме Рога на Хаймдал - рядък талисман. Отваряме прохода и излизаме до сандъка. Взимаме слаба руническа атака - Trace of Leviathan. Слизаме по веригата и освобождаваме последния дракон. Отиваме до кея и намираме последния рог (6 от 6) на моста, прескачайки празнината.

Плуваме до статуята на Тор. Пред статуята вземаме дръжката - наградата. За да счупите статуята, хвърлете брадвата към частта от статуята, където има вериги. Сваляме зеления гарван над статуята (38 от 51). В пещерата под статуята вземаме сандъка. Плуваме до духа и предаваме задачата

Муспелхайм

За да получите постижението, трябва да преминете през пет локации, по два теста във всяка. След това се бийте с Валкирията. След това завършете три от петте предишни, само че този път не два, а по един тест на арена всеки. След това се качете горе, където беше Валкирията и се бийте с последните чудовища.

Нифлхайм

Напускаме основната сграда и бягаме към Синдри. Той ще обясни какво може да се направи тук. Първо трябва да съберете малко Echo of Mists, за да отворите прохода към съкровищницата. След това трябва да съберете много Echoes of Mists, за да отворите всички сандъци и да затворите три празнини. Локациите винаги се генерират на случаен принцип, но винаги представляват кръг с разклонение към Валкирията. За да не се изгубим, тичаме в кръг и се връщаме в началото. Новата броня ще ви помогне при преминаването, увеличавайки времето, което прекарвате в отровната мъгла. Ако няма да ги изпомпвате докрай, тогава можете спокойно да продадете всички ресурси, които падат тук. Това ще спести много време. Като отворим всички сандъци в съкровищницата и затворим празнините, ще получим трофей.

God of War се завръща през 2018 г. на PS4!
Пълно завършване на играта God of War 100%.
Ръководство за новия God of War(2018) е пълна и изчерпателна колекция от съвети, които ще позволят на играта да работи на 100%. Нашето ръководство включва всички основни мисии и странични мисии, тайни и находки, както и описания на битки с босове.
Завръщането на бога на войната. Това ръководство ще ви даде цялата информация, от която се нуждаете, за да завършите God of War на 100%. Това е много голяма игра, пълен с тайни, допълнителни задачи и търсачи - с нашето ръководство можете да завършите всичко.
Създадохме богато илюстрирано ръководство стъпка по стъпка, което ще ви преведе през всички основни задачи. Освен това ще научите как да достигнете до скрити светове, как да победите 9-те скрити боса в играта и ще научите основите на играта.

Моля, имайте предвид, че това ръководство съдържа спойлери. Опитахме се да създадем най-доброто ръководство за God of War в света, така че някои малки или големи спойлери са неизбежни. Надяваме се, че намирането на всички тайни ще ви достави толкова радост, колкото работата с ръководството на God of War.

Този раздел описва контролите, представя механиката за разработване на Kratos и Atreus и обсъжда магазина на джуджетата - ще намерите и тук общи съвети, който ще ви помогне да започнете вашето приключение с играта God of War.

Останете на линия...

ЧЗВ

Този раздел е посветен на отговорите на много въпроси, свързани с с играта God of War. Тук ще разберете, наред с други, как да получите най-доброто оборудванев играта, когато получите достъп до нови оръжия, как да стигнете до някои тайни в играта, как да завършите играта God of War на 100%, как да получите много сребро и опит - и много, много други глави:

  • Как завършихте играта на 100%?
  • Как да промените управлението на класическия?
  • Кога е най-добрият начин да изследвате света на играта?
  • Как да унищожим скалите, блокиращи прохода?
  • Как да отворите обрасли кутии в God of War?
  • Как да отворите сандък с руни, т.е. норн кутии?
  • Как да се борим с древните?
  • Възможно ли е да се потопите в играта?
  • Как да използвате бързо пътуване?
  • Как лесно да намерите Odin Raven в God of War?
  • Как да получите повече нива на опит в God of War?
  • Кога ще получим други оръжия?
  • Как се прави финишър?
  • Може ли Атрею да умре?
  • Кратос умира ли?
  • Къде е най-доброто място за намиране на тлеещи въглища? — Въглищата са специална суровина, необходима за подобряване на вашето оборудване. Нашият ЧЗВ ще ви каже къде да го търсите.
  • - така нареченият таен край в God of War на PS4 не е очевиден въпрос; Разберете как да го отключите.

Бог на войната - Солуджа

Този раздел включва много обширен и богато илюстриран преглед на основния сюжетна линия в God of War. 17 те чакат много трудни мисиив който ще посетите различни светове: Мидгард, Афлхайм, Хелхайм, Йотунхайм. Ето списък на всички задачи в играта:

  • Отвъд света
  • Афлхайм светлина
  • Планински интериор
  • Нова дестинация
  • Магическо длето
  • Зад затворена врата
  • заболяване
  • Черен полар
  • Отидете в началото на страницата
  • Бягство от Хелхайм
  • Път за Йотунхайм
  • Между световете
  • Йотунхайм под ръка
  • Прахът на майката
  • Завръщане у дома

Тайни и открития в God of War

Този раздел е посветен на тайните на Бога на войната. Ще намерите богато илюстрирано ръководство, което ви превежда през всички земи в играта, показвайки ви местоположенията на самотните гарвани, артефакти, информационни етикети, легендарни сандъци и норнски сандъци. Използвайки нашето ръководство, ще можете да постигнете 100% завършване на всички локации в играта.

  • Информация, за да започнете
  • Дива гора
  • Речен проход
  • тектонски форланд
  • Алфхайм
  • Тялото на Тамур
  • Хелхайм
  • Храмът на Тайра
  • Муспелхайм и Нифлхайм

Nine Shores - сектори в God of War

Този отдел е пряко продължение на предишния. Въпреки това, за да улесним навигацията, създадохме секции, които описват ръководство за откриване на сектори от региони, разположени близо до централната част карти в God of War.

  • Информация за тайни
  • Забравени пещери
  • Остров на смъртта
  • Железният залив
  • наблюдателна кула
  • Светли елфи
  • Мини Волундр
  • Каменни падания
  • Harness Rocks
  • Мините Landudr
  • Списание Фафнир
  • Мейсън канал
  • Списание Бони
  • Veidrrgard
  • Съвет на Валкирия
  • Крепостта Нортрий
  • Конунсгард

Цели и тайни в God of War

Работата е специално предизвикателство в God of War. Това допълнителни задачи, което изисква от вас например да победите определен брой врагове. В този раздел ще се запознаете с цялата работа в играта - най-важните от тях получиха отделни глави. Благодарение на това бързо ще стигнете до скрити стаи, ще откриете всички олтари на Йотун и ще спасите трите скрити дракона.

  • Скрити стаи
  • Не само легенди (олтари от Йотун)
  • Световна светлина
  • Любими - други произведения

Допълнителни цели в God of War

В допълнение към предизвикателствата, обсъдени в горните раздели, ви очакват още предизвикателства. В следващите глави ще научите как да стигнете до скритите босове в играта god of war, прочетете описанието на всички добри дела в играта, ще научите как да завършите всички карти на съкровища, знаете тайните на две скрити светове - Ниф и Муспелсхайм и знаете преминаването на играта, как да намерите и победите всички уокири в играта.

  • Карти на съкровища

God of War от пръв поглед

Тук ще намерите част от най-важната информация, свързана с God of War.
God of War е следващата част от всепризнатата поредица от пълнометражни екшън игри от трето лице в Hack-and-Slash, която от много години е едно от най-ексклузивните заглавия на следващото поколение конзоли от Sony.
Нова версия на God of Warмного дълго и предлага забавление за прибл. 30-50 часа, в зависимост от желанието за четене на допълнително игрово съдържание.
Новият God of War 2018 е много фокусиран върху историята. Кратос и неговият син Атреус изграждат доверие помежду си и преживяват първите си приключения заедно. Въпреки че първоначално темпото на играта може да изглежда по-бавно от предишните сцени, действието бързо се набира и срещаме все по-опасни обитатели на скандинавския свят.
В играта използваме мощната брадва на Левиатан, но с напредването на историята получаваме и други оръжия. Не искаме да разваляме забавлението - но определено можете да го кажете бойна системаи комбинацията от двете оръжия е изключително задоволителна.
В играта можете да посветите много време на търсене и откриване на различни тайни.
Някои места и дори светове не са задължителни. Посещението на Muspelheim и Niflheim са перфектни примери - и двете земи предлагат дълги часове игра, въпреки че посещението им не е необходимо, за да завършите основния режим на история.
Ново в поредицата е широкото развитие на Кратос - можете да надграждате главния герой, да купувате нови движения, да надграждате оборудването и да променяте движения с руни.
Що се отнася до нивото на трудност на играта, има по нещо за всеки.
Нивото на трудност по подразбиране може да бъде много взискателно и повече тежки нивазапазено за най-добрите играчи. Водете допълнителни битки за повече високо нивосложността напомня трудна биткас Dark Souls.
Играта е изпълнена със скандинавска митология, която най-важното е добре предадена. Често имаме възможност да разказваме истории, да се срещаме с интересни герои и да посещаваме различни светове.
На този моментИграта е с най-висок рейтинг в библиотеката от ексклузивни заглавия за ps4. Качеството на God of War се усеща на всяка крачка - това е дизайн, достигнат до крайност, предлагащ незабравимо приключение дори за най-взискателния играч.

Колко дълго продължава играта God of War?

Продължителността на God of War зависи от вашия стил на игра. God of War за PS4 определено е по-дълъг от предишните части от поредицата. Този път към Завършете основната история на God of War, трябва да прекарате около 20-25 часа .
Ще посетим и няколко свята: Мидгард, Алфхайм, Хелхайм и Йотунхайм. Създателите обаче се опитаха да вложат много допълнително съдържаниев играта и освен сюжетния режим, можем да се бием със скритите Walkiriami, ще проследим гарваните на Odin или ще изследваме многото острови близо до Coast Nine.
Благодарение на това значително разширяваме цялостната време за игра— за да завършим играта на 100%, трябва да прекараме около 50-60 часа.

Актуализация на God of War 1.15

Още един ден и още една кръпка от Sony Santa Monica за нейното ново бебе, God of War (PS4). Този път корекция номер 1.15 и извадка от предишни корекции правят малки корекции.
Официалните корекции на грешки, открити от Sony, са „Добавена корекция на потребителския интерфейс“ и „Версия 1.15 на God of War добави стабилност и подобрения в производителността“.
С други думи, актуализация 1.15 поправя грешки, свързани с интерфейса на играта и подобрява производствената стабилност, както и нейната цялостна производителност. следователно Sony продължава да поддържа своята игра всеки ден, като предоставя корекция и подобряването на работата вече е много добра игра. За да изтеглите корекция 1.15, просто стартирайте вашата PS4 конзола, докато сте свързани към интернет.

Актуализация на God of War 1.14

На 25 април Sony Santa Monica представи кръпка номер 1.14. Както при предишните пачове, единствената анотация, описваща съдържанието на корекцията, е „различни корекции на грешки и подобрения“. С други думи, пачовете са коригирани и подобрени.
Въпреки това, списъкът с така наречените бележки за корекции. Струва си да се отбележи, че за разлика от малката актуализация 1.14, идва голяма корекция, която ще въведе фото режим, в който Кратос ще може да се събере (с усмивка!)

Разходката през играта God of War ще ви помогне да разберете всичките й интриги. За да започнете, въвеждащо видео ще ви запознае със ситуацията. И сега се оказваш вързан във вериги, появява се ярост. Избягвайте го с помощта на аналоговия стик. Започнете атаката си, когато бутоните се появят на екрана. След като завършите всички действия правилно, вие ще паднете заедно с яростта в нова бойна арена.

Dungeon of the Damned

Преминаването през играта God of War ще ви даде правилния намек и ще посочи правилните действия и решения за лесно преминаване през нивото. Влезте през портата, която се отваря пред вас и последвайте съществото. Избягвайте срутени колони по пътя си. Първите противници, които ще срещнете, ще бъдат зелени насекоми. Няма да е трудно да се отървете от тях. За да направите това, използвайте оръжието на God of War - острието. Просто посечете врага с него. След като унищожите препятствието, продължете да преследвате яростта. Преминете през разрушения мост, гледайте кътсцената и ще се озовете на нивото по-долу. Едно от насекомите ще бъде засмукано в тялото на затворника. Ще трябва да се биете с тях. Извършвайте комбо атаки срещу десетки човешки хибриди. По този начин можете да активирате скалата "ярост". Когато завършите сблъсъка, застанете на маркираното място и откъснете парче от табелата с необходимия бутон. Скочете с яростта в получената дупка.

Преминете през целия коридор, след това се изкачете по стълбите и отворете вратата пред вас. Излязохте навън, отидете малко по-нататък и извадете меча, забит в земята. Ще ви трябва, за да се справите с опонентите си. По-нататък във видеото ще видите как яростта провокира ужасно чудовище да се бие с вас. В нашето ръководство за God of War ще ви покажем как да се биете с него. Избягвайте атаките му навреме, като винаги го атакувате. Направете това с помощта на оръжията на God of War - остриета. По време на битката бутоните ще се появят отново на екрана. Използвайте ги, за да изпълнявате впечатляващи движения. Бойната арена ще промени наклона.

След това изчакайте подходящия момент за атака. По време на вражеска атака избягвайте и се скрийте на арената. Когато постигнете достатъчно удари, лидерът ще отслабне и на гърба му ще се появи индикатор за взаимодействие. Издърпайте го към себе си и използвайте активните бутони, които се появяват. След завършване на впечатляващата кат-сцена, изтеглете надолу по склона, като избягвате препятствията.

Клоака

Значи се подхлъзнахте ново ниво"Клоака", за да го преминете, използвайте нашия разходка Богна война. Изкачете се по стената, стигнете до дренажния канал и избийте решетката върху него с бутона "R1". След това трябва да стигнете до моста. Притиснете гърба си към стената и продължете да се движите нагоре. Събирайте здраве по пътя. Придвижете се до самия край на местоположението. Там има лост, активирайте го. Когато се появят врагове, убийте ги, правейки пътя си безопасен. Върнете се, дръпнете веригата и се придвижете покрай камерите. И сега започва опасният момент. Чудовището с огромните си лапи ви измъква от крепостта заедно с камерите. Ще трябва да се биете с три вълни от врагове, след което започнете да взаимодействате със зеленикавата точка. Ще се озовете от успоредната страна на местоположението.

Караулка

За да започнете, слезте до левия край на картата. Дръпнете лостовете, които виждате пред вас. Те образуват прост механизъм от две предавки. След това се качете по стълбите, носейки товара в нишата със себе си. Пригответе се да бъдете атакувани отзад. Ще бъде Циклоп. Бойните тактики не са се променили, трябва да ги запомните от първите страници на играта God of War. Избягвайте вражеските атаки, на свой ред нанасяйте по-чести атаки и накрая, когато врагът е отслабен, го довършете до смърт. Когато започнете да носите товара по-нататък, ще се появи зелена светлина. Върнете се до стълбите и започнете да общувате с него. Бягайте по-нататък, изпълнявайки задачата си. Гледайте кратко видео.

Чудовището отново стои пред вас. Нашето ръководство за God of War ще ви помогне да се справите с него. За да се отървете от лапите на чудовището, натиснете "R1" и "L1". Няма нищо трудно да се изправиш срещу него. Просто избягвайте атаките му навреме, атакувайте бързо и често и не забравяйте да натискате активните бутони. След като битката приключи, ще се озовете от втората страна на местоположението. Влезте в стаята отляво и активирайте лоста, за да стартирате асансьора. Изкачвайки се по него, ще трябва да се биете с нови врагове - кучета насекоми. Това ще навреди на работното състояние на асансьора. Сменете долните блокове върху него. Направете това внимателно, за да не се изгорите върху горещия механизъм. След като го поправите, излезте.

Hecatoncheires

Отиди от другата страна на моста, отвори вратата. Гледайте еротичното видео. След като разкрихме фуриите, се озоваваме в следващата игрална арена. След битка с доста противници, една от фуриите ще възкреси глава с остри зъби и придатъци. Първо, опитайте се да се справите с по-малко опасни врагове. Когато това зъбато чудовище се опита да ви атакува, преместете се на по-безопасно място. Тоест в обратната посока от тази, на която чудовището е насочило главата си. Няма смисъл да удряте самата глава. След бойната сцена ще се озовете между двама лидери.

Започнете битката с чудовище, което вече ви е известно. След като ударите врага, яздете го. По този начин ще нанесете максимални щети на главата със зъбите. Следвайте необходимите стъпки, посочени на вашия екран. Достигнете яростта, която седи на окото, и най-накрая победете шефовете.

Село Кира

Изкачете се малко по-високо, за да стигнете до нова арена за игри. Тук ще срещнете нов враг - Juggernaut. Това е такъв напомпан и огромен слон, в лека броня и с боен стил, напомнящ на Циклоп. След като победите всички врагове по пътя си, отидете от лявата страна на местоположението. Активирайте лоста и над зоната ще се появи въже. Върнете се и отидете до дясната страна на местоположението. Започнете работа с подвижната платформа. Той трябва да бъде инсталиран в далечния край на въжето, за да стигнете до следващото място.

Използвайки оръжия на God of War, а именно меч, се справяйте с малки насекоми. Придвижвайте се, като скачате от стена на стена. Приближете се до огъня, за да получите Пламъка на Арес. Тествайте силата му върху опонентите си. В края на всичко това ще се отвори порта, направена по образа на Арес. Отидете по-далеч, тук ще срещнете рогат демон. Унищожете го и се придвижете нагоре по бедните квартали. Убийте още двама противници, изкачете се по скалата, за да стигнете до нова арена. Не оставяйте нито един враг жив. Когато видите лост, който стърчи от земята, дръпнете го и изтичайте върху спуснатата платформа. На върха ще трябва да се биете с още няколко същества.

Нашето ръководство за God of War ще ви даде няколко възможности да продължите напред. Или унищожете разпадащата се колона и се бийте с Горгоната, или отидете по-далеч, където ще се озовете в залата, където се намира механизмът с шипове. Трябва да вървите, за да не попаднете под него. В първия случай фрагментите на колоните могат да се използват като опора. След като победите Gorgon, отворете вратата и бягайте в права линия.

Резервоар за съхранение

Това ниво е сравнително лесно, но нашето преминаване на God of War ще го направи напълно безпроблемно. Справете се с малките насекоми, изкачете се по-високо по главата на бика и продължете да бягате по моста. Ще се срути зад вас. Скочете върху слайда и натиснете клавиша "X". Отидете до източника, там има син пламък, който ще ви даде "Леда на Посейдон". Възможно е да тествате способността му върху врагове. Продължете през отворената порта.

Продължете по пътя си. Описанието му ще бъде излишно, тъй като е просто и логично. Вървете, докато стигнете до железните вериги. Разкъсайте ги и се втурнете по-нататък върху желязната змия. Качете се на кулата по стълбите, качете се вътре и продължете да се изкачвате по-високо. Когато вече сте навън, бийте се с крилато чудовище. Нивото е завършено успешно!

Делфийската кула

Нивото ще започне с битка с хибридно чудовище. Това е смесица от лъв и змия. След това отидете до светещия лост и го дръпнете към центъра на кръга. Веригите, които са по-далеч, ще започнат да се движат. Но механизмът все още е дефектен. Качете се в червената змия и се спуснете по корема, като избягвате препятствията и убивате противници по пътя. В другия край скочете върху кутията и се изкачете по тях. Започнете да взаимодействате със зелените точки. Наведете се няколко пъти и кацнете.

Коремът на питона

Отново пламъкът, само златист на цвят. Приближете се до него, за да получите Светкавицата на Зевс. Бийте се с чудовищата както обикновено, като използвате нова сила. Слезте от змията и следвайте лесен маршрут. Скачайки от едно влечуго на друго, скочете и плъзнете през замръзналата „коремна кухина“. Скачайте, взаимодействайте със зелената точка и се изкачете по-високо. Хванете активната точка и натиснете бутона "O", за да скъсате веригите от змията.

Когато се приближавате с друга змия, направете скок. Изчакайте новото летящо чудовище, след което натиснете активните клавиши, които се появяват на екрана. След победата нарежете пашкулите. След това плъзнете отново надолу по корема и скочете до зелената точка. След като се изкачите по-високо, скочете върху крехките дъски от дясната си страна. Издърпайте се и се изкачете по тях. Хващайте зелените точки, докато скачате. След като се плъзнете по ледената стена, продължете битката с малки същества. Скочете до далечната стена и освободете змията от връзките й. Да преминем към следващите приключения.

Ледени пещери

Бог на войната - преминаване на нивото "Ледени пещери": за да може змията да не спре и да забави, просто трябва да унищожите дървените прегради, периодично да се придържате към зелените точки и да вземете всичко, което стърчи навреме. Когато тези инструкции са следвани правилно, третата змия ще ухапе големия лост, образувайки механизъм. Изкачете се на кулата и се впуснете в битка с чудовището - Мантикора. Това е смесица от прилеп, скорпион и кой знае какво още.

Преминаването на God of War ще ви каже как да победите това чудовище! Избягвайте атаките му навреме. Мантикора атакува с огнени изстрели. Постоянно нанасяйте щети, докато се движите. Това ще направи по-трудно за съществото да ви удари. Тъй като е под формата на скорпион, той има жило. Ако повредата е причинена от ужилването, бързо натиснете активните бутони на екрана, за да не умрете от отровата. Накрая подрежете крилата и свършете с него напълно. След това дръпнете лоста към центъра на кръга, ще се появят три змии и ще стартират механизма. Слез по стъпалата.

Делфийски храм

Влезте в залата и се бийте с триглавото куче и други малки врагове. След което дръпнете лоста. Ще се появят стъпала, преминете, завийте наляво и активирайте халюциногенните газове. Стигайки до централната врата, счупете я и направете няколко крачки напред. След това гледайте краткото видео. Пред вас ще видите две каменни змии, които дишат зелен газ, завийте надясно. Разбийте стената и се бийте с множество вражески чудовища.

Когато решетките се спуснат, придвижете се към центъра на коридора. Вземете статуята и я занесете в стаята със змиите. Поставете го под срутващите се платформи. Вдишайте и платформата ще се спусне директно върху фрагмента на статуята. Ще можете да скочите върху него. Отворете чекмеджетата там и се върнете, отидете до края на коридора. На фреската има надпис, прочетете какво пише там. След това излезте от него и се придвижете до лявата страна на централната зала. Тук ще трябва да се биете с електрифицирано чудовище. След като го победите, прочетете друг запис на далечната фреска. Завийте наляво, вдишайте газ. Когато подът се срути, слезте долу.

Делфийски катакомби

Разходката през God of War ще ви помогне да разберете всички тайни на концепцията на играта. Приближете се до виолетовия пламък, за да получите нова сила - „Духът на Хадес“. Както и предишните пъти, тествайте тази способност върху същества, които ще ви попречат да влезете в залата с лъскави плочи. Тук ви очакват нови създания - Талас. Външно те приличат на големи с чукове. Бийте се с тях и плъзнете статуята до стълбите. Качете се и поемете по логичния маршрут до асансьора. Отпред има дълъг коридор. На пода има шипове. Използвайки змийските скулптури и вдишвайки газа, вие ще преминете през него без никакви проблеми.

И така се озовавате в стая с газ. Вдишайте го и се разправяйте брутално с враговете си, докато чакате решетките да се спуснат, за да можете да отидете в следващата стая. Вдишайте газта отново и преминете покрай опасни препятствия и същества. В края на пътя има затворени врати. Изритай ги с ритник. Преместете се в дясната страна на залата, убивайки всички зли духове. Дръпнете лоста, змиите ще пуснат зелен газ. Вдишайте и тичайте към лявата страна на картата, събирайки светещи камъни. Направете серия от скокове - от камък на стена, от стена на платформа. Действайте с активни точки и завъртете платформата След като завъртите достатъчно платформата, скочете напред. Продължете далеч от стенописа на Aliphia. Обърнете се в залата и направете няколко скока. След като вдишате газта, скочете надолу до долната платформа. След като победите съществата, върнете се при стълбите и вдишайте газта. Скочете отново и плъзнете статуята върху падналата платформа. Придвижвайки се нагоре по него, дръпнете фрагмента от статуята към газта. След това завийте надясно и пробийте стената. Хвърлете фрагмента и скочете след него.

Изпуснатата статуя трябва да бъде инсталирана на мястото, където платформата пада. Бягайте до газта, за да дишате. Скочете върху статуята с платформата и започнете да работите с точките - пясъчният часовник ще се счупи и Kratos ще си тръгне с асансьора. Гледай видеото.

Залата на Оракула

На това ниво ще се изправите пред трудна битка. Нашето ръководство за God of War ще ви помогне да се справите със задачата. Започнете състезание за лидера, Кастор, през срутващия се мост, като понякога грабвате активните точки. След като настигнете съществото, атакувайте. Вземете близкия калдъръм и го хвърлете по врага. Докато отвръща, той ще удари плочите. Трябва да се отдалечите малко и да изчакате, за да не ви хване. След това започнете комбинирани атаки, като използвате активните клавиши на екрана, като избягвате насрещните атаки. В един момент подът под вас ще започне да се срутва, бягайте по пропадащите плочи, докато започнат да се възстановяват. Когато шефът започне да използва бавна магия, трябва спешно да напуснете зоната, в която действа, като скачате или се търкаляте.

Когато чудовището започне да скача върху колоните, незабавно ги унищожете и го довършете на земята. Можете да атакувате, като атакувате с камъни, които се появяват на земята от време на време. Когато плочите започнат да се срутват отново, отидете до цялото място и изчакайте кат-сцената.

Накрая натиснете активните бутони, които се появяват на екрана. Започва втората част от борбата - битката с брата на Кастор. Тази битка не се различава от предишната, така че не би трябвало да има никакви трудности. Изпълнете условията на играта, изпълнявайте различни комбо атаки и гледайте изрязани сцени. След като победите братята, ще получите амулета Ouroboros. По-долу го използвайте, за да възстановите платформата. Изкачете се по-високо и от тази точка започнете пълното възстановяване на моста, за да стигнете до оракула. След това гледайте видеоклипа.

Преминаване към Делфи

Следващият маршрут е доста лесен и не изисква подробно обяснение. Вече сте били на някои места. Преминете през портите на Посейдон, побеждавайки чудовищни ​​врагове по пътя. Слезте по акведукта и възстановете непълната му част. Тогава ще трябва да работите усилено в битка. Изградете отново разрушения акведукт. Слезте по главата на бика, убийте няколко кучета и други противници. На изхода от храма ви чака циклоп. Срещали сте го и преди и как да го преодолеете - вече сте научили за това на първите страници на нашето ръководство за God of War. Възползвайте се от разрушения мост, за да се спуснете по него до колелата с цветни платформи. Тук може да срещнете трудности, но завършването на God of War ще ви помогне да разрешите всички трудности.

Използвайки активирания амулет Уроборос, фиксирайте дървената греда така, че да изглежда сякаш виси във въздуха. След това дръпнете лоста докрай и използвайте гривната, за да върнете гредата на първоначалното й място, така че да държи лоста. След това елате на зелената платформа и напълно възстановете механизма. След това се изкачете до високия акведукт и поправете срутената част. След като напълно коригирате механизма, преминете към следващото ниво

Пещера

Вие сте слезли в пещерата. Гмурнете се под водата и плувайте до противоположния край. Бийте се с чудовищата и използвайте гривната, за да унищожите верижния механизъм и ще се отвори проход. Гмурнете се отново и в режим на странична камера плувайте до другия край на „реката“. Накрая прокарайте през празнината.

Тази игра е много готина, ако не сте я играли, определено я пробвайте. В тази статия ще намерите помощ за завършване на нивата. Всичко започва с малка битка на кораба. След като убиете първите врагове, трябва да отворите люка и да слезете в него. По пътя ще намерите различни сандъци, които можете да отворите, които съдържат кълба с определен цвят.

червени сфери - с помощта на тях можете да надграждате вашите оръжия и магия, като натиснете Старт.
Зелените - възстанови здравето си.
Син - възстановяване на магия.

Някои сандъци съдържат Окото на Гордън и перото на Феникс. Ако съберете определен брой от тях, ще получите нещо. За око - увеличаване на здравето, за перо - увеличаване на магията. Червените кълба не се намират само в сандъците, те се дават, когато убивате врагове или счупвате предмети.

Когато срещнете първите стрелци, там ще има кутия, трябва да я плъзнете по-близо до тях, т.е. до стената, така че да можете да скочите и да се хванете (натиснете кръста два пъти за по-висок скок). Има и момент, който някои хора не могат да подминат, триглавата змия в края, този дракон, след като сте получили гнева на Посейдон.Гневът на Посейдон това е магия, можете да я изберете, като натиснете дясната стрелка и след това, за да я активирате, щракнете върху L2 . Първо трябва да обездвижите двете змии отдолу, тъй като те ви пречат да се изкачите до самия връх и ви събарят. Бийте змията, докато загуби съзнание)) След това бързо бягайте настрани, ако змията е отдясно, след това отдясно, ако е отляво, тогава отляво. Там трябва да скочите отгоре, ще видите остър шип, който виси, именно с него трябва да пробиете змията, за да я обездвижите.

След като се справите с първите две змии, изкачете се, за да убиете главния дракон. Трябва да го биете, докато загуби съзнание; над главата му ще се появи икона с нула. Когато натиснете нулата, трябва да ударите змията в мачтата (натиснете нулата бързо). При всеки удар мачтата ще се счупи и когато стане остра, ще убиете този дракон. След това не забравяйте да погледнете в устата му, капитанът ще бъде там, трябва да вземете ключа от него, за да можете да отворите вратата.

Врата към Атина

Преди да се качите с асансьора, завийте надясно, там ще има перо от феникс. След това, когато се качите с асансьора, ще видите няколко минотавъра, аз винаги ги убивам с поредица от квадратни квадратни триъгълници, с третия удар можете да ударите от голямо разстояние, без да се страхувате да бъдете наранени и, разбира се, трябва да избягвайте с втория аналог (бутона вдясно на джойстика). Ако имате малко здраве, можете да убиете минотавъра чрез бързо натискане на нула (само когато се появи над главата му), там ще трябва бързо да натиснете нула.

След като убиете минотаврите и се качите на друг асансьор, там трябва да убиете три бика. След това отидете в стаята отпред, ще видите колони. Под някои колони има кутии; те трябва да бъдат счупени, така че колоната да стане по-ниска и да можете да скочите върху нея. Не бързайте нагоре по тези стълби, там има магия и окото на Гордън отдясно. Малко по-нататък ще срещнете Афродита, ще трябва да убиете Горгона Медуза, за да получите нейната сила. За да убиете медуза, ударете я право и с гнева на Посейдон. Когато над нея се появи нула, отидете до нея и натиснете нулата, ще трябва да завъртите левия аналог в правилната посока. Когато медузата се опита да ви превърне в камък (ще видите зелени лъчи), просто избягвайте с правилния аналог, салто. След като я убиете и получите магията на погледа на медузата, ще трябва да убиете минотаврите с тази магия. За да изберете магия за медузи, натиснете наляво, за да използвате: задръжте L2 и задръжте квадрат, за да активирате погледа, превърнете ги в камък и ги счупете.

След това, когато се изкачите по стълбите, има тайна, някои хора я пропускат, трябва да скочите назад с двоен скок (когато изкачите стълбите почти до края), има два сандъка, където трупът все още виси и мухите летят. След това ще трябва да използвате лоста, когато лъкът се разгъне, стреляйте с него по вратата, за да го счупите. Бягайте направо и наляво, окото на Gordon ще бъде там, ще отворите портата. Бягайте обратно и се изкачете по втората стълба. Ще трябва да се покатериш и да бутнеш статуята, така че да се счупи. Слез, скочи на главата й и оттам ще стане ясно. Ще се появят медузи и др. - но не е нужно да ги убивате, можете просто бързо да се изкачите по стълбите, да счупите две колони, да скочите отгоре, да стреляте с лък и да се изкачите по въжето до другата страна.

Освен това, когато слезете по стълбите, отворете вратата, стреляйте с лък, за да счупите вратата в края на коридора, там ще има няколко минотавъра, можете да ги убиете със същия лък.

Пътят към Атина

Ще видите гигант и голяма армия - това е Арес, Богът на войната. Целта на първата частБог на войната, е да го убиеш. Запазете и бягайте наляво, където вратата ще се затвори пред вас и ще се появят минотаври. Трябва да замразите минотавъра с погледа на медузата върху бутона в центъра на стаята и да имате време да изтичате до отворената порта. След това бягайте по пътя, убивайте врагове, разбивайте врати отстрани и отваряйте сандъци. В края на пътя счупете блоковете, завъртете се на въжето и прескочете от другата страна, въпреки че там все още има сандък.

Градски площад на Атина

Ще срещнете три чудовища с тояги, ще ги загасите и ще избягате в отворилия се проход. Но там има сандъци, чупете дървени врати и предмети, цветя примерно и т.н. Когато влязохме в залата, има пукнатини по някои от стените, те също могат да се пробият, там има сандъци. Ще гоните момичето и когато я настигнете, тя ще скочи от балкона. Тя има ключ, така че вземете перото от феникс наблизо, запазете и слезте при нея за ключа. Ще срещнете странници с магически щитове, за да счупите щитовете им, натиснете квадратен квадратен триъгълник. Основното нещо за вас сега е да изтичате до този люк, той е до мястото, където момичето скочи, където спасихте. С помощта на ключа можете да го отворите.

Покривите на Атина

Тук първо трябва да се изкачите по зелената трева (или каквото и да е) на стената и да скочите от едната страна на другата. Когато влезете, има вази и други подобни. - ще има скрийнсейвър и битка с първите врагове. Когато ги убиете, качете се по стълбите, там ще видите бариера и още влечуги зад нея. Има трик, можете да го прескочите, за да привлечете враговете по-близо, да прескочите тази бариера и да ударите всички оттам, тъй като те не могат да я прескочат, можете лесно да ги убиете всички. Когато убиете всички, вратата ще се отвори, ще видите експлозия на моста, трябва да скочите върху стълба с тази трева, да пропълзите, да свалите тези стрелци и след това отново да пропълзите през тази трева и да прескочите до следващия стълб , сега стрелците не пречат.

След това отворете няколко сандъка и бягайте наляво по моста, който все още гори, а на върха има 4 стрелци. Трябва да го вземете тукГневът на Зевс (Светкавицата на Зевс), плъзнете лъка до стаята в края, завъртете го с помощта на лоста и кръга, който се върти, насочете го към подсилената врата и го счупете със стрела. След като получите светкавицата и напуснете тази зала, ще видите затворена врата отляво, за да я отворите, трябва да убиете тези 4 стрелци на покрива близо до моста. Ще има сандъци (в стената) и предмети, които могат да бъдат счупени.

След това пресечете моста и отидете по-нататък, счупете статуите и т.н., спасете и се качете по стълбите. Убийте няколко минотавъра, прилепи и ще има въжета по-нататък. Преминавате покрай тях към другата страна, убивате стрелците и отваряте сандъците. След това ще срещнете малко човече, което държи лоста и не сваля моста, за да можете да преминете - убийте го със стрелата на Зевс.

Храмът на Оракула

Първо трябва да се биете с прилепи и няколко медузи, след което ще срещнете старец, който копае гроб. Отстрани на входа на сградата има 4 сандъка. Когато влезете в сградата, ще има много прилепи, излизащи от две дупки в стените. Трябва да покриете тези дупки със статуи. След това ще срещнете момиче, което виси на въже и крещи нещо. Там трябва да поставите друга върху една статуя и да преместите тази структура на правилното място. Трябва да скочите върху зелената трева на стената и след това да спасите това момиче на въжето в рамките на определеното време. Когато я спасиш, тя ще отвори вратата за теб. Там спестете по-нататък и бягайте първо наляво, там ще намерите сандък, на върха на планината, където ще ви пишат странен паметник и статуя на Атина (тя не слуша молитвите ви).

Атинска канализация

Тук няма нищо подобно, просто тичайте напред и убийте всички по пътя. Ще излезете на Athens Road, само че този път отидете надясно вместо наляво. Там вратата вече се е отворила и има сандък.

Пустинята на изгубените души

Тук трябва да намерите и убиете три сирени, да се съсредоточите върху гласа им и да се огледате, те не стоят неподвижни. След като ги убиете и преминете през отворената врата, ще има неприятен момент. Подът се движи и трябва да плъзнете кутията до самия край, за да скочите, опитайте се да хванете кутията на ръба на перваза и да я бутнете с крак. Или ако имате гнева на боговете, активирайте го и плъзнете кутията - те няма да могат да ви спрат.

Храмът на Пандора

Бягайте наляво по пътеката, бягайте към лоста (или е дръжка), дръпнете това нещо към вас, така че да се появят первази, за да можете да скочите нагоре. След кътсцената скочете долу, ще има три хипопотама, убийте ги и вратата ще се отвори. Изкачете се по стълбите към храма, там ще има книга, в която пише: "Този храм е построен за славата и волята на всемогъщия Зевс. Само най-смелите ще могат да разрешат загадките и да преодолеят всички опасности. Само един ще придобият огромна сила. Всички останали ще срещнат съдбата си.

пандора пръстени

Намерете отворена врата, все още ще има движещи се шипове, преминете през тях, убийте няколко врагове, дръпнете лоста, отворете сандъците и спасете. Този лост спусна платформа до друг лост в стаята на ринга. Има и писалка, с която можете да свържете диамант и да създадете лъч, мисля, че това място се нарича "Храмът на Окото-Кристал". Бягайте до тази нова платформа, завъртете дръжката, докато се отвори нов проход. Има няколко проходни стаи, когато влезете в първата, тя ще ви напише нещо за музите, че две изображения липсват, върнете се и завъртете дръжката отново Ще се върнете в тази стая от пръстени повече от веднъж.

В следващата стая ще получитеМечът на Артемида , вие сте на прав път. За да получите този меч, натиснете L1+R1. Убийте всички там и все още трябва да намерите два щита на Зевс, за да отворите вратата. Първият щит ще бъде на дъното, докато се спускате надолу. За да направите това, трябва да премахнете стрелците и да дръпнете лоста, така че котвата да падне и това въже да се появи (всичко това е на арената, където веднага срещате куп чудовища). Вторият щит в стаята с бутон, ако застанете на бутона, вратата бързо се отваря и затваря. Трябва да плъзнете кутията до тази врата, да я натиснете с крака си към бутона и бързо да се претърколите обратно до вратата.

След това ще се озовете в стая, където се движат остри зъбни колела, тичайте напред към вратата, разбийте камъните и ще излезете на моста. Има два сандъка вляво, трябва да скочите до мястото, където част от моста е счупена. След това трябва да се изкачите по скалите, ще намерите стая, където трябва да имате време да убиете всички влечуги и да вземете дръжката, в противен случай подът ще падне. След като вземете дръжката, върнете се в стаята с тези движещи се зъбни колела, има два лоста, трябва да завъртите и двата възможно най-бързо - вратата ще се отвори. Там по-нататък ще намерите врата, надписът ще бъде такъв: "Голяма каменна врата, с пукнатина в средата. Нито брава, нито дръжка се виждат." Трябва да използвате писалката, която взехте близо до онзи човек с големия кръг. Между другото, зад него има сандък с ключа на музата. След като завъртите този лост и човекът вдигне кръга, отидете нагоре по стълбите, това е в същата стая, там има лост, дръпнете го и човекът ще счупи тази врата с пукнатина с кръга си, като в билярд. След това ще видите ковчег, дръпнете дръжката, за да го отворите, има мумия. Черепът й трябва да бъде откъснат, това е главата на сина на архитекта, който е необходим, за да отвори вратата в стаята на пръстените.

В крайна сметка ще стигнете до мястото, където вече сте били, където завъртите дръжката, диамантът се свързва и се създава лъч. Запазете и бягайте, за да отворите вратата с помощта на черепа на архитекта в стаята с пръстена на Пандора. След като отворите вратата, ще видите, че към вас се търкалят здрави глупости, внимавайте да не ви смачкат. Трябва да скочите върху него и от него да скочите по стълбите, това ви беше показано в катсцена, когато влезете за първи път.

Призоваване на Посейдон

Изглежда, че няма нищо подобно, първо убивате няколко кучета, след това стрелци и т.н. Ще стигнете до място, където войниците са окачени в клетки, а до него има лост без дръжка. Тръгнете напред, вземете дръжката от пода и се върнете при лоста. На мястото, където лежи химикалката, има и човек с бележка: "Това, което боговете поискат, никой не може да го направи. Кутията на Пандора не струва." Поставете дръжката, човекът в клетката ще слезе, трябва да го издърпате до края и да го пожертвате, след което вратата отпред ще се отвори.

Тогава ще получите Тризъбеца на Посейдон и ще можете да плувате и дишате под водата. В същата стая има сандъци отляво и отдясно; трябва да плувате там и да се изкачите по стълбите. Във водата има тунел от дясната страна, плувайте в него. Там ще срещнете облак от малки кучета, ще ги убиете, дръпнете лоста и ще се върнете на мястото, където сте взели Тризъбеца. Там по-нататък ще намерите ключа на музата и след това дръпнете лоста, за да отворите вратата с Посейдон върху нея. Сега сме близо до статуята на Посейдон, където трябва да плувате бързо, в противен случай ще бъдете убити от движещите се решетки, там също има вериги. На статуята има надпис: „Това е статуя на бог Посейдон, господар на моретата“. Трябва да плувате бързо, с ускорение, като държите R1.

Трябва да плувате до тунела в края, но преди да направите това, направете паузи; в самото дъно има малки вдлъбнатини, в които можете да изчакате, докато решетката премине, за да не ви убие. Ще плувате до стая, където има статуя на Амфитрита и в книгата до нея е написано: "Амфитрита, вярната съпруга на Посейдон, ще наблюдава тази стая. Само тя знае тайния проход." Трябва отново да дръпнете лоста, да скочите по повдигнатите платформи, но не докрай, трябва да се гмурнете под последната, там ще има тайна стая. Ще има подводен тунел, който ще ви отведе до мястото, където вече сте били в пръстените на Пандора. Вече имате две музи, отидете до тази платформа и завъртете дръжката, отворете желания проход, там ще има златна врата, поставете ключовете на музите, отворете я и получете много различни подаръци. След това отидете по-дълбоко, точно във вратата, която отворихте с помощта на черепа, там има вода, сега знаете как да плувате, тъй като имате тризъбеца на Посейдон и там има врата, но тя е затворен, така че за да го отворите отново е необходим череп. Плувайте в подводния тунел, той е в същия басейн.

Призоваване на Гад (или Хадес)

Тук трябва да отидете наляво, отидете до вратата, където е надписът: "Гад иска да положите жертви на олтара му, тогава можете да преминете. приемам?". Натиснете "да" и убийте всички злодеи. Вратата ще се отвори, бягайте, преминете през капаните, сега сме близо до статуята с надписа: "Това е архитектът, който е построил лабиринта". В този лабиринт трябва да убиете ВСИЧКИ, за да може вратата да се отвори. В крайна сметка ще стигнете до статуя на влечуго, ако видите надписа "Влечугото изисква да убиете всички, които срещнете в лабиринта, след което можете да си тръгнете", значи не сте убили всички. Тук има трик, това нещо, което се движи до вас, тук има стая. Скочете върху това бутало, изчакайте да се върне и ще видите тази врата. Убийте тези влечуги и вратата трябва да се отвори. След това натиснете бутона или по-скоро застанете върху него, ще се издигне статуя. Скочете на главата й, слезте долу, потърсете сандъци, спасете. Има два сандъка отстрани в самия връх, там статуята държи кофа с лава, можете да се качите на тази кофа и там ще има сандък отстрани. В центъра има отворена уста, когато влезете, трябва да напишете "Невъзможно е да отидете по-нататък, твърде тъмно е". Трябва да се гмурнете под статуята, това не е лава, а просто някаква червена вода. Там има лост, когато го дръпнете, светлина ще блести от устата на статуята. Сега изплувайте, качете се върху него и завъртете главата на статуята, така че светлината да пада върху тази пещера с отвор, където е тъмно.

След това ще видите огнени топки, които се търкалят към вас. Тичайте към тях, избягвайки. Отворете сандъците, ще видите и надписа: "Осем задънени улици, един изход. Можете ли да го намерите, преди да бъдете погълнати от пламъци?". Бягайте обратно, от лявата страна, желаната врата е третата по ред. Там ще убиете минотаврите и други лоши, вратата ще се отвори - убийте стрелците и се върнете, изкачете се по въжето. Скоро ще достигнете здравия лидер на Минотавъра.Победете го, докато над нулата няма да се появи върху него, когато се появи, отидете нагоре и го натиснете, завъртете десния аналог в правилните посоки и след това, когато той стои, сякаш е в безсъзнание, бързо бягайте назад и дръпнете лоста, за да стреляте с дънер по него, в крайна сметка той ще бъде убит, труп към портата и се образува нова врата. Ако натиснете R2 близо до трупа на лидера, ще се появи надписът: "Над вас вече е гниещото тяло на минотавъра от храма". Скоро след това ще стигнете до стая с книга, която казва: "Вторият ми син, последният, последва брат си в рая. В сърцето си разбирам, че трябва да продължа делото на боговете, но те изискват твърде много и имам съмнения. ". В тази стая ще получите главата на сина на архитекта, с която можете да отворите вратата под водата, която е в стаята"Пръстени Пандора"Къде другаде е надписът"Вратата изглежда затворена. Във вратата има дупка в черепа.". Върнете се там, където сте убили лидера на минотавъра, там ще получите нова магия,армия на хадес . След като отворите тази врата с черепа, на статуята ще има надпис: "Освети пътя ми към рая„Помните ли този диамант, завъртате дръжката и се създава лъч? Сега трябва да направите проход (завъртете платформите), така че лъчът да води директно към тази статуя.

Скали на лудостта

Пред входа виждаме книга, в която пише: „Пред теб са Скалите на лудостта. Страхувам се, че създадох лабиринт без изход. Ако е така, нека жестоките богове ви покажат пътя. ". Не бързайте да бягате напред, отдясно има каменна стена, която може да бъде счупена, там има няколко сандъка. Освен това, след първите няколко врагове, ще срещнете стрелци, убийте ги със стрелите на Зевс, има сандък отляво, попълнете магията си Трябва да намерите две огърлици. Огърлицата на Афродитасе намира в пещера, където дръпнете лоста, вратата се отваря, има кутия, която можете да преместите, ако нямате време да я плъзнете и скочите върху тази бариера, ще бъдете убити от шипове. Мястото за запазване се нарича още "Капани на лудостта„След това трябва да отидете до друга пещера, да извадите стрелците със стрелите на Зевс, да завъртите лостовете, за да сближите мостовете, и да преминете от другата страна. Скоро ще видите статуя, в която ще трябва да влезете поставете две огърлици. Все още нямате огърлицата на Хера, така че той ще напише: ""Това е статуя на Хера. Изглежда, че е имала огърлица.„Сложи огърлицатаАфродитаа до него има сандък и пещера. Там ще убиете стрелците, ще преплувате през подводния тунел, ще отворите още сандъци и ще се върнете обратно при статуята, ще слезете по стълбите.

След това се спуснете по въжето и влезте в пещерата, която е непосредствено пред вас. Там ще трябва да изградите стена от камъни, така че да няма дупки в нея, има и книга с текста: "Твоят път е разбит точно като сърцето ми. Излекувай душата ми и пътят ще се отвори". Има няколко сандъка в горната част, скочете върху камък, който прилича на буквата T, той е отляво на книгата, и от него скочете върху тази бариера. Буквата T трябва да бъде разгъната и поставена в самия център, най-дългият прав камък е поставен на десния ръб, а този, който е най-малкият - дори не е нужно да го докосвате, не е необходимо. Вземете огърлицата на Хера и се върнете при статуята, за да я поставите. Излезте, запазване, мястото за запазване се нарича "Пещерата на лудостта" и се качете по стълбите, които са се спуснали. След като поставите огърлицата Hera, качете се по тези первази, които се движат.

Гробницата на архитекта

Тук ще видите движещи се зъбни колела и бутон в началото. Все още не се нуждаете от този бутон, преместете се от другата страна. Когато пресечете, ще видите друг бутон и все още не ви трябва, можете да счупите предметите и да се насочите към портата вдясно. Вероятно сте забелязали, че има и пукнатина в пода и надпис: "Има пукнатина в пода. През пукнатината се вижда малка стая.„Отворете портата, излезте на арената, убийте всички и се изкачете по стълбите вдясно, там има сандъци, трябва да счупите решетката. След това се изкачете по стълбите в центъра, тичайте покрай крана до края и скочете върху бариерата, там също има сандъци. След това трябва да завъртите крана, така че тежестта да е над тази стая с пукнатина в пода. Намалете тежестта, пробийте прохода, вдигнете тежестта и се върнете, за да завъртите крана отново.Този път трябва да поставите тази тежест върху бутона, който е до главната порта, ще видите, че част от главната врата се е отворила.

След това слезте долу и плъзнете статуята в стаята, където имаше пукнатина и вие счупихте прохода с товар. Поставете статуята върху бутона и се върнете в самото начало, където е първият бутон. Застанете върху него и бързо тичайте до главната порта, трябва да имате време да стигнете до нея, в противен случай ще се затвори. Там трябва да откъснете черепа от скелета и да го поставите в друг череп)). Следва трудна битка, подът се движи в различни посоки, огън отстрани убива, много чудовища. Когато ги убиете всички, ще се отвори проход и ще видите картина на пода, ще има надпис: "Това е изображение на човек, който се бори със самия Зевс. Това е картина на бъдещето...". Малко напред ще има статуи на трима богове, трима братя: Гад, Зевс и Посейдон. Дръпнете дръжката към вас, ще видите кутията на Пандора, тя трябва да бъде извадена на улицата.

Пътят на влечугото (или Хадес)

Тук всичко е ясно. Когато стигнете до мястото, където трябва да изкачите въртящото се нещо с шипове, в някои моменти трябва не просто да пълзите, а да подскачате, за да станете по-бързи. В резултат на това ще се изкачите по въжето и ще се озовете на мястото, където вече сте били, Храма на Оракула, където старецът все още копае гроб. Тук ще убиете няколко чудовища и ще започне основната битка с Лидера, Богът на войната Арес. Когато го победите достатъчно, той ще създаде някакъв портал и ще ви дръпне в него. След това ще трябва да защитите семейството си и да се биете отново с Арес. След като убиете Арес, ще получите мечовете на Атина, ще се изкачите на Олимп, ще седнете на трона си и ще завършите първата част. На статуята ще видите надписа: "Вашите битки приключиха, Кратос. Пътуването приключи. Изкачете се на Олимп и заемете мястото си сред боговете."

P.S. Взет от world-source.ru