Преминаването на последния от нас. Преминаване на "Един от нас" ("Оставени", "Университет", "Хотел"). Нова версия на трейлъра

Онлайн частТази игра се казваше "Factions". Като начало трябва да изберете фракцията Hunters или Cicadas. Избирайки една от фракциите, трябва да преминете през пътуване с тази фракция или вашият клан ще бъде унищожен, а вие ще загубите и ще трябва да започнете всичко отначало. Мултиплейърът може да изглежда объркващ в началото, но в по-голямата си част трябва просто да го играете нормално и да се тревожите само за изпълнението на мисиите, които идват.

За да получите това постижение, най-важното нещо, което трябва да знаете е, че поне 1 оцелял трябва да остане във вашия клан през цялото време, в противен случай ще загубите. По принцип броят на вашия клан е застрашен от мисии, в които трябва да защитите своя клан от изтребление. Първоначално ще започнете с мисии, които могат да увеличат населението на вашия клан без риск от загуба и мисии с 60% риск от загуба на население. Можете да пренебрегнете данните за мисията. Струва си да се притеснявате за мисии, при които рискът от загуба на население е 100%. Ще се сблъскате с пет такива мисии. Тези мисии ще се проведат по време на:

  • 1 ден, 6 седмици
  • 2 ден, 8 седмица
  • 3 г ден, 10 седмици
  • 6 г ден, 11 седмици
  • 4 г ден, 12 седмици

Те не могат да се играят, в противен случай ще трябва да започнете пътуването отново. Ще трябва да оцелеете 12 седмици (1 мач = 1 ден в играта, за общо 84 мача).

За да завършите мисии, трябва да завършите всички предизвикателства в рамките на 3 дни (3 мача). Трябва да запазите най-лесните предизвикателства за дни със 100% риск от унищожаване на клана (вижте по-долу). Фракционни мисии). Ако сте на ръба да се провалите в една от тези мисии и кланът ви бъде унищожен, излезте от играта XMB и този ден няма да се брои. Така можете да опитате да преиграете този ден и да завършите предизвикателствата.

Пас дни :

Не ми харесва да препоръчвам този метод, тъй като пречи на други играчи, но засега е така единствения начинбързо се справя с мултиплейър. Като напуснете мача чрез менюто за пауза, можете да пропуснете мача и ще ви бъде кредитиран ден Пътуване. Ако направите това, вашият клан ще остане гладен/болен и в крайна сметка ще умре, така че ще трябва периодично да играете на всеки няколко пропуснати мача. Също така не трябва да забравяте да изпълнявате важни мисии, които се появяват периодично (и по-специално тези, които представляват 100% риск от унищожаване на населението на вашия клан).

Що се отнася до режима на игра, зависи от вас, но бих препоръчал режима Raid, тъй като изглежда по-последователен. Съвпаденията са по-бързи и по-лесни за работа по цели на мисии и т.н. В режим на оцеляване мачът може да приключи преди да се усетите и ще срещнете малко врагове, ако вашият отбор се справи с тях вместо с вас.

Мисии на фракции:

  • Такива мисии се провеждат веднъж седмично, а понякога и два пъти (Една игрова седмица = 7 мултиплейър мача). Те се различават само по последствията за вашия клан. Понякога резултатите се определят от това колко нови хора се присъединяват към вашия клан. По-често е обратното. Отчита се броят на смъртните случаи от атаки или огнища на болести.
  • От време на време ще ви бъде даден избор от мисии. Има редица задачи, като нанасяне на наранявания, екзекуции, нанасяне на наранявания от различни оръжия. Всяка задача има 3 нива (например 3 рани, 6 рани и 9 рани) и трябва да достигнете най-много високо нивонад 3 мача.
  • Можете да предприемете една и съща мисия няколко пъти, например като изберете мисия, за да раните враг с любимото си оръжие. Вярно е, че всеки път нивото на задачата расте и изискванията стават по-трудни, така че не се увличайте твърде много, тъй като можете да загубите много време на една мисия.
  • Повечето прости задачиСъветвам ви да запазите за по-късно, когато се появят мисии със 100% риск от загуба на вашия клан.
Роден град
Пролог

Сара, дъщерята на Джоел.

В навечерието на рождения си ден Джоел получава часовник като подарък от дъщеря си. Тази нощ нямаше признаци на проблеми. Събуждайки се от събуждането на Томи, брата на Джоел, разглеждаме пощенската картичка на скрина. Нека надникнем в спалнята на бащата и да научим от новините за неизвестен вирус, който е помел града. Слизаме на първия етаж, отиваме в кухнята и преглеждаме разговорите по телефона. Отиди наляво, мини отворена врата. Развълнуван, Джоел набързо вади револвер и съобщава за странното поведение на съседите. Един от тях нахлува в къщата, Джоел го убива и ние излизаме в задния двор. Заедно с Томи тръгваме да търсим безопасен начинда напусне града. След като претърпяхме инцидент, ние качваме Сара и тръгваме надолу по пътя. Завийте надясно на кръстовището. Продължаваме да бягаме, заобикаляме камиона и се насочваме към алеята от лявата страна. Стигаме до сградата, влизаме вътре. Томи ще задържи вратата, за да могат да избягат. Срещаме военен, който ни спасява от заразените. След това обаче получава заповеди да ни убие. Томи пристигна твърде късно, Сара почина от раните си.

В деня, когато вирусът започна да се разпространява, всички се опитаха да напуснат града.

лято
20 години по-късно
зона под карантина

Зад стената

Светът се промени. Военните създадоха карантинни зони, държайки оцелелите далеч от заразените. Събуждайки се от почукване на вратата, пускаме Тес в къщата и говорим за належащи проблеми. Тя успя да сключи сделка и сега сме снабдени с карти за няколко месеца. Робърт се опитва да постави спици в колелата, трябва да се справите с него. След като излезем навън, следваме приятелката до контролно-пропускателния пункт. Почти успяхме да го минем, но имаше взрив и всички проходи бяха блокирани. Бързо тичаме след Тес, влизаме в сградата и вземаме комплект за първа помощ. След като превързахме раната, се движим по коридора. Освен нас Робърт търси Марлин от група Цикада. Стигаме до тайната дупка в стената и преместваме шкафа от дясната страна.

Скачаме долу, следваме Тес до нещата ни. Взимаме ги от масата, приближаваме се до червените дъски, поглеждаме нагоре и сядаме нашия приятел. Излизаме, общуваме с Тес и тръгваме след нея. Необходимата стълба се намира отстрани на бялата кола. Опираме го на стената и се изкачваме. Следваме Тес, в тъмното използваме фенерче. Първият етаж е изпълнен с противоречия. В този случай Джоел ще постави противогаз и видимостта ще се влоши значително. В стаята, приклекнали, минаваме през пролуката в стената. Премахваме трупа от пътя и се притискаме между шкафа и чекмеджето. Намираме човек, чиято маска е повредена. Избираме патроните, разположени наблизо, и стреляме по нещастната глава. Приклекнали минаваме под дъсчените дъски. Изправени пред заразените, първо слушаме, за да видим местоположението им. Промъкваме се към врага, чакайки го да се отвърне. Извършваме залавяне и удушаване. Останалите две могат да бъдат заобиколени от лявата страна, не забравяйте да изключите фенера. Качваме се по стълбите и излизаме.

Следваме Тес до следващата сграда и влизаме вътре. Качваме се по-високо и слизаме от другата страна. Хващаме дъската, приближаваме се до стената, за да я подадем на партньора си. Ние самите се връщаме обратно през пролуката в стената от противоположната страна. Продължаваме да следваме Тес. Докато момчето проверява дали наблизо има войници и хората на Робърт, ние ще вземем патроните от стелажа. Минаваме през местния пазар и отиваме в корабостроителницата. Изправени пред врагове, ние се опитваме да се доближим до тях възможно най-близо. Пестим боеприпаси и, когато е възможно, атакуваме врагове в ръкопашен бой. Портата е затворена, така че поставяме Тес на стената от лявата страна. Врагове отново, бавно, последвайте Тес. След като тя се справи с един от тях, ние се отправяме към сградата и влизаме вътре. Прокрадваме се към този, който е по-далеч от нас. Извършваме залавяне и удушаване. Унищожаваме останалите и избираме ключа, с който отключваме вратата вътре в сградата.

В карантинната зона има строг контрол: ако сте заразени, веднага ще бъдете застреляни.

Зад прикритието чакаме края на разговора. Унищожаваме врага на вратата, след това още един в следващата сграда. Отиваме в склада, промъкваме се на врага и извършваме удушаване. Качваме се по стълбите отвън. След като убихме двама, претърсваме склада. На втория етаж избираме нож от масата, с който е много по-ефективно да се справим с враговете, след като са били заловени. Отваряме портата на първия етаж и излизаме на кея. Отиваме надясно и унищожаваме враговете един по един. Чакаме третия да се приближи и да се отвърне от нас. Продължаваме да вървим от дясната страна, докато стигнем до офиса.

Робърт ще започне да стреля и когато му свършат амунициите, ще избяга. Настигаме го и го питаме за оръжия. Той разкрива, че ги е продал на Цикадите. Марлен се появява и сключва сделка с нас. Ще получим два пъти повече оръжия, ако се съгласим да пренесем контрабандно през границата. Следваме една приятелка до дома й. След като стигнете до моста, завийте наляво. Качваме се нагоре, след това влизаме в сградата от лявата страна и заобикаляме врага. Веднага щом го заловим, съюзникът ще направи същото. Движим се по коридора, минаваме в последната стая и излизаме през последния прозорец вляво. Унищожаваме врага и още един от дясната страна. Само преди това е най-добре да изчакате, докато врагът на моста се премести от лявата страна. Слизаме под моста и стигаме до жилището.

Покрайнини

Нашата работа е да придружим момичето до Капитолия. Тес ще отиде с Марлийн в лагера на Цикада, за да провери оръжията. Излизайки навън, завийте наляво и слезте до оградата. Вървим по него, след което тръгваме надясно и излизаме на алеята. За да се изкачите, преместете контейнера за боклук до стълбите. Качваме се горе и стигаме до безопасната къща близо до границата. След кратка почивка напускаме апартамента през пробив в стената. Стартираме генератора, като натиснем бутона, когато плъзгачът падне до дъното на скалата. Пълзим напред, изкачваме се по стълбите и излизаме. Придвижваме се напред, минаваме през контейнера и веднага биваме атакувани. След сканиране се оказва, че момиченцето Ели е заразено. Според нея тя е била ухапана още преди три седмици, но по някаква причина вирусът не я е засегнал.

Следваме Тес до патрула. Преместваме се наляво и се придържаме към стената. Следваме фенера на врага на горната позиция. Внимателно завийте зад ъгъла и продължете да се движите от лявата страна. Скачаме във водата, изкачваме се и бавно се придвижваме през заслоните до другата страна на сградата. Отваряме портата и след като излезем, стигаме до сградата от дясната страна. Чакаме зад прикритието, когато врагът се отклони. Неутрализираме го и се насочваме към прозореца в другия край. Излизаме навън, продължаваме напред и се движим по канализационната тръба към сградата. Изкачете се по стълбите и веднага завийте наляво. Навеждайки се, минаваме през пролуката в стената. Бягаме напред, завиваме надясно на разклона. Стигаме до решетката и я отваряме.

Докато Джоел и Тес често преминават граници, този път залозите са твърде високи.

Следвайки Тес, се издигаме до най-горната точка. В далечината виждаме сградата на Капитолия. Обърни се надясно и влез вътре. Излизаме до стълбите, издигаме се на горния етаж. Намираме кликер, залепен на вратата. Лицата им са обезобразени до неузнаваемост, така че не виждат, но чуват отлично. Пробийте вратата и завийте надясно. Заедно отваряме следващата врата. Справяме се с кликера бързо и често, като натискаме показания бутон. Оглеждаме се в стаите, за да намерим полезни предмети. Някои врати са заключени и изискват нож за отваряне. Почти винаги изхабеният нож се изплаща с отмъщение. Минаваме в последната стая отляво и поставяме Тес на жълтия перваз. Партньорът ще отвлече вниманието на лешникотрошачката, нека я последваме. След това независимо отвличаме вниманието на врага, като хвърляме бутилката от дясната страна. Изкачваме се, скачаме до стълбите и премахваме кутията от пътеката. Проправяме си път по платформата отвън, завиваме зад ъгъла и отново минаваме в сградата.

Избираме револвер, следваме Тес и скачаме надолу. Избираме парче тръба, унищожаваме първия враг, промъквайки се отзад. Връщаме се на мястото, откъдето скочихме. Минаваме напред и чакаме бегачът да отиде по-надолу по коридора. Неутрализираме го и отиваме от другата страна. Гледаме още две, а след това довършваме и последната - лешникотрошачката. Скачаме и преместваме кутията, блокираща вратата. Слизаме и слизаме. Избираме коктейл Молотов, който можем да направим от същите артикули като комплектите за първа помощ. Навеждайки се, минаваме през пролуката в стената. Промъкваме се до първия кликер, справяме се с него и се придвижваме надясно. Преминаваме към другата страна. Враг стои до решетката, той трябва да бъде убит. За да направим това, без да привличаме внимание, ще използваме коктейл Молотов или нож. Засаждаме партньора до перваза от дясната страна. Изкачете се по стълбите и най-накрая излезте.

Стигаме до камиона в платното. Обърни се наляво и влез в сградата. Ние мълчаливо унищожаваме бегачите, грабваме скрина и го отнасяме до камиона. Прескачаме от другата страна, вървим напред и отваряме портата от лявата страна. В последния момент успяваме да избягаме вътре. На работната маса можем да модифицираме оръжия. Отваряме вратата и се качваме на втория етаж. В средата на стаята се натъкваме на блокаж. Вдигаме дънера, за да могат Тес и Ели да отидат по-далеч. Ще поемем по друг път. Завиваме надясно, излизаме в коридора и чакаме бегача. Минаваме в голяма стая от дясната страна, преместваме се от другата страна и хвърляме коктейл Молотов в коридора веднага щом забележим бегача. Лешникотрошачката ще изтича при звука и ще бъде обхваната от пламъци. Издигаме се на следващия етаж, унищожаваме врага, който бие на вратата. Помагаме на Тес, после на Ели. Отдалечаваме се и се борим с бегачите, за предпочитане използвайки огнестрелни оръжия. Скачаме през прозореца към пожарната стълба. Качваме се горе, вземаме някоя от дъските и я използваме като преход между сградите.

Ели никога не е напускала карантинната зона и затова небостъргачите изглеждат нещо невероятно за нея.

Слизаме и плъзгаме контейнера за боклук до портата. Излизаме на пътя и стигаме до Капитолия. Всички цикади бяха убити, разбираме също, че Тес е заразена. Тя предлага да отидем по-далеч и да намерим Томи. Самата Тес ще остане тук и ще се опита да удържи военните. Преди да стигнем до върха, Тес вече беше застреляна. Прескачаме до друга част на сградата и вземаме пушка близо до трупа. Отпред има врагове, обръщаме се в стаята от лявата страна и неутрализираме самотния враг. Активно слушайки, преминаваме от другата страна и слизаме на първия етаж. Отново се движим от лявата страна. Опитваме се да се движим безшумно възможно най-дълго.

Излизаме навън и пресичаме пътя. Слизаме и бързо се скриваме от картечния огън. Тъй като Ели е имунизирана, тя може да диша спори. Унищожаваме двама войници и минаваме през колите. Тунелът е наводнен, така че продължаваме да плуваме. Гмуркайки се, можем да заобиколим развалините. Плуваме до самия край, където намираме сал. Прехвърляме го на Ели и го транспортираме на противоположната страна. Изкачваме се по спуснатите стълби и излизаме.

Град Бил

След като обсъдихме с Ели моментите, които е по-добре да не си спомняме, преминаваме към един стар познат, Бил. Движим се през гъсталака на гората и скоро ще стигнем до кулата. Главната порта е затворена, така че тръгваме наляво и стигаме до каменната стена. Избираме дъската и я преместваме в малка сграда. Качваме се на покрива и вдигаме дъската. Тук, между другото, можете да вземете модифицирано парче тръба. Инсталираме дъската между сградите и се преместваме от другата страна. Слизаме надолу, преместваме се наляво и стигаме до портата. От другата страна са затворени, така че даваме място на Ели. Движим се надолу по пътя, накрая завиваме в уличка от лявата страна. Лешникотрошачката ще се взриви върху капана. Стигаме до камиона, поставяме стълба и се качваме. След като преминем дъската, ние я взимаме и я инсталираме до стълбите. Издигайки се, издърпваме дъската и я поставяме между сградите. Продължаваме да се движим по покрива. Слизайки надолу, пълзим под участъка. Още две стрии на пътеката на решетката. Отдалечаваме се, приклекваме и ги застрелваме. Отиваме по-далеч, унищожаваме участъка в долната част между стените. След като влезем в сградата, попадаме в капан. Докато Ели се занимава с освобождаването ни, ние стреляме от заразените. Не се притеснявайте за амунициите, ще има безкрайно количество. Презареждаме по-често и се опитваме да не допускаме враговете. Бил скоро ще дойде на помощ. Следваме го, като се разсейваме до минимум от врагове. След известен спор Бил се съгласява да ни помогне. За да сглобите колата, ще ви трябват части, които можете да намерите в града.

Всяко оръжие може да бъде модифицирано, въпреки че за това ще трябва да намерите работна маса.

В този ресторант събираме голям брой полезни артикули. Излизаме, следвайки Бил. Когато се появят врагове, няма да има къде да бягаме, следователно, без да се отклоняваме от съюзниците, ние се борим със заразените. След като приключихме с тях, се качваме горе и слизаме в мазето, където се намира складът. Получаваме пушка и експлозивна бомба. Може да се използва като мина, когато враг се приближи, ще настъпи експлозия. Ако хвърлите бомба директно срещу враг, тя ще избухне моментално. Наскоро в областта се появиха военни. Те бяха нападнати от орда заразени и транспортът, загубил контрол, блъсна стената на училището. Там ще намерим работеща батерия. Качваме се горе и излизаме от църквата през прозореца. Срещу голям брой щракалки в градината използваме коктейла Молотов. Всички те ще избягат на шума и ще се самозапалят.

Излизаме на алеята и минаваме през територията на частни къщи. Слушаме и определяме местоположението на бегачите. Продължаваме напред, унищожавайки врагове. Стигаме до най-лявата част на къщата и се опитваме да отворим вратата - тя не се поддава. Ели ще може да премине от другата страна през вратата за кучета. Почистваме беседката и къщата от кликери. Достатъчно е да хвърлите коктейл Молотов по пътеката. Излизаме през къщата от другата страна, качваме се на микробуса и се движим по дъската към съседната територия. Претърсваме щателно къщата. Помагаме на Бил да отвори вратата на гаража. В далечината се вижда камион. Насочваме се към него, като едновременно стреляме по бегачите. Използваме бомби в тесни проходи и не позволяваме да бъдем обградени. Стигаме до автобуса на портата. Ние засаждаме Ели, така че да свалят стълбите. Преминаваме от другата страна и следваме Бил.

Комплектът за първа помощ и коктейлът Молотов изискват едни и същи съставки.

Вратите на училището са затворени, затова завиваме зад ъгъла и влизаме през прозореца. Като не намерихме акумулатора в камиона, започваме да търсим изход. Следваме коридора, почиствайки го от врагове. Минаваме през публиката, заедно пробиваме вратата в коридора. Веднъж в залата, ние сме изправени пред голям противник. Първо унищожаваме бегачите и едва след това концентрираме цялото си внимание върху бандита. Опитваме се да стреляме по ярките му снаждания по тялото. Ние не стоим на едно място, тъй като спорите, летящи към нас, причиняват постоянни щети и намаляват зоната на видимост. След като спечелихме, събираме боеприпаси и презареждаме оръжия, все още ни трябват. Засаждаме Бил и Ели, но ние самите нямаме време да се катерим. Унищожаваме бегачите и се изкачваме.

Излизаме и следваме Бил. Веднага щом съюзниците пуснат стълбата, ние веднага се вкопчваме в нея. В къщата намираме обесения Франк, партньор на Бил. Той беше ухапан от заразените и явно не искаше да стане един от тях. Междувременно Ели открива кола с работеща батерия в гаража. Остава само да го презаредите с бутане на колата. След като огледахме къщата, приближаваме количката отзад и я изкарваме на улицата. Ние не обичаме да бутаме, не забравяйте да следвате враговете и да ги стреляте навреме. Откъсвайки се от заразените, ние се сбогуваме с Бил и продължаваме трудното си пътуване. Пристигаме в града; Магистралата е пълна с коли, единственият начин е да завиете надясно. Изправени сме пред агресивна група хора.

Питсбърг

Борим се с врага, като бързо и често натискаме показания бутон. След това изтичваме до Ели и й помагаме. Има много врагове и някои от тях ще се опитат да се приближат отзад. Ние слушаме и контролираме местоположението на бандитите. След като убием всички, излизаме навън и отваряме портата в ъгъла. Излизаме до стълбите, издигаме се нагоре. Минаваме по коридора и отваряме страничната врата. Скачаме надолу и се движим по магистралата. Виждайки ловците, най-лесният начин да ги заобиколите е да се скриете зад колите от лявата страна. Качваме се на автобуса и минаваме през КПП-то. Има много врагове отпред, така че ако искаме да действаме тихо, тогава завиваме надясно и проникваме в сградата. Изкачете се, отидете надясно и слезте надолу към двора. Отиваме в платното, качваме се по пожарната стълба и скачаме от другата страна. Ако пробиете с бой, тогава първо почистваме улицата, след това първия етаж на сградата и съответно втория.

Бил е минирал почти всяко кътче на града.

Стигаме до наводнената зона и плуваме до самия край, където намираме сал. Предаваме го на Ели и прехвърляме момичето на автобуса. Минаваме през микробуса, завиваме наляво и влизаме в кафенето. От тук скачаме и тръгваме по борда към сградата на хотела. След като скочим надолу, тръгваме наляво. Срещу бара има конструкция. Вдигаме стълбата и я носим в залата. Завиваме наляво и монтираме стълбата на стената, над която няма парапети. Изкачваме се, след което се изкачваме на втория етаж. Излизаме на покрива през прозореца и се преместваме в друга част на сградата. Повечето врагове без огнестрелни оръжия, но с импровизирани предмети. Опитваме се да сме тихи. По коридора стигаме до следващото стълбище и се качваме на третия етаж. Намираме се в залата, откъдето се вижда чудесно дълъг коридор. Ellie ще ви предупреди, ако враговете започнат да се приближават от фланга. След като унищожим всички врагове, се движим по коридора и стигаме до терасата. Проникваме в стаята през прозореца от лявата страна, излизаме в коридора и се качваме по стълбите до четвъртия етаж.

Отваряме вратата на асансьора с бързо и често натискане на показания бутон. Изкачвайки се по стълбите, се изкачваме през тесния проход от дясната страна. Качваме се в кабината на асансьора, изчакваме Ели и я сядаме. Падаме във водата. Стигаме до наводнените стълби, гмуркаме се под водата и плуваме до долния етаж. След като си починахме, се гмуркаме отново и, като се огледахме, плуваме през вратата, до която е същата икона за авариен изход. Отиваме по-нататък в територията, изпълнена със спорове. Движейки се по коридора, се качваме горе и стигаме до заключената врата. Първо няма ток и второ се иска пропуск. Връщаме се в коридора и минаваме покрай него до края. Завиваме в стаята от дясната страна, след това отново вдясно и се преместваме в отсрещната стая. Взимаме пропуска от масата, връщаме се в предишната стая и слизаме. Стартирайте генератора и бързо се върнете до заключената врата, която отключваме с пропуск.

Виждайки красотата на горите, може да си помислите, че не е имало епидемия.

Качваме се горе, минаваме по коридора и излизаме в кухнята. Убиваме врагове, след което отиваме в залата. На заключената врата лежи стълба, монтираме я до стената вдясно. Почти се изкачваме, получаваме удар отгоре и се сриваме. Бързо и често натискайте показания бутон няколко пъти. Ели ще пристигне след малко и ще ни помогне. Джоел изкрещя на Ели, вместо да й благодари. Всичко е заради факта, че момичето е използвало огнестрелно оръжие. Изкачете се и стигнете до ресторанта. Качваме се на сцената и притискаме пианото до стената. Качваме се и излизаме. Има много врагове отвън и ще бъде трудно човек да се справи с тях. На Джоел не му остава друг избор, освен да се довери на Ели с пушката. От горна позиция тя ще ни покрива.

Ловците са уведомени за нашите приключения. Когато се съгласят, преместете се наляво и унищожете първия враг. Опитваме се да изведем враговете на открито, за да може Ели да ги застреля. След като унищожи всеки един, момичето ще слезе при нас. Даваме й пистолет. Оттук нататък Ели ще ни покрива винаги и навсякъде. Минаваме до края напред, където има порта зад камиона от лявата страна. След като влезем вътре, изваждаме количката изпод портата и я прехвърляме на противоположната стена. Изкачваме се, стигаме до прозореца и гледаме как мародери убиват невъоръжените. Като не намират нищо полезно, те си тръгват. Качваме се горе и се справяме с ловците. Излизаме през офиса.

Колекция от записи. Може би сред тях има редки екземпляри.

Отправяме се към съседната сграда. Проникваме вътре от дясната страна, криейки се отзад полицейска кола. Издигаме се нагоре и убиваме трима противника. Преминаваме към друга част на сградата, слизаме и продължаваме да се движим по улицата. На кръстопътя има друга група врагове, състояща се от четирима ловци. Ние не се качваме на яростта, така че двама от тях имат огнестрелни оръжия. Отиваме вдясно и поставяме момичето до пожарната стълба. Изкачваме се, скачаме от другата страна и се насочваме към алеята от лявата страна. След като преминахме от другата страна, пресичаме пътя, криейки се зад полицейска кола. Ако желаете, първо можем да изчистим сградата от врагове. Портите са затворени, така че ги заобикаляме през сградата от дясната страна. Отиваме по-дълбоко в алеята, завиваме надясно и веднага влизаме в сградата. Качваме се горе, отиваме до най-близката стая и се изкачваме по пожарната стълба до перваза. Придвижваме се по него до прозореца, влизаме вътре и отиваме в следващата стая. Излизаме от прозореца до разрушената пожарна стълба и продължаваме да се движим по перваза.

Тук сме попаднали в един от най-опасните капани. Шумът бавно започва да тече заразен.

След като проникнахме вътре, ние сме атакувани. Оцелелите бяха Хенри и по-малкият му брат Сам. Те ни взеха за ловци и затова се опитаха да ни убият възможно най-скоро. Освен това разбираме, че те са единствените оцелели от групата. Наблизо е леговището на тези момчета, следвайте Хенри. Слизаме в магазина за играчки. След това излизаме навън и минаваме през отворената врата от дясната страна. След като наблюдаваме враговете, ние се справяме с тях. Качваме се на камиона, вървим малко напред и отново се оттегляме зад заслона, тъй като ще се появят врагове. След като ги унищожим, скачаме още по-високо и пристигаме в леговището на съюзниците. Хенри и Сам са точно като нас, които търсят цикадите. Изчакват момента, в който КПП-то, пазещо преминаването към моста, ще бъде отслабено. Повечето от пазачите ще спят. След кратка почивка следваме Хенри. Слизайки надолу, ние се промъкваме при двама и тихо ги неутрализираме в синхрон с Хенри. Нашата е тази отляво. Излизаме навън и преминаваме от другата страна, като се крием зад колите и не попадаме под светлината на прожекторите. Убиваме самотен враг, заглушаваме генератора. Справяме се с всеки, който дойде при нас.

Заедно отваряме портата и в последния момент успяваме да се скрием от вражеския транспорт. Убиваме врага и качваме и тримата на камиона. Стълбата се счупи, така че няма да можем да се изкачим. Хенри и Сам решават да ни напуснат. Ели не ни оставя и скача обратно. Отваряме портата и влизаме вътре. Почистваме сградата от врагове, след което преминаваме в залата и премахваме количката, блокирала главната врата. Излизайки навън, бързо тичаме след Ели, избягвайки препятствията. Стигнали до задънена улица, в последния момент решаваме да скочим във водата.

Явно тези щракалки най-накрая са хванали някого.

Предградие

На брега срещаме Хенри и Сам. Джоел грабна пистолета на Хенри и го заплаши, че ще го убие, защото ни е изоставил в момент на нужда. Но този път чакахме помощ. След като проучихме околностите, се връщаме при съюзниците. Изкачваме се и помагаме на Хенри да вдигне решетката на канализационната тръба. Когато стигнем до разклона, поемаме по дясната пътека. След като приключихме с проверката, отново се събрахме с приятели. Пристигаме в района с вода. Плуваме до другия край на портата, гмуркаме се и изваждаме тръбата от механизма. Хенри ще отвори портата, ние плуваме. Излизаме на сушата и се изкачваме по стълбите от лявата страна. Спускаме сала при оградата. Доставяме го на Ели и прехвърляме момичето от другата страна на генератора. Тя ще го включи и Хенри и Сам също ще могат да се преместят при Ели. С помощта на Хенри се изкачваме.

Отварянето на вратата ще задейства звуков капан. От таблицата избираме двузарядна пушка "шорти". Продължаваме да се движим напред, унищожавайки заразените. Отварянето на вратата задейства друг капан, който ни отделя от съюзниците. От страната на Хенри и Ели се появиха кликери, така че те трябваше да избягат. Обръщаме се, минаваме през решетката и завиваме наляво. Движим се с изключително внимание. Тук има много врагове и всички те ще ни нападнат рано или късно. Можете да поставите бомби или да хвърлите няколко коктейла Молотов. След това отидете напред до края, след това завийте наляво и седнете на Sam на перваза. Изкачваме се по стълбите, вървим направо и скачаме надолу. Събираме се отново с Хенри и Ели. Бързо тичаме след тях. Нека се опитаме да отворим решетката, като натискаме бързо и често показания бутон. Сам ще пропълзи през малкия отвор и ще отключи вратата от другата страна. Изкачете се по стълбите и се насочете към изхода. Събираме полезни предмети от масата. Децата ще се изкачат навън и ще се опитат да отворят вратата. През това време ще овладеем заразените. Минираме проходите с бомби и коктейли Молотов. Щом вратата се отвори, не оставаме тук нито минута.

Slag е най-силният враг в играта. Дори ножът няма да спаси, ако ни грабне.

Следвайте Хенри надолу по пътя. По пътя претърсваме къщите, които със сигурност ще намерят много полезни неща. През последната къща от лявата страна се придвижваме до следващата улица. Той се контролира от снайперист, така че се движим напред, криейки се зад колите от дясната страна. Тук няма да има врагове, но ще трябва точно да изчислим напредъка си. Ако отидем от лявата страна, тогава снайперският огън практически не ни заплашва. Но трябва да унищожите други ловци. Обикаляме къщата, влизаме вътре и се справяме със снайпериста. Възползвам се снайперска пушка, разчиствайки пътя на съюзниците. Убиваме всеки, който се опита да се доближи до тях. След известно време ще се появи транспорт. Чакаме го да се приближи и стреляме по този, който хвърля коктейли Молотов. Скоро ще започне притокът на зомбита, след като стреляме малко по тях, излизаме от къщата.

Джоел говори за брат си Томи, който искал да вземе две Харлита за рождения си ден и да отиде до океана. Сам започва разговор с Ели за епидемията, за страховете си да не се зарази. Основанието за това беше фактът, че Сам беше ухапан. На следващата сутрин Ели решава да го провери. Трансформиран в бегач, Сам напада Ели. Първоначално Хенри се опитва да спаси брат си, но след това сам убива него и себе си.

Есента
Томи Дам

Продължаваме търсенето на Томи. Когато стигнете до колата, вляво от нея в тревата можете да намерите револвера El Diablo с телескопичен мерник. Слизаме по склона, завиваме надясно и се движим по брега. Томи и Джоел имат различни възгледи за света. Първият се присъедини към цикадите, надявайки се по-добър живот, а вторият решил да се занимава с контрабанда. Стигаме до язовира и завъртаме вентила, за да отворим един от капаците. Скачаме във водата, гмуркаме се и плуваме в потъналата сграда. Освобождаваме сала на тавана и бързо плуваме на повърхността. С помощта на сал прехвърляме Ели от другата страна на язовира. Придвижваме се до него, минавайки през щорите. Изкачваме се по скалата, след което се движим покрай стената, докато стигнем до главната порта.

Както се оказа, заводът е окупиран от оцелели, сред които е нашият брат Томи. Запознаваме се със съпругата му Мария и минаваме на територията. Тук нещата не вървят. Повредени турбини, без които е невъзможно да се възобнови подаването на електроенергия. След като се разхождаме с брат ми, ние му казваме за имунитета на Ели и в същото време молим за помощ. Томи не желае да рискува живота си, особено след като вече е женен мъж. Изведнъж се чува сирена - на територията са навлезли бандити. Ели и Мария попаднаха в капан, ние отиваме да ги спасим. Продължаваме напред, унищожавайки врагове. Често използваме укрития, тъй като бандитите са добре оборудвани. След няколко гаври Мария пуска съпруга си да отиде при Цикадите.

Преструвки и опити за оказване на натиск върху съжалението, за да примамят хората от колата, да ги убият и ограбят - това не е необичайно в съвременния свят.

Ели избяга на кон. Следваме Томи по стъпките на момичето. Веднъж попаднали в засада, унищожаваме всички бандити на територията. Ние активно слушаме и не се оставяме да бъдем заобиколени. След като убием всеки един, се връщаме при конете и на тях стигаме до ранчото. Влизайки в къщата, се качваме на втория етаж и отиваме до последната стая. Ели е недоволна, че искахме да я напуснем и да се доверим на Томи. Къщата беше обкръжена от бандити. Убиваме врагове, докато те инспектират стаите. След като почистим къщата, излизаме навън. От Томи научаваме, че лабораторията се намира в Университета на Колорадо. Джоел решава сам да завърши започнатото. На това се сбогуваме с брат ми и продължаваме нашия труден път.

университет

След като влезем в територията, се насочваме към центъра. Изкачете се и прескочете оградата. Качваме се по стълбите, след това завиваме наляво и прескачаме терасата. Влизаме в сградата, следваме коридора и отваряме решетката в края. Взимаме огнехвъргачката, лежаща на масата от дясната страна. Изследваме изключеното електрическо табло; тел води до втория етаж. Качваме се горе и изгаряме всички бегачи от огнехвъргачката. Пускаме генератора в централната стая, слизаме и отваряме портата. Изскачаме до центъра, завиваме наляво и пресичаме огромна територия. Заобикаляме сградата и стигаме до следващата заключена порта. Механизмът е изключен, а генераторът е от другата страна. Минаваме в сградата през вратата от дясната страна. Качваме се на втория етаж, вървим по коридора до края и скачаме надолу. От огнехвъргачката стреляме на кратки залпове, тъй като боеприпасите се изчерпват много бързо. След като изчистим пода от врагове, отиваме от другата страна и се прокарваме през вратата, бързо и често натискайки показания бутон. Качваме се, излизаме и стигаме до портата. Преместваме генератора към жицата от лявата страна и стартираме генератора.

Минаваме през арката от лявата страна. След това завиваме надясно и прескачаме оградата. Стигайки до лабораторния корпус, заобикаляме го от лявата страна. Портите са затворени, но можете да се качите над тях. Да се ​​върнем малко назад, където до оградата има контейнер за боклук. Прехвърляме го на портата и произволно ги пробиваме. Това обаче е и добър начин да влезете в територията. Преместваме контейнера в камиона и се изкачваме. През балкона се придвижваме до друга част на сградата. Разглеждаме списъка и се качваме. Следвайте Ellie, след това отворете вратата в ъгъла от дясната страна. Тук не намираме никого освен маймуни. От направения запис научаваме, че ученият пуснал маймуните, а една от тях го ухапала. Освен това. Разбиваме вратата и намираме скелета на мъртвец. Друг аудиозапис, който казва, че другите са се върнали в болницата "Дева Мария" в Солт Лейк Сити.

Подивели кучета.

Появили се неизвестни и започнали да стрелят. Излизаме от сградата по същия начин, както пристигнахме тук, унищожавайки врагове по пътя. Изведнъж, отваряйки вратата, ние сме нападнати. Колкото и да се съпротивляваме, ние се пречупваме и падаме точно върху голям фрагмент, който ни пронизва. Веднага щом се появят врагове, ние ги застрелваме. Ели ни помага да станем, последвайте я. Ще бъдем притиснати в ъгъла, ще стреляме по врага, когато той е разсеян от Ели. С трудност излизаме и скоро Джоел ще загуби съзнание.

Зима
езерен курорт

Зима. Гладно време. За да оцелее, Ели ловува в гората сама. Първата плячка е заек. Малко по-нататък се появи елен. Оставяме коня и преследваме голяма плячка. Държим се, доколкото е възможно, и гледаме да не стъпваме по клоните. Шумът, който правят, само ще изплаши звяра. Седнете, прицелете се и произвеждайте точен удар. По отпечатъците и кървавите петна в снега продължаваме да следваме елените. След още няколко удара смело преследваме плячка и в крайна сметка излизаме до колибите, където намираме мъртъв елен. Появяват се непознати, които се представят като Дейвид и Джеймс. Натискайки съжалението, те искат да ни вземат плячката. В замяна на това голямо парче „месо“ Ели иска да й бъдат доставени медицински консумативи. Дейвид ще остане с нас, а ние ще се скрием за малко в една от колибите.

Атакувани сме и заразените започват да се приближават от всички страни. Трябва да държите под око всички прозорци. Прекарваме някои от враговете вътре, за да съберем амуниции след убийството. Нека блокираме няколко прозореца, блокирайки ги с килер. Продължаваме да убиваме врагове, докато Дейвид не предложи да си тръгнем оттук. Стреляме по лешникотрошачката, за да може партньорът да блокира прохода. Следваме го, качваме се и падаме. Активно слушайки, заобикаляме или унищожаваме кликерите и се преместваме от другата страна. Събираме се отново с Дейвид и продължаваме да се движим. Стигайки до задънена улица, забелязваме стълба на върха. Молим партньора да ни повдигне до перваза от противоположната страна. По заобиколен път стигаме до стълбите, по пътя, унищожавайки лешникотрошачката. Скачаме надолу и се изкачваме по стълбите.

Преминаваме към друга част на сградата. Тук ще трябва да се борим със заразените дълго и упорито. Ние бързо събираме полезни предмети и създаваме възможно най-много бомби и коктейли Молотов. Оставяме една бомба и един коктейл за последно, за голям враг. След като унищожихме всички, се връщаме в хижата, за да проверим елените. Дейвид споделя своята история с нас. Не толкова отдавна той изпрати хората си в града, които се натъкнаха на някакъв психопат и момиче. И тогава всичко си идва на мястото. Дейвид по някакъв начин решава да ни пусне. Взимаме лекарствата и напускаме това място възможно най-скоро.

Маймуните били освободени от учен, който просто се смилил над тях.

Връщайки се в леговището, инжектираме Джоел с част от антибиотиците. Все още не е в най-добро състояние. На следващата сутрин намираме бандити на територията. Все пак ни проследиха. Очевидно целта на Дейвид не е била Ели, а Джоел. Трябва да ги разсеем, така че никога да не намерят Джоел. Втурваме се напред, заобикаляйки бандитите. Ако трябваше да се изправите пред тях, тогава бързо и често натискайте показания бутон. Конят ще бъде застрелян и ние ще паднем. Слизаме по хълма и минаваме през къщата. Излизаме от него през прозореца от дясната страна. Използваме активно лъка, за да не привличаме твърде много внимание. Не забравяйте, след това съберете стрелите от телата. Преминаваме от другата страна и се изкачваме нагоре. Тръгваме наляво към кея и минаваме по ръба му. Стигаме до тръбата и преминаваме през нея. След това ще има друга подобна тръба, само преди да я преодолеем, премахваме кутията от стената.

Скачаме долу и се приближаваме до къщата. Унищожете враговете един по един с помощта на лък. Обикаляме къщата и стигаме до портата. Преместваме една от кофите за боклук и влизаме в къщата през малък отвор. Опитваме се да стигнем до изхода от другата страна. Бандитите ще се опитат да се доближат и да се справят с нас в близък бой. Ние активно слушаме и за предпочитане използваме пистолет с по-бърза стрелба. Когато се опитате да отворите вратата, Дейвид ще ни грабне отзад.

Събуждайки се в клетка, виждаме следната картина пред себе си: Джеймс разчленява човешкото тяло, а минута по-късно Дейвид ни кани да опитаме месо с неизвестен произход. Ели позволява на Дейвид да се доближи до нея и му чупи пръста.

Джоел дойде на себе си, но все още е слаб. Излизаме навън, движим се по пътя и веднага щом портата се отвори от лявата страна, заемаме място зад заслона. Достатъчно е да убиете трима, за да избягат останалите. Следваме ги до оградата. Изкачваме го и унищожаваме останалите бандити. Обикаляме къщата или минаваме през нея и биваме нападнати. След като победихме враговете, започваме да ги разпитваме. Научаваме, че Ели е задържана в града.

Лов на елени.

На следващата сутрин Ели се опитва да убие. Но тя успява да информира Дейвид, че е заразена. Използвайки момента, тя успява да избяга. След като излезем, бягаме до края и, завивайки надясно, влизаме в сградата. Преместваме количката от лявата страна и пълзим под дъсчените дъски. С повишено внимание завиваме наляво и се придвижваме до следващата сграда. След като влезете, веднага отидете наляво и отидете до тоалетната. През прозореца излизаме навън и след това пресичаме пътя, използвайки заслони от лявата страна. Отиваме в алеята, стигаме до стълбите и минаваме отдолу вдясно от нея. Качваме се през прореза в стената. Завиваме надясно и сега постоянно се движим по стената, активно слушайки и заобикаляйки враговете. Стигаме до местен ресторант, който лесно се разпознава по горящи бъчви. Влизаме вътре през прозореца в алеята от дясната страна. Преминаваме от другата страна и когато се опитваме да излезем от кафенето през входната врата, Дейвид ни хваща. Нашата задача е да се доближим до него отзад и да го намушкаме с нож. Движим се изключително на четири крака и гледаме под краката си, защото на пода има участъци с фрагменти. Ако преминеш през тях, Дейвид ще ни намери. С всеки път да хванете врага ще бъде все по-трудно. В този случай използваме „слушане“.

Играя като Джоел. Отиваме вдясно и минаваме в алеята през мивката. Чакаме враговете да си тръгнат и се приближаваме до контейнера. Унищожаваме врага в горна позиция, използвайки лъка. Минаваме през контейнера, движим се по пътя и накрая завиваме в алея от дясната страна. Влизаме в сградата и намираме раницата на Ели. Излизайки от другата страна, виждаме горяща сграда.

Еленът беше издръжлив. Беше възможно да го съборим след три точни изстрела.

Събуждайки се, пълзете до ножа. Когато Дейвид ни грабне, ние правим последното натискане, бързо и често натискайки показания бутон. Справяме се с врага и заедно с Джоел се махаме от това място.

Пролет
Паркинг

Движим се по магистралата, след което завиваме надясно и слизаме. Още една празна карантинна зона. Качваме се през оградата и решаваме да пресечем пътеката през сградата от лявата страна. Приближаваме се до перваза и се опитваме да засадим Ели. Днес тя явно не е на себе си, явно засегната от това, което трябваше да изтърпи през цялата година. В един миг нещо разсея Ели. Инсталираме стълбата и се изкачваме. Следваме момичето, докато не видим голямо стадо жирафи. Качете се и продължете да гледате. Слизайки, минаваме покрай палатките и минаваме през автобуса. Завиваме наляво и се движим по тунела. Прескачаме камиона и се сблъскваме с голям брой заразени. Срещу малки врагове използваме лък, а големите е най-добре да изгорим с огнехвъргачка. По един или друг начин всички ще трябва да бъдат убити. Преместваме се от другата страна и сядаме Ели. След това се изкачваме и продължаваме да плуваме. Заобикаляме бариерата под вода. Качваме се от другата страна и пускаме стълбата за Ели.

Можете да погалите жираф, ако се приближите до него.

Продължаваме да вървим от дясната страна. Вратата е затворена, така че поставяме Ели в горния проход от лявата страна. Бързо убиваме лешникотрошачката, която нападна момичето. Стигаме до следващата зона. Скачаме във водата, гмуркаме се и плуваме през отворената врата. Завийте надясно на разклона. Качваме се на първата вентилационна тръба, след това прескачаме на втората и се движим по нея до края. Заобикаляме тръбите през тесен отвор. Изхвърляме сала, скачаме и на него транспортираме Ели до противоположната страна. Тя ще пусне стълбата; когато се опитате да се изкачите, стълбата ще се счупи. Пренареждаме го на стената зад нас. Качваме се, взимаме стълбата и слизаме по нея от другата страна. Отново пренареждаме стълбата, само сега в хоризонтално положение, и минаваме през провала.

Притокът на вода се увеличи, така че скачаме от един микробус на друг. От вентилационната тръба слизаме до автобуса и без да имаме време да минем през него, се забиваме вътре. Опитваме се да се измъкнем, вкопчени в дръжките. Накрая ни хвърлят назад. Ели се опитва да помогне, но безуспешно. Бързо излизаме от наводнения автобус и плуваме само напред - към повърхността. Ели е в безсъзнание, Джоел се опитва да я изпомпва. Хората на Цикада се появяват и ни зашеметяват.

Лаборатория на цикадите

Пристигнахме навреме, операцията още не беше започнала.

Събуждайки се, виждаме Марлин пред нас. Тя се опитва да ни убеди, че Ели е шанс да спасим човечеството. Само в този случай е необходимо да се извърши сложна операция, в резултат на която момичето ще умре. Джоел не е доволен от този обрат на събитията. Той разбира от пазача къде се извършва операцията и го разбива. Скривайки се зад ъгъла, чакаме враговете да се приближат и можем да ги застреляме. Имайки щурмова пушка, ще бъде много по-лесно да продължите напред. Да използваме целия си арсенал. Преместване в западна частболница. Тук можем да измислим и да се прикрием зад тезгяха от дясната страна и когато враговете преминат, да продължим да се движим. Бързо унищожаваме враговете, които са проникнали през вратата, и преминаваме нататък. Правим последния тласък и най-накрая стигаме до Ели. Носим го до асансьора, водени от мигащите светлини. Ако видим фенери, тогава определено ще заобиколим враговете. Марлин отново ще се опита да спре Джоел, но той няма да го позволи.

Джаксън

Играейки като Ellie, последвайте Joel. Тя споделя историята на живота си с него. В Бостън, когато Ели беше ухапана, тя не беше сама. Приятелят й Райли също се зарази и след известно време се трансформира. Уморена от загубата на близки хора, Ели искаше да поправи нещата, въпреки че трябваше да се жертва. Джоел скри информация за операцията от Ели, в името на светлото й бъдеще. Гледайте финалното видео.

Играта започва през 2013 г. и ни запознава с Джоел, самотен баща, живеещ в Остин, Тексас, заедно с дванадесетгодишната си дъщеря Сара. В нощта на рождения му ден внезапно избухнала инфекция, подобна на кордицепс, бързо се разпространила из САЩ. Джоел и Сара се пресичат с брата на Джоел Томи и след това се опитват да напуснат града. Малко по-късно Джоел и Сара са разделени от Томи, тъй като последният се опитва да задържи заразения. Докато продължават да бягат, те се натъкват на самотен войник, който получава заповед да ги убие. Боецът неохотно открива огън по тях. Точно когато войникът се кани да стреля по Джоел, той получава куршум в главата от Томи. Джоел се измъква от неприятности без нито една драскотина, но Сара е ранена от първия обстрел на войник, тя умира в ръцете на Джоел.

лято

Веднага след пролога историята завършва и продължава през лятото на 2033 година. Сега Джоел играе ролята на контрабандист в мрачно, постапокалиптично общество, заедно със своя съучастник и приятелка Тес, те често напускат града, за да се пазарят с други оцелели. Те трябва да търсят местен търговец на оръжие на име Робърт, тъй като последният е откраднал пратка оръжие от тях и след това е изпратил хората си да убият Тес. Когато залавят Робърт, той признава, че е продал оръжията. Ядосана от това разкритие, Тес прострелва Робърт два пъти в главата и двамата решават да обяснят на Цикадите какво се е случило, за да си върнат стоката. Малко по-късно пътищата им се пресичат с Марлене, главата. Тя сключва сделка с тях: всичките им оръжия ще бъдат върнати и заплащането им ще бъде удвоено, но само след като доставят нещо за нея. В скривалището, в което Марлене ги отвежда, става ясно, че това не е обикновена стока. Те ще трябва да ескортират момиче на име Ели. Тук Тес и Джоел са временно разделени, Тес отиде с Марлийн в лагера на Цикадас, за да провери оръжията, докато Джоел придружава Ели до личната квартира на контрабандистите, където впоследствие чакат Тес. Когато Тес се връща, триото отива на определеното място, където Ели ще чака цикадите. Но без да са отишли ​​далеч, те са издебнати от двама патрулиращи войници, след което са сканирани за инфекция. Скенерите на Джоел и Тес са отрицателни, но преди войникът да види резултата на Ели, тя го намушка в крака с ножа си, след което Джоел и Тес бързо се справят с патрула. В този момент Тес, поглеждайки скенера, вижда, че Ели е заразена, но твърди, че ухапването е на три седмици, което е уникално, защото обикновено хората се обръщат след два дни. Въпреки скептицизма, триото продължи, като успешно избяга от подкрепленията и избяга в метрото, преследван от войници.

След като войниците изостават, Ели обяснява, че Марлийн е убедена, че случилото се с нея може да е ключът към намирането на ваксина. Джоел не й вярва, но Тес вярва, че нейната история е подобна на истината и го призовава да сложи край на въпроса. Триото си пробива път през ордите на заразените до сградата на Капитолия, само за да открие, че отрядът, който получи отряда на Цикадата, е унищожен. Джоел заявява, че са опитали, но нищо не е проработило и предлага да се върне у дома, но Тес разкрива, че е била ухапана по пътя и моли Джоел да заведе Ели при Томи, надявайки се, че той някога е бил част от групата на Марлийн и вероятно знае как да я освободи към цикадите. Тес е оставена сама да се бие с войниците, които нахлуват в сградата, докато Джоел и Ели бягат, за да спасят живота си.

Първо, Джоел решава да посети един от своите познати, Бил, който му дължи пари, и планира да го използва, за да вземе работеща кола, която веднага ще улесни стигането до Томи. По пътя към длъжника, Ели и Джоел са принудени да си проправят път през заразен град, пълен със стотици кабели на Бил. Малко по-късно героите все пак попадат в един от капаните. Тя ще вдигне Джоел във въздуха, карайки го да застреля заразения с главата надолу, докато Ели се опитва да го освободи. В последния момент героите са спасени от самия Бил, като им помага да стигнат до неговото убежище. След кратка почивка, Бил щраква и закопчава Ели с белезници за тръба, насочвайки пистолет към Джоел. Момичето изтръгва лулата и удря Бил няколко пъти (по-късно тя и Бил често влизат в словесни престрелки). Джоел напомня на оцелелия за дълга и казва, че има нужда от кола. След дълго мърморене той все пак се съгласява с идеята, като казва, че наблизо има военен камион, който се е блъснал в сградата на училището, трябва да е с изправен акумулатор. От себе си Бил добавя, че "това момиче" може да струва живота на Джоел и си спомня приятеля си, с когото са оцелели заедно дълго време, след което пътищата им са се разделили.

След дълго пътуване до сградата на училището, тримата намират същия камион, но след като го оглеждат, Бил заявява, че батерията липсва. Под атаката на заразените групата е принудена да се оттегли в близките къщи, където случайно се натъкват на обесващия се „партньор“ на Бил, който му е оставил предсмъртно писмо. Именно той извади акумулатора от камиона, монтирайки го в пикап. Оказва се, че акумулаторът е разреден, но колата може да се запали. Ели сяда зад волана, докато Джоел и Бил бутат колата, борейки се със заразените. В крайна сметка всичко върви добре. Последният разговор е безразличен. Бил дава на Джоел газ дренаж и след това му казва да се махне и никога да не се връща в града си.

Пътуването им е прекъснато от мъж, който моли за помощ. Джоел бързо разбира, че се преструва и се опитва да кара през развалините, но колата се подхлъзва и се блъска в близката сграда, където избухва битка.

Непослушно куче , под егидата наSony , през целия си жизнен цикъл PlayStation 3 предоставя игри с изключително качество. В товапродължават традицията, изглежда никой не се е съмнявал. Но какво ще излезе Така... не, не очаквахме това.

Можете да не сте съгласни с еволюционната теория на Дарвин, можете да намирате недостатъци в нея, да търсите контрааргументи, но е неразумно напълно да отричате влиянието на естествения подбор върху нашето съществуване. Този живот изобщо не прилича на кубче захар, опънато в дланта ви. Всеки момент на щастие трябва да се бори. Всяка стъпка, водеща към една мечта, трябва да бъде изкачена като Еверест. Стълбата на Яков, която символично свързваше Земята и Небето, няма да бъде подмината от всеки. Джоел , главен геройиграта, по волята на съдбата е на самото дъно. Където не искате да сте враг: сред руините на цивилизацията, отчаяни хора и избягали на волята на пещерните инстинкти.

Първите петнадесет минути на мача. Но е по-добре, разбира се, да ги видите "на живо".

За първи път виждаме Джоел със семейството му, на рождения му ден, пред телевизора, в рядък момент на релакс. " Никога не си вкъщи, но все пак си най-добрият баща на света. Как го правиш?“ – пише в поздравителна картичка. Обикновен човек, обикновен баща - който нямаше късмет. Като всички други обикновени бащи. Краят на света го направи по-твърд, по-прям и безразличен към другите. Ще намери ли отново покой? За да видите това, трябва да изминете целия път с него.

1:4. "Семейството си отива и семейството идва, но земята остава завинаги."

В света Последниятот Нас, всички оцелели си спомнят онзи съдбоносен ден, когато първите заразени преминаха по улиците в луда вълна. Разработчиците са се опитали да гарантират, че играчът също има това събитие, депозирано в подкорието, дебнещо в мрачна сянка сред спомените. Със своята агресивност, внезапност и натиск, началото на „края” не отстъпва по форма и качество на по-стари примери от киното и литературата. "Зората на мъртвите" Зак Снайдер , "Мобилен телефон" Стивън Кинг , "Z-та световна война" Макс Брукс , "Аз съм легенда" Франсис Лорънс ... Сега се появи версия на играта за колапса на цивилизацията, която може да бъде поставена на един рафт с тях, а тези, които идват следващите, ще трябва да запазят „подравняване с ...“.

Локации, герои, диалози, геймплей... нека не се страхуваме от тази дума - очарователно.

Какво очаква този разкъсан свят след двадесет години? Как живеят оцелелите? За какво се борят и за какво мечтаят? В " Един от нас”(под това име играта беше пусната на територията на ОНД) няма отговори на глобални въпроси, както обаче няма и самите въпроси. Само история, лична и човешка. Тя е проста като мотивация, но сложна в същността си.

Тази дълга разходка за Джоел, вече опитен контрабандист, започва доста мудно. Първите сюжетни обрати са лесни за предсказване, но веднага след като Джоел остава сам с Ели , момиче, което той ще трябва да защити случайно, докато историята започва да се разширява заедно със света. В края играчът има огромно преживяване и спомени за различни неща и места: от тесни коридори до конна езда през горите на Америка. Всяко кътче на света е старателно нарисувано. Пращене на клони под краката, срамежливи животни, насекоми, бягащи от кръга светлина на фенерче... Безмилостната природа отвоюва своето. Зелените й ръце отнемат празните къщи и пътища от обърканото човечество. И само карантинните зони изглеждат все още обитаеми - мерзки, мръсни, подобни на пещерите на първобитните хора.

2:17. „Мразех живота; всичко под слънцето ми се струваше зло. Всичко е празно, всичко гони вятъра.”

6:12. „Кой знае кое е най-доброто за човек в дните на празния му живот, плъзгащ се като сянка? Кой ще каже на човека какво ще бъде след него под слънцето?

А персонажите са реални, живи хора без нотка на героизъм, извън условностите на жанра, извън установените типове. Всеки, когото срещаме, внася собствения си опит в историята. Всеки има свой собствен път. И изобщо не е факт, че всички стигат до края.

Дори обикновените манекени войници, служители на реда в карантинната зона, оживяват, ако се приближите. Първият път получаваш удар с приклад и предупреждение да спазваш дистанция. Във втория - куршум в главата.

От самото начало ни е дадено да разберем, че шегите са останали в друга серия, заедно с Нейтън Дрейк. Отличното техническо изпълнение прави случващото се още по-реално. Летвата в показването на света и героите е вдигната толкова високо, че игрите от следващото поколение - и те ще имат трудности. Остава само да се намери грешка в малките неща. Защо Ели не покрива лицето си с ръка, когато към нея е насочен лъч на фенерче? Защо Джоел не трепери и не кашля след плуване в леденостудена вода?

ТОВА Е ТРАДИЦИЯ: Локализацията на игрите у нас буди все повече въпроси. The Last of Us не беше спестен от подмяна на концепции, технически недостатъци и други досадни дреболии. Преводът се оказа доста безплатен, на места оригиналното съобщение се губи. Светулките, група за политическа съпротива, се превърнаха в Цикадите, така че мотото „Да останеш в тъмното – да отидеш към светлината“ се промени на „Да останеш в мълчание – да следваш гласа“. И Ели, която за първи път видя живи светулки, е принудена да ги нарече цикади. Някои фрази са преведени извън контекста. Например Джоел, докато се качва на кон, вместо „премести се“, казва на Ели: „Бягай“. Добавете към това текстовете на дневниците, които прекъсват по средата на изречението, и странен бъг, поради който рускоезичните герои спират да отварят устата си ...

Отведете децата!

Историята на играта е разделена на сезони: лято, есен, зима и пролет. И ако за възрастния Джоел това наистина е пътят към пролетта и някакво духовно прераждане, то за младата Ели пътят е по-скоро обратен. Жестокостта на рухналата цивилизация завинаги ще промени отношението й към живота. В този свят няма място за радостите на детството. Откритото, почти безгрижно възприемане на момичето с течение на времето се заменя с озлобена решителност, непривързаност, студен поглед и необходимостта да оцелеят наравно с възрастните.

7:20. "Няма праведен човек на земята, който да върши само добро и изобщо да не греши."

Насилието в The Last of Us е отвратителен, но фин, почти театрален инструмент. Не е толкова провокативно като по филмите. Дарио Ардженто , не толкова хипнотизиращ като Cigarette Burn Джон Карпентър , но не обичайния примамлив знак, както в сериала или вече забравен. Жестокостта в играта плаши преди всичко със своята документалност. Това важи особено за сцените със смъртта. Бъдете сигурни, че умирането в The Last of Us е почти физически неприятно, до степен да треперете в коленете. И въпреки че сцените на смъртта са отрязани в най-отблъскващите моменти, понякога трябва да оставите геймпада и да отидете на „пауза за дим“, за да съберете мислите си.



4:2. "Осъзнах че по-добри темикоито вече са умрели, отколкото тези, които са все още живи. 4:3. „И най-добре за онези, които още не са се родили и не са видели злините, които се случват под слънцето.“

борба заразени хораи обикновените бандити придобива депресиращ, рутинен характер. Джоел в никакъв случай не е праведен човек и, избирайки между убийство и мирно решение на конфликта, той ще избере първото. Защото в света, създаден от Naughty Dog, това е оптималното и най-доброто ефективен метод. Убий или бъди убит - средно положение няма. Подобно поведение е повече от оправдано и дори подсилено от животинска страст, подобна на смелостта, която се усещаше в действията на героя от филма "Oldboy" или безименния мъж в "Човекът от нищото". Всеки удар се възприема като акт на справедливост, като начин да се постави лудият свят на мястото му. И ако смятате, че история Last of Us, заедно с героите, ще ви направят малко по-добри, отколкото сте били преди - дълбоко грешите. Тук в жестокостта няма нито героизъм, нито висока цел. Тя просто е.

оцелее!

Дебютният геймплей видео направи фурор. След това отидох дълбоко в нелегалността, изключих Ethernet кабела и изключих телефона си, за да не чуя или видя нищо, свързано с играта, до пускането й. Още тогава беше ясно, че допълнителната информация или ще отслаби усещането за играта, или ненужно ще надцени очакванията.

Както се оказа, дяловете на шутър, стелт и оцеляване са приблизително сравними тук. Само на предварителното планиране и спестяване на консумативи се обръща по-малко внимание, отколкото бихме искали. При нормална трудност и с разумна употреба амунициите за пистолет за първи път свършват едва към края на играта и това е така, защото опонентите са въоръжени с по-мощни оръжия и просто няма къде да вземете куршуми за стар пистолет. По отношение на необходимостта от пестене на боеприпаси от Ubisoft е много по-суров.

живеят чрез събиране

3:18. „И си казах: що се отнася до хората, Бог ги изпитва, за да им покаже, че са животни.

AT трудни ситуацииможете да направите аптечка, коктейл Молотов и бомби от импровизирани боклуци, едно хвърляне на които може да сложи зрелищен край на престрелка. Не забравяйте да вземете всичко, което ви попадне под ръка, рано или късно всяко парче плат ще влезе в действие. Понякога тези парцали, колани и алкохол липсват дори повече от патроните.

Ще трябва също да търсите части за оръжие, лечебни билки и лекарства. Първите са необходими за подобряване на характеристиките на оръжията, вторите ще бъдат полезни за Джоел, за да развие скритите си способности. И двете крайно липсват. Най-полезното нещо, което играчът може да направи, е да изработи кобур за втори пистолет и дългоцевни оръжия, така че в разгара на битка да не изпусне раницата си на пода в търсене на спешно необходима пушка. И в клона за развитие, умението за притежаване на меле оръжия и увеличаване на максималния здравен резерв ще бъде полезно. Всичко останало - по-късно, защото повече от един пасаж все още не е навреме. Надграждането и модифицирането на оръжия в The Last of Us се движи със скоростта на охлюв, така че трябва да избирате внимателно.

3:19. „С хората се случва същото, както и с животните: и двамата умират, и двамата имат еднакъв дъх, и човек по никакъв начин не е по-добър от животните, защото всичко е празно.“

Всички опоненти реагират изключително на действията на Джоел. И това може би е основната пръчка в колелата, което затруднява възприемането на местния стелт на правилното ниво. Представете си, че с вас има още трима души. Промъквате се покрай заразените, опитвайки се да избегнете внезапни движения, и в този момент чувате слонския тропот на вашите другари зад гърба си. Изглежда, че е време да хвърлите оръжията си и да се подготвите за неизбежния сблъсък. Но не. Но щом ускорите малко крачка, околността ще потръпне от дивия вик на гладуващите същества и стадото ще се втурне към вас.

Същото важи и за бягане между заслони. Един ден реших да заобиколя отзад двама мародери, които стояха на прага. Той се качи през прозореца, пропълзя отзад ... и тогава Ели скача точно между тях на четири крака. Паника?! Викове?! Изстрели?! Нищо подобно. Свистене на разбит коктейл Молотов, предсмъртна агония и отново - тишина.

От друга страна, запитайте се дали имате нужда от ограниченията, наложени от поведението изкуствен интелект? Молите съотборниците си да останат в една стая, докато вие освобождавате друга? Едва ли. Цялата работа по изучаването на атмосферата щеше да отиде на вятъра. За щастие описаните по-горе неудобства не се случват често и поне чувствате, че всичко е под контрол. Всичко е в ръцете на играча.

ВАЖНО Е: да играеш The Last of Us с външни звуци е като да се опитваш да спиш със скърцане на комари. Докато не премахнете всички досадни източници на шум, не можете да се концентрирате. Така че трябва да затворите прозорците, да дръпнете завесите и, ако желаете, да покриете стените със звукоизолиращи рогозки. Звукът в играта е невероятен. Мълчанието в крайна сметка ще стане ваш основен съюзник. Докато се промъква, Джоел може да слуша околностите и ако наблизо има врагове, те ще светнат. Така че можете лесно да сканирате стаи зад стената и коридори зад ъгъла. Това почти не засяга атмосферата, но предимството пред врага дава колосално.

Мутантите се държат най-адекватно. Тук има само няколко типа (външно те се различават), но всеки има своя собствена функция, всеки изисква специален подход. Крещящи, тичащи в тълпи, без да познават страха от оръжия, те ще ви ухапят до смърт за няколко секунди и няма да има почти никакъв шанс да избягате от лапите им. Някои дори убиват моментално, човек трябва само да е на една ръка разстояние от тях. естествени животни.

Хората до известна степен копират това поведение. Ако по невнимание хванете окото или неуспешно атакувате самотен враг, всичките му бойни другари в обхвата на ушите ще се съберат като хитри чакали и ще ви хванат на ринга. И тогава започва обмислен позиционен екшън филм. Да попаднеш в капана на дивак, чакащ зад ъгъла, както е показано във видеото на играта преди година, е лесно. Междувременно Ели помага по всякакъв възможен начин: тя извиква „Джоел, отдясно!“ Когато бандит с брадва в ръцете се втурне към вас, хвърля тухли по опонентите и в този случай тя дори може да забие нож в гърлото на врага, който те е сграбчил.

Но ходът с вземането на заложник работи на принципа на живия щит и не повече. Мародерите просто спират да стрелят и лешоядите кръжат около вас. В същия „Аз съм жив“ подобна техника беше от определен дипломатичен характер, в „Последният от нас“ това е просто начин да удължите живота си в престрелка.



5:10. „Ако паднат, единият ще вдигне другия. А ако някой самотен падне и няма кой да го вдигне? 5:12. "И ако един преодолее един, двама ще могат да устоят и тройната нишка няма да се скъса скоро."

За разлика от същото в "The Last of Us" няма очевидни пристрастия към един или друг стил на игра. Всеки сам си е режисьор и тук не може да има любим стил. Или примамвате врагове един по един, обикаляте отзад, забивате нож във врата, след това се криете зад укрития, бягате от стая в стая, избягвайки коктейли Молотов и стреляйки от пушка, наблюдавайки боеприпасите. И тогава, когато патроните свършат, се криеш, превързваш раните си, взимаш тръба със залепено острие на края и излизаш в отчаян ръкопашен бой.

На компетентното редуване на стелт режима и битките почива цялата механика на сблъсъци. В The Last of Us за вашия живот наистина литрябва да се бият. Понякога - хвърляйки гърдите си върху амбразурата от отчаяние, понякога - хвърляйки празни бутилки по опонентите, за да спечели поне няколко секунди отдих.

В същото време камерата, към която често има оплаквания в игрите, работи безупречно. За зрителя зад вас престрелките ще изглеждат кинематографични, но вие ще знаете, че всичко това далеч не е филм.

9:4. „Но всички живи хора имат надежда: живо куче е по-добро от мъртъв лъв!“

The Last of Us винаги поддържа връзка с играча. И дори между битките той не губи тази нишка. Героите непрекъснато говорят помежду си, всеки момент от живота ви в този постапокалиптичен, суров святнещо за запомняне. Ако някой преди началото на играта каза: "Мотор!" - тогава заветното "Cut" щеше да прозвучи само в крайните надписи.

Получете плащане!

[] Дяволът не е толкова страшен, колкото го описват. Дори играчи, които са далеч от онлайн битките, със сигурност ще опитат мултиплейър.[]

Има игри като или, чието съществуване вече е оправдано само с мултиплейър. Но за мрежата ИгратаНяма много какво да се каже за Last of Us.

Онлайн режимът на The Last of Us до голяма степен копира онлайн битките от, само с още по-малък набор от режими и иновации, съобразени с обкръжението. Струва си да го разглеждаме по-скоро като независим и не напълно необходим придатък, отколкото като пълноценен елемент на механизма. Това е хазарт, добро забавление, работещо на класическите принципи на онлайн стрелците.

Най-голям интерес представлява режимът "Оцеляване", при който убитите играчи оживяват само в нов рунд. Без времево прераждане - само два отбора и тежка позиционна битка до четири победи. Тъй като липсва в европейския сегмент на Playstation Store, това е много добра алтернатива. От иновациите можем да отбележим кутии с ресурси, разположени на ключови точки, от които се правят коктейли Молотов, комплекти за първа помощ и други полезни неща точно на бойното поле. Тук можете да правите аналогии с добре познатото "улавяне на флага", само тук, посещавайки важни точки, получавате само материално предимство.



1:9. "Каквото беше, това ще бъде..." 1:9. "... това, което е станало, ще стане и няма нищо ново под слънцето."

Идеята за създаване и грижа за собствената общност може да бъде съществен елемент мрежова игра, ако не беше толкова непринудено. Вашият „Клан“ е набор от плаващи сини точки в кръг, според броя на хората в групата, и постоянни съобщения, че ефимерната Миа Мартин събира дърва за огън, а Уилям Вон одира миеща мечка. Ако закачите акаунта си във Facebook, приятелите ви вече ще събират дърва и ще одерат миещата мечка.

Пролог от родния град В навечерието на рождения си ден Джоел получава ръчен часовник като подарък от дъщеря си. Тази нощ нямаше признаци на проблеми. Събуждане от обаждане за събуждане от Томи, брата на Джоел, ...

Роден град
Пролог

В навечерието на рождения си ден Джоел получава часовник като подарък от дъщеря си. Тази нощ нямаше признаци на проблеми. Събуждайки се от събуждането на Томи, брата на Джоел, разглеждаме пощенската картичка на скрина. Нека надникнем в спалнята на бащата и да научим от новините за неизвестен вирус, който е помел града. Слизаме на първия етаж, отиваме в кухнята и преглеждаме разговорите по телефона. Отиваме наляво, минаваме през открехнатата врата. Развълнуван, Джоел набързо вади револвер и съобщава за странното поведение на съседите. Един от тях нахлува в къщата, Джоел го убива и ние излизаме в задния двор. Заедно с Томи тръгваме да търсим безопасен начин да напуснем града. След като претърпяхме инцидент, ние качваме Сара и тръгваме надолу по пътя. Завийте надясно на кръстовището. Продължаваме да бягаме, заобикаляме камиона и се насочваме към алеята от лявата страна. Стигаме до сградата, влизаме вътре. Томи ще задържи вратата, за да могат да избягат. Срещаме военен, който ни спасява от заразените. След това обаче получава заповеди да ни убие. Томи пристигна твърде късно, Сара почина от раните си.

лято
20 години по-късно
зона под карантина

Зад стената

Светът се промени. Военните създадоха карантинни зони, държайки оцелелите далеч от заразените. Събуждайки се от почукване на вратата, пускаме Тес в къщата и говорим за належащи проблеми. Тя успя да сключи сделка и сега сме снабдени с карти за няколко месеца. Робърт се опитва да постави спици в колелата, трябва да се справите с него. След като излезем навън, следваме приятелката до контролно-пропускателния пункт. Почти успяхме да го минем, но имаше взрив и всички проходи бяха блокирани. Бързо тичаме след Тес, влизаме в сградата и вземаме комплект за първа помощ. След като превързахме раната, се движим по коридора. Освен нас Робърт търси Марлин от група Цикада. Стигаме до тайната дупка в стената и преместваме шкафа от дясната страна.

Скачаме долу, следваме Тес до нещата ни. Взимаме ги от масата, приближаваме се до червените дъски, поглеждаме нагоре и сядаме нашия приятел. Излизаме, общуваме с Тес и тръгваме след нея. Необходимата стълба се намира отстрани на бялата кола. Опираме го на стената и се изкачваме. Следваме Тес, в тъмното използваме фенерче. Първият етаж е изпълнен с противоречия. В този случай Джоел ще постави противогаз и видимостта ще се влоши значително. В стаята, приклекнали, минаваме през пролуката в стената. Премахваме трупа от пътя и се притискаме между шкафа и чекмеджето. Намираме човек, чиято маска е повредена. Избираме патроните, разположени наблизо, и стреляме по нещастната глава. Приклекнали минаваме под дъсчените дъски. Изправени пред заразените, първо слушаме, за да видим местоположението им. Промъкваме се към врага, чакайки го да се отвърне. Извършваме залавяне и удушаване. Останалите две могат да бъдат заобиколени от лявата страна, не забравяйте да изключите фенера. Качваме се по стълбите и излизаме.

Следваме Тес до следващата сграда и влизаме вътре. Качваме се по-високо и слизаме от другата страна. Хващаме дъската, приближаваме се до стената, за да я подадем на партньора си. Ние самите се връщаме обратно през пролуката в стената от противоположната страна. Продължаваме да следваме Тес. Докато момчето проверява дали наблизо има войници и хората на Робърт, ние ще вземем патроните от стелажа. Минаваме през местния пазар и отиваме в корабостроителницата. Изправени пред врагове, ние се опитваме да се доближим до тях възможно най-близо. Пестим боеприпаси и, когато е възможно, атакуваме врагове в ръкопашен бой. Портата е затворена, така че поставяме Тес на стената от лявата страна. Врагове отново, бавно, последвайте Тес. След като тя се справи с един от тях, ние се отправяме към сградата и влизаме вътре. Прокрадваме се към този, който е по-далеч от нас. Извършваме залавяне и удушаване. Унищожаваме останалите и избираме ключа, с който отключваме вратата вътре в сградата.

Зад прикритието чакаме края на разговора. Унищожаваме врага на вратата, след това още един в следващата сграда. Отиваме в склада, промъкваме се на врага и извършваме удушаване. Качваме се по стълбите отвън. След като убихме двама, претърсваме склада. На втория етаж избираме нож от масата, с който е много по-ефективно да се справим с враговете, след като са били заловени. Отваряме портата на първия етаж и излизаме на кея. Отиваме надясно и унищожаваме враговете един по един. Чакаме третия да се приближи и да се отвърне от нас. Продължаваме да вървим от дясната страна, докато стигнем до офиса.

Робърт ще започне да стреля и когато му свършат амунициите, ще избяга. Настигаме го и го питаме за оръжия. Той разкрива, че ги е продал на Цикадите. Марлен се появява и сключва сделка с нас. Ще получим два пъти повече оръжия, ако се съгласим да пренесем контрабандно през границата. Следваме една приятелка до дома й. След като стигнете до моста, завийте наляво. Качваме се нагоре, след това влизаме в сградата от лявата страна и заобикаляме врага. Веднага щом го заловим, съюзникът ще направи същото. Движим се по коридора, минаваме в последната стая и излизаме през последния прозорец вляво. Унищожаваме врага и още един от дясната страна. Само преди това е най-добре да изчакате, докато врагът на моста се премести от лявата страна. Слизаме под моста и стигаме до жилището.

Покрайнини

Нашата работа е да придружим момичето до Капитолия. Тес ще отиде с Марлийн в лагера на Цикада, за да провери оръжията. Излизайки навън, завийте наляво и слезте до оградата. Вървим по него, след което тръгваме надясно и излизаме на алеята. За да се изкачите, преместете контейнера за боклук до стълбите. Качваме се горе и стигаме до безопасната къща близо до границата. След кратка почивка напускаме апартамента през пробив в стената. Стартираме генератора, като натиснем бутона, когато плъзгачът падне до дъното на скалата. Пълзим напред, изкачваме се по стълбите и излизаме. Придвижваме се напред, минаваме през контейнера и веднага биваме атакувани. След сканиране се оказва, че момиченцето Ели е заразено. Според нея тя е била ухапана още преди три седмици, но по някаква причина вирусът не я е засегнал.

Следваме Тес до патрула. Преместваме се наляво и се придържаме към стената. Следваме фенера на врага на горната позиция. Внимателно завийте зад ъгъла и продължете да се движите от лявата страна. Скачаме във водата, изкачваме се и бавно се придвижваме през заслоните до другата страна на сградата. Отваряме портата и след като излезем, стигаме до сградата от дясната страна. Чакаме зад прикритието, когато врагът се отклони. Неутрализираме го и се насочваме към прозореца в другия край. Излизаме навън, продължаваме напред и се движим по канализационната тръба към сградата. Изкачете се по стълбите и веднага завийте наляво. Навеждайки се, минаваме през пролуката в стената. Бягаме напред, завиваме надясно на разклона. Стигаме до решетката и я отваряме.

Следвайки Тес, се издигаме до най-горната точка. В далечината виждаме сградата на Капитолия. Обърни се надясно и влез вътре. Излизаме до стълбите, издигаме се на горния етаж. Намираме кликер, залепен на вратата. Лицата им са обезобразени до неузнаваемост, така че не виждат, но чуват отлично. Пробийте вратата и завийте надясно. Заедно отваряме следващата врата. Справяме се с кликера бързо и често, като натискаме показания бутон. Оглеждаме се в стаите, за да намерим полезни предмети. Някои врати са заключени и изискват нож за отваряне. Почти винаги изхабеният нож се изплаща с отмъщение. Минаваме в последната стая отляво и поставяме Тес на жълтия перваз. Партньорът ще отвлече вниманието на лешникотрошачката, нека я последваме. След това независимо отвличаме вниманието на врага, като хвърляме бутилката от дясната страна. Изкачваме се, скачаме до стълбите и премахваме кутията от пътеката. Проправяме си път по платформата отвън, завиваме зад ъгъла и отново минаваме в сградата.

Избираме револвер, следваме Тес и скачаме надолу. Избираме парче тръба, унищожаваме първия враг, промъквайки се отзад. Връщаме се на мястото, откъдето скочихме. Минаваме напред и чакаме бегачът да отиде по-надолу по коридора. Неутрализираме го и отиваме от другата страна. Гледаме още две, а след това довършваме и последната - лешникотрошачката. Скачаме и преместваме кутията, блокираща вратата. Слизаме и слизаме. Избираме коктейл Молотов, който можем да направим от същите артикули като комплектите за първа помощ. Навеждайки се, минаваме през пролуката в стената. Промъкваме се до първия кликер, справяме се с него и се придвижваме надясно. Преминаваме към другата страна. Враг стои до решетката, той трябва да бъде убит. За да направим това, без да привличаме внимание, ще използваме коктейл Молотов или нож. Засаждаме партньора до перваза от дясната страна. Изкачете се по стълбите и най-накрая излезте.

Стигаме до камиона в платното. Обърни се наляво и влез в сградата. Ние мълчаливо унищожаваме бегачите, грабваме скрина и го отнасяме до камиона. Прескачаме от другата страна, вървим напред и отваряме портата от лявата страна. В последния момент успяваме да избягаме вътре. На работната маса можем да модифицираме оръжия. Отваряме вратата и се качваме на втория етаж. В средата на стаята се натъкваме на блокаж. Вдигаме дънера, за да могат Тес и Ели да отидат по-далеч. Ще поемем по друг път. Завиваме надясно, излизаме в коридора и чакаме бегача. Минаваме в голяма стая от дясната страна, преместваме се от другата страна и хвърляме коктейл Молотов в коридора веднага щом забележим бегача. Лешникотрошачката ще изтича при звука и ще бъде обхваната от пламъци. Издигаме се на следващия етаж, унищожаваме врага, който бие на вратата. Помагаме на Тес, после на Ели. Отдалечаваме се и се бием с бегачите, за предпочитане с огнестрелни оръжия. Скачаме през прозореца към пожарната стълба. Качваме се горе, вземаме някоя от дъските и я използваме като преход между сградите.

Слизаме и плъзгаме контейнера за боклук до портата. Излизаме на пътя и стигаме до Капитолия. Всички цикади бяха убити, разбираме също, че Тес е заразена. Тя предлага да отидем по-далеч и да намерим Томи. Самата Тес ще остане тук и ще се опита да удържи военните. Преди да стигнем до върха, Тес вече беше застреляна. Прескачаме до друга част на сградата и вземаме пушка близо до трупа. Отпред има врагове, обръщаме се в стаята от лявата страна и неутрализираме самотния враг. Активно слушайки, преминаваме от другата страна и слизаме на първия етаж. Отново се движим от лявата страна. Опитваме се да се движим безшумно възможно най-дълго.

Излизаме навън и пресичаме пътя. Слизаме и бързо се скриваме от картечния огън. Тъй като Ели е имунизирана, тя може да диша спори. Унищожаваме двама войници и минаваме през колите. Тунелът е наводнен, така че продължаваме да плуваме. Гмуркайки се, можем да заобиколим развалините. Плуваме до самия край, където намираме сал. Прехвърляме го на Ели и го транспортираме на противоположната страна. Изкачваме се по спуснатите стълби и излизаме.

Град Бил

След като обсъдихме с Ели моментите, които е по-добре да не си спомняме, преминаваме към един стар познат, Бил. Движим се през гъсталака на гората и скоро ще стигнем до кулата. Главната порта е затворена, така че тръгваме наляво и стигаме до каменната стена. Избираме дъската и я преместваме в малка сграда. Качваме се на покрива и вдигаме дъската. Тук, между другото, можете да вземете модифицирано парче тръба. Инсталираме дъската между сградите и се преместваме от другата страна. Слизаме надолу, преместваме се наляво и стигаме до портата. От другата страна са затворени, така че даваме място на Ели. Движим се надолу по пътя, накрая завиваме в уличка от лявата страна. Лешникотрошачката ще се взриви върху капана. Стигаме до камиона, поставяме стълба и се качваме. След като преминем дъската, ние я взимаме и я инсталираме до стълбите. Издигайки се, издърпваме дъската и я поставяме между сградите. Продължаваме да се движим по покрива. Слизайки надолу, пълзим под участъка. Още две стрии на пътеката на решетката. Отдалечаваме се, приклекваме и ги застрелваме. Отиваме по-далеч, унищожаваме участъка в долната част между стените. След като влезем в сградата, попадаме в капан. Докато Ели се занимава с освобождаването ни, ние стреляме от заразените. Не се притеснявайте за амунициите, ще има безкрайно количество. Презареждаме по-често и се опитваме да не допускаме враговете. Бил скоро ще дойде на помощ. Следваме го, като се разсейваме до минимум от врагове. След известен спор Бил се съгласява да ни помогне. За да сглобите колата, ще ви трябват части, които можете да намерите в града.

В този ресторант събираме голям брой полезни артикули. Излизаме, следвайки Бил. Когато се появят врагове, няма да има къде да бягаме, следователно, без да се отклоняваме от съюзниците, ние се борим със заразените. След като приключихме с тях, се качваме горе и слизаме в мазето, където се намира складът. Получаваме пушка и експлозивна бомба. Може да се използва като мина, когато враг се приближи, ще настъпи експлозия. Ако хвърлите бомба директно срещу враг, тя ще избухне моментално. Наскоро в областта се появиха военни. Те бяха нападнати от орда заразени и транспортът, загубил контрол, блъсна стената на училището. Там ще намерим работеща батерия. Качваме се горе и излизаме от църквата през прозореца. Срещу голям брой щракалки в градината използваме коктейла Молотов. Всички те ще избягат на шума и ще се самозапалят.

Излизаме на алеята и минаваме през територията на частни къщи. Слушаме и определяме местоположението на бегачите. Продължаваме напред, унищожавайки врагове. Стигаме до най-лявата част на къщата и се опитваме да отворим вратата - тя не се поддава. Ели ще може да премине от другата страна през вратата за кучета. Почистваме беседката и къщата от кликери. Достатъчно е да хвърлите коктейл Молотов по пътеката. Излизаме през къщата от другата страна, качваме се на микробуса и се движим по дъската към съседната територия. Претърсваме щателно къщата. Помагаме на Бил да отвори вратата на гаража. В далечината се вижда камион. Насочваме се към него, като едновременно стреляме по бегачите. Използваме бомби в тесни проходи и не позволяваме да бъдем обградени. Стигаме до автобуса на портата. Ние засаждаме Ели, така че да свалят стълбите. Преминаваме от другата страна и следваме Бил.

Вратите на училището са затворени, затова завиваме зад ъгъла и влизаме през прозореца. Като не намерихме акумулатора в камиона, започваме да търсим изход. Следваме коридора, почиствайки го от врагове. Минаваме през публиката, заедно пробиваме вратата в коридора. Веднъж в залата, ние сме изправени пред голям противник. Първо унищожаваме бегачите и едва след това концентрираме цялото си внимание върху бандита. Опитваме се да стреляме по ярките му снаждания по тялото. Ние не стоим на едно място, тъй като спорите, летящи към нас, причиняват постоянни щети и намаляват зоната на видимост. След като спечелихме, събираме боеприпаси и презареждаме оръжия, все още ни трябват. Засаждаме Бил и Ели, но ние самите нямаме време да се катерим. Унищожаваме бегачите и се изкачваме.

Излизаме и следваме Бил. Веднага щом съюзниците пуснат стълбата, ние веднага се вкопчваме в нея. В къщата намираме обесения Франк, партньор на Бил. Той беше ухапан от заразените и явно не искаше да стане един от тях. Междувременно Ели открива кола с работеща батерия в гаража. Остава само да го презаредите с бутане на колата. След като огледахме къщата, приближаваме количката отзад и я изкарваме на улицата. Ние не обичаме да бутаме, не забравяйте да следвате враговете и да ги стреляте навреме. Откъсвайки се от заразените, ние се сбогуваме с Бил и продължаваме трудното си пътуване. Пристигаме в града; Магистралата е пълна с коли, единственият начин е да завиете надясно. Изправени сме пред агресивна група хора.

Питсбърг

Борим се с врага, като бързо и често натискаме показания бутон. След това изтичваме до Ели и й помагаме. Има много врагове и някои от тях ще се опитат да се приближат отзад. Ние слушаме и контролираме местоположението на бандитите. След като убием всички, излизаме навън и отваряме портата в ъгъла. Излизаме до стълбите, издигаме се нагоре. Минаваме по коридора и отваряме страничната врата. Скачаме надолу и се движим по магистралата. Виждайки ловците, най-лесният начин да ги заобиколите е да се скриете зад колите от лявата страна. Качваме се на автобуса и минаваме през КПП-то. Има много врагове отпред, така че ако искаме да действаме тихо, тогава завиваме надясно и проникваме в сградата. Изкачете се, отидете надясно и слезте надолу към двора. Отиваме в платното, качваме се по пожарната стълба и скачаме от другата страна. Ако пробиете с бой, тогава първо почистваме улицата, след това първия етаж на сградата и съответно втория.

Стигаме до наводнената зона и плуваме до самия край, където намираме сал. Предаваме го на Ели и прехвърляме момичето на автобуса. Минаваме през микробуса, завиваме наляво и влизаме в кафенето. От тук скачаме и тръгваме по борда към сградата на хотела. След като скочим надолу, тръгваме наляво. Срещу бара има конструкция. Вдигаме стълбата и я носим в залата. Завиваме наляво и монтираме стълбата на стената, над която няма парапети. Изкачваме се, след което се изкачваме на втория етаж. Излизаме на покрива през прозореца и се преместваме в друга част на сградата. Повечето врагове без огнестрелни оръжия, но с импровизирани предмети. Опитваме се да сме тихи. По коридора стигаме до следващото стълбище и се качваме на третия етаж. Намираме се в залата, откъдето се вижда чудесно дълъг коридор. Ellie ще ви предупреди, ако враговете започнат да се приближават от фланга. След като унищожим всички врагове, се движим по коридора и стигаме до терасата. Проникваме в стаята през прозореца от лявата страна, излизаме в коридора и се качваме по стълбите до четвъртия етаж.

Отваряме вратата на асансьора с бързо и често натискане на показания бутон. Изкачвайки се по стълбите, се изкачваме през тесния проход от дясната страна. Качваме се в кабината на асансьора, изчакваме Ели и я сядаме. Падаме във водата. Стигаме до наводнените стълби, гмуркаме се под водата и плуваме до долния етаж. След като си починахме, се гмуркаме отново и, като се огледахме, плуваме през вратата, до която е същата икона за авариен изход. Отиваме по-нататък в територията, изпълнена със спорове. Движейки се по коридора, се качваме горе и стигаме до заключената врата. Първо няма ток и второ се иска пропуск. Връщаме се в коридора и минаваме покрай него до края. Завиваме в стаята от дясната страна, след това отново вдясно и се преместваме в отсрещната стая. Взимаме пропуска от масата, връщаме се в предишната стая и слизаме. Стартирайте генератора и бързо се върнете до заключената врата, която отключваме с пропуск.

Качваме се горе, минаваме по коридора и излизаме в кухнята. Убиваме врагове, след което отиваме в залата. На заключената врата лежи стълба, монтираме я до стената вдясно. Почти се изкачваме, получаваме удар отгоре и се сриваме. Бързо и често натискайте показания бутон няколко пъти. Ели ще пристигне след малко и ще ни помогне. Джоел изкрещя на Ели, вместо да й благодари. Всичко е заради факта, че момичето е използвало огнестрелно оръжие. Изкачете се и стигнете до ресторанта. Качваме се на сцената и притискаме пианото до стената. Качваме се и излизаме. Има много врагове отвън и ще бъде трудно човек да се справи с тях. На Джоел не му остава друг избор, освен да се довери на Ели с пушката. От горна позиция тя ще ни покрива.

Ловците са уведомени за нашите приключения. Когато се съгласят, преместете се наляво и унищожете първия враг. Опитваме се да изведем враговете на открито, за да може Ели да ги застреля. След като унищожи всеки един, момичето ще слезе при нас. Даваме й пистолет. Оттук нататък Ели ще ни покрива винаги и навсякъде. Минаваме до края напред, където има порта зад камиона от лявата страна. След като влезем вътре, изваждаме количката изпод портата и я прехвърляме на противоположната стена. Изкачваме се, стигаме до прозореца и гледаме как мародери убиват невъоръжените. Като не намират нищо полезно, те си тръгват. Качваме се горе и се справяме с ловците. Излизаме през офиса.

Отправяме се към съседната сграда. Проникваме вътре от дясната страна, криейки се зад полицейска кола. Издигаме се нагоре и убиваме трима противника. Преминаваме към друга част на сградата, слизаме и продължаваме да се движим по улицата. На кръстопътя има друга група врагове, състояща се от четирима ловци. Ние не се качваме на яростта, така че двама от тях имат огнестрелни оръжия. Отиваме вдясно и поставяме момичето до пожарната стълба. Изкачваме се, скачаме от другата страна и се насочваме към алеята от лявата страна. След като преминахме от другата страна, пресичаме пътя, криейки се зад полицейска кола. Ако желаете, първо можем да изчистим сградата от врагове. Портите са затворени, така че ги заобикаляме през сградата от дясната страна. Отиваме по-дълбоко в алеята, завиваме надясно и веднага влизаме в сградата. Качваме се горе, отиваме до най-близката стая и се изкачваме по пожарната стълба до перваза. Придвижваме се по него до прозореца, влизаме вътре и отиваме в следващата стая. Излизаме от прозореца до разрушената пожарна стълба и продължаваме да се движим по перваза.

След като проникнахме вътре, ние сме атакувани. Оцелелите бяха Хенри и по-малкият му брат Сам. Те ни взеха за ловци и затова се опитаха да ни убият възможно най-скоро. Освен това разбираме, че те са единствените оцелели от групата. Наблизо е леговището на тези момчета, следвайте Хенри. Слизаме в магазина за играчки. След това излизаме навън и минаваме през отворената врата от дясната страна. След като наблюдаваме враговете, ние се справяме с тях. Качваме се на камиона, вървим малко напред и отново се оттегляме зад заслона, тъй като ще се появят врагове. След като ги унищожим, скачаме още по-високо и пристигаме в леговището на съюзниците. Хенри и Сам са точно като нас, които търсят цикадите. Изчакват момента, в който КПП-то, пазещо преминаването към моста, ще бъде отслабено. Повечето от пазачите ще спят. След кратка почивка следваме Хенри. Слизайки надолу, ние се промъкваме при двама и тихо ги неутрализираме в синхрон с Хенри. Нашата е тази отляво. Излизаме навън и преминаваме от другата страна, като се крием зад колите и не попадаме под светлината на прожекторите. Убиваме самотен враг, заглушаваме генератора. Справяме се с всеки, който дойде при нас.

Заедно отваряме портата и в последния момент успяваме да се скрием от вражеския транспорт. Убиваме врага и качваме и тримата на камиона. Стълбата се счупи, така че няма да можем да се изкачим. Хенри и Сам решават да ни напуснат. Ели не ни оставя и скача обратно. Отваряме портата и влизаме вътре. Почистваме сградата от врагове, след което преминаваме в залата и премахваме количката, блокирала главната врата. Излизайки навън, бързо тичаме след Ели, избягвайки препятствията. Стигнали до задънена улица, в последния момент решаваме да скочим във водата.

Предградие

На брега срещаме Хенри и Сам. Джоел грабна пистолета на Хенри и го заплаши, че ще го убие, защото ни е изоставил в момент на нужда. Но този път чакахме помощ. След като проучихме околностите, се връщаме при съюзниците. Изкачваме се и помагаме на Хенри да вдигне решетката на канализационната тръба. Когато стигнем до разклона, поемаме по дясната пътека. След като приключихме с проверката, отново се събрахме с приятели. Пристигаме в района с вода. Плуваме до другия край на портата, гмуркаме се и изваждаме тръбата от механизма. Хенри ще отвори портата, ние плуваме. Излизаме на сушата и се изкачваме по стълбите от лявата страна. Спускаме сала при оградата. Доставяме го на Ели и прехвърляме момичето от другата страна на генератора. Тя ще го включи и Хенри и Сам също ще могат да се преместят при Ели. С помощта на Хенри се изкачваме.

Отварянето на вратата ще задейства звуков капан. От таблицата избираме двузарядна пушка "шорти". Продължаваме да се движим напред, унищожавайки заразените. Отварянето на вратата задейства друг капан, който ни отделя от съюзниците. От страната на Хенри и Ели се появиха кликери, така че те трябваше да избягат. Обръщаме се, минаваме през решетката и завиваме наляво. Движим се с изключително внимание. Тук има много врагове и всички те ще ни нападнат рано или късно. Можете да поставите бомби или да хвърлите няколко коктейла Молотов. След това отидете напред до края, след това завийте наляво и седнете на Sam на перваза. Изкачваме се по стълбите, вървим направо и скачаме надолу. Събираме се отново с Хенри и Ели. Бързо тичаме след тях. Нека се опитаме да отворим решетката, като натискаме бързо и често показания бутон. Сам ще пропълзи през малкия отвор и ще отключи вратата от другата страна. Изкачете се по стълбите и се насочете към изхода. Събираме полезни предмети от масата. Децата ще се изкачат навън и ще се опитат да отворят вратата. През това време ще овладеем заразените. Минираме проходите с бомби и коктейли Молотов. Щом вратата се отвори, не оставаме тук нито минута.

Следвайте Хенри надолу по пътя. По пътя претърсваме къщите, които със сигурност ще намерят много полезни неща. През последната къща от лявата страна се придвижваме до следващата улица. Той се контролира от снайперист, така че се движим напред, криейки се зад колите от дясната страна. Тук няма да има врагове, но ще трябва точно да изчислим напредъка си. Ако отидем от лявата страна, тогава снайперският огън практически не ни заплашва. Но трябва да унищожите други ловци. Обикаляме къщата, влизаме вътре и се справяме със снайпериста. Използвайки снайперска пушка, ние разчистваме пътя за съюзниците. Убиваме всеки, който се опита да се доближи до тях. След известно време ще се появи транспорт. Чакаме го да се приближи и стреляме по този, който хвърля коктейли Молотов. Скоро ще започне притокът на зомбита, след като стреляме малко по тях, излизаме от къщата.

Джоел говори за брат си Томи, който искал да вземе две Харлита за рождения си ден и да отиде до океана. Сам започва разговор с Ели за епидемията, за страховете си да не се зарази. Основанието за това беше фактът, че Сам беше ухапан. На следващата сутрин Ели решава да го провери. Трансформиран в бегач, Сам напада Ели. Първоначално Хенри се опитва да спаси брат си, но след това сам убива него и себе си.

Есента
Томи Дам

Продължаваме търсенето на Томи. Когато стигнете до колата, вляво от нея в тревата можете да намерите револвера El Diablo с телескопичен мерник. Слизаме по склона, завиваме надясно и се движим по брега. Томи и Джоел имат различни възгледи за света. Първият се присъедини към Цикадите, надявайки се на по-добър живот, а вторият реши да се занимава с контрабанда. Стигаме до язовира и завъртаме вентила, за да отворим един от капаците. Скачаме във водата, гмуркаме се и плуваме в потъналата сграда. Освобождаваме сала на тавана и бързо плуваме на повърхността. С помощта на сал прехвърляме Ели от другата страна на язовира. Придвижваме се до него, минавайки през щорите. Изкачваме се по скалата, след което се движим покрай стената, докато стигнем до главната порта.

Както се оказа, заводът е окупиран от оцелели, сред които е нашият брат Томи. Запознаваме се със съпругата му Мария и минаваме на територията. Тук нещата не вървят. Повредени турбини, без които е невъзможно да се възобнови подаването на електроенергия. След като се разхождаме с брат ми, ние му казваме за имунитета на Ели и в същото време молим за помощ. Томи не желае да рискува живота си, особено след като вече е женен мъж. Изведнъж се чува сирена - на територията са навлезли бандити. Ели и Мария попаднаха в капан, ние отиваме да ги спасим. Продължаваме напред, унищожавайки врагове. Често използваме укрития, тъй като бандитите са добре оборудвани. След няколко гаври Мария пуска съпруга си да отиде при Цикадите.

Ели избяга на кон. Следваме Томи по стъпките на момичето. Веднъж попаднали в засада, унищожаваме всички бандити на територията. Ние активно слушаме и не се оставяме да бъдем заобиколени. След като убием всеки един, се връщаме при конете и на тях стигаме до ранчото. Влизайки в къщата, се качваме на втория етаж и отиваме до последната стая. Ели е недоволна, че искахме да я напуснем и да се доверим на Томи. Къщата беше обкръжена от бандити. Убиваме врагове, докато те инспектират стаите. След като почистим къщата, излизаме навън. От Томи научаваме, че лабораторията се намира в Университета на Колорадо. Джоел решава сам да завърши започнатото. На това се сбогуваме с брат ми и продължаваме нашия труден път.

университет

След като влезем в територията, се насочваме към центъра. Изкачете се и прескочете оградата. Качваме се по стълбите, след това завиваме наляво и прескачаме терасата. Влизаме в сградата, следваме коридора и отваряме решетката в края. Взимаме огнехвъргачката, лежаща на масата от дясната страна. Изследваме изключеното електрическо табло; тел води до втория етаж. Качваме се горе и изгаряме всички бегачи от огнехвъргачката. Пускаме генератора в централната стая, слизаме и отваряме портата. Изскачаме до центъра, завиваме наляво и пресичаме огромна територия. Заобикаляме сградата и стигаме до следващата заключена порта. Механизмът е изключен, а генераторът е от другата страна. Минаваме в сградата през вратата от дясната страна. Качваме се на втория етаж, вървим по коридора до края и скачаме надолу. От огнехвъргачката стреляме на кратки залпове, тъй като боеприпасите се изчерпват много бързо. След като изчистим пода от врагове, отиваме от другата страна и се прокарваме през вратата, бързо и често натискайки показания бутон. Качваме се, излизаме и стигаме до портата. Преместваме генератора към жицата от лявата страна и стартираме генератора.

Минаваме през арката от лявата страна. След това завиваме надясно и прескачаме оградата. Стигайки до лабораторния корпус, заобикаляме го от лявата страна. Портите са затворени, но можете да се качите над тях. Да се ​​върнем малко назад, където до оградата има контейнер за боклук. Прехвърляме го на портата и произволно ги пробиваме. Това обаче е и добър начин да влезете в територията. Преместваме контейнера в камиона и се изкачваме. През балкона се придвижваме до друга част на сградата. Разглеждаме списъка и се качваме. Следвайте Ellie, след това отворете вратата в ъгъла от дясната страна. Тук не намираме никого освен маймуни. От направения запис научаваме, че ученият пуснал маймуните, а една от тях го ухапала. Освен това. Разбиваме вратата и намираме скелета на мъртвец. Друг аудиозапис, който казва, че другите са се върнали в болницата "Дева Мария" в Солт Лейк Сити.

Появили се неизвестни и започнали да стрелят. Излизаме от сградата по същия начин, както пристигнахме тук, унищожавайки врагове по пътя. Изведнъж, отваряйки вратата, ние сме нападнати. Колкото и да се съпротивляваме, ние се пречупваме и падаме точно върху голям фрагмент, който ни пронизва. Веднага щом се появят врагове, ние ги застрелваме. Ели ни помага да станем, последвайте я. Ще бъдем притиснати в ъгъла, ще стреляме по врага, когато той е разсеян от Ели. С трудност излизаме и скоро Джоел ще загуби съзнание.

Зима
езерен курорт

Зима. Гладно време. За да оцелее, Ели ловува в гората сама. Първата плячка е заек. Малко по-нататък се появи елен. Оставяме коня и преследваме голяма плячка. Държим се, доколкото е възможно, и гледаме да не стъпваме по клоните. Шумът, който правят, само ще изплаши звяра. Сядаме, прицелваме се и правим точен удар. По отпечатъците и кървавите петна в снега продължаваме да следваме елените. След още няколко удара смело преследваме плячка и в крайна сметка излизаме до колибите, където намираме мъртъв елен. Появяват се непознати, които се представят като Дейвид и Джеймс. Натискайки съжалението, те искат да ни вземат плячката. В замяна на това голямо парче „месо“ Ели иска да й бъдат доставени медицински консумативи. Дейвид ще остане с нас, а ние ще се скрием за малко в една от колибите.

Атакувани сме и заразените започват да се приближават от всички страни. Трябва да държите под око всички прозорци. Прекарваме някои от враговете вътре, за да съберем амуниции след убийството. Нека блокираме няколко прозореца, блокирайки ги с килер. Продължаваме да убиваме врагове, докато Дейвид не предложи да си тръгнем оттук. Стреляме по лешникотрошачката, за да може партньорът да блокира прохода. Следваме го, качваме се и падаме. Активно слушайки, заобикаляме или унищожаваме кликерите и се преместваме от другата страна. Събираме се отново с Дейвид и продължаваме да се движим. Стигайки до задънена улица, забелязваме стълба на върха. Молим партньора да ни повдигне до перваза от противоположната страна. По заобиколен път стигаме до стълбите, по пътя, унищожавайки лешникотрошачката. Скачаме надолу и се изкачваме по стълбите.

Преминаваме към друга част на сградата. Тук ще трябва да се борим със заразените дълго и упорито. Ние бързо събираме полезни предмети и създаваме възможно най-много бомби и коктейли Молотов. Оставяме една бомба и един коктейл за последно, за голям враг. След като унищожихме всички, се връщаме в хижата, за да проверим елените. Дейвид споделя своята история с нас. Не толкова отдавна той изпрати хората си в града, които се натъкнаха на някакъв психопат и момиче. И тогава всичко си идва на мястото. Дейвид по някакъв начин решава да ни пусне. Взимаме лекарствата и напускаме това място възможно най-скоро.

Връщайки се в леговището, инжектираме Джоел с част от антибиотиците. Все още не е в най-добро състояние. На следващата сутрин намираме бандити на територията. Все пак ни проследиха. Очевидно целта на Дейвид не е била Ели, а Джоел. Трябва да ги разсеем, така че никога да не намерят Джоел. Втурваме се напред, заобикаляйки бандитите. Ако трябваше да се изправите пред тях, тогава бързо и често натискайте показания бутон. Конят ще бъде застрелян и ние ще паднем. Слизаме по хълма и минаваме през къщата. Излизаме от него през прозореца от дясната страна. Използваме активно лъка, за да не привличаме твърде много внимание. Не забравяйте, след това съберете стрелите от телата. Преминаваме от другата страна и се изкачваме нагоре. Тръгваме наляво към кея и минаваме по ръба му. Стигаме до тръбата и преминаваме през нея. След това ще има друга подобна тръба, само преди да я преодолеем, премахваме кутията от стената.

Скачаме долу и се приближаваме до къщата. Унищожете враговете един по един с помощта на лък. Обикаляме къщата и стигаме до портата. Преместваме една от кофите за боклук и влизаме в къщата през малък отвор. Опитваме се да стигнем до изхода от другата страна. Бандитите ще се опитат да се доближат и да се справят с нас в близък бой. Ние активно слушаме и за предпочитане използваме пистолет с по-бърза стрелба. Когато се опитате да отворите вратата, Дейвид ще ни грабне отзад.

Събуждайки се в клетка, виждаме следната картина пред себе си: Джеймс разчленява човешкото тяло, а минута по-късно Дейвид ни кани да опитаме месо с неизвестен произход. Ели позволява на Дейвид да се доближи до нея и му чупи пръста.

Джоел дойде на себе си, но все още е слаб. Излизаме навън, движим се по пътя и веднага щом портата се отвори от лявата страна, заемаме място зад заслона. Достатъчно е да убиете трима, за да избягат останалите. Следваме ги до оградата. Изкачваме го и унищожаваме останалите бандити. Обикаляме къщата или минаваме през нея и биваме нападнати. След като победихме враговете, започваме да ги разпитваме. Научаваме, че Ели е задържана в града.

На следващата сутрин Ели се опитва да убие. Но тя успява да информира Дейвид, че е заразена. Използвайки момента, тя успява да избяга. След като излезем, бягаме до края и, завивайки надясно, влизаме в сградата. Преместваме количката от лявата страна и пълзим под дъсчените дъски. С повишено внимание завиваме наляво и се придвижваме до следващата сграда. След като влезете, веднага отидете наляво и отидете до тоалетната. През прозореца излизаме навън и след това пресичаме пътя, използвайки заслони от лявата страна. Отиваме в алеята, стигаме до стълбите и минаваме отдолу вдясно от нея. Качваме се през прореза в стената. Завиваме надясно и сега постоянно се движим по стената, активно слушайки и заобикаляйки враговете. Стигаме до местен ресторант, който лесно се разпознава по горящи бъчви. Проникваме вътре през прозореца в алеята от дясната страна