Проходка на предателя на Risen 3. Мисия: Изгубени в Забранената долина

За ваша информация…
Искам да ви предупредя, че е по-добре да преминете през островите на свой ред, без да се намесвате в тях, тъй като има грешки в играта и в бъдеще грешките ще се смесват със задачите до купчина и ще доведат до плачевен резултат.
Моят път е следният:
Такаригуа-Куила-Антигуа-Каладор-Таранис-Остров на Черепа (финален)
И така играта започва с учене, тук ясно правим всичко, което се изисква от нас. Събуждаме се, вземаме ключа от масата, отключваме сандъка, обличаме се, отиваме на палубата, след като се окажем на острова.
Отидете в компания с Patty, за да завършите мисията « Търсене на съкровища» отваряйки картата "M", поставяме знак под формата на кръст "E", който ще покаже посоката. Вървим по пътеката, убивайки няколко плъха, след което ще срещнем трупа на пират близо до поток, потърсете го и получете задачата « Съкровището на мъртвия пират» за неговото преминаване се връщаме по пътеката, тръгваме на север до разклонението, там срещаме Biter Dragon, елиминираме го и преминаваме през страничната задача « Убийте опасен хищник» след това ще видите входа на храма, дръпнете лоста вдясно от вратата, вътре намираме книги и сандък, също недалеч от храма, можете да намерите друг труп, прегледайте го и изпълнете задачата "Диетата на хищника"да изпълни задачата « Съкровището на мъртвия пират» вземете лопата и изкопайте маркираната зона.
Връщаме се в храма и вървим по правилния път, пътят ни е отрязан от канавки, трябва да отсечем гнило дърво
,продължете и стигнете до руините, бийте се с горилата и маймуните, след като ги победите, огледайте разрушените сгради в тях ще намерите заклинанието "Огнен дъжд", излизане от разрушените сгради, отидете до храма там, убийте пиратите и по този начин завършете мисията « Пирати в древния храм» след това говорете с партньорите си и отидете да потърсите заобиколно решение до храма.Движим се по пътеката, пресичаме потока, изкачваме се до върха на сградата там, убиваме враговете, вървим по коридора, намираме друг труп, оглеждаме го, изпълни го странично търсене« Мъртъв пират в древен храм» . Отиваме по-нагоре по стълбите, убиваме плъховете, събираме ценности и отиваме в стаята с маската, лежаща на пода, вземаме я, инсталираме я на място на стената, като по този начин активираме моста, обединяваме се с партньора си и влизаме в залата там, убийте още няколко врагове и намерете трупа на капитан Ролингс. Говорете с Пати, можете да влезете в стаята със саркофага, ако вървите по десния коридор, ще има един враг и яйце на паяк, от което ще полети паяк към вас, убивайки всички, отидете в залата по пътя, подът ще започнете да се срутвате, ако имате време да натиснете интервала, ще се озовете в долната стая, активирайте лоста и излезте в залата, след това излезте навън, където трябва да се биете с хрътките и по този начин да завършите мисията "Звярове от ада"слезте в пещерата, откъдето са изпълзяли, там ви чака демон, който в крайна сметка ще убие
няма повече вие, след 3 седмици шаманът ще ви възкреси и ще разпределите точки за умения, можете също да погледнете в подземния свят, като натиснете "Y".

Преди да напуснете това място, вземете легендарния предмет за мъглив остров, артикулът се намира югоизточно от мястото за кацане зад разбития кораб в колибата Оковите на Фреди (1/30) +10 към първокласна слава, след като намерите друг артикул на краб бряг, близо до мястото, където бяхме погребани, можете да видите остров на самия връх на хълма, намерете сандъка в него Рак с твърда черупка (2/30) +10 непробиваемост.

Глава 2

"Нови спътници"изберете кой остров ви харесва най-много, преди да тръгнете, говорете с Bons, той ще ви даде няколко задачи, преди да кацнете на острова, говорете с него отново и той ще ви даде още 2 задачи.

Остров Такаригуа

Ще започнем да изпълняваме задачи с герой на име Джак, той ще получи "Сритам задника"същността на пребиването на 2 войника на инквизицията
който се установи на фара, но преди да започнете задачата, завийте наляво там ще срещнете Pipen и ще получите задачата "кръвопиец"задачата се изпълнява в пещера близо до фара, но не бързайте там, справете се с войниците.Близо до фара побеждаваме Танер, след поражението той бяга на плажа, след това говорим с Холтби и получаваме мисията "Крадец"за да го завършите, прегледайте фара там ще намерите карта, неговия дневник, оказва се, че все още трябва да върнете липсващите неща, които са точно в пещерата, в пещерата ще срещнем Lindworm, който ще ви помоли да убиете Pipen , там ще намерим нещата на Пипен и Холтби. Изпълняваме всички задачи и отиваме при Джак, сега той отваря магазин, където можете да продавате или купувате ценности, в крайна сметка можете да изтичате до мястото, посочено на картата, намерено във фара, можете също да си легнете във фара и първият сън ще бъде за ада

Опасни сенки
Отиваме до Пуерто Сакарико, по пътя ще срещнете няколко задачи, как да пресечете моста, ако завием надясно, ще срещнем дезертьор и ще получим тази задача, същността на задачата е да го последваме по дефилето и убийте тълпи от слуги, в дефилето можете да намерите сандъци и камък за телепортиране.

Новини от Пуерто Сакарико
Кажете на Джейк за ситуацията в града (говорете с всеки, който ходи на диолог).Можете също да активирате местния телепорт с камъка, който сте намерили по-рано.

Нещата на Васко
По пътя към острова има войник, който ще ви помоли да донесете изгубената му чанта, която той набързо изостави в наблюдателната кула. ​​Разгледайте сандъка близо до огъня и започнете задачата, като влезете в кулата и ще намерите трупа на губернатора и сандъка, ако излезете на платформата и се изкачите по стълбите, ще намерите друг телепорт - скала.

Проблем с Родригес
Преди да започнете задачата, погледнете в работната маса, там ще намерите парче от меча (блокът на частта, стърчащ в управителя), след това отидете до къщата на Себастиано, но не можете да стигнете до там, посочете причината като убийство на губернатора, след като приключим разговора, тичаме на 2-рия етаж и вземаме от масата, която е в центъра на поръчката.

Огнено острие (щети 40-60)
Предметът е в сандък в подножието на планината зад моста с маймуни.

Предайте връзките за акостиране и Blue Feather
Ще получите задачата от готвача, той беше изгонен от града, сега живее в плантация източно от града, има страничен мисия наблизо « Съкровище в джунглата на ТакаригуаПзапочваме задачата се връщаме в Пуерто Сарико отиваме на плажа преплуваме скалата в дъга плуваме до брега приближаваме склона към лианата намираме сандъка и книгата от това място задачата започва "Синьо перо"за да го завършите, прочетете книгата, изкачете се по лозите до върха, говорете с героя, след това се изкачете още по-високо по козирката и намерете портфейл и сандък. След разговор с Хоук, ако го убедим да скочи, ще получим +2 към душата, връщаме се при работодателя, превръщайки се в папагал.

Пламтящото око на Урсегор
Предметът се намира близо до огъня на южния плаж близо до спящия ягуар. Взимаме съвет по темата от Мендоса.

Предайте Хорас и Смърт на дезертьорите
Задачата трябва да бъде взета от коменданта да убие Kharos, Vasco и Severin, можете да се съгласите с последните 2 и да не убивате, и да излъжете коменданта, и трябва да намерите Horos на плажа, трябва да говорите с него и вземете го със себе си и кажете на коменданта, че е изчезнал от островите и вземете +1 душа

Sharpthorn Blade
Първата част се намира в кулата, за да я вземете, ще ви трябва обучена маймуна (можете да я обучите на остров Кила), а втората част на острието се намира на остров Калдор близо до лавата .

Труп DI FUEGO
Задачата се взема в кулата, кажете на всички за убийството, всичките ви въпроси ще доведат до войници и пазачи, в резултат на това стигнете до новия губернатор отново на 2-рия етаж, където са откраднали поръчката за Себастиано в ъгъла на това стая има сандък и доказателства там Обвинете коменданта в убийството и завършете упражнението.

свят на сенките
Затваряне на портала на острова Такаригуа,не се охранява и няма да ни е трудно да го затворим.

Неописуемо богатство
Наблизо на малък остров ще намерим човек, който ще ви помоли да му помогнете с едно нещо, същността на задачата е да капете там, където човекът поиска. И така, след като изкопаем, по негова молба, на две места ще се появи призрак, който ще убие човека, и ще ни бъде зададен въпрос, на който ще трябва да се отговори - „аз самият“, след като получим камък от призрака .

Рисуване (3/30)- намира се в къщата на коменданта на втория етаж в сандък +5 към ловкост.

Цел (4/30)-за да намерите предмета, трябва да се изкачите на тавана на къщата на коменданта.За да направите това, превърнете се в папагал или се изкачете на лозата от другата страна на къщата. Целта е в десния ъгъл на покрива близо до дупката в плочките +10 пушки

Скривалището на Бонс и инквизитора
Говорим с Бонс за черното сърце, той ще ви каже, че същото сърце е скрито в сандъка и ще даде ключа към него, срещнахме самия сандък вече прави мисията "Опасни сенки"

Ако говорите за първия му кошмар на Бонсу, той ще започне да говори за Мендоса, корабът му е видян близо до острова Таранис, след като отидем там, намираме счупен кораб, който се намира в земите на сенките на борда, намираме фрагмент от душата, изнудваме Мендоса и го призоваваме в екипа. Мендос ще се присъедини, ако имаме голям кораб; ако не, той ще чака на брега на всеки остров.

Бутилка (5/30)
За да намерите този предмет, имате нужда от съвет, който се намира в къщата на магьосниците на втория етаж близо до стълбите в ъгъла, ще намерите самия предмет по бреговата линия на север от площадката близо до пръчката с флаг , копаем по маркера.

Shadow Lord of Madness
Задачата е взета от Танер, той се намира на плажа, където сте кацнали в началото, насочете се към манговите горички и убийте господаря на лудостта с огнестрелни оръжияслед завършване на мисията вземете 250 злато и черно сърце от трупа на господаря на сенките.

Остров Кила

Експерименти с черна магия.
И така плаваме към остров Кила. След пристигането се придвижваме навътре, по пътя близо до огъня срещаме аборигена Borbor, той е слаб и трябва да бъде отведен в селото, получаваме мисията "Неочакван ефект" , караме нашия пътник през целия път или изчакваме, докато
той ще придобие сила. Близо до водопада срещаме местната Азали, ще получим задача от нея „Знак за приятелство “, за да го завършите, трябва да отидете в пиратския лагер.
След като стигнахме до селището с нашия пътешественик, разговаряме с лидера Хируту. От него получаваме няколко мисии "На пътеката на войната" и "Целувката на мъртвите" . След като научаваме от него, че на острова има най-могъщият шаман Чани, който е отишъл към забранените земи, и също така научаваме, че лидерът Хируту може да пречисти черното сърце, но за това се нуждаем от тотем на невинността. За да го направите, ще ви трябват костите на невинна маймуна, те могат да бъдат закупени от търговци. След като изядем черно сърце, нашият здравен резерв ще се увеличи.

Знакът на древните.
Отиваме при шамана Tenya, тя се съгласява да ни помогне в производството на скиптъра, но ще се нуждае от следните съставки: крак на паяк, символ от нефрит, блестяща перла и сърце на пантера. Обикаляме лагера в търсене на каменни плочи, след като намерим всички плочи, всички съставки ще бъдат маркирани на картата.
Паяк крак.
Преместваме се на юг от пиратския лагер, там ще намерим пещера в него, можем да вземем крак, „да го отнемем“ от голям паяк.
Знак за сила.
Тръгваме на север от селището на местните там ще намерим олтар, слизаме под моста, вървейки по пътя сред скалите ще срещнем ловеца Тадаши от него ще получим два куеста "Лов на пантера" и "Голям бял ловец" , един от куестовете се пресича с нашата задача, така че ако убием пантера, изпълняваме две задачи наведнъж, а във втората задача трябва да убием две животни от алигатор и дива свиня ( предварително запазване, защото след завършване на мисията, ако сте умрели от тези животни, маркерът може да не излезе).
Нефритов символ.
Придвижваме се на североизток от острова в пещера, която се намира до самотен остров, входът на пещерата е откъм морето. Вътре в него ще намерим нефрит.
Окото на гледача.
Придвижваме се до залива, в източната част на острова започваме да хълцаме големи черупки (преди това запазено, тъй като перлата може да не падне от черупките) . След като намерихме черупката, отваряме я, отваряме черупките, докато дългоочакваната перла изпадне от една от тях.
След като сме събрали всички необходими съставки, се връщаме при шамана. След като отидем при лидера Khirut.

Пиратски лагер
Отиваме в пиратския лагер, разговаряме с всичките му жители в търсене на допълнителни задачи.

Конфликт за водоизточниции знак за приятелство
След като разговаряме с пирата Бъди, разбираме, че техният лекар Кънингам има златна купа, която Азали поиска, можете да купите купа или можете
Аз съм вътре в катастрофирал кораб през нощта, през люка на покрива, като преди това се изкачих на палубата по навеса или се превърнах в папагал. След като дадохме купата на Азали, казваме, че я получихме по честен начин. След като се върнем при Бъди и завършим мисията „Конфликт за водни източници“.

Pirate Buddy може да ни научи на нова способност "Дресьор на маймуни"ще ни трябва по-късно за мисията "Мартишкин труд"
След като говорим с пирата Колби, ще получим предизвикателство за дуел, ако се поддадем на пирата, ще получим мисията "Сребърна чиния" , а в бъдеще ще можем да му продадем намереното сребро.

Монокъл (6/30)
За да получите монокъл, трябва да спечелите Бъди в състезание по хвърляне на нож, да заложите 100 злато след победа, да вземете монокъл +10 към астрално виждане

Виждате, че тъмнината е близо
След като говорите с пирата Хокинг, последвайте го в разговори между спирките и изберете отговори, без да лъжете. В резултат на това можем да получим слава и да завършим мисията.

Забранен плод и отмерете седем пъти
Пиратът Хари моли да намери булка за него, родният Маями е подходящ за тази роля, ако сте говорили с нея преди, получили сте мисията "Измери седем пъти",отиваме в Маямити, чакайки нощта, напускаме селището на местните с нея. Стигайки до водопада, Маямити оставя силата си, останалата част от пътя ще трябва да я носи на ръце +1 към искреността. След това в пиратския лагер говорим отново с Хари, той иска да намери цвете за избрания от него, получаваме мисията « романтичен подарък», отиваме при д-р Кънингам, разбираме местоположението на цветето, следваме посоченото място, берем цветето и се връщаме при Хари, след като дадем цветето на пирата, мисията се счита за завършена.

Носена ножница (7/30)
За да намерите този предмет, имате нужда от съвет, който се намира на остров Таранис в къщата на магьосниците, на втория етаж, ще намерите самия предмет на север относно кацането на острова, където е сестра ви, отивайки нагоре по хълма ще видите гроб с кръст, копайте там, където е отбелязано с маркер +10 към мечове.

Пиратско знаме (8/30)
За да намерите артикула, е необходим съвет, който се намира на остров Калдор, в една от рибарските колиби на нощното шкафче, която се намира северозападно от мястото за кацане, самият артикул се намира близо до родното село, охраняван от силен магьосник, след като намерите флага +10 за сплашване.

Омагьосан Буз и птица Сапиенс
След като говорим с пиратите с Booz, отиваме при Хари, за да разберем къде са необходими съставките за мисията. Откриваме, че съставките са три яйца на паяк, които са отровни. Имаме въпрос за какво са те за него, може да бъде много лесно
За да проверите, намирайки подобни яйца само на друго животно молец, яйцата на молец се намират югозападно от леговището на пиратите. След като намерихме три огнени яйца, отиваме при Хари, след това намираме Booz и му даваме яйцата.

Booz започна да трови всички пирати в лагера и му трябваха яйцата, за да направи ром. Изчакваме, докато ромът се влива, по това време можете да завършите странично търсене "Birdcus sapiens" вземаме го от д-р Кънингам. Придвижваме се навътре към мостовете и, превръщайки се в папагал, летим до мястото, отбелязано с маркер, събираме тревата и се връщаме при лекаря. След като се върнем при Booz, получаваме дългоочаквания ром от него и отиваме да почерпим пиратите, като ги призоваваме да седнат около огъня. След като говорим с Booz и влезем в битка с него, побеждавайки го, говорим с него за последен път.

Вкусно ядене
Поемаме задачата от Изил, туземецът моли да донесе храна на Барака, стражът, който пази портата към забранената долина. Даваме храна на Барака, като му казваме истината кой е дал храната, научаваме от Барака, че храната е отровена, решаваме да помогнем на Барака да доведе Изил до чиста вода, получаваме амулет от него. Отиваме при Изил, казваме, че Барак е умрял и му предаваме амулета, след това тръгваме след интриганта и го лишаваме от живота му на посоченото място в края на пътеката, връщаме се при Барака.

На пътеката на войната и човешките жертви
И така, тези две задачи са взаимосвързани. Като начало отиваме при Теня и я питаме как да избегнем войната и да убедим лидера Хирута от идеята за война с пирати. Шаманът казва, че има нужда от косата на Макото, можете да намерите косата му в колибата Бахати на леглото. Носим намерената коса на Теня, получаваме вуду куклата Макото. След това отиваме при Макото и с помощта на кукла го манипулираме, намирайки се в тялото му, говорим с Теня, след това отиваме при лидера, от разговора разбираме, че той се нуждае от аргументи срещу войната. Тичаме из селото и разпитваме местните. Скоро ще намерим 3 души, които са против войната: Бахати, Теня и Камил, представяме техните аргументи на лидера, той отказва идеята си. След завършване на мисията "На пътеката на войната" връщаме се в тялото си, говорим с лидера за пленения пират Слим, убеждаваме го да не го убива, след като освободи пирата, получаваме + 3 душевност, след това говорим със спасения пират и завършваме мисията "Човешка жертва".

целувка на мъртвец
И така, след като завършихме мисията "Знак на сила"и даде на лидера тотема. Той поиска да му дадат време да подготви ритуала. Времето изтече и отиваме да говорим с него, те казват, че искаме да станем вуду пират ( направи спасяване ). След като завършим ритуала, можем да научим вуду магия и други нови способности, на които Хирута и Теня могат да ни научат.

Безсмислено съществуване
Задачата е взета от човек, който се намира на един от островите от северната страна, същността на мисията е да се върнат на бедния човек неговите неща, които се намират в пещера във водата близо до острова.

Пиратски съюз и попълване на екипажа
И така, за да преминем през поредица от куестове и сестринският куест отново се присъедини към нас " Намерете Пети »трябва да вземем по-просторен пиратски кораб
Saddeq също поставя такова условие. Корабът ни се намира в залива на остров Кала, близо до катастрофиралия кораб, отиваме там и говорим с новия капитан, след нашата смърт той стана Джейк, за да върнете кораба си обратно, трябва да докажете на екипа, че вие са капитан с главна буква, за това ще трябва да помирим пиратите с местните и да станем вуду пират. Така че ние си връщаме кораба и допълваме екипа с двама души, Пети и Садек.

Изгубено съкровище и неприлично предложение
Взимаме тази задача от местния Камил, който стои на входа на селото, той загуби фигурката и в търсене на нея трябва да отидете в пиратския лагер, там говорим с Хари, Колби и Кънингам от думите им разберете, че съдбата на фигурката е известна на Бъди. Бъди ще отрича всичко дълго време, но накрая той признава къде е скрил фигурката, получаваме мисия от него « неприлично предложение«. Тичаме до маркираното място и изравяме фигурката, след което решаваме на кого да я върнем, ако я занесем на Бъди ще получим пари, а ако Камила + 2 за искреност.

Стар лък (9/30)
Предметът се намира в пещера с паяци, която се намира на югоизток, ако бягате от мястото за кацане +10 мускета

Къртица
Говорим с червения пират Ред, след нашия разговор губим паметта си, след като отидем при д-р Кънингам, той ще ни изпрати в селото на местните жители на Тениеи. Шаманът ще ни научи на умението „Създаване на магии“, ще ни трябва, за да създадем вуду кукла. Търсим Ред, той е на остров Такаригуа. След разговора разбираме, че той е разказал тайната за вуду куклата на Рокфор. Сега нашата задача е да накараме Рокфор да изпие отварата за забрава.За да направим това, трябва да говорим с главния готвач Хосе и да вземем косата му. С тази коса отиваме до всеки древен олтар и създаваме вуду кукла Хосе. Връщаме се при готвача и поемаме контрол над тялото му, след това отиваме при Рокфор и го почерпим с нашето вино, след което той ще забрави всичко. Отиваме при червенокосия пират, той отказва да изпие нашата отвара, връщаме се към външния си вид и говорим с него отново, след като решим какво да правим с него, да го убием или да го оставим да се скрие.

Игра на сенки
След като говорим с човек, който седи на брега на име Коул, получаваме задача от него, същността ще се справи със създанието на мрака на посоченото място след завръщането ни, той е много изненадан и се превръща в едно от създанията на мрака, които приключихме с него, получаваме много полезни неща.

Игра със сянка на меч (щети 40-80)
Недалеч от Коул.

Античен пестик (10/30)
На югоизточния плаж, след като преминете през пещерите, които се намират близо до леговището на пиратите, близо до лидера на горилите ще намерите предмет - древен пестик +10 към алхимията.

Черна котешка лапа (11/30)
Придвижваме се на североизток от лидера Хуруто, ще срещнем три горили, тичаме около тях и се движим по висящия мост до другата страна, където срещаме търговеца Бахати +10 към магията на куклата вуду.

Мартишкин труд
Близо до родното селище малко на север можете да срещнете Памир Гнуме, той има проблем с маймуната
е откраднал едно от нещата му и трябва да го върне. Следваме го, той ще ни отведе до пещера, в която не можем да се катерим, нито ние, нито той. Ако вече имате обучена маймуна, започваме задачата, ако все още не, отиваме в пиратския лагер, намираме Бъди, който ще ни научи на нова способност "Обучение на маймуни"след което получаваме нашия нов обучен любимец, се връщаме в Памир. Освен това, контролирайки маймуната, влизаме в пещерата, претърсваме я и връщаме изгубеното нещо на създанието Gnuma.

Изгубени в Забранената долина и Оракулски воини
Трябва да минем през портата в забранената долина, за това трябва да се приближим до пазача и да му кажем за мисията « древно знание »(Прочетете повече за мисията на остров Калдор). След като минем през портата, търсим шамана Чани, който ще ни даде двойка странични куестове.

Отиваме до мястото, маркирано с маркер на картата, нашата задача е да намерим военния Дамак, разположен на запад от местоположението, по пътя се пазим от тълпата паяци. Пристигайки на посоченото място, ще видим няколко трупа, сред които ще има същия войн. Връщаме се при шамана, тя ще ви помоли да унищожите всички останали паяци и да говорите с оракула Monoglot.

Окото на Кракен (щети 45-110)
Първата част се намира в задънената улица на тясна уличка в подножието на храма, а втората част се намира на остров Таранис, отиваме в пещерата с портала, завиваме в левия тунел, ще има пропаст по пътя ни и два паяка ще преодолеят бездната, превръщайки се в папагал.

Главоболие
На входа на храма Mad е прикрепен към нас, така че той изостава от нас, ние му даваме 100 злато + 1 към кармата, но ако след като сме му дали злато, за да ни победи, задачата „Mad е в безизходица“ е кредитиран, има друг начин да се отървем от досадния спътник, ако го заведем в храма, който се намира в забранената долина, той ще се занимава с бизнеса си, разчиствайки развалините в търсене на богатство +3 към искреността.

Говорете с Оракула и Правилното място

Преминаваме към пирамидата, като предварително се запасяваме с лечебни билки и други полезни неща, претърсваме храма, търсим две нефритени статуи на маймуни, първата е в саркофага, а втората е извън вратата, след инсталирането на първата статуя. В края на пътеката ни чака главният паяк Маголот, след като я победи, тя благоволява да говори с нас.

Стъклено око (12/30)
След като говорим с паяка, се изкачваме нагоре по мрежата, където ще намерим сандък, пазен от голем.

свят на сенките
Преместваме се, за да затворим портала на сенките, който се намира в другия край на пещерата, първо убиваме господаря на сянката.

Съюз с пиратите
Връщаме се на нашия бивш кораб, приближаваме се до пирата и казваме това от шамана, след което той ще се присъедини към нашия флот .

Нападение в големите морета
След като получи нов корабкогато решите да напуснете острова, морско чудовище ще ви атакува; стреляйте от оръжия с помощта на клавишите "Y" и "U", RMB - насочен изстрел, не забравяйте да избягвате рифовете.

Шпиони на Кил
Общуваме на кораба с Patty относно получаването на мисия "Женски прелести"Същността на задачата е да се намери съкровището на капитан Ролингс. И така Пати отива да говори с пирата Колби, който се намира на остров Кила, в резултат на което тя открива мястото на погребението на съкровището (Крайбрежието, мястото е обозначено с маркер).

Остров Антигуа

Ескортирайте пазача
След като отплавате до остров Антигуа, ще срещнете пазача Рамон, след като говорите с него, ще получите две задачи " Ескортирайте пазача" и " Hellhounds до пристанището". Същността на задачите е ясна от заглавието, отвеждаме Рамон в града и убиваме няколко хрътки по пътя. След като пристигнем в града, активираме телепорта, след това отново говорим с пазача, получаваме още една задача " Пазител Рамон“, тогава отиваме при адмирал Алварес с доклад.

Доклад за Алварес
След като говорим с адмирал Алварез, получаваме няколко задачи, след като бъдат изпълнени, ще отидем да търсим капитан Морган, за да създадем съюз. След това отплаваме до остров Калдор до главата на гилдията, присъединяваме се към редиците на фракцията, след което се връщаме, завършваме куестовете и унищожаваме портала.

Къща в пристанището
След като говорихме с Алварес, получаваме задачата да унищожим всички адски хрътки, които са в пристанищния град, убихме няколко хрътки, докато стигнахме до града, но повечето от техните клъстери останаха: Близо до Ема, в склада на Флин, в пред ковачницата, на площада и на западния бряг. В хода на пасажа можете да вземете задачата „Убиецът на Донован“, след което се връщаме при Алварес.

Адският микс на Ема
На брега вдясно от града можем да срещнем лежащото момиче Ема, ​​след разговора тя ще ни помоли да намерим съставките за нейното лекарство (развалени гъби и мухлясали кости). Гъбите растат наблизо близо до Ема, а за костите бягаме до гробището на север от пристанището.

Мицел от сенки в джунглата
В пристанището срещаме ловеца на демони Едуард, той моли да му помогне да убие войниците демони, тичаме след ловеца в джунглата, разбивайки се по пътя с всички демонични същества, след като изпълни задачата, Едуард ще иска да се присъедини нашата компания и го помолете да го заведе до остров Калдор, където се намира къщата на неговите предци.

Пазител Рамон, Магически кристалии Изгубеното наследство
След като говорим с пазача, получаваме задача, чиято същност е да намерим три кристала, първият можем да поискаме от капитан Алварес, другите два са в наличност.
И така отивайки в склада, вътре ще видим пленника Флин, който го освобождава, той ще ни даде куеста „Магически кристали в склада“, кристалите са на 3-тия етаж, стълбите са от улицата.
Също и ако сте поели предварителна задача "Изгубено наследство"от пирата Куин от остров Кила, можете да го завършите тук, тъй като Куин ни дава един от фрагментите от меча "сатър от плът", а втората част е с брат му Флин, ако притежавате ковашки занаят, можете да комбинирате двете части на меча в един.
След като намерим всички кристали, отиваме при Рамон за награда.

Костен пръст (13/30)
Прицелването не е задължително, пръстът е в къщата на Алварес в стаята вдясно на първия етаж, сред рафтовете зад купата +5 към сръчността

Скривалището на Романови
Продължение на мисията "Женски чар",отиваме в таверната, където се срещаме с Пати. Получаваме още една координата на съкровището, този път съкровището принадлежи на капитан Романов. Преминаваме към северната част на острова, разбивайки врагове по пътя си, след като сме в пукнатина в скалата, ще се нуждаем от помощта на опитомена маймуна. От другата страна на дупката зад храстите ще намерите дългоочакван сандък, съдържащ съкровищата на Романов.

Пиратски проблеми
Преместваме се в северната част на острова, където ще срещнем седнал човек на име Грифит до огъня, след като говорим с него, ще получим задачата, чиято същност е да му го върнем:
1. Мечът е в къщата на един от разбойниците
2. Дрехи в склада на Флин.
3. Портфейл в таверната при бармана Спенсър (можете да го купите, да го откраднете или просто да просите)

Меч със стоманена брада (щети 40-60)
Намерен в сандък (имате нужда от способността да разбивате ключалки), който се намира в таверната при бармана.

Wave Crest (щети 50-80)
Предметът също се намира в таверната на втория етаж в сандък (изисква възможност за отваряне на брави).

Счупен нагръдник (14/30)
Съвет за предмета „Счупена кираса“, който можете да намерите на брега на Такаригуа, на изток от кацането близо до два гроба, намираме самия предмет на североизток, заобикаляйки Грифит, след това демонични воини и хрътки, изкопаваме сандъка на мястото, отбелязано с маркер +10 до неразрушимост.

Стъклен меч (15/30)
артикулът може да бъде намерен без прицелване, мечът се намира източно от площадката, под кея, близо до таверната във водата +5 в меле.

На лов със Зак
По пътя, който води от селото, ще срещнем Зак, той ще предложи да ловува, ще го подкрепи и ще тръгне да унищожава злите кучета.

морска биткас Морган
След като получихме новини от нашия екипаж, че корабът на капитан Морган е бил видян близо до острова, получаваме мисията „Морска битка с Морган“.
Плаваме към морето, влизаме в морска битка, пиратите ще започнат да влачат експлозиви върху нашия кораб, който ще трябва да бъде хвърлен зад борда, времето е ограничено до 60 секунди. След като се справите с три заряда, ще се преместите на вражески кораб, където ви очаква битка със самия капитан Морган, побеждавайки капитана, задачата ще получи статус завършена и успоредно с това завършете мисията „Съюз с пиратите предатели“.

свят на сенките
Преминаваме в пещера, която прилича на череп, вътре ще намерим портал, който трябва да унищожим, но няма да можем да го направим толкова лесно, тъй като пещерата е пълна с врагове, ще изчакаме до характерът се изпомпва по-добре. След като порталът бъде унищожен, отиваме за награда при адмирала.

Остров Каладор

Следвайте Ангъс до рибарското селище
Пристигайки на остров Каладор, разговаряме с нашия екипаж, след което вземаме ловеца Едуард с нас. На брега ще срещнем рибаря Ангъс, от него ще получим мисията „Следвайте Ангъс до рибарското селище“. Пристигайки в селото, ще бъде възможно да се състезавате с него в хвърлянето на ножове.

Морска храна
След като разговаряме с рибаря Глен, получаваме търсенето на морски дарове, същността на задачата е да изчистим брега от хищни влечуги на посоченото място. След като брегът е изчистен, ние се връщаме при рибаря като награда, той ще ни предложи злато или риба, отказвайки едното, а второто ще получим + към искреността.

Семейната история на Едуард и останките от миналото
След като разговаряме с ловеца Едуард, тръгваме да търсим дома на предците,
маркирани на картата, по пътя се справяме с всички врагове, следваме Едуард, след като пристигнахме на посоченото място вместо къщата, намираме купчини камъни, след като разочарованият Едуард ще поиска да го отведе до цитаделата, където дядо му е, следваме го и питаме за дядо му, след като пристигнахме в цитаделата, говорим, споменаваме дядо Едуард в разговор с Дрейк, след като Дрейк ще донесе карта, на която ще бъде изпечено съкровището, следваме маркера, копаем съкровище и го дайте на Едуард, за да построи нова къща, това завършва задачата „Реликви от миналото“.

Упорито пълзящо растение (16/30)
В северозападната част на мястото за кацане, близо до южния плаж зад оградата на земята, магьосникът иска да пожертва момичето Джил, предметът е наблизо, като го вземете, ще получите + 10 за нарязване на оръжия. Можете да избегнете битката, ако прекачите оградата от лявата или дясната страна, или можете да убиете магьосника Тирион и да освободите момичето, след като се върне в таверната, мисията ще приключи "Опасни връзки"

Забравен пистолет (щети 55)
Предметът се намира в кулата, която се намира в западната част на острова, можете да се изкачите по нея, като се превърнете в папагал.

Счупена брава (17/30)
Движим се на север от мястото за кацане, на хълм с три гроба, които се намират зад мелницата в колибата между леглата на пода, ще намерим артикул +10 за хакване

На острието на острието и Писмо до Хари
След като се срещнахме с Килиан в рибарското селище, ще получим мисията „Покрай острието на ножа“, същността на задачата е да се запасите с ром и да изслушате напълно пиянската история на героя.
„Писмо за Хари“ отиваме на остров Кила и даваме прехвърленото писмо на пирата Хари.

Камертон (18/30)
Преместваме се на североизток от мястото за кацане, в гробището близо до най-големия гроб, в горния ред близо до призрака на Хана ще намерим артикул +5 към духа.

Дълъг път и Цитаделата на ловеца на демони
Намираме мъж на име Нейтом в рибарското селище, след като говорим с него, получаваме мисията „Дълъг март“, същността е да отидем до ловеца на демони, докато той ни отведе до цитаделата, като стигнем до цитаделата, ще завършим мисия "Цитаделата на ловците на демони", активирайте телепорта, който се намира на входа вдясно. Вътре говорим с ловеца Дрейк, той ни дава задачата „Правото на Едуард по рождение“, след което го молим да потърси записи за фон Дрейл, получаваме друга задача „Мястото, маркирано с кръст“.

Accuracy Drink (19/30)
В цитаделата на първия етаж близо до стълбите +10 до критичен удар

Тъп ритуален нож (20/30)
Можете да получите артикула в цитаделата в състезанието по борба с ръце, ние чакаме ловеца Хенрик, вечерта той е на приземния етаж близо до масата за борба с ръце в този момент, под предлог, че ще се бие в дуел след печелейки, получаваме артикула +10 притежание на ками.

слънчев кристал
Говорим в магазина с Конър, след това четем книгата "Силата на кристалите", отваряме мисията "Слънчев кристал"

Съобщение до Уилсън и годежен пръстен

В сградата на цитаделата в ковачницата ще се срещнем с ковача Уилсън, който ще ни попита за искането същността на задачата да прехвърли пръстена на булката-ковач от остров Антигуа на момиче на име Грейс. пръстен на Грейс, ще получим контра мисия, връщаме се от нея със съобщение до ковача Уилсън. След това можем да продадем желязо на ковач и да се научим на ковачество от него.

Диамантена глава или прът (21/30)
За да получите артикула, първо трябва да завършите куестовете. "Венчален пръстен"и „Съобщение до Уилсън“, тогава ще получим награда от +10 към пробиващи оръжия от ковача в цитаделата.

Огромна опасност
Задачата е идентична с мисията „Атака във Великите морета“, единствената разлика е, че чудовището ни пуска зелени топки, от които е по-добре да се пазим на разстояние.

заточен метал
Взимаме задачата от ковача Уилсън, същността е да намерим изчезналия му ученик Алвито в пещерата на север, но преди да преминем към задачата, струва си да активираме телепорта до таверната.След като влезем в сградата и говорете с момичето Ивет, тя има амулет, който можете да изпросите, купите или откраднете, ще ни бъде полезен за мисията "Хана и призраците" . В резултат на това след разговора научаваме, че студентът е отишъл към старата желязна мина, където ще намерим трупа му.

Ловците на демони и кристалите са вечни
След като говорим с друида Елдрик, ще получим задачата " Ловци на демони,нашата задача е да намерим останалите ловци на демони и да ги помолим да се върнат в цитаделата, но преди да се върнат в цитаделата, те трябва да завършат недовършената си работа, в която ние трябва да им помогнем. След като изпълним всичките им заявки, ние ще завършим мисията, дадена от Eldrick, след като друидът ще ни научи как да унищожим кристалните портали, като по този начин ги унищожим, ние ще изпълним задачата "Кристалите са вечни."

истински фермер
Получаваме задачата в изоставена ферма, която е на север от ловеца на демони Фени, същността на задачата е да намерим прислужницата на мъртвите фермери, момиче на име Джона е в дефилето на север от фермата, след като говори с нея отиваме в таверната чрез предварително активиран телепорт, след като се върнем при Фени и кажем, че слугата на безопасно място, от думите, които чу, той ще се отправи към цитаделата.

Почитай мъртвите
Получаваме задачата от ловеца на демони Кирил, той се намира на северната страна на острова, същността е да намерим пет трупа на колегите си и да вземем личните им вещи, ( направете отделно спасяване, тъй като едно тяло може да бъде загубено ) след като намерите всички трупове, Кирил ще се върне в цитаделата.

Проклятието на бащите и цената на живота
В западната част на острова, близо до руините на стария замък, ще намерите ловеца на демони Зима в огъня, след като поговорите с него, той ще предложи да победите Shadow Lord of Cowardice, който се намира в стените на този много разрушен замък, заедно. На входа на замъка, като активираме телепорта, ще срещнем Идрико, след като говорим с него, ще получим задачата „Цената на живота“, чиято същност е да убием цялата среда на Ел-Разак и след това себе си.

Нощната стража

Близо до таверната ще срещнем ловеца на демони Мейсън, след като говорим, ние го следваме и се справяме с всички същества в подземния свят. След като не останат същества, отидете при Мейсън за награда.

Проклятието на любовта
Също така близо до механата срещаме друг ловец на демони Портър. Той ще ви помоли да върнете откраднатия медальон от гробището, който той даде на избраната от него Ивет (вече получихме медальона в задачата Заострен метал), ние го отнасяме на гробището. След като се върнем в цитаделата при Елдрик и завършим мисията „Ловци на демони“.

Не е в наличност, не е в тон и ситуацията с костите
В цитаделата на втория етаж ще срещнем неадекватен ловец на демони Бърк,
след като разговаряме с него, ще чуем израза „морето и Beeyerk“, но в крайна сметка ще получим задачата. Отиваме до южния бряг на острова, където ще намерим скелет с прякор Феномена на Бърк. Научаваме от него, че Бърк някак си е успял да премести душата си в скелет и сега душата трябва да бъде върната обратно в тялото на ловеца. Взимаме нов познат с нас и се отправяме с него към цитаделата, в цитаделата общуваме с всички ловци и научаваме поне нещо за магическата формула на Бърк. В резултат на това научаваме от Дрейк, че е видял неразбираем свитък хартия в ръцете на Конър. Отиваме в магазина на Конър и изкупуваме самия свитък за 300 злато, в който е написана нашата дългоочаквана формула. Даваме го на скелета, след като намерим Бърк и завършим тази сложна мисия.

Лов с Bronach
Чрез активиране на телепорти на острова близо до портала в "Железните гори" ще срещнете ловеца Бронаха, след като говорите с него, ще получите предложение да ловите три ухапани дракона.

Силен алкохол
Отиваме в таверната, където ще се срещнем с Пети, след като говорим с нея, получаваме куеста "Idle chatter on Kalador", след като получим още един куест "Въпрос на чест", отиваме при търговеца Крамер и изваждаме пари от него . След това в таверната можете да се състезавате в сила с барман на име Травис, същността на състезанието за силни напитки е да вземете бутилки алкохол и да пиете по-бързо от опонента си.

Законен наследник
След като говорим с Ернесто, получаваме мисия, чиято същност е да върнем свещника, откраднат от гоблините.Крадците се намират извън портата, близо до реката от лава. Приближавайки се до портата, откриваме, че те са заключени отвътре, ще трябва да заобиколим брега и да влезем вътре през склона, който се намира вдясно от портата. Наказваме гоблините и елементалите, които се застъпиха за тяхната защита, вземаме свещника и го занасяме на собственика.

древно знание
От друида Eldrik можете да получите още няколко мисии „Два пъти по-евтино“, а „Древно знание“ е задачата да намерите древен гримоар, който се намира в западната част на острова в руините на замъка. Намираме олтар в сградата, върху който ще лежи "Книгата на заклинанията", след което се връщаме в Елдрик.

Ритуал на Духа
След разговор с Елдрик откриваме, че душата на Бърк може да бъде върната с помощта на заклинание, което е в руините близо до реката от лава, и за да извършим церемонията, имаме нужда от трима магьосници:
1. Магьосникът Елдрик
2. Вуду шаман Чани
3. Магьосник Захария.
Намираме тези герои и молим за помощ за провеждане на церемонията.

магическа мрежа
За да стигнем до източния бряг на реката от лава, трябва да съберем всички телепортирани камъни и да активираме всички портали на остров Калдор с тях, след което се връщаме в цитаделата при Елдрик, след разговора той ще ни отведе до източната част на местоположението.

Мощно заклинание
След като преминете от другата страна на лавата, убийте всички врагове заедно с ловците на демони, след което говорим с Eldrik. След като отидем на юг до разрушения замък, за да потърсим заклинание, след като влезете в замъка, убийте всички на първия етаж, които се изпречат на пътя ви на олтара, който ще намерите "Книга на некроманта", занасяйки го обратно на Елдрик.

Shadowlord of Confusion и Кристалният портал на Каладор
След като информираме друида, че ще убием господаря на сенките на объркването, следваме останалите ловци, помагайки им да стигнат до господаря на сенките. След като победихме господаря на сенките, ние отнемаме нещата му (скиптъра на сенките и необработено черно сърце). След това говорим с Eldrik и тръгваме да унищожаваме кристалния портал, разположен в пещера, която прилича на череп, справяме се с цялото нечестие и унищожаваме портала в края се връщаме при друида.

Коронационният меч на Каладор
Първата част от оръжието е в руините на замъка на запад след победа над Shadowlord of Cowardice в мисията „Проклятието на бащите“. Втората част се намира на мястото, където сте търсили заклинанието, на олтара на една от кулите, в която можете да влезете, като се превърнете в папагал.

Зелен пламък и Кула от сенки
Задачата може да бъде поета от човек на име Дрейк, който стои в крепостта на ловците на демони. След като говорим с него, отиваме на другата страна, разположена зад реката от лава,
и подпалиха фара, разположен на източното крайбрежие. Използвайки телепорта, се отправяме към фара, по пътя ще се натъкнем на малък град, където можем да вземем още няколко мисии: "Кула в сенките"и "Приятен апетит". Освен това ни очаква блато с враждебни жители. След като се справим с тях, събираме дърва, ще ни бъдат полезни за запалване на огън във фара (местоположенията на дървата са маркирани с маркер на картата). Враговете ще ни срещнат на верандата на фара, убивайки ги, ще завършим мисията „Кула сред сенките“. Издигайки се до върха на кулата, запалваме огън, връщаме се при работодателите и предаваме задачата.

Добре смазан колянов вал (22/30)
На североизток от мястото за кацане от източната страна, зад реката от лава, в кулата на масата ще намерим артикул +10 към арбалети.

Приятен апетит
За изпълнение това търсенетрябва да отидете на местата, отбелязани с маркер, и да изберете осем ряпи.

Тест за праведните
Поемаме задачата от Мейсън, същността на мисията е да намерим група хора. Влизайки в стаята, разправете се с всички, след което докладвайте на работодателя.

Лов на вещици - намиране на книги
1- книгаможе да се намери на Каладор, в гроба, но преди да го намерите, трябва да последвате Мик в полунощ, той ще напусне таверната и ще ви отведе на правилното място
2-книгаможете да получите във фермата на Каладор, за това трябва да говорите с фермера и след като повторите тази манипулация с героите няколко пъти с Логан, ще получим книга от Логан.
3-книжкада бъдете на остров Антигуа, за това трябва да се съгласите да помогнете на Зак, през нощта тръгваме на пътешествие с него, където същества ще ни атакуват, след като приключим с тях, като получим книга в знак на благодарност.
4-книгаможете да го купите от просяк, като го размените за миди, но първо трябва да говорите с началника на пристанището на остров Таранис, който ще ни изпрати в правилната посока.
5-книгаще почиваме на остров Таранис. На входа на гилдията трябва да купим ключ от сандъка на ковача. След като намерим сандъка и се върнем при ковача, той ще ни продаде и книгата.
След като намерихме всички книги, ги отвеждаме на ковача, който живее в цитаделата на Калдор.

Ужасът на дълбините
Напускайки пристанището, ще срещнем морско чудовище, което ще атакува нашия кораб. Нашата задача е да избегнем сблъсък с рифове и атаки на чудовището, наказвайки го със залп от оръдия.

Остров Таранис

пристанищни крадци
Задачата може да бъде взета от склададжията Ромулд.Влизайки в диалог с него, той ще се оплаче от пристанищните крадци и ще ги помоли да ги премахнат веднъж завинаги. След като изчакаме нощта, отиваме до пристанищните кутии, след което активираме събитието, след което крадците ще дойдат за следващата си кражба, ние се справяме с тях на местопрестъплението и докладваме на Ромулд.

Говорете с Бейкър
На склона на хълма ще намерим охрана от магьосници, той ще предложи да отидем с него до цитаделата, като изберем една от пътеките и стигнем до нея, ще изпълним задачата.

Паола чува звуци
За да получите тази задача, трябва да говорите с готвачката Паола, след като влезете в разговор с нея, тя ще ни се оплаче, че чува някакви звуци близо до къщата. Излизайки на улицата, намираме броненосец, виновникът за всички преживявания на домакинята. След като го убием, предаваме задачата.

Един успя
След като разговаряме с рибаря в цитаделата, откриваме, че сенки са нападнали къщата му, той по чудо успява да избяга, оставяйки другарите си в беда. Тръгваме към къщата на рибаря, където ни чакат сенки. След като се справим с тях, ще намерим трупа на момичето, след като го разгледаме, ще отидем до съседния остров, където ще намерим оцелял, който трябва да бъде отведен на рибаря.

Частен магазин
След като влезем в разговор с Акила, откриваме, че в сандъците на магьосници на име Ламброк, Нергал и Фаруко можете да откраднете ценни пророчески неща.
Няма да е трудно да ограбите първите две, за това ще трябва да се превърнете в папагал (ще намерим легендарния предмет в сандъка на Ламброк „Неясни обещания“ (23/30) влияние +5). Но със сандъка на Фауруко ще трябва да се занимавате, тъй като е заключен. Ключът е при джуджето Закир, но той ще го отрече и ще ни изпрати във Ветранио. След като разговаряме с Vetranio, разбираме, че гномът ни е измамил, връщаме се при него и изстискваме истината от него. След като получихме ключа и ограбихме последния сандък, предаваме задачата на Акила.

Синьо перо (24/30)
Бъдете на североизток от площадката под моста, свързващ двете къщи в края на пътеката в счупен сандък + 10 реч

Билки и тинктури
Тази задача може да бъде получена от алхимика, намиращ се в мазето. След като влезе в диалог с него, той ще ни помоли да намерим за него рядка трева, растяща на остров близо до водата. След като намерихме и избрахме пет редки растения, ги занасяме на алхимика.

Гурме
Задачата може да бъде взета от магьосника Lumbrock, който се разхожда на втория етаж в къщата на магьосниците. След като поговорим с него, той ще ни помоли да му донесем екзотични ястия от съседните острови. Последното ястие ще се появи в палатката на Zachariah след завършване на мисията Reactor. След като изпълним задачата, ще получим артикула "Каменна плоча" (25/30) +10 руническа магия.

Съкровище в мъртвите земи на Таранис
В една от рибарските къщи ще открием карта на съкровищата. След като следваме маркера, ще изровим съкровището на остров Таранис.

Гъбарник
След като говори на южния телепорт с магьосник, който седи до него. Ще получим мисия, чиято същност е да намерим пет тъмни гъби. След като съберем необходимия брой гъби, можем да ги дадем или на пазача, или на алхимика, който седи в мазето на цитаделата.

Окървавен парцал (26/30)
Намира се в югозападната част на площадката, в една от пещерите, разположени на острова +10 съпротива.

Чистач
Можем да вземем мисията от кадета Vetranio, същността на задачата е да намерим негов заместник, този, който ще почисти лагера. Този човек ще бъде приятелят на спасения от нас рибар от задачата „Един успя“, след като поговорим с него, ще му намерим работа и ще изпълним задачата.

банда крадци
След като говорим с ловец на демони на име Уокър, че ще стигнем до една от рибарските колиби, ще получим задача от него, чиято същност е да убие всички гоблини, опустошаващи неговия лагер. След като убиете всички същества, Уокър ще ви позволи да вземете едно от нещата от сандъка му в знак на благодарност.

Позлатена топка (27/30)
В таверната има търговец на име Agila, артикулът може да бъде закупен за 2000 злато или зашеметен и откраднат +10 към уменията с пистолет

Изключително голяма плячка
След като се справи с гоблините, Уокър ще ви помоли да му помогнете по друг въпрос, този път той е възпрепятстван от блатен голем. Без нас той не може да бъде победен, отиваме с Уокър в блатото, където убиваме агресивно настроено същество.

Малки щипки (28/30)
За да получите артикула, трябва да победите Гордън в състезанието по пиене + 10 джебчийски кражби.

Забравени съкровища
В блатата ще срещнем сянка, която не е загубила душата си. След като поговорите с нея, тя ще ви помоли да намерите съкровища, намерени в земите на сенките. Пристигайки на мястото на съкровището, ще бъдем посрещнати от сенки с техния господар. След като се справихме с тях, вземаме сметката от сандъка.
Сметката за продажба трябва да бъде дадена на Паола, но на входа на цитаделата Уелс ще прекъсне пътя ни и ще предложи 1000 злато за сметката за продажба. Какво да правите с него зависи от вас.

Изгубеното джудже
След като говорим с главния гном, получаваме задачата да намерим липсващия работник. Работникът е в тунелите, можете да влезете в него, като скочите в кладенеца на централния площад.

Слънчев кристал (29/30)
Намира се в къщата на Захари на самия връх на кулата, в сандък + 10 към кристална магия.

Жилища за бездомни
Задачата може да бъде взета от бездомник, намиращ се в пристанището. След като говорите с него, той ще ви помоли да почистите пещерата от животни, където може да се установи.

Орнаментиран колан (30/30)
Съветът се намира на остров Таранис в пещера с изправен Sharp, влизайки в пещерата, завийте надясно там, ще намерите вагон с дневник. Самият колан се намира на остров Калдор, трябва да откриете мястото, посочено от маркера на гроба на Джон + 5 до издръжливост.

Право на посещение
За да преминем свободно към магьосниците, трябва да изпълним инструкциите на Магнус.
В рудната мина намерете и донесете пет кристала вместо пазача.
В мината извън града трябва да говорите с началника на гномите и да изпълните неговите задачи.
В една от мините извън града трябва да се справите със сенките.
Изчистете мината, която се намира до портала от гоблините.
Предаваме задачи на Магнус, прехвърляме поръчката му на пристанищния гном Гади.

Властелинът на сенките на предателството
След като изпълни предишните задачи, Магнус ще ни помоли да се справим с господаря на сенките. Придвижваме се до мястото, посочено от маркера, и се справяме с него.
След като разгледаме мините и убием господаря на сенките, можем да се присъединим към завета на магьосниците и да изпълним задачите им за подобряване на бронята, а също така да намерим призми и ковача Гордън от тях.

Реактор
Задачата може да бъде взета от магьосника Еразъм, същността е да се съберат три камъка, един от камъните се намира в Хорос, на остров Такаригуа, останалите камъни джудже на име Касим скри близо до града. След като намерихме камъните, отиваме до монолитите и вмъкваме нашите находки в тях. След като инсталираме камъните в колоните или други подобни, ние предаваме задачите на магьосника.

Убедете Захария да се присъедини
След като се присъедините към който и да е завет и преди това сте завършили мисията на Елдрик „Мощно заклинание“, отидете да говорите с Еразъм, след като приключите диалога, Еразъм ще пусне реактора, от който ще се появи Захариас. След това шаманът ще ни отведе до пещера, която прилича на череп. Излизайки от него, ще бъдем нападнати от сенки, ще унищожим портала по пътя, помитайки врагове. След като се справихме с тях, започваме разговор със Захария за обреда на духа.

ОСТРОВ НА ЧЕРЕПА

Разчистете складовете
След като разговаряме с ловеца на демони Дрейк, ще получим задачата да почистим складовете с оръжия, има само четири от тях, освобождавайки ги от враждебни същества, предаваме задачата.

Към победата
След като разговаряме в лагера с Дрейк, получаваме друга задача, чиято същност е да почистим кулите от създанията на мрака.

Оръжия за съпротива
Можем да вземем това търсене от пазача на склада, същността на задачата е да изчистим един от складовете от немъртвите.

Мъртва зона
В първия склад ще срещнем човек, седнал до огъня, след като говорим с него, той ще ни помоли да се справим с господаря на сенките.

Луд магьосник
Във втория склад ще се срещнем с войник наблизо, има луд магьосник, след като разговаряме с втория, използвайки умение за разговор, ще се появят призраци, които трябва да бъдат изхвърлени.

Безсмъртна опасност
В последния склад ще срещнем местен жител, който ще ни информира за безсмъртния дух, който пази склада. Отправяме се към Дрейк и го питаме за амулета, с който можете да премахнете безсмъртието. Амулетът може да се получи по два начина: да се проси или да се открадне. След като придобием амулета, отиваме при духа и го унищожаваме. След като изслушахме похвалата от местния, връщаме амулета на Дрейк.

Финалът
И така, за по-нататъшното преминаване на основното търсене ще трябва да отидем до Некролита и да се съберем отново с душата, но за това трябва да намерим и освободим магьосниците.

Захария- вързан за моста, разположен в южната част на местоположението, ние го освобождаваме, след като убием пазачите.

Чани— затворен в затвора близо до кулата. За да го освободите, трябва да отключите портата с помощта на лоста, разположен в горната част. След това, превръщайки се в папагал, летим до друг лост, с помощта на който отключваме портата, зад която има шаман. Убиваме пазачите и спасяваме Чани.

Елдирк-разположен на малък остров, в източната част на местоположението, се изкачваме до самия връх на крепостта и слизаме до мазето, посочено на картата. Слизайки долу, убиваме пазачите и освобождаваме магьосника.

След като освободихме всички, отиваме в пещерата, където ще се съберем отново с душата си и последната битка с въплъщението на смъртта.
Основната ни задача ще бъде да попречим на смъртта да изсмуче душата ни. Борейки се с неговите слуги, ние не позволяваме на смъртта да излезе от нашия вид, следваме я от портал на портал, използваме цялата магия и заклинания, за да я изгоним.

Играта приключи!
Ако имате въпроси пишете, ще отговоря.

Каладор

Обозначаване "*"
"*" - основна задача
"**" - допълнителна задача
"+" - набор от команди

Ще мине известно време след погребението и шаманът ще ви възкреси. Има две възможности. Можете незабавно да изхвърлите или претърсите острова за наличие на плевели и други екстри. Ако всичко е преработено, можете да отидете заедно с шамана на малка лодка.

*Нови съюзници. След като пристигнете в Каладор, трябва да говорите с местните и да поемете чудовищни ​​мисии. Можете да намерите пич с книга горе. Книгата съдържа мисия за намиране на легендарен предмет. Можете да се научите да хвърляте ножове перфектно от него.

**Морска храна. След свършената работа се преместваме на плажа и изрязваме няколко морски чудовища, докато изпълняваме задачата. След като изпълним тази задача, можем да вземем картата на съкровищата, която се намира в сградата срещу говорещите хора.

**Съкровище. Ще трябва да се върнем на брега, след като вземем картата. Тук намираме магьосника и го убиваме. Съкровищата ще бъдат заровени под кръста. След като убием магьосника, освобождаваме заложника. Тя се занимава с работата си и ние затваряме задачата.

**Костна ситуация. Мисията е да се върне човешката форма на Бърк. За да направите това, трябва да се отправим към вдлъбнатината, която се намира вдясно от залива. Тук ще срещнем много паяци и скелет. Трябва да говорите със скелета и да го завлечете до крепостта. В крепостта, на първия етаж, има търговец, който има формула. Може да бъде открадната или купена. Тя може да се върне в човешката си форма. Задачата ще бъде затворена, когато Burke получи формулата.

**Проклятие на любовта. Един от лесните беше търсенето на амулети. В механата вземаме мисията от войника и купуваме амулета от момичето. Момичето се мотае някъде. Задачата се счита за приключена, след като този амулет бъде отнесен до гробището, разположено близо до мелницата, и ние даваме амулета на призрака.

**Венчален пръстен. Трябва да вземете търсенето на пръстена от ковача. Той ви дава пръстена на годеницата си, който трябва да й бъде предаден. Булката се разхожда в града на пиратите. Намирането му няма да е трудно. Задачата ще затвори, когато й дадеш пръстена.

**Резбован свещник Ernesto. Не е лесна задача. Ще трябва да намерите свещника, който липсваше. Можем да го намерим, като се придвижим на север от самото гробище покрай монетите. Двама врагове ще ви чакат в края на пътя. След като ги победите, поставете свещник на прага. Трябва да се занесе на един от тримата пичове, от които е взето търсенето.

** Нощната стража. Задачата може да бъде изпълнена, като се разхождате през нощта с пристанището.

**Пътна такса. Ще затворим задачата, когато победим побойника в механата.

**Истински фермер. Трябва да си намериш момиче. Ние вземаме тази задача от типа, чието име е Fen. Намираме го в северната част на местоположението. След пещерите на север ще намерим момиче. Тя трябва да бъде доставена жива в таверната и да вземе наградата от Фен.

**Почитайте мъртвите. Задачата не е лесна, трябва да се работи внимателно. Тук има бъгове. Не забравяйте да запазите, преди да завършите задачата. Войникът има задача да намери 5 неща. Трябва да намерите пет трупа и да извадите неща от тях. Грешката е загубата на трупове. Следователно спасяване преди мисията ще ни помогне. Ще го качим, когато се появи грешка.

**Желязо. Липсващ чирак. Ковачска задача. Слизаме в мината и намираме тялото на чирак. След това се връщаме за награда при ковача.

**Проклятието на бащите. Трябва да вземем един човек и да отидем с него при злите духове и да организираме геноцид. След като човекът достигне целта на своето пътуване, задачата може да се счита за приключена. Събираме трофеи от враговете и пазим пътя обратно. На запад намираме пича, който е дал мисията и вземаме дължимото.

**Цената на живота. На запад намираме магьосника и го придружаваме до целта, защитаваме го, за да не умре.

**Лов с Bronach. Един ловец на запад иска да отиде на лов с вас. Ще вземете наградата след лова.

*Обред на Духа. Ето го - централна задача, който се състои от няколко малки. Можете да получите помощта на самия лидер на фракцията, ако всичко е направено правилно. На острова трябва да говорите с лидера на фракцията, в разговор ще научим от него задачите, необходими за церемонията. Веригата включва хора от различни острови и ще имаме нужда от тяхната помощ. След като затворим задачата, ще можем да разбием порталите.

*Светът на сенките. Първата задача от веригата. На всеки остров унищожаваме портали. Минаваме сюжетна линиявсеки остров. След това, след като завършите историята, можете да разбиете портала. Най-добре е да започнете от крайбрежието на раците.
Да плевим Допълнителни задачипреди изпускане. Караме всички пазачи в крепостта. След това трябва да говорите с шефа, който ще ви помоли да активирате всички портали. След активирането трябва да говорите с него отново. След разговора ще мигнете (флешнете или телепортирайте) към другата страна на реката от лава.
Претърсваме руините и намираме книга на мъдростта. След разговор с шефа се насочваме към атака на височини. Те взеха височината и затвориха портала. Решаваме с лича и се връщаме при шефа, даваме му книгата. Мисията е затворена. След всичко това името Guildmaster ще изчезне от списъка с пичове за ритуала. Можете да напуснете острова, след като приключите този мисия.

**Приятен апетит. Зад реката от лава в селото е гост. Изпълняваме задача за него, влачим му ряпа, а именно 9 броя. Ние сме възнаградени за нашите усилия.

**Зелен пламък. просто. Преминаваме през реката с лава, взимаме трупи в блатото, изкачваме се до върха на фара и ги запалваме. Взимаме наградата от човека, който е дал задачата.

**Лов на вещици. Книгите ще бъдат голяма задача. Събираме 5 книги и ги занасяме в цитаделата при ковача. Местоположение на книгите:

1. На Каландор на гроба. През нощта следваме Мик от таверната или падаме на запад от таверната и се натъкваме на гроба.

2. В свинефермата има фермер, говорим с него и Логан, докато Логан не ни даде правилната книга. В Каландор ще намерим тази ферма.

3. Да отидем в Антигуа и да намерим Зак. Идваме през нощта и тръгваме с него. Убиваме врагове по пътя си. Получаваме книгата след мочилов.

4. Да отидем при Таранис. Има сграда вдясно от гилдията. Говорим с ковача. Купуваме ключа от признатия сандък. Намираме сандъка, отваряме го и намираме една страница. Говорим със собственика на сандъка и купуваме цялата книга от него.

5. Шефът на пристанището е в Таранис, ние му плащаме и той помага в търсенето на крале, той ще ни измами. Той ще ни насочи към острова, там ще намерим един опърпан пич. Ние му даваме миди да яде, а той ни дава книга.

Събрахме всички книги, сега отиваме при Каландор и вземаме наградата.

По желание на читателите.

Как да се телепортирам през реката от лава в Risen 3?

Първата стъпка е да се приближите до Eldrik и да говорите. Той ще ни каже, че може да телепортира само двама души, при условие че всички телепорти на острова са активирани. След това получаваме мисия за активиране на телепорти. Активирайте и елате в Eldrik, за да предадете мисията. След това ни телепортира от другата страна.

Това ръководство ще опише моя пълно описаниеигри, с всякакви съвети, Кратко описаниевсички куестове, включително странични куестове. Също така следя намерените реликви и къде можете да ги вземете, преброявам счупените легендарни оръжия и т.н. Можете също така да задавате всякакви въпроси относно играта и преминаването.

Други материали за играта:

  • Как да не прецакате прохода (препоръчително за четене).
  • Ръководство за бойната система.
  • Разходка

завършен, но няколко задачи и реликви, които не бяха намерени, останаха нерешени. Ето защо, ако можете да помогнете със съвет или препоръки - пишете в коментарите, ще се радвам на всяка помощ! Учтиво ви молим да не наводнявате, безмилостно ще изчистя всички коментари извън темата. Уважавайте другите играчи, които ще прочетат всичко това по-късно.

Легенда:

  1. > - означ сюжетна мисиякоето така или иначе трябва да се направи.
  2. >> - две квадратчета за отметка показват странична задача или вложена основна задача.
  3. <>— обозначава легендарен предмет.
  4. ◊ е оръжие, което може да бъде възстановено.
  5. T - задачи за попълване на екипажа.

И последно: играх войн, с акцент върху близкия бой. Той играеше "добродушния супергерой" и се опитваше да събере всички плюсове на душа. Той влезе в служба на бойците с немъртвите. Според сюжета той не е съсипвал хората ненужно. Нещо такова

Последователност на преминаване (къде започнах и как завърших). Подминах островите на свой ред, записах приблизително същото. Препоръчвам да почиствате всеки остров поотделно, без да намесвате историята в куп.

Каладор ⇒ Антигуа ⇒ Куила ⇒ Тагаригуа ⇒ Таранис ⇒ Остров на черепа (само финал)

Проходка Risen 3 titan lords

Играта започва с учене, тук няма нищо трудно, просто правете това, което играта казва. След като героят се събуди, вземете ключа от масата и отключете сандъка. Облечете се и отидете на палубата. След като сме на плажа, намокряме плъховете и тъпчем напред.

> Среща с непознат враг- Отидете направо до руините и след като убиете няколко птици, приближете се до трупа през реката. Той ще има карта на съкровищата. „Маркирайте задачата в дневника, за да видите местоположението.“

>> Съкровището на мъртвия пират- В тази задача трябва да стигнете до брега и да вземете лопата, за да капете сандък. Намира се на марката под формата на кръст и лесно се забелязва.

След това тъпчете по пътеката към храма и когато застанете до голямо дърво и вашият партньор ви помоли да намерите изход, бутнете го за камъка отляво и преминете от другата страна. След като влезете в селото, изчистете сградите и се страхувайте от големи групи врагове, те могат да стъпчат. След като се изкачите по стълбите, можете да прескочите с помощта на превръщане в папагал магия към гърдите, зад човешкия лагер.

> К подвижен мост над древния храм.След това убийте пиратите и слезте долу и се изкачете на перваза, където ще бъде призракът. Влезте в храма, убивайки пазачите. В последната стая вземете маската от пода и я пъхнете в дупката в стената, мостът ще се удължи. Вътре убийте още двама неизвестни и претърсете стаята и тялото.


> Потопете се в древен храм.Преди да тръгнете направо, можете да се преобърнете надясно и да поровите в допълнителна стая, има от какво да спечелите. Връщайки се на главния път, победете демоните от пещерата и влезте вътре. След като сте получили люлей, ще се събудите на брега.

> Да се ​​махаме оттук.Сега можете да развиете от местоположението, но първо ви съветвам да го почистите. На острова има таен легендарен предмет, който повишава защитата и камък за телепортиране. На други места няма нищо друго освен чудовища и трева. За да отплавате, плувайте върху лодката и се приближете до кормилото.

<> рисуване(+ ловкост) - задачата се намира в края на дефилето. Проходът там може да бъде намерен, ако отидете вляво от гроба си. На картата проходът ще бъде показан като пещера. Самото нещо е в къщата на губернатора, на втория етаж в сандък. Откраднете я през нощта.

<> рак с твърда черупка(+10 непробиваемост) - разположен на върха на оригиналния остров, преплувайте до мини острова на юг.

> Shadow World (Break the Crab Bank Portal)- Не ви съветвам незабавно да победите лича в портала, първо да изпомпвате и след това да убиете. Задачата няма да отиде никъде, можете да я направите в последния момент.

Упътване за Calador

> Нови съюзници.Сега трябва да изберете остров за приключение. Избрах Каладор. Пристигайки на острова, започнете диалог с местните жители в селото на рибарите и можете да получите задача от двама да убиват чудовища. Горе има човек, който има задача в книгата си да намери легендарния предмет "пиратско знаме", той също ви учи да хвърляте ножове, за алкохол или за злато.

>> Морска храна- отидете на брега и убийте няколко същества и след това се върнете при работодателя. След като завършите мисията, можете да вземете картата на съкровището в къщата срещу бърборещите.

>> Съкровище на брега на Калидор- след като намерите карта в къщата на рибаря, отидете по брега и убийте магьосника в точката, наблизо ще има кръст.

>> Опасни връзки- освободете затворника от магьосника, тя ще отиде в механата, задачата ще бъде изпълнена.

<> Тъп ритуален нож (+10 ками) - дава се за победа в мач по борба с ръце в цитаделата.

<> Пиратско знаме(+ 10 сплашване) - намира се в KILA, като съкровището на капитан Финч. Трудно е да се стигне в началото, там стои проклет магьосник.

<> Счупена брава(+10 хак) - намира се във фермата Каладор, в къщата. Ферма на север, където има още три гроба на хълма.


>> Ситуацията с костите- това търсене може да се намери на брега на този остров, малка ниша вдясно от залива. Говорете със скелета зад групата паяци и го вземете със себе си в цитаделата. Говорете с търговеца, който пасе на първия етаж, той има формула. Като го откупите (откраднете), можете да върнете човешката форма на Бърк. Между другото, самият той стои на втория етаж, след разговор с него задачата ще бъде изпълнена.

>> Проклятието на любовта- отидете до таверната на острова и вземете задачата от войника в града. Трябва да вземеш амулета от момичето, което се мотае наоколо. Откупете (откраднете) и го занесете на гробището близо до мелницата и го дайте на призрака.

>> Венчален пръстен- задачата се получава от ковача, трябва да занесете пръстена на булката му в пиратски град.

>> Резбован свещник Ernesto- задачата се взема в къщата до мелницата. И тримата не знаят къде е изчезнал свещникът, момчето иска да докаже невинността си, момичето е обратното. Тръгнете на север покрай монетите от гробището, през реката от лава и нагоре. След като убиете гоблините, ще намерите свещник до праговете. Занесете го на когото искате.

>> Нощната стража.На север - получавате тази задача от пот в село с механа. Разходете се с него "на патрулка". След това той ще замине за цитаделата.


<> Смутни времена- задачата се получава като се извади от книгата в колибата до мелницата, само вляво, където е свинефермата.

>> пътна такса- Разбийте кавгаджия в механата.

<> Черна котешка лапа- тази задача може да бъде получена чрез четене на книгата на втория етаж на механата, в спалните.

>> истински фермер- Можете да получите задачата от Fen, който пасе в северната част на местоположението. Отидете на север през пещерите и намерете момичето, заведете я в таверната, след което се върнете при мъжа.

>> Почитай мъртвите- задачата се дава от друг войник, близо до белите дървета на север. Трябва да съберете 5 лични вещи.ВНИМАНИЕ!Преди да изпълните задачата, спасете се отделно, т.к. понякога мисията е подслушвана и едно тяло изчезва, съсипвайки целия пасаж. Все още не съм намерил решение, просто го преиграх от ранно запазване.

>> Желязо- Задачата за търсене на чирак се дава от ковача. Чиракът е в мината. Намерете тялото му и се върнете при ковача.

>> Проклятието на бащите- последното търсене на запад. Следвайте този човек и победете всички немъртви по пътя. След това съберете плячката и стъпете в крепостта.

>> Цената на живота- задачата се получава от магьосника в храма на запад. Ескортирайте го до точката, без да му позволявате да убива и тогава задната част ще бъде завършена.

>> Лов с броня- отидете на запад и намерете ловец в хижата. Трябва да се мотаеш с него.


> Ритуал на Духае многокомпонентна задача, където на всеки от трите острова трябва да изпълните верига от задачи и да получите помощ от лидера на фракцията.Внимателна подготовка- говорете с главата на фракцията в Каладор в цитаделата и изпробвайте всички допълнителни задачи, за да започнете ритуала. Церемонията ще изисква подкрепата на определени хора на всеки остров, но няма нужда да бързате. По-добре е да правите всичко последователно и в ред.

Забележка: ако изпълните основната задача, тогава ще можете да пробиете портали. Съветвам ви да летите до острова на раците и да разбиете първия.

> Задачата се нарича:свят на сенкитеи всеки остров има един портал за пробиване. Струва си да запомните, че това е основната задача и тя се изпълнява всеки път в самия край. сюжетна линияна всеки остров.

Продължаване на историята. Преди да се преместите, трябва да извършите допълнителни. куестове и карайте всички пазачи до цитаделата. Точно задачи с охраната. След това говорете с началника в цитаделата, той ще ви помоли да активирате всички телепорти. След като направите това, върнете се и говорете отново. След телепортиране ще се озовете от другата страна на реката от лава. Това е единственият път през него. Първо намерете книгата "с мъдрост" в руините, след това говорете с шефа и щурмувайте височината.

След нападението отидете до пещерата и затворете портала. Веднага щом личът бъде победен, отидете до главния център в цитаделата и предайте мисията заедно с книгата. Можете да продължите да правите повече. задачи тук, но можете да отидете по-далеч в историята. Основното е името на този гилдмайстор да бъде зачеркнато от списъка на всички хора за ритуала. Следващата цел е адмирал Алварес, който се мотае в Антигуа.

>> Кула в сенките- Това търсене може да се получи от другата страна на реката от лава. След като активирате всички телепорти и главата на фракцията ще ви отведе до другата страна. Оказва се мисия от дама в една селска къща.

>> Приятен апетит- задачата се дава от един от гостите на същото село зад лавата. Донесете му 9 повторения.

>> Тест за праведните- Мейсън го дава, трябва да намериш няколко души. След като този, който стои близо до изхода, ви ескортира вътре, убийте всички.

>> зелен пламък- Това търсене се изпълнява в цитаделата. По задание трябва да запалите маяка. Фарът се намира зад реката от лава, можете да стигнете до него само след като изпълните основните задачи от лидера на фракцията. След като сте от другата страна, съберете 6 трупи в блатото, след което ги запалете на върха на фара. Докладвайте резултатите на вашия работодател.

<> Колянов вал(+10 арбалета) - намира се във фара в източната част на острова, зад реката от лава.

Реставрация на коронационния меч Калодар- получен след убийството на господаря на немъртвите, лежащ до колоната и костите. Второто парче се намира в руините в източната част на острова, трябва да летите в кулата с помощта на папагал, това е единственият начин.

Лов на вещици— търсене на книги↓

1. Първата книга на злото е на Каладор, на гроба. Можете да го намерите, ако следвате Mick от механата в полунощ. Ако сте твърде мързеливи, след като излезете от механата на запад, отидете направо и не пропускайте, ще бъде на гроба.

2. Втора книга - отидете до свинефермата Calador и говорете с фермера, след това с Logan. Така че още няколко пъти, след което Логан ще даде книгата.

3. Третата книга ще бъде в Антигуа - намерете Зак, който е мъдър с експериментите и се съгласете да му помогнете (или не), като цяло, елате през нощта и отидете след него. Същества ще изскочат, ще ги убият и той ще даде книгата.

4. Отидете при маговете в Taranis. Намерете човека, който седи в сградата вдясно от гилдията (той е ковач). Той ще говори за сандъка и може да продаде ключа за него. Вътре ще има страница, след което чатете със собственика на сандъка. Той може да продаде книгата.

5. Пета книга - помолете началника на пристанището в Таранис за помощ, той ще търси книга за злато, но няма да намери правилната. Тогава той ще бъде изпратен на острова. На острова намерете бездомните миди и той ще даде книгата.

След като съберете и петте, върнете се в цитаделата на Каладор при ковача


Пролог

Вражески кораб, воден от илюзорен капитан на име Кроу, се качва на нашия кораб. Следвайки подканите, правим няколко движения във всички посоки, след което прескачаме бариерата от лявата страна и, преминавайки напред, избягваме опасността, като натискаме показания бутон. Откриваме оръжието и влизаме в битката с миньона. Основното в битката е да парирате атаките навреме и когато врагът се отдалечи, незабавно да нанасяте удари една по една след друга. Заобикаляме мачтата, стреляме от пистолета по барутните бурета близо до оръдието на кораба и се справяме с миньона. Заедно с Пати, след като се преместихме на вражеския кораб, побеждаваме още двама противници, комбинирайки прости и мощни удари. Някои врагове, повечето от които големи, игнорират парирането, така че трябва да избягвате. Така че, по време на атаките на пазителя на сенките, ние се търкаляме отстрани към Палестина и не пропускаме възможността да нанесем комбинация от мощни удари. Ако е необходимо, използваме ром - напитка, която моментално стимулира здравето. Кулминацията ще бъде битката с Кроу и появата на огромно водно чудовище, след което ще последва събуждането.
рачето трепереше
образование

Пати , Кошмарите за главния герой са станали често срещано явление: дълго време капитанът-призрак не му дава мира. Пати умно ни връща към реалния святи радостно съобщава, че сме пристигнали в Рачевата трепета.
Избираме ключа от масата, показваме им сандъка близо до леглото и изваждаме всичките си боеприпаси. В инвентара, в раздела "Екипировка", поставете меча в лявата дясна ръка Стоманена брада, а в грешната страна - дуелен пистолет. По-надолу в списъка: на главата - черна наклонена шапка, на тялото - важна туника, на краката - черни панталони, на краката - полирани ботуши. Отиваме в раздела „Доставки“ и разпределяме ром и провизии между клетките на активна употреба, така че по време на „горещата“ битка да не е възможно непрекъснато да влизате в инвентара и да бъдете третирани от отговарящи обекти. Отваряйки вратата, ние ще летим до треперещите.
Започваме преминаването на играта Risen 3 ...

Глава 1
Търсене на съкровища

Най-голямото съкровище на Южните морета е скрито в древния храм. Пати постоянно ще ни придружава и ще помага активно в битката с местната фауна. За убийството на врагове и изпълнението на задачи се присъжда "Слава", която се използва за подобряване на демона на героя. След като изчистихме треперенето от неравни врагове, се връщаме на пътеката и започваме да се движим по-дълбоко в острова.
Изглежда, че не сме единствените, които търсят съкровища. Пати ще посочи бездушен пират. Убиваме няколко чистачи, отиваме в друга Палестина на реката и търсим тялото на пирата, като преди това сме скрили оръжието.
Продължавайки да вървим по пътеката, се издигаме по склона и се справяме с опасен хищник - хапещ дракон. Отваряме дневника на търсенето, продължаваме с активната допълнителна задача „Съкровището на бездушния пират!“ и, водени от картата, стигаме до мястото, където е заровено съкровището. Избираме лопатата, разположена близо до счупения варел, изкопаваме сандъка и изваждаме от него голямо количество злато. Връщайки се на разклона, приближаваме малък храм, дръпваме лоста и влизаме вътре. Вземаме златни монети и кристална факла от сандъка. Също така рецитираме книга, лежаща на стойка до задната стена. Завивайки надясно, стигаме до рова и падаме по дървото, вкопчвайки се в левия му корен.
След като стигнахме до руините, претърсваме сградите за наличието на здрави предмети и злато. В последния от тях, който се намира по-високо от останалите, ще има сандък със заклинанието "Огнен дъжд". Връщаме се до мястото, където пътеката се счупи, влизаме в къщата и, като се изкачваме по стълбите, завиваме надясно. Пати ще забележи с големите си очи, че има нещо забавно за ядене на покрива на сградата срещу нея. Отново претърсваме помещенията и в най-крайното от тях ще отворим сандъка със съдържанието - пет заклинания "Полетът на папагала". Връщаме се, определяме заклинанието в клетката за бързо използване и с подкрепата му се превръщаме в папагал. Полетът може да продължи колкото желаете, но с течение на времето птицата ще намалее и ще е необходим ограничен ресурс - мощност - за набиране на височина. След като летим до задната сграда, прекъсваме действието на заклинанието и претърсваме сандъка в стаята. Взимаме ром, злато и златен пръстен, който при носене увеличава някои от характеристиките на героя.
Властелинът на сенките Страховете се потвърдиха - пиратите се опитват да намерят съкровището на древния храм. След като се приближихме у дома, използваме заклинанието Огнен дъжд и след като влезем в битка, се справяме с враговете. След като разговаряме с Пати, събираме мокро месо и го пържим в оранжерия. Слизаме до реката по пътеката вдясно от моста и се изкачваме по первазите, като натискаме бутона за скок. Стигайки до самия връх, преминаваме в светилището и се справяме с два гигантски плъха. Събираме кинжали за хвърляне, разглеждаме костите на пирата и продължаваме напред. Унищожаваме още един плъх, събираме кинжали и злато. След като стигнем до бутона за управление на подвижния мост, ние го активираме и отново се обединяваме с Пати.
Преодоляваме бойците в главната зала и претърсваме тялото на капитан Ролингс, лежащо във фокуса на стаята. Роулингс беше неудържимият приятел на адмирал Алварес и изглежда неговият дух ни е водил по същия път през цялото време. Пати не си направи труда да докладва на адмирала, че отиваме в Краб, треперейки, не желаейки да споделим изобилието на храма. Минаваме през прохода от лявата страна в далечната част на залата. Дълъг коридор ще ви отведе до камерата със саркофага. Алтернативно се справяме с боеца и каменния паяк (ако стигнете до пашкула в ъгъла), повече използвайки оръжие за далечни разстояния. От саркофага получаваме ритуална отвара и голямо количество злато. На връщане ще се случи очакваното срутване на котловината. Като натиснем бутона за скок навреме, ще имаме време да се придържаме към джантата. Ако паднат, тогава събираме малко злато и няколко предмета и дръпваме лоста в ъгъла. Връщаме се в главната зала, излизаме от другата страна на храма и се бием на моста с адски хрътки. След това стигаме до портала вътре в пещерата, от който Властелинът на сенките ни показва и ни убива.
Да се ​​махаме оттук

Пати още дълго оплакваше кръвния си брат, който беше погребан на треперещия остров. Три седмици по-късно бяхме намерени, изровени и възкресени от вуду пират на име Боунс. Той вкара, че сенките отнеха половината ни напрежение и сега ще бъде в подземния свят. Без нея скоро ще се превърнем в миньон - миньон на подземния свят. Отслабеното тяло не може да възстанови загубените умения. За да съберем сили и да върнем другата половина на Dawi, ще бъдем подкрепени от мощни магьосници - вътрешни лидери на общността, изгнаници, които са се заселили на остров Тиранис и се занимават с добив на кристали, истинската цел на които е известна само към себе си. След като приключихме разговора, изостряме чертите на героя с натрупаната слава.
Гледайки в подземния свят, можете лесно да показвате предмети. Колкото по-високо е правилното умение, толкова по-ярки са обектите. Ще говорим отново с Bons и ще попитаме за онези, които освен магьосниците ще ни помогнат да върнем Dawi.
Туземци - могъщи вуду магьосници, обединени в племе, живеят на остров Кила.
Друидът Елдрик, който се представя за лидер на ловците на демони и владее специална форма на черна магия, живее в Каладор.
Alvarez.Bons ще ви напомни, че по някакъв начин бяхме в пиратската организация Captain's Recommendation of Antigua, ръководена от адмирал Алварес, сега застрашен.
Пати отиде в Такаригуа в търсене на продавач, който я беше измамил с карта на съкровище. Срещата обещава да бъде забавна. Единственият служител на Бонс в Такаригуа е пазачът на фара Джак.
Проучване опасни островиотначало ще бъде възможно в братята на Бонс. Набирането на членове на екипажа, партньори на непълно работно време, ще трябва да се работи независимо. Някои от кандидатите, споменати по-горе, са сестра Пати и Джак. Спътниците се издават с уникални способности и умения. Например, Bons знае как да възбуди здравето.

Използваме лодката, за да се качим на борда на кораба. След това взаимодействаме с волана, вдигаме платната и се придвижваме до Антигуа, като избираме подходящото място на картата.
Непобедима армада, водена от пиратския капитан Кроу, който се завърна от подземния свят и събра армия от слуги, пленява всички кораби по пътя си. Остава само да гадаем защо ни е изобразил насън и каква роля ще играе в бъдещата ни съдба.

Глава 2
Антигуа
Доклад за адмирал Алварес

Ще говорим с Бонс и ще разберем, че кристалните портали сплитат света на сенките и света на живите. Тези, които са паднали в подземния свят, течно се връщат обратно. Кристалните портали трябва да бъдат варувани възможно най-скоро, за да се прекъсне потокът от появата на зли същества. На лодката се придвижваме до треперенето и стигаме до пристанищния град, като едновременно унищожаваме две адски хрътки. Враговете на първо място ще се втурнат към нас, но ако само партньор се присъедини към битката, ще бъде възможно да се отървете от вниманието на един от тях. Строго атакуваме цялата си цел, без да се включваме в битката на партньор. Колкото по-дълго държим бутона за удар, толкова повече щети нанасяме. Срещу бързи врагове използваме прости и леко подобрени удари. Парирането не е ефективно за век и ако героят е отслабил хватката си, тогава бързо избягваме с хвърляне.
Високата къща на обратната страна е седалището на Капитанския съвет на Антигуа. След като стигнем до него, ще поздравим адмирала, който вече е чакал доклада. Ще ви разкажем подробно за това, с което трябваше да се сблъскаме на Crab Shiver и какво се случи с нас след откриването на портала.
Хаос в пристанището
Кроу Адските хрътки се превърнаха в основен проблем в Антигуа. Тези същества тероризират местните жители вече няколко седмици. Някога процъфтяващ пристанищен град в търговията, той се превърна в ъгъл, откъснат от света. Някой избяга, а някой остана, чудейки се дали ще се подобри ситуацията. Алварес ще ви каже, че съществата от подземния свят са били виждани на източната треска, във формацията на Флин, на базара пред ковачницата на Грейс, на Площада на кървавата клетва и на западната треска. Ние правим задачата основна, така че маркировките да се показват на картата. На всяка точка има по две-четири хрътки, поради което неизменно вземаме партньор с нас. В някои случаи местните жители ще се опомнят за подкрепа. Достатъчно е да общувате с тях и да предложите подкрепата си в унищожаването на неканени гости. Не забравяйте за изпомпване, закупуване на всякакви здрави предмети от търговци и изпълнение на странични задачи. Внимателното проучване на света на играта ще направи много по-лесно движението по основната сюжетна линия.
Връщайки се при Алварес, ние го информираме за свършената работа и получаваме награда за всеки изчистен предмет.
Съюз с пиратите

Адмиралът е загрижен за похода безнаказано Южни моретакапитан призрак Кроу и затова иска да се свърже с други гилдии, за да се изправи срещу универсалния враг. Търсенето на съюзници и влизането в дипломатически съюзи с тях ни очаква от муцуната на Капитанския съвет на Антигуа. Любопитно е, че кормчията Морган взе волята на кораба на капитан Слейн и започна да ограбва всеки, който беше ударен. Един мощен кораб и големият екипаж на Морган обаче биха могли да послужат за добра цел.
Продължаваме да играем Risen 3.

Таранис
Право на посещение

Стигаме до лагера на магьосниците и по пътя към главната сграда ще срещнем генерал Магнус. Той ще предупреди, че влизането на чужденци в голямата стая, в която магьосниците бъркат, е строго забранено. Нека да поговорим за намеренията си да се борим срещу сенките и след това да предложим подкрепа или да изразим желание да се присъединим към редиците на стражите. Миньоните, водени от Властелинът на сенките на предателството, разбиха лагера в западния трепет. След известно убеждаване генералът ще нареди да провери трите мини, в които джуджетата се занимават с извличане на кристали, и ще получи доклади от бригадирите.
Впечатлете генерал Магнус

Нека разрешим бъркотията в една от мините от задачата „Доклад от мините“, да се върнем при Магнус и да отчетем свършената работа. Получаваме разрешение да посетим голямата стая на магьосниците и да докладваме това на Даунс, който стои на входа.

Доклад за мина
Еразъм Стигаме до най-късата мина, която ще бъде в рамките на лагера, и се мотаем с Фринк на входа. Той ще ви помоли да донесете торби с кристали от мината. Минаваме в мината и внимателно се движим по нея. Има само четири торби и всички те лежат върху кутиите, така че няма да има проблеми с търсенето.
Тръгваме към втората най-отдалечена мина и влизаме в диалог с Валамир, който ще бъде близо до входа. Той, меко казано, е изнервен от ужасната работоспособност на джуджетата. Съгласни сме да ги подкрепим и раздвижим. Правим активна задачата "Златна мина". Влизайки в мината, завийте надясно на разклона и стигнете до главния гном - Faris. Той отговаря за всички останали джуджета и бъгове, за да разреши проблемите им. Слизаме в долината и се мотаем с Вега. Кефкир открадна пет кристала от него - трябва да ги върнете. Изкачваме се по склона, един от начините да вземем кристалите от Kefkir и да ги върнем на Vega. Върнете се в долината, говорете с Бану. Той отказва да работи усилено заради бръмченето, идващо от дъното на мината. Слизаме там, минаваме през арката и се справяме с пет ненаситни каменни паяка и един паяк. Придвижвайки се още по-далеч, ще срещнем Рами. Придружаваме го до Фарис, след което се връщаме при Бан и го информираме, че тътенът е премахнат. Търсим гнома Ноеда и се уверяваме, че нищо не го тревожи. Отново се връщаме при Фарис и го информираме за отстраняването на проблемите на гномите. Напускаме мината, докладваме на Валамир за свършената работа.

Истинска бъркотия е в третия по отдалечен рудник. След като навлязохме в мината, показваме тялото на пазача. Продължавайки напред, унищожаваме срещнатите врагове: пет кости, пет адски хрътки и два миньона. Ние правим това постепенно, за един поемане на себе си и партньор не повече от двама или трима врагове. Всичко обаче зависи от нивото на изпомпване и текущото оборудване.
Последната четвърта мина кипи от гоблини. Движим се през мината, разбивайки враговете. Изкачвайки се, премахваме няколко термита и се изкачваме по первазите. След като приключим с останалите гоблини, се връщаме при Магнус и докладваме за всички мини. Освен това Магнус ще ни изпрати при джуджето Гади, който работи усилено в пристанището, за да можем да му разкажем за новоизсечената мина. След като направим това, отново се връщаме при Магнус и изпълняваме задачата.

Първото нещо, което трябва да направим, е да се адаптираме към игровите моменти в мача. Това ще стане на кораба. Управлението е просто. Не се очакват трудности с адаптацията. Няма да навлизаме в дълбочината на сюжета, а ще се съсредоточим само върху основните елементи на геймплея.

Започваме играта от кабината. Взимаме ключа на масата, преобличаме се. Взимаме оръжие, поставяме го в слотовете за бърз отговор. Отделно слагаме бутилка ром, която допълва здравето. След това започваме играта от плажа. Продължаваме напред, убиваме плъхове. Сега и в бъдеще, ако има проблеми с елиминирането на врагове, тогава ги издърпайте обратно към съюзник. След като той хване юздите на битката, можете да се свържете, за да довършите врага.

Освен това близо до птиците има река, пресичаме я, намираме трупа на пират, търсим го, събираме монети наблизо. Ние взимаме ново търсенетърсене на съкровища. Сега отиваме по-далеч, като паралелно събираме различни билки, горски плодове и други дарове на природата в ъглите. Когато стигнете до мястото, където пасе гущерът, първо трябва да убиете гущера и след това да отворите входа на криптата или каквато и да е сграда. Отваря се с натискане на лост. Вътре ще има сандък, претърсваме го и четем книгата, която лежи отсреща. Няма да можете да го вземете със себе си. Сега излизаме навън, отваряме картата и отиваме от страната, където на картата е отбелязано голямо дърво. Стигаме до скалата, приближаваме се до дървото, натискаме "E" и нашият герой ще запълни дървото, правейки мост от него.

Продължаваме напред, убиваме горила, таласъм, който се крие в някаква каменна структура, събираме доброто, което го заобикаля и се придвижваме до голям храм. Там ни чакат трима пирати. Няма защо да се страхувате от тях, пиратите се оказаха много слаби. Претърсете всички, претърсете сандъка и можете да слезете наляво до реката, там ще има як крокодил и някакъв вид гущер. Можете да ги победите, допълнителен опит няма да навреди. По-добре от враговедръпнете се към съюзник. Можете да готвите храна на огъня.

Сега отидете вдясно, където стои призракът на пират. Натискаме интервала два пъти, скачаме два пъти, влизаме в пещерата, убиваме два плъха, отиваме по-нататък, повдигаме маската, вкарваме я в дупката наблизо и по този начин активираме моста.