Упътване за Warcraft 3 the frozen throne. Разходка на кампанията за съюза „Проклятието на Отмъстителите. Унищожете нагата, който пази подземието на Саргерас

Warcraft III: Замръзналият трон
За това прекрасно стратегическа игра Warcraft III: Замръзналото кралствоВ момента Трон е домакин на различни първенства и състезания. На този фон кампанията на играта е ненужно в сянка.

Но кампанията на играта е интересна не само за сюжета, но и за геймплея. Дава основни понятия за принципите на играта и тактиката. Но това знание явно не е достатъчно. Ако искате да научите повече за Warcraft III: The Frozen Throne, можете да намерите много информация на уебсайта www.site.

Глава 1: Работа на някой друг

Принц Каел пристигна на мястото на войските на Алианса в покрайнините на Даларан. Лорд Гаритос дава задача - да ремонтира обсерваториите, да контролира района, тъй като има възможност за нападение от немъртви. Даден ви е отряд. Всички обсерватории трябва да бъдат ремонтирани. По време на играта можете да намерите тайници (допълнителна задача). Проста мисия.

Глава 2: Договор

Армията на немъртвите се приближава към базата. Получавате задачата да унищожите базата на немъртвите, но с едно НО... Пехота, стрели, минометни екипи, конници са изключени от вашата армия. В тази мисия няма да можете да изграждате тези видове войски. Вашата армия ще бъде съставена от лечители, магьосници, ястреби, стрелци (единицата е подобна на нощния елф стрелец), елфически пехотинци (подобни на пехотинци на съюза). Обърнете специално внимание на ястребите, те ще бъдат особено полезни в тази мисия.

Факт е, че картата е разделена на два големи острова. Вашата основна база се намира на централния остров, но без златната мина. Отляво е основната база на немъртвите - нашата основна цел. В периферията са нашите допълнителни бази, но без защита и войски (на практика). След няколко минути армиите излизат от основната база на немъртвите и започват да унищожават ресурсните бази. Напълно възможно е да защитите един от тях (при нормално ниво на трудност). Лесно е да запазите основата в долния десен ъгъл. Необходимо е от самото начало на мисията да се изградят ястреби и да се отведат до базата. В самата база много бързо (едновременно от 2-3 строители) изградете кули между гората и кметството, още няколко до основната сграда (малко по-високо). По-добре е да изграждате магически и обикновени кули, оръжейните кули са по-малко ефективни. Задачата на кулите е да унищожат гаргойлите и паяците, след което да пренасочат огъня си към сухопътните сили.

Ястребите под прикритието на кулите с помощта на ласо ще ускорят унищожаването на гаргойлите. Бъдете внимателни, паяците могат да хванат ястреби в мрежа и касапите ще ги убият много бързо. Използвайте войските внимателно. Като цяло кулите трябва да унищожат всички сухопътни и въздушни сили на противника. Останалите касапи и катапулти ще бъдат довършени от ястреби. Но не се притеснявайте, това няма да повлияе на хода на мисията :) Във всеки случай всичко ще бъде пълно с немъртви бази. И само централната основа без злато ще остане на ваше разположение. Но голям отряд наги, воден от кралицата на змиите лейди Вайша, ще ви дойде на помощ. Това са много мощни единици, използвайте ги с изключително внимание и внимание. Внимавайте по-специално за Guardsman и Naga Warriors. Guardsman е МНОГО мощна единица за меле и дори страхотен магьосник. Съветвам ви да атакувате базите на немъртвите според тази схема. Долу вдясно, долу вляво, след това съберете ресурси. След това горе вдясно, горе вляво. След това унищожете основната база на врага. Първо се придвижваме с помощта на кораби, след което се запасяваме с портални свитъци.

Разрушаването на ресурсни бази на немъртви е достатъчно лесно. Всички заедно изрязваме армията на врага, след това сградите. И с ястреби хвърляме (хвърляме - хвърляме магии) мъгла върху вражеските кули. След това изграждаме наши собствени ресурсни бази на тяхно място. По-удобно е да поставите точката за производство на ястреб върху героя. Между другото, много други основи на WC3: TFT игрови тактики могат да бъдат намерени на нашия уебсайт www..forum.site. Враговете периодично ще атакуват новите ви бази. Най-лесният начин е да се запасите с портални свитъци, тогава защитата ще бъде лесна задача. Основната база ще бъде атакувана от въздушни армии, а след това и от сухопътни сили.

Също така ви съветвам да добавите справедлив дял от елит към основната армия. Основата на успеха ще бъде компетентното използване на наги - това са МНОГО, МНОГО страхотни воини. Ако ги използвате внимателно, тогава унищожаването на немъртвите ще бъде лесно и просто. Просто трябва да настроите добива на злато възможно най-скоро, тогава работата ще бъде наполовина свършена. Не забравяйте да използвате ястреби за въздушни единици с ласо и да неутрализирате вражеските отбранителни кули.

Глава 3: Подземията на Даларан

Заради приемането на помощ от нагите, лорд Гаритос обвинил принц Каел в предателство и затворил него и воините му в тъмницата на Даланар. Тяхната екзекуция се чака на разсъмване. Но лейди Вашдж се промъква в подземието и кани Каел да се присъедини към Илидан. Kael се съгласява, но за това трябва да стигнете до портала, който се намира в подземията на подземието. Първоначално ни се дават двама героя: Огненият маг и Кралицата на змиите. Първата задача ще бъде освобождаването на 4 командири на Отмъстителите. Това не са славни воини в меле, имунизирани срещу магия. По пътя към заветната цел освободете воините на Кел. Особено се грижете за командирите на отмъстителите и лечителите. Използвайте огнения стълб на Kael и светкавицата на Vaisha, за да унищожите големи концентрации от врагове.

За да унищожите мощни врагове, използвайте Astral Transfer на Kael и Frozen Arrow на Vaisha. Доста проста мисия. Трудно е да убиете мощния беорн и командира на огра. Съветват ни да ги освободим, за да унищожим пазачите. Отворете клетките с тези момчета, изчакайте смъртта на пазачите и смело унищожавайте враговете. Но някои подробности са важни тук. Beorn ще бъде постоянно излекуван, така че периодично хвърляйте разсейване (разсейване - премахване на магии) върху beorn. Лечителите имат това заклинание - премахнете заклинанието. И изпрати огра в астралния план. Бъдете внимателни, те могат да използват светкавичен щит и да унищожат стрелците и лечителите. Следователно единиците, върху които е направено това заклинание, трябва да се отделят настрана. Допълнителна задача в тази мисия е унищожаването на призраците на Върховните магове, които някога е убил Артас. Ако се интересувате от историята на оригиналната част на WC3: Reign of Chaos, тогава можете да разберете историята на страниците на сайта www.site. Всички магьосници се крият в тайни стаи, за да отворите които трябва да застанете едновременно с двама воини на руни от един и същи цвят на пода.

Трудност може да причини последният човек (червена руна). Една руна е във водата, Вайши може да я натисне, а втората е достатъчно по-високо. За да го натиснете, трябва да преминете през мината от един от техните воини. Входът на мината е леко подчертан, до количката със злато. От магьосниците ще има фрагменти, от които може да се получи пръстен на магьосник. Дава магическа аура и бонус към уменията на героя. Тогава ще има битка с отрядите на тъмничаря Хасан и самия него. Враговете ще бъдат доста, но вашата армия ще бъде доста голяма. Тъй като ще се състои главно от техните вещици и командири на отмъстителите, имунизирани срещу магия, не се колебайте да използвате огнен стълб. И сега пътят към свободата е отворен.

Глава 4: В търсене на Илидан

Минаваме през портала към пустошта. Тази земя някога е била родина на орките. Трябва да намерим Илидан. Но търсенето не дава резултат. Но след това се оказва, че Мейв го е хванала, помните ли я от кампанията на Нощните елфи? Интересна мисия. Можете да контролирате само героите, войските ще атакуват сами. Доста проста мисия. Каруцата на Илидан се движи бавно към лагера на Мейв. Не трябва да допускаме това, а да го доведем до основата му.

Веднага щом вашите войски са до количката, тя ще тръгне в правилната посока. Количката ще служи като награда за предизвикателство. Използвайте умело феникса (нанася огромни щети на войските тежка броня, като мечки), огнен стълб и мълния ще бъдат много ефективни. Пазете се от Мев, тя не само бързо унищожава съюзнически войски, но също така убива герои много бързо с помощта на отровен нож. Тя трябва да бъде убита възможно най-бързо. Сега количката е достигнала целта си и Илидан е свободен.

Глава 5: Портата на бездната

Така че принц Кел заедно с хората висши елфисе закле във вярност на демона Илидан. Сега забравете за конници, пехотинци и други човешки единици. Ще ви бъде достъпен само познатият елфически набор от единици от втората мисия. Но технологиите на Naga ще станат достъпни за вас, което е много по-предпочитано. Целта на тази мисия ще бъде да затворите четирите порти на Нер'зул, от които излизат демони. За да затворите портата, трябва да поставите Илидан в кръг от сила близо до портата и да изчакате 3 минути. По това време орди от демони ще излязат от портите им.

Мисията започва, когато Илидан затваря първата от портите на Нер'зул. Демоните излизат от портите, но няма да е трудно да затворите тези порти, тъй като кръгът на силата се намира точно във вашата база. И така, първите порти са затворени, време е да се огледаме. До вече затворената порта има златна мина. Горещо ви съветвам да изградите ресурсна база близо до него, това ще помогне много по време на играта. В тази мисия под ваш контрол ще бъде много мощен герой Илидан и още 2 героя на достатъчно високо ниво, така че гръбнакът на армията вече е там. Съветвам ви да добавите няколко магьосници и дори по-малко (2-4) лечители към сухопътния отряд. Останалите места в отряда трябва да бъдат оборудвани с наги воини. Враговете ще имат много мощни летящи единици (дракони с тежка броня), но нага воините могат да хвърлят мрежа върху вражеските летящи единици. Горещо ви съветвам да създадете същия летящ отряд. Много ми харесаха летящите единици на naga (coatl), тези флаери имат големи щети и способността да разсейват магии, което може да бъде доста полезно. Както демоните, така и дренморските орки ("червените" орки) често използват магия. Задаването на изходната точка от казармата към героите ще ви помогне да управлявате много голяма армия. Сега е време да помислим за враговете. Отиваме на юг от нашата база (първоначалните войски ще са достатъчни за кампанията).

По пътя се натъкваме на базата на дренеите, нашите съюзници, и получаваме допълнителна задача. Ако унищожите базата на оранжевите орки, тогава дренеите ще ни помогнат, което ще бъде много полезно. Веднага тръгваме по пътя от основата на дренеите на юг и малко на изток. Там намираме основата на оранжевите орки. Достатъчно лесно е да го унищожите. Използвайте силата на Илидан във всичко. Унищожете вражеските укрепления (отбранителни кули и дупки на орки) с помощта на огнения стълб на Каел. Веднага след като орките приключат, дренеите ще започнат активно да ни помагат. Ако комбинирате атаки, тогава нападението върху базите на орките ще бъде много по-лесно. Една от портите на Нер'зул се намира точно на изток от тази база на орките. Но щурмуването на портите ще бъде обсъдено по-късно. Но на север от тази порта има друга база на орки. Унищожаването му ще бъде по-малко проста професия, но ако комбинирате атаката си с атаката на дренеите, тогава шансовете за успех ще се увеличат. Не забравяйте за собствената си база.

Орките често ще атакуват с дракони и ще нападат с наземни войски. Нага воини с мрежи и защитни кули могат да помогнат. И така, ние унищожаваме тази база на орките и пътят към следващите порти на Нер-Зул е отворен. Те се намират на север от базата на орките. И така, имаше още една база от орки и още една порта на Нер-Зул. Тази база на орките, най-мощната от всички, се намира североизточно от основната ви база. Достатъчно трудно е да се вземе. Много силни червени дракони обикалят въздушните пространства на базата. Те не само са брутално силни, но и могат да поглъщат единици (като орк кодои). Защитниците на земята на Орк също не показват признаци на слабост. Майсторът на острието от десето ниво само допълва картината. За да избегнете големи загуби, можете да направите следното. Изградете отбранителни укрепления недалеч от базата на орките и оставете армиите си зад тях (задръжте позицията).

Тогава най-силният герой (Илидан) ще започне да примамва вражеските войски в засада. След 3-4 такива полета редиците на орките ще оредят. След това атакуваме базата по старата схема. Но трябва да атакувате възможно най-бързо, в противен случай орките бързо ще се възстановят. И така, друга демонска порта се намира на север от тази база. Сега ще ви кажа една проста схема за затваряне на портите на Нер-Зул. Тъй като Илидан ще затвори портите, човек не може да разчита на неговата помощ. Тази схема е много проста, не изисква никакви умения за микроконтрол. Първо трябва да изчистите пространството близо до портите на Нер'зул, но все още не поставяйте Илидан в кръга на силата. След това вземете 3-5 строители със себе си и изградете още защитни кули близо до портите на Нер-Зул. Сухопътната армия може да бъде оставена зад кулите, а летците над кулите. След това смело инсталирайте Illidan в кръг от власт и спокойно изчакайте 3 минути. И така, мисията приключи и е време да атакувате Тъмната цитадела на Мегаридон.

Глава 6: Властелинът на пустошта

Това е последната мисия в кампанията на Алианса в Warcraft III: The Frozen Throne. В тази мисия ще имате база на съюза и база на нага, но няма да можете да строите нищо, както и да извличате ресурси. Златото за наемане на воини ще трябва да бъде получено чрез убиване на врагове и намиране на монети. Общо картата е разделена на 2 коридора, водещи от юг на север. Свързването на коридорите, а с тях и силите, ще бъде възможно само в средата на тези коридори.

За да направите това, ще трябва да натиснете бутона от двете страни на моста, след което мостът ще се появи. AT този пасажкампания за съюза в Warcraft III: The Frozen Throne, ще разделя разказа на 3 части. Отляво са войските на Илидан и Каел и воините на Акама, лидерът на дренеите. Вдясно са войските на Нага, водени от Вайши. Така Тъмната цитадела е под защитата на мощни укрепления, за да неутрализирате, което трябва да унищожите генераторите. Agama warriors са идеални за тези цели. Дренеите винаги са невидими за врага. Те се виждат само когато атакуват или правят магии. Преминаването на левия коридор ще се основава на използването на дренеите. Това са много мощни воини, двама от тях имат мощна обсадна атака и могат да лекуват приятелски войски. Трябва да използвате дренеите много внимателно, особено внимавайте за скаутите (те могат да лекуват).

Draenei може не само лесно да унищожи генератори, но и бази на орки. Ние обграждаме базата, разузнавачи далеч от враговете. Атакувайте сграда или единица, след което се скрийте отново. За да помогнете по този въпрос, можете да свържете Illidan и Kael. С такива действия можете лесно да преминете през левия коридор и да убиете демона и да отворите вратата към Мегаридон (за да я отворите, ще трябва да убиете и демона в десния коридор). Като цяло ние не използваме войски на съюза по принцип. И така, сега обратно към Vaishi. Тя има по-трудна задача. Корабите ще бъдат много досадни. Просто е, унищожете базата на орките, след това плувайте по-нататък и отворете втората половина на моста, след което армиите ще се обединят. Внимавайте за двама Naga Guard. Ако дренеите не могат да бъдат спасени, тогава следващият генератор може да бъде унищожен с помощта на нагата. Има водна пътека до генератора.

След това убиваме демона в десния коридор. Сега ще се бием със самия Мегаридон. Съветвам ви да засадите свитата на този демон с части и след това да убиете самия него. Най-лесно е да примамвате с помощта на призовани същества (духът на океана от стража и вълците от лидера на дренеите). Ако убиването на Мегаридон създава затруднения, тогава можете просто да го смажете с числа, тъй като с такова преминаване на пари ще има изобилие. И на тази мисия приключва кампанията за съюза в Warcraft III: The Frozen Throne. Научаваме, че Илидан напразно се е скрил тук от гнева на великия демон. Той го намери и даде на Илидан последен шанс да унищожи Замръзналия трон. Но за този епизод оставяме Илидан и Каел и преминаваме към кампанията за немъртвите. Пасажът, който можете да прочетете на страниците на сайта www.site.

Заключение

И така, ето преминаването на кампанията за съюза в Warcraft III: The Frozen Throne. Методите за преминаване са прости и тествани на нормално ниво на трудност. Ако имате затруднения при преминаването, тогава можете да добавите числа или да си помогнете с кули. Ако това не помогне, тогава трябва да научите повече за тактиката и микроконтрола. Ако кампанията Warcraft III: The Frozen Throne изглежда твърде трудна за вас, преминете първо Warcraft кампания III: Царството на хаоса.

Прочетете други материали за играта WC3: TFT на уебсайта

Warcraft 3: Замръзналият трон

Кампания Guardian. Терорът на приливите

Строго охраняван от своите събратя нощни елфи, Илидан намери подземието за твърде скучно. И да, той се смята за поклонник. И той отиде да завладее света. Колкото и да е странно, но неговите съплеменници не подкрепят подобно решение и се опитват да го спрат.

Глава първа. Възходът на Нага

Маев, бивш шеф на охраната на Илидан, сега е на лов за него. И следите му се разделят в две посоки. Да помогнеш на Илидан?
Задание на мисията
1. Проследете Илидан.
2. Маев трябва да оцелее.
Подгряваща мисия, която ви позволява да се настаните удобно в „обновения“ Warcraft. Просто следвайте пътеката, така или иначе няма да ви позволят да завиете. Ще срещнете само голям брой "мъртви" горски чудовищапредставени от бойци и стрелци. Троглодитите ще бъдат вашите основни противници. Но за да не изглежда всичко скучно и скучно, по пътя ще срещнете няколко допълнителни задачи.
Допълнителна задача №1
Унищожи Wildkin.
Близо до средата на пътеката ще срещнете елф стрелец, който ще се оплаче от грозното чудовище, което убива животни. И го прави просто така, без никаква нужда. И точно там ще можете да видите как този бракониер убива нещастния елен. Е, нека помогнем на животните и да се справим с бракониера. Особено след като още няколко бойци ще се присъединят към вас.
Компания от чудовища се състои от основно чудовище и две по-малки. Те не знаят как да използват магия, така че ние просто бързо ги нарязахме на парчета, опитвайки се да не намалим размера на нашия отряд. Има малко производство, но самият резултат е приятен.
Допълнителна задача номер 2
Намерете и освободете патрула.
Малко преди края ще забележите клетка, в която зли чудовища са поставили пленници сред нощните елфи. Нека и задача по избор, но си струва да освободите нещастниците - поне поради причините, че след като те ще се присъединят към вашата армия. Освен това те се пазят от много крехки чудовища.
Задание на мисията
1. Спаси 2 кораба.
2. Маев трябва да оцелее.
Изненада. Илидан успя да напусне гостоприемната гора. И за да го спрете, имате нужда от лодки. Само тук има лош късмет - злите наги довършват 5 лодки, които се люлеят близо до брега. И тъй като нощните елфи все още не са се научили да плуват, ще трябва да се присъедините към битката. Не е толкова трудно да защитите 2 кораба, от които се нуждаете.

Глава втора. The Brokenострови

На следващия ден Майев се отправя към странните острови в търсене на Илидан. Тези острови отдавна се потопиха в морските дълбини и сега отново се появиха на света. О, и не е добре!
Задание на мисията
Намерете Илидан.
Започвате с една база, разположена на острова. Естествено, нямате кораби. Неприятно, но разрешимо - на острова има корабостроителница, просто трябва да я намерите. След като има база, ще трябва да изградите защити. Защото гостите (те са вандали, наричани наги) ще идват със завидна редовност. И като се има предвид, че те просто не се нуждаят от кораби, единственото нещо, което ги възпира от постоянни посещения, е необходимостта от голяма кампания, за да не е скучно по пътя. Нагите имат три бази и ще трябва да ги унищожите по време на повторни посещения. Едната база е на запад от вас (близо до ръба на картата), другите две също са на ръба на картата (само на север). Само не позволявайте на нагите да ви хванат в морето - те ще влачат лодките ви по дънера и дори няма да попитат как се казвате. Ако, отваряйки картата, плувате до централния остров, тогава там ще можете да срещнете възрастен орк на име DrakTool. Там той се крие от злите немъртви, които искат да го привържат към мнозинството (да убият, т.е.). И се надява, че ще му помогнете.
Допълнителна задача
1. Унищожете 3 места за поява на скелети.
2. Върнете артефакта на скелета в DrakTool.
Самите жилища на скелетите се намират на съседен остров на изток от този, на който сте получили задачата. Ходещите кости се размножават постоянно, така че опитът да се убият скелетите и след това да се заемат местата за призоваване, първоначално е обречен на провал. Унищожете местата на повикване, независимо от загубите. И тогава можете да завършите скелетите. Въпреки че хвърля ножове от Maev - добро лекарствоза борба с различни грешки. Вземете артефакта и отидете при орка. Като го предадете, ще научите историята на трудния живот на отшелник и ще получите артефакт за работа, който дава +6 на интелигентността.
Naga nagas, но не забравяйте за горите. Въпреки че чудовищата в тях са готови да поразят вашата армия, много добри артефакти често се срещат до тези чудовища.
Е, след като се приближите до портите на последната база на нага, ще научите много лоши неща за себе си от Илидан, който веднага след разговора ще ви напусне, втурвайки се в подземията. И трябва да унищожиш наг...
Задание на мисията
Унищожете нагата, който пази подземието на Саргерас.
И така, какво да правя? Трябва някак си да преодолееш Илидан. Ще ги избия всички, ще остана сам...

Глава трета. Гробницатана Саргерас

Търсенето на Илидан на островите води Маев до гробницата на Саргерас. И там орките на Гил-Дан се опитват да намерят нещо.
Задание на мисията
1. Намерете Илидан.
2. Маев трябва да оцелее.
Много свежо предизвикателство. Но други тепърва предстоят. Докато се разхождате из лабиринта, вашите „заклети приятели“ ще бъдат предимно наги и гущери (все пак там има много вода), но като цяло зоопаркът тук е много разнообразен. Основното правило е, че всички врати водят до задънена улица. И трябва да се огледате. Ако видите стена, зад която има руна на мана, това означава, че Maev ТРЯБВА да се телепортира там. Значи има нещо там. Е, разбийте всички каменни огради.
Допълнителна задача номер 1
Унищожете каменни бариери.
Вземете тази сграда, след като пробиете първата бариера. За какво? А зад тях, като пленници, изнемогват няколко бойци на нощни елфи. които с радост ще се присъединят към вас. Е, това е просто добре, нали?
Допълнителна задача номер 2
Съберете всички фрагменти от Кълбото на сенките.
Когато в древни времена Гул-Дан е бил нарязан на малки парчета, Топката от сенки, най-силният артефакт, е била разделена на 10 части. Ако ги съберете всички заедно, тогава ще получите предмет, който може да увеличи щетите, нанесени от героя с 10, да увеличи бронята му с 3 и да ускори процеса на възстановяване на живота, изгубен в битки. Макар и в частично сглобено състояние не е никак зле. Всички части на артефакта са скрити в скривалища, в които само Maev може да влезе (скочи). Затова го изкачете във всяка стая, която можете да срещнете само на картата.
В крайна сметка ще стигнете до стая, в която Илидан вече е станал собственик на Окото на Саргерас. Резултатът - Маев губи цялата армия и е принуден да избяга, за да предаде тази мрачна новина.
Задание на мисията
1. Изведете Maev от подземието.
2. Маев трябва да оцелее.
Имате само три минути и половина за всичко. И по пътя често има тълпи от врагове. Разбира се, способността за телепортация помага много, но... Вижте екранната снимка. Тук можете да прескочите стената и да отрежете огромно разстояние, което трябва да изминете през водата. Така ще бъдете напълно точни. Просто бягайте към изхода, прескачайки противниците.

Глава четвърта. Гневът на предателя

Нощните елфи са победени от Илидан, който завладява Окото на Саргерас и получава подкрепата на нагите. Сега всички мисли на бившите преследвачи са за това как да се измъкнат от тези негостоприемни острови.
Задание на мисията
1. Намерете превозни средства на нощните елфи.
2. Пратеникът трябва да оцелее.

Трябва да изпратите пратеник на континента, за да съобщите за такова ужасно поражение от Илидан. Екипът, който ръководи месинджъра, е малък по размер и напълно автономен от базата. Освен това базата е необходима само за да имате пари за закупуване на кораби (ако са унищожени) и за извършване на всички подобрения. Е, за да го защитим (основата). Защото някакви абсолютно нецивилизовани гости постоянно се катерят по него, поставяйки си за цел да унищожат точно тази база.
Допълнителна задача
Унищожете 4 нага копачи.
Нагите се почувствали пълни господари на островите и започнали да ровят из руините. За да се открият ценни артефакти. Вероятно са искали да забогатеят от това. Но... Нека не позволяваме на тези "черни археолози" да печелят от съкровища, които никога не са им принадлежали! Това е проста работа - просто трябва да убиете копача и неговия пазач. Въпреки че няма много смисъл от изпълнението на тази задача.
Задание на мисията
1. Вземете транспортния кораб с пратеника в открито море.
2. Пратеникът трябва да оцелее.
3. Базата на нощните елфи трябва да оцелее.
Искам да кажа "и всичко, което остана, е ...". Всъщност остават още много неща - да водят корабите по канала, унищожавайки укрепените точки на нагата по пътя. В края на краищата точно тези точки блокират канала, предотвратявайки преминаването на хората през него. Всичко е много просто - видяха земя, кацнаха, унищожиха всичко на брега, разрушиха портите, натовариха се на кораби и отплаваха. Трябва да изпратите пратеник.

Глава пета. Балансиране на везните

Тиранда и Малфурион решават, че нещата са твърде сериозни, за да ги оставят да вървят по пътя си. И изпрати помощ на островите. А Маев се държи до последни сили в очакване на помощ...
Задание на мисията
1. Пробийте се до базата на Maev.
2. Малфурион и Тиранда трябва да оцелеят.
Двама герои с малка армия се опитват да пробият до базата на Маев. Особеността на мисията е, че все още не можете да копаете злато. Тоест основният добив на злато е чрез убиване на неутрални същества от Малфурион и Тиранда. И тяхната селекция от златни монети. Тези пари едва ще стигнат за защита. По пътя те срещат само чудовища, които за двама герои от ниво 10 са просто прах. И само на подходите към вашата база ще срещнете малка база от наги, върху която те ще трябва да се потят. На високо нивотрудности там е напълно възможно да оставите цялата си армия (с изключение на героите).
Защитата на базата се състои в това, че Маев бяга между местата на пристигане на врага, отблъсквайки атаки. И други войски се включват в битката само когато нещата са наистина зле. Не трябва да оставяте нещата да се развиват - войските ще бъдат незабавно изгубени и няма да създавате нови герои до подхода.

1. Наги
Warcraft 3 Rise of the Naga

По-рано елфът Тиренд прости на Илидан за всичките му предишни престъпления и произволно го освободи от затвора. Но тъмничарката Мев, лично отговорна за Илидан, приела това като бягство и тръгнала да търси бившия си затворник. По пътя се оказва, че някой е започнал да помага на самотния Илидан.


Преследване на демони:

Следвайте следите на Илидан.

Меве не трябва да умира.

Просто минаваме през гората, бием се с чудовища. Мейв има заклинание Blink, което може да се телепортира на къси разстояния. Има много тайни, свързани с тази способност, Мев може да проникне там, където нормалните единици не могат да достигнат.


Излизаме на брега, тук срещаме наги. Именно те помагат на Илидан да се скрие от нас. За унищожаването на чудовища получаваме Книгата на мъдростта (+2). Нагите са унищожили лодките, така че Илидан тръгва по водата и трябва да намерим лодките другаде.


Тайна 3. От долната дясна скала можете да видите другата страна, телепортирайте се там. На острова намираме руната на мана и Книгата на силата.


Тайна 4. Наближаваме чешмата, около нея има водопад. Мев се телепортирайте до южните хълмове, убийте паяците, вземете бойни нокти (+3).

Телепортираме се до западния хълм на върха на водопада, убиваме враговете, получаваме пръстена на паяка (+1 сръчност).


Тайна 5. След преминаване през реката срещаме втория си отряд. На това място вървим по крайбрежието вдясно, Мев се телепортираме до видимата част на десния бряг, а оттам се телепортираме зад камъните. Намираме жилището на отшелника Беорн, убиваме го, получаваме лечебни духове.

Добавете. задача номер 2. пленници:

Освободете затворниците.

След като срещнахме втория отряд, научаваме, че сатирите са заловили нашите стрелци. Отиваме в горния ляв задънен край, убиваме сатирите, освобождаваме трима стрелци и две дриади.


Спаси 2 кораба.

Мейв не трябва да умира.

Илидан напусна Калимдор на кораб, заобиколен от наги. За да го настигнем, ни трябва и лодка. Някои от нагите останаха, за да унищожат всички лодки на брега. От 6-те лодки трябва да спасим поне 2. Най-лесният начин е да спасим централните лодки, ние веднага си проправяме път към тях и убиваме всички подходящи чудовища. Плаваме на лодки в открития океан.

2. Мистериозни острови
Уебсайт с инструкции за Warcraft 3. Разбитите острови


В преследване на Илидан, Мейв кацна на странни острови в океана. Тези острови са руините на древния град Садалар, те са били под водата дълго време и сега са отново на повърхността.

Мисия за Илидан:

Намерете Илидан.

Изграждаме база на първоначалния остров. Много единици и сгради са незабавно достъпни за нас. Докато можем да изследваме околностите на острова, но не трябва да ходим далеч. Има две бази на наги на други острови и те постоянно ще изпращат войските си при нас.

Отляво намираме магазин, тук отнемаме Чука на силата от чудовищата (+1 сила).

От дясната страна на основата има езеро, от другата му страна забелязваме тайна, телепортираме се там, вземаме амулета на енергията и руната на мана.



На южния бряг на базата ни има две лодки, с които сме плавали. С тяхна помощ можем да плуваме до други острови на архипелага. Можете също да закупите нови лодки и военни кораби в корабостроителниците за гоблини.

От южния бряг плаваме наляво, на отделен южен остров убиваме хидрата, получаваме Талисман за здраве.

В северозападна посока е най-близката база на Naga до нас, ние я атакуваме първо. В допълнение към обикновените единици и балисти, можете също да вземете военни кораби със себе си, за да обстрелвате базата. След като спечелихме, ние улавяме втората златна мина.

На западния остров с наги в северната част в джунглата, ние убиваме чудовища, получаваме бойни нокти за тях (+6).


На северните острови има база на наги отдясно, а руините на библиотеката отляво. След като убием чудовищата в библиотеката, получаваме свитъка за помощ и камъка мана.

Унищожаваме северната база на нагата.


Вход към гробницата:

Убийте нагата, който пази гробницата.

Илидан влезе в гробницата на Саргарас. Унищожаваме защитниците на нагата, разположени на входа, следваме беглеца.

3. Гробницата на Саргарас
Преминаване на играта WarCraft 3. Гробницата на Саргерас


Вътре в гробницата от кървавите надписи научаваме, че преди 20 години оттук е минал отряд на орка Гул-Дан. Тук са търсили някакво око. Най-вероятно Илидан търси същото.

Мисия за Илидан:

Намерете Илидан.

Меве не трябва да умира.

Западна част на гробницата. Разглеждаме горната задънена улица, убиваме скелетите, получаваме еликсира на мана. В стаята вдясно се телепортирайте до северния балкон, вземете Книга на мъдростта (+2)и руна на мана. В долната стая убийте демоните отдясно, получаваме Робата на учения (+3). Минаваме по коридора към южната част. Отиваме до задънена улица отляво, убиваме Разрушителя, получаваме Медицински трактат. Минаваме покрай южната зала вдясно, изкачваме се по стълбите.

Добавете. задача номер 1. Блокажи:

Разчистете развалините.

Изкачвайки се по две стълби, отдолу бием върху каменни блокове, блокирането ще бъде изчистено от това, оттам ще излязат две мечки друиди. Отпред ще има още няколко такива блокажи, те също ще трябва да бъдат разбити.


Тайна 1. Влизаме в коридора, откъдето идват мечките. В лявата стена виждаме отвор и руна на мана в него, телепортирайте се там, преминете до края, намерете Shadow Orb Shard (1/10).

Добавете. задача номер 2. Shadow Orb:

Съберете всички парчета от Кълбото на сенките.

След като намерихме първия фрагмент, получаваме допълнителна задача да съберем 10 такива фрагмента. Най-силният артефакт на Gul-Dan, Кълбото на сенките, беше разбит на парчета. Ако съберем всички части, артефактът ще работи с пълна сила. Но отделни части от самия артефакт дават добри бонуси.

(Карта на местоположението на фрагментите).


Тайна 2. Изкачвайки се по двете стълби, горе вдясно, натиснете светещия бутон на пода, това ще отвори каменната кръгла врата отзад. Връщаме се при него, вътре се телепортираме до централната платформа във водата, вземаме Пръстен на защитата (+2). На платформата отляво забелязваме руна на мана, телепортирайте се там, вземете Shadow Orb Shard (2/10).

Тайна 3. Връщаме се в подножието пред двете стълби, телепортираме се до ниската платформа между стълбите. От него на южната стена виждаме руна на мана, телепортираме се там. Минаваме през тайния тунел на запад. В задънена улица погледнете нагоре от северната скала, телепортирайте се до руната на мана на друга платформа, вземете Shadow Orb Shard (3/10).

Тайна 4. Изкачвайки се по двете стълби, тръгваме на север по пътя между водопадите. В лявата стена зад водопада забелязваме руната на мана, телепортираме се там, отнемаме от водните големи отдолу Shadow Orb Shard (4/10).

Стигаме до голяма квадратна зала. Тук виждаме втората част от записите на Гул-Дан. До този момент всичките му помощници бяха мъртви, шаманът остана сам.


наводнени тунели. Излизаме от сградата в полунаводнен тунел. бием се с наги и гигантски костенурки. Стигаме до левия край на тунела, отляво разбиваме блокажа, освобождаваме ловците.

Тайна 5. В тунела, достигайки до завоя, намираме една палма, с помощта на ловец засаждаме бухал върху нея, това ще отвори видимостта на планината отдясно. Телепортирайте се до дясната планина, вземете Shadow Orb Shard (5/10).

Тайна 6. В тунела след завиване близо до северната стена има второ палмово дърво, ние също засаждаме бухал върху него, телепортираме се до острова над стената, убиваме костенурката, вземаме каменния талисман и Shadow Orb Shard (6/10).

Тайна 7. В тунела, след завиване, се издигаме до северния хълм, гледаме надолу от него вляво, телепортираме се до съседната скала, където лежи руната, получаваме Shadow Orb Shard (7/10).

В тунела стигаме до счупения мост. Играейки Mev, отиваме до горната задънена улица, там се телепортираме през реката вдясно. От другата страна натиснете бутона, повдигнете моста за всички останали единици.

В залата със статуи се срещаме с героя на нагата - вещицата Вайши. Тя разкрива, че нагите са нощни елфи, мутирали от проклятие. С помощта на Илидан те се опитват да си върнат предишната слава.


Източна част на гробницата. След тежка битка влизаме в сградата на гробницата. В десния край на коридора пробиваме блокажа, освобождаваме друидите-гарвани.

По коридора стигаме до портата, тук четем последното съобщение на Гул-Дан. Той никога не успя да постигне целта си и умря в ръцете на демон.

Зад портата в горния коридор намираме руната за повикване на мечка, в долния коридор - каменния амулет за извикване на голема. След като събрахме тази армия, вървим по средния коридор, убиваме последните врагове.



Бягство от гробницата:

Заведете Мев до изхода от гробницата.

Меве не трябва да умира.

В последната стая виждаме как Илидан стигна до Окото на Саргарас.Сега той стана още по-силен и вече не е възможно да се биете с него сам. Илидан събаря цялата гробница, спешно трябва да излезем от нея.

Имаме 3:30 минути, за да се евакуираме (2:30 на твърд). Нови наги и местни призраци са се появили из цялата гробница. Не можем да се включим в битката, иначе няма да имаме време. Бързо бягаме обратно, пресичаме места с врагове, използвайки телепортация.

Можете значително да съкратите пътя, ако се телепортирате през стената директно до входа на наводнения тунел. западна частгробници.

На връщане страничните стени се отварят в голяма квадратна стая. В дясната задънена улица вземаме руната на скоростта. В лявата задънена улица, след като убием хидрата, можем да вземем Ogre Gauntlets (+3 сила).

След като успяхме да избягаме до началото навреме, отиваме на повърхността.

4. Предателят е ядосан
Warcraft 3. Упътване за елфите. Гневът на предателя


Илидан стана много по-силен. Отрядът на Мев вече не преследва беглеца, а поддържа отбраната в лагера си, биейки се с всички сили. Мев изпраща пратеник до Калимдор, за да извика подкрепления от Фарион и Тиренде.

Стигнете до транспортните кораби.

Пратеникът не трябва да умира.

Има много опасности по пътя на пратеника, трябва лично да го водите жив и здрав. Имаме война на два фронта: от лявата страна на картата трябва да продължим напред с малък отряд, а отдясно - да защитим изоставената база. Но ние вземаме артефакта от първите идващи наги Персоналът на телепортацията(позволява на героя да се телепортира до някоя от своите единици), с негова помощ Мев може да успее да защити базата и да напредне в отряда. В основата можем да продадем най-евтините артефакти на нашия магазин и вместо това да купим отровна сфера за 600 злато.

В самата база почти няма злато, но когато играете като отбор, намираме златни монети по пътя (500 злато на монета) и можем да похарчим тези пари в базата.


Добавете. упражнение. Нага ловци на съкровища:

Убийте ловци на съкровища наги (0 от 4)

Отрядите, срещнати по пътя, правят разкопки, опитвайки се да намерят още артефакти на Саргарас. Унищожаваме тези единици, отнемаме златото и намерените неща.

1. Срещаме се в самото начало отдясно, отнемаме персонала на телепортацията.

2. В южните руини. Взимаме няколко монети.

3. По пътя нагоре в пещерата вдясно. Взимаме няколко монети и Кълбо на забавяне.

4. Взимайки лодките, ще плуваме до първия северен хълм, ще вземем няколко монети и Mana Stone.

Тайна 1. Докато оставаме близо до пещерата с първите търсачи на съкровища. В нашата база строим Дървото на ветровете, обучаваме летящ хипогриф. Изпращаме създадената птица да лети до Мев, по пътя тя ще разузнава централните руини. Мев се телепортирайте надясно към масивната порта. Намираме пламтящ голем зад портата, убивайки го, получаваме гривни с руни (-33% щети, получени от заклинания).

Тайна 2. Използвайки тоягата, телепортирайте Meve до базата. В нашата база създаваме летящ хипогриф за разузнаване. Отиваме на юг до вражеската база на Naga. В основата им има фонтан вдясно, ние се телепортираме там, намираме тайната зона "Storm Temple". Убиваме голяма нага, отваряме вратата, получаваме три монети, тоест 1500 злато. Телепортираме се в северния воден канал, в него намираме Книгата на ловкостта и руната на мана. Телепортираме се в долния воден канал, вземаме Робата на учения (+3)и руна на мана.

По криволичеща пътека стигаме до две лодки.



Изход към морето:

Отведете кораба с пратеника в открито море.

Корабът не трябва да бъде унищожен.

Пратеникът не трябва да умира.

Вашият лагер не трябва да бъде унищожен.

Взимаме лодките и плуваме в южните руини. Унищожаваме група врагове, вземаме три монети. Има Книга на силата (+2) на балкона отгоре.

На върха чистим четвъртата чета иманяри.

Отпред защитните кули на нага стоят на по-високо място. Тук трябва да проучваме района с хипогрифи и да стреляме с балисти отдалеч.

Придвижваме се напред по суша, унищожаваме всички кули, отваряме две порти. След това поставяме пратеника в един от корабите и го изпращаме по канала на север в открития океан.

Интерлюдия. недовършена работа

Нашият пратеник стигна до Ашенвалската гора. Фарион и Тиренд отиват заедно, за да помогнат на Мейв.

5. Уреждане на сметки
Warcraft 3 за елфи. Балансиране на везните


Отряд на Фарион и Тиренд акостира на островите, недалеч от лагера на Мев. Сега трябва да имаме време да доведем подкрепления, преди Мев да умре. Отново ще трябва да играете на два фронта: управлявайте отряда Farion, защитавайте се в базата Mev.

Лагер Мев:

Отиди до лагера на Maev.

Тиренд и Фарион не трябва да умират.

Играейки Mev, докато няма атаки, отиваме вдясно от базата, телепортираме се надолу по склона, убиваме две костенурки на брега, получаваме Отвара за възстановяванеи Свитък за възстановяване. Злато изобщо няма. Ние харчим последните си резерви за производството на светулки, за да могат да ремонтират нашите сгради.

Играейки Farion и Tyrend, отиваме в руините отдясно, събираме злато за Mev, вземаме Scroll of Mana и Свитък на изцелението.


На северния бряг виждаме катастрофирали кораби. Взимаме предмети Замъгляване на камъка(временно включете нощта, за да могат елфите да се скрият) и Пръстен на защитата (+3), получаваме допълнителна задача.

От северния бряг пътеката отново води до древните руини. Тук в две странични стаи можем да намерим още няколко монети.

Западният коридор със стоманени големи води директно до базата на нага. Ако пробием тази база, ще стигнем до Мейв. С двама герои от ниво 10 е напълно възможно да унищожите цялата база. Но при тежка трудност можем да загубим цялата армия в такава битка, така че е по-добре да използваме тайния път.

От руините отиваме на южния бряг, тук намираме първия кораб със съюзници. Отиваме до хълма вдясно, почистваме малък лагер от орки. Fahrion съживи дърветата вдясно от лагера, отиде по-нататък, съживи отново. Ето как ще го направим безопасен начиндо база Мев.



Лагерът на Илидан:

Унищожете лагера на Илидан.

Обединяваме единиците, сега имаме трима героя и много воини. Отиваме до северната основа на нагата и я разбиваме на парчета. От лагера на Мев преместваме всички дървета на освободено място, където можете да копаете злато.

Намираме двата останали кораба на нощните елфи. В северния кораб има планински гиганти - нов тип единици, започваме тяхното масово производство. На северния бряг с Фарион съживяваме дърветата, отваряме достъп до втората златна мина.

Сега остава да щурмувате двойната база на Илидан на хълма в горния десен ъгъл. Като извличате злато от две мини и постоянно произвеждате нови единици, можете лесно да смажете врага с числа.

След нашата победа Илидан напуска разрушената си база на островите и отплава още на изток.

6. Shards of the Alliance
Warcraft 3. Разходка. Парчетата на Алианса


В преследване на Илидан нашите герои стигнаха до Лордерон. Въпреки победата ни над демоните на върха на планината Хиджал, немъртвите все още вилнеят тук. Оцелелите по чудо останки от хора и елфи се борят за живота си всеки ден.

Фарион Свирепият напуска отряда, за да възстанови местната природа. И Тиренд и Мев срещат отряд оцелели. Тази група елфи се води от принц Кел. Тиренд решава да помогне на местните елфи да се спасят.

Караваната на Кел:

Заведете караваната от другата страна на реката.

Поне 2 вагона трябва да оцелеят.

Героите не трябва да умират.

В селището в кутиите няма нищо, веднага тръгваме на поход. По пътя трябва да се погрижите за друидите мечки, те са единствените, които могат да лекуват други ранени единици.

Съветваме ви да изключите няколко воини от основната група и да ги изпратите до последния вагон, така че те постоянно да вървят отзад и бързо да победят атакуващите немъртви, докато основният ни отряд се приближи. Отзад ще атакува на всеки няколко минути, така че е по-добре да не стоите неподвижни дълго време.

В тази мисия ние активно използваме последната способност на Мев - призивът на Аватара (създава малки воини от убити врагове). Това постоянно ще ни дава временни воини, които няма да е жалко да загубим в битка.


Допълнителна задача. Златото на Каел:

Намерете три кеша (0 от 3).

По пътя срещаме лагера на наемниците. Kael съобщава, че има злато в тайниците, ако ги намерим, можем да купим нови бойци в лагера.

Kehl's Cache 1. Отиваме вляво от лагера, унищожаваме отряда на немъртвите, близо до червения кръг на силата вземаме злато, дърво и руна. Унищожавайки сградата на немъртвите, получаваме Пръстен на защитата (+3).

Тайна 1. Пристигаме в първото село. Разглеждаме гората на север, има пътека с изсечени дървета, по нея излизаме на горска поляна, намираме Пръстенът на регенерацията.

Kehl's Cache 2. Зад първото село отиваме в задънена улица вдясно, убиваме немъртвите, получаваме ресурси.

Тайна 2. След първото село, когато вървим по пътя на север, гледаме левия склон, има кутия на острова. Мев се телепортира в кутията, вътре намираме огнената сфера.

Стигайки до второто село, виждаме разклонение напред. Предлага ни се избор между кратък и опасен път или безопасен, но дълъг. Керванът ще върви само по избрания път, но с нас, ако има много воини, можете да вървите и по двата пътя.


Дълъг път (вляво)

На дълъг път голям отряд немъртви ни очаква пред местен хотел. По-надолу по завоя има златна мина, използвана от немъртвите, където ще трябва да разбиете няколко отбранителни кули. Още по-далеч е Магазинът за гоблини.


Опасен начин (вдясно)

По труден път трябва да унищожим цялата база на немъртвите, блокиращи пътя. Нямаме балиста, затова използваме каменни гиганти: вземаме с тях дървета като бухалки, след което гигантите получават щети от обсада, ефективни за унищожаване на сгради.



Двата пътя се събират на входа на третото село. Вече сме при самата река, но тук немъртвите ни устроиха в засада. Трябва да се преборим с масивни атаки срещу кервана. Гигантите използват усмивка, за да привлекат врагове към вас. Тиренд хвърля звезден дъжд върху враговете.

След първата отблъсната вълна от немъртви, керванът пресича моста. Тиренд остава да задържи враговете на моста. В този момент мостът рухва и жрицата е отнесена от течението на реката. Мев убеждава Каел да не се втурва да помага, а да продължи в търсене на Илидан.

Интерлюдия. Визията на Фарион

По това време Фарион общува с духовете в гъсталака на гората. Той успя да разбере, че Илидан използва специално заклинание и Окото на Саргарас, за да унищожи земята на Нордренд, а с него леден трон- домът на Краля Лич.

7. В руините на Даларан
Warcraft 3. Разходка. Руините на Даларан


Фарион настига отряда на Мев и научава, че Тиренд е умрял. Сега и двамата герои подготвят атака, за да заловят Илидан и да прекъснат опасното му заклинание.

Нага заклинание:

Убийте Naga Spellcasters.

Придържайте се към определеното време.

Времето е дадено само 30 минути. Нашата база е в центъра, до базата Kehl. Отдолу има две бази на немъртви, отгоре е базата на Илидан, където трябва да стигнем. Не трябва да разчитате на помощ от съюзниците, те почти не държат защитата и не атакуват.

При нормална трудност най-логичният вариант е да унищожите базата на немъртвите в долния ляв ъгъл, за да спрете атаките им и да заловите втората мина.

Тежката трудност няма време да убие немъртвите, но Илидан не може да бъде ефективно атакуван само с една златна мина. В този случай ние улавяме непотърсената втора златна мина вдясно от човешката база. Тук намираме артикула Бойни нокти (+9).




По-добре е да атакувате базата на Илидан през прохода на върха в центъра, тук веднага ще започнем да унищожаваме сградите на врага, а в левия коридор има само неподвижни единици нага.

В центъра на лилавата основа намираме мястото, където се провежда церемонията. Четирима наги извикват над Окото на Саргарас. Само тези четири врага трябва да унищожим, за да спечелим, но те са в специално състояние и можете да ги удряте само с магии. Използваме първото и третото заклинание на Мев, заклинанието на магически дракони, атаките на друиди-гарвани, всичко останало ще бъде безполезно.

Прекъсваме ритуала преди завършването му, вземаме Илидан като пленник. Илидан не е започнал нищо коварно, по този начин той само искаше да унищожи лидера на немъртвите - Краля на мъртвите. В същото време в разговора се оказва, че Тиренд е жива и тя все още може да бъде спасена. Братята Фарион и Илидан забравят различията си и отиват заедно да помогнат на момичето, което обичат.

8. Плащове на буря
Warcraft 3. Разходка. Братята Стормрейдж


Оцелялата Тиренд се защитава на малък остров. Немъртвите постоянно атакуват с въздушни единици. Играем като войски на наги, водени от Илидан, трябва да вървим по реката, да унищожим базите на немъртвите и да защитим Тиренд.

Спасяване на Tirend:

Унищожете червения лагер на Бичта.

Защитете лагера на нощните елфи.

Имаме базата на Фарион като съюзници, тя е заобиколена от две бази на немъртвите. Няма смисъл да атакувате врагове тук, можете само да уловите втората мина в северния ъгъл и да организирате добра защитабази.

Илидан унищожи чудовищата под базата, получаваме Пръстен на защитата (+5). В магазина за гоблини вляво можете да купите Талисман за здравеза 350 злато.

С отряда на Илидан трябва да унищожим червената база на немъртвите, но тя се намира в центъра, а над и под нея са зелените основи на немъртвите. Във всеки случай ще трябва да унищожите поне две вражески бази. Горната база може да бъде атакувана от самото начало, но е доста трудно да се унищожи. По-добре и по-безопасно е да започнете атака на долната база, но за това първо трябва да завършите допълнителна мисия.

В южната част на реката има чешма. Взимаме артефакта Mana Amulet от чудовищата. Леко вдясно убиваме Йети, получаваме Кралска корона (+5). Оттук атакуваме базата на немъртвите отляво, по време на атаката непрекъснато отвеждаме ранените войници до фонтана, това ще ни даде голямо предимство. Вляво зад основата на немъртвите има лагер на наемници, лечебни духове и изход към реката с Тиренд, но все още не можете да отидете там.


На южната поляна организираме втората си база и започваме да атакуваме основната червена база на немъртвите. Враговете в тази база имат силни демони, но Илидан все още е по-готин. Освен това в тази битка можете да използвате и лечебния фонтан, за да спечелите предимство.


Интерлюдия. Пътищата се разделят

След унищожаването на базата на немъртвите, Илидан извежда Тиренд от опасност с помощта на телепорт. След като се сбогува с Фарион и Тиренд, Илидан заминава за друг свят през демоничен портал. Водачите на елфите вече не държат злоба срещу него. Но началник Мев продължава да преследва Илидан и в последния момент го следва в портала.

Паякът върти мрежата си.
Мухите идват. Питам:
„Колко струва един милиметър?“
И плащат. Обикновено много скъпо.
Феликс Кривин
Малко вероятно е тази история да се хареса на хора, страдащи от арахнофобия. Това е история за малък паяк, който получи благословията на самия Медив и стана избраният. Тя ще трябва да преодолее много трудности и в крайна сметка, благодарение на прекрасните си лични качества и помощта на приятелите си, да се превърне във велика кралица-полубог. Майката паяк знаеше предварително, че необичайна съдба очаква дъщеря й и че тя трябва да изпълни голямата си съдба. Една любяща майка предаде детето си на грижите на Медив.
Медив някога е бил човек, но след това е станал паяк. Той казал на момиченцето: „Ти ще играеш важна роля – ще спасиш света ни от Горящия легион. Ще ти дам интелигентност, сръчност и сила. Ще създадеш армия от паяци, за да смажеш немъртвите. Но първо трябва да пораснеш , приятелю. Яж плъхове и лешояди, но внимавай - огрите, живеещи в тази пещера, могат да те смажат."

Мисия 1: Раждането на паяк

Упражнение:
убивайте плъхове и лешояди, за да получите нивото.
Това е доста лесна задача, можете да се справите с нея без особени затруднения. Поглъщайте плъховете, а лешоядите хващайте в мрежа и ги убивайте. Пазете се от огрите - те могат да ви смажат и тогава грандиозната кариера на домашния любимец Медив ще приключи, преди дори да започне.
Когато бебето се наяде, порасне и напълнее, Медив отново ще се появи пред нея с думите: „Честито, мъниче! Вече си достатъчно силен, за да научиш как да създадеш армия от паяци. Има далече до на север, ще ви отведе до група паяци. Ще трябва да докажете, че сте достоен да водите цялото племе на паяците." За да постигнете целта, ще трябва да убиете текущия лидер на вашия народ.
Сега огрите не представляват голяма опасност за вас и не е нужно да се страхувате, че тромавото същество ще ви стъпче с тежката си лапа. Сега можете и трябва да ги убиете всички, за да получите достатъчно сила и да избиете портата, блокираща изхода от пещерата.
Забележете, че диетата на вашата героиня става все по-разнообразна - отначало тя яде плъхове и лешояди, сега вече е преминала към огри и не е далеч часът, когато ще яде
демони за закуска, обяд и вечеря. И силата на малкия паяк расте от ден на ден.
Това също е проста мисия, само че трябва да отделите много време, за да възстановите здравето и маната за битки. Развийте вашето бебе "лице на смъртта" и "ледена звезда" и убивайте огри за здраве.
Първо погледнете точно над мястото, където сте се появили, и след това слезте надолу. Когато видите разклонение, завийте на северозапад. Там ще намерите източник, от който можете да възстановите мана много по-бързо от обикновено.
Е, ето ви на портата. Разбийте ги и като убиете скелетите, отидете в съседната пещера. Вашата задача е да освободите 42 паяка, те ще съставляват вашата армия. След това главата надолу. Тук ще намерите текущата кралица на паяците. Ще трябва да го унищожите, за да станете сами глава на клана. Когато убиете лидера, от нея ще падне артефакт. Вземането му ще завърши първата мисия.

Medivh ще се появи отново и ще поздрави вашия малък паяк, че вече може да снася яйца. „Излезте от пещерата“, ще каже той, „и постройте първата си база за паяци. По-късно ще ви обясня как да развъждате паяци. Давай, малка кралице на паяци!“

Мисия 2: Първи кошер

Задача: унищожи базата на немъртвите.
Работник паяк дотича при вас и каза: „Кралицата ми! Открихме следи от голяма глутница вълци. Те представляват опасност. Трябва да ги унищожим.“ И така, имаме допълнителна задача - да убием недружелюбни вълци наблизо.
Вълците наистина са наблизо: от изхода от базата веднага завийте наляво нагоре по хълма.

Това е интересно: ако вашата героиня лично убива мирни животни, след смъртта те се превръщат в яйца, от които след известно време се излюпват паяци.

За да завършите тази мисия бързо, ще ви трябва странична база. Една незаета златна мина е точно на север от изхода от базата. Вярно е, че е добре охраняван, така че първо наберете армия. Изградете място за размножаване на паяци. Наемете три или четири отровни паяка
(токсични паяци). Изградете така наречените казарми и хвърлете хайвера си на 4-6 гигантски паяка
(гигантски паяци). Похарчете остатъка от лимита за зли паяци
(груби паяци).
След като завършите армията по този начин, тръгнете на юг от вашата база. Там ще намерите източника на живот и друга задача.
Работникът паяк се обръща към вас: „Кралицата ми! Този източник на живот може да ни бъде много полезен. Трябва да унищожим пазачите и да завладеем източника.“ Не работник, а източник допълнителни задачи. Така,
убийте всички пазачи. След като завладяхте такава важна точка, можете спокойно да преминете към атаката на вражеската база - тя се намира точно на север от източника. След като унищожите вражеския пост на земята, ще освободите Метаморфус от клетката - това създание също има вид на паяк, но това не е обикновен паяк...
"Наистина? Свободен съм!! Да!", извика Метаморфус. "Но кой го направи? Базата на немъртвите се превърна в прах?! Ти ли го направи?", каза той на младия паяк. клетка? Аз съм продукт на магически експеримент, проведен от Горящия легион. Имам няколко прекрасни магически умения. Мога да се трансформирам в нещо... невероятно. Горящият легион направи само една голяма грешка - имам душа и мразя немъртвите с цялото си сърце.. „Убих много от тях, преди да ме заловят. Ще ви издам една тайна. Знам таен проход, който води до Нортранд. Демоните го използваха, за да влязат в Азерот. Нека да ловим демони!!!“

Мисия 3: Пътят към Нортранд

Задача: намерете края на подземния проход.
Metamorphus ви кани да го последвате. Пред вас се намира опасен проход, блокиран от магически стени. Всяка стена се контролира от мощна книга, която е защитена от дух пазител. Нашата задача е да унищожим тези четири книги, за да преминем през магическите стени. Много е просто: първо освободете другарите си от пашкулите. След това, като се придвижите малко по-нататък, ще видите проход, покрит с магически стени и четири входа. След като разбиете портата, ще влезете в тунелите, в края на които са ценните книги.

Това е интересно: съветвам ви да изберете "огнен дъжд" като първо умение на Metamorphus. Големи той ще призове безплатно и те са много по-добри бойци от всички налични в момента.

Унищожавайки и четирите
книги, преместете се по-надолу по пътеката. Там ще срещнете кралицата майка
(Плодна кралица). Убийте я и пред вас ще се отвори портал. Чувствайте се свободни да го въведете.
След като преминете през камъните, издигнете се малко по-високо - там ще намерите източника на живот. За по-педантичните, ако тръгнете на северозапад от източника към динозаврите, след това завиете наляво, слезете до водата и вървите по ръба на острова, ще влезете в тайна зона. За всички останали: вървете на изток, без да завивате никъде, докато видите първата каменна преграда, след което се изкачете до пещерата. След това последвайте коридора до източника на живота и застанете на магическия кръг. Улучихте... ГИГАНТСКА стража с помощници вече ви чака там. Убийте го и отидете до следващия магически кръг и след това до пещерата. Сега имате само един път и трябва да преминете през него.

Мисия 4: Разходката на Northrend

Задача: намерете Невидимото.
Допълнителна задача казва да започнете деня
от изграждането на базата. Не бих посъветвал да го правите, за да избегнете неприятностите, свързани със защитата на съоръженията. Някакъв досаден и упорито не умиращ трол винаги моли за помощ, така че дракони и тролове ще ви атакуват през цялото време. Ако нямаш база, не могат да ти навредят по никакъв начин.
Ще бъдете напълно доволни от войските, които ви бяха дадени в началото, и големите, които Metamorphus призовава. Отидете възможно най-на запад (малко надолу от изхода от предполагаемата база), там ще намерите гоблин.
Гоблин на име Кабуум се държи като луд човек - когато те види, започва да крещи сърцераздирателно:
- ЕООД! Не-о-о! Паяци! Готов съм! Ще ме убият! Помогнете на някой! Помогне! паяк!
Просто е възмутително, че той има предвид теб, Великата кралица!
- Не ме убивай, моля те! Аз съм могъщ гоблин!
Хм, това буди някои съмнения...
Метаморфус се опитва да го успокои:
„Успокой се, жалко създание! Не сме дошли тук, за да убиваме малки гоблини. Търсим скритата демонска пещера. Знаете ли къде може да е?
Кабуум
отговори:
- Също като Невидимия... Познаваш ли го?
- Това гоблин като теб ли е?
- Не, не, не ... Невидим - той е паяк, като теб. Е, не съвсем еднакви, но много подобни. Той е много силен и винаги е невидим. Трудно е да разбера този човек.
- Хм, интересно... Може би този Невидим може да стане наш съюзник, и то много мощен съюзник. Къде можем да го намерим?
- Ами, казах вече, той е невидим и може да бъде открит само с помощта на специално устройство. За съжаление аз нямам такъв апарат, но брат ми има. Името му е Kabuuyinnggggg. Попитай го и кажи, че си от мен. Ще го намерите далеч на североизток.
Преди да потърсите гоблин с непроизносимо име, съветвам ви да посетите севера и да унищожите всички тролове. След това се насочете на юг-югозапад - там ще намерите източник на живот. Зад него има малък мост, трябва да го пресечете. Преместете се на югоизток, до самия ъгъл на картата. Тук ще намерите малък проход нагоре по планината. На върха ще намерите гнездо на дракони - унищожете всичко, което се движи и не се движи.
Преместете се на север от планината. След като изминете прилично разстояние, ще намерите гоблин. Първоначално той няма да се държи по-добре от брат си - ще се втурне с викове: "О-о-о! Нееее! Паяци! Помощ!!!" (Ах, тези гоблини! Не само че можеш да си счупиш езика за имената им, но и нервите им са кофти. А може би просто страдат от арахнофобия?).
За пореден път Metamorphus се включва в разговора:
- Не се страхувай! Брат ти ни изпрати. Той ни разказа за устройство, което ще помогне да се намери Невидимият.
- Искаш да го убиеш?
- Не. Ако е толкова силен, бихме искали да го имаме за наш съюзник. Дайте ни устройството и ни кажете къде да го намерим.
- Е, добре - таласъмът ти подава красив камък. - С тази скъпоценен камъкще можете да го видите. Ще го намерите далеч на северозапад, на малка планина.
Насочете се към северозападния ъгъл на картата. Да отида там
Можете да преминете през малък проход, разположен близо до центъра на картата. Тук ще намерите Невидимото.
„Е, най-накрая се срещнахме“, каза Метаморф. „Ти ли си онзи мистериозен паяк, за който ни разказа гоблинът?“ Невидими ли сте?
„Същият или не – зависи кой ме търси“, високомерно отговори Невидимият. - Приличаш на немъртвия, на демона от криптата. Нямам намерение да говоря с нахалника ти. Махай се и ме остави на мира.
- Какво друго? ще ме убиеш ли Метаморф се засмя. - Това е моята кралица Арахна. Търсим пещерата на демоните. Много искаме да се отървем от тях. Арахна и аз имаме голям потенциал. Но може да имаме нужда от помощ. Ние вярваме, че можете да бъдете ценен съюзник. Присъединете се към нас и помогнете да унищожите демоните.
„Хм, интересно предложение“, помисли си Невидимият. - Не харесвам демони. Трябва да мога сам да се справя с един или двама. Но заедно наистина представляваме сериозна заплаха за тях. Считай, че съм с теб.
- Решено е. За съжаление не знаем къде се намира тази прокълната демонска пещера.
— Имаш късмет — ухили се Невидимият. „Знам всичко в Northrend и, разбира се, ще ви покажа къде е това, което търсите. Но по пътя към пещерата трябва да преодолеем много препятствия. Тя е защитена от мъж - паладин на име Артас. Следвай ме!
Както се очакваше, паякообразните бързо намериха общ език. Както гласи народната мъдрост, паякът вижда паяка отдалече, дори ако един от тях е невидим.

Мисия 5: В търсене на пещера

Задача: намерете пещерата, убийте колкото се може повече демони
И така се приближихте до пещерата.
— Входът е близо — каза Метаморф. - Усещам присъствието на демони. Битката ще е тежка.
„Ще убия всички, за мен е по-лесно“, отговорил Невидимият.
— Както искаш — каза Метаморф. - Но внимавай. Усещам, че тук има много могъщо същество, но не знам дали е живо същество или немъртво.
Това е много необичайна мисия. Invisible ще бяга и ще убива всички по пътя си, вие ще го контролирате от трето лице. Но внимавайте, той не е толкова невидим - човешките кули и сенки го виждат перфектно. Насочете се към кулите, след което завийте наляво. Изкачете се по хълма и ще отворите асансьора до върха. Движете се по прохода и слезте надолу, след което има само един път.
В края на пътя ще срещнете много силен паладин. „Той ме вижда и сега ще ме убие“, казва Невидимият. "Ще ти помогна - отговори Метаморф. - Но той е твърде силен. Трябва да се трансформирам, иначе нямам шанс."
Метаморфус и Невидимият влизат в битка с Артас. Силите бяха неравни, паладинът победи. Нашите герои със сигурност щяха да умрат, но внезапно Артас извика: „Чувствам силата. Някой ме вика. Сбогом, могъщи същества!“ - и се втурна.
„Хм, паладинът се трансформира от жив в немъртви", каза Метаморфус. „Той беше много силен. Късметлии сме, че оцеляхме. Да отидем в пещерата."
"Да! Следвайте ме, приятели!" — възкликна Невидимият.

Мисия 6: Вход към пещерата

Задача: намерете тайния портал на демоните.
- И така, ето ни...
— каза Невидимият. Но предстоят още много опасности. Да видим дали можем да се справим с тези демони.
„Сега е моментът да се тествате“, каза Метаморфус. - Води ни към победа, кралице моя!
„О, да“, каза Арахна. - Моят смел Метаморфус! Моят мистериозен Невидим! Усещам невероятна сила. Почти съм готов да се преобразя. Мисля, че трябва да убия още няколко демона за това. Атака! Атака!
Ако слезете от входа на пещерата, ще срещнете голяма армия. След като спечелите, ще видите магически кръг. Влизането в него ще ви отведе до тайна зона. Ако се качите горе, тогава в края на пътеката ще срещнете демон. Убийте го и преминете през портала.
По пътя ви съветвам да излекувате кралицата си с помощта на Невидимия, тогава пътуването ви ще бъде лесно и бързо.

Мисия 7: Дълбоко в планините...

Мисия: Разгледайте пещерата.
Нашите герои се озоваха в ситуация, позната на епичните герои и героите от приказките - на разклонението на три пътя.
Само че няма сочещ камък пред тях ...
— Три пътя — каза замислено Метаморф. — Но кой от тях води към демоните?
— Можем да срещнем демони на всеки от тях — отбеляза Невидимият.
— Прав си — добави Арахна. - Трябва да се разделим. Всеки ще върви по своя път. Вече си достатъчно силен, за да се изправиш срещу демоните.
Изведнъж се чу рев, камъни паднаха от тавана ...
- Какво е? — възкликна Метаморф. - Проходът се срути. Пътят обратно е затворен!
— Да, някой се опитва да ни раздели — отвърна Невидимият.
- Не се страхувайте, мои паяци - насърчи приятелите си Арахна. — Ще намеря отговорния за всичко това! И ще плати с кръвта си!
И така, вашата задача е да намерите проход до кралицата. Слизайте през цялото време, когато стигнете до спирката, завийте на запад и стигнете до магическия кръг. Пътят ще бъде дълъг, но е необходимо да се преодолее. Няма значение какво умение използвате за тази мисия, но бих препоръчал „свята светлина“
(Holy Light) и „светкавична мана“ (Mana Burn). Не забравяйте обаче, че нямате много животи: пазете се от атака.
Сега Metamorphus трябва да достигне своя магически кръг. Отново слезте докрай, този път ще бъде малко по-лесно. Големите ще му помогнат.
И накрая, трябва да заведете кралицата във вашия магически кръг. Следвайте на югозапад към магическия кръг. Благодарение на източника на живот, пътуването ви няма да бъде толкова дълго. Намерете по пътя
олтара и го унищожи. Арахна се трансформира в полубог паяк.
Е, и тримата герои в колекцията. Сега отидете на запад, поставете всички на магическия кръг и ще ви се отвори мост, по който можете да продължите.
Пробивайки скалите, ще се озовете пред езерото. Ако тръгнете на юг покрай езерото, ще срещнете много голям демон.
Въпреки внушителните си размери, не е трудно да го убиете. Но преди да отидете там, обиколете езерото и съберете всички артефакти. След като убиете чудовището, се придвижете на север. След като преминете през скалите, ще стигнете до много страшен и силен демон на име Архимонд.
„Глупави пълзящи същества!" извика Архимонд. „Как стигнахте дотук? Имате късмет... Не зависи от вас - трябва да отида в Калимдор, където ще се проведе последната ми битка. Моите стражи ще погрижи се за теб. Смъртта ти ще бъде бърза и безболезнена".
Архимонд е хитър демон. Разбира се, вие ще убиете пазачите му - за ваша беда, защото по този начин ще отприщите друг демон - Nerz "ul.
Разнесе се бурен смях: „Вие, малки създания, унищожихте пазачите, които ме държаха тук. Сега съм свободен! Целият свят ще узнае моята ярост!“
Нямаш друг избор, освен да се оттеглиш. Отстъпете бързо.


Въпреки че лордът на демоните Архимонд и Горящият легион бяха победени в битката при планината Хиджал, голяма част от Ashenvale Forest остава опетнена с мръсна демонична енергия. Комбинираните усилия на друиди и пазители донесоха нестабилен мир на север, но мрачни създания все още дебнат в сенчестите гори. По време на това опасно време, Maiev Shadowsong, пазителката, която някога е пазила затвора на Illidan, е била принудена да лови опасен дивеч и да го оковите отново в студената земя.

Разузнавателната кампания започва с доста лесна мисия, въпреки че, разбира се, не може да се нарече "дреболия". Въпреки че вашата армия ще ви позволи да преминете през по-голямата част от нея с лекота, опитайте се да задържите възможно най-много воини до самия край на мисията. Опитайте се да избегнете смъртта на воини, по-специално вашата специална ловджийка на име Найша (Naisha): ще ви трябва много сила в последната битка.

Развитие на героя:

Майев ще достигне ниво 3 в тази мисия.

Мейв (Майев):
Ниво 2: Ветрило на ножове от ниво 1, мигане от ниво 1
Ниво 3: Ниво 2 Вентилатор на ножове, Ниво 1 Мига

Мигайте

Контрол на единица:

Тъй като тази мисия е първата ви среща с герой от клас Warden, ето няколко съвета как най-добре да използвате този герой. В тази мисия ще намерите много руни на мана, които ще срещнете след почти всяка битка. Тъй като тези руни възстановяват приблизително 150 мана и не могат да се носят наоколо, това означава, че не е нужно да пестите твърде много своята мана. Ако се биете с двама или повече противници, използвайте заклинанието Fan of Knives, което нанася доста щети, което значително ще опрости задачата ви.

Когато се биете с всеки противник, не забравяйте да фокусирате огъня си. Стрелците са слаби същества и тук няма да можете бързо да ги излекувате, така че обърнете специално внимание на тяхното здраве. Тъй като почти цялата мисия се провежда през нощта, ако забележите, че някой стрелец има ниво на здраве, приближаващо се до "червената маркировка", използвайте способността Скриване. Това ще помогне за минимизиране на загубите.

След като имате повече от 10 воини, разделете ги на две групи: ловците и Майев ще бъдат в една група, а стрелците и дриадите в друга. Няма да разглеждаме това в подробности, просто следвайте съветите по-горе и това ще бъде достатъчно.

По следите:

Следвайте следите на Илидан
Майев трябва да оцелее

Илидан организира клане на брега. Проследете демона и го хванете, за да не може да нарани невинните.

След като унищожите Mor "gul" в точка A, донесете Maiev до източния край на континента и ще видите края на брега на острова (точка G). Използвайте заклинанието Blink, за да се телепортирате там, убийте Mor "gul" и вземете Tome of Intelligence и Rune of Mana.

След като стигнете до точка B, унищожете сатирите и след това вземете подкрепления в точка C. Там ще получите задачата „Разяреният звяр“.

Бариера от "скрити" ловци не позволява на мечките сови да атакуват вашите войски.

Разяреният звяр:

Победете Wildkin

Присъствието на Илидан накара дивите животни да полудеят. Един от тях създава много проблеми, ужасният Wildkin. Трябва да успокоите звяра, за да не създава повече проблеми.

Когато стигнете до точка D, ще видите бягащ звяр. Не тичай след него. Вместо това внимателно поведете войските си към прохода, където ще срещнете три Разярени бухалчета, които пазят Wildkin.

Подредете ловците си така, че да блокират прохода, и ги „скрийте“. Сега, с помощта на стрелци, убийте Бухалите един по един. Те няма да могат да направят нищо! Вярно, Уайлдкин може да „разтърси“ земята няколко пъти, но в този случай просто се „скрийте“ отново. В това В този случай вашите войски едва ли ще пострадат.

Търсене и спасяване:

Намери и спаси

Подлите сатири са заловили някои от съгледвачите на Майев. Намерете сатирите и унищожете клетките, за да освободите сестрите си от лапите на сатирите.

Преместете се до точка E, където ще срещнете Nagas за първи път. Siren "s са досадни воини-магове с мощно заклинание за паразити. Когато е хвърлено върху воин, то му нанася щети всяка секунда. Веднага щом този воин умре, той се преражда в Mor" gul "a. Следователно всички сирени" трябва да бъдат като възможно най-добър, преди това убит с Ветрило от ножове. В сандъците ще намерите Том на интелигентността +2.

Телепортирайте се със заклинанието Blink до острова (точка F). Там има сирени, като ги убиете, можете да получите друга книга.

Отидете до точка H и убийте Mor "gul" s. Телепортирайте се до водопада и убийте паяците с ветрилото на ножовете. Вземете Spider Ring и Rune.

След като стигнете до точка I, ще получите втората незадължителна задача „Търсене и спасяване“. Веднага щом влезете в битка със сатирите, приближете се внимателно и убийте първата група сатири. Изчакайте, докато телата им се разложат, преди да продължите.

Веднага щом забележите втората група, опитайте се да убиете Hellcaster възможно най-бързо. Направете това, преди той да изпълни заклинанието Raise Dead, това е изключително важно за поддържане здравето на вашите воини. Използвайте заклинанието Blink, за да се приближите (ако След това освободете воините, които ще се присъединят към вас и отидете до точка J, докато стигнете до портата, след което се подгответе за последната битка. Съветваме ви да запазите играта, преди да направите това.

Спасяване на корабите:

Спасете поне два кораба
Майев трябва да оцелее

Илидан се е измъкнал през морето и вие трябва да го последвате. Неговите васали от Нага се опитват да изгорят останалите кораби. Трябва да спасите поне два кораба, в противен случай няма да имате достатъчно сила да организирате преследване.

Имате 6 налични кораба и задачата на Nag е да ги унищожи. Повечето Нага воини ще игнорират вашите войски...

Игнорирайте тези врагове, които не атакуват кораби, и атакувайте останалите с всичко, което имате. Летящите същества, Couatls, са най-опасните. Използвайте стрелците си, за да ги убиете първо, след което всички сирени трябва да бъдат унищожени. И накрая, напуснете мирмидонците веднага щом убиете един от тях, вторият ще остави корабите сами. Корабите ви са в безопасност!

Запомнете: основната ви цел са корабите, всички загуби са маловажни. Като фокусирате огъня и използвате ветрилото на ножовете възможно най-често, трябва да спечелите.

Тайни на мисията:

Вдясно от първото горящо село, на което попаднете, има място, от което Майев може да се телепортира със заклинание Blink до малък остров на изток от там. Ако унищожите кутията там, група Mor "gul" ще ви атакува, но тяхната смърт ще ви донесе награда под формата на предмет и няколко руни.

От този остров можете да се телепортирате до малък остров на северозапад, откъдето можете да намерите Rune of Mana.

Оттам можете отново да се телепортирате до острова над вас (също достъпен от континента), където ви очакват три кутии и Mor "gul.

От горящото село, където за първи път срещате сирените, Майев може отново да се телепортира до острова вдясно, където ви чака друга сирена. Като я убиете, можете да получите нещо полезно.

От север на гореспоменатото село можете да се телепортирате до малко парче земя (над дърветата на северозапад), почти директно в морето. Оттам можете да се телепортирате още по-наляво, а след това отново и ще влезете в малка тайна зона, където могат да бъдат намерени два сандъка.

Не забравяйте да се телепортирате в две различни зони над водопадите при Извора на живота (вляво и долу вдясно).

Северно от водопада има малък пролив на изток. Стигнете до началото му (горе) и се телепортирайте до брега до дърветата. Ще бъдете отведени в тайна зона, където Furbolg Hermit любезно ще ви предложи няколко лечебни отделения ;)