Ръководство и инструкции за „Страданието: Затворът е ад“. Страданието: затворът е ад: ръководства и упътвания

The Suffering е класически сървайвъл хорър. Всички атрибути на жанра са налице: литри кръв, тъмнина, зловещи и неразбираеми звуци, сложен сюжет, чудовища, които убиват всеки по пътя си. Като цяло всичко, което чакахме за дълги зимни вечери. Една от отличителните черти, които отличават играта от множество подобни, е способността да наистина лииграе герой. От вашите действия зависи не само бъдещето, но и миналото. Не се страхувам от смело твърдение - в Страданието персонажът е направен по-сериозно, отколкото в друг ролева игра. Изводът е само един: играйте, страхувайте се и решете кой всъщност е вашият герой. А може би и ти...

Умения за характер

За да избегнем недоразумения в бъдеще, ще анализираме основите игра, както и уменията на Torque.

Първо, при пренасянето на играта към компютър беше добавена малка, но важна функция. Вече сте свободни да избирате между изглед от трето лице и изглед от първо лице. Не може да се каже, че изгледът от първо лице е по-удобен (по-често дори обратното), но в някои ситуации ... Например, много по-лесно е да унищожите вещици по този начин.

Ако предпочитате да играете с изглед от трето лице, тогава бързам да ви зарадвам. Добре познатият бич на всички портове от приставки заобиколи страданието. Играта има нормална фиксирана камера. Това обаче важи не само за камерата. Налична е нормална система за контрол и запазване.

Управлението в играта е реализирано по класически начин за действие. Подробна информацияза това кои клавиши отговарят за какво, вижте страничната лента. Тук ще разгледаме най-важните. Ляв бутон на мишката - стреляйте от избраното оръжие. Десен бутон- гранати.

Торк знае и няколко акробатични трика. Първият е хвърляния встрани. Най-често се използва в близък бой за избягване на удар или изстрел. Второто е способността да се изкачвате. Тук, като цяло, всичко е просто. Катеренето е разрешено само на обозначени места. Обикновено можете да ги видите веднага. Въпреки това, по-подробно за всеки от тях е казано в пасажа. Третият трик е влачене на кутии, кутии и т.н. Обикновено тази способност се използва при решаване на логически пъзели. Можете също да преместите кутия с експлозиви. Всъщност обикновено няма смисъл.

Нашият герой също знае как да използва стационарни оръжия. Това включва картечници и прожектори. Чудовищата наистина не обичат светлината и от яркото изгарят на земята. Затова понякога има смисъл да стоите под ярка крушка и да гледате как безуспешно се опитват да стигнат до вас. Вярно, това се отнася само за убийците. Останалата светлина е неприятна, но не фатална.

И накрая, изключителната способност на Торк е да се превърне в демон. За да направите това, трябва да попълните жълтата скала до здравето. Попълва се по време на убийства. След като е прострелял няколко създания, Torque вече е достатъчно ядосан и е готов да покаже на всички тъмна странасебе си. Докато сте под маската на демон, можете да правите много неща. Едно попадение е достатъчно за почти всички чудовища (когато натиснете бутона за скок, демонът ще удари земята с щети на всички, които са наблизо), и като се има предвид, че скалата се изпразва доста бавно... Въпреки това, злоупотребата с тази способност, въпреки цялата си привлекателност, не е разходи. В противен случай можете да получите неприятен край.

оръжие

заточване

Заточването беше и остава най-често срещаното оръжие в затворите. В случая това е заострена част от гърба на леглото, увита с парцал в другия край, за да се държи по-лесно. Слабо и безполезно оръжие. Полезно за унищожаване на единични чудовища в началото на играта. използва се и за унищожаване на барикади и други обекти. Въпреки че в безнадеждна ситуация, когато амунициите са на нула, това може да ви бъде полезно по-късно. Просто попадането в такава ситуация не се препоръчва.

брадва

Огнената брадва е чудесен инструмент за унищожаване на чудовища. Най-доброто оръжиеблизък бой. Силата на удара е съчетана с добра скорост, което го прави "изборът на милиони". Освен това, с определено умение, можете безопасно да се справите с три или четири чудовища едновременно, без да навредите на здравето си. Освен ако, разбира се, чудовищата не могат да атакуват от разстояние. Горещо ви съветвам да се упражнявате да боравите с брадва, така че ще спестите много амуниции. Подобно на заточването, може да се използва за разрушаване на барикади.

Пистолет

Много голям пистолет. Какъв калибър не се знае, но като погледнете цевта, вие сте сигурни, че не е малка. Основно оръжие през първата половина на мача. Има клипс с шест изстрела, висока скорострелност и средна сила на проникване. Впоследствие можете да намерите втори пистолет, който ви позволява да стреляте едновременно с две ръце. Трябва да използвате два едновременно, защото към средата на играта чудовищата стават „дебели“, а единият пистолет върши кофти работа. не забравяйте и за малкия клип. Презаредете го във всеки подходящ момент, ако не искате да се окажете с празен пълнител, когато ядосан убиец вече се втурва към вас с пълна скорост.

пушка

Седем патрона, добра спирачна сила, но малък обсег. Вярно, последното едва ли може да се счита за недостатък. Повечето боеве се водят от близко разстояние. Великолепно оръжие. С успешен изстрел от упор чудовището е разкъсано. Ако няколко чудовища бъдат улучени от изстрел, всички ще го получат. Най-използваното оръжие през втората половина на играта. Вярно е, че малко нарушава максималния брой патрони, които можете да носите със себе си. Само 47 бр. Но, както пееше героят на известния съветски анимационен филм, „ние ще преживеем тази беда“. И почти никакви врагове.

машина

Дълъг обсег, много амуниции на скоба, висока скорострелност и не особено впечатляващо оръжие. Проблемът е малката смъртоносна сила на патрона (тя е малко по-висока от тази на пистолета) и постоянната липса на боеприпаси. Застрелването на врагове е въпрос на минути, но намирането на резервен диск не е толкова лесно. Единствените, срещу които машината е наистина ефективна, са вещиците. В идеалния случай, стоейки далеч, довършете огнените същества, без да сте в опасност да бъдете ударени от пламък.

Огнехвъргачка

За да получите огнехвъргачка, трябва внимателно да събирате части за нея за половината игра. Не можете да пропуснете нито един. Въпреки че подобни изпитания си заслужават усилията. Смъртоносната сила и зоната на унищожение не оставят на враговете ни най-малък шанс за оцеляване. Трябва да го използвате само в най-трудните ситуации, когато върху вас е паднала тълпа от чудовища. Няколко струи в различни посоки - и всички същества лежат на земята, издишвайки миризмата на изгорена плът. Не забравяйте, че е невъзможно да намерите боеприпаси за него. Отнасяйте се с него като с оръжие последен ден. Разбира се, в пасажа е написано къде да намерите всички подробности.

Gonzo Gun

Тайно оръжие, създадено от разработчиците повече като шега. Освен това само 20 патрона (или с какво стреля?), което те кара да се замислиш десет пъти преди да дръпнеш спусъка. Но смъртоносната сила надхвърля всички очаквания. Повечето врагове умират с един изстрел. А един от последните босове се нуждаеше от четирима. Намерен на ниво 14 в тайно място, и само ако сте направили всичко правилно на втория. Можете да прочетете повече за това в инструкциите.

Картечница

Стационарните картечници са само на онези места, където скоро се очаква масивна инвазия на чудовища. Те имат чудовищна скорострелност и смъртоносна сила. Боеприпасите, което е хубаво, са безкрайни. С него дори дузина чудовища няма да са голям проблем. При ниско ниво на трудност е достатъчно да карате в различни посоки, без дори да се прицелвате. Достатъчно за очите. Вярно е, че не можете да използвате картечница, но да унищожите всички чудовища ръчно. Доста е трудно, но реално. Но с него е много по-забавно. нали

гранати

Ослепителни гранати

Всички чудовища са деца на нощта и не понасят дневна светлина, така че ослепителните гранати са идеалният начин да ги ослепите за няколко секунди. Няма много смисъл да се използва срещу единични, но срещу тълпа в малка стая - това е. Докато чудовищата озадачено търкат очите си с ръце, е време да преминете през главите им с брадва.

Динамит

Изобретението на Нобел продължава да живее и носи полза на хората. Страхотен инструмент за разреждане на тълпата отдалеч. При успешен удар може да убие до пет същества наведнъж. Не се препоръчва използването му наблизо поради големия радиус на експлозия. Малък съвет как да разчистите стаи. Бягайте вътре и изчакайте да се появят чудовищата. След това изтичате и хвърляте пул вътре. Обикновено никой не може да избяга. Динамитът детонира или когато удари враг, или когато предпазителят изгори. Вярно, един въпрос ме измъчва - защо има толкова динамит в затвора?

Коктейли Молотов

Любимото оръжие на другаря Молотов и верен спътник на другаря Торк в трудния му път. Вярно е, че понятието "коктейл Молотов" отдавна се е превърнало в домакински термин и се отнася за всяка горима смес, излята в бутилки. Както обаче и бедният Гатлинг, обозначаващ "скорост на огън". При удар в твърда повърхност бутилката се чупи и пръска горяща течност наоколо. Чудовищата, които паднаха под него, тичат известно време, опитвайки се да свалят пламъците, а след това ще се успокоят завинаги. Коктейлите Молотов са особено ефективни срещу циреи.

шрапнел

Почти пълен аналог на динамита. Методът на приложение е подобен: получих го, хвърлих го, забравих го. Единствената разлика е в голямата смъртоносна сила. Появява се към края на играта. Вярно е, че намирането на „лимони“ е доста трудно (въпреки факта, че динамитът лежи в пакети на почти всеки ъгъл), така че ги използвайте внимателно. Въпрос номер две - защо има гранати в затворите?

Гранати, динамит и други могат да детонират, ако бъдат ударени от експлозия. Така че внимавайте да не се лишите случайно от амуниции. Това важи и за газовите бутилки и кутиите с експлозиви, разпръснати в изобилие по нивата. Струва си да ги ударите няколко пъти, тъй като се случва непоправимото. Това може да се използва в битката срещу чудовища, но трябва да внимавате да не ви покрие с експлозия.

Предмети

Болкоуспокояващо

Медицинските комплекти възстановяват приблизително 30% от общо нивоздраве. Не повече от девет пакета могат да бъдат пренасяни едновременно. Те не се намират толкова често, колкото бихме искали (това е особено вярно при високи нива на трудност), така че трябва да се харчат внимателно и само в наистина трудни ситуации. Няма смисъл да използвате комплект за първа помощ, ако сте леко ранен. И също така незабавно се хванете за него, ако бъдете сериозно бити в битка. Останете в уединен ъгъл и след известно време стандартът на живот ще се повиши наполовина. Обикновено използвах комплекти за първа помощ по време на битка, когато нямаше време и възможност да седя и да изчакам опасността.

Факел

Фенерчето е почти пълно копие на това, което видяхме Silent Hill. Очевидно Хедър, минавайки покрай него, го е изпуснала. Или може би Джеймс? Фенерчето се използва за целта, за която е създадено - осветява тъмните ъгли. Вярно, за разлика от брат си от Silent Hill, той се нуждае от батерии, за да работи, и те се изразходват много бързо. Броят на батериите, които могат да се носят в резерв, е ограничен до девет.

Като цяло фенерчето е много полезно нещо, като се има предвид, че през повечето време ще трябва да ходите в тъмното и да се страхувате от страшни чудовища, които се стремят да изскочат зад ъгъла. Ако не искате да ходите в тъмното и не искате да се страхувате, можете да използвате малък трик- ще ви позволи да не използвате фенерче почти през цялата игра.

След като стартирате играта, отидете на настройките на екрана и развийте яркостта наполовина. Вярно ли е, че стана много по-лек и по-приятен? Разбира се, играта ще загуби част от атмосферата на страх, но ще се отървете от постоянното изпитание в търсене на батерии.

Между другото, тук има неприятна грешка. Всеки път, когато излезете от играта, настройките за яркост ще се нулират до стандартните.

пулове за осветление

Пуловете за осветление служат за същите цели като фенерчето. Обикновено един пул е достатъчен, за да освети напълно средно голяма стая. Можете да носите не повече от девет парчета със себе си наведнъж. Те са доста често срещани в началото на играта и постепенно изчезват към средата. Можете да ги намерите, но много по-трудно, отколкото в началото. Поради възможността за хвърляне на големи разстояния, пуловете могат да се използват за проверка на подозрителни места. Ако някой е, веднага ще видите.

Чудовища

Убиец

Първите чудовища, които ще срещнете по пътя си. Те представляват въплъщение на престъпници след среща с гилотината. Главите им са отделени от тялото и закрепени с железни щифтове. Отрязани крайници и заменени със стоманени остриета. Убийците се предлагат в два вида: с единични и двойни остриета на ръцете. Последните са по-големи и по-издръжливи от своите събратя. Нападат с остра атака и удар с остриета. Бягат бързо и могат да пълзят по тавана. Те могат да се издигнат в глух блок, затваряйки се с остриета. В този случай те могат да бъдат улучени само с удар в главата. Те обаче не обръщат особено внимание на липсата на глава. Към края на играта започват да се срещат индивиди, които могат да се прераждат след смъртта. За да предотвратите това, след като паднат на земята, трябва да заколете тялото.

Въпреки факта, че убийците тичат бързо, пълзят по таваните и размахват големи и остри остриета, не трябва да ги приемате на сериозно. Те не са толкова опасни, колкото може да изглежда на пръв поглед. Всичко това до голяма степен е "игра за публиката". Те замръзват за момент, преди да атакуват, което ги прави уязвими. Точно в този момент трябва да се прицелите добре и да дръпнете спусъка. Ако сте заобиколени от няколко същества наведнъж, не можете да останете неподвижни. Постоянно бързайте около тях, скачайте, правете салта и стреляйте веднага щом някой е на прицела.

Стрелки

Стрелците са въплъщения на паднали войници, които са се сражавали по време на Втората световна война на острова. Вярно е, че има версия, че това са душите на войници, застреляни от полковника по обвинения в държавна измяна. Отзад е прикрепен цял арсенал от пушки, които те използват много умело. Най-често изскачат от земята в най-неочаквания момент. Те имат прилични размери, което прави стрелците отлична мишена.

Големи и тромави чудовища. Основното нещо при сблъсък е да ги застреляте, преди да започнат да се прицелват. В този момент те застават на четири крайника и започват да усукват хоботите на гърба си. Избягването на изстрел е трудно, но възможно. Секунда преди залпа трябва да скочите настрани. Почти невъзможно е да се избегне със стрейф. Съществата умело стрелят напред.

Най-добре е да ги унищожите зад ъгъла: те изтичаха, изстреляха няколко изстрела, скриха се обратно. за съжаление, това не винаги е възможно. Ако има няколко чудовища, хвърлете ги отдалеч с динамит. Най-доброто оръжие срещу стрелците е пушката. Най-високото ниво на умение е да замените други чудовища под залпа на вашите братя.

Инжектиране

През 70-те години затворът започва да използва смъртоносни инжекции като по-„хуманно“ средство за екзекуция. В началото на катаклизма по този начин са убити 25 души. Инжекцията е въплъщение на мъките и страданията на екзекутираните със смъртоносна инжекция. Множество спринцовки, забити в тялото, и отровен разтвор вместо кръв им причиняват болка при всяка стъпка. Ето защо те не могат да ходят и са обречени да пълзят по земята.

Инжекция отдалеч хвърля спринцовки с отровна смес, а от разстояние скача върху играча и се опитва да го инжектира във врата. Когато отровата попадне в кръвта, героят губи не само здраве, но и - временно - ориентация в пространството. Инжекцията обикновено живее близо до вода. Или просто изпълзява от земята. Дори след смъртта може да причини вреда. Тялото започва да се разлага и излизат отровни газове, които причиняват значителна вреда на здравето. Затова трябва да изчакате няколко секунди, докато се изпарят.

Ако инжекцията скочи върху вас, последователно натиснете десния и левия бутон на мишката. Така че можете да го изхвърлите сами, без да имате възможност да получите инжекция. По-добри оръжияпротив инжекция - пушка. Размажете пода с един удар. В моя списък с най-гнусните създания той заема почетно второ място. Ако е възможно, просто избягайте. Борбата с нея (особено когато са 5-6) е по-скъпа за вас самите.

палач

Появата на бесилото се случи в резултат на кървава история, когато затворниците, възмутени от смъртта на другарите си, одраха живи петима пазачи и след това ги обесиха. Ще го видите в една от сцените. Приличат на пънове от човешки тела с откъсната кожа. Те живеят под тавана, откъдето бързо се спускат по самата примка, в която някога са били окачени, опитвайки се да задушат играча. Местообитанието им може да се различи по петно ​​от кръв на тавана.

Свързването с тях е по-скъпо за вас - по-лесно е да избягате. Те изскачат толкова бързо, че дори нямате време да вдигнете цевта за защита. Ако се докопате до тях, натиснете десния и левия бутон на мишката възможно най-бързо.

Сондажник

Сондажите са душите на онези нещастници, които са били погребани живи. Приличат на човешко тяло, увито в торба и увито във вериги. Те се движат под земята, чакайки подходящия момент за атака. Местоположението им може да се определи по характерната следа, образувана по време на движение. Атака с вериги, прикрепени към различни частитяло. Познайте два вида въздействие. Директен - насочен към конкретна цел и кръгъл, удрящ всеки, който е наблизо.

Въпреки страхотния си външен вид, унищожаването на бормашината е доста просто. Когато забележите, че се приближават, замръзнете на място и внимателно наблюдавайте движенията им. Игнорирайте факта, че те пълзят под вас. Те не знаят как да атакуват. Веднага след като сондажът изпълзи от земята, застреляйте го в главата. Въпреки че можете да ги накълцате с брадва. Те бързо изтичаха, нанесоха серия от удари - трупът е готов. Ако сондажите атакуват с тълпа други чудовища, непрекъснато скачайте от една страна на друга, стреляйки с пушка в най-близкото същество.

Абсцес

В началото на 18 век край бреговете на острова е разбит кораб с роби. Собствениците решиха, че е опасно да пуснат робите на свобода и ги оставиха заключени в трюма, където бяха изядени живи от плъхове. Абсцесите са въплъщение на душите на роби, които са се освободили и са придобили плът. В този вид те са обречени да съществуват вечно.

Доста безобидни чудовища, ако знаете как да се справите с тях. Основното нещо, което трябва да запомните е, че те не са засегнати от куршуми. Абсцесът може или да бъде нарязан до смърт с брадва, или изгорен, или взривен. Отблизо атакуват с голям боздуган. Ако се ударят, Торк ще остане само с краката си. Вярно е, че все още трябва да успеете да получите удар. С тяхната бавност можете да избягате десет пъти, докато той вдигне клуба си. Отдалеч - пускат ято плъхове, а при удар те избухват живописно. След смъртта се освобождава и стадо плъхове.

По-добрите оръжия са коктейлите Молотов. Те веднага ще унищожат абсцеса и плъховете. Можете да хвърлите динамит по него. Първо един пул за подкопаване на чудовището. След това вторият - да унищожи плъховете. По-добре е да съберете тълпа от абсцеси, за да не губите динамит напразно. Един пул може да убие три или четири чудовища. Ако нещата са затруднени с експлозиви, първо сечете с брадва и след това стреляйте по малки същества с пушка. Язвите наистина не харесват други чудовища и постоянно се бият с тях. В такива моменти не се намесвайте, а изчакайте края на разглобяването.

вещица

Вещиците са въплъщение на момичета, обвинени в магьосничество и изгорени на клада в края на 17 век. Първоначално изглеждат като малки момичета в стари рокли, но когато се приближат, се превръщат в горящи чудовища. Най-трудните противници в играта. Първо, те летят много бързо, оставяйки след себе си огнена следа, която причинява доста щети. Второ, те нанасят огнен удар, който засяга всички, които са наблизо. И просто сблъсък с тях няма да донесе много радост. Най-доброто оръжие срещу вещиците е картечен пистолет. Само не забравяйте да унищожите останалата купчина пепел след смъртта им. В противен случай те ще се появят отново. Гранатите и динамитът действат върху тях някак бавно, така че е по-добре да ги оставите до по-добри времена. Първо се появяват на предпоследното ниво.

Герои на трагедията

Торк

Историята започва с факта, че Torque е отведен в затвора Abbot, за да изпълни присъдата на съда. Той е обвинен в убийството на жена си и децата си. Съдът наложи смъртна присъда. Но не всичко е толкова просто. Торк не помни нищо и доказателствата за вината му са много съмнителни. Още с влизането си в килията около него започват да се случват странни неща. Кой е той? Убиец или невинен осъден? Или нещо друго? От вас зависи да решите.

Д-р Килджой

Доктор Киджой е една от древните легенди на острова. Лудият лекар е правил чудовищни ​​експерименти върху болни... и е починал при мистериозни обстоятелства. Той се преражда като призрак, който се появява от проекторите на филмовите камери. По време на играта ще научите много интересни неща за лекаря и неговите пациенти.

Хорас

Историята на Хорас е страшна и тъжна едновременно. Когато влезе в затвора, той реши, че жена му няма да е в безопасност без неговата защита. И при следващото посещение го наряза на парчета. Той сложи край на живота си на електрическия стол. Но смъртта не го прие. Сега Хорас е принуден да се скита вечно като призрак. Между смъртта и живота.

Хермес

Не се знае много за Хермес. Говори се, че веднъж се е самоубил в газова камера. Сега той се е въплътил под формата на газ - убива и се наслаждава на смъртта. Най-мистериозният герой от цялата троица, който ще ви преследва през цялата игра.

сателити

Спътници и прост брояч за играта ще бъдат достатъчни. Някои от тях ще ви помогнат. Част от молбата за помощ. Част от опитите за убийство. Всичко това ще са случайни и краткотрайни срещи. Торк трябва да върви сам по пътя си. Това са срещи, които ви дават избор. И ви позволява да разберете кой сте всъщност.

ПРЕМИНАВАНЕ

Пасажът е написан за игра със средна трудност. Разликата между нивата на трудност е оцеляването на чудовищата, щетите, нанесени от Torque, и броя на елементите, разпръснати по картите. Ако на лесно ниво един изстрел от пушка е достатъчен за просто чудовище, то на трудно може лесно да издържи няколко заряда от близко разстояние.

За удобство на ориентацията в пространството имате на разположение карти на острова и затвора, както и за редица мисии, още подробни картирайона, където се развива действието.

Най-лошото място на Земята

След като вратите на килията се отворят, отидете до изхода от блока и вижте сцената със смъртта на пазача. Вратата към следващата клетка е отворена. Изтичайте до съкилийника си и вземете нож. Още една врата излетя. Отидете в контролната зала. Вътре ще намерите карта на нивата и батерии за фенерче. Не забравяйте да натиснете червения бутон, за да отключите прохода.

Излезте в коридора и изтичайте до банята. Там вземете обезболяващи и батерии за фенерче. Сега бягайте към административната стая. Съберете всички полезни предмети и излезте в коридора.

Тичайте по него, докато не попаднете на затворник. Не си струва да го следваш. Пада до смърт. Приближете се до решетката и изчакайте следващата сцена. След това отидете в контролната зала и отключете вратата. Слезте по коридора до мъжката тоалетна. Там ще срещнете първото чудовище. След смъртта му изчакайте пазача. Можете да го убиете и да вземете оръжието или да се включите в битката срещу чудовищата. Така или иначе ще вземеш пистолета.

Отидете до тоалетната и изчакайте още един проблясък на паметта. След това изтичайте до съблекалнята и вземете фенерче. Върни се при пазача. Сега побързайте заедно към следващото ниво. След като отключите вратата към залата, ще се натъкнете на две чудовища. След като умрат, изчакайте пазачът да реши да провери стаята с електрическия стол. Напразно го направи. Вземете оръжието му (няма нищо интересно в стаята) и отидете в отделението. Там ще намерите куп кутии с болкоуспокояващи и ще се срещнете с Хермес. По-късно ще го опознаете по-добре.

Демонтирайте барикадата в коридора с помощта на заточване. По-нататъшната пътека е блокирана от автомат за газирани напитки. Издърпайте го и отидете до контролната зала. Там ще намерите друга опаковка болкоуспокояващи. Между другото, ако искате да получите "зли" карма точки, дръпнете лоста. Затворник се появява от нищото на електрическия стол, потрепвайки.

След като стигнете до централната зала, опитайте да отворите вратата към контролната зала. В отговор тя ще бъде отворена от другата страна. Между другото, чудовището, когато слезе от тавана, е по-добре да го нарежете с нож. Няма какво да хабим амуниции. Сега трябва да плъзнете статуята, блокираща вратата. Поставете го така, че да предотврати затварянето на втората врата. Влезте в контролната зала и натиснете бутона. Ако всичко е направено правилно, преминаването ще бъде безплатно. Когато излезете, друго чудовище ще ви атакува.

Отидете до следващата контролна зала. Ако искате, можете да екзекутирате пазача в газовата камера. Излезте обратно в коридора и отидете до първия завой вдясно. Отидете до газовата камера (ще срещнете няколко чудовища по пътя). След като влезете вътре, Hermes ще пусне газта. Спокойно. Изчакайте чудовището да счупи стъклото, тичайте в залата и довършете създанието.

Сега има само един начин. В мазето. Тичайте надолу, като не забравяте да вземете амуниции и болкоуспокояващи от рафтовете под стълбите.

ВТОРА СТРАНИЦА

Спускане

Включете лампата и тръгнете надолу по коридора, докато стигнете до котелното помещение, където ще срещнете Hermes, Dr. Killjoy и Horace. Запознайте се - това са вашите нови приятели до края на играта. След разговора чудовища ще се катерят върху вас на партиди. След известно време лекарят ще каже, че иска да види истинския Torque. След това до индикатора за здраве ще се появи друга скала. Когато се напълни, можете да се превърнете в демон. Което трябва да се направи. След обратната трансформация вратата отдолу ще се отвори.

Вървете направо по коридора, докато стигнете до място, блокирано от пара. Издърпайте колелото отдясно, за да изключите парата. Дръпнете лоста и в съседната стая. Отзад не трябва да се дръпва слабо. Между другото, последствията от този акт ще се усетят на четиринадесетото ниво. Повярвайте ми, няма да съжалявате. Върнете се и се изкачете в дупката в стената. Вътре, в допълнение към куп амуниции, ще намерите втори пистолет. Време е да покажем на чудовищата македонска стрелба.

Върнете се и се изкачете през пролуката в пода. След като отидете малко напред, ще срещнете ново чудовище. По-добре е да не се сблъсквате директно с него, а да стреляте подло от зад ъгъла. Ако удари, няма да личи малко. Отиди до работилницата. От него можете да стигнете до северния и западния изолатор. На кой от тях ще отидете първо, няма особено значение. Все още трябва да почистите и двете.

След като броят на чудовищата е намален до нула, отидете до малката стая в западната изолационна стая и използвайте вентила, за да отворите вратата. Бягайте направо по коридора и говорете с Horace, застанал до решетката. След това отидете по-нататък, докато стигнете до стълбите. Качете се, вземете картечница и се запасете с амуниции. Сега отидете до изхода от нивото.

Тичайте по улицата, стреляйки по чудовища по пътя. Ако искате, можете да отидете на смъртна присъда, но там няма да намерите нищо особено. Когато стигнете до сградата, изкачете се по стълбите.

Abbott Prison Blues

След като говорите с Далас, разглобете барикадата и плъзнете кутията. Между другото, ако искате Далас да оцелее, съветвам ви да върнете кутията обратно и да заключите спътника си в стаята. След това можете да се върнете за него. Въпреки че, честно казано, не виждам голяма нужда от неговата компания.

Отидете в Съблекалнята. Потърсете по масите в стаята карта на сградата. Между другото, ако Далас е с вас, той ще вземе оръжия, което го прави малко по-полезен. Сега е време за контролната зала. Кликнете върху червения бутон и потърсете клетките. Слезте до нивото по-долу.

В една от килиите седи затворник, който страстно иска да бъде затворен. Готов съм да се обзаложа, че преди няколко дни той искаше точно обратното. Отидете до най-близката контролна зала и дръпнете лоста. Сега затворникът е в безопасност. Натиснете червения бутон, за да отключите вратите. В същото време куп същества със спринцовки ще дотичат към вас. Излезте от контролната зала и се насочете към мазето. Там ще намерите карта на нивата.

Сега трябва да изберете как да излезете на улицата. Има две възможности.

Първият е през душовете. От контролната зала преминете през източната врата. Първо влезте в отвора вдясно, където ще ви посети още един спомен. Сега отидете до душовете. За да спрете потока от същества, трябва да изключите всеки душ. Или просто изтичайте покрай тях. Когато стигнете до блокиран от огън коридор, дръпнете лоста, за да изгасите пламъците. Остава да попълните запасите в контролната зала и да избягате на улицата.

Вторият начин е по-дълъг, но по-безопасен. Отидете до коридора, където има голяма локва вода. Стреляйте по щита, за да изключите електричеството. Сега ви предстои дълго, но лесно пътуване. Само в двора ще срещнете трио затворници, които са готови да ви изпратят в следващия свят.

Във всеки случай ще се озовете в двора. Отидете до кулата и стреляйте по стълбата, за да я накарате да слезе. Вътре в кулата ще намерите карта. Бягайте до библиотеката. По пътя не забравяйте да вземете инструкциите за огнехвъргачката. Ще ви трябва по-късно. Без много забавяне в библиотеката (чудовищата постоянно се възраждат), бързо се отбийте в офиса и слезте долу.

Бързо тичайте през болницата (чудовищата са безкрайни) и влезте в стаята с двама висящи затворници. Следващият шеф е Харгрейв. Вече можеше да се види на един от мониторите. За да стигнете до Hargrave, превърнете се в чудовище и изтичайте нагоре по стълбите. В контролната зала ще намерите дупка в пода, която води до стаята, където лудият шериф се е заключил. След като се справите с него, както и с неговите поддръжници, станете зад картечницата и започнете да стреляте по съществата. Най-добре е постоянно да стреляте по вратата. Процентът на отпадане ще бъде много нисък.

Когато потокът от същества намалее, натиснете червения бутон и отидете до изхода. Портите са затворени. Качете се на кофата за боклук и се изкачете по парапета. Когато стигнете до коридора, последвайте детето до тоалетната. Леле изненада! Сега влезте в контролната зала и натиснете червения бутон. Отново няма късмет. Излезте назад и минете през вратата отсреща.

Няма повече затвори

Вземете оръжия за картечницата в кулата и слезте по стълбите. Следвайте пътя, докато стигнете до зона с прожектори. Тук ще трябва да се биете едновременно с пазачи и чудовища. По-добре е да избягате и да не се катерите по буйството. Нека първо се оправят помежду си.

Бягайте по-нататък, стреляйки по всеки, когото срещнете по пътя. Ще срещнете открита трибуна - там е монтирана картечница. Застанете зад него и разредете ордите от нападатели. След това ще има сцена, в която ще покажат как пазачът контролира чудовищата с пушка. След това друга вълна от чудовища ще се втурне към сайта. Не можете да се биете с тях, но вземете пушка (лежи до горящата маса) и изтичайте в сградата.

Мога да спя, когато съм мъртъв

Влезте в контролната зала и вземете картата с ниво. След като стигнете до обесените пазачи, продължете направо (вдясно има задънена улица). В следващата контролна зала натиснете червения бутон, за да отворите портата и отидете надясно. Там, през стъклото, ще чуете писъците на затворниците за помощ. Отворете клетките на клетката, за да ги освободите.

Върни се. Няколко чудовища ви очакват в тоалетната. Опитайте пушка върху тях. Действа много ефективно. Върнете се в коридора и след като срещнете задочно нов враг, вдигнете телефона, за да говорите с жена си. След края на разговора куп чудовища ще се втурнат към вас. Но изходът е отворен.

В трапезарията ще намерите още една изненада от стар приятел. За да излезете от стаята, трябва да изгасите огъня. Плъзнете машината за газирани напитки до сифона на пода. Сега прережете барикадата в малката стая и активирайте противопожарната система. Съветвам ви да излезете от стаята възможно най-скоро. Чудовищата се появяват постоянно, на равни интервали.

В контролната зала натиснете бутона и бягайте към R-блока. Внимавайте за палачи, които скачат от тавана. В контролната зала отдолу натиснете двата бутона, за да отворите вратите. Сега можете да изберете пътя, който искате да поемете. Всъщност няма голяма разлика между тях, така че изборът е до голяма степен номинален. Лично аз скочих в дупката в долната камера и минах през подземията.

В крайна сметка все пак ще стигнете до момчето. Следвайте го, стреляйки по чудовища по пътя. След като стигнете до S-блока, качете се на леглото и след това на покрива. Остава да избягате малко напред, за да завършите нивото.

Всичко

красивата е изчезнала

Отново си на улицата и отново има само един път. Вземете амуниции от тялото на пазача и скочете долу. Бягайте в охранителната кула и вземете ценности, преди да се напълни с газ. Изкачете се на покрива на кулата и прескочете до следващата сграда. Тук ще срещнете уплашен пазач, който ще изтича надолу. Влезте в стаята отстрани и след като вземете боеприпасите, слезте долу. След като се успокоите малко, пазачът ще се съгласи да ви помогне.

Следвай го. В дълъг проход с прожектори, насочете лъча към короните на дърветата, за да спрете скачащите същества. Насочете последния прожектор надолу към полето. Ще ви трябва по-късно. Сега натиснете сандъка надолу, за да взривите балоните. Ако не работи, тогава просто стреляйте отгоре. Залегни.

На самия сайт ще имате сериозна битка. Застанете в центъра на лъча от прожектора и гледайте как първите чудовища се пържат. Когато се появят стрелките, извадете оръжията си и организирайте кървава баня.

Когато стане спокойно наоколо, тичайте в сградата. Там ще намерите карта. След това излезте на покрива и, скачайки надолу, влезте в затворническия комплекс.

Най-тъмната нощ, вечна

Блайт

Работилницата е пълна с чудовища, така че се справете с тях възможно най-бързо. След битката вземете амунициите, разпръснати из ъглите. Разбийте кутията, блокираща изхода, и излезте на улицата.

Минете през гробището и стъпете наляво. Там ще намерите пръчки динамит. Сега надясно. По пътя ще срещнете куп враждебни пазачи и стандартен набор от чудовища. Следвайте пътя, докато стигнете до кариера. Слезте надолу по стълбите, стреляйки обратно по чудовищата. Въпреки че можете просто да скочите надолу по скалите и да избегнете битката.

Влезте в пещерата... Срещнете новия враг. Създание, вредно за отвращение. Изкачете се по стълбата и изтичайте през дупката в оградата.

Oblivion Regained

Вървете направо, докато не срещнете детонатор. Използвайте го по предназначение и се изкачете по останките. В самата пещера се опитайте да стреляте внимателно - наоколо има много кутии с експлозиви. Уловени свеж въздух, отидете на кариера. Игнорирайте пазачите отдолу, стреляйки в отговор на създанията. Те имат достатъчно грижи и без теб. Качете се зад контролния панел на крана и свалете скалата върху лавата с каменен блок. Слезте надолу и отидете по-нататък. Въпреки че можете да влезете в къщата от другата страна на скалата. За да направите това, трябва да скочите по стълбите.

Когато стигнете до задънена улица, използвайте детонатора, за да освободите прохода. Сега можете да преминете. В хижата отляво можете да попълните напълно боеприпаси. След като стигнете до следващата скала, използвайте крана, за да помогнете на затворника да я преодолее и след това поставете камъка, така че той сам да може да премине.

Продължете, докато не попаднете на две много странни момичета. След видеото застанете зад лостовете за управление на следващия кран и пуснете водната кула, за да изгасите пламъка. Слезте долу и преминете през пещерата.

Сбъркахте ме с някой друг

Излез от пещерата и тичай до дупката в оградата. Прекачете се през оградата и вземете картата на терена отляво. Тичайте около езерото и слушайте какво имат да кажат мъртвите. След това отидете до беседката, където ще се срещнете с жена си. Сега е ред на имението. След като убиете чудовищата в двора, счупете кутиите и, като влачите клетката от входа, влезте вътре.

Мразете греха, а не грешника

След като сте в къщата, огледайте се. Страхотен изборкъде да отида, не, така че влезте в кухнята. След като убиете чудовищата, стреляйте по проектора на горния етаж, за да отключите вратата. Качете се по стълбите. Първо влезте в стаята отстрани. Вземете полезни предмети и отидете до библиотеката. В него ще намерите Сергей - горкият от всички сътресения е леко полудял. Може би затова е оцелял. Той ще ви помоли да пуснете електричеството, за да може най-накрая да се наслади на музиката.

Когато чудовищата свършат и докторът изчезне, отидете до заключената врата. Счупете кутията на стената и вземете брадвата. Използвайте го, за да срежете въжето на стената. Картината ще падне и ще блокира лъча на проектора. Счупете дъските на вратата и влезте в коридора.

В коридора, където завихте последния път, завийте наляво. Търсете отворени стаи и влезте в стаята с вашето алтер его. Натиснете жълтия бутон, за да го унищожите и скочете надолу. В мазето отидете малко напред, за да активирате друга сцена. Когато враговете са мъртви, издърпайте клетката между шкафовете, за да деактивирате проектора. Ела в съседната стая.

В далечния ъгъл има генератор, трябва да го стартирате, ако искате да помогнете на Сергей. Но за това първо трябва да източите водата. Използвайте брадва, за да отрежете дъските на канализацията, разположена вляво от генератора. Сега можете да включите генератора. Отидете до Сергей и вземете "добри" точки за карма.

Слез по коридора и се качи по стълбите. Претърсете килиите за психично болни... В една от тях ще намерите пазач, който се блъска в агония. Застреляй го, ако искаш да получиш "добри" точки. Издърпайте клетката от третата камера и я поставете така, че да можете да се качите на тавана.

На тавана се приближете до синьото устройство и го спуснете надолу. След като убиете чудовищата, унищожете проектора, който затваря двойните врати в залата, и плъзнете кутията с втория проектор, блокиращ пътя надолу. Слезте по коридора и отидете в операционната.

В него трябва да унищожите пет проектора, за да унищожите доктора. Не си губете времето в битки с чудовища. Докторът ще ги съживи. Три проектора са лесни за премахване. Останалите ще трябва да се справят. Стреляйте в електрическата кутия срещу входа, за да деактивирате четвъртия проектор. Срежете въжето вдясно от чудовището, за да загубите последното.

Когато докторът изчезне, натиснете бутона, за да активирате синьото устройство. Застанете под него, за да получите заряд и хвърлете енергийна топка към алтер егото. След това скочете през прозореца.

Самотно място за умиране

Разгледайте района около имението и избягайте през портата. Отстрани на пътя там интересни местате трябва да бъдат посетени. Отляво има къща, където Сергей очевидно е седял. Как иначе да обясним наличието на наргиле на рафта? Вдясно има друга екскурзия в миналото.

След като преминете моста, ще срещнете друга глутница чудовища и ще откриете, че някои от тях са се научили да оживяват след смъртта. За да предотвратите това да се случи, отстреляйте крайниците, докато лежат в безсъзнание на земята. Или го взривете с динамит. Слизайте по-често от пътя по пътя. Често в храстите можете да намерите полезни предмети. Например вдясно е къща, посещението на която ще отвори архива. И също така отприщи куп чудовища.

След като стигнете до мястото, обхванато от пламъци, изтичайте в пещерата отдясно. Там ще намерите много полезни неща. За да заобиколите огъня, изкачете се по скалите отляво. След като отидете още малко, ще се натъкнете на разрушен мост. Бягай надясно. Има стар пикап. Използвайте крика, за да го натиснете надолу.

Слезте, но не бързайте да преминете от другата страна. Тук има още неща за вършене. Следвайте потока, докато стигнете малък плаж. Още едно видение и осъзнаване, че Торк не може да плува. Справете се с притичалите чудовища и се върнете на разрушения мост. Качете се на пикапа и се изкачете.

Танци в зората на Апокалипсиса

Следвайте пътя, докато срещнете Clem. Въпреки преклонната си възраст дядото бързо хвърля коктейли Молотов по чудовищата. Помогнете да се справите със съществата и говорете с него. Той ще ви помоли да му помогнете да избяга от острова. Вземете малко динамит и коктейли Молотов и последвайте стареца.

На плажа ще срещнете нови чудовища - това са абсцеси. Наистина ли, сладури? Куршумите не ги вземат, така че или ги хвърлете с динамит и коктейли Молотов, или ги нарежете с брадва. Язвите са тромави същества, така че е напълно възможно да се размине с една брадва.

Разходете се по плажа до разрушения кораб. Изчакайте, докато Clem ви помоли да спрете съществата, които се катерят от вътрешността на кораба. Бягайте вътре и изчакайте чудовището да разбие желязната порта. Убийте го и се качете на палубата. През дупката към кърмата стреляйте по варелите, стоящи в ъгъла. Когато от тях започне да изтича масло, хвърлете коктейл Молотов. Сега абсцесите свършиха.

Върни се на плажа и се сбогувай със стареца. Остава да се катерим горна палубакораб и стигнете до дренажната тръба.

Наваряване

Веднага след края на сцената изтичайте до стълбите възможно най-бързо. След няколко секунди орди от плъхове ще започнат да скачат отгоре. Изкачвайки се по стълбите, направете почивка и погледнете картата. Виждате ли надписа „Stash“ с кръгчета до него? Те съдържат тайници с оръжия и боеприпаси. За да стигнете до тях, трябва да разбиете зидарията в стената, на посоченото място.

Като цяло нивото не е трудно. Бягайте напред и унищожете чудовищата. В склада за боеприпаси ще трябва да решите проста гатанка. Завъртете лостовете така, че и трите отвора да са в центъра.

В медицинската лаборатория не докосвайте чудовищата в клетката, ако не искате да печелите „зли“ точки. Вярно е, че в това няма достатъчно логика. Малко вероятно е разумният човек да остави след себе си две кръвожадни създания. Колкото и да е любезен. Едва ли някой би го осъдил за това деяние. Във всеки случай изборът е ваш.

Дръпнете лоста, за да отворите лабораторията. Там, където коридорът се разделя на две, отидете надясно. Ако сте следвали инструкциите във второ ниво, тогава обещаната изненада ви очаква тук. На мястото, посочено на снимката, плъзнете кутията и се изкачете в тайната ниша отгоре. Там ще намерите супероръжие. Само не се смей. Той наистина е най-мощният в играта. След като преминете през работилницата, влезте в южния коридор. Там Хорас ще отвори вратата, водеща към изхода.

Върнете се в клетката, от която сте започнали играта. По пътя ще срещнете друг стар приятел. Слушайте бърборенето му и продължете напред. В D-блок говорете със семейството си и вземете диагнозата им от клетката. Между другото, познайте кой го е написал.

Когато вземете диагнозата, чудовището ще пробие стената. Ето пасажа. Излез през дупката и слез по стълбите. В коридора, блокиран от огън, изчакайте, докато плъховете ви покажат изхода.

Кой иска да отрича завинаги?

Вземете обезболяващи и скочете долу при пазачите. Опитайте се да ги запазите, ако искате да получите "добри" точки. Изтичайте до отвора в стената и поемете защита. Скоро през тях ще стъпчат орда от чудовища. Когато потокът им намалее, влезте в хижата и слушайте радиото.

Връщайки се назад, ще откриете, че друго създание услужливо е отворило портата. След като стигнете до платформата, убийте абсцеса с коктейл Молотов и застанете зад картечницата. Сега ви предстои забавна стрелба по чудовища, изскачащи иззад стената. Когато ги няма, преминете през дупката в оградата.

Смъртта не се гордее

Минете през отворената порта. Плъзнете кутията до сградата и се качете на покрива. Картечница. Колко навременно. Станете зад спусъка и стреляйте по чудовищата, които тичат отдолу. След като умрат, скочете долу и застреляйте парчето дърво, което държи автобуса. Когато пробие портата, излезте. Вървете напред по пътя (муниции вдясно), докато не попаднете на затворници. Гаден Хермес.

Пътят напред е блокиран от огън, но има изход. Разгледайте скалата отдясно. Тръгнете надолу по пътеката. Сега имате поредица от досадни скокове по скалите. Точно преди да излезете на пътя, отидете до мястото, където колата се е разбила, и вземете боеприпаси и помпа. Последният е необходим за създаване на огнехвъргачка.

Вземете амунициите в колибата и отидете направо в гората. След като стигнете до трите кървави стълба, гледайте сцената на екзекуцията и бързо станете зад картечницата. Сега орда от чудовища ще започне да изпълзи от земята. И те ще се появят от всички страни. — Не се прозявай, дай патроните.

Когато касапницата свърши, отидете надясно. Там ще намерите хижа. Заключен. О, каква сладка кутия динамит! Издърпайте го по-близо и го взривете. Почистете колибата и се качете на покрива.

Разхождайки се малко по-нататък, ще откриете разбит германски експериментален самолет от Втората световна война. Значи за това горките бяха застреляни в скалата. Бяха германци и полковникът смяташе, че са дали координатите на острова на загиналите пилоти. Въпреки това, спрете да се тревожите. Вземете кутията от самолета. Ето го, последният компонент на огнехвъргачката!! Вярно е, че докато използвате новопридобито оръжие, не съветвам. Ще бъде полезно по-късно. Освен това вече няма да намерите гориво. И довършете бягащите чудовища с импровизирани средства. Или просто избягайте.

Сега всичко е готово. Бягайте в пещерата, избягвайки пръчки динамит по пътя. Чудя се кой е този луд хвърляч?

Теория за един куршум

Бягайте след светлината на сигналните пулове. Просто бъди внимателен. Динамитът ще лети постоянно и много точно. Когато стигнете до задънена улица, изкачете се по первазите. Продължавай да се движиш. Единственият начин е да не се изгубите. След като стигнете до следващата задънена улица, се качете в люка на тавана. Ето ви в крепостта. Все пак е рано да се радваме. Първо трябва да се измъкнете живи.

Стигайки до залата със заключената врата, отидете до картечницата и взривете кутиите в ъгъла. Сега стреляйте в отговор на надигащите се орди от чудовища. Когато атаките спрат, влезте в получената дупка. Обезумелият атентатор е заловен. Подобава му. Няма да бъде хвърлен от динамит. Вашият избор е да го освободите или... Ако решите да получите "добри" точки, плъзнете кутията с динамит до сталактитите и я взривете отдалеч.

След като бъде освободен, затворникът ще поеме ролята на водач през пещерите. Между другото, дори и да играете зъл герой, не ви съветвам да го убивате, докато не ви преведе през катакомбите. Пътят, по който ще вървите, е най-безопасният и най-лесният. Следвайте го, докато стигнете до основата на фара. Ако искате да го убиете, направете го преди да се изкачите. Тогава ще е късно, защото...

Отгоре дебнеше коварният Хермес. Не слушайте бърборенето му, а бързо блокирайте местата, откъдето идва газта. Затворете вентилите на трите тръби. Изстреляй въжето, така че кутията да падне върху люка. Взривете кутията под капака на шахтата до горивната камера. Затворете последната дупка в пода с чекмедже. Сега можете да вземете газовия приятел.

Виждате ли вентила срещу печката? Изпреварете го малко. Така се предпазвате от атаки на Хермес отзад. Всички струи газ, които изпуска, ще ударят тръбите. Когато започне да се появява от дупката до пещта, изтичайте до вентила и включете парата. Хермес трябва да бъде бутнат вътре в печката. Сега изтичайте до пещта и хлопнете капака. След това остава само да преминете през отворената врата и да се изкачите по стълбите.

И дете ще ги води

Претърсете фара за ценни предмети и излезте навън. Наоколо се разхождат три момичета. Когато ви видят, те, разбира се, ще се превърнат в огнени чудовища. Време е да вземете машината. Охраната обаче ще ви помогне сериозно. Само не забравяйте да унищожите купищата пепел след смъртта им. В противен случай те ще се преродят.

Някъде го видях... Бах! Всички познати лица. Спомняте ли си пазача, който доведе Торк до килията в самото начало на играта и каза на партньора си за престъплението му? Не мислех, че ще продължи толкова дълго. Едуардо обаче не е много щастлив да ви види и бързо се оттегля от бойното поле.

Бягайте надясно. В къщата на пазачите говорете с Eduardo. Той решава да се присъедини към вас. Между другото, дори и да играете зъл герой, не ви съветвам да го убивате. Едуардо ще помогне много в борбата срещу чудовищата. Честно казано, той елиминира повечето вещици. Покрих го само от нормални чудовища. По някаква причина той наистина не искаше да стреля по тях.

Последвайте го до генератора. По пътя ще ви притесняват орди изгорени момичета. Особено сериозна борба ще има пикапът. След като стигнете до генератора, изтичайте в къщата. Не обръщайте внимание на чудовищата. Постоянно се появяват нови, които заместват мъртвите. Качете се и включете двата прожектора. Насочете първия към Едуардо, за да го защити от убийците. Вторият до ямата, за да спре нашествието.

Слез долу и стартирай генератора. Сега е време да се върнем. По пътя ще срещнете три вещици, танцуващи около огъня, където някога са били изгорени.

Стигайки до пещерите, Едуардо ще откаже да слезе. Не ви препоръчвам да правите и това. Броят на проблемите е непропорционално по-голям от наградата. Но ако все пак решите... Трима затворници седят вътре в пещерата. Те трябва да бъдат спасени от чудовищни ​​атаки. Тогава ще получите "добри" карма точки и малко амуниции. Не забравяйте също да избягате дълбоко в пещерата и да се изкачите по первазите. Там ще откриете тайна.

Когато стигнете до фара, отидете горе. Дръжката не иска да се върти. Чудя се каква е причината? Няколко ножа се забиха в зъбните колела. Избийте ги с брадва и завъртете дръжката. Фарът светва и се върти. Сега се изкачете до самия връх. Синът на Торк се опитва да лети с лястовичката. Неуспешно.

Слез долу и тичай до къщата на пазачите. Не е ли хубаво да видиш стари познати, които си убил? Или изобщо е невъзможно да ги убиете? Време за размисъл обаче няма. Напред. До финала.

Последен дъх преди смъртта

Пътят до доковете е прав и пълен с чудовища. Като цяло бягайте, стреляйте и събирайте боеприпаси, разпръснати отстрани на пътя. Вече няма смисъл да се пестят амуниции. В тунела ще бъдете нападнати от две вещици. Когато свършат, качете се на кутията и прескочете решетката. Взривете кутията с динамит, за да счупите тръбата. Сега поставете кутията върху люка на пода, така че водата да може да наводни цялата пещера. Пътеката е ясна.

След като стигнете до счупения мост, приближете се до ръба. Още един стар приятел. Хермес. Когато той свърши да говори, бързо се отдръпнете от пътя, преди да ви прегази автобус. Вземете боеприпаси от тайника вляво и се преместете от другата страна. След като повървите малко по пътя, Едуардо ще ви остави и ще избяга, за да спаси семейството си. Няма да можете да го последвате. Пътят беше блокиран от пламъци. Имате обаче и несвършена работа.

Бягайте до доковете, разглеждайки местните забележителности по пътя. Например удавяне на момичета. И това, което няма да видите само за един ден. Когато стигнете до кея, влезте в къщата. Там ще намерите болкоуспокояващи. Сега е времето.

На кея трябва да се биете с три чудовища. Първият е демон, който живее в душата на Торк. Извади гонзо пистолета и направи няколко изстрела. Каква срамна смърт за един демон. Ако няма гонзо пистолет, вземете огнехвъргачка. Ако и него няма, довършете го от картечница или с картечница, стояща в ъгъла. Вторият е двойникът на Торк и се разкъсайте. Третият и последен чудовището е въплъщение на гнева на Tork. Въпреки солидния си размер, това е най-лесният противник. Изтичайте до контролния панел и го спуснете надолу. Сега се заредете и, когато чудовището изпълзи на кея, облейте го с енергия в отговор , той ще се опита да хвърли огнени топки по вас, но опитът очевидно е обречен на провал. Достатъчно е да лениво тичате от едната страна на другата. Пет стъпки надясно - пет стъпки наляво. След смъртта му ще разберете че Торк ...все пак всеки си има своя история.И твоето минало.

Играта свърши, но историята на Торк не свърши. Много въпроси останаха без отговор. Какво се случи на острова? Какви са причините за тези странни събития? И защо Torque беше избран за теста? В следващите броеве на списание „Бест компютърни игри» очаквайте статия, посветена на тайни на игратаи различни окончания.

Хазарт https://www.site/ https://www.site/

Ръководства и упътвания

The Suffering е класически сървайвъл хорър. Всички атрибути на жанра са налице: литри кръв, тъмнина, зловещи и неразбираеми звуци, сложен сюжет, чудовища, които убиват всеки по пътя си. Като цяло всичко, което чакахме за дълги зимни вечери. Една от отличителните черти, които отличават играта от множество подобни, е способността да наистина лииграе герой. От вашите действия зависи не само бъдещето, но и миналото. Не се страхувам от смело изявление - в Suffering героят е направен по-сериозно, отколкото в други ролеви игри. Изводът е само един: играйте, страхувайте се и решете кой всъщност е вашият герой. А може би и ти...

Умения за характер

За да избегнем недоразумения в бъдеще, ще анализираме основите на играта, както и уменията на Torque.

Първо, при пренасянето на играта към компютър беше добавена малка, но важна функция. Вече сте свободни да избирате между изглед от трето лице и изглед от първо лице. Не може да се каже, че изгледът от първо лице е по-удобен (по-често дори обратното), но в някои ситуации ... Например, много по-лесно е да унищожите вещици по този начин.

Ако предпочитате да играете с изглед от трето лице, тогава бързам да ви зарадвам. Добре познатият бич на всички портове от приставки заобиколи страданието. Играта има нормална фиксирана камера. Това обаче важи не само за камерата. Налична е нормална система за контрол и запазване.

Управлението в играта е реализирано по класически начин за действие. За повече информация относно това кои клавиши за какво отговарят, вижте страничната лента. Тук ще разгледаме най-важните. Ляв бутон на мишката - стреляйте от избраното оръжие. Десен бутон - гранати.

Торк знае и няколко акробатични трика. Първият е хвърляния встрани. Най-често се използва в близък бой за избягване на удар или изстрел. Второто е способността да се изкачвате. Тук, като цяло, всичко е просто. Катеренето е разрешено само на обозначени места. Обикновено можете да ги видите веднага. Въпреки това, по-подробно за всеки от тях е казано в пасажа. Третият трик е влачене на кутии, кутии и т.н. Обикновено тази способност се използва при решаване на логически пъзели. Можете също да преместите кутия с експлозиви. Всъщност обикновено няма смисъл.

Нашият герой също знае как да използва стационарни оръжия. Това включва картечници и прожектори. Чудовищата наистина не обичат светлината и от яркото изгарят на земята. Затова понякога има смисъл да стоите под ярка крушка и да гледате как безуспешно се опитват да стигнат до вас. Вярно, това се отнася само за убийците. Останалата светлина е неприятна, но не фатална.

И накрая, изключителната способност на Торк е да се превърне в демон. За да направите това, трябва да попълните жълтата скала до здравето. Попълва се по време на убийства. След като е застрелял няколко създания, Торк вече е достатъчно ядосан и готов да покаже на всички тъмната страна на себе си. Докато сте под маската на демон, можете да правите много неща. Едно попадение е достатъчно за почти всички чудовища (когато натиснете бутона за скок, демонът ще удари земята с щети на всички, които са наблизо), и като се има предвид, че скалата се изпразва доста бавно... Въпреки това, злоупотребата с тази способност, въпреки цялата си привлекателност, не е разходи. В противен случай можете да получите неприятен край.

оръжие

заточване

Заточването беше и остава най-често срещаното оръжие в затворите. В случая това е заострена част от гърба на леглото, увита с парцал в другия край, за да се държи по-лесно. Слабо и безполезно оръжие. Полезно за унищожаване на единични чудовища в началото на играта. използва се и за унищожаване на барикади и други обекти. Макар и в безнадеждна ситуация, когато патроните са на нула, може да ви е полезен по-късно. Просто попадането в такава ситуация не се препоръчва.

брадва

Огнената брадва е чудесен инструмент за унищожаване на чудовища. Най-доброто меле оръжие. Силата на удара е съчетана с добра скорост, което го прави "изборът на милиони". Освен това, с определено умение, можете безопасно да се справите с три или четири чудовища едновременно, без да навредите на здравето си. Освен ако, разбира се, чудовищата не могат да атакуват от разстояние. Горещо ви съветвам да се упражнявате да боравите с брадва, така че ще спестите много амуниции. Подобно на заточването, може да се използва за разрушаване на барикади.

Пистолет

Много голям пистолет. Какъв калибър не се знае, но като погледнете цевта, вие сте сигурни, че не е малка. Основно оръжие през първата половина на мача. Има клипс с шест изстрела, висока скорострелност и средна сила на проникване. Впоследствие можете да намерите втори пистолет, който ви позволява да стреляте едновременно с две ръце. Трябва да използвате два едновременно, защото към средата на играта чудовищата стават „дебели“, а единият пистолет върши кофти работа. не забравяйте и за малкия клип. Презаредете го във всеки подходящ момент, ако не искате да се окажете с празен пълнител, когато ядосан убиец вече се втурва към вас с пълна скорост.

пушка

Седем патрона, добра спирачна сила, но малък обсег. Вярно, последното едва ли може да се счита за недостатък. Повечето боеве се водят от близко разстояние. Великолепно оръжие. С успешен изстрел от упор чудовището е разкъсано. Ако няколко чудовища бъдат улучени от изстрел, всички ще го получат. Най-използваното оръжие през втората половина на играта. Вярно е, че малко нарушава максималния брой патрони, които можете да носите със себе си. Само 47 бр. Но, както пееше героят на известния съветски анимационен филм, „ние ще преживеем тази беда“. И почти никакви врагове.

машина

Дълъг обсег, много амуниции на скоба, висока скорострелност и не особено впечатляващо оръжие. Проблемът е малката смъртоносна сила на патрона (тя е малко по-висока от тази на пистолета) и постоянната липса на боеприпаси. Застрелването на врагове е въпрос на минути, но намирането на резервен диск не е толкова лесно. Единствените, срещу които машината е наистина ефективна, са вещиците. В идеалния случай, стоейки далеч, довършете огнените същества, без да сте в опасност да бъдете ударени от пламък.

Огнехвъргачка

За да получите огнехвъргачка, трябва внимателно да събирате части за нея за половината игра. Не можете да пропуснете нито един. Въпреки че подобни изпитания си заслужават усилията. Смъртоносната сила и зоната на унищожение не оставят на враговете ни най-малък шанс за оцеляване. Трябва да го използвате само в най-трудните ситуации, когато върху вас е паднала тълпа от чудовища. Няколко струи в различни посоки - и всички същества лежат на земята, издишвайки миризмата на изгорена плът. Не забравяйте, че е невъзможно да намерите боеприпаси за него. Отнасяйте се с него като с оръжие от последния ден. Разбира се, в пасажа е написано къде да намерите всички подробности.

Gonzo Gun

Тайно оръжие, създадено от разработчиците повече като шега. Освен това само 20 патрона (или с какво стреля?), което те кара да се замислиш десет пъти преди да дръпнеш спусъка. Но смъртоносната сила надхвърля всички очаквания. Повечето врагове умират с един изстрел. А един от последните босове се нуждаеше от четирима. Намира се на ниво 14 на тайно място и само ако сте направили всичко правилно на второто. Можете да прочетете повече за това в инструкциите.

Картечница

Стационарните картечници са само на онези места, където скоро се очаква масивна инвазия на чудовища. Те имат чудовищна скорострелност и смъртоносна сила. Боеприпасите, което е хубаво, са безкрайни. С него дори дузина чудовища няма да са голям проблем. При ниско ниво на трудност е достатъчно да карате в различни посоки, без дори да се прицелвате. Достатъчно за очите. Вярно е, че не можете да използвате картечница, но да унищожите всички чудовища ръчно. Доста е трудно, но реално. Но с него е много по-забавно. нали

гранати

Ослепителни гранати

Всички чудовища са деца на нощта и не понасят дневна светлина, така че ослепителните гранати са идеалният начин да ги ослепите за няколко секунди. Няма особен смисъл да се използва срещу единични, но срещу тълпа в малка стая - това е. Докато чудовищата озадачено търкат очите си с ръце, е време да преминете през главите им с брадва.

Динамит

Изобретението на Нобел продължава да живее и носи полза на хората. Страхотен инструмент за разреждане на тълпата отдалеч. При успешен удар може да убие до пет същества наведнъж. Не се препоръчва използването му наблизо поради големия радиус на експлозия. Малък съвет как да разчистите стаи. Бягайте вътре и изчакайте да се появят чудовищата. След това изтичате и хвърляте пул вътре. Обикновено никой не може да избяга. Динамитът детонира или когато удари враг, или когато предпазителят изгори. Вярно, един въпрос ме измъчва - защо има толкова динамит в затвора?

Коктейли Молотов

Любимото оръжие на другаря Молотов и верен спътник на другаря Торк в трудния му път. Вярно е, че понятието "коктейл Молотов" отдавна се е превърнало в домакински термин и се отнася за всяка горима смес, излята в бутилки. Както обаче и бедният Гатлинг, обозначаващ "скорост на огън". При удар в твърда повърхност бутилката се чупи и пръска горяща течност наоколо. Чудовищата, които паднаха под него, тичат известно време, опитвайки се да свалят пламъците, а след това ще се успокоят завинаги. Коктейлите Молотов са особено ефективни срещу циреи.

шрапнел

Почти пълен аналог на динамита. Методът на приложение е подобен: получих го, хвърлих го, забравих го. Единствената разлика е в голямата смъртоносна сила. Появява се към края на играта. Вярно е, че намирането на „лимони“ е доста трудно (въпреки факта, че динамитът лежи в пакети на почти всеки ъгъл), така че ги използвайте внимателно. Въпрос номер две - защо има гранати в затворите?

Гранати, динамит и други могат да детонират, ако бъдат ударени от експлозия. Така че внимавайте да не се лишите случайно от амуниции. Това важи и за газовите бутилки и кутиите с експлозиви, разпръснати в изобилие по нивата. Струва си да ги ударите няколко пъти, тъй като се случва непоправимото. Това може да се използва в битката срещу чудовища, но трябва да внимавате да не ви покрие с експлозия.

Предмети

Болкоуспокояващо

Медицинските комплекти възстановяват приблизително 30% от общото ви здраве. Не повече от девет пакета могат да бъдат пренасяни едновременно. Те не се намират толкова често, колкото бихме искали (това е особено вярно при високи нива на трудност), така че трябва да се харчат внимателно и само в наистина трудни ситуации. Няма смисъл да използвате комплект за първа помощ, ако сте леко ранен. И също така незабавно се хванете за него, ако бъдете сериозно бити в битка. Останете в уединен ъгъл и след известно време стандартът на живот ще се повиши наполовина. Обикновено използвах комплекти за първа помощ по време на битка, когато нямаше време и възможност да седя и да изчакам опасността.

Факел

Фенерчето е почти пълно копие на това, което видяхме в Silent Hill. Очевидно Хедър, минавайки покрай него, го е изпуснала. Или може би Джеймс? Фенерчето се използва за целта, за която е създадено - осветява тъмните ъгли. Вярно, за разлика от брат си от Silent Hill, той се нуждае от батерии, за да работи, и те се изразходват много бързо. Броят на батериите, които могат да се носят в резерв, е ограничен до девет.

Като цяло фенерчето е много полезно нещо, като се има предвид, че през повечето време ще трябва да ходите в тъмното и да се страхувате от страшни чудовища, които се стремят да изскочат зад ъгъла. Ако не искате да ходите в тъмното и не искате да се страхувате, можете да използвате малък трик - той ще ви позволи да не използвате фенерче почти през цялата игра.

След като стартирате играта, отидете на настройките на екрана и развийте яркостта наполовина. Вярно ли е, че стана много по-лек и по-приятен? Разбира се, играта ще загуби част от атмосферата на страх, но ще се отървете от постоянното изпитание в търсене на батерии.

Между другото, тук има неприятна грешка. Всеки път, когато излезете от играта, настройките за яркост ще се нулират до стандартните.

пулове за осветление

Пуловете за осветление служат за същите цели като фенерчето. Обикновено един пул е достатъчен, за да освети напълно средно голяма стая. Можете да носите не повече от девет парчета със себе си наведнъж. Те са доста често срещани в началото на играта и постепенно изчезват към средата. Можете да ги намерите, но много по-трудно, отколкото в началото. Поради възможността за хвърляне на големи разстояния, пуловете могат да се използват за проверка на подозрителни места. Ако има някой, веднага ще видите.

Чудовища

Убиец

Първите чудовища, които ще срещнете по пътя си. Те представляват въплъщение на престъпници след среща с гилотината. Главите им са отделени от тялото и закрепени с железни щифтове. Отрязани крайници и заменени със стоманени остриета. Убийците се предлагат в два вида: с единични и двойни остриета на ръцете. Последните са по-големи и по-издръжливи от своите събратя. Нападат с остра атака и удар с остриета. Бягат бързо и могат да пълзят по тавана. Те могат да се издигнат в глух блок, затваряйки се с остриета. В този случай те могат да бъдат улучени само с удар в главата. Те обаче не обръщат особено внимание на липсата на глава. Към края на играта започват да се срещат индивиди, които могат да се прераждат след смъртта. За да предотвратите това, след като паднат на земята, трябва да заколете тялото.

Въпреки факта, че убийците тичат бързо, пълзят по таваните и размахват големи и остри остриета, не трябва да ги приемате на сериозно. Те не са толкова опасни, колкото може да изглежда на пръв поглед. Всичко това до голяма степен е "игра за публиката". Те замръзват за момент, преди да атакуват, което ги прави уязвими. Точно в този момент трябва да се прицелите добре и да дръпнете спусъка. Ако сте заобиколени от няколко същества наведнъж, не можете да останете неподвижни. Постоянно бързайте около тях, скачайте, правете салта и стреляйте веднага щом някой е на прицела.

Стрелки

Стрелците са въплъщения на паднали войници, които са се сражавали по време на Втората световна война на острова. Вярно е, че има версия, че това са душите на войници, застреляни от полковника по обвинения в държавна измяна. Отзад е прикрепен цял арсенал от пушки, които те използват много умело. Най-често изскачат от земята в най-неочаквания момент. Те имат прилични размери, което прави стрелците отлична мишена.

Големи и тромави чудовища. Основното нещо при сблъсък е да ги застреляте, преди да започнат да се прицелват. В този момент те застават на четири крайника и започват да усукват хоботите на гърба си. Избягването на изстрел е трудно, но възможно. Секунда преди залпа трябва да скочите настрани. Почти невъзможно е да се избегне със стрейф. Съществата умело стрелят напред.

Най-добре е да ги унищожите зад ъгъла: те изтичаха, изстреляха няколко изстрела, скриха се обратно. за съжаление, това не винаги е възможно. Ако има няколко чудовища, хвърлете ги отдалеч с динамит. Най-доброто оръжие срещу стрелците е пушката. Най-високото ниво на умение е да изложите други чудовища на залпа на вашите братя.

Инжектиране

През 70-те години затворът започва да използва смъртоносни инжекции като по-„хуманно“ средство за екзекуция. В началото на катаклизма по този начин са убити 25 души. Инжекцията е въплъщение на мъките и страданията на екзекутираните със смъртоносна инжекция. Множество спринцовки, забити в тялото, и отровен разтвор вместо кръв им причиняват болка при всяка стъпка. Ето защо те не могат да ходят и са обречени да пълзят по земята.

Инжекция отдалеч хвърля спринцовки с отровна смес, а от разстояние скача върху играча и се опитва да го инжектира във врата. Когато отровата попадне в кръвта, героят губи не само здраве, но и - временно - ориентация в пространството. Инжекцията обикновено живее близо до вода. Или просто изпълзява от земята. Дори след смъртта може да причини вреда. Тялото започва да се разлага и излизат отровни газове, които причиняват значителна вреда на здравето. Затова трябва да изчакате няколко секунди, докато се изпарят.

Ако инжекцията скочи върху вас, последователно натиснете десния и левия бутон на мишката. Така че можете да го изхвърлите сами, без да имате възможност да получите инжекция. Най-доброто оръжие срещу инжектиране е пушката. Размажете пода с един удар. В моя списък с най-гнусните създания той заема почетно второ място. Ако е възможно, просто избягайте. Борбата с нея (особено когато са 5-6) е по-скъпа за вас самите.

палач

Появата на бесилото се случи в резултат на кървава история, когато затворниците, възмутени от смъртта на другарите си, одраха живи петима пазачи и след това ги обесиха. Ще го видите в една от сцените. Приличат на пънове от човешки тела с откъсната кожа. Те живеят под тавана, откъдето бързо се спускат по самата примка, в която някога са били окачени, опитвайки се да задушат играча. Местообитанието им може да се различи по петно ​​от кръв на тавана.

Свързването с тях е по-скъпо за вас - по-лесно е да избягате. Те изскачат толкова бързо, че дори нямате време да вдигнете цевта за защита. Ако се докопате до тях, натиснете десния и левия бутон на мишката възможно най-бързо.

Сондажник

Сондажите са душите на тези нещастници, които са били погребани живи. Приличат на човешко тяло, увито в торба и увито във вериги. Те се движат под земята, чакайки подходящия момент за атака. Местоположението им може да се определи по характерната следа, образувана по време на движение. Те атакуват с вериги, прикрепени към различни части на тялото. Познайте два вида въздействие. Директен - насочен към конкретна цел и кръгъл, удрящ всеки, който е наблизо.

Въпреки страхотния си външен вид, унищожаването на бормашината е доста просто. Когато забележите, че се приближават, замръзнете на място и внимателно наблюдавайте движенията им. Игнорирайте факта, че те пълзят под вас. Те не знаят как да атакуват. Веднага след като сондажът изпълзи от земята, застреляйте го в главата. Въпреки че можете да ги накълцате с брадва. Те бързо изтичаха, нанесоха серия от удари - трупът е готов. Ако сондажите атакуват с тълпа други чудовища, непрекъснато скачайте от една страна на друга, стреляйки с пушка в най-близкото същество.

Абсцес

В началото на 18 век край бреговете на острова е разбит кораб с роби. Собствениците решиха, че е опасно да пуснат робите на свобода и ги оставиха заключени в трюма, където бяха изядени живи от плъхове. Абсцесите са въплъщение на душите на роби, които са се освободили и са придобили плът. В този вид те са обречени да съществуват вечно.

Доста безобидни чудовища, ако знаете как да се справите с тях. Основното нещо, което трябва да запомните е, че те не са засегнати от куршуми. Абсцесът може или да бъде нарязан до смърт с брадва, или изгорен, или взривен. Отблизо атакуват с голям боздуган. Ако ударят, от Торк ще останат само крака. Вярно е, че все още трябва да успеете да получите удар. С тяхната бавност можете да избягате десет пъти, докато той вдигне клуба си. Отдалеч - пускат ято плъхове, а при удар те избухват живописно. След смъртта се освобождава и стадо плъхове.

По-добрите оръжия са коктейлите Молотов. Те веднага ще унищожат абсцеса и плъховете. Можете да хвърлите динамит по него. Първо един пул за подкопаване на чудовището. След това вторият - да унищожи плъховете. По-добре е да съберете тълпа от абсцеси, за да не губите динамит напразно. Един пул може да убие три или четири чудовища. Ако нещата са затруднени с експлозиви, първо сечете с брадва и след това стреляйте по малки същества с пушка. Язвите наистина не харесват други чудовища и постоянно се бият с тях. В такива моменти не се намесвайте, а изчакайте края на разглобяването.

вещица

Вещиците са въплъщение на момичета, обвинени в магьосничество и изгорени на клада в края на 17 век. Първоначално изглеждат като малки момичета в стари рокли, но когато се приближат, се превръщат в горящи чудовища. Най-трудните противници в играта. Първо, те летят много бързо, оставяйки след себе си огнена следа, която причинява доста щети. Второ, те нанасят огнен удар, който засяга всички, които са наблизо. И просто сблъсък с тях няма да донесе много радост. Най-доброто оръжие срещу вещиците е картечен пистолет. Само не забравяйте да унищожите останалата купчина пепел след смъртта им. В противен случай те ще се появят отново. Гранатите и динамитът действат върху тях някак бавно, така че е по-добре да ги оставите до по-добри времена. Първо се появяват на предпоследното ниво.

Герои на трагедията

Торк

Историята започва с факта, че Torque е отведен в затвора Abbot, за да изпълни присъдата на съда. Той е обвинен в убийството на жена си и децата си. Съдът наложи смъртно наказание - смъртна присъда. Но не всичко е толкова просто. Торк не помни нищо и доказателствата за вината му са много съмнителни. Още с влизането си в килията около него започват да се случват странни неща. Кой е той? Убиец или невинен осъден? Или нещо друго? От вас зависи да решите.

Д-р Килджой

Доктор Киджой е една от древните легенди на острова. Лудият лекар е правил чудовищни ​​експерименти върху болни... и е починал при мистериозни обстоятелства. Той се преражда като призрак, който се появява от проекторите на филмовите камери. По време на играта ще научите много интересни неща за лекаря и неговите пациенти.

Хорас

Историята на Хорас е страшна и тъжна едновременно. Когато влезе в затвора, той реши, че жена му няма да е в безопасност без неговата защита. И при следващото посещение го наряза на парчета. Той сложи край на живота си на електрическия стол. Но смъртта не го прие. Сега Хорас е принуден да се скита вечно като призрак. Между смъртта и живота.

Хермес

Не се знае много за Хермес. Говори се, че веднъж се е самоубил в газова камера. Сега той се е въплътил под формата на газ - убива и се наслаждава на смъртта. Най-мистериозният герой от цялата троица, който ще ви преследва през цялата игра.

сателити

Спътници и прост брояч за играта ще бъдат достатъчни. Някои от тях ще ви помогнат. Част от молбата за помощ. Част от опитите за убийство. Всичко това ще са случайни и краткотрайни срещи. Торк трябва да върви сам по пътя си. Това са срещи, които ви дават избор. И ви позволява да разберете кой сте всъщност.

ПРЕМИНАВАНЕ

Пасажът е написан за игра със средна трудност. Разликата между нивата на трудност е оцеляването на чудовищата, щетите, нанесени от Torque, и броя на елементите, разпръснати по картите. Ако на лесно ниво един изстрел от пушка е достатъчен за просто чудовище, то на трудно може лесно да издържи няколко заряда от близко разстояние.

За удобство на ориентацията в пространството са на ваше разположение карти на острова и затвора, както и за редица мисии по-подробни карти на района, където се развива действието.

Най-лошото място на Земята

След като вратите на килията се отворят, отидете до изхода от блока и вижте сцената със смъртта на пазача. Вратата към следващата клетка е отворена. Изтичайте до съкилийника си и вземете нож. Още една врата излетя. Отидете в контролната зала. Вътре ще намерите карта на нивата и батерии за фенерче. Не забравяйте да натиснете червения бутон, за да отключите прохода.

Излезте в коридора и изтичайте до банята. Там вземете обезболяващи и батерии за фенерче. Сега бягайте към административната стая. Съберете всички полезни предмети и излезте в коридора.

Тичайте по него, докато не попаднете на затворник. Не си струва да го следваш. Пада до смърт. Приближете се до решетката и изчакайте следващата сцена. След това отидете в контролната зала и отключете вратата. Слезте по коридора до мъжката тоалетна. Там ще срещнете първото чудовище. След смъртта му изчакайте пазача. Можете да го убиете и да вземете оръжието или да се включите в битката срещу чудовищата. Така или иначе ще вземеш пистолета.

Отидете до тоалетната и изчакайте още един проблясък на паметта. След това изтичайте до съблекалнята и вземете фенерче. Върни се при пазача. Сега побързайте заедно към следващото ниво. След като отключите вратата към залата, ще се натъкнете на две чудовища. След като умрат, изчакайте пазачът да реши да провери стаята с електрическия стол. Напразно го направи. Вземете оръжието му (няма нищо интересно в стаята) и отидете в отделението. Там ще намерите куп кутии с болкоуспокояващи и ще се срещнете с Хермес. По-късно ще го опознаете по-добре.

Демонтирайте барикадата в коридора с помощта на заточване. По-нататъшната пътека е блокирана от автомат за газирани напитки. Издърпайте го и отидете до контролната зала. Там ще намерите друга опаковка болкоуспокояващи. Между другото, ако искате да получите "зли" карма точки, дръпнете лоста. Затворник се появява от нищото на електрическия стол, потрепвайки.

След като стигнете до централната зала, опитайте да отворите вратата към контролната зала. В отговор тя ще бъде отворена от другата страна. Между другото, чудовището, когато слезе от тавана, е по-добре да го нарежете с нож. Няма какво да хабим амуниции. Сега трябва да плъзнете статуята, блокираща вратата. Поставете го така, че да предотврати затварянето на втората врата. Влезте в контролната зала и натиснете бутона. Ако всичко е направено правилно, преминаването ще бъде безплатно. Когато излезете, друго чудовище ще ви атакува.

Отидете до следващата контролна зала. Ако искате, можете да екзекутирате пазача в газовата камера. Излезте обратно в коридора и отидете до първия завой вдясно. Отидете до газовата камера (ще срещнете няколко чудовища по пътя). След като влезете вътре, Hermes ще пусне газта. Спокойно. Изчакайте чудовището да счупи стъклото, тичайте в залата и довършете създанието.

Сега има само един начин. В мазето. Тичайте надолу, като не забравяте да вземете амуниции и болкоуспокояващи от рафтовете под стълбите.

ВТОРА СТРАНИЦА

Спускане

Включете лампата и тръгнете надолу по коридора, докато стигнете до котелното помещение, където ще срещнете Hermes, Dr. Killjoy и Horace. Запознайте се - това са вашите нови приятели до края на играта. След разговора чудовища ще се катерят върху вас на партиди. След известно време лекарят ще каже, че иска да види истинския Torque. След това до индикатора за здраве ще се появи друга скала. Когато се напълни, можете да се превърнете в демон. Което трябва да се направи. След обратната трансформация вратата отдолу ще се отвори.

Вървете направо по коридора, докато стигнете до място, блокирано от пара. Издърпайте колелото отдясно, за да изключите парата. Дръпнете лоста и в съседната стая. Отзад не трябва да се дръпва слабо. Между другото, последствията от този акт ще се усетят на четиринадесетото ниво. Повярвайте ми, няма да съжалявате. Върнете се и се изкачете в дупката в стената. Вътре, в допълнение към куп амуниции, ще намерите втори пистолет. Време е да покажем на чудовищата македонска стрелба.

Върнете се и се изкачете през пролуката в пода. След като отидете малко напред, ще срещнете ново чудовище. По-добре е да не се сблъсквате директно с него, а да стреляте подло от зад ъгъла. Ако удари, няма да личи малко. Отиди до работилницата. От него можете да стигнете до северния и западния изолатор. На кой от тях ще отидете първо, няма особено значение. Все още трябва да почистите и двете.

След като броят на чудовищата е намален до нула, отидете до малката стая в западната изолационна стая и използвайте вентила, за да отворите вратата. Бягайте направо по коридора и говорете с Horace, застанал до решетката. След това отидете по-нататък, докато стигнете до стълбите. Качете се, вземете картечница и се запасете с амуниции. Сега отидете до изхода от нивото.

Сънят на мъртвите

След като вървите по коридора до края, завийте надясно. Сега трябва да видим една сцена... Включете монитора и се наслаждавайте. Все още не можете да промените това, което се случва. Излезте обратно в коридора и пристъпете към предварително заключената врата. Зад нея е Далас. Ако искате да получите пристрастие към "злия" край - стреляйте. Ако не, вземете го със себе си.

Тичайте по улицата, стреляйки по чудовища по пътя. Ако искате, можете да отидете на смъртна присъда, но там няма да намерите нищо особено. Когато стигнете до сградата, изкачете се по стълбите.

Abbott Prison Blues

След като говорите с Далас, разглобете барикадата и плъзнете кутията. Между другото, ако искате Далас да оцелее, съветвам ви да върнете кутията обратно и да заключите спътника си в стаята. След това можете да се върнете за него. Въпреки че, честно казано, не виждам голяма нужда от неговата компания.

Отидете в Съблекалнята. Потърсете по масите в стаята карта на сградата. Между другото, ако Далас е с вас, той ще вземе оръжия, което го прави малко по-полезен. Сега е време за контролната зала. Кликнете върху червения бутон и потърсете клетките. Слезте до нивото по-долу.

В една от килиите седи затворник, който страстно иска да бъде затворен. Готов съм да се обзаложа, че преди няколко дни той искаше точно обратното. Отидете до най-близката контролна зала и дръпнете лоста. Сега затворникът е в безопасност. Натиснете червения бутон, за да отключите вратите. В същото време куп същества със спринцовки ще дотичат към вас. Излезте от контролната зала и се насочете към мазето. Там ще намерите карта на нивата.

Сега трябва да изберете как да излезете на улицата. Има две възможности.

Първият е през душовете. От контролната зала преминете през източната врата. Първо влезте в отвора вдясно, където ще ви посети още един спомен. Сега отидете до душовете. За да спрете потока от същества, трябва да изключите всеки душ. Или просто изтичайте покрай тях. Когато стигнете до блокиран от огън коридор, дръпнете лоста, за да изгасите пламъците. Остава да попълните запасите в контролната зала и да избягате на улицата.

Вторият начин е по-дълъг, но по-безопасен. Отидете до коридора, където има голяма локва вода. Стреляйте по щита, за да изключите електричеството. Сега ви предстои дълго, но лесно пътуване. Само в двора ще срещнете трио затворници, които са готови да ви изпратят в следващия свят.

Във всеки случай ще се озовете в двора. Отидете до кулата и стреляйте по стълбата, за да я накарате да слезе. Вътре в кулата ще намерите карта. Бягайте до библиотеката. По пътя не забравяйте да вземете инструкциите за огнехвъргачката. Ще ви трябва по-късно. Без много забавяне в библиотеката (чудовищата постоянно се възраждат), бързо се отбийте в офиса и слезте долу.

Бързо тичайте през болницата (чудовищата са безкрайни) и влезте в стаята с двама висящи затворници. Следващият шеф е Харгрейв. Вече можеше да се види на един от мониторите. За да стигнете до Hargrave, превърнете се в чудовище и изтичайте нагоре по стълбите. В контролната зала ще намерите дупка в пода, която води до стаята, където лудият шериф се е заключил. След като се справите с него, както и с неговите поддръжници, станете зад картечницата и започнете да стреляте по съществата. Най-добре е постоянно да стреляте по вратата. Процентът на отпадане ще бъде много нисък.

Когато потокът от същества намалее, натиснете червения бутон и отидете до изхода. Портите са затворени. Качете се на кофата за боклук и се изкачете по парапета. Когато стигнете до коридора, последвайте детето до тоалетната. Леле изненада! Сега влезте в контролната зала и натиснете червения бутон. Отново няма късмет. Излезте назад и минете през вратата отсреща.

Няма повече затвори

Вземете оръжия за картечницата в кулата и слезте по стълбите. Следвайте пътя, докато стигнете до зона с прожектори. Тук ще трябва да се биете едновременно с пазачи и чудовища. По-добре е да избягате и да не се катерите по буйството. Нека първо се оправят помежду си.

Бягайте по-нататък, стреляйки по всеки, когото срещнете по пътя. Ще срещнете открита трибуна - там е монтирана картечница. Застанете зад него и разредете ордите от нападатели. След това ще има сцена, в която ще покажат как пазачът контролира чудовищата с пушка. След това друга вълна от чудовища ще се втурне към сайта. Не можете да се биете с тях, но вземете пушка (лежи до горящата маса) и изтичайте в сградата.

Мога да спя, когато съм мъртъв

Влезте в контролната зала и вземете картата с ниво. След като стигнете до обесените пазачи, отидете направо (вдясно - задънена улица). В следващата контролна зала натиснете червения бутон, за да отворите портата и отидете надясно. Там, през стъклото, ще чуете писъците на затворниците за помощ. Отворете клетките на клетката, за да ги освободите.

Върни се. Няколко чудовища ви очакват в тоалетната. Опитайте пушка върху тях. Действа много ефективно. Върнете се в коридора и след като срещнете задочно нов враг, вдигнете телефона, за да говорите с жена си. След края на разговора куп чудовища ще се втурнат към вас. Но изходът е отворен.

В трапезарията ще намерите още една изненада от стар приятел. За да излезете от стаята, трябва да изгасите огъня. Плъзнете машината за газирани напитки до сифона на пода. Сега прережете барикадата в малката стая и активирайте противопожарната система. Съветвам ви да излезете от стаята възможно най-скоро. Чудовищата се появяват постоянно, на равни интервали.

В контролната зала натиснете бутона и бягайте към R-блока. Внимавайте за палачи, които скачат от тавана. В контролната зала отдолу натиснете двата бутона, за да отворите вратите. Сега можете да изберете пътя, който искате да поемете. Всъщност няма голяма разлика между тях, така че изборът е до голяма степен номинален. Лично аз скочих в дупката в долната камера и минах през подземията.

В крайна сметка все пак ще стигнете до момчето. Следвайте го, стреляйки по чудовища по пътя. След като стигнете до S-блока, качете се на леглото и след това на покрива. Остава да избягате малко напред, за да завършите нивото.

Всичко

красивата е изчезнала

Отново си на улицата и отново има само един път. Вземете амуниции от тялото на пазача и скочете долу. Бягайте в охранителната кула и вземете ценности, преди да се напълни с газ. Изкачете се на покрива на кулата и прескочете до следващата сграда. Тук ще срещнете уплашен пазач, който ще изтича надолу. Влезте в стаята отстрани и след като вземете боеприпасите, слезте долу. След като се успокоите малко, пазачът ще се съгласи да ви помогне.

Следвай го. В дълъг проход с прожектори, насочете лъча към короните на дърветата, за да спрете скачащите същества. Насочете последния прожектор надолу към полето. Ще ви трябва по-късно. Сега натиснете сандъка надолу, за да взривите балоните. Ако не работи, тогава просто стреляйте отгоре. Залегни.

На самия сайт ще имате сериозна битка. Застанете в центъра на лъча от прожектора и гледайте как първите чудовища се пържат. Когато се появят стрелките, извадете оръжията си и организирайте кървава баня.

Когато стане спокойно наоколо, тичайте в сградата. Там ще намерите карта. След това излезте на покрива и, скачайки надолу, влезте в затворническия комплекс.

Най-тъмната нощ, вечна

Блайт

Работилницата е пълна с чудовища, така че се справете с тях възможно най-бързо. След битката вземете амунициите, разпръснати из ъглите. Разбийте кутията, блокираща изхода, и излезте на улицата.

Минете през гробището и стъпете наляво. Там ще намерите пръчки динамит. Сега надясно. По пътя ще срещнете куп враждебни пазачи и стандартен набор от чудовища. Следвайте пътя, докато стигнете до кариера. Слезте надолу по стълбите, стреляйки обратно по чудовищата. Въпреки че можете просто да скочите надолу по скалите и да избегнете битката.

Влезте в пещерата... Срещнете новия враг. Създание, вредно за отвращение. Изкачете се по стълбата и изтичайте през дупката в оградата.

Oblivion Regained

Вървете направо, докато не срещнете детонатор. Използвайте го по предназначение и се изкачете по останките. В самата пещера се опитайте да стреляте внимателно - наоколо има много кутии с експлозиви. След като сте на чист въздух, отидете до кариерата. Игнорирайте пазачите отдолу, стреляйки в отговор на създанията. Те имат достатъчно грижи и без теб. Качете се зад контролния панел на крана и свалете скалата върху лавата с каменен блок. Слезте надолу и отидете по-нататък. Въпреки че можете да влезете в къщата от другата страна на скалата. За да направите това, трябва да скочите по стълбите.

Когато стигнете до задънена улица, използвайте детонатора, за да освободите прохода. Сега можете да преминете. В хижата отляво можете да попълните напълно боеприпаси. След като стигнете до следващата скала, използвайте крана, за да помогнете на затворника да я преодолее и след това поставете камъка, така че той сам да може да премине.

Продължете, докато не попаднете на две много странни момичета. След видеото застанете зад лостовете за управление на следващия кран и пуснете водната кула, за да изгасите пламъка. Слезте долу и преминете през пещерата.

Сбъркахте ме с някой друг

Излез от пещерата и тичай до дупката в оградата. Прекачете се през оградата и вземете картата на терена отляво. Тичайте около езерото и слушайте какво имат да кажат мъртвите. След това отидете до беседката, където ще се срещнете с жена си. Сега е ред на имението. След като убиете чудовищата в двора, счупете кутиите и, като влачите клетката от входа, влезте вътре.

Мразете греха, а не грешника

Веднъж в къщата - огледайте се. Няма много избор къде да отидете, така че отидете в кухнята. След като убиете чудовищата, стреляйте по проектора на горния етаж, за да отключите вратата. Качете се по стълбите. Първо влезте в стаята отстрани. Вземете полезни предмети и отидете до библиотеката. В него ще намерите Сергей - горкият от всички сътресения е леко полудял. Може би затова е оцелял. Той ще ви помоли да пуснете електричеството, за да може най-накрая да се наслади на музиката.

Отидете до тоалетната. Там ще намерите няколко полезни елемента. Време е да продължиш напред. Върнете се в библиотеката и скочете надолу по коридора. След поучителен разговор с лекаря отидете в коридора отсреща. Там, където се раздвоява, завийте надясно и отидете в театъра.

Когато чудовищата свършат и докторът изчезне, отидете до заключената врата. Счупете кутията на стената и вземете брадвата. Използвайте го, за да срежете въжето на стената. Картината ще падне и ще блокира лъча на проектора. Счупете дъските на вратата и влезте в коридора.

В коридора, където завихте последния път, завийте наляво. Търсете отворени стаи и влезте в стаята с вашето алтер его. Натиснете жълтия бутон, за да го унищожите и скочете надолу. В мазето отидете малко напред, за да активирате друга сцена. Когато враговете са мъртви, издърпайте клетката между шкафовете, за да деактивирате проектора. Ела в съседната стая.

В далечния ъгъл има генератор, трябва да го стартирате, ако искате да помогнете на Сергей. Но за това първо трябва да източите водата. Използвайте брадва, за да отрежете дъските на канализацията, разположена вляво от генератора. Сега можете да включите генератора. Отидете до Сергей и вземете "добри" точки за карма.

Слез по коридора и се качи по стълбите. Претърсете килиите за психично болни... В една от тях ще намерите пазач, който се блъска в агония. Застреляй го, ако искаш да получиш "добри" точки. Издърпайте клетката от третата камера и я поставете така, че да можете да се качите на тавана.

На тавана се приближете до синьото устройство и го спуснете надолу. След като убиете чудовищата, унищожете проектора, който затваря двойните врати в залата, и плъзнете кутията с втория проектор, блокиращ пътя надолу. Слезте по коридора и отидете в операционната.

В него трябва да унищожите пет проектора, за да унищожите доктора. Не си губете времето в битки с чудовища. Докторът ще ги съживи. Три проектора са лесни за премахване. Останалите ще трябва да се справят. Стреляйте в електрическата кутия срещу входа, за да деактивирате четвъртия проектор. Срежете въжето вдясно от чудовището, за да загубите последното.

Когато докторът изчезне, натиснете бутона, за да активирате синьото устройство. Застанете под него, за да получите заряд и хвърлете енергийна топка към алтер егото. След това скочете през прозореца.

Самотно място за умиране

Разгледайте района около имението и избягайте през портата. Има интересни места отстрани на пътя, трябва да се посетят. Отляво има къща, където Сергей очевидно е седял. Как иначе да обясним наличието на наргиле на рафта? Вдясно има друга екскурзия в миналото.

След като преминете моста, ще срещнете друга глутница чудовища и ще откриете, че някои от тях са се научили да оживяват след смъртта. За да предотвратите това да се случи, отстреляйте крайниците, докато лежат в безсъзнание на земята. Или го взривете с динамит. Слизайте по-често от пътя по пътя. Често в храстите можете да намерите полезни предмети. Например вдясно е къща, посещението на която ще отвори архива. И също така отприщи куп чудовища.

След като стигнете до мястото, обхванато от пламъци, изтичайте в пещерата отдясно. Там ще намерите много полезни неща. За да заобиколите огъня, изкачете се по скалите отляво. След като отидете още малко, ще се натъкнете на разрушен мост. Бягай надясно. Има стар пикап. Използвайте крика, за да го натиснете надолу.

Слезте, но не бързайте да преминете от другата страна. Тук има още неща за вършене. Следвайте потока, докато стигнете до малък плаж. Още едно видение и осъзнаване, че Торк не може да плува. Справете се с притичалите чудовища и се върнете на разрушения мост. Качете се на пикапа и се изкачете.

Танци в зората на Апокалипсиса

Следвайте пътя, докато срещнете Clem. Въпреки преклонната си възраст дядото бързо хвърля коктейли Молотов по чудовищата. Помогнете да се справите със съществата и говорете с него. Той ще ви помоли да му помогнете да избяга от острова. Вземете малко динамит и коктейли Молотов и последвайте стареца.

На плажа ще срещнете нови чудовища - това са абсцеси. Наистина ли, сладури? Куршумите не ги вземат, така че или ги хвърлете с динамит и коктейли Молотов, или ги нарежете с брадва. Язвите са тромави същества, така че е напълно възможно да се размине с една брадва.

Разходете се по плажа до разрушения кораб. Изчакайте, докато Clem ви помоли да спрете съществата, които се катерят от вътрешността на кораба. Бягайте вътре и изчакайте чудовището да разбие желязната порта. Убийте го и се качете на палубата. През дупката към кърмата стреляйте по варелите, стоящи в ъгъла. Когато от тях започне да изтича масло, хвърлете коктейл Молотов. Сега абсцесите свършиха.

Върни се на плажа и се сбогувай със стареца. Остава да се изкачите на горната палуба на кораба и да се придвижите до дренажната тръба.

Наваряване

Веднага след края на сцената изтичайте до стълбите възможно най-бързо. След няколко секунди орди от плъхове ще започнат да скачат отгоре. Изкачвайки се по стълбите, направете почивка и погледнете картата. Виждате ли надписа „Stash“ с кръгчета до него? Те съдържат тайници с оръжия и боеприпаси. За да стигнете до тях, трябва да разбиете зидарията в стената, на посоченото място.

Като цяло нивото не е трудно. Бягайте напред и унищожете чудовищата. В склада за боеприпаси ще трябва да решите проста гатанка. Завъртете лостовете така, че и трите отвора да са в центъра.

В медицинската лаборатория не докосвайте чудовищата в клетката, ако не искате да печелите „зли“ точки. Вярно е, че в това няма достатъчно логика. Малко вероятно е разумният човек да остави след себе си две кръвожадни създания. Колкото и да е любезен. Едва ли някой би го осъдил за това деяние. Във всеки случай изборът е ваш.

Дръпнете лоста, за да отворите лабораторията. Там, където коридорът се разделя на две, отидете надясно. Ако сте следвали инструкциите във второ ниво, тогава обещаната изненада ви очаква тук. На мястото, посочено на снимката, плъзнете кутията и се изкачете в тайната ниша отгоре. Там ще намерите супероръжие. Само не се смей. Той наистина е най-мощният в играта. След като преминете през работилницата, влезте в южния коридор. Там Хорас ще отвори вратата, водеща към изхода.

Око за око прави целия свят сляп

Качете се горе до стаята с електрическия стол. Твой стар приятел. Вярно, вече в ролята на шефа. Вашата задача е да унищожите пет електрически табла, когато защитното поле падне от тях. Докато това се случи, стойте неподвижно и прескочете електрическото поле, удрящо се в пода. Когато всички щитове са унищожени, дръпнете лоста. Хорас е мъртъв.

От вашите действия през цялата игра зависи нейният край. Например в моя случай за смъртта на семейството на Торка са виновни наемни убийци.

Върнете се в клетката, от която сте започнали играта. По пътя ще срещнете друг стар приятел. Слушайте бърборенето му и продължете напред. В D-блок говорете със семейството си и вземете диагнозата им от клетката. Между другото, познайте кой го е написал.

Когато вземете диагнозата, чудовището ще пробие стената. Ето пасажа. Излез през дупката и слез по стълбите. В коридора, блокиран от огън, изчакайте, докато плъховете ви покажат изхода.

Кой иска да отрича завинаги?

Вземете обезболяващи и скочете долу при пазачите. Опитайте се да ги запазите, ако искате да получите "добри" точки. Изтичайте до отвора в стената и поемете защита. Скоро през тях ще стъпчат орда от чудовища. Когато потокът им намалее, влезте в хижата и слушайте радиото.

Връщайки се назад, ще откриете, че друго създание услужливо е отворило портата. След като стигнете до платформата, убийте абсцеса с коктейл Молотов и застанете зад картечницата. Сега ви предстои забавна стрелба по чудовища, изскачащи иззад стената. Когато ги няма, преминете през дупката в оградата.

Смъртта не се гордее

Минете през отворената порта. Плъзнете кутията до сградата и се качете на покрива. Картечница. Колко навременно. Станете зад спусъка и стреляйте по чудовищата, които тичат отдолу. След като умрат, скочете долу и застреляйте парчето дърво, което държи автобуса. Когато пробие портата, излезте. Вървете напред по пътя (муниции вдясно), докато не попаднете на затворници. Гаден Хермес.

Пътят напред е блокиран от огън, но има изход. Разгледайте скалата отдясно. Тръгнете надолу по пътеката. Сега имате поредица от досадни скокове по скалите. Точно преди да излезете на пътя, отидете до мястото, където колата се е разбила, и вземете боеприпаси и помпа. Последният е необходим за създаване на огнехвъргачка.

Вземете амунициите в колибата и отидете направо в гората. След като стигнете до трите кървави стълба, гледайте сцената на екзекуцията и бързо станете зад картечницата. Сега орда от чудовища ще започне да изпълзи от земята. И те ще се появят от всички страни. — Не се прозявай, дай патроните.

Когато касапницата свърши, отидете надясно. Там ще намерите хижа. Заключен. О, каква сладка кутия динамит! Издърпайте го по-близо и го взривете. Почистете колибата и се качете на покрива.

Разхождайки се малко по-нататък, ще откриете разбит германски експериментален самолет от Втората световна война. Значи за това горките бяха застреляни в скалата. Бяха германци и полковникът смяташе, че са дали координатите на острова на загиналите пилоти. Въпреки това, спрете да се тревожите. Вземете кутията от самолета. Ето го, последният компонент на огнехвъргачката!! Вярно е, че докато използвате новопридобито оръжие, не съветвам. Ще бъде полезно по-късно. Освен това вече няма да намерите гориво. И довършете бягащите чудовища с импровизирани средства. Или просто избягайте.

Сега всичко е готово. Бягайте в пещерата, избягвайки пръчки динамит по пътя. Чудя се кой е този луд хвърляч?

Теория за един куршум

Бягайте след светлината на сигналните пулове. Просто бъди внимателен. Динамитът ще лети постоянно и много точно. Когато стигнете до задънена улица, изкачете се по первазите. Продължавай да се движиш. Има само един начин - не се изгубете. След като стигнете до следващата задънена улица, се качете в люка на тавана. Ето ви в крепостта. Все пак е рано да се радваме. Първо трябва да се измъкнете живи.

Стигайки до залата със заключената врата, отидете до картечницата и взривете кутиите в ъгъла. Сега стреляйте в отговор на надигащите се орди от чудовища. Когато атаките спрат, влезте в получената дупка. Обезумелият атентатор е заловен. Подобава му. Няма да бъде хвърлен от динамит. Вашият избор е да го освободите или... Ако решите да получите "добри" точки, плъзнете кутията с динамит до сталактитите и я взривете отдалеч.

След като бъде освободен, затворникът ще поеме ролята на водач през пещерите. Между другото, дори и да играете зъл герой, не ви съветвам да го убивате, докато не ви преведе през катакомбите. Пътят, по който ще вървите, е най-безопасният и най-лесният. Следвайте го, докато стигнете до основата на фара. Ако искате да го убиете, направете го преди да се изкачите. Тогава ще е късно, защото...

Отгоре дебнеше коварният Хермес. Не слушайте бърборенето му, а бързо блокирайте местата, откъдето идва газта. Затворете вентилите на трите тръби. Изстреляй въжето, така че кутията да падне върху люка. Взривете кутията под капака на шахтата до горивната камера. Затворете последната дупка в пода с чекмедже. Сега можете да вземете газовия приятел.

Виждате ли вентила срещу печката? Изпреварете го малко. Така се предпазвате от атаки на Хермес отзад. Всички струи газ, които изпуска, ще ударят тръбите. Когато започне да се появява от дупката до пещта, изтичайте до вентила и включете парата. Хермес трябва да бъде бутнат вътре в печката. Сега изтичайте до пещта и хлопнете капака. След това остава само да преминете през отворената врата и да се изкачите по стълбите.

И дете ще ги води

Претърсете фара за ценни предмети и излезте навън. Наоколо се разхождат три момичета. Когато ви видят, те, разбира се, ще се превърнат в огнени чудовища. Време е да вземете машината. Охраната обаче ще ви помогне сериозно. Само не забравяйте да унищожите купищата пепел след смъртта им. В противен случай те ще се преродят.

Някъде го видях... Бах! Всички познати лица. Спомняте ли си пазача, който доведе Торк до килията в самото начало на играта и каза на партньора си за престъплението му? Не мислех, че ще продължи толкова дълго. Едуардо обаче не е много щастлив да ви види и бързо се оттегля от бойното поле.

Бягайте надясно. В къщата на пазачите говорете с Eduardo. Той решава да се присъедини към вас. Между другото, дори и да играете зъл герой, не ви съветвам да го убивате. Едуардо ще помогне много в борбата срещу чудовищата. Честно казано, той елиминира повечето вещици. Покрих го само от нормални чудовища. По някаква причина той наистина не искаше да стреля по тях.

Последвайте го до генератора. По пътя ще ви притесняват орди изгорени момичета. Особено сериозна борба ще има пикапът. След като стигнете до генератора, изтичайте в къщата. Не обръщайте внимание на чудовищата. Постоянно се появяват нови, които заместват мъртвите. Качете се и включете двата прожектора. Насочете първия към Едуардо, за да го защити от убийците. Вторият до ямата, за да спре нашествието.

Слез долу и стартирай генератора. Сега е време да се върнем. По пътя ще срещнете три вещици, танцуващи около огъня, където някога са били изгорени.

Стигайки до пещерите, Едуардо ще откаже да слезе. Не ви препоръчвам да правите и това. Броят на проблемите е непропорционално по-голям от наградата. Но ако все пак решите... Трима затворници седят вътре в пещерата. Те трябва да бъдат спасени от чудовищни ​​атаки. Тогава ще получите "добри" карма точки и малко амуниции. Не забравяйте също да избягате дълбоко в пещерата и да се изкачите по первазите. Там ще откриете тайна.

Когато стигнете до фара, отидете горе. Дръжката не иска да се върти. Чудя се каква е причината? Няколко ножа се забиха в зъбните колела. Избийте ги с брадва и завъртете дръжката. Фарът светва и се върти. Сега се изкачете до самия връх. Синът на Торк се опитва да лети с лястовичката. Неуспешно.

Слез долу и тичай до къщата на пазачите. Не е ли хубаво да видиш стари познати, които си убил? Или изобщо е невъзможно да ги убиете? Време за размисъл обаче няма. Напред. До финала.

Последен дъх преди смъртта

Пътят до доковете е прав и пълен с чудовища. Като цяло бягайте, стреляйте и събирайте боеприпаси, разпръснати отстрани на пътя. Вече няма смисъл да се пестят амуниции. В тунела ще бъдете нападнати от две вещици. Когато свършат, качете се на кутията и прескочете решетката. Взривете кутията с динамит, за да счупите тръбата. Сега поставете кутията върху люка на пода, така че водата да може да наводни цялата пещера. Пътеката е ясна.

След като стигнете до счупения мост, приближете се до ръба. Още един стар приятел. Хермес. Когато той свърши да говори, бързо се отдръпнете от пътя, преди да ви прегази автобус. Вземете боеприпаси от тайника вляво и се преместете от другата страна. След като повървите малко по пътя, Едуардо ще ви остави и ще избяга, за да спаси семейството си. Няма да можете да го последвате. Пътят беше блокиран от пламъци. Имате обаче и несвършена работа.

Бягайте до доковете, разглеждайки местните забележителности по пътя. Например удавяне на момичета. И това, което няма да видите само за един ден. Когато стигнете до кея, влезте в къщата. Там ще намерите болкоуспокояващи. Сега е времето.

На кея трябва да се биете с три чудовища. Първият е демон, който живее в душата на Торк. Извади гонзо пистолета и направи няколко изстрела. Каква срамна смърт за един демон. Ако няма гонзо пистолет, вземете огнехвъргачка. Ако и него няма, довършете го от картечница или с картечница, стояща в ъгъла. Вторият е двойникът на Торк и се разкъсайте. Третият и последен чудовището е въплъщение на гнева на Tork. Въпреки солидния си размер, това е най-лесният противник. Изтичайте до контролния панел и го спуснете надолу. Сега се заредете и когато чудовището изпълзи на кея, облейте го с енергия In отговор, той ще се опита да хвърли огнени топки по вас, но опитът очевидно е обречен на провал. Достатъчно е да тичате лениво от една страна на друга. Пет стъпки надясно - пет наляво. След смъртта му ще разберете че Торк ...все пак всеки си има своя история.И твоето минало.

Играта свърши, но историята на Торк не свърши. Много въпроси останаха без отговор. Какво се случи на острова? Какви са причините за тези странни събития? И защо Torque беше избран за теста? Очаквайте статия за тайните на игрите и различните финали в следващите броеве на списание Best Computer Games.

1 2 Всички

Име:Страданието

жанр:сървайвъл хорър

платформа: PC, PS2, Xbox

Година на издаване: 2004

Разработчици:Сюрреалистичен софтуер, Midway Games

Подобни игри: Manhunt, The Suffering: Ties That Bind, BloodRayne

Живял сам добро момче. Той имаше любима жена, с шоколадова кръв, дори двама малки сина, а самият той беше непостоянен в настроението. И така живял, живял, мъка не познавал, докато един ден не се случила неприятна грешка. Той намери членове на любимото си семейство, лежащи безжизнени в кръвта. И тогава човекът си помисли: "Какво се случи?" Полицаите, или минаващи за понички, или вече обичайни хора в този апартамент, задаваха подобни въпроси, но в малко по-различна интерпретация. Нашият човек беше наистина добър човек и не разби черепите на неканени гости в униформа, послуша добри съвети и отиде да остане за известно време на места, които не са толкова отдалечени. За да може прислужницата да не пречи на кръвта да почисти от пода, очевидно, за да освежи принудителната самота в компанията на яки момчета в оранжеви дрехи .

Днес ще говорим за играта The Suffering (англ. "страдание"), извадка от ужас за оцеляване, издадена през 2004 г. Играта е разработена съвместно от две студия: Surreal Software и Midway Games. Чудовищата и нивата са проектирани от Стан Уинстън, чийто ръководител е не друг, а създателят на графиките за Терминатор, Пришълецът и Хищникът. Публикувано в Русия от Нов диск» в две версии - оригиналната и напълно русифицирана. Руската версия беше озвучена от Леонид Володарски, познат на всички от шумните преводи на видеокасети от 90-те години. Преди десетина години от това щяхте да ви привлекат стаи с плочки, но днес, а дори и тогава, през 2004 г., звучеше много колоритно, напомняйки духа на отминали времена. Но за руската версия ще говорим по-късно. Като начало, нека се потопим в бездната на ужаса, дебнеща в необятността на остров Карнати.

Първо впечатление

Играта започва със... затвор? Да да. Къде най-често се намират неземните сили според сценаристите на всичко и всичко? В затвори и болници. По дяволите, къде другаде щяха да се появят, не на гробищата?!

Нашият герой Торк, затворник от затвора Абът, разположен на остров Карнати, откъснат от света, е воден от пазачи, питайки го дали е намокрил жена си или не. Или може би осолен или пипер, а след това изяден суров? Каква е разликата! Въпреки това, главният герой, облечен в доста хубави оранжеви панталони, остава мълчалив през по-голямата си част, а пазачите единодушно стигат до извода, че пътят към него е право към смъртната присъда. Ще видим кой кого и колко пъти ще изпрати при атентаторите самоубийци, само те ще ни дадат управлението на Торк...

Под акомпанимента на схватка на затворници в килиите, вие сте заключени сами. Персонажът поддържа завиден баланс, а единственото действие, което издава недоволството му от случващото се, е хвърлянето на чехъл в стената. И тогава… тук започват да се случват някакви глупости. Светлината е изрязана. Затворниците започват да се паникьосват и след това умират напълно от лапите на някои чудовища, които за момента не ни се показват. Когато писъците стихнат, най-накрая превключваме на пряк контролнашето Алтер его, земята е разтърсена от слаб трус и сега Торк, с коварна усмивка, стъпва върху напоените с кръв простори на острова на насилието и порока.

Първо се втурнах да видя какво става с бърборковците, крясъците и другите обитатели на този блок, но както се оказа, всички останаха без дъх. Мисля, че се нарича емоционално прегаряне. А онзи афроамериканец с точило в корема си е очевиден самоубиец. Къде гледаха само затворническите психолози? Заслужава си да се качите до единствената врата в стаята, за да видите как човек може буквално да му пръсне мозъка от тази фраза. Определено същество с метални пръти вместо крайници брутално се разправя с пазач, който е дошъл да ни успокои и да ни вдъхне вяра в по-светло бъдеще. След това вратата на една от килиите се срутва, острието от корема на затворника мигрира към мазолестите ръце на Торк. Сега е възможно и на амбразурата с гърдите.

Очите мазоли пръснаха цялата област krovischa. Тук те или смачкаха всички подред, или направиха кетчуп парти. Въпреки че не, все пак е първият. Вижте, някакъв пън от тяло се е плъзнал във вентилацията. Не можете да видите нищо, дори да си извадите окото, някой стреля някъде, ужасни звуци не ви позволяват да разхлабите хватката на мишката ... Придвижвайки се напред, усърдно избутах всеки ъгъл, близо до малка душ кабина в една от шкафчетата дори намерих труп, натрупан от някакво пестеливо чудовище. Е, това, което се случва наоколо, е много, много впечатляващо! Той направи правилното нещо, като намали яркостта, скитането из коридорите на затвора в тъмното е просто ужас. Веднага щом излязохме от банята, телефонът иззвъня... Но аз и Торк не го доближихме. Имаме достатъчно емоции. Преминавайки през някои стаи, от време на време ставаме свидетели на дребни инциденти: или прозорецът ще се счупи за стотинка, тогава някой ще започне да чука на вратата, или нещо ще избяга в далечината. Зловещо...

В един прекрасен момент, когато Торк стигна до първата контролна точка, иззад ъгъла изпълзя човек, ухапан отстрани на бедрото, а след него излезе ... quaco-zyabra! Не можете да кажете друго! Вместо ръце и крака, някакви пръчки, той гледа похотливо към нас с Торк. Трябваше да го покоря с няколко остри удара. Не е зле! Beast даде доста прилична и интересна анимация и се държеше непредсказуемо - катерише се по тавана, после започваше да потрепва като дъбстеп фен. Beems! Но някакъв тип в униформа и с револвер излезе от тоалетната. Веднага насочи цевта към мен, започна да ме убеждава да остана на мястото си и да не мърдам. Разбирам, че има избор, да го накиснете или не? ах! Предполагам, че си откраднал белите риби от последния пакет, който ми изпрати баба ми? Поемете въздух, обърнете се, поемете въздух! Като този! Легнете до клечката! Дай ми револвера! Какво ни предстои? Да, фенерче в една от стаите, стълбище... Между другото, в тоалетната Торк хваща бъг, свързан със сина му. Като цяло има много бъгове. Играеш тук и се чувстваш като наркоман. Торк, вместо комплекти за първа помощ, хвърля някакъв Зомбориум или Зомбиум ... Може би това е наркотици-ужас? Като Mother's Inferno? Не, там всичко беше много по-психеделично.

Слизам по стълбите, минавам през определена контролна зала, отварям вратата, влизам и ... Преди да успея да се ориентирам, още няколко лепенки летят право към мен! Тренираното око, реакцията, доведена до автоматизм, и забележителната смелост не ме разочароваха и аз се оттеглих в менюто и отидох сам да пия чай ... О, майната му на всичко! Проклети крясъци! Защо, по дяволите, седна да играеш през нощта?

Така че нека продължим. Битката беше кратка, Торк остави всички противници и видя някои, съдейки по външния вид, пияни от бирата на Рейдън, да викат с глас, който не беше неговият, и да хвърлят светкавици във всички посоки, да чупят кутии, да местят шкафове. Той стигна до определен коридор, но след като чу заинтересован писък наблизо, той се оттегли отново ...

Страшно, атмосферно, мрак наоколо, чудовища… Не е зле за първо впечатление.

Техническата страна на монетата

По отношение на графиката. Достоен. Не блести с красота, но и не предизвиква недоумение. Особено ако си спомняте годината на публикуване. От малки неща: главен геройдиша, оцапва се с кръв след ръкопашни битки, на студа излиза пара от устата. Анимациите както на чудовищата, така и на всички останали герои са приятни. На чудовищата липсват полигони, но те са луди външен види поведението е толкова впечатляващо, че забравяш за подобни дреболии. Типове с карфици вместо ръце и крака, обесени безкраки изроди, някакви получовеци-получервеи, изскачащи от земята ... А също и момичета, първо идващи към вас, а след това проблясващи с ярък огън ... Може да се види че играта е създадена с внимание до най-малкия детайл и с майсторство! Какво ще кажете за местоположението? Интериорът тук, макар и оскъден, но тъмнината, кръвта, количеството на действие, смесено с всякакви крясъци, страховити коридори, халюцинации и други мракобесия просто не ви позволяват да обърнете внимание на дребни недостатъци. В крайна сметка нито една графика. Играта има душа, а душата е много агресивна, луда и плашеща.

Рано или късно, но ние се освобождаваме на чист въздух, където затворническият маскарад продължава да радва окото. Особено съчувствие предизвика местната мъгла. И в комбинация с добре обмислени места, куп малки, незабележими детайли, многобройни скривалища, където можете да намерите няколко допълнителни батерии или кутия с патрони 12 калибър ... Хубаво е да осъзнаете, че има са стари игри, които дори и днес може да не се срамуват да излязат без маратон! Играта е добра...

... докато не превключите на режим от първо лице. Външният вид на оръжието е поразителен, изглежда толкова тромаво отблизо. Клипчетата са правени на енджина на самата игра, дори можете да изключите и включите фенерчето, което виси на гърдите на Torque, докато ги гледате. Още една подробност: всички герои от хуманоиден тип в играта, дори и да нямат оръжия в ръцете си, държат пръстите си, сякаш имат оръжия, но са невидими.

Какво ще кажете за удобството?

Управлението е удобно, въпреки че има необичайно много включени ключове. Камерата работи добре, на който му е писнало да гледа тромави оръжия - има изглед от трето лице.

Освен това се пригответе за проблеми. Лично аз по време на пасажа се сблъсках със следното: земни текстури изчезват в шибаното нищо, тъпи герои, които могат да изпаднат в летаргичен сън и повече да не се движат, дори ако започнете да стреляте по тях. Тук срещнах например един страхлив пазач, който искаше да тръгне с мен. Съгласих се, заведох го до приюта, смачках чудовищата и взех тази вертухайска муцуна и я окачих в един прекрасен момент. Тичах около него, стрелях от револвер близо до ухото му, след това не издържах, стрелях в гърдите с пушка и човекът не загуби главата си - той падна през пода, като по този начин ме остави на себе си. Какво друго. Един от местните босове, пич с каубойска шапка, може да стане безсмъртен. Накратко, необходими са пачове.

Няколко думи заслужават вътрешна локализация. Това предизвика голям спор сред играчите, тъй като не всички харесаха едногласния гундосиращ превод. Въпреки това, старецът Володарски създава просто колосален вкус, принуждавайки ни да си припомним филмите на ужасите от ерата на VHS. Но само феновете на ретрото ще го оценят.

Текстурите (плакати, надписи, бележки и др.) са преведени с високо качество, без грешки и пропуски, като същевременно се запазва оригиналният стил на играта. Менютата, субтитрите и изтеглянията са подобни.

Обобщаване на графиката, поставете оценка "добър":

"минуси" - нискополигонални модели, страховити лица на герои, монотонност на интериора, видеоклипове на двигателя на играта.

"плюсове" - колоритен външен вид на чудовища, промяна на местоположения, интересно направени халюцинации на главния герой, умело използване на тъмнината за маскиране на недостатъци, специални ефекти, внимание към детайла във всички компоненти на играта, ниски изисквания към компютърните ресурси.

Резултатът на графиката на удобството на играта- "задоволителен":

"против" - грешки в играта, както причинени от възрастта на играта, така и осквернени от разработчиците.

"плюсове" - удобно управление.

Резултатът от саундтрака на колоната- "перфектен":

"против" - не всеки ще хареса локализираната версия на играта, стилизирана като ретро.

"плюсове" - атмосферни, правдоподобни и навременни.

Атмосферата на играта и всичко, което я съпътства

1. Парцел. СюжетътСтраданието със сигурност предизвиква интерес.

Торк, баща на две деца и верен съпруг, е обвинен в убийството на собственото си семейство и е изпратен да прекара известно време в затвора Абът, който се намира на остров Карнати, Мериленд. Самото име на тази институция вдъхва страх не само на затворниците, но и на опитните пазачи. От много години тук се случват неща, за които обикновено не се пише във вестниците и не се говори по телевизията: експерименти, екзекуции, мъчения и т.н.

Но пропорционално ли е наказанието? Дали Торк стана невинна жертва на правосъдието, което не разбра всичко докрай, или го получи според делата си? Убил ли е членове на семейството си? От вас зависи да разберете.

Когато главният герой се прехвърля от една сграда в друга, се случва нещо странно: от нищото се появяват орди от всякакви чудовища. В настоящата бъркотия, когато затворниците се втурват към пазачите си, пазачите се опитват да поемат контрол над ситуацията, а чудовищата нарязват на парчета всеки, който се появи под ръката им, Торк се опитва да излезе от острова, откривайки покрай начин дали той е причината за смъртта на съпругата и децата си.

По пътя си, който минава през затворническите блокове, техните околности, гори, мини, психиатрична болница, гробище, пристанище и други местни забележителности, главният герой среща други хора: затворници и надзиратели. Всички те се опитват да оцелеят в царуващия ад, но дали Tork ще им помогне или ще пожелае оръжията им зависи от вас. Трябва ли да помогна на страхливия пазач да стигне до радио стаята? Трябва ли да довършим безкрайния и измъчен затворник на „стаята от филц“? От играча зависи да реши. Как действате по отношение на NPC зависи от края, който ще покаже дали е убил семейството си или не. Има три от тях: агресивен, мирен и неутрален.

По-голямата част от пасажа е линеен, тоест нямаме голяма свобода на движение, с изключение на малките разклонения, когато можете да усложните или опростите пътя, но има много моменти, в които трябва да направите морален избор. В същото време всичко е изпълнено доста компетентно и няма усещане за глух коридор, по който ви водят през цялата игра. Заслугата за това са интересни локации, почти непрекъснато действие, разнообразие игрови ситуациии интересен сюжет.

2. Чудовища.От особен интерес е местният бестиарий: всяко чудовище символизира вид смъртно наказание, вариращо от обесване до инжектиране на отрова. Как са се озовали в нашия свят остава загадка, но няма съмнение, че са нещо като наказание за жителите на острова, предупреждение към човечеството. Намек, че нито едно зверство не остава ненаказано, дори животът отдавна да е напуснал нарушителя. Ситуацията е донякъде подобна на това, което се случва в легендарния град Silent Hill: остров Карнати е натрупал твърде много тъмна енергия. Дотолкова, че започна да плиска през ръба на съда, хвърляйки в реалността ни пороци и грехове, превърнали се в плът: наркомани, обсипани със спринцовки, през вените на които тече експлозивна смес от отрови; слепи стрелци, готови да открият огън при всеки звук от шепа пушки, враснали в гърба, както и много други ...

Чудовищата изискват индивидуален подход при унищожаването им, а битките с участието на няколко от техните видове понякога могат да се превърнат в истинско изпитание. В допълнение към обикновените врагове има шефове. Това не са почиващи маниаци и психопати, които остават затворници на острова дори след смъртта: д-р Киджой (луд лекар, който провежда чудовищни ​​експерименти върху затворници на острова), Хермес (призрак, който се появява под формата на токсичен зелен газ) и Хорас (който уби собствената си жена и беше екзекутиран на електрически стол).

Битките се провеждат почти нон-стоп, количеството екшън за определен период от време буквално се преобръща тук, често няма достатъчно патрони и чудовищата са все пръчка и пръчка. Играта, каквото и да кажете, е от старата школа, което означава, че не държи на хардкор.

3. Оръжия.В скитанията си из острова Торк ще се сдобие с малък арсенал, който му позволява да устои на кошмарни създания: точило, пожарна брадва, револвери с шест изстрела, нарязана пушка-помпа, легендарният картечен пистолет Томпсън с диск списание, различни оръжия за хвърляне (фойерверки, тротилови шашки, обикновени и светкавични гранати, коктейли Молотов). ), както и два тайни вида унищожаване. Това е огнехвъргачка, която може да бъде сглобена от части, разпръснати из местата (аз лично намерих кутия близо до входа на подземията и помпа - от изоставен пикап в гората), и Gonzo Gun - невероятно мощна дюза който се намира в кеша.

В допълнение, нашият герой има полезно умение. Това е лудост. Попадайки в него, Торк се трансформира в чудовище, което разкъсва враговете с един удар. За да се превъплътите, трябва да попълните скалата на яростта, като убиете врагове.

4. Атмосфера.Това е нещо и с нея играта включва всичко най-високо ниво. От всички игри в жанра, The Suffering най-пълно и колоритно предава атмосферата на затвор, и не просто затвор, а ужасно място, където са изгаряли, отравяли, бесели, застрелвали хора, подигравали им се, екзекутирали и измъчвали затворници на война. Всяка стая на затвора, всяка стъпка по пътеките на местната гора, всеки камък от пещерите, всичко е наситено с духа на ужас, безнадеждност и лудост. Много неща допринасят за това: особени „ретроспекции“ под формата на халюцинации и телефонни обаждания, разказващи накратко за събитията от миналото, трагичните истории на герои, които като Торк са били хванати в капан на острова, безнадеждният мрак, който заобикаля обстановката, преживяванията на главния герой, призракът, който му се явява като мъртва съпруга, кръв и жестокост, преливащи във всеки кадър на играта.

Резултат. Рейтинг на Страданието

В техническо отношение играта е привлекателна, но не и перфектна, но няма време да й обръщаме специално внимание: еднообразна лудост, случваща се пред очите ви, безкомпромисност, кървавина и жестокост, подправени с интригуващ сюжетна линияи цветна сцена на действие - всичко това ще се проточи, засенчвайки други недостатъци.

Тази игра не се препоръчва за хора, които ненавиждат кръвта и разчленяването, но за всички останали фенове на жанра survival-horror, това ще бъде едно вълнуващо, нервно приключение в света на луд затвор, където се разбиват съдби и се раждат кошмари .

Оценки по петобална система:

Графика - "задоволителна"

Звукът е отличен

Удобство - "задоволително"

Сюжетът е отличен

Атмосфера - отлична

Стойност на повторение - "добра"

Общата оценка е „добър“. Безспорен шедьовър на жанра 18+ survival-horror, надарен със собствена, добре изпълнена идея.

Име на играта:
Година на издаване на играта: 2006 г
Жанр на играта:Екшън-Сървайвъл Хорър (Екшън Сървайвъл Хорър)
Разработчик на игри:Сюрреалистичен софтуер (Сюрреалистичен софтуер)
Издател на играта:Мидуей игри (Мидуей игри)
Издател на игри в Русия:Нов диск (ND игри)
Тип издание на играта:Разрешително
Език на интерфейса на играта: RU (руски)
Език на гласа на играта: RU (руски)
Таблет:Настояще (включени NoCD / NoDVD)
Размер на архива на играта: 1,53 GB (тежи 1,68 GB след инсталиране)

Системни изисквания (минимум):
Операционна система: Microsoft® Windows XP/Vista/7
Процесор: Pentium IV 1 GHz
RAM: 128 MB
Място на твърдия диск: 2 GB
Видео карта: 64 MB
P.S. Не забравяйте да си поиграете с настройките на играта, преди да започнете играта, и изберете оптималните параметри за себе си. Също така не забравяйте своевременно да актуализирате драйвери, DirectX, Visual C ++ и други системни компоненти.

Описание на играта The Suffering: Ties That Bind:
Смяташе се, че атаката е останала далеч назад и главният герой на играта - тъмничарят на име Torque (Въртящ момент), успява да напусне завинаги адския остров (infernal island), гъмжащ от зловещи чудовища. Но ужасът завари Торк в родния му град - Балтимор е окупиран от същите кошмарни същества. Борейки се с отвратителни адски чудовища, Торк продължава да пресъздава в съзнанието си житейската история, която го е довела право до затвора. Както и преди, лудостта разбива ума му (разума) и ужасното същество, което седи в него, иска да се освободи.

Характеристики на играта Страдание (Страдание): Кръвни връзки:
- Непозната досега комбинация от смразяващ хорър (ужас) с донякъде луд адреналин екшън.
- Bestiary бие много рекорди за перверзия(перверзности) и чудовищност.
- 14 вида различни оръжия и 3 вида хвърлящи гранати (хвърлящи гранати).
- Мистериозни героииграят двусмислена роля в живота на Торк.
- Много голям град Балтимор е заловен от адски същества и за да бъдете спасени - трябва да стигнете докрай, пръскайки смърт и разрушение.

Как да изтеглите Играта Suffering: Ties That Bind и го инсталирайте и стартирайте:
Кликнете върху бутона "Изтегли"малко по-надолу.Инсталационният образ на играта, таблета и други файлове на играта са опаковани вRAR архив, за да ги разопаковате, трябва да имате инсталиран WinRAR архиватор.Изтеглете наголямскоростен архивстрадащите-връзки-които-обвързват.rar. След това щракнете двукратно върху архива с левия бутон на мишката, прозорецът на архива ще се отвори. След това също щракнете върху файла raspakovka.txt (бележник). Прочетете внимателно как да разопаковате играта. Ако срещнете грешка, докато разопаковате, моля, вижтес тази информация . След това монтирайте разопакованото изображение The.Suffering-Krovnie.uzi.2006.PC.isoкъм виртуално устройство Daemon Tools последна версия. Автоматичното стартиране трябва да стартира автоматично. Ако това не се случи, отидете на "Моят компютър / компютър" и щракнете двукратно с левия бутон на мишката върху виртуалното устройство. Инсталирайте играта, като следвате инструкциите на инсталатора. След инсталирането разтоварете изображението от инструментите на daimon (демон). Още не започвайте играта. Отидете в папката Crack, вземете 2 файла страданиеttb.exe и страданиеttb.rfl там и ги хвърлете в папката на играта, заменяйки оригиналните файлове. В папката Crack ще има и папка Levels, а в нея папка 07_prison_industry. Намерете точно същата папка Levels в папката на играта и пуснете папката 07_Prison_industry в нея, като също замените всички файлове. Стартирайте играта от прекия път на работния плот или като щракнете двукратно върху Suffering2.exe в корена на папката на играта. Като правило, нищо сложно. Всеки потребител ще разбере. Всичко е много просто и лесно. Добра играв Страданието: Връзки, които свързват!

Изтеглете играта The Suffering: Ties That Bind един файл, без регистрация и наголямскорост - това е бързо, удобно и достъпно!

Изтеглете The Suffering: Ties That Bind:

Видео за играта The Suffering: Ties That Bind:

Вижте други свързани статии (горе в списъка):

  • Изтеглете играта Amnesia: The Dark Descent / Amnesia: Ghost of the Past (2010/Rus/1C-SoftKlab/Repack/Торент) с висока скорост

Вижте още свързани статии (надолу в списъка):

  • Изтеглете играта The Suffering: Prison is Hell / Suffering (Suffering): Prison is Hell (2004/Rus/Нов диск/Лиценз/Торент) с висока скорост » Пълни руски версии без регистрация, един файл за компютър, купете нови игри - Igrozavod. RU
  • Изтегляне на играта Silent Hill 4: The Room / Quiet Hill 4 (Silent Hill 4): Room (The Room) (2004/Rus/Eng/SoftClub/License/Torrent) с висока скорост » Пълни руски версии без регистрация, един файл за компютър , купете нови игри - Igrozavod.ru

Изглеждаше, че опасността е изоставена и главният герой - затворник на име Торк, имаше късмета да напусне завинаги адския полуостров, гъмжащ от гадни чудовища. Но кошмарът го застига в родния му град - Балтимор е заловен от същите кошмарни чудовища. Борейки се с отвратителните адски създания, Торк не спира да си спомня драматичния епос на собствения си живот, довел го до затвора. Както и преди, лудостта разкъсва ума му и едно ужасно същество, седнало в него, се стреми да се освободи. The Suffering: Ties That Bind е разработка на екшън филм с изглед отзад, направен точно по образците на първата част. Тъмничарят Торк се завръща у дома, където отново трябва да се справи с бушуващите зли духове. Етапите от същия тип не блестят със замисленост, а чудовищата са много тромави, за да се страхуват от тях. Уви, продължението не засенчи оригинала, а само взе слабите му места.

The Suffering 2. Ties That Bind - Развитието на известната игра в начина на ужас. В The Suffering: Ties That Bind главният герой стига до родния си Балтимор, но адски същества и ужасни изроди също успяват да се измъкнат от острова и сега убиват всичко и абсолютно всичко по пътя си. Главният герой очаква отново да влезе в ожесточена битка със създанията на ужаса и да разбере какво всъщност се е случило в деня, когато семейството му е убито. Видеоиграта е попълнена с чисто нови чудовища и ефектни инструменти за тяхното премахване, а сюжетът е все така драматичен. Торк се очаква в Балтимор най-новите герои, което ще играе разнообразно значение в съдбата му. Торк е длъжен да открие истината – колкото и ужасна да е тя. Главният герой, Торк, страда от пропуски в паметта и на моменти изпада в ярост. Не е необичайно, че той не е имал живот. По обвинение в убийството на жена си и 2 деца, Торк се озовава в най-ужасния затвор в САЩ - Abbot State Penitentiary. Въпреки това присъдата така и не беше изпълнена: не е ясно откъде са дошли чудовищата и са решили, че е само тяхно право да унищожат...


Торк подрежда собствените си присъди под този предлог, така че дори порой човешка кръв не е длъжен да го спре! Ще е необходимо да отделите много време за измисляне на хитри трикове и да използвате различни оръжия, така че в тъмното, без практически никакъв шанс за успех, да се ориентирате с гадни чудовища и да избягате. Унищожавайте чудовища по-лесно, като сте в състояние на неукротима ярост и дива ярост! Но където и да се намирате, независимо дали са тесните черни коридори на затвора или здрачът на улицата, винаги трябва да имате едно наум: смъртта е близо. Когато при всяко шумолене в тъмното започнете да се оглеждате предпазливо, трябва да изразите благодарност на всички и абсолютно всичко за това, че населението на земята е изобретило фенерче и пушка! Събирайки новини по частици, в крайна сметка Торк ще може да разбере какво се е случило по същество и дали произнесената му присъда е справедлива. Изявление на страданието: Изглеждаше, че опасността е изоставена и главният герой - затворник на име Торк, имаше късмета да напусне завинаги адския полуостров, гъмжащ от гадни чудовища. Но кошмарът го застига в родния му град - Балтимор е заловен от същите кошмарни чудовища. Борейки се с отвратителните адски създания, Торк не спира да си спомня драматичния епос на собствения си живот, довел го до затвора. Както и преди, лудостта разкъсва ума му и едно ужасно същество, което седи в него, се стреми да се освободи.

Системни изисквания:
Операционна система: Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
Процесор: Pentium III 1 GHz
RAM: 128MB
Място на твърдия диск: 2 GB
Звукова карта: DirectX
Видео карта: Видео адаптер с 32 MB памет
Размер: 1.24GB