Коя страна е изобретила шаха. Къде е изобретен шахът: интересни факти и митове. Историята на възникването и развитието на шаха

Един от най-старите и вълнуващи игри- шах. Тя е известна навсякъде Глобусът, така че в света има десетки негови вариации. Това не е просто игра, защото шахът отдавна е спорт и изкуство. Шахматното маркиране се използва в почти всички области на живота, а алгоритъмът на играта се използва за научни цели. Но къде е нейната родина и кой я е измислил? Все още няма еднозначно и правдоподобно мнение. Учените спорят, излагайки своите версии.

Спорна версия

Някои публикации твърдят със сигурност, че шахът се е появил в Индия някъде през 6 век след Христа. д. За това можеше да се прочете в началото на 20 век в книгата на Харолд Мъри „Историята на шаха“. Да, играта е измислена там и по това време, но е измислена много по-рано. Учените сериозно се заеха с изследването на тази тема и откриха много от най-много различни версиикоито понякога изненадват с факти.

Ако считаме Индия за родоначалник на шаха, си струва да си припомним известната легенда за раджата и брамина. След многобройни кампании, победи и поражения, владетелят беше уморен и тъжен. Раджа нареди на своите съветници и мъдреци да измислят забавление за него, за което той прекара 3 дни и нощи. Никой не можеше да го задоволи и да го заинтересува, освен един скромен селянин, който донесе дъска с клетки и дървени фигури. Когато Раджата научи условията на играта, радостта му нямаше граници.

Това беше, което се опитваха да намерят толкова дълго. В замяна селянинът поиска скромна награда - няколко зърна пшеница. Но той постави условие: броят трябва да се увеличава с всяка клетка на дъската (1 клетка - 1 зърно, 2 клетки - 2, 3 клетки - 2 2, 4 клетки - 2 3, ..., 64 клетки - 2 64) . Първоначално раджата се присмивал на глупавия брамин, но едва тогава разбрал грешката си. Няма такова количество зърно на цялата планета, защото след изчисления крайното количество е - 1,8 * 10 19. Тази дъска беше бойното поле на съвременния шах, което на персийски означава „смъртта на краля“.

Има и друг вариант - корейска легенда. Някъде преди 4500 години прототипът на съвременния шах е играта, която страхотният цар на Месопотамия Раван изобретил за своята любима съпруга Мандодари. Той трябваше да отсъства дълго време поради многобройни кампании, така че жена му често беше тъжна. Шахът толкова много заинтересува всички жители на двореца, че се разпространи по целия свят (Индия, Китай, Корея).

Любопитно е, но има реални документални доказателства за това. В началото на 20 век фон Борк доказва съществуването на прототип на игра. Според него то се е появило през 1250 г. пр.н.е. д. в Хиндустан. Играли са я представители на местно племе, заимствали древна игра от Елам (днешен югозападен Иран).

Сега е невъзможно да се установи това точно, защото по това време под думата шах хората можеха да комбинират различни игри: зарове, табла, чаупара или пачиси. Всички тези опции имат едно общо нещо - квадратна или кръстовидна дъска. Можем само да гадаем кой от тях е бил първият.

древни настолни игри

И така, по това време имаше 2 варианта за дъски: с квадрат или кръст. Размерите също са различни. В Азия са известни следните:

  • 5 на 5;
  • 7 на 7;
  • 9 на 9.

Правилата на играта са малко по-различни от утвърдените съвременни, защото тогава е било възможно да се играе не само с двама, но и с четирима. В някои версии играта започваше от средата на полето, в други беше необходимо да се премести от ръба (от крепостта). Движението може да бъде спираловидно или под формата на специален лабиринт. Комплектът се състоеше от поле (материя върху която са нарисувани квадратчета) и 4 черупки (семена или пръчици). Но бедните и обикновените минувачи се задоволяват с парче земя, върху което с пръчка са начертани квадратчета.

Ashtapada е древна игра, която се играе на едноцветна дъска с 64 квадрата. Тя е свързана с паяк, който имаше 8 крака, защото в превода на "аштапада" - 8 квадрата. Първото споменаване за него се появява през 5 век от н.е. д. в северната част на Индия. Прародителят на съвременния шах запази само линията, но правилата и движенията бяха загубени. Досега нито един учен не е успял да разгадае тази мистерия и да предостави най-правдоподобната версия на играта.

Ако сравним индийския прототип на играта с китайския, можем да видим значителната простота на първата версия. Има по-малко фигури, те са обемни, а не плоски като китайците или корейците, а също така имат по-малък диапазон от движения. Ако китайците са заимствали шаха от индийците, те трябва да работят усилено, за да усложнят правилата на играта, да променят фигурите.

Но тук има няколко важни несъответствия: официални отношения между тези страни са регистрирани едва през 150 г. пр.н.е. д., и нищо не е открито по време на археологически разкопки в Индия, докато различни прототипи на това забавление постоянно се намират в Китай. Има и друго несъответствие - няма правила на играта или ръкописи за шаха на санскрит, но има много на китайски.

известна чатуранга

Това е най-близкият вариант, подобен на съвременния шах. Всички започват да го играят в същата северна част на Индия, но някъде през 6 век. Точните правила на играта не са оцелели до днес, въпреки че учените са представили няколко от своите възможности на света. Основни прилики:

  1. дъска под формата на квадрат и размер 8 на 8 клетки;
  2. фигурите са външно подобни на шах;
  3. общо 32 броя (едната половина от основната, втората - пешки);
  4. Кралят и конят се движат по същия начин.

Разликата между тези игри е в броя на играчите: в chaturanga трябваше да има 4 от тях и всяка имаше 4 фигури (крал, епископ, топ и кон). Трябва да играете 2 на 2. Човекът, който хвърли зара, започна да ходи. Но Чатуранга изобщо нямаше кралица.

Бих искал да считам тази игра за прототип на шаха, но тук има редица несъответствия. Самото име "chaturanga" означава едновременно поне 2 напълно различни игри. Според санскрит това е четиристранна игра, а във ведическите текстове думата описва 4 различни вида войски. Но имаше игра на чатуранга за двама. Никой не знае коя версия е по-стара.

Проблемът е, че преди няколко века много изследователи са тълкували погрешно значението на тази дума или просто не са искали да вникнат в същността. Това объркване възникна поради невъзможността да се потвърди надеждността на някои източници, а също така е невъзможно да се определи точно датата на тяхното писане. След излизането на техните произведения британците и французите започнаха да се позовават на тези необясними факти.

Така се появява хипотезата на американския антрополог Стюарт Кулин за еволюцията на шахматните игри. Той вярваше, че исторически играта се развива по следния начин:

  • състезание за двама (игра в кръг или лабиринт);
  • състезания за 4 играча;
  • шах за 4 играча;
  • шах за двама

Едва през 1913 г. тази версия е напълно унищожена от англичанина Харолд Мъри в неговата История на шаха. Той доказа, че шахът се споменава в Бхавишя Пурана, която предишните опоненти смятаха за най-древна и истинска, но той не е толкова древен. Освен този източник, няма никой, който да потвърди или да споменава играта на шах.

Следователно първата надеждна работа, в която се споменават и Чатуранга, и Шатранджа, може да се счита за трактата от 1030 г. „Индия или Книгата, съдържаща обяснение на ученията, принадлежащи на индийците, приемливи от разума или отхвърлени“. Неговият автор е Ал-Бируни, учен от Хорезъм. Той лично посетил Северна Индия и забелязал, че там 4 души играят шах едновременно, за което имат 2 комплекта фигури. От там стана известно името на кралицата - шах. Концепцията за мат не съществуваше, тъй като основната задача на играча беше пълното унищожаване на фигурите на противника.

Индианците не се интересуваха от бъдещото си поколение, така че дълго време не записаха правилата на играта, което сега значително усложнява работата на изследователите. Но все пак може да се каже със сигурност, че през 1130 г. има първото споменаване на класическата шахматна игра в енциклопедията на Манамолас. Този запис е направен от крал Сомешвара III, който управлява по това време в Индия (центъра и юга на страната). Шахът вече е двустранен, фигурите са подредени по правилата, познати на съвременния човек, и се движат почти по същия начин. Единственото нещо е, че няма точно местоположение на дъската на дамата и краля.

По-нататъшно движение на играта по света

Подкрепяйки теорията за появата на шаха в Индия, можем да кажем с увереност, че от тази страна Чатуранга дойде в Иран и Централна Азия. Но там я наричаха - чатранг. Това е документирано и в древноперсийската хроника "Чатранг-Намак", която датира от 750-850 г. пр.н.е д. В средата на 7 век Иран е завладян от арабите, които отново преименуват чатранг в шатрандж. Под това име играта влезе в Европа.

Арабите са тези, които трансформират Чатуранга. Основни промени:

  • 2 играчи;
  • 2 комплекта фигури;
  • отхвърляне на костите;
  • последователност на извършване на ход;
  • 1 цар се превърна в царица и вървеше по диагонал;
  • победата не е унищожаването на всички фигури, а матът (патовата ситуация).

По-нататъшното движение на играта по света постепенно промени името си. Историческата промяна на името на шаха се случи, както следва:

  • араби - шатрандж;
  • перси - шатранг;
  • буряти - шатар;
  • монголци - hiashtar;
  • Таджики - шах.

Проникването на шаха на Изток

В момента Китай има своя собствена шахматна система, която значително се различава от международната. Тази игра се нарича xiangqi. Вместо фигурки те използват дървени дискове, но е нереалистично да ги играете, без да познавате йероглифите. Дори след превода на снимките, познавачите отбелязват несъответствие с правилата, защото се губи магията на играта, която привлича всички любители на интелектуалните задачи.

Играта достигна и до Корея, за което има документални свидетелства от 16 век. Правилата на играта са подобни на съвременните, но има прилики с китайския xiangqi, но има малко исторически записи. Дъската е 9 на 10 клетки, а в центъра е дворецът, но са нарисувани само вертикалите. Фигурите не са обемни, а плоски с йероглифи. Changa има своя особеност, която го отличава от другите варианти на шахматни игри - 16 начина за разлагане на фигури в началото на мача.

Основни промени:

  • вече можете да ходите на по-късо разстояние;
  • без рокади;
  • фигурите са разположени в точки;
  • отделните фигури са надарени с ограничен обхват на движение;
  • липса на улавяне на парче на пътеката;
  • конят и епископът не прескачат полетата, заети с фигури;
  • добавена фигура - оръдие.

Сега chang, според експерти, е преходен етап от китайския xiangqi към. Досега остава неясно как фигурите могат да станат обемни и дъските да придобият клетки. Все още никой не е разрешил тази мистерия.

Тайландски и камбоджански вариант

Тези сортове са почти идентични, но все още има външни разлики между тях. Тайландският тип е макрук, в Камбоджа играта се нарича ок-чатранг (древна е). Първите документални записи за тази игра могат да бъдат намерени през 17-ти век, когато играта е описана от френския посланик La Lubere.

Дъската в играта Макрук е позната - 8 на 8, едноцветна. Вече го няма характерното индийско кръстовище аштапада. Вече играят 2 играчи, а не 4. Основната разлика в играта е използването на черупки вместо фигури, въпреки че фигурите са тук, но те са подобни една на друга.

Shogi произхожда от играта на xiangqi и може да има семейни връзкис макрук, тъй като има подобни характеристики. Тази игра е малко по-проста от предишните и напомня повече на съвременния шах:

  • дъска 9 на 9 клетки;
  • разположението на фигурите върху полетата;
  • трансформация на фигури при достигане на хоризонтала;
  • затворниците на врага могат да бъдат поставени на следващия ход навсякъде на дъската като тяхна собствена фигура;
  • фигурите са едноцветни;
  • първоначалната подредба и движенията напомнят на макрук.

Събирайки всичките 3 игри: makrug, xiangqi и shogi, можете да възстановите варианти на древния шах. Те се появиха поради обмена между страните, тъй като по това време Япония, Малайските острови и Индия бяха свързани с морски търговски път.

Малайзия и Бирма

Всеки вариант може да стане прародител на съвременния шах древна играв Бирма или Малайзия. В първия се нарича sittuyin (война на 4 клана), а във втория - mein chator. В Бирма е обичайно да се играе с червени и черни фигури, които приличат на предислямски воини.

И така, основните характеристики на бирманския шах:

  1. Дъска от същия цвят с 8 на 8 квадратчета, но с два диагонала на Sit-Ke-Myin или линията на генерала.
  2. Разположението на пешките на 3-4-ти ред.
  3. Първи се поставят червените фигури и едва след това черните.
  4. Всички останали фигури се поставят навсякъде зад пешките, с изключение на топа (те стоят само на първите два хоризонтала).
  5. Черният топ не може да стои срещу червената царица.
  6. Червените фигури се местят след поставянето на черните фигури.

Целта на играта е мат, но не беше позволено да се постави пат, там няма директен шах.

Малайзийският шах носи предимно имената на фигури, взети от санскрит, с изключение на името на пешката (произлизащо от арабското „baydak“). Те имаха една интересна особеност, защото местните царе на племената играеха точно на полето близо до къщите си с огромни камъни. Продължителността понякога достига цяла година.

Характеристики на играта:

  1. Табло без два цвята 8 на 8 клетки.
  2. Някои имат диагонални маркировки.
  3. Фигурите са подредени в клетки.
  4. Фигурите са или абстрактни от бамбук, или фигурирани с резби според индийската традиция.
  5. Огледална първоначална подредба на фигури.
  6. Специално правило за повишаване на пешка във фигура.
  7. Има правило за улавяне на пешка при подаването, което го нямаше в нито една предишна игра.

Шах в Русия

Играта дойде при нас през 820 г. Това беше вариант на арабския шатрандж, наречен шах. За хармония започнаха да ги наричат ​​познатата на всички дума - шах. Оказва се, че пътят на движение започва от Персия, след което те проникват в Кавказ и Хазарския каганат, а оттам и до нас. Ако разгледаме имената на фигурите, можем да забележим поразителна прилика с арабските и персийските имена. И така, името на епископа и коня е арабско, а царицата идва от персийската дума farzin.

Но международната европейска терминология и разновидностите на играта са пренесени от Полша, в която шахът навлиза през Италия. Следователно началото на шаха в Русия датира от X-XI век. Успоредно с това игото прониква в Европа, където придобива формата на модерен шах. Но въпреки това в продължение на много години всеки град и село имаше свои собствени характеристики, правила и методи.

Църква срещу играта

Преди това църквата играеше огромна роля в живота на всеки човек, така че те често диктуваха правилата за провеждане и дори игри. И така, духовенството осъди пиянството, веселбата и хазарта. По това време шахът нямаше строги правила, така че беше трудно да се докаже, че е логическа игра. Но все още използваше зарове, от които зависеше ходът на турнира.

Затова през 1061 г. те са забранени сред духовенството, а самият шах се смята за нещо неприлично и дяволско. Но ако се вгледате внимателно в най-запалените шахматисти, можете да видите много католици. В Русия забраната беше строга, тъй като неподчинението заплашваше да отлъчи всеки хванат шахматист от църквата. Това е записано в книгата на новгородския кормчия през 1280 г.

Но въпреки толкова строги забрани, играта продължи да прониква в различни сегменти от населението. Сред духовенството също имаше много вероотстъпници, които играеха жадно. И едва сто години по-късно шахът е разрешен. В Европа това се случи през 1392 г.

Особен вид "луд" шах

Така че можете да говорите само за шведската версия на играта, която буквално се превежда като „лудница“. Външно изглежда така, ако не познавате добре правилата му. Темпото на такъв шах е бързо и докато мислят, играчите имат пълното право да говорят помежду си.

За да играете шведски, трябва да вземете 2 дъски. Трябва да играете по двойки, като 1 човек ще владее бели фигури, а вторият - черни. Има една особеност: ако фигура е уловена, тя се прехвърля на дъската на партньора, който може безопасно да я постави на всяка клетка, когато пожелае. Партньорите имат право да се подканват взаимно, да искат да прехвърлят определено парче.

Тази игра е интересна с бързото си темпо и наличието на партньор, който винаги може да помогне. В резултат на това шведските играчи имат по-развито логическо мислене, тъй като те мислят от гледна точка на схемата както за себе си, така и за своя партньор, имат отлична комбинативна визия. Но компютърът е много по-лесен за победа, отколкото в класическия шах.

Дълъг път на шаха

Пълната теория на шахматната игра започва да се развива едва през 15-16 век, когато правилата са установени и всички страни играят повече или по-малко еднакво. По това време бяха разграничени 3 основни етапа на партията:

  • отваряне (обособена част - гамбит);
  • средна игра;
  • край на играта.

Това е описано подробно в учебника по шах Руй Лопеспрез 1561 г. До 18-ти век италианските майстори смятат масираната атака срещу царя с всички средства и използването на пешка като спомагателен материал за най-добрия стил на това логическа игра. Но Филидор значително промени тази мисъл. Той посочи безразсъдството на подобни атаки, защото можете постепенно да изградите силна позиция без загуби, като използвате размени и опростявания.

Основната идея на играта трябва да бъде правилното поставяне на пешки, тъй като те са отлична защита и начин за атака. Филидор измисли специална верига от пешки, които се движеха според определена тактика. Той дори имаше специален пешен център. Тези разработки станаха основа за следващия век.

Шахът като спорт

Малко по-късно хората започнаха да се обединяват в шахматни клубове, където играеха за пари. Популярността на шаха нараства толкова много, че през 1575 г. се провежда първият международен турнир по шах. То се проведе в двора на крал Филип II в Мадрид. Вярно, само 4 души (2 италианци и испанец) участваха в играта.

След това значимо събитие в почти всички европейски страни се провеждат национални турнири, а през 1836 г. светът вижда първото шахматно списание Polymed. Негов издател е французинът Луи Шарл Лабурдоне. През 1821 г. те започват постоянно да провеждат международни мачове и турнири. В същото време светът научи името на най-силния шахматист - Адолф Андерсен. По-късно американецът го изпревари, след което Андерсен отново си върна титлата.

AT модерна форматурнирът се проведе много по-късно. През 19 век се появява шахматният часовник, който е изобретен от англичанина Томас Брайт Уилсън. Това даде тласък на развитието на нови съкратени игри, наречени „бързи“ (30 минути) и „блиц турнири“ с продължителност 5-10 минути.

Хората по целия свят харесаха тази игра толкова много, че много произведения на изкуството бяха написани за нея. Шахматната дъска вдъхнови повече от една картина.


От 1 септември 2019 г. общата цена на виза в рубли (включително консулски такси, банкови такси и моята регистрация):
- на 30 дни(от април до юни) = 2100 търкам,
- на 30 дни(от юли до март) = 3000 търкам,
- на Една годинамулти = 4200 търкам,
- на 5 годинимулти = 7100 търкайте.
.

Появата на шаха, подобно на появата на много други неща на Земята, е обвит в мистерия през годините, обрасъл с митове и предположения и, както обикновено, има много версии.
И за мен беше много интересно, като дъщеря на шахматист и международен шахматен арбитър (един от най-старите и опитни арбитри в Русия), да се поровя в книгите от библиотеката на баща ми и други източници, и ето какво Разрових се с голямо удоволствие.

Кой е изобретил шаха

Има няколко легенди за това. Можете да изберете това, което ви харесва повече. Въпреки че можете да повярвате във всички наведнъж, те не се изключват взаимно.

Шахматна легенда №1 „Гав и Талханд“

Тази легенда е описана преди хиляда години от персийския поет Фирдоуси в епоса Шахнаме (Книга на царете).

В древна Индия живеели двама братя близнаци, двама принцове - Гав и Талханд. И както често се е случвало в историята, между тях пламва борба за власт. В стихотворението се казва, че кралицата не може да даде предпочитание на нито един от тях, т.к. Тя обичаше и двамата сина еднакво. Това разбира се ми е ясно. Друго не е ясно - защо в случая тя не е разделила царството си наполовина. Бих разделил и дал на всеки син половината царство. Но тя не направи това и в резултат на това всеки принц събра армия за себе си и беше обявена битка, която трябваше да определи най-силния. И беше ясно, че битката няма да е на живот, а на смърт, т.к. всъщност никой не можеше да избяга оттам - бойното поле беше разположено на брега на морето и заобиколено от всички страни от дълбок ров с вода.
В стихотворението отново се казва, че докато битката е била, царицата не е спала, не е яла. Притеснен. Така че тя знаеше за тази битка и наблюдаваше отдалеч.
Талханд загина в тази битка.
Когато кралицата била уведомена за смъртта на Талханд, тя изпаднала в отчаяние и започнала да упреква Гав, че е убил брат му. Някак си няма логика тук. Не осъзнаваше ли, че един от синовете й ще умре в тази битка? Налага се заключението, че очевидно условието на битката не е било да се убият принцовете. Както в шаха - да победите армията, но не можете да докоснете самия крал, можете само да обявите мат. Ако е така, значи има логика.
По време на разглобяването се оказа, че Гав не е убил Талханд. По тялото му нямаше рани. Талханд умира от топлина, глад и жажда, губейки съзнание, докато седи на слона си.
Какво става с шаха? И ето какво.
Кралицата поиска да й бъде показано всичко в подробности - как се разви битката и как стана така, че Талханд умря без рани. Уф, за да се реабилитира в очите на майка си, събра най-мъдрите мафиози. Мобед е свещеник в зороастризма. (Членовете на семейството са били зороастрийци. В Индия малък процент от населението все още изповядва тази древна религия.)
И така, мобедите пристигнаха - и цяла нощ, без да затварят очи, те се задълбочиха в същността на въпроса: проучиха каква е формата на бойното поле, къде са разположени рововете, как протича битката, как се движат шаховете и техните войски , и други подробности. След това от абаносово дърво направиха квадратна дъска, изобразяваща бойно поле, а от слонова кост изрязаха и поставиха фигури на дъската - две войски един срещу друг.
На тази дъска бяха начертани 100 квадрата (както знаем, на съвременната шахматна дъска има 64 квадрата - 8 хоризонтално и 8 вертикално).
Първият ред е пехотата, зад нея е конницата. Шахът беше разположен в центъра на своята армия на втория ред. До него стоеше наставник, най-мъдрият най-близък помощник. Следват два слона. Камилите стояха до слоновете. Следват два коня. И по краищата - две бойни птици Rukh. От текста става ясно, че е имало и трети ред - пехота (виж по-долу - редове, подчертани в червено), т.е. според тази легенда в оригиналния шах фигурите не са били в два, а в три реда.
Mentor, камили, roc bird… много интересно!
Но по-интересно е да прочетете за този източник в превода на Михаил Дяконов, известен ориенталист. Ето текста:

    Толкова интересни неща има в този текст! Например:

    „Който мине през полето, ще бъде славен по ум, Като наставник, до краля.“

    Проследява се аналог на промоцията на пешка (когато пешка, достигнала противоположния ръб на дъската, може да се превърне във всяка фигура от своя цвят).

  • Или вземете образа на наставник, който стои до краля и "всички мъдри мъдри".

    „Ето шаха в средата на неговата свита, С него до наставника - всички мъдри мъдри.“

    В съвременния шах до краля вместо наставник стои царица, т.е. Просто казано, кралица. Не е ли символично, че менторът (мъж) плавно се трансформира в кралицата, приятелката на царя (жена). 🙂

  • Полето на неговата (нейната) дейност също плавно се трансформира:

    „Наставникът влиза в битка близо до чека и отива само една клетка напред.“

    В съвременния шах дамата, както знаете, не е обвързана с краля и ходи по цялата дъска без ограничения - както вертикално-хоризонтално, така и диагонално.

  • Бойните слонове също разшириха сферата си на дейност. Или по-скоро го удължи.

    "Три клетки се бият слонове, Те могат да видят бойните полета на две мили."

    Само от този текст не става ясно как са преминали на три полета: право - или диагонално, както сега.
    Но наистина, според логиката, изглежда, че слонът не трябва да скача до далечния край на дъската с един ход, те не са толкова бързи, слоновете. Но в съвременния шах той лесно скача. 🙂

  • Но конят отдавна не се е издал и скача с буквата Ж:

    „И конят може да мине и три клетки, но бяга към третата, отклонявайки се от пътя.“

  • И аз лично съжалявам, че камилите изчезнаха от обращение. С камили шахът би бил още по-готин!
  • Е, Рок, разбира се. Скромно отстъпи място на красивата лодка. Но тя (птицата Рух) беше толкова огромна, че по време на полета тя покриваше слънцето с крилата си и лесно можеше да вдигне слон във въздуха! Ако не беше напуснала шахматната дъска, тогава развитието на шаха вероятно щеше да върви по друг път ...
  • А за рокадите нищо не пишат. Явно не е било в оригиналната версия.

Като цяло, ход по ход, Гав, с подкрепата на поканените моби на тази шахматна дъска, пресъздаде цялата картина на битката за своята кралица майка. Така се роди шахът.

И тогава е напълно тъжно (въпреки че е много по-тъжно, ако Талханд умре). Кралицата майка седеше над тази шахматна дъска, с разбито сърце, без храна и вода, проливайки горчиви сълзи, докато настъпи нейният край.

Легенда № 2 “За шаха и зърното”

Това е може би най-разпространената история за това как в Индия имало брамин и един ден той изобретил шаха. Просто взе и ги измисли. В свободното време. В свободното си време от браминските си дела. И индийският цар толкова хареса това изобретение, че каза на брамина:
- О, великият изобретател на тази красива игра, най-мъдрият от най-мъдрите, поискайте всякаква награда, аз ще изпълня всичко.
Така или поне каза индийският крал с възхищение.
Въпреки че в някои версии на тази история има и изкривена идеологическа основа - предполага се, че брамин не просто е измислил тези шахове, а с голяма тайна цел. Оказва се, че този крал е бил толкова зле управляван с държавните дела, че е довел царството си до упадък и не се е вслушал в съветите на нито един мъдър брахман. И за да покаже нежно и деликатно на царя, че той сам не е войн на полето и че без помощта на други държавни фигури (и дори пешки!) Той няма да може да направи нищо, беше с този велик гол, че браминът е изобретил шаха в свободното си време.
Намекът на царя бил разбран правилно и той решил да благодари на брамина за урока по светска мъдрост.
Имаше ли тази идеологическа основа или не, във всеки случай резултатът е очевиден: „Искайте всяка награда, аз ще изпълня всичко“.
И не бъди глупав за брамин... Някои версии на тази история добавят, че същият брамин е изобретил степента на числото. Това беше същият брамин или не - не знаем, но със сигурност е знаел издигането до сила (за разлика, очевидно, от царя). И той лесно казва:
О, велики царю! Аз съм скромен малък брамин и нямам нужда от много богатства. Дайте ми само малко зърно и това е достатъчно. Малко. Поставете едно семе на първото поле на шахматната дъска, две семена на второто, четири на третото... и така нататък... удвоявайки непрекъснато.
Някакъв странен брамин, помисли си кралят, но добре. Не иска много зърно - недей. Ще му дам колкото иска.
Той постави едно зърно на първата клетка, 2 на втората, 4 на третата, 8 на четвъртата, 16 на петата… и т.н. Първо, първият му хамбар беше празен... После вторият... третият... Кралят вече не беше доволен, че се е свързал с този хитър брамин. Той вече не се нуждае от шах! Той вече е дал на брамина цялото зърно, което е било в страната му, и дори не се е доближил до 64-та клетка! ..
И оттогава на всички деца в училище, когато учат степен на степен, им задават една и съща задача по математика - за нещастния крал, хитрия брамин и зърното на шахматната дъска.
И между другото! Някои шахматни историци твърдят, че тази легенда датира от около 1000 г. пр.н.е.! (Това е въпрос „Когато е изобретен шахът“)

История #3 "Чатуранга"

Шахматните историци смятат, че прародителят на съвременния шах е древна индийска игра чатуранга.
Думата "чатуранга" означава "армия, състояща се от 4 части": пехота, кавалерия, слонове и колесници.
Дъската Chaturanga, подобно на съвременния шах, е разделена на 64 клетки. Всеки ъгъл има 4 пешки (пехота), 1 кон (кавалерия), 1 епископ, 1 топ (колесница) и 1 цар (генерал). Играят четирима души, двама по двама, всеки има армия от свой цвят (черен, червен, жълт, зелен).

Целта на играта е да унищожите всички вражески сили. Но! Движението на фигурите в чатуранга се определяше чрез хвърляне зарове.
Смята се, че Chaturanga произхожда от Индия между 2-ри и 4-ти век. От Индия се разпространява в други страни на Изтока.
С течение на времето броят на войските в чатуранга се промени, докато броят на фигурите остана същият - вместо четири войски от по 8 фигури, имаше две войски от 16 фигури.
Тези. две армии се сляха в една. Всяка армия имаше двама командири, единият от които се превърна в кралица (съветник). Променени са и правилата на играта. Сега стана невъзможно да убиете краля (шаха), но можете само да поставите капани за него. Друга важна промяна е, че хвърлянето на зарове е премахнато от играта.
Такива актуализирана версиянаречен "шатранг".
Обърнете внимание на снимката на Чатуранга. Там тази игра се нарича "Chatrang". Дори от имената става ясно, че това е една и съща игра: Chaturanga - Chatrang - Shatrang.

Легенда № 4 “Историята на шатранга”

Още една интересна легенда, свързана с историята на шаха.
Там се казва, че веднъж индийският крал изпратил шатранг (както вече знаем, шатранг е оригиналната версия на шаха) на шаха на Иран с керван от камили, за да може той да разгадае същността на играта. Към шатранга беше прикрепено писмо върху коприна, в което се казваше, че ако шахът разкрие тайната на тази красива игра, той ще надмине всички мъдреци и в този случай индийският крал ще изпрати всеки данък, поискан от иранския шах. И ако в Иран няма такъв мъдрец, който да разгадае тайната на шаха, тогава, напротив, ще бъдете така любезен да ни отдадете почит и да го изпратите в Индия, защото нашите знания са пред вашите. Защото кралят е известен със знания, а не със съкровища!
В същото време индийският посланик намекна на шаха, че в тази игра всички изображения на фигурите и начините на тяхното движение са взети от войната, от правилата на битката.
Шахът поиска седем дни, за да разреши тази игра.

Ден и нощ шахът и неговите мъдреци се опитвали да разгадаят смисъла на играта - къде коя фигура трябва да стои и как да се движи. Но без резултат. И тогава се появи доброволец един другар, везир на име Бузургмихр, който каза, че вижда какъв трябва да бъде изходът от партията, т.е. какъв трябва да бъде резултатът, но как да се стигне до този резултат, все още не е ясно, но той ще се опита да го разбере.
А шахът с радост и облекчение му връчи шахматна дъска с фигури и го изпрати да мисли. „Цялата надежда е в теб“, каза шахът. „Не разочаровайте държавата“.
Бузургмихр се взря в дъската и започна да мисли нещо. И той го измисли!
В уречения ден шахът свиква всички свои сътрудници - и индийския посланик, разбира се. Везирът седна пред дъската и започна да подрежда фигурите. Индийският посланик гледаше този въпрос с всички очи и очите му ставаха все по-тъжни, защото всички фигури бяха поставени правилно.
Пехотинци стояха в първия ред, зад тях в центъра беше шахът, до когото стоеше най-мъдрият дастур, посочвайки най-правилните пътища в битката. Спомняте ли си наставника от Legend #1? Тук дастур действа като наставник - това е същият мобед (свещеник в зороастризма), само от по-висок ранг (да, това също са зороастрийци). Е, по-надолу в списъка - слонове, коне, птици Roc.
Всички замръзнаха от изумление. Как успя да разгадае правилната подредба на фигурите, защото никога не ги беше виждал в очите си? ..
Като награда за това, че везирът не разочарова властта, шахът щедро го надари със скъпоценни камъни и му подари кон.
И везирът Бузургмихр беше толкова увлечен от интелектуалните игри, че отиде в дома си, затвори се там, потопи се в мисли - и измисли табла.
И какво направи шахът на Иран? Правилно! Той изпрати тези табла в Индия. Със същия керван от камили, с който шахът пристигна тук от Индия, и с думите, че в Индия има много мъдри брамини и нека се опитат да разкрият смисъла на играта табла.
И ... о, горко на моята любима Индия! .. Мистерия нова игране можаха да го отворят. И по споразумение и в знак на преклонение пред човешката мисъл индийският раджа натовари злато, дрехи, перли и скъпоценни камъни- и изпратен в Иран. Тук приказката свършва.

Родината на шаха или къде е изобретен шаха

Сега ни е ясно къде са измислени. Родината на шаха е Индия. Определено!
От древна Индия шахът постепенно прониква на запад - в страните от Арабския халифат, и на изток - в Бирма, Китай, Япония ... Всеки народ донася някои елементи от своята култура към тях, видът на фигурите се променя , името на играта се промени, но основният принцип остана същият - основната фигура на противника беше обявена за мат.

В същото време шахматните историци единодушно решиха, че всичко е просто и ясно с авторството - тази игра няма конкретен автор.
„Няма съмнение, че шахът (в съвременната му версия) не е измислен от един човек, а е резултат от колективно народно творчество, освен това не един, а много народи“ - всички шахматни историци са съгласни с това. В същото време те също са съгласни, че произходът им несъмнено е индийски.

Някои китайски историци не вярват, че индийски корени игра на шахнапълно доказано. Те признават, че както индийският, така и китайският шах може да са еволюирали от общ, все още неоткрит, предшественик.
Те обаче не отричат ​​факта, че първото споменаване на тази игра в китайската литература датира едва от 8 век сл. Хр. Така че превъзходството на Индия не се съмнява дори сред китайските историци.

Кога е изобретен шахът

Шахматните историци смятат, че те са възникнали около 6-ти век сл. Хр. От това време се отнасят и най-ранните намерени документи. Това е, ако говорим за онези шахове, които имат позната за нас форма и известни правила. В същото време има много доказателства, че преди появата на днешния шах е имало подобни настолни игри, които също са били базирани на тактиката на водене на битка, основната фигура е бил шахът (командир) и той е имал неговата армия като помощници.
Като пример се цитира една персийска поема, написана през 600 г. сл. н. е., където се споменава индийският шах и се казва, че те са проникнали в Персия от Индия.
Харолд Мъри, английски ориенталист и изключителен историк на шаха, в своя фундаментален труд „Историята на шаха” (1913) дори назовава точната дата на появата на шаха - 570 г. сл. Хр. Той твърди, че преди 570 г. не е имало информация за шаха, въпреки че отделни пътници от онези времена са описали подробно Индия, но тази игра не е спомената.
През 700 г. вече се срещат първите споменавания за игра на шах на сляпо, т.е. без да гледам дъската.
През 8 век вече има съобщения за квалификационни турнири!
И през 9 век - първият трактат за шах Ал-Адли.

Някои интересни факти от историята на шаха

В арабския шах, например, дълго време дамата беше второстепенна фигура и можеше да се движи само с едно поле по диагонал. Епископът беше ограничен в движенията си до три полета по диагонал, докато епископът можеше да прескочи фигурата. Топът също веднъж премести само две полета.
С течение на времето царицата стана основната фигура на шахматната дъска (след краля).
Правилата се променяха постепенно - за да се ускори темпото и да се подобри играта.

Къде отиде легендарната птица Рух? По каква причина тя даде път на топа? Виновни за всичко, оказва се, арабите. Разрових се в шахматните книги на баща ми и намерих това обяснение.
Първоначално в Индия в шах (или по-скоро в шатранг) на фигурите е дадена форма, която съответства на техните имена. Слонът приличаше на слон, ездачът приличаше на ездач и т.н. Но по време на мащабните си мюсюлмански завоевания, наред с другите културни богатства, арабите се запознават с шаха. Разбира се, те възприеха тази прекрасна игра. Според законите на исляма изображението на живи същества беше забранено. И от птицата Rukh имаше малки пънове от крила под формата на издатини в горната част на четириъгълника. Това символично изображение на приказна птица служи като прототип на съвременната лодка.
За всеки случай, позволете ми да ви напомня, че още по-рано - преди птицата Rukh - тези крайни клетки на шахматната дъска бяха заети от индийски колесници (rathas).
И така, ето една любопитна поетапна трансформация: ratha - птица Rukh - лодка.

И ето още един интересен факт от историята на развитието на шаха, който прочетох в една голяма дебела книга на Йежи Гижицки „С шаха през векове и страни“. Вярно, вече не става въпрос за Индия, а за Русия, но фактът изглеждаше много любопитен.
В Русия през миналите векове, когато се играеше шах, понякога силата на царицата се увеличаваше. Те излязоха с идеята, че кралицата може да ходи не само в прави линии, но и в буквата G, като кон. В този случай кралицата беше наречена "кралицата на всички". И преди началото на играта беше необходимо предварително да се договори как ще се играе - с „обикновена дама“ или „всяка дама“.

Според археологическите разкопки игрите, свързани с движението на чипове по дъската, са били известни още през 3-4 век. пр.н.е д. Истинската възраст на играта, известна в западния свят като шах, обвит в мрака на мистерията.

Ал-Бируни в книгата си "Индия" разказва легенда, която приписва създаването на шаха на брамински математик около 1000 г. пр.н.е. Когато владетелят попитал как да го възнагради за тази чудесна игра, математикът отговорил: „Нека поставим едно зърно на първата клетка на шахматната дъска, две на втората, четири на третата и т.н. Така че дайте ми количеството зърно, което ще се получи, ако попълните всички 64 клетки. Владетелят се зарадва, вярвайки, че говорим сиоколо 2-3 торби, но ако преброите 2 на 64-та степен, се оказва, че това число е повече от цялото зърно на света.

Според друга легенда шахът е изобретен от източен мъдрец, който се казвал Шишах и живеел във Вавилон. Под него на трона седна младият цар Амолни, който силно потискаше долните слоеве на обществото, особено селяните. В най-голямо отчаяние селяните се обърнаха към Шиша, който беше много уважаван в кралския двор, и го помолиха за помощ. По принцип те го убедиха да убеди царя, че селянинът също е човек, който е в полза на държавата. За да убеди краля в това, Шишак изобретил шаха и го научил как да играе шах. Така той му доказа, че селяните, т.е. пешките на дъската все още са най-добрият пазач на краля. Царят разбра по този начин основната идея на шахматната игра и спря да потиска селяните и щедро възнагради своя съветник.

Въз основа на друга легенда шахът е изобретен от съпругата на крал Раван от Цейлон. Когато всички в обсадената му столица вече бяха паднали духом и загубиха всякаква смелост да продължат битката, отчаяният крал Раван реши да предаде града на врага. Но кралят имаше жена, кралица Раналиана, героична жена, и тя изобрети играта на шах, за да докаже на съпруга си, че не трябва да се предава на врага, докато не бъдат изчерпани всички средства за защита, докато не остане поне една пешка войник дъската, докато остане поне бледа надежда за победа!

Научните хипотези отлагат създаването на шаха още по-назад, до 2-3 хилядолетия пр.н.е., въз основа на археологически открития в Египет, Ирак и Индия. Въпреки това, тъй като в литературата няма споменаване на тази игра преди 570 г. сл. Хр., много историци признават тази дата за рождения ден на шаха. Първото споменаване на играта на шах е в персийска поема от 600 г. сл. н. е. и в тази поема изобретяването на шаха се приписва на Индия.


Раджа Кришна играе древен шах чатуранга

Най-старата форма на шах военна играЧатуранга – появява се през първите векове след Христа. д. В Индия Чатуранга е името, дадено на формирането на армия, която включва бойни колесници (ратха), слонове (хасти), кавалерия (ашва) и пехотинци (падати). Играта символизира битката с участието на четири рода войски, водени от водача. Те бяха разположени в ъглите на квадратна дъска от 64 копейки (щапада), в играта участваха 4 души. Движението на фигурите се определяше чрез хвърляне на зара. Чатуранга съществува в Индия до началото на 20 век. и в крайна сметка стана известен като "chaturraja" - играта на четирима крале; в същото време фигурите започват да се боядисват в 4 цвята - черен, червен, жълт и зелен.

През първите векове на нашата ера играта беше толкова широко разпространена в Персия, че се смяташе за срам, когато интелигентен човек не знаеше как да я играе. Играта на шах оставя следи в тогавашния език, в символи и метафори, както и в тогавашната поезия.

Chaturanga е наследен от играта shatrang (chatrang), възникнала в Централна Азия в края на 5-ти - началото на 6-ти век. Имаше два "лагера" от фигури и нова фигура, изобразяваща съветника на царя - фарзин; играна от двама противника. Целта на играта е да се постави мат на царя на противника. Така „играта на късмета“ беше заменена от „играта на ума“.

Проникването на шаха от Индия в древен Иран (Персия) по време на управлението на Чосрой I Анушираван (531-579) е описано в персийска книга от 650-750 г. Същата книга описва шахматната терминология и имената и действията на различни шахматни фигури много подробно. Тъй като няма писмени препратки към шаха в литературата преди 6 век сл. н. е. преди тази книга, много историци разпознават този период като раждането на шаха.


Играта на шах също се споменава в стиховете на Фирдуси, персийски поет, живял през 10 век сл. н. е. Поемата описва подаръците, поднесени от пратениците на индийския раджа в двора на персийския шейх Чосрой I Анушираван. Сред тези дарове, според поемата, е била игра, изобразяваща битка между две армии. След като Персийската империя е завладяна от мюсюлманските араби, играта на шах започва да се разпространява в целия цивилизован свят.

Доказано е, че във Византия през 6-7 век сл. н. е. играта на шах е била много популярна. Самият византийски император Никофор в писмо до халифа Харун ал Рашид прави сравнение между кралицата на борда и неговата предшественичка на трона императрица Ирина.

През 8-9в. shatrant се разпространява от Централна Азия на изток и запад, където става известен под арабското име shatranj.


В шатранг (9-15 век) терминологията и подредбата на фигурите на шатранг се запазват, но външният вид на фигурите се променя. Поради забраната на изображенията на живи същества от исляма, арабите използват миниатюрни абстрактни фигури под формата на малки цилиндри и конуси, което опростява тяхното производство и допринася за разпространението на играта.

Най-силните играчи на shatranj, заедно с арабите - Ал-Адли и други - бяха от Централна Азия - Абу Наим, ал-Хадим, ал-Рази, ал-Супи, ал-Лайлай, Абу-Фатх и др. Сред покровителите в играта бяха известните халифи Харун-ар-Рашид, ал-Амин, ал-Мамун и др. Играта се развиваше бавно, тъй като само топът, царят и конят се движеха според съвременните правила, докато обхватът на действие на другите фигури беше изключително ограничено. Например, дамата се премести само с едно поле по диагонал.


Благодарение на абстрактните фигури играта постепенно престава да се възприема от хората като символ на военна битка и все повече се свързва с ежедневните възходи и падения, което се отразява в епоса и трактатите за свещената игра на шах (Омар Хаям, Саади, Низами).

С арабския период се свързва и появата на така наречената описателна нотация, благодарение на която става възможно записването на изиграните игри.

Шатрандж е пренесен директно в Западна Европа през ранното Средновековие от арабите. Тук шахът става известен през X-XI век, след като арабите завладяват Испания и Сицилия. Играта имаше подчертан военен характер, така че беше много добре приета в рицарските страни на средновековна Европа.


От Испания играта стига до Франция, където например Карл Велики й е голям фен.

Шах в средновековна Франция

Също така от Испания и Сицилия шахът постепенно прониква в Италия, Англия, скандинавските и други европейски страни, въпреки най-тежкото преследване на църквата, която забранява шаха заедно с играта на "зарове" и други "демонични мании".

Шахът е пренесен в Испания от маврите и първото споменаване на шах в християнския свят е в Каталонския завет от 1010 г. сл. Хр. Въпреки че шахът е бил известен в Европа в по-ранни времена. Според някои легенди скъп набор от шахматни фигури е подарен на Карломан (8-9 век) от известния мюсюлмански владетел Харун ал-Рашид.

Има една поема, която описва, че шахът е съществувал в двора на легендарния крал Артур. Шахът идва в Германия през 10-ти и 11-ти век, като най-ранното споменаване в литературата е направено от монаха Frumun von Tegermsee през 1030-1050 г. В него е записано, че Светослав Шурин от Хърватия побеждава венецианския додж Петър II в играта за правото да управлява далматинските градове. До 10-ти и 11-ти век шахът е известен в Скандинавия и по-късно достига до Бохемия от Италия в края на 11-ти век.


"Две дами играят шах"
илюстрация от "Книгата на игрите" на крал Алфонсо X от Кастилия Мъдри, внук на Фридрих Барбароса

Въпреки яростната съпротива на първоначално мюсюлманската, а след това и християнската църква (която приравняваше шаха с хазартсчитан за „демонична мания“, шахът беше забранен в Европа за известно време, тъй като често се използваше за игра за пари и се твърдеше, че носят признаци на езичество), нищо не можеше да спре нарастващата популярност на играта, която се потвърждава от множество литературни препратки. Популярността на шаха продължава да расте и скоро целият свят познава и играе тази най-популярна игра на древния свят.

През 14-15 век. традиции Източен шахв Европа са изгубени, а през 15-16в. отклонение от тях стана очевидно след поредица от промени в правилата за ходовете на пешки, офицери и дами.

На територията на Русия, в България играта става известна около 10-12 век. Важни археологически находки в Новгород свидетелстват, че шахът, който е бил разпространен главно от арабите, е дошъл в Русия директно от Близкия изток. И до днес имената на шахматните фигури в Русия сочат техните персийски и арабски корени.

До нашето време е оцеляла уникална находка - шахматна фигура, изработена от новгородски майстори през 14 век. Статуетката е открита близо до Владичная камера, бившата резиденция на новгородския архиепископ. Намерената фигура е цар, изработена е от здраво дърво, най-вероятно от хвойна (виж вдясно).

В старите руски народни стихотворения има препратки към шаха като популярна игра. По-късно европейският шах дойде в Русия от Италия през Полша. Има неправилна версия, според която шахът е донесен в Русия по време на монголо-татарското нашествие, монголо-татарите от своя страна са научили за тази игра от персите и арабите.

Петър I, отивайки на кампании, взе със себе си не само шах, но и двама постоянни партньори. Екатерина II също обичаше шаха. През 1796 г. граф А.С. Строганов организира игра на жив шах за Екатерина II и шведския крал Густав IV, които бяха на посещение в неговия селски дворец. На една поляна, където имаше „шахматна дъска“ със зелена и жълта трева, слуги, облечени в средновековни дрехи, се движеха в съответствие с ходовете на шахматните паргаи.

Шахът беше широко разпространен сред руската интелигенция. В библиотеката на А. С. Пушкин е запазена книгата на А. Д. Петров, публикувана през 1824 г., който е най-силният шахматист в Русия в продължение на половин век, "Шахматна игра, въведена в систематичен ред" с посвещението на автора; Пушкин е бил абонат на първото шахматно списание Palamede, което започва да излиза в Париж през 1836 г.

Въпреки факта, че шахът е популярна игра, до края на 19 век Русия изостава от Англия, Франция и Германия по отношение на нивото на развитие на шаха. Първият руски шахматен клуб е открит в Санкт Петербург едва през 1853 г., а първото руско шахматно списание е публикувано през 1859 г.

Ситуацията се промени в началото на 20 век, когато беше основана Петербургската шахматна асамблея, възникнала от частен кръг, чиято дейност за популяризиране на шаха се оказа много плодотворна.

Клубът е открит на 17 януари 1904 г., а през април 1914 г. е създаден Всеруският шахматен съюз в сградата на събранието на Литейния проспект 10.

Клубът проведе професионални и аматьорски турнири, приятелски мачове между отборите на Москва и Санкт Петербург, едновременни игри, публикува специална литература. В стените на Асамблеята се помещава най-богатата шахматна библиотека в страната.

Исторически варианти на шаха

Исторически погледнато, шахът в първоначалната си форма е игра за четирима души с четири комплекта фигури. Тази игра първоначално се е наричала Shatranj (на санскрит Shatr означава "четири", а anga означава "отряд"). в персийската литература от династията на Сасанидите (242-651 в. сл. н. е.) е открита книга, написана на пехлеви (средноперсийски език), която се нарича „Наръчник по шах“. В съвременния персийски език същата дума shatranzh се използва за обозначаване на съвременния шах. Популярна историческа теория е, че shatranj (шах) според индийската мистика представлява вселената. Четирите страни показват четирите елемента - земя, въздух, огън и вода; както и четирите сезона и четирите темперамента на човека. Твърди се също, че думата шах идва от персийския „цар“ (шах), а терминът шах идва от персийския „Кралят е мъртъв“. По-долу е еволюцията на европейските имена на шахматни фигури от техните древни имена, които все още се използват в Индия, Иран и много други части на света.

Трябва да се отбележи, че въпреки че имената на шахматните фигури варират леко в различните части на света, тяхната форма и правила за движение са почти идентични.

Арабите мюсюлмани вероятно са оказали най-голямо влияние върху играта на шах от всяка друга култура. Думата "шах" първоначално идва от персийската дума шах (крал) и арабската дума мат (умрял). Ранният принос на мюсюлманите към играта включва: играта на сляпо, спомената още през 700 г. от н.е., първите турнири и квалификационните турнири и шахматните проблеми, описани в първата шахматна книга на Ал-Адли. Книгите на Ал-Адли съдържат откривания, първите шахматни задачи "мансуба" и обсъждат разликите в персийските и индийските правила на играта. За съжаление тази ценна книга вече е изгубена. В югославската библиотека обаче се пази ценен арабски ръкопис от началото на 9 век, който съдържа мансуб. Този ръкопис е открит през 1958 г. Някои от тези мансуби (шахматни задачи) са базирани на легендата "Мат Диларама". Според легендата Диларам бил шахматист, който залагал и загубил всичките си притежания. В последния мач той постави жена си на линия, но игра безразсъдно и едва не загуби този мач. Съпругата му обаче отбеляза, че той може да матира опонента си, ако пожертва и двата си топа. Жена му прошепна това в ухото му и той спечели играта.

Следната таблица изброява някои от древните арабски имена на фигурите и техните значения:

Играеше се на кръгла дъска, но фигурите и тяхното движение бяха подобни на арабския шах от същия период от време.

След навлизането на шаха в Европа се появяват много книги, посветени на тази игра. Вероятно една от най-важните и ценни от тези книги е написана през Средновековието от испанския крал Алфонсо Мъдри през 1283 г. Тази чудесна книга съдържа 150 цветни миниатюри, базирани на оригинални персийски рисунки. Тази книга включва и колекция от крайни игри, заимствани от арабската литература. Шахът е преминал през историята на много култури и е бил повлиян от тях. Модерен официални правилашахматните игри са идеално запазени и малко се различават от тези, които са били използвани преди 1430 години.

Шахът е истинско огледало на културата. Държавите се промениха, структурата на обществото се промени - правилата се промениха.

Например, фигурата на кралицата, "кралица", се появява едва през Средновековието, когато знатна дама започва да играе важна роля и те започват да й отдават почести на турнири по рицарски турнири. В играта тя влезе в ролята на съветник на царя - везир в източния вариант на шаха. Сегашната свобода на движение, независимост, "еманципация" на кралицата е била немислима до края на 15 век.

Старите версии на играта като цяло са по-малко динамични, като древното общество. В традиционния китайски шах "господарят" не е активен, той маневрира в много малко пространство - сякаш между стените на императорския дворец. Индийската "чатуранга" следва строго разделение на фигурите на касти - свещеници, владетели, селяни, слуги.

Но в Япония военно-аристократичната система от 12-ти век позволява на човек с благородно потекло, готов да приложи дължимата грижа, да постигне бързо излитане. И шахматните фигури получиха възможност да повишат статуса си. А в европейския шах пешка, достигнала срещуположния ръб на дъската, се превръща във всяка фигура - дори в царица.

В съвременните времена те искаха да доближат шаха до променящата се реалност. По време на нацистката ера в Германия те се опитаха да превърнат „играта на кралете“ в „игра на фюрерите“: няколко лидери влязоха в битката, един от тях трябваше да бъде победен. Играта не се хвана. Също като фюрерите.

По-дипломатичен вариант предлага известният австрийски композитор Арнолд Шьонберг (1874-1951). В изобретения от него шах на дъската се появяват самолети и подводници, но преговорите и съюзите са разрешени. Нещо повече, четири „сили“ играят играта едновременно – по една от всяка страна на дъската, както в древния индийски „четири шах“

Твърди се, че гравюра от 1909 г. изобразява игра на шах между Хитлер и Ленин. Дори е подписано и от двамата на обратната страна.

Каквото и да се каже, шахът се появи в Индия! Вярно ли е това твърдение? Днес ще научим за това. Нека да видим къде е изобретен шахът, колко версии на историята на играта съществуват и коя е доказана.

Родното място на шаха

Къде е изобретен шахът?

Наистина има много версии за създаването на тази настолна игра. На колко години е шахът? Първата легенда гласи, че шахът е изобретен от математик от Индия около 1000 г. пр.н.е. Същият математик е известен с факта, че е изобретил такава известна математическа операция като повдигане на степен. Тези две събития са тясно свързани. Владетелят толкова много хареса настолната игра на шах, че искаше да благодари на математика, но не знаеше как. Тогава математикът каза, че може да му се отблагодари със зърно в количество, което би позволило да се запълнят всичките 64 клетки на шахматната дъска по следния принцип ... Първо трябва да поставите 1 зърно на първата клетка на дъската, а след това 2 на вторият, 4 на третия и т.н. d. Владетелят не знаеше, че от 2 до 64 градуса зърно не може да се намери по целия свят, та глупаво се зарадва, мислейки за 2-3 чувала зърно.

Легендата, разбира се, е красива, но никога не е доказана. Това обаче се случи с втората версия, че играта шах е изобретена през второто или третото хилядолетие пр.н.е. Тази версия се основава само на разкопки на археолози отново в Индия, Египет, Ирак.

Историците приписват изобретяването на шаха на 570 г. сл. Хр. Страната, в която е изобретен шахът, е Индия. Наистина, за първи път настолната игра на шах се споменава в персийска поема, в която се казва, че шахът е изобретен в Индия. Персийската книга е доказателство за теорията за изобретяването на шаха, тъй като посочва цялата терминология на играта, различните действия на фигурите и. Книгата разказва как шахът е стигнал от Индия до Персия (тоест до древен Иран). В творбите на персийския поет Фирдуси също може да се намери информация за това как пратениците на индийския раджа поднасят подаръци на шейха на Персия Чосрой I Анушираван, като един от подаръците е същият шах. Шахът се разпространява във всички цивилизовани страни, след като Персия е завладяна от мюсюлманските араби.

Шахът дойде в Русия директно от източните страни, както показват археологическите разкопки и имената на някои шахматни фигури, оцелели до наши дни. А в Русия в стихове пишеха за шаха като популярна игра. А шахът по европейски начин беше донесен у нас през Полша от Италия.

Оказва се, че каквато и да е вярна легендата, страната, в която е изобретен шахът, е Индия.

Играчите спорят за същността на шаха може би от самото му създаване в Индия преди около две хиляди години. Някои смятат шаха за хазарт интелектуална игра. Други - развлечения и дейности за свободното време. Някой - изкуство, и то наравно с театъра или науката. А трети правят аналогия с военна битка. Но най-популярните мнения, особено сега, са две. Първо, шахът е спорт, при това професионален. Второ, те са просто хоби.

В различни страни тази игра има свое собствено име: в Англия - шах (шах), в Испания - ahedres (el axedres), в Германия - чек (Schach), във Франция - echecs (echecs). Руското име произлиза от персийския език: "шах" и "мат", което означава "владетелят е мъртъв".

Историята на шаха има поне една и половина хиляди години. Смята се, че прародителската игра чатуранга се е появила в Индия не по-късно от 6 век сл. Хр. Когато играта се разпространи в арабския изток, след това в Европа и Африка, правилата се промениха. Във формата, която играта има в момента, тя се формира през 15-ти век, правилата са окончателно стандартизирани през 19-ти век, когато започват системно да се провеждат международни турнири. Така изобретен в Индия през 5 - 6 чл. Шахът се е разпространил почти по целия свят и се е превърнал в неразделна част от човешката култура.

Има няколко древни легенди за произхода на шаха.

За един от тях разказва великият учен Ал-Бируни в книгата "Индия", която приписва създаването на шаха на определен брамин (това е социална група в Индия). За изобретението си той поискал от раята незначителна на пръв поглед награда: толкова пшенични зърна ще има на шахматната дъска, ако на първата клетка се постави едно зърно, на втората клетка - 2 зърна, на третата - 4 зърна. , 8 на четвъртата и 8 на петата - 16, за шестата - 32. и т.н. Оказа се, че такова количество зърно няма на цялата планета (равно е на 264 - 1 ≈ 1,845 × 1019 зърна , което е достатъчно за зареждане на хранилище с обем от 180 km³).

Това е първата легенда:

Когато индусът Раджа Шерам я срещна, той беше възхитен от нейното остроумие и разнообразието от възможни позиции в нея. След като научил, че е изобретен от един от неговите поданици, царят наредил да го извика, за да го възнагради лично за успешно изобретение.
Изобретателят, името му беше Сета, дойде на трона на владетеля. Той беше скромно облечен учен, който получаваше прехраната си от учениците си.
- Искам да те възнаградя адекватно, Сет, за страхотна игракойто ти си измислил - каза Раджата.

Мъдрецът се поклони.
- Достатъчно богат съм, за да изпълня и най-смелото ти желание - продължи Раджата - Назови наградата, която ще те удовлетвори, и ще я получиш.
Сет мълчеше.
„Не се срамувай“, насърчи го раджата. - Заявете желанието си. Няма да пощадя нищо, за да го изпълня.
— Голяма е вашата доброта, милорд. Но дай ми време да помисля върху отговора. Утре, след зрял размисъл, ще ви съобщя молбата си.
Когато на следващия ден Сета отново се появи на стълбите на трона, той изненада Раджата с несравнимата скромност на молбата си.
„Господи“, каза Сета, „заповядайте ми да ми дам едно житно зърно за първата клетка на шахматната дъска.“
„Просто житно зърно? – учуди се Раджа.
- Да сър. За втората клетка поръчайте да раздадете 2 зърна, за третата 4, за четвъртата - 8, за петата - 16, за шестата - 32 ...
- Достатъчно - прекъсна го раджата с раздразнение - Ще получите вашите зърна за всичките 64 клетки на дъската, според вашето желание: за всяка два пъти повече от предишната. Но знайте, че вашата молба не е достойна за моята щедрост. Искайки такава незначителна награда, вие неуважително пренебрегвате моята милост. Наистина като учител, който можете да покажете най-добър примеруважение към добротата на неговия суверен. Отивам. Слугите ми ще ви донесат вашия чувал с жито.


Сета се усмихна, излезе от залата и зачака пред портите на двореца.
На вечеря раджата си спомни за изобретателя на шаха и изпрати да разбере дали безразсъдният Сета вече не е отнел мизерната му награда.
„Господи“, беше отговорът, „Твоята заповед се изпълнява. Придворните математици изчисляват броя на зърната, които следват.
— намръщи се раджата. Не беше свикнал заповедите му да се изпълняват толкова бавно.
Вечерта, лягайки си, раджата отново попита дали Сета е напуснал оградата на двореца с чувала си с жито.
„Господи – отговориха му те – твоите математици работят неуморно и се надяват да приключат с броенето преди зазоряване.
Защо бавят това дело? — ядосано възкликна раджата. „Утре, преди да се събудя, до последното зърно трябва да се даде на Сет. Не поръчвам два пъти.
На сутринта раджата беше информиран, че старшината на съдебните математици поиска да изслуша важен доклад. раджата заповяда да го доведат.
„Преди да говориш за твоя случай“, обяви Шерам, „искам да чуя дали Сет най-накрая е получил незначителната награда, която сам е определил.
„Ето защо се осмелих да се явя пред вас в толкова ранен час“, отговорил старецът. Числото е толкова голямо...
„Колкото и да е страхотно“, прекъсна го арогантно раджата, моите житници няма да останат оскъдни. Награда е обещана и трябва да бъде дадена...
„Не е във вашата власт, господарю, да изпълнявате подобни желания. Във всичките ви хамбари няма толкова зърна, колкото поиска Сет. Няма го и в житниците на цялото кралство. Такъв брой зърна няма в цялото пространство на Земята. И ако искате да раздадете обещаната награда непременно, тогава заповядайте да превърнете земните царства в обработваеми полета, заповядайте да пресушите моретата и океаните, заповядайте да разтопите леда и снега, покриващи далечните северни пустини. Нека цялото им пространство бъде изцяло засято с жито. И всичко, което се ражда в тези полета, заповядайте да дадете на Сет. Тогава той ще получи наградата си. С учудване царят изслушал думите на стареца.
— Дай ми това чудовищно число — каза той замислено.
„Осемнадесет квинтилиона четиристотин четиридесет и шест квадрилиона седемстотин четиридесет и четири трилиона седемдесет и три милиарда седемстотин девет милиона петстотин петдесет и една хиляди шестстотин и петнадесет, Господи!“

Такава е легендата. Дали казаното тук наистина се е случило, не е известно, но че наградата, за която говори традицията, е трябвало да се изрази точно в такова число, вие сами можете да се убедите чрез търпеливо пресмятане.
Започвайки с едно, трябва да добавите числата: 1, 2, 4, 8 и т.н. В противен случай тази сума може да бъде написана така:
1 + 2 + 4 + 8 + . . . = 20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263.
Последният член показва колко се дължи на изобретателя за 64-та клетка на дъската.
Нека опростим получената сума въз основа на следните съображения. Обозначете
S = 20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263,
тогава
2S = 2 (20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263) = 21 + 22 + 23 + 24 + . . . + 264
и
S = 2S - S = (21 + 22 + 23 + 24 + . . . + 264) - (20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263) = = 264 - 20 = 264 - 1.
Необходим брой зърна
S = 264 - 1.
И така, изчислението се свежда само до умножаването на 64 двойки! (И тогава можем да извадим едно).
S = 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 – 1.
За да улесним изчисленията, нека разделим 64-те множителя на 6 групи по 10 двойки всяка и една последна група от 4 двойки. Продуктът от 10 двойки, както лесно можете да видите, е 1024, а 4 двойки е 16. Следователно желаният резултат е равен на
S = 1024 1024 1024 1024 1024 1024 16 – 1.
защото
1024 1024 = 1048576,
тогава
S = 1 048 576 1 048 576 1 048 576 16 – 1.
Нека бъдем търпеливи и точни в изчисленията и да получим: S = 18446744073709551615.
Това количество зърно е около 1800 пъти повече от световната реколта от пшеница годишно (през 2008-2009 селскостопанска година реколтата е била 686 милиона тона), тоест надвишава цялата реколта от пшеница, събрана в историята на човечеството.
В единици за маса: ако приемем, че едно зърно пшеница има маса от 0,065 грама, тогава общата маса на пшеницата на шахматната дъска ще бъде около 1,200 трилиона тона: = 1 199 038 364 791, 120 t.
Ако масата на пшеницата се превърне в обем (1 m3 пшеница тежи около 760 kg), тогава се получават приблизително 1500 km3, което е еквивалентно на хамбар с размери 10 km x 10 km x 15 km. Това е най-големият обем на връх Еверест.
Индуисткият крал не беше в състояние да издаде такава награда. Но той лесно би могъл, ако беше силен в математиката, да се освободи от такъв тежък дълг. За да направи това, беше необходимо само да покани Сет да преброи зърно по зърно, цялата полагаща му се пшеница.
Всъщност: ако Сета, след като се зае със сметката, я водеше непрекъснато ден и нощ, като броеше по едно зърно в секунда, той щеше да преброи само 86 400 зърна през първия ден. За да се преброят един милион зърна, ще са необходими поне 10 дни неуморно броене. Щял да преброи един кубичен метър жито за около половин година. И ще остане да преброим още 1 499 999 999 999 m3. Виждате, че ако посвети дори остатъка от живота си на сметката, Сета ще получи само малка част от наградата, която поиска.

Описание на друга легенда е намерено в персийския поет Фирдоуси, който е написал епоса преди около хиляда години. В едно индийско царство живеела кралица и двамата й синове близнаци Гав и Талханд. Дошло време да царуват, но майката не можела да реши кого да постави за цар, защото обичала синовете на един самотен. Тогава принцовете решиха да организират битка, победителят щеше да стане владетел. Бойното поле беше избрано на брега на морето и заобиколено от воден ров. Създадоха такива условия, че нямаше къде да отстъпят. Условието на турнира не беше да се избиват помежду си, а да победят вражеската армия. Започва битка, в резултат на която Талханд умира. Като научила за смъртта на сина си, кралицата изпаднала в отчаяние. Тя упрекна пристигналия Гав за убийството на брат му. Той обаче отговори, че не е причинил телесна повреда на брат си, а самият той е починал от изтощение на тялото. Кралицата поиска да разкаже подробно как се проведе битката. Гав, заедно с хора от антуража си, реши да пресъздаде бойното поле. За да направят това, те взеха дъска, маркираха клетките и поставиха върху нея фигурите, изобразяващи воюващите. Противоположните войски бяха поставени на противоположни страни и поставени в редици: пехота, кавалерия и отново пехота. В средния ред, в центъра, стоеше принцът, до него - главният му помощник, след това две фигури на слонове, камили, коне и птици Рух. Движейки различни фигури, принцът показа на майка си как протича битката. Така става ясно, че древната шахматна дъска е имала 100 клетки и фигурите върху нея са били на три реда.

Следната легенда разказва, че някога в Индия, когато тя е била много силна държава, е била управлявана от един владетел. И цялата мощ на армията беше в специално обучени бойни слонове. С тяхна помощ той вече беше победил всички армии на противниците си и дълги години не знаеше какво да прави. Веднъж той обяви, че този, който успее да измисли нещо, което му харесва, ще получи каквото поиска. И безумно много мъдреци от всички страни дойдоха при него и му донесоха всичко много красиво и направено само от злато или бижута. Но всичко, което донесоха тези мъдреци, не се хареса на владетеля. И веднъж един беден шах дойде при него. Той дойде с малка дъска и фигурки, но цялата игра беше направена от дърво и щом владетелят видя това, той ужасно се ядоса „Какво е това? Всички продукти, които ми показват, са направени от злато или бижута, а вие сте дошли тук с няколко парчета дърво, ”отговори шахът, така че„ интересът на игрите не е в златото, а в мъдростта ”и в този момент владетелят видя че фигурите изглеждаха и неговата армия. Владетелят се заинтересува и се съгласи да разгледа. И когато шахът показа на владетеля как да играе играта с думите "Твоята армия е величествена и непобедима, но можеш ли да спечелиш тук на малка дъска с твоята армия и с враг със същата армия." Когато владетелят започна да играе, той хареса тази игра и беше сигурен, че лесно ще спечели шаха, но в първата игра шахът победи владетеля и владетелят опита отново, но вече обмисляйки всеки ход, а във втората игра, която спечели. След това той наистина хареса тази игра. И всеки път, когато атакувал вражеския крал, той казвал „чек“ (нейният чек), предупреждавайки, че кралят е в опасност, а когато печелел, казвал „Шаху мат“, което означавало, че кралят е умрял. Но както си спомняте, владетелят обеща всичко, което поиска, на този, който направи продукта, който му хареса, и кралят реши да изпълни обещанието си и попита какво иска шахът, а шахът отговори на пръв поглед малка награда „ако вие постави едно зърно на първата клетка на шахматната дъска, на втората две до третата четири и така нататък, но се оказа, че няма такова число в цялото царство. В крайна сметка това са 92 233 720 000 019 зърна. Историята не е разказана как владетелят се е разплатил с чека. Но има и друга легенда за това как се е появила тази прекрасна игра.

Веднъж в Индия имаше много мъдър владетел. По време на неговото управление страната просперира и той има двама синове близнаци, които се различават един от друг само по това, че обичат да носят различни дрехи. Единият обичаше да ходи в бели дрехи, а другият в черни. Преди смъртта си мъдрият владетел не знаел кой от синовете си да направи крал и разделил властта по равно. Но скоро братята поискаха да имат един владетел и всеки вярваше, че той трябва да бъде този. Братята се скарали и започнала голяма война, в която загинали много хора. След известно време братята разбраха, че войната е безкрайна, но никой не я спря, защото този, който прекрати войната, ще загуби и няма да стане владетел. Но все пак всеки брат искаше да сключи мир и да намери начин да стане владетел. И веднъж един старец дойде при тях и каза, че ако завършат войната, в която загина половин Индия, тогава той ще им покаже как честно да определят владетеля. Братята се съгласили и старецът извадил дървена дъска и фигурки от черно и бял цвят, той каза на братята правилата на играта и започна многодневна „война“, в която всеки ход беше внимателно обмислен. И в тази игра победиха белите фигури и след този инцидент белите фигури бяха първи в шаха и много хора започнаха да играят шах.

Първото официално споменаване на шаха е книга, която подробно описва процеса на проникване на шаха от Индия в Персия. Индийците се опитват да умилостивят персийския цар Хосров I Анушираван (управлявал Иран от 531 до 579 г.) със своите предложения. В книгата е подробно описано абсолютно всичко свързано с шаха. Специално вниманиее дадена терминология, както и възможностите на всяка от фигурите. Следващият писмен документ, описващ шаха, е стихотворение на известния персийски поет Фирдоуси. В стихотворението си той описва подробно странното нещо, подарено на персийския цар от благодарния индийски народ. Такова нещо е „красиво занимателна игра". Ето какво пише самият Фирдоуси: „Сред подаръците, поднесени на персийския цар, имаше нещо доста забавно. Беше игра. Тя възпроизвежда битката на две армии: черна и бяла.

Персийски шахматисти

Не по-късно от началото на 6-ти век в северозападна Индия се появява първата известна ни игра, свързана с шах - чатуранга. Той вече имаше напълно разпознаваем „шахматен“ вид (квадратна игрална дъска 8 × 8 клетки, 16 фигури и 16 пешки, подобни фигури), но се различаваше фундаментално от съвременния шах по две характеристики: имаше четирима играчи, а не двама (те играеха чифт срещу чифт) и ходовете бяха направени в съответствие с резултатите от хвърлянето на зара. Всеки играч имаше четири фигури (колесница (топ), кон, епископ, цар) и четири пешки. Рицарят и кралят вървяха по същия начин като в шаха, колесницата - в две полета вертикално и хоризонтално, слонът - първо едно поле напред или диагонално, по-късно започна да "скача" през едно поле диагонално, при това като кон, по време на курса той можеше да прекрачи своите и вражески фигури. Изобщо нямаше кралица. За да спечелите играта, беше необходимо да унищожите цялата армия от противници.

Арабски трансформации

През същия 6-ти или вероятно 7-ми век Чатуранга е възприет от арабите. В арабския изток чатурангата беше трансформирана: имаше двама играчи, всеки получи два комплекта фигури от чатуранга под контрол, единият от кралете стана кралица (вървеше едно квадратче по диагонал). Те изоставиха костите, започнаха да ходят на един ход строго на свой ред. Победата започна да се фиксира не чрез унищожаването на всички фигури на противника, а чрез поставяне на мат или патова позиция, както и в края на играта с краля и поне една фигура срещу един цар (последните две опции бяха принудени, тъй като мат със слаби фигури, наследени от chaturanga, не винаги беше успешен). Получената игра е наречена от арабите и персите "шатрандж". Бурятско-монголската версия се нарича "" или "hiashatar". По-късно, след като стигна до таджиките, shatranj получи името "шах" на таджикски (в превод - "владетелят е победен"). Първото споменаване на Shatranj датира от около 550 г. 600 г. - първото споменаване на shatranj през измислица- Персийски ръкопис "Карнамук". През 819 г. в двора на халиф Ал-Мамун в Хорасан се проведе турнир за тримата най-силни играчи от онова време: Джабир Ал-Куфи, Абиляфар Ансари и Зайраб Катай. През 847 г. е публикувана първата шахматна книга, която е написана от Ал-Адли.

Благодарение на абстрактните фигури играта постепенно престава да се възприема от хората като символ на военна битка и все повече се свързва с ежедневните възходи и падения, което се отразява в епоса и трактатите за играта на шах (Омар Хаям, Саади , Низами).

Шах в Югоизточна Азия

Едновременно с напредването на шахматната игра на запад тя се разпространява и на изток. Очевидно или вариант на chaturanga за двама играчи, или някои от ранните версии на shatranj, са дошли в страните от Югоизточна Азия, тъй като техните характеристики са запазени в шахматните игри от този регион - ходовете на много фигури се правят през къси дистанции, липсват типичните за европейския шах рокади и улавяния на пътека. Повлиян от културните особености на региона и циркулиращ там настолни игрииграта забележимо се промени на външен вид и придоби нови функции, превръщайки се в основа за китайска игра xiangqi. От нея на свой ред дойде корейска играчанги. И двете игри са оригинални външен види механизъм. На първо място, това се проявява в промяна на размера на дъската и във факта, че фигурите се поставят не върху квадратите на дъската, а върху пресечните точки на линиите. Тези игри имат фигури с ограничена площ, които могат да се движат само в рамките на част от дъската, а традиционните "скачащи" фигури са станали линейни (нито кон, нито епископ могат да прескачат полета, заети от други фигури), но ново "оръдие" " фигура "- може да победи фигурите на противника, като само прескача друга фигура при удар.

Японската версия, която се появи по-късно - шоги - се счита за потомък на xiangqi, но има свои собствени характеристики. Шоги дъската е по-проста и по-подобна на европейската: фигурите са поставени на квадратите, а не на пресечните точки, размерът на дъската е 9x9 клетки. В шоги правилата на ходовете се промениха и се появи трансформация на фигури, която не беше в сянци. Механизмът на трансформация е оригинален - фигура (плосък чип с отпечатано изображение), достигнала една от последните три хоризонтални линии, просто се обръща на другата страна, където е изобразен знакът на трансформираната фигура. И най-интересната характеристика на шоги е, че фигурите на противника, взети от играча, могат да бъдат поставени от него навсякъде на дъската (с някои ограничения) като негови собствени вместо следващия ход. Поради това в комплекта шоги всички фигури са с еднакъв цвят, а принадлежността им се определя от настройката - играчът поставя фигурата на дъската с върха към противника.

Класическият европейски шах не е особено разпространен в този регион, xiangqi и shogi са много по-популярни и до днес.

Появата на шаха в Русия

Около 820 г. шахът (по-точно арабското шатрандж под средноазиатското име "шах", което на руски се превърна в "шах") се появява в Русия, идвайки, както се смята, или директно от Персия през Кавказ и хазарите Каганат, или от средноазиатските народи, през Хорезм. Руското име на играта е в съзвучие с централноазиатския „шах“, руските имена на фигурите най-вече съответстват на арабски или персийски (епископ и кон са преводи на съответните арабски термини, кралицата е в съзвучие с персийския „фарзин“ ” или арабски „фирзан”). Топът, според едно от предположенията, е получил името си поради факта, че съответната арабска фигура "rukh" изобразява митична птица и изглежда като стилизирано изображение на руската лодка. Сравнението на руската шахматна терминология с терминологията на Закавказието, Монголия и европейските страни показва, че нито името на играта, нито имената на фигурите могат да бъдат заимствани от тези региони нито по смисъл, нито по съзвучие.

Промените в правилата, въведени по-късно от европейците, с известно закъснение навлязоха в Русия, постепенно превръщайки стария руски шах в модерен. Смята се, че европейската версия на шахматната игра е дошла в Русия през 10-11 век от Италия през Полша.

Проникване в Европа

През 8-9 век, по време на завладяването на Испания от арабите, шатрандж идва в Испания, след това в продължение на няколко десетилетия в Португалия, Италия и Франция. Играта бързо печели симпатиите на европейците, до 11 век вече е известна във всички страни на Европа и Скандинавия. Европейските майстори продължиха да трансформират правилата, като в крайна сметка превърнаха shatranj в модерен шах. До 15-ти век шахът придоби като цяло модерен вид, въпреки че поради непоследователността на промените в продължение на няколко века различни страни имаха свои собствени, понякога доста странни, характеристики на правилата. В Италия, например, до 19-ти век пешка, достигнала последния ранг, може да бъде повишена само до фигури, които вече са били премахнати от дъската. В същото време не беше забранено да се премести пешка на последния ред при липса на такива фигури; такава пешка остава пешка и става първата фигура, взета от противника в момента, в който противникът я вземе. Рокадата също беше разрешена там, ако имаше фигура между топа и царя и когато царят минаваше през утъпкано поле.

Шахът в изкуството

С разпространението на шаха в Европа започват да се появяват както самият шах, така и произведения на изкуството, които разказват за тази игра. През 1160 г. се появява първата шахматна поема, която е написана от Ибн Езра. През 1283 г. е публикувана първата шахматна книга в Европа, трактат на Алфонс Х Мъдри. Тази книга е от значителен исторически интерес, тъй като съдържа описание както на новия европейски шах, така и на вече остарелия Шатрандж.

От 16-ти век шахматните книги се публикуват все по-често, шахът постоянно се появява в произведения на изкуството. През 18 век шахът има покровителка. Изобретен е от английския поет Уилям Джоунс, голям фен на шаха. Той публикува поема за произхода на шаха, в която Марс, богът на войната, се влюбва в горската нимфа Каиса; нимфата не отвърна със същото на ветрилото и за да постигне целта си, Марс изобретил шах и научил Каиса да го играе. Като цяло мотивът за шахматната игра на древните богове често се среща в изкуството.

Християнска църква срещу шаха

От появата на шаха християнската църква заема рязко негативна позиция към тях. Шахът беше приравнен към хазарта и пиянството. Трябва да се отбележи, че представители на различни направления на християнството бяха обединени в това. През 1061 г. католическият кардинал Дамиани издава указ за забрана на играта на шах сред духовенството. В писмото си до папа Александър II той нарича шаха „изобретение на дявола“, „неприлична, неприемлива игра“. Бернар, основателят на рицарите тамплиери, говори през 1128 г. за необходимостта от борба със страстта към шаха. Френският епископ Хадес Сули през 1208 г. забранява на семейство Патер „да пипат шах и да ги имат у дома“. Противник на шаха беше и ръководителят на реформаторското крило на протестантската църква Ян Хус. Под влияние на отхвърлянето на църквата полският крал Казимир II, френският Луи IX (Свети) и английският Едуард IV забраняват играта на шах.

В Русия православната църква също забрани играта на шах под заплахата от отлъчване, което беше официално записано в кормчия книга от 1262 г.

Въпреки църковните забрани шахът се разпространява както в Европа, така и в Русия, а сред духовенството има не по-малко (ако не и повече) страст към играта, отколкото сред другите класи. И така, само на мястото на разкопките на Неревски в Новгород археолозите откриха много шахматни фигури в слоевете от 13-15 век, а в слоя от 15 век шахът се намира в почти всяко разкопано имение. А през 2010 г. шахматният крал е намерен в слой от 14-15 век в Новгородския кремъл, до резиденцията на архиепископа. В Европа през 1393 г. катедралата в Регенсбург премахва шаха от списъка на забранените игри. В Русия няма информация за официалното премахване на църковната забрана на шаха, но поне от 17-18 век тази забрана всъщност не е в сила. Иван Грозни е играл шах (според легендата е умрял на шахматната дъска). При Алексей Михайлович шахът е разпространен сред придворните, умението да го играят е разпространено сред дипломатите. В Европа са запазени документи от това време, които по-специално казват, че руските пратеници са запознати с шаха и го играят много добре. Принцеса София обичаше шаха. При Петър I събранията не минаваха без шах.

Развитие на шахматната теория

До 15-ти и 16-ти век правилата на шаха до голяма степен са се установили, което започва развитието на систематична шахматна теория. През 1561 г. Руи Лопес публикува първия пълен учебник по шах, който се занимава с разграничаващите се етапи на играта - отваряне, мителшпил и ендшпил. Той е първият, който описва характерен тип отваряне - "гамбит", при който предимство в развитието се постига чрез жертване на материал.

Филидор има голям принос за развитието на шахматната теория през 18 век. Той сериозно преразгледа възгледите на своите предшественици, на първо място, италианските майстори, които вярваха, че най-добрият стил на игра е масивна атака срещу царя на противника с всички налични средства и използват пешките само като спомагателен материал. Филидор разработи това, което сега се нарича позиционен стил на игра. Той вярваше, че играчът не трябва да се втурва в безразсъдни атаки, а систематично да изгражда силна, стабилна позиция, да нанася прецизно изчислени удари върху слабостите на позицията на противника, ако е необходимо, да прибягва до размени и опростявания, ако те доведат до печеливш край. Правилната позиция, според Филидор, е преди всичко правилното подреждане на пешките. Според Филидор, „Пионките са душата на шаха; само те създават атака и защита, победата или поражението зависи изцяло от тяхното добро или лошо местоположение. Филидор разработи тактика за напредване на веригата на пешката, настоя за важността на центъра на пешката и анализира борбата за центъра. В много отношения неговите идеи формират основата на шахматната теория на следващия век. Книгата на Филидор "Анализ на една шахматна игра" се превръща в класика, претърпява 42 издания само през 18 век и е преиздавана многократно по-късно.

Превръщане на шаха в международен погледспорт

От 16-ти век започват да се появяват шахматни клубове, където се събират аматьори и полупрофесионалисти, които често играят за паричен залог. През следващите два века разпространението на шахмата доведе до появата на национални турнири в повечето европейски страни. Има шахматни издания, отначало спорадични и нередовни, но с времето набиращи все по-голяма популярност. Първото шахматно списание Palamede е публикувано през 1836 г. от френския шахматист Луи Шарл Лабурдоне. През 1837 г. шахматно списание се появява във Великобритания, а през 1846 г. в Германия.

През 19 век започват да се провеждат международни мачове (от 1821 г.) и турнири (от 1851 г.). Първият подобен турнир, проведен в Лондон през 1851 г., е спечелен от Адолф Андерсен. Именно той стана неофициалният "шахматен крал", т.е. този, който се смяташе за най-силния шахматист в света. Впоследствие тази титла е оспорена от Пол Морфи (САЩ), който печели мача през 1858 г. с резултат + 7-2 = 2, но след като Морфи напуска шахматната сцена през 1859 г., Андерсен отново става първи и едва през 1866 Вилхелм Щайниц печели мача срещу Андерсен с резултат +8-6 и става новият "некоронован крал".

Първият световен шампион по шах, който официално притежаваше тази титла, беше същият Вилхелм Щайниц, който победи Йохан Цукерторт в първия мач в историята, в споразумението, в което се появи изразът "мач за световно първенство". По този начин се формира система за наследяване на титлата на капризен принцип: този, който спечели мача срещу предишния, ставаше новият световен шампион, докато настоящият шампион си запазва правото да се съгласи на мача или да отхвърли противника, и също определи условията и мястото на мача. Единственият механизъм, способен да принуди шампиона да играе с претендента, беше общественото мнение: ако силен, разбира се, шахматист не можеше да спечели правото на мач с шампиона за дълго време, това се смяташе за признак на шампиона малодушие и той, запазвайки лицето си, беше принуден да приеме предизвикателството. Обикновено споразумението за мача предвиждаше правото на шампиона на реванш, ако загуби; победата в такъв мач върна титлата на предишния собственик.

През втората половина на 19-ти век контролите на времето започват да се използват в турнирите по шах. Първоначално за това се използва обикновен пясъчен часовник (времето за ход беше ограничено), което беше доста неудобно, но скоро английският аматьорски шахматист Томас Брайт Уилсън (T.B.Wilson) изобрети специален часовник за шах, който направи възможно удобно прилагане на ограничение във времето за цялата игра или за определен брой ходове. Контролът на времето бързо навлезе в шахматната практика и скоро започна да се използва навсякъде. До края на 19 век официални турнири и мачове без контрол на времето практически не съществуват. Едновременно с появата на контрола на времето се появи и понятието „времеви натиск“. Благодарение на въвеждането на контрол на времето се появиха специални форми шахматни турнирисъс силно намален времеви лимит: "бърз шах" с лимит от около 30 минути на партия за всеки играч и "блиц" - 5 - 10 минути. Те обаче станаха широко разпространени много по-късно.

Шахът през 20 век

В края на 19 - началото на 20 век развитието на шахмата в Европа и Америка е много активно, шахматните организации се разрастват, провеждат се все повече и повече международни турнири. През 1924 г. е създадена Международната шахматна федерация (ФИДЕ), която първоначално организира Световните шахматни олимпиади.

До 1948 г. системата за наследяване на титлата световен шампион, разработена през 19 век, се запазва: претендентът предизвиква шампиона на мач, победителят от който става новият шампион. До 1921 г. Емануел Ласкер остава шампион (вторият, след Щайниц, официален световен шампион, спечелил тази титла през 1894 г.), от 1921 до 1927 г. - Хосе Раул Капабланка, от 1927 до 1946 г. - Александър Алехин (през 1935 г. Алехин губи мач за титлата на Макс Юве, но през 1937 г. той връща титлата в реванш и я държи до смъртта си през 1946 г.).

След смъртта през 1946 г. на Алехин, който остава непобеден, ФИДЕ поема организацията на световното първенство. Първото официално световно първенство по шах се провежда през 1948 г., победител е съветският гросмайстор Михаил Ботвиник. FIDE въведе система от турнири за спечелване на титлата шампион: победителите в квалификационните етапи преминаха към зоналните турнири, победителите в зоналните състезания преминаха към междузоналния турнир, а победителите с най-добри резултати в последния участваха в турнирът на кандидатите, където победителят беше определен в серия от нокаут игри, които трябваше да играят мач срещу действащия шампион. Формулата на мача за титлата се променя няколко пъти. Сега победителите в зоналните турнири участват в един турнир с най-добрите (по рейтинг) играчи в света; победител и става световен шампион.

Съветската шахматна школа изигра огромна роля в историята на шаха, особено през втората половина на 20 век. Широката популярност на шаха, активното, целенасочено преподаване на него и идентифицирането на способни играчи от детството (имаше шахматна секция, детска шахматна школа във всеки град в СССР, имаше шахматни клубове в образователни институции, предприятия и организации, постоянно се провеждат турнири, публикува се голямо количество специална литература) допринесе за високото ниво на игра на съветските шахматисти. Вниманието към шаха беше проявено на най-високо ниво. Резултатът е, че от края на 40-те години до разпадането на СССР съветските шахматисти доминират почти неразделно в световния шах. От 21 шахматни олимпиади, проведени от 1950 до 1990 г., отборът на СССР спечели 18 и стана сребърен медалист в още една, от 14 шахматни олимпиади за жени през същия период бяха спечелени 11 и бяха взети 2 „сребърни“. От 18 тегления за титлата световен шампион сред мъжете за 40 години само веднъж несъветски шахматист стана победител (това беше американецът Робърт Фишер), а още два пъти претендентът за титлата не беше от СССР ( освен това претендентът също представляваше съветския школа по шах, това беше Виктор Корчной, който избяга от СССР на Запад).

През 1993 г. Гари Каспаров, който по това време е световен шампион, и Найджъл Шорт, който стана победител в квалификационния кръг, отказаха да играят още един мач за световното първенство под егидата на ФИДЕ, обвинявайки ръководството на федерацията в непрофесионализъм и корупция. Каспаров и Шорт формират нова организация- PCHA (Професионална шахматна асоциация), и изигра мач под нейна егида.

Настъпи разцепление в шахматното движение. ФИДЕ лиши Каспаров от титлата му, а Анатолий Карпов и Ян Тимман, които по това време имаха най-високия шахматен рейтинг след Каспаров и Шорт, се състезаваха за титлата световен шампион на ФИДЕ. В същото време Каспаров продължи да се смята за "истински" световен шампион, тъй като защити титлата в мач с легитимен претендент - Шорт, и част от шахматната общност беше солидарна с него. През 1996 г. PCHA престава да съществува в резултат на загубата на спонсор, след което шампионите на PCA започват да се наричат ​​"световен шампион по класически шах". Всъщност Каспаров възроди старата система за трансфер на титли, когато самият шампион приемаше предизвикателството на претендента и играеше мач с него. Следващият "класически" шампион беше Владимир Крамник, който спечели мач срещу Каспаров през 2000 г. и защити титлата в мач с Петер Леко през 2004 г.

До 1998 г. ФИДЕ продължи да играе шампионската титла по традиционния ред (Анатолий Карпов остана шампион на ФИДЕ през този период), но от 1999 г. до 2004 г. форматът на шампионата се промени драматично: вместо мач между претендента и шампиона, титлата се играе в турнир с елиминации, в който настоящият шампион трябваше да участва на общо основание. В резултат на това титлата непрекъснато сменяше собствениците си и петима шампиони се смениха за шест години.

Като цяло през 90-те години ФИДЕ прави редица опити да направи шахматните състезания по-динамични и интересни, а оттам и по-привлекателни за потенциални спонсори. На първо място, това се изрази в прехода в редица състезания от швейцарската или кръговата система към нокаут системата (във всеки кръг има мач от три нокаут игри). Тъй като нокаут системата изисква недвусмислен изход от кръга, в регламента на турнира се появиха допълнителни партии в бърз шах и дори блиц игри: ако основната серия от партии с обичайната контрола на времето завърши наравно, се играе допълнителна партия с съкратен контрол на времето. Започнаха да се използват усъвършенствани схеми за контрол на времето за защита срещу тежки проблеми, по-специално „часовникът на Фишер“ - контрол на времето с добавяне след всеки ход.

Последното десетилетие на 20-ти век в шаха беше белязано от друго важно събитие - компютърният шах достигна достатъчно високо нивода надмине човешкия шахматист. През 1996 г. Гари Каспаров загуби игра от компютър за първи път, а през 1997 г. той също загуби мач от Deep Blue с разлика от една точка. Експлозията на компютърната производителност и памет, съчетана с подобряването на алгоритмите, доведоха до факта, че до началото на 21 век имаше публични програми, способни да играят на ниво гросмайстори в реално време. Възможността за свързване на предварително натрупани начални бази данни и таблица с малки цифрени окончания към тях допълнително увеличава силата на играта на машината. Това доведе до промени във формата на състезания на високо ниво: турнирите започнаха да използват специални мерки за защита срещу компютърни подкани, освен това те напълно изоставиха практиката на отлагане на игрите. Времето за игра също е намалено: ако в средата на 20 век нормата е била 2,5 часа за 40 хода, то в края на века тя намалява до 2 часа (в други случаи дори до 100 минути). ) за 40 хода.

Сегашно състояние

След обединителния мач Крамник-Топалов през 2006 г. монополът на ФИДЕ върху провеждането на световното първенство и присъждането на титлата световен шампион по шах беше възстановен. Първият "обединен" световен шампион е Владимир Крамник (Русия), който печели този мач.

Вишванатан Ананд победи Владимир Крамник на Световното първенство през 2007 г. През 2008 г. се проведе реванш между Ананд и Крамник, Ананд запази титлата си.

Вишванатан Ананд защити шампионската титла през май 2010 г. срещу българския претендент Веселин Топалов (резултат 6,5:5,5) и през май 2012 г. срещу израелския претендент Борис Гелфанд (6:6 в основния мач; 2,5:1,5 в тайбрека).
През 2013 г. Вишванатан Ананд загуби мач в Ченай и загуби титлата от норвежкия претендент Магнус Карлсен. През 2014 г. Магнус Карлсен защити титлата срещу Вишванатан Ананд в Сочи, а през 2016 г. в Ню Йорк срещу Сергей Карякин. През 2018 г. в Лондон Магнус Карлсен защити титлата си за трети път срещу Фабиано Каруана.

Формулата на шампионата се коригира от ФИДЕ. В последното първенство титлата се игра в турнир с участието на шампиона, четирима победители в турнира на претендентите и трима персонално избрани играчи с най-висок рейтинг. Въпреки това ФИДЕ също запази традицията да провежда лични мачове между шампиона и претендента: съществуващи правила, гросмайстор с рейтинг 2700 или по-висок има право да предизвика шампиона на мач (шампионът не може да откаже), при условие че е осигурено финансиране и са спазени крайните срокове: мачът трябва да приключи не по-късно от шест месеца преди началото на следващото световно първенство.

"Шах на живо"

Когато системата за игра на шах придобива завършен вид, на мода навлиза т. нар. „жив шах” – театрални представления, провеждани на големи открити площи, обозначени като шахматна дъска. Първото споменаване на "шах на живо" датира от 1408 г. Тогава в двора на султан Мохамед, който управлява Гренада, за първи път се състоя шахматно представление, което изненада мнозина.

Днес "шахът на живо" не е загубил своята популярност. Например веднъж на всеки 2 години в италианската община Маростика се провежда подобна акция, в която участват жителите на града. А в Лондон, базиран на „шах на живо“, испанският дизайнер Джейми Хейън постави огромни шахматни фигури на площад Трафалгар като част от Фестивала на дизайна.

Шах в ирански сувенирен магазин

Шахът отдавна е един от спортовете. Но това не пречи на милиони хора да играят шах просто така, намирайки радост в играта. Шахът е най-вълнуващата интелектуална игра. В "Персийския магазин" можете да намерите ексклузивен ирански шах с инкрустации от дърво, кост и метал и традиционна персийска живопис. Ръчно изработеният шах е чудесен подарък за шеф, колега, приятели или любими хора.

Предимства на играта

Експертите са установили, че ползите от шаха за мозъка са просто огромни. Всъщност по време на играта човек използва две от своите полукълба наведнъж. Шахматните битки съпътстват развитието на логическото мислене, краткосрочната и дългосрочната памет. Те учат на способността да прогнозират събития, да вземат правилни решения.

Правила на играта

Начало на играта
В началото на играта шахматната дъска трябва да бъде разположена така, че всеки играч да има бяла (или светла) клетка в долния десен ъгъл. Шахматни фигурисе поставят по един и същи начин във всяка игра Пешките са разположени на втора и седма линия. Топовете са в ъглите, конете до тях, след това епископите и накрая царицата, която винаги стои на поле със същия цвят като нея (бяла дама върху бяло, черна дама върху черно), а кралят следва на кралицата.
Играчът с белите фигури винаги е първи. Преди това играчите обикновено решават кой кои фигури ще получи чрез теглене на жребий. Първи се движат белите, после черните, после пак белите, после пак черните... И така до края на играта.


Как се движат фигурите
И шестте фигури се движат по различен начин. Фигурите, с изключение на рицаря, не могат да „скачат“ над други фигури и не могат да се придвижват до полета, заети от фигури от техния собствен цвят. Фигурите могат да заемат полетата, на които са разположени фигурите на противника, като ги вземат. Фигурите обикновено трябва да бъдат разположени така, че да заплашват да превземат фигурите на противника, да защитят собствените си фигури или да контролират важни полета.


Крал
Царят е най-важната, но и най-слабата фигура. Царят може да се движи само с едно поле във всяка посока - нагоре, надолу, настрани, по диагонал. Кралят не може да се придвижи до тези полета, където ще бъде под шах (т.е. може да бъде взет).


кралица
Дамата е най-силната фигура. Той може да се движи по всякаква права линия (хоризонтално, вертикално или диагонално) на всяко възможно разстояние, но без да прескача фигурите от своя цвят. И както при всички фигури, ако дамата хване фигурата на противника, нейното движение приключва.


Топ
Топът може да се движи на всяко разстояние, но само хоризонтално и вертикално. Топовете са особено силни, когато се защитават един друг и работят заедно!


Слон
Слонът може да се движи колкото иска, но само по диагонал. Всеки слон започва от собствен цветен квадрат и трябва винаги да остава на същия цвят. Слоновете работят добре заедно, докато покриват слаби странивзаимно.


Кон
Конят се движи различно от всички останали фигури. Първо, конят премества два квадрата хоризонтално или вертикално, а след това един квадрат перпендикулярно на първоначалната посока (като руската буква „Г“). Освен това конят е единствената фигура, която може да „скача“ над други фигури и пешки.


Пешка
Пешките се различават от другите фигури по това, че се движат и улавят по различен начин: те се движат право напред, а залавянето се извършва по диагонал. Пешките се движат напред само едно поле наведнъж, освен при първия си ход, когато могат да се придвижат напред две полета. Пешка може да се премести на поле, заето от фигура (пешка) на противника, която е разположена диагонално на съседен файл, като едновременно с това превзема тази фигура (пешка). Пешките не могат да се движат (улавяне) назад. Ако има друга фигура или пешка точно пред пешката, тя не може да премине покрай тази фигура или пешка или да я вземе.


трансформация
Пешките имат един отличителна черта- могат да се трансформират в други фигури. Пешка, която е достигнала последния ред (8-ма за бели, 1-ва за черни), се заменя с която и да е (с изключение на царя) фигура от същия цвят по избор на играча, който прави хода. Трансформацията се извършва незабавно (със същия ход), независимо от наличието на фигури със същото име на дъската. Обикновено една пешка се повишава до царица. Само пешките могат да преминават към други фигури.


Поемане на пропуска
Друго правило, свързано с пешките, се нарича „преминаване по пътя“ (от „en passant“, френски за „по пътя“). Улавянето на пътека е специален ход на пешка, при който се улавя противникова пешка, която е преместена на две полета наведнъж. Но под атака не е полето, на което е спряла втората пешка, а това, което е пресечено от нея. Първата пешка завършва улавянето точно на това пресечено поле, сякаш пешката на противника се е преместила само с едно поле. Такава ситуация става възможна само в случаите, когато пешката се намира на петия (за белите пешки) или четвъртия (за черните пешки) ранг и полето, което пешката на противника пресича, е атакувано. Улавянето на пешка на противника може да се извърши само веднага след като тя е била преместена на две полета. Улавянето на пътеката е възможно само с обратен ход, в противен случай правото на улавяне на пътеката се губи.


Рокада
Друго специално правило се нарича рокада. Този ход ви позволява да правите две важни неща едновременно: да защитите царя си и да изведете топа си от ъгъла на дъската в по-активна позиция. Рокадата се състои в преместване на царя от страната на топа от неговия цвят с 2 полета и след това топа на полето до царя от другата страна на царя. Рокада е възможна при следните условия:
Това трябва да е първият ход на царя в тази игра;
Това трябва да е първият ход на преместения топ в дадената игра;
Полетата между топа и царя са свободни, върху тях няма други фигури;
Царят не трябва да е в шах и полето, което трябва да пресече или заеме, не трябва да бъде атакувано от една или повече фигури на противника.
Имайте предвид, че в началото на играта в едната посока царят е по-близо до топа. Ако правите замък по този начин, той се нарича кралски замък. Рокадата в другата посока, през полето, на което е стояла дамата в началото на играта, се нарича рокада от страната на дамата. Независимо от коя страна се извършва рокадата, кралят мести две полета.


Мат и шах
Както беше посочено по-горе, целта на играта е да се постави мат на царя на противника. Това се случва, когато царят е под шах и не може да излезе от него. Кралят може да излезе от шах по три начина: да се премести на безопасно поле (рокадата е забранена!), да се скрие с друга фигура или да вземе фигура от пул. Ако царят не може да избегне мат, тогава играта приключва. Обикновено, когато се направи мат, царят не се премахва от дъската и играта се счита за приключила.


Рисувам
Понякога в шахматната партия няма победител, но равенството е фиксирано.

Има 5 правила игра на шахзавършва наравно:
Пат, тоест позиция, в която играч, който има право на движение, не може да го използва, тъй като всичките му фигури и пешки са лишени от възможността да направят ход според правилата и кралят не е под контрол.
Играчите могат просто да се съгласят на равенство и да спрат да играят.
Няма достатъчно фигури на дъската за матиране (напр. поп и епископ срещу поп).
Играчът обявява равенство, ако една и съща позиция на дъската се повтори три пъти (не е задължително три пъти подред).
Бяха изиграни петдесет последователни хода, като нито един от играчите не направи ход с пешка или не взе фигура или пешка.


Шах Фишер (960)
Chess960 (наричан още шах на Фишер) е вариант на шах, в който правилата са същите като в обикновения шах, но „теориите за отваряне" не играят голяма роля в играта. Началната позиция на фигурите се генерира на случаен принцип, като се използват само 2 правила: епископите стоят на клетки с различни цветове, а кралят трябва да е между топовете. Черно-белите фигури са разположени симетрично. Има точно 960 възможни начални позиции, които следват тези правила (оттук и префиксът „960“). Правилото за рокада е необичайно: тук всичко е същото (царят и топът не са се движили преди, те рокадират не в шах или през поле с шах), плюс всички клетки между царя и топа трябва да са свободни от фигури.
Много турнири използват идентични правила. Тези правила не трябва да се прилагат, ако играете у дома или онлайн.


Разбрах - давай!
Ако играч докосне фигура, тогава той трябва да я премести.. Ако играч докосне фигура на противник, той трябва да я улови.. Играч, който иска да докосне фигура само за да я коригира на дъската, трябва първо да декларира намерението си, обикновено казвайки "правилно".


Контрол на времето.
Повечето турнири използват контрол на времето за цялата игра, а не за всеки ход. И двамата играчи получават еднакво време за игра, всеки играч може да реши как да използва това време. След като играч направи ход, той натиска бутона на часовника за стартиране на часовника на опонента.Ако на играч изтече времето и опонентът го поиска, играчът, който изтече времето губи. Изключение е, когато играчът, който е заявил, няма достатъчно фигури за мат - в този случай играта завършва наравно.


Основни стратегии
Защитете своя крал
Преместете царя в ъгъла на дъската, като правило там е по-безопасно.Не отлагайте рокадата. Като общо правило, трябва да правите рокада възможно най-бързо. Запомнете, че няма значение колко близо сте да матирате опонента си, стига той да ви матира пръв.!
Не раздавайте фигури безцелно
Не губете парчетата си безмислено! Всяка фигура има цена и не можете да спечелите играта без фигурите, необходими за мат. Има проста скала, която ви позволява да оцените относителната стойност на всяка цифра:
Пешка - основна единица
Един кон струва 3 пешки
Епископът струва 3 пешки
Един топ струва 5 пешки
Една дама струва 9 пешки
Кралят е безценен
Защо трябва да знаем сравнителната сила на цифрите? Първо, определя цялостната полезност на произведението. Тоест, топът обикновено носи повече стойност на дъската, отколкото, да речем, епископ. Второ, стойността на парчето трябва да се осъзнае при размяната ..


Контролирайте центъра на дъската
Трябва да контролирате центъра на дъската с вашите фигури и пешки. Ако контролирате центъра, тогава имате повече възможности да поставите фигурите си добре на дъската и е по-трудно за опонента ви да намери добри полета за своите фигури.В примера по-горе белите правят добри ходове, за да контролират центъра, черните движенията са лоши..
Използвайте всичките си форми.
Вашите фигури не правят нищо добро, като седят отзад. Опитайте се да развиете всичките си фигури, така че да можете да ги използвате, когато атакувате царя на противника. Използването само на една или две фигури за атака няма да работи срещу силен противник.


Ставане по-добър в шаха
Познаването на правилата и основите на стратегията е само началото - има толкова много да научите от играта на шах, че ще ви отнеме цял живот, за да научите всичко! За да станете по-силни, трябва да направите три неща:
- Играй
Просто продължавай да играеш! Играйте колкото е възможно повече. Трябва да се поучите от всяка игра, която загубите и спечелите.
- Да уча
Ако наистина искате бързо да подобрите уменията си, тогава вземете книга за шах. Има и много ресурси в интернет, които да ви помогнат да научите и да подобрите играта си.


забавлявай се
Не се обезсърчавайте, ако не спечелите всичките си игри!. Всеки губи понякога - дори световните шампиони. Ако се научите да се учите от загубените игри, винаги можете да се насладите на шаха!

Вижте в сайта:
Евпатория