Kako brzo podići nivo lika u Lineage II? High five 40 vodič za nivelisanje

Svi koji su počeli da se bave strelcem znaju da postoje tri streljačka zanimanja koja se mogu steći. Oni su špijun, posmatrač i čuvar.

Iz vlastitog iskustva, odmah želim da ih isključim sa ove liste staratelja. Vjerujte mi, ne biste trebali preuzimati takav lik. Ali ako ipak odlučite pokušati, onda odaberite barem granu Saboteur-Guardian. U ovom RF vodiču predlažem da razmotrite nivelaciju najzanimljivijih profesija. Ovo je posmatrač i špijun.

Opće informacije.

Prije svega, ne možete nigdje ići bez premium naloga. Elementarna municija za trgovinu je također potrebna, barem od 40. nivoa. Niveliranje lika do nivoa 40: Ne mogu reći ništa novo ovdje: misije, misije, itd. Ako ste previše lijeni, onda možete preskočiti melee tačke, ali sve ostalo treba ostati na nivou. Savjetujem vam da nabavite još jednu akke koromagu i noću da preuzmete magiju i buffove u dva prozora. Svi dođu do ovoga prije ili kasnije.

Pumpanje 40-45.

Ovdje morate sami izabrati. Ako ima slobodnih abasa u soluči, onda je tamo bolje. Ako ne, onda ostaje samo eter. Postoje, naravno, alternativne opcije. Na primjer, crijevna pumpa na iseni. Ali ja to ne bih preporučio.

Pumpanje 45-50.

Što se mene tiče, u ovoj fazi postoje tri scenarija: Ti si bogata vjeverica. Odnosno, samo dobijete ključeve tamnice 45-57. Puno ključeva. Okupite žurku i nakon dan-dva ste već 50 lvl. Druga opcija je da ste prosječna vjeverica ili jednostavno više volite da vam se posreći. I farmirate abb / kalian, istovremeno pumpajući postotak od 46 lvl. Tako da možete ući u zgradu. Pod uslovom da imate odgovarajuću opremu. Ti si napredna vjeverica. Odnosno, znate šta je kritika i kako se može koristiti. Imate ljubičasti mitraljez na kritu, koji je već naoštren haos talikom. Također nosite 3-4 predmeta po kritu. Bilo bi idealno da i dalje imate poznate kritičare.

Pumpanje 50-55

Da biste brzo i efikasno napumpali strijelca u ovoj fazi, bolje je odabrati vještinu za krit. Do nivoa 50, trebali biste se opremiti sa kritičnom opremom, ljubičastim mitraljezima za +4 kritiziranja i leon lukom. Ako imate novca i veliku želju, onda možete u procesu njihanja krsta u mio-ruku. Tada ćete dobiti još dva crit buffa, pored gornje opreme. Glavna poteškoća u izjednačavanju sa kritom je pronalaženje stranke. Opcije pumpanja:

  1. Savršena opcija. Partijska vještina na kritičnosti u ZI, počevši od 51. nivoa. Na okidačima / kapama / najadama. Naravno, nije dostupan svima.
  2. Kvalifikacije u partiji na Kritu u MC
  3. Niveliranje na kritu u tamnici 45-56 na malim perikama. Ova opcija je zgodna po tome što možete zamahnuti kao dio nasumične zabave i dovoljan je barem jedan krit. Stvarno do maksimalno 53 nivoa, jer onda postaje dosadno. Od lvl 53 možete početi zamahnuti baš kao diler štete. U skladu s tim, trebali biste imati isklesan top i elementarne patrone. Iako je i ovo tužno u poređenju sa ZI
  4. Do 51. možete nadograditi u elanu. I solo i u žurci sa kritom. U isto vrijeme i twink se može pumpati.
  5. Solo vještina na ZI/CHK na gušterima, mačkama, kamenju. U ovom slučaju možete lako preći tenk, jer ćete osim kritiziranja dobiti i dobro povećanje HP-a. Shodno tome, spajat ćete se rjeđe. Za oštećenje možete koristiti slatku pahuljicu s elementima. Ako imate novca, uzmite malo žada i lavov luk 55. nivoa.
  6. Unakrsna pilana i pumpanje 50-55 dok ne nađete norme žurke
  7. 1.5 grupnih i redovnih zadataka. Štaviše, nakon njihovog pogubljenja, oni postaju nepovratni.

Municija.

Kupovina municije je obavezna. Možete u radnji, ili možete koristiti talente drugih likova. Možete pumpati sa Elan puškama ili zanatskim patronama, ali ja to neću razmatrati, jer je bedno. Svaki kertridž ima svoj element. Element pruža 80% štete ispravnom mobu. Plus sa očaravanjem oružja, ako je dostupno. U PvP-u je bolje koristiti vatrenu municiju. Strelice vatrenog zraka daju otprilike 30% konačne štete. Profit. Ako koristite mitraljeske patrone, to će biti malo teže nego kod vatrenih patrona, ali će doći i do povećanja.

Equip.

Dakle, koja je minimalna oprema za optimalan nivo, pod uslovom da su svi bafovi već u GM-u. Nivo 40: Leon savršen luk, gudalo/mitraljez 45-40. Papuče možete naoštriti na +4 ili kupiti gotove. Ali možete i bez njih. Leon možda vredi previše. Ako ne možete kupiti, uštedite za žicu. Možete uzgajati ili prodati nekoliko kutija. Shemot mora biti premium. Bija za štetu 80%. Prstenje se može koristiti najjeftinije. Odnosno, morate kupiti 3 bidžija i imati jedan premium. Ako nemate dovoljno novca, idite. Na nivou 45. Leona možete ostaviti, odgovaraće vam za Dodge. Bija je potrebna 80%. Ako ne možete povući 80%, onda stisnite koliko možete. Kupite mitraljez 50-45. Papuče +—5 dodge. Setovi amuleta za 40 štete i 40 izbjegavanja.

Opciona oprema.

Ne postoji granica savršenstvu. U vašem slučaju to mogu biti +6 papuča, 2 savršene kopče za bes, +6 rukavica. Top +6/7. Sve je teško. Mnogo je lakše imati generatore i kupovati drogu.

Izražavam duboku zahvalnost autoru ovog vodiča LoneWolf. Vodič koji je napisao je odličan i za početnike i za igrače koji odluče da naprave malo adena za oko 3-4 sata igre.

uvodni govor


Ako ste novi na službenom serveru, a još više, ako nikada prije niste igrali ovu igru, ali želite brzo razviti svoj lik kako biste stekli drugu profesiju i dobili sredstva za daljnji razvoj karaktera, onda ste tu.

Ovdje ću vam reći kako da nadogradite svoj lik na 40+ za 3-4 sata na questovima za početnike, dati savjete kako ih efikasno proći, a ujedno ćete se upoznati sa osnovama igre.

Ako niste novi Ako već imate neke alate za igru ​​i znanje o igrici i želite brzo poboljšati svoj twink, onda naravno možete slijediti ovaj vodič. Ali, imate priliku da uštedite 30-60 minuta u poređenju sa vodičem koji će biti opisan ovde. Pisao sam za tebe poseban vodič da brzo podignete twink na nivo 40.
Ako je sve što želite od ovog vodiča da završite početne zadatke što je brže moguće, onda naravno ne možete čitati skriveni tekst. U njemu ću navesti opća pitanja igre koja će se odnositi na jedan ili drugi trenutak. Prema ovom vodiču, proći ćete ove zadatke bez čitanja skrivenog teksta... vjerovatno... Dakle, ako već sve ovo znate, onda ne možete pročitati.

Ako ste početnik i želite saznati više o osnovama igre, onda preporučujem čitanje skrivenog teksta. Naravno, to će usporiti čitanje vodiča i prolazak zadataka, jer. većinu onoga što je napisano u skrivenom tekstu trebalo bi uzeti u obzir u klijentu igre ili čak pokušati. Ali, lično, vjerujem da tako što ćete potrošiti "dodatnih" pola sata na čitanje i isprobavanje sada navedenih stvari, naknadno možete uštedjeti mnogo više vremena i izbjeći greške.

Naravno, postoje kompromisne opcije. Na primjer, sada čitate vodič u cijelosti, a zatim otvorite igru ​​i već prolazite kroz zadatke ne gledajući ispod spojlera. Loša strana je što će skriveni tekst sadržavati veliku količinu informacija koje je teško odmah ubaciti u glavu ako ih čitate izolovano od konkretnih situacija u igri koje komentariše i općenito sa zatvorenim klijentom igre.

Alternativno, još uvijek možete pratiti skraćenu verziju vodiča i pogledati ispod spojlera samo ako imate poteškoća u jednoj ili drugoj fazi odlomka. Ako nema poteškoća, pročitajte sve u slobodno vrijeme.

Stvaranje karaktera

Nadam se da ste se već uspješno prijavili u igru.
Ako vam to ne uspije, pokušajte pronaći problem koji se pojavio. Ako ga ne možete pronaći, kreirajte temu i detaljno opišite problem. u ovom dijelu foruma.

Nakon što odaberete server, videćete veliku salu u kojoj će stajati vaši likovi kada ih imate. A da biste kreirali svoj prvi lik, pritisnite dugme "Kreiraj karakter".

1) Odaberite rasu vašeg lika. Na raspolaganju je 6 rasa: ljudi, vilenjaci, tamni vilenjaci, orci, patuljci i Kamaeli.

2) Odaberite osnovnu klasu vašeg lika: Ratnik ili Mag.

3) Odaberite spol svog lika.

4) Odaberite nadimak (ime) vašeg lika.

Nadimak ne smije biti kraći od tri i ne duži od 16 karaktera. Ne smije sadržavati razmake ili drugo specijalni znakovi. Važeći znakovi su ćirilica (ruska slova), latinica (engleska slova) i brojevi. Ali, ne možete mešati ćirilicu i latinicu u svom nadimku.
Odvojite 5 minuta i smisli stvarno originalan nadimak. Jer su nadimci "Nagibator" i "HarryPotter" 100% već zauzeti, garantujem! A nadimci poput "hhhNagibatoRhhh" ili "HarryPotter111" izgledaju jadno i svi odmah mogu vidjeti da ovaj igrač nema originalnost i maštu.
Ako se ništa originalno ne pojavi, onda možete koristiti generator nadimaka za MMO, koji se ne računaju na internetu, npr. http://onlinetoplist.com/nick.htm- nisu svi nadimci čitljivi tamo, ali barem ne bole oči.

5) Odaberite lice lika, frizuru i boju kose.

6) Pritisnite dugme: "Kreiraj karakter".

pa si se pojavio...

Možda će se vaš lik odmah pojaviti u zgradi Muzeja. Ali može se dogoditi da se pojavite na terasi u blizini zgrade na nekoj udaljenosti od grada ili negdje na ulazu u grad na cesti. Ako se niste pojavili u zgradi, već negdje na ulici, onda morate ići u grad koristeći "Traveler's Teleportation Scroll", koji će se naći u vašem inventaru. Nakon toga ćete se naći u zgradi Muzeja.

1. U Muzeju morate otići do NPC Panteona, koji se nalazi preko puta hodnika nasuprot ulaza. Sada ću ti pokazati ovog ujaka:

Zapamtite gdje se nalazi ova vrsta civilnog izgleda, trebat će vam više puta.

Potrebno je da kliknete levim tasterom miša na Pantheon NPC jednom da izaberete metu i još jednom da započnete dijalog.
Radi znatiželje, možete pročitati sve tačke dijaloga, ali vam je potrebna posljednja stavka "Potraga". Kliknite na stavku "Potraga" i odaberite "Uključeno centralni trg". Prelistajte dijalog do kraja i pristanite na sve.


Prozor aktivne misije

Ikona za pomicanje bi se trebala pojaviti na dnu ekrana, što ukazuje da je došlo do promjene statusa potrage.

U ovom slučaju, to će značiti da ste uspješno preuzeli zadatak. Klikom na ikonu otvara se prozor aktivnih zadataka, gdje uvijek možete odrediti šta se tačno traži od vas. Možete ga otvoriti u bilo kojem trenutku klikom Alt-Q.

Osim toga, pojavit će se strelica koja pokazuje gdje trebate trčati, i ikona za pomicanje na radaru i na mapi, koja označava mjesto gdje treba dovršiti sljedeću stavku misije. Ako ste daleko od ovog mjesta, na radaru će se pojaviti još jedna ikona: strelica pod uglom koja pokazuje smjer. Istina, ovoj streli ne biste trebali vjerovati sto posto, jer. ponekad iz nekog razloga kobasice. Bolje provjeri na karti. Karta se može otvoriti i zatvoriti klikom Alt-M.

Suština prve misije je da morate napustiti zgradu na trgu i razgovarati sa NPC Teodorom.

Istrčite kroz lučni prolaz na ulicu. Naći ćete se na visokom trijemu.

Siđi niz stepenice. Ovdje će vam biti prikazana još jedna kratka scena, ovaj put ćete vidjeti NPC do kojeg trebate ići. Spustite se do kraja centralnih stepenica i trčite do fontane. Bukvalno nakon desetak koraka, naići ćete na NPC Theodora, što vam je potrebno.

Započnite dijalog s Theodoreom, odaberite stavku "Potraga", odaberite naziv trenutne misije. To bi trebalo učiniti sa svim potrebnim NPC-ima tokom zadataka, tako da se neću dalje zadržavati na tome.
Kliknite na dijalog do kraja.Čestitamo! Završili ste svoju prvu misiju i zarađujete sljedeće:
Exp: 30, SP: 100, Adena: 3000.

Važna napomena


Možete sigurno kliknuti kroz dijaloge u prvoj misiji. Ali, ubuduće vam preporučujem da ih svejedno pročitate. Ovo mnogo pomaže da shvatite šta se tačno traži od vas, a manje ćete kositi tokom izvršenja. Alternativno, možete pažljivo pročitati ovaj vodič: pokušat ću pokriti sve suptilnosti gdje se nalaze. Pa, to jest, ili pažljivo čitate dijaloge sa NPC-om i savjete, a onda možete prestati čitati vodič, ili pažljivo čitate ovaj vodič i onda ne možete čitati tekst NPC-a. Ako pažljivo ne pročitate barem jedno od gore navedenog, onda ćete gotovo sigurno negdje zabrljati i izgubiti vrijeme. I sam sam, prvi put obavljajući ove zadatke, bio jako glup, a sve zato što sam izgubio naviku čitanja dijaloga sa NPC-ima.
Nemojte žuriti da trčite i potrošite primljenu adenu. Prvo, na 3000 ne možete baš raščistiti ovdje, čekaju vas o više nagrada. I drugo, sve što vam je zaista potrebno za prvi put dobićete potpuno besplatno, uz manje izuzetke, o kojima ćemo kasnije.

Obuka osnovnih borbenih vještina


Sljedećih nekoliko zadataka posvećeno je podučavanju novog igrača (tj. vas) osnovnim stvarima koje samo trebate znati u borbi.

2. Pričaj ponovo sa Teodorom. On će vam ponuditi da pronađete majstora Shannon, koji je ovdje zadužen za obuku trupa.

Nadam se da ste već upoznati sa oznakama zadataka i da nećete imati poteškoća da pronađete ovaj NPC. Za svaki slučaj, istaći ću da se nalazi u istočnom dijelu grada, tj. ako ste i dalje okrenuti prema Teodoru, onda morate skrenuti desno i trčati trideset metara. Možete probiti pravo duž strelice, ili možete pratiti glasnika kojeg će Teodor poslati da vas odvede do Shannon, ovo je potpuno nebitno.

Razgovaraj sa Shannon. Dobijte iskustvo: 40, SP: 500, Adena: 5000.

3. Razgovaraj sa Shannon ponovo. Ispostavilo se da je ona prevelika da bi se brinula o vama lično, pa će vas poslati manjem šefu - Iveinu, koji zapravo obučava regrute. Pomaknite se do Ivana duž strelice ili slijedite glasnika.

Pričaj sa Ivanom, ponudit će vam da pobijedite lik koji predstavlja neprijatelja. Desno je par strašila, a iza vas cijeli red njih. Udarajte strašilo dok njegova HP traka ne potamni.

Neprijateljski napad


Prvo trebate odabrati strašilo kao metu, jednim klikom lijeve tipke miša. Nadalje, ako ste ratnik, onda još jednom kliknite lijevom tipkom miša na njega i vaš lik će automatski dotrčati i napasti strašilo.
Ako ste mistik, nemojte se pretvarati da ste Boromir, inače ćete prije ili kasnije završiti svoje putovanje kao on. Bolje se pretvaraj da si Gandalf i pogodi strašilo magijom. Onda ne morate ni da silazite niz stepenice.
Podrazumevano, mistična čarolija je druga na panelu nakon napada i prema tome je dodeljena tasteru F2. Ali lično, savjetujem vam da ga stavite na F1, i općenito gurnite ikonu sa mačem na F5 ili dalje.

Manje-više ovako:


Odnosi se na sve rase mistika, osim na adepte orka. Vi ste orci definitivno čvršći od bilo kojeg Boromira, tako da se možete boriti kao ratnik ako želite. A u ovom slučaju ne samo da je moguće, već je i neophodno, jer. Još nemate magične napade.

Kada "ubijete" strašilo, ponovo razgovarajte sa Ivanom. Zatim razgovarajte sa pomoćnikom za početnike koji stoji u blizini. Pomoćnik početnik će baciti čarolije za jačanje (buff) na vas i ponuditi da ponovo napadnete strašilo kako bi procijenio koliko je cool sa buffom nego bez njega. Ponovo napadnite strašilo dok njegova HP traka ne postane potpuno tamna.

Buff za početnike


Ne znam da li si to cijenio ili ne. Ali vjerujte mi, sa buff-om je zaista cool nego bez njega. Na niskim nivoima, ne zaboravite uzeti glavni buff od Pomoćnika ili Vodiča za početnike, koji ima barem jedan u svakom naseljenom gradu. Ima ih dvoje u selu Talking Island. Drugi se nalazi na trgu sa njegove zapadne strane, kod fontane.
Pratite vrijeme buffa za početnike, ako vam je ostalo malo, posjetite najbliži vodič za pomoćnike ili početnike. Jer bez buff-a, odmah će postati mnogo teže boriti se protiv čudovišta, a možete čak i biti ubijeni. Preostalo vrijeme buff-a možete pronaći tako što ćete preći mišem preko ikone odgovarajućeg buff-a. Buff ikone se obično nalaze u gornjem levom uglu prozora, pored CP/HP/MP traka.

Na visoki nivoi možete dobiti buff od drugih likova u vašoj grupi, ili čak nametnuti buff sebi ili drugima ako vaša klasa ima vještine za poboljšanje.

Pričaj sa Ivanom. On će biti zadovoljan vašim uspjehom, i dat će vam nagradu:
Exp: 300, SP: 800, Adena: 7000. Drvene strijele x500, napitak za liječenje x50. A takođe i čitavo brdo ne najgoreg oružja: Putnikov štap šegrta, Putnički šegrtski kostni klub, Putnički šegrtni nož, Putnički šegrt Cestus, Putnički šegrtski luk, Putnički šegrtski mač.

Putnikovo oružje za šegrta


Ovo oružje je mnogo bolje od onog koji vam je dat na početku. Stoga je vrijeme da otvorite inventar i ponovo naoružate, pokupite neko oružje iz izdatog. Da biste podigli oružje ili stavili oklop, potrebno je da kliknete desnim tasterom miša na ikonu njegovog predmeta u inventaru ili dvaput kliknete na njega levim tasterom miša.
Ako ste mistik rase ljudi, vilenjaci ili mračni vilenjaci, onda pokupite štap, nema opcija. Također možete zadržati vojnu palicu ili mesingane zglobove za sebe u slučaju nužde.
Ekstremni slučaj je kada vi iznenada MP će istrčati, a pored njega je nedovršeno čudovište, jedva živo, ali bijesno. Naravno, bolje je ne pominjati ovo. Kako biste spriječili da se to dogodi, ne zaboravite paziti na svoju MP traku kako biste bili sigurni da još uvijek imate dovoljno mana da ubijete ovo čudovište i sve one koji mu mogu pomoći.
Ako ste pristalica rase orka, onda uzmite bilo koje vojno oružje po svom izboru, osim luka, jer. vaša preciznost nije baš dobra, a povećanje od Cry of the Soul je fiksno, pa vam je isplativije češće pogađati. Ali osoblje također vrijedi ostaviti.
Ako si ratnik bilo koje rase, onda se ne usuđujem da ti namećem svoj izbor. Trebali biste pobliže pogledati karakteristike oružja, pokušati trčati s različitim. Pogotovo ako još niste odlučili za koju klasu ćete igrati. Ali, čisto sa stanovišta brzog završetka zadataka, savjetovao bih vam da uzmete luk. Lukom napadate iz daljine, što znači da ne trčite prema čudovištima, već oni jure prema vama, što uvelike pojednostavljuje i ubrzava proces njihovog istrebljenja. Ali čak i u ovom slučaju, ostavite sebi neku vrstu vojnog oružja kontaktne borbe, ili čak nekoliko, u slučaju da dokrajčite protivnike koji su pritrčali izbliza.
Nažalost, oružje koje vam je dato je "kao u državnom vlasništvu", tako da ga ni na koji način ne možete prenijeti na druge igrače. I baci ga na zemlju, a NPC trgovac ga neće kupiti. Dodatno oružje se može ukloniti prevlačenjem na ikonu smeća. Zato vam savjetujem da to učinite čim odlučite koje oružje vam definitivno neće trebati. Općenito, na ovim nivoima praktički nema razlike u šteti od auto-napada s bilo kojim oružjem, ali ako ste ratnik, onda svakako pogledajte koje ćete oružje imati vještine u budućnosti i ostavite takvo oružje koje ima barem jednu vještinu za to. O vještinama ćemo malo kasnije.
Prevucite napitke za iscjeljenje koje ste dobili na prečice na tastaturi, na dugme koje vam odgovara. Ako vam zatrebaju, nećete imati vremena da ih tražite u svom inventaru.

4. Pričaj ponovo sa Ivanom. Ovaj put će vam dati ključ od tamnice za obuku i ponuditi vam da trenirate na laskavim mačkama haskija koje tamo žive.

Zaobiđite platformu sa bilo koje strane i spustite se niz brdo do sljedećeg NPC Holdena prateći znak, on će vas pustiti u tamnicu. Tamo ćete naći četiri čudovišta (ovdje se zovu mafije) koja se bore sa stražarima. Pomozite čuvarima pobiti sve mafije. Ovo se radi na isti način kao što ste ranije radili sa strašilima, samo će mobovi umrijeti kada im HP dostigne nulu.

Kad su sve mafije mrtve razgovarajte sa NPC-om, koji se ovdje jednostavno zove "Čuvar". On će vam dati Nerangirane Soulshots/Spiritshots i reći vam kako ih koristiti.

Soulshots/Spiritshots


Soulshots/Spiritshots su posebni magične predmete koji pune vaše oružje magičnom moći, što povećava štetu od oružja. U ovom slučaju, troškovi se troše. Nekada su ovi troškovi bili gotovo luksuz, ali sada poboljšanje nagrada u potrazi i jeftinija oprema omogućava igračima da ne štede na takvim sitnicama. Stoga, obično igrači koriste Soul / Spirit punjenja svuda i uvijek. Tokom igre pazite da vam ih ne ponestane jer u suprotnom možete završiti teška situacija.
Soulshots su dizajnirani da nanose fizičku štetu, udvostručujući štetu od normalnog napada i uvelike povećavaju štetu fizičkim vještinama.
Spiritshots povećavaju štetu od magijskih vještina za otprilike 1,4 puta, povećavaju brzinu bacanja čini i mogućnost primjene magičnih negativnih efekata na neprijatelja.
Blessed Spiritshots otprilike udvostručuje štetu od magijskih vještina, povećava brzinu bacanja čarolija i povećava šanse za nanošenje magijskih debuffa na neprijatelja.
Soul / Spirit hitci su podijeljeni u rangove, prema rangu oružja koje koristite. Oružje određenog ranga neće koristiti naboje drugog ranga osim svog vlastitog.
Niske cijene mogu se kupiti u trgovini. Naplate viših rangova mogu se kupiti od drugih igrača, na pijaci ili u sednici. O rangu opreme i ostalih predmeta reći ću vam nešto kasnije.
Soulshots / Spiritshots / Blessed Spiritshots se nazivaju "bradavice" u igri slengu i skraćeno su SS/SpS/BSpS u pisanom obliku. Na primjer, ako neko viče "kupiću vojne cucle D-grade" ili "Kupiću SSD", onda želi kupiti Spiritshots-ce razreda D.

Prevucite Soulshots / Spiritshots na prečice na tastaturi i uključite automatsku upotrebu pritiskom desno dugme miša na njihovoj ikoni. Pritiskom lijeve tipke miša na ikonicu oružje se puni jednom u ručnom načinu rada, ako već nije napunjeno. Obično igrači koriste automatsko učitavanje, jer. nema puno smisla uštedjeti troškove. Onemogućavanje automatske upotrebe vrši se ponovnim pritiskom na desnu tipku miša na ikonu ovih stavki na panelu.

Ponovo napadnite stvorene mafije i pobijte ih sve. Trebalo bi biti brže. Razgovarajte s Holdenom da izađete iz tamnice. Trčite nazad do Shannon prateći znak i uključite zadatak.
Dobijate nagradu: Exp: 300, SP: 1500, Adena: 9000 i primljeni troškovi također ostaju kod vas.

5. Razgovaraj sa Shannon ponovo. Ona će vam ponuditi da naučite posebne borbene tehnike (vještine) i poslati vas u Gallint. Trčite do Gallinta prateći znak. Nalazi se u zapadnom dijelu grada ispred upravne zgrade. Razgovaraj sa Gallintom. Dobijte: Exp: 1700, SP: 200, Adena: 11000

6. Poslat će vas do Gospodara vaše rase, koji se nalazi tu u Upravnoj zgradi, ili na tremu ispred nje. Razgovarajte sa Gospodarom svoje rase, a zatim se vratite Gallintu, razgovarajte s njim i dobijte nagradu: Exp: 3254, SP: 2400, Adena: 12000, Soul / Spiritshot: Nerangirano 1000 kom.

7. Razgovaraj sa Gallintom ponovo. Zamolit će vas da odete u Muzej i uzmete neke papire. Trči u muzej do Panteona. (Sjećate li se gdje stoji? Ako ste zaboravili, možete pratiti strelicu na bilo koji način.) Razgovarajte sa Panteonom, dobijate: Exp: 5300, SP: 2800, Adena: 14000.

Sada ste dostigli nivo 7 i vrijeme je da naučite vještine, jer Trebat će vam za sljedeći zadatak. Sada si možete priuštiti učenje svih vještina za redom, jer. za zadatke dobijate dovoljan broj bodova vještina.

Naučite vještine koje smatrate prikladnim, ali među njima mora postojati barem jedna ofanzivna vještina koja funkcionira s oružjem koje imate u rukama. Lakše je za časove magije, jer Takva vještina im je na početku data, ali im ipak ne škodi da nauče sve što im se nudi. Patuljci bi trebali naučiti vještinu "Procjeni".


Vještine


Nadam se da ne moram da objašnjavam šta su veštine. Ova stvar je svima jasna: Nekromant može nositi magični oklop i dočarati, Ratnik zna kako da se nosi teški oklop i zadati posebne udarce, Kovač zna kako da stvori oružje - očigledno. U igračkom slengu, vještina se često naziva "vještina".
Ali, u početku, vaš lik ima vrlo malo vještina. Biće vam dozvoljeno da naučite nove veštine kako vaš lik bude napredovao i stekao nova zanimanja. Prvi put se nove vještine pojavljuju na nivou 5 za klase ratnika i na nivou 7 za klase magije. Čim postane moguće naučiti nove vještine, posebna ikona svijetli, signalizirajući ovo:
Klikom na nju otvara se prozor vještina. Također možete otvoriti (i zatvoriti) ovaj prozor u bilo kojem trenutku klikom Alt-K.
Možete naučiti nove vještine tako što ćete otići na karticu "Vještine učenja". Da biste to učinili, kliknite lijevom tipkom miša na ikonu vještine. Bićete prikazani Kratki opis vještina i ponudite da ih naučite. Slažem se. Općenito, postoji vrlo malo beskorisnih vještina u igri, pa čak i ako ih preskočite, malo je vjerovatno da ćete uštedjeti bilo kakvu primjetnu količinu SP-a, kojih je ionako u izobilju na niskim nivoima.
Nakon učenja novih vještina, kartice "Aktivno" i "Pasivno" će biti istaknute. Ovo je suptilan nagovještaj da vam neće škoditi da odete tamo i ponovo pročitate opise stečenih vještina. I također donesite nove aktivne vještine na panel za brzi pristup - one koje smatrate potrebnima.
Kao što ste već shvatili, vještine su podijeljene na pasivno i aktivan.
Pasivne vještine sami rade, uvek kada su ispunjeni potrebni uslovi, ako su oni navedeni. (Na primjer, opremljena je potrebna oprema.) Ako uslovi nisu navedeni, ova vještina uvijek funkcionira. Nema potrebe stavljati pasivne vještine na panel, jer. ne moraju se koristiti, koriste se sami.
Aktivne vještine rade samo kada ih eksplicitno koristite. Aktivne vještine se mogu aktivirati klikom na lijevu tipku miša na njihove ikone u prozoru vještina. Ali, mnogo je zgodnije prenijeti ih na panel za brzi pristup, tada ih možete koristiti bez otvaranja prozora vještina, koristeći miša ili tipke na tipkovnici povezane s panelom. Aktivne vještine obično troše MP, iako postoji nekoliko vještina koje troše HP ili CP. Ako imate manje CP/HP/MP nego što vam je potrebno da aktivirate vještinu, onda se ne može aktivirati.
Postoje i aktivne vještine:
fizički (napad)- nanijeti direktnu štetu neprijatelju. Fizičke ofanzivne vještine nemaju poseban zajednički naziv, ali vještine bodeža se obično nazivaju "sposobnostima". Ovaj naziv odražava činjenicu da vještine bodeža ne nanose uvijek štetu, već uz neku priliku ili pod određenim uvjetima: na primjer, samo u stražnjem dijelu mete. Vještine napada imaju moć koja je obično naznačena u njihovom opisu. Što je veća snaga vještine, to će više štete uzrokovati. U pravilu, fizička vještina nanosi štetu nekoliko puta veću od običnog udarca istim oružjem. Formule za obračun štete mogu se naći, na primjer, ovdje i ovdje, ali malo tko se time zamara; obično se igrači oslanjaju na praksu. Neke vještine fizičkog napada, osim direktne štete, također nametnu oslabljujući učinak na neprijatelja.
magija (napad)- nanijeti direktnu štetu neprijatelju. U igračkom slengu se zovu "nuklearne bombe". Oni također imaju snagu, ali obračun štete se razlikuje od fizičkih vještina, pa direktno ovi brojevi fizičke snage. i mag. sposobnost poređenja je besmislena. Neke magične napadačke vještine, osim direktne štete, također nameću slabljenje neprijatelja. Na primjer, "Freeze Strike" ima malu snagu, ali može usporiti neprijatelja.
ojačavajući- ojačati vas, odabranu metu ili grupu saveznika. Ako je moguće nametnuti vještinu drugome, to se u žargonu naziva "buff". Ako je grupa - "party-buff". Ako samo na sebe "samo-buff". Da biste koristili buff, morate ciljati sebe ili drugog igrača. Da biste koristili party buff ili self buff, meta se može izostaviti. (Da biste ciljali sebe, kliknite na kutiju sa svojim CP / HP / MP.) Na metu će biti bačena čarolija za jačanje, koja će povećati njene karakteristike na neko vrijeme.
Opuštajuće- oslabiti neprijateljsku metu ili grupu protivnika, smanjujući njihove karakteristike na neko vrijeme. Sve onesposobljavajuće vještine imaju implicitni parametar "šansa za prolaz", tj. vještina može, ali i ne mora utjecati na metu. Šansa za prolaz zavisi i od karakteristika vaših i mete, od razlike u nivoima između vas i mete, od efekata nametnutih vama i meti. U slengu, oslabljujuća vještina se naziva "debuff" ako smanjuje statistiku mete, i "DoT" / "dot" ako nanosi štetu meti tokom vremena. Na primjer, otrov i krvarenje su kutije za tablete.
Healing- povratite zdravlje: svoje, odabranu metu ili grupu saveznika. U žargonu se zovu: "liječiti". Također sam sklon da ovdje uključim vještine koje uklanjaju negativnih efekata. Za ove potonje ne postoji poseban zajednički naziv, sve ih možete nazvati "čistima" po imenu vještine "Pročišćavanje" - iscjelitelji će vas razumjeti, ako ništa.
prebacivanje- ojačavaju vas, ali u isto vrijeme obično troše MP/HP kontinuirano.
Tipičan primjer je "Plač duše" Adepta Orka, koji mu se odmah daje. (Potroši nešto MP i značajno povećava P. Atk adepta. Pošto adept lako regeneriše manu kada fizički napada mobove, vještinu treba uvijek uključiti kada se vaš adept bori kao ratnik.)
Neke vještine prebacivanja troše mnogo MP/HP-a i stoga ih treba štedljivo koristiti samo kada je to apsolutno neophodno. Uključivanje/isključivanje se vrši klikom na lijevu tipku miša na ikonu vještine u prozoru vještina ili na ploči. Kada je omogućeno, ikona treperi. Vještina će se automatski isključiti ako parametar koji koristi padne na jedan.
predmet- na ovaj ili onaj način povezan sa predmetima, ovo uključuje zanat i veštine koje daju sami predmeti. Vještine date predmetima važe samo dok nosite odgovarajući predmet. Primjer je agation narukvica.
Craft vam takođe omogućava da kreirate neke predmete. Većina rasa poznaje samo opšte zanate, što im omogućava da kreiraju pomoćne predmete, dok gnomovi razvijaju zanat gnoma, koji im omogućava da obrađuju resurse i kreiraju oružje i opremu.

8. On će reći da treba da odete u Muzej i na jednom od stolova nađete Knjigu "Rat bogova i divova" i premestite vas u unutrašnju dvoranu. Potražite knjigu na jednoj od četiri tabele označene žutom bojom. Da provjerite ima li knjiga na stolu, "razgovarajte" s njim.

Kada pronađete knjigu, pojavit će se dva sumnjiva osvajača koji će vas napasti. Prvo morate pogoditi Invadera bilo kojom ofanzivnom vještinom, a tek nakon toga moći ćete ga ubiti. (Patuljci bi trebali koristiti vještinu procjene.)

Koristite vještine i ubijte oba sumnjiva osvajača. Nakon toga razgovarajte sa čuvarom muzeja Tyroneom da se vratite u prvu prostoriju Muzeja. Razgovarajte sa Panteonom. Nagrada za misiju: ​​Exp: 7800, SP: 3500, Adena: 16000, i dvije naušnice za šegrt. Nosite minđuše odmah, one sada nisu posebno potrebne, ali neka se bave poslom.

9. Ponovo razgovaraj sa Panteonom. On će vas poslati plamenom monarhu Kekeiju. Trčite do upravne zgrade, naći ćete ga tamo. Razgovaraj sa Kekeijem. Dobijte: Exp: 13000, SP: 4000, Adena: 20000.

Odlazimo u izviđanje do ruševina Esagira.

10. Razgovaraj sa Kekeijem ponovo. On će vam tradicionalno ponuditi da trčite do drugog NPC-a. Ovaj put vaš cilj je Atran i on je izvan grada. Trčite do gradskog izlaza. Postoji gnome NPC po imenu Squire, razgovarajte s njom i dogovorite se da isprobate Kukuru.

Jahanje životinja


Kretanje na kratkim udaljenostima u igri se odvija uglavnom pješice. Ponekad i velike. Na visokim nivoima, proces kretanja po svijetu igre može se značajno ubrzati ako nabavite nosač ili mehanizam (mount). Demo verzija jahanja životinje će vam biti prikazana potpuno besplatno na Talking Islandu, samo trebate razgovarati sa posebnim NPC patuljcima koji stoje na različitim mjestima na otoku. Koristite ga, štedi puno vremena.
U budućnosti će vam biti dostupne sljedeće opcije za nabavku nosača:
- Uzimajući zmaja na nivou 35+ u misiji, napumpate ga do 55 i završite još jednu misiju da odrastete zmaja, možete ga pretvoriti u Strider - zmaja koji jaše.
- Uzevši vuka na nivou 15+ prema zadatku, napumpajući ga do nivoa 70, možete ga pretvoriti u Fenrira bez ikakvih zadataka - borbenog i jahaćeg vuka.
- Kada dostignete nivo 85 i prođete Rebirth, dobit ćete konja.
- Također, nekoliko vrsta nosača je dostupno za kupovinu u trgovini igara za rublje, mogu se koristiti na bilo kojem nivou, ali imaju ograničeno trajanje.
Bilješka, generalno ne možete napadati ili koristiti ofanzivne vještine dok ste jahani.

Oprema za mistika


Ako igrate kao mistik, prije nego što napustite grad u potrazi za avanturom, trebate učiniti još jednu važnu stvar. Idite kod trgovca oklopom i kupite od njega: Kožna kaciga, tunika odanosti, čarape odanosti.
Sve ovo čini Devotion Set, koji, kada se sastavi, povećava vašu magičnu brzinu za 15%. Pa, osim toga, pruža sasvim dovoljnu zaštitu od mafija. A tamo gdje ste poslati, oboje će vam biti od koristi.
Lično, preporučujem pokretanje ovog kompleta magičnog oklopa do nivoa 40 bez mijenjanja bilo kojeg drugog. A sa 40 već postoje druge dobre opcije, iako većina radije prelazi na Karmian Magic Armor Set, koji opet daje +15% magične brzine.
Ako ste adept Orka, možda nećete morati kupiti komplet oklopa Devotion, kao vi ste, u teoriji, već naučili (učenje na nivou 7) pasivnu vještinu za nošenje lakog oklopa, a na nivou 20 ćete dobiti vještinu za nošenje teškog oklopa. Budući da vas pomoćnik početnik voli kao ratnika, a vaša napadačka magija je preskupa u smislu mane, nećete moći dobro zamahnuti kao mistik. Ali ne možete zamahnuti ništa gore od ratnika koji nose vojni oklop.
Za magijske klase, tip oklopa koji nose prilično je strogo određen pasivnim vještinama koje posjeduju. Na početku, na primjer, sve magijske klase imaju pasivnu vještinu samo za nošenje magičnog oklopa (ogrtača/tunika). Nošenje gornjeg ili donjeg dijela bilo koje vrste oklopa koji nema posebnu pasivnu vještinu smanjuje brzinu magije za pola, što je gotovo pogubno za mistika, jer. brzina magije za njega je obično mnogo važnija od fizičke odbrane.
U daljem razvoju, neke magijske klase stiču sposobnost nošenja lakog, pa čak i teškog oklopa, a neke ne stječu. Morate poznavati svoje vještine i pobrinuti se da tip oklopa koji nosite odgovara njima. Pročitajte opise i naučite vještine različitih magijskih klasa u vašoj razvojnoj grani i razmislite koji stil igre vam se najviše sviđa.

Opasnost iza kapije


Kada pobjegnete iz grada, napuštate mirnu zonu. Agresivna čudovišta, pa čak i drugi igrači, mogu vas čekati ispred kapije. Budite sigurni da ste spremni za borbu:
1. imate bradavice, postavljene su na panel sa prečicama i uključene;
2. imate napitke za iscjeljenje i oni se nalaze na panelu sa prečicama;
3. imate buff od pomoćnika početnika;
4. sve potrebne vještine i stavke se nalaze na panelu sa prečicama.
Lineage II je otvorena PvP igra. To znači da vas drugi igrač može napasti bez ikakvog upozorenja, pa čak i ubiti. Ali, ako ne možete/ne želite da odgovorite na njegov napad, a on vas ubije, tada će postati haotičan („zao“) lik, a njegov nadimak će postati crven. Takvi znakovi se obično nazivaju PC znakovima. Lik sa crvenim nadimkom može biti napadnut od strane drugih igrača potpuno nekažnjeno, pa čak i imati koristi od toga. Stoga većina igrača izbjegava ubijanje likova s ​​bijelim nadimkom ("mirni").
Ali postoje igrači koji vole igrati na ovaj način, ubijajući mirne likove, i uopće se ne žele riješiti crvene boje imena što je prije moguće. Za to mogu biti razni razlozi, nije dobro ili loše, to je samo dio igre. Igra također pruža zaštitu početnicima od takvih likova. Zbog toga:
5. Idite do Vodiča za pomoćnike / početnike i uzmite još jedan buff od njega: "Blagoslov zaštite".
Ovaj buff će spriječiti haotičnog lika da vam nanese direktnu štetu ako njegov nivo premaši vaš za više od deset. Istina, i nećete mu moći nauditi. Ako razlika u nivoima nije veća od deset, onda imate šansu da pobijedite - borite se. Također nije suvišno pogledati okolo kako biste imali vremena za bijeg/izlazak iz igre kada vidite da se PC približava. Iako je najbolja odbrana od PC likova visok nivo vašeg.

Bježi iz grada, trči cestom desno. Trčite duž strelice, ona će vas odvesti do željenog NPC-a, koji stoji pored kolibe na obali mora. Razgovaraj sa Atranom. Dobijte: Exp: 16900, SP: 5000, Adena: 25000, Prsten znanja x2, Ogrlica znanja.

11. Razgovaraj sa Atranomom ponovo. Poslaće vas do NPC Raskisa, koji je već na samom ulazu u ruševine. Od Atrana treba trčati malo na zapad do znaka na račvanju, a odatle trčati cestom koja ide na sjever. U blizini kolibe, inače, možete uzeti novi Kukuru.

Kada stignete do ruševina Esagira, razgovarajte sa Raskisom. Dobijte: Exp: 23000, SP: 25000, Adena: 63000, Kožna košulja, Kožne hlače.

Oprema za ratnika


Ako ste ratnik, samo nosite date stvari - dobre su.
Ako ste adept rase orka, onda i mi oblačimo ono što oni daju, nakon što se uverimo da niste zaboravili da naučite sposobnost nošenja lakog oklopa.
Možete pitati, zašto ne biste odmah kupili neki skuplji set nerangiranih artikala, kao što sam preporučio misticima. Odlučite sami, naravno, ali sa moje tačke gledišta, takva akcija je za vas besmislena. Među nerangiranim setovima predmeta koji se mogu nositi do nivoa 20, ne postoji ništa što bi poboljšalo brzinu ubijanja mobova. Što se tiče zaštite i HP-a, ako ne zaboravite uzeti buff od pomoćnika početnika, tada će vam izdata oprema biti više nego dovoljna da završite sve zadatke, do stjecanja prve profesije i nivoa 20, a to će desiti uskoro.
Generalno, ratnici su fleksibilniji u izboru oklopa u odnosu na mistike. Nakon nivoa 20, oni razvijaju pasivne vještine za laki oklop, teški oklop ili oboje. Naravno, obično je izbor oklopa određen upravo ovim vještinama, ali posljedice zanemarivanja pasivnih vještina i nošenja "nečijeg" tipa oklopa nisu katastrofalne za karakteristike. Stoga se ponekad pasive zanemaruju zbog dobrog set bonusa, na primjer.

Dakle, kada ste pravilno opremljeni i pripremljeni za bitku, konačno možete ući direktno u ruševine Esagira - pravu lovačku zonu (lokaciju) sa brojnim i zlim čudovištima.

12. Pričaj ponovo sa Raškisom. On će vam dati novi zadatak: doći do rendžera Shesha u Prvoj istraživačkoj zoni. Razgovarajte s Esagira portalom, odaberite Ruins Entrance. Pojavit ćete se na praznom prostoru, koji je, takoreći, svlačionica za ovu lokaciju. Ovdje je pomoćnik za početnike, obnovite buff ako je potrebno. Ponovo razgovarajte s portalom u blizini, odaberite "Premjesti u 1. istraživačku zonu".

Teleportacija


Većina putovanja na velike udaljenosti u Lineage II obavlja se putem teleportacije, ponekad se bliska putovanja obavljaju na isti način. Postoje mjesta u igri na koja možete ući samo teleportacijom.
Za teleportaciju u svakom lokalitet postoji barem jedan Portal Keeper. Ponekad se nalaze na tlu, ali češće na lokacijama postoje uređaji za teleportaciju koji obavljaju iste funkcije. Skupovi dostupnih ruta razlikuju se između Čuvara/Uređaja. Također, neki drugi NPC-ovi mogu teleportirati igrača, na primjer, šef straže premešta grupe igrača u vremensku zonu. s e Dungeons.
Do nivoa lika 41, sve teleportacije su za njega besplatne. Nakon dostizanja nivoa 41, za većinu teleportacija, Portal Guardians i Teleportation Devices će početi uzimati prilično primjetne količine adene. Stoga, ako želite besplatno proučavati sistem teleporta ili gledati ljepote svijeta, onda je bolje da to učinite dok je vaš lik mali.

Nakon prelaska u prvu zonu istraživanja, pratite znak i brzo pronađite Shesha. Razgovaraj sa Sheshom. Dobijte Exp: 35000, SP: 6500, Adena: 34000.

13. Razgovaraj sa Sheshom ponovo. Ona će od vas tražiti da ubijete mafije: 10 Husk Stalkers i 5 Husk Flatterers.

Mafije i lov na njih


Općenito, igra ima veliki izbor različitih mobova. Ali, generalno, bitke s njima uvijek idu na isti način. AT početnih zadataka Već ste naučili kako ubijati mafije sa auto napadima i vještinama. Budući da ste sada na stvarnoj lokaciji, neće vam škoditi da znate još nekoliko stvari o mobovima.
Svaka rulja naravno ima nivo, određenu količinu zdravlja (HP) i mane (MP), može napadati auto napadom ili koristiti vještine u borbi s vama. Ako odaberete mob kao metu (ovo se radi jednim klikom lijeve tipke miša na njega, sjećate se?), tada se pojavljuje prozor u kojem je naznačeno njegovo ime i HP traka. Boja imena mafije u ovom polju vam omogućava da procenite nivo mafije u odnosu na svoj
Također, klikom na ikonu ugla na lijevoj strani prozora, možete je otvoriti i dobiti Dodatne informacije o čudovištu. Obično su ovdje napisane njegova rasa i ranjivosti/otpori (otpori) i druge karakteristike, ako ih ima.

Obično, što više otpora rulja ima, teže ju je ubiti, ali oni također daju više iskustva takvoj rulji. Mafije mogu koristiti ofanzivne vještine protiv vas i vještine osnaživanja na sebi ili svojim rođacima. Korištenje vještine prikazano je ljubičastom trakom ispod ciljne kutije s imenom moba, te prisustvom poboljšanja na njoj u obliku ikona desno od ove kutije.

Mafije koriste različita oružja, uključujući oružje daljine, a neki se mogu boriti magijom. Obično po izgledu rulje nije teško odrediti sa čime će se i kako boriti.
Mafije se dešavaju agresivan i pasivno. Agresivne rulje će vas same napasti ako se nađete u zoni njihove agresivnosti. Pasivne rulje vas neće napasti osim ako ih prvi ne napadnete.
Tu su i mafije društveni i nije društveno. Društvene mafije će požuriti u pomoć svom rođaku ili općenito bilo kojoj rulji na istoj lokaciji ako ga napadnete u blizini društvene mafije. Nedruštveni mafijaši, kao što možete pretpostaviti, neće pomoći drugim mafijašima.
Mafije u prvoj istraživačkoj zoni su prilično slabe, nisu agresivne i nisu društvene. Na višim nivoima susrećete lokacije sa ozbiljnijim protivnicima. Na brojnim lokacijama u igri možete uspješno loviti samo kao dio grupe, inače će biti pojedene. Iako ima dosta lokacija za solo igru.
Na ovoj lokaciji, mafije će ispustiti staklenke - tinkture. Oni vraćaju HP/MP ili primjenjuju buffove na vas. U žargonu se zovu "bilje". Pokupite ih po potrebi. Također, savjetujem vam da ne budete lijeni i skupljate trofeje (drop) od mobova koristeći akciju odabira:, koju je također korisno imati na prečicama na tastaturi kada lovite. Naravno, s obzirom da do 40 glavni nivo i zarada dolaze od zadataka, možete zanemariti one beznačajne količine koje padaju sa mobova, radi njihovog ubijanja. Ali, u budućnosti će trofeji od mafijaša igrati sve veću ulogu u vašem razvoju.
Ako ste mađioničar, napadajte mafije čarolijama, ali pripazite na količinu MP (mana): ako ponestane, nećete moći bacati čarolije i morat ćete se uhvatiti u koštac ili bježati od mafije dok se ne obnovi. Ne zaboravite pokupiti tinkture mana (plave su).
Ako ste ratnik, ne zaboravite koristiti vještine protiv mafijaša. Vještinu možete upotrijebiti odmah da brže ubijete rulju, ili na kraju borbe da probijete "overhit" i dobijete bonus iskustva. Uvjerite se sami, ali mislim da će dok radite zadatke biti bolje fokusirati se na brzinu ubijanja mafijaša. Naravno, prisustvo MP za vas nije toliko kritično Prvo pripazite na svoj HP.. Malo je vjerovatno da će mobovi na ovoj lokaciji ozbiljno narušiti zdravlje vašeg lika, ali za budućnost pokušajte se boriti na takav način i na tim lokacijama da zdravlje vašeg lika ne opada previše nakon svakog moba. Tada nećete morati da obnavljate zdravlje dok sjedite na zemlji – bolno je dugo. Pokupite zdravstvene tinkture (crvene su) i po potrebi pijte ljekovite napitke.

Ovdje morate ubiti različit broj mobova dvije vrste. Biće još mnogo ovakvih zadataka. Zbog toga opšti savet- počnite s onim mobovima koje trebate ubiti više, i prije svega ih potražite. A sve ostale vrste mobova, koje vam manje trebaju, samo ubijajte usput. Na taj način ćete sigurno prikupiti sve potrebne količine otprilike u isto vrijeme i završiti brže nego da ove vrste tučete "po redu" ili "kako padaju".

Brojač/e mobova ubijenih u misiji ili dobijenih predmeta nalaze se na desnoj strani ekrana i pojavljuju se automatski kako se misija/e završe. Pazite na njih kako ne biste gubili vrijeme ubijajući "dodatne" mobove.

Dakle, ubijte 10 Husk Stalkers i 5 Husk Latterers. Ovdje nema puno smisla ići daleko od NPC-a, jer. oživljavanje (respawn, resp) mobova je brzo, a onda se još morate vratiti.

Nakon što ubijete potreban broj mafijaša, razgovarajte sa Sheshom. Ona se divi tvojim vještinama i nudi da nastavi u Drugu istraživačku zonu.

Trčite duž pukotine dok ne pronađete ovu blistavu plavu blokadu:

Pređite ga na drugu stranu i nazad duž rasjeda dok ne naiđete na portal označen crvenom bojom:

Pređite na drugu oblast istraživanja tako što ćete razgovarati na portalu. Pronađite NPC Nazel u blizini. Razgovaraj s njim. Dobijte nagradu: Exp: 50000, SP: 7000, Adena: 43000, Rukavice, Napitak za iscjeljivanje 50 kom.
Odmah stavite rukavice, osim ako vaš lik nema najbolje.

14. Pričaj ponovo sa Nazel. Zamolit će vas da odete na drugu stranu pukotine i oplačite petoricu onih koji su tamo umrli. Idite na drugu stranu pukotine duž iste užarene plave blokade, tamo pronađite leš, priđite mu bliže i iskoristite Akcija "Ožalosti" iz prozora akcije (grupa: društvene akcije) .

Ponovite akciju "Ožalostite" na još četiri obližnja tijela. Pažljivo! Neki od mafijaša ovdje su agresivni i mogu vas napasti. Pazite da slučajno ne pritisnete dugme "Nasmejte se", inače će se iz tela pojaviti dva ljuta duha koji će vas napasti, osim toga, vaš uspeh će biti resetovan na nulu, a vi ćete morati ponovo da tugujete. Leševima se mora prići izbliza, inače se neće prebrojati.

Vratite se u Nazel. Razgovaraj s njim. On će vas poslati u 3. istraživačku zonu da pronađete Celine i izvijestite je o vašem napretku. Trčite nazad do blokade, zatim do crvenog portala i idite u 3. istraživačku zonu. Nađi tamo Celine i razgovaraj s njom.
Dobijte nagradu: Iskustvo: 70200, SP: 8100, Adena: 48000, Drvena kaciga, Napitak za liječenje 100 kom.

15. Razgovaraj sa Celine ponovo. Ona će od vas tražiti da prikupite pet fragmenata drevnog dokumenta, koji se može dobiti ubijanjem Evian Husks i Mockers. Ubijte Husk Eviana i Husk Mockera dok ne dobijete 5 prljavih komadića papira. Potražite blokadu, idite na drugu stranu, trčite do crvenog portala i idite u 4. istraživačku zonu. Nađi tamo Deffa i razgovaraj s njim. Dobijte: Exp: 95000, SP: 10000, Adena: 55000, Kožne čizme, Napitak za liječenje x50

16. Razgovaraj sa Deffom ponovo. Zamolit će vas da odvedete psa tragača u peto područje istraživanja. Ali šetnja za uživanje ovdje neće uspjeti, jer. na putu pas tu nešto traži i sigurno će proći pored svih agresivnih mafijaša koje može. I treba da trčiš za njom i pokušavaš da je držiš ukorak. Na kraju će vam se činiti da vas prokleti pas definitivno želi mrtvog.

Prati krvoslednika. Na putu će vas napasti agresivna rulja. Ignorišu psa. Moj savjet za vas - odmah ubijajte agresivne mafije. Ako prikupite mnogo agresivnih mobova koji vas jure (tzv. "lokomotiva"), tada će vam biti teže završiti potragu. U isto vrijeme, ne možete dugo ostati iza Bloodhounda, inače će zadatak propasti i morat ćete početi ispočetka.

Čim Bloodhound dođe do crvenog portala i vidite poruku "morate se kretati oko 5 okruga", odmah gurnite miša u portal i pomaknite se. Ali, ne prije nego što vidite poruku, inače će Bloodhound zaostati.
Nastavite pratiti Bloodhounda kroz 5. istraživačku zonu dok ne stignete do NPC Sebiona. Razgovaraj sa Sebionom.
Dobijte: Exp: 120000, SP: 20000, Adena: 65000.

17. Razgovaraj sa Sebionom ponovo. Reći će vam da odete u grad i predate poruku Panteonu. Koristite Svitak teleportacije da se teleportirate u Grad. Pojavićete se u Muzeju. Razgovarajte sa Panteonom. Dobijte: Exp: 150000, SP: 30000, Adena: 75000.

Sticanje prve profesije

18. Trčite u upravnu zgradu i razgovarajte s gospodarom svoje rase. Ponovo će vas poslati u Ruševine, gdje ćete morati razgovarati sa Raksisom. Ovaj put ne možete trčati do Ruševina, već koristite usluge Čuvara Portala Ramsedasa, koji stoji na trgu sa fontanom u centru grada.

Krenite do ruševina Esagira i razgovarajte s Raksisom. On će vam ponuditi da vas premjesti u 5. područje istraživanja direktno u Sebion. Slažem se. Razgovaraj sa Sebionom. Provjerite jeste li spremni za bitku. Razgovaraj sa Sebionom još jednom.

Naći ćete se u lavirintu. U hodniku prije prve sobe srešćete oficira za napad.
Razgovarajte sa oficirom za napad i uđite u prvu sobu. Ovdje će biti neke mafije Embryo Mechanic.
Ubijte sve rulje u prvoj sobi i slijedite oficira do ulaza u sljedeću.

Razgovarajte sa oficirom za napad i uđite u drugu sobu. Biće tu neke mobove Embryo Master i Prepoznavanje znakova.
Udarite mafije i pokupite predmet Bellis Sign, koji izgleda kao torbica. Predmet pada od mobova s ​​prilično velikom šansom, ali još uvijek ne od svih.

Nakon što preuzmete predmet "Znak Bellisa" razgovarajte s uređajem. Ukupno, potrebno je da unesete tri znaka. Možete ih ubaciti dok ih izbijate ili sakupiti tri odjednom i ubaciti tri odjednom. Nije bitno. Pažnja! Broj znakova koje ste pokupili ne prikazuje brojač zadataka, jer to nije potraga, ali jednostavnih predmeta. Stoga sami pratite njihov broj u svom inventaru.
Izbacite još dvije stavke "Bellis Sign" i umetnite ih u uređaj. Trčite za policajcem kroz otvorena vrata.

Razgovarajte sa oficirom za napad. Pažnja! Ne ulazite u treću prostoriju nakon službenika. Postoji maliciozni uređaj koji će vas tući strujom. Policajac će sam otići tamo da razbije ovu napravu i možete proći. A vi, dok je oficir zauzet ovim, morate ga braniti od nadolazeće rulje.

Vratite se na sredinu hodnika i ubijte rulje koje će pobjeći iz druge sobe, pokušavajući provaliti u treću. Preporučujem da se prvi udarac na rulju koja trči nanese vještinom, a zatim se odmah prebaci na vas i više ne trči. Pokušajte, jer ako se rulje probiju i ubiju oficira, zadatak neće uspjeti i morat ćete proći kroz lavirint od početka.

Kada vidite poruku "Uređaj je onemogućen" trčite u treću sobu, prođite kroz nju i trčite do službenika.

Razgovarajte sa oficirom za napad i uđite u posljednju sobu. Ovdje će vam biti prikazan video o nekom stvorenju po imenu Sakum i mađioničaru-izdajniku Nemeritima. U toku filma, Sakum će pobjeći, a sam Nemerites će se pretvoriti u čudovište.

Ubij Nemerite. Nakon njegove smrti, bit će vam prikazan još jedan kratki video.

Razgovarajte sa oficirom za napad i on će vas vratiti iz lavirinta u NPC Sebion.

Razgovaraj sa Sebionom. Koristite svitak teleportacije. U Muzeju razgovarajte sa Panteonom. Trčite do administrativne zgrade i razgovarajte sa svojim majstorom utrke.
Majstor će vas zamoliti da odaberete jednu od prvih profesija. Broj izbora može biti od jedan do tri, ovisno o trci. Odaberite svoj prvi posao.

Odabir razreda


Izbor prvog zanimanja je takođe veoma važan. Od toga će zavisiti ta druga, treća profesija, a u konačnici i ona probuđena klasa za koju ćete igrati nakon 85. nivoa, tj. veći deo igre. Kasnije nećete moći da promenite svoj izbor, pa dobro razmislite o tome.
Ako još niste odlučili, pauzirajte, Gospodar trke neće nikuda ići i čekaće. Pročitajte opise prve, druge profesije i klase nakon ponovnog rođenja. Odlučite koga želite sljedećeg igrati.
Glavni pravci:
vitez- Klasa ratnika sa jakom odbranom i dobrom kontrolom, ali relativno slabim napadom. U grupi se ponaša kao tenk, uzimajući štetu od neprijatelja i omogućavajući ostalim članovima grupe da ga efikasno unište. Dostupno kada se igra za rase ljudi, vilenjaka i Dark Elves.
Warrior- vojna klasa sa prilično jakom odbranom i srednjim napadom. Međutim, napad uvelike ovisi o rasi: orci obično nanose više štete od patuljaka, a ljudi i kamaeli su negdje u sredini. U grupi igra ulogu DD, tj. nanosi štetu da brzo uništi neprijatelja. Takođe ima određene mogućnosti kontrole. Dostupno kada se igra za ljudske, Orkove, Patuljaste i Kamael (muške) rase.
Rogue- vojna klasa sa srednjom odbranom, ali sa visokim napadom, brzinom kretanja i izbjegavanjem. Glavni naglasak je na iznenadnom napadu i brzom ubijanju neprijatelja. U grupi igra ulogu DD, tj. nanosi štetu da brzo uništi neprijatelja. Dostupno kada se igra kao rasa Ljudska, Vilenjak, Tamni Vilenjak i Patuljak.
Archer- vojna klasa sa srednjom odbranom, ali sa visokim napadom, brzinom kretanja i izbjegavanjem. Glavni fokus je na napadima iz daljine, koji vam omogućavaju da se ne izložite uzvratnom udaru. U grupi igra ulogu DD, tj. nanosi štetu da brzo uništi neprijatelja. Dostupno kada se igra za rase ljudi, vilenjaka, tamnih vilenjaka i Kamaela (djevojčice).
Čarobnjak- magična klasa sa slabom odbranom, ali visokim napadom sa distance i dobrom kontrolom. U grupi igra ulogu DD, tj. nanosi štetu da brzo uništi neprijatelja. Dostupno kada se igra kao rasa Čovjek, Vilenjak, Tamni Vilenjak i Kamael.
Summoner- Magična klasa sa srednjom odbranom, i ne previše jaka vlastite ofanzivne magije. Njegova glavna karakteristika je da prizivaju, liječe i jačaju prozvano stvorenje ili stvorenja magijom. Upravo ta stvorenja podnose udarac neprijatelja i efikasno ga uništavaju. U grupi igra ulogu DD i kontrole, tj. drži neprijatelja u bespomoćnom stanju i uništava uz pomoć pozvanih stvorenja. Dostupno kada se igra kao rasa Ljudska, Vilenjak i Tamni Elf.
Iscjelitelj- Magična klasa sa srednjom odbranom, i ne previše jaka vlastite ofanzivne magije. Glavna uloga u grupi i igri je liječiti saveznike i uklanjati negativne efekte od njih. U grupi prirodno djeluje kao iscjelitelj. Takođe ima kontrolne mogućnosti. Dostupno kada se igra kao rasa Ljudska, Vilenjak i Tamni Elf.
caster- mješovita klasa, prije ponovnog rođenja, može se razviti i u magijskoj i u vojnoj grani. Nakon ponovnog rođenja, smatra se vojnim, ali ima i mnoge magijske vještine. Ima prilično jaku odbranu i relativno slab napad. Glavna uloga u grupi i općenito u igri je bacanje čarolija za jačanje na saveznike i slabljenje na protivnike. Takođe ima kontrolne mogućnosti. Dostupno kada se igra za rase ljudi, vilenjaka, tamnih vilenjaka i orka.
Ako ste već odabrali smjer, onda još jednom pažljivo pregledajte stablo razreda i odredite koje prvo i drugo zanimanje trebate odabrati. Imajte na umu da za Rasu ljudi druge profesije postoje dva načina da se razvijete u viteza i dva načina da se razvijete u čarobnjaka. Kroz "svjetlo" i " tamna strana snage" relativno govoreći.

Čestitamo! Dobili ste prvo zanimanje, a sa njim i nagradu: Exp: 200000, SP: 40000, Adena: 80000, Dokaz hrabrosti 40 kom.
Sada ću vam reći šta da radite sa svim ovim:

Ako ste magični razred, onda nećemo sada mijenjati oružje i oklop!
Za brzi završetak zadataka, još uvijek nema bolje opreme na D rangu od kompleta Devotion koji sada imate. A vi ćete također raspršiti mobove na prvih 20+ zadataka bez ikakvih problema sa Štapom Putnika šegrta. I nakon 3 misije dobićete top-D štap, tako da nema smisla da trošite znakove na oružje.
Stoga, uzmite samo pribor i rukavice / čizme razreda D: Vilenjački lančić (2 znaka), Vilenjački prsten (1 znak) - 2 kom., Vilenjački naušnice (1 znak) - 2 kom., Rukavice (1 znak), Čizme ( 1 znak).
Ako ste ork šaman, onda potražite preporuke na listi za ratnike, jer. Preporučuje se da pobijedite mafije kao ratnik.
Identifikacija artikla
Nažalost, oružje i oklop koji su vam dati za dokaze hrabrosti neidentifikovan. Da biste ih koristili, prvo ih morate identificirati. Ovo se radi desnim klikom na stavku u inventaru. Nakon identifikacije, može se ispostaviti da jeste okovan predmet (98-99% šanse) ili normalan predmet (1-2% šanse).
Za D rang, uvezani predmet se razlikuje od normalnog samo po tome što ga ne možete prodati drugim igračima, a kada se proda u prodavnici, košta mnogo manje od normalnog ili čak neidentifikovanog predmeta.
Za sada ih još uvijek ne morate prodavati, pa ih obucite i koristite.
Što učiniti s preostalim dokazima hrabrosti i predmetima koji su postali suvišni bez ranga?
Ako ste vojni razred, onda će vam nakon prijema gore navedenih predmeta ostati 3-4 dokaza hrabrosti. Ima smisla zamijeniti ih za naboje Duše D-grade, koji su potrebni za vaše novo oružje. Kada ove naknade ponestane, morat ćete ih kupiti u trgovini u bilo kojem gradu.
Ako ste magični razred, onda će vam nakon primanja gore navedenih predmeta ostati 32 dokaza hrabrosti. Ima smisla zamijeniti neke od njih za D-grade Blessed Spiritshots, koje će vam trebati malo kasnije. Ima smisla da zamijenite 15-18 dokaza za 1500-1800 Blessed Spiritshots ranga D, otprilike toliko će vam trebati do 40. nivoa u misijama. Ne možete odmah uzeti toliko, samo ostavite zalihu dokaza. Preostalih ~15 dokaza nakon toga možete pretvoriti u adenu, što vam neće biti naodmet na 40. nivou.
Najprofitabilniji način koji sam pronašao da pretvorim dokaze u vrstu je razmjena dodatnih dokaza sa NPC-ima za neidentifikovane pločaste šlemove. Uzimaju svaki po jedan dokaz. Nemojte identificirati ove kacige, samo ih odnesite u bilo koju trgovinu i prodajte ih NPC-u trgovca za oko 8000 (8k) adena svaki. Kao rezultat, podižete oko 120.000 Adena iz 15 Proofs.
Prodati predmet NPC trgovcu odaberite "Kupi", a zatim idite na karticu "Rasprodaja". Krivo urađeno, ali to je tako.
Nije potrebno identifikovati kacige koje uzimate na prodaju, jer. nakon identifikacije, gotovo sigurno ćete biti okovani, a za njih NPC daje drugi jeftiniji. Također ne savjetujem da ih pokušavate prodati drugim igračima, jer. neidentifikovani D je smeće koje će igrači 40+ uzeti samo za kristale, ali po ceni okovanog, što znači jeftinije nego što će NPC dati. A igračima starijim od 20 godina ne treba više od jedne takve kacige, oni će jednu uzeti za sebe kao dokaz.
Naravno, teoretski, možete pronaći nekog potpuno glupog novajlija koji nije pročitao ovaj vodič i koji će od vas kupiti neidentifikovane predmete D razreda skuplje od NPC-a, ali po pravilu potraga za takvom osobom nije vrijedna utrošenog vremena , a ne postoji način da se tako jeftini artikli stave u Thrift shop znači, jer čak i minimalna provizija će pojesti sav vaš profit od takve operacije.
Uglavnom, kada dođete na kopno, savjetujem vam da prošetate po trgovinama i pogledate cijene raznih artikala, samo da se malo orijentirate u njima, i da ne pogriješite u ophođenju sa igračima. Vrijedi pažljivo pogledati i pokušati razumjeti ovaj sistem, jer. nije sve tako logično kao što se na prvi pogled čini.
Ako imate vojnu klasu, onda ćete nakon promjene u D-rang imati gomilu predmeta bez ranga koje ste dobili u misijama, možete ih sve prodati bilo kojem NPC trgovcu. Ako ste promijenili svoje oružje u D-rang, onda prodajte ostale bradavice bez čina NPC trgovcu. Ako ste odlučili da ne mijenjate Putnikovo oružje za drugo, ostavite mu bradavice bez čina. Imate i ~250 napitaka za iscjeljenje, uvjerite se sami, ali lično bih prodao oko 150 njih istom NPC-u, jer. 250 je jasan višak: nećete potrošiti do 40 i pol na misije, a nakon 40 su već neefikasni, barem su tamo potrebni veliki napitci u kritičnim situacijama.
Nećete moći sada prodati putnikovo oružje, pa ako ste već promijenili svoje oružje u rang D, onda možete jednostavno ukloniti putnikovo oružje u korpu: I prodati i drvene strijele.
Ako ste ratnička klasa, sada možete kupiti neke stvari. Idite u trgovinu i tamo kupite dva tuceta protuotrova. Iznesite ih na jedan od panela, na primjer, na drugi, možda će vam uskoro zatrebati.
Ako ste uzeli luk ranga D, onda uzmite par stotina strela za to. D-rang - Koštane strijele. Ne uzimajte beskrajni tobolac - neće se isplatiti u tako kratkom vremenu da možete preuzeti zadatke do 40. nivoa.
Bez obzira na klasu, kupite desetak većih iscjeliteljskih napitaka od istog trgovca. Općenito, prilikom prolaska zadataka ne očekuju se velike opasnosti, ali sve se može dogoditi ...
Ako imate magičnu klasu, a odlučite poslušati moj savjet i ostaviti Devotion set oklopa i oružje za sada bez čina, onda ćete imati samo dodatnu opremu bez čina, rukavice i čizme bez čina. Ako ste ih već promijenili u D-rang, onda prodajte stare bilo kojem NPC trgovcu. Ne morate kupovati protuotrove, jer. imate vještinu "Iscjeljivanja otrova", a šansa da se otrovate kada lovite otrovna stvorenja je mnogo manja nego kod ratnika. Napadate sa distance. Ali neće vam škoditi da kupite 1-2 MP Eliksira D-grade i oko 10 jedinica Rude duhova.
Ako ste ork šaman, smatrajte se za sada ratničkom klasom.
Prodajte NPC-ovima i svu nerangiranu opremu i oružje koje ste nokautirali/dobili prije nivoa 20. Ovo je smeće. Tamo šaljite recepte i komade za stavke koje su izbačene do nivoa 20. A evo i resursa: kože, kosti, lak, itd. ostavite to za sebe. Kada se nakupe više, moći će ih prodati drugim igračima za nešto više od cijene njihovog ulaska u trgovinu.

Oprema za 20+


Svo oružje, oklop, pribor i neki drugi predmeti u igri su podijeljeni u rangove, koji su povezani s nivoom lika.

Pravila opreme nisu prestroga: možete nositi predmete nižeg ranga od onoga što vam je dostupno, možete koristiti predmet višeg ranga od onoga što vam je dostupno, ali će biti kazna.
Pravila za neke stavke su stroža: na primjer, ne možete koristiti svitke za oporavak i eliksire ako se vaš nivo razlikuje od raspona naznačenog na njima.
Dakle, sada možete trčati u opremi bez ranga, ili u opremi D ranga. Kako dalje?
Naravno, možete to učiniti po vlastitom nahođenju, ali preporučujem da ovaj problem riješite na sljedeći način:
Ako ste ratnička klasa, onda iskoristite ljubazni poklon majstora i zamijenite dokaze hrabrosti za opremu D razreda.

Ako ste odabrali profesiju viteza bilo koje rase, onda uzmite: Polutanjire (4 znaka), Platnene gamaše (3 znaka), Kacigu (1 znak), Rukavice (1 znak), Čizme (1 znak), Štit (1 znak), Revolucije mača (20 znakova).

Ako ste odabrali profesiju ratnika, uzmite: Poluploče (4 znaka), Platnene gamaše (3 znaka), Kacigu (1 lik), Rukavice (1 lik), Čizme (1 lik), Čekić Titana, ili Titanov mač (20 karaktera) .

Ako ste napadač orka, uzmite: polutanjire (4 znaka), gamaše (3 znaka), kacigu (1 lik), rukavice (1 lik), čizme (1 lik), titanski mač ili titan čekić (20 znakova).

Ako ste patuljak, uzmite: polutanjire (4 znaka), gamaše (3 znaka), kacigu (1 lik), rukavice (1 lik), čizme (1 lik), titanski mač ili titan čekić (20 karaktera ).

Ako ste odabrali profesiju pljačkaša, izviđača ili ubojice, uzmite: košulju od kože salamandera (7 znakova), kacigu (1 lik), rukavice (1 lik), čizme (1 lik), ojačani dugi luk (20 znakova).

Ako ste monah orka, uzmite košulju od salamandrove kože (7 znakova), kacigu (1 lik), rukavice (1 lik), čizme (1 lik), Bichhwa (20 znakova).

Ako ste Kamael vojnik, onda uzmite košulju od kože od salamandera (7 znakova), šlem (1 lik), rukavice (1 lik), čizme (1 lik), Katzbalger (20 znakova).

Ako ste nadglednik kamaela, uzmite košulju od kože od salamandera (7 znakova), kacigu (1 znak), rukavice (1 znak), čizme (1 znak), drobilicu kostiju (20 znakova).

Ako ste šaman orka, uzmite: Polutanjice (4 znaka), Plate Gaiters (3 znaka), Kacigu (1 lik), Rukavice (1 lik), Čizme (1 lik), Lobanje (20 karaktera).

- Za sve časove ne zaboravite da ponesete: Vilenjački lančić (2 simbola), Vilenjački prsten (1 simbol) - 2 kom., Vilenjački naušnica (1 simbol) - 2 kom.

Izbor oklopa gotovo sigurno neće izazvati pitanja. Izbor oružja je zaista dvosmislen, i predviđam moguća pitanja i zamjerke. Znam šta je ovde različite varijante oružje ovih klasa, uključujući i varijantu, općenito ne uzima oružje za znakove. Kada sam preporučio izbor oružja, pošao sam, prvo, od činjenice da ćete nakon nekoliko zadataka dobiti normalno top-D oružje za vašu klasu, koje će postati glavno. I drugo, radi brzog i udobnog završetka zadataka. Ako nastavimo, na primjer, od razmatranja maksimiziranja količine adene na nivo 40, onda oružje uopće ne možete uzeti za znakove.

Chasing Sakum (20-38)

19. I tako, nadam se da nisam ništa zaboravio, a sada ste dobro opremljeni da igrate na 20+. Idite u upravnu zgradu do plamenog monarha Kekeija i razgovarajte s njim. Ponudit će vam da odete u Gludio i tamo potražite tragove odbjeglog Sakuma.

Trčite u istočni dio grada, tamo potražite Čuvara portala Millia. Razgovarajte s njom, odaberite "Move" i "Gludio".
U Gludiju ćete se naći na trgu. Pronađite tamo šefa straže Batisa i razgovarajte s njim.

Dobijte: Exp: 90000, SP: 30000, Adena: 70000.

20. Ponovo razgovaraj sa šefom straže. Odaberite zadatak "Nestali Sakum".Šef će ponuditi da počne potragu sa brda Windmill. Pređite do pomoćnika za početnike, on je tu na trgu nedaleko od mjesta gdje ste se pojavili u gradu. Ažurirajte svoj baff s njim. Razgovarajte s vratarkom Bellom, idite na Windmill Hill.

Kada se pojavite na lokaciji, razgovarajte sa čuvarom Bentom. On će reći da trebate ubiti 7 Felim guštera i 5 Vuku orka, kao i nokautirati 5 predmeta od pauka ili pauka. Gušteri i orci su jasno vidljivi sa brda i nalaze se u smjeru sjeveroistoka. Siđite i ubijte određeni broj mafijaša. Oni vam neće praviti probleme.

Pauci i pauci žive na sljedećoj humci pored drveta malo dalje. Ako ste ratnik, onda je bolje da se fokusirate na paučnjake, jer. imaju oslabljen fizički zaštitu, a iskustvo koje daju bolje. Ako si mag, onda te nije briga koga ćeš ubiti. Prilikom lova na paukove potreban vam je b o više opreza nego što je prethodno bilo potrebno. Prvo, pauci su agresivni i društveni, drugo, vole se skupljati, i treće, truju. Pokušajte ne napraviti lokomotivu od pauka, već ih uništavajte jednog po jednog. Ako ste otrovani, odmah popijte protuotrov. Ako su stvari zaista loše, onda pijte napitke za liječenje. Izbacite potreban broj predmeta od pauka.

Trči duž strelice do drugog čuvara Shnaina i prijavi rezultate. Dobijate: Exp: 130000, SP: 50000, Adena: 80000.

21. Ponovo razgovaraj sa Shnainom. Slažem se da odnesem izvještaj Gludiou. Koristite Svitak teleportacije da se vratite u Gludio. Razgovarajte sa šefom straže Batisom. Dobitak: Exp: 150000, SP: 60000, Adena: 85000, Najbolje oružje ranga D.

Vrsta oružja koje se izdaje zavisi od vaše klase. Još nisam uspio prikupiti podatke o svim razredima, ali je poznato da:
Vitezovi dobijaju jednoručni mač - Elven Long Sword
Rogues, Scouts, Assassins and Kamaels - Mithril Bodež
Časovi magije dobijaju dvoručni štap - Mace of Atuba
to najbolje oružje rang D (top-D), i to je normalno! One. ispod 40 jednostavno nema bolje. Ali može se ispostaviti da je vaš lik dobio pištolj koji se ne uklapa dobro u vašu klasu. Na primjer, Kamael nemaju vještine za bodež; imaju vještine za rapir. Ništa se strašno nije dogodilo: potražite kovača Mamona u jednom od gradova i izvršite razmjenu s njim za tip koji vam je potreban. (Stavka dijaloga: "Zamjena za ekvivalent.") Budi pazljiv, među predloženim će biti i vojne i magijske varijante oružja, nemojte zbuniti. Magično oružje ima niži fizički napad i veću magiju. Ako ste Kamael i tip koji vam je potreban nije na listi za razmjenu, uzmite mač/dvoručni mač/luk i pretvorite ga u tip koji vam je potreban koristeći vještinu "Konverzija".
Profil oružja po klasama a u smislu ispunjavanja zadataka što je prije moguće:
Vitez - jednoručni mač.
Rogue, Scout, Assassin - osnovno: bodež, dodatno: luk.
Ratnik, Raider, Sakupljač, Zanatlija - dvoručni mač ili dvoručni čekić.
Kamael Soldier - rapir ili drevni mač.
Kamael grešnik - rapir ili samostrel.
Pustinjak - boksevi.
Šaman - toljaga ili bodež s jednom rukom.
Sve magijske klase su dvoručno osoblje.
U praksi je često korisno imati ne "ili", već "i". Stoga, ako ste uzeli jedno od oružja profila za dokaz, sada uzmite profilno oružje koje ga nadopunjuje. Na primjer, ako ste vojnik i uzeli ste drevni mač kao dokaz, sada napravite rapir.
Ako ste magična klasa, sada je vrijeme da promijenite Štap Putnika šegrta u izdani Buzdovan Atuba. Pobrinite se da imate D-grade Blessed Spiritshots sa njom, ako ih nemate, kupite ih. Možete poslati štap šegrta u korpu. I odnesite Spiritshots bez čina u radnju.

22. Razgovarajte sa šefom straže. Odaberite zadatak "Hunt down Sakum"(Pratite Sakuma). Ovaj put trebate otići do Ruševina patnje. Razgovarajte s vratarkom Bellom, idite u Ruševine tjeskobe.

Po dolasku na mjesto razgovarajte sa stražarom Kalesinom. On će vam dati još jednu listu čudovišta za lov. (Općenito, čini se da su ovi čuvari veliki ljubitelji grijanja vrućine pogrešnim rukama.) Trčite niz padinu do ruševina. Pronađite zombije u prvom dvorištu. Udarajte zombije obe vrste dok ne pogodite pravi broj. Trčite dalje do centra ruševina i počnite loviti kosture. Trebaju vam svi osim izviđača.

Ako ste mistik, budite oprezni ovdje. Samo skeleti tragača su agresivni, ali svi skeleti su društveni i napad na gomilu od tri kostura strelaca kada nemate dovoljno mane može biti fatalan. Za nadopunu mane koristite padajuće tinkture, u krajnjem slučaju koristite MP eliksir.
Ako ste mađioničar, onda možete pozvati mačku Kat da dopunite svoju manu, ali onda trčite dalje s njom, jer. hlađenje vještine prizivanja je dugo. Također možete koristiti vještinu "Samobičevanja", koja se daje na nivou 25, i nadopuniti HP tinkturama života. Negdje tokom ovog lova, tek ćete dobiti nivo 25.
Ako ste sveštenik/proročište, tada će vam biti teže da napunite manu, pa pazite na njen nivo. Da biste se riješili dodatnih mobova, možete koristiti sleep ili roots i restartovati. Ali, za ovo, naravno, morate imati barem neku rezervu poslanika.

U toku lova postepeno se pomerite desno od magistralnog puta, tj. do sjevernog središnjeg dijela Ruševina. Svakako nije bitno gde pobediti mafije, ali tu je sledeći NPC.

Nakon što ubijete potreban broj mobova, trčite duž strijele do čuvarice Jene i razgovarajte s njom. Nagrada: Exp: 250000, SP: 100000, Adena: 90000.

23. Razgovarajte sa Jennom i prihvatite sljedeću misiju. Slijedite strelicu dok ne nađete Kanil quest čudovište. Ubijte ga i vratite se Dženi. Razgovaraj s njom. Vratite se u Gludio i razgovarajte sa članom Ceha putnika u zapadnom dijelu grada.
Nagrada: Exp: 350000, SP: 150000, Adena: 100000. I tri svitka Enchant Weapon D

24. Razgovarajte sa članom Guilda Putnika i prihvatite sljedeću misiju. Razgovarajte s vratarkom Bellom, idite do Ruševina očaja. Razgovarajte sa Stražarom Silvanom. On će dati zadatak da ubije rulje u ruševinama: kosture, slepe miševe i demone. Trči na jug, trči unutar razrušenog sela. Agresivni i stvarno opasni ovdje, samo Elder Imps, jer su prilično snažno udarali magijom iz daljine. Budite oprezni i odmah ih ubijte. Mobovi su društveni samo unutar vrste, tj. demoni sa demonima itd.

Ubijte određeni broj svih vrsta mobova. Pratite strelicu na istok do Straža Lef. Međutim, nemojte trčati bezglavo, već pažljivo i ubijajući agresivne mafije. Ako to ne slijedite, onda je sasvim moguće sastaviti parnu lokomotivu od starijih demona ili kanibala na izlazu iz Ruševina.

Razgovaraj sa Lefom. Dobijte: Exp: 410000, SP: 160000, Adena: 103000.

25. Ovdje ćete možda malo zategnuti ako ste do sada sve uradili jasno prema vodiču. Sljedeća misija zahtijeva nivo 32, a možda ste do sada samo na 31. nivou. Čuvar će reći nešto poput "idi u šetnju, još je preopasno za tebe."

Ovo sigurno nećete imati i već ćete imati 32+ ako ste imali Premium nalog od samog početka, ili ako ste već posjetili Kamaloku.

Ali tu nema tragedije. Ne slušajte čuvara, nema ništa posebno opasno za vas. Počnite udarati zombije i kanibalske mafije oko NPC-a. Ovdje ćete dobiti oko 10.000 (10k) iskustva od zombija, a manje od ljudoždera, tako da su zombiji poželjniji, ali i pobijedite ljudoždere. Za samo 5-15 minuta dobit ćete procente koji nedostaju do nivoa 32 ovdje. Naravno, možda ćete radije otići do Kamaloke ili Labirinta, ali će vam trebati više vremena.

Do nivoa 32, ponovo razgovarajte sa čuvarom Lefom. Bit će potrebno pobijediti mobove koji su vam već poznati Zombiji i Kanibali, ovaj put zaredom. Udarajte zombije i ljudoždere u blizini NPC-a dok ne ubijete pravu količinu. Onda ponovo razgovaraj sa Lefom.

Pratite strelicu prema zapadu i potražite čudovište u potrazi za ambasadorom u ruševinama. Ubij ga. Vratite se u grad i razgovarajte sa članom Guilda Putnika. Dobijte: Exp: 450000, SP: 180000, Adena: 105000.

26. Razgovarajte sa članom Guilda Putnika i uzmite sljedeću misiju "Otisci Sakume". Razgovarajte sa čuvarom portala Bellom, idite u Pustoš. Razgovaraj sa čuvarom Fredom. On će reći da morate prikupiti 20 ljuski od čudovišta različite vrste.

Razgovarajte sa Fredom ponovo, ovaj put uzmite još jednu misiju "Uspon čudovišta" od njega. Za ovu misiju morate ubijati mafije u nizu, ali druge vrste.

Trčite na sjever u pravu Pustoš. Ovdje ćete skoro odmah sresti Baziliske i Čudovišne oči, ali lično vam ne savjetujem da se zadržavate na njima. Prvo, otkrio sam da su ovi predmeti loše izbačeni iz njih, a drugo, iskustvo s njima također nije baš dobro. Trčite dalje na sjever dok ne naiđete na Saharu, granitne goleme i tirane. Ove rulje nisu agresivne, već društvene samo unutar vrste.

Ako ste ratnik, onda je bolje da ignorišete goleme, jer. imaju povećane fizičke braniti i ubijati ih duže.

Ako ste mađioničar, onda će svi oni brzo umrijeti za vas, samo ne zaboravite gledati MP.

Ako ste duhovnik ili proročanstvo, onda ćete imati problema, jer. ove rulje nisu mrtvi, i biće ih teško ubiti udarima vjetra. Možete se fokusirati na spore goleme ili koristiti roots, ali najbolja opcija da odete i potražite kosture koji se takođe nalaze na listi.

Ne idite predaleko na sjever, tamo počinju grupni mravi, koji su prilično opasni i, što je najvažnije, potpuno su nepotrebni za potrage.

Pobijedite mobove navedene u zadaci "Tragovi Sakuma" dok ne prikupite naznačeni broj vaga. Zatim trčite na zapad dok ne naiđete na Virijeve jaguare. Veliki broj njih nalazi se na terasi ispred ulaza u pećinu i u jaruzi prije uspona.
Jaguari nisu agresivni i općenito vrlo slatke životinje. Po mom mišljenju, ovaj čuvar je upravo odlučio da nabavi nove krznene jakne za odred. Ali, oni su društveni, pa je ipak potreban određeni oprez.
Udarajte jaguare i jaguare dok ne pogodite pravi broj. Zatim trčite u pećinu i držite se oko sredine kroz nju.
Odavde se pruža odličan pogled na nizinu, u kojoj ima mnogo mrava koji su vam potrebni. Ako ste pećinu napustili malo ne tu, ili ste trčali po vrhu, onda trčite na naznačeno mjesto.

Lov na mrave je najopasniji dio cijelog zadatka. Jer mravi vođe su agresivni i imaju poboljšano zdravlje, a svi mravi ovdje su društveni i vole da se okupljaju u grupe. Preporučuje se prisustvo antidota, jer se svi mravi mogu otrovati, a otrov je prilično jak i ne uklanja se niskim iscjeljivanjem otrova od magova.

Sveštenici i proročišta moraju biti posebno oprezni, kao mrave je teško ubiti, ali ih je lako sastaviti u lokomotive. Preporučljivo je pažljivo namamiti agresivne mrave jednog po jednog, držati ih korijenjem i pucati u njih udarcem vjetra.

Pobijedite mrave vojnike i vođe vojnika dok ne dobijete pravi broj. Vratite se Fredu. Jesi li trčao pješice? Zašto? Koristite svitak za teleportaciju, trčite do Čuvara portala Bella i teleportirajte se nazad u Pustoš - budite na straži i uštedite 5 minuta trčanja okolo.

Razgovarajte s Fredom i uključite zadatak "Uspon čudovišta". Dobijte: Exp: 550000, SP: 150000, Adena: 99000

Razgovarajte sa Fredom o zadaci "Tragovi Sakuma". Vratite se u Gludio i razgovarajte sa šefom svog ceha.
Naći ćete ga strelicom. Ako postoje poteškoće, otvorite kartu grada, tamo su naznačeni cehovi.
Dobijte: Exp: 670000, SP: 220000, Adena: 108000.

Sticanje druge profesije


27. Razgovarajte ponovo sa šefom svog ceha. On će pristati da vam zasluge za uništenje Sakume za ispit i premjestit će vas u centar Pustoš.

Trčite duž strelice i naći ćete obnovljeni Kanilov. Ubij ga. Razgovaraj sa čuvarom Joela.

Pratite strelicu i naći ćete obnovljenog ambasadora. Ubij ga. Razgovaraj sa čuvarom Susan.

Pratite strelicu i pronađite Sakumu. Pokušajte da ne sastavite lokomotivu od mrava, oni vam uopće ne trebaju tamo gdje trčite. Ubij Sakumu. Razgovaraj sa čuvarom Shellona. Lično, ovdje ne predviđam nikakve poteškoće, osim što savjetujem klasama klerika i proročanstva da ipak prvo puste korijene na čudovište.

Koristite svitak teleportacije. Razgovarajte sa Guildmasterom u Gludiou i odaberite drugu profesiju. Dobijte nagradu: Exp: 2,700,000, SP: 250,000, Adena: 110,000, Proof of Justice 40 kom.

Bitan je i izbor drugog zanimanja. Za određeni broj časova, vaša buduća preporođena klasa zavisi od druge profesije. Također, ovaj izbor će u velikoj mjeri odrediti stil vaše buduće igre na nivoima 40-84.

Oprema za 40+


Dobit ćete 40 dokaza pravde.

1) Mogu uzeti komplet C-odjeće i oružja. Nažalost, to će biti low-C oprema i oružje. Lično, ne bih se upuštao u ovo, čak i da jesam novi igrač. Ali ovo je zapravo normalna opcija. U najmanju ruku, to će vam omogućiti da uštedite pristojnu količinu adena, iako će se kvalitet donekle usporiti.

2) S druge strane, ovaj dokaz je također novac i povlači 500k adena, ako ih destilirate u njega kroz neidentifikovane kacige. One. druga opcija - za dokaz uzimate samo pribor (bižu) i eventualno bradavice. (Iako možete ostaviti bijou top-D, na ovim nivoima postoji nekoliko opasnih magičnih mafijaša.) Ostatak dokaza pretvarate u adenu. Ukupno, do ovog trenutka ćete sakupiti otprilike 2,000,000 (2kk). Dalje na ovoj adeni postoje takve opcije koje treba poduzeti:

2a) Kupite vrhunski neidentifikovani predmet C ranga i identifikujte ga. Najvjerovatnije ćete biti okovani. Trčiš u njemu. Ovdje postoje tri problema.
Prvo: ovo je 84% bačenog novca, jer. onda možete sve to prodati za 1/6 onoga što ste potrošili.
Drugo: C-setovi okovanih predmeta ne daju bonus. Ne znam da li je ovo greška, ali je činjenica. Osim toga, SA u okovanom predmetu može se pokazati ne samo dosadnim, već čak i štetnim.
I treće: Ako si Glad ili Dancer, onda pogodiš, jer. kovani dupli mačevi (duali) se prave od kovanih mačeva sa strogo definisanim SA. B, u prosjeku će biti potrebna četiri mača da se prikupi jedan dvojnik. Ali, ovo je prosjek, a može se pokazati i više. One. opet bačen novac.
Ako odaberete ovu opciju, nivelirati ćete otprilike jednako lako kao i normalni igrači s opremom.

2b) Idite u trgovinu i kupite top-C uobičajene stvari ako su tamo.
Koja je zarada: sigurno neće biti skuplja od iste samo neograničene opreme u radnji, a što je najvažnije, moći ćete je prodati tamo i za isti novac. One. nema gubitka adene. I zamahneš u najvišoj brzini, koja je očito bolja od one niske koja se daje "besplatno".
U čemu je problem: možda nema stvari koje su vam potrebne ili će se pokvariti preskupo za njih. SA u oružju nije
neće ih uopšte biti.

2c) Kupite normalnu opremu u prodavnici ili trgovini. Posebno važi za mađioničare i one koji nose laki oklop. Nećete imati dovoljno adena za normalan pištolj C ranga sa SA ni u jednoj od opcija. košta 6-8kk, tako da ne brinite. (Osim ako ste imali prihod osim opisanih zadataka.)
Mistične klase uzimaju Karmian Mage Armor Set (+15% magične brzine)
Klase lakog oklopa uzimaju set obložene kože (STR+4, CON-1)
Pa, sve ostalo su stavke C ranga koje nedostaju prema opcijama 1, 2a ili 2b.
Dobit je što povećavate svoju štetu po jedinici vremena (DPS) i time ubrzavate svoje pumpanje. I još u tome što ćete ove normalne komplete uvijek prodavati za istu proviziju, za isti novac ili malo jeftinije.
Nedostatak opcije je što normalan set i dalje košta značajan iznos: 600-800k. One. ostalo da kupi oružje manje novca, mada ako ovo nisu duali i nisu izbirljivi sa SA, onda vam je dovoljan jedan top-C lančani ili regularni.

2d) Kod oružja postoji još jedna opcija. U Giranu i Adenu se oružje iz sjene C i B prodaje s rokom valjanosti od 5 sati (online). Košta oko 100k adena. Naravno, nema Top-oružja: High-C i Low-B. A to je i bačen novac. Ali, to je mnogo manje novca bačeno nego kupovina nespecificiranog oružja. Na to posebno skrećem pažnju za časove kojima su potrebni dvostruki mačevi - tamo se prodaju gotovi.

Pa, biraj svoje... Pa da, navikni se na razmišljanje, samo se na prvu čini da u igrici uopće ne treba razmišljati, a što dalje ideš, sve više moraš razmišljati ovdje. Naravno, ove opcije možete kombinirati po vlastitom nahođenju.

P.S. Najbolji asortiman prodajne opreme u Giranu. Najniže cijene u trgovinama su obično tamo. Ali ne zaboravite da isti artikli mogu biti još jeftiniji u komisijskoj radnji. Stara oprema će se morati prodati NPC-ima za samo peni, osim vašeg uobičajenog top-D oružja. Ima gomilu D-kristala, i ima smisla da ga stavite na prodaju u prodavnici za oko 1,4kk - patuljci će ga kupiti.

Završetak "obaveznih" zadataka i nezavisnost


28. Ponovo razgovarajte sa šefom svog ceha, uzmite zadatak "Nezavisnost". Pronađite Putni vodič i razgovarajte s njim. Pronađite šefa straže Batisa i razgovarajte s njim. Sada treba da odete do kule od slonovače. Najjeftinija ruta za teleportaciju tamo: Gludio - Dion - Giran - Oren - Kula od slonovače. Ali, naravno, možda biste radije hodali ovom stazom ili dijelom. Usput, ako još niste promijenili opremu, onda najbolje mjesto za ovog Girana.

U tornju razgovarajte sa čuvarom portala i odaberite teleportaciju na 3. kat. Razgovarajte sa Magister Joan na 3. spratu Kule od slonovače. Teleportirajte se u dvoranu kule (stavka "1. sprat - Ulaz"), zatim u njen krater (stavka "Pređite u blizinu Kule").

Ubijte 5 mobova svake vrste: Manashen Gargoyle, Enchanted Monster Eye, Enchanted Stone Golem, Enchanted Iron Golem, Enchanted Gargoyle. Budite oprezni sa Monster Eyes, oni su agresivni, ne dozvolite im da vas gađaju magijom iz daljine i dugo vremena pogađaju mnogo slabije iz blizine.

Vratite se u kulu da gospodarite Joan. Možete hodati - ima uspona iz kratera, duže je, ali je besplatno. Možete se teleportirati u Oren pomoću svitka teleportacije, a odatle se teleportirati u Toranj. Brži je, ali je mali trošak.

Razgovaraj sa Joan. Dobijate: Exp: 1,020,660, SP: 692,135, Adena: 41,038.

Ovo je posljednja u "obaveznom" lancu zadataka. Zatim morate sami razmisliti i odabrati zadatke. Pomoć u tome će vam pružiti baze znanja, Mapa - Informacije - Zadaci, Putnički vodiči.

Dakle, počeli ste da igrate Lineage 2, i na početku shvatate da ste još uvek daleko od iskusnih igrača. Lik s minimalnom opremom i predmetima neće moći u potpunosti uživati ​​u igri. Iskusni igrači odmah razumiju šta treba učiniti kako bi dobili potrebnu količinu adene i nadogradili svoj lik u pristojno stanje. Ali šta ako ste tek počeli? Tada će naš kratki vodič o glavnim točkama pumpanja u jednoj ili drugoj fazi biti dobrodošao. Idi!

Pumpanje od 1 do 20 nivoa

Dakle, vaše putovanje kroz uzbudljive lokacije u Lineage 2 je već počelo. Na startu dolazite do početne lokacije oko koje šetaju mafije gremlina i nalazi se takozvani pomagač. U početku već morate odlučiti kako će se lik razvijati. Iskusni l2 igrači preporučuju sastavljanje detaljnog programa za razvoj i nivelisanje vašeg heroja. Morate razumjeti koje će vam vještine i iskustvo trebati - to je neophodno kako ne biste gubili vrijeme i trud na ispunjavanje zadataka koji vam neće dati potrebno iskustvo za ovladavanje odabranom profesijom.

Nakon što ubijete prvog gremlina početna lokacija, dobijete Crystal i već možete dobiti minimalno iskustvo i opremu. U zavisnosti od zadataka koje ispunjavate (ovisno o rasi i odabranoj profesiji), stječete određene vještine za ovladavanje profesijom. Odabrana rasa značajno utiče na tipove zadataka koje odaberete, ali u prvih dvadeset faza postoje osnovne preporuke:

  1. Ubijte jednostavne mafije. Ne obraćajte pažnju čak ni na ružičastu, crvenu ili plavu. Izgubit ćete najmanje 10% iskustva, a ovo je vrlo značajan gubitak u Lineage 2, posebno u ranim fazama. Mokri jednostavne mobove i dobij kap od njih. Da, vrlo je jednostavno i nije uvijek zanimljivo, ali niko nije obećao stazu prekrivenu ružama.
  2. Preuzmite sami. Do nivoa 20, nećete moći brzo pumpati lik u grupi. Većina igrača će međusobno podijeliti iskustvo starijih drugova, a pošto ste tek na početku, vjerovatno će u grupi biti igrača višeg nivoa, koji će dio iskustva preuzeti od lidera. Ride solo!
  3. Ne koristite teleport i pripremite se za pukotinu. Trčite nogama na svim lokacijama, koristite besplatne komande umjesto teleportiranja - na taj način lik dobija mnogo više iskustva, a vi ne gubite resurse.
  4. Kupite minimalno najjeftinije liječenje. U ranim fazama, nemate dovoljno iskustva da igrate bez oštećenja ili oštećenja lika. Sakupite malo adena i ozdravite - tako da možete nadograditi svoj lik u Lineage 2 mnogo brže i bolje.
  5. Radite zadatke od ljudi - oni su najbrži. Zaobiđite orke: njihove misije oduzimaju najviše vremena.

Prioritetne lokacije za pumpanje

Na nivou do 20, bolje je odabrati lokacije s ponavljajućim misijama i jednostavnim mobovima. Dakle, to može biti vilenjačka šuma, vilenjačke ruševine, probna pećina i tako dalje. Na mapi lokacija prema distribuciji mobova postoje mjesta na kojima ćete mnogo brže napredovati.

Niveliranje od 20 do 40 nivoa

Od 20. do 40. nivoa u Lineage 2 moraćete da birate - da ljuljate solo ili sami. Ovisno o odabranoj klasi i profesiji, možete ostvariti veći ili manji profit od metode koju odaberete.

Dakle, sasvim je u redu za magove da izjednače solo - ali uz malo podešavanja, potreban vam je ljubimac. Kupite ga odmah za rudu i počnite njegovati i njegovati. U sljedećih dvadeset nivoa, vaša sjena, konj ili drugi ljubimac bit će vaš vjerni pratilac, koji će vam pomoći da steknete više iskustva i profita. Inače, za vještinu s kućnim ljubimcem dobijate čak 4500s - profit je jednostavno nevjerovatan. Druga opcija je pogodna za pratioce - možete pronaći grupu maga ili partnera. Od ovih nivoa već je razumno podijeliti pad za sve i dobiti dodatnih 10% iskustva. Potražite partnere u akademiji putem funkcije grupnog pretraživanja. Moći ćete komunicirati s drugim likovima i pomoći im da implementiraju svoju strategiju.

Što se tiče buff-a, ovdje također možete ljuljati i sami i sa nekim u grupi. Možete pronaći kopača koji stalno treba iscjelitelje kako ne bi "izblijedio" nakon svakog drugog moba. Vrlo je važno razmisliti o visokokvalitetnoj strategiji: u l2 ljubitelji moraju naučiti zadržati zlatnu sredinu i ne preliječiti likove, voditi računa o svojim resursima i iskustvu.

Ratnici ili tenkovi su mnogo lakši u tom smislu. Apsolutno su potrebni svim likovima. Ali s druge strane, partnere ćete morati tražiti, bolje je - preko iste akademije. Maksimalna oprema na ovom nivou je puška za potragu i drveni set. Vrlo je teško igrati kao tenk zbog stalnog kontakta sa mobovima, tako da su klikeri i botovi strogo kontraindicirani. I usput, ako postoje problemi s internetom, također je bolje napustiti ovu klasu.

Sam princip ostaje isti - prolazimo kroz questove, mokre mobove (već možete birati više nivoe čudovišta), i dobijamo pad. Ovdje se igrači moraju kompetentno ujediniti u grupe kako bi brzo dobili profit za svakog igrača.

Prioritetne lokacije za nivelaciju na nivoima 20-40

Ovdje izbor lokacije u potpunosti ovisi o likovima. Dakle, možete ostati u istoj Vilenjačkoj šumi do nivoa 30, a zatim otići do Ruševina očaja ili predgrađa Diona. Pogledajte mapu mobova, njihovu distribuciju po nivoima. Na primjer, Ruševine očaja i predgrađe Diona su pogodne za solo maga, ali je bolje da grupa tamponova ode u Gerilski kamp ili Napušteni kamp. Proučite kartu!

Niveliranje lika od nivoa 40 do 60

Nakon četrdesetog nivoa, prvi zadatak svakog igrača, a posebno člana grupe, je brzo pumpanje tankera i iscjelitelja. Prvi će vam pomoći da bolje ubijate mafije i nanosite više štete u kampanjama. Uštedite novac na njima - obeležićete vreme veoma dugo. Iscjelitelji u Lineage 2 trebaju puno mana da izliječe vaše likove i sve članove grupe. Stoga se unaprijed dogovorite s partnerima da iscjelitelji i tankeri trebaju postati prioritet.

Biće mnogo teže ljuljati se sam nakon četrdesetog nivoa. Ali ako odlučite da sve prođete potpuno sami, onda nemojte štedjeti novac za pumpanje opreme, resursa. Nabavite drugu profesiju, odaberite samo one vještine i sposobnosti koje su vam potrebne. Također ćete morati završiti zadatke na odabranim lokacijama: proučite vodič kako biste unaprijed shvatili profit i one predmete koji će vam biti ispušteni nakon završetka potrage. Nema potrebe da gubite vreme. Što se tiče grupnog pumpanja, ovdje je važno igrati pošteno. Činjenica je da vas u Lineage 2 vaši partneri također mogu postaviti - nakon dostizanja četrdesetog nivoa, počinje društveno ovisna igra: nož u leđa može "letjeti" čak i od neočekivanog igrača. Zato, da biste brzo podigli nivo lika, morate steći autoritet - nikada nemojte uzimati kapi od drugih mobova ako nisu namijenjeni vama. Nezasluženo primljen predmet - vratite ga. Tako smanjujete rizik od izdaje i povećavate kredibilitet.

Usput, na ovom nivou u l2 trebali biste pronaći kompetentan spojler - vaša dragocjena adena će ostati s vama, a od mobova na ovim nivoima možete dobiti puno korisnih stvari.

Prioritetne lokacije

Možete proći u Pustoši, oko Diona, Cruma tornja, na bojnom polju možete pumpati do nivoa 61.

Niveliranje lika 60+ i više

Kada dostignete nivo 60, pravi uzbudljiva igra u Lineage 2. Možete završiti mnogo manje dosadne zadatke i dobiti nova zanimanja, nakon nivoa 85 proći ćete željeni zadatak da se ponovo rodite u potpuno nova klasa- potraga za četvrtom profesijom.

Nakon nivoa 65, Zid Argona otvara mogućnosti za zgodne i brzo pumpanje za sve profesije. Prednost pumpanja ovdje je stjecanje ne samo iskustva, već i adena za mobove ili zadatke. Mnogi igrači ostaju na Kuli bezobrazluka - ovdje možete polako ali postojano napredovati do nivoa 70+ i više dok ne savladate treću profesiju.

Najteže je postići nivo u Lineage 2 nakon nivoa 76. Čak će i početnici u L2 primijetiti koliko su zadaci postali teži, a sami mafijaši jači. Idemo na lokaciju Močvare i tamo pumpamo. Glavni cilj je dobiti novo zanimanje, već četvrto, i dobiti novi razred.

Nakon nivoa 85 u l2 morate prikupiti više adena i metodično farmirati. Sve tamnice su vam otvorene, vodite se u bilo koji grupni lov - općenito, uživajte!

Mob mapa

Kao što vidite, možete nadograditi na nivo 85+ u L2 i samostalno i u grupi. Odaberite taktiku i krenite!

Ovaj vodič je koristan i za početnike i iskusni igrači, kako biste pomogli zaraditi pristojnu količinu novca, iskustva, bodova za pumpanje vještina. Ovdje će biti opisan put od samog početka do 42. nivoa. U budućnosti, ako postoji želja, dodaću još zadataka ovde do 70+, ali još uvek moram da se podignem do ovog nivoa. Smatram da su svi ovdje opisani zadaci korisni, vrlo laki za dovršenje. Ne postoji nijedna suvišna, kao što nije propuštena ni jedna misija na kojoj možete zaraditi. Dosta reči, mislim da je vreme da počnemo.

0-20

Evo vas, oko gremlina. Kontakt Newbie Helper, zatim pogodite gremlina, ne više od jednog, ispustit će plavi kristal, podići ga i ponovo otići do pomoćnika za početnike. Zatim kontaktirajte susjednog NPC-a (NPC), odaberite " Imam preporuku» ("Imam preporuku"), i idite na . Kamaeli nemaju ovu funkciju, tako da morate prošetati do grada.

Kada ste u gradu, vratite se do pomoćnika početnika i trčite do Zerstorer Marcela (Markell dobavljača) .
Od nje preuzimamo potragu Provjera snabdijevanja , i trčite duž strelica. Nakon što završimo ovu misiju, vraćamo se na pomoćnika početnika i evo nas na 6. nivou. Dobijamo kupone, dobijamo početne buffove i oružje (razmjenom početničkih kupona - koristite skladište za početnike) koje vam odgovara (preporučujem da magovi uzmu štap, ne bodež, kao što mnogi rade, već mjedene zglobove za ratnike ).
Onda opet trčimo do Markelle, uzmi zadatak Golden Hills (Head for the Hills) , i trčite do vratara (čuvar portala). Teleportiraj se na Zlatni oltar, i trčimo prema jugu preko karte dok ne sretnemo gobline i vukodlake. Tukli smo ih dok ne ispadnu Monster Claw(nema potrebe puno puniti, jedan je dovoljan). Ponovo trčimo tamo gdje smo se pojavili nakon teleporta i kod Čuvara teleporta se teleportiramo u grad. Idemo na Markelle i predati zadatak (odaberi ne Nastavi potragu, a Odbij). Zatim trčimo do pomoćnika početnika i već smo na 10.

Za svaku rasu postoje misije. To znači da se svako teleportuje u svoje selo (Orci - u Orc Village, patuljci - u Dwarven Village, muškarci u Ljudsko selo (Ostrvo koje govori) itd).

  • Idemo na Thiphiel. Mi preuzimamo potragu.
  • Trči do Hram boginje Šilen u smjeru strelice, koristeći mapu (naučili ste kako se koristi mapa, zar ne? =))). Evo nas Kartii, a od nje dobijamo zadatak da donesemo tablet i svitak. Koristimo teleport početnika.
  • Trčimo do vratar, teleportiraj se na Spider Nest i idite na karti do mjesta označenog oznakom. Tukli smo tamork dok ne prikupimo tablet i skrolujte. Koristimo teleport početnika.
  • Trči do Hram boginje Šilen, okrećemo se Kartii. Koristimo Teleport za početnike.
  • Trčimo do Thiphiel, predajte zadatak, dobijamo 11. lvl. Idemo do pomoćnika početnika i imamo 15. nivo.
  • Idem do stražara Kendell(stoji u blizini Čuvara Teleporta). Mi preuzimamo potragu Okršaj sa Orcima .
  • Ovdje je teže, jer uvijek daju različita čudovišta u potrazi za pobijediti. Pa smo pažljivo pročitali zadatak, tačno kažu ko treba da bude i gde da trči. Također u rancu, u odjeljku "Potraga", pojavljuje se znak s imenom čudovišta koje vam je potrebno. Potražite ga na mapi, ubijte ga i idite do straže.
  • On šalje da ubije 3 različita čudovišta, opet - koristite mapu i tablet u ruksaku.
  • Prođemo, dobijemo 11. nivo, idemo do pomoćnika početnika i dobijemo 15. nivo.
  • Idem kod majstora Gallintou (Škola mađioničara Einhovant), uzmi potragu, trči u selo. Teleportiraj se na Obelisk pobede.
  • Moramo ubiti 3 čudovišta - žaba, ork i vukodlak. ALI! Bitno je da moramo definitivno ZAVRŠITI (ne ubiti, nego dokrajčiti) monstruma batinom koju smo dobili. To jest, u početku možete koristiti svoje osoblje da smanjite broj života čudovišta, a zatim to završite toljagom.
  1. Giant Toad Spirit of Mirrors. Žaba se nalazi na južnoj obali rijeke među ostalim krastačama.
  2. Orc Spirit Of Mirrors. Ork stoji skoro na samom sjeveru, na brdu na sjevernoj strani obeliska.
  3. Vukodlak duh ogledala. Vukodlak živi daleko na zapadnom kraju ostrva, gde se spušta do mora. Možete proći kroz vodopad, ali je prolaz tamo čuvan Giant Spider, možete riskirati, ili možete obići planine sa sjevera ili juga. Čuvajte se velikog broja agresivnih čudovišta u ovoj oblasti.
  • Nosimo gotove palice Gallintou, trči u selo do pomoćnika početnika i mi smo na nivou 15
  • Trči do Cedricova škola približava se Roen, uzmi zadatak. Trčimo u selo Altran.
  • Razgovaramo s njim i teleportiramo se u Guardian of the Portal u Elven Ruins.
  • Trčimo naprijed, na prvom desnom skretanju skrećemo, pa opet desno, i utrčavamo u sobu sa orcima. Pobijedimo orke dok ne izbijemo dno i vrh slomljenog mača. Koristimo teleport za početnike i trčimo do Altran.
  • Od njega bježimo do Roen in Cedricova škola zatim nazad u selo Altran, zatim do pomoćnika početnika i mi smo nivo 15.
  • Približavam se Gufu in Cehovi Bronzanog ključa, on daje zadatak.
  • Idem kod trgovca Ripu duž strelice. Sljedeća Tražim Torocco(treba obići kuću sa vanjske strane iza ograde pored katapulta). Zatim trčimo do Rudar Maron(pogledajte strelicu), a od nje do Kovač Brunon. Od njega trčimo na sjever cestom iz sela (označeno na karti) i tučemo gobline (oni su odmah nakon što pređete rijeku).
  • Tamo smo pobijedili gobline dok ne izbacimo 10 akvamarine i 10 Krizoberil(s).
  • Koristimo teleport početnika, dajemo ih kovaču i trčimo do Gufu in Ceh Bronzanog ključa.
  • Ponovo idemo do kovača, zatim pratimo strelice do Murdoch, zatim do Vazdušno i konačno otrčati do Čuvar skladišta Murdoch, i opet trčimo na isto mjesto gdje su goblini pretučeni.
  • Tukli smo palice dok ne stignemo dijamant. Koristite Novice Teleport i idite na Gufu, zatim do pomoćnika početnika i mi smo nivo 15.
  • Idemo na Guard Hatos. Idemo u potragu, zatim trčimo do sjevernih kapija sela, razgovaramo s njima parugon (ohm), i trčite do Čuvara portala, teleportirajte se na Test Cave.
  • Trčimo po karti do oznake, tučemo Glasnik Farange(pošto vas on i čuvari savjetuju da kupite tegle sa lijekom, ili pobjegnete nakon što ubijete Glasnika u pravcu u kojem ste se pojavili nakon teleportiranja, sve dok stražari ne zaostanu). Koristimo svitak teleportacije početnika, trčimo do Hatosu, biramo od njega - Nastavi.
  • Teleportiraj se na Pećina suđenja, ponovo ubijamo Glasnika po istom sistemu i predajemo Hatosu. Onda opet isto. Kada je potraga završena, trčite do pomoćnika početnika i dostigli ste 15. nivo.
  • Idemo do, idemo u skladište, razgovaramo Carlon(om) i preuzmi potragu od njega.
  • Dalje, tokom prolaska profesije, nailazimo na Grad Gludio u skladište i daj pismo Haprok.
  • Odatle, kad stignemo u skladište do Norman.

Na nivou 18 idemo u potragu za profesijom. Neću opisivati ​​prolazak ovih potrage, jer ima mnogo zanimanja i ovo je puno pisanja. Čitamo zadatke, koristimo mapu, ranac, strelice.

20-42

Nakon što ste napravili profesiju, dobijamo 20-21 nivo. Ovdje je zanimljivije. Prva stvar koju treba da uradimo je da prođemo kroz zadatke (da, ako želite da se obučete kako treba, a ne da molite za novac, nervirajući noob pitanje - "Gde mogu dobiti novac ili puh?" igrače, morate da uradite njih).

  • Porting to Orc Village, idi Seer Livine, uzmi potragu - Put sudbine (Walk of Fate) .
  • Porting to Grad Schuttgart (Schuttgart), idi Orc Guild, pričati moira, uzmi potragu - Uznemirujuće vijesti (Ominous News) .
  • Teleportiraj se na Crypts of Shame, pričati Karudoy, predaj mu ova 2 zadatka. Koristite svitak teleporta Kamael Village.
  • Porting to Elven Village, trči do Trader Crimis u trgovini), preuzimamo potragu - Blood Fiend .
  • Idem do stražara Starden(na kapiji pored ove prodavnice stoji) idemo u potragu - Naslijeđe pjesnika .
  • Porting to Vilenjačka tvrđava trčimo unutra.
  • Pobijedili smo orke. Nalaze se u prvoj i drugoj prostoriji tvrđave (u drugoj prostoriji su i prolazi u druge prostorije, imaju i ove orke). Nokautirati 4 pjesme.
  • Trčimo duboko u tvrđavu, do samog kraja. Na putu nemojte nikoga ubiti, zaostat će. Kada ste u posljednjoj sobi, trčite do čudovišta Kirunak i stanite iza leđa (ako ste mađioničar, onda na udaljenosti od njega, ali iza). Ubijte njega i 2 stražara pored njega. Koristimo COE.
  • Predajemo zadatak Crimisu, i ne zaboravite predati čuvaru Starden.

mračni vilenjaci:

  • Porting to Dark Elven Village. Idemo na Velior(on stoji tamo gdje učite vještine), preuzimamo potragu Dangerous Seduction . Mi takođe preuzimamo zadatak od TallotKako ukloniti kletvu? (Hoće li pečat biti slomljen?).
  • Porting to Topi, i trčite do Škola crne magije. Tu trčimo dublje, nakon prvog mosta, gdje su 2 kostura i pauk, trčimo dalje u sobu. Ubijamo jednog zombija, risa i sukubusa (trebalo bi ispasti 3 predmeta - oko, krv i blemish stone). Onda istrčimo iz ove sobe, siđemo dole i uletimo u veliku sobu. Mi ubijamo Merkenis. Koristimo COE. Predajemo 2 zadatka.

Sada za sve trke. Porting to Talking Island Village.
Idemo na biotin, preuzmi zadatak od njega Seme zla . Porting to Elven Ruins. Idemo u centralnu prostoriju (biblioteku) i tamo će biti u jednoj od potprostorija Nekras. Moramo ga ubiti. Ubijamo, predamo zadatak biotin.

Uzmite kao nagradu: 1,495 Aden, 17,818 XP, 927 SP.

Pa, sada imamo od 200 do 300 hiljada (tamni vilenjaci imaju više).
U prosjeku imamo 22-23 nivoa. Idemo na Grad Giran (Giran), kupujemo top-D obično oružje, običan nakit i obični oklop (preporučujem da mađioničari napuste kupovinu Devotion Set(normalno, ne normalno) jer daje brzinu bacanja, ili Cape of the Sage(normalno)). Kupujemo bradavice i idemo ispod Diona na oko da završimo 24. nivo (magovi 25). Zatim tražimo kamaloku (kama 2326 je bolja od 26). Prolazimo. Ako ste premium, onda ste već na nivou 26-27. Možete otići do solokamaloke, uzeti nivo 28, a zatim zatražiti laboratoriju (29 lavirint ponora (magovi bi trebali uzeti nivo 30)). Ako ne prem, onda opet postižemo nivo 28/30 na mobovima (iskustvo ide dobro pod Dionom pred našim očima) i idemo u laboratoriju. Postoji alternativa - RB.

Na nivou 25 postoji potraga za pristojnom količinom SP-a.

  • Start at Grad Gludio. Razgovaramo sa čuvarima Prag. On stoji na zapadnoj kapiji. Mi preuzimamo potragu. Idem kod majstora Romeru razgovaramo s njim.
  • Istrčavamo kroz zapadnu kapiju i, nakon što malo protrčimo, vidjet ćete guštere i pauci(teritorija Mael Lizard Camps). beat Mal Lizard Warrior, Mal Lizard Shaman, Mal Lizard Matriarch, dok ne dobijemo 50 blistavih kristala. Takođe smo pobedili Otrovni arahnid, kralj pauka, i izbaciti 50 od njih crveni kristali.
  • Idem kod majstora Romeru, predati zadatak.

Uzmite kao nagradu: 42,000 SP.

Na nivou 27, možete preuzeti zadatak, ali je prilično dugačak.

  • Idemo na Selo Gludin. Razgovaramo na sjevernoj kapiji sa Alva. Mi preuzimamo potragu.
  • Idemo u prodavnicu oružja, razgovaramo Arodyn.
  • Teleportiraj se na Orc camp, pogodi tamo: Turek Orc Warlord , Turek Orc Strijelac, Turek Orc Milicija, Turek Orc Minion, Turek Orc Footman, Turek Orc Stražar, Turek Orc Shaman, Turek Orc Elder dok ne dobijemo 20 Blanke mačeva.
  • Dark Elven Village, dalje Spider Nest. Razgovaramo sa Tiroy.
  • Koristimo COE, idite na Arodina in Gludin
  • Zatim trčimo do Alve, razgovaramo s njim. Teleportiraj se na Grad Dion (Dion) i tukli po gradu Kanibali Tumran dok ne prikupimo 4 Ranger Report.
  • Teleportiraj se na Gludin, idi Alve razgovaramo sa njom. Nakon što odemo u Napušteni kamp i udario tamo Gnoll Generals dok ne dobijemo Naredba za napad i ugovor o trgovini oružjem. Koristimo COE. Idemo na Alve, dalje Neti.
  • Teleportiraj se na Wasteland, razgovarajući tamo sa rolento.
  • Koristite COE, teleportirajte se na Orc Camp, traži orka tamo Burai. Razgovaramo s njim. Koristimo COE.
  • Teleportiraj se na Napušteni kamp, tuci tamo Gnoll Captains dok ne prikupimo 30 Gnoll Kapetan Lobanje. Koristimo COE.
  • Teleportiraj se na Orc Camp, idi u oruk Burai razgovaramo s njim. Koristimo COE.
  • Idemo na Alve, predati zadatak.

Uzmite kao nagradu: 95,000+8,000 (od Orc Burai) Aden, 159,820 XP, 9,182 SP.

  • Vijeće staraca- razgovara sa Šef Filara Ceha Bronzanog ključa, uzmi potragu - Iza brda zime . Idemo u prodavnicu, kupujemo 20 zavoja, 10 master ključeva, 5 energetskih kamenja, ponovo prilazimo Filaru, i iz njega se kvarimo u Grad Schuttgart (Schuttgart).
  • Odatle prelazimo na Plundered Plains i stajaće pored Lineman Obi. Dajemo mu zadatak.
  • Prilikom odabira artikla Dobiti novac izdaje 17387 adena. Prilikom odabira artikla Nabavite materijale daje bradavicu 1740 D-grade. Osim toga, daje puno iskustva i SP.

Nakon nivoa 30, uđite Krumske močvare na stakatu (dobro za mađioničare), ili u Državne zemlje na duhove (više za ratnike). Također možete preuzeti Zemljište Floran. Laba, kama, rb se ne otkazuju.

Kada dobijete nivo 35, imate priliku da odete da pravite marke za profesionalca, ili možete da zamahnete dalje, uzmete 39 i kupite profesionalca. Neću opisivati ​​profesionalce, svatko za sebe bira gdje će nabaviti materijal za njihovu implementaciju. Radije bih o ovome...

Na nivou 35, postoje zadaci kao što su Temple Executor i Temple Missionary . Obojica su odvedeni u hram Dione, a po mom mišljenju su vrlo isplativi, zanimljivi i laki za implementaciju.

Hramski propovjednik:

  • Doći Majstor Glivka ti preuzimaš zadatak. Doći Bookseller Rook(on stoji u istom hramu), razgovarate s njim.
  • Porting in Cruma Tower, a u močvarama udarate stakato dok ne dobijete 30 predmeta (Dio opreme za eksperimente). Koristite COE.
  • Doći Rouku, govoreći, daje 3 stavke.
  • Porting in Cruma Tower, u močvarama pogodite stakato, iz njega se pojavljuje čudovište u potrazi. Ti ubijaš. A onda još dva. Koristite COE.
  • ideš u Rouku i potraga je završena.

Uzmite kao nagradu: 15.100 Adena, 30.000 XP, 2.000 SP.

  • Doći Shegfield, uzmi potragu, trči do Floran Village (Floran Village)
  • Razgovaramo sa Alex, kaže da prikupi 30 različitih predmeta (10 svake vrste). Hajde da pobedimo Lizard Delu, prokleti proroci dok ne prikupimo svih 30 artikala.
  • Približavam se Grocer Pano, predati zadatak.
  • Idemo na Čuvar skladišta Sonin, predati zadatak.
  • Idemo na Alex, predati zadatak. Koristimo COE.
  • Idemo na Shegfield u hram, predati zadatak.

Uzmite kao nagradu: 16,924 Aden, 30,000 XP, 2,000 SP.

Nakon završetka ovih zadataka, dobijamo priliku da završimo i druge zadatke u ovom lancu.

  • Približavam se Visoki sveštenik Sylvian, uzmi zadatak. On postavlja pitanja, laka su i ne morate početi ispočetka. odgovori:
    -Ko je osnovao moć... — Šunajman.
    - Koja rasa... - Ljudi.
    - Kakva moć... - Hram bi trebao biti centar.
  • Portiranje (pokretanje) na Zemlje pogubljenih, tuci - Duhovi, robovi, viseća drveća, žderači strvina, golemi, granitni i jantarni bazilisci. Stavljamo 30 artikala. Koristimo COE.
  • Idemo na Silvina, predati zadatak.

Uzmite kao nagradu: 69,146 Aden, 219,975 XP, 13,047 SP.

  • Razgovaramo, dobijamo zadatak.
  • Porting to Grad Giran (Giran), razgovarajući u hramu sa Pupina.
  • Trči do Tamni Elf Guild, pričati Angus.
  • Porting to Dragon Valley, beat Basilisks, Skavengers, Whelps, stvari 10 artikala. Koristimo COE.
  • Idemo na Angus, predati zadatak. Trčimo do Pupine u hram, predati zadatak. Porting to . Mi preuzimamo potragu.
  • Trči do Tamni Elf Guild. Razgovaramo sa Master Xivonia.
  • Porting to Ostrvo aligatora. Preplivamo reku, i pobedimo tamo - Croc Shaman, Croc, Caiman, Croc Warrior. Stavljamo 25 predmeta (kristal tame). Savjetujem tačno 25, ne manje, možda 30.
  • Idemo na Xivonia, razgovarajte s njom i odaberite bilo koju liniju (nisam imao sreće sa 1. linijom - crveno rješenje).
  • Dobijamo 3 oksida tame, idi na Klaku u skladište, predati zadatak.

Uzmite kao nagradu: 18,775 Aden, 30,000 XP, 2,000 SP.

  • Razgovaramo sa Natulsom na lageru. Dobili smo zadatak.
  • Idemo tamo gde kucaju kristali tame ( Ostrvo aligatora).
  • beat Aligatori, Shamanov Krok, Warriors Krok, popunjavamo 30 izvještaja.
  • Predajemo zadatak Natulsu.
  • Izaberi Gospodari zore(kažu da se zalazak sunca usporava, nisam lično provjerio).

Uzmite kao nagradu: 88,888 Aden, 278,005 XP, 17,058 SP.

  • Nakon preuzimanja potrage od Natulsa, birajući stranu zore, idemo na Grad Gludio, u hramu sa kojim razgovaramo Visoki sveštenik Raymond.
  • Porting to Mravinjak(pustara od Gludina), trčimo strelicom do Kazianu. Razgovaramo s njim.
  • Idem sebi Mravinjak, tu pobjeđujemo sve mrave, možete čak i one najjednostavnije, regrutujemo 30 stavki ( Dio proročanstva).
  • Od mravinjaka idemo do Kamena koji je naznačen na karti. Tamo ide strelica.
  • Kako ih možete pomiriti?

Uzmite kao nagradu: 18,100 Adena 60,000 XP, 3,000 SP.

PS: Ova potraga teče glatko od "Relic Research" do " Saradnja sa Nikolom – Ugovor (Nikola’s Cooperation – Ugovor) :…»

  • Idemo na Lorraine, daj joj kartu. Idemo opet kod nje.
  • Razgovaramo s njom, zapamtimo šifru ( 3196 ), idite na 2. sprat Cruma towers.
  • Kad smo na 2. katu, trčimo naprijed ne skrećući nigdje, kada se naslonimo na stranu skrećemo desno. (tj. prva raskrsnica koja vodi do mafijaša, mi trčimo). Biće kutije. Bockamo ih, kao da razgovaramo. Pojavljuje se stub i kaže da će se za 2 minute samouništeti. Bocni na motku unesite kod (3196) i nazad u kutije. Dobijamo metalograf.
  • Idemo na Lorraine, daj joj metalograf.

Nagrada: 72,527 Aden, 203,717 XP, 14,032 SP.

  • Razgovaramo sa Lorraine. Mi preuzimamo potragu, idemo na Nicolas.
  • Porting to Grad Giran (Giran), idi Cousteau. Predajemo zadatak.

Uzmite kao nagradu: 93,383 Aden, 285,935 XP, 18,711 SP.

  • Razgovaramo sa Cousteau. Mi preuzimamo potragu.
  • Idemo na Master Juris. Odatle se vraćamo Cousteau.
  • Cousteau nas šalje na Lorraine. Idemo na Cruma Tower, pričati Lorraine.
  • Od Lorraine idi Nicolas.
  • Predajte zadatak Cousteau in Grad Giran (Giran).

Uzmite kao nagradu: 109,427 Aden, 309,467 XP, 20,614 SP.

To su svi zadaci do nivoa 42. Nema zanimljivih nivoa zadataka 42-43-44, možda će ih biti još... Sačekajte nastavak. Ali članak se još uvijek obrađuje.
P.S. Članak će se postupno uređivati ​​kako bi mu dao najbolji izgled.

Svidjela vam se naša stranica? Vaše reposti i ocjene su najbolja pohvala za nas!

Nije tajna da ispumpavanje lika do maksimalnog nivoa oduzima dosta vremena. Igrači moraju stalno trčati kod trenera klase za novim sposobnostima, kretati se svijetom bez vozila sve do nivoa 40, posjećivati ​​razne lokacije radi jednog zadatka, itd.

Vodiči za nivelisanje svake klase u WoW Classicu

1. Koliko vremena je potrebno da se nivo do nivoa 60 u WoW Classicu?

U prosjeku, potrebno je oko 12 dana ili više aktivnog vremena igre da se lik podigne na nivo od 60. Ako želite što prije početi savladavati sadržaje visokog nivoa, pažljivo pročitajte sve što je napisano u nastavku. Mnogi ljudi misle da nema puno smisla u brzom pumpanju, ali ako vam je i dalje važan brzi rezultat, možete uštedjeti vrijeme koristeći naše savjete.

2. Optimizirajte proces izvršavanja zadataka

Zadaci u WoW Classicu su nelinearni, tako da biste trebali unaprijed planirati svoju rutu putovanja. U nekim slučajevima, tekst zadatka ne daje direktan odgovor na pitanje kuda ići. Ako naiđete na ovaj problem, pitajte svoje prijatelje ili pročitajte komentare na Wowhead Classicu. Ako ste preuzeli nekoliko zadataka u određenom gradu, prvo završite sve zadatke, a zatim ih predajte kako ne biste gubili vrijeme na trčanje.

3. Minimizirajte vrijeme putovanja

Većina "dodatnog" vremena igre obično se troši na pomicanje lika od tačke A do tačke B. Pokušajte što manje vremena potrošiti na kretanje i izvući maksimum iz svakog putovanja (ili crtice). Zdravlje, mana, bijes i energija pokušavaju se pretvoriti u iskustvo, usput ubijajući čudovišta. Krećući se s punim zalihama resursa, propuštate prilike, uključujući one iz pasivne regeneracije.

4. Koristite Kamen povratka

Dolaskom na novu lokaciju pronađite vlasnika konobe i uzmite od njega Kamen povratka. U klasičnoj verziji igre, Stone of Return se može koristiti jednom na sat, i to je vrlo korisno uprkos velikom hlađenju. Kamen povratka je vrijedan resurs, ali mnogi igrači to ignorišu. Pazite na hlađenje i obavezno koristite kamen ako je dostupan.

5. Zaradite zlato

Prilikom pumpanja, igrači se često žale na nedostatak prostora u svom inventaru i banci. Obavezno nabavite dodatnog bankara i pošaljite mu artikle koji bi vam mogli zatrebati jednog dana. Bankar može skladištiti BoE opremu, materijale za profesije i tako dalje. Nepotrebni predmeti se mogu prodati na aukciji (koristeći isti karakter). Nemojte prodavati artikle trgovcima koji bi mogli zatrebati drugim igračima i na taj način vam donijeti dodatni novac.

6. Zaboravite na profesije na neko vrijeme

Niveliranje profesija u isto vrijeme kao i nivelisanje karaktera je zabavno i zanimljivo, ali oduzima mnogo vremena. Izuzetak su skidanje kože, rudarstvo i travarstvo. Profesije usmjerene na izradu predmeta također zahtijevaju finansijska ulaganja i boravak u gradu u AFK modu. Prva pomoć je potrebna za sve likove, bez obzira na rasu i klasu, ali kuhanje i pecanje je najbolje ispumpati na maksimalnom nivou.

7. Planirajte kupovinu vozila

Na 40. nivou, bilo koji lik može kupiti mount sa 60% bonusa brzine. Obavezno sakupite potrebnu količinu do tog vremena (90 zlata). Prilikom niveliranja, pokušajte da ne trošite svoje zlato - ne plaćajte treneru za sposobnosti koje ne koristite, ne kupujte predmete sa aukcije po naduvanim cijenama i tako dalje. Kada dostignete nivo 30, sjetite se predstojeće kupovine i uštedite gdje god možete. Brzina trčanja je mala, a lokacije u klasici velike, tako da je nemoguće igrati za zabavu bez transporta.

8. Zadaci u tamnicama

Prilikom pumpanja, molim Posebna pažnja na misijama koje vode do tamnica. Prije traženja grupe, pokušajte prikupiti sve dostupne zadatke kako ne biste morali ponovo ići. Sa stanovišta omjera vrijeme/iskustvo, pumpanje u tamnicama je neefikasno (posebno ako uzmete u obzir moguće brisanje i druge nesporazume), ali ima puno zadataka iskustva (u nekim slučajevima dva ili tri zadatka daju cijeli nivo odjednom). Neki zadaci u tamnicama dio su dugih priča i uključuju duga putovanja preko lokacija i kontinenata. Ako želite što brže napredovati, bolje je odbiti takve zadatke. Najprofitabilniji zadaci za pumpanje obavljaju se u sljedećim tamnicama:

  • Uldaman (41+)
  • Zul "Farrak (42+)
  • Maraudon (46+)
  • Dubine crne stijene (52+)

9. Oprema za pumpanje

Ispravan odabir opreme malo će povećati brzinu pumpanja, ali ne biste trebali tome pridavati preveliku važnost - na primjer, idite deset puta u Deadmines za štap drvenog uglja. Za isto vrijeme koje provedete na Mrtvim rudnicima, pumpat ćete lik do nivoa na kojem vam osoblje više nije potrebno. Međutim, ako igrate kao borbeni lik, svakako pronađite sebe dobro oružje(Može se dobiti kao nagrada za misiju ili kupiti na aukciji ako sredstva dozvoljavaju). Također treba imati na umu da sve klase i specijalizacije zahtijevaju takvu karakteristiku kao što je duh. Spirit povećava regeneraciju mane i zdravlja izvan borbe, a što je veća brzina, rjeđe ćete morati jesti/piti da biste obnovili snagu. Dakle, ako ste tokom pumpanja uspjeli nabaviti predmet sa duhom, slobodno ga obucite.

10. Talenti i optimalne specijalizacije

U klasičnom karakteru specijalizacija je od velike važnosti. Odabirom prave specijalizacije, uštedjet ćete puno vremena! Ako vaš lik pripada hibridnoj klasi, napredujte u specijalizaciji boraca, čak i ako na maksimalnom nivou planirate postati iscjelitelj ili tenk. Na niskim nivoima, hibridi (kao što su Fury Warriors ili Shadow Priests) mogu uspješno tenk ili liječiti u tamnicama bez promjene talenata. Prilikom odabira talenata, dajte prednost opcijama koje:

  • Povećajte brzinu kretanja
  • Povećajte stopu obnavljanja resursa
  • Daje bonuse preciznosti i kritičnom udarcu.
  • Povećajte maksimalnu ponudu resursa

11. Sposobnost

Svaka dva nivoa, lik dobija nove sposobnosti za svaku od tri specijalizacije. Sposobnosti podučavaju razredni treneri koji se nalaze u velikim gradovima. Međutim, ako trčite do trenera svaka dva nivoa, izgubit ćete previše vremena. Osim toga, neke sposobnosti se uopće ne koriste prilikom niveliranja i nema smisla učiti ih. Možete provjeriti kompletna lista sposobnosti dostupne vašem liku na Wowhead Classicu i odredite nivoe na kojima trebate kontaktirati trenera. Na primjer, umjesto da se vratite u grad na nivoima 22, 24, 26 i 28, možete posjetiti trenera dva puta - na nivoima 22 i 28.

Nadamo se da su vam naši savjeti za nivo 1-60 u WoW Classicu bili korisni. Srećno pumpanje!