Zvaničan datum pojavljivanja igre novuss. Novuss inventar Društvene igre u latviji blog

Evo prvog izdanja nove rubrike. Upoznajmo se - serija intervjua sa predstavnicima ruskog govornog područja blogosfere koji pišu o društvenim igrama. Čitaoci će moći da se upoznaju sa informativnim sajtovima i njihovim autorima, a mi ćemo na osnovu odgovora popunjavati kartice relevantnih projekata.

Naš današnji gost je Vladimir Šlapakov, autor bloga o društvenim igrama u Letoniji (i njegova šarmantna asistentica Ekaterina Bondarik).

Da li vaš informativni resurs ima karakteristike koje ga razlikuju od pozadine blogosfere Jedinstveni naslovi, poseban pristup ili dizajn?

Glavna razlika našeg bloga je u tome što je to jedini resurs na ruskom jeziku u Latviji koji je u potpunosti posvećen društvenim igrama. Kada smo odlučili da napravimo blog, težili smo dva cilja - da kažemo da se i mi igramo, razvijamo, organizujemo sastanke, lokalizujemo i volimo društvene igre, također sam želio da proširim svoju sopstvenu ćeliju za igru ​​usput. Koliko je resurs ispao informativan, nije na nama da sudimo, ali nova virtuelna i stvarna poznanstva nisu se dugo čekala, i to je odlično.

Ako govorimo o karakteristikama našeg resursa, onda se bavimo prevođenjem scenarija Arkham Horror-a, često postavljanih pitanja, pravila i materijala za igre, objavljivanjem bilješki o tome kako možete "podesiti" svoju omiljenu igru ​​na ploči, a također postavljamo fotografije ručnog slikane minijature. O da, ponekad smislimo i razne vrste kvizova za pogađanje, naravno i na desktopu :)

Možete li ukratko navesti i opisati naslove vašeg izvora informacija? Na šta se više fokusirate (recenzije, izvještaji, vijesti...)?

Što se tiče sadržaja stranice, glavni naslovi su "Recenzije" i "Izvještaji". Ovde je sve jednostavno - Kratki opis pravila, fotografije, utisci, po vrsti, šta vam se dopalo, a šta ne. Recenzije sam, inače, radi praktičnosti, iznio na posebnu stranicu tako da možete brzo pogledati cijelu listu onoga što smo pregledali.

Nedavno sam se zainteresovao i za slikanje minijatura, tako da ćete sada u rubrici „Slikarstvo“ morati da razmišljate o mojoj umjetnosti.

u "kvizu" ovog trenutka 9 mini društvenih igara pogađanja. Zainteresovani mogu se okušati bez gledanja u komentare.

Još jedna posebna stranica koju imamo je tzv. Uživo!, gdje se u jednom redu objavljuju vijesti iz „polja tabele“ i „Zbirka“ na kojoj se navodi sve čime je naš kabinet za igre pun.

O kojim vrstama igara (wargames, party games, eurogames, itd.) najčešće pišete?

Pišem o skoro svim društvenim igrama koje sam igrao, ili igricama koje još nisu objavljene, ali me zanimaju. Katya rijetko kvari naš blog člancima, piše samo o onim igrama koje su joj se jako, jako svidjele. Lavovski dio članaka posvećen je ameritrašu, kooperativnim i kartaškim igrama, euro je manje uobičajen. Ima čak i par napomena o wargamovima, napisao bih više, ali teško je okupiti društvo na jednom mjestu iu jednom trenutku. Van sezone, kao, na primjer, sada, više pažnje posvećujemo društvenim igrama koje možete lako ponijeti sa sobom na put, igrati se na otvorenom, općenito, nekako okupirati veliko društvo.

Koje informativne izvore o društvenim igrama sami čitate?

Sada su mi glavni Tesera i BoardGameGeek, takođe sa Katjom stalno gledamo video recenzije Toma Vesela i najnoviju emisiju Wil Wheaton TableTop-a. I, naravno, pratimo ažuriranja gotovo svih blogova na ruskom jeziku. Inače, za sebe sam nažalost primijetio da u Runetu malo pišu o ameritreshu, ne po redu!

Koje igrice sada igrate češće i sa zadovoljstvom?

Ako mi se sada ponudi, odmah bih pristao da igram: Eclipse, Strike of the Eagle, Dungeon Petz, Mansions of Madness, Galaxy Trucker, Last Night on Earth, Claustrophobia, Novi Era, King of Tokyo, Dungeon Fighter, Dice Town, Freitag, Gospodar prstenova: Kartaška igra, Nightfall.

Imate li omiljeni žanr, mehaniku?

Kao što sam ranije spomenuo, više volim ameritrash, kartaške igre i zadrugu. Sviđa mi se Ameritresh zbog atmosfere, priče, scenarija, drame. AT kartaške igre privlači izgradnju špila, sposobnost igranja karte Različiti putevi. U evropskim igrama impresionira raspored radnika, prisustvo krize, kao vid pomoći za akciju. Nažalost, nije tako često moguće igrati wargames, ovaj žanr me privlači istorijskom komponentom, nekakvim epskim događajima ili tako nečim.

Koje igre čine vašu "večnu" top listu, jesu li vam omiljene? Zašto? Šta vas privlači kod njih?

Vjerovatno Arkham Horror, Last Night on Earth i The New Era. U "UA" tako dugo, tek sam se navikao na heroje i horor priče Lovecrafta, LNoE je klasični zombi horor, moglo bi se reći, parodija filmova o mrtvima, dobro se slaže sa bilo kojom glumačkom ekipom, savršeno navija gore, ali volim Novu eru zbog bezbroj strategija i otmjenih kombinacija akcija.

Ima li igara koje jedva čekate da objavite? Ako da, koje i zašto?

Trenutno ne očekujem ništa posebno, osim Zombicida, koji sam donirao na Kickstarteru. Ukratko, ovo je kooperativna igra o ljudima koji opet bježe od zombija. Doveo je do 100+ odličnih minijatura. Esen je odmah iza ugla, mislim da će biti novih stvari koje će me zanimati.

Koje su najnovije igre u vašoj kolekciji?

Najnovije su bile kartaške igre Freitag, Fairy Tale i Dragonheart. Odlučio sam, da tako kažem, razrijediti kolekciju filerima. Pa, Katya je dobila dugo očekivane zglobove, slične marshmallowu, tj. mahjong.

Recite nam ukratko o sebi. Imate li neke druge hobije osim društvenih igara? Ako da, koje?

Vladimir Shlapakov. Živim u Latviji, gradu Rigi, radim u oblasti finansija. Za društvene igre se zainteresovao 2010. godine nakon utakmice u Kingsburgu. 2011. godine pokrenuo je blog "Društvene igre u Latviji". Volim da igram sve, ali više volim ameritrash, kartanje i kooperativne igre. Osim stonih igara, bavim se sportom: tenisom, biciklizmom.

  • “U Letoniji takođe igraju društvene igre!” (“Drušne igre u Bjelorusiji”);
  • "Heroji stola br. 26-27 - Vladimir Šlapakov i Ekaterina Bondarik" (blog Jurija Tapilina).

“Ne postoji ništa prestižnije u našoj industriji. Možemo se samo nadati da ćemo jednog dana ponoviti taj uspjeh.” Radi se o nagradi Spiel des Jahreskaže jedan od osnivača letonske izdavačke kuće za društvene igreigre mozga PublishingEgil Grasmanis. Njegova igraicecool prošla godina je zvanično bila najbolja dječja društvena igra na svijetu. Sada rasa pingvina žustro hoda planetom: u Kini nemaju vremena štampa, šampionati se održavaju u Evropi, a u Americi su počeli prodavati u trgovinama drugog najvećeg trgovca na malo -cilj. Pa, u međuvremenu u Rigi rade na širenju svemiraled cool.

Klik - i crveni pingvin u potjeri za ribom skače preko zida blagovaonice. Klik - njegov kolega iz razreda pravi impresivnu piruetu i otkotrlja se u igraonicu na škakljivoj putanji. Klik - bjegunca presreće pratilac: stani, krila iza glave! Možda je Brian Gomez iz Brain Gamesa (Egil Grasmanis, Janis Grunte, Edgar Zakis i Reinis Butans kriju se iza pseudonima Brian) smislio ne najinteligentniju igru ​​na ploči, ali definitivno jednu od najzabavnijih. Pokrenut 2016. godine, IceCool je već osvojio prestižne nagrade i proširio se širom Evrope, Azije i probija se u SAD.

“Ima puno izdavača, velika je konkurencija. Na hiljade igara izlazi godišnje, samo nekoliko njih ulazi u gornji sloj - kaže suvlasnik igre mozga i Brain Games Publishing Egil Grasmanis.

Preduzetnici izostaju

Zaista legendarne igre pojavljuju se rijetko. ali prikladno - izdržavaju ogromne tiraže i ostavljaju trag u kulturi naroda.

Na primjer, Joseph Friedrich Schmidt je pojednostavio pravila antike indijska igra"parchisi", spakovao inventar u kutiju, nazvan kao rezultat Mensch ärgere dich nicht (možete prevesti "Ne ljuti se, druže"). Od tada je, prema nekim procjenama, prodato više od 90 miliona primjeraka igre (u Latviji je poznata kao Riču Raču).

Usred Velike depresije, nezaposleni Charles Darrow sanjao je da se uskoro obogati da je stvorio vlastiti poslovni svijet u kojem je jedini način da preživi apsorbirati sve konkurente. Charles je prvo nacrtao svoj Monopol i sam ga prodao. I dvije godine kasnije, njegova igra je postala najpopularnija na svijetu.

Igra Klausa Teubera Catan ili "Colonizers" bila je najnoviji svjetski super hit - strateška igra u kojoj možete kopati minerale, graditi puteve, postavljati dvorce, graditi luke i flote, i cjenkati se s drugim igračima.

“Ovu igru ​​su nam 2003. godine donijeli prijatelji iz Amerike.

Ispalo je tako uzbudljivo da smo ga moji prijatelji i ja igrali više od jednog dana bez pauze. Nisam ni išao na posao, uzeo sam bolovanje. Catan je zapravo djelovao kao okidač – tada smo shvatili da želimo raditi društvene igre. Tako je istorija naše kompanije počela sa jedinstvenim emocijama, sa wow efektom”, priseća se preduzetnik.

Od trgovaca do izdavača...

Dakle igre mozga bavi se trgovinom na veliko. Sada su njeni klijenti u svemu trgovački lanci tri zemlje Baltičke države i specijalizovane prodavnice. Zatim je došao red na maloprodaju: otvorili su radnju u Rigi na Kr. Baron i za nekoliko godina izgradio je malu mrežu koja pokriva glavni grad Latvije, Talin i Tartu. Prva se pomaknula malo bliže centru - unutar regala do plafona, a na njima stotine društvenih igara, Rubikovih kockica svih vrsta, slagalica, stripova, suvenira. U ovom trenutku, prema vlastitim procjenama, kompanija zauzima 20-25% tržišta društvenih igara u baltičkim zemljama.

Početkom 2010-ih, Egil i njegovi drugovi odlučili su da je vrijeme za novi korak.

Nevidljivi i glavni dio poslovanja koncentrisan je u neupadljivoj dvospratnoj zgradi na samom kraju Terbatas ulice. Ovdje je ured Brain Games Publishing izdavači društvenih igara.

Duž zidova male sobe su police obložene šarenim kutijama i kartonskim kutijama. Neki proizvodi se ne mogu ukloniti. Sve su to prototipovi budućih društvenih igara. Nešto će izaći vrlo brzo, nešto - za dvije godine, a nešto - nikad. Ovdje, na Terbatasu, izmišljeno je i testirano ono što će igrati odrasli i djeca.

“Od početka smo željeli da objavljujemo igre. Ali u to vrijeme, sama publika u baltičkim zemljama bila je toliko nerazvijena da nije bilo autora – nije bilo ko da generiše ideje. Pa, kako? Ako je neko uspeo da igra samo Monopol, nema na šta da se osloni. I za nekoliko godina – uključujući, mislim, i zahvaljujući našem trudu – ljudi su se upoznali sa onim što industrija danas nudi, proširili su im se horizonti i pojavile su se prve vrijedne ideje.

Prve vrijedne ideje donijeli su latvijski i estonski autori. I to već 2012 igre mozga(od čega se kasnije odvojio Brain Games Publishing, koja se bavi izdavaštvom) predstavljala je prve igre vlastite izdavačke kuće na međunarodnim izložbama. Međutim, nijedan od njih nije preživio do danas.

… od izdavača do kreatora

Baš kao što društvena mreža nije preživjela - igra koju su Egil i Co. ne samo objavili, već su i sami razvili. Prema E. Grasmanisu, izdavačke kuće igara u svijetu rade na isti način kao i izdavačke kuće: ideje im se donose; najbrže završe u smeću, a preostalih 10% radi dalje. Ali skoro niko od njih sam ne smisli igrice.

Ali igre mozga odlučili da razbiju shemu - objavili su vlastiti razvoj, i ... „Nisam dobro prošao - to je blago rečeno. Općenito radije ne pričamo o tome”, smiješi se.

Ali već 2014. godine, prema riječima poduzetnika, došlo je do kolektivnog uvida koji je letonsku kompaniju pretvorio u kreatora međunarodnog hita.

“U stražnjem dijelu prodavnice u ulici Baron razmišljali smo o tome koji čips da odaberemo za neke nova igra. I među raznim opcijama, naišao sam na malu vanka-vstanku. Štaviše, u igri iz koje smo ga dobili, nije se uopšte pomerio - samo je stajao negdje na terenu. Pa, mi i ovi tumbleri smo dogovorili nadoknadu na stolu. Osjetili smo da ovdje ima nečega”, prisjeća se Egil.

Rođen iz sustizanja neobične mehanike, koji je za dve godine stekao lep dizajn, istoriju, pravila. Tako je nastao IceCool - igra o učenicima pingvinima koji su jako željeli ribu i o dežurnom čiji je zadatak da ih pronađe i neutrališe, oduzimajući im školsku legitimaciju.

Bilo je to 2016. godine. Činjenica da se IceCool pokazao kao metak u oči postala je odmah jasna. Čim je nastao, razvoj letonskog izdavača odmah je nominovan u nekoliko kategorija na takmičenju Golden Geek, au Velikoj Britaniji je osvojio titulu najbolja igra za djecu na UK Games Expo. I 2017. - dvije pobjede: najbolja dječja igra prema istraživanju Deutscher Spiele Preis među "analognim" igračima i (kažu najprestižnija nagrada u industriji) Kinderspiel des Jahres - opet najbolja dječja igra godine, ali prema autoritativnom žiriju.

„Ali mi to uopšte nismo testirali na deci. Uradili su to na način da se nama odraslima dopalo - kaže jedan od njegovih kreatora.

Naš moćni pingvin leti

Zapravo, kaže Egil, još prije zvaničnih prezentacija bilo je jasno da će škola pingvina “letjeti”. “Prvo smo razmišljali o prikupljanju novca za njegovo objavljivanje putem Kickstartera, ali kada smo prototip pokazali partnerima na Zapadu, po reakciji smo shvatili da financiranje neće biti potrebno.”

Mladi, odrasli igrači, kao i iskusne ličnosti svjetske industrije igara, bili su impresionirani neobičnom mehanikom. Koja počinje kutijom - služi ne samo kao ambalaža, već i na najdirektniji način učestvuje u igri: formira školu sa nekoliko prostorija.

I nastavlja se sa čipovima: roly-poly pingvini se mogu pomicati na bilo koji način - samo lagano kliknite da vozi u pravoj liniji, možete ga okretati, možete ga poslati da leti kroz zidove - bilo kojom rutom. To pruža puno opcija za prolaz i, shodno tome, prekrasnu ponovljivost.

Prvi tiraž od 50.000 primjeraka brzo je rasprodan, a do sada je prodato oko 300.000 IceCool-a. Prema Egilu, igra se dobro prodaje u Njemačkoj i drugim evropskim zemljama u kojima se govori njemački jezik, u Kini, Grčkoj, Japanu, Poljskoj, Italiji, Rusiji, Ukrajini. Udio baltičkih zemalja je potpuno mali, ne više od 5.000 primjeraka na tri države.

Zapravo, “IceCool efekat” na poslovanje letonskog izdavača odrazio se više nego vidljivo: ako je promet u 2015. Brain Games Publishing iznosio samo 120 hiljada evra, zatim 2016. godine - već 700 hiljada, a prošle godine - 1,8 miliona evra (od čega su više od polovine obezbedili pekači)

Ice Cool već ima šampionat. Ove godine turniri će se održati u 20 zemalja. I svjetsko finale - na jesen u Rigi. A u oktobru će se među fanovima održati trik klik video takmičenje. Glavna nagrada je putovanje na Antarktik, do pingvina.

Prije nekog vremena IceCool je došao i u Ameriku, a odnedavno se i prodaje cilj- jedan od najvećih maloprodajnih lanaca u Sjedinjenim Državama. “Sada je za nas SAD glavno tržište. AT novije vrijeme Fokusiram se samo na to. Razmjer je ogroman, a mi smo tek počeli tu da se okrećemo”, kaže Egil.

Djelomično je i zbog toga tamo održana prva prodaja nastavka hita, IceCool 2: neki dan se tim Brain Games vratio sa velikog gejming foruma Gen Con u Indianapolisu, gdje su prikazali konačna verzija njegova nova ideja.

Šta je smisao ove igre?

Tačnije, IceCool 2 je i nastavak i produžetak prve "škole pingvina": kutije iz starog i novog IceCool-a mogu se spojiti, tako da dobijete veoma veliko igralište, iza kojeg se ne mogu boriti četiri osobe. , ali osam.

U međuvremenu u igre mozga već razmišljaju o novom nastavku (iako ne vrlo brzo) i, možda, čak i o izdavanju IceCool-a kao igre za pametne telefone, o vlastitim novim razvojima i izdavanju igara trećih autora. “Sada nam profesionalni autori iz cijelog svijeta šalju ideje – žele da ih objavimo. Plan je postavljen za cijelu narednu godinu, nedavno smo potpisali igru ​​koju ćemo izbaciti tek 2020.“, objašnjava Egil.

A u isto vrijeme, kompjuteri i uređaji za koje se čini da su uspostavili monopol na našu pažnju ni najmanje ne ometaju “analognu” industriju, a posebno Brain Games.

Prema riječima Egilsa Grasmanisa, globalno tržište društvenih igara uopće ne osjeća krizu i svake godine raste za oko 10%, dok je baltičko tržište, zbog niske baze, još brže.

“Mnogi misle da su društvene igre inferiorne u odnosu na kompjutere i telefone, ali u stvarnosti jedno drugom ne smeta, već čak pomaže. Sada, na primjer, postoji jedna kompanija koja jednostavno preuzima popularnost kompjuterske igrice i donosi ih za sto. A s druge strane, svaki klasični desktop prije ili kasnije dobije elektronsku verziju.

Ali ipak, prodajemo alternativu - vid razonode u društvu prijatelja i rodbine, kvalitetan provod, provod. Smisao društvenih igara je upravo u tome – u živoj komunikaciji među ljudima.

Zvanični datum pojavljivanja igre Novus je 1927. P. Tjutenkov je o tome pisao u prvim pravilima igre, datiranim 1932. godine. U početku se Novus pojavio na Baltiku. U njima su se igrali mornari, koji su posjećivali engleske luke u malim tavernama slična igra. A onda je, prema skicama napravljenim u Engleskoj, prvi sto napravljen u Latviji. U početku su se stolovi pojavili u lukama Ventspils, Liepaja
i Riga.

U Estoniji se ova igra (poznata kao "Kruna") također u početku razvijala u lučkim gradovima. Pa ipak, u Latviji, Novuss je mnogo brže stekao obožavatelje i ubrzo postao nacionalni sport. Prvo profesionalno takmičenje održano je u Rigi 1932. godine, Albert Raminsh je postao šampion. Novus federacija Letonije formirana je 6. decembra 1963. godine. Od 1964. godine održavaju se republička pojedinačna prvenstva, a od 1966. - ekipna prvenstva. Formirane su muške i ženske ekipe. O značaju igre svjedoči i činjenica da su profesionalni igrači Novusa dobili titulu „majstora sporta“. Od 1971. godine ovu titulu su dobila 82 sportista i 45 sportista.

Godine 1980. bilo je 55.000 ljudi u dijelovima Novusa. Trenutno se održavaju regionalna, gradska, republička i međunarodna takmičenja. Zanimljivo je napomenuti da je igra Novus od 1993. godine jedan od tri najpopularnija sporta u Latviji. Igra je razvijena u Americi, Kanadi, Australiji, Engleskoj, Njemačkoj, Novom Zelandu i drugim zemljama. Povremeno se održavaju međunarodna takmičenja između Letonije i Estonije. Od 1993. godine održavaju se Novus svjetska takmičenja na kojima učestvuju ekipe iz svih zemalja u kojima je Novus postao rasprostranjen.

Novus, istorija Novusa

Sve je počelo činjenicom da su nautičari ovisni o bilijaru odlučili svoju omiljenu igru ​​ponijeti sa sobom na more. I sve bi bilo u redu da stol za bilijar nije tako glomazan. Ali snalažljiva djeca mora nisu izgubila glavu i napravila kvadrat, metar po metar stol.

Ali, kako se kasnije pokazalo, veličina stola nije jedini problem bilijara na brodu. Nestašne loptice su se kotrljale po stolu čak i potpuno mirno, idi dokaži, loptica se kretala „sama od sebe“ ili si je dodirnuo, a mornarima nije preostalo ništa drugo nego da seku loptice sa obe strane i igraju se sa dobijenim čipovima.
Možda je ovaj aspekt jedan od osnovnih uzroka nastanka same igre.

Mislite li da je, preživjevši takve promjene, bilijar manje prijao mornarima? Ne sve! Na kraju krajeva, igra "izlaska na obalu" nije zaboravljena, već se razvijala, a nakon nekog vremena bilo je teško zamisliti mornara koji ne bi mogao igrati novus (od latinskog - novi). Sport koji se označava ovim terminom uobličio se u Latviji i Estoniji kao društvena igra već 1920-ih.

U Estoniji se igra zvala korona. Igra, koja je dobila nacionalno priznanje, uživala je sve veću popularnost.

U prvim godinama nastanka ovog sporta nije bilo jedinstvenih pravila. Prema nekim pravilima, pobjeđivao je onaj ko je ubacio više žetona u džepove u ograničenom vremenu, po drugima - ko je ubacio sve žetone u manje pogodaka. Nemoguće je bilo porediti veštinu sportista. Različite varijante su spojene u jedinstvena pravila i prvi put su se pojavila u Latviji 1932. godine. P. Tyutenikov ih je objavio. Prvo profesionalno takmičenje održano je u Rigi 1932. godine. 1940. godine, novus i koroon sportske sekcije bile su u većini visokoškolskih ustanova u Talinu i Rigi, kao iu mnogim velikim industrijskim preduzećima.
Prva Novuss federacija formirana je u Letoniji 1963. godine. U isto vrijeme, novus je uvršten u registar sportova SSSR-a kao latvijski nacionalni sport. Formirane su muške i ženske ekipe. Titula "majstor sporta" počela je da se dodjeljuje 1971. godine. Godine 1980. 55.000 ljudi je igralo u novuss klubovima širom Letonije. Trenutno se održavaju regionalna, gradska, republička i međunarodna takmičenja. Zanimljivo je napomenuti da je novuss od 1993. godine ostao u prva tri najpopularnija sporta u Latviji i Estoniji.
Zajedno s imigrantima iz Estonije i Latvije, igra se počela aktivno razvijati u Americi, Kanadi, Australiji, Engleskoj, Rusiji, Gruziji, Njemačkoj, Finskoj, Švedskoj i Izraelu, a od 2005. godine i u Ukrajini.
Svake godine se održavaju međunarodna takmičenja između Letonije i Estonije Rusije. Novuss Svjetsko prvenstvo se održava od 1993. godine na kojem učestvuju ekipe iz svih zemalja u kojima je novus razvijen.
Od 2000. godine međunarodni turnir St. Petersburg Cup održava se svake godine u martu. Učestvuje najbolji igrači Letonija, Estonija i različiti gradovi Rusije.

Novuss federaciju iz Sankt Peterburga je 1999. godine osnovala grupa entuzijasta, uglavnom onih koji ovu igru ​​poznaju od djetinjstva.
Prva takmičenja među svim učesnicima održana su u SKK u martu 2000. godine. Gosti iz Rige i Moskve došli su nam u susret na ovim takmičenjima: predsjednik Letonske Novuss federacije Janis Piebalgs, igrač sa više od 60 godina iskustva, predsjednik Riga Novuss federacije Juris Kiriks, predsjednik moskovske Novuss federacije Alexander Raver.

10. decembra 2000. godine u SKC "Peterburgski" održan je prvi Novus kup Sankt Peterburga i već pet godina redovno se održavaju takmičenja različitih nivoa, jednom mesečno. 24. marta 2001. godine u SKC-u, po prvi put u Rusiji, održan je međunarodni Novus kup turnir „Kup St. Petersburga“. Došli su nam najbolji igrači iz Moskve i Letonije. Tada je, u napetoj borbi, ipak pobijedio igrač iz Sankt Peterburga - Sergej Platov, sada višestruki prvak grada, kandidat za majstora sporta u novusu. I sada se svake godine, tradicionalno u martu, održava ovakav turnir, koji privlači najbolje igrače iz Rusije, Letonije i Estonije. 2002. Kup je otišao u Estoniju, Gert Muil je postao vlasnik. Godine 2003. došla nam je legenda letonskog novususa, 32-struki šampion Letonije, Guntars Bralitis. Osvojio je pehar. 2004. i 2005. Kup je odnio isti Guntars Bralitis. 2006. Kup je otišao u Estoniju. Njegov vlasnik je postao Kaspar Raidlep, osvajač srebrne medalje na Drugom evropskom prvenstvu.

Novuss federacija je svoj sport predstavljala iu zatvorenom prostoru (SKK "Peterburgski", Mihailovski manež, Centralna izložbena sala na Isakovskom trgu, Palata sportova SKA, Palata sportova "Jubilej", Palata sportova "Zenit") na izložbama i manifestacijama različitih profila, i na otvorenim površinama u gradovima (Platni trg, park Ekatering, tvrđava Petra i Pavla, stadion S.M. Kirov, stadion Petrovski, grad Puškin, Zelenogorsk, Strelna, Petrodvorets, Lomonosov).

Savez nastavlja svoj razvoj, redovno se održavaju turniri. Stvoreni su klubovi u kojima možete besplatno naučiti igru:
"Club of the Baltic Billiards" DK "Rybatsky", Rybatsky Ave., 2.

Kuća kreativnosti Mladog Primorskog okruga, Aviakonstruktorov Ave., 35

Vojno-patriotski klub "Rubin", Vitebski pr.41

Kirishi, Lenjingradska oblast, omladinski klub "Vityaz", ul. Građevinski, 10

Kirishi, Lenjingradska oblast, omladinski klub "Rovesnik", ul. Energetikov, 23

Broj zaljubljenika u novus se umnožava, broj klubova raste. Savez im pomaže u nabavci opreme, uči ih osnovnim pravilima, pomaže u održavanju takmičenja.

Naši najbolji igrači nalaze vremena i prilike da redovno putuju na međunarodna takmičenja. Tamo stječu neprocjenjivo iskustvo igranja i vještine, pronađite nove prijatelje. Svako ovakvo takmičenje je radost susreta, novih znanja, novih utisaka. Krug zemalja u kojima se formiraju novus federacije se širi. Trudimo se da ih podržimo u ovom nastojanju, a zauzvrat smo spremni da podijelimo sva svoja iskustva, dolazimo na turnire i radujemo se što ćemo ih poželjeti posjetiti!

Po prvi put, iz skladišta u Moskvi, Sankt Peterburgu, Krasnojarsku, možete kupiti Novuss društvenu igru ​​iz LATVIJE

Kao i svaka druga igra koja "putuje" po svetu, igra NOVUS ima mnoga imena koja su nastala u proteklom veku: nous, kruna ili kruna, slip, charabashka, bilijar igra sa žetonom, baltički bilijar, morski bilijar, kapetanski bilijar, brodski bilijar, bilijar na plaži, letonski bilijar, skandinavski bilijar, bilijar Čapajevski, ženski bilijar.

Pored naziva same igre, zahvaljujući razvoju ovog sporta, pojavila se i terminologija koja označava klasu performansi opreme. Tako danas Novuss možete kupiti u Moskvi, Sankt Peterburgu, Krasnojarsku, Smolensku, Nižnjem Novgorodu, Lipecku, Čerepovcu i drugim ruskim gradovima.
Inventar za Novuss se može kupiti u tri glavne verzije:
Tablica za igru ​​Novus - MASS ili AMATER
Novus sto za igru ​​- TRENING ili STANDARD
Novus sto za igru ​​- TAKMIČARSKI ili PROFESIONALNI ili PROF

Set za društvene igre u Novussu, poput stonog bilijara, obično se sastoji od sljedećih elemenata:
Sto, koji se zauzvrat sastoji od stola i donjeg okvira - nosača
Pijuni ili čips ili kosti, 8 kom. crvene i crne boje
Bitovi, podloške, majke, dede, 1 kom. za svakog igrača
Znakovi, 1 kom. za svakog igrača, razlikuju se po dužini, obično od 1 do 1,6 m i sportskom nivou, igri, masi.
Borna kiselina u prahu, dizajnirana da poboljša klizanje pijuna i palica po stolu
Novuss nije bez razloga u poređenju sa bilijarom, lakše je kupiti neku vrstu bilijara Novuss nego bilijar pune veličine.

Firma "A Sport" je zvanični sponzor Novus Federacija Sankt Peterburga. Pomoć u održavanju turnira, organizacija putovanja na međunarodna takmičenja i druga podrška sada je prerasla u bližu saradnju - naša kompanija sa zadovoljstvom vam nudi kupovinu opreme za ovu divnu igru, govoreći o tome na našoj web stranici.

Novus je u procesu svog razvoja u Rusiji stekao nekoliko drugih imena, od kojih je jedno " Baltički bilijar“, što nam ukazuje na vanjsku sličnost sa bilijarom.

Novuss je igra koja se pojavila mnogo kasnije od bilijara, pa je to možda i zbog jednostavnosti inventara, uočljivog i neiskusnom gledaocu, manjih dimenzija stola, asketizma njegove dekoracije, upotrebe pijuna. umjesto lopti, čini se da je Novuss nekakva pojednostavljena generacija bilijara. Očigledno, porijeklo bilijara i novusa je isto - Kina i Jugoistočna Azija. Mornari su u Evropu donijeli džepne "azijske" društvene igre bez znakova, a inventivni Evropljani dodali su štap i stvorili prvo bilijar, a zatim novus. Zasluga mornara u ovom procesu, posebno za novuss, je više nego očigledna. Usput, novuss se naziva i " morski bilijar“, očito zbog svoje „prilagodljivosti“ prirodnim uvjetima igre na brodovima i otpornosti na bacanje.

Za igru ​​vam je potreban kvadratni drveni sto sa stranicama. Na uglovima stola nalaze se 4 džepa. Površina stola je podijeljena oznakama u nekoliko zona. Svaki igrač ima 8 pješaka (drveni pakovi, slični uobičajenim damama, samo sa rupom u sredini), jedan je crveni, a drugi crn; jedan bit (podložak je velike težine i veličine) i štap. Postavivši pijune, igrač koji je dobio pravo da započne igru ​​žrijebom, udara palicu štapom na način da će, nakon što je pogodila pijune, ugurati što više svojih pješaka u džepove. U igri postoji niz ograničenja i kazni. Igra se sastoji od 6 ili 7 setova. Obično se igra u paru, ali se može igrati i u paru.

Pravila igre su jednostavna, učenje osnovnih tehnika udarca, čak i za one koji prethodno nisu držali štap u rukama, odvija se u jednoj ili dvije igre.

Novus razvija oko, razvija jasnoću i koordinaciju pokreta, brzu reakciju, snalažljivost - uostalom, isti raspored pješaka se gotovo nikad ne ponavlja na stolu. Igrač se postepeno navikava na strpljenje i smirenost. Istovremeno, igralište je praktičan udžbenik geometrije i fizike. prava igra pruža užitak i partnerima i gledaocima, stoga u njemu postoji i estetski momenat. Novus je nezamjenjivo sredstvo za opuštanje. Smiruje nakupljenu nervnu napetost u prvim minutama. Igrač se gotovo potpuno odvlači od svakodnevnih sitnica i predaje se uzbudljivom takmičenju.

Novus balansira emocije i razvija niz kvaliteta neophodnih osobi u životu. On uči pobjeđivati, naprezajući svu snagu volje, savladavati otpor neprijatelja, a pravi igrač pobjedu doživljava bez likovanja i nepristojnog likovanja. Novus uči kako izgubiti - bez panike i bez gubljenja vjere u sebe. Dobri novusisti ne klonu duhom i ne gube hladnokrvnost u teškim trenucima, a ako dožive neuspjeh, to rade dostojanstveno i sa humorom. Pravi igrač bi radije izgubio nego prekršio pravila, a u životu se to zove poštenje i poštenje.

Novus je dostupan u bilo koje doba godine. Njihove aktivnosti ne zavise od vremenskih uslova. Upravo iz tih razloga mnoge porodice imaju novus stol u evropskim zemljama. u to igraju stari i mladi, muškarci i žene, djedovi i unuci. Novuss sto je centar komunikacije između porodice i porodičnih prijatelja.

Igrajte novuss, razgovarajte sa svojom djecom tokom igre, više komunicirajte i djeca vas neće ostaviti da tražite druge aktivnosti i opasne igre na ulici!

Irena Ivina, predsjednica Novuss federacije iz Sankt Peterburga.

Veliko interesovanje za igru ​​novus, izbirljivi kupci i povećana prodaja zaliha za sportska igra u novussu omogućilo povećanje asortimana novuss inventara koji se nudi na prodaju.

Sada možete kupiti sto za novuss (nous) iz skladišta u Moskvi, Sankt Peterburgu, Smolensku, Krasnojarsku, postoje setovi za igru ​​novussa i njihove komponente. Novus možete kupiti iz Letonije, napravljen u skladu sa strogim letonskim zahtevima za ovu opremu.

Stolovi letonske proizvodnje na lageru. Stoljetne tradicije izrade stolova, europska proizvodna kultura garantiraju: razvoj svake sitnice koja može utjecati na točnost udarca, provjerenu geometriju svakog stola, stabilnost i lakoću ugradnje. Ove tabele su potpuno identične stolovima koje je za međunarodni novuss turnir u Moskvi odabrao 35-struki letonski šampion Guntars Bralitis. Prvi put u istoriji međunarodnih takmičenja u Rusiji, Imants Blooms postao je šampion ovog turnira i vlasnik Kupa Centra.

Možete kupiti gotove komplete za igranje novussa u Sankt Peterburgu i Krasnojarsku po cijenama navedenim ispod *

Ime Cijena
(rubalja sa PDV-om)

Novus ili Baltic biljar ili morski biljar ili coroon, masivan sto, stol prekriven polimernim filmom, boja daske - tamna, boja filma i šara na njoj po izboru dobavljača, TOP ONLY, može se opremiti štapićima ASPORT9505, 9503, 9504 , pioni ASPORT9506, bitovi ASPORT9502 , 9511, 9531, uklonjivi nosači ASPORT9507-1 i ASPORT9507-2, kom. ASPORT9532


4720 rub.

Novus ili Baltic bilijar ili morski biljar ili coroon, masivan sto, bočna boja - tamna sa poboljšanom završnom obradom ploče stola (povećana debljina pokrivača i završno poliranje), SAMO RADNA ploha, može biti opremljen sa štapićima ASPORT9505, 9503, 9504, pijunima ASPORT9506, bitovi ASPORT9502, 9511, 9531, uklonjivi nosači ASPORT9507-1 i ASPORT9507-2, kom. ASPORT9500


4720 rub.

Novus ili Baltic bilijar ili morski biljar ili coroon, sto za treniranje, boja strane - tamna, SAMO RADNA ploca, moze biti opremljena sa biljezima ASPORT9505, 9503, 9504, pijuni ASPORT9506, bitovi ASPORT9502, 9511, 9531, asport 70 supports. ASPORT9501

7729 rub.

Novus ili Baltic biljar ili morski bilijar ili coroona, takmičarski sto sa povećanom debljinom ploče stola, sa poboljšanom završnom obradom stola (povećana debljina laka i završno poliranje), stranice su prekrivene bezbojnim lakom (boja stranica je boja drveta), SAMO VRH, može se opremiti štapovima ASPORT9505, 9503, 9504, pijunima ASPORT9506, bitovima ASPORT9502, 9511, 9531, nosačima koji se mogu skinuti ASPORT9507, kom. ASPORT9509, kom.

9027 rub.

Novus ili Baltički bilijar ili morski bilijar ili kruna, takmičarski sto. RADNA ploha ASPORT9520 sa RAZUMIJEVANJEM ASPORT9519 sa povećanom debljinom igralište, sa poboljšanom završnom obradom terena za igru ​​(povećana debljina laka i završno poliranje), sa poboljšanom završnom obradom stranica i donjeg okvira, stranice prekrivene bezbojnim lakom (boja daske i donjeg okvira - boja drveta) sa kutijom za dodatke, može se opremiti sa znakovi ASPORT9505, 9503, 9504, pijuni ASPORT9506 bitovi ASPORT9502, 9511, 9531, kom. ASPORT9518

14868 rub.

Novusa pribor - bit (podloška, ​​"djed") breza, kom. ASPORT9502.

59 rub.

Novusa pribor - bit (podložak, "djed") bukva 14-15 gr., kom. ASPORT9511

RUB 159.3
Novusa pribor - bit (podložak, "djed") bukva 14-15 gr., kom. ASPORT9512

236 rub.
Novusa dodaci - štap za igru ​​1,2m, bezbojni lak (boja cijelog štapa je boja drveta), moguća rezbarija u području drške, kom. ASPORT9504 531 rub.
Novusa pribor - štap mase od 1 m do 1,15 m, bezbojni lak (boja cijelog štapa je boja drveta), glatka površina bez rezbarenja, kom. ASPORT9503 413 rub.
Novusa pribor - set pijuna od 16 kom. (8 crnih + 8 crvenih), komplet ASPORT9506

531 rub.

Novusa dodaci - nosači od materijala na bazi drveta, za radne ploče ASPORT9500, ASPORT9532, crni, podesivi, skidivi, sklopivi, sa pričvršćivačima, kom. ASPORT9507-1

1121 rub.

Novusa dodaci - nosači od punog bora, tamne boje, za radne ploče ASPORT9500, ASPORT9532, podesivi, skidivi, sklopivi, sa pričvršćivačima, kom. ASPORT9507-2

1121 rub.

Novusa pribor - podesivi uklonjivi metalni nosači, set od 4 kom. sa zatvaračima, to-t. ASPORT9507

1003 rub.

Novusa pribor - PODNA PLOČA sa poboljšanom završnom obradom, bezbojno lakirana (boja nosača - boja drveta) sa fiokom za pribor, kom. ASPORT9519

3894 rub.

Novusa pribor - profesionalna pravila, brošura, kom. ASPORT9508

118 rub.

Novusa pribor - sredstvo za poliranje stola "borka" 100 g, set. ASPORT9510

35,4 rubalja

Novusa dodaci - kompetitivni STOL sa povećanom debljinom igrališta, sa poboljšanom završnom obradom terena za igru ​​(povećana debljina laka i završno poliranje), sa poboljšanom završnom obradom stranica, bezbojni lak premaz (boja stranica - boja drveta), kom . ASPORT9520

7845 rub.

Novusa pribor - transportna ambalaža - ploča stola za seoski sto (pretvara novuss sto u trpezarijski) bez ukrasnih ukrasa, ispod platna, kom. ASPORT9500-2

1475 rub.

Novusa pribor - transportna ambalaža (drvo - lesonita), kom. ASPORT9500-3

601,8 RUB

Novusa pribor - transportna ambalaža (vlaknasta ploča) za donji okvir ASPORT9519, kom. ASPORT9519-1

1003 rub.

* Cijene navedene na ovoj stranici nisu javna ponuda i služe samo informativno. U slučaju trenutne vrijednosti, cijene su VELIKO i važe za kupovinu robe u iznosu od najmanje četiri stotine hiljada (400.000) rubalja.
Odrediti stvarne cijene Na stranici
Ako postoji promocija, neka roba se može kupiti u maloprodaji po veleprodajnim cijenama, provjerite ovu mogućnost kod menadžera.

TU 961129-001-56255249-2008 dizajnirani su za određivanje parametara opreme za igranje novus u projektnoj i konkurentskoj (tenderskoj) dokumentaciji prilikom naručivanja isporuke robe, obavljanja poslova, pružanja usluga za državne i općinske potrebe.

Za poboljšanje kvaliteta i izgled, ovim Pravilnikom se dalje odobravaju tehnički uslovi, prema tekstu TS i zahtjevi za izradu opreme za igru ​​novus.

Ovi TU se primjenjuju na setove za novuss sportsku igru. Kompleti se mogu koristiti u sportskim dvoranama, u stambenim prostorijama, a u slučaju njihove izvedbe za sve vremenske prilike na otvorenom na temperaturama od -40 do +40 °C.

1. Tehnički zahtjevi

1.1. Kompleti moraju biti u skladu sa zahtjevima ovih tehničkih specifikacija, kao i sa odobrenim standardnim uzorcima međunarodna federacija novusa, u daljem tekstu FINSO, u dogledno vrijeme.

1.1.1. Dizajn stola, kompleta za igranje novussa, sastoji se od stola, koji je na ovaj ili onaj način pričvršćen na podesive nosače različitih dizajna.

1.1.2. Glavni parametri komponenti kompleta moraju biti u skladu sa zahtjevima za inventar, propisima pravila igre koje je odobrio FINSO.

1.1.3. Radni uslovi - zatvoreni, vanjski, teški - otporni na vandal.

1.2. Klasifikacija

1.2.3. Garniture, ovisno o kvaliteti stola, parametrima nosača i dizajnersko-konstrukcijskom rješenju, dijele se na:

Competitive

Trening

misa

1.3. Kompletnost

1.3.1. Komplet uključuje;

Ploča - ploča za igru ​​sa stranicama i džepovima;

Nosači različitih dizajna;

Pijuni (obično 8 crvenih i 8 crnih, ili za parove 16 crvenih i 16 crnih)

Palica je individualna (obično svaki igrač ima svoju)

Režim je individualan (obično svaki igrač ima svoj)

2. podržava

2.1. Struktura nosača i njihova veza sa pločom stola ne smije biti klimava, odnosno ploča stola ne smije se pomicati više od 0,5 mm u bilo kojem smjeru kada se rukom igrača dodirne razumnom silom.

3. markup

3.1. Oznaka mora biti u skladu s dimenzijama i parametrima navedenim u Tabela 1.

3.2. Dozvoljeno je nanošenje logotipa takmičenja i logotipa sponzora na igralištu. Primijenjeni logotipi ne bi trebali biti aplicirani u jarkim bojama (da se ne spajaju sa pijunima), ne ukrštaju se sa linijama označavanja, ne nose negativne informacije, ne ometaju kretanje pijuna i bitova.

4. ploče

4.1. Za konkurentan stolovi. Ploče su izrađene od punog drveta. Na unutrašnjoj strani dasaka ne bi trebalo biti strugotina, čvorova i drugih nedostataka u drvu. Unutrašnja strana ploča je prekrivena prozirnim lakom i nije tonirana. Spoljašnji dio dasaka može biti toniran u razne boje, bočni vanjski dio daske može biti sa ukrasnim ukrasima, kako u ravni daske tako i po volumenu.

4.2. Za obuku stolovi. Ploče se izrađuju od bilo kojeg čvrstog materijala. Na unutarnjoj strani strana ne bi trebalo biti nedostataka u obliku izbočina, udubljenja, spojeva i drugih nehomogenosti. Unutrašnja strana stranica i vanjski dio stranica mogu biti tonirani u različite boje, bočni vanjski dio stranice može biti sa ukrasnim ukrasima, kako u ravni boka tako i u volumenu.

4.3. Za masivan stolovi. Parametri ploča nisu standardizirani.

5. igralište

5.1. Za konkurentan stolovi. Na prednjoj strani šperploče terena za igru ​​nisu dozvoljeni: čvorovi, krpljenje čvorova, pukotine, tamne mrlje i linije prirodnog porijekla u kontrastu s pozadinom, što utiče na jasnoću prepoznavanja položaja pješaka ili palice u odnosu na linije za obeležavanje. Šperploča za izradu igrališta treba biti u svijetlim bojama. Šperploča terena za igru ​​prekrivena je s nekoliko slojeva laka. Prednja strana terena za igru ​​mora biti brušena i polirana, bez hrapavosti i nepravilnosti.

5.2. Za obuku stolovi. Na prednjoj strani terena za igru ​​od bilo kojeg materijala koji daje čvrstoću i ravnu podlogu nisu dozvoljeni: spojevi, pričvršćivanje spojnica, tamne mrlje i linije u kontrastu s pozadinom koje utiču na jasnoću prepoznavanja položaja igrača. pešak ili palica u odnosu na linije obeležavanja. Velika površina igrališta treba biti u svijetlim bojama. Igralište se može napraviti od bilo kojeg broja slojeva različitih materijala. Prednja strana terena za igru ​​mora biti brušena i polirana, bez hrapavosti i nepravilnosti.

5.3. Za masivan tabele, samo je označavanje terena za igru ​​normalizovano u skladu sa zahtevima pravila.

6.1. Na konstrukcije nosača i na bočnim stranama dozvoljeno je nanošenje logotipa i informacija koje ne protivreče sportskom duhu, promociji zdravog načina života i reklamiranju igre novus.

7. Osnovni osnovni parametri

Dati su glavni osnovni parametri profesionalnih i amaterskih stolova Tabela 1. Date su slike koje ilustruju parametre inventara Aneks 1.

Zahtjevi samo za amaterske stolove označeni su posebnim paragrafom kroz crticu, na primjer 4-1.

Tabela 1

Uparite grupu

Naziv parametra

Jedinica

Značenje

Granično odstupanje

visina stola od vrha bočnih strana do osnove (poda) na koju je postavljen stol

veličina polja, širina, dubina

razlika između veličine dijagonala polja za igru

debljina polja za igru

debljina polja za igru za stolove za vežbanje

nije regulisano

širina ruba na gornjoj strani stola

ugao između površine ploče za igru ​​i površine ploče okrenute prema sredini stola

visina ploče od površine igrališta do gornje ivice okomitog dijela ploče okrenute prema sredini stola

prečnik džepa

udaljenost između ruba džepa koji je najbliži dasci i daske

polumjer ivice džepa na gornjoj i donjoj strani ploče za igru

razlika u prečniku džepa izmjerena u bilo koja dva smjera

širina linija za označavanje ploče za igru, koje su izvedene u boji koja je u suprotnosti s bojom glavnog polja ploče za igru za stolove za vežbanje

udaljenost od ruba linije označavanja najbliže bočnoj strani

prečnik kruga u sredini stola, meren duž spoljne ivice linije obeležavanja

ugao između linija koje dijele krug u sredini tablice na četiri jednaka sektora i koje su povučene paralelno sa stranicama stola

udaljenost od središta kruga i presjeka linija koje ga dijele sa strane

raspon podešavanja potporne strukture stola za stolove za vežbanje

nije regulisano

odstupanje prednje površine ploče za igru ​​od ravni, mjereno u bilo kojoj tački na ploči za igru ​​u odnosu na bilo koju drugu tačku na ploči za igru

spoljni prečnik nastavka

debljina bita

prečnik rupe za bit

pješački vanjski prečnik pod uslovom da je zaobljenje bočne površine poluprečnika 25±2 mm

debljina pješaka, pod uvjetom da krajevi pješaka imaju redukciju do centra za 0,5 ± 0,4 mm sa svakog kraja

prečnik rupe zalagača

težina burgije, pod uslovom da je izrađena od punog punog drveta i da nema premaz, strane inkluzije i natpise i crteže koji se ne mogu ukloniti

dužina tankog kraja štapa pod uslovom da je izrađena od okruglog drveta i prečnik tankog kraja štapa je 6-10 mm.

kraj tankog kraja biljega ne bi trebao imati strane inkluzije, čipove i nehomogenosti. Oblik stražnjice trebao bi biti što bliži krugu. Veličina lica u bilo koje dvije ose

pijun mora biti napravljen od breze i prekriven bojom/impregnacijom bez stvaranja sjajnog sloja, crvene i crne boje

bit ne smije imati nikakav premaz i mora biti izrađen od drveta i ne smije sadržavati strane inkluzije

težina pješaka, pod uvjetom da je izrađena od čvrste breze, nema strane inkluzije natpisa i crteža

Nakon donošenja Pravilnika o tehničkim uslovima (TU) do konkurentan inventara, FINSO predsjedništvo određuje datum od kojeg će se održavati sva zvanična FINSO takmičenja. konkurentan inventar koji ispunjava tehničke specifikacije (TU).

Ova Uredba stupa na snagu od trenutka kada je usvojena na sjednici Predsjedništva FINSO-a i objavljena na službenoj web stranici FINSO-a.

tabela 2



Dozvoljava se korištenje bilo kojeg tekstualnog i grafičkog materijala sa ovog sajta, dok oni koji su koristili takve informacije ostavljaju autorima ovog sajta slično pravo da koriste bilo koji materijal sa svojih web resursa.

Odlučio sam da proširim opseg svojih blog postova i počnem intervjuisati zanimljive ljude po mom mišljenju. Moja prva "žrtva" bio je Vladimir iz Letonije. Vodi svoj blogwww.boardgameslv.wordpress.com. Zanimljivo piše, moji igrački ukusi se poklapaju sa njim, imam dobar odnos prema Letoniji, pa zašto se ne bismo bolje upoznali. Štaviše, on je aktivna osoba na internetu, mnogi ga poznaju i nadam se da će ovaj intervju biti zanimljiv ne samo meni.

Zdravo Vladimire! Odlučio sam da ne čekam do stranicewww.boardgamer.ru pojavit će se novi "heroj na ploči" koji će pročitati svoj esej o sebi i postaviti pitanje u komentarima. Nisam te još vidio na ovoj listi, ali sve što napišeš, uvijek čitam i primjećujem tvoju aktivnost na drugim stranicama. Osim toga, također ste iz Latvije, koja je u desktop svijet do sada slabo zastupljena. Pa da pređemo na prvo pitanje:

Pa, da biste ušli na listu Tabletop Heroja, morate, kako kažu, zaslužiti mjesto na suncu: pisati sjajne članke, biti stručnjak za pitanja igara, organizirati klub, programer igara itd. Ja sam, s druge strane, običan prosječan pratilac ovog hobija, koji je prije godinu dana stigao do samog bloga i još uvijek piše male bilješke. Stoga me je dvostruko iznenadilo da dobijem ponudu da dam intervju, ali ću rado pokušati odgovoriti na vaša pitanja i ispričati vam o životu jednog grubog graničara iz Latvije 🙂

1. Da li je teško biti proizvođač stolova u Letoniji? Prisutnost klubova, ljudi, dostupnost igrica, trgovina i ostalo.

Ovdje nije teško biti igrač na ploči, poteškoće se javljaju sa kupovinom igara, ali vjerujem da se ovaj problem ne tiče samo Latvije. Dio igara se mora naručiti iz inostranstva, a nedavnim uvođenjem dažbina na pakete iz Amerike, morao sam u potpunosti preći na njemačku amazonku, te engleski ebay.

Što se tiče prodavnica, postoje oko tri specijalizovane (ne onlajn), ali mislim da je to sasvim dovoljno, jer tamo asortiman kasni, ali se ipak ažurira. otvoreni klubovi otprilike isto toliko, ali sudeći po posjećenosti, ljubitelja društvenih igara ima dovoljno iu maloj Rigi.

Inače, lično u našoj kompaniji, nedavno su se pojavili problemi da se okupimo veliki broj postaje teško, pa sam odlučio da napravim grupu na Facebook da proširimo našu ćeliju za igru ​​i namamimo nove adepte!

2. Kako je počelo vaše putovanje kroz svijet društvenih igara? Samo od sebe ili vas je neko na to naterao. I općenito, da li se istovremeno smatrate štreberkom ili vam je to samo jedan od hobija?

Ne sjećam se da sam kao dijete igrao "sumnjivo" mnogo društvenih igara. Sjećam se šaha, cirkusa i partije Monopola na nekom rođendanu.

Navukao sam se krajem 2009. nakon što sam upoznao Kingsburg zahvaljujući prijatelju - bio sam toliko zainteresovan, onda sam dugo razmišljao o tome šta se dogodilo očekujući sledeći sastanak i novu zabavu u Kingsburgu. Tada sam shvatio da ne bih imao ništa protiv da igram nešto drugo. Sve se svelo na nedostatak informacija, pa sam tako upoznao našu prodavnicu, najveću Boardgamegeek web stranicu, blog Jurija Tapilina i sažetak Pronastolki.ru, što me je kasnije dovelo do drugih stranica i blogova. Tokom perioda poznanstva pročitao sam sve resurse Runeta od korice do korice. Htio sam sve odjednom, ali nakon što sam kupio nekoliko igara koje iskreno nisu radile u našoj kompaniji, počeo sam više obraćati pažnju na kritike i pravila. Tako je pokušajem i greškom formiran ukus, koji me je spasio od nepotrebnih troškova.

Ne mogu se nazvati štreberkom - čak ni ne razumijem baš sve ove mehanike i pojmove, ne zanima me da ronim u to, a neće biti dovoljno vremena za štreberku, volio bih da nađem sat za moju omiljenu igru. Članci se, inače, uglavnom moraju pisati noću 🙂

3. Mislite li da desktop računari imaju adekvatnu novčanu vrijednost ili cijena ne odgovara uvijek kvalitetu proizvoda? Kako biste željeli vidjeti cijene samih igara, ili vam možda sve odgovara, a ne razmišljate koliko košta?

Ako mi se igra sviđa, onda sam spreman da platim 50 i 70 eura za nju, ali samo uzimajući u obzir činjenicu da će kvalitet, dizajn i sadržaj kutije biti na nivou. Na primjer: ako kutija od 30 eura sadrži samo špil karata i gomilu kartonskih žetona, onda će igra proći detaljnu analizu i ući u kolekciju samo ako se čini vrijednom truda. Ne volim baš kada se na već promoviranom brendu zarađuje gotovo ni iz čega, ali takva je naša poslovna realnost. Ako vam se ne sviđa, nemojte ga kupovati i to je to 🙂

4. Možete li nazvati one desktope bez kojih ne možete, u dobrom smislu riječi, naravno =) Tj. čak i nakon 5-10 bićete zainteresovani da ih igrate.

Tako je loše bez društvenih igara, nadam se da neću, ali nakon 2 godine i dalje želim da igram Arkham Horror, Ghost Stories su naše prve co-op igre. Naravno, želim da odam počast izdavačima i fanovima koji konstantno podstiču interesovanje za ove igre, objavljuju nove dodatke, scenarije itd.

5. Koje igre nikada ne biste igrali? I zašto?

6. Da li vam se sviđaju igrice koje proizvode ruske kompanije? Neke od njih možete označiti. A šta nedostaje ruskim društvenim igrama, a šta imaju naprotiv, a igricama iz drugih zemalja nema?

Od ruskih društvenih igara igrao sam Evolution, Potions, Jam, Gobba, Leonardo's Riddle, Ordonance, Coronation. Od svega ovoga, svidjeli su mi se Napitci i Ordonance - dobri laki punioci za kartice.

Čini mi se da se govori o onome što jeste Ruske igre, a šta nije, prerano. Za sada nema toliko igara, ali postoji ono najvažnije - razvoj i kretanje naprijed. Nadam se da će mi uskoro postati jasne glavne karakteristike ruskih desktop igara, a mi ćemo pričati ne samo o karakteristikama, već značiti cijelu školu, kao što je sada riječ o njemačkom, američkom, francuskom, poljskom.

7. Postoje li neke latvijske društvene igre? Koliko je sve razvijeno u Letoniji?

Upoznali smo samo vrlo djetinjaste, par ekonomskih i edukativnih igrica. Sve ovo do sada povezujem samo sa lokalizacijama popularnih desktop igara (Citadels, Power Grid, Settlers of Katana) i pojedinačnim entuzijastima. Nadajmo se da će u bliskoj budućnosti neko pucati, a ja ću to saznati i napisati.

8. Da imate priliku da dobijete igru ​​svojih snova u trenu (koja trenutno još nije dostupna), šta bi to bilo? Postavka, mehanika, o čemu je igra?

Već sam razmišljao o tome 🙂 Trebalo bi igra uloga sa mnoštvom scenarija, lijepih figurica, a možda čak i 3D terena. Tako da možete igrati i u timu i sami, i protiv igre i sa nadmoćnikom. Scenariji se mogu birati ovisno o vremenu, namjeni i složenosti. Pa naravno, priprema za utakmicu bi trebala biti oko 5 minuta, a nakon utakmice sve je uredno složeno u samu kutiju 🙂

9. Imate svoj blog. Da li vam donosi zadovoljstvo što ga vodite? Šta mislite za koga pišete, koga će to zanimati?

Donosi zadovoljstvo, ali kako, pa bih ga odavno napustio. Sudeći po povratnim informacijama, moji članci su pomogli nekome da razumije pravila, nekome da donese odluku o kupovini. Zahvaljujući blogu upoznala sam mnogo zanimljivih ljudi.

Članci se rađaju iz više razloga - kada sazrije mišljenje o igri (izvještaji, recenzije, prvi utisci), radim nešto svojim rukama (kule s kockicama, slikanje) i materijali se pojavljuju u procesu upoznavanja igre (prevodi pravila, scenarija, mapa, FAQ -ov). Uzmimo, na primjer, pravila Anđela smrti, napisana su, najblaže rečeno, strašno, a da bih ih savladao, morao sam prekopati 60 stranica postova na BGG-u. To mi je pomoglo da shvatim igru, pa zašto ne bih pomogao drugima?

10. Ako vas ne zanimaju društvene igre, šta onda?

Sport. Bolje je kombinovati zajedno. I sam stalno igram tenis, vozim bicikl i idem u teretanu, pa, istegnite kosti 🙂

11. KKI će umrijeti ili ne? Hoće li LCD zauzeti mjesto KKI?

Dobro je da sam nedavno, prije kupovine Gospodara prstenova, konkretno pročitao šta su CCI i LCD 🙂

Vise mi se svidja LCD format, meni licno nije jasan trik bacanja puno para zarad svinje u kocku. Ali pošto je KKI još uvijek živ, to znači da postoji potražnja za njim. Iako se slažem da se sada uglavnom čuje izdavanje novih igara uživo, stoga, priča o padu CCI-ja nije bez osnova. Doom? Teško.

12. Imate sreće što vaša prijateljica Katya dijeli vašu strast s vama. Šta mislite da bi se promenilo da je Katja prezirala vaš hobi i pokušala da vas osvoji šivanjem krstom? =) Znam da nisu sve žene i cure dijele strast svojih drugih polovina, pa vjerovatno imaš sreće s tim =)

Baš sam imao sreće sa Katjom 🙂

Imam prijatelje čije druge polovine ne dijele ovaj hobi, ali ih to ne sprječava da se igraju. Kompetentan pristup i međusobno razumijevanje pomažu u pronalaženju kompromisa u takvim situacijama, a ovdje se uopće ne radi o društvenim igrama.

13. Igrate uglavnom sa svojom drugom polovinom, za ovo birate igrice za dvoje. Šta je razlog tome? Nemate zainteresovane prijatelje? Nema klubova za društvene igre? Ili vam je jako bitno da vam je protivnik prije svega prijatan i samo da ne želite da igrate s nekim?

Ovdje je sve jednostavno. Tokom sedmice mogu da se igram samo sa Katjom, jer. radnim danima svako ima posla, posla. Stoga mi je važno da kolekcija sadrži igrice za dvoje, jer nije problem pronaći dobru društvenu igru ​​za veliku kompaniju. I tako se vikendom redovno okupljamo kod kuće ili u klubu.

14. Mislite li da je lako privući pridošlicu u svijet društvenih igara? Da li ste uspeli da uradite ovo?

Na svijetu postoji mnogo različitih hobija upravo zato što ljudi sami pronalaze ono što im je bliže. Isto je i sa društvenim igrama, neke ih zanimaju, a drugi to doživljavaju kao čisto djetinju zabavu. Nemam cilj da nekoga namamim, postigao sam svoj cilj - uspio sam da regrutujem najvažniju novajliju, Katju 🙂 Samo želim da pokažem kakve su društvene igre. spolja, “ovaj svijet” izgleda kao nekakva podzemna organizacija u kojoj se ljudi tajno okupljaju noću.

15. Da li ćete ove godine posjetiti Essen? A da li je bilo ranije? I općenito, na kojim ste konvencijama prisustvovali relevantnim temama?

Nakon što sam prošao Esen, tek sam saznao šta je to. Ove godine sam ozbiljno razmišljao o putovanju, ali zbog mnogih okolnosti nije išlo. Stoga planiram sljedeće godine otići u Njemačku i posjetiti izložbu u isto vrijeme.

16. Da li ste ikada pomislili da će jednog dana doći takav trenutak kada shvatite da ste sve nadigrali i da će vas teško nečim iznenaditi? Ili je svijet desktop računara toliko raznolik da je malo vjerovatno da će se to dogoditi?

Ostali hobiji su još uvijek uz mene, tako da za sada ne razmišljam o napuštanju stolnih ploča. Ako me nešto pokriva, onda je to na duže vrijeme 🙂

17. Kada nakon otvaranja dobijete novu kutiju sa igrom, šta vas može jako obradovati, a šta uznemiriti?

Molimo - zgodan organizator, uznemireni - nekompletne ili oštećene komponente. Odmah sam se sjetio paketa, kada su mi umjesto dodatka za Ghost Stories, koji sam tražio nekoliko mjeseci, poslali osnovnu igru. Bio sam jako uznemiren, ali sve se dobro završilo.

18. To je sve, bilo je lijepo razgovarati, želim vam uspjeh, a vi možete reći završne riječi, dodati nešto i možda baciti sliku sebe sa Katjom, pa da možemo očima upoznati latvijskog stolnjaka. Ili možete nacrtati sebe. Ili šta god. Da to objavim i potpišem - ovo je Vladimir, ovo je Katya, drago mi je da smo se upoznali) Hvala!

Hvala na zanimljivim pitanjima. Ispostavilo se da je mnogo teže pisati o sebi nego o igricama – nikada ranije nisam dao intervju. Želim vam uspjeh u razvoju vlastitog bloga, a svima ostalima - igrajte igrice, zanimljivo je! 🙂

Sretno vama, Vladimire i Katya!

P.S. : jer nije bilo pitanja šta sada sviramo, možete samo zalijepiti naših top 5 trenutno (ako želite) 🙂

XOchu-želim =) Stoga ubacujem =)

Top 5 od Katya:

  1. Arkham Horror
  2. Condotierre
  3. Cartagena
  4. 51. država
  5. Neuroshima Hex!

Top 5 od mene:

1. Mansions of Madness