Obuka pravila igre dame. Kako naučiti dijete da igra dame od nule na razigran način. Pokušajte predvidjeti potez vašeg protivnika


Većina društvenih igara, bilo da su dame, šah ili backgammon, su prvenstveno logičke igre, gdje je potrebno unaprijed promisliti ne samo svoje poteze, već i moguće pokrete protivnika. Rezultat svake igre u većoj mjeri ovisi o postupcima samog igrača, a bogatstvo igra vrlo malu ulogu.

Dame, uprkos jednostavnosti pravila, nisu izuzetak. Ova igra ima prilično dinamičnu igru, ali u svakom slučaju morate pažljivo pratiti potez protivnika i pokušati svaku njegovu akciju iskoristiti za svoju korist.

Postoje osnovna pravila igre koja se primjenjuju na većinu vrsta dama. Pošto je glavni zadatak u igri uništiti sve protivnikove žetone prije nego što on stigne to učiniti, tada sva većina strateški savjet izračunato za to.

Izuzetak su igre Giveaway ili Chapaev, u kojima se igra značajno razlikuje od klasične verzije i koriste se druge metode.

Glavni zadatak u svakoj igri je da svoje dame što manje podvrgnete borbi protiv neprijatelja. Da biste to učinili, pokušajte se kretati na takav način da što više vaših dama graniči sa zidom. Komadi će biti relativno sigurni, dok će protivnik biti izložen napadima.


Možete koristiti i lukave manevre na ovaj način: napravite kombinaciju figura kako biste odustali od jednog od svojih dama i tako natjerali protivnika da stavi dva svoja u bitku. Ovo je prilično efikasna metoda, ali zahtijeva pogrešne proračune i dovoljno iskustva u igri.



Kraljica u dama ima više mogućnosti od bilo koje jednostavne figure. Stoga ne zaboravite na liniju transformacije (posljednja linija igralište vama najbliži). Svaki dam koji ga pogodi postat će kralj i dati prednost protivniku. Pobijediti kralja nije lako, jer uništava sve dame u svom polju djelovanja. Ponekad ga je mnogo lakše izbjeći nego pokušati uništiti nakon toga.



Kako se iskustvo razvija, svaki zaljubljenik u igru ​​ima svoju strategiju, koja mu omogućava da u većini igara izađe kao pobjednik. Najvažnija stvar u igri je ne propustiti dobru priliku. Stoga, prije nego što krenete, pažljivo procijenite situaciju na tabli i odaberite najbolji način djelovanja.

Proučavajući zakone igre dama, igrač početnika ne bi trebao pamtiti pojedinačne opcije. Glavna stvar je razumjeti suštinu korištenih tehnika, razviti kombinacijsku viziju, naučiti kako pronaći najjači potez u određenoj poziciji. Kada steknete iskustvo u igri, možete preći na proučavanje početaka igre. Trebalo bi da naučite da izbegavate nepristojna gledanja. Nemojte nasjedati na jednostavne kombinacije. Ako protivnik napravi grešku, odmah je iskoristi. U prethodnom poglavlju razmatrali smo razne kombinacije. Svi su dobijeni ili u sredini utakmice ili na kraju. Iste kombinacije se nalaze na samom početku igre. Svakoj takvoj kombinaciji obično prethodi zamka. Na samom početku igre dame postoje pozicije u kojima se, na prvi pogled, isplativ nastavak odmah ispostavi da vodi u gubitak. Upasti u zamku znači pretrpjeti materijalne gubitke ili dobiti izgubljenu poziciju. U ovom dijelu ćemo vas upoznati sa zamkama na početku igre. Prvo ćemo vam pokazati jednostavne i postepeno prelaziti na teže zamke.

Prva zamka

1. a3-b4 b6-a5 2. e3-d4 a7-b6 3. d2-e3 f6-g5 4. g3-h4? (Ovaj neoprezni potez dovodi bele do gubitka pešaka. Trebalo je da odigra 4. c1-d2.) (Dijagram 1) 4... b6-c5! i bez obzira na to kako White tuče, on gubi dah. Na primer: 5. d4:b6 b8-a7 6. h4:f6 a7:a3, a sledećim potezom crni uzima belu damu f6.

Druga zamka

1. c3-b4 b6-a5 2. e3-f4 a5xc3 3. d2xb4 f6-g5 4. g3-h4? (Greška. Bijeli upada u zamku i gubi dva dama. Tačno je igrati 4. b2-c3.) (Dijagram 2) 4... g5:e3 5. f2:d4 h6-g5! 6. h4:f6 g7:a5X.

Treća zamka

1. c3-d4 f6-g5 2. d4-c5 b6xd4 3. e3xc5 d6xb4 4. a3xc5 e7-f6 5. d2-e3 g5-h4 6. b2-c3? (Ovaj potez dovodi do gubitka dama. Obično se ovdje igra 6. b2-a3.) (Dijagram 3) 6... c7-d6! 7. c5:g5 h6:b4X.

Četvrta zamka

1. c3-d4 d6-c5 2. b2-sZ f6-g5 3. c3-b4 g7-f6 4. b4:d6 e7:c5 5. g3-h4 c7-d6 6. f1-g3 f6-e5? (Ovom razmjenom, Crni se želi osloboditi igle i upada u zamku. Trebalo je nastaviti 6... b6-a5 7. d4:b6 a5:c7.) (Dijagram 4) 7. d4:f6! g5:e7 8. h4-g5! h6:f4 9. g3:a5, a bijeli osvajaju dva dama.

Peta zamka

1. e3-d4 d6-c5 2. f2-e3 f6-g5 3. g3-h4 g5-f4 4. e3:g5 h6:f4 5. a3-b4 s5:eZ? (Tačno je igrati 5... c5:a3 i nakon 6. d4-c5 b6:d4 7. c3:g3 dame su parne. Crni pogrešan peti potez gubi dama.) (Dijagram 5) 6. b4- c5! b6:d4 7. c3:g3, a crni dama e3 je ostao u zarobljeništvu.

Šesta zamka

1. c3-b4 f6-g5 2. b4-a5 b6-c5 3. b2-c3 g7-f6 4. g3-f4 g5-h4 5. h2-g3 f6-g5 6. c1-b2? (Jedan pogrešan potez i crni upada u kraljeve. Na samom početku igre pokušajte da ne otvarate damina polja. Trebali ste odigrati 6. c3-d4.) (Dijagram 6) 6... c7-b6! 7. a5xe5 c5-d4 8. e3xc5 g5xc1 i crni pobjeđuju.

Sedma zamka

1. g3-h4 b6-a5 2. f2-g3 c7-b6 3. e3-f4 d6-c5 4. c3-b4 a5:c3 5. d2:d6 e7:c5 6. b2-c3 f8-e7? (Crni gradi udarnu kolonu da napadne bijelog dama f4, ali ne primjećuje iznenadni i brz odgovor neprijatelja. Ispravno je igrati 6...b6-a5.) (Dijagram 7) 7. sZ- b4! c5-d4 (ako je 1... e7-d6, onda 8. f4-g5 h6:f4 9. g3:a5, a bijeli ima dva dodatna dama) 8. f4-g5 h6:f4 9. g3:c3 , a pobjeda dama bi trebala donijeti pobjedu bijelima.

Zamka osam

1. c3-b4 b6-a5 2. b4-c5 d6xb4 3. a3xc5 f6-g5 4. b2-c3 g5-h4 5. a1-b2 g7-f6 6. b2-a3 f6-g5 7. c3-b4 a5 :c3 8. d2:b4 h8-g7? (Potezom se gubi partija. Bijeli pravi kombinaciju i upada u kraljeve. Najbolji odgovor je 8... c7-b6.) (Dijagram 8) 9. c5-d6! e7xc5 10.b4xd6 c7xe5 e3-f4 g5xe3 12.f2xh8 uz pobjedu.

Deveta zamka

1. c3-b4 b6-a5 2. b4-c5 d6xb4 3. a3xc5 c7-b6 4. g3-f4 b6xd4 5. e3xc5 f6-g5 6. d2-e3 d8-c7? (Otvarajući damino polje, crni dozvoljava bijelom da izvede kombinaciju. Trebalo je nastaviti 6...g7-f6.) (Dijagram 9) 7. e3-d4! g5xe3 8. c5-b6 e3xc5 (8... a7xc5 ne pomaže, zatim 9. d4xd2X) 9.b6xh4 uz pobjedu. Početni igrači dame vrlo često padaju na ovu kombinaciju.

Deseta zamka

1. c3-d4 b6-a5 2. d4-c5 d6xb4 3. a3xc5 c7-b6 4. g3-f4 b6xd4 5. e3xc5 d8-c7? 6. d2-e3 c7-b6 7. e3-d4 f6-g5? (Ovaj potez dovodi do munjevitog poraza crnih. Ali treba napomenuti da u kreiranoj poziciji nema spasa.) (Dijagram 10) 8. b2-c3! g5:e3 9. sZ-b4 a5:e5 10. f2:a5X. Ranije, da je crni odigrao 7...b8-c7, zatim 8. c1-d2 c7-d6 9. b2-a3 d6:b4 10. a3:c5 f6-g5 bi uslijedilo, a bijeli bi igrao isto kombinacija : 11. d2-c3! g5xe3 12.c3-b4 a5xe5 13.f2xa5X. To je takođe široko rasprostranjen način osvajanja.

Jedanaesta zamka

1. sZ-b4 f6-e5 2. g3-h4 e5-f4 3. e3:g5 h6:f4 4. b4-a5 g7-f6 5. b2-sZ h8-g7 6. a1-b2 g7-h6 7. c3-b4? (Zahvaljujući grešci belog, crni igra kombinaciju. Na ovu ideju ste naišli kada ste razmišljali o osmoj zamci. Ali onda su beli pobedili, a sada sličan udarac donosi pobedu crnima. Umesto izgubljenog poteza 7. c3-b4?, beli trebalo je nastaviti 7. f2-g3.) (Dijagram 11) 7... f4-e3! 8. d2:f4 f6-g5 9. h4:f6 e7:e3 10. f2:d4 d6-c5 11. b4:d6 c7:a1, a crni su pobijedili.

Dvanaesta zamka

1. c3-d4 f6-g5 2. b2-c3 b6-a5 3. d4--c5 d6:b4 4. a3:c5 c7-b6 5. a1-b2 b6:d4 6. e3:c5 g7-f6 7 .g3-h4 f8-g7 8.c3-d4? (Položaj belog na rešetki omogućava crnom da izvede kombinaciju i upadne u kraljeve. Tačan potez je 8. b2-a3.) (Dijagram 12) 8... e7-d6! 9. s5:e7 g5-f4! 10. e7:eZ h6-g5 11. h4:f6 g7:a1 sa pobedom.

Trinaesta zamka

11 c3-d4 f6-g5 2. g3-f4 g7-f6 3. b2-sZ g5-h4 4. c1-b2 f6-e5 5. d4:f6 e7:g5 6. sZ-b4 b6-s5 7. d2 -c3 h8-g7? ( Poslednji potez dovodi do poraza crnih. Bijeli izvodi kombinaciju s prolazom do kraljeva. Trebalo je nastaviti 7... f8-g7.) (Dijagram 13) 8. f2-g3! h4:d4 9. c3:e5 g5:e3 10. e1-f2 d6:f4 11. b4:d6 c7:e5 12. f2:h8 uz laku pobjedu. Potpuno nevidljiva zamka!

Četrnaesta zamka

1. g3-f4 f6-e5 2. h2-g3 g7-f6 3. sZ-b4 e5-d4 4. e3:c5 b6:d4 5. b4-a5 f6-g5 6. d2-e3 d6-c5 7. c1-d2 g5-h4 8. d2-c3? (Nepažljiv potez vodi bele u poraz. Imali su tačan odgovor - 8. g1- h2.) (Dijagram 14) 8... e7-d6! 9. c3xe5 h6-g5 10. f4xh6 d6xd2 11. e1xc3 c5-b4 12. a3xc5 c7-b6 13. a5xc7 b8xd2X. (Upoznali smo se u igri Y. Arendt - E. Lysenko.)

Petnaesta zamka

1. c3-d4 f6-g5 2. g3-f4 g7-f6 3. b2-sZ g5-h4 4. f4-g5 h6:f4 5. e3:g5 b6-s5 6. d4:b6 a7:c5 7. sZ-b4 b8-a7 8. a1-b2? (Ova neprimjetna greška omogućava crnom da izvede kombinaciju s prolazom do kraljeva. Kombinacija počinje tihim potezom, prisiljavajući bijelog jednostavnog g5 da ode na bočno polje h6.) (Dijagram 15) 8... f6-e5 ! 9. g5-h6 f8-g7! 10. h6:f8 h8-g7 11. f8:h6 e5-f4 12. h6:b6 c7:a1, a crni pobjeđuju.

Šesnaesta zamka

1. a3-b4 b6-a5 2. b2-a3 c7-b6 3. a1-b2 d6-c5 4. b4xd6 e7xc5 5. g3-f4 f8-e7? (Crni upada u prikrivenu zamku. Trebalo je odigrati 5...f6-g5 sa približnom jednakošću na poziciji.) (Dijagram 16) 6. sZ-b4! a5:a1 7. f4-e5 f6:d4 8. c1-b2 a1:c3 9. d2:f8X. Ista kombinacija je radila nakon crnih 5...b8-c7?

Sedamnaesta zamka

1. e3-d4 d6-e5 2. a3-b4 h6-g5 3. b4-c5 g5-f4 4. b2-a3? (Neprimetna greška odmah dovodi do gubitka. 4. g3-h4 je trebalo nastaviti.) (Dijagram 17) 4... f6-g5! 5. d4:h4 b6:b2 6. a1:c3 (ako je 6. g3:e5, onda se isto dešava) 6... e7-f6 7. g3:e5 f6:b2, i crni pobjeđuju. (Ovako je B. Mirotin pobedio S. Voroncova.)

Zamka osamnaest

1. c3-d4 b6-a5 2. b2-c3 c7-b6 3. g3-f4 f6-g5 4. d4-e5 b8-c7? (Pogrešan potez. Nakon toga, bijeli pravi kombinaciju i upada u kraljeve. Tačno 4... d6-s5.) (Dijagram 18) 5. e3-d4! g5xc5 6.f2-e3! d6:f4 7. e3:g5 h6:f4 8. sZ-b4 a5:sZ 9. d2:b8. Bijeli će sigurno pobijediti.

Zamka devetnaest

1. a3-b4 h6-g5 2. b4-a5 g5-h4 3. c3-b4 f6-g5 4. b2-c3? (Potez je uzrok svih budućih nevolja bijelih. Tačni odgovori su 4. b4-c5 ili 4. b2-a3.) 4... g7-h6 5. a1-b2. (Dijagram 19) 5... b6-c5 6. b2-a3 c7-b6! 7. a5:e5 g5-f4 8. b4:d6 e7:c5 9. e3:g5 h4:b2, a bijeli, nakon što je odustao od d2 dama u sljedećem potezu, ostaje u manjini. (Ovako je E. Lysenko pobedio E. Sviderskog.)

Dvadeseta zamka

1. c3-d4 d6-c5 2. b2-c3 c7-d6 3. a1-b2 b8-c7 4. g3-f4 f6-g5 5. f2-g3 g5-h4 6. g1-f2 g7-f6? (Teško je povjerovati da je ovaj potez uzrok svih problema crnih. Njihova damična polja su čvrsto zatvorena, ali bijeli i dalje pronalaze kombinacijski način da probiju na predkraljevo polje. Najbolji plan crnih je da razmijene 6... b6 -a5 7. d4:b6 a7 :s5.) (Dijagram 20) 7. f4-e5! d6:f4 8. g3:g7 h8:f6 9. a3-b4! c5:a3 10. d4-c5 b6:d4 11. c3:g7. Sada, da bi zadržali bele podalje od kraljeva, crni su primorani da odustanu od jednostavnog poteza 11... e7-f6, a sa dodatnim damom, beli su obavezni da pobede. Pregledali smo dvadeset različite zamke na početku zabave. Svi su završili kombinacijom. Ponekad smo uz njenu pomoć provalili u kraljeve, u nizu slučajeva dobili smo damu ili nekoliko dama. I to je, po pravilu, donosilo pobedu. Zamke su često nevidljive, a prije nego što napravite sljedeći potez, morate ga "izmjeriti sedam puta".

Igra dama privlači ljude još od vremena starog Egipta jer može u potpunosti otkriti njihove strateške i analitičke vještine. Sposobnost brzog reagovanja na svaki potez protivnika i predviđanja njegovih narednih poteza postaje posebno vrijedna.

Kako naučiti dobro igrati damu? Ovo pitanje zabrinjava i početnike i ljubitelje ove igre sa iskustvom. Na kraju krajeva, nije dovoljno samo poznavati pravila, potrebno je znati da ih operišete, da budete uvek spremni na iznenađenja.

Kada prvi put naučimo da igramo dame, čini se da odlučujuću ulogu ima jasno i striktno poštivanje pravila. Naravno, zabranjeno je odstupanje od pravila, ali ništa manje prioritet ima poznavanje osnovnih taktike. Dovodeći njihov posjed do savršenstva, možemo reći da će vaš nivo igranja dama biti prilično visok.

Kako naučiti igrati dame od nule: ključna pravila igre

Morate početi učiti učenjem osnovnih pravila i pojmova. Jednostavnom damu je dozvoljeno da pomjeri jedno polje dijagonalno. Čim stigne do posljednje linije protivničkog polja, pretvara se u kraljicu, sposobnu da se kreće duž bilo koje slobodne ćelije na bilo kojoj udaljenosti.

Pravo prvog poteza imaju bijeli dame. Čim se protivnikova figura pojavi ispred vašeg dama, kako ste dužni da je uklonite sa table. Kraljica ima još jednu prednost: nakon što je uzela protivnički šah, može stajati na udaljenosti koja joj je potrebna od njega.

Učenje dama: strategija i tajne

  1. korištenje "giveaway-a". Strategija se zasniva na postavljanju unapred dizajniranih zamki za protivnika. Morate žrtvovati svoje dame kako biste u budućnosti pravili dobitne kombinacije;
  2. ulazak između dva neprijateljska dama. Omogućava vam da osigurate sigurnost vaših dama i podignete jednu od protivničkih figura;
  3. brzo napredovanje u kraljeve. Što brže dođete do posljednje linije neprijatelja, brže ćete imati moćno oružje u rukama - kralja;
  4. blokiranje neprijatelja. Dame su postavljene tako da eliminišu mogućnost pokreta protivnika bez gubitka za njega;
  5. težnja ka centru. Kada razmišljate o tome kako naučiti dijete da igra dame, ne treba gubiti iz vida da oni dame koji se nalaze u sredini ploče imaju više šansi za pobjedu;
  6. proračun mogućih poteza protivnika. Potrebno je pokušati predvidjeti posljedice kretanja svakog protivničkog dama. Protivnik može namjerno postaviti zamke, koje je poželjno što prije odrediti.

Odlično za učenje dame i poboljšanje postojećeg nivoa. Online igre. Kako naučiti igrati dame na mreži? Vrlo jednostavno, jer su virtualne verzije dizajnirane na osnovu striktnog pridržavanja pravila originalna igra. Značajna prednost online verzija je što možete odabrati željeni nivo igre. To vam omogućava da poboljšate svoje vještine, osjetite slatki okus pobjede.

Dame je veoma poznata društvena igra za dva igrača. Malo ljudi zna kako pravilno igrati dame, a još manje ljudi je svjesno metoda koje osiguravaju zagarantovanu pobjedu u bilo kojoj igri. Iako su njena pravila jednostavna, njihovo znanje nije dovoljno da dosljedno ostane pobjednik. Da biste to učinili, morate pravilno vježbati koristeći neke trikove.

Pravila dame

Ovu društvenu igru ​​morate igrati na standardnom polju sa 8x8 ćelija. Ukupan broj komade igre za dvoje - 24, tj. Jednom učesniku se dijeli njih 12. Prije postavljanja potrebno je okrenuti ploču tako da se u donjem lijevom uglu ispred učesnika koji igra za bijele dame nalazi crna ćelija. Koriste se samo tamna polja - protivnici postavljaju figure na njih.

Glavni cilj je potpuno ukloniti sve protivničke figure ili ih blokirati tako da se više ne može "kretati" i da mu više ne ostane poteza. Morate igrati ovako:

  • Igrač koji je dobio bijele figure ide prvi.
  • Učesnici se kreću samo do crnih polja, odnosno dijagonalno, i kreću naprijed - ovaj način kretanja se naziva „tihi“.
  • Da bi pobijedili protivnika, oni se također kreću dijagonalno, "skačući" preko susjedne "neprijateljske" figure, ako je sljedeće polje duž iste dijagonale slobodno - ova vrsta poteza se naziva "bitka".
  • Dama, kojom se tuče protivnička figura, stoji na ćeliji iza njega, a poraženi se uklanja sa terena.
  • Fit koji je došao do suprotne ivice table postaje kralj (preokreće se ili stavlja na drugu da bi se razlikovala "kraljica" od jednostavnih figura).
  • Kralj dobija pravo da pomera bilo koji broj ćelija napred ili nazad (ali samo dijagonalno), a tokom bitke može stajati na slobodnom polju iza napadnute figure, ako ih ima nekoliko.

Igrači početnici se često pitaju da li je moguće uzvratiti jednostavnim figurama, a ne kraljevima. Sve ovisi o vrsti dama: neke verzije sugeriraju da se figure mogu kretati i pucati samo naprijed, dok druge - u dva smjera, osim toga, pijuni različitog statusa imaju različite mogućnosti. Za početnike je najbolja najjednostavnija ruska verzija. Nakon malo vježbe, učesnik će, po želji, moći da se prebaci na težak nivo učenje igranja drugih vrsta dama.

Rusi

Ova varijacija se zasniva na jednostavnim pravilima opisanim gore. Što se tiče toga da li je moguće kretati se unazad u damama, ruska verzija predlaže takvu mogućnost - jednostavnim figurama je dozvoljeno da se kreću naprijed i udaraju u bilo kojem smjeru. U isto vrijeme, nema ograničenja u pogledu broja pobijenih pješaka odjednom. U jednom potezu, učesnik može ukloniti dva, tri i, ako je moguće, više protivničke figure.

Kineski

Kako igrati dame ove sorte? Za njih je predviđeno polje koje izgleda kao šestokraka zvijezda, u kojoj se na vrhovima nalazi od 6 do 10 figura. Kineske dame igraju zajedno i sa velikim brojem učesnika, do šest osoba. Cilj je premjestiti svoje žetone na suprotni kraj polja. Prvi ide onaj sa najsjajnijim figurama, a ostali se kreću za njim u smjeru kazaljke na satu.

U jednom potezu igrač ima priliku pomjeriti jednu figuru u bilo kojem smjeru. Istovremeno, može preskočiti tuđe figure kada je iza njih slobodno polje. Ako se iza praznog polja nalazi još jedna figura, dozvoljeno je pobijediti je u istom potezu. Pobjednik je onaj koji prvi stigne do suprotnog kraja terena, a ostali učesnici, po želji, međusobno dijele drugo, treće i naredna mjesta.

engleski

Poznavajući sva osnovna pravila standardne igre, lako je razumjeti kako igrati engleske dame. Potrebna im je obična šahovska tabla i 12 žetona za svakog protivnika. Rasporedite ih na isti način kao u regularna verzija igra, ispunjavajući crne ćelije u prva tri reda sa svake strane polja. Prvi potez povlači igrač sa crnim žetonima. Jednostavne figure se mogu kretati i tući samo naprijed, a samo kralj je dozvoljen nazad i samo jedna ćelija.

uglovi

Ova vrsta igre se igra na običnoj tabli 8x8. Svaki učesnik ima 9 žetona. Postavljeni su u kvadrat 3x3 u prvom uglu polja blizu igrača. Kako igrati kornere? Figurice se moraju pomicati u susjedne ćelije okomito ili horizontalno, a dozvoljeno je i preskakanje protivničkih žetona koji se nalaze na slobodnim poljima ako je mjesto iza njih slobodno. Cilj igre je prvi izvesti protivnički ugao.

Dati

Pravila ove igre su slična onima u poznatijoj ruskoj verziji, ali je cilj drugačiji. Igrač treba natjerati protivnika da pobijedi sve svoje figure ili ih blokira, odnosno da se namjerno napadne. Svaki učesnik mora pobijediti sve protivničke figure dostupne za ovu akciju, čak i kada može pobijediti nekoliko figura odjednom u jednom potezu. Pobjednik je onaj koji se prvi oslobodi svih svojih komada.

Dame Chapaev

Igraju se na običnoj tabli, a svaki učesnik na početku igre ima osam figura. Postavljaju se na suprotne ivice terena u horizontalnim redovima, ali po želji igrači se mogu dogovoriti o bilo kojem drugom početnom rasporedu. Cilj svakog od njih je izbaciti sve žetone drugih ljudi sa ploče, a to morate učiniti klikom na svoj dam. Kada igrač ne uspe da izbaci nijednu protivnikovu figuru, ili ako izgubi svoju figuru, red se prenosi na protivnika.

Ova društvena igra se igra u nekoliko rundi. Nakon prve igre, pobjednik ide prvi i postavlja svoju liniju figura na polje jedno polje naprijed. Kada se dame približe jedna drugoj, poraženi iz posljednje partije povlači se jednu liniju unazad. Konačni pobjednik će biti onaj koji u ovoj rundi uspije ubiti sve protivničke dame.

Japanski

Igralište u japanski cekeri ima veličinu 19x19. U početku, igrači imaju nejednak broj žetona - jedan dobija 181 komad. crni, a drugi dobija 180 kom. bijelci. Cilj igre je zarobiti i kontrolirati teritoriju terena. Pobjednik je onaj koji zauzme veću površinu od protivnika. Da bi se napravio potez, čip se pomera do preseka linija, što se naziva tačka.

Crni pravi prvi potez. Mora postojati najmanje jedna slobodna tačka pored svakog čipa vertikalno ili horizontalno. Kada je pešak ili grupa potpuno okružena protivnikovim kamenjem, smatra se da su zarobljeni i uklanjaju se iz polja. Za svaku uhvaćenu figuru i slobodan poen ima jedan bod, a pobjednik se utvrđuje izračunavanjem ovih bodova.

Kako naučiti dobro igrati damu

Da biste brzo naučili pravila igre, preporučuje se vježbanje na kompjuterskim simulatorima. Na internetu je lako pronaći pravu vrstu po vašem ukusu: klasične, pojednostavljene opcije za početnike, simulatore sa izborom nivoa težine i mogućnošću klađenja na novac, pa čak i one u kojima ulogu protivnika igra animirana djevojka s kojom su igrači pozvani da igraju striptiz.

Preporučljivo je odabrati simulatore igara u kojima je moguće i igrati sa računarom i igrati se sa ljudima na mreži bez registracije. Prvi pogled će vam pomoći da shvatite šta opšta taktika primjenjuje se za postizanje pobjede i kako pobijediti u igri koristeći logičko razmišljanje. Igre sa stvarnim učesnicima pružiće neophodnu stvarnu praksu.

Kako se može naučiti igrati dame tako dobro da može izaći kao pobjednik, ako ne iz svih, onda iz većine partija? Za to je potrebna sopstvena strategija. Da biste razvili svoj lični plan za pobjedu i stalno pobjeđivali s njim, morate se osloniti na sljedeće preporuke iskusni igrači:

  • Uvježbajte se da mentalno promijenite položaj figura na terenu na osnovu planiranog poteza, računajući tako razvoj događaja nekoliko poteza unaprijed.
  • Pokušajte držati svoje figure bliže sredini ploče - ova pozicija je najpovoljnija za kretanje naprijed i pomaže u igri bez blokiranja.
  • Pokušajte brzo učiniti svoje figure kraljem tako što ćete ih premjestiti u ona područja igrališta gdje protivnik ima manje žetona ili su ranjiviji.
  • Koliko god je moguće, ne pomerajte figure poslednjeg reda sa prvobitnog mesta duže - to neće dozvoliti protivniku da svoje figure brzo napravi kraljevima.
  • Pokušajte premeštati figure u parovima i kompaktnim grupama kako biste otežali protivniku da ih uhvati.

Kako naučiti dijete ovom zanimljivom društvena igra? Da biste to učinili, važno ga je očarati procesom i tada će lako savladati pravila i vrlo brzo postati punopravni protivnik koji će uvijek rado igrati čak i sa iskusnim odraslim igračem. Da biste to postigli, pokažite svom djetetu različite varijante kako brzo pobijediti, omogućavajući vam pobjedu i održavajući duh takmičenja. Tako će osjetiti okus prvenstva, sigurno će biti zainteresiran za proces i igraće s entuzijazmom.

Ako planirate ozbiljan trening koji će vašem djetetu omogućiti da uspješno učestvuje na specijalizovanim turnirima i pobjeđuje, onda ga podučavate drugačijim, odgovornijim pristupom. Morate pravilno vježbati, od samog početka objašnjavajući nazive poteza i kombinacija, igrati redovno, detaljno analizirajući sve trikove i karakteristike, bez greške koristeći dobar tutorial.

Video: tajne dama

Svi koje zanima kako naučiti igrati dame neka pogledaju edukativne video zapise koji jasno objašnjavaju sve suptilnosti gameplay. Videozapis će vam pomoći da brzo shvatite pravila ovog najpopularnijeg desktop zabava naučite zajedničko taktika igre i naučite o tome pobedničke strategiješto će olakšati pobjedu.

Objavljujemo još jednu video lekciju u kojoj se razmatra debi "Obrnuti poziv". Treba reći da smo ovaj otvor teoretski već obradili u odgovarajućem odjeljku. Ali u praksi se sve pamti, naravno, bolje. Ne zaboravite staviti ispred sebe šahovska tabla, ili otvorite program na računaru, jer ćete u lekciji pronaći samostalne zadatke za rješavanje. U svakom slučaju, postavljanjem pozicije na tablu, bolje ćete je zapamtiti.

Teoretski, ovaj otvor smo već razmatrali u odjeljku "otvori dama". Sada vam predstavljamo video lekciju kako biste bolje razumjeli ovaj početak.

Lekcija se bavi "reprodukcija sa razmjenom naprijed." Govori se o principima prvenca i o glavnim idejama. Sve je prikazano u studijama slučaja.

U ovom obliku se smatra otvaranje "Old Party". Treba napomenuti da smo ovo otvaranje već razmatrali, ali sada ga možete bolje upoznati. Video je uvijek jasniji i ugodniji za čitanje.

Na početku lekcije razmatraju se početni potezi otvaranja, a zatim se razmatraju primjeri obuke. Sve opcije otvaranja su detaljno razmotrene.