Korak kroz God of War III. Cijeli vodič God of War Godina rata 3 poglavlja

Poglavlje 1

Nakon gledanja uvodnog videa, obračunavamo se sa malom grupom neprijatelja i idemo dalje. Došavši do srušenog drveta, bacamo deblo preko ponora (za to ćete morati na vrijeme pritisnuti gumbe naznačene na ekranu) i prelazimo na drugu stranu. Nakon susreta sa Neptunom, gledamo video. Prilikom našeg prvog susreta sa ovim šefom, on će se pojaviti u obliku divovskog troglavog konja koji će povremeno pljuvati kipuću vodu u jednu od tri oblasti: desno, srednje ili lijevo. Možete tačno odrediti gdje će biti usmjereni mlaz prema smjeru u kojem je usmjerena središnja glava čudovišta. Čim primijetite da je usmjereno u vašem smjeru - trčite! Osim toga, čudovište će povremeno pokušati da vas džinovskim kopitima namaže po tlu - prije toga će se nasloniti i podići jednu od svojih kandži. Kada nanesete dovoljno štete, pokrenut će se interaktivna scena, zbog čega će nas Neptun spustiti dolje.

Penjući se nazad, istovremeno razbijajući grupe neprijatelja, gledamo video. Čudovište više neće pljuvati kipućom vodom, međutim, od sada se moramo čuvati udaraca njegovih kopita. Primetivši da džin podiže kandžu, izbegavamo udarac i odmah napadamo zaglavljenu šapu lancima. Nakon par uspješnih napada, Neptun će nas ponovo izbaciti iz arene. Popevši se na titan, otvaramo škrinju sa sferama iscjeljivanja (zelene sfere - zdravlje, crvene - iskustvo, plave - magična moć) i vraćamo se na bojno polje. Od sada će nas Neptun ponovo napadati mlazovima kipuće vode (kako da prepoznamo gde će tačno mlaz leteti opisano je gore), zato budite oprezni i ne zevajte. Nakon tri uspješne kombinacije, pritisnite "R2" i jurite do šefa sve dok ne ponestane zaliha magične snage. Kada nivo zdravlja diva padne ispod kritičnog nivoa, pritisnite trougao i pripremite se za sljedeću interaktivnu scenu.


#2

Poglavlje 2 Planina Olimp

Nakon prelaska na drugu stranu zida, penjemo se uz izbočine i otvaramo škrinju sa crvenim sferama. Raspodijelivši stečeno iskustvo između vještina i oružja, skrećemo desno i trčimo naprijed dok nas ne napadne druga grupa ghoula. Pošto smo se suočili s njima, skačemo na polomljene ljestve i penjemo se gore. Nakon što dokrajčimo neprijatelje, skačemo preko litice dvostrukim skokom, nakon čega stupamo u interakciju s udicom koja se nalazi na lijevoj strani. Nakon što se popnemo preko zida, obračunavamo se sa gomilom neprijatelja i skačemo na platformu uz pomoć dvostrukog skoka. Sa platforme skačemo do loze i penjemo se na nju. Kad smo na čvrstom tlu, brzo trčimo naprijed dok se most ne sruši iza nas. Koristeći "Ikarova krila" da savladamo ponor, trčimo ispod crvenog luka i ulazimo u zgradu. Susrevši se licem u lice s kentaurom, ubijamo ga (kombinacija "kvadrat, kvadrat, trokut" je savršena za to) i proučavamo postolje u desnom kutu sobe. Nakon što smo završili, povlačimo ručicu i brzo se penjemo na drugi sprat niz stepenice. Ako oklijevate, ljestve će se „sakriti“, a poluga će doći da povuče nove. Izašavši na krov, skrećemo desno i trčimo naprijed dok ne naiđemo na ogromnu kapiju. Nakon kratke interaktivne scene, penjemo se na Gaiu i ponovo susrećemo pastuha kojeg smo ranije ubili.


#3

Taktika borbe se nije mnogo promijenila - ovaj put neće pljuvati kipuću vodu na vas, već će napasti sa čak četiri vrste udaraca. Osim toga, on će izvesti trostruku kombinaciju, pokrivajući gotovo cijelo bojno polje. Gotovo je nemoguće izbjeći takav napad (navodno, neka vrsta greške) - postoji samo šansa da ako pobjegnete na lijevu stranu arene, kandže će proletjeti i neće nas oštetiti. Ali to se događa prilično rijetko, tako da moramo dokrajčiti gada prije nego što naš zdravstveni nivo padne ispod kritičnog nivoa. Kada "konj" izgubi svijest, pritisnite trokut i pripremite se za sljedeću interaktivnu scenu. Ako sve prođe kako treba, Kratos će odseći jednu od džinovskih kandži, nakon čega će se bitka nastaviti. Od ovog trenutka se možete opustiti - svi najopasniji napadi šefa postali su nemogući zbog gubitka uda, a zauzvrat je dobio generalno bezopasan talas kojem nije teško izbjeći, a čini vrlo malo štete. Pošto ste dobro pobijedili konja, ponovo kliknite na trokut i pogledajte kako glavni lik otvara ljusku kopile. Vraćajući se na bojno polje, izbjegavamo tuču napada i komuniciramo s ranije odsječenom kandžom, nakon čega je bacamo u bespomoćno srce čudovišta.


#4

Poglavlje 3

Poglavlje 4

Nakon gledanja videa, polako se krećemo naprijed duž rijeke, usput gubeći sve svoje božanske moći. Nakon što smo sreli Had, brzo pritisnemo dugmad označene na ekranu i penjemo se crvenim stepenicama.


#5

Poglavlje 5

Nakon gledanja videa idemo naprijed dok ne počne sljedeća interaktivna scena. Ako je sve prošlo kako treba i Kratos nije razmazan po podu, skrećemo lijevo i pregledavamo postolje. Po završetku otvaramo vrata i krećemo se kroz klisuru pritiskom na dugme "R1". Na dnu, inače, leže dva sanduka sa iskustvom, pa ako vam nije žao vremena možete sići za njima. Na ovaj ili onaj način, jednom s druge strane klisure, skrećemo desno i u škrinji nalazimo prvo “Gorgonsko oko”. Ako sakupite pet ovih očiju, možete povećati maksimalnu količinu magične moći. Prevazivši nekoliko hodnika, penjemo se uz lozu i prelazimo desni most - ovdje nas čeka Hiperionska kapija. Vraćajući se nazad, prolazimo lijevim mostom i spašavamo. Nakon što smo završili, skrećemo lijevo i držimo se izbočine, uz koju se možete popeti preko litice. Nakon što smo se sreli sa grupom neprijatelja, otvaramo meni za odabir magičnih sposobnosti ("Odaberi") i aktiviramo jedinu moć koja je u ovom trenutku dostupna - beskonačnu magiju. Nakon što smo se obračunali s duhovima, prelazimo na drugi kraj hodnika i hvatamo konopac uz koji se penjemo. Ovdje ćemo čekati još nekoliko neprijatelja, predvođenih kentaurom - prvo se moramo obračunati s njim. Nakon što smo se riješili neprijatelja, skočimo dolje i pregledamo pjenušavi kamen na kraju užeta.


#6

Pretvarajući se u kamen, brzo rotirajte lijevi štap u smjeru kazaljke na satu dok nas gorgona ne razbije repom. Nakon što smo se oslobodili "zarobljeništva", bavimo se podlim stvorenjem sve dok ponovo nije iskoristila svoju sposobnost. Nakon što smo se uvjerili da su svi protivnici mrtvi, prilazimo vratima s lijeve strane i silazimo niz stepenice. Nakon što smo se obračunali sa odredom ghoul-a, otvaramo lijeva vrata i idemo naprijed dok ne dođemo do klanca. Nakon što skočite, okrenite se i vratite se - ovdje ćete pronaći tri sanduka sa iskustvom odjednom. Nakon što smo savladali rijeku, gledamo video. Nakon što smo se riješili neprijatelja, skačemo na polomljeni stup i prelazimo s njega na drugi sprat zgrade. Odavde skačemo na platformu i vidimo šta se dešava. Vraćajući se nazad, čekamo da se platforma ponovo podigne i skočimo na nju, nakon čega odmah skrenemo udesno i držimo se za platformu. Ušavši u malu prostoriju, zgrabimo plavu biljku koja leži u uglu i bacimo je u ponor, nakon čega krećemo za njom. Postavivši pronađenu biljku blizu kaveza Cerberus, čekamo da je pas zapali, nakon čega se vraćamo na platformu za spuštanje i stojimo na njoj dok ne potone do kraja.


#7

Kada se to dogodi, brzo se vratite u goruću biljku i, koristeći "Ikarova krila", poletite gore. Probijajući se u dotad nepristupačan prolaz (otvorili smo ga spuštanjem platforme prema dolje), povlačimo polugu i puštamo Cerberus. Vraćajući se na prethodnu lokaciju, napadamo čudovište dok se od nas ne zatraži da pritisnemo trokut. Kada se to dogodi, stupamo u interakciju sa oslabljenim psom i osedlamo ga, nakon čega se krećemo na njega do zatvorenika zaključanog u kavezu. Nakon što smo starca zalili mlazom vatre, iz leša odabiremo "Luk Apolona" i pripremamo se za sastanak s odredom duhova. Nakon što smo se obračunali s njima, Cerberu smo prerezali grkljan i uz pomoć pronađenog luka zapalili zapaljivu biljku koja je visila nad šikarama koje su nam blokirale put. Nakon izlaska iz tamnice prelazimo rijeku, usput gađajući neprijatelje koji se približavaju iz našeg novog oružja. Bolje ih je ne pustiti da se zatvore jer nas mogu baciti u vodu. Došavši na drugu stranu, skrećemo lijevo i penjemo se uz ivice. U borbi s harpijama savršeno će pomoći kombinacija "Krug + L1", koja ih na neko vrijeme imobilizira. Čim su harpije gotove, skrećemo desno. Koristeći "Ikarova krila" za planiranje do sljedeće platforme, hvatamo se za platformu u zidu i puzimo udesno dok se ne zaustavi. Nakon što izvedemo dvostruki skok kako bismo došli do loze, penjemo se na nju i gledamo scenu.


#8

Poglavlje 6

Koristeći izbočine, dolazimo do centralne platforme i gledamo video. Pronašavši točku za spremanje u blizini isušenog bazena, silazimo niz stepenice i pregledavamo knjigu na postolju koje se nalazi desno od zaključanih zlatnih kapija. Da biste ih otvorili, morat ćete neko vrijeme obaviti nekoliko zadataka. Prvi izazov - dovršite sve neprijatelje prije isteka tajmera. Drugi test je ubiti duhove prije nego što stignu do vrata duhova. Treći test je da ne umrete u roku od tri minuta. Kada se sva tri testa uspješno završe, otvorit će se prolaz do sljedeće lokacije. Nakon spašavanja, savladavamo koridor i skrećemo desno, nakon čega letimo kroz klisuru uz pomoć Ikarovih krila.


#9

Silazeći niz stepenice, ulazimo u portal i ispitujemo list papira koji leži na tlu. Povlačeći polugu, vraćamo se nazad kroz portal i brzo trčimo preko spuštenog mosta. Međutim, nije nam suđeno da stignemo na drugi kraj klisure. Kada se most sruši, zgrabimo uže i njime se popnemo preko loze. Kotrljajući se, koristimo dvostruki skok i penjemo se na platformu. Budite oprezni s plavim neprijateljima - oni eksplodiraju nakon smrti. Nakon što smo završili s kopiladima, skačemo na platforme i povlačimo sljedeću polugu, nakon čega se okrećemo za 180 stupnjeva i dvostrukim skokom skačemo na podignutu drvenu platformu.


#10

Poglavlje 7

Poglavlje 8

Nakon gledanja videa, krećemo naprijed jedinom stazom dok ne počne interaktivna scena. Nakon što smo se izborili sa jatom harpija, skrećemo desno i krećemo se uz lozu koja je zaplela ruku kipa. Popevši se na lijevi dlan kipa, pregledavamo palac i kroz interaktivnu scenu spuštamo divovsku ruku dolje. Otvorivši vrata, nosimo se s odredom ghoul-a i uz pomoć harpija letimo (za to morate pričvrstiti nišan na jedno od stvorenja i pritisnuti krug) s jedne platforme na drugu dok ne dođemo do prolaza na sljedeću lokaciju. Penjući se uz izbočine u zidu, otvaramo "crveni sanduk" i ponavljamo trik sa harpijama kako bismo prešli ponor. Nakon što skočite dolje, sačuvajte se na postolju i idite naprijed dok ne počne sljedeća scena. Nakon što ga pregledamo, preskačemo pukotinu i bavimo se minotaurom. Da biste ubili ovog reptila, prvo ga morate omamiti - to se radi kombinacijom "trokut + krug + L1". Nakon što završite sa čudovištem, skrenite lijevo i skočite na platformu sa balistom. Sačekavši Heliosa, dobro naciljamo i pucamo tako da projektil pogodi direktno u kočiju. Za sve o svemu imate tri pokušaja.


#11

Ako promašite tri puta, moraćete da se suočite sa ogromnom neprijateljskom ekipom. Međutim, nakon što ih savladamo, dobićemo još tri pokušaja. Nakon što smo ustrijelili Heliosa, skačemo dolje i uz pomoć harpije prelazimo džinovski ponor, nakon čega otvaramo zlatna vrata koja se nalaze s desne strane. Nakon gledanja videa, silazimo niz dugačke stepenice, suočavajući se s hordama neprijatelja na putu. Nakon silaska prelazimo most i penjemo se stepenicama. Zatim idemo uz zid dok ne dođemo do ranjenog boga. Međutim, nećemo moći ubiti gada, jer će se pojaviti njegovi tjelohranitelji, predvođeni ogrom. Prije svega, bolje je nositi se s njim - zbog toga napadamo diva dok nam ne bude dopušteno da ga jašemo. Kada se to dogodi, penjemo se na leđa Ogra i usmjeravamo ga prema ratnicima svjetlosti. Pošto smo razbili Heliosovu stražu, smatramo se samim bogom. Tokom interaktivne scene koristimo desni štap kako bismo se sakrili iza naše ruke od zraka svjetlosti koje emituje ranjeni Helios. Prišavši kopile, pritisnemo tipke naznačene na ekranu i uživamo u krvavom spektaklu. Čestitamo, imamo novo oružje - "Heliosovu glavu". Može se koristiti kao baterijska lampa ili kao improvizovana blic granata. Nakon što smo aktivirali fenjer, spuštamo se u tunel i idemo naprijed dok ne počne sljedeća scena.


#12

Poglavlje 9

Izbijajući iz zagrljaja harpije, penjemo se lijevo uz zid dok ne dođemo do platforme sa tačkom za spašavanje. Nakon spremanja, vadimo glavu Heliosa i aktiviramo način rada svjetiljke, prolazimo u tunel. Prije ili kasnije izaći ćete u prostoriju osvijetljenu plavim fenjerima - ovdje se bavimo harpijama i skrećemo u lijevi hodnik. Na kraju hodnika vidjet ćete konopac - penjemo se uz njega (ako se spuštate stepenicama lijevo, možete pronaći par sanduka sa iskustvom) i skačemo na liticu sa suprotne strane. Prošavši kroz nekoliko mračnih hodnika, naglašavajući svoj put glavom Heliosa, izlazimo u prostranu dvoranu i gledamo video. Koristeći harpije za prelazak ponora, trčimo duž krhkog mosta i uz pomoć duplog skoka preskačemo jamu sa šiljcima.


#13

Nakon što odemo malo naprijed, skačemo dolje i otvaramo škrinju sa crvenim sferama. Podijelivši bodove iskustva između oružja i vještina, penjemo se uz lozu i pripremamo se za borbu s duhovima. Sami po sebi, oni su vrlo slabi, međutim, mogu ih ubiti samo Apolonovim lukom. Po završetku, okrećemo se mostu i trčimo naprijed, istovremeno razbijajući usamljene ghoulove. Kada je most iza, penjemo se na pokretne platforme i brzo skačemo do slomljenog stuba dok se naša platforma ne prevrne. Nakon pregleda lanca, pritisnite trokut i uz pomoć Ikarovih krila planiramo u nastali prolaz. Poenta je mala - izrezati bravu na vratima i uspješno izvesti u sljedećoj interaktivnoj sceni.


#14

Poglavlje 10

Nakon gledanja videa, skačemo dolje i držimo se za bilo koju od harpija. Tokom leta, budite oprezni - svaka prepreka koja se nađe na Kratosovom putu ga momentalno vraća na posljednju kontrolni punkt. Nakon uspješnog sletanja, otvaramo škrinje sa zdravljem, magijom i iskustvom, nakon čega se počinjemo penjati natrag. U principu, ovdje nema ništa komplicirano - samo skačemo na platforme koje se spuštaju, povremeno prelazimo na izbočine ili korijenje drveća. Kada smo izašli na površinu, učestvujemo u interaktivnoj rezoluciji.


#15

Poglavlje 11

Spuštajući se u tamnicu, vadimo glavu Heliosa i uz pomoć nje nalazimo skriveni prolaz lijevo od stepenica. Nakon što smo ispalili nabijenu strijelu u zapaljivo postrojenje, čekamo dok vatra ne očisti put i skačemo na lift. Podignuvši se na maksimalnu visinu, držimo se izbočine s desne strane i prelazimo na sljedeću platformu, koja će nas odvesti još više. Kada uđemo u kocku, zapalimo još jedno voće i pogledamo video. Kocka se pomerila. Viseći sa litice, skačemo do susjedne kocke i pripremamo se za bitku s Minotaurima. Budite oprezni - ako Minotaur preseče lanac koji drži kocku, onda će poglavlje morati početi od samog početka. Nakon što smo dokrajčili čudovišta, povlačimo polugu i, kada se kocka zaustavi, skačemo na susjednu strukturu. Nakon što smo se sreli s Hermesom, ciljamo na svjetlucavu udicu i pritisnemo naznačeno dugme, nakon čega se penjemo dok ne počne scena.


#16

Poglavlje 12 The Flame sa Olimpa

Poglavlje 13

Nakon što dokrajčimo sve neprijatelje na platformi, čekamo dok se lift ne podigne i stupimo u interakciju s polugom na lijevoj strani sobe. Koristeći otvoreni prolaz, sačuvajte i skrenite desno. Nakon što smo pronašli udovicu Posejdona, vraćamo se na tačku spašavanja i skrećemo lijevo. Našavši se u prostoriji sa portalima, prelazimo u onu koja je odmah nasuprot vratima. Kada je Kratos na drugoj strani, okrenite se za 180 stepeni i klizite prema litici koristeći Ikarova krila. Budite oprezni - ako se spotaknete i padnete, morat ćete započeti poglavlje od posljednje točke spašavanja. Povlačeći polugu, skačemo dolje (ovdje, iza skrivenog prolaza (možete ga otvoriti uz pomoć Heliosove glave) odjednom se nalaze četiri škrinje s crvenim sferama - ne savjetujem vam da ih zanemarite) i bacimo jedan pasa (ni u kom slučaju ne ubijajte životinje) u lijevi portal. Onda još jedan. I dalje. I dalje.


#17

Kada su sva četiri psa na platformi, pratimo ih i započinjemo interaktivnu scenu. Ako je sve prošlo kako treba i prolaz se otvorio, skačemo sa litice i letimo do jedinog dostupnog portala. Nakon što smo pronašli Posejdonov štit, vraćamo se na prvi portal i pripremamo se za bitku s novom vrstom neprijatelja - ledenim škorpionima. Nije ih teško pobijediti, međutim, bolje je napadati sa pristojne udaljenosti, inače nas mogu pretvoriti u led i razbiti. Nakon što smo se pozabavili gmizavcima, prilazimo Neptunovoj ženi i tri puta kliknemo na trougao. Kada se Kratos obračunao sa djevojkom, prolazimo kroz otvorenu kapiju i penjemo se spiralnim stepenicama, nakon čega povlačimo polugu. Podignuvši se malo više, ispitujemo osakaćena tijela i pripremamo se za sljedeću interaktivnu scenu.

Ako imate problema sa Korak kroz God of War 3, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste završili igru. Bog rata 3. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Passage God rata 3 pročitajte na našoj web stranici.

Uvod

Pozdrav dragi posjetioci portala

Na samom početku igre biće prikazan prekrasan video. Gledajte, nosite se sa prvim jednostavnim neprijateljima, trčite prema srušenom drvetu. Slijedite jednostavna uputstva na ekranu i pogledajte sljedeću scenu.

Vodeni pastuv

Ovo je prvi šef u igri s kojim se morate ponašati na sljedeći način: kotrljamo se, izbjegavamo vodene mlazove i oštre kandže, povremeno nanoseći štetu. Jednom kada Kratos nanese dovoljno štete, bojno polje će se promijeniti. Naše akcije se nisu mnogo promijenile. Udaramo, izmičemo, pratimo naizmjenične napade gazde. Savjet: ako nemate vremena da izbjegnete napad, koristite dugme "R2" da pozovete minijaturni tajfun. To će vam omogućiti da neko vrijeme postanete neranjivi na bilo kakve utjecaje. Ako sve uradite kako treba, vrlo brzo ćete pogledati video.

Mirno se krećemo uz liticu, skačemo na platformu odozgo. Po volji otvara sanduk sa dušama, opet skačemo na platformu. Malo dalje pojavit će se nekoliko slabih jedinica - uništavamo i bježimo prema stepenicama. Neprijatelji će se ponovo pojaviti, obračunavamo se s njima, nakon čega napravimo dvostruki skok do platforme u daljini. U blizini će biti postolje sa dodatnim informacijama, ne možete čitati, tu nema ništa zanimljivo. Zatim slijedi laka bitka, nakon koje se probijajte dalje i dalje. Radnje nisu teške, koristite savjete kamere.

Na vrhu je srušen most u čijim ruševinama možete pronaći škrinju sa dušama. Vraćamo se na liticu, koristimo platformu. Da bismo savladali ponor, letimo na krilima Ikara, ako još niste naučili kako da ih koristite, onda je instrukcija za vas: pritisnite "X" jednom, odmah nakon toga, ponovo "X", ali ovaj put ne puštamo, već držimo prst na dugmetu da zadržimo kontrolu leta. Prolazimo ispod luka, otvaramo vrata.

Neprijateljski raspoloženi kentaur će se pojaviti iza naših leđa. Ubijamo ga izvodeći jednostavne kombinacije, na čijem kraju možete izvesti spektakularnu egzekuciju. Uklonite preostale neprijatelje, potražite postolje s uputama, povucite polugu. Dalje, brzim tempom, trčimo do stepenica, penjemo se na platformu prije nego što tajmer mehanizma istekne. Prolazimo ponor, ulazimo u zlatni sjaj - ovo je prva tačka spasa. Otvaramo kapiju.

Da bismo došli do Gaie, kliknite na dugmad koja se pojavljuju na ekranu. Opet se sastajemo sa šefom vode. Ovdje je tehnologija borbe ostala gotovo nepromijenjena. Sve zavisi od toga koliko brzo reagujete na udarce. Ima ih malo više nego u prvom susretu: tri udarca kandžama, kombinovani napadi. Nema tajni da prođete ovaj trenutak, samo pokušajte da barem padnete pod gazdinu tvrdu ruku, pa ga povremeno ostavite povrijeđenim.

Čim šteta dostigne granicu, na ekranu će se pojaviti dugmad. Pritiskamo i gledamo kako Kratos otkida kandžu šefu. Nastavljamo borbu, koristimo razne kombinacije, izbjegavamo. Ponovo će se pojaviti gumbi, izvršite sve potrebne radnje. Šef će otvoriti torzo koji probušimo prethodno otkinutom kandžom koja leži iza nas. Formira se rupa gde treba da pratimo.

Idemo pravo, s mukom se penjemo kroz procjep u stijeni. Malo dalje nalazimo privid lijane, penjemo se na nju, zaobilazimo prepreke.

Heart of Gaia

Pronađemo zid koji se ističe, uhvatimo ga dugmetom "R1", zatim ga povučemo prema sebi i zakrenemo za 180 stepeni. Kameni stup vučemo u suprotnom smjeru i stisnemo ga slobodno mjesto. Penjemo se novoformiranim "merdevinama", idemo dalje.

Uništavamo neprijatelje koji su se našli na putu, nastavljamo put. Slične radnje radimo sa izbočinama i lozama. Radnje su intuitivne, savjeti su razbacani posvuda, neće biti poteškoća.

Posejdon

Božanstvo će držati Gaju sa obe strane mini-lokacije. Moramo da odsečemo kandže. U ovoj bitci akcije su malo teže, posebno na Titan težini. I sam sam prošao kroz ovaj trenutak utakmice petnaestak minuta, iskreno. Posejdon povremeno napada udovima, kojima nije teško izbjeći. Poteškoće u napadu strujom, od koje morate ili bježati ili se kotrljati. Ne savjetujem letenje, napad je dug. Nakon što ste uspješno odsjekli kandže koje drže Gaiu, pritisnite "R1". Gledamo scenu.

Lokacija borbenih likova se ponovo mijenja. Izvodimo sve iste radnje koje smo izvodili ranije: tučemo, izmičemo i opet tučemo. Tako da dovodimo gazdu u stanje potpunog dobrog.... Brutalno se nosimo sa mitološkim bogom, gledamo prekrasan video Kratosovog uspona na Olimp i njegovog kasnijeg kolapsa.

Zapravo, tu počinje glavna radnja igre. Nadam se da su vam savjeti od pomoći.

River Styx

Plutamo niz rijeku, istovremeno gubeći vitalnu i duhovnu energiju. Ne boj se, tako je i suđeno. Sljedeći video sa Kratosom i Atenom - početak glavnog priča, Ne propustite.

Dobivši kontrolu, krećemo se prema označenoj tački, pritisnite "R1" da brzo savladamo ponor. Za budućnost - postolja ne daju ništa, njihova studija je beskorisna. Samo u rijetkim slučajevima oni su uključeni u zaplet. Krećemo se prema tački spašavanja, to se jasno vidi izdaleka. Za kretanje koristimo dugme "R1" - najčešće igra ulogu kuka.

Došavši do male arene, učestvujemo u bitci. Ovdje imamo priliku da beskrajno koristimo magiju, pa mirno trošite manu - oporavite se. Na desnoj strani zapečaćene kapije je lanac - skačemo, mirno se krećemo duž njega do sljedeće čvrste površine, pobjeđujući neprijatelje na putu. Oni će puzati sa obe strane lanca, koristiti dugme "O" koje će nam najbrže očistiti put.

Idemo naprijed, dolazimo do male borbene arene, gdje se pojavljuju mali neprijatelji i gorgona. Najbolje je ne dirati slabe jedinice, već se fokusirati na zmijoglavog gmizavaca. Nakon što je ubijete, svi neprijatelji će biti skamenjeni, a vama će biti lako da ih uništite sve odjednom.

Savjet: kako biste izbjegli okamenjenost Kratosa, pritisnite dugme za blokiranje "L1" - napad gorgone će se odraziti, ali nemojte se opustiti. Nakon pritiska na blok, morate odmah pritisnuti dugme koje će se pojaviti na bilo kojoj strani ekrana.

Nakon što uništimo neprijatelje, idemo lijevo, otvorimo vrata. Idemo tiho, na putu će biti klisura u kojoj možete otvoriti dva sanduka sa dušama. Nastavljamo put, gledamo scenu. Penjemo se na uništeni stub, skačemo na susjedni - viši stub.

Skočimo na platformu, u daljini vidimo Cerberov kavez, a odozgo mehanizam za otvaranje. Sa vaše lijeve strane nalazi se još jedna ćelija, koristite krila Ikara da se pomaknete do nje. Odatle guramo bačvu sa grmljem, skačemo za njom. Zgrabi bačvu i kreni prema Cerberu u kavezu. Donesemo bačvu do Cerberovih usta, on je zapali. Vraćamo se na platformu iza nas, ponovo skačemo na nju - otvara se mehanizam iznad kaveza. Brzo trčimo do bačve s grmljem i krilima preletimo preko njega. Doletimo do poluge i povučemo je prema sebi - otvara se kavez sa Cerberusom. Skačemo, tučemo troglavog reptila, sedlamo i krećemo prema starcu, istovremeno uništavajući male neprijatelje. Nakon njihovog uništenja, zapalili smo improviziranu ćeliju starca, koristeći dugmad kvadrata ili trokuta. Starac će umrijeti, a ti ćeš mu oduzeti luk kojim možeš zapaliti grmlje i eksplodirati bombe u bačvama. Da biste to učinili, morate držati pritisnutu tipku "L1 + kvadrat". Za normalan snimak, kvadrat ne mora biti stegnut.

Prelazimo rijeku, zapalimo korijenje s lijeve strane nabijenom strijelom. Idemo dalje, štedimo. Nešto kasnije na putu ćete sresti dosadne harpije, koje se lako prolaze pomoću "L1 + krug", samo ponavljajte ovo češće da harpije nemaju vremena za odmor, naizmjenično napade. Idemo dalje, skačemo na peron, na platformu. Krenite do samog kraja. Dvostrukim skokom skačemo do lijane, onda je sve jasno, koristimo upute na ekranu.

Tri sudije

Koristite točku kuke da dođete do platforme. Tražimo uštedu, koja se nalazi između rezervoara za vodu i čeličnih šipki. Nakon spremanja, trčimo niz ekran, proučavamo postolje - vjerovatno jedino potrebno u igri. Nakon pregleda natpisa, od vas će se tražiti da položite tri testa. Da biste dovršili svaki od njih, morate ponovo prići postolju i pročitati sljedeće.

Test jedan - porazite sve neprijatelje. Već prvi prolaz je lak, bez ikakvih problema.

Test dva - Ubijte izgubljene duše prije nego dotaknu sjajnu kapiju. Na povišen nivo složenost će biti teška. Dodirujući kapije, duše će poprimiti izgled stvorenja ponora - izgled vaših neprijatelja, sa kojima ćete se morati boriti.

Trial Three - Porazite sve neprijatelje u tri talasa. Izuzetno teško na nivou "Titana", ali prolazno.

Nakon uspješnog završetka sva tri testa, otvorit će vam se čelična kapija na desnoj strani. Usput možete otvoriti kutiju sa dušama, lokacije svih će biti dodane kasnije. Prije ulaska na portal, preporučljivo je sačuvati.

Kraljevstvo Hada

Idemo desno, prolazimo klisuru uz pomoć krila. Malo dalje pojavit će se dva minotaura, koji tako uspješno hodaju između bačvi šiblja. Pucajte u bačve nabijenim strijelama da eksplodiraju u neposrednoj blizini minotaura. Ako ne umru, trčite i zadajte završne udarce. U blizini će biti još jedan portal, u njemu se nalaze dvije kutije sa dušama. Put priče teče pravo kroz klisuru. Idemo dalje i gledamo još jednu cut-scenu uz učešće projekcije Pandore. Hvatamo konopac iznad nas, prelazimo na suprotnu stranu. Krećemo se u tunelskom režimu, ne ometajući nas posebno razbacanim komadićima papira. U velikoj prostoriji, malo dalje uz Kratosov napredak, pojaviće se nova vrsta neprijatelja - plavi bombarderi, kako ih ja zovem. Kada nam se približe, šokiraju se, što uvelike zakomplikuje život. Idemo dalje, prolazimo uskim mostom, moguće je otvoriti sanduke.

Sljedeći zadatak koji nam igra nudi je da dođemo do vrha ogromne sobe u kojoj se nalaze vrata. To je mjesto gdje trebamo stići. Zapalimo grmlje u ogromnoj peći, koristimo Ikarova krila da bismo došli do drugog sprata. Tu imamo posla s dvije jedinice srednje težine, povucite polugu. Skačemo na drveni lift, dolazimo do trećeg sprata. Biće i neprijatelja - uništavamo bez sažaljenja, uzimamo jednu bačvu grmlja sa neshvatljivog transportera bombi. Odvlačimo ga do mjesta gdje nas je lift nedavno ostavio. Napuštamo bačvu, a mi sami skačemo na kat ispod, povlačimo polugu prema sebi i opet se penjemo liftom. Tamo nas već čeka bačva šiblja - povlačimo se do našeg lifta i spuštamo se na drugi sprat. Opet će se pojaviti "plavi bombarderi" koji nam nehotice mogu raznijeti bačvu - mi to ne dozvoljavamo i ubijamo ih brzo, ne dirajući bombe. Nakon masakra, ponovo odvlačimo bačvu do mjesta gdje smo se na samom početku popeli na drugi sprat. Bač guramo u vatru, koja će se rasplamsati novom snagom. Skačemo za njim, ne zaboravljajući da otvorimo krila. Postoji skrivena pećina u kojoj su pohranjene kutije, a neke ruke vire iz svih pukotina stijene i pokušavaju da vas zgrabe. Mogu se rezati i dobiti impresivnu količinu duša. Ulazak u pećinu je vrlo jednostavan - nemojte letjeti do zadnjih vrata iznad, već uđite na ona koja su vam najbliža. Odatle je povratak jednostavan kao i ulazak - odlet zračnom strujom.

Idemo tiho, zagonetki još nema, scena je malo dalje. Nakon što ga pregledamo, idemo na spremanje. U blizini je poluga - povucite, vrata se otvaraju. Povucite prekidač u blizini da otvorite kapiju. Pratite stazu i upotrijebite polugu da pomaknete vrata. Put desno će se otvoriti, zaustavite rotaciju, idite tamo. Udaranje paklenih pasa - možete dobiti bod poslušnosti. Vraćamo se odakle smo došli i okrećemo platformu tako da rupa izlazi na šiblje. Spalimo ga i idemo dalje.

Gledamo video, nosimo se sa neprijateljem. Skočimo dole, pređemo na drugu stranu. Dolazimo do ogromne kapije, zapečaćene korijenjem. Korijenje spaljujemo na naš omiljeni način - gađanjem iz luka gorućom strijelom. Ponovo nailazimo na Cerberusa, uništavamo i otvaramo kapiju.

Hades Palace

Nije teško uočiti tačku spremanja - „sačuvaj“, idi dalje. Pred nama je ogromno drvo, s njegove desne strane je prostorija - ulazimo i odatle vučemo kola sa kamenjem. Odvlačimo ga u stražnji dio hodnika do mehanizma u obliku kotača. Kolica moraju biti postavljena tako da se točak ne vrati u suprotan položaj i da se vrata ne zatvore prije vremena. Nakon što smo skrolovali i popravili mehanizam, idemo do drveta, penjemo se na krunu i nalazimo se na drugom spratu hodnika. Otvorite kutiju, idite u sobu s lijeve strane. Ulazeći u prostoriju prekidamo sve na putu, koristimo platformu.

Ako želite, možete istražiti dvoranu sa obje strane koje vas čekaju kutije. Vraćamo se na tačku grananja i čitamo natpis na postolju. Nakon čitanja, pritisnite "R1" - dvije stepenice će se spustiti na obje strane. Popnite se na onu na lijevoj strani hodnika. Idemo do lifta, povučemo ručicu, spustimo se na sprat ispod. Otvaramo kapiju i preuzimamo ona kolica sa kamenjem koja smo ranije ostavili za volanom. Dovučemo kolica do lifta, povučemo polugu, popnemo se na sprat iznad. Sada trebamo provesti isti postupak s kotačem kao odozdo, stavljajući kolica ispod jednog od drvenih rukohvata na mehanizmu. Ali to još ne radimo, malo kasnije. Skočimo dole, pređemo na polugu, okrenemo se. Kip će raširiti ruke. Vraćamo se nazad do kolica sa kamenjem i zamjenjujemo ih kao što sam već rekao. Sada brzo skoči dolje i popni se stepenicama na desnoj strani hodnika. Postoji isti mehanizam u obliku kotača, povlačimo. Ruke kipa će biti u okovima, a sanduk će ostati nezaštićen. Vraćamo se na postolje, pritisnemo "R1" koji se pojavi na ekranu i skačemo u crni ponor, gdje je mračno kao u ...

Kada se nađemo unutra, bog smrti i podzemlja, Had, vodiće dug i dosadan razgovor sa nama. Generalno, šefovi u slasherima, a posebno u ovoj igrici, su vrlo primitivni u pogledu napada. Ne morate da radite ništa suštinski novo. Napadi, izmicanje, skokovi, periodične intervencije dugmadi na ekranu. Kada je meso otrgnuto od Hada, brzo ga napadnite kako biste spriječili da se vrati natrag šefu.

Savjet: Had će često koristiti napad dva sablasna stvorenja. Njihovi udarci se lako odbijaju običnim blokom. Blokiraj i neće te dirati. Takođe, šef napada mačevima na dva načina: horizontalno, vertikalno. Skoči i kotrljaj se, to je sve. Kada Had prikupi dovoljno ljudi, dugme "O" će se pojaviti na ekranu. Trčimo i pritiskamo - Kratos će početi da otkida komad mesa od Hada i baca ga u dalji ugao pećine. Vaš zadatak nakon toga je spriječiti da se komad mesa vrati u svoje matično tijelo. Na kraju bitke dobijamo Hadesovo oružje, sposobno da prizove duše poraženih neprijatelja. Usput, vrlo korisno oružje. Ako iskoristiš sve duše, dobićeš još jedan "ochivment"

Čim nam igra pruži priliku da isprobamo nove "kandže", pozivajući desetak neprijatelja na naše uništenje, na drugoj strani Styxa - rijeke podzemnog svijeta pojavit će se spasilačka tačka. Štedimo i ronimo pod vodu pomoću dugmeta "kvadrat". Dobro pregledamo dno, tamo leži Hadov šlem. Idemo u toku, izlazimo i nosimo se s neprijateljima koji su se pojavili. Uglavnom koristimo sposobnost prizivanja duša. Polako tražeći polugu, povucite i krenite prema otvorenoj kapiji.

Završetak poglavlja, već po tradiciji, ne zahtijeva objašnjenja i bockanja - sve ćete sami razumjeti, neće biti poteškoća.

Pratimo metodu koridora - ne skrećemo sa staze, ugao kamere nam neće dozvoliti da pogriješimo. AT određenom trenutku vidjet ćemo prolaz na desnoj strani, ali je zapečaćen korijenjem - sjeckamo. Idemo dalje, posmatramo ruku Geje, hvatamo je za prst i bacamo sa litice. Hodajući malo naprijed, nalazimo veliku zlatnu kapiju, napravljenu u spartanskom stilu. Oči čuvara kapije će zasvijetliti grimizno, neprijatelji će sipati sa svih strana. Čim se pozabavimo njima, ulazimo na otvorena vrata. Na ekranu će se pojaviti savjet - ispunjavamo sve zahtjeve. Da biste prevladali određenu udaljenost, morate se uhvatiti za šape harpija, mijenjajući ih u zraku. Ako vam trebaju škrinje sa dušama, onda ih ima ispod, ispod krilatih stvorenja. Čim se nađemo na suprotnoj strani, spašavamo. Pratimo dalje.

Ovdje imamo priliku da dobro podignemo nivo sadržaja duša. Na desnoj strani imamo nekoliko sanduka, duž hodnika je mnogo protivnika, koje je lako uništiti na sljedeći način: zgrabite jednog od njih tipkom “O + kvadrat” i tako vodimo ljudski štit kroz cijelu gomilu. Nakon nekoliko metara postoji pukotina, već je savladavamo na harpiji poznat način. Slijećemo na čvrsto tlo. Kapije s lijeve strane su otključane - izlazi kentaur, okružen pomoćnicima. Bavimo se njima, idemo utabanom stazom gore.

Gledamo živopisni video koji prikazuje ogromnog vatrenog titana i Heliosa, grčkog boga sunca. Ugao kamere će nas uputiti na nabijenu balistu - iskoristite je. Himera se prikrada s leđa. Morat će biti ubijena u nekoliko faza, ali ništa komplikovano. Čim se pozabavimo time, ponovo prilazimo pištolju i čekamo trenutak kada Helios poleti na kočiji u lice titana. Snimamo i gledamo kratak video. Spuštamo se, približavamo se litici. Pojavit će se nagovještaj o tome da privučete pažnju harpija na sebe. Izvadimo luk i pustimo običnu strijelu u najbliže leteće stvorenje. Ona poleti, onda, nadam se, nema potrebe da objašnjavam, jasno je.

Kada se nađemo na suprotnoj strani, opet nailazimo na čopor protivnika. I ovdje se ne treba previše laprdati - nasjeckamo i sjeckamo svakoga i svakoga. Sada nam je cilj doći do polomljene Heliosove kočije. Ovaj put je lak, nisu potrebne dodatne riječi. Na putu ćete naići na nekoliko kutija sa magijom i dušama. Neće biti neprijatelja, zagonetki također.

Čim stignemo do Heliosa, desetak ratnika sa mineralnim štitovima će ustati da ga brane, što se ne može probiti našom trenutnom snagom. Ali moramo pogoditi odbranu, inače se zaplet neće dalje razvijati. Čim se zada udarac, ogar sa batinom će sletjeti na lijevu stranu. Nanosimo dovoljno štete da omamimo, pritisnemo grab i osedlamo čudovište. Pod našom kontrolom je ručni ogre, kojim uništavamo zaštitu Heliosa. Kada više nema branitelja, krećemo do ranjenog Heliosa. Dugmad će se pojaviti na ekranu - pritisnite željenim redoslijedom. Počinje krvava rez scena. Ali nije sve tako jednostavno. Bit ćemo zaslijepljeni jarkom svjetlošću koju Kratosova ruka treba prekriti. Ovo se radi pomoću analognog štapa. Malo neprijatno. Kada zatvorite izvor svjetlosti, kliknite na "O" - Kratos će početi pobijediti Helios. Počinje sljedeća mala scena u kojoj bog sunca gubi glavu. Ovaj predmet velikih očiju najvažniji je predmet u igri; bez njega je nemoguće izvršiti mnoge zadatke. Inače, mnoge kutije, dobro skrivene na kartama, nalaze se uz pomoć jakog svjetla glave Heliosa. Potrebno ga je samo usmjeriti na navodno mjesto „hrona“. Jedan poraženi bog na naš račun više.

Nema otvorenih vrata, čak i više – uopšte ne postoje. Dakle, izvadimo novu igračku i usmjerimo je na zid ispred nas. Potrebno je voditi svjetlo na sve površine zida, kontrolirajući analogni štap. Pojavit će se prolaz - idite dalje.

Put Eosa

Moramo proći kroz mrak, izvadimo "svijetlu" glavu, osvijetlimo svoj put. Također je moguće zaslijepiti neprijatelje držanjem tipki "L2 + trokut". U isto vrijeme, krhki objekti koji se nalaze u blizini će se slomiti od sile svjetlosti. Na putu će biti još jedna skrivena vrata - pokazujemo glavom i idemo dalje.

Idemo hodnikom, hvatamo konopac, penjemo se na drugu stranu, skačemo. Gledamo liticu u mraku - ona je odozgo. Mirno prelazimo u veliku sobu i gledamo scenu.

Da bismo zaobišli klisuru, koristimo usluge harpija, izvodeći već poznate radnje. Ne bi trebalo biti nekih posebnih problema sa promocijom u ovoj zoni.

Pogledajte pažljivo, kutije sa dušama su razbacane po lokaciji. Njihove lokacije, kao što sam ranije napisao, neće biti opisane u ovom članku. Bit će poseban članak posvećen ovoj temi. Jedini ozbiljni protivnici će biti malo dalje, imati mogućnost da odu u podzemlje i odatle nas napadnu. Napadi su izuzetno opasni, ali ne brinite. Duhovi se mogu ubiti koristeći sljedeću kombinaciju: "L1 + O" - Kratos će ih iščupati iz zemlje, uzrokujući značajnu štetu. Takve radnje ponavljamo što je češće moguće, sa minimalnim vremenskim intervalom. Ništa komplikovano.

Uskoro ćemo pronaći tačku za spremanje. Nakon što smo fiksirali svoju poziciju u priči, skačemo do ogromnog lanca i polijećemo.

Lanci ravnoteže

Naša brzina leta će biti odlična. U ovoj fazi igre imamo zadatak da izbjegnemo padajuće kamenje i izbjegnemo prepreke na putu. Kratos morate kontrolisati analognim štapom, što je moguće glatko i odmjerenije, bez nepotrebnih pokreta. Postoji rizik od lomljenja meko kuvanog, budimo oprezni. Čim se naš junak približi krajnjoj točki leta, na ekranu će se pojaviti savjet - izvršite sve potrebne radnje. Takvi letovi predstavljaju prijetnju vašem vremenu samo uz povećan nivo težine. Moguće su desetine minuta vašeg vremena.

Nakon gledanja sljedećeg videa, nalazimo se u ogromnim pećinama. Čim budemo na boksu, neprijatelj će nas napasti. Prvi talas se sastoji od slabih jedinica, koje neće biti teško ubiti. Drugi protivnici će biti dva minotaura koji pokušavaju da razbiju lance koji nas drže na težini. Moramo ih ubiti prije nego što se lanac potpuno pokida. Savjetujem vam da koristite sljedeću kombinaciju dugmadi za omamljivanje: "L1 + trostruki pritisak trouglom + bilo koji dodatni napad." Ako nemate vremena ili vam nije dozvoljeno da pravite kombinaciju, onda koristite magiju. Sva sredstva su dobra, glavna stvar je da ih koristite brzo. Strelci će se također umiješati - njih je najlakše ubiti nabijenim strijelama. Uz uspješan scenarij, idemo dalje duž priče, skačući na sljedeću kutiju. Gledamo kratki video screensaver uz učešće Hermesa. Na kraju videa idemo da sačuvamo napredak i koristimo kuku.

Ogroman lanac ravnoteže je dug, ali morate poprilično puzati. Kada se nađemo na drugom kraju, otvaramo svakakve škrinje, tražimo skrivene sobe i kutije. Na desnoj strani hodnika, gdje je otvorena kapija koja gleda na pljusak, uočljiva je tačka spašavanja - ako neko jedva čeka da ponovo "spasi".

Radnja se neće razvijati sve dok svaku od slika u dvorani Olimpa ne osvijetlite glavom Heliosa. Kada pogledamo posljednju od njih, Hermes će se pojaviti u dvorani - trčimo za okretnim zlikovcem.

U osnovi, jurnjava za njim je prilično jednostavna i laka za trčanje čak i za neiskusnog igrača. Sve radnje koje igra zahtijeva od vas, obavili smo ranije. Ne morate dvaput da izmišljate točak. Još uvijek trčimo brzinom za metom, povremeno se penjući uz okomitu površinu, ponekad ulazimo u male obračune sa „lokalnim stanovništvom“. Igra ne zahtijeva ništa natprirodno od vas - trčite sami i trčite.

Po sletanju Kratosa, naš cilj je pronaći ranjenog Hermesa, koji leži na podu ispod. Trčimo ispod lučnog svoda, skrećemo desno, nailazimo na liticu - planiramo na suprotnu stranu. Hermesa nije teško vidjeti, on stenje i svijetli. Počinjemo da ga tučemo dok ne počne mala scena. Naići ćemo na otpor, koji moramo slomiti pobijedivši Hermesa na bilo koji način koji znamo. Na ekranu će se pojaviti slika potrebnih dugmadi - kliknite i odrežite noge lika. Njegovim ubistvom, "Hermesove čizme" će pasti u naš inventar, dajući vlasniku munjevitu brzinu. Da bismo dobili "blago", obraćamo pažnju na glavu statue iza koje se nalazi. Pored nas je postavljena drvena konstrukcija za savladavanje koje ćemo po prvi put koristiti novu stvar. Pritisnite "L1 + X" i trčite po vertikalnoj ravni. Istu radnju izvodimo s horizontalnim površinama. Mjesta za takve trke označena su zlatnim otiscima stopala od čizama. Nemojte preskočiti ovaj savjet.

Ono što slijedi je logičan obrazac kretanja. Kamera će nam reći u kojem smjeru trebamo slijediti. Morate doći do male arene sa tri ogra i nekoliko slabih jedinica. Nakon što smo se obračunali sa svim neprijateljima, otvaramo najbliže vidljive kutije, vraćamo se do centralne kapije i ulazimo unutra. Idemo u zaštićeno područje, po želji otvorimo kutije koje leže u blizini. Krećemo se koridorskom metodom, povremeno susrećući protivnike. Idemo uz stepenice, otvaramo vrata. Nalazimo se u ogromnoj dvorani sa statuama dvije nimfe koje se drže za poluge mehanizma. Sa obe strane hale su vazdušni „jastuci“, kojima se postižemo gornji panel. Čim budemo iza poluge, kamera će pokazati šta se dešava ispod. Morate napraviti ispravnu sliku oštrice. Brzo se nosimo sa ovim, zadatkom za djecu. Po završetku izvođenja, sa zemlje će se pojaviti još jedan mehanizam, napravljen u stilu originalnog PS3 kontrolera. Ovdje treba da uđemo u ritam melodije, poput sviranja muzičkih instrumenata gitarski heroj. Sve zavisi od naše reakcije, a ono što je veoma važno – osećaja za ritam. Nakon što smo uspješno ispunili sve zahtjeve igre, pojavit će se poluga - povlačimo i štedimo za pouzdanost. I kao što ste vjerovatno već pretpostavili, prema ustaljenoj tradiciji, sami prolazimo do kraja poglavlja, bez navođenja. To nije potrebno, završeci su uvijek laki.

Nakon što pogledamo scenu u kojoj sudjeluju Herkules i žena Zeus-Here, preuzimamo kontrolu nad likom i počinjemo borbu. Prva stvar koju treba učiniti je uništiti slabe neprijatelje radi raspršivanja i tek onda povremeno usitniti zdravog Herkula. Da biste izbjegli frontalne napade, koristite štap ili krila da preletite iznad njega. Ako nemamo vremena da pobjegnemo od direktnog susreta s njim, na ekranu se prikazuje “O”, pritisnemo ga i riješimo se snimanja. Čim Herkulu bude nanesena značajna šteta, moći će ga odvesti do trnovitih stubova koji se nalaze po cijeloj areni. Posadivši ga dva puta na trnje, borimo se dokazanom metodom - napadamo i odlazimo na sigurnu udaljenost. U nekom trenutku bitke, Hercules će nas zaslijepiti i moramo izvoditi jednostavne kombinacije napada pritiskom na iskačuće tipke. Dakle, na naš račun je bio još jedan leš. Dobićemo novo oružje.

Kada se nađemo u vodi, zaronimo i pronađemo “Herkulesovo rame”. Izlazimo na slijetanje, krećemo se prema zahtjevima igre. Čim dođemo do male sobe, počinjemo da se borimo, isprobavajući nova oružja. Nakon što smo se obračunali sa svima, krećemo do plavog minerala, razbijamo ga, povlačimo polugu. Sjećamo se da je moguće uništiti takve barijere. Ratnici s mineralnim štitovima blokirat će izlaz iz sobe. Mislim da je način da se probije takva zaštita neobjašnjiv. Dolazimo do vode, zaranjamo u otvoreni prolaz i plivamo do kraja.

Posejdonova dvorana

Ubijamo sve neprijatelje koji nam se nađu na putu, dolazimo do tačke spašavanja. Uvijamo mehanizam u obliku kotača, ulazimo u otvorenu kapiju. Biće vrlo mala cut-scena u kojoj će učestvovati Posejdonova "devojka", koja ne favorizuje našu osobu. Moramo ući u sobu sa četiri portala. Na lijevoj strani, možda otvorite nekoliko sanduka, skočite u desni portal. Kada ste na platformi, skočite na bočnu platformu, povucite ručicu. Pojavit će se psi koje treba nogom ubaciti u portal kroz koji smo prvi put skočili - u onaj pravi, ako se niko ne sjeti. Morate ih šutnuti dugmetom za snimanje. Psi će se nakupljati na pokretnoj platformi, postepeno je spuštajući. Čim nivo dođe do donjeg portala, skočite kroz prvi na platformu. Idemo u sljedeći, naravno, nakon masakra svih pasa.

Gledamo video, čitamo pismo koje leži na podu. Po želji otvaramo škrinju i odabiremo "blago bogova" na jastuku. Vraćamo se na isti portal, bavimo se psima s druge strane, štiteći djevojku. Čim psi budu ubijeni, nivo platforme će početi da raste, a mi ćemo pasti u gornji portal.

Vraćamo se stazom kojom smo putovali nazad do mehanizma u obliku točka. Blizu velike kapije, dva stražara s buzdovanima će nam prepriječiti put. Mi se bavimo njima, sustižemo devojku. Nema više zagonetki ili zagonetki. Moramo pobiti sve na putu, čak i djevojku, pričvrstiti je na taj okrugli mehanizam da se vrata ne bi prije vremena zalupila. Tako ćemo dobiti novo postignuće "Nisam ga ubio, ali šteta!"

Izlazimo napolje, gde pada kiša. Možete proučavati tijela na zemlji, ali ne nužno. Koristimo polugu na mobilnoj platformi, letimo do sljedeće i tako sve dok ne dođemo do pokvarenog mehanizma. Vraćamo se na pretposljednju i popravljamo platformu na način da možemo kliziti do najbliže iz nove hale. Da biste to učinili, dvaput okrenite mehanizam. Vratit ćemo se ovim putem mnogo kasnije. Ulazimo na vrata, spasimo.

Dvorana Afrodite

Penjemo se stepenicama u ljubičasto-ljubičastu dvoranu. Ovo je Afroditina spavaća soba, u kojoj su razbacane kutije sa dušama i nekim predmetima. Prilazimo krevetu, gledamo scenu, na čijem kraju će biti dva moguća odgovora: "Da" ili "Ne". Mi biramo prvog koji će dobiti duše. Erotska igra će početi pritiskom na određene tipke u pravo vrijeme. Čim Afrodita bude zadovoljna, pojavit će se novi prolaz - skočite tamo. Biće prikazan video sa ljubomornim kovačem sa Olimpa - Hefestom. Skoči dole i spasi.

Ponor Tartara

Mi se nosimo sa nadolazećom ruljom, idemo uz stepenice. Povlačimo lanac do kraja, guramo najbližu kutiju. Skočite na drugu liticu i lebdite lijevo da pronađete crveni sanduk. Skočimo dole i krećemo do desnog lanca. Povlačimo ga i guramo najbližu kutiju do zida. Vraćamo se lijevo i skačemo na drugu platformu da zakačimo harpiju. Penjemo se nekoliko blokova, pa do svijetle točke. Guramo blok. Koristimo harpiju da pređemo na suprotnu stranu. Nalazimo se na platformi sa desne strane. Koristimo objekat. Zadatak je lak, štedimo i idemo dalje kroz priču.

Usput ćete sresti nekoliko slabih protivnika. Za savladavanje litica i klisura koristimo Ikarova krila. Dolazimo do svetle tačke treperenja i gledamo još jednu scenu.

U ovoj fazi igre moramo se boriti sa titanom. Nakon gledanja videa, koristimo "O" da pobjegnemo od zarobljavanja Kronosa. Odmah nakon oslobađanja, jurimo na glavu Heliosa i u trenutku kada nam titan približi glavu, zaslijepimo ga bljeskom svjetla. Nakratko će izgubiti orijentaciju u svemiru, a mi ćemo imati priliku da pobjegnemo. Koristimo upute na ekranu, tako da ćete se popeti na njegovu ruku. Nakon puča lokacija se popnite gore. Režim i usitnite kožni apsces iznad nas. Čim stanemo na noge, sjeckamo još desetak jedinica. Šef će udariti rukom u relativnoj blizini nas. Moramo udariti po prstima, a zatim otkinuti nokat na jednom od njih. Dugmad će se ponovo pojaviti na ekranu. Pritiskamo i gledamo.

Kada div podigne ruku na tlo, možete vidjeti sjenu - napustite ovu zonu kako ne biste pali pod distribuciju. Kada se zada udarac, hvatamo se za prste. Kronos će podići ruku i moramo ga ponovo oslijepiti. Ponovo kliknite na iskačuće dugmad.

Dolazimo do male arene na tijelu titana, ubijamo neprijatelje i razbijamo mineralni zamak na lancima. Da bismo to učinili, mijenjamo oružje u lavlje rukavice. Onda ništa komplicirano, bit će puno savjeta - slijedite sve upute igre.

Došavši do trenutka kada Kronos počne ispuštati sve iz ruke, morate trčati što je brže moguće, a da vas ne ometaju neprijatelji koji dolaze. Nešto kasnije će doći do još jednog okršaja, ali ozbiljnijeg. Pojavit će se unakaženi ogar bez kože - još nešto za vidjeti. Prvo mora biti osakaćen kako bi Kratos mogao preuzeti kontrolu nad njim. Pomoću njega možete uništiti ne samo male jedinice, već i poseban objekt na lokaciji s koje je sam ogar izašao.

Dalje više. Kratosa će progutati titan. Moramo se brzo spustiti niz zid probavnog trakta, kako ne bismo pali pod gadne grudvice nerazumljivog sadržaja i sastava. U nekom trenutku će biti moguće koristiti "Zevsov mač" da seče titan iznutra. Pratimo uputstva na ekranu. Uništavamo nedovršeni kristal, prolazimo duž Kronosovog čela. Zatim pogledamo savjete i, ako su potrebne radnje uspješno obavljene, promatramo epski video.

Slijećemo na tlo, razbijamo kristal, gledamo scenu. Ništa dalje komplikovano. Pokupit ćemo novo oružje, obračunati se s gomilom neprijatelja i vratiti se, nakon što sačuvamo napredak, Afroditi. Do njenog portala dolazimo uz pomoć Hermesovih krilatih čizama.

Vrtovi Olimpa

Možda je ovaj nivo igre najteži u smislu zagonetki. U poglavlju će biti dva takva, budi jak.

Letimo preko ponora, udaramo po mehanizmu novim oružjem dok se ne okrene. Prolazimo ponor i idemo dalje u priči. Gledamo kratak video, nakon čega trebate proučiti sto ispred sebe.

Knjige su razbacane po sali - možete ih pročitati ako želite. Koristite polugu na desnoj strani da pokrenete platformu. Nabijamo balistu, probijamo kapiju. Idemo do otvorene kapije, spuštamo se niz konopac.

Krećemo se prema uputama na ekranu. Gledamo tužnu scenu u kojoj učestvuje pijana Hera. Pravo ruglo mitologiji. Čim postane moguće kontrolisati Kratosove akcije, biramo Kup Here. Pronalazimo točku za spašavanje i nekoliko sanduka. Koristite "R1" da spustite kapiju. Stojimo na kamenom dugmetu. Biće nam prikazana statua sa smaragdnim okom. Dugme je aktiviralo kapiju - skačemo kroz nju. Idemo lijevo po stepenicama. Skočimo na liticu, uhvatimo se za kameni stub, skrećući ga ulijevo. Stepenice moraju biti ispod vodenog toka. Prolazimo kroz otvorenu kapiju i gledamo scenu.

Vraćamo se u kamenu zdjelu s vodom, pucamo nabijenom strijelom u korijenje s lijeve strane. Stub premještamo na izgorjelo korijenje. Ponovo stojimo na dugmetu - kamera će postati zelena. Mlaz vode će teći, ispunjavajući posudu. Otvoriće se novi put.

Povucite kolonu dole. Okrećemo ga tako da se stepenice konvergiraju s ostalim susjednim, koji se nalaze na kraju zone. Ekran će ponovo postati zelen. Uzimamo Heru i odvlačimo je do zdjele - stavljamo tijelo tamo. Sada premjestite stupac na kameno dugme. Pojavit će se kompletna cesta po kojoj morate brzo ići na suprotni kraj vrtova. Idemo pogledati video.

Koristimo leteće harpije da pređemo na drugu lokaciju. Sačuvamo poziciju igre u zapletu, idemo dalje.

Neće više biti zagonetki. Idemo tiho metodom koridora, nailazimo na jato škorpiona.

Borimo se s cijelim čoporom ogrova, od kojih je jedan bez oklopa. Za brži prolaz ovog trenutka, pobijedili smo ga - moguće je preuzeti kontrolu nad ogrom i razbiti ostatak batinom. Bavimo se njima, trčimo do tačke spasavanja, po želji otvaramo kutije sa dušama. Neće biti prolaza, trebamo osvetliti zid glavom Heliosa.

Idemo hodnikom, zgnječimo škorpije. Dođemo do sobe sa vodom, skočimo dole, povučemo ručicu. Nivo vode će porasti, a mi plivamo na desnu stranu prostorije, penjemo se na zid i pratimo u prolaz.

Na kraju hodnika će biti lift - povucite polugu da ga podignete. Ovdje trebate često koristiti svjetlo, tako da „panj“ Heliosa držimo spremnim. Usput uništavamo sve na našem putu, skačemo na mrežu koja se nalazi na kraju. Penjemo se, pobjeđujemo neprijatelje, skačemo preko ponora. Tražimo zid sa zlatnim otiscima - trčimo gore.

Dolazimo do ogromne kocke i gledamo malu scenu. Napadaju nas već poznati mali škorpioni, nakon čijeg masakra će se pojaviti veći primjerak. Za oslobađanje od kandži, naizmjenično pritisnite "R1 + L1".

Ovdje budite oprezni, posebno ako igrate na nivou Titan. Bukvalno tri boss pogotka su dovoljna za tužan kraj nivoa.

Glavni zadatak bitke je slomiti kristalnu zaštitu udova. Razbit ćemo lavljim rukavicama, a kad škorpion digne žalac nad nama, brzo odletimo, otkotrljamo se, koristimo Hermesove čizme. Bilo šta da pobegnem što je pre moguće. Nakon uništenja tri kristala - šef će pasti. Trčimo i pogađamo "shchi" bilo kojim oružjem. Dugme "O" će se pojaviti na ekranu. Pratimo upute.

Kada su svi udovi uništeni, šef će ponovo pasti. Udarali smo bilo kojim oružjem na isti "shchi". Opet, slijedite iskačuće upute na ekranu. Kada je šef poražen, smrznuti leš razbijamo da dobijemo duše, a da bismo dobili poseban predmet, moramo razbiti preostale žaoke na rubu kocke.

Idemo do crvenog panela na podu i pritisnemo "R1". Letimo u vazduhu.

Dalje, sve je ružno jednostavno. Moramo prebaciti slične panele da promijenimo položaj kocki u pećini. Pratimo upute kamere, tražimo točke udice i povremeno se borimo s neprijateljima. Ništa komplikovano, samo reakcija.

Dolazimo do videa u kojem učestvuje Dedal - Ikarov otac. Otvaramo najbliže škrinje sa dušama, skačemo na lanac i krećemo se prema platformi za vješanje. Odatle izvodimo kombinaciju s kukama. Ništa komplikovano, samo pravovremeno pritisnite za udicu "R1" i za prekid "X".

labirint

Dolazimo do točke spremanja, aktiviramo crveni panel na podu. Neprijatelji će odmah izaći iz svih pukotina. Nakon što pobedite sve, kapije će se otvoriti. Idemo u sledeću sobu, koristeći glavu Heliosa tražimo sanduke. Na desnoj strani nalazi se još jedan crveni panel - kliknite.

Čekamo trenutak kada se vatra na lijevoj strani ugasi. Držimo se za zid i krećemo se kroz plafon. Općenito - moramo biti na vrhu ovog mobilnog kolosa. Povlačimo ručicu - vrata ispod će nam se otvoriti. Ulazimo i po želji otvaramo škrinju sa dušama.

Skočimo dole, povučemo kameni blok do crvenog panela, a zatim ga aktiviramo. Prevrćemo se, povlačeći ovaj blok na okruglo dugme na drvenom podu. Postavivši ga na mjesto, koristimo Hermesove čizme i penjemo se zlatnim stazama. Ulazimo na otvorena vrata i nalazimo se u areni.

Ovdje počinje neka vrsta testa spretnosti. Šiljci će povremeno izbijati ispod zemlje, sposobni ubiti prvi put - to se odnosi i na vaše neprijatelje.

Savjet: ako želite brzo proći kroz ovaj trenutak igre, otjerajte cijelu gomilu neprijatelja na šiljke koji vire iz zemlje i uzletite ili se kotrljajte što je prije moguće trenutak prije nego što se pojave, kako ne biste potpali pod distribuciju sebe.

U jednom trenutku, jedna harpija će se pojaviti u sredini arene, namijenjena našem spasenju. Cijela arena će biti prekrivena šiljcima, tako da moramo dugo biti u zraku dok se testna komora ne prevrne. Viseći na harpiji - ne pomičite se i ne pokušavajte je kontrolirati. Na taj način možete duže ostati u zraku i imati vremena za skok na sigurniju površinu. Ovaj test će se ponoviti još jednom, ali se naši postupci neće promijeniti.

Nakon završenih testova, idemo na tačku spremanja i "sačuvamo".

Prolazimo ponor i vadimo lavlje rukavice da uništimo kristale. Pogledajmo video.

Tokom cijele utakmice naš zadatak se dramatično mijenja - moramo nekoga zaštititi. Pratimo, štitimo Pandoru, tjeramo jedinice od nje. Nakon uništenja svih neprijatelja, povucite polugu na zidu. Pomakni se. Aktivirajte crveni panel na podu. Žurimo da spasimo djevojku prije nego što bude usitnjena.

Mi komuniciramo sa Pandorom, podižući je do mehanizma kapije. Popnite se uz stepenice i uđite u drugu sobu. Pronalazimo pokretni zid - povlačimo, aktiviramo crveni panel. Da se Pandora ne uguši, žurimo da povučemo polugu. Ponovo aktivirajte ploču na podu. Skočimo dole i razbijemo staklo. Idemo dalje duž parcele, štedimo. Gledamo scenu.

Istražujemo prostranstva lokacije, otvaramo vidljive i nevidljive škrinje. Koristimo polugu da dalje preskočimo Pandoru. I sami dolazimo do blistave tačke koja je na vrhu. Platforma će početi da se diže. Trčimo za djevojkom, spašavamo, gledamo video. Mi se nosimo sa svim zlim duhovima, aktiviramo dugme na tlu - pojavit će se lanci. Otvaramo razne kutije, ulazimo u portal.

Vratili smo se sudijama. Idemo do stražnjeg dijela glave kipa i razbijamo kristalni rast. Stižemo do još dvojice sudija, razbijamo onikse - kristale. Nakon što razbijemo sva tri kristala, idemo dolje. Moramo se vratiti na mjesto gdje smo prošli tri testa kod lanaca. Stojimo na kamenom dugmetu, lanci će se podići, a mi ćemo videti minerale - pokidamo ih. Pogledajmo video.

U borbi sa Zeusom dobre su samo dvije vrste oružja: klasični vatreni mačevi i potpuno novo oružje - Nemesis Scourge. Najbolje ih je izmjenjivati ​​radi veće štete. Čim "O" zasvijetli iznad Zevsove glave, pritisnite i ponovo napadnite. Ne zaboravite staviti blokove, inače rizikujemo da brzo izgubimo. U određenom trenutku bitke ponovo će se pojaviti nagovještaj - slušajte, gledajte scenu.

Pronađemo tačku za spremanje, „spremimo“, nastavimo svojim putem. Letimo do Zeusa, ponovo posmatramo video. Ovaj put koristite tehniku ​​udar-povlačenje. Možete mu parirati munje. U principu, tehnika borbe se nije mnogo promijenila. Samo tuci, povlaci se, tuci ponovo. Glavna stvar je da to uradite brzo, bez odlaganja.

Ponovo padamo u telo Geje. Vadimo lavlje rukavice i razbijamo kristalnu zaštitu srca. Spaljujemo korijenje, sječemo srce. Kada se Zevs pojavi po drugi put, naši postupci će se promijeniti. Povremeno će obnavljati zdravlje i snagu, podstaknute Gajinim srcem. Moramo to spriječiti i prehraniti se. Ne zaboravite da nanesete stalnu štetu šefu. Kada Zeus konačno oslabi, na ekranu će se pojaviti upiti za praćenje. Pogledajmo video.

Kada ponovo imamo priliku da kontrolišemo Kratosa, idemo na mač. Gledamo scenu. Probijamo se kroz mračni mini nivo "The Horror of Kratos", prateći krvavu stazu. Nakon nekog vremena, igra će početi u prvom licu. Ubijamo Zeusa pritiskom na potreban skup dugmadi. Pogledajte video finalne utakmice. Ovim je kompletan vodič.

Poštovani posjetitelji, ako imate pitanja o prolazu, ako još uvijek niste shvatili kontrolne tačke ili niste shvatili ovaj ili onaj trenutak na nivou - ostavite komentare, rado ću vam pomoći. Vidimo se uskoro na portalu

Prolaz epske akcije, rješenja zagonetki i lokacije kolekcionarskih predmeta. Kratos i njegov sin kreću na uzbudljivo i teško putovanje, na kojem ih čekaju mnoge poteškoće.

Putovanje: Označena stabla

Gledamo uvodnu scenu i pratimo Atreja. Prilazimo čamcu i vežemo balvan. Ulazimo u čamac i spuštamo se niz rijeku. Izlazimo na kopno i vučemo trupac za dječakom. Prilazimo kući i gledamo scenu.

Pratimo Atreusa u lov u šumi. Nakon što dječak pronađe tragove, prolazimo malo naprijed i odabiremo usitnjeno srebro. Idemo na desnu granu i nalazimo tragove na zemljištu. Ispod velikog kamenog prolaza nalaziće se sanduk sa srebrom. Ako krenemo naprijed, naći ćemo još jednu igračku, koja je dio seta, skupljajući koju možete dobiti bodove iskustva (1 od 4).

Prolazimo most i preskačemo liticu. Penjemo se preko klade i vidimo prekrasnog jelena. U blizini mjesta odakle je došao biramo srebro, a malo više desno nalazimo sanduk. U blizini litice, gdje se ispred vidi viseći lanac, uzimamo još srebra. Da prođemo most, bacamo sjekiru naprijed i razbijamo barijeru.

Gledamo scenu i pratimo dječaka. S lijeve strane preskačemo balvan i uzimamo srebro. Naprijed imamo posla sa grupom draugra. Ispod trošnog krova nalaziće se kamen koji se isceljuje zeleno. Idemo pravo i razbijamo ulaz u grobnicu. Prvo razbijemo tri pečata - izgledaju kao male statue. Prvi je desno od velikog sanduka, drugi je lijevo u grudima, a treći je iza, na podijumu. Sada otvori sanduk. Bit će legendarni predmet - Idunnova jabuka. Sakupljanjem tri možete povećati svoje maksimalno zdravlje.

Sada idemo desno na račvanju gdje smo išli naprijed. Biće sanduk. Penjemo se na platformu i srebrnu bermu. Penjemo se na uzvišenje i nalazimo sam lanac koji se vidio izdaleka. Silazimo i uzimamo predmet iz seta (2 od 4) i sanduk. Biće par vukova. Podignemo se nazad i zaobilazimo - na suprotnoj strani uzimamo još srebra.

Ulazimo na veliku kapiju. Silazimo niz stepenice i obračunavamo se sa grupom protivnika. Dok ne idemo naprijed, ulazimo u vrata pozadi, tamo će biti sanduk, srebro, predmet iz seta izgubljenih igračaka (3 od 4) i grupa protivnika. Vraćamo se i ulazimo u desnu granu, tamo je sanduk. Da biste otvorili kapiju ispred vas, morate riješiti prvu zagonetku. Da biste to učinili, povucite lanac, otvorite kapiju i bacite sjekiru u mehanizam odozgo da je zamrznete.

Podignemo sjekiru kad naletimo na kapiju - otvorit će se. Prolazimo malo lijevo i nalazimo srebro i sanduk. Penjemo se lancem do platforme. Desno će biti slagalica sa škrinjom. Bacamo sjekiru na mete i ulazimo unutra. Na vrhu će se nalaziti svetilište (1 od 11) i blago.

Nastavljamo lov na jelena i dajemo dječaku naklon. Pomažemo u pucanju u srce i gledamo scenu. Evo prvog šefa - ogromnog trola Deidy Capmadr. Zadaje dva udarca zaredom (sa strane i odozgo), a onda je vrijeme da ga udarite u noge. Ne zaboravite baciti sjekiru kada smo na udaljenosti. Koristimo Atrejev luk. Ako je potrebno, u blizini litice će biti iscjelitelj. U drugoj fazi bitke, povremeno će zamahnuti balvanom dugo vremena, držati se na udaljenosti. Kad padne na koljena, mi prilazimo i dokrajčimo ga.

Penjemo se na platformu i krećemo kući. Naučite da omamite neprijatelje. Pregledavamo vrata s plavim rombom i penjemo se na platformu sa strane, bit će još neprijatelja. Novi neprijatelj ne dobija štetu od sjekire, dokrajčimo ga ručno. Baci sjekiru u krug i skoči dolje. Evo nas kod kuće, gledamo scenu. Razgovaramo sa našim sinom.

Evo sledećeg ozbiljnog protivnika. Pobijedili smo ga u bliskoj borbi i izbjegavali njegove napade na zemlji. Odlazimo od njegovih oštrih udaraca sa strane. Gledamo scenu i tučemo stranca rukama. Vraćamo zdravlje neprijatelju, a Kratos aktivira spartanski bijes. Dokrajčimo stranca i bacimo kamen na njega. Penjemo se na stijenu i borimo se s njim treći put. Idemo prema kući.

Putovanje: Put do planine

Idemo na lijevu granu i sa desne strane uzimamo zadnji dio artefakta (4 od 4). Sada idemo niz pukotinu. Trebali ste sakupiti dovoljno bodova do sada, tako da možete naučiti vještine. Skačemo na izbočine i penjemo se gore. Ulazimo u pećinu i penjemo se na platformu. Sakupite srebro i zavrtite veliki točak da spustite most. Bacamo sjekiru u mehanizam.

Pomažemo Atreju da se popne i popne na lanac. Idemo lijevo i skačemo uz izbočine do škrinje koja se nalazi na nadstrešnici. Penjemo se i skačemo na izbočine. Dižemo se iznad i izlazimo na rub divlje šume.

Na ovoj lokaciji će biti mnogo neprijatelja. Kada se pojave strijelci, počinjemo s njima. Obaramo kante sa drveća i uzimamo srebro. Čitamo natpis na kamenu da bismo stekli iskustvo. Dižemo se na izbočinu kod kamena. Idemo naprijed, skupljamo srebro i otvaramo škrinju s desne strane. Dobijamo runski napad. Ubacujemo u sjekiru.

Podižemo gromadu i pomažemo Atreju, ali padamo s mosta. Suočavanje sa velikom grupom neprijatelja. Ne zaboravimo strijelce. Na planini možete pronaći Odinovo oko i baciti sjekiru na njega. Čitamo natpis na kamenu i obračunavamo se sa glavnim protivnicima. Pomažemo našem sinu ako ga uhvate.

Penjemo se na platformu i idemo u suprotnom smjeru, preskačemo i pronalazimo škrinju. Ulazimo u pećinu i nalazimo Velvu, ona je takva vještica, prilično okretna. Skačemo na štapove (slično merdevinama) na suprotnom zidu. Silazimo i pokupimo blago. Bit će debeo neprijatelj, najlakši način da ga ubijete je bacanjem sjekire.

Penjemo se i uzimamo sanduk s desne strane. Skočite na drugu stranu i idite lijevo. Bit će neprijatelji, svitak, razna blaga i utočište (2 od 11). Na platformi se nalazi sanduk i iskustvo.

Sada idemo desno veliki sanduk. Da ga otvorimo nalazimo tri plava pečata. Iza sanduka, na planini iznad mosta i sa druge strane mosta (vidi se sa platforme gde treba spustiti most). Uzimamo drugu jabuku Idunn u škrinju i idemo preko mosta, prethodno je spustivši bacanjem sjekire.

Desno će biti neprijatelji, vještica i strijelci. Nakon što smo se obračunali sa svima, okrećemo mehanizam mosta tako da bacimo sjekiru u krug i odsiječemo teret.

Sa desne strane uzimamo sanduk. Idemo naprijed, dižemo rešetku a s druge strane nailazimo na grupu pljačkaša koji će oživjeti nakon smrti. Pomažemo Atreju da se popne na platformu i popne se na lanac. Puzimo uz zid na drugu stranu. Idemo niz lanac i pronalazimo predmet iz novog seta artefakata Faces of Magic (1 od 9).

Prolazimo kroz veliki most i srećemo trgovca Brocka. Bacamo sjekiru u bijelo drveće iza mosta. Poboljšavamo Brockovu sjekiru i otključavamo nove sposobnosti na kartici vještina. Kreiramo oklop za Kratosa i Atreusa.

Od Brocka idemo lijevo i skačemo dolje, tamo će biti sanduk. Idemo niz lanac i pokupimo još blaga. Vraćamo se nazad i spuštamo se desno, uzimamo artefakt (2 od 9). Otvaramo kapiju lijevo od Brocka, zamrzavajući mehanizam. Puzimo duž tunela i otvaramo vrata, bacajući sjekiru u otrcani kutak. Da biste podigli sanduk iza zida, druga vrata se moraju ponovo udariti.

Bacamo sjekiru u mehanizam i podižemo ploču sa šiljcima. Dok se polako spušta, otvori vrata. Neprijatelji će se pojaviti, rješavajte ih ručno. S lijeve strane ploče sa šiljcima bit će sanduk.

Skačemo na tanjir odozgo. Prva brtva je na vrhu, druga je u grani lijevo, a treća je desno (iznad mehanizma), da biste ušli u nju potrebno je podići platformu. U grudima uzimamo rog Krvavog meda, koji je potreban za povećanje maksimalnog bijesa. Pratimo Atreusa i podižemo artefakt (3 od 9).

Izlazimo van i u slijepoj ulici s lijeve strane uzimamo artefakt lica magije (4 od 9). Idemo do velike kapije, biće slagalica. Povlačimo ručicu na planini i pokrećemo mehanizam rotacije. Moramo baciti sjekiru i zamrznuti mehanizam tako da se riječ poklopi. Najlakše je krenuti od centra. Izvadimo sjekiru u trenutku kada se dva prstena poklope. Zatim ponovite sa drugim krugom.

Ulazimo u pećinu i idemo lijevo, uzimamo lice magije (5 od 9). Idemo za Atrejem i srušimo kantu sa plafona. I u velikom procjepu obaramo Odinovo oko - zelenog gavrana. Napuštamo pećinu. Evo čekamo još jednog trola, samo ovaj put vatrenog. Više regularnih protivnika će se pojaviti kasnije. Od trola dobijamo snažan runski napad - Ivaldijev nakovanj.

Na krajnjem kraju lokacije nalazit će se sanduk sa tri zvona. Morate imati vremena da bacite sjekiru na sve redom, dok oni zvone. Dva zvona su blizu sanduka, a treće je daleko od druge strane. Najbolje je prvo baciti u ovaj, a zatim u ostale, blizu prsa. U škrinji uzimamo jabuku Idunn (3 od 3). Zeleni gavran sjedi na izbočenoj stijeni koja liči na kost u blizini udaljenog zvona.

Dizalo se nalazi pored sanduka. Razbijamo barijeru sjekirom i pomažemo Atreju da se popne tako da on ispusti lanac. Bit će legendarna oznaka za koju ćemo steći iskustvo.

Vraćamo se malo unazad i lijevo od ulaza na lokaciju penjemo se na izbočinu, tamo će biti sanduk. Sa strane zvona, gde je vodopad, biće još jedna izbočina. Uzimamo srebro na vrhu. Prolazimo pećinu i spuštamo se u maglovitu klisuru. Pomažemo dječaku da puca i idemo dolje. Na krovu prve kuće biće gavran.

Pregledavamo zemunice i skupljamo srebro. Ispod platforme sa koje smo sišli biće sanduk. Iza pretposljednje kuće uzimamo lice magije (6 od 9). S lijeve strane se popnemo na platformu i pronađemo sanduk. Neprijatelj će iskočiti iz posljednje kuće s desne strane. Uzimamo srebro u kući. Prolazimo pored pale kolone i trčimo za ranjenim veprom. Trčimo po magli i zovemo Atreja. Trčimo kroz pećinu, izlazimo na svjetlo i ulazimo u klisuru. Nalazimo Atreja sa šumskom vešticom. Pratimo njene upute da spasimo vepra. Odvlačimo vepra do njene kuće. Izlazimo u baštu i uzimamo cvijet s lijeve strane, zatim nalazimo Atreja na desnoj strani i vraćamo se u kuću.

Spuštamo se u podzemni prolaz. Napadamo leteće neprijatelje. Započinjemo našu inspekciju lokacije s lijeve strane. Uzimamo srebro i idemo dole. Ovdje će biti nekoliko neprijatelja. U vodi se vidi sanduk, ali da biste ga otvorili potrebno je ispustiti vodu. Gurnemo u vodu tešku kutiju, a nakon nje uzmemo sanduk.

Skačemo na kutiju u vodu i uzimamo lice magije (7 od 9). Na vrhu skačemo po platformama i pronalazimo škrinju sa talismanom središta života.


Sjedamo u čamac i plivamo iz pećine. Ovdje se više nema šta ponijeti, morat ćete se vratiti. Padamo u područje jezera Devet. Ovo je ogromna centralna lokacija na kojoj će se, kako napredujete, otvarati novi putevi. Plutajući na čamcu po vodi, nabijamo razne bačve i kutije kako bismo došli do resursa. Plivamo do fenjera koji svijetli u daljini i čitamo rune na statui. Privezujemo se za ogroman most, dižemo se i nalazimo Brocka. Dobijamo od njega kamen koji će vam pomoći da brzo dođete do njegove radnje.

Napuštamo radnju i spuštamo se niz stepenice u sredini. Uzimamo artefakt na brod (1 od 9). Prolazimo dalje duž mosta i obračunavamo se s neprijateljima. Ovi neprijatelji se mogu regenerirati i eksplodirati nakon smrti. Uzimamo dva sanduka ispred ulaza i otvaramo kapiju. Unutra će biti neprijatelja. S lijeve strane nalazimo svetište (3 od 11).

Sada idemo desno, bacimo sjekiru na totem otrova da onemogućimo učinak otrova. Skupljamo srebro i bacamo sjekiru na sljedeći totem. Spuštamo kantu preko provalije.

Spuštamo se i deaktiviramo totem s lijeve strane. Uzimamo fragment kriptografije iz škrinje: Muspelheim (1 od 4). Još ne možemo da pročitamo obelisk, pa idemo gore. Pratite znak i uđite na kapiju. Razgovaramo sa Brocinim bratom. Sada možete kupiti kamenje za uskrsnuće da vratite Kratosa u život nakon neuspjeha u borbi.

Idemo u šumu i obračunavamo se s neprijateljima. Idemo desno i nalazimo sanduk sa bravama i kantu na drvetu. Jedna brava pored sanduka, druga na ulazu, a treća u grani desno. Da biste otvorili škrinju, stavite iste rune na brave kao i na škrinju. Da bismo to učinili, bacamo sjekiru na njih. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (2 od 3).

Sada idemo da ispitamo drugu stranu, gdje se nalazi veliki mehanizam sa kotačem. Idemo dalje prema pokazivaču, tamo će biti sanduk sa srebrom. Penjemo se na planinu. Biće totem i veštica. Prvo pregledamo lijevi prolaz, isključimo totem i otvorimo škrinju, uzmemo srebro. U škrinji uzimamo očaravajuće narukvice (zeleni predmet).

Pratimo vješticu desno, na kraju pećine će biti tajna soba (2 od 7). U drugom prolazu slijedi uspon na vrh. Biće veliko područje sa neprijateljima. Da bismo prišli sanduku s lijeve strane, prvo čistimo prolaz bacanjem sjekire u eksplozivne tikvice. Osim toga, razbijamo lijevi totem, iza njega se nalazi i boca. U prsa primamo slab runski napad - bacanje polarnog medvjeda. Još jedan sanduk će biti odmah iza prethodno eksplodiranog kamenja, tu će se nalaziti ogrtač za očaravanje (zeleni predmet).

Uklanjamo gromadu, gledamo scenu i borimo se sa grupom neprijatelja. U borbi koristimo eksplodirajuće tikvice. Bolje je prvo se obračunati sa običnim protivnicima, a onda sa ogrom. Nakon pobjede, dobivamo smrznuti plamen, koji je neophodan za poboljšanje Levijatana. Prolazimo kroz kapiju i ulazimo na lokaciju planinskog kampa. Lijevo od mehanizma na vrhu će biti zeleni gavran.

Idemo prema planini, desno uzimamo srebro i gledamo scenu. Pratimo vješticu i spuštamo se niz planinu liftom. Ulazimo u pećinu i prolazimo duž vilenjačkog mosta. Silazimo niz stepenice i idemo uz novi most. Podignite osovinu i okrenite most. Idemo za vešticom u prelaznu sobu. Premjestimo most na stolu prema Alfheimu. Idemo duž Tyr mosta i bacimo sjekiru u izrast da otvorimo prolaz.

Odabiremo srebro i čitamo okrugli natpis na zidu desno. Desno od natpisa bacamo sjekiru u izrast da otključamo sanduk. Zatim se borimo sa mračnim vilenjacima. Da biste otvorili prolaz na sredini mosta, morate sjekirom pogoditi dva izraslina odjednom. Uzmite sanduk s desne strane i idite lijevo. Ako je potrebno, koristite usluge gnoma. Da izvučemo čamac iz šikara, stojimo iza tako da se izrasline poklope i bacamo sjekiru.

Plivamo oko stabla s lijeve strane i uzimamo svijetleći predmet - obnavljajuću rosu Yggdrasila. Plivamo na lokaciji jezera svjetlosti. Odmah ispred vidimo malo ostrvo, ali tu još nema šta da se radi.

Pregledavamo lokaciju i plivamo u granu s desne strane. Postojaće pristup obali i području ​svetišta svjetlosnih vilenjaka. Idemo desno, povlačimo ručicu i skačemo kroz procjep iza rešetaka dok se ne zatvori. Idemo lijevo, tamo će biti sanduk. Da biste ga otvorili, morate pronaći tri ispravna zvona. Bacamo sjekiru na zvono iznad ulaza, desno od sanduka, a drugu lijevo od centra. U škrinji uzimamo Idunnovu jabuku (1 od 3).

Sada idemo iza zatvorenih rešetaka. Otvorite rešetku i bacite sjekiru u bliski rast. Tada brzo prekidamo daleki rast. Suočavanje s neprijateljima (prilično jakim) iz plavog jaza između svjetova (1 od 18). Uzimamo izgubljeni znak prijetnje i prašinu svjetova koja je potrebna za poboljšanje talismana.

Bacamo sjekiru u izrasline i prolazimo kroz korijenje. Sada trebamo baciti sjekiru na način da pogodimo tri izrasline u isto vrijeme. Odabiremo borbeni trofej s desne strane - vilenjački artefakt (1 od 6). Ulazimo u otvoreni prolaz. Rotiramo kotač i odvrnemo ga do kraja. Brzo se povlačimo na liniju vatre i bacamo sjekiru u trenutku kada su izrasline poravnate u jednu liniju. Morate baciti lijevo od središnjeg korijena. U škrinji uzimamo talisman - Kvasirovu amajliju.

Dalje, plivamo lijevo od ulaza, bit će područje obale svjetlosnih vilenjaka. S lijeve strane ispred plaže nalazit će se zeleni gavran koji sjedi na kamenom bloku. Idemo desno i uzimamo vilenjački artefakt (2 od 6). Idemo u pećinu. Bacamo sjekiru u izrast iznad prolaza i skačemo na drugu stranu. Sada odatle dobijamo odmah tri izrasline. Uzimamo oslobođeni sanduk. Idemo dalje i pronalazimo zlatni sanduk u kojem preuzimamo snažan runski napad - ludilo ledenog diva. Silazimo i idemo pravo u pećinu, tamo će biti još jedna tajna soba (3 od 7). U lijevom prolazu se još ništa ne može učiniti, samo srušiti srebro sa plafona.

Sada plovimo do hrama prema indeksu. Mi se obračunavamo s neprijateljima, okrećemo dva kotača i idemo do tog malog otoka na ulazu u lokaciju. Spuštamo se u opkop svetog kruga. Bavimo se neprijateljima. U jednom bočnom džepu mehanizam za otvaranje ćelija je pokvaren - idemo u drugi. U lijevoj ćeliji uzimamo srebro. U desnom bacamo sjekiru u udaljenu izraslinu i vraćamo je u ruku već u centralnoj prostoriji (gdje je mehanizam za otvaranje vrata). U grudima preuzimamo snažan runski napad - Thiazzijeva kandža. Iznad ulaza u džep obaramo srebro.

Sada idemo na sanduk lijevo. Suočavamo se s neprijateljima i nalazimo kotač s desne strane. Okrenite točak i bacite sjekiru na prvi pečat.

Spuštamo mehanizam do kraja i straga nalazimo još jednu brtvu. Razbijamo ga i skačemo u prolaz koji se otvara, zamrzavajući mehanizam.

Vraćamo sjekiru i idemo gore, tamo će biti sanduk sa oklopom. Treći pečat je na poleđini. U škrinji uzimamo Idunnovu jabuku (2 od 3).

Okrećemo točak, zamrzavamo mehanizam i ulazimo u tunel. Prolazimo u sljedeću prostoriju i razbijamo dvije izrasline. Skočimo na platformu i borimo se sa mračnim vilenjacima. Razbijamo zid i guramo dio zida neprijateljima. Da otvorimo zarasli sanduk, bacamo sjekiru sa donje platforme. Škrinja će sadržavati resurse.

Ulazimo na vrata u centru, odatle na vrata desno. Silazimo i bacamo sjekiru preko izraslina. Prolazimo most koji se pojavio i penjemo se na platformu. Biće tamnih vilenjaka i drevnog kamena. Bacamo mu sjekiru na prsa kada se otvori da puca. Pogodno je sakriti se iza kamena u centru i baciti odatle. Nakon pobjede, dobijamo čaroliju - Slomljeno srce Alfheima i druge resurse. U grudi s lijeve strane preuzimamo slab runski napad - Njord's Storm.

Isječemo veliki rast i oduzimamo vilenjački artefakt (3 od 6), prolazeći duž lijevog mosta. Sada se vratite i idite liftom. Idemo do velikih plavih vrata. Prvo skrećemo na lijevu granu. Tu će biti škrinja sa bravama. Prvo bacimo sjekiru kroz otvor na vratima kako bismo izrezali izrasline. Sada ostajemo na ulazu i bacamo sjekiru na zvona. Prvi će biti iznad grudi, drugi iza, a treći na lijevoj strani ako ste okrenuti prema grudima. U grudi uzimamo rog krvavog meda (3 od 3).

Sada idemo na desnu granu. Tu će biti patuljak Sindri i utočište (4 od 11). Sada idemo u mali tunel. Silazimo dole i obračunavamo se sa neprijateljima. Sa strane ulaza na vrhu možete srušiti izrast srebrom. Da biste otključali škrinju, trebate izrezati tri izrasline, baciti sjekiru dok stojite okrenuti prema ulazu.

Idemo dalje koridorom, bit će leteći neprijatelji i rast sa srebrom na vrhu. Prolazimo naprijed i skačemo kroz greške. S ove strane bacamo sjekiru na dva rasta da otključamo škrinju. Dižemo se iznad i skačemo uz izbočine na zidu. Imamo posla sa grupom tamnih vilenjaka i velikim rastom.

Druga grupa izraslina je najudaljenija.

A treća grupa će otvoriti ulaz. Idemo gore i obračunavamo se s tamnim vilenjakom u zidu s lijeve strane. Padamo u centar košnice (područje Svjetlo Alfheima) i uništavamo veliki rast na lijevoj strani. Probijamo se kroz hordu neprijatelja do sljedećeg velikog rasta. Gledamo scenu i šetamo sumornim svijetom dok nas Atreus ne spasi.

Poboljšavamo luk i sada možemo koristiti strelice svjetlosti da aktiviramo velike plave kristale. Pucamo u kristal s druge strane i idemo preko mosta. Silazimo dole, povlačimo kristal u gnijezdo u centru. Pucamo, idemo gore i uzimamo čaroliju u škrinju - Slomljeno srce Alfheima.

Povucite kristal u prorez sa strane i odmah pucajte u kristal s desne strane. Prolazimo most i borimo se sa noćnim morama. U uglu nalazimo sanduk sa srebrom. Idemo na suprotnu ivicu i napravimo most pucajući u kristal. Idemo do mosta ispod izrasline i bacimo sjekiru da oslobodimo kristal.

Razbijamo rast na zidu i dižemo se na sam vrh. Odatle prolazimo novim mostom do izlaza.

Pohvatamo slab runski napad u prsa - Utgard udarac. Pucamo u kristal iznad prolaza i stavljamo ga u gnijezdo da proučimo legendarni znak. Uzmi kristal i idi gore.

Stavljamo kristal u lijevo gnijezdo i idemo gore. Tu će biti sanduk sa tri brave. Stojimo u blizini zida sa rupom kroz koju možete baciti sjekiru u dva udaljena zvona. Brzo bacamo na njih, a onda i na onog iza. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (1 od 3).

Preuređujemo kristal u pravo gnijezdo, pomažemo Atreju da se popne kroz malu rupu i čekamo dok ne otvori kapiju. Silazimo liftom. U jednoj prostoriji uzimamo vilenjački artefakt (4 od 6). U drugoj sobi će biti sanduk sa srebrom. Izlazimo u veliku dvoranu i obračunavamo se s dvije vještice.

Sada treba da pregledamo bočne prostorije, kojima se može pristupiti pomoću Atrejevog luka. U lijevoj sobi obaramo kristal sa stropa, borimo se s neprijateljima i uzimamo vilenjački artefakt (5 od 6). Odvlačimo kristal u pravu sobu.

Ubacujemo kristal u gnijezdo i rješavamo zagonetku. Ovdje morate brzo postaviti slova sa vrata na rotirajućim kolutima. Morate to učiniti vrlo brzo, jer ako vrijeme istekne, sve će se resetirati. U škrinji uzimamo uobičajeni oklop za prsa - Scaled rune barms.

Uvlačimo kristal u centralni hol, stavljamo ga u gnijezdo i krećemo prema izlazu. Ulazimo u prostoriju sa strane, čije su kamere prethodno bile zatvorene. Uzimamo srebro. Kad budemo htjeli da izađemo, načelnik će nas napasti dark Elf- Svartallofurr. Često će udariti izdaleka i zamračiti sobu. On takođe zna kako ostaviti eksplodirajuće ugruške na tlu. Napadamo ga kada je na zemlji i bacamo sjekiru kada je u zraku. Ne zaboravite spartanski bes. Nakon pobjede, dobijamo prvi poziv rune - Wrath of the Wolf. Ovo je runa za Atrejev luk, koja se može koristiti za snažne napade na grupu neprijatelja. Dižemo se liftom i plivamo do pristaništa sa strane, gdje nismo stigli sve skupiti. Ovdje morate pucati na tri kristala na podu i boriti se s neprijateljima iz jaza (2 od 18). Dobijamo Čistu esenciju svjetova, Prah svjetova i srebro.

Plivajte do izlaza i razgovarajte sa Sindrijem. Vraćamo se do drveta i idemo u Midgard. Brock također može dobiti dodatni zadatak. Pobrinimo se sada za njih. Idemo do kraja mosta i spuštamo se liftom s desne strane.

Popnite se uz lanac i bacite sjekiru u bocu koja eksplodira. Odmah nakon toga srušimo viseću srebrnu kantu. Na tlu biramo kartu blaga - Kraljevstvo lovca. Da biste otvorili škrinju s bravama, morate spustiti šiljke bacanjem sjekire u mehanizam za okretanje. Onda brzo udari u tri zvona, sva su na vidiku. U škrinji uzimamo Idunnovu jabuku (3 od 3). Zatim obaramo zelenog gavrana koji kruži iznad glave (7 od 51).

Sjedamo u čamac i plovimo pored kipa Thora i razbijenog broda. Zatim krećemo do pristaništa kod drugog pokvarenog broda. Na lokaciji željeznog zaljeva čitamo natpise na obelisku i dobivamo dodatni zadatak. Borimo se protiv neprijatelja i govorimo duhom. On će od vas tražiti da zapalite druge lampe. Za nagradu dobijamo običnu dršku sjekire.

Plivamo dalje u krug i dižemo se do mola kod velikih dizalica. Ovo je područje Ostrva smrti. U potopljenoj pećini dok ne siđete - idemo gore. Zapalimo lampu i borimo se protiv neprijatelja. Kao nagradu od duha, dobijamo Defiled Trail, koji je potreban za poboljšanje ručke.

Da bismo se popeli na brod, stajemo ispod njega i bacamo sjekiru u bocu koja eksplodira. Sada se možete popeti uz stepenice. Postoji sanduk sa resursima.

Zatim plivamo do glave svjetske zmije. Idemo na plažu - Zaboravljene pećine. Na stubu će biti zeleni gavran (8 od 51). Brzo bacite sjekiru na zvona koja se okreću i otvorite škrinju s Idunnovom jabukom (1 od 3).

Palimo lampu na desnoj strani i borimo se protiv neprijatelja. Razgovaramo sa duhom i dobijamo Oskrnavljenu stazu. Popnite se uz lanac i uzmite Muspelheim Codex u škrinji (3 od 4). Zatim uzimamo figuru (2 od 9).

Sada plovimo do Fafnirovog jaruga, ulaz će biti ispod glave zmije, lijevo od prethodnog mola. Plivamo kroz klisuru i ulazimo u Fafnirov trezor. Oborili smo kantu srebra sa dizalice. Na istoj slavini će biti i zeleni gavran (9 od 51).

Penjemo se na platformu i razbijamo zid s lijeve strane, tamo će biti sanduk. Prolazimo tunel i pucamo u kristal. Na vrhu srušimo kantu. Pronalazimo Sindri i portal. Na vrhu će biti gavran (10 od 51) i kanta. Ispred ulaza u pećinu bit će još jedna kanta. Malo dalje, na granama drveta će biti još jedan gavran (11 od 51).

Skočimo na platformu i očistimo područje od neprijatelja. Iznad zaključanih vrata biće zeleni gavran (12 od 51).

Desno je sanduk sa pečatima. Iznad njega su dva pečata, a treći lijevo iznad vodopada. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (2 od 3). Dižemo se na platformu nasuprot sanduka. Ovdje uzimamo resurse.

Ulazimo u pećinu ispod vodopada, lijevo od zatvorenog ulaza. Na vrhu će biti kanta. Ulazimo u prostor sa postoljem, obaramo gavrana na vrhu (13 od 51) i stavljamo ulazni kamen. U blizini uzimamo kartu blaga - Pogled koji ne trepće.

Idemo duž mosta koji se pojavio i obračunavamo se s protivnicima. Vraćamo se i ponovo se borimo. Stavljamo kamen i idemo u novu salu. Bacamo sjekiru na totem odozgo i ručno se obračunavamo s protivnicima. Uzimamo kamen i idemo u dvoranu sa vješticama. Još jedan kamen i dvorana sa vukovima. Sada idemo u poslednju dvoranu i razgovaramo sa duhom pljačkaša. Nakon toga, morate se suočiti sa par ogra. Ne zaboravite pokupiti slab runski napad sa prsa sa strane - Wrath of the Frost Ancients. Na ulazu iz pećina nalazit će se drevna šuma, oduzimamo joj čaroliju - Vještičin pečat čvrstoće. Na izlazu razgovaramo sa Sindrijem i dobijamo talisman izdaje.

Prolazimo kroz portal i odlazimo do Brockove radnje. Plivamo na čamcu do plaže lijevo od vještičje pećine. Ovdje leži leš velikog stvorenja, a lokacija se zove Raven Rocks. Zapalili smo zadnji mangal i borili se s neprijateljima.

Zaobilazimo leš diva i pomažemo Atreju da se popne u rupu iznad, prethodno razbivši komade drveta sjekirom. Penjemo se na lanac. U škrinji uzimamo posljednji Fragment kriptografije: Mupselheim i sada možemo čitati natpise na ovom jeziku. Dobijamo pristup Svetu vatre. S desne strane uzmite Nosnu figuricu (3 od 9). Na stijeni iza sanduka obaramo zelenog gavrana (14 od 51).

Zatim plovimo do drugog prolaza u glečerima - lokacije Velunderskog ponora. Plivamo kroz klisuru i iskrcavamo se do Velunderskih rudnika. Zeleni gavran kruži iznad (15 od 51). Srušimo kantu sa dizalice odozgo. Skočimo na platformu i prolazimo kroz uski prolaz.

Tu će biti sanduk sa resursima i obelisk sa natpisima. Onda prolazimo pored druge rupe. Razgovaramo sa Brockom i otvaramo vrata. Na desnoj strani čitamo rune. Ulazimo u pećinu i dižemo bocu u vazduh. U sobi će biti sanduk. U velikoj prostoriji srećemo Souleatera, ali ćemo se kasnije boriti s njim. Na desnoj strani lomimo komade drveta i uzimamo srebro.

Spuštamo se, pobjeđujemo neprijatelje i skupljamo srebro. Podignite rešetku i borite se protiv vještice. Idemo dole, tamo će biti škrinja sa resursima i mapa blaga. Zaobiđemo humku s druge strane i bacimo sjekiru u bocu. Idemo dole i uzimamo srebro.

Da biste otvorili kapiju sa runama, morate pronaći tri pečata. Prvi je preko puta vrata.

Drugi desno od vrata.

A treći je iza rešetaka sa Soul Eaterom. Tu će biti i sanduk sa resursima.

Ulazimo u otvorena vrata i borimo se protiv Dušeždera. Baci mu sjekiru u prsa kada se otvori da puca. Možete ga bacati kamenjem, koje on razbacuje. Uzimamo prsten alhemičara, očaravanje: Vatreni pečat zaštite i resursa. U prsa uzimamo slab runski napad - Fury of the Ice Troll.

Zamolimo Atreja da ispusti lanac i prouči natpis na zidu. Vraćamo se do izlaza na užetu. S desne strane možete se penjati uz zid i skupljati blago. Sljedeći će biti sanduk i spuštanje niz lanac. Razgovaramo sa Brockom i dobijamo dršku za sjekiru - Velunder dršku.

Vraćamo se kroz portal do mosta i krećemo na glavni zadatak. U dvorani možete zapaliti tri kristala na vrhu i boriti se protiv protivnika iz pukotine. Ove dvije vještice su veoma jake.

Idemo dalje do planine. U uglu jame uzimamo kristal i stavljamo ga u gnijezdo. Čitamo natpis na obelisku. Izlazimo napolje i razgovaramo sa Sindrijem. Borimo se protiv vukova i idemo liftom uzbrdo. Prolazimo crni dah i penjemo se na stijenu. Ulazimo u veliku dvoranu sa statuom jelena.

Idemo lijevo i obaramo kristal koji se nalazi odmah na ulazu. Na vrhu će biti i nekoliko kanti. Ugradimo kristal u utičnicu i gurnemo polugu u centar hodnika. Idemo u mračni hodnik i pucamo u kristal iz pramca da upalimo svjetlo. Prolazimo hodnikom i idemo lijevo, tamo će biti sanduk sa plavim oklopom. Prolazimo ispod kamena i borimo se s vješticom. Gore možete srušiti nekoliko kanti, nalaze se u blizini kristala fenjera. U procjepu na mostu možete pronaći Odinovo oko (16 od 51).

Penjemo se na platformu, biće neprijatelja. Razbijamo daske na stijeni sjekirom i pucamo u kristal. Prolazimo duž vilenjačkog mosta i nalazimo škrinju. Ako stojite na mostu i pogledate okolo, lako ćete pronaći sve tri foke. Poteškoća je u tome što su rune naslikane na zidu iznad škrinje, a da biste ih otkrili, morat ćete trčati. Ispravna runa na pečatu svijetli jače. U grudi uzimamo rog krvavog meda (3 od 3).

U maloj prostoriji iza dasaka uzimamo predmet iz seta artefakata "Naopako" (1 od 6). Idemo kroz tunel sa kostima. Čitamo natpis na statui i otvaramo škrinju ispred nje. Iza kipa će biti biblioteka, uzimamo svitak. Ulazimo na vrata i borimo se protiv neprijatelja. Penjemo se u mali tunel i uzimamo sanduk.

Popnite se i pročitajte natpis na stijeni. Idemo u granu i resetujemo lanac. Idemo naprijed, bit će još jedan lanac. Silazimo i otvaramo sanduk. Idemo na lokaciju u srcu planine.

Idemo pravo i iza komada drveta nalazimo sanduk sa srebrom. Sa desne strane će biti tajna soba (4 od 7). Na poleđini velikih kolica čitamo natpis. S desne strane možete pronaći uski prolaz u kojem je skrivena škrinja sa resursima. Rotiramo kotač na ulazu u područje. Ulazimo u otvoreni tunel i obračunavamo se sa neprijateljima.

Biće jedan od gnomova. Nasuprot njemu, zeleni gavran leti iznad litice (17 od 51). Penjemo se na platformu u blizini i razbijamo drvene kutije. Ulazimo u prolaz skriven iza njih i uzimamo resurse i srebro u škrinje.

Zatim nalazimo zamku sa šiljcima. Dječak će provući sa strane, a mi okrećemo mehanizam i brzo trčimo. Otvaramo vrata i ulazimo u veliku dvoranu sa neprijateljima. S desne strane možete pronaći malo stvorenje, pobijedivši koje dobijamo resurse.

Pomičemo kolica skoro do kraja (tako da se na njih može popeti), prethodno prerezavši lanac. U otvorenom prolazu (gdje su stajala kolica) uzimamo posudu sa seta naopako (2 od 6). Penjemo se na kolica i spuštamo most. Prolazimo preko mosta i skačemo u sobu sa svjetlom, tamo će biti sanduk sa resursima. Prolazimo još jedan most i borimo se sa čamcima. Sa druge strane će biti zeleni gavran (18 od 51). Spuštamo lanac i spuštamo još jedan most. penjemo se na izbočine i uzimamo oklop za bokove u grudima. Ulazimo u tunel s lijeve strane, podižemo kamen i otvaramo brzi prolaz u prethodnu prostoriju.

Povlačimo lanac i otvaramo ogromnu kapiju. Silazimo niz lanac sa strane i kotrljamo kolica u ovu prostoriju. Iz kolica skačemo na platformu sa strane ovih velikih kapija. Otvaramo škrinju s runskim pozivom - Dive Falcons. Idemo dalje i spuštamo lanac s desne strane. Nastavljamo put i guramo gromadu da oslobodimo uže. Idemo dole i obračunati se sa trolom. Odabiremo smrznuti plamen, snažan runski napad - rijeku noževa i drugih resursa.

Guramo kolica do kraja i okrećemo točak. Zamrzavamo mehanizam i penjemo se na kolica. Penjemo se na njega. Izađite iz lifta i pogledajte scenu. Pred nama će biti mnogo zamki.

Trčimo kroz prvu vatru, a onda grupa od tri. Prolazimo zamku sa sandukom odozgo između vatre. Sakrivamo se iza kolona i bacamo sjekiru na neprijatelja. Ispred drugog protivnika će biti kotač za onemogućavanje zamke. Škrinja će sadržavati plavi oklop na grudima.

Nailazimo na velike kamene gromade iz lifta i idemo gore. Nekoliko puta se morate boriti protiv neprijatelja i odgurnuti lift od zida. Nakon toga pojavit će se veliki zmaj - Khreslir. Tukli smo ga po šapama i izbjegavali udarce glavom.

Prolazimo kroz pećinu i bacamo crveni kristal u smolu Svjetskog drveta da otvorimo prolaz. Izlazimo na ulicu i vidimo Sindri, satjeranog u ćošak. Trčimo po strani i skačemo na zmaja. Tukli smo ga sjekirom po jeziku. Pronalazimo crvene kristale i bacamo ih u zmajeva usta kada je otvorena. Izbjegavamo munje. Kad zmajeva glava padne, udarimo u veliku ranu na nosu. U sljedećem koraku, tukli smo zmajeve šape da izazovemo udare groma. Opet bacamo crvene kristale u lice. Blokiramo udarni val štitom. Ponavljamo ove korake i u pravo vrijeme bacamo ždral na zmajevu glavu.

Razgovarajte sa Sindrijem i nabavite strelice od imele, kao i udarne strele koje mogu eksplodirati crvene kristale. Otvaramo prolaz i idemo u pećinu. U grani s desne strane pucajte u crveni kristal i otvorite škrinju. Uzimamo slab runski napad - Tyr's Retribution. Penjemo se i borimo se s neprijateljima. Pucamo u kristal, zatim podižemo kantu točkom i ponovo pucamo. Ispod, ispod ove kante, uzimamo zdjelu iz seta “Naopako” (3 od 6). Idemo gore, tamo već čekaju neprijatelji.

Prolazimo dalje i lijevo nalazimo sanduk sa pečatima, a desno (iza crvenog prolaza) svetište (5 od 11). Desno od svetilišta bit će prvi pečat iz sanduka. Spuštamo most tako što bacamo kristal i dižemo ga u zrak. Ponavljamo sa druge strane. Prolazimo mostom, biće obelisk sa natpisima i drugim pečatom.

Podižemo most i zamrzavamo mehanizam. Na lijevoj strani je sanduk sa resursima, a desno je treći pečat. U škrinji uzimamo Idunnovu jabuku (2 od 3). Ulazimo u prolaz lijevo od obeliska sa natpisima i idemo gore. Idemo na vrh planine. Zaobilazimo lijevo i uzimamo zdjelu "Naopako" (4 od 6). Sada se dižemo na sam vrh i slušamo razgovor. Pogledamo okolo i siđemo. Tu će biti sanduk sa simbolom drskosti. Silazimo dole, biće još jedan sanduk sa srebrom. A desno je portal, preko njega idemo do radnje do Brocka.

Nakon razgovora s njim, čamcem doplovimo do vještičije pećine. Razbijamo crveni prolaz i penjemo se liftom. Desno od lifta nalazit će se crveni prolaz, iza kojeg će biti neprijatelji i sanduk sa simbolom hrabrosti. Ovdje će u bunaru biti prvi pečat iz sanduka, koji se nalazi ispod. U blizini sanduka pravimo nekoliko vilenjačkih mostova. Bacimo crveni kristal u prolaz iznad i dižemo ga u vazduh. Ustani i pronađi tajna soba(5 od 7). Lijevo od njega će biti drugi pečat iz škrinje, a desno je mapa blaga.

Podižemo kapiju sa strane i postavljamo Atreja gore u zdjelu s pijeskom. Da bi on došao do nje, pomjeramo blok sa dječakom na vrhu. Lomimo komade drveta koji su mu blokirali put. Na suprotnoj strani razbijamo ploče koje pokrivaju rune.

Skačemo na spuštenu platformu i u škrinju primamo runski poziv - jato vrana. Vraćamo se do sanduka sa pečatima. Nasuprot njemu bit će sanduk prekriven crvenim korijenjem. A desno od njega je treći pečat. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (1 od 3).

Idemo do bunara i idemo gore, nakon što pročitamo natpis. Uzimamo plavi kristal iza bunara i čitamo legendu na obelisku. Na spuštanju uzimamo artefakt iz "Faces of Magic" (8 od 9). Borimo se s neprijateljima i ispod tog obeliska čitamo natpis na zidu. Gotovo ispod njuške kornjače je njeno blago.

Nasuprot će biti još jedan natpis na zidu. Dižemo se duž lanca blizu njega i pronalazimo odgovor na zagonetku.

Zeleni gavran će sjediti na spustu (19 od 51). Tu će biti i sanduk sa pečatima, koji se još neće otvoriti. Odgovor unosimo u pijesak i otvaramo škrinju uz runski poziv - Deer Storm. Idemo do vještice i oživljavamo Mimirovu glavu.

Nakon scene, spustite se liftom. Odavde se možete teleportirati u Brockovu radnju. Idemo do roga koji se nalazi u sredini mosta i razgovaramo sa zmijom. Nivo vode je ponovo opao. Silazimo i ulazimo u čamac. Plivamo na Mimirovom indeksu za dlijeto.

Moramo plivati ​​između statua, ali prvo idemo do kapije s desne strane. Penjemo se liftom i palimo žar na tornju. Zatim zatvaramo prazninu (3 od 18) i dobijamo Dust of the Worlds. U blizini viteza uzimamo figuru (4 od 9).

Spuštamo se i plivamo pored blistave rose Yggdrasila. Plivamo između kipova veslača. Plivamo pravo i idemo na plažu. Razgovaramo s duhom i dobijamo zadatak Anatomija nade. Okrenite točak da otvorite kapiju. Plovimo tamo, ne zaboravite da nabijete bure da dobijete srebro.

Bavimo se vukodlacima i gledamo okolo. S lijeve strane će biti tajna soba (6 od 7). Pucamo u kristal, zatim ga okrenemo udesno, pucamo ponovo. Uzimamo resurse u škrinji. Sada ga okrenite lijevo da otvorite prolaz.

Idemo dolje i idemo lijevo, pa idemo gore. U desnoj grani nalazit će se sanduk sa plavim oklopom. Popnite se uz lanac do džinovske glave. To je velika lokacija sa mnogo stvari skrivenih. Ali prvo se morate obračunati s neprijateljima. Oklopni sanduk u sredini je teško promašiti. Da biste otvorili prolaz sa pečatima, morate otključati jednu od njih. Baci crveni kristal i pucaj. Još jedan pečat se pojavljuje kada okrenemo mehanizam bacajući sjekiru na njega. Ovo se mora uraditi brzo. Jedno bacanje na mehanizam - jedno na pečat. Posljednji pečat se otvara bacanjem s prednje i lijeve strane. U pećini uzimamo srebro i amajlije.

Pronađemo crvenu smolu sa plavim kristalom i tamo bacimo crveni kristal, zatim čitamo natpis. Uvlačimo plavi kristal u gnijezdo. U praznini (4 od 18) uzimamo resurse, neprijatelja neće biti.

U centru lokacije napadamo plavi blok - ovo je Ledeni Drevni. Dobijamo puno resursa. Idemo do glave diva Tamure. Rezač je ispod leda. Biće velika grupa neprijatelja. Popnite se uz lanac i razgovarajte s gnomom. Možete dobiti dodatni zadatak - porodični posao.

Pucamo u lijevi crveni kristal na ukrasu na bradi diva. Okrenite srednji kristal i pucajte tako da eksplodira na drugoj strani. Skačemo na platforme i ulazimo na velika vrata.

Postavili smo veliki kamen u sredinu sobe. Rasklapamo viseći mač i skačemo na njega sa kamena. Odatle, na platformu i u sanduku, preuzimamo snažan runski napad - Blagoslovi zime. Sada pomičemo kamen do samog kraja i skačemo sa njega za sanduk sa srebrom. Skačemo na zgradu sa izbočinama i prvo se penjemo lijevo, tamo će biti sanduk.

Sada se popnite desno i popnite se gore. Gurnite kristal i pucajte u njega kako biste eksplodirali led iza njega. Ponavljamo. Kada kristal visi ispod, pucajte u njega ponovo da biste dobili pristup sanduku iza ledenog zida.

Skočimo na pojas i idemo gore. Gdje je potrebno, penjemo se u rupe i pucamo u crvene kristale na dršci čekića. Savijamo nosač i skačemo dolje. Ulazimo na vrata i otvaramo škrinju sa plavim oklopom na lijevoj strani. S desne strane lomimo komade drveta tako da Atreus dođe do zdjele s pijeskom. Godišnja doba postavljamo kao na slici: jesen, ljeto, proljeće i zima.

Idemo liftom i borimo se protiv neprijatelja. Na samom vrhu pucajte u dva crvena kristala sa strane i skočite na platformu. Gurni čekić dole. Skočimo na izbočinu s desne strane i penjemo se lijevo. Nećete moći odmah da se spustite do sanduka. Idemo lijevo do ugla, pa se spuštamo do sanduka. Zatim prolazimo dalje i prelazimo na drugu stranu, ulazimo na vrata. Ovo je veliko trpezarija, ovdje trebate probušiti tri rupe u ledu na suprotnom zidu. Kada crveni kristal padne sa kandelabra, bacite kristale i eksplodirajte. Onda morate da se nosite sa neprijateljima. Bacite još jedan kristal u škrinju odozgo.

Podignemo se na platformu, tamo će biti patuljak. Pregledavamo sanduke, prolazimo duž mosta i skačemo na izbočine. Pronalazimo magični rezač i onda se pojavljuje nekoliko ozbiljnih protivnika. Borimo se sa Magnijem i Modijem. Skidamo im trećinu zdravlja i počinje druga faza bitke. Morate pogledati okolo i blokirati udarce. Vodi nas znak oko Kratosa. Zatim nastavljamo borbu dok se ista faza blokiranja ne ponovi. Ovog puta će zadati varljive udarce. Morate brzo reagovati kako biste blokirali pravi napad, koji će biti odmah nakon prevare. Dokrajčimo jednog od braće, nakon čega se Atreju razboli. Skupljamo resurse i odlomimo komad dlijeta.

Na desnoj strani, koristite rezač da otvorite vrata. Neophodno je udariti rezačem u trenutku kada počne da sija i svetluca. Ispred će biti vrata zaključana sa tri pečata. Prvi je visoko iznad ulaza u područje. Dižemo se uz izbočine do drugog kata, tamo će biti lanac za spuštanje do gnoma. Pucamo u crveni kristal. Silazimo i pucamo u njega ponovo da otvorimo sanduk. Razbijamo drugi pečat sa balkona drugog sprata, skriven je u velikom ukrasu. Treća runa je lijevo i iznad druge. Na vrhu glečera. U pećini uzimamo glacijalni katalizator i srebro.

Silazimo u prestonu sobu, tamo su vrata koja se otvaraju dletom. Prolazimo hodnikom i skoro na kraju nalazimo crvene kristale. Moramo ih baciti u škrinju i plavi kristal na vrhu da ih raznesemo. Uzimamo resurse u škrinju i stavljamo plavi kristal u gnijezdo. U praznini (5 od 18) bit će resursi, nema neprijatelja.

Idemo do pristaništa. Sa desne strane postavljamo Atreja gore. Idemo lijevo i pokidamo lanac koji drži lift. Okrećemo točak i pomeramo lift sa Atrejem gore. Zamrzavamo točak iznad lifta. Dižemo se duž lanca do vrha, ulazimo u lift i spuštamo se na njega, vraćajući sjekiru. Na jednoj strani će biti sanduk sa srebrom, a na drugoj strani će biti lanac za povratak. Izlazimo kroz vrata, otvarajući bravu dlijetom. Prolazimo hodnik i penjemo se lancem. Plovimo čamcem do jezera devet.

Lijevo nakon veslača izlazimo na plažu. Pucamo u crvene kristale i idemo gore. Ovdje možete pronaći Gudlveigove kosti (1 od 3) za dodatni zadatak, zatvorite prazninu (6 od 18) i ubijte zelenog gavrana (20 od 51) na kipu veslača. Dižemo se malo više i eksplodiramo kristale koji zatvaraju prolaz. Tu će biti sanduk sa Misterijskim fragmentom Niflheim (1 od 4). Popnite se i prođite kroz vrata.

Ovdje čekamo zmaja Fafnira, kojeg treba pustiti. Da biste to učinili, morate razbiti tri oltara. Skočimo dole i idemo lijevo, tamo će biti prvi oltar, neprijatelji, legenda i škrinja. Otvorite vrata i idite na početak nivoa. Sada idemo naprijed, malo lijevo od zmaja, ovdje razbijamo drugu svetinju. Sada idemo lijevo i penjemo se na platformu. Razbijamo treće utočište i obračunavamo se s neprijateljima. Otvaramo vrata i izlazimo na ulaz na lokaciju. Idemo do sidra i oslobađamo zmaja (1 od 3), nakon što smo se prethodno obračunali s neprijateljima iz pukotina. Za nagradu dobijamo amajlije.

Otvaramo kartu i plovimo da završimo dodatni zadatak s kostima Gudlveiga.

Plovimo u područje ruševina drevnih ljudi i tamo se nosimo s golemom. U škrinji uzimamo Fragment Niflheimske kriptografije (2 od 4). Na ulazu uzimamo kartu blaga. Zaobilazimo stup i na obali uzimamo Gudlveigove kosti (2 od 3). Plivamo do trećeg dijela. Plivamo u veliku pećinu i slijećemo na lijevo, nema potrebe da plivamo u desni prolaz. Dižemo se uz ivicu i na lijevoj strani nalazimo zelenog gavrana (21 od 51). Na vrhu će biti sanduk i pukotina (7 od 18). Sada plovimo na drugu plažu, zaokružujući kapiju na kojoj smo bili. Na ulazu razgovaramo sa duhom i dobijamo zadatak - Mrtvi teret. Ulazimo u pećinu, obračunavamo se s vukovima i uzimamo mapu blaga - uplata nalazniku. Dižemo se uz izbočine i uzimamo posljednje Gudlveigove kosti (3 od 3).

Sljedeći dodatni zadatak je pronalaženje lutajućih mornara. Plivamo do tornja i penjemo se gore. Bavimo se protivnicima. Uzimamo nosnu figuru (5 od 9). Merkur odmah zatvara jaz između svjetova (8 od 18). Bacite sjekiru u gavrana (22 od 51) na brodu s desne strane.

Plovimo do ostrva sa pokvarenim brodovima u blizini. Na lijevoj strani uzimamo srebro i dižemo čuturicu između kamenja koji pokriva škrinju (bacimo sjekiru iz čamca). Nasuprot njemu, između stijena, ubijamo zelenog gavrana (23 od 51). Prolazimo naprijed i obračunavamo se s grupom neprijateljskih pirata (2 od 3). Otvorite sanduk tako što ćete baciti sjekiru u bocu iznad totema. Penjemo se više, na brod, tamo je svitak sa legendom. Preskačemo liticu sa strane i dižemo bocu iza sanduka. Uzimamo resurse u škrinji. Dižemo se još više i krećemo niz kabl do zlatnog sanduka. Uzmi plavu dršku sjekire. Ponovo se penjemo i idemo do mehanizama.

Da biste se kretali između njih, potrebno vam je da jedan (sa kojeg se spuštamo) bude viši od drugog (do kojeg se spuštamo). Najbliži spuštamo na samo dno (bacimo sjekiru 2 puta) i krećemo se tamo dolje duž sajle. Odavde dižemo u vazduh bocu nakon pauze. Tu uzimamo nosnu figuru (6 od 9). Da zatvorimo pukotinu sa resursima (9 od 18) prelazimo na drugi lift i postavljamo prvi u sredinu. Sada spustite treću i podignite drugu. Iz trećeg lifta idemo do tornja, tamo će biti vitez - putnik, najvjerovatnije će u ovoj fazi biti jači od vas. Dobijamo sredstva iz toga i idemo niz lift. Plovimo po posljednju grupu gusara. Izlazimo na plažu i odmah se obračunavamo s njima (3 od 3). Blizu mumiranog sanduka biće golem. Desno od škrinje uzimamo kartu blaga - Ostrvo stvaranja. Da otvorimo zatrpani prolaz idemo na ostrvo s brodovima i spuštamo se niz kabl. Dižemo tikvice, otvaramo škrinje i skupljamo srebro. Na samom vrhu će se nalaziti vrata sa brtvama.

Jedan pečat će biti dolje desno kada se gleda s desne strane broda. Drugi će biti pored lijeve strane broda. Bacimo sjekiru u tikvice da ih očistimo. Ima jednu oštricu lijevo, tako da morate rotirati s desne strane broda. Očistite prostor oko vrata. Idemo do ruba nasuprot vratima. Pečat će biti ispod, ispod broda. U škrinji iza vrata preuzimamo snažan runski napad - Magle Helheima. Sada plovimo do kapetana i predajemo se posao Mrtav teretni. Sada plivamo i dajemo kosti Gyudlveigu i borimo se protiv čudovišta. Izvršavamo zadatak Anatomija nade.

Krećemo u Northrie Gorge prema uputama patuljka. Ubacujemo kamen da otvorimo kapiju. Slijećemo na mol sa Sindrijem. Direktno ispred njega će biti zeleni gavran (24 od 51). Plivamo dalje do desne grane. Izlazimo na pristanište i obračunavamo se s neprijateljima. Zaobilazimo točak i zamrzavamo totem. Uzimamo srebro u sanduk. Pokidamo lanac koji drži volan. Idemo do pristaništa i penjemo se sa strane do vrha kapije. Nalazniku će biti isplata blaga.

Plivamo kroz otvorene kapije i izlazimo na obalu. Penjemo se stepenicama sa strane, na vrhu će biti obelisk sa legendom i škrinjom. Na plafonu možete srušiti nekoliko kanti. Spuštamo viseći blok i penjemo se na njega. Dižemo se uz stepenice i idemo desno, pucamo u crveni kristal. Silazimo dole i pucamo na još jednog. Biće sanduk. Vraćamo se nazad i sad idemo lijevo, spuštamo se do broda. Bacamo sjekiru u mehanizam da spustimo most.

Uzimamo žrvanj i borimo se s neprijateljima. Ovdje možete pronaći epski talisman - Slomljenu rukavicu vijekova, koja će Kratosu biti od velike koristi.

Da otvorite rešetku pored broda, pucajte u crveni kristal. Atrej će provući i otvoriti ga iznutra. Zeleni gavran će sjediti na velikoj rešetki ispred broda (25 od 51). Pomakni se. Silazimo i ulazimo u brod. Zatim u rupu sa desne strane, odavde ćemo doći do sanduka iza rešetaka iz prve hale. Vraćamo se na most, biće par prolaza prekrivenih crvenim kristalima. Možete plivati ​​kroz jednu. Idemo do drugog, ovdje otvaramo par pasusa i uzimamo svitak sa legendom. Plivamo do izlaza i privezujemo se da otvorimo kapiju. Po mostovima skačemo do sanduka, pa se vraćamo u čamac. Plovimo u Sindri i predajemo zadatak.

Teleportiramo se u Brockovu radnju i dolazimo do duha da ispričamo o ubijenom sinu. Na putu, lijevo od ulaza u centralni hol, uzimamo Historičarsko blago. Kao nagradu od duha, dobijamo epsku čaroliju: fragment Tyra, koji povećava sve karakteristike. Vraćamo se u Brockovu radnju i preuzimamo zadatak Boga od Malahita od njega. Vraćamo se na glavni zadatak.

Silazimo i rezačem otvaramo zaključana vrata trezora. Gledamo scenu i brzo nosimo Atreja do Freje. Plivamo u pećinu i idemo liftom. Idemo do vrata. Plovimo Freyinim brodom do naše kuće. Mi se obračunavamo sa neprijateljima i ulazimo u kuću. Uzimamo oštrice haosa i obračunavamo se s neprijateljima u blizini kuće. Teleportiramo se u Brockovu radnju i idemo u Helheim.

Idemo duž mosta i obračunavamo se s neprijateljima. U grudima lijevo, uzimamo slab runski napad za oštrice - Spartan Onslaught. Presjekli smo zarasli prolaz noževima. Desno u šikari će biti sanduk. Ispred velike kapije s lijeve strane možete se popeti na platformu i uzeti srebro iz škrinje.

Lijevo od zaključane kapije bit će zarasli spust. Prolazimo klisuru. Desno će biti sanduk, a lijevo su stubovi na koje se trebamo popeti. Idemo niz zadnji zid druge kolone. Između stubova (sa svih strana) i na zidu spaljujemo izrasline. Tako otvaramo sanduk između stubova.

Nakon što se pod spusti - borite se protiv neprijatelja. Dižemo se na platformu i ubijamo zelenog gavrana (26 od 51). Sa platforme spaljujemo grm sa strane. Sada se penjemo na pali kamen. Ispod mosta možete oboriti prvi artefakt (1 od 5) iz seta Porodične baštine. Idemo gore i ulazimo u arenu sa golmanom.

Šef se može teleportirati. Nakon nekoliko udaraca naprijed, jedan odozgo. Nakon takve serije napadamo ga. Povremeno će pucati na Kratosa, ali nije teško izbjeći. Pokušavamo prići s leđa da udarimo. Izbjegavamo udarne valove koje stvara njegovo oružje. Nakon prve trećine borbe pojavit će se obični neprijatelji, bolje je prvo se obračunati s njima.

Dobijamo plamen haosa, koji je potreban za poboljšanje oštrica. Otvorite škrinju na kraju arene. Prilazimo velikom kamenu i razgovaramo s Brockom. Otvaramo kapiju uz pomoć Helovih vjetrova. Sada se ovo svjetlo može prenijeti na susjedna vrata. Dolazimo do velike kapije sa dva vjetra. Uzimamo drugu s leđa i otvaramo kapiju. Sada jedan od vjetrova može otvoriti veliki ormar s lijeve strane. Zatim ga povucite na sam početak lokacije. Preskačemo kamen. Ovdje će svjetlo biti iza kipa s desne strane, zatim iznutra na veliku okruglu zgradu. Tu će biti i zeleni gavran (27 od 51). Zatim vučemo okolo, lijevo od snježnog nanosa i silazimo dolje. Biće još jedan ormar. U prsa uzimamo slab runski napad - Vihor haosa. Vraćamo se u Midgard. Teleportiramo se uz pomoć poboljšanog kamena u Freyi. Gledamo scenu.

Krećemo od Freye i povlačimo Helove vjetrove iz sobe lijevo od lifta dolje ispod mosta. odatle na drugu stranu, prethodno uništivši žbunje na uzvisini. Pomerite kutiju u sredinu. Sada vučemo vjetrove do ormara, skačući po kutiji. U prsa primamo slab runski napad - Fury Rampage.

Odmah ulazimo u prvu tajnu sobu - skrivenu Odinovu sobu. Spuštamo se liftom i pregledavamo hodnik odozgo i odozdo. U glavnoj sali biće prva Valkira - Kara. Sada znamo šta se krije u tajnim sobama. Na vrhu ispod svoda nalaziće se zeleni gavran (28 od 51).

Silazimo liftom do čamca. Plovimo do riznice Tyra. Pročitali smo natpis na zidu da bismo pogodili.

Silazeći liftom ulazimo u Tyrov trezor. Zgrabimo Hel vjetar i odvučemo ga u sporednu sobu. Okrećemo točak i otvaramo dva prolaza. Idemo pozadi, ovdje trebate podesiti kotače tako da možete slobodno proći pored njih. Biće sanduk.

Idemo do drugog prolaza. Prolazimo prve 2 testere. Zatim preskačemo drugi par kada postoji prolaz u sredini. U trećem paru zamrzavamo mehanizam tako da postoji prolaz sa strane.

Iz hodnika sa zamkom otvorite prolaz u centralni hol. neprijatelji će se pojaviti. Hvatamo vjetrove na rotirajući prsten i uvlačimo ga u dvoranu koja je upravo otvorena. Ovdje također otvaramo dvije sobe. Idemo u stražnju sobu. Kada se prvi mehanizam izvuče, stanite s lijeve strane i zamrznite drugi.

Biće sanduk sa pečatima. Prvi se nalazi na prvom mehanizmu na uvlačenje kada se gleda sa grudi. Drugi je na mehanizmu koji se diže iz druge prostorije.

Treći pečat će biti u sali sa točkom (između druga dva pečata), sakriven iza svog smeća. U škrinji uzimamo Apple Idunn (3 od 3).

Da biste prošli kroz zamke iz prednjeg hodnika, morate zamrznuti prvi blok na vrhu, a kada se drugi blok podigne, brzo utrčati u džep na desnoj strani. Treći blok radi na isti način. Otvaramo prolaz u centralni hol i čitamo natpis na zidu. Da biste došli do gornjeg kamena vjetrova, morate se popeti na drugi nivo. Prenosimo vjetrove sa centralnog kamena na vanjski. Povucite vjetrove u posljednju sobu. ovdje Kratos upada u zamku i morate brzo reagovati. Morate preurediti simbole na zidu tako da ispadne: Mjesec, Midgard, Sunce. Povucite desno, lijevo, sredina, lijevo, desno, sredina, desno, sredina, desno.

Odlazimo u glavnu salu. nakon scene sa runom, par divova će oživeti. Nakon što se suočimo s njima, kao nagradu dobijamo snažan runski napad za oštrice - Tartarus' Fury. Otvoriće se još jedan sanduk sa plavom drškom za oštrice. Izađite iz skladišta.

Idemo do kapije. Usput možemo zapaliti mangal (2 od 8). Ako ranije nije išlo, sada je vrijeme da se pozabavite par vještica iz jaza (10 od 18). Prolazimo pećinu i idemo u Sindri. Ovdje se morate nositi sa grupom neprijatelja. Idemo do krajnje lijeve grane i otvaramo škrinje uz pomoć oštrica i luka.

Dižemo se na platformu i u sredini, blizu zatvorenog sanduka, uzimamo vjetar. Prebacujemo ih u ormar sa desne strane. U prsa uzimamo slab runski napad - Hefestovu eksploziju. Bez lifta i teleporta, penjemo se na planinu. Usput, ne zaboravite otvoriti škrinje uz pomoć oštrica. U blizini statue jelena srećemo starog poznanika, ali ne moramo da se borimo s njim.

Idemo lijevo i dižemo u zrak crveni kristal. Prevucite plavi kristal sa jednog od obeliska u blizini jelena do legende da ga pročitate. Penjemo se u veliku salu sa liftom. Mi se bavimo neprijateljima idite u krajnji desni ugao. Oslobodimo lift i idemo gore. U prostoriji s lijeve strane nalazi se berma sa svitkom sa mapom blaga - Neće gledati ovdje. Idemo desno i sjedamo Atreja gore. Iza velikih vrata biće grupa protivnika. Sada prevucite loptu vjetra iz sobe ispod na lanac. Vjetrove prenosimo u ormar u sobi sa čudovištima. U prsa preuzimamo snažan runski napad za oštrice - Hyperion Strike. Idemo dalje, u prolaz lijevo.

Mi se bavimo golemom. Crveni kristal bacamo u smolu i otkotrljamo kolica. Na njega se penjemo i u prsa uzimamo legendarni oklop za bokove. Baci crveni kristal u škrinju s desne strane. Dižemo se iznad i nalazimo svitak sa legendom. A pored nje je činija iz seta Upside Down (5 od 6). Prolazimo uz stijenu i otvaramo sanduk sa desne strane. Uzimamo legendarni oklop za prsa.

Idemo na vrh planine. Ovdje možete zatvoriti prazninu (11 od 18) i otvoriti škrinju. Sadržat će Niflheim kriptografiju (3 od 4). Idemo gore lijevo. Prije nego što se popnete na portal, otvorite škrinju s lijeve strane. Izrežite runu na portalu. Kratos skače za Atrejem na zmajeva leđa. Trčimo do glave zmaja. Povremeno napadajte Baldura i blokirajte njegove napade.

Nakon cut-scene, nalazimo se u Helheimu. Pomažemo Atreju da se izvuče ispod ruševina. Penjemo se gore. Iza rasta s desne strane uzimamo škrinju i otvaramo kapiju. Prolazimo most i spuštamo se. Očistimo kamen od vjetrova i otvorimo pola vrata. Zamrzavamo mehanizam sjekirom i otvaramo drugu polovinu. Mi imamo posla sa vitezom. Nakon kapije idemo desno i skačemo do sanduka, pomičući veliki kameni blok.

Idemo dalje i nalazimo Baldura. Penjemo se oko njega na stijenu. Obilazeći izbočinu spuštamo se. Na lijevoj strani možete očistiti prolaz i otvoriti sanduk. Spustimo se dole, biće neprijatelja. S lijeve strane guramo kamen do sanduka. Desno od sanduka spaljujemo korijenje i razvaljujemo kamen do uspona pored sanduka. Na vrhu uzimamo sanduk. Odavde bacamo sjekiru u prvi pečat na desnoj strani.

Drugi pečat će biti u prolazu sa desne strane.

Treći pečat je u samom kamenu, da bismo ga razbili, pomeramo kamen do prolaza. Hajde da se popnemo preko njega i bacimo sjekiru. U škrinju uzimamo rog krvavog meda (2 od 3).

Penjemo se na brod i zapalimo šikaru. Vrtimo točak da podignemo jedra. Udaramo se u santu leda i presijecamo jedra. Ponovo zavrtite točak. Sada idemo na platformu sa desne strane. U krajnjem lijevom uglu će biti sanduk. Idemo do lifta. Stojimo okrenuti prema mehanizmu i podižemo platformu. Idemo lijevo i otvaramo škrinju. Uzimamo slab runski napad - Oluja Ikara. Okrenite točak da podignete donju platformu. Sada se popnemo liftom. Spuštamo lift i otvaramo škrinju sa srebrom. Idemo do broda i odgurujemo se sa platforme.

Dok brod leti moraćemo da se borimo sa neprijateljima. Mi štitimo požare da ih ne ugase. Harpune uklanjamo kako se pojave. Odvajamo dio broda i gledamo scenu. Upadamo u tajnu odaju Odina. Mi ispitujemo otvorena vrata(postoji svitak sa legendom i sanduk), zatim otvorite drugi dletom. Nalazimo fragment istorije Tira. Liftom se spuštamo i idemo do Midgarda. Razgovaramo sa Brockom i dobijamo ključ.

Idemo u Tyrovo skrovište. Pucamo u kristal i prolazimo kroz most. Idemo u krug i gledamo gore. Izlazimo u mali prolaz. Silazimo i ulazimo u Tyrovu dvoranu. Pregledavamo veliku runu u sredini. Silazimo liftom. Proučavamo svetište (6 od 11).

Ulazimo u vrata s lijeve strane i zamrzavamo prvi točak, izvlačimo sjekiru kada je jednaka drugom. Dakle, moramo staviti sve točkove u jedan red. U susednoj prostoriji povucite vetrove do desnog zida. Kada je drugi točak na vrhu, povucite vetar na desni točak. Brzo skoči u susjednu sobu. Ovdje kidamo lance, otvaramo škrinju (uzimamo fragment Niflheimove kriptografije (4 od 4)) i čitamo natpis na zidu. Snalazimo se s neprijateljima i vraćamo se liftom u hodnik. Na putu otvaramo ormarić sa sandukom (preuzimamo snažan runski napad - Hyperion's Capture), koristeći dva vjetra.

Sada idemo na drugu stranu. Ovdje smo dosadni sinkronizirati blokove tako da istovremeno padaju i dižu se. Brzo protrčimo i otvorimo sanduk sa oklopom u hodniku. Uzimamo crveni kristal i bacamo ga ispod prvog bloka. Dižemo se na njemu prema gore i u pravom trenutku brzo trčimo naprijed. Na zidu će biti sanduk i natpis. Skidamo lance i vraćamo se do lifta. Borite se s neprijateljima na putu. Idemo gore.

Okrećemo se preko hodnika i penjemo se na zid lijevo. Uzimamo kamen i vraćamo se u dvoranu k patuljcima. Ulazimo u teleport i biramo "Svijet između svjetova". Idemo desno i skačemo dole. Idemo do tornja Jotunheim. Unutra koristimo kamen i borimo se protiv neprijatelja. Poslije poslednja borba dobijamo slab runski napad - Artemidin gnev. Idemo do glavne kapije. Kula se vratila. Zapalimo žar (3 od 8) i idemo do drveta. Ali odlazak u Jotunheim još nije moguć. Razgovaramo sa patuljcima, a zatim sa zmijom. Hajdemo do njegovih usta.

Plivamo naprijed i idemo na kopno. Biće sanduk sa srebrom. Plivamo dalje do čekića. Rotiramo mehanizam sa platformom prema nama i zamrzavamo ga. Dižemo se na platformu, skačemo na platformu i odleđujemo mehanizam. Idemo gore i uzimamo Mimirovo oko u škrinji. S druge strane će biti još jedan sanduk. Spuštamo se na sajlu i plivamo do izlaza. Gledamo scenu.

Borimo se s Baldurom i nakon reza stižemo na drugu lokaciju. Izbjegavamo valove nastale udarcem šake i napadamo Baldura. Odskočimo od njegovih udaraca po zemlji i štitom blokiramo redovne napade. Opet prelazimo na novi dio lokacijama i bori se protiv običnih neprijatelja. Sada Baldur može izvoditi napade vatre. Kada odskoči, napuštamo mjesta njegovog sletanja. Idemo gore i pritisnemo potrebna dugmad u sceni. Dokrajčimo Baldura da spasimo njegovu majku.

Idemo u tranzicijsku sobu i idemo u svijet divova. Dižemo se na vrh planine i proučavamo okolinu. Ovim se završava glavna radnja igre, ali možete nastaviti istraživati ​​svijet.

Iza kuće se dižemo na platformu, uništavajući izrasline. Mi se obračunavamo sa neprijateljima i idemo dole, ovde smo ranije našli prvu tajnu sobu. Silazimo liftom i otvaramo sanduk odozgo. Na dnu će biti još par sanduka. A u glavnoj sali biće praznina (12 od 18) i svitak sa legendom.

Sada ćemo uraditi dodatni zadatak gnomova "Bog iz Malahita". Plivamo u pećinu prema indeksu. Skačemo na izbočine i ispred portala nalazimo Odinovo oko (29 od 51). Razgovaramo sa Brockom. Otvaramo kapiju i idemo po čekić.

Bavimo se neprijateljima i spuštamo blok okretanjem poluge. Pucamo u crveni kristal na drugom bloku i obaramo ga. Spuštamo se u rupu i otvaramo sanduk, krećući se bočno. Spuštamo se do samog dna. Nakon spuštanja razbijamo izrasline i otvaramo sanduk. Idemo dalje, desno od lifta će biti sanduk, a lijevo lift. Liftom se dižemo do sanduka iz prve sale. U blizini škrinje uzimamo mapu blaga - Poklonite se pred Thorom! Silazimo liftom i penjemo se do platforme. Očistimo prolaz od izraslina. Biće vitez i golem - Souleater.

Prolazimo pored olupine mosta i spuštamo se na drugu stranu potoka. Ispod mosta prelazimo do sanduka. Idemo na drugu stranu i ulazimo u treću sobu. odmah na ulazu desno na vrhu će biti zeleni gavran (30 od 51). Popnite se na mostove i okrenite ručicu. Vraćamo se i penjemo se na zid. Nakon borbe sa vilenjacima, dobijamo epski talisman. Pomažemo Atreju da se popne i otvori kapiju. Biće tu svitak sa legendom i čekićem koji nam je potreban. Guramo kola niz planinu da očistimo prolaz. Razgovaramo sa Brockom i dobijamo nagradu. Vraćamo se u radnju i razgovaramo sa patuljcima. Dobili smo zadatak - Slava kralju.

Odlazimo prema indeksu i otvaramo kapiju. Spuštamo se niz lanac i dižemo se do platforme. Čitamo legendu na obelisku. Hajde razgovaraj sa Sindrijem. Idemo lijevo, prolazimo pored otrovnog totema i nalazimo škrinju. Odmah iza njega će biti zeleni gavran (31 od 51). Pređite most i idite desno. Pronalazimo teleport i idemo dolje. Zamrzavamo totem i idemo do ulaza u dvorac.

Uz zamak idemo lijevo, prolazimo pored totema. Prolazimo pećine i u krugu kamenja se bavimo golemom. Prolazimo dalje do samog kraja i nalazimo plavi kristal koji visi nad rijekom. Obaramo ga i dižemo na obalu. Ugradimo u gnijezdo i napravimo most. Sada prenosimo vjetrove na prolaz duž mosta. Idemo uz njega i biramo prvi kamen za kapiju.

Sada od dvorca idemo desno (ako stojite sučelice njemu). Prolazimo pored nekoliko neprijatelja i penjemo se na platformu. Skačemo na stubove prema zmaju. Otvorite sanduk i ispustite lanac. Ali mi ne idemo niz njega, nego idemo dalje do zmaja. Trčimo duž zmaja do sobe zatvorene runama. Na putu razbijamo utočište zmajeva (1 od 3). Sa lijeve strane možete otvoriti rešetku tako da postoji kratak put. Drugo svetište će biti nasuprot ovih vrata sa runama (2 od 3). Vraćamo se do vrata sa runama - zvončićima. Jedan od njih je skriven iza rešetaka. Tamo bacamo crveni kristal i dižemo ga uz pomoć Atreusa. Drugo i treće zvono neće stvarati probleme.

Otvaramo kapiju i bacanjem sjekire spuštamo most. Desno od mosta će biti zeleni gavran (32 od 51). Čitamo legendu na oltaru i skačemo preko litice. Gore će biti neprijatelji i posljednji ključ od kapije zamka. U blizini će biti posljednje utočište zmajeva (3 od 3). Puštamo zmaja (2 od 3) i idemo u dvorac. Na putu razbijamo zid "bazena" da otvorimo škrinju.

Ubacujemo kamenje u oltar i borimo se protiv neprijatelja. Unutar dvorca idemo desno i nalazimo svetište (7 od 11). S lijeve strane hrama bit će sanduk. Iznad njega će biti zeleni gavran (34 od 51). Vraćamo se do ulaza i idemo lijevo. Otvaramo vrata i borimo se sa vitezom. Guramo tron ​​i pronalazimo resurse koji su nam potrebni. Idemo uz tunel iza trona. Na ivici otvorite sanduk i uzmite snažan runski napad - Prometejeva vatra. Idemo na drugi sprat dvorca. Tu će biti balkon sa škrinjom.

Pomjerite vjetrove na desno zvono da ga aktivirate. Zatim lijevo, tako da se stalno okreće. Sada trebamo baciti sjekiru u desno zvono i dva puta u lijevo da pogodimo obje rune. U škrinju uzimamo posljednji Rog krvavog meda (3 od 3). Idemo dalje i zatvaramo prazninu na desnoj strani (13 od 18). Idemo niz lanac do portala i idemo do gnomova. Dobijamo snažan runski napad - Aresovu vatru i završimo posljednji zadatak gnomova.

Hajde da ispitamo lokaciju osmatračnice. Ovdje nam je nedostajao jedan predmet iz seta artefakata Nose Figurine (7 od 9). Uz pomoć mehanizma koji uklanja šiljke, dižemo se. Spuštamo se sajlom prema tornju. Tu će biti i svetište sa legendom (9 od 11). Popnite se do crvenog tornja. Biće sanduk i vitez. Zapalili smo žar (5 od 8).

Plivamo prema palom zmaju Balduru. Na putu palimo još jedan mangal (6 od 8). Iz vode se jasno vide neosvijetljeni mangali. Desno od zmaja su još dvije kule.

Izlazimo na plažu ispred zmaja i ulazimo u pećinu, idemo gore. Već smo bili ovdje. Ali sada možete uzeti blago ispod zmajeve glave.

Plivamo do susjedne kule i plivamo je s leđa. Prolazimo pećinu i idemo gore. Bavimo se vitezom i palimo mangalu (7 od 8).

Na putu do posljednje kule plivamo do otoka između njih. Slijećemo na plažu sa stražnje strane. Ovo je ispostava svjetlosnih vilenjaka. Rezač otvori vrata sa sandukom. Razbijamo komade drveta iza kojih se krije plavi kristal i pravimo most. Pronalazimo sanduk sa pečatima. Idemo dalje i ispuštamo lanac, idemo dole. Smanjenje jaza (14 od 18). Otvorite kapiju sa strane. Dolazimo do kraja, otvaramo škrinju i aktiviramo kristal skriven iza komada drveta. Na vrhu će biti prolaz do sanduka. Povlačimo plavi kristal odozdo duž stvorenog mosta. Gnijezdo će biti u desnoj grani. Spuštamo lanac iza komada drveta. Prvi pečat je iza sanduka sa desne strane. Sada se dižemo više i nalazimo uspon gore i lanac dolje. Drugi pečat će biti na stubu ispred. Idemo niz lanac i otvaramo kapiju. Dižemo se na sam vrh i otvaramo kapiju. Tu će biti škrinja s runskim pozivom - Štetna vjeverica. Pored škrinje uzimamo kristal i stavljamo ga u gnijezdo. Smanjenje jaza (15 od 18). Vraćamo se do sanduka, posljednji pečat je na jednom od stubova sa strane. U škrinji uzimamo simbol koncentracije.

Plivamo do zadnje kule. Slijećemo na obalu desno od kule. Biće ovde veliki neprijatelj. Od njega dobijamo slab runski napad - Nemejski poraz. Nasuprot portalu biramo mapu blaga - Ostrvo svjetlosti. Idemo gore, tamo će biti Sindri. Sada još više. Iza velike kapije je Vijeće Valkirija. Ovdje ćete morati donijeti sve šlemove dobijene nakon njihove pobjede. Vraćamo se nazad i penjemo se na zadnji toranj. Odabiremo figuru (8 od 9). Zapalimo žar (8 od 8) i dobijemo čaroliju koja smanjuje štetu od napada Valkirije.

Pregledavamo kartu i plivamo udesno. Ispred velikih kapija nalaziće se ostrvo - Storm Vault. Prolazimo kroz kapiju i nalazimo zarasli sanduk sa slabim runskim napadom - Rage of the Titans. Sada moramo osloboditi mehanizam koji kontrolira ogroman kotač. Rotiramo kotač tako da možete otplivati ​​do plaže. Sada zatvaramo kapiju i plivamo do prednje plaže. Na lijevoj strani, zeleni gavran leti oko stijene (35 od 51). Da otvorite vrata runa, bacite sjekiru na zvona. U prsa preuzimamo snažan runski napad - Blade Storm.

Sada slijećemo na plažu lijevo od velike kapije. Pokrećemo točkove i otvaramo škrinje pucajući u crvene kristale. Na samom vrhu dobijamo zadatak od duha - Hammerfall. U blizini, blizu dva sanduka, nalazit će se posljednji predmet iz serije artefakata All Aboard. A preko puta portala je mapa blaga - Kapetanov ključ. Ovdje silazimo i pokrećemo drugi kotač. Sakupivši sve škrinje, otvaramo veliku kapiju, točak se nalazi u blizini duha.

Plovimo u Veithurgard. Prolazimo pored komada zemlje i nalazimo Brocka. Nasuprot njemu čitamo legendu. Idemo dalje i lijevo od kapije nalazimo sanduk skriven iza vrata. U blizini je još jedan iza komada drveta. Bavimo se vukovima i čitamo legendu i natpis na zidu. Izlazimo na vodu i obaramo čamac.

S lijeve strane će se nalaziti kip Thora, a desno treći zmaj. Dok ne odemo do zmaja. Na lijevoj strani će biti sanduk, a na desnoj obelisk sa legendom. Pored čamca će biti željezna vrata. A sa strane je mehanizam za otvaranje. Povlačimo lanac i zamrzavamo mehanizam. Dižemo se prema gore i zatvaramo prazninu (16 od 18). Idemo naprijed i na spustu uzimamo rogove (1 od 6) iz kompleta "Rogovi Veiturgarda".

Uspinjemo se uz stepenice do zmaja, izbjegavajući njegove napade. Od zmaja idemo lijevo, tamo će biti sanduk. Prvi pečat je iza sanduka. Ako krenete od škrinje prema obali, možete pronaći prvo utočište za zmajeve. Odmah iza njega je drugi pečat sa sanduka. Trčimo do zmaja i ispred njega idemo desno. Ovo je drugo svetište. Direktno ispod zmaja bit će drveni prozori. U jednom od njih sjedi zeleni gavran (36 od 51). Sada idemo lijevo od zmaja, iza kutija će se nalaziti leš viteza, kraj kojeg uzimamo rog (2 od 6). Zatim idemo na stranu statua. Na slomljenom mostu uzimamo rog (3 od 6). Možete preći preko mosta obilazeći lijevo. Idemo do velikog kamena, gdje se mole neprijatelji. Ovdje možete resetirati lanac do izlaza. Uđemo u pećinu, iza komada drveta će biti sanduk. Zatim otvorite kapiju koja vodi do škrinje. Desno od ove kapije (unutra) će biti treći pečat sa sanduka. Dolazimo do druge strane mosta i dižemo bocu u zrak. Lijevo od kapije bit će legenda, blago (Kraljevstvo lovaca) i zeleni gavran (37 od 51). Sa lijeve strane na mehanizme stavljamo rune slične onima na vratima. Desno, iza kutija, nalazit će se obrnuta donja runa. Gornja runa leži nasuprot vratima, ispred mosta.

Unutra će biti svetilište (10 od 11). Na lijevoj strani će biti truba (4 od 6). Idemo okolo i u ruševinama nalazimo polugu koja omogućava pristup sanduku iza rešetaka. Idemo u sledeću sobu. iz njega kroz pećinu izlazimo napolje. Biće treće zmajevo svetište. Idemo u prethodnu sobu i povlačimo polugu. Silazimo do isušenog bazena i uzimamo trubu (5 od 6). Čitamo legendu i obračunavamo se s neprijateljima ispred velikih vrata. U sledećoj prostoriji povlačimo polugu i borimo se sa velikim protivnikom. Kao nagradu dobijamo Heimdallov rog - rijedak talisman. Otvorite prolaz i idite do sanduka. Uzimamo slab runski napad - Levijatanov trag. Idemo niz lanac i oslobađamo posljednjeg zmaja. Odlazimo do mola i nalazimo zadnji rog (6 od 6) na mostu, koji preskače rasjed.

Plivamo do kipa Thora. Prije kipa uzimamo ručku - nagradu. Da biste razbili kip, bacite sjekiru u dio kipa gdje se nalaze lanci. Iznad statue obaramo zelenog gavrana (38 od 51). U pećini ispod kipa uzimamo sanduk. Plivamo do duha i predajemo zadatak

Muspelheim

Da biste dobili postignuće, morate proći kroz pet lokacija, po dva testa na svakoj. Onda se bori protiv Valkire. Nakon toga prođite bilo koja tri od pet prethodnih, samo ovaj put ne dva, već jedan test za arenu. Zatim idite gore, gdje je bila Valkira i borite se s posljednjim čudovištima.

Niflheim

Napuštamo glavnu zgradu i bježimo u Sindri. On će vam objasniti šta da radite ovde. Prvo morate prikupiti neke odjeke magle da otvorite prolaz do riznice. Zatim morate prikupiti puno Echoes of the Mists da otvorite sve škrinje i zatvorite tri rupe. Lokacije se uvijek generiraju nasumično, ali su uvijek krug s granom do Valkire. Da se ne bismo izgubili, trčimo u krug i vraćamo se na početak. Novi oklop pomoći će u prolazu, povećavajući vrijeme provedeno u otrovnoj magli. Ako ih nećete ispumpati do kraja, onda možete bezbedno prodati sve resurse koji ovde ispadnu. Ovo će uštedjeti mnogo vremena. Otvaranjem svih sanduka u riznici i zatvaranjem praznina, dobićemo trofej.

Nakon što završite scenu, ubijte sve neprijatelje i krenite naprijed. Čim vam bude dozvoljeno da ponovo kontrolišete heroja, dokrajčite sve neprijatelje i idite do srušenog drveta. Podignite ga pomoću dugmadi prikazanih na ekranu i nastavite dalje dok ne naiđete na iznenađenje.

vodeni konj (vodeni pastuv)

Tokom ove borbe, konj će ponekad pljunuti vodu u jednu od tri zone: lijevu, srednju ili desnu. Moći ćete lako vidjeti kako neprijatelj mijenja smjer i odrediti područje na koje cilja. Čim se nasloni, brzo se maknite sa linije vatre. Ponekad će napraviti udarac kandžom. Prije toga će se nasloniti i podići šapu. Ako vidite ovo, brzo napustite zahvaćeno područje.

Nakon što nanesete dovoljno štete, zona borbe će se promijeniti. Popnite se do neprijatelja i počnite ga napadati svojim mačevima. Koristite "X" da izbegnete njegove napade (videćete kako podiže šapu koju namerava da udari). Nakon nekoliko uspješnih napada, bojno polje će se ponovo promijeniti. Popnite se na sam vrh i bacite se na njega svojim smrtonosnim mačevima. Dok se sprema da udari svojim kandžama, upotrebite "X" da zaobiđete. Ovaj put će nastaviti da radi napade disanja vode. Gledajte u smjeru njegove glave dok se naginje unazad i brzo se pomaknite do sigurnog područja.

Nakon što mu nanesete dovoljno štete, vratit ćete se na čvrsto tlo. Nastavite da pazite na njegove napade vodom dok ga stalno udarate. Takođe će mnogo koristiti svoje kandže, pa budite oprezni. Pazite na njegove napade i kada počne da zamahuje, pritisnite "R2" da koristite magiju. Ovo ne samo da će vas neko vrijeme učiniti neranjivim, već će i nanijeti ozbiljnu štetu neprijatelju. Kada nanesete dovoljno štete, pritisnite dugmad koja se pojavljuju na ekranu da biste dokrajčili šefa.

Mount Olympus

Pređite na drugu stranu zida i popnite se na platformu. Prije nego što nastavite putem, uzmite crveni sanduk. Idite duž zida na drugu stranu platforme i tamo ubijte neprijatelje. Skočite na platformu iznad i popnite se merdevinama do zida.

Ubijte neprijatelje odozgo i upotrijebite dvostruki skok da dođete do platforme u daljini. Prije upotrebe kuke s lijeve strane, pregledajte postolje za informacije. Nakon što dođete na drugu stranu, pobijte sve neprijatelje i upotrijebite dvostruki skok da skočite na zid s lijeve strane. Skočite na izbočinu s lijeve strane i krećite se po njoj. Na samom kraju pritisnite "X" da se povučete. Zatim skočite i zgrabite lozu odozgo.

Čim se popnete, idite naprijed dok se most ne sruši. Spustite se kako biste pronašli crveni sanduk, a zatim se popnite gore koristeći platformu u donjem lijevom kutu ekrana. Koristite Icarus Wings da prijeđete ponor, a zatim idite ispod luka i otvorite vrata.

Kentaur će vas pratiti odmah iza. Brzo ga se riješite koristeći kombinaciju (kvadrat, kvadrat, trokut) za imobilizaciju, koja djeluje na gotovo sve neprijatelje. Nakon što su svi neprijatelji ubijeni, pronađite i pregledajte postolje u sredini sobe. Nakon toga, koristite polugu na lijevoj strani sobe. Brzo trčite na desnu stranu i popnite se uz ljestve kako biste došli do nedavno pomjerene platforme. Podignite se na njega prije nego se vrati u prvobitni položaj. Skočite preko ponora i pronađite crveni sanduk. Tu se nalazi i prva tačka za spremanje. Idi lijevo i otvori kapiju.

vodeni konj (vodeni pastuv)

Pritisnite dugmad koja se pojave da biste došli do polja Gaia. Približite se pastuvu da započnete napad. Ovaj put će koristiti dvije vrste udaraca kandžama. Ako se dovoljno približite, on će zadati tri pogotka na obje strane - samo se okrenite nazad da ih izbjegnete. Također će napraviti trostruku kombinaciju udaraca koja pokriva gotovo cijelo bojno polje. Prva dva pogotka u njegovoj kombinaciji prilično je lako izbjeći, dok je treći malo teži. Možete ići udesno i nadati se da vas jednostavno neće pogoditi, ili možete upotrijebiti magični napad i postati neranjiv na neko vrijeme. Ponekad će se malo povući i dugim udarcima svim svojim kandžama. Čim vidite da se sprema da izvede ovaj napad, trčite do samog dna ekrana i sačekajte dok ne završi bijes.

Nakon što mu nanesete dovoljno štete, pritisnite dugmad koja se pojavljuju na ekranu i naš junak će otkinuti vrh jedne od svojih kandži. Nakon toga će se borba nastaviti, a udarima neprijatelja će se dodati i vodeno disanje. Nastavite bitku i, čim nanesete dovoljno štete, pritisnite dugmad koja se pojavljuju na ekranu. Nakon toga će otvoriti torzo. Trčite natrag i lijevo da pokupite prethodno otkinuti komad kandže. Baci ga na gazdu.

Popnite se na zid i skočite u Gaju. Idite naprijed i prođite kroz uski prolaz. Idi u udaljenu zonu i popni se uz lozu. Pratite stazu i preskočite prazninu na drugom kraju.

Heart of Gaia

Popnite se na zid sa desne strane da nađete Zevsovog orla. Skočite dole i zgrabite zid sa desne strane koristeći "R1" (pronađite svetleću tačku). Pomerite blok ulevo i zarotirajte ga za 180 stepeni koristeći desni štap. Zatim ga premjestite u rupu na lijevom dijelu sobe. Sada se popnite uz lozu s lijeve strane i nastavite se kretati gore.

Ubijte sve neprijatelje odozgo i nastavite pratiti stazu. Na kraju puta zgrabite lozu i preskočite klisuru na drugu stranu. Koristite dugme "R1" da skočite na sljedeću stazu vinove loze i ubijte sve neprijatelje prije nego što nastavite puzati gore. Kada ne možete nastaviti da se krećete gore, skočite i ponovo koristite "R1". Dođite do samog vrha da započnete duel.

Posejdon (Posejdon)

Vaš cilj je da napadnete kandže koje drže Gaju na lijevoj i desnoj strani. Kada se Posejdon pomakne na lijevu ili desnu stranu ekrana, priprema se da udari kandžom na suprotnu stranu zone. Također ćete vidjeti male plave bljeskove na tlu. Obavještavaju vas o predstojećem električnom napadu. Udaljite se od blica na tlu kako biste izbjegli štetu. Kada obje kandže nestanu, Gaia će zgrabiti Posejdona i reći vam da je primite za ruku. Koristite "R1" da ispunite njen zahtjev i približite se Bogu.

Kada ponovo dobijete kontrolu nad herojem, zanemarite lozu s desne strane i trčite da napadnete Posejdona. Ponekad će ga udariti, blokirati. Kada zamahne svojim trozubom, pomeri se nazad, dalje od Posejdona, kako ne bi bio pogođen. Držite se dalje od trozuba dok je u Gaji, jer emituje električne impulse.

Čim Posejdon dođe do daha i na ekranu se pojavi odgovarajući upit, trčite udesno i popnite se uz lozu. Pritisnite dugme koje se pojavi i otvorićete njegovu slabu tačku.

Ova faza borbe će biti slična prvoj, samo što će se strujni udari odvijati u tri talasa, a ne u jednom, kao što je to bilo ranije. Pritisnite dugmad koja se pojave i gledajte scenu. Nakon toga ponovo pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu i pogledajte drugu scenu.

Kada steknete kontrolu nad herojem, idite lijevo do točke spremanja. Zatim slijedite ruku Geje.

River Styx

Krećite se niz rijeku, polako gubeći svoje božanske moći.

Carstvo Hada

Pratite stazu dok ne počne scena. Kada dobijete kontrolu, skrenite lijevo i pregledajte postolje. Idite naprijed i koristite "R1" da savladate klisuru. Napravite mali skok i spustite se na platformu ispod kako biste pronašli dva crvena sanduka. Slijedite platformu desno i pronađite prvo Gorgonino oko. Idite do sredine i popnite se na lozu.

Pređite most na desnoj strani kako biste pronašli Hiperionsku kapiju. Vratite se i prijeđite preko drugog mosta da dođete do točke spremanja. Nađite točku lijevo od njega za koju možete zakačiti i iskoristite je da pređete na drugu stranu. Ubijte neprijatelje i otvorite četiri crvena sanduka. Vratite se i pratite stazu desno.

Kada dođete do borbe, možete koristiti svoju novu sposobnost koliko god želite (privremeno ćete imati neograničenu količinu magije). Ako želite, možete proučavati kupine na vratima. Nakon toga, skočite i zgrabite konopac u gornjem desnom dijelu ekrana. Tri teška udarca bit će dovoljna da ubijete neprijatelje koje sretnete. Kada ste na drugoj strani, skočite dole i pregledajte sjajnu tačku blizu kraja užeta. Hodajte naprijed i skočite dolje.

Pronađite dva crvena sanduka u daljini i vratite se da pregledate užarenu tačku. Kada uđete, slijedite upute za izlazak. Zatim brzo trčite do centra i koristite Phalanx da se riješite manjih neprijatelja. Ako slijedite tragove da ubijete gorgonu, nabavite njenu glavu i neke nove informacije.

Kada se pobrinete za sve neprijatelje, otvorite vrata s lijeve strane i pratite stazu. Kada dođete do male klisure, skočite dole i vratite se nazad. Tamo ćete naći dva crvena sanduka. Nastavite svojim putem. Nakon što preskočite rijeku, bit će mala scena.

Koristite slomljeni stub u blizini da dođete do više lokacije. Skočite na platformu i pogledajte šta se dešava. Vratite se i sačekajte da se platforma ponovo podigne. Sada skoči na njega, brzo trči udesno i skoči na platformu s desne strane. Uđite u malu sobu i uzmite kupinu u uglu. Premjestite ga na mali otvoreni prostor i gurnite ga prema dolje.

Skočite za njom i pređite na drugu stranu područja. Stavite ga blizu Cerberovog kaveza da ga zapalite. Vratite se na platformu za spuštanje i stanite na nju dok ne padne na samo dno. Brzo trčite prema gorućoj šibici i upotrijebite Ikarova krila iznad dima da odletite do malog područja koje se otvorilo nakon što se platforma spustila. Povucite ručicu da oslobodite Cerberusa.

Napadajte čudovište dok se na ekranu ne pojave upiti. Slijedite upute i zajašite čudovište. Vozite ga prema tijelu čovjeka. Koristite vatru da zapalite kupine. Pregledajte tijelo i pronađite Apolonov luk. Možete iskoristiti njegove nabijene napade da zapalite draču. Idite na desnu stranu područja i naciljajte draču odozgo. Pucajte napunjenim punjenjem i otvorit će se novi put. Premjestite pušeće bradavice koje ste ranije koristili ulijevo i upotrijebite Ikarova krila da dođete do novog prolaza. Tamo ćete naći crvenu škrinju i Feniksovo pero.

Vratite se preko rijeke i uništite draču kako biste pronašli točku za spas. Pratite stazu i pazite na desnu stranu. Uništite drače između sanduka da biste pronašli Minotaurov rog. Skočite na platformu s lijeve strane i pratite stazu. Napad "L1+krug" je veoma dobar za uništavanje harpija. Kada su svi ubijeni, idite desno.

Koristite Icarus Wings da klizite do sljedeće platforme, zgrabite zid i idite udesno. Na kraju se popnite na zid, a zatim skočite na platformu s lijeve strane. Zatim se pomaknite gore i lijevo. Preskočite vodopad i pokupite Gorgonino oko na kraju staze. Vratite se desno i pratite izbočinu do samog kraja.

Izvršite dvostruki skok kako biste došli do loze i prešli na drugu stranu. Skočite dolje, koristite dvostruki skok da dođete do loze na stupu i popnite se gore.

Sudije podzemlja

Upotrijebite točke za udicu da dođete do glavne platforme. Pronađite mjesto za spašavanje u blizini bazena s vodom. Idite na donju lijevu stranu ekrana da pronađete tačku koja treperi. Provjerite da biste dobili Dodatne informacije. Idite do prikazanog postolja i pregledajte ga. Proučite knjigu nakon svakog izazova da započnete sljedeći.

Test 1 - Ubijte sve neprijatelje, trebat će malo vremena.

Proba 2 - Ubijte duše prije nego što stignu do blistave kapije.

Test 3 - Uništi sve.

Nakon toga, kapija će se otvoriti. Prije nego krenete dalje, pregledajte područje s lijeve strane i skočite preko pukotine na platformu. Hodajte lijevo da uzmete dva crvena sanduka i Gorgonsko oko. Vratite se i pregledajte svjetlucavu tačku (onu koju ste ranije proučavali) za scenu. Sačuvajte ako želite i prođite kroz kapiju do portala.

Pregledajte postolje desno od portala. Hodajte još malo udesno i klizite preko klisure. Nastavite i koristite nabijene metke da raznesete cijevi dok minotaur ide prema vama. Čim izađete iz tunela, skrenite desno i uđite u portal. Provjerite komad papira na tlu, otvorite škrinju s Minotaurovim rogom i povucite polugu. Vratite se kroz portal. Hodajte naprijed i klizite preko klisure do crvenog sanduka. Skočite lijevo preko jaza i pratite stazu dok ne počne scena.

Zgrabi uže i idi na drugu stranu. Spustite se niz vinovu lozu s desne strane i nastavite pratiti stazu. Pregledajte list blizu vode i nastavite svojim putem. Stisnite se do izlaza s desne strane i pratite stazu s druge strane. Neprijatelji koji svijetle plavo će eksplodirati nakon što ih ubijete, stoga budite oprezni. Prije prelaska uskog mosta uzmite crveni kovčeg s lijeve strane.

Pratite stazu i ubijte neprijatelje na sljedećem mostu. Kada je staza otvorena, pogledajte malo udesno u zemlju. Tamo ćete vidjeti bilješku. Pucajte u kupinu da je zapalite. Koristite svoja krila iznad nje da letite više. Na sljedećoj platformi ubijte dva neprijatelja. Povucite ručicu i vrlo brzo trčite ulijevo i skočite na drvenu platformu dvostrukim skokom.

Zgrabite kupinu i odvucite je do drvene platforme na kojoj ste stigli (tačnije do mjesta gdje je bila). Spustite se udesno i ponovo se vozite na platformi. Kada ste na vrhu, povucite kupinu do platforme i zajašite je dolje. Ubijte neprijatelje i povucite draču do mjesta gdje ste poletjeli na uzlaznom strujanju. Gurnite kupinu prema dolje da povećate snagu uzlaznog strujanja.

Skočite dolje i vozite se potokom dok se ne uhvatite za platformu. Ostanite na njemu dok ne sklizne prema dolje. Kada se platforma zaustavi, popnite se na nju i otvorite vrata na zidu. Pronaći ćete crvenu škrinju, Phoenix Feather i dobiti postignuće. Izađite i upotrijebite krila da se popnete sve do vrha. Evo ti na vratima.

Pratite stazu i skrenite desno na račvanju kako biste pronašli crveni sanduk. Vratite se na račvanje i idite lijevo, tamo ćete naći postolje. Pratite stazu i ubijte sve neprijatelje. Skočite i klizite do platforme ispod. Skoči niz platformu.

The Forge

Popnite se stepenicama i gledajte scenu. Čim dobijete kontrolu, idite pravo na točku spremanja. Povucite prekidač u blizini da otvorite kapiju. Vratite se i prođite kroz novootvorenu kapiju. Pratite stazu i upotrijebite polugu da pomaknete vrata. Kada se put desno otvori, zaustavite rotaciju i idite tamo. Ubijte paklene pse i uzmite dva crvena sanduka - lijevi se lako može promašiti. Vratite se i okrenite vrata tako da budu ispred i da vidite draču u daljini. Uništite kupinu i pratite stazu.

Nakon scene, ubijte sve neprijatelje. Skočite dole i pređite na drugu stranu. Slijedite stazu udesno i uništite trnu na vratima. Otvorite vrata nakon što se pozabavite Cerberusom. Ubijte sve neprijatelje. Nakon borbe pronađite poruku na lijevoj strani i prođite kroz vrata.

Palata Hada

Na lijevoj strani je mjesto za spremanje. Malo dalje lijevo, odmah iza njega, naći ćete crvenu škrinju i svjetlucavu tačku. Idite na desnu stranu sobe kako biste pronašli mali prolaz na čijem se kraju nalazi pokretni predmet. Zgrabite ga i povucite nazad sve do volana na lijevoj strani centralne sobe. Upotrijebite točak i zamijenite predmet tako da se kapija ne može zatvoriti. Popnite se na drugi nivo i zgrabite dva bijela sanduka prije nego što nastavite kroz novootvorenu kapiju.

Ubijte sve neprijatelje u ovoj oblasti, a zatim idite na platformu desno. Pratite stazu do sljedeće sobe. Hodajte desno i nazad da pronađete bijele i crvene škrinje. Vratite se i idite lijevom stazom. Na kraju sobe naći ćete ljestve. Popnite se i pogledajte desno. Tamo ćete naći Feniksovo pero. Vratite se i zgrabite dva crvena sanduka prije nego što skočite dolje. Vratite se na viljušku i okrenite ručicu.

Pritisnite "R1" nakon što pročitate informacije na postolju da srušite dvije ljestve. Pozabavite se neprijateljima koji se pojave. Popnite se uz ljestve koje se pojavljuju na lijevoj strani područja i kada ste na vrhu, idite desno da pronađete polugu. Povuci ga. Idi desno i tamo otvori kapiju.

Izađite i zgrabite kamenje koje ste ranije koristili da zaustavite točak. Premjestite ih do lifta kojim ste se upravo spustili. Koristite polugu da se popnete nazad. Navucite kamenje na točak, a zatim skočite u rupu sa stepenicama. Vratite se na polugu i okrenite je da otvorite ruke kipa. Brzo se vratite lijevo uz stepenice i koristite volan. Gurnite kamenje ispod točka da ga učvrstite. Vratite se dole i ponovo okrenite ručicu da otvorite ruke. Ovaj put trčite na desne stepenice i koristite točak da popravite ruke kipa. Vratite se na postolje i pritisnite "R1".

Nakon razgovora, budite spremni da pritisnete desnu dugmad. Za ovog šefa je najprikladnija taktika hit-and-run. Nakon što se popne, Had će skočiti i stvoriti udarni talas. Samo ga preskoči. Također će zadavati široke udarce mačevima u horizontalnoj ravnini. Takođe ih treba samo preskočiti. Kada se na ekranu pojave upiti, pritisnite odgovarajuću dugmad.

Kada je meso otrgnuto od Hada, brzo ga napadnite kako biste spriječili da se vrati natrag šefu. Nakon što mu je meso ubijeno, Had koristi poseban napad. Šteta će se nanositi samo u tamnim područjima, ali uvijek će postojati mala tačka svjetlosti. Ostanite na tome i neprijateljski napad vas neće pogoditi. Nastavite ga napadati i, nakon više zahtjeva da pritisnete određene tipke, ubijte njegovo tijelo u pokretu. Ovaj put će imati još jedan napad. On će sklopiti svoje mačeve i početi da ih gađa sa zemlje. Samo trčite po areni i napad vas neće pogoditi. On će također pozvati sablasnog Cerbera, koji nestaje nakon jednog napada na vas. Nakon sljedećeg pritiska na tipke koje se pojavljuju na ekranu, dobićete Kandže Hada.

Ubijte neprijatelje koji se pojave. Kada se pojavi veliki neprijatelj, porazite i njega. Nakon toga, preko rijeke će se pojaviti tačka za spremanje. Skočite u rijeku i koristite "kvadrat" za ronjenje. Ispod ćete pronaći Hadinu kacigu. Krenite u toku. Plivajte do površine i borite se s neprijateljima. Zatim skočite u vodu s druge strane platforme. Krenite kroz tunel na drugu stranu i isplivajte na površinu. Povucite polugu i ponovo se vrati u vodu.Plivaj kroz kapiju, na kraju tunela čeka te prizor.

The Forge

Pratite stazu udesno i ubijte neprijatelje kada stignete do okrugle sobe. Okrenite vrata tako da se otvore u daljinu i prođite kroz njih. Dok pratite stazu, primijetit ćete aktivnu Hiperionsku kapiju. Prođite kroz ove kapije.

Grad Olimpija

Napomena: Kada se borite kod velikih zlatnih kapija, možete koristiti Kandže Hada i pritisnuti "L1+krug". Na ovaj način ćete dobiti puno duša i podići kombo nivo. Ako ovo možete učiniti dovoljno dugo bez ubijanja neprijatelja koji priziva pse, možete dobiti trofej "Ubojica". Ovo može zahtijevati malo vježbe i prilično visok nivo težine kako neprijatelji ne bi umrli tako brzo (Titan ili viši je u redu).

Pratite stazu i gledajte scenu. Krenite udesno i prođite kroz lozu koja joj veže podlakticu i ruku. Samo napred i pregledajte palac da skinete ruku sa ivice. Pregledajte vrata i ubijte sve neprijatelje koji se pojave. Nakon toga prođite kroz vrata.

Uradite kako igra traži i upotrijebite harpiju za putovanje do sljedećeg područja. Nakon skretanja, kada vidite još harpija, skočite dolje i uzmite crveni sanduk s lijeve strane. Popnite se ponovo i upotrijebite harpije da pređete na drugu stranu. Kada ste tamo, sačekajte da se harpije ponovo pojave. Uz pomoć harpija, dođite do izbočine s desne strane i uzmite crvenu škrinju, Gorgonsko oko i Minotaurov rog. Skočite nazad i pratite putanju do tačke spremanja.

Nastavite hodati dok se ne pojavi scena. Skočite preko pukotine i uklonite sve neprijatelje. Krenite lijevo i pojavit će se kentaur. Idite lijevo na platformu i koristite balistu. Nakon što se pozabavite Himerom, upotrijebite balistu i mjerite je tako da projektil pogodi Heliosa koji leti u svojoj kočiji.

Vratite se niz platformu i prijeđite veliku klisuru koristeći harpije. Nakon što ubijete sve neprijatelje, otvorite kapiju s desne strane i pogledajte lijevo da pronađete crveni sanduk. Ubijajte neprijatelje dok idete, a na račvanju skrenite lijevo da pokupite još jedan crveni sanduk. Prijeđite preko mosta naprijed i popnite se uz stepenice. Pratite zid dok ne stignete do Heliosa.

Nakon što se falanga formira, pričekajte da se ogri izmrijeste. Napadnite ga i koristite predloženo dugme da ga zakačite. Iskoristi njegove snažne udarce da razbije falangu. Kada su svi neprijatelji poraženi, idite prema Heliosu. Pojavit će se gumbi koje treba pritisnuti i scena će početi. Koristeći desni džojstik, možete kontrolisati desnu ruku Kratosa. Vaš zadatak je da pokrijete izvor svjetlosti kako biste krenuli naprijed. Udarite ga nekoliko puta po glavi i sljedeća scena će početi. Slijedite komande na ekranu da dobijete glavu Heliosa. Upotrijebite svog novog prijatelja da skenirate područje s desne strane u potrazi za Heliosovim štitom, a zatim se okrenite i pogledajte iza ugla u potrazi za škrinjom Minotaurovog roga. Vratite se i stavite glavu na zid u daljini. Kada se dovoljno otvori zid, pretvorit će se u vrata i kroz njih možete proći. Krenite mračnom stazom.

Put Eosa

Pratite zid s lijeve strane i pronađite Gorgon Eye. Pratite stazu do točke spremanja i postolja, a zatim nastavite svojim putem. Hodajte kroz tamu dok se ne pojavi plavo polje. Ubijte sve harpije, a zatim idite lijevo i upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete drugi način. Samo napred.

Na kraju hodnika nemojte se penjati na uže. Skočite sa litice da pronađete crveni sanduk i Feniksovo pero. Vrati se gore i zgrabi uže. Pređite na drugu stranu i skočite sa užeta. Zatim se popnite na liticu odozgo. Pratite stazu. Kada dođete do prostranog prostora, scena će početi.

Koristite harpiju da preletite klisuru. Pređite most i dvaput skočite preko jaza na desnoj strani kako biste pronašli dva crvena sanduka. Vratite se i nastavite do klisure naprijed, ali nemojte je preskočiti. Skočite dole da pronađete crveni sanduk. Popnite se uz lozu u blizini i borite se s nekoliko duhova. Ako imate problema s njima, možete skočiti na prethodnu platformu i ubiti ih nabijenim hicima iz luka Apolla. Nastavite svojim putem. Kada dođete do dva sanduka, upotrebite Heliosovu glavu da uklonite zid s desne strane i pronađite Gorgonsko oko.

Idite lijevo i ubijte neprijatelje na mostu. Na kraju mosta, skrenite lijevo i zgrabite Phoenix Feather (nećete vidjeti škrinju, ali će vas ekran tražiti da pritisnete dugme "R1"). Popnite se platformom i vratite se lijevo od lanca. Koristite glavu Heliosa da pronađete crveni sanduk. Idite skroz desno i pronađite još jedan crveni sanduk. Upotrijebite točku za spremanje, a zatim skočite gore i koristite krila dok ste iznad uzlaznog strujanja.

Lanac ravnoteže

Izbjegnite leteće objekte tokom leta. Samo se pomaknite po platformama. Kada stignete do platforme odmah pored stijene koja pada, koristite glavu Heliosa da pronađete sanduk u kojem se nalazi Feniksovo pero. Nastavite dalje i pratite komande na ekranu da izađete sa ove lokacije.

The Caverns

Idite u donji desni ugao i koristite Heliosovu glavu da pronađete škrinju sa Minotaurovim rogom. Uništite draču pucanjem iz luka. Nakon scene, koristite novu udicu da dođete do podignute platforme. Kada se nađete na vrhu nove kutije, možete ponovo uništiti kupine. Ubijte neprijatelje dok se kutija kreće. Kada se pojavi Minotaur, moramo ih spriječiti da prekinu lanac.

Skočite na sljedeću kutiju da upoznate Hermesa. Upotrijebite točku kuke u blizini da dođete do lanca. Popnite se do samog kraja.

Plamen Olimpa

Pronađite tačku za spremanje na desnoj strani. Pregledajte plamen u centru zone. Koristite glavu Heliosa na svakom od postolja da otkrijete neke crteže i informacije. Krenite do lanca nasuprot onog iz kojeg ste došli i istražite zid sa glavom Heliosa. Ovo će vas odvesti do tajne sobe sa tri crvena škrinja i Gorgonovim okom. Krenite do točke spašavanja i slijedite Hermesa.

Popnite se stepenicama nakon što Hermes skoči. Tamo ćete naći dva crvena sanduka i postolje. Nakon što ga proučite, vratite se i vinite na krilima do Hermesa. Drži se za zid i siđi dole.

Olimpijska citadela

Postoji mnogo mjesta u ovoj zoni gdje možete odmah umrijeti. Samo nastavi. Kada sletite, izađite kroz vrata u gornjem lijevom dijelu područja i lebdite kroz sljedeći klanac. Skočite na liticu iznad i nađite se na mjestu gdje ste prije bili. Napadnite Hermesa laganim kombinovanim napadima sve dok ne počne scena. Slijedite komande na ekranu i nabavite Hermesove čizme. Idite na krajnji kraj sobe i pregledajte područje iza glave statue. Tamo ćete pronaći Hermes novčić.

Krenite uz drvenu konstrukciju do točke za spašavanje. Pređite zidove da dođete do crveno-belih sanduka. Kada ste vani, potražite crveni sanduk na dnu ekrana. Pređite most i uzmite još jedan sanduk. Prođite uz drvenu konstrukciju, a zatim kroz zid. Koristite glavu Heliosa u donjem uglu da pronađete Feniksovo pero. Popnite se na zid blizu kipa u susjednoj sobi.

Izađi van i popni se na zid. Skočite i lebdite prema grudima u gornjem desnom uglu ekrana. Pratite stazu i ubijte sve neprijatelje. Kada svi budu mrtvi, idite ulijevo i pronađite crvenu škrinju i rog Minotaura. Vratite se i prođite kroz vrata koja će vam pokazati igra.

Plamen Olimpa

Pronađite tačku za spremanje na lijevoj strani. Krenite desno i pronađite dva crvena sanduka. Nastavite desno i uđite u hodnik. Ubijte sve i nastavite dalje. Uzmi crveni kovčeg prije nego se popneš stepenicama. Otvorite kapiju napred.

Hodajte lijevo da pronađete crveni sanduk. Upotrijebite protok zraka malo dalje lijevo da pronađete još jedan crveni sanduk i Feniksovo pero sa obje strane protoka zraka. Nakon što uzmete sve, idite na desnu stranu sobe. Iskoristite i tu uzlaznu struju da dođete do crvenog sanduka. Skočite na drugu stranu potoka, a zatim na sljedeću platformu. Koristite poluge za rotiranje blokova odozdo. Potrebno je osigurati da je mač pravilno presavijen, da mu je drška usmjerena lijevo, a vrh oštrice desno. Kada završite s ovom malom slagalicom, skočite dolje.

Pregledajte postolje za informacije, a zatim se pripremite da pritisnete dugmad koja se pojavljuju na ekranu. Ako sve uradite kako treba, scena će početi. Povucite polugu. Uštedite ako želite i idite uz nove stepenice.

Uhvatite polugu i povucite je do kraja. Prođite kroz otvorena vrata i nastavite svojim putem, ubijajući neprijatelje usput. Spustite se niz stepenice i upotrijebite Heliosovu glavu na bazi da pronađete škrinju u kojoj se nalazi Gorgonsko oko. Sačuvaj prije nego što nastaviš niz hodnik.

Forum

Ubijajte neprijatelje koji se pojavljuju dok se ne pojavi Hercules.

Herkul (Herkules)

Čim se pojavi Herkul, nastavite da ubijate slabe neprijatelje, međutim, čuvajte se mesta na kome on stoji. Kada vas napadne, brzo pritisnite "krug" da vratite sposobnost kontrole Kratosa. Zatim ga gurnite na jednu od trnovitih statua. Uradi to dvaput. Onda samo koristite taktiku hit-and-run dok vas ne zaslijepi. Pokrenite i pratite komande koje se pojavljuju na ekranu.

Kada ste u vodi, zaronite da pronađete Herkulesov štitnik za ramena. Izađite iz vode i pratite stazu. Ubijte sve neprijatelje, a zatim upotrijebite Cestusa da razbijete oniks. Povucite polugu. Ponovo iskoristi Cestusa, ali ovaj put da razbiješ falangu. Nakon toga, vratite se do vode i izađite kroz podvodni tunel. Kada izađete iz vode, idite niz ekran da pronađete crveni sanduk i Minotaurov rog.

Posejdonova odaja

Ubijte sve neprijatelje i koristite kotač u gornjem lijevom dijelu ekrana. Prođite kroz kapiju s desne strane i pronađite točku za spašavanje. Skreni desno i pričaj sa Posejdonovom damom.Prati put do sobe pune portala.Ovdje ne možeš skočiti u vodu.Uleti u portal sa desne strane i čim izađeš na drugu stranu, idi lijevo i skoči prema litici.Povucite ručicu.

Skočite dole i otvorite dva crvena sanduka. Ne ubijajte pse. Zgrabite ih pomoću "kruga" i bacite ih u portal sa desne strane da spustite platformu ispred sebe. Čim četiri psa budu bačena na platformu, sami prođite kroz nju i uputite se prema portalu u daljini.

Kada ponovo uspostavite kontrolu, pogledajte u daljinu i tamo pronađite slovo i crveni sanduk. Krenite na desnu stranu portala da tamo pronađete Posejdonovu školjku i Gorgonsko oko. Vratite se kroz portal. Sada ubijte pse. Kada dama padne, pecajte ribu i pokupite je. Ubijte novonastale pse i pritisnite dugme koje na ekranu se pojavi.

Vratite se kroz portal i ubijte nove neprijatelje. Za više ozbiljan nivo teškoće mogu vam zadati mnogo problema. Većina lak način izvadite ih - vratite se kroz portal i skočite na platformu s lijeve strane, na kojoj se nalazi poluga. Odatle se lako mogu gađati lukom. U svakom slučaju, kada se suočite s njima, prođite kroz vrata i izvadite vojnike sa štitovima. Koristite dugme na tragu pored dame tri puta, a zatim otvorite kapiju na lijevoj stazi. Ubijte sve neprijatelje tamo i koristite točak. Prođite pored točke spremanja i uđite u novootvorena vrata za scenu.

Pregledajte mjesto ispred kipa i pronađite bilješku. Pogledajte na lijevu stranu sobe, koristite Heliosovu glavu da pronađete škrinju sa Feniksovim perom. Pratite stazu lijevo i izađite van. Provjerite ima li leševa i idite do poluge pozadi.

Gornji vrtovi

Povucite ručicu dok se platforma kreće, a zatim skočite na sljedeću. Na njemu uradite isto i skočite na sljedeću platformu. Okrenite ručicu dvaput i skočite na novo područje. Otvorite vrata, tamo ćete pronaći točku za spremanje.

Afroditina odaja

Popnite se stepenicama i skrenite desno da pronađete Minotaurov rog u kutku. Hodajte lijevo i pronađite dva crvena sanduka. Popnite se do kreveta u sredini sobe. Odaberite "da" i mini-igra će početi u kojoj morate pritisnuti gumbe koji se pojavljuju na ekranu. Nakon toga, Afrodita će se ponovo otvoriti Hafestu. Zaputite se s obje strane kreveta i skočite u malu guduru kako biste pronašli tajnu liticu. Tamo ćete naći Afroditinu podvezicu. Vratite se gore i prođite kroz portal.

Skočite dolje i sačuvajte svoju igru ​​prije nego što prođete kroz novootvoreni prolaz lijevo od Haphaestusa. Krećite se duž lijevog zida da pronađete Gorgon Eye, a zatim nastavite gore.

Tartarus

Pregledajte postolje direktno ispred vas, a zatim idite stazom udesno. Pokupite Phoenix Feater na desnoj strani staze prije nego nastavite dalje. Ubijte neprijatelje koji se pojave i pokupite crvenu škrinju s lijeve strane. Koristite kamenje da se popnete na liticu odozgo - tamo ćete naći bijeli sanduk. Idi uz stepenice.

Kapije Tisifone

Ubijte himeru koja će se pojaviti. Pronađite bijeli kovčeg na desnoj strani sobe. Idite u lijevi ugao i povucite lanac do kraja. Prošećite malo i gurnite najbližu kutiju. Skočite na drugu liticu i lebdite lijevo da pronađete crveni sanduk. Skočite dolje i krenite prema desnom lancu. Povucite ga dole i gurnite najbliži sanduk uza zid. Sada se vratite lijevo i skočite na drugu platformu da vidite harpiju. Koristite ga da dođete do pravih blokova. Popnite se nekoliko blokova, a zatim do svjetlucave tačke na lijevoj strani. Gurni blok.

Koristite dvostruki skok da dođete do litice s lijeve strane. Tamo ćete naći još jedan crveni sanduk, a zatim se vratite i upotrijebite harpiju da pređete na drugu stranu i dođete do platforme s desne strane. Gurnite ovaj blok, a zatim skočite udesno da pronađete izbočinu sa škrinjom ždrala i Gorgonovim okom. Skočite nazad i idite do vrha zida od blokova. Koristite objekt. Na lijevoj strani točke za spremanje ispred, naći ćete Phoenix Feather.

Tartarska jama

Idite naprijed i obračunajte se s neprijateljima koji se pojave. Prije nego krenete stazom lijevo, pregledajte postolje. Pratite stazu i koristite krila da pređete klisuru. Kada sletite, skrenite desno i pronađite Minotaurov rog. Hodajte stazom i koristite dugme "R1" na trepćućoj tački, scena će početi.

Cronos (Kronos)

Koristite "krug" da se izvučete iz njegovog stiska i napadnete Glavu Heliosa. Kada Kronos nagne glavu prema vama, ispalite blic i oslijepite ga. Slijedite upute na ekranu da mu se uhvatite za ruku. Neprijatelji će se pojaviti - ubijte ih. Onda kamera nestaje. Puzi kroz otvoreni prostor.

Napadnite i razbijte džinovsku "bubuljicu" iznad sebe. Ponovo ćete biti na zemlji i moraćete da se nosite sa još jednom gomilom neprijatelja. Kada Kronos zgrabi ivicu, udari ga po prstima. Kada mu uništite nokat, igra će od vas tražiti da pritisnete određene tipke.

Kada Kronos podigne ruku, moći ćete da vidite senku na tlu. Nemojte gaziti senku ili rizikovati da vas divovski udar razbije na zemlju. Dok mu je ruka još na tlu, skočite mu na prst i uhvatite se. Ubijte neprijatelje iznad i napalite glavu Heliosa da ga ponovo oslijepite. Pratite uputstva na ekranu.

Popnite se na zid i upotrijebite točku kuke da dođete do platforme. Ubijte sve neprijatelje tamo, a zatim otvorite vrata. Koristite Cestusa da razbijete plavi kristal. Pre nego što budeš mogao da uradiš bilo šta drugo, Kronos će te zgrabiti. Ubijte sve neprijatelje i pričekajte dok vas on ne pokuša slomiti. Pratite tragove da se oslobodite. Idi naprijed i ubij neprijatelje koji se pojave. Slijedite upute koje se pojavljuju.

Morat ćete brzo trčati stazom ili ćete umrijeti kada vas Kronos zgrabi. Čim dođete do vrha, ubijte neprijatelje i pred vama će se pojaviti odvratno čudovište. Kad god je moguće, slijedite upute kako biste uzjahali diva i iskoristili njegove napade. Tako da možete otkinuti meso iz kojeg je ispuzao.

Ponovo slijedite upute. Čim ste pojedeni, morate brzo da se spustite niz zid. Još jednom, slijedite upute da izađete van i uzmete kamen Omphalos.

Idi na mjesto gdje si pokušao uništiti kristal. Završite posao koji ste započeli i slijedite upute na ekranu. Odbijte komad kristala i idite na Kronosovo čelo. Nakon kratkog razgovora, pritisnite dugmad koja se pojavljuju na ekranu.

Kada sletite, razbijte kristal ispred, scena će početi. Idite gore i uzmite novo oružje, a zatim slijedite upute. Napadajte svetlucavi objekat dok kamera ne promeni ugao. Ubijte stvorene neprijatelje, a zatim idite lijevo prema Tartaru i pronađite Hefestov prsten. Krenite udesno i sačuvajte svoju igru, zatim trčite uz zid i kroz Hiperionska vrata da se vratite do Afrodite.

Kada budete spremni, spustite se niz stepenice i izađite kroz vrata. Ubij neprijatelje.

Gornji vrtovi

Skočite preko klisure i udarajte o stub dok se ne okrene. Skočite i učinite isto da dobijete dalji pristup. Preskočite ponor i uđite na vrata. Pratite odlomak. Biće mala scena. Kada dobijete kontrole, pregledajte treperavu tačku na stolu za neke informacije.

Idite lijevo i pregledajte otvorenu knjigu na zidu. Vratite se u sobu i pronađite još dvije knjige. Provjerite zadnji desni ugao i pronađite drugu knjigu. Povucite polugu na desnoj strani sobe da podignete platformu koja drži balistu. Koristite ga da probijete kapiju. Sa podignute platforme skočite u portal na desnom zidu, uzmite crveni sanduk na mjestu gdje se pojavite.

Vratite se i okrenite balistu tako da puca ulijevo. Upucajte ga i popnite se uz konopac da pronađete Gorgonsko oko. Skočite dole i koristite balistu za namotavanje konopa. Zarotirajte balistu u prvobitni položaj, zatim se popnite na zid s desne strane da uđete u narandžasti portal. Povucite ručicu, brzo se vratite i ispalite balistu. Ovo će osloboditi dva sanduka koji sadrže Daedalus Schematics i Phoenix Feather.

Ponovo ispalite balistu i prođite kroz plavi portal na desnom zidu. Skočite sa ivice i plutajte prema užetu. Puzi dole u odnosu na ekran i pronađi četiri crvena sanduka. Skočite dolje i povucite ručicu u donjem desnom dijelu područja da spustite balistu. Okrenite ga tako da puca ulijevo i pucajte. Skočite u plavi portal na desnoj strani sobe, a zatim skočite sa litice i lebdite da se uhvatite za uže. Puzi na drugu stranu da dobiješ crvenu škrinju i Minotaurov rog. Skoči dolje, idi naprijed i spusti se niz konopac.

Skočite dole i potražite na dnu ekrana još jedan sanduk i Minotaurov rog. Popnite se na platformu i izađite. Biće mala scena. Pratite stazu i pronađite Heru. Nakon scene, idite lijevo. Bit će mjesto za spremanje. Nastavite lijevo i pronađite Herin Chalise. Vratite se do mosta i uđite u labirint. Pogledajte pravo naprijed i vidite crveni sanduk. Idite lijevom stazom i koristite Heliosovu glavu da pronađete sanduk s feniksovim perjem. Pratite stazu desno i pronađite još dva crvena sanduka. Vratite se do tačke za spremanje i pratite stazu. Ubijte stvorene neprijatelje i idite iza ugla. Tamo će biti crveni kovčeg direktno ispred vas, a zatim se vratite malo i idite stazom do desno. Slijedite stazu do malog tunela i pobrinite se za dva neprijatelja prije nego izađite iz njega.

Skrenite lijevo čim se možete okrenuti kako biste pronašli crveni sanduk. Sada se vratite na mjesto gdje ste upravo bili i idite lijevo od zelenog sanduka. Tamo ćete naći dva crvena sanduka. Koristite glavu Heliosa i naći ćete još jedan sanduk sa crvenim kuglama. Vratite se u zeleni sanduk. Pratite stazu desno od njega.

Krenite pravo prema kapiji na drugoj strani područja. Koristite "R1" da ih ispustite. Vratite se i stanite na dugme koje treperi dok se ne pojavi poruka. Čim vam se kontrola vrati, idite i preskočite kapiju koja se upravo otvorila. Idi lijevo i popni se stepenicama. Idi desno i otvori kapiju. Siđite niz stepenice i pronađite crveni kovčeg na dnu ekrana. Pomakni se.

Kada dođete do klisure, skočite i lebdite lijevo - naći ćete škrinju sa Minotaurovim rogom. Izađite i skočite na liticu ispred vas. Zgrabite stub i pomaknite ga ulijevo. Okrenite ga tako da se stepenice spuste ulijevo i pomaknu ispod vodopada s desne strane. Prođite kroz novootvorenu kapiju i biće prizor.

Vratite se do pehara koji ste napunili vodom i pucajte u draču lijevo od njega. Pomerite kolonu na mesto gde je bila kupina. Sada stanite na dugme tako da sve postane zeleno. Voda će teći i napuniti pehar, otvorit će se novi put. Povucite kolonu niz platformu. Rotirajte ga tako da se stepenice spuštaju udesno i pomiču skroz do donjeg desnog dijela područja. Sve će ponovo postati zeleno. Uzmi Heru i stavi je u obližnji pehar.

Ponovo prevucite kolonu i stavite je na dugme koje sve čini zelenim. Idi i vidi scenu. Idite dalje i koristite harpije kako biste savladali klisuru. Okrenite ručicu na drugu stranu i pronađite crveni kovčeg ispod točke za spremanje.

Ubijajte škorpije kako napredujete dalje. Skrenite lijevo kada je područje malo prostranije i naći ćete škrinju sa crvenim kuglama. Nastavite stazom i koristite džinovski točak. Nastavite stazom dok ne pronađete zeleni sanduk s desne strane. Pregledajte tlo s lijeve strane i pronađite bilješku. Skočite preko klisure.

The Caverns

Nakon borbe, spustite se lijevo i pronađite dva sanduka sa Minotaurovim rogom i crvenim kuglama. Idi desno i skoči na lijevu liticu. Pregledajte lijevu stranu područja i pronađite bilješku, a zatim koristite tačku za spremanje na desnoj strani. Koristite glavu Heliosa na zidu da otvorite prolaz.

Pratite stazu. Skrenite lijevo desno nakon što se pogled promijeni da pronađete crveni sanduk. Nađite poruku na podu. Idi desno i pronađi još jedan crveni sanduk. Skočite udesno i lebdite kako biste došli do škrinje s crvenim kuglama. Idite skroz ulijevo i povucite ručicu da podignete nivo vode. Kada voda prestane da teče, skočite na platformu i zgrabite crveni sanduk.

Idite nazad i udesno da pronađete zid na koji se možete popeti. Hodajte gore i pratite stazu. Povucite ručicu na kraju staze da idete gore. Pratite rutu do kraja. Tamo ćete naći magičnu škrinju i bilješku na zemlji. Idi desno i skoči na mrežu na zidu. Popnite se i ubijte sve neprijatelje. Krenite desno i skočite preko klisure. Nastavite desno i naći ćete dva crvena sanduka i škrinju sa crvenim kuglama. Vrati se i trči do zida sa otiscima stopala. Otvorite vrata da uđete u pećine.

Nastavite naprijed i ubijte škorpije. Skočite preko klisure i otvorite sledeća vrata. Uđite i držite se desne strane da pronađete crveni sanduk. Idite lijevo i pregledajte postolje. Hodajte dalje lijevo i skočite na sljedeću platformu. Otplivajte do džinovske kutije u blizini.

Nakon što se riješite beba, napasti će vas džinovski škorpion. Slijedite upute na ekranu da se oslobodite i iskoristite Cestusa da razbijete oniks na njegovom tijelu. Koristite Hermes čizme da smanjite udaljenost taman toliko da pogodite oniks. Kada zgnječite dovoljno nogu, div će pasti i pojavit će se gomila mališana. Iskoristite priliku da udarite diva u lice. Nakon nekog vremena pojavit će se upit - slijedite upute. Džin će pobjeći i pozvati još gomilu beba. Onda će se vratiti, i napasti će sa platforme, zatim će se popeti. Iskoristite ovo vrijeme da mu razbijete noge. Uradite to prije nego što napusti ekran.

Čim završite sa svim njegovim nogama, džin će ponovo pasti. Tući ga dok se ne pojavi nagoveštaj. Nakon što slijedite komande koje se pojavljuju i gledate scenu, koristite Cestus da razbijete kristalizirano tijelo. Idite na gornju desnu stranu ekrana i slomite rep da pronađete Boreas Icestorm. Idite do crvene stvari u centru i pritisnite "R1" da koristite Boreas Icestorm. Koristite uzlazno strujanje da dođete do vrha.

Samo naprijed i upotrebi "R1" na crvenoj stvari. Nakon scene, skočite kroz klisuru ispod i pomoću glave Heliosa pronađite škrinju sa crvenim kuglama. Vratite se i pratite do kraja staze. Upotrijebite točke kuke da dođete do druge strane. Pritisnite "R1" dok ste na crvenoj stvari u gornjem lijevom dijelu područja da podignete kutiju.

Nakon što pobijedite sve neprijatelje, koristite točke udica da dođete do sljedeće platforme. Skočite na lijevu platformu i iskoristite točku za spremanje prije nego uđete unutra. Idite na stražnju lijevu stranu sobe i pritisnite "R1" na crvenoj stvari da spustite kapiju. Koristite Hermes čizme da se popnete na zid.

Pratite stazu i uzmite bilješku na desnoj strani. Idite skroz do kraja i bit će scena. Idite desno kada imate kontrolu nad Kratosom. Tamo ćete naći dva crvena sanduka i škrinju sa crvenim kuglama. Vrati se i skoči na konopac. Idi na platformu. Koristite vrhove kuka da prijeđete sljedeću pukotinu i koristite crvenu stvar na vrhu. Nakon scene, prođite kroz otvorena vrata.

Lavirint

Odmah skrenite lijevo i pomoću glave Heliosa pronađite crveni sanduk. Na desnoj strani ćete pronaći tačku za spremanje. Zatim idite u lijevu stražnju stranu sobe i upotrijebite crvenu stvar na zemlji. Kada padnete, porazite sve neprijatelje. Kapija će se otvoriti. Idi u sledeću sobu. Upotrijebite Heliosovu glavu na lijevom zidu da pronađete škrinju sa crvenim kuglama. Idi desno i koristi crvenu stvar.

Idite u donju desnu stranu sobe i pronađite crvenu škrinju i škrinju sa crvenim kuglama. Budite oprezni - vatra će vas ubiti jednim udarcem. Kada vatra nestane s lijeve strane, zgrabite rešetku i popnite se gore. Povucite ručicu na vrhu. Skočite dole i prođite kroz otvorena vrata.

Idi desno da nađeš crveni sanduk. Zatim skočite dolje i pomjerite predmet prema dolje u odnosu na ekran prije nego što upotrebite crvenu stvar na podu. Zatim odmaknite predmet i pritisnite crvenu stvar. Pomaknite predmet na okruglo dugme i kapija će se otvoriti. Trčite uz zid i izađite iz sobe.

Skoči naprijed. Koristi veliku crvenu stvar ispred. Izbjegavajte šiljke jer će vas ubiti jednim udarcem. Nakon što iskoči četvrti set šiljaka, brzo zgrabite harpiju jer će šiljci iskočiti po cijelom području. Sačekajte harpiju dok se soba ne okrene, a zatim brzo trčite kroz otvorena vrata. Tamo ćete naći tačku za spremanje.

Skočite preko klisure i upotrijebite Cestusa da razbijete oniks koji blokira kapiju. Pogledajte scenu. Upotrijebite Heliosovu glavu nakon što podignete sljedeću kapiju da pronađete škrinju sa crvenim kuglama. Nastavite sa Pandorom. Nakon što ubijete sve neprijatelje, uzmite polugu na zidu i povucite je nazad tako da Pandora koristi dugme i možete nastaviti dalje. Koristi crvenu stvar. Brzo pređite na drugu stranu prije nego što Pandora bude isječena na komade.

Upotrijebite Heliosovu glavu na samom lijevom kraju da pronađete njen jedan crveni sanduk. Pokupite Pandoru i iskoristite je da otvorite kapiju stepenica u daljini. Popnite se uz stepenice i trčite u susjednu sobu. Upotrijebite Heliosovu glavu na krajnjoj desnoj strani sobe da pronađete škrinju s crvenim kuglama. Idite lijevo i izvucite zid da se popnete na njega. Nastavite da se krećete gore i desno i koristite crvenu stvar.

Puzi brzo prema sebi i oko ivice platforme. Nastavite da se krećete gore i desno. Povucite polugu na vrhu Pandorine kutije da otvorite crvenu stvar. Iskoristi je. Skoči dole i razbij staklo da uzmeš Pandoru. Pratite je i iskoristite tačku za spremanje. Pogledajte scenu.

Nakon bitke pročitajte bilješku na tlu u sredini. Koristite Heliosovu glavu na lijevoj strani područja da otkrijete crvenu škrinju. Provjerite i desnu stranu kako biste pronašli škrinju sa crvenim kuglama. Koristite polugu da ubacite Pandoru u kavez, a zatim skočite na platformu iznad i stanite na svjetlucavu tačku. Platforma će se podići. Pratite Pandoru i pronađite točku za spremanje, a zatim nastavite svojim putem i scena će početi.

Ubijte sve neprijatelje, a zatim stanite na dugme da podignete lance. Pogledajte udubljenje s desne strane i upotrijebite Heliosovu glavu malo lijevo od nje da pronađete škrinju. Idite na portal. Pregledajte postolje na desnoj strani. Krenite ulijevo i razbijte oniks sa stražnje strane glave kipa. Idite desno i neposredno prije ponora upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete još jedan sanduk sa crvenim kuglama. Preskočite klisuru i razbijte oniks na poleđini druge statue, a zatim nastavite svojim putem udesno. Prođite kroz tunel, skrenite desno čim izađete, naći ćete portal. Uđite u nju i povucite ručicu da otvorite kapiju. Uzmi papir na tlu, a zatim se vrati kroz portal.

Pogledajte lijevo od tunela i upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete još jedan sanduk koji sadrži crvenu kuglu. Pređite preko mosta i popnite se na vinovu lozu s desne strane. Idi dole i uništi oniks. Vratite se i vinite kroz klisuru. Vratite se i prođite kroz portal ispred tunela. Raskinite lance i pogledajte scenu.

Pređite na drugu stranu do drugog lanca i uđite u sobu koju smo ranije pronašli koristeći Heliosovu glavu. Koristite Cestusa da dobijete još dva crvena sanduka. Popnite se stepenicama i upotrijebite polugu da podignete labirint. Gledajte scenu.

Zues (Zevs)

Kada ste na litici, borite se sa Zeusom dok ne vidite upit da pritisnete "krug". Nastavite s napadom dok se ne pojavi sljedeći trag. Pritisnite željeno dugme i scena će početi.

Nakon toga slijedite stazu do točke spremanja i prođite kroz vrata. Podignite se do Zeusa i pogledajte scenu. Ovaj put koristite tehniku ​​udar-povlačenje. Možete mu parirati munje. Kada skoči u zrak, brzo se vrati. Nakon što mu nanesete dovoljno štete, scena će početi.

Kada dođete do Gaie, pratite stazu kao na početku igre. Koristite Cestusa da razbijete oniks oko Gajinog srca. Koristite luk da spalite kupinu, a zatim napadnite samo srce. Nakon nekog vremena, Zeus će napasti. Borite se kao i prije nego što je Gaia intervenirala. Da biste dobili kugle života tokom borbe, možete napasti Gajino srce. Kada nanesete dovoljno štete, na ekranu će se pojaviti savjeti. Slijedite upute i pogledajte video.

Čim dobijete kontrolu, idite stazom i pokupite mač. Pogledajte scenu. Dođi u mrak. Pratite krvni trag kada stignete do njega. Nastavite i gledajte scene. Čim izađete napolje, održat će se mala igra u prvom licu. Pogledajte scene.

Čestitamo, završili ste God of War III!

Predmeti bogova

Igra ima nekoliko bonus predmeta razbacanih po lokacijama. Nakon što ih pronađete, možete ih koristiti tokom bonus igranja (nakon što završite igru ​​po prvi put). Usput, uključivanje bilo koje od bonus stavki će isključiti sve šifre za varanje.

Predmet: Had" Helm

Šta daje: Maksimalni nivo zdravlja, magije i predmeta

Gdje pronaći: Nakon što ubijete Hada, skočite u rijeku Stiks, plivajte dolje i desno (protiv struje). Na dnu rijeke možete pronaći ovu kacigu.

Stavka: Helios štit

Šta daje: Kombinacije se grade tri puta brže

Gdje pronaći: Nalazi se desno od mjesta gdje ste ubili Heliosa.

Stavka: Herin kalež

Šta daje: Polako iscrpljuje zdravlje

Lokacija: Nalazi se lijevo od mjesta gdje Hera pada u vrtu

Predmet: Hermesov novčić

Šta daje: 10x Crvene kugle

Gdje pronaći: Pronađen iza kaldrme dok je jurio Hermesa

Stavka: Posejdonova školjka

Šta daje: Neograničena magija

Lokacija: Nalazi se u sobi u kojoj oslobađate princezu Posejdonu

Artikal: Zevs" orao

Šta daje: Neograničeni bijes Sparte

Lokacija: Popnite se na zid desno od Heart of Gaia. Predmet je na tlu, teško ga je ne primijetiti.

Testovi

Izazovi se mogu pokrenuti iz glavnog menija odabirom odjeljka "Funkcije" nakon što ste prošli igru.

-- Izazov 01 - Kontrola stanovništva --
Vrijeme: 00:01:40
Zadatak: Ne dozvolite da više od 50 neprijatelja bude u areni. Ubijte prije nego ih bude previše.
U ovom izazovu moći ćete koristiti samo oružje Nemean Cestus. Potražite grupe neprijatelja i koristite napad R1+kvadrat. Ovaj napad je povoljan iz dva razloga: potrebna su samo dva od ovih napada da se ubiju neprijatelji, a neprijatelje možete jednostavno izbaciti sa ivice. Osim toga, ovaj udarac ne pogađa jednog neprijatelja, već odmah sve koji su vam blizu. Samo trčite po području i pogađajte veće grupe dok vrijeme ne istekne.

-- Challenge 02 - Golih ruku -
Vrijeme: 00:01:15
Zadatak: Ubijte sve neprijatelje u zadanom vremenu bez upotrebe oružja.
Ovaj put vam neće biti dozvoljeno da koristite oružje i magiju. Zgrabite manje neprijatelje i trčite po polju s njima kao štitom. Pokušajte ciljati veće neprijatelje dok to radite i izbacite ih iz arene (možete ih oboriti dok su zapanjeni od prethodnog susreta). Budite oprezni kada ste blizu ivice, jer vas i neprijatelji mogu odbaciti. NEMOJTE koristiti posebne napade da ubijete velike neprijatelje, jer oni predugo traju.

-- Challenge 03 - Get Stoned -
Vrijeme: n/a
Potraga: Neka vas Gorgone pretvore u kamen 10 puta bez smrti.
Napomena: Gorgone mogu biti prisiljene da koriste svoj kameni dah ako ih pokušate zgrabiti. Takođe je moguće pogrešno pritisnuti dugmad tokom ubijanja, reflektujući zrak. Na ovaj način možete kontrolisati mjesto gdje će se heroj pretvoriti u kamen.
U ovom zadatku morate biti sigurni da ste 10 puta pretvoreni u kamen i da ipak ostanete živi. Ako trebate obnoviti svoje zdravlje, samo uzmite zombija koristeći "krug" i pobijedite ga na smrt. Pokušajte biti sigurni da ste pretvoreni u kamen na području gdje će biti najmanje neprijatelja i budite spremni da odmah okrenete džojstike. Dok čekate da se gorgonski snop ispali, možete uništiti manje neprijatelje. Jednom kada ste dvaput pretvoreni u kamen, pojavit će se harpije (najdosadniji neprijatelji). Pošto ćete koristiti Blades of Athena, nećete ih moći ubiti izdaleka. Imat ćete Hermesove čizme, pa pokušajte brzo pobjeći od njih. Pokušajte manje skakati. Da biste ubili harpije, koristite L1+kružni napad. Nakon što su četiri puta pretvoreni u kamen, pojavit će se Satiri i još jedna Gorgona, što će zadatak učiniti još težim. U ovom trenutku, bolje je pobjeći od neprijatelja i čekati napad zraka u sigurnom području od njih. Kada neprijatelji počnu snažno gurati, upotrijebite Zlatno runo da parirate napadu grede i pretvorite sve neprijatelje u kamenje. Brzo ubijte najdosadnije i nastavite test. Nakon sedme petrifikacije, pojavit će se dva ogra. Pokušajte koristiti savjete za okamenjenost u pravo vrijeme za vas. Pažljivo pratite nivo svog zdravlja, jer su napadi neprijatelja veoma jaki. Ključ ovog izazova je naučiti kako da vas gorgon pretvori u kamen u pravom trenutku i brzo izađe iz ovog stanja.

-- Challenge 04 - El Matador - Ole -
Vrijeme: n/a
Potraga: Ne dozvolite da vas minotaurusi bodu. Ne dozvolite da vas neprijatelji savladaju.
U ovom izazovu možete se lako riješiti Minotaura ako ste vrlo blizu raja arene i koristite dvostruki skok kada on trči na vas. Također imate pristup Rage of Sparta na ovom izazovu, pa ga ima smisla koristiti na talasima 4 i 5.

-- Challenge 05 - Knockout -
Vrijeme: 00:01:00
Zadatak: Zaradite 1000 bodova izbacivanjem neprijatelja iz arene. Straža = 15 bodova, Minotaur = 30 bodova, Ghost = 60 bodova.
Ovog puta na raspolaganju ćete imati samo mačeve. Napadnite i kontrolirajte ogra da odbacite neprijatelje (koristite dugme "kvadrat").

-- Challenge 06 - Hades" Kids -
Vrijeme: 00:01:30
Misija: Oni ne umiru, oni se množe. Nabavite pet Kiklopa za mrijest.
Približite se Kiklopu i stalno koristite Tartarus Rage da ga srušite. Kada umre, pojavit će se još dva. Koristite "kvadrat, kvadrat, trokut" da ih brzo omamite i ubijete. Čim ubijete jednog, pojavljuju se još dvije. Cilj je imati pet kiklopa u areni u isto vrijeme.

-- Challenge 07 - Simply Smashing -
Vrijeme: 00:00:20
Zadatak: Uništiti sve urne prije isteka vremena.
U ovom izazovu na raspolaganju će vam biti Oštrice Atene i Hermesove čizme. Za uspjeh je ključno koristiti lagane pojedinačne napade umjesto kombinacija za uništavanje urni.

Dovršavanje svih izazova omogućit će vam pristup Combat Areni, gdje možete prilagoditi vlastitu borbu i zabaviti se.

Treba samo da idete pravo, ne skrećući nigde dok ne vidite ukorenjeni prolaz sa vaše desne strane. Priđite mu i odrežite izrasline. Nakon toga idite dalje i vidite ruku Geje. Pritrči joj i zgrabi je za prst da je baciš u provaliju. Nakon toga možete ponovo krenuti naprijed dok se ne nađete u blizini ogromne kapije od zlata. Vrijedi napomenuti da morate biti spremni odbiti napad protivnika, kojih će biti pristojna količina. Nakon što im pokažete Kuzkinovu majku, možete proći kroz vrata koja će se sada otvoriti.

Nastavljajući prolaz igre God of War 3, vidjet ćete još jedan savjet na monitoru. Samo slijedite sva uputstva i sve će biti u redu. Kada trebate savladati određenu udaljenost, možete koristiti usluge harpijskih šapa i mijenjati ih tokom leta. Ako trebate nadopuniti zalihe duša, onda se škrinje s njim mogu naći ispod ovih mutanata. Nakon što dođete do suprotne strane, odmah pronađite mjesto gdje možete spasiti. Onda idi dalje.

Sada ćete moći da opskrbite duše. Idite na desnu stranu i pronađite tamo neke škrinje. Samo prvo ćete morati odbiti napad odreda protivnika, s kojim se možete nositi držeći "O + kvadrat", a zatim pomoću ovog štita proći kroz sve neprijatelje. Nakon što napravite nekoliko koraka, naći ćete se pred ponorom. Sačekajte da se harpija pojavi i zakačite je, kretajte se na isti način kao i prije. Nakon što se nađete na suprotnoj strani, pogledajte na lijevu stranu i vidjet ćete da će se otvoriti kapija iz koje se pojavljuje kentaur sa ostalim čudovištima. Nakon što eliminišete sve, možete ići na stazu koja vodi gore i kretati se po njoj.

Nakon malo prolaska, krenuće kratki video koji će prikazati impresivnog titana i grčkog boga sunca - Heliosa. Zatim pažljivo pogledajte okolo i pronađite napunjenu balistu. Pristupite i prijavite se. Nakon toga, budite oprezni, jer će se himera prišunjati s leđa. Vrijedi napomenuti da ćete prilikom prolaska ove borbe u igri God of War 3 morati ubiti ovo čudovište u nekoliko faza. Nakon što ga eliminišete, vratite se do baliste i sačekajte dok Helios ne pojuri na kočiju ispred titana. Snimite i pogledajte video. Onda možete sići i krenuti u klisuru.

Kada ste tamo, pričekajte malo dok se ne pojavi nagovještaj kako da privučete pažnju harpija na sebe. Zatim izvadite luk, povucite tetivu i pucajte u harpiju. Ona će odmah jurnuti k vama, prilijepiti se uz nju i preletjeti ponor.

Nakon što ste na zemlji, napadat će vas protivnici. Ne gubite ni minut, pobijte sve i idite dalje. Sada ćete morati da se približite polomljenim Heliosovim kolima. Vrijedi napomenuti da kada tražite kočiju, ne zaboravite otvoriti kutije, jer u njima možete pronaći magiju i duše. Ne brinite i ne plašite se ničega, jer protivnici još neće napasti.

Približavajući se Heliosu, videćete da na njegovoj strani ima desetak protivnika sa mineralnim štitovima koji se neće probiti na trenutnom nivou zdravlja. Da biste uspješno završili ovu borbu u igri God of War 3, potrebno je nanijeti štetu odbrani, jer će u suprotnom zaplet stati. Nakon što izvršite prvi udarac, s vaše lijeve strane će se pojaviti ogre, naoružan toljagom. Morate ga odmah omamiti, a zatim se držati za hvataljku kako biste se sigurno popeli na njega. Uz njegovu pomoć ćete probiti odbranu Heliosa. Sada će na ekranu biti istaknute dugmad, koje treba da držite pritisnutim redosledom kojim će biti označeni.

Nakon nekog vremena, počet će mala scena. Tada ćete biti zaslijepljeni jakom svjetlošću, požurite da se pokrijete rukom da ne zaslijepite. Koristite analogni štap i ruka će automatski pokriti oči. Naravno, to ima svoje neugodnosti, ali ništa se ne može učiniti. Zatim morate držati "O" tako da vaš heroj napadne Heliosa. Sada ćete ponovo svjedočiti maloj scenografiji u kojoj će biti prikazano kako bog sunca ostaje bez glave. Vrijedi napomenuti da je on jedan od najvažnijih likova u igri, a ako bude ubijen, većina zadataka neće moći proći. Čak se i neki sanduci, dobro skriveni na mapi, ne mogu naći bez jarke svjetlosti koju emituje bog sunca.

Nastavite kroz God of War 3 i idite do vrata, za koja će se na kraju ispostaviti da su zatvorena. Sada izvadi glavu Heliosa i obasjaj je na zid ispred sebe. Savjetujem vam da koristite analogni štap za crtanje svjetla po cijeloj površini zida. Prije ili kasnije otvorit će se prolaz po kojem biste trebali krenuti dalje.

Put Eosa

Sada ćete se naći u mrklom mraku, po kojem ćete morati ići naprijed. Međutim, imate glavu boga sunca, pa je iskoristite i osvijetlite svoj put. Vrijedi napomenuti da ćete uz pomoć ove glave moći zaslijepiti protivnike koristeći kombinaciju "L2 + trokut". Vrijedi napomenuti da ako krhki predmeti stoje okolo, svi će se slomiti od emitirane svjetlosti. Nastavite dok ne vidite još jedna tajna vrata. Da biste ga otvorili, potrebno je samo da uperite glavu u njega i prolaz će biti slobodan.

Nastavljajući prolaz kroz God of War 3, kretajte se hodnikom dok ne vidite uže uz koje se možete popeti na suprotnu stranu. Kada ste tamo, skočite dole. Sada pažljivo pogledajte okolo i gore kako biste pronašli liticu u mrklom mraku. Zatim možete ući u veliku prostoriju da budete svjedoci reza.

Nakon malo hodanja, naći ćete se u blizini ponora koji se može preći samo uz pomoć harpija. Kada ste na suprotnoj strani, pogledajte okolo i pronađite kutije u kojima su duše zatvorene. Tada možete ići dalje, samo oprezno, jer protivnici ne spavaju, već sada napadaju. Vrijedi napomenuti da će se ovaj put neprijatelji sakriti pod zemljom, a zatim vas odatle napasti. Pokušajte da ne padnete pod njihovim udarcima i koristite sljedeću kombinaciju da ih uništite: "L1 + O". Samo na taj način će vaš štićenik moći da ih izvuče iz zemlje i pobijedi. Ovu kombinaciju morate držati što češće koliko god je to moguće kako bi sve uništili na vrijeme. Nakon što će svi protivnici biti mrtvi, nastavite kroz igru ​​God of War 3 i pronađite tačku gdje trebate spasiti, a zatim idite na veliki lanac i poletite.

Lanci ravnoteže

Odmah ću reći da ćete letjeti dalje velika brzina. Sada morate izbjeći kamene gromade koje padaju odozgo i zaobići prepreke koje će vam blokirati put tokom leta. Da držite let pod kontrolom, koristite analogni štap. Radite to što je moguće nježnije i sporije, bez nepotrebnog oklevanja, jer u suprotnom možete slomiti. Čim se vaš štićenik nađe na završnoj tački leta, na monitoru će se odmah pojaviti nagoveštaj čiji vodič se mora pratiti. Treba napomenuti da su takvi letovi opasni samo za vrijeme težak nivo i trajat će oko 10 minuta.

pećine

Čim pogledate video, automatski ćete biti prebačeni u ogromne pećine. Neprijatelji će vas odmah napasti, zato budite oprezni. Prvi napadači će biti prilično slabi, pa ih neće biti teško uništiti. A minotauri će napasti drugi, koji će pokušati da unište lance kojima ste držani. Morat ćete ih uništiti prije nego što potpuno unište vaš lanac. Samo koristite u prolazu ove borbe u God of War 3 kombinaciju kao što je: "L1 + trostruki pritisak sa trouglom + svaki dodatni napad i protivnici će biti zapanjeni. Ali ako nemate vremena da zadržite sve što je potrebno ključeve, onda samo primijenite magiju na minotaure.Samo apsolutno sve mora biti urađeno velikom brzinom.Ako vas napadaju strijelci, onda izvadite svoj luk i pogodite ih upaljenim strijelama.

Nakon što pobijedite protivnike, možete se kretati dalje i popeti se na kutiju. Sada će se automatski pokrenuti video, čiji je glavni lik Hermes. Nakon što se završi, možete ići i spremiti, a zatim primijeniti kuku.

Moram odmah reći da je ovo veliki i dugi lanac, uz pomoć kojeg se održava ravnoteža. Jedna stvar raduje samo to što neće trebati dugo da se puzi po njoj. Čim dođete na suprotnu stranu, pažljivo proučite teritoriju i otvorite sve škrinje, kutije i pronađite sve tajne sobe. Zatim u odlomku God of War 3, pomaknite se udesno i spasite.

Zatim trebate uzeti glavu Heliosa i njome osvijetliti svaku sliku koja visi u dvorani Olimpa, samo tako će se radnja dalje razvijati. Još nešto, čim stavite svjetlo na posljednju sliku, odmah će se pojaviti Hermes, nakon čega trebate juriti.

Jurite ovog zlikovca maksimalnom brzinom, kada postoje okomite površine, samo izlazite na njih, a ako naiđu protivnici, morate ih neutralizirati i nastaviti potjera.

Sada biste trebali pronaći ranjenog Hermesa, koji je na donjem spratu. Nastavljajući prolazak igre God of War 3, morate se pomaknuti do lučnog svoda, pa skrenite udesno. Tako ćete se naći u blizini klisure. Povucite ponovo harpiju da odleti na suprotnu stranu. Sada možete lako pronaći neprijatelja koji će stenjati srceparajuće i biti istaknut. Priđite mu i počnite ga tući dok ne počne scena. Tada će Hermes uzvratiti, a vi morate odmah suzbiti njegov napad, koristeći sva raspoloživa sredstva.

Tada ćete na monitoru vidjeti ikone na koje morate kliknuti da odsiječete noge neprijatelju. Nakon što Hermes bude eliminisan, na raspolaganju će vam biti "Hermesove čizme", noseći koje možete dostići bilo koju metu vrtoglavom brzinom. Da biste pronašli dragocjenosti, samo idite do glave statue i pogledajte iza nje. Zatim idite do drvene konstrukcije i pomoću čizama prođite kroz nju. Dakle, pritisnite "L1+X" da dođete na okomitu površinu. Vrijedi napomenuti da ako imate horizontalnu ravninu ispred sebe, tada morate stegnuti istu kombinaciju. Ako izvadite mapu, vidjet ćete mjesta na kojima trebate koristiti čizme, ona će biti označena zlatnim otiscima. Koristite ove savjete.

Zatim, u odlomku God of War 3, cijelo vrijeme gledajte u kameru kako biste se kretali željenom putanjom. Čim se nađete u blizini male arene, na kojoj se nalaze tri ogra i još nekoliko neprijatelja, onda izvadite oružje i dokrajčite ih. Onda idite dalje i ne propustite priliku da pogledate sve kutije koje se nalaze ovdje. Sada možete proći duž koridora, eliminirajući neprijatelje na putu. Prije ili kasnije naći ćete se u blizini stepenica, popeti se. Kada ste na vrhu, prođite kroz vrata i našli se u ogromnom hodniku, sa obe strane koje su postavljeni vazdušni „jastuci“. Uz njihovu pomoć možete doći do stražnje strane ploče.