Ocena arkadnih igara na računaru. Arkadne igre. Šta će vam dati ovaj vrh?

Trkačke igre spadaju u dvije kategorije: simulatori automobila i arkadne igre. Prvi pretpostavljaju realizam u svemu: od specifikacije automobila na njegovo ponašanje na cesti, te podstiču opreznu vožnju. Drugi nude samo da se zabavite: vozite se po stazama, dogovarate nesreće i ne brinete o detaljnim podešavanjima automobila. U ovoj kolekciji ćemo vam reći o najboljim predstavnicima kategorije arkadnih trka na PC-u.

15. Sonic & All-Stars Racing Transformed

Predivna trkaća arkadna igra od Sumo Digitala i SEGA-e, koja okuplja poznate likove iz razne igre: Sonic i njegovi prijatelji iz Sonica, ratnici iz serije Total War, ludi vozač iz Crazy Taxyja, borci iz Team Fortress 2 i još mnogo toga, sa odgovarajućim vozilima.

Karakteristična karakteristika Sonic & All-Stars Racing Transformed je transformacija trkaćih automobila ovisno o dionici staze: od automobila do aviona, zatim do broda i nazad do automobila - nešto što Ubisoft daje kao svježu ideju u The Crew 2 je na PC-u izdao Sumo Digital još 2013. godine. Osim toga, projekat oduševljava dinamičnim igranjem i raznim modovima koji se mogu igrati i na mreži i na istom ekranu, na podijeljenom ekranu.

14. Serijske suđenja

Serija Trials datira iz 1999. godine, ali samo su nedavna izdanja vrijedna pažnje - Trials Evolution, Trials Fusion i spin-off Trials of the Blood Dragon. Čekaju vas uzbudljive staze, nekoliko nivoa težine i, naravno, takmičarski multiplayer, uključujući i na jednom računaru.

13. F1 Race Stars

Postoji serija na Nintendo porodičnim konzolama Mario igre Kart, u kojem se poznati likovi iz Mario igara utrkuju kartingom, skupljaju pojačanja razbacana duž staza i organiziraju zabavne pucnjave. F1 Race Stars iz Codemastersa snažno podsjeća na ovu franšizu, u kojoj se crtani trkači Formule 1 takmiče jedni protiv drugih na lokacijama s temom u različitim zemljama.

U ovoj arkadi važno je biti ne samo najbrži, već i najlukaviji i najsnalažljiviji. Lider utrke može brzo postati autsajder, uhvativši nekoliko granata od rivala, a igrač koji zaostaje uvijek ima priliku da napreduje prikupljanjem bonusa za ubrzanje. Svoje vještine možete testirati u zajedničkim trkama na istom računaru i na online takmičenjima.

12. Trackmania serija

Konstruktor utrka, u kojem igrači ne samo da mogu sudjelovati, zapravo, u utrkama, već i graditi vlastite staze koristeći ogroman broj najrazličitijih elemenata. Stvorene trkačke staze mogu se objaviti u zajednici, izlažući njihovu kreativnost javnosti.

Naravno, takmičenja ostaju glavna komponenta Trackmanije. Ovdje se igrači utrkuju ludim brzinama, staze se savijaju pod nerealnim uglovima, a modovi sadrže razna pravila igre: timske utrke, hronometar, vratolomije i tako dalje.

11. Zamućenje

Još jedna trka sa bonusima, ali umjesto apstraktnih automobila ovdje su predstavljeni licencirani automobili - BMW, Ford, Dodge, Audi i tako dalje.

U Bluru, igrače čekaju utrke na raznim stazama u nekoliko načina. Uz pomoć bonusa pokupljenih na cesti, trkači mogu pucati jedni na druge, postavljati mine, ubrzavati i tako dalje. Možete voziti u režimu karijere, kao i multiplayer na istom ekranu i putem interneta.

10.Split/Second

Originalna, ali, nažalost, neuspješna prodajna igra, napravljena u stilu utrke TV emisija, gdje sudionici mogu postavljati zamke jedni drugima, pa čak i potpuno precrtati staze, organizirajući uništavanje velikih razmjera.

Sve je implementirano vrlo jednostavno: igrači postepeno akumuliraju posebnu skalu od tri divizije koja se koristi za pokretanje posebnih aktivnosti. Za jednu podelu skale, biće vam dozvoljeno da dignete u vazduh auto parkiran pored puta, za dva podela možete da uništite neku vrstu tunela, ali tri podele se koriste za najglobalnije događaje: ispuštanje teretnog aviona na prugu, srušiti most, poslati ogroman brod na obalu. Tako, u Splitu / Second, brzina ustupa mjesto taktici: ovdje možete pustiti svoje protivnike naprijed i uništiti svakoga jednim potezom.

9. Test Drive Unlimited Series

Franšiza u kojoj, osim trka, važnu ulogu igra i atmosfera odmora i opuštanja u tropskom ljetovalištu. U Test Drive Unlimited, igrači se nalaze na ogromnom ostrvu (Oahu u prvom dijelu, Ibiza u drugom), otvorenom za istraživanje i spremnim za takmičenje.

To ne znači da su igre u seriji Test Drive Unlimited najbolje arkadne trke: kontrole ovdje nisu baš osjetljive, a utrke su prilično monotone. Ali u smislu eskapizma (izbjegavanja stvarnosti), oni su u stanju da daju kvote svim drugim projektima: vrlo je lako uroniti u TDU, satima se voziti oko otoka, provoditi vrijeme u salonima automobila, kupovati kuće i odjeću za protagonista.

8 Rocket League

Trkački fudbal Rocket League je više o sportskoj simulaciji nego o trkama, ali ipak zaslužuje mjesto u našoj selekciji. Ovdje se igrači pozivaju da voze okretne automobile po areni i pokušaju zabiti ogromnu loptu u gol (baciti u koš). Automobili mogu skakati, ubrzavati i izvoditi salto u zraku, što takmičenje čini dinamičnijim i spektakularnijim.

Rocket League sadrži veliki izbor automobili sa širokim mogućnostima prilagođavanja, mnogo zanimljivih arena, nekoliko modova, multiplayer s podrškom za podijeljeni ekran, lokalna mreža i igre preko interneta, kao i mečeve na više platformi između gejmera na PC-u i konzolama.

7. Burnout Paradise

Dinamična igra sa mogućnošću probijanja protivničkog automobila. Ovdje je trkačima dostupan otvoreni svijet, predstavljen u obliku grada Paradise City i njegove okoline. Možete ga istraživati ​​iz vlastitog zadovoljstva: lomite štitove, izvodite zanošenje, trikove i skokove, postavljajte vremenske rekorde u utrkama. Ali prije svega, naravno, grad služi kao platforma za trkačka takmičenja. Štoviše, na putu od početka do kraja, igrač nije ograničen nevidljivim zidovima - put se može odabrati po svom nahođenju.

Burnout Paradise ima širok izbor vozila između kojih možete izabrati, od motocikala i automobila Formule 1 do ogromnih SUV-ova i kombija. I iako se potonji ne mogu pohvaliti dobrom brzinom i upravljivošću, mogu odmah pretvoriti protivnički automobil u hrpu starog metala. Igra će odgovarati i vlasnicima slabih računara i vlasnicima moćnih konfiguracija: prvi mogu preuzeti originalni 2009, za drugi, programeri su pripremili remaster 2018 uz podršku visoke rezolucije i moderne grafičke tehnologije.

6 Vozač San Francisco

Posljednji dio serije Vozač u vrijeme pisanja selekcije, u kojem je implementiran radoznali mehaničar: glavni lik se može kretati u tijelo bilo kojeg vozača unutar određenog radijusa, što mu omogućava brzu promjenu automobila. Ovu sposobnost koristi za hvatanje kriminalaca - prema zapletu, protagonist proganja opasnog negativca, ali u isto vrijeme ne propušta priliku da učestvuje u trkačkim utrkama.

Programeri Driver San Francisca implementirali su opsežnu listu licenciranih automobila u igricu, uključujući male automobile bez žurbe, i bučne automobile, i ultra brze sportske automobile, pa čak i kamione. Projekat sadrži filmsku priču i veliki izbor aktivnosti, pa će se svidjeti svim ljubiteljima zanimljivih utrka.

Gdje kupiti: Igra je povučena iz prodaje na službenim digitalnim servisima

5. Posada

Simulator automobila za više igrača otvoreni svijet, koji vam omogućava da istražite ogromnu teritoriju koja ponavlja kartu Sjedinjenih Država - iako donekle pojednostavljena. Zaplet Ekipa se vrti oko ilegalnih uličnih utrka, a igrači će pronaći mnoge utrke u opsežnoj kampanji priča i online modovima.

Naravno, igra nije bila bez podešavanja automobila, istraživanja svijeta, sudjelovanja u raznim takmičenjima, uključujući policijske potjere (uključujući i policijsku potjeru), utrke kamiona čudovišta i drift takmičenja. Ako vam to nije dovoljno, onda će vam nastavak dati priliku da osvojite ne samo puteve, već i rijeke i nebo; istovremeno, transport prelazi iz jedne vrste u drugu upravo tokom trke – odnosno, započevši trku za volanom automobila, možete je završiti za kormilom čamca ili aviona.

4. Flatout serija

Jedan od najbolje epizode trkaće arkade, što je omogućilo da se napravi prava proslava haosa na stazi. Automobili u Flatoutu se kopčaju i razbijaju pri sudarima, a okolina se može uništiti kako bi se otkrile tajne staze ili postavile zamke za rivale.

Ali ne samo da trke ovdje mogu biti zabavne: još jedna karakteristika Flatout-a su mini-igre u kojima se možete pravilno rugati vozaču - bacite ga kroz vjetrobran što preciznije / dalje / više da biste osvojili bodove. Vrijedi napomenuti da su prva dva dijela serije vrijedna pažnje, dok je treći i četvrti bolje preskočiti.

3. Forza Horizon serija

Forza Horizon je Test Drive Unlimited bez mana: sa ogromnom otvorenom teritorijom za putovanja, impresivnom flotom automobila, zanimljivim trkama i prilagodljivim modelom ponašanja automobila.

Forza Horizon 3 se vrti oko ogromnog trkačkog festivala u Australiji, koji je gazda igrača. Očigledno, glavnom junaku je dosadno samo vođenje događaja, pa i on učestvuje u trkama. A evo ih za svaki ukus: kružne trke, sprintovi, ilegalno Ulične trke, razne vrste testova poput driftanja i skokova, a sve je to okrunjeno nevjerovatnim insceniranim događajima, u kojima se igrač takmiči sa vozom, helikopterom, pa čak i borbenim avionom. Dodajte ovome svijetlu sliku, atmosferu zabave i slavlja, priliku da detaljno ispitate svaki automobil - i dobit ćete savršen trkačka igra. Nastavak serijala, Forza Horizon 4, dovodi festival na sjever Engleske, gdje traje cijele godine - karakteristična karakteristikačetvrti dio je bio dinamična promjena godišnjih doba.

2. DiRT / DiRT: Showdown

1. Need for Speed ​​Series

Naravno, niste sumnjali da će ova franšiza zauzeti prvo mjesto u vrhunskim arkadnim trkama. potreba za brzinu od 1994. godine, sa različitim stepenom uspeha, nosi titulu najbolje trkačke serije, a iako u novije vrijeme pomalo je izgubila tlo pod nogama, u srcima fanova traju nade za njen glasni povratak na pijedestal.

Odabrati najbolju igru ​​u franšizi je teško, i nema potrebe, jer mnoge od njih zaslužuju da se nazivaju najboljima. Neki vole da voze Porsche u Porsche Unleashed, drugi vole sjaj neona i E-ron-dong-dong u Underground 1-2. Neko se ne može otrgnuti od prelaska na "crnu listu" na cijenjeni BMW M3 GTR u Najtraženiji, a neko želi stati na stranu zakona u Hot Pursuit i Rivals. Mnogi igrači su uzbuđeni zbog putovanja širom SAD-a u The Run-u, a neki kupuju Payback za jurnjave u stilu Fast & Furious. Svaki dio serije je dobar na svoj način, i stoga Need for Speed ​​zauzima ponosno mjesto u ličnom vrhu svakog ljubitelja arkadnih utrka.

Prvi koji je promovirao arkadu u mase bio je Nolan Bushnell, osnivač američke kompanije Atari. Godine 1977. objavio je svoj najuspješniji izum, Pizza Time Theatre Chucka E. Cheesea. Već početkom 80-ih i do sredine 90-ih, arkadne igre su zauzele vodeću poziciju na tržištu video igara. Svugdje, od velikih trgovačkih centara do zapuštenih kafića, mogli ste vidjeti dječake koji su sa posljednjim novcem provodili sate sedeći iza neonskih ekrana potpuno novih mašina.

Pa koje su to igre koje su nekada osvojile cijeli svijet? Predstavljamo vam 10 najpopularnijih od njih, vodećih po prodaji i profitu.


Ovu arkadnu igru ​​je razvio i objavio "Universal" 1982. godine. To je mješavina Pac-Man i Dig Dug igara. Zadatak igrača je da pomogne glavnom liku, ispred neprijatelja, da kopa tunele i prikupi sve trešnje razbacane po polju. Ako se Mr.Do sudari sa neprijateljem ili neki predmet padne na njega, gubi život. Igra se završava nakon gubitka posljednjeg života.

Grafika u igrici bila je svijetla i šarena, ali prilično primitivna. Animacije uživo i smiješni intervali nivoa također su glavne prednosti, tako da igrači mogu obrisati znojne dlanove prije sljedeće runde.

U prvoj godini izlaska, 30.000 mašina je prodato u SAD. Sistemi poput Atari 2600, ColecoVision i Commodore 64 bili su prve kućne konzole za ovu arkadu. Mr.Do će kasnije biti objavljen za naprednije sisteme kao što su SNK-ov Neo Geo, Nintendo Super NES i Game Boy sistemi.


Iako nikada nije ponovio uspjeh svog prethodnika, Donkey Kong Jr. ostaje jedan od najprofitabilnijih Nintendo projekata 80-ih. Igru je razvio Shigero Miyamoto, kreator Super Mario Bros. i Legenda od Zelde. Pretvorio je starog heroja Marija u zlikovca koji je zarobio Donkey Kongovog oca.

Igra se sastoji od četiri velike etape, od kojih se svaka mora savladati, dići se do vrha, do pobjede. Nakon osvajanja sljedećeg nivoa, igrač ponovo mora slijediti isti put, ali u težim uvjetima.

Donkey Kong Jr. je prodat u tiražu od 30.000 mašina tokom prve godine. Kasnije je portovan na Atari 2600, Atari 7800, Colecovision kućne konzole i, naravno, Nintendo sopstveni NES sistem.


Galaxian, koji je razvio Namco, često se pogrešno smatra deo svemira Invaders je arkadna igra koju je ranije objavio Taito. Za to je kriva Midway Games Corporation, koja je uvezla ove igrice iz Japana u Sjedinjene Države sa razlikom od samo godinu dana.

Galaxian je primjer vrlo uspešna igra na veoma primitivnoj opremi. Programeri su uspjeli iskoristiti sve raspoložive resurse kako bi objavili igru ​​u punoj boji. Pun je animiranih sprijtova sa raznim napadima, višebojnim pomerajućim zvezdanim poljem i prilično dobrom muzikom u pozadini. Osim toga, neprijateljski likovi imaju određenu osobnost. Galaxian je takođe uspeo da izbegne tipične greške tog vremena - usporavanje igre i treperenje srajtova.

Zahvaljujući svojoj vizuelnoj i zvučnoj pratnji, Galaxian je postao reper za sve igre takozvanog Golden Age of Arcade igara (uključujući i one sa ove liste).

Među njenim obožavateljima bili su i sami igrači i kritičari. U Americi nije postojala ni jedna dvorana slot mašine gde god možete da je igrate. Dakle, Galaxian s pravom zauzima svoje mjesto u prvih deset najpopularnijih arkadnih igara svih vremena.


Ovo je prva video igrica Eugenea Jarvisa, legende u globalnoj industriji igara. Svi isti Space Invaders i Asteroidi poslužili su kao njegov prototip. Igrač je suočen sa zadatkom zaštite astronauta s udaljene planete od vanzemaljaca koji padaju s neba. Velika prednost ove arkade bila je projekcija scene igre koja je bila mnogo šira od samog ekrana. Ovo je omogućilo igračima da prelaze teren horizontalno koliko god žele.

Za praktičnije upravljanje brodom, njegovom visinom, ubrzanjem i napadom, programeri su predložili set od 5 tipki, neuobičajenih za to vrijeme. Na sreću po Jarvisa i Midwaya, Defender se pokazao iznenađujuće profitabilnim projektom. Najvećim dijelom zbog činjenice da su u njegove luke stajale gotovo sve postojeće u to vrijeme, igraće konzole. Do danas je u Sjedinjenim Državama proizvedeno preko 60.000 automata sa ukupnim profitom od 1.000.000.000 dolara od 2002.


Došao je kraj 70-ih i počela je da se oblikuje nova pop kultura 80-ih, zasnovana na kompjuterskoj revoluciji. Pojavili su se prvi dostupni personalni računari, a prvo upoznavanje sa njima bilo je upravo kroz jednostavne video igrice, poput Asteroida, koja je objavljena u novembru 1979. godine.

Atmosfera asteroida uronila je igrače u ulogu astronauta sićušnog broda koji pluta prostranstvima Galaksije. Glavna opasnost na njihovom putu bili su asteroidi. Kontrole su omogućile brodu da se rotira, ubrzava i puca na asteroide, razbijajući ih na komade dok potpuno ne nestanu. Da bi ostao živ, bilo je potrebno izbjeći sudar sa krhotinama asteroida, koji je iz nivoa u nivo postajao sve teži.

Bila je to jedna od prvih arkadnih igara koja je unijela lično ime igrača i zaradila bodove. To je omogućilo postavljanje ličnih rekorda i organizovanje takmičenja. Još jedna prednost igre bila je upotreba vektorske grafike (što je rijetkost u igrama do danas) i "plutajuće" upravljačke sheme, s kojima je simuliran bestežinski način rada.

Prodaja je premašila 100.000 primjeraka, a prihod se približavao 800.000.000 dolara do 1991. Tako je Asteroids oborio Defenderov rekord u rekordnom vremenu.


U izdanju časopisa Electronic Games Magazine iz maja 1982, Stan Jerocki iz Midwaya nazvao je gđu. Pac-Man je pogodio žensku verziju ranije objavljene istoimene arkadne igre.

Početkom 1982. gđa. Pac-Man je već bio poznat u cijelom svijetu, a pravila igre nisu se mnogo razlikovala od svog prethodnika. Igrači su morali voditi žutog vilenjaka kroz labirint, veličine cijelog ekrana, i pojesti sve kolače (u igrici - to su tačke) koje su mu na putu. Susrevši duha, trebalo je ili izbjeći sudar, ili pojesti posebnu "energetsku" tačku i, sustigavši ​​ga, dobiti bonus. Voćni bonusi mogu povećati bodove, što vam omogućava da dobijete dodatni život.

I iako se ne zna tačan iznos prihoda, do kraja 80-ih prodato je preko 125.000 mašina. Ona je 2001. godine, zajedno sa serijom igara Galaga, dobila njen nastavak u sklopu projekta 20 Years Later.


Krajem 80-ih, japanski Kompanija Nintendo napravio očajničke pokušaje da se učvrsti na američkom tržištu. Hiroshi Yamauchi, tadašnji predsjednik kompanije, dao je perspektivnom programeru igara Shigeru Miyamotou poseban izazov, i on je to učinio, crpeći inspiraciju iz likova iz Poppy the Sailor, Ljepotica i zvijer i King Konga. Ne može se reći da je izlazak Donkey Konga postao kulturno značajan događaj 1981. A ni ova arkadna igra u početku nije imala zapanjujući uspjeh. Ovo je bio tek početak pojavljivanja glavnog lika Maria, koji je kasnije postao maskota Nintenda.

Igra je bila novina za svoje vrijeme, jer je bila jedna od prvih platformera. Igrači trče, skaču, penju se stepenicama, izbjegavajući razne prepreke. Njihov zadatak je spasiti Paulinu iz kandži zlikovca po imenu Donkey Kong. U pomoć im se daje čekić koji im omogućava da se privremeno bore protiv bačvi koja padaju na njih i napadaju zlikovce.

Uspjeh Donkey Konga je bio ogroman: samo u prvoj godini prodato je više od 120.000 mašina u iznosu od 280.000.000 dolara!


"Street Fighter-2" pojavio se 1991. godine i odmah je postigao veliki uspjeh. Takmičenje borbenih igara privuklo je toliko igrača da je arkadna industrija dobila poticaj za narednu deceniju.

Godinu dana kasnije, japanska korporacija Capcom preradila je originalnu verziju igre i objavila novu zasnovanu na njoj - ulični borac II': Championship Edition. U prethodnoj igri predstavljena su 4 glavna lika forma igre. Sada je njihova nova šema boja omogućila dva igrača da se bore kao isti borac. Igra je imala mnogo kasnijih verzija koje su poboljšane: sami borci su poboljšani i igra je dobila strategiju pogodnu za iskusnije igrače.

Igra je portovana i ponovo objavljena nekoliko puta. Može se igrati na bilo kojoj kućnoj konzoli.

Ukupno, obje igre su prodale preko 200.000 mašina u SAD-u, prikupivši zapanjujući iznos od 2.500.000.000 dolara za manje od 5 godina!


Pac-Manu nije potrebno predstavljanje. Prvi put objavljena 1980. godine, ova igra se prodavala po cijelom svijetu. Pa čak i sada, nakon što je izdržao 30 reizdanja originalna verzija, dostupan je na svim platformama, od Androida do ZX Spectruma 2015. Naravno, to nije žanr par excellence, ali Pac-Man je bio majka cijele generacije video igara.

Nakon kratkog muzičkog uvoda, igrači će morati da provedu glavnog lika kroz 256 lavirinta, gdje će se, u potrazi za hranom, boriti protiv duhova. Labirint je završen ako Pac-Man pojede sve tortilje i izbjegne sve duhove. A ako igrač uspije nabaviti i magičnu tortu za energiju, stječe sposobnost apsorbiranja samih duhova, iako na kratko.

Pac-Man je bio jedan od prvih likova koji je uspio zaobići posrednika i migrirati direktno iz svijeta igračaka, stripova i crtanih filmova na ekrane slot mašina. Nakon samo nekoliko godina, Pac-Man je prodao 400.000 mašina za igre, zaradivši nevjerojatnih 2.500.000.000 dolara. To znači da je 10.000.000.000 kovanica od 25 centi bačeno u mašine.


Sada Space Invaders izgledaju prilično primitivno, ali kada su se prvi put pojavili 1978. godine, to je bio proboj u inženjerstvu. Kompjuteri su tada bili u procesu nastajanja i nisu imali veliku snagu. Čak i sa jednostavnom monohromatskom grafikom i samo 4 note muzike, nisu uvek mogli da se nose sa osvajačima svemira bez smetnji.

U Space Invadersu, igrač kontrolira laserski top kako bi se branio od hordi neprijatelja koji se postepeno spuštaju na njega s neba. Bilo je potrebno uništiti sve neprijatelje prije nego što se spuste na planetu i na ekranu se pojavi natpis “Game Over”. Što se više vanzemaljskih svemirskih brodova pojavljivalo, to se igra ubrzavala. Ali to se nije dogodilo namjerno, kako su mnogi mislili. Samo se slab procesor lakše nosio sa igrom kada je na ekranu bilo manje objekata.

Ideja Space Invadersa bila je zasnovana na zapletima takvih klasika kao što su "Rat svjetova" i " ratovi zvijezda„Naravno, ova ideja se više nego isplatila! Space Invaders je i dalje najpopularnija arkadna igra na svijetu. U prve četiri godine prihod od prodaje 360.000 mašina sa njom iznosio je 2.702.000.000 dolara.

Pregled kontrolera "Nes30 Pro"

Recenzija najboljeg kontrolera za igre u NES stilu od kreatora stranice

Arkada - poseban žanr kompjuterske igrice, koju karakterizira jednostavna, čak pomalo primitivna, ali ipak vrlo uzbudljiva igra. Igra u takvim igračkama je kratkotrajna, ali nevjerovatno intenzivna, zahtijeva od igrača maksimalnu koncentraciju, spretnost i sposobnost planiranja svojih akcija korak naprijed. Ako i vi volite da odvojite svoje vrijeme za to aplikacije za igre koristite našu ocjenu najbolje igre-arkada svih vremena.

10

Najpoznatija igra zlatnog doba arkada. Glavni cilj u njemu je pucati na leteće tanjire i asteroide, izbjegavajući pritom sudar s njihovim krhotinama. Gamerov brod je napravljen u obliku strelice, može se okretati lijevo i desno, pucati i kretati se naprijed.

9

Tipična arkadna igra u svojoj klasičnoj verziji. Glavni zadatak je upravljanje svemirski brod koji se nalazi na dnu ekrana. Brod se kreće samo horizontalno, morate ga pomicati lijevo i desno i istovremeno pucati u neprijateljske objekte, uništavati ih i zaraditi bodove. Kada su svi neprijateljski brodovi uništeni, igrač će automatski preći na novi nivo.

8

Igrači moraju zaštititi Zemlju od vanzemaljskih osvajača, a za to morate graditi kule, sakupljati oružje i istovremeno se boriti protiv agresora svim raspoloživim sredstvima.

7 Položaj na terenu

Na 7. poziciji u ocjeni najboljih arkadnih igara nalazi se "Pole Position" - simulator automobila za upravljanje timom trkača Formule 1. Igrač će morati da preuzme kontrolu trkaći automobil, prođite kroz kvalifikacionu trku i idite direktno na trke, gde se možete takmičiti sa nekoliko automobila.

Svojevremeno je ova aplikacija postavila određene standarde za trkačke simulatore. Radi se o o vremenskom ograničenju, pogledu na automobile odostraga, dinamici muzička pratnja, staze napravljene baš kao prave trkačke staze.

6

Mario je serija video igrica koju je kreirao Nintendo. Glavni lik od svih aplikacija - vodoinstalater po imenu Mario. Igračka je klasična platformska igra, igra je jednostavna i nepretenciozna, grafički dizajn je prilično lijep. Voleo bih malo više zvukova i muzike, ali ljubitelje klasičnih arkadnih igara obično ne deprimira nedostatak zvuka.

5

Centipede je moderan pogled na arkadnu igru ​​koja je prvi put ugledala svjetlo dana 1983. godine. Rađen u žanru fiksne pucačine. Igrač se mora braniti od insekata koji ga napadaju, ubijaju ih i tako zarađuju bodove. Apoteoza svake runde je neutralizacija stonoge koja se spušta igralište i donosi maksimalan broj bodova na račun. Postoji nekoliko svjetova igre i nekoliko različitih zadataka koje treba ispuniti osim pucanja na insekte.

4

Kompjuterska interpretacija klasične igračke koju je 1985. dizajnirao Aleksej Pajitnov. Nasumično generirane figure padaju odozgo, potrebno ih je preokrenuti i pomicati pomoću dugmadi na ekranu tako da popune horizontalni red. Nestat će odmah nakon popunjavanja, a bodovi koje je on zaradio bit će pripisani na račun igrača.

3

Ovdje će se igrač sresti sa starim prijateljem Mariom, koji mora spasiti Paulinu od štetnog zlikovca po imenu Donkey Kong. Aplikacija je kreirana po analogiji sa igricom na automatima, koju je Nintendo objavio 1981. godine.

2

Legendarni Pac-Man je jedna od najboljih arkadnih igara u kojoj morate ukloniti sve tačke, ali to treba učiniti pažljivo, jer se ponekad ispod tačaka kriju duhovi koji ne dodaju bodove, već, naprotiv, uklanjaju njima.

1 Space Invaders

Arcade- jedan od najstarijih žanrova kompjuterskih igara. Prvi potiču iz vremena slot mašina i konzola. Danas su arkadne igre pretrpjele značajne promjene i ponovo dobijaju na popularnosti. Svijetla grafika i pristupačan interfejs pomogli su da privuku pažnju miliona igrača. Igre ovog žanra postale su veoma popularne upravo zbog svoje jednostavnosti. Istovremeno, sam gameplay je izuzetno uzbudljiv i "vuče" se nekoliko sati. S druge strane, nemaju istorijsku liniju, pa ih je prilično lako prekinuti tokom takve utakmice.

Arkadne igre

Skripta igara je obično jednostavna i donekle primitivna u odnosu na druge žanrove. Prolaz je dizajniran za brzu reakciju, tačnost i domišljatost. Uz svu svoju jednostavnost, ne može se nazvati dosadnim i nezanimljivim. Tokom prolaska arkadnih igara, igraču se nudi prikupljanje velikog broja bonusa. Nivoi u arkadama mogu biti konačni ili beskonačni, uz mogućnost poboljšanja rezultata. To mogu biti bodovi ili dodatne vještine. Ali, za razliku od, na primjer, žanra igranja uloga, sam lik se ne razvija u arkadama. Ali tempo igre raste s prolaskom svakog nivoa, uz to se povećava i broj bonusa i prepreka ili neprijatelja.

arkadne igre za igranje

Arkadne igre su najpopularnije kod djece i tinejdžera. Zanimljiva radnja i jednostavna kontrola funkcionalnosti igre pomažu u razvoju koordinacije, domišljatosti, poboljšavaju sposobnost brzog reagiranja i donošenja odluka. Potreba da se prati nekoliko različitih radnji poboljšava vid. Uzbudljivo i dinamično igranje arkadnih igara omogućiti ne samo na računaru, već i na pametnim telefonima. Ne zauzimaju puno prostora na memorijskoj kartici, tako da možete preuzeti veliki broj njih. Značajne prednosti igara ovog žanra uključuju uključivanje u igru ​​od prvih minuta. Savršene su za provođenje vremena. Imajući arkadne igre na svom pametnom telefonu, možete napraviti pauzu od pet minuta ili sjediti u redu nekoliko sati - biće jednako zanimljivo. Nepretenciozna igra arkadnih igara pomoći će vam da se oslobodite stresa i opustite u najkraćem mogućem roku. Mnogi popularne arkadne igre optimizirano za igraće konzole xbox, ps3, ps4, wii i imaju mogućnost korištenja džojstika, što olakšava kontrolu igre.

Arkada za PC

Ovisno o vašim željama, možete odabrati arkadne igre za svoj računar bilo kojeg ukusa. Svako može pronaći atraktivnu priču za sebe. Žanr arkada je široko podijeljen u nekoliko tipova: klasični, (borbe), platformeri, scrolleri.


Classic arcade pretpostavite brzi prolazak nivoa, kako biste dobili više bonusa i bodova i potrošili manje života. arcade racing- ovo je najjednostavnija vožnja, daleko od prave simulacije, ali uključuje kompliciranje putanje na svakom sljedećem nivou. To uključuje prve verzije


Arkadne borbene igre- nekomplicirane borbe između dva lika obdarena individualnim karakteristikama i tehnikama. Takve arkade su idealne za konzole, jer uključuje učešće dva igrača u isto vrijeme. Živopisni primjeri borbenih igara - Mortal Kombat i Street Fighter.


esencija arkadne platforme sastoji se u kretanju i savladavanju prepreka skakanjem na tzv. platforme (to mogu biti štapovi, oblaci, razne gomile). Za vedriju prezentaciju dovoljno je prisjetiti se igara kao što su Mario, Sonic i Disney's Aladdin.


AT arcade-scrollers ekran se pomiče u smjeru u kojem igrač odlučuje uništiti neprijatelje koji se stalno pojavljuju gameplay. Lik također mora sakupiti razne predmete, osvojite bodove i bonuse. Igre u ovom žanru uključuju DemonStar, Maggot in Distress i KaiJin.


Unatoč obilju realističnih i trodimenzionalnih igara nove generacije, stare dobre arcade ne gube svoje pozicije. Njihova suština nije u zamršenoj radnji i realizmu, ovo su zaista dušebrižne igre. Njihova glavna svrha je pružiti dobro raspoloženje za prolazak vaših omiljenih kompjuterskih arkadnih avantura.