Preuzmite slične igre za nfs. Svaka igra u seriji Need for Speed, rangirana od najgore do najbolje. Najbolje NFS igre

Još u slavnim 90-im, fraza " Trebati za brzina" je postao sinonim za utrke". I iako ovo nije jedina uspješna trkačka serija, do sada nikome nije uspjelo nadmašiti njenu popularnost (ili je barem ponoviti). Zašto? Možda se odgovor na ovo pitanje može pronaći analizom 10 najbolji delovi"Potreba za brzinom".

Postoji mnogo takvih ocjena, anketa i TOP-ova i, po pravilu, kategorički se ne poklapaju jedni s drugima. U jednom tvrdoglavom rejtingu koji sam slučajno vidio, monstrum po imenu NFS: Rival se vijorio na prvom mjestu! Tako da sam morao da napravim sopstvenu anketu, koja će nam, nadamo se, omogućiti da relativno objektivno procenimo simpatije u igricama.

Najkul NFS igre

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Ulične trke? Ne, nisam čuo

ProStreet je uspio da se svojim krhkim rukama uhvati za posljednji vagon odlazećeg voza i skoči na posljednju stepenicu našeg rejtinga. Mnogi iskusni obožavatelji NSF-a radije pljunu s gađenjem kada slučajno sretnu ProStreet na ulici. A sve zato što ova igra "nije kao svi ostali": fokus je pomjeren sa uličnih trka na profesionalnije vožnje na trkačkim stazama. Sada je automobil mogao biti razbijen u smeće, a to je, na radost rivala, ozbiljno umanjilo njegove vozne performanse. Otišli su policajci, a s njima i režim besplatne vožnje u otvorenom svijetu.

U postavkama su se pojavile takve fraze kao što su „kontrola vuče“ i „abs“ - nije svaki učenik znao za mogućnost njihovog isključivanja, zbog čega je cijeli monitor prskao pljuvačkom, proklinjući odvratnu kontrolu. Osim toga, različite vrste utrka zahtijevale su korištenje različitih vrsta mašina. Sve je to stvaralo osjećaj izolacije od serije – ljubiteljima trkačkih simulatora poput Colin Mccrae Rally-a ova igra bi se mogla svidjeti, ali fanovi serije pitali su se šta je s njihovim voljenim NSF-om. ProStreet se ne može nazvati neuspjehom, niti uspjehom - bio je neobičan, ponekad neshvaćen, sa svojim plusevima i minusima.

9. Need for Speed: The Run (2011)


Run raduje dobro nacrtanim orlom i prirodom Amerike

Momci iz EA se ne boje eksperimentirati, a u The Run-u igrači su ponovo vidjeli brojne inovacije. NFS ima priču. Naravno, bio je prisutan i ranije, ali u "Trci" je stavljen u prvi plan - ne može se zanemariti. Glavni lik je upleten u mafijaški obračun i sada, da bi se rastavio od mafijaških prijatelja, treba da pobedi u trci od San Francisca do Njujorka u kojoj učestvuje 50 ljudi i da osvoji dobar džekpot. I to po prvi put u NSF-u glavni lik Otkrio sam da možeš izaći iz auta! Ne usred trke, naravno (ovo nije GTA prije nas), već tokom nekog oštrog obrti zapleta morat ćete napustiti auto i sami bježati od loših momaka, uživajući u akciji koja vam se odvija iza leđa.

Sve rase su deo jedne velike trke. Budući da putovanje prolazi kroz cijelu Ameriku, uključene su razne uzbudljive lokacije: stijene, šume i pustinje, gradovi i sela, noćne i dnevne utrke - za svačiji ukus. Stoga je glavni plus, pored radnje, grafika - uključena najviši nivo. Što se tiče minusa - unatoč raznolikosti lokacija, utrke s vremenom postaju dosadne i izgledaju kao da su istog tipa. Zaista, sa rijetkim izuzecima, ovdje su predstavljeni samo načini “sprint” i “chase” (iako je bijeg od lavine zaista epski, takvi događaji su rijetki u igri). Dakle, kao i ProStreet, NFS Run je dobio različite kritike.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Programeri znaju da kako bi glupi igrači shvatili da voze brzo, slika mora biti pažljivo zamućena.

Kritičari igara bili su oštri: Igromania, koja je godinu ranije hvalila ProStreet (8.0), dala je NSF-u "Undercover" 6, optužujući ga za sve smrtne grijehe. Predstavnici druge ugledne publikacije, Playground, bili su solidarni sa svojim kolegama, dajući Undercover ocjenu 5,9. Ali, naravno, mišljenje nekih autoritativnih kritičara za nas nije ništa u poređenju sa stajalištem iskusnih školaraca koji glasaju za Prikriveno. Zašto se ovaj dio zaljubio kod određenog dijela igrača, a kritičarima se nije dopao? I kome od njih vjerovati?

Počnimo s onim što je najupečatljivije: vozni park je preuzet sa ProStreeta (novi automobili se mogu izbrojati na prste), a fizika, čini se, nije pretrpjela primjetne promjene u godinu dana. Policajci su pokupljeni iz Most Wanted-a, nakon što su policijsku potjeru olakšali. Kao i sve ostalo: trke su prilično jednostavne, posebno u prvoj polovini igre.

Općenito, igra ostavlja osjećaj nekog nedovršenog posla - kao da je EA odlučio napraviti neku vrstu Bridge Vonted i Underground 2, ali dobra ideja odustao od užasne implementacije. Ipak, igra je našla svoje obožavatelje - može se preporučiti početnicima koji su tek započeli upoznavanje sa NFS serijom. Ali ostalo će biti dosadno.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Kako je uopće mogla doći do ideje o stvaranju Most Wanted 2012? Sve je počelo 2010. godine kada je EA promijenila razvojni tim. Umjesto Black Box, koji je radio od 2000. do 2010. na svim dijelovima NSF-a, Kanađani su posao na trkačkoj seriji dali Criterion Games-u. Njihov prvi projekat bilo je stvaranje Hot Pursuita, na koji ćemo se vratiti malo kasnije. Vjerovatno je uspješan debi snažno pokrio programere i odlučili su zadirati u sveto - NFS: Most Wanted. Bez veze isto MW na primljenu igru ​​nema. Generalno.

Most Wanted 2012. razbija mnoge obrasce - čak i one koji uopće nisu trebali biti razbijeni. Na primjer, radnja je u osnovi odsutna: igrač se jednostavno pojavljuje usred grada. Ko je on, šta radi ovde, zašto vozi - izmislite sami. Gomila automobila parkirana je po cijelom gradu - bilo koji od njih se može besplatno uzeti da učestvuje u utrkama. Odlomak se svodi na poraz 10 trkača sa "crne liste" originalnog MW-a - ovo je jedina referenca na prvi dio. Da biste se borili s liderima ove ocjene, potrebni su vam bonus bodovi koji se zarađuju u redovnim utrkama.

Igra ima lijepu grafiku, dobre utrke, postoji multiplayer mod (iako u njoj nema policije), ali čudne odluke programera sve dobre ideje poništavaju: nedostatak zapleta i automobila besplatno ubijaju svakoga motivacija i interesovanje za prolaz. A brend Most Wanted samo doprinosi razočarenju: na kraju krajeva, svaki igrač, kada vidi ove 2 riječi, raduje se što će vidjeti nešto potpuno drugačije.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit je nesumnjivo bio uspjeh za Electronic Arts: prijenos NFS serije na Criterion Games omogućio je da serija bude osvježena nakon ne najuspješnijih prethodnika. Neke od inovacija koje su implementirane u Hot Pursuit omogućile su da slome aplauze kritičara, koji nisu štedjeli na dobrim ocjenama za ovu igru. Šta je posebno kod nje?

Po prvi put nakon dugo vremena, u igri su bile 2 punopravne kampanje: ne samo za uličnog trkača, već i na strani policajaca. I možemo s punim povjerenjem reći da nikada do sada u NFS seriji nije bilo toliko pažnje posvećeno igri za policiju - pa je u tom pogledu novi proizvod uspio dosegnuti visine legendarnog NFS 3. I zahvaljujući Autologu , s internetskom vezom, igra se pojavila u svom svom sjaju: multiplayer mod je omogućio do 8 ljudi da budu uključeni u utrku ili potjeru. Istovremeno, Autolog vam omogućava da vidite rezultate svojih prijatelja kako biste ih pokušali nadmašiti - nagrada za to nije samo osjećaj zadovoljstva, već i posebni bonusi (bodovi iskustva).

Među prijatnim sitnicama, vredi istaći i promenu dana i noći - u "Hot Pursuitu" sunce može da se spusti ispod horizonta upravo tokom trke.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Iako NFS: Carbon tradicionalno odbijaju mnogi obožavatelji serije (barem ljubitelji Undergrounda i MW-a), to ga nije spriječilo da dobije relativnu podršku kritičara - ocjene iz iste Igromanije i drugih publikacija dozvoljavaju prosječnu ocjenu od 7.5. Da, a ima i obožavatelja ove igračke. Čime ih je Carbon podmitio?

Prvi je dobar sistem podešavanja, sa svim uobičajenim zvonima i zviždaljkama koje su nakon što su Underground posječene na mostu Vantede. Drugi je noćna atmosfera malog grada. Generalno, Carbon je okupio publiku zbog određene sličnosti sa NFS: Underground. Sličnosti u dobrom smislu riječi - grafika je zaista lijepa: kapi kiše, razne staze, uključujući i opasnu planinsku serpentinu - sve je to plus. Ali nije bilo bez nedostataka.

Samo lijeni nisu pljuvali na komandni sistem. I postoji razlog: nemate dovoljno saigrača rakova u drugim utakmicama? Odlično, sada će uništiti nervne ćelije drugih ljudi u Need for Speedu. U Carbonu se morate utrkivati ​​sa svojom "bandom", koja bi, u teoriji, trebala pomoći u pobjedama. Zvuči zanimljivo, ali samo u teoriji. U praksi, ponašanje partnera izaziva beskonačan broj pitanja na koja odgovor može biti razočaravajuća medicinska dijagnoza. A zarobljavanja okruga, očito preuzeta iz GTA-a, prisiljavaju nekoliko puta da se prođe kroz iste vrste i previše lake za intrigiranje trka.

Ovo je cijeli Carbon: beskrajne nepretenciozne rase razvodnjene su pretjerano složenim i dosadnim "dvobojima" sa šefovima na planinskoj serpentini. I ovi ekstremi, bez ikakve sredine, ljute. Iz mog subjektivnog zvonika, prolazak kroz NFS: Carbon više puta je kazna. Ali to će jednom biti dovoljno – i vjerovatno će ponekad biti zabavno.

4. Need for Speed ​​(2015)


Još u fazi razvoja, prema mnogim izjavama Electronic Artsa, postalo je jasno da su odlučili kreirati najbolju igru ​​u nizu, osmislivši ovaj događaj kao restart cijele NFS linije. Nova igra je trebala sakupiti sve najbolje što je prije nje izmišljeno u ovom žanru. Zbog toga je projekat predat trećem razvojnom timu, Ghost Games. Uzbuđenje je bilo napumpano, trejleri su bili intrigantni, svi su se ukočili u iščekivanju... Pa šta?

Kao rezultat toga, dobili smo dobru igru, koja nikako nije mogla postati "labudova pjesma" Electronic Artsa. Od prvih minuta sve je u redu: odlična grafika i video umetci, kao u Undegroundu, odmah vas urone u igru. Ali, prvo veselje prođe i shvatite da je zaplet bolno predvidljiv: "Došao sam u grad - odlučio sam da osvojim lokalnu zabavu." Istovremeno, nije jasno zašto svi pokušavaju da pomognu glavnom liku i ko je on uopšte. I cijela zabava uličnih trka izgleda, blago rečeno, smiješno. Ugodna sitnica: ulogu glavnih protivnika igra 5 pravih, svjetski poznatih uličnih trkača koji su glumili u ovoj igri. Ali u stvari, ovo uopće ne spašava skriptu.

Drago mi je da su svi automobili u početku otvoreni - samo trebate prikupiti potrebnu količinu. A fino podešavanje, u teoriji, omogućava vam da se automobil ponaša kako želite - ili glatko ulazite u zavoje ili uletite u njih u zanosu. Ovo je u teoriji. I zapravo, da biste razumjeli sve ove postavke i odredili kako će njihova promjena utjecati na automobil, morat ćete potrošiti dosta vremena.

Ljubav programera prema driftu vidljiva je golim okom - u praksi, samo postavljanjem automobila na drift, možete se manje-više nositi s njim na cesti. Ali čak i najidealnije podešen i napumpan automobil neće biti zanemaren od strane rivala - radi ravnoteže, karakteristike protivničkih automobila se automatski "zatežu". Kao rezultat toga, veći dio igre može se lako završiti sa "starterom" Subaruom.

Mnogo pažnje se poklanja vizualnom stilu - automobil možete ukrasiti kako želite. Što se tiče branika, spojlera, ovjesa i drugih radosti vanjskog podešavanja, programeri su odlučili dodati realizam i u igri su prikazali samo one detalje koji stvarno postoje za određeni model. A ako nema drugih branika za vaš Nissan IRL, onda ga ne možete promijeniti. Ipak, tuning se sa sigurnošću može pripisati prednostima ovog NSF-a.

Šta je rezultat? Imamo Need for Speed ​​sa nevjerovatnom grafikom, ali napuštenim gradom, slabom pričom i lijenim policajcima koji su gluplji nego u Most Wanted. Na osnovu prosječne ocjene kritičara, igra je dobila zasluženo 7 od 10, što je sasvim pošteno. Dobar pokušaj, koji je vjerovatno postao najbolji u posljednjoj deceniji, ali, nažalost, novi Need for Speed ​​nije u stanju izazvati entuzijazam koji su svojevremeno uspjeli izazvati Undeground i Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Upravo je ova igra označila početak čitave ere. U pozadini popularnosti brzih i žestokih filmova, izdanje NFS: Undeground pokazalo se nevjerovatno pravovremenim. Noćne trke, skupi automobili i beskrajno podešavanje uspješno su spojeni u jednoj arkadi. Naravno, nije bilo bez starca, koji su odmah izjavili da “NSF više nije isti”, “ara-tuning za stoku” i generalno, bilo je bolje.

Ali u stvari, uspjeh Undegrounda bio je zaslužen. Staze su osmišljene do detalja: različiti delovi grada imali su svoju atmosferu i uspešno su se međusobno ispreplitali. Nešto slično se dogodilo s predloženim načinima igre: klasične utrke su kompetentno razrijeđene drift i drag stazama, zahvaljujući kojima Underground nije smetao. Pa, proslavljeni tjuning omogućio je svakome ko zamišlja sebe ulicom, pardon, trkačem, da okači na auto naljepnice, baterijske lampe, spojlere i druge nezamjenjive atribute koliko god hoće.

Da, ovdje nije bilo ni blizu realizma - nije bilo policajaca u igri, a fizika je očito išla dalje od zdrav razum. Ali umjesto pretencioznih i skupih superautomobila, igrači su morali da se voze na manje "čistokrvnim", ali cool automobilima koji su se mogli vidjeti na ulicama njihovog grada. NFS: Underground je čitavoj generaciji mogao pružiti osjećaj brzine bez presedana, postavši jedna od najboljih arkadnih trkaćih igara svog vremena. I prepoznatljiva muzika E Ron Don Don“pretvoren u pravi mem, do sada prepoznatljiv u cijelom svijetu.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Šta je novo moglo biti izmišljeno za manje od godinu dana? Po svim zakonima žanra, nakon uspjeha Undergrounda, bilo je nemoguće zakovati nešto bolje u najkraćem mogućem roku. A prema istim tim zakonima, Underground 2 je trebao biti hak za brzi novac: dodajte nove staze, nove vinile i spojlere, par automobila i pošaljite na police. Ali to nije bio slučaj - birajući između stabilnog prihoda i avanturističkog izdanja fundamentalno nove igre, EA se nije bojao riskirati i dodati puno inovacija u nastavak.

Glavno otkriće druge serije bio je otvoreni svijet u kojem ste se mogli slobodno kretati između utrka, tražeći usput nove trgovine s korisnom opremom za podešavanje. Uz to, tu su i novi načini utrke i mogućnost izbora sponzora. Skup dostupnih automobila značajno je porastao - unatoč činjenici da su neki automobili, poput džipova, bili apsolutno beskorisni u utrci i prodavani su isključivo "za dušu". Same trke su postale malo lakše - previše nervnih ćelija gejmera je uništio prvi Undeground na zadnjim nivoima, možda nisu bile dovoljne za drugi put. Međutim, ovo pojednostavljenje nije pokvarilo igru.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005.)


NFS: Most Wsnted je bio vrhunac evolucije NFS-a. Most Wanted je bio dobar u svemu: novim trkačkim modovima (kao što je radar); dugo očekivani povratak policajaca, iznenađujuće dobro obavljen - potjera je bila uravnotežena, držana u neizvjesnosti, omogućavajući vam da dugo vijugate oko svijeta, boreći se za svoju slobodu.

  • Cijela lista tema

Još u slavnim 90-im, fraza " Potreba za brzinom" je postao sinonim za utrke". I iako ovo nije jedina uspješna trkačka serija, do sada nikome nije uspjelo nadmašiti njenu popularnost (ili je barem ponoviti). Zašto? Možda se odgovor na ovo pitanje može pronaći analizom 10 najboljih dijelova Need for Speeda.

Postoji mnogo takvih ocjena, anketa i TOP-ova i, po pravilu, kategorički se ne poklapaju jedni s drugima. U jednom tvrdoglavom rejtingu koji sam slučajno vidio, monstrum po imenu NFS: Rival se vijorio na prvom mjestu! Tako da sam morao da napravim sopstvenu anketu, koja će nam, nadamo se, omogućiti da relativno objektivno procenimo simpatije u igricama.

Većina cool igrice NFS

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Ulične trke? Ne, nisam čuo

ProStreet je uspio da se svojim krhkim rukama uhvati za posljednji vagon odlazećeg voza i skoči na posljednju stepenicu našeg rejtinga. Mnogi iskusni obožavatelji NSF-a radije pljunu s gađenjem kada slučajno sretnu ProStreet na ulici. A sve zato što ova igra "nije kao svi ostali": fokus je pomjeren sa uličnih trka na profesionalnije vožnje na trkačkim stazama. Sada je automobil mogao biti razbijen u smeće, a to je, na radost rivala, ozbiljno umanjilo njegove vozne performanse. Otišli su policajci, a s njima i režim besplatne vožnje u otvorenom svijetu.

U postavkama su se pojavile takve fraze kao što su „kontrola vuče“ i „abs“ - nije svaki učenik znao za mogućnost njihovog isključivanja, zbog čega je cijeli monitor prskao pljuvačkom, proklinjući odvratnu kontrolu. Osim toga, različite vrste utrka zahtijevale su korištenje različitih vrsta mašina. Sve je to stvaralo osjećaj izolacije od serije – ljubiteljima trkačkih simulatora poput Colin Mccrae Rally-a ova igra bi se mogla svidjeti, ali fanovi serije pitali su se šta je s njihovim voljenim NSF-om. ProStreet se ne može nazvati neuspjehom, niti uspjehom - bio je neobičan, ponekad neshvaćen, sa svojim plusevima i minusima.

9. Need for Speed: The Run (2011)


Run raduje dobro nacrtanim orlom i prirodom Amerike

Momci iz EA se ne boje eksperimentirati, a u The Run-u igrači su ponovo vidjeli brojne inovacije. NFS ima priču. Naravno, bio je prisutan i ranije, ali u "Trci" je stavljen u prvi plan - ne može se zanemariti. Glavni lik je upleten u mafijaški obračun i sada, da bi se rastavio od mafijaških prijatelja, treba da pobedi u trci od San Francisca do Njujorka u kojoj učestvuje 50 ljudi i da osvoji dobar džekpot. I po prvi put u NSF-u, upravo ovaj glavni lik je otkrio da možete izaći iz auta! Ne usred trke, naravno (ipak nije GTA pred nama), ali tokom nekih oštrih zapleta, moraćete da napustite auto i sami pobegnete od loših momaka, uživajući u akciji koja otvara iza leđa.

Sve rase su deo jedne velike trke. Budući da putovanje prolazi kroz cijelu Ameriku, uključene su razne uzbudljive lokacije: stijene, šume i pustinje, gradovi i sela, noćne i dnevne utrke - za svačiji ukus. Stoga je glavni plus, pored radnje, grafika - na najvišem nivou. Što se tiče minusa - unatoč raznolikosti lokacija, utrke s vremenom postaju dosadne i izgledaju kao da su istog tipa. Zaista, sa rijetkim izuzecima, ovdje su predstavljeni samo načini “sprint” i “chase” (iako je bijeg od lavine zaista epski, takvi događaji su rijetki u igri). Dakle, kao i ProStreet, NFS Run je dobio različite kritike.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Programeri znaju da kako bi glupi igrači shvatili da voze brzo, slika mora biti pažljivo zamućena.

Kritičari igara bili su oštri: Igromania, koja je godinu ranije hvalila ProStreet (8.0), dala je NSF-u "Undercover" 6, optužujući ga za sve smrtne grijehe. Predstavnici druge ugledne publikacije, Playground, bili su solidarni sa svojim kolegama, dajući Undercover ocjenu 5,9. Ali, naravno, mišljenje nekih autoritativnih kritičara za nas nije ništa u poređenju sa stajalištem iskusnih školaraca koji glasaju za Prikriveno. Zašto se ovaj dio zaljubio kod određenog dijela igrača, a kritičarima se nije dopao? I kome od njih vjerovati?

Počnimo s onim što je najupečatljivije: vozni park je preuzet sa ProStreeta (novi automobili se mogu izbrojati na prste), a fizika, čini se, nije pretrpjela primjetne promjene u godinu dana. Policajci su pokupljeni iz Most Wanted-a, nakon što su policijsku potjeru olakšali. Kao i sve ostalo: trke su prilično jednostavne, posebno u prvoj polovini igre.

Općenito, igra ostavlja osjećaj nekog nedovršenog posla – kao da je EA odlučio napraviti neku vrstu Bridge Vonted i Underground 2, ali je dobra ideja uništena užasnom implementacijom. Ipak, igra je našla svoje obožavatelje - može se preporučiti početnicima koji su tek započeli upoznavanje sa NFS serijom. Ali ostalo će biti dosadno.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Kako je uopće mogla doći do ideje o stvaranju Most Wanted 2012? Sve je počelo 2010. godine kada je EA promijenila razvojni tim. Umjesto Black Box, koji je radio od 2000. do 2010. na svim dijelovima NSF-a, Kanađani su posao na trkačkoj seriji dali Criterion Games-u. Njihov prvi projekat bilo je stvaranje Hot Pursuita, na koji ćemo se vratiti malo kasnije. Vjerovatno je uspješan debi snažno pokrio programere i odlučili su zadirati u sveto - NFS: Most Wanted. Bez veze isto MW na primljenu igru ​​nema. Generalno.

Most Wanted 2012. razbija mnoge obrasce - čak i one koji uopće nisu trebali biti razbijeni. Na primjer, radnja je u osnovi odsutna: igrač se jednostavno pojavljuje usred grada. Ko je on, šta radi ovde, zašto vozi - izmislite sami. Gomila automobila parkirana je po cijelom gradu - bilo koji od njih se može besplatno uzeti da učestvuje u utrkama. Odlomak se svodi na poraz 10 trkača sa "crne liste" originalnog MW-a - ovo je jedina referenca na prvi dio. Da biste se borili s liderima ove ocjene, potrebni su vam bonus bodovi koji se zarađuju u redovnim utrkama.

Igra ima lijepu grafiku, dobre utrke, postoji multiplayer mod (iako u njoj nema policije), ali čudne odluke programera sve dobre ideje poništavaju: nedostatak zapleta i automobila besplatno ubijaju svakoga motivacija i interesovanje za prolaz. A brend Most Wanted samo doprinosi razočarenju: na kraju krajeva, svaki igrač, kada vidi ove 2 riječi, raduje se što će vidjeti nešto potpuno drugačije.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit je nesumnjivo bio uspjeh za Electronic Arts: prijenos NFS serije na Criterion Games omogućio je da serija bude osvježena nakon ne najuspješnijih prethodnika. Neke od inovacija koje su implementirane u Hot Pursuit omogućile su da slome aplauze kritičara, koji nisu štedjeli na dobrim ocjenama za ovu igru. Šta je posebno kod nje?

Po prvi put nakon dugo vremena, u igri su bile 2 punopravne kampanje: ne samo za uličnog trkača, već i na strani policajaca. I možemo s punim povjerenjem reći da nikada do sada u NFS seriji nije bilo toliko pažnje posvećeno igri za policiju - pa je u tom pogledu novi proizvod uspio dosegnuti visine legendarnog NFS 3. I zahvaljujući Autologu , s internetskom vezom, igra se pojavila u svom svom sjaju: multiplayer mod je omogućio do 8 ljudi da budu uključeni u utrku ili potjeru. Istovremeno, Autolog vam omogućava da vidite rezultate svojih prijatelja kako biste ih pokušali nadmašiti - nagrada za to nije samo osjećaj zadovoljstva, već i posebni bonusi (bodovi iskustva).

Među prijatnim sitnicama, vredi istaći i promenu dana i noći - u "Hot Pursuitu" sunce može da se spusti ispod horizonta upravo tokom trke.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Iako NFS: Carbon tradicionalno odbijaju mnogi obožavatelji serije (barem ljubitelji Undergrounda i MW-a), to ga nije spriječilo da dobije relativnu podršku kritičara - ocjene iz iste Igromanije i drugih publikacija dozvoljavaju prosječnu ocjenu od 7.5. Da, a ima i obožavatelja ove igračke. Čime ih je Carbon podmitio?

Prvi je dobar sistem podešavanja, sa svim uobičajenim zvonima i zviždaljkama koje su nakon što su Underground posječene na mostu Vantede. Drugi je noćna atmosfera malog grada. Generalno, Carbon je okupio publiku zbog određene sličnosti sa NFS: Underground. Sličnosti u dobrom smislu riječi - grafika je zaista lijepa: kapi kiše, razne staze, uključujući i opasnu planinsku serpentinu - sve je to plus. Ali nije bilo bez nedostataka.

Samo lijeni nisu pljuvali na komandni sistem. I postoji razlog: nemate dovoljno saigrača rakova u drugim utakmicama? Odlično, sada će uništiti nervne ćelije drugih ljudi u Need for Speedu. U Carbonu se morate utrkivati ​​sa svojom "bandom", koja bi, u teoriji, trebala pomoći u pobjedama. Zvuči zanimljivo, ali samo u teoriji. U praksi, ponašanje partnera izaziva beskonačan broj pitanja na koja odgovor može biti razočaravajuća medicinska dijagnoza. A zarobljavanja okruga, očito preuzeta iz GTA-a, prisiljavaju nekoliko puta da se prođe kroz iste vrste i previše lake za intrigiranje trka.

Ovo je cijeli Carbon: beskrajne nepretenciozne rase razvodnjene su pretjerano složenim i dosadnim "dvobojima" sa šefovima na planinskoj serpentini. I ovi ekstremi, bez ikakve sredine, ljute. Iz mog subjektivnog zvonika, prolazak kroz NFS: Carbon više puta je kazna. Ali to će jednom biti dovoljno – i vjerovatno će ponekad biti zabavno.

4. Need for Speed ​​(2015)


Još u fazi razvoja, prema mnogim izjavama Electronic Artsa, postalo je jasno da su odlučili kreirati najbolju igru ​​u nizu, osmislivši ovaj događaj kao restart cijele NFS linije. Nova igra je trebala sakupiti sve najbolje što je prije nje izmišljeno u ovom žanru. Zbog toga je projekat predat trećem razvojnom timu, Ghost Games. Uzbuđenje je bilo napumpano, trejleri su bili intrigantni, svi su se ukočili u iščekivanju... Pa šta?

Kao rezultat toga, dobili smo dobru igru, koja nikako nije mogla postati "labudova pjesma" Electronic Artsa. Od prvih minuta sve je u redu: odlična grafika i video umetci, kao u Undegroundu, odmah vas urone u igru. Ali, prvo veselje prođe i shvatite da je zaplet bolno predvidljiv: "Došao sam u grad - odlučio sam da osvojim lokalnu zabavu." Istovremeno, nije jasno zašto svi pokušavaju da pomognu glavnom liku i ko je on uopšte. I cijela zabava uličnih trka izgleda, blago rečeno, smiješno. Ugodna sitnica: ulogu glavnih protivnika igra 5 pravih, svjetski poznatih uličnih trkača koji su glumili u ovoj igri. Ali u stvari, ovo uopće ne spašava skriptu.

Drago mi je da su svi automobili u početku otvoreni - samo trebate prikupiti potrebnu količinu. A fino podešavanje, u teoriji, omogućava vam da se automobil ponaša kako želite - ili glatko ulazite u zavoje ili uletite u njih u zanosu. Ovo je u teoriji. I zapravo, da biste razumjeli sve ove postavke i odredili kako će njihova promjena utjecati na automobil, morat ćete potrošiti dosta vremena.

Ljubav programera prema driftu vidljiva je golim okom - u praksi, samo postavljanjem automobila na drift, možete se manje-više nositi s njim na cesti. Ali čak i najidealnije podešen i napumpan automobil neće biti zanemaren od strane rivala - radi ravnoteže, karakteristike protivničkih automobila se automatski "zatežu". Kao rezultat toga, veći dio igre može se lako završiti sa "starterom" Subaruom.

Mnogo pažnje se poklanja vizualnom stilu - automobil možete ukrasiti kako želite. Što se tiče branika, spojlera, ovjesa i drugih radosti vanjskog podešavanja, programeri su odlučili dodati realizam i u igri su prikazali samo one detalje koji stvarno postoje za određeni model. A ako nema drugih branika za vaš Nissan IRL, onda ga ne možete promijeniti. Ipak, tuning se sa sigurnošću može pripisati prednostima ovog NSF-a.

Šta je rezultat? Imamo Need for Speed ​​sa nevjerovatnom grafikom, ali napuštenim gradom, slabom pričom i lijenim policajcima koji su gluplji nego u Most Wanted. Na osnovu prosječne ocjene kritičara, igra je dobila zasluženo 7 od 10, što je sasvim pošteno. Dobar pokušaj, koji je vjerovatno postao najbolji u posljednjoj deceniji, ali, nažalost, novi Need for Speed ​​nije u stanju izazvati entuzijazam koji su svojevremeno uspjeli izazvati Undeground i Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Upravo je ova igra označila početak čitave ere. U pozadini popularnosti brzih i žestokih filmova, izdanje NFS: Undeground pokazalo se nevjerovatno pravovremenim. Noćne trke, skupi automobili i beskrajno podešavanje uspješno su spojeni u jednoj arkadi. Naravno, nije bilo bez starca, koji su odmah izjavili da “NSF više nije isti”, “ara-tuning za stoku” i generalno, bilo je bolje.

Ali u stvari, uspjeh Undegrounda bio je zaslužen. Staze su osmišljene do detalja: različiti delovi grada imali su svoju atmosferu i uspešno su se međusobno ispreplitali. Nešto slično se dogodilo s predloženim načinima igre: klasične utrke su kompetentno razrijeđene drift i drag stazama, zahvaljujući kojima Underground nije smetao. Pa, proslavljeni tjuning omogućio je svakome ko zamišlja sebe ulicom, pardon, trkačem, da okači na auto naljepnice, baterijske lampe, spojlere i druge nezamjenjive atribute koliko god hoće.

Da, ovdje nije bilo ni blizu realizma - u igri nije bilo policajaca, a fizika je očito nadišla zdrav razum. Ali umjesto pretencioznih i skupih superautomobila, igrači su morali da se voze na manje "čistokrvnim", ali cool automobilima koji su se mogli vidjeti na ulicama njihovog grada. NFS: Underground je čitavoj generaciji mogao pružiti osjećaj brzine bez presedana, postavši jedna od najboljih arkadnih trkaćih igara svog vremena. I prepoznatljiva muzika E Ron Don Don“pretvoren u pravi mem, do sada prepoznatljiv u cijelom svijetu.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Šta je novo moglo biti izmišljeno za manje od godinu dana? Po svim zakonima žanra, nakon uspjeha Undergrounda, bilo je nemoguće zakovati nešto bolje u najkraćem mogućem roku. A prema samim zakonima, Underground 2 je trebao biti hak za brzi novac: dodati nove pjesme, nove vinile i spojlere, par automobila i poslati na police. Ali to nije bio slučaj - birajući između stabilnog prihoda i avanturističkog izdanja fundamentalno nove igre, EA se nije bojao riskirati i dodati puno inovacija u nastavak.

Glavno otkriće druge serije bio je otvoreni svijet u kojem ste se mogli slobodno kretati između utrka, tražeći usput nove trgovine s korisnom opremom za podešavanje. Uz to, tu su i novi načini utrke i mogućnost izbora sponzora. Skup dostupnih automobila značajno je porastao - unatoč činjenici da su neki automobili, poput džipova, bili apsolutno beskorisni u utrci i prodavani su isključivo "za dušu". Same trke su postale malo lakše - previše nervnih ćelija gejmera je uništio prvi Undeground na zadnjim nivoima, možda nisu bile dovoljne za drugi put. Međutim, ovo pojednostavljenje nije pokvarilo igru.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005.)


NFS: Most Wsnted je bio vrhunac evolucije NFS-a. Most Wanted je bio dobar u svemu: novim trkačkim modovima (kao što je radar); dugo očekivani povratak policajaca, iznenađujuće dobro obavljen - potjera je bila uravnotežena, držana u neizvjesnosti, omogućavajući vam da dugo vijugate oko svijeta, boreći se za svoju slobodu.

  • Cijela lista tema

Istorija Need for Speed ​​serije protezala se preko dvadeset godina, tokom kojih je franšiza prešla put od ekstremnih uličnih trka do trka na stazi po pravilima. Ovo je klasika. Nema mnogo serija na svijetu koje su tri puta restartovane i još uvijek imaju ogroman broj vjernih obožavatelja. Need for Speed ​​je evoluirao i mijenjao se kako bi zadovoljio moderne trendove. Davne 1994. godine debitirala je u obliku ulične trke i, imajući odličan skup prepoznatljivih karakteristika, odmah je zauzela podijum u žanru. U saradnji sa raznim programerima, franšiza je upoznala svet sa 20 službene igre glavne serije, postajući jedna od najvećih u istoriji. Neke od ovih igara postale su hit, druge mirišu na zapaljenu gumu, a rasprava o tome koja je najbolja traje do danas. Odlučili smo i da prođemo kroz sva izdanja Need for Speed ​​​​​​​ i napravimo vlastitu ocjenu. Naravno, biće i fanova koji će biti razočarani našim izborom, jer je lista duga i svako ima svoje favorite. Međutim, šta vas sprečava da o njima pričate u komentarima?

20. Need for Speed: ProStreet (2007)

I prvi na našoj listi, nakon što je dobio sumnjivu titulu " najgora igra serija", ispostavilo se da je Need for Speed: ProStreet. Po prvi put nakon dugo vremena, ProStreet vraća igrače na stazu, napuštajući uspješan EA format uličnih trka. Međutim, igra ima realna šteta, što utiče na stil vožnje i mogućnost vožnje na trkačkim stazama iz stvarnog života. Međutim, lišen napetosti policijskih jurnjava i otvorenog svijeta, ProStreet je izgubio svu zabavu koja je odlikovala njegove prethodnike. Uz to, igra je patila od loše oličenog "realizma" i u poređenju sa drugim igrama bila je znatno slabijeg kvaliteta.

19. Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)

Na devetnaestom mjestu, pretposljednjem, nalazi se Need for Speed ​​III: Hot Pursuit. U prvom nastupu franšize Hot Pursuit, igrač je po prvi put dobio priliku da bude i kriminalac i policajac. Svaki nova igra Serija je bila istaknuta po svojim novim idejama, jer je originalna Hot Pursuit uvela podijeljeni ekran, uz značajno poboljšanje grafike, koja je u prvom dijelu bila impresivna za svoje vrijeme. Nažalost za igru, vizuelni prikazi nisu bili dovoljni da nadoknade osrednju igru ​​i nedostatak otvorenog svijeta koji su obožavatelji toliko voljeli.

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

18. Need for Speed: High Stakes (1999)

Nakon Hot Pursuita, pređimo na njegovog nasljednika, Need for Speed: High Stakes. High Stakes je uzeo svog prethodnika kao osnovu, dodajući mu trke u kojima su rivalski automobili bili u pitanju, turnire i potere. Ako ste imali sreće da ga igrate na prvom PlayStationu, onda morate zapamtiti taj High Stakes mod za dva igrača, u kojem je automobil u kojem se jurio odmah izbrisan sa memorijske kartice gubitnika. Sigurno je to bio uzrok mnogih svađa među prijateljima. Odlična ideja, ali nije dovoljno da igra zaslužuje neko pristojno mjesto u rejtingu.

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

17. Need for Speed: World (2010)

Na 17. mjestu našao se petnaesti dio serije, Need for Speed: World. To je bila PC ekskluziva, kreirana u stilu Most Wanted i Carbon sa MMO elementima. Kao što ime govori, Svet je bio velika mapa autoput koji povezuje Palmont i Rockport iz istog Carbon i Most Wanted, igrajući ulogu otvorenog svijeta. Preko 100 licenciranih vozila, Treasure Hunt mod i novi sistem podešavanje, izgrađeno na tačkama reputacije i veština - eto šta Free World svojim igračima. Razlog zašto je tako nisko rangirana na našoj listi je taj što je EA prekinula podršku za igru, navodeći da "više ne ispunjava visoke standarde koje postavlja Need for Speed ​​franšiza".

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

16. Need for Speed: Nitro (2009)

Sljedeća igra na našoj rang listi bila je igra objavljena samo na jednoj platformi - Need for Speed: Nitro. Kada je pao u ruke Nintenda, pokušao je da postane isključivo zabavan, pljuvanje po realizmu zarad zabavnije "trke", a ne ograničenog seta numera i lošeg, u poređenju sa ostalim delovima serije, seta automobila. Iako je Nitro u početku radio svoj posao, brzo je postao zamoran. Štaviše, nije se mogla pohvaliti nijednom novom funkcijom, osim "Own It" - znaka na ekranu koji obavještava ko je u prednosti u trci. Ubacite slabu kampanju i vidite zašto je Nitro završio na samo šesnaestom mjestu.

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

15. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

Zatim, 2000. godine, EA je odlučila da skrene sa svog uobičajenog kursa tako što je svetu predstavila Need for Speed: Porsche Unleashed. S obzirom da je igra bila namijenjena ljubiteljima Porschea, u njoj su se nalazili samo automobili ove marke, međutim, predstavljeni širokim spektrom modela od 50-ih godina dvadesetog vijeka do kraja stoljeća. Porsche Unleashed je sadržavao nevjerovatne detalje, omogućavajući vam da tokom vožnje pogledate u legendarne njemačke sportske automobile. Bilo je moguće čak se okušati u ulozi testnog vozača i obavljati razne zadatke u nadi da će se sklopiti ugovor s kompanijom Porsche. Međutim, upravo zbog odluke da se odlučimo za jednog proizvođača automobila igra osvaja tako malo bodova na našoj ljestvici.

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

14. Need for Speed: Shift (2009)

Nakon MMO sa otvoreni svijet(Svijet) i arkadne vožnje (Nitro), drugo ponovno pokretanje serije rođeno je s trećom igrom, simulatorom staze Need For Speed: Shift. Ovog puta, EA je odlučila da cilja na entuzijaste tvrdokorne vožnje dodavanjem preko šezdeset potpuno prilagodljivih superautomobila na Shift stazu. Iako se igra udaljila od uličnih trka, bilo je moguće koristiti neke prljave trikove, poput eliminacije rivala usred takmičenja. I bilo je sjajno. Nažalost za franšizu Shift i Need for Speed, naišla je na još dva sima, Forza Motorsport i Gran Turismo, u odnosu na koji je gledao unazad.

13. Need for Speed: The Run (2011)

Pređimo na sljedeći dio, tamnog konja The Run. Ono što je bilo dobro u vezi s tim je koliko se razlikovalo od ostalih igara u seriji. Neka vrsta mješavine Shift-a i Hot Pursuita s vrlo teškom radnjom. U ulozi Jacksona "Jacka" Rourkea, igrač je morao da se takmiči u uličnim trkama širom Amerike, od San Francisca do New Yorka, manevrišući između gangstera i policajaca. Šareno okruženje i mnogo različitih uslova za trke, šta vam još treba? Trka je prevela trke iz kategorije zabave u potrebu za preživljavanjem. Međutim, ovaj dio NFS-a je patio od nedostatka vrijednosti repriza i bio je vrlo kratak. Mnogi su se nadali više sadržaja s obzirom na "pan-američku" geografiju igre.

12. The Need for Speed ​​(1994)

Originalni Need for Speed ​​koji je sve započeo. Klasična arkadna igra iz koje su svi naredni nastavci franšize crpili inspiraciju. I svaki od njih je sadržavao nešto od prve - kružne trke bez vremenskog ograničenja, utrke od točke do točke i razne policijske potjere. Need for Speed ​​je nedvojbeno bila najbolja trkačka igra svog vremena, a rangirana je samo tako nisko na našoj ljestvici jer su njeni nasljednici uspjeli ozbiljno nadmašiti visoku letvicu postavljenu 1994. godine.

Sjajne vijesti za vlasnike 3DO-a - ako još uvijek imate ovu konzolu, možete igrati Need for Speed ​​na njoj!

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

11. Need for Speed ​​II (1997)

Prva igra koja je premašila "visoke standarde" originala bila je Need for Speed ​​II, njen direktni nastavak. Izdan na manje platformi (u stvari, samo PC i PlayStation), drugi dio franšize preuzeo je najbolje od svog prethodnika i učinio ga još boljim. Upravo je u Need for Speed ​​II prvi put uveden "eliminacijski" način utrke, u kojem je posljednji vozač koji je prošao krug napustio takmičenje. Od nedostataka drugog dijela, možda se može primijetiti smanjenje složenosti i odmak od realizma originala. To je, međutim, nije spriječilo da ostvari veliki uspjeh.

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

10. Need for Speed: Carbon (2006)

I konačno, stigli smo do sredine naše liste. Prvih deset otvara Need for Speed: Carbon, koja je postala prva igra u seriji, objavljena za PlayStation 3 i Wii 2006. godine, i nastavlja priču Most Wanted. Carbon je bio prilično hrabar projekat koji je odlučio napraviti neke ozbiljne promjene. Oslobodivši se drag racinga, programeri su pozvali igrače da se okušaju u "Canyon", modu sličnom mačka i miš, gdje je progonitelj morao ostati što bliže lideru kako bi dobio bodove. Carbon je također uveo timska natjecanja u franšizu, u kojima ste mogli regrutirati partnere i poboljšati njihov učinak. Inteligencija partnera u to vrijeme bila je prilično dobra; možete čak davati naredbe da pomognete u pobjedi na takmičenjima. Imao je Need for Speed: Carbon i neke nedostatke, kao što je nedostatak "pažnje" policije i, zapravo, kratko trajanje same igre.

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

9. Need for Speed: Most Wanted (2012)

8. Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover se uvukao na osmo mjesto. I izašao je upravo u vrijeme kada je bio najpotrebniji: nakon neuspjeha njegovog prequela, ProStreet-a. Posljednja okolnost dovela je do činjenice da su programeri radili na Undercoveru mnogo duže nego na prethodnim izdanjima serije. Franšiza se vratila svojim "korijenima", odnosno svim onim elementima Need for Speeda kojih se prije svega sjećate: Ulične trke, policijske potjere, prilika da i sami budete policajac, priča, otvoreni svijet i, naravno, PUNO AUTOMOBILA! I opet, igru ​​je sumirao zaplet, o čijoj niskoj kvaliteti nisu propustili da progovore i ljubitelji serije i kritičari.

7. Need for Speed ​​(2015)

Sljedeći na listi je još jedno, konačno ponovno pokretanje franšize pod nazivom Need for Speed. U svom izdanju iz 2015., igra je uspjela oduševiti nove vlasnike konzola zadivljujućim vizualima, realističnim kontrolama i gomilom novog sadržaja. Opterećenje je bila tvrda veza s internetom, što je zahtijevalo stalnu vezu s internetom. I opet, slaba radnja potkopava, a online funkcije ne dobijaju odgovarajući razvoj. Da, u kampanji možete izazvati avatare poznatih vozača iz stvarnog života, ali frustrirajući nivo AI negira ljepotu ove prilike.

6. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Od ovog trenutka odabir najbolje igre postaje sve teži, jer smo došli do samog vrha Need for Speed ​​franšize. Šesto mjesto zauzima Need for Speed: Hot Pursuit 2, posljednja utakmica prva era serije, nakon koje je EA krenula u tuning. Osvojila je 2002. Interactive Achievement Awards "Console Racing Game of the Year" zahvaljujući poboljšanom načinu rada policajaca protiv razbojnika. Policija u Hot Pursuit 2 značajno je porasla, čak su se pojavili i helikopteri! Ovdje se također prvi put pojavila rok muzika pod etiketom EA Trax. Jedina mana igrice je to što je savršeno radila samo na PS2, verzije na ostalim konzolama su bile primjetno inferiorne u odnosu na nju, zbog čega je Hot Pursuit 2 ostao tek na šestom mjestu.

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

5. Need for Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)

Peto mjesto vraća nas na kružne trke u možda najboljem dijelu staze u cijeloj franšizi - Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. U njemu nije bilo puno inovacija, ali igra je naporno radila na sebi, dokazujući da nije potrebno biti veći od prethodnika, glavno je postati bolji. Upravljanje u Shift 2 postalo je realnije, dodao je pogled iz unutrašnjosti kokpita, uključujući kameru na kacigi. Potonje je, inače, bila šik i vrlo popularna karakteristika - glava vozača se ljuljala u skladu sa fizikom automobila, a pogled na tunel se uključivao sa povećanjem brzine. Shift 2 bio je veliki odmak od ostatka serije i bio je ozbiljan konkurent drugim poznatijim i bolje izgleda trkačkim simovima.

4. Need for Speed: Underground (2003)

Siguran sam da se svi fanovi serije neće složiti sa mnom, ali četvrto mjesto s pravom zauzima Need for Speed: Underground. Igra koja je pokrenula franšizu novi nivo i postavio temelj za nevjerovatno popularnu tuning kulturu. U njemu su se priča i garaža prvi put pojavile u Need for Speedu, omogućavajući igraču da se potpuno prilagodi izgled i iznutrice gvozdenog konja. Drift mod, u kojem igrači zarađuju bodove za najduže moguće kontrolirano klizanje, također se prvi put pojavio u Podzemlju. Prvi reboot serije bio je vrlo uspješan za EA, te je od tog dijela započeo niz igara koje su odredile lice franšize.

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

3. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Posljednja tri zaokružuje Need For Speed: Hot Pursuit, koji je poprimio oblik jednog od svojih prethodnika. U njemu su dostupne karijere i trkača i policajca. Ovu igru ​​je razvio Criterion studio, kreatori Burnout Paradise, od čega je Hot Pursuit imao samo koristi. Igra je hvaljena zbog beskrajne ponude zabavnih i epskih trenutaka, što ju je uzdiglo u panteon franšize i učinilo ju je ogroman uspjeh.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)

Jedno od izdanja Need for Speeda koje se najžešće raspravljalo i vrlo jak kandidat za pobjedu. Underground 2 napravio je ogroman korak naprijed nudeći igračima otvorenu mapu svijeta po prvi put, gdje da biste učestvovali u događaju, prvo morate doći do nje. Gotovo neograničene mogućnosti za podešavanje automobila, dugo priča, zanimljivo sporedne zadatke i ozbiljno poboljšana grafika - to su glavne prednosti Underground 2. I to ne računajući poklon u vidu šanse da vozite SUV! Igra nije zauzela prvo mjesto samo zato što, u prisustvu nevjerovatno kriminalnog okruženja, nema priliku igrati kao policajac. Iako postoji mnogo drugih vrsta takmičenja.

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

1. Need for Speed: Most Wanted (2005.)

Naš omiljeni Need for Speed ​​je Najtraženiji iz 2005. Bez sumnje, ovaj klasik nije samo odlična trkačka igra, već i odlična igra općenito. Originalni Most Wanted vratio je policijske potjere u franšizu, pokazujući tačno kako bi trebali izgledati, što ne uspijeva svima čak ni sada. Ali ono što ovaj dio serije zaista izdiže iznad ostalih je njegova složenost. Kako igra napreduje, potjere postaju jednostavno sulude, policijski automobili počinju sve agresivnije progoniti igrača, a prepreke u vidu helikoptera, terenca i blokada na cestama daju sve od sebe da ubiju nesretnog vozača. A sve to služi kao uljepšavanje uzbudljive priče, u kojoj se igrač pomiče na "crnoj listi", savladavajući horde policajaca i izbjegavajući najveće hajke u istoriji video igrica. Most Wanted se može pohvaliti odličnom kolekcijom automobila, interaktivnim otvorenim svijetom i dobro dizajniranim podešavanjem, što nam je zajedno dalo najbolju igru ​​u cijeloj Need for Speed ​​franšizi.

Igra nije dostupna na digitalnim servisima za PC

Za moje duga istorija Need For Speed ​​je iskusio i uspone i padove do samog vrha top-lista, i pada na samo dno.

Bilo je i trka u brzim sportskim automobilima i jurnjava sa policijom i tuninga, pa čak i spotova u seriji. Objavljena NFS: Rivals postala je 20. jubilarna igra serije, osim, naravno, računajući zajedno sa Shift 2 Unleashed, iz čijeg su imena, tokom procesa razvoja, odlučili ukloniti frazu Need: For Speed, očigledno, kako se odjednom igra ne bi zamijenila za arkadnu igru.

Od svih objavljenih projekata, samo je NFS: Nitro ekskluzivan za Nintendo konzole, dok su ostale igre uvijek posjećivale maksimalan broj platformi. Pokušali su da izdaju v-rally rally trke, lukavo izmišljene od Electronic Artsa, u Americi pod naslovom "Need for Speed", naravno, nećemo uzeti u obzir, a niti jedan normalan fan ove igrice ne smatra Need For Speed . Idemo, pet najbolje igre iz serije Need for Speed.

Bio je to prvi dio koji je izašao pod 3DO 1994., a pod DOS-om 1995. godine i zauzima peti red. Prvi NFS je impresionirao igrače, naravno, grafikom i fizikom. Prije toga smo igrali neki Lotus ili F1 (Formula 1), u kojima je jedna grupa piksela prestizala drugu. U Need For Speedu, nema sumnje, nalazite se u kul sportskom automobilu, jurite kroz pravi noćni grad ili autoput.

Već u prvoj igri upoznali ste klasične automobile koji su se zauvijek nastanili u Need For Speedu - Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet corvette, a o svakom od njih su snimljeni pravi video u igrici. Mogli biste i čitati istorijske reference, pogledajte fotografije starih modela i tako dalje - to jest, prava enciklopedija. Need For Speed ​​je zauvijek podigao ljestvicu trkaće igre, a za njim se dendi više nije motao.

Na četvrtom redu je jedna od najzanimljivijih, neobičnih i kontroverznih igara iz Need For Speed ​​serije - Porsche Unleashed. Ovo je jedina igra u seriji u kojoj je igračima ponuđeno da voze samo jednu marku automobila – naravno Porsche. Od prvih modela 50-ih do najmodernijeg Boxstera, u to vrijeme, naravno. Igra je izašla 2000. Neki igrači mrze ovu igru, a neki je smatraju najboljom Need for Speed ​​​​​od svih. I općenito, igračima se svidjela ideja da voze najstarije automobile.

U režimu karijere posebno je zanimljivo završavati trke, zarađivati ​​i polako kupovati sve nove i nove modele. Možete osjetiti razliku kada pređete sa 356 na 911. A još neobičniji i cool je bio mod Factory Driver, gdje je igrač u ulozi fabričkog vozača obavljao sve vrste tehničkih zadataka, vozio se između čunjeva, pa čak i sudjelovao u ilegalnim rase. Porsche je lansirao jedinstveni Need For Speed ​​na četvrtom mjestu.

Policijske potjere jedna su od najzanimljivijih i najimpresivnijih tema u serijalu NFS. Policija je već bila u prvom dijelu, ali je upravo u Hot Pursuitu 1998. godine postala centralni lik. Policajci su postavljali šiljke, barijere, nabijali - a kada bi uhvatili gejmera, izgovarali su njegove fraze poput: "Ruke iza glave, noge na haubu" - ili klasično - "Ovo je poslednje upozorenje". Vlasnici starih "pirata" sigurno će pamtiti ovo remek djelo glasovne glume. 2002. godine pojavio se vrlo dobar Hot Pursuit 2.

Pa, na trećem mjestu imamo najbolji Need For Speed​​o policiji - Hot Pursuit 2010 od Criterion Games, remake klasičnog Need For Speed\u200b\u200b. Možda biste htjeli reći da bi originalni '98 - originalni Hot Pursuit trebao zauzeti ovo mjesto, ali mi uopće ne mislimo tako. Igra iz Criterion ne samo da je reproducirala sve najbolje momente tog gameplaya, već je dodala i svoje karakteristike, odnosno podigla je na novi nivo - to su, naravno, svakakve napadačke sprave - poput emije, špica i tako dalje, i naravno, odličan način igre za policajca.

Policijski način rada za mnoge igrače postao je možda zanimljiviji od trkačkog. Neopisivo zujanje - kada serens zavija okolo, helikopter kruži iznad glave, a vi nabijete uličnog trkača i on ode pravo u jarak. Plus, svi ovi uređaji kao što su spikes, emmy, turbo, koje sada mogu koristiti i trkači. Oni daju ljepotu i pogon trci. Prekrasna grafika. Nesreće izgledaju jednostavno zapanjujuće, a staze su atmosferske i očaravajuće. Hot Pursuit 2010 je nemoguće odbaciti i sigurno je ne samo jedan od najboljih Need For Speed, već i jedan od najbolje trke kroz istoriju. Treće mjesto.

I konačno, vrijeme je za Underground - na drugom mjestu najboljeg Need for Speed. Teško je reći nešto novo o ovoj igrici, o njoj, pa svi znaju sve. Pa, ko od gejmera nije sjedio noću u Undergroundu s frazama poput - "pa, sad ću završiti trku, promijeniti branik i definitivno spavati." Underground - povukao je najtanje, najosjetljivije niti naše duše - to su djevojke, tjuning, cool auti i nu metal.

Najviše iznenađujuće, igru ​​koja je u suštini oživjela popularnost serije nakon ne baš dobro prihvaćenih Porsche Unleashed i Hot Pursuit 2, bilo je vrlo lako razviti. Konstantno noćno vrijeme uštedilo je programerima puno vremena. Staze su se ponavljale, a automobili su bili veoma slični jedni drugima, ali u Podzemlju je bilo drugačije. Gejmeri su se umorili od vožnje Ferrarija i McLarena, umjesto toga provodili su sate šarajući spojlere i farbajući vinile na Mitsubishi Lancerima ili Subaru Imprezama.

I kakav je to bio sjajan soundtrack! Static-X i njihov besmrtni hit "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year, a ista pjesma je svirala na meniju... Need for Speed: Underground - na drugom mjestu, sa pozdravima iz vremena kada kompjuterske igrice doneo pravo zadovoljstvo.

Došli smo do pobjednika. Prvo mjesto, najbolji Need for Speed ​​svih vremena - Most Wanted 2005. Zašto je tako dobar? Svima, on je dobar za apsolutno sve. Ova igra je uzela sve najbolje iz prošlih igara iz serije Need for Speed, sve to stavila u jednu teglu, dobro promešala i dobila koktel 100% zabave. Prisjetimo se svih tih čipova po redu.

Recimo automobili - od jednostavnih i omiljenih od Underground Toyota Supre i Mazde RX-7 do šik Lamborghinija Murcielaga i Gallarda. I sjetite se našeg prekrasnog BMW-a u bijelim i plavim tonovima - nije li to vrsta automobila o kojem još uvijek sanjate? I, naravno, tuning, styling, puno rezervnih dijelova, vinila, boja i drugih stvari - kako bi automobil u igri bio zaista vaš. Gameplay je uzeo najviše "sokova" iz Undergrounda, kao i Hot Pursuit, i svima omiljene Drug trke - i brzinske radarske trke, i, naravno, odlične, fenomenalno cool i epske policijske potjere.

Sve što je, inače, bilo najljepše i najraznovrsnije, i tako je cijeli ovaj svijet bio otvoren - molim vas, sklonite se od jurnjave svojim rutama. I zapamtite svoje omiljene krugove za izbjegavanje policije i trouglova, ispod kojih su bili skriveni vodotornjevi i benzinske pumpe.

Čak ni Hot Pursuit iz 2010. ne može ponuditi najbolju igru ​​policajca za jedan jedinicu. Sjetite se onih sjajnih zadataka kada ste morali probiti deset barijera, oboriti petnaest policijskih automobila, nanijeti štetu za određenu količinu - jurnjava je mogla da se oduži i po pola sata, a svaki minut je bio pun pogona i napetosti.

Uz sve ovo, sjajna priča sa prekrasnim scenama i moćnim likovima, sve je to upotpunilo sliku radosti. A soundtrack je uključivao Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine i Avenged Sevenfold. Općenito, igra je legenda, igra je remek-djelo, igra - koju više ne prave! Deset od deset i najbolji Need for Speed ​​svih vremena. Prvo mjesto.