Glavni i sporedni likovi u Final Fantasy XV. Final Fantasy: ko ​​je najbolji lik u svakom dijelu? Odnosi između likova

Ko je najbolji od tolikog broja epskih likova?

Franšiza final fantasy godine proslavila 30 godina postojanja. Za to vrijeme, broj objavljenih igara u kojima se ovaj naslov pojavio približio se stotinama, zahvaljujući i razvoju mobilne igre. Osim toga, kreatori su povremeno zalazili u svijet filma, animea i drugih medija.

Međutim, "glavni" serijal sadrži 15 dijelova, od kojih su neki dopunjeni prequelovima i nastavcima. Sa izuzetkom Dijelova XI i XIV, koje su bile masovne igre za više igrača, srce svakog drugog dijela bila je priča koja se odvijala desetinama sati i koja je sadržavala ogroman broj različitih likova voljenih i omraženih.

Na sljedećih nekoliko stranica ćemo pogledati svaku igru ​​redom, birajući po jedan lik u svakoj koji se izdvaja od ostalih i najbolji je.

Slažeš li se? Ne? Komentari su otvoreni za prijedloge. Samo budite oprezni jer će biti spojlera za svaku igru.

Malo je onih koji su mogli predvidjeti uspjeh koji će doći kada originalni Final Fantasy kaseta bude objavljena 1987. Od tada je igra remasterirana i ponovo objavljena nekoliko puta, ali ove revizije nikada nisu utjecale na likove.

Igrači preuzimaju kontrolu nad četiri "ratnika svjetla" birajući imena i klase likova. Od ovog trenutka pa do kraja igre, ovi junaci nemaju nikakvog značaja za priču (uprkos činjenici da je kontrolišu), a njihove ličnosti i motivacije su otvoreni za tumačenje.

Kao rezultat toga, kada je u pitanju odabir "najboljeg" lika u igri, nema mnogo izbora. U ovom dijelu se po prvi put pojavljuje miljenik serije, Bahamut, ali, zapravo, on je tu samo da poboljša klase navedenih likova, a Matoya je potreban uglavnom za davanje zadataka.

Glavni negativac, Garland, s kojim se brzo obračunava kada se pojavi kao prvi šef igre, ponovo se vraća kao gospodar četiri demona i zauzima većinu preostalog vremena igre. Njegov kompleksan i zapanjujuće sofisticiran (barem za igru ​​iz 1987.) veliki plan mu omogućava da se izdvoji od svojih sljedbenika, a poraz od njega izgleda kao pravo postignuće.

Srećom, Final Fantasy II se udaljio od površnih likova svog prethodnika utkavši lične priče svojih likova u narativ. Međutim, trojstvo, koje uključuje Firiona, Mariju i Gaja, daleko je od inspirativnih stvorenja.

Neki likovi koji postaju četvrti članovi tima tokom zadataka su mnogo zanimljiviji. Na primjer, Gordon je kukavica koja mrzi sebe i koja se bori protiv svojih demona kako bi povela pobunu protiv Imperije zla, a Leon je Marijin brat koji je prešao na tamna strana, a nije poznato da li on u potpunosti prihvata carevu filozofiju ili ne.

Minwoo stoji iznad svih njih, postaje prvi pratilac vašeg tima i herojski umire (kao što mnogi likovi čine, dodajući mračnim elementima franšize) dajući svoj život kako bi vaši likovi mogli pristupiti višoj magiji.

On i još tri lika koji umru tokom igre postali su poznati u ekspanziji Soul Of Rebirth koja je pratila skoro svaki remake igre. Oni su igrali vodeću ulogu u ovoj ekspanziji jer su nadopunjavali napore svojih živih kolega crtajući svjetlosnu stranu zagonetnog Cara.

Final Fantasy III je vrlo čudan za Final Fantasy igru. Nije čak ni bila dostupna engleski jezik sve dok DS verzija nije izašla šesnaest godina kasnije. Ovo je rekreiralo igru ​​iz temelja i pojačalo priču, što je bio dobrodošao dodatak s obzirom na to originalna verzija vratio se u Final Fantasy I i četiri neimenovana Ratnika svjetlosti.

Sa izuzetkom početne sekvence, Lunette, Ark, Refia i Ingus rade vrlo malo, jednostavno slijedeći stope svojih prethodnika i gledajući različite podzaplete (Arijino samožrtvovanje i situacija Alus/Gorn) kako se odvijaju bez puno ličnog angažmana. .

Zbog nedostatka izbora, ponovo smo primorani da skrenemo pažnju na neverovatno složenog negativca igre - Xandu. Budući da ga je gospodar nagradio "smrtnošću", veliki dio igre se vrti oko njegovog zamršenog plana da vrati vječni život u kojem je prije uživao zamrzavanjem protoka vremena.

Iako se u posljednjem trenutku ispostavilo da je u službi moćnog negativca (poput Zemusa/Zeromusa iz IV i Kuje/Nekrona iz IX), Xanda je ništa bez svoje besmrtnosti. Kao rezultat toga, on umire, ali se njegove akcije mogu smatrati vrhuncem u ovoj neimpresivnoj igri.

11. IV – Cecil

Glavni likovi su često pomalo dosadni, posebno u žanru fantazije, gdje su često previše besprijekorni" dobri momci“, vođen isključivo pravednim razlogom. Junak Final Fantasy IV je, s druge strane, na strani tame na početku igre, smišljajući ulogu koju igra u despotskom kraljevstvu Barona.

Prva trećina igre izgrađena je na njegovoj transformaciji iz "tamnog viteza" u "paladina", a trenutak transformacije prikazan je jednostavno briljantno. Od ovog trenutka, Cecilova veza sa Cainom i Golbezom igra važnu ulogu, iako svaki lik ima svoju priču (većina njih umire jer je igra bila veoma mračna) u ovoj odlično napisanoj narativi.

Drugi i treći dio igre govore o razlikama između Cecila i njegovog bivšeg brata po oružju (Cain), kao i njegovog brata po krvi (Golbez). Otkriće o njegovoj vezi s potonjem jedan je od najrazočaravajućih trenutaka u seriji jer nije bilo dobro osmišljeno, ali je ipak učinilo Final Fantasy IV prvim zaista sjajnim dijelom u franšizi.

Nedavna ponovna izdanja proširila su priču IV i predstavila Cecila kao Ceodoreovog oca, dobrodošao dodatak koji ga učvršćuje kao najboljeg protagonista serije.

10.V - Gilgameš

Final Fantasy V je jedna od najzaboravnijih igara u seriji, i sadržavala je neke memorabilije koje su ometale razvoj sistema koji je ranije bio prisutan u III. Sve ovo je krunisano činjenicom da glavna četvorka, koju čine Bartz, Farisa, Galuf (kasnije Krill) i Lenna, ne rade praktično ništa. U takvoj situaciji, zlobni Exdeath se osjeća mnogo bolje s obzirom na to da provodi veliki plan u ime zla.

Međutim, sekundarni antagonist ih sve nadoknađuje, s obzirom da se uvlači u svaku scenu u kojoj se nalazi. Urnebesno napisano (ko bi drugi smislio stih kao što je "Dosta je otkrivalačke šale! Sada ćemo se boriti kao muškarci! I dame! I dame obučene kao muškarci") sa epskom muzičkom partiturom (Clash On The Big Bridge) na Gilgameš je bio prvi manji negativac koji je nadmašio svoje gospodare.

Svedočanstvo o nasleđu lika je to što se pojavljuje u skoro svakoj sledećoj igri. U VIII dijelu može biti pozvan, u IX dijelu pojavljuje se kao lovac na blago, otkrivajući svoj identitet samo onim igračima koji sakupe svaki kovčeg s blagom, dok je u kasnijim dijelovima on opcioni šef. On uvijek zadržava svoj izgled, povezujući sve igre u jedan univerzum.

9. VI - Celes

Igre često privlače more kritika zbog onoga što prikazuju ženski likovi izuzetno sladak. Za to se često okrivljuje serijal Final Fantasy, ali je to bio prvi koji je u Final Fantasy VI uveo snažne ženske protagonistice.

Zadivljujući igrački ansambl činila su tri člana koji su se povoljno razlikovali od ostalih glavnih likova. Razlog za to je bio što su dvije od njih bile žene - amnezičarka Terra i carski prebjeg Celes - koje su gurnule časnog "lovca na blago" (lopova) Lockea sa čelnog mjesta.

Celesov pokušaj samoubistva je toliko impresivan (stavio sam ga na FF-ovih 150 najvećih trenutaka prije mnogo godina) da crni ekran koji se na trenutak upali daje naslutiti da je Kefka pobijedio i da je igra završila na tmurnoj noti. Činjenica da je pogled na Lockeovu bandanu na ptici održava u životu nakon što je preživjela, vrlo je moćna (iako igra nikada nije pravilno nagovijestila njihovu vezu, što je bila velika greška). On joj je otvorio put da igra glavnu ulogu u postapokaliptičnom svijetu ruševina.

Mnogo prije toga, glumila je u najpoznatijoj epizodi serije, Opera. Ovdje više nisu potrebne riječi.

U igri sa tako velikim brojem sjajnih likova (Edgar i Sabin, đavolski Kefka, veseli Ultros i drugi) nije se lako izdvojiti među njima.

8.VII - Reno & Rude

Najlakše bi bilo staviti Cloud ili Sephiroth pod ovaj naslov, s obzirom da izgleda da jedan od njih uvijek gubi od Linka u finalnom glasanju za Character Battle u GameFAQ-ima. Međutim, na Finalu Fantazija VII uvijek gledao kroz ružičaste naočale, a po kontroverznom mišljenju, oba ova heroja su jako precijenjena. Sephirothov veliki plan je skoro potpuno isti kao Kefkin, a ni Cloud nije poseban protagonista.

Međutim, oni naseljavaju divno osmišljenu pripovijest koju naseljava široki niz fantastičnih likova: misteriozni autsajder Vincent, sama nevinost Aerith, Sid obicna osoba(a divni zvuci koje je napravio će nedostajati kada se uklone iz rimejka) i Rufus je negativac daleko realniji od mnogih njegovih prethodnika.

Rufusova dva Turčina, Reno i Rude, smatraju se jednim od najboljih dua koji su ikada krasili ekran. Uprkos činjenici da su veoma različiti, zajedno su veoma cool. Čak ih je teško zamisliti kao negativce nakon što svjedočimo scenama kako nespretno pričaju o djevojkama i odbijaju da se svađaju jer imaju slobodan dan. I kako Rude, šokiran lomljenjem naočara, vadi druge iste vrste iz džepa. Zaista je impresivno.

Ako može postojati valjana kritika VIII, to je zato što likovi igre, sa izuzetkom Squalla i Rinoe, potpuno su nerazvijene. Zell, Selfi, Quistis, Irwin su prazne školjke od početka do kraja. Srećom, Squallov razvoj od stoičkog usamljenika koji ne mari ni za što do heroja koji odlazi na kraj svijeta (i u svemir) zbog žene koju voli je nevjerovatan i sve nadoknađuje.

Možda je najistaknutiji bio "treći točak" u njihovoj vezi - Seifer. Glavna tema igre je da su on i Squall dvije strane istog novčića, imaju ožiljke poput ogledala, crne i bijele jakne, a priča napreduje različitim putevima kojima idu.

Seiferova transformacija u negativca je nešto što ga očito muči i teško je ne osjetiti kajanje jer njegovim pogrešnim, ali plemenitim namjerama manipuliše zaboravna Ultimecija. Njegovo odsustvo se jako osjeća, s obzirom da su interakcije između njega i Squalla vrhunac igre. Dakle, vrijedi razmisliti, možda mu je bilo potrebno dati iskupljenje i priliku da nastavi sudjelovati u zavjeri.

6.IX - Vivi

Final Fantasy IX je napravio izvanredan posao na gotovo svim glavnim likovima, kako za igranje tako i za neigranje. Svaki od njih ima dobro definiranu priču, i iako su neke od njih (Freya i Fratleyina veza, Amarant) napisane ranije, pripovijedanje je bilo jedno od najboljih, ako ne i najbolje u seriji.

Na kraju utakmice, kada su se svi okupili kako bi svjedočili povratku Zidanea i izrazili ljubav prema Garnetu, svi igrači su odmah primijetili da nedostaje jedan lik - Vivi.

Crni mag je srce priče, a njegovo pomirivanje s idejom da je stvoren kao ratno oružje i da nakon kratkog života mora umrijeti, zaista je srceparajuće. Međutim, ova tuga ga nije slomila.

Pomenuti završetak prelazi iz trijumfalnog u tragičan kada shvatite da je Vivi već umro, kada se pročita monolog u kojem se oprašta od svakog od svojih prijatelja i zahvaljuje na obuci, iskustvu i druženju. Pojava njegove djece i slučajni susret sa Pakom (Vivi ga prvi put sreće na početku utakmice) odličan je način da se završi utakmica.

Bilo je vrlo malo ljudi koji se nisu zagrijeli za Aurona od njegovog prvog pojavljivanja u uvodnoj epizodi Final Fantasy X, gdje on mirno gleda kako grad Zaparkand prožima strašni Sin. Muzička pratnja u žanru heavy metala, nevjerovatna grafika (za ono vrijeme) i misteriozna atmosfera u kombinaciji otkrivaju ovaj lik. Kao rezultat toga, igrači su se radovali što će ga vidjeti nakon što je nestao.

Za njegovo drugo pojavljivanje se kaže da je jedan od njegovih ključnih trenutaka, dok bez napora ubija neke zastrašujuće demone kako bi se pridružio glavnom liku Tidusu i njegovom novopečenom prizivaču, Yuni.

X je u potpunosti priča o Tidusu i Yuni, ali možete osjetiti da Auron zna više nego što se čini. Njegove suptilne sarkastične primjedbe o, na primjer, Seymouru (još jednom strašnom negativcu) nevjerovatno predviđaju ono što će doći. Osim toga, kako priča odmiče, ispostavlja se da je on neposlana duša s gomilom tajni. Otkrivanje okolnosti njegove smrti ima veliki uticaj na glavne likove.

Njegov nestanak nije prikazan, ali se spominje u nastavku iako nije fizički prisutan u njemu.

Final Fantazija XII izgleda da nikada nije izazvalo mnogo ljubavi. Njegov borbeni sistem i politizovana priča su potcijenjeni, ali je teško zanemariti tri velike mane. Prvi nedostatak je što je Vaan najslabiji glavni lik serijala do danas. Dizajniran kao Tidus, on ne igra gotovo nikakvu ulogu.

Drugi nedostatak je taj što je Vine - negativac igre - jedan od najgorih negativaca na listi franšize. Njegove interakcije sa timom mogu se nabrojati na prste jedne ruke, a igračima se nikada ne daje nikakav konkretan razlog da ga mrze.

Treći nedostatak je nedostatak ljubavna prica. Nije ga imala svaka igra, ali one koje imaju (IV i VI do X) su znatno poznatije. Ashelia bi lako mogla biti najbolji lik u igri da njena jedina romantična privlačnost nije ugašena u početnoj sceni i da njena osveta carstvu ne bi bila tako neinspirativno.

Sve to čini Baltiera samoproglašenim "protagonistom" koji se savršeno uklapa u arhetip poletnog lovca. Njegova snažna povezanost s Fran i mračna prošlost s Arhađanima i njegovim ocem čine ga zanimljivim likom kojem samo Basch i njegov brat Gabranth mogu parirati.

3. XIII - Serah

Final Fantasy XIII nikada nije stvorio žamor oko sebe, čak ni nakon izdavanja Final Fantasy XIII-2 i Lightning Returns. Sveukupna priča ove trilogije je puna haosa, a ova nekoherentnost to znači veliki izbor priče i likovi prisutni u ovom komadu imaju tendenciju da se zaborave.

Lightning je slaba vođa koja je u suštini Squall u suknji, samo što u životu nije imala događaja koji bi je pretvorili u heroja prekaljenog u borbi. Da, ona na kraju pobjeđuje Boga, ali njen odnos sa sestrom Serah je malo istražen, uprkos činjenici da je cilj igre zajednička želja Munje i Snoua da je spasu.

S jedne strane, čini se da Sera nije ništa drugo do tinejdžerski stereotip i MacGuffin. Ali kao glavni lik XIII-2, postala je mnogo uvjerljivija i ljudskija figura od svoje sestre.

Činjenica da su bile potrebne tri igre da se haotično ispriča priča koja je mogla biti sažeta u jednu karakteriše Square-Enix kada je u pitanju pisanje priča posljednjih godina. Serahina bezbrižnost čini njeno putovanje s Noelom i sukobe sa Caiasom ugodnim, što često nije slučaj sa Lightningovim putovanjima u prve dvije igre.

2. XV - Ignis

Final Fantasy XV je definitivno jedan od najboljih dijelova serije. Žalosno je što je trebalo više od godinu dana ažuriranja sadržaja i produkcije trikova priče kako bi se igra podigla do ovih visina, a velika većina igrača koji su je kritikovali po objavljivanju neće biti svjesna razvoja koji je dovršio ono što je u početku izgledalo nedovršeno.

Na prvi pogled, svaki lik iz glavne četvorke je hodajući stereotip. Noctis je svojeglav, Prompto je bezbrižan i dosadan, Gladio je mišićav, a Ignis direktan. Međutim, njihovo putovanje učvršćuje njihovo bratstvo, a posljednja tiha scena logorske vatre koja se dogodila prije njihovog samopožrtvovanja jedan je od najgorčih trenutaka u povijesti Final Fantasyja.

Ignis je nepokolebljivo odan Noctisu, a to je najočitije u epizodi u kojoj je spreman da se u trenutku odrekne života da bi poštedio život svog druga. Na kraju, to ga košta očiju, ali prihvatanje sljepoće jedan je od najboljih trenutaka koji vode do finala.

Između ostalog, utisak o Ignisu pojačava i njegov britanski naglasak, koji mu uvijek daje autoritet. Posebno se ističe i njegovo kulinarsko umijeće, dostojno memova.

Uključili smo ovaj dio iako nije "osnovni" dio serije jer je Tactics jedna od kriminalno najpodcijenjenijih igara svih vremena zahvaljujući svojoj epskoj priči koja uključuje rat, religiju, politiku, manipulaciju i sve druge elementi zapleta.. Iako složenost može biti jedan od njegovih nedostataka, a to što nije široko poznato znači da brojni sjajni likovi često nedostaju na listama poput ove.

Među junacima postoji niz fantastičnih zlikovaca: Delita, najbolji prijatelj Glavni lik iz djetinjstva Ramza, kroz cijelu priču postaje saveznik, a zatim neprijatelj, manipulirajući svima kako bi osigurao vlastiti rast. Istovremeno, Gaffgarionova rana izdaja daje ton igri u kojoj nikad ne znate kome možete vjerovati.

Wiegraf se ističe iznad svih ovih likova s ​​obzirom na svoju tragediju. Počeo je s plemenitom namjerom da zbaci opresivni klasni svjetski sistem i da vlast u ruke naroda, ali ga je smrt njegove sestre natjerala da se okrene na tamnu stranu. Tada se nekoliko puta sastao sa Ramzom.

Srceparajuće je vidjeti ga u njegovom demonskom obliku kada je njegovo čovječanstvo uništeno i čuti kako kaže da ga nije briga za svoju sestru i plemenita djela. Sve što sada želi je da donese smrt na svijet.

Bilo bi super da ima više ovakvih kontroverznih i dobro napisanih negativaca...

Zell Dinch je sedamnaestogodišnji student Balamb Gardena i kasnije SeeD-a. Zell je odrastao u istom sirotištu kao i ostali glavni likovi u kojem je stalno bio meta šikaniranja. Jednog dana ga je usvojila porodica Dinč iz Balamba. On idealizuje svog usvojenog dedu, koji je bio legendarni vojnik. Sanjajući da ide njegovim stopama, Zell je ušao u Balamb Garden sa 13 godina kako bi postao SeeD i slijedio svoj san da postane poput svog djeda.

Zell se sastaje sa Squall-om prije SeeD ispita, jer su oboje smješteni u Odred B, koji vodi Cypher. Zell uspješno položi ispit i postaje SeeD. Zajedno sa Squammom i Selphie, Zell odlazi na misiju u Timber. Nakon što se čarobnica umiješa u zadatak, grupi je naređeno da ode u Deling da ubije Edeu. Zell pomaže grupi tokom misije kao dio "gate tima" zajedno sa i , dok su Squall i , student iz Galbadia Gardensa koji se specijalizirao za oružje, dio "snajperskog tima". Iako Zell uspijeva u svom zadatku uhvatiti čarobnicu između kapija mosta, sama misija ne uspijeva i cijela grupa, osim Irwina i , biva zarobljena. Zell i ostali bivaju poslani u okružni zatvor, koji Zell prepoznaje kao mjesto gdje je radio kada je demobilisan iz Galbadijanske vojske. Zell je sanjao o njemu zahvaljujući Eloni, djevojci sa jedinstvenom sposobnošću da pošalje nečiju svijest u prošlost i proživi epizode iz života druge osobe. U slučaju Zell-a, to su obično bile epizode iz Wardovog života. Kada Zell to shvati, grupa pokušava pobjeći. Budući da je Zell jedini sposoban da se bori nenaoružan, odlučuje da vrati oružje koje su čuvari odnijeli grupi, a zatim, koristeći svoje znanje o zatvoru, pokušava provesti grupu kroz zatvor kako bi pronašao Squalla i nakon toga pobjegao od zatvor. Ubrzo saznaju da je pod komandom čarobnice Edee obližnja Galbadijanska raketna baza napala Trabia Garden i planira ispaliti projektile na Balamb Garden. Grupa odlučuje da se podijeli u dvije podgrupe i jedan tim odlazi u raketnu bazu da pokuša zaustaviti projektile, dok drugi tim upozorava Balamb Garden na predstojeći napad. Nešto kasnije, nakon što Balamb Garden postane mobilan i raketna baza je uništena, dva tima se ponovo ujedinjuju u gradu Fishermans Horizon.

Zellov dizajn je kreiran s namjerom da izgleda i djeluje glavni lik shonen manga (japanski stripovi dizajnirani uglavnom za muške tinejdžere).

Zdravo svima. Tim Gamebizclub-a je u kontaktu, a mi nastavljamo sa razgovorom o novom dijelu Final Fantasyja, čije je zvanično izdanje zakazano za kraj septembra ove godine. Nastavak epske sage, koja se razvija od 2006. godine, već je blizu, pa smo odlučili da malo odskočimo i ispričamo o herojima igre.

Likovi u Final Fantasy XV igraju glavnu ulogu - bore se, seku kroz prekrasna mjesta u sportskom automobilu, komuniciraju i obavljaju zadatke. U , objavljenom prije nekoliko dana, pričali smo o igrici i radnji igre, a danas ćemo vas upoznati sa ključnim likovima.

Iz ovog članka ćete naučiti:

likovi

  • Glavni likovi, petorica nerazdvojnih prijatelja - Noctis, Ignis, Gladiolus, Prompto, Cor.
  • Sporedni likovi - Lunafreya, Gentiana, Regis, Idola i drugi.
  • Neimenovani likovi koji su prikazani u trejleru, međutim, njihovi postupci i uloga u njima priča programeri još nisu otkrili.

Neke od likova možete upoznati gledajući Kingsglaive: Final Fantasy XV, objavljen ove godine. Tamo ćete upoznati princa Noctisa i naučiti pozadinu igre. Sada pogledajte trejler za ovaj film.

prestolonaslednik

Protagonista igre Noctis Lucis Caelum je princ kraljevstva Lucis. Njegova porodica, Tselum, posjedovala je i štitila jedini magični kristal koji je bio posljednji na svijetu. Mladić je dugo bio pored njega i stekao je posebnu moć - posjeduje magiju, nekoliko vrsta oštrih oružja i sposobnost teleportacije do njih.

Njegov karakter je snažan, ali ne toliko miran, već prilično hladan. No, uprkos tome, velika odgovornost ponekad povećava njegovu nervozu, zbog čega djeluje oštro i emotivno.

Faithful Assistant

Dugogodišnji Noctisov prijatelj, Ignis Sciencia je odan i odan pratilac koji prati princa na njegovim putovanjima. Ignis se odlikuje izuzetnom ozbiljnošću, a ponekad i hladnoćom karaktera, ali i pored ovih osobina, veoma je odan princu.

Kao dijete, Ignis je stekao dobro obrazovanje, što mu je pomoglo da lako uđe u državnu službu i postane savjetnik kraljevog nasljednika. Prednost iaido stila borbe omogućava mladima da se lako nose s neprijateljima u bliskoj borbi. U borbi, on baca noževe i, ako je potrebno, može zauzeti mjesto Noctisa za volanom automobila. Njegovo ime znači "vatra" i "znanje".

Zaštitnik porodice

Još jedan odani Noctisov prijatelj, Gladiolus Amicitia, po snazi ​​primjetno nadmašuje sve svoje saradnike. Nepokolebljiv i hladnokrvan u borbi, u odnosima sa prijateljima veoma je veseo i društven. Njegovo ime potiče od imena rimskog mača - gladius, a prezime se prevodi kao "prijateljstvo, prijateljstvo".

speed fighter

Prompto Argentum je bio prijatelj s princom od škole, nije imao nikakve veze s njim Kraljevska porodica. Ima veoma bezbrižan i veseo, a ponekad i previše neozbiljan karakter, što ga ne sprečava da pokaže spremnost da pomogne drugima.

Njegova karakteristika je borba uz pomoć raznih vatreno oružje, kao i znatnu brzinu, što je i postalo razlogom za takvo ime. Prompto znači "oštar" ili "brz".

Lavlje srce

Jedan od najjačih boraca u cijelom kraljevstvu, Kor Leonis, prema prijateljima se ponaša prilično neutralno, možda čak i grubo, ali ga patriotizam i ljubav prema domovini tjeraju da brani čitavo društvo. Cor radi upravo to, iako ne podržava u potpunosti njihove ciljeve.

Cora ima 42 godine, a u Japanu se ovaj broj smatra nesrećnim, jer se, prema riječima stanovnika zemlje, upravo u toj dobi često događaju razne nezgode. Njegovo ime se prevodi kao "srce lava" - ovo karakteriše Cor Leonisa kao hrabar i snažan lik.

Prinčeva nevesta

Noctisova prijateljica iz djetinjstva i buduća zaručnica je Lunafreya Nox Fleuret. Stella Nox Fleuret, Noctisova neprijateljica, prvobitno je trebala biti na njenom mjestu. Ali kasnije su programeri promijenili odluku i promijenili je u princezu, koja sada igra globalniju i odlučujuću ulogu. Ime princeze prevedeno je kao mač, jer u igri koristi rapir.

Sporedni likovi

Postoje i drugi likovi koji su uključeni u Final Fantasy XV, i iako smo ih nazivali sporednim likovima, mnogi od njih igraju veoma važnu ulogu u priči. Programeri obećavaju da ćete tokom igre sresti svakog od njih, ili će na neki način uticati na priču.

Na primjer, Regis Lucis Caelum CXIII je 113. vladar kraljevstva Lucis i otac princa Noctisa. Njegova sudbina nije sasvim jasna, jer se tokom napada neprijateljskih trupa Niflheima kralj smatrao mrtvim, a njegova prava sudbina još uvijek je nepoznata. Moguće je da će Noctis u procesu potrage za kristalom pronaći svog nestalog oca.

Antipod Regis - glavni anti-heroj igre i car Niflheima po imenu Idola Eldercapt. Sklopio je pakt sa kraljevstvom Lucis, čija je svrha krađa magični kristal. Važnu ulogu u njegovoj pratnji igra Ardyn Izuniya, kancelar carstva, koji je, uprkos svojoj odvojenosti od politike, proširio proizvodnju trupa Magiteka. Ardyn planira da će razvoj ovih trupa pomoći u jačanju carstva.

Manje globalni, ali važni likovi koje ćete sigurno sresti su Gentian i Aranea Highwind. Gentiana je posebno stvorenje koje služi princezi i liječi druge likove.

Njeno ime potiče od imena cvijeta encijana, za koji se zna da ima ljekovita svojstva. Aranea Highwind je kapetan u jednom od zračnih snaga carstva. Ona vješto vodi svoj posao, zbog čega je dobila tako visok čin. Njeno protivljenje Noctisu prikazano je u prvim trejlerima igre, međutim, ime je postalo poznato ne tako davno.

U potrazi za avanturom, povremeno će vam pomoći Cindy Aurum, unuka slavnog Sida, prisutna u gotovo svim prethodnim dijelovima Final Fantasyja. Ona pomaže Noctisu i njegovim prijateljima radeći kao mehaničar, poput popravljanja automobila ili slomljenog mača.

I poslednji heroj vrijedna pomena je Etro, boginja smrti. Nju je Stela spomenula neposredno pre potpisivanja „mirovnog“ ugovora sa Niflhajmskim carstvom u jednom od trejlera.

Prema heroini, postoji legenda koja govori o posebnoj sposobnosti boginje - da otvori nevidljiva vrata. Tokom toga, duše mrtvih se dižu na nebo, spolja izgledajući kao snop svjetlosti. Osim toga, kaže se da oni koji umiru u ovom trenutku stiču moći Mrtvog kraljevstva. Nešto kasnije će se saznati da i sama Stella, kao i princ Noctis, vide ovo svjetlo. Dakle, već je postojao trenutak u kojem su mogli umrijeti.

U procesu lutanja, avantura i bitaka s čudovištima, susrest ćete druge heroje koje programeri još nisu najavili. No, već je jasno koliko su različiti karakteri i ponašanje likova, kako će oni biti u interakciji i utjecati na igru.

Nadajmo se da će programeri predstaviti uspješan projekat u RPG žanr. Podsjećamo da je datum izlaska Final Fantasy 15 zakazan za kraj septembra. Očekuje se da će igra istovremeno biti objavljena i za konzole (PS4, Xbox One) i PC.

U sljedećem članku ćemo govoriti o tome borbeni sistem Final Fantasy - iz nje ćete naučiti kako se boriti protiv čudovišta, šta Noctis može i još mnogo toga. Pretplatite se na ažuriranja našeg bloga i pratite vijesti. Ovim se opraštamo od vas i želimo vam uspjeh. Sve za sada.

Budući da ste osmogodišnjak, idete na pijacu da kupite antologije crtanih filmova i birate, kako i dolikuje u ovom uzrastu, po poznatim imenima i najživopisnijim slikama. I uzmete paket sa tajnom unutra, na slici ima mnogo poznatih imena, osim par sa nerazumljivim slikama. Daš bakinih teško zarađenih 100 rubalja i počneš da gledaš kod kuće. Dugo nisam imao internet, a diskova nije bilo mnogo, ali i tada sam mogao odrediti svoje omiljene crtiće. I često sam ih gledao iz dana u dan. Pogledao sam ovaj naslov posljednja fantazija 7: Djeca došašća", a nešto me nije ohrabrilo da upalim baš ovaj crtani film. Kao rezultat toga, došao sam do njega tek u 9. godini. živi ljudi liče, možda je film? ". Ove godine sam ga pogledao i zaboravio. Ali kasnije, sa 12-13 godina, odlučio sam da ga pogledam ponovo. I kako je to bilo prokleto cool, bez sumnje - ovo je moj prvi anime, i ja volim to svim srcem.Periodično pregledavam,i tolika toplina i osjećaj nostalgije uzbuđuje moje neurone da je to neopisivo,svi imaju nešto slično u odnosu na druge kreacije.Koliko god ništa nije bilo jasno tih dalekih godina toliko meni je sa 13 već bilo užasno interesantno kakvi su to likovi, a gde da nađem prethodnih 6 delova, usput sedeći izbezumljen od hladnokrvnosti gg-a i njegovog super-mača) Mesec dana kasnije kupio sam FF7 : Dirge of the Cerberus, o jednom od sekundarni likovi, Vincent Valentine, tada nisam mogao proći, jer igre na PS2 uglavnom ne poznaju nivo težine za ležerne igre. Bio je napušten do ove godine, ja sam to ipak nedavno prošao. Ubrzo nakon 2. gledanja, internet je već bio isključen, a ja sam strastveno počeo da tražim prethodnih 6 dijelova. Saznao sam da svaki prethodni dio, to uopće nisu bili crtići, već svemiri igre, a svaki može odgovarati animeu s identičnim serijskim brojem, ali i ne mora. Bio sam uznemiren, ali ipak odlomak FF7: krizno jezgro, koji mi je otkrio neke točke iz Advent Childrena. Proučio sam wiki i krenuo telefonom da prolazim kroz originalni sedmi dio) Ali nisam mogao izdržati ovu muku do kraja, ali se napravila neka pozadina u mojoj glavi. I sa stečenim znanjem, ponovo sam ga odgledao, i bilo je nezaboravno, prvi put u toliko pregleda mi je sve bilo jasno, samo sam uživao gledajući. Zaista mi se sviđa, moj omiljeni anime je u punoj dužini i sa 3D grafikom.
Sada je kategoričnije: u animeu za 5. godinu, to je samo odlična grafika, to je bez šale i bez predrasuda, mnoge novije slike imaju lošiju grafiku, na primjer, Tekken ili neki od Resident Evil (govorim o animeu, ko ne zna, vidi, i to je gledljivo) . Inscenacija bitaka je šik, efekti, boje, neverovatna atmosfera. A muzika zaslužuje posebnu pohvalu, jer u sedmom delu serijala igrica muzika je ovde jednostavno neverovatna, svojevremeno su zvučni zapisi iz igre nazivani soundtrackom godine (konkretno kao One Winged Angel), muzika je dobro usklađena sa atmosferom bine i veoma dinamična svojom lepotom.
Radnja je ovdje jednostavna, bez ikakvih trikova, jasno je da će biti već u sredini animea i konačna scena je već određena. Opet se dotiču filozofije životnog toka iz igre, ali primjereno. Borbe su jako dobro odrađene (ali su stvarno dobre, moglo se i drugi put napisati). Ima tu i neke lične drame, tu pokušava nešto sebi da dokaže, za nešto krivi (u stvari, jasno se iz igre vidi za šta), i sve je to dobro prikazano, sa dobrom grafikom i muzikom . Sve u svemu Square Enix probali, ispalo je mnogo bolje od njihovog posljednjeg Kingsavea, što se mene tiče. Savjetujem vam da ga pogledate, ali bolje je da se prije upoznate sa univerzumom 7. dijela.
Nadam se da je bar neko procitao do kraja)

Yuna je glavni lik Final Fantasy X i Final Fantasy X-2, kćerka High Summoner Braske i preostale neimenovane žene Al Bhed. Yunina majka je bila sestra mehaničara Sida, Rikku i brat su Yunini rođaci. Upravo zbog miješanja krvi "običnih" ljudi i Al Bheda Yuna ima plavo lijevo oko i zeleno desno oko.

U Final Fantasy X-2, gdje Syn više nije prijetnja Spiri, Yuna, koja je izgubila svoju prijašnju svrhu u životu, prilično se mijenja, postaje bezbrižni lovac na kugle i predvodi grupu "Gullwings". Njen novi cilj je pronaći Tidusa, koji je nestao zajedno sa cijelom Faythom, čiju je sliku vidjela u jednoj od drevnih sfera; ali, suočena s novom prijetnjom Spiri - Vegnaganom, Yuna napušta lov na sfere i vraća se super-zadatku ponovnog spašavanja čovječanstva.

Ime Yuna (ユウナ) je preuzeto iz okinavskog dijalekta japanskog i znači "noć" u prijevodu - za razliku od riječi Chida (Tidus), posuđene odatle, što znači "sunce".

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Rikku Al Bhed je vesela djevojka koja je lik za igru ​​u Final Fantasy X i Final Fantasy X-2. Rikkuov otac je Sid, vođa Al Bheda. Ona takođe ima brata koji se zove Brat. Takođe, Rikku i Yuna su rođaci.

2 godine nakon uništenja Sina, Rikku i Brother su osnovali grupu lovaca na sfere - "Gullwings", uz pomoć bratovih prijatelja - Buddyja i Shinra. Ubrzo se njihovom timu pridružuje misteriozni Payne. Kada Kimari pronađe kuglu u planinama Gagazet koja ima mladića koji mnogo liči na Tidusa, Rikku putuje u Besaid da je pokaže Yuni, nakon čega se i ona pridružuje Gullwings.

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Paine prvi put se pojavljuje kao lik za igru ​​u Final Fantasy X-2. O njenoj prošlosti se gotovo ništa ne zna. Još za vrijeme Sinove vladavine, pridružila se Grimiznom odredu. Tokom operacije Mi "ihen, njen tim je uključivao još troje mladih - Nooj, Baralai i Gippal. Iako je većina članova Crimson Squad-a umrla u Den of Woe, njihov tim uspijeva preživjeti, ali ubrzo počinje nešto strašno da ih proganja. Nakon 2 godine nakon ovog incidenta, Payne se pridružuje Gullwingsima u nadi da će saznati šta se zaista dogodilo tog dana.

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (mogući su spojleri!)