Lista igara iz finalne fantasy serije. Top 10 Final Fantasy igrica za PC. "Final Fantasy: Duhovi iznutra"

Dugo vremena svaki novi dio"Final Fantasy" je bio standard za JRPG igre, ali nakon niza neprijatnih događaja za fanove, slava franšize je izblijedila. Ali, do sada, svaki novitet u žanru se nekako poredi sa najboljim igrama u serijalu. final fantasy.

Uopće nije iznenađujuće da lavovski dio projekata u izboru zauzimaju igre Hironobua Sakaguchija - "oca posljednje fantazije".

na PC-u i konzolama bazirano je na ličnim preferencijama autora za igranje!

Ja sam Setsuna

Igra slična ranim Final Fantasy igrama koje je razvila Tokyo RPG Factory. Pedantno pridržavanje žanrovskih kanona 90-ih može se dodati prednostima projekta, a nedostaci su to što su u potrazi za ljubavlju gejmera prema retro igricama, programeri kao da su zaboravili da su ovi kanoni zastarjeli u isto vrijeme.

plavi zmaj

"Tim snova" koji su kreirali Sakaguchi/Akira Toriyama/Nobuo Uematsu podsjeća (nije iznenađujuće:) i 9. dio FF-a i igre serije Dragon Quest. Ne dostiže najbolje dijelove žanrovskih smjernica (zbog par dosadnih nedostataka), ali se preporučuje za upoznavanje.


Posljednja priča

“The Last Story” je ekskluziva za WII od “onog istog” Sakaguchija, samo na nekim mjestima podsjeća na klasične dijelove FF-a, nudeći bitke na potezu, bitke u stvarnom vremenu, te mehaniku igara i većinu svijeta igre sve izaziva asocijacije na 12. dio FF.


Legenda o Dragoonu

Solidna igra uloga iz SCEI-a u stilu 7. i 8. dijela Final Fantasyja, objavljena na prijelazu milenijuma. Samo par poteza nije bilo dovoljno da ova igra uđe u domaćinstvo sjajnih predstavnika žanra. Nažalost, prvi pokušaj Sonyjevog internog studija u žanrovskom polju ostao je jedini do danas.


Xenoblade Chronicles (serija igara)

Radnja ove divne igre iz Monolith Softa odvija se u svijetu koji naseljavaju humanoidi "hom" i bića mehaničkog porijekla "mechon", između kojih je od pamtivijeka postojao sukob. Pripada akcionom-RPG žanru, veliki otvoreni svijet igara i borbeni sistem, podsjeća na Final Fantasy XII od Yasumi Matsuno.


Lost Odyssey

Igra istog tipa kao i Final Fantasy, većina projekata predstavljenih u selekciji podsjeća na najnovije FF dijelove koje je kreirao Hironobu Sakaguchi.


Klasični borbeni sistem (ne bez jedinstvenih karakteristika, ali ipak), "igra" likova "ispred kamere" i, što je najvažnije, atmosfera - sve nije samo slično, već nekako nagoveštava da bi ova konkretna igra mogla budite registarske tablice u kultnoj seriji uloga, ne ostavljajte legendarnog programera s izdavačkom kućom Square Enix.

Duga lista svih delova Final Fantasyja nastavlja da raste svake godine. Na osnovu popularnog kompjuterska igra ispostavilo se da je svijet privlačan ne samo za igrače. Ljubitelji dobrog animea također su u tome našli oduška. Nevjerovatna kompjuterska grafika i vječna priča o spašavanju svijeta od strane šačice hrabrih drznika privlače nove obožavatelje u ovaj svemir.

Crtani film "Final Fantasy" - praznik za oči i uši

Kako gledati sve delove "Final Fantasyja", redom ili ne, prepušteno je ličnom izboru gledaoca. Filmovi su nezavisni jedan od drugog i možete početi s bilo kojim. Iako je nastao 2001. godine, cjelovečernji film " posljednja fantazija: The Spirits Within” prema mnogim poznavaocima i dalje je nenadmašno remek djelo ovog žanra.

Fantastična slika govori o dolasku na Zemlju vanzemaljskih osvajača-fantoma, koji uništavaju sav život. Naučnica Aki Ros traži način da pobjegne - svemogući duh same planete. Ali je osujećena od strane vanzemaljaca i vojske, koji žele drastičnije mjere. Uprkos neuspjehu na blagajni, publika i kritičari su pohvalili:

  • izuzetno realistična kompjuterska grafika za kreiranje slika likova i najsitnijih detalja imaginarnog svijeta;
  • atmosferski soundtrack, savršeno naglašavajući svaki minut onoga što se dešava na ekranu;
  • bizarna priča koju svako može protumačiti na svoj način.

Tehnologija korištena za stvaranje filma dala je snažan poticaj poboljšanju kompjuterskih specijalnih efekata u filmskoj industriji.

Online kino "Kinowau" poziva vas da gledate sve dijelove animea "Final Fantasy" online, besplatno i bez registracije. Ovdje će vam biti ponuđeno:

  1. Dobar HD kvalitet.
  2. Izbor omiljenih filmova.
  3. Izbor mjesta i vremena gledanja.

Gledanje filmova na mreži postalo je zgodno i isplativo. Pridružite se i otkrijte nove zanimljive svjetove i nove uzbudljive avanture bez napuštanja svog doma.

Spisak svih licenciranih delova Final Fantasyja, kao i njihovih nastavaka, prequel-a i spin-off-a.

Igra koja je započela veliki pohod Final Fantasyja u svijet. Među fanovima odavno se priča o jadnom SquareSoft stolu, koji je bio na rubu bankrota i odlučio svijetu dati svoj posljednja utakmica. "Otac" serije, Hironobu Sakaguchi, nazvao ju je Final Fantasy jer je mislio da nakon toga neće biti dovoljno novca za pravljenje igrica. Ali nije ga bilo! Igra se zaljubila i po prodaji počela sustizati hitove tih vremena. Kompanija je spašena.

Svaki ljubitelj serije bi se barem trebao upoznati sa ovom igrom. Na kraju krajeva, ovdje možete saznati šta je štakorov rep ili odakle su došla Četiri elementarna đavola.Od samog početka nam je data potpuna sloboda djelovanja: možemo ići u grad ili samo lutati Usput, nešto od te slobode jako plaši, jer nedavno same igre vode igrača kroz priču, ali prije toga nije bilo nimalo tako.

Istorija će nam pričati o četiri kristala elemenata, koji svojom svetlošću daju plodnost zemljištu, vetru, toploti i vodi. Ali, iz nekog razloga, kristali su počeli da "uskraćuju" ljude u njihovom daru i niko tu ne može ništa. Samo četiri ratnika svjetlosti, sa svojim kristalnim fragmentima, mogu pomoći svijetu. A onda je vitez kraljevstva Kornelije uzeo za taoca kraljevu kćer ...

Događaji koji prethode drugom dijelu, kao i alternativni scenariji za razvoj istih, možete naučiti iz kratke priče Final Fantasy II Muma no Meikyu ili Fantasy II Nightmare's Labyrinth.

U jeku popularnosti prve igre, odlučeno je da se napravi drugi dio. Final Fantasy II je izašao godinu dana nakon prvog dijela (zato me i podsjeća na njega), ali sada je radnja postala još zanimljivija, stari sistem niveliranja zamijenjen je posebno izmišljenim, a prve vijesti o Pojavile su se one maskote Final Fantasy za koje znamo. Na primjer, "dabrovi" s kojima Guy tako dobro razgovara bili su prototipovi Muglova, a u jednoj od šuma možete pronaći pernatu pticu Chocobo.

U Final Fantasy II saznajemo priču o društvu četvorice mladih: Firiona, Gaja, Marije i Leona, selo koje je spaljeno po naredbi cara. Naša ekipa je jedva preživjela napad Mračnih vitezova, spasilo ih je samo to što se u blizini nalazila vojska otpora, koja ih je odnijela na sigurno mjesto i izliječila. Ali jedan od momaka, Leon, nestao je bez traga. Naša stranka odlučuje da se pridruži snagama otpora i osveti ljude koji su umrli krivicom cara.

Drugi dio je primljen kao i prvi, pa je SquareSoft odlučio da ne usporava. Ubrzo je izašao treći dio Final Fantasyja, koji je uveo još više elemenata koji su bolno poznati svakom veteranu igre. Na primjer, po prvi put su se Mugli pojavili u vlastitom obliku i, svima omiljenom, debelom čokobu. Po prvi put je uveden sistem profesija, koji vam je omogućio da prelazite između različitih "smjerova" lika i da na osnovu njih gradite taktiku borbe.

Ovaj dio će nam pričati o četvero djece koja su se nesvjesno uključila u sukob dobra i zla. DS rimejk ih naziva Luneth, Arc, Ingus i Refia. Luneth je zabavan momak koji voli lutati po raznim kutovima (što mu je na samom početku igre izigralo okrutnu šalu). Arc tihi i inteligentni prijatelj Luneth "i koji je, međutim, malo kukavica. Ingus je služio princezu Saru dok sudbina nije pozvala da spasi svijet, a Refia je hrabra djevojka kojoj se užasno ne sviđa što je otac pokušava naučiti vještini kovača i stalno bježi od kuće. Ovo je tako šareno društvo čeka nas u Final Fantasy III. Sada likovi dobijaju detaljniju priču, grade odnose između sebe i ljudi oko sebe, traže izlaz iz postojećih situacija .Rečju, radnja počinje da dobija zamršenost kakvu smo navikli da gledamo u seriji.

Final Fantasy IV kolekcija

Od sada će se format liste malo promijeniti, jer počinje serijal igara. U seriji će slijediti hronološki slijed događaji u igri, a ne datum izlaska.

Četvrti dio označio je "zlatno doba Final Fantasyja". Bila je to ona, prva nakon prvog dijela, igra koja je uspjela izaći iz Japana (iako je u Sjedinjenim Državama preimenovana u Final Fantasy II, kako ne bi zbunila zapadnjačke igrače). Profesije su odložene za bolja vremena, ali umjesto njih nas je obradovao novi borbeni sistem, koji je postao i neka vrsta „klasične“ Active Time Battle. Iako je i dalje skrivena (nema onih traka za trčanje koje svi ljubitelji serije toliko vole), ali brzina je već uzeta u obzir i redosled poteza više nije tako jasno unapred određen kao u prethodnim igrama.

Četvrti dio nas je pogodio ogromnim prostranstvima. Koliko vrijedi ogroman zemaljski svijet, a mi još uvijek možemo ući u podzemlje i letjeti na Mjesec. Istorija se takođe razvija, sada je sve postalo još zbunjujuće i zanimljivije.

Biće nam rečeno o tome mračni vitez Kapetan zračne flote Red Wingsa Cecil, kome je naređeno da uhvati kristale. Ali naš junak počinje sumnjati u ispravnost odluke koju je donio kralj.

  • Paket PSP igrica Final Fantasy IV: Complete Collection uključuje Final Fantasy IV -Interlude-, koji opisuje događaje između IV i IV The After Years.

(17 godina nakon Final Fantasy IV)

Final Fantasy IV je bio toliko voljen u Japanu (a i nekima od SquareEnixa), da je odlučeno da se njegov nastavak objavi, u početku na mobilnim telefonima (ne brinite, unaprijed kažem da se lista konzola proširila i njen prevod na engleska igra primljena), koja je podijeljena u trinaest epizoda i periodično puštana na tržište. Igra nam daje priliku da još jednom vidimo poznata lica i istovremeno donosi nekoliko inovacija (kao što su grupni udarci i efekat mjesečevih faza na vještine). Ali ni tu nije bez nedostataka, jer se čak i sa potpuno povezanim epizodama igra ispostavila prekratkom. Ali, kako kažu, imamo šta imamo. Štaviše, priča je uključena u Final Fantasy IV: Complete Collection za PSP, tako da vlasnici ove konzole mogu uživati ​​u priči bez dodatnih troškova.

Sesil je već postao kralj, Rosa kraljica i imaju malog princa Ceodora u kojeg roditelji, naravno, polažu velike nade. Ceodore opravdava njihove nade i želi da se pridruži timu Red Wingsa. Ali za to je imperativ proći test snage i hrabrosti, dobivši predmet koji će potvrditi ove visoke kvalitete dječaka.

Njegovi roditelji, koji su dijete povjerili kapetanu flote, u međuvremenu idu na svečani prijem za Edwarda, koji je obnovio svoj dvorac Damcyan, i još mnogo toga se dešava. nova prijetnja koja visi nad njim.

Peti dio Final Fantasy opet nam daje ogroman Magični svijet, čiju ravnotežu podržavaju ista četiri elementarna kristala. Ali mi smo daleko od ovih visokih stvari (barem za sada) i igramo se kao veseli mladić Bartz sa svojim ništa manje veselim čokobom po imenu Boko. Bartz putuje svijetom u potrazi za avanturom na svom pernatom prijatelju, ali iznenada pada meteorit, koji zbunjuje sve planove i uvlači našeg momka u bitku između dobra i zla. Kristali se, jedan po jedan, lome, haos proguta cijeli svijet, a samo mi i naši pravi prijatelji možemo spriječiti ovu katastrofu.

Final Fantasy VII: Advent Children (2 godine nakon Final Fantasy VII)

Iako je lista igriva, ne bi bilo suvišno spomenuti film koji logično povezuje glavnu igru ​​s njenim nastavkom.

Final Fantazija VII: Advent Children CGI film koji prati Midgara nakon katastrofe uzrokovane sukobom između Meteora i Lifestreama na kraju igre. Ljudi su postepeno dolazili k sebi, obnavljali svoje domove, počeli cijeniti prirodu. Ali planeta jednostavno ništa ne zaboravlja. Svijet je pogodila bolest "geostigma", koja dolazi zajedno sa zaraženim tokom života i uništava ljude iznutra. Oblak mirno živi sa Tifom, zarađuje, ali miran život, kao i obično, nije dugo trajao. Na putu za Midgar, Klauda napadne grupa mladih ljudi koji traže svoju "majku". Tsenga i Elena su napadnuti u Sjevernom krateru, i to je samo nered. Ko bi, ako ne Cloud, trebao razumjeti cijelu stvar?

  • Ako vas zanima film, onda vam savjetujem da pogledate Final Fantasy VII: Advent Children Complete, u kojem su dodate scene i blago izmijenjena muzika.

Prva igra koja je izašla iz okvira uobičajenog žanra serije i postala pucačina. Činjenica je da je Yoshinovi Kitase veoma voleo da igra Quake i da je dugo želeo da uradi nešto slično u svetu Final Fantasy. U početku su svi dugo razmišljali o liku čija će priča biti ispričana. Kasting je bio Irwin iz osmog dijela, Yuna iz desetog i Barret iz sedmog. Ali Kitase je insistirao na Vincentu, koji mu se mnogo dopao. Stoga je odlučeno da se kompilacija sedmog dijela dopuni još jednom igrom.

Dirge of Cerberus, kao što ste već shvatili, govori o Vincentu Valentineu, jednom od članova našeg tima u glavnoj igri. Mir se vratio u Midgar, život je tek počeo da se poboljšava, jer se pojavila misteriozna i moćna grupa VOJNIK, koja svoju organizaciju naziva Deepground. Tri duge godine bili su zatočeni pod ruševinama Midgara i odlučili su da prizovu savršeno oružje ispred svog vremena - Omegu. Omega je morala uzeti sav tok života sa planete i prenijeti ga na drugo mjesto kako bi život ponovo mogao nastati.

Ali život na ovoj planeti još nije gotov. Stoga ih Vincent i Svjetska organizacija za regeneraciju (predvođena Reeveom, kojeg svi znaju kao osobu koja kontrolira Cait Sitha) pokušavaju zaustaviti i spriječiti.

(3 godine nakon Final Fantasy VII)

Igra za japanske mobilne telefone koja produbljuje opis događaja u Dirge of Cerberus. Vincent Valentine pokušava spasiti svijet od odreda Deepground vojnika koji ga love kako bi izvukli protomateriju. Vincent saznaje da ga lovi i ušulja se u dvorac Shinra kako bi došao do dna tajni svoje prošlosti.

Šta očekivati ​​od igre za japanske mobilne telefone? I činjenica da je izašao i za engleske mobilne telefone! Stoga se definitivno možete upoznati s igrom na razumljivom jeziku. Mada, ako ste navikli gledati samo RPG-ove u Final Fantasy seriji, onda ćete biti jako iznenađeni, jer je ovo pucačina iz trećeg lica. Ne očekujte posebne pogodnosti i ljepote (pa, jeste li mislili da će vam mobilni telefon dati dobru sliku?), ali ako ste obožavatelj Vincenta i želite ga bolje upoznati, onda je igra neophodna za prolazeći.

Nakon velikog uspjeha sedmog dijela, bilo bi jednostavno glupo stati. Stoga je, nakon kratkog predaha, već bogata i bogata kompanija SquareSoft počela kreirati osmi dio. Poligoni likova su se primjetno povećali, odlučeno je da se prave proporcije i priča na čak četiri diska (što je bio rekord za seriju, jer je sedmi dio bio samo na tri).

Borbeni sistem osmog dijela odlikuje se time što se udaljio od onih poznatih poslanika koje smo navikli viđati. Sada likovi "izvlače" magiju iz čudovišta, a njihove karakteristike se povećavaju zajedno sa vezivanjem magije i prizvanih stvorenja Čuvarske sile koja ljudima daju moć magije. Naš učenik bašte Balamb, kao i obično, ne razmišlja o tako uzvišenim stvarima. Na treningu sa vječitim rivalom dobio je ožiljak na čelu. Squall Leonheart, prešutni, samozatajni i pomalo sebični student biće naš glavni lik, a tokom četiri diska videćemo kako upoznaje prijatelje i pod njihovim uticajem počinje da se menja. Sjajna priča i dobar provod je zagarantovan.

Nakon ovakvog uspjeha, SquareSoft je odlučio još jednom obradovati fanove serije "klasičnim" svijetom na koji su svi navikli. Svijetle boje, bijeli i crni mađioničari, sve nam se još jednom vraća da se prisjetimo onog starog, dobar svet Final Fantasy, koju smo navikli gledati u ranim dijelovima. Ogroman broj referenci na prethodne dijelove, "klasični" ATV sistem, šareni svijet deveti deo ima sve.

Iako je za osnovu borbenog sistema uzet klasični ATV, nisu zaboravljene ni inovacije. Sada se vještine uče pomoću opreme i aktiviraju pasivne sposobnosti morate koristiti kristale.

Saznajemo priču o mladom lopovu po imenu Zidane Tribal, koji se razbolio od amnezije, bolesti popularne u jRPG-ima. On je, kao dio glumačke ekipe Tantalus, odlučio da kidnapuje princezu Garnet iz zamka Aleksandrije. Ali sve je krenulo naopako kada je sama princeza zatražila da je kidnapuju.

Deseti dio se konačno preselio na novu konzolu i puni 3D. Iako nije sve tako glatko sa 3D početkom serije (samo pogledajte animaciju lica likova da biste to shvatili), ali potpuno novi borbeni sistem i odlična priča omogućavaju vam da zaboravite na male nedostatke u pogledu grafike.

Govoreći o novom sistemu, ako smo prije toga viđali samo različite varijacije ATV-a, sada smo odlučili da ga odložimo za bolja vremena i napravimo nešto poput skale inicijative, koja označava redoslijed poteza, koji se mijenja ovisno o brzini i prethodno učinjenom akcije lika. Iako su se navijači u početku bunili (pa, kako možete tako lako da se izvučete iz sistema koji je bio u seriji od devet delova?!), ali onda su to isprobali u praksi i pokazalo se da i nije tako loše.

Sistem pumpanja je takođe promenjen. Stare, već dosadne nivoe bacili su u smeće i zamijenili ih sfernim. Kako radi? Lik se postavlja na tablu sa označenim vještinama, a za nivo se možemo kretati kroz ćelije koje povećavaju karakteristike\učiti vještine\samo prazne ćelije. Aktiviramo ih sferama koje ispadaju iz čudovišta. Evo stvari.

Deseti dio će nam pričati o mladiću, članu tima Blitzball igrača i jednostavno popularnoj ličnosti Tidusu. Momčevog oca nema već deset godina, ali naš junak nije nimalo uznemiren, jer je bio vrlo nevažan otac. Sljedeća blitzball utakmica se pokazala kao posljednja, koja je održana u gradu Zanarkand…

1. aprila 2003. Square i Enix su se spojili i formirali Square Enix, označavajući kraj Zlatnog doba Final Fantasy.

Hronološki, prvi nastavak Final Fantasyja u istoriji. Igramo kao prizivačica Yuna i njeni vjerni prijatelji Rikku i Paine, koji putuju svijetom u svom brodu Celsius u potrazi za sferama i tragovima koji bi trebali rasvijetliti nestanak Tidusa. Borbeni sistem se ponovo vratio na ATV, ali sada brzina popunjavanja skale i njegova vrijednost zavise od profesije djevojke. Niveliranje je sada ponovo odvojeno za svaku profesiju, koja se ovdje zove Dressspheres. Likovi više ne stoje u pravoj liniji naspram neprijatelja, već se kreću slobodno kako žele (mi to ne možemo kontrolisati). Nekim fanovima serije to se nije svidjelo.

Svijet je oslobođen tlačenja grijeha i sada slavi svoje oslobođenje. Svuda sreća, bezbrižna lica, jer sada ne morate da brinete da možda nećete živeti do sutra. Gradovi se postupno obnavljaju i proširuju, a naše trojstvo leti svijetom i zabavlja se najbolje što može. Šta reći, tako oštar prijelaz iz ozbiljne i filozofske istorije desetog dijela, u namjernu zabavu i nepažnju desetog ili drugog dijela izazvao je ... odbijanje serije od strane nekih.

Prvi MMORPG u seriji Final Fantasy koji je u potpunosti napravljen po hiru izvršnog direktora Square Enixa Eitija Wade kada je dobar internet bila retkost ne samo u ovoj zemlji, već čak i u Americi. Zbog toga igra nije dobila dužnu pažnju tokom izlaska, iako se pokazalo da je prilično dobra.

Borbeni sistem je u potpunosti krenuo u akciju (što je takođe prvi put viđeno u Final Fantasyju) i sada je bilo moguće okupiti tim igrača različitih rasa i profesija kako bi završili zadatke, podigli nivo i jednostavno trčali oko svijeta. Glavna karakteristika igre je prisustvo logičnog završetka (pokazuju nam čak i završni video i kredite, samo onda možete igrati dalje) i snažan naglasak na timskom radu (za to su napravili poseban prevodilac koji se pristojno nosi sa jednostavne fraze).

Ovog puta naći ćemo se u svijetu Vana "diel", koji su bogovi napravili kao platformu za svoje igre. Tokom ovakvih igara stvorili su ogroman kristal jednostavno zato što im se sviđao. Vekovima su se bogovi igrali na ovom svijetu do umorili su se od toga i nisu utonuli u dubok san. I za vreme njihovog sna, deca bogova su sagradila svoje gradove i htela da se vrate svojim roditeljima. Ali čuvar kapija je to video i uništio oba sina bogovi i sve što su radili. Vremenom se boginja Altana probudila i, ugledavši ruševine u koje je svet postao, isplakala je pet suza, koje su, pavši na zemlju, dale život pet rasa sveta. Promathia, koja je ovo gledala, proklela je svih pet rasa u vidu neprijateljstva i stalnih napada čudovišta. Sada im sigurno neće pasti na pamet da se vrate bogovima.

Ivalice Alliance

Svijet koji je stvorio Yasumi Matsuno, u kojem se niz igara odvija u različito vrijeme, a neke od njih potpuno nisu povezane sa zapletom. Vargant Story, koji dijeli okruženje sa igrama Ivalice Alliance, čak nije ni u Final Fantasy seriji.

Odlučeno je da dvanaesti dio bude napravljen u stilu nedavnog MMORPG-a i dio je u potpunosti prepušten Yasumi Matsuno majstoru dvorskih intriga. Dugih pet godina razvoja i pritisaka sa vrha učinili su svoje. Matsuno nije mogao završiti utakmicu i napustio kompaniju (zvanični razlog: narušeno zdravlje), ali su Hiroyuki Ito i Hiroshi Minagawa priskočili u pomoć i završili utakmicu.

Akcioni borbeni sistem iz Final Fantasy XI je u potpunosti očuvan, dok je taktička komponenta značajno povećana uz pomoć gambita (stilova ponašanja koji se aktiviraju pod određenim uslovima) koji se mogu dodeliti svakom liku. S takvim gambitima bilo je moguće izbrusiti ponašanje tima do te mjere da su se čak i neke radnje u bitci morale poduzeti samo u okolnostima više sile. Ali naravno, za one koji vole da unose svaku komandu ručno, napravljeni su zasebni meniji koji se mogu uključiti bilo gde da bi primenili magiju ili popili napitak. Pored ovog sistema, pojavio se i sistem Lisence Board. Ukratko: nije dovoljno samo kupiti magiju, oružje, sposobnost. Također moramo naučiti odgovarajuću licencu za lik na kojem želimo da je nosimo. Pa, uz sve ovo, čekaju nas već poznati nivoi koje dobijamo za bodove iskustva.

Povijest će nam pričati o sukobu male države Dalmaske protiv carstva Arkadije. Prvi je izgubljen zbog nedostatka vojne moći koju je carstvo imalo i sada je potpuno u rukama Arkadije, a svi oni koji se s tim ne slažu pobijeni su ili zatvoreni duboko u tamnice. Ali još uvijek ima ljudi koji traže načine da se odupru i nisu pali u kandže nove vlasti. Međutim, za sada nam je svejedno i igramo kao mladi lopov Vaan, koji je toliko drzak da je počeo da krade od carskih vojnika. Ali velike stvari su pred nama. Vayne Solidor će uskoro biti dočekan kao novi vladar grada i riznice kraljevska palača postati ranjivi na neko vrijeme.

Iako se radnja počinje vrtjeti oko Vaana, ubrzo prelazi na ozbiljnije stvari i ljude.

  • Kasnija utakmica ponovo je objavljen u Japanu kao Final Fantasy XII: International Zodiac Job System, sa nekoliko popravki balansa igre.

Dvanaesti dio je bio prilično uspješan, pa je odlučeno da se njegova priča poveća i proširi još jednim dijelom. I tako su rođeni Revenant Wings za Nintendo DS. Borbeni sistem je vrlo sličan svom prethodniku, ali, kao i obično, nije bez promjena. Sada se Espersi koriste ne samo kao krajnje sredstvo, kao posljednja nada da se preokrene vaga u svoju korist, već i kao glavna borbena snaga. Pronađemo posebnu platformu, postavimo broj i vrstu pozvanih stvorenja i ona počnu da lete kao đavoli iz burmutije. Da, i "arsenal" Espersa se u seriji povećao do istorijskog maksimuma - čak 51 poziv, kako iz Ivalice Alliance/Final Fantasyja tako i samo iz bestijarija.

Igraći događaji će se odvijati, kako na nama već poznatim mjestima, tako i na potpuno novim.

Vaan je već ispunio svoj san, kupio leteći brod i postao vazdušni gusar. Sada istražuje leteći kontinent Lemurés u potrazi za tako žuđenim blagom. Balthier, koji sigurno ne bi propustio priliku da ugrabi veliki rezultat takođe u blizini. Ali, kao što se često dešava u ovom slučaju, nešto je pošlo po zlu i naše heroje ponovo čeka avantura.

  • Razvoj nakon Revenant Wingsa će biti opisan igrom kodnog naziva "Fortress", koja još nije najavljena.

Prva igra u nizu koja se posebno fokusirala na taktiku (naravno, ne na račun zapleta), koja je postala toliko popularna da je nakon nje, u mnogim igrama sa sličnim predrasudama, nazivu dodana "Tactics". Šta se može reći? Kao što ste već shvatili, taktika je svuda i u svemu. Moramo izračunati svaki korak koji napravimo u bitci, svaki komad opreme koju će naši likovi nositi, svaku sposobnost koju ćemo koristiti, jer ako napravimo loše osmišljeni korak, situacija može postati kritična. Cijelu dubinu borbenog sistema trebate opisati u posebnom ogromnom članku (koji, usput rečeno, već postoji), pa prijeđimo na zaplet.

Igra će nam pričati o događajima u napaćenom svijetu Ivalice, u kojem je vlast podijeljena između kuće Bevoulve, aristokracije i crkve Glabados. Crkva pokušava da preuzme vlast nad zemljom i plete svoje intrige, ali su sazreli mnogo ozbiljniji plan koji će im dati priliku da steknu ne samo moć koja će pomoći da preuzmu svet, već i stavlja čitavu svijet u opasnosti od uništenja.

  • Igra je kasnije ponovo objavljena na PSP-u sa manjim modifikacijama.

Prvo taktičko iskustvo u seriji pokazalo se uspješnim, pa je odlučeno da se nastavi raditi u ovom smjeru i objaviti spinoff u obliku Tactics Advance. Borbeni sistem nije pretrpio nikakve posebne promjene i, u osnovi, ostao je ista Taktika, ali sa poboljšanjima. Verovatno će najveća razlika biti sistem zakona. Sada će skoro uvijek na bojnom polju biti sudija koji će postavljati svoje zakone. Ovo može biti zabrana napada određenim oružjem, čarolijom ili upotrebom nekog predmeta. I sam sudija je stalno u blizini, ali ne ulazi u tuču.

Glavni lik je dječak po imenu Marche, koji se preselio u St. Ivalice promijeniti krajolik i poboljšati zdravlje. U školi je odmah dobio nadimak "Novi klinac", a zbog svoje skromnosti i tihosti nije bio najpopularnija osoba. Ubrzo je stekao prijatelje i jedan od njih je pozvao našeg junaka da pogleda jednu zabavnu sitnicu.

Ovog puta nam se ne pokazuje poznata regija koju smo navikli vidjeti, već potpuno nova, daleko zapadno od Ordalije. Sistem iz Tactics Advance je poboljšan, zakoni su malo izmijenjeni, a vještine se sada mogu naučiti opremanjem oružja (baš kao u devetom dijelu). Klanovi daju bonus određenim parametrima na početku svake bitke, ali ako prekršimo zakon, ovaj bonus ćemo izgubiti (u prethodna verzija poslani smo u zatvor) i likovi koji ne budu oživljeni do kraja bitke smatraće se mrtvima. Ako poštujemo zakon, onda ćemo na kraju bitke imati dodatni poklon u obliku ukusnog plijena i dodatne novčane nagrade. Povećan je broj trka, napravljeno je nekoliko korekcija u sistemu profesije.

Priča počinje u školi dan prije ljetnog raspusta. Mali šaljivdžija Luso je kažnjen zbog svog ponašanja i poslan da pomogne bibliotekaru, gospodinu Randellu. Dok je Luso čistio biblioteku, pronašao je knjigu koja opisuje priču o čarobnjacima, ali je bila poluprazna. Na kraju knjige bio je prijedlog da sam završim priču. Luso je upisao svoje ime i preneo se u sam svet čarobnjaka, koji se spominje u knjizi.

Veliki pozdrav iz Neverending Story, iz koje je ovaj zaplet drsko ukraden.

  • Ako vas jako zanima svijet Ivalice i želite isprobati sve igre, onda igrajte i u, koja, iako tehnički povezana sa Ivalice Alliance, zapravo nije ništa zanimljiva (fleš disk u kojem trebate skupljati podvodno blago).
  • Vargant Story, koji također nije ni na koji način povezan sa serijom, tehnički je dio Ivalice Alliance.
  • Igra je kodnog naziva " Tvrđava"morat će opisati događaje nakon Final Fantasy XII: Revenant Wings.

Fabula Nova Crystallis

Zbirka igara koje objedinjuje jedna religija. Fabula Nova Crystallis se prevodi kao " Nova bajka o kristalima“ i priča o boginji Mwynn, koja je stvorila dva svijeta: svijet živih i nevidljivi svijet. Ali njen sin, bog Bhunivelze, ubio je svoju majku kako bi stekao potpunu kontrolu nad svijetom živih. Tako je Mwynn otišao u nevidljivi svijet mrtvih, a Bhunivelze je, uprkos tome što je postigao svoj cilj, počeo misliti da je njegova majka nanijela kletvu na svijet kako bi jednog dana bio uništen. Da bi uništio svoju majku jednom za svagda, treba da uđe u nevidljivi svet. Ali to učiniti, kada treba da kontrolišete i živi svet, nije nimalo lako. Stoga je Bhunivelze stvorio fal "Cie (nešto kao sluga) po imenu Pulse i dao mu zadatak da pronađe kapije u nevidljivi svijet. Malo kasnije stvorio je fal" Cie Etro, koji je trebao pomoći Pulsu u njegovom zadatku , ali Bhunivelze ga je podsvjesno učinio previše sličnim Mwynn. Frustriran, nije joj dao moć i poslao je da luta, već je stvorio Lindzeija, koji je trebao zaštititi njega i svijet od prijetnji. Vidjevši sve zaposlene na poslu, zaspao je duboko dok nije pronađena kapija.

Dok su Pulse i Lindsay bili zauzeti dovršavanjem svoje misije, Etro je lutala svijetom tužna što nije imala moć ili svrhu. U naletu očaja, ubila se i krenula za Mwynn u nevidljivi svijet. Od krvi koja je prolivena stvoreno je čovečanstvo. Etro, već iz svijeta mrtvih, vidjela je to i bila je prožeta ljubavlju prema stvorenjima koja je slučajno rodila, jer su i oni, kao i boginja, rođeni samo da umru.

Nakon nekog vremena, Etro je pronašao Mwynn, gotovo apsorbiran energijom Haosa. Ona je zadnjim snagama objasnila da nije naložila kletvu na živi svijet, da umrije njegovoj sudbini i tražila da se održi ravnoteža između dva svijeta, jer ako se ona razbije, onda će cijeli Univerzum biti uništen. Iako Etro nije razumjela šta Mwynn želi, ali je vremenom postala usamljena i u svaku osobu je ubacila dio energije Haosa i nazvala ga "Srce". Puls je izgradio svijet kako je htio, Lindsay, štiteći ljude, izgradio je leteći raj za ljude Cocoon. Jednog dana, Puls i Lindzi su napustili svet i nikada više nisu viđeni.

Bhunivelze je spavao do kraja vremena.

Događaji koji prethode trinaestom dijelu pomoći će nam da saznamo niz kratkih priča Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-.

Trinaesti dio, uz prelazak na novi PS3, dobio je nevjerovatnu grafiku i priču unutar mitologije Fabula Nova Crystallis. ATV sistem se vratio, treba ga modificirati za maksimalnu akciju. Najznačajnija inovacija je promjena profesija i vještina Paradigme koje likovi mogu koristiti u bitci. Sada, da biste dobili bitku, samo trebate promijeniti paradigmu i pritisnuti Auto-Battle.

Radnja počinje činjenicom da se vojni narednik PSICOM-a po imenu Lightning ušulja u voz koji šalje l "Cie izvan čahure (l" Cie ljudi označeni fal "Cie, koji moraju završiti svoj zadatak). Ovaj odlazak je nazvan "čišćenje" i jedini način doći do Sestre Lightning idite vozom. Dobrovoljno, naravno, niko neće odustati. Nevjerovatnom koincidencijom ljudi od kojih će ovisiti sudbina svijeta dovedeni su u susret. Ali usput ćete se morati malo zaprljati o vojsci, koja neće dozvoliti kršenje zakona.

Nalet osećanja...

Kako je mrzim...

Epilog trinaestog dijela objavljen je zasebno kao novela. Final Fantasy XIII -Epizoda i-. Događaji između XIII i XIII-2 pomoći će vam da saznate knjigu od 232 stranice Final Fantasy XIII-2 Fragmenti prije.

(3 godine nakon Final Fantasy XIII-2)

Nastavak trinaestog dijela, koji je preuzeo borbeni sistem iz prethodnog dijela, ali je značajno poboljšan u smislu istraživanja svijeta, sporednih zadataka i mini-igara. Paradigme i nivelisanje likova više nisu striktno ograničeni zaplet događaja, ali potpuno stavljen na ramena igrača, a borbe su postale čudesna mješavina nasumičnih i neslučajnih bitaka. Programeri su poslušali kritike i pokušali učiniti sve što je u njihovoj moći da igra zadovolji sve zahtjeve obožavatelja serije.

Čahura je pala i ljudi polako počinju da se naseljavaju u prostranstvima Gran Pulsa. Sera radi kao učiteljica u malom selu New Bodhum i činilo se da ništa neće ometati miran život. Ali Munja je nestala bez traga. Štaviše, samo se njena mlađa sestra sjeća da je preživjela događaje iz trinaestog dijela. Sve se dramatično promijenilo jedne noći kada je meteorit pao u blizini sela, a sa njim je stigao i misteriozni mladić po imenu Noel Kreis. Poziva našu heroinu sa sobom na putovanje kroz vrijeme.

Priča o likovima kao što su Munja, Sneg, Noel, Alyssa i Yeul će nam ispričati knjigu Final Fantasy XIII-2 Fragments After.

Final Fantasy XIII: Lightning Returns

Igra kojom će (kako se svi igrači nadaju) završiti ep sa Lutningom. Prošlo je mnogo godina otkako je Lutning pretvoren u kristal i haos je zamalo uspio zahvatiti svijet. Uz nove moći boginje Etro, naša junakinja će spasiti svijet koji polako tone i rastvara se u ništavilo.

Nudi nam se novi borbeni sistem u kojem možete kontrolisati samo jednog heroja, ali se napadi dodjeljuju svakoj ruci posebno. Takođe obećavam veliki izbor kostimi i razno oružje (čekajte bikini). Uveden je sistem za noć, gdje će noću neki prolazi u gradu biti zatvoreni, a danju će se pojaviti druga čudovišta i otvarati prodavnice. Imamo samo trinaest dana do kraja svijeta i morat ćemo naporno raditi da ga odgodimo što je više moguće.

Logo pokazuje da Pulse i Lindzei podržavaju svijet.

Agito je prvobitno razvijen za japanske mobilne telefone, ali je kasnije prenet na PlayStation Portable. Akcioni sistem od krizno jezgro je skoro potpuno promijenjen i sada se možemo boriti sa timom od tri osobe. Istovremeno, igra se ističe po tome što je sustigla čuveni šesti po veličini tima i modifikovanom sistemu poboljšanja magije Altocrystarium.

Ovoga puta govorit ćemo o svijetu koji je zaglibljen u vojnom sukobu između četiri države. Svaki kristal daje kraljevstvu snagu, ali zauzvrat oduzima sjećanje na mrtve. Jednog dana, car Cid Aulstyne je saznao tu istinu i da je svijet samo igralište za bogove za eksperimentiranje. Ovo je za njega bila posljednja kap. Ravnoteža snaga je narušena, car Cid Aulstyne je prekršio mirovni sporazum Pax Codexa i krenuo u rat protiv drugih država kako bi ih spasio od ropstva koje su nametnuli kristali. Dakle, nakon što je zauzeo veći dio kontinenta, došuljao se do škole Rubrum Peristilium, koja sadrži kristal Suzaku. Učenici škole dali su dostojan odboj trupama, sve dok nije upotrijebljen Crystal Jammer, koji obuzdava moć kristala. Činilo se da je bez moći magije nada izgubljena, ali onda je stigla klasa 0, koja će igrati odlučujuću ulogu u ovom ratu.

Dugoročna gradnja, koja još nije puštena, a vrag zna kada će biti puštena. I opet, akcija u igrici je van razmjera, ali sada nam se obećavaju veliki otvoreni prostori i potpuna sloboda kretanja (čak će nam biti dodijeljen prekrasan automobil za ovu svrhu). Sada će okruženje biti uništeno, grafika je još bolja, a igra još dinamičnija.

Versus će nam ispričati priču o princu posljednjeg kraljevstva, koji zbog svog statusa treba da zaštiti podaničke zemlje od ljudi sa zlim namjerama. Na kraju krajeva, on je posljednja osoba iz dinastije koja može kontrolirati kristale. Imajući jednog od njih, Noctisa (naš glavni lik) uspio je ubrzati razvoj svog kraljevstva, koje je postalo mnogo razvijenije od okolnog područja. Stvorivši takav jaz među narodima, bilo je neophodno izolovati građane posljednjeg kraljevstva od ostatka svijeta. Iako sami ljudi nisu bili protiv toga. Pa, ostalo tek treba da saznamo.

Četrnaesti dio je opet u potpunosti otišao na internet. Iako riječ "lijevo" ovdje nije sasvim prikladna. Umjesto toga, ona je odmarala svakih šest mjeseci zbog svojih grešaka, koje su se u početnoj fazi događale gotovo na svakom koraku. Kasnije su programeri priznali da su morali preraditi 70% sadržaja igre kako bi nekako poboljšali situaciju. Već izlaze zakrpe i flasteri koji bi trebali upotpuniti i vratiti reputaciju igrici, ali je li igra vrijedna svijeće (u ovom slučaju od akutnog oblika hemoroida nakon takve noćne more)? Do tebe je.

Iako su trke i svijet ostali isti, grafika je značajno poboljšana i napravljene su promjene prema single player kratke porcije. Samo za ovo su napravili Guildlevel sistem zadataka, kroz koji možete brzo proći i dobiti svoju nagradu. U igri nije postojao glasovni chat, ali dolaze ažuriranja, tako da ga mogu predstaviti sa svakom novom zakrpom. Istovremeno se povećao broj scena u pričama (neke su čak i izgovorene) i izmijenjen je sistem profesije.

Final Fantasy Crystal Chronicles

Nintendo-ov serijal ekskluzivnih igara za konzole zasnovanih na originalnim Final Fantasy Crystal Chronicles.

Prequel Crystal Chronicles za Nintendo DS. Najneobičnija karakteristika igre je sistem bacanja uroka. Magija ne zahtijeva MP, ali da biste mogli baciti čini, morate potrošiti magicite. U početku ćemo moći stvarati samo jednostavnu magiju, ali kada se saveznici pojave u našem timu, dobijamo priliku da bacimo magicite svakog lika i, na osnovu rezultirajuće kombinacije, napravimo moćnije čarolije.

Priča počinje činjenicom da su brat, sestra i otac otišli u šumu da cijepaju drva. Djeca su pokušala, ali se ispostavilo da je sjekira veoma teška. Ali djeca se nisu začudila i koristila su magiju, seckajući drvo na komadiće. Njihov otac je to primijetio i naučio ih važnu lekciju: „Ako vjerujete da je nešto nemoguće, onda će biti nemoguće. Ali kada povjerujete da rješenje postoji, svijet će vas osnažiti da ga pronađete.” Cijela radnja će se vrtjeti oko ove filozofske teme.

Nastavak sa poboljšanim igranjem iz Ring of Fates i mogućnošću igranja multiplayera ne samo za vlasnike istih konzola, već i za vlasnike Wii-ja sa igračima koji igraju na Nintendo DS. Dodana je i sposobnost plivanja i borbe u vodi, što je donekle diverzificiralo borbe; mogućnost uvoza vaših Mii avatara (koji se oblače kao maske) i podjele na klase po plemenima. Svako pleme ima svoju vrstu oružja i svoje sposobnosti, koje se mogu naučiti samo ako ste njegov član. Mi sami stvaramo svog heroja, stoga se nemojte oslanjati na dobro razrađenu priču.

A priča počinje divnim snom, kako je čovjek progonio djevojčicu i naišli na kristal i čim je počeo da sija, budi se naš junak/junakinja. Ispostavilo se da je ovo naš šesnaesti rođendan, period prijelaza u odraslu dob, i stoga moramo proći poseban obred prijelaza kada se mladić od šesnaest godina pošalje u šumu do velikog kristala. Pa, kao i obično, ovde je sve počelo da se vrti...

Igra stoji na tri stuba: istraživanje, interakcija, borba. I svaki aspekt je osmišljen posebno.

Počinjemo igrati kao odabrani likovi koji opremaju karavan da popune zalihe smirne sa stabala smirne. Ova supstanca je potrebna za pročišćavanje kristala kada postanu neupotrebljivi za zaštitu sela od otrovnog miazma gasa koji je prekrio čitavu planetu i onemogućava život izvan zone zaštićene kristalima.

Dakle, naš tim mora stalno vaditi smirnu kako bi spasio ljude od ove pošasti, ali se čudovišta često okupljaju u blizini drveća koje ga proizvodi, što još više otežava zadatak vađenja ovog dragocjenog materijala. Odvojeno, vrijedi spomenuti da radnja postaje potpuno nelinearna i mnogi detalji ovise o našem izboru (iako se glavni događaji neće mijenjati).

Događaji Crystal Bearers odvijaju se daleko u budućnosti, kada su tako napredne tehnologije kao što su pištolji i leteći brodovi već izmišljeni. Kristali se danas koriste kao izvor energije za sve vrste tehnologije.

Davno je došlo do rata između plemena Lilty i Yuke u kojem su Lilty pobijedili, uništivši kristal Yuke i tako izbrisavši cijelu rasu sa lica zemlje. Krhotine kristala nisu zaboravljene, a sada pokreću leteće brodove i Liltyno oružje.

A sama priča je u potpunosti posvećena Leyleu, veselom mladiću iz plemena Clavat, koji više nije prvi koji se suočava s avanturama. Ali naš mladić nije obična osoba, on je nosilac kristala. Nosioci kristala imaju kristaliziran dio tijela (izvinite na tautologiji) i obdaruju ih magičnim moćima. U Leyleovom slučaju, to je mala mrlja na njegovom licu koja mu daje moć telekineze. Može se kretati i komunicirati s objektima uz pomoć svog uma (iako sa povećanjem udaljenosti od objekta njegova moć slabi) i ima tu i samo ovu vrstu moći. Da, dobro ste čuli, više neće biti Firage pomiješane s Otrovom. Ali nemojte žuriti da se nervirate! U igri postoji mnogo interakcija koje se mogu aktivirati povezivanjem nekoliko objekata sa svojom moći (vjerujte mi, vrijedi vidjeti kako zli Marlboro cvjeta).

Gdje su RPG elementi? Da, i nema ih baš, igra je otišla više u arkadu, ali je vrlo kvalitetna, lijepa i zanimljiva arkadna igra.

  • Posljednje dvije igre ne nadopunjuju priču o Crystal Chroniclesu.

Znate li igru ​​Majesty? Ako jeste, onda će vam biti mnogo lakše shvatiti o kakvoj se igri radi, ako ne, onda će biti malo teže. Igramo kao mladi princ, koji odjednom ima težak teret upravljanja svojim kraljevstvom. I kraljevstvo je prazno i ​​činilo se da ništa neće spasiti situaciju. Ali pravi prijatelji će nam priskočiti u pomoć i pomoći da udahnemo život u naše rodne krajeve, a kristal koji štiti državu obdariće nas magičnim moćima koje će nam pomoći da gradimo zgrade.

Sasvim neobično je to što zadatke ne izvršavamo, kao što smo navikli u svim dijelovima serije, već ih izdajemo. Dakle, potrebno je izgraditi sve uslove za posjetu putnicima u vidu prodavnice opreme, magije, hotela i još mnogo toga. Dodjeljujemo zadatak, dodjeljujemo nagradu za njega i čekamo da se neki heroj udostoji prihvatiti zadatak. Tako napadamo i branimo, a istovremeno jačamo privredu. Simulator menadžera, šta drugo da kažem?

Ako ste zainteresovani za ovu igru, onda možete pročitati gornji opis, jer je to tačna kopija Crystal Chronicles: My Life as a King, ali sa malom razlikom. Sada ne igramo kao dobar kralj, već kao mračni gospodar. Drski putnici se trude da se popnu na toranj i opljačkaju sve škrinje koje naiđu na putu, a u isto vrijeme pokupe tamni kristal koji peni kako ga ne bi strpali u džep?). Stoga se morate braniti, postavljajući čudovišta i razne zamke koje bi trebale zaustaviti radoznale i nezasitne zlikovce. Da, i sudbina zlikovaca je veoma teška. Šta si mislio?

Igra će nam pričati o dvanaestom sučeljavanju Harmony i Chaosa. Vječiti sukob će nam ponovo pružiti priliku da budemo sa svojim omiljenim likovima, a mapa svijeta i velika količina otvorenog sadržaja će nam nekako diverzificirati borbe.

Tokom kreiranja igrice, igrodely je inspirisan filmom Advent Children, pa se nemojte iznenaditi da jednostavnim pritiskom na par dugmadi naš lik može letjeti prema neprijatelju brzinom na kojoj bi mu zavidjela svaka ptica. Činjenica da naši momci mogu trčati po zidovima bez izuzetka trebala je biti očigledna, naravno.

Radnja se, kao i obično, vrti oko bogova Kosmosa i Haosa, i heroja koje su oni pozvali iz numerisane Final Fantasy. Kosmos je obdario svoje ratnike snagom koja bi, na posebnim događajima, trebala formirati kristal i pomoći u porazu Haosa. Ali nije ga bilo. Haos je napravio svoj potez i poslao beskrajnu vojsku Manikins kristalnih stvorenja u naš tim, koja poprimaju oblik onog koji su prvi put vidjeli. A svaka lutka ne želi da nas prijateljski zagrli. Pa, kako se boriti za dobro ako su vam ruke stalno zauzete borbom sa kristalnim kopijama?

  • Dissidia 012 u potpunosti uključuje događaje sljedeće igre, tako da je bolje odmah igrati duodesim.

Borilačka igra koja je okupila glavne likove i negativce iz svih igara do kojih su mogli doći i bacila u jedan svijet, povezujući ga na vječnu borbu dobra i zla. To je tako jednostavno i sve je povezalo. Boginja harmonije Kosmos je u večnom sukobu sa bogom haosa... Haosa. Ravnoteža se održavala dugo, sve dok Haos nije pozvao na svoju stranu antijunake iz pobrojane Final Fantasy. Kosmos je bio na ivici smrti, pa je i ona prošla kroz sve delove serije i regrutovala glavne likove u svoj tim. Njihova posljednja šansa za pobjedu je dobijanje kristala. Ali to nije tako lako kao što se na prvi pogled čini...

Sve borbe (osim onih koje se odvijaju na najlakšoj težini) se održavaju u napetom stanju, kada svi čekaju pravi trenutak za napad. Ako promašite, onda budite sigurni da vaš protivnik neće propustiti priliku da vas dobro šutne na jednom mjestu dok vi smišljate šta i kako. Pa, kako bez zabave?

Prva ritam igra u nizu. Sukob bogova je poprimio nove boje zajedno sa svijetlim dizajnom i chibi likovima. Iako je igra objavljena isključivo za Nintendo 3DS, možete je isprobati Društveni ritam, igra koja je pokrenuta zajedno sa glavnom (zahtijevat će facebook ili twitter nalog).

U borbenom režimu, tapkamo po dodirnom ekranu naše konzole u ritmu melodije, a naš tim napada čudovište. Ako propustimo bilješku, onda ćemo biti pogođeni i izgubit ćemo dragocjena HP. Pored načina borbe, tu su i modus avanture i događaja. U avanturama putujemo kroz poznata mjesta na različite lokacije muzike iz prethodnih igara, skupljamo blago, upoznajemo Muggles, chocobos i druge likove. U modu događaja slušaćemo muziku uz video sekvencu neke igre u serijalu, što će svakako izazvati nostalgiju.

Za dobro prođene nivoe dobijamo iskustvo, novac i opremu, a pozivi diverzificiraju igru, što će pomoći i promijeniti normalan tok bitke.

To je klasična igra u Nintendo DS stilu i stavljena je u ravan sa Seiken Densetsu ~Final Fantasy Gaiden~ ili Final Fantasy Adventure (kako se zove da privuče fanove na nova igra, koji je zapravo započeo seriju Legenda o Mani), ali ni na koji način nije povezan s njom po zapletu.

Igra je vrlo slična prvom dijelu serije sa svojim borbenim sistemom, koji je ponovo postao potpuno baziran na potezu, ali je MP zamijenjen Action Pointima. Ukratko, svakim zaokretom te tačke se regenerišu (do pet), a na njima već biramo akciju koja, ovisno o vrsti, uzima određeni broj bodova. Dodatno, vratio se sistem herojske države, vrlo sličan bijesu i tuzi iz sedmog dijela. Kada naš junak ima visok rezultat "entuzijazma", počinje da sija žutom aurom i dobija bonus na svoju statistiku. Ako je indikator nizak, tada će svijetliti plavo i karakteristike će biti smanjene.

A sistem "kruna" je došao da zameni profesije. Skupljamo razne šešire dio po dio, opremajući ih, dobivamo dodatne vještine i bonuse koji odgovaraju određenoj profesiji.

Final Fantasy: Brigade

Mobilna igra s društvenim fokusom, koju je dizajnirao Monster Octopus, koji je dizajnirao Theatrhythm Final Fantasy i Kingdom Hearts Mobile. Okupljamo tim iz brigade letećih brodova i letimo oko svijeta tražeći avanturu na krmi.

Priča je još upečatljivija po svojoj jednostavnosti i nekompliciranosti. Prije mnogo vremena svijet je bio zaštićen sa dva kristala, ali tada se jedan od njih razbio i iz njegovih fragmenata su se rodila čudovišta, a drugi je izgubio moć. Možete vratiti moć kristalu samo tako što ćete stati ispred stvorenja drugog pozivajućih stvorenja koja treba da dokažu svoju snagu.

Još jedna igra za mobilne telefone koja se povremeno izdaje (kao što se dogodilo sa Final Fantasy IV: The After Years). Ovog puta bili smo zadovoljni ATV sistemom, Android i iOS portovima + klasičnim zapletom koji se vrti oko kristala, ali sada imamo dva tima. Zajedno sa ratnicima svjetla došli su i ratnici tame (koji su se, zapravo, pokazali kao dobri momci) i za svakog će postojati zaseban skup profesija.

Davno (pa, zašto se nešto dešavalo sve vreme dugo vremena?) Svjetski rat, koji je okončan naporima Avalonskog carstva, a u sadašnjosti su se susrele dvije male grupe ljudi. Jedan od njih bio je iz male mirne države, a drugi je leteo na letećem brodu sa sjevera. Kada su se sreli, kristali su bacili svjetlost na svijet i on je uronio u svjetlost i tamu. Tako će priča biti podijeljena između dvije ekipe koje su potpuno razdvojene.

Final Fantasy: All The Braves

Igra iz noćne more koja je napravljena sa jedinom svrhom da otme novac od fanova serije. Upravljamo ogromnim timom od četrdeset (!) heroja koji se bore protiv čudovišta. Nemamo priču i cilj u igri. Igra je također potpuno odsutna, samo bocnite u lika i on će napasti. Cijela noćna mora je začinjena najpohlepnijim sistemom ubrizgavanja novca koji je mogao biti izmišljen u Final Fantasyju. Novac se bukvalno izvlači iz igrača na silu, za mizerne sprijtove u kojima nema ništa od likova.

Dobro je i što su kritičari uvideli sav užas i dali igricu 2,5\10 i najnižu ocjenu koju su imali na raspolaganju. Igra je ovdje navedena za kompletnu listu, ne savjetujem fanovima da igraju.

Final Fantasy Artniks

Japanska društvena mreža koja zaista želi biti poput Final Fantasy Trading Card Game. Naravno, iza toga nema priče, pa nemojte ni pomisliti da će tu biti nešto zanimljivo. I nikada nije objavljen van Japana i, mislim da će se mnogi složiti sa mnom, nadam se da nikada neće izaći.

Nešto poput mušice iz serije. Igra je nazvana dijelom serije samo kako bi privukla fanove, ali je zapravo prva igra u seriji Legend of Mana.

Budući da nije baš Final Fantasy, borbeni sistem je potpuno drugačiji. Ne biramo nikakve komande, već se slobodno krećemo po bojnom polju i napadamo neprijatelje kada želimo. Igranje je, općenito, slično Legendi o Zeldi tog vremena. Igra je kasnije dobila naziv Mač od mane.

Završili smo s igrama i sada ću reći nekoliko riječi o filmovima sa dvije drage riječi u naslovu.

Final Fantasy: Spirits Within

Film Hironobua Sakaguchija i prvi film u potpunosti snimljen na kompjuteru. Kompanija je uložila mnogo novca u ovaj projekat, ali se to nije isplatilo i dovelo je do odlaska Hironobua Sakaguchija iz kompanije.

Film govori o rasi vanzemaljaca Fantoma, koji su okupirali Zemlju i uništavali ljude. Samo nekoliko naučnika - Aki Ross i dr. Sid mogu spasiti čovječanstvo od ove pošasti.

Final Fantasy Unlimited

Anime serije za decu mlađi uzrast, koji se sastoji od 25 epizoda.

Ispričat će nam se priča o Ai i Yu, čiji su roditelji pronašli prolaz u Zemlju čuda i nekoliko puta putovali tamo, ali se jednog dana jednostavno nisu vratili. Klinci su odlučili da po svaku cijenu pronađu roditelje, a iz roditeljske knjige saznali su za čudan voz koji noću stiže na napuštenu stanicu i sa sobom vodi putnike u ovu zemlju. Ali naša djeca nisu bila jedina u ovom divnom vozu.

I na kraju, hvala vam puno na pažnji. Ako primijetite da nešto nedostaje, nemojte se stidjeti i obavezno mi pišite o grešci.


Anime je baziran na popularnim igrama Final Fantasy. Unatoč činjenici da su svi glavni likovi i svijet preuzeti iz igračke, crtani filmovi zaslužuju pažnju. Netko prva izdanja smatra previše djetinjastim, ali općenito, nakon gledanja, ostaje dobar utisak. Ako odlučite da pogledate sve delove, "Final Fantasy" (lista i redosled serijala dat je u nastavku) može na prvu delovati zbunjujuće i nerazumljivo. Međutim, ovaj svijet stvara ovisnost i nehotice počinjete suosjećati s herojima.

"Final Fantasy: Legend of the Crystals"

Final Fantasy V je bio izvorni izvor za Final Fantasy crtani film (anime). 200 godina nakon pobjede nad zlom, oblaci se ponovo skupljaju nad svijetom R. Tri od četiri kristala koji održavaju prirodnu ravnotežu na planeti su se ukrao zli čarobnjak Detgiyunos. Samo je kristal vjetra ostao neuhvaćen, a ako ga čarobnjak primi, dobit će neviđenu moć i snagu.

Nakon sticanja vlasti, Detgiyunos planira postati vladar cijelog svijeta. Samo potomci nekadašnjih heroja, dječaka Fretsa i djevojčice Lineley, mogu ometati ono što je zamišljeno. Imaju šta da se suprotstave čarobnjaku: Frets se odlično snalazi sa mačem i bombama, a Lineley je prizivač čudovišta, međutim, početnik. Ali da bi ispunili svoju misiju i zaštitili kristal, mladi junaci prvo trebaju pobjeći od vođe pirata, koji sanja da sve kristale dobije lično za svoje potrebe.

"Final Fantasy: Duhovi iznutra"

Bliskoj budućnosti. Meteorit pada na Zemlju i nešto čudno počinje da se dešava. Ljudi i životinje umiru, cijeli gradovi se prazne... Za sve su krivi nevidljivi vanzemaljci - fantomi koji uništavaju energetske entitete. Nakon mnogo istraživanja, bilo je moguće spasiti samo neke dijelove Zemlje, štiteći ih posebnim štitovima.

Da bi se oduprli osvajačima, protagonisti moraju pronaći osam izvornih duhova i kombinirati njihovu energiju u val sile koji može uništiti fantome. Tim naučnika spreman je učiniti sve da spasi planetu, čak i po cijenu vlastitih života.

"Final Fantasy: All Might"

Jednom davno, stup svjetla pojavio se usred mora u kojem su se borila dva čudovišta. Oni su nestali, ali se na mjestu bitke formirao tunel koji je povezivao dva svijeta.

Blizanke Yu i Aya moraju otići na drugu stranu da pronađu svoje nestale roditelje. Na opasnom putovanju deca će sresti devojčicu Lizu koja ima tajno znanje, momka Kazea, koji se ne boji protivnika, i genijalnog Sida. Zahvaljujući njihovom društvu i pomoći, moći će se oduprijeti vladaru Zemlje čuda, koji je krenuo u lov na nezvane goste. A sve zbog Kazeovog magičnog oružja...

"Final Fantasy 7: Advent Children"

Anime kreiran na osnovu Finale igara Fantazija VII. Prošle su 2 godine od strašne katastrofe. Gotovo cijelo čovječanstvo je umrlo: ili zbog posljedica pada meteorita, ili od strašne bolesti Geostigma, za koju nisu mogli pronaći lijek.

Glavni lik Cloud je također zaražen. Pokušava da se drži dalje od gomile i nastavlja da krivi sebe za smrt svojih prijatelja. Međutim, događaji su tako izokrenuti da će morati zaboraviti na samodisciplinu i još jednom spašavati svijet.

"Final Fantasy VII: The Last Order"

Ovaj anime je nastavak Final Fantasy 7: Advent Children. Radnja se odvija prije događaja koji se odvijaju u "Djeci", a priča o dvojici prijatelja - Zacku i Cloudu. Opisuje njihov bijeg iz Shinra kompanije i njihov sukob sa Sephirothom.

"Final Fantasy 7: Ususret osmijehu"

Da biste bolje razumjeli svijet ovog animea, bolje je pogledati sve dijelove. "Final Fantasy" (popis serija po redu nalazi se u ovom članku) je prilično složen i ponekad zbunjujući crtani film.

Spin-off Advent Children će prikazati situaciju očima drugog lika.

Nakon što je meteorit pao na planetu, uobičajeni život se urušava. Glad, bolesti, katastrofe... Nekadašnja elitna četvrt je praktično zbrisana sa lica Zemlje, umrli su najmiliji. Međutim, život ide dalje, a samo vjera u najbolje i upoznavanje novih prijatelja pomaže Denzelu da prebrodi poteškoće i nada se da će jednog dana sve uspjeti.

"Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus"

Radnja vodi gledatelja u svijet djece Adventa, ali već godinu dana nakon glavnih događaja.

Anime prikazuje život zasnovan na ruševinama nekadašnje civilizacije. Planeta se samo pokušava oporaviti od niza katastrofa, vjerovali su ljudi u budućnost. Međutim, pojavljuje se sekta koja želi preuzeti vlast nad svijetom. Suočiti će se s već poznatim herojima, predvođenim misterioznim

"Final Fantasy: Nuklearna kriza"

Nastavak svih dešavanja u svemiru. To će vam pomoći da bolje razumijete sve dijelove. "Final Fantasy" (popis animea pomoći će u određivanju redoslijeda gledanja) konačno će dati odgovore na mnoga pitanja od interesa.

Događaji u crtiću odvijaju se 7 godina prije početka glavne radnje u igrici Final Fantasy VII.

Nakon pada meteorita, vojna organizacija Shinra pokušava preuzeti vlast nad cijelom planetom, postajući glavni monopolist svih energetskih rezervi. Na osnovu ćelija vanzemaljaca, stvoreni su modificirani vojnici i super-ratnik Sephiroth.

Za one koji odluče da pogledaju sve dijelove, "Final Fantasy" (navedena lista) može izgledati čudno i bez logičnog objašnjenja. Kako kažu ljubitelji ovog univerzuma, za bolje razumijevanje potrebno je proći kroz igre Final fantasy 7 i Final fantasy: Crisis Core. Nakon toga neće ostati bijele mrlje. Ali čak i bez prolaska igre, anime je prilično dobar: odlična grafika, dobro osmišljeni likovi i dinamika zapleta na pristojnom nivou.