Story line. Priča Kada je izašao Fallout 3

to Najbolja igra postapokaliptični žanr, ovo je svijet neograničene slobode. radnja igre odvija se u Washingtonu gotovo potpuno uništenom nuklearnim ratom. Ogroman svijet i potpuna sloboda izbora u izvođenju priča misije omogućava vam da budete dobar borac protiv nepravde, ili okrutni tragač za istinom, spasite selo deaktiviranjem bombe ili ga raznesete sa svim stanovnicima, takvi izbori će biti dostupni tokom cijele igre.

Istorija razvoja Fallout serije igara.

Ova igra je treća u Fallout seriji igara. Prva dva dela razvila je kompanija Black Isle Studios, koja je bila deo kompanije Interplay. U početku ga je takođe razvio Black Isle Studios, ali je zbog bankrota matične organizacije 2003. godine projekat zatvoren na neodređeno vreme. U budućnosti, na sreću mnogih fanova serije igara padavan, prava na razvoj većine i narednih igara (za jednog korisnika) iz serije prodata su poznatoj kompaniji Bethesda Softworks, a 2007. godine otkupljena su i puna autorska prava.

Osoblje Bethesda Softworks, nakon početka razvoja , uvjeravao je korisnike, uvjeravajući da će igru ​​učiniti istom kao i prethodni dijelovi serije. Uostalom, nakon promjene programera, mogao bi se izgubiti "duh" igre, koji su igrači u prvom i drugom dijelu toliko voljeli. Nakon izlaska igre 2007. godine, mnogi korisnici su priznali da, uprkos značajnoj razlici u igrici, "duh" igre nije izgubljen.

Nastavljajući temu igranja, vrijedi napomenuti da je motor iz The Elder Scrolls IV: Zaborav, kao i fizički motor Havok.

Fallout 3 - svijet priče i igre!

Story line počinje prilično kreativno - već od rođenja glavnog lika, dok vi birate spol, ime, pa čak i izgled lika. Majka glavne junakinje Katherine, nažalost, umire od porođaja. Daljnji događaji se odvijaju kako glavni lik odrasta, u godini kada birate glavne karakteristike igre, sa deset godina dobijate Pip-Boy 3000 i prvo oružje, a sa 16 godina morate odrediti osnovne vještine heroja prolazeći pored K.O.Z.A.

Glavni događaji se odvijaju kada glavni lik već ima 19 godina, otac glavnog lika Jamesa pobjegne iz Trezori 101 , glavni lik zbog opasnosti od progona zbog sumnje da je pomogao ocu da pobjegne, kreće za njim, u potragu za njim.

Vraćajući se bezglavo u svijet igara, saznajemo da je godina 2277. i poslije nuklearni rat prošlo je oko 200 godina. U igri Postoje i stvarna i izmišljena mjesta. Glavna radnja se odvija u Capital Wasteland, lokacijama koje stoje na ruševinama Washingtona. Nema smisla u ovom članku opisivati ​​kompletan vodič kroz Fallout 3, s misijama koje su vam potrebne, a možete ih pronaći na ovoj stranici otvaranjem odjeljka koji vam je potreban.

U igri možete naići na organizirane grupe: Bratstvo čelika, Izopćenike, robovlasnike, Enklavu, četu kandže. Ove grupe su u međusobnom ratu, a vi ste slobodni izabrati bilo koju stranu u ovom ratu. Osim toga, možete susresti raspršene grupe ili pojedinačne predstavnike super mutanata, gula, obične stanovnike malih sela i napadače.

Osim toga, igra ima podzemnu željeznicu, koju morate koristiti da biste prošli kroz ruševine ili kontaminirana područja.

Sistemski zahtjevi igre mogu se pronaći u članku: "Sistemski zahtjevi Fallout 3".

Svijet igara je toliko velik i višestruk da ga je nemoguće opisati u jednom članku, u tu svrhu stvorena je ova stranica da vas upozna ovu divnu igru.

igranje uloga Fallout igra 3 - nastavak kultnog serijala, čiji se događaji odvijaju u svijetu koji je preživio nuklearni rat.

Rat... Rat je uvijek rat, i nikad se ne mijenja. Krajem dvadeset prvog veka, borba za naftna polja izazvala je sukob između SAD i Kine. Diplomatski spor je ubrzo eskalirao u oružani sukob između dvije supersile, koji je trajao nekoliko sati.

Ko je prvi lansirao rakete ostaje misterija. Zemlja se pretvorila u spaljenu pustinju. Nije bilo gubitnika, nije bilo pobednika. Samo nekolicina je uspjela pobjeći od razornog zračenja u specijalnim skloništima izgrađenim neposredno prije izbijanja katastrofe. Nova era je počela u ljudskoj istoriji...

Glavni lik Fallouta 3 imao je sreće: rođen je u jednom od skloništa, a dugi niz godina živio je pod pouzdanom zaštitom neuništivih armirano-betonskih zidova, nesvjestan opasnosti koje čekaju ljude na površini. Ali jednog dana njegov otac je napustio sklonište i nestao u nepoznatom pravcu. Ubrzo su sumnje njegovih suplemenika i sinovska dužnost prisilile heroja da slijedi svog oca i krene ususret sudbini. Šta će biti zavisi samo od vas!

  • Ogroman svijet pun misterija, čiji mnogi stanovnici smatraju osobu lakim plijenom. Pokušajte im dokazati suprotno!
  • Deseci vještina i sposobnosti omogućit će hrabrim avanturistima da pruže pristojan otpor protivnicima, otkriju smrtonosne zamke i pronađu zajednički jezik s raznim sagovornicima.
  • Staro, dotrajalo oružje može se demontirati na dijelove i nadograditi, dobijajući nova sredstva odbrane i napada,
  • fleksibilan borbeni sistem sa elementima zasnovanim na potezu: napadajte neprijatelje u realnom vremenu ili planirajte akcije čitavog odreda u režimu pauze.
  • Više od dvije stotine varijanti finala. Heroj može postati novi mesija, mijenjajući budućnost ljudske civilizacije, pretvoriti se u okrutnog tiranina, posvetiti svoj život kriminalnim aktivnostima ili neslavno umrijeti u radioaktivnoj pustinji.

Vrijedi spomenuti tako važnu prednost igre Fallout 3 kao što je prisustvo urednika. Ovaj alat se zove Komplet za stvaranje Edenskog vrta(skraćeno G.E.C.K.).

Fallout 3 na Tiarum WIKI

Tiarum Wiki informacije o igrici Fallout 3 dijeli u dvije glavne kategorije:

  • Ova sekcija za igrače - Fallout 3 univerzum: Sve o igri. Ovdje ćete pronaći sve potrebne informacije o prolaženju zadataka igre, razne pozadinske informacije, kartice za igru, cheat kodovi, itd.
  • Odjeljak za modmakere (Fallout 3 G.E.C.K.), koji pokriva različite aspekte kreiranja dodataka pomoću uređivača G.E.C.K. i drugi posebni programi.

G.E.C.K.

Opis Fallout 3

Opis

Vault-Tec inženjeri su neumorno radili kako bi osigurali da možete uživati ​​u interaktivnom pogledu na život u Wastelandu bez napuštanja udobnosti svog trezora. To je ogroman svijet, jedinstven borbeni sistem, zapanjujuće realistične vizualne slike, mnoštvo izbora za igrača i neponovljiv niz dinamičnih likova. Svaki minut je očajnička borba za opstanak protiv užasa vanjskog svijeta: radijacije, super mutanata, neprijateljskih mutacija. Od Vault-Tec-a - američkog programera #1 post-nuklearnih simulatora!

Parcela

Trezor 101 je dragulj Puste zemlje. Već 200 godina, Vault 101 vjerno služi preživjelima grada Washingtona i bivšeg okruga Kolumbija, sada poznatog kao Pustoš glavnog grada. Iako je globalni nuklearni rat 2077. godine ostavio SAD gotovo u ruševinama, stanovnici Trezora 101 uživaju u životu oslobođenom stalnog stresa vanjskog svijeta. Divovski insekti, napadači, robovlasnici - pa čak i super mutanti! - nesposoban da se nosi sa veličanstvenim tehnološkim dostignućima Vault-Tec-a. Ali jednog ne tako lijepog jutra, probudite se i otkrijete da je vaš otac iz nekog razloga odbacio nadzornikov autoritet, udobnost i sigurnost Trezora 101 i otišao ko zna gdje. A onda napuštaš svoj dom, izlaziš iz Trezora pod nemilosrdnim suncem Pustoši i odlaziš da nađeš svog oca... i istinu.

Karakteristike igre

  • Neograničena sloboda!- Uživajte u prizorima i zvucima ogromnog Capital Wastelanda! Uvjerite se sami u velike spomenike Sjedinjenih Država, zgažene u postapokaliptičnu prašinu! Vaš izbor će odrediti ne samo vašu sudbinu, već i sudbinu svijeta. I ne zaboravite pripaziti na radiometar!
  • Sistem igranja uloga S.P.E.C.I.A.L.!- Vault-Tec inženjeri su oživjeli najnovijim dostignućima u oblasti modeliranja ljudskih sposobnosti - sistem uloga POSEBAN! Koristeći novi razvoj bodova sposobnosti, SPECIAL vam omogućava da ostvarite neograničeno prilagođavanje vašeg karaktera. Tu je i veliki skup kvaliteta i vještina sa velikim izborom efekata!
  • Fantastična kamera!- Čarobnjaci iz Vault-Tec-a su ponovo učinili nemoguće! Više niste ograničeni jedinim mogućim pogledom, već možete gledati na svijet i iz prvog i iz trećeg lica. Prilagodite svoje oči pritiskom na dugme!
  • Moć izbora!- Šta želiš da budeš danas - ozloglašeni negativac ili dobri Samarićanin? Odaberite stranu ili ostanite neutralni, kako god želite. Svaka situacija se može riješiti na mnogo načina. Vaš izbor kako ćete riješiti svoje probleme: samo ljubaznu riječ ili ljubaznu riječ i plazma pušku.
  • V.A.T.S. sistem!- V.A.T.S. sistem ciljanja (Vault-Tec Assisted Targeting System) za vaš Pip-Boy model 3000 pomoći će vam da poboljšate svoje šanse u borbi! V.A.T.S. omogućava vam da zaustavite vrijeme u borbi, ciljate na određene dijelove tijela neprijatelja, formirate red napada - i jednostavno vam daje priliku da efikasno oslobodite svoju agresiju. Pustite kišu smrti i uništenja na svoje neprijatelje uz Vault-Tec!
  • nenadmašan umjetna inteligencija! - Vault-Tec je itekako svjestan da su ključ za oživljavanje civilizacije nakon globalnog nuklearnog rata ljudi. Naši najbolji umovi udružili su snage kako bi vam doneli najnoviju verziju Radiant AI, američkog interpersonalnog simulatora broj 1. Izrazi lica, gestovi, jedinstveni dijalozi, prirodno ponašanje - sve to, u kombinaciji s drugim inovacijama iz Vault-Tec-a, daje nevjerovatne rezultate.
  • Zasljepljujuća ljepota!- Nikada do sada surova realnost postnuklearnog sveta nije predstavljena sa takvim kvalitetom i rezolucijom slike. Od puste Pustoši, preko opasnih poslovnih zgrada i tunela podzemne željeznice, do odvratnog pokvarenog mesa na licu mutanta.

Istorija razvoja Fallout 3

Interplay

Fallout 3 je prvobitno razvio Interplay, tačnije njegov odjel Black Isle Studios. Interplay je bio osnivač Fallout univerzuma i imao je sva prava na njegovu licencu. Projekt u razvoju imao je radni naziv "Van Buren". Međutim, projekat nikada nije završen, jer je do tada Interplay bankrotirao. Taman na vrijeme, Bethesda Softworks je stekla licencu za razvoj verzije Fallouta 3 za jednog igrača za 1,2 miliona dolara, dok je Interplay zadržao pravo na razvoj masovne igre uloga za više igrača. Međutim, 9. aprila 2007. Bethesda Softworks je kupila autorska prava na čitavu Fallout seriju za 5,75 miliona dolara.

Bethesda Softworks

Bethesda Softworks radi na Fallout 3 od 2004. godine. Predstavnici kompanije su u više navrata izjavljivali svoju namjeru da igru ​​učine sličnom oba prethodna dijela, uz fokus na nelinearnom igranju, dobrom scenariju i tradicionalnom "Fallout humoru". Prvobitno je također najavljeno da će igra dobiti ESRB dobnu ocjenu: M - (Mature), jer svijet igara neće bez alkohola, droge, krvi i nasilja.

Fallout 3 koristi familijar Igra Elder Scrolls IV: Oblivion Gamebryo motor za igru, ali sa više nova verzija, kao i Havok fizički motor.

Na mreži se pojavio PDF korisnički priručnik od 50 stranica. Napravljen je u stilu Vodiča za preživljavanje u pustinji. Ovaj dokument je službeni vodič za igru. Dostupan je i po kupovini. licencirana verzija igre u štampanom ili elektronskom obliku.

Fallout 3 je treća igra u Fallout seriji. Radnja se odvija oko 30 godina nakon događaja u Falloutu 2. Univerzum je isti, ali je radnja premještena u pustoš u blizini Washingtona, umjesto u Kaliforniju. Postoji vrlo malo direktnih veza na prethodne igre u seriji. Fallout 3 miješa filozofiju samog Fallouta i još jedne kultne serije - Stariji Svici.

Kao iu Oblivionu, neprijatelji i predmeti se generiraju u skladu sa nivoom igrača, čime se težina održava konstantnom. Kao i kod Obliviona, Bethesda je podržala igru ​​nizom zakrpa.

istorija

U Falloutu 3 igrate kao neimenovani stanovnik Vaulta 101 (Vault 101). Junak napušta azil u pokušaju da prati svog oca Džejmsa, koji je napustio azil nenajavljeno i pod misterioznim okolnostima, zbog čega je azilantska policija pokušala da uhapsi heroja. Nakon što napusti sklonište, heroj odlazi u potpuno uništeni Washington, koji je, međutim, daleko od beživotnog.

Igranje

Fallout 3 se radikalno razlikuje od prve dvije igre u serijalu, te više liči na igru ​​gore spomenutih Starija serija Svici. Obično se koristi pogled iz prvog lica, iako su dostupni i pogledi preko ramena i iz trećeg lica. Sami programeri kažu da je igra razvijena na osnovu igre od prvog lica. Na raznim događajima 2008. godine, uključujući Fallout 3, igra je opisana kao "Zaborav s vatrenim oružjem".

Fallout 3 ima puno crnog humora i nasilja. Šale i nasilje su dva glavna elementa koja su obožavatelji željeli vidjeti, a uprkos obilju takvih elemenata, vodi se debata o tome da ostanemo vjerni tradiciji Fallout serije. Sistem vještina i podviga je zadržan, ali je traka gornjeg nivoa smanjena na 20 (u Falloutu 2 - 99).

Pomoćni sistem za nišanjenje

Fallout 3 predstavlja V.A.T.S. ("Vault-Tec Assisted Targeting System", Vault-Tec pomoćni nišanski sistem), pod čijom akcijom vrijeme igranja pauzira, a lik može dodijeliti red napada određenim dijelovima tijela neprijatelja, računajući šansu da pogodi metu svakim udarcem. Procentualna šansa za pogodak i štetu ovisi o nekoliko faktora, uključujući nivo igrača, udaljenost do mete, pogodnosti, vještine i oružje koje se koristi. Svaki hitac zahtijeva određeni broj "akcionih poena", ovisno o snazi ​​oružja (od manjih gubitaka s nekim pištoljima do gubitka svih poena oružjem poput Fat-Man-a). Akcione tačke se obnavljaju u realnom vremenu, tokom bitaka - malo sporije.

Pogoršanje zdravlja i predmeta

Kada dobije štetu, cjelokupno zdravlje igrača (tj. životna traka) ili zdravlje jednog uda može se smanjiti. Smanjenje zdravlja udova, svaki sa svojom zdravstvenom trakom, će uticati gameplay. Na primjer, osakaćena noga će dovesti do primjetnog usporavanja kretanja. Osakaćena ruka će smanjiti preciznost, glava će smanjiti percepciju (smanjiće se sposobnost da se vide neprijatelji na kompasu / radaru). Zbog ovog sistema, snimak glave nije uvijek optimalan izbor. Na primjer, neprijatelji poput Deathclaw su vrlo brzi, pa im je isplativije pucati u noge.

Igra ima radijaciju. Hrana i neobrađena voda imaju malu izloženost zračenju kada se konzumiraju. Različita kontaminirana područja, kao što su veliki bazeni radijacije, utiču na igrača. Radijacijske bolesti, ako se pojave, utjecat će na igračevu statistiku, a u naprednim stanjima mogu dovesti do smrti. Da biste izliječili zračenje, trebali biste koristiti posebne lijekove.

Interakcija

Fallout 3 ima prošireni sistem dijaloga - možete razgovarati sa skoro svakim NPC-om. Većina dijaloga ima "dobre" i "loše" grane. U dijalozima, igrač može obavljati zadatke i prikupljati informacije.

Karma

Sistem karme daje karakteru dobru, neutralnu ili lošu karmu, ovisno o vašim postupcima. Na primjer, krađa i ubijanje nedužnih dovest će do negativne karme, dok će pomaganje lutalicama dovesti do pozitivne karme. Ravnoteža će održati karmu neutralnom. Mnogi zadaci imaju više opcija. Najjednostavniji metod često dovodi do smrti mnogih ljudi i, shodno tome, do pogoršanja karme, složenije metode, naprotiv, dovode do poboljšanja karme. Osim toga, karma status određuje koji sljedbenici mogu pratiti vašeg heroja. Na primjer, "zli" likovi mogu uzeti Jericho (Jericho) i Clover (Clover), "dobri" - Fax (Fawkes) i Star Paladin (Star Paladin Cross), neutralni - Butch (Butch) i narednik RL-3 (Sergeant RL -3).3). U početku, karma je nula.

POSEBAN.

Sistem S.P.E.C.I.A.L. koji se koristi u Fallout 3 sličan je onom u prethodnim igrama iz serije. Ovo je 7 atributa koji kontroliraju sve vještine igre, kao i određene statistike likova. Posebni bodovi počinju da se izdaju od 5. nivoa. Igrač mora podijeliti 5 bodova između vještina. Podizanje jednog atributa na 10 je od male koristi, jer se kasnije ne može nadograditi. Posebni atribut ne može biti veći od 10 bodova i manji od 1.

Oružje

Fallout 3 oružje je veoma različito i izgleda kao oružje iz stvarnom svijetu. Na početku igre, junak pronalazi standardno oružje pucača iz prvog lica - pištolje, noževe, puške. S napretkom, razno egzotično oružje, napravljeno u stilu sci-fi tema iz 1950-ih, postaje dostupno.

Fallout 3 je pucačina koju je razvila Bethesda Game Studios za PC platformu. Okruženje u igri pripada postapokaliptičnom stilu, a mogu se razlikovati sljedeće karakteristike: otvoreni svijet, postapokalipsa, igra uloga, Singleplayer, Exploration, First Person, Sci-Fi, Action, Moddable, Adventure i više. Imat ćete pristup takvim načinima igre kao što je "za jednog igrača".

Fallout 3 distribuira se širom svijeta na osnovu jednokratne kupovine od strane izdavača Bethesda Softworks. On ovog trenutka faza igre je pokrenuta, a datum njenog izlaska je 14.11.2008. Fallout 3 je nemoguće besplatno preuzeti, uključujući i putem torrenta, jer se igra distribuira prema modelu jednokratne kupovine.

MMO13 još nije ocijenio Fallout 3. Metacritic ovu igru ​​ocjenjuje 9,1 od 10. Igra se distribuira u Steam prodavnici, gdje korisnici ocjenjuju ovu igru ​​svojim recenzijama 7,8 od 10.

Zvanični opis igre glasi:

„Inženjeri u Vault-Tec-u rade danonoćno kako bi interaktivno rekreirali život u Pustoši kako biste u njemu mogli uživati ​​iz udobnosti svog vlastitog utočišta. Ovo uključuje ekspanzivan svijet, jedinstvenu borbu, zapanjujuće realistične vizuale, višestruke izbore i nevjerovatnu postavu dinamičnih likova."

Godine 2077. cijelo čovječanstvo je sada odigralo rat i Sjedinjene Države su bile prekrivene nuklearnim projektilima. Naravno, Amerika se nije suzdržavala i počela je lansirati vlastite nuklearne rakete, ali već u Kini. Ali šta se dogodilo sa ostalim zemljama u igri nije poznato. Ono što se sada zna je da se igra ne odvija na zapadnim obalama, već u Washingtonu. Kako su sva čudovišta i super mutanti uspjeli doći ovamo, ne morate znati, iako ćete prije ili kasnije imati takvu priliku. Vaš zadatak je tražiti smisao svog postojanja u ovoj vrlo strašnoj i ne previše dobroćudnoj pustinji.

Bekstvo!

Vaš prvi zadatak će biti tek na samom kraju kursa. Amata će vas probuditi, nakon čega će vam reći da je vaš otac napustio Trezor. Jonas nije rekao gdje je tvoj otac otišao, pa su ga ubili. Nakon toga, Nadzornik će se prebaciti na vas, pa je bolje da napustite svoj rodni Trezor.

Amatina djevojka će vam ponuditi pištolj, tako da će biti izbora: ili prihvatiti ili odbiti. Preporučujem da ga uzmete, jer dobro radi i služiće vam jako dugo. Ali ako joj ostaviš pištolj, nećeš morati da je spašavaš kasnije. Tako će ona sama moći da prebrodi sve svoje nevolje.

Vaš trezor će biti prepun radžohara, tako da čuvari uglavnom neće mariti za vas, pa pokušajte ovo koristiti što je češće moguće. Na putu do izlaza, imaćete priliku da spasite Butčevu majku, Deloriju, od radrožohara, nakon čega ćete dobiti stvari tunelskih zmija. Iako ga možete jednostavno ubiti i uzeti mu jaknu.

U nadglednikovoj sobi naći ćete Amatu, tu su i otac i stražari. Očekujte da će vas, ako vas čuvari primjete, odmah napasti. Nakon toga, djevojčica Amata se jako uplaši, pa odmah pobjegne. Sada ćete ostati samo sa Nadglednikom. Postoji nekoliko rješenja za problem napuštanja trezora. Najlakši način je ubiti Nadglednika. Naravno, možete pokušati da ga nagovorite, ili možete ukrasti. Prije nego što bilo šta učinite, bolje je pažljivo razmotriti svoje djelovanje. Budući da će sudbina Trezora zavisiti samo od vaše odluke.

Općenito, dok izvodite bilo koju radnju, dobit ćete kod. Sada možete krenuti do izlaza. Na pragu izlaza igra će vam omogućiti da promijenite neke parametre vašeg lika. Kako potvrdite svoju odluku, vidjet ćete Pustoš u igri po prvi put.

Traka za praćenje

I evo vas u ogromnoj pustinji. Sada vaš put leži u najbližem naselju - Megatonu. Pitaj lokalnog šerifa za njegovog oca. On će vam reći da je vidio nekoga takvog, ali će vam Colin Moriarty moći preciznije reći. On je i vlasnik salona. Inače, Moriarty će biti izuzetno gadna osoba, tako da ne očekujte da ćete ništa od njega dobiti besplatno. Ova potraga ima više puteva. Na primjer, možete pokušati hakirati kompjuter ove gadne osobe, a zatim pročitati njegov zanimljiv dnevnik. Također možete otvoriti ormar i potražiti lozinku za njegov kompjuter. Postoji još jedna opcija - ovo je razgovor sa Novom, u salonu. Ako imate sposobnost kao što je ubica žena, djevojka će vam dati lozinku za njegov kompjuter. Četvrti način je da kupite potrebne informacije za 100 kapi. Pa, evo petog načina - vraćanje novca koji je djevojka po imenu Silver ukrala. Ona je na par koraka od Megatona, u svojoj kući.

Nakon dobijenih informacija, sve će upućivati ​​na jednu radio stanicu pod nazivom "Galactic News", tako da tamo treba ići.

Kako se približavate ovoj radio stanici, srešćete grupu Bratstva koja će se boriti protiv mutanata. Sada vam igra neće dati slobodu izbora. Morate doći do radio stanice i Bratstvo ide tamo da uništi lokalna živa bića, tako da svejedno morate ići s njima. A sada ćete prvi put sresti prvog šefa - Behemota. Ogromne je veličine. Nevjerovatno jaka i izdržljiva. Dobra stvar je što će biti opremljen sa samo jednom batinom, ali opet, ako te udari njome, onda si mrtav na prvi udarac.

Postoji izuzetno lak način da uništite ovog šefa. Sačekajte da popuni barem jednog vojnika iz Bratstva, a zatim uzmite top koji se zove "Debeli čovjek" sa leša ovog mrtvog vojnika. Sa ovim oružjem bit ćete dovoljni za troje preciznim udarcima. Budite što je moguće oprezniji i pokušajte da ne udarite vojnike Bratstva. Ako pogodite, onda će to smatrati napadom i odmah će postati neprijateljski prema vama. Bolje je pucati na Behemota kada svi vojnici leže na zemlji bez svijesti. Ali brinite za Bratstvo, za razliku od vas, oni su besmrtni.

Kako uništiti ovo čudovište, a zatim ući u radio stanicu. Ovu kutiju možete okrenuti kada pronađete interfon na vratima. Unutar ove zgrade moći ćete pronaći dobru zalihu municije. A na spratu iznad, možete pronaći Tri psa. On će vam dati zadatak da popravite repetitor. Ako to učinite, on će vam dati informacije koje će se ticati vašeg oca. Uz pomoć elokvencije, možete ga odmah nagovoriti da vam kaže gdje je vaš otac otišao. Možeš ga napuniti i potražiti njegovog oca u slepi.

Općenito, nije bitno hoće li vam reći gdje je James otišao ili ne. U svakom slučaju, reći ćemo vam. Otac je otišao kod dr Lija, koji je u Raivet Cityju. Dakle, tu se morate preseliti.

Težnja

Dok budete razgovarali sa dr. Leejem, saznaćete da je vaš otac odlučio da preuzme novi projekat, koji se zove "Čistoća". Radio je na ovom projektu prije nego ste se i vi rodili. Ponovo razgovarajte sa doktorom da saznate više o tome zašto je vaš otac pobegao i šta je Project Clean. Lee će vam reći da postoji prostor za upravljanje Projektom čistoće, pa će vam savjetovati da tamo potražite svog oca.

Kada dođete do Džefersonovog Memorijala, otkrićete da vaš otac nije tamo. Ali ovdje su njegove bilješke u kojima možete saznati mnogo zanimljivih stvari o svojoj majci i nešto bolje o Projektu čistoće. Deseti zapis u Jamesovom dnevniku navodi da je otišao u trezor 112. Ovaj trezor će se nalaziti ispod garaže Casey Smitha. Ako ste već bili u mogućnosti da posjetite Tenpenny Tower, onda nećete morati da se krećete kroz cijelu pustinju.

Tranquility Lane

U ovom trezoru će vas dočekati robot, ali prije toga se obucite u odjeću sa brojem 112. Ako ste u ovoj odjeći, robot će vas odvesti u dvoranu ovog trezora. Morat ćete ući u virtuelni univerzum kako biste spasili Jamesa.

Tranquility Lane je predgrađe u stilu pedesetih godina. Nažalost, ovo je samo jedna prilika da se pogleda svijet kada još nije bilo nuklearnog rata.

U ovom simulatoru vaš junak je još uvijek dijete. Da shvatite šta dalje, razgovarajte s Betty i saznajte šta se ovdje događa.

Postoji nekoliko rješenja ovu potragu. Prvi, i naizgled najočitiji, je učiniti sve što Betty traži, ali tada će vaša karma pasti.

Prva stvar koju treba učiniti je rasplakati Timmyja. Možete ga pobijediti, ili možete reći da će mu se roditelji navodno razvesti. Ili ga samo pokušajte uvjeriti da će ga uzeti u vojsku. Pa, konačna opcija je samo ubiti njegovu porodicu.

Drugi zadatak će biti otkazivanje vjenčanja porodice Rockwell. Postoji jedan od jednostavne načine, na primjer, reći da muž vara gospođu Rockwell. Ona će odmah povjerovati u to, pa će vjenčanje biti otkazano. Drugi način je da ukradete pidžamu njenog muža iz kuće porodice Simpson, nakon čega ponovo možete reći gospođi Rockwell da je njen muž navodno transvestit i da je vara. Pa, zadnji je, inače, najgori u smislu iste karme. Moraćete tiho da pročitate svesku gospođe Rockwell, kasnije ćete saznati da je ona nameravala da ubije gospođu Simpson. Dakle, morate je ubiti oklagijom, a zatim reći g. Rockwellu šta se dogodilo.

Treća potraga je novo ubistvo, odnosno smrt za gospođu Henderson. Čini se da je to lak zadatak, ali ne možete samo uzeti ovu damu i ubiti je, morate pokazati svoju maštu, da tako kažem. Kao i uvijek, postoji prilično veliki broj vrsta ubistava. Na primjer, postoji način na koji se dodiruje luster koji se nalazi na spratu u kuhinji. Postoji i druga opcija za korištenje rolera, koje se moraju premjestiti do stepenica. Postoje i teži načini, na primjer, da zamolite damu da ispeče tortu, nakon što se ošteti šporet. Rezultat ovih akcija bit će velika eksplozija. Postoji i opcija sa robotom koji se može "pokvariti". Prebacite funkciju na "alien", nakon čega će postići pogodak gospođi Henderson. Ali imajte na umu da ako ste prvi koji će robotu upasti u oči, smrt će doći i po vas.

I evo posljednjeg, četvrtog zadatka. Neće biti preteško. Sada morate uništiti sve stanovnike grada Tranquility Lane. Da biste izvršili ovu mašinu za mljevenje mesa, popnite se u pseću kabinu i uzmite nož s maskom. Nakon što završi sve zadatke, Brown će vam reći da je Doc vaš otac. Nakon dijaloga, vrata će se otvoriti i možete napustiti simulaciju.

Također je moguće završiti Tranquility Lane bez gubitka sve karme. Da biste to učinili, razgovarajte sa starim Detherima i saznajte da ovu virtuelnu stvarnost možete isključiti u jednoj od napuštenih kuća. Terminal će biti skriven, pa da biste ga pronašli, morate izvesti ispravnu kombinaciju melodija na predmetima koji se nalaze u prostoriji. Slijed će izgledati ovako: radio - vrč - patuljak - opet vrč - blok od šljunka - opet patuljak i boca. Jedan dio zida će tada nestati i moći ćete pronaći kompjuter. Na računaru možete onemogućiti funkciju "fail-safe" ovog programa. Ovaj program će spriječiti da svi stanovnici Trezora 112 umru nakon što njihova virtualna inkarnacija umre. Nakon što onemogućite način rada, uključite funkciju "Kineska invazija". I apsolutno svi osim Doca i Browna će početi umirati. Ali Brown će sada ostati u virtuelnoj stvarnosti do kraja života. Ali sve, moći će da oslobodi tebe i tvog oca. Ovakav način prolaska ne nanosi nikakvu štetu vašoj karmi, ali je ne može ni povećati.

U ovom skloništu, ovaj put će vam doći otac i reći vam da odlazi u Raivet City kako bi ponovo nastavio raditi na čuvenom projektu "Čistoća". Ovaj razgovor će automatski prekinuti zadatak Tranquility Lane, nakon čega ćete moći preuzeti zadatak Živa voda.

živa voda

Vratite se u Jeffersonov memorijal, gdje su se nekoliko naučnika i vaš otac okupili kao grupa. Morat ćete uključiti opremu, tako da ćete morati aktivirati sve pumpe i pokrenuti ostale funkcije. Otac će ti pomoći preko radija. Teško se možeš izgubiti. Nećete morati još pucati, zato samo slijedite sva očeva uputstva. Idi i otvori ventil, pažljivo, pogledaj desno. Ima helikoptera. I neće biti sam. Kako se ispostavilo, ovo je Enklava. Ok, nemaš vremena, vrati se u kontrolnu sobu. I tada ćete vidjeti da će pukovnik Autumn zahtijevati instalaciju "Čistoće". Tako će ići Enklavi i općenito ostatku američke vlade. Ali vaš otac će odbiti da preda ovu opremu i stvoriće veštačko preopterećenje sistema. Ova eksplozija će odmah zaprepastiti sve vojnike Enklave... Da, i vaš otac je, očigledno, postao leš. Ali najvažnije je da vam je dao priliku da živite, stoga ne gubite koristan trenutak i pokušajte što prije napustiti ovo mjesto.

A sada, brzo izvedite doktora Lija, vama već poznatog, a zatim i ostale okupljene naučnike kroz jedan od tunela koji vodi do Citadele. Na putu će vam stajati vojnici iz Enklave i gomila raznih hodajućih leševa. Bili biste vrlo korisni ovdje. power armor iz Enklave (ako postoji, onda ga obucite uskoro, jer će ga koristiti i ostali stormtrooperi).

Na putu ćete morati riješiti jedan problem, koji je povezan s čovjekom po imenu Garza. Kako se ispostavilo, imao je problema sa srcem, pa mu je teško da nastavi dalje. Postoji, opet, nekoliko opcija za izlazak iz ove situacije. Dakle, prvi je ono što dr Li treba, oko pet stimulansa. Ako postoji Buffout, onda se može i dati. Trebat će samo tri pakiranja, jer će ih više samo ubiti. Također možete razgovarati s Leejem i uvjeriti ga da ostavi jadnog Garzu iza sebe. Ali to nije moguće za svakoga, jer vam je potreban samo ogroman pokazatelj vaše elokvencije, inače jednostavno nema načina.

Na kraju, pošto ste već blizu izlaza, srešćete jednog vojnika iz Bratstva, nakon čega će misija "Voda života" biti u potpunosti završena.

U tragovima

Sada već znate da vam je za pune performanse opreme potreban samo GECK. Ali postoji problem - nemate ga, pa morate ići tražiti. Možete saznati koji Vault ima ovu postavku. Morate razgovarati sa pisarom po imenu Rothschild. Nakon toga će vam postati jasno da se još jedan GECK nalazi u trezoru broj 87. Rothschild će vam čak pokazati lokaciju ovog trezora, tako da morate samo prošetati, ući i pokupiti ovaj uređaj naravno.

Vrijedi, možda, reći da je jednostavno nerealno ući u ovaj trezor kroz glavni ulaz. Jednostavno postoji ogroman nivo radijacije u ovoj tamnici. Ali čak i ako nekim čudom ipak stignete do vrata, nema garancije da ćete ih moći otvoriti. Zato koristite provjerene opcije. Put kroz Little Lamplight.

Na ulazu će vas dočekati gradonačelnik grada po imenu McCready. Jasno će vam reći da ovdje žive samo djeca, pa odrasle ne puštaju unutra, jer im ni malo vjeruju. Postoji nekoliko načina da se uđe u grad. Možete koristiti svoju elokvenciju. Ako postoji pogodnost "Vječno dijete", onda uz pomoć nje možete pronaći zajednički jezik. Pa, nakon - posljednjeg, u kojem trebate spasiti troje djece u gradu koji se zove Paradise Falls. Ako se dogodi da prve dvije metode nisu uspjele, ostaje samo metoda superheroja.

Da biste kroz Little Lamplight došli do Trezora, potrebno je da odaberete stazu sa pucanjem, odnosno kroz određeni Assassin's Pass. Postoji još jedna opcija, možete jednostavno hakovati računar, za koji je inače potrebno samo 50 hakerskih poena, i otići gdje želite.

Pronalaženje Rajskog vrta

U ovom trezoru će vas dočekati najčešći skup čudovišta. Uglavnom, samo u njihovom arsenalu jurišne puške i lovačke puške, tako da prijetnja od njih neće biti posebno opasna. GECK koji vam je potreban biće lociran u samim dubinama ovog Trezora (u komori koja je zaražena). Razmotrite sve dostupne opcije za sigurno uklanjanje GECC-a. Naravno, možete odmah doći, ali samo u komori postoje antiradin i rad-X, doza zračenja ova dva elementa će se akumulirati vrlo brzo i uskoro ćete umrijeti. Sljedeći način je Fox. On je takođe mutant koji je bio sam jako dugo, nakon čega je mogao shvatiti da je i dalje osoba, pa ga samo pitajte i on će vam dati pravog GEKA.

Uzmite ovaj uređaj i idite do izlaza, dobro, baš u trenutku kada nećete očekivati ​​- zamku. Od koga, zar ne? Iz Enklave naravno.

Američki san

Probudićete se u potpuno neshvatljivoj sobi. Malo kasnije, shvatit ćete da je ovo generalno zatvor. Doći će vam pukovnik Autumn i tražiti šifre za pokretanje istog čistača, ali lijep razgovor će prekinuti plavi monitor na zidu, koji će, inače, zahtijevati da pukovnik hitno stigne na neko mjesto. Sam predsjednik će zaustaviti Jesen i zahtijevati razgovor licem u lice. Sjeći će cijelo polje sile i otvoriti vam vrata. Ne zaboravite na svoje stvari koje se nalaze u ormaru. Kad ih uzmete, odmah pobjegnite. Kada budete blizu izlaza iz kamera, dočekat će vas policajci iste Enklave. Nema potrebe da stojite i buljite u njih, trčite dalje, jer će podići punu uzbunu. Ipak, postoje još dvije opcije za izlazak iz ove situacije. Ali nije činjenica da će vam oni pomoći, prvo je elokvencija, drugo su prijetnje. Ako se ni na koji način niste mogli složiti, onda će doći do svađe s njima, pa je bolje da se promrznete od njih i samo protrčite.

Trči do predsednika. Iznenada, pukovnik će narediti da se naredba predsjednika poništi i da se zarobljenik mora strijeljati. To jest, možete napraviti kotlet. Ova baza je samo mravinjak Enklave, koji, inače, ima plazma topove, pa budite izuzetno oprezni.

Kada dođete do "gospodine predsednika", saznaćete da je on samo kompjuter. Eden će vam reći o jednom konceptu u kojem možete koristiti jedinstveni, modificirani FEV. Moći će jednom zauvijek uništiti sve mutante. Tokom razgovora s Edenom, možete ga nagovoriti da razbije cijelu vojnu bazu Raven Rock i sebe. Ali za ovo su vam potrebni kodovi.

Uzmite bocu FEV-a i napustite ovaj kompleks što je prije moguće. Robotski čuvari će vam pomoći. Dakle, ne biste trebali imati teške bitke sa borcima Enklave. A na izlazu će vas dočekati općenito neočekivani lik - Fox, koji će vam, inače, ponuditi svoju pomoć. Možete ili uzeti ili odbiti. Nakon toga, idite u Citadelu, vrijeme je da uzmete Purity uređaj od momaka iz Enklave.

Uzmi!

Kada se vratite nazad u Citadelu, odmah recite starom Lyonsu o Raven Rocku, Enklavi i naravno o pročišćivaču. Nakon razgovora, on će vas uputiti da aktivirate Liberty Prime robota, koji će moći očistiti put do Jeffersonovog spomenika. Bolje je da se držite što dalje tokom čišćenja, jer će letjeti rakete koje će vam vrlo lako razbiti sva crijeva. Samo pričekajte da robot završi svoj posao. Vojnici Enklave i sam pukovnik Autumn će vas čekati unutar samog spomenika. Za razliku od Overlorda i Franka Horrigana, on nije beznadežna nakaza, tako da možete mirno pregovarati s njim, nakon čega Enklava može mirno da odustane. Ali ako od toga ništa ne bude, onda će i on i njegovi čuvari morati da padnu. Nakon toga, morat ćete uključiti čistač. Ovdje će vam trebati staklenka s novom supstancom koju vam je Eden jednom dala. Šifra iz čistača je 216, šta ćete dalje raditi je na vama. Odmah nakon odluke slijedi finalna utakmica, tako da je ovo kraj prolaza.