Vodič kroz Warcraft 3 the frozen throne. Šetnja kampanje za savez „Prokletstvo osvetnika. Uništite nagu koji čuva tamnicu Sargeras

Warcraft III: Smrznuto prijestolje
Za ovo divno strateška igra Warcraft III: The Frozen Throne trenutno ugošćuje razna prvenstva i takmičenja. U tom kontekstu, kampanja igre je nepotrebno u sjeni.

Ali kampanja igre nije zanimljiva samo zapletom, već i igrom. Daje osnovne koncepte o principima igre i taktike. Ali ovo znanje očigledno nije dovoljno. Ako želite da saznate više o Warcraft III: The Frozen Throne, mnogo informacija možete pronaći na web stranici www.site.

Poglavlje 1: Nečiji rad

Princ Kael stigao je na lokaciju trupa Alijanse na periferiji Dalarana. Lord Garitos daje zadatak - da popravi opservatorije, da kontroliše područje, jer postoji mogućnost napada nemrtvih. Dobili ste odred. Sve opservatorije treba popraviti. Tokom igre možete pronaći cache (dodatni zadatak). Jednostavna misija.

Poglavlje 2: Ugovor

Nemrtava vojska se približava bazi. Dobijate zadatak da uništite bazu nemrtvih, ali sa jednim ALI... Pešadija, strelice, minobacački timovi, konjanici su isključeni iz vaše vojske. U ovoj misiji nećete moći graditi ove vrste trupa. Vaša vojska će biti sastavljena od iscjelitelja, čarobnica, jastrebova, strijelaca (jedinica je slična strijelcu noćnog vilenjaka), vilenjačkog pješaka (slično pješakom saveza). Obratite posebnu pažnju na jastrebove, oni će vam biti posebno korisni u ovoj misiji.

Činjenica je da je karta podijeljena na dva velika ostrva. Vaša glavna baza se nalazi na centralnom ostrvu, ali bez rudnika zlata. S lijeve strane je glavna baza nemrtvih - naš glavni cilj. Na periferiji su naše dodatne baze, ali bez zaštite i trupa (praktično). Nakon nekoliko minuta, vojske izlaze iz glavne baze nemrtvih i počinju uništavati baze resursa. Sasvim je moguće odbraniti jedan od njih (na normalnom nivou težine). Lako je sačuvati bazu u donjem desnom uglu. Od samog početka misije potrebno je izgraditi jastrebove i odvesti ih u bazu. U samoj bazi vrlo brzo (istovremeno od 2-3 graditelja) grade kule između šume i vijećnice, još par do glavne zgrade (malo više). Bolje je graditi magične i obične kule, kule oružja su manje efikasne. Zadatak kula je uništiti gargojle i pauke, a zatim prebaciti njihovu vatru na kopnene snage.

Jastrebovi pod okriljem tornjeva uz pomoć lasa ubrzat će uništavanje gargojla. Budite oprezni, pauci mogu uhvatiti jastrebove u mrežu, a koljači će ih vrlo brzo ubiti. Pažljivo koristite trupe. Ukupno, kule moraju uništiti sve neprijateljske kopnene i zračne snage. Preostale koljače i katapulte će dokrajčiti jastrebovi. Ali ne brinite, to neće uticati na tok misije :) Sve će u svakom slučaju biti ispunjeno bazama mrtvih. I samo će vam centralna baza bez zlata ostati na raspolaganju. Ali veliki odred naga predvođeni kraljicom zmija Lady Vaishom doći će vam u pomoć. Ovo su vrlo moćne jedinice, koristite ih s krajnjim oprezom i pažnjom. Posebno pripazite na Guardsman i Naga Warriors. Stražar je VRLO moćna jedinica za borbu, pa čak i zastrašujući mag. Savjetujem vam da napadnete baze nemrtvih prema ovoj šemi. Dolje desno, dolje lijevo, a zatim prikupite resurse. Zatim gore desno, gore lijevo. Zatim uništite neprijateljsku glavnu bazu. Prvo se krećemo uz pomoć brodova, a zatim se opskrbljujemo svicima portala.

Rušenje nemrtvih baza resursa je dovoljno jednostavno. Svi zajedno smo isjekli vojsku neprijatelja, zatim zgrade. A sa jastrebovima bacamo (bacamo - bacamo čini) maglu na neprijateljske kule. Zatim na njihovom mjestu gradimo vlastite baze resursa. Pogodnije je staviti točku proizvodnje jastreba na junaka. Inače, mnoge druge osnove taktike igre WC3: TFT možete pronaći na našoj web stranici www..forum.site. Neprijatelji će povremeno napadati vaše nove baze. Najlakši način je da se opskrbite svitcima portala, tada će odbrana biti lak zadatak. Glavnu bazu će napasti vazdušne vojske, a zatim i kopnene jurišne snage.

Takođe vam savetujem da u glavnu vojsku dodate priličan deo jelita. Osnova uspjeha bit će kompetentna upotreba naga - to su VRLO, JAKO strašni ratnici. Ako ih pažljivo koristite, tada će uništavanje nemrtvih biti lako i jednostavno. Samo trebate što prije postaviti iskopavanje zlata, tada će posao biti napola gotov. Ne zaboravite koristiti jastrebove za laso zračne jedinice i neutralizirati neprijateljske odbrambene kule.

Poglavlje 3: Dungeons of Dalaran

Pošto je prihvatio pomoć od naga, Lord Garitos je optužio princa Kaela za izdaju i zatvorio njega i njegove ratnike u Dalanarovu tamnicu. Njihovo pogubljenje čeka u zoru. Ali Lady Vashj se šunja u tamnicu i poziva Kael da se pridruži Ilidanu. Kael se slaže, ali za to morate doći do portala koji se nalazi u tamnicama tamnice. U početku su nam data dva heroja: vatreni mag i kraljica zmija. Prvi zadatak će biti oslobađanje 4 komandanta osvetnika. Ovo nisu slavni borbeni ratnici, imuni na magiju. Na putu do cijenjenog cilja oslobodite Kelove ratnike. Posebno vodite računa o zapovjednicima osvetnika i iscjelitelja. Koristite Kaelov plameni stup i Vaishinu munju da uništite velike koncentracije neprijatelja.

Da uništite moćne neprijatelje, koristite Kaelov astralni prijenos i Vaishinu Smrznutu strijelu. Prilično jednostavna misija. Teško je ubiti moćnog beorna i zapovjednika ogra. Savjetuje nam se da ih oslobodimo kako bismo uništili stražare. Otvorite kaveze sa ovim momcima, sačekajte smrt stražara i hrabro uništite neprijatelje. Ali neki detalji su ovdje važni. Beorn će biti stalno iscjeljen, pa povremeno bacajte rastjeravanje (dispell - uklonite čini) na beorna. Iscjelitelji imaju ovu čaroliju - uklonite čaroliju. I pošaljite ogra na astralnu ravan. Budite oprezni, mogu koristiti štit od munje i uništiti strijelce i iscjelitelje. Stoga, jedinice na koje je bačena ova čarolija treba ostaviti po strani. Dodatni zadatak u ovoj misiji je uništavanje duhova Vrhovnog Maga, koje je Arthas jednom ubio. Ako vas zanima istorija originalnog dela WC3: Reign of Chaos, onda priču možete saznati na stranicama sajta www.site. Svi mađioničari se kriju u tajnim sobama, da biste ih otvorili, morate stati istovremeno s dva ratnika na rune iste boje na podu.

Poteškoće može uzrokovati posljednji čovjek (crvena runa). Jedna runa je u vodi, Vaishi je može pritisnuti, a druga je dovoljno viša. Da biste ga pritisnuli, morate proći kroz rudnik od strane jednog od njihovih ratnika. Ulaz u rudnik je blago istaknut, pored kolica sa zlatom. Od mađioničara će biti fragmenata, od kojih može ispasti mađioničarski prsten. Daje magičnu auru i bonus veštinama heroja. Zatim će doći do borbe sa odredima tamničara Hasana i njega samog. Neprijatelja će biti dosta, ali će vaša vojska biti prilično velika. Budući da će se sastojati uglavnom od njihovih vještica i zapovjednika osvetnika, imuni na magiju, slobodno koristite vatreni stup. A sada je put ka slobodi otvoren.

Poglavlje 4: U potrazi za Ilidanom

Prolazimo kroz portal u Pustoš. Ova zemlja je nekada bila domovina orkova. Moramo pronaći Ilidana. Ali potraga ne daje rezultate. Ali onda se ispostavi da ga je Maeve uhvatila, sjećate se nje iz kampanje Noćnih Vilenjaka? Zanimljiva misija. Možete kontrolirati samo heroje, trupe će napasti same sebe. Prilično jednostavna misija. Ilidanova kola polako se kreću prema Maevinom kampu. Ne smijemo to dozvoliti, već dovesti do temelja.

Čim vaše trupe budu pored kolica, ona će krenuti u pravom smjeru. Kolica će poslužiti kao nagrada za izazov. Vješto koristite feniksa (nanosi ogromnu štetu trupama teški oklop, kao što su medvedi), vatreni stub i munja će biti veoma efektni. Čuvajte se Mev, ona ne samo da brzo uništava savezničke trupe, već i vrlo brzo ubija heroje uz pomoć otrovanog noža. Mora biti ubijena što je prije moguće. Sada su kolica stigla na svoje odredište i Illidan je slobodan.

Poglavlje 5: Vrata ponora

Dakle, princ Kel zajedno sa ljudima visoki vilenjaci zakleo se na odanost demonu Ilidanu. Sada zaboravite na konjanike, pješake i druge ljudske jedinice. Biće vam dostupan samo poznati vilenjački set jedinica iz druge misije. Ali, Naga tehnologije će vam postati dostupne, što je mnogo poželjnije. Cilj ove misije će biti zatvaranje četiri kapije Ner'zula, iz kojih demoni izlaze. Da biste zatvorili kapiju, morate staviti Ilidana u krug moći blizu kapije i pričekati 3 minute. U ovo vrijeme, horde demona će izaći iz njihovih kapija.

Misija počinje tako što Ilidan zatvara prve Ner'zulove kapije. Demoni izlaze iz kapija, ali neće biti teško zatvoriti ove kapije, jer se krug moći nalazi u vašoj bazi. Dakle, prve kapije su zatvorene, vrijeme je da pogledamo okolo. Pored već zatvorene kapije nalazi se rudnik zlata. Preporučujem vam da izgradite bazu resursa u blizini, to će vam puno pomoći tokom igre. U ovoj misiji pod vašom kontrolom će biti veoma moćan heroj Ilidan, i još 2 heroja dovoljno visokog nivoa, tako da je okosnica vojske već tu. Savjetujem vam da dodate nekoliko čarobnica i još manje (2-4) iscjelitelja u kopneni odred. Ostala mjesta u odredu treba da budu opremljena naga ratnicima. Neprijatelji će imati mnogo moćnih letećih jedinica (zmajeva sa teškim oklopom), ali nage ratnici mogu baciti mrežu na neprijateljske leteće jedinice. Toplo vam savjetujem da napravite isti leteći odred. Jako su mi se svidjele leteće jedinice nage (coatl), ovi letači imaju veliku štetu i sposobnost raspršivanja uroka, što može biti prilično korisno. I demoni i Drenmor orci ("crveni" orci) često koriste magiju. Postavljanje izlazne tačke iz kasarne do heroja pomoći će vam da upravljate vrlo velikom vojskom. Sada je vrijeme da razmislimo o neprijateljima. Idemo južno od naše baze (početne trupe će biti dovoljne za kampanju).

Usput nailazimo na bazu dreneja, naših saveznika, i dobijamo dodatni zadatak. Ako uništite bazu narančastih orka, onda će nam dreeni pomoći, što će biti vrlo korisno. Odmah idemo putem od podnožja dreneja na jug, pa malo na istok. Tamo nalazimo bazu narandžastih orka. Dovoljno ga je lako uništiti. Koristite moć Ilidana u svemu. Uništite neprijateljske utvrde (odbrambene kule i jazbine orka) uz pomoć Kaelovog vatrenog stupa. Čim orci završe, drenei će nam početi aktivno pomagati. Ako kombinirate napade, tada će napad na baze orka biti mnogo lakši. Jedna od kapija Ner'zula se nalazi istočno od ove baze orka. Ali o jurišanju na kapije biće reči kasnije. Ali sjeverno od ove kapije postoji još jedna baza orka. Njegovo uništavanje će biti manje jednostavno zanimanje, ali ako kombinirate svoj napad s napadom dreneja, tada će se šanse za uspjeh povećati. Ne zaboravite na vlastitu bazu.

Orci će često napadati zmajevima i seći kopnenim trupama. Naga ratnici s mrežama i odbrambenim kulama mogu pomoći. Dakle, uništavamo ovu bazu orka i put do sljedećih kapija Ner-Zula je otvoren. Nalaze se sjeverno od baze orka. Dakle, postojala je još jedna baza orka i još jedna kapija Ner-Zula. Ova baza orka, najmoćnija od svih, nalazi se sjeveroistočno od vaše glavne baze. Dovoljno je teško prihvatiti. Mnogi vrlo jaki crveni zmajevi plove vazdušnim prostorima baze. Ne samo da su brutalno jaki, već mogu i progutati jedinice (kao kodoi orka). Ork land branitelji također ne pokazuju znakove slabosti. Majstor oštrice desetog nivoa samo upotpunjuje sliku. Da biste izbjegli velike gubitke, možete učiniti sljedeće. Izgradite odbrambene utvrde nedaleko od baze orka i ostavite svoje vojske iza njih (zadržite poziciju).

Tada će najjači heroj (Illidan) početi mamiti neprijateljske trupe u zasjedu. Nakon 3-4 takva naleta, redovi orka će se prorijediti. Zatim napadamo bazu prema staroj shemi. Ali morate napasti što je prije moguće, inače će se orci brzo oporaviti. Dakle, još jedna demonska kapija se nalazi sjeverno od ove baze. Sada ću vam reći jednostavnu šemu za zatvaranje kapija Ner-Zula. Pošto će Ilidan zatvoriti kapije, ne može se računati na njegovu pomoć. Ovaj sklop je vrlo jednostavan, ne zahtijeva nikakve mikrokontrolne vještine. Prvo morate očistiti prostor u blizini kapija Ner'zula, ali nemojte još stavljati Ilidana u krug moći. Zatim dovedite 3-5 graditelja sa sobom i sagradite više odbrambenih kula blizu kapija Ner-Zul. Kopnena vojska se može ostaviti iza kula, a letači iznad kula. Zatim hrabro instalirajte Illidan u krug moći i mirno pričekajte 3 minute. Dakle, misija je završena i vrijeme je za napad na mračnu citadelu Megaridon.

Poglavlje 6: Gospodar pustoši

Ovo je posljednja misija u kampanji Alijanse u Warcraft III: The Frozen Throne. U ovoj misiji ćete imati bazu saveza i bazu naga, ali nećete moći ništa graditi, kao ni vaditi resurse. Zlato za unajmljivanje ratnika morat ćete dobiti ubijanjem neprijatelja i pronalaženjem novčića. Ukupno, karta je podijeljena na 2 koridora koji vode od juga prema sjeveru. Spajanje koridora, a sa njima i snaga, biće moguće samo na sredini ovih koridora.

Da biste to učinili, morat ćete pritisnuti dugme na obje strane mosta, nakon čega će se pojaviti most. AT ovaj odlomak kampanju za savez u Warcraft III: The Frozen Throne, podijelit ću priču na 3 dijela. S lijeve strane su trupe Ilidana i Kaela i ratnici Akame, vođe dreneja. Desno su Naga trupe koje predvodi Vaishi. Dakle, Mračna citadela je pod zaštitom moćnih utvrđenja, za neutralizaciju kojih morate uništiti generatore. Agama ratnici su idealni za ove svrhe. Draenei su uvek nevidljivi za neprijatelja. Oni su vidljivi samo prilikom napada ili bacanja čini. Prolaz lijevog koridora će biti zasnovan na korištenju dreneja. Ovo su vrlo moćni ratnici, dva od njih imaju snažan opsadni napad i mogu izliječiti prijateljske trupe. Morate koristiti dreeneje vrlo pažljivo, posebno pazite na izviđače (oni mogu izliječiti).

Draenei ne samo da mogu lako uništiti generatore, već i baze orka. Opkoljavamo bazu, izviđamo dalje od neprijatelja. Napadnite zgradu ili jedinicu, a zatim se ponovo sakrijte. Da biste pomogli u ovoj stvari, možete povezati Ilidana i Kaela. Takvim akcijama možete lako proći kroz lijevi hodnik i ubiti demona i otvoriti vrata Megaridonu (da biste ih otvorili, također ćete morati ubiti demona u desnom hodniku). Sve u svemu, mi u principu ne koristimo savezničke trupe. Dakle, vratimo se na Vaishi. Ona ima teži zadatak. Brodovi će biti veoma dosadni. Jednostavno, uništite bazu orka, zatim plivajte dalje i otvorite drugu polovinu mosta, nakon čega će se vojske ujediniti. Pazi na dva Naga čuvara. Ako se dreenei ne mogu spasiti, onda se sljedeći generator može uništiti uz pomoć nage. Postoji vodeni put do generatora.

Zatim ubijamo demona u desnom hodniku. Sada ćemo se svađati sa samim Megaridonom. Savjetujem vam da sa dijelovima zasjedate pratnju ovog demona, a zatim ga lično ubijete. Najlakše je namamiti uz pomoć pozvanih stvorenja (duh oceana od čuvara i vukova od vođe dreneja). Ako ubijanje Megaridona uzrokuje poteškoće, onda ga možete jednostavno slomiti brojevima, jer će s takvim prolazom novca biti u izobilju. I na ovoj misiji završava se kampanja za savez u Warcraft III: The Frozen Throne. Saznajemo da se Illidan ovdje uzalud krio od gnjeva velikog demona. Pronašao ga je i dao Ilidanu posljednju šansu da uništi Smrznuto prijestolje. Ali za ovu epizodu ostavljamo Ilidana i Kaela i prelazimo na kampanju za nemrtve. Čiji odlomak možete pročitati na stranicama stranice www.site.

Zaključak

Dakle, evo odlomka kampanje za savez u Warcraft III: The Frozen Throne. Metode polaganja su jednostavne i testirane na normalnom nivou težine. Ako imate poteškoća u prolazu, onda možete dodati brojeve ili si pomoći tornjevima. Ako to ne pomogne, onda morate naučiti više o taktici i mikrokontroli. Ako vam se kampanja Warcraft III: The Frozen Throne čini preteškom, prođite prvi Warcraft kampanja III: Vladavina haosa.

Ostale materijale o igri WC3: TFT pročitajte na web stranici

Warcraft 3: Smrznuto prijestolje

Guardian Campaign. Teror plime i oseke

Pomno čuvan od strane svojih kolega noćnih vilenjaka, Ilidan je smatrao da je tamnica previše dosadna. I da, on sebe smatra poklonikom. I otišao je da osvoji svijet. Čudno, ali njegovi suplemenici ne podržavaju takvu odluku i pokušavaju ga spriječiti.

Prvo poglavlje. Uspon Naga

Maev, bivši šef Ilidanove straže, sada je u potrazi za njim. I njegovi se tragovi razilaze u dva smjera. Pomažeš Ilidanu?
Zadatak misije
1. Uđite u trag Ilidanu.
2. Maev mora preživjeti.
Misija zagrijavanja koja vam omogućava da se udobno smjestite u "ažurirani" Warcraft. Samo pratite stazu, ionako vam neće dozvoliti da skrenete. Upoznat ćete samo veliki broj "mrtvih" šumska čudovišta koju predstavljaju borci i strijelci. Trogloditi će biti vaši glavni protivnici. Ali kako sve ne bi izgledalo dosadno i dosadno, na putu ćete se susresti s nekoliko dodatnih zadataka.
Dodatni zadatak №1
Uništi Wildkina.
Blizu sredine staze, srešćete vilenjačkog strelca koji će se žaliti na ružnog čudovišta koje ubija životinje. I on to radi samo tako, bez ikakve potrebe. I baš tamo ćete moći vidjeti kako ovaj krivolovac ubija nesretnog jelena. Pa, pomozimo životinjama i riješimo se krivolovca. Pogotovo jer će vam se pridružiti još nekoliko boraca.
Četa čudovišta se sastoji od glavnog čudovišta i dva manja. Ne znaju koristiti magiju, pa ih samo brzo isječemo na komade, pokušavajući da ne smanjimo svoj tim. Malo je proizvodnje, ali sam rezultat je ugodan.
Dodatni zadatak broj 2
Pronađite i pustite patrolu.
Malo prije kraja primijetit ćete kavez u koji su zla čudovišta smjestila zarobljenike među noćnim vilenjacima. Neka to i izborni zadatak, ali vrijedi osloboditi nesretne - barem iz razloga što će se nakon toga pridružiti vašoj vojsci. Štaviše, čuvaju ih vrlo krhka čudovišta.
Zadatak misije
1. Sačuvajte 2 broda.
2. Maev mora preživjeti.
Iznenadjenje. Ilidan je uspio napustiti gostoljubivu šumu. A da biste ga zaustavili, potrebni su vam čamci. Samo tu je loša sreća - zle nage dokrajče 5 čamaca, njišu se blizu obale. A pošto noćni vilenjaci još nisu naučili plivati, morat ćete se pridružiti borbi. Nije tako teško braniti 2 broda koja su vam potrebna.

Poglavlje drugo. The Broken Isles

Sljedećeg dana, Maiev kreće na čudna ostrva u potrazi za Ilidanom. Ova ostrva su davno uronila u morske dubine, a sada su se ponovo pojavila svetu. Oh, i nije dobro!
Zadatak misije
Nađi Ilidana.
Počinjete s jednom bazom koja se nalazi na ostrvu. Naravno, nemate brodove. Neugodno, ali rješivo - na ostrvu postoji brodogradilište, samo ga treba pronaći. Jednom kada postoji baza, morat ćete izgraditi odbranu. Jer će gosti (to su vandali, zvani nage) dolaziti sa zavidnom redovnošću. A s obzirom na to da im brodovi jednostavno ne trebaju, jedino što ih sputava od stalnih posjeta je potreba za velikom kampanjom da na putu ne bude dosadno. Nage imaju tri baze i moraćete da ih uništite tokom uzvratnih poseta. Jedna baza je zapadno od vas (blizu ruba karte), druge dvije su također na rubu karte (samo na sjeveru). Samo nemojte dozvoliti da vas nage uhvate na moru - vući će vaše čamce po balvanu i neće ni pitati kako se zovete. Ako, otvarajući mapu, doplivate do centralnog ostrva, tamo ćete moći da sretnete starijeg orka po imenu DrakTool. Tamo se krije od zlih nemrtvih, koji ga žele spojiti sa većinom (da ubiju, tj.). I nada se da ćete mu pomoći.
Dodatni zadatak
1. Uništiti 3 lokacije mrijesta kostura.
2. Vratite artefakt skeleta u DrakTool.
Same nastambe skeleta nalaze se na susjednom otoku istočno od onog na kojem ste dobili zadatak. Kosti koje hodaju neprestano se razmnožavaju, tako da je pokušaj da se ubiju skeleti, a zatim zauzmu mjesta za prizivanje, u početku osuđen na neuspjeh. Uništiti mjesta poziva, bez obzira na gubitke. I onda možete završiti kosture. Iako bacanje noževa od Maeva - dobar lek za borbu protiv raznih buba. Pokupite artefakt i idite do orka. Predajući ga, naučit ćete priču o teškom životu pustinjaka i dobiti artefakt za rad koji daje +6 inteligenciji.
Naga nage, ali ne zaboravite na šume. Iako su čudovišta u njima spremna da napadnu vašu vojsku, pored ovih čudovišta često naiđu vrlo dobri artefakti.
Pa, nakon što se približite kapiji posljednje baze naga, saznat ćete mnogo loših stvari o sebi od Ilidana, koji će vas odmah nakon razgovora napustiti, jureći u tamnice. I moraš uništiti zanovijetanje...
Zadatak misije
Uništite nagu koja čuva Sargerasovu tamnicu.
Pa šta da radimo? Moraš nekako proći pored Ilidana. Sve ću ih pobiti, ostaću sam...

Treće poglavlje. Grobnica od Sargerasa

Potraga za Ilidanom na ostrvima vodi Maeva do Sargerasove grobnice. I tamo orci Guil-Dana pokušavaju nešto pronaći.
Zadatak misije
1. Pronađite Ilidana.
2. Maev mora preživjeti.
Veoma svež izazov. Ali drugi tek dolaze. Dok šetate lavirintom, vaši "zakleti prijatelji" će uglavnom biti nage i gušteri (ipak, tamo ima puno vode), ali generalno zoološki vrt ovde je veoma raznolik. Glavno pravilo je da sva vrata vode u slijepu ulicu. I morate pogledati okolo. Ako vidite zid iza kojeg se nalazi runa mana, to znači da bi se Maev trebao teleportirati tamo. Dakle, postoji nešto tamo. Pa, razbijte sve kamene ograde.
Dodatni zadatak broj 1
Uništiti kamene barijere.
Uzmite ovu zgradu nakon što probijete prvu barijeru. Zašto? A iza njih, kao zarobljenici, čami nekoliko boraca noćnih vilenjaka. koji će vam se rado pridružiti. Pa, to je jednostavno dobro, zar ne?
Dodatni zadatak broj 2
Sakupite sve fragmente kugle sjenki.
Kada je u davna vremena Gul-Dan bio isječen na male komadiće, Lopta senki, najjači artefakt, bila je podeljena na 10 delova. Ako ih sve skupite, dobit ćete predmet koji može povećati štetu koju je nanio heroj za 10, povećati njegov oklop za 3 i ubrzati proces obnavljanja života izgubljenog u bitkama. Iako u djelimično sklopljenom stanju, nije nimalo loš. Svi dijelovi artefakta su skriveni u skrovištima, u koja samo Maev može ući (skočiti). Zato se popnite u bilo koju sobu koju možete sresti samo na mapi.
Na kraju ćete doći u sobu u kojoj je Illidan već postao vlasnik Oka Sargerasa. Rezultat - Maev gubi cijelu vojsku i prisiljen je pobjeći kako bi prenio ovu sumornu vijest.
Zadatak misije
1. Izvucite Maeva iz tamnice.
2. Maev mora preživjeti.
Za sve imate samo tri i po minuta. A na putu se često nalaze gomile neprijatelja. Naravno, sposobnost teleportacije mnogo pomaže, ali... Pogledajte snimak ekrana. Ovdje možete preskočiti zid i odrezati ogromnu udaljenost koju biste morali trčati kroz vodu. Na taj način ćete biti potpuno tačni. Samo trčite do izlaza, preskačući protivnike.

Četvrto poglavlje. Wrath of Betrayer

Noćni vilenjaci su poraženi od Ilidana, koji preuzima Sargerasovo oko i dobija podršku naga. Sada su sve misli bivših progonitelja o tome kako da pobjegnu sa ovih negostoljubivih ostrva.
Zadatak misije
1. Pronađite vozila noćnih vilenjaka.
2. Glasnik mora preživjeti.

Morate poslati glasnika na kopno da prijavite tako užasan poraz od Ilidana. Tim koji vodi glasnik je male veličine i potpuno je autonoman od baze. Štaviše, baza je potrebna samo da biste imali novca za kupovinu brodova (ako su uništeni) i za sva poboljšanja. Pa da bi ga zaštitili (bazu). Jer neki apsolutno necivilizovani gosti se stalno penju na nju, postavljajući sebi za cilj da unište baš ovu bazu.
Dodatni zadatak
Uništi 4 naga kopača.
Nage su se osjećale kao potpuni gospodari na otocima i počele su da preturaju po ruševinama. Kako bi se iskopali vrijedni artefakti. Vjerovatno su htjeli da se obogate na ovome. Ali... Ne dozvolimo ovim "crnim arheolozima" da unovče blago koje im nikada nije pripadalo! Ovo je jednostavna stvar - samo trebate ubiti kopača i njegovog čuvara. Iako nema puno smisla od dovršavanja ovog zadatka.
Zadatak misije
1. Izvedite transportni brod s glasnikom na more.
2. Glasnik mora preživjeti.
3. Baza noćnih vilenjaka mora preživjeti.
Želim da kažem "i sve što je ostalo je ...". Zapravo, ostalo je još puno stvari - voditi brodove duž kanala, uništavajući usput utvrđene točke naga. Uostalom, upravo ove tačke blokiraju kanal, sprečavajući ljude da prođu kroz njega. Sve je vrlo jednostavno - vidjeli su kopno, pristali, uništili sve na obali, uništili kapije, ukrcali na brodove i zaplovili dalje. Morate poslati glasnika.

Poglavlje pet. Balansiranje vage

Tyrande i Malfurion odlučuju da su stvari previše ozbiljne da bi ih pustili da idu svojim tokom. I poslati pomoć na ostrva. A Maev se drži do posljednje snage, čekajući pomoć...
Zadatak misije
1. Probiti se do Maevove baze.
2. Malfurion i Tyrande moraju preživjeti.
Dva heroja sa malom vojskom pokušavaju da se probiju do Maevove baze. Posebnost misije je da još ne možete kopati zlato. Odnosno, glavno rudarenje zlata je kroz ubijanje neutralnih stvorenja od strane Malfuriona i Tyrande. I njihov izbor zlatnika. Ovaj novac će biti jedva dovoljan za odbranu. Na putu susreću samo čudovišta koja su za dva heroja 10. nivoa samo prašina. I tek na prilazima vašoj bazi srešćete malu bazu naga, na kojoj će se morati oznojiti. Na visoki nivo poteškoće tamo je sasvim moguće napustiti cijelu svoju vojsku (osim heroja).
Odbrana baze sastoji se u činjenici da Maev trči između mjesta dolaska neprijatelja, odbijajući napade. A druge trupe se uključuju u bitku samo kada su stvari zaista loše. Ne biste trebali dozvoliti da stvari idu svojim tokom - trupe će biti trenutno izgubljene, a vi nećete stvarati nove heroje do približavanja.

1. Nagas
Warcraft 3 Rise of the Naga

Ranije je vilenjak Tyrend oprostio Ilidanu sve njegove prethodne zločine i samovoljno ga pustio iz zatvora. Ali tamničarka Mev, lično odgovorna za Ilidana, shvatila je ovo kao bijeg i krenula u potragu za svojim bivšim zatvorenikom. Usput se ispostavi da je neko počeo da pomaže usamljenom Ilidanu.


Demon Chase:

Pratite Ilidanov trag.

Meve ne smije umrijeti.

Samo idemo kroz šumu, borimo se sa čudovištima. Maeve ima čaroliju Blink koja može teleportirati na kratke udaljenosti. Postoje mnoge tajne povezane s ovom sposobnošću, Mev može prodrijeti tamo gdje normalne jedinice ne mogu doći.


Izlazimo na obalu, ovdje srećemo nage. Oni su ti koji pomažu Ilidanu da se sakrije od nas. Za uništavanje čudovišta dobijamo Knjigu mudrosti (+2). Nage su uništile čamce, tako da Ilidan odlazi na vodu, a mi moramo pronaći čamce na drugom mjestu.


Tajna 3. Sa donje desne litice možete vidjeti drugu stranu, teleportirajte se tamo. Na ostrvu nalazimo runu mana i Knjigu moći.


Tajna 4. Prilazimo fontani, oko nje je vodopad. Mev se teleportiraj na južna brda, ubij pauke, nabavi Borbene kandže (+3).

Teleportiramo se na zapadno brdo na vrhu vodopada, ubijamo neprijatelje, dobijamo Prsten pauka (+1 spretnost).


Tajna 5. Nakon prolaska kroz rijeku, susrećemo naš drugi odred. Na ovom mjestu idemo uz obalu desno, Mev se teleportiramo na vidljivi dio desne obale, a odatle se teleportiramo iza kamenja. Pronađemo stan pustinjaka beorna, ubijemo ga, dobijemo Duhove iscjeljenja.

Dodati. zadatak broj 2. Zarobljenici:

Oslobodite zatvorenike.

Upoznavši drugi odred, saznajemo da su satiri zarobili naše strijelce. Idemo do gornje lijeve slijepe ulice, ubijamo satire, oslobađamo tri strijelca i dvije drijade.


Spasiti 2 broda.

Mave ne smije umrijeti.

Ilidan je napustio Kalimdor na brodu okružen nagama. Da bismo ga sustigli, potreban nam je i čamac. Neki od naga su ostali da unište sve čamce na obali. Od 6 čamaca, moramo spasiti najmanje 2. Najlakši način je spasiti centralne čamce, odmah se probijamo do njih i ubijamo sva odgovarajuća čudovišta. Plovimo čamcima u otvoreni ocean.

2. Misteriozna ostrva
Web stranica s vodičem za Warcraft 3. Slomljena ostrva


U potrazi za Ilidanom, Maeve se iskrcala na čudna ostrva u okeanu. Ova ostrva su ruševine drevnog grada Sadallara, dugo su bila pod vodom, a sada su ponovo na površini.

Potraga za Ilidanom:

Nađi Ilidana.

Gradimo bazu na početnom ostrvu. Mnoge jedinice i zgrade su nam odmah dostupne. Dok možemo istražiti okolicu otoka, ali ne treba ići daleko. Na drugim ostrvima postoje dvije baze naga i stalno će nam slati svoje trupe.

Na lijevoj strani nalazimo trgovinu, ovdje oduzimamo Čekić snage od čudovišta (+1 snaga).

Sa desne strane baze nalazi se jezero, sa druge strane primećujemo tajnu, teleportujemo se tamo, uzimamo Amulet energije i runu mana.



Na južnoj obali naše baze nalaze se dva čamca na kojima smo plovili. Uz njihovu pomoć možemo doplivati ​​do drugih otoka arhipelaga. Također možete kupiti nove čamce i ratne brodove u goblinskim brodogradilištima.

Sa južne obale plovimo lijevo, na zasebnom južnom ostrvu ubijamo hidru, dobijamo Talisman zdravlja.

U pravcu sjeverozapada je nama najbliža baza Naga, mi je prije svega napadamo. Osim običnih jedinica i balista, sa sobom možete ponijeti i ratne brodove za granatiranje baze. Nakon pobjede, osvajamo drugi rudnik zlata.

Na zapadnom ostrvu sa nagama u severnom delu u džungli, ubijamo čudovišta, dobijamo Battle Claws za njih (+6).


Na sjevernim otocima nalazi se baza naga s desne strane, a ruševine biblioteke s lijeve strane. Nakon što ubijemo čudovišta u biblioteci, dobijamo Svitak pomoći i Mana kamen.

Uništavamo severnu bazu nage.


Ulaz u grobnicu:

Ubijte nagu koja čuva grobnicu.

Ilidan je ušao u Sargarasovu grobnicu. Uništavamo nage branioce stacionirane na ulazu, pratimo bjegunca.

3. Tomb of Sargaras
Prolazak igre WarCraft 3. Sargerasova grobnica


Unutar grobnice, iz krvavih natpisa, saznajemo da je prije 20 godina ovdje prošao odred orka Gul-Dana. Ovdje su tražili nekakvo oko. Najvjerovatnije, Ilidan traži istu stvar.

Potraga za Ilidanom:

Nađi Ilidana.

Meve ne smije umrijeti.

Zapadni dio grobnice. Ispitujemo gornji ćorsokak, ubijamo kosture, dobijamo Eliksir Mane. U sobi desno, teleportirajte se na sjeverni balkon, uzmite Knjiga mudrosti (+2) i runa mana. U donjoj sobi, ubijte demone sa desne strane, dobijamo Učenjakov ogrtač (+3). Prolazimo koridorom na južni dio. Idemo u slijepu ulicu s lijeve strane, ubijamo Razarača, stižemo Medicinska rasprava. Prolazimo južnim hodnikom desno, penjemo se stepenicama.

Dodati. zadatak broj 1. blokade:

Očistite ruševine.

Penjući se uz dvije ljestve, odozdo udaramo po kamenim blokovima, blokada će biti očišćena od ovoga, odatle će izaći dva medvjeda druida. Pred nama će biti još nekoliko takvih blokada, koje će također trebati razbiti.


Tajna 1. Ulazimo u hodnik odakle su došli medvjedi. U lijevom zidu vidimo otvor i runu mana u njemu, teleportiraj se tamo, prođi do kraja, pronađi Shadow Orb Shard (1/10).

Dodati. zadatak broj 2. Shadow Orb:

Sakupite sve krhotine kugle sjenki.

Nakon što smo pronašli prvi fragment, dobili smo dodatni zadatak da prikupimo 10 takvih fragmenata. Gul-Danov najjači artefakt, Orb of Shadows, razbijen je u komade. Ako prikupimo sve dijelove, artefakt će raditi punom snagom. Ali sami pojedini dijelovi artefakta daju dobre bonuse.

(Mapa lokacije fragmenata).


Tajna 2. Penjući se uz dvije stepenice, na vrhu desno, pritisnite svijetleće dugme na podu, ovo će otvoriti kamena okrugla vrata pozadi. Vraćamo se do njega, unutra se teleportiramo na centralnu platformu u vodi, uzimamo Prsten zaštite (+2). Na platformi s lijeve strane, primjećujemo runu mana, teleportirajte se tamo, uzmite Shadow Orb Shard (2/10).

Tajna 3. Vraćamo se u podnožje ispred dvije stepenice, teleportiramo se na nisku platformu između stepenica. Sa nje na južnom zidu vidimo runu mana, teleportiramo se tamo. Prolazimo kroz tajni tunel na zapad. U slijepoj ulici, pogledajte sa sjeverne litice, teleportirajte se do rune mana na drugoj platformi, uzmite Shadow Orb Shard (3/10).

Tajna 4. Penjući se uz dvije stepenice, idemo na sjever cestom između vodopada. U lijevom zidu iza vodopada primjećujemo runu mana, teleportiramo se tamo, oduzimamo vodenim golemima odozdo Shadow Orb Shard (4/10).

Dolazimo do velike kvadratne sale. Ovdje vidimo drugi dio Gul-Danovih zapisa. Do ovog trenutka svi njegovi pomoćnici su bili mrtvi, šaman je ostao sam.


poplavljeni tuneli. Izlazimo iz zgrade u polupotopljen tunel. borimo se sa nagama i džinovskim kornjačama. Dolazimo do lijevog kraja tunela, lijevo probijamo blokadu, puštamo lovce.

Tajna 5. U tunelu, došavši do skretanja, nalazimo jednu palmu, uz pomoć lovca na nju posadimo sovu, to će otvoriti vidljivost planine sa desne strane. Teleportiraj se na desnu planinu, uzmi Shadow Orb Shard (5/10).

Tajna 6. U tunelu nakon skretanja kod sjevernog zida nalazi se druga palma, na nju također posadimo sovu, teleportiramo se na ostrvo iznad zida, ubijemo kornjaču, dobijemo Kameni talisman i Shadow Orb Shard (6/10).

Tajna 7. U tunelu, nakon skretanja, dižemo se na sjeverno brdo, s njega gledamo lijevo, teleportiramo se do susjedne stijene gdje leži runa, dobijamo Shadow Orb Shard (7/10).

U tunelu dolazimo do slomljenog mosta. Igrajući Mev, idemo u gornju slijepu ulicu, tamo se teleportiramo preko rijeke udesno. Sa druge strane pritisnite dugme, podignite most za sve ostale jedinice.

U sali sa statuama susrećemo heroja nage - vešticu Vaishi. Ona otkriva da su nage noćni vilenjaci mutirani zbog kletve. Uz pomoć Ilidana, pokušavaju da povrate svoju nekadašnju slavu.


Istočni dio grobnice. Nakon teške borbe ulazimo u zgradu grobnice. Na desnom kraju hodnika probijamo blokadu, oslobađamo druide-gavrane.

Koridorom dolazimo do kapije, ovdje čitamo posljednju Gul-Danovu poruku. Nikada nije uspeo da postigne svoj cilj i umro je od ruke demona.

Iza kapije u gornjem hodniku nalazimo runu poziva medvjeda, u donjem hodniku - kamenu amajliju za pozivanje golema. Sakupivši ovu vojsku, idemo srednjim koridorom, ubijamo posljednje neprijatelje.



Pobjeći iz grobnice:

Odvedite Meva do izlaza iz grobnice.

Meve ne smije umrijeti.

U posljednjoj prostoriji vidimo kako je Ilidan došao do Sargarasovog oka, a sada je postao još jači i više nije moguće boriti se sam s njim. Ilidan ruši cijelu grobnicu, hitno moramo izaći iz nje.

Imamo 3:30 minuta za evakuaciju (2:30 na tvrdom). U grobnici su se pojavile nove nage i lokalni duhovi. Ne možemo se pridružiti bitci, inače nećemo imati vremena. Brzo trčimo nazad, prelazimo mjesta s neprijateljima pomoću teleportacije.

Put možete znatno skratiti ako se teleportirate kroz zid direktno do ulaza u poplavljeni tunel. zapadni dio grobnice.

Na povratku se otvaraju bočni zidovi u velikoj kvadratnoj prostoriji. U desnoj slijepoj ulici uzimamo runu brzine. U lijevoj slijepoj ulici, nakon što ubijemo hidru, možemo uzeti Ogre Gauntlets (+3 snage).

Uspjeli smo na vrijeme istrčati na start, izlazimo na površinu.

4. Izdajica je ljuta
Warcraft 3. Vodič za vilenjake. Wrath of Betrayer


Ilidan je postao mnogo jači. Mevov odred više ne progoni bjegunca, već brani odbranu u svom logoru, boreći se svom snagom. Mev šalje glasnika u Kalimdor da pozove pojačanje iz Fariona i Tyrende.

Dođite do transportnih brodova.

Glasnik ne smije umrijeti.

Mnogo je opasnosti na putu glasnika, morate ga lično voditi zdravog i zdravog. Imamo rat na dva fronta: na lijevoj strani karte moramo krenuti naprijed s malim odredom, a na desnoj - da branimo napuštenu bazu. Ali uzimamo artefakt od prvih naga koje dolaze Osoblje Teleportacije(omogućava heroju da se teleportira u bilo koju od svojih jedinica), uz pomoć njega Mev može uspjeti odbraniti bazu i unaprijediti odred. U bazi možemo prodati najjeftinije artefakte našoj radnji, a umjesto toga kupiti Otrovnu kuglu za 600 zlata.

Zlata u samoj bazi skoro da i nema, ali kada igramo kao odred na putu nađemo zlatnike (500 zlatnika po novčiću), a taj novac možemo potrošiti u bazi.


Dodati. vježbe. Naga lovci na blago:

Ubijte nage lovce na blago (0 od 4)

Odredi na koje se naiđe na putu vrše iskopavanja, pokušavajući pronaći još artefakata Sargarasa. Uništavamo ove jedinice, oduzimamo zlato i pronađene stvari.

1. Sastajemo se na samom početku desno, oduzimamo Štap teleportacije.

2. U južnim ruševinama. Uzimamo par novčića.

3. Na putu prema gore u pećini s desne strane. Uzimamo par novčića i Orb usporavanja.

4. Uzimajući čamce, otplivat ćemo do prvog sjevernog brda, uzeti par novčića i Mana Stone.

Tajna 1. Dok ostajemo u blizini pećine sa prvim lovcima na blago. U našoj bazi gradimo Drvo vjetrova, treniramo letećeg hipogrifa. Stvorenu pticu šaljemo da odleti u Mev, usput će izviđati centralne ruševine. Mev se teleportiraj desno do masivne kapije. Pronalazimo plamenog golema iza kapije, ubijamo ga, dobijamo Rune narukvice (-33% štete dobijene od čarolija).

Tajna 2. Koristeći štap, teleportirajte Meve u bazu. U našoj bazi stvaramo letećeg hipogrifa za izviđanje. Idemo na jug do neprijateljske baze Naga. U njihovoj bazi nalazi se fontana sa desne strane, teleportujemo se tamo, nalazimo tajnu oblast "Hram Oluje". Ubijemo veliku nagu, otvorimo vrata, dobijemo tri novčića, odnosno 1500 zlata. Teleportiramo se u sjeverni vodeni kanal, u njemu nalazimo Knjigu agilnosti i runu mana. Teleportiramo se u donji vodeni kanal, uzimamo Učenjakov ogrtač (+3) i runa mana.

Zavojitom stazom stižemo do dva čamca.



Izlaz na more:

Izvedite brod s glasnikom na more.

Brod se ne smije uništiti.

Glasnik ne smije umrijeti.

Vaš kamp ne smije biti uništen.

Uzimajući čamce, plivamo u južne ruševine. Uništimo grupu neprijatelja, uzimamo tri novčića. Na balkonu iznad je Knjiga moći (+2).

Na vrhu čistimo četvrti odred lovaca na blago.

Ispred, naga odbrambene kule stoje na višem terenu. Ovdje trebamo izviđati područje sa hipogrifovima i pucati na baliste iz daljine.

Idemo naprijed kopnom, uništimo sve kule, otvorimo dvije kapije. Nakon toga stavljamo glasnika u jedan od brodova i šaljemo ga duž kanala na sjever u otvoreni ocean.

Interlude. nedovršeni posao

Naš glasnik je stigao u Ashenvale Forest. Farion i Tyrend idu zajedno da pomognu Maeve.

5. Poravnanje računa
Warcraft 3 za vilenjake. Balansiranje vage


Odred Fariona i Tyrenda iskrcao se na otoke, nedaleko od logora Mev. Sada moramo imati vremena da dovedemo pojačanje prije nego što Mev umre. Opet, morat ćete igrati na dva fronta: upravljajte odredom Farion, branite se u bazi Mev.

Camp Mev:

Idi u Maevov kamp.

Tyrend i Farion ne smiju umrijeti.

Igrajući Mev, dok nema napada, idemo desno od baze, teleportiramo se niz padinu, ubijamo dvije kornjače na obali, dobijamo Napitak za oporavak i Svitak oporavka. Uopšte nema zlata. Posljednje rezerve trošimo na proizvodnju krijesnica kako bi nam popravili zgrade.

Igrajući Farion i Tyrenda, idemo u ruševine s desne strane, skupljamo zlato za Mev, uzimamo Svitak Mane i Svitak iscjeljenja.


Na sjevernoj obali vidimo srušene brodove. Uzimamo predmete Obfuscate Stone(privremeno uključite noć da se vilenjaci mogu sakriti) i Prsten zaštite (+3), dobijamo dodatni zadatak.

Sa sjeverne obale put opet vodi do antičkih ruševina. Ovdje u dvije bočne prostorije možemo pronaći još nekoliko novčića.

Zapadni hodnik sa čeličnim golemima vodi direktno do baze naga. Ako se probijemo kroz ovu bazu, stići ćemo do Maeve. Sa dva heroja nivoa 10, sasvim je moguće uništiti cijelu bazu. Ali na teškoj teškoći, u takvoj bici možemo izgubiti cijelu vojsku, pa je bolje koristiti tajni put.

Iz ruševina idemo na južnu obalu, ovdje nalazimo prvi brod sa saveznicima. Idemo na brdo s desne strane, čistimo mali logor od orka. Fahrion oživi drveće desno od logora, idi dalje, ponovo oživi. Ovako ćemo to uraditi siguran način do Mev baze.



Ilidanov kamp:

Uništiti Ilidanov logor.

Ujedinili smo jedinice, sada imamo tri heroja i mnogo ratnika. Idemo do sjeverne baze nage i razbijamo je u komadiće. Iz Mevovog kampa premjestimo sva stabla na slobodno mjesto gdje možete kopati zlato.

Pronalazimo dva preostala broda Noćnih Vilenjaka. Na sjevernom brodu su Mountain Giants - novi tip agregata, počinjemo njihovu masovnu proizvodnju. Na sjevernoj obali sa Farionom oživljavamo drveće, otvaramo pristup drugom rudniku zlata.

Sada ostaje jurišati na Ilidanovu dvostruku bazu na brdu u gornjem desnom uglu. Vađenjem zlata iz dva rudnika i stalnom proizvodnjom novih jedinica, možete lako slomiti neprijatelja brojkama.

Nakon naše pobjede, Ilidan napušta svoju uništenu bazu na otocima i plovi dalje na istok.

6. Shards of the Alliance
Warcraft 3. Walkthrough. Shards of the Alliance


U potrazi za Ilidanom, naši heroji su stigli do Lordaerona. Uprkos našoj pobjedi nad demonima na vrhu planine Hyjal, nemrtvi još uvijek divljaju ovdje. Čudesno preživjeli ostaci ljudi i vilenjaka svakodnevno se bore za svoje živote.

Farion Svirepi napušta odred kako bi obnovio lokalnu prirodu. A Tirend i Mev upoznaju odred preživjelih. Ovu četu vilenjaka predvodi princ Kel. Tirend odlučuje pomoći lokalnim vilenjacima da dođu na sigurno.

Kehl's Caravan:

Odvedite karavan na drugu stranu rijeke.

Najmanje 2 vagona moraju preživjeti.

Heroji ne smiju umrijeti.

U naselju nema ništa u kutijama, odmah idemo u planinarenje. Na putu se morate pobrinuti za medvjede druide, oni su jedini koji mogu izliječiti druge ranjene jedinice.

Savjetujemo vam da isključite nekoliko ratnika iz glavne grupe i pošaljete ih do posljednjeg vagona tako da stalno idu iza i brzo tuku nemrtvice u napadu dok se naš glavni odred ne približi. Iza će napadati svakih nekoliko minuta, tako da je najbolje da ne stojite mirno dugo vremena.

U ovoj misiji aktivno koristimo posljednju sposobnost Meva - zov Avatara (stvara male ratnike od ubijenih neprijatelja). Ovo će nam stalno davati privremene ratnike, koje neće biti šteta izgubiti u borbi.


Dodatni zadatak. Kaelovo zlato:

Pronađite tri keš memorije (0 od 3).

Na putu susrećemo logor plaćenika. Kael javlja da ima zlato u skrovištima, ako ih pronađemo, možemo kupiti nove borce u kampu.

Kehl's Cache 1. Idemo lijevo od kampa, uništavamo odred undead, u blizini crvenog kruga moći uzimamo zlato, drvo i runu. Uništavamo zgradu nemrtvih, dobijamo Prsten zaštite (+3).

Tajna 1. Stižemo do prvog sela. Ispitujemo šumu na sjeveru, ima staza sa posječenim drvećem, uz nju izlazimo na šumsku čistinu, nalazimo Prsten regeneracije.

Kehl's Cache 2. Iza prvog sela idemo u slijepu ulicu s desne strane, ubijamo nemrtve, dobijamo resurse.

Tajna 2. Nakon prvog sela, kada krenemo putem na sjever, gledamo na lijevu padinu, na ostrvu je kutija. Mev se teleportiraj u kutiju, unutra nalazimo Vatrenu sferu.

Došavši do drugog sela, vidimo račvanje ispred. Nudimo nam izbor kratkog i opasnog puta ili sigurnog, ali dugog. Karavan će ići samo odabranom stazom, ali kod nas, ako ima mnogo ratnika, možete ići oba puta.


Dug put (lijevo)

Na dugom putu čeka nas veliki odred nemrtvih ispred lokalnog hotela. Dalje niz zavoj je rudnik zlata koji koriste nemrtvi, gdje ćete morati srušiti nekoliko odbrambenih kula. Još dalje je Goblin Shop.


Opasan put (desno)

Na teškom putu, trebamo uništiti cijelu bazu nemrtvih koji blokiraju put. Nemamo balistu, pa koristimo Kamene divove: sa sobom nosimo drveće poput batina, nakon toga divovi dobijaju opsadnu štetu, efikasnu za uništavanje zgrada.



Oba puta se spajaju na ulazu u treće selo. Već smo kod same rijeke, ali ovdje su nas mrtvi upali u zasjedu. Moramo se boriti protiv masovnih napada na karavan. Divovi koriste osmijeh kako bi privukli neprijatelje prema vama. Tirend baca zvjezdanu kišu na neprijatelje.

Nakon prvog odbijenog talasa nemrtvih, karavan prelazi most. Tirend ostaje da zadrži neprijatelje na mostu. U tom trenutku most se ruši i sveštenicu odnese tok rijeke. Mev nagovara Kaela da ne žuri u pomoć, već da krene dalje u potragu za Ilidanom.

Interlude. Farion's Vision

U to vrijeme Farion je komunicirao s duhovima u šumi. Uspio je saznati da Ilidan koristi specijalnu čaroliju i Oko Sargarasa da uništi zemlju Northrenda, a sa njom ledeni tron- dom Kralja Liča.

7. U ruševinama Dalarana
Warcraft 3. Walkthrough. Ruševine Dalarana


Farion sustiže Mevov tim i saznaje da je Tirend umro. Sada oba heroja pripremaju napad kako bi uhvatili Ilidana i prekinuli njegovu opasnu čaroliju.

Naga čarolija:

Ubijte Naga Spellcasters.

Držite se predviđenog vremena.

Vrijeme je dato samo 30 minuta. Naša baza je u centru, pored baze Kehl. Ispod su dve baze mrtvih, gore je Ilidanova baza, gde treba da stignemo. Ne treba računati na pomoć saveznika, oni jedva drže odbranu i ne napadaju.

Na normalnoj težini, najlogičnija opcija je uništiti bazu nemrtvih u donjem lijevom uglu kako bi zaustavili njihove napade i uhvatili drugu minu.

Teška poteškoća nema vremena za ubijanje nemrtvih, ali Illidan se ne može efikasno napasti samo jednim zlatnim rudnikom. U ovom slučaju, hvatamo drugi nepotraženi rudnik zlata desno od ljudske baze. Ovdje nalazimo stavku Borbene kandže (+9).




Bolje je napasti Ilidanovu bazu kroz prolaz na vrhu u centru, ovdje ćemo odmah početi uništavati neprijateljske zgrade, a u lijevom hodniku su samo stacionarne jedinice naga.

U središtu ljubičaste baze nalazimo mjesto gdje se održava ceremonija. Četiri nage prizivaju oko Sargarasovog oka. Samo ova četiri neprijatelja trebamo uništiti da bismo pobijedili, ali oni su u posebnom stanju i možete ih pogoditi samo čarolijama. Koristimo prvu i treću čaroliju Meva, čaroliju magičnih zmajeva, napade druida-gavrana, sve ostalo će biti beskorisno.

Prekidamo obred prije njegovog završetka, uzimamo Ilidana u zarobljenike. Ilidan nije započeo ništa podmuklo, na ovaj način je samo želio da uništi vođu nemrtvih - Kralja mrtvih. Istovremeno, u razgovoru se ispostavlja da je Tirend živa i da se još može spasiti. Braća Farion i Illidan zaboravljaju svoje razlike i idu zajedno da pomognu djevojci koju vole.

8. Olujni ogrtači
Warcraft 3. Walkthrough. The Brothers Stormrage


Preživjela Tirend se brani na malom ostrvu. Nemrtvi stalno napadaju zračnim jedinicama. Igramo kao nage trupe koje vodi Illidan, trebamo hodati duž rijeke, uništiti baze nemrtvih i osigurati Tyrenda.

Čuvanje Tirenda:

Uništite crveni logor Scourge.

Zaštitite kamp noćnih vilenjaka.

Farionovu bazu imamo kao saveznike, okružena je sa dvije baze nemrtvih. Ovdje nema smisla napadati neprijatelje, možete samo uhvatiti drugu minu u sjevernom uglu i organizirati dobra odbrana baze.

Ilidan je uništio čudovišta ispod baze Prsten zaštite (+5). U prodavnici goblina na lijevoj strani možete kupiti Talisman zdravlja za 350 zlata.

Sa Ilidanovim odredom, moramo uništiti crvenu bazu nemrtvih, ali ona se nalazi u centru, a iznad i ispod nje su zelene baze nemrtvih. U svakom slučaju, morat ćete uništiti najmanje dvije neprijateljske baze. Gornja baza može biti napadnuta od samog početka, ali je prilično teško uništiti. Bolje je i sigurnije započeti napad na donju bazu, ali za to prvo morate završiti dodatnu misiju.

Na južnom dijelu rijeke nalazi se fontana. Pokupimo artefakt Mana Amulet od čudovišta. Malo udesno ubijamo Jetija, dobijamo kraljevska kruna (+5). Odavde napadamo bazu nemrtvih sa leve strane, tokom napada stalno vodimo ranjene vojnike do fontane, to će nam dati veliku prednost. S lijeve strane iza baze nemrtvih nalazi se kamp plaćenika, duhovi iscjeljenja i izlaz na rijeku sa Tirendom, ali tamo još uvijek ne možete ići.


Na južnoj čistini organiziramo našu drugu bazu i počinjemo napadati glavnu crvenu bazu nemrtvih. Neprijatelji u ovoj bazi imaju jake demone, ali Ilidan je ipak hladniji. Osim toga, u ovoj bitci možete koristiti i fontanu za iscjeljenje da dobijete prednost.


Interlude. Putevi se razilaze

Nakon uništenja baze nemrtvih, Illidan izvodi Tyrenda iz opasnosti koristeći teleporter. Nakon što se oprostio od Farion i Tyrenda, Ilidan odlazi u drugi svijet kroz demonski portal. Vođe vilenjaka više ga ne ljute. Ali Taskmaster Mev nastavlja da progoni Ilidana i u poslednjem trenutku ga prati u portal.

Pauk vrti svoju mrežu.
Dolaze muve. pitaj:
"Koliko je milimetar?"
I oni plaćaju. Obično veoma skupo.
Felix Krivin
Malo je vjerovatno da će se ova priča dopasti ljudima koji pate od arahnofobije. Ovo je priča o malom pauku koji je dobio blagoslov od samog Mediva i postao odabrani. Morat će savladati mnoge poteškoće i na kraju se, zahvaljujući svojim divnim ličnim kvalitetima i pomoći svojih prijatelja, pretvoriti u veliku kraljicu polubogova. Majka pauk je unaprijed znala da njenu kćer čeka neobična sudbina i da mora ispuniti svoju veliku sudbinu. Majka puna ljubavi predala je svoje dijete na brigu Medivhu.
Medivh je nekada bio čovjek, ali je onda postao pauk. Rekao je djevojčici: "Igrat ćeš važnu ulogu - spasiti naš svijet od Goruće Legije. Dat ću ti inteligenciju, spretnost i snagu. Stvorićeš vojsku paukova da slomi nemrtve. Ali prvo moraš odrasti Prijatelju moj. Idi jedi pacove i lešinare, ali budi oprezan - ogri koji žive u ovoj pećini mogu te zdrobiti."

Misija 1: Rođenje pauka

vježba:
ubijajte pacove i lešinare da dobijete nivo.
Ovo je prilično lak zadatak, možete ga riješiti bez većih poteškoća. Progutajte pacove, a lešinare uhvatite u mrežu i ubijte ih. Čuvajte se ogrova - oni vas mogu zdrobiti, a onda će se grandiozna karijera ljubimca Medivha završiti prije nego što i počne.
Kada beba pojede, poraste i ugoji se, Medivh će se ponovo pojaviti pred njom sa rečima: "Čestitam, mala! Sada si dovoljno jaka da naučiš kako da stvoriš vojsku paukova. Daleko je prolaz do na sjeveru, odvest će vas do gomile paukova. Morat ćete dokazati da ste dostojni da vodite cijelo paukovo pleme." Da biste postigli cilj, morat ćete ubiti trenutnog vođu svog naroda.
Sada ogri ne predstavljaju veliku opasnost za vas i ne morate se bojati da će vas nespretno stvorenje zgaziti svojom teškom šapom. Sada ih možete i trebate sve pobiti kako biste stekli dovoljno snage i srušili kapiju koja blokira izlaz iz pećine.
Primijetite da ishrana vaše heroine postaje sve raznovrsnija - isprva je jela štakore i lešinare, sada je već prešla na ogre, a nije daleko čas kada će jesti
demoni za doručak, ručak i večeru. A snaga malog pauka raste iz dana u dan.
Ovo je također jednostavna misija, samo što morate potrošiti puno vremena da vratite zdravlje i manu za bitke. Razvijte svoje bebe "lice smrti" i "ledene zvijezde" i ubijajte ogri za zdravlje.
Prvo pogledajte malo iznad mjesta gdje ste se pojavili, a zatim se spustite. Kada vidite račvanje, skrenite na sjeverozapad. Tamo ćete pronaći izvor iz kojeg možete vratiti manu mnogo brže nego inače.
Pa, evo vas na kapiji. Razbijte ih i, ubijajući kosture, idite u susjednu pećinu. Vaš zadatak je osloboditi 42 pauka, oni će činiti vašu vojsku. Onda glavu dole. Ovdje ćete pronaći trenutnu kraljicu pauka. Morat ćete ga uništiti da biste sami postali glava klana. Kada ubijete vođu, artefakt će ispasti iz nje. Ako ga podignete, završićete prvu misiju.

Medivh će se ponovo pojaviti i čestitati vašem malom pauku što sada može polagati jaja. "Izađi iz pećine", reći će on, "i izgradi svoju prvu bazu pauka. Kasnije ću ti objasniti kako uzgajati pauke. Idi, mala paukova kraljice!"

Misija 2: Prva košnica

Zadatak: uništiti bazu nemrtvih.
Dotrčao vam je pauk radnik i rekao: "Kraljice moja! Našli smo tragove velikog čopora vukova. Oni su opasnost. Treba ih istrijebiti." Dakle, imamo dodatni zadatak - ubiti neprijateljske vukove u blizini.
Vukovi su zaista u blizini: od izlaza iz baze odmah skrenite lijevo uz brdo.

Ovo je zanimljivo: ako vaša heroina lično ubije mirne životinje, nakon smrti se pretvaraju u jaja iz kojih se nakon nekog vremena izlegu pauci.

Da biste brzo završili ovu misiju, trebat će vam bočna baza. Jedan nenaseljeni rudnik zlata je severno od izlaza iz baze. Istina, dobro je čuvan, pa prvo regrutujte vojsku. Izgradite leglo za pauke. Unajmite tri ili četiri otrovna pauka
(toksični pauci). Izgradite takozvanu baraku i stvorite 4-6 divovskih pauka
(džinovski pauci). Ostatak limita potrošite na zle pauke
(grubi pauci).
Nakon što završite vojsku na ovaj način, idite na jug od svoje baze. Tamo ćete naći izvor života i još jedan zadatak.
Radnik pauka vam se obraća: "Moja kraljice! Ovaj izvor života može nam biti od velike koristi. Moramo uništiti stražare i preuzeti izvor." Ne radnik, već izvor dodatne zadatke. dakle,
pobiti sve strazare. Nakon što ste osvojili tako važnu točku, možete sigurno krenuti u napad na neprijateljsku bazu - nalazi se sjeverno od izvora. Nakon što uništite neprijateljsku ispostavu do temelja, oslobodit ćete Metamorphusa iz kaveza - ovo stvorenje također ima izgled pauka, ali ovo nije običan pauk...
"Stvarno? Slobodan sam!! Da!" Metamorfus je viknuo. "Ali ko je to uradio? Baza mrtvih se pretvorila u prah?! Jesi li ti to uradio?" rekao je mladom pauku. kavez? Ja sam proizvod magijski eksperiment koji je sprovela Burning Legion.Posjedujem nekoliko divnih magijskih vještina.Mogu se transformisati u nesto...nevjerovatno.Burning Legion je napravio samo jednu veliku gresku-Imam dusu i svim srcem mrzim nemrtve.. "Ubio sam mnogo njih prije nego što su me uhvatili. Odaću vam tajnu. Znam tajni prolaz koji vodi u Northrand. Demoni su ga iskoristili da uđu u Azeroth. Hajdemo u lov na demone!!!"

Misija 3: Put za Northrand

Zadatak: pronaći kraj podzemnog prolaza.
Metamorphus vas poziva da ga slijedite. Pred vama je opasan prolaz blokiran magičnim zidovima. Svakim zidom upravlja moćna knjiga, koju štiti duh čuvar. Naš zadatak je da uništimo ove četiri knjige kako bismo prošli kroz magične zidove. Vrlo je jednostavno: prvo oslobodite svoje drugove iz čahure. Zatim, ako se pomaknete malo dalje, vidjet ćete prolaz prekriven magičnim zidovima i četiri ulaza. Nakon što probijete kapiju, ući ćete u tunele na čijem se kraju nalaze dragocjene knjige.

Ovo je zanimljivo: savjetujem vam da odaberete "vatrenu kišu" kao prvu vještinu Metamorphusa. Goleme će zvati besplatno, a oni su mnogo bolji borci od svih dostupnih u ovom trenutku.

Uništava sva četiri
knjige, idite dalje niz prolaz. Tamo ćete upoznati Kraljicu Majku
(matica). Ubijte je i portal će se otvoriti ispred vas. Slobodno ga unesite.
Nakon što prođete kroz gromade, podignite se malo više - tamo ćete pronaći izvor života. Za one pedantnije, ako krenete sjeverozapadno od izvora do dinosaura, zatim skrenete lijevo, spustite se do vode i prošetate rubom otoka, ući ćete u tajno područje. Za sve ostale: idite na istok ne skrećući nigdje dok ne vidite prvu kamenu barijeru, zatim se popnite do pećine. Zatim slijedite hodnik do izvora života i stanite na magični krug. Udario si... DŽINSKI čuvar sa pomoćnicima te već čeka tamo. Ubijte ga i idite u sljedeći magični krug, a zatim u pećinu. Sada imate samo jedan put i morate ga proći.

Misija 4: Northrend's Walk

Zadatak: pronaći Nevidljivog.
Dodatni zadatak govori da započnete dan
od izgradnje baze. Ne bih savjetovao da se to radi kako bi se izbjegle muke povezane sa zaštitom objekata. Neki dosadni i tvrdoglavi neumirući trol uvijek traži pomoć, pa će vas zmajevi i trolovi stalno napadati. Ako nemate bazu, oni vam ne mogu naškoditi ni na koji način.
Bit ćete potpuno zadovoljni trupama koje ste dobili na početku i golemima koje Metamorphus priziva. Idite što dalje na zapad (malo dolje od izlaza iz pretpostavljene baze), tamo ćete naći goblina.
Goblin po imenu Kabuuum ponaša se kao luda osoba - kada te vidi, počinje da vrišti srceparajuće:
- Ltd! Ne-o-o! Pauci! Zavrsio sam! Oni će me ubiti! Pomozite nekome! Upomoć! Pauk!
Nečuveno je što misli na tebe, Velika Kraljice!
- Nemoj me ubiti, molim te! Ja sam moćni goblin!
Hmm, ovo izaziva neke sumnje...
Metamorfus pokušava da ga smiri:
„Smiri se, patetično stvorenje! Nismo došli ovamo da ubijamo male gobline. Tražimo skrivenu pećinu demona. Znate li gdje bi mogla biti?
Kabuuum
odgovori:
- Baš kao Nevidljivi... Da li ga poznajete?
- Je li ovo goblin kao ti?
- Ne, ne, ne... Nevidljiv - on je pauk, kao i ti. Pa, ne baš isto, ali vrlo slično. On je veoma moćan i uvek je nevidljiv. Teško je shvatiti ovog tipa.
- Hm, zanimljivo... Možda ovaj Nevidljivi može postati naš saveznik, i to vrlo moćan saveznik. Gdje ga možemo naći?
- Pa, već sam rekao, nevidljiv je i može se otkriti samo uz pomoć specijalnog uređaja. Nažalost, ja nemam takav uređaj, ali moj brat ima. Njegovo ime je Kabuuyingnggggg. Pitaj ga i reci da si od mene. Naći ćete ga daleko na sjeveroistoku.
Prije nego tražite goblina s neizgovorivim imenom, savjetujem vam da posjetite sjever i istrijebite sve trolove. Zatim se uputite na jug-jugozapad - tamo ćete naći izvor života. Iza njega je mostić, treba ga prijeći. Pomaknite se na jugoistok, do samog ugla karte. Ovdje ćete naći mali prolaz uz planinu. Na vrhu ćete pronaći gnijezdo zmajeva - uništite sve što se kreće i ne miče.
Krenite na sjever sa planine. Nakon pristojne udaljenosti, naći ćete goblina. U početku se neće ponašati ništa bolje od svog brata - odjuriće vičući: "Oh-oh-oh! Neee! Pauci! Upomoć!!!" (Oh, ti goblini! Ne samo da možete slomiti jezik o njihovim imenima, nego su im i živci nestašni. Ili možda samo pate od arahnofobije?).
Ponovo, Metamorfus ulazi u razgovor:
- Ne boj se! Tvoj brat nas je poslao. Rekao nam je o uređaju koji će pomoći da pronađemo Nevidljivog.
- Hoćeš da ga ubiješ?
- Ne. Ako je tako moćan, željeli bismo ga imati za saveznika. Dajte nam uređaj i recite nam gdje da ga pronađemo.
- Pa dobro, - goblin ti daje prelep kamen. - S ovim dragi kamen moći ćete to vidjeti. Naći ćete ga daleko na sjeverozapadu, na maloj planini.
Krenite prema sjeverozapadnom uglu karte. Da stignem tamo
Možete kroz mali prolaz koji se nalazi blizu centra mape. Ovdje ćete naći Nevidljivog.
"Pa, konačno smo se upoznali", reče Metamorfus. "Jesi li ti taj tajanstveni pauk o kojem nam je goblin pričao?" Jeste li nevidljivi?
"Isti ili ne - sve zavisi od toga ko me traži", arogantno je odgovorio Nevidljivi. - Izgledaš kao nemrtvi, demon iz kripte. Ne nameravam da pričam sa tvojim derištem. Idi i ostavi me na miru.
- Šta još? Hoćeš li me ubiti? Metamorfus se nasmijao. - Ovo je moja kraljica Arahna. Tražimo pećinu demona. Zaista želimo da ih se riješimo. Arachne i ja imamo veliki potencijal. Ali možda će nam trebati pomoć. Vjerujemo da možete biti vrijedan saveznik. Pridružite nam se i pomozite uništiti demone.
„Hm, zanimljiv predlog“, pomisli Nevidljivi. - Ne volim demone. Mora da sam u stanju da se nosim sa jednim ili dvojicom. Ali zajedno im zaista predstavljamo ozbiljnu prijetnju. Smatraj da sam s tobom.
- Odlučeno je. Nažalost, ne znamo gdje se nalazi ova prokleta demonska pećina.
"Imaš sreće", nacerio se Nevidljivi. „Znam sve u Northrendu, i naravno da ću ti pokazati gde je ono što tražiš. Ali na putu do pećine moramo savladati mnoge prepreke. Štiti je muškarac - paladin po imenu Arthas. Prati me!
Kao što se i očekivalo, arahnidi su brzo pronašli zajednički jezik. Kako kaže narodna mudrost, pauk vidi pauka izdaleka, pa makar jedan od njih bio nevidljiv.

Misija 5: U potrazi za pećinom

Zadatak: pronađite pećinu, ubijte što više demona
I tako si prišao pećini.
"Ulaz je blizu", reče Metamorfus. - Osećam prisustvo demona. Bitka će biti teška.
"Sve ću pobiti, meni je lakše", odgovorio je Nevidljivi.
"Kako želite", reče Metamorfus. - Ali budi oprezan. Osećam da je ovde veoma moćno biće, ali ne znam da li je živo biće ili nemrtvo.
Ovo je veoma neobična misija. Invisible će trčati i ubijati sve na svom putu, vi ćete ga kontrolirati od treće osobe. Ali budite oprezni, on nije tako nevidljiv - ljudske kule i sjene ga savršeno vide. Krenite prema kulama, a zatim skrenite lijevo. Popnite se uz brdo i otvorit ćete lift do vrha. Krećite se kroz prolaz i spustite se, a onda postoji samo jedan put.
Na kraju puta srešćete veoma snažnog paladina. "On me vidi i sada će me ubiti", kaže Invisible. "Ja ću ti pomoći", odgovori Metamorfus. "Ali on je prejak. Moram se transformisati, inače nemam šanse."
Metamorfus i Neviđeni su se upustili u bitku sa Artasom. Snage su bile nejednake, paladin je pobijedio. Naši heroji bi sigurno umrli, ali odjednom je Arthas povikao: "Osjećam moć. Neko me zove. Zbogom, moćna stvorenja!" - i odjurio.
"Hmm, paladin se iz živog transformisao u nemrtvog", rekao je Metamorfus. "Bio je veoma jak. Sretni smo što smo preživeli. Hajdemo u pećinu."
"Da! Pratite me, prijatelji!" uzviknuo je Neviđeni.

Misija 6: Ulaz u pećinu

Zadatak: pronaći tajni portal demona.
- Dakle, evo nas -
rekao je Neviđeni. Ali pred nama je još mnogo opasnosti. Hajde da vidimo da li možemo da se nosimo sa ovim demonima.
"Sada je vrijeme da se testirate", rekao je Metamorphus. - Vodi nas do pobede, kraljice moja!
"O, da", rekla je Arahne. - Moj hrabri Metamorfus! Moj misteriozni nevidljivi! Osećam neverovatnu moć. Skoro sam spreman za transformaciju. Mislim da mi treba još nekoliko demona ubijenih za ovo. Borite se! Borite se!
Ako se spustite od ulaza u pećinu, naići ćete na veliku vojsku. Nakon pobjede, vidjet ćete magični krug. Ulazak u nju odvest će vas u tajno područje. Ako idete gore, onda ćete na kraju staze sresti demona. Ubijte ga i prođite kroz portal.
Usput vam savjetujem da svoju kraljicu izliječite uz pomoć Neviđenog, tada će vaše putovanje biti lako i brzo.

Misija 7: Duboko u planinama...

Misija: Istražite pećinu.
Naši junaci našli su se u situaciji poznatoj epskim i bajkovitim junacima - na račvanju tri puta.
Samo ispred njih nema kamena pokazivača...
"Tri puta", reče Metamorf zamišljeno. "Ali koji vodi do demona?"
„Na svakom od njih možemo sresti demone“, primeti Nevidljivi.
"U pravu si", dodala je Arahne. - Moramo da se razdvojimo. Svako će krenuti svojim putem. Sada ste dovoljno jaki da se suočite sa demonima.
Odjednom se začula graja, kamenje je palo sa plafona...
- Šta je? uzviknuo je Metamorfus. - Prolaz se srušio. Put nazad je zatvoren!
„Da, neko pokušava da nas podeli“, odgovorio je Nevidljivi.
- Ne bojte se, pauci moji, - hrabrila je Arahna svoje prijatelje. "Naći ću odgovornog za sve ovo!" I platiće svojom krvlju!
Dakle, vaš zadatak je pronaći prolaz do kraljice. Spuštajte se cijelo vrijeme, kada dođete do stajališta, skrenite na zapad i dođite do čarobnog kruga. Biće to dug put, ali ga je potrebno savladati. Nije bitno koju veštinu koristite za ovu misiju, ali ja bih preporučio "sveto svetlo"
(Sveta svjetlost) i "flash mana" (Mana Burn). Međutim, zapamtite da nemate mnogo života: čuvajte se napada.
Metamorfus sada mora dostići svoj magični krug. Opet, idite do kraja, ovaj put će biti malo lakše. Golemi će mu pomoći.
I konačno, trebate dovesti kraljicu u svoj magični krug. Pratite jugozapad do čarobnog kruga. Zahvaljujući izvoru života, vaše putovanje neće biti tako dugo. Pronađite usput
oltar i uništiti ga. Arahna se pretvara u polubog pauka.
Pa, sva tri heroja u kolekciji. Sada idite na zapad, stavite sve u magični krug i otvorit će vam se most po kojem možete nastaviti dalje.
Probijajući se kroz stijene, naći ćete se ispred jezera. Ako krenete na jug duž jezera, naići ćete na veoma velikog demona.
Unatoč impresivnoj veličini, nije ga teško ubiti. Ali prije nego odete tamo, obiđite jezero i sakupite sve artefakte. Nakon što ubijete čudovište, krenite na sjever. Nakon što prođete kroz stijene, doći ćete do vrlo strašnog i snažnog demona po imenu Archimonde.
"Glupa puzajuća stvorenja!" viknuo je Arhimond. "Kako ste uopšte dospeli ovde? Imate sreće... Nisam na vama - moram da idem u Kalimdor, gde će se odigrati moja poslednja bitka. Moji čuvari će pobrini se za tebe. Tvoja smrt će biti brza i bezbolna."
Arhimond je lukavi demon. Naravno, ubit ćete njegove čuvare - na svoju nesreću, jer ćete na taj način osloboditi još jednog demona - Nerz "ul.
Začuo se divlji smeh: "Vi ste, mala stvorenja, uništili stražare koji su me držali ovde. Sada sam slobodan! Ceo svet će znati moj bes!"
Nemate izbora nego da se povučete. Brzo se povuci.


Iako su gospodar demona Archimonde i Goruća legija poraženi u bici kod planine Hyjal, veći dio šume Ashenvale ostaje zaprljan štetnom demonskom energijom. Zajednički napori druida i Čuvara donijeli su klimav mir na sjeveru, ali mračna stvorenja i dalje vrebaju u sjenovitim šumama. Tokom ovog opasnog vremena, Maiev Shadowsong, čuvar koji je nekada čuvao Ilidanov zatvor, bio je primoran da lovi opasnu divljač i ponovo ga okova u hladnoj zemlji.

Izviđačka kampanja počinje prilično lakom misijom, iako se to, naravno, ne može nazvati "sitnjom". Iako će vam vaša vojska omogućiti da većinu toga prođete s lakoćom, pokušajte zadržati što više ratnika do samog kraja misije. Pokušajte izbjeći smrt ratnika, posebno vaše posebne lovkinje po imenu Naisha (Naisha): trebat će vam puno snage u posljednjoj bitci.

Razvoj heroja:

Maiev će dostići nivo 3 u ovoj misiji.

Maive (Maiev):
Nivo 2: Nivo 1 Lepeza noževa, Treptaj nivoa 1
Nivo 3: Nivo 2 Lepeza noževa, Treptaj nivoa 1

Blink

Kontrola jedinice:

Budući da je ova misija vaš prvi susret sa herojem klase Warden, evo nekoliko savjeta kako najbolje iskoristiti ovog heroja. U ovoj misiji ćete pronaći mnogo Runes of Mana koje ćete sresti nakon skoro svake bitke. Pošto ove rune vraćaju otprilike 150 mana i ne mogu se nositi sa sobom, to znači da ne morate previše čuvati svoju manu. Ako se borite protiv dva ili više protivnika, koristite čaroliju Fan of Knives, ona nanosi dosta štete, što će vam uvelike pojednostaviti zadatak.

Kada se borite sa bilo kojim protivnikom, budite sigurni da fokusirate vatru. Strijelci su slaba stvorenja i ovdje ih nećete moći brzo izliječiti, pa obratite posebnu pažnju na njihovo zdravlje. Budući da se gotovo cijela misija odvija noću, ako primijetite da bilo koji strijelac ima zdravstveni nivo koji se približava "crvenoj oznaci", koristite sposobnost Sakrij. Ovo će pomoći da se minimiziraju gubici.

Kada budete imali više od 10 ratnika, podijelite ih u dvije grupe: lovkinje i Maiev će biti u jednoj grupi, a strijelci i drijade u drugoj. Nećemo ovo dalje detaljno obrađivati, samo slijedite gore navedene savjete i to će biti dovoljno.

Prateći stazu:

Pratite Ilidanove tragove
Maiev mora preživjeti

Ilidan je organizovao masakr na obali. Uđite u trag demonu i uhvatite ga tako da ne može nauditi nevinim.

Nakon što uništite Mor "gul" u tački A, dovedite Maiev na istočni rub kopna, i vidjet ćete rub obale otoka (tačka G). Upotrijebite čaroliju Blink da se tamo teleportirate, ubijte Mor "gul" i uzmite Tome inteligencije i Runu Mane.

Nakon što dođete do tačke B, uništite Satire, a zatim uzmite pojačanje u tački C. Tamo ćete dobiti zadatak "Razjarena zvijer".

Barijera "skrivenih" lovaca sprečava Sove da napadnu vaše trupe.

Razjarena zvijer:

Porazite Wildkina

Ilidanovo prisustvo natjeralo je divlje životinje da pobjesne. Jedan od njih zadaje mnogo problema strašnom Wildkinu. Morate smiriti zvijer kako ne bi izazvala veće probleme.

Kada dođete do tačke D, vidjet ćete zvijer koja bježi. Ne trči za njim. Umjesto toga, pažljivo vodite svoje trupe do prolaza, gdje ćete sresti tri Pobješnjela medveda sova koji čuvaju Wildkin.

Postrojite svoje lovce tako da blokiraju prolaz i "sakriju" ih. Sada uz pomoć strijelaca ubijajte Sove jednog po jednog. Neće moći ništa! Istina, Wildkin može nekoliko puta da "protrese" tlo, ali u ovom slučaju samo se ponovo "sakrije". U slučaju, vaše trupe će teško patiti.

Traganje i spašavanje:

Pronađi i spasi

Podli satiri su uhvatili neke od Maievovih izviđača. Pronađite satire i uništite kaveze da oslobodite svoje sestre iz kandži satira.

Pređite do tačke E, gde ćete prvi put sresti Nage. Sirene su dosadni magovi ratnici sa moćnom Parazitskom čarolijom. Kada se baci na ratnika, oštećuje ga svake sekunde. Čim ovaj ratnik umre, on se ponovo rađa u Mor" gul "a. Stoga bi sve Sirene" trebale biti kao bolje moguće prethodno ubijeno sa Fan of Knifes. U sanducima ćete naći Tome of Intelligence +2.

Teleportirajte se sa čarolijom Blink na ostrvo (tačka F). Tamo su Sirene, ubivši ih, možete dobiti drugu Knjigu.

Dođite do tačke H i ubijte Mor "gul" s. Teleportirajte se do vodopada i ubijte pauke sa Lepezom noževa. Uzmite Spider Ring i Rune.

Nakon što dođete do tačke I, dobit ćete drugi izborni zadatak "Traganje i spašavanje". Čim se uhvatite u koštac sa Satirima, priđite pažljivo i ubijte prvu grupu Satira. Sačekajte dok se njihova tijela ne raspadnu prije nego što krenete dalje.

Čim primijetite drugu grupu, pokušajte ubiti Hellcastera što je prije moguće. Učinite to prije nego što baci čaroliju Raise Dead, ovo je izuzetno važno za održavanje zdravlja vaših ratnika. Koristite čaroliju Blink da se približite (ako Zatim oslobodite ratnike koji će vam se pridružiti i idite do tačke J dok ne dođete do kapije, a zatim se pripremite za završnu bitku. Savjetujemo vam da sačuvate igru ​​prije nego što to učinite.

Spasiti brodove:

Spasite najmanje dva broda
Maiev mora preživjeti

Ilidan je skliznuo preko mora i morate ga slijediti. Njegovi vazali Naga pokušavaju spaliti preostale brodove. Morate spasiti najmanje dva broda, inače nećete imati dovoljno snage da organizirate potjeru.

Na raspolaganju imate 6 brodova i Nagov zadatak je da ih uništi. Većina Naga ratnika će ignorisati vaše trupe...

Ignorirajte one neprijatelje koji ne napadaju brodove, a ostale napadnite svime što imate. Leteća stvorenja, Couatls, su najopasnija. Koristite svoje strijelce da ih prvo ubijete, a zatim sve Sirene moraju biti uništene. Konačno, ostavite Mirmidonce čim ubijete jednog od njih, drugi će ostaviti brodove na miru. Vaši brodovi su sigurni!

Zapamtite: vaš glavni cilj su brodovi, svi gubici su nevažni. Fokusiranjem vatre i korištenjem lepeze noževa što je češće moguće, trebali biste pobijediti.

Tajne misije:

Desno od prvog zapaljenog sela na koje naiđete, nalazi se mjesto sa kojeg se Maiev može teleportirati uz pomoć Blink čarolije na malo ostrvo istočno od toga. Ako uništite kutiju tamo, grupa Mor "gula" će vas napasti, ali će vam njihova smrt donijeti nagradu u obliku predmeta i nekoliko runa.

Sa ovog ostrva, možete se teleportovati na malo ostrvo na severozapadu odakle možete pronaći Rune of Mana.

Odatle se ponovo možete teleportovati na ostrvo iznad vas (takođe dostupno sa kopna), gde vas čekaju tri kutije i Mor "gul.

Iz zapaljenog sela u kojem prvi put sretnete Sirene, Maiev se ponovo može teleportirati na ostrvo s desne strane, gdje čeka druga Sirena. Ubivši je, možete dobiti nešto korisno.

Sa sjevera od spomenutog sela možete se teleportirati na mali komad zemlje (iznad drveća na sjeverozapadu), gotovo direktno u more. Odatle se možete teleportirati još više lijevo, pa opet, i ući ćete u malu tajnu oblast u kojoj se mogu naći dva sanduka.

Ne zaboravite da se teleportirate u dva različita područja iznad vodopada na Fontani života (lijevo i dolje desno).

Sjeverno od vodopada nalazi se mali tjesnac na istoku. Dođite do njegovog početka (iznad) i teleportirajte se na obalu pored drveća. Bićete odvedeni u tajnu oblast gde će vam Furbolg pustinjak ljubazno ponuditi nekoliko odeljenja za lečenje ;)