ندای یکپارچه های سابق پریپیات. فراخوان استالکر پریپیات چگونه به مونولیت ها کمک کنیم. سه رفیق: از سرنوشت بارج و جوکر مطلع شوید

(29 رای)

در حین تبلیغ بازی Stalker Call of Pripyat، در مجاورت مشتری شخصیت اصلیبا گروهی از تک سنگ ها برخورد می کند که در حال حاضر کاملاً غیرقابل پیش بینی خواهد بود پیچش طرحدر بازی. همانطور که ممکن است عجیب به نظر برسد ، جوخه مونولیت نسبت به شخصیت اصلی بی طرف خواهد بود ، علاوه بر این ، فرمانده گروه با علامت تماس Tramp از دگتیارف کمک می خواهد. واقعیت این است که این گروه کوچک در گذشته جنگجویان متعصب گروه Monolith بودند که به نوعی از نفوذ خارج شدند و خود را بدون پشتیبانی ، مهمات ، پناهگاه از جهش یافته ها و انتشارات منطقه یافتند.

با سرگردانی در اطراف منطقه، آنها خود را نه چندان دور از ایستگاه Yanov دیدند، به این امید که به یکی از گروه های استالکر ساکن آنجا بپیوندند. در ارتباط با چنین چرخش غیرمنتظره ای، بسیاری از بازیکنان به سادگی نمی دانند چگونه رفتار کنند، و مهمتر از همه، ما سعی خواهیم کرد که چگونه به Monoliths در استالکر ندای Pripyat کمک کنیم.

اول از همه، برای انجام این کار تلاش جانبیلازم:

  • با گروه بازمانده Monolith ملاقات کنید (می توانید آنها را در جنوب مکانی به نام سیستم دفاع هوایی Volkhov پیدا کنید).
  • با رهبر گروه - ولگرد صحبت کنید.
  • پس از آن، لازم است تصمیم بگیرید که با چه گروهی با Monoliths دوست شوید (در مورد ما فقط دو گزینه وجود دارد - وظیفه یا آزادی).

قبل از رفتن به یکی از رهبران گروه وظیفه یا آزادی، سرگرد دگتیارف باید از یک طرف یا طرف دیگر شهرت مثبتی کسب کند. در طول گذشت چنین فرصت هایی بیش از اندازه کافی خواهد بود.

شرایط تکمیل کوئست Tramps:

  • دریافت و دادن PDA به تاچنکو، به دست آمده از تلاش The Cooling Tower.
  • زنجیره تلاش سنت جان را کامل کنید.
  • ماموریت‌ها را کامل کنید و جستجوی شکارچی Magpie را کامل کنید (اطلاعاتی در مورد فلینت به یکی از رهبران گروه بدهید).
  • دستاورد "دیپلمات" را کسب کنید.

وجود دارد ترفند کوچک چگونه به یکپارچه ها کمک کنیم، هنگام انجام این کار، نیازی به تحویل تاچنکو و مورگان به رهبران گروه های ح.ک.چ نیست (آنها را می توان به طور سودآور به تاجری به نام سیچ فروخت) و برای پذیرفته شدن در گروه، تسلیم شدن کافی است. سنگ چخماق. پس از آن، هر یک از فرماندهان، ولگرد و رزمندگانش را در صفوف خود خواهند پذیرفت.

دستاورد "یک مرد تعادل" در استاکر: ندای پریپیات پس از حفظ بی طرفی بین وظیفه و آزادی باز می شود. هر دو گروه در ایستگاه Yanov در مجاورت کارخانه مشتری مستقر شدند: وظیفه بخش جنوبی ایستگاه، Svoboda شمال را اشغال کرد. آتش بس فقط در داخل ایستگاه معتبر است. هر دو گروه با کمبود نیرو مواجه هستند و مانند هوا، نیاز به تکمیل مجدد دارند. بستگی به اقداماتی دارد که کدام یک از گروه ها با Degtyarev همدردی می کنند که مستقیماً بر دریافت برخی از دستاوردها در بازی تأثیر می گذارد. اگر تمایلی به حمایت از گروه ها وجود ندارد، بی طرفی باید رعایت شود. در صورت به دست آوردن دستاوردهای "" یا ""، دستاورد "مرد متعادل کننده" باز نمی شود.

به دست آوردن دستاورد "Proponent of Balance" در "Stalker: Call of Pripyat":

  • PDA Morgan و PDA Tachenko را به Huckster Sych از Skadovsk در Zaton بدهید. PDA مورگان را می توان بر روی بدن یک پرچمدار کشته شده در جلسه ای در Lesnichestvo در حین حل و فصل درگیری بین و از Skadovsk یافت. PDA Tachenko بر روی بدن ژنرال در Gradirn در شمال غربی Yanov قرار دارد، برای یافتن یگان گمشده، به آشکارساز Svarog نیاز است، که پس از یافتن سه آشکارساز Veles به دستور Sych از Skadovsk ظاهر می شود.
  • و از Skadovka در Zaton به گونتا تحویل دهید.

دریافت همزمان دستاوردهای "Stalker" و "Leader" در "Stalker: Call of Pripyat":

دریافت همزمان دستاوردهای "حامی تعادل" و "رهبر" تحت تأثیر جدایی از Monolith Rogues قرار می گیرد. با شهرت کم در میان گروه‌ها، نه لوکی و نه شولگا حاضر به پذیرش مبارزان سابق Monolith نیستند. بنابراین، شما باید شواهد را برای پخش مجدد تا آخرین بار همراه خود نگه دارید. مشکلات بدست آوردن اچیومنت به تغییراتی در اسکریپت ها مربوط می شود که در نسخه های اولیه و اواخر بازی رخ داده است. در نسخه‌های بعدی Stalker: Call of Pripyat، امتیاز کافی برای دوست‌یابی با گروه‌های Duty و Freedom با اقدامات مشابه وجود ندارد. گزینه های به دست آوردن دستاوردها به نسخه بازی بستگی دارد.

  • گزینه اول برای اتصال Tramp با Monoliths:
    1. فروش PDA Morgan و Tachenko Sych از Skadovsk.
    2. فرمانده "وظیفه" یا "آزادی" در یانوف، و در مورد آن به شکارچی گونتا از "اسکادوفسک" بگویید. ما تمام پرونده های بعدی را با طرفی که خائن به او داده شده انجام می دهیم.
    3. ، آزاد کردن میتیایی از اسارت راهزنان و پرداخت بدهی وانو.
    4. و به رئیس یکی از جناح ها (بدهی یا آزادی) بدهید.
    5. از رهبر یکی از گروه ها (وظیفه یا آزادی) در وظیفه "حفاظت از دانشمندان" بپرسید.
    6. ، پس از کشتن، به دستور مخمر سنت جان از Yanov، خونخواران مرداب، بیوررها و یک واهی.
  • گزینه دوم برای اتصال Tramp با Monoliths:
    1. دستاورد "دیپلمات" را دریافت کنید.
    2. دستاورد "شکارچی جهش یافته" را دریافت کنید.
    3. از رهبر یکی از گروه ها (وظیفه یا آزادی) بخواهید که جنگجویان را برای محافظت از پناهگاه دانشمندان بفرستد.
    4. و PDA مورگان را به فرمانده لیبرتی لوکی تحویل دهید.
    5. PDA Tachenko را به سرهنگ دوم شولگا بدهید و گروه ولگرد را به وظیفه متصل کنید.

به عنوان پاداشی برای حفظ تعادل بین جناح ها در Yanov، هاوایی و Azot تخفیف هایی را روی کالاها و خدمات خود اعمال می کنند. به دست آوردن دستاورد "Equilibrium Keeper" بر پایان بازی تأثیر می گذارد.

پایان «استالکر: ندای پریپیات» با حفظ بی طرفی بین گروه ها:

بین گروه های "آزادی" و "بدهی" در ایستگاه یانوف تعادل نامطمئنی برقرار شد. خسته از مبارزه بی معنی، مبارزان جناح های متخاصم شروع به پر کردن صفوف استالکرهای آزاد کردند.

.
سرهنگ دوم شولگا: , .
لوکی: , .
با صدا راه رفتن: .
تیرانداز: .

لیست ماموریت ها در مکان پریپیات سرهنگ کوالسکی: .
زولو: .

ماموریت های تکراری

بیرون ریختن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:به طور خودکار در طول زمان

شرایط دریافت:خیر

کارایی: خروج: پیدا کردن پوشش

در فواصل زمانی معین، انتشار رادیواکتیو در منطقه محرومیت رخ می دهد. وقتی پیامی در مورد انتشار قریب الوقوع از طریق رادیو می شنویم، بلافاصله تمام امور جاری خود را فراموش می کنیم و شروع به جستجوی سرپناه می کنیم تا منتظر یک فاجعه طبیعی محلی باشیم.

بیایید به نقشه نگاه کنیم. ما یک کار جدید داریم "Ejection: پیدا کردن پوشش". این وظیفه را فعال انتخاب می کنیم و تا این مرحله اجرا می کنیم. پس از رسیدن به پناهگاه، می نشینیم و منتظر می مانیم تا رهاسازی تمام شود. پایان انتشار نیز توسط رادیو در فرکانس استالکر گزارش خواهد شد.

در صورت استفاده از داروی Anabiotic (فقط در پناهگاه دانشمندان قابل خرید است) می توان بدون سرپناه، در یک منطقه باز منتظر انتشار بود. پس از استفاده، برای چند ساعت غش می کنیم و زمانی که رهاسازی تمام شده است، بلند می شویم. پس از زنده ماندن از سه جهش در این روش، می توانید اچیومنت "Marked by the Zone" را بدست آورید و اصلا از جهش نترسید.

جایزه:نه

سفارش ویژه

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:چابک (تاجر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:خیر

کارایی:

در پایه استالکرها در طبقه سوم، پیک Nimble تنها نشسته است. شما می توانید هر سلاح یا زرهی را به او سفارش دهید. برای سفارش فقط باید بخشی از مبلغ را به عنوان بیعانه پرداخت کنید.

سفارش ویژه: در انتظار تحویل

پس از ثبت سفارش باید مدتی منتظر بمانید تا تحویل داده شود. در این زمان، می توانید در منطقه قدم بزنید و مبلغ باقی مانده پرداخت را دریافت کنید، یا می توانید به رختخواب بروید و به سرعت از چند ساعت بازی صرف نظر کنید.

سفارش ویژه: کالا را تحویل بگیرید

اگر چنین کتیبه ای ظاهر شد، باید ظرف چند ساعت به شوستروم برگردید و هزینه سفارش را بپردازید. اگر به موقع آن را انجام ندهیم، نگرش شوستروی نسبت به ما بدتر می شود و دفعه بعد هزینه سفارش بسیار بیشتر خواهد بود.

جایزه:مورد سفارش داده شده

مصنوعات به سفارش
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:

شرایط دریافت:خیر

کارایی:

بارمن ریش، پس از چندین کار، این فرصت را دارد که به طور مداوم همان تلاش را انجام دهد، اما هر بار باید به دنبال نوع جدیدی از مصنوع باشید.

مصنوعات برای سفارش: مصنوع را پیدا کنید "(نوع تصادفی)"

برای یافتن یک مصنوع، باید منطقه را به خوبی مطالعه کنید. لازم به یادآوری است که در کدام ناهنجاری چه نوع مصنوعاتی ظاهر می شود. اگر خودتان را به خاطر نمی آورید، می توانید از کارت های موقعیت مکانی ویژه برای این کار استفاده کنید.

پس از دریافت کار، ما به سرعت به سمت ناهنجاری می رویم، جایی که چنین مصنوعاتی ظاهر می شود. ما باید عجله کنیم، زیرا ما رقبای داریم - استالکرهای دیگر. آنها می توانند مصنوع را پیش روی ما به ریش بیاورند، سپس کار شکست می خورد. هنگامی که شخصی یک مصنوع را قبل از ما پیدا می کند، روی نقشه ظاهر می شود. شما می توانید با این استالکر صحبت کنید و از او یک مصنوع بخرید، اما باید با کنار گذاشتن بهترین سلاح خود، هزینه این کار را بپردازید.

جایزه:قیمت مصنوع

پشت آب. ماموریت های اضافی

ناپدید شدن استالکرها
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:کاپرکایلی (اسکلادوسک)

شرایط دریافت:خیر

شرح: Capercaillie برای جستجوی شکارچی گم شده که به دنبال لانه خونخواران بود کمک خواست. با قضاوت بر اساس اطلاعات موجود، این خونخواران هستند که در همه ناپدید شدن اخیر استالکرها نقش دارند.

کارایی:

ناپدید شدن استالکرها: شکارچی گم شده را پیدا کنید

در سوسنودوب آنومالی به سمت هدف می رویم. در محل فقط یک خونخوار مرده پیدا می کنیم. اما در این زمان کاپرکایلی با هم تماس می گیرد و می خواهد که او را دنبال کند. ما به سمت یک هدف جدید در شمال می رویم.

به همراه گلوخار به منطقه "VNZ "Circle" می رویم ، وارد ساختمانی می شویم که خونخوار دیده می شود. در داخل به طبقه زیرزمین می رویم، آنجا در اتاق سمت راست یک خونخوار پیدا می کنیم. شما می توانید بلافاصله یک نارنجک به سمت او پرتاب کنید. پس از حمله به اولی، خونخوار دوم ظاهر می شود. در حال حاضر باید با سلاح گرم کشته شود، و این دشوار است، زیرا هیولا بیشتر اوقات در حالت مخفی کاری است.

پس از پیروزی، گلوخار را دنبال می کنیم، از طریق چاه آسانسور حتی پایین تر می پریم. در اتاق ما سه جسد از شکارچیان را می یابیم که توسط خونخواران کشته شده اند. ما آنها را جستجو می کنیم، مهمات جمع آوری می کنیم.

وارد اتاق بعدی می شویم، همزمان چندین هیولا در آن هستند، اما همه آنها خواب هستند. ارزش بیدار کردن هیولاها را ندارد، بنابراین ما در حالت خمیده حرکت می کنیم، بدون اینکه به دشمنان دست بزنیم، به جلو می خزیم.

پس از عبور از اتاق، به طبقه بالا می رویم، به داخل گودال می پریم، خود را در یک تونل در نزدیکی باتلاق ها می بینیم. کاپرکایلی هرگز دانیلا را که به دنبال او بود، پیدا نکرد. او می رود و قول می دهد که بعداً با ما تماس بگیرد. و ما این فرصت را داریم که در مورد لانه کشف شده خونخواران به دنبال کننده ها بگوییم.

جایزه:دسترسی به کار بعدی

ناپدید شدن استالکرها (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:یک روز بعد از قسمت اول کار

شرایط دریافت:کار "ناپدید شدن استالکرها" را تکمیل کرد

شرح:هیچ اثری از دانیلا شکارچی در ساختمان نبود. با این حال، به نظر می رسد که Capercaillie از آنچه در داخل VZ یافت شده متحیر است. او می خواهد بعداً با او ملاقات کند - او می خواهد جزئیاتی را پیدا کند.

کارایی:

ناپدید شدن استالکرها: بعداً با Capercaillie ملاقات خواهد کرد

ما یک سیگنال از Capercaillie دریافت می کنیم. ما به اسکلادوفسک می رویم، اما این استالکر را در آنجا پیدا نمی کنیم. از ریش می پرسیم، او گزارش می دهد که کاپرکایلی در جنوب نزدیک جرثقیل های بندر منتظر است.

ما به محل می رسیم، خانه کوچکی را در نزدیکی جرثقیل های غول پیکر بررسی می کنیم. در داخل ساختمان جسد دانیلا را می یابیم، کمی جلوتر دکتر ترمور را می بینیم که بالای جسد کپرکایلی ایستاده است. به ترمور گوش کن او در مورد بیماری خود صحبت می کند، شبیه به خون آشام. او از همه چیز توبه می کند و به همین دلیل خود را جلوی چشم ما می کشد.

به ریش برمی گردیم، می گوییم که ترمور در ناپدید شدن استالکرها مقصر بوده است و نه خونخواران.

جایزه:دستاورد "Sleuth"، 10000 و مختصات دو کش.

کش غیرقابل دسترسی
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد: Snag (چاپ کن سر میز در Skladovsk)

شرایط دریافت:خیر

شرح: Snag کانتینری را در Zaporozhets ترک کرد، اما در جریان زلزله اخیر، ماشین به زمین افتاد.

کارایی:

به پمپ بنزین نزدیک می شویم، به غواصی های خزنده شلیک می کنیم. در پشت ساختمان به داخل شکاف تا ته پایین می رویم. در ماشین Zaporozhets جعبه ای با هابر پیدا می کنیم. برگشتن در امتداد صخره ها کارساز نخواهد بود، بنابراین از میان غارهای تاریک بالا می رویم، از ناهنجاری ها اجتناب می کنیم و به اسنورک ها شلیک می کنیم.

مسیر دقیق خروج از هزارتو: از Zaporozhets به سمت غار سمت چپ می رویم، دوباره به چپ بپیچید. در مسیر سمت چپ پنجره ای مرتفع در سمت چپ می بینیم، از کنار آن می گذریم. در ادامه راه در نزدیکی سنگ سفید، دومین پنجره پایین تر وجود خواهد داشت، ما به داخل آن می پریم. پس از آن، مستقیم (در سمت راست یک سنگ سفید دیگر)، به داخل غاری می رویم که با شیب تند بالا می رود. از طریق غار به چپ می پیچیم، سپس به راست، بنابراین به سطح می رسیم.

جایزه: Snag به شما امکان می دهد هر موردی را از جعبه یافت شده بردارید: سلاح "Fora"، کیت پزشکی، بهبود یافته AKM / 2U، مصنوع "روح"، کلاه ایمنی ارتشی.

شهرت، آبرو
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:چابک (پیک در طبقه سوم اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:هر سلاحی را از شوستروی بخرید

شرح:شما باید Snag را پیدا کنید و او را مجبور کنید که زبانش را گاز بگیرد.

کارایی:

سلاح های خریداری شده را در دست می گیریم. از کنار ساکر کوریاگی می گذریم، می گوید این اسلحه دزدیده شده اوست. برای پی بردن به حقیقت به شوستروم برمی گردیم. Nimble همه چیز را انکار می کند و برای مجازات دروغگو می خواهد کوریاگا را پیدا کند. اسناگ از اسکلادوفسک فرار می کند. پس از انجام کار "سرقت" فقط می توانیم او را در مکان بعدی در ایستگاه Yanov پیدا کنیم.

جایزه:ماموریت بعدی سرقت

سرقت
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:جعبه شخصی در Yanov

شرایط دریافت:تلاش "شهرت" در مرحله "پیدا کردن Snag". شما باید حداقل یک چیز را در یک جعبه شخصی در زیرزمین ایستگاه Yanov بگذارید. پس از مدتی که برمی گردیم، متوجه می شویم که همه چیز از بین رفته است

شرح:ببینید چه کسی ممکن است وسایل شما را دزدیده باشد.

کارایی:

از استالکرها در مورد ضرر می پرسیم. فقط یک پزشک به ما می گوید که اخیراً یک شکارچی عجیب کوریاگا را دیده است. می دانیم که کوریاگا به سمت برج زولو رفته است.

به زولو می رویم، از او می پرسیم. او می گوید که اخیراً چند راهزن را با شلیک گلوله از برج خود بیرون کرده، سپس آنها به سمت شمال به سمت ایستگاه نیمه فرار کردند.

در هاف استیشن یک راهزن ناشناس و یک کوریاگا مجروح را می یابیم که دراز کشیده اند. ما با راهزن ارتباط داریم. این بستگی به پاسخ ما دارد که خصمانه باشد یا بی طرف. ما با کوریاگا صحبت می کنیم. درست مثل آن، او قرار نیست بگوید چیزهای ما کجا هستند. سه گزینه در زیر وجود دارد.

انتخاب 1). دنبال مخفیگاه می گردیم. در پشت ساختمان در نیمه ایستگاه روی زمین، دریچه ای با درب باز پیدا می کنیم، به پایین می رویم و یک گاوصندوق پیدا می کنیم که در آن چیزهای دزدیده شده و چیزهای Snag در آن قرار دارند. در این مدت کوریاگا می میرد.

گزینه 2). ما کوریاگا را با یک کیت کمک های اولیه درمان می کنیم. او از ما تشکر می کند و انباری از وسایل دزدیده شده را به ما نشان می دهد.

گزینه 3). ما کوریاگا را می کشیم. روی بدنش یک PDA پیدا کردیم. در پیام ها، مکان حافظه پنهان را پیدا می کنیم

جایزه:چیزهای گمشده ما، یک مورد تصادفی از کشوی Driftwood.

تدارکات
استالکر: ندای پریپیات. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:کلیور (مزدور در ورودی کارگاه های پست)

شرایط دریافت:خیر

شرح:تحویل لوازم جمع آوری شده به مزدوران مستقر در کارگاه های پست ضروری است.

کارایی:

تدارکات: تحویل غذا به مزدوران

غذا را می توان در اسکلادوفسک از بارمن خریداری کرد. شما می توانید استالکرهای زامبی شده را در منطقه شمال غربی بکشید و از آنها غذا جمع آوری کنید.

جایزه:دسترسی آزاد به منطقه کارگاه پست داخل حیاط پشت خانه روی جعبه هایی که می توانید ابزاری برای آن پیدا کنید کار خوب.

نقشه های منطقه
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:وظیفه "Scat-2"

شرایط دریافت:خیر

شرح:پس از بررسی هلیکوپتر Skat-2، نقشه ای از منطقه را در رایانه داخلی پیدا می کنیم. ما باید کسانی را که به آن علاقه دارند پیدا کنیم.

کارایی:

تقریباً از هر استالکری می توانید متوجه شوید که یک راهنمای استالکر با نام مستعار خلبان به کارت ها علاقه مند است. ما به پایگاه اسکلادوفسک می رویم، خلبان را در نوار طبقه اول پیدا می کنیم، کارت را به او می دهیم، از خدماتش تخفیف می گیریم.

جایزه:تخفیف - سفر از Zaton به مشتری نه 3000 بلکه فقط 1000 روبل هزینه دارد.

لانه خونخواران
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:کاپرکایلی، ریش (تاجر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:لانه خونخواران کشف شد (جستجوی ناپدید شدن شکارچیان تکمیل شد)

شرح:لازم است به ریش در مورد لانه خونخواران که در زیر "دایره" VNZ کشف شده است گفت: او می داند برای ایمنی سارقان چه کاری انجام دهد.

کارایی:

لانه خونخوار: به ریش بگو

پس از کشف لانه، به Beard در پایگاه Skadovsk می رویم. ریش پیشنهاد می کند که لانه را نه به صورت دستی، بلکه با کمک گاز سمی تمیز کنید. ما مکان را از Sych می آموزیم - یک تاجر در طبقه دوم. برای اطلاعات باید 2000 روبل بپردازید.

لانه خونخوار: گاز سمی را پیدا کنید

ما یاد می گیریم که سیلندرهای گاز را می توان بر روی پل به آنها پیدا کرد. پرئوبراژنسکی (جنوب شرقی زاتون). روی پل که از شمال به جنوب می رویم، تمام خودروهای نظامی بین راه را بررسی می کنیم. ما از ناهنجاری ها که بسیار زیاد است، اجتناب می کنیم.

یک جعبه در پشت کامیون پیدا می کنیم، اما برای باز کردن آن به دو کلید نیاز است. در کابین کامیون "فرمان شماره 423" را می یابیم که متن آن نشان می دهد که کلیدها کجا هستند.

کلید "A" در ابتدای پل در صندوق عقب خودرو یافت می شود. کلید "ب" در ماشینی است که از روی پل سقوط کرده است. در امتداد خرابه های پل به سمت آن پایین می رویم. به جعبه برمی گردیم، آن را باز می کنیم، سیلندرها را برمی داریم.

لانه خونخوار: شفت تهویه را پیدا کنید

به VNZ برمی گردیم، جایی که لانه را پیدا کردیم. در جاده به پانل نزدیک می شویم، از سیلندرها استفاده می کنیم، سوپاپ را می چرخانیم. بعد از آن دو خونخوار نامرئی به ما حمله می کنند، آنها را می کشیم. ظرف چند دقیقه گاز به داخل لانه پمپاژ می شود. به ریش برمی گردیم، جایزه را برمی داریم.

جایزه:آشکارساز ناهنجاری "Veles"، مختصات حافظه پنهان، 5000 روبل.

ضربه زدن
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:سلطان (راهزن استالکر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:خیر

شرح:گروهی از استالکرها تصمیم گرفتند که به یک باند تبدیل شوند و از استالکرهای خودشان سرقت کنند. لازم است تصمیم بگیرید که چه کاری انجام دهید: شرکت در حمله، هشدار دادن به استالکرها یا عدم دخالت؟

کارایی:

ضربه زدن: تصمیم بگیرید که چه کاری انجام دهید

ما با سلطان صحبت می کنیم، اطلاعاتی در مورد حمله قریب الوقوع راهزنان به استالکرها دریافت می کنیم. (برای جلوگیری از حمله، این موضوع را به شکارچی Capercaillie یا Beard می گوییم).

ضربه زدن: به صف دزدان بپیوندید

ما با دستیار براس ناکلز صحبت می کنیم، نیمه شب صبر می کنیم و به بارج تی. شوچنکو می رویم.

ورود: منتظر زمان تعیین شده باشید

پس از قرار گرفتن در محل، می‌توانیم انتخاب کنیم که در تیراندازی از چه کسی حمایت کنیم: راهزنان یا استالکرها. این بستگی به انتخاب ما دارد که تلاش بعدی چه خواهد بود، و به طور کلی همه استالکرها و راهزنان با ما چگونه رفتار خواهند کرد.

جایزه: 1) برای کمک به راهزنان: ما 2100 روبل دریافت می کنیم، مختصات حافظه پنهان، تلاش بعدی معامله (با سلطان) است.

2) برای کمک به استالکرها: مجموعه ای از داروها، مختصات حافظه پنهان، تلاش بعدی - معامله (با ریش).

اردوگاه مزدور
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:جغد (تاجر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:خیر

شرح:جغد قول داد برای هر حامل داده ای که در اردوگاه مزدوران در ایستگاه پردازش زباله پیدا شود، هزینه خوبی بپردازد. او به نقشه های مزدوران علاقه مند است.

کارایی:

اردوگاه مزدور: هر گونه اطلاعات یافت شده را بازیابی کنید

به ایستگاه پردازش زباله در جنوب غربی زتون می رویم. یک گروه ده نفره در ساختمان پناه گرفتند. دشمنان بسیار خطرناک هستند، بنابراین شما باید بدون توجه به پشت ساختمان بروید و با استفاده از یک مسلسل خوب و نارنجک در نبردهای نزدیک بجنگید و دائماً در گوشه و کنار پنهان شوید. یا می توانید پول خود را پس انداز کنید، از Shustroy سفارش دهید تفنگ تک تیرانداز، و از دور با تفنگ به دشمنان شلیک کنید.

بعد از پیروزی، اجساد همه مزدوران را بررسی می کنیم، دو نفر از آنها دارای PDA هستند که باید برداشت شوند. وارد ساختمان می شویم، در طبقه آخر نزدیک دیوار جنوبی لپ تاپ مزدوران را می یابیم. ما تمام اطلاعات را به Sych ارجاع می دهیم.

جایزه:برای یک PDA - هر عدد 1000 روبل، برای یک لپ تاپ - 2000 روبل.

پدیده عجیب
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:ریش (بارمن در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:خیر

شرح:درخشش عجیبی روی لایروبی مشاهده شد. ریش می خواهد منبع آن را پیدا کند.

کارایی:

پدیده عجیب: منبع درخشش را در لایروبی پیدا کنید

من به لایروبی می روم. از کنار تخته کشتی عبور می کنیم، ناهنجاری ها را دور می زنیم، از پله های داخل پایین می رویم. در کابین کاپیتان، به جای فرمان، مصنوع "فرمان تغییر یافته" وجود دارد، آن را می گیریم.

کشتی را ترک می کنیم. بلافاصله در خروجی با یک راهزن استالکر روبرو می شویم. او می‌گوید که مدت‌هاست می‌خواسته این مصنوع را به دست بیاورد تا یکی از دوستانش را درمان کند.

گزینه 1. مصنوع را به راهزن استالکر می دهیم. ما چیزی به دست نمی آوریم (اگر راهزن را دنبال کنیم، می بینیم که او ما را فریب داده است. او مصنوع را به ریش می برد و به سادگی برای آن پول می گیرد).

گزینه 2. مصنوع را به خودمان واگذار می کنیم. بعد از آن، راهزن به ما حمله می کند، یکی دو راهزن دیگر از گوشه و کنار بیرون می آیند. پس از پیروزی، آرتیفکت را به ریش می سپاریم.

جایزه: 3000 روبل، مختصات حافظه پنهان.

معامله (با ریش)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:ریش (بارمن در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:به استالکرها در بارج شوچنکو کمک کنید

شرح:با استالکرها در نزدیکی جنگلداری ملاقات کنید و به آنها کمک کنید معامله بین راهزنان و فروشنده اسلحه را متوقف کنند.

کارایی:

معامله: با استالکرها در نزدیکی جنگلداری ملاقات کنید

ما فقط به هدف می رسیم، با استالکرها متحد می شویم.

معامله: استراق سمع مکالمه

از جلوی ساختمان عبور می کنیم. می نشینیم و به صداهای ساختمان همسایه گوش می دهیم. دولگووت ها و راهزنان بر سر تهیه اسلحه به توافق می رسند.

معامله: جلوگیری از خرید سلاح

ما به دنبال استالکرها فرار می کنیم، راهزنان را شلیک کنید. جسد مورگان بدهکار مقتول را در اسکلت بیرونی جستجو می کنیم، PDA او را می بریم.

جایزه:ما با رهبر گروه استالکرها صحبت می کنیم، 2500 روبل، مختصات کش دریافت می کنیم. به ریش برمی گردیم، 3500 روبل دیگر می گیریم.

ابزار
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:کاردان (تکنسین در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:خیر

شرح:کردان خواست سه مجموعه ابزار پیدا کند: برای کار سخت، برای کارهای خوب به اضافه یک کیت کالیبراسیون. تکنسین هزینه ابزار را پرداخت می کند و علاوه بر این، می تواند سلاح های پیچیده تر یا ارتقاء زره بدن را ارائه دهد.

کارایی:

ابزار کار خشن - زاتون، گوشه شمال غربی، در اتاق زیر شیروانی خانه شمالی.

ابزار کار خوب - زاتون، کارگاه های پست، روی یک جعبه در کنار گروهی از مزدوران.

ابزار کالیبراسیون - پریپیات، در زیرزمین ساختمان فروشگاه بزرگ.

جایزه:دسترسی به تمام ارتقاء های Cardan، دستاورد "Master of Combat Systems".

سه رفیق
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:کاردان (تکنسین در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:ماموریت های سلطان تکمیل شد

شرح:کاردان درخواست کرد که عذرخواهی خود را به رفقای خود - استالکرهای بارج و جوکر - منتقل کند. پس از نزاع، بچه ها به سمت نامعلومی رفتند.

کارایی:

سه رفیق: از سرنوشت بارج و جوکر مطلع شوید

جسد جوکر در نزدیکی منطقه Sosnodub، در جنوب آن، در محوطه ای در مقابل سنگ های بزرگ قرار دارد.

جسد بارج در جنوب غربی روستای سوخته در زیر زمین پیدا شد. ما در امتداد هر شکافی به زیر زمین می رویم. در پایین به یک غار بزرگ زیر شکافی به شکل حرف V می رویم، از این غار به بن بست شمالی می رویم.

ما PDA آنها را از اجساد جمع آوری می کنیم، آن را به Cardan می آوریم.

جایزه:تغییر در پایان بازی در مورد Cardan.

تجارت وسوسه انگیز
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:جغد (تاجر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:ماموریت های سلطان تکمیل شد

شرح: Trader Sych پیشنهاد داد در یک تجارت سودآور شرکت کند. برای انجام این کار، شما باید سه آشکارساز Veles را پیدا کنید، آنها را به پناهگاه دانشمندان ببرید و به Novikov بدهید.

کارایی:

کسب و کار وسوسه انگیز: سه آشکارساز Veles را به نوویکوف بیاورید

یک Veles را می توان به عنوان جایزه برای تلاش Bloodsucker Lair به دست آورد. دو آشکارساز دیگر باید از Sych خریداری شود یا از بدن دشمنان به ویژه ثروتمند مانند مزدوران حذف شود. ما سه آشکارساز را به نوویکوف در اردوگاه دانشمندان در محل کارخانه مشتری می بریم.

کسب و کار وسوسه انگیز: منتظر بمانید تا جغد آشکارسازها را دریافت کند

دانشمند آشکارسازها را بهبود می بخشد و آنها را آشکارساز "Svarog" می نامد. اکنون باید حدود یک روز منتظر بمانید تا پیام رسان های نویکوف آشکارسازهای بهبود یافته را به Sych بازگردانند.

کسب و کار وسوسه انگیز: برودا را متقاعد کنید که معامله را دنبال کند

به Sych می رسیم. تاجر به ما اطلاع می دهد که به دلیل اینکه ریش سهم خود را برای استفاده از ردیاب پرداخت نمی کند، پولی ندارد.

به ریش نزدیک می شویم. او آشکارساز Svarog را به ما می دهد، اما قرار نیست پول را بدهد و ما را به Sych می فرستد.

کسب و کار وسوسه انگیز: از جغد سهم بخواهید

جغد از ما دعوت می کند تا برای رسیدگی به ریش با سلطان تماس بگیریم. شما می توانید موافقت کنید که کمک کنید، یا می توانید همین الان پول خود را مطالبه کنید، زیرا توافق با Sych بود و نه با متصدی بار.

انتخاب 1). ما سهم خود را از معامله طلب می کنیم، 1500 روبل می گیریم. ما با ریش رابطه خوبی داریم.

گزینه 2). ما به سلطان نزدیک می شویم - تلاش "تجارت تاریک" را دریافت می کنیم.

جایزه:آشکارساز "Svarog"، 1500 روبل یا یک تلاش جدید.

اعمال تاریک
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:سلطان (رهبر راهزن در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:تلاش "کسب و کار وسوسه انگیز" در حال انجام است

شرح:برای سلطان کار کن، ریش را وادار به پرداخت سود کن.

کارایی:

سلطان پیشنهاد می کند تا در مورد آخرین وظایف ریش بیاموزد. ما نزدیک می شویم و وظیفه ای برای جستجوی مصنوع قطب نما می گیریم. این کار خیلی سریع انجام می شود، فقط باید به نوح گوشه نشین بروید و مصنوع را بردارید. پس از آن، دسترسی به ماموریت های دائمی Beard - "جستجوی مصنوع" باز می شود.

به سلطان برمی گردیم. او قسمت بعدی نقشه را می گوید: باید برای Beard کار کنید تا از او آشکارسازهایی بگیرید که او آنها را بین استالکرهایش توزیع می کند.

ما وظیفه "جستجوی مصنوع" را از ریش می گیریم، منتظر می مانیم تا استالکرهای دیگر نیز شروع به جستجوی این مصنوع کنند. علائم مربوط به مکان استالکرهای رقیب روی نقشه ظاهر می شود. ما باید همه آشکارسازهای بهبود یافته را از همه استالکرها بگیریم. می توانید با استالکرها مذاکره کنید و باج بدهید یا آنها را بکشید.

با ردیاب ها به سمت سلطان برمی گردیم. حالا من و سلطان از هر معامله از ریش سود دریافت می کنیم.

جایزه: 10000 روبل، مختصات مخفیگاه، بهره از ریش (800 روبل در روز)، دو ردیاب Svarog.

قطب نما
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:ریش (تاجر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:"کسب و کار وسوسه انگیز" را تکمیل کرد

شرح:در مصنوع نادرهمیشه مشتری به اندازه کافی وجود دارد. باید پیدا شود.

کارایی:

قطب نما: نوح را پیدا کنید و از کجا می توانید این مصنوع نادر را تهیه کنید

نزد نوح زاهد می رویم. می دانیم که این مصنوع نیازی به جستجو ندارد، نوح قبلاً آن را پیدا کرده است. او این مصنوع را دقیقاً به ما می دهد. ما "قطب نما" را به بورودا نسبت می دهیم.

جایزه: 10000 روبل، مختصات حافظه پنهان، (برای انجام تمام وظایف ریش، دستاورد "دوست پسر شما" را دریافت می کنیم).

در جستجوی زاغی (انتقام، شایستگی بیگانه)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:

شرایط دریافت:خیر

شرح:یک استالکر به نام سوروکا گروه گونتا را مورد حمله یک واهی قرار داد. از بچه ها خواسته می شود که یک پالت پیدا کنند.

کارایی:

در جستجوی سرخابی ها: یک استاکر پیدا کنید

کار را می توان بلافاصله دریافت کرد، اما فقط می تواند در مکان بعدی تکمیل شود. جغد می تواند در مورد سرخابی بگوید. ما 1000 روبل به او می دهیم، برای این کار می آموزیم که سوروکا اکنون در ایستگاه یاف با نام دیگری زندگی می کند.

روی یانوف در نوار پشت میز، ما یک شکارچی به نام فلینت را می بینیم. این زاغی سابق است، اما برای دستگیری او به شواهدی نیاز است.

در محل مشتری، با یک سطل بزرگ مدور به منطقه کواری می رویم. در معدن، یک شکارچی زخمی، اسلیور را پیدا کردیم. او در مورد اینکه چه کسی به او خیانت کرده صحبت می کند و سپس می میرد. ما یک کار جدید دریافت می کنیم "Retribution: Avenge the Sliver".

شایستگی دیگران: معامله با فلینت

من به یانوف می روم. ما از فلینت داستانی می شنویم که چگونه او یک مصنوع را در یک معدن به دست آورد. از او می‌پرسیم و متوجه می‌شویم که این او بود که هم تیم گونتا و هم استالکر اسلیور را کادربندی کرد.

حقایق به دست آمده را می توان به: 1) رهبر وظیفه، 2) رهبر آزادی، 3) استالکر گونتا در اسکلادوفسک گزارش داد. بهبود روابط با یکی از گروه ها و در نتیجه دریافت دستاورد بستگی به این دارد که ابتدا به چه کسی بگویید. بعد از آن در هر صورت می توانید به گونتا بگویید.

به دنبال زاغی: گزارش به گونتا

ما به Zaton برمی گردیم، به گونتا در مورد استالکر پیدا شده بگویید. (برای برخی، هنگام چرخش در تلاش به Gonta، بازی در نسخه 1.6.00 خراب می شود).

جایزه: 1000 روبل، دستاورد "پیام آور عدالت".

شکار Chimera
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:گونتا (استکر در پست کمک های اولیه اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:تلاش "شکار شبانه" (در Yanov) را تکمیل کرد

شرح:لازم است قبل از سحر با گونتا ملاقات کرد تا به همراه گروهش به شکار یک واهی بروند.

کارایی:

Chimera Hunt: ساعت 3 صبح با گونتا در بار ملاقات کنید

در اسکلادوفسک از تخت زیرزمین برای خواب تا زمان مناسب استفاده می کنیم. در ساعت سه صبح با گونتا در یک بار در اسکادوسک ملاقات می کنیم. همراه با او به منطقه زمرد حرکت می کنیم.

در کمپ ویران شده پیشگامان به دنبال یک هیولای زخمی هستیم. Chimera روی صحنه باز می نشیند. ما به طور نامحسوس نزدیک تر می شویم و به آن حمله می کنیم.

برای تکمیل کار به گونتا نزدیک می شویم. برای دریافت جایزه به خار مریم برمی گردیم.

جایزه:تفنگ ساچمه ای SPSA-14، 2000 روبل، دستاورد "دوست استالکرها".

گیاه مشتری. ماموریت های اضافی

مهندسی رادیو
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:نیتروژن (تکنسین در Yanov)

شرایط دریافت:خیر

شرح:نیتروژن برای مهندسی رادیو به مواد نیاز دارد. به گفته وی، جستجوی آنها در کارخانه سیمان منطقی است.

کارایی:

مهندسی رادیو: دریافت مواد برای نیتروژن

به کارخانه سیمان در شمال شرقی می رویم. ما نمی توانیم وارد خود ساختمان شویم، از پله های برج آب بالا می رویم، از آن روی سقف کارخانه بالا می رویم، به داخل دریچه می پریم. در داخل، در هر طبقه، همه میزها و قفسه ها را بررسی می کنیم تا چیزی از قلم نیفتد.

طبقه چهارم: یک جعبه ترانزیستور، یک سیم پیچ سیم مسی.

طبقه سوم: پایه تکستولیت 2 عدد، یک قوطی کلوفون.

طبقه دوم: بسته بندی خازن ها، سیم پیچ سیم مسی.

طبقه 1: پایه تکستولیت، یک قوطی رزین.

جایزه:کاهش قیمت نیتروژن برای تعمیرات و اصلاحات.

ابزار
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:نیتروژن (تکنسین در Yanov)

شرایط دریافت:خیر

شرح:نیتروژن سه مجموعه ابزار درخواست کرد: برای کارهای خشن، برای کارهای خوب، به علاوه یک مجموعه برای کالیبراسیون. استاد نه تنها هزینه ابزار را پرداخت می کند، بلکه می تواند ارتقاهای جدی تری را برای سلاح ها یا زره بدن ارائه دهد.

کارایی:

ابزار: ابزار را به نیتروژن بیاورید

ابزار برای کار خشن - مشتری، مرکز محل، داخل قطار با برق. از پل شمالی به داخل قطار می پریم، از داخل واگن ها عبور می کنیم و برق را به موقع به طرف کنار می گذاریم.

ابزار برای کار خوب - مشتری، در ساختمان غرب کارخانه مشتری. بیا بریم اتاق زیر شیروانی

ابزار کالیبراسیون - پریپیات، در ساختمان قدیمی KBO در طبقه سوم.

جایزه:دسترسی به تمام تغییرات از Azot، دستاورد "Master of High Technologies".

گروگان
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:خرس (استکر در اسکلت بیرونی در یانوف)

شرایط دریافت:خیر

شرح:شکارچی به نام میتیایی را که توسط راهزنان گروگان گرفته شده بود، آزاد کنید.

کارایی:

گروگان: میتیای آزاد

خرس پیشنهاد می کند که یک دسته از استالکرها را جمع کند و به سمت پایگاه راهزنان بشتابد و متحدش تربا می خواهد به شکل یک مصنوع باج به گوپنیک ها بپردازد. ماهی طلاییکدام طرح را انتخاب کنیم به ما بستگی دارد.

انتخاب 1). شما باید پایه راهزنان را پاک کنید. این کار حتی با حمایت گروهی از استالکرها دشوار است.

گزینه 2). تصمیم می گیریم «گلدفیش» را بدهیم. به دامپ کانتینر می رویم. در ورودی با نگهبانان ارتباط برقرار می کنیم، به لیدر می گذریم. راهزن می خواهد که مصنوع را بدهد (هزینه آن 6000 روبل است) یا 15000 روبل بپردازد. دادن مصنوع ارزانتر خواهد بود. برای این کار، سرکرده میتایایی را آزاد می کند. به همراه او پایگاه راهزنان را ترک می کنیم.

گروگان: میتیایی را از اردوگاه راهزنان خارج کنید

از لابلای ظروف عبور می کنیم. در یک مسیر باریک توسط یک راهزن معمولی متوقف می شویم. ما فقط به رهبر پول دادیم، حالا راهزنان عادی هم می خواهند چیزی بگیرند.

گزینه 2 الف). اگر با راهزن موافق باشیم، درصدی از مبلغ ما را می گیرد. هرچه پول کمتری در اختیار داشته باشیم، باج ارزان‌تر خواهد بود.

گزینه 2 ب). اگر با بی ادبی پاسخ دهیم، برای اولین بار راهزن آن را تحمل می کند، اما درصد بیشتری از پول را مطالبه می کند. بار دوم که او شروع به تیراندازی به سمت ما می کند، سایر راهزنان نیز حمله می کنند.

در خروجی از پایگاه، می توانیم با میتیا آزاد شده صحبت کنیم و به همراه او به یانوف منتقل شویم. و می توانید آن را ترک کنید و بعداً پیاده به یانوف بیایید.

جایزه: 5000 روبل، مصنوع "ماهی قرمز"، 2 مختصات حافظه پنهان، دوستی با خرس و کیف. اگر همه چیز به طور مسالمت آمیز انجام شود، دستاورد "دیپلمات" را می گیریم.

بدهی ها
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:وانو (دنده گر گرجی در ایستگاه یانوف)

شرایط دریافت:خیر

شرح:وانو برای لباس به راهزن ها بدهکار است و نمی تواند آن را پس بدهد زیرا بهره خیلی سریع افزایش می یابد. او خواستار رسیدگی به این مشکل است.

کارایی:

بدهی: پول را به راهزنان ببرید

بعد از صحبت، وانو 5000 روبل به ما می دهد تا این بدهی را به راهزنان منتقل کنیم. شما باید چند هزار دیگر از پول خود را با خود ببرید یا سلاح و زره قدرتمند.

به پایگاه راهزنان می رسیم. ما با نگهبانان صحبت می کنیم، به رهبر جک می گذریم. رئیس راهزنان نه تنها 5000 روبل، بلکه 2000 روبل دیگر را نیز به عنوان بهره تعلق می خواهد.

انتخاب 1). اگر داریم سلاح خوب(تفنگ تهاجمی دست نخورده با چند ارتقاء) و زره (به ارزش حداقل 25000)، می توانیم راهزن را تهدید کنیم. سپس 5000 کافی خواهد بود.

گزینه 2). اگر چیزی برای ترساندن دشمن وجود ندارد، باید الزامات او را برآورده کنید. ما 7000 روبل پرداخت می کنیم.

گزینه 3). اگر اصلاً نمی‌خواهید پولی بپردازید و فکر می‌کنید که می‌توانید به بیش از ده راهزن شلیک کنید، می‌توانید پاسخ دهید «تیراندازی به شما ارزان‌تر خواهد بود». شما فقط با تجهیزات خوب می توانید زنده بمانید.

جایزه:دوستی با وانو (+ پول پس انداز شده).

کوپاچی
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:عمو یار (استیکر در راهرو در یانوف)

شرایط دریافت:خیر

شرح:گویا عمو یار انتظار ظهور مزدوران را داشت. نابودی آنها ضروری است.

کارایی:

کوپاچی: مزدوران را نابود کن

به همراه عمو به منطقه کوپاچی حرکت می کنیم. افراد زامبی شده در اطراف راه می روند، اما اگر به آنها دست نزنید، حمله نمی کنند. به خانه ویران می رویم، روی پشت بام مستقر می شویم. یار شروع به تیراندازی به سمت مزدورانی می کند که از کوه پایین می آیند. ما باید به او کمک کنیم و اگر مزدوران موفق به نزدیک‌تر شدن شدند، به موقع از پشت بپوشانیم.

جایزه: 6000 روبل، مختصات حافظه پنهان.

شکار
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:

شرایط دریافت:خیر

شرح:در پلاونی، پشت کارخانه سیمان، گله ای از خونخواران مردابی را دیدند. استالکرهای محلی از او می خواهند که نابود کند.

کارایی:

شکار: یک دسته از خونخواران مرداب را نابود کنید

به باتلاق شمالی نزدیک ناهنجاری پلاونی می رویم. سه خونخوار اینجا زندگی می کنند. برای اینکه بهتر متوجه دشمنان نامرئی شویم، در آب می ایستیم، پاشش آب را دنبال می کنیم. از بین سلاح ها، بهترین کار استفاده از تفنگ ساچمه ای است.

جایزه: 3000 روبل، مختصات سه کش.

شکار (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:خار مریم (استکر در زیرزمین در Yanov)

شرایط دریافت:خونخواران مرداب نابود شدند

شرح:گروهی از استالکرها جهش یافته های عجیبی را در تونل های شمال گیاه مشتری کشف کرده اند. لازم است این مکان را بررسی کنید و جهش یافته ها را از بین ببرید.

کارایی:

شکار: جهش یافته های ناشناخته را نابود کنید

به بن بست راه آهن می رویم. وارد ساختمان سمت چپ جاده می شویم، از چند اتاق عبور می کنیم. در یک آشیانه بزرگ تاریک، دو سوراخ کننده پیدا می کنیم. آنها اجسام نزدیک را با تله کینزی برمی دارند و به سمت ما پرتاب می کنند. پرتاب نارنجک خطرناک است، دشمنان می توانند آنها را با تله کینزی برداشته و به سمت ما پرتاب کنند. همچنین با کمک تله‌کینزی می‌توانند از دستان ما ربودند سلاح گرم، باید به سرعت از روی زمین بلند شود. بهترین کار این است که سوراخ کننده ها را با چاقو از بین ببرید، از نزدیک بدوید و تا حد مرگ ضرب و شتم کنید.

جایزه: 5000 روبل، مختصات سه کش.

شکار شب
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:خار مریم (استکر در زیرزمین در Yanov)

شرایط دریافت: 2 ماموریت قبلی را تکمیل کرد

شرح: Chimera - شکارچی شبانه؛ جایی که لانه روز آن قرار دارد ناشناخته است. لازم است او را در شب هنگام شکار به مجتمع تهویه بکشید.

کارایی:

Night Hunt: Destroy the Chimera

برای تکمیل این کار به یک سلاح خوب و قدرتمند و یک منبع بزرگ مهمات نیاز دارید. بهترین برای گرفتن تفنگ تهاجمیبا مهمات نظامی

در انتظار شروع شب به محل می رسیم. در نیمه شب، واهی ظاهر می شود. او سریع می دود و دیوانه وار می پرد.

جایزه: 10000، تفنگ ساچمه ای "Predator"

انبار "بدهی"
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:سرهنگ دوم شولگا (رهبر وظیفه)، لوکی (رهبر آزادی)

شرایط دریافت: PDA مورگان را به سرهنگ دوم شولگا یا لوکی بیاورید (PDA را می‌توانید با تکمیل ماموریت «معامله» در Zaton در Forestry بدست آورید)

شرح:به "وظیفه" کمک کنید تا انبار را با سلاح های "آزادی" پس بگیرد.

کارایی:

با جدا شدن "بدهی" به انبار نزدیک ایستگاه "یانوف" می رویم. در داخل ساختمان ما مبارزان «آزادی» را می کشیم. (اگر ح‌ک‌چ را به رهبر لیبرتی بدهیم، در این نبرد در کنار لیبرتی خواهیم جنگید).

جایزه:تمام اقلام موجود در انبار، رابطه خوببا گروه بندی انتخاب شده

قرارداد با دانشمندان
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:گاریک (استاکر در پناهگاه دانشمندان)

شرایط دریافت:خیر

شرح:گاریک مایل است قرارداد خود را با دانشمندان تکمیل کند، اما برای این کار به مصنوعات "تکه گوشت" و "مرد شیرینی زنجبیلی" نیاز دارد. شما باید این آثار را برای او بیاورید.

کارایی:

قرارداد با دانشمندان: مصنوعات گاریک "تکه گوشت" و "مرد شیرینی زنجبیلی" را بیاورید

"تکه گوشت" را می توان در بسیاری از ناهنجاری های اسیدی یافت.

"مرد شیرینی زنجفیلی" را می توان در ناهنجاری Sosnodub در بالای درخت وب یافت.

جایزه: 6000 روبل، مختصات دو کش.

تابش psi متغیر
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:هرمان (دانشمند در پناهگاه)

شرایط دریافت:وجود کلاه ایمنی با مقاومت Psi (در پشت بام کارخانه سیمان یافت می شود)

شرح:برای رفتن به تونل با تابش psi متغیر به تیم صنوبر ملحق خواهد شد. همانطور که توافق شد، در فرآیند جستجوی نمونه مورد نیاز دانشمند، استالکرها از تونل محافظت خواهند کرد.

کارایی:

با گروه توپول ملاقات می کنیم، با هم وارد تونل می شویم. به تنهایی وارد محوطه تونل می شویم. در اتاق دارای ناهنجاری، یک کش در زیر ظرف وجود دارد. در انتهای مسیر به مصنوع "معاره تغییر یافته" می رویم.

(ممکن است در اینجا مشکلی در بازی وجود داشته باشد. تا زمانی که نماد تشعشع psi تا حد امکان قرمز نشده است، اتاق را ترک نکنید، در غیر این صورت کنترلر ظاهر نمی شود).

پس از غرش کنترل از درها خارج می شویم و دوباره به داخل تونل می رویم. شما باید به سرعت به کنترلر شلیک کنید قبل از اینکه او شروع به کنترل دیگر استالکرها کند. پس از پیروزی، به دانشمندان برمی گردیم، مصنوع را تحویل می دهیم.

جایزه: 6000 روبل.

تحقیق ناهنجاری
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:هرمان (دانشمند در پناهگاه)

شرایط دریافت:کار "تابش Psi متغیر" را تکمیل کرد

شرح:اسکنرهایی را از Novikov تهیه کنید تا در موارد ناهنجاری قرار دهید. هرمان می خواهد آماری از ظاهر مصنوعات جمع آوری کند، بنابراین باید اسکنر را درست در مرکز برخی از ناهنجاری ها قرار دهد.

کارایی:

به سراغ نویکوف می رویم، از او 3 اسکنر فعالیت غیرعادی می گیریم. ما در اطراف نقشه قدم می زنیم، اسکنرها را در نقاط مشخص شده در داخل مناطق غیرعادی قرار می دهیم.

پس از این کار، ما همیشه می توانیم به نوویکوف نزدیک شویم و دریابیم که در کدام ناهنجاری چه مصنوعات جدیدی ظاهر شده است (در ناهنجاری ها دوباره و دوباره متولد می شوند، می توان آنها را به طور نامحدود جمع آوری کرد).

جایزه: 5000 روبل، اطلاعات مربوط به تولد مصنوعات.

تحقیقات ناهنجاری (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:هرمان (دانشمند در پناهگاه)

شرایط دریافت:کار "بررسی ناهنجاری ها" را تکمیل کرد

شرح:به استالکرها در اندازه گیری کمک کنید.

کارایی:

تحقیق ناهنجاری: جلد برای استالکرها

گروهی متشکل از دو استالکر باید در دو ناهنجاری اندازه گیری کنند: پلاونی و خاکستر. در وهله اول کجا برویم - خودمان انتخاب می کنیم.

صاف. در اینجا شما باید برای مدت طولانی از گله های گراز وحشی و متراکم تر شلیک کنید. همه اینها در ساحل باتلاق اتفاق می افتد، جایی که دید ضعیف است. بهتر است یک تفنگ ساچمه ای سریع شلیک و مهمات بیشتری همراه خود داشته باشید. هیچ چیز واقعاً شما را تهدید نمی کند، اما استالکرها می توانند به راحتی کشته شوند. شما باید مدام بدوید و حواس همه دشمنان را به سمت خود منحرف کنید.

خاکستر. استالکرها ناهنجاری آتشین را در شمال اسکن خواهند کرد و دشمنان زامبی شده از سمت کوپاچی از جنوب حمله خواهند کرد. بهتر است با یک تفنگ تک تیرانداز به این ماموریت بروید.

جایزه: 7000 روبل، آشکارساز "ولز"، دستاورد "محقق".

فعالیت غیرعادی (داستان بدهی)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:هرمان (دانشمند در پناهگاه)

شرایط دریافت:

شرح:اسکنرهای دانشمندان فعالیت غیرعادی در شمال پناهگاه را ثبت کرده اند. لازم است منطقه را با یک آشکارساز کامل کاوش کنید.

کارایی:

فعالیت غیرعادی: ناحیه را با یک اسکنر بهبودیافته اسکن کنید

هدف از این کار در منطقه برج خنک کننده (مخزن صنعتی برای خنک کننده آب) واقع شده است. اما اگر فقط به این منطقه بیاییم، چیزی نخواهیم دید، فقط پیام رادیویی را برای کمک می شنویم.

برای تکمیل این جستجو، ما باید بهترین آشکارساز - "Svarog" (فقط برای تکمیل جستجوهای دانشمندان داده شده) را با خود داشته باشیم. به برج خنک کننده می رسیم، آشکارساز Svarog را بیرون می آوریم و ناهنجاری حباب فضایی را پیدا می کنیم. اجساد چند جنگنده Duty از حباب خارج می شوند و روی سطح شیب دار برج خنک کننده می افتند. ما بالا می رویم، اجساد را جستجو می کنیم، یک PDA را در ژنرال تاچنکو پیدا می کنیم، به ضبط گوش می دهیم.

تاریخچه "بدهی": انتقال CPC موسس "بدهی" به اشخاص ذینفع

PDA یافت شده را می توان داد: 1) به رهبر وظیفه، 2) به رهبر آزادی، 3) برای فروش به Sych در Skladovsk. از کسی که ح‌ک‌چ را به او می‌دهید، بهبود روابط با یکی از گروه‌ها و پس از آن دریافت دستاورد بستگی دارد.

جایزه:سلاح های Grom-S14، فشنگ ها، هزینه های یک نارنجک انداز زیر لوله، 4000 روبل، اعتماد گروه انتخاب شده.

آخرین تحولات
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:هرمان (دانشمند در پناهگاه)

شرایط دریافت:انجام تکالیف علمی قبلی

شرح:هرمان به آخرین تحولات گیاه مشتری علاقه مند است. لازم است اسناد را در ساختمان اداری کارخانه پیدا کنید.

کارایی:

تحولات اخیر: یافتن اسناد در کارخانه مشتری

به کارخانه "مشتری" می رویم، وارد ساختمان اداری شمالی می شویم. به طبقه چهارم می رویم، در اتاق اول سمت چپ اسناد اداری را می گیریم. در همان نزدیکی در جدول واژگون شده "Bump" و کارتریج هایی برای آن پیدا می کنیم.

وقتی مدارک را می گیریم بلافاصله مزدوران به ما حمله می کنند. ما در فرود به دشمنان شلیک می کنیم. ما ح‌ک‌چ را از رهبر مزدوران می‌گیریم. ما سند پیدا شده را نزد دانشمندان در پناهگاه می بریم.

جایزه: 7000 روبل، مجموعه ای از داروها.

حفاظت از دانشمندان
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:هرمان (دانشمند در پناهگاه)

شرایط دریافت:کار "تحولات اخیر" را تکمیل کرد

شرح:پناهگاه دانشمندان بدون محافظت رها شد. انتخاب گروهی از افراد قابل اعتماد برای محافظت از آنها ضروری است.

کارایی:

حفاظت از دانشمندان: افراد قابل اعتماد را پیدا کنید

انتخاب 1). ما در مورد محافظت با رهبر "بدهی" از یانوف توافق داریم.

گزینه 2). ما به Zaton برمی گردیم، ما به دنبال یک دسته از استالکرها به رهبری اسپارتاک هستیم.

جایزه: 4000 روبل، مجموعه ای از داروها.

واحه
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:اوزرسکی (دانشمند در پناهگاه)

شرایط دریافت:خیر

شرح:اوزرسکی، دانشمندی از پناهگاه، از او خواست تلاش کند تا واحه افسانه ای را پیدا کند. طبق شایعات باید مخزنی با آب شفا وجود داشته باشد. با این حال، هیچ کس به طور قطع نمی داند که آیا این مکان واقعا وجود دارد یا خیر.

کارایی:

Oasis: صحت افسانه را بررسی کنید

جایی که واحه در آن نشان داده نشده است نقشه بازی. خودت باید جستجو کنی راه آهن را به سمت جنوب دنبال می کنیم. قبل از بن بست راه آهن جنوب، به سمت چپ بپیچید و به یک ساختمان کوچک بروید، به اتاق زیرزمینی بروید. از چند ژربوا به عقب شلیک می کنیم. از طریق لوله ها به سمت مجتمع تهویه به سمت شرق می رویم.

وارد سالنی می شویم که ستون های زیادی دارد. اگر از سالن عبور کنیم، در امتداد راهرو دوباره به اینجا برمی گردیم. این یک ناهنجاری-تلپورت است که دائماً ما را به آغاز باز می گرداند.

اتاق را بررسی می کنیم، می بینیم که چهار ردیف ستون وجود دارد. برای ادامه دادن، فقط باید از بین ستون های خاصی عبور کنید. اول، ما چندین بار به صورت تصادفی عبور می کنیم. پس از آن در برخی از روزنه ها درخشش کوچکی در هوا ظاهر می شود. درخشش به شما می گوید که از کدام قوس های خاص عبور کنید. درخشش در ردیف اول، سوم و چهارم ستون ظاهر می شود. در ردیف دوم، باید خودتان مسیر صحیح را حدس بزنید. فقط از دهانه های نورانی و به نوبه خود از تمام دهانه های ردیف دوم عبور می کنیم. پس بیایید از دور باطل خارج شویم.

در اتاق بعدی به یک مخزن بزرگ می افتیم (روی آن دیده می شود نقشه جهانیبه شکل یک شکلک خندان)، این جایی است که واحه قرار دارد. مصنوع «قلب واحه» را از درخت می گیریم. ما مصنوع را نزد دانشمندان می‌بریم. مصنوع را می توان برگرداند یا نگهداری کرد.

جایزه: 7000 روبل یا مصنوع "قلب واحه". (بهتر است این مصنوع را برای خود نگه دارید. 7000 در هر جای دیگری به دست می آید و در هیچ جای دیگری چنین مصنوع مفیدی پیدا نمی کنید).

فرضیه
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:اوزرسکی (دانشمند در پناهگاه)

شرایط دریافت:

شرح:اوزرسکی یک فرضیه جالب دیگر نیز دارد.

کارایی:

فرضیه: اسکنر را در مرکز فروپاشی نصب کنید

ما اسکنر را در محل تعیین شده نصب می کنیم. ما مورد حمله اسنورک ها قرار خواهیم گرفت. حدود ده نفر خواهند بود، اما به تدریج بیرون خواهند آمد. شما باید درست در مرکز ناهنجاری دفاع کنید، بنابراین بهتر است ضربات دشمنان را تحمل کنید تا اینکه از آنها طفره بروید و در تله های خطرناک بیفتید. پس از پایان تجزیه و تحلیل، اسکنر را برداریم، به دانشمندان برمی گردیم.

جایزه: 3000 روبل.

گیاه غیرعادی
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:اوزرسکی (دانشمند در پناهگاه)

شرایط دریافت:تکالیف علمی قبلی را انجام داده است

شرح:نیاز به کاوش منطقه ناهنجارو نمونه ای از پوشش گیاهی جهش یافته را بیاورید.

کارایی:

گیاه ناهنجار: یک نمونه گیاهی تهیه کنید

ما به منطقه ای در جنوب شرقی پناهگاه دانشمندان می رویم. در اینجا ناهنجاری های خطرناک اسیدی وجود دارد، بنابراین با احتیاط به سمت بالای تپه حرکت می کنیم. می توانید قرص هایی را از دانشمندان خریداری کنید که به طور موقت مقاومت اسیدی را افزایش می دهند، سپس کار به طور قابل توجهی ساده می شود. گل را در مرکز ناهنجاری بگیرید. (دستاورد "پیشگام"). به دانشمندان برمی گردیم، گل می دهیم، جایزه می گیریم.

جایزه: 3000 روبل، لباس برای سوکولوف.

بازمانده "مونولیت"
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:ولگرد (جنوب غربی محل، جنوب پل)

شرایط دریافت:خیر

شرح:گروهی از "مونولیت ها" که قبلاً مبارزان متعصب بودند، از پیشنهاد وسواسی خارج شدند. اکنون این افراد به دنبال سرپناهی از انتشار گازهای گلخانه ای و هیولا هستند. لازم است با ساکنان ایستگاه "یانوف" توافق شود تا "یکپارچه ها" بتوانند در آنجا پنهان شوند.

کارایی:

بازمانده "مونولیت": با ساکنان "یانوف" در مورد پناهگاه صحبت کنید

در قسمت جنوب غربی این مکان، ما یک دسته از مونولیت ها را می یابیم. این افراد از زیر تشعشعات زامبی یکپارچه بیرون آمدند و اکنون خطری ندارند. ما با رهبر آنها - ولگرد - صحبت می کنیم. جدا شده می خواهد جداشدگی را در یانوف حل و فصل کند و برای این کار باید از "بدهی" یا "آزادی" اجازه بگیرید.

به یانوف برمی گردیم. ما در مورد مونولیت ها به یکی از رهبران می گوییم: 1) رهبر "بدهی" ، 2) رهبر "آزادی". رهبر فقط در صورت اعتماد به ما موافقت می کند که جدایی را بپذیرد (برای انجام این کار، باید کار "فعالیت غیر عادی" و "تاریخچه وظیفه" را تکمیل کنید). بهبود روابط با یکی از گروه ها و دریافت بعدی دستاورد بستگی به کسی دارد که در مورد Monoliths به او بگویید.

Survivor "Monolith": یک دسته از استخدام کنندگان را به جدایی "یکپارچه ها" ببرید

ما یک دسته کوچک از گروه انتخاب شده را می گیریم، با آنها به گروه Monolith می رویم. مونولیت ها سوگند یاد می کنند و به سراغ استالکرهای پایه می روند.

جایزه:لباس "وظیفه" PS5-M "محافظت جهانی" یا لباس "آزادی".

شناسایی بدون سرنشین
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:پهپاد (شمال غربی محل مشتری، شمال ناهنجاری خاکستر)

شرایط دریافت:خیر

شرح: -.

کارایی:

ما ماژول حافظه بازمانده را پیدا می کنیم و تجهیزات آن را حمل می کنیم - Azot به ایستگاه Yanov یا Novikov به پناهگاه دانشمندان. Azot ماژول را در 3 ساعت باز می کند و 1000 روبل برای آن با تخفیف و بدون آن - 3000 روبل شارژ می کند. از طرف دیگر، نویکوف این کار را سریعتر انجام می دهد - فقط در یک ساعت، اما او قبلاً 2000 روبل برای آن هزینه خواهد کرد.

(اگر ماژول را به آزوت بدهید، بعد از آن همه کش ها توسط راهزن سنکا دزدیده می شود، فقط یادداشت ها باقی می ماند. اما نزدیک آخرین کش، سنکای مرده را با تمام غارت ها پیدا می کنیم).

مختصات سه چراغ رادیویی در مجاورت "مشتری" در حافظه ماژول حفظ شد، همه آنها حافظه های پنهان گروه Strelka هستند.

جایزه:اطلاعات برای دستاورد "حافظ اسرار".

مکان هر سه کش Strelka:

1) کارخانه سیمان در شمال شرق. در شمال کارخانه در نزدیکی باتلاق، ورودی تونل را پیدا می کنیم، به داخل می رویم، یک کش در یک جعبه پیدا می کنیم. در داخل، از جمله، سند "یادداشت از فلش به شبح" وجود دارد.

2) معدن در جنوب Yanov. برای رسیدن به طبقات بالای بیل مکانیکی غول پیکر، از درختی در بالای صخره بالا می رویم، از روی آن می پریم. در کابین خلبان یک کش به شکل کوله پشتی پیدا می کنیم. داخل سند "یادداشت به پیکان" است.

3) گیاه "مشتری". در حیاط کارخانه با یک ساختمان کوچک با مخازن مواجه می شویم. ما به داخل شکاف زیر آنها می رویم، روی دیوار در لوله یک کش پیدا می کنیم. در داخل سند "Note to Arrow Fang" وجود دارد.

یادداشت‌های موجود در انبارها را قبل از آخرین مأموریت به Strelka می‌دهیم.

جایزه:دستاورد "حافظ اسرار"، سه جعبه کمک های اولیه، مصنوعات شعله، مصنوعات کرم شب تاب.

پریپیات. ماموریت های اضافی

یک شلیک
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:گاریک (یکی از نظامیان در لباسشویی)

شرایط دریافت:خیر

شرح:باید منتظر ظهور افراد مشتری باشیم و رهبر آنها را حذف کنیم. بدون آن، مزدوران قادر به تشخیص آزمایشگاه نخواهند بود.

کارایی:

هنگامی که به منطقه رختشویخانه رسیدید، گاریک به سمت شما خواهد رفت و به شما اطلاع می دهد که به سختی پای خود را از مزدورانی که در مورد ملاقات با مشتری در قلمرو خوابگاه صحبت می کردند، برداشت.

ما به کووالسکی نزدیک می شویم، در مورد جلسه برنامه ریزی شده صحبت می کنیم، او پیشنهاد می کند یا مجریان را حذف کنید، یا مشتری و اجراکنندگان را حذف کنید (بهتر است همه را بکشید).

به حیاط خوابگاه می رویم. ارتش SVD را به ما می دهد. چند دقیقه صبر می کنیم تا اهداف ظاهر شوند. ابتدا مزدوران ظاهر می شوند و سپس مشتریان. ما باید چند نفری را که نزدیک صحبت می کنند نابود کنیم ورودی مرکزی. بقیه مزدوران خودشان بعد از تیراندازی پراکنده خواهند شد. بعد از تیراندازی، مردگان را جستجو می کنیم، یک کارت کلید قرمز پیدا می کنیم.

جایزه:کارت کلید از X8 (عبور آزمایشگاه X8 را تسهیل می کند).

RP-74 زولو
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. قدم زدن

از چه کسی می توان تلاش را دریافت کرد:زولو (راهنمای پریپیات)

شرایط دریافت:زولو از پل روگذر جان سالم به در برد

شرح:به یک زولو کمک کنید تا با دسته ای از اسنورک ها مبارزه کند.

کارایی:

زولوها در لحظه ای که اولین ملاقات با نظامیان در پریپیات برگزار می شود، این گروه را ترک خواهند کرد. پس از مدتی سیگنالی برای کمک از زولوها دریافت می کنیم. او در حیاط نزدیک مدرسه با یک گله غواصی مبارزه می کند. (اگر وقت کمک نداشته باشیم، او خواهد مرد). اسنورک ها را نابود کنید، زولوها را نجات دهید.

زولوها به رختشویی در پایگاه نظامی خواهند آمد. آنجا با او صحبت می کنیم، مسلسل اسمی اش را به عنوان جایزه می گیریم. پس از آن، زولوها به یانوف باز خواهند گشت.

جایزه:مسلسل RP-74 زولو.

دستاورد "سایت خواننده افتخاری"
مقاله را دوست داشتید؟ برای قدردانی، می توانید از طریق هر یک لایک قرار دهید شبکه اجتماعی. برای شما یک کلیک است، برای ما یک گام دیگر در رتبه بندی سایت های بازی است.
دستاورد "سایت حامی افتخاری"
برای کسانی که سخاوتمند هستند، فرصتی برای انتقال پول به حساب سایت وجود دارد. در این مورد، شما می توانید انتخاب را تحت تاثیر قرار دهید موضوع جدیدبرای یک مقاله یا متن
money.yandex.ru/to/410011922382680
منوی انتخاب صفحه:
طرح داستان: 1. Zaton، 2. Jupiter Plant، 3. Pripyat.
اضافه کردن. ماموریت ها: 1. Zaton، 2. Jupiter Plant، 3. Pripyat.
سلاح، زره. مصنوعات.
کارت های موقعیت مکانی دستاوردها. کدهای تقلب. سوال ها و جواب ها.
مدها (اصلاحات فن).

در یک استالکر، ندای پریپیات، چگونه به Monoliths کمک کنیم؟ و بهترین پاسخ را گرفت

پاسخ از Esepchuk Alexey[گورو]
برای کمک به Monoliths، باید شهرت خود را در بازی افزایش دهید. برای این کار باید به اسکادوسک (محل Zaton) بروید و به رهبر راهزنان بروید (اسمش را به خاطر ندارم، او روی جعبه می نشیند، پیدا کردن آن آسان است) او چندین کار خواهد داشت. و شاید قبل از انجام وظیفه ای که نیاز داریم، مجبور شویم تکالیفی را که بی ربط هستند، انجام دهیم. وظیفه این خواهد بود: پوشش راهزنان در معامله. وقتی به جای مناسب آمدید، راهزنان وجود خواهند داشت، سپس آنها برای تبادل با Dolgovtsy ملاقات می کنند. در طول معامله، توسط استالکرهایی که در کمین نشسته اند مورد حمله قرار می گیرید. نکته اصلی برای ما این است که بدهکار را در اسکلت بیرونی بکشیم (به گفته مورگان (؟)) و PDA را از جسد بگیریم. این ح‌ک‌چ را به جز رهبر بدهکار شولگی به کسی ندهید!! ! اما این همه ماجرا نیست. لازم است که این کار را از تاجر که درست بالای ریش بارمن قرار دارد، بگیرید. (از پله ها بالا بروید، سپس به سمت راست) و همچنین باید این وظیفه را از او بگیرید که سه Veles (دستگاهی برای جستجوی هنر) برای دانشمندان بیاورد. شما می توانید آنها را روی اجساد پیدا کنید، در موارد شدید من می توانم برای صابون پس انداز بفرستم. حالا باید به Yanov (Lok. Jupiter) برویم و این PDA را به Shulga بدهیم. با سه Veles به پناهگاه دانشمندان می رویم و آنها را به تجهیزات می دهیم. سپس به اسکادوفسک برمی گردیم، به بازرگان می رویم، می گوییم ردیاب ها را گرفته ایم و منتظر می مانیم تا آشکارساز اصلاح شده بیاید. تاجر به شما می گوید چه زمانی نزدیک شوید. وقتی پیام مربوطه ظاهر شد، به تاجر بروید، تامون شما را به ریش می فرستد و غیره. در اینجا ما یک آشکارساز تغییر یافته داریم. حالا با او g Cooling Towers (در شمال ایستگاه Yanov) به آنجا می رویم و یک ناهنجاری بزرگ را می بینیم، با تغییراتی به آن نزدیک می شویم. آشکارساز و جسدهای متعددی از آن می افتند. در یکی از آنها، شما باید یک PDA بگیرید و همچنین آن را به Shulga ببرید.
حالا احترامت بیشتر میشه اکنون می توانیم به اردوگاه مونولیت (در کنار انبار کانتینر زیر پل) برویم و پس از صحبت با آنها برای بازگشت به یانو در Shulge، با توافق با او، شما با سربازان به اردوگاه بروید.

دانشمندان "مشتری" به شما تکلیفی می دهند - برای یافتن واحه افسانه ای - این چیزی است که تأثیر مثبتی روی یک شخص دارد. پرسیدن این موضوع از استالکرها بی فایده است، بنابراین ما بدون توقف بیشتر پایکوبی می کنیم.
در ورودی شفت های تهویه تعداد زیادی جربوآ و کمی زامبی وجود دارد. به داخل ساختمان می رویم، جلو می رویم، سپس به چپ می پیچیم و از قبل ورودی معادن وجود دارد. در ادامه با قدم زدن در میان تونل ها به اتاق کوچکی می رسیم که آخرین نقطه قبل از کشف واحه است. نکته اصلی این است که در اینجا می توانید تقریباً به حس ششم بروید و خودتان متوجه نخواهید شد که چگونه از آن عبور کرده اید ، تقریباً به نظر می رسد - پس از عبور از "باران الکتریکی" باید در امتداد محیط اتاق بدوید. "، دوباره در امتداد محیط به سمت گذر دوم، جایی که ناهنجاری است، بدوید. شما دوباره به اولین خروجی پرتاب خواهید شد، اما پس از آن بخش جدیدی در اتاق روشن می شود. و شما دوباره در امتداد محیط به گذرگاه بدوید و به همین ترتیب سه بار. در پایان می توانید از آن راهروی مخرب عبور کرده و وارد "واحه" شوید که مستقیماً زیر یک چیز گرد خاص قرار دارد.
سپس از دانشمندان، به دنبال آن، تلاش می کنیم راه آهناز یانوف، در سمت چپ تونل، ساختمانی را خواهید دید، وارد آن می شویم، در حالی که مراقب جربواها هستیم، به سمت جایی که آنها از آن بالا می روند حرکت می کنیم. ما در امتداد لوله حرکت می کنیم ، با ستون ها به داخل سالن می رویم ، پس از آن تعدادی "ستاره" روشن می شوند و سپس به گذرگاه هایی می رویم که توسط آنها مشخص شده است ، "واحه" را پیدا می کنیم ، قلب را می گیریم ، چند سگ را می کشیم. و به سوی دانشمندان برگردید.

پس از اینکه ذخیره خودکار اتفاق افتاد، به "واحه" می رویم، مصنوع را انتخاب می کنیم و پاهای خود را از سگ های کاذب خشمگین از پله ها دور می کنیم. همه چیز، شما می توانید به دانشمندان بروید، به آنها یک مصنوع بدهید.

کوپاچی

در "یانوف" می توانید با یکی از اعضای گروه "آزادی" به نام عمو یار ملاقات کنید، او از شما می خواهد که او را تا روستایی به نام "کوپاچی" همراهی کنید که در آن شما و او در خانه ای با موقعیت تک تیرانداز خوب اسکان می گیرید. از طبقه بالایی که بالا می روید، می بینید که چه چیزی در اطراف انبوه زامبی ها سرگردان هستند، اما آنها خیلی تهاجمی نیستند، بنابراین شروع به مبارزه با مزدورانی می کنند که به همان مکان رسیده اند، بی سر و صدا زامبی ها را پایین می آورند. مزدوران و سپس با یار صحبت کنید. او 6000 روبل به ما می دهد و به ما می گوید چه اتفاقی افتاده است. با این حال، اگر آنها تصمیم می گرفتند مهمات خود را از دست این مزدوران بردارند، باید از تمام زامبی ها نیز عبور کنند.

شکار خونخواران باتلاقی

خار مریم به شما وظیفه می دهد تا خونخواران مرداب را پاکسازی کنید. اگر تفنگ ساچمه ای دارید، کشتن آنها بسیار آسان است. پس از کشتن سه خونخوار، برای پاداشی که 3000 روبل است، برمی گردیم. بهتر است آنها را با یک تفنگ ساچمه ای اصلاح شده پایین بیاورید تا مقداری مهمات گران قیمت مانند یک نارنجک انداز را هدر ندهید.

شکار جهش یافته های ناشناخته

استالکرها جهش یافته های ناشناخته ای را در تونل های زیر گیاه مشتری پیدا کردند که باید دفع شوند. معلوم می شود که این جهش یافته ها Burers هستند، بنابراین نگاه کنید، اگر می خواهید به آنها شلیک کنید، می توانید باله ها را قبل از آنها بچسبانید. اما اگر چاقو را وارد سرویس کنید، به دلیل ضربات متعدد اجازه نمی دهد که برر از توانایی های خود استفاده کند، او به تعداد زیادی از آنها نیاز نخواهد داشت. برای رفتن به دنیای دیگری. خب، نارنجک انداز یک سلاح بسیار موثر در برابر این موجودات است.

به عنوان پاداش، مخمر سنت جان 5000 روبل به شما می دهد.

شکار یک واهی، یکی دیگر

خار مریم به شما پیشنهاد کشتن یک واهی دیگر را می دهد، پس امتناع نکنید و این کار را بپذیرید.
ما روی نقشه در حال حرکت به سمت جنوب هستیم، منتظریم تا شب بیاید، 2-3 ساعت. اگر بیرون آمد، می توانید با بالا رفتن از پله ها تا بالای مخزن کمین کنید و اگر بیرون نیامد، باید پایین بیایید و در مرکز سایت بایستید. Chimera از سمت شرق به سمت شما می رود، Breaker یا چیزی مشابه را آماده نگه می دارد، ترجیحاً اصلاح شده، و 50-60 گلوله در داخل آن وجود دارد، زیرا بسیار مقاوم است، همچنین فراموش نکنید که بانداژ و بانداژ را ذخیره کنید. جعبه کمک های اولیه برای بهبودی، قبل از شروع نبرد، یک جرعه از نوشیدنی انرژی زا بنوشید. نکته اصلی - چشمش را از دست ندهید، و با توجه به توانایی پرش وایمر، بسیار دشوار خواهد بود.
پس از اتمام، شما پول و یک شاتگان شخصی از سنت جانز ورت دریافت خواهید کرد.

فدیه

در ایستگاه یانوف، یک زن و شوهر از تعقیب کنندگان با دوست خود که توسط راهزنان دستگیر شده است، بحث می کنند. شما این فرصت را دارید که به آنها کمک کنید.
اما در واقع کمک کردن چندان آسان نیست. البته ما می‌توانیم به راهزن‌ها بچسبیم، مصنوعات خود را به آنها بدهیم و میتیا را برداریم، اما در خروجی از این اردوگاه بدبخت، آنها کمی بیشتر از آنچه شما داده‌اید از ما مطالبه خواهند کرد، و پول بیشتری برای بوت کردن، به شما بستگی دارد، در صورت آشفتگی، میتیا به احتمال زیاد زنده نمی ماند، به طور کلی، همه چیز به تلاش شما بستگی دارد.

محل اتصال "مونولیت"

یکپارچه های سابق که در شمال غربی منطقه اطراف "مشتری" واقع شده اند، می خواهند به یانوف بروند. انتظار برای انفجار در فضای باز تجربه خوشایندی نیست که یک استالکر در زندگی خود انتظارش را داشته باشد، پس بیایید به آنها کمک کنیم. آنها را می توان با صحبت با رهبران این واحدها به "آزادی" یا "وظیفه" اختصاص داد، اما ابتدا باید خود را با آنها خوشحال کنید. در پاکسازی کوپاچی از مزدوران به عمو یار کمک کنید، با تجهیزات رادیویی به آزوت کمک کنید، با حیوانات کوچکش به خار مریم کمک کنید، در نهایت به یکی از آنها PDA بدهکار اصلی و مرده دریافتی در کولینگ تاور را بدهید و بعد از این همه، مونولیت ها قبلاً توسط کسی امضا می شود - پس.

اضافه شدن:
لطف گروه مربوطه نیز افزایش می یابد: اگر PDA را به Morgan Sych نفروشید، اما آن را به یکی از رهبران بدهید. Magpie (معروف به فلینت) را به یکی از رهبران تسلیم کنید.

تشعشع Psi

وقتی از قبل تجهیزات خوبی دارید، در پایگاه دانشمندان به شما پیشنهاد می شود چیزی غیرعادی و غیرعادی را مطالعه کنید، که در یک تونل دوردست در شمال محل قرار دارد. شما با یک جوخه از مزدوران به آنجا خواهید رفت. این رمز و راز تبدیل به یک مصنوع کاملا غیر ضروری خواهد شد که توسط انبوهی از زامبی ها محافظت می شود. در خروجی از این مکان ها، "کنترل کننده" منتظر شما خواهد بود، بنابراین به محض اینکه گلوله ای را در پیشانی او قرار دهید، بچرخید و تمام شرکای سابق خود را دره کنید، دانشمندان به خوبی از شما برای این کار تشکر خواهند کرد.

راه دوم: اگر قبل از اینکه دوستان سابقتان شروع به کشتن شما کنند و قبل از اینکه کنترلر شخصاً آنها را بکشد وقت دارید که کنترلر را بکشید، گروه دوباره سبز می شود و به نشانه قدردانی، پس از مدتی چیز مفیدی به شما می دهد. سیگنال دریافت جایزه از Poplar لحظه ای خواهد بود که او را در پناهگاه نه در یک لباس معمولی، بلکه در یک اسکلت بیرونی می بینید. پس نیازی به خیس کردن گروه صنوبر نیست.

اندازه گیری ها

و بار دیگر، دانشمندان به کمک شما نیاز دارند، این بار شما باید چند دستگاه را در فعال ترین ناهنجاری ها نصب کنید، که پس از انفجار، شما را از وجود مصنوعات در آنجا مطلع می کند و ثانیا، گروهی از استالکرها را همراهی می کند که فعالیت را اندازه گیری می کنند. از ناهنجاری ها بخش اول کار ساده تر است، او آمد، تنظیم کرد و آزاد است، اما قسمت دوم سرگرم کننده دشوارتر خواهد بود. آنها با دقت اندازه گیری می کنند، و بنابراین برای مدت طولانی، شما خیلی سریع واکنش نشان خواهید داد، زیرا آنها می توانند تقریباً به طور نامحسوس یکی از بخش های شما را ببلعند. بنابراین یک تفنگ ساچمه ای را از دست بگیرید و شلیک به گوشت گراز و گوشت آن بسیار آسان تر خواهد بود، در غیر این صورت بد خواهد بود.

اندازه گیری، قسمت دوم

ظاهراً دستگاه‌هایی که فعالیت غیرعادی را اندازه‌گیری می‌کنند، به نوعی روی جهش‌یافته‌ها تأثیر می‌گذارند، زیرا وقتی این دستگاه‌ها در نزدیکی آنها قرار می‌گیرند، خیلی سریع عصبانی می‌شوند. دانشمندان به شما وظیفه ای می دهند - یک دستگاه پیکربندی شده خاص را در مرکز ناهنجاری "قیر" نصب کنید، جایی که اغلب می توانید مصنوع "سرخ کردن" را پیدا کنید و منتظر بمانید تا اندازه گیری شود. در حالی که شما در حال ساختن یک طبیعت گرا از خودتان هستید، انبوهی از غواصان به سمت شما می روند، بنابراین باید بسیار تلاش کنید. برای دفع آنها و گرفتار نشدن در خود ناهنجاری. شما می توانید موقعیت را با حیله گری بگیرید، طوری شوید که این موجودات مستقیماً به داخل ناهنجاری بپرند، مسیر حرکت را محاسبه کنید.

اندازه گیری، قسمت سوم

این بار، شما ملزم به مطالعه یک ناهنجاری ناشناخته قبلی هستید که در نزدیکی برج خنک کننده قرار دارد. بدون انجام کارهای تکمیل شده برای پیدا کردن سه "Veles" و "Svarog" در دست، حتی سعی نکنید این کار را انجام دهید. اما در صورت مخالف، اگر Svarog را در دسترس دارید، به Cooling Tower بروید و لذت ببرید. سپس اجساد را جست‌وجو کنید، PDA بدهکار اصلی را می‌توان به Sych یا به رهبر «بدهی» فروخت و اگر می‌خواهید با «آزادی» برخورد کنید و «بدهی» را حذف کنید، به رهبر «آزادی» بفروشید. ".

آخرین تحولات

دانشمندان از شما می خواهند اسنادی را که در گیاه مشتری قرار دارند پیدا کنید. ما به گیاه نقل مکان می کنیم، به دنبال آن می گردیم، تا زمانی که آنها را پیدا نکنید، آنجا دشوار نیست. به محض اینکه آن را پیدا کردید، گروهی از مزدوران به سمت شما هجوم می آورند، رهبر آنها به یک G37 مسلح شده و یک اسکلت بیرونی به تن دارد. هنگامی که او را کشتید، مراقب او باشید و PDA او را از جسدش بردارید و به دانشمندان ببرید. یک لحظه جالب، اگر گوش کنید، می شنوید که مزدوران در حین نبرد فحش می دهند. اسناد و PDA را بردارید و از شما خواسته می شود که برای دانشمندان پیدا کنید گارد جدید، "Dolgovtsy" کاملاً برای چنین موقعیتی مناسب است ، فقط باید با رهبر آنها صحبت کنید. ظاهراً می توان "آزادی" را نیز برای محافظت از دانشمندان امضا کرد ، اما هیچ اطمینانی وجود ندارد که خود دانشمندان از چنین شرکتی خوشحال شوند.

بدهی ها

پس از صحبت در ایستگاه "یانوف" با استالکر وانو، متوجه می شویم که او به راهزنان بدهکار است و آنها دائماً از او سود می خواهند. خیلی خوبه اگه یکی دیگه پول رو بگیره بعد از رضایت شما وانو 5000 میده که باید به رهبر راهزنها بده. وقتی آنجا هستید، با جک، رهبر آنها صحبت کنید، برای شما روشن می شود که او همچنان به مطالبه علاقه ادامه می دهد و این را نمی توان با تهدید متوقف کرد.
شما دو گزینه دارید - همه را به آنجا منتقل کنید، یا در غیر این صورت، باید 7000 روبل بپردازید. گزینه اول بهتر است، زیرا شما با پول می مانید و در عین حال انبوهی از انواع سلاح ها از جمله تفنگ ساچمه ای عالی "Bump" را برمی دارید، اما اگر سطح دشواری "کهنه سرباز" باشد، پس شما بعید است حتی اجازه پرتاب مسلسل را داشته باشید. با حل این مشکل از هر طریقی، به وانو اطلاع دهید و کوئست را کامل کنید.

یادداشت های فلش

در حومه شمال غربی محله مشتری، می توانید یک ماژول recon سقوط کرده پیدا کنید که در آن جعبه سیاهی با یادداشت های Strelok پیدا خواهید کرد. اما شما قادر به خواندن آنها نخواهید بود، بنابراین باید جعبه را به Azot در Yanov ببرید، او اطلاعات را به یک فرم قابل خواندن تبدیل می کند. نیتروژن از شما برای تعمیرات پول می خواهد، ما موافقت می کنیم، به خصوص اگر تخفیف فقط 1000 روبل باشد و پس از چند ساعت برای ماژول خود برمی گردیم. پس از گرفتن، کش های Strelka روی نقشه مشخص می شود، کمی سر شما را می شکند، آنها را باز می کنید.

توجه: بهتر است تا زمانی که Strelok را نبینید یادداشت ها را به کسی ندهید، با دادن یادداشت ها به او قفل دستاورد باز می شود.

مهندسی رادیو

یک آزوت خاص به مهندسی رادیو علاقه دارد و از شما می خواهد که مواد لازم برای کار با آن را به او بدهید. کارخانه سیمان را دنبال می کنیم. گذرگاه ورودی اصلی بسته است، بنابراین باید به اطراف بروید و از پله ها از سمت شمالی به یک ظرف خاص که ناهنجاری "الکترا" روی آن راه می رود بالا بروید و سپس به داخل دریچه بپرید. بعد، فقط باید هر سانتی متر را در کارخانه به دقت بررسی کنید. پس از جستجوی دقیق، یک پایه textolite x3، یک بسته خازن، یک قوطی rosin x2، یک سیم پیچ از سیم مسی x2 پیدا خواهید کرد. ما این همه خوبی را به آزوت نسبت می دهیم، در مقابل تعرفه های کمتری برای خدمات آن دریافت می کنیم.