تاکتیک های Fallout برادر فولاد ذخیره ویرایشگر. ایجاد یک شخصیت پیش ساخته در Fallout Tactics. تغییرات در آمار مزدور

وای! هیچ کلمه ای در مورد چنین بازی فوق العاده (بله-بله!) در چنین سایت فوق العاده ای وجود ندارد! منظورم این است که نه یک مقاله. من نمی توانم با این کار کنار بیایم! علاوه بر این، این مقاله مدت ها پیش نوشته شده و حتی منتشر شده است. درست است، من تغییراتی در آن ایجاد کردم: تعداد کمی از اسکرین شات ها در نسخه مجله قرار می گیرند. علاوه بر این، آنها خیلی کوچک هستند و زیرنویس آنها تغییر کرده است، نه همیشه برای بهتر شدن. بنابراین...

"اما آیا می توان آل را به همان شکلی که می نوشید بنوشید؟" باید به خوبی مزه دار و مزه دار شود.

این آل افسون شده است، و شما نباید آن را بچشید... اما اگر به آنها "آل" می گویند، ریختن حتی چنین شیب های پست گناه بزرگی است.

کلیفورد سیماک، پناهگاه گابلین

اگر با کنار گذاشتن احساسات، Fallout Tactics را کاملاً بچشید و مزه مزه کنید، می توانید مزایای پنهان زیادی را در بازی بیابید که باعث می شود علیرغم فقدان دیالوگ ها، کمتر از پیشینیان معروف خود جذابیت نداشته باشد. تعداد زیادی مزدور از نژادهای مختلف، با ویژگی های متفاوت، به شما امکان ایجاد می دهد انواع مختلفجداشدگان

Tactics Fallout: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team


Tactics Fallout: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team

آیا به طور جدی معتقدید که این استالکرها اولین کسانی بودند که شروع به جوک گفتن در اطراف آتش کردند؟

به لطف توانایی جمع آوری مهارت ها و امتیازات تجربه، می توان با ساخت ترکیب های جالب و افزایش کیفیت ها و مهارت های مورد نیاز، پیشرفت مبارزان را کنترل کرد. با استفاده از حالت نوبتی خاموش می توان روند نبرد را به دلخواه تسریع یا کاهش داد. همچنین مزایای کوچک زیادی وجود دارد، مانند ارزش جنسیت (بله، بله!) مبارزان تیم در شرایط خاص. توانایی مبارزه بدون ترک وسایل نقلیه جنگی و غیره، اما بیشتر در این مورد در طول مسیر.

Tactics Fallout: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team


Tactics Fallout: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team

جنگ تغییر نمی کند ... یا این است؟

ایجاد یک قهرمان

پارامترهای قهرمان شما مستقیماً به تخصص سلاح گرفته شده و تعامل مورد انتظار تک یا تیمی با دشمن بستگی دارد.

استحکام - قدرت.برای یک جنگنده تن به تن، یک عاشق تیغه و استاد سلاح های سنگین به تعداد هشت واحد نیاز است. برای دو مورد اول، آسیب وارد شده به مقدار نشانگر قدرت بستگی دارد. یک استاد ضعیف سلاح های سنگین به سادگی نمی تواند مسلسل را در دستان خود نگه دارد. و باید برایش مهمات هم حمل کند. برای بقیه، یک نشانگر قدرت 5-6 واحد کافی است. در سطوح بالا، چهار واحد قدرت دیگر زره برادری فولاد را می دهد.

چابکی.برای هر هیرویی نباید کمتر از 8 واحد و ترجیحاً 10 واحد باشد. با خاموش بودن حالت نوبتی، یک هیرو با چابکی کم خیلی آهسته نقاط اکشن را بازیابی می کند و بر این اساس، به ندرت شلیک می کند و دشمن قطعاً از مزیت استفاده خواهد کرد. از این. برعکس، قهرمان سطح بالامهارت به سادگی به دشمن اجازه نمی دهد آتش باز کند و بارها و بارها با ضربات خود نقاط اکشن را از او می گیرد.

ادراک. توصیه می شود به 8 یا حتی 10 واحد افزایش دهید. هر جنگجوی مسلح به سلاح گرم به هیچ وجه نباید درک خود را به زیر شش کاهش دهد - در غیر این صورت از تماشای اینکه چگونه مدافع شما با شور و شوق کلیپ پس از کلیپ را در هوا پخش می کند و فقط گاهی اوقات دشمن را زخمی می کند شگفت زده خواهید شد.

تحمل. در موارد شدید، می توان این پارامتر را با مدیریت دقیق ماهرانه در سطح 2 واحد رها کرد و چنین شخصیتی با آرامش به فینال خواهد رسید.

جذابیت. اگر قهرمان شما تنهاست، دو واحد کافی است. اما اگر می خواهید شکل دهید نیروی ضربت- ارزش فکر کردن را دارد پنج مبارز در هر سطح از جذابیت با شما از طریق آتش و آب خواهند رفت. ولی! سرعت ارتقاء قهرمان از طریق درجات به سطح او بستگی دارد و چند مزدور خوب فقط با درجه نظامی بالای شخصیت همراه شما خواهند بود. علاوه بر این، سطح بالایی از جذابیت به فروش بیشتر و خرید ارزان تر کمک می کند و اگر تیم بزرگی در اختیار دارید، مجبور خواهید بود مقدار زیادی خرید کنید.

هوش.فرمانده به 6 واحد نیاز دارد، بهتر است یک مبارز تنها 10 واحد را بگیرد، زیرا او باید مهارت های زیادی را توسعه دهد و امتیازاتی که با افزایش سطح به دست می آید همیشه از دست می رود.

شانس.برای همه، به ویژه برای تک تیراندازان "بحرانی" و دوستداران مکان های مخفی مهم است. علاوه بر این، میزان امتیازات تجربه دریافت شده توسط یک جوخه برای انجام یک کار به طور مستقیم به سطح شانس فرمانده بستگی دارد.

Tactics Fallout: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team


Tactics Fallout: Brotherhood of Steel: Building a Dream Team

ادامه دارد!

"اما چگونه می توانید آل را به همان شکلی که می نوشید بنوشید؟" باید به خوبی مزه دار و مزه دار شود.

- این یک الی افسون شده است، و ارزش طعم دادن به آن را ندارد ... اما اگر به آنها "آل" گفته می شود، ریختن چنین شیب های پست گناه بزرگی است.

کلیفورد سیماک، پناهگاه گابلین

اگر با کنار گذاشتن احساسات، Fallout Tactics را کاملاً بچشید و مزه مزه کنید، می توانید مزایای پنهان زیادی را در بازی بیابید که باعث می شود علیرغم عدم وجود دیالوگ، کمتر از پیشینیان معروف خود جذابیت نداشته باشد. تعداد زیادی مزدور از نژادهای مختلف، با ویژگی های متفاوت، به شما امکان می دهد نسخه های مختلفی از واحدها را ایجاد کنید.

به لطف توانایی جمع آوری مهارت ها و امتیازات تجربه، می توان با ساخت ترکیب های جالب و افزایش کیفیت ها و مهارت های مورد نیاز، پیشرفت مبارزان را کنترل کرد. با استفاده از حالت نوبتی خاموش می توان روند نبرد را به دلخواه تسریع یا کاهش داد. همچنین مزایای کوچک زیادی وجود دارد، مانند ارزش جنسیت (بله، بله!) مبارزان تیم در شرایط خاص. توانایی مبارزه بدون ترک وسایل نقلیه جنگی و غیره، اما بیشتر در این مورد در طول مسیر.

ایجاد یک قهرمان

پارامترهای قهرمان شما مستقیماً به تخصص سلاح گرفته شده و تعامل مورد انتظار تک یا تیمی با دشمن بستگی دارد.

استحکام - قدرت.برای یک جنگنده تن به تن، یک عاشق تیغه و استاد سلاح های سنگین به تعداد هشت واحد نیاز است. برای دو مورد اول، آسیب وارد شده به مقدار نشانگر قدرت بستگی دارد. یک استاد ضعیف سلاح های سنگین به سادگی نمی تواند مسلسل را در دستان خود نگه دارد. و باید برایش مهمات هم حمل کند. برای بقیه، یک نشانگر قدرت 5-6 واحد کافی است. در سطوح بالا، چهار واحد قدرت دیگر زره برادری فولاد را می دهد.

چابکی.برای هر قهرمانی نباید کمتر از 8 واحد و ترجیحاً 10 باشد. با خاموش بودن حالت مبتنی بر نوبت، یک هیرو با چابکی کم خیلی آهسته نقاط اکشن را بازیابی می کند و بر این اساس بسیار به ندرت شلیک می کند و دشمن قطعاً آن را خواهد گرفت. مزیت این و بالعکس، یک قهرمان با سطح بالایی از مهارت به سادگی به دشمن اجازه نمی دهد آتش باز کند و بارها و بارها با ضربات خود از او امتیاز عمل بگیرد.

ادراک.توصیه می شود به 8 یا حتی 10 واحد افزایش دهید. هر جنگجوی مسلح به سلاح گرم به هیچ وجه نباید درک خود را به زیر شش کاهش دهد - در غیر این صورت از تماشای اینکه چگونه مدافع شما با شور و شوق کلیپ پس از کلیپ را در هوا پخش می کند و فقط گاهی اوقات دشمن را زخمی می کند شگفت زده خواهید شد.

تحمل.در موارد شدید، می توان این پارامتر را با مدیریت دقیق ماهرانه در سطح 2 واحد رها کرد و چنین شخصیتی با آرامش به فینال خواهد رسید.

جذابیت. اگر قهرمان شما تنهاست، دو واحد کافی است. اما اگر می خواهید یک نیروی ضربتی تشکیل دهید، قابل تامل است. پنج مبارز در هر سطح از جذابیت با شما از طریق آتش و آب خواهند رفت. ولی! سرعت ارتقاء قهرمان از طریق درجات به سطح او بستگی دارد و چند مزدور خوب فقط با درجه نظامی بالای شخصیت همراه شما خواهند بود. علاوه بر این، سطح بالایی از جذابیت به فروش بیشتر و خرید ارزان تر کمک می کند و اگر تیم بزرگی در اختیار دارید، مجبور خواهید بود مقدار زیادی خرید کنید.

هوش.فرمانده به 6 واحد نیاز دارد، بهتر است یک مبارز تنها 10 واحد را بگیرد، زیرا او باید مهارت های زیادی را توسعه دهد و امتیازاتی که با افزایش سطح به دست می آید همیشه از دست می رود.

شانس.برای همه، به ویژه برای تک تیراندازان "بحرانی" و دوستداران مکان های مخفی مهم است. علاوه بر این، میزان امتیازات تجربه دریافت شده توسط یک جوخه برای انجام یک کار به طور مستقیم به سطح شانس فرمانده بستگی دارد.

جالبه: Fallout Tactics شاید اولین بازی باشد که در آن پارامترهای فیزیکی مربوط به جنسیت شخصیت ها اهمیت دارد. در طول بازی، مکان های باریکی وجود دارد که مردان شانه گشاد نمی توانند از آن عبور کنند و قهرمانان زن به راحتی! این به بهترین وجه در Maycomb نشان داده شده است - پس از عبور از بین دیوار و ماشین شکسته، بخش زن تیم به سمت عقب مهاجمان ناآگاه می رود.

تیم آماده است تا کمی تفریح ​​کند.

در سایر مکان ها نیز مکان های مشابهی وجود دارد که متأسفانه سود چندانی ندارد. به نفع این واقعیت است که این یک اشکال نیست، واقعیت زیر صحبت می کند: قهرمان، با لباس زره سنگین، نمی تواند از گلوگاه عبور کند. زره را برمی دارد و بی سر و صدا می گذرد.

مهم است:در طول بازی، یک مصنوع واحد وجود دارد که به طور دائم استقامت را یک واحد افزایش می دهد. متأسفانه، جراحی هایی که عملکرد سایر ویژگی ها را افزایش می دهند یا ماژول های رایانه ای که همین کار را انجام می دهند، در Fallout Tactics به طور کامل غایب هستند. همه ویژگی ها را می توان تنها با کمک مهارت های مناسب یک بار افزایش داد، بنابراین باید در هنگام ایجاد یک شخصیت بسیار مراقب باشید.

رابطه معینی بین مقدار پارامترهای اصلی و وجود یا عدم وجود مهارت های خاص به دست آمده از افزایش سطح قهرمان وجود دارد.

قدرت 6 به بالابه شما این فرصت را می دهد تا سه مهارت را به دست آورید "پشت سنگ"، که ظرفیت حمل یک جنگنده را افزایش می دهد - یک ویژگی بسیار مفید برای استاد سلاح های سنگین. انبار مهمات یک مسلسل سنگین، در دسترس یک قهرمان با حداکثر نشانگر قدرت، به طرز مشکوکی به سرعت در طول نبرد تمام می شود. همین امر در مورد سیلندرهایی با ترکیبی از شلیک آتش و نارنجک نیز صدق می کند.

چابکی 7 همراه با هوش 6- مهارت "پاداش نرخ آتش"، به شما امکان می دهد زمان شلیک را یک بار کاهش دهید. یک مهارت بسیار مهم هنگام استفاده از هر سلاح گرم یا تیراندازی و نارنجک توسط قهرمان.

ادراک 7 و چابکی 8- مهارت "تیرانداز دقیق"، افزایش درک توسط دو واحد. به خصوص برای تک تیراندازها توصیه می شود، اما برای تیراندازان نیز خوب است، زیرا امکان شلیک دقیق از فواصل طولانی را فراهم می کند. غالباً دشمن که از هیچ جا مبهوت گلوله هایی است که به سمت او می پرند ، از حداکثر فاصله آتش می زند - و البته برخلاف یک تک تیرانداز نمی تواند آسیبی وارد کند ...

استقامت 6 همراه با شانس 6به شما اجازه می دهد تا سه مهارت را کسب کنید "نفوذ ناپذیری"که هر کدام 10 درصد در برابر سلاح های معمولی محافظت می کنند.

جذابیت 2- مهارت "تنهاکه تمامی مهارت ها را 10 درصد افزایش می دهد.

جذابیت 6- مهارت "رهبر". همه اعضای جوخه که به صاحب این مهارت نزدیک هستند (الزاماً شخصیت اصلی!)، +1 را به چابکی و +5 را به زره می گیرند.

جذابیت 8- در سطح 15، قهرمان می تواند مهارت را بدست آورد "فیض بهشت"، حق دریافت مهارت بعدی را در هر دو سطح می دهد. علاوه بر این، هنگام استفاده از این مهارت، بالاترین ویژگی قهرمان به طور دائم یک واحد افزایش می یابد. اگر شخصیت اصلی دو ویژگی هم سطح داشته باشد، تنها یکی از آنها افزایش می یابد. بنابراین، می‌توان چابکی یا ادراک را با تمام پیشرفت‌های لازم به ۱۱ واحد افزایش داد.

شانس 6به شما امکان می دهد یاد بگیرید "پاداش خسارت از راه دور"، که باعث افزایش آسیب هر کدام می شود سلاح گرم. اگر شانس مزدور شما 5 است، در اسرع وقت آن را به 6 برسانید و سپس مهارت فوق را به دست آورید که مخصوصاً برای مسلسل ها و تک تیراندازان مفید است.

مهم است:با رسیدن به پایان بازی، قهرمان 24-25 سطح تجربه دریافت می کند، یعنی در مجموع هشت یا نه مهارت. بنابراین، انتخاب آنها باید بسیار دقیق باشد.

چند کلمه در مورد ویژگی ها. هنگام ایجاد یک شخصیت، گرفتن یک ویژگی بسیار مطلوب است "با استعداد"- اضافه کردن یک به هر مشخصه اضافی نخواهد بود. اگر قصد دارید نبردی از راه دور انجام دهید، اقدام کنید "تیراندازی غیرمجاز"یا "دقت"(اولین ویژگی به نظر من مؤثرتر است). یک مشت جنگنده و یک پرتاب کننده با این ویژگی مطابقت دارند "یک دست". اگر می خواهید مشارکت خود را در خصومت ها محدود کنید و صرفاً به عنوان یک پزشک یا راننده عمل کنید، ویژگی شما این است "روح خوب".

جالبه:می توان قهرمانی ایجاد کرد که در خصومت ها شرکت فعال نداشته باشد - نوعی دیپلمات از Fallout 2. شاخص های اولیه مهارت های شفا، تعمیر، مبادله، مهارت های خلبان را به حداکثر برسانید - و شخصیت غیرنظامی آماده است. اگر به او جذابیت بالا و مهارت "رهبر" بدهید، فرمانده جنگنده هایش را تا زمانی که در نزدیکی هستند تقویت می کند. چنین قهرمان صلح طلبی است که می تواند زودتر از سایر طبقات درجه ژنرال را دریافت کند.

مهارت های صلح آمیز

اگر بازی تیمی را انتخاب کرده اید، به احتمال زیاد جایی برای متخصصان در هر مهارتی در تیم وجود دارد. یک قهرمان تنها روزگار سخت تری خواهد داشت - شما باید ایده خوبی داشته باشید که در وهله اول به چه مهارت هایی نیاز دارید، کدام یک دوم هستند، و بدون کدام یک می توانید انجام دهید.

چه برای جداشدگان و چه برای افراد تنها، مهمترین مهارت "دکتر" است.. چرا؟ مبارزان در طول نبرد به طور دوره ای آسیب هایی دریافت می کنند که با کیت های کمک های اولیه و زمان قابل بهبود نیستند: کوری، شکستگی اندام ها و غیره. چنین شخصیتی فوراً به یک هدف غیرفعال تبدیل می شود و فقط یک پزشک می تواند به مشکل کمک کند.

با ارزش ترین مهارت بعدی: کمک های اولیه. با استفاده از این مهارت، نمی توان یک اندام شکسته را ترمیم کرد، اما سلامتی از دست رفته را می توان به طور کامل بازیابی کرد، به خصوص اگر مجروح توانایی پرداخت هزینه برای منحرف شدن از مبارزه برای مواد محرک یا غذا را نداشته باشد. دیگر چه نیازداریم؟

مهارت های "حیله گری".

مهارت های حیله گری شامل "دکترها", "کمک های اولیه", "تعمیر"و "علوم پایه". چرا حیله گری؟ واقعیت این است که برای استفاده مؤثر مکرر از این مهارت ها، قهرمان تجربه کسب می کند و سطح اثربخشی خود مهارت ها افزایش می یابد. بهتر از همه، وضعیت مربوط به مهارت های پزشکی است - سطح درمان را می توان به 600 امتیاز سلامت در یک برنامه افزایش داد!

در حالی که همه در حال استراحت هستند، پزشکان مشغول کار هستند.

بر این اساس، پزشک جداشدگی به همان میزان تجربه خواهد داشت. با شانس بالا، کافی است سطح پایه مهارت "پزشک" 40-50٪ را داشته باشید و با استفاده مداوم، آن را به ... ارتقا دهید و سقفی وجود ندارد! در یکی از جوخه های من، دکتر سطح کارایی 800٪ داشت، سپس رشد متوقف شد - کیت های کمک های اولیه تمام شد.

این همه مجروح را کجا ببریم؟ آنها در هر پناهگاهی هستند، در میان متحدان ... سرانجام، در برخی از نقشه ها برهمن های زخمی وجود دارد. مکان ویژه دیگری نیز وجود دارد: مکان مخفی سواران پس از آخرالزمان. هر یک از چهار سوار در حالت "مرگ" هستند و به طور کامل درمان شده اند ... 100125 واحد بهداشتی! فقط یک تعطیلات برای دکتر!

تعمیرات کمی بدتر است - به دلایلی نامعلوم، مکانیک تنها در صورتی تجربه کسب می کند که وسیله نقلیه به طور کامل بازسازی نشده باشد. یک موقعیت بسیار غم انگیز با "علم" - به معنای واقعی کلمه یک پرتاب سنگ از فینال، می توانید با روشن و خاموش کردن ژنراتورها 40 امتیاز تجربه بی پایان به دست آورید. بعید است که یک دانشمند جدایی بتواند به این شکل سطح را بالا ببرد. اما پزشک و مکانیک، مخصوصاً اگر متخصص چند کلاسه باشد، موضوع کاملاً متفاوت است!

شکستن.یک مهارت کاربردی متوسط، یک مورد "قفل فرعی" در بازی وجود ندارد که نتوانید بدون آن انجام دهید. اما اگر یک ترقه در تیم وجود داشته باشد، او اضافی نخواهد بود. کافی است این مهارت را تا سطح 110٪ توسعه دهید - و اکثریت قریب به اتفاق قفل ها شکسته می شوند.

سرقت.اگر تعصب شدیدی نسبت به سرقت وسایل از جیب متحدان ندارید، این مهارت برای شما مناسب است. تعداد زیادی تجهیزات در بازی وجود دارد که یک مبارز تازه کار نمی تواند آنها را برنده شود، بخرد یا به عنوان یک جایزه دریافت کند، اما فقط می توان آنها را دزدید. به عنوان مثال، ژنرال بارناکی یک مسلسل یا کتاب هایی از "پیشاهی" و "کمک های اولیه" از غیرنظامیان در شهر جانکشن دارد.

به طور دقیق، همان مسلسل بارناکی را می توان در طول زمان از جهش یافته ها یا سارقان بازپس گرفت، اما در آن زمان چیزی مرگبارتر در حال حاضر در خدمت تیم خواهد بود. کافی است مهارت سرقت را تا 110 درصد توسعه دهید. متأسفانه، امتیازات تجربه برای تلاش موفقیت آمیز سرقت در Fallout Tactics به حساب نمی آید.

بهترین راه برای خلع سلاح تله دوری از مسلسل است.

مخفی کاری.عمدتاً مورد نیاز Fist Fighters و Melee Masters است، زیرا آنها نمی توانند از دور آسیب وارد کنند. عیب این مهارت این است که زره های سنگین توانایی رفتن به سایه ها را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد و جنگنده ای که حمله را آغاز کرده است نمی تواند دوباره به نامرئی برود، زیر آتش دشمن می افتد و اگر او زره سبک... به طور کلی این شما هستید که تصمیم می گیرید این مهارت را توسعه دهید یا خیر.

تله هاممکن است اصلا توسعه نیابد. به طور دوره ای با کتاب هایی روبرو می شوید که پس از خواندن آنها، رزمنده در مین زدایی تجربه کسب می کند. موقعیت هایی که خلع سلاح یک تله طبق نقشه ضروری است بسیار نادر است - به عنوان مثال، در شهر کوینسی. علاوه بر این، هر جنگنده ای با ادراک بالا قادر است مین را شناسایی کرده و با پرتاب نارنجک یا ترکیدگی تفنگ ساچمه ای خودکار، مین را جایگزین کند.

علم.کتاب‌های توسعه این مهارت رایج‌ترین هستند و خود مهارت پنج یا شش بار در هر بازی مورد نیاز است.

تعمیر.یک مهارت فوق العاده مفید. شما مجبور نخواهید بود ژنراتورها و آسانسورها را بازیابی کنید، اما اغلب مجبور خواهید بود تجهیزات آسیب دیده در جنگ را تعمیر کنید. و اگر تیم داشته باشد ربات، برای بازیابی به یک متخصص تعمیر نیاز خواهد بود. خوشبختانه با کمک کتاب ها نیز می توان این مهارت را افزایش داد.

خلبان.در اصل، هر جنگنده ای می تواند تجهیزات نظامی را هدایت کند، حتی اگر شاخص کارایی او در سطح 5٪ باشد، اما قهرمانی با بالاترین سطح مهارت "خلبان" پشت فرمان وسیله نقلیه خواهد نشست. از آنجایی که توانایی راننده برای انجام یک نبرد مؤثر بدون ترک وسیله نقلیه به شدت کاهش می یابد، ارزش دارد که یک جنگنده دست به دست یا یک استاد تیغه را پشت فرمان قرار دهید - اگر فقط از نظر هوازی حداقل 1٪ از بقیه فراتر رود. . این مهارت نیز با کمک کتاب افزایش می یابد.

معامله پایاپای.گران می فروشیم، ارزان می خریم. لازم است اگر دزدی در تیم وجود نداشته باشد، اما می توانید بدون آن انجام دهید - در اطراف زمین های بایر قدم بزنید، سلاح های بیشتری جمع آوری کنید ...

اگر تانک داریم چرا به زره بدن نیاز داریم؟

قمار.مهارت خنده دار با داشتن تجربه کمی در آن، بازی را شروع کنید و شرط بندی کنید ... یک دور! در عرض چند دقیقه، حریف شما صاحب یک دوجین راند می شود و یک قطعه با ارزش از تجهیزات را دریافت خواهید کرد. البته با شانس بالا. این مهارت تا 140٪ توسعه یافته است بسیار مفید است - اکثر پزشکان و مکانیک ها در پایگاه ها مستعد ابتلا به اعتیاد به قمار، که به شما امکان می دهد ذخایر داروها و ابزارها را به صورت رایگان پر کنید. علاوه بر این، Quartermaster of Gamma Base نیز تمایل به بازی دارد و این نوید فرصت های بسیار بزرگی را می دهد. واقعیت این است که تجهیزات منحصر به فرد غیرمعمول گران قیمتی که در پایان بازی در پایگاه ها ظاهر می شود بلافاصله در همه چهارماهان ظاهر می شود. تنها چیزی که مهم است این است که به گاما بیایید و کمی با کوارترمستر بیس بازی کنید. شما حتی می توانید مشکلات مالی خود را با برنده شدن بارها و بارها تجهیزات و فروش آنها در همان جا حل کنید.

طبیعت شناس.مهمترین مهارت. نفرین واقعی زمین های بایر در Fallout Tactics به برخوردهای تصادفی تبدیل شده است که به معنای واقعی کلمه در سطوح پایین تیم را خسته می کند. اما ارزش آن را دارد که مهارت طبیعت گرایی را به 100٪ افزایش دهید و می توانید به میل خود از بیشتر برخوردهای خطرناک اجتناب کنید. علاوه بر این، برای یافتن مکان های مخفی به این مهارت نیاز است و دقیقاً سی تا از آنها در بازی وجود دارد. علاوه بر این، اگر "طبیعت گرا" را به 130٪ برسانید، نمی توانید مهارت های خاصی را که برای جستجو طراحی شده است، بگیرید. مکان های مخفی. شما همچنان قادر خواهید بود بیشتر آنها را تشخیص دهید.

تغییرات در آمار مزدور

بنابراین به یکی از جالب ترین ویژگی های Fallout Tactics می رسیم - انباشته شدن امتیازات و مهارت های تجربه. استادان Fallout 2 مطمئناً به یاد خواهند داشت که تلاش برای کنار گذاشتن یک مهارت تا زمانی که چیز جالب‌تری در ستون انتخاب ظاهر شود، به ناپدید شدن آن پس از سه سطح بعدی منجر شد. درست است، با تغییر پارامترهای قهرمان با کمک تجهیزات ویژه پزشکی و گرفتن مهارت لازم که ظاهر شد، می توان وضعیت را اصلاح کرد. در Fallout Tactics، ترفند شیمی کار نمی کند، اما نیازی به این کار ندارد. فقط مهارت را در سطوح 3، 6، 9 انجام ندهید. آنها ناپدید نمی شوند، اما در بال ها منتظر می مانند. در مورد امتیازات تجربه دقیقاً وضعیت یکسان است: آنها به 99 می رسند، اما مانند Fallout 2 به صفر نمی رسند، بلکه به جمع آوری بیشتر ادامه می دهند. چه مزایایی را ارائه می دهد؟ در بین مزدوران در همان ابتدای بازی یک Thorn وجود دارد. او قدرت، چابکی، استقامت و درک خوبی دارد - کاندیدای ایده آل برای تیراندازان. افسوس، تخصص اصلی او سلاح های لبه دار و نبرد غیر مسلح است. ما او را به تیم می‌بریم و شروع به جمع‌آوری تجربیات و امتیازات مهارت می‌کنیم، به هر حال، هنوز مسلسل در انبار وجود ندارد. در عین حال، Thorn به هیچ وجه بیکار نمی نشیند - سلاح های غوغا در Fallout Tactics بسیار مؤثر هستند. در نهایت مزدور با ظاهر شدن مهارت به سطح 12 می رسد "جایزه"، به شما این امکان را می دهد که یک مهارت سلاح اضافی و همچنین مهارت های متعددی را که به شما امکان می دهد افزایش دهید ویژگی های اساسی. کمی زودتر، بعد از سطح نهم، مهارت او را گرفتیم "جهش"و با کمک آن ویژگی را به دست آورد "تیراندازی غیرمجاز". حالا مهارت را اضافه کنید "سلاح سنگین"، امتیاز تجربه ذخیره شده را به آن هدایت کنید، مهارت را اضافه کنید "تیرانداز دقیق"، با کمک یک مهارت آزاد دیگر، ادراک را افزایش می دهیم. همه چیز، مسلسل آماده است!

خوب، چرا این همه لازم است؟ چه، در میان مزدوران هیچ متخصصی در زمینه سلاح های سنگین وجود ندارد؟ البته دارند. اما بسیاری از کسانی که در سطوح اول موجود هستند از برخی اشکالات رنج می برند: گاهی ادراک کم است، گاهی اوقات مهارت، سپس هوش سه است - و این باعث می شود که به یک مهارت غیر ممکن شود. "پاداش نرخ آتش"و اثربخشی آتش را کاهش می دهد. مثال دیگر: یک مزدور چهار شانس دارد. در سطح نهم، یک ویژگی را می گیریم "با استعداد"- شانس برابر با پنج می شود. در سطح 12، واحد شانس دیگری را اضافه می کنیم - و این فرصت را به دست می آوریم که دو مهارت "آسیب پاداش از راه دور" را دریافت کنیم.

بنابراین بازی دارای یک ابزار موثر است که به شما امکان می دهد از یک مزدور معمولی یک جنگنده بسیار قدرتمند بسازید.

مزدوران

اول از همه، مزدوران به چند گروه تقسیم می‌شوند که با سخت‌تر شدن بازی برای استخدام در دسترس قرار می‌گیرند و به چند نژاد که پس از انجام یک کار خاص در گروه مزدوران ظاهر می‌شوند. علاوه بر این، در بین آنها چندین شخصیت منحصر به فرد وجود دارد که استخدام آنها منوط به شرایط خاصی است.

مردمپرتعدادترین گروه هستند، حداکثر شاخص های اساسی همه ویژگی ها 10 است. قدرت را می توان با زره برادر فولاد به 12 و با مهارت تا 11 افزایش داد. "فیض بهشت"، بقیه شاخص ها را نیز می توان با کمک دارو به 12 رساند. هر سلاحی در دسترس آنهاست، اما زره فقط توسط مردم ساخته می شود.

مهم است:پذیرش انواع تقویت کننده های ویژگی های فیزیکی در اولین کارها بسیار نامطلوب است. جوخه ماموریت را با صدای بلند پشت سر می گذارد، اما در هنگام بازگشت به پایگاه، یک ملاقات اجتناب ناپذیر با دشمن وجود خواهد داشت - سطح "طبیعت گرا" بسیار پایین است! پس از آن است که معلوم می شود به دلیل "شکستن" نیمی از گروه نمی توانند از سلاح استفاده کنند و نیمی دیگر به طور کلی از هوش رفته اند و حرکت نمی کنند.

هفت غول روی سینه یک مرده!

گروه بزرگ بعدی است غول ها. آنها ویژگی متمایزادراک بالایی دارد - تا 14 واحد. این باعث می شود آنها تیراندازهای خوبی باشند. متأسفانه درک بالای غول ها با چابکی کم همراه است و این کارایی سلاح ها را کاهش می دهد. غول ها در هر چهار سطح یک مهارت به دست می آورند، اما اگر ویژگی «فریبنده مرگ» را داشته باشند، در هر سه سطح یک مهارت به دست می آورند. این فقط یک فریب است که با افزایش بعدی سطح می تواند به طور فاجعه بار سلامتی خود را از دست بدهد یا حتی بمیرد، بنابراین او نیاز به نظارت مداوم دارد.

یکی دیگر از ویژگی های ناخوشایند غول ها - "درخشش". چنین جنگنده ای شبیه یک راکتور هسته ای راه رفتن مینیاتوری است - در تاریکی می درخشد و همه چیز اطراف را با تشعشع آلوده می کند، اما، به طور عجیبی، این توانایی در وسیله نقلیه خاموش است. شما باید او را از تیم دور نگه دارید و هنگامی که مهارت "جهش" ظاهر شد، "درخشندگی" را به چیزی مناسب تر تغییر دهید.

هر سلاحی برای غول ها در دسترس است، اما محدودیت های جزئی برای زره ​​وجود دارد. ممکن است بپوشند زره خود(برای چنین مبارزانی، هنگام استخدام، نشانگر زره آبی است)، زره یک برهمن، زره قدرتبرادری فولاد و زره طبیعی. اولین اصلاح زره طبیعی ترجیح داده می شود، زیرا درک را کاهش نمی دهد.

در میان غول ها، می توانید با آشنای قدیمی - هارولد - و تنها دزد در میان مزدوران که می داند چگونه جیب بریزد و قفل باز کند - بابس ملاقات کنید.

پنجه های مرگ. به نظر می رسد. سریع، فوق العاده قوی و چابک (به ترتیب 13 و 14!)، بسیار انعطاف پذیر - آه، چه جنگجویان! اگر فقط می توانستند زره بپوشند... پنجه ها هر چهار سطح یک مهارت به دست می آورند. از آنهاست که بهترین قاتلان خاموش بیرون می آیند.

به عنوان یک سلاح، می توان هر گونه اشیاء قابل پرتاب، از سنگ گرفته تا نارنجک را به آنها داد. به استثنای نیزه و پرتاب چاقو. آنها همچنین به انواع دستکش های رزمی و تنها سلاح تیغه دار دسترسی دارند: خنجر عرضی (معروف به چاقوی مشت). کاملاً مشخص نیست که چرا آنها به آن نیاز دارند، زیرا یک پنجه خالی با پنجه آسیب بیشتری وارد می کند، اما واقعیت همچنان باقی است.

علاوه بر این، پنجه ها یک تخصص دیگر، غیرمنتظره دارند - خلبان!

اگر یک مرگ تنها با گروهی از مهاجمان ملاقات کند، پیروز بیرون خواهد آمد. یک به یک با یک جهش یافته نیز در بیشتر موارد برنده خواهد شد. ربات ها با نارنجک بمباران می شوند و احتمالاً با دستکش های برقی به پایان می رسند. بهترین چنگال مرگ مادر است. حیف که نمی توان شخصیت اصلی را از این گروه انتخاب کرد!

سوپر جهش یافته. عموهای دست و پا چلفتی بزرگ. و خاله ها شاخص پایه قدرت به 13 واحد می رسد. آنها زره خود و زره یک برهمن را می پوشند. از هر گونه سلاح لبه دار و هر دستکش رزمی استفاده کنید. از سلاح گرم، مسلسل، نارنجک انداز و شعله افکن ترجیح داده می شود. از میان سلاح های انرژی، فقط لیزر پرتاب کننده سریع شناسایی می شود. آنها یک ویژگی ناخوشایند دارند - "بوی بد"، که درک همه اعضای تیم را کاهش می دهد. به لطف مهارت نژادی Steady Hand، اینها سریعترین تیراندازهای مسلسل در بازی هستند.

سوپر جهش یافته ها با مگا سوپر جهش یافته آشنا شوید!

از گاو چه چیزی بدزدیم؟

ربات.تنها نماینده گروه پس از بازدید از شهر Cayon در بین مزدوران ظاهر می شود. او صاحب هر گونه سلاح گرم و سلاح های انرژی است، به خوبی تن به تن می جنگد. از مصرف مواد محرک و غذا و همچنین نوشیدن نوشابه خودداری می کند. احتمالا از ترس اتصال کوتاه. بنابراین، نباید درمان شود، بلکه باید ترمیم شود. تنها زره موجود برای ربات زره برهمن است. به همین نام تولید می شود مکان مخفی.

جالبه:اعتقاد بر این است که زره یک برهمن پوست یک حیوان بدبخت است که در یک پادوک ایستاده است که توسط چهار برجک محافظت می شود. هیچی مثل این! اگر تهاجم تک تیرانداز را خاموش کنید و طوری حرکت کنید که فقط یک برجک در میدان دید باشد، می توانید همه آنها را نابود کنید و برهمن زنده می ماند. پس از آن، برهمین باید دزدیده شود، و زره در کوله پشتی شما خواهد بود. به هر حال، این تنها برهمین بازی نیست که آیتم های مفیدی دارد. من فقط می خواهم بدانم آنها کجا می توانند آنها را بپوشند؟

ربات مهارت بعدی را پس از 99 مرحله به دست می آورد. اگر ده سال در این بازی بنشینید و در زمین های بایر پرسه بزنید و تجربه کسب کنید، ممکن است بتوانید دریابید که چه مهارت های دیگری برای او وجود دارد. تو تصمیم بگیر.

مزدوران منحصر به فرد

این چهار جنگنده را فقط می توان در مکان های مخفی پیدا کرد. اگر با مکان «چشمتان را بردارید» مواجه شدید، بعید است که آن را با مکان دیگری اشتباه بگیرید.

برای حرکت عجله نکنید. خیلی زود، اولین کاندیدای جوخه از کنار گروه شما می گذرد - استاد مبارزات تن به تن Riddick. او را دنبال نکنید، بلکه صبر کنید تا قهرمان از دید ناپدید شود. اگر موفق به رسیدن به خروجی از محل شدید (شما می توانید با سر به سر از آن عبور کنید) و Riddick زنده می ماند - او را در میان مزدوران جستجو کنید. مشروط بر اینکه در زمان بازدید از این محل، گروهان دارای مکان آزاد.

لوکیشن برادران گریم یک جلسه با دو مزدور به همراه خواهد داشت. جیم با پای شکسته دراز می کشد و برادرش از تیم شما کمک می خواهد. کتاب های ترمیم و علم را از جو بدزدید و سپس مجروح را شفا دهید. برادران از شما تشکر می‌کنند و پس از قول دیدار از برادری، از آنجا می‌روند. به هیچ وجه نباید محل را بدون منتظر ماندن سوپر جهش یافته ها ترک کنید، در غیر این صورت جلسه موعود برگزار نمی شود. داستان نویسان در میان مزدوران ظاهر می شوند که شخصیت اصلیعنوان "پالادین-جنگسالار" را دریافت خواهد کرد. این معمولا در سطح 17-18 اتفاق می افتد. جیم سریعترین تیرانداز بازی است و برادرش یک مشت جنگنده خوب است.

جالبه:احتمالاً، نام برادران جهش یافته از داستان سرایان نیست، بلکه از نام همنام معروف آنها، جو جیم جهش یافته از فرزندان ناتنی جهان اثر رابرت هاینلاین نامگذاری شده است. ارجاعات بسیار زیادی به کارهای مختلف در بازی وجود دارد: در پایگاه Peoria می توانید یک توپ جادویی را پیدا کنید که از فیلم "فانتاسم" وارد بازی شده است و در جاهای دیگر تیم یک دست ترمیناتور را پیدا می کند که عضلات شکم او را از بین برده است. و حتی با یک برهمین فلز مایع ملاقات می کند!

و در نهایت، هیاهو! - پسر پیپ. به طور دقیق تر، حتی دو. اینکه کدام یک از آنها در تیم شما خواهند بود بستگی به تعداد مزدورانی دارد که شما را همراهی می کنند. اگر چهار مبارز در تیم وجود داشته باشد، از جمله شخصیت اصلی، Pip-Boy بلافاصله، درست در محل، به تیم ملحق خواهد شد. شما یک جنگنده سطح 8 با 10 شانس، تخصص در سلاح های سبک، سنگین و انرژی و مخفی کاری، مجهز به تفنگ تهاجمی دریافت خواهید کرد.

اگر فقط یک صندلی خالی در گروه باقی بماند، پس از مکالمه، Pip-Boy به سمت خروجی از محل حرکت می کند - باید منتظر خروج او باشید - و در بین مزدوران پایگاه ظاهر می شود. فقط یک Pip-Boy کمی متفاوت خواهد بود: قدرت 8، سطح 14، تخصص در سلاح های سبک و سنگین، جنگنده مشت.

جالبه:در مورد دوم، Pip-Boy به مهارت "مشاهده" مجهز می شود، که به شما امکان می دهد تعیین کنید که دشمن در خدمت چه چیزی است و چند واحد بهداشتی باقی مانده است. این مهارت حتی زمانی کار می کند که دشمن در دید مستقیم صاحب خود نباشد، تا زمانی که فردی از تیم دشمن را ببیند.

Pip-Boy بدون بارگذاری مجدد لگد می زند. پا جاودانه است.

Pip-Boy چند ویژگی منحصر به فرد دارد: اول از همه کاهش سرعت حرکت - که با رشد او کاملاً قابل درک است. او می تواند هر زرهی بپوشد: غول ها، جهش یافته ها، دزدان. به استثنای ژاکت منحصر به فرد El Diablo که در مکان مخفی "روز بازار" خریداری شده است. تنها حیف این است که ظاهر او با پوشیدن زره تغییر نمی کند - خنده دار است که ببینیم این خرده در زره میخ دار جهش یافته ها چگونه به نظر می رسد.

Pip-Boy مطلقاً به تعظیم در برابر گلوله ها عادت ندارد - او قاطعانه از چمباتمه زدن و دراز کشیدن خودداری می کند. به هر حال، به دلیل این ویژگی، او نمی تواند به برخی از مکان های صعب العبور نفوذ کند. Pip-Boy یک مسلسل سنگین را به شیوه ای خاص حمل می کند و مانند یک جهش یافته با یک دست از آن شلیک می کند. با وجود این، مهارت Steady Hand هنوز در دسترس او نیست. برای تکمیل آن، شما باید به نبرد تن به تن او نگاه کنید - این بچه لگد زدن به دشمن را مانند بقیه مبارزان از شأن خود پایین می داند و از سبک خاص خود استفاده می کند. او را به گروه ببرید - پشیمان نخواهید شد!

بر اساس گزارش های تایید نشده، جایی در زمین های بایر می توانید یک مزدور برهمن را پیدا کنید که یک پزشک حرفه ای است. من مجبور نبودم با او ملاقات کنم. شاید شانس به شما لبخند بزند.

ترکیب و اندازه جداشدگی

تصمیم گیری در مورد ترکیب حرفه ای رزمی جوخه چارچوب سفت و سختی ندارد: می توانید چند تک تیرانداز بگیرید، می توانید جنگنده ها را با سلاح های انرژی بگیرید، این کاملاً به ترجیحات شما بستگی دارد. ترکیب کمی جداسازی حتی کمتر محدود است: بازی را می توان به تنهایی، با هم و غیره بازی کرد. اما در مورد حداکثر تعداد جنگنده، همه چیز به این سادگی نیست.

جالبه:یک تک تیرانداز و یک مسلسل با جذابیت 6 می توانند یک جفت جنگی خوب بسازند.مهارت "لیدر" همه اطرافیان صاحبش را به جز خودش تقویت می کند. اگر هر یک از زوجین چنین مهارتی داشته باشند، یکدیگر را کاملا تقویت می کنند! و مهارت و زره زیاد اتفاق نمی افتد.

اینجا سر و صدا می کنیم؟

با این حال، چه نوع گروهی برای شما مناسب تر است: هشت سرباز؟ ده؟ پنجاه؟ یکصد؟ درست است، چنین افزایشی در تعداد مبارزان در هیچ زمانی از بازی امکان پذیر نیست، اما تنها پس از انجام وظیفه نجات بزرگان سارقان در نیوتن. این یک اشکال است، اما مفید یا مضر است - خودتان قضاوت کنید.

یکی دیگر از بزرگان کشف شده، پس از صحبت با او، مدتی به گروه می پیوندد. پس از انجام کار، او را به منطقه خروجی می بریم، او کلمات سپاسگزاری می گوید و جایی در گروه برای سارق بعدی آزاد می کند. این تحت سناریوی استاندارد رویدادها است. اشکال در شرایط زیر خود را نشان می دهد. در نیوتن قدرتمندترین نماینده تجهیزات نظامی - یک تانک وجود دارد. یک تانک کاملاً تعمیر شده را وارد منطقه خروجی می کنیم و با رسیدن کاروان، بزرگ نجات یافته را داخل آن می گذاریم. جایی در جوخه برای پیوستن سارق بعدی آزاد می شود، اما بزرگتر در تانک باقی می ماند! در صورت تمایل، سه سارق باقیمانده را در تانک قرار می دهیم - کار به پایان رسیده است و اگر شش جنگنده در جداول وجود داشت، اکنون ده نفر هستند. اما این همه ماجرا نیست.

مهم است:بر دلیل نامعلومسه رهبر سرکش به شدت به زره خود چسبیده اند - اگر آن را بردارید، آنها به هیچ وجه از قرار دادن هیچ گونه حفاظتی خودداری خواهند کرد. خوب، حداقل آنها از هر سلاحی استفاده می کنند. عاقل ترین سارقین توبیاس پسته است. او از هر زرهی استفاده می کند و همیشه خوشحال است که در زره قدرت Brotherhood of Steel خودنمایی می کند.

انگار داریم X-Com بازی می کنیم! آیا آن بشقاب پرنده کوچک نیست؟

با ورود به پایگاه، تغییرات زیر آشکار می شود: شخصیت اصلی درجه ژنرال را دریافت کرد و ... از پست فرماندهی حذف شد. اکنون یکی از سارقان فرماندهی می کند که باید به دقت محافظت شود - بازی با مرگ او به پایان می رسد. وقتی می خواهید شخص دیگری را استخدام کنید، همچنین خواهید دید که هیچ یک از مزدوران دیگر برای استخدام در دسترس نیستند، اما می توانید شخصیت اصلی را از جوخه اخراج کنید. اما این همه ماجرا نیست.

در برخی مواقع، شاید وقتی با جمعیت خود از یک مأموریت برمی گردید یا پس از تلاش ناموفق برای سرقت از یک پزشک، به طور ناگهانی متوجه می شوید که در صف پرتره های بین سارقین و فرمانده، شخصیت جدید... اگر روی پرتره او دوبار کلیک کنید در جای خالی قرار می گیرید. خلاصه یه روح به سراغ فرمانده مزدوران می رویم و روح را شلیک می کنیم. و با چرخاندن پنجره، با شگفتی تمام مزدورانی را که حتی برای یک ثانیه جزو گروه ما بوده اند، در گردان می بینیم. ممکن است که بعداً روح دوباره در تیم ظاهر شود و تلاش برای اخراج او همان تأثیر را داشته باشد.

مهم است:با شروع افزایش جداشدگی، لازم است به موقع متوقف شود. یک تیم خیلی بزرگ به سادگی کامپیوتر را "آهسته" می کند و همیشه این خطر وجود خواهد داشت که همه مبارزان نتوانند در شبکه خروج جای بگیرند، به خصوص در فینال، به این معنی که کسی باید قربانی شود. علاوه بر این، یک خطر دیگر وجود دارد - بدون توضیح، جداشدگان به سادگی از پایگاه به مأموریت رها نمی شوند. در این مورد، موقعیت شخصیت اصلی را در خط پرتره بررسی کنید. همیشه باید پنجمین باشد، در موارد شدید - ششمین. اما اگر این شرایط را اصلاح کنید، خطر افزایش بیشتر تیم نسبتا بزرگ خود را دارید...

تنها در پناهگاه یک جنگجو نیست!

مدیریت یک تیم متشکل از 80-100 مبارز کار چندان آسانی نیست و اگر با افزایش بی رویه گروه، یک جفت جهش یافته "بوی بد" و دو یا سه غول "درخشنده" در بین آنها برخورد کنند، مدیریت عموماً تغییر خواهد کرد. به یک کابوس یکی از راه های خلاص شدن از شر متحدان خطرناک، فرستادن آنها به عنوان پیشتاز برای دیدار با دشمن است.

با این حال، یک راه امن تر وجود دارد. اگر از قبل برای ایجاد یک ارتش در آینده آماده می شوید، فقط همراهان مفید (با ادراک و مهارت بالا) را در گروه قرار دهید - آنها با افزایش بی رویه آن در تیم خواهند بود. مفیدترین آنها در این زمینه تک تیرانداز، استاد سلاح های انرژی و استاد سلاح های سنگین با نارنجک انداز هستند، زیرا مسلسل ها در نبرد به همه افراد در خط آتش آسیب می رسانند.

منطقی است که از ایجاد یک منبع سلاح انرژی، کیت کمک های اولیه و زره مراقبت کنیم - به طوری که با افزایش نیروها، برای همه سربازان به اندازه کافی وجود خواهد داشت.

گاهی اوقات مدیریت یک گروه بی تحرک بزرگ بسیار دشوار خواهد بود، همچنین درمان زخمی ها با بررسی یک به یک آنها بسیار ناخوشایند است (مهارت "مشاهده" کمک زیادی می کند). اما چه کسی اکنون می تواند در برابر قدرتمندترین رگبارهای تیم شما مقاومت کند؟!

فعال سازی کنسول:
در حین بازی، در حالی که کدها را وارد کنید، سمت چپ را نگه دارید.

من_خدا_میخواهم - مبارزان شما آسیب ناپذیرند
I_want_big_guns - شما انواع تفنگ های بزرگ را دریافت می کنید

همچنین چند نکته کوچک:

درباره کد Ctrl-Q در Magic سازنده مربی...

من هنوز توضیحش رو جایی ندیدم ... در ضمن این ضروری ترین در
کد au pair! ;)
توضیحات سایر کدها:

1. ctrl+g - جاودانگی
3. ctrl+z - بدون تکمیل کار به نقشه بروید...

Ctrl-Q چیست؟

برای توضیح - این کد دو کار را برای فروشنده اسلحه در پایگاه شما انجام می دهد.
اول، تقریباً تمام سلاح ها در موجودی او ظاهر می شوند. دوم، کمیت
از همه چیز 9999 می شود.
باحال، درسته؟ :))) اما یک BUT وجود دارد (یا نه یکی ...). بعضی چیزها که
من می خواهم چیزهای بیشتری داشته باشم، آنها در تاجر ظاهر نمی شوند - خب، ظاهراً او اینطور نیست
پاسخ می دهد. اما دیگران آنها را دارند - برای مثال یک پزشک، انواع "تجار خصوصی"، و
به طور کلی - کتاب ها، مثلاً در طول ماموریت ها به دنبال آن هستید ...
بنابراین، الگوریتم از اینجا به‌دست می‌آید: ما از همه بازرگانان غارت می‌کنیم، همه برای شما جالب است
چیزهایی که در طول ماموریت یافت می شوند نیز دور انداخته نمی شوند یا مورد استفاده قرار نمی گیرند، بلکه حمل می شوند
اسلحه ساز بومی داروها، کتابها، کلیدهای اصلی، کیت ابزار، به طور خلاصه -
به طور کلی همه چیز نکته اصلی این است که شما حداقل یک نسخه از این چیزها را به او بفروشید.
سپس گفتگو را با او تمام می کنیم، Ctrl-Q را فشار می دهیم و ... خوب، امیدوارم شما
فهمیدم؛))) سپس از او خرید می کنیم، اما همه چیز را از پیشخوان پاک نمی کنیم - باید
حداقل یک کپی از هر مورد باقی بماند. وقتی چیزی را تمام می کند -
فقط دوباره این ترکیب را فشار دهید، مجموع دوباره 9999 می شود.

تکراری شدن تکنولوژی
هنگام حرکت روی نقشه توقف کنید
شما تجهیزات را به منطقه خروج نزدیک می کنید
شما وسیله نقلیه را به صورت گروهی مستقیماً به منطقه خروجی از محل رها می کنید
به محل «تکنیک ها» برمی گردی و در آن می نشینی. پس از خروج از محل
در داخل یک کپی از ماشین (بدون چیز) وجود دارد.
تعداد دفعات باقی مانده برابر با تعداد خروجی های دستگاه است.

بازی Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

تاکتیک‌های Fallout: Brotherhood of Steel قبلاً خود را محکم کرده است
طرفداران وینچستر بازی خوب است، بدون شک، اما ... مثل همیشه، یک چیزی معلوم شد
آنطور که ما انتظار داشتیم نیست با این حال، ایده هایی در مورد بازی کاملاسترالیایی ها از
14 شرق و یک گیمر ساده ممکن است به نوعی منطبق نباشند. بیایید احساسات را کنار بگذاریم، زیرا
صحبت در مورد موضوع "و من اینجا هستم، اگر من یک توسعه دهنده بودم ..."، مانند یک پیرمرد ناله می کند
در مورد "جوانان کج" همه می توانند. چه برسد به اینکه آستین هایت را بالا بزنی
مجموعه ای از ابزارهای گرد و خاکی را از کمد بیرون بیاورید و به دنیا نشان دهید که برای چه کاری خوب هستید
گیمرهای روسی Fallout؟ در یک مکان بپیچانید، در مکان دیگر بچرخانید -
می بینید، پس از مداخله شما، بازی با رنگ های خونین روشن می درخشد،
رسیدن به ارتفاعات بی‌سابقه‌ای از گیم‌پلی/طراحی و لبخند زدن به فضای بی‌دندان (تابش)
دهان جهش های کنترل شده، به اصطلاح. مهندسی ژنتیک در بهترین حالت
ممکن است در بازی به هر پیکسل، هر میلی متر راضی باشید
رابط، هر زگیل روی چهره مهربان یک جهش یافته هسته ای. شرح داده شده
حالت لذت دائمی مانعی ندارد. نیازی به تغییر چیزی نیست
شما فقط می توانید از طریق دایرکتوری های برنامه بروید، تعجب کنید که چیست
توسعه دهندگان در روده های رادیواکتیو منابع بازی پنهان شدند و آنجا
بسیار سرگرم کننده است. برای مثال، نوارهای کناری را که نشان می‌دهند، ببینید
جالب ترین لحظات کالبد شکافی متن اصلی مقاله است
اصل اطلاعات در مورد فایل های حاوی "مرکز" بازی های مختلف
(به عبارت دیگر "آشغال"). یعنی آنچه در «کد» به خواندن عادت دارید
("منابع بازی"). اما از آنجایی که چنین پرونده هایی بسیار زیاد است، ارزش گفتن در مورد آنها را دارد.
مقاله جداگانه

مقررات عمومی
پوشیدن لباس ضد تشعشع و مصرف قرص Rad-X (نه بیشتر
یک استاندارد)، می توانید تجارت مورد علاقه خود را به عهده بگیرید. منابع بازی در بسته بندی شده اند
* فایل‌های bos (واقع در پوشه \Core)، که بیشتر هستند
بایگانی‌های فشرده واقعی (با فشرده‌سازی صفر!)، حتی اگر نامشان تغییر کند.
فایل ها را در یک فهرست دلخواه باز کنید (فراموش نکنید که به بایگانی اطلاع دهید
درخت دایرکتوری اصلی را نگه دارید، در غیر این صورت یک حجم خالی از فایل ها دریافت خواهید کرد)
به صلاحدید خود ویرایش کنید و سپس با توجه به مدرک، بسته بندی کنید
فشرده سازی - 0 (این یک الزام است!). می توانید منابع را از حالت فشرده در یک دایرکتوری خارج کنید
که در ابتدا حضور داشتند، سرعت بارگذاری مکان ها و گرافیک های جدید
در این صورت به میزان قابل توجهی افزایش خواهد یافت. شبیه سازی مشابه برای ماشین ها مفید خواهد بود،
مجهز به 256 مگابایت رم: حتی در چنین "هیولاها"
ترمزهای غیرقابل توضیح ما فوراً فهرست می کنیم که در کدام آرشیو چه چیزی نهفته است، به طوری که
کار خود را برای یافتن داده های مورد علاقه تا حد امکان ساده کنید.
campaigns.bos - همه ماموریت ها برای حالت تک نفره (*.mis-files، ساختار
که تا زمان انتشار یک ویرایشگر ویژه برای ما یک راز باقی می ماند). اینجا
یک فایل کمپین بسیار سرگرم کننده\mission_to_cd.txt مسئول آن است
دنباله ماموریت سعی کنید با ترتیب سطوح بازی کنید،
اگر نیرویی برای صبر کردن برای پایان سرگردانی وجود نداشته باشد، اما دریابید که ماجرا چگونه به پایان رسیده است،
من می خواهم.
entities.bos - شرح اشیاء فعال بازی (قهرمانان، سلاح ها، دشمنان و
وسیله حمل و نقل). بدون ویرایشگر خاص، دوباره، بهتر است دخالت نکنید،
اگرچه ... آیا می دانید چگونه از ویرایشگر هگز استفاده کنید؟ *.ent- را با آن باز کنید
فایل‌ها را نگاه کنید و به ساختار آنها نگاه کنید - با دقت لازم می‌توانید برخی از آنها را کشف کنید
اطلاعات مفید. و اگر درست نشد، به صفحات "کد" نگاه کنید،
همه چیز در آنجا مفصل است
gui.bos - عناصر طراحی رابط به علاوه برخی گرافیک های بازی
(مدال، مکان نما). اگر می خواهید مکان نما را ویرایش کنید - به فایل امتیاز دهید
cursors.cfg، جایی که همه آنها با هم نوشته می شوند. چیزهای کمتر جالبی نبود
در اسکریپت def_style.cfg (بیشتر طرح های رنگی) یافت می شود.
locale.bos - اکثریت قریب به اتفاق پیام های متنی در اینجا مستقر می شوند
(پایین را ببینید).
sound.bos - موسیقی متن. تقسیم به دو پوشه - \Ambient
(صدای پس زمینه) و \Game (افکت ها - گریه هیولاها، انفجارها و غیره). *.wav و
*.mp3 مدتهاست که برای هیچکس معمایی نبوده است، بنابراین می توانید با صداپیشگی آنچه را که می خواهید انجام دهید
هر چه. آیا می خواهید سیستم عامل شما با فریادهای جفت گیری شروع شود
Deathclaw، آیا کار با یک انفجار هسته ای آبدار به پایان رسید؟ تو و صداهای تو دستت
sprites.bos. جن - آنها به دنبال جنگ هسته ایجن چهره های جنگنده،
جهش یافته ها، اتومبیل ها و صدها مورد دیگر.
tables.bos - جداول مختلفی که مسئول شروع مسابقات هستند،
انیمیشن سربازان و کلی چیزهای دیگر. اگر آن را با ویرایشگر "انتخاب" کردید، این کار را نکنید
وجود برگه ها را فراموش کنید - شخصیت های خاص، بدون آن هیچ چیز
کار نخواهد کرد (از طرف برگه ها مانند چندین متوالی به نظر می رسند
فضاها، برای درج آنها از کلید Tab روی صفحه کلید خود استفاده کنید).
tiles.bos - دست و پا گیرترین آرشیو، پر از کاشی (عناصر)
طراحی سطح). کف و سقف پایگاه های نظامی، آوار، شهرهای ویران شده و
دیگر آثار عجیب و غریب پسا آخرالزمانی ممکن است برای کسانی که دوست دارند چیزی بسازند مفید باشد
همچین چیزی با دست خودت چگونه در مورد مجسمه سازی یک سطح برای Q3 یا
UT الهام گرفته از Fallout؟
علاوه بر این، توصیه می‌کنم مراقب مشاهده فهرست‌های راهنمای \Movie و \Music باشید.
واقع در فهرست اصلی، خارج از انواع آرشیوها. در اغاز
ویدیوهایی وجود دارد (* .bik، می توانید آن را با پخش کننده صوتی Bink مشاهده کنید)، در دوم -
موسیقی در mp3. اگر می خواهید اسباب بازی را با موسیقی مورد علاقه خود غنی کنید، همه چیز را دور بریزید
آهنگ های مورد علاقه را در پوشه \Music\Custom دنبال کنید و گزینه مناسب را در آن فعال کنید
تنظیمات بازی (از موسیقی سفارشی استفاده کنید).
حالا بیایید داخل جالب ترین فایل ها را مرور کنیم، بیایید ببینیم،
توسعه دهندگان استرالیایی چه فرصت هایی به ما داده اند.

حروف جهش یافته
برادری فولادی، جهش یافته ها خوب هستند، اما تا حدودی استاندارد و وحشتناک هستند
هک شده از این گذشته، چقدر می توانید تجاوز کنید خط داستاناصلی
سقوط؟ آنها چیز جالب‌تری نمی‌آوردند، زیرا تنبل هستند ... اما خوب بود
اکشن حماسی را به خیابان های اوریوپینسک بومی خود منتقل کنید (به بیرون از پنجره نگاه کنید -
منظره شبیه به هم نیست؟)، و یک همسایه را روی پله ها به عنوان جهش یافته اصلی منصوب کنید
سایت واسیلی علی بابایویچ، دوست و رفیق خوب. خب من در این مورد اغراق می کنم. اما همچنین
انجام چنین عملیاتی دشوار نیست.
ارزش دارد که با ویژگی های قهرمانانی که در پرونده یافت می شوند شروع کنید
\Locale\Game\characters.txt (داخل بایگانی locale.bos). اینجا بیشتر از
مثال گویا
name_CORE_medic = (سند)
نام شخصیت در صورت تمایل قابل تعویض می باشد. به (فرفری) توجه کنید
براکت) - هیچ چیز بدون آنها کار نخواهد کرد.
desc_CORE_medic = (پزشک یک جنگجوی همه جانبه است، اما بهتر است نگه داشته شود
عقب نبرد برای ارائه پشتیبانی پزشکی بسیار مورد نیاز.)
شرح رفیق داک. آیا می توانید چیز اصلی تری بیاورید؟
برای مثال: «یک معتاد باتجربه که اسلحه را با یک سرنگ وفادار عوض می‌کند، رانندگی کند
که یک سرباز همکار در بافت نرم است - سرگرمی مورد علاقه او. "من بلافاصله به شما مراجعه می کنم
توجه ابتذال های مشابه که در بازی دیگر دقیقاً مانند ابتذال و
به نظر می رسد با FT نورد در زمان. دنیای جیره خشک پس از آخرالزمان هسته ای
هر جوک کثیفی را که در طول بازی عالی به نظر می رسد را می بلعد.
این واقعیت را تحت تأثیر قرار می دهد که متن انگلیسی بومی از زبان عامیانه دروازه دور نیست
محله یهودی نشین سیاه
هیچ چیز پیچیده ای در ویرایش متن وجود ندارد، بنابراین من فقط مکان را لیست می کنم
به دنبال بقیه فایل ها بگردید و خودتان می توانید با آنها مقابله کنید. بیشتر
اجازه دهید در مورد بریس های مجعد به شما یادآوری کنم - آنها ضروری هستند.
\Locale\Errors - پیام های خطای سیستم. اگر اسباب بازی بی خدا باشد
حشره دار، با صدای بلند در هر فرصتی در ویندوز سقوط می کند، فرصت را از دست ندهید
با کامنت های باحال (مخصوصا طرفداران غیور) کمی این رسوایی را روشن کنید
مایکروسافت احتمالاً هر دو خط یک ذکر BG را در اینجا درج خواهد کرد.
\Locale\Game مخزن اکثر متون است. موارد زیر مورد توجه خاص هستند
نمونه ها.
weapon.txt و ammo.txt - سلاح و مهمات. همانطور که می بینید، در بازی
اصلا سلاح ما و روسیه وجود ندارد. پس چرا برخی را جایگزین نمی کنیم
روبات مینی تفنگ در AK-74 مورد علاقه شما؟
items.txt - چیزهای مفید و نه خیلی کوچک. از آنجایی که در Uryupinsk اتفاق می افتد،
اجتناب از معرفی مورد منحصر به فردبه نام ودکا - جایی که بدون آن،
مخصوصاً از آنجایی که تابش را مانند دست از بین می برد (این در صورتی است که آن را با یک الکلی جایگزین کنید
محرک های مناسب بنوشید).
skill.txt، trait.txt و stats.txt - آمار، مهارت ها و مهارت های خاص.
می‌توانید از این فایل‌ها برای اهداف اطلاعاتی استفاده کنید (نگاه کنید به
چرا به این یا آن مهارت نیاز است)، و با "هکرها" (نام مهارت ها را تغییر دهید،
مثلا).
taunts.txt و badwords.txt - اولین فایل یک لیست است
اظهارات شخصیت ها انتخاب کلماتی که در هر مناسبت بیان می کنند - از
ضربه موفقیت آمیز به حریف قبل از دریافت یک زخم بحرانی. خوبی ها،
عبارات صحیح (اگرچه چیزی قابل اصلاح است) که برخی از آنها در آن گنجانده شده است
یک برگه جداگانه، - فایل دوم ("کلمات بد"). سفر به خارج از کشور و
به شدت در حال مطالعه زبان انگلیسیبه شدت توصیه می شود همه اینها را حفظ کنید. چه
دانش زبان بدون اصول آن؟ این بازی از نظر ارائه شده واقعا منحصر به فرد است
در گفتار شخصیت های اصطلاحی. برای آشنایی حتی برای افراد پیشرفته توصیه می شود
دانش زبان
\Gui - رابط با تمام شکوه، نکات و لیستی از نویسندگان. مثل همیشه،
ما سردرگمی و هر آنچه قبلاً پوشش داده شده است را با استفاده از مثال مواد قبلی معرفی می کنیم.
\Mission - متشکل از تعدادی دایرکتوری است که در آن همه چیز وجود دارد
نگرش به ماموریت های بازی (از جمله صداگذاری در mp3). مطابق با
ایده های خود در مورد طرح، به قیاس با متون دیگر.
با خواندن پاراگراف های قبلی، حتما فکر کرده اید: "البته اوریوپینسک،
خوب. چه نوع جهشی به تازگی برای ساکنان آن اتفاق افتاده است، که آنها به یکباره
بومی، بزرگ و توانا فراموش شده، به طرز مرموزی بورژوایی یاد می گیرد
گویش؟» این اختلاف معلوم می‌شود، حتی خودتان روسی‌سازی را هم بپذیرید. بنابراین من شروع کردم
انجام آزمایش های تحقیقاتی، تلاش برای آموزش زبان مادری به اسباب بازی، چگونه
ناگهان معلوم شد که او از بدو تولد او را کاملاً درک کرده است. از آن مطمئن شوید
می توانید به محتویات فایل gui\font\fnt_Monitor_outline.png (بایگانی) نگاه کنید
gui.bos)، بنابراین هنگام کار روی آن از حروف روسی استفاده کنید
متن - تست شده، کار می کند.

آخرالزمان فردا
به طور خلاصه، من توجه می کنم که امکانات برای ویرایش بازی واقعا
عملا بی حد و حصر اگر همه چیزهایی را که من پیدا کردم پیوند دهید، معلوم می شود
مواد کافی برای ایجاد یک اصلاح خوب و این فقط نکته است
کوه یخ بسیاری از چیزهای جالب، مدفون در اعماق *.bos-archives، در انتظار هستند
توجه شما - فقط باید دستان خود را دراز کنید. نه چندان دور و انتشار ویرایشگر
سطوح / گرافیک، به این معنی که ما فرصت های بیشتری برای "تجزیه" خواهیم داشت
بازی ها.
من می خواهم در مورد یک چیز به شما هشدار دهم - برای تهیه نسخه پشتیبان تنبل نباشید،
به خصوص قبل از ویرایش جدی، به منظور اطمینان در برابر ثابت
نصب مجدد بازی موتور FT موجودی سختگیر است، هر تغییری را می پذیرد
با نارضایتی

در core\table پوشه Races را در آن پیدا کنید، پارامترهای انسان نما را پیدا کنید و تغییر دهید
آنها مطابق جدول زیر:
- - - - - - -
= - - - - - -
- - - - - - -
((-) - مقداری که خودتان وارد می کنید)
((=) - مقداری که در اینجا وارد می کنید باید 5 امتیاز کمتر از همه باشد
بقیه مقادیری که وارد کردید)
موفق باشید!

اگر گیر کرده اید و نمی توانید بازی را کامل کنید، مخصوصاً برای شما در بازی
حالت خدا ارائه شده است. کافی است Magic Trainer Creator داشته باشید و بتوانید
استفاده :)) در 89CFA0
مقدار را از 00 به 01 تغییر دهید و در بازی از:
1. ctrl+g - جاودانگی
2. ctrl+w - به هر مکانی در مکان حرکت کنید
3. ctrl+z - بدون تکمیل کار به نقشه بروید... و غیره. (به کدهای موجود مراجعه کنید
اطلاعات به مربی در این سایت)

اگر نیاز فوری به یک سطح دارید، اما تجربه کافی وجود ندارد، می توانید پخش کننده یا NPC را تاب دهید.
برای انجام این کار، با پرتاب موارد با یک کلیک دوبل، یکی از گروه خود را سرقت کنید
دکمه سمت راستموش.
کتیبه ای ظاهر می شود:
این یک مورد معتبر نیست.
و کسی که با آن می دزدید 15 XP دریافت می کند. کم، اما گاهی اوقات مفید!

ده رزمنده در گروه یک رویا نیست بلکه یک واقعیت است!!!

هنگامی که به ماموریت چهارم در پناهگاه دلتا می روید، باید نجات دهید
چهار "مخروط" دزد: یک دکتر، یک جنگجو، یک دانشمند و یک سفیر.
من می خواهم شما را راضی کنم، بالاخره یک تانک خواهید داشت، اما برای اینکه آن را جابجا کنید
تو نیاز داری
آن را به خوبی ثابت کنید بنابراین 2-3 رم بگیرید. کیت و مکانیک خوب
و اکنون در مورد چیز اصلی، همه را نجات دهید و آنها را در مخزن قرار دهید، اما یک مشکل وجود دارد که می توانید
فقط یکی از چهار مورد را فرمان دهید. شما باید یکی را در مخزن قرار دهید و رانندگی کنید
مخزن به منطقه خروج در نیمی از بدنه. سپس برای ذخیره بدوید و در یک مخزن قرار دهید
بقیه به نوبه خود
دانشمند باید کلید گاوصندوق را با تفنگ EMP به شما بدهد. سعی کنید به او سوت بزنید
این کلید به منطقه خروج.
بعد از اینکه همه یا تعدادی از نجات‌یافته‌ها در مخزن نشستند، وارد شوید
منطقه خروج برای کل تیم به شما می گویند که همه چیز خوب است، به پناهگاه برگردید. آن ها
که آنجا در تانک نشسته بودند و خواهند ماند، آنها را انتخاب کنید و بروید.
تمام شد، حالا شما 6-10 شخصیت در تیم خود دارید.

چگونه "جاودانه" شویم.
دهنی بخر (فقط در ماموریت اول و دوم برای فروش دیدم)
و در دست هر NPC قرار دهید. اکنون 76000 زندگی با سکه و
به همان اندازه مهارت برای سلاح های کوچک.
قدرت نیز به 12 می رسد.
پس از آن، شما به پزشک نیاز دارید تا NPC شما را به طور کامل درمان کند، برای این کار می توانید
شما به چندین کیت کمک های اولیه از یک پزشک با مهارت شفا حداقل 100٪ نیاز دارید.
P.S. در هر سطح جدید، زندگی به زمان حال کاهش می یابد
مقادیر، بنابراین کیت کمک های اولیه را مخصوصاً در ابتدای بازی تهیه کنید.

می توانید مواردی را مانند در fallaout 2 کپی کنید
T.E. یک چیز را پرتاب کنید (مثلاً در یک پناهگاه) بدون ترک بازی از منوی نقشه خارج شوید
alt-tab از ویندوز خارج شده و در دایرکتوری \Core\user\$$current$$ کپی کنید
فایل دایرکتوری دیگری bunker.sav، به بازی بروید، به پناهگاه بروید، چیز را بردارید،
به منوی نقشه بروید، alt-tab به ویندوز بروید و فایل را دوباره کپی کنید، و چه زمانی
با ورود به بازی، پناهگاه ما یک چیز در محل => دو چیز داریم.

این راهنمای کوچک برای کمک به کسانی که می‌خواهند تاکتیک‌های Fallout معمول را غیرقابل تشخیص تغییر دهند، ایجاد مود خود را ایجاد کرده است (با کپی کردن چند فایل با وزن کلی حدود 2 مگابایت در نسخه دیگری از بازی، می‌توانید همه موارد را جایگزین کنید. با موارد طبیعی تر فریاد می زند - به هر حال، حتی نسخه انگلیسی آن زبان روسی را می فهمد، تا اینکه بتوانید به روسی سازی خود برسید) یا با افزایش ویژگی های شخصیت ها، کمی (یا بسیار، یا بسیار) زندگی خود را آسان تر کنید.

واضح است که این اقدامات را می توان برای سرگرمی انجام داد (شما در مورد نژادپرستی گسترده فریاد می زنید، سوپر جهش یافته ها همه را به غوطه ور شدن در حمام گلی برای طول عمر و سرزندگی دعوت می کنند، و - برای یک میان وعده - ربات هایی که زمزمه می کنند "خطای مرگبار" در آدرس 233AC4:5DAF21، ویندوز 2077 خاموش است"!)، برای تسهیل عبور (که هنوز هم می توانید آن را درک کنید) یا برای تبدیل گذر به یک پیاده روی لذت بخش از مکان های افتخار ارتش برادر شجاع (که قبلاً توهین آمیز است) .

کار با ترینرها (برنامه هایی که گذراندن بازی را آسان می کند و به شما امکان بازیابی خودکار زندگی، دادن جاودانگی و ... را می دهد) و برنامه های مخصوص ایجاد شده آسان تر از تغییر فایل های بازی به تنهایی است، اما نمی تواند فانتزی خود را به طور کامل تحقق بخشید بنابراین با کمک اینترنت می‌توانید گذر بازی را آسان‌تر (یا شاید پیچیده‌تر کنید؟) کنید. با این حال، به این فکر کنید که آیا به یک راهنما ساده نیاز دارید که تمام علاقه بازی را از بین ببرد؟

ترینر برای Fallout Tactics: نسخه کوچکتر - http://www.vistcom.ru/~jamper/files/cm-ftatr.zip. اجازه می دهد: Ctrl-A - مبارزی را که می خواهید بازی کنید انتخاب کنید، Ctrl-G - حالت آسیب ناپذیری، Ctrl-W - جنگنده را به نقطه مورد نظر از راه دور انتقال دهید، Ctrl-Z - ماموریت را قطع کنید. فقط 12 کیلوبایت طول می کشد.
Trainer for Fallout Tactics: یک گزینه بزرگتر و می توانید آن را بدون نان انجام دهید - http://www.vistcom.ru/~jamper/files/65689_train.zip . توابع یکسان هستند، اما در حال حاضر حدود 500 کیلوبایت طول می کشد. برای اجرای ترینرها، آنها را در دایرکتوری که Fallout Tactics را در آن قرار داده اید کپی کنید. برای راه اندازی ترینرها ابتدا ترینر و سپس خود بازی را اجرا کنید و از کلیدهای ترکیبی مشخص شده استفاده کنید.
Fallout Tactics Editor - http://freelancer.ag.ru/cgi-bin/freelancer/download/load.cgi?/fallout/download/bosedit.zip. برنامه ای برای تغییر پارامترهای کاراکترها و موجودی. البته فقط برای مقاصد تقلب استفاده می شود.
Fallout Tactics Bosche - http://freelancer.ag.ru/cgi-bin/freelancer/download/load.cgi?/fallout/download/bosche.zip. ویرایشگر را ذخیره کنید. همچنین می تواند فوراً همه سربازان را بهبود بخشد و جالب ترین اسلحه ها را در دستان آنها قرار دهد.
کرکر اینورتر - http://www.vistcom.ru/~jamper/files/07/races.zip. برای چه - قابل درک است، برنامه با اندازه کوچک (3.7 کیلوبایت) متمایز می شود. به شما امکان می دهد هر پنجاه مورد را در شروع بازی انتخاب کنید.

با استفاده فعال از این برنامه ها، تکمیل بازی دشوار نیست. اما دوباره فکر کنید، آیا به چنین گذرگاهی نیاز دارید؟
جدا شدن از سی دی یک چیز مهم برای همه است، به خصوص برای کسانی که قبلاً سی دی را ندارند. یک نصب کامل انجام دهید و در فایل cd.cfg در پوشه Core خط (cdPath)=(سی دی شما) را به مسیر بازی تغییر دهید، برای مثال (cdPath)=(D:\Games\Fallout Tactics) . با (بریس های مجعد) لازم است! اگر می‌خواهید محافظ‌های صفحه را زودتر از زمان لازم تماشا کنید، از برنامه Bink Audio Player برای مشاهده فایل‌های ویدیویی استفاده کنید (اغلب بر روی دیسک‌هایی مانند «Best Utilities and Programs-2003» قرار دارد، دانلود آن از اینترنت گران است). خود فایل های ویدئویی در پوشه D:\Games\Fallout Tactics\Core\movie قرار دارند.

بعد در پوشه D:\Games\Fallout Tactics\Core فایل های مختلفی با پسوند .bos وجود دارد. برای باز کردن این فایل ها از WinZip یا WinRar استفاده کنید. پس از اصلاح این فایل ها، آنها را با همان نام با فشرده سازی ZERO ذخیره کنید. اگر فایل ها بسته بندی شده باشند و/یا پسوند .bos را نداشته باشند، بازی آنها را نمی بیند.

محتویات فایل ها به شرح زیر است:
Compaigns.bos - فایل های کمپین. شما حتی می توانید دنباله را با استفاده از فایل mission_to_cd.txt تغییر دهید. فقط قهرمانان سطح 1 در Vault Zero چه خواهند کرد؟
Tables.bos - جداول بازی. ویرایش دشوار است - خود فرانک پایش را خواهد شکست.
Sprites.bos - جن بازی. شما می توانید کل را تغییر دهید ظاهربازی، اما مراقب باشید که یک نسخه پشتیبان از فایل های اصلاح شده نگه دارید.
Locale.bos مهمترین فایل است. داخل فایل های روسی سازی:
- Skill.txt - فرمول هایی برای مهارت ها، به عنوان مثال، mod_pilot = (200٪ + (PE + AG)))، PE - ادراک، AG - مهارت. حداقل روی (300%) شرط بندی کنید، فقط سرگرم کننده تر خواهد بود.
- Characters.txt - نام و بیوگرافی شخصیت ها. همچنین می تواند در ایجاد مود شما کمک کند.
- Weapon.txt و ammo.txt - به ترتیب شرح سلاح و مهمات.
- Items.txt - آیتم‌های "صلح‌آمیز"، مانند بسته‌ها و کلیدهای اصلی.
- Skill.txt، trait.txt، stats.txt، perk.txt - شرح مهارت ها، پارامترها، امتیازات.
- Taunts.txt و badwords.txt - در طول نبرد و دیگر پچ پچ ها فریاد می زند. تغییر بسیار توصیه می شود!

به هر حال، اگر فایل های آرشیو را در پوشه های آرشیو به همین نام (که باید خودتان بسازید) قرار دهید، بازی کمی سریعتر کار می کند.
اکنون می‌توانید شروع به تغییر بازی، ایجاد یک مد کوچک یا یک راه‌حل ساده وحشیانه کنید.


1.2.1.1. مسابقه
- سطح: سطح کاراکتر (در ابتدا - 0).
- رتبه: رتبه در BS. چیزی غیر از Civilian (Civilian) قرار دهید، زیرا. به نظر نمی رسد رتبه او در حال افزایش باشد.
- XP Rewad: تجربه به دست آمده برای کشتن. برای کاراکتر پیش ساخته صدق نمی کند.
- نوع نژاد: نوع مسابقه. شما می توانید با توجه به سلیقه خود انتخاب کنید. نوع نژاد بر آمار و غیره تأثیر می گذارد.
- Turret Armed: فقط برای برجک ها؟ میگه برجک مسلح هست یا نه؟ من اطمینان ندارم. برج‌ها در بازی این پرچم را بدون علامت دارند.
- شانس ناک داون: احتمال کوبیدن. هر چه عدد کمتر باشد، شانس کمتر است؟ پیش فرض 0.1 است.
- جنسیت: جنسیت. برای روبات ها - آندروژن.

1.2.1.2. سخنرانی NPC
- وضعیت شروع: موقعیت شروع؟ گزینه های ممکن: ایستاده - می ایستد، خمیده - نشسته، مستعد - دراز می کشد؟ پیش فرض ایستاده است.
- گفتار تصادفی: احتمالاً نوع عبارات (مثل سلاح - نوع صدا؟) که هر از گاهی گفته می شود.
- Speech کلیک کنید: احتمالاً نوع عباراتی است که هنگام کلیک روی کاراکتر با ماوس گفته می شود.
- فعال کردن رویداد اسکریپت: آیا اسکریپت پیوستی وجود دارد؟
- آیا ژنرال: آیا شخصیت یک ژنرال قادر به صدور کوئست است؟ برناکی ذکر نشده است.
- آیا RecruitMaster: پرسنل افسر است؟
- آیا QuarterMaster: Quartermaster است؟
- Is Tippable Brahmin: Special Encounter 22 only.
- آیا می توانم مبادله ای: آیا می تواند مبادله؟ تجارت با هرکسی که بدون آن امکان پذیر است پیش می رود.
- مبادله در BOSScript: آیا می توانم با ارز BS معامله کنم؟
- Can Gamble: آیا می توانم قمار کنم؟
- GambleHate: نفرت از قمار? هر چه ارزش بیشتر باشد، نفرت بیشتر است؟

1.2.1.3. نام
- نمایش نام: نام برای نمایش در بازی و شناسایی در یک ردیف فایل های بازی(بیشتر در مورد آن در زیر). زیرا کاراکتر prefab ایجاد می شود، بهتر است CORE_prefabX را با قیاس با بقیه کاراکترهای پیش ساخته بنویسید (به جای X - یک عدد؛ اگر هیچ کاراکتر پیش ساخته دیگری وجود نداشته باشد، 6).
- customName: نامی که در زمان ایجاد به شخصیت داده شده است ( بسازیددر FT Tools یا هنگام ایجاد یک شخصیت در شروع بازی).
- نام برچسب: ?
- شکسته : آیا شخصیت شکسته است . :) من فکر می کنم فقط برای برجک.
- شاخص بازیکن: ? پیش فرض 0 است.

1.2.1.4. تصویر
- Sprite: مسیر رسیدن به sprite را مشخص می کند. در اصل - sprites/characters/Tribal(Fe)Male.spr. اسپرایت بسته به زره پوشیده شده تغییر می کند.
- انیمیشن چرخش: پیش فرض 0 است.
- پایه: رنگ اصلی لباس.
- پوست: رنگ پوست.
- مو: رنگ مو.
- تیم: رنگ لباس اضافی.
P.S. بهتر است رنگ ها را از طریق تغییر دهید بسازید، زیرا به نوعی روی رنگ فلاش پوزه هنگام شلیک تأثیر می گذارند.

1.2.1.5. BaseAI
- فطرت: رفتار. برای شخصیت های پیش ساخته و شخصیت های کنترل شده توسط بازیکن اعمال نمی شود.
برای حریفان و شخصیت های دیگر: پیش فرض - ?; ساختگی - مانکن; مخلوق - حیوان; ترسو - ترسو; متجاوز - پرخاشگر; Squeeler - ?; گشت - گشت; RepairBot - مکانیک ربات؛ برجک - برجک; غارتگر یک دزد است.
- تاکتیک: تاکتیک عمل. برای شخصیت های پیش ساخته و شخصیت های کنترل شده توسط بازیکن اعمال نمی شود.
برای مخالفان و شخصیت های دیگر: Advance - تهاجمی. نگه داشتن - دفاعی؛ عقب نشینی - عقب نشینی; جناح - دور زدن از جناحین.
- استفاده از پوشش: از پوشش دیگران استفاده کنید. برای شخصیت های پیش ساخته و شخصیت های کنترل شده توسط بازیکن اعمال نمی شود.
- استفاده از اسنیک: از دزدکی استفاده کنید. برای شخصیت های پیش ساخته و شخصیت های کنترل شده توسط بازیکن اعمال نمی شود.
- Sleeping: یک شخصیت خفته (به عنوان یک مهاجم در ماموریت 1). برای شخصیت های پیش ساخته و شخصیت های کنترل شده توسط بازیکن اعمال نمی شود.
- طعنه: نوع فریادهایی که بالای سر ظاهر می شود. همچنین، شاید برای شخصیت های پیش ساخته و شخصیت های کنترل شده توسط بازیکن اعمال نمی شود.

1.2.1.6. بدن
- Make Dead: شخصیت مرده.
- نوع مرگ: نوع مرگ پیش فرض. برخی از اسلحه ها یا حالت های تیراندازی با پیشرفت بازی آن را تغییر می دهند.
انواع مرگ: طبیعی - طبیعی منفجر - پاره شده؛ Cutinhalf - برش به دو قسمت؛ برق - مرگ در اثر شوک الکتریکی؛ ذوب - در یک گودال ذوب می شود. آتش سوزی - سوختگی؛ ریدل - مرگ بر اثر اصابت گلوله های متعدد. Bighole - یک سوراخ بزرگ در نیم تنه.
- ناخودآگاه: شخصیت ناخودآگاه است.
- زمان ناخودآگاه: چه مدت شخصیت بیهوش خواهد بود.
- مجروح<...>: زخم در قسمت های مختلف بدن.

1.2.1.7. مجهز بودن
- Hand1: مورد در دست چپ. تغییرات در راه اندازی، بسته به آمار؛ آنچه در دست بود به موجودی منتقل می شود.
- Hand2: مورد در دست راست. تغییرات در راه اندازی، بسته به آمار؛ آنچه در دست بود به موجودی منتقل می شود.
- زره: زره پوشیده. تغییرات در راه اندازی؛ زره به موجودی منتقل می شود.

1.2.1.8. فهرست
محتوای موجودی. فقط مراقب باشید که با اضافه کردن چند مینی تفنگ و چند صد هزار مهمات (2000.50 Cal DU وزن 1800 پوند) زیاده روی نکنید.
- add/del: اضافه/حذف.
- تعداد: تعداد
- غیر قابل غارت<...>: موجودی که قابل غارت نیست. برای شخصیت های پیش ساخته و شخصیت های کنترل شده توسط بازیکن باید 0 باشد.