افسران کوست Corsairs 3 GPC. گذر بازی Corsairs: City of ships lost. خط داستانی دزدان دریایی

City of the Lost Ships قوی ترین بازی با ویژگی های بازی و مسیرهای توسعه بسیار است. ده‌ها ماموریت، هم تصادفی، هم در طول بازی ایجاد می‌شوند و هم به صورت ثابت - خطوط ملی یا تک ماموریت‌ها، مانند ماموریت شهر کشتی‌های گمشده. این تنوع عظیم از امکانات، در میان چیزهای دیگر، به این واقعیت اشاره دارد که توسعه جهانی شخصیت به سادگی است. خیر.

بنابراین، من از قبل می گویم که هر آنچه در اینجا نوشته شده است فقط توصیه است. انتخاب همچنان با شماست.

شروع کنیم؟

درباره مکان عمل و ملت ها

کارائیب قرن هفدهم، اول از همه، میدان جنگ قدرت های بزرگ اروپایی برای ثروت استعماری بزرگ است. پس از کشف آمریکا در سال 1493، کلمب به سادگی نمی توانست تصور کند که چه نوع بمب ساعتی را تحت نظم جهانی می گذارد. اولی، با حقوق کامل (در سال 1493، پاپ الکساندر ششم فرمانی را امضا می کند که محتوای اصلی آن تقسیم جهان توسعه نیافته بین پرتغال و اسپانیا بود، آمریکا تقریباً به طور کامل به اسپانیا رفت)، اسپانیایی ها بر کارائیب تسلط یافتند و در انحصار کارائیب استخراج شکر، قهوه و طلا. تعجب آور نیست که چنین ثروتی توجه سایر قدرت های اروپایی - انگلیس، فرانسه و بعدها هلند را که مستقل شد - به خود جلب کرد. با این حال، مبارزه با اسپانیا که تقریباً تمام کارائیب را در اختیار دارد، کار آسانی نیست. در نتیجه، در مجموع، انگلستان، فرانسه و هلند حدود یک سوم از هند غربی (که جزایر کارائیب نامیده می شدند) را تشکیل می دادند.

بنابراین، 4 کشور برای بازی در دسترس هستند: انگلیس، فرانسه، هلند، اسپانیا.

شروع کنیم؟

شروع کنیم؟

انتخاب ملت یکی از جنبه های کلیدی است که شروع بازی را تحت تاثیر قرار می دهد. به طور خاص، از این انتخاب تعداد متفاوتی از پورت ها در دسترس خواهد بود، که می تواند حرکت در اطراف کارائیب را بسیار دشوار کند. بنابراین، بر اساس اصل راحتی بازی برای مبتدی یا تاجر، نوعی ترازو برای جذابیت ملت ها ساختم.

بدون شک موفق ترین انتخاب برای یک بازیکن تازه کار یا یک بازیکن بازرگان خواهد بود هلند. ملتی صلح آمیز که از طریق تجارت ثروتمند شد. در شروع بازی - هلند با فرانسه و اسپانیا در صلح است - و اینجا کل مین (بخش قاره ای دنیای بازی)، کوبا، اسپانیولا و چند جزیره دیگر است. غنی ترین فضا برای تجارت یا توسعه دنیای بازی.

در رتبه دوم از نظر راحتی برای شروع بازی قرار دارد اسپانیا. اسپانیا فقط با هلند در جهان است که در مقایسه با دومی، تعداد جزایری را که می توانید به بخش کوچکی از مستعمرات فرانسه سفر کنید، کاهش می دهد. از آنجایی که یک اسپانیایی هستید، می توانید احساس کنید که استاد کارائیب هستید و در امتداد سواحل جنوب مین یا هیسپانیولا (که در آن مستعمره فرانسوی نیز وجود دارد) یورش می کنید.

مقام سوم را به خود اختصاص خواهد داد فرانسهکه با هلند و انگلیس در صلح است. فرانسوی ها یک سوم کارائیب را برای توسعه در اختیار دارند.

خوب، بهترین کشور برای خصوصی ها، همانطور که می بینید، در حال تبدیل شدن است انگلستان. دشمنان انگلیس اسپانیا و هلند هستند. کل مین برای گرفتن کاملاً آماده است.

شروع کنیم؟

دزدان دریایی

AT سیستم نقشبازی 7 ویژگی اصلی، 14 مهارت و 4 دوجین مهارت شخصی و کشتی قهرمان. بیایید به ترتیب شروع کنیم.

مشخصات
اول، به طور کلی. هر ویژگی بر ارزش اولیه مهارت و آستانه تجربه تأثیر می گذارد که باید برای حرکت به آن غلبه کرد. سطح جدیددر مهارت علاوه بر این، مهارت آموزش پذیری بر آستانه تجربه در رشد رتبه و کسب مهارت و همچنین آستانه تجربه در هر مهارت تأثیر می گذارد. نتیجه می شود که به طور کلی همه ویژگی ها مورد نیاز است، آیا چنین است؟

شروع کنیم؟

شروع کنیم؟

قدرت (P) - بر سلامت اولیه شخصیت و همچنین حداکثر وزن مجاز تأثیر می گذارد و از این رو نتیجه می گیرد که پرتاب آن به هیچ وجه غیرممکن است. هر نقطه قدرت 10 فوت به وزن قابل حمل اضافه می کند. و اگر قرار نیست تمام سلاح های بازی را با خود حمل کنید، 5-6 واحد قدرت برای یک بازی راحت کافی خواهد بود.

شروع کنیم؟

ادراک (I) - تأثیر می گذارد ... بله تأثیری ندارد، مگر رشد ناوبری. و از اینجا و نتیجه گیری بسیار ساده. 3 واحد در ادراک کافی خواهد بود. بهتر است از امتیازات آزاد شده در با ارزش ترین واکنش یا موفق باشید استفاده کنید.

شروع کنیم؟

واکنش (R) - در اینجا مهارت اصلی برای هر شمشیرزن است، زیرا این مهارت است که مستقیماً سطح انرژی شخصیت را تعیین می کند. هر نقطه واکنش 10 واحد به انرژی اضافه می کند. و در اینجا آنچه شما شمشیربازی می کنید اهمیت تعیین کننده ای دارد. سلاح های سبک انرژی کمتری می خواهند اما با دو ضربه نمی توانند دشمن را بکشند (سلاح های متوسط ​​به نظر من اصلا ارزش توجه ندارند، چه انرژی و چه آسیب). بنابراین برای حصارکشی با سلاح های سبک 5 واحد در واکنش کافی است، اما برای سلاح های سنگین حداقل به 8 واحد نیاز دارید (و حتی در آن زمان هم نمی گویم که شمشیربازی با سلاح های سنگین با 8 راحت است).

شروع کنیم؟

رهبری (A) - تعداد افسرانی را که یک شخصیت می تواند استخدام کند را تعیین می کند. طبق فرمول n=A*2 که n تعداد افسران است. در عین حال، افسرانی که در ادارات بندری در کشتی هستند یا فرماندار مستعمرات هستند، در محاسبه شرکت نمی کنند. خصوصی های رایگانی که در میخانه ها یافت می شوند نیز در نظر گرفته نمی شوند. و از این رو این سوال مطرح می شود که چرا اگر یک سوم خوب از کل افسران را می توان با هر تعداد افسر استخدام کرد، رهبری زیاد؟ 4-5 واحد، نه بیشتر.

شروع کنیم؟

آموزش پذیری (T) یک مهارت کلیدی است که سرعت توسعه شخصیت را در این بازی تعیین می کند. در حداکثر آموزش پذیری، برای به دست آوردن رتبه، باید مهارت ها را در مجموع 25 بار بالا ببرید، برای به دست آوردن مهارت شخصی یا دریایی یک قهرمان، مهارت های شخصی و دریایی را به ترتیب 30 بار بالا ببرید. برای یک بازی نسبتا راحت (شخصا برای من) 7-8 واحد در یادگیری کافی است.

شروع کنیم؟

استقامت (E) - تعداد اولیه امتیازات ضربه و افزایش آنها در هر سطح را تعیین می کند. همچنین بر حداکثر وزن مجاز برای حمل یک کاراکتر تأثیر می گذارد. بر این اساس، به خاطر داشته باشید که ارزش آن را دارد که فقط مقادیر عجیب و غریب استقامت را در نظر بگیرید. در غیر این صورت، بیشتر از چیزی که به دست آورید ضرر خواهید کرد.

شروع کنیم؟

شانس (S) - هر جنتلمن ثروتمندی نیاز به شانس دارد. مهم ترین چیز این است که شانس، مانند شانس، بر احتمال یافتن چیزهای مفید در صندوق ها و گنج ها تأثیر می گذارد. پیاده روی با کمی شانس؟ مجموعه ای از باکلان ها را جمع آوری کنید. اما حداکثر شانس نیز مورد نیاز نیست، زیرا در سطوح بالاشانس هنوز مهمتر از شانس است. 6-7 واحد کافی است.

شروع کنیم؟

چگونه مهارت ها را توسعه دهیم و چه چیزی به آنها می دهند؟

شروع کنیم؟

مهارت های شخصی مستقیماً به شخصیت مربوط می شود و بر این اساس، شکاف های موجود در آنها فقط با کمک مصنوعات پر می شود. به افسران تکیه نکنید، خودتان را تکان دهید.

شروع کنیم؟

اقتدار، آن طور که باید باشد، بر احترام به شخصیت تأثیر می گذارد. هرچه اقتدار بالاتر باشد، ملوانان بیشتری را می توانید در میخانه استخدام کنید، می توانید افسران کمتری را پرداخت کنید و شانس دستگیری کاپیتان کشتی دشمن بیشتر می شود.

اقتدار به طرق مختلف توسعه می یابد. اولاً اینها وظایف استانداران است. ثانیا، وقتی در میخانه ملوانی را استخدام می کنید یا حریف خود را می کشید یا در آن پیروز می شوید، اقتدار خود به خود افزایش می یابد. نبرد دریایی، یعنی به رشد اقتدار با بازی فعال- ارزشش را ندارد. خود به خود رشد خواهد کرد.

شروع کنیم؟

به طور کلی شمشیربازی در این بازی احتمالا باید یک پست جداگانه داده شود. در بالا قبلاً در مورد آن صحبت کردم انواع متفاوتسلاح ها وقت آن است که همه چیز را با جزئیات نقاشی کنید. در واقع یک اسلحه دارای 3 ویژگی است: حداقل آسیب، حداکثر آسیب - که در توضیحات آن قابل مشاهده است - و مصرف انرژی در هر ضربه (به طور کلی ضربه ها متفاوت است، اما من تعمیم می دهم) که در نوع سلاح پنهان است. با این حال، حتی سلاح های یک نوع نیز مصرف انرژی متفاوتی در هر ضربه دارند (ضربه خنجر و راپیر را مقایسه کنید - هر دو متعلق به کلاس سلاح های سبک هستند). شما می توانید با سلاح های سبک برای طولانی ترین زمان شمشیربازی کنید، اما مشکل اصلی آن این است که با چند تاب دادن تیغه نمی توانید دشمن را بکشید و می توان دشمن را شفا داد. به همین دلیل است که دعواها ادامه دارد. سریعترین راه برای از بین بردن دشمن با تیغه های سنگین است، به خصوص پس از شلیک تپانچه به پایان رساندن آن خوب است. و میانگین بین این ... به طور کلی این فقط برای کسانی است که نقاط عکس العمل کافی برای سلاح های سنگین ندارند. یا طولانی یا سریع بجنگید، البته همه چیز به سلیقه شما بستگی دارد.

ساده ترین راه برای شکستن سلاح ها در میخانه ها در دوئل ها، 1-2 حریف است، نه چندان قوی. درست است که شهرت به سرعت به دست می آید و بعد از میخانه دوم کسی برای مبارزه با او وجود نخواهد داشت. همه می ترسند.

می توانید به نزدیکترین غار بروید، اما به محض اینکه با اسکلت های سطح بالا برخورد کنید - دویدن، به علاوه - احتمال مسموم شدن بسیار زیاد است. و البته هر مبارزه ای همیشه در خدمت شماست.

شروع کنیم؟

اگر شارژ مجدد فعال باشد، همه چیز به تپانچه ها بستگی دارد و اگر فعال نباشد به مقدار زیادی بستگی دارد. یک تیرانداز خوب می تواند با یک شلیک دشمن را بکشد. این در مورد مخالفان نیز صدق می کند. به صورت دایره ای بدوید - منتظر شلیک دشمن باشید و تنها پس از آن وارد یک دوئل شمشیربازی شوید. هر چه مهارت بالاتر باشد، آسیب و دقت بیشتر است.

خیلی راحت توسعه می یابد. - شلیک ها

شروع کنیم؟

همانطور که قبلا ذکر شد - چه دزد دریایی بدون شانس؟ در همه جا و همیشه مورد نیاز است. گلوله از جلو می گذرد، کشتی دشمن در اثر یک ضربه مهم تکه تکه می شود، هیچ باکلان در گنج وجود نخواهد داشت ...

همیشه و همه جا رشد می کند. اما با نوسانات هدفمند با بازی تاس، می توانید درآمد کسب کنید ... (یعنی تاس ها، شانس برنده شدن در آنها نه تنها به رایانه، بلکه به شخص شما نیز بستگی دارد، و کارت ها شانس خالص هستند).

شروع کنیم؟

پنهان کاری هنگام قاچاق (هیچ گشت و کشتی در خلیج وجود ندارد) و هنگام نفوذ به شهر دشمن. شما می توانید تحت پرچمی دوستدار کشور، مستقیماً وارد بندر شوید.

در همان مواردی که لازم است نوسان می کند.

شروع کنیم؟

تفاوت اصلی بین مهارت های دریایی و مهارت های شخصی این است که عدم تعادل در رشد آنها می تواند و باید توسط افسران خوب پوشش داده شود. سطح ناوبری کافی برای ناوچه وجود ندارد - آنها یک ناوبر استخدام کردند! ما می خواهیم از طریق تجارت درآمد کسب کنیم - خزانه دار در خدمت شماست! و از این نتیجه گیری دیگر این است مراحل اولیهبازی بدون افسر بسیار بسیار سخت است.

شروع کنیم؟

شروع کنیم؟

ناوبری مهمترین مهارت برای هر دزد دریایی است. اگر سطح ناوبری برای کنترل کشتی شما بسیار پایین باشد، شخصیت شما جریمه های قابل توجهی برای عملکرد و مهارت دریافت خواهد کرد. اگر سطح بالا باشد، سرعت و مانور بیشتری می تواند از کشتی زنده بماند.

  • افسران چه انواعی دارند و برای چیست؟افسران بازی گاهی اوقات به سادگی غیر قابل تعویض هستند. به عنوان یک قاعده، یک افسر را می توان در یک میخانه پیدا کرد، در حالی که عصر با یک لیوان رم دور است. یا اگر کسی بخواهد در کشتی استخدام شود، از مهماندار (با هزینه، مبلغ مستقیماً به رتبه GG بستگی دارد) اطلاع پیدا کنید. با افسر صحبت کن شاید به خدمت شما برود (برای ثواب خاصی). در گفت و گو با یک افسر در هنگام استخدام، می توانید به نوع و ویژگی های او پی ببرید. چندین نوع افسر در بازی وجود دارد. در اینجا به شرح تقریبی آنها می پردازیم:
    • دستیار اول.یکی از افسران مورد نیاز در دریا. به خاطر داشته باشید که شما فقط می توانید او را فرماندهی کشتی دیگری قرار دهید.
      مهارت های توسعه یافته: اختیار.
    • کاپیتان.هر کس، مهم نیست که چگونه کمک می کند تا مسیر درست را طی کند و هر چیزی را که توانایی دارد از ظرف شما بیرون بکشد.
      مهارت های توسعه یافته: ناوبری.
    • استاد کوارتر.مسئول محموله و وضعیت کشتی است. مقدار کالاهای خراب شده توسط موش ها را کاهش می دهد. همچنین به کاپیتان کمک می کند تا قیمت های بهتری در فروشگاه ها بدست آورد.
      مهارت های توسعه یافته: تجارت، تعمیر.
    • توپچی.اسلحه نقطه قوت اوست. یک توپچی باتجربه همیشه در یک نبرد دریایی مفید خواهد بود و می تواند فرماندهی یک قلعه را بر عهده بگیرد.
      مهارت های توسعه یافته: ابزار و دقت.
    • قایق سواری.چه کسی می تواند قلاب گرپلینگ را دورتر پرتاب کند؟ چه کسی قدرتمندترین گلوی کشتی را دارد تا تیم سواره را برای حمله فراخواند؟ البته این یک قایق بادبانی است. همچنین به قرار دادن صحیح تیم در عرشه و محوطه ها کمک می کند تا آسیب وارد شده توسط دشمن کاهش یابد.
      مهارت های توسعه یافته: سوار شدن و حفاظت.
    • مرزی.یک دست بسیار قوی و یک چشم خوب در هنگام سوار شدن یا نزاع در ساحل.
      مهارت های توسعه یافته: داشتن سلاح ها و تپانچه های مختلف.
    توجه داشته باشید. این توضیحات برای افسران جستجو اعمال نمی شود (به زیر مراجعه کنید). همه افسران کوئست از نوع «فرست همسر» هستند، اما در کنار اقتدار، در مهارت‌های دیگری نیز مهارت دارند که هر کدام در نوع خود. علاوه بر این، همه آنها هم در سرما و هم در سرما عالی هستند سلاح گرم.

    بر اساس وضعیت، افسران به دسته های زیر تقسیم می شوند:

    1. افسران فعال آنها گروه GG را تشکیل می دهند که GG را در خشکی و دریا همراهی می کند، در دعوا، سوار شدن به هواپیما و حمله شرکت می کند. مهارت های کشتی (و فقط) این افسران هنگام محاسبه کل ارزش های مهارت های کشتی در نظر گرفته می شود. اقلام «بعلاوه» و «منهای» در موجودی این افسران نیز به حساب می آید.
    2. افسران مسافربری آنها در کشتی GG هستند، جایی که منتظر انتصاب خود در هر موقعیتی هستند. هیچ جا به مهارت این افسران توجه نمی شود.
    3. اصحاب. افسرانی که برای فرماندهی کشتی های اسکادران GG گماشته شده اند. آنها می توانند افسران خود را داشته باشند. مهارت های کشتی افسران همراه در هنگام محاسبه مجموع ارزش های مهارت های کشتی برای کشتی همراه در نظر گرفته می شود. خود همراهان و افسرانشان در کشتی خود هستند و GG را فقط در دریا و به عنوان بخشی از یک اسکادران همراهی می کنند.
    علاوه بر این، یک افسر می تواند به سمت فرماندار یک مستعمره منصوب شود (تسخیر شده یا بازسازی شده)، یک Quartermaster با تجربه با اقتدار زیاد برای این منظور بهترین است، یا یک افسر می تواند فرماندهی یک قلعه را در یک مستعمره بازسازی شده قرار دهد. یک توپچی با تجربه بهترین است).
  • چند افسر را می توان استخدام کرد؟تعداد افسرانی که می توانند به GG بپیوندند به مقدار مؤثر مشخصه کاریزما بستگی دارد و برابر است با افسون_موثر*2. افسون موثر افسون است، با در نظر گرفتن سوء استفاده هایی که GG دریافت می کند در صورتی که سلامتی او با عالی متفاوت باشد، یا اگر کشتی از کلاسی را کنترل کند که در مهارت ناوبری مناسب نیست. افسران فعال GG، افسران مسافر و همراهان در نظر گرفته می شوند. ناخداهای کشتی‌هایی که برای ذخیره‌سازی در بندر رها شده‌اند، افسران همراهان، زندانیان در انبار، مسافرانی که در حال تحویل کالا هستند و فرماندارانی که توسط GG در مستعمرات منصوب می‌شوند به حساب کاربری نمی‌روند. علاوه بر این، حتی اگر GG یک مجموعه کامل داشته باشد، شخصیت‌های کوئست همچنان به او خواهند پیوست، مانند شوالیه مالت از کوئست "چیزهای عجیب ...". همچنین، بدون در نظر گرفتن کاریزما، بازرگانان به عنوان همراهان در کوئست کاروان یا، به عنوان مثال، دزدان دریایی در ماموریت‌های خط انگلیسی، شرکت می‌کنند.
  • Danki چه کسانی هستند و کجا می توان آنها را پیدا کرد؟افسران بدی برای سطوح اولیه (تا بیستم) دختر هستند. آنها نام خود را از نام مدل - دانیل - گرفتند. سه مورد از آنها در مجمع الجزایر وجود دارد - لوئیز دریک در حدود. نویس در شهر دزدان دریایی، آنی بانی در مورد. ونزوئلا در قلعه قاچاقچیان، مری رید در مورد. کوراسائو در قلعه دزدان دریایی. آمار آنها متفاوت است، اما هزینه استخدام آنها (هر کدام 30000 طلا) نیست. با این حال، اگر شهرت قهرمان داستان با آنها مطابقت نداشته باشد، به تیم ملحق نخواهند شد. به عنوان مثال، برای استخدام Annie Bonnie، GG باید به اندازه کافی بالا باشد، i.e. شهرت بسیار مثبت، مانند "شوالیه نجیب" یا "قهرمان". استخدام دو دختر دیگر مستلزم شهرت پایین (منفی) است. پس با شهرت بالاتر از "حقیر" حتی ارزش امتحان کردن را هم ندارد...
  • چگونه جک، بلید، ترنر و سایر افسران کوئست را استخدام کنیم؟از این تعداد فقط دو نفر می توانند استخدام شوند. در ابتدای بازی، از لیست شخصیت هایی که می توانید بازی را برای آنها شروع کنید، دو نفر به صورت تصادفی انتخاب شده و در زندان های تصادفی مجمع الجزایر (البته در موارد مختلف) قرار می گیرند. یکی از آنها شهرت بالا (مثبت) و دیگری شهرت پایین (منفی) دارد. با داشتن شهرت مناسب، GG می تواند آنها را متقاعد کند که به عنوان افسر به او بپیوندند. برای استخدام یک زندانی "خوب"، به شهرت کمتری از شهرت او نیاز دارید، برای استخدام یک "بد"، برعکس، نه بالاتر از شهرت OGG آینده. البته برای اینکه بتوانید این بچه ها را استخدام کنید باید یک رشوه بسیار ملموس (50000) به رئیس زندان بدهید.
  • چگونه آمار یک افسر را ببینیم؟در منوی F2 یک آیتم "CHARACTER" وجود دارد - علاوه بر پارامترهای قهرمان خود، می توانید از کلیدها برای مشاهده آمار و امتیازات همه افسران و مسافران خود استفاده کنید. همچنین می توانید ویژگی ها، مهارت ها، امتیازات و شهرت یک افسر را قبل از استخدام با انتخاب شعبه مناسب در گفتگو مشاهده کنید.
  • در منوی شخصیت های تصاویر افسران من نمادهایی وجود دارد: یک کشتی، سابر، یک پرچم سفید - این به چه معناست؟کشتی - کاپیتان یکی از کشتی های بازیکن است. سابرز - پیاده روی و مبارزه با شخصیت اصلی روی زمین و سوار شدن؛ سابر و پرچم سفید - فقط روی زمین می جنگد (در حین سوار شدن در انبار می نشیند). سابر و قایق - افسر یکی از ناخداها است. هیچ چیز - فقط با قهرمان شنا می کند (مسافر - آمار او روی هیچ چیز روی کشتی تأثیر نمی گذارد).
  • چگونه یک افسر را تجهیز کنیم؟رو در رو به افسر نزدیک شوید، Enter را فشار دهید و نماد تبادل اقلام را انتخاب کنید - در اینجا می توانید هر چیزی را به افسر بدهید و مواردی را که موافقت می کند را انتخاب کنید. چیزهایی مانند حرز، بت، گلوله را می توان آزادانه به افسر منتقل کرد و برگشت. اما افسران کوئست بلافاصله پس از انتقال سلاح‌ها و وسایل آشپزی را قوی‌تر تجهیز می‌کنند - و این اقلام را نمی‌توان بازگرداند (فقط در صورتی که حتی بهتر از آن صادر شده باشند).
  • چرا دیگران در هنگام سوار شدن به هواپیما با افسران رد و بدل می کنند، اما من نمی توانم؟این دیگران دارای مزیت "تبادل تجربه" هستند - این چنین فرصتی را می دهد.
  • چگونه لباس افسری را بپوشیم؟افسر باید امتیاز Cuirass را داشته باشد. کمی به او بدهید - او آن را روی خودش قرار می دهد، اگرچه از نظر ظاهری قابل توجه نخواهد بود (در غیر این صورت نیاز به تغییر در همه مدل ها دارد و این حجم فایل اضافی - و در عین حال قابل توجه است!) است.
  • چه امتیازاتی باید به افسران داده شود؟فقط آن دسته از امتیازاتی که نیازی به فعال سازی دستی ندارند برای افسران کار می کنند. به عنوان مثال، افسران هرگز از امتیاز Rage استفاده نمی کنند، حتی اگر آن را داشته باشند. فرقی نمی کند که مستقل شنا کنند یا به عنوان افسر GG. از امتیازات شخصی، منطقی است که به افسرانی که با GG شنا می‌کنند، اراده آهنین و امتیازات Trustworthy بدهیم. اگر افسران او این امتیازات را داشته باشند، تأثیر این امتیازات برای GG اعمال می‌شود. مهم! امتیاز "Trusted" یک ویژگی دارد: اگر GG شهرت طوفان دریاها را داشته باشد، و فقط افسر این امتیاز را داشته باشد (GG آن را ندارد)، پس GG کالاهای قاچاق را در فروشگاه می بیند، اما نمی تواند معمار را متقاعد به ساخت یک مستعمره یا گرفتن وظیفه از شهردار (بازرگان، رباخوار) کند. در شهرت Blood Assassin یا بالاتر، تأثیر امتیاز به طور کامل توزیع می شود.
    تمام امتیازات شخصی دیگر (شمشیربازی، تیراندازی، و غیره) برای GG اعمال نمی شود. امتیاز "تبادل تجربه" برای افسران فقط برای افسران آنها کار خواهد کرد - نه برای GG. تو افسر افسرت نیستی استفاده از این امتیاز زمانی مفید است که یک همراه افسران خود را دارد - آنها به خوبی نوسان خواهند کرد.
    برخلاف امتیازات شخصی، تقریباً همه امتیازات کشتی افسری برای GG کار می‌کنند. تنها استثناها امتیازات گمرکی و مزایای مربوط به تغییر پرچم است. بنابراین، ارائه امتیازات زیر به افسران و همراهان منطقی است:
    • پیش بارگیری اسلحه
    • تعمیر آسان
    • تعمیر سریع
    • نوبت 180
    • شنا در آب های کم عمق
    • دیواره آتش
    • سفارش سوار شدن
    • فرود آمدن
    اگر افسران GG این امتیازات را داشته باشند، خود GG می تواند در طول نبرد از آنها استفاده کند و آنها را از طریق منو فعال کند. اگر کاپیتان یکی از کشتی های اسکادران GG این امتیازات را داشته باشد، به تنهایی از آنها استفاده نمی کند، اما می توان به او دستور استفاده از آنها را داد (سفارش -> توانایی ها). علاوه بر این، تمام امتیازاتی که نیازی به فعال سازی مستقل ندارند، کار خواهند کرد.
  • اگر به یک افسر یک آیتم +10 را به چیزی (مثل تجارت) بدهید و آن افسر را در پست شهردار قرار دهید، این + حساب می شود؟ و اگر آن را در کشتی دیگری قرار دهید؟ موارد مثبت فقط برای افسران خود (کسانی که در کشتی GG حرکت می کنند) و برای کاپیتان کشتی های اسکادران به آمار اضافه می شود. شهردار دیگر افسر نیست. افسران کاپیتان های دیگر نیز در این فرمول محاسبه نمی شوند (تعداد زیادی از آنها وجود دارد - و این بار روی موتور است).
  • یک افسر ماهانه چقدر باید حقوق بگیرد؟ (با فیلسوف و ادای احترام فراوان!)یک فیلسوف و ادای احترام باید فقط یک بار - هنگام استخدام - هزینه زیادی بپردازد. و سپس - به عنوان افسران عادی. میزان نگهداری افسران در میزان نگهداری تیم لحاظ شده است و در منوی کشتی - خدمه قابل مشاهده است.
  • چگونه افسران را دانلود کنیم؟
    • شمشیربازی و تپانچه: هنگام حمله، سوار شدن به هواپیما و داخل غارها را با خود حمل کنید.
    • مهارت های دریایی: کاپیتان های کشتی های اسکادران خود و همچنین افسران آنها را بسازید.
    • همه: امتیاز "تبادل تجربه" را داشته باشید و افسران ارتقا یافته را در تیم نگه دارید!
    بله، و فقط همینطور. "معلمان" آمار را فقط برای شخصیت اصلی افزایش می دهد.
  • چگونه یک فیلسوف استخدام کنیم؟ او به چه چیزی نیاز دارد؟شهرت "قهرمان"، تیغه "kilidzh" و یک کشتی حداقل کلاس 3.
  • افسر مورد علاقه ام مرا ترک کرد!!اگر افسر شهرت مثبتی داشته باشد، در صورت اعمال بد (مثلاً «فروش» ناخدای اسیر به شهرداران، قاچاق) و در صورت منفی بودن، در صورت حسن نیت (مثلاً در مورد آزاد کردن اسرا بدون باج) می رود. ، هنگام حمل و نقل کالا در ماموریت های تجاری). اگر تیم هم یکی و هم دیگری را دارد، باید چیزها را جایگزین کنید: یا دزدی کنید، قاچاق کنید و افراد غیرمسلح را بکشید، سپس ماموریت های مثبت را کامل کنید (کمک مالی به کلیسا بر وفاداری افسر تأثیر نمی گذارد). نشانگر وفاداری یک افسر - یک نوار زیر عکس او در منوی "شخصیت ها"؛ هنگامی که به لبه سمت چپ کاهش می یابد، افسر خارج می شود. مهم! این اعمال است که بر وفاداری یک افسر تأثیر می گذارد و نه به خودی خود آبروی GG! هیچ رابطه مستقیمی بین شهرت و وفاداری یک افسر وجود ندارد: شما می توانید به عنوان یک "قهرمان" شهرت داشته باشید، به قاچاق بپردازید، شهرت خود را در کلیسا بالا ببرید - و افسر قهرمان همچنان ترک خواهد کرد. جابجایی افسر به عنوان مسافر در ملاقات با قاچاقچیان کمکی نمی کند. اما اگر او را به عنوان کاپیتان یکی از کشتی های اگزادرا قرار دهید، افسر آن را ترک نمی کند (بالاخره مسئولیت). به همین ترتیب، شهرت خوب به خودی خود یک افسر "بد" را منصرف نمی کند. شما می توانید یک ادای احترام "بد" استخدام کنید، شهرت خود را در کلیسا به حداکثر برسانید - اما اگر همزمان درگیر سرقت، قاچاق و کشتن افراد بی دفاع هستید - او با شما خواهد ماند و از شما بسیار راضی خواهد بود.
  • من هیچ غلطی نمیکنم و افسر "خوب" همچنان در تلاش برای رفتن است!!!او در تلاش برای ترک نیست، بلکه از خود پاداش می گیرد. می توانید آن را پرداخت کنید یا می توانید باجگیر را اخراج کنید. به هر حال، افسران جستجو این کار را نمی کنند. با این حال، اگر یک افسر کوئست به عنوان نایب السلطنه در یک مستعمره قرار گیرد و سپس از این موقعیت برکنار شود و به همراهانش برده شود، دیگر تفاوتی با دیگران نخواهد داشت و می تواند به اخاذی پاداش نیز بپردازد. اگر افسر جستجو حداقل یک بار از یک کشتی در حال غرق شدن در یک قایق فرار کند، اثر مشابهی رخ می دهد.
  • کجا می توان یک تیم بزرگ (مانوور، کشتی جنگی) جذب کرد؟ در همه میخانه ها برای 5-10 نفر!تعداد ملوانان در میخانه به جزیره بستگی ندارد، بلکه به قدرت مؤثر و سطح دشواری شما بستگی دارد. مهم! اقتدار پایه قهرمان (قابل مشاهده در منوی "شخصیت") و اقتدار موثر (آنچه از پایگاه پس از اعمال جریمه برای عدم ناوبری اعمال می شود) اشتباه نگیرید.اگر ناوبری شما برای کنترل یک کشتی از این کلاس کافی نباشد، جریمه تمام مهارت ها (از جمله قدرت) تعلق می گیرد. می توانید آمار موثر را با F2-Ship (روی کشتی کلیک کنید) یا در براکت های پشت آمار پایه مشاهده کنید. در منهای آمار موثر سقوط نمی کند (1 حداقل)، اما حتی -30 در همه مهارت ها در حال حاضر بسیار، بسیار بد است. بهتر است به یک کشتی کلاس کوچکتر منتقل شوید. نکته مهم دیگر: اگر شما یک اسکادران متشکل از 3-4 کشتی با خدمه بزرگ (مانوور، رزمناو، کشتی جنگی) دارید، نمی توانید یک تیم کامل را برای همه چیز حتی با 100 اقتدار موثر استخدام کنید. برای بازیکنان طراحی نشده است که روی 4 مانووار با هر تیم FULL حرکت کنند! یا یک تیم ناقص را ترک کنید (برای تجارت)، یا 1-2 کشتی را در بندر (برای حمله و نبردهای دیگر) روی یک افسار قرار دهید.
  • چرا برده ها نمی خواهند به تیم من بپیوندند؟همان محدودیت هایی در مورد پذیرش بردگان به تیم اعمال می شود که در مورد پذیرش ملوانان عادی - اگر اختیار کافی (کلی برای کشتی با در نظر گرفتن پاداش / malus) وجود نداشته باشد، هیچ کس به تیم ملحق نخواهد شد.

ویدیو – گذر بازی معروف روسی Corsairs: City of the Lost Ships توسط DirDash. در واقع بیایید بازی کنیم قسمت اول گذر از یک خط ویژه ...

شخصیت های اصلی

  • دیگو اسپینوزا
  • جان استیس
  • پیتر خون - شخصیت جدیددر بازی، هنگام انتخاب این شخصیت، بازیکن باید برود تلاش اضافی، بر اساس یکی از کتاب های رافائل ساباتینی ساخته شده است.

افسران جستجو

  • ند اوگل - توپخانه یک چشم، که مستقیماً از کتاب ساباتینی گرفته شده است، در جستجوی پی. خون ظاهر می شود.
  • جرمی پیت - ناوبر، مانند Ogle که مستقیماً از کتاب ساباتینی گرفته شده است، در جستجوی P. Blood ظاهر می شود.
  • همفری داگلاس، یک تفنگدار، از قهرمان داستان می‌خواهد تا یک اتوبوس دو لوله را پیدا کند که توسط یک دزد دریایی ناشناس دزدیده شده است. پس از پیدا کردن آن، او موافقت می کند که به تیم به سمت قهرمان برود.
  • جان ورکمن - یکی از افسران دریاسالار چاد کپر، اما به زودی به سمت قهرمان داستان می رود و به او کمک می کند تا هنگام فرار از شهر، اسلحه و باروت برای کشتی تهیه کند. کشتی های گم شده، و همچنین کمک در مبارزه با دریاسالار.
  • دانیل شپرد - دختر بزرگ کاپیتان، فیلیباستر سابق، استاتون، به دلیل کشتن یک زندانی - یکی از افسران آزتک به همراه تیمش توسط خدای Mictlantecutli نفرین شد، به همین دلیل است که او محکوم است برای همیشه در کشتی خود حرکت کند. ، پس از حذف نفرین، او موافقت می کند که به عنوان یک افسر به سراغ شخصیت اصلی برود.

دزدان دریایی در بازی

  • هنری مورگان رئیس "اخوان دزدان دریایی" است که محل اقامت آن در مستعمره اصلی انگلیسی - جزیره جامائیکا است. همچنین «طلای پاناما کجاست» مورگان تأثیر قابل توجهی در خود جامائیکا دارد. همچنین برای برخی از ماموریت ها (فرانسوی خط ملیو غیره) از خانه خود در سنت جان (جزیره آنتیگوا) بازدید می کند.
  • ریچارد سوکینز رئیس پورتو پرینسیپ، یک شهرک دزدان دریایی در کوبا است.
  • جکمن رئیس یک شهرک دزدان دریایی در برمودا است.
  • ادوارد منسفیلد رئیس لاوگا، یک محله دزدان دریایی در هیسپانیولا است.
  • چاد کپر - رئیس شهر کشتی های گمشده
  • جان موریس
  • راک برزیلی
  • فرانسوا اولون
  • توماس لینچ
  • ژاک نایتینگل - یک دزد دریایی - یک تخم مرغ عید پاک از توسعه دهندگان، بسیار یادآور کاپیتان کشتی معروف مروارید سیاهجک اسپارو از سه گانه دزدان دریایی کارائیب. در فروشگاهی در تلاش منحصر به فرد پیتر بلاد - فرار از باربادوس، در روزی که باید برای خرید یک اسلوپ پول جمع کنید، پیدا شد.
  • دزدان دریایی دوستان کاپیتان بلاد هستند و سختی های برده داری را در باربادوس نیز تجربه می کنند.

شخصیت های دیگر

  • کاپیتان استاتون - پدر دنیل و الیزابت شپرد، در بازی ظاهر نمی شود، فقط به آن اشاره شده است.
  • مونتزوما روح مونتزوما دوم، آخرین رهبر آزتک ها است. نفرینی بر او وارد شده است، به همین دلیل است که او نمی تواند به قلمرو مردگان بازنشسته شود و مجبور می شود برای همیشه در کنار ساحل تککوکو قدم بزند.
  • Mictlantecuhtli - خدای مردگان، نگهبان Tenochtitlan.
  • الیزابت شپرد - دختر استاتون، خواهر کوچکتر دانیل شپرد.
  • سرهنگ بیشاپ - مدیر مزرعه در جزیره باربادوس، که مستقیماً از کتاب ساباتینی گرفته شده است، در جستجوی خون ظاهر می شود.
  • ایزابلا اولوارس (نام دختر - د والدز) - ساکن شهر سن خوان، در اصل شخصیت اصلیوارد خانه او می شود تا او را دزدی کند، اما پس از ملاقات شوهرش وانمود می کند که دوست است. مدتی بعد جی جی عاشق ایزابلا می شود و پس از مرگ همسرش با او ازدواج می کند. سپس ایزابلا که از فعالیت های دزدی دریایی و غیبت طولانی مدت بازیکن بسیار ناراضی است، مدام سعی می کند از او پول بگیرد.
  • سالواتور اولوارس شوهر ایزابلا، یک کورس سابق است، اما پس از تسخیر یک گالن با جواهرات، تیم را لحیم می کند و در یک اسکیف با همه چیزهای خوب به سن خوان فرار می کند. او به خاطر پول با ایزابلا ازدواج کرد، سعی می کند تمام دارایی او را برای خود فریب دهد، اما پس از افشا شدن، به روش های ظالمانه تری روی می آورد.
  • دون میگل د والدس - برادر ایزابلا اولوارس، از اسپانیا وارد شد. در همان شب اول، سالواتوره را لو می دهد و از او اسکناس های تقلبی می گیرد و به همین دلیل او را کشته اند. سالواتور این قتل را به گردن جی جی می اندازد.
  • رزیتا فرناندز پسر عموی ایزابلا اولوارس است و در بلیز زندگی می کند. پس از عروسی جی جی و ایزابلا، او به حل اختلافات در خانواده کمک می کند.

مهمانان عزیز و تازه واردین به انجمن ما خوش آمدید

در اینجا می توانید پاسخ تقریباً تمام سؤالات خود را در مورد سری بازی های Gothic (از جمله مدهای مختلف برای آن)، The Witcher، Risen، The Elder Scrolls، Age of the Dragon و بسیاری از بازی های دیگر بیابید. همچنین می توانید از آخرین اخبار در مورد توسعه پروژه های جدید مطلع شوید، FRPG های هیجان انگیز بازی کنید، خلاقیت اعضای انجمن ما را تحسین کنید یا به خود نشان دهید که چه کاری می توانید انجام دهید. و در نهایت، می توانید در مورد سرگرمی های رایج صحبت کنید یا فقط از گپ زدن با بازدیدکنندگان میخانه لذت ببرید.

برای اینکه بتوانید در انجمن پست بگذارید، پیام بگذارید

توجه!
- برای هر نسخه سیستم عامل به 3-5 نفر نیاز دارد: - Windows® XP SP3، Windows® Vista SP2، Windows® 7 SP1، Windows® 8، Windows® 8.1، Windows® 10 (build 10 1607) و Windows® 10 (build 10 1703). برای کامپیوترهای رومیزی و لپ تاپ. می توانید برای شرکت اقدام کنید

جاوا اسکریپت غیرفعال است. برای استفاده کامل از وب سایت ما، لطفا جاوا اسکریپت را در مرورگر خود فعال کنید.

سوال:رئیس شهرک مأموریت یافتن باند را به من داد. لعنتی آنها را کجا باید پیدا کرد؟
پاسخ:فقط در تمام جنگل سرگردان باشید. و همانطور که فکر می کردید، راهزنان نیز آزادانه در جنگل حرکت می کنند.

سوال:فرماندار دستور داد جاسوس دشمن را پیدا کنند. خوب کجا باید جستجو کرد؟
پاسخ:تمام ساختمان های شهر را جستجو کنید. او قطعا در یکی از آنها است.

سوال:فرماندار مأموریت یافت تا قاچاقچیان را پیدا کند. آنها کجا هستند؟
پاسخ:در میخانه، باید با آنها ملاقاتی ترتیب دهید. سپس فقط به مکان مناسب شنا کنید (از منوی "شنا به")

سوال: چگونه کاراکترهای جدید اضافه کنیم؟
پاسخ:در پوشه بازی Resource\Ini\texts\russian یک فایل HeroDescribe وجود دارد که حاوی تمام دستورالعمل های نحوه ایجاد کاراکتر جدید است. خوب، به دنبال مدل های دیگر باشید، بسیاری از آنها قبلاً انجام شده است

سوال:من به نظرسنجی در مورد موضوعات دریایی پاسخ می دهم، اما پاسخ صحیح به حساب نمی آید. چرا؟
پاسخ:بررسی کنید که آیا چیزی را اشتباه گرفته اید. سپس سعی کنید پاسخ را با حروف کوچک وارد کنید.

سوال:عملکرد "شنا به" کار نمی کند؟ چرا؟
پاسخ:این ویژگی فقط برای کشتی ها و قلعه های دوستانه کار می کند. خوب، حتی برای شنا به انواع کیپ ها، خلیج ها و خلیج ها. برای یک تلاش دیگر

سوال:چه نوع مزخرفی؟ طبق تلاش ایزابلا، من باید ظرف 15-16 روز به بلیز برسم - غیرممکن است!
پاسخ:باد را بگیر زیگزاگ شنا کنید. انتظار باد معمولی را داشته باشید. موفق باشید!

سوال:ایزابلا دزدیده شد، جسد خدمتکارش را پیدا کرد، خودش کجا به دنبال او بگردید؟
پاسخ:او در غاری خارج از شهر است.

سوال:من نمی توانم دکمه ها را آنطور که می خواهم سفارشی کنم. پیام "دکمه قبلا گرفته شده" ظاهر می شود. چگونه برنده شویم؟
پاسخ:همه چیز ساده است. به دنبال چه چیزی مسئول دکمه مورد نظر است، آن را به دیگری تغییر دهید و سپس از دکمه رایگان استفاده کنید. و چطوری خواستی؟

سوال:چرا نمی توانم شهر را برای خودم بگیرم؟ بعد از تخریب سربازان در شهرستان، فرماندار شاخه مورد نیاز در گفت و گو را ندارد.
پاسخ:ابتدا باید از خط جستجو برای برخی از کشورها عبور کنید و سپس شروع به گرفتن شهرک کنید!

سوال:گاهی اوقات شهرت بی دلیل پایین می آید. چه جهنمی؟
پاسخ:کسب شهرت سخت و از دست دادن آسان است. و اگر برای مدت طولانی کاری انجام ندهید، او دوباره به "ملوان معمولی" باز خواهد گشت. فکر!

سوال:در میخانه، دزد دریایی پیشنهاد ملاقات در کشتی را داد. من به دریا می روم، اما کسی نیست. در اطراف جزیره حرکت کرد، کسی را پیدا نکرد. چه باید کرد؟
پاسخ:همیشه نمی توان تا کشتی شنا کرد. در اطراف جزیره شنا کنید، به سمت خلیج ها، دماغه ها شنا کنید و سعی کنید به آنجا بروید.

سوال:من یک گنج پیدا کردم، صندوق های قفل شده با طلا در داخل، چگونه آنها را باز کنم؟
پاسخ:به هیچ وجه. آنها فقط می توانند فروخته شوند. گران.

سوال:کشتی سازی منحصر به فرد در کجا قرار دارد که می توانید کشتی را بهبود بخشید؟
پاسخ:در برمودا فقط اینجا یک مشکل در راه بازگشت وجود دارد. بالاخره یک مکان جهنمی است. من به شما توصیه می کنم پول خود را پس انداز کنید

سوال:فورت اورنج در کجا قرار دارد؟
پاسخ:در جامائیکا. در جنگل قدم بزنید. اگر حوصله ات سر رفت، کارت بخر.

سوال:چگونه ضررهای ناشی از سوار شدن به هواپیما را کاهش دهیم؟
پاسخ:تیم دشمن را نابود کنید، سلاح ها و داروها را در انبار نگه دارید. برخی از امتیازات نیز کمک می کند.

سوال:یک بار در یک میخانه با خدمتکار صحبت کردم و او به من قول یک شب عشق را داد. فقط میگه الان سرم شلوغه آیا این یک تخم مرغ عید پاک است یا چه؟
پاسخ:این یک کلاهبرداری است. تو فریب خوردی ها ها ها ها

سوال:جزیره مین کجاست؟
پاسخ:این یک جزیره نیست، یک سرزمین اصلی است. خوب حالا پیدا خواهید کرد

سوال:از کجا اقلام خوب پیدا کنیم؟
پاسخ:در گنجینه ها در طول گذر از کوئست های ملی.

سوال:لعنت به موش ها، لعنت به آنها! چگونه مطمئن شویم که آذوقه نخورند و محموله را خراب نکنند؟!
پاسخ:ما باید خدای موش را پیدا کنیم. جایی که؟ جستجو کنید

سوال:برای دسترسی به فرماندار کل باید چند کار انجام دهید؟
پاسخ: 5 تا 10، تقریبا متذکر می شوم که کارها باید توسط همان فرماندار انجام شود وگرنه تا عید پاک چینی آنها را تکمیل خواهید کرد.

سوال:من به این سوال پاسخ دادم که به عنوان جایزه باید یک شمشیر دریافت کنم. او باید در نوعی خلیج دراز می کشید. او کل خلیج را بالا رفت، اما یک شمشیر کاملاً متفاوت وجود دارد. موضوع چیه؟
پاسخ:این دقیقا همان شمشیری است که به شما وعده داده شده بود. فقط یه اسم دیگه گفت آره

سوال:من "آستانه تجربه" را در رابط کاربری کاراکتر نمی بینم. این چه اشکالی است؟
پاسخ:خیر مورد مورد نظر را در این رابط انتخاب کنید و مقدار مورد نظر به طور خودکار در آنجا ظاهر می شود.

سوال:بادبان ها به آرامی پایین/بالا می روند و توپ ها در حال بارگیری هستند. چه ربطی داره، چطور می تونی اینطوری دعوا کنی؟
پاسخ:شما افراد کمی در کشتی دارید و / یا آنها مهارت کوچکی در "ملوان" یا "تفنگچی" دارند.

سوال:محدودیت تعداد افسران چقدر است؟ من دوست دارم بیشتر بگیرم!
پاسخ:حداکثر تعداد افسر = رهبری*2. اما افسران جستجو برای کاپیتان خون نیز وجود دارند.

سوال:آیا می توان در یک بازی از چندین خط گذشت؟ مثل اسپانیا و فرانسه؟
پاسخ:نه فقط یکی اما شما بارها بازی خواهید کرد)

سوال:خسته از ماموریت های تولید شده. در کجا باید به دنبال وظایف عادی بود، آیا آنها وجود دارند؟
پاسخ:بله، شما باید به دنبال آنها باشید. بسیار جالب.

سوال:نقشه خیلی بزرگ است، نمی توانم جزیره یا شهر مورد نیاز خود را پیدا کنم. چه باید کرد؟
پاسخ:نقشه مجمع الجزایر (واقعی) را باز می کنید و نگاه می کنید ... اما زمان زیادی است. من پیشنهاد می کنم کارت های مکان را بخرید یا پیدا کنید، همه آنها در بازی هستند

سوال:چرا من در برخی ویژگی های شخصیت منفی دارم؟ چگونه رفع کنیم؟
پاسخ:ممکن است کشتی‌ای وجود داشته باشد که با مهارت ناوبری شما مطابقت نداشته باشد، ممکن است اشیا اضافه وزن یا سلامتی ضعیفی داشته باشند. و همچنین داشتن یک بت در موجودی خود آسان است که به یکی امتیاز می دهد و برای مهارت دیگری جریمه می کند. مراقب باش!

سوال:آیا امکان انتصاب افسران به کشتی همراه وجود دارد؟
پاسخ:خیر

سوال:آیا PIRATES را می توان در حین بازی تغییر داد؟
پاسخ:فقط در ابتدا، روی عرشه کشتی. باید همین الان فکر کنی!

سوال:من سه جمجمه جمع کردم، اما پاداش وعده داده شده کار نمی کند. چرا؟
پاسخ:جمجمه ها باید رنگ های متفاوتی داشته باشند.

سوال:چگونه می توانم از طریق Askold, Isabella, quest با ال جی عبور کنم؟ لطفا با جزئیات بیشتر توضیح دهید. و ترجیحا قدم زدن کامل.
پاسخ:خودتان نگاه کنید، جالب تر خواهد شد، بله

سوال:چگونه بازی را شروع کنیم؟ من نمی توانم کاری انجام دهم، تیم کافی نیست، پول کافی وجود ندارد.
پاسخ:
در جنگل قدم بزنید، اقلام رایگان وجود دارد. دزدی در خانه های مردم شهر... وظیفه تحویل مسافر را به عهده بگیرید. در حین عبور، یاد بگیرید که بازی کنید و بفهمید که از کجا پول کلان جمع آوری کنید

سوال:چگونه می توان وارد شهری دشمن ملت GG شد؟
پاسخ:
1) می توانید مجوز خریداری کنید (از دزدان دریایی در میخانه)، پرچم را به مورد نظر تغییر دهید.
2) فقط تا جزیره شنا کنید، در خلیج فرود بیایید. در شب فرصتی برای ورود دزدکی به شهر وجود دارد. و برو بیرون.. خوب متوجه میشی

سوال:خوب، مانوور را از کجا تهیه کنیم؟ در کارخانه کشتی سازی نیست!
پاسخ:در کارخانه کشتی سازی نباید باشد. فقط گرفتن. ساده ترین راه برای یافتن آن در زمان محاصره مستعمرات است.

سوال:جزایر بلیز، سانتا کاتالینا، پورتو بلو، پاناما، کارتاژنا، ماراکایبو، کاراکاس، کومانا کجا هستند؟
پاسخ:اینها جزایر نیستند، بلکه شهرها هستند. آنها در سرزمین اصلی، مین واقع شده اند.

سوال: Tenochitlan در کجا واقع شده است؟
پاسخ:این مکانی با هرم (معبد) است. یک نقشه از صنایع دستی مروارید بخرید، پیدا کنید.

سوال:چگونه شتاب بیش از x2 را فعال کنیم؟
پاسخ:+/- در Numpad.

سوال:آیا معبد هند باز است؟
پاسخ:بله، با تلاش

سوال:توسط ایزابلا به خانه اش رفت و با او صحبت کرد. کار بعدی چیه؟
پاسخ:از میان ساختمان های شهر بدوید.

سوال:در عروسی با ایزابلا، چهار آمبال بیمار به داخل کلیسا پرواز می کنند. من نمی توانم آنها را تحت الشعاع قرار دهم.
پاسخ:فکر. تا دندان مسلح شوید. به یاد داشته باشید که یک ضربه دایره ای نیز وجود دارد.

سوال:ایزابلا با تیپ "شوق" در حال غرق شدن است! چه باید کرد؟
پاسخ:هنگام انجام این کوئست اشتباه کردید. به ایزابلا شواهدی ارائه کنید که باید زودتر پیدا می شد. در حال حاضر هیچ کمکی به شما نمی کند، ضبط اولیه بازی را دانلود کنید.

سوال:چرا این عروسی با ایزابلا لازم است؟
پاسخ:مثبت وجود دارد. به عنوان مثال، بهبود سلامت، و نه بیماری. چند مزیت دیگر نیز وجود دارد، اما من به آنها اشاره نمی کنم. خب طرح ...

سوال: جستجوی "غرق دزد دریایی". در آب های ساحلی وجود ندارد. جایی که؟
پاسخ:قایق های نجات را به کشتی هایی بفرستید که می توانید در آنها شنا کنید. اگر دزد دریایی پیدا نکردید، به سمت خلیج ها شنا کنید، در آنجا به دنبال کشتی بگردید.

سوال:هلندی پرنده مرا غرق می کند و به ساحل می اندازد. از کجا کشتی بگیریم؟
پاسخ:خوب، اگر به این مکان از بازی رسیده باشید، قطعاً پول خواهید یافت. راه های زیادی

سوال:گنج پیدا نمی شود! موضوع چیه؟
پاسخ: 1) اگر وارد غار مورد نظر شده باشید، نقشه از موجودی شما ناپدید می شود و کتیبه "گنج در جایی نزدیک" در بالا ظاهر می شود. اگر اینطور نبود، پس این غار اشتباه است. 2) اگر نقشه ناپدید شده است، تمام صندوق ها را به دقت جستجو کنید. پس از جستجو در صندوقچه ای که گنج در آن قرار دارد، اسکلت ها باید ظاهر شوند.

سوال:چگونه به ساحل مروارید برویم؟
پاسخ:خرید نقشه کاردستی مروارید. همه چیز آنجاست.

سوال:مرواریدهای نفرین شده را از کجا پیدا کنیم؟
پاسخ:تکلیف را از استانداران بگیرید شاید پیدا کنید.

سوال:چرا سطل، شمع، عود، گلدان و چیزهای دیگر مورد نیاز است؟
پاسخ:اینها فقط چیزهای بیهوده ای از نظر گرفتن اسکناس هستند. اما در زندگی روزمره آنها حتی برای یک دزد دریایی نیز اضافی نیستند.

سوال: جستجوی مقدماتی برای کمک به شما در یافتن GPC چیست؟
پاسخ: این ماموریت "کشتن همه گداها" است. ما آن را کاملاً تصادفی دریافت می کنیم ، در خیابان (در مستعمره ای که در آن ظاهر شدیم ، کاملاً در هر زمان) الیور تراست از ما می خواهد ...

سوال:خوب، من شروع به بازی کردم، در جنگل می دوم، مسافران را می رانم، کشتی ها را همراهی می کنم. به سختی پول کافی برای پرداخت حقوق خدمه و افسران وجود دارد. چگونه می توانید سریعتر ثروتمند شوید؟
پاسخ:
1) امکان و حتی ضروری است که به تجارت بپردازید. به نزدیکترین فروشگاه بروید، اجناس را ببینید. شما باید محصولی را انتخاب کنید که در این فروشگاه قیمت بسیار کمی داشته باشد، در مقایسه با قیمت های همان محصول در فروشگاه های دیگر مجمع الجزایر. با ارزش ترین کالاها: چوب صندل، چوب ماهون، آبنوس، طلا، بیشترین سود را برای حمل و نقل و فروش مجدد دارند. اگر خوش شانس باشید، می توانید 100% چربی و حتی بیشتر جمع آوری کنید.
2) می توانید کشتی های دیگران را تصرف کنید و محموله های دستگیر شده را مجدداً بفروشید. اما این تجارت قبلاً به مهارت نیاز دارد.

سوال:چگونه از قیمت اجناس مطلع شویم. آیا آنها تغییر می کنند؟
پاسخ:قیمت ها در شهرک های مجمع الجزایر دائما در حال تغییر است. با مراجعه به فروشگاه ها و صحبت با معامله گران می توانید قیمت ها را پیگیری کنید. همچنین می توانید قیمت ها را از ناخدای کشتی های کشورهای دوست بپرسید.

سوال:من سوار کشتی شدم، اما خودم نمی توانم آن را ببرم. چرا؟
پاسخ:شما باید یک افسر آزاد داشته باشید که بتواند به عنوان کاپیتان این کشتی منصوب شود. همیشه چنین شخصی یا بهتر است یک زوج را حمل کنید.

سوال:چند کشتی می توانم برای استفاده شخصی داشته باشم؟
پاسخ:حدود شصت اما در عین حال 55 باید نزد سازمان بنادر شهرستان ها واریز شود. شما فقط می توانید 5 کشتی را همزمان در نبرد داشته باشید.

سوال:تیم مدام در شورش است. چه باید کرد؟
پاسخ:به تیم برگردید، "پاداش" بدهید، در نتیجه روحیه آنها را افزایش دهید. همیشه دارو، غذا و رم را در انبار حمل کنید.

سوال:ارزش رهبری شخصیت ارتقاء نمی یابد. برای نرم شدنش چیکار میشه کرد؟
پاسخ:برخی از افسران قادرند چندین سمت را به طور همزمان در اختیار بگیرند. به دنبال چنین افرادی باشید، آنها بسیار مفید هستند.

سوال:من سوار کشتی دشمن شدم، افسری نیست، اما می خواهم کشتی را عوض کنم. اما یک مشکل وجود دارد: در کشتی قدیمی من چیزهایی در صندوقچه وجود داشت، چگونه آنها را منتقل کنم؟
پاسخ:به هیچ وجه. چیزها به کشتی جدید.

سوال:ماموریت های کاپیتان خون. چگونه یک شرور نشسته در فاحشه خانه را شکست دهیم؟
پاسخ:ساده ترین راه این است که یک جلسه در خارج از دروازه های شهر ترتیب دهید. قبل از رفتن به مبارزه با او، بطری های زندگی را بدزدید، در غیر این صورت برنده شدن بسیار دشوار خواهد بود! در دعوا با او از لگدمال استفاده کنید، هیچ چیز دیگری نمی تواند او را بگیرد. فاصله کوتاهی را حفظ کنید وگرنه او هر بار به شما شلیک می کند. اگر احساس می کنید که نمی توانید برنده شوید، بازی را دوباره شروع کنید. هنگام ایجاد یک شخصیت، مطمئن شوید که ارزش مهارت "سلاح سبک" بالاترین است. این خیلی راحت تر خواهد بود!

سوال:ماموریت های کاپیتان خون. خوب، چگونه رفیق بلوندم را آزاد کنم؟ پر از نگهبان است! اگر همه را بکشم، روابط با انگلیس بدتر می شود ...
پاسخ:همه چیز ساده تر از چیزی است که به نظر می رسد. فقط به سمت کمپ بدوید، شمشیر را از روی سینه بردارید و با دوست خود صحبت کنید. سپس تا جایی که می توانید سریع به داخل شهر بدوید.

سوال:ماموریت های کاپیتان خون. چگونه با این ناوچه کند و احمق از تعقیب و گریز دور شویم؟!

پاسخ:بستگی به سختی بازی انتخابی شما دارد. در مشکلات تا Corsair، ساده ترین راه این است که هر دو کشتی را غرق کنید و نگران نباشید. در سطوح بالاتر، فرار آسان تر است. مانور. کشتی ها قطعا عقب خواهند افتاد، ناخداهای آنها احمق هستند.

سوال:ماموریت های کاپیتان خون. از کجا می توانم برای رفیق در بدبختی دارو پیدا کنم؟
پاسخ:داروی میگرن در یکی از خانه ها در طبقه دوم است. ببین خونه کمه پس از تکمیل تلاش فرماندار برای کمک به همسرش ظاهر می شود.

سوال:با یک ناوچه در دریا برخورد کرد. جهنم، شما نه می توانید از او دور شوید و نه می توانید وارد او شوید. چه باید کرد؟!
پاسخ:بادبان ها و دکل های او را خراب کنید. استفاده از نوک پستان و مانور دیگر، کوروت حریف بسیار قدرتمندی است.

وضعیت هیچ پاسخ جدیدی را نمی توان در این موضوع ارسال کرد.