کورسی به هر کدام خود را چگونه برای باز کردن قفسه سینه. Corsairs: City of the Lost Ships. محصولات و قیمت

مهمانان عزیز و تازه واردین به انجمن ما خوش آمدید

در اینجا می توانید پاسخ تقریباً تمام سؤالات خود را در مورد سری بازی های Gothic (از جمله مدهای مختلف برای آن)، The Witcher، Risen، The Elder Scrolls، Age of the Dragon و بسیاری از بازی های دیگر بیابید. همچنین می توانید از آخرین اخبار در مورد توسعه پروژه های جدید مطلع شوید، FRPG های هیجان انگیز بازی کنید، خلاقیت اعضای انجمن ما را تحسین کنید یا به خود نشان دهید که چه کاری می توانید انجام دهید. و در نهایت، می توانید در مورد سرگرمی های رایج صحبت کنید یا فقط از گپ زدن با بازدیدکنندگان میخانه لذت ببرید.

برای اینکه بتوانید در انجمن پست بگذارید، پیام بگذارید

توجه!
- برای هر نسخه سیستم عامل به 3-5 نفر نیاز دارد: - Windows® XP SP3، Windows® Vista SP2، Windows® 7 SP1، Windows® 8، Windows® 8.1، Windows® 10 (build 10 1607) و Windows® 10 (build 10 1703). برای کامپیوترهای رومیزی و لپ تاپ. می توانید برای شرکت اقدام کنید

جاوا اسکریپت غیرفعال است. برای استفاده کامل از وب سایت ما، لطفا جاوا اسکریپت را در مرورگر خود فعال کنید.

بحث عمومیو سوالات راهنما
بزرگتر باهوش بود. کوچکترین پسر و فلان و فلان. اصولاً او یک احمق بود.


آهوی، ملوانان شجاع و ماجراجویان ماجراجو! به میخانه کوچک ما در انتهای جهان خوش آمدید! یک پیمانه از رام انتخابی خود را بردارید و راحت باشید. ما یک عصر طولانی و دلپذیر را در جمع زنان بندری، قمار و همچنین داستان های باورنکردنی در مورد ماجراهایی که در انتظار ما هستند، کورس های معمولی، در راه رسیدن به گنجینه های افسانه ای داریم! در کلمات کوتاهی نکنید! تجربه خود را با پسران کابین سبز که هنوز بوی عرق و باروت نبرده اند به اشتراک بگذارید! آنهایی که پس از مدت ها آرامش، هنوز لذت نسیم تازه دریا را نشناخته اند! به من کمک کنید تا یک کشتی برای ساختن انتخاب کنم سفر جهانیا چند ترفند به من بگویید که به یک کورس جوان کمک می کند تا تبدیل شود افسانه دریا. آرام باشید، لذت ببرید و به یاد داشته باشید: بالاخره طوطی زنده است!


به‌علاوه، توسعه‌دهندگان در مأموریت‌هایی که در طی آن GG کشتی خود را گم می‌کند، بسیار زیاده‌روی کردند. شما باید بازی را دوباره پخش کنید، بازی را تکان دهید، کشتی اصلی را در بندر رها کنید، و برای کار روی نوعی تارتان یا لوگر حرکت کنید.
در مقایسه با قسمت های دیگر، بازیکن بسیار به زمان گره خورده است. او تقریباً زمانی برای شرکت در دزدی دریایی، تجارت و تلاش های جانبی برای لذت خود ندارد. موفقیت انجام کارها برای مدتی به شانس پیش پا افتاده با باد منصفانه بستگی دارد، به علاوه هنگام استفاده از دستور "بادبان به ..." یک اشکال وجود دارد که زمان بسیار کمتری نسبت به کشتیرانی به همان نقطه روی نقشه جهان می برد.
تنها چیزی که در این بازی خوشحال کننده است تجارت است. واقعاً واقعاً درآمد کسب کرد.

من اخیراً این بازی را حذف کردم، اگرچه چندین ماه هم بازی کردم، سپس آن را رها کردم، از تسطیح خیلی خنده دار شمشیربازی خوشم نیامد که در کنار سایر مهارت های فارسی، بسیار کند افزایش می یابد و بنابراین توانایی های شخصی کمتر به دست می آید. غالبا.


اما با مهارت های کشتی کار دشوارتر است. من هنوز از مهارت های ناوبر استفاده می کنم. خوشبختانه، افسران تلاش سطح بالامهارت ها.

به طور کلی، بازی به طور غیر واقعی دشوار است. محدودیت‌های زمانی کوئست بسیار تند است، حریفان در ابتدا دیوانه هستند (فقط با کمک قلعه‌هایی که او می‌توانست از آن عبور کند)، و از همان دقایق اولیه رفتن به دریای آزاد در ابتدای بازی بلافاصله با کل اسکادران‌های بازی روبرو می‌شوید. دشمن قلع طبیعی. علاوه بر این، من از عدم امکان در ابتدای بازی (تا زمانی که مهارت برافراشتن پرچم ها را انجام دهید یا حق ثبت اختراع شرکت هند غربی را خریداری نکنید) برای انجام مأموریت برای رساندن تعدادی مسافر و کشتی به سواحل اسپانیا عصبانی هستم. و تقریباً همه شخصیت‌هایی که در ابتدا ملاقات کردند (حداقل در مورد من) به طور انحصاری برای مستعمرات اسپانیایی درخواست می‌کنند. اما داستان به درازا کشید. طرح نسبت به قسمت های قدیمی خوب است.

به‌علاوه، توسعه‌دهندگان در مأموریت‌هایی که در طی آن GG کشتی خود را گم می‌کند، بسیار زیاده‌روی کردند. شما باید بازی را دوباره پخش کنید، بازی را تکان دهید، کشتی اصلی را در بندر رها کنید، و برای کار روی نوعی تارتان یا لوگر حرکت کنید.

بله، من هم دوست ندارم. من می دانم که در جریان بازی این باید باشد. در همین کالوشه به نظر من همه چیز بر این اساس است. اما هنوز ملاقات نکرده اند من هنوز نمی دانم که آیا هر افسر لوگر برای حفظ آنها باید خرید کند یا خیر. زیرا از این قسمت دیدم که فقط یکی از آنها زنده مانده است. منظورم مری یا رومبا است، بسته به اینکه شما چه کسی را انتخاب کنید. و بله، حیف است که هر دو را نمی توان گرفت.

من بازی را دوست داشتم، مخصوصا داستان. او فراتر از ستایش است. تنوع بسیار زیادی از این گذرگاه، به معنای واقعی کلمه همه چیز تا کوچکترین جزئیات فکر شده است. نویسندگان واقعاً کار بزرگی انجام دادند، به خصوص وقتی که تنها از طریق دیالوگ، به همه NPC ها یک شخصیت واقعی و سرزنده اهدا کردند. فکر می کنم حتی استانیسلاوسکی هم چیزی برای شکایت پیدا نمی کرد.
نبردهای روشن و پویا که حتی در پایان بازی هم شما را دچار تنش و عرق می کند. اگرچه یک مبتدی (مثل من که قبلاً فقط اولین Corsairs را بازی کرده بودم)، بازی حتی در سطح آسان نیز بسیار دشوار به نظر می رسد. با این حال، شما می توانید سازگار شوید، فقط باید زمان بیشتری را به گذر اختصاص دهید.
با این حال، بدون معایب نبود. موتور طوفان حیله گر و بی رحم است و همیشه در حساس ترین لحظه شروع به شکست می کند. اگرچه، به اندازه کافی عجیب، من کمتر از بقیه تصادف می کردم.

مهارت های شخصی به اندازه کافی سریع پمپاژ می شوند. شمشیربازی به طور کلی می تواند با راه احمقانه از طریق زمین به قلعه اسپانیا (در حالی که هیدالگوهای نجیب با این شخصیت بهتر از یک قطعه بی طرفانه رفتار نمی کنند) و از بین بردن همه چیز و همه افراد در راه انجام می شود. چند ساعت زمان واقعی و شما در حال حاضر در صد هستید. بهتر است با چنین چیزهایی سراغ دزدان دریایی نروید.

در نسخه های قدیمی، به یاد دارم، این واقعاً ممکن بود. در آخرین نسخه، آنها چنین رایگانی را قطع کردند. مهارت ها پمپ می شوند، اما بسیار آهسته، تنها در تکالیف، تجربه چکه می کند.

در واقع، فرصتی برای استفاده از هر دو وجود دارد، البته نه برای همیشه، و حتی در آن زمان با محدودیت.

هیچ چیز سختی وجود ندارد، فقط کل حماسه دزدان دریایی را دوباره پخش کنید.

اسپویلر

برای اینکه مری را در دومین بازدید از سیستم عامل ببرید، باید مطمئن شوید که پیشگویی زن کولی که هلن در مورد آن می گوید، محقق نمی شود. یعنی یا لازم است که سینه را با دوبلون برنگردانیم یا هلن را به نام پدر خوانده اش مک آرتور و نه شارپ نام ببریم. در این صورت مری با سوار شدن به کشتی موافقت می کند و هر دو دختر تا پایان Saga با GG در کشتی سفر خواهند کرد. الن در پایان می رود. طبیعتا شما نمی توانید بین این دو یکی را انتخاب کنید، فقط مری.

به شخصه، برای من، مثبت در این بخش بسیار بیشتر از منفی است. در هر جنبه ای از بازی، کار توسعه دهندگان قابل مشاهده است، که نمی توان در مورد بسیاری از پروژه های AAA که توسط تجارت هدایت می شوند، نه ایده، گفت. تنها چیزی که قابل انتقاد است موتور است که متأسفانه همیشه قادر به عملکرد عادی در سیستم های XP + نیست.

سرعت پمپاژ شمشیربازی به طور مستقیم به سبک بازی بستگی دارد. منطقی است که فرض کنیم اگر GG دائماً در دریا باشد، مهارت های دریایی نوسان می کند. همانطور که برای من، اردک این سیستم کاملا قابل درک و بازی است. می‌خواهم اضافه کنم که مهارت‌ها در زمان تکمیل کوئست، خواه مولد/طرح/طرف باشد، سریع‌تر نوسان می‌کنند.


دقیقاً برای همین است بازی رایگانزمان بسیار کمی وجود دارد، به جز شاید فقط در مرحله جمع آوری یک میلیون پزو (اگر این پزو از طریق کوئست جمع آوری نشود" گامبیت هلندی"، اما از طریق تجارت و دزدی دریایی).

درست است، زمان بسیار کمی برای بازی رایگان وجود دارد، به جز شاید فقط در مرحله جمع آوری یک میلیون پزو (اگر این پزوها را نه از طریق جستجوی گمبیت هلندی، بلکه از طریق تجارت و دزدی دریایی جمع آوری کنید).

سه ماه جمع آوری یک میلیون پزو قراردادی است که می تواند چندین بار نقض شود. همینطور پس از گذشت حماسه دزدان دریاییشما می توانید حداقل ده سال بازی رایگان بازی کنید، که به هیچ وجه بر داستان تأثیر نمی گذارد. چقدر بیشتر رایگان؟
به عنوان مثال، اگر سیستم استاندارد را از GPC بگیریم، جایی که GG بلافاصله پس از بازپرداخت درگیر یک بازی رایگان است - البته، تفاوت هایی وجود دارد، اما نه به اندازه ای که در نگاه اول به نظر می رسد مهم است.

آره راستش اصلا قابل اجرا نیست. مثل یک زامبی. به نظر می رسد در حال حرکت است، اما چه کسی می داند که چه زمانی چیزی از آن می افتد.

سرعت پمپاژ شمشیربازی به طور مستقیم به سبک بازی بستگی دارد. منطقی است که فرض کنیم اگر GG دائماً در دریا باشد، مهارت های دریایی نوسان می کند. همانطور که برای من، اردک این سیستم کاملا قابل درک و بازی است. می‌خواهم اضافه کنم که مهارت‌ها در زمان تکمیل کوئست، خواه مولد/طرح/طرف باشد، سریع‌تر نوسان می‌کنند.

نظام نه تنها حق حیات دارد. بنابراین او کاملاً عالی است! او منطقی و سازگار است. فقط با انجام کاری که قرار است انجام دهید، مهارت را افزایش می دهید. حقیقت در اخیرامن کمک کولی ها را ترجیح می دهم. زیرا برخی از مهارت‌ها را هنوز نمی‌دانم چگونه به کار می‌روند. مثلا همین پنهان کاری. و برای برخی از کوئست ها، این مخفی کاری یک مهارت ضروری است.

در مقایسه با قسمت‌های دیگر، ماموریت‌های داستانی ظاهر شده‌اند که نیاز به تکمیل زمان دارند، اما این بدان معنا نیست که نمی‌توانید لحظه مناسبی را برای بازی رایگان بین این ماموریت‌ها انتخاب کنید.

می توان. اما صادق بودن خیلی سخت است. و طرح رها نمی شود.

درست است، شمشیربازی در طول نبردهای سوارکاری با کاپیتان ها و تیم دشمن به زیبایی تاب می خورد، اما اکنون برای این کار باید ذخیره/بارگیری کنید تا ماموریت های دوئل در شهرها ایجاد کنید و راهزنان محلی را شکار کنید، و شمشیربازی به سختی در حال رشد است.

در اینجا شمشیربازی سریعتر از سایر مهارت ها بهبود می یابد. علاوه بر این، راهزنان محلی چندان نادر نیستند. بله، و من اغلب سعی می کنم با سوار شدن به کشتی دشمن سوار شوم تا سیل. خوب، در طول بازدیدهای مخفیانه از مستعمرات اسپانیا، من به سادگی نمی توانم در برابر رفتن به داخل شهرک و کوبیدن چند فاتح نجیب مقاومت کنم. در نتیجه، مهارت های شمشیرزنی و تیراندازی من به طور کامل تقویت می شود. اما با بقیه، همه چیز کمتر گلگون است. برخی حتی تا 50 درصد هم رشد نکرده اند.

خداوند. من به عنوان یکی از طرفداران سریال با تجربه 7 ساله (الان ترسناک شده) پست های شما را با علاقه خواندم.
اجازه دهید ابتدا چند کلمه در مورد چگونگی به وجود آمدن این بازی بگویم. چنین تیمی از بازیکنان مشتاق، Black Mark Studio وجود داشت (با این حال، هنوز هم وجود دارد) که یک تغییر جهانی در "City of Lost Ships" (بازی قبلی این سری) ایجاد کرد - mod-pack 1.3.2. داستان های ماجراجویی. به موازات این اصلاح، آنها یک اضافه ساخته شده توسط طرفداران به بازی ایجاد کردند - در واقع، "به هر کدام خودش". برخی از ایده های افزونه (به عنوان مثال، ماموریت های تولید شده) در modpack آزمایش شدند. این افزونه قرار بود دارای سه شخصیت اصلی (چارلز دو مور، ویلیام پترسون، دیگو مونتویا) با سه خط داستانی مرتبط با یکدیگر باشد. وقتی Akella به عنوان دارنده حق چاپ سریال، دید که نتیجه چیست، تصمیم گرفت این پروژه را به عنوان یک بازی جداگانه منتشر کند. اینگونه بود که "Corsairs: به هر کدام خودش" ظاهر شد. در نسخه اول بازی فقط برای Charles de Maur داستانی وجود دارد، زیرا زمانی برای نهایی کردن دو مورد دیگر وجود نداشت. در واقع، کل جامعه Corsair منتظر هستند تا دو GG باقیمانده و خطوط آنها به بازی اضافه شوند. تا کنون، توسعه دهندگان دو DLS نسبتا کوچک ("Kaleuche" و "Last Lesson") منتشر کرده اند که سومی در راه است - "Under the Black Flag".

موضوع اینجاست. بازی قبلی این سری، "شهر کشتی های گمشده"، عمدتا بر روی بازی آزاد متمرکز بود. در واقع، بازیکنان به اندازه کافی یخ زدند. توسعه دهندگان KKS تصمیم گرفتند تمرکز خود را به مولفه طرح تغییر دهند. در همان زمان، بازی آزاد به هیچ وجه به جایی نرسیده است - بین ماموریت‌های داستانی، می‌توانید آنطور که بازیکن می‌خواهد سرگرم شوید.

خب این ویژگی بازی دوباره در GPC شناخته شد

اما این تعجب کرد. اعتقاد بر این است که در بازی آزاد KKS، تاکید بر دزدی دریایی و ماموریت های تولید شده است. تجارت دشوارتر از GPC شده است.

در یکی از به روز رسانی ها، پمپاژ سربازان در قلعه قطع شد. مخصوصاً در چارچوب مبارزه با افراد کسل کننده. همانطور که توسعه دهندگان توضیح دادند، تسطیح قهرمان در مسیر ماموریت های جانبی و تولید شده به خوبی پیش می رود - و این بازی را به طور کامل تر از کشتار بی پایان به خاطر امتیازات مهارت نشان می دهد.

در واقع، شخصیت اصلی به طور عینی به بیشتر مهارت ها و توانایی های کشتی نیاز ندارد، زیرا آنها توسط افسران استخدام شده پوشش داده می شوند (موقعیت های کلیدی عبارتند از ناوبر، توپچی و قایق سوار). شما قطعاً به توانایی برافراشتن پرچم های خارجی نیاز دارید (به شما امکان نفوذ می دهد شهرهای دشمن، ارزش آن را دارد که شاخه ای از توانایی های ناوبری را پمپاژ کنید - امتیاز نهایی آن به شما امکان می دهد از درگیری های غیر ضروری در نقشه جهانی چشم پوشی کنید.

آنچه خوشحال می شود - طرح KKS به طور ارگانیک با توطئه های احتمالاً همه بازی های قبلی این سری در هم تنیده است. از دوم، سوم و GIC - مطمئنا.

وقتی دزدان دریایی هستند غرق شدکشتی ها؟ به صرفه نیست

عجیب است چرا. با هزینه کالاهای منحصر به فرد، سرمایه غنی از طریق تجارت به روشی ابتدایی به دست می آید. من به طور خاص در مورد تجارت آزاد توسط بازیکن صحبت می کنم، و نه در مورد تلاش های مغازه داران. ما کالاها را جایی می بریم که صادر می شوند و در جایی که منحصر به فرد در نظر گرفته می شوند، می فروشیم. و اگر هنوز یک افسر با تجارت پمپ شده وجود داشته باشد، به طور کلی همه چیز فوق العاده است. تجارت با این واقعیت که موانع دیپلماتیک زیادی در بازی وجود دارد پیچیده است.
بعد از تحویل یکی جستجوی داستانتقریباً در همه موارد موارد زیر بلافاصله ارائه می شود. و اگر این واقعیت را در نظر بگیریم که تکمیل کوئست محدود به چارچوب زمانی است، به سادگی زمانی برای بازی آزاد باقی نمانده است.

گزارش کشتی

در این فرم بازیکن می تواند با لاگ کشتی که توسط قهرمان نگهداری می شود و به طور خودکار توسط سیستم پر می شود آشنا شود.

گزارش رویداد

ژورنال فهرستی از وظایف فعلی قهرمان است. هر مورد در لیست با دوبار کلیک کردن یا Enter به گزارش رویداد گسترش می یابد. هر ورودی با زمان ثبت علامت گذاری شده است. گزارش از پایین به بالا می رود، یعنی اولین ورودی ها در پایین و آخرین ورودی ها در بالا هستند.

آرشیو رویدادها

این برگه حاوی لیستی از ماموریت های تکمیل شده توسط قهرمان است.

کتاب نقدی

در این برگه، حسابداری قهرمان ما نگهداری می شود. تمام سپرده ها و وام های وام دهندگان برای سهولت در محاسبه شرایط و بهره ثابت است.


آمار

هر اقدام قهرمان در فرم آمار نمایش داده می شود. گزارشی از ساکنان کشته شده بر حسب نوع، تسخیر و غرق شدن کشتی ها، غارت شهرها و غیره وجود دارد.


روابط ملل

ماتریس روابط ملت

روابط قوا بر سه قسم است:

دوستانه

خنثی

خصومت آمیز

در سمت چپ و بالا پرچم ملت ها قرار دارد که تقاطع آنها نشان دهنده رابطه بین آنهاست.

قهرمان متعلق به ملت اصلی خود است - این کشور شروع بازی یا حرف فعلی مارک است، در صورت وجود. برای قهرمان، ستون ملت پایه او با در نظر گرفتن پاداش برای سر اعمال می شود.

جایزه سر یا قدردانی برای شایستگی

نگرش نسبت به قهرمان قدرت، شهروندان و سربازان آن می تواند متفاوت باشد. کارهای خوب برای صلاح کشور آبروی ملت را می‌افزایند، در حالی که کار بد می‌تواند باعث ثواب بر سر قهرمان شود. و این یک تعقیب ابدی در خشکی و دریا است، زیرا همیشه شکارچیانی برای سرهای وحشی وجود خواهند داشت. پاداش رئیس نه تنها می تواند دریافت شود، بلکه با اعمال خود یا رشوه خواری مستقیم نیز کاهش می یابد، بنابراین رفتار دوستانه دولت را باز می گرداند.


پرچم روی کشتی

ملت قهرمان ملتی است که در شروع بازی انتخاب می شود یا ملتی که این لحظهقهرمان خدمت می کند (که حق امتیازش در جیب قهرمان است). در فرم "F2/Character" قابل مشاهده است. در فرم "F2/Nation" پرچم فعلی کشتی قهرمان قابل مشاهده است که تنها در دریا می توان آن را تغییر داد تا ماهیت واقعی آن پنهان شود. اما دشمن قدرت را می توان هم توسط کشتی های در دریا و هم توسط نگهبانان در بندر تشخیص داد. پنهان کاری قهرمان بر موفقیت فریب تأثیر می گذارد. اگر قهرمان از ملت اصلی خود فضلی داشته باشد، حتی برای او نیز دشمن محسوب می شود.

شناخت دشمن با در نظر گرفتن روابط خود کشورها و پاداشی که برای سر از طرف آنها می گیرد، صورت می گیرد.

سفر سریع در شهرهای یک ملت متخاصم برای قهرمان کار نمی کند.

تجارت

لیست کالاهای تجاری بسیار بزرگ است. این به قهرمان آزادی زیادی در تجارت می دهد.

چیزی در جزایر و سرزمین اصلی محصول صادراتی است و قیمت آن پایین است، چیزی وارداتی است و تقاضا زیاد است و همچنین قیمت آن بالا است. و چیزی برای فروش رسمی کاملاً ممنوع است و شخصاً توسط فرماندار کنترل می شود.

شما می توانید از تفاوت قیمت ها با خرید کم و فروش بالا درآمد کسب کنید. گرانتر فروختن سود بیشتری دارد، اما این شیب لغزنده از طریق قاچاق است. و معاملات فقط زمانی کاملاً سودآور می شوند که کالاها به هیچ وجه خریداری نمی شوند ، بلکه "برای این کار" ، "رایگان" از تجار در دریا با روش سرقت مستقیم و دزدی دریایی گرفته می شوند.


محصولات و قیمت

فرم "F2/Trade" لیست قیمت هایی را نشان می دهد که قهرمان هنگام خرید جمع آوری کرده یا از بازرگانان در دریا به دست آورده است. این وضعیت موجودی فروشگاه در یک تاریخ خاص است. لیست به تفکیک شهر در جدولی نگهداری می شود: مقدار کالا، قیمت فروش، قیمت خرید، نوع (واردات، صادرات یا قاچاق). با گذشت زمان، اطلاعات منسوخ می شوند، زیرا گردش مالی در بازی زندگی خود را می کند. اما می توان نتایج اصلی را برای تجارت موفق گرفت.

در ابتدای بازی لیست خالی است با دریافت اطلاعات (بازدید از فروشگاه) پر می شود.

نکته: فرصت را از دست ندهید تا قیمت کالاها را از تجار در دریا یا در یک میخانه شایعه مطلع شوید.

قیمت گذاری در فروشگاه ها بر روی عرضه و تقاضا کار می کند: اگر مقدار کالاهای صادراتی به طور مداوم کم باشد (همه چیز در مقادیر زیاد خریداری شود)، قیمت آن افزایش می یابد. برعکس، یک کالای وارداتی که دائماً در حال فروش است و در فروشگاه «پکیج» ایجاد می کند، منجر به کاهش قیمت می شود. وضعیت در نهایت به حالت اولیه خود باز می گردد.

مهم: غارت شهر منجر به کاهش شدید موجودی در فروشگاه می شود که به معنای افزایش تدریجی قیمت ها است.


فروش کالای قاچاق

گردش آزاد تعدادی از کالاها در شهرها ممنوع است، این به دلیل شرایط سیاسی فعلی و افزایش دریافت مالیات است. چنین کالاهایی را نمی توان به طور رسمی در فروشگاه فروخت. می توانید بخرید، اما قیمت آن گزاف خواهد بود.

بنابراین، بازرگانانی که از سود سریع رنج می برند، از معاملات قاچاق اجتناب نمی کنند. قیمت ها در آنجا مناسب است، اما گشت هم می تواند بالا بیاید. شما باید با یک قاچاقچی در یک میخانه مذاکره کنید و سپس کل دسته را در یک خلیج متروک تخلیه کنید.

گشت می‌تواند هم در ساحل حرکت کند و هم در خروجی از خلیج در دریا منتظر بماند.

تجهیزات و اقلام

در این رابط، بازیکن می‌تواند آیتم‌های حمل شده توسط قهرمان و مسافرانش را مشاهده کند، یک سابر جدید انتخاب کند یا روی شخصیت قرار دهد، نقشه گنج یا نقشه جزیره را مطالعه کند.

مواردی که در صندوقچه کابین کشتی قهرمان هستند فقط از طریق رابط جستجوی سینه در خود کابین قابل مشاهده هستند. فرم "F2/Items" چیزهایی را نشان می دهد که قهرمان همیشه با خود حمل می کند.

تجهیزات قهرمان

قهرمان می تواند چهار آیتم بپوشد: یک شمشیر، یک تپانچه، یک جاسوسی و یک کیسه. برای تجهیز یک مورد، باید آن را در لیست انتخاب کنید و روی دکمه "برداشتن" کلیک کنید. افسران هنگام مبادله اقلام یا خرید در فروشگاه تجهیزات خود را به طور خودکار انتخاب می کنند.


مواردی که روی مهارت‌ها تأثیر می‌گذارند، مانند پرستیژ +10، اگر در جیب یک قهرمان یا افسر باشند، کار می‌کنند. استثنا اقلام لباسی است که باید به عنوان یک کویراس مجهز شوند، سپس تأثیر مهارت های آنها کار خواهد کرد. همچنین یک مصنوع کلکسیونی منحصر به فرد "سه جمجمه" وجود دارد، این اثر تنها زمانی ظاهر می شود که هر سه جمجمه با هم جمع شوند، یعنی هر سه آنها به طور همزمان در اشیا هستند.

مشاهده نقشه ها

برای مشاهده طرح نقشه، باید آن را در لیست انتخاب کنید و روی دکمه "دریافت" کلیک کنید. یک پنجره اضافی با یک نقشه باز می شود. کارت ها توسط بازرگانان اقلام در شهر فروخته می شود.

کارت های گنج

کارت‌های گنج به همان شیوه مشاهده می‌شوند کارت های معمولی، اما به جای نمودار، توصیفی که قهرمان روی نقشه انجام داده است وجود خواهد داشت که دقیقاً محل پنهان شدن گنج ها را نشان می دهد. اگر فروشنده ای در آنجا باشد، می توان نقشه گنج را در میخانه خریداری کرد. ممکن است کارت جعلی نیز باشد. همچنین، گنج هر از گاهی می تواند به آشغال تبدیل شود.

نقشه های گنج می تواند از چند قسمت تشکیل شده باشد. برای به دست آوردن اطلاعات در مورد اینکه دقیقا کجا باید نگاه کنید، باید دو قسمت از نقشه را داشته باشید. بخش‌هایی از نقشه را می‌توان در صندوق‌های گنج پیدا کرد. اگر روی هر یک از قسمت‌های نقشه روی دکمه «برداشتن» کلیک کنید، نقشه به‌طور خودکار از قسمت‌ها به هم می‌چسبد.

اگر گنج در سیاهچال است، باز کردن صندوقچه می تواند منجر به ظاهر شدن اسکلت دزدان دریایی شود که توسط شرور مخفی گنجینه های خود کشته شده اند.

نقشه را باز کنید و به جزیره مارتینیک بروید. فقط کافیست در خلیج لوفرانسوا فرود بیایید. هنگامی که در شهری پر از دزدان دریایی هستید، بارون را پیدا کنید و چت کنید. اکنون در قسمت کورسیرها: به هر کدام از آنها، وظیفه ای دریافت خواهید کرد که شامل گرفتن ابریشم است که توسط یکی از دستیارانش هنگام ترک حریفان به بیرون پرتاب شده است. اگر یک کرونومتر فعال دارید، آن را با مختصات مشخص شده در گزارش تنظیم کنید تا به مکان مورد نظر برسید. و اگر هیچ کدام وجود ندارد، به سینت مارتن بروید.

لنگر را رها کنید و به سمت قایق طولانی نزدیک شوید. بعد از اینکه در قایق به او رسیدید، با کاپیتان صحبت کنید. شما را متقاعد کنید که ابریشم دزدیده شده را بدهید و به باربازون که در مارتینیک منتظر است بازگردید. به او خبر دهید که نه عدل ابریشم باقی مانده است. سپس یک کار دیگر دریافت می کنید.

اکنون باید دستیار یک ناشناس را پیدا کنید که به کمک شما نیاز دارد. نام این بنده Knave است. او کشتی "مارلین" را هدایت می کند که در نزدیکی کیپسترویل قرار دارد. برای رسیدن به آن، باید رمز عبور "شکار آغاز شد" را بگویید. حالا در گذر بازی Corsairs: به هر کدام خودش، باید به آنجا بروید و به میخانه بروید. به صاحبش نزدیک شوید و با صاحبش صحبت کنید. گزارش دهید که به دنبال کاپیتان مارلین هستید. با این حال، نام دیگری را خواهید شنید - دیوید فکمن. ظاهراً این نام مستعار اوست. بنابراین به خانه ای که در کنار کشتی سازی قرار دارد بروید.

پس از صحبت با صاحب آن، و سپس به او شلیک کنید و پیام را بردارید. پس از خواندن آن متوجه خواهید شد که جک مزدور جکمن بوده است. تله ای برای تیراکس آماده کردند. بنابراین اکنون باید کشتی او را بگیریم و وانمود کنیم که Knave هستیم.

به اسکله بیایید و تا «مارلین» شنا کنید. پس از سوار شدن به کشتی، آن را تعویض کرده و به جزیره ترکز بروید. پس از فرود در ساحل، به کشتی "Razluchnitsa" بروید. آن را بررسی کنید و به سمت خلیج جنوبی شنا کنید تا در نزدیکی آن فرود بیایید. مراقب باشید زیرا دزدان دریایی حمله خواهند کرد. حمله آنها را دفع کنید و به عرشه کشتی بروید تا با کاپیتان آن صحبت کنید.

پس از مدتی هلن به سمت شما می آید و به شما پیشنهاد می دهد که چندین بشکه باروت را از Razluchnitsa بردارد و سپس تا حد امکان به کشتی های دشمن که در طرف مقابل جزیره هستند نزدیک شده و آنها را پرتاب کند. سپس به حداکثر فاصله دور شوید و باروت را تضعیف کنید. اما آنها هنوز شما را فاش نکرده اند، پس این کار را انجام دهید.

ادامه گذر از بازی Corsairs: به هر یک از خود و به دنبال کشتی های دشمن. سپس آنها را بگیرید و به کابین کاپیتان بروید. یک صندوقچه در آن پیدا می کنید، آن را باز کرده و بررسی کنید. پس از آن، می توانید ناوچه را به سمت پایین شروع کنید. هنگامی که سوراخ ها را اصلاح کردید، به Isla Tesoro بروید. پیاده شوید و به جکمن، فرمانده سانتوریون نزدیک شوید.

گلوله باران را با باک شات شروع کنید و سوار کشتی شوید. هنگامی که با دشمن رو در رو ملاقات کردید، سپس به گوشه دور کابین او بدوید. شایان ذکر است که پس از شکست جکمن، باید کمی با او صحبت کنید. پس از آن، سطح سلامتی او بازیابی می شود و باید دوباره او را تمام کنید. او همچنین توسط دوستش کارپاچیو کمک خواهد کرد. سعی کنید آنها را یکی یکی خنثی کنید. اگر می خواهید دنی در نبرد به شما کمک کند، به او اطلاع دهید که دو صندوق در کابین است. آنها را باز کنید و تراکت مورد نیاز پاستور" و قسمت دوم نقشه شارپ را بردارید.

اکنون در گذرگاه Corsairs: برای هر یک از خود، نقشه را باز کنید و به سمت جزیره مارتینیک حرکت کنید. برو به لانه کورسی. مراقب باشید زیرا چندین تفنگدار به دنبال شما خواهند آمد. بعد از اینکه باربازونا رو دیدی باهاش ​​حرف بزن رضایت میده. به هیسپانیولا بروید تا مارکوس تیراکس را در آنجا پیدا کنید و رضایت او را بگیرید. سپس به کوبا بروید و کشیش سیاه را پیدا کنید. او نیز موافقت خواهد کرد، بنابراین با خیال راحت به یان سوئنسون، که در بلوولد است، برگردید و چت کنید.

اکنون رویدادها می توانند به دو صورت توسعه یابند:

بدترین حالت

اگر برای تکمیل ماموریت Pirate Sana در بازی Corsairs: To Every His Own وقت نداشتید، پس گرفتن Tortuga باید از زمین انجام شود. به آنجا سر بزن شایان ذکر است که خدمه این دو کشتی حدود 500 نفر خواهند بود. بعد از اینکه در ساحل چشم ماهی فرود آمدید، سپس وارد شهر شوید. با نگهبانان برخورد کنید و نظامیانی که خیابان های شهر را کنترل می کنند را از بین ببرید. سپس می توانید به اقامتگاه شوالیه لواسیه بروید و با او چت کنید. سپس آن را از بین ببرید و به کشتی برگردید. نقشه را باز کنید و به سمت سنت کریستوفر بروید. فقط قبل از آن پرچم را به فرانسوی تغییر دهید. هنگامی که در اقامتگاه پوینزی هستید، با او صحبت کنید. سپس یک ناوچه و یک خدمه در اختیار شما قرار می گیرند. این هدیه را رد نکنید، متشکرم و بروید.

بهترین گزینه

اگر قبلاً موفق شده اید کوسه را تحویل دهید و رای همه بارون ها را به دست آورید ، مطمئناً یانگ از شما تشکر خواهد کرد. او همچنین در مورد عملیاتی که قصد دارد در یکی از معادن انجام دهد صحبت خواهد کرد. اما ممکن است شما در آن شرکت کنید یا نکنید. اگر نمی خواهید، پس از 10 روز به ژانویه برگردید.

اگر با گذراندن این عملیات در بازی Corsairs: به هر کدام خود موافقید، پس از 3 روز به ژانویه برگردید. در جزیره پشه ها قرار خواهد گرفت. بعد از صحبت کردن با او، ادامه دهید. به زودی او در مورد عملیات برنامه ریزی شده خواهد گفت. اگر به سمت راست بروید، یک خروجی اضطراری در نزدیکی چاه خواهید دید. به آنجا بروید و به راهزنانی که جکمن شما را فرستاده بگویید. سپس دوباره با جان صحبت کنید و به سمت چپ حرکت کنید. با رفتن به پشت کوه به ورودی معدن نزدیک می شوید. برای رسیدن به آنجا از رمز عبور استفاده کنید.

مراقب باشید، زیرا اکنون مورد حمله قرار خواهید گرفت، همه را بکشید و جلوتر بروید. من به شما توصیه می کنم که دائماً با جان صحبت کنید تا او را از دست ندهید. دفع حملات همه دشمنان. پس از پایان نبرد بعدی، با توپچی ملاقات کنید و به عمق معدن بروید. مخالفانی نیز وجود دارند که باید از شر آنها خلاص شوید. بعد از اینکه همه را بکشید، موسیقی کاملاً متفاوتی شروع به پخش می کند. دوباره با جان چت کنید و از این مکان خارج شوید.

به جدول نزدیک شوید و اسناد مالکیت معدن را از آن بردارید. می توانید به خیابان بروید و دوباره با توپچی صحبت کنید. سوار کشتی خود شوید و به سمت بلوولد بروید. در آنجا باید حدود 5 روز صبر کنید تا دوباره به ژانویه بروید.

اراده شارپ

با او صحبت کنید تا یک ماموریت دریافت کنید، یعنی پیدا کردن آلبرت لاکسلی خاص. این را می توان در پورت رویال پیدا کرد. به هر حال، این مرد یکی از بهترین وکلا در کارائیب است. یانگ در این بین وظیفه رسیدگی به جلسه شورا را بر عهده خواهد داشت. پس گذر بازی Corsairs: به هر کدام خود را ادامه دهید، نقشه را باز کنید و به سمت جامائیکا بروید. پس از پیاده شدن در پورت رویال، به سمت چپ اسکله بروید تا به دفتر آلبرت لاکسلی برسید. با یک وکیل صحبت کنید و از مبلغ پیش پرداخت که شامل 450 دوبلون است مطلع شوید. همچنین باید هفت روز دیگر نزد او برگردید.

به کشتی برگردید و به سمت سوئنسون واقع در بلوولد بروید. با او صحبت کنید و دوبلون بخواهید. با این حال، او خواهد گفت که او آنها را ندارد. او همچنین به شما خواهد گفت که در تجارت یک گونه درخت عجیب و غریب مشغول است. اما چند روز پیش یک دسته از یک انبار به سرقت رفت. او فکر می کند این کار مولیگان، فرمانده اویستر است. حالا باید از کشتی سبقت بگیرید و سوار آن شوید تا بفهمید درخت کجاست. و سپس آن را به جان تحویل دهید. همچنین باید معلوم شود که مولیگان قرار است اجناس خود را به چه کسی بفروشد تا خودش درآمد کسب کند.

اکنون در گذر بازی Corsairs: به هر کدام خود، باید به سرعت وارد جاده شوید، زیرا قبلاً نقشه را باز کرده اید و "Oyster" را پیدا کرده اید که با رنگ بنفش روی آن مشخص شده است. وقتی از او سبقت گرفتید، قایق را بفرستید تا با مولیگان صحبت کند. سپس به کشتی خود بازگردید و شروع به حمله به دشمن کنید. تمام تلاش خود را برای سوار شدن به او انجام دهید. بعد از پیروزی. به کابین کاپیتان بروید و در آن پیامی را پیدا کنید که توسط یک خریدار مرموز ارسال شده است.

می توانید به سمت او یا به سمت جان بروید. اگر تصمیم به بازگشت به جان داشته باشید، 1500 دوبلون برای یک وکیل و 750 قدردانی برای عمل انجام شده به شما تعلق می گیرد. سپس به پورت رویال بروید و نزد وکیل بروید. به او پول پرداخت کنید و متوجه شوید که اکنون باید اسنادی را پیدا کنید که نام خانوادگی خود را تأیید می کند.

سایه های گذشته

یک دوره برای آنتیگوا تعیین کنید و به میخانه بروید. از صاحب آن در مورد ریموند بیکر بپرسید، معلوم می شود که او با کشتی Bald Maggie دور شده است. اما کشتی قبلاً بازگشته است، اما بدون بیکر. سعی کنید از کاپیتان در مورد محل اختفای بیکر مطلع شوید. از طریق Corsairs ادامه دهید: به هر کدام برای خودش و به کشتی خود بروید تا به Bald Maggie نزدیک شوید. پس از صحبت با کاپیتان، متوجه خواهید شد که او توسط کورس ها تعقیب شده است. اما پس از اعتراف دکتر به او، معلوم شد که دزدان دریایی در تعقیب او هستند. در کشتی شورش به پا شد و ناخدا مجبور شد دکتر را در وسط اقیانوس پیاده کند.

او قبول می کند که مختصات این مکان را به شما بدهد. برای رفتن به آنجا عجله کنید. به محض اینکه خود را در دریای آزاد پیدا کردید، بلافاصله یک قایق طولانی پیدا خواهید کرد. با نزدیک شدن به او، خود کاپیتان بیکر مهمان شما خواهد بود.

به کابین بروید و با او صحبت کنید. معلوم شد که بوچر هنوز زنده است. شما همچنین با جسیکا آشنا خواهید شد که تا به حال نامی از او شنیده نشده است. همچنین پزشک دندانی را به شما می دهد که متعلق به آدمیرال شارک است. مسیری را برای Isla Tesoro تعیین کنید و در بندر شارپ‌تاون در جاده‌ای قرار بگیرید. به محل اقامت بروید و با کوسه در آنجا صحبت کنید. او در مورد Leadbitter، Butcher، Jessica و Musk به شما خواهد گفت. بعد از اینکه ارتباط بین آنها را فهمیدید، یکی از صفحات دفتر خاطرات موجود در میان اسناد بلیز، رئیس سابق جزیره را دریافت کنید. وسعت ارزشمندی که به دنبالش بوده اید وجود دارد.

حالا در گذر بازی Corsairs: به هر کدام خودش، باید به این مختصات بروید. پس از پهلو گرفتن در ساحل در نزدیکی صخره های اسکلت، از پل عبور کنید. تا نزدیک قبر حرکت کنید. دفترچه خاطرات را باز کنید تا ورودی جدید را در آن ببینید. تا شب صبر کنید تا جسیکا را در نزدیکی محل دفن پیدا کنید. به او نزدیک شوید و چت کنید. بعد باید باهاش ​​بجنگی با این حال، او به زودی فرار می کند و در بالای خانه ظاهر می شود. به سمت او بدوید. فقط مراقب باشید، زیرا جسیکا به زودی مهارت دویدن شما را از بین می برد و سپس موجی از اسکلت ها سرازیر می شوند.

سعی کنید موج اول را از سر راه بردارید و به زامبی ها برسید. بعد از اینکه برای بار دوم او را شکست دادید، عصبانی می شود و پمپاژ سلاح ها را در موقعیت های 30-40 از بین می برد. اسکلت ها دوباره ظاهر می شوند، آنها را نابود می کنند و از روی پل عبور می کنند. شایان ذکر است که در اینجا شما توسط آب سقوط خواهید کرد. برای انجام موفقیت آمیز این تست در بازی Corsairs: To Every His Own، باید هر بار که مورد حمله آب قرار می گیرید، سطح سلامتی خود را تجدید کنید. جمع شوید و به جسیکا نزدیک شوید. این بار او انرژی شما را خواهد گرفت. تمام تلاش خود را برای شکست دادن او انجام دهید.

22 اکتبر 2014

امروز در مورد یک بازی با داستانی شگفت انگیز صحبت خواهیم کرد. ساخته شده توسط تیمی از طرفداران Black Mark Studio، توزیع کننده رسمی این سری بازی را علاقه مند کرد. بنابراین نسخه کاملی از ادامه حماسه - "Corsairs: To Every His Own" - منتشر شد.

تعداد زیادی تخم مرغ عید پاک، سیستم به روز رسانی ناوگان. همچنین خلق چیزها و مهمات برای شخصیت اصلی امکان پذیر شد. علاوه بر این، جهان بازتر شده است و طرح کمتر خطی است.

شروع، یا از کجا می توان یک میلیون دریافت کرد

در این بازی شما نقش اشراف فرانسوی Charles de Maur را بر عهده می گیرید. پدر از شما خواسته است که پسر گمشده خود، برادرتان را در دریای کارائیب پیدا کنید.
بنابراین، پس از پیاده شدن از کشتی در سنت پیر، مارتینیک، دو گزینه برای توسعه بیشتر طرح دارید. تنوع زیبایی بازی "Corsairs: To Every His Own" است. کوئست ها را می توان به روش های مختلفی انجام داد.

اول، شما به مقامات مراجعه کنید. برای یک مبتدی، درست تر است، اما در اینجا چند ترفند وجود دارد. چیزها باید پنهان شوند و اسلحه با هارپون جایگزین شود. انبار را می توان در جعبه درست کرد که در سمت راست دروازه قلعه است.

چرا چنین چرخشی؟ بسیار ساده - سپس شما دستگیر خواهید شد و همه چیز برداشته می شود. خود فرماندار جزیره با پیشنهاد به زندان می آید. او تو را آزاد می کند و تو بدهی برادرت را می پردازی. مبلغ قابل توجه است، یک میلیون پزو، بالاخره. راهنما در اینجا مفید خواهد بود، با این حال، در بازی "Corsairs: To Every His Own" تقلب ها رایج نیستند.

پس از موافقت، شما به سمت سرپرست، که صادر خواهد کرد کیت اولیهزره و سلاح. اگر در ابتدا چیزهایی را در صندوقچه پنهان می کردید، پیشرفتهای بعدیآسان خواهد بود. فقط برو پیش برادر در سیاهچال.

راه دوم توسعه طرح برای افراد با تجربه تر که با بازی Corsairs 2: To Every His Own آشنا هستند مناسب است.

در اینجا، با احساس آزادی و گستردگی زندگی دزدان دریایی، از مقامات فرار می کنیم و خودمان آن را کشف می کنیم. شما باید در شهر بدوید، با ساکنان چت کنید. ما به سرنوشت برادر علاقه مندیم. در این فرآیند، از یک نفر، شما در مورد ابوت یاد خواهید گرفت. سپس مسیر به کلیسا منتهی می شود. بنوا از طریق یک دوست به شما کمک می کند تا به برادرتان در سیاهچال برسید.

در مورد - خدای من! - بدهی یک میلیون پزو، ما اولین وظیفه را دریافت می کنیم. به یاد داشته باشید، موقتی است. نکته این است. میشل مبلغی را برای کشتی پرداخت کرده است، اما هنوز 17000 پزو بدهکار است. لازم است این مقدار را در سه روز پیدا کنید وگرنه خراب می شوید.
از کجا پول بگیریم؟ بیایید آن را بفهمیم.

فاحشه تلفنی

برای این تلاش، باید یک ارشد پیدا کنید. او معمولاً در میدان نزدیک کلیسا می چرخد. به دنبال یک مجلسی سبک و یک کلاه باشید. گذر «کورسی: به هر کدام خود» باز و غیر خطی است. بنابراین، نام متفاوت تولید می شود.

نکته این است. باید به یک فاحشه خانه رفت و با صاحبش در مورد دختر لوتیس مونتانه مذاکره کرد. او را باید بعد از ساعت یازده شب نزد این اشراف آورد. برای همه هزینه ها 6 هزار می دهد، درآمد شما مبلغ ذخیره شده است.
راز این است که قبل از انجام تلاش باید ذخیره کنید. پس از دریافت کار، هزینه شب دختر به طور تصادفی ایجاد می شود. می تواند از 2500 تا 5000 پزو باشد. بارگذاری می کنیم تا به حداقل تعداد برسیم.

هنگام صحبت با مهماندار، گزینه ای را انتخاب کنید که به بی تجربگی دختر اشاره دارد. تحویل آن از ساعت 23 الی 00 امکان پذیر خواهد بود. در عرض یک ساعت مدیریت و هدایت او به سمت اشراف آسان خواهد بود.

و در حالی که مدتی وجود دارد، ما مقداری پول بیشتر به دست خواهیم آورد. به یاد داشته باشید - در بازی "Corsairs: To Every Your Own" نقشه جزیره هنگام تکمیل ماموریت ها یک دستیار ضروری است. فراموش نکنید که هر از گاهی آن را بررسی کنید.

کارگر انبار

نزدیک فاحشه خانه یک مغازه است. مسیر ما در آنجاست. در آنجا صاحب از سرنوشت شکایت می کند و از کارگر فراری صحبت می کند. ما موافقیم که او را پیدا کنیم. پاداش هزار پزو است. و این فقط برای کشف آن است. با توجه به جهت گیری، جایی خارج از دیوارهای شهر قرار دارد.

مسیر ما در شهرک دزدان دریایی لوفرانسوا نهفته است. در راه، اتفاقا، ما دو کار دیگر را تکمیل خواهیم کرد. در زیر نوشته شده اند.

بنابراین، کارگر در میخانه یا نزدیک آن است. بعد از صحبت با او متوجه می شویم که صاحب فروشگاه یک خسیس است و گرلام هرگز پیش او برنمی گردد.

چه کاری می توانی انجام بدهی. با خبرهای بد برمی گردیم. بازرگان ناراحت است اما انعام می دهد. و علاوه بر این، اگر به استخدام کارمند جدید کمک کنیم، قول بیشتری می دهد. هرچه صلاحیت بالاتر باشد، درآمد شما بیشتر است. اجازه نمی دهد بازی آرام شود. چه کاری می توانید انجام دهید - "Corsairs: به هر یک از خود"! کشتی ها به زودی بازخرید می شوند، یادتان هست؟ پس بیایید بالا بکشیم.

به سمت لوفرانسوا می دویم. کجا دنبال کارمند بگردیم؟ در میخانه دار به نظر می رسد او کمی پاسخگو است. فقط با هزار پزو، او در انجام کار کمک می کند، اما شما باید یک ساعت پیاده روی کنید.
در حالی که ما منتظریم، می توانید تاس بازی کنید، برد احتمالی ضرری ندارد. پس از زمان توافق شده به میخانه برمی گردیم و متقاضیان را می بینیم. و سپس همه چیز عالی می شود. علاوه بر این که مالک فقط 500 پزو برای کمک می گیرد، کارمندان به شما رشوه هم می دهند!

ما آن را انتخاب می کنیم که کیسه ای با تکه های کهربا می دهد. ما بعداً به جواهرات نیاز خواهیم داشت و در شهر صاحب فروشگاه 5000 پزو برای آن به ما می پردازد. اما این بعد از مصاحبه خواهد بود. زمان پول است، بنابراین به سراغ رئیس اداره بندر می رویم. این تلاش "آدم خوار" را شروع می کند.

ماموریت های جانبی

در راه حل و فصل دزدان دریایی، می توانید مقداری پول بیشتر به دست آورید. اولین کار "کالاهای کمیاب" خواهد بود. یادتان هست در ابتدای بازی کجا چیزهایی را مخفی کردید؟ نزدیک این صندوق یک نگهبان شهری است. صحبت کردن با او. معلوم شد که او هم مثل شما فرانسوی است. و معده لطیف او نمی تواند مشروب محلی را تحمل کند. از شما خواسته می شود که شراب خوب بیاورید.

به نظر شما درآمد در بازی "Corsairs: To Every His Own" سخت است، بدیهی است که کدها دخالتی ندارند. همه اشتباه! پس از این تلاش، این افکار را برای همیشه فراموش خواهید کرد!

درآمد حاصل از این کار هزار پزو است. زمان تکمیل - روزها. به سادگی و به راحتی. الکل را از کجا تهیه کنیم؟ صندوقچه ها را در قلعه چک کنید. اگر ثروت با شما نباشد، هر تاجری یک بطری را به هفتصد پزو می فروشد.

ما آن را پس از بازگشت از لوفرانسوا حمل می کنیم. نگهبان عصر در سکوی بالای قلعه منتظر خواهد بود. اما آنجا نبود! این یک ماموریت نیست، این کلوندایک است! فرانسوی سیری ناپذیر آماده خرید 60 بطری 1000 پزوی دیگر است. چه باید کرد؟ کجا از واگن سرقت کنیم؟

وحشت نکنید! ما به هر تاجری می رویم و با هزار سکه اطلاعاتی می خریم که در فروشگاه الکل وجود دارد. پس از رفتن به آنجا، با سوء تفاهم مالک مواجه شدیم. به سمت پرتاب کننده برمی گردیم. و او 2000 دیگر برای یک توصیه نامه می خواهد. شما باید پرداخت کنید. با این برگه به ​​فروشنده برمی گردیم. اکنون می توانید 60 بطری را با قیمت 500 پزو بخرید. ولی! این یک پیشنهاد یک بار است، بنابراین موجودی خود را آزاد کنید!

درآمد خالص - 27 هزار سکه. و در ادامه دریافت شد ماموریت داستانبازی "Corsairs: به هر یک از خود" نقشه در آینده کمک زیادی خواهد کرد.

در شهر، همه ماموریت‌ها در دسترس هستند سطح داده شده، گرفته می شوند. دروازه را ترک می کنیم. اما این چیست؟ جسدی در جاده افتاده است و بومیان محلی فرار می کنند. بیا از جیب مرده بگذریم. 560 پزو برای خرج، پول خرد و گوشواره. این دکوراسیون را ذخیره کنید، بعداً وقتی از لوفرانسوا برگشتیم به آن نیاز خواهیم داشت.

بنابراین، ما کارگران سخت را در دهکده مرتب کردیم (کار در بالا توضیح داده شده است - "کارگر انبار"). وقت آن است که یافته را به خاطر بسپارید. مستقیم به فرماندار کل می رویم. البته می توانید قیمت را از بازرگانان بپرسید، اما در آنجا قیمت کمتر است. De Poinsy یک "نقشه ارزان جزایر" را برای آنها به شما می دهد. چنین هدیه ای عبور را برای شما بسیار آسان می کند. "Corsairs: به هر یک از خود" یک بازی است که به طور خاص برای کسب درآمد با روحیه دزدی دریایی طراحی شده است.

آدمخوارها

مناطق گرمسیری، جمعیت محلی گرسنه، اشراف براق اروپایی... معلوم می شود که رئیس بندر به دنبال دستیار دوستش می گردد. دختر پروسپرو دزدیده شد. پدر بیچاره بیشتر دارایی خود را صرف خرید یک تفنگ کرد و در حال حاضر بیرون از دیوارهای شهر است. ما بعداً به دنبال پول وعده داده شده توسط صاحب فروشگاه می دویم - برای نجات دختر!

ترووال را نزدیک چاه می یابیم. از داستان او متوجه می شویم که آدم ربایی ها بیشتر شده است و این توسط سرخپوستان آدم خوار انجام می شود. به اصطلاح غذا می گیرند.

در این کار، ما نه تنها از نظر مالی خود را غنی می کنیم، بلکه در صورت تمایل، تجربه زیادی نیز کسب می کنیم. فقط اگر فنس کشی پمپ نشود، بد می شود. در بازی "Corsairs: To Every His Own" تقلب ها دقیقاً در این منطقه است.

نکته این است. پدرت به تو می گوید که چگونه رفتار کنی. اگر این کار را انجام دهید، تلاش به سرعت تکمیل می شود. اگر خودتان همه سرخپوستان را نابود کنید، بدون کمک او، تجربه زیادی به دست خواهید آورد.

در غار یک دختر و یک گروگان دیگر پیدا می کنیم. آنها را تا شهر همراهی می کنیم و جایزه می گیریم. و این نه بیشتر و نه کمتر است - 8 هزار پزو، 35 دوبلون و یک طلسم خوب.
در اصل حداقل های بازی "Corsairs: To Every His Own" تکمیل شده است. کشتی ها در حال حاضر برای خرید در دسترس هستند. حساب کنید، باید بیش از 17 هزار در جیب شما باشد. با این حال، ما هنوز به افسران، یک تیم، مهمات نیاز داریم. علاوه بر این، در انبار کل روز.

چگونه یک شب سرگرم کننده داشته باشیم

در میخانه، منتظر صبح چه کنیم؟ نخواب!
چندین فعالیت برای انتخاب وجود دارد - قمار، دوئل ، "طلاق" پیشخدمت. اما اول از همه.

بنابراین، تاس و کارت. در اینجا چیزهای زیادی برای صرفه جویی وجود خواهد داشت. چگونه برنده شویم؟ فقط ما همیشه با حداکثر شرط - 1000 سکه شروع می کنیم. ما معامله می کنیم تا زمانی که حریف موافقت کند. مثلا ما با 800 پزو بازی می کنیم. شما برنده می شوید. بهتره پس انداز کن اگر او برنده شد و سپس شروع به تخلیه بانک خود به شما کرد، ما خوشحال می شویم و کسب درآمد می کنیم.
نکته اصلی این است که اغلب برنده نشوید، در غیر این صورت آنها شما را متقلب خطاب می کنند و دیگر شما را به میز دعوت نمی کنند.

وقتی همه شکست خوردند، هنوز هم می توانید درآمد کسب کنید. کسی را به خاطر تقلب سرزنش کنید یا وارد دعوا شوید. دوئل ها به راحتی برنده می شوند و اگر شما خوش شانس باشید، مرده ها چیزهای خوب و طلاهای زیادی را رها می کنند.

سرگرمی سوم مربوط به پیشخدمت است. شما باید با او معاشقه کنید تا زمانی که او شما را به گذراندن وقت با او دعوت کند. اتاقی را به صاحب میخانه سفارش می دهیم و منتظر می مانیم. به جای یک دختر، یک همدست ظاهر می شود که در آرزوی دزدی از ما می سوزد. به راحتی کشته شد. زیبایی این کار این است که پیشخدمت ظاهراً اراذل و اوباش زیادی دارد. و از هرکدام می توانید چیزها و پول بدست آورید. بدون چنین شوخی هایی، گذر خسته کننده خواهد بود. "Corsairs: To Every His Own" به شما امکان می دهد تا زندگی وحشی را به طور کامل تجربه کنید.

رم برای ساقی

صبح. صاحبش با اجاره یک اتاق به مدت یک ساعت خود را ثروتمند کرد، پس مهربان است. وقتی از شما در مورد این کار سؤال می شود، پیشنهادی برای قاچاق محموله دریافت می کنید.
مهم است که رمز عبور را هنگام دریافت کار به خاطر بسپارید! او در هیچ کجا ثبت نام نمی کند و بدون او تلاش نمی تواند تکمیل شود. چندین گزینه وجود دارد، اما رایج ترین آنها عبارتند از: "خلیج برای فرود آماده است" یا "توماس پیر منتظر آبجو بود." باز هم ممکن است مال شما متفاوت باشد. باید آن را بنویسد.

بنابراین، ساعت هفت شب به سمت اسکله می رویم، روی لنج می نشینیم و به سرعت به سمت راست اسکله حرکت می کنیم. اگر باد عادلانه باشد، راحت تر می شود، اگر نه، زیگزاگ می رویم.
مقصد - کشتی "Ghost" در نزدیکی ساحل Lamentin. هنگامی که قایق از قایق طولانی به آن نزدیک می شود، باید یک رمز عبور در کادر محاوره ای بنویسید. او را به یاد آوردی؟

یک محموله قاچاق دریافت می کنیم و به سرعت به سمت خلیج لوفرانسوا حرکت می کنیم. در آنجا کشتی را با مشروبات الکلی به دست افراد صاحب میخانه می گذرانید و خودتان پیاده به سمت آن می روید. شما 5000 پزو، چند بطری رم و یک جاسوسی هدیه می گیرید.

مهندس اسپانیایی

ما کشتی را خریدیم. از کجا می توانم تیم بگیرم؟ درست است، در یک میخانه. متصدی بار پس از پرسش و متقاعد کردن بسیار، انعام می دهد. یک ملوان وجود دارد که در ساحل از کار افتاده است.
آشنا می شویم، به یک بازجویی دقیق پاسخ می دهیم. او قبول می کند که پیش شما برود، اما فقط با کل تیمش. بد نیست! 40 ملوان در یک زمان برای 8000 پزو.

اما از کجا می توان یک ناوبر تهیه کرد؟ میخانه دار نمی داند. به سمت بندر می دویم. مردم خوب می گویند که یکی وجود دارد. او به دلیل بدهی در زندان است.

من میرم پیش وامدار شما باید 11000 پزو بپردازید. یا شاید گزینه دیگری وجود دارد؟ وجود دارد. شما باید دوست او را از اسارت آزاد کنید. آسان!

Freebie - این اساس بازی "Corsairs: به هر یک از خود" است! ماموریت ها با هدایا تکمیل می شوند. قبل از ملاقات با پیمانکار، تفنگ خود را پنهان کنید. او به شما یکی جدید می دهد، با کارتریج!

ساعت یازده و نیم شب به ساحل می رویم، اسپانیایی را از دزدان دریایی شکست می دهیم. راز این است که اولین دزدی که ملاقات می کنید باید ابتدا بلافاصله پس از گفتگو کشته شود. بقیه را به راحتی می‌توان گذاشت. اما نجات یافتگان به شما حمله خواهند کرد. او را زدیم تا تسلیم شود.
حالا سخت ترین قسمت در شب، گشت‌ها در شهر پرسه می‌زنند، بنابراین نیازی نیست گرفتار شوید. جلوی شهر پس انداز می کنیم.

پس از اتمام کار، IOU ها و در نتیجه ناوبر را دریافت می کنیم.
ما برای کشتی آذوقه می خریم. هزینه های بیشتری را برای اسلحه جمع کنید - باک شات و چاقو. در خروجی از خلیج، یک کشتی دزدان دریایی حمله خواهد کرد.

خلاص شدن از شر آن آسان است. بیایید همه بادبان ها را پایین بیاوریم. بلافاصله کل ریگ را با نوک سینه و پس از حداکثر فرمان با باک شات از بین می بریم. سوار می شویم و دزدی می کنیم. شما نمی توانید آن را برای خودتان بگیرید.

«کورسیرها: به هر کدام خودش». "گامبیت هلندی"

قسمت دوم حماسه با شرکت هند غربی. در اینجا شما باید کل مجمع الجزایر کارائیب را کاوش کنید. در این مرحله، می‌توانید چندین کشتی و یک تیم کمی بیشتر داشته باشید.

در قسمت دوم از گوادلوپ، کوبا، ماراکایبو و جاهای دیگر دیدن خواهید کرد. چنین توصیه ای اغلب وظایفی برای از بین بردن دزدان دریایی وجود دارد، یا آنها در طول سفر ملاقات می کنند. همیشه چندین بار با چاقو حمله کنید، و سپس به طور مداوم با باک شات. سپس سوار شوید. فقط چنین تاکتیک هایی به شما امکان می دهد دائماً برنده شوید و سریع ثروتمند شوید.

وقتی کارتان تمام شد خط داستان- پاداش شما را خوشحال می کند. یک کشتی شگفت انگیز و یک افسر باتجربه عالی. قسمت بعدی آخرین قسمت خواهد بود - "Corsairs 3. به هر کدام خودش."

حماسه دزدان دریایی

هورا! یک میلیون پزو انباشته شد! خرید برادر. اما همه چیز به این سادگی نیست. فرماندار کل پول را گرفت اما نمی خواهد زندانی را آزاد کند. مانند، شما هنوز باید به او کمک کنید تا رئیس جزیره تورتوگا شود. خب یک چالش! به یکباره علیه همه دزدان دریایی بروید!
در مقایسه با این، قسمت دوم بازی "Corsairs: To Every His Own" - "Dutch Gambit" - فقط یک بازی کودکانه است!

اما همه چیز آنقدرها هم بد نیست. مددکاران هم اینجا هستند. به خصوص اگر رازها را بدانید. هنگامی که خود را در Cartagena یافتید (بالا بردن پرچم اسپانیا مطلوب است)، یک دزد دریایی را در شهر پیدا کنید. او شمشیر بسیار خوبی دارد. آیا یاد گرفته اید که چگونه دوئل کنید؟
برای دستگیری تورتوگا به ارتباطات تاثیرگذاری نیاز خواهد بود. سپس راه به زکریا، به کوبا می رسد. او ما را به دنبال نقشه‌بر می‌فرستد. بدین ترتیب شاخه بعدی بازی "Corsairs: به هر کدام خود" - "جزیره عدالت" آغاز می شود.

پس از کار "سایه های گذشته" ما فلامبرگ مورگان را دریافت خواهیم کرد که در تمام کارائیب مشابهی ندارد.

در پایان خط، لواسور را می‌کشید، تغییر قدرت را در Tortuga de Poinsy گزارش می‌دهید و برادرتان را آزاد می‌کنید. به عنوان پاداش - یک ناوچه با خدمه و یک نامه فرانسوی.
اما این پایان بازی "Corsairs: به هر کدام خودش" نیست! گامبیت به خوبی اجرا شد. اکنون ما برای دفاع از سنت پیر، زندان سابق برادرمان مسابقه می دهیم. از این گذشته ، اکنون قهرمان ما یک افسر فرانسوی است!

آیا می خواهید بلافاصله شکست ناپذیر شوید؟ یا انجام همه کارها آسان است؟ ما در مورد ترفندها و اشکالات صحبت خواهیم کرد.

بنابراین، در بازی "Corsairs: To Every His Own" کدهای رایج نیستند، اما لحظات "خام" زیادی وجود دارد.

به عنوان مثال، هنگامی که یک کشتی دشمن را تصرف می کنید، می توانید تیم او را با تیم خود ترکیب کنید. برای انجام این کار، دکمه "shift" را نگه دارید. ممکن است بار اول کار نکند، اما کشتی بعدی با یک تیم بی پایان به شما پاداش می دهد. زمان بمباران قلعه ها فرا رسیده است!
اتفاقاً در این مورد. وقتی پشت شانه های کل گذر، "Corsairs: To Every His Own" تمام نشد. تازه داره شروع میشه بدون ماموریت. آزادی مطلق ما افسران را از میخانه ها با تپانچه های پمپ شده و شمشیربازی جذب می کنیم و سپس از طریق دکمه F2 آنها را در گروه خود قرار می دهیم. و در میان دزدان دریایی شما برابر نخواهید بود!

Corsairs به ​​هر یک از نقشه های خود را
تمام نقشه‌های جغرافیایی جزایر یا بخش‌هایی از سرزمین اصلی که قهرمان شما به دست آورده است، به فهرست موجودی می‌روند و اگر قبلاً دیده نشده‌اند، در اطلس کارتوگرافی (به طور پیش‌فرض - کلید (M)) قرار می‌گیرند. همچنین می توانید هر کارت نقدی را در برگه (F2) مشاهده کنید. موارد (برای راحتی، از فیلتر مرتب‌سازی «کارت‌ها» استفاده کنید) با انتخاب مورد موجود در لیست و کلیک کردن روی دکمه «برداشتن». کارت ها را می توان خریداری کرد، به عنوان هدیه دریافت کرد، در گنج یا چیزهای کاپیتان کشتی دشمن که توسط قهرمان کشته شده است، یافت، یا می توانید به سادگی از قفسه سینه شخص دیگری بدزدید. علاوه بر فردی نقشه های جغرافیاییقطعاً با نقشه های کلی مجمع الجزایر با کیفیت های مختلف و همچنین انواع آثار عالی نویسنده مواجه خواهید شد. چگونه با آنها برخورد کنید، فقط شما می توانید تصمیم بگیرید، اما باور کنید: هیچ حادثه ای در این دنیا وجود ندارد. بازیکنی که تمام کارت های جزایر و مناطق جداگانه را جمع آوری کرده است، بلافاصله احساس می کند که هر ناوبری چقدر به آنها نیاز دارد! دیر یا زود با قطعه ای روبرو می شوید یا اگر خوش شانس باشید، نقشه کاملگنج واقعی! کارت‌های گنج می‌توانند از دو بخش تشکیل شده باشند: اگر روی دکمه «برداشتن» روی هر یک از قسمت‌های کارت کلیک کنید، کارت به‌طور خودکار به یک کل تا می‌شود. زیاد به گنج ها اعتماد نکنید: ممکن است نقشه جعلی باشد یا محتویات آن آشغال بی فایده ای باشد. اگر فروشنده ای (معمولاً یک فرد بسیار مشکوک و نه همیشه خوشایند) در آن میخانه وجود داشته باشد، می توان نقشه گنج را در میخانه خریداری کرد. هوشیار باشید: حفاری گنج اغلب با ظاهر شدن شاهدان یا رقبای نه چندان خوشایند همراه است. نقشه ها کیفیت بالایی دارند، بزرگ هستند، اگر سرعت اینترنت پایینی دارید تا پایان بارگذاری نقشه صبر کنید. برای ذخیره نقشه، روی LMB روی نقشه کلیک کنید، پس از بارگیری و بزرگ شدن آن، با یک فلش روی مستطیل یا مربع در گوشه سمت راست پایین "بزرگ به اندازه کامل" کلیک کنید. پس از آن، روی جایی که می خواهید ذخیره کنید، کلیک راست کنید، "ok".


نقشه هند غربی

کارت ساده

کارت دو ظاهر

نقشه جدیدکاراکاس

کارت عالیبلیز

نقشه جزیره عدالت

کارت بازرگانی

نقشه تجارت با علامت نقطه

کارت تجارت با علامت جزیره

نقشه آنیتیگوا

نقشه باربادوس

نقشه بلوولد

نقشه گوادلوپ

نقشه Isla Tesoro

نقشه کیمن

نقشه کاراکاس

نقشه کوبا

نقشه کومانا

نقشه کوراسائو

نقشه مارتینیک