بازی های نوجوان برای دختران. بازی به زبان روسی برای دختران. در شمارش سه

خرگوش

بازیکنان در یک زنجیر ایستاده و دست یکدیگر را می گیرند. به آنها اعلامیه هایی با نوشته های حیوانات داده می شود. زمانی که شرکت کننده نام حیوان خود را از میزبان می شنود، با تمام قدرت روی زمین می افتد و همسایگان او باید این شرکت کننده را نگه دارند. تمام نکته در این واقعیت نهفته است که کلمه "خرگوش" روی همه برگ ها نوشته شده است. پس از تلاش های ناموفق برای "یافتن گرگ و روباه"، میزبان می گوید "خرگوش". همه با یک تصادف به زمین می افتند.

بابونه

دستورالعمل‌های عمل روی گلبرگ‌های بابونه نوشته می‌شود، به‌عنوان مثال: «کلاغ»، «با تمام دندان‌هایت لبخند بزن»، و غیره. شرکت‌کنندگان به نوبت گلبرگ‌ها را پاره می‌کنند و وظایف را انجام می‌دهند.

زوج ها برعکس

دو یا سه جفت پشت به پشت بسته می شوند (پاها و بازوها آزاد هستند). این زوج ها باید برقصند، برقصند یا کارهایی را انجام دهند.

چه کسی سریعتر خیاطی می کند؟

دو تیم از بچه ها باید همه اعضای تیم را برای سرعت به یکدیگر «دوختند». به جای سوزن از قاشق استفاده می شود که نخی به آن می بندند، ریسمان. شما می توانید از طریق یک بند، یک بند، یک حلقه روی شلوار، در یک کلام، از طریق چیزی که حیثیت شریک زندگی را خدشه دار نمی کند، "دوخت" کنید.

آلیونوشکا و ایوانوشکا

سه پسر چشم‌بند دارند، اما ابتدا یک همسر انتخاب می‌کنند. دختران به فریاد ایوانوشکا "خود": "Alyonushka!" - باید پاسخ دهد: "من اینجا هستم، ایوانوشکا!". آن مرد باید دقیقاً آلیونوشکای خود را بگیرد. بازی با این واقعیت پیچیده است که سه جفت در یک زمان بازی می کنند.

مسابقه کفش

پنج دختر و پنج پسر بیرون می آیند. آنها به جفت تقسیم می شوند. پسرها با پشت به دختران قرار می گیرند. دخترها کفش هایشان را از یک پا در می آورند و جلوی پایشان می گذارند. میزبان کفش ها را عوض می کند و به بچه ها اجازه می دهد دور خود بچرخند. کسی که اول شریک زندگی خود را بپوشد برنده است.

خوب بد

بازیکنان به جفت تقسیم می شوند و به نوبت می گویند که در مورد شریک خود چه چیزی را دوست دارند (فقط آنچه به ظاهر مربوط می شود) و چه چیزی را دوست ندارند. وقتی هرکس نظر خود را بیان کرد، هرکس باید آنچه را که دوست دارد ببوسد و آنچه را که دوست ندارد گاز بگیرد.

یه سیب بگیر

بازی به یک حوضچه بزرگ آب نیاز دارد. چند سیب داخل حوض پرتاب می شود و سپس بازیکن در حالی که دستانش پشت سر است در مقابل لگن زانو می زند و سعی می کند با دندان سیب را بگیرد.

ها ها ها ها!

بازیکنان به صورت دایره ای می نشینند و یکی از آنها تا حد امکان جدی می گوید "ها". نفر بعدی می گوید "ها ها"، سومی می گوید "ها ها ها" و غیره. هرکسی که مقدار اشتباه «ها» بگوید یا بخندد از بازی خارج شده است.

بوسه ها

بازیکنان در دو صف ایستاده اند. به اولین بازیکن هر تیم کلین شیت داده می شود. در دستور "شروع"، شرکت کنندگان باید ورق را به یکدیگر منتقل کنند، آن را به دهان خود بگذارند و هوا را بمکند تا ورق نیفتد. دست کمک کردن ممنوع اگر برگ بیفتد دوباره به جلوی خط برمی گردد. تیمی که لیستش در پایان خط اول باشد برنده می شود.

جزیره در حال باریک شدن است

بازیکنان به جفت تقسیم می شوند: یک دختر - یک پسر. آنها روی یک روزنامه باز می ایستند و با موسیقی می رقصند. هر بار که موسیقی متوقف می شود، میزبان روزنامه را از وسط تا می کند. زوجی که طولانی ترین رقصیدن را بدون ترک روزنامه برنده می شود.

یک سیب را تغذیه کنید

سیب ها را به ریسمان آویزان می کنند و دختران این رشته ها را به اندازه بازو نگه می دارند. پسرها باید یک سیب از دوست دخترشان بدون استفاده از دست بخورند. هر کس این کار را سریعتر انجام دهد برنده است.

پاس دادن به توپ

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند و یکی پس از دیگری روی صندلی می نشینند و دو خط را تشکیل می دهند. به هر تیم یک توپ در ابتدای خط داده می شود که باید بدون کمک دست به آخرین بازیکن تیم داده شود. برنده تیمی است که سریعتر از بقیه توپ را پاس کند.

فانتا

بازی بچه های خوب قدیمی میزبان یک آیتم شخصی را از همه بازیکنان جمع آوری می کند و سپس هرکس تکلیفی را روی یک تکه کاغذ می نویسد. سپس کاغذها جمع می شود، مخلوط می شود و مجری بدون اینکه نگاه کند ابتدا شی دیگری را بیرون می آورد و سپس یک یادداشت. شخصی که کالای کشیده شده را در اختیار دارد باید کار نوشته شده روی یک تکه کاغذ را انجام دهد. بازی فوق‌العاده است، اما فقط بازیکنان باید به خاطر داشته باشند که خودشان ممکن است به وظیفه خودشان برسند.

این شرایط تا حدودی عادات سادیستی را محدود می کند.

انجمن ها

همه در یک دایره می نشینند و کسی هر کلمه ای را در گوش همسایه خود می گوید ، باید بلافاصله در گوش بعدی اولین ارتباط خود را با این کلمه ، دوم - سوم و غیره بگوید تا این کلمه به آن برگردد. اولین. اگر از یک "لوستر" بی ضرر "آشوب" دریافت کردید - در نظر بگیرید که بازی موفقیت آمیز بود.

باغ وحش

بازی برای بچه های بزرگتر سن مدرسهو در مهمانی ها با صدای بلند می رود. 7-8 نفر شرکت می کنند، هر کدام حیوانی را برای خود انتخاب می کنند و حرکت مشخصه این حیوان را به دیگران نشان می دهند. "آشنایی" اینگونه اتفاق می افتد. پس از آن، میزبان از سمت، شروع کننده بازی را انتخاب می کند. اینکه یکی باید «خود» را نشان دهد و دیگری «حیوان»، این «حیوان» خودش را نشان می‌دهد و دیگری و همین‌طور تا لحظه‌ای که یک نفر اشتباه کند، یعنی. "حیوان" دیگری را به اشتباه نشان می دهد یا حیوانی را که حذف شده است نشان می دهد. کسی که اشتباه می کند بیرون است. بازی زمانی تمام می شود که دو نفر باقی بمانند.

کاناپه

برای بازی به یک مبل نیاز دارید که چهار نفر روی آن بنشینند و پنج صندلی که به صورت نیم دایره رو به روی مبل چیده شده باشند تا یک حلقه بسته داشته باشید و همه بتوانند همه را ببینند. بازیکنان 8 نفره به طور مساوی به دو تیم تقسیم می شوند.

بازیکنان روی مبل و روی چهار صندلی از پنج صندلی می نشینند و صندلی میانی را آزاد می گذارند. علاوه بر این، بازیکنان یک تیم نباید در کنار یکدیگر بنشینند، بلکه باید از طریق یکی بنشینند. اسامی شرکت کنندگان روی هشت تکه کاغذ - یکی روی هر کدام، با اجتناب از تکرار نوشته شده است. اوراق به هم ریخته و بین شرکت کنندگان توزیع می شود.

حرکت به این صورت انجام می شود: بازیکنی که در سمت چپ آن جای خالی وجود دارد، نام یکی از بازیکنان را صدا می کند و کسی که کاغذی با این نام در دست دارد به جای خالی حرکت می کند و با بازیکنی که او را صدا کرده بود، تکه های کاغذ را رد و بدل می کند. سپس همه چیز در رابطه با فضای تازه آزاد شده تکرار می شود.

وظیفه بازیکنان هر تیم این است که کل تیم را روی مبل بنشینند و حریفان را به سمت صندلی ها حرکت دهند. طرفداران منطق و مشاهده می توانند به یاد بیاورند که چه کسی با چه کسی تماس گرفته شده و تماس گرفته است و چه کسی با چه کسی تغییر کرده است. اما شما می توانید نام را به طور تصادفی صدا کنید و فقط به شهود اعتماد کنید.

کودکان می توانند به طور برابر با بزرگسالان در بازی شرکت کنند، آنها نیز به همان خوبی انجام می دهند.

قورباغه و موز

چند شرکت کننده نامیده می شوند که به عنوان قورباغه عمل می کنند ... "قورباغه ها" باید به انتهای اتاق بپرند (ترجیحاً بزرگ). موز (با توجه به تعداد شرکت کنندگان) وجود خواهد داشت. "قورباغه ها" باید آنها را بخورند، با صدای بلند فریاد بزنند: "کوا!" - و به عقب بپرید، اما به عقب!

موزاییک

این بازی به چندین عکس مجله (تقویم) از ورزشکاران و بازیگران مشهور نیاز دارد. هر کدام را باید روی مقوای نازک بچسبانید، به 20 قسمت برش دهید و در یک پاکت قرار دهید.

بازیکنان هر کدام یک پاکت دریافت می کنند و وظیفه این است که یک عکس کامل را از قطعات کنار هم قرار دهند. هر کس کار را سریعتر انجام دهد برنده است.

اقیانوس می لرزد

بازیکنان، به جز رهبر، به صورت دایره ای و به اندازه ی بازو از یکدیگر ایستاده اند و هر کدام جای خود را با دایره ای کوچک مشخص می کنند. راننده به وسط دایره می رود و شروع به راه رفتن بین بازیکنان در هر جهتی می کند. از کنار کسی که می گذرد، با دست شانه اش را لمس می کند و می گوید: دریا نگران است! بازیکنی که این کلمات را به او گفته از دایره خارج می شود و به دنبال لیدر می رود. سپس راننده به بازیکن دیگری نزدیک می شود و او را با عبارت "دریا نگران است" دعوت می کند. او با جمع آوری حدود نیمی از بازیکنان، شروع به رانندگی آنها در سراسر سایت می کند. در جریان حرکت، همه با دستان خود حرکات امواج را به تصویر می کشند. ناگهان راننده می گوید: دریا آرام است. بازیکنان، از جمله راننده، سعی می کنند در هر یک از دایره های آزاد بایستند. کسی که بدون دایره می ماند رهبر می شود و بازی تکرار می شود.

کلوبوک

شرکت کنندگان در چند صف روی صندلی می نشینند. هر خط نقش خود را دارد: پدربزرگ، مادربزرگ، گرگ و غیره. علاوه بر این، هر یک از شرکت کنندگان یک "kolobok" هستند. میزبان افسانه ای را تعریف می کند و شرکت کنندگان با شنیدن نام نقش خود باید در اطراف صندلی بدوند. همه با شنیدن کلمه "kolobok" دور صندلی ها می دوند. شما باید با یک سهم هنری و اغلب نقش‌های تکراری بگویید: "مادربزرگ پخته بود، اگرچه چه مادربزرگ است، نه مادربزرگ، بلکه یک مادربزرگ جوان، یک نان." بازی زمانی به پایان می رسد که همه از دویدن خسته شده اند.

کلید طلایی

دو تیم 6-8 نفره بازی می کنند. به تیم ها یک کلید داده می شود که روی یک حلقه ثابت می شود و دو "بینی" - مخروط های کاغذی بلند با بند لاستیکی. در فاصله چند متری از هر تیم، یک صندلی قرار می گیرد. اولین بازیکنان تیم "دماغ" می پوشند، با کلید به آنها می چسبند و هر کدام به سمت صندلی خود می دوند. آنها دور او می دوند و به تیم خود باز می گردند. پس از دویدن به سمت اولین بازیکن ستون خود، بدون کمک دست، کلید را به سمت "بینی" بازیکن بعدی "دماغ" می کنند.

تیمی که اول رله را تمام کند برنده است.

میمون های بامزه

رهبر می گوید:

ما میمون های بامزه ای هستیم

ما خیلی بلند بازی می کنیم.

دست می زنیم

پاهایمان را میکوبیم

گونه ها را پف می کنیم

پریدن روی انگشتان پا

و حتی زبان به هم نشان خواهیم داد.

با هم به سقف می پریم،

بیایید یک انگشت به معبد بگذاریم.

بیایید دم را بیرون بیاوریم

گوش در بالا.

دهنمون رو باز کنیم

ما همه گریم ها را انجام می دهیم.

چگونه عدد 3 را بگویم، -

همه با گریمس یخ می زنند!

بازیکنان تمام کلمات و حرکات را بعد از لیدر تکرار می کنند.

خنده

هر تعداد مهمان می توانند در بازی شرکت کنند. همه شرکت کنندگان، اگر یک منطقه آزاد باشد، یک دایره بزرگ تشکیل می دهند. در مرکز - راننده با یک دستمال در دستانش. دستمال را بالا می اندازد و در حالی که روی زمین پرواز می کند همه بلند می خندند و به محض اینکه دستمال روی زمین قرار می گیرد همه آرام می گیرند. در این لحظه است که من واقعاً می خواهم بخندم. فانتا از خنده دارترین ها گرفته شده است - این یک آهنگ، یک بیت و غیره است.

جایزه برای "سه!"

دو شرکت کننده مقابل یکدیگر ایستاده اند، در مقابل آنها روی یک صندلی یک جایزه قرار دارد. مجری شمارش می کند: یک، دو، سه ... صد، یک، دو، سه ... یازده، یک، دو، سی ... بیست و غیره. وقتی میزبان می گوید - سه.

جنگ خروس

یک بازی کلاسیک کودکانه که می توان آن را با موفقیت در هر شرکتی بازی کرد. دو حلقه قرار می گیرد، شرکت کنندگان روی یک پا در آنها می ایستند و یکدیگر را از دایره خارج می کنند. گوتی که روی یک پا می ایستد و حریف را از دایره بیرون می راند برنده است. بازنده باید زیر میز بخزد و با صدای بلند بخواند.

بولینگ

برای بازی به اسکیت - بطری های پلاستیکی آب با ظرفیت 1.5 لیتر نیاز دارید که باید شماره گذاری شوند. لازم است، توپ را بچرخانید، پین ها را به زمین بزنید. بازیکنی که بیشترین امتیاز را به دست آورد برنده بازی است و با یک بطری نوشابه پاداش می گیرد.

توسط مفاهیم

این بازی از لوازم زیر استفاده می کند: سه توپ با رنگ های مختلف - قرمز، آبی و سفید (به جای توپ، می توانید به عنوان مثال، یک سیب، یک پرتقال و یک نارنگی بگیرید).

شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند. به سه شرکت کننده یک توپ داده می شود. ماهیت بازی به شرح زیر است: هر توپ با مفهوم خاصی مطابقت دارد. به عنوان مثال، قرمز - آتش، آبی - آب، سفید - هوا. بازیکنان باید کلماتی را تلفظ کنند که از نظر معنی با این مفهوم مرتبط هستند.

توپ قرمز - جرقه، آتش، کبریت و غیره؛

آبی - ماهی، پیست یخ، آبشار و غیره؛

سفید - باد، پرنده، آسمان و غیره.

بسته به تمایل شرکت کنندگان می توان یک ارتباط مفهومی برقرار کرد، به عنوان مثال، سه توپ مختلف به ترتیب نشان می دهد:

قرمز عشق است

آبی - دوستی،

گزینه های زیادی می تواند وجود داشته باشد.

با سیگنال میزبان، شرکت کنندگان می توانند توپ ها را به نوبت یا به صورت تصادفی پرتاب کنند. بازیکنی که توپ را گرفته است باید مفهوم مربوط به وظیفه مربوط به رنگ توپ را نامگذاری کند و پس از آن آن را به شرکت کننده دیگری و غیره پرتاب کند.

اگر بازیکنی تردید کند، از دایره خارج می شود.

برنده آخرین نفر باقی مانده است.

جانوران

هر شرکت کننده به انتخاب خود یا به قید قرعه به یک حیوان تبدیل می شود - فیل، سرطان، پشه، آهو، ماهی، مار، خرگوش، شیر یا دیگری. نکته اصلی این است که یک ژست مشخص داشته باشید که با آن او جانور خود را نشان می دهد. معنی بازی: جانور خود را نشان دهید و سپس جانور یکی دیگر از شرکت کنندگان را نشان دهید. یکی دیگر از شرکت کنندگان دوباره حیوان خود را نشان می دهد و سپس حیوان شرکت کننده سوم را نشان می دهد. همه چیز باید سریع انجام شود، اما بدون اشتباه: هر کس اشتباه کند یک فانتوم می گذارد. در پایان بازی، زمانی که دو شرکت‌کننده باقی می‌مانند، شکست‌ها انجام می‌شود: یکی از برنده‌ها دور می‌شود و کارهای خنده‌داری برای کسانی که شکست‌هایشان توسط برنده دیگر انتخاب می‌شود، ارائه می‌کند.

حرکات:

فیل - با دست راست بینی را لمس کنید. در دایره ای که با دست ایجاد می شود، دست چپ خود را تا آخر بچسبانید.

سرطان - انجیرها را با دو دست تا کنید، آنها را به چشم بیاورید، شست ها را حرکت دهید.

پشه - یک مشت بزنید، انگشت اشاره خود را دراز کنید، پشت دست خود را به سمت بینی خود بیاورید، پروبوسیس حاصل را تکان دهید.

گوزن - با دست های متقاطع با انگشتان باز، به سرعت بالای سر خود تکان دهید (مانند رقص چوکچی).

ماهی - برای نماز کف دست خود را تا کنید، آنها را به موازات زمین پایین بیاورید، حرکتی موج مانند انجام دهید (مثل ماهی که می پرد و آن را در اعماق آب رها می کند).

مار - با تکان دادن دست راست خود با کف دست کمی خم شده، مار کبری عینکی را به تصویر می کشد که آماده حمله است.

خرگوش - بازوهای خم شده خود را در آرنج به سینه فشار دهید. برس ها پنجه ها را به تصویر می کشند. چنین خرگوش هایی را می توان در هر جشن مهدکودک دید - کودکی طلایی خود را به خاطر بسپارید!

شیر تقریباً شبیه یک خرگوش است، اما پنجه ها بیرون هستند و (لازم است!) چهره ای وحشیانه می سازند.

حرکات حیوانات دیگر را می توانید خودتان اختراع کنید. شرط اصلی بازی این است که تمام حرکات باید دقیق، بدون خطا و بسیار سریع باشد. کوچکترین عدم دقت یا تاخیر مجازات فانتوم است. در پایان، ژست‌ها به هم می‌آیند، خرچنگ شروع به حرکت دادن پروبوسیس پشه‌اش می‌کند و خرگوش حالت وحشیانه‌ای در صورتش دارد.

مرور

با هم بازی می کنند. بازیکن اول (با قرعه) یک "چالش" ایجاد می کند: او وظیفه ای را به بازیکن دوم می دهد و یکی از حروف الفبا را نام می برد (به جز b، b، e، d). بازیکن دوم باید پاسخ دهد: "بازبینی" - و در 10 ثانیه سه کلمه را نام ببرید که با یک حرف مشخص شروع می شود. به عنوان مثال، تماس بگیرید: "M". بررسی: رعد و برق، چکش، موتور. از قبل توافق شده است که کلمات برای بررسی از کدام قسمت گفتار باشد و البته در حالت مفرد و اسمی. اگر سه کلمه در یک جمله به هم متصل شوند، "بازبینی" موفق تر خواهد بود.

اگر بازیکن نتواند سه کلمه برای یک حرف مشخص پیدا کند، اشتباه کند یا زمان را برآورده نکند، شریکی که چالش را انجام داده است یک امتیاز دریافت می کند و چالش بعدی را انجام می دهد. اگر "بازبینی" درست باشد، پس حق تماس به پاسخ دهنده می رسد. هر پیشنهاد دو امتیاز دریافت می کند. بازیکن با 10 امتیاز برنده است.

کیف سورپرایز

هدایای طنز برای بازیکنان در کیسه گذاشته می شود: موپ، پارچه کهنه، برس، دستشویی، طناب کهنه، کفش پاره شده، فنجان شکسته، بشقاب، گلدان سوراخ دار، و غیره. به تعداد بازیکنان هدیه وجود دارد.

بازیکنان به نوبت به کیف نزدیک می شوند و هدیه ای را انتخاب می کنند. آنها باید هوشمندانه از هدیه تشکر کنند و بگویند که چگونه از آن استفاده می کنند، نکته اصلی این است که باید جالب، سرگرم کننده و در مورد این موضوع باشد.

موفق ترین و خنده دارترین داستان با یک جایزه واقعی اهدا می شود.

گاهی به جای هدایا، آرزوهای بازیگوش برای بازیکن، گزیده ای از داستان ها یا شعرهایی که نیاز به ادامه و قافیه دارند، در پاکت هایی در کیف می گذارند. گیرنده پاکت نامه هوشمندانه در مورد پیام نظر می دهد. ممکن است کارهای دیگری در پاکت ها وجود داشته باشد: یک ضرب المثل بگویید، یک آرزو برای دوستان خود بیان کنید، یک تمرین اصلی را انجام دهید، چیزی را به تصویر بکشید و خیلی چیزهای دیگر.

می توانید با نفر سوم - رهبر بازی کنید، اما بهتر است یک گروه جمع کنید. همه در یک دایره می نشینند. رهبر می گوید: "بینی، بینی، بینی" - و دستش را روی بینی خود می گیرد. در تکرار چهارم، دستش را نه به بینی، بلکه مثلاً به گوش می‌کشد. آنهایی که نشسته اند باید هر کاری را که رهبر می گوید انجام دهند و حرکات او را تکرار نکنند. هر کس اشتباه کند از بازی خارج شده است. آخرین بازیکن، بیشترین توجه، برنده می شود.

دست ها بالا!

بازی شامل 7 نفر یا بیشتر است.

بازیکنان یک دایره تشکیل می دهند (می توانید بایستید یا بنشینید). رهبر با قرعه انتخاب می شود. دایره ای راه می رود و جلوی هر بازیکنی می ایستد و می گوید: دست! درایور باید دقیقاً مقابل متوقف شود، در غیر این صورت دستور اجرا نمی شود. بازیکن به ایستادن (یا نشستن) ادامه می دهد و هر دو همسایه او باید یک دست خود را بالا ببرند: همسایه در سمت راست - چپ، همسایه در سمت چپ - راست. بازیکنی که دست اشتباهی را بلند کرده یا اصلاً آن را بلند نکرده است جایگزین راننده می شود.

برای مدت زمان مشخصی بازی کنید. بازیکنانی که هرگز راننده نبوده اند برنده می شوند.

وانکا وستانکا

بازی شامل 10-15 نفر است.

یک بازیکن (رولی وستانکا) با دستان دراز در امتداد بدنش ایستاده است. بقیه می نشینند، پاها را روی هم قرار می دهند، دور او می بندند و دست هایشان را به سمت او دراز می کنند. رولی پلی روی بازوهای دراز شده بازیکنان نشسته می افتد و آنها مدام او را دور می کنند. کسی که نتوانست وانکا ایستاده را کنار بزند، خودش به وسط می رود.

چه میوه ای!

ده بازیکن در یک دایره می نشینند. هر کس نام هر میوه ای را انتخاب می کند: پرتقال، گلابی، آناناس و غیره.

زمانی که خریدار (لیدر) وارد دایره می شود، در مورد خرید از او سوال می شود. او باید مثلاً جواب دهد: «از بازار آمدم، یک سیب و یک گلابی خریدم». آنهایی که اسمشان را گذاشت جایشان عوض می شود و خریدار سعی می کند جای یکی از آنها را بگیرد. بازیکنی که بدون مکان می ماند خریدار می شود.

در یک دایره نزدیک

شرکت‌کنندگان با ایستادن روی یک پا و ضربدری دست‌ها روی سینه، سعی می‌کنند با شانه‌های خود یکدیگر را به بیرون از دایره هل دهند یا آنها را مجبور کنند روی هر دو پا بایستند. هرکسی که نتواند مقاومت کند از بازی خارج شده است.

فینال به ویژه زمانی جالب است که دو قوی ترین و ماهرترین شرکت کننده در دایره باقی بمانند.

آنها دسته ای از اقلام کوچک را جمع آوری می کنند: تکه های ریشه، سنگریزه، چاقوهای قلمی، طناب، صدف، دکمه ها، برگ هایی که پنهان می شوند. راننده این اشیاء را می بیند، اما نمی داند به دست چه کسی خواهند افتاد. وقتی او می رود، همه شرکت کنندگان در بازی اشیاء را جدا می کنند و به صورت دایره ای می نشینند. راننده برمی گردد و سعی می کند حدس بزند چه چیزی در دست هر بازیکن است. اگر حدس او اشتباه باشد، بازیکن با غر زدن پاسخ می دهد، اگر درست باشد، سکوت می کند. اگر راننده بعد از سوال اول حدس بزند، یک شی پنهان به او داده می شود و او آن را در سمت راست قرار می دهد، اگر بعد از سه سوال رهبر حدس بزند - در سمت چپ، و اگر بعد از سوال دوم یا سوم حدس بزند - در وسط.

راننده برنده می شود اگر چیزهای بیشتری در سمت راست باشد، اگر چیزهای بیشتری در سمت چپ باشد، بازنده است و دوباره پیشروی می کند. هنگام محاسبه میانگین شمع در نظر گرفته نمی شود. در صورت برنده شدن راننده، بازیکنی که اولین مورد با او پیدا شد جایگزین می شود.

سنگریزه ها را بگیر

این بازی شامل شش بازیکن است که به دو تیم تقسیم می شوند. برای بازی به 25 سنگریزه کوچک یا سنگریزه گرد نیاز دارید تا همه آنها در یک مشت جا شوند. بازیکنان به صورت دایره ای می نشینند. یکی از آنها سنگریزه ها را در دست راست خود می گیرد، آنها را بالا می اندازد و سعی می کند تا جایی که می تواند بگیرد، بقیه روی زمین می افتند. سپس سنگریزه های گرفتار شده را پرتاب می کند و دوباره سعی می کند تا جایی که ممکن است صید کند. بازیکن این سنگ ها را به کف دست چپ منتقل می کند. او با پرتاب یک سنگریزه، به سرعت هر تعداد سنگریزه را که می تواند برمی دارد. سپس دوباره یکی از آن دسته را پرت می کند و با همان دست سنگریزه بعدی را برمی دارد. این کار تا زمانی تکرار می شود که بازیکن تمام سنگ ها را جمع کند یا ببازد.

بازیکن می بازد اگر:

- نمی تواند یک سنگریزه را در حالی که سنگریزه دیگری در هوا است بلند کند.

- بلند کردن یک سنگریزه، دیگری تکان می خورد.

- با برداشتن یک سنگریزه، او نمی تواند سنگریزه ای را که در هوا است بگیرد.

اگر یک بازیکن ببازد، بازیکن بعدی وارد بازی می شود. اگر برنده شوید، وقتی تمام سنگریزه ها جمع شدند، بازیکن بعدی بازی را شروع می کند و تعداد سنگریزه ها به نفع تیم او ثبت می شود. اگر بازیکنان هر دو تیم قبلاً در بازی شرکت کرده باشند، نتیجه نهایی خلاصه می شود. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود.

توپ سریع

6 یا بیشتر شرکت کننده شرکت می کنند، با این حال، هر چه تعداد بازیکنان بیشتر باشد، جالب تر است. آنها در یک ردیف به فاصله 30-40 سانتی متر از یکدیگر قرار می گیرند. بازوهای کشیده با کف دست های باز در پشت نگه داشته می شوند. یکی از بازیکنان که در امتداد خط راه می‌رود، وانمود می‌کند که می‌خواهد یک توپ (یا توپ) را در کف دست کسی بیندازد. بازیکنان نباید به عقب نگاه کنند. در نهایت توپ را در دستش پایین می آورد و بازیکنی که آن را دریافت کرده بود از خط خارج می شود. همسایگان در صف باید قبل از حرکت او را بگیرند (یا برچسب بزنند). اما در عین حال حق خروج از خط را هم ندارند. اگر نتوانند او را دستگیر کنند، ممکن است به صندلی خود بازگردد و بازی ادامه یابد. اگر دستگیر شود، جای خود را با رهبر عوض می کند و بازی ادامه می یابد.

واتل

همه شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند و در دو خط روبروی یکدیگر قرار می گیرند.

شرکت کنندگان "wattle" را می بافند - آنها دستان خود را از طریق یکی، به صورت ضربدری به هم می پیوندند.

اعضای تیم اول به سمت تیم دیگر که در این زمان ایستاده است می روند و می گویند: "همه ما به ماشا تبریک می گوییم و برای او آرزوی سلامتی داریم!" آنها نیمه دوم عبارت را می گویند، عقب نشینی می کنند. سپس تیم دیگر هم همین کار را می کند. سپس همه در پشت سر صف می کشند و به دنبال رهبر می روند که سعی می کند طوری راه برود که همه گیج شوند. به محض اینکه رهبر دستان خود را می زند، هر دو تیم جای خود را می گیرند و دوباره به یک "حصار واتل" می بندند.

معمولا پس از آن، دست های "اضافی" ظاهر می شوند.

غل و زنجیر

20 شرکت کننده به دو گروه تقسیم می شوند، در فاصله 20 متری مقابل یکدیگر قرار می گیرند و دست به دست هم می دهند و دو زنجیره موازی با یکدیگر تشکیل می دهند.

گروه اول در گروه کر فریاد می زند: «قند!»

دومی به او پاسخ می دهد: «غل و زنجیر! ما را آزاد کن."

اول، در گروه کر: "کدام یک از ما؟"

گروه دوم پس از مشورت، یکی از گروه اول را انتخاب کرده و نام او را صدا می کنند.

منتخب می دود و سعی می کند زنجیره ای را بشکند که شرکت کنندگان او را انتخاب کردند (زنجیره گروه دوم) و آنها نیز به نوبه خود سعی می کنند از این امر جلوگیری کنند و دستان خود را محکم بگیرند.

اگر منتخب زنجیر را پاره کند، یکی از دو نفری که زنجیر را پاره کرده است را می گیرد و به تیم خود می برد.

اگر منتخب زنجیره را پاره نکند، در این تیم باقی می ماند (گرفتار).

بازی تا زمانی ادامه می یابد که یکی از تیم ها 1 نفر باقی بماند.

آلیس و باسیلیو

شرکت کنندگان در بازی باید کلاهبرداران را از افسانه کلید طلایی به تصویر بکشند. دو زوج نامیده می شوند. یکی از هر جفت روباه آلیس و دیگری گربه باسیلیو است. کسی که آلیس است، یک پا را روی زانو خم می کند و با دست نگه می دارد، همراه با باسیلیو که چشم بسته است و در آغوش گرفته است، بر فاصله مشخصی غلبه می کنند. زن و شوهری که برای اولین بار "هبل کردند" یک "کلید طلایی" دریافت می کنند - یک جایزه.

لوکوموتیوها

چندین "راه آهن" متقاطع و در هم تنیده با رنگ های مختلف با گچ رنگی روی زمین کشیده شده است. بازیکنان پس از انتخاب "جاده" خود، یکدیگر را (5-7 نفر) می گیرند و سعی می کنند تا در اسرع وقت به انتهای مسیر برسند. قطاری که اول به هدف برسد برنده است.

موشک انداز

در امتداد لبه های سایت، 6-8 مثلث ترسیم شده است، - "محل موشک". در داخل هر یک از آنها دایره هایی را می کشند - "موشک"، اما همیشه چند دایره کمتر از بازیکنان. همه شرکت کنندگان در یک دایره در مرکز سایت ایستاده اند. به دستور رهبر، آنها به صورت دایره ای راه می روند و دست در دست هم می گیرند و این جمله را می گویند: "موشک های سریع منتظر ما هستند تا در اطراف سیارات قدم بزنیم. هر چه بخواهیم به سوی چنین پرواز می کنیم! اما یک راز در بازی وجود دارد: جایی برای دیربازها نیست! پس از آن، همه به سمت "پرتاب کننده موشک" می دوند و جای خود را در "راکت ها" می گیرند. کسانی که وقت ندارند جایی را بگیرند از بازی خارج می شوند.

باغبان

یک بازی ساده که برای جمع آوری "ضایعات" با بازی بعدی آنها مناسب است.

قوانین: رهبر باغبان نامیده می شود. همه شرکت کنندگان گل های خود را انتخاب می کنند که به نمایندگی از آنها صحبت خواهند کرد. رهبر شروع می کند:

- من باغبان به دنیا آمدم، جدی عصبانی بودم. من از همه گلها خسته شدم به جز ... - و هر گلی را که بازیکنان انتخاب کنند نام می برد. او باید پاسخ دهد: - اوه! - چی شده؟ - در عشق (عاشق) ... - در چه کسی؟ - در ... - و گل یکی دیگر از شرکت کنندگان (یا باغبان) را نام می برد. او همچنین پاسخ می دهد: «اوه! - چی شده؟ - و در یک دایره. شرکت کننده ای که پاسخ نداده است فانتوم می دهد (یا بازی را ترک می کند). شرکت کننده ای که نام گل گم شده را گذاشته است نیز یک فانتوم می دهد.

میو و غرغر می کنیم

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند، یک تیم "گربه ها"، تیم دوم "خوک" هستند، آنها به ترتیب میو و غرغر می کنند. پس از آن همه را چشم بند می بندند و همه را در دایره ای از صندلی یا مهمانان دیگر در میان خود قاطی می کنند. لازم است تیم خود را در اسرع وقت و بدون خروج از دایره جمع آوری کنید.

ماتریوشکا

همه حاضران به دو تیم تقسیم می شوند، یکی پس از دیگری در صف قرار می گیرند، هر کدام با یک دستمال. بر اساس فرمان، بازیکن دوم روسری را از پشت به اولی می بندد (اصلاح یا کمک به یکدیگر اکیداً ممنوع است)، سپس نفر سوم به دومی و غیره. آخرین بازیکن ماقبل آخر را می بندد و پیروزمندانه فریاد می زند: "همه آماده اند!" تمام تیم به رویارویی با حریفان می چرخد. شما می توانید برای سرعت، کیفیت، ظاهرعروسک های تودرتو - نکته اصلی این است که وقت داشته باشید تا از عروسک های لانه سازی خنده دار عکس بگیرید.

راننده حلقه (یا شی کوچک دیگر) را بین کف دست ها می بندد، همه بازیکنان با یک "قایق" دست های خود را روی او می گذارند.

صدای زنگ

راننده با قرار دادن دستان خود در دستان شرکت کنندگان، باید حلقه را به هر یک از بازیکنان بدهد تا بقیه حدس نزنند دقیقا چه کسی.

پس از آن، این عبارت تلفظ می شود: "حلقه حلقه، برو بیرون ایوان!"

کسی که حلقه را گرفته باید به سمت راننده فرار کند، در حالی که بقیه باید سعی کنند او را نگه دارند، مگر اینکه به موقع بفهمند دقیقاً چه کسی قرار است فرار کند.

اگر کسی که حلقه را دریافت کرده است موفق به فرار شود، اسب بعدی را هدایت می کند، اگر نه، راننده همان راننده باقی می ماند.

گربه و موش

با انتخاب "گربه" و "موش"، همه بازیکنان دیگر در یک دایره قرار می گیرند و دستان خود را می گیرند. "گربه" - خارج از دایره، "موش" - در داخل آن.

"گربه" گاه و بیگاه تلاش می کند تا به "موش" نفوذ کند، که توسط سایر بازیکنان محافظت می شود: آنها از سر خوردن "گربه" به پایین و انداختن دستان خود جلوگیری می کنند. تلاش برای جلوگیری از پریدن او از روی دست های بسته آنها و بالا بردن آنها ...

اگر "گربه" موفق شد به دایره نفوذ کند، بازیکنان باید به سرعت زنجیر را باز کنند تا "موس" بتواند از دایره بیرون بپرد و قبل از اینکه "گربه" بعد از "موش" تمام شود، وقت داشته باشند که دستان خود را بگیرند. ". در بیرون بودن، "موش" "گربه" را اذیت می کند، و زمانی که دومی موفق می شود از دایره بیرون بپرد، بازیکنان باید به طور موقت مدار را دوباره باز کنند تا "موش" وارد شود، اما نه "گربه". ..

بازی تا زمانی ادامه می یابد که «گربه» «موش» را بگیرد.

بازیکنان یک "گربه" و "موش" جدید را انتخاب می کنند.

می روم، می روم، می روم

با توجه به قافیه، یکی از شرکت کنندگان اضافی اعلام می شود.

بقیه در یک دایره رو به مرکز، در فاصله ای حدود یک قدم از یکدیگر ایستاده اند. سپس آن اضافی در امتداد ضلع بیرونی دایره حرکت می کند و می گوید: "من می روم، می روم، می روم، اما به بدبختی یک نفر. هر کی رو بزنم فرار میکنم من فقط نمی توانم انتخاب کنم."

در نهایت به آرامی به پشت یکی از رفقای خود می زند و از همان لحظه هر دو رقیب یکدیگر می شوند زیرا وظیفه هر کدام دویدن دور دایره برای اشغال است. مکان آزاد، و یکی دور دایره سمت چپ می دود، دیگری در سمت راست، یعنی از طرف های مختلف.

پس از آن، بازی از سر گرفته می شود: بازنده دوباره در یک دایره پشت رفقای خود با این جمله حرکت می کند: "من می روم، من می روم ..."

Malechina-kalechina

بازیکنان راننده را انتخاب می کنند.

هر بازیکن یک چوب کوچک (طول 20-30 سانتی متر) برمی دارد. همه این کلمات را می گویند:

Malechina-kalechina،

ساعت چند است

مانده تا غروب

قبل از زمستان؟

بعد از عبارت "قبل از زمستان؟" چوب را روی کف دست یا هر انگشت دست قرار دهید. به محض قرار دادن چوب ها، میزبان می شمرد: "یک، دو، سه، ... ده." کسی که مدت طولانی‌تری آن را نگه دارد برنده است. میزبان می تواند وظایف مختلفی را انجام دهد: بازیکنان در حالی که چوب را در دست دارند، باید راه بروند، چمباتمه بزنند، به راست، چپ، دور خود بپیچند.

ایمیل

بازی با تماس تلفنی راننده با بازیکنان شروع می شود:

- دینگ، دینگ، دینگ!

- کی اونجاست؟

- جایی که؟

- از شهر...

- در شهر چه کار می کنند؟

راننده می تواند بگوید که آنها در شهر می رقصند، آواز می خوانند، می پرند. همه بازیکنان باید کاری را که راننده گفته است انجام دهند. و کسی که کار را ضعیف انجام می دهد، یک فانتوم می دهد. بازی به محض جمع‌آوری 5 فسخ توسط راننده به پایان می‌رسد. بازیکنانی که پولشان نزد راننده است، باید آنها را بازخرید کنند. راننده برای آنها اختراع می کند وظایف جالب. کودکان شعر می شمارند، داستان های خنده دار می گویند، معماها را به یاد می آورند، حرکات حیوانات را تقلید می کنند. سپس یک راننده جدید انتخاب می شود و بازی تکرار می شود.

در شمارش سه

2-3 نفر بازی می کنند. میزبان شرایط مسابقه را اعلام می کند:

- برات یه داستان میگم

در نیم دوجین عبارت.

من فقط عدد 3 را می گویم، -

فورا جایزه را بگیرید

یک بار یک پیک گرفتیم

روده، اما در داخل

ماهی های کوچک دیده شدند

و نه فقط یک، بلکه به تعداد هفت نفر.

وقتی می خواهی شعر را به یاد بیاوری

تا پاسی از شب آنها را گاز نگیرید.

مصرف کنید و در شب تکرار کنید

یک بار - دیگری، اما بهتر است ... ده.

مرد رویایی سخت شد

قهرمان المپیک شوید.

ببین، در آغاز حیله گر نباش،

و منتظر فرمان باشید: یک، دو، راهپیمایی!

یک روز قطار در ایستگاه

باید سه ساعت صبر میکردم...

اگر بازیکنان زمان دریافت جایزه را نداشته باشند، میزبان آن را می گیرد و پایان می دهد:

خوب دوستان، شما جایزه را نگرفتید،

زمانی که امکان گرفتن وجود داشت.

جایزه روی طناب

در اتاق یک طناب بین دو صندلی کشیده شده است که جوایز بر روی نخ های نازک آویزان است.

شرکت‌کننده با چشم‌بند، قیچی در دستانش داده می‌شود، کمی باز شده و به سمت جوایز آویزان هدایت می‌شود.

شرکت کننده باید به طناب نزدیک شود و بدون لمس دست خود، جایزه را قطع کند.

اعضای بدن

به بازیکنان کارت هایی با حروف مشخص داده می شود. وظیفه شرکت کنندگان این است که تمام کارت ها را به قسمت هایی از بدن که نام آنها با حروف مشخص شده شروع می شود وصل کنند (و نگه دارند).

برنده کسی است که بتواند بیشترین کارت را بدون انداختن آنها بگذارد.

بازی "پریان".

برای یک شرکت حداقل 10 نفره ارائه می شود.

1. کتاب کودک با یک افسانه گرفته شده است (هر چه ساده تر، بهتر). "Ryaba the Hen"، "Gingerbread Man"، "Turnip"، "Teremok"، یعنی هر داستان ساده و اقتباس شده برای کودکان ایده آل است ... (هر چه احمقانه تر، خنده دار تر).

2. رهبر انتخاب می شود (خواننده خواهد بود).

3. همه (!) قهرمانان افسانه خارج از کتاب در برگه های جداگانه نوشته شده اند، از جمله، اگر تعداد افراد اجازه دهد، حتی درختان، کنده ها، رودخانه ها، سطل ها و غیره.

4. با استفاده از روش پوک دقیق علمی، همه نقش خود را می کشند.

نهر

بازیکنان به صورت جفت - یک پسر - دختر - در یک ستون یکی پس از دیگری می شوند.

زوج ها دستان خود را می گیرند و آنها را در سطح سر بالا می آورند و نوعی "قوس" را تشکیل می دهند.

یک دختر (یا پسر) آزاد - یک "ماهی" - وارد اولین "طاق" می شود و شروع به راه رفتن به جلو می کند، در طول مسیر هر پسری (دختری) را که دوست دارد با دست می گیرد و او را به انتهای جریان می کشاند. آنها به عنوان یک زوج جدید بلند می شوند، حتما ببوسید.

در حین عبور نهر، کسانی که در آن ایستاده اند با دستان آزاد خود «سنگ و گیر» می سازند و برای همه برآمدگی ها و گرد بودن «ماهی» عبوری را نوازش و نیشگون می گیرند. دختر آزاد شده (پسر) که شریک زندگی اش "برداشته شد" تبدیل به "ماهی" می شود. زوج هایی که در امتداد «بروک» می گذرند، خمیده حرکت می کنند، سعی می کنند سریع بلغزند و از سیلی طفره بروند. بازی کاملاً پویا است.

آفتاب

یک نفر در مرکز می ایستد و چشمانش را می بندد. این خورشید است». بقیه شرکت کنندگان ("سیاره ها") در فاصله ای که در آن راحت هستند می ایستند. همچنین می توانید ژست های مختلفی بگیرید. سپس "خورشید" چشمان خود را باز می کند و به تصویر حاصل نگاه می کند. پس از آن، فردی که در مرکز ایستاده است می تواند افراد را به فاصله ای که در آن راحت است حرکت دهد. در نتیجه همه تصویر واقعی و مطلوبی از رابطه گروه با فرد و فرد با گروه می بینند.

کرم ابریشم

همه در یک ستون ایستاده اند و دستان خود را روی شانه های یکدیگر قرار داده اند. چشمان همه بسته است به جز اولین نفر که گروه را از موانع مختلف هدایت می کند. اگر مانع جدی است، بهتر است در مورد آنها به گروه هشدار دهید.

گزینه: فقط آخری چشمش باز است و به اولی و کل گروه می گوید کجا بروند.

دوربین

گروه به جفت تقسیم می شود. جفت اولی عکاس می شود، دومی دوربین می شود. «دوربین» چشمانش را می بندد، «عکاس» آن را به سویش می آورد مکان جالبدر داخل خانه و با فشار ملایم روی سرش «عکس می گیرد». "دوربین" برای یک ثانیه چشمان خود را باز می کند و سپس دوباره بسته می شود. سپس "دوربین" باید حدس بزند که "عکس ها" کجا گرفته شده اند. سپس نقش ها تغییر می کند.

مو مو

گروه به صورت دایره ای می نشینند. نفر اول صداهای m-u-u-u را برای مدت طولانی در ارتفاع مشخصی می کشد. لحظه ای که او تمام می کند، نفر بعدی باید به عقب برسد، و به همین ترتیب در یک دایره. مهم است که صدا قطع نشود. آنهایی که می خندند از بازی خارج می شوند.

در تاریکی

این بازی با توجه به تعداد شرکت کنندگان نیاز به اسکیت و چشم بند دارد. بازی گروهی. اسکیت ها به صورت "مار" در مقابل هر تیم چیده شده اند. تیم ها، دست در دست هم، چشم بسته، سعی می کنند مسافت را بدون برخورد به اسکیت ها طی کنند. تیمی که پین ​​های کوبیده کمتری داشته باشد برنده "سفر" خواهد بود. چگونه بسیاری از پین زدم پایین - بسیاری از نقاط.

دو حلقه

گروه دست در دست هم دور دایره ای که روی زمین کشیده شده می ایستند. داخل این حلقه بزرگ یک حلقه کوچکتر قرار دارد. بازیکن فقط می تواند خارج از رینگ بزرگ یا داخل حلقه کوچک باشد. وظیفه هر یک این است که دیگران را مجبور به ورود به سرزمین ممنوعه کند و در عین حال به آن چنگ بزند.

دم مار

شرکت کنندگان ستونی را تشکیل می دهند و محکم به کمر یکدیگر می چسبند. وظیفه "سر" گرفتن "دم" است - آخرین بازیکن، و وظیفه "دم" طفره رفتن است.

سه سوال

سه پسر و سه دختر نامیده می شوند. میزبان از هر شش عضو یکی از جنس مخالف را نگه می دارد. و بقیه را می برند تا استراق سمع نکنند و زیر چشمی نزنند. با شرکت‌کننده باقی‌مانده توافق شده است که او به این سؤال به ترتیب "بله" - "نه" - "بله" پاسخ دهد. و بنابراین سه بار برای سه سوال.

مجری سوالات زیر را می پرسد:

- آیا میدانید این چیست؟

- میدونی واسه چیه؟

- میخوای بدونی؟

در سری اول، میزبان به کف دست اشاره می کند و پس از توافق برای یافتن اینکه برای چیست، کف دست شرکت کننده را تکان می دهد. در سری دوم، مجری به شانه اشاره می کند و پس از پاسخ، به آرامی شانه شرکت کننده را در آغوش می گیرد. در سری سوم، میزبان به لب اشاره می کند و پس از پاسخ، لب های خود را به سمت شرکت کننده دراز می کند و قصد بوسیدن دارد و سپس مانند یک بچه کوچک روی لب او بازی می کند. پس از یک خنده دوستانه، میزبان می نشیند و شرکت کننده اول جای او را می گیرد. و یک عضو دوم از جنس مخالف برای او خوانده می شود.

بنابراین، به نوبه خود، هر شش شرکت کننده در نظرسنجی موفق می شوند.

قدرت نگاه

بازیکنان در یک دایره ایستاده اند. شرکت کنندگان با یکدیگر نگاه می کنند و توافق می کنند که چه کسی با چه کسی تغییر می کند. در مرکز یک رهبر قرار دارد که سعی می کند جای کسی را بگیرد. کسی که جایش را رهبر گرفته رهبری می کند.

مجسمه سازی کورکورانه

شرکت کنندگان به سه نفر تقسیم می شوند و یک نفر چشم بند دارد. در این زمان، دوم از سوم "مجسمه می کند." سپس «کور» باید از دومی «کور» کند، همان چیزی را که از سومی «کور» کرد.

مولکول ها

شرکت کنندگان به طور تصادفی در اتاق حرکت می کنند. رهبر فریاد می زند: "ما در گروه های 3 نفره (4.5 و غیره) متحد می شویم!" شرکت کنندگان باید به سرعت طبق دستور دور هم جمع شوند و در گروه ها محکم بغل شوند. تک "مولکول ها" خارج از بازی هستند.

روی کف دست می کشیم

شرکت‌کنندگان به جفت تقسیم می‌شوند، چشمان خود را می‌بندند و دست‌های خود را به سمت یکدیگر دراز می‌کنند: یکی کف دست خود را بالا و دیگری پایین. یکی تصویری را نشان می‌دهد و سعی می‌کند با نوازش آن با کف دستش آن را به دومی منتقل کند (مثلاً: دریا، باد، دو نفر زیر یک فانوس و غیره). سپس زوج ها تغییر می کنند.

سینه مادربزرگ

هر یک از دو بازیکن سینه یا چمدان مخصوص به خود را دارند که در آن آیتم های مختلفلباس ها. انتخاب چیزهای خنده دار قدیمی جالب تر است. بازیکنان چشم‌بند دارند و به دستور رهبر شروع به پوشیدن وسایل از سینه می‌کنند. وظیفه بازیکنان این است که هر چه سریعتر لباس بپوشند.

بهترین راننده

نخ های بلند به دو دستگاه بسته می شود و مدادها به انتهای آن وصل می شوند یا می توانید قرقره ها را نخ کنید. به دستور رهبر، بازیکنان شروع به باد کردن آنها می کنند. کسی که ماشینش سریعتر به خط پایان برسد برنده است.

کلمه در پشت

بازیکنان با علامتی که یک کلمه از قبل روی آنها نوشته شده است به پشت خود متصل می شوند. وظیفه بازیکنان این است که آنچه را که در پشت حریف نوشته شده است بخوانند، اما در عین حال کتیبه خود را نشان ندهند.

هدیه کجاست

10 تکه کاغذ گرفته می شود که روی هر کدام نوشته شده است که بعدی کجاست. سپس تقریباً تمام نت ها در مکان های مختلف پنهان می شوند و یکی به دست بازیکنان داده می شود. وظیفه آنها یافتن و جمع آوری تمام یادداشت ها است. خوب است این بازی را در جشن تولد انجام دهید، زمانی که آخرین نت نشان می دهد که خود هدیه کجا پنهان شده است.

کلمه را تصویر کنید

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. از هر تیم یک نفر به رهبر نزدیک می شود که به او یک کلمه، یک کاغذ و یک خودکار می دهند. با علامت رهبر، این بازیکنان باید کلمه دریافتی را روی کاغذ بکشند تا تیم بتواند آن را حدس بزند. تیمی که کلمه تصویر شده را سریعتر از سایرین حدس بزند برنده می شود.

مرداب

بازیکنان به تیم ها تقسیم می شوند، اما شما می توانید یک مسابقه انفرادی ترتیب دهید. به بازیکنان هر کدام دو کارت داده می شود. وظیفه بازیکنان این است که در امتداد این کارتن های "برآمدگی" حرکت کنند و از یکی به دیگری حرکت کنند تا در اسرع وقت از "باتلاق" عبور کنند.

گیجی

پنج یا چند نفر یک دایره تشکیل می دهند، دست هم می گیرند و درهم می مانند.

وظیفه راننده این است که آنها را در سریع ترین زمان ممکن باز کند.

چه نوع حیوانی؟

چند نفر از شرکت فراخوانده می شوند، هر یک از آنها یادداشتی را از جعبه بیرون می آورند که نشان می دهد کدام یک از حیوانات را باید به تصویر بکشد.

در قالب پانتومیم به تصویر می کشد و شرکت باید حدس بزند که او چه کسی را به تصویر می کشد.

تا آخرین توپ

دو تیم بزرگ اما مساوی از نظر تعداد شرکت می کنند. هر یک از شرکت کنندگان با نخی به پای خود می بندند بالونرنگ های تیم شما نخ می تواند هر طولی داشته باشد، اگرچه طولانی تر بهتر است. توپ ها باید روی زمین باشند. به دستور، همه شروع به از بین بردن توپ‌های حریف می‌کنند، روی آن‌ها قدم می‌گذارند و در عین حال مانع از انجام این کار با توپ‌های خود می‌شوند. صاحب توپ انفجاری کنار می رود و نبرد را متوقف می کند. برنده تیمی است که توپش آخرین توپ در میدان جنگ باشد. خنده دار و بدون آسیب. بررسی شد. به هر حال، هر تیم می تواند نوعی استراتژی و تاکتیک های جنگی را توسعه دهد. و ممکن است توپ ها در تیم یک رنگ نباشند، اما برای یک مبارزه موفق باید شرکای خود را به خوبی بشناسید.

طناب و توپ

دو زوج نامیده می شوند. یک طناب بین دو صندلی کشیده شده است. پسر و دختر توپ را بین خود فشار می دهند و بدون اینکه با دستان توپ را لمس کنند، از زیر طناب عبور می کنند. زوج دوم هم همین کار را می کنند. پس از آن، طناب پایین می آید.

بازی تا زمانی تکرار می شود که هیچ یک از زوج ها نتوانند بر مانع غلبه کنند.

به ترتیب اعداد

نیازی به گفتن نام بازی از قبل نیست تا بازیکنان قبل از انجام مقدمات لازم، معنای بازی را حدس بزنند. اصل به شرح زیر است. فردی که قوانین بازی را می داند باید همه را در یک دایره تشکیل دهد چشمان بسته. نمی توانی نگاه کنی پس از آن، همه یک دست خود را به جلو دراز می کنند و رهبر بسته به تعداد شرکت کنندگان، به آرامی عددی را روی دست می زند. بعد از آن راننده اعلام می کند که باید به ترتیب اعداد صف آرایی کرد، یعنی فردی که یک بار ضربه خورده اول باشد، سپس فردی که دو ضربه خورده بایستد و .... در عین حال می توانید هیچی نگو، هر چند فریاد بزنی، دست بزنی، بغل کنی، شیطنت کنی، بوس کنی و هر کاری که می تونی انجام بدی، فقط برای اینکه حرف نزنی و چشماتو باز نکنی. ارزشش را دارد که به کسی دو عدد یکسان بدهید و از تعدادی آن بگذرید. سپس می توانید دو زنجیره را با یک استراحت دریافت کنید، یا اگر مردم در مورد عملکرد شما حدس بزنند، یکی را دریافت می کنید. توصیه می شود همه چیز را روی ویدیو فیلمبرداری کنید، سپس نه تنها میزبان، بلکه همه افراد دیگر می توانند ببینند که چگونه همه شرکت کنندگان، مانند بچه گربه های نابینا، با یکدیگر برخورد می کنند، زیر لب غر می زنند و سعی می کنند به نحوی با هم ارتباط برقرار کنند. انجام بازی زمانی مطلوب است که افراد کم و بیش آرام و با یکدیگر آشنا هستند، اما می توانید بازی را راهی برای شناخت بهتر یکدیگر کنید.

وانیا

پیشرو در این بازی از یک به سه. اگر سه مورد از آنها وجود داشته باشد، همه چیز واضح تر به نظر می رسد. را انتخاب کنید شرکت شادمردان جوان قوی‌تر و بزرگ‌تر هستند و در صف ایستاده‌اند. اگر رهبر تنها باشد، در ابتدای ستون می ایستد، اگر دو نفر باشد، در ابتدا و در پایان، اگر سه نفر باشند، دو نفر در ابتدا و یکی در انتهای ستون می ایستند. فرض کنید یک رهبر در بازی وجود دارد. میزبان از یک بازیکن نزدیک می پرسد: "گوش کن، آیا وانیا را می شناسی؟" به بازیکنان هشدار داده می شود که باید پاسخ دهند: "کدام وانیا؟" میزبان: "خب ... وانیا، که این کار را انجام می دهد ..." میزبان، در حالی که انگشتان خود را روی دست راست خود در جهات مختلف باز می کند، شروع به پیچاندن انگشت شست خود در معبد می کند. سپس بازیکن این سوال را می پرسد: "آیا شما وانیا را می شناسید؟" به بازیکن بعدی و غیره. آخرین نفر در صف دوباره به سمت رهبر می چرخد. بنابراین، مردان جوان پشت سر هم می ایستند و کف دست های دراز شده خود را در شقیقه هایشان می پیچند... بیایید به جلو برویم. میزبان دوباره از بازیکن می پرسد: "وانیا را می شناسی؟" - "چی؟" - "چه کسی این کار را انجام می دهد ..." و شروع به تکان دادن دست خود به سمت جلو می کند، گویی دستمالی در آن وجود دارد و شما دارید کسی را می بینید. بازیکن بعدی را می پرسد ... و غیره. بنابراین ... مردان جوان پشت سر هم می ایستند و انگشتان خود را روی شقیقه هایشان می پیچند و دستانشان را تکان می دهند ... مجری با همین سوال بازیکن را مخاطب قرار می دهد: "آیا وانیا را می شناسی؟" همه چیز تکرار می شود، فقط اکنون رهبر چمباتمه زده و یک پا را جلو می گذارد. بازیکنان بعد از او تکرار می کنند. مردان جوان در چنین حالت احمقانه ای بسیار خنده دار به نظر می رسند. و مجری برای چهارمین بار با پرسش و پاسخ رو به بازیکن می شود: «کدام؟» - مجری که فریاد می زند: "کدوم اینجوری می کنه!" - بازیکن را هل می دهد و تمام این خط احمقانه سقوط می کند ...

کیس - میو

بازی قدیمی است، اما بسیار هیجان انگیز!

دخترها روی مبل می نشینند و مجری به همراه یکی از بچه ها وسط بلند می شوند، پسر دخترها را نمی بیند! میزبان به هر دختری اشاره می کند و می گوید: ببوس. سپس به نفر بعدی، و به همین ترتیب برای همه به نوبت، تا زمانی که آن مرد می گوید: "میو." اگر دومی در مورد انتخاب تصمیم نگرفته باشد، می گوید "شلیک". با شنیدن صدای گرامی: "میو"، مجری از مرد می خواهد که هر رنگی را نام ببرد. قبل از شروع بازی، بازیکنان در مورد معنای هر رنگ توافق می کنند، به عنوان مثال، قرمز یک بوسه است، زرد یک آرزو است، سیاه یک ضربه فوری است! میزبان پسر را برمی گرداند، به دختری که آن پسر انتخاب کرده اشاره می کند و می خواهد کار مربوط به رنگ نامگذاری شده را انجام دهد! برای سرگرم‌تر کردن بازی، شرکت‌کنندگان می‌توانند جداگانه بنشینند: یک پسر-یک دختر. این خنده دار است که دو پسر را با مهربانی ببوسند!

بابا یاگا

بازیکنان بسته به تعداد به چند تیم تقسیم می شوند. به بازیکن اول یک دست پاک کن در دست داده می شود، با یک پا او در یک سطل می ایستد، با یک دست او را به سطل می گیرد، و با دست دیگر - روی پاک کن. در این موقعیت بازیکن باید مسافت مشخصی را بدود و وسایل را به نفر بعدی منتقل کند.

طمع کار

توپ های زیادی روی زمین پراکنده شده اند.

کسانی که مایل هستند تماس گرفته می شود. به دستور، برای موسیقی سریع، هر یک از شرکت کنندگان باید تا حد امکان توپ را گرفته و نگه دارند. حریص ترین برنده است.

استعدادیابی

این بازی همه را به یاد "شکار گنج" می اندازد، اما در این روند، شرکت کنندگان نه تنها یک جایزه، بلکه استعدادهایی را نیز پیدا می کنند که قبلاً به آنها مشکوک نبودند. حاضران چند تیم تشکیل می دهند. وظیفه آنها: پیدا کردن "گنجینه" در اسرع وقت - یک مورد کولا یا یک کیک خوشمزه. برگزارکنندگان باید 12 یادداشت را تهیه کنند که هر کدام محل یادداشت بعدی را مشخص کند. اما تفاوت اصلی این است که برخی از نت ها مخفی هستند و برخی در "نقاط تبادل" ویژه قرار دارند. تیم در صورتی که شرایط خاصی را انجام دهد در چنین نقطه ای یک یادداشت دریافت می کند.

1. 30 بار فشار دادن - در پاراگراف "قدرت وجود دارد - هیچ ذهنی لازم نیست".

2. 5 بادکنک را در 1 دقیقه باد کنید - در نقطه "باد کردن" (بالن ها برای بسیاری از بازی ها و مسابقات مفید خواهند بود).

3. معماها را حدس بزنید - در مورد "اسرارآمیز".

4. نمایش پانتومیم - در آیتم "تئاتر یک بازیگر".

6. رقص لامبادا را با کل تیم برقصید - در بند "رقص همه" و غیره.

اگر یک تیم کاری را اشتباه انجام دهد، می توان به آنها یک یادداشت "نادرست" داد. خلق و خوی خوب برای بزرگ و کوچک برای نیمی از روز تضمین شده است!

توی کیف

همه شرکت کنندگان نام هر قسمت از بدن (بازو، ران، گوش، بینی و غیره) را روی کاغذ می نویسند. تمام کاغذها به صورت کلاه تا می شوند. کلاه روی زمین قرار می گیرد و شرکت کنندگان در اطراف آن می ایستند (توصیه می شود دختران را با پسران جایگزین کنید). به نوبه خود، با بیرون آوردن تکه های کاغذ، مکان های مشخص شده را با دستان خود لمس می کنند (دایره اول - با دست راست، دوم - با چپ، سومین دوباره با راست و غیره). در نتیجه ژست های منحصر به فردی شکل می گیرد. همه در حال تفریح ​​هستند. بازی زمانی به پایان می رسد که کاغذی در کلاه باقی نماند.

قیچی ها

برای شرکت کنندگان در این بازی، کلاه و یک پایه برای یک تخم مرغ خام از روزنامه ساخته می شود (لازم است با چرخاندن آن روی میز نشان دهیم که تخم مرغ واقعا خام است) که همراه با تخم مرغ باید پنهان شود. زیر هر یک از کلاهک ها میزبان یکی از شرکت کنندگان، "خبردهنده" را به اتاق دیگری می برد. همه شرکت کنندگان کلاه می پوشند. هر راه شناخته شدهقربانی انتخاب می شود که تخمی روی سرش زیر کلاه بگذارد. «حافظه» وارد می شود. وظیفه او: زدن یک نفر به کلاهک. اگر این شخص تخمی زیر کلاه نداشته باشد، «قیافه» به جای او می نشیند و به اتاق دیگری می رود. سپس همه چیز تکرار می شود. واضح است که یک مجری انسانی در لحظه آخر به طور نامحسوس تخم مرغ خام را با تخم مرغ آب پز جایگزین می کند.

جاروبرقی

این بازی می تواند هر تعداد بازیکن، هر نسبت جنسیتی داشته باشد. یکی گرفته شده است ورقبازی(ترجیحا پلاستیکی). همه به صورت دایره ای می ایستند و شروع به دادن کارت به یکدیگر می کنند و آن را با دهان خود با مکیدن هوا می گیرند. کسی که به تقصیر او کارت "از مسابقه خارج شد" بیرون است. در نهایت فقط یک برنده وجود دارد. پس از مدتی تمرین، بازی نهایی (زمانی که دو نفر باقی می مانند) به یک تماشای قمار تبدیل می شود (حتی می توانید شرط بندی کنید).

زنجیر

بازیکنان هر تیم زیر بازو گرفته می شوند، روی خط (بین خطوط - 10 پله) روبروی یکدیگر قرار می گیرند. سپس در وسط همگرا شوید تا هر رقیب از یک تیم بین دو بازیکن از تیم دیگر جای بگیرد.

به نظر می رسد نوعی زنجیر، که در آن بازیکنان هر تیم در جهت مخالف نگاه می کنند. در یک سیگنال، آنها سعی می کنند دشمن را پشت خط شروع عقب برانند. بازیکنانی که زنجیره را می شکند از بازی خارج می شوند.

فوتبال زوجی

در نگاه اول، این یک فوتبال معمولی است: دو تیم، یک توپ، یک گل، قوانین معمول. اما اینطور نیست ... بازیکنان در تیم ها به جفت تقسیم می شوند (بهتر است یک پسر و یک دختر را جفت قرار دهید)، آنها گره خورده اند: یک پا با پای شریک. همچنین می توانید نیم تنه را به دلخواه ببندید. بازی با دستور شروع می شود. وظیفه بازیکنان این است که توپ را وارد دروازه حریف کنند. به دروازه بان نیازی نیست، به ثمر رساندن توپ دشوار خواهد بود. غوطه ور شدن عمومی روی زمین تضمین شده است!!! بهتر است در زمستان در برف نرم بازی کنید.

چون ما خلبان هستیم

این مسابقه برای چند تیم بسیار سرگرم کننده است. روی یک سکوی جادار، دو علامت قرار می گیرد که بین آنها "هواپیما" حرکت می کند - کل تیم. کاپیتان عینک خلبان را می‌زند، "فرمان" (دونات) را برمی‌دارد، در حوض می‌نشیند. تیم کاپیتان را حرکت می دهد تا حوض به زمین برخورد نکند. این مسابقه برای سرعت یا مسافت طی شده در یک زمان مشخص است.

پیراشکی درست می کنیم

همین کار روی دو ورق کاغذ نوشته شده است، به عنوان مثال: "خمیر را ورز دهید، گوشت چرخ کرده را باد کنید و کوفته ها را به میز جشن بچسبانید." برگه ها در یک پاکت قرار می گیرند. شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. به کاپیتان ها پاکت هایی با وظیفه داده می شود. کاپیتان ها پس از خواندن آن، اصل کار را به کسی نمی گویند.

وظیفه آنها این است که روند درست کردن کوفته ها را به تیم خود نشان دهند تا همه بفهمند چه اتفاقی می افتد. هر کاپیتان فقط یک میز در اختیار دارد. همه چیزهای دیگر خیالی هستند. کاپیتان ها با پشت به یکدیگر می ایستند یا با صفحه ای از هم جدا می شوند. به دستور رهبر، هر دو شروع به "کار" می کنند. کل تظاهرات به یک دقیقه محدود شده است. یک دقیقه بعد، رهبر دستور می دهد که بر اساس آن کاپیتان توسط یکی از اعضای تیم جایگزین می شود. و به همین ترتیب تا زمانی که همه شرکت کنندگان دست خود را امتحان کنند. وظیفه هر شرکت کننده پیچیده است، با این حال، به این دلیل که او باید به درستی بفهمد بازیکن قبلی چه کاری انجام داده است، منطق اقدامات انجام شده قبل از او را تعیین کند، آنچه را که شروع کرده است به درستی ادامه دهد و جهت درست را به عضو بعدی خود بدهد. تیم

تیمی که آشپزی پیراشکی را به سکس در ساحل تبدیل نکند برنده است.

ژست پیچیده

برای بازی، باید کارت هایی با اعداد و یکی بدون شماره، 2 صفحه آماده کنید. سه صندلی در یک ردیف با فاصله 1.5-2 متر قرار می گیرند که توسط صفحه های ضخیم از یکدیگر جدا می شوند تا افراد نشسته یکدیگر را نبینند.

شرکت کنندگان ابتدا قرعه کشی می کنند و سپس به صورت تصادفی مکانی را روی صندلی ها انتخاب می کنند. اونی که کارت رو بدون شماره بیرون آورد روی صندلی وسط می نشیند، کسی که شماره 1 را بیرون آورده روی صندلی سمت راست و شماره 2 روی صندلی سمت چپ می نشیند. در سمت راست - نماینده تیم "فرد"، در سمت چپ - "زوج". هیچ یک از حاضران نمی دانند هر کدام چه اعدادی دارند، اما همه نماینده خود را می شناسند.

اکنون شرکت کننده که با یک کارت خالی در دستان خود نشسته است، باید نوعی ژست پیچیده بگیرد. هر دو تیم با ماندن در جایگاه خود، به نماینده خود کمک می کنند تا یک ژست بگیرد.

برنده تیمی خواهد بود که نماینده آن اولین نفری است که کار را انجام می دهد و در همان وضعیت شرکت کننده روی صندلی وسط می نشیند.

گروه کر کوچک

شرکت کنندگان روی چهارپایه می نشینند. چهره های خنده دار روی زانوهای برهنه شرکت کنندگان کشیده می شود، برخی لباس ها روی ساق پا می پوشند، زانوها با روسری و کمان تزئین می شوند، پاها برهنه می مانند. یک برگه جلوی شرکت کنندگان کشیده می شود. مجری اعلام می کند: "به دلیل جنگل، به دلیل کوهستان، یک گروه کر کوچک به سمت ما آمد."

دستیاران ورق را تا زانو بالا می برند تا فقط پاهای بلندگوها دیده شوند. هنرمندان آوازهای کودکانه یا دیتی می خوانند، پاها، پاهای خود را حرکت می دهند و غیره. دیتی ها به ویژه محبوب هستند، به عنوان مثال:

من در بازار بودم

مایرون را دیدم.

میرون روی بینی

کلاغ گریه می کرد.

فاخته

برای بازی باید 4 ست چوب چینی دو فنجان پاپ کورن تهیه کنید.

6 نفر تماس گرفته می شود. آنها به دو تیم تقسیم می شوند. یکی از اعضای هر تیم روی یک صندلی می نشیند و دهان خود را باز می کند - این "فاخته" است ، بقیه بازیکنان "دوزک دلسوز" هستند. در فاصله 2-3 متری فاخته ها، دو فنجان با همان مقدار پاپ کورن روی میز می گذارند.

با علامت رهبر، "تیموش" شروع به تغذیه بچه های تازه نفس می کند، یعنی پاپ کورن را از یک فنجان با چوب های چینی به دهان "فاخته" منتقل می کند. روی زمین زباله نریزید!

"فاخته" تیم برنده می تواند برادر خود را از لانه "هل" کند - او را از روی صندلی هل دهد.

گزینه: با قاشقی که در دندان هایتان بسته شده، سالاد یا بستنی بپوشید.

بینی خوشمزه

یک زوج یا چند زوج انتخاب می شوند (سپس مسابقه برای مدتی برگزار می شود). یک ورق کاغذ معمولی بین صورت شرکا قرار می گیرد. آنها نیز به نوبه خود او را با پیشانی خود نگه می دارند (این آسان است). اکنون، به دستور، آنها سعی می کنند سوراخی در ورق ایجاد کنند (این در حال حاضر دشوارتر است). تسهیلگر باید به شرکت کنندگان هشدار دهد که پاره کردن ورق کاملاً ممنوع است - برای این کار جریمه ای در نظر گرفته شده است.

نکته: سوراخ کردن برگ با زبان ساده ترین کار است.

البته، می توانید سعی کنید از طریق برگ گاز بگیرید، اما به دلایلی، بینی همسر همیشه با برگ مواجه می شود.

گاومیش مرد کور با جغجغه

قوانین همان است که در "بلوف مرد کور" معمول است. نکته برجسته در این واقعیت است که جغجغه روی یک نوار الاستیک دایره ای تقویت می شود و خود باند الاستیک روی پاهای شرکت کنندگان قرار می گیرد تا جغجغه بین زانوها قرار گیرد. وظیفه بازیکنان این است که در اتاق (فضای قبلاً محدود) بدون ایجاد سر و صدا حرکت کنند. Zhmurka پر سر و صداترین را می گیرد.

زمان ماجراجویی: اودیسه جذاب. بازی برای دختران و دختران! Adventure Time: Charming Ooodyssey یک بازی ماجراجویی مهارتی چند سطحی به زبان روسی است. در این بازی، دختران، شما باید با Lady Rainbowhorn در یک پرواز از طریق سرزمین های OOO. لیدی رینبوهورن دوست و وسیله نقلیه پرنسس آدامس و همچنین دوست دختر جیک است. ما بلافاصله به شما هشدار می دهیم: پرواز آسان نخواهد بود. شما باید لیدی رینی هورن را از طریق حلقه های کیهانی راهنمایی کنید. سعی کنید یک حلقه را از دست ندهید. هر چه امتیاز بیشتری کسب کنید، سریعتر به مرحله بعدی خواهید رسید. گهگاهی، حلقه‌های ستاره‌ای به مسیر لیدی رینبوهورن می‌رسند. سعی کنید بانو Rainbow Horn را از طریق آنها بگذرانید. این سرعت او را به سطح بعدی افزایش می دهد. برای کنترل بازی به کلیدهای جهت دار و واکنش سریع خود نیاز دارید. موفق باشید!

زمان ماجراجویی: جذاب اوودیس

پرنسس السا و آنا: مهمانی باربیکیو بهاری. بازی برای دختران و دختران! Princesses Elsa and Anna: Spring Barbecue Party یک بازی دخترانه و دخترانه به زبان روسی است. دختران، سلام! بیایید همراه با خواهران السا و آنا در آمدن بهار شاد باشیم! در آرندل، هوا فوق العاده، گرم است و به افتخار فرا رسیدن بهار، شاهزاده خانم ها تصمیم گرفتند برای دوستان خود راپونزل و آریل یک جشن باربیکیو بهاری ترتیب دهند. همانطور که معلوم شد، برای این، اول از همه، لازم است حیاط را آماده کنید، حصار و چشمه را تعمیر و رنگ کنید، پنجره ها را مرتب کنید. اوه، بله، هنوز کارهای تکمیلی برای خانه و البته کار روی طراحی حیاط وجود خواهد داشت. اما در اینجا، دختران، یک عصای جادویی برای شما کار می کند. یک حرکت عصا و دربار شاهزاده خانم ها می تواند مهمانان را با شکوه و راحتی خود متحیر کند. اکنون می توانید با خیال راحت با دوستان خود تماس بگیرید. در ضمن، ما باید قسمت‌های گمشده را در حین ورود به مهمانی اضافه کنیم. موفق باشید! بازی با ماوس.

پرنسس السا و آنا: باربیکیو بهاری در

اوباش اسکیت و اوباش. بازی برای دختران و دختران! Skate hooligans and hooligans بهترین بازی دخترانه از سری بازی های مهارتی در مورد اوباش های کوچک روی اسکیت بورد به زبان روسی است. هولیگان ها و هولیگان های روی اسکیت بورد بچه های بیش فعالی هستند که باید در بازی به آنها کمک کنید و آنها را از دست ماموران اجرای قانون نجات دهید. آنها را با کلیدهای جهت دار کنترل کنید و جمع آوری سکه ها و پاداش های دیگر را فراموش نکنید. آنها برای مدتی مزیتی برای قلدر شما فراهم می کنند. بنابراین، یک جایزه در قالب یک ماشین پلیس، اوباش شما را برای شرکت کنندگان آسیب ناپذیر می کند ترافیک. او می تواند زیر تابلوها رانندگی کند، روی اتوبوس بپرد، به راحتی بین وسایل نقلیه بلغزد. و سکه هایی که به دست می آورید به شما این امکان را می دهد که اسکیت برد دیگری برای هولیگان ها بخرید و در صورت تمایل حتی قهرمان را تغییر دهید. موفق باشید!

Trollface Quest - برنامه تلویزیونی. بازی برای دختران و دختران! Trollface Quest: TV Show یک بازی جالب در مورد ترولینگ و جوک های کاربردی به زبان روسی است. نیازی به یادآوری نیست که ترول ها چه کسانی هستند. با گذشت زمان، ماهیت موذیانه و منطق غیر معمول آنها تغییر نمی کند. و امروز، بسیاری از قهرمانان از مجموعه کارتونی آشنا برای شما در مورد دکتر هاوس، شرلوک هلمز، خانواده آدامز، آبشار گرانش، تحت شعاع ترول های متکبر قرار گرفتند، مواد مخفیو غیره و غیره... این آدم های کارتونی حوصله ترول کردن به تنهایی را ندارند، پس دخترا از شما دعوت کردند که این برنامه تلویزیونی خنده دار را با آنها ترتیب دهید. با پیشرفت بازی باید گزینه هایی برای ترول کردن همه پیدا کنید وگرنه جزو ترول شده ها خواهید بود. آماده باشید: در بازی باید همه چیز را 100٪ و حتی بیشتر بدهید. اینکه بتوانید منطقی فکر کنید جالب است - اما در این بازی باید یاد بگیرید که چگونه آن را خارج از جعبه انجام دهید. موفق باشید! بازی با ماوس.

تست: شما اهل کارتون کی هستید، گشت پری". بازی برای دختران و دختران! تست: شما کی هستید از کارتون Fantasy Patrol - بازی دخترانه و دخترانه به زبان روسی. دختران ابتدا شخصیت های اصلی این گشت را به شما یادآوری می کنیم. ماشا، واریا، اسنژانا و آلنکا. همه آنها جادوگر هستند. و تیمی که آنها ایجاد کردند با وظیفه زیر روبرو می شوند: آنها باید رفتار شخصیت های افسانه ای را زیر نظر داشته باشند و همچنین از شهر خود میشکین محافظت کنند. آنها اینجا هستند - جوان، شجاع، هدفمند.و برای اینکه تصمیم بگیرید کدام یک از این دختران شجاع را دوست دارید، باید به چند سوال پاسخ دهید. بازی آنها را تجزیه و تحلیل می کند و خلاصه آن را به شما ارائه می دهد. با ماوس بازی کنید.

تست: تو کیستی از کارتون، افسانه ص

امتحان: چقدر شبیه پرنسس استار هستید. بازی برای دختران و دختران! مسابقه: چقدر شبیه پرنسس زوزدوچکا هستید - یک بازی آزمایشی برای دختران و دختران به زبان روسی. دختران، داستان شاهزاده خانم Zvezdochka را از کارتون جالب - Star Princess and the Forces of Evil به یاد بیاورید. پروانه ستاره در سن 14 سالگی یک عصای جادویی به عنوان ارث دریافت کرد. اما او نتوانست با قدرت خرد کننده خود کنار بیاید و پس از اینکه تقریباً شهر خود را ویران کرد، به بعد دیگری یعنی زمین فرستاده شد و در آنجا پس از اقامت در خانواده بستگان دیاز با مارکو آشنا شد. دیاز با تشویق مثال ستاره شجاع، دوست واقعی او می شود. آنها با هم با نیروهای شیطان می جنگند، در ابعاد مختلف سفر می کنند و از چوب جادویی در برابر تجاوزات خطرناک محافظت می کنند. دخترا همینطوره و حالا در مورد آزمون. به سوالات آزمون داده شده پاسخ دهید. بازی مثل همیشه آنها را تجزیه و تحلیل می کند و خلاصه آن را به شما می دهد. بازی با ماوس.

آزمون: چقدر شبیه پرنسس زوو هستید؟

تست: قسمتی که از آن کارتون درباره شماست. بازی برای دختران و دختران! تست: قسمتی از کارتون در مورد شما - یک بازی آزمایشی برای دختران و دختران به زبان روسی. به نظر می رسد که تقریباً برای همه این اتفاق می افتد، هنگام تماشای یک قسمت از یک کارتون جالب، ناگهان فکر می کنید که این اتفاقات مربوط به شما هستند. در این بازی چندین مورد از این قسمت های هیجان انگیز به شما پیشنهاد می شود. تست بزنید و بفهمید کدام یک برای شما مناسب است. موفق باشید!

تست: قسمتی که از آن کارتون درباره شماست

تست: از کارتون بخون کی هستی. بازی برای دختران و دختران! تست: از کارتون آواز کیستید - یک بازی تست دخترانه و دخترانه به زبان روسی. دختران اجازه دهید به طور خلاصه اتفاقات کارتون جدید Sing را یادآوری کنیم که نام دیگری نیز دارد - The Path to Glory. جایی در فضای وسیع آنلاین یک کشور افسانه ای غیرمعمول وجود دارد که در آن فقط حیوانات زندگی می کنند. همانطور که انتظار می رفت، این کشور دارای یک تئاتر است. اما وجود آن در خطر بسته شدن است. صاحب تئاتر Koala Buster Moon در تلاش برای نجات تئاتر، مسابقه خوانندگی را برای ساکنان این کشور ترتیب داد. بسیاری از مردم ایده مون را پذیرفتند، اما بهترین و مسئول ترین قهرمانان در میان آنها این بود: خوک رزیتا، که همیشه مشغول امور خانواده بود. موش نوازنده خیابانی شاد مایک; خاکستر جوجه تیغی سنگ دوست; مینا عزیز، فیل متواضع؛ پسر جنایتکاری که تصمیم گرفت خود را وقف موسیقی کند گوریل جانی است. و حالا، دختران، مستقیماً در مورد آزمون. برای اینکه بفهمید از نظر شخصیتی شبیه کدام یک از شخصیت های کارتون "بخوان" هستید، کافی است به چند سوال تست پیشنهادی پاسخ دهید. موفق باشید! بازی با ماوس.

تست: تولد شما در یک هفته به چه معناست؟ بازی برای دختران و دختران! تست: تولد شما در یک هفته به چه معناست - بازی برای دختران و دختران به زبان روسی. به محض اینکه بازی روی صفحه بارگیری شد، با استفاده از ماوس، در هفته به روز تولد خود برسید - دوشنبه، سه شنبه، چهارشنبه، پنجشنبه، جمعه، شنبه، یکشنبه. وقتی به آنجا رسیدید، روی آن کلیک کنید. بازی بلافاصله شرحی از افرادی که در این روز از هفته متولد شده اند را به شما ارائه می دهد. موفق باشید!

مسابقه: تولد شما به چه معناست؟

تست: شما از کارتون پت شاپ کوچولو کی هستید. بازی برای دختران و دختران! تست: شما کی هستید از کارتون پت شاپ کوچک - یک بازی آزمایشی برای دختران به زبان روسی. دختران، داستان دختر بلایس را به خاطر بیاورید که پدرش ترفیع گرفت و خانواده اش را به شهر نقل مکان کرد. در آنجا آنها به آپارتمانی که در بالای فروشگاه کوچک پت شاپ قرار داشت نقل مکان کردند. در همین فروشگاه یک مهد کودک برای حیوانات خانگی نیز وجود دارد. و بعدها اتفاق افتاد که بلایس ناگهان متوجه شد که زبان حیوانات را می‌فهمد و می‌تواند با آنها صحبت کند. در میان شخصیت های کارتون قهرمانانی وجود دارند که مانند بلایت حیوانات را می پرستند و همچنین مانند خواهران ویتنی و بریتنی که به بلایس حسادت می کنند و او را دوست ندارند. و البته، در میان آنها انواع و اقسام حیوانات وجود دارد: باهوش، مهربان، بامزه و نه خیلی... بنابراین، دختران، برای اینکه بفهمید در شخصیت خود به کدام یک از آنها شبیه هستید، باید به چند سوال پاسخ دهید بازی پاسخ ها را تجزیه و تحلیل می کند و رزومه شما را به شما می دهد. موفق باشید! بازی با ماوس.

تست: شما از کارتون زوم کوچک کی هستید

پازل با ماشا. بازی برای دختران و دختران! پازل با ماشا - یک بازی برای دختران و دختران به زبان روسی. دختران، هرگز به شما چنین وفور پازل در یک بازی پیشنهاد نشده است. و این بازی را انجام دهید. وقتی صفحه بازی را با صفحه اسپلش بازی مشاهده کردید، روی Masha کلیک چپ کنید. بازی بارگیری می شود و تصویر با ماشنکا دوباره ظاهر می شود. و دوباره روی Masha کلیک چپ کنید. قبل از اینکه سطوح زیادی از پازل ها را با داستان هایی از باز کنید بازی های مختلفدرباره ماشنکا و خرس با کلیک بر روی سطح اول، دوباره ماشنکا را خواهید دید که به شما سلام می کند و شما را با قوانین بازی آشنا می کند. و سپس فقط آرزوی موفقیت برای شما باقی می ماند. موفق باشید! بازی با ماوس.

نبرد لبخند. بازی برای دختران و دختران! Smilebuttle یک بازی مهارتی جالب و چند سطحی برای دختران و دختران به زبان روسی است. در اینجا باید بسته های تراشه را به سمت شخصیت های روی صفحه پرتاب کنید. ضربه زدن به شخصیت به او لبخند می زند. برای هر شخصیت لبخند زده امتیاز دریافت خواهید کرد. برای اینکه بدانید چگونه این کار را با موفقیت انجام دهید، قوانین بازی را بخوانید. برای کنترل بازی به فاصله و کلیدهای جهت دار نیاز دارید. موفق باشید!

افسانه های معبد گمشده بازی برای دختران و دختران! Legends of the Lost Temple - یک بازی ماجراجویی ماجراجویی هیجان انگیز برای مهارت و نبوغ، به زبان روسی، که وقایع آن عمدتاً در مسیر معبد گمشده و درون دیوارهای آن اتفاق می افتد. قهرمانان این بازی خواهر بزرگ سدی و دو برادر کوچکتر او هستند. از خواهر بزرگتر سدی مدام خواسته می شود که مراقب برادرانش باشد، اما او خودش دوست دارد در نوعی ماجراجویی شرکت کند. در نهایت اتفاقات این بازی به گونه ای پیش می رود که سدی موفق می شود وارد تاریخ شود. او به معبد گمشده می رود و هنوز نمی داند که در این راه خطرات زیادی در انتظارش است. دخترا، دنبالش بروید و به او کمک کنید تا از این ماجرا خلاص شود. موفق باشید! برای کنترل بازی به یک ماوس و کلیدهای جهت دار نیاز دارید.

روز سنت پاتریک. بازی برای دختران و دختران! روز سنت پاتریک یک بازی برای دختران و دختران به زبان روسی است. روز سنت پاتریک یک جشن مذهبی است که در 17 مارس جشن گرفته می شود. سنت پاتریک را قدیس حامی ایرلند می دانند. در اوایل قرن هفدهم این جشن به عنوان تعطیلات مسیحی اعلام شد. طبق سنت، رژه ها و جشنواره های جشن در این روز برگزار می شود. در حال حاضر، تعطیلات بسیار فراتر از مرزهای ایرلند محبوب شده است. دختران، سگ فینسی از شما دعوت می کند که این تعطیلات را با او جشن بگیرید. همانطور که انتظار می رفت، به خاطر این تعطیلات، Finsy قرار است اتاق را تزئین کند. اما برای این کار باید به او کمک کنید تا آیتم های مناسب (اشیاء پنهان) را پیدا کند. این باید به سرعت انجام شود، بنابراین از همان ابتدا سعی کنید بسیار مراقب باشید. سپس، نگه داشتن بهترین سنت هادر این تعطیلات، شما باید مراقب لباس های Finsy باشید. و یک چیز دیگر: یک عکس به یاد ماندنی را فراموش نکنید. موفق باشید! بازی با ماوس

Smeshariki، Finsy، پازل. بازی برای دختران و دختران! Smeshariki، Finsy، پازل - یک بازی هیجان انگیز، آموزشی برای دختران به زبان روسی، برای هوش و توجه. دختران، در اینجا با سگ فینسی و شخصیت های Smeshariki - لوسیاش الک، کوپاتیچ خرس، پینگ پنگوئن آشنا خواهید شد. Losyash، Kopatych، Pin - هر کدام در سطح خود - پازل های خود را به شما می دهند و شما پس از فکر کردن، به آنها پاسخ می دهید. سگ فینسی قاضی اصلی خواهد بود. هر یک از پاسخ های صحیح شما با آتش بازی گل زیبا همراه خواهد بود.

تمرین تیراندازی پرنسس راپونزل. بازی برای دختران و دختران! وقایع این بازی در زمانی رخ می دهد که راپونزل توسط مادر موذی گوتل به زندان افتاد و هنوز فلین را نمی شناخت. علاوه بر این، او عاشق او نبود. و او در تلاش برای پنهان شدن از تعقیب و گریز، به طور تصادفی به برج او رفت. دخترا با فشردن دکمه تماشای ویدیو می توانید این داستان را به خود یادآوری کنید و در بازی آنلاینسپس همه چیز به گونه ای پیش می رود که با بازی در نقش پرنسس راپونزل، باید تیراندازی با کمان را یاد بگیرید تا به باحال ترین تیرانداز در پادشاهی تبدیل شوید. پس از بررسی بخش های بازی، نحوه بازی، "مدیریت" و "امتیاز" - می توانید شروع به رسیدن به هدف خود کنید. موفق باشید! با ماوس بازی کنید.

طرح کیک زیبا برای 8 مارس. بازی برای دختران و دختران! دختران، آیا قبلاً فهمیده اید که در 8 مارس از مهمانان خود چه پذیرایی خواهید کرد؟ اگر تصمیم گرفتید که کیک باشد، پس کار درستی انجام دادید! زیرا هیچ کس از خوردن یک قسمت کیک خوشمزه امتناع نکرده است. و اگر اکنون به آشپزخانه مجازی ما عجله کنید، سگ ناز فینسی به شما یاد می دهد که چگونه یک کیک فوق العاده زیبا و خوشمزه بپزید. دیر نکن! این طرح را در هیچ جای دیگری نخواهید دید!

باربوسکینا لیزا: جستجو برای ستاره ها. بازی برای دختران و دختران! همه Barboskin ها مونتاژ شده اند ، بنابراین به زودی جوک ها در خانواده آغاز می شود. و هست! دو برادر، دروژوک و گنا، خواهرشان رزا و حتی توله سگ کید تصمیم گرفتند با لیزا شوخی کنند، لیزا که بارها ادعا کرده است که بهترین مهارت های کارآگاهی را در خانواده آنها دارد. ساعتی فرا رسیده است که خانواده مدارک قابل توجهی از لیزا خواستند. تیم دوستانه باربوسکین ها ستاره های تقریبا نامرئی را در سراسر اتاق پراکنده کردند و به لیزا فقط 3 دقیقه فرصت دادند تا آنها را جستجو کند. لیزا، البته، آماده است تا برای حقیقت بجنگد، اما ستاره ها به طرز ماهرانه ای پنهان شده اند! دخترا کمک کنید برای این شما به یک موس نیاز دارید. موفق باشید!

شمارش تا 10: در چمنزار. بازی برای دختران و دختران! شمارش تا 10: در علفزار - یک بازی باحال، آموزشی، آموزشی برای کوچولوها. در این بازی بچه ها باید دوباره به علفزار بروند تا کار را با اعداد در آنجا انجام دهند. اعداد، مانند قبل، باید به ترتیب خاصی متصل شوند: به ترتیب صعودی. این کار به توجه و پشتکار بچه ها نیاز دارد، زیرا تنها با اتصال صحیح اعداد، شخصیت های لازم در علفزار ظاهر می شوند. برای تکمیل کار به ماوس نیاز دارید. موفق باشید!

بچه ها یاد می گیرند تا 10 بشمارند: در چمنزار. بازی برای دختران و دختران! کودکان یاد می گیرند تا 10 بشمارند: در علفزار - یک بازی شمارش جالب، آموزشی و آموزشی برای بچه ها. در این بازی، بچه ها باید اعداد را به ترتیب خاصی به هم وصل کنند: به ترتیب صعودی. این کار مستلزم توجه و پشتکار آنها است، زیرا تنها با ترکیب صحیح اعداد شخصیت های لازم در علفزار ظاهر می شوند. یک ماوس برای بازی لازم است.

کودکان خواندن را یاد می گیرند: یک کلمه بساز. بازی برای دختران و دختران! Kids Learn to Read: Spell Word یک بازی آموزشی جالب برای کودکان نوپا است که اصول خواندن را یاد می گیرند. برای جذاب تر کردن بازی برای کودکان، نویسندگان طرحی سرگرم کننده برای بازی ارائه کردند. حالا در قطار می نشینید و به سفر می روید. در راه با حیوانات و هجاهایی روبرو می شوید که باید کلمه صحیح را از آنها جمع آوری کنید. برای این شما به یک موس نیاز دارید. اگر کلمه به درستی نوشته شده باشد، روی صفحه ظاهر می شود. همراه با او، حیوان نامگذاری شده روی صفحه ظاهر می شود. موفق باشید! بازی با ماوس.

ما حافظه کودکان را تربیت می کنیم: به خاطر بسپار و پیدا کن. بازی برای دختران و دختران! آموزش حافظه کودکان: حفظ کردن و پیدا کردن بهترین بازی برای دختران کوچک ما است. من فکر می کنم نیازی نیست کسی را متقاعد کنیم که چقدر داشتن آن مهم است خاطرات خوب. در این بین، می توان حافظه را بهبود بخشید. برای انجام این کار، او نیاز به آموزش دارد. به عنوان مثال، همانطور که توصیه می شود آن را انجام دهید این بازی. و بنابراین، یک پرنده در زمین بازی ظاهر می شود. دختران، پرنده را با دقت نگاه کنید و آن را به خاطر بسپارید. سپس بر روی فلش کلیک کنید و سعی کنید آن را در میان گله های پرندگان دیگر پیدا کنید. موفق باشید! بازی با ماوس.

بازی منطقی برای بچه ها بازی برای دختران و دختران! بازی منطقی برای بچه ها بهترین بازی آموزشی برای کودکان پیش دبستانی، دانش آموزان دبستانی و والدین آنها است که آماده همکاری با فرزندان خود در یادگیری شمارش، خواندن، فکر کردن هستند. بازی هایی از این دست هدفی دوگانه دارند. کودک در حین بازی سرگرم می شود و در عین حال دانش و مهارت هایی را که در مدرسه به آن نیاز خواهد داشت را درک می کند.

ما بازی می کنیم و توسعه می دهیم: خوکچه ویلهلم و شاهزاده خانمش. بازی برای دختران و دختران! برای شما، دختران، یک بازی منطقی آموزشی و ماجراجویی جالب در مورد ویلهلم خوک و شاهزاده خانم، که در پایان تبدیل به خوک مورد علاقه او می شود. ویلهلم باید شاهزاده خانم را از اسارت آزاد کند. اما برای این کار او باید بر چندین تله (وظایف) غلبه کند و شما دختران به او در این امر کمک خواهید کرد. و بنابراین، در راه رسیدن به شاهزاده خانم، ویلهلم باید از نامه ای به نامه دیگر حرکت کند. اینجاست که او به دام خواهد افتاد. او به حیوانات مختلف تبدیل خواهد شد. و فقط شما دختران می توانید به خوک کمک کنید تا از آنها خارج شود. برای این کار باید روی حیوانی که نامش با حرف بعدی in شروع می شود کلیک کنید نقشه راهخوکچه اگر هنوز حروف را نمی دانید، حیوانات را از روی نشانه هایشان حدس بزنید: تنه، شاخ، دم و سایر ویژگی های مشخصه. پس از کار با حروف، خوکک تعادل خود را از دست می دهد و سپس جادوگر پری به یاد می آورد که فقط با کمک دکمه قرمز می توانید وارد قلعه شوید. و رمز باز شدن آن کلمه ای خواهد بود که باید از همان حروف تشکیل شده باشد. اجازه دهید یک راز را به شما بگوییم - این یک ماهیتابه است. این کد به Velhelm امکان دسترسی به آیتمی را می دهد که با آن می تواند در نهایت شاهزاده خانم مورد علاقه خود را آزاد کند. موفق باشید!

ما بازی می کنیم و توسعه می دهیم: Piglet Wilhelm

آموزش فکر کردن با جغدها بازی برای دختران و دختران! آموزش فکر کردن با جغدها - بازی جالببرای کودکان، بازی هایی که نه تنها از آن لذت می برند، بلکه رشد می کنند و استدلال می آموزند، در نتیجه توانایی آنها برای تفکر منطقی را آموزش می دهند. و بنابراین، دختران، شما یک بازی پیش روی خود دارید. در صفحه نمایش آن سلول هایی را خواهید دید که همه آنها به جز یکی از جغدها پر شده است. وظیفه شما این است که یکی از جغدهایی را که در پایین صفحه نمایش داده شده اند انتخاب کنید تا سلول خالی را با آن پر کنید. مراقب باشید و سپس در هر کار به راحتی الگویی را پیدا خواهید کرد که طبق آن ردیف ها با جغدها پر می شوند: چه در امتداد خط مستقیم معمولی باشد یا به صورت مورب. موفق باشید! بازی با ماوس.

Monster High: غرفه عکس مجهز. بازی برای دختران و دختران! Monster High: Powered Photo Booth بهترین بازی Monster High برای دختران به زبان روسی است. توجه! فرمت این بازی این است که شما باید آن را به صورت تمام صفحه بازی کنید! بازی با ایجاد یک عکس با عناصر کارتون Monster High: Energized آغاز می شود. برای این کار، دختران، شما باید عکس خود یا یک عکس از مجموعه هیولاها را آپلود کنید. برای تزئین عکس، می توانید از قاب های مختلف، لوازم جانبی جالب، تصاویر متحرک روشن استفاده کنید. هرچه عمیق تر به دنیای مرموز تحت تنش شیرجه بزنید، فرصت های بیشتری در بازی خواهید داشت. اما تنها در صورتی می توانید تمام عکس های هیولاها را باز کنید که با Ba-bah که دوست دارد چندین دوست همرنگ خود را به یک زنجیر متصل کند، یک مینی بازی انجام دهید. نکات را دنبال کنید تا در بازی گیج نشوید. اگر مشکلی دارید، روی دکمه به شکل دایره با یک علامت سوال در داخل، در گوشه سمت چپ بالا کلیک کنید. صفحه نمایش بازی. موفق باشید! بازی با ماوس.

تست: سن به عنوان حالت ذهنی. بازی برای دختران و دختران! تست: سن شما به عنوان یک حالت ذهنی - بازی تست برای دختران به زبان روسی. دختران، در این بازی، همانطور که انتظار می رود، سن به سال (اعداد) نشان داده می شود. اما این موضوع اصلی نیست. نکته اصلی این است که این ارقام با وضعیت ذهنی مطابقت دارند. به همین دلیل، سن شما در آزمون ممکن است با سن واقعی شما متفاوت باشد. بله، شما خودتان اتفاقاً افرادی را مشاهده کردید که چهره‌هایشان جوان است و روحشان با موهای خاکستری، "مانند یک کنده پیر و بی احساس. و برعکس، وقتی در 60-70-80 سال واقعی خود، مردم با هوش خود شگفت زده می شوند. نشاط و انرژی. و بنابراین، دختران، موش در دست! ما قبول می کنیم، تست: سن شما، به عنوان یک حالت ذهنی. موفق باشید! "

خرس های معمولی: فرار از جعبه. بازی برای دختران و دختران! در این بازی پازل، شما دختران باید با 3 برادر خرس روبرو شوید: معمولی، پاندا و گریزلی. هر یک از خرس ها مجموعه ای از توانایی های خاص خود را دارند. بنابراین یک خرس ساده می تواند از ستون های چوبی بالا برود. پاندا قادر به کنترل دستگاه های مختلف است. از جمله آسانسور. گریزلی قادر به حمل وسایل سنگین است. از جمله جعبه ها. با استفاده از توانایی های مختلف خرس ها باید تمام سطوح را با آنها طی کنید. فراموش نکنید که نکات را دنبال کنید. برای کنترل بازی شما نیاز دارید: 1) کلیدهای جهت دار - برای حرکت. 2) کلید X - برای فعال کردن توانایی های خرس ها. 3) کلید C - برای پریدن. اعداد 1، 2، 3 - برای تغییر خرس ها. موفق باشید!

Super Babes: یک کمیک بسازید. بازی برای دختران و دختران! سوپر crumbs: ساخت یک کمیک - یک بازی برای دختران به زبان روسی. برای شما دختران بازی جدیدبا مشارکت قهرمانان مجموعه انیمیشنی درباره خرده های فوق العاده که برای شما شناخته شده اند: حباب، گل، پیستل. این بار شما این فرصت را خواهید داشت که با مشارکت آنها کمیک های خود را بسازید. با کمک سازنده می توانید پس زمینه، شخصیت های ابرقهرمانان کوچک، برچسب های پیشنهادی را انتخاب کنید. در صورت تمایل می توانید وظایف خلاقیت را کمی تغییر دهید. با خیال پردازی، می توانید برخی از جزئیات کمیک را خودتان بکشید و رنگ آمیزی کنید. موفق باشید!

راه طولانی با گامبال گربه. بازی برای دختران و دختران! راه طولانی با cat Gumball - یک بازی برای دختران و دختران به زبان روسی. سلام به همه! در این بازی، دختران، شما با دوستان قدیمی خود - بچه گربه Gumball و برادر کوچکش داروین - ملاقات خواهید کرد. بچه گربه ها از بازی راگبی لذت خواهند برد. و بنابراین، کلاه و توپ پیدا می شود، نقش ها مورد بحث قرار می گیرد. داروین در بازی توپ را در اختیار گامبال قرار می دهد. و شما، دخترانی که برای Gumball بازی می کنید، سعی کنید توپ را بگیرید، موانع را در مسیر آن غلبه کنید و همزمان به جلو حرکت کنید. اکثر موانع را می توان با یک یا دو پرش غلبه کرد. این کار را با کلید فلش رو به بالا انجام خواهید داد. یک فشار یک پرش معمولی است. دو ضربه - پرش دوبار. موانع چوبی در مسیر گامبال را می توان با سر او از شتاب شکست. برای ضربه زدن با شتاب، به کلیدی نیاز دارید که فلشی به سمت راست داشته باشد. بنابراین شما باید به Gumball کمک کنید تا آنجا که ممکن است غلبه کند. راه طولانی تر. موفق باشید!

شجاع: سه قلوهای شیطان. بازی برای دختران و دختران! , Brave: Mischievous Triples یک بازی باحال دخترانه از سری بازی های پرنسس مریدا به زبان روسی است.دختران در این بازی باید به سه قلوها یعنی برادران قرمز پرنسس مریدا کمک کنید تا به خوراکی های مورد علاقه خود برسند. شما دختران سه قلو باید طناب ها را ببرید، از تیرکمان شلیک کنید، اشیاء مختلف را پرتاب کنید. و جمع آوری ستاره ها را فراموش نکنید. برای حضور در قلعه مریدا و برادران کوچکش، باید مراحل زیر را انجام دهید. کلیک کنید. در صفحه بازی - صفحه نمایش اسپلش را با نام بازی خواهید دید: "Brave: The Naughty Triplets". سپس بر روی فلش کلیک کنید - یک دکمه با یک مثلث در مقابل شما ظاهر می شود. روی این دکمه کلیک کنید - 10 مرحله از بازی Brave: Naughty Triplets را می بینید حالا با کلیک بر روی عدد 1 می توانید مرحله اول بازی را شروع کنید موفق باشید با ماوس بازی کنید.

تاریخ کامل سوپر باربی. بازی برای دختران و دختران! Perfect Date Super Barbie یک بازی دخترانه و دخترانه به زبان روسی است. باربی فوق العاده زیبای ما سه دعوت نامه برای قرار ملاقات در مکان های مختلف دریافت کرده است: در معروف ترین رستوران شهر، در ساحل و در یک پیک نیک در پارک. کن به خوبی در مد و باربی آشناست، برای به دست آوردن قلب او، برای هر قرار ملاقات باید لباس مناسب را انتخاب کنید. شما دخترا باید بهش کمک کنید بنابراین در یک رستوران بهترین کار این است که او یک لباس شب زیبا بپوشد. در ساحل، باید یک مایو روشن و یک پاروی کوچک زیبا انتخاب کنید. خوب است که با لباسی شیک به پیک نیک بیایید، مناسب برای یک رویداد در فضای باز. دخترا بدون شک شما استایلیست های خوبی هستید و تاریخی که باربی می خواهد مطمئناً عالی خواهد بود. موفق باشید! بازی با ماوس.


آشپزی معجون جادویی. بازی برای دختران و دختران! دختران، بازی را به روسی تغییر دهید. حالا شما به دیدن جادوگر می روید تا معجون جادویی را در آنجا تهیه کنید که با کمک آن سعی می کنید هگ پیر را به یک شاهزاده خانم زیبا تبدیل کنید. برای این کار باید 3 ماده را داخل دیگ جادویی بیندازید، آنها را مخلوط کنید و ببینید درس شما چقدر موفق خواهد بود. موفق باشید! بازی با ماوس.

تهیه معجون جادویی

اسنوبرد: مسابقه در برابر بهمن. بازی برای دختران و دختران! Snowboarding: Avalanche Race یک بازی مهارتی جالب در مورد اسنوبورد ورزشی شدید زمستانی به زبان روسی است. و در بازی، دختران، چنین اتفاقاتی رخ خواهد داد. در کوه های برفی، هلیکوپتر یک ورزشکار افراطی را جلوی بهمن می اندازد. او با به خطر انداختن جان خود، با عجله از کوه پایین می‌آید، با استفاده از کلید فضایی و با استفاده از کلیدهای جهت‌نما، پاداش‌ها را جمع‌آوری می‌کند، در حالی که ترفندهایی با پیچیدگی باورنکردنی نشان می‌دهد، و شما دختران به او در این امر کمک خواهید کرد. با هر سطح، هلیکوپتر جوینده هیجان را بالاتر و بالاتر می برد. بنابراین، هر یک سطح جدیدبازی حتی دشوارتر خواهد بود و بازی جالب تر و باحال تر است. موفق باشید!

خلاقیت: بتسی با استفاده از شن نقاشی می‌سازد. بازی برای دختران و دختران! دختران، بازی را به روسی تغییر دهید، اکنون، همراه با دختر بتسی، باید خلاقیت غیرمعمولی انجام دهید - ایجاد نقاشی با استفاده از شن و ماسه. این جدید و چالش برانگیز است! اما شما دختران، نگران نباشید. شما موفق خواهید شد! از همان ابتدای بازی، دستورالعمل های بتسی را با دقت دنبال کنید. برای سهولت در پیمایش در نکات او، ترجمه آنها را به شما پیشنهاد می کنیم: 1) چسب را انتخاب کنید - چسب را انتخاب کنید. 2) سطل شن را کلیک کنید و ضربه قلم مو را انتخاب کنید - شن، کلیشه، سطل، ضربه. 3) روی fnd hold کلیک کنید تا شن و ماسه در اطراف تصویر پاشیده شود - فشار دهید و نگه دارید تا شن و ماسه در اطراف تصویر پخش شود. 4) برای cyange رنگ از یک سوهان استفاده کنید - برای حذف رنگ ناخواسته، از یک لیسه استفاده کنید. 5) برای لغو روی دکمه لغو کلیک کنید - برای لغو، روی دکمه لغو کلیک کنید. 6) می خواهید یک عکس برجسته تر بسازید؟ استفاده از رنگ بیشتر! - می خواهید یک عکس زیباتر بسازید؟ از رنگ بیشتری استفاده کنید! 7) اکنون می دانید چه کاری باید انجام دهید از نقاشی لذت ببرید بازی با ماوس. موفق باشید!


بچه گربه اسکوتر عاشق پیتزا است. بازی برای دختران و دختران! برای شما، دختران، یک بازی هیجان انگیز به زبان روسی در مورد یک بچه گربه - عاشق پیتزا و اسکوتر. در این بازی شما باید به یک بچه گربه کوچک کمک کنید تا اسکوتر چرخ دار خود را سوار کند تا بچه جایی نیفتد. در غیر این صورت، مسابقه او باید دوباره شروع شود. در این بازی جالبشما با لباس های شخصیت های کارتونی مختلف روبرو خواهید شد. می توانید آنها را روی یک بچه گربه قرار دهید. اما برای انجام این کار، ابتدا باید نحوه رسیدن به آنها را بیابید. دختران، برای جذابتر شدن بازی، نویسندگان بازی آن را طوری ساخته اند که در هر سطح از بازی، بخش شما وارد دنیای قهرمانان جدید شود. چگونه این بازی را مدیریت کنیم؟ به کنترل پنل به شکل دایره ای که در گوشه سمت چپ پایین صفحه بازی قرار دارد توجه کنید. دکمه هایی روی پانل وجود دارد که شما دختران با کمک آنها اقدامات بچه گربه را کنترل خواهید کرد. بنابراین با کلیک بر روی اشاره گر لیزری، به بچه گربه دستور می دهید که در کدام مسیر حرکت کند. مراقب باشید، زیرا اگر در مسابقه اشتباه کنید، باید دوباره به شروع بازگردید. اگر موفق به غلبه بر مسیر درست شوید، فرصت های جدیدی را باز خواهید کرد - آیتم های مختلف و لباس های جدید. فراموش نکنید که از آنچه در دسترس است استفاده کنید. زمانی که باید دستور تعویض لباس را بدهید از دکمه سمت چپ ماوس استفاده کنید. جمع آوری پیتزا را فراموش نکنید. موفق باشید!


شاهزاده خانم های دیزنی: یافته های سلطنتی. بازی برای دختران و دختران! دختران، در این بازی چند سطحی باید به دنبال آیتم هایی برای شاهزاده خانم های دیزنی بگردید - وارثان سلطنتی که می شناسید. اشیاء مورد نظر می توانند زیر هر کاشی باشند زمین بازی. برای پیدا کردن آنها، اول از همه، باید با قوانین پیدا کردن آنها آشنا شوید، زیرا آنها در بازی به زبان روسی نوشته شده اند. موفق باشید! بازی با ماوس.

شاهزاده خانم های دیزنی: یافته های سلطنتی

بیش از یک دهه است که کف ضعیف، اما بسیار پرافتخار به اینترنت رسیده است و اگر تقاضا باشد، حتما پیشنهاد می شود! زیبا و بازیهای خوببرای دختران به طور خاص با در نظر گرفتن سلیقه و ترجیحات نیمه زیبای بشریت طراحی شده است. بازی‌های دخترانه نه تنها نسخه‌های گرافیکی بازی‌های کلاسیک هستند، بلکه اغلب مفاهیم کاملاً جدیدی هستند. بهترین ها، بچه گربه ها و گل ها: خانم های نجیب می توانند بیرون بروند و در تور شادی کنند!

زندگی کن و یاد بگیر!

سلیقه و نیازهای ما تقریباً به طور کامل توسط محیطی که در آن حرکت می کنیم شکل می گیرد. پیشرفت ثابت نمی‌ماند و انقلاب تکنولوژیک به تمام عرصه‌های زندگی ما نفوذ می‌کند! پانزده سال پیش، یک مادر نادر از خانواده می‌توانست بفهمد که کدام طرف باید دکمه روشن کردن دستگاه شیطان وحشتناک را فشار دهد. و امروزه برخی از زنان جوان پیشرو می توانند خود را بازنشانی کنند سیستم عامل. و مهارت "پیدا کردن دکمه مرورگر در هر محیط کاری برای آنلاین شدن و ورود به انجمن مورد علاقه خود" برای هر ساکن یک دفتر متوسط ​​به حداکثر می رسد!

و اکنون مردان نمی توانند بگویند که یک زن به کامپیوتر نیاز ندارد. بازاریابان اولین کسانی بودند که مانند همیشه متوجه تغییرات قریب الوقوع شدند و آنها نیز به نوبه خود توسعه دهندگان را مجبور کردند که به آنها توجه کنند. دسترسی انبوه زنان به اینترنت با یک انفجار واقعی در زمینه تولید محتوا مشخص شد، زیرا مصرف کنندگان جدید خواستار طراحی جدید و راه حل های سبک بودند. اولین بازی برای دختران اصلی نبود: اگر یک بچه گربه کرکی به جای یک ماریو سختگیر در سراسر دنیای بازی پرسه می زد، قبلاً به نظر می رسید که اوج انطباق با سلیقه کاربر است!

اما، البته، هیچ کس در آنجا متوقف نشد. هر چه تعداد زنان در اینترنت بیشتر باشد، باید تنوع بیشتری را به مشتریان خود ارائه دهند بازی های مختلفبرای دختران و دختران از این گذشته، اگرچه ما در سلایق خود با مردان تفاوت داریم، اما به همان نسبت با یکدیگر تفاوت داریم. و حتی در گیم‌دِوهای زن، تعداد صورت‌های صورتی و بامزه باید به اندازه کافی متفاوت باشد تا هرکسی بتواند چیزی به دلخواه خود پیدا کند.

دختران - مادران و دوره های آموزشی برای سرآشپزهای جوان

این بازی قبل از هر چیز تلاشی برای ارضای نیازهایی است که در زندگی عادی ارضا نمی شوند. اگر پسرها بخواهند احساس قدرت و چابکی کنند، ساعت‌ها با ماشین‌های مجازی رانندگی می‌کنند و از تفنگ‌های رنگ‌شده تیراندازی می‌کنند. اما دخترا چیکار کنن؟ ارزش های اصلی در زندگی یک زن خانواده، فرزندان و ظاهر خودش است. این نیازهای اساسی است که برای ارضای بازی های متعدد برای دختران ارائه می شود - فقط باید آنچه را که می خواهید انجام دهید در حال حاضر انتخاب کنید!

نگهداری از نوزادان مجازی یا تمرین ایجاد مدل موی خارق‌العاده - هر منطقه مورد علاقه شما باشد، بازی‌های دخترانه به شما فرصت خودآگاهی مجازی را به صورت رایگان می‌دهد! حتی اگر خوشبختی یک زن برای شما پختن گل گاوزبان با قابلمه و انتظار عزیزتان در یک پیش بند تمیز باشد، می توانید آن را در دنیای آنلاین پیدا کنید: مثلاً در اسباب بازی ها با یک سرآشپز مجازی. بسیاری از بازی های آنلاین دخترانه حاوی یک جزء آموزشی هستند، به این معنی که شما نه تنها می توانید سرگرم شوید، بلکه اوقات فراغت خود را نیز مفید سپری کنید!

جالبه که بازی های کامپیوتریبرای دختران بالغ با آنهایی که در کودکی بازی می کردند تفاوت چندانی ندارند. فقط عروسک‌هایی که زمانی دوست‌داشتنی بودند با شخصیت‌های کارتونی در سیمز جایگزین شدند... از این گذشته، هر یک از ما برای همیشه دختر کوچکی را در روح خود نگه می‌داریم که عاشق کارامل و حیوانات زیبا است. و بازی های خوب برای دختران بزرگسال به شما امکان می دهد برای مدت کوتاهی به دوران کودکی طلایی خود بازگردید ، جایی که همه چیز واضح و ساده بود!