Kks sve misije i redoslijed njihovog prolaska. KKS: Opća rasprava i pitanja o odlomku. "Guadeloupe", "Caribbean Mores" i "Nepošteni natjecatelj"

Pozdrav svima, nalazite se na blogu o fantasyju i znanstvenoj fantastici! Ponekad postoje pitanja koja nisu povezana sa znanstvenom fantastikom, ali to nije slučaj. U tim "Korsarima" ima dovoljno vraga. U svim smislovima.

Pokazalo se da je igra napravljena na motoru prošlih korsara, odnosno iste bradate godine. Već tada je iz njega iscijeđeno sve za što su njegove senilne relikvije sposobne, pa se slika ne može pohvaliti ničim novim. Osim ako neki čuvari zaslona, ​​modeli likova i ikone nisu ponovno nacrtani. Dodano još nekoliko videa.

Međutim, dovoljno mi je ugodno igrati tako.

Dakle, igra. Nemamo izbora lika, možemo igrati samo jednog – Francuza po imenu Charles de Maur. Zatim biramo parametre, fokusirajući se na mačevanje, rukovanje teškim oružjem, pištoljima i mušketama, ili trgovinu i govorništvo. Po mom mišljenju, bolje je odabrati nešto od prve dvije opcije. Odlučio sam se za rapire i mačeve.

Pažnja! Ni u kojem slučaju ne postavljajte težinu iznad druge razine! Svi osim najstrastvenijih štrebera igraju na najnižoj težini. Mazohisti uvjereni u svoju bogoizabranost mogu izabrati drugu poteškoću. NA različite verzije igre, ovo je ili Boatswain, ili Brave privateer.

Igra je ludo teška, a ako se osjećate sigurni na poteškoći "Kapetan" u "Gradu izgubljenih brodova", tada postavite minimalnu poteškoću ovdje i postavite sve moguće ustupke u izborniku pored nje.

Ako ste igrali Admirala i bili ste više ili manje tolerantni, tada možete riskirati postavljanje druge poteškoće.

Prilikom odabira više visoka razina poteškoća, izaći ćete iz igre nakon nekoliko sati, proklinjući programere i cijeli svijet. ozbiljan sam.

Ne, psovat ćete i vikati u svakom slučaju, čak i na minimalnoj težini, ali tada će barem postojati šansa da nećete napustiti igru, već ćete otići online po savjete i priručnike.

Važno! Ova igra mora biti dovršena isključivo uz detaljan priručnik! To nije samo zbog ekstremne složenosti igre, već i zbog grešaka - bez da znate u kojoj je točki kvaka, nećete imati priliku izbjeći fatalnu grešku. Dat ću poveznicu na jednu od njih na kraju članka.

U redu, težina je odabrana, sve je postavljeno, idemo!

Napravio sam ovo: Z - hitac, Q - aktivna akcijska tipka, C - moćni udarac i pariranje (umjesto kotača). Stoga je prilično lako igrati.

Prvi dojam

Odlični su. Detaljno smo upoznati s igrom, malo nas vode za ruku, pričaju o zgradama i mogućnostima igranja. Čini se da je igra dizajnirana za nove igrače koji nisu upoznati s njom prethodni dijelovi franšize. Neka vas ovo ne zavara!

Prva poteškoća je što sam tijekom proteklog vremena prilično zaboravio kontrole u bitci, ali ovdje nitko ne žuri objasniti koje tipke pritisnuti. Stoga, da biste razumjeli vrste udaraca, finti i pariranja, idite na YouTube ili na tematske stranice. Za one koji su upoznati s ranim dijelovima, ukratko ću objasniti inovacije:

1) Novi parametar za oružje za blizinu je ravnoteža. Vrlo je bitan, a usko je povezan s dva faktora: vrstom oružja (rapir, sablja ili široki mač), težinom, vrstom udarca.

Za rapir idealna ravnoteža je 0,0. U ovom slučaju, iskoraci (zadano, desni gumb miševi) nanose maksimalnu štetu. Sjeckajući i snažni udarci nisu za lako oružje.

Sabre se dobro ponašaju s ravnotežom bližom 1,0. Mogu rezati, ubosti i izvoditi moćne napade. Problem je u tome što niti jedna od ovih sablji ne ide baš dobro. U Corsairs: City of the Lost Ships, sablja mi je bila najprikladnije oružje. Ovdje su nekako beskorisni. Ne savjetujem.

Široki mačevi i sjekire. Ravnoteža je bliža 2,0. Sjeckajući i moćni napadi. Udara snažno, ali troši veliku količinu izdržljivosti.

Nije bilo moguće saznati kako težina utječe na štetu. Najvjerojatnije, baš kao i ravnoteža - nego više težine, to je jače oštećenje od sječnog oružja. U ovom slučaju, bolje je odabrati što lakše rapire.

2) Pištolji sada mogu eksplodirati kada se opali. To mi se dogodilo s pištoljima Stroyev i Dueling. Ponavljajući hici, muškete i sačmarice nisu eksplodirale.

3) Nove vrste punjenja: osim metaka, tu su i sačma, harpuni i čavli. Tu je i ručni minobacač s granatama.

Novo je dobro, ali ovdje postoji veliki ali. Sačma pogađa samo jednu metu, čime se potpuno obezvređuje. Pucao sam Combat Cartridge u gomilu (iako vjerujete u tematske forume, to ne bi trebalo biti), ali šteta je smiješna.

Uklonjena vještina "berserk", koja je bila bijela u prethodnom dijelu. S jedne strane, točno - stvar je bila apsolutno varanje, pretvaranje svakog dvoboja u besmislicu, ali sam se nekako navikla. A s njom lokalni dvoboji potrage ne bi tako potrgali jedno mjesto.

Prve potrage

Prve ozbiljnije probleme imat ćete na Guadeloupeu - kada trebate ići u Fadey.

Važno! Da, ti će problemi biti prvi samo ako igrate po priručniku. U protivnom ćete zaglaviti na Martiniku. Igrajte samo prema uputama!

Još uvijek ne razumijem kako funkcioniraju Fadeyjevi zadaci. Ako ih uzmete krivim redoslijedom, lako ćete pokvariti neke skripte, a on vam neće dati zadatak o kojem je vaš brat govorio.

Ako imate strpljenja nositi se sa svim tim, onda morate odabrati stranu - Dutch Gambit potragu.

Igrao sam kao Nizozemac - postoje škakljiva ograničenja na razini, reputaciji i vještinama. Nizozemci su nepretenciozni po tom pitanju.

Da biste igrali kao Engleska, morate imati: pozitivnu reputaciju, razinu ispod određene vrijednosti (čini se da je različita u različitim verzijama, imao sam manje od 12 godina).

Tajna organizacija: negativna reputacija, sva oružja su nadograđena na određenu razinu (negdje oko 30+).

Ovdje vas čekaju poteškoće. Vremenski ograničene misije, zastrašujući dvoboji i još mnogo toga. Ali ako ste igrali prethodne dijelove, možete savladati sve ovo.

A ja ću biti trešnja na torti.

Zadaci koji slome igrača

Ovo veselje se zove "Piratska saga". Globalan je, obavezan i vođen pričom zanimljiva potraga. Napravili potpuni sadisti.

Prva poteškoća je što ćete morati spasiti jednu djevojku - Rumbu, ona je Helen - u 16 kalendarskih dana. Ovo će biti na samom početku linije zadataka. A ako ne uspijete u ovom spašavanju, popunite cijeli red.

Prva poteškoća je što u dnevniku zadataka nema ni riječi o rokovima.

Druga poteškoća je da čak i uz dobar vjetar nećete imati vremena otploviti na Antiguu na vrijeme. Nema šanse.

Što učiniti? izaći na borbena karta, i plivati ​​uz njega, povremeno idući na globalna karta provjeriti smjer.

Kako vam se sviđa ovaj dizajn igre?

U " Gusarska saga Ima još mnogo složenosti, ali prijeći ću na još jednu ekstravaganciju apsurda:

Dva pomorske bitke ugovor. Prvo se morate pozabaviti korvetom i fregatom na pola hektara (brod 3. klase). I onda se ukrcati na tešku fregatu na istih pola jutra. I to je samo kositar, čak i na drugoj težini.

Zatim još uvijek možete pokvariti skripte na mnogim mjestima ako završite zadatke pogrešnim redoslijedom, i puno drugih uzbudljivih stvari.

Dojam

Zbog stvarno zanimljive priče, ne mogu se natjerati da igru ​​nazovem lošom. Dobio sam puno zadovoljstva od nje. Da, bio je to pomalo perverzan užitak, pogotovo dok nisam pomislio kopati po priručniku, ali ipak.

Velika, raznolika i zanimljiva radnja. To je cool, i za ovo programeri puno poštovanja.

Dobar partner je Mary Kasper. Ali ako u životu ne igrate po priručniku, nećete pogoditi što učiniti da se ona pridruži vašem timu. Da, možda je nećete ni upoznati. Unatoč činjenici da lokacija Otoka pravde nije tako velika. Ali zbunjujuće...

Prerađene karakteristike brodova. Sada su korvete beskorisna korita. Inače, bilanca je dobra.

Ishod

Ako ste dobro upućeni u seriju igara, trebali biste se naoružati priručnikom i detaljno prolaženje, i igrajte "Korsari: Svakom svoje".

Ako se više-manje petljate u Corsairima, onda možete okušati sreću na minimalnoj težini. Opet s priručnikom i uputama. Ali budite spremni na patnju.

Ako prije niste igrali Corsairs, onda je početak s To Every His Own gora ideja. "Grad izgubljeni brodovi” svojedobno se najviše zvalo teška igra serije, i "Svakom svoje" - svakih 5 puta je teže ...

Uvijek je ovako: dobra priča ne želi ići uz dobar dizajn igre. Gotovo uvijek morate odabrati jednu stvar, pogotovo u više ili manje nezavisnim projektima poput ovog.

Igrajte na vlastitu odgovornost. Izdržat ću igru ​​do kraja. Sada sam donio 3 crkvene relikvije inkvizitoru i napravio dugu stanku - da smirim živce.

Uputa koju sam koristio: Početak upute. na istoj stranici postoje detaljni priručnici za kasnije zadatke.

Vidimo se uskoro!

Usput, The Witcher: Blood and Wine je najavio najbolji RPG 2016. 🙂 Da, addon. Imam na web mjestu tko nije igrao ili nije vidio sve završetke - preporučujem da ga pročitate. Tu su i poveznice na 2 druga članka o svijetu The Witcher.

Gdje pronaći velike brodove?

U igrici "Corsairs: To Every His Own" programeri su smanjili vjerojatnost susreta s ogromnim brodovima prvog ranga. Ako ih želite pronaći, morat ćete koristiti tematske forume.

Nakon čega će početi odbrojavanje za zadatak "Pirate Saga"?

Nakon što se u dnevniku pojavi upis da je Helen stupila u vašu službu kao časnica.

Kako natjerati Helen da zauvijek ostane u timu?

Da bi se to dogodilo, morate ispuniti proročanstvo o kojem je Ciganin govorio. A za ovo ćete morati:

  • Ne uzimajte sto dublona od Gladys MacArthur kao nagradu.
  • Dajte pronađeni kovčeg Vješala toj istoj Gladys.
  • Ne uzimaj pištolj koji ti daje Gladys.
  • Helen oslovljavajte majčinim prezimenom – Sharpe.

Kako dati Mary Kasper Narwhal oštricu?

Da biste to učinili, morate osigurati da su ispunjena dva uvjeta:

  1. Kad sretnete Sharka Dodsona, pitajte za njegovu kliniku, Narwhal. Nakon toga razgovarajte s majstorom oružja, Jurgenom, da napravite odgovarajuću oštricu.
  2. Dohvatite tri rude meteorita i odnesite ih Jurgenu. Ove dijelove možete donijeti sa sobom kupnjom od nekog prodavača ili pronalaskom zakopanog blaga unutra. Također možete pronaći meteorit na dnu OS-a.

Gdje iznajmiti skladišni prostor?

Za unajmljivanje skladišta idite na Isla Tesoro u Sharptownu. Osim toga, možete posjetiti glavne gradove svake države. Što se tiče Isla Tesoro, ovdje skladištem upravlja trgovac unutar trgovine. Razgovarajte s njim i vidjet ćete frazu dijaloga koja odgovara najmu.

Iznajmiti skladišta u drugim gradovima, morate pogledati u njihova brodogradilišta i otići u stražnju sobu razgovarati sa šefom. Ako ste ga kontaktirali prvi put, morat ćete ponovno započeti dijalog, nakon čega će se pojaviti željena fraza.

Zašto u blagu nema korisnih stvari?

Ako ste karticu kupili u krčmi, imajte na umu da možete dobiti samo blago prve razine, koje uključuje konvencionalno oružje i amulete, kao i sve vrste nakita. Osim toga, u takvom se blagu može naći polovica karte. Ako pronađete drugu polovicu, možete izraditi kartu druge razine i dobiti odgovarajuće blago. U takvoj ostavi često se može naći jedinstveno oružje, nevezano za zadatke. I općenito, dolazi puno skuplja i vrjednija proizvodnja, ali još uvijek postoji šansa da će još biti smeća unutra.

Gdje mogu pronaći oružje veće od 32 kalibra?

Da biste pronašli takvo oružje, morate zarobiti neprijateljske brodove koji ga imaju, zatim ih ukloniti i prebaciti na svoj brod.

Je li moguće biti u službi određenog naroda?

U ovoj modifikaciji to nije moguće. Svi lanci zadataka za nacije su uklonjeni iz igre, ali možete ući u službu Francuske, što se događa na priča. U ovom slučaju dobit ćete časnika, cijeli brod i opremu. Ako pristanete, morat ćete dati 10% proizvodnje, a također izbjegavati pucanje na prijateljske brodove. Osim toga, ne možete dobiti nove zadatke.

Passage of Corsairs Svakome svoj teret državnog kraja
Iz dnevnika: 1. listopada 1654. 11:14 Tvoja su djela nedokučiva, Gospodine! Teret Gaskonjca
Tko je prije šest mjeseci mogao zamisliti da će hrabri malteški vitez Michel de Monpe, heroj Barcelone i drugi, baciti prljavu sjenu na slavno ime plemenitog Henrija de Monpea i mene, njegovog “razmetnog sina”,” grablje” i “Žigalo”, ponudio bi se obrisati tragove burnog života mog “nepogrešivog” brata. I evo me, kao ludi Don Quijote, jurim punim jedrima na kraj svijeta, ostavljajući za sobom Pariz i nedovršeni portret Poolea u liku Afrodite koja izranja iz pjene. Inače, moram priznati da, za razliku od čari ovog vraga, morska pjena zapravo izgleda malo drugačije nego što mi se do sada činilo. Morat ću to uzeti u obzir kad se vratim... Nadam se da moja avantura neće potrajati nakon Božića i da Luluin muž nestane na istočnim granicama, ostavljajući je samu s njegovom pavijanskom ljubomorom. Zbog njega je zrak Pariza in novije vrijeme postao stvarno smrtonosan za mene. Morat ću se raspitati o misiji Reda i svom osramoćenom bratu. Vjerujem da je guverner Jacques Diehl du Parque svjestan što se događa u njegovoj domeni. Iako me sluga de Brignet još jednom usmeno upozorio da budem oprezan i ne tražim izravne putove, koji nisu uvijek najkraći. Dobro da još uvijek imam par sitnica iz Pulu's Bountyja i nešto srebra. Bit će to nešto od čega ću živjeti prvi put i vratiti se čim saznam što je naš nemirni Michel mogao učiniti.
Ulazimo u rezidenciju, guverner sjedi na stolici, razgovarajte s njim, nakon toga ćete biti uhićeni.
Prije nego što sam uopće imao vremena pitati kako treba za svog brata, odmah su me uhitili i smjestili u zatvor. Brr, dugo ću pamtiti ove dane u društvu štakora i stjenica. Ipak, sve je sretno završilo - neki pompozni kicoš, koji se predstavio kao Philippe de Poinsy, a ispostavilo se da je generalni guverner francuskih kolonija, posjetio me u kazamatima i naredio da me puste. Ispostavilo se da je naš hrabri Michel ovdje napravio vrlo sumnjive stvari! Prema ovom de Poinseyju, moj brat je osumnjičen za gotovo sve smrtne grijehe. No, neću gubiti vrijeme i žuriti s njim - neka ispriča kako je uspio napraviti takav nered da i sam spomen njegova imena može odrediti osobu iza rešetaka.
Idem u podzemnu bazu Malteškog reda u Saint-Pierreu.
Susret s dragim bratom se dogodio. Bože! Još ne mogu doći k sebi. Michel je optužen za pronevjeru novca Reda, i duguje Philippeu de Poinsyju, generalnom guverneru francuskih kolonija, cijeli milijun pesosa! Nevjerojatan! Ali još je nevjerojatnije da će njegov dug morati platiti meni! Čini se da će moj boravak ovdje biti dug, a jadna Lulu morat će sebi pronaći novog miljenika. No, poznavajući njezine navike, to neće biti tako. I "briljantna" perspektiva, prema Michelu, otvorila se preda mnom - da postanem mornar i kapetan vlastitog broda. Jednostavno mi to nije bilo dovoljno! Ali nemam izbora – morat ću se pomiriti s takvim neočekivanim obratom sudbine. Michel je rekao da je lokalno brodogradilište dobar brod, lugger, kako ga je nazvao, za kojeg je položena jamčevina. Trebali biste posjetiti lokalnog brodograditelja i razgovarati s njim o kupnji broda. Ali odakle vam novac za kupnju? Michel je obećao 5000 pezosa za brod, a ostalo je samo 15000 pezosa. Gdje ih nabaviti?
Prije svega, idite u rezidenciju i uzmite mač, pištolj, korzet od svijetle kože. Počinjemo zarađivati ​​za brod.
Passage of Corsairs Svakom svoje. Rum za barmena
Ovaj zadatak preuzimate od barmena.
Iz dnevnika: Izgleda da ću morati naučiti zanat krijumčara. Lugger Ghost će se noćas usidriti kod plaže Lamentin, na sjevernom dijelu otoka. Moram doći do ovog luggera na dugom čamcu, popeti se na palubu, reći kapetanu lozinku i uzeti nekoliko sanduka skupog ruma u boci. Zatim se dugi čamac mora odvesti do zaljeva gusarskog naselja Le Francois. Ako sve bude u redu, dobit ću pet tisuća pesosa za rad. Dakle, u 19-00 morate biti na istom lijevom molu, otići na longboat s pet mornara do područja plaže Lamentin, pronaći brod Fantom i ukrcati se. Izgovorite kodnu frazu i pričekajte da se rum ukrca na dugi čamac. Zatim morate otploviti do zaljeva gusarskog naselja Francois. Ali ovaj će zadatak morati započeti u 19-00, dok je to vrijeme još daleko. Kada dođe 19-05, dnevnik će ažurirati unos „Brod je na pristaništu. Možeš krenuti."
Idite do lijevog pristaništa, slijedite dugi čamac. Možete se poslužiti brodskim vezom, izvući se iz zaljeva što je više moguće malo udesno, zatim orijentir, najudaljenija stijena desno i doplivati ​​do nje, obala treba biti desno, zaobići je, pritisnuti Unesite, ikona broda duhova trebala bi se pojaviti na popisu gore lijevo - kliknite na nju. Sada ponovno otvorite izbornik i odaberite čamac - plivajte na Ghostu. Prići će vam kapetan broda - recite mu lozinku. Lozinke u igrici generiraju se nasumično. Ako ste ga iznenada zaboravili i niste zapisali, evo nekih od njih:
Daske i vuča će biti ujutro
Ne čekajte južni vjetar
Stari Thomas čekao je pivo
Deve idu na sjever
Zaljev je spreman za slijetanje
U mom slučaju to je bila zadnja opcija. Pritom pišite u transkripciji u kojoj vam je krčmar dao - ne treba stavljati točku na kraju! Rum je ukrcan na moj dugi čamac. Sada - do zaljeva Le Francois. Pristanite u luci, razgovarajte s krijumčarima i otiđite u tavernu. Barmen je platio prema dogovoru - platio mi je pet tisuća pesosa. Osim toga, ostavio mi je na dar dalekozor i poklonio mi tri boce ruma.
Passage of Corsairs Svakom svoje. djevojka na poziv
Iz dnevnika: Na ulicama grada prišao mi je izvjesni plemić po imenu Apollinaire Sizus i zatražio jednu neobičnu uslugu: otići u bordel i dogovoriti se s vlasnicom, Angelicom, da jednu od njezinih djevojaka po imenu Lutisse "za ponese". Arthur nam daje 6000 pezosa, rekavši da ćemo morati platiti 3000-3500 pezosa po noći. Slažem se!
Pristankom ćete prepoznati ime - Lutiss. Morat ćete dovesti djevojku ne prije 23-00. Djevojku će nakon jedanaest sati navečer trebati odvesti u staru vlastelinu, dvokatnicu s crvenim krovom u blizini rezidencije. Pratite bordel, razgovarajte u sobi s Aurorom - lokalnim makroom. Reci da ti treba Lutiss. Platite 2500 pezosa. Aurora će reći da će Lutiss biti pušten u 23 sata i da se mora pokupiti prije ponoći. U 23-00 do 24-00 idite u bordel, u zajedničku sobu. Gdje su neke djevojke. Započnite razgovor s plavokosom Lutiss. Reci joj da te prati. Napustite bordel, idite prema rezidenciji i, okrenuti prema njoj, priđite kući s desne strane - s crvenim krovom i dva kata. Djevojka bi sama trebala pitati jesi li tu. Odgovorite da, pričekajte da ona uđe unutra i tako izvršite zadatak. Nije potrebno doći po Lutiss istu večer, možete i sljedeći dan. Važno je pojaviti se od 23-00 do 24-00! Djevojčica je isporučena u kuću kupca. Dobro onda. Mislim da su svi bili sretni, pa i ja. i plemić, i Lutiss...

Perilica rublja indesit wisl 83. VAZ 2109 koji je bolji karburator ili injektor. Plešite kao da svirate gitaru s noktima. Pjesma s riječima zašto si ti moja kemija. A4tech x7 g800mu priručnik. Acer recovery management za Windows 7 32 bit preuzimanje. Pickup za akustičnu gitaru muztorg. Kazalište vremena Nerona i Seneke čitajte online. Preuzmite ukrajinsku pjesmu. Autobusni kolodvor Iževsk kako doći. 2 kg koliko grama. Novogodišnja dječja pjesma bez riječi. Aplikacija se ne otvara na iPhoneu. Promjene u leukocitima tijekom mišićnog rada. Buinov petro mp3. Kako uzimati vitamin E tijekom trudnoće.

1 preuzimanje potpuno besplatno. Cyclo 3 forte kupiti u Minsku. Valdajski dvor Novgorodske oblasti. Lil jon bend ova Matrjona timofevna korčagina folklorni elementi. Andrei Cruz preminuo je od raka. Google Chrome se neće instalirati. Kupi popsocket za aliexpress telefon. Slušati živio je odsutan čovjek. Udžbenik književnosti za 8. razred, 2. dio Korovina za čitanje. Krec koncert spb. Privatni Dječji vrtić Krasnodar gmr. Smrznuti Polonsky yakir 6. stupnja. Elementi u tragovima i njihova biološka uloga. Božićno drvce rođeno je u šumi na engleskom download. Kuka iz Bilo jednom. tenge na bjeloruskom. Koja hrana ima vitamin c.

Tver, Sklizkova ulica 48. Carlson je doletio natrag slušati. Fotografija preminule obitelji u Kemerovu. Poslušajte pjesmu zvuk tišine. Stručni rječnik liječnika. Prednosti i mane kvantitativnih i kvalitativnih metoda. Sve o muškarcima škorpionima. Video Svjetskog prvenstva u ritmičkoj gimnastici. Brisanje upravljačkih programa pisača za Windows 10. Italija esej 4. razred. Edukativne igre do godine po mjesecima. Psihologija sukoba Grishina. Snot teče iz nosa što učiniti. Prijevod stola za doručak s engleskog na ruski. Money desktop pozadine 5000. Čuo sam tvoj prijevod. Klizalište u gorkom video parku. Preuzmite corel draw x6 besplatno i bez registracije.

Preuzimanje pjesme pospane oči. Na tatinu pobjedu. Preuzmite ruski simulator vlaka na PC. Provođenje ankete koja uključuje detaljne odgovore. Strojna obrada silikonom. Tehnologija šivanja 3. razreda. Pjesma vjerovat ćemo i čekati. Platni terminal Narodne banke. Kupite okvire za košnice od lipe. Primjenjuju se metode terenskog istraživanja. Totalitarizam i njegove značajke u SSSR-u. Pravni režimi boravka stranih državljana u Rusiji. U snu sam bila sirena. Raspored električnih vlakova za Tula Tsaritsyno. Offline karte Finske za iPhone. Ulaz u trgovinu Osobni prostor. Stupnjevi do pi. Izvori formiranja tekuće imovine organizacije.

Gledajte 4. sezonu glavne serije. Još uvijek morate raditi s tim ljudima. Rock obrađene prateće pjesme preuzimanje. Jesu li mitohondriji sposobni za reprodukciju. Što možete pokloniti dečku za Valentinovo. Download Ja ne spavam, ja sam živ. Zašto su boje različite. Domaće maske za rast kose s uljem čička. Vojna baza u Siriji. Vidi trag zvijeri. Preuzmite najcool ruski rap. Ti mi reci tekst. Obraćanje predsjednika Ruske Federacije Saveznoj skupštini Informacije o lekciji slika svijeta. Đumbir i limun s vodom. Kako urediti stan samo za sebe. Vikend tura Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 besplatno preuzimanje.

Prikolica grinch goat. U crkvi je bila savijena svijeća. 6 križarski rat. Punomoć državnoj prometnoj inspekciji. Glasovno pretraživanje ok google. Kućišta bm video. Song čizme od filca preuzmite besplatno i bez registracije. Norma šećera u krvi tijekom trudnoće iz vene. Lijek je capoten za što. Saratov Gau vozni red. Kako izliječiti curenje nosa kod kuće bez lijekova. Odmor u gradskim crtežima. Kupite žicu za perle na veliko. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen svita 2 preuzimanje. Danas je bio vidljiv pun mjesec. Gledajte TV3 programe online. Staklenke za pečenje u mikrovalnoj pećnici.

Ples u mom krevetu preuzmi parodiju Adobe flash player 8 besplatno preuzimanje na ruskom. Viša sila datum izlaska epizoda 8 sezona. Rad za maloljetnike u studenom. Filmovi online 2019 igra prijestolja sezona 7. Stomatologija cedar saratov recenzije. Izrada "uradi sam" stroja za branje. Osjećaj preuzimanja za poziv. Vodene kozice kako se manifestiraju. Prezentacija o prošlom savršenom kontinuiranom vremenu. Dron iz filma Oblivion. Buketi za Nova godina od voća. Optimalna vlažnost u kući. Serija knjiga šarm preuzimanje. Fotografija Makarskog i Morozova. Svijet oko 4. razreda udžbenik 2. dio pleshakov novitskaya download. Glumica Jean Grey. Naknada za prijenos od 2019.

Na početku prolaza igre Corsairs: Svakom svom, trebate pristupiti mornaru i razgovarati s njim, a zatim se preseliti u unutrašnjost i ući u rezidenciju u kojoj živi guverner. Priđite mu i razgovarajte. Nakon toga ćete biti uhićeni i smješteni u ćeliju. Nakon nekog vremena posjetit će vas Philippe de Poinsy. Svakako razgovaraj s njim i idi slobodno. Nakon što ste pušteni iz zatvora, izađite van i skrenite desno i obiđite oko zgrade. Tako ćete se naći pred ulazom u tamnicu. Možete sići dolje i prići ljestvama da se spustite niz njih. Zatim ponovno skrenite desno i u desnoj komori, na samom kraju, pronaći ćete svog brata. Pričaj s njim.

Nakon toga saznat ćete da je Michel uplatio predujam od 5000 golda, ali trebate još 15000 novčića. Ali to nije sve, morat ćete unajmiti i navigatora. Nastavite prolaz Corsairs: Svakom svoje i krenite u Guadeloupe. Iskrcajte se i počnite tražiti Fadeya. Nakon što vrati dug, možete otići do pristaništa, a zatim skrenuti lijevo do brodogradilišta. Uđite unutra i razgovarajte s Gaspardom Blondelom. Ispada da mu dugujete 17.000 zlata. On će dati vremena za otplatu duga - 3 dana. Nemojte se uzrujavati, otiđite u konobu i porazgovarajte s vlasnikom o poslu.

Onda opet idite do guvernerove rezidencije i razgovarajte s njim da vam da stvari.

Rum za barmena

Stalno gledajte na sat i pokušajte biti blizu lijevog pristaništa u 19:00 kako biste se ukrcali na brod. Vaš tim će uključivati ​​još pet mornara s kojima trebate otići do Lamentina kako biste tamo pronašli škunu "Ghost". Kada se ukrcate na dugi brod, krenite u plovidbu prema luci Le Francois. Dođite na obalu, malo lutajte, a zatim se vratite na dasku i počnite se kretati lijevo od obale. Ispred vas će biti stijena, obiđite je i krenite ravno dok ne budete imali priliku skrenuti lijevo.

Čim obiđete sljedeću stijenu, izvadite kompas i krenite prema sjeveru. Pogledajte na sat i u 02:00 pritisnite Enter. Sada pogledajte gornji popis i primijetite ikonu broda "Ghost", kliknite na nju. Zatim otvorite izbornik i odaberite jedan od brodova da na njemu dođete do ovog broda. Nakon što se njegov kapetan približi, morate mu reći lozinku. Vrijedno je napomenuti da se u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje lozinke generiraju nasumično, tako da morate birati između ponuđenih opcija.

Savjetujem vam da ne stavljate točku na kraju rečenice jer lozinka neće biti prihvaćena. Sada ćete imati rum i možete se vratiti u luku Le Francois. Nakon iskrcavanja, razgovarajte s nekoliko likova, a zatim prijeđite u tavernu kako biste primili obećanu nagradu.

djevojka na poziv

Šetajući ulicama grada susrest ćete čovjeka odjevenog u svijetlosmeđe odijelo koji sebe naziva Arthur Scalone. Zamolit će vas da mu pomognete. Morate ući u bordel, pronaći Auroru i razgovarati s njom. Zatim ga skinite noću. Također će vam dati 6000 zlata, od kojih ćete morati platiti dio za usluge prostitutke. Svakako pristani, pa ćeš znati još jedno ime -
Lutiss.

Idite u bordel i tamo pronađite makroa po imenu Aurora da naručite Lutissa. Dajte joj 2500 golda i saznajte da će djevojka biti slobodna oko 23:00, a vi je trebate pokupiti prije 24:00. Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i pričekajte pravo vrijeme da se vratite u bordel. Pronađi Lutiss tamo i razgovaraj s njom. Kad izađete vani, krenite prema guvernerovom imanju, a zatim se suočite s njima i uđite u kuću s desne strane. Još jedna znamenitost je crveni krov. Prije ili kasnije pitat će te jesi li još tu. Odgovorite potvrdno na ovo pitanje i pričekajte dok ona ne nestane kroz vrata. Ovaj zadatak će se računati. Važno je napomenuti da ćete se po djevojku morati vratiti sljedeći dan, tek oko 23:00 - 24:00. Stoga ne možete dočekati njezino pojavljivanje te iste noći.

Rukopisi svećenika Saint-Pierrea

Okrenite se prema guvernerovom imanju i pronađite crkvu s lijeve strane. Idite tamo i razgovarajte sa svećenikom koji je zauzet čitanjem molitvi. Zatim, u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, morat ćete započeti sljedeći zadatak, naime pronaći i donijeti rukopise oca Capstervillea. Nalazi se na otoku Sv. Kristofora. Ne morate dugo čekati, požurite odmah tamo.

skladišni radnik

Priđite zatvoru i potražite trgovinu u njegovoj blizini. Uđite u njega i razgovarajte s Francoisom Larouxom, pitajte ga o poslu. Međutim, on će htjeti da prvo pronađete Gralama Lavoiea koji radi u skladištu. Reći će i da ga nećete naći u gradu. Zato požurite ući u džunglu i slijedite put dok ne dođete blizu račvanja. Pomaknite se lijevo, a zatim skrenite desno. Savjetujem vam da se držite lijeve strane i odete do jazbine korsara.

U ovom selu postoji trgovina s desne strane, uđite u nju i tamo pronađite Gralam Lavua. Bit će na šalteru. Nakon razgovora s njim, možete se vratiti u St. Pierre i reći prodavaču da su pronašli osobu. On će vas isplatiti i povjeriti vam sljedeći zadatak, a to je pronaći drugu osobu po imenu Francois Laroux. Nastavite prolaz Corsairs: Svakom svoje i vratite se u jazbinu Corsair i idite u krčmu. Pronađite vlasnika i pitajte ga za radnike. Zatim mu platite 1000 zlata da vam ispriča o njima.

Pričekajte sat vremena i vratite se gostioničaru. Usput, ovaj put možete predahnuti na drugom katu trgovine u kojoj je pronađen Lavoie. Kad dođete u konobu u pravo vrijeme, vidjet ćete tri odabrana radnika. Priđite im i razgovarajte. Vrijedno je napomenuti da će vam ponuditi mito da ga odaberete. Nakon što odaberete najprikladnijeg, pričekajte dok ne izađe iz konobe, a zatim ga slijedite. Popnite se na brod i uputite se u Saint-Pierre. Pronađite prodavača i vratite se u trgovinu nakon sat vremena kako biste primili obećanih 5000 zlata.

ukradeni dragulj

Od guvernerove rezidencije idite do račvanja i skrenite lijevo. Pred vama će biti vrata kroz koja trebate proći. Ovo će vas odvesti u džunglu. Kada dođete do račvanja skrenite lijevo i nastavite dalje. Nakon nekog vremena vidjet ćete dva stranca kako žure pobjeći. Ne morate juriti za njima. Bolje prijeđite udesno i priđite beživotnom tijelu.

Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, morate ga pažljivo ispitati kako biste pronašli naušnice. Uzmi ih i vrati se u grad. Uputite se do trgovca iz lokalne trgovine i prodajte ih za 4000 zlata. Ali također ih ne možete prodati, nego otići do guvernera i pokazati nalaz. Reći će da je ovo nakit njegove žene, zahvaliti vam na pronalasku i dati vam kartu arhipelaga.

kanibali

Sada morate doći do zgrade lučke kapetanije. Kada uđete unutra, vidjet ćete izvjesnog Paula Géryja s kojim trebate razgovarati. Ispostavilo se da će njegov drug ići u rat s Indijancima koji su se naselili u džungli. Traži pomoć. Možete nastaviti prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i izaći iz zgrade, zatim skrenuti lijevo i sresti Prospera Troubala blizu vrata. Priđite mu i razgovarajte. Zatim prođite kroz vrata i krenite u džunglu u borbu protiv Indijanaca. Savjetujem vam da im ne dopustite da se približe Prosperu.

Zajedno s Prosperom i krenite u pećinu. Počnite pucati na Indijance jednog po jednog, a zatim ponovno razgovarajte s Troubalom kako biste saznali da mu je kći živa. Istražite špilju i pronađite stranca na istom mjestu. Ime ovog čovjeka je Dilbert Kursi. Obavezno razgovarajte s njim i izađite van da ponovno razgovarate s Prosperom. Sada idite u grad po zasluženu nagradu za izvršenje zadatka.

Teret Gaskonjca. Nastavak

Dakle, sada biste trebali imati oko 24.000 zlata u džepu. Zaputite se do brodograditelja i platite mu dug za brod. Sada ste postali vlasnici škune. Možete otići do konobe i razgovarati s gostioničarem da imate namjeru okupiti ekipu. Reći će vam da iza njega stoji mornar koji još ne služi. Priđite mu i razgovarajte. On će vam reći da pristaje služiti vas, a zajedno s njim će 40 mornara krenuti na to. Samo ćete vi morati izdvojiti 8000 zlata.

Nastavite prolaz Corsairs: Svakom svoje i idite u dućan kupiti hranu za brod. Tek tada se vratite pomorcu i recite mu da pristajete na njegove uvjete, kao i da je sva potrebna roba, uključujući i lijekove, već na zalihi. Sada ostaje unajmiti navigatora.

Ponovno priđite krčmaru i pitajte ga o tome. Ali on ne može ništa savjetovati, stoga izađite van i priđite čovjeku koji će imati tamnu bradu i kosu. Također na glavi mu je bandana i mač u rukama. Upoznajte ga i saznajte da se zove Appolinaire. Recite nam da tražite navigatora i on će vam pomoći govoreći o osobi koja je sada iza rešetaka. Krenite u zatvor u kojem ste bili i priđite zapovjedniku. Čim razgovarate s njim i pitate za Volka, uputit će vas do lihvara. Pronađite ga u banci nasuprot zatvora. Razgovarajte s njim i saznajte da mu zatvorenik duguje 10.000 zlata. Ali ti ih nemaš, pitaj ga treba li nešto učiniti. On će pristati i dati vam novi zadatak.

Inženjer iz Španjolske

Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje morate ponovno pridobiti ovog inženjerovog prijatelja iz Corsairsa. Morate otići u zaljev Le Marin. Zatim idite u jednu od zgrada da napravite pauzu. Nakon dobrog sna, uputite se prema džungli i zađite duboko u njih. Nakon nekog vremena naći ćete se blizu vode, gdje pirati drže zatočenog španjolskog inženjera. Priđite im i razgovarajte.

Nakon što prerežete grkljane dvojici korsara, morat ćete se upustiti u borbu s inženjerom koji neće odmah povjerovati da ste pozitivno raspoloženi prema njemu. Pokušajte mu ne nanijeti mnogo štete, a nakon što ga porazite, razgovarajte. Zapamtite da se u gradu ne biste trebali pojavljivati ​​bliže noći. Jer na kapiji su stražari. Stoga požurite u konobu i iznajmite sobu na jedan dan. Čim 00:40 otkuca na satu, krenite iz St. Pierrea. Savjetujem vam da izbjegavate susrete sa službenicima koji u ovo doba hodaju ulicama grada. Nakon što dođete do lihvara, razgovarajte s njim i natjerajte Folkea da napiše potvrdu.