Izgubljeni kovčeg Pregled igre. Mirna zanimanja u Lost Ark

Sigurno su svi već gladni kvalitetnih MMO-a, kao u novije vrijeme praktički ništa vrijedno nije izašlo. I sad je došao taj trenutak! Najavljeno krajem 2014 Lost Ark Online uskoro počinje u Koreji! Smilegate i Tripod Studios uložili su puno truda u stvaranje ove ljepote.

Igra je izometrijski pogled, planine leševa i krvi, općenito divlja akcija. Na prvi pogled igra podsjeća na Diablo 3, no nakon što ju zaigrate shvatit ćete da to nije posve točno. Prorečena joj je titula "Diablo 3 Killers", jer izgleda mnogo spektakularnije od svog starijeg brata. The Lost Ark je novi korejski akcijski MMO koji ima sve što je potrebno da bude najbolji u godinama koje dolaze.

Nekoliko zanimljivih činjenica:

  • U početku se igra zvala "Projekt T", ali je iz nekog razloga preimenovana.
  • Početkom 2016. godine to je najočekivaniji MMO u Južnoj Koreji.
  • Kao motor igre koristit će se nama već poznati Unreal Engine 3.
  • Na igrici je 3 godine radio tim od 200 ljudi.
  • Borbeni sustav temelji se na akcijskom RPG-u s kombiniranim elementima.
  • Dinamična kamera u igri će se prilagoditi situaciji i odabrati pravi kut

Datum izlaska Lost Ark Online u Rusiji i svijetu.

U početku se pretpostavljalo da će igra biti objavljena istovremeno u Europi i Koreji, ali kreatori su zanijekali tu činjenicu. U Koreji je zatvoreni beta test održan 2015. Datum izlaska izgubljenog kovčega u Rusiji ne očekuje se prije trećeg kvartala 2016. Također, programeri ne isključuju da će izdati igru ​​za konzole kao što su PS4 i Xbox One, ali tek nakon računalna verzija. Ostaje otvoreno i pitanje modela distribucije. NA ovaj trenutak Kreatori razmišljaju hoće li igra biti pretplatnička igra ili će živjeti na uobičajenom free to playu, svaka opcija, prema developeru, ima svoje pluseve i minuse tako da odluke još nisu donesene.
U svakom slučaju, Lost ark je na prvi pogled vrlo zanimljiv, prekrasna igra sposoban pokloniti ljubiteljima akcijskog RPG-a mnogo sati.

Video recenzija Izgubljenog kovčega na ruskom

Povijest svijeta

Postoje mnoge nevjerojatne legende, na primjer, o kovčegu, koji je nestao u davna vremena. Mnogi su junaci tražili kovčeg, ali nitko o njemu nije mogao ništa pametno reći. Ovako su ljudi odgovarali: Tražite li kovčeg?! Ha, tko god misli da takve stvari postoje, prava je budala! Poslije rata ga nitko nije vidio. - ovo je vjerojatno legenda koju su izmislili bardovi. Kovčeg, hmm, to su svi zaboravili. Ni djeca šume, ni inženjeri mehanizacije, ni vile koje su napustile vrtdavno, ni vitezovi koji su sve doveli u doba slave, ne sjećam se o arki. Ali hoćekažnjeni zbog lošeg pamćenja! Sprema se novi rat! Morate pronaći Kovčeg! " Dobrodošli u svijet Lost Arka. Vi ste preuzeli ulogu heroja koji moraju spasiti svijet od legija demona Kazarotha" - ovim riječima započinju naše avanture. Svijet je živ, njegova priča je ispričana igračima. Možete se infiltrirati u sustav i prisluškivati ​​razgovore, možda ćete morati skočiti s krova da uhvatite lopova. Upotrijebi krijesnice u boci da blagosloviš tamu. Nemojte paničariti dok se krećete strmom liticom ili polomljenom cestom, hodajte po uskom užetu kako biste došli do topova i zaštitili svoje saveznike. Takve avanture ste mogli samo sanjati.

Igranje online

Programeri su spomenuli da će igra imati 18 klasa, od kojih je 7 već predstavljeno, te će se postupno dodavati. Nedavna konceptualna umjetnost pokazala je siluete ostalih razreda, no gotovo je nemoguće točno odrediti tko će biti među njima - prostora za razmišljanje i maštu. Mehanika igre za svaku klasu je drugačija. Svaki ima svoje vlastito sučelje, set oružja, jedinstvenu vrstu kombinacije podrške, energiju i načine njezina akumuliranja. Borbeni sustav u "izgubljenom kovčegu" sličan je onom koji se koristi u poznatom animeu, kao i igra temeljena na ovom animeu - devilmay Plakati.

Dobrodošli u svijet izgubljenog kovčega. Preuzeli ste ulogu heroja koji moraju spasiti svijet od legija demona Kazarotha. Pogledajmo pobliže neke od klasa u izgubljenom kovčegu.

Majstor bitke Ona koristi brzinu i moćne kombinacije kako bi ubila svoje neprijatelje. Posebno su razorne njezine zračne kombinacije. Osim toga, ako je njezin elementarni mjerač pun, može uništiti horde neprijatelja jednim udarcem.

Lovac na demone je jedan od slugu pakla. Koristi tri različita oružja. Njegovo prvo oružje je pištolj, koji je odličan za uništavanje nadolazećih neprijatelja. Za ubijanje velikih neprijatelja ništa nije bolje od sačmarice. I na kraju, puška - pogodna za borbu na velikim udaljenostima, s neprijateljima kojih se najbolje držati podalje. Ako više volite igrati kao mobilni razredi, Demon Hunter je za vas.

Bacač (Arkana) - jedan od naj prekrasni likovi u Lost Ark Online. Koristi karte kao moćne napade. Može bacati karte u obliku jo-joa koji se okreće prema posebnim uvjetima. Na primjer - Shaw's Burden karta daje njezinim napadima ogromnu količinu štete. Ona također ima kolo sreće koje vam omogućuje ponavljanje bacanja vještine. Ima još nevjerojatni razredi, na primjer vještac.

Bog rata (vojskovođa) - Ovo je vitez s velikim oklopom. Čak i dok prima napade, ima hrpu kombinacija.

Umjetnik borbe (infighter) Ima dvije vrste energije i napada, mogu se kombinirati u različitim stilovima borbe. Pogođeni neprijatelji pretvaraju se u prah
ili odletjeti kao iver.

Prizivač može pozivati ​​životinje, komunicirati s duhovima. Moći drevnih duhova posebno su zastrašujuće.

Mahnit- Ratnik koji u borbi vitla ogromnim dvoručnim mačem. Kad uđe u stanje bijesa, svojom snagom može slomiti svakog neprijatelja.

Vještine likova u Lost Ark Online

Svaki lik će imati skup vještina koje se mogu mijenjati. Bit će 3 grane vještina. Na primjer, uzmemo 1. skill, pumpamo ga preko jedne grane, zatim uzmemo drugu i treću. Tih će varijacija biti mnogo. Na primjer, magov tornado može biti ledeni, vatreni ili normalan. Svaka klasa ima 8 vještina (ovo je samo na ploči, zapravo ih može biti više) i svaka se od tih vještina može nadograditi. Grubo govoreći, bit će buildova, a vaš gameplay će se graditi ovisno o tišini. Bit će vrlo lako, kao u Archageu, mijenjati buildove tijekom igre i prilagođavati se situacijama. Upravljanje u Lost Ark Online bit će standardno - QWER ASDF, vještine će se klikati mišem + vruće tipke.

Pogledajmo pobliže niveliranje vještina, sastoji se od 3 faze. Kao primjer, istražimo ovaj sustav pomoću čarobnjaka za bitku. U prvom koraku možete odabrati element po svom izboru, a zatim promijeniti vrstu napada, poput snažnog udarca s tla koji obara neprijatelje. I konačno, treće - možete nadograditi svoj asortiman ili povećati područje napadnutih neprijatelja.

To će vam omogućiti da se prilagodite različitim okolnostima u borbi. Osim promjena u strukturi, mijenjaju se i vizualni efekti aplikacije. Upotrijebite sustav za niveliranje vještina kako biste sami kreirali jedinstvene razrede. Imajte na umu da likovi 2 klase mogu biti poput kapi vode slični jedan drugome, ili mogu biti radikalno različiti.

Važna točka igre je da programeri nisu napustili sveto trojstvo smjera likova, naime iscjelitelja, dd i tenka. U većini igara klase su se kreirale nasumično, što je najviše utjecalo na kvalitetu partije. Ovdje će se sve vratiti našoj voljenoj lozi.

Vještine bez oružja, takozvane "životne vještine". Bit će ukupno 8 različitih mirnih profesija. Ono što ih čini izvanrednima je to što nadogradnjom profesije ne dobivate, kao npr. u 90% drugih MMORPG-ova, +0,5% na brzinu hvatanja ribe, već dobivate posebne vrste. Recimo na 1. razini stojite i pecate štapom, na drugoj razini dobijete mrežu, a na nekim n-ta razina dobivate brod na kojem možete ići po blago. Recimo da arheolog dobije priliku otvoriti rijetke tamnice i ući u njih. Nisu implementirane na način da ste samo htjeli i ušli u njih, ne! Tamnice u Lost Arku povezane su sa zanimljivim zadacima, istraživanjem ili nasumičnim nalazima. Još je teško reći koliko će svaka od vještina biti korisna i hoće li među njima biti sinergije. Također me muči glavno pitanje hoće li se te profesije pumpati na twinkove, samo da bi ih kasnije koristili glavni likovi.

Zemljište

Avanture u Lost Ark Online podsjećaju na MMO Guild Wars, sa svojim zonama sudbine. Također, čeka nas more tamnica i drugih zanimljivih mjesta, poput tamnica na dnu oceana, dnevnih zadataka itd. Događaji koje doživite u igri izravno će utjecati virtualni svijet. Nažalost, ili možda na sreću, ovo se odnosi samo na tamnice. Igra će sadržavati i grind questove, od kojih nema bijega, međutim, neki od njih će imati tajne zadatke, koji će naknadno otvoriti nove nizove zanimljivih priča. Baš kao u Diablu, morat ćete preturati po svakom skrivenom kutku u nadi da ćete pronaći vrijedno blago. Također zadovoljan sustavom odnosa s NPC-ima koji će vam dati zadatke. Neki se zadaci mogu dovršiti na različite načine, mijenjajući se u skladu s tim priča. Programeri Posebna pažnja dao gradskim zidinama. Što možete raditi u gradu: Možete sudjelovati u bitkama s čudovištima na kartama koje pronađete tijekom svoje avanture ili sudjelovati u natjecanju tko će najbrže popiti bačvu piva. Koloseum je borbena arena u kojoj se stječu bogatstvo i slava. Igrači mogu sudjelovati u mečevima 1 na 1, kao iu grupama po grupama. Natječu se u vještini. Mečevi 3 na 3 zahtijevaju timski rad. Samo oni koji izazivaju mogu ubrati plodove pobjede. Pokažite vještine koje ste usavršili. Izlazeći iz grada u otvoreni svijet, možete skupljati materijale ili resurse loveći čudovišta. Neočekivane stvari se ne mogu dogoditi slučajno, stoga nemojte prolaziti. U otvorenom svijetu, kao u Lineage Ethernalu, bit će dinamičnih događaja. Recimo, hodate cestom, vidite osobu koja visi i pokvari se. Možete mu pomoći - pružiti mu ruku, ili ga možete gurnuti tako da umre. U prvom slučaju možete dobiti nagradu i njegovo "hvala", u drugom - opljačkati njegovo tijelo i dobiti plijen. Drugi slučaj na primjer: doplivate morem do otoka, sletite na njega i tu počinje proces istraživanja, istraživanja područja, potrage za blagom.

šefovi

Šefovi su jedna od glavnih atrakcija Lost Ark Online. Postoje tri vrste šefova: lokacija, tamnica i racija. Ako se prvi može ubiti jednostavnim okupljanjem grupe istomišljenika, onda se drugi i treći ne mogu jednostavno poraziti. Bit će potrebno okupiti velike grupe i razraditi taktičke poteze. Zamislite sliku, borite se s ogromnim stvorenjem na zaleđenoj rijeci, i ono odjednom probije led pod vašim nogama, pri čemu cijela vaša grupa pada pod vodu, brr .. Također u igri ima mnogo interaktivnih predmeta koji vam mogu pomoći vas u borbi protiv zla: raznih katapulta, harpuna, lanaca i mreža.

Svjetski šefovi će biti implementirani na sljedeći način: Dobivate obavijest da se svjetski šef pojavio na određenoj lokaciji. Još se ne zna koliko će biti njihove vrste, ali sudeći po snimkama, vrlo su jaki.

PVP u Lost Ark

Temelji se na sukobu cehova koji će jedni drugima objaviti rat i riješiti svoje odnose na bojnom polju. . Po sustavu pvp igraće ličiti na Lineage 2.

Održat će se silmael s natjecateljskim formatom PVP 1v1 i 3v3.
Bit će ratova za šefove (tko nanese veću štetu vlasnik je plijena).
Gvg će također biti u otvorenom svijetu.
Bit će PVP zona u kojima možete biti ubijeni.

karta svijeta

Igrači na moru mogu stvarati brodove i sudjelovati u raznim aktivnostima. Možete loviti s mrežama ili izvlačiti blago s dna. Ako ste nadogradili navigaciju, ovo je vrijeme za plovidbu i istraživanje novih zemalja. Unajmite pomorski ledolomac za stvaranje nove pomorske rute. Na moru vas može dočekati brod duhova, što je najbolje izbjegavati. Ako se slučajno ovaj brod ne može izbjeći, morat ćete se boriti. Nakon dugo putovanje možete otkriti neistražene zemlje i sami saznati što vas tamo čeka. Čak ni mi ne možemo reći koliko tajnih ruta ima u igri, skriveni prolazi koje ćete otkriti neće vas razočarati.

Mnogi se pitaju hoće li Lost Ark Online veći dio igre biti posvećen morskom sadržaju, kao na primjer u Archeageu, ili će to biti epizodni kvestovi i događanja - recimo odmah - biti. Nema se što reći o gusarima, što mnogi ljudi jedva čekaju reći, ali prema developerima, bit će mnogo drugih mogućnosti koje dosad nisu viđene u moru. Voda će biti važan dio Lost Ark Online.


Sekundarne vještine u Lost Ark Online

Sada razgovarajmo o vještinama. U igri postoji niveliranje vještina koje se razlikuje od niveliranja vještina. Umorni ste od zamahivanja pijukom, povisite svoju razinu vještine da naučite vještinu. Pas vam je nanjušio zanimljiv miris - pumpanje arheologije, otkrit ćete skriveni artefakti. Ako postoji stablo koje je preveliko za spajanje samo, pokušajte s prijateljima. Ne ograničavajte se na jedan način. Lost Ark vam može pružiti razne životne vještine.

Zadaci u Lost Arku sastojat će se od interaktivnosti: morat ćete nešto zapaliti, negdje to vidjeti, kao i iz svima omiljenog/neomiljenog grinda.

U kontaktu s

Izgubljeni kovčeg je igra korejskog programera SmileGate. Ljudi koji poznaju Diablo svidjet će se ovoj igrici. NA Izgubljeni kovčeg moramo naučiti drevno doba barbarstva i magije. Mnogo klasa i profesija, ali svaki igrač bira svoj vlastiti put izravnavanja, ovisno o stilu igre, pa će se heroji značajno razlikovati jedni od drugih. Kao i obično, morat ćete dovršiti niz obveznih zadataka kako biste prešli na višu razinu.

Značajke igre:

  • Ogroman slobodni svijet, veliki broj naselja u kojima će igrači obnavljati energiju, kao i trgovati i učiti nove vještine. Velik broj mjesta za napredovanje, kako u solo tako iu grupi.
  • 18 satovi igre, 7 je već poznato - ovo je battlemaster, berserker, lasso lord, warlord, devil hunter i infighter.
  • Profesije (kuhanje, izrada, iskopavanje, itd.) koje daju posebne bonuse liku. Izrada i nadogradnja stvari.
  • Visokokvalitetni specijalni efekti i podrhtavanje monitora tijekom korištenja posebnih vještina - ovo je uistinu očaravajuće i čini igru ​​zabavnom.
  • Borbe s velikim i složenim šefovima koji se nalaze na najneobičnijim mjestima na svijetu.
  • Borbe će se odvijati na zemlji, pod zemljom iu zraku, jašući zmajeve i konja.

Zapravo, ništa novo nije izmišljeno) sve iste klase profesije, sustav izravnavanja i talenti, ali video igre je vrlo impresivan, pa preporučujem da ovu igru ​​ostavite sa strane i pričekate.

Izlazak igre zakazan je za 2018. godinu.

Ne u klasičnom prikazu trećeg lica, već u neobičnoj izometriji. I ako pojedinosti o Vječna loza iako to nije dovoljno, Lost Ark u Koreji trenutno prolazi drugi beta test zaredom. Sudjelovali smo u tome i pokušali dokučiti kakva je igra (koliko je to, naravno, moguće prema verziji na nepoznatom jeziku).

Već prvi dojam o Izgubljenom kovčegu: vrlo neobičan. Zapravo, gotovo svi prvi MMO-ovi bili su izometrični, od Ultima Online Lineageu, ali ovo je doba davno završilo. Sada su samo indie projekti poput Albion Online ili Path of Exile povezani s izometrijom - jednostavnim, proračunskim i ne baš lijepim. S Lost Arkom sve je drugačije: što se tiče dizajna, više je poput Diabla 3. Lokacije su razrađene vrlo kvalitetno, a njihov stil se stalno mijenja - naravno, počinjemo u svijet mašte, ali neka su područja stvorena u stilu steampunk, s vatreno oružje i nespretni roboti. Heroji su tradicionalno korejski: dječaci imaju masivan oklop, djevojčice imaju izvrsne figure, a kako bi se igrač mogao dovoljno diviti, kamera se redovito približava liku (na primjer, tijekom razgovora s drugim NPC-om). Programeri se uopće ne vežu za pogled u trećem licu, iako ga koriste 90% vremena – Lost Ark je pun cutscena na engineu, a tijekom borbe sa šefom, pogled iz prvog lica, koji je potreban za dovršetak sljedeće mini igre, može se iznenada uključiti . Jedino su gradovi frustrirajući: nije ih bilo moguće lijepo nacrtati u izometriji.

Sve je predvidljivo i s kontrolom: junak se kreće klikom miša, a vještine se prenose na tipkovnicu. Osam je aktivnih vještina, pa se brzo postavlja pitanje što uzeti u izgradnju. Sustav borbe također podsjeća na Diablo - tijekom pumpanja, heroj siječe neprijatelje doslovno na desetke, usporavajući samo na šefovima. Ovdje počinje klasični MMO: čak i najjači protivnici iz story moda imaju nekoliko "faza" s različitim vještinama - morate se obraniti od njihovih čuvara, bježati iz opasnih područja na tlu, uhvatiti trenutke kada možete nanijeti štetu, i tako dalje.

S ozbiljnijim neprijateljima sve je otprilike isto, ali ih morate pobijediti već u grupi, u klasičnom sastavu - tenk, iscjelitelj i par boraca koji nanose štetu. Nema manjka PvE-a: postoje i tamnice i pojedinačni šefovi na koje grupa igrača može naletjeti dok putuju svijetom. Zabave radi, napravljene su "kinematografske" tamnice (kinematografske tamnice): tijekom borbe sa šefom, heroji ovdje doslovno jure oko cijele razine, izbjegavajući zamke, ispunjavajući razne zadatke i, konačno, konvergirajući se s neprijateljem u kratka borba. Ono što se događa izgleda vrlo lijepo, plus dodaje raznolikost uobičajenim slučajevima.

Pomalo pomiješani dojmovi za sada o PvP-u – i to opet zbog neobičnog položaja kamere. Da, u izometriji je mnogo lakše kontrolirati situaciju oko svog heroja, ali potpuno je neshvatljivo što se događa doslovno u nekoliko sekundi trčanja od njega - ovaj teritorij jednostavno je već izvan kamere. Ipak, tradicionalni pogled iz prvog ili trećeg lica, u kojem je i pogled velik i moguće se prišuljati iza, je prikladniji za PvP. Još uvijek postoji nekoliko samih modova: postoje lokacije na kojima možete slobodno napasti bilo kojeg igrača, postoje arene za male grupe i veće bojno polje. NA završna verzija oni će dodati bitke cehova i čak, moguće, bitke za teritorije, ali još uvijek ima malo detalja.

Izgleda vrlo obećavajuće klasni sustav. Programeri obećavaju manje od dva tuceta specijalizacija - od klasičnih ratnika i mađioničara do strijelca s teškim mitraljezom. Glavna značajka pumpanja je mogućnost modificiranja vještina dodavanjem potrebnih dodatnih učinaka. Na primjer, za PvP možete dodati kontrolu napadu, protiv šefova vrijedi povećati štetu, a dok istražujete svijet, razumno je modificirati napad tako da utječe na nekoliko neprijatelja.

Za one koji se ne vole samo svađati, postoji osam miroljubivih zanimanja - od ribolova do arheologije. Od egzotike, vrijedi dodati sustav prijateljstva: stav nekih NPC-ova prema igraču raste ako im, na primjer, date darove - povratna nagrada za to može biti dodatna potraga. Obećao i putovanje morem- igrač će moći kontrolirati vlastiti brod, istraživati ​​nove zemlje, suočavati se s opasnim neprijateljima dok putuje - ali sve je to još uvijek u povojima.

S izuzetkom neobične grafike, zanimljivog sustava vještina i nekoliko malih inovacija, Lost Ark se pokazao kao vrlo standardni MMORPG s tradicionalnim skupom zabave - od instanci do PvP arena. Ipak, vrijedi pripaziti na igru: sada se u žanru najavljuje toliko malo zanimljivih projekata da je čak i kvalitetno ponavljanje prošlosti dobra vijest.

U igru ​​je uveden popularan sustav arhetipova koji je sličan legendarnom Lineage 2. U Lost Arku postoje 4 klase: Mage, Warrior, Shooter, Fighter. Svaka klasa koja se može igrati ima 3 podklase i nakon dostizanja razine 11 moći ćete odabrati i testirati svaku od njih u PvP i PvE.

Pregled MMORPG Lost Ark Online

Lost Ark - igra sa otvoreni svijet! Deseci velikih gradova i malih sela; stotine zona lova na čudovišta; veliki i mali otoci koji se mogu zarobiti; otvorenim morima i beskrajne tamnice; tisuće zadataka i raznih događaja. Igra je vrlo dinamična: iznenada, ne sumnjajući ništa, igrač ulazi u Chaos Gate događaj, pojavljuje se jak raid boss ili puno mobova i svi igrači u blizini se automatski teleportiraju kako bi ih ubili.

Postoje deseci različitih profesija u igri, kako miroljubivih tako i ne baš. Možete postati sakupljač, ribar, graditelj ili obrtnik, ili možete postati kartograf ili lovac na blago. Programeri su se usredotočili na zanimljivu priču.

Novi MMORPG prikladan je ne samo za solo igrače, već i za strastvene PvP cehove. Programeri su implementirali cijeli niz zabave: dobro razvijen sustav cehovskih ratova i PvP u otvorenom svijetu; arene (koloseum) 1×1 i 3×3; tradicionalna bojišta, opsade tvrđava i još mnogo toga.

Informacije o igri: datum izlaska, novosti, videi, recenzije, vodiči

Korejsku verziju Lost Arka već su testirali i testirali mnogi igrači iz cijelog svijeta. Sada su svi igrači koji govore ruski usredotočeni na rusku verziju, čije je izdanje planirano za 2019. Mail.ru već je pokrenuo službenu web stranicu i nudi mogućnost kupnje setova rani pristup, koji će pružiti priliku za ulazak u CBT i dobivanje pristupa igri 3 dana prije izlaska. Prvi zatvoreni beta testovi održat će se u prvoj polovici 2019., no točan datum još nije objavljen. Naša stranica nije službena stranica Lost Ark Online, ali to ne znači da ovdje nećete pronaći korisne informacije.

Objavljujemo ne samo najnovije vijesti, već i zanimljive vodiče, vodiče, priručnike, razne statistike, puno PvP videa, zadataka, uzbudljivih članaka. Informacije na našim stranicama prikladne su i za početnike i za iskusne igrače.

Najavljen u studenom 2014. na korejskoj izložbi G * Star 2014 MMORPG Lost Ark napravio je senzaciju. Samo nekoliko korejskih projekata uspjelo je tako brzo pridobiti medijsku pozornost izvan ove azijske zemlje.

Uvod

Pa što je Lost Ark? Lost Ark je MMORPG otvorenog svijeta s akcijskom borbom i takozvanom izometrijskom 2.5D (Quarter View) kamerom. Igru razvija Tripod Studio, u vlasništvu velikog izdavača Smilegate (Crossfire). Razmjeri razvoja su impresivni - više od 150 ljudi radi na igri, što je impresivna brojka po svim mjerama. Dobri stari Unreal Engine 3 kuca u prsa Lost Arka, dobro poznatog i vremenski provjerenog enginea. Nije najnoviji, ali bi njegove grafičke (i druge) značajke trebale biti više nego dovoljne za igru.

Predavanja i vještine u Lost Ark

Programeri su posebno ponosni na broj klasa, kojih je već najavljeno osamnaest. Mehanika igre za različite klase je bitno različito - svaka od njih ima svoje sučelje, jedinstveno oružje, vrsta energije koja se koristi i kako se pohranjuje. Za razvoj vještina koristi se sustav stativa koji vam omogućuje da ih pumpate u različitim smjerovima, kao što su elementi, efekti, područje djelovanja itd. Ista sposobnost može biti radikalno različita ovisno o građi, što bi trebalo dovesti gradnju na pristojnu razinu. Nepotrebno je reći da su sve promjene prikazane vizualno?

Zaključujući razgovor o nastavi, treba napomenuti još jednu važnu točku. Dok drugi programeri pokušavaju pobjeći od sheme “trojstva” (iscjelitelj, tenk i djelitelj štete), najčešće na taj način prikrivajući svoju nespremnost da naprave kvalitetnu grupnu igru, tvorci Lost Arka, naprotiv, uzeo kao osnovu. To je, prema MMO13, veliki plus, jer mnogi novi projekti pate od nedostatka smislenog partyplaya čak i uz prisutnost grupnog sadržaja u igri.

Mirna zanimanja u Lost Ark

Lost Ark također ima miroljubiva zanimanja s odgovarajućim vještinama. Među njima ima i vrlo neobičnih, poput arheologa i astronoma. Vještine koje se odnose na miroljubive profesije nazivaju se životnim vještinama. Imaju stablo pumpanja, dok su sve promjene prikazane vizualno. Na primjer, nadogradnjom pijuka u dinamit ili zamjenom ribičkog štapa u mrežu vidjet ćete ga u igri, a ne samo +2 brzine ribolova. Čipovi životnih vještina tu ne završavaju. Činjenica je da su mnoge vještine dizajnirane tako da igrači mogu surađivati ​​i pomagati jedni drugima. Ideje programera vezane uz profesije izgledaju vrlo zanimljivo na papiru. Uključujući jedinstveni sadržaj za njih.

Svijet igre Lost Ark

Razgovarajmo o svijetu. Programeri nam obećavaju stvarno ogroman svijet s mnogo tajni i misterija, koji se mogu pronaći samo ispunjavanjem određenih uvjeta. Velik broj interaktivnih objekata poput puzavica, užadi i žičara postat će sastavni dio vaših avantura. Na nekim mjestima čekaju vas zagonetke i teška navigacija. Svijet nije statičan - ispunjen je dinamičnim događajima, poput slučajnog otvaranja vrata kaosa. U takvim slučajevima, igrači iz cijelog okruženja morat će se okupiti kako bi otišli u svijet demona i zatvorili ih. Vrijedno je napomenuti da se svijet ne sastoji od instanci, kao što je to učinjeno u Action / MO kao što su Vindictu ili C9 - to su potvrdili i sami programeri. Međutim, tijekom zadataka često se koristi tzv. "phasing" koji privremeno čini lokaciju ili njen dio instancom. Možda ste ovo vidjeli u Guild Wars 2.

Zaplet Izgubljeni kovčeg

Radnja Izgubljenog kovčega govori o potrazi za kovčegom koji može zaustaviti horde demona koji su napali svijet. Glavni zaplet Izgubljenog kovčega otkriva se u instancama tamnice i tim samim faznim zonama. Priča i događaji će imati pravi utjecaj na svijet igre, ali samo unutar okvira tamnica. Što se tiče standardnih MMO trash questova, bez njih ne možete. Međutim, čak i ovdje programeri su bili pametni i u igru ​​su uveli skrivene zadatke. Da biste ih pronašli, morat ćete biti vrlo pažljivi i obratiti pozornost na ono što se događa okolo. Štoviše, igra će imati sustav odnosa s NPC-ima, koji, vjerojatno, pomalo podsjeća na sustav odnosa iz Black Desert-a.

Šefovi u Lost Ark

Šefovi će biti jedna od glavnih atrakcija Lost Arka. Uz veličanstvenu vizualnu komponentu, sam proces bitaka obećava da će biti izuzetno uzbudljiv. Boriti se na ledu s morskom nemani? Prasak! A ti si već u vodi, jer je probila led pod tvojim nogama, i samo ti vjerni drugovi mogu spasiti kožu. Takav poticaj za interakciju opaža se u svemu što ne može nego radovati se. Štoviše, u borbama sa šefovima morat ćete koristiti interaktivne objekte okruženja, bilo da je to neka vrsta poluge ili topa. Sami šefovi se dijele u tri vrste. Prvi su svjetski bossovi različite težine, raštrkani po mjestima u svijetu i koje mogu uzgajati igrači u blizini. Drugi tip su hardcore bossovi, takozvani Guardian raids ili Guardians. Također se razlikuju po težini. Čuvari se obično nalaze u tamnicama i zahtijevaju složeniju taktiku i timski rad, a ponekad i više ljudi. Treći tip su kinematografski šefovi priča, koji se također nalaze u tamnicama.

PvP u Lost Ark

PvP sustav Lost Arka temelji se na cehovima koji mogu objaviti rat jedni drugima i uništiti protivnike na otvorenom polju. Prisutnost PK-a nije službeno potvrđena, ali se pouzdano zna da su zone u igri podijeljene na sigurne (Safe) i opasne (Free PvP), što naginje vagu prema tome da će PK-a ipak biti, ali ne posvuda. Oni koji ne vole takvu zabavu moći će se zabaviti u arenama i borilištima. Oba su službeno objavljena. Programeri nagovještavaju druge vrste PvP-a, ali stvar još nije odmakla dalje od nagovještaja.

Morski sadržaj u Lost Ark

Govoreći o Lost Arku, ne može se zanemariti morski sadržaj. Ovo je ribolov, i lov na blago, i tajne lokacije, i morski šefovi. Razvoj ove zlatne žile na stativu uzet je posebno. U Lost Arku čak možete otkriti i preuzeti kontrolu nad novim otocima. Cool? nedvojbeno! Kako će se to implementirati i što će to dati programeri još ne govore, poznato je samo da su otoci i upravljanje njima zaseban impresivan sloj sadržaja.

Ukratko: model plaćanja Lost Arka i vremenska traka lansiranja

Postoji mnogo drugih lijepih sitnica u igri, kao što su mini-igre, izrada, nadogradnje opreme, tamnica kocke za preživljavanje, beskonačni toranj, opsežna prilagodba, nosači i kućni ljubimci i još mnogo toga.

Zaključno ćemo prikazati situaciju u vezi s izdavanjem, modelom plaćanja i testiranjem. Smilegate ovaj projekt cilja na globalno tržište, ali prvo će igra biti lansirana u Koreji. Globalno lansiranje očekuje se nakon što igra zaživi u matičnoj zemlji. Ovo je službena izjava, odnosno neće biti jednokratnog izdanja i nema potrebe čekati europsko lansiranje nekoliko mjeseci nakon početka MBT-a u Koreji. Datum korejskog lansiranja još nije objavljen, ali veselimo se drugoj polovici 2017. Vrijedno je napomenuti da je u studenom 2015. održana najava kineske verzije. Kinezi obećavaju minimalni lag, što je dobra vijest, jer je dolazak na kineske servere puno lakši nego na korejske.

Što se plaćanja tiče, Smilegate još nije dao jasan odgovor. U jednom od intervjua, predstavnik tvrtke rekao je da mnogi korisnici traže pretplatu i sumnjaju u sustav besplatne igre, jer se često pretvara u sustav plaćanja za pobjedu. Istodobno, sama tvrtka želi izbjeći takvu sudbinu i nada se pronaći "razumnu opciju". Navodno će to biti isti free-to-play, ali bez paklene donacije.