Dante vrag može plakati. Oh, jednom, da opet, da mnogo, mnogo više puta

Drew Coombs ( devilmay Plakati)
Matthew Kaminsky ( Devil May Cry 2)
Reuben Langdon ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, , , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
Na japanskom:
Toshiyuki Morikawa ( Devil May Cry: animirana serija, Marvel vs. Capcom 3: Sudbina Dva svijeta , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
Na ruskom:
Vsevolod Kuznjecov ( Devil May Cry 4) Animacija
pokreta
Reuben Langdon ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4) dodatne informacije Vrsta (rasa) pola čovjek pola demon Devil May Cry - Devil May Cry 4)
pola anđeo pola demon D.M.C. Vrag Može plakati)

Dante je plaćenik koji je život posvetio lovu na demone, tražeći smisao života u lovu na one koji su mu ubili majku i naudili bratu. Njegov otac je legendaran Vitez tame Sparda, demon koji se pobunio protiv princa podzemlja, Mundusa, i porazio njegovu vojsku. Dante ima nadnaravne sposobnosti, demonska krv ga čini vrlo jakim i izdržljivim, osim toga, Dante se može pretvoriti u demona na kratko vrijeme, izgubiti svoj ljudski oblik, ali postaje moćniji, što ga, zajedno s korištenjem oružja, čini vrlo težak protivnik. Lik je dizajnirao razvojni programer Hideki Kamiya kako bi odgovarao viziji Devil May Cry da budete "cool" i "s stilom" kao ljudsko biće. Igrači su dobro prihvatili Dantea i često ga se navodi kao jednog od najcool likova u videoigrama.

Koncept

Dante je prvi put debitirao u videoigri Devil May Cry, koja je izvorno bila nastavak serijala Resident Evil. Dante je bio vrlo jak lik koji se borio s čudovištima u gotičkom dvorcu. Kasnije je ta ideja odbačena, a umjesto Dantea vratio se Leon Kennedy. Tvorac serije, Hideki Kamiya, rekao je da se Dante temelji na glavni lik Cobra manga. Danteov dugi crveni ogrtač trebao je pokazati njegovu razmetljivost, a odbijanje pića i pušenja, prema Hidekiju, simboliziralo je "hladnoću".

Tehnički podaci

Dante je poludemon, polučovjek, sin Sparde i zemaljske žene. Budući da je mješanac, Dante ima sposobnost biti u bilo kojem od dva svijeta. Mišićav je, ima srebrnobijelu kosu s dugim šiškama, plave oči i obično nosi crveni kožni ogrtač. Danteov arsenal uključuje vatreno oružje i oružje za blizinu, uključujući dva stalna pištolja "Ebony" i "Ivory", kao i mačeve "Rebellion" (ruski. Buntovnik) i "Force Edge" (ruski. Rub snage). Ima nadljudsku snagu naslijeđenu od oca, koja mu daje mogućnost da se privremeno pretvori u demona. U ovom stanju, Dante ima veliku moć, velika brzina i spretnost. Dante ostaje samouvjeren kada se suoči s bilo kojim protivnicima, bez obzira na njihovu veličinu i snagu, i često si dopušta da im se ruga prije početka bitke.

Dante je cijelo vrijeme vrlo miran i spokojan. Uvijek je u dugovima i ne može ih platiti. Omiljena hrana su mu pizza i sladoled od jagoda, ali ne voli pizzu s maslinama.

Dante u anime seriji

Glavni lik anime. Loše je naravi, ali je vješt s oružjem, što mu u tome često pomaže problemske situacije. Ima osebujan smisao za humor. Bavi se lovom na demone koji su se probili u ljudski svijet. Obično naoružan s dva pištolja: "Ebony" (ruski. Crno), "Slonovača" (rus. Bijela), - i mač "Pobuna" (rus. Buntovnik). Od hrane preferira pizzu i desert od jagoda. Krajnje nesretan u Kockanje, stalno gubi od Lady i Patty.

Kritike i recenzije

Bilješke

  1. "Izdanje Devil May Cry 4"
  2. Izvješća o prodaji
  3. "Roman, 1. dio"
  4. "Roman, 2. dio"
  5. "Anime Devil May Cry"
  6. "Top deset najcool igara"
  7. "Intervju sa Shinji Mikamijem na E3 2001."
  8. Intervju s Hidekijem Kamiyom
  9. PS2 vijesti: CVG ide ravno u pakao s redateljem Devil May Cry
  10. "IGN recenzija filma Devil May Cry"
  11. Matt Leone DMC pregled za PS3, XBOX 360 od . 1UP.com (22. rujna 2010.). Arhivirano
  12. Wesley Yin-Poole Novi Dante inspiriran ponovnim pokretanjem Jamesa Bonda. Eurogamer (15. rujna 2010.). Arhivirano iz izvornika 27. veljače 2012. Preuzeto 25. rujna 2010.
  13. Dave Meikleham Mislite da je emo Dante loš u novom Devil May Cry? Mogao je biti bez majice s tregerima. GamesRadar (17. rujna 2010.). Arhivirano iz izvornika 27. veljače 2012. Preuzeto 25. rujna 2010.
  14. Jube 50 najboljih likova iz Guinnessove knjige rekorda u videoigrama. VE3D. IGN (17. veljače 2011.). Arhivirano iz originala 05.02.2012.
  15. Najseksi novi likovi desetljeća | IgreRadar
  16. 50 najboljih likova iz videoigara | 38. Dante | carstvo. www.empireonline.com.
U ovom ćemo članku pogledati povijest stvaranja popularne slasher serije Devil May Cry i razumjeti zaplet

Godine 1999., prema planu Capcoma, trebao je započeti razvoj nove registarske pločice. Producent projekta Shinji Mikami poziva Hidekija Kamiyu da postane redatelj. Kamiya je već imala iskustva s radom na prva dva dijela. Talentirani Japanac odlučuje da projekt treba svježe ideje.

Tijekom razvoja Kamiye, kao i svi zaposlenici Capcoma, shvatili su da su otišli predaleko od kanona. rezidentno zlo, te je odlučeno da se projekt osamostali. Nakon promjene koncepta igra je dobila naziv . Dakle, Devil May Cry i Resident Evil imaju mnogo više dodirnih točaka nego što se na prvi pogled čini.

Glavna ideja je bila napraviti akcijski film. Nije psihološki triler, nije horor, već uzbudljiv triler. Stoga je voditeljica projekta odlučila lokacije učiniti trodimenzionalnima, a kameru dinamičnom tako da bude fokusirana na glavnog lika. Kamiya je "posudila" neke ključne elemente gameplaya iz druge igre u razvoju u Capcomu. Riječ je o oko .

Tijekom testnog rada Warlordsa, Kamiya je otkrio grešku - neprijatelji ne bi pali na tlo ako bi bili bačeni u zrak jednim udarcem i mogli bi ih nastaviti udarati. Direktoru DMC-a ovaj se trenutak toliko svidio da ga je odlučio učiniti dijelom borbenog sustava svoje igre. U budućnosti će se kukac zvati "žonglirati" (od engleske riječi "žonglirati"). Možda ste čuli za ovu popularnu tehniku ​​iz svijeta borbenih igara.

Pozadina cijele serije je sljedeća: demon Sparda okrenuo se protiv gospodara podzemlja Mundusa kada se zaljubio u zemaljsku djevojku. Zapečativši svijet demona uz pomoć amuleta i svog mača, podijelio je amulet na dva dijela, koji su kasnije pripali njegovim sinovima - Danteu i Vergiliju. Onaj tko spoji amulet zajedno, dobit će moć Sparde. Zapravo, ovo je glavna radnja cijele serije.

Devil May Cry

Dante je glavni protagonist Devil May Cry. Jednog lijepog dana dolazi mu tajanstvena djevojka Trish s jasnom namjerom da ubije. Dante je, naravno, pretežak za nju. Djevojka žurno bježi, ali javlja da se Mundus vratio i da je na udaljenom otoku. Protagonist putuje na otok i otkriva demone i Mundusove pristaše. Tamo susreće Vergilija u demonskom obliku Nela Angela, porobljenog od strane zlikovca, i prima svoj dio amuleta. Ispostavilo se da je Trish sluškinja gospodara podzemlja, no zbog Dantea odluči okrenuti leđa Mundusu. Zajedno pobjeđuju zlikovca. Što se dogodilo s Verligom nakon poraza jedna je od glavnih misterija koja već dulje vrijeme muči glave navijača.

Prvi dio igre Devil May Cry ocijenjen je iznimno pozitivno, ponajviše zbog modernog i dinamičnog igranja. Neki ju i dalje smatraju najboljom u cijelom serijalu, posebice u pogledu dizajna lokacije.

Devil May Cry 2

Dobio je niske ocjene od igrača i kritičara. Veliki dio toga bio je rezultat Capcomove poslovne strategije. Kamiya nije igrao igru. Proces razvoja bio je izuzetno težak. Prema službenim podacima, redatelj je bio Hideaki Itsuno, koji se prije nije bavio takvim stvarima. Itsuno je počeo raditi na projektu kada je preostalo 4 mjeseca do izlaska i još uvijek se ne zna tko je bio dizajner igre DMC 2 tijekom glavnog razvojnog razdoblja.

Radnja drugog dijela je zanimljiva jer je u finalu Dante otišao osvojiti pakao. Mnogo prije toga, junak upoznaje djevojku po imenu Lucia, koja traži pomoć da porazi biznismena po imenu Arius. Zlikovac želi osvojiti svijet uz pomoć demonske moći. Međutim, sama Lucija se pokazuje kao umjetno biće koje je stvorio Arije. Nakon što ga je pobijedila, djevojka traži od Dantea da je ubije, ali ih prekidaju iznenada otvorena vrata pakla. Dante ih odlučuje zatvoriti iznutra. Kao rezultat toga, prisiljen je ostati tamo dok ne pronađe put natrag.

U završnoj sceni vidimo Luciju kako čeka povratak heroja. Začuvši brujanje motora, djevojka istrči van, čekajući susret s Danteom. Ali igraču neće biti prikazano tko je stigao.

U DMC 2, igrači su grdili gotovo sve. Vergilije nije, o ženskom sporedni lik nitko drugi se ne sjeća. Zlikovac je dosadan, Dante je previše tmuran, borbeni sustav prezasićen apsolutno nepotrebnim šljokicama. Od pozitivnih aspekata zabilježen je samo povećani opseg akcije. Ali ovo nije bilo dovoljno.

Devil May Cry 3: Danteovo buđenje

jedan je od najuspješnijih dijelova serijala. Ona je već bila potpuno povjerena Hideaki Itsuno. Odlučio se vratiti korijenima, zaboraviti na drugi dio i poboljšati sve što je bilo u prvom. Složenost je povećana, a borbeni sustav je doveden u obzir. Ali najčešće se igra pamti po suludoj produkciji zapletnih scena u kojima Dante, uz pratnju demonskog rocka, jaše neprijatelje poput skateboarda i gazi ih motociklom.

Radnja DMC 3 je prednastavak cijele serije. Brat Dante nastojao je ovladati moći svog oca i otvoriti portal u svijet demona uz pomoć drevna kula Temen-ni-gru. U tu svrhu udružio se s određenim Arkhamom, koji je rekao Danteu o Vergilijevim planovima. Manipulirajući braćom, Arkham je htio zadobiti moć njihovog oca, demona Sparde.

Osim serije videoigara, postoji i istoimena anime serija. Radnja se odvija između prvog i četvrtog dijela i govori o svakodnevnom radu agencije Devil May Cry.

Tijekom prolaza, Dante susreće Lady, kćer Arkhama, koja želi izbrisati svog oca s lica zemlje jer je ubio njezinu majku. Kasnije i sam Virgil shvaća da je bio samo lutka te se također pridružuje junaku.

Dante i Virgil uspijevaju poraziti Arkhama, koji nije mogao kontrolirati Spardinu moć. Nakon pobjede nad zajedničkim neprijateljem, braća se već međusobno bore, a Dante je jači. Vergilije odlučuje ostati u paklu i završava u samim dubinama. Oslabljen od borbe s Danteom, ali zadržavši svoj dio amuleta, susreće Mundusa u paklu. Kao što znamo iz prvog dijela, Vergilije se nije mogao nositi s vladarom pakla i bio je porobljen.

Dante, zajedno s Lady, otvara ured pod nazivom Devil May Cry.

Danteovo buđenje ikona je žanra. Imao je sve ono zbog čega je uobičajeno voljeti slashere. Sustav vrtložne borbe, očaravajući bossovi, kombinacija oružja blizu i na daljinu te originalni zvučni zapis koji je kasnije objavljen zasebno. Počevši od nule, Itsuno je sve napravio kako treba.

Devil May Cry 4

Radnja se odvija nakon događaja iz prvog dijela. Trish i Lady, zajedno s Danteom, vode posao i ubijaju demone po narudžbi. Protagonist ovog dijela je stanoviti Neron - učenik Reda mača, koji se sastoji od vitezova koji štuju Spardu i koriste moć anđela u borbi protiv demona. Ali u stvarnosti se ispostavlja da je njihova moć demonskog podrijetla.

Shvativši koliko daleko ovo može ići, Dante, Trish i Gospa rade na tome da dokinu red. Sve počinje uvodnom scenom u kojoj Dante provaljuje u svetinju nad svetinjama reda i ubija njezina vođu Sanctusa. Nakon toga, igrač, koji kontrolira Nerona, morat će se boriti s glavnim likom svih prethodni dijelovi. Sjajan potez pisaca. Dante bježi, a novi protagonist počinje potjeru.

Tijekom priče, Neron shvaća što se događa. I sam shvaća koliko je opasno bilo koketiranje reda s demonskim silama i sjedinjuje se s Danteom. Kasnije dobiva Vergilov mač zvan Yamato, koji mu omogućuje da otvori vrata pakla. Heroji uspijevaju poraziti Sanctusa, koji je preživio Danteov napad i stopio se s golemom statuom Sparde.

Igra ne navodi izričito da je Neron sin Vergilija i unuk Sparde. Također u četvrtom dijelu, novi ženski lik— Kyrie. Ona je operna pjevačica Reda i Neronova ljubav.

Remastered za PS4 i Xbox One Za Virgilija postoji posebna kampanja. Vremenski okvir je prije događaja u DMC 3. Igrači su primijetili da je Virgilov demonski oblik, Nelo Angelo, izravna referenca na protagonista četvrtog dijela. U prijevodu s japanskog, slova "R" i "L" su zamjenjiva, pa možemo pretpostaviti da smo odmah imali posla s Nero Angelom, što je s talijanskog prevedeno kao "crni anđeo". A talijanski nije bez razloga – DMC je postao najneozbiljnija adaptacija “Božanstvene komedije” Dantea Alighierija.

DMC 4 je primljen toplo, ali bez previše oduševljenja. Neron je novi protagonist, u smislu igrivost pokazalo se vrlo dobrim, ali obožavatelji su htjeli još epizoda za Dantea. Capcom je obećao posvetiti točno polovicu igre njegovim pustolovinama, ali zapravo su igrači dobili samo trećinu. Kao rezultat toga, prodaja je bila slaba, a Devil May Cry je morao biti zaboravljen na neko vrijeme.

DmC Devil May Cry

Godine 2013. Capcom je ponovno pokrenuo seriju s . Projekt je razvio Ninja Theory (and). Najava igre izazvala je mnogo nezadovoljstva zbog ažuriranog izgleda Dantea. Ovo nije bio pepeljastokosi nekontrolirano žilavi heroj, već brineta i tinejdžer koji je tek otkrio svoju snagu.

Mundus je ponovno postao glavni negativac, no u DmC-u on je pod krinkom obične osobe pokušao steći potpunu kontrolu nad gradom Limbo Cityjem. Dante je, kao i Vergilije, polu-demon, polu-anđeo u ljudskom obliku, takozvani Nefil. Kao što planira Ninja Theory, junaci se, za razliku od Capcomovog kanona, zajedno bore protiv demona i općenito imaju slične poglede.

No, nakon zajedničke pobjede nad Mundusom, Vergilije je sam htio zavladati čovječanstvom. Dante je, naravno, bio jači. Tek na samom kraju Ninja Theory je dala naslutiti da bi se u glavnom liku mogao probuditi demonski entitet.

Igra je dobila pozitivne kritike. Britanski studio zna napraviti slashere, a DmC nije bio iznimka. Igra je imala svoj stil, zanimljive šefove. Ipak, prodaja nije bila tolika koliko su se u Capcomu nadali, a nastavak ove priče najvjerojatnije nikada nećemo vidjeti.

Devil May Cry 5

Razvio Hideaki Itsuno. Pogledajmo što smo vidjeli u traileru s E3 2018.

Igra se odvija nekoliko godina nakon završetka četvrtog dijela. Debitantski trailer prikazuje Nera koji radi za vlastitu agenciju za ubijanje demona. S kanonskim nazivom Devil May Cry. Junak nema demonsku ruku, kao ni Yamato mač. Sve su oči uprte u treću karakter igre, koji je upravo lišio Nerona njegove desne ruke.

Ime novog lika je V, a njegov glavna značajka- zov improviziranih demona. Hideaki Itsuno je već nagovijestio da je trag V-ovog identiteta u glazbenom videu Devil Trigger koji se prikazuje u DMC 5 traileru.

Fanovi su već pronašli slike žene i njenog djeteta, kao i jedva primjetan natpis "I have no name". Upravo je to Gospa rekla kada ju je Dante u trećem dijelu upitao za ime. Sve ovo sugerira da je V na neki način povezan s Gospođom. Možda je on njezin sin. Ali slovo V izravno daje naslutiti da je Vergilije također povezan s ovim tajanstvenim likom.

Glavna tema u stihovima Devil Triggera je demonova želja da se riješi svog tijela. Napravimo glavnu pretpostavku: Vergilije je u tijelu Gospina sina i lišio je Nerona njegove ruke kako bi mu vratio mač. Da, obogaljio je svog sina, ali Virgil se nikada nije razlikovao željom da se brine o drugima.

Pavel Rodin

Društvo capcom predstavio je prve detalje novog dijela slasher serijala Devil May Cry. Igra će biti izravan nastavak Devil May Cry 4, te će u igru ​​vratiti omiljene heroje obožavatelja.

Devil May Cry 5 odvija se nekoliko godina nakon završetka prethodne igre. Prema stranici, Nero je od Dantea dobio neonski znak "Devil May Cry" i osnovao vlastitu agenciju za istrebljenje demona. U tome mu pomaže obrtnica Niko, novi lik serija koja zna konstruirati smrtonosnu opremu, a također sudjeluje u bitkama. Ukupno, u DMC 5 igrači će igrati kao Nero, Niko i ostarjeli Dante.

Nero je i sam izgubio svoju demonsku ruku, ali je od Nika dobio protezu Devil Breaker, koja dodaje raznolikost sustavu borbe. Svaki od heroja Devil May Cry 5 imat će svoj stil borbe, ali općenito igranje će biti najbrže u seriji i omogućit će vam trenutno kretanje u prostoru i stvaranje kombiniranih lanaca. Nova igra razvijen na RE Engineu i postavlja novu ljestvicu za kvalitetu grafike za franšizu.

Prema Gamebomb.ru, vražja igra May Cry 5 bit će objavljen u proljeće 2019. na PlayStation 4, Xbox One i PC.

Capcom je odlučio Spardinog sina uvesti u moderne konzole i prva dva dijela dovesti na PC. Je li ispalo pristojno ili potpuni prolaz? Hajde da vidimo!

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

Ispravan tekst

Za svoju bogatu sedamnaestogodišnju povijest serija Devil May Cry uspio izrasti iz previše smionog nastavka Resident Evil 2 u nezavisnu linija igre, steći kultni status, osvojiti demonski golemu vojsku obožavatelja, razočarati ih par puta i dobiti remaster s poboljšanom grafikom za prethodnu generaciju konzola.

I tako capcom- iz najbolje namjere, naravno - odlučio sam Spardinog sina upoznati s modernim konzolama i prva dva dijela prenijeti na PC. Fanovi Dantea su sretni, izdavač sprema vreće za sljedeću porciju računa, a ponegdje već kruže tračevi o novom dijelu DMC-a.

Što može poći po zlu?

Oh, jednom, da opet, da još mnogo, mnogo puta...

Prošla godina je općenito bila bogata svim vrstama ponovnih izdanja i prijenosa igara. Gori od demonske krvi propast i snježna Skyrim pokazali za što su sposobni Nintendo Switch. Duplo dobro odvaljano Puni gas s dodatni sadržaj i mogućnost vraćanja slike u bilo kojem trenutku kao 1995. I moj favorit Crash Bandicoot N. Sane Trilogy… Možete pročitati više o nedavnim vrhunskim reizdanjima u našem sažetku za 2017.

Kao što je praksa pokazala, remaster odlična igra, a još više iz niza značajnih za industriju, može računati na uspjeh. Ne zahtijeva čak ni dodatni sadržaj u igri. Dovoljno je ažurirati grafiku i dovesti sliku do modernih standarda.

Zahvalni obožavatelji ponovno će s užitkom proživjeti avanture svojih omiljenih junaka, istražiti dobro poznate svemire, na kraju će jednostavno još jednom zahvaliti programerima vrijednim novcem i pustiti igru ​​da grije dušu, ležeći na polici na Steam.

Devil May Cry HD kolekcija nije bila iznimka. Pa, pomislite samo - tisuću rubalja za igre iz prošlog desetljeća. Ali njih je troje! Na konzolama je cijena uglavnom duplo viša, grehota je žaliti se...

nesretno dijete

No uznemirujuće vijesti nisu dugo čekale. Tjedan dana prije izlaska, prvi dio kolekcije (ne Steam verzija) besplatno je dan pretplatnicima Twitch Primea i prijavio je brojne probleme. Štoviše, distribucija je trebala početi 27. veljače, ali je odgođena zbog tehničkih poteškoća. Koincidencija? Da naravno…

Na kraju se pokazalo da su umjesto potpunog HD reizdanja programeri iz Capcoma jednostavno prenijeli remaster istih igara za Xbox 360 i PS3, razvukli sliku na 1080p i povećali broj sličica u sekundi na šezdeset . Istovremeno, neke od tekstura ostale su od posljednjeg reizdanja - prije šest godina, usput!

Naravno, neki zidovi, modeli zgrada, površine izgledaju dobro: bez kutnih prijelaza i zamagljenih uzoraka. Ali neažurirane teksture i modeli koji su se pojavili na ekranu ravno s početka 2000-ih izgledaju još nemarnije na njihovoj pozadini.

A povećani FPS je izmakao kontroli, kao da su i sami pali pod utjecaj nezemaljskih sila. Na frekvenciji iznad 60, brzina igre raste izravno proporcionalno porastu okvira. Što je željezo moćnije, to brža igra. I vjerujte mi, u slasher igri u kojoj fluidnost pokreta, brzina reakcije i tajming animacije igraju glavnu ulogu u igri, ubrzanje igre kvari cijeli proces. Zbog toga je cijeli dojam igre pokvaren.

Drugi "sretnici" imaju suprotnu situaciju: radnja se dosta usporava, pogotovo u borbi. Problem s okvirom može se riješiti omogućavanjem Vertikalna sinkronizacija, ali ne postoji takva funkcija u izborniku izgradnje. Na tri utakmice generički pokretač, ali u njemu možete postaviti samo razlučivost, način prikaza prozora i jezik. Videozapisi na motoru igre i izborniku nisu uopće dirani. Izgledaju neugledno, a idu čak i u starom formatu 4:3. Trebam li pojasniti da je upravo ovaj "pokretač" samo izbornik za pokretanje, zasebni prozor iz kojeg možete otvoriti druge prozore sa stvarnim igrama? Neki se problemi mogu riješiti pomoću NVIDIA Control Panela i drugih sličnih aplikacija – ali samo dio.

Ali to nije sve! Sama kvaliteta igre ne samo da je ostala ista, nego je i pogoršana! Teksture krvi su obrasle pikselima, gubeći dio rezolucije. Kad se puca nestao dio učinaka. Slika i titlovi u scenama više ne odgovaraju zvuku. Općenito, zvuk je dosta oštećen - ciklički zvučni efekti netočno su postavljeni, a ukupna frekvencija je pala.

Upravljanje također nije tako jednostavno. Igra ne prepoznaje neke kontrolere. A ako ste namjeravali igrati bilo koju igru ​​iz ovog kompleta bez gamepada (iako ja osobno ne bih poželio takvog neprijatelja), možete se opustiti - kontrole za tipkovnicu nisu izoštrene, sve ikone gumba su ravno iz Xbox kontrolera .

Objektivnosti radi, napominjem da je posljednji pokušaj sklapanja prijateljstva s trećim dijelom serijala i osobnim računalima bio još gori. Maksimalna rezolucija je 1024x768, rušenja i druge radosti u Devil May Cry 3: Posebno izdanje nije prošao nezapaženo pored igrača. Ima se što usporediti.

da i tehnički problemi ne nalaze se svi u novoj kolekciji. Parni broj negativne kritike s pritužbama na krivi priključak čine otprilike 25% svih ocjena. I ne bih se fokusirao na ovo da osobno nisam naišao na probleme. Na kraju sam uspio otkloniti većinu problema i kolekciju dovesti u stanje za igru.

Naravno, sve negativnosti odnose se na kvalitetu ponovnog izdanja, a možda će izdavač uskoro popraviti probleme zakrpom. Nema pritužbi na same igre. Unatoč impresivnoj dobi, Dante veselo ruši protivnike - a on sam nije ništa manje učinkovito proboden oštrim predmetima.

Režija je izdržala test vremena, u tom pogledu video zapisi izgledaju bolje od ostalih modernih filmova (osobito videa iz trećeg dijela). Za one koji su propustili početak priče o lovcu na demone, ovo je dobra prilika da nadoknade propušteno. Da, i veterani serije ponovno će biti zainteresirani da pokucaju na glavu umišljenog brata. Tijekom godina samo je zaplet neminovno ostario i doima se otrcanim.

Bilo kako bilo, Capcom je izdao krivu port zadnjeg reizdanja sa pooštrenom rezolucijom i poštenih šezdeset okvira. Teško je nazvati takav hack novim i potpunim reizdanjem. Ako nemate sreće s greškama, bit će razloga da vam se opet zahvalimo ventil za gumb za povrat novca. Ako ste jedan od onih sretnika koji su pošteđeni problema s performansama, ovo je vaša prilika da se vratite u uzbudljive avanture Dantea, uključujući i na osobnom računalu. Legende žanra iu naše vrijeme igraju se vraški dobro. Ovaj najbolje igrice njegovih godina. Plus Devil May Cry 2.

Dante je izmišljeni lik u seriji videoigara Devil May Cry japanske tvrtke Capcom. Lik Dantea sastavni je dio njegove serije koja uključuje četiri video igre koje su prodane u više od devet milijuna primjeraka. Također se pojavljuje u nekoliko romana, manga i animea Devil May Cry iz 2007. godine.
Dante je plaćenik koji je život posvetio lovu na demone, tražeći smisao života u lovu na one koji su mu ubili majku i naudili bratu. Njegov otac je legendarni mračni vitez Sparda, demon koji se pobunio protiv princa podzemlja, Mundusa, i porazio njegovu vojsku. Dante ima nadnaravne sposobnosti, demonska krv ga čini vrlo jakim i izdržljivim, osim toga, Dante se može pretvoriti u demona na kratko vrijeme, izgubiti svoj ljudski oblik, ali postaje moćniji, što ga, zajedno s korištenjem oružja, čini vrlo težak protivnik. Lik je kreirao razvojni programer Hideki Kamiya kako bi odgovarao viziji Devil May Cry da budete "cool" i "s stilom" kao ljudsko biće. Igrači su dobro prihvatili Dantea i često ga se navodi kao jednog od najcool likova u videoigrama.
Dante je prvi put debitirao u videoigri Devil May Cry, koja je izvorno bila njen nastavak Rezidentna serija Zlo. Tvorac serije, Hideki Kamiya, rekao je da je Dante temeljen na glavnom liku mange Cobra. Danteov dugi crveni ogrtač trebao je pokazati njegovu razmetljivost, a odbijanje pića i pušenja, prema Hidekiju, simboliziralo je "hladnoću".
Tehnički podaci:
Dante je poludemon, polučovjek, sin Sparde i zemaljske žene. Budući da je mješanac, Dante ima sposobnost biti u bilo kojem od dva svijeta. Mišićav je, ima srebrnobijelu kosu, plave oči i obično nosi crveni kožni ogrtač. Danteov arsenal uključuje vatreno oružje i oružje za blizinu, uključujući dva nepromjenjiva pištolja "Ebony" i "Ivory", kao i mačeve "Rebellion" (rus. Buntovnik) i "Force Edge" (rus. Rub snage). Ima nadljudsku snagu naslijeđenu od oca, koja mu daje mogućnost da se privremeno pretvori u demona. U tom stanju Dante posjeduje veliku snagu, veliku brzinu i okretnost, kao i veliku zalihu zdravlja. Dante ostaje samouvjeren kada se suoči s bilo kojim protivnicima, bez obzira na njihovu veličinu i snagu, i često si dopušta da im se ruga prije početka bitke.
Dante je cijelo vrijeme vrlo miran i spokojan. Uvijek je u dugovima i ne može ih platiti. Omiljena hrana su mu pizza i sladoled od jagoda.
Dante ima brata blizanca - Vergilija. Oba brata odgojila je majka po imenu Eva, obična osoba. Dok je Sparda bio odsutan, obitelj su napali demoni Mundusa, pri čemu je Eva umrla. Ovaj događaj utjecao je na izbor Danteovog glavnog zanimanja, koji je izabrao put lovca na demone. Kasnije se Dante često susretao sa svojim bratom Vergilijem u žestokim bitkama. Razlog tome bio je Virgilov izbor drugačijeg životnog puta - odlučio je postati gospodar demona, tražeći ovo znanje o svom ocu i njegovom maču Edge of Power. Tijekom događaja Devil May Cry 3: Dante's Awakening, braća su se dugo rastala - Virgil je poražen u još jednoj borbi s Danteom (bitka se odvijala u svijetu demona) i skočio je u ponor. Protagonist je pokušao spriječiti brata da padne i povukao mu je ruku da ga uhvati, ali kao odgovor na to Vergilije zamahom mača ranjava Dantea, režući tako rukavicu. Na kraju priče, Virgil, kao i njegov otac prije, postaje zarobljenik u svijetu demona, gdje je ušao u borbu s princem tame Mundusom. Dok je izlazio, Dante je lio suze. To dokazuje da mu je brat bio drag, u spomen na koji je ostala samo poderana rukavica ...