Korak po korak sklapanje Rubikove kocke 3. Kako riješiti Rubikovu kocku i spasiti živčani sustav. Rješavanje zagonetke – pripremni rad

Sakupiti Rubikovu kocku može biti teško i za odraslu osobu i za dijete, a ako nakon nekoliko pokušaja ne uspijete, nemojte očajavati, jednostavni i razumljivi uzorci 3x3 pomoći će vam da shvatite zagonetku. Ima ih mnogo razne načine kako bi to učinili, jer su najbolji umovi nekoć trošili svoju energiju na to i davali nevjerojatne rezultate u obliku shema i algoritama.

Najlakši način sastavljanja za one koji su tek počeli

Ova se shema smatra najjednostavnijom i izvrsna je za djecu. Počinje s montažom križa, drugim riječima, svaki rub treba imati istu boju središnje ploče i kutnih elemenata. Na početku sastavljanja Rubikova kocka se mora rastaviti. Shema montaže 3 * 3 u 8 faza.

Prvo trebate uzeti kocku u ruke i okrenuti jednu od strana prema sebi, odnosno, uzeti njenu prednju stranu - F, sve ostalo prema shemi. Sastavljanje mora početi odozdo (H).

shema ovaj pristup smjesti ispod:

  • Nakon što odaberete boju koju želite prvo započeti, prijeđite na montažu donjeg križa. Ovo je jednostavna faza, čija složenost završava isključivo izborom boje. Ono što je u ovoj fazi s druge strane kocke ne bi trebalo privlačiti pozornost.

Korak Rubikove kocke

  • Potrebno je pravilno sastaviti križ - križ mora završiti na susjednim stranama. To znači da lica koja se nalaze na vrhu spojnih strana moraju imati istu boju kao donji križ. Ako se to nije dogodilo tijekom montaže, tada postoje dva dostupna algoritma koji mogu ispraviti situaciju:
  • Neusklađenost na dvije susjedne strane ispravlja se shemom:

P V P»V P V2 P V

  • Ako suprotni dijelovi kocke imaju pogrešku, možete pokušati sa sljedećom formulom:

F2 T2 N2 F2 T2

Kada radite s ovim algoritmima, križ bi trebao biti na vrhu.

  • Sakupljamo u potpunosti jednu od strana Rubikove kocke. Da biste to učinili, morate postaviti kutove na mjesto. Okrećući slagalicu s već sastavljenim križem prema dolje, vidjet ćete da su gornji uglovi strana uz H dobili istu boju kao križ. To jest, ako je križ žut, tada će razmatrani kutni elementi također biti žuti. S takvom shemom moguće su samo tri opcije položaja osnovne boje: lijevo, desno ili gore, a za svaki takav položaj postoji vlastita shema montaže:

Rezultat primjene takvih algoritama je jedna potpuno sastavljena boja, a susjedna strana gornje trake ima jednu boju.

Nastavljamo montažu

  • Ako želite složiti Rubikovu kocku za brzinu, ima još nekoliko važnih i relevantnih formula koje morate zapamtiti. Otklopimo stranu koja je već potpuno spremna. Počinjemo uvijati donji rub sve dok se boja jednog od bočnih elemenata ne podudara s bilo kojom stranom i formiramo slovo T. Zatim je potrebno pomicati bočni element od donjeg ruba prema sredini dok ne odgovara boji susjednih strana. Kao rezultat toga, dobivamo dvije verzije odredbi, u kojima:
  • Potrebno lijevo skretanje: N L N "L" N "F" N F.
  • Pomaknite se udesno: N "P" P N P N F N "F".
  • Sada je vrijeme za treći sloj. Samu igračku okrenemo tako da strana koja još nije presavijena bude na vrhu. Najvjerojatnije je bijela postala suprotna boja ako ste odabrali najpopularniju žutu boju za početak montaže. Ako su pred vašim očima bijele ploče s bilo kojim položajem opisanim u nastavku, tada postupam prema sljedećim formulama:

Bijele kockice: središnji i 2 nasuprotna F P V P "V" F".

Bijele kockice: sredini i dva sa strane F V P V "P" F".

Bijeli umire u sredini, odaberite shemu koja vam se sviđa i ponovite 2 puta.

  • Još jedan pravilan križ s gornjim licem koji se podudara u boji sa susjednim, u kojem su najčešće moguća 2 ishoda:

Ali, ako to ni na koji način ne utječe na situaciju, tada možete koristiti bilo koju opciju.

  • Prilično teška faza u kojoj je potrebno postaviti kutne elemente na njihova prava mjesta. A to nije tako lako. Najčešće postoji velika zbrka u slojevima, ali ako je sve ispravno napravljeno, onda će na kraju svaki blok boja stajati tamo gdje vam treba.
  • Etapa broj osam povezana je istim kutovima i kružnim tokovima:

U smjeru kazaljke na satu P2 V2 » P F P » V2″ P F P .

I u suprotnom smjeru: P "F P" V2 "P F" P "V2" P2 .

Bilo koji od ovih algoritama dobro će doći i pri kretanju u zavojima: poprijeko ili suprotno.

Zrcalna kocka sastavlja se istim algoritmima, ali oni koji žele oboriti rekord trebaju znati da se na ovaj pokazatelj odnosi samo model 3 * 3.

Montaža modela 3 * 3 radi jasnoće može se vidjeti u videu ispod:

Kako složiti Rubikovu kocku 3x3 - brzo i jednostavno. Najbolja tehnika za početnike.

Sedam koraka za izgradnju

  • Prvo provjerite je li kocka rastavljena. Ovo će označiti početak faze broj 1. Faza završava sastavljanjem križa na gornjoj strani kocke, a gornje srednje strane stranica trebaju odgovarati boji središta. Jedna od ploča gornjeg križa trebala bi se nalaziti na rubu dna. Da bismo to učinili, uzimamo ili prvu ili drugu opciju.

Operacija se ponavlja za sve preostale kocke križa B.

  • Druga faza počinje sa sklopljenim križem gornjeg dijela, a završava s potpuno sastavljenim. Kako se to događa? Dijagram je popularan za objašnjenje cijelog slijeda radnji. Uzimamo kutni element lica B i prevodimo ga u H. Ovisno o raspodjeli boja, trebate odabrati vlastito rješenje.

S tri kocke kuta gornjeg lica morate ponoviti potpuno istu stvar.

  • Lako je pogoditi da je početak sljedeće faze uvijek rezultat prethodne. Kao što se sjećamo, prethodni cilj je bio sastaviti lice u potpunosti. Ako je cilj postignut, tada možete početi provoditi novi zadatak: sastavljanje dva gornja sloja.

Radi pojednostavljenja, ponovno se okrećemo pomoći dijagramima. Potrebno je odabranu bočnu kocku pomaknuti prema dolje. Zatim odaberite:

Nastavljamo montažu

Kao i obično, sve ponavljamo i miješamo posljednje kalupe.

  • Kocka sastavljena s dva pojasa mora biti postavljena u slojevima prema dolje. Ovaj dio će završiti kockama iz križa B na svom mjestu, ali okrenutim naopako. Samo trebate presložiti kockice u središnji dio do trenutka kada sve sjednu na svoje mjesto.

Ove radnje će dati učinak loma, ali ne biste se trebali bojati. Ponavljanje je majka učenja. Popravljamo algoritam i voila – imamo kocku ispred sebe u kojoj je sve na svom mjestu. Ali trebate malo prostorno promijeniti pogrešnu kocku u svojim rukama, okrećući je na stranu s desne strane.

  • U ovom koraku, početak se, kao i uvijek, uzima od kraja već završenog koraka. Idemo prema shemi.

  • Na kraju koraka, kocka će biti u potpunosti sastavljena, ali će početi s činjenicom da će svi uglovi biti tamo gdje trebaju biti, ali po mogućnosti naopako.

Mogu postojati dva položaja.

Za okretanje učinite sljedeće:

Algoritam se primjenjuje sve dok PV ne postane točan. Opet, stvari mogu postati neuredne, ali to je u redu ako uvijek iznova vjerujete dosljednosti. Prije ponavljanja stavljamo još jednu "krivu kocku" u kut s desne strane. Ponavljajte dok se kocka ne završi.

Metoda Jessice Friedrich

Metoda Jessice Friedrich, kao jedna od najbržih metoda slaganja Rubikove kocke.

Godine 1981. Jessica Friedrich razvila je svoj plan izgradnje, koji ima sve iste osnovne točke i temeljne razlike ne, ali uvelike ubrzava proces. Samo morate naučiti "samo" 119 pravila. Ako želite oboriti rekord, morate napregnuti mozak.

Ako tek počinjete i trošite dvije minute ili više na sastavljanje, onda ova metoda još nije za vas, vježbajte uz upute u osam koraka.

  • Ova metoda počinje istim sklopom križa s rubovima na stranama. Na engleskom naziv ove stepenice zvuči kao Cross i u prijevodu znači križ.
  • Druga faza podrazumijeva sastavljanje dva sloja kocke odjednom i zove se F2L (skraćenica za frazu First 2 Layers, što se doslovno prevodi kao prva dva sloja). Algoritmi koji opisuju ovaj put dati su u nastavku:

  • OLL faza podrazumijeva sastavljanje gornjeg sloja Rubikove kocke. Opisat će se s 57 formula.

  • Posljednja, četvrta faza naziva se PLL i označava postavljanje svih elemenata na svoja mjesta. Posljednja faza može opisati ove algoritme:

15 koraka za sastavljanje kocke 3*3

Godine 1982. prvi put su se pojavila natjecanja u kojima su sudjelovali oni koji su željeli što brže riješiti zagonetku. U vezi s otkrićem takvih igara počelo se pojavljivati ​​sve više novih formula i algoritama za rješavanje problema. No, u petnaest poteza još se nitko nije uspio nositi sa zadatkom. Čak i sklop koji koristi 8 stupnjeva podrazumijeva mnogo više poteza. Božji algoritam dat u nastavku ima dvadeset takvih poteza.

Pripada otkriću takvih brza montaža tim iz Googlea, 2010. godine objavio je svoje rješenje zagonetke mađarskog kipara.

E sad, ako negdje drugdje čujete za sustav rješenja u 15 koraka, slobodno se možete raspravljati s njim, nema šanse da će njegov resurs premašiti resurse tako moćne tvrtke. Oni koji žele naučiti slagati kocku na najbrži i vjerojatno najmlađi način među ambulantama mogu uzeti igračke i koristiti shemu prikazanu na slici ispod.

Tehnologija tajne montaže

Oni koji se žele nositi sa zadatkom, u vremenu jednakom ili manjem od minute, trebaju naučiti nekoliko jednostavnih pravila.

  • Bijela i žuta boja bit će izvrsno rješenje za početak montaže.
  • Mnogo se dragocjenih sekundi gubi na okretanje Rubikove kocke u ruci, što, naravno, negativno utječe na privremene rezultate. Zato počinju sastavljati, skupljajući križ na donjoj strani slagalice. Tako ćete uštedjeti vrijeme na zbunjenom okretanju igračke.
  • Kocka 3*3 dobro leži u ruci, a površina joj je prilično skliska i dobro se okreće, ali za veći uspjeh možete kupiti poseban, ne baš skup lubrikant za takve predmete.
  • Uvijek budite korak ispred: u trenutku kada je mentalni stres već splasnuo i dovršavate jedan od algoritama koji će sigurno dovesti do uspjeha, vrijeme je da razmislite o sljedećem koraku.
  • Koristite sve resurse: svih svojih deset prstiju. To je ono što će dovesti do novih rekorda u sastavljanju kocke.

Sa zatvorenim očima? Lako!

Želite li sve iznenaditi sposobnošću slaganja Rubikove kocke bez gledanja procesa? Naučeni algoritmi pomoći će vam da se nosite s tim. Osim toga, slijedite nekoliko jednostavnih pravila:

  • Imajte na umu sliku slagalice, ona vam uvijek treba biti mentalno pred očima i zapamtite zlatno pravilo koje kaže da je najbolje početi slagati od donjeg ruba. I ne zaboravite na nepokretnost centara u odnosu na strane.
  • Sastavljanje kocke s vezanim odn zatvorenih očiju sigurno ćete zadiviti one oko sebe. Izumljeni algoritam kaže: ispravno orijentirajte kutove! U pravilu, svi kutovi sadrže dvije boje: žutu ili bijelu.
  • Ispravno pozicioniranje bočnih elemenata problema i je li njegova orijentacija ispravna.

Moderne varijante Rubikove kocke

Rubikovu kocku izradio je mađarski znanstvenik Erno Rubik, profesor i kipar, koristeći ovaj model svojim studentima objašnjavajući osnove matematike, odnosno matematičku teoriju grupa. Te iste 1974. Rubik nije mogao ni zamisliti da će ga ovaj pokušaj demonstracije matematike učiniti milijunašem.

Sastavljanje artikla trajalo je oko mjesec dana, a za to vrijeme je doživio mnoge promjene, uglavnom vezane uz veličinu. Znanstvenik je testirao buduću igračku na svojim prijateljima i voljenima. Patent je dobiven 1975. godine, a prva serija objavljena je tek 1977. godine. “Čarobne kocke”, kako je izum nazvan, prvi put su se pojavile u Budimpešti, u maloj zadruzi baš u vrijeme božićnih praznika. Nekoliko komada iz te prve serije također je završilo u SSSR-u.

Takva je matematika ubrzo zainteresirala umove drugih ljudi. Tibor Lakzi prihvatio se promoviranja kocke kao puzzle igre. Upravo uz njegovu pomoć svijet je prepoznao sada voljenu kocku. Lakzi je u to vrijeme živio u Njemačkoj, ali je često posjećivao svoju domovinu, gdje je otkriven predmet koji mu se svidio. U jednom od kafića u kojem je poduzetnik ručao, vidio je smiješnu stvarčicu u rukama konobara. On je, kao matematičar i kao poslovni čovjek u području računala, odmah uvidio perspektivu i kontaktirao izumitelja. Još jedan izumitelj igrica, Tom Kremer, koji je u to vrijeme već osnovao Seven Town Ltd, bio je uključen u promociju.

Prva popularnost

A sada, na kraju 20. stoljeća, stotine milijuna primjeraka Rubikove kocke pušteno je u prodaju, čineći je uzbudljiva igra i hobi. U europskim zemljama, mala stvar se proširila 1980. u svibnju, a SSSR je to vidio godinu dana kasnije. Naravno, ni kod nas nije prošlo bez zanimljivosti. Pojedini službenici dobivali su mito tim igračkama, za koje su građani morali stajati u redu i dva puta ulaziti u krug.

Želja za rješavanjem zagonetke i saznavanjem njezinih tajni oživjela je umove svih, čak i onih koji je nisu imali u svom posjedu. A 82. godine pojavio se članak u poznatom časopisu "Mladi tehničar", koji je dao sheme i metode za izradu strane igračke vlastitim rukama. I, naravno, nisu mogli bez stigme – buržoaske igračke koja radnicima oduzima puno vremena. Ali ti argumenti nisu dugo postojali, a uskoro su se na stranicama znanstvenih časopisa pojavili članci sa shemama za sastavljanje Rubikove kocke.

Kako bi ljudi koji se nisu mogli nositi s ovim teškim zadatkom i nisu potisnuli svoje neuspjehe u alkoholnim opijanjima kako bi uništili neuspjeli, razvijene su posebne plastične sjekire za suprotni model.

Još malo povijesti

82. godine 20. stoljeća održana su prva natjecanja u sastavljanju zagonetki. Mjesto radnje bio je glavni grad Mađarske - Budimpešta, gdje je igra i izumljena. Sudjelovalo je 19 zemalja, koje su predstavljali najbolji igrači, pobjednici lokalnih natjecanja. Pobijedio je Minh Thai, američki student iz Los Angelesa, koji je tada imao 16 godina. Sa svojim se zadatkom nosio za 22,95 sekundi. Iako su u to vrijeme postojale uporne glasine o majstorima koji bi mogli završiti montažu u samo 10 sekundi. Naravno, u usporedbi s trenutnim rekordom Matsa Wolfa, ove se brojke čine ogromnima.

Nizozemac to čini za samo 5,5 sekundi. Iako postoji video na kojem dosadašnji rekorder Felix Zemdegs skuplja magičnu kocku za 4,21, on nema službenu potvrdu. Ali postoji još jedan rekord, koji također službeno nije uvršten u Guinnessovu knjigu rekorda. Robot CubeStormer-3 uspio je pobijediti i Zemdegsa, potrošivši na zadatak samo 3,25 sekundi. Nadajmo se da će jednog dana netko od ljudi uspjeti oboriti rekord programa.

Danas je to najprodavanija igračka u cijelom svijetu, koju su svi pokušali skupiti. Ima nekoliko nagrada: više puta je dobila Nacionalnu mađarsku nagradu za najbolji izum, osvojenu u Francuskoj, SAD-u, Njemačkoj i Velikoj Britaniji. Godine 1981. dobio je mjesto koje mu pripada u New Yorku, u Muzeju nacionalne umjetnosti. Postoji čak i posebna Rubikova zaklada, osnovana 88. Osnovan je za potporu mladim izumiteljima.

Sigurno svatko od nas poznaje Erno Rubikovu kocku, ili kako je uobičajeno zvati u običnim ljudima "Rubikova kocka". Oh, koliko smo živaca i vremena potrošili pokušavajući smisliti kako sakupiti ovu lukavu kocku da sve strane budu iste boje. Ispada da postoje čitave sheme za prikupljanje ove "zvijeri", o čemu ćemo vam sada reći.

Prije nego što nastavite s montažom kocke, potrebno je razumjeti od kojih se elemenata sastoji. Kao i sve briljantne stvari, kocka je jednostavna. Najpopularnija kocka 3x3 među običnim ljudima, koja se sastoji od 12 rubova, 6 centara i 8 uglova. Unutar kocke nalazi se križ, zahvaljujući kojem se lica kocke pomiču. Križnica nije pomična i ne sudjeluje u montaži.

Svako središte kocke obojano je određenom bojom, a ona označava koje će boje biti strane u sklopljenom stanju. Centri kocke nisu pomični i ne mijenjaju svoj položaj u procesu sastavljanja svih elemenata.
Rubovi su uvijek obojeni u 2 boje. Ovo je čvrst element i ne može se slomiti prilikom rotiranja lica.
Kutovi kocke obojeni su u tri boje, koje se također ne odvajaju tijekom rotacije.

Ovako su posložene sve kocke 3x3 i nije bitno je li brza ili kupljena na tržnici u najbližem šatoru.

Shema sastavljanja Rubikove kocke 3x3 za djecu, korak po korak upute za početnike (najlakši način)

Za razumijevanje formula koje se koriste za sastavljanje kocke potrebno je upoznati se s jezikom rotacija. Ove posebne oznake kretanja lica kocke, uz pomoć kojih je napisan jedan ili drugi algoritam sastavljanja, pomoći će vam u postizanju visina u sastavljanju kocke.

Postoje i oznake za promjene položaja kocke u prostoru, nazivaju se intercepti.

Ako je u propisanom algoritmu naznačeno samo slovo (R), tada se položaj kocke mijenja u smjeru kazaljke na satu. Ako oznaka sadrži slovo u paru s apostrofom (R '), tada se strana mijenja u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Ako iza slova stoji broj, onda to znači da je stranu potrebno rotirati isti broj puta.

U početku je vrijedno sastaviti ispravan križ. Odaberite bilo koju središnju boju i počnite sastavljati.

Ako se boja središnje i rebraste naljepnice podudaraju, sastavili ste ispravan križ.

Stavite sredinu gore, u našem slučaju je bijela. Pronađemo 4 ruba iste boje, odaberemo bilo koji od njih i stavimo ga na prvo mjesto. Ako je rub u srednjem sloju, tada ih pokretima L' ili R stavljamo na bijeli sloj. Ispod su različite situacije i njihova rješenja.

Tako ćete dobiti križ. Najčešće u ovoj fazi neće ispasti kako treba, pa morate zamijeniti rubove. Uvijajte gornji sloj dok se 2 ruba ne podudaraju u boji sa središtima. U ovoj fazi možete se naći u jednoj od dvije situacije (prikazane na slici).

R U R 'U' algoritam se također naziva bang-bang.

Sada morate saviti prvi sloj. Da biste to učinili, pronađite bijeli kut (imat ćete kut boje koju ste odabrali u prvom koraku), pronađite mjesto na donjem sloju gdje bi trebao biti, stavite kut na njegovo mjesto. Slika ispod prikazuje tri tipične situacije koje možete imati. Nakon što ispunite algoritam sa slike, kut možete staviti na svoje mjesto.

Nalazimo 4 ruba (s izuzetkom žute). Na gornjem sloju odaberite onaj koji želite staviti prvi, a zatim uvrnite gornju stranu dok se središnja boja ne podudara s oznakom ovog ruba. Zatim ćete dobiti jednu od situacija.

Sakupljamo žuti križ. Imajte na umu da ponekad prilikom izvođenja gore navedenih manipulacija žuti križ može ispasti sam od sebe. Ako se to ne dogodi, pronađite svoju situaciju i algoritam za njeno rješavanje na slici ispod.

Zatim sakupite cijelu žutu stranu. Nakon prikupljanja žutog križa, može se pojaviti jedna od 7 situacija opisanih u nastavku. Pronađite svoju i napravite okretaje prema navedenom algoritmu.

Sakupljamo kutove gornjeg sloja. Odaberite bilo koji kut i upotrijebite U, U2 i U’ da ga postavite na mjesto tako da oba kuta odgovaraju boji donjih slojeva. Ponesite bijelu kocku prema sebi i napravite jedan od navedenih algoritama.

U ovoj fazi mogu se pojaviti neke poteškoće:

  • kut je pao na svoje mjesto zajedno s drugim kutom. Rotirajte gornju stranu kocke tako da stoji uspravno kao u gornjem algoritmu;
  • kut je pao na svoje mjesto zajedno s drugim kutom dijagonalno. Izlaz je potpuno isti kao gore.

Ostaje samo staviti rebra na njihova mjesta. Razmotrite na slici kakva vam se situacija dogodila i, slijedeći algoritam, sakupite rubove.

Voila! Kocka je sastavljena.

Kako složiti Rubikovu kocku u 20 poteza, dijagram?

Za više od 40 godina postojanja kocke, izumljen je znatan broj shema. najprobavljiviji i jednostavna metoda smatra se slojevitim sklopom. Sastoji se od sedam faza, koje su prikazane i naslikane u shemama koje smo dostavili. Možda ćete prvi put morati potrošiti više vremena na prikupljanje nego što ste mislili. Međutim, ovu zagonetku možete riješiti sami ili sa svojim djetetom.

Za početak, morate shvatiti da kada prvi put skupljate kocku, nećete moći postići brzinu za nekoliko sekundi. U montaži je glavna stvar razumjeti kako se lica ispravno kreću u ravnini i naučiti kako odrediti njihov položaj. Najjednostavniji način, koji bi se trebao koristiti u prvom paru, za djecu i odrasle, počinje sastavljanjem križa na gornjem rubu.

Princip metode montaže od početnog križa je jednostavan. Da biste to učinili, morate proučiti upute koje smo predstavili i položaj lica.


U šestoj fazi potrebno je poslati kutne kocke trećeg sloja na njihova mjesta.

U završnoj fazi 7 morate rasporediti kutne kocke trećeg sloja.

Shema sastavljanja Rubikove kocke 3x3 u 15 poteza

Već 7 godina nakon izuma Rubikove kocke počela su se održavati natjecanja u njenom brzom sastavljanju. Ljubitelji ove slagalice počeli su razvijati algoritme i strategije koje će vam omogućiti sastavljanje kocke u minimalnom vremenu i potezima. Do danas postoji samo jedan algoritam za sklapanje kocke u minimalnom broju poteza i zove se "Božji algoritam". Prema tome, nemoguće je sakupiti kocku u 15 poteza.

Video za početnike kako složiti Rubikovu kocku 3x3

Kako brzo riješiti shemu brze montaže Rubikove kocke 3x3?

Izgradnja kocke traje dugo. Početnici u ovom poslu često se pitaju kako brzo sastaviti kocku i ne gubiti vrijeme na učenje formula. Cijeli proces brze montaže započinje montažom donjeg križa. Nadalje, prema shemi koju smo objavili u nastavku, sakupite kocku.

Maksim Čečnev, kako složiti Rubikovu kocku?

Na internetu ćete pronaći ogroman broj priručnika o tehnikama skupljanja najjednostavnije Rubikove kocke. Načini učenja na World Wide Webu ne razlikuju se puno jedni od drugih, ali postoji jedna kvaka - nisu svi razumljivi i dostupni, pogotovo djeci. Nakon ponovnog čitanja složenih formula, dijete vjerojatno neće ništa razumjeti i moći će samostalno sastaviti svoju prvu slagalicu.

Jednostavan i pristupačan način učenja izumio je Maksim Čečnev. Da njegova shema treninga funkcionira za djecu, uvjerio se radeći u dječjim kampovima i tamo podučavajući djecu različite dobi sakupi rubikovu kocku.

Proces učenja i sastavljanja će vašem djetetu oduzeti nekoliko sati. U nastavku će biti predstavljeni video materijali koji se sastoje od 9 lekcija. Djeci, pa čak i odraslima, uvijek je lakše razumjeti kako se sklapanje odvija na dobrom primjeru, umjesto da pokušavaju raščlaniti već složene formule. U finalu djeca ne samo da će sama slagati ovu slagalicu, već će se i prisjetiti svih faza njezina slaganja.

Jessica Friedrich, kako složiti Rubikovu kocku?

Davnih 80-ih godina prošlog stoljeća, još jednu metodu za skupljanje rubikove kocke izumila je češka stanovnica Jessica Friedrich. Ova metoda pripada slojevitoj i kocka se sastavlja, odnosno, po slojevima. Ova tehnika je razvijena za početnike, ali je poboljšana. Stvar je u tome što Friedrich predlaže smanjenje broja stupnjeva sa 7 na 4. U početku se odabire strana i na njoj se sastavlja križ, zatim se istovremeno sastavljaju prvi i drugi sloj i tek onda zadnji sloj, za koji 2 etape su dodijeljene. Međutim, ova metoda nije nimalo jednostavna. Unatoč smanjenju faza, morat ćete naučiti čak 119 algoritama.

Stručnjaci ne preporučuju početnicima da počnu učiti kako sastaviti kocku. Prvo biste trebali savladati najjednostavniju slojevitu tehniku, dovesti svoje vještine sakupljanja do najmanje 2 minute, a tek nakon toga prijeći na Friedrichovu metodu.



Profesionalna Rubikova kocka

Možda ćete se iznenaditi, ali u svijetu postoje natjecanja u brzini rješavanja kocke i u njima sudjeluju samo asovi. Posebno pažljivo biraju se kocke za speedcubing. Prije svega, moraju biti brzi. Danas na tržištu postoji ogroman broj kocki raznih tvrtki. Među profesionalcima cijenjene su kocke sljedećih tvrtki: QiYi, MofangGe, Valk, MoYu i drugi.

Cijena kocke ovisi o proizvođaču i materijalima od kojih je izrađena. Usput, većina firmi koje smo gore naveli su kineske. Također ih možete kupiti na kineskim trgovačkim platformama, uključujući . Prosječna cijena kvalitetne kocke na Aliju bit će 500-700 rubalja, što je red veličine jeftinije nego u lokalnim trgovinama.

Kako podmazati Rubikovu kocku?

Možda vam se čini čudno da kocku uopće treba podmazati. Jedino se kupljena kocka uvijek dobro vrti i ne pada vam ni na kraj pameti da je treba podmazati. S vremenom kocka može početi škripati, stranice će se okretati rastezanjem i još mnogo toga. Da biste riješili problem, morat ćete podmazati kocku. Ako ste tek započeli prve korake u svladavanju kocke, malo je vjerojatno da će vam trebati profesionalno mazivo koje se prodaje na mreži. Postoje i drugi jeftiniji načini za to. U donjem slučaju savršena je jeftina silikonska mast. Prodaje se u svim trgovinama radiodijelova. Kupite dvije verzije ovog lubrikanta (vodene konzistencije i želeaste konzistencije), pomiješajte i namažite kocku ako je potrebno

Iako se proces sastavljanja Erno Rubikove kocke na prvi pogled čini nečim kompliciranim i neshvatljivim, s njim se može nositi i dijete. Glavna stvar je imati veliku želju provesti svoje vrijeme učeći ovaj uzbudljiv proces.

Kako složiti Rubikovu kocku

Ukratko: ako se sjećate 7 jednostavnih formula čija duljina nije veća od 8 rotacija svaka, tada možete sigurno naučiti kako riješiti običnu kocku 3x3x3 u nekoliko minuta. Brže od minute i pol ovaj algoritam neće moći riješiti kocku, ali dvije-tri minute je lako!

Uvod

Kao i svaka kocka, slagalica ima 8 uglova, 12 rubova i 6 lica: vrh, dno, desno, lijevo, prednje i stražnje. Obično je svaki od devet kvadrata na svakoj strani kocke obojen u jednu od šest boja, obično raspoređenih u parovima jedna nasuprot drugoj: bijelo-žuta, plavo-zelena, crveno-narančasta, tvoreći 54 obojena kvadrata. Ponekad, umjesto čvrstih boja, stavljaju na lica kocke, tada postaje još teže prikupiti je.

U sastavljenom ("početnom") stanju svako lice se sastoji od kvadratića iste boje ili su sve slike na licima pravilno presavijene. Nakon nekoliko okretaja, Cube se "promeškolji".

Sakupiti kocku znači vratiti je iz miješanja u prvobitno stanje. To je, zapravo, glavno značenje zagonetke. Mnogi entuzijasti pronalaze zadovoljstvo u gradnji "pasijans" - šare .

ABC kocka

Klasična kocka se sastoji od 27 dijelova (3x3x3=27):

    6 jednobojnih središnjih elemenata (6 "centara")

    12 dvobojnih bočnih ili rubnih elemenata (12 "rebara")

    8 trobojnih kutnih dijelova (8 "kutova")

    1 unutarnji element - križ

Križ (ili kugla, ovisno o dizajnu) nalazi se u središtu kocke. Centri se pričvršćuju na nju i time pričvršćuju preostalih 20 elemenata, sprječavajući da se slagalica raspadne.

Elementi se mogu rotirati u "slojevima" - grupama od 9 komada. Rotacija vanjskog sloja u smjeru kazaljke na satu za 90° (kada se gleda ovaj sloj) smatra se "izravnom" i označavat će se velikim slovom, a rotacija u smjeru suprotnom od kazaljke na satu je "obrnuto" od izravne i označavat će se velikim slovom s apostrof """.

6 vanjski slojevi: Gore, Dolje, Desno, Lijevo, Prednji (prednji sloj), Stražnji (stražnji sloj). Postoje još tri unutarnja sloja. U ovom algoritmu montaže nećemo ih okretati odvojeno, koristit ćemo samo rotacije vanjskih slojeva. U svijetu speedcubera uobičajeno je označavanje latiničnim slovima od riječi gore, dolje, desno, lijevo, naprijed, straga.

Oznake skretanja:

    u smjeru kazaljke na satu (↷ )- V N P L F TU D R L F B

    suprotno od kazaljke na satu (↶ ) - V"N"P"L"F"T" U"D"R"L"F"B"

Prilikom sastavljanja kocke redom ćemo rotirati slojeve. Slijed zavoja se bilježi slijeva nadesno jedan za drugim. Ako se neka rotacija sloja treba ponoviti dvaput, tada se iza nje postavlja ikona stupnja "2". Na primjer, F 2 znači da morate okrenuti prednju stranu dva puta, tj. F 2 \u003d FF ili F "F" (kao što je zgodno). U latiničnom zapisu umjesto F 2 piše se F2. Napisat ću formule u dva nota - ćirilica i latinski, odvajajući ih ovim znakom ⇔.

Radi lakšeg čitanja dugih nizova, oni su podijeljeni u skupine, koje su od susjednih skupina odvojene točkama. Ako želite ponoviti neki slijed poteza, onda se on nalazi u zagradama, a broj ponavljanja se piše u gornjem desnom dijelu završne zagrade. U latinskom zapisu umjesto eksponenta koristi se množitelj. U uglatim zagradama navest ću broj takvog niza ili, kako se obično nazivaju, "formule".

Sada, poznavajući konvencionalni jezik za označavanje rotacija slojeva kocke, možete nastaviti izravno s procesom sastavljanja.

Skupština

Postoji mnogo načina za izgradnju kocke. Postoje oni koji vam omogućuju da sastavite kocku s nekoliko formula, ali za nekoliko sati. Drugi - naprotiv, pamćenjem nekoliko stotina formula omogućuju vam da skupite kocku za deset sekundi.

U nastavku ću opisati najjednostavniju (s moje točke gledišta) metodu koja je vizualna, lako razumljiva, zahtijeva pamćenje samo sedam jednostavnih "formula", a istovremeno vam omogućuje da riješite kocku u nekoliko minuta. Kada sam imao 7 godina, savladao sam takav algoritam za tjedan dana i rješavao kocku u prosjeku za 1,5-2 minute, što je zadivilo moje prijatelje i kolege iz razreda. Zato ovaj način sklapanja nazivam "najjednostavnijim". Pokušat ću sve objasniti "na prste", gotovo bez slika.

Sakupit ćemo kocku u horizontalnim slojevima, prvo prvi sloj, zatim drugi, pa treći. Proces montaže bit će podijeljen u nekoliko faza. Bit će ih ukupno pet i jedan dodatni.

    6/26 Na samom početku, kocka je razvrstana (ali središta su uvijek na mjestu).

Koraci sastavljanja:

    10/26 - križ prvog sloja ("gornji križ")

    14/26 - uglovi prvog sloja

    16/26 - drugi sloj

    22/26 - križ trećeg sloja ("donji križ")

    26/26 - uglovi trećeg sloja

    26/26 - (dodatna faza) rotacija centara

Za sastavljanje klasične kocke trebat će vam sljedeće: "formule":

    FV "PVFU"RU- rotacija ruba gornjeg križa

    (P"N" PN) 1-5(R "D RD) 1-5- "Z-prekidač"

    VP V"P" V"F" VFUR U"R" U"F" UF- rebro 2 sloja prema dolje i desno

    V"L" VL VF V"F"U"L" UL UF U"F"- rub 2 sloja dolje i lijevo

    FPV P"V"F"FRU R"U"F"- rotacija rubova donjeg križa

    PV P "V PV" 2 P "VRU R"U RU"2 R"U- permutacija rubova donjeg križa ("riba")

    V"P" VL V"P VL"U"R" UL U"R UL"- permutacija uglova 3 sloja

Prve dvije etape ne bi se mogle opisati, jer. sastavljanje prvog sloja je prilično jednostavno "intuitivno". Ali, ipak, pokušat ću sve opisati temeljito i na prstima.

Faza 1 - križ prvog sloja ("gornji križ")

Svrha ove faze: ispravan položaj 4 gornja ruba, koji zajedno s gornjim središtem čine "križ".

Dakle, Cube je potpuno rastavljen. Zapravo ne u potpunosti. Posebnost Klasični Cube je njegov dizajn. Unutra se nalazi križ (ili lopta) koji čvrsto povezuje središta. Središte određuje boju cijele strane kocke. Stoga je 6 centara uvijek već na svojim mjestima! Počnimo s vrhom. Obično montaža počinje s bijelim vrhom i zelenim prednjim dijelom. S nestandardnim bojama odaberite što vam više odgovara. Držite kocku tako da gornja sredina ("top") bude bijela, a prednja sredina ("prednja strana") zelena. Glavna stvar pri sastavljanju je zapamtiti koju boju imamo vrh, a koja je prednja strana, a kada rotirate slojeve, nemojte slučajno okrenuti cijelu kocku i ne zalutati.

Naš cilj je pronaći rub s gornjim i prednjim bojama i postaviti ga između njih. Na samom početku tražimo bijelo-zeleni rub i stavljamo ga između bijelog vrha i zelene prednje strane. Nazovimo željeni element "radna kocka" ili RC.

Dakle, počnimo s montažom. Bijeli vrh, zelena prednja strana. Gledamo Kocku sa svih strana, ne puštajući je, ne vrteći je u rukama i ne okrećući slojeve. Tražim RK. Može se nalaziti bilo gdje. Pronađeno. Nakon toga, zapravo, počinje sam proces montaže.

Ako je RC u prvom (gornjem) sloju, tada ga dvostrukim okretanjem vanjskog okomitog sloja na kojem se nalazi "spuštamo" dolje u treći sloj. Slično se ponašamo ako je RK u drugom sloju, samo što ga u ovom slučaju ne spuštamo dvostrukom, već jednom rotacijom.

Poželjno je istjerati tako da RK ispadne boje vrha prema dolje, tada će ga biti lakše instalirati na mjesto. Prilikom spuštanja RC-a morate se sjetiti rubova koji su već na mjestu, a ako je neki rub dotaknut, ne smijete zaboraviti vratiti ga na mjesto kasnije rotacijom unazad.

Nakon što je RC na trećem sloju, okrenite dno i "prilagodite" RC na središte prednje strane. Ako je RK već na trećem sloju, jednostavno ga stavite ispred sebe odozdo, okrećući donji sloj. Nakon toga, okretanje F 2F2 staviti RK na mjesto.

Nakon što je RC na svom mjestu, mogu postojati dvije mogućnosti: ili je ispravno zakrenut ili nije. Ako je dobro okrenut, onda je sve u redu. Ako je krivo rotiran, onda ga okrenite formulom FV "PVFU"RU. Ako je RK ispravno "izbačen", tj. top color down, tada se ova formula praktički ne mora primjenjivati.

Prijeđimo na instalaciju sljedećeg ruba. Bez mijenjanja vrha, mijenjamo prednju stranu, tj. okrenuti kocku prema sebi novom stranom. I opet ponavljamo naš algoritam dok svi preostali rubovi prvog sloja ne budu na mjestu, tvoreći bijeli križ na gornjoj strani.

Tijekom procesa montaže može se ispostaviti da je RC već postavljen ili se može postaviti (bez uništavanja već montiranog) bez prethodnog spuštanja, ali "odmah". Pa dobro! U ovom slučaju, križ će se skupiti brže!

Dakle, već je 10 od 26 elemenata na mjestu: 6 centara je uvijek na mjestu, a 4 ruba smo upravo postavili.

Faza 2 - uglovi prvog sloja

Cilj druge faze je sakupiti cijeli gornji sloj ugradnjom uz već sastavljeni križčetiri ugla. U slučaju križa, tražili smo željeni rub i stavili ga ispred na vrhu. Sada naš RC nije rub, već kut, i stavit ćemo ga ispred gore desno. Da bismo to učinili, postupit ćemo na isti način kao u prvoj fazi: prvo ćemo ga pronaći, zatim ćemo ga "odvesti" do donjeg sloja, a zatim ćemo ga staviti u prednji donji desni, tj. ispod mjesta koje nam treba, a nakon toga ćemo ga voziti na kat.

Ima jedna lijepa jednostavna formula. (P"N" PN)(R"D" RD). Čak ima i "pametno" ime -. Ona se mora zapamtiti.

Tražimo element s kojim ćemo raditi (RC). U gornjem desnom kutu trebao bi biti kut koji ima iste boje kao središta gornjeg, prednjeg i desnog dijela. Nalazimo ga. Ako je RC već na svom mjestu i ispravno se zarotirao, tada okretanjem cijele kocke mijenjamo prednju stranu, i tražimo novi RC.

Ako je RC u trećem sloju, tada okrenite dno i podesite RC na mjesto koje nam je potrebno, tj. naprijed dolje desno.

Vrtimo Z-prekidač! Ako ugao nije pao na svoje mjesto ili se uspravio, ali se pogrešno okrenuo, zatim ponovno okrenite Z prekidač i tako dalje dok RK ne bude na vrhu na mjestu i ispravno okrenut. Ponekad morate okrenuti Z-prekidač do 5 puta.

Ako je RC u gornjem sloju i nije na svom mjestu, tada ga izbacujemo od tamo bilo kojim drugim pomoću istog Z-prekidača. Odnosno, prvo okrenemo Kocku tako da vrh ostane bijel, a RC koji treba izbaciti je gore desno ispred nas i okrenemo Z-switch. Nakon što je RC “izbačen”, ponovno okrenemo kocku prema sebi sa željenom prednjom stranom, zarotiramo dno, stavimo već izbačeni RC ispod mjesta koje nam treba i Z-prekidačem ga potjeramo prema gore. Okrećemo Z-sklopku dok kocka ne bude orijentirana kako treba.

Ovaj algoritam primjenjujemo za preostale uglove. Kao rezultat toga, dobivamo potpuno sastavljen prvi sloj kocke! 14 od 26 kockica stoji mirno!

Divimo se neko vrijeme ovoj ljepoti i okrenimo kocku tako da sakupljeni sloj bude na dnu. Zašto je to potrebno? Uskoro trebamo krenuti s montažom drugog i trećeg sloja, a prvi sloj je već montiran i zadire u gornji, pokrivajući sve slojeve koji nas zanimaju. Stoga ih okrećemo kako bismo bolje vidjeli svu preostalu i nesakupljenu sramotu. Gornji i donji dio promijenili su mjesta, desni i lijevi također, ali prednji i stražnji dio ostali su isti. Vrh je sada žut. Prijeđimo na drugi sloj.

Želim vas upozoriti, sa svakim korakom kocka poprima sve složeniji izgled, ali kada okrenete formule, već sastavljene strane se pomaknu. Glavna stvar je ne paničariti! Na kraju formule (ili niza formula), Kocka će se ponovno sastaviti. Osim ako, naravno, ne slijedite glavno pravilo - tijekom rotacije ne možete uvrnuti cijelu kocku, kako ne biste slučajno zalutali. Samo odvojene slojeve, kako je napisano u formuli.

Faza 3 - drugi sloj

Dakle, prvi sloj je sastavljen i nalazi se na dnu. Moramo staviti 4 ruba 2. sloja. Sada se mogu nalaziti i na drugom i na trećem (sada gornjem) sloju.

Odaberite na gornjem sloju bilo koji rub bez boje gornje strane (bez žute). Sada će to biti naš RK. Okretanjem vrha podešavamo RC tako da se bojom slaže s nekim bočnim središtem. Rotirajte kocku tako da ovo središte postane prednja strana.

Sada postoje dvije mogućnosti: našu radnu kocku treba pomaknuti dolje na drugi sloj, bilo lijevo ili desno.

Za to postoje dvije formule:

    dolje i desno VP V"P" V"F" VF UR U"R" U"F" UF

    dolje i lijevo V"L" VL VF V"F" U"L" UL UF U"F"

Ako je iznenada RC već u drugom sloju na pogrešnom mjestu ili na svom mjestu, ali pogrešno zakrenut, tada ga "izbacujemo" bilo kojom drugom pomoću jedne od ovih formula, a zatim ponovno primjenjujemo ovaj algoritam.

Budi oprezan. Formule su duge, ne možete pogriješiti, inače će Cube "shvatiti" i morat ćete ponovno započeti montažu. Nema na čemu, čak i šampioni ponekad zalutaju pri sastavljanju.

Kao rezultat toga, nakon ove faze, imamo dva prikupljena sloja - 19 od 26 kockica je na mjestu!

(Ako želite malo optimizirati sastavljanje prva dva sloja, možete koristiti ovdje.)

Faza 4 - križ trećeg sloja ("donji križ")

Svrha ovog koraka je sakupiti križ zadnjeg nesastavljenog sloja. Iako je nesastavljeni sloj sada na vrhu, križ se naziva "dno" jer je izvorno bio na dnu.

Prvo ćemo rotirati rubove tako da svi budu okrenuti prema gore u istoj boji kao i vrh. Ako su već svi okrenuti prema gore tako da na vrhu dobijemo jednobojni ravni križ, prelazimo na pomicanje rubova. Ako su kocke nepravilno okrenute, mi ćemo ih okrenuti. Može postojati nekoliko slučajeva rubne orijentacije:

    A) sve pogrešno rotirano

    B) dva susjedna su nepravilno rotirana

    C) dva nasuprotna su nepravilno rotirana

(Ne može biti drugih opcija! To jest, ne može biti da postoji samo jedan rub za okretanje. Ako su dva sloja kocke skupljena, a neparan broj rubova je ostavljen za okretanje trećeg, tada možete prestani dalje brinuti, ali .)

Zapamtite novu formulu: FPV P"V"F"FRU R"U"F"

    U slučaju A) okrenemo formulu i dobijemo slučaj B).

    U slučaju B), rotiramo kocku tako da dva ispravno rotirana ruba budu lijevo i iza, zavrtimo formulu i dobijemo slučaj C).

    U slučaju C), kocku rotiramo tako da su ispravno rotirani rubovi s desne i lijeve strane i, opet, okrećemo formulu.

Kao rezultat toga, dobivamo "ravni" križ s pravilno usmjerenih, ali izvan mjesta rubova. Sada morate napraviti ispravan volumetrijski križ od ravnog križa, tj. pomicati rubove.

Zapamtite novu formulu: PV P "V PV" 2 P "V RU R"U RU"2 R"U("riba").

Uvijamo gornji sloj tako da barem dva ruba padnu na svoje mjesto (boje njihovih strana podudaraju se sa središtima bočnih strana). Ako su svi pali na svoje mjesto, tada je križ sastavljen, prijeđite na sljedeću fazu. Ako nije sve na mjestu, onda mogu biti dva slučaja: ili su dva susjedna na mjestu, ili su dva nasuprotna. Ako su na suprotnom mjestu, tada uvijamo formulu i postavljamo susjedne na mjesto. Ako postoje susjedni, tada okrenemo kocku tako da su s desne strane i iza. Mi uvijamo formulu. Nakon toga će se zamijeniti rubovi koji nisu bili na mjestu. Križ završen!

NB: mala napomena o "ribi". Ova formula koristi rotaciju U 2U "2, odnosno dva puta okrenite vrh u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. U principu, za Rubikovu kocku U 2U "2 = U 2U2, ali bolje je zapamtiti U 2U "2, jer ova formula može biti korisna za sastavljanje, na primjer, megaminxa. Ali u megaminxu U 2U "2U 2U2, budući da jedan zaokret nije 90 °, već 72 °, i U 2U "2 = U 3U 3.

Faza 5 - uglovi trećeg sloja

Ostaje instalirati na mjesto, a zatim pravilno okrenuti četiri ugla.

Zapamtite formulu: V"P" VL V"P VL" U"R" UL U"R UL" .

Pogledajmo uglove. Ako su svi na mjestu i ostaje samo da ih ispravno zakrenete, tada gledamo sljedeći odlomak. Ako ni jedan ugao ne stoji, onda uvijamo formulu, dok će jedan od uglova sigurno doći na svoje mjesto. Tražimo kutak koji stoji. Rotirajte kocku tako da ovaj kut bude straga desno. Mi uvijamo formulu. Ako u isto vrijeme kocke nisu pale na svoje mjesto, onda ponovno okrećemo formulu. Nakon toga, svi uglovi bi trebali biti na mjestu, ostaje ih pravilno rotirati, a kocka će biti gotovo dovršena!

U ovoj fazi postoje ili tri kockice koje se okreću u smjeru kazaljke na satu, ili tri u suprotnom smjeru, ili jedna u smjeru kazaljke na satu i jedna suprotno od kazaljke na satu, ili dvije u smjeru kazaljke na satu i dvije u suprotnom smjeru. Ne može biti drugih opcija! Oni. ne može biti da postoji samo jedna kutna matrica za preokrenuti. Ili dva, ali oba u smjeru kazaljke na satu. Ili dva u smjeru kazaljke na satu i jedan protiv. Ispravne kombinacije: (- - -), (+ + +), (+ -), (+ - + -), (+ + - -) . Ako su ta dva sloja dobro sastavljena, na trećem sloju se sastavi ispravan križ i dobije se kriva kombinacija, onda se opet ne može dalje kupati, nego se ide na šrafciger (čitaj). Ako je sve točno, čitajte dalje.

Prisjećamo se našeg Z-prekidača (P"N" PN)R"D" RD. Zakrenite kocku tako da krivo usmjeren kut bude prednji desni. Okrećite Z-komutator (do 5 puta) dok se ugao ne okrene ispravno. Zatim, bez mijenjanja prednje strane, rotiramo gornji sloj tako da je sljedeći "pogrešni" kut ispred s desne strane i ponovno rotiramo Z-komutator. I tako radimo dok se svi uglovi ne okrenu. Nakon toga okrenite gornji sloj tako da boje njegovih lica odgovaraju već sastavljenom prvom i drugom sloju. Sve! Da imamo običnu šestobojnu kocku, onda je ona već završena! Ostalo je okrenuti Kocku s originalnim vrhom (koji je sada na dnu) prema gore kako bi dobili izvorno stanje.

Sve. Kocka skupljena!

Nadamo se da će vam ovaj vodič biti koristan!

Faza 6 - Rotacija centara

Zašto kocka ne ide?!

Mnogi ljudi postavljaju pitanje: "Radim sve kako je napisano u algoritmu, ali kocka se i dalje ne skuplja. Zašto?" Obično zasjeda čeka na zadnjem sloju. Dva sloja je lako sastaviti, ali treći - pa, nikako. Sve se promiješa, krene se ponovno sastavljati, opet dva sloja, pa opet kod sastavljanja trećeg, sve se promiješa. Zašto to može biti tako?

Postoje dva razloga - očiti i ne tako:

    očito. Ne slijedite točno algoritme. Dovoljno je napraviti jedan okret u krivom smjeru ili preskočiti neki okret da bi se cijela Kocka uzburkala. Na rani stadiji(kod sastavljanja prvog i drugog sloja) krivo skretanje nije jako kobno, ali kod sastavljanja trećeg sloja i najmanja greška dovodi do potpunog miješanja svih sakupljenih slojeva. Ali ako strogo slijedite gore opisani algoritam montaže, tada bi se sve trebalo spojiti. Sve formule su testirane vremenom, u njima nema grešaka.

    Nije baš očito. I to je vjerojatno bit. Kineski proizvođači proizvode kockice različite kvalitete - od profesionalnih šampionskih kockica za brzu montažu do onih koje se raspadaju u rukama pri prvim okretajima. Što ljudi obično rade ako se kocka raspadne? Da, vraćaju ispale kocke i ne brinu o tome kako su bile usmjerene i na kojem su mjestu stajale. A ti to ne možeš! Ili bolje rečeno, moguće je, ali vjerojatnost da ćete nakon toga sakupiti Rubikovu kocku bit će izuzetno mala.

Ako se kocka raspala (ili, kako kažu speedcuberi, "napumpana"), a bila je nepravilno sastavljena, onda pri sastavljanju trećeg sloja najvjerojatnije će biti problema. Kako riješiti ovaj problem? Rastavite ga i ponovno sastavite!

Na kocki sa dva sklopljena sloja, potrebno je pažljivo odvojiti poklopac središnje kocke trećeg sloja plosnatim odvijačem ili nožem, skinuti ga, odvrnuti vijak malim križnim odvijačem, a da pritom ne izgubite oprugu na kocki. vijak. Pažljivo izvucite kutne i bočne kocke trećeg sloja i pravilno ih umetnite boju po boju. Na kraju umetnuti i zašrafiti prethodno odvrnutu središnju kocku (nemojte previše zatezati). Okrenite treći sloj. Ako je čvrsto, otpustite vijak, ako je previše lako, zategnite ga. Potrebno je da se sva lica vrte s istim naporom. Nakon toga zatvorite poklopac središnje kocke. Sve.

Možete, bez odvrtanja, okrenuti bilo koju stranu za 45 °, prstom, nožem ili ravnim odvijačem zadignuti jednu od ugrađenih kockica i izvući je. Samo pažljivo, jer možete slomiti križ. Zatim, zauzvrat, izvucite potrebne kocke i umetnite ih natrag na svoja mjesta već ispravno orijentirane. Nakon što se sve sastavi boja po boja, bit će potrebno ubaciti (zaskočiti) onboard kocku, koja je izvučena na početku (ili neku drugu, ali onboard, jer kutna sigurno neće raditi).

Nakon toga, Cube se može miješati i mirno sastaviti pomoću gornjeg algoritma. A sada sigurno dolazi! Nažalost, bez ovakvih “barbarskih” postupaka s nožem i odvijačem ne može se, jer ako se Kocka nakon raspadanja ne presavije pravilno, neće se moći sastaviti rotacijama.

PS: ako ne možete sakupiti ni dva sloja, prvo se morate pobrinuti da su barem središta na pravim mjestima. Možda je netko preuredio kapice centara. Standardna boja treba imati 6 boja, bijela nasuprot žutoj, plava nasuprot zelenoj, crvena nasuprot narančastoj. Obično bijeli vrh, žuto dno, narančasto sprijeda, crveno straga, zeleno desno, plavo lijevo. Ali apsolutno točno međusobni raspored boja određen je kutnim kockama. Na primjer, možete pronaći kutnu bijelo-plavo-crvenu i vidjeti da su boje u njoj raspoređene u smjeru kazaljke na satu. Dakle, ako je gornji dio bijel, onda bi desni trebao biti plav, a prednji dio crven.

PPS: ako se netko našalio, a ne samo preuredio elemente kocke, već je ponovno zalijepio naljepnice, tada je skupljanje kocke općenito nerealno, bez obzira koliko je razbili. Nikakav odvijač tu neće pomoći. Potrebno je izračunati koje su naljepnice ponovno zalijepljene, a zatim ih ponovno zalijepiti na njihova mjesta.

Može li još lakše?

Pa, gdje je lakše? Ovo je jedan od najjednostavnijih algoritama. Glavno je to razumjeti. Ako želite prvi put uzeti u ruke Rubikovu kocku i naučiti je slagati u nekoliko minuta, onda je bolje da to odložite i bavite se nečim manje intelektualnim. Svaki trening, uključujući i najjednostavniji algoritam, zahtijeva vrijeme i praksu, kao i mozak i upornost. Kao što sam već rekao, sam sam savladao ovaj algoritam za tjedan dana kada sam imao 7 godina i bio sam na bolovanju s upaljenim grlom.

Nekima se ovaj algoritam može činiti kompliciranim jer ima mnogo formula. Možete pokušati koristiti neki drugi algoritam. Na primjer, možete sastaviti kocku, stvarno koristeći jednu jedinu formulu, na primjer, isti Z-komutator. Samo je potrebno puno, dugo vremena da se sastavi na ovaj način. Možete uzeti drugu formulu, na primjer, F PW "P" V " PVP" F" PVP "V" P "FPF", koja mijenja parove od 2 bočne i 2 kutne kocke. I koristeći jednostavne pripremne rotacije, postupno sakupljajte kocku, postavljajući prvo sve bočne kocke, a zatim kutne.

Algoritama je ogromna hrpa, ali svakom od njih treba pristupiti s dužnom pažnjom i svaki zahtijeva dovoljno vremena za svladavanje.

Jedna od najpoznatijih zagonetki iz djetinjstva je Rubikova kocka. Svako se dijete oduvijek pitalo kako Možete li složiti Rubikovu kocku? . Vrlo često ga većina nije uspijevala skupiti, a takva se zabava odlagala u kutiju. Samo su rijetki uspjeli brzo i lako složiti slagalicu.

Najčešća verzija kocke smatra se kockom koja se sastoji od pedeset i četiri male kocke. Svako lice se sastoji od devet kockica, koje su obojene u boje kao što su žuta, bijela, plava, zelena, crvena, narančasta. Glavna bit slagalice je mogućnost sastavljanja igračke tako da svako lice odgovara određenoj boji.

U jednom od modernih crtića pod nazivom "Fixies" detaljno je opisano da je junak po imenu Nolik nepromišljeno rekao da će ga lako sastaviti. Ali nije uspio i Nolik je zajedno sa svojim prijateljem Vatrom kocku rastavljao i sastavljao te ju je tako popravio da ju je bilo nemoguće ponovno rastaviti. Ova metoda ih je lišila najvažnije stvari - interesa za proces montaže.

Povijest Rubikove kocke

Izumitelj ove slagalice je Erno Rubik, predavač na Sveučilištu arhitekture. Svoje remek-djelo osmislio je s 30 godina kako bi se pripremio vodič za učenje za studente. Uz pomoć izuma autor je želio učenike upoznati s teorijom grupa u matematici. Zagonetka je 1980. godine dobila nagrade i nagrade za originalnost izuma.

Sam projekt nastajao je nekoliko godina. Čak je i sam autor shvatio da nije tako lako sastaviti svoj izum. Godine 1975. izumitelj je uspio dobiti patent. A prva serija stigla je u SSSR 1981. godine. Takva je igračka bila vrlo popularna i rijetka među stanovnicima SSSR-a.

Sada ljubitelji skupljanja zagonetki sudjeluju u raznim natjecanjima za sastavljanje. Samo je čovjek po imenu Mats Valk uspio složiti Rubikovu kocku za 5,55 sekundi, što je apsolutni rekord u ovaj trenutak vrijeme.


Kako brzo složiti rubikovu kocku

U ovom dijelu članka čitatelji će naučiti kako naučiti sastaviti slagalicu. Koraci za rješavanje Rubikove kocke uključuju:

1. Montaža križa na jednoj od strana kocke. Obično se odabire gornji rub. Da biste izgradili križ, morate odabrati bilo koju boju, čiji je fragment u središtu lica. Zatim pokušajte izgraditi križ oko njega. Kako bi se križ brže sastavljao, potrebno je da se njegove "grane" nastavljaju na sljedeća lica, koja se sastoje od dva slična fragmenta figure.

2. Izravno slojevito sklapanje kocke. Potrebno je prikupiti stranu iste boje. Dijelovi slagalice trebali bi formirati poseban "pojas" koji se nalazi u blizini sastavljenog lica. Zatim morate sastaviti drugi "pojas".

3. Morate skupiti križ na strani koja je nasuprot strani na kojoj se nalazi križ. Zatim u potpunosti sastavite stranu na kojoj se nalazi drugi križ.

4. Kutove kocke posložite tako da sve tri strane bojom odgovaraju stranama.

5. Posložite stranice kocke po bojama.

Vjeruje se da je najmanji broj koraka u kojima se ova slagalica može završiti dvadeset.

Nakon što ste svladali jednostavnu metodu, možete prijeći na metodu Jessice Friedrich, koja je složenija. Prema ovoj metodi, sastavljanje Rubikove kocke odvija se na sljedeći način:

  • Prijelaz na početnu stranu.
  • Prvi i drugi sloj su sastavljeni.
  • Sastavljanje preostalih slojeva.

Dakle, proces skupljanja Rubikove kocke prilično je uzbudljiv i informativan. Nakon što ste naučili kako sastaviti takvu slagalicu, svojim intelektom možete impresionirati i prijatelje i neprijatelje.

Primjena ovih metoda u praksi prikazana je u video izboru u nastavku.

Dakle, upoznali ste se sa slagalicom Rubikova kocka 3x3x3 i svidjela vam se. Ali kako naučiti sakupiti kocku, a još bolje kako je skupiti brže, još ne znate. Posebno za vas, ljubitelje zagonetki početnike, izrađujem ovu uputu koja ne samo da će vam pomoći da naučite kako riješiti Rubikovu kocku, već i to učiniti brže od 1 minute (u budućnosti planiramo izraditi upute za one koji žele riješiti kocku brže od 30 sekundi).

Počnimo s činjenicom da ovdje možete, ovo se posebno odnosi na one koji žele brzo skupiti kocku, a stara kocka to ne dopušta iz tehničkih razloga =)..

Najčešća tehnika sastavljanja kocke 3x3x3 je tehnika Jessice Friedrich. Ova tehnika razdvaja sastavljanje Rubikove kocke u 4 faze. A na početnoj razini sastavljanja (brzinom do 1 minute), ne morate naučiti toliko formula. Nastojat ću napraviti upute koje će biti razumljive i sadržavati sve potrebne podatke.

Prvo, ukratko o koracima montaže.

Koraci za sastavljanje Rubikove kocke


1. Sakupljamo križ. Zadatak ove faze je postaviti 4 kocke na njihova mjesta oko bijelog središta (mnogi ljudi koriste točno bijela boja kao glavni tijekom montaže, možete koristiti bilo koji).

2. U metodi Jessice Friedrich, u drugoj fazi, odmah se skupljaju prva 2 sloja ( F2L – prva dva sloja). Ali za početnika u stvaranju zagonetki, to će biti prilično teško, pa ćemo pogledati kako napraviti ovaj korak u 2 koraka, malo pojednostavljujući zadatak.

3. Sastavljanje žute strane kocke ( OLL-orijentacija na zadnji sloj). U ovoj fazi skupljamo žutu stranu kocke. Sastavljanje ovog stupnja, čak ni naprednim speedcuberima, ne izvodi se uvijek pomoću jedne formule. Pogledat ćemo kako sastaviti žutu stranu u nekoliko koraka.

4. Posljednja faza sklopa kocke se zove Permutacija posljednjeg sloja (PLL). U ovoj fazi potrebno je pravilno postaviti kutne i rubne kocke u zadnji treći sloj slagalice.

Sada prijeđimo s teorije na praksu.

Dakle, počnimo sastavljati kocku. Radi lakšeg učenja, zapamtite da kocku morate držati s bijelim središtem prema dolje i žutim prema gore!

Sastavljanje matrice počinje križem na glavnoj strani, obično bijele boje. U ovom priručniku bijela će biti glavna. Ova faza se provodi potpuno intuitivno, nema formula, ali postoje tipične situacije koje treba zapamtiti kako bi se ubrzala montaža.

Važno! Sakupljanje nije samo bijeli križ na bijeloj strani. Svaka rubna kocka ima dvije boje, a moraju odgovarati dva središta, bijela i jedna od ostale četiri boje (možete vidjeti na fotografiji kako se narančasto-bijeli i zeleno-bijeli rubovi slažu s narančastim i zelenim središtem).

1. Provjerite ima li na strani s bijelim središtem bijelih rubova. Ako jesu, tada jednostavnim rotiranjem donjeg sloja kocke možete spojiti ovaj rub s drugim središtem. Pogledajte kako to učiniti u videu ispod. Dopustite mi da vas podsjetim da morate sakupiti kocku s bijelim središtem prema dolje!

2. Ako ste već završili prvi korak ovog koraka, okrenite pogled na vrh kocke (strana sa žutim središtem). Ako se u blizini žutog središta nalaze bijele rebraste kocke, tada ih je dovoljno lako postaviti na pravo mjesto na glavnoj strani (s bijelim središtem). Da biste to učinili, okrenite samo gornji sloj kako biste uskladili ovaj rub s drugim središtem (narančastim, crvenim, zelenim ili plavim), dok stranu na kojoj su se središte i rub podudarali okrenete prema sebi. Nakon što se rub poklopi s dodatnim središtem, trebate rotirati prednju stranu dva puta tako da bijela boja nije na vrhu kocke, već na dnu (gdje je bijelo središte). Pogledajte vizualnu primjenu u videu ispod.

3. Sve ostale situacije rješavaju se podizanjem kockice s bijelom stranom prema gore (strana sa žutim središtem) i okretanjem prema dolje prema bijelom središtu kao u točki 2. Ispod je video s ilustrativnim primjerima.

Predlažem sastaviti prva dva sloja u dva koraka. Nakon sastavljanja bijelog križa, zadatak nam je postaviti četiri kutne kocke na njihova mjesta, a zatim još četiri rubne.

Kao i sastavljanje križa, sve se to može učiniti čisto intuitivno.

Ugradnja kutnih kocki u prvi (donji) sloj

Radi lakše percepcije informacija, pokazat ću kako instalirati kutne kocke.

Da biste kutne kocke postavili na svoje mjesto, morate naučiti jedan trik, koji se među speedcuberima zove "bang bang". Formula za to izgleda ovako R U R'U'. pročitajte ovdje.

U videu sam pogledao 4 situacije koje se javljaju prilikom postavljanja kutnih kocki.


Kutna kocka okrenuta je bijelom stranom udesno (kocku držimo s bijelom sredinom prema dolje). Izrada forme U'F'UF
Kutna kocka okrenuta je bijelom stranom ulijevo (kocku držimo s bijelom sredinom prema dolje). Izvodimo obrazac URU'R'.
Kutna kocka gleda gore s bijelom stranom (kocku držimo s bijelim središtem prema dolje). Izvodimo formu R U R’ U’ R U R’ U’ R U R’ U’ (tri bang-bang) Kutna kocka je na svom mjestu, ali okrenuta naopako (držimo kocku s bijelom sredinom prema dolje). Izvodimo formu R U R’ U’ (jedan bang-bang), nakon čega će kutna kocka biti na vrhu (na strani sa žutim središtem). Iz ove pozicije izvodimo jednu od gore opisanih formula.

Nakon postavljanja svih kutova na mjesto, kocka bi trebala izgledati ovako:

Montaža rebrastih kocki

Nakon što ste postavili sve kutne kocke u donji sloj, naš zadatak je postaviti rubne kocke na njihova mjesta. Nakon toga bit će završena faza F2L.

Ugradnja rebrastih kocki provodi se pomoću jedne formule i njezine zrcalne izvedbe. Prije izvršenja formule, glavna stvar je postaviti rubnu kocku na pravo mjesto, to se radi okretanjem gornjeg sloja.

Rubna kocka mora biti postavljena tako da boja bočne strane odgovara boji središnje kocke srednjeg sloja.

1. Ako je nakon toga rebrasta kocka lijevo od svog mjesta, izvršavamo formulu URUR 'U'F'U'F.

2. Ako je rubna kocka desno od svog mjesta, tada izvodimo zrcalnu formulu U'L'U'L UFUF'.

3. Postoje slučajevi kada kocke rebra nisu na svojim mjestima, ili na svojim mjestima, ali su istovremeno okrenute naopako. Gore navedene formule pomoći će podići rebrastu kocku na gornji sloj, nakon čega je možete jednostavno instalirati na pravo mjesto.

Nakon sastavljanja prva dva sloja, potrebno je sastaviti stranu sa žutim središtem, ova faza se zove OLL. U isto vrijeme, naš zadatak je jednostavno prikupiti žutu stranu, u ovoj fazi uopće nije potrebno da sve kocke budu na svojim mjestima.

Gledamo video kako instalirati rebraste kocke prilikom sastavljanja prva dva sloja

1. Kutak

Nakon što sakupite prva dva sloja, žuta strana kocke može izgledati ovako:

Ali u praksi, tijekom procesa montaže, druge kombinacije mogu ispasti. Razmotrite kako se iz svih ovih situacija izvući pomoću univerzalnih formula.

Naš zadatak je napraviti kut od žutih kockica. Nakon sastavljanja prva dva sloja, vide se potpuno različite kombinacije žutih kocki na vrhu, ali najčešće dobijemo ili kut ili ništa. Ništa ne znači da nije ispao ni kut ni križ ni riba. Postoji nekoliko mogućih kombinacija na slikama koje mogu biti prije sastavljanja kuta.

Kutak se vrlo jednostavno sastavlja. Izvršavamo formulu: F RUR'U' F. Nakon izvođenja formule dobit ćete jednu od brojnih kombinacija koje su moguće s OLL sklopom koji sadrži kut. Prijeđimo na sljedeći korak.

2. Križ

Križ se može sastaviti pomoću jedne formule, ali samo u fazi sastavljenog kuta. Može biti mnogo kombinacija na temelju kuta, ali za sastavljanje križa morate znati samo jednu formulu. Dakle, prije sastavljanja, morate uzeti kocku tako da kutni vektori izgledaju: jedan ulijevo, drugi gleda prema gore. Zatim izvršavamo formulu: F RUR'U' RUR'U' F (okrenite prednjicu, napravite 2 prasak-prasak i vratite prednjicu). Kao rezultat toga, dobit ćete jednu od kombinacija na temelju križa:

Nakon toga možete nastaviti s montažom ribe.

3. Riba

Potrebna nam je kombinacija riba kako bismo pomoću jedne formule sakupili cijelu žutu stranu. Zapravo, nakon sastavljanja križa, ista formula će vam pomoći da napravite ribu, a nakon ribe, i to potpuno OLL.

Za ovu operaciju postoji univerzalna formula koja će nam pomoći - RU'-RU-RU-RU'-R'U'-R2 (zrcalna verzija lijevo: L'U-L'U'-L'U' -L'U- LU-L2). U videu vam govorim u kojim slučajevima koju formulu koristiti.

2. Postavljanje kutnih kocki

U videu vam pokazujem kako posložiti kutne kocke u dva najčešća slučaja.

Formula za prvi slučaj (formula slijedi iz pozicije prikazane u videu): R'U2RDR'U2RDR'U2RDDR'U2R

Formula za slučaj 2 (formula slijedi iz pozicije prikazane u videu): R'U2RD2R'U2RD'R'U2RD'R'U2R

Ove je formule lakše naučiti intuitivno nego samo zapamtiti.