Walkthrough God of War III. Cijeli prolaz God of War Year of war 3 poglavlja

Poglavlje 1

Nakon što pogledamo uvodni video, obračunavamo se s malom grupom neprijatelja i idemo dalje. Došavši do srušenog stabla, bacamo deblo preko ponora (za to ćete morati na vrijeme pritisnuti gumbe naznačene na ekranu) i prijeći na drugu stranu. Nakon susreta s Neptunom, gledamo video. Prilikom našeg prvog susreta s ovim šefom, on će se pojaviti u obliku divovskog troglavog konja koji će povremeno pljuvati kipuću vodu u jedno od tri područja: desno, srednje ili lijevo. Gdje će točno biti usmjereni mlaz možete odrediti smjerom u kojem je usmjerena središnja glava čudovišta. Čim primijetite da je usmjereno u vašem smjeru – bježite! Osim toga, čudovište će vas povremeno pokušati razmazati o tlo divovskim kopitima – prije toga će se nasloniti i podići jednu svoju pandžu. Kada nanesete dovoljno štete, pokrenut će se interaktivna scena, zbog koje će nas Neptun spustiti.

Penjući se natrag, istovremeno razbijajući grupe neprijatelja, gledamo video. Čudovište više neće pljuvati kipućom vodom, međutim, od sada se moramo čuvati udaraca njegovih kopita. Primijetivši da div podiže kandžu, izbjegavamo udarac i odmah napadamo zaglavljenu šapu lancima. Nakon nekoliko uspješnih napada, Neptun će nas opet izbaciti iz arene. Nakon što smo se popeli na titan, otvaramo škrinju s ljekovitim (zelene kugle - zdravlje, crvene - iskustvo, plave - magična moć) sferama i vraćamo se na bojno polje. Od sada će nas Neptun opet napadati mlazovima kipuće vode (kako prepoznati kamo će točno letjeti mlaz je opisano gore), stoga budite oprezni i ne zijevajte. Nakon tri uspješne kombinacije pritisnite "R2" i požurite do šefa dok ne ponestane zaliha magične moći. Kada razina zdravlja diva padne ispod kritične razine, pritisnite trokut i pripremite se za sljedeću interaktivnu scenu.


#2

Poglavlje 2 Planina Olimp

Nakon što pređemo na drugu stranu zida, penjemo se uz rubove i otvaramo škrinju s crvenim kuglama. Raspodijelivši stečeno iskustvo između vještina i oružja, skrećemo desno i trčimo naprijed dok nas ne napadne druga skupina duhova. Nakon što smo se nosili s njima, skočimo na slomljene ljestve i popnemo se. Nakon što smo dokrajčili neprijatelje, preskačemo liticu dvostrukim skokom, nakon čega ulazimo u interakciju s kukom koja se nalazi s lijeve strane. Nakon što se popnemo preko zida, obračunavamo se s hrpom neprijatelja i skačemo na platformu uz pomoć dvostrukog skoka. S platforme preskačemo na trs i penjemo se na njega. Kada smo na čvrstom tlu, brzo trčimo naprijed dok se most ne sruši iza nas. Koristeći "Ikarova krila" za prevladavanje ponora, trčimo ispod crvenog luka i ulazimo u zgradu. Nakon što smo se susreli licem u lice s kentaurom, ubijamo ga (kombinacija "kvadrat, kvadrat, trokut" savršena je za to) i proučavamo postolje u desnom kutu sobe. Nakon što smo završili, povlačimo polugu i brzo se penjemo na drugi kat duž spuštenih stepenica. Ako oklijevate, ljestve će se "sakriti" i doći će poluga da povuče nove. Izašavši na krov, skrećemo desno i trčimo naprijed dok ne naiđemo na ogromna vrata. Nakon kratke interaktivne scene, penjemo se na Gaju i ponovno susrećemo pastuha kojeg smo ranije ubili.


#3

Borbena taktika se nije puno promijenila – ovaj put vas neće pljuvati kipućom vodom, već će napadati s čak četiri vrste udaraca. Osim toga, izvodit će trostruku kombinaciju, pokrivajući gotovo cijelo bojište. Gotovo je nemoguće izbjeći takav napad (očigledno, neka vrsta mane) - postoji samo šansa da ako pobjegnete na lijevu stranu arene, pandže će proletjeti pokraj nas i neće nas oštetiti. Ali to se događa vrlo rijetko, pa moramo dokrajčiti gada prije nego što nam razina zdravlja padne ispod kritične razine. Kada "konj" izgubi svijest, pritisnite trokut i pripremite se za sljedeću interaktivnu scenu. Ako sve bude u redu, Kratos će divu odrezati jednu kandžu, nakon čega će se bitka nastaviti. Od ovog trenutka možete se opustiti - svi šefovi najopasniji napadi postali su nemogući zbog gubitka uda, a zauzvrat je dobio uglavnom bezopasan val, kojem nije teško izbjeći, a čini vrlo malo štete. Nakon što ste pravilno pobijedili konja, ponovno kliknite na trokut i pogledajte kako glavni lik otvara ljusku gada. Vraćajući se na bojno polje, izbjegavamo kišu napada i komuniciramo s ranije odsječenom kandžom, nakon čega je bacamo u bespomoćno srce čudovišta.


#4

Poglavlje 3

Poglavlje 4

Nakon gledanja videa, polako krećemo naprijed uz rijeku, gubeći sve svoje božanske moći putem. Nakon što smo se susreli s Hadom, brzo pritisnemo tipke naznačene na ekranu i idemo gore crvenim stepenicama.


#5

5. poglavlje

Nakon gledanja videa, idemo naprijed dok ne počne sljedeća interaktivna scena. Ako je sve prošlo dobro i Kratos nije razmazan po podu, skrećemo lijevo i pregledavamo postolje. Po završetku otvaramo vrata i krećemo se kroz klanac pritiskom na tipku "R1". Na dnu, usput, leže dvije škrinje s iskustvom, pa ako vam nije žao vremena, možete se spustiti za njima. Na ovaj ili onaj način, jednom na drugoj strani klanca, skrećemo desno iu škrinji nalazimo prvo “Oko Gorgone”. Ako skupite pet od ovih očiju, možete povećati maksimalnu količinu magične moći. Prevladavši nekoliko hodnika, penjemo se uz vinovu lozu i prelazimo desni most - ovdje nas čekaju Hiperionska vrata. Vraćajući se nazad, prolazimo lijevi most i spašavamo. Nakon što smo završili, skrećemo lijevo i držimo se izbočine, uz koju se možete popeti preko litice. Nakon susreta s grupom neprijatelja, otvaramo izbornik za odabir čarobnih sposobnosti ("Odaberi") i aktiviramo jedinu moć koja je trenutno dostupna - beskonačna magija. Nakon što smo se nosili s duhovima, prelazimo na drugi kraj dvorane i zgrabimo uže po kojem se penjemo. Ovdje ćemo čekati još nekoliko neprijatelja, predvođenih kentaurom - s njim se prvo moramo pozabaviti. Nakon što smo se riješili neprijatelja, skačemo dolje i pregledavamo svjetlucavi kamen na kraju užeta.


#6

Pretvorivši se u kamen, brzo okrećite lijevu palicu u smjeru kazaljke na satu dok nas gorgona ne smrska svojim repom. Nakon što smo se oslobodili "zarobljeništva", nosimo se s podlim stvorenjem dok ponovno ne upotrijebi svoju sposobnost. Nakon što smo se uvjerili da su svi protivnici mrtvi, prilazimo vratima koja se nalaze s lijeve strane i silazimo niz stepenice. Nakon što smo se nosili s odredom duhova, otvaramo lijeva vrata i krećemo se naprijed dok ne dođemo do klanca. Nakon što skočite dolje, okrenite se i vratite se - ovdje ćete pronaći tri škrinje s iskustvom odjednom. Nakon što smo prebrodili rijeku, gledamo video. Nakon što smo se riješili neprijatelja, skačemo na slomljeni stup i prelazimo s njega na drugi kat zgrade. Odavde skačemo na platformu i vidimo što će se dogoditi. Vraćajući se natrag, čekamo da se platforma ponovno podigne i skočimo na nju, nakon čega odmah skrenemo udesno i uhvatimo se za izbočinu. Ušavši u malu sobu, zgrabimo plavu biljku koja leži u kutu i bacimo je u ponor, nakon čega krećemo za njom. Postavivši pronađenu biljku u blizini Cerberusovog kaveza, čekamo da je pas zapali, nakon čega se vratimo na platformu koja se spušta i stojimo na njoj dok ne potone do kraja.


#7

Kada se to dogodi, brzo se vratite u goruću biljku i uz pomoć "Ikarovih krila" poletite. Ušavši u prethodno nedostupan prolaz (otvorili smo ga spuštanjem platforme), povlačimo polugu i oslobađamo Cerberusa. Vraćajući se na prethodnu lokaciju, napadamo čudovište dok se od nas ne zatraži da pritisnemo trokut. Kada se to dogodi, komuniciramo s oslabljenim psom i osedlamo ga, nakon čega se na njemu krećemo do zatvorenika zatvorenog u kavezu. Nakon što smo zalili starca mlazom vatre, odabiremo "Apolonov luk" s leša i pripremamo se za susret s odredom duhova. Nakon što smo se nosili s njima, prerezali smo grkljan Cerberusa i uz pomoć pronađenog luka zapalili smo zapaljivu biljku koja visi nad šikarama koje su nam blokirale put. Nakon što napustimo tamnicu, prelazimo rijeku, usput pucajući iz našeg novog oružja na neprijatelje koji nam se približavaju. Bolje ih ne pustiti blizu, jer nas mogu baciti u vodu. Došavši na drugu stranu, skrećemo lijevo i penjemo se po rubovima. U borbi s harpijama savršeno će pomoći kombinacija "Krug + L1", koja ih na neko vrijeme imobilizira. Čim su harpije gotove, skrećemo desno. Koristeći "Ikarova krila" kako bismo planirali do sljedeće platforme, hvatamo izbočinu u zidu i pužemo udesno dok se ne zaustavi. Nakon što izvedemo dvostruki skok kako bismo došli do vinove loze, penjemo se na nju i gledamo scenu.


#8

Poglavlje 6

Pomoću izbočina dolazimo do središnje platforme i gledamo video. Pronašavši točku spremanja u blizini isušenog bazena, spuštamo se niz stepenice i pregledavamo knjigu na postolju koje se nalazi desno od zaključanih zlatnih vrata. Da biste ih otvorili, morat ćete neko vrijeme izvršiti nekoliko zadataka. Prvi izazov - dokrajčite sve neprijatelje prije nego istekne vrijeme. Drugi test je ubiti duhove prije nego što dođu do vrata duhova. Treći test je ne umrijeti unutar tri minute. Kada su sva tri testa uspješno završena, otvorit će se prolaz do sljedeće lokacije. Nakon spremanja, prevladavamo koridor i skrećemo desno, nakon čega letimo kroz klanac uz pomoć Ikarovih krila.


#9

Spuštajući se niz stepenice, ulazimo u portal i pregledavamo list papira koji leži na zemlji. Povlačenjem poluge vraćamo se natrag kroz portal i brzo trčimo preko spuštenog mosta. Međutim, nije nam suđeno doći do drugog kraja klanca. Kad se most sruši, uhvatimo uže i njime se popnemo preko loze. Otkotrljavši se, koristimo dvostruki skok i penjemo se na izbočinu. Budite oprezni s plavim neprijateljima - eksplodiraju nakon smrti. Nakon što smo završili s gadovima, preskačemo platforme i povlačimo sljedeću polugu, nakon čega se okrećemo za 180 stupnjeva i dvostrukim skokom preskačemo na podignutu drvenu platformu.


#10

Poglavlje 7

Poglavlje 8

Nakon gledanja videa, krećemo naprijed jedinim putem sve dok ne počne interaktivna scena. Nakon što smo se izborili s jatom harpija, skrećemo desno i probijamo se uz vinovu lozu koja je zaplela ruku kipa. Popevši se na lijevi dlan kipa, pregledavamo palac i kroz interaktivnu scenu skidamo divovsku ruku s njega. Nakon što smo otvorili vrata, nosimo se s odredom duhova i uz pomoć harpija letimo (za to morate fiksirati pogled na jedno od stvorenja i pritisnuti krug) s jedne platforme na drugu dok ne dođemo do prolaza na sljedeću lokaciju. Penjući se uz izbočine u zidu, otvaramo "crvenu škrinju" i ponavljamo trik s harpijama kako bismo prešli ponor. Nakon što skočite dolje, spremite se na postolje i krenite naprijed dok ne počne sljedeća scena. Nakon što ga pregledamo, preskačemo pukotinu i bavimo se minotaurom. Da biste ubili ovog gmaza, prvo ga morate omamiti - to se radi pomoću kombinacije "trokut + krug + L1". Nakon što dokrajčite čudovište, skrenite lijevo i skočite na platformu s balistom. Čekajući Heliosa, dobro ciljamo i pucamo tako da projektil pogodi ravno u kočiju. Za sve o svemu imate tri pokušaja.


#11

Ako promašite tri puta, morat ćete se suočiti s ogromnim neprijateljskim odredom. Međutim, nakon što ih porazimo, dobit ćemo još tri pokušaja. Nakon što smo upucali Heliosa, skačemo dolje i uz pomoć harpije prelazimo ogromni ponor, nakon čega otvaramo zlatna vrata koja se nalaze s desne strane. Nakon gledanja videa, silazimo dugim stepenicama, a usput se nosimo s hordama neprijatelja. Nakon silaska prelazimo most i penjemo se stepenicama. Zatim slijedimo duž zida dok ne dođemo do ranjenog boga. Međutim, nećemo moći ubiti gada, jer će se pojaviti njegovi tjelohranitelji, predvođeni ogrom. Prije svega, bolje je postupati s njim - za to napadamo diva dok nam ne bude dopušteno da ga jašemo. Kada se to dogodi, penjemo se na leđa ogre i usmjeravamo ga prema ratnicima svjetla. Slomivši Heliosovu stražu, uzeti smo za samog boga. Tijekom interaktivne scene koristimo desnu palicu kako bismo se iza ruke sakrili od zraka svjetlosti koje emitira ranjeni Helios. Približivši se gadu, pritisnemo tipke naznačene na ekranu i uživamo u krvavom spektaklu. Čestitamo, imamo novo oružje - "Glava Heliosa". Može se koristiti kao svjetiljka ili kao improvizirana bljeskalica. Aktivirajući svjetiljku, spuštamo se u tunel i idemo naprijed dok ne počne sljedeća scena.


#12

Poglavlje 9

Otrgnuvši se iz harpijinog zagrljaja, penjemo se lijevo uz zid dok ne dođemo do platforme sa točkom spašavanja. Nakon spremanja, izvadimo glavu Heliosa i aktiviramo način svjetiljke, prolazimo u tunel. Prije ili kasnije izaći ćete u sobu osvijetljenu plavim svjetiljkama - ovdje se bavimo harpijama i skrećemo u lijevi hodnik. Na kraju hodnika vidjet ćete uže - penjemo se uz njega (ako se spustite niz stepenice lijevo, možete pronaći nekoliko škrinja s iskustvom) i skočiti na liticu sa suprotne strane. Prošavši kroz nekoliko mračnih hodnika, naglašavajući svoj put glavom Heliosa, izlazimo u prostranu dvoranu i gledamo video. Harpijama prelazimo ponor, trčimo uz slabašni most i uz pomoć duplog skoka preskačemo jamu sa šiljcima.


#13

Nakon što odemo malo naprijed, skočimo dolje i otvorimo škrinju s crvenim kuglama. Raspodijelivši bodove iskustva između oružja i vještina, penjemo se na lozu i pripremamo se za borbu s duhovima. Sami su vrlo slabi, ali mogu se ubiti samo Apolonovim lukom. Nakon što smo završili, okrećemo se mostu i trčimo naprijed, istovremeno se obračunavajući s usamljenim duhovima. Kada je most iza, penjemo se na pokretne platforme i brzo preskačemo do slomljenog stupa dok se naša platforma ne prevrne. Nakon pregleda lanca, pritisnite trokut i uz pomoć Ikarovih krila planiramo u dobiveni prolaz. Poanta je mala - rezati bravu na vratima i uspješno nastupiti u sljedećoj interaktivnoj cut-sceni.


#14

Poglavlje 10

Nakon gledanja videa, skočimo dolje i uhvatimo se za bilo koju od harpija. Tijekom leta budite oprezni - svaka prepreka na putu Kratosa odmah ga vraća na posljednji kontrolna točka. Nakon uspješnog slijetanja, otvaramo škrinje sa zdravljem, magijom i iskustvom, nakon čega se počinjemo penjati natrag. U principu, ovdje nema ništa komplicirano - samo skočimo na platforme koje se spuštaju, povremeno se krećući na izbočine ili korijenje drveća. Nakon što smo došli do površine, sudjelujemo u interaktivnoj cut-sceni.


#15

Poglavlje 11

Spustivši se u tamnicu, izvadimo Heliosovu glavu i uz pomoć nje pronađemo skriveni prolaz lijevo od stepenica. Nakon što ispalimo nabijenu strijelu u zapaljivu biljku, čekamo dok vatra ne raščisti put i skačemo na dizalo. Podigavši ​​se na maksimalnu visinu, držimo se izbočine s desne strane i prelazimo na sljedeću platformu, koja će nas odvesti još više. Kad smo u kocki, zapalimo drugo voće i gledamo video. Kocka se pomaknula. Viseći s litice, preskačemo na susjednu kocku i pripremamo se za bitku s Minotaurima. Budite oprezni - ako Minotaur prereže lanac koji drži kocku, poglavlje će morati početi od samog početka. Nakon što smo dokrajčili čudovišta, povlačimo polugu i, kada se kocka zaustavi, preskačemo na susjednu strukturu. Nakon što smo se susreli s Hermesom, ciljamo na svjetlucavu udicu i pritisnemo označeni gumb, nakon čega se penjemo dok ne počne cutscene.


#16

Poglavlje 12 Plamen od Olimpa

Poglavlje 13

Nakon što smo dokrajčili sve neprijatelje na platformi, čekamo da se dizalo popne i stupimo u interakciju s polugom na lijevoj strani sobe. Koristeći otvoreni prolaz, spremite i skrenite desno. Pronašavši udovicu Posejdona, vraćamo se na točku spremanja i skrećemo lijevo. Našavši se u sobi s portalima, prolazimo u onu koja je odmah nasuprot vrata. Kada je Kratos na drugoj strani, okrenite se za 180 stupnjeva i klizite prema litici koristeći Ikarova krila. Budite oprezni - ako se spotaknete i padnete, morat ćete započeti poglavlje od posljednje točke spremanja. Povlačenjem poluge skačemo dolje (ovdje, iza skrivenog prolaza (možete ga otvoriti uz pomoć glave Heliosa) nalaze se četiri škrinje s crvenim kuglama odjednom - ne savjetujem vam da ih zanemarite) i bacite jednu pasa (ni u kojem slučaju ne ubijajte životinje) u lijevi portal . Zatim još jedan. I dalje. I dalje.


#17

Kad su sva četiri psa na platformi, slijedimo ih i započinjemo interaktivnu scenu. Ako je sve prošlo dobro i prolaz se otvorio, skačemo s litice i letimo do jedinog dostupnog portala. Pronašavši Posejdonov štit, vraćamo se na prvi portal i pripremamo se za bitku s novom vrstom neprijatelja - ledenim škorpionima. Nije ih teško pobijediti, međutim, bolje je napadati s pristojne udaljenosti, inače nas mogu pretvoriti u led i slomiti. Nakon što smo se pozabavili gmazovima, prilazimo Neptunovoj supruzi i tri puta kliknemo na trokut. Kad se Kratos pozabavio djevojkom, prolazimo kroz otvorena vrata i penjemo se spiralnim stepenicama, nakon čega povlačimo polugu. Podigavši ​​se malo više, pregledavamo osakaćena tijela i pripremamo se za sljedeću interaktivnu scenu.

Ako imate problema s Prolazak kroz God of War 3, uvijek možete iskoristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste dovršili igru. Bog rata 3. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Prolaz Bog rata 3 pročitajte na našoj web stranici.

Uvod

Pozdrav dragi posjetitelji portala

Na samom početku igre bit će prikazan prekrasan video. Pogledajte, pozabavite se prvim jednostavnim neprijateljima, trčite prema srušenom stablu. Slijedite jednostavne upute na ekranu i pogledajte sljedeću scenu.

vodeni pastuh

Ovo je prvi šef u igri s kojim se trebate ponašati na sljedeći način: kotrljamo se, izbjegavamo mlaz vode i oštre kandže, povremeno nanoseći štetu. Kad Kratos nanese dovoljno štete, bojište će se promijeniti. Naše djelovanje se nije puno promijenilo. Udaramo, izmičemo, pratimo naizmjenične napade šefa. Savjet: ako nemate vremena izbjeći napad, upotrijebite gumb "R2" za pozivanje minijaturnog tajfuna. Omogućit će vam da neko vrijeme postanete neranjivi na bilo kakve utjecaje. Ako sve napravite kako treba, vrlo brzo ćete gledati video.

Mirno se krećemo uz liticu, skočimo na izbočinu odozgo. Po želji otvara škrinju s dušama, opet skačemo na izbočinu. Malo dalje pojavit će se nekoliko slabih jedinica - uništavamo i trčimo prema stepenicama. Neprijatelji će se ponovno pojaviti, mi se nosimo s njima, nakon čega napravimo dvostruki skok na izbočinu u daljini. U blizini će biti postolje s dodatnim informacijama, ne možete čitati, tamo nema ništa zanimljivo. Zatim slijedi laka bitka, nakon koje se probijajte sve dalje i dalje. Radnje nisu teške, koristite savjete kamere.

Na vrhu je srušen most u čijim ruševinama možete pronaći škrinju s dušama. Vraćamo se na liticu, koristimo platformu. Da prevladamo ponor, letimo na Ikarovim krilima, ako još uvijek niste naučili kako ih koristiti, onda je uputa za vas: pritisnite “X” jednom, odmah zatim ponovno “X”, ali ovaj put ne puštamo, već držimo prst na gumbu da zadržimo kontrolu leta. Prolazimo ispod luka, otvaramo vrata.

Neprijateljski kentaur će se pojaviti iza naših leđa. Ubijamo ga izvodeći jednostavne kombinacije, na kraju kojih možete izvesti spektakularnu egzekuciju. Uklonite preostale neprijatelje, potražite postolje s uputama, povucite polugu. Dalje, brzim tempom, trčimo do stepenica, penjemo se na platformu prije nego što istekne tajmer mehanizma. Prolazimo ponor, ulazimo u zlatni sjaj - ovo je prva točka spašavanja, otvaramo vrata.

Kako bismo došli do Gaie, kliknite na gumbe koji se pojavljuju na ekranu. Opet se susrećemo sa šefom vode. Ovdje je tehnika borbe ostala gotovo nepromijenjena. Sve ovisi koliko brzo reagirate na udarce. Ima ih nešto više nego u prvom susretu: tri udarca pandžama, kombinirani napadi. Nema tajni za prolazak ovog trenutka, samo pokušajte barem pasti pod šefovu tvrdu ruku, ostavljajući ga povremeno ozlijeđenim.

Čim šteta dosegne granicu, na zaslonu će se pojaviti gumbi. Pritišćemo i gledamo kako Kratos otkida kandžu šefa. Nastavljamo borbu, koristimo razne kombinacije, eskiviramo. Gumbi će se ponovno pojaviti, izvršite sve potrebne radnje. Gazda će otvoriti torzo, koji probijamo prethodno otkinutom pandžom koja leži iza nas. Nastaje rupa gdje trebamo slijediti.

Idemo ravno, s mukom se penjemo kroz procjep u stijeni. Malo dalje nalazimo privid lijane, penjemo se na nju, zaobilazimo prepreke.

Srce Gaje

Pronađemo zid koji se ističe, uhvatimo ga tipkom "R1", zatim ga povučemo prema sebi i okrenemo za 180 stupnjeva. Vukemo kameni stup u suprotnom smjeru i stisnemo ga slobodno mjesto. Penjemo se po novonastalim "ljestvama", idemo dalje.

Uništavamo neprijatelje koji su nam stali na put, nastavljamo put. Slične radnje radimo s izbočinama i vinovom lozom. Radnje su intuitivne, savjeti su razbacani posvuda, neće biti poteškoća.

Posejdon

Božanstvo će držati Gaju s obje strane mini-lokacije. Moramo odsjeći pandže. U ovoj bitci akcije su malo teže, posebno na težini Titana. I sam sam prolazio kroz ovaj trenutak utakmice petnaestak minuta, iskreno. Posejdon povremeno napada udovima, koje nije teško izbjeći. Poteškoće u napadu strujom, od koje morate ili trčati ili se kotrljati. Ne savjetujem letenje, napad je dug. Nakon što ste uspješno odsjekli kandže koje drže Gaju, pritisnite "R1". Gledamo cut-scenu.

Položaj likova koji se bore ponovno se mijenja. Izvodimo sve iste radnje koje smo izvodili ranije: tučemo, izbjegavamo i opet tučemo. Tako gazdu dovodimo u potpuno dobro stanje .... Brutalno se obračunavamo s mitološkim bogom, gledamo prekrasan video Kratosovog uspona na Olimp i njegovog kasnijeg kolapsa.

Zapravo, ovdje počinje glavni zaplet igre. Nadam se da će vam savjeti pomoći.

Rijeka Stiks

Plutamo niz rijeku, istovremeno gubeći životnu i duhovnu energiju. Nemojte se bojati, tako je suđeno. Sljedeći video s Kratosom i Athenom - početak glavnog priča, Ne propustite.

Nakon što smo primili kontrolu, krećemo se prema označenoj točki, pritisnite "R1" da brzo prevladate ponor. Za budućnost - postolja ne daju ništa, njihova studija je beskorisna. Samo u rijetkim slučajevima uključeni su u zaplet. Krećemo prema točki spremanja, jasno je vidljiva izdaleka. Za pomicanje koristimo gumb "R1" - najčešće igra ulogu kuka.

Došavši do male arene, sudjelujemo u bitci. Ovdje imamo priliku beskrajno koristiti magiju, pa mirno potrošite manu - oporavite se. S desne strane zapečaćenih vrata nalazi se lanac - skačemo, mirno se krećemo duž njega do sljedeće čvrste površine, tukući neprijatelje usput. Oni će puzati s obje strane lanca, koristite tipku "O" koja će nam najbrže osloboditi put.

Krećemo naprijed, dolazimo do male borbene arene, gdje se pojavljuju mali neprijatelji i gorgona. Najbolje je ne dirati slabe jedinice, već se usredotočiti na zmijoglavog gmaza. Nakon što je ubijete, svi neprijatelji će se skameniti i bit će vam lako uništiti ih sve odjednom.

Savjet: kako biste izbjegli okamenjenost Kratosa, pritisnite tipku za blokiranje "L1" - gorgonin napad će se odraziti, ali nemojte se opustiti. Nakon pritiska na blok morate odmah pritisnuti gumb koji će se pojaviti na bilo kojoj strani zaslona.

Nakon što uništimo neprijatelje, idemo lijevo, otvaramo vrata. Idemo tiho, na putu će biti klanac u kojem možete otvoriti dvije škrinje s dušama. Nastavljamo put, gledamo cut-scene. Penjemo se na uništeni stup, skačemo na susjedni - viši stup.

Skočimo na platformu, u daljini vidimo Cerberusov kavez i mehanizam za otvaranje odozgo. S vaše lijeve strane nalazi se još jedna ćelija, upotrijebite Ikarova krila da prijeđete do nje. Odatle guramo bačvu sa grmljem, skačemo za njom. Zgrabite bačvu i krenite prema Cerberusu u kavezu. Donesemo bačvu do usta Cerberusa, on je zapali. Vraćamo se na platformu iza nas, ponovno skočimo na nju - otvara se mehanizam iznad kaveza. Brzo trčimo do bačve s grmljem i krilima je prelijećemo. Doletimo do poluge i povučemo je prema sebi - otvara se kavez s Cerberusom. Skočimo, pobijedimo troglavog gmaza, osedlamo se i krenemo prema starcu, istovremeno uništavajući male neprijatelje. Nakon njihovog uništenja, zapalili smo improviziranu ćeliju starca, koristeći gumbe kvadrata ili trokuta. Starac će umrijeti, a ti ćeš mu oduzeti luk, kojim možeš paliti grmlje i eksplodirati bombe u kacama. Da biste to učinili, morate držati gumb "L1 + kvadrat". Za normalan snimak, kvadrat ne treba stezati.

Prelazimo rijeku, zapalimo korijenje s lijeve strane nabijenom strijelom. Idemo dalje, štedimo. Malo kasnije na putu ćete susresti dosadne harpije, koje se lako prolaze pomoću "L1 + krug", samo ponavljajte ovo češće kako harpije ne bi imale vremena za odmor, izmjenjujte napade. Idemo dalje, skočimo na platformu, na izbočinu. Pomaknite se do samog kraja. Skočimo na lianu dvostrukim skokom, tada je sve jasno, koristimo se uputama na ekranu.

Tri suca

Koristite kuku da dosegnete platformu. Tražimo točku spasa, koja se nalazi između spremnika vode i čeličnih šipki. Nakon spremanja trčimo niz ekran, proučavamo postolje - vjerojatno jedino potrebno u igri. Nakon pregleda natpisa, od vas će se tražiti da položite tri testa. Da biste dovršili svaki od njih, morate se ponovno približiti postolju i pročitati sljedeći.

Prvi test - Porazite sve neprijatelje. Već prvi prolaz je lagan, bez problema.

Drugi test - Ubijte izgubljene duše prije nego što dotaknu sjajna vrata. Na povišena razina složenost će biti teška. Dodirujući vrata, duše će poprimiti izgled stvorenja ponora - izgled vaših neprijatelja, s kojima ćete se morati boriti.

Trial Trial - Porazite sve neprijatelje u tri vala. Izuzetno teško na razini "Titana", ali prolazno.

Nakon uspješnog završetka sva tri testa, otvorit će vam se čelična vrata s desne strane. Usput možete otvoriti kutiju s dušama, lokacije svih bit će dodane kasnije. Prije ulaska na portal poželjno je spremiti.

Kraljevstvo Hada

Idemo desno, uz pomoć krila prolazimo klanac. Malo dalje pojavit će se dva minotaura koji će tako uspješno hodati između bačvi s grmljem. Gađajte bačve nabijenim strijelama kako bi eksplodirale u neposrednoj blizini minotaura. Ako ne umru, dotrči i zadaj završne udarce. U blizini će biti još jedan portal, on pohranjuje dvije kutije s dušama. Put priče teče ravno kroz klanac. Idemo naprijed i gledamo još jednu scenu uz sudjelovanje projekcije Pandore. Hvatamo uže iznad sebe, krećemo se na suprotnu stranu. Krećemo se u tunelskom režimu, ne ometajući nas posebno razbacani papirići. U velikoj sobi, malo dalje uz Kratosov napredak, pojavit će se nova vrsta neprijatelja - plavi bombarderi, kako ih ja zovem. Kad nam priđu, šokiraju se, što uvelike komplicira život. Idemo dalje, prolazimo uskim mostom, moguće je otvoriti škrinje.

Sljedeći zadatak koji nam igra nudi je doći do vrha ogromne sobe u kojoj se nalaze vrata. Tamo trebamo stići. Zapalili smo grmlje u ogromnoj peći, koristili Ikarova krila kako bismo došli do drugog kata. Tamo imamo posla s dvije jedinice srednje težine, povucite polugu. Uskačemo na drveni lift, stižemo do trećeg kata. Bit će i neprijatelja - uništavamo bez sažaljenja, uzimamo jednu bačvu grmlja iz neshvatljivog transportera bombi. Odvlačimo ga do mjesta gdje nas je lift nedavno ostavio. Napuštamo bačvu, a sami skačemo na kat ispod, povlačimo ručicu prema sebi i opet se penjemo liftom. Tamo nas već čeka bačva grmlja - vučemo se do našeg lifta i spuštamo se na drugi kat. Opet će se pojaviti "plavi bombarderi" koji mogu nenamjerno raznijeti našu bačvu - mi to ne dopuštamo i ubijamo ih brzo, bez dodirivanja bombi. Nakon masakra, ponovo vučemo bačvu do mjesta gdje smo se popeli na samom početku na drugi kat. Gurnemo bačvu u vatru, koja će planuti novom snagom. Skačemo za njim, ne zaboravljajući otvoriti krila. Postoji skrivena špilja u kojoj su pohranjene kutije, a neke ruke vire iz svih pukotina stijene i pokušavaju vas zgrabiti. Mogu se rezati i dobiti impresivnu količinu duša. Ulazak u špilju je vrlo jednostavan - nemojte letjeti do zadnjih vrata iznad, već uđite do onih koja su vam najbliža. Odatle je povratak jednostavan kao i ulazak - odletjeti zračnom strujom.

Idemo tiho, još nema zagonetki, cut-scena je malo dalje. Nakon što ga pregledamo, idemo na spremanje. U blizini je poluga - povucite, vrata se otvaraju. Povucite prekidač u blizini da otvorite vrata. Slijedite stazu i upotrijebite polugu za pomicanje vrata. Otvorit će se staza udesno, zaustavite rotaciju, idite tamo. Udaranje paklenih pasa - možete dobiti bod poslušnosti. Vraćamo se odakle smo došli i okrećemo platformu tako da rupa izlazi na grmlje. Spalimo ga i idemo dalje.

Gledamo video, obračunavamo se s neprijateljem. Skočimo dolje, prijeđemo na drugu stranu. Dolazimo do ogromnih vrata, zapečaćenih korijenjem. Korijenje spaljujemo na nama najdraži način – gađanjem iz luka gorućom strijelom. Ponovno se susrećemo s Cerberusom, uništavamo i otvaramo vrata.

Hadova palača

Nije teško primijetiti točku spremanja - "spremi", nastavi dalje. Pred nama je ogromno drvo, s desne strane je soba - ulazimo i odatle vučemo kolica s kamenjem. Odvlačimo ga u stražnji dio hodnika do mehanizma u obliku kotača. Kolica moraju biti postavljena tako da se kotač ne vrati u suprotni položaj, a vrata se ne zalupe prije vremena. Nakon što smo se pomaknuli i popravili mehanizam, idemo do stabla, penjemo se na krunu i nalazimo se na drugom katu dvorane. Otvorite kutiju, idite u sobu lijevo. Ulaskom u sobu prekidamo sve na putu, koristimo platformu.

Ako želite, možete istražiti dvoranu s obje strane koje vas čekaju kutije. Vraćamo se do mjesta grananja i čitamo natpis na postolju. Nakon čitanja, pritisnite "R1" - dvije stepenice će se spustiti s obje strane. Popnite se na onaj s lijeve strane hodnika. Idemo do dizala, povučemo polugu, spustimo se na kat ispod. Otvaramo kapiju i pokupimo ona kolica s kamenjem koja smo ranije ostavili za volanom. Odvučemo kolica do dizala, povučemo polugu, popnemo se na kat iznad. Sada trebamo provesti isti postupak s kotačem kao odozdo, zamijenivši kolica ispod jednog od drvenih rukohvata na mehanizmu. Ali to još ne radimo, malo kasnije. Skočimo dolje, pomaknemo se na polugu, okrenemo se. Kip će raširiti ruke. Vraćamo se natrag na kolica s kamenjem i zamjenjujemo ih kao što sam već rekao. Sada brzo skočite i popnite se stepenicama na desnoj strani hodnika. Postoji isti mehanizam u obliku kotača, povlačimo. Ruke kipa bit će u okovima, a škrinja će ostati nezaštićena. Vraćamo se na pijedestal, pritisnemo "R1" koji se pojavljuje na ekranu i skočimo u crni ponor, gdje je mrak kao u ...

Kada se nađemo unutra, bog smrti i podzemlja, Had, vodit će s nama dug i dosadan razgovor. Općenito, bossovi u slashersima, a konkretno u ovoj igrici, vrlo su primitivni što se tiče napada. Ne morate učiniti ništa bitno novo. Napadi, izmicanja, skokovi, povremena intervencija gumba na ekranu. Kada je meso otrgnuto iz Hada, brzo ga napadnite kako biste ga spriječili da se vrati šefu.

Savjet: Had će često koristiti napad dva sablasna bića. Njihovi se udarci lako odbijaju običnim blokom. Blokiraj i neće te dirati. Također, boss napada mačevima na dva načina: vodoravno, okomito. Skoči i otkotrljaj se, to je sve. Kada Hades skupi dovoljno ljudi, na ekranu će se pojaviti gumb "O". Trčimo i pritiskamo - Kratos će početi otkidati komad mesa s Hada i baciti ga u udaljeni kut špilje. Vaš zadatak nakon toga je spriječiti da se komad mesa vrati u izvorno tijelo. Na kraju bitke dobivamo oružje Claws of Hades, koje može prizvati duše poraženih neprijatelja. Usput, vrlo korisno oružje. Ako iskoristite sve duše, dobit ćete još jedan "ochivment"

Čim nam igra pruži priliku da isprobamo nove "kandže", pozivajući desetak neprijatelja za naše uništenje, točka spašavanja pojavit će se s druge strane Styxa - rijeke podzemlja. Spremamo i zaranjamo pod vodu tipkom "kvadrat". Dobro pregledamo dno, tamo leži Hadova kaciga. Pustimo se, izronimo i obračunamo se s neprijateljima koji su se pojavili. Uglavnom koristimo sposobnost prizivanja duša. Polako tražeći polugu, povucite i krenite prema otvorenim vratima.

Završetak poglavlja, već tradicionalno, ne treba objašnjenja i bockanje - sve ćete sami razumjeti, neće biti poteškoća.

Pratimo metodu koridora - ne skrećemo sa staze, kut kamere nam neće dopustiti da pogriješimo. U određeni trenutak vidjet ćemo prolaz s desne strane, ali je zapečaćen korijenjem - nasjeckamo. Idemo dalje, promatramo Gajinu ruku, zgrabimo je za prst i bacimo s litice. Hodajući malo naprijed, nalazimo velika zlatna vrata, napravljena u spartanskom stilu. Oči stražara na vratima grimizno će zasvijetliti, neprijatelji će navaliti sa svih strana. Čim se s njima pozabavimo, ulazimo na otvorena vrata. Na ekranu će se pojaviti savjet - ispunjavamo sve zahtjeve. Da biste prevladali određenu udaljenost, morate se držati šapama harpija, mijenjajući ih u zraku. Ako trebate škrinje s dušama, onda su tu one ispod, ispod krilatih stvorenja. Čim se nađemo na suprotnoj strani, spašavamo. Pratimo dalje.

Ovdje imamo priliku dobro podići razinu sadržaja duša. Na desnoj strani imamo nekoliko škrinja, duž hodnika ima mnogo protivnika koje je lako uništiti na sljedeći način: zgrabite jednu od njih tipkom “O + kvadrat” i tako vodimo ljudski štit kroz cijelu gomilu. Nakon nekoliko metara je pukotina, koju već savladavamo na harpiji poznat način. Slijećemo na čvrsto tlo. Vrata s lijeve strane su otključana - kentaur izlazi, okružen pomoćnicima. Bavimo se njima, slijedimo utabanu stazu prema gore.

Gledamo živopisni video koji prikazuje golemog vatrenog titana i Heliosa, grčkog boga sunca. Kut kamere će nas usmjeriti na napunjenu balistu – upotrijebite je. Himera se prikrada s leđa. Morat će je ubiti u nekoliko faza, ali ništa komplicirano. Čim se pozabavimo time, ponovno prilazimo puški i čekamo trenutak kada Helios leti na kočiji u lice titana. Snimamo i gledamo kratki video. Spuštamo se, približavamo se litici. Pojavit će se savjet o privlačenju pozornosti harpija na sebe. Izvadimo luk i pustimo običnu strijelu u najbliže leteće stvorenje. Ona poleti, onda, nadam se, nema potrebe objašnjavati, jasno je.

Kad se nađemo na suprotnoj strani, opet naletimo na čopor protivnika. I tu ne treba previše lupetati - sjeckamo i lomimo sve i svakoga. Sada nam je cilj doći do slomljene Heliosove kočije. Ovaj put je lagan, nisu potrebne dodatne riječi. Putem ćete naići na nekoliko kutija s magijom i dušama. Neće biti neprijatelja, zagonetki također.

Čim dođemo do Heliosa, desetak ratnika s mineralnim štitovima ustat će u njegovu obranu, koje se ne može probiti našom trenutnom snagom. Ali moramo pogoditi obranu, inače se zaplet neće dalje razvijati. Čim se izvede udarac, ogar s toljagom će sletjeti na lijevu stranu. Nanosimo dovoljno štete da ošamutimo, pritisnemo grabu i osedlamo čudovište. Pod našom kontrolom je ručni ogre, s kojim uništavamo zaštitu Heliosa. Kad više nema branitelja, krećemo do ranjenog Heliosa. Na ekranu će se pojaviti gumbi - pritisnite ih željenim redoslijedom. Počinje krvava scena. Ali nije sve tako jednostavno. Bit ćemo zaslijepljeni jarkom svjetlošću koju treba pokriti Kratosova ruka. To se radi analognom palicom. Malo neugodno. Nakon što zatvorite izvor svjetla, kliknite na "O" - Kratos će početi pobijediti Heliosa. Počinje sljedeća mala scena u kojoj bog sunca gubi glavu. Ovaj predmet s velikim očima najvažniji je predmet u igri; bez njega je mnoge zadatke nemoguće izvršiti. Usput, mnoge kutije, dobro skrivene na kartama, nalaze se uz pomoć jarke svjetlosti glave Heliosa. Potrebno ga je samo usmjeriti na pretpostavljeno mjesto "krona". Jedan poraženi bog na naš račun više.

Otvorenih vrata nema, čak štoviše – uopće ih nema. Dakle, izvadimo novu igračku i usmjerimo je na zid ispred sebe. Potrebno je voditi svjetlo na svim površinama zida, kontrolirajući analognu palicu. Pojavit će se prolaz - krenite dalje.

Put Eosa

Moramo proći kroz mrak, izvadimo "svijetlu" glavu, osvijetlimo sebi put. Također je moguće zaslijepiti neprijatelje držeći gumbe "L2 + trokut". U isto vrijeme, krhki predmeti koji se nalaze u blizini će se slomiti od sile svjetlosti. Na putu će biti još jedna skrivena vrata - pokazujemo glave i idemo dalje.

Idemo hodnikom, hvatamo uže, penjemo se na drugu stranu, skačemo. Gledamo liticu u tami - ona je odozgo. Mirno se selimo u veliku prostoriju i gledamo cut-scene.

Da bismo zaobišli klanac, koristimo usluge harpija, obavljajući već poznate radnje. S napredovanjem u ovoj zoni ne bi trebalo biti posebnih problema.

Pažljivo pogledajte, kutije s dušama su razbacane po mjestu. Njihove lokacije, kao što sam ranije napisao, neće biti opisane u ovom članku. O ovoj temi će biti posvećen poseban članak. Jedini ozbiljni protivnici bit će malo dalje, s mogućnošću otići u podzemlje i napasti nas od tamo. Napadi su izuzetno opasni, ali ne brinite. Duhovi se mogu ubiti pomoću sljedeće kombinacije: "L1 + O" - Kratos će ih iščupati iz zemlje, uzrokujući značajnu štetu. Takve radnje ponavljamo što je moguće češće, s minimalnim vremenskim intervalom. Ništa komplicirano.

Uskoro ćemo pronaći mjesto za spremanje. Nakon što popravimo svoju poziciju u priči, skočimo do ogromnog lanca i polijećemo.

Lanci ravnoteže

Brzina našeg leta bit će velika. U ovoj fazi igre imamo zadatak izbjegavati kamenje koje pada i izbjegavati prepreke na putu. Morate kontrolirati Kratosa analognom palicom, što glatko i odmjerenije, bez nepotrebnih pokreta. Postoji rizik od razbijanja meko kuhanog, budimo oprezni. Čim se naš junak približi konačnoj točki leta, na zaslonu će se pojaviti savjet - izvršite sve potrebne radnje. Takvi letovi predstavljaju prijetnju vašem vremenu samo na povećanom stupnju težine. Deseci minuta vašeg vremena su mogući.

Nakon što pogledamo sljedeći video, nalazimo se u ogromnim špiljama. Čim budemo na kutiji, bit ćemo napadnuti od strane neprijatelja. Prvi val se sastoji od slabih jedinica, koje neće biti teško ubiti. Drugi protivnici bit će dva minotaura koji će pokušavati slomiti lance koji nas drže na težini. Moramo ih ubiti prije nego što se lanac potpuno prekine. Savjetujem vam da koristite sljedeću kombinaciju gumba za omamljivanje: "L1 + trostruki pritisak s trokutom + bilo koji dodatni napad." Ako nemate vremena ili vam nije dopušteno napraviti kombinaciju, upotrijebite magiju. Sva sredstva su dobra, glavna stvar je brzo ih koristiti. Strijelci će se također umiješati - njih je najlakše ubiti nabijenim strijelama. Uz uspješan scenarij, idemo dalje duž priče, skačući na sljedeći okvir. Gledamo kratki video screensaver uz sudjelovanje Hermesa. Na kraju videa idemo spremiti napredak i koristiti kuku.

Ogromni lanac ravnoteže je dugačak, ali morate prilično puzati prema gore. Kad se nađemo na drugom kraju, otvaramo svakakve škrinje, tražimo skrivene sobe i kutije. Na desnoj strani dvorane, tamo gdje su otvorena vrata s pogledom na pljusak, uočljiva je točka za spremanje - ako tko jedva čeka ponovno "spasiti".

Zaplet se neće razviti dok ne osvijetlite svaku od slika u dvorani Olimpa s Heliosom glavom. Kad pogledate posljednji od njih, Hermes će se pojaviti u dvorani - trčimo za spretnim negativcem.

U osnovi ga je loviti vrlo jednostavno i lako ga je trčati čak i za neiskusnog igrača. Sve radnje koje igra zahtijeva od vas, dovršili smo prije. Ne morate dvaput izmišljati kotač. I dalje trčimo brzinom za metom, povremeno se penjemo uz okomitu površinu, ponekad ulazimo u male obračune s "lokalnim stanovništvom". Igra od vas ne zahtijeva ništa nadnaravno - trčite sami i trčite.

Nakon slijetanja Kratosa, cilj nam je pronaći ranjenog Hermesa koji leži na podu ispod. Trčimo ispod lučnog svoda, skrećemo desno, nailazimo na liticu - planiramo na suprotnu stranu. Hermesa nije teško vidjeti, on stenje i svijetli. Počinjemo ga tući dok ne počne mala scena. Susrest ćemo se s otporom, koji moramo slomiti pobijedivši Hermesa na bilo koji način. Na ekranu će se pojaviti slika potrebnih gumba - kliknite i odrežite noge liku. S njegovim ubojstvom, "Hermesove čizme" će pasti u naš inventar, dajući vlasniku munjevitu brzinu. Da bismo dobili "blago", obraćamo pozornost na glavu kipa, iza koje se nalazi. Pokraj nas je postavljena drvena konstrukcija, za čije prevladavanje ćemo prvi put koristiti novu stvar. Pritisnite "L1 + X" i trčite po okomitoj ravnini. Izvodimo istu radnju s vodoravnim površinama. Mjesta za takva trčanja označena su zlatnim otiscima čizama. Nemojte preskočiti ovaj savjet.

Ono što slijedi je logičan obrazac kretanja. Kamera će vas pitati u kojem smjeru trebamo ići. Morate doći do male arene s tri ogra i nekoliko slabih jedinica. Nakon što smo se nosili sa svim neprijateljima, otvaramo najbliže vidljive kutije, vraćamo se do središnjih vrata i ulazimo unutra. Idemo u konzervatorsko područje, po želji otvorimo kutije koje leže u blizini. Krećemo se metodom koridora, povremeno se susrećemo s protivnicima. Idemo uz stepenice, otvaramo vrata. Nalazimo se u ogromnoj dvorani s kipovima dviju nimfi koje se drže za poluge mehanizma. S obje strane dvorane nalaze se zračni "jastuci", koje koristimo za postizanje gornja ploča. Čim se nađemo iza poluge, kamera će pokazati što se događa ispod. Morate napraviti ispravnu sliku oštrice. Brzo se nosimo s tim, zadatkom za djecu. Po završetku izvršenja, još jedan mehanizam će se pojaviti sa zemlje, napravljen u stilu originalnog PS3 kontrolera. Ovdje trebamo ući u ritam melodije, poput sviranja glazbenih instrumenata heroj gitare. Sve ovisi o našoj reakciji, i što je jako bitno - osjećaju za ritam. Nakon što smo uspješno ispunili sve zahtjeve igre, pojavit će se poluga - povlačimo i spremamo za pouzdanost. I kao što ste vjerojatno već pogodili, prema ustaljenoj tradiciji, sami prolazimo kroz kraj poglavlja, bez poticaja. To nije potrebno, završeci su uvijek laki.

Nakon gledanja scene u kojoj sudjeluju Hercules i žena Zeus-Hera, dobivamo kontrolu nad likom i počinjemo se boriti. Prvo što treba učiniti je uništiti slabe neprijatelje za raspršivanje i tek onda povremeno rasturati zdravog Herkula. Da izbjegnete frontalne napade, koristite štap ili krila da preletite iznad njega. Ako nemamo vremena pobjeći od izravnog susreta s njim, na ekranu se prikazuje "O", pritisnemo ga i riješimo se snimanja. Čim Herkulu bude nanesena značajna šteta, bit će ga moguće odvesti do trnovitih stupova koji se nalaze po cijeloj areni. Posadivši ga dva puta na trnje, borimo se provjerenom metodom - napadamo i odlazimo na sigurnu udaljenost. U nekom trenutku bitke, Hercules će nas oslijepiti, a mi moramo izvoditi jednostavne kombinacije napada pritiskom na skočne gumbe. Dakle, na našem računu bio je jedan leš više. Dobit ćemo novo oružje.

Kad se nađemo u vodi, zaronimo i pronađemo “Herkulovo rame”. Izlazimo na kopno, krećemo se prema uputama igre. Čim dođemo do male sobe, počinjemo se boriti, isprobavajući nova oružja. Nakon što smo se obračunali sa svima, idemo do plavog minerala, razbijamo ga, povlačimo polugu. Sjećamo se da je takve barijere moguće uništiti. Ratnici s mineralnim štitovima blokirat će izlaz iz sobe. Mislim da je način probijanja takve zaštite neobjašnjiv. Dolazimo do vode, zaranjamo u otvoreni prolaz i plivamo do kraja.

Posejdonova dvorana

Ubijamo sve neprijatelje koji su nam stali na put, dolazimo do točke spašavanja. Zakrećemo mehanizam u obliku kotača, ulazimo u otvorena vrata. Bit će vrlo mala cut-scena sa sudjelovanjem "djevojke" Posejdona, koja ne favorizira našu osobu. Moramo ući u sobu s četiri portala. Na lijevoj strani, možda otvorite nekoliko škrinja, skočite u desni portal. Kada ste na platformi, skočite na bočnu platformu, povucite polugu. Pojavit će se psi koje treba šutnuti u portal kroz koji smo prvi put skočili – u onaj pravi, ako se nitko nije sjetio. Morate ih šutnuti tipkom za snimanje. Psi će se nakupiti na pokretnoj platformi, postupno je spuštajući. Čim razina dosegne donji portal, skočite kroz prvi na platformu. Idemo u sljedeći, naravno, nakon masakra svih pasa.

Gledamo video, čitamo pismo koje leži na podu. Po želji otvaramo škrinju i odabiremo "blago bogova" na jastuku. Vraćamo se na isti portal, bavimo se psima s druge strane, štiteći djevojku. Čim psi budu ubijeni, razina platforme će se početi dizati, a mi ćemo pasti u gornji portal.

Vraćamo se putem kojim smo prošli natrag do mehanizma u obliku kotača. U blizini velike kapije dva stražara s buzdovanima će nam prepriječiti put. Mi se bavimo njima, sustižemo djevojku. Nema više zagonetki ni zagonetki. Moramo ubiti sve na putu, čak i djevojku, pričvrstiti je na taj okrugli mehanizam da se vrata ne zalupe prije vremena. Tako ćemo dobiti novo postignuće "Nisam ga ubio, ali šteta!"

Izlazimo vani, gdje kiša pljušti. Možete proučavati tijela na tlu, ali ne nužno. Koristimo polugu na mobilnoj platformi, letimo do sljedeće i tako dalje dok ne dođemo do pokvarenog mehanizma. Vraćamo se na pretposljednju i popravljamo platformu na način da iz nove hale možemo skliznuti do najbliže. Da biste to učinili, dvaput okrenite mehanizam. Ovuda ćemo se vratiti mnogo kasnije. Ulazimo na vrata, spašavamo.

Dvorana Afrodite

Idemo stepenicama do ljubičasto-ljubičaste dvorane. Ovo je spavaća soba Afrodite, gdje su razbacane kutije s dušama i nekim predmetima. Prilazimo krevetu, gledamo cut-scenu, na kraju koje će biti dva moguća odgovora: "Da" ili "Ne". Biramo prve da dobiju duše. Erotska igra započet će pritiskom na određene tipke u pravo vrijeme. Čim Afrodita bude zadovoljna, pojavit će se novi prolaz - skoči tamo. Bit će prikazan video s ljubomornim kovačem s Olimpa - Hefestom. Skoči dolje i spasi.

Ponor Tartara

Bavimo se nadolazećom ruljom, penjemo se stepenicama. Povlačimo lanac do graničnika, guramo najbližu kutiju. Skočite na drugu liticu i lebdite ulijevo kako biste pronašli crvenu škrinju. Skočimo dolje i idemo prema desnom lancu. Povlačimo ga prema dolje i guramo najbližu kutiju uza zid. Vraćamo se lijevo i skačemo na drugu izbočinu kako bismo zakačili harpiju. Penjemo se nekoliko blokova, zatim do svijetle točke. Guramo blok. Koristimo harpiju da pređemo na suprotnu stranu. Mi smo na platformi s desne strane. Koristimo predmet. Zadatak je lagan, štedimo i idemo dalje duž priče.

Putem ćete susresti nekoliko slabih protivnika. Za prevladavanje litica i klisura koristimo Ikarova krila. Dolazimo do svijetle točke treperenja i gledamo još jednu scenu.

U ovoj fazi igre, moramo se boriti s titanom. Nakon gledanja videa koristimo "O" da pobjegnemo od zarobljavanja Kronosa. Odmah nakon oslobađanja, jurišamo na glavu Heliosa i u trenutku kada nam titan približi glavu, zaslijepimo ga bljeskom svjetla. Nakratko će izgubiti orijentaciju u prostoru, a mi ćemo imati priliku pobjeći. Koristimo upute na ekranu, tako da ćete se popeti na njegovu ruku. Nakon puča mjesto uspon. Modirajte i usitnite apsces kože iznad nas. Čim stanemo na noge, nasjeckamo još desetak jedinica. Šef će udariti rukom u relativnoj blizini nas. Moramo udariti po prstima, a zatim otkinuti nokat na jednom od njih. Gumbi će se ponovno pojaviti na ekranu. Pritišćemo i gledamo.

Kad div podigne ruku na tlo, možete vidjeti sjenu - napustite ovu zonu kako ne biste pali pod distribuciju. Kad je udarac izveden, hvatamo se za prste. Kronos će podići ruku i moramo ga ponovno oslijepiti. Opet kliknite na skočne gumbe.

Dolazimo do male arene na tijelu titana, ubijamo neprijatelje i razbijamo mineralni dvorac na lancima. Da bismo to učinili, mijenjamo oružje u lavlje rukavice. Onda ništa komplicirano, bit će puno savjeta - slijedite sve upute igre.

Nakon što ste došli do trenutka kada Kronos počne ispuštati sve iz ruke, morate trčati što je brže moguće, a da vas neprijatelji koji dolaze posebno ne ometaju. Malo kasnije bit će još jedan okršaj, ali ozbiljniji. Pojavit će se unakaženi ogar bez kože - još nešto za vidjeti. Prvo mora biti obogaljen kako bi Kratos mogao preuzeti kontrolu nad njim. S njim možete uništiti ne samo male jedinice, već i poseban objekt na mjestu s kojeg je sam ogre izašao.

Dalje više. Kratosa će progutati titan. Moramo se brzo spustiti niz zid probavnog trakta, kako ne bismo potpali pod gadne grude nerazumljivog sadržaja i sastava. U jednom trenutku, bit će moguće upotrijebiti "Zevsov mač" da se titan presječe iznutra. Pratimo upute na ekranu. Uništavamo nedovršeni kristal, prolazimo uz Kronosovo čelo. Zatim gledamo savjete i, ako su potrebne radnje uspješno dovršene, gledamo epski video.

Slijećemo na tlo, razbijamo kristal, gledamo scenu. Ništa dalje komplicirano. Pokupit ćemo novo oružje, obračunati se s hrpom neprijatelja i vratiti se, nakon spremanja napretka, Afroditi. Do njegovog portala dolazimo uz pomoć Hermesovih krilatih čizama.

Vrtovi Olimpa

Možda je ova razina igre najteža u smislu zagonetki. Bit će dva takva u poglavlju, budi jak.

Letimo iznad ponora, tučemo mehanizam novim oružjem dok se ne okrene. Prolazimo ponor i idemo dalje u priči. Gledamo kratki video, nakon čega trebate proučiti tablicu ispred sebe.

Knjige su razbacane po dvorani - možete ih pročitati ako želite. Koristite polugu s desne strane da pokrenete platformu. Napadamo balistu, probijamo vrata. Idemo do otvorenih vrata, spuštamo se niz uže.

Krećemo se prema uputama na ekranu. Gledamo tužnu scenu u kojoj sudjeluje pijana Hera. Prava sprdnja od mitologije. Čim postane moguće kontrolirati radnje Kratosa, odabiremo Cup of Hera. Pronalazimo točku spašavanja i nekoliko škrinja. Koristite "R1" da spustite vrata. Stojimo na kamenom gumbu. Pokazat će nam se kip sa smaragdnim okom. Gumb je aktivirao vrata - skačemo kroz njih. Idemo lijevo po stepenicama. Skočimo na liticu, zgrabimo kameni stup, okrećemo ga ulijevo. Stepenice moraju biti pod mlazom vode. Prolazimo kroz otvorena vrata i gledamo scenu.

Vraćamo se do kamene zdjele s vodom, pucamo nabijenom strijelom u korijenje s lijeve strane. Premjestimo stupac na spaljene korijene. Ponovno stojimo na gumbu - kamera će postati zelena. Poteći će mlaz vode, ispunjavajući zdjelu. Otvorit će se novi put.

Povucite stupac prema dolje. Okrećemo ga tako da se koraci spajaju s ostalim susjednim, koji se nalaze na kraju zone. Zaslon će ponovno postati zelen. Uzimamo Heru i odvlačimo je do zdjele - stavljamo tijelo tamo. Sada pomaknite stupac do kamenog gumba. Pojavit će se potpuna cesta duž koje morate brzo ići do suprotnog kraja vrtova. Idemo pogledati video.

Koristimo leteće harpije da pređemo na drugo mjesto. Čuvamo poziciju igre u zapletu, idemo dalje.

Neće više biti zagonetki. Idemo tiho metodom hodnika, naletimo na jato škorpiona.

Borimo se s cijelim čoporom ogrova, od kojih je jedan bez oklopa. Za brži prolaz ovog trenutka, pobijedili smo ga - moguće je preuzeti kontrolu nad ogreom, a ostatak razbiti batinom. Bavimo se njima, trčimo do točke spremanja, po želji otvaramo kutije s dušama. Neće biti prolaza, moramo osvijetliti zid Heliosovom glavom.

Idemo duž hodnika, zgnječimo škorpione. Dođemo do sobe s vodom, skočimo dolje, povučemo polugu. Razina vode će porasti, a mi otplivamo na desnu stranu sobe, popnemo se na zid i slijedimo ga u prolaz.

Na kraju hodnika bit će dizalo - povucite polugu da ga podignete. Ovdje morate često koristiti svjetlo, tako da "panj" Heliosa držimo spreman. Usput uništavamo sve koji nam se nađu na putu, skačemo na rešetku koja se nalazi na kraju. Penjemo se, pobjeđujemo neprijatelje, preskačemo ponor. Tražimo zid sa zlatnim otiscima stopala - trčimo gore.

Dolazimo do ogromne kocke i gledamo malu scenu. Napadaju nas već poznati mali škorpioni, nakon čijeg masakra će se pojaviti veći primjerak. Za oslobađanje iz kandži naizmjence pritisnite "R1 + L1".

Ovdje budite oprezni, pogotovo ako igrate na Titan razini. Doslovno tri udarca bossa dovoljna su za tužan kraj levela.

Glavni zadatak bitke je slomiti kristalnu zaštitu udova. Razbit ćemo lavljim rukavicama, a kad škorpion podigne žalac nad nama, brzo odletimo, otkotrljamo se, koristimo Hermesove čizme. Bilo što da pobjegne što je prije moguće. Nakon uništenja tri kristala - šef će pasti. Trčimo i udaramo "shchi" bilo kojim oružjem. Na zaslonu će se pojaviti gumb "O". Pratimo upute.

Kada su svi udovi uništeni, šef će ponovno pasti. Udaramo bilo kojim oružjem na isti "shchi". Ponovno slijedite skočne upute na zaslonu. Kada je boss poražen, razbijamo smrznuti leš da bismo dobili duše, a da bismo dobili poseban predmet, moramo slomiti preostale žalce na rubu kocke.

Idemo do crvene ploče na podu i pritisnemo "R1". Letimo u zraku.

Dalje, sve je ružno jednostavno. Moramo mijenjati slične ploče kako bismo promijenili položaj kocki u špilji. Slijedimo upute kamere, tražimo točke udice i povremeno se borimo s neprijateljima. Ništa komplicirano, samo reakcija.

Dolazimo do videa u kojem sudjeluje Daedalus - Icarusov otac. Otvaramo najbliže škrinje s dušama, skačemo na lanac i krećemo se prema visećoj platformi. Odatle izvodimo kombinaciju s kukama. Ništa komplicirano, samo pravovremeno pritisnite za kuku "R1" i za prekid "X".

labirint

Dolazimo do točke spremanja, aktiviramo crvenu ploču na podu. Neprijatelji će odmah izaći iz svih pukotina. Nakon pobjede nad svima, vrata će se otvoriti. Idemo u susjednu sobu, koristeći glavu Heliosa tražimo škrinje. S desne strane nalazi se još jedna crvena ploča - klik.

Čekamo trenutak kada će se vatra s lijeve strane ugasiti. Držimo se za zid i krećemo se kroz strop. Općenito – moramo biti na vrhu ovog mobilnog kolosa. Povučemo polugu - vrata ispod će nam se otvoriti. Ulazimo i po želji otvaramo škrinju s dušama.

Skočimo dolje, povučemo kameni blok do crvene ploče i zatim ga aktiviramo. Otkotrljamo se, vukući ovaj blok na okrugli gumb na drvenom podu. Nakon što smo ga postavili na mjesto, koristimo Hermesove čizme i penjemo se zlatnim stazama. Ulazimo kroz otvorena vrata i nalazimo se u areni.

Tu počinje svojevrsni test spretnosti. Šiljci će povremeno izbijati ispod zemlje, sposobni ubiti prvi put - to se također odnosi na vaše neprijatelje.

Savjet: ako želite brzo proći kroz ovaj trenutak igre, natjerajte cijelu gomilu neprijatelja na šiljke koji vire iz zemlje i poletite ili otkotrljajte se što je brže moguće trenutak prije nego što se pojave, kako ne biste pali pod distribuciju sami.

U jednom trenutku, jedna jedina harpija pojavit će se usred arene, namijenjena našem spasenju. Cijela će arena biti prekrivena šiljcima, tako da moramo biti u zraku dugo dok se testna komora ne prevrne. Viseći na harpiji - ne mičite se i ne pokušavajte je kontrolirati. Na taj način možete duže ostati u zraku i imati vremena za skok na sigurniju površinu. Ovaj test će se ponoviti još jednom, ali naši postupci se neće promijeniti.

Nakon završetka testova idemo na točku spremanja i "spremamo".

Prolazimo ponor i vadimo lavlje rukavice da uništimo kristale. Pogledajmo video.

Tijekom cijele igre naš se zadatak dramatično mijenja - moramo nekoga zaštititi. Pratimo, štitimo Pandoru, tjerajući jedinice od nje. Nakon uništenja svih neprijatelja, povucite polugu na zidu. Samo naprijed. Aktivirajte crvenu ploču na podu. Žurimo da spasimo djevojčicu prije nego što bude raskomadana.

Interagiramo s Pandorom, podižemo je do mehanizma vrata. Popnite se stepenicama i uđite u drugu sobu. Nalazimo pomični zid - povlačimo, aktiviramo crvenu ploču. Da se Pandora ne uguši, žurimo da povučemo polugu. Ponovno aktivirajte ploču na podu. Skočimo dolje i razbijemo staklo. Krećemo dalje duž parcele, spremamo. Gledamo cut-scene.

Istražujemo prostranstva lokacije, otvaramo vidljive i nevidljive škrinje. Koristimo polugu da dalje preskočimo Pandoru. Mi sami dolazimo do svjetlucave točke koja je na vrhu. Platforma će se početi dizati. Trčimo za djevojkom, spašavamo, gledamo video. Nosimo se sa svim zlim duhovima, aktiviramo gumb na zemlji - pojavit će se lanci. Otvaramo razne kutije, ulazimo u portal.

Vraćamo se na suce. Idemo na stražnji dio glave kipa i razbijemo kristalnu izraslinu. Dolazimo do još dva suca, lomimo onikse – kristale. Nakon što razbijemo sva tri kristala, idemo dolje. Moramo se vratiti na mjesto gdje smo prošli tri testa u blizini lanaca. Stojimo na kamenom gumbu, lanci će se podići, a mi ćemo vidjeti minerale - razbijamo ih. Pogledajmo video.

U borbi sa Zeusom samo su dvije vrste oružja dobre: ​​klasični vatreni mačevi i potpuno novo oružje - Nemesis Scourge. Najbolje ih je izmjenjivati ​​za veću štetu. Čim "O" zasvijetli iznad Zeusove glave, pritisnite i ponovno napadnite. Ne zaboravite staviti blokove, inače riskiramo brzi gubitak. U određenom trenutku bitke, savjet će se ponovno pojaviti - slušajte, gledajte scenu.

Nalazimo točku spasa, “spasimo”, nastavljamo put. Letimo do Zeusa, ponovno promatramo video. Ovaj put koristite tehniku ​​udarca-povlačenja. Možete parirati njegovim munjama. U principu, tehnika borbe nije se mnogo promijenila. Samo tuci, povuci se, opet tuci. Glavna stvar je to učiniti brzo, bez odlaganja.

Ponovno padamo u tijelo Gaje. Vadimo lavlje rukavice i razbijamo kristalnu zaštitu srca. Korijenje spalimo, srce režemo. Kada se Zeus pojavi po drugi put, naše će se akcije promijeniti. Povremeno će obnoviti zdravlje i snagu, potaknuti Gajinim srcem. To moramo spriječiti i hraniti se. Ne zaboravite stalno nanositi štetu šefu. Kada Zeus konačno oslabi, na zaslonu će se pojaviti upute koje treba slijediti. Pogledajmo video.

Kada ponovno imamo priliku kontrolirati Kratosa, idemo na mač. Gledamo cut-scene. Probijamo se kroz mračnu mini razinu "The Horror of Kratos", prateći krvavi put. Nakon nekog vremena, igra će početi u prvom licu. Zeusa ubijamo pritiskom na potreban niz gumba. Pogledajte video posljednje utakmice. Ovo dovršava prolazak.

Dragi posjetitelji, ako imate bilo kakvih pitanja o prolazu, ako još uvijek niste shvatili kontrolne točke ili niste razumjeli ovaj ili onaj trenutak na razini - ostavite komentare, rado ću vam pomoći. Vidimo se uskoro na portalu

Prolaz epske akcije, rješenja zagonetki i lokacije kolekcionarskih predmeta. Kratos i njegov sin kreću na uzbudljivo i teško putovanje na kojem ih očekuju mnoge poteškoće.

Putovanje: Označena stabla

Gledamo uvodni cut-scene i pratimo Atreja. Prilazimo čamcu i vezujemo balvan. Ulazimo u čamac i spuštamo se niz rijeku. Izlazimo na kopno i vučemo balvan za dječakom. Prilazimo kući i gledamo cut-scene.

Slijedimo Atreja u lov u šumu. Nakon što dječak pronađe tragove, prolazimo malo naprijed i biramo nasjeckano srebro. Idemo do desne grane i nalazimo tragove na zemlji. Ispod velikog kamenog prolaza nalazit će se škrinja sa srebrom. Ako idemo naprijed, pronaći ćemo drugu igračku, koja je dio seta, skupljajući je možete dobiti bodove iskustva (1 od 4).

Prolazimo most i preskačemo liticu. Penjemo se preko klade i vidimo prekrasnog jelena. U blizini mjesta odakle je došao odabiremo srebro, a malo više s desne strane nalazimo škrinju. U blizini litice, gdje možete vidjeti viseći lanac ispred, uzimamo još srebra. Da bismo prošli most, bacimo sjekiru naprijed i razbijemo barijeru.

Gledamo cut-scene i pratimo dječaka. S lijeve strane preskačemo balvan i uzimamo srebro. Ispred imamo posla sa grupom draugra. Ispod trošnog krova nalazit će se ljekoviti kamen koji svijetli zeleno. Idemo ravno i probijamo ulaz u grobnicu. Najprije razbijamo tri pečata - izgledaju poput malih kipova. Prvi je desno od velikog sanduka, drugi je lijevo u sanduku, a treći je iza, na podiju. Sada otvori škrinju. Bit će tu i legendarni predmet - Idunnova jabuka. Sakupljanjem tri možete povećati svoje maksimalno zdravlje.

Sada idemo desno na račvanju, gdje smo išli naprijed. Bit će škrinja. Penjemo se na izbočinu i bermu srebrnu. Penjemo se na uzvisinu i nalazimo baš onaj lanac koji se izdaleka vidio. Idemo dolje i uzmemo predmet iz seta (2 od 4) i škrinju. Bit će par vukova. Ustajemo i skrećemo - na suprotnoj strani uzimamo još srebra.

Ulazimo na velika vrata. Spuštamo se niz stepenice i obračunavamo se s grupom protivnika. Dok ne idemo naprijed, ulazimo u vrata straga, tamo će biti škrinja, srebro, predmet iz kompleta izgubljenih igračaka (3 od 4) i grupa protivnika. Vraćamo se i idemo u desnu granu, tamo je škrinja. Da biste otvorili vrata ispred sebe morate riješiti prvu zagonetku. Da biste to učinili, povucite lanac, otvorite vrata i bacite sjekiru u mehanizam odozgo da se zamrzne.

Podignemo sjekiru kad naletimo na vrata - otvorit će se. Prolazimo malo ulijevo i nalazimo srebro i škrinju. Penjemo se lancem do izbočine. Desno će biti slagalica sa škrinjom. Bacamo sjekiru na mete i ulazimo unutra. Na vrhu će se nalaziti svetište (1 od 11) i blago.

Nastavljamo lov na jelena i dajemo dječaku luk. Pomažemo da pucamo u srce i gledamo scenu. Evo prvog šefa - ogromnog trola Deidyja Capmadra. Zadaje dva udarca zaredom (sa strane i odozgo), a onda je na redu da ga pogodite u noge. Ne zaboravi baciti sjekiru kad smo na udaljenosti. Koristimo Atrejev luk. Ako je potrebno, u blizini litice bit će iscjelitelj. U drugoj fazi bitke, povremeno će dugo zamahnuti kladom, držati se na udaljenosti. Kad padne na koljena, mi priđemo i dokrajčimo ga.

Penjemo se na izbočinu i krećemo kući. Naučite omamiti neprijatelje. Pregledamo vrata s plavim rombom i popnemo se na izbočinu sa strane, bit će još neprijatelja. Novi neprijatelj ne dobiva štetu od sjekire, dokrajčimo ga ručno. Baci sjekiru u krug i skoči dolje. Ovdje smo kod kuće, gledamo cut-scene. Razgovaramo sa sinom.

Evo sljedećeg ozbiljnog protivnika. Pobjeđujemo ga u bliskoj borbi i izbjegavamo njegove napade na zemlji. Odlazimo od njegovih oštrih udaraca sa strane. Gledamo cut-scene i tučemo stranca rukama. Vraćamo zdravlje neprijatelju, a Kratos aktivira spartanski bijes. Dokrajčimo stranca i bacimo kamen na njega. Penjemo se na stijenu i borimo se s njim treći put. Idemo prema kući.

Putovanje: Put do planine

Idemo na lijevu granu i s desne strane uzimamo posljednji dio artefakta (4 od 4). Sada idemo niz rascjep. Trebali ste skupiti dovoljno bodova do sada, tako da možete naučiti vještine. Skačemo na izbočine i penjemo se. Ulazimo u špilju i penjemo se na izbočinu. Skupite srebro i zavrtite veliki kotač da spustite most. Bacamo sjekiru u mehanizam.

Pomažemo Atreu da se popne i popne se na lanac. Idemo lijevo i skačemo duž izbočina do škrinje koja se nalazi na nadstrešnici. Penjemo se i skačemo po izbočinama. Izdižemo se i izlazimo na rub divlje šume.

Bit će mnogo neprijatelja na ovom mjestu. Kad se pojave strijelci, počinjemo s njima. Obaramo kante sa drveća i uzimamo srebro. Čitamo natpis na kamenu da bismo stekli iskustvo. Podižemo se na izbočinu blizu kamena. Idemo naprijed, skupljamo srebro i otvaramo škrinju s desne strane. Dobivamo runski napad. Umetnemo u sjekiru.

Podižemo gromadu i pomažemo Atreju, ali padamo s mosta. Suočavanje s velikom grupom neprijatelja. Ne zaboravimo strijelce. Na planini možete pronaći Odinovo oko i baciti sjekiru na njega. Čitamo natpis na kamenu i obračunavamo se s glavnim protivnicima. Pomažemo sinu ako ga uhvate.

Popnemo se na izbočinu i idemo u suprotnom smjeru, preskočimo i pronađemo škrinju. Ulazimo u pećinu i nalazimo Velvu, ona je takva vještica, prilično spretna. Skačemo na palicama (slično ljestvama) na suprotnom zidu. Idemo dolje i pokupimo blago. Bit će tu debeli neprijatelj, najlakši način da ga ubijete je bacanjem sjekire.

Penjemo se i uzimamo škrinju s desne strane. Skočite na drugu stranu i idite lijevo. Bit će tu neprijatelja, svitka, raznih blaga i svetišta (2 od 11). Na izbočini se nalazi škrinja i iskustvo.

Sada idemo desno velika prsa. Da ga otvorimo nalazimo tri plava pečata. Iza škrinje, na planini iznad mosta i s druge strane mosta (vidi se s platforme gdje trebate spustiti most). Uzimamo drugu jabuku Idunna u škrinju i idemo preko mosta, prethodno ga spustivši bacanjem sjekire.

S desne strane bit će neprijatelji, vještica i strijelci. Nakon što smo se obračunali sa svima, okrećemo mehanizam mosta tako da bacimo sjekiru u krug i odsječemo teret.

S desne strane uzimamo škrinju. Idemo naprijed, podižemo rešetku i s druge strane nailazimo na grupu razbojnika koji će oživjeti nakon smrti. Pomažemo Atreu da se popne na izbočinu i popne se na lanac. Puzimo uz zid na drugu stranu. Idemo niz lanac i nalazimo predmet iz novog skupa artefakata Faces of Magic (1 od 9).

Prolazimo kroz veliki most i susrećemo trgovca Brocka. Bacamo sjekiru u bijelo drveće iza mosta. Poboljšavamo Brockovu sjekiru i otključavamo nove sposobnosti u kartici s vještinama. Stvaramo oklop za Kratosa i Atreusa.

Od Brocka idemo lijevo i skočimo dolje, tamo će biti škrinja. Idemo niz lanac i pokupimo još blaga. Vraćamo se i idemo dolje desno, uzimamo artefakt (2 od 9). Otvaramo vrata lijevo od Brocka, zamrzavajući mehanizam. Puzimo uz tunel i otvaramo vrata, bacajući sjekiru u zapušteni kut. Da biste pokupili škrinju iza zida, morate ponovno pogoditi druga vrata.

Bacimo sjekiru u mehanizam i podignemo ploču šiljcima. Dok se ona polako spušta, otvorite vrata. Neprijatelji će se pojaviti, rješavajte ih ručno. S lijeve strane ploče s šiljcima bit će sanduk.

Skačemo na tanjur odozgo. Prva brtva je na vrhu, druga je u grani s lijeve strane, a treća je desno (iznad mehanizma), da biste ušli u nju morate podići platformu. U škrinji uzimamo Blood Honey Horn, koji je potreban za povećanje maksimalnog bijesa. Slijedimo Atreja i podižemo artefakt (3 od 9).

Izlazimo van i u slijepoj ulici s lijeve strane uzimamo artefakt lica magije (4 od 9). Idemo na velika vrata, tamo će biti zagonetka. Povlačimo polugu na planini i pokrećemo mehanizam rotacije. Moramo baciti sjekiru i zamrznuti mehanizam tako da se riječ podudara. Najlakše je krenuti od centra. Izvadimo sjekiru u trenutku kada se dva prstena poklope. Zatim ponovite s drugim krugom.

Idemo u špilju i idemo lijevo, uzimamo lice magije (5 od 9). Idemo za Atrejem i srušimo kantu sa stropa. I u velikom procjepu srušimo Odinovo oko - zelenog gavrana. Napuštamo špilju. Ovdje čekamo još jednog trola, samo ovaj put vatrenog. Redovniji protivnici će se pojaviti kasnije. Od trola dobivamo snažan runski napad - Ivaldijev nakovanj.

Na udaljenom kraju lokacije nalazit će se škrinja s tri zvona. Morate imati vremena baciti sjekiru na sve redom, dok zvone. Dva zvona su blizu škrinje, a treće je daleko s druge strane. Najbolje je prvo baciti u ovu, a onda u ostale, blizu škrinje. U škrinju uzimamo jabuku Idunn (3 od 3). Zeleni gavran sjedi na stršećoj stijeni nalik na kost u blizini dalekog zvona.

Uz škrinju se nalazi dizalica. Razbijamo barijeru sjekirom i pomažemo Atreju da se popne tako da ispusti lanac. Bit će legendarna oznaka za koju ćemo dobiti iskustvo.

Vratimo se malo unazad i lijevo od ulaza u mjesto penjemo se na izbočinu, tamo će biti škrinja. Sa strane zvona, gdje je vodopad, bit će još jedna izbočina. Uzimamo srebro na vrhu. Prolazimo špilju i spuštamo se u magloviti klanac. Pomažemo dječaku pucati i sići dolje. Na krovu prve kuće bit će gavran.

Ispitujemo zemunice i skupljamo srebro. Ispod izbočine s koje smo sišli nalazit će se škrinja. Iza pretposljednje kuće zauzimamo lice magije (6 od 9). S lijeve strane se penjemo na izbočinu i nalazimo škrinju. Neprijatelj će iskočiti iz posljednje kuće s desne strane. Srebro uzimamo u kući. Prolazimo oborenu kolonu i trčimo za ranjenim veprom. Trčimo u magli i zovemo Atreja. Trčimo kroz špilju, izlazimo na svjetlo i probijamo se u klanac. Nalazimo Atreja sa šumskom vješticom. Slijedimo njezine upute da spasimo vepra. Odvučemo vepra do njezine kuće. Izlazimo u vrt i uzimamo cvijet s lijeve strane, zatim nalazimo Atreja s desne strane i vraćamo se u kuću.

Spuštamo se u podzemni prolaz. Napadamo leteće neprijatelje. Započinjemo pregled mjesta s lijeve strane. Uzimamo srebro i idemo dolje. Ovdje će biti nekoliko neprijatelja. Škrinja je vidljiva u vodi, ali da biste je otvorili morate ispustiti vodu. Guramo pozamašnu kutiju u vodu, a za njom uzimamo škrinju.

Skočimo na kutiju u vodi i preuzmemo lice magije (7 od 9). Na vrhu skačemo po platformama i nalazimo škrinju s talismanom središta života.


Sjedamo u čamac i isplivamo iz špilje. Ovdje se više nema što uzeti, morat ćete se vratiti. Upadamo u područje jezera devet. Ovo je ogromna središnja lokacija, gdje će se, kako napredujete, otvarati novi putevi. Plutajući na čamcu na vodi, zabijamo razne bačve i kutije kako bismo dobili resurse. Plivamo do svjetiljke koja svijetli u daljini i čitamo rune na kipu. Vežemo se za veliki most, ustajemo i nalazimo Brocka. Dobivamo od njega kamen koji će vam pomoći da brzo dođete do njegove trgovine.

Izlazimo iz trgovine i silazimo niz stepenice u sredini. Ukrcavamo artefakt (1 od 9). Prolazimo dalje duž mosta i obračunavamo se s neprijateljima. Ovi se neprijatelji mogu regenerirati i eksplodirati nakon smrti. Uzimamo dva sanduka ispred ulaza i otvaramo vrata. Unutra će biti neprijatelja. S lijeve strane nalazimo svetište (3 od 11).

Sada idemo desno, bacimo sjekiru na totem otrova da onemogućimo učinak otrova. Skupljamo srebro i bacamo sjekiru na sljedeći totem. Spuštamo kantu nad ponor.

Idemo dolje i deaktiviramo totem s lijeve strane. Uzimamo fragment kriptografije iz škrinje: Muspelheim (1 od 4). Još ne možemo pročitati obelisk, pa idemo gore. Pratite znak i uđite na kapiju. Razgovaramo s Brocinim bratom. Sada možete kupiti kamenje za uskrsnuće kako biste vratili Kratosa u život nakon neuspjeha u borbi.

Idemo u šumu i bavimo se neprijateljima. Idemo desno i nalazimo škrinju s bravama i kantom na drvetu. Jedna brava pored škrinje, druga na ulazu, a treća u grani desno. Da biste otvorili škrinju, stavite iste rune na brave kao na škrinji. Da bismo to učinili, bacimo sjekiru na njih. U škrinju uzmemo rog krvavog meda (2 od 3).

Sada idemo ispitati drugu stranu, gdje se nalazi veliki mehanizam s kotačem. Idemo dalje prema pokazivaču, tamo će biti škrinja sa srebrom. Penjemo se na planinu. Bit će totem i vještica. Prvo ispitamo lijevi prolaz, isključimo totem i otvorimo škrinju, uzmemo srebro. U škrinju uzimamo očaravajuće narukvice (zeleni predmet).

Slijedimo vješticu desno, na kraju špilje će biti tajna soba (2 od 7). U drugom prolazu slijedi uspon na vrh. Bit će veliko područje s neprijateljima. Da bismo pristupili škrinji s lijeve strane, prvo očistimo prolaz bacivši sjekiru u eksplozivne boce. Osim toga, razbijamo lijevi totem, iza njega je i pljoska. U prsima uzimamo slab runski napad - bacanje polarnog medvjeda. Još jedan sanduk će biti odmah iza prethodno eksplodiranih kamenja, tamo će biti ogrtač začaravanja (zeleni predmet).

Uklanjamo gromadu, gledamo scenu i borimo se sa skupinom neprijatelja. Koristimo eksplozivne tikvice u borbi. Bolje je prvo se pozabaviti običnim protivnicima, a zatim s ogreom. Nakon pobjede, dobivamo zamrznuti plamen, koji je neophodan za poboljšanje Levijatana. Prolazimo kroz vrata i ulazimo u planinski kamp. Lijevo od mehanizma na vrhu bit će zeleni gavran.

Idemo prema planini, s desne strane uzimamo srebro i gledamo cut-scene. Slijedimo vješticu i spuštamo se liftom niz planinu. Ulazimo u špilju i prolazimo duž vilenjačkog mosta. Spuštamo se niz stepenice i idemo uz novi most. Podignite osovinu i okrenite most. Idemo za vješticom u prolaznu sobu. Pomičemo most na stolu prema Alfheimu. Idemo uz Tyr most i bacimo sjekiru u rastinje da otvorimo prolaz.

Odaberemo srebro i pročitamo okrugli natpis na zidu s desne strane. Desno od natpisa bacamo sjekiru u izraslinu da otključamo škrinju. Zatim se borimo s mračnim vilenjacima. Da biste otvorili prolaz na sredini mosta, morate sjekirom pogoditi dvije izrasline odjednom. Uzmite škrinju s desne strane i idite lijevo. Ako je potrebno, koristite usluge gnoma. Da bismo izvukli čamac iz šikare, stojimo iza tako da se izrasline podudaraju i bacamo sjekiru.

Plivamo oko stabla s lijeve strane i uzimamo svjetleći predmet - obnavljajuću rosu Yggdrasila. Plivamo na lokaciji jezera svjetlosti. Odmah ispred vidimo otočić, ali tu se još nema što raditi.

Ispitujemo lokaciju i plivamo u granu s desne strane. Bit će pristup obali i području utočišta svjetlosnih vilenjaka. Idemo udesno, povučemo polugu i skočimo kroz otvor iza rešetaka dok se ne zatvori. Idemo lijevo, tamo će biti škrinja. Da biste ga otvorili, morate pronaći tri ispravna zvona. Bacimo sjekiru na zvono iznad ulaza, desno od škrinje, a drugu lijevo od centra. U škrinju uzimamo Idunn's Apple (1 od 3).

Sada idemo iza zatvorenih rešetaka. Otvorite rešetku i bacite sjekiru u obližnje rastinje. Zatim brzo prekinemo udaljeni rast. Suočavanje s neprijateljima (prilično jakim) iz plavog jaza između svjetova (1 od 18). Uzimamo izgubljeni znak prijetnje i prašinu svjetova potrebnu za poboljšanje talismana.

Bacamo sjekiru u izrasline i prolazimo kroz korijenje. Sada trebamo baciti sjekiru na takav način da pogodimo tri izrasline u isto vrijeme. Odaberemo borbeni trofej s desne strane - vilenjački artefakt (1 od 6). Ulazimo u otvoreni prolaz. Zakrenemo kotač i odvrnemo ga do kraja. Brzo se povlačimo na liniju vatre i bacamo sjekiru u trenutku kada su izrasline poravnate u jednu liniju. Morate baciti lijevo od središnjeg korijena. U sanduk uzimamo talisman – Kvasirov amulet.

Dalje, plivamo lijevo od ulaza, bit će područje obale svjetlosnih vilenjaka. S lijeve strane ispred plaže nalazit će se zeleni gavran koji sjedi na kamenom bloku. Idemo desno i uzimamo vilenjački artefakt (2 od 6). Ulazimo u špilju. Bacimo sjekiru u rastinje iznad prolaza i skočimo na drugu stranu. Sada odatle odmah dobivamo tri rasta. Uzimamo oslobođenu škrinju. Idemo dalje i nalazimo zlatnu škrinju u kojoj preuzimamo jak runski napad - ludilo ledenog diva. Idemo dolje i idemo ravno u špilju, tamo će biti još jedna tajna soba (3 od 7). U lijevom prolazu još se ništa ne može učiniti, samo srušiti srebro sa stropa.

Sada plovimo do hrama prema indeksu. Obračunavamo se s neprijateljima, okrećemo dva kotača i odlazimo na onaj mali otok na ulazu u lokaciju. Spuštamo se u jarak svetog kruga. Imamo posla s neprijateljima. U jednom bočnom džepu pokvaren je mehanizam za otvaranje ćelija - idemo na drugi. U lijevoj ćeliji uzimamo srebro. U desnom bacamo sjekiru u udaljeni rast, a vraćamo je u ruku već u središnjoj prostoriji (gdje je mehanizam za otvaranje vrata). U prsima uzimamo jak runski napad - Thiazzijevu pandžu. Iznad ulaza u džep srušimo srebro.

Sada idemo na škrinju s lijeve strane. Slažemo se s neprijateljima i nalazimo kotač s desne strane. Okreni kotač i baci sjekiru na prvi pečat.

Spuštamo mehanizam do kraja i straga nalazimo drugu brtvu. Razbijamo ga i skačemo u otvor, zamrzavajući mehanizam.

Vraćamo sjekiru i idemo gore, tamo će biti škrinja s oklopom za ruke. Treći pečat je na poleđini. U škrinju uzimamo Idunn's Apple (2 od 3).

Vrtimo kotač, zamrzavamo mehanizam i idemo u tunel. Prolazimo u susjednu sobu i razbijamo dvije izrasline. Skočimo na izbočinu i borimo se protiv mračnih vilenjaka. Razbijamo zid i guramo dio zida neprijateljima. Da bismo otvorili zaraslu škrinju, bacamo sjekiru s donje platforme. Škrinja će sadržavati resurse.

Ulazimo kroz vrata u sredini, odatle u vrata s desne strane. Spuštamo se i bacamo sjekiru preko izraslina. Prolazimo most koji se pojavio i penjemo se na izbočinu. Bit će tamni vilenjaci i drevni kamen. Bacimo mu sjekiru u prsa kad se otvore da pucaju. Pogodno je sakriti se iza kamena u sredini i bacati odatle. Nakon pobjede dobivamo čaroliju - Slomljeno srce Alfheima i druge resurse. U prsima s lijeve strane uzimamo slab runski napad - Njordova Oluja.

Režemo veliku izraslinu i uzimamo vilenjački artefakt (3 od 6), prolazeći uz lijevi most. Sada se vratite i idite liftom. Idemo do velikih plavih vrata. Prvo skrenemo na lijevu granu. Bit će škrinja s bravama. Prvo bacimo sjekiru kroz otvor u vratima kako bismo izrezali izrasline. Sada ostajemo na ulazu i bacamo sjekiru na zvona. Prvi će biti iznad prsa, drugi iza, a treći s lijeve strane ako ste okrenuti prema prsima. U škrinju uzmemo rog krvavog meda (3 od 3).

Sada idemo na desnu granu. Bit će patuljak Sindri i svetište (4 od 11). Sada idemo u mali tunel. Idemo dolje i obračunavamo se s neprijateljima. Sa strane ulaza na vrhu srebrom možete srušiti izraslinu. Da biste otključali škrinju, trebate izrezati tri izrasline, baciti sjekiru dok stojite okrenuti prema ulazu.

Idemo dalje duž hodnika, tamo će biti leteći neprijatelji i izraslina sa srebrom na vrhu. Prolazimo naprijed i skačemo kroz rasjede. S ove strane bacamo sjekiru na dvije izrasline da otključamo škrinju. Uzdižemo se iznad i skačemo duž izbočina na zidu. Imamo posla sa grupom mračnih vilenjaka i velikim rastom.

Druga skupina izraslina je najudaljenija.

I treća grupa će otvoriti ulaz. Idemo gore i bavimo se tamnim vilenjakom u zidu s lijeve strane. Padamo u središte košnice (područje Svjetlosti Alfheima) i uništavamo veliko izrastanje s lijeve strane. Probijamo se kroz hordu neprijatelja do sljedećeg velikog rasta. Gledamo cut-scene i hodamo po tmurnom svijetu dok nas Atrej ne spasi.

Poboljšali smo luk i sada možemo koristiti svjetlosne strijele za aktiviranje velikih plavih kristala. Pucamo u kristal s druge strane i idemo preko mosta. Idemo dolje, povučemo kristal u gnijezdo u sredini. Pucamo, idemo gore i uzimamo čaroliju u škrinji - Broken Heart of Alfheim.

Povucite kristal u utor sa strane i odmah pucajte u kristal s desne strane. Prolazimo most i borimo se s noćnim morama. U kutu nalazimo škrinju sa srebrom. Idemo do suprotnog ruba i napravimo most pucajući u kristal. Idemo do mosta ispod rasta i bacimo sjekiru da oslobodimo kristal.

Razbijamo izraslinu na zidu i dižemo se na sam vrh. Odatle prolazimo novim mostom do izlaza.

Podižemo slab runski napad u prsa - Utgardov udarac. Pucamo u kristal iznad prolaza i stavljamo ga u gnijezdo da proučavamo legendarni znak. Uzmi kristal i idi gore.

Stavljamo kristal u lijevo gnijezdo i idemo gore. Bit će škrinja s tri brave. Stojimo blizu zida s rupom kroz koju možete baciti sjekiru u dva udaljena zvona. Brzo bacamo na njih, pa na onog iza. U škrinju uzmemo rog krvavog meda (1 od 3).

Premjestimo kristal u desno gnijezdo, pomognemo Atreu da se popne kroz malu rupu i pričekamo dok ne otvori vrata. Spuštamo se liftom. U jednoj sobi uzimamo vilenjački artefakt (4 od 6). U drugoj sobi će biti škrinja sa srebrom. Izlazimo u veliku dvoranu i obračunavamo se s dvije vještice.

Sada moramo pregledati bočne prostorije, kojima se može pristupiti pomoću Atrejevog luka. U lijevoj sobi srušimo kristal sa stropa, borimo se protiv neprijatelja i uzmemo vilenjački artefakt (5 od 6). Odvlačimo kristal u desnu sobu.

Umetnemo kristal u gnijezdo i riješimo zagonetku. Ovdje morate brzo postaviti slova s ​​vrata na rotirajuće kolute. Morate to učiniti vrlo brzo, jer ako vrijeme istekne, sve će se resetirati. U prsima uzimamo uobičajeni prsni oklop - Scaled rune barms.

Odvučemo kristal u središnju dvoranu, stavimo ga u gnijezdo i krenemo prema izlazu. Ulazimo u sobu sa strane, čije su kamere prethodno bile zatvorene. Uzimamo srebro. Kad budemo htjeli izaći, poglavica će nas napasti mračni vilenjak- Svartalofurr. Često će udariti izdaleka i zamračiti sobu. Također zna ostaviti eksplozivne ugruške na tlu. Napadamo ga kada je na zemlji i bacamo sjekiru kada je u zraku. Ne zaboravi spartanski bijes. Nakon pobjede dobivamo prvi poziv rune - Wrath of the Wolf. Ovo je runa za Atrejev luk, koji se može koristiti za jake napade protiv grupe neprijatelja. Dižemo se liftom i plivamo do pristaništa sa strane, gdje nismo stigli sve skupiti. Ovdje morate pucati u tri kristala na podu i boriti se protiv neprijatelja iz praznine (2 od 18). Dobivamo Čistu suštinu svjetova, Prah svjetova i srebro.

Otplivajte do izlaza i razgovarajte sa Sindrijem. Vraćamo se do stabla i idemo na Midgard. Brock također može dobiti dodatni zadatak. Pobrinimo se sada za njih. Idemo do kraja mosta i spuštamo se liftom s desne strane.

Popnite se uz lanac i bacite sjekiru u eksplozivnu bocu. Odmah nakon toga srušimo viseću kantu srebra. Na tlu odabiremo kartu blaga - Kraljevstvo lovca. Da biste otvorili škrinju s bravama, morate spustiti šiljke bacanjem sjekire u mehanizam za predenje. Onda brzo udari u tri zvona, sva su na vidiku. U škrinju uzimamo Idunninu jabuku (3 od 3). Zatim srušimo zelenog gavrana koji kruži iznad nas (7 od 51).

Sjedamo u čamac i plovimo pokraj kipa Thora i razbijenog broda. Zatim odlazimo do pristaništa u blizini još jednog slomljenog broda. Na mjestu željeznog zaljeva čitamo natpise na obelisku i dobivamo dodatni zadatak. Borimo se protiv neprijatelja i govorimo s duhom. Tražit će od vas da zapalite druge svjetiljke. Kao nagradu dobivamo običnu dršku sjekire.

Plivamo dalje u krug i dižemo se do pristaništa kod velikih dizalica. Ovo je područje Otoka smrti. U potopljenoj špilji dok se ne spustite - mi idemo gore. Zapalimo svjetiljku i borimo se protiv neprijatelja. Kao nagradu od duha, dobivamo Defiled Trail, koji je potreban za poboljšanje ručke.

Da bismo se popeli na brod, stanemo ispod njega i bacimo sjekiru u bocu koja eksplodira. Sada se možete popeti stepenicama. Postoji škrinja sa resursima.

Zatim plivamo do glave svjetske zmije. Idemo na plažu - Forgotten Caves. Na stupu će biti zeleni gavran (8 od 51). Brzo bacite sjekiru na zvona koja se okreću i otvorite škrinju s Idunnovom jabukom (1 od 3).

Palimo svjetiljku s desne strane i borimo se protiv neprijatelja. Govorimo s duhom i dobivamo Oskvrnjeni trag. Popnite se uz lanac i uzmite Muspelheim Codex u škrinji (3 od 4). Zatim uzimamo figuru (2 od 9).

Sada plovimo do Fafnirovog jaruge, ulaz će biti ispod glave zmije, lijevo od prethodnog mola. Plivamo kroz klanac i ulazimo u Fafnirov trezor. Srušimo kantu srebra s dizalice. Na istoj slavini bit će zeleni gavran (9 od 51).

Penjemo se na izbočinu i razbijamo zid s lijeve strane, tamo će biti škrinja. Prolazimo tunel i gađamo kristal. Na vrhu srušimo kantu. Pronalazimo Sindri i portal. Na vrhu će biti gavran (10 od 51) i kanta. Bit će još jedna kanta ispred ulaza u pećinu. Malo dalje bit će još jedan gavran na granama stabla (11 od 51).

Skočimo na izbočinu i očistimo područje od neprijatelja. Iznad zaključanih vrata bit će zeleni gavran (12 od 51).

Desno je škrinja s pečatima. Dva pečata su iznad njega, a treći lijevo je iznad vodopada. U škrinju uzmemo rog krvavog meda (2 od 3). Podižemo se na izbočinu nasuprot prsima. Ovdje uzimamo resurse.

Ulazimo u špilju ispod vodopada, lijevo od zatvorenog ulaza. Na vrhu će biti kanta. Idemo u prostor s postoljem, srušimo gavrana na vrhu (13 od 51) i stavimo ulazni kamen. U blizini uzimamo kartu blaga - Netremice pogled.

Idemo duž mosta koji se pojavio i bavimo se protivnicima. Vraćamo se i opet se borimo. Stavljamo kamen i idemo u novu dvoranu. Bacamo sjekiru na totem odozgo i ručno se nosimo s protivnicima. Uzimamo kamen i idemo u dvoranu s vješticama. Još jedan kamen i dvorana s vukovima. Sada idemo u posljednju dvoranu i razgovaramo s duhom pljačkaša. Nakon toga, morate se suočiti s nekoliko ogrova. Ne zaboravite pokupiti slab runski napad iz prsa sa strane - Wrath of the Frost Ancients. Na ulazu iz špilja nalazit će se drevna šuma, skinemo čaroliju s nje - Vještičji pečat hrabrosti. Na izlazu razgovaramo sa Sindrijem i dobivamo talisman izdaje.

Prolazimo kroz portal i idemo do Brockove trgovine. Plivamo brodom do plaže lijevo od vještičje špilje. Ovdje leži leš velikog stvorenja, a lokacija se zove Raven Rocks. Zapalili smo posljednju žeravnicu i borili se protiv neprijatelja.

Obilazimo leš diva i pomažemo Atreju da se popne u rupu iznad, prethodno sjekirom razbivši komade drveta. Penjemo se na lanac. U škrinju uzimamo posljednji Fragment kriptografije: Mupselheim i sada možemo čitati natpise na tom jeziku. Dobivamo pristup Svijetu vatre. S desne strane uzmite figuricu nosa (3 od 9). Na stijeni iza škrinje gađamo zelenog gavrana (14 od 51).

Zatim plovimo do još jednog prolaza u ledenjacima – lokacije Velunderskog ponora. Plivamo kroz klanac i iskrcavamo se do rudnika Velunder. Iznad kruži zeleni gavran (15 od 51). Srušimo kantu s dizalice odozgo. Skačemo na izbočinu i prolazimo kroz uski prolaz.

Tu će biti škrinja s resursima i obelisk s natpisima. Zatim prolazimo još jednu rupu. Razgovaramo s Brockom i otvaramo vrata. S desne strane čitamo rune. Ulazimo u špilju i dižemo bocu u zrak. U sobi će biti škrinja. U velikoj sobi susrećemo Souleatera, ali ćemo se s njim boriti kasnije. S desne strane lomimo komade drveta i uzimamo srebro.

Idemo dolje, pobjeđujemo neprijatelje i skupljamo srebro. Podigni rešetku i bori se protiv vještice. Idemo dolje, tamo će biti škrinja s resursima i mapa blaga. Zaobilazimo humak s druge strane i bacamo sjekiru u bocu. Idemo dolje i uzimamo srebro.

Da biste otvorili vrata s runama morate pronaći tri pečata. Prvi je nasuprot vrata.

Drugi desno od vrata.

A treći je iza rešetaka s Dušejedom. Tu će biti i škrinja s resursima.

Ulazimo kroz otvorena vrata i borimo se protiv Jedača duša. Baci mu sjekiru u prsa kad se otvori da puca. Možete ga gađati kamenjem koje on razbacuje. Uzimamo prsten alkemičara, čaroliju: Vatreni pečat zaštite i resursa. U prsima uzimamo slab runski napad - Fury of the Ice Troll.

Tražimo od Atreja da baci lanac i prouči natpis na zidu. Vraćamo se do izlaza na užetu. S desne strane se možete popeti uz zid i skupljati blago. Sljedeća će biti škrinja i spuštanje niz lanac. Razgovaramo s Brockom i dobivamo dršku za sjekiru - Velunderovu dršku.

Vraćamo se kroz portal do mosta i krećemo na glavni zadatak. U dvorani možete zapaliti tri kristala na vrhu i boriti se s protivnicima iz pukotine. Ove dvije vještice su vrlo jake.

Idemo dalje u planinu. U kutu jame uzimamo kristal i stavljamo ga u gnijezdo. Čitamo natpis na obelisku. Izlazimo van i razgovaramo sa Sindri. Otjeramo vukove i idemo liftom uzbrdo. Prolazimo crni dah i penjemo se uz stijenu. Ulazimo u veliku dvoranu sa kipom jelena.

Idemo lijevo i srušimo kristal koji se nalazi odmah na ulazu. Također će biti nekoliko kanti na vrhu. Instaliramo kristal u utičnicu i gurnemo polugu u središte dvorane. Idemo u mračni hodnik i pucamo u kristal iz pramca da upalimo svjetlo. Prolazimo hodnik i idemo lijevo, tamo će biti škrinja s plavim oklopom. Prolazimo ispod kamena i borimo se s vješticom. Na katu možete srušiti nekoliko kanti, nalaze se u blizini kristala svjetiljke. U procjepu na mostu možete pronaći Odinovo oko (16 od 51).

Penjemo se na izbočinu, bit će neprijatelja. Sjekirom razbijamo daske na stijeni i pucamo u kristal. Prolazimo duž vilenjačkog mosta i nalazimo škrinju. Ako stanete na most i pogledate okolo, lako možete pronaći sva tri tuljana. Poteškoća je u tome što su rune naslikane na zidu iznad škrinje, a da biste ih otkrili, morat ćete trčati. Ispravna runa na pečatu svjetli jače. U škrinju uzmemo rog krvavog meda (3 od 3).

U maloj sobi iza dasaka uzimamo predmet iz skupa artefakata "Naopako" (1 od 6). Prolazimo kroz tunel s kostima. Čitamo natpis na kipu i otvaramo škrinju ispred njega. Iza kipa bit će knjižnica, uzimamo svitak. Ulazimo na vrata i borimo se protiv neprijatelja. Penjemo se u mali tunel i uzimamo škrinju.

Popnite se i pročitajte natpis na stijeni. Idemo u poslovnicu i resetiramo lanac. Idemo naprijed, bit će još jedan lanac. Spuštamo se i otvaramo škrinju. Idemo do lokacije srce planine.

Idemo ravno i iza komada drveta nalazimo škrinju sa srebrom. Desno će biti tajna soba (4 od 7). Na stražnjoj strani velikih kolica čitamo natpis. S desne strane nalazi se uski prolaz u kojem je skrivena škrinja sa resursima. Okrećemo kotač na ulazu u područje. Idemo u otvoreni tunel i bavimo se neprijateljima.

Bit će jedan od gnomova. Nasuprot njemu zeleni gavran leti iznad litice (17 od 51). Penjemo se na obližnju izbočinu i razbijamo drvene kutije. Idemo u prolaz skriven iza njih i uzimamo resurse i srebro u škrinje.

Zatim nalazimo zamku sa šiljcima. Dječak će se provući sa strane, a mi okrećemo mehanizam i brzo trčimo. Otvaramo vrata i ulazimo u veliku dvoranu s neprijateljima. S desne strane možete pronaći malo stvorenje, porazivši ga dobivamo resurse.

Pomaknemo kolica skoro do kraja (tako da se može popeti na njih), prethodno prerezavši lanac. U otvorenom prolazu (gdje su stajala kolica) uzimamo zdjelu iz seta naopako (2 od 6). Penjemo se na kolica i spuštamo most. Prolazimo preko mosta i skačemo u sobu sa svjetlom, tamo će biti škrinja sa resursima. Prolazimo još jedan most i borimo se s draugovima. S druge strane bit će zeleni gavran (18 od 51). Ispuštamo lanac i spuštamo drugi most. penjemo se na izbočine i uzimamo oklop za bokove u prsima. Ulazimo u tunel s lijeve strane, podižemo kamen i otvaramo brzi prolaz do prethodne sobe.

Povlačimo lanac i otvaramo ogromna vrata. Spuštamo se niz lanac sa strane i kotrljamo kolica u ovu prostoriju. S kolica skačemo na izbočinu sa strane ovih velikih vrata. Otvaramo škrinju s pozivom rune - Dive Falcons. Idemo dalje i spuštamo lanac s desne strane. Nastavljamo stazom i guramo gromadu da oslobodimo uže. Idemo dolje i bavimo se trolom. Odabiremo smrznuti plamen, snažan runski napad - rijeku noževa i druge resurse.

Guramo kolica do kraja i okrećemo kotač. Zamrzavamo mehanizam i penjemo se na kolica. Penjemo se na njega. Izađite iz dizala i gledajte scenu. Pred vama će biti puno zamki.

Protrčavamo kroz prvu vatru, a onda grupa od tri. Prolazimo zamku sa škrinjom odozgo između vatri. Skrivamo se iza kolona i bacamo sjekiru na neprijatelja. Ispred drugog protivnika bit će kotač za onesposobljavanje zamke. Škrinja će sadržavati plavi prsni oklop.

Sudarimo velike gromade iz lifta i idemo gore. Nekoliko puta se morate boriti protiv neprijatelja i odgurnuti lift od zida. Nakon toga će se pojaviti ogroman zmaj - Khreslir. Tučemo ga po šapama i izbjegavamo udarce glavom.

Prolazimo kroz špilju i bacamo crveni kristal u smolu Svjetskog stabla da otvorimo prolaz. Istrčavamo na ulicu i vidimo Sindrija, stjeranog u kut. Trčimo sa strane i skačemo na zmaja. Tukli smo ga sjekirom po jeziku. Pronalazimo crvene kristale i bacamo ih u zmajeva usta kada su otvorena. Izbjegavamo munje. Kad zmajeva glava padne, udarimo veliku ranu na nosu. U sljedećem koraku udaramo zmajeve šape kako bismo izazvali udare munje. Opet bacamo crvene kristale u lice. Udarni val blokiramo štitom. Ponavljamo ove korake iu pravom trenutku bacamo dizalicu na zmajevu glavu.

Razgovarajte sa Sindrijem i nabavite strelice od imele, kao i strelice za šok koje mogu eksplodirati crvene kristale. Otvaramo prolaz i idemo do špilje. U granu s desne strane pucajte u crveni kristal i otvorite škrinju. Poduzimamo slab runski napad - Tyrovu odmazdu. Penjemo se i borimo se protiv neprijatelja. Pucamo u kristal, zatim podižemo kantu s kotačem i ponovno pucamo. Ispod, ispod ove kante, uzimamo zdjelu iz seta "Naopačke" (3 od 6). Idemo gore, tamo već čekaju neprijatelji.

Prolazimo dalje i lijevo nalazimo škrinju s pečatima, a desno (iza crvenog prolaza) svetište (5 od 11). Desno od svetišta bit će prvi pečat iz škrinje. Most spuštamo bacanjem kristala i dizanjem u zrak. Ponavljamo s druge strane. Prolazimo mostom, tamo će biti obelisk s natpisima i drugi pečat.

Podignemo most i zamrznemo mehanizam. S lijeve strane je škrinja s resursima, a s desne treći pečat. U škrinju uzimamo Idunn's Apple (2 od 3). Idemo u prolaz lijevo od obeliska s natpisima i idemo gore. Idemo na vrh planine. Idemo okolo s lijeve strane i uzimamo zdjelu "Naopako" (4 od 6). Sada se dižemo na sam vrh i slušamo razgovor. Gledamo okolo i silazimo. Bit će tu škrinja sa simbolom drskosti. Idemo dolje, tamo će biti još jedan sanduk sa srebrom. A s desne strane je portal, kroz njega idemo u trgovinu do Brocka.

Nakon razgovora s njim, brodom plovimo do vještičje špilje. Probijamo crveni prolaz i penjemo se dizalom. Desno od lifta nalazit će se crveni prolaz, iza kojeg će biti neprijatelji i škrinja sa simbolom hrabrosti. Ovdje u bunaru bit će prvi pečat iz škrinje, koji se nalazi ispod. U blizini škrinje napravimo nekoliko vilenjačkih mostova. Bacamo crveni kristal u prolaz iznad i dižemo ga u zrak. Ustani i pronađi tajna soba(5 od 7). Lijevo od njega će biti drugi pečat iz škrinje, a desno je karta blaga.

Podignemo vrata sa strane i smjestimo Atreja na kat do zdjele s pijeskom. Kako bi on došao do nje, pomičemo blok s dječakom na vrhu. Lomimo komade drveta koji mu priječe put. Na suprotnoj strani razbijamo daske koje pokrivaju rune.

Skačemo na spuštenu platformu i u škrinji uzimamo runski poziv - jato vrana. Vraćamo se u škrinju s pečatima. Nasuprot njemu bit će škrinja prekrivena crvenim korijenima. A desno od njega je treći pečat. U škrinju uzmemo rog krvavog meda (1 od 3).

Idemo do bunara i idemo gore, nakon čitanja natpisa. Uzimamo plavi kristal iza bunara i čitamo legendu na obelisku. Prilikom spuštanja uzimamo artefakt iz "Faces of Magic" (8 od 9). Borimo se protiv neprijatelja i ispod tog obeliska čitamo natpis na zidu. Gotovo ispod njuške kornjače je njeno blago.

Nasuprot će biti još jedan natpis na zidu. Uzdižemo se duž lanca blizu njega i pronalazimo odgovor na zagonetku.

Zeleni gavran će sjediti na spustu (19 od 51). Tu će biti i škrinja s pečatima, koja se još neće otvoriti. Odgovor upisujemo u pijesak i otvaramo škrinju pozivom rune - Deer Storm. Odlazimo do vještice i oživljavamo Mimirovu glavu.

Nakon cut-scene, idite liftom dolje. Odavde se možete teleportirati u Brockovu trgovinu. Idemo do roga koji se nalazi u središtu mosta i razgovaramo sa zmijom. Razina vode opet je pala. Silazimo i ulazimo u čamac. Plivamo na indeksu Mimira za dlijetom.

Moramo plivati ​​između kipova, ali prvo idemo do vrata s desne strane. Penjemo se liftom i palimo žeravnicu na tornju. Zatim zatvaramo prazninu (3 od 18) i dobivamo Prah svjetova. U blizini viteza uzimamo figuru (4 od 9).

Spuštamo se i plivamo pored blistave rose Yggdrasila. Plivamo između kipova veslača. Plivamo ravno i idemo na plažu. Govorimo s duhom i dobivamo zadatak Anatomija nade. Okrenite kotač da otvorite vrata. Otplovimo tamo, ne zaboravite nabiti bačve da biste dobili srebro.

Bavimo se vukodlacima i razgledavamo. Lijevo će biti tajna soba (6 od 7). Pucamo u kristal, zatim ga okrećemo udesno, ponovno pucamo. Uzimamo resurse u škrinju. Sada ga okrenite ulijevo da otvorite prolaz.

Spuštamo se i idemo lijevo, pa idemo gore. U desnoj grani nalazit će se škrinja s plavim prsnim oklopom. Popnite se lancem do divove glave. To je veliko mjesto s puno skrivenih stvari. Ali prvo se morate obračunati s neprijateljima. Teško je promašiti škrinju s oklopom u sredini. Da biste otvorili prolaz s pečatima, morate otključati jedan od njih. Baci crveni kristal i pucaj. Drugi pečat se pojavljuje kada okrenemo mehanizam bacanjem sjekire na njega. Ovo se mora učiniti brzo. Jedno bacanje na mehanizam - jedno na pečat. Posljednji pečat otvara se zabacivanjem sprijeda i lijevo. U špilji uzimamo srebro i amajlije.

Nalazimo crvenu smolu s plavim kristalom i tamo bacamo crveni kristal, zatim čitamo natpis. Dovlačimo plavi kristal u gnijezdo. U praznini (4 od 18) uzimamo resurse, neće biti neprijatelja.

U središtu lokacije napadamo plavi blok - ovo je Ledeni Drevni. Dobivamo puno resursa. Idemo do glave diva Tamure. Rezač je ispod leda. Bit će velika skupina neprijatelja. Popnite se uz lanac i razgovarajte s gnomom. Možete dobiti dodatni zadatak - obiteljski posao.

Pucamo u lijevi crveni kristal na ukrasu na divovoj bradi. Okrenite srednji kristal i pucajte tako da eksplodira s druge strane. Skačemo na izbočine i ulazimo na velika vrata.

Stavili smo veliki kamen u središte sobe. Razvijamo obješeni mač i skačemo na njega s kamena. Odatle, na izbočini iu prsima, preuzimamo snažan runski napad - Blagoslovi zime. Sada pomičemo kamen do samog kraja i skačemo s njega za škrinju sa srebrom. Skočimo na zgradu s izbočinama i prvo se popnemo lijevo, tamo će biti škrinja.

Sada se popnite desno i popnite se. Gurnite kristal i pucajte u njega da eksplodira led iza njega. ponavljamo. Kada kristal visi ispod, ponovno pucajte u njega da dobijete pristup škrinji iza ledenog zida.

Skačemo na pojas i idemo gore. Gdje je potrebno penjemo se u rupe i pucamo u crvene kristale na dršci čekića. Savijamo nosač i skačemo dolje. Ulazimo na vrata i otvaramo škrinju s plavim oklopom s lijeve strane. S desne strane lomimo komade drveta kako bi Atrej došao do posude s pijeskom. Postavljamo godišnja doba kao na slici: jesen, ljeto, proljeće i zima.

Penjemo se liftom i borimo se protiv neprijatelja. Na samom vrhu pucajte u dva crvena kristala sa strane i skočite na izbočinu. Gurnite čekić prema dolje. Skočimo na izbočinu s desne strane i penjemo se lijevo. Nećete se moći odmah spustiti do škrinje. Krećemo lijevo do kuta, a zatim se spuštamo do škrinje. Zatim prolazimo dalje i prelazimo na drugu stranu, ulazimo u vrata. Ovo je veliko blagovaonica, ovdje trebate probušiti tri rupe u ledu na suprotnom zidu. Kada crveni kristal padne sa kandelabra, bacite kristale i eksplodirajte. Zatim se morate obračunati s neprijateljima. Bacite još jedan kristal u škrinju odozgo.

Podignemo se na izbočinu, tamo će biti gnome. Pregledavamo škrinje, prolazimo duž mosta i skačemo na izbočine. Pronalazimo čarobni rezač i onda se pojavljuje nekoliko ozbiljnih protivnika. Borimo se s Magnijem i Modijem. Oduzimamo im trećinu zdravlja i počinje druga faza bitke. Morate pogledati okolo i blokirati udarce. Vodi nas tabla oko Kratosa. Zatim nastavljamo borbu dok se ne ponovi ista faza blokiranja. Ovaj put će zadavati varljive udarce. Morate brzo reagirati kako biste blokirali pravi napad, koji će se dogoditi odmah nakon prijevare. Dokrajčimo jednog od braće, nakon čega se Atrej razboli. Skupljamo resurse i odlomimo komad dlijeta.

S desne strane upotrijebite rezač da otvorite vrata. Potrebno je udariti rezačem u trenutku kada počne svijetliti i svjetlucati. Ispred će biti vrata zaključana s tri pečata. Prvi je visoko iznad ulaza u prostor. Uz izbočine se dižemo na drugi kat, tamo će biti lanac za spuštanje do gnoma. Pucamo u crveni kristal. Idemo dolje i ponovno pucamo u njega da otvorimo škrinju. Razbijamo drugi pečat s balkona drugog kata, skriven je u velikom ukrasu. Treća runa je lijevo i iznad druge. Na vrhu ledenjaka. U špilji uzimamo ledenjački katalizator i srebro.

Spuštamo se u prijestolnu dvoranu, tamo su vrata koja se otvaraju dlijetom. Prolazimo hodnikom i skoro na kraju nalazimo crvene kristale. Moramo ih baciti u škrinju i plavi kristal na vrhu da ih raznesemo. Uzimamo resurse u škrinju i stavljamo plavi kristal u gnijezdo. U praznini (5 od 18) bit će resursa, neće biti neprijatelja.

Odlazimo do pristaništa. S desne strane sjedamo Atreja na kat. Idemo lijevo i prekidamo lanac koji drži dizalo. Zakrećemo kotač i pomičemo dizalo s Atreusom gore. Zamrzavamo kotač iznad lifta. Uzdižemo se duž lanca do vrha, ulazimo u dizalo i spuštamo se njime, vraćajući sjekiru. S jedne strane će biti škrinja sa srebrom, a s druge strane će biti lanac za povratak. Izlazimo na vrata, otvarajući bravu dlijetom. Prolazimo hodnik i penjemo se na lanac. Plovimo čamcem do jezera devet.

Lijevo nakon veslača izlazimo na plažu. Pucamo u crvene kristale i idemo gore. Ovdje možete pronaći Gudlveigove kosti (1 od 3) za dodatni zadatak, zatvoriti prazninu (6 od 18) i ubiti zelenog gavrana (20 od 51) na kipu veslača. Podižemo se malo više i eksplodiramo kristale koji zatvaraju prolaz prema dolje. Tu će biti škrinja s Niflheimovim misterioznim fragmentom (1 od 4). Popnite se i prođite kroz vrata.

Ovdje čekamo zmaja Fafnira, kojeg treba osloboditi. Da biste to učinili, morate razbiti tri oltara. Skočimo dolje i idemo lijevo, tamo će biti prvi oltar, neprijatelji, legenda i škrinja. Otvorite vrata i dođite do početka razine. Sada idemo naprijed, malo lijevo od zmaja, ovdje razbijamo drugo svetište. Sada idemo lijevo i penjemo se na izbočinu. Razbijamo treće svetište i obračunavamo se s neprijateljima. Otvaramo vrata i izlazimo na ulaz u lokaciju. Idemo do sidra i oslobađamo zmaja (1 od 3), nakon što smo se prethodno pozabavili neprijateljima iz pukotina. Kao nagradu dobivamo amajlije.

Otvaramo kartu i jedrimo kako bismo dovršili dodatni zadatak s kostima Gudlveiga.

Plovimo do područja ruševina drevnih i tamo se obračunavamo s golemom. U škrinju uzimamo Fragment Niflheimove kriptografije (2 od 4). Na ulazu uzimamo kartu s blagom. Obilazimo stup i na obali uzimamo Gudlveigove kosti (2 od 3). Plivamo do trećeg dijela. Uplivamo u veliku špilju i sletimo lijevo, nema potrebe da plivamo u desni prolaz. Uzdižemo se uz izbočinu i s lijeve strane nalazimo zelenog gavrana (21 od 51). Na vrhu će biti škrinja i pukotina (7 od 18). Sada plovimo do druge plaže, obilazeći kapiju na kojoj smo bili. Na ulazu razgovaramo s duhom i dobivamo zadatak - Dead Freight. Idemo u špilju, bavimo se vukovima i uzimamo kartu blaga - plaćanje nalazniku. Uzdižemo se duž izbočina i uzimamo posljednje kosti Gudlveiga (3 od 3).

Sljedeći dodatni zadatak je pronaći mornare lutalice. Doplivamo do tornja i penjemo se. Bavimo se protivnicima. Uzimamo nazalni lik (5 od 9). Merkur odmah zatvara jaz između svjetova (8 od 18). Bacite sjekiru na gavrana (22 od 51) na brodu s desne strane.

Plovimo do otoka s polomljenim brodovima u blizini. S lijeve strane uzimamo srebro i dižemo u zrak bocu između kamenja koje prekriva škrinju (sjekira bacamo iz čamca). Nasuprot njemu, između stijena, ubijamo zelenog gavrana (23 od 51). Prolazimo naprijed i obračunavamo se sa skupinom neprijateljskih pirata (2 od 3). Otvorite škrinju bacanjem sjekire u bocu iznad totema. Penjemo se više, na brod, tamo je svitak s legendom. Preskačemo liticu sa strane i dižemo u zrak bocu iza škrinje. Uzimamo resurse u škrinju. Podižemo se još više i krećemo niz sajlu do zlatne škrinje. Uzmi plavu dršku sjekire. Opet se penjemo i idemo do mehanizama.

Da biste se kretali između njih, potrebno je da jedan (s kojeg se spuštamo) bude viši od drugog (na koji se spuštamo). Najbližu spustimo na samo dno (sjekira bacamo 2 puta) i pomaknemo se dolje uz kabel. Odavde dižemo tikvicu u zrak nakon pauze. Tamo uzimamo nazalni lik (6 od 9). Da zatvorimo pukotinu s resursima (9 od 18) idemo do drugog dizala i postavljamo prvo u sredinu. Sada spustite treći i podignite drugi. Od trećeg dizala idemo do tornja, tamo će biti vitez - putnik, najvjerojatnije će u ovoj fazi biti jači od vas. Od toga dobivamo resurse i spuštamo se liftom. Plovimo za posljednjom skupinom gusara. Izlazimo na plažu i odmah se obračunavamo s njima (3 od 3). U blizini zazidane škrinje bit će golem. Desno od škrinje uzimamo kartu blaga - Otok stvaranja. Da otvorimo zatrpani prolaz idemo do otoka s brodovima i spuštamo se niz kabel. Dižemo boce u zrak, otvaramo škrinje i skupljamo srebro. Na samom vrhu bit će vrata s brtvama.

Jedan pečat će biti dolje desno kada se gleda s desne strane broda. Drugi će biti uz lijevu stranu broda. Bacamo sjekiru u čuture da ih očistimo. Ostala mu je jedna oštrica, pa se morate okretati s desne strane broda. Očistite područje oko vrata. Idemo do ruba nasuprot vratima. Pečat će biti ispod, ispod broda. U škrinji iza vrata uzimamo snažan runski napad - Mists of Helheim. Sada plovimo do kapetana i predajemo se posao Mrtav teretni. Sada ćemo plivati ​​i dati kosti Gyudlveigu i boriti se protiv čudovišta. Završavamo zadatak Anatomija nade.

Odlazimo u Northrie Gorge prema uputama patuljka. Ubacujemo kamen da otvorimo vrata. Slijećemo na mol sa Sindrijem. Točno ispred njega bit će zeleni gavran (24 od 51). Plivamo dalje do desnog odvojka. Izlazimo na pristanište i obračunavamo se s neprijateljima. Idemo oko kotača i zamrzavamo totem. Srebro uzimamo u škrinju. Prekidamo lanac koji drži kotač. Idemo do pristaništa i penjemo se bočno do vrha vrata. Nalazniku će biti isplaćeno blago.

Plivamo kroz otvorena vrata i izlazimo na obalu. Penjemo se stepenicama sa strane, na vrhu će biti obelisk s legendom i škrinjom. Na stropu možete srušiti nekoliko kanti. Spuštamo viseći blok i penjemo se na njega. Uspinjemo se uz stepenice i idemo desno, pucamo u crveni kristal. Silazimo dolje i pucamo na još jednog. Bit će škrinja. Vraćamo se nazad i sada idemo lijevo, idemo dolje do broda. Bacimo sjekiru u mehanizam za spuštanje mosta.

Uzimamo žrvanj i borimo se protiv neprijatelja. Ovdje možete pronaći epski talisman - Broken Glove of Ages, koji će biti vrlo koristan Kratosu.

Da biste otvorili rešetku pored broda, pucajte u crveni kristal. Atreus će se provući i otvoriti ga iznutra. Zeleni gavran sjedit će na velikoj rešetki ispred broda (25 od 51). Samo naprijed. Silazimo i ulazimo u brod. Zatim u rupu s desne strane, odavde ćemo doći do škrinje iza rešetaka iz prve dvorane. Vraćamo se na most, bit će nekoliko prolaza prekrivenih crvenim kristalima. Možete plivati ​​kroz jedan. Idemo na drugi, ovdje otvaramo nekoliko prolaza i uzimamo svitak s legendom. Plivamo do izlaza i privezujemo se da otvorimo vrata. Skačemo po mostovima do škrinje, pa se vraćamo na brod. Otplovljavamo u Sindri i predajemo zadatak.

Teleportiramo se u Brockovu trgovinu i dolazimo do duha da ispričamo o ubijenom sinu. Na putu, lijevo od ulaza u središnju dvoranu, uzimamo blago Historian. Kao nagradu od duha dobivamo epsku čaroliju: fragment Tyra, koji povećava sve karakteristike. Vraćamo se u Brockovu trgovinu i od njega preuzimamo zadatak God from Malachite. Vraćamo se na glavni zadatak.

Silazimo dolje i rezačem otvaramo zaključana vrata trezora. Gledamo scenu i brzo nosimo Atreja do Freye. Uplivamo u špilju i idemo liftom. Idemo do vrata. Plovimo Freyinim brodom do naše kuće. Slažemo se s neprijateljima i ulazimo u kuću. Uzimamo oštrice kaosa i nosimo se s neprijateljima u blizini kuće. Teleportiramo se u Brockovu trgovinu i idemo u Helheim.

Idemo duž mosta i bavimo se neprijateljima. U škrinji s lijeve strane uzimamo slab runski napad za oštrice - Spartanski napad. Zarasli prolaz izrežemo oštricama. Bit će sanduk s desne strane u šikari. Ispred velikih vrata s lijeve strane možete se popeti na izbočinu i uzeti srebro iz škrinje.

Lijevo od zaključanih vrata bit će zarastao spust. Prolazimo klanac. Desno će biti sanduk, a lijevo stupovi na koje se trebamo popeti. Idemo niz stražnji zid drugog stupca. Između stupova (sa svih strana) i na zidu spaljujemo izrasline. Tako otvaramo škrinju između stupova.

Nakon što se pod spusti - borite se protiv neprijatelja. Podižemo se na izbočinu i ubijamo zelenog gavrana (26 od 51). S izbočine spalimo grm sa strane. Sada se penjemo po srušenom kamenu. Ispod mosta možete srušiti prvi artefakt (1 od 5) iz seta Family Heirlooms. Idemo gore i ulazimo u arenu s vratarom.

Šef se može teleportirati. Nakon nekoliko udaraca naprijed, jedan odozgo. Nakon takve serije napadamo ga. Povremeno će pucati na Kratosa, ali nije ga teško izbjeći. Pokušavamo prići s leđa da udarimo. Izbjegavamo udarne valove koje stvara njegovo oružje. Nakon prve trećine borbe pojavit će se obični neprijatelji, bolje je prvo se pozabaviti njima.

Dobivamo plamen kaosa, koji je potreban za poboljšanje oštrica. Otvorite škrinju na kraju arene. Prilazimo velikom kamenu i razgovaramo s Brockom. Otvaramo vrata uz pomoć vjetrova Hel. Sada se ovo svjetlo može prenijeti na susjedna vrata. Dolazimo do velikih vrata s dva vjetra. Uzimamo drugu s leđa i otvaramo vrata. Sada jedan od vjetrova može otvoriti veliki ormar s lijeve strane. Zatim ga povucite na sam početak lokacije. Preskačemo kamen. Ovdje će svjetlo biti iza kipa s desne strane, zatim iznutra na velikoj okrugloj zgradi. Bit će tu i zeleni gavran (27 od 51). Zatim se vučemo okolo, lijevo od snježnog nanosa i idemo dolje. Bit će još jedan ormar. U prsima uzimamo slab runski napad - Whirlwind of Chaos. Vraćamo se na Midgard. Teleportiramo se uz pomoć poboljšanog kamena u Freyi. Gledamo cut-scene.

Odlazimo od Freye i odvlačimo Hel's winds iz sobe lijevo od lifta dolje ispod mosta. odatle na drugu stranu, prethodno uništivši grmlje na usponu. Pomaknite kutiju u sredinu. Sada vučemo vjetrove u ormar, skačući na kutiju. U prsima uzimamo slab runski napad - Fury Rampage.

Odmah idemo u prvu tajnu sobu - skrivenu odaju Odina. Spuštamo se liftom i pregledavamo dvoranu odozgo i odozdo. U glavnoj dvorani bit će prva Valkyrie - Kara. Sada znamo što se krije u tajnim sobama. Na vrhu ispod luka bit će zeleni gavran (28 od 51).

Spuštamo se liftom do broda. Plovimo do riznice Tyra. Čitamo natpis na zidu kako bismo unijeli pogađanje.

Spuštajući se liftom ulazimo u Tyrov trezor. Zgrabimo Hel vjetar i odvučemo ga u sporednu sobu. Zavrtimo kotač i otvorimo dva prolaza. Idemo straga, ovdje morate postaviti kotače tako da možete slobodno proći pored njih. Bit će škrinja.

Idemo u drugi prolaz. Prolazimo prva 2 pila. Zatim preskačemo drugi par kada postoji prolaz u sredini. U trećem paru zamrznemo mehanizam tako da postoji prolaz sa strane.

Iz dvorane sa zamkom otvorite prolaz u središnju dvoranu. pojavit će se neprijatelji. Vjetrove hvatamo na rotirajući prsten i odvlačimo u tek otvorenu dvoranu. Ovdje također otvaramo dvije sobe. Idemo u stražnju sobu. Kada je prvi mehanizam ispružen, stanite s lijeve strane i zamrznite drugi.

Bit će tu škrinja s pečatima. Prvi je na prvom mehanizmu za uvlačenje gledano sa prsa. Drugi je na mehanizmu koji se diže iz druge sobe.

Treći pečat će biti u hodniku s kotačem (između druga dva pečata), skriven iza svog smeća. U škrinji uzimamo Apple Idunn (3 od 3).

Da biste prošli kroz zamke iz prednjeg hodnika, morate zamrznuti prvi blok na vrhu, a kada se drugi blok podigne, brzo utrčite u džep s desne strane. Treći blok radi na isti način. Otvaramo prolaz do središnje dvorane i čitamo natpis na zidu. Da biste došli do gornjeg kamena vjetrova, morate se popeti na drugu razinu. Vjetrove prenosimo sa središnjeg kamena na vanjski. Odvucite vjetrove do posljednje sobe. ovdje Kratos upada u zamku i morate brzo reagirati. Morate preurediti simbole na zidu tako da ispadne: Mjesec, Midgard, Sunce. Povucite desno, lijevo, sredina, lijevo, desno, sredina, desno, sredina, desno.

Odlazimo u glavnu dvoranu. nakon cut-scene s runom, oživjet će par divova. Nakon što smo se nosili s njima, kao nagradu dobivamo snažan runski napad za oštrice - Tartarov bijes. Otvorit će se još jedan sanduk s plavom ručkom za oštrice. Izlaz iz pohrane.

Idemo do kapije. Usput možemo zapaliti žeravnicu (2 od 8). Ako prije nije išlo, sada je vrijeme da se pozabavite s par vještica iz jaza (10 od 18). Prolazimo špilju i idemo u Sindri. Ovdje se morate nositi s grupom neprijatelja. Idemo do krajnje lijeve grane i otvaramo škrinje uz pomoć oštrica i luka.

Podižemo se na izbočinu i u sredini, blizu zatvorenog sanduka, uzimamo vjetar. Prebacujemo ih u ormar s desne strane. U prsima uzimamo slab runski napad - Eksplozija Hefesta. Bez lifta i teleporta penjemo se na planinu. Usput ne zaboravite otvoriti škrinje uz pomoć oštrica. Susrećemo starog znanca kraj kipa jelena, ali ne moramo se boriti s njim.

Idemo lijevo i raznesemo crveni kristal. Povucite plavi kristal s jednog od obeliska u blizini jelena do legende da biste je pročitali. Penjemo se u veliku dvoranu s liftom. Mi se nosimo s neprijateljima idite u krajnji desni kut. Oslobodimo dizalo i idemo gore. U sobi s lijeve strane nalazi se berma sa svitkom s kartom blaga - Neće tražiti ovdje. Idemo desno i smjestimo Atreja na kat. Iza velikih vrata bit će skupina protivnika. Sada povucite kuglu vjetra iz sobe ispod do lanca. Vjetrove prenosimo u ormar u sobi s čudovištima. U prsima uzimamo snažan runski napad za oštrice - Hyperion Strike. Idemo dalje, u prolaz s lijeve strane.

Imamo posla s golemom. Bacimo crveni kristal u smolu i izbacimo kolica. Na njega se penjemo i u škrinji uzimamo legendarni oklop za bokove. Bacite crveni kristal u prsa s desne strane. Uzdižemo se iznad i nalazimo svitak s legendom. A do nje je posuda iz Upside Down seta (5 od 6). Prolazimo uz stijenu i otvaramo škrinju s desne strane. Uzimamo legendarni prsni oklop.

Idemo na vrh planine. Ovdje možete zatvoriti prazninu (11 od 18) i otvoriti škrinju. Sadržat će Niflheim kriptografiju (3 od 4). Idemo gore lijevo. Prije nego se popnete na portal, otvorite škrinju s lijeve strane. Izrežite runu na portalu. Kratos skače za Atrejem na zmajeva leđa. Trčimo do glave zmaja. Povremeno napadajte Baldura i blokirajte njegove napade.

Nakon cut-scene, nalazimo se u Helheimu. Pomažemo Atreju da izađe ispod ruševina. Penjemo se gore. Iza rasta s desne strane uzimamo škrinju i otvaramo vrata. Prolazimo most i silazimo. Čistimo kamen od vjetrova i otvaramo pola vrata. Zamrzavamo mehanizam sjekirom i otvaramo drugu polovicu. Mi imamo posla s vitezom. Nakon vrata idemo desno i skačemo na škrinju, pomičući veliki kameni blok.

Idemo dalje i nalazimo Baldura. Penjemo se oko njega na stijenu. Obilazeći izbočinu idemo dolje. S lijeve strane možete osloboditi prolaz i otvoriti škrinju. Idemo dolje, bit će neprijatelja. S lijeve strane guramo niz kamen kako bismo došli do škrinje. Desno od sanduka spalimo korijenje i odvaljamo kamen do uzvisine uz sanduk. Na vrhu uzimamo prsa. Odavde bacamo sjekiru u prvi pečat s desne strane.

Drugi pečat će biti u prolazu s desne strane.

Treći pečat je u samom kamenu, da bismo ga razbili pomičemo kamen do prolaza. Popnimo se preko njega i bacimo sjekiru. U škrinju uzmemo rog krvavog meda (2 od 3).

Penjemo se na brod i zapalimo šikaru. Zakrećemo kotač da podignemo jedra. Zabijamo se u santu leda i režemo pričvršćivače jedra. Ponovno zavrtite kotač. Sada idemo na platformu s desne strane. U krajnjem lijevom kutu nalazit će se škrinja. Idemo do lifta. Stojimo okrenuti prema mehanizmu i podižemo platformu. Idemo lijevo i otvaramo škrinju. Poduzimamo slab runski napad - Oluja Ikara. Okrenite kotač da podignete donju platformu. Sada ćemo se popeti liftom. Spuštamo dizalo i otvaramo škrinju sa srebrom. Idemo do broda i odgurujemo se s platforme.

Dok brod leti morat ćemo se boriti protiv neprijatelja. Čuvamo požare da ih oni ne gase. Harpune uklanjamo kako se pojavljuju. Odlomimo dio broda i gledamo cut-scene. Upadamo u tajnu odaju Odina. Ispitujemo otvorena vrata(tamo će biti svitak s legendom i škrinja), zatim otvorite drugi s dlijetom. Nalazimo fragment povijesti Tyra. Liftom se spuštamo i idemo na Midgard. Razgovaramo s Brockom i dobivamo ključ.

Idemo u Tyrovo skrovište. Pucamo u kristal i prolazimo kroz most. Idemo u krug i gledamo gore. Izlazimo u mali prolaz. Silazimo i ulazimo u Tyrov hodnik. Ispitujemo veliku runu u sredini. Spuštamo se liftom. Proučavamo svetište (6 od 11).

Ulazimo u vrata s lijeve strane i zamrzavamo prvi kotač, izvlačimo sjekiru kada je jednaka drugom. Dakle, moramo staviti sve kotače u jedan red. U sljedećoj sobi povucite vjetrove do desnog zida. Kada je drugi kotač na vrhu, povucite vjetar na desni kotač. Brzo skoči u susjednu sobu. Ovdje kidamo lance, otvaramo škrinju (uzimamo fragment Niflheimove kriptografije (4 od 4)) i čitamo natpis na zidu. Slažemo se s neprijateljima i vraćamo se u dvoranu s liftom. Na putu otvaramo ormarić sa škrinjom (uzimamo jak runski napad - Hyperion's Capture), koristeći dva vjetra.

Sada idemo na drugu stranu. Ovdje smo zamorni sinkronizirati blokove tako da istovremeno padaju i dižu se. Brzo protrčimo i otvorimo škrinju s oklopom u hodniku. Uzimamo crveni kristal i bacamo ga ispod prvog bloka. Uzdižemo se na njemu iu pravom trenutku brzo trčimo naprijed. Na zidu će biti škrinja i natpis. Kidamo lance i vraćamo se u lift. Borite se protiv neprijatelja na putu. Idemo gore.

Okrećemo dvoranu i penjemo se uza zid lijevo. Uzimamo kamen i vraćamo se u dvoranu gnomovima. Idemo u teleport i odabiremo "Svijet između svjetova". Idemo desno i skočimo dolje. Idemo do tornja Jotunheim. Unutra koristimo kamen i borimo se protiv neprijatelja. Nakon posljednja borba dobivamo slab runski napad – Artemidin gnjev. Idemo do glavne kapije. Toranj se vratio. Zapalimo žeravnicu (3 od 8) i idemo do stabla. Ali odlazak u Jotunheim još nije moguć. Razgovaramo s gnomovima, a zatim sa zmijom. Idemo do njegovih usta.

Plivamo naprijed i odlazimo na kopno. Bit će tu škrinja sa srebrom. Plivamo dalje do čekića. Rotiramo mehanizam s platformom prema sebi i zamrzavamo ga. Podignemo se na izbočinu, skočimo na platformu i odmrznemo mehanizam. Idemo gore i uzimamo Mimirovo oko u škrinji. S druge strane bit će još jedan sanduk. Spuštamo se niz sajlu i plivamo do izlaza. Gledamo cut-scene.

Borimo se s Baldurom i nakon cut-scene dolazimo na drugu lokaciju. Izbjegavamo valove nastale udarcem šake i napadamo Baldura. Odskačemo od njegovih udaraca o tlo i blokiramo regularne napade štitom. Opet prelazimo na novi dio mjesta i boriti se protiv običnih neprijatelja. Sada Baldur može izvoditi vatrene napade. Kad odskoči, napuštamo mjesta njegova doskoka. Idemo gore i pritisnemo potrebne gumbe u cut-sceni. Dokrajčit ćemo Baldura da spasimo njegovu majku.

Idemo u prijelaznu sobu i odlazimo u svijet divova. Penjemo se na vrh planine i proučavamo okoliš. Time završava glavni zaplet igre, ali možete nastaviti istraživati ​​svijet.

Iza kuće se dižemo na izbočinu, uništavajući izrasline. Slažemo se s neprijateljima i idemo dolje, ovdje smo ranije pronašli prvu tajnu sobu. Spuštamo se liftom i otvaramo škrinju odozgo. Na dnu će biti još nekoliko škrinja. A u glavnoj dvorani bit će praznina (12 od 18) i svitak s legendom.

Sada ćemo odraditi dodatni zadatak gnomova "Bog iz malahita". U špilju plivamo prema indeksu. Skačemo na izbočine i ispred portala nalazimo Odinovo oko (29 od 51). Razgovaramo s Brockom. Otvaramo vrata i idemo po čekić.

Nosimo se s neprijateljima i spuštamo blok okretanjem poluge. Pucamo u crveni kristal na drugom bloku i srušimo ga. Spuštamo se u rupu i otvaramo škrinju, pomičući se bočno. Spuštamo se do samog dna. Nakon spuštanja razbijamo izrasline i otvaramo škrinju. Idemo dalje, s desne strane dizala bit će škrinja, a s lijeve strane dizalo. Liftom se dižemo do škrinje iz prve dvorane. U blizini škrinje uzimamo kartu blaga - Poklonite se Thoru! Spuštamo se liftom i penjemo se na izbočinu. Čistimo prolaz od izraslina. Bit će tu vitez i golem - Souleater.

Prolazimo ruševine mosta i spuštamo se na drugu stranu potoka. Ispod mosta prolazimo do škrinje. Idemo na drugu stranu i ulazimo u treću sobu. odmah na ulazu desno na vrhu će biti zeleni gavran (30 od 51). Popnite se uz mostove i okrenite polugu. Vraćamo se i penjemo se uza zid. Nakon borbe s vilenjacima, dobivamo epski talisman. Pomažemo Atreu da se popne i otvori vrata. Tu će biti svitak s legendom i čekić koji nam treba. Guramo kolica niz planinu da oslobodimo prolaz. Razgovaramo s Brockom i dobivamo nagradu. Vraćamo se u trgovinu i razgovaramo s gnomovima. Dobivamo zadatak - Slava kralju.

Odlazimo prema indeksu i otvaramo kapiju. Spuštamo se niz lanac i dižemo se na izbočinu. Čitamo legendu na obelisku. Samo naprijed i razgovaraj sa Sindrijem. Idemo lijevo, prolazimo pored otrovnog totema i nalazimo škrinju. Odmah iza njega bit će zeleni gavran (31 od 51). Prijeđite most i idite desno. Pronalazimo teleport i idemo dolje. Zamrzavamo totem i idemo do ulaza u dvorac.

Uz dvorac idemo lijevo, prolazimo pored totema. Prolazimo špilje i u krugu kamenja obračunavamo se s golemom. Prolazimo dalje do samog kraja i nalazimo plavi kristal koji visi nad rijekom. Obaramo ga i dižemo na obalu. Instaliramo u gnijezdo i napravimo most. Sada vjetrove prenosimo na prolaz uz most. Idemo duž njega i odabiremo prvi kamen za vrata.

Sada iz dvorca idemo desno (ako stojite okrenuti prema njemu). Prolazimo pored nekoliko neprijatelja i penjemo se na izbočinu. Skačemo na stupove prema zmaju. Otvorite škrinju i bacite lanac. Ali ne idemo dolje, nego idemo dalje do zmaja. Trčimo uz zmaja do sobe zatvorene runama. Na putu razbijamo zmajevo utočište (1 od 3). S lijeve strane možete otvoriti rešetku tako da postoji kratka staza. Drugo svetište će biti nasuprot ovih vrata s runama (2 od 3). Vraćamo se na vrata s runama - zvonima. Jedan od njih skriven je iza rešetaka. Tamo bacimo crveni kristal i raznesemo ga uz pomoć Atreja. Drugo i treće zvono neće stvarati probleme.

Otvaramo kapiju i spuštamo most bacanjem sjekire. Desno od mosta bit će zeleni gavran (32 od 51). Čitamo legendu na oltaru i preskačemo liticu. Gore će biti neprijatelji i posljednji ključ od vrata dvorca. U blizini će biti posljednje utočište zmajeva (3 od 3). Puštamo zmaja (2 od 3) i idemo u dvorac. Na putu razbijamo zid "bazena" da otvorimo škrinju.

Ubacujemo kamenje u oltar i borimo se protiv neprijatelja. Unutar dvorca, idemo desno i nalazimo svetište (7 od 11). Bit će škrinja s lijeve strane svetišta. Iznad njega će biti zeleni gavran (34 od 51). Vraćamo se do ulaza i idemo lijevo. Otvaramo vrata i borimo se s vitezom. Guramo prijestolje i pronalazimo resurse koji su nam potrebni. Idemo tunelom iza prijestolja. Na rubu otvorite škrinju i poduzmite snažan runski napad - Prometejeva vatra. Idemo na drugi kat dvorca. Bit će balkon sa škrinjom.

Pomaknite vjetrove na desno zvono da biste ga aktivirali. Zatim ulijevo, tako da se stalno okreće. Sada trebamo baciti sjekiru na desno zvono i dva puta na lijevo kako bismo pogodili obje rune. U škrinju uzimamo posljednji rog krvavog meda (3 od 3). Idemo dalje i zatvaramo prazninu s desne strane (13 od 18). Spuštamo se niz lanac do portala i idemo do gnomova. Dobivamo jak runski napad - Vatru Aresa i dovršavamo posljednji zadatak gnomova.

Pogledajmo gdje se nalazi promatračnica. Ovdje smo propustili predmet iz seta artefakata Nose Figurine (7 od 9). Uz pomoć mehanizma koji uklanja šiljke, dižemo se. Spuštamo se sajlom prema tornju. Bit će svetište s legendom (9 od 11). Popnite se do crvenog tornja. Bit će škrinja i vitez. Zapalili smo žeravnicu (5 od 8).

Plivamo prema palom zmaju Balduru. Usput palimo još jedan mangal (6 od 8). Iz vode se jasno vide neosvijetljeni žeravnici. S desne strane zmaja nalaze se još dvije kule.

Izlazimo na plažu ispred zmaja i idemo u špilju, idemo gore. Već smo bili ovdje. Ali sada možete uzeti blago ispod zmajeve glave.

Doplivamo do susjednog tornja i zaobiđemo ga s leđa. Prolazimo špilju i idemo gore. Bavimo se vitezom i palimo žeravnicu (7 od 8).

Na putu do zadnje kule, plivamo do otoka između njih. Slijećemo na plažu sa stražnje strane. Ovo je predstraža svjetlosnih vilenjaka. Rezač otvara vrata škrinjom. Lomimo komade drveta iza kojih se krije plavi kristal i pravimo most. Nalazimo škrinju s pečatima. Idemo dalje i spustimo lanac, idemo dolje. Smanjivanje razlike (14 od 18). Otvori vrata sa strane. Dolazimo do kraja, otvaramo škrinju i aktiviramo kristal skriven iza komada drveta. Na vrhu će biti prolaz do prsa. Povlačimo plavi kristal odozdo duž stvorenog mosta. Gnijezdo će biti u desnoj grani. Spuštamo lanac iza komada drva. Prvi pečat je iza grudi s desne strane. Sada se dižemo više i nalazimo uspon prema gore i lanac dolje. Drugi pečat će biti na stupu ispred. Spuštamo se niz lanac i otvaramo vrata. Popnemo se na sam vrh i otvorimo vrata. Tu će biti škrinja s runskim pozivom - Štetna vjeverica. Uz škrinju uzimamo kristal i stavljamo ga u gnijezdo. Smanjivanje razlike (15 od 18). Vraćamo se u škrinju, posljednji pečat je na jednom od stupova sa strane. U prsima uzimamo simbol koncentracije.

Plivamo do posljednjeg tornja. Pristajemo na obalu desno od tornja. Ovdje će biti veliki neprijatelj. Od njega dobivamo slab runski napad - Nemejski poraz. Nasuprot portalu odabiremo kartu blaga - Otok svjetlosti. Idemo gore, tamo će biti Sindri. Sada još gore. Iza velike kapije nalazi se Vijeće Valkira. Ovdje ćete morati donijeti sve kacige koje ste dobili nakon njihove pobjede. Vraćamo se i penjemo se na zadnji toranj. Odabiremo figuru (8 od 9). Zapalimo žeravnicu (8 od 8) i dobijemo čaroliju koja smanjuje štetu od napada Valkire.

Pregledavamo kartu i plivamo udesno. Ispred velikih vrata nalazit će se otok - Olujni svod. Prolazimo kroz vrata i nalazimo obraslu škrinju sa slabim runskim napadom - Rage of the Titans. Sada moramo osloboditi mehanizam koji upravlja ogromnim kotačem. Rotiramo kotač tako da možete doplivati ​​do plaže odostraga. Sada zatvaramo vrata i plivamo do prednje plaže. S lijeve strane zeleni gavran leti oko stijene (35 od 51). Da biste otvorili runska vrata, bacite sjekiru na zvona. U prsima uzimamo jak runski napad - Blade Storm.

Sada slijećemo na plažu lijevo od velikih vrata. Pokrećemo kotače i otvaramo škrinje pucajući u crvene kristale. Na samom vrhu dobivamo zadatak od duha – Hammerfall. U blizini, blizu dva sanduka, bit će posljednji predmet iz serije artefakata All Aboard. A nasuprot portala nalazi se karta blaga - Kapetanov ključ. Ovdje idemo dolje i pokrećemo drugi kotač. Nakon što smo prikupili sve škrinje, otvaramo velika vrata, kotač se nalazi u blizini duha.

Plovimo u Veithurgard. Prolazimo komad zemlje i nalazimo Brocka. Nasuprot njemu čitamo legendu. Idemo dalje i lijevo od vrata nalazimo škrinju skrivenu iza vrata. U blizini je još jedan iza komada drveta. Bavimo se vukovima i čitamo legendu i natpis na zidu. Izlazimo na vodu i pucamo u čamac.

Na lijevoj strani će biti kip Thora, a na desnoj treći zmaj. Dok ne odemo do zmaja. Lijevo će biti sanduk, a desno obelisk s legendom. Uz brod će biti željezna vrata. A sa strane je mehanizam za otvaranje. Povlačimo lanac i zamrzavamo mehanizam. Podižemo se prema gore i zatvaramo prazninu (16 od 18). Idemo naprijed i na spustu uzimamo rogove (1 od 6) iz seta "Horns of Veiturgard".

Uspinjemo se uz stepenice do zmaja, izbjegavajući njegove napade. Od zmaja idemo lijevo, tamo će biti škrinja. Prvi pečat je iza grudi. Krenete li od škrinje prema obali, možete pronaći prvo utočište zmaja. Odmah iza je drugi pečat iz škrinje. Trčimo do zmaja i ispred njega idemo desno. Ovo je drugo svetište. Neposredno ispod zmaja bit će drveni prozori. U jednom od njih sjedi zeleni gavran (36 od 51). Sada idemo lijevo od zmaja, iza kutija će biti leš viteza, u blizini kojeg uzimamo rog (2 od 6). Zatim idemo na stranu kipova. Na slomljenom mostu uzimamo rog (3 od 6). Most možete prijeći obilaskom s lijeve strane. Idemo do velikog kamena, gdje se neprijatelji mole. Ovdje možete resetirati lanac do izlaza. Idemo u špilju, tamo će biti škrinja iza komada drveta. Zatim otvorite vrata koja vode do škrinje. Desno od ovih vrata (iznutra) bit će treći pečat iz škrinje. Dolazimo na drugu stranu mosta i dižemo bocu u zrak. Lijevo od vrata bit će legenda, blago (Hunter's Kingdom) i zeleni gavran (37 od 51). S lijeve strane na mehanizme stavljamo rune slične onima na vratima. S desne strane, iza okvira, nalazit će se obrnuta donja runa. Gornja runa nalazi se nasuprot vrata, ispred mosta.

Unutra će biti svetište (10 od 11). S lijeve strane će biti rog (4 od 6). Idemo okolo i u ruševinama nalazimo polugu koja omogućuje pristup škrinji iza rešetaka. Idemo u susjednu sobu. iz nje kroz pećinu idemo van. Postojat će treće zmajevo svetište. Idemo u prethodnu sobu i povlačimo polugu. Spuštamo se do isušenog bazena i uzimamo rog (5 od 6). Čitamo legendu i obračunavamo se s neprijateljima pred velikim vratima. U susjednoj sobi povlačimo polugu i borimo se s velikim protivnikom. Kao nagradu dobivamo Heimdallov rog - rijedak talisman. Otvorite prolaz i idite do škrinje. Poduzimamo slab runski napad - Levijatanov trag. Idemo niz lanac i oslobodimo posljednjeg zmaja. Idemo do pristaništa i nalazimo zadnji rog (6 od 6) na mostu, preskačući rasjed.

Plivamo do kipa Thora. Prije kipa uzimamo ručku - nagradu. Da biste slomili kip, bacite sjekiru na dio kipa gdje su lanci. Iznad kipa gađamo zelenog gavrana (38 od 51). U špilji ispod kipa uzimamo škrinju. Plivamo do duha i predajemo zadatak

Muspelheim

Da biste dobili postignuće, morate proći kroz pet lokacija, dva testa na svakoj. Zatim se borite protiv Valkyrie. Nakon toga položite bilo koja tri od pet prethodnih, samo ovoga puta ne dva, već jedan test za arenu. Zatim idite gore, gdje je bila Valkyrie i borite se s posljednjim čudovištima.

Niflheim

Napuštamo glavnu zgradu i trčimo u Sindri. On će vam objasniti što učiniti ovdje. Najprije morate skupiti nešto Echoes of the Mists da biste otvorili prolaz do riznice. Zatim morate skupiti mnogo Echoes of the Mists da biste otvorili sve škrinje i zatvorili tri praznine. Lokacije su uvijek nasumično generirane, ali uvijek su krug s granom prema Valkyrie. Da se ne izgubimo, trčimo u krug i vraćamo se na početak. Novi oklop pomoći će u prolazu, povećavajući vrijeme provedeno u otrovnoj magli. Ako ih nećete pumpati do kraja, onda možete sigurno prodati sve resurse koji ovdje ispadnu. Ovo će uštedjeti mnogo vremena. Otvaranjem svih škrinja u riznici i zatvaranjem praznina dobit ćemo trofej.

Nakon završetka scene, ubijte sve neprijatelje i krenite naprijed. Čim vam je dopušteno ponovno kontrolirati heroja, dokrajčite sve neprijatelje i idite do srušenog stabla. Podignite ga pomoću gumba prikazanih na ekranu i nastavite naprijed dok ne naiđete na iznenađenje.

vodeni konj (vodeni pastuh)

Tijekom ove borbe, konj će ponekad pljunuti vodu u jednu od tri zone: lijevu, srednju ili desnu. Lako ćete moći vidjeti kako neprijatelj mijenja smjer i odrediti područje koje cilja. Čim se nagne unatrag, brzo se pomaknite s linije vatre. Ponekad će napraviti udarac pandžom. Prije toga će se nasloniti i podići šapu. Ako to vidite, brzo napustite zahvaćeno područje.

Nakon što ste nanijeli dovoljno štete, borbena zona će se promijeniti. Popnite se do neprijatelja i počnite ga napadati svojim mačevima. Koristite "X" da izbjegnete njegove napade (vidjet ćete kako podiže šapu koju namjerava udariti). Nakon nekoliko uspješnih napada bojište će se ponovno promijeniti. Popnite se na sam vrh i bacite se na njega svojim smrtonosnim mačevima. Dok se sprema udariti pandžama, upotrijebite "X" da zaobiđete. Ovaj put će nastaviti s napadima disanja vodom. Pazite u smjeru njegove glave dok se naginje unazad i brzo se pomaknite na sigurno područje.

Nakon što mu nanesete dovoljno štete, vratit ćete se na čvrsto tlo. Nastavite promatrati njegove vodene napade dok ga udarate. Također će puno koristiti svoje kandže, stoga budite oprezni. Pripazite na njegove napade i kada počne zamahivati, pritisnite "R2" za korištenje magije. Ovo ne samo da će vas neko vrijeme učiniti neranjivim, već će i nanijeti ozbiljnu štetu neprijatelju. Nakon što ste nanijeli dovoljno štete, pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu da dokrajčite šefa.

Planina Olimp

Prijeđite na drugu stranu zida i popnite se do izbočine. Prije nastavka staze uzmite crvenu škrinju. Idite uz zid do druge strane izbočine i tamo ubijte neprijatelje. Skočite na izbočinu iznad i popnite se ljestvama do zida.

Ubijte neprijatelje odozgo i upotrijebite dvostruki skok da dođete do izbočine u daljini. Prije korištenja kuke s lijeve strane, pregledajte postolje radi informacija. Nakon što dođete na drugu stranu, ubijte sve neprijatelje i upotrijebite dvostruki skok da skočite na zid s lijeve strane. Skočite na platformu s lijeve strane i krenite duž nje. Na samom kraju pritisnite "X" za povlačenje. Zatim skočite i zgrabite lozu odozgo.

Čim se popnete, idite naprijed dok se most ne sruši. Spustite se kako biste pronašli crvenu škrinju, zatim se popnite natrag koristeći platformu u donjem lijevom kutu zaslona. Koristite Icarus Wings da prijeđete ponor, zatim idite ispod luka i otvorite vrata.

Kentaur će vas slijediti odmah iza vas. Brzo ga se riješite koristeći kombinaciju (kvadrat, kvadrat, trokut) za imobilizaciju, koja djeluje na gotovo sve neprijatelje. Nakon što su svi neprijatelji ubijeni, pronađite i ispitajte postolje u sredini sobe. Nakon toga upotrijebite polugu na lijevoj strani sobe. Brzo trčite na desnu stranu i popnite se uz ljestve kako biste došli do nedavno premještene platforme. Popnite se na njega prije nego što se vrati u prvobitni položaj. Preskočite ponor i pronađite crvenu škrinju. Tamo se nalazi i prva točka spremanja. Idite lijevo i otvorite vrata.

vodeni konj (vodeni pastuh)

Pritisnite gumbe koji se pojave da biste došli do polja Gaia. Približite se pastuhu kako biste započeli napad. Ovaj put koristit će dvije vrste udaraca pandžama. Ako se dovoljno približite, on će zadati tri udarca s obje strane - samo se vratite unatrag da ih izbjegnete. Odradit će i trostruku kombinaciju udaraca koji pokrivaju gotovo cijelo bojište. Prva dva udarca u njegovoj kombinaciji prilično je lako izbjeći, dok je treći nešto teže. Možete ići udesno i nadati se da vas jednostavno neće pogoditi ili možete koristiti magični napad i postati neranjivi na neko vrijeme. Ponekad će se pomaknuti malo unatrag i izvesti duge udarce svim pandžama. Čim vidite da se sprema izvesti ovaj napad, otrčite do samog dna ekrana i pričekajte dok ne prestane bjesnjeti.

Nakon što mu nanesete dovoljno štete, pritisnite tipke koje se pojave na ekranu i naš će junak otkinuti vrh jedne od njegovih kandži. Nakon toga će se borba nastaviti i udarcima neprijatelja će se dodati disanje vodom. Nastavite bitku i, čim nanesete dovoljno štete, pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu. Nakon toga će otvoriti torzo. Trčite natrag i lijevo da pokupite prethodno otkinuti komad kandže. Baci to na šefa.

Popnite se na zid i skočite u Gaju. Hodajte naprijed i probijte se kroz uski prolaz. Idite u udaljenu zonu i popnite se uz lozu. Pratite stazu i preskočite prazninu na drugom kraju.

Srce Gaje

Popnite se uza zid s desne strane kako biste pronašli Zeusovog orla. Skočite dolje i zgrabite zid s desne strane koristeći "R1" (pronađite svjetleću točku). Pomaknite blok ulijevo i zakrenite ga za 180 stupnjeva pomoću desne palice. Zatim ga premjestite u rupu na lijevom dijelu sobe Sada se popnite uz vinovu lozu s lijeve strane i nastavite se kretati prema gore.

Ubijte sve neprijatelje odozgo i nastavite slijediti stazu. Na kraju puta zgrabite lozu i preskočite klanac na drugu stranu. Upotrijebite gumb "R1" da skočite na sljedeću stazu vinove loze i ubijete sve neprijatelje prije nego što nastavite puzati. Kada se ne možete dalje kretati, skočite i ponovno upotrijebite "R1". Dođite do samog vrha da započnete dvoboj.

Posejdon (Posejdon)

Vaš cilj je napasti kandže koje drže Gaju s lijeve i desne strane. Kada se Poseidon pomakne na lijevu ili desnu stranu ekrana, on se priprema za udarac pandžom na suprotnoj strani zone. Također ćete vidjeti male plave bljeskove na tlu. Obavještavaju vas o predstojećem električnom napadu. Maknite se od bljeskova na tlu kako biste izbjegli oštećenje. Kad obje kandže nestanu, Gaia će zgrabiti Posejdona i reći vam da je uzmete za ruku. Upotrijebi "R1" da ispuniš njezin zahtjev i približiš se Bogu.

Kada ponovno preuzmete kontrolu nad herojem, zanemarite vinovu lozu s desne strane i potrčite u napad na Posejdona. Ponekad će ga udariti, blokirati. Kada zamahne svojim trozupcem, pomakni se unatrag, dalje od Posejdona, da izbjegneš udarac. Držite se podalje od trozuba dok je u Gaji, jer emitira električne impulse.

Čim Poseidon uhvati dah i na ekranu se pojavi odgovarajući upit, trčite udesno i popnite se uz lozu. Pritisnite gumbe koji se pojave i otvorit ćete njegovu slabu točku.

Ova faza borbe bit će slična prvoj, osim što će napadi strujom dolaziti u tri vala, a ne u jednom, kao što je bilo prije. Pritisnite tipke koje se pojave i gledajte scenu. Nakon toga ponovno pritisnite tipke koje se pojave na ekranu i pogledajte drugu scenu.

Kada preuzmete kontrolu nad herojem, idite lijevo do točke spremanja. Zatim slijedi ruku Geje.

Rijeka Stiks

Krećite se niz rijeku, polako gubeći svoje božanske moći.

Carstvo Hada

Slijedite stazu dok ne počne rezna scena. Kada preuzmete kontrolu, skrenite lijevo i pregledajte postolje. Idite naprijed i koristite "R1" da prevladate klanac. Napravite mali skok i spustite se na izbočinu ispod kako biste pronašli dva crvena sanduka. Slijedite izbočinu udesno i pronađite prvo Gorgonino oko.Idite do sredine i popnite se na lozu.

Prijeđite most s desne strane kako biste pronašli Hyperionova vrata. Vratite se i prijeđite drugi most kako biste došli do točke spremanja. Pronađite točku lijevo od nje za koju se možete zakačiti i iskoristiti je da dođete na drugu stranu. Ubijte neprijatelje i otvorite četiri crvena škrinje. Vratite se i slijedite stazu desno.

Kada dođete do borbe, možete koristiti svoju novu sposobnost koliko god želite (privremeno ćete imati neograničenu zalihu magije). Ako želite, možete proučavati kupine na vratima. Nakon toga skočite i uhvatite uže u gornjem desnom kutu ekrana. Tri jaka udarca bit će dovoljna da ubijete neprijatelje koje sretnete. Kad ste na drugoj strani, skočite dolje i pregledajte sjajnu točku blizu kraja užeta. Hodaj naprijed i skoči dolje.

Pronađite dva crvena sanduka u daljini i vratite se da ispitate svjetleću točku. Kada uđete, slijedite upute za izlazak. Zatim brzo trčite do centra i upotrijebite Phalangu da se riješite manjih neprijatelja. Ako slijedite tragove da ubijete gorgonu, uzmite njezinu glavu i neke nove informacije.

Nakon što ste se pobrinuli za sve neprijatelje, otvorite vrata s lijeve strane i slijedite put. Kada dođete do malog klanca, skočite dolje i vratite se. Tamo ćete pronaći dva crvena sanduka. Nastavite svojim putem. Nakon što preskočite rijeku, dogodit će se mala scena.

Upotrijebite slomljeni stup u blizini da dođete na višu lokaciju. Skočite na platformu i pogledajte što će se dogoditi. Vratite se i pričekajte da se platforma ponovno podigne. Sada skočite na njega, brzo trčite udesno i skočite na izbočinu s desne strane. Uđite u malu sobu i zgrabite kupinu u kutu. Premjestite ga na malo otvoreno područje i gurnite prema dolje.

Skočite za njom i prijeđite na drugu stranu područja. Stavite ga blizu Cerberusovog kaveza da ga zapalite. Vratite se na platformu koja se spušta i stojite na njoj dok ne padne na samo dno. Brzo trčite prema gorućem grmu i upotrijebite Ikarova krila iznad dima da odletite do malog područja koje se otvorilo nakon što se platforma spustila. Povucite polugu da oslobodite Cerberusa.

Napadajte čudovište dok se na ekranu ne pojave upute. Slijedite upute i jašite čudovište. Vozite ga prema tijelu čovjeka. Vatrom zapalite kupine. Pregledajte tijelo i pronađite Apolonov luk. Možete koristiti njegove napade da zapalite kupinu. Idite na desnu stranu područja i naciljajte draču odozgo. Pucaj u njega s napunjenim nabojem i otvorit će se novi put. Pomaknite dimljene kupine koje ste ranije koristili ulijevo i upotrijebite Ikarusova krila da dođete do novog prolaza. Tamo ćete pronaći crvenu škrinju i Feniksovo pero.

Vratite se preko rijeke i uništite kupinu kako biste pronašli točku spašavanja. Pratite stazu i pazite na desnu stranu. Uništite grablje između škrinja kako biste pronašli Minotaurov rog. Skočite na izbočinu s lijeve strane i slijedite stazu. Napad "L1+krug" je vrlo dobar za uništavanje harpija. Kada su svi ubijeni, idite desno.

Upotrijebite Icarus Wings da odkliznete do sljedeće platforme, zgrabite zid i krenite udesno. Na kraju se popnite uza zid, zatim skočite na izbočinu s lijeve strane. Zatim se pomaknite gore i lijevo. Preskočite vodopad i pokupite Gorgonino oko na kraju staze. Vratite se desno i slijedite izbočinu do samog kraja.

Izvedite dvostruki skok kako biste došli do vinove loze i prešli na drugu stranu. Skočite dolje, koristite dvostruki skok da dohvatite lozu na stupu i popnite se.

Suci podzemlja

Koristite kuke da dođete do glavne platforme. Pronađite mjesto za spašavanje u blizini bazena s vodom. Idite na donju lijevu stranu zaslona kako biste pronašli trepćuću točku. Provjerite da biste dobili dodatne informacije. Idite do prikazanog postolja i ispitajte ga. Proučite knjigu nakon svakog izazova da započnete sljedeći.

Test 1 - Ubijte sve neprijatelje, trebat će malo vremena.

Proba 2 - Ubijte duše prije nego što stignu do svjetlucavih vrata.

Test 3 - Uništi sve.

Nakon toga će se vrata otvoriti. Prije nego krenete dalje, ispitajte područje s lijeve strane i preskočite pukotinu na izbočinu. Hodajte lijevo kako biste dobili dvije crvene škrinje i Gorgonsko oko. Vratite se i ispitajte svjetlucavu točku (onu koju ste ranije proučavali) za scenu. Spremi ako želiš i prođi kroz vrata do portala.

Pregledajte postolje desno od portala. Hodajte još malo udesno i klizite preko klanca. Nastavite i koristite nabijene hice da dignete u zrak bačve dok minotaur ide prema vama. Čim izađete iz tunela, skrenite desno i uđite u portal. Provjerite komad papira na tlu, otvorite škrinju s Minotaurovim rogom i povucite polugu. Povratak kroz portal. Hodajte naprijed i klizite preko klanca do crvenog sanduka. Skočite ulijevo preko praznine i slijedite stazu dok ne počne rezna scena.

Uhvatite uže i prijeđite na drugu stranu. Skliznite niz vinovu lozu s desne strane i nastavite slijediti stazu. Pregledajte list u blizini vode i nastavite svojim putem. Stisnite se na izlazu desno i slijedite stazu s druge strane. Neprijatelji koji svijetle plavo će eksplodirati nakon što ih ubijete, stoga budite oprezni. Prije nego što prijeđete uski most, uzmite crvenu škrinju s lijeve strane.

Pratite stazu i ubijte neprijatelje na sljedećem mostu. Kada je staza otvorena, pogledajte malo udesno u zemlju. Tamo ćete vidjeti bilješku. Pucaj u kupinu da je zapališ. Upotrijebi svoja krila iznad nje da poletiš više. Na sljedećoj platformi ubijte dva neprijatelja. Povucite ručicu i vrlo brzo trčite ulijevo i skočite na drvenu platformu koristeći dvostruki skok.

Zgrabite kupinu i odvucite je do drvene platforme na kojoj ste stigli (točnije do mjesta gdje je bila). Spustite se udesno i ponovno se popnite na platformu. Kada ste na vrhu, dovucite kupinu na platformu i spustite je. Ubijte neprijatelje i odvucite kupine do mjesta gdje ste poletjeli uzlaznom strujom. Gurnite kupinu prema dolje kako biste povećali snagu uzlaznog strujanja.

Skočite dolje i vozite se uz potok dok ne uhvatite platformu. Ostanite na njemu dok ne sklizne prema dolje. Kada se platforma zaustavi, popnite se na nju i otvorite vrata na zidu. Pronaći ćete crvenu škrinju, Feniksovo pero i dobiti postignuće. Izađi i upotrijebi krila da se popneš sve do vrha. Ulazite na vrata.

Slijedite stazu i skrenite desno na račvanju kako biste pronašli crvenu škrinju. Vratite se do račvanja i idite lijevo, tamo ćete pronaći postolje. Pratite stazu i ubijte sve neprijatelje. Skočite i klizite do izbočine ispod. Skoči niz izbočinu.

Kovačnica

Popnite se stepenicama i promatrajte scenu. Čim preuzmete kontrolu, idite desno do točke spremanja. Povucite prekidač u blizini da otvorite vrata. Vratite se i prođite kroz novootvorena vrata. Slijedite stazu i upotrijebite polugu za pomicanje vrata. Kada se staza desno otvori, zaustavite rotaciju i idite tamo. Ubijte paklene pse i uzmite dva crvena sanduka - lijevi možete lako promašiti. Vratite se i zakrenite vrata tako da budu ispred i da možete vidjeti grablje u daljini. Uništite kupinu i slijedite put.

Nakon scene ubijte sve neprijatelje. Skočite dolje i prijeđite na drugu stranu. Slijedite stazu desno i uništite kupinu na vratima. Otvorite vrata nakon što završite s Cerberusom. Ubijte sve neprijatelje. Nakon borbe pronađite poruku s lijeve strane i prođite kroz vrata.

Hadova palača

S lijeve strane je točka spremanja. Malo dalje lijevo, odmah iza njega, pronaći ćete crvenu škrinju i svjetlucavu točku. Idite na desnu stranu sobe kako biste pronašli mali prolaz na čijem se kraju nalazi pomični predmet. Zgrabite ga i povucite natrag sve do kotača na lijevoj strani središnje sobe. Koristite kotač i postavite predmet tako da se vrata ne mogu zatvoriti. Popnite se na drugu razinu i zgrabite dva bijela sanduka prije nego što nastavite kroz novootvorena vrata.

Ubijte sve neprijatelje u ovom području, zatim se popnite platformom s desne strane. Pratite stazu do sljedeće sobe. Hodajte desno i natrag kako biste pronašli bijele i crvene škrinje. Vratite se i idite lijevom stazom. Na kraju sobe pronaći ćete ljestve. Popnite se i pogledajte udesno. Tamo ćete pronaći Feniksovo pero. Vratite se i zgrabite dva crvena sanduka prije nego što skočite. Vratite se do vilice i okrenite ručicu.

Pritisnite "R1" nakon što pročitate informacije na postolju da spustite dvije ljestve. Nosite se s neprijateljima koji se pojave. Popnite se ljestvama koje se pojavljuju na lijevoj strani područja i kada ste na vrhu, krenite desno kako biste pronašli polugu. Povuci. Idi desno i otvori vrata tamo.

Izađite i zgrabite kamenje koje ste ranije upotrijebili da zaustavite kotač. Premjestite ih do lifta kojim ste se upravo spustili. Koristite polugu da se popnete natrag. Skliznite kamenje na kotač, a zatim skočite u rupu sa stepenicama. Vratite se do poluge i okrenite je da otvorite ruke kipa. Brzo se vratite lijevo uz stepenice i upotrijebite kotač. Gurnite kamenje ispod kotača da ga učvrstite. Vratite se dolje i ponovno okrenite polugu da biste otvorili ruke. Ovaj put trčite do desnih stepenica i koristite kotač da popravite ruke kipa. Vratite se na postolje i pritisnite "R1".

Nakon razgovora budite spremni pritisnuti prave tipke. Za ovog šefa najprikladnija je taktika udari i bježi. Nakon što se popne, Had će skočiti dolje i stvoriti udarni val. Samo ga preskoči. Također će izvoditi široke udarce mačevima u vodoravnoj ravnini. Njih također samo treba preskočiti. Kada se upiti pojave na ekranu, pritisnite odgovarajuće gumbe.

Kada je meso otrgnuto iz Hada, brzo ga napadnite kako biste ga spriječili da se vrati šefu. Nakon što je njegovo tijelo ubijeno, Had koristi poseban napad. Šteta će se nanositi samo u tamnim područjima, no uvijek će postojati mala svjetla točka. Ostani na tome i neprijateljski napad te neće pogoditi. Nastavite ga napadati i, nakon više zahtjeva da pritisnete određene tipke, ubijte njegovo pokretno tijelo. Ovaj put će imati još jedan napad. Sklopit će svoje mačeve i početi ih gađati sa zemlje. Samo trčite po areni i napad vas neće pogoditi. Također će prizvati sablasne Cerberuse, koji nestaju nakon jednog napada na vas. Nakon sljedećeg pritiska na gumbe koji se pojavljuju na ekranu, dobit ćete Claws of Hades.

Ubijte neprijatelje koji se pojave. Kada se pojavi veliki neprijatelj, porazi i njega. Nakon toga će se točka za spremanje pojaviti preko rijeke. Skočite u rijeku i koristite "kvadrat" za ronjenje. Ispod ćete pronaći Hadeovu kacigu. Prepustite se toku. Plivajte do površine i borite se s neprijateljima. Zatim skočite u vodu s druge strane platforme. Krenite kroz tunel na drugu stranu i isplivajte na površinu. Povucite polugu i ponovno se vratite u vodu. Zaplivajte kroz vrata, na kraju tunela čeka vas scena.

Kovačnica

Slijedite stazu udesno i ubijte neprijatelje kada dođete do okrugle sobe. Okrenite vrata tako da se otvore u daljinu i prođite kroz njih. Dok slijedite stazu, primijetit ćete aktivna Hiperionova vrata. Prođite kroz ova vrata.

Grad Olimpija

Napomena: Kada se borite na velikim zlatnim vratima, možete upotrijebiti Hadove pandže i pritisnuti "L1+krug". Na ovaj način ćete dobiti puno duša i podići razinu kombinacije. Ako to možete činiti dovoljno dugo bez ubijanja neprijatelja koji priziva pse, možete dobiti trofej "Hit Man". Ovo može zahtijevati malo vježbe i prilično visoku razinu težine kako neprijatelji ne bi umrli tako brzo (Titan ili viši je u redu).

Pratite stazu i promatrajte scenu. Krenite udesno i probijte se kroz lozu koja joj veže podlakticu i ruku. Samo naprijed i pregledajte palac kako biste maknuli ruku s ruba. Pregledajte vrata i ubijte sve neprijatelje koji se pojave. Nakon toga prođite kroz vrata.

Učinite kako igra traži i upotrijebite harpiju za putovanje do sljedećeg područja. Nakon skretanja, kada vidite još harpija, skočite dolje i uzmite crveni sanduk s lijeve strane. Ponovno se popnite i upotrijebite harpije da dođete na drugu stranu. Kad ste tamo, pričekajte da se harpije ponovno pojave. Uz pomoć harpija, dođite do izbočine s desne strane i uzmite crvenu škrinju, Gorgonsko oko i Minotaurov rog. Skočite natrag i slijedite put do točke spremanja.

Nastavite hodati dok se ne pojavi scena. Preskočite pukotinu i uništite sve neprijatelje. Krenite lijevo i pojavit će se kentaur. Idite lijevo na platformi i upotrijebite balistu. Nakon što riješite Chimeru, upotrijebite balistu i tempirajte tako da projektil pogodi Heliosa koji leti u svojim kolima.

Vratite se niz platformu i prijeđite veliki klanac koristeći harpije. Nakon što ubijete sve neprijatelje, otvorite vrata s desne strane i pogledajte lijevo kako biste pronašli crvenu škrinju. Ubijte neprijatelje dok idete i na račvanju skrenite lijevo da pokupite još jednu crvenu škrinju. Pređite most ispred i popnite se stepenicama. Pratite zid dok ne dođete do Heliosa.

Nakon što se formira falanga, pričekajte da se ogre pojavi. Napadnite ga i upotrijebite predloženi gumb da ga popnete. Koristite njegove snažne udarce da slomite falangu. Kada su svi neprijatelji poraženi, krenite prema Heliosu. Pojavit će se gumbi koje treba pritisnuti i počet će rezna scena. Koristeći desni joystick, možete kontrolirati Kratosovu desnu ruku. Vaš zadatak je pokriti izvor svjetla kako biste krenuli naprijed. Udarite ga nekoliko puta po glavi i počet će sljedeća scena. Slijedite naredbe na ekranu da dobijete Heliosovu glavu. Upotrijebite svog novog prijatelja da skenirate područje s desne strane u potrazi za Heliosovim štitom, zatim se okrenite i potražite iza ugla škrinju s rogom Minotaura. Hodajte natrag i upotrijebite glavu na zidu u daljini. Nakon što je dovoljan dio zida otvoren, pretvorit će se u vrata kroz koja možete proći. Kreni niz mračnu stazu.

Put Eosa

Slijedite zid s lijeve strane i pronađite Gorgon Eye. Slijedite stazu do točke spremanja i postolja, a zatim nastavite svojim putem. Hodajte kroz tamu dok se ne pojavi plavo polje. Ubijte sve harpije, zatim idite lijevo i upotrijebite glavu Heliosa da pronađete drugi put. Samo naprijed.

Na kraju hodnika nemojte se penjati na uže. Skočite s litice kako biste pronašli crvenu škrinju i Feniksovo pero. Vratite se gore i zgrabite uže. Krenite na drugu stranu i skočite s užeta. Zatim se popnite na liticu odozgo. Slijedi put. Kada dođete do prostranog područja, počet će scena.

Koristite harpiju da preletite klanac. Prijeđite most i dvaput skočite preko praznine s desne strane kako biste pronašli dva crvena sanduka. Vratite se i nastavite do klanca ispred sebe, ali nemojte ga preskočiti. Skočite dolje da pronađete crvenu škrinju. Popnite se na obližnju lozu i borite se s nekoliko duhova. Ako imate problema s njima, možete skočiti na prethodnu platformu i ubiti ih nabijenim hicima iz Apolonovog luka. Nastavite svojim putem. Kada dođete do dva sanduka, upotrijebite glavu Heliosa da uklonite zid s desne strane i pronađete Gorgonino oko.

Idite lijevo i ubijte neprijatelje na mostu. Na kraju mosta skrenite lijevo i zgrabite Feniksovo pero (nećete vidjeti škrinju, ali na ekranu će se tražiti da pritisnete tipku "R1"). Popnite se platformom i vratite se natrag i lijevo od lanca. Koristite glavu Heliosa da pronađete crvenu škrinju. Idite skroz udesno i pronađite drugu crvenu škrinju. Upotrijebite točku spremanja, zatim skočite i upotrijebite krila dok ste iznad uzlazne struje.

Lanac ravnoteže

Izbjegavajte leteće objekte tijekom leta. Samo se popnite platformama. Kada stignete do platforme odmah pokraj kamenog zida koji pada, upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete škrinju s Feniksovim perom. Nastavite i slijedite naredbe na ekranu da izađete s ove lokacije.

Pećine

Idite u donji desni kut i upotrijebite glavu Heliosa da pronađete škrinju s Minotaurovim rogom. Uništite kupinu pucnjem iz luka. Nakon scene, upotrijebite novu kuku da dođete do podignute platforme. Kad budete na vrhu nove kutije, možete ponovo uništiti kupine. Ubijajte neprijatelje dok se kutija kreće. Kada se Minotaur pojavi, moramo ih spriječiti da prekinu lanac.

Skočite do sljedeće kutije da upoznate Hermesa. Koristite kuku u blizini da dođete do lanca. Popnite se do samog kraja.

Plamen Olimpa

Pronađite točku spremanja s desne strane. Pregledajte plamen u središtu zone. Upotrijebite Heliosovu glavu na svakom od postolja kako biste otkrili neki crtež i informacije. Idite do lanca nasuprot onog s kojeg ste došli i istražite zid s Heliosovom glavom. To će vas odvesti do tajne sobe s tri crvene škrinje i okom Gorgone. Krenite do točke spašavanja i slijedite Hermesa.

Popnite se stepenicama nakon što Hermes skoči. Tamo ćete pronaći dva crvena sanduka i postolje. Nakon što ga proučite, vratite se i vinite se na krilima do Hermesa. Držite se za zid i idite dolje.

Olimpijska citadela

Ima mnogo mjesta u ovoj zoni gdje možete odmah umrijeti. Samo nastavi. Kada sletite, izađite kroz vrata u gornjem lijevom kutu područja i lebdite kroz sljedeći klanac. Skočite na liticu iznad i nađite se na mjestu gdje ste bili prije. Napadajte Hermesa laganim kombiniranim napadima dok ne počne rezna scena. Slijedite naredbe na ekranu i nabavite Hermesove čizme. Idite do udaljenog kraja sobe i ispitajte područje iza glave kipa. Tamo ćete pronaći Hermesov novčić.

Krenite gore uz drvenu konstrukciju do točke spašavanja. Pređite zidove da biste došli do crvenih i bijelih škrinja. Kada ste vani, potražite crvenu škrinju na dnu ekrana. Pređite most i uzmite drugu škrinju. Trčite uz drvenu konstrukciju, zatim kroz zid. Upotrijebite glavu Heliosa u donjem kutu kako biste pronašli Feniksovo pero. Popnite se na zid blizu kipa u susjednoj sobi.

Izađi van i popni se na zid. Skočite i lebdite prema prsima u gornjem desnom kutu zaslona. Pratite stazu i ubijte sve neprijatelje. Nakon što su svi mrtvi, idite lijevo kako biste pronašli crvenu škrinju i Minotaurov rog. Vratite se i prođite kroz vrata koja će vam pokazati igra.

Plamenovi Olimpa

Pronađite točku spremanja s lijeve strane. Krenite desno i pronađite dva crvena sanduka. Nastavite desno i uđite u hodnik. Pobijte sve i nastavite. Uzmite crvenu škrinju prije nego se popnete stepenicama. Otvori vrata naprijed.

Hodajte lijevo kako biste pronašli crvenu škrinju. Upotrijebite protok zraka malo dalje ulijevo da pronađete još jedan crveni sanduk i Feniksovo pero s obje strane protoka zraka. Nakon što sve uzmete, idite na desnu stranu sobe. Tamo također upotrijebite uzlaznu struju kako biste došli do crvenog sanduka. Preskočite na drugu stranu potoka, a zatim na sljedeću platformu. Koristite poluge za rotiranje blokova odozdo. Potrebno je osigurati da je mač pravilno presavijen, njegova ručka usmjerena ulijevo, a vrh oštrice udesno. Nakon što završite s ovom malom zagonetkom, skočite dolje.

Pregledajte postolje radi informacija, a zatim se pripremite pritisnuti gumbe koji se pojavljuju na ekranu. Ako sve napravite kako treba, scena će početi. Povucite polugu. Uštedite ako želite i popnite se novim stepenicama.

Uhvatite polugu i povucite je do kraja. Prođite kroz otvorena vrata i nastavite svojim putem, usput ubijajući neprijatelje. Spustite se niz stepenice i upotrijebite glavu Heliosa na podnožju kako biste pronašli škrinju koja sadrži oko Gorgone. Spremite prije nego što nastavite niz hodnik.

Forum

Ubijajte neprijatelje koji se pojavljuju dok se ne pojavi Herkul.

Herkules (Herkul)

Čim se Hercules pojavi, nastavite ubijati slabe neprijatelje, ali pripazite na mjesto na kojem stoji. Kada vas napadne, brzo pritisnite "krug" da vratite sposobnost kontrole Kratosa. Zatim ga gurnite na jedan od trnovitih kipova. Učinite to dvaput. Zatim samo koristite taktiku udari i bježi dok vas ne zaslijepi. Potrčite i slijedite naredbe koje se pojavljuju na ekranu.

Kad ste u vodi, zaronite kako biste pronašli Hercules Shoulder Guard. Izađite iz vode i slijedite put. Ubijte sve neprijatelje, zatim upotrijebite Cestusa da razbijete oniks. Povucite polugu. Ponovno upotrijebite Cestusa, ali ovaj put da slomite falangu. Nakon toga se vratite do vode i izađite kroz podvodni tunel. Kada izađete iz vode, spustite se niz ekran kako biste pronašli crvenu škrinju i Minotaurov rog.

Posejdonova odaja

Ubijte sve neprijatelje i koristite kotačić na gornjoj lijevoj strani ekrana. Prođite kroz vrata s desne strane i pronađite točku za spremanje. Skrenite desno i razgovarajte s Poseidon's Lady. Slijedite stazu do sobe pune portala. Ovdje ne možete skočiti u vodu. Uletite u portal s desne strane i čim izađete s druge strane, krenite lijevo i skočite prema litici.Povuci ručicu.

Skočite dolje i otvorite dva crvena sanduka. Ne ubijaj pse. Zgrabite ih pomoću "kruga" i bacite ih u portal s desne strane da spustite platformu ispred sebe. Čim se četiri psa izbace na platformu, prođite sami kroz nju i krenite do portala u daljini.

Kada ponovno preuzmete kontrolu, pogledajte u daljinu i tamo pronađite pismo i crvenu škrinju. Idite na desnu stranu portala kako biste tamo pronašli Posejdonovu školjku i Gorgonsko oko. Vratite se kroz portal. Sada ubijte pse. Kada žena padne, pecajte i podignite je. Ubijte novopojavljene pse i pritisnite gumb koji pojavi se na ekranu.

Vratite se kroz portal i ubijte nove neprijatelje. Za više teška razina poteškoće mogu vam zadati mnogo problema. Najviše jednostavan način izvadite ih - vratite se kroz portal i skočite na izbočinu s lijeve strane na kojoj se nalazi poluga. Odatle se lako mogu gađati lukom. U svakom slučaju, kada se obračunate s njima, prođite kroz vrata i izvadite vojnike sa štitovima. Upotrijebite gumb na tragu pored dame tri puta, zatim otvorite vrata na lijevoj stazi. Ubijte sve neprijatelje tamo i upotrijebite kotač. Prođite kraj točke spremanja i uđite u novootvorena vrata za scenu.

Ispitajte mjesto točno ispred kipa i pronađite poruku. Pogledajte lijevu stranu sobe, upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete škrinju s Feniksovim perom. Pratite stazu lijevo i izađite van. Provjerite ima li mrtvih tijela i idite do poluge straga.

Gornji vrtovi

Povucite ručicu dok se platforma kreće, a zatim preskočite na sljedeću. Na njoj učinite isto i skočite na sljedeću platformu. Okrenite ručicu dvaput i preskočite na novo područje. Otvorite vrata, tamo ćete pronaći točku za spremanje.

Afroditina odaja

Popnite se stepenicama i skrenite desno kako biste pronašli Minotaurov rog u kutku. Hodajte lijevo kako biste pronašli dvije crvene škrinje. Popnite se do kreveta u sredini sobe. Odaberite "yes" i počet će mini-igra u kojoj morate pritisnuti tipke koje se pojavljuju na ekranu. Nakon toga, Afrodita će se vratiti Hafestu. Idite na obje strane kreveta i skočite u mali klanac kako biste pronašli tajnu liticu. Tamo ćete pronaći Afroditinu podvezicu. Vratite se gore i prođite kroz portal.

Skočite dolje i spremite igru ​​prije nego što prođete kroz novootvoreni prolaz lijevo od Hafesta. Krećite se duž lijevog zida kako biste pronašli Gorgon Eye, zatim nastavite prema gore.

Tartarus

Pregledajte postolje točno ispred sebe, zatim krenite stazom udesno. Pokupite Feniksovo pero s desne strane staze prije nego nastavite. Ubijte neprijatelje koji se pojave i pokupite crveni sanduk s lijeve strane. Iskoristite stijene da se popnete na liticu odozgo - tamo ćete pronaći bijelu škrinju. Idi uz stepenice.

Vrata Tisiphonea

Ubijte himeru koja će se pojaviti. Pronađite bijelu škrinju na desnoj strani sobe. Idite do lijevog kuta i povucite lanac do kraja. Hodajte malo i gurnite najbližu kutiju. Skočite na drugu liticu i lebdite ulijevo kako biste pronašli crvenu škrinju. Skočite dolje i krenite prema desnom lancu. Povucite ga prema dolje i gurnite najbliži sanduk uza zid. Sada se vratite lijevo i skočite na drugu izbočinu da vidite harpiju. Koristite ga da dođete do pravih blokova. Popnite se nekoliko blokova, zatim do svjetlucave točke s lijeve strane. Gurnite blok.

Koristite dvostruki skok da dođete do litice s lijeve strane. Tamo ćete pronaći još jednu crvenu škrinju, zatim se vratite i upotrijebite harpiju da prijeđete na drugu stranu i dođete do platforme s desne strane. Gurnite ovaj blok, zatim skočite udesno kako biste pronašli izbočinu sa škrinjom ždrala i okom Gorgone. Skočite natrag i krenite na vrh zida od blokova. Koristite predmet. Lijevo od točke spremanja ispred, pronaći ćete Feniksovo pero.

Tartarova jama

Idite naprijed i obračunajte se s neprijateljima koji se pojave. Prije nego krenete stazom ulijevo, pregledajte postolje. Slijedite stazu i koristite krila da prijeđete klanac. Kada sletite, skrenite desno i pronađite Minotaurov rog. Hodajte stazom i upotrijebite gumb "R1" na trepćućoj točki, scena će započeti.

Cronos (Kronos)

Upotrijebite "krug" da se otrgnete iz njegovog stiska i napadnete Heliosovu glavu. Kada Kronos nagne glavu prema vama, ispalite bljesak i oslijepite ga. Slijedite upute na ekranu da biste mu se popeli na ruku. Neprijatelji će se pojaviti - ubijte ih. Zatim se kamera udalji. Puzi kroz otvoreni prostor.

Napadni i razbij divovski "prištić" iznad sebe. Ponovno ćete biti na zemlji i morat ćete se nositi s još jednom hrpom neprijatelja. Kada Kronos zgrabi rub, udari ga po prstima. Kada mu uništite nokat, igra će od vas tražiti da pritisnete određene gumbe.

Kada Kronos podigne ruku, moći ćete vidjeti sjenu na tlu. Nemojte stati na sjenu ili riskirati da vas divov udarac obori na zemlju. Dok mu je ruka još na tlu, skočite na njegov prst i uhvatite se. Ubijte neprijatelje iznad i nabijte Heliosovu glavu da ga ponovno oslijepite. Slijedite upute na zaslonu.

Popnite se uza zid i upotrijebite kuku da dođete do izbočine. Ubijte sve neprijatelje tamo, a zatim otvorite vrata. Koristite Cestus da razbijete plavi kristal. Prije nego što uspijete učiniti bilo što drugo, Kronos će vas zgrabiti. Ubijte sve neprijatelje i pričekajte dok vas ne pokuša slomiti. Slijedite tragove da biste se oslobodili. Idite naprijed i ubijte neprijatelje koji se pojave. Slijedite upute koje se pojavljuju.

Morat ćete brzo trčati stazom ili ćete umrijeti kada vas Kronos zgrabi. Čim dođete do vrha, ubijte neprijatelje i pred vama će se pojaviti odvratno čudovište. Kada je moguće, slijedite upute za uzjahanje diva i korištenje njegovih napada. Tako da možete strgati meso iz kojeg je ispuzao.

Ponovno slijedite upute. Čim vas pojedu, morate se brzo spustiti niz zid. Još jednom, slijedite upute da izađete van i uzmete Omphalos kamen.

Idite do mjesta gdje ste pokušali uništiti kristal. Završite posao koji ste započeli i slijedite upute na ekranu. Odbijte komad kristala i idite do Kronosovog čela. Nakon kratkog razgovora pritisnite tipke koje se pojavljuju na ekranu.

Kada sletite, razbijte kristal ispred, započet će cut-scena. Idite gore i pokupite novo oružje, zatim slijedite upute. Napadajte svjetlucavi objekt dok kamera ne promijeni kut. Ubijte stvorene neprijatelje, zatim krenite lijevo prema Tartaru i pronađite Hefestov prsten. Krenite desno i spremite svoju igru, zatim trčite uza zid i kroz Hiperionova vrata da se vratite do Afrodite.

Kada ste spremni, siđite niz stepenice i izađite kroz vrata. Ubijajte neprijatelje.

Gornji vrtovi

Preskočite klanac i udarite u stup dok se ne okrene. Preskočite i učinite isto za daljnji pristup. Preskočite ponor i uđite na vrata. Slijedite prolaz. Bit će mala scena. Nakon što dobijete kontrole, pregledajte treperavu točku na stolu za neke informacije.

Idite lijevo i pregledajte otvorenu knjigu na zidu. Vratite se u sobu i pronađite još dvije knjige. Provjerite stražnji desni kut i pronađite drugu knjigu. Povucite polugu na desnoj strani sobe da podignete platformu koja drži balistu. Koristite ga da probijete vrata. S podignute platforme skočite u portal na desnom zidu, uzmite crveni sanduk na mjestu gdje se pojavite.

Vratite se i okrenite balistu tako da puca ulijevo. Upucaj ga i popni se uz uže da pronađeš Gorgon Eye. Skočite dolje i koristite balistu za namatanje užeta. Okrenite balistu u prvobitni položaj, zatim se popnite uza zid s desne strane da uđete u narančasti portal. Povucite polugu, brzo se vratite i ispalite balistu. Ovo će osloboditi dvije škrinje koje sadrže Daedalus Schematics i Phoenix Feather.

Ponovno ispalite balistu i prođite kroz plavi portal na desnom zidu. Skočite s ruba i plutajte prema užetu. Puzite prema dolje u odnosu na ekran i pronađite četiri crvena sanduka. Skočite dolje i povucite polugu u donjem desnom dijelu područja kako biste spustili balistu. Okrenite ga tako da puca ulijevo i pucajte. Skočite u plavi portal na desnoj strani sobe, zatim skočite s litice i lebdite kako biste se uhvatili za uže. Puzite na drugu stranu da biste dobili crvenu škrinju i Minotaurov rog. Skočite dolje, idite naprijed i spustite se niz uže.

Skočite dolje i pogledajte na dnu ekrana za drugu škrinju i Minotaurov rog. Popnite se peronom i izađite. Bit će mala scena. Pratite stazu i pronađite Heru. Nakon scene idite lijevo. Bit će točka za spremanje. Nastavite lijevo i pronađite Hera's Chalise. Vratite se do mosta i uđite u labirint. Gledajte ravno naprijed i vidite crvenu škrinju. Krenite lijevom stazom i upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete škrinju s Feniksovim perom. Slijedite stazu desno i pronađite još dva crvena sanduka. Vratite se do točke spremanja i slijedite stazu. Ubijte stvorene neprijatelje i zaobiđite ugao. Bit će crvena škrinja točno ispred vas, zatim se vratite malo unatrag i idite stazom do desno. Slijedite stazu do malog tunela i pobrinite se za dva neprijatelja prije nego što izađete iz njega.

Skrenite lijevo čim se možete polukružno okrenuti kako biste pronašli crvenu škrinju. Sada se vratite na mjesto gdje ste upravo bili i idite lijevo od zelene škrinje. Tamo ćete pronaći dva crvena sanduka. Upotrijebite glavu Heliosa i pronaći ćete još jednu škrinju s crvenim kuglama. Vratite se do zelene škrinje. Pratite stazu desno od njega.

Krenite ravno prema vratima na drugoj strani područja. Koristite "R1" da ih ispustite. Vratite se i stanite na trepćući gumb dok se ne pojavi poruka. Čim vam se kontrola vrati, idite i preskočite vrata koja su se upravo otvorila. Idi lijevo i gore stepenicama. Idi desno i otvori vrata. Siđite niz stepenice i pronađite crvenu škrinju na dnu ekrana. Krenuti dalje.

Kada dođete do klanca, skočite i lebdite ulijevo - pronaći ćete škrinju s rogom Minotaura. Izađite i skočite na liticu ispred. Zgrabite stup i pomaknite ga ulijevo. Okrenite ga tako da se stepenice spuste lijevo i kreću ispod vodopada s desne strane. Prođite kroz novootvorena vrata i pojavit će se scena.

Vratite se do pehara koji ste napunili vodom i pucajte u kupine lijevo od njega. Pomaknite stupac tamo gdje je bila kupina. Sada stanite na gumb tako da sve postane zeleno. Voda će poteći i napuniti pehar, otvorit će se novi put. Povucite stup niz platformu. Zakrenite ga tako da se stepenice spuste udesno i pomaknu skroz do donjeg desnog dijela područja. Sve će opet zazelenjeti. Uzmi Heru i stavi je u obližnji pehar.

Ponovno povucite stupac i stavite ga na gumb koji sve čini zelenim. Samo naprijed i pogledajte scenu. Idite dalje i upotrijebite harpije kako biste prevladali klanac. Okrenite ručicu na drugu stranu i pronađite crvenu škrinju ispod točke spremanja.

Ubijte škorpione dok napredujete dalje. Skrenite lijevo kada je područje malo prostranije i naći ćete škrinju s crvenim kuglama. Nastavite stazom i koristite golemi kotač. Nastavite stazom dok ne pronađete zelenu škrinju s desne strane. Pregledajte tlo s lijeve strane i pronađite poruku. Skok preko klanca.

Pećine

Nakon borbe, idite dolje lijevo i pronađite dva sanduka s Minotaurovim rogom i crvenim kuglama. Idi desno i skoči na lijevu liticu. Pregledajte lijevu stranu područja i pronađite bilješku, zatim upotrijebite točku spremanja s desne strane. Koristite glavu Heliosa na zidu da otvorite prolaz.

Slijedi put. Skrenite lijevo desno nakon što se pogled promijeni kako biste pronašli crvenu škrinju. Tamo na podu pronađite poruku. Idi desno i pronađi drugu crvenu škrinju. Skočite udesno i lebdite kako biste došli do škrinje s crvenim kuglama. Idite skroz ulijevo i povucite polugu da podignete razinu vode. Kada voda prestane teći, skočite na platformu i zgrabite crveni sanduk.

Hodajte natrag i udesno kako biste pronašli zid na koji se možete popeti. Hodajte i slijedite stazu. Povucite polugu na kraju staze da biste otišli gore. Pratite rutu do kraja. Tamo ćete pronaći čarobnu škrinju i poruku na zemlji. Idite desno i skočite na mrežu na zidu. Popnite se i ubijte sve neprijatelje. Krenite desno i preskočite klanac. Nastavite desno i pronaći ćete dva crvena sanduka i sanduk s crvenim kuglama. Vratite se i otrčite do zida s otiscima stopala. Otvorite vrata da uđete u špilje.

Nastavite naprijed i ubijte škorpione. Preskočite klanac i otvorite sljedeća vrata. Uđite i držite se desne strane kako biste pronašli crvenu škrinju. Idite lijevo i pregledajte postolje. Hodajte dalje lijevo i skočite na sljedeću platformu. Odlebdite do ogromne kutije u blizini.

Nakon što se riješite beba, napast će vas golemi škorpion. Slijedite upute na zaslonu da se oslobodite i upotrijebite Cestusa da razbijete oniks na njegovom tijelu. Upotrijebite Hermesove čizme da smanjite udaljenost tek toliko da pogodite oniks. Nakon što zgnječite dovoljno nogu, div će pasti i hrpa malenih će se pojaviti. Iskoristite priliku i udarite diva u lice. Nakon nekog vremena pojavit će se upit - slijedite upute. Div će pobjeći i pozvati još hrpu djece. Zatim će se vratiti i napasti s ruba, zatim će se popeti. Iskoristi ovo vrijeme da mu smrskaš noge. Učinite to prije nego što napusti ekran.

Čim završite sa svim njegovim nogama, div će ponovno pasti. Tucite ga dok se ne pojavi savjet. Nakon što slijedite naredbe koje se pojavljuju i gledate scenu, upotrijebite Cestus da razbijete kristalizirano tijelo. Idite na gornju desnu stranu ekrana i slomite rep kako biste pronašli Boreas Icestorm. Idite do crvene stvari u sredini i pritisnite "R1" da biste koristili Boreas Icestorm. Koristite uzlaznu struju da dođete do vrha.

Samo naprijed i upotrijebi "R1" na crvenoj stvari. Nakon scene, skočite preko klanca ispod i koristite glavu Heliosa da pronađete škrinju s crvenim kuglama. Vratite se i slijedite do kraja staze. Upotrijebite kuke da biste došli do druge strane. Pritisnite "R1" dok ste na crvenoj stvari u gornjem lijevom dijelu područja kako biste podigli okvir.

Nakon što porazite sve neprijatelje, upotrijebite točke kuke da dođete do sljedeće platforme. Skočite na lijevu izbočinu i upotrijebite točku za spremanje prije nego što uđete unutra. Idite na stražnju lijevu stranu sobe i pritisnite "R1" na crvenoj stvari da spustite vrata. Koristite Hermesove čizme da se popnete na zid.

Slijedite stazu i uzmite bilješku s desne strane. Idi skroz do kraja i bit će cutscene. Idite desno kada budete imali kontrolu nad Kratosom. Tamo ćete pronaći dvije crvene škrinje i škrinju s crvenim kuglama. Vratite se i skočite na uže. Idi do perona. Upotrijebite kuke da prijeđete sljedeći pukotinu i upotrijebite crvenu stvar na vrhu. Nakon scene prođite kroz otvorena vrata.

Labirint

Odmah skrenite lijevo i upotrijebite glavu Heliosa da pronađete crvenu škrinju. Desno ćete pronaći točku spremanja. Zatim idite u lijevi stražnji dio sobe i upotrijebite crvenu stvar na tlu. Kada padnete, porazite sve neprijatelje. Vrata će se otvoriti. Idi u susjednu sobu. Upotrijebite glavu Heliosa na lijevom zidu da pronađete škrinju s crvenim kuglama. Idi desno i upotrijebi crvenu stvar.

Idite u donju desnu stranu sobe kako biste pronašli crvenu škrinju i škrinju s crvenim kuglama. Budite oprezni - vatra će vas ubiti jednim udarcem. Kada vatra nestane s lijeve strane, zgrabite rešetku i popnite se. Povucite ručicu na vrhu. Skočite dolje i prođite kroz otvorena vrata.

Idite desno i pronađite crvenu škrinju. Zatim skočite dolje i pomaknite predmet prema dolje u odnosu na ekran prije nego što upotrijebite crvenu stvar na podu. Zatim odmaknite predmet i pritisnite crvenu stvar. Pomaknite predmet do okruglog gumba i vrata će se otvoriti. Trčite uza zid i izađite iz sobe.

Skoči naprijed. Iskoristi veliku crvenu stvar ispred. Izbjegavajte šiljke jer će vas ubiti jednim udarcem. Nakon što iskoči četvrti set šiljaka, brzo zgrabite harpiju jer će šiljci iskočiti po cijelom području. Pričekajte na harpiji dok se soba ne okrene, zatim brzo trčite kroz otvorena vrata. Tamo ćete pronaći točku spremanja.

Preskočite klanac i upotrijebite Cestusa da razbijete oniks koji blokira vrata. Vidi scenu. Upotrijebite glavu Heliosa nakon što podignete sljedeća vrata kako biste pronašli škrinju s crvenim kuglama. Nastavite s Pandorom. Nakon što ubijete sve neprijatelje, uzmite polugu na zidu i povucite je natrag tako da Pandora upotrijebi gumb i možete krenuti dalje. Upotrijebi crvenu stvar. Brzo prijeđi na drugu stranu prije nego Pandora bude isječena na komade.

Upotrijebite glavu Heliosa na samom lijevom kraju kako biste pronašli njezinu jednu crvenu škrinju. Podignite Pandoru i upotrijebite je da otvorite vrata prema stepenicama u daljini. Popnite se uz stepenice i otrčite u susjednu sobu. Upotrijebite glavu Heliosa na krajnjoj desnoj strani sobe kako biste pronašli škrinju s crvenim kuglama. Idite lijevo i izvucite zid da se popnete na njega. Nastavite se kretati gore i udesno i koristite crvenu stvar.

Brzo puzite prema sebi i oko ruba platforme. Nastavite se kretati gore i udesno. Povucite polugu na vrhu Pandorine kutije da otvorite crvenu stvar. Iskoristi je. Skočite dolje i razbijte staklo kako biste dobili Pandoru. Slijedite je i upotrijebite točku za spremanje. Vidi scenu.

Nakon bitke pročitajte poruku na zemlji u sredini. Upotrijebite Heliosovu glavu na lijevoj strani područja da biste otkrili crvena prsa. Provjerite i desnu stranu kako biste pronašli škrinju s crvenim kuglama. Upotrijebi polugu da uvedeš Pandoru u kavez, zatim skoči na izbočinu iznad i stani na svjetlucavu točku. Platforma će se podići. Slijedite Pandoru i pronađite točku spremanja, zatim nastavite svojim putem i scena će započeti.

Ubijte sve neprijatelje, a zatim stanite na gumb za podizanje lanaca. Pogledajte udubljenje s desne strane i upotrijebite glavu Heliosa malo lijevo od nje da pronađete škrinju. Idite na portal. Pregledajte postolje s desne strane. Krenite lijevo i razbijte oniks sa stražnje strane glave kipa. Idite desno i, neposredno prije ponora, upotrijebite Heliosovu glavu da pronađete drugu škrinju s crvenim kuglama. Preskočite klanac i razbijte oniks na poleđini druge statue, zatim nastavite svoj put udesno. Prođite kroz tunel, skrenite desno čim izađete, naći ćete portal. Uđite u njega i povucite polugu da otvorite vrata. Uzmite papir na tlu, zatim se vratite kroz portal.

Pogledajte lijevo od tunela i upotrijebite glavu Heliosa da pronađete drugu škrinju koja sadrži crvenu kuglu. Krenite preko mosta i popnite se na trs s desne strane. Idi dolje i uništi oniks. Vratite se i vinite se kroz klanac. Vratite se i prođite kroz portal ispred tunela. Raskinite lance i gledajte scenu.

Prijeđite na drugu stranu do drugog lanca i uđite u prostoriju koju smo ranije pronašli koristeći glavu Heliosa. Koristite Cestus da dobijete još dvije crvene škrinje. Popnite se stepenicama i upotrijebite polugu da podignete Labirint. Pogledajte scenu.

Zues (Zevs)

Kada ste na litici, borite se protiv Zeusa dok ne vidite upit da pritisnete "krug". Nastavite napadati dok se ne pojavi sljedeći trag. Pritisnite željenu tipku i scena će započeti.

Nakon toga slijedite put do točke spremanja i prođite kroz vrata. Vinite se do Zeusa i promatrajte prizor. Ovaj put koristite tehniku ​​udarca-povlačenja. Možete parirati njegovim munjama. Kad skoči u zrak, brzo se vratite. Nakon što mu nanesete dovoljno štete, počet će rez.

Kada dođete do Gaie, slijedite stazu kao na početku igre. Upotrijebi Cestusa da razbiješ oniks oko Gajina srca. Koristite luk da spalite kupinu, a zatim napadnite samo srce. Nakon nekog vremena Zeus će napasti. Borite se kao prije nego što je Gaia intervenirala. Da biste dobili životne kugle tijekom borbe, možete napasti Gajino srce. Kada nanesete dovoljno štete, na zaslonu će se pojaviti savjeti. Slijedite upute i pogledajte video.

Čim preuzmete kontrolu, idite stazom i uzmite mač. Vidi scenu. Dođi u tamu. Slijedite krvavi trag kad dođete do njega. Nastavite i gledajte scene. Čim izađete van, bit će mala igra u prvom licu. Vidi scene.

Čestitamo, završili ste God of War III!

Predmeti bogova

Igra ima nekoliko bonus stavki razasutih po lokacijama. Nakon što ih pronađete, možete ih koristiti tijekom bonus igranja (nakon što prvi put završite igru). Usput, uključivanje bilo koje od bonus stavki isključit će sve šifre za varanje.

Predmet: Hadova kaciga

Što daje: Maksimalna razina zdravlja, magije i predmeta

Gdje pronaći: Nakon što ubijete Hada, skočite u rijeku Stiks, plivajte dolje i udesno (protiv struje). Na dnu rijeke možete pronaći ovu kacigu.

Predmet: Heliosov štit

Što daje: Kombinacije se stvaraju tri puta brže

Gdje pronaći: Nalazi se desno od mjesta gdje ste ubili Heliosa.

Predmet: Herin kalež

Što daje: Polako crpi zdravlje

Lokacija: Nalazi se lijevo od mjesta gdje Hera pada u vrtu

Predmet: novčić "Hermes".

Što daje: 10x crvenih kugli

Gdje pronaći: Pronađen iza kaldrme dok je jurio Hermesa

Predmet: Posejdonova školjka

Što daje: Neograničenu magiju

Lokacija: Nalazi se u sobi u kojoj oslobađate princezu Posejdon

Predmet: Orao Zeus

Što daje: Neograničeni bijes Sparte

Mjesto: Popnite se na zid desno od Heart of Gaia. Predmet je na zemlji, teško ga je ne primijetiti.

Testovi

Izazovi se mogu pokrenuti iz glavnog izbornika odabirom odjeljka "Značajke" nakon što ste pobijedili igru.

-- Izazov 01 - Kontrola populacije --
Vrijeme: 00:01:40
Zadatak: Ne dopustite da u areni bude više od 50 neprijatelja. Ubijte prije nego što ih bude previše.
U ovom izazovu moći ćete koristiti samo Nemean Cestus oružje. Potražite grupe neprijatelja i koristite napad R1+kvadrat. Ovaj napad je koristan iz dva razloga: potrebna su samo dva ova napada da se ubiju neprijatelji, a neprijatelje možete jednostavno baciti s ruba. Osim toga, ovaj udarac ne pogađa jednog neprijatelja, već odmah sve koji su vam blizu. Samo trčite po području i napadajte veće grupe dok ne istekne vrijeme.

-- Izazov 02 - Gole ruke -
Vrijeme: 00:01:15
Zadatak: Ubiti sve neprijatelje unutar dodijeljenog vremena bez upotrebe oružja.
Ovaj put nećete smjeti koristiti oružje i magiju. Zgrabite manje neprijatelje i trčite po polju s njima kao štitom. Pokušajte ciljati veće neprijatelje dok to radite i izbacite ih iz arene (možete ih oboriti dok su ošamućeni iz prethodnog susreta). Budite oprezni kada ste blizu ruba, jer vas neprijatelji također mogu odbaciti. NEMOJTE koristiti posebne napade za ubijanje velikih neprijatelja, jer oni traju predugo.

-- Izazov 03 - Napuši se -
Vrijeme: n/a
Potraga: Neka vas Gorgone pretvore u kamen 10 puta bez smrti.
Napomena: Gorgone mogu biti prisiljene koristiti svoj kameni dah ako ih pokušate zgrabiti. Također je moguće nepravilno pritisnuti gumbe tijekom ubijanja, reflektirajući zraku. Na taj način možete kontrolirati mjesto gdje će heroj biti pretvoren u kamen.
U ovom zadatku morate biti sigurni da ste pretvoreni u kamen 10 puta i da ipak ostanete živi. Ako trebate obnoviti svoje zdravlje, samo uzmite zombija pomoću "kruga" i pretucite ga do smrti. Pokušajte se uvjeriti da ste pretvoreni u kamen u području gdje će biti najmanje neprijatelja i budite spremni odmah okrenuti joysticke. Dok čekate da gorgon beam zapali, možete uništiti manje neprijatelje. Nakon što ste dva puta pretvoreni u kamen, pojavit će se harpije (najdosadniji neprijatelji). Budući da ćete koristiti Blades of Athena, nećete ih moći ubiti izdaleka. Imat ćete Hermesove čizme, pa pokušajte brzo pobjeći od njih. Pokušajte manje skakati. Za ubijanje harpija upotrijebite napad L1+krug. Nakon što budu četiri puta pretvoreni u kamen, pojavit će se Satiri i još jedna Gorgona, što dodatno otežava zadatak. U ovom trenutku, bolje je pobjeći od neprijatelja i čekati napad zrakom u sigurnom području od njih. Kada neprijatelji počnu snažno gurati, upotrijebite Zlatno runo da parirate napadu zrakom i pretvorite sve neprijatelje u kamenje. Brzo ubijte najdosadnije i nastavite test. Nakon sedmog okamenjenja pojavit će se dva ogra. Pokušajte upotrijebiti savjete za petrifikacije u pravo vrijeme za vas. Pažljivo pratite svoje razine zdravlja jer su napadi neprijatelja vrlo jaki. Ključ ovog izazova je naučiti kako natjerati gorgonu da vas pretvori u kamen u pravom trenutku i brzo izaći iz tog stanja.

-- Izazov 04 - El Matador - Ole -
Vrijeme: n/a
Potraga: Ne dopustite da vas probodu minotauri. Ne dopustite neprijateljima da vas nadvladaju.
U ovom izazovu možete se lako riješiti Minotaura ako ste jako blizu raja u areni i koristite dvostruki skok kada on naleti na vas. Također imate pristup Rage of Sparta na ovom izazovu, tako da ima smisla koristiti ga na valovima 4 i 5.

-- Izazov 05 - Nokaut -
Vrijeme: 00:01:00
Zadatak: Zaradite 1000 bodova izbacivanjem neprijatelja iz arene. Stražar = 15 bodova, Minotaur = 30 bodova, Duh = 60 bodova.
Ovaj put ćete na raspolaganju imati samo mačeve. Napadajte i kontrolirajte ogre kako biste odbacili neprijatelje (upotrijebite gumb "kvadrat").

-- Izazov 06 - Hades" Kids -
Vrijeme: 00:01:30
Misija: Oni ne umiru, oni se množe. Nabavite pet Kiklopa za stvaranje.
Priđite Kiklopu i stalno koristite Tartarski bijes da ga srušite. Kad on umre, pojavit će se još dva. Koristite "kvadrat, kvadrat, trokut" da ih brzo omamite i ubijete. Čim ubijete jednog, pojavljuju se još dva. Cilj je imati pet kiklopa u areni u isto vrijeme.

-- Izazov 07 - Jednostavno razbijanje -
Vrijeme: 00:00:20
Zadatak: Uništite sve urne prije nego istekne vrijeme.
U ovom izazovu imat ćete na raspolaganju Blades of Athena i Boots of Hermes. Za uspjeh je ključno koristiti lagane pojedinačne napade umjesto kombinacija za uništavanje urni.

Ispunjavanje svih izazova dat će vam pristup Combat Areni, gdje možete prilagoditi vlastitu borbu i zabaviti se.

Trebate samo ići ravno naprijed, ne skrećući nigdje dok ne vidite ukorijenjeni prolaz s vaše desne strane. Priđite mu i odrežite izrasline. Nakon toga idite dalje i vidite Gajinu ruku. Pritrči joj i uhvati je za prst da je baci u ponor. Nakon toga možete ponovno krenuti naprijed sve dok se ne nađete blizu ogromnih vrata napravljenih od zlata. Vrijedno je napomenuti da morate biti spremni odbiti napad protivnika, kojih će biti pristojna količina. Nakon što im pokažete Kuzkinovu majku, možete proći kroz vrata koja će se sada otvoriti.

Nastavljajući prolaz igre God of War 3, vidjet ćete još jedan savjet na monitoru. Samo slijedite sve upute i sve će biti u redu. Kada trebate prevladati određenu udaljenost, možete koristiti usluge šapa harpije, te ih mijenjati tijekom leta. Ako trebate nadopuniti zalihe duša, škrinje s njim možete pronaći ispod ovih mutanata. Nakon što dođete na suprotnu stranu, odmah pronađite mjesto gdje možete spremiti. Onda kreni dalje.

Sada ćete moći ponovno opskrbiti duše. Idite na desnu stranu i tamo pronađite škrinje. Samo prvo ćete morati odbiti napad odreda protivnika, s kojima se možete nositi držeći "O + kvadrat", a zatim koristite ovaj štit za kretanje kroz sve neprijatelje. Nakon što napravite nekoliko koraka, naći ćete se pred ponorom. Pričekajte da se pojavi harpija i zakačite je, kretajte se na isti način kao prije. Nakon što se nađete na suprotnoj strani, pogledajte lijevo i vidjet ćete da će se otvoriti vrata iz kojih se pojavljuje kentaur s drugim čudovištima. Nakon što eliminirate sve, možete otići do staze koja vodi prema gore i kretati se duž nje.

Nakon što malo prođe, krenut će kratki video koji prikazuje impresivnog titana i grčkog boga sunca - Heliosa. Zatim pažljivo pogledajte okolo i pronađite napunjenu balistu. Pristupite i primijenite. Nakon toga, budite oprezni, jer će se himera prišuljati s leđa. Vrijedno je napomenuti da ćete prilikom prolaska ove borbe u igri God of War 3 morati ubiti ovo čudovište u nekoliko faza. Nakon što ga eliminirate, vratite se do baliste i pričekajte dok Helios ne dojuri na kočiji ispred titana. Snimite i pogledajte video. Zatim se možete spustiti i preseliti u klanac.

Kad ste tamo, pričekajte malo dok se ne pojavi savjet kako privući pozornost harpija na sebe. Zatim izvadite luk, povucite tetivu i pucajte u harpiju. Ona će odmah dojuriti k vama, priviti se uz nju i odletjeti iznad ponora.

Nakon što ste na tlu, bit ćete napadnuti od strane protivnika. Ne gubite ni minutu, pobijte sve i krenite dalje. Sada ćete se morati približiti slomljenoj Heliosovoj kočiji. Vrijedno je napomenuti da kada tražite kočiju, ne zaboravite otvoriti kutije, jer u njima možete pronaći magiju i duše. Ne brinite i ne bojte se ničega, jer protivnici još neće napasti.

Približite se Heliosu, vidjet ćete da na njegovoj strani ima desetak protivnika s mineralnim štitovima koji se neće probiti na trenutnoj razini zdravlja. Da biste uspješno dovršili ovu borbu u igri God of War 3, morate nanijeti štetu obrani, jer će se u suprotnom radnja zaustaviti. Nakon što napravite prvi udarac, ogar će se pojaviti s vaše lijeve strane, naoružan toljagom. Morate ga momentalno omamiti, a zatim se uhvatiti za hvataljku kako biste se sigurno popeli na njega. Uz njegovu pomoć ćete probiti obranu Heliosa. Sada će na ekranu biti označeni gumbi koje trebate držati pritisnutim redoslijedom kojim će biti prikazani.

Nakon nekog vremena počet će mala rezna scena. Tada ćete biti zaslijepljeni jakim svjetlom, požurite se pokriti rukom kako biste izbjegli zasljepljivanje. Koristite analogni stick i ruka će automatski prekriti oči. Naravno, to ima svojih neugodnosti, ali ništa se ne može učiniti. Zatim morate držati "O" tako da vaš heroj napadne Helios. Sada ćete ponovno svjedočiti maloj cut-sceni u kojoj će se pokazati kako bog sunca ostaje bez glave. Vrijedi napomenuti da je on jedan od najvažnijih likova u igri, a ako ga ubiju, tada većina zadataka neće moći proći. Čak se ni neki sanduci, dobro skriveni na karti, ne mogu pronaći bez jarkog svjetla koje emitira bog sunca.

Nastavite kroz God of War 3 i idite do vrata za koja će se na kraju ispostaviti da su zatvorena. Sada izvadite Heliosovu glavu i osvijetlite njome zid ispred sebe. Savjetujem vam da analognom palicom nacrtate svjetlo po cijeloj površini zida. Prije ili kasnije, otvorit će se prolaz, uz koji se trebate kretati dalje.

Put Eosa

Sada ćete se naći u mrklom mraku, uz koji ćete morati ići naprijed. Ipak, vi imate glavu boga sunca, pa je iskoristite i osvijetlite sebi put. Vrijedno je napomenuti da ćete uz pomoć ove glave moći zaslijepiti protivnike koristeći kombinaciju "L2 + trokut". Vrijedno je napomenuti da ako lomljivi predmeti stoje u blizini, svi će se slomiti od emitirane svjetlosti. Nastavite sve dok ne vidite druga tajna vrata. Da biste ga otvorili, samo trebate uperiti glavu u njega i prolaz će biti slobodan.

Nastavljajući prolaz God of War 3, krećite se duž hodnika dok ne vidite uže uz koje se možete popeti na suprotnu stranu. Kada ste tamo, skočite dolje. Sada pažljivo pogledajte okolo i prema gore kako biste pronašli liticu u mrklom mraku. Zatim možete otići u veliku prostoriju i svjedočiti rez-sceni.

Nakon što malo prošetate, naći ćete se u blizini ponora, koji se može prijeći samo uz pomoć harpija. Kad se nađete na suprotnoj strani, osvrnite se oko sebe i pronađite kutije u kojima su zatočene duše. Zatim možete krenuti dalje, samo pažljivo, jer protivnici ne spavaju, ali sada napadaju. Vrijedno je napomenuti da će se ovoga puta neprijatelji sakriti pod zemljom, a zatim će vas od tamo napasti. Pokušajte ne pasti pod njihove udarce i upotrijebite sljedeću kombinaciju da ih uništite: "L1 + O". Samo tako će ih vaš štićenik moći izvući iz zemlje i pobijediti. Ovu kombinaciju morate držati što češće što je više moguće kako bi sve uništili na vrijeme.Nakon što svi protivnici budu mrtvi, nastavite kroz igricu God of War 3 i pronađite točku gdje trebate spasiti, zatim idite do velikog lanca i poletite.

Lanci ravnoteže

Odmah ću reći da ćete letjeti dalje velika brzina. Sada morate izbjeći stijene koje padaju odozgo i zaobići prepreke koje će vam blokirati put tijekom leta. Kako bi let bio pod kontrolom, koristite analognu palicu. Samo to učinite što nježnije i sporije, bez stvaranja nepotrebnog oklijevanja, jer inače možete puknuti. Čim vaš štićenik bude na završnoj točki leta, na monitoru će se odmah pojaviti savjet čiji se vodič mora slijediti. Treba napomenuti da su takvi letovi opasni samo za vrijeme teška razina i trajat će oko 10 minuta.

špilje

Čim pogledate video, automatski ćete biti prebačeni u ogromne špilje. Neprijatelji će vas odmah napasti, stoga budite oprezni. Prvi napadači će biti prilično slabi, tako da ih neće biti teško uništiti. A minotauri će napasti drugi, koji će pokušati uništiti lance kojima ste sputani. Morat ćete ih uništiti prije nego potpuno unište vaš lanac. Samo koristite u prolazu ove borbe u God of War 3 kombinaciju kao što je: "L1 + trostruki pritisak s trokutom + bilo koji dodatni napad i protivnici će biti zapanjeni. Ali ako nemate vremena držati sve potrebne ključeve, tada samo primijenite magiju na minotaure. Samo se apsolutno sve mora raditi velikom brzinom. Ako vas napadnu strijelci, izvadite luk i pogodite ih zapaljenim strijelama.

Nakon što pobijedite protivnike, možete krenuti dalje i popeti se na kutiju. Sada će se automatski pokrenuti video, čiji je glavni lik Hermes. Nakon što završi, možete otići i spremiti, a zatim primijeniti kuku.

Moram odmah reći da je ovo veliki i dugačak lanac, uz pomoć kojeg se održava ravnoteža. Jedno samo raduje što neće trebati dugo puzati po njemu. Čim dođete na suprotnu stranu, pažljivo proučite teritorij i otvorite sve škrinje, kutije i pronađite sve tajne sobe. Zatim u prolazu God of War 3, pomaknite se udesno i spremite.

Zatim trebate nabaviti glavu Heliosa i njome osvijetliti svaku sliku koja visi u dvorani Olimpa, to je jedini način na koji će se radnja dalje razvijati. Još nešto, čim osvijetlite posljednju sliku, odmah će se pojaviti Hermes, za kojim trebate juriti.

Lovite ovog negativca maksimalnom brzinom, kada postoje okomite površine, samo izlazite na njih, a ako protivnici naiđu, trebate ih neutralizirati i nastaviti potjeru.

Sada biste trebali pronaći ranjenog Hermesa, koji je na donjem katu. Nastavljajući prolaz igre God of War 3, morate se pomaknuti do lučnog svoda, pa se skrenite udesno. Tako ćete se naći u blizini klanca. Ponovno povucite harpiju da odleti na suprotnu stranu. Sada možete lako pronaći neprijatelja koji će srceparajuće zapomagati i biti istaknut. Priđite mu i počnite ga tući dok ne počne cutscene. Tada će Hermes uzvratiti, a vi morate odmah suzbiti njegov napad, koristeći sva raspoloživa sredstva.

Tada ćete na monitoru vidjeti ikone na koje trebate kliknuti da biste neprijatelju odsjekli noge. Nakon što Hermes bude eliminiran, na raspolaganju će vam biti "Hermesove čizme" s kojima možete postići bilo koju metu vrtoglavom brzinom. Kako biste pronašli dragocjenosti, samo idite do glave kipa i pogledajte iza njega. Zatim idite do strukture napravljene od drveta, i koristeći čizme, krećite se kroz nju. Dakle, pritisnite "L1+X" da dođete na okomitu površinu. Važno je napomenuti da ako imate vodoravnu ravninu ispred sebe, tada morate stegnuti istu kombinaciju. Ako izvadite kartu, vidjet ćete mjesta na kojima trebate koristiti čizme, ona će biti označena zlatnim otiscima stopala. Koristite ove savjete.

Zatim, u prolazu God of War 3, cijelo vrijeme gledajte u kameru kako biste se kretali željenom stazom. Čim se nađete u blizini male arene, na kojoj se nalaze tri Ogra i još nekoliko neprijatelja, izvadite svoje oružje i dokrajčite ih. Zatim idite dalje i ne propustite priliku pogledati u sve kutije koje su ovdje. Sada možete proći duž hodnika, eliminirajući neprijatelje na putu. Prije ili kasnije naći ćete se blizu stepenica, popnite se. Kad ste na vrhu, prođite kroz vrata i nađite se u ogromnoj dvorani s obje strane koje su postavljeni zračni "jastuci". Uz njihovu pomoć možete doći do stražnje strane ploče.