Popis igara iz serije Final Fantasy. 10 najboljih igara Final Fantasy za PC. "Final Fantasy: The Spirits Within"

Dugo svaki novi dio"Final Fantasy" je bio mjerilo za JRPG igre, ali nakon niza neugodnih događaja za fanove, slava franšize je izblijedila. No, do sada se svaki novitet u žanru nekako uspoređuje s najboljim igrama u serijalu. konačna fantazija.

Uopće ne čudi da lavovski udio projekata u izboru zauzimaju igre Hironobua Sakaguchija - "oca posljednje fantazije".

na računalima i konzolama temelji se na autorovim osobnim igračkim preferencijama!

Ja sam Setsuna

Igra slična ranim igrama Final Fantasy koje je razvila Tokyo RPG Factory. Pedantno pridržavanje žanrovskih kanona 90-ih može se dodati plusevima projekta, a minusi su da su u potrazi za igranjem na ljubavi igrača prema retro igrama, programeri kao da su zaboravili da su ti kanoni zastarjeli. u isto vrijeme.

plavi zmaj

"Dream team" koji su kreirali Sakaguchi/Akira Toriyama/Nobuo Uematsu podsjeća (ne iznenađujuće:) i na 9. dio FF-a i na igre Dragon Quest serijala. Ne doseže najbolje dijelove žanrovskih smjernica (zbog par dosadnih mana), ali se preporučuje za upoznavanje.


Posljednja priča

“The Last Story” je ekskluziva za WII od “istog” Sakaguchija, samo na nekim mjestima podsjeća na klasične dijelove FF-a, nudeći umjesto bitaka na poteze, bitke u stvarnom vremenu, a mehanike igre i igra svijeta najviše bude asocijacije na 12. dio FF.


Legenda o Dragoonu

Solidna SCEI igra uloga u stilu 7. i 8. dijela Final Fantasy, objavljena na prijelazu tisućljeća. Samo par poteza nije bilo dovoljno da ova igra uđe u red sjajnih predstavnika žanra. Nažalost, prvi pokušaj Sonyjevog internog studija na žanrovskom polju ostao je jedini do danas.


Xenoblade Chronicles (serija igara)

Radnja ove prekrasne igrice tvrtke Monolith Soft odvija se u svijetu nastanjenom humanoidima "hom" i bićima mehaničkog porijekla "mechon", između kojih stoljećima postoji sukob. Pripada akcijskom RPG žanru, velikom otvorenom svijetu igre i borbeni sustav, podsjeća na Final Fantasy XII Yasumija Matsuna.


Izgubljena Odiseja

Igra istog tipa kao Final Fantasy većina projekata predstavljenih u izboru nalikuje najnovijim FF dijelovima koje je stvorio Hironobu Sakaguchi.


Klasični sustav borbe (ne bez jedinstvenih značajki, ali ipak), "igra" likova "ispred kamere" i, što je najvažnije, atmosfera - sve je ne samo slično, već nekako daje naslutiti da bi ova igra mogla biti dio registarske pločice kultne serije igranja uloga, ne ostavljajte legendarnog programera kod izdavačke kuće Square Enix.

Dugi popis svih dijelova Final Fantasyja svake godine raste. Na temelju popularnog računalna igra svijet se pokazao privlačnim ne samo za igrače. U njemu su oduška našli i ljubitelji dobrih animea. Nevjerojatna računalna grafika i vječna priča o spašavanju svijeta od strane šačice hrabrih odvažnika privlače nove obožavatelje u ovaj svemir.

Crtić "Final Fantasy" - praznik za oči i uši

Kako gledati sve dijelove "Final Fantasyja", redom ili ne, prepušteno je osobnom izboru gledatelja. Filmovi su neovisni jedan o drugome i možete početi s bilo kojim. Iako nastao 2001., cjelovečernji film " posljednja fantazija: The Spirits Within” prema mnogim znalcima još uvijek je nenadmašno remek-djelo žanra.

Fantastična slika govori o dolasku na Zemlju vanzemaljskih osvajača-fantoma koji uništavaju sav život. Znanstvenica Aki Ross traži način da pobjegne - od svemogućeg duha samog planeta. Ali je osujećuju vanzemaljci i vojska, koji žele drastičnije mjere. Unatoč neuspjehu na blagajnama, publika i kritika hvale:

  • izuzetno realistična računalna grafika za stvaranje slika likova i najsitnijih detalja izmišljenog svijeta;
  • atmosferski zvučni zapis, savršeno naglašavajući svaku minutu onoga što se događa na ekranu;
  • bizarna priča koju svatko može protumačiti na svoj način.

Tehnologija korištena za izradu filma dala je snažan poticaj poboljšanju računalnih specijalnih efekata u filmskoj industriji.

Online kino "Kinowau" poziva vas da gledate sve dijelove animea "Final Fantasy" online, besplatno i bez registracije. Ovdje će vam biti ponuđeno:

  1. Dobra HD kvaliteta.
  2. Odabir omiljenih filmova.
  3. Izbor mjesta i vremena gledanja.

Gledanje filmova online postalo je praktično i isplativo. Pridružite se i otkrijte nove zanimljive svjetove i nove uzbudljive avanture ne napuštajući svoj dom.

Popis svih licenciranih dijelova Final Fantasyja, kao i njihovih nastavaka, prequelova i spinoffova.

Igra koja je započela veliki pohod Final Fantasyja u svijet. Među obožavateljima se već dugo priča o jadnom stolu SquareSoft koji je bio na rubu bankrota i odlučio dati svijetu svoj Posljednja igra. "Otac" serijala, Hironobu Sakaguchi, nazvao ga je Final Fantasy jer je mislio da nakon toga neće biti dovoljno novca za izradu igara. Ali nije bilo tamo! Igra se zaljubila i po prodaji počela sustizati hitove tog vremena. Tvrtka je spašena.

Svaki obožavatelj serije trebao bi se barem upoznati s ovom igrom. Uostalom, upravo ovdje možete saznati što je Rat's Tail ili odakle dolaze Four Elemental Fiends. Od samog početka dana nam je potpuna sloboda djelovanja: možemo otići u grad ili samo lutati okolo karta svijeta.Usput, nešto od ove slobode jako plaši, jer nedavno same igre vode igrača kroz priču, ali prije toga uopće nije bilo tako.

Povijest će nam govoriti o četiri kristala elemenata, koji svojom svjetlošću daju plodnost tlu, vjetru, toplini i vodi. Ali, iz nekog razloga, kristali su počeli "uskraćivati" ljude u njihovom daru i nitko tu ne može ništa. Samo četiri ratnika svjetla, sa svojim kristalnim fragmentima, mogu pomoći svijetu. A onda je vitez kraljevstva Cornelia uzeo kćer kraljevu kao taoca ...

Događaji koji prethode drugom dijelu, kao i alternativni scenarij razvoja istih, možete saznati iz kratke priče Final Fantasy II Muma no Meikyu ili Fantasy II Labirint noćne more.

U jeku popularnosti prve igre, odlučeno je da se napravi drugi dio. Final Fantasy II izašao je godinu dana nakon prvog dijela (zato i sliči na njega), ali sada je radnja postala još zanimljivija, stari sustav levelinga zamijenjen je zasebno izmišljenim, a prve vijesti o tim Finalima Pojavile su se fantastične maskote koje poznajemo. Na primjer, "dabrovi" s kojima Guy tako dobro razgovara bili su prototipovi Mugglesa, au jednoj od šuma možete pronaći pernatu pticu Chocobo.

U Final Fantasy II saznajemo priču o četvero mladih ljudi: Firion, Guy, Maria i Leon, selo koje je spaljeno po nalogu cara. Naš tim je jedva preživio napad Mračnih vitezova, spasilo ih je samo to što je u blizini bila vojska otpora koja ih je odnijela na sigurno mjesto i izliječila. Ali jedan od momaka, Leon, nestao je bez traga. Naša stranka odlučuje se pridružiti snagama otpora i osvetiti ljude koji su umrli krivnjom cara.

I drugi dio je primljen kao i prvi, pa je SquareSoft odlučio ne usporavati. Uskoro je objavljen treći dio Final Fantasyja, koji je uveo još više elemenata koji su bolno poznati svakom veteranu igre. Primjerice, prvi put su se pojavili Mugglesi u vlastitom obliku i, svima omiljeni, debeli chocobo. Po prvi put je uveden sustav zanimanja koji vam je omogućio prebacivanje između različitih "smjerova" lika i na temelju njih izgraditi taktiku borbe.

Ovaj dio pričat će nam o četvero djece koja su se nesvjesno uplela u sukob dobra i zla. DS remake ih naziva Luneth, Arc, Ingus i Refia. Luneth je zabavan tip koji voli lutati po raznim zakucima (što se okrutno našalilo s njim na samom početku igre). Arc je tihi i inteligentni Lunethin prijatelj "i koji je, međutim, pomalo kukavica. Ingus je služio princezu Sarah sve dok sudbina nije pozvala da spasi svijet, a Refia je hrabra djevojka kojoj se užasno ne sviđa što je njezin otac pokušava podučiti vještini kovača i stalno bježi od kuće. Ovo je šareno društvo koje nas čeka u Final Fantasy III. Sada likovi dobivaju detaljniju priču, grade odnose između sebe i ljudi oko sebe, traže izlaz iz postojećih situacija .Jednom riječju, radnja počinje dobivati ​​zamršenost koju smo navikli vidjeti u seriji.

Zbirka Final Fantasy IV

Od sada će se format popisa malo promijeniti jer počinje serija igara. U seriji će slijediti kronološki slijed događaji u igri, a ne datum izlaska.

Četvrti dio označio je "zlatno doba Final Fantasyja". Bila je to ona, prva nakon prvog dijela, igra koja je uspjela izaći iz Japana (iako je u Sjedinjenim Državama preimenovana u Final Fantasy II, kako ne bi zbunila zapadne igrače). Profesije su odgođene za bolja vremena, ali umjesto njih smo bili zadovoljni novim borbenim sustavom, koji je također postao neka vrsta "klasične" Active Time Battle. Iako je to još uvijek skriveno (nema onih trkaćih pruga koje toliko vole svi ljubitelji serijala), ali brzina se već uzima u obzir i redoslijed poteza više nije tako jasno predodređen kao u prijašnjim igrama.

Četvrti dio zadivio nas je golemim prostranstvima. Što vrijedi ogroman zemaljski svijet, a još možemo ući u podzemlje i letjeti na Mjesec. Povijest se također razvija, sada je sve postalo još zbunjujuće i zanimljivije.

Bit će nam rečeno tamni vitez Kapetan zračne flote Red Wingsa Cecil, kojem je naređeno da uhvati kristale. Ali naš junak počinje sumnjati u ispravnost odluke koju je donio kralj.

  • Paket igara za PSP Final Fantasy IV: Complete Collection uključivao je Final Fantasy IV -Interlude-, koji opisuje događaje između IV i IV The After Years.

(17 godina nakon Final Fantasy IV)

Final Fantasy IV bio je toliko voljen u Japanu (i nekima od SquareEnixa također) da je odlučeno objaviti njegov nastavak, u početku na mobilnim telefonima (ne brinite, unaprijed kažem da je popis konzola proširen i njegov prijevod na engleska igra primljen), koji je podijeljen u trinaest epizoda i povremeno puštan na tržište. Igra nam daje priliku da još jednom vidimo poznata lica i istovremeno donosi nekoliko inovacija (kao što su grupni napadi i učinak mjesečevih mijena na vještine). Ali ni ovdje nije bez nedostataka, jer je čak i s potpuno povezanim epizodama igra ispala prekratka. Ali, kako se kaže, imamo što imamo. Štoviše, priča je uključena u Final Fantasy IV: Complete Collection za PSP, tako da vlasnici ove konzole mogu uživati ​​u priči bez dodatnih troškova.

Cecil je već postao kralj, Rosa kraljica i imaju malog princa Ceodorea u kojeg, naravno, roditelji polažu velike nade. Ceodore opravdava njihove nade i želi se pridružiti ekipi Red Wingsa. Ali za to je neophodno proći test snage i hrabrosti, dobivši predmet koji će potvrditi ove visoke kvalitete dječaka.

Njegovi roditelji, koji su dijete povjerili kapetanu flote, u međuvremenu idu na svečano primanje Edwarda, koji je obnovio svoj dvorac Damcyan, i još se mnogo toga događa. Ali, kao i obično, svijet se ponovno trgnuo od nova prijetnja koja se nad njim nadvija.

Peti dio Final Fantasy opet nam daje ogroman Čarobni svijetčiju ravnotežu podržavaju ista četiri elementarna kristala. No, daleko smo mi od tih visokih stvari (barem za sada) i igramo veselog mladića Bartza sa svojim ništa manje veselim čokobom Bokom. Bartz putuje svijetom u potrazi za avanturom na svom pernatom prijatelju, ali iznenada padne meteorit, koji pobrka sve planove i uključi našeg tipa u bitku između dobra i zla. Kristali se jedan po jedan lome, kaos guta cijeli svijet, a samo mi i naši pravi prijatelji možemo spriječiti ovu katastrofu.

Final Fantasy VII: Advent Children (2 godine nakon Final Fantasy VII)

Iako je popis igriv, ne bi bilo suvišno spomenuti film koji logično povezuje glavnu igru ​​s njenim nastavkom.

Konačna Fantazija VII: Advent Children CGI film koji prati Midgar nakon katastrofe uzrokovane sukobom između Meteora i Lifestreama na kraju igre. Ljudi su postupno došli k sebi, obnovili svoje domove, počeli cijeniti prirodu. Ali planet jednostavno ništa ne zaboravlja. Svijet je pogodila bolest "geostigma", koja dolazi zajedno sa zaraženom strujom života i razara čovjeka iznutra. Oblak mirno živi s Tifom, zarađuje, ali miran život, kao i obično, nije dugo trajao. Na putu prema Midgaru, Clouda napada skupina mladih ljudi koji traže svoju "majku". Tsenga i Elena napadnuti su u sjevernom krateru i to je samo nered. Tko bi, ako ne Cloud, trebao razumjeti cijelu stvar?

  • Ako vas zanima film, savjetujem vam da pogledate Final Fantasy VII: Advent Children Complete u kojem su dodane scene i malo izmijenjena glazba.

Prva igra koja je izašla iz uobičajenog žanrovskog okvira serijala i postala pucačina. Činjenica je da je Yoshinovi Kitase jako volio igrati Quake i dugo je želio napraviti nešto slično u svijetu Final Fantasyja. U početku su svi dugo razmišljali o liku čija će priča biti ispričana. U ulogama su bili Irwin iz osmog dijela, Yuna iz desetog i Barret iz sedmog. Ali Kitase je inzistirao na Vincentu koji mu se jako sviđao. Stoga je odlučeno dopuniti kompilaciju sedmog dijela s još jednom igrom.

Dirge of Cerberus, kao što ste već shvatili, govori o Vincentu Valentineu, jednom od članova našeg tima u glavnoj igri. Mir se vratio u Midgar, život se tek počeo poboljšavati, jer se pojavila tajanstvena i moćna grupa SOLDIER, koja svoju organizaciju naziva Deepground. Tri duge godine bili su zatočeni pod ruševinama Midgara i odlučili su prizvati savršeno oružje ispred svog vremena - Omegu. Omega je morao uzeti sav tok života s planeta i prenijeti ga na drugo mjesto kako bi život mogao ponovno nastati.

Ali život još nije gotov na ovoj planeti. Stoga ih Vincent i World Regenesis Organization (na čelu s Reeveom, kojeg svi znaju kao osobu koja kontrolira Cait Sith "th) pokušavaju zaustaviti i spriječiti.

(3 godine nakon Final Fantasy VII)

Igra za japanske mobilne telefone koja produbljuje opis događaja u Dirge of Cerberus. Vincent Valentine pokušava spasiti svijet od odreda vojnika Deepgrounda koji ga love kako bi izvukli pramateriju. Vincent doznaje da ga netko lovi i ušulja se u dvorac Shinra kako bi došao do dna tajni svoje prošlosti.

Što očekivati ​​od igre za japanske mobitele? A to što je izašao i za engleske mobitele! Stoga se definitivno možete upoznati s igrom na razumljivom jeziku. Iako, ako ste navikli vidjeti samo RPG u Final Fantasy serijalu, onda ćete biti jako iznenađeni, jer je ovo pucačina iz trećeg lica. Ne očekujte posebnu pogodnost i ljepotu (dobro, jeste li mislili da će vam mobilni telefon dati dobru sliku?), ali ako ste obožavatelj Vincenta i želite ga bolje upoznati, onda je igra potrebna za pretjecanje.

Nakon zapanjujućeg uspjeha sedmog dijela, bilo bi jednostavno glupo stati. Stoga je, nakon kratkog predaha, već bogata i bogata tvrtka SquareSoft počela stvarati osmi dio. Poligoni likova osjetno su se povećali, odlučeno je da se pravilne proporcije i priča naprave na čak četiri diska (što je bio rekord za serijal, jer je sedmi dio bio samo na tri).

Borbeni sustav osmog dijela razlikuje se po tome što se udaljio od onih poznatih zastupnika koje smo navikli vidjeti. Sada likovi "izvlače" magiju iz čudovišta, a njihove karakteristike se povećavaju zajedno s vezivanjem magije i Guardian Force pozvanim stvorenjima koja ljudima daju moć magije. Naš učenik Balambovog vrta, kao i obično, ne razmišlja o tako uzvišenim stvarima. Na treningu s vječitim rivalom dobio je ožiljak na čelu. Šutljivi, samozatajni i pomalo sebični student Squall Leonheart bit će naš glavni lik, a kroz četiri diska vidjet ćemo kako upoznaje prijatelje i pod njihovim utjecajem počinje se mijenjati. Sjajna priča i dobar provod je zagarantiran.

Nakon takvog uspjeha, SquareSoft je odlučio još jednom obradovati obožavatelje serije "klasičnim" svijetom na koji su svi navikli gledati. Vetre boje, bijeli i crni magovi, sve nam se opet vrati da se sjetimo one stare, dobar svijet Final Fantasy, na koji smo navikli gledati u ranim dijelovima. Ogroman broj referenci na prethodne dijelove, "klasični" ATV sustav, šareni svijet deveti dio ima sve.

Iako je za osnovu borbenog sustava uzet klasični ATV, nisu zaboravljene ni inovacije. Sada se vještine uče pomoću opreme i aktiviraju pasivne sposobnosti morate koristiti kristale.

Saznajemo priču o mladom lopovu po imenu Zidane Tribal, koji se razbolio od amnezije, bolesti popularne u jRPG-ovima. On je, kao dio glumačke ekipe Tantalus, odlučio oteti princezu Garnet iz aleksandrijskog dvorca. Ali sve je pošlo po zlu kada je princeza sama zatražila otmicu.

Deseti dio je konačno prešao na novu konzolu i puni 3D. Iako nije sve tako glatko s 3D početkom serije (samo pogledajte animaciju lica likova da to shvatite), ali potpuno novi sustav borbe i sjajna priča omogućuju da zaboravite na male nedostatke u pogledu grafike .

Govoreći o novom sustavu, ako smo prije toga vidjeli samo različite varijante ATV-a, sada smo to odlučili odgoditi za bolja vremena i napraviti nešto poput ljestvice inicijative, koja označava redoslijed poteza, koji se mijenja ovisno o brzini i prethodno poduzetom akcije lika. Iako su se fanovi isprva pobunili (dobro, kako se lako pobjeći od sustava koji je bio u serijalu od devet dijelova?!), no onda su to isprobali u praksi i pokazalo se da i nije tako loše.

Promijenio se i sustav crpljenja. Bacili su stare, već dosadne, razine u smeće i zamijenili ih sfernim. Kako radi? Lik je postavljen na ploču s označenim vještinama, a za razinu se možemo kretati kroz ćelije koje povećavaju karakteristike\učiti vještine\samo prazne ćelije. Aktiviramo ih sferama koje ispadaju iz čudovišta. Evo stvari.

Deseti dio pričat će nam o mladiću, članu momčadi Blitzball igrača i samo popularnoj osobi Tidusu. Momkovog oca nema već deset godina, ali naš junak nije nimalo uzrujan jer je bio vrlo nevažan otac. Ispostavilo se da je sljedeći blitzball meč bio posljednji, koji je održan u gradu Zanarkandu…

1. travnja 2003. Square i Enix spojili su se u Square Enix, označivši kraj zlatnog doba Final Fantasyja.

Kronološki, prvi nastavak Final Fantasyja u povijesti. Igramo kao prizivačica Yuna i njezini vjerni prijatelji Rikku i Paine, koji putuju svijetom u svom brodu Celsius u potrazi za sferama i tragovima koji bi trebali rasvijetliti nestanak Tidusa. Borbeni sustav ponovno se vratio na ATV, ali sada brzina popunjavanja ljestvice i njezina vrijednost ovisi o profesiji djevojke. Niveliranje je sada ponovno zasebno za svaku profesiju, koja se ovdje naziva Dressspheres. Likovi više ne stoje u ravnoj liniji nasuprot neprijateljima, već se slobodno kreću kako žele (mi to ne možemo kontrolirati). Nekim obožavateljima serije to se nije svidjelo.

Svijet je izbavljen od tlačenja grijeha i sada slavi svoje oslobođenje. Svuda sreća, bezbrižna lica, jer sada ne trebaš brinuti da možda nećeš doživjeti do sutra. Gradovi se postupno obnavljaju i šire, a naše trojstvo leti po svijetu i zabavlja se najbolje što može. Što da kažem, tako oštar prijelaz s ozbiljne i filozofske povijesti desetog dijela na namjernu zabavu i nepažnju desetog ili drugog izazvao je ... odbacivanje serije od strane nekih.

Prvi MMORPG u Final Fantasy serijalu koji je u potpunosti napravljen po hiru izvršnog direktora Square Enixa Eitija Wade kada dobar internet bila rijetkost ne samo u ovoj zemlji, nego čak iu Americi. Stoga igra nije dobila dužnu pažnju tijekom izlaska, iako se pokazala prilično dobrom.

Borbeni sustav je u potpunosti krenuo u akciju (što je također prvi put viđeno u Final Fantasyju) i sada je bilo moguće okupiti tim igrača različitih rasa i profesija kako bi dovršili zadatke, napredovali i samo trčali svijetom. Glavna značajka igre je prisutnost logičkog završetka (čak nam se prikazuje završni video i špica, tek tada možete igrati dalje) i jak naglasak na timskom radu (i za to su napravili poseban prevoditelj koji se pristojno nosi s jednostavne fraze).

Ovaj put ćemo se naći u svijetu Vana "diel, koji su bogovi napravili kao platformu za svoje igre. Tijekom takvih igara, stvorili su ogroman kristal jednostavno zato što im se sviđao. Stoljećima su se bogovi igrali u ovom svijetu sve do umorili su se od toga i nisu pali u dubok san. I tijekom njihovog sna, djeca bogova su izgradila svoje gradove i htjela se vratiti svojim roditeljima. Ali čuvar vrata je to vidio i uništio oboje djece bogovi i sve što su činili. Tijekom vremena božica Altana se probudila i, vidjevši ruševine u koje se svijet pretvorio, isplakala je pet suza, koje su padajući na zemlju dale život pet rasa svijeta. bog Promathia, koji je ovo gledao, prokleo je svih pet rasa u obliku neprijateljstva i stalnih napada čudovišta. Sada im definitivno neće padati na pamet povratak bogovima.

Ivalice savez

Svijet koji je stvorio Yasumi Matsuno, u kojem se brojne igre odvijaju u različitim vremenima, a neke od njih su potpuno nepovezane s radnjom. Vargant Story, koji dijeli okruženje s igrama Ivalice Alliance, nije čak ni u seriji Final Fantasy.

Dvanaesti dio je odlučeno napraviti u stilu recentnog MMORPG-a i dio je u potpunosti prepušten Yasumi Matsuno majstoru dvorskih intriga. Dugih pet godina razvoja i pritiska s vrha učinili su svoje. Matsuno nije uspio dovršiti igru ​​i napustio je kompaniju (službeno zbog narušenog zdravlja), ali su Hiroyuki Ito i Hiroshi Minagawa priskočili u pomoć i završili igru.

Djelovanje borbenog sustava iz Final Fantasy XI je u potpunosti očuvano, a taktička komponenta je značajno povećana uz pomoć gambita (stilova ponašanja koji se aktiviraju pod određenim uvjetima) koji se mogu dodijeliti svakom liku. S takvim gambitima bilo je moguće izbrusiti ponašanje tima do te mjere da su čak i neke akcije u bitci morale biti poduzete samo u okolnostima više sile. Ali naravno, za one koji vole svaku naredbu unositi ručno, napravljeni su zasebni izbornici koji se mogu uključiti bilo gdje kako bi bacili magiju ili popili napitak. Osim ovog sustava pojavio se i sustav Lisence Board. Ukratko: nije dovoljno samo kupiti magiju, oružje, sposobnost. Također moramo naučiti odgovarajuću licencu za lik na kojem ga želimo nositi. Pa uz sve to čekaju nas već poznati leveli koje dobivamo za bodove iskustva.

Povijest će nam govoriti o sukobu male države Dalmaske protiv carstva Arkadije. Prvi je izgubio zbog nedostatka vojne moći koju je carstvo imalo i sada je potpuno u rukama Arkadije, a svi oni koji se s tim nisu slagali ubijeni su ili zatvoreni duboko u tamnice. Ali još uvijek ima ljudi koji traže načine otpora i nisu pali u ralje nove vlasti. Međutim, za sada nas to uopće ne zanima i igramo se kao mladi lopov Vaan, koji je toliko drzak da je počeo krasti od carskih vojnika. Ali velike stvari tek predstoje. Vayne Solidor uskoro će biti dočekan kao novi vladar grada i riznice kraljevska palača postati ranjiv na neko vrijeme.

Iako se radnja počinje vrtjeti oko Vaana, ubrzo prelazi na ozbiljnije stvari i ljude.

  • Kasnija utakmica ponovno je objavljen u Japanu kao Final Fantasy XII: International Zodiac Job System, s nekoliko popravaka ravnoteže igre.

Dvanaesti dio je bio prilično uspješan, pa je odlučeno da se njegova priča poveća i proširi još jednim dijelom. I tako je rođen Revenant Wings za Nintendo DS. Borbeni sustav je vrlo sličan svom prethodniku, ali, kao i obično, ne bez promjena. Sada se Espersi koriste ne samo kao posljednje utočište, kao posljednja nada da prevagnu na vagi u svoju korist, već i kao glavna borbena snaga. Pronađemo posebnu platformu, odredimo broj i vrstu pozvanih bića i ona počnu izletjeti kao vragovi iz tabakere. Da, i "arsenal" Espersa se povećao do povijesnog maksimuma u seriji - čak 51 poziv, kako iz Ivalice Alliance / Final Fantasy, tako i samo iz bestijarija.

Događaji u igri će se odvijati, kako na mjestima koja su nam već poznata, tako i na potpuno novim.

Vaan je već ispunio svoj san, kupio je leteći brod i postao zračni gusar. Sada istražuje leteći kontinent Lemurés u potrazi za tako žuđenim blagom. Balthier, koji sigurno ne bi propustio priliku ugrabiti veliki rezultat također u blizini. Ali, kao što se često događa u ovom slučaju, nešto je pošlo po zlu i naše heroje ponovno čeka avantura.

  • Razvoj događaja nakon Revenant Wingsa opisat će igra kodnog naziva "Fortress", koja još nije najavljena.

Prva igra u serijalu koja se posebno fokusirala na taktiku (naravno, ne nauštrb zapleta), koja je postala toliko popularna da je nakon nje, u mnogim igrama sa sličnim predrasudama, nazivu dodano "Taktika". Što se može reći? Kao što ste već shvatili, taktika je svugdje iu svemu. Moramo izračunati svaki naš korak u bitci, svaki dio opreme koji će naši likovi nositi, svaku sposobnost koju ćemo koristiti, jer ako poduzmemo nepromišljen korak, situacija može postati kritična. Morate opisati cijelu dubinu borbenog sustava u zasebnom ogromnom članku (koji, usput rečeno, već postoji), pa prijeđimo na zaplet.

Igra će nam govoriti o događajima u dugotrajnom svijetu Ivalice, u kojem je vlast podijeljena između kuće Bevoulve, aristokracije i crkve Glabadosa. Crkva pokušava preuzeti vlast nad zemljom i plete vlastite intrige, ali oni su sazreli mnogo ozbiljniji plan koji će im dati priliku da steknu ne samo moć da pomognu preuzeti svijet, već i stavljaju cijeli ovaj svijet u opasnosti od uništenja.

  • Igra je kasnije ponovno objavljena na PSP-u s manjim izmjenama.

Prvo taktičko iskustvo u seriji pokazalo se uspješnim, pa je odlučeno nastaviti raditi u tom smjeru i objaviti spinoff u obliku Tactics Advance. Borbeni sustav nije doživio nikakve posebne promjene i, u osnovi, ostao je isti Taktika, ali s poboljšanjima. Vjerojatno će najveća razlika biti sustav zakona. Sada će gotovo uvijek na bojnom polju biti sudac koji će postavljati svoje zakone. To može biti zabrana napada određenim oružjem, čarolijom ili korištenjem predmeta. Sam sudac je stalno u blizini, ali ne ulazi u tučnjavu.

Glavni lik je dječak po imenu Marche, koji se preselio u St. Ivalice promjenu krajolika i poboljšati zdravlje. U školi su mu odmah dali nadimak "Novi klinac", a zbog svoje skromnosti i šutljivosti nije bio najpopularnija osoba. Ubrzo je stekao prijatelje i jedan od njih pozvao je našeg junaka da pogleda jednu zabavnu stvarčicu.

Ovaj put nam se ne prikazuje poznata regija koju smo navikli vidjeti, već jedna potpuno nova, daleko zapadno od Ordalije. Sustav iz Tactics Advance je poboljšan, zakoni su malo modificirani, a vještine se sada mogu učiti opremanjem oružja (baš kao u devetom dijelu). Klanovi daju bonus određenim parametrima na početku svake bitke, ali ako prekršimo zakon, izgubit ćemo ovaj bonus (u prethodna verzija poslani smo u zatvor) i likovi koji ne budu oživljeni do kraja bitke smatrat će se mrtvima. Ako se pridržavamo zakona, tada ćemo na kraju bitke imati dodatni dar u obliku ukusnog plijena i dodatnih novčanih nagrada. Povećan je broj utrka, napravljeno je nekoliko korekcija u sustavu profesija.

Priča počinje u školi dan prije ljetnih praznika. Mali šaljivdžija Luso kažnjen je zbog svog ponašanja i poslan u pomoć knjižničaru, gospodinu Randellu. Dok je Luso čistio knjižnicu, pronašao je knjigu koja je opisivala priču o čarobnjacima, ali je bila poluprazna. Na kraju knjige bio je prijedlog da sam završim priču. Luso je upisao svoje ime i bio prebačen u sam svijet čarobnjaka koji je spomenut u knjizi.

Veliki pozdrav od Neverending Storyja, iz kojeg je ovaj zaplet drsko ukraden.

  • Ako vas jako zanima svijet Ivalice i želite isprobati sve igrice, onda zaigrajte i u, koja iako je tehnički povezana s Ivalice Allianceom, zapravo nije ništa zanimljiva (flash disk u kojem trebate skupljati podvodno blago).
  • Vargantska priča, koji također nije ni na koji način povezan sa serijom, tehnički je dio Ivalice Alliancea.
  • Igrica nosi kodni naziv " Tvrđava"morat će opisati događaje nakon Final Fantasy XII: Revenant Wings.

Fabula Nova Crystallis

Zbirka igara ujedinjenih jednom religijom. Fabula Nova Crystallis prevodi se kao " Nova bajka o kristalima" i govori o božici Mwynn, koja je stvorila dva svijeta: svijet živih i svijet nevidljivi. Ali njezin sin, bog Bhunivelze, ubio je svoju majku kako bi stekao potpunu kontrolu nad svijetom živih. Tako je Mwynn otišao u nevidljivi svijet mrtvih, a Bhunivelze je, unatoč tome što je postigao svoj cilj, počeo misliti da je njegova majka proklela svijet kako bi jednog dana bio uništen. Da bi jednom zauvijek uništio svoju majku, mora ući u nevidljivi svijet. Ali učiniti to, kada treba kontrolirati i živi svijet, nije nimalo lako. Stoga je Bhunivelze stvorio fal "Cie (nešto poput sluge) po imenu Pulse i dao mu zadatak da pronađe vrata u nevidljivi svijet. Nešto kasnije stvorio je fal" Cie Etro, koji je trebao pomoći Pulseu u njegovom zadatku , ali Bhunivelze ga je podsvjesno učinio previše sličnim Mwynnu. Frustriran, nije je obdario moći i poslao je da luta, već je umjesto toga stvorio Lindzei, koja je trebala štititi njega i svijet od prijetnji. Vidjevši da su svi zauzeti poslom, duboko je zaspao dok nisu pronađena vrata.

Dok su Pulse i Lindsay bili zauzeti dovršavanjem svoje misije, Etro je lutala svijetom tužna što nema moć ni svrhu. U napadu očaja, ubila se i otišla za Mwynnom u nevidljivi svijet. Od krvi koja je prolivena stvoreno je čovječanstvo. Etro, već iz svijeta mrtvih, vidjela je to i prožela se ljubavlju prema stvorenjima koja je slučajno rodila, jer su i ona, kao i boginja, rođena samo da bi umrla.

Nakon nekog vremena, Etro je pronašao Mwynna, gotovo apsorbiranog energijom kaosa. Ona je, posljednjom snagom, objasnila da nije nametnula kletvu na živi svijet, da umre njegova sudbina i zamolila je da održi ravnotežu između dva svijeta, jer ako se ona prekine, onda će cijeli Svemir biti uništen. Iako Etro nije razumjela što Mwynn želi, s vremenom je postala usamljena te je u svaku osobu unijela komadić energije kaosa i nazvala ga "Srce". Pulse je izgradio svijet kako je htio, Lindsay je, štiteći ljude, izgradio leteći raj za ljude Cocoon. Jednog su dana Pulse i Lindsay napustili svijet i više ih nitko nije vidio.

Bhunivelze je spavao do kraja vremena.

Događaji koji prethode trinaestom dijelu pomoći će nam da saznamo niz kratkih priča Final Fantasy XIII, nulta epizoda - Obećanje -.

Trinaesti dio, uz prelazak na novi PS3, dobio je nevjerojatnu grafiku i priču unutar mitologije Fabula Nova Crystallis. ATV sustav se vratio, treba ga modificirati za maksimalnu akciju. Najznačajnija inovacija je promjena zanimanja i vještina Paradigme koje likovi mogu koristiti u borbi. Sada, da biste dobili bitku, samo trebate promijeniti paradigme i pritisnuti Auto-Battle.

Radnja počinje s vojnim narednikom PSICOM-a po imenu Lightning koji se ušulja u vlak koji šalje l "Cie izvan Cocoona (l" Cie ljudi označeni s fal "Cie, koji moraju izvršiti svoj zadatak). Ovaj odlazak je nazvan "purge" i jedini način doći do Sestre Munje uzmi vlak. Dobrovoljno, naravno, nitko neće odustati. Nevjerojatnom slučajnošću susreću se ljudi o kojima će ovisiti sudbina svijeta. Ali usput ćete se morati malo uprljati oko vojske, koja neće dopustiti kršenje zakona.

Provala osjećaja...

Kako je mrzim...

Epilog trinaestog dijela objavljen je zasebno kao novela. Final Fantasy XIII -Epizoda i-. Događaji između XIII i XIII-2 pomoći će vam da saznate knjigu od 232 stranice Final Fantasy XIII-2 Fragmenti Prije.

(3 godine nakon Final Fantasy XIII-2)

Nastavak trinaestog dijela koji je preuzeo borbeni sustav iz prethodnog dijela, ali je značajno poboljšan u pogledu istraživanja svijeta, sporednih zadataka i mini igrica. Paradigme i niveliranje likova više nisu strogo ograničeni događaji zapleta, ali potpuno stavljen na pleća igrača, a borbe su postale čudesna mješavina nasumičnih i nenasumičnih bitaka. Programeri su poslušali kritike i pokušali učiniti sve što je u njihovoj moći kako bi igra zadovoljila sve zahtjeve obožavatelja serije.

Čahura je pala i ljudi se polako počinju naseljavati u prostranstvima Gran Pulsea. Sera radi kao učiteljica u malom selu New Bodhum i činilo se da ništa neće ometati miran život. Ali Lightning je nestao bez traga. Štoviše, samo se njezina mlađa sestra sjeća da je preživjela događaje iz trinaestog dijela. Sve se dramatično promijenilo jedne noći kada je u blizini sela pao meteorit, a s njim stigao i misteriozni mladić po imenu Noel Kreis. Poziva našu junakinju sa sobom na putovanje kroz vrijeme.

Knjiga će nam ispričati priču o likovima kao što su Lightning, Snow, Noel, Alyssa i Yeul Final Fantasy XIII-2 Fragments After.

Final Fantasy XIII: Lightning Returns

Igra s kojom (kako se svi igrači nadaju) završava ep s Lutningom. Mnogo je godina prošlo otkako je Lutning pretvoren u kristal i kaos je gotovo uspio progutati svijet. S novim moćima božice Etro, naša junakinja će spasiti svijet koji polako tone i raspada se u ništavilu.

Nudi nam se novi sustav borbe u kojem možete kontrolirati samo jednog heroja, ali se napadi dodjeljuju svakoj ruci posebno. Također obećanje veliki izbor kostime i razno oružje (pričekajte bikini). Uveden je sustav za noć, gdje će noću neki prolazi u gradu biti zatvoreni, a danju će se pojaviti druga čudovišta i otvoriti trgovine. Imamo samo trinaest dana do smaka svijeta i morat ćemo se potruditi da ga odgodimo što je više moguće.

Logo prikazuje Pulse i Lindzei koji podržavaju svijet.

Agito je izvorno razvijen za japanske mobilne telefone, ali je kasnije prenesen na PlayStation Portable. Sustav djelovanja iz krizno jezgro je gotovo potpuno promijenjen i sada se možemo boriti s timom od troje ljudi. Ujedno, igra se ističe po tome što je famoznu šesticu sustigla po veličini tima i modificiranom Altocrystarium sustavu poboljšanja magije.

Ovog puta pričat ćemo o svijetu koji je zaglibio u vojni sukob između četiriju država. Svaki kristal daje kraljevstvu snagu, ali zauzvrat oduzima sjećanje na mrtve. Jednog je dana car Cid Aulstyne saznao ovu istinu i da je svijet samo igralište na kojem bogovi mogu eksperimentirati. Ovo mu je bila kap koja je prelila čašu. Ravnoteža snaga se poremetila, car Cid Aulstyne prekršio je mirovni sporazum Pax Codexa i krenuo u rat protiv drugih država kako bi ih spasio od ropstva koje su kristali nametnuli. Dakle, nakon što je zauzeo veći dio kontinenta, dovukao se do škole Rubrum Peristilium, koja sadrži kristal Suzaku. Učenici škole su dostojno odbili trupe, sve dok nije korišten Crystal Jammer, koji obuzdava moć kristala. Činilo se da je bez moći magije nada izgubljena, ali onda je stigla klasa 0 koja će odigrati odlučujuću ulogu u ovom ratu.

Dugotrajna gradnja, koja još nije puštena, a vrag zna kad će biti puštena. I opet, akcija u igri zadivljuje, ali sada su nam obećani veliki otvoreni prostori i potpuna sloboda kretanja (čak će nam za tu svrhu biti dodijeljen prekrasan automobil). Sada će okruženje biti destruktivno, grafika je još bolja, a gameplay još dinamičniji.

Versus će nam ispričati priču o princu posljednjeg kraljevstva, koji zbog svog statusa mora zaštititi podređene zemlje od ljudi sa zlim namjerama. Uostalom, on je posljednja osoba iz dinastije koja može kontrolirati kristale. Imajući jednog od njih, Noctisa (naš glavni lik) uspio je ubrzati razvoj svog kraljevstva, koje je postalo mnogo razvijenije od okolnog područja. Stvorivši takav jaz među narodima, bilo je potrebno izolirati građane posljednjeg kraljevstva od ostatka svijeta. Iako sam narod nije bio protiv toga. Pa, ostalo tek moramo saznati.

Četrnaesti dio ponovno je u potpunosti otišao na internet. Iako riječ "lijevo" ovdje nije sasvim prikladna. Umjesto toga, svakih je šest mjeseci šepala s predahom zbog svojih buba, koje su se u početnoj fazi pojavljivale gotovo na svakom koraku. Kasnije su programeri priznali da su morali ponoviti 70% sadržaja igre kako bi nekako poboljšali situaciju. Već izlaze zakrpe i zakrpe, koje bi trebale nadopuniti i vratiti ugled igri, ali je li igra vrijedna svijeće (u ovom slučaju, od akutnog oblika hemoroida nakon takve noćne more)? Na tebi je.

Iako su utrke i svijet ostali isti, grafika se znatno poboljšala i napravljene su promjene prema jedan igrač kratke porcije. Upravo za ovo su napravili Guildlevel sustav zadataka, kroz koji možete brzo proći i dobiti svoju nagradu. U igri nije postojao glasovni chat, ali ažuriranja izlaze, tako da ga mogu uvesti sa svakom novom zakrpom. U isto vrijeme, broj scena priče je povećan (nekima je čak dat glas), a sustav profesija je dotjeran.

Final Fantasy Crystal Chronicles

Niz Nintendovih igara ekskluzivnih za konzole temeljen na originalnoj Final Fantasy Crystal Chronicles.

Prequel Crystal Chronicles za Nintendo DS. Najneobičnija značajka igre je sustav bacanja čarolija. Magija ne zahtijeva MP, ali da biste mogli baciti čaroliju, morate potrošiti magicit. U početku ćemo moći stvarati samo jednostavnu magiju, ali kada se u našem timu pojave saveznici, dobivamo priliku baciti magicitet svakog lika i na temelju dobivene kombinacije napraviti moćnije čarolije.

Priča počinje činjenicom da su brat, sestra i otac otišli u šumu nacijepati drva. Djeca su pokušala, ali se sjekira pokazala jako teškom. Ali djeca se nisu dala iznenaditi i upotrijebila su magiju, nasjeckavši stablo na komadiće. Njihov otac je to primijetio i naučio ih važnu lekciju: “Ako vjerujete da je nešto nemoguće, onda će biti nemoguće. Ali kad jednom povjerujete da postoji rješenje, svijet će vas osnažiti da ga pronađete.” Cijeli zaplet će se vrtjeti oko ove filozofske teme.

Nastavak s poboljšanim gameplayom iz Ring of Fates i mogućnošću igranja za više igrača ne samo za vlasnike istih konzola, već i za vlasnike Wiija s igračima koji igraju na Nintendo DS. Dodana je i mogućnost plivanja i borbe u vodi, što je donekle diverzificiralo borbe; mogućnost uvoza vaših Mii avatara (koji se oblače u maske) i podjela na klase po plemenima. Svako pleme ima svoju vrstu oružja i vlastite sposobnosti, koje se mogu naučiti samo ako ste njegov član. Sami stvaramo našeg heroja, stoga se nemojte oslanjati na dobro razvijenu priču.

A priča počinje prekrasnim snom, kako je čovjek progonio djevojčicu i slučajno su naišli na kristal i, čim je zasjao, naš junak/junakinja se budi. Ispostavilo se da je ovo naš šesnaesti rođendan, razdoblje prijelaza u odraslu dob, pa stoga trebamo proći kroz poseban obred prijelaza, kada mladića koji je napunio šesnaest godina šalju u šumu do velikog kristala. Pa, kao i obično, ovdje se sve počelo vrtjeti ...

Igra stoji na tri stupa: istraživanje, interakcija, borba. I svaki aspekt je promišljen zasebno.

Počinjemo igrati kao odabrani likovi koji opremaju karavanu kako bi obnovili zalihe smirne sa stabala smirne. Ova tvar je potrebna za pročišćavanje kristala kada postanu neupotrebljivi za zaštitu sela od otrovnog miazma plina koji je prekrio cijeli planet i onemogućuje život izvan zone zaštićene kristalima.

Dakle, naš tim mora neprestano vaditi smirnu kako bi spasio ljude od ove pošasti, ali čudovišta se često okupljaju u blizini stabala koja je proizvode, što dodatno otežava zadatak vađenja ovog dragocjenog materijala. Zasebno je vrijedno spomenuti da radnja postaje potpuno nelinearna i mnogi detalji ovise o našem izboru (iako se glavni događaji neće promijeniti).

Događaji Nosača kristala odvijaju se daleko u budućnosti, kada su tako napredne tehnologije kao što su pištolji i leteći brodovi već izumljene. Kristali se sada koriste kao izvor energije za sve vrste opreme.

Prije mnogo vremena vodio se rat između plemena Lilty i Yuke u kojem su pobijedili Lilty, uništivši Yuke kristal i time izbrisavši cijelu rasu s lica zemlje. Kristalne krhotine nisu zaboravljene i sada pokreću leteće brodove i Liltyno oružje.

A sama priča u potpunosti je posvećena Leyleu, veselom mladiću iz plemena Clavat, koji više nije prvi koji se suočava s avanturama. Ali naš mladić nije obična osoba, on je nositelj kristala. Nositelji kristala kristaliziraju neki dio tijela (oprostite na tautologiji) i obdaruju ih magičnim moćima. U Leyleovom slučaju, to je mala mrlja na njegovom licu koja mu daje moć telekineze. Može se pomicati i komunicirati s objektima uz pomoć svog uma (iako s povećanjem udaljenosti od objekta njegova moć slabi) i ima tu i samo takvu moć. Da, dobro ste čuli, Firaga više neće biti pomiješana s Poisonom. Ali nemojte žuriti da se uzrujate! U igri postoji mnogo interakcija koje se mogu aktivirati povezivanjem nekoliko objekata svojom moći (vjerujte mi, vrijedi vidjeti kako zli Marlboro cvjeta).

Gdje su RPG elementi? Da, i nema ih baš, igra je otišla više u arkadu, ali je vrlo kvalitetna, lijepa i zanimljiva arkada.

  • Posljednje dvije igre nimalo ne nadopunjuju priču Crystal Chronicles.

Znate li igru ​​Majesty? Ako da, onda će vam biti puno lakše shvatiti o kakvoj se igrici radi, ako ne, onda će biti malo teže. Igramo kao mladi princ, koji odjednom ima težak teret upravljanja svojim kraljevstvom. Kraljevstvo je također prazno i ​​činilo se da ništa neće spasiti situaciju. Ali pravi prijatelji priskočit će nam u pomoć i pomoći da se vrati život u naše domovine, a kristal koji štiti državu dat će nam čarobne moći koje će nam pomoći u izgradnji zgrada.

Sasvim neobično je to što zadatke ne izvršavamo, kao što smo navikli u svim dijelovima serijala, već ih izdajemo. Dakle, morate izgraditi sve uvjete za posjetu putnika u obliku trgovine opreme, magije, hotela i još mnogo toga. Dodjeljujemo zadatak, dodjeljujemo nagradu za njega i čekamo dok se neki heroj ne udostoji prihvatiti zadatak. Tako napadamo i branimo se, a ujedno jačamo gospodarstvo. Simulator upravitelja, što još mogu reći?

Ako ste zainteresirani za ovu igru, onda možete pročitati opis iznad, jer je točna kopija Crystal Chronicles: My Life as a King, ali s malom razlikom. Sada ne igramo kao dobar kralj, već kao mračni gospodar. Arogantni putnici nastoje se popeti u toranj i opljačkati sve škrinje koje sretnu na putu, a istovremeno pokupiti tamni kristal koji novčić da ga ne strpaju u džep?). Stoga se morate braniti, postavljajući čudovišta i razne zamke koje bi trebale zaustaviti znatiželjne i nezasitne zlikovce. Da, vrlo je teška i sudbina zlikovaca. Što si mislio?

Igra će nam govoriti o dvanaestom sukobu između Harmony i Chaos. Vječni sukob opet će nam dati priliku da budemo s omiljenim likovima, a karta svijeta i velika količina otvorenog sadržaja donekle će diverzificirati naše borbe.

Tijekom kreiranja igrice, igrodely inspirirana filmom Advent Children, stoga se nemojte iznenaditi da jednostavnim pritiskom na nekoliko tipki naš lik može letjeti prema neprijatelju brzinom na kojoj bi mu svaka ptica pozavidjela. Činjenica da naši dečki mogu bez iznimke trčati po zidinama trebala je biti očita, naravno.

Radnja se, kao i obično, vrti oko bogova Kozmosa i Kaosa, te heroja koje oni pozivaju iz numerirane Final Fantasy. Cosmos je svoje ratnike obdario moći koja je, na posebnim događajima, trebala oblikovati kristal i pomoći poraziti Kaos. Ali nije bilo tamo. Chaos je učinio svoje i našem timu poslao beskrajnu vojsku kristalnih bića Manikins, koja su poprimila oblik onoga kojeg su prva vidjela. A svaka nas lutka ne želi prijateljski zagrliti. Pa, kako se boriti za dobro ako su vam ruke stalno zauzete borbom s kristalnim kopijama?

  • Dissidia 012 u potpunosti uključuje događaje sljedeće igre, tako da je bolje igrati duodesim odmah.

Borilačka igra koja je spojila glavne likove i zlikovce iz svih igrica koje su mogli dohvatiti i bacila u jedan svijet, vežući ga na vječnu borbu dobra i zla. To je tako jednostavno i sve je povezalo. Božica harmonije Kozmos je u vječnom sukobu s bogom kaosa... Kaosa. Ravnoteža se dugo održavala, sve dok Chaos nije pozvao na svoju stranu antijunake iz numeriranog Final Fantasyja. Cosmos je bio na rubu smrti pa je i ona prošla kroz sve dijelove serije i regrutirala glavne likove u svoj tim. Njihova zadnja prilika za pobjedu je dobivanje kristala. Ali nije tako lako kao što se na prvi pogled čini...

Sve borbe (osim onih koje se odvijaju na najlakšoj težini) održavaju se u napetom stanju, kada svi čekaju pravi trenutak za napad. Ako promašiš, onda budi siguran da protivnik neće propustiti priliku da te dobro šutne u jedno mjesto dok ti smišljaš što i kako. Pa, kako bez zabave?

Prva ritam igra u seriji. Sukob bogova poprimio je nove boje zajedno sa svijetlim dizajnom i chibi likovima. Iako je igra izdana isključivo za Nintendo 3DS, igru ​​možete isprobati Društveni ritam, igra koja je pokrenuta zajedno s glavnom (zahtijevat će facebook ili twitter račun).

U borbenom modu kuckamo po dodirnom ekranu naše konzole u ritmu melodije, a naš tim napada čudovište. Ako propustimo notu, tada ćemo biti pogođeni i izgubit ćemo dragocjene HP. Osim borbenog moda, postoji i avanturistički i event modus. U pustolovinama putujemo poznatim mjestima do glazbe na različitim lokacijama iz prethodnih igara, skupljamo blago, upoznajemo Mugglese, chocobose i druge likove. U event modu slušat ćemo glazbu uz video sekvencu neke igre iz serijala, što će svakako izazvati nostalgiju.

Za dobro prijeđene razine dobivamo iskustvo, novac i opremu, a pozivi diverzificiraju gameplay, što će pomoći i promijeniti uobičajeni tijek bitke.

To je klasična igra u stilu Nintendo DS i stavljena je u rang sa Seiken Densetsu ~Final Fantasy Gaiden~ ili Final Fantasy Adventure (kako se zove kako bi privukla obožavatelje Nova igra, koji je zapravo započeo serijal Legend of Mana), ali radnjom ni na koji način nije povezan s njim.

Igra je vrlo slična prvom dijelu serijala sa svojim sustavom borbe, koji je opet postao potpuno potezan, ali je MP zamijenjen s Action Points. Ukratko, svakim potezom ti se bodovi regeneriraju (do pet), a na njima već biramo akciju, koja, ovisno o vrsti, uzima određeni broj bodova. Dodatno, vratio se sustav države heroja, vrlo sličan bijesu i tuzi iz sedmog dijela. Kada naš heroj ima visok rezultat "entuzijazma", počinje svijetliti žutom aurom i dobiva bonus na svoju statistiku. Ako je indikator nizak, tada će svijetliti plavo i karakteristike će biti smanjene.

A profesije je zamijenio sustav "kruna". Skupljamo razne šešire dio po dio, opremajući ih, dobivamo dodatne vještine i bonuse koji odgovaraju određenoj profesiji.

Final Fantasy: Brigada

Mobilna igra s društvenim fokusom, koju je dizajnirao Monster Octopus, koji je dizajnirao Theatrhythm Final Fantasy i Kingdom Hearts Mobile. Okupljamo tim iz brigade letećih brodova i letimo oko svijeta, tražeći avanturu na našoj krmi.

Priča je još upečatljivija svojom jednostavnošću i nezamršenošću. Nekada davno, svijet su štitila dva kristala, ali onda se jedan od njih slomio i iz njegovih fragmenata su rođena čudovišta, a drugi je izgubio svoju moć. Možete vratiti moć kristalu samo tako što ćete stajati ispred bića drugog poziva koja trebaju dokazati svoju snagu.

Još jedna igra za mobilne telefone koja se izdaje sporadično (kao što se dogodilo s Final Fantasy IV: The After Years). Ovaj put nas je obradovao ATV sustav, Android i iOS portovi + klasični zaplet koji se vrti oko kristala, ali sada imamo dva tima. Zajedno s ratnicima svjetla došli su i ratnici tame (koji su se zapravo pokazali prilično dobrim momcima) i za svakoga će postojati zaseban skup profesija.

Davno (dobro, zašto se stalno nešto događalo?) Svjetski rat, koji je završio naporima Avalonskog carstva, au sadašnjosti su se susrele dvije male skupine ljudi. Jedan od njih bio je iz male mirne države, a drugi je letio na letećem brodu sa sjevera. Kada su se sreli, kristali su osvijetlili svijet i on je utonuo u svjetlo i tamu. Tako će priča biti podijeljena između dva potpuno odvojena tima.

Final Fantasy: Svi hrabri

Igra iz noćne more koja je napravljena s jedinom svrhom otimanja novca od fanova serije. Upravljamo ogromnim timom od četrdeset (!) heroja koji se bore protiv čudovišta. Mi NEMAmo priču i cilj u igri. Gameplay je također potpuno odsutan samo bocnite lika i on će napasti. Cijelu noćnu moru začinjava najpohlepniji sustav ubrizgavanja novca koji je mogao biti izmišljen u Final Fantasyju. Novac se doslovno izvlači iz igrača na silu, za mizerne spriteove u kojima od likova nema ništa.

Također je dobro što su kritičari uvidjeli sav horor i igri dali 2.5 \ 10 i najniže ocjene koje su imali na raspolaganju. Igra je navedena ovdje za potpuni popis, ne savjetujem obožavateljima da igraju.

Final Fantasy Artniks

Japanska društvena mreža koja stvarno želi biti poput Final Fantasy Trading Card Game. Naravno, iza toga nema nikakve priče, pa nemojte ni pomišljati da će tu biti nešto zanimljivo. I nikada nije objavljen izvan Japana i, mislim da će se mnogi složiti sa mnom, nadam se da nikada neće izaći.

Nešto poput muhare iz serije. Igra je nazvana dijelom serije samo kako bi privukla obožavatelje, ali zapravo je prva igra u seriji Legend of Mana.

Budući da nije baš Final Fantasy, sustav borbe je potpuno drugačiji. Ne biramo nikakve naredbe, već se slobodno krećemo po bojnom polju i napadamo neprijatelje kada želimo. Gameplay je općenito sličan Legend of Zelda tog vremena. Igra je kasnije dobila ime Mač Mana.

Završili smo s igrama, a sada ću reći nekoliko riječi o filmovima s dvije drage riječi u naslovu.

Final Fantasy: Spirits Within

Film Hironobua Sakaguchija i prvi film snimljen u potpunosti na računalu. Tvrtka je upumpala puno novca u ovaj projekt, no nije se isplatio i doveo je do odlaska Hironobua Sakaguchija iz tvrtke.

Film govori o rasi vanzemaljaca Fantoma, koji su okupirali Zemlju i uništavaju ljude. Samo nekoliko znanstvenika - Aki Ross i dr. Sid mogu spasiti čovječanstvo od ove pošasti.

Final Fantasy Unlimited

Anime serije za djecu mlađa dob, koja se sastoji od 25 epizoda.

Ispričat će nam se priča o Ai i Yu, čiji su roditelji pronašli prolaz u Zemlju čudesa i putovali tamo nekoliko puta, ali jednog dana se jednostavno nisu vratili. Djeca su pod svaku cijenu odlučila pronaći svoje roditelje, a iz knjige roditelja saznala su za čudan vlak koji noću stiže na napuštenu stanicu i sa sobom vodi putnike u ovu zemlju. Ali naša djeca nisu bila jedina u ovom prekrasnom vlaku.

I na kraju, hvala vam puno na pažnji. Ako primijetite da nešto nedostaje, nemojte se sramiti i svakako mi pišite o grešci.


Anime se temelji na popularnim igrama Final Fantasy. Unatoč činjenici da su svi glavni likovi i svijet uzeti iz igračke, crtići zaslužuju pozornost. Netko prva izdanja smatra previše djetinjastim, ali općenito nakon gledanja ostaje dobar dojam. Ako odlučite pogledati sve dijelove, "Final Fantasy" (popis i redoslijed serije dat je u nastavku) može se u početku činiti zbunjujućim i nerazumljivim. Međutim, ovaj svijet stvara ovisnost i nehotice počinjete suosjećati s likovima.

"Final Fantasy: Legenda o kristalima"

Final Fantasy V postao je izvor za crtani film (anime) Final Fantasy. 200 godina nakon pobjede nad zlom, oblaci se ponovno skupljaju nad svijetom R. Tri od četiri kristala koji održavaju prirodnu ravnotežu na planetu su ukradena od strane zlog čarobnjaka Detgiyunosa. Samo je kristal vjetra ostao nezarobljen, a ako ga čarobnjak primi, dobit će neviđenu moć i snagu.

Nakon stjecanja moći, Detgiyunos planira postati vladar cijelog svijeta. Samo potomci nekadašnjih heroja, dječaka Fretsa i djevojčice Lineley, mogu se umiješati u ono što je začeto. Imaju što suprotstaviti čarobnjaku: Frets se izvrsno snalazi s mačem i bombama, a Lineley je prizivač čudovišta, ali početnik. Ali kako bi ispunili svoju misiju i zaštitili kristal, mladi heroji prvo moraju pobjeći od vođe gusara, koja sanja da osobno dobije sve kristale za svoje potrebe.

"Final Fantasy: The Spirits Within"

Bliska budućnost. Meteorit pada na Zemlju i počinje se događati nešto čudno. Umiru ljudi i životinje, cijeli gradovi se prazne... Za sve su krivi nevidljivi izvanzemaljci - fantomi koji uništavaju energetske entitete. Nakon mnogo istraživanja, bilo je moguće spasiti samo neke dijelove Zemlje, štiteći ih posebnim štitovima.

Kako bi se oduprli osvajačima, protagonisti moraju pronaći osam izvornih duhova i kombinirati njihovu energiju u val sile koji može uništiti fantome. Tim znanstvenika spreman je učiniti sve kako bi spasio planet, čak i po cijenu vlastitog života.

"Final Fantasy: All Might"

Jednom davno, stup svjetlosti pojavio se usred mora s dva čudovišta koja su se borila unutar njega. Nestali su, ali na mjestu bitke formirao se tunel koji je povezivao dva svijeta.

Blizanke Yu i Aya moraju otići na drugu stranu kako bi pronašle svoje nestale roditelje. Na opasnom putovanju djeca će upoznati djevojčicu Lisu koja posjeduje tajna znanja, momka Kazea koji se ne boji protivnika i genijalnog Sida. Zahvaljujući njihovom društvu i pomoći bit će moguće oduprijeti se vladaru Zemlje čudesa koji je krenuo u lov na nepozvane goste. A sve zbog Kazeovog čarobnog oružja...

"Final Fantasy 7: Advent Children"

Anime nastao na temelju Igre Finale Fantazija VII. Prošle su 2 godine od strašne katastrofe. Gotovo cijelo čovječanstvo je umrlo: ili zbog posljedica pada meteorita, ili od strašne bolesti Geostigma, za koju nisu mogli pronaći lijek.

Glavni lik Cloud također je zaražen. Pokušava se držati podalje od gomile i nastavlja kriviti sebe za smrt svojih prijatelja. No, događaji se tako izokreću da će morati zaboraviti na samodisciplinu i ponovno spasiti svijet.

"Final Fantasy VII: Posljednji nalog"

Ovaj anime je prequel Final Fantasy 7: Advent Children. Radnja se odvija prije događaja koji se odvijaju u "Djeci", a govori o dvojici prijatelja - Zacku i Cloudu. Opisuje njihov bijeg iz Shinra Company i njihov sukob sa Sephirothom.

"Final Fantasy 7: prema osmijehu"

Da biste bolje razumjeli svijet ove anime, bolje je pogledati sve dijelove. "Final Fantasy" (popis serija po redu je u ovom članku) prilično je složen i ponekad zbunjujući crtić.

Advent Children spin-off će prikazati situaciju kroz oči drugog lika.

Nakon što je meteorit pao na planet, uobičajeni život propada. Glad, bolesti, katastrofe... Nekad elitni kvart praktički je izbrisan s lica Zemlje, umrli su najmiliji. No, život ide dalje, a samo vjera u najbolje i upoznavanje novih prijatelja pomaže Denzelu da prebrodi poteškoće i nadu da će jednog dana sve biti dobro.

"Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus"

Radnja vodi gledatelja u svijet adventske djece, ali već godinu dana nakon glavnih događaja.

Anime prikazuje život temeljen na ruševinama nekadašnje civilizacije. Planet se samo pokušava oporaviti od niza katastrofa, ljudi su vjerovali u budućnost. Međutim, pojavljuje se sekta koja želi preuzeti vlast nad svijetom. Suočit će se s već poznatim junacima, predvođenim tajanstvenim

"Final Fantasy: Nuklearna kriza"

Prethodni nastavak svih događaja u svemiru. Pomoći će vam da bolje razumijete sve dijelove. "Final Fantasy" (popis anime pomoći će odrediti redoslijed gledanja) konačno će dati odgovore na mnoga pitanja od interesa.

Događaji u crtiću odvijaju se 7 godina prije početka glavne radnje u igri Final Fantasy VII.

Nakon pada meteorita, vojna organizacija Shinra pokušava preuzeti vlast nad cijelim planetom, postavši glavni monopolist svih energetskih rezervi. Na temelju stanica vanzemaljca stvaraju se modificirani vojnici i super-ratnici Sephiroth.

Za one koji odluče pogledati sve dijelove, "Final Fantasy" (popis iznad) može se učiniti čudnim i bez logičnog objašnjenja. Kako ljubitelji ovog svemira kažu, za bolje razumijevanje potrebno je proći igre Final fantasy 7 i Final fantasy: Crisis Core. Nakon toga neće ostati bijele mrlje. Ali čak i bez prolaska igre, anime je prilično dobar: izvrsna grafika, dobro promišljeni likovi i dinamika zapleta na pristojnoj razini.