Final Fantasy: tko je najbolji lik svakog dijela? Glavni i sporedni likovi u Final Fantasy XV Final fantasy svi likovi

konačna fantazija ogromna je franšiza koja je uspjela postaviti iznimno visoko ljestvicu za sljedbenike i očarati ljubitelje fiktivnog svemira već nekoliko desetljeća. Ono što je započelo samo kao igra s vremenom se razvilo u potpunu seriju, zajedno s mangom i filmovima. Nemoguće je ne spomenuti likove Final Fantasyja, jer je zahvaljujući njima projekt bio tako uspješan. U konačnici, likovi su ti koji čine trajnu vezanost igrača ili gledatelja za franšizu. Likovi igara Final Fantasy potpuno su karizmatični, zanimljivi, ne lišeni uma i izvrsne vizije svijeta, ispunjavaju sliku novim bojama.

Opće značajke igara

Unatoč činjenici da je franšiza otišla daleko naprijed, iznjedrivši uspješne i manje uspješne projekte, većina igara u seriji i dalje su omiljene među obožavateljima. Razlog tome leži u nekim karakteristikama koje se prenose s jednog projekta na drugi bez gubitka kvalitete. Tako, na primjer, kreatori vole koristiti analogije, pa čak i aluzije stvarni svijet, dajući Final Fantasy likovima, oružju, predmetima i drugim stvarima imena onih iz stvarnog života. Tako, na primjer, u jednoj od igara možete pronaći oštricu Excalibur. Mnogo je takvih podudarnosti. Osim toga, valja napomenuti da određeni likovi između različitih projekata imaju nešto zajedničko. Tako se, na primjer, u MMORPG-u "Final Fantasy: Awakening" likovi glavne serije, iako ne izravno, još uvijek spominju i utječu na radnju.

Okruženje i atmosfera

U središtu svake franšizne priče je skupina heroja koji preuzimaju teret rata s negativcem. Bilo da se radi o Sephirothu ili, na primjer, grupi osvajača, hrabri borci ponovno podižu svoje goleme oštrice i hvataju se posla. No, ne može se reći da cijeli ambijent djeluje pompozno ili pretjerano tmurno. Da, klasična režija borbe dobra i zla u izvedbi skupine tinejdžera izgleda barem ne previše svježe, ali je prikazana na originalan i zanimljiv način. U svijetu Final Fantasyja, magija, psihičke moći presijecaju se s tehnologijom bez presedana u prilično zabavnoj sintezi.

Odnosi među likovima

Psihologija, moralni izbor, kritični i osobni problemi Final Fantasy likova dobivaju značajan broj sati, propisane zadatke. Igra ima za cilj potpuno otkriti likove, pokazati njihovu motivaciju u određenoj odluci, naglasiti moralnu muku. Sve to čini Final Fantasy emotivnijim, življim, a muškarce obdaruje hrabrošću i čašću. Ponekad je puno zanimljivije proći kroz sljedeću "nominalnu" potragu nego glavnu radnju u nezanimljivoj ili usporenoj fazi. Sva imena likova iz Final Fantasyja postala su prepoznatljive posjetnice, iznjedrivši priličnu količinu obožavateljske umjetnosti, priča, pa čak i samostalnog sadržaja.

Popis likova:

  • Aki Ross;
  • Balthier;
  • Vaan;
  • Vivi Ornithir;
  • Cactuar;
  • Munja;
  • Noctis Lucis Caelum;
  • Tifa Lockhart;
  • Kefka Palazzo;
  • Rikku;
  • Sephiroth;
  • Squall Leonhart;
  • Cloud Strife;
  • Tidus;
  • Chocobo;
  • Vincent Valentine.

Nemoguće je opisati sve u okviru jednog članka, ali je ipak moguće razmotriti nekoliko lica svijeta igara.

Noctis Lucis Caelum

Kraljević Lucisa, vlasnica nevjerojatne sposobnosti "Gunsmith", a ujedno i vlasnica srca gotovo polovice ženske strane Final Fantasy fandoma. Među junacima ove franšize ima poprilično onih koji bi se mogli prepoznati kao ideal muške ljepote sa stajališta zapadne zajednice. Gotovo svi dečki su mršavi, visoki, imaju trom izgled ispod duge kose, a ovaj lik nije iznimka. Ima prodorne plave oči i crnu kosu, s poštovanjem se odnosi prema svojoj dužnosti, ali ne žuri napustiti svoja lutanja. Unatoč tome što je prošao isključivo dvorsku obuku, ne zaostaje za pripadnicima VOJNIKA, vrlo je dobar borac. Šutljiv je, miran, više voli djelo nego riječi. Nosi udobnu, neupadljivu odjeću. Nastoji zaštititi svoj rodni grad u kojem se nalazi misteriozni kristal od bilo kakvog zadiranja izvana. Ima sposobnost vidjeti "svjetlo" i predvidjeti smrt osobe.

Cloud Strife

Jedan od ključnih protagonista i "motor" priče. Na ovaj trenutak je plaćenik koji ne preza od gotovo nijednog posla. Prethodno je bio u eksperimentalnoj jedinici "VOJNIK", posjeduje ogromnu oštricu, sjajan borac. Izvana izgleda kao plavuša s plavim očima. Arogantan, prgav, pretjerano pričljiv. Ponosan na svoju sposobnost ubijanja, ali pod utjecajem svojih drugova, shvaća koliko to malo znači pravom heroju. Kako priča napreduje i franšiza napreduje, ovaj Final Fantasy lik se pretvara u milosrdnijeg i suosjećajnijeg heroja. Nakon izlaganja Maku i Jenovi, postao je super borac, ima poboljšane reflekse. Dugo mu je um bio "u hibernaciji", a Cloud je sam stvorio lažnu osobnost u svojoj podsvijesti kako ne bi pao u ludilo. Vjerojatno je upravo ovaj heroj postao trendseter za ogromne oštrice u animeu, igrama i mangama.

Vincent Valentine

Jedan od najpopularnijih likova u Finalu Fantazija VII i franšize u cjelini. Bivši Turčin, agent obavještajne jedinice, špijunaža. Bio je podvrgnut tajnim eksperimentima, kao rezultat kojih je dobio znatno povećanje snage. Tijekom Break of Limits, njegov se izgled mijenja. Obično se pojavljuje kao brineta od glave do pete tamnih očiju zaogrnuta ogrtačem. Šutljiv, smiren, radije skriva emocije. Za razliku od većine drugih likova iz Final Fantasyja, on preferira oružje oštrice. Majstor borbe, sposoban se sam suočiti s ključnim protivnicima. Njegov utjecaj na narativ nije u potpunosti shvaćen. Poznato je da Vincent ima svoje veze s upravom, bivšim kolegama, vodi vlastiti rat zbog ciljeva koje samo on razumije. Natječe se s nasljednikom Lucisa za ženska srca. Voli se oblačiti u crveno.

Munja

Njeno pravo ime je nepoznato. Glavna tajna uloga cijele franšize, budući da nitko ne zna točno tko je ona, koji su joj motivi i zašto se uopće svađa. Preferira lagano jednoručno oružje za blizinu kao što je plamena sablja. Kada se prvi put pojavljuje, pojavljuje se kao mlada djevojka srednje duge blijedoružičaste kose i tirkiznih očiju. Mirna je i suzdržana, malo odmaknuta od ključnih likova, u nekim trenucima doslovno zna "eksplodirati". O sebi tvrdi da je sposoban samo uništavati i zapravo nikoga nije zaštitio. Vjerojatno ima vrlo tragičnu prošlost. Postoji teorija da je ona Claire Farron, ali to nije potvrđeno. Kasnije postaje zaštitnica i donekle mijenja svoj svjetonazor. Glavna stvar žensko lice cijelu franšizu.

Kako Final Fantasy: Awakening postaje sve popularniji, likovi iz originalne franšize postaju sve prepoznatljiviji. Svemir igre pokazao se bogatim, svijetlim, zanimljivim. Sve se češće postavljaju pitanja o tome kako vratiti lik u Finalna utakmica Fantazija (u ovom trenutku to nije moguće), pa se stoga pad franšize neće dogoditi uskoro.

Kao 8-godišnjak ideš na tržnicu kupovati antologije crtića i biraš, kako i treba u ovoj dobi, po poznatim nazivima i što šarenijim slikama. I uzmete paket s tajnom unutra, na slici ima mnogo poznatih imena, s izuzetkom para s nerazumljivim slikama. Daš bakinih teško zarađenih 100 rubalja i počneš gledati kod kuće. Dugo nisam imao internet i nije bilo puno diskova, ali čak i tada sam mogao odrediti svoje omiljene crtiće. I često sam ih gledao dan za danom. Pogledao sam ovaj naslov "Final Fantasy 7: Advent Children", i da me uopće nije potaknuo da uključim baš ovaj crtić. Kao rezultat toga, ruke su dosegle tek u 9. godini. Nakon gledanja ostao je ugodan i nezaboravan učinak zapanjujuće veličine, nešto poput "Ali ovo je crtić općenito, izgledaju kao živi ljudi, možda je ovo film?" Ove godine sam pogledao i zaboravio. Ali kasnije, u dobi od 12-13 godina, ponovno sam ga odlučio pogledati. I koliko je to bilo prokleto cool, bez sumnje - ovo je moj prvi anime i volim ga svim srcem. Povremeno ga posjećujem, a takva toplina i osjećaj nostalgije uzbuđuje moje neurone, što se ne može opisati, svatko ima nešto slično u odnosu na druge kreacije. Koliko ništa nije bilo jasno u tim dalekim godinama, koliko me već u dobi od 13 godina užasno zanimalo kakvi su likovi, i gdje mogu pronaći 6 prethodnih dijelova, sjedeći u ludilu s hladnokrvnošću gg. i njegov super-mač) Mjesec dana kasnije, kupio sam FF7: Dirge of the Cerberus, o jednom od sporedni likovi, Vincent Valentine, tada nisam mogao proći, jer igre na PS2 uglavnom ne poznaju razinu težine za casual igre. Bio je napušten do ove godine, još sam ga nedavno prošao. Nedugo nakon 2. gledanja, internet je već pao, a ja sam strastveno počeo tražiti prethodnih 6 dijelova. Saznao sam da svaki prethodni dio uopće nije crtić, već svemir igre, a svaki može i ne mora odgovarati animeu s identičnim rednim brojem. Bio sam uzrujan, ali ipak prolaz FF7: krizno jezgro, koji mi je otkrio neke točke iz Advent Children. Proučavao sam wiki i počeo prolaziti kroz originalni sedmi dio na telefonu) Ali nisam mogao izdržati ovu muku do kraja, ali u mojoj se glavi stvorila neka pozadina. I sa stečenim saznanjem gledao sam ga opet, i bilo je nezaboravno, prvi put u toliko pregleda sve mi je bilo jasno, jednostavno sam uživao gledajući ga. Jako mi se sviđa, moj omiljeni anime je dugometražni i sa 3D grafikom.
Sada je to kategoričnije: u animeu za 5. godinu, to je samo odlična grafika, to je bez šale i bez predrasuda, mnoge novije slike imaju lošiju grafiku, na primjer, Tekken ili neki od Resident Evila (govorim o animeu, tko ne zna neka pogleda i to je gledljivo) . Uprizorenje bitaka je šik, efekti, boje, nevjerojatna atmosfera. A glazba, zaslužuje posebnu pohvalu, kao iu sedmom dijelu serije igara, glazba je ovdje jednostavno nevjerojatna, svojedobno su zvučni zapisi iz igre nazivani zvučnim zapisima godine (posebno kao One Winged Angel), glazba je dobro usklađena s atmosferom pozornice i svojom ljepotom vrlo dinamična.
Radnja je ovdje jednostavna, bez ikakvih trikova, jasno je da će biti već na sredini animea, a finalna scena je već određena. Opet se dotiču filozofije lifestreama iz igre, ali prikladno. Borbe su jako dobro odrađene (ali stvarno su dobre, moglo se i drugi put napisati). Ima tu i neke osobne drame, on tu sebi nešto pokušava dokazati, za nešto okrivljuje (zapravo, jasno je iz igre za što), a sve je to dobro prikazano, uz dobru grafiku i glazbu . Sve u svemu Square Enix probao, ispalo je puno bolje od njihovog zadnjeg Kingsavea, što se mene tiče. Savjetujem vam da ga pogledate, ali bolje je da se prije upoznate sa svemirom 7. dijela.
Nadam se da je barem netko pročitao do kraja)

Bok svima. Tim Gamebizcluba je u kontaktu, a mi nastavljamo razgovarati o novom dijelu Final Fantasy, čije je službeno izdanje zakazano za kraj rujna ove godine. Nastavak epske sage, koja se razvija od 2006., već je blizu, pa smo odlučili malo skočiti naprijed i ispričati o junacima igre.

Likovi u Final Fantasy XV igraju glavnu ulogu - bore se, prolaze kroz prekrasna mjesta u sportskom automobilu, komuniciraju i ispunjavaju zadatke. U , objavljenom prije nekoliko dana, pričali smo o igrivosti i radnji igre, a danas ćemo vas upoznati s ključnim likovima.

Iz ovog članka ćete naučiti:

Likovi

  • Glavni likovi, pet nerazdvojnih prijatelja - Noctis, Ignis, Gladiolus, Prompto, Cor.
  • Sporedni likovi - Lunafreya, Gentiana, Regis, Idola i drugi.
  • Neimenovani likovi koji su prikazani u traileru, ali programeri još nisu otkrili njihove radnje i ulogu u priči.

Neke od likova možete upoznati gledajući Kingsglaive: Final Fantasy XV, objavljen ove godine. Tamo ćete upoznati princa Noctisa i naučiti pozadinsku priču igre. Sada pogledajte trailer za ovaj film.

nasljednik prijestolja

Protagonist igre Noctis Lucis Caelum je princ kraljevstva Lucis. Njegova obitelj, Tselum, posjedovala je i štitila jedini čarobni kristal koji je bio posljednji na svijetu. Mladić je dugo bio uz njega i stekao je posebnu moć - posjeduje magiju, nekoliko vrsta oštrog oružja i sposobnost teleportiranja do njih.

Karakter mu je snažan, ali ne toliko miran, već prilično hladan. No, unatoč tome, velika odgovornost mu ponekad pridodaje nervozu, zbog čega djeluje oštro i emotivno.

Vjerni pomoćnik

Dugogodišnji Noctisov prijatelj, Ignis Sciencia je vjeran i odan pratilac koji prati princa na njegovim putovanjima. Ignisa karakterizira iznimna ozbiljnost, a ponekad i hladnoća karaktera, no unatoč tim osobinama, vrlo je privržen princu.

Kao dijete, Ignis je stekao dobro obrazovanje, što mu je pomoglo da lako uđe u državnu službu i postane savjetnik kraljevog nasljednika. Sklonost iaido stilu borbe omogućuje mladima da se lako nose s neprijateljima u bliskoj borbi. U borbi baca noževe i, ako je potrebno, može zauzeti mjesto Noctisa za volanom automobila. Njegovo ime znači "vatra" i "znanje".

Zaštitnik obitelji

Još jedan odani Noctisov prijatelj, Gladiolus Amicitia, snagom znatno nadmašuje sve svoje suradnike. Nepokolebljiv i hladnokrvan u borbi, u odnosima s prijateljima vrlo je veseo i društven. Njegovo ime dolazi od naziva rimskog mača - gladius, a prezime se prevodi kao "prijateljstvo, prijateljski".

brzinski borac

Prompto Argentum bio je prijatelj s princem još od škole, s tim nije imao nikakve veze kraljevska obitelj. Ima vrlo bezbrižan i veseo, a ponekad i previše neozbiljan karakter, što ga ne sprječava da pokaže spremnost da pomogne drugima.

Njegova značajka je borba uz pomoć raznih vatreno oružje, kao i značajna brzina, što je postalo razlog za takvo ime. Prompto znači "oštar" ili "brz".

Lavlje Srce

Jedan od najjačih boraca u cijelom kraljevstvu, Cor Leonis, ponaša se prema svojim prijateljima prilično neutralno, možda čak i grubo, no njegovo domoljublje i ljubav prema domovini tjeraju ga da brani cijelu četu. Cor radi upravo to, iako ne podržava u potpunosti njihove ciljeve.

Cora ima 42 godine, au Japanu se taj broj smatra nesretnim, jer se, prema riječima stanovnika zemlje, u ovoj dobi često događaju razne nesreće. Njegovo ime se prevodi kao "srce lava" - to karakterizira Cor Leonisa kao hrabrog i snažnog karaktera.

Prinčeva nevjesta

Noctisova prijateljica iz djetinjstva i buduća zaručnica je Lunafreya Nox Fleuret. Stella Nox Fleuret, Noctisova neprijateljica, izvorno je trebala biti na njezinom mjestu. Ali kasnije su programeri promijenili odluku i promijenili je u princezu, koja sada igra globalniju i odlučujuću ulogu. Ime princeze prevodi se kao mač, jer u igri koristi rapir.

Sporedni likovi

Postoje i drugi likovi uključeni u Final Fantasy XV, i iako smo ih nazvali sporednim likovima, mnogi od njih igraju vrlo važnu ulogu u priči. Programeri obećavaju da ćete tijekom igre upoznati svakog od njih ili će na neki način utjecati na priču.

Na primjer, Regis Lucis Caelum CXIII je 113. vladar kraljevstva Lucis i otac princa Noctisa. Njegova sudbina nije sasvim jasna, jer se tijekom napada trupa neprijateljskog Niflheima kralj smatrao mrtvim, a njegova prava sudbina još uvijek nije poznata. Moguće je da će Noctis u procesu potrage za kristalom pronaći svog nestalog oca.

Antipode Regis - glavni anti-heroj igre i car Niflheima po imenu Idola Eldercapt. Sklopio je pakt s kraljevstvom Lucis, čija je svrha krađa čarobni kristal. Važnu ulogu u njegovoj sviti igra Ardyn Izuniya, kancelar carstva, koji je, unatoč svojoj odvojenosti od politike, proširio proizvodnju trupa Magitek. Ardyn planira da će razvoj ovih trupa pomoći u jačanju carstva.

Manje globalni, ali važni likovi koje ćete svakako sresti su Gentian i Aranea Highwind. Gentiana je posebno stvorenje koje služi princezi i liječi druge likove.

Njeno ime dolazi od imena cvijeta lincure, za koji se zna da ima ljekovita svojstva. Aranea Highwind je kapetanica u jednom od korpusa zračnih snaga Carstva. Ona vješto posjeduje svoj posao, zbog čega je dobila tako visok čin. Njezino protivljenje Noctisu prikazano je u prvim najavama igre, međutim, ime je postalo poznato ne tako davno.

U potrazi za avanturom, Cindy Aurum, unuka slavnog Sida, koji je prisutan u gotovo svim prethodni dijelovi konačna fantazija. Pomaže Noctisu i njegovim prijateljima radeći kao mehaničar, poput popravljanja automobila ili slomljenog mača.

I posljednji Heroj vrijedna spomena je Etro, božica smrti. Stella ju je spomenula nedugo prije potpisivanja "mirovnog" ugovora s Carstvom Niflheim u jednom od trailera.

Prema heroini, postoji legenda koja govori o posebnoj sposobnosti božice - da otvori Nevidljiva vrata. Tijekom toga, duše mrtvih se dižu u nebo, izvana izgledajući kao snop svjetlosti. Osim toga, rečeno je da oni koji umiru u ovom trenutku stječu moći Mrtvog kraljevstva. Malo kasnije će se saznati da sama Stella, kao i princ Noctis, vide ovo svjetlo. Dakle, već je postojao trenutak u kojem su mogli umrijeti.

U procesu lutanja, avantura i borbi s čudovištima, susrest ćete druge heroje koje programeri još nisu najavili. Ali već je jasno koliko su karakteri i ponašanje likova raznoliki, kako će komunicirati i utjecati na gameplay.

Nadajmo se da će programeri predstaviti uspješan projekt u RPG žanr. Podsjećamo da je datum izlaska Final Fantasy 15 zakazan za kraj rujna. Očekuje se da će igra istovremeno biti objavljena i za konzole (PS4, Xbox One) i osobno računalo.

U sljedećem članku ćemo govoriti o borbeni sustav Final Fantasy - iz njega ćete naučiti kako se boriti protiv čudovišta, što Noctis može i još mnogo toga. Pretplatite se na ažuriranja našeg bloga i pratite novosti. Ovim se opraštamo od vas i želimo vam uspjeh. Sve za sada.

Tko je najbolji među tolikim brojem epskih likova?

Franšiza Final Fantasy prošle je godine proslavila 30. obljetnicu. Tijekom tog vremena, broj izdanih igara u kojima se pojavio ovaj naslov približio se stotinama, također zahvaljujući razvoju mobilne igrice. Osim toga, kreatori su također povremeno zalazili u svijet kinematografije, animea i drugih medija.

Međutim, "glavni" serijal sadrži 15 dijelova, od kojih su neki nadopunjeni prequelovima i nastavcima. S iznimkom dijelova XI i XIV, koji su bili masovne igre za više igrača, srce svakog drugog dijela bila je priča koja se odvijala desetke sati i koja je sadržavala ogroman broj različitih likova koje su i voljeli i mrzili.

Na sljedećih nekoliko stranica pogledat ćemo svaku igru ​​redom, odabirući po jednog lika u svakoj koji se izdvaja od ostalih i najbolji je.

Slažeš li se? Ne? Komentari su otvoreni za prijedloge. Samo budite oprezni jer će za svaku igru ​​biti spoileri.

Rijetki su mogli predvidjeti uspjeh koji će doći kada je originalna kaseta Final Fantasy objavljena 1987. godine. Od tada, igra je nekoliko puta remasterirana i ponovno izdana, ali te izmjene nikada nisu utjecale na likove.

Igrači preuzimaju kontrolu nad četiri "Ratnika svjetla" odabirom imena i klasa likova. Od ove točke do kraja igre, ovi heroji nemaju nikakvo značenje za priču (unatoč činjenici da je kontroliraju), a njihove osobnosti i motivacije otvoreni su za tumačenje.

Kao rezultat toga, kada je u pitanju odabir "najboljeg" lika u igri, nema puno izbora. U ovom dijelu prvi put se pojavljuje miljenik serijala, Bahamut, ali on je zapravo tu samo da unaprijedi klase navedenih likova, a Matoya je potreban uglavnom za davanje zadataka.

Glavni negativac, Garland, s kojim se brzo obračunava kada se pojavi kao prvi šef igre, ponovno se vraća kao gospodar četiriju demona i zauzima većinu preostalog vremena u igri. Njegov složen i nevjerojatno sofisticiran (barem za igru ​​iz 1987.) veliki plan omogućuje mu da se istakne među svojim sljedbenicima, a poraz nad njim se čini kao pravo postignuće.

Srećom, Final Fantasy II odmaknuo se od površnih likova svog prethodnika utkavši osobne priče svojih likova u narativ. Međutim, trojstvo, koje uključuje Firion, Maria i Guy, daleko je od inspirativnih stvorenja.

Neki likovi koji postaju četvrti članovi tima tijekom zadataka puno su zanimljiviji. Na primjer, Gordon je kukavica koja mrzi samu sebe i bori se sa svojim demonima kako bi poveo pobunu protiv Carstva zla, a Leon je Marijin brat koji je prešao na tamna strana, a ne zna se prihvaća li u potpunosti carevu filozofiju ili ne.

Minwoo stoji iznad svih njih, postavši prvi pratilac vašeg tima i herojski umire (kao što to rade mnogi likovi, dodajući mračne elemente franšize) dajući svoj život kako bi vaši likovi mogli pristupiti višoj magiji.

On i ostala tri lika koji umru tijekom igre proslavili su se u Soul Of Rebirth ekspanziji koja je pratila gotovo svaki remake igre. Oni su odigrali vodeću ulogu u ovoj ekspanziji jer su nadopunili napore svojih živućih kolega crpeći svijetlu stranu zagonetnog Cara.

Final Fantasy III je vrlo čudan za igru ​​Final Fantasy. Nije čak ni bila dostupna Engleski jezik sve dok verzija DS nije izašla šesnaest godina kasnije. Ovo je rekreiralo igru ​​iz temelja i ojačalo priču, što je dobrodošao dodatak s obzirom na to Originalna verzija vratio u Final Fantasy I i četiri neimenovana Ratnika svjetla.

S iznimkom uvodne sekvence, Lunette, Ark, Refia i Ingus čine vrlo malo, jednostavno slijede stope svojih prethodnika i gledaju kako se različiti podzapleti (Arijina samopožrtvovnost i situacija Alus/Gorn) odvijaju bez puno osobnog angažmana .

Zbog nedostatka izbora, ponovno smo prisiljeni obratiti pažnju na nevjerojatno kompleksnog negativca u igri - Xandu. Budući da ga je njegov gospodar nagradio "smrtnošću", velik dio igre vrti se oko njegovog zamršenog plana da vrati vječni život u kojem je prije uživao zamrzavanjem protoka vremena.

Iako se u zadnji tren pokazalo da je u službi moćnog negativca (kao Zemus/Zeromus iz IV i Kuja/Nekron iz IX), Xanda je ništa bez svoje besmrtnosti. Kao rezultat toga, on umire, ali njegovi se postupci mogu smatrati vrhuncem u ovoj neimpresivnoj igri.

11. IV – Cecil

Glavni likovi često su pomalo dosadni, posebno u žanru fantazije, gdje su često previše besprijekorni" dobri dečki”, vođen isključivo pravednim ciljem. Junak Final Fantasy IV, s druge strane, je na strani tame na početku igre, shvaćajući ulogu koju ima u despotskom kraljevstvu Baruna.

Prva trećina igrice izgrađena je na njegovoj transformaciji iz "mračnog viteza" u "paladina", a trenutak transformacije prikazan je jednostavno sjajno. Od ove točke nadalje, Cecilin odnos s Cainom i Golbezom igra važnu ulogu, iako svaki lik ima svoju priču (većina ih umire jer je igra bila vrlo mračna) u ovoj izvrsno napisanoj priči.

Drugi i treći dio igre govore o razlikama između Cecila i njegovog bivšeg brata po oružju (Cain), kao i njegovog brata po krvi (Golbez). Otkriće o njegovoj vezi s potonjom jedan je od najrazočaravajućih trenutaka u serijalu jer nije bilo dobro promišljeno, ali je ipak učinilo Final Fantasy IV prvim stvarno velikim dijelom franšize.

Nedavna ponovna izdanja proširila su IV-ovu priču i predstavila Cecila kao Ceodoreova oca, dobrodošao dodatak koji ga učvršćuje kao najboljeg protagonista serije.

10.V - Gilgameš

Final Fantasy V jedna je od zaboravljivih igara u serijalu i sadržavala je neke memorabilije koje su ometale razvoj sustava prethodno prisutnog u III. Sve je to okrunjeno činjenicom da glavna četvorka koju čine Bartz, Farisa, Galuf (kasnije Krill) i Lenna ne rade praktički ništa. U takvoj situaciji zlikovac Exdeath osjeća se puno bolje s obzirom na to da provodi veliki plan u ime zla.

Međutim, sekundarni antagonist nadoknađuje ih sve, s obzirom na to da se uvlači u svaku scenu u kojoj se nalazi. Urnebesno napisano (tko bi drugi smislio rečenicu poput "Dosta šale na otkrivanje! Sada ćemo se boriti kao muškarci! I dame! I dame odjevene kao muškarci") s epskom glazbenom partiturom (Clash On The Big Bridge) učitavanje, Gilgameš je bio prvi manji zlikovac koji je zasjenio svoje gospodare.

Svjedočanstvo nasljeđa lika je to što se pojavljuje u gotovo svakoj sljedećoj igrici. U VIII. dijelu ga se može pozvati, u IX. dijelu pojavljuje se kao lovac na blago, otkrivajući svoj identitet samo onim igračima koji skupljaju svaku škrinju s blagom, dok je u kasnijim dijelovima neobavezni boss. Uvijek zadržava svoj izgled, povezujući sve igre u jedan svemir.

9. VI - Celes

Igre često privlače more kritika zbog onoga što prikazuju ženski likovi izuzetno sladak. Finale serije Fantasy se često okrivljuje za to, ali je prvi predstavio snažne ženske protagoniste u Final Fantasy VI.

Nevjerojatan igrački ansambl činila su tri člana koji su se pomno razlikovali od ostalih glavnih likova. Razlog tome bio je taj što su dvije od njih bile žene - oboljela od amnezije Terra i carski prebjeg Celes - koje su s vodećih pozicija potisnule časnog "lovca na blago" (lopova) Lockea.

Celesov pokušaj samoubojstva toliko je impresivan (stavio sam ga na FF-ov 150 Greatest Moments prije mnogo godina) da crni ekran koji se na trenutak upali nagovještava da je Kefka pobijedio i da je igra završila mračno. Činjenica da pogled na Lockeovu bandanu na pticu održava na životu nakon što je preživjela vrlo je moćna (iako igra nikada nije ispravno nagovijestila njihovu vezu, što je bila velika pogreška). On joj je otvorio put do glavne uloge u postapokaliptičnom Svijetu ruševina.

Mnogo prije toga glumi u najpoznatijoj epizodi serije, Opera. Ovdje više riječi nisu potrebne.

U igri s tako velikim brojem izvrsnih likova (Edgar i Sabin, đavolski Kefka, veseli Ultros i drugi), nije se lako istaknuti među njima.

8.VII - Reno & Rude

Bilo bi najlakše smjestiti Cloud ili Sephiroth pod ovaj naslov, s obzirom da se čini da jedan od njih uvijek gubi od Linka u GameFAQs' Character Battle finalnom glasovanju. Međutim, na Final Fantasy VII uvijek se gledalo kroz ružičaste naočale i diskutabilno je da su oba ova heroja debelo precijenjena. Sephirothov veliki plan gotovo je potpuno isti kao Kefkin, a ni Cloud nije poseban protagonist.

Međutim, oni žive u prekrasno osmišljenoj priči ispunjenoj golemim nizom fantastičnih likova: Vincent tajanstveni autsajder, Aerith sama nevinost, Sid obična osoba(a prekrasni zvukovi koje je proizvodio nedostajat će kad se uklone iz remakea), a Rufus je negativac daleko realističniji od mnogih svojih prethodnika.

Rufusova dva Turčina, Reno i Rude, smatraju se jednim od najboljih dvojaca koji su ikada krasili ekrane. Unatoč činjenici da su vrlo različiti, zajedno su vrlo cool. Čak ih je teško i zamisliti kao negativce nakon što svjedočimo scenama u kojima nespretno govore o djevojkama i odbijaju se svađati jer imaju slobodan dan. I kako Rude, šokiran razbijenim naočalama, iz džepa vadi druge iste vrste. Stvarno je impresivno.

Ako može biti valjana kritika VIII, to je zato što likovi iz igre, s izuzetkom Squalla i Rinoe, potpuno su nerazvijeni. Zell, Selfi, Quistis, Irwin prazne su ljušture od početka do kraja. Srećom, Squallov razvoj od stoičkog usamljenika koji ne mari ni za što do heroja koji odlazi na kraj svijeta (i u svemir) za ženom koju voli je nevjerojatan i nadoknađuje sve.

Možda se najviše istaknuo "treći kotač" u njihovoj vezi - Seifer. Glavna tema igre je da su on i Squall dvije strane istog novčića, imaju ožiljke poput ogledala, crne i bijele jakne, a priča napreduje kroz različite staze kojima idu.

Seiferova transformacija u zlikovca nešto je što ga očito muči i teško je ne osjećati grižnju savjesti jer njegovim pogrešnim, ali plemenitim namjerama manipulira zaboravna Ultimecia. Njegova se odsutnost jako osjeća, s obzirom na to da su interakcije između njega i Squalla vrhunci igre. Dakle, vrijedi razmisliti, možda mu je bilo potrebno dati iskupljenje i priliku da nastavi sudjelovati u zavjeri.

6.IX - Vivi

Final Fantasy IX napravio je izvanredan posao na gotovo svim glavnim likovima, i onima koji se mogu igrati i onima koji se ne mogu igrati. Svaki od njih ima dobro definiranu priču, a iako su neki od njih (odnos Freye i Fratleya, Amaranth) napisani prije, pričanje je bilo jedno od najboljih, ako ne i najbolje u seriji.

Na kraju igre, kada su se svi okupili kako bi svjedočili povratku Zidanea i izrazili svoju ljubav prema Garnetu, svi igrači su odmah primijetili da nedostaje jedan lik - Vivi.

Crni mag je srce priče, a njegovo mirenje s idejom da je stvoren kao ratno oružje i da nakon kratkog života mora umrijeti, doista je srceparajuće. Međutim, ta ga tuga nije slomila.

Spomenuti završetak ide od trijumfalnog do tragičnog kada shvatite da je Vivi do sada umrla, kada se čita monolog u kojem se oprašta sa svakim od svojih prijatelja i zahvaljuje na obuci, iskustvu i druženju. Pojava njegove djece i slučajni susret s Puckom (Vivi ga prvi put susreće na početku igre) odličan je način za završetak igre.

Bilo je vrlo malo ljudi koji se nisu zagrijali za Aurona od njegovog prvog pojavljivanja u uvodnoj epizodi Final Fantasy X, gdje mirno promatra kako grad Zaparkand proždire strašni Sin. Glazbena pratnja u žanru heavy metala, nevjerojatna grafika (za to vrijeme) i tajanstvena atmosfera u kombinaciji otkrivaju ovaj lik. Kao rezultat toga, igrači su jedva čekali da ga vide nakon što je nestao.

Za njegovo drugo pojavljivanje kažu da je bio jedan od trenutaka koji ga je definirao, dok je bez napora ubijao neke demone zastrašujućeg izgleda kako bi se pridružio glavnom liku Tidusu i njegovom novopečenom prizivaču, Yuni.

X je u potpunosti priča o Tidusu i Yuni, ali možete osjetiti da Auron zna više nego što se čini. Njegove suptilne sarkastične primjedbe o, na primjer, Seymouru (još jednom sjajnom negativcu) nevjerojatno predviđaju ono što dolazi. Osim toga, kako priča odmiče, ispostavlja se da je on neposlana duša s hrpom tajni. Otkrivanje okolnosti njegove smrti snažno utječe na glavne likove.

Njegov nestanak nije prikazan, ali se spominje u nastavku iako u njemu nije fizički prisutan.

Konačna Fantazija XIIčini se da nikada nije izazvalo veliku ljubav. Njezin sustav borbe i ispolitiziran linija priče podcijenjen, ali tri glavna nedostatka teško je zanemariti. Prvi nedostatak je što je Vaan najslabiji glavni lik serija do danas. Dizajniran poput Tidusa, ne igra gotovo nikakvu ulogu.

Drugi nedostatak je što je Vine - negativac u igri - jedan od najgorih negativaca na popisu franšize. Njegove interakcije s momčadi mogu se nabrojati na prste jedne ruke, a igračima se nikad ne daje nikakav konkretan razlog da ga mrze.

Treći nedostatak je nedostatak ljubavna priča. Nije ga svaka igra imala, ali one koje ga imaju (IV i VI do X) znatno su poznatije. Ashelia bi lako mogla biti najbolji lik u igri da njezina jedina romantična privlačnost nije nestala u uvodnoj sceni i da njezina osveta carstvu nije bila tako neinspirativna.

Sve to Balthiera čini samoprozvanim "protagonistom" koji se savršeno uklapa u arhetip poletnog lovca. Njegova snažna povezanost s Franom i mračna prošlost s Arhađanima i njegovim ocem čine ga zanimljivim likom kojem se samo Basch i njegov brat Gabranth mogu mjeriti.

3. XIII - Serah

Final Fantasy XIII nikada nije izazvao buku oko sebe, čak ni nakon izlaska Final Fantasy XIII-2 i Lightning Returns. Sveukupna priča ove trilogije je priča o potpunom kaosu, a ova nekoherentnost to i znači veliki izbor priče i likovi prisutni u ovom djelu imaju tendenciju da budu zaboravljeni.

Munja je slabašna vođa koja je u biti Squall u suknji, samo što u životu nije imala događaja koji bi je pretvorili u heroja prekaljenog u bitkama. Da, ona na kraju pobjeđuje Boga, ali njezin odnos sa sestrom Serah malo je istražen, unatoč činjenici da je cilj igrice zajednička želja Munje i Snjega da je spase.

S jedne strane, čini se da Sera nije ništa više od tinejdžerskog stereotipa i MacGuffina. No, kao glavni lik XIII-2, postala je mnogo uvjerljivija i ljudskija figura od svoje sestre.

Činjenica da su bile potrebne tri igre da se kaotično ispriča priča koja se mogla sažeti u jednu karakterizira Square-Enix kada je riječ o pisanju priča posljednjih godina. Serahina bezbrižnost čini njezino putovanje s Noelom i sukobe s Caiasom ugodnim, što često nije slučaj s Lightninginim putovanjima u prve dvije igre.

2. XV - Ignis

Final Fantasy XV je definitivno jedan od najboljih dijelova serijala. Žalosno je što je bilo potrebno više od godinu dana ažuriranja sadržaja i izrade trikova priče kako bi se igra uzdigla do ovih visina, a velika većina igrača koji su je kritikovali nakon izlaska neće biti svjesni razvoja koji je dovršio ono što se u početku činilo nedovršenim.

Na prvi pogled, svaki lik iz glavne četvorke je hodajući stereotip. Noctis je svojeglav, Prompto je bezbrižan i dosadan, Gladio je mišićav, a Ignis je jednostavan. Međutim, njihovo putovanje učvršćuje njihovo bratstvo, a posljednja tiha scena logorske vatre koja se dogodila prije njihovog samožrtvovanja jedan je od najgorčih trenutaka u povijesti Final Fantasyja.

Ignis je nepokolebljivo odan Noctisu, a to je najočitije u epizodi u kojoj je spreman dati svoj život u trenu kako bi poštedio život svog suborca. U konačnici, to ga košta očiju, ali prihvaćanje svoje sljepoće jedan je od najboljih trenutaka koji vode do finala.

Između ostalog, dojam o Ignisu pojačava njegov britanski naglasak koji mu uvijek daje autoritet. Posebno treba istaknuti i njegovo kulinarsko umijeće, dostojno memea.

Uključili smo ovaj dio iako nije "osnovni" dio serijala jer je Tactics jedna od najkriminalnije podcijenjenih igara svih vremena zahvaljujući svojoj epskoj priči koja uključuje rat, religiju, politiku, manipulaciju i sve druge vrste elementi zapleta.. Iako je složenost možda jedna od njegovih mana, a to što nije široko poznat znači da brojni sjajni likovi često nedostaju na popisima poput ovog.

Među junacima ima niz fantastičnih zlikovaca: Delita, najbolji prijatelj Glavni lik iz djetinjstva Ramza, kroz cijelu priču postaje saveznik, zatim neprijatelj, manipulirajući svima kako bi osigurao vlastiti rast. U isto vrijeme, Gaffgarionova rana izdaja daje ton igri u kojoj nikad ne znate kome možete vjerovati.

Wiegraf se ističe iznad svih ovih likova s ​​obzirom na njegovu tragediju. Počeo je s plemenitom namjerom svrgavanja represivnog klasnog svjetskog sustava i stavljanja moći u ruke naroda, ali smrt njegove sestre natjerala ga je da se okrene tamnoj strani. Tada se nekoliko puta susreo s Ramzom.

Srceparajuće je vidjeti ga u njegovom demonskom obliku kada je njegova ljudskost uništena i čuti ga kako govori kako mu nije stalo do njegove sestre i plemenitih djela. Sve što sada želi je donijeti smrt na svijet.

Bilo bi super da je više ovakvih kontroverznih i dobro napisanih negativaca...