Eso online zaostaje iako zahtjevi odgovaraju. Testiranje prijenosnog računala: The Elder Scrolls Online. Testiranje potrošnje RAM-a sustava

MMORPG u popularnom svemiru.

Razvoj događaja Stariji Svici na mreži potječu više od tisuću godina prije podviga "zmajorođenih" u Skyrimu. U tim dalekim vremenima, Daedric Prince Molag Bal pokušao je svim snagama umotati Tamriel u njegov idealni demonski svijet, ali sada igrači koji se mogu pridružiti jednoj od tri frakcije - Ebonheart Pact, Aldmeri Dominion (Aldmeri Dominion) ili Daggerfall (Daggerfall Covenant ). Uzgred, svakoj od njih dodijeljene su određene rase - recimo, Nordi, Argonijanci i Dunmeri pripadaju Ebonheartu, Altmeri, Bosmeri i Khajiiti "rade" za Aldmerije, a Orci, Redguardi i Bretonci služe za dobrobit Daggerfalla. Imperijalci su pak u ratu sa sve tri frakcije.

The Elder Scrolls Online će pokušati kombinirati elemente svojstvene i World of Warcraftu i njegovim klonovima, i Serija Elder Scrolls, usredotočen na potpuno učenje otvoreni svijet. Igra će rekreirati većinu Tamriela, uključujući Skyrim, Morrowind, Elsweyr i Summerset Isles. Međutim, ne treba imati lažne nade o razini njihovog razvoja - programeri priznaju da se sve provincije i regije neće pojaviti u The Elder Scrolls Online u punoj veličini. Naprotiv, gradit će se samo djelomično, s tim da će neke posebno velike površine biti zatvorene za javnost, iako djelatnici Zenimax Onlinea napominju da je riječ o svojevrsnoj rezervi za budućnost, u kojoj ima mjesta za masovnije dogradnje.

Dotičući se teme mehanika igre, vrijedi napomenuti da će The Elder Scrolls Online ponuditi iznimno standardan set zabave. Popis uključuje - hodanje kroz tamnice, izvršavanje zadataka (zahvaljujući "otvorenoj strukturi" neki zadaci poput "idi i ubij čudovišta u močvari" mogu se obaviti ovdje čak i bez razgovora s NPC-ima), izrada, alkemija, osedlavanje fantastičnih bića (do letjeti oko svijeta, stvarno , ne uspjeti) i borbeni sustav, koji se, međutim, ne temelji na borbi u stvarnom vremenu, već se oslanja na korištenje ograničenog broja vještina, potkrijepljenih herojevom "izdržljivošću" utrošenom na svaku akciju u borbi.

Dostupni su i set iskustva, klase karaktera i postupak levelovanja koji varira ovisno o frakciji za koju igrate - prema procjenama developera, igrači će moći doseći maksimalnu moguću razinu za oko 120 sati. PvP dio je na sličan način prisutan - ljudi će čak moći sudjelovati u opsadama velikih imperijalnih gradova Cyrodiila (de facto glavna PvP arena), kao i borbama za rudnike i druga profitabilna mjesta koja obećavaju dobre bonuse pobjednici".

A što je s cehovima? Htjeti! " Mračno bratstvo”, “Thieves” i “Fighters” sigurno će zasvijetliti u The Elder Scrolls Online. Jedina misterija zasad je u kojem će se obliku pojaviti u svemiru MMO igračaka. Svi lokalni dijalozi, usput, bit će u potpunosti izraženi.

Mnogo, mnogo, mnogo više Elder Scrolls. Kao jedan od posljednjih studija koji je napravio takav korak, Bethesda Softworks je odlučio okušati sreću s MMORPG-om koji se temelji na pretplati. The Elder Scrolls Online (TESO) mora slijediti put uspjeha koji je utabao prošlost uspješne igre istog žanra (Guild Wars 2 ili World of WarCraft). Malo je vjerojatno da ćete u igri pronaći najnovije tehnologije i nove programere na polju računalne grafike, ali igra dobiva bodove za ugodan i zanimljiv svijet igre. Ovaj članak će raspravljati o aspektu izvedbe i Zahtjevi sustava Nova igra u kontekstu .

Grafička umjetnost

Za multiplayer je dostupna TESO grafika visoka razina, iako igrač ne mora biti iznenađen upečatljivim vizualnim užicima. Ako govorimo o onome što su, bez sumnje, programeri učinili dobro, onda su to detaljni modeli likova i opsežni krajolici. Ovi krajolici nisu samo veliki – prekriveni su mnoštvom flore i faune. Ako pažljivo pogledate teksture izbliza, njihova niska rezolucija postaje očita. Često se to vješto skriva dobrim osvjetljenjem i pravilnim odabirom boja.


Kao iu mnogim drugim MMORPG igrama, neke se staze mogu nazvati pustim, beživotnim. Postoje mjesta gdje Tamriel izgleda previše sterilno. Ali odajmo priznanje programerima - da su napravili takve Veliki svijet raznolik i zanimljiv u svim svojim beskrajnim kutovima vrlo je teško.

Što se gameplaya tiče, TESO zaslužuje dobru ocjenu. Čak i uzimajući u obzir nejasno prikazivanje bitaka kada se gledaju iz prve osobe (nedovoljno jasno označavanje udaraca, neprecizno rukovanje sudarima objekata), kontrole rade brzo i jednostavne su za korištenje. Što je posebno važno ako se prisjetite ranih utakmica Starija serija Svici su promišljeni izbornici igre. Vaš udio u proces igre dodati dobro glazbena pratnja i profesionalno izražene dijaloge (barem u engleskoj verziji).


Osnovni principi igre ostali su nepromijenjeni, a njihova percepcija je stvar ukusa. Kao što ljubitelji serije znaju, nakon početne obuke, vaš lik ulazi u novi svijet igre za sebe bez ikakvih strogih uputa za akciju. Morate samostalno istraživati ​​zakutke i pukotine svijeta, otkrivati ​​njegove tajne i naučiti povijest događaja koji se odvijaju okolo. A ako se jednom igraču stvarno sviđa takva prezentacija događaja, onda drugi možda neće odmah shvatiti što se događa i neće uživati ​​u igri. Da biste bolje razumjeli svijet, morate imati predodžbu o prošlim igrama u seriji.

ZeniMax Online Studios treba pohvaliti zbog detaljnog i intuitivnog izbornika postavki u igri s oko 20 opcija. Uz standardne postavke kao što su razlučivost, vrsta slike i gama postavke, možete pronaći i promijeniti mnoge druge grafičke postavke (kvaliteta teksture, sjene, refleksije u vodi i tako dalje). U izborniku postoji pet unaprijed postavljenih postavki ("Minimum", "Low", "Medium", "High" i "Ultra High"), kao i mogućnost prebacivanja između njih u hodu - to je važno jer ovisno o na sceni, broj sličica u sekundi može se znatno promijeniti.

Niska kvaliteta grafike Prosječna kvaliteta grafike

Grafika visoke kvalitete

Minimalne i niske postavke ("Minimum", "Low") izgledaju presiromašno, nitko se ne želi dobrovoljno igrati s objektima koji se pojavljuju niotkuda. Počevši od srednje razine ("Medium"), igra počinje izgledati ljepše, a njeno ponašanje postaje predvidljivo. Na postavkama "High", igra radi dobro i izgleda sjajno. Mora se reći da čak ni na maksimalnim postavkama igra ne postavlja sve parametre na maksimum (primjerice, raspon gledanja postavljen je na 62 posto od 100 mogućih). Međutim, budući da je lakše koristiti unaprijed postavljene postavke, testovi su se temeljili na njima. Ugodan trenutak: moguće je promijeniti sve postavke u igri bez ponovnog pokretanja, iako motor igre i dalje ponovno učitava neke datoteke.

Niska kvaliteta grafike Prosječna kvaliteta grafike

Grafika visoke kvalitete Vrlo kvalitetna grafika

Testiranje

Ovisno o sceni igre, broj sličica u sekundi može znatno varirati. Ako nemate problema s performansama u polupraznoj prostoriji, broj sličica u sekundi može pasti na prepunoj ulici. Stoga je ispitivanje provedeno u gradu. Zbog bezbrojnih zgrada, drugih igrača i biljaka, grad Vulkhel Guard u kojem počinjete kao frakcija Aldmeri (na otoku Audrion) je dobro mjesto za testiranje.

Niska kvaliteta grafike Prosječna kvaliteta grafike

Grafika visoke kvalitete Vrlo kvalitetna grafika

Test se sastojao od kratke vožnje odabranom trasom, 35 sekundi naprijed i 35 sekundi natrag. Čak i uz prirodne fluktuacije (drugi igrači se pojavljuju i nestaju), slijed korištenih akcija daje prilično stabilan rezultat. Barem dok se doba dana u testu ne promijeni. Broj sličica također varira ovisno o osvjetljenju. Prikazani rezultati dobiveni su ujutro, poslijepodne ili navečer, ali ne i noću. Naravno, u usporedbi sa stvarnošću, tijek dana je znatno ubrzan.

U slučaju da se pitate zašto neke potencijalno bolje grafičke kartice zaostaju za svojim notorno slabijim kolegama, na srednjim postavkama, performanse igre uvelike ovise o procesoru. Za lošije rezultate AMD procesora (Radeon R9 280X naspram GeForce GTX 660 Ti) zaslužno je članstvo TES igara u NVIDIA TWIMTBP (The Way It Meant To Be Played) programu. I naravno, vozači nove verzije 337.50 također donose svoje plodove u "zeleni" tabor.

Sistemski zahtjevi su iznenađujuće niski. Na srednjim postavkama i razlučivosti od 1366 x 768 piksela, čak i s integriranim videom, poput HD Graphics 4600 integrirane u Haswell procesore. Na postavkama visoke kvalitete, prilično jeftini modeli diskretne grafike za prijenosna računala, na primjer, GeForce GT 740M uspio je pokazati prosječni rezultat od 30 sličica u sekundi pri razlučivosti od 1366 x 768. Maksimalne postavke i razlučivost od 1920 x 1080 pikseli su se pokoravali nešto skupljim diskretnim grafičkim karticama, no i tu su GeForce GTX 850M ili GeForce GTX 765M bile dovoljne. Iz svega navedenog možemo zaključiti da je motor igre vrlo dobro optimiziran.

video kartica Nisko:
1024x768, minimalna kvaliteta grafike, bez AA
Med:
1366x768, prosječna kvaliteta grafike, nema AA
visoka:
1366x768, visokokvalitetna grafika, omogućen AA
Ultra:
1920x1080, ultra kvaliteta grafike, omogućen AA
AMD Radeon R9 280X 97.4 94 84.1 53.7
NVIDIA GeForce GTX 680 99 98 95 71.5
NVIDIA GeForce GTX 880M 92.5 87.1 76 57.5
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 98.4 94 85.7 67.4
NVIDIA GeForce GTX 780M 84.4 78.3 69.4 50.6
AMD Radeon HD 8970M 82.2 74.2 63.4 42.9
NVIDIA GeForce GTX 870M 93.7 84.5 76 54.5
NVIDIA GeForce GTX 860M 89.6 83.6 73.6 39.8
NVIDIA GeForce GTX 770M 90.6 83.2 70.9 42.6
NVIDIA GeForce GTX 850M 92 81.5 72 37.1
NVIDIA GeForce GTX 765M 84.9 81.6 66.6 35.7
NVIDIA GeForce GT 750M 82.3 66.4 46.8 22.6
AMD Radeon R7 u Kaveri APU 60 46 29.9 15.4
Intel Iris Pro Graphics 5200 66 43 32 16.6
NVIDIA GeForce GT 740M 81.1 51 33.9 15.8
NVIDIA GeForce GT 640M 56 45 32.4 17.7
NVIDIA GeForce GT 630M 68 37.5 26.2 13.7
AMD Radeon HD 7560D 58 35 21.3 10.8
Intel Iris Graphics 5100 46 26.6 18.4 10.1
Intel HD Graphics 4600 60.8 31.3 19.3 9.3
AMD Radeon HD 7660G 40 28.9 19.1 10.3
Intel HD Graphics 4000 40 23.1 13.9 7.2
AMD Radeon HD 8450G 39 25.8 15.3 -
AMD Radeon HD 8400 28.2 16.8 9 -
AMD Radeon HD 8350G 37 22.2 12.3 -
AMD Radeon HD 8330 24.8 15.2 7.8 -
Intel HD Graphics 3000 22.5 14.8 - -
AMD Radeon HD 8210 17.1 - - -

Utjecaj procesora

Kao što je gore spomenuto, The Elder Scrolls Online voli brze procesore. U našem testu ovisnosti o CPU-u koristili smo GeForce GTX 680 diskretnu desktop grafičku karticu uparenu s tri različita procesora. Referentna vrijednost Cinebench R15 ilustrira razliku u performansama između ovih procesora. Iz drugih grafikona lako možete vidjeti da GTX 680 radi bolje s bržim procesorom. Ali čak i u kombinaciji s Core i7-2600K, grafička kartica doseže granicu od 100 fps pri visokim postavkama.

godina izdanja: 2013
Žanr: MMORGP / 3D / 1. lice / 3. lice
Developer: ZeniMax Online Studios
Izdavač: Bethesda Softworks

The Elder Scrolls Online vodi igrače u drugu eru - tisuću godina prije događaja u Skyrimu. Tamriel nema jednog vladara, a beskrajne bitke bjesne u središnjoj provinciji Cyrodiil. Igra ima tri frakcije sa po tri rase, koje ratuju međusobno i protiv carstva.

Obitelj Tarn, kako bi povratila carsku kontrolu nad Tamrielom, sklapa mračni pakt s kraljem srca, Mannimarcom, koji im obećava da će uskrsnuti tijela palih vojnika. Ali zapravo, on služi Molag Balu, kradući duše za njega. Duša lika koji će glumiti već je ukradena - to objašnjava mogućnost povratka u svijet smrtnika. Igrač će ga morati tražiti, istovremeno spašavajući Tamriel.

The Elder Scrolls Online Beta radi samo na Windows Vista, Windows 7 i Windows 8, a obećana je i podrška za Mac OS X pri izdavanju. Operacijski sustavi na ovaj trenutak nisu podržani i malo je vjerojatno da će dobiti podršku.

Prioritetni i primarni grafički API za The Elder Scrolls Online Beta multiplayer je DirectX 11.

Motor igre

The Elder Scrolls Online temelji se na Creation Engineu koji je razvijen za korištenje u Igra Elder Scrolls V: Skyrim najnoviji je dio serije The Elder Scrolls RPG i dobio je veliku reviziju. Prethodne igre u seriji (The Elder Scrolls IV: Oblivion iz 2006. i nekoliko dodataka za nju), kao i druge igre iz tvrtke (kao što je Fallout 3 iz 2008.) bile su pokretane licenciranim Gamebryo motorom. U početku je igra razvijena na HeroEngineu, ali kasnije je odlučeno koristiti vlastiti razvoj s Creation Engineom.


Budući da je The Elder Scrolls Online bio više igranje uloga, što sugerira veliki mjesto igranja, otvoren za slobodno kretanje, pri razvoju motora autori su veliku pozornost posvetili mogućnosti prikaza teritorija s velika udaljenost crtanje.

Grafički motor dizajniran je tako da su objekti osvijetljeni uvjerljivije nego prije, a renderiranje vode je kvalitetnije. S obzirom da se u The Elder Scrolls Online radnja odvija u različitim regijama, autori su obratili pozornost na realističnu razradu okolnog svijeta. Po umjetna inteligencija likovi koji se susreću u igri odgovorni su za vlastiti sustav tvrtke - Radiant AI, koji je također korišten u The Elder Scrolls V: Skyrim.

Tehnologija treće strane Havok Behavior integrirana je za animaciju likova.

Napredne postavke igre

Elder Scrolls Online Beta ima širok raspon grafičkih postavki, zahvaljujući kojima možemo fleksibilno manipulirati performansama sustava. Na raspolaganju su nam osnovne i napredne grafičke postavke.


U nastavku smo dali snimke zaslona igre na različitim postavkama grafike, gdje naši čitatelji mogu vidjeti razliku između minimalnih, srednjih i maksimalnih postavki kvalitete grafike.

Postavke niske kvalitete


Postavke srednje kvalitete


Vrlo visoke postavke






U 4K, The Elder Scrolls Online izgleda nevjerojatno, ali zahvaljujući izvrsnim detaljima teksture, također izgleda sjajno u FullHD-u.

The Elder Scrolls Online izgleda odlično u usporedbi s konkurencijom. I ne radi se o tome da igra ima podršku za DirectX 11, već o tome da su developeri reagirali na igru ​​sa zavidnim žarom, nakon što su temeljito razradili svijet oko sebe.

A okruženje u The Elder Scrolls Online jednostavno je prekrasno. Bilo da se radi o snježnim ravnicama ili prašumama, na svakom mjestu, okolni prostor čini da se osjećate na nov način, dajući vam drugačiji vizualni doživljaj. Za razliku od ArcheAgea, gdje u raznim gaming područjima nikada nije napustio osjećaj da sam to negdje vidio u ovoj igri...

Ali voda je vrijedna posebne pažnje, da. Tehnika vizualizacije odavno je pokazala nevjerojatne mogućnosti, a voda u RPG igrama ostala je u najmanju ruku neugledna. The Elder Scrolls Online mijenja ovaj stereotip i u kojem je stoljeću voda što bliža stvarnosti!

TEST DIO

Konfiguracija testa

ispitni štandovi

011

011

1150

multimedijska oprema

Monitor Dell U3010

Monitor ASUS PQ321QE

Konfiguracija softvera

Operacijski sustav

Microsoft Windows 7 Ultimativno izdanje x64SP1

Grafički upravljački program

Izdanje upravljačkog programa Nvidia GeForce/ION 334.89

AMD katalizator 14.2

Program praćenja

MSI Afterburner v 3 beta 17

GPU Mist

FRAPS

GPU test

MSI Afterburner testirao je sve video kartice na maksimalnoj kvaliteti grafike. Svrha testa je utvrditi kako se video kartice različitih proizvođača ponašaju pod istim uvjetima. Prosječni i minimalni FPS uzeti su kao pokazatelj performansi. Ispod je video segmenta testiranja igara:

Naše video kartice testirane su u rezolucijama 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 pri maksimalnim postavkama kvalitete grafike koje dopušta The Elder Scrolls Online Beta. Konfiguracije s više čipova iz AMD-a iNVIDIA nije pokazala nikakvo povećanje performansi, što ukazuje na nedovoljnu optimizaciju softverskog dijela upravljačkih programa.


Testiranje na maksimalnim postavkama kvalitete 2560x1600

S ovim postavkama prihvatljiv FPS pokazao video kartice razine Radeon HD 6870 ili GeForce GTX 560. Optimalne video kartice bit će rješenja Radeon HD 6870 ili GeForce GTX 650 Ti i više.

Testiranje u rezoluciji 3840x2160

Testiranje na maksimalnim postavkama kvalitete 3840x2160

S ovim postavkama Prihvatljiv FPS pokazale su video kartice razine Radeon R9 270 ili GeForce GTX 660 Ti. Optimalne video kartice bit će rješenja Radeon HD 7970 ili GeForce GTX 680.

I premda igra ne stavlja ozbiljan pritisak na performanse grafičkog podsustava, najpoželjnija rješenja za The Elder Scrolls Online trenutno su NVIDIA proizvodi.

VRAM test



Program je proveo testiranje video memorije koju igra koristi MSI Afterburner. Pokazatelj je uzet na temelju rezultata na vrhunskim video karticama iz AMD-a i NVIDIA-e pri razlučivostima 1920x1080 i 2560x1600 s različitim postavkama anti-aliasinga.

Testiranje na maksimalnim postavkama kvalitete memorije GPU-a


Preporučena količina upotrebe video memorije za razlučivost od 1920x1080 bit će 1024 MB video memorije, za razlučivost od 2560x1600 - oko 1280 MB video memorije i za rezoluciju 3840x2160 oko 2048 MB video memorije.

Mikro test mucanja


Predstavljamo naše testiranje latencije FPS izlaza na monitoru s mikrozapinjanjem. Rezultati su snimljeni na video karticama AMD ARES II i NVIDIA GTX 780 u razlučivosti od 1920x1080 uz maksimalne postavke kvalitete slike.

Testiranje na maksimalnim postavkama kvalitete Micro-Stuttering GPU


Latencije mikro-zastajkivanja su u rasponu malo većem od potrebnog za udobnu igru.

CPU test

Testirali smo ovisnost o procesoru na 17 modela osnovnih konfiguracija koje su danas relevantne. Test je proveden na onim mjestima gdje je vrijednost video kartice za igru ​​minimalna, a njeno opterećenje manje od 99%, ovaj put u razlučivosti od 1920x1080 s maksimalnim postavkama kvalitete grafike. Ispod je video segmenta testiranja igara:

Testiranje na maksimalnim postavkama kvalitete 1920x1080

CPU performanse u The Elder Scrolls Online bile su razočaravajuće, s obzirom da je optimizacija za video kartice jednostavno izvrsna. Kao i uvijek, najbolje performanse pokazali su Intelovi modeli.

The Elder Scrolls Online koristi nešto više od jedne jezgre procesora. I iako je optimizacija za multithreading na AMD-u veća, ali to ne utječe na poboljšanje performansi u odnosu na konkurenta.

RAM test

Test je proveden na osnovnoj konfiguraciji Core i 7 3970X@4,9 GHz s 16 GB DDR3 2400 MGz predinstalirane memorije. Indikator je uzet kao sav iskorišteni RAM u igri. Test RAM memorija na cijelom sustavu provedeno je na raznim ispitnim stolovima bez pokretanja stranih aplikacija (preglednika, itd.).

Testiranje potrošnje RAM-a igre pri različitim postavkama kvalitete

Kao što vidimo, s različitim postavkama kvalitete, količina RAM-a potrošena u The Elder Scrolls Online je na razini od 900 megabajta.

Testiranje potrošnje RAM-a sustava


Ocjena 76%