Najveća serija igara. Najbolja serija igara, obavezna za recenziju. Serija Elder Scroll

Mjesec je došao kraju, što znači da je vrijeme za sumiranje rezultata sljedećeg glasanja. "10 TOP". Ovoga puta korisnici stranice bavili su se odabirom najotrcanije i potpuno odvratne serije igara. Zadatak, iskreno, nije previše težak, ali zanimljiv na svoj način. Ako više volite gledati video nego čitati, onda ispod ovog teksta možete pronaći odgovarajući video sa sažetkom. Počnimo s ispitivanjem!

Serija Crysis, koja govori o avanturama hrabrih nanoodijela i njihovih prijatelja, zauzima deseto mjesto. Zapravo, nema toliko igara u liniji Crysis: samo tri. Nije bilo šanse da joj dosadi previše uloga. S druge strane, oko svakog Crysisa neprestano se rasplamsavaju sporovi o istoj temi - grafici. Vjeruje se da sa svakim novim dijelom serija postaje sve ljepša i gluplja. Pa, možda ima istine u tome. Na ovaj ili onaj način, nećemo uskoro vidjeti novi Crysis.


Battlefield je na našoj ljestvici bio na devetom mjestu. Čini se da u ovoj seriji nema toliko igara, ali zapravo postoji gotovo 25 proizvoda s riječju Battlefield u naslovu.Battlefield 3 je temeljno proširio publiku linije, a sada je igraju svi i svatko. I to unatoč činjenici da je igra prošla kroz neka pojednostavljenja. U četvrtom dijelu DICE obećava poboljšanja: bit će i Command mode, i napredna destruktivnost, i bla bla bla... Sve je to, naravno, cool, ali čini nam se da bi DICE-u bilo dobro precijeniti prednosti filtera plave svjetlosti. Iako nije loš (u nekim trenucima), ali koliko možeš?


8. mjesto:profesionalacevolucijaNogomet - 534 glasa

Ah, te dobre stare nogometne igre. Ove igre jednostavno moraju izaći jednom godišnje! Od početka 2000-ih Konami očajnički pokušava "nadigrati" Electronic Arts sa svojim super popularnim FIFA serijalom. Ispada kako kad. Prema našim procjenama, u povijesti PES-a izdavač je izdao 12 igara (ako ne odstupite od glavne linije). Trinaesti će biti objavljen ove godine. Usput, hoće novi motor. Nažalost, nećemo vidjeti nextgen. Programeri još nisu svjesni što bi strpali u PES 14 kako bi njegovo izdanje na konzolama sljedeće generacije bilo opravdano. Iskreno, ne znamo ni mi. Možda pas?


7. mjesto:RezidencijaZlo - 964 glasa

A tu je i Resident Evil. Pa, što bez nje? Igre iz ove serije izlaze sa zavidnom redovitošću od 1996. godine. U prošlosti, to jest 2012. godine, Capcom je izdao tri Resident Evil odjednom: to su Revelations, Operation Raccoon City i, zapravo, Resident Evil 6. Naravno, nisu svi bili toplo primljeni od publike. I kažeš Assassin's Creed. Ubisoft ima još mnogo toga za naučiti! Naravno, moderni Resident Evil je već daleko od svojih korijena, zbog čega je Capcom konstantno na udaru fagatista. Čini se da je vrijeme da izdavači odahnu. Barem par godina. Ali koga zavaravamo?


6. mjesto:veličanstvenKrađaAutomatski - 1027 glasova

Velika serija Auto za krađu poznat ne samo po gangsterskoj romantici i radio-upravljanim helikopterima, već i po vrlo zanimljivim zapletima (uglavnom). Bilo kako bilo, našim GTA korisnicima je već muka od toga. Čak i unatoč činjenici da svi čekaju peti dio (a već znamo, vjerujte mi. Imamo poseban gumb). U principu, savršeno vas razumijemo. O GTA-u se stalno čuje: ovo se ime pojavljuje ne samo u kontekstu rasprava na forumima za igre, već iu beskrajnom nizu vijesti o školarcima koji su strmoglavo krenuli, izboli / upucali svoju majku. loše loša igra. Ali u petom dijelu bit će pas.


5. mjesto:Brojač-Strike - 1092 glasa

Counter-Strike je još jedan serijal koji je iznervirao naše korisnike. Opet, ne možete je kriviti za obilje dijelova. Originalni Counter-Strike nije dovoljan (naravno, ima milijun klonova). Ali možemo nagađati zašto je ova serija dospjela na ovu listu. Mnogi od nas su prošli kroz Counter-Strike, kroz ovu surovu školu vraga zna čega. Posebno su sretni bili oni koji su se s ovom igrom upoznali u doba procvata računalnih klubova. Bio je to pravi pakao. Ta su vremena već prošla, ali Counter-Strike je ostao. Bilo je i referentnog divljanja, koje se tako često može čuti tijekom iduće utakmice. Neke stvari se nikad ne mijenjaju.


Zamislite samo: FIFA je ponovno pobijedila PES. Ova serija ove će godine proslaviti 20. obljetnicu. Tijekom godina, Electronic Arts je objavio dvadesetak igara s ovim imenom. Popularnost nogometa je velika, pa tako i popularnost FIFA-e. Mislimo da je svima poznato da je EA Sports jedna od ključnih divizija Electronic Artsa, a FIFA njegov glavni biser. Novi dio poznatog nogometnog simulatora bit će objavljen ove godine, točno na vrijeme. Najvjerojatnije nećemo pogriješiti ako ovoj seriji predvidimo dug, dug život. Barem će ona živjeti dok je Electronic Arts živ. Znate li koliko je Electronic Artsa ostalo? Ova će se izdavačka kuća još protezati


3. mjesto:potrebazaBrzina - 1474 glasa

I tu je najmekši dio. Nezaboravna potreba Za Brzinu otvara prva tri. Godinu za godinom, bog zna što. Electronic Arts juri iz jedne krajnosti u drugu: samo u zadnje dvije godine vidjeli smo neki polu-film NFS: The Run, a onda su nas pokušali zafrkavati izgledima za obnovu Najtraženiji. Jedno znamo sigurno: svi oni koji su se nadali povratku tog istog MW-a iz 2005. ostali su bez ičega. S druge strane, sam Most Wanted prije osam godina i Underground koji mu je prethodio također su percipirani kao potpuni odmak od kanona serije. Smiješno je, ali sada se smatraju referentnim dijelovima. Iako su igre, moram reći, stvarno dobre. A ovo što se danas događa sa serijama je neopisivo. Need For Speed ​​​​zaslužio je treće mjesto.


2. mjesto:ubojicasCreed - 2393 glasa

Drugo mjesto s velikom razlikom pripada serijalu Assassin's Creed. Jeste li zaboravili da Ubisoft trenutno razvija tri nove igre iz ove serije odjednom? Pa neka Assassin's Creed 4 bude jedan od njih: Crna zastava. A ostalo? Peti i šesti dio? Da, lako. Vjerojatno će Ubisoft još dugo cijediti sok iz svoje zlatne serije. Assassina je sve više, a proporcionalno tome raste i broj ljubitelja ovih igara. Srećom, Ubisoft ipak uspijeva zadržati brend. Drugi programeri bi davno otkotrljali serijal na samo dno (vidi treće mjesto).


1 mjesto:pozivodDužnost - 3617 glasova

Da budem iskren, kada smo pokrenuli glasanje, malo smo se bojali hoće li svi glasati za Call of Duty. Pa netko bi dao par stotina glasova za Assassin's Creed. Umjesto "TOP-10" morali bismo predstaviti "TOP-2". Srećom, sve je uspjelo, ali Call of Duty je doista u prednosti, štoviše, vodi s dobrom razlikom. Jesu li igrači umorni od gledanja u Priceove brkove i Reznovljevu bradu? Pritužbe da je Activision već sve dobio svojim Call of Duty slušamo od izlaska Moderno ratovanje 2. Potpuno izmučena publika, mrzeći Activision, na silu odlazi u trgovinu i kupuje nove dijelove serijala. Zašto? Najvjerojatnije, negdje u duši, mnogi se nadaju da će jednog dana iz ove igre moći doživjeti isto ono što su osjećali u vrijeme izlaska prvog Modern Warfarea. I na kraju dobivaju još jedan Priceov brk, eksplozije i potpuno identične obračune. Jao, ali na mnogo načina upravo se od ovih sastojaka sastojao recept za uspjeh Modern Warfarea. Samo je prošlo predugo.

To je sve. 10. lipnja je došao kraj. Srpanjski "TOP-10" bit će posvećen najboljim igrama objavljenim na osmobitnim konzolama. Udarimo stare dane! Svoje mogućnosti možete ponuditi na našem forumu. Vidimo se u kolovozu!

Igračke su plemenit cilj. Oni oslobađaju stresa, odvlače pažnju od stvarnosti, daju puno dojmova. Ovo je naš vrh - ono što smo osobno testirali i preporučili: nećete požaliti svoje vrijeme, trud ili mrtve joysticke.

  • 663369
  • 29. srpnja 2016

Obični ljudi pričaju priče kako idu na posao, sjede s prijateljima u kafiću i spavaju u pauzama. Kako biste živjeli vedrije i imali više kul priča u svom arsenalu o tome kako ste spašavali princeze iz kandži zmajeva, spašavali svijet od sila zla i krali automobile civila u slobodno vrijeme, učinite pravu stvar - igrajte igrice.


Važna točka: ovo nisu vrhunske općepriznate najbolje igre, ovo su igračke zadnjih godina, u kojoj smo mi djelatnici 2x2 proveli više od jedne noći i koju bismo preporučili svima i svakome. Vjerujte nam, nećemo savjetovati loše.

Witcher 3: Divlji lov

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, specijalist za uništavanje čudovišta, putuje kroz svijet mašte u potrazi za djevojkom Ciri, koja može zaustaviti dolazak Divljeg lova (samo prihvatite kao činjenicu da je ovo loše i strašno). Šeta poljima i šumama, ubija sunoglave, spava s ljepoticama i šali se u pauzama. I kosac, i svirač na svirali.

Svaki dio Witchera je nepristojno dobar, a sa svakom sljedećom igračkom u seriji sve postaje samo bolje. To je čak i nepravedno prema natjecateljima, koji bi se a priori trebali jako sramiti onoga što su u usporedbi s The Witcherom. " divlji lov" - ovo je super-detaljni zadaci, od kojih mnogi skrivaju nerealno cool priču. Sve završene misije i odluke utječu na konačnu igru, koja je cool i motivirajuća. Borbeni sustav ovdje je dobio puno prednosti od drugog dijela, Znakovi su stekli upotrebljivost, svijet je detaljan i otvoren koliko god je to moguće.

Svidjet će se čak i onima koji jednostavno vole cool romane. I obožavan, koliko epic coubs iznjedrio lokalizacijom!

Putovanje

Platforme: PS3, PS4


Vi ste tajanstvena osoba, vaš cilj je doći do vrlo daleke planine. Sinopsis radnje je ovime opisan više nego u potpunosti, ali ne možete ni zamisliti koliko je čarobno i neobično iskustvo igranja skrivajući se iza toga. Ovo je vrlo meditativna i lijepa igra- glazba, grafika, krajolici - u kojima ćete morati proći kroz vrlo slikovite lokacije.

Sve je ovdje doista neobično i neobično. Nema karte, nema tragova, nema više igrača per se, ali! Tijekom putovanja možete se susresti s drugim igračem i preseliti se s njim na istu planinu. Ne znate ništa o svom suputniku - osim da je živa osoba. Nemate načina komunikacije osim privida vrištanja, a tek na kraju, nakon završetka Putovanja, vidite ime svog suputnika u odjavnoj špici. Jakoooo neobično i cool iskustvo igranja.

Grand Theft Auto V


Nema smisla reklamirati GTA. Svaki Pokémon zna za užitke ovog svijeta još od Grad poroka. Ali peti dio (aka 15. igra u seriji) je nešto. O Bože, Rockstar je digao 266! milijun! dolara! u razvoju igrica! Ovdje postoje 3 glavna lika odjednom s dobro razvijenim likovima, čije su priče međusobno isprepletene. Konačni cilj je opljačkati američki federalni trezor, iznijevši više od 200 milijuna dolara u torbama i džepovima. Oh moj!

GTA V ima maksimalnu slobodu: otvoreni dinamični svijet, mogućnost prebacivanja između heroja u bilo kojem trenutku i čak 3 završetka glavne priče. Krađa, odlazak u striptiz klubove, krađa auta, ljubav, gledanje televizije, joga, igranje Tamagotchija, slikanje selfija, švercanje! Ovdje je sve moguće.

I udarna vijest za one koji su zadnjih godina spavali u rupi: GTA V konačno ima multiplayer. Sada sve isto možete učiniti online sa svojom družinom, a uopće nije potrebno imati prijatelje. Ali budite spremni na smrt u stilu Igre prijestolja - vrlo, vrlo iznenadnu.

Deponia Kompletno putovanje

Platforme: PC


Deponia je cool duhovita potraga koja pumpa logiku i erudiciju. Idealna opcija za one koji ne podnose pucačke igre i smatraju obične zadatke primitivnim i dosadnim. Radnja potrage je da Rufus, umoran od života na malom planetu zatrpanom smećem, jedan po jedan pravi najsmješnije planove bijega.

Aikyu razine Prijatelja nije potreban za prolaz, nemojte se uznemiriti, ali zagonetke i priča su stvarno super i rješenja nisu uvijek očita. Deponia The Complete Journey jedan je od najboljih predstavnika u svom žanru. Jedina stvar je biti spreman na činjenicu da lokalizacija je ubila dobru polovicu šala, pa ako engleski dopušta, unesite original.

Braća: Priča o dva sina

Platforme: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Bajkovita kooperativna puzzle avantura s ne najzamršenijim zapletom, ali vrlo snažnom moralnom pozadinom. Ima dva brata kojima je majka davno umrla, a onda se otac odjednom teško razbolio. Spasiti ga može samo sok golemog drveta koje raste iza planina, šuma, polja i općenito vrlo daleko. Snažna i dramatična priča koju su tvorci uspjeli ispričati bez upotrebe riječi (barem onih čovjeku čitljivih).

Ne postoji zadruga kao takva. igrat ćete kao oba brata u isto vrijeme(pripremite joysticke, bez njih će biti teško). Mozak će u početku odbijati shvatiti kako je to uopće moguće, no s vremenom će se uključiti i čak početi uživati ​​u takvom procesu. Igranje je originalno i intuitivno: samo dvije tipke za interakciju s vanjskim svijetom i dvije palice za kontrolu braće.

Ovdje nema ničega osim glavne priče, a prolazi dosta brzo - u 4 sata. Sve scene i zadaci vrlo su originalni i atmosferični, nema mehanike koja se ponavlja, ali postoje veličanstveni šareni krajolici. Sama priča ponekad je okrutna, krvava, ali što je najvažnije, vrlo magična i emotivno snažna.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE


Timski online strijelac od Blizzarda s fantasy artom. U budućnosti su se strojevi još uvijek pobunili, kao što je obećao Terminator. Ali organizacija Overwatch uspjela je nadvladati pobunjene robote. Sve se smirilo, momci iz organizacije više nisu bili potrebni čovječanstvu, zbog čega su bili prisiljeni otići kući. Ali nakon nekoliko godina, zločin je dobio maha, a članovi Overwatcha morali su se ponovno udružiti i uzeti oružje u ruke kako bi spasili civile.

Idealno za više igrača podignuta u apsolut. Po iskustvu Timska tvrđava 2, koji se igra i nakon gotovo 10 godina od izlaska, u biti je očit: timski pucači žive izvan vremena, poput Tsoija, čim osvoje publiku. Blizzard nije nametnuo svoju igru ​​- digla se buka oko toga i ne stišava se od prvih dana beta izdanja. I nakon puštanja poslužitelja, koji su bili dizajnirani za nešto neljudsko, pao je. Tijek onih koji su se željeli igrati pokazao se više od ovog vrlo "neljudskog".

Overwatch je vrlo različiti likovi, svaki sa svojom poviješću i vještinama, hrpa arena i modova(po 3 karte). Perzijanci ne trebaju pumpanje ili prilagođavanje, o svemu odlučuju samo vaše osobne vještine- ništa ekstra. Igranje je intuitivno i jasno, a zbog crteža svidjet će se čak i tvojoj djevojci: lijepit će se za monitor dok stvaraš uništavanje.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE


Nuklearni bum doveo je do postapokalipse. Preživjeli su samo oni koji su uspjeli doći do bunkera. Sve je ili napola uništeno ili napola mutirano. Nakon 200 godina, junak izlazi iz bunkera i kreće u šetnju po uništenom svijetu u potrazi za svojim sinom, janjetom Seanom.

Općenito prepoznat kao jedan od najočekivanijih projekata 2015 uspješnije nego ne. Lokacije su razrađene, neprijatelji su vrlo zastrašujući, misije su zanimljive(iako, pošteno govoreći, postoji i divlja dosada poput "donesi mi onu stvar što mirno leži preko puta"), cjelokupna priča uzima maha, a na kraju se ispostavi da je junak upleten u nekakvu najluđu priču. Za ljubitelje originalne dilogije će izazvati bol i žarenje ispod leđa, za sve ostale je vrlo igriv.

Platforme: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Potraga za hipsterskim avanturističkim filmom, vrlo cool interaktivni svakodnevni život u kojem živiš život studentice Max. U kritičnom trenutku, nježno stvorenje otkriva sposobnost premotavanja vremena i ispravljanja pogrešaka. U početku se vještina koristi uglavnom za svakodnevne studentske sitnice, no tijekom radnje ispostavlja se da gradu Maxu prijeti apokalipsa, a bilo bi dobro spriječiti je.

Igra je izdana kao serijal, po epizodama, i ako su prvi dijelovi slični djevojačkoj seriji s tinejdžerskom dramom, onda negdje u sredini patnja odlazi u drugi plan, a glavni postaje Najveća misterija nestanka djevojke iz Twin Peaksa. Svaka odluka i akcija ima svoje plodove i prije ili kasnije to će se sigurno dogoditi. Uključeno - cool soundtrack, dobro razrađena detektivska priča, realizam s ugodnom dozom mistike. Razočaravajuća je, međutim, činjenica da je konačni izbor isti za sve i ne ovisi o vašim prethodnim odlukama.

Uncharted 4: Kraj lopova

Platforme: PS4


Protagonist Nathan i njegova žena kupili su kuću, odabrali zavjese u skladu s bojom sofa i žive sretnim mirnim životom sve dok se ne objavi Nathanov stariji brat, koji se godinama smatrao mrtvim. O da: u prethodnim dijelovima igre Nathan je bio lovac na blago. Ovdje se malo toga promijenilo: iznenada, živi brat kaže da na Madagaskaru čeka blago, a momci kreću u potragu za mitskom Libertalijom.

Nemoguće prekrasna ekskluziva za Sonyu, zbog čega su mnogi okorjeli PC igrači dobili konzolu. "Put lopova" je dobro razvijena akcijska igra u trećem licu sa zagonetkama, revolveraškim obračunima(oružje se povećalo u arsenalu, a revolveraši se približavaju naslovu ideala), akcijske scene na razini holivudskih akcijskih filmova te sposobnost izbora odgovora u dijalozima. Ali budite spremni na vrlo lošu rusku lokalizaciju.

Potreba za brzinom (2015)

Platforme: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Nema smisla govoriti o legendarnim utrkama Need for Speed ​​​​- svoje su ime zaradili još u davnim 2000-ima. Ovo nije samo igra, ovo je pravo doba. Ponovno pokretanje iz 2015. ima sve što je mutirana serija uspjela izgubiti u posljednjim nastavcima: napredno ugađanje automobila, vrli novi otvoreni svijet i policijske utrke.

Na prvu se čini da ponovno pokretanje serije nije ideja tvoraca, već PR-ovaca koji su htjeli više zlata od zastarjelog proizvoda. Ali zapravo, ispada da je igra 15. godine uzeo sve najbolje prethodni dijelovi , a izlaz je sama bit Need for Speeda. Obavezno za svakoga tko je ikada osjetio navalu adrenalina za tipkovnicom, joystickom ili pravim volanom.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Platforme: PC, PS3, XBOX ONE


Dobrodošli u interaktivnu Igru prijestolja. Vi ste Dragonborn koji vrlo zgodno dolazi u pokrajinu Skyrim baš kad je najpotrebniji. Svijetu prijete smrću od strane zmajeva, a vi morate prevladati mnoge poteškoće kako biste zaustavili vatrogasce i njihovog gospodara Alduina.

Svijet je ovdje također beskrajno otvoren, igrač može raditi što god želi. Grafike su divlje lijepe i izazivaju višestruke estetske orgazme. plus potpuna sloboda kreativnosti: možete osnovati obitelj, možete postati lopov, ubojica, plemeniti vitez - da, čak i princeza. Tamo je spektakularne borbe, mogućnost nadogradnje određenih napada i vještina. Zaplet je dobar jer određeni RPG motori stvaraju vlastite priče koja je originalna i zadivljujuća.

Najiskreniji trailer za Skyrim ikad.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Ovdje je sve tmurno kao u horor pričama o "crnoj-crnoj ulici u crno-crnom gradu". Ljude je pokosila bolest koja sve pretvara u nemrtve, i glavni lik odlazi na dugo putovanje kako bi vratio ravnotežu bijele boje i zaustavio nadolazeće Doba tame. I tako ideš svijetom, dovršavajući zadatke i boreći se s neprijateljskim stvorenjima.

Neće biti zabavno ili samo... samo razina težine 180 i strah, samo hardcore. Sjećate se "Teenage Mutant Ninja Turtles" na Dandyju u kojoj ste se, umirući, našli na samom početku? Otprilike je isti, ali lakši. Svako stvorenje više od pola metra te ubije u dva pljuvka, a svaka smrt snažno odbacuje, oduzimajući akumulirano iskustvo. Ali barem ne na početku.
obrazuje karakter i radi magiju sa živčani sustav , ali u pozadini jasnog trenda prema pojednostavljivanju igara, divan je i posebno vrijedan. Obavezno za one koji stvarno vole prevladavati poteškoće.

Tomb Raider (2013)

Platforme: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider 2013 je prequel prve igre u serijalu. Ovdje se Lara pretvara iz sveučilišne diplomantice arheologije u bijesni seks simbol za sve igrače. Prema priči, Lara i njezina ekspedicija traže izgubljenu civilizaciju, ali strašna oluja uništi brod, a potom sve preživjele izbaci na obalu naizgled nenaseljenog otoka.

Kada je Crystal Dynamics najavio da planira - modernizirati najpoznatiju gaming ženu, svijet je zaustavio dah: naravno, ponovno pokretanje je užasna stvar. Ali na kraju je ispalo vrlo dobro: savršeno izveden borbeni sustav u trećem licu, ugodna igra i realan sustav za stjecanje vještina preživljavanja. Istina, mozgalice zagonetke otišle su u zaborav po kojoj je stara Lara bila toliko poznata. Ali to je nadoknađeno velikim brojem prednosti - uzmite barem dobar natjecateljski sustav za više igrača i Larina prsa koja su zadržala elastičnost.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Ubijeni joystickovi Dendy i djetinjstvo nikada neće biti pušteni, ali vrijeme prolazi. Posljednjih godina “Mortal” uzima sve više maha i razvija se, a u “top ten” se to posebno snažno osjeća: kosti ovdje krckaju jače nego ikada. Na primjer, Sonya i Johnny Cage imali su djecu koja su od roditelja naslijedila ljubav prema krvi i također kidaju utrobu svakome koga udare. Na primjer, u 10. dijelu možete uništiti, hm, muškost oca rukama njegove vlastite kćeri.

Novi heroji tipa Predator, a također i oni koji su se vratili s odmora (primjerice, Tanya iz 4. dijela). Sve u svemu, savršeni k-to-combo parovi za borbu. Da, i raznolikost se povećala: sada svaki heroj može odabrati prioritete u borbi. Od kontroverznih točaka - postojala je prilika ... kupiti Fatality. Arhaični sustav tipkanja i dalje radi, ali sada ga možete izvući samo plaćanjem.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Ona je i "Look the Dog", "Watch the Dog" i kako se još s ovim nazivom samo ne šale. Momak s trendi kapom bavi se magičnim hakiranjem - hakira telefone bogatih i uglednih ljudi "putem bluetootha". Na jednom tulumu daju mu otkaz i započinju potjeru, tijekom koje nesretnim slučajem pogine junakova nećakinja. I odlučuje postati osvetnik.

Osnovni, temeljni radnja nije toliko vau, nije osobito pamtljiva ili se ističe na neki način. Ali ima smiješnih dijaloga i šala, što izglađuje situaciju. Sve okolo puno ljepote i detalja, iako postoje problemi s fizikom i teksturama. Bit će mnogo uskršnjih jaja s pričama, igre skrivača, akcije, pucnjave, utrke i dobre misije izvan glavne priče.

Istina, nismo razumjeli Kakve veze psi imaju sa svime ovim?.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Mješavina avanture, pucačine i RPG-a u prvom licu u kojem igrate kao frajer kojem odmor ne ide po planu. Jason Brody (to si ti, upoznajmo se) dolazi s prijateljima na egzotični otok, gdje se druže, tulumare, snimaju selfije, skaču s padobranom, sve dok ih jednog dana ne zarobe sadistički pirati. Jason uspije pobjeći i u njemu bukti želja da se osveti strašnom osvetom.

Cool otvoreni svijet s jezivim realna grafika i zaplet od kojeg se nema želje otrgnuti. Igrači će morati jurišati na piratske teritorije, loviti sve vrste životinja i evoluirati od slabića do žestokog tipa koji je spasio svoje prijatelje i sazrio tijekom vremena koje ste proveli s njim. Poseban jarbol za izgubljene obožavatelje.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Pucačina koja osvaja maštu i pogađa je do najdublje divljine. Privatni detektiv Booker dobiva naredbu: doći do letećeg grada, čija se lokacija zapravo ne zna, i iz njega spasiti djevojku. Tada se ispostavlja da se u svijetu događa nekakav pravi užas i da će izbiti razorni rat.

Prazne parcele su vrlo klasične- princeza u kuli, heroj mračne prošlosti, svijet je na rubu propasti. Ali sve je to sažeto tako da je rezultat nešto sasvim novo.. I premda je svijet igre izmišljen, vi ipak uronite u njega i vjerujete: atmosfera i detalji uzimaju svoj danak. Evo, što je cool svaka sitnica se računa, ali samo. Spektakularne borbe, doista zamršena priča ispričana u filmskoj formi pucačine.

Platforme: PC, PS4, XBOX 360, IOS


U svijetu se dogodilo nešto vrlo strašno: sve se raspalo u male komadiće, a jedino preživjelo mjesto je Bastion. Plavokosi momak, za kojeg morate igrati, budi se na neshvatljivom mjestu i ide prema ovom Bastionu, gdje saznaje da je tvrđava uništena, i kako bi je obnovio (i svijet) i uništio Univerzalno zlo, morat ćete se potruditi i zauzeti.

Vrlo lijepa i detaljna hodalica, u kojem ne postaje odmah jasno da se ovdje događa WTF . Putujete kroz različite lokacije, borite se s lokalnim šefovima i poteškoćama, zatim se vraćate u Bastion, gdje birate koje ćete oružje uzeti i koje ćete napitke koristiti prije puta. Prema sredini već lupaš strateški ispravno odabrati opremu, što igri dodaje pristojnu količinu pluseva.

Platforme: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Šetač za fantazije, koji je na prvi pogled vrlo sličan Bastionu (ipak isti developer), no zapravo je nešto sasvim drugo. Morat ćete igrati za crvenokosu pjevačicu Red, čiji je život nedavno napadnut i koja je odlučna žestoko se osvetiti za to. Na njenom boku je ogromni mač koji govori Tranzistor, u koji je smještena svijest nepoznate osobe koja je Redu spasila život.

Izvana je sve otprilike isto kao u Bastionu: akcijski RPG iz trećeg lica u kojem morate putovati kroz najljepši svijet mašte, boriti se i raditi svakakve male stvari. Ali proces igre od prve igre studija postala je dublja, osobnija priča, a atmosfera je atmosferična. Ako date oduška kukanju, možete reći o monotone bitke i prilično kratko trajanje igre.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Visokokvalitetni puzzle-eksperiment s prilično složenim zagonetkama- za logično razmišljajuće mazohiste koji vole testirati svoje mišljenje i ne zamišljaju život bez poteškoća. Radnja je jednostavna: glavni lik, Chell, budi se u jednoj od ćelija visoko znanstvenog laboratorija Aperture i pokušava pobjeći. Na raspolaganju joj je portalni pištolj, s kojim možete pomicati sebe i druge objekte.

U početku neće biti previše teško, ali to je samo u početku.: Nadalje, čak će i primitivne stvari postati zbunjujuće, a prazna soba pretvorit će se u potragu. Izuzetno dobra lokalizacija i puno kvalitetnog humora. Sigurno će se svidjeti onima koji vole mozgati i žele izvući maksimalnu zaradu od igara.

gotička serija

Mnogi su naučili riječ RPG od prvih minuta svjetski poznate igre "Gothic". Izdana 2001. godine pod okriljem malo poznate tvrtke "Piranha Bytes", osvojila je cijeli svijet svojim prvim besplatnim igranjem. Otvoreni svijet, umjetna inteligencija koja je živjela prema dnevnoj rutini i živi svijet u kojem se može samo živjeti, a ne samo ispunjavati zadatke.

U njemu možete igrati bilo koga: razbojnika, čuvara, lovca ili putnika. Pred vama je pravi srednji vijek, koji vam neće dati put heroja, preživjeti i napredovati s dna i uspjeti u bilo kojoj vještini. Ne samo da trebate nadograditi svoje vještine, već i pokušati riješiti probleme svijeta u kojem se nalazite. Sva tri dijela serije pružit će vam ne samo puno novih senzacija, već i nezaboravnu avanturu.

Ova tri dijela skladno su utkana u zajedničku pripovijest koja će vam otkriti sve tajne. opasan svijet. Morate spasiti kolonije rudnika od barijere koju su stvorili mađioničari, pobijediti zlo pred zmajevima i mračnom magijom i spasiti sudbinu Myrtane od orkovskih osvajača. Vrijedno je uroniti barem na nekoliko minuta u nepoznati svijet gotike i sigurno ćete postati jedan od njegovih stanovnika.

Serija Dragon Age

Dobro poznata serija igara tvrtke BioWare ispunjena je desecima fascinantnih priča koje morate razotkriti. Uronite u svijet mašte « doba zmajeva to će vas učiniti da pobijedite mračne sile zlo zajedno s timom odanih prijatelja.

Skupite satelite diljem svijeta igre kako biste porazili invaziju Mora, koja želi uništiti sav život. To ste vi - taj svijetli heroj koji može spasiti sve zemlje različitih naroda i rasa. Stvorite svoju jedinstven karakter, vilenjaka maga ili ljudskog ratnika i uskočite u avanturu ispunjenu bitkama, izdajom i hrpom događaja čiji ćete kreator biti samo vi. Svaki izbor bit će vaš, a svaka odluka koju donesete imat će posljedice.

Sva tri dijela će vam otkriti novu stranicu u povijesti borbe stanovnika s opasnošću koja prijeti apsolutno svima. Moći ćete ujediniti sve rase koje će se boriti na vašoj strani. Zaokružite priču sva tri dijela i postanite dio priče koja će se pričati s koljena na koljeno. Tvoje ime će sigurno biti zauvijek upisano u spomenike spašavanja svijeta "Dragon Age".

Serija "Mass Effect"

Prvi dio " učinak mase"izdan je 2007. godine pod pokroviteljstvom istog" BioWare ". Ako ste umorni od vilenjaka i patuljaka, imat ćete priliku surfati dalekim galaksijama našeg svemira. Preuzmite ulogu kapetana Sheparda sa Zemlje, koji se pridružio redovima svemirske zaštitne jedinice SPECTER.

Na osobnom raspolaganju svemirski brod s glasnim imenom "Normandija" i cijelim timom odanih drugova. Upravo u to vrijeme, prijetnja potpunog uništenja svih galaksija pred nepoznatim Žeteocima nadvila se nad svemirom. Istražite galaksiju, spasite gradove, pa čak i cijele planete. Na svakoj misiji, kao kapetan, moći ćete odabrati svoje pristaše, koji će vas, voljom i istinom, ne samo štititi, već vam i pomoći da napravite izbor.

Vaš glavni zadatak je pronaći način da se zaštitite od Žetelaca. No usput ćete moći donijeti desetke odluka koje će utjecati na radnju sva tri dijela serije. Stoga, kada birate u prvom dijelu, pripremite se na posljedice u trećem. Sada o vama ovisi sudbina svih svjetova u svemiru. Ako ste spremni preuzeti takav teret, onda ste dobrodošli u N7 momčad.

Serija Fallout

Serija igara Fallout od velike je važnosti za sve ljubitelje role-playing igara. Svijet će se pojaviti pred vama nuklearni rat. Američka tvrtka "Volt-Tech Industries" uspjela je izgraditi skloništa za rakete. Igrat ćete kao jedan od preživjelih koji su nekoliko desetljeća proveli u ovim skloništima. Sada nemate samo izbor između nekoliko staza, možete biti bilo tko u postapokaliptičnom svijetu Fallouta.

Pred vama nema prepreka u igri, svoj lik možete naučiti bilo čemu. Ali, naravno, u svemu mora postojati balans. Ako razvijete um lika, malo je vjerojatno da će moći držati snažan nuklearni raketni bacač u rukama. Istodobno, pumpajući svog štićenika kao moćnog ratnika s dvije puške u rukama, u dijalogu s drugim likom neće spojiti ni dvije riječi. Svaki od zadataka će se pokazati nečim neobičnim i iznenađujućim za vas. Svaki rasplet priče će vas šokirati, oduševiti ili čak zapanjiti. Možete postati trgovac robljem, možete postati lutajući putnik nuklearnim pustopoljinama ili možete igrati ulogu heroja koji pokušava povratiti društvo.

Samo ovdje ti zakoni ne funkcioniraju, čak i spašavajući neke preživjele od drugih, morate napraviti moralni izbor. Sada više neće biti svijeta ili svemira u vašim rukama, sve što možete učiniti je ubiti nekoliko mutanata i spasiti nekoliko karavana od pljačkaša pustinje. Sada ste jedan od preživjelih nuklearnog rata, a pitanje: isplati li se ići putem heroizma, treperit će vam u glavi više puta. Cijeli niz igara, počevši od 1997. godine, u svakom će dijelu za vas stvoriti nove situacije koje se ne mogu riješiti običnim masakrom.

Ovdje ne samo da treba pokazati svoju snagu, već i razmisliti o mnogim odlukama, odnosno njihovim posljedicama. Osjetite atmosferu svijeta uništenog nuklearnim ratom. Naučite se ponašati ne samo kao heroj, već i kao stvarna osoba. Uostalom, u svijetu “Fallouta” nema crnog i bijelog, postoje samo oni koji bi mogli preživjeti.

Serija Elder Scroll

Stariji Svitak - Legendarni igra igranja uloga, koji je razvio Bethesda Game Studios. Upravo iz ove igre svi su upoznali pravi otvoreni svijet u kojem možete ići bilo gdje. Ubijte čuvara za oklop ili vozite preko stotina kilometara karte kako biste se nosili s lopovima koji su opljačkali naselje. Tvoj izbor.

Ovdje možete vidjeti pravi život srednjeg vijeka, koji je uronio u ponor rata i prijevara. Svrgnite kraljeve, porazite zmajeve ili započnite rat protiv mračnih demonskih sila. Pred vama je put ne heroja, već pravog stanovnika svijeta, u kojem svatko želi ugrabiti svoj komad moći i moći. Svaki dio serije The Elder Scroll može vam pružiti jedinstveno iskustvo. Pred vama je samo ogroman svijet u kojem možete ostvariti i najluđe snove. Pomoći će vam da vodite ceh lopova ili postanete vrhovni majstor magije.

Pred vama su otvoreni svi putevi, putujte ogromnim kraljevstvima i zemljama različitih naroda. U ovoj igrici možete provesti samo sate čitajući nepoznatu povijest svih rasa, prošlih ratova i primirja. I nakon svega ovoga, možete zaustaviti neku vrstu sukoba ili ga čak započeti. Otkrijte svijet "The Elder Scroll" i saznajte kako se povijest naše Zemlje zapravo može graditi uz vaše sudjelovanje.

Prvom računalnom igrom na svijetu smatra se raketni simulator, koji nije imao ime, ali je patentiran kao "uređaj za zabavu s katodnom cijevi", ili, na ruskom, "uređaj za zabavu na bazi katodne cijevi". (1947). Zatim su programeri uspjeli razviti algoritam partija šaha, međutim, za njegovo punopravno lansiranje bili su potrebni kapaciteti nedostižni u to vrijeme.

Prva "istinski računalna igrica" ​​bila je Tic-Tac-Toe (OXO), koja se pojavila 1952. godine i radila je na EDSAC računalu s oko 3000 lampica. Bio je to prvi uređaj te vrste s mogućnošću pohranjivanja programa u memoriju. Komercijalna uporaba igrica počela je tek nakon gotovo 20 godina – u rujnu 1971. pojavila se Galaxy Game i prvi arkadni stroj. Vjerojatno se ovaj trenutak može nazvati početkom ere računalnih i video igara.

Od tada su prošle gotovo 42 godine, a gaming industrija izrasla je u golemu silu i veliki biznis. Tijekom tog vremena nastaju igre “jednodnevnice” i rađaju se projekti koji diktiraju razvoj novog smjera zabave.

Sastavili smo ocjenu "dugo igrajućih" serija i franšiza igara koje potječu iz prošlog stoljeća i još uvijek postoje. Navedite sve vrijedni projekti nemoguće, ali mogu se spomenuti neki od najznačajnijih.

10. O sportu, ti si život!

Odlučili smo uključiti FIFA serije zbog regularnosti u ocjenu. Od 1993. Electronic Arts neprestano objavljuje nove nogometne utakmice. Za ljude daleko od sporta, FIFA Soccer 95 će se razlikovati od FIFA 14 samo u grafici i kontrolama.

Poznavatelji najpopularnijeg sporta suštinski se neće složiti, u čemu ih podržavamo. Štoviše, pravi igrači iz postojećih timova ulaze na teren. Godine 2004. igračima je bilo dopušteno stvarati vlastiti karakter, kasnije je fizički model znatno poboljšan. Kako to često biva, granica savršenstva ne postoji, na što ljubitelji serijala redovito podsjećaju programere, zabijajući im razne nedostatke. Igrodeli klimaju glavom, rade to na svoj način i nastavljaju izdavati nove igre jednako redovito. Do sada jednom godišnje.

9. Vrli novi svijet

Pojam "civilizacije" poznat je od antike, ali globalne strategija korak po korak izašao mnogo kasnije - 1991. godine. Ovdje se nećete snaći sa zalijevanjem vrta, kao u "Farm Frenzy", nećete biti ograničeni na izgradnju grada, kao u SimCityju, ili uspostavljanje ekonomskih odnosa između regija, kao u Settlersima. Sve bi trebalo biti globalno, a samo antičko doba ovdje neće poslužiti.

Serija je još uvijek živa i zdrava. Iako Posljednja igra, Civilization V, objavljen je 2010., programeri su ponudili zanimljive i opsežne dodatke: Gods & Kings objavljen je 2012., a Brave New World je ove godine. Kritičari su uzeli izdanje dodatka pohvalnim odama Firaxis Games: kažu da ne počivaju na lovorikama, rade za dobrobit civilizacije.

8. Nagomilano ovdje

Najstarija serija naše ocjene i iste starosti kao i mnogi trenutni igrači je SimCity. Razvio ga je Will Wright, koji je osnovao studio Maxis, koji je objavio simulator gradnje grada. Wright je omogućio ljudima svih dobi da se igraju u pješčaniku tako što je napravio vlastitu igračku i interaktivni svijet koji vječno žive. Igra SimCity tako dobar i promišljen da neki pozivaju da ga se koristi kao vodič za učenje za gradonačelnike početnike kako bi pojasnili osnove upravljanja gradom.

Sa svakim Nova igra serija je postala zrelija i raznovrsnija, kompleksnija i ljepša. S vremenom je igrač dobivao sve više i više slobode djelovanja, što je rezultiralo sve većom odgovornošću. Uspjeh SimCityja natjerao je kritičare da postanu pretjerano izbirljivi u vezi s njim. Međutim, to joj je dobro došlo.

Igra 2013. postala je tehnološki naprednija i dobila je moderne društvene "čipove" u obliku interakcije s drugim igračima. Mušom u glavi može se nazvati pohlepa Electronic Artsa (ili njegova želja da se bori protiv vjetrenjača, odnosno ljubavnika piratske igre). Kao rezultat - osmo mjesto.

7. Milla Jovovich i svi-svi-svi

Naravno, Ukrajinka Milla Jovovich nije izravno vezana ni za žanr survival horora, ni za Shinjija Mikamija, koji je volio rad Georgea Romera. Međutim, glumica, koja se iz godine u godinu bori protiv filmskih zombija, dio je franšize.

Dakle, na sedmom mjestu – Resident Evil. Filmovi, crtići, stripovi, romani, video igre - strašila i horor priče za svačiji ukus. Originalna igra objavljena je 1996. na PlayStationu, a kasnije je stigla i na PC. Iznimno plodan Capcom učinkovito je održavao mrtva i raspadajuća stvorenja na životu stvarajući interes za njih puštanjem različitih medijskih sadržaja. Tvrtka svoju ciljnu publiku vidi u svim igračima, stoga ne samo da nudi igre za konzole, već ih i prenosi na osobna računala.

Capcom je baš neki dan priznao kako nije posebno zadovoljan Resident Evil 6 te će se u sljedećoj igri u serijalu “vratiti korijenima survival horor žanra”. Vjerovat ćemo, ali isto je rečeno malo prije izlaska RE6.

6. Zeleni ljudi

Prva utakmica X-COM serija pojavio se 1993., programer mu je Mythos Games, izdavač MicroProse, koji je ukinut 2003. Akcije znanstveno-fantastičnog X-COM: NLO Defense odvijale su se ne na dalekim planetima, već na njihovoj rodnoj Zemlji u bliskoj budućnosti. Strategija igranja uloga bila je predstavnik "pametnih" igara, koje su zahtijevale uzimanje u obzir mnogo različitih nijansi.

Tijekom postojanja X-COM-a, objavljeno je samo šest igara, uključujući remake originalna igra(2012). Krajem 2013. očekuje se izlazak taktičke pucačine XCOM.

Serija se možda ne može pohvaliti velikom prodajom, ali njezino se nasljeđe ne može precijeniti. Neki su ga studiji pokušali iskoristiti, ali ne baš uspješno.

5. Nema zatvorenika, nema preživjelih

Ogromna i neiscrpna franšiza Command & Conquer započela je s C&C: Tiberian Dawn 1994. godine. Poput Fallouta, koji je bio predak Wastelanda, C&C serija potječe iz Dune 2. Oni koji znaju što računalne igrice, vjerojatno čuo za Bratstvo Nod (Brotherhood of Nod) i GDI (GDI), sjeća se Tanya Adams iz serije Crvena uzbuna i "Joseph Staljin", zahtijevajući da se ne uzimaju zarobljenici i ne odlaze živi. Obožavateljima je poznata neobična pucačina C&C: Renegade koja vam je omogućila da izbliza pogledate sve ono što je u originalnom RTS-u izgledalo kao hrpa piksela (iz današnjeg kuta gledanja).

Westwood Studios pomogao je stvoriti cijeli žanr i uspješno je radio u tom smjeru, paralelno izdajući nekoliko serija. Kasnije je preuzeo EA Los Angeles ("dobri" Electronic Arts je apsorbirao pa likvidirao WS), koji je izbacio nekoliko zanimljivih projekata.

U 2013. očekujemo novi Command & Conquer. Prethodno je bio poznat kao C&C: Generals 2, međutim, slijedeći nove tradicije, EA je odlučio ponovno pokrenuti serijal i "početi ispočetka". Koliko uspješno, saznat ćemo najesen, ali za sada – peto mjesto na ljestvici.

4. Tema grobova nije otkrivena

Računalna arheologinja Lara Croft rođena je 1996. godine, dakle relativno nedavno. Britanka je u početku bila u vrlo povoljnom položaju: sve njezine vrline bile su očite, a za nekoliko generacija igrača vjerojatno je postala i seks simbol. U nekom trenutku palicu je preuzela Angelina Jolie koja je na velikom platnu utjelovila Croft.

Igra Tomb Raider bila je jedan od utemeljitelja 3D pucačina, ali je miješala nekoliko žanrova, što je izazvalo akutnu ovisnost o njoj. To je utjecalo na prodaju originalnog "Tomb Raidera" - postali su najveći u cijeloj seriji.

Larino dugo putovanje traje do danas - Tomb Raider, ažuriran u svakom smislu, nedavno je objavljen. Junakinja se približila "narodu", pretvarajući se u običnu osobu (za što trebate zahvaliti glavnoj scenaristici Rhianni Pratchett, koja je radila na BioShock Infinite, Mirror's Edge i drugi projekti).

Nažalost, igra iz 2013. godine nije mogla ponoviti rekord svog pretka. No, sljedeći reboot pogodovao je nizu, dakle – četvrto mjesto.

3. Igranje nadoknade

Treće mjesto pripalo je Treba serija Za brzinu. Kultne utrke sustižu same sebe. To više nije trkaći standard, ovaj naslov još uvijek samouvjereno biraju drugi projekti, uključujući i one iz Codemastersa. Od 1994. godine izašlo je čak 19 igara, a jubilarna, 20. po redu, Need for Speed: Rivals počet će oduševljavati igrače u studenom.

Sada se čini nevjerojatno, ali Road & Track Presents: The Need for Speed ​​​​je optimiziran za monitore rezolucije 320x200 i 640x480 piksela. Imao je samo osam dostupnih automobila i jedan tajni - Warrior s nevjerojatnim performansama. Utrka je postigla pohvale, a kritičari su hvalili grafiku i realističnost automobila na cesti.

Značajne prekretnice u razvoju serije nazivaju se izdanje NFS III: Hot Pursuit (1998), NFS: Porsche Unleashed (2000), NFS: Underground (2003) i NFS: Most Wanted (2005). Nakon NFS: Carbon (2006), programeri su očito zaglibili u eksperimentima ili su odlučili promijeniti svoju strategiju. Od tog trenutka počelo je neko bacanje, izum bicikla. Projekt NFS: Shift je donekle ispravio situaciju, no onda je došlo do "pobačaja" u vidu NFS: World (2010).

Uspjeh serije odlučio je pratiti sinusni val: "dobra igra" - "prosječno" - "horor" - "prosječno", itd. Ponekad je postojao osjećaj da su sve snage bačene u marketing, i igrivost i sve inače je izblijedio u pozadinu. U isto vrijeme, Need For Speed ​​​​uspješno pokušava postati najbolji, a možda će joj NFS: Rivals pomoći u tome. Također, u bliskoj budućnosti mogao bi biti objavljen igrani film temeljen na seriji (Brzi i žestoki službeno nisu povezani s NFS-om).

2. Svijetla budućnost postapokaliptičnog svijeta

Drugo mjesto dali smo Wastelandu i Falloutu. Fallout igra nazvan neslužbenim nastavkom i duhovnim nasljednikom Wastelanda, koji je kreirao Interplay Entertainment. Potonji je izdavač Fallouta, izdanog 1997. godine, a razvio ga je nedavno obnovljeni Black Isle Studios. Ako pratite životni put obje igre, postoje analogije sa "Santa Barbarom", sve izgleda tako zbunjujuće i dramatično.

Projekt Fountain of Dreams, koji je trebao biti službeni nastavak ideje Briana Farga, Alana Pavlisha, Michaela Stackpolea i Kena Andrea, pojavio se nekoliko godina kasnije. Ali izdavač kojeg predstavlja Electronic Arts u posljednjem je trenutku odbio pozicionirati igru ​​kao nastavak. Također, nitko iz ekipe Wastelanda nije radio Fountain of Dreams. Posao je obavljen na Meantime - koristila je isti motor i opisivala događaje u istom izmišljenom svijetu. Projekt je umro u beta fazi.

Godine 1997. pojavio se Fallout, no EA je odbio prenijeti prava na ime "Wasteland" na Interplay, što je vjerojatno utjecalo na daljnju sudbinu serijala. Mnogi elementi su migrirali u novu granu, stigli u Fallout 2 (1998). Kasnije je došao Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001.), zatim Fallout: Brotherhood of Steel (2004.). "Novo vrijeme" obilježilo je izdanje Fallouta 3 i Fallouta: New Vegas koji nisu kao njihovi preci.

Carmageddon je izašao 1997. konačna fantazija VII, Redneck Rampage, X-COM: Apocalypse, Fallout, Ultima Online, Tomb Raider II, kao i mnoge druge igre među kojima je već krajem godine predstavljena i velika pljačka Auto.

Iz dokumenata "deklasificiranih" 2011. postalo je poznato da je akcijsko-avanturistička igra izvorno navedena kao Race'n'Chase, no kasnije je naziv promijenjen. Razvoj projekta započeo je u proljeće 1995. godine, a dovršen je u srpnju 1996. godine. Nakon izlaska, igra je kritizirana zbog svoje grafike, ali hvaljena zbog zvuka i zvučnog zapisa. Kao rezultat toga, GTA je postao bestseler u Velikoj Britaniji, svi su pričali o njemu, svi su ga kupili.

DMA Design Limited objavio je Grand Theft Auto 2 1999. i Grand Theft 2001. Auto III. Igra je dobila trodimenzionalnu grafiku i postavila rekord prodaje, izjašnjavajući se još glasnije. Kasniji dodaci (Vice City, San Andreas i drugi) razvio je već svima poznat Rockstar North.

Računalne igrice pojavile su se gotovo odmah s pojavom računala kao zabava za zaposlenike koji opslužuju te uređaje. Krajem 80-ih i ranih 90-ih počeli su nastajati profesionalni studiji. Tada su se pojavili hitovi kao što su Doom, Wolfenshtein i druge 3D pucačine. Do kasnih 90-ih i ranih 2000-ih, industrija je prerasla u značajnu industriju zabave. U to su se vrijeme pojavili hitovi koji su odredili smjer razvoja videoigara. Ovaj članak sadrži vrhunske legendarne igre svih vremena na PC-u, koje su postale standardi u svojim žanrovima.

Datum izlaska: 1999. godine
Žanr: online pucačina, eSports
Programer: ID softver
Izdavač: ID softver

Legendarna Quake III Arena šalje igrača na poligone, gdje se vode krvave i žestoke bitke. Igra nema zaplet ili klasični razvoj likova u konvencionalnom smislu.

Zadatak igrača je pobjeđivati ​​u arenama, povećavati svoj rejting, dobivati ​​bodove i kupovati opremu i oružje za njih. Osobitost arene leži u posebnoj okrutnosti. Igrači pretvaraju jedni druge u mljeveno meso koristeći različita oružja (tu su bacači granata, motorne pile itd.). Ulaskom u arenu, svaki heroj je odgovoran samo za sebe. Pobjeda ide posljednjem preživjelom.

Datum izlaska: 1998. godine
Žanr: pucačina iz prvog lica, Sci-Fi
Programer: ventil
Izdavač: ventil

Igra daleko ispred svog vremena. Deseci sličnih projekata stvoreni su na temelju Half-Lifea, ali upravo je ona osvojila umove i srca igrača širom svijeta.

Za preživljavanje u surov svijet single-player, igrač će morati stalno razmišljati o strategiji dodavanja. Većina čudovišta može postati smrtonosna, samo se opustite na neko vrijeme i izgubite oprez. Uz Half-Life, pušten je multiplayer način, gdje igrači iz bilo kojeg mjesta na svijetu mogu igrati zajedno ili jedni protiv drugih.

Datum izlaska: 1997. godine
Žanr: povijesna strategija u stvarnom vremenu
Programer: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Izdavač: Microsoft Studios

Strateške serije Igre Dob of Empires ponudio je igračima da se presele u uzbudljivi svijet povijesno značajnih događaja. Zapleti igara u seriji ponavljali su događaje koji su se dogodili u stvarnoj povijesti čovječanstva. Igrači su pozvani da stanu na jednu od strana u sukobu, razviju vojsku, ojačaju moć i sudjeluju u bitkama s umjetna inteligencija.

AI serije neprestano se razvijao, kako bi pobijedio lukave protivnike, igrač treba osmisliti jasnu taktiku za razvoj i vođenje rata.

Datum izlaska: 1998. godine
Žanr: RPG u izometriji, postapokaliptični
Programer: Black Isle Studios
Izdavač: Interplay zabava

Poznati Fallout 2 je povukao RPG žanr igre iz mračnih tamnica i fantastičnih šuma pomicanjem radnja igre u dinamičnom svijetu nakon nuklearnog rata. Igra ima posebnu atmosferu apokaliptičnog svijeta, gdje horde mutanata izlaze u susret liku.

Da biste dovršili Fallout 2, morate proći kroz priču, naučiti kako kontrolirati odabranog lika, kompetentno ga nadograditi i obući. Inače će surovi postapokaliptični svijet potpuno nestati, a nesretni junak neće moći postići svoj cilj.

Datum izlaska: godina 2000
Žanr: RPG izometrija, fantazija
Programer: bioposuđe
Izdavač: Interplay zabava

Baldur's Gate II obradovao je igrače pojavom 3 dodatne klase uz one koje su bile u prvom dijelu. Igra je klasični RPG u stilu D&D. Također, ovaj dio Baldur's Gatea suočava igrača s mnogo novih vrsta protivnika. Suočavanje s čudovištima, kretanje naprijed u priči, morat će biti u prilično teškim uvjetima.

U Baldur's Gate II letvica za stjecanje iskustva je podignuta, teža borbeni sustav i nabavu opreme. Svi ovi pokazatelji čine gameplay zanimljivim, ali igrač mora pokazati svu vještinu da dođe do kraja.

Datum izlaska: godina 2009
Žanr: RPG o svemiru s nelinearnim zapletom
Programer: bioposuđe
Izdavač: Electronic Arts

Najmračniji, najatmosferičniji i najuzbudljiviji nastavak serije Mass Effect oživljava kapetana Sheparda kako bi ga ponovno poslao u borbu za sudbinu galaksije. Igračima se nudi ženska i muška varijacija protagonista, kao i nekoliko osnovnih klasa koje mijenjaju stil borbe i vještine kapetana.

Prema priči, novi članovi tima pojavljuju se na kapetanovom brodu, s kojima će igrač morati komunicirati tijekom igre. Mnogi događaji ovise o moralnim izborima i odlukama igrača, uključujući i finale.

Datum izlaska: 1991. godine
Žanr: globalna ekonomska strategija
Programer: MicroProse, Firaxis Games, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway Games
Izdavač: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K igre

Veliki niz strategija civilizacije nudi igraču upravljanje ljudskom civilizacijom od njezina početka do danas. Da bismo prošli cijeli put od novonastalih ljudi do modernih lijepih gradova, potrebno je obnoviti gradove i njima upravljati. Neki dijelovi serije podržavali su mrežni način rada, gdje su se igrači mogli boriti ne samo s umjetnom inteligencijom, već i jedni s drugima za nove teritorije i resurse.

Da bi svoju civilizaciju doveo do prosperiteta, igrač treba savladati vještine taktike, diplomacije i osnove analitičkog razmišljanja. Pobijedit će samo oni koje je osmislila civilizacija s jasnom strukturom razvoja.

Datum izlaska: godina 2000
Žanr: globalna strategija s elementima RTS-a
Programer: Creative Assembly
Izdavač: Electronic Arts, Activision, Sega

Strategija totalni rat osvojio je ljubav igrača zahvaljujući detaljnim bitkama velikih razmjera. Total War se može igrati i u modu za jednog igrača i na mreži. Igrači staju na stranu jedne od frakcija, razvijaju je kako bi pobijedili u ratovima s umjetnom inteligencijom ili drugim igračima.

Ovisno o stilu igre, jedinice stječu jedinstvene osobine i vještine. Karakteristike vojske, generala i vladara frakcija izravno utječu na sposobnost pobjede u ratovima s protivnicima.

Datum izlaska: 2004. godine
Žanr: Fantasy MMORPG
Programer: Blizzard Entertainment
Izdavač: Blizzard Entertainment

MMORPG World of Warcraft s pravom je postao jedan od najmasovnijih u povijesti svjetskog igranja. Više od 100 milijuna računa, stalno popunjeni poslužitelji, redovita ažuriranja s novim lokacijama i likovima - sve to ukazuje na stalni razvoj igre. World of Warcraft fokusiran je na grupnu igru. Igrači, kako bi pumpali i oblačili likove, moraju stalno ulaziti u saveze i sukobe s drugim ljudima.

Rezultati se mogu postići samo upornošću i sposobnošću timskog rada. Igrači su pozvani da svakodnevno posjećuju tamnice i događaje kako bi dobili vrhunsku opremu.

Datum izlaska: 2003. godine
Žanr: Fantasy MMORPG
Programer: N.C.Soft
Izdavač: N.C.Soft

Za razliku od većine MMORPG-ova, Lineage II ne baca igrača u jednu od frakcija odmah nakon stvaranja lika. Odabirom klase, počevši pumpati, igrač će moći donijeti informiranu odluku kome se želi pridružiti. PvP komponenti u igri je dano puno prostora, ali će se igrači također morati boriti protiv čudovišta kojima upravlja AI.

Velik dio gameplaya posvećen je dvobojima između igrača. Da biste pobijedili, morate pažljivo koristiti predložene talente, steći iskustvo u borbama s AI i dobro obući svoj lik.

Datum izlaska: godina 2000
Žanr: online timska pucačina iz prvog lica
Programer: Korporacija ventila
Izdavač: Valve Corporation, Sierra Entertainment

Više igrača Counter strike igra je vrsta arene s nekoliko poligona za bitke. Igrači igraju za 2 strane: teroriste, specijalne snage. Da bi pobijedili, igrači moraju izvršiti označeni zadatak kartice, uništiti što više protivnika. Nagrada za ubojstva i izvršene zadatke su novčići za koje možete kupiti novu opremu i oružje.

Kako bolje oružje u rukama lika lakše za igrača uspjeti u arenama. Zahtjevi za igrače mijenjaju se u različite poslužitelje, kao i broj dostupnih frakcija (ne možete svugdje biti promatrač).

Datum izlaska: godina 2013
Žanr: MOBA
Programer: Korporacija ventila
Izdavač: Korporacija ventila

Jedan od naj popularne igre u svijetu - Dota 2. Radnja se odvija u areni za bitke, gdje se sudaraju 2 tima igrača (svijetli i tamni). Svaki igrač kontrolira jedan lik. Dota 2 nudi desetke različiti likovi s jedinstvenim vještinama. Heroji se moraju kontrolirati na različite načine, tako da ukupni ishod igre ovisi o vještini igrača.

U slučaju pobjede u areni, igrač dobiva novčiće i povećanje rejtinga. Za zlato možete kupiti novu opremu i oružje za veću učinkovitost u borbi.

Datum izlaska: 2002. godine
Žanr: RPG otvorenog svijeta fantazije
Programer: Bethesda Game Studios
Izdavač: Bethesda Softworks

Ljubav igrača prema Morrowindu je sveprisutna od izlaska igre. Morrowind je igra uloga, čija je glavna značajka bila otvoreni svijet i uklanjanje ograničenja s igrača. Igrač je slobodan ići gdje želi i kada želi, bez koridorskih lokacija. Priča je prisutan, njegov prolaz je obavezan za pobjedu.

Igrač mora odabrati odgovarajući lik, obući ga i unaprijediti. Istraživanje šarenog svijeta Morrowinda odvija se uz bitke s čudovištima, zanimljive sporedne zadatke.

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: otvorena svjetska pucačina iz prvog lica
Programer: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Šangaj
Izdavač: Ubisoft

Akcija s RPG elementima stekla je ogromnu popularnost među igračima. Daleki plač 3 šalje glavnog lika u slikovito Tropski otok gdje će se morati boriti za opstanak. Glavni boss igre je karizmatični psihopat koji intrigira igrača tijekom cijelog prolaza.

Dostupan je kooperativni mod, gdje će se igrači morati ujediniti kako bi dovršili sve zadatke i bitke. NA kooperativni način dostupan je izbor različitih likova, ne samo glavnog lika. Konačni cilj igre je preživjeti ubijanjem svih zlonamjernika.

Datum izlaska: 2015
Žanr: pucačina iz trećeg lica otvoreni svijet, zločin
Programer: Rockstar Sjever
Izdavač: Igre Rockstar

Dinamična pustolovna igra koja kombinira elemente iz svih popularnih žanrova našeg vremena. U petom dijelu igrači su dobili priliku kontrolirati ne jednog protagonista, već tri. Da biste u potpunosti dovršili zaplet igre, trebali biste se prebacivati ​​između likova, koristiti jedinstvene sposobnosti svakog od njih.

Također, igra ima univerzalne vještine koje su korisne u borbi. Ishod uzbudljive priče ovisi o tome kako igrač raspoređuje talente među likovima i kakav stil igre koristi.