Vrste igraćih konzola Povijest konzola i njihov izgled u Rusiji Broj izdanih igara za konzole

Igraća konzola može pružiti more emocija apsolutno svakoj osobi. Čak i gorljivi protivnici računalnih igara, nakon što su uzeli gamepad, rado i bezobzirno igraju pucačine, strategije i utrke. Izbor tip konzole izravno ovisi ne samo o vašim financijskim mogućnostima, već io tome koje žanrove igara preferirate. Ako želite više sporta, automobila, vanzemaljskih čudovišta ili raznih simulatora - vaš put u redove vlasnika Xbox. Volite sve vrste posjekotina, borbi, bitaka, bitaka (i dalje niz popis epiteta), potrage za blagom i prevladavanja opasnosti - usredotočite se na prefikse Sony. Naravno, ova podjela je vrlo uvjetna, utoliko što možete trčati na PlayStationu u FIFA-i 19, a na Xbox One pucati u Call Of Duty. Microsoftove konzole imaju neke prednosti unatrag kompatibilnosti s igrama izdanim za prethodne generacije xboxova. Osim toga, u korist Playstationa ide bogatiji izbor ekskluziva. Samo stvarno veliki televizor omogućit će vam da osjetite ljepotu 4K. Ne zaboravite da mora moći reproducirati visoki dinamički raspon (HDR10).

Konačno, jednostavno retro konzole također su prilično sposobni isporučiti mnogo pozitivnih emocija starijem igraču i jesu dobra opcija igraća konzola za djecu.

Sretna kupovina!

Zbog skorog početka prodaje u našem trgovačkom centru igraće konzole, mislimo da će naše posjetitelje zanimati povijest razvoja igraćih konzola. Danas svijetom vladaju konzole osme generacije sa super-snažnim procesorima, hrpom gigabajta. RAM memorija i prostor na disku. U tom smislu, sada je teško zamisliti igre s ravnom grafikom, niskom rezolucijom i paletom od tri boje. Ali bilo je trenutaka kada su ljudi otvarali usta kada su vidjeli igre na prvim 8-bitnim konzolama, a zatim i nered boja na 16-bitnim konzolama. A sada ćemo vam reći o razvoju igraćih konzola i čak vam dati priliku da ih igrate preuzimanjem emulatora ovih konzola. Krenimo redom.

Prva generacija igraćih konzola.

Magnavox Odyssey se smatra prvom igraćom konzolom na svijetu. Prezentacija priloga.

Magnavox Odyssey 100 lansiran je na tržište u jesen 1975. godine. Bio je jeftiniji od prethodnog, ali je istovremeno predstavljanje ovog modela bilo 24. svibnja 1972.
godine, a u kolovozu iste godine postaje dostupan kupcima. Za razliku od modernog sustavi igara, prva konzola nije imala čipove niti mikroprocesore. Rad Magnavox Odyssey temeljio se na diodno-tranzistorskoj logici. Imala je samo dvije utakmice. Uslijedilo je još nekoliko konzola ovog proizvođača. Magnavox Odyssey 200 i Magnavox Odyssey 300, od kojih je potonji radio na General Instruments AY-3-8500 čipu. Godine 1976. M je ušao na tržište. agnavoks Odyssey 400 i Magnavox Odyssey 500, drugi su zadovoljili kupce prilično naprednom grafikom u boji. Godine 1977. svjetlo je ugledalo još nekoliko konzola: Magnavox Odyssey 2000, 3000 i 4000. Godine 1975. i 1976. izašle su i Pong konzole iz Atarija i Coleco Telstara. Godine 1977. pojavio se prvi Nintendov prefiks - Nintendo Color TV Game.

Druga generacija igraćih konzola (pojava prvih 8-bitnih konzola).

Era druge generacije započela je 1976. Utemeljitelji ove ere su Fairchild Channel F.

Fairchild Channel F bila je prva konzola za videoigre koja je radila na kasetama koje sadrže programe. Set-top box radio je na temelju prilično složenog mikroprocesora Fairchild F8. Zamislite ove specifikacije: procesor 1,79 MHz, RAM: 64 bajta i rezolucija 128 × 64.

Atari 2600 - ova konzola je također vrijedna pažnje. Objavljen je 1977. godine i postao je najpopularniji sustav za igre tog vremena.

Mattel Intellivision možemo nazvati konzolom koja je s tehničke strane bila ispred svog vremena. Izdan 80. godine 20. stoljeća, puno prije 16-bitne generacije, imao je procesor sa 16-bitnim registrima.

Sustavi za igranje kao što su Atari 5200, Milton Bradley Vectrex, Emerson Arcadia 2001, ColecoVision, Sega SG-1000 i Bally Astrocade također su objavljeni u to vrijeme. Od njih vrijedi spomenuti konzole ColecoVision i Sega SG-1000, igra Donkey Kong se prvi put pojavila na prvoj, a drugi je bio prvi pokušaj sada već poznate tvrtke Sega.

Treća generacija igraćih konzola (obnova gaming industrije nakon krize).

Treće doba je doba 8-bitnih konzola, a najvažnije i najznačajnije je pojava sprite grafike. I iako su do ove točke u nekim konzolama postojali 8-bitni procesori, sam koncept "8-bitnih konzola" došao je u tom razdoblju.

Famicom/NES/Dendy je najpopularniji 8-bitni. Početak prodaje ovog gaming sustava dogodio se u Japanu, davne 1983. godine. Bio je vrlo uspješan što se tiče tehničkih rješenja. Upravo nju mnogi smatraju zamašnjakom gaming industrije nakon krize. Ogroman broj igara objavljen je na ovoj konzoli, a Mario, protagonist serije igara super Mario Bros., postao je maskota tvrtke. NES konzola je još uvijek u prodaji do danas, ali ako nemate priliku kupiti, možete preuzeti Dendy emulator i igrati na njemu.

Osim konzole iz Nintenda, u eri treće generacije izašli su Master System sustavi igara iz Sege i Atarija 7800. Također vrijedi napomenuti da su tada rođeni mnogi poznati serijali igara, kao što su: Sonic, Perzijanski princ, Legenda od Zelde, Dragon Quest, Castlevania, konačna fantazija i mnogi drugi.

Četvrta generacija igraćih konzola (vrijeme 16-bitnih igraćih sustava).

Ova era datira iz 1987., kada je TurboGrafx-16 (NEC PC Engine) ušao na japansko tržište. Da, upravo je ovaj sustav bio prvi 16-bitni, a ne konzole iz Sege ili Nintenda. Ali glavni igrači ipak su prefiksi posljednje dvije tvrtke postali.

Sega Mega Drive / Genesis - prvo od dva 16-bitna čudovišta krenulo je u prodaju. 29. listopada 1988. konzola je postala dostupna japanskim potrošačima. Konzola je imala dva procesora: primarni Motorola 68000 i sekundarni Zilog Z80. Više od 900 igara izdano je na konzoli, neke su bile vlastiti razvoj tvrtke, a neke, poput Golden Axe, Ghouls "n Ghosts itd., bile su portovi iz arkadnih strojeva.

Oni koji se žele prisjetiti svoje mladosti ili oni koji žele znati što su 16-bitne igre, još danas mogu pronaći i kupiti Sega Mega Drive / Genesis konzolu. Ovdje možete preuzeti Sega MD emulator.

Super Nintendo Entertainment System (Super Nintendo, Super NES i SNES) - konzola se pojavila krajem 1990., uglavnom zbog činjenice da je Sega MD postala vrlo popularna, a prvi prefiks iz Nintenda počeo je gubiti tlo pred 16. -bitni sustavi. SNES je radio na 16-bitnom Ricoh 5A22 procesoru na 3,58 MHz. Nova Nintendova konzola bila je uspješna od samog početka i počela brzo tjerati konkurenciju s japanskog tržišta. Mnogi su ovu konzolu smatrali puno moćnijom od svoje izravne konkurencije iz Sege, ali to je još uvijek sporna točka. Ali sa sigurnošću se može reći da nam je Super Nintendo dao puno hit igara.

Peta generacija igraćih konzola (vrijeme 32 i 64-bitnih igraćih konzola).

Vrijeme pete generacije, po našem mišljenju, je razdoblje rođenja trodimenzionalne poligonalne grafike i pojava novih serija igara.

3DO Interactive Multiplayer ili Panasonic 3DO - iako su ovaj sustav za igranje proizvodile mnoge tvrtke, kao što su Sanyo, Creative i Goldstar (sada LG), u Rusiji je ovaj set-top box najpoznatiji kao Panasonic 3DO. Početak prodaje započeo je 1993. godine, ali je cijena bila prilično visoka. Vjeruje se da je visoka cijena spriječila ovu konzolu da postane prilično popularna u svijetu prije pojave moćnijih sustava za igranje, što se ne može reći za Rusiju. Ako želite igrati 3DO igre, možete preuzeti Panasonic 3DO emulator.

Sega Saturn je 32-bitna konzola iz Sege. Konzola je puštena u prodaju u studenom 1994. Prefiks je radio na dva središnja procesora Hitachi SuperH-2 7604 s frekvencijom od 28,63 MHz i 6 koprocesora. Sega Saturn bila je dovoljno moćna konzola, vjerovalo se da je čak i produktivnija od svog glavnog konkurenta iz Sonyja. Međutim, složena arhitektura konzole otežava programerima da u potpunosti iskoriste njezine performanse. Danas postoji nekoliko emulatora s kojima možete igrati igre kreirane za Saturn, ali su prilično komplicirani u postavkama.

Sony PlayStation, također poznat kao PS ili PS1. Prva Sonyjeva konzola, zahvaljujući kojoj je tvrtka uspjela istisnuti Nintendo i Segu na tržištu igara. Konzolu je razvio Sony Computer Entertainment i puštena je u prodaju u Japanu u prosincu 1994. Upravo se PlayStation smatra sustavom za igranje koji je utjecao na pad igara s patronama. Biblioteka igara ove konzole ima više od 8000 igara. Ponovno je rođena i rodila mnoge sada popularne serije igara, kao što su: metalni zupčanik Solid, Gran Turismo, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, rezidentno zlo i drugi. Sony PlayStation konzolu možete kupiti već danas, ali za one koji je ne žele kupiti, ali bi ipak htjeli igrati igrice kreirane za nju, možete preuzeti Sony PlayStation emulator.

Nintendo 64, također poznata kao Ultra 64, je 64-bitna igraća konzola koju je Nintendo izdao 1996. godine. Set-top box je bio mnogo produktivniji od svojih konkurenata, unutar konzole nalazio se središnji procesor s frekvencijom od 93,75 MHz i grafički procesor s frekvencijom od 62,5 MHz. Grafički, Nintendov sustav bio je za glavu i ramena iznad ostalih, s dobrima poput izglađivanja teksture, mip-mappinga i više. Vjerujte mi, ako ste vidjeli Super Mario 64 tih dana, Ratovi zvijezda: Sjene od Carstvo ili Turok: Lovac na dinosaure, ti bi se smrznuo. Slaba točka konzole bio je nosač. Kao i prije, tvrtka je koristila patrone, što je ograničilo količinu objavljenih igara, a primijećena je i složenost programiranja za ovu platformu.

Danas možete preuzeti Nintendo 64 emulator koji pokreće gotovo sve igre.

Šesta generacija igraćih konzola (mnogi nazivaju konzole koje su izašle u to vrijeme - 128-bitne).

Ova era počinje izdavanjem Seginog Dreamcasta u studenom 1998. Također je vrijedno spomenuti pojavu novog igrača na ovom tržištu, a to je postao Microsoft. Pa, možemo reći da je najžalosniji događaj smrt Sege kao proizvođača igraćih konzola.

Sega Dreamcast je prva konzola šeste generacije, peta po redu, te posljednji set-top box iz Sege do danas. Zašto pišemo, najnovije do danas? Jer osobno se nadam da će se Sega dozvati pameti i izbaciti barem još jednu konzolu. Prilikom lansiranja, Segin sustav za igranje isporučivao je vrhunsku grafiku, koju su omogućili 200MHz Hitachi SH4 RISC CPU i 100MHz PowerVR2 CLX2 (Serija II) grafički koprocesor. Najbolje igre objavljene na Dreamcastu uključuju Crazy Taxi, Jet Grind Radio. naravno, Sonic Adventure i, možda, najčudesniji projekt tog vremena na Shenmue konzolama za video igre. S punom odgovornošću mogu reći da je Shenmue pravo remek djelo. Iako je početak konzole bio vrlo dobar, zbog financijskih poteškoća koje su proizašle iz tvrtke zbog neracionalnih postupaka njezinih financijskih stručnjaka, tvrtka se nije mogla natjecati sa Sonyjem i njegovim PlayStationom 2 zbog nedovoljne financijske potpore za svoju konzolu i bio prisiljen prestati ga podržavati.

Danas postoji nekoliko emulatora koji će vam omogućiti barem pokretanje igara na Sega Dreamcastu. Ako ste voljni, možete pregledavati internet i preuzeti Sega Dreamcast emulatore kao što su Chankast alpha, DEmul, nullDC i Makaron.

Sony PlayStation 2 opet Sony i opet PlayStation, ali ovaj put na broju 2. PlayStation 2 ili PS2, danas je najpopularniji set-top box koji se proizvodi skoro 13 godina, počevši od 2000. godine, posljednja konzola je izašla iz montažna traka 2013. Veliki plus ovog sustava bila je mogućnost pokretanja PS1 igara na njemu. Sustav je pokretao 64-bitni "Emotion Engine" CPU na 294 MHz i "Graphics Synthesizer" grafički koprocesor. Na internetu možete pronaći PS2 emulator koji podnošljivo dobro pokreće neke igre.

Nintendo GameCube - još jedna konzola veterana industrije konzola objavljena je 2001. godine. Tehnički podaci konzole su bile dosta dobre, opremljena je PowerPC "Gekko" CPU-om frekvencije 485 MHz i ATI "Flipper" video procesorom frekvencije 162 MHz. Nažalost, ovaj sustav igara nije bio jako popularan u Rusiji, najvjerojatnije je to zbog činjenice da se nije prodavao u našoj "isprekidanoj liniji".

Microsoftov Xbox prvi je pokušaj ovog softverskog diva da se probije na tržište igraćih konzola i, mora se priznati, uspješan. Prefiks je objavljen 2001. godine i, zahvaljujući financijskim mogućnostima tvrtke, brzo je dobio podršku proizvođača igara. S gledišta punjenja ove konzole, ovo je kućno računalo koje je dobro prilagođeno igrama. Ovdje je Intelov procesor Celeron/PIII Custom Hybrid i Nvidia NV2A video procesor. Ovakva arhitektura je dala plus ovoj konzoli u odnosu na programere. Bilo je dovoljno jednostavno prenijeti računalne igre na konzolu. Također, zahvaljujući ovom sustavu igre, upoznali smo Halo.

Sedma generacija igraćih konzola.

Microsoftov Xbox 360 bila je prva konzola sedme generacije. Kao iu svom prethodnom sustavu igara, tvrtka je kao osnovu uzela arhitekturu sličnu računalnoj. Set-top box je radio na središnjem trojezgrenom procesoru Xenon 3,2 GHz, a za grafiku je bio zadužen ATI Xenos s frekvencijom od 500 MHz. Xbox 360 je bila prva kućna konzola koja je podržavala visoka rezolucija do 1080p.

Nintendo Wii - iako je s tehničke strane ova konzola bila dosta slabija od svojih konkurenata. Ipak, upravo je ona prodana u najvećoj količini. Sustav je radio na IBM-ovom "Broadway" procesoru frekvencije 729 MHz, a za video je bio zaslužan grafički čip "Hollywood" iz ATI-ja. Glavna popularnost Wii-ja bila je zahvaljujući njegovom Wii Remote kontroleru i igrama napravljenim za njega.

PlayStation 3 iz Sonyja pravi je multimedijski centar. Na njemu možete igrati, razgovarati na internetu, gledati filmove i još mnogo toga. Također je implementirao povratnu kompatibilnost s prethodnim generacijama konzola. Ova je konzola bila najjača u pogledu performansi među konzolama sedme generacije. Srce konzole bio je osmojezgreni Cell Broadband Engine na taktu od 3,2 GHz, dok je grafika bila RSX Reality Synthesizer na 550 MHz. Sony je tvrdio da njegov sustav za igranje proizvodi 1,8 TFLOPS-a, što je gotovo dvostruko više od njegovog najbližeg konkurenta, Xboxa 360. Ali složena arhitektura otežava izvlačenje maksimuma iz ove konzole.

Pa, to je sve za sada. Danas tržištem vladaju prefiksi osme generacije, o njima ćemo pisati zasebno. Također je vrijedno napomenuti da neke konzole nisu bile uključene u našu recenziju zbog niske distribucije, kao što je CD-i. Osim kratka informacija O konzolama u prošlosti i sadašnjosti, objavili smo nekoliko emulatora s kojima možete igrati konzole iz vašeg djetinjstva ili djetinjstva vaših roditelja. Zbog ovoga se možda opraštam i neka sila bude s vama!

Igraća konzola je specijalizirani elektronički uređaj dizajniran i izgrađen za video igre. Obično je izlazni uređaj takve opreme TV ili, rjeđe, računalni monitor - zato se takvi uređaji nazivaju set-top box uređaji, budući da su priključeni na neovisni uređaj za prikaz. Sada su svijet osvojile visokobudžetne pucačine i šarene arkade. Ali kako smo došli do ove točke?

1. Magnavox Odiseja

Godina izdanja - 1972. Magnavox Odyssey - prva kućna igraća konzola na svijetu, objavljena u svibnju 1972. godine. Povijest Magnavox Odyssey započela je u ljeto 1966., kada je Ralph Baer počeo raditi na TV prijemniku koji se mogao koristiti za igranje kod kuće. U rujnu je već imao plan akcije i dijagram toka za igru ​​za dvije osobe.Od ožujka 1972. Magnavox Odyssey počeo se prodavati u trgovinama po cijeni od 99,95 američkih dolara.

2. Pong Atari

Godina izdanja - 1975. Pong - serija igraćih konzola proizvođača Atari, proizvedenih od 1975. do 1977. godine. Konzole su se prodavale pod markama Atari i Sears Tele-Games. Godine 1973. inženjer Atarija Harold Lee predložio je stvaranje kućne verzije automata Pong. Razvoj je započeo početkom 1974. godine od strane tri dizajnera: Harold Lee, Alan Alcorn i Bob Brown, a konzola je nastala krajem godine.

3. Coleco Telstar

Godina izdanja - 1976. Telstar - serija igraćih konzola proizvođača Coleco, temeljena na klonovima konzole Atari Pong. Prva modifikacija Telstara objavljena je 1976. Godine 1975. dva inženjera iz škotske podružnice General Instruments razvila su čip za igru. Ovaj čip je imao nekoliko prednosti: prvo, bio je praktički gotov proizvod (vrlo malo dodatnih komponenti bilo je potrebno za stvaranje pune igraće konzole), i drugo, omogućavao vam je pokretanje šest igara s nekoliko razina težine. Konzola je brzo postala popularan ; Coleco je stvorio i izdao 15 modifikacija konzole, od kojih se 11 temelji na AY-3-8500 čipu (i njegovim verzijama 8510 i 8512). Razlike između njih bile su samo u broju igara i razinama težine, konfiguraciji konzole, kao i u načinu prikaza slike koja je mogla biti u boji ili crno-bijela.

4 Fairchild Channel F

Izdana 1976. Druga igraća konzola na svijetu s izmjenjivim igrama na kasetama i prva konzola s kasetom koja sadrži program. Konzolu je izdao Fairchild Semiconductor u kolovozu 1976. pod imenom Video Entertainment System (VES), s maloprodajom cijena od 169,95 američkih dolara Set-top box se temelji na Fairchild F8 mikroprocesoru, koji je dizajnirao Robert Noyce prije nego što je napustio Fairchild i osnovao vlastitu tvrtku Intel. Procesor F8 bio je prilično složen u usporedbi s tipičnim integriranim krugovima tog vremena i imao je više I/O od ostalih čipova tog vremena.

5. RCA Studio II

Izdana 1977. RCA Studio II je konzola za videoigre koju je razvio RCA i izdana u siječnju 1977. Grafika konzole bila je crno-bijela i podsjećala je na onu ranijeg Atari Ponga. Konzola nije imala joystick ili sličan kontroler za igre, umjesto toga tipkovnica s 10 tipki bila je ugrađena u tijelo konzole. Ovaj način povezivanja bio je iznimno rijedak i kasnije se nije pojavio sve do izlaska igraće konzole Atari 5200.

Izdan 1977. Atari VCS, kasnije nazvan Atari 2600, pojavio se 1977. i postao dominantna konzola za video igre kasnih 1970-ih i ranih 1980-ih. Postala je prva uspješna konzola s igrama na kazetama. Osamdesetih godina prošlog stoljeća u Sjedinjenim Državama riječ "Atari" doživljavala se kao sinonim za "Atari 2600". Model je obično dolazio s dva joysticka ili kontrolera za vesla i jednom igrom Pac-Man.

7. Magnavox Odiseja²

Godina izdanja -1978. Magnavox Odyssey² je igraća konzola izdana 1978. Početkom 1970-ih Magnavox je bio inovator u industriji kućnih videoigara. Započeli su vrlo dobro, na tržište su ubacili igraću konzolu Odyssey, nakon koje je uslijedilo nekoliko modela s nekim tehnološkim preinakama. Godine 1978. Magnavox je izdao Odyssey², svoju drugu igraću konzolu, koja pripada drugoj generaciji sustava za igranje.

Objavljena 1980. Intellivision je igraća konzola koju je lansirao Mattel 1979. Razvoj konzole započeo je 1978., manje od godinu dana nakon izlaska njenog glavnog konkurenta, Atarija 2600. Naziv "Intellivision" sastoji se od riječi "inteligentna televizija" - "inteligentna televizija". Stvaranje Intellivisiona počela je, kao što je slučaj s mnogim drugim igraćim konzolama 80-ih, pod utjecajem velike prodaje Atarija. Mattel je kralja namjeravao zbaciti s prijestolja uz pomoć za ono vrijeme prilično napredne grafike, dobrih igrica i dodatne tipkovnice koja je dječju igračku pretvarala u kućno računalo.

9. Vectrex

Izdana 1982. Vectrex je 8-bitna igraća konzola koju je razvio GCE, a kasnije je kupila Milton Company. Vectrex je jedinstven po tome što je jedina igraća konzola koja koristi vektorski monitor; nijedan drugi sustav nije koristio sličnu konfiguraciju. Vectrex je bio u prodaji od 1982. za 199 dolara. Uređaj je završio 1984., tijekom pada na tržištu igraćih konzola, prikazujući vektorsku grafiku.

10 Arcadia 2001

Godina izdanja - 1982. Arcadia 2001 - 8-bitna igraća konzola druge generacije, koju je izdala Emerson Radio Corporation. Emerson je tužio Arcadia Corporation za povredu zaštitnog znaka, prisilivši je da promijeni ime u Starpath. Emerson je licencirao Arcadiu 2001 mnogim tvrtkama diljem svijeta, što je rezultiralo s više od 30 verzija konzole.Tako je započelo zlatno doba ere konzola. Koliko je još koraka tehnologija morala napraviti da bi dopuzala do današnjih dana.)

Već četiri desetljeća TV igraće konzole donose radost djeci i tinejdžerima diljem svijeta! Neki od njih postali su prave legende, a likovi njihovih igara dio su popularne kulture. Danas ćemo govoriti o deset najpopularnijih igraćih konzola - njihovoj povijesti, hardverskim i softverskim značajkama i naravno omiljenim igrama!

Atari 2600 (1977.)

Prodano: 30.000.000 Generacija: II

Dame i gospodo, upoznajte legendu, evo Atari 2600! Ako je za vas i mene era igraćih konzola započela tek 90-ih, onda su računalne igrice u domove naših vršnjaka iz Europe i Amerike stigle desetljeće ranije - s Atarijem 2600!

Danas niti glomazno kućište s drvenom lažnom pločom, niti prilično primitivna grafika ne izgledaju privlačno. Ipak, krajem 70-ih ova je konzola bila inovativna u gotovo svemu!

Izvorno objavljen kao Atari VCS, bio je to prvi set-top box zasnovan na mikroprocesoru (prvobitno MOS 6502, kasnije MOS 6507), a ne na digitalnoj logici. U Atari 2600 su prvi put korišteni zamjenjivi ulošci.

Njegovi prethodnici (na primjer, prefiks "Pong" iz istog Atarija) proizvedeni su prema principu "jedan prefiks - jedna igra". Sustav uložaka omogućio je prijenos većine igara s Atarija na Atari, pružajući gotovo neograničen izbor! S njim su se mogla natjecati samo kućna računala, ali su njihove igre bile na magnetnim trakama ili disketama, njihovo učitavanje zahtijevalo je dugo vremena, dok su se igre s patrona učitavale trenutno!

U ranim godinama, prodaja konzola i kazeta rasla je eksponencijalno: tajna uspješnog poslovanja Atarija bila je prodaja konzola po približnoj cijeni (oko 200 dolara po komadu), čineći većinu profita od prodaje igara.


Međutim, 1982. godine nastupila je recesija - tržište videoigara bilo je prezasićeno jeftinim i niskobudžetnim igrama, što je dovelo do velikog razočaranja potrošača. Čak ni portiranje megapopularnog Pac-Mana na Atari nije opravdalo očekivanja - od 12 milijuna izdanih patrona prodano je samo 7. Velike nade polagane su i u igru ​​“E.T. the Extra-Terrestrial, temeljen na Spielbergovom filmu The Extra-Terrestrial. Ali od 5 milijuna patrona kupljeno je samo 1,5. Kao rezultat toga, milijuni neprodanih igara zakopani su na smetlištu u pustinji Novog Meksika...

Sve to, naravno, nije utjecalo na post-sovjetski prostor, gdje javnost nije bila nimalo razmažena, pa su se čak i džepne igre "Electronics" smatrale "računalima"! U 90-ima, u ruskim trgovinama mogli ste pronaći prefiks "Rambo TV Games" - tajvanski klon Atarija 2600, sa zakrpanim utorom za kertridž i 208 (u nekim slučajevima brojevi su varirali do 2001. pa čak i 11554) igara u memoriji !

NES (aka Dendy) (1983.)

Prodano: 61.910.000 Generacija: III

U Japanu se zvao Famicom, u Koreji Hyundai Comboy, u Europi i Americi - Nintendo Entertainment System, ali za stanovnike naše zemlje zauvijek će ostati samo Dandy!


Rane 80-e bile su doba. Nakon uspjeha arkadnih igara kao što su Donkey Kong i Popeye, Nintendo je krenuo u stvaranje igraće konzole koja bi vam omogućila igranje ovih igara kod kuće!

U to su se vrijeme u Europi i Americi već pojavljivala prva kućna računala, a prvotno je planirano izdati nešto slično ZX Spectrumu ili Commodoreu 64 - s disk jedinicom i tipkovnicom. Međutim, tadašnji predsjednik Nintenda, Hiroshi Yamauki, odbio je tu ideju - set-top box je morao biti što jednostavniji (a samim tim i jeftiniji), a umjesto disketa trebalo je koristiti zamjenjive kazete! Koncept je razvio Masayuki Uemura. Supruga je bila ta koja je predložila ime Famicom (radni naziv projekta bio je GameCom). Napuštajući tradicionalne Atarijeve "pedalne" joysticke, Nintendo je razvio novu vrstu kontrolera s gumbima i d-padom, temeljen na elektroničkim igra& Watch, kod nas poznatiji kao "Electronics".


Set-top box je opremljen mikroprocesorom Ricoh 2A03 (temeljenim na MOS 6502) s frekvencijom od 1,79 MHz i podržava grafičku rezoluciju od 256x240. Količina RAM-a bila je 2 KB.

Uspješna prodaja u Japanu, gdje je do tada već prodano 2 milijuna konzola, potaknula je Nintendo da razmišlja o američkom tržištu, ali to nije bilo nimalo lako! Sjedinjene Države doživjele su tešku krizu u gaming industriji. Potražnja je pala i činilo se da će era videoigara završiti, a da zapravo nije ni započela!

Kako bi pobjegli od dosadne Atarijeve slike tipične igraće konzole, koju su korisnici povezivali s neuspješnim i jeftinim igrama, tvorci NES-a napravili su je da izgleda kao videorekorder - isti ravni i spremnici s prednjim punjenjem (koji nisu imali 60 igle, poput japanskih, ali 72).


Pojava NES-a (prvobitno planiranog da se zove AVS - Advanced Video System) udahnula je novi život industriji i uvela treću generaciju igraćih konzola! Na gaming tržištu pojavile su se potpuno nove igrice kao što su Duck Hunt, Kung-Fu ili Ice Climber, no glavni hit bila je, naravno, Super Mario Bros trilogija! Zbog svoje popularnosti, Mario je postao službeni logo Nintenda.

Tako je treća generacija igraćih konzola zauvijek okončala krizu. Ali ni NES ni Famicom nisu došli u Rusiju, što je omogućilo moskovskoj tvrtki Stipler, koja se izvorno specijalizirala za nabavu Hewlett-Packardove opreme, da postane distributer tajvanskog Famicomovog klona Micro Genius, prodajući ga u Rusiji i CIS pod robnom markom Dendy. Set-top box je izgledao točno kao Famicom, ali nije imao klasični crveno-bijeli dizajn, već sivi – kao NES. Dendyjev logo bio je sivi slon, kojeg je nacrtao umjetnik Ivan Maksimov. Ova se slika pokazala toliko upornom da su ruski potrošači sve slične konzole: Subor, Keng, pa čak i Rambo, nazvali nitko drugi nego Dandy!

Dendy - neslužbeni Famicom klon

Sega Genesis (1988.)

Prodano: 39.750.000 Generacija: IV


A ovdje je Sega Genesis - isti onaj iz našeg djetinjstva ... Oprostite, - reći će neki moji vršnjaci, - ali u našem djetinjstvu nije se zvao Genesis, nego Sega Mega Drive ?! Tako je, jer se oba ova naziva odnose na istu konzolu! Budući da su u našu zemlju uglavnom dolazili kineski klonovi japanskih konzola, ne čudi činjenica da smo je poznavali pod japanskim imenom "Mega Drive", dok se u Europi i Americi prodavala kao Sega Genesis.

Set-top box se temeljio na već dokazanoj Sega platformi automata za igre na sreću, poznatoj kao System 16. Programeri tvrtke pretvorili su je u igraću konzolu, opremivši je 16-bitnim procesorom Motorola 68000 (7,6 MHz) i koprocesorom Z80 iz Zylog (da, baš onaj Z80 na kojem je izgrađen cijeli ZX Spectrum!) - služio je za obradu zvuka. Sustav je imao 72 KB RAM-a i 64 KB video memorije.

Izlazak konzole zasjenilo je bučno izdanje Super Mario Bros. 3" iz Nintenda, u čijoj se sjeni odvijala prezentacija Sege. Kako bi skrenula pozornost na prefiks, tvrtka je odlučila izdati seriju uređaja sličnih naziva poput Sega Mega Answer!


Natjecati se s Nintendom nije bilo lako, a kako bi proširili ciljanu publiku, uprava tvrtke više se fokusirala na igrice za odrasle (kao što je Mortal Combat bez cenzure), dok je Nintendo ciljao na djetinjastiju publiku. Iako je Mega Drive brzo izgubio tlo u Japanu (konkurencija je bila prejaka), u Europi i Sjeverna Amerika ostavila je značajan doprinos pop kulturi, ponajviše zahvaljujući popularnosti serije igara Sonic the Hedgehog, koja je postala dugogodišnji simbol Sege!

Sega je u našu zemlju stigla sredinom 90-ih i ostala je zapamćena kao "naprednija" od Dendyja - iste su igre izgledale mnogo živopisnije na 16-bitnoj konzoli. "Aladdin", "Knjiga o džungli", "Mortal Kombat", "Kralj lavova" i naravno svi isti Sonic za to vrijeme izgledali su samo animirani crtići! Posebnu pozornost zaslužuju crni zaobljeni kontroleri (nasuprot četvrtastim kod NES-a), od 1993. godine proizvode se sa šest tipki za igru! Iako se u Rusiji većina igraćih konzola obično nazivala "Dandy", nitko nikada nije zamijenio Segu s Dendyjem!

Nintendo SNES (1990.)

Prodano: 49.100.000 Generacija: IV


Super Nintendo (Super Famicom u Japanu) druga je Nintendova konzola s poboljšanom grafikom i audio mogućnostima. Nintendo je na razvoj ovog "super Dandyja" bio inspiriran pojavom dvaju konkurenta na tržištu: PC Enginea iz NEC-a i Mega Drivea iz Sege, što je dugoročno značilo pad potražnje za NES-om. Oba konkurenta bila su 16-bitna i stoga su imala značajno bolje performanse u pogledu grafike i zvuka.

Nova platforma izgrađena je na 16-bitnom procesoru Ricoh 5A22 (modificiranom WDC 65816), razvijenom posebno za Nintendo, s radnim taktom od 3,58 MHz. RAM je bio 128 KB.

Novo čudo iz Nintenda postalo je instant bestseller - prva serija od 300.000 jedinica rasprodana je u samo nekoliko sati, a "crni morski pas" Sega Mega Drive počeo je brzo gubiti tlo. Nedostatak nativnih 16-bitnih igara (bile su samo dvije u vrijeme izlaska konzole - Super Mario Svijet i F-Zero) pokrivale su treće strane kao što su Capcom, Konami i Tecmo. Igra je bila jedan od bestselera ulični borac II od strane Capcom., prenesen na SNES prije Sege. Sukob između SNES-a i Sege ušao je u povijest videoigara pod imenom "rat konzola", čiji je pobjednik izašao SNES, postavši najprodavanija 16-bitna konzola!


Kada su se prve 32-bitne konzole pojavile u prodaji, SNES je ostao na površini čak i tada, zahvaljujući izdanju veličanstvene igre Donkey Kong Country iz Rarea sa zanimljivom pričom, očaravajućom grafikom i jednako nevjerojatnim melodijama! Ali najpopularniji lik bio je, naravno, Super Mario. Nova igra Super Mario World prodan je u više od 20 milijuna!

Na području naše zemlje, Super Nintendo (za razliku od NES-a) distribuiran je sasvim legalno. Njegov službeni distributer bio je Steepler, ista tvrtka koja je isporučivala Dandy Rusiji. Međutim, nije bilo moguće ni približiti se prodaji Dandy SNES-a zbog znatno veće cijene set-top box-ova (pokušaj objasniti svojoj majci da ti treba novi set-top box kad je Dendy već kupljen! ) I vrlo skupe licencirane patrone, pa se većina ruskih tinejdžera divila njezinim prekrasnim 16-bitnim igrama a la "Cool Spot" samo na TV ekranima u trgovinama i robnim kućama ...

Sony PlayStation (1994.)

Prodano: 102.490.000 Generacija: V


Povijest ove sada već legendarne konzole seže u daleku 1986. godinu, kada se, ovladavši disketom (Famicom Disk System) kao nosačem, Nintendo obratio Sonyju s prijedlogom da zajedno razviju novi SNESCD-ROM format koji je omogućio igranje igara od laserskih diskova. Glavna razmatranja su, naravno, bila autorska prava - dok se magnetski disk mogao lako kopirati, laserski diskovi nisu. Zvao se budući uređaj, pažnja, Play Station! Njegov razvoj nadzirao je Sonyjev zaposlenik Ken Kutaragi, koji je ušao u povijest videoigara kao "otac Play Stationa"!

Projektu nije bilo suđeno da se ostvari. U strahu da će Sony preuzeti kontrolu nad izdavanjem proizvoda u SNESCD-ROM formatu, menadžment Nintenda prekinuo je svaku suradnju s njim, pridruživši se daljnjim naporima Philipsu. A kako brojni razvoji nisu bili uzaludni, menadžment Sonya, koji prije nije ozbiljno shvatio tržište videoigara, odlučio je izdati vlastitu konzolu. Kao osnova uzet je 32-bitni mikroprocesor MIPS R3000A s taktom od 33,8688 MHz, a kontroler za rad s trodimenzionalnom grafikom bio je na zasebnom čipu. Kao i RAM: 2 MB, video memorija: 1 MB, zvučni RAM: 512 KB.


Konzola je objavljena u prosincu 1994., kada su već napisani hitovi kao što su Doom, Twisted Metal i Warhawk, uspješno preneseni na Play Station. Opremljen CD-ROM-om s 2 brzine, osim reprodukcije diskova s ​​igricama, set-top box je omogućio reprodukciju glazbenih diskova u Audio CD formatu.

Uspjeh Play Stationa doveo je do kraja ere spremnika. Iako su se Sega, Nintendo i drugi proizvođači neko vrijeme opirali, nove igre zahtijevale su previše memorije, pa su i oni bili prisiljeni prijeći na optičke diskove.

PS-1 je bila prva konzola koja je prodana u više od 100 milijuna primjeraka, a sve do 2006. bila je najprodavanija konzola u povijesti!

Nintendo 64 (1996.)

Prodano: 32.930.000 Generacija: V


Ako je Atari 2600 bila prva konzola koja je koristila patrone, onda je Nintendo 64 (ili jednostavno N64) bila zadnja - budućnost gaming industrije bila je s optičkim diskovima!

Iako je Nintendo jedan od lidera na tržištu videoigara još od sredine 80-ih, pojava novih konkurenata 1994.: Sony PlayStation i Sega Saturn potaknula je upravu tvrtke na razmišljanje o "potomku" još uvijek prilično uspješnog SNES-a. ..

Presudila je komercijalna ponuda SGI-ja (Silicon Graphics Inc.) koji je zajedno s tvrtkom MIPS Technologies razvio novo MIPS R4000 procesorsko rješenje koje je kombiniralo centralni i grafički procesor i čekalo svoju implementaciju! Izbor između Sege i Nintenda odlučen je u korist Nintenda, budući da ova tvrtka nije zahtijevala ekskluzivna prava na tehnologiju i bila je spremna koristiti je na zajedničkoj osnovi. Novo rješenje omogućilo je igranje igrica u 3D!


Konzola svoje ime duguje 64-bitnom NEC VR4300 procesoru s frekvencijom od 93,75 MHz. U interesu marketinga broj 64 dodan je i nazivima igara: Super Mario 64, Pilotwings 64, Donkey Kong 64 itd. - bitni podaci zahtijevaju znatno više memorijskih resursa!

Izdavanje N64 počelo je u lipnju 1996., ali u početku je uprava tvrtke pokazala određenu zbunjenost - iskustvo s 3D grafikom iz od strane Nintenda bio je minimalan, a programeri su korisnicima mogli pružiti pristojan broj trodimenzionalnih igara tek do 98. godine.

Kako bi privukli kupca, konzola je izdana u različitim bojama i s različitim vrstama joysticka, na primjer, za debi Donkey Konga 64 u SAD-u, izdana je ograničena serija joysticka u obliku banane!

Sony Playstation-2 (2000.)

Prodano: 155.000.000 Generacija: VI

Druga Sonyjeva konzola u slavnoj obitelji Play Station bila je odgovor na izdanje Sega Dreamcasta, koji je pokrenuo VI generaciju sustava za igranje. Ali ovaj konkurent je brzo otišao s tržišta, PS-2 se morao jako natjecati s Nintendovim GameCubeom i Microsoftovim Xboxom!


Potražnja za novim čudom nadmašila je sva očekivanja! Nove konzole doslovno su pometene s polica trgovina, a tvornice jednostavno nisu bile spremne za takav hype. Kao rezultat toga, u jednom je trenutku došlo do nestašice PlayStation-2 u svijetu, što je dovelo do velikih spekulacija na internetu!

Od samog početka je bilo navedeno da će konzola biti kompatibilna sa PS-I igricama, ali osim CD-a, PS-2 je omogućio i reprodukciju DVD-a, uključujući DVD filmove! Unatoč činjenici da je PS-2 hardverski zaostajao za GameCubeom i Xboxom, jedino je imao punu podršku za DVD format (kod Xboxa je bio potreban poseban adapter za reprodukciju DVD-a, GameCube u principu nije podržavao DVD ).

Iako raspon igara u početku nije bio osobito impresivan, zahvaljujući pametnom zapošljavanju trećih strana i politici ekskluzivnih prava na najprodavanije naslove igara, Sony je brzo uspio nadoknaditi korak. Od danas se broj PS-2 igara približava 4000!


Uz obične igre, izdano je nekoliko glazbenih naslova, poput Dance Dance Revolution i Guitar Hero. Nakon ugradnje posebne mrežne kartice, set-top box je omogućio igranje igrica za više igrača preko interneta. Slijedeći trendove vremena, za konzolu PS-2 pušten je ogroman broj dodataka: daljinski upravljači, rasvjetne puške, USB kamere, karaoke mikrofoni, memorijske kartice, električna gitara za Guitar Hero, katana mač, pa čak i kontroler motorne pile za Resident Evil 4!

Srce hardvera bio je 64-bitni mikroprocesor "Emotion Engine" na taktnoj frekvenciji od 294,912 MHz (kasnije 299 MHz), grafički procesor "Graphics Synthesizer" s frekvencijom od 147 MHz, kao I/O kontroler. procesor iz PlayStation-1. RAM je bio 32 MB.

Ova igraća konzola do danas je ostala najprodavanija igraća konzola u povijesti – broj kupljenih uređaja danas prelazi 155 milijuna, a igara 1,5 milijardi!

Microsoft XBOX 360 (2005.)

Prodano: 77.200.000 Generacija: VII

Ako je još u kasnim 90-ima Bill Gates pohvalno govorio o Sonyjevim igraćim konzolama, onda će od početka 2000-ih postati Microsoftovi glavni konkurenti na tržištu igara!


Tvrtka je došla na ideju o izdavanju vlastite konzole u procesu razvoja posebne verzije Windows CE za Sega Dreamcast konzole. U studenom 2001. Microsoftova vlastita konzola nazvana Xbox je puštena u promet. Ime za novi set-top box odabrano je tijekom online ankete.

Xbox konzole u potpunosti se temelje na vlastitim Microsoftovim tehnologijama i uvelike ponavljaju arhitekturu osobnog računala. Rade na temelju Windows 2000 (zbog značajnih promjena dodijeljenih obitelji "Xbox OS"). "Nadjev" je također bio prilično računalno zasnovan - prvi Xbox iz 2001. temeljio se na procesoru Intel Pentium III, 733 MHz, Xbox 360 koristio je trojezgreni Xenon - poseban IBM-ov razvoj temeljen na PowerPC tehnologiji s frekvencijom takta od 3,2 GHz. GPU - Xenos iz ATI-ja, 512 MB RAM-a, prijenosni tvrdi disk i DVD pogon uključeni.


Za podršku korisnicima na Internetu stvorena je usluga Xbox Live koja korisnicima omogućuje međusobnu komunikaciju i, u nekim slučajevima, igranje mrežne igrice. Usluga Xbox Live Arcade omogućuje vam preuzimanje igara s interneta kako biste ih isprobali prije nego što ih kupite. Zakrpe za igre, demonstracije i video najave distribuiraju se putem centra za preuzimanje Xbox Live Marketplace.

Kao i kod drugih konzola ove generacije, veliki broj dodataka dostupan je za Xbox 360: bežične slušalice, uklonjivi tvrdi diskovi, WiFi adapteri, web kamere i izmjenjive prednje ploče. Posebnu pozornost zaslužuje Kinect touch kontroler koji vam omogućuje interakciju s konzolom pomoću gesti!

Radost korisnika s Xboxa 360 donekle je zasjenila tehnički problemi. Nedovoljno hlađenje elektronike uzrokovalo je pregrijavanje i kvar uređaja. Toshiba DVD pogoni izgrebane diskove. Odgovor je bio produžiti jamstvo za set-top box uređaje na 3 godine, ugraditi dodatne hladnjake na grafički procesor i zamijeniti pogone iz Toshibe s Lite On.

Prodano: 80.000.000 Generacija: VII


Izdanje konzole Xbox 360 od Microsofta u studenom 2005. godine najavilo je početak VII generacije sustava za igranje. Godinu dana kasnije, Sony je uspio predstaviti dostojnu alternativu - PlayStation-3!

Bila je to prva igraća konzola koja je koristila Blu-ray diskove kao medije! Hardver je izgrađen na 8-thread Cell procesoru od 3,2 GHz. Količina RAM-a bila je 256 MB s istom količinom video memorije. U početku se set-top box proizvodio u dvije razine opreme - proračunskoj s tvrdim diskom od 20 GB i punoj - 60 GB. Radom uređaja upravljao je Cell OS koji je s korisnikom komunicirao preko XMB (XrossMediaBar) sučelja.

Osim Bluetooth 2.0 sučelja, konzola je omogućila surfanje internetom i putem Etherneta i Wi-Fija. S ugrađenim preglednikom možete pregledavati web, pa čak i slati e-poštu!

Za podršku korisnicima, besplatna online usluga PlayStation Network, koji je omogućio igranje igrica za više igrača preko mreže. Druga usluga - PlayStation Store - radila je kao online tržište za digitalni sadržaj, plaćen i besplatan.


Za razliku od prethodnog modela, PS-3 nije imao brz početak - cijena set-top box-a od oko 800 dolara korisnicima se činila vrlo visokom, a broj novih kvalitetne igre bilo je malo. Bilo je i problema s kompatibilnošću - nisu se sve igre stvorene za PS-1 i PS-2 normalno igrale na PS-3. Prodaja se povećala puštanjem u promet Slima, "tanke" verzije PS-3, puštene u prodaju u rujnu 2009. Tanki model ima ravniju šasiju, manju potrošnju energije i tiši sustav hlađenja. Četiri godine kasnije izdan je još manji Super Slim.

Prodano: 101.630.000 Generacija: VII


Igraća konzola Nintendo Wii (ili jednostavno "wi") izdana je gotovo istovremeno sa Sony PlayStation 3 u studenom 2006. i odmah je brzo krenula! Tijekom prve polovice 2007. broj prodanih uređaja premašio je Xbox 360 i PlayStation-3 zajedno!

Naziv konzole (tijekom razvoja zvala se "Revolucija") bio je predmet podsmijeha na internetu. Predstavnici Nintenda morali su dati pojašnjenja: "Wii zvuči kao "mi", što znači da je ova konzola prikladna za sve. Wii je lakše zapamtiti osobi iz bilo koje zemlje, bez obzira koji jezik govori.

Posebna značajka konzole bili su Wii Remote bežični kontroleri za igre, koji zahvaljujući ugrađenim akcelerometrima i infracrvenim senzorima reagiraju na igračeve pokrete u tri dimenzije, omogućujući vam upravljanje likovima na ekranu pokretima ruku, kao kao i Wii Nunchuk kontroler. Povezivanje kontrolera sa set-top boxom se vrši putem Bluetootha.


Specifikacije hardvera: 729 MHz Broadway procesor (zajednički razvoj s IBM-om), 88 MB memorije i 512 MB interne Flash memorije za spremanje igara i softvera. Kao i USB priključci, podrška za SD memorijske kartice i Wi-Fi.

Lako je vidjeti da je Wii hardver znatno inferioran u odnosu na svoje konkurente, a konzola se s velikim nategom može pripisati VII generaciji - više po datumu izlaska nego po parametrima. Ali predstavnici Nintenda rekli su da se tvrtka neće natjecati ni s kim u broju gigabajta i gigaherca, svojim prednostima: jedinstveni kontroler i zanimljive igre!

“Shvatili smo da snaga konzole nije sve. Previše moćnih konzola neće moći koegzistirati. To je isto kao da postoje samo dinosauri mesožderi, oni će se prije ili kasnije jednostavno istrijebiti.

(Programer igre Shigeru Miyamotu)

Usput, među svojim glavnim konkurentima: Xbox 360 i PS-3, Wii je najmanji!

Ocjena

TOP 10 igraćih konzola svih vremena

ImeProdajni
Sony Playstation-2 (2000.)155 000 000
Sony PlayStation (1994.)102 490 000
101 630 000
80 000 000
Microsoft XBox 360 (2005.)77 200 000
Nintendo NES (1983.)61 910 000
Nintendo SNES (1990.)49 100 000
Sega Genesis (1988.)39 750 000
Nintendo 64 (1996.)32 930 000
Atari 2600 (1977.)30 000 000

Razgovarajmo o igraćim konzolama ili konzolama. Za razliku od računala, glavni prioritet su igre, a TV se koristi kao glavni izlazni uređaj. Nedavno je svaka konzola imala jedinstveni set igara distribuiranih kao ekskluziva. Sada su mnogi projekti višeplatformski, što je dobrodošlo.

U 2019. godini već je u tijeku 8. generacija set-top box uređaja koji imaju određene sličnosti i razlike sa svojim izravnim konkurentima – računalima. Imajte na umu da su trenutno online projekti postali posebno popularni na konzolama zbog optimizacije i poboljšanja hardvera igraćih stanica.

  • Ne treba ništa skupljati. Uključi i igraj.
  • Prenosivost. Kompaktnost se uvijek smatrala plusom konzola.
  • Nema petljanja s konfiguracijom uređaja.
  • Lakoća rastavljanja i čišćenja.
  • Visokokvalitetna tvornička termalna pasta s vijekom trajanja do 5 godina.
  • Pretplata. Vrlo često ne možete samo kupiti igru, trebat će vam pretplata.
  • Lošija kvaliteta slike nego na računalu. Broj sličica u sekundi je na najnižoj razini reprodukcije, obično 30 fps.
  • Ako se ne održava, termalna pasta može prokuhati.

Odabrali smo za vas 10 najboljih igraćih konzola na svijetu.

Najbolje stacionarne igraće konzole

Počnimo s konzolama koje su najpoznatije velikom krugu igrača. Ovi se uređaji koriste isključivo kod kuće upareni s TV-om. Njihove dimenzije su prevelike za transport, ali to vam omogućuje da instalirate najproduktivniji hardver unutar i dobar sustav hlađenje za dosljedno glatku i lijepu sliku, po čemu su konzole poznate. U ovoj kategoriji suprotstavili smo dva glavna tržišna rivala - PlayStation i Xbox.

5 Sony PlayStation 4 1 TB

Najveći broj popusta i bonusa pri kupnji
Država: Japan
Prosječna cijena: 24690 rubalja
Ocjena (2019): 4,5

Počinjemo pregled kućnih igraćih konzola s vrlo popularnim starcem u svijetu - uobičajenim PlayStationom 4. Model, na prvi pogled, malo može učiniti da privuče kupce. Performanse od 1,82 teraflopa dovoljne su za ugodnu igru ​​u FullHD rezoluciji, ali ne možete se osloniti na PS4 Pro-level grafiku ili moćno gaming računalo. Dizajn je uglatiji od novih drugova, što će se mnogima svidjeti. Od relativnih nedostataka bilježimo nedostatak Wi-Fi-ja najnovije generacije (802.11ac) i prilično visoku prosječnu cijenu.

Zašto je, unatoč tim nedostacima, model uključen u ocjenu? Jednostavno, bazni PlayStation 4 postupno ide u mirovinu, zbog čega prodavači često rade velike popuste. Također, set-top box gotovo uvijek dolazi s igrama koje se prodaju zasebno za najmanje 2 tisuće rubalja, pretplatom na PS Plus, pa čak i dodatnim igraćim pločama DualShock 4. Konačno, ova verzija "kovrčavog željeza" već je stekla veliki broj dodataka koji se mogu kupiti za sitniš.

4 Sony PlayStation 4 Slim 1 TB

Najkompaktnija fiksna konzola na tržištu
Država: Japan
Prosječna cijena: 22899 rubalja.
Ocjena (2019): 4,7

Slim verzija postala je "lakša" verzija klasičnog PS4, nešto manjih dimenzija, tišeg rada i niže cijene. Dobra vijest je da je HDMI kabel sada standardno uključen u komplet i ne mora se kupiti zasebno. Nismo zaboravili na DualShock s ugodnim taktilnim osjećajima, ali nešto lošijom ergonomijom od Xboxa.

Konzola izgleda pristojno. Što se tiče dimenzija, pokazalo se da je manji od 3. generacije. Grafički čip, iako prosječan, baziran je na modernoj arhitekturi, dok je 3. generacija imala moćnu grafičku jezgru, ali je bila zastarjela. Procesor radi na frekvenciji od 1,6 GHz, RAM je samo 8 GB GDDR5 formata. Nema priključka za čitanje memorijskih kartica, ali Bluetooth i Wi-Fi su u potpunosti prisutni. Uznemirila me činjenica da neće uspjeti spojiti vanjske audio periferije na njega poput zvučnika. Morat ćete birati između spajanja slušalica na gamepad ili zadovoljavanja zvukom putem HDMI kanala.

3 Microsoft Xbox One S

Najniža cijena
Država: SAD
Prosječna cijena: 22990 rubalja.
Ocjena (2019): 4,8

Prvi predstavnik Microsoftovih igraćih konzola šteti konkurentima s nekoliko značajki odjednom. Prije svega, obratite pozornost na znatno nižu cijenu. Neke trgovine nude uređaj za samo 16-17 tisuća rubalja. Istina, radit će se o verziji s tvrdim diskom od 500 GB, što zagriženom igraču neće biti dovoljno. Za 23-24 tisuće naći ćete One S s HDD-om od 2 TB - ovo je najbolji pokazatelj na tržištu.

Druga značajka je podrška za 4K. Blu-ray u ovoj kvaliteti radi dobro. Igre su teže. Prvo, u postavkama morate forsirati povećanje kvalitete na UltraHD. Drugo, nećete dobiti glatku i lijepu sliku. Ali s FullHD-om je sve u redu - kvaliteta slike je malo bolja nego na PS4, PS4 Slim i običnom Xbox One. Brzina osvježavanja može doseći 60 fps. Postoji podrška za HDR - način rada visokog kontrasta, u kojem slika izgleda mnogo kontrastnije. Na kraju, ne zaboravimo izgled – mnogi recenzenti i kupci slažu se da je Xbox One S vrlo lijep uređaj.

2 Sony PlayStation 4 Pro

Najbolja vrijednost za 4K igranje
Država: Japan
Prosječna cijena: 29999 rubalja.
Ocjena (2019): 4,9

Snažan i tih uređaj. Ako originalni model proizvodi 1,8 teraflopa, onda ovaj odmah 4,2. Ažuriran je Wi-Fi modul koji stabilno radi s mrežama od 5 GHz. Snaga set-top box-a dovoljna je za prikaz i Full HD i full 4K na ekranu. Općenito, ovo je još uvijek isti PS4, samo za velike zaslone. Matirani monoblok od 3 dijela skuplja minimalno prašine i otisaka prstiju. Postoje 2 USB 3.0 priključka sprijeda i 1 sa stražnje strane, što vam omogućuje spajanje PS VR-a ne sprijeda, već sa stražnje strane.

Istovremeno se potrošnja energije povećala na 310 vata. Uređaj se isporučuje u voluminoznoj i teškoj kutiji srednje prezentiranog izgleda. U paketu dolazi i mono slušalica s mikrofonom, čija je izvedivost trenutno upitna.

Prefiks se sastoji od sljedećih komponenti:

  • kontroleri ili manipulatori za navigaciju;
  • glavna jedinica, koja se sastoji od matične ploče, procesora, RAM-a i drugih elemenata;
  • prijevoznici. tu ulogu uglavnom igraju optički diskovi;
  • podatkovni kabeli, uključujući visokofrekventni antenski kabel za prijenos slike na TV.

1 Microsoft Xbox One X

Najmoćnija igraća konzola na svijetu
Država: SAD
Prosječna cijena: 36350 rubalja.
Ocjena (2019): 4,9

Xbox One X službeno je najmoćnija igraća konzola na svijetu. Njegov učinak je 6 teraflopa! Najbliži konkurent iz Sonyja ima trećinu manje snage. Sve zahvaljujući novom Scorpio Engine procesoru i 12 GB RAM-a. Naravno, tu je i podrška za 4K i HDR10. Slika je izvrsna. Ali ako imate jednostavniji TV, ne brinite - One X će biti relevantan i za vas, jer u FullHD ili 2K rezoluciji set-top box jednostavno proizvodi puno ljepšu (zbog raznih efekata) i glatku sliku s brzina osvježavanja do 60 sličica u sekundi. Također ne morate brinuti o zvuku - podržani su DTS 5.1, Dolby Digital 5.1 standardi s Atmos TrueHD tehnologijom.

Na Xboxu, u usporedbi s PlayStationom, nema toliko ekskluziva. U isto vrijeme, kupljene igrice također će biti dostupne na računalu s operativnim sustavom Windows, što ih na neki način čini pametnijom kupnjom.

Najbolje Nintendo igraće konzole

Nintendo je uvijek bio posebna tvrtka. Nikada se nisu ozbiljnije natjecali s dečkima iz Sonyja i Microsofta, a imaju ogromnu vojsku obožavatelja različite dobi. Na prvi pogled može se činiti da su njihove igre monotone i dosadne, ali ako kopate dublje, shvatit ćete da sve imaju savršeno uglađen gameplay. Što je s konzolama? Jednako su ludi i neobični kao i njihovi tvorci.

3 Nintendo Classic Mini: Super Nintendo sustav za zabavu

Najviše "nostalgičan" prefiks
Država: Japan
Prosječna cijena: 9490 rubalja.
Ocjena (2019): 4,6

Već smo rekli da Nintendo ima veliku bazu obožavatelja. A ova vojska je formirana prije više od jednog desetljeća. Krajem 90-ih tvrtka koja je izdala Super Nintendo Entertainment System (kod nas je poznatija njegova točna kopija Dendy) bila je jedan od najvećih proizvođača. Contra, Donkey Kong, Super Mario World - ove i mnoge druge igre osvojile su srca mladih igrača.

Novost, objavljena 2016., omogućuje vam da uronite u djetinjstvo. Vrlo kompaktna kutija retro dizajna. Par žičanih joystickova također odgovara tome. Dizajn je isti iz 90-ih što vas dodatno uranja u atmosferu retro gaminga. Sama kutija se napaja preko običnog USB-a - možete ga spojiti čak i na TV konektor. Slika se emitira preko HDMI-ja, definitivno se nećete morati petljati s adapterima. Na konzoli je unaprijed instalirana 21 igra, ali naravno, možete sami preuzeti potrebne slike. Od ključnih razlika u odnosu na izvorni SNES, bilježimo mogućnost spremanja i "premotavanja" proces igre prije 40 sekundi.

2 Nintendo Novi 2DS XL

Najpraktičnija ručna konzola
Država: Japan
Prosječna cijena: 10750 rubalja
Ocjena (2019): 4,6

U segmentu prijenosnih konzola, službeno predstavljenih u našoj zemlji, Nintendo bezuvjetno dominira. Razmotrit ćemo relativno jednostavan novi model 2DS XL. Prije svega, zanimljiv je faktor forme. Ovo je sklopivi model u obliku knjige, unutar kojeg staju dva zaslona odjednom (glavni je 4,88 inča, donji je dodatni - 4,18 ') i upravljačke tipke, križ i palica. Takve dimenzije omogućuju vam da nosite konzolu cijelo vrijeme, igrajući se u svakoj prilici. Kućište ima mjesto za olovku, koja je u nekim slučajevima mnogo praktičnija za rukovanje. Imajte na umu da je u prodaji i Nintendo 2DS - malo kompaktniji nespretni model, čija je cijena u prosjeku tisuću rubalja niža. Inače, praktički nema razlike.

Kapacitet baterije je samo 1300 mAh. Trajanje baterije uvelike varira. U modernom zahtjevne igre konzola može živjeti samo 3,5 sata, u klasici - do 10-12 sati. Igre - tipične igre za Nintendo - pokemon, mario itd.

Ako želite da vam konzola dugo služi potrebno ju je i čistiti. Za 4 godine umjerenog korištenja unutar njega se mogu stvoriti pramenovi vate bez pravog nadzora, a miris možda i nije najugodniji. Dobra vijest je da je rastavljanje konzole relativno jednostavan proces i da se preventivno čišćenje može obaviti jednom godišnje.

1 Nintendo Switch

Najbolje igre nintendo konzola. Jedina hibridna konzola na svijetu
Država: Japan
Prosječna cijena: 19990 rubalja.
Ocjena (2019): 4,9

Vodeću poziciju je očekivano zauzeo novitet koji je napravio buku - Nintendo Switch. Ovo je prva hibridna igraća konzola na svijetu. Što to znači? Tu je glavni dio, u obliku tableta sa 6.2' ekranom i HD rezolucijom, te "dopa". Ako se želite igrati u pokretu - spojite joycone na "tablet" i krenite. Veliki TV ispred sofe - konzola u posebnu docking stanicu, a joycons u posebnu platformu u obliku gamepada i opet igrajte u udobnosti. Možete igrati sami ili s prijateljem dajući mu jedan od joy-cona. Igre su stvarno zanimljive i jedinstvene. Uz tradicionalnu Nintendo seriju, tu je i set mini-igara 1-2-Switch i punopravni projekti trećih strana kao što su TES V: Skyrim, FIFA 18 i Wolfenstein. Trajanje baterije je oko 6 sati.

Posebno zadovoljstvo dobivate od svestranosti: započeli ste igru ​​kod kuće ispred ogromnog televizora, zatim isključili konzolu i nastavili igrati u podzemnoj željeznici, a na kraju večeri sjeli ste s prijateljima u kafić, stavljajući konzolu ugrađeni stalak. Ne odvajajte se od igara nigdje i nikada - nije li to san pravog igrača?

Najbolje retro konzole

Za mnoge ljude upoznavanje s igraćim konzolama počelo je s 8 ili 16-bitnim igrama. "Isključi ga, inače ćeš podmetnuti kineskop", "Nemoj me udarati, pokušat ću nešto", "Bit ću prvi!" - ove su fraze zvučale od entuzijastične djece tijekom igara Mortal Kombat, Teenage Mutant Ninja Turtles i drugih legendarnih projekata. Povratak u djetinjstvo kao odrasla osoba, kako se pokazalo, prilično je jednostavan - samo trebate potrošiti malo novca na modernu verziju klasične konzole. Na primjer, kao u donjoj ocjeni.

2 Sega MegaDrive Classic

Neprolazna klasika
Zemlja: Japan (proizvedeno u Kini)
Prosječna cijena: 1968 rubalja
Ocjena (2019): 4,6

Klasična Sega još uvijek je dostupna za kupnju po smiješnoj cijeni od oko 2000 rubalja. Ovo je četvrta generacija igraćih konzola, ali upravo ovaj model mnogi su igrači zapamtili po svojoj grafici i jedinstvenim igrama. Prefiks ima 16-bitni sustav i bio je izravni konkurent legendarnom Dandyju. U usporedbi s njom, Sega je mogla ponuditi bolju sliku. Uređaj je izrađen u minimalističkom crnom kućištu s parom joysticka zaobljenog oblika. Torbica ima 2 priključka za joysticke tako da možete igrati i sami i u paru s prijateljem.

Vrijedno je istaknuti patrone. Izgledaju prilično jednostavno i ne baš pouzdano, zbog čega su čipovi na njihovim kućištima bili česta pojava. Često je komplet isporuke konzole uključivao uložak za prikupljanje, gdje možete pronaći 62 ili 131 igru. Deluxe izdanje uključivalo je igre kao što su Golden Axe, The Lion King, Aladdin, Mortal Kombat i mnoge druge.

1 SEGA MegaDrive Gopher

Najkompaktnija retro konzola
Država: Japan
Prosječna cijena: 3590 rubalja.
Ocjena (2019): 4,7

Mnogi proizvođači retro konzola pokušavaju kopirati original što je više moguće. Izgled, kontrole, sučelje sustava. Tvorci SEGA MegaDrive Gophera krenuli su drugačijim putem - spojili su dostignuća moderne tehnologije i "cijev" starih igrica. Uređaj se pokazao ne više od modernog pametnog telefona. Osim 2.8 'zaslona rezolucije 360x240 piksela, ispred je bilo mjesta za palicu i šest tipki - raspored je poznat sa starih joystickova originalne konzole. Postoji AV izlaz i audio priključak za spajanje TV-a i slušalica. Baterija je samo 750 mAh, ali to je dovoljno za 10 sati igranja.

Unutra je sve krajnje jednostavno. Motorola procesor radi na 7,61 MHz, utor za memorijske kartice do 4 GB. Međutim, stari flash pogon od 512 MB vjerojatno će vam biti dovoljan, jer slike igara zauzimaju samo 1-4 MB. Uz 20 unaprijed instaliranih igara, uvijek možete pronaći druge projekte. Ima ih puno na specijaliziranim forumima, a ako je potrebno, možete samostalno prenijeti PC verziju igre.