Counter-Strike: Condition Zero Walkthrough. Útmutató és bemutató a „Counter-Strike: Condition Zero” Cs 1.6 bemutatóhoz

Letöltés (800 MB)
az uBar-on keresztül

Ha rajong a lövöldözős játékokért és a valódi ellenfelekkel vívott online csatákért, akkor biztosan játszott vagy legalább hallott a játékról Ellencsapás Nulla feltétel. Egy egész vállalatcsoport fejlesztette ki 2004-ben. Letöltés Ellencsapás A Zero, amelynek elkészítése több órát vesz igénybe, mindenképpen megéri. Íme a játék egy verziója, amely a Counter Strike Condition Zero Deleted Scenes névre hallgat, és egy független történetszál, amely több tucat küldetést tartalmaz, és egyetlen átjárásra készült.

Alapvetően ugyanaz eredeti verzióés a kiegészítő nem különbözik egymástól. Ezenkívül vagy különleges erők harcosává kell válnod, vagy fordítva, hogy csatlakozz a gazemberek soraihoz. A csata előtt felszerelheted a karaktert, kiválaszthatsz neki fegyvereket és védőfelszereléseket, majd csatába indulhatsz. Néhány percen belül ingyenesen letöltheti a Counter Strike Zero játékot. Harcolj sok ellenféllel, és élvezd a játékmenetet!

Képernyőképek a Counter Strike Zero játékról

Vár a beígért három év! Orosz közmondás a Counter-Strike-ról: Condition Zero Az akciójátékokat általában egyjátékos projekteknek ismerik el. És csak ezután adják hozzá a fejlesztők a lehetőséget az eredeti verzióhoz

Szerencsejáték https://www.site/ https://www.site/

Útmutatók és végigjátszások

Vár a beígért három év!

Orosz népi közmondás a Counter-Strike-ról: Condition Zero

Általában az akciójátékokat egyjátékos projektként ismerik el. És csak ezután adják a fejlesztők az eredeti verzióhoz a hálózati csaták lehetőségét. De...

Hölgyeim és Uraim! Találkozik! Alig három évvel később a Sierra Entertainment tolla alól előkerült a régóta szenvedett Condition Zero. Miután az átkelésnél legalább négy lovat cseréltek, a Valve végre úgy döntött, hogy kiadja a világpiacra a világ legnépszerűbb online projektjének, a Counter-Strike-nak a régóta ígért egyjátékos módját.

Először olyan óriáscégek fogtak hozzá, mint a Rogue Entertainment és a Gearbox Software, akiket az amerikai McGee Alice és Half-Life: Opposing Force dicsőített, majd a projektet a nem kevésbé Ritual Entertainmentre bízták. És úgy tűnt, minden eleinte jól ment - Valve örök szerelmet esküdött a Ritualnak, és ő viszont arról beszélt, milyen klassz egyetlen módot létrehozni magának a Counter-Strike-nak. Semmi sem jelezte előre, hogy a Condition Zero ismét késni fog, de aztán, mint egy derült égből villámcsapás A következő hír röppent fel: A Ritual által bemutatott verzióról a játékosok (enyhén szólva) negatív visszajelzései miatt a Valve úgy döntött, hogy a projekt egy jelentős részét újrakészíti. Tony Hawk Pro Skater stílusában. szokásos, ne menjünk elébe és foglalkozzunk mindennel rendesen.

Játsszunk

Csapatod

Meglepő módon minden ellenséget és csapattársat mesterséges intelligencia irányít, vagyis mind bot. Minden botnak saját neve és négy tulajdonsága van, amelyekről alább olvashat.

Ez érdekes: a következő minősítéseket használják a bot képességeinek jellemzésére: Rossz, Alacsony, Ok, Jó, Magas. Az ötpontos rendszer – nos, pont mint az iskolában.

Ügyesség

Ezek olyan alapvető készségek, mint a pontosság, a hallás, a taktika stb. Itt ne legyenek kérdések.

szövetkezet

A kooperáció egy készség csapatjáték, fegyelem, ha úgy tetszik. Azt hiszem, egyértelmű, hogy a Condition Zero-ban a csapatkapitány szerepére vagy szánva. Vagyis te személyesen adsz parancsokat a botjaidnak, amelyeket te magad toborozsz minden új kör előtt. Ha jó stratéga vagy, akkor a kooperációs készségnek kell meghatározó tényezőnek lennie a bot kiválasztásakor.

Bátorság

A nagyobb bátorsággal rendelkező Bot nem vonul vissza, ha tűz alatt áll. Egy ilyen támadással nem ijesztő futni. De egy gyáva bot könnyen elfuthat a csatatérről, egyedül hagyva téged a kiváló ellenséges erőkkel.

Kedvenc fegyverek

A bot mindig arra törekszik, hogy megvásárolja kedvenc fegyverét. Ha nincs elég pénz a "kedvenchez", akkor a bot megpróbál egy olcsóbb megfelelőt vásárolni. Tehát, ha egy botnak van kedvenc fegyvere - awp, akkor pénzhiány esetén egy Steyr Scoutot vesz.

Véleményem szerint a kedvenc fegyver a bot fő jellemzője. Hiszen előre tudja, melyik térképen fog játszódni a játék. Tekintettel a helyszín sajátosságaira, könnyű kiszűrni azokat a harcostársakat, akik alkalmatlanok lesznek a fegyvereikre. Például miért kell awp bot a cs_gavanán, ha egyszerűen nincs hol alkalmazni a mesterlövész képességét. Ugyanez vonatkozik a tesztekre is: ha három terroristát kell megölnie egy vadászpuskával, akkor jobb, ha nem vesz be ezzel a fegyverrel szövetségeseket a csapatba - versenytársakat, tudod.

Csapattársaid hangkommunikációt használnak, hogy folyamatosan tájékoztassák egymást arról, hogy mi történik. A Condition Zero botjai okos srácok, és többek között világos leírásokat használnak a területről. Nem kell nagy angoltudónak lenni ahhoz, hogy megértsük, hol jelent meg a bot gyilkosa, ha halála előtt sikerült kimondania például, hogy „double doors” de_aztec vagy „bridge” on de_dust.

A robotokkal való kommunikáció nem egyirányú. Mint mondtam, mindegyikük rendelkezik csapatjátékos képességgel. Ez nem csak abban áll, hogy a bot fegyvertársak társaságában rohangál a térképen. A Co-op azt is tükrözi, hogy mennyire engedelmeskedsz a parancsaidnak, amelyek az egyik oldalsávon láthatók.

rádióparancsok

Mivel a Condition Zero nagy szerepet játszik a parancs műveleteinek irányításában, ideje felsorolni az összes rádióparancsot.

Szabványos rádióparancsok [Z]+...

[1 ] "Takarj le" - Takarj le.

[2 ] "Te veszed a pontot" - Vedd ezt a helyet.

[3 ] "Tartsd ezt a pozíciót - Tartsd meg ezt a pozíciót.

[4 ] "Csapat átcsoportosítása" - Csoportosítás.

[5 ] "Kövess engem" - Kövess engem.

[6 ] „Tüzet vesz, segítségre van szüksége” – Támadás, támogatásra van szüksége.

Csoportos rádióparancsok [X]+...

[1 ] "Go" - Menjünk.

[2 ] „visszaesés” – visszavonulás.

[3 ] „Stick Together Team” – Mindenki tartsa össze magát.

[4 ] "Get in Position" - Állj pozícióba és várd meg a parancsomat.

[5 ] « Vihar a Front "- A homlokon támadunk.

[6 ] "Jelentés" - Jelentés.

Válasz/riasztás rádióparancsok [C]+...

[1 ] "Igenlő / Roger" - Megerősítés / Egyetértek.

[2 ] "Ellenség foltos" – Az ellenség észrevehető.

[3 ] „Biztonsági mentésre van szükség” – Támogatásra van szüksége.

[4 ] "Szektor tiszta" - A szektor tiszta.

[5 ] "pozícióban vagyok" - pozícióban vagyok.

[6 ] «Jelentés be» - Jelentés.

[7 ] "Fújni fog!" - Menjünk innen, hamarosan felrobban a bomba.

[8 ] "Negatív" - Nem értek egyet.

[9 ] "Enemy Down" - Az ellenség elpusztult.

Most néhány szó a parancs beállításáról. A Condition Zero áthaladásának fő módja 6 feladatra oszlik (Tours of Duty). Minden feladatnak 3 szintje van. Szint megnyeréséért 1 hírnévpont jár. Ezekkel a pontokkal toborozhatja csapatát.

A toborozható szövetségesek öt árcsoportra vannak osztva. Tehát ahhoz, hogy az első csoportból botot bérelhessen a csapatába, 1 presztízsponttól kell megválnia. A második kategóriába tartozó bot 2 pontba kerül, és így tovább. Logikus, hogy egy drágább kategóriából származó asszisztens jobban küzd, mint olcsóbb társa. Egyébként minden bérelt bot bármikor „eladható” ugyanazért a presztízspontért, mint amennyibe került.

Ez érdekes: attól függően, hogy nehézségi szint, a játék elején bizonyos számú pontot kapsz: könnyű (könnyű) - 2; átlagos (normál) - 4; nehéz (kemény) - 6; szakértő (szakértő) - 8. Összesen 18 lap van, tehát csak 18 pontot szerezhet a passzolásért.A csapatban maximum 5 botok lehet. A legjobb bot 5 presztízspontba kerül. Így egy ötfős "elit" csapatot alkotni a legjobb játékosok csak 25 pontot kaphat. Ez azt jelenti, hogy csak az utolsó előtti térkép szakértői nehézségi fokozaton való átadása után lehet majd toborozni egy csapat példamutató botot.

Mielőtt toborozna egy csapatot, győződjön meg arról, hogy hány bot fog ellened. Ezután értékelje a rendelkezésre álló presztízspontok számát, és válasszon ésszerű számú szövetségest. Lehet, hogy valahol kifizetődőbb minőséget venni?

A próbáid

Mint mondtam, a játék hat úgynevezett virrasztásra oszlik, amelyek mindegyike három lapból áll. Minden térképnek megvannak a maga kihívásai. A kihívásokon kívül meg kell győződnie arról, hogy csapata háromnál többször nyert, és a győzelmek számának legalább kettővel többnek kell lennie, mint az ellenfélé.

Ez érdekes: térképsorrend passing módban: de_dust, cs_office, de_prodigy, de_tides, cs_italy, de_inferno, de_dust2, cs_militia, de_stadium, de_chateau, cs_havana, de_cbble, de_aztec, cs_down, de_airstrip, de_tornstline, de_torfanstline, de_tornstline Közöttük van 14 régi kártya, amelyek egy részét átdolgozták, és 4 vadonatúj. Csak ne felejtse el hozzáadni a "_cz" előtagot az egyes kártyák nevéhez - ez vonatkozik a rajongókra konzol parancs szintet váltani.

A személyes kihívások, valamint az ellenségek száma nemcsak térképenként, hanem összetettségtől függően is változik. Bár a „más” túl erős szó. Itt van egy élő példa a feladatok "sokszínűségére" a térképen, mondjuk de_prodigy.

Könnyű nehézség:

  • Öld meg az ellenfél csapatának egyik tagját egy mesterlövész puskával.

Normál nehézség:

  • Ölj meg 5 játékost az ellenfél csapatában;
  • Ölj meg egy ellenséges csapatjátékost mesterlövész puskával;
  • Nyerj egy kört 75 másodpercen belül.

Nehézség nehéz:

  • Öld meg az ellenséges csapat 7 játékosát;
  • Nyerj egy kört 60 másodperc alatt.

Nehézségi szakértő:

  • Ölj meg 10 játékost az ellenfél csapatában;
  • Ölj meg 2 játékost az ellenfél csapatából a Steyr Scout segítségével, és éld túl a kört
  • Nyerj egy kört 45 másodperc alatt.

Ha a terroristák több mint háromszor nyernek, és több mint két ponttal vezetnek, akkor Ön veszített. Ebben nincs semmi végzetes – csak újra végig kell menned ezen a térképen.

...és még valami

A Condition Zero automatikus súgóval rendelkezik, amely megtanítja az új játékosoknak a Counter-Strike alapjait. Ez a virtuális gémkapocs-barát analógja a Microsoft irodai programcsomagjából valamikor olyan tanácsokkal kedveskedhet, mint: "Fegyver vásárlásához aktiválja a vásárlás menüt." Szerencsére az ilyen segítség kikapcsolható. Ehhez játék közben nyomja meg a [ én].

A vásárlás menü két új funkcióját is szeretném megjegyezni: a re-buy-t és az automatikus vásárlást. Ha az újravásárlást választja, akkor automatikusan megvásárolja mindazt, amit az előző körben vásárolt. De az automatikus vásárlás az egyjátékos módnál hasznosabb dolog, mivel aktiválásakor egy olyan arzenál kerül megvásárlásra, amely a legalkalmasabb az aktuális tesztek kitöltésére. Kezdőknek jó segítség: hogy ne késlekedjenek az induláskor, beleásva a vásárlási menübe, csak meg kell nyomniuk a [ F2] vagy [ F1], ill.

Fontos: a Counter-Strike: Condition Zero-ban a VGUI menü aktiválása (fegyver vásárlásakor) megakadályozza a mozgást. Ha ismeri a vásárlási kulcsokat, akkor a játék beállításait a „VGUI menük” helyett állítsa „régi stílusú menükre”. Most már futhat, miközben megvásárolja a szükséges arzenált.

még mindig forró

Nem valószínű, hogy nehézségei lesznek a Counter-Strike vezérlőivel. Ennek ellenére adok egy listát a szabványos gyorsbillentyűkről.

[W],[A],[S],[D] - mozgás felfelé, balra, hátra, jobbra

[Váltás] - menj

[Tér] - ugrás

[ctrl] - hajolj le

[M] - parancs kiválasztása (+[ 1] terroristák / +[ 2 ] terroristaellenesek)

[B] - hívja a vásárlási menüt

[O] - hívja fel a lőszervásárlás menüjét

[, ] - vásároljon lőszert a fő fegyverhez

[. ] - vásároljon pisztolylőszert

[1 ] - pisztoly kiválasztása

[2 ] - válassza ki a fő fegyvert

[3 ] - válassza ki a kést

[4 ] - válasszon egy gránátot

[5 ] – válasszon ki egy bombát

[R] - töltse újra a kiválasztott fegyvert

[K] - válassza ki az előző fegyvert

[E] - használata

[N] - aktiválja az éjjellátó szemüveget

[F] - zseblámpa aktiválása

[G] - dobja le a kiválasztott fegyvert

[T] - rajzoljon logót

[F5] – készítsen képernyőképet

[Z] - szabványos rádióüzenetek

[x] - csoportos rádióüzenetek

[Y] - küldjön üzenetet mindenkinek

[U] - írj üzenetet a csapatnak

[~ ] - hívja a konzolt

A fegyvered

A fő módban csak terrorelhárítóként játszhatsz. Ezért csak azok a fegyverek kerültek áttekintésünkbe, amelyek a rendészeti boltban találhatók.

A leíráson túl, régi név fegyverek (a Counter-Strike 1.5 verziójából) látni fogod billentyűparancs annak megvásárlására a fegyverek áraés a teljes kazetta ára. Ezen túlmenően minden fegyverhez a saját a súlyt(lőszersúly nélkül) – ez segít meghatározni, milyen gyorsan tudsz vele haladni. Statisztikai adatok a golyó súlyáról, repülésének kezdeti sebességéről stb. nem lesz itt.

Pisztolyok

Kezeket fel, halottak uraim!

[ kulcs 1 ]. Akkor használják, ha nincs elég pénz, és amikor a fő fegyverben elfogy a lőszer. A Counter-Strike 1.6 óta taktikai pajzzsal kombinálva használták.

Glock 18 Válassza a Tűz lehetőséget

[B]+[1 ]+[1 ] & 400 USD és +80 USD és 0,9 kg

A pisztoly két üzemmódban képes tüzelni: az elsőben - félautomata (félautomata) - egy patronra való lövésre adják ki, a másodikban - kitörő tűzben - egyszerre három golyó repül ki. A pisztolyt csekély halálos erő ereszti le (kivéve, hogy állandóan a fejét üti), és ha nem lenne jelentős tölténykészlet (20 db), akkor ez a pisztoly a végéig porosodna a vásárlási menüben idő.

USP taktikai .45

[B]+[1 ]+[2 ] & 500 $ & +225 $ & 1 kg

A terrorelhárítók standard pisztolya, vagyis induláskor kiadják. Klipenként 12 lövés, átlagos sebzés, jó pontosság és hangtompító használat lehetősége (bár ez utóbbi teljesen használhatatlan, ha botokkal játszunk). Ítélet: Csak akkor válhat meg az USP-től, ha már sok pénze van. Ha nincs belőlük elég, akkor jobb, ha elveszítjük az aktuális fordulót, megtakarítva egy jó összeget a következőre.

Sig P228

[B]+[1 ]+[3 ] & 600 USD és +200 USD és 1,03 kg

Mint a svájci SIG (Sweizerishe Industrie Gesellschaft) összes fegyvere, ez is hasznos elem a harcban. De figyelembe véve más pisztolyok képességeit, nyugodtan elfelejtheti a P228-at.

Sivatagi Sas

[B]+[1 ]+[4 ] & 650 USD és +200 USD és 1,8 kg

A legjobb pisztoly a Counter-Strike-ban. Ideális tulajdonságok, csak a tárban lévő töltények száma hagyja cserben - csak 7. A legjobban kombinálható taktikai pajzzsal és awp-vel. Ha más pisztolyokból meg kell próbálnia fejbe ütni, akkor a Desert Eagle-ből csak a fejre kell lőnie. Áthatol a faajtókon és a nem túl vastag falakon. Ítélet: amikor nincs gond a pénzzel (vagy fordítva - csak gondok vannak, de nincs pénz), mindenképpen vegyél egy "sivatagi sast".

öt-hét

[B]+[1 ]+[5 ] & 750 USD és +100 USD és 0,618 kg

Ennyiért lehetett volna jobbat is ajánlani. Bár néhány játékos azt állítja, hogy ez a belga pisztoly méltó vetélytársa a Desert Eagle-nek: valamivel alacsonyabb fékezőerő, jó pontosság és 20 lövés a tárban. Mindenesetre azt tanácsolom, próbálja ki - hátha valami értelmes dolog kerül ki a kezedbe.

Sörétes puskák

M3 Super 90

[B]+[2 ]+[1 ] & 1700 $ & +260 $ & 3,5 kg

Az egyik leghalálosabb fegyver a játékban – pontos fejbeütéssel azonnal megfigyelő módba helyezi az ellenséget. Nem érdemes nagy távolságra használni, ezért az M3-asról szűk folyosókon, alagutakban lőj. Vegye figyelembe az alacsony tűzsebességet is.

XM1014

[B]+[2 ]+[2 ] & 3000 $ & +260 $ & 4 kg

Sokkal gyorsabban tüzel, mint az előző sörétes puska, de kevesebb sebzést okoz. Ráadásul eggyel kevesebb patron van a klipben (az M3-ban 8 volt). Ne feledkezz meg róla megkülönböztető vonás sörétes puskák - a tüzeléshez nem kell teljesen újratöltenie a csövet.

Automata

Steyr TMP

[B]+[3 ]+[1 ] & 1250 USD és +80 USD és 1,3 kg

Egy ismertebb név az "automatikus hangtompítóval". Az osztrák géppisztoly nagyon gyors és meglehetősen pontos. Egy bizonyos kezelési tapasztalattal nagyon félelmetes fegyverré válik, de messze van az MP5-től.

MP5 Navy

[B]+[3 ]+[2 ] & 1500 USD és +80 USD és 3,42 kg

Az amerikai akciófilmek és a különleges erőkről szóló filmek sztárja, a német MP5 kétségtelenül a legjobb gépkarabély a játékban. Kiváló pontosságot garantál, függetlenül attól, hogy milyen messze van az ellenség. A minimális visszarúgás lehetővé teszi, hogy sokkal kevesebb hibát kövess el, az ára pedig olyan alacsony, hogy szinte mindig megvásárolhatod ezt a gépet.

UMP 45

[B]+[3 ]+[3 ] & 1700 USD és +225 USD és 2,27 kg

A német Heckler & Koch konszern újabb alkotása. Hátrányok - átlagos tűzsebesség és kis tárkapacitás. A halálos erő meglehetősen magas szinten van, de nagy távolságokon ez valószínűleg nem segít.

FN P90

[B]+[3 ]+[4 ] & 2350 $ & +100 $ és 3 kg

A 2. számú rohampuska a „legjobbak” listáján: 50 lövés klipenként, kiváló pontosság, nagy tűzgyorsaság és megfelelő fékezőerő. Kezdőnek szerintem a P90 a legjobb választás.

Puskák

FAMAS

[B]+[4 ]+[1 ] & 2250 USD és +180 USD és 3,4 kg

Ahhoz, hogy a legtöbbet hozza ki ebből a francia puskából, képesnek kell lennie három lövésre (burst fire mód). Sajnos nem mindenki tudja, hogyan uralkodjon magán a forgatás közötti szünetekben, ezért alaposan gondolja át, mielőtt FAMAS-t vásárol.

Steyr Scout

[B]+[4 ]+[2 ] & 2750 USD és +240 USD és 3,3 kg

A legolcsóbb mesterlövész puska, 10 töltényes tárral rendelkezik, jó pontosság (mozgás közben is lőve). Öl egy vagy két ütéssel a fejére – a test bármely részére. Ítélet: Mindenképpen tanuld meg a használatát! Súlyos érv, ha a kiváló ellenséges erőkkel játszik.

Colt M4A1

[B]+[4 ]+[3 ] & 3100 USD és +180 USD és 3,22 kg

A legjobb fegyver a játékban a natív AK után. És mivel az AK nem elérhető a terrorelhárítók számára, arra a következtetésre jutottunk, hogy számunkra a „legjobb” a colt m4a1. Hangtompítóval a pontosság nő, de a letalitás csökken, és fordítva. 30 lövés, minimális szóródás, szinte minden falon és dobozon áttör.

Steyr AUG

[B]+[4 ]+[4 ] & 3500 USD és +180 USD és 4,09 kg

A távirányítóval ellátott rohampuska nagyszerű választás nagy hatótávolságú harcokhoz. A célzási módban sorozatban kell lőni, különben az összes golyó tejbe kerül.

SIG-550

[B]+[4 ]+[5 ] & 4200 USD és +180 USD és 7,02 kg

Ha nem venné el annyira a látványt lövöldözéskor, talán érdemes lenne megvenni ezt az automata mesterlövész puskát. Ítélet: ha tényleg gyorsan akarsz célozni és lőni, vásárolj jobb aug.

AWP

[B]+[4 ]+[6 ] & 4750 $ & +375 $ & 6 kg

A legnépszerűbb szerverek statisztikái szerint az awp a harmadik helyen áll a használat gyakoriságát tekintve az összes Counter-Strike fegyver között. Ennek az az oka, hogy a mesterlövész puska egyetlen lövéssel öl a test bármely részén, kivéve a lábakat és a karokat. A hátrányok közé tartozik a lassú újratöltés, nagy súlyés csillagászati ​​ár (Cliffe szerint hamarosan az awp lesz a legdrágább a játékban).

Géppuska

M249

[B]+[5 ]+[1 ] & 5750 $ & +420 $ & 6 kg

Ennek a belga géppuskának nagyon nagy súlya és magas ára van. Mínusznak is tekinthető a hosszan tartó újratöltés, de a körök számát tekintve (200 van belőle!), gyakran nem kell újratölteni. A falakon keresztül lövöldöz, aminek köszönhetően vízlépcsőtüzet lehet rendezni. Ha nem lenne annyira oldalra lőve, akkor kiváló fegyver lenne.

Felszerelés

Kevlár

[O]+[1 ] & 650 $

Golyóálló mellény - ez is egy golyóálló mellény Afrikában. Csökkenti a sebzés mértékét, ha a törzsbe ütközik. Ugyanakkor a fej védtelen marad, így senki sem menti meg a fejlövéstől. Vásárlás előtt lőfegyverek, anyagi jóléttől függően vásárolja meg ezt vagy a következő lőszermintát.

Kevlár + sisak

[O]+[2 ] & 1000 $

Lásd az előző bekezdést. Ebben az esetben a fejet megbízhatóan védi a sisak.

flashbang

[O]+[3 ] & 200 $

Vakító gránát. A lényeg az, hogy ne vakítsd el magad és a csapattársak. A Nulla állapotú botok ilyenkor azt kiabálják: „A szemem!”, Az élő játékosok pedig a szemembe tudnak adni. A mesterlövészek is használják pozíciókból való visszavonuláskor. A játékos egyszerre két gránátot vásárolhat.

H.E. Gránát

[O]+[4 ] & 300 $

Kiváló lehetőség a szoba azonnali szellőztetésére. Ne feledje, hogy csak egy van, ezért alaposan gondolja át, mielőtt bárhova dobja. Pontos találattal a lábak alatt akár 95 életpontot is eltávolíthat.

füstgránát

[O]+[5 ] & 300 $

Füstgránát. Csak a csapat összehangolt fellépésével hozhat nagy hasznot. Arra használják, hogy átkeljenek egy mesterlövész által ellenőrzött területen.

Fontos: ha a játék elkezd lelassulni füstgránát használatakor, akkor állítsa a füstgránátok rajzolásának minőségét közepesre vagy alacsonyra a beállításokban. Ugyanez megtehető a konzolban a "fastsprites" paranccsal.

Hatástalanító készlet

[O]+[6 ] & 200 $

A drótvágók 10 másodpercről 5 másodpercre csökkentik a bomba hatástalanítási idejét. Ügyeljen arra, hogy vásároljon - a Nulla állapotú robotok nem szeretik ezt az üzletet.

éjszakai látás

[O]+[7 ] & 1250 $

Éjjellátó szemüveg. Használatukkor a képernyőn megjelenő kép zöld árnyalatokat kap. Ha nem sajnálod a pénzt és a szemet, vásárolhatsz.

taktikai pajzs

[O]+[8 ] & 2200 $

A pajzsot pisztollyal együtt használják a "lövés, bezárás, lő" séma szerint. A legkellemetlenebb pillanat - a „feltöltött” tétel, amelyet szándékosan elmulasztottam. Hatalmas taktikai lehetőségeket ad összehangolt csapatlépésekkel. Amikor áthalad a Condition Zero-n, nincs szüksége ilyesmire.

Távoli szkriptek

A Valve nem merte teljesen elhagyni a Ritual Entertainment által kifejlesztett küldetéseket. A két tucat közül a legjobbak a „Törölt jelenetek” rovatba kerültek. Az általános benyomást még októberben lehetett kialakítani róluk. Emlékszel arra a történetre a hackerről, aki ellopta a Half-Life alfa verzióját? Ugyanennek a mesterembernek sikerült megragadnia a Condition Zero alfa verzióját, amelyet a kalózoknak köszönhetően hatalmas mennyiségben adtak el „teljes verzió” bélyeggel. Az emberek annyit játszottak abban, hogy a Condition Zero ellopta a Valve-t, hogy sokan még ma sem akarják elhinni, hogy akkor megjelent. nem a Counter-Strike végleges verziója!

Most már jól látható – a Valve nem vesztegette az időt, amikor azt mondták, hogy jobb lenne újra megismételni, amit a Ritual kitalált. A Deleted Scenes egy nagyon gyenge alkotás, méltatlan arra, hogy Counter-Strike-nak hívják. Ha pedig külön játékként értékeled a törölt forgatókönyveket, akkor kétlem, hogy az éremig jutott volna. De mint "ingyenes" alkalmazás a fő módhoz - teljesen más kérdés. A tömítés alapján helyesen megítélt szelep végső verzió Condition Zero fejlesztések Rituál – és a fejlesztőnek nincs annyira baja, és a játékosnak lesz mit csinálnia egy-két napig.

Alapok

Ellenségek

Folyamatosan fognak megjelenni – ilyen a nagyszerű és hatalmas forgatókönyv, amelyre a Törölt jelenetek kampány épül. Az ilyen botok kiirtásának folyamata nem figyelemre méltó, ezért a szakaszban nem fogom mindig megemlíteni az ellenségeket.

elsősegélydobozok

A szokásos, földön heverő és 25 (majd 50) egészségügyi egységet helyreállító elsősegélydobozok mellett a falakon is vannak elsősegélydobozok. Használatukhoz menjen közel, és nyomja meg a [ E]. Néhány elsősegély-készlet két részre van osztva, amelyek mindegyike 50 életpontot ad hozzá.

távoli bombák

A bombák használata csak az átjáróban jöhet jól. Ha ezt a feladat nem követeli meg, akkor a bombarobbanás célja, hogy fal vagy ajtók lebontásával valamilyen bejáratot nyisson. A telepítési helyeken piros jelző villog. Általában kezdetben nincsenek bombák, ezért először meg kell találni őket.

A bombák elültetésének folyamata a [ 5 ] és a bal egérgombbal. Most egy távirányító lesz a kezedben. Ugyanerre a bal egérgombra kattintva a bomba felrobban. Logikus, hogy jobb ezt egy félreeső helyen megtenni.

MÁSODIK OLDAL

NPC megrendelések

Ha azt szeretné, hogy a karakterek hajtsák végre a két művelet egyikét („kövess engem” és „maradj itt”), menj közel hozzájuk, és nyomd meg a [ E].

Eszközök

A Törölt jelenetekben sok mindenféle megkínzott dolog van: gázégő, walkie-talkie, üvegszálas kamera stb. A képernyő bal oldalán egy villogó ikon értesíti Önt, hogy ilyen eszközöket kell használnia.

Gyorsbillentyűk

A Counter-Strike szabványos vezérlőgombjain kívül, amelyek az oldalsávban láthatók, számos további vezérlőgomb került a Törölt jelenetek közé:

[E] - egy lehetséges művelet végrehajtása;

[E]+[WASD] - mozgassa a dobozt egy bizonyos irányba;

[F6] - gyors mentés;

[Tab] - feladatok megtekintése;

[F] - aktiválja a zseblámpát vagy az éjjellátó szemüveget.

ELHALADÓ

1. küldetés: visszavonulás (visszarúgás)

A "Black Hawk" hadsereget iszlám terroristák lőtték le valahol Észak-Afrikában. Az Ön feladata, hogy megmentse a túlélő katonákat, akik a túszok között vannak.

Fontos: azonnal azt tanácsolom, hogy hívja fel a konzolt, és írja be a "hud_fastswith 1" parancsot. Ez lehetővé teszi, hogy gyorsan váltson fegyvert anélkül, hogy aktiválnia kellene a slotokat.

Küzdj le a fegyveresek dühös támadásával, és menj a helikopterből a helyszín bal oldalán lévő átjáróba. Legyen óvatos - a forgatókönyv parancsára mesterlövészek bizonyos pillanatokban kijönnek az erkélyekre. Ezek a srácok ritkán lőnek, de pontosan. Még jó, hogy egy mesterlövész puska távcsőjéből kiáradó piros sugár adja ki őket.

Miután kinyitotta az ajtókat, azonnal meneküljön - gránáttal akartak megölni, de az nem volt ott. Menj be, és terroristákra lőve érj el egy kis nyílást a falon, amelynek egy részét dobozok zárják el. Lődd le a dobozokat, és mássz be a szobába. Távoli bombákat szedve menjen a mennydörgő robbanás helyére. Mássz fel a gerendára, és helyezd el a bombát. A robbanása után egy átjáró nyílik meg - kövesse. A fegyveresek megölésével végül eléri a Delta osztag elfogott mesterlövészét. Ne öld meg a csata hevében, különben a küldetés meghiúsul.

Haladjon végig a sávokon és folyosókon a toronnyal rendelkező térig. Miután megtisztította a körülötte lévő területet, dobjon egy gránátot a félig nyitott kapuk közötti résbe. A kapuszárnyakat tartó dobozok felrobbannak, és könnyen bejuthat az épületbe. Siess a segítségedre érkezett különleges erők leszállóhelyére. Csendesítsd meg a terroristák lelkesedését, és gyere vissza - szerencsétlen mesterlövészt másodszorra sikerült elfogni. Miután megölt egy jó tucat lázadót, parancsolja meg a mesterlövészt, hogy kövessen, majd fuss a kiürítés helyére. Amikor a helikopter leszállóhelyére ér, a küldetés befejeződik.

2. küldetés. Elveszett ügy

Fülöp-szigeteki terroristák német túszokat raboltak el. Az egységnek el kell engednie a szerencsétlent. A küldetés elején nem tudod felhívni magadra a figyelmet, ezért ne ölj meg senkit, és általában maradj csendben.

Menj a házba az alvó terroristával, és vedd el a jobb oldali asztalon lévő gázégőt. Menj ki, és a kerítés mentén osonsz a nyíláshoz. A gázégő segítségével távolítsa el a zárat, menjen le, és menjen arra a helyre, ahol a fénysugarak áthatolnak a lyukon. Használja az optikai kamerát a túszok megtekintéséhez. Ugyanitt értesítse rádión a parancsnokságot a német turisták koordinátáiról.

Közvetlenül a terroristák pozíciói elleni támadás után a padló összeomlik. Három fegyveres leesik. Kiküszöbölésük után menj az összeomlás helyére, és mássz fel a fa deszkára. Most legyen óvatos - az épület teljes kerülete mentén aknákat telepítenek, amelyek akkor aktiválódnak, amikor a cérna elszakad. Semmi esetre se érintse meg az ilyen szálakat - át kell ugrani rajtuk (később alá kell kúsznia).

Terrorista lövöldözés, jöjjön kollégáihoz – már kiszabadították a túszokat. Most azt a parancsot kapta, hogy szabadítson meg egy utat a dokkokhoz, hogy a terrorelhárítók biztonságosan evakuálhassák az embereket. Menj vissza egy kicsit. A megírt jelenet kinyitja az ajtót – te menj oda. Legyen óvatos az átjáróban, ahol egy páncélos terrorista vár rád – talán a legveszélyesebb az összes ellenfél közül. A fegyveres által ellenőrzött terület biztonságos megkerüléséhez használj füstgránátot (egy félig nyitott ablak mögötti szobában találhatod meg). Miután lelőtted az ellenséges katonákat, mássz fel a fa emelvényre, és onnan ugorj fel a dobozra. A dobozból mássz be az ablakon, ahol egy páncélos terrorista várt rád. Legyen óvatos - egy akna van az úton. Mássz fel a lépcsőn - ott talál egy szobát a régóta várt elsősegély-készlettel.

Ezután menjen vissza - mennydörgő robbanás következtében nyílás keletkezett a padlón. Ugorj le, és mássz ki a szomszédos nyíláson. A kijáratnál öld meg az ellenséget, és menj a "Betöltés" jelzéshez. Miután ismét lelőtte a terroristákat, menjen kifelé (ne feledkezzen meg a felülről érkező mesterlövésről) és menjen a vasdoboz felé. Miután a dobozt az ablakhoz vitte, mássz ki belőle az épületen belül. Ne hagyja ki a lőszert és az elsősegély-készletet. Aztán menj fel a lépcsőn. Legyen résen – egy másik bánya is van úton.

Ez a script: a játék elején a Deleted Scenesben a botok látványos ugrásai és esései csodálatosak. Valójában a Ritual srácai nem sok erőfeszítést tettek, hogy megalkossák ezt a szépséget. Itt a bizonyíték. Abban a szobában, ahol éppen a lőszert és az elsősegélydobozt fogtad, az egyik terrorista nagyon hatékonyan gördül ki a jobb oldali átjáróból. Az epizód után aknát ütöttem, és újra kellett kezdenem a játékot ebben a szobában. A terrorista gyönyörű külsejére emlékezve nekirohantam. És mi történt? Az ellenség a szemembe nézett, átbukott rajtam, és a folyosó szélén találta magát. Tehát ott állt volna az idők végezetéig, ha nem ölöm meg hátulról. Íme, mi a különbség mesterséges intelligencia"az értelemből" írt "!

Ha átjutsz az ellenségek tömegén, menj ki a szabadba. A lőszer és egy elsősegélynyújtó készlet a sarokban hever, de amint közeledik hozzájuk, ellenségek futnak fel, köztük lesz egy öngyilkos merénylő is. Ne engedd közel magadhoz, különben mindketten a mennybe juttok. Ha a veszély megszűnt, mássza fel a dobozokat az ablakon. Ölj meg három ellenséget itt, és vigye el a távoli bombát. Most menj vissza a piros jelzővel jelölt bombahelyre. A robbanás megnyitja a szobába vezető átjárót, melynek sarkában deszkákkal bedeszkázott lyukat talál a padlón. Lődd le a deszkákat, de mielőtt leugrasz, lődd le a hordót – így három csapdát szüntetsz meg. Menj ki az utcára a folyosókon keresztül, és közben megölöd a fegyvereseket. Mássz fel a lépcsőn, és onnan - a nyitott ablakon a terroristával. Amikor leérsz, használd a füstgránátot (ha van), hogy nyugodtan menj le a lépcsőn és lőd le a "vak" katonákat. A szobából kifelé menet öld meg az ellenséget a talált Sig-550 segítségével. Különösen óvatosan ártalmatlanítsa a terroristát egy páncélököllel, amely a szemközti épület bal szélső ablakában jelenik meg. Aztán fuss ehhez az épülethez, és miután felmászott, hívd rádión a csónakot, hogy evakuálják a túszokat.

3. küldetés. Titkos háború

Orosz terroristák lefoglaltak egy irányított rakétakilövő komplexumot. A fenyegetés nukleáris háború elkerülhetetlen. Az Ön feladata a lázadó bázis elfoglalása és a robbanófejek megsemmisítése.

Az orosz különleges erők egy csoportjának tagjaként megérkezik az indítókomplexumba. Várja meg, amíg a csapat egyik tagja felrobbantja a bejárati ajtót, majd menjen be az épületbe, és menjen ki a folyosón. A bunker felé indulás előtt azt tanácsolom, hogy mássz fel a dombra, és vegyen egy puskát, amelynek a dobozok mögött balra van egy optikai irányzéka.

A bunker kapujának kinyitásához nyomja meg a zöld gombot. Menj be, és fordulj a szoba bal oldala felé. A sarokban lévő dobozokon mássz fel a csővezetékre, és mássz át rajta a szoba jobb oldalába. Váltson glockra, és nyomja meg a zöld gombot. Menjen ki a szobából a dobozokon keresztül - menjen át a nyitott folyosón abba a szobába, ahol a terroristák tiszta oroszul (!) esküdnek. Hogy ne váljon hamukupacsá, azonnal forduljon balra. Ezután fuss a folyosó végére, és a bal oldali ablakon keresztül ugorj be a szobába. Miután lelőtte a katonákat, ugorj le, és menj fel a lépcsőhöz (ne hagyd ki az smg-t ezen a hosszú úton). Ott találkozik a harcot vezető terroristákkal. Mindkét harcoló frakció az Ön ellensége, ezért ne habozzon kiküszöbölni őket. A törött csővel rendelkező folyosón kapcsolja be a gázszivárgást elzáró szelepet, vegye elő az elsősegély-készleteket, és menjen az irányítóközpontba.

Miután megbirkózott a következő fegyveresekkel, menjen a folyosó végére távoli bombákért. Menj vissza a lifthez, menj fel az emeletre, és mássz fel a csöveken a folyosó bal oldalán lévő dobozokon. Használja őket a következő szobába való felkúszáshoz. Óvatosan lődd le a helyi terroristákat, és engedd le a rakodókart, amely beleütközik egy halom dobozba, és ezzel szabaddá teszi az utat. Kövesse az ajtókat egy izzó markerrel. Helyezzen bombát - az ajtó egy része kirepül a robbanástól. Lődd le a terroristákat az ellenkező oldalon, és menj át a reaktor területén anélkül, hogy belekapnának a feltörő lángokba. Legyen résen – egy katona vár rád a reaktor bal oldalán.

Menjen át a vészkijáraton az üzemanyagvezetékhez. Mássz fel a lépcsőn, és helyezd el a bombát. Aztán menj le, és add a detonátort a parancsnoknak - úgy döntött, hogy feláldozza az életét. Fuss jobbra, és segíts a túlélő kommandósoknak megbirkózni a terroristákkal. Most egy teherautó ellen kell visszaverned az MI-24 helikopter támadásait. Egy álló géppuska segít ebben a hőstettben. A repülő fenyegetés kiiktatása egyáltalán nem nehéz. Ehhez időben el kell bújnia, és csak azokban a pillanatokban kell tüzelnie, amikor a helikopter leállítja a lövéseit, és maga felé fordítja a farkát.

4. küldetés. Épületek feltárása (Épületfelderítés)

A lett Ventspils városának rendőrkapitányságán tartott eligazítás után a terroristák bázisára kerül, akik elloptak egy atombombát és elrejtették azt a város egyik épületében. Előtt egy bizonyos pillanat játékok nem ölhetnek meg senkit. Ezenkívül nem tud zajt kelteni és felhívni a figyelmet.

Használjon üvegszálas kamerát, hogy körülnézzen. Lopakodjon a kapuhoz, ahol egy katona járőrözik, és forduljon balra az aknába. Miután elhagyta, rohanjon a szemközti lépcsőhöz, és gyorsan emelkedjen fel az erkélyre. Innen mássz még magasabbra. Gázégő segítségével távolítsa el a zárat az ajtókból, majd gyorsan bújjon el - egy felébredt katona láthatja Önt. Néhány másodperc múlva menj be és menj fel az emeletre. Menj a dobozok mögé a bányához, hogy ne vegyen észre két katona a folyosón. A zár eltávolítása után másszon be a szellőzőaknába.

Amikor a fegyveresek befejezik a beszélgetést, menjenek ki a bányából, és menjenek az alvó katonával a szobába. Csendesen mássz fel a bal oldali ládára, és osonj fel egy másik szellőzőaknához. Ne üsse fel a közelben álló palackokat – az üvegtörés hangja felébresztheti az alvó katonát. Hagyd el a bányát, és menj a szoba felé a zöld gombbal. Onnan menj a következő alvó terroristához. Hogy ne ébressze fel (nem fog tudni átugrani az üvegen), mássz fel a lépcső korlátján. Az emeleten vegyél fegyvert, és fotózd le az összeesküvőket lent. Készülj fel, hogy megtámadd a terroristákat az ajtón keresztül.

Ez a script: helyezkedjen el a vészhelyzeti eszköz, amellyel a fegyveresek riasztanak, és az alvó katona közé. Menj tovább. Amikor felütöd a közeli üveget, a katona felébred, és a riasztógombhoz fut. De biztonságosan letakartad a hátaddal a vészhelyzeti eszközt. Mit fog tenni a katona? De semmi! A forgatókönyv azt mondja, hogy riaszt, mielőtt rád lő. Itt fog állni a katona, és arra vár, hogy eltávolodj a gombtól.

Most már lőhetsz. E kellemes időtöltés után eléri azt a helyet, ahonnan a tank indul. Ahhoz, hogy megsemmisítsd ezt a vasgyilkos gépet, menj a fülkéhez, amelyre a faoszlop esett, és menj le. Fegyverezze fel magát egy páncélököl, menjen vissza és lőjön ki egy rakétát a tankra. Egy ilyen "vas kaput" után rés keletkezik a falban balra - oda mész.

Útját elzárja egy ellenséges géppuskás. Az ellenség megöléséhez lőj arra a fadarabra, amely mögött egy hordó van, attól kissé balra. A géppuskát az ellenségtől jobbra véve lépjen a következő „Loading” jelre.

Menjen át a hátsó utcákon az épülethez. A falon lévő lyukon keresztül ismét ki az utcára. Ne felejts el megragadni egy mesterlövész puskát – előtted áll a harc minden oldalról felbukkanó mesterlövészek ellen. Amikor eléred a csapatod leszállóhelyét, ölj meg minden fegyverest, és menj be a házba. Haladj végig a folyosón, söpörj el minden élőlényt, ami az utadba kerül. Ha már kint van, vigyázzon a mesterlövészre a tetőn hátul. Lépj be a templomba, ahol harc vár rád a lázadók vezetőjével. Ez a Rimbaud bombát helyezett el, és fel akarja robbantani a templomot. Ezt persze nem engedjük neki. Mielőtt deaktiválja a bombát, ölje meg a gazembert. Ehhez szorosan szúrjon bele egy AK kürtöt. Távolítsa el a mesterlövészt, aki a tetején ült.

Mission 5. Drug Lab (Druglab)

A titkosszolgálat jelentései szerint a kolumbiai kábítószer-kereskedők csomagoló- és elosztóbázisukat a dzsungelben hozták létre. A parancsnokság nem szereti az ilyen eseteket, ezért különleges erőket vontak be az ügybe.

Megjelenik a bázis bejárata előtt. Fuss előre, kerüld a mesterlövész lövéseket, és kerüld a vörös aknákat. A központi ajtó zárva van, ezért a jobb oldali falépcsőn kell felmenni. Öld meg a harcost, ugorj le, és óvatosan menj ki. Az ellenségek találkoznak veled a kijárattól jobbra és balra – jutalmazd meg őket egy sörétes puskából származó ólommal, és menj a kerítés felé. Biztonságos távolságból lőj a csőre, és menj át a nyíláson az alagútba. Az alagútban egy xm1014-es vadászpuska hever – ne hagyd ki. A Steyr Scout arzenálját is feltöltheti, amely a házban vár rád.

Lődd át az ablakon lévő táblákat, és öld ki a fegyvereseket egy mesterlövész puskával. Ezután hagyja el a házat, és folytassa a terroristák lövöldözését. Haladjon tovább a deszkákkal elzárt átjárón, bal oldalon a kerítés alatt. Ne öld meg katonatársaidat a csata hevében. Bányászd le a felszerelést az ajtó mellett. A bomba robbanása tönkreteszi az egységet és lerombolja az ajtót – menjen át a megüresedett átjárón. De nem fogsz messzire menni – egy közeli terrorista egy páncélököllel rád lő minden alkalommal, amikor megpróbálsz belépni a házba. De van egy megoldás – a bal oldali fal közelében. A zár feltörése után ugorjon be az aknába, és osonjon a második telepítéshez. Miután felrobbantotta, menjen a második emeletre. Öld meg az összes fegyverest, és a folyosó végén egy gránáttal robbants fel egy ártalmas gránátvetőt – azt, amelyik nem tette lehetővé, hogy közvetlenül a házba menj. Menjen át a jobb oldali ajtón, és emelje fel a harmadik telepítést a levegőbe. Vegyen egy közeli elsősegély-készletet, töltényeket, és menjen le a lépcsőn, ahol a befogócsoport vár rátok.

Most le kell fednie csapatát a felülről támadó terroristák elől. Amikor a terroristákat hatástalanítják, robbantsa fel egy másik létesítményt, és menjen ki az udvarra. Itt fejezd be a többi fegyverest, és bányászd ki az utolsó célpontot. A robbanás után pusztítsd el a túlélő terroristákat, és várd meg a helikoptert.

6. küldetés. Motorcade Assault

Az európai terrorszervezetnek már elege lett a helyi hatóságokból. Az Ön feladata, hogy semlegesítse a terrorista vezért.

Az események helyszíne a híres Velence. A parancsnok parancsára lőjön egy páncélököl a kocsira, amely a konvojt vezeti a lenti úton. A terroristákkal való lövöldözés után kövesse a parancsnokot a folyosón. Halála után minden felelősség rád hárul. Miután lelőtte a terroristákat, menjen az épület erkélyére. Sétáljon a gerendán a szomszédos erkélyre. Nyomja meg a gombot - a kapu kinyílik előtted. Menj át a folyosókon a csapatod fegyveresekkel való szétszerelésének helyére. Várja meg, amíg az egyik terrorista kinyitja az ajtót, és megbosszulja elesett bajtársait. Ezután kövesse a szemközti átjárót, mássz fel az erkélyre, és mássz fel az épület melletti párkányon a bekerített területre. Leugrás után vegyél egy sörétes puskát és merülj a csatornába. Miután kijutott a csatornából a nyíláson keresztül, azon a helyen találja magát, ahol nemrégiben támadták meg a konvojt. Óvatosan menjen át ezen a területen - két terrorista ült le a bal oldalon, és mesterlövészek várnak rátok. Forduljon jobbra az épület előtt, ölje meg az ellenséget a kijáratnál, és fuss a folyosó másik részébe - ott talál egy mesterlövész puskát.

Ez egy hiba: ha megfordulsz és félúton visszafutsz a folyosó másik részébe, akkor lenyűgöző kép tárul a szemed elé: a folyosón lévő botok a semmiből tűnnek fel, és odaszaladnak a forgatókönyv által meghatározott helyre, nem figyelve Ön. Ha megölöd ezeket a botokat, mielőtt elérnék a fordulót, újra megjelennek. Ez még nagyon sokáig folytatódhat.

Miután megtisztította Velence utcáit a vezetőjüket őrző terroristák egész csapatától, ugorjon a gondolákra a szemközti partra (ha a vízbe esik, akkor lépcsők vannak a sarokban). Amikor felpattansz a csónakokra, fordulj vissza - ott egy mesterlövész rejtőzik.

A terroristák vezérének elpusztításához vegye be a gránátot egy speciális dobozba, és dobja be a lyukon keresztül a fő terroristával a szobába. Most már el kell jutni a csónakhoz, ahol csapatod maradványai és néhány ellenséges mesterlövész vár rád. Ez utóbbit, ahogy sejthető, mindenáron semlegesíteni kell.

7. küldetés. Vékony jég

A terroristák elfoglaltak egy taktikailag fontos hajót, és a Jeges-tengerre mentek. Nyilvánvaló, hogy ez nem jó, ezért visszaküldenek, hogy megküzdjön a lázadókkal.

A de_prodigy legfigyelemreméltóbb felújítása egy rozsdás cső a terrorelhárító bázison.

A küldetés a hajó konyhájában kezdődik – ezt többek között a hízott csótányok is bizonyítják. Mielőtt belépne a bal oldali ajtón, menjen előre - ott talál egy gépfegyvert és egy vakító gránátot. Amikor kinyitja az ajtót, egy orosz terroristát fog látni, a mennyezet alatt pedig egy irányító géppuskát. Az utóbbi lenyűgöző megjelenése ellenére néhány találat elég a letiltásához. A munkád kész – menj le a hajó farába.

Iditol a far bal szélén, és a ládákon keresztül jut el a zárt ajtóhoz. Pusztítsd el – és megnyitod az utat a gépházba. Itt le kell állítani a motort. Ehhez aktiváljon három gombot, miután megtisztította a szobát a terroristáktól.

Most menj át az ajtón, és mássz fel a lépcső korlátján (ne hagyd ki a Desert Eagle-t). Fegyveresek lövöldözése, lépjen a második szintre. Egy másik ajtó kinyílik – odamész. Gyere ki a fedélzetre – itt újabb utasok várnak a következő világba. Luciano Pavarotti örömteli énekére lőj mindenkit az utadba. Miután áthaladt a belső téren, ismét kilép a fedélzetre. Mássz fel a lépcsőn a tetejére - ott két mozdulatot találsz. Az első egy halom lőszerhez vezet, a második a helyi fegyveresekhez. A holttestek hegyei között haladva végre eléri a kapitányi hidat. Forgassa el a kereket (kulcs [ E]), és felrobbantja a bombát egy speciálisan megjelölt helyen. Mássz fel a lépcsőn, öld meg a mesterlövészt és vedd el tőle az awp-t.

És most egyenlőtlen csatát vívsz a géppel. A turbinák zümmögése alatt nézz a fedélzetre - ott megjelent egy katona, aki vakító gránátokkal záporoz majd el. Öld meg és lődd le a mászó vadászgépet, amíg csak tudod. Lőni kell természetesen mesterlövész puskából. Tedd ezt akkor, amikor a gép a farkát feléd fordítja. Rengeteg lőszer és elsősegélynyújtó készlet van szétszórva a tetőn, így nem lesz nehéz leszedni a gépet. A lényeg az, hogy ne kerüljön egy rakétarobbanás epicentrumába.

8. küldetés. Lezuhant pilóta (Downed Pilot)

Lelőttek egy helikoptert a bányák közelében Argentína dzsungelében. A terroristák elfogták a pilótákat és túszul tartják őket.

A szint a cs_down térkép kezdeti verziója, amely a fő átjárási mód helykészletében található. Fuss a spawn ponttól a kapu jobb oldalán - azonnal ellenállásba ütközik a fegyveresek részéről. Felváltva küldje el őket megfigyelő módba, menjen a lezuhant helikopterhez. Egy ellenség rejtőzik egy halom fémhulladékban – lődd le, és vegyél fel egy mesterlövész puskát. Ezután lépjen ki, és haladjon át a rácson lévő lyukon. A fa elzárja az utat - vágja le az ágat egy késsel, és óvatosan, anélkül, hogy az aknákra lépne, csalja ki az egyik katonát. Szegény fickó a forgatókönyv parancsára felrobbantja magát egy aknára. Ezután egy mesterlövész puska segítségével iktass ki két mesterlövészt és egy terroristát egy páncélököllel. Ezt követően menj át a hídon, és vágj ki egy másik fát. Szálljon le a bányába, és miután végzett az őrökkel, aktiválja a felvonó bal oldalán található kart. A lift ereszkedni kezd - azt tanácsolom, hogy ugorjon rá. Leszállás után irány a lépcső. Mássz fel, és fuss át a két ajtón a hálószobába. Itt mássz be a bal sarokban lévő ágy melletti aknába. Miután elhagytuk a bányát, irány a számítógépes szoba (később felrobbantjuk az ajtót – most csak bomba nincs velünk). Használja a „Locked” feliratú számítógépet a monitoron, és menjen tovább a nyitott ajtón. Miután megcsodáltad a ventilátorba került militáns látványos halálát, egy másik lifttel szaladj végig a folyosókon a szobába. Ezúttal a kar felfelé mozgatja, és be kell ugrani az alatta nyíló járatba.

Tehát menj a felfelé vezető lépcsőhöz. Onnan menj a szobába a szivattyúkkal, öld meg az őröket, és fordítsd el a szelepet a sarokban. Most kövesse nyitott kapu. Azt tanácsolom, hogy óvatosan mozogjon. Miután megölte a rád váró ellenségeket, vegyen távoli bombákat és egy gázégőt, majd fuss a túsz segítségére. Lődd le az összes őrt, és várd meg kollégáid érkezését. Mássz fel a lépcsőn, és engedd le a kapcsolót a második emeleti szobában - ennek eredményeként egy másik ajtó nyílik ki.

Amikor megölöd az összes militánst a szobában, robbantsd fel az első ajtót. A kialakított folyosón keresztül jutsz be a folyosóra, aminek a végén ismét használható lesz a bombája. A második robbanás után ideje megcsinálni a harmadikat – fel kell törni a zárat és bányászni a vízkészletet. Most a közelgő események miatt nem igazán kell fegyver, de ha nagyon akarod, akkor a vízkészlet végére érhetsz - itt egy FN gépkarabély vár.

Most pedig térj vissza ahhoz az ajtóhoz, amelyet egyszer nem bányásztál, mert nem volt bomba. A robbanás után egy átjáró nyílik egy számítógépes helyiségbe. Ismét használja a "vasat" a "Locked" felirattal a monitoron... Ilyenkor valami rossz ember gázt bocsát ki a szobába. Már a cellában fogsz felébredni, minden fegyver nélkül, de teljes egészséggel.

A kezdéshez vegyen egy kést – az egy törött fal mögött fekszik az ajtótól jobbra. Most menj az ajtóhoz, és kezdd el feldühíteni az őrt. Ehhez kopogtassa meg néhányszor az ajtót (nyomja meg az [E] gombot). Nem bírja, a katona odajön hozzád – akkor megnyugtatod. Azonnal fuss levágni a második védőburkolatot. Az asztalra vigyen egy csikót és lőszert, majd lője le a terroristákat az ajtón kívül. Mássz fel a lépcsőn, és a szellőzőjáraton át a már megszokott számítógépes helyiségbe. Ezután menj ki, ahol találkozhatsz az egységed katonáival.

A sziklák közötti átjárón keresztül jut el a bal szélen lévő épülethez. Itt tartják fogva a terroristák az egyik túszt. Vidd a megtalált pilótát a mentőzónába, és menj át a terroristák által nyitott kapukon az épület második emeletére. Sétáljon a házak csúcsai mentén a bekerített gödörhöz. Mássz le, és szállj rá az utolsó túszra. Parancsolja neki, hogy kövessen, és menjen ki a nyitott folyosón az utcára. Segíts társaidnak visszaverni az erőszakos terrortámadásokat, majd vigye a túszt a mentési zónába, és várja meg a helikoptert.

Küldetés 9. Hankagai

Az Ön feladata, hogy megakadályozza, hogy egy terrorszervezet eltávolítson egy nagyon fontos személyt. Az események helyszíne - Tokió területei.

Az ablak közelében állsz, és figyeled a találkozó menetét. Hirtelen terroristák jelennek meg a szomszédos házakból, és megtámadják az őrzött delegációt. Egy fontos személynek sikerül elmenekülnie a lövöldözés helyszínéről, és fedezékbe húzódnia az épület mélyén.

Amint fegyvert kapsz, menj be az udvarra, és kezdj el lőni a szemtelen fegyveresekre. Ezután térjen vissza a már ismerős házon, hogy találkozzon a csapat többi tagjával. A csoportvezető egy feladatot ad – az utca biztonságának ellenőrzésére. Amint megtesz pár lépést, a terroristák elkezdenek célzott tüzet vezetni a menedékek mögül. Miután megölte őket, térjen vissza a fontos személyhez - mentse meg egy mesterlövész golyójától, majd kezdje el üldözni a terroristák vezetőjét.

A banditák vezérének üldözési folyamata feltűnő, ezért megengedem magamnak, hogy kihagyjam ezt az epizódot. Tehát menjen oda, ahol a terroristák vezetője, aki a túszt tartja, bujkál, és ölje meg. A túszt nem szabad megbántani, különben a küldetés meghiúsul.

Mission 10. Truth Fantasy (Truth Fantasys)

A titkosszolgálatok szerint a nagyobb kábítószer-kereskedők összegyűlnek, hogy megvitassák ügyeiket Modestoban. Az egységedet "látogatásra" küldték a bűnözőkhöz. Csaló leszel ebben a műveletben – magát Sepulvedát kell lelepleznie!

Nyomja meg a csengőt, és lépjen be a házba. A folyosóról menjen balra a folyosón a konyhába, ahol meg kell mutatnia a bőröndjét Mózesnek. Néhány másodperc múlva a fegyveresek tüzet nyitnak rád egy betört ablakból. Tőlük visszafelé lövöldözve szálljon ki, és fuss be a jobb oldali nyitott ajtón. Az épületben tartózkodva fegyverkezz fel egy AK-val, és végezz a megmaradt banditákkal. Hagyja el a házat, és menjen a szemközti épületbe. Az összetört autóból ugorjon a napellenzőre. Menjen a nyíláshoz, amelyen keresztül belép az épületbe. Haladjon a terroristák által telepített álló géppuska felé. Öld meg a géppuskást és a fegyvereseket, és menj a tetőig dobozokkal teli szobába. Használd őket, hogy mássz fel a fal szélére, és a géppuskával a rozsdás gerendán menj a szobába. Onnan ugorj le a szobába, és felfegyverkezve térj vissza a fal mögötti ládákhoz. Ugorj tőlük a szellőzőaknához, és menj tovább. Legyen óvatos - mesterlövészek jelennek meg az ablakokban a boltozat teteje alatt.

Menj végig a raktár folyosóján egy nagy, dobozokkal teli helyiségbe. Vidd át a vasdobozt a többiekhez, és mássz fel velük a fa fedélzetre. Most menj ki az ajtón, és öld meg a lent leselkedő terroristákat. Mássz le, és a fegyveresekre lőve jutj el a második emeletre vezető lépcsőhöz. Innen haladjon a Sepulveda apartmanok felé. Óvatosan ölje meg a drogbáró őreit, majd maga szálljon szembe vele.

11. küldetés: Alamo (Alamo)

A terroristák elfoglalták az Egyesült Államok nagykövetségét, és túszokat tartanak fogva. Az Ön feladata, hogy megakadályozza a banditákat abban, hogy megvalósítsák terveiket.

Kövesd a kommandósokat. Tisztítsa meg az udvar környékét, és másszon fel a szemetesbe. Abból mássz fel a csövön a párkányra, majd ugorj fel a rozoga falra. Néhány akrobatikus mutatvány elvégzése után menjen a nyitott ablakhoz. Vedd fel a fegyvert a szobában, ugorj le és térj vissza a konténerhez. Mássz fel újra a csövön a párkányra – most egy zöld redőnnyel ellátott zárt ablakon keresztül vezet az utad. Miután megküzdött néhány terroristával, menjen be a szobába. A következő szobában ugorj le, és mássz be a szellőzőaknába. Az épület folyosóin menjen ki az udvarra, és menjen át egy másik ablakhoz. Ezután menjen a jobb oldali szobába, és ölje meg a terroristákat az utcán a falon lévő lyukon keresztül. Menj le a lépcsőn és menj kifelé. Készülj fel a mesterlövész támadásra! Miután megölte, menjen a romok átjárójába. Fuss le, és a törött karosszéria felé. Itt lődd ki a hordókat jobbra – ez további utat nyit meg. A leromlott állapotú épületen keresztül kijárat az udvarra. A fegyveresek támadásainak visszaverése után kövesse az autót az átjáróba. Haladjon el a ház romjai mellett, lője le az ellenséges katonákat, és menjen a bal oldali épület bejáratához.

Ez a húsvéti tojás: ha kilövöd a zászlót az amerikai nagykövetség fölé, automatikusan meghalsz. Ilyen hazafias srácok dolgoznak a Rituálnál!

A terroristák megsemmisítése után szabadítsa ki a két túszt, és vigye őket a második emeleti mentőterületre. Amikor eléred ezt a zónát, hívj egy helikoptert a rádión, és készülj fel, hogy géppuskával megnyugtasd a dühöngő terroristákat.

12. küldetés. Rise Hard

Az SAS belfasti irodájában tartott eligazítás során arról tájékoztatják, hogy egy bizonyos terrorszervezet elfoglalt egy felhőkarcolót és egy nukleáris robbanófejet. El kell magyaráznom, mit fognak csinálni a srácok egy nukleáris robbanófejjel a közeljövőben?

A csapatod azt a feladatot kapta, hogy bejusson az elfoglalt épületbe. Ezt nem nehéz megtenni - a kollégák leple alatt teljes sebességgel fuss a nyíláshoz. Szállj le, és menj végig a folyosókon, hogy központi iroda, ellenséges harcosokra lövöldözve az út mentén. Itt, az egyik irodafülkében, a meggyilkolt munkás holtteste közelében, vegye fel a kapcsolatot a parancsnoksággal rádión, és vegyen fel távoli bombákat.

Az egyszer teljesített szintek újra és újra átléphetők.

Most le kell menned a lifttel a harmadik emeletre. Miután ezt megtette, ölje meg a terroristákat és robbantsa fel az épület biztonsági rendszerét. A kialakított átjárón át két álló géppuskával lépjen be a folyosóra - azokat is fel kell robbantani. Ezután menjen vissza a lifthez, és menjen át a jobb oldali ajtón. Menj le a folyosón egy másik lifthez, és menj fel az emeletre. Amikor a lift elakad, szálljon ki a nyíláson keresztül a liftaknába, és menjen fel a sárgára és feketére festett lépcsőn a 46. emeletre. A párkány szélén érjen el egy másik létrát - az az ajtóhoz vezet. Menj át rajta a liftaknához. Sétáljon a talpfák mentén a széléig. Óvatosan ugorjon be a fal nyílásába - és az épület 50. emeletén találja magát. Miután visszaverte a fegyveresek dühös támadását, kövesse a folyosó végét. A piros ajtótól balra egy szellőzőakna látható. Legyen óvatos a kijáratnál – most három emelettel feljebb kell másznia géppisztolyosok, mesterlövészek és még egy harci helikopter kereszttüze alatt. A helikopterre lövöldözni hiábavaló – csak fuss fel a lépcsőn. Amikor a tetőn van, lépjen ki a folyosón annak széléig, és óvatosan menjen a második kanyarhoz jobbra. Itt öld meg az összes terroristát, és engedd le a kart - a lépcső feletti ajtó kinyílik. Rajta keresztül menjen ki a helikopterleszállóra. Amint mindenkit megölsz, a terrorista kinyitja a következő kaput. Amikor felmegy az épület tetejére, a fény hirtelen elhalványul – elveszíti az eszméletét.

Ébredjen egy épület tetején teljes egészségés minden fegyver nélkül. A terroristák vezetője meg akarja mutatni, hogyan "vág" a késekkel. Fogj egy kést a közeledben, és vágd meg a magabiztos banditát körülbelül háromszor. Amikor félelmében felugrik a lépcsőn, menjen be a nyitott ajtókon, és miután megölte az első harcost, akivel találkozik, gyorsan vegye le a gépfegyvert az asztalról. Ezután fénysebességgel lődd le az összes terroristát, és hatástalanítsd a két bombát, amit a szobában helyeztek el. Hamarosan kinyílnak a következő helyiség ajtajai – ott is folytassa az aknamentesítést.

Fuss ki a szobából, és lődd le a két géppuskást az épület erkélyén. Az erkélyen van egy zöld doboz – vegyél ki belőle bombákat, és helyezd az egyiket a piros jelzővel jelölt pontra. A robbanás után a banditák vezére lerepül a felhőkarcolóból, és alattomos tervei vele együtt meghalnak.

1 2 Mind

4. Épületek feltárása.

A lázadók elloptak egy atombombát. A város egyik épületében rejtették el.

Emlékezik! Lehetetlen lőni és zajt emelni egy bizonyos pontig, ez a küldetés kudarcához vezet.
Mássz be az istállóba, és várd meg, amíg az őrök elbújnak a dobozok mögé. Menj az istállótól jobbra lévő ládákhoz, és várd meg a pillanatot, amikor az őrszem eltűnik a szem elől. Amint biztonságos távolságba kerül, rohanjon a lépcsőhöz, majd forduljon jobbra. Menjen át a boltíven az alagsori átjáróba. A ház bal oldalán található. Amikor így átmész a házon, fuss fel a harmadik emeletre vezető lépcsőhöz. (Ha lehetséges, használjon opto-kamerát – ez nagyban megkönnyíti az életet.) Egy zseblámpával távolítsa el az ajtó zárját, és bújjon el a fiókok mögé. Egy őr jelenik meg hátulról. Meg kell várni, amíg megnyugszik, és csak azután folytatni kell a mozgást. Miután áthaladt az ajtón, egy nagy, dobozokkal teli szobában találja magát. El kell jutnia a bal sarokban lévő szellőzőnyíláshoz. Nyissa ki a zárat, és amíg az őrök magukhoz nem jönnek, másszanak be a szellőzőbe. Azok a terroristák, akik megvitatják egyes problémáikat, megakadályozzák, hogy kikerüljenek belőle. Amikor elmennek, menjen előre a faajtóhoz, és egy alvó őrrel ellátott szekrényben találja magát. Ugorj fel a bejárat előtti dobozra, onnan az állványra, majd vissza a szellőzőbe. Ebben a szobában a lényeg az, hogy ne csapjon zajt, és ne érintse meg a palackokat, különben az őr felébred, és felriasztja.
A szellőzőtengely leküzdése után kapcsolja be a zöld lámpával megvilágított kapcsolót. Mássz fel a fal melletti ládákra, és ugorj át a hálón. Menj fel a lépcsőn, elérve azt a helyet, ahol a terrorista alszik, ugorj fel a gerendára, onnan menj át egy másik lépcsőfokra. Néhány lépés megtétele után egy olyan szobában találja magát, amelynek ablaka a bombatárolóra néz. Miután lefényképezted, új feladatot kapsz: üldözni kell a terroristák vezérét, és elvenni tőle a bombát. Nyisd ki a dupla ajtót, ne felejts el fegyvert és lőszert felkapni az asztalról, és ugorj le. Tovább a liftaknába, azon keresztül az idegesítő szellőzőbe. Az alagút a nukleáris tárolóhelyre vezet.
Várja meg, amíg a befogócsapat egyik tagja kinyitja az ajtót. Miután kapott egy egyértelmű parancsot: semmisítse meg az összes terroristát, aki az úton találkozik - haladjon előre. Miután áthaladt a folyosón, menjen ki arra a helyre, ahol a különleges erőcsoport egy része védelmet nyújt. A megölt vadászgép közelében kiválasztjuk az M-16-ot és a testpáncélt. Útja ismét a szellőzésen keresztül vezet. Kormmal bekenten és pókhálóval felakasztottan kijutsz a szobába, ahol összetöröd az ellenállás középpontját. Itt egy törött, senki sem tudja milyen falban, felveszünk egy gránátot. A folyosó az utcára visz, ahol a különleges erők csoportjához csatlakozva belépsz a csatába.
Az udvarokon keresztül egy kis térre érünk. Jobbra, a kerítés mögül mindent feltörve, ami az útjába kerül, kihajt egy tank. Egy kidőlt oszlop lerombol egy kis épületet, ami lefelé vezető lépcsőt nyit meg. Menj át a földalatti alagúton arra a helyre, ahol a kézigránátvetőket tárolják. Ez az, amire szüksége van. Fogd a "Fly"-t, és csapj rá a páncélozott szörnyre. Ezután lépjen a tartály bal oldalára a kerítés résén keresztül. Útközben van egy boltív, amelyet vasrács zár el. Miután felmászott a dobozokra, ugorjon át rajta. Haladjon tovább a kerítésen keresztül.
Lődd le a hordót. Felrobbanva tönkreteszi az ajtót. Miután belépett a szobába, vegye ki a mesterlövész puskát a dobozból. Ezután a kinyitott szekrényben nyissa ki a rácsokkal eltávolított ablakot. A lábak belsején keresztül az udvarra viszi. Orvlövészek voltak a tetőkön és az erkélyeken. Az utcán haladva egy szökőkúttal érjük el a területet (ha a kerítés mellett felhalmozott dobozokra ugrunk, akkor bejuthatunk ott, ahol a páncélok és a töltények vannak), itt a felsőbbrendű ellenséges erőkkel kell felvenni a harcot. Miután mindennek vége, távozzon a bal oldali nyitott ajtón. Könnyű út visz a városházáig. Feladatod: bejutni a templomba és teljesíteni a feladatot. A templom főbejáratához közeledve távolítsd el a mesterlövészt a második emeleti ablakból. Nézd meg a repülését - nagyon szép. Menj el a városháza nagytermébe, és harcolj a banditák vezetőjével. Vegyünk egy géppuskát, és lőjük le közelről, majd rakjuk le a bombát. Feladat vége.

5. Kolumbiai droglabor.

A titkosszolgálat jelentései szerint egy jól megszervezett kábítószer-kampány hozta létre csomagolási és forgalmazói bázisát a kolumbiai dzsungelben.

Leszállunk a helikopterről, és a bázis bejárata közelében találjuk magunkat. A bázishoz közeledve nézz a lábad alá, mert a lépés bányászott. A központi kapu zárva van. Mássz fel a lépcsőn jobbra, és ugorj le. Miután kilőtte az őröket (a toronyban felveheti a töltényeket egy vadászpuskához), menjen a kerítéshez. Biztonságos távolságból lőj a csövre. A keletkező lyukon keresztül belépsz az alagútba. Elvezet az épülethez, melynek szobájában felvesz egy mesterlövész puskát. Felfegyverkezve távolítsa el a mesterlövészt a szemközti toronyból az ablakon keresztül.
Menj ki az ablakon, a bal oldalon pár terrorista vár. Öld meg őket, és folytasd a mozgást. Menj át a fal résén, és találkozz a különleges erők katonáival. Az ajtó mellett kell kibányásznod a felszerelést. A robbanás tönkreteszi az egységet és az ajtót. Menj a megüresedett átjáróhoz. Nem lehet messzire menni, hiszen a második emelet ablakában ülő gránátvető egy lépést sem enged. A fal közelében keressen egy lakattal lezárt ajtót. Oda mész. A föld alatti átjáró a második telepítéshez vezet, amelyet fel kell robbantani. Végezzük el ezt az egyszerű feladatot. Ezt követően kinyílik a második emeletre vezető lépcsőhöz vezető ajtó. Tisztítsd meg a teret, és a folyosó végén öld meg a káros gránátvetőt. A csoport útja nyitva áll. A nyitott ajtón keresztül jut el a harmadik telepítéshez. Ugyanúgy bánj vele, mint az előzőekkel. Menj le a lépcsőn, ahol a rögzítőcsoport vár rád.

Ezután az lesz a feladatod, hogy egy osztag tagot fedezz a támadó terroristák elől, míg ő feloldja a cellákat a túszokkal. A túszokat szabadon engedték. Ültess aknát az asztalra, és robbants fel egy csomó heroint, kokaint és egyéb fertőzést. Ezután menjen az udvarra. Itt segíts a harcosoknak leküzdeni a megmaradt banditákat, majd bányászd ki az utolsó felszerelésblokkot. Az utolsó teendő az, hogy vissza kell térni a túszokhoz, és kivinni őket az udvarra. Küldetése befejeződött.

6. Rohamkonvoj.

Az európai terrorszervezet fokozott terrorakciókat kezdett végrehajtani ebben a régióban.
A hídon van, ahonnan jól látható az út, ahol a konvojnak el kell haladnia. Vegyen állást a dobozokon. Erről a helyről a fejkocsi lesz a legjobban látható. Az autóra csak a parancsnoki jelzés után lehet lőni, majd a gránátvető kimerült csövét eldobva elkezdjük tüzet önteni az autókból kiugró terroristákra. Az ellenállást teljesen ki kell oltani. Zajjal és üvöltéssel nyílnak a kovácsoltvas kapuk.
Az Ön feladata, hogy felkutasson és megsemmisítsen egy fontos személyt, akinek sikerült sértetlenül megúsznia az ágyúzást. A folyosó egy lépcsős emelvényhez vezet. Minden oldalról lövik a túlélő terroristák. A Steyer remeg a kezedben, és az utolsó ellenség holtan esik le. Menj át a jobb oldali nyitott ajtón. A lépcsők egy erkélyre vezetnek, a következő ablakon egy deszka van áthajítva. Nyugodtan keljen át ezen a helyen. A szobában, ahol találja magát, van egy gomb, amit meg kell nyomni, hogy kinyissa a dobozok melletti kaput. Menjen vissza az ablakokhoz, és ugorjon a jobb oldali ablakból az egy emelettel lejjebb lévő ablakpárkányra. A sarokban felvehet egy golyóálló mellényt és egy második pisztolyt (egy sem elég neked). Ezután ugorj a földre, és rohanj a kapuhoz. A fegyveres elvtársaknak szükségük van a segítségedre.
A folyosó, ahová belépsz, egy szobába vezet az ablakokból, amely jól látható a különleges erők és a terroristák közötti összecsapás előtt. Az esélyek nem nekünk kedveznek. Várd meg, amíg az egyik bandita kinyitja az ajtót, és állj bosszút elesett bajtársaidon. Fuss a szemközti boltívhez. Miután egy lépcsővel felmásztunk a lépcsőn, egy rövid lövéssel vegyük ki a toronyban található orvlövést, majd töltsünk pár kört a hátulról felkúszott gazemberre. Menj ki az erkélyre, és mássz át a kerítésen. A falak mentén húzódó párkányon találja magát. Ezen kell végigmenni a szemközti házig, ahol nyugodtan át lehet ugrani a zárt ajtón. Vigyél magaddal puskát és elsősegélynyújtó készletet. A lépcsőn lefelé haladva kijut a csatornaalagútba. Harcolva haladunk el mellette, és látjuk a fényt az alagút végén – ez az a nyílás, amelyen keresztül kijutunk a friss levegőre.
Azon az úton találja magát, ahol a közelmúltban terroristák konvojt ütött ki. A híd alól kilépve figyelj pár gyanús személyre, akik dobozok mögé bújva golyót golyó után küldenek rád. Öld meg őket, és menj a dobozokhoz, ahol szép ajándékot találsz páncél és lőszer formájában. Menj az utca végére, és fordulj jobbra. Az alagút arra a helyre vezet, ahol az a személy, akire vadászunk, menedéket talált. De azt tisztázni kell, hogy sok őrzője van, úgyhogy pörgetnie kell majd, ahogy a serpenyőben szokott. Igen, majdnem elfelejtettem, ha egy fülkében elérjük az alagút legvégét, felveszünk egy mesterlövész puskát, töltényeket és egy elsősegélynyújtó készletet. Amikor az őrök végeznek, a gazember felrobbantja a hidat a csatornán.
A másik oldalon a hajókra ugrálva kell átkelni. Ragadja meg a gránátokat, ha szükséges, és közelítse meg a golyóálló üvegablakot. A parancs egyértelművé tette, hogy az üveg mögött rejtőző alany ne szerepeljen az élők listáján. Hogyan kell csinálni? Nagyon egyszerű, nem kell az üvegre lövöldözni, nem kell gránátot dobni az ajtó alá, nem kell késsel felvenni a zárat stb., csak egy gránátot kell bedobni az ablak jobb felső sarkában lévő lyukba. . És ez az. Valamiért nem mindenki látja azonnal ezt a lyukat. Csak vissza kell térnie a kiürítés helyére. Egyszerűsítsd. Sétáljon végig a csatornán, majd a boltíven, és lépjen ki a mólóhoz. Itt fejezd be a csónakodra lövöldöző mesterlövészek, és a küldetés biztonságosan véget ér.

7. Vékony jég.

A küldetés a konyhából indul (konyha a hajón). Törje fel az ajtó zárját, és élesítse fel magát. Kimegyünk az egyetlen ajtón. Miután megnyugtatta a túlzottan buzgó őrt, és a mennyezet alá lőtt egy géppuskát, menjen le a fedélzetre. A hajó farában vagy. Innen be kell jutni a gépházba, és le kell állítani a motort.
Forduljon balra, és haladjon az oldal mentén, így egy zárt ajtóhoz ér. Felrobbantásával megnyílik az út a gépházba. Nincs értelme részletesen leírni. Minden olyan, mint egy merőleges. A motor leállításához ki kell kapcsolni a vezérlőpanelek kapcsolóit (összesen három van). Küldetése befejeződött.
Ezután el kell jutnia a kapitány hídjához, és el kell vinnie a hajót a parttól. Elkezdjük megvalósítani a tervet. Menj be az ajtón, amelyet a terrorista nyitott, aki most meghalt, és menj fel a lépcsőn. Miután megcsókolta a bezárt ajtót, ugorjon a gerendára, és boruljon át a korláton. Előtted egy szoba egy halott matrózsal. Ebben vegye ki a "Sivatagi sast" az asztalról. A szobából menjen a falon lévő plakáthoz, és forduljon jobbra. Miután felmászott a lépcsőn, a második szinten találja magát. Az ajtóhoz megyünk, vendégszeretően kinyílik, de mögötte egy férfi, aki nem érez irántad gyengéd érzelmeket. De minden durva dologért kilenc gramm ólom jár – semmi gond.

Menj a fedélzet kijáratához. Amint megjelenik a sarkon, kezdődik az ünnep. A szemközti nyitott ajtóból géppuska dörög, mögötte egy vidám fickó gránátokat dob, a felépítmény bal oldalán egy mesterlövész, a konténer jobb oldalán egy másik. Hová menjen? Fuss oldalra, és haladj végig a szélén, módszeresen lőve mindezt vidám társaság. Aztán ugorj be a nyitott ajtón. A belső téren átvezető út visszavezet a fedélzetre. Forduljon jobbra, és menjen fel a lépcsőn a legtetejére. Te vagy a tetején, menj egy kicsit egyenesen, fordulj jobbra, és menj le a lépcsőn. Ideje ajándékokat kapni. A nyitott ajtó mögött golyóálló mellény és lőszer található. A falon egy elsősegély-készlet található. Aztán ha áthelyezed a kis dobozt a nagyba, akkor felvehetsz egy mesterlövész puskát és sörétes lövedékeket. Itt ér véget a meglepetés. Menj vissza, és menj a hajó orrába. Találkozni fog egy kicsi, de bosszantó terrorista csoporttal. Oldja meg ezt a problémát, és menjen le. Az "Olaszország" dallamát fütyülve menjen át a rekeszeken és a lépcsőkön, és végre a kapitányhídon találja magát. Nem lesz zenekar és "kenyér és só". A terroristák aggódnak a tevékenységed miatt, és megpróbálnak ellenállni – nem volt ott. Menj a kormányhoz és fordítsd el. A parthoz közeledő hajó veszélye megszűnt.
Egyetlen befejezetlen dolog maradt: megakadályozni, hogy a rosszfiúk büntetlenül szálljanak le a hajóról. Fújd fel az ajtót minden proletárgyűlölettel. Egy golyóálló mellényt vigyél magaddal, az a bejárattól balra van, jól fog jönni. Menj ki a híd tetejére. Öld meg a mesterlövészt és vedd el a puskáját. Közben hallhatóvá válik a repülőgépek turbináinak zümmögése. Visszanézünk, és megnézzük, hogyan száll fel a gép a fedélzetről. Amíg nő a magasság, öld meg az alsó szinten megjelenő katonát (kínozd a gránátjaival). Egy vadászgéppel ugyanaz lesz a dolog, mint egy helikopterrel a „Secret War” küldetésben. Csak akkor kell rálőni, ha feléd fordítja a farkát, vagy a fejed fölött repül. Ha helyesen használod a fedezéket, és időben észreveszed, hogy a támadó repülőgép melyik oldalról támad, akkor szerencsés esetben 7-10 lövéssel le lehet lőni a gépet. Lődd le a szórólapot az égből a földre, és fejezd be a küldetést.

8. Lezuhant pilóta.

A bányák közelében, Argentína dzsungelében lelőttek egy helikoptert. A pilótákat elkapták és túszul ejtették.
Ön beleesett a dzsungelbe azon a területen, ahol a helikopter lezuhant. Elindulsz a patak mentén. Egy összetört szállítóhoz vezeti a csoportot. A repülőgép testén a kerítésen lévő lyukhoz megyünk. Továbbá az utat egy fa zárja el. Felesleges lőszert, gránátot pazarolni rá, átugrással sem szabad próbálkozni. Vegyünk egy kést, és nyugodtan vágjuk le a zavaró ágat. Az ösvény bányászott, mássz fel a sziklába vájt lépcsőkön. Kilátás nyílik a hídra, amelyet mesterlövészek és gránátvető őriznek. Ez a gazember azonnal lövöldözni kezd, amint meglát. Amikor az őrök végeznek - átmegyünk a hídon, és bejutunk a bányába.
A bal oldali kocsi mögött aktiválja a liftkart, és menjen le. Az alagúton keresztül jutunk be a bánya használati helyiségeibe. Haladjon tovább, hogy megtalálja a pilótákat.
Mielőtt számítógépes szoba lenne, ne figyeljen a bányászni kívánt ajtóra, úgysem ássa alá semmi. Használja azt a számítógépet, amelyen a „Locked” felirat látható a monitoron. Az ajtó zárva van, amelyen keresztül a folyosókon áthaladva egy másik lifttel rendelkező helyiségbe jutunk ki. Lemegyünk. Az alagúton át jutunk egy olyan helyiségbe, ahol szivattyúk működnek (vagy lehet, hogy ezek nem szivattyúk), a sarokban elfordítjuk a szelepet, ami után kinyílik az ajtó, és nyugodtan átléphetjük a küszöböt. Vegyen aknákat és egy gázégőt a fal melletti polcokról. Menj tovább a félig megvilágított folyosókon. És végül bejutsz a blokkba, ahol látni fogod a pilótát, aki a rácsok mögött ül. Lődd le az őröket, menj fel a lépcsőn, és kapcsold be a kapcsolót a második emeleti szobában. Ebben az időben néhány kommandós a segítségünkre lesz, hogy evakuálják a pilótát. Még van egy kis dolgod. Menj a nyitott ajtóhoz. Rajta keresztül belépsz egy szobába, ahol egy kis terroristacsoport véd valamilyen egységet. Használd a fegyvereidet, és hallgattasd el őket örökre. Ideje robbanóanyagot használni. Fújja fel az egyik falat, majd a másikat, égővel vágja le a zárat az ajtóról, végül ültessen aknát a vezeték alá. Visszamehetsz. Ha nem vagy túl lusta, mássz át a rácson lévő lyukon, és a csatorna végére érve vedd fel a géppuskát és a töltényeket.
Visszatérünk. Az ajtóhoz kell menni, amit a robbanóanyag hiánya miatt nem lehetett felrobbantani. Ugyanúgy kell mennie, mint a pilótához.
Fújd fel az ajtót és a bánya folyosóin keresztül eljutsz a vezérlőterembe, ahol a monitoron az ajtó képével aktiválod a számítógépet. Hackelés közben egy sunyi hang jó éjszakát kíván, és egy gonosz kéz gázt bocsát ki a szobába. A kép elhalványul. És csend...

Egy börtöncellában találod magad. Nincs kéznél semmi védelemre alkalmas dolog. Menj a szemközti falhoz, és üsd ki a téglákat. Vegyen fel egy kést a csontváz közelében. Most van mit kiállni magadért. Menj vissza az ajtóhoz, és kezdd el az őr idegeit az ajtó berúgásával. Végül megtörik, és az ajtóhoz megy, hogy kinyissa és arcon üssön. Azonban minden másképp alakul, torkon rúgod és máris a mennyországban van. Tegye ugyanezt a második terroristával. Vegye le az M-16-ot és a lőszert az asztalról. Aztán lődd le a rosszfiúkat, akik az ajtón kívül vannak, gyűjts hasznos dolgokat. Mássz fel a lépcsőn, és szállj ki a földalattiból (ha szabad így mondani a bányában lévő helyiségekkel kapcsolatban). Törd le a szellőzőablak rácsait, és mássz át rajta. Egy olyan szobában találod magad, ahol nem is olyan régen elgázosítottak. Innen a már megszokott úton eljutunk arra a helyre, ahol az Ön egysége katonái áttörték a falat. Szabad vagy. Jó újra látni az ismerős arcokat. De még korai pihenni, meg kell találnunk a maradék pilótákat.
Menj a sziklák közötti átjáróhoz, amely egy terroristák által őrzött romos épületcsoporthoz vezet. Nyilván itt tartják a pilótákat. Lépjen be az első épületbe, és ugorjon le a padlón lévő résen. Az udvarra érve kövesse a bal oldali istállót. Öld meg az őrt. Tisztítsa meg az utat a pilótához egy hordóval, majd vigye el a kiürítési pontra. A felriasztott terroristák elkezdenek kirohanni a nyitott kapun, automata kitörésekkel nyugtatják őket. Amikor a fenyegetés megszűnt, menj át a kapun, és menj fel a jobb oldalon lévő pajta második emeletére. A fal résén keresztül ugorjunk át a szomszéd tetőjére, majd előre haladva ugorjunk tetőről tetőre. Az ösvény legvégén ugorjon át a hálós kerítésen, és szálljon le a földalatti átjáró közelében. Elvezet az utolsó pilótához, akit meg kell menteni. Engedje el és vigye az evakuálás helyére. Küldetése befejeződött.