Fallout 4, hogyan lehet gyógyítani egy fertőzést. A túlélés különbségei a többi nehézségi szinttől

Ebben az útmutatóban megvizsgáljuk hogyan távolítsuk el a sugárzástFallout 4és csökkenti előfordulásának valószínűségét.

Mint a mobil Falloutban, megvalósítva új rendszer
sugárzás. A lényeg az, hogy az életsáv és a betegségsáv most egybe illeszkedik, és ha a fertőzés szintje nő, akkor az egészség maximális szintje csökken. A többi részhez hasonlóan veszélyes sugárzás vár ránk minden lépésnél, de erről majd később.

Fallout 4 hogyan kell kezelni a sugárzást?


Sokan, különösen a kezdők, csodálkoznakhogyan lehet gyógyítani a sugárzást Fallout 4. A válasz nagyon egyszerű! A játék többi sorozatához hasonlóan erre is az Antiradin nevű, jól bevált, háború előtti eszközt használják ( RadAway). Egy tabletta 300 egység sugárzást segít eltávolítani (a főképernyő jobb oldalán lévő Pip-Boy jelzőn megtekintheti, hogy jelenleg milyen szintű fertőzése van). Általában pár, három kapszula elég a teljes gyógyulásig, és ha többre van szüksége, akkor nagy valószínűséggel már meghalt.

Fallout 4 hogyan lehet eltávolítani a sugárzást a termékekből?


Már szétszedtükhogyan lehet felépülni a sugárzásból Fallout 4és hogyan kell leminősíteni szintje, hátra van a megelőzés megismerése. Ha nem vetted volna észre akkor minden nyers élelmiszer, legyen az vakond patkány vagy radskorpió húsa, szennyezett, és ha nyersen fogyasztják, az expozíció szintje elkerülhetetlenül megemelkedik. Szerencsére a tüzet primitív emberek találták fel. A lédús deathclaw steak (helyi finomság) elkészítéséhez először meg kell ölni, majd bármely ételkészítési helyen meg kell sütni. Egyébként ezen pontok egyike a Red Rocket Truck Stop helyén található, éppen ott, ahol megtalálja a kutyáját. A főzés lényege egyszerű, menjünk a menübe, válasszuk ki a kívánt ételt és ha minden hozzávalónk megvan, akkor főzzük. A feldolgozott élelmiszerek előnye nem csak abban rejlik, hogy megszabadulnak a sugárzástól, hanem bizonyos bónuszokat is adnak, ezeket a főzés menüben láthatja a receptek jobb oldalán.


Ezenkívül kerülnie kell a piszkos vízforrásokat, közelharcot a ghoulokkal és fertőzött helyekkel, és akkor mindig egészséges és tele lesz erővel. Használjon öltönyöket a sugárzás elleni védelem érdekében, olvassa el a legerősebb páncélt.

Most megtudtuk hogyan lehet csökkenteni a sugárzás szintjétFallout 4 vagy csökkenteni teljesen, és most eggyel kevesebb veszély lesz számodra, mert tudod, hogyan kell kezelni kell jelentős világjárvány a Fallout világában, annál többet tudunk hol lehet vásárolni antiradint.

További jó játékot!

  • A Fallout 4 végigjátszása
  • A legjobb kieső fegyver 4
  • A Nuka-World legjobb fegyverei
  • Elhelyezkedés csillagmagok Nuka világ
  • A legjobb Far Harbor fegyver

Szóval, kedves elvtársak, úgy döntöttetek, hogy próbára teszi az idegeiteket és az erőtöket, és megpróbál a "Túlélés" módban játszani.

Azonnal figyelmeztetnem kell két dologra:

Először is, nem lehet egyszerűen kilépni ebből a módból. Ha úgy döntesz, hogy csalsz, és például a mentés nehézségi fokát egy könnyebbre módosítod, majd visszalépsz, a játék hozzáadja a jól ismert háromujjas figurát, és a következő figyelmeztetést küldi:

Másodszor, gyakran fogsz itt meghalni, és mivel csak „túlélés” módban van automatikus mentés, néhol az utolsó ponthoz való visszatérés is nagyon sokáig tart.

És ha mindezek után mégis ki szeretné próbálni magát az erő és a stresszállóság terén... folytassuk.

A túlélés különbségei a többi nehézségi szinttől

Aludni, enni, inni és gyógyszert szedni (a természetes szükségletekkel való megbirkózás képessége még nem valósult meg, ami kár).

Csökkentett egészségregenerációs ráta stimulánsok és víz hatására. De az étel most egyáltalán nem lesz pozitív hatással, amíg nem csillapítja éhségét.

Az antiradin fokozatosan eltávolítja a sugárzást, és hosszú időre csökkenti az immunitást.

Csökkentett kimenő és megnövekedett bejövő sebzés. Valójában a játék kezdeti szintjein az egyetlenek, akik nem fognak egy lövést lelőni, azok a fúvók és a radroaches, de néhány nagyon friss támadó egy lövéssel lelőheti a fejét egy lefűrészelt sörétes puskáról, akár egy lövéssel is. tisztes távolság.

Csökkentett maximális teherbírás a karaktered és a csapattársaid számára.

Különféle járulékos hatások (többnyire negatívak, például betegségek), amelyek a helyzettől és a tetteitől függően hatással lesznek rád.

A korábban említett automatikus mentés, ami csak akkor működik, ha alszol valahol és semmi más.

A gyors utazás hiánya. Ha el akar jutni valahova, mozgassa a tekercseit. Csökkentett maximális teherbírás Ön és társai által.

Ebben a módban nincsenek ellenségjelzők.

De ne ijedj meg azonnal. Ez még mindig egy RPG, bár egy kicsit gyengébb, plusz a The Sims, ami azt jelenti, hogy ezeknek a negatív hatásoknak a többsége nullára csökkenthető. De először a dolgok.

Rajt

Nos, egy órát vagy többet fordítottál egy jóképű főszereplő (és talán egy szépség) megalkotására, akinek az arcát továbbra sem látod a játék 90%-ában még akkor sem, ha harmadik személytől játszol, mert sisakban vagy akár teli sisakban. A nukleáris robbanások elhaltak, és úgy kelsz ki a fagyasztóból, mint egy idegen a hordozóból. Sikerült a 111-es menedékhely, amelyre nem fogok összpontosítani, mert bemutatja a játék lényegét és a vezérlőket. Most az utcán állsz, nézed, hogy az amerikai demokrácia milyenvé változtatta otthonunkat, és azon gondolkodsz, mit tegyünk ezután.

És máris választhatsz: vagy egyéni utazásra indulsz, vagy teljesíted az első küldetéseket, elhozod a telepeseket Senchuariba (a főszereplő szülővárosába), és ezzel megkönnyíted magad a jövőben. Személy szerint a második lehetőséget ajánlom. És itt nem a mindenféle és fajtájú sim építésére és tenyésztésére való hajlam a lényeg, hanem a tiszta pragmatika. Lépjünk hátrébb egy pillanatra, és nézzünk magunkba ebben a módban. Nos, először is készülj fel arra, hogy örök társaid az apokalipszis három helyi lovasa lesz – éhség, szomjúság és krónikus alváshiány. Nos, ezek a kedves srácok új érdekes effektusokat hoznak majd, amelyeket most megpróbálok leírni:

Fáradtság- Csökkenti az állóképesség helyreállítási arányát. Hosszan tartó ébrenléttel, valamint inkonzisztens alvással fordul elő, amiről alább írok.

Álmatlanság(különböző lokalizációkban másképpen nevezhető, mert még a „letargia” név is megjelenik a gyógyszerek leírásában) - gyakrabban kell aludnia. Hosszan tartó fáradtság esetén fordul elő.


Éhség- Csökkenti a maximális állóképességet. Akkor fordul elő, ha hosszú ideig nem eszik. Minél tovább nem eszik, annál nagyobb az állóképességi büntetés. Amíg ez a státusz megvan, az étel nem fog buffot adni.

Szomjúság- Csökkenti a maximális állóképességet. Akkor fordul elő, ha hosszú ideig nem iszik. Minél tovább nem iszol, annál nagyobb büntetés az állóképességre. Az éhséggel ellentétben a tiszta víz még szomjas állapotban is helyreállítja az egészséget.

Fertőzés(a legveszélyesebb, véleményem szerint állapot) - időszakos egészségkárosodást okoz. Véletlenszerűen fordul elő, amikor mutánsok támadnak meg, rossz helyen úszik, és ha alultápláltság, alultápláltság és alváshiány miatt kezdi el magát.

csökkent immunitás- nagyobb valószínűséggel kap el valamilyen fertőzést. Antiradin alkalmazásakor fordul elő.

Túlterhelés(igen, ebben az üzemmódban negatív státuszoknak is betudható) - a szokásos mozgási sebesség csökkenés és futásképtelenség mellett a "túlélő" üzemmódban a túlterhelés is időszakos egészségkárosodást okoz, ill. sérülés a lábain.

Természetesen antibiotikumokkal szinte mindezt azonnal eltávolítják, de ez elég ritka és drága dolog (a kereskedők 300 kupak körül kérnek egységenként, és nem mindenkinek van ilyen), és ezek a betegségek idővel maguktól elmúlnak, ha elkezd helyesen és rendszeresen étkezni, aludni és egészséges életmódot folytatni, ezért továbbra is azt javaslom, hogy tűrj ki mindent a lábadon, és csak végső esetben használj antibiotikumot, ha túl sok a negatív hatás, vagy ha elkapott egy fertőzést .


Végső megoldásként főzhetsz magadnak egy kémiai laborban, vagy kereshetsz valahol fájdalomcsillapítókat vagy gyógynövényes antibiotikumokat, amelyek növelik bizonyos betegségekkel szembeni rezisztenciát (bár, mint én, ezek a dolgok még ritkábban fordulnak elő, mint az egyszerű antibiotikumok), vagy felkereshetsz egy orvost és költse el a vérsapkákat, amelyeket őszintén kihűlt holttestekről vettek, és más helyeken találtak szeretteinek azonnali kezelésére. Ezen kívül érdemes még néhányat megjegyezni Érdekes tények. A stimulánsok és néhány más kábítószer használata nem marad figyelmen kívül hagyva Önnél, intenzív szomjúságot okozva. Vegye ezt figyelembe a harcban. Illetve, ha hirtelen aludni szeretne, és a közelben nincs ágy, igyon Nuka-Colát, koffeint tartalmaz, ezért egy időre eloszlatja az alvást és erőt ad, de éhséget okoz. És természetesen mindenféle szökőkutak, tócsák és bármilyen más víz helyreállítja az egészségét. Az egyetlen dolog az, hogy a sugárzás a legtöbb esetben több, mint az ilyen kezelés előnyei. És az utolsó - egészséges alvás. Természetesen aludhat hálózsákban vagy matracon, de nem fog tudni aludni rajtuk. A helyzet az, hogy a túlélés során egy hálózsákban legfeljebb 3 órát, a matracon pedig legfeljebb 5 órát aludhat. Azonban ahhoz, hogy teljes alvást kapjon (és még átmeneti bónuszt is kapjon a megszerzett tapasztalatokhoz), körülbelül 8 órát kell aludnia az ágyban.

Külön szeretnék egy olyan konkrét dologról beszélni, mint az adrenalin. Ez egy speciális képesség, vagy ha szeretnél egy jutalmat (bár nem szeretem ezt a polgári szót), ami ebben a játékmódban alapértelmezés szerint adott. A lényeg egyszerű – minél tovább nem alszol, annál nagyobb a kár. De itt mindenki maga dönti el, hogy neki mi a fontosabb, hogy jobban üt, vagy az egészség. Az adrenalin teljesen eltávolítható, ha több mint egy órát alszol.

Szóval, ugrálva, oldalra taposva, térjünk vissza a bűnös felperzseltekhez nukleáris háború föld. Tehát a fentiek alapján az életed nem lesz cukor a túlélésben, ha nem tudsz minimális kényelmi felszerelést (ágyat és oszlopot) felépíteni magadnak. Nem, persze aludhatsz, ahol akarsz, legelőt ehetsz (na jó, vagy használhatsz különféle tüzeket, grillsütőket és egyéb vendéglátóhelyeket, bőségesen szétszórva a pusztaságban), vagy ihatsz koszos vizet, de ez már egy teljesen kemény extrém választása, ami már közelebb van még egy nebulóhoz is . És a legközelebbi kerületben a tiszta víz egyetlen forrása a 111-es boltozat, ahonnan éppen kijött, és egy oszlop a farmon, amely ettől a menedékháztól kissé balra található (ha ránézünk a térképre).

Nos, ez azt jelenti, hogy haladunk a Concord felé vezető úton, és mindent megteszünk, amit kérnek tőlünk.


Nem fogok mindenre koncentrálni, csak annyit jegyzem meg, hogy most a Halálkörm még erőpáncélban is megöl egy ütéssel, úgyhogy használd aktívan az agyad, mégpedig ha a múzeum tetejéről nem ölhetnél, berohan a vele szemben lévő szerszámüzletbe. Ebben az üzletben minden ablak be van törve, így félelem nélkül lehet lőni belőle, a bejárati ajtók pedig túl kicsik egy halálkaromhoz, így nem tud bemenni, és gond nélkül meg lehet vele bánni.

Túlélés

Nos, hazahoztuk a telepeseket, és megtanultuk az építkezés alapjait. És most? És most a minimumra van szükségünk, ami hozzásegít bennünket ahhoz, hogy többé-kevésbé kényelmesen éljünk ebben a módban. És az első a ház. Mindig jó érzés az erős falak által védettnek érezni, de ennek gyakorlati jelentése is van. Az tény, hogy a szabadban jó alvás után is elkaphat valami rosszat. Igen, ez akkora gond. Ezért az ágyunkat lehetőleg bent helyezzük el. Hogy saját otthont szeretne-e építeni, vagy bérelni egy meglévőt, az Önön múlik. A következő tételünk egy oszlop. A build menü erőforrások részében található. Ez a legegyszerűbb eszköz, de nélkülözhetetlen. Igyál tiszta vizet, és töltsd meg az üres palackokat, ha van. Ha már a palackoknál tartunk, azt javaslom, hogy ne dobja ki vagy hasznosítsa újra a műhelyben, hanem töltse fel a szivattyúból származó tiszta vízzel. És végül, de nem utolsósorban a főzési pont. Egyszerűen közelebb húzhatod otthonodhoz, az alapsütő a hídról az első ház közelében található, hát, elvtársak, készen állsz az első freeplay utakra.


ez még csak a kezdet, még elég gyenge vagy, és minden sarkon találkozhatsz egy ellenséggel, aki megöl, ha nem is az elsőtől, de nagy valószínűséggel a második-harmadik ütéstől, ami szintén nem jég. És mit kell tenni? Nos, az első párban az erő és az állóképesség pumpálását javaslom, de jobb, ha ebből már a jellemzők eloszlásának szakaszában a maximumra pumpálunk. Természetesen erőre lesz szüksége ahhoz, hogy többet cipeljen. És itt nem nagyon lehet cipelni, 10-es erőnél a maximális teherbírás csak 175 helyi kilogramm (és igen, tudom, hogy font). Az állóképesség a karakter maximális egészségéért is felelős, ami szintén fontos. Következő, azért kényelmes játék, azt javaslom, hogy minden elérhető helyen azonnal építsenek egy minimális készletet a túléléshez: egy ágyat és egy oszlopot.

Megjegyzés: Itt nem említem meg, hogy csak inni lehet egy oszlopból a szomjúság oltására és a gyógyulásra, mert az én játékváltozatomban az oszlopok korlátozott erőforrással rendelkeznek, és egy ideig aktív használat után abbahagyják az egészség helyreállítását, bár még mindig oltják a szomjukat, és lehetővé teszik, hogy tiszta vízzel töltsék meg a palackokat.

Nos, hogyan lehet elérni, hogy amikor egy karakter meghal, ne kelljen újra a térkép padlóját a megfelelő helyre vágni? És van kis trükk. Persze a matracok, hálózsákok nem alkalmasak a jó alvásra, de hogyan ellenőrző pont jól illeszkedhet. Ezt a műtárgyat látva nyugodtan piszkálj „1 órát aludj”, kíméld magad, és ne költs sok energiát. Ezzel azonban nem szabad visszaélni. Ha túl gyakran kitartasz így, hamar elfáradsz, és esetleg álmatlanságod lesz.

Partnerek

És végül, de nem utolsósorban a társak. Mint semmi más nehézség itt, a partnernek élnie kell, és jól el kell tudnia terelni az ellenség figyelmét. Ebben az esetben egy közönséges kutyának nincs haszna, bár rövid időre eltereli az ellenség figyelmét, megragadja a végtagjainál, vagy akár le is végez vele. Az ideális megoldás Ada. Ez egy kísérleti Assaultron az Automatron kiegészítőből. Még alapváltozatában is 280 kg helyi súlyt bír el. Ezen kívül minden páncélja és fegyvere be van építve, ami azt jelenti, hogy nincs súlyuk. Nos, plusz rajzokat ad neked egy robotot létrehozó gépről. Ezen kívül fejlesztheti a robotot (erősítheti a páncélját, cserélheti a fegyvereket és növelheti a maximális teherbírást), vagy létrehozhat egy új robotot magának személyes esztétikai preferenciái alapján. Magamról elmondhatom, hogy most Ada egészen nyugodtan küzd velem, két halálkarmával, amelyek közül az egyik a legendás vezér. Ugyanakkor elég jól összecsiszolja őket, ami lehetővé teszi, hogy lőjek. Az egyetlen negatívum ebben az esetben az, hogy több mint 50% sebzést kell okoznia az ellenségnek, különben, ha a partner megöli az ellenséget, nem adnak tapasztalatot.

Utószó

Nos, talán ennyi, kedves elvtársak. Most már készen állsz, hogy túléld a Fallout 4 világát a maximális nehézségi fokon. Természetesen a túlélés idővel könnyebbé válik, és a 20. szintre már egészen általánossá válnak a korábban valami elpusztíthatatlannak tűnő ellenségek. Tehát a mocsarak, akik eleinte csak úgy elrohanva lőtték le a karakteremet, mára néhány puskalövéssel könnyen megölhetők, és maga a karakter is kibírja ütéseiket.


És néhány utolsó tipp:

Gyűjtsd össze a számodra legkényelmesebb fegyvercsomagot. Személy szerint az én csomagom egy sörétes puska mutánsok számára, egy karabély robbanópatronokkal a portyázók és más emberek számára, valamint egy mesterlövész.

Nyugodtan használj lopakodó és távolsági fegyvereket. Gyakran előfordul, hogy egy ellenséget egyetlen lövéssel le lehet űzni messziről anélkül, hogy a többiek észrevennék, mi történt. És még ha nem is sikerül, lesz időd és lehetőséged visszavonulni vagy pozíciót változtatni, mielőtt felfedeznek.

Használj watt. Nem arról van szó, hogy rajongója lennék ennek az üzletnek, éppen ellenkezőleg, nem ismerem fel, de az útközbeni táblákra kattintva észrevétlen vagy rejtett ellenségekre lelhet (például mocsarak a víz alatt vagy egy les) vagy aknák. Ne feledje, hogy ebben a módban nincsenek ellenségjelzők.

Ne rohanjon az antibiotikumok elfogyasztásával, amint megtalálja őket. A legtöbb betegség nem veszélyes, és csak kis mértékben rontja a játék általános kényelmét, és idővel magától elmúlik. Csak a fertőzés veszélyes, ezért a lehető leghamarabb kezelni kell.

Ne dobja ki és ne hasznosítsa újra a "szemét" részlegből származó üres palackokat. Ezeket és néhány más üvegedényt megtölthet tiszta vízzel a szivattyúból.


Használd az eszed. Még a legerősebb ellenséget is képes leszel legyőzni, ha olyan helyre tudod csalogatni, ahol nem érhet el, te pedig az ellenkezője.

games.mail.ru

Csak mostanában Bethesda bejelentette az első három DLC-t, amelyek márciusban fognak megjelenni. De néhány nap múlva – nyilatkozta Todd Govrad a GameInformernek adott interjújában aki megérti a fontosságát túlélő mód, de a frissített verzió kiadására csak akkor kerül sor, ha minden készen áll. Reddit felhasználó felfedezve a túlélési mód módosításainak teljes listája játékfájlokban.

Ezen változtatások közül sok gyökeresen megváltoztatja az egész játékmenetet, és megváltoztatja a projekt hangulatát és a játékosok általi felfogását.

Kezdjük el...

Tábornok

Mentések és gyors mentések letiltásra kerül. De mentse a haladást csak akkor lesz lehetséges miközben az ágyon alszik.

A gyors utazás nem fog működni. Így ahhoz, hogy eljuss valahova, egyedül kell menned.

Az iránytű másképp fog működni: Az ellenségek nem lesznek megjelölve rajta, és csökken a távolság, ahonnan az objektumok ikonjai megjelennek.

Bajtársak

műholdak, a harcban megsebesültek nem gyógyulnak meg automatikusan a harc után. Meg kell gyógyítaniuk magukat. Ha egy társ betegen és nyomorékon marad, akkor egyedül tér vissza otthonába, és ezáltal elhagyja a Hőst.

Harcok

A csaták végzetesebbek lesznek. Most nem csak az ellenségekre kell sokat lőnöd, hanem magadnak is el kell viselned többszörös sebzést. Használva Az "adrenalin" növelheti a sebzést.

Adrenalin – jutalom, Mi lesz a Hősnek? automatikusan a játék kezdetével túlélés módban. Hála neki, minden fegyver sebzése megnő. Frissítés ezt a jutalmat Csak ellenséget ölhetsz meg. Minél több ölés, annál nagyobb a sebzésbónusz.

Alatt alvás Adrenalin rangok csökkenni fognak. A Pip-Boyban ellenőrizheti az adrenalin mutatóit.

Vonatkozó újjáéleszteni ellenségeket, akkor egy bizonyos terület megtisztítása után új ellenségek nem jelennek meg itt egyhamar.

A lőszereknek és a lövedékeknek súlyuk lesz. Kicsi, de a kaliber típusától függően változhat. A nehezebbek, mint például a magok, rakéták, nukleáris blokkok, nagyon túlterhelhetik a Hőst, ennek minden következményével együtt.

Egészség

Az önmagunkról való gondoskodás azon cselekedetek egyike, amelyek nélkül a túlélés szinte lehetetlen. Kerülje az éhséget, szomjúságot, pihenjen a morál emelése érdekében. Ha sokáig nem eszik és nem iszik, akkor a szervezet megbetegedhet, csökken az immunitás, megjelenik a fáradtság.

Ha a csata során a hős eltöri a karját és a lábát, majd a csata után ő nem gyógyul meg automatikusan. Használjon elsősegély-készletet.

Nagy a hordozható súlyjelzők rossz hatással lesznek a hősre. Csökken az állóképesség és a mozgékonyság, és az ilyen súly a lábak egészségére is kihat. Mit is mondhatnánk a hátoldalról!

A betegségek hatással lesznek a hős immunrendszerére, és hatással lesznek az ellenségek sikeres és gyors megölésére. Nyers hús, piszkos és szennyezett víz, "érthetetlen NPS-sel való érintkezés", és nem csak ez vezethet a szervezet betegségéhez. Ha a hős megbetegszik, egy megfelelő üzenet jelenik meg a képernyőn. A Pip-Boy karakteradataiban pedig többet megtudhat a betegségekről és problémákról.

Az antibiotikumok segíthetnek a gyógyulásban szinte minden betegség, ezért szerezze be az orvosoktól.

Pihenés

Ágyak a Fallout 4-ben köztudottan különbözőek. Ezért különböző ágyak felajánlja a hőst különböző mennyiségű alvás. A hálózsák természetesen akkor is jó, ha nincs más pihennivaló, de egy ilyen álom nem hasonlítható össze az ágyon alvással. Kívül, alvás közben hálózsákban nem lehet spórolni, de az ágyon igen.

A fáradtság olyan lesz, mint a sugárzás, de hatással lesz nem egészségügyi pontokért, hanem cselekvési pontok. Fáradt állapotban nagyon kevés ilyen pohár lesz, és ennek megfelelően keveset lehet tenni. A fáradtság felhalmozódhat, és ennek jelzője megjelenik az OD sávban.

Forrás

gameguidesbook.com

A tesztelés utolsó szakaszában, a Fallout 4 megjelenése előtt sokan rájöttünk, hogy szeretnénk kísérletezni a Survival móddal. És amikor a játék megjelent, azt találtuk, hogy te is szeretnéd. Hogyan jutottunk el ezekhez a változásokhoz? Két tervezőnk, Josh Hamrick és John-Paul Duvall megmutatta nekünk, hogyan nézhet ki a frissített Survival mód belső játékunk során. Az ötlet annyira érdekesnek bizonyult, hogy több programozót is kiválasztottunk, akik életre keltették a tesztelés során megjelent ötleteket. Ma ezeket a változtatásokat szeretnénk bemutatni: hogyan működnek, és miért hoztuk létre őket. Vannak dolgok, amelyeket nem részletezünk, mert szeretnénk, ha Ön is rájönne. Magamat új mód A "túlélés" egy újjal érkezik 1.5.141.0 javítás, amelyet innen tölthet le.

„A játékokban a kedvenc pillanataim azok a pillanatok, amikor a döntéseim következményekkel járnak – akár nem tervezettek vagy katasztrofálisak is. Az ilyen döntések alapján létrejött történetek a legmenőbbek. Azt hiszem, ezért változtattuk meg a játékot így, és nem másként."
- Josh Hamrick, BGS tervező, túlélő

Nehéz választás

Általában azt akartuk elérni, hogy nehéz döntéseket kelljen hoznia. Ennek érdekében a játékos motivációját kontrasztosabbá tettük, körmérkőzéses rendszerekkel, mint pl. Sötét lelkek(két vagy több egymással szemben álló rendszerről beszélünk). Ennek eredményeként négy „oszlop” jelent meg a „Túlélés” módban.

1. Stratégia: Erősítsd meg annak eldöntésének fontosságát, hogy mikor vesznek részt és mikor kerüld el a harcot, valamint gondold át a játékost, hogy milyen felszerelést válassz a harchoz. Majd erősítsd meg ezeket a döntéseket múlékonyabb és intenzívebb harcokkal.
2. Felfedezés: lassítsd a játék ütemét, és bátorítsd a játékost, hogy fedezze fel a játékvilág minden szegletét.
3. Erőforrás menedzsment: egyensúlyozd ki a tételeket, hogy ne legyen könnyű felhalmozódni, gondold át a játékost, hogy pontosan mit is kell magaddal vinnie.
4. Szerepjáték: Növelje a realizmus szintjét és a játékos előtt álló kihívásokat.

A következőképpen valósították meg ezeket a célokat a túlélési módban:

Mentés alvással:
- A véletlenszerű és gyors mentések, valamint szinte az összes automatikus mentés most nem elérhető. A játék megmentéséhez találnia kell egy ágyat, és legalább egy órát aludnia kell benne. Ez azt jelenti, hogy kevesebb tartalék lehetősége van, és jobban át kell gondolnia, hogy mibe keveredik, és van-e ereje kezelni a helyzetet. Egyes esetekben úgy dönthet, hogy az ellenség túl erős, és ezért nem érdemes csatlakozni a csatához. Ellenkező esetben úgy dönt, hogy tönkremegy. Ahhoz, hogy megalapozott döntést hozzon, felderítést kell végeznie és információkat kell gyűjtenie, és ez már önmagában is érdekes. Ráadásul, ha csak az egyik ágyba tudja menteni a vadat, ezek az ágyak egyfajta szent grállá válnak. Annyira fontosak, hogy átkutatja a környéket, hogy szállást találjon a következő csata közelében - és ennek eredményeként találhat valamit, amit egyébként hiányolna.

Nincs teleportáció:
- Gyors utazás letiltva. Ha el akarsz jutni valahova, akkor a régi, jól bevált módon kell eljutnod a célhoz. Más szóval, a világ felfedezése kötelezővé vált, és a játékos most nagyobb valószínűséggel látja a Nemzetközösség rejtett "gyöngyszemeit". Ezenkívül kikényszeríti Önt a komfortzónájából, és arra ösztönzi, hogy használja a műhelyeket. És még ha úgy gondolja is, hogy nem a karizma a főszerep a túlélésben, a hozzá kapcsolódó számos képesség megkönnyíti a bázisok kezelését.

Fokozott veszélyességi szint:
Most több sebzést okoz és vállal. Az "Adrenalin" segítségével a sebzésedet is növelheted - erről fogunk most beszélni. Ennek eredményeként a harcok veszélyesebbekké válnak, és ez viszont arra késztet, hogy lelassíts, és elgondolkodj azon, mi vár rád. Ha ehhez hozzáadjuk a bonyolult mentési játékszabályokat, a harcok hirtelen sokkal intenzívebbé és ijesztőbbé válnak.

A megfelelő stratégia jelentősége megnőtt:
- Mivel te és az ellenségeid is megerősödtek, a csatában most nagyon fontos, hogy előnyös helyzetbe kerüljön, és időben célba lőjön. A közelharci még jobban megváltozott: most a játékosnak blokkolnia kell az ütéseket, hogy megvédje magát. Ennek köszönhetően megváltoztak a játékhoz szükséges képességek, de aki a Survival-t választja, az tudja, mibe kezd.

– Emiatt minden feszültebbé válik, és át kell gondolnia a harcokhoz való hozzáállását.
- Dane Olds, BGS-művész, túlélő

Szembenézni az ismeretlennel:
- A fenyegetések csak akkor jelennek meg az iránytűn, ha használja a felderítő távcsövet. Ezenkívül jelentősen csökkent a távolság, amelyen belül a jelek láthatók a térképen. Többé nem rohangálhat úgy a világban, hogy tudja, mi vár rád a sarkon. Ugyanakkor nagy valószínűséggel jobban foglalkozik majd a világ felfedezésével, és megpróbál minél több érdekes dolgot találni.

Adrenalin:
- Új alapképesség túlélési módban. Növeli az okozott kárt. A szintje növekszik, ha megöli az ellenséget. Az adrenalin szint minden 5 elpusztított ellenség után növekszik, és minden egymást követő szinten 5%-kal több sebzést okoz. A képesség maximális szintje 10, így összesen 50%-kal növelheted a sebzést. Ez a megnövekedett kár nagyon vonzó dolog. Az "adrenalin" hülye döntésekre sarkallja a játékost, amiről mindig olyan jó mesélni a barátaidnak. (Az alvás 2 és 10 közötti számmal csökkenti az adrenalinszintet, attól függően, hogy melyik ágyban alszol.

Jó közérzet - fáradtság, éhség, szomjúság:
"Ahhoz, hogy túlélje, vigyáznia kell magára. Innod, enned és pihenned kell – csak akkor leszel teljes harckészültségben. Ha hosszú ideig nem eszik, iszik vagy pihen, megsérülhet az S.P.E.C.I.A.L. Ezenkívül felhalmozódik a fáradtság és az immunitás csökken, és végül ezek a negatív tényezők közvetlenül károsíthatják egészségi szintjét. Ez minden döntésére hatással lesz, mert most folyamatosan számolnia kell vagyonának változó szintjével. A túlélésért folytatott küzdelem új, váratlan kalandokban való részvételre kényszerít. Legalább vadászni fog – hogy értékes húst szerezzen –, és ez összeütközésekhez fog vezetni a helyi fauna képviselőivel. De nem minden ehető cikk hasznos: bizonyos termékek nemcsak pozitív, hanem negatív hatásokat is okozhatnak - például növelhetik az éhségérzetet, a szomjúságot és a fáradtságot, vagy csökkenthetik az immunitást.

„Ennek eredményeként elkezdtem minden épületet átkutatni, élelmet és vizet keresve, amire a főjátékban egyáltalán nem gondoltam. Sokat változtat a játék tempóján és stílusán."
– Michael Dulany, BGS programozó, túlélő

Fáradtság:
- A fáradtság elsősorban a fizikai aktivitás hatására halmozódik fel, de az éhség és a szomjúság is befolyásolja a mértékét. A fáradtság hatása hasonló a sugárzás hatásához, azonban a fáradtság nem az egészséget, hanem a cselekvési pontokat érinti. Minél magasabb a fáradtság szintje, annál kevesebb akciópontja van, amelyet futásra vagy akciókra fordíthat a VATS-ben. A fáradtság mértékét piros szín jelzi az akciópontok jelzőjén.

Minden számít

A túlélési módot nem csak a jelentős változások befolyásolták. Sok tételen és feltételen is változtattunk.

Ágytípusok:
- Az alvással eltölthető idő és így a felépülés mértéke az ágy típusától függ. A maximális bónuszt csak a valódi ágyak adják, amelyekből nem is olyan sok van a világon. Ez arra ösztönzi a játékost, hogy fedezze fel, mi van a "bázisa" körül, vagy költsön sapkát, cserébe azért, hogy kényelmes körülmények között tölthesse az éjszakát.

Különben is, most olyan jó lesz találni valahol egy hálózsákot... vagy ami még jobb, egy koszos matracot... és ha talál egy igazi ágyat, úgy érzi, megnyerte a lottón. Megtaláltad már az összes műhelyt? Akkor ideje elkezdeni az ágyakat.

Betegségek és antibiotikumok:
- Számos különböző betegség befolyásolja egészségi szintjét. A megbetegedések esélye csökkenésével nő általános szinten jólét. Az antibiotikumok elkészíthetők, megvásárolhatók vagy megtalálhatók. Betegségekből gyógyítanak, de orvoshoz is fordulhatsz. Ha bizonyos lényekkel harcol vagy drogokat használ, azonnal megbetegíthet. Ráadásul a stimulánsok már nem csodaszer, úgyhogy készülj fel mindenre!

Immunhiány:
- Olyan tárgyak, amelyek megtisztítják szervezetét a sugárzástól, fáradtságot okoznak és átmenetileg csökkentik az immunrendszert. Azáltal, hogy negatív hatásokat adunk az Antiradiation-hoz, arra kényszerítjük, hogy csak akkor használja, ha feltétlenül szükséges.

Lassú gyógyulás:
- Az élelmiszerek és stimulánsok általi egészségregeneráció üteme jelentősen csökkent. A túléléshez gondosan meg kell választania a kezelés pillanatát.

Sérült végtagok:
- A sérült végtagok már nem gyógyulnak automatikusan a harc befejezése után. Most stimulánsokkal vagy alvással kell kezelni őket. Ez nem csak a küzdelmeket nehezíti, hanem a stimulánsok fogyasztását is növeli.

Rakomány súlya:
- A szállítható összsúly csökkent. Ezenkívül az olyan tárgyaknak, mint a lőszer és a bélyegzők, szintén súlyuk van. A lövedékek és a lövedékek súlya kicsi, de a rakéták és az atombombák meglehetősen nehezek. Most gondosan, mérlegelve kell kiválasztania a felszerelést általános haszonés a tárgyak súlya.

„Az életem teljesen megváltozott. A menedék az én menedékem. Minden nap kimegyek utánpótlást keresni, és hazahozok valamit. Nem gondolok a jövőre. túl kell élnem."
- Rick Vicens, BGS animátor, túlélő

Nehéz teher:
- A túlsúly csökkenti a közérzetedet, gyorsan növeli a fáradtság szintjét, és végül lábsérüléshez vezet. Most már nem tud felhalmozni egy csomó tárgyat, hogy aztán lassan és kínosan hazavigye őket. Rejtsd el a zsákmányt, és repülj tovább, mint a szél.

A barátság ára:
- A műholdak most kevesebb rakományt szállítanak, mint korábban. A harcban megsebesült társak már nem kelnek fel automatikusan csata után. Ha nem gyógyítja meg őket, hazatérnek. Tehát ne lekvározza a stimulánsokat, és ne változtassa barátait teherhordókká!

Továbbá, ha már letöltötte DLC Automatron, akkor gondosan figyelemmel kell kísérnie az új robotműholdak állapotát is. Ha elfelejti időben felhelyezni a javítókészletet, a robot hazatér.

Újjáélj ellenséget és zsákmányolj:
- A megtisztított szektorokban az ellenségek és a zsákmány sokkal lassabban jelennek meg. Szóval hajrá, keress új helyeket!

„Általában ez egy teljesen egyedi érzést kelt a Fallout világából. Te tényleg érted, mi az a Wasteland."
– Todd Howard, BGS producer, túlélő

A Survival módban még sok érdekesség van, és mindezt magad is felfedezed. Játssz a bétával, és mondd el nekünk, mit gondolsz róla. Segítségével még jobbá tesszük ezt a módot, majd minden platformon kiadjuk. Köszönöm mégegyszer!

Információforrás

gamer-mods.ru

Települések

A játékban szereplő települések nagyon szórakoztatóak lehetnek, ezért érdemes minél előbb megnyitni őket. Ez egy bizonyos küldetéssor teljesítésével érhető el, amely után elérhetővé válik a lehetőség, hogy saját települést hozz létre, ahol túlélőket gyűjthetsz, fejleszthetsz, kiárusítókat hoznál létre, szántókat vethetsz be, betakarítást végezhetsz stb. A legnagyobb probléma azonban ebben a kérdésben az automatizálás.
Igen, az egyes tételek leírásában fel van tüntetve, hogy önállóan működik és függetlenül aktiválódik. De sehol nincs feltüntetve, hogy bizonyos funkciókat manuálisan kell aktiválnia, és néha még túlélőket is ki kell rendelnie, hogy dolgozzanak egy-egy ponton ahhoz, hogy az aktívvá váljon.
Sok játékos számára ezek a funkciók meglepetést okoznak néhány tucat óra játék után.

Az ellenség kára

Az ágyúd mérete számít, de sokkal fontosabb, hogy ismerd az ellenfél ellenállását az egyik vagy másik típusú sebzéssel szemben. Ezt könnyen figyelmen kívül lehet hagyni vagy figyelmen kívül lehet hagyni, de sokkal jobb, ha rendelkezel a megfelelő képességekkel, hogy mindig hozzáférhess az információkhoz arról, hogy ellenfeled milyen típusú támadásokkal szemben ellenállóbb. Így sokkal gyorsabban semlegesítheti az ellenséget anélkül, hogy értékes lőszert pazarolna.

Inkább bújj el

Egy másik pont, amelyet nem magyaráznak meg jól az edzésen, a guggolás. Ha a karakter leguggol, az ikon azonnal kigyullad, jelezve, hogy lopakodó módba lépett. A Bethesda arról híres, hogy játékaiban nem a legokosabb AI-val rendelkezik, így nyílt terepen sokkal könnyebb elbújni az ellenség elől, mint gondolná. Sőt, ha észrevesznek, lekuporodhatsz valami fedezék mögé, és a karaktered védekező pozícióba kerül, ahonnan kinézhet a tüzet.

Magányosság

Ennek a játéknak az egyik fő problémája a talált dolgok tárolására szolgáló helyek kis száma. Ha pedig zsákmányra vadászol, a legjobb megoldás az, ha megvan a magányos utazó képességed, amely lehetővé teszi karakterednek, hogy több sebzést szenvedjen el, és több tárgyat vigyen magával, ha társak nélkül utazik. A kutyája azonban ebben az esetben nem számít társnak, így élvezheti a fenti készség által nyújtott bónuszokat, valamint tárgyakat tárolhat a kutya nyílásaiban.

A kutya keresése

Az összes túlélő, akivel kapcsolatba kerül a településen, azonnal eljön hozzád, amint megnyomod a csengőt – de nem a kutyád. És ha nem akarod elveszíteni a sivatagban, akkor építs neki egy bódét a fő településeden, és mindig küldd oda, amikor nincs rá szükséged - így garantálhatod, hogy mindig ott fogod találni, ahol te küldted őt.

varázspofák

Sok játékost, aki a Fallout 4-ben indult, nagyon elcsábította a kriolátor látványa, egy hihetetlenül erős fegyver, amely üveg mögé rejtett egy biztonságos zár alatt a Vault 111-ben, ahol a játék kezdődik. Ahhoz, hogy megszabaduljon onnan, mesterhackerré kell válnia, ami sok játékórát vesz igénybe. Van azonban egy megoldás, és itt is a kutyája segít Önnek. Nem sokkal azután találkozunk vele, hogy elhagyjuk a trezort, így gyorsan visszatérhetünk, megtisztíthatjuk a szobát a zsákmánytól, és utasíthatjuk a kutyát, hogy keressen tárgyakat. Csodával határos módon a kriolátor a kutya szájába kerül, és szerencsével rengeteg patronnal is ellátják.

Fegyver módosítás

Ha frissíted a fegyvermódosítással járó előnyöket, akkor akár egy alapfegyvert is könnyedén varázsolhatsz valami hihetetlenül erősre. Itt az a legfontosabb, hogy a felesleges fegyverekből mindig modokat vegyünk ki, és ne adjuk el velük együtt – így meglesznek a munkához szükséges anyagok, sőt néha olyanok is, amelyeket egyszerűen nem tudna beszerezni. másképp.

Személyre szabás

A módosítás mellett a fegyverek személyre szabása is elérhető, ami azt jelenti, hogy bármelyik fegyvert átnevezheted tetszés szerint bármilyen munkapadon. Ráadásul a Vault 111-től nem messze van egy hely, ahol akár át is cserélhetsz megjelenés a fegyvereidet.

pip fiú

Ha belép a játék főmenüjébe, megváltoztathatja a Pip-Boy kijelzőjét, vagy inkább a színét. Számos lehetőség áll rendelkezésre, így kiválaszthatja a legmegfelelőbbet, de praktikus okokból a legjobb, ha fehéret választ, mivel akkor a Pip-Boy-t ingyenes zseblámpaként használhatja.

kézműves

Ebben a játékban rengeteg ravaszkodó lehetőség rejlik, és ezeket okosan kell kihasználni – akkor a legtöbbet hozhatod ki a rendszerből. Néhány kézműves hozzávalót néha nagyon nehéz megtalálni, ezért mindig óvatosan használja őket, hogy később ne bánja meg, ha elveszíti őket.

Újra söpörni

Ebben az esetben ugyanaz a szabály érvényes, mint a Skyrimben - ha egy már törölt helyre szeretne visszatérni, de ugyanazok az ellenfelek vannak, és zsákmányolni is kell, akkor harminc napot kell várnia, majd A játék automatikusan visszaállítja a helyet abban a formában, amelyben eredetileg volt.

Kapcsolja ki és kapcsolja be

Sajnos be új játék nem hibák és hibák nélkül, de ha valamilyen lény blokkolja az egyetlen kijáratot az ajtó textúráiba való beleakadással, akkor mentheti a játékot és újratöltheti.
Ez újraszületést indít az aktuális helyen, és biztonságosan folytathatja az áthaladást.

fb.ru

Üdv. Kérem, magyarázza el nekem a túlélési módban a sebek megjelenésének logikáját. Ebben a módban kezdtem egy újat, és még teljesen megőrültem. Az adrenalin kedvéért választottam, de maradandó aranyér lett. Először is, meghaltam egy fertőzésben, anélkül, hogy elértem volna Senchchurit a Minuteman-el. Sőt, az extrém színpad elkezdett hatni, még a múzeumba lépés előtt elvette az életet, majd hülyén elfogytak a stimulánsok. A portyázóknál egyetlen stimulánst és antibiotikumot sem találtak. Sehol, sehol, nincs antibiotikum és orvos. Irreális ezek elkészítése, mert még a növényi antibiotikumok receptjében is van valami, ami az első párban nem található meg. De leginkább az dühít, hogy főtt, tiszta húst evve és csak tiszta vizet itva sikerült megfertőződnöm. Ugyanúgy aludtam, de a játék legelején volt egy komplett készletem, amikor már semmi sem tudta megoldani - álmatlanság, fertőzés és még valami, gyengeség (-20% kár).
Távolról is foglalkoztam a lényekkel, főleg homokkal elterelve és a VATS-en keresztül gyilkolva.
Lehet, hogy van valami mod, ami úgy uralja a zsákmányt, hogy a ruhaneműn, fegyveren és pár töltényen kívül még élelem, serkentő, és legalább minden 20. de fertőtlenítő !? Egyszerűen másként, ez valamiféle trindet. GG szinte állandóan enni-inni akar, és az étel mind radioaktív, és a sugárzás eltávolítására főzéssel csak húst lehet. Mindenféle felsők csak összetett receptekben vannak, és amíg meg nem találod az összes hozzávalót, egyszerűen ostobán éhen halsz. Sőt, az éhhalál (és ez az, amikor néhány napig nem evett) olyan gyorsan jön, mint a fertőzés szélsőséges stádiuma. A környéken nincs sok állat. Szívesen vadásznék, de szinte nincs senki. Pontosabban nem az összeget. Az evéshez 10 darabot vagy még többet kell leölni, mert egyes termékek elkészítéséhez ebből 2-3 összetevőre van szükség, hogy 1-et kapjunk, az étkezéshez pedig tiszta 3-4 összetett receptre van szükség. És ha megeszi, akkor biztosan nagyon gyorsan meghal, mert biztosan megjelenik egy fertőzés, és ez, ahogy fentebb leírtam, 100%-ban halál a játék elején. Ő, kint, és piszkos étel nélkül jelenik meg.
Általánosságban elmondható, hogy vannak olyan modok, amelyek a túlélési módot normál állapotba állítják, és nem realizmust a mazochizmus szóból?

PS Nem tudom, persze lehet, hogy bizonyos előnyöktől függ, hogy ugyanazok az antibiotikumok és stimulánsok jelennek meg a zsákmányban, de a játék elején, hiába próbálkozol, nem tudsz sokat pumpálni. amíg el nem éri a kívánt szintet, és nem csak tapasztalati pontokat.

A vakondpatkány-betegség nem halálos, de gyógyíthatatlan betegség a Fallout 4-ben. Ezt a fertőzést a Vault 81 "The Corner" Vault 81 küldetése során szedheti fel. Lehetetlen "legális eszközökkel" megszabadulni a betegségtől. ". Ezért fontos tudni, hogyan ne szedje fel a fertőzést, vagy hogyan kezelje a betegség következményeit.

Küldetés kezdete

A Nook küldetés, amelynek során megfertőzheti a Mole Rat Disease-t a Fallout 4-ben, azután válik elérhetővé, miután vért adott Dr. Forsythe-nek, és teljesítette Erin küldetését. Aztán amikor legközelebb belépsz az Asylum orvosi fülkéjébe, a hős megtudja a fertőzött Austin Angillt. A fiút megharapta egy vakondpatkány, most a gyerek belehal a fertőzésbe. Ahhoz, hogy megmentse, meg kell találnia az ellenszert.

A feladat áthaladása

Menj a titkos bejárathoz, és menj a menhely laboratóriumi részébe. A földdel borított szobából menj ki a lépcsőn. Az emeleten található, amelyen keresztül bejuthat a helyiségbe a terminállal. Belül nincs semmi különösebben érdekes, kivéve, hogy itt tájékozódhat a helyszínről. Legyen óvatos, a következő kanyar mögött két torony van, és egy agresszív Protectron kóborol.

Miután leszámoltál az ellenfelekkel, menj le a lépcsőn az ebédlőbe. Van itt egy torony és egy protektor-megfigyelő is, ami még mindig ki van kapcsolva. A robot átprogramozható, és szövetségessé válhat a rágcsálók elleni küzdelemben. De ezt nem szabad megtennie, mert akkor jelentősen megnő az esélye annak, hogy a Fallout 4-ben elkapjon egy vakondpatkány betegséget.

A folyosó végén a bal oldalon egy létra található. Itt 6 rágcsáló rohangál, úgyhogy távolról lődd le őket. Menjen tovább a folyosókon, amíg el nem éri a terminál ajtót. Vigyázz, útközben 15-16 rágcsáló támad meg. Egyedül is megnyithatja a terminált egy pumpált Hacking képességgel. Ha a képzettség szintje nem megfelelő, akkor menjen a jobb szélső terembe. Ebben a szobában van egy holotape a terminálból származó jelszóval.

Miután kinyitotta az ajtót, beszéljen Curie-vel. A beszélgetés után maga a robot fogja kinyitni a partíciót és odaadja a szérumot. Vegye ki a gyógyszert, és menjen lifttel a Szentélybe. Add át a szérumot az orvosnak, és nézd, ahogy a fiú felépül a betegségből. Jutalmul a Short Injection Carbine fegyvert kapod, Curie pedig a partnered lesz.

Ha a feladat végrehajtása során fertőzést kapott, akkor a szérumot megtarthatja magának. Ellenkező esetben betegségben szenved, és folyamatosan elveszíti egészségét. Akkor a fiú belehal egy fertőzésbe, ami rossz hatással lesz a karmádra. Ráadásul egy ilyen eredménnyel Curie nem lesz a társad. Mindenesetre a választás a tiéd.

Hogyan kerüljük el a vakondpatkány-betegséget a Fallout 4-ben

A feladat elvégzése és a betegség elkerülése meglehetősen nehéz, de lehetséges. Ehhez fontos több feltétel teljesítése. Először is vigyél magaddal egy gyorstüzelő fegyvert jó hatótávolsággal és sebzéssel a küldetésre. Akkor az összes rágcsálót megölöd anélkül, hogy a közeledbe engednéd őket.

Egy másik fontos feltétel, hogy ne vegyen partnert a küldetés teljesítéséhez. A helyzet az, hogy a Fallout 4-ben a fertőző vakondpatkány-betegség is társon keresztül terjed. Ugyanezen okból kifolyólag nem programozhat be második Protectront, hogy megvédje magát. Hiszen ebben az esetben a partnerednek fog tekinteni. És ha a rágcsálók megharapják a robotot, akkor a fertőzés átkerül rád.

E feltételek teljesítése után óvatosan lője le a vakondpatkányokat, és ne felejtsen el gyakrabban menteni. De előtte ellenőrizze a rád kiszabott hatások állapotát. Akkor következmények nélkül teljesíti a feladatot.

Hogyan gyógyítható a vakond patkánybetegség a Fallout 4-ben

Ha a küldetés során mégis elkapott egy fertőzést, akkor vagy hagynia kell meghalni a fiút, vagy fertőzésben kell szenvednie. Mindenesetre a választás következményei csak bajt hoznak, mert a fiú halála hatással lesz hírnevére és Curie-val való további kapcsolataira. Ha az életed árán megmented a fiút, soha nem fogod tudni partnerednek venni Strongmant.

Segítsen megoldani ezt a nehéz problémát konzol parancs. Ha további gyógymódot szeretne kapni a vakondpatkányok betegségére a Fallout 4-ben, nyomja meg a "~" gombot. A megnyíló mezőbe írja be a következő parancsot: player. kiegészítés 00055F10. Ezt követően egy másik fecskendő szérummal jelenik meg a "Súgó" részben.

Ebben az útmutatóban megvizsgáljuk hogyan távolítsuk el a sugárzástFallout 4és csökkenti előfordulásának valószínűségét.

A mobil Fallouthoz hasonlóan új rendszert vezettek be
sugárzás. A lényeg az, hogy az életsáv és a betegségsáv most egybe illeszkedik, és ha a fertőzés szintje nő, akkor az egészség maximális szintje csökken. A többi részhez hasonlóan veszélyes sugárzás vár ránk minden lépésnél, de erről majd később.

Fallout 4 hogyan kell kezelni a sugárzást?


Sokan, különösen a kezdők, csodálkoznakhogyan lehet gyógyítani a sugárzást Fallout 4. A válasz nagyon egyszerű! A játék többi sorozatához hasonlóan erre is az Antiradin nevű, jól bevált, háború előtti eszközt használják ( RadAway). Egy tabletta 300 egység sugárzást segít eltávolítani (a főképernyő jobb oldalán lévő Pip-Boy jelzőn megtekintheti, hogy jelenleg milyen szintű fertőzése van). Általában pár, három kapszula elég a teljes gyógyulásig, és ha többre van szüksége, akkor nagy valószínűséggel már meghalt.

Fallout 4 hogyan lehet eltávolítani a sugárzást a termékekből?


Már szétszedtükhogyan lehet felépülni a sugárzásból Fallout 4és hogyan kell leminősíteni szintje, hátra van a megelőzés megismerése. Ha nem vetted volna észre akkor minden nyers élelmiszer, legyen az vakond patkány vagy radskorpió húsa, szennyezett, és ha nyersen fogyasztják, az expozíció szintje elkerülhetetlenül megemelkedik. Szerencsére a tüzet primitív emberek találták fel. A lédús deathclaw steak (helyi finomság) elkészítéséhez először meg kell ölni, majd bármely ételkészítési helyen meg kell sütni. Egyébként ezen pontok egyike a Red Rocket Truck Stop helyén található, éppen ott, ahol megtalálja a kutyáját. A főzés lényege egyszerű, menjünk a menübe, válasszuk ki a kívánt ételt és ha minden hozzávalónk megvan, akkor főzzük. A feldolgozott élelmiszerek előnye nem csak abban rejlik, hogy megszabadulnak a sugárzástól, hanem bizonyos bónuszokat is adnak, ezeket a főzés menüben láthatja a receptek jobb oldalán.


Ezenkívül kerülnie kell a piszkos vízforrásokat, közelharcot a ghoulokkal és fertőzött helyekkel, és akkor mindig egészséges és tele lesz erővel. Használjon öltönyöket a sugárzás elleni védelem érdekében, olvassa el a legerősebb páncélt.

Most megtudtuk hogyan lehet csökkenteni a sugárzás szintjétFallout 4 vagy csökkenteni teljesen, és most eggyel kevesebb veszély lesz számodra, mert tudod, hogyan kell kezelni kell jelentős világjárvány a Fallout világában, annál többet tudunk hol lehet vásárolni antiradint.

További jó játékot!