Ne éhezz együtt: Bevezető útmutató. Milyen további DLC-kre kell figyelnie egy Don "t Starve rajongónak?

Ne tedd Éhezni együtt" egy elbűvölő homokozó játék kooperatív változata, rajzfilmszerű és enyhén gótikus grafikával.

Videojáték Don "t Starve Together

Felejtsd el a paloták építését és a békés éjszakai teázást. Itt az éhség komoly életveszélyt jelent, és a szörnyek nem igazán akarják vacsorázni a szereplőket.

Játék jellemzők

A "Don" t Starve "célja a lehető legtöbb nap túlélése. Az éhség, a csőcselék és egy éjszakai szörny megzavarja ezt, pár ütéssel kiüti a karaktert, de fél a fénytől.

A halál végleges, hacsak nem használnak portált vagy feltámasztó gépet.

Együttműködésben:

  1. Az étel még kevesebb lett.
  2. A csőcselék agresszívabb.
  3. A világ nagyobb.

A játék többi része szinte megegyezik a klasszikus verzióval, ami nagyszerű!

Szokatlan karakterek

Az egyetlen változat főszereplője Wilson tudós, aki a pókhálón kívül az egyetlen, aki szakállt növeszt a hideg télre. A többi karaktert a kaland mód teljesítésével kellett feloldani.

Itt azonnal elérhetőek:

  • Fűzfa lány, aki szeret a tűzben állni.
  • Erős Wolfgang, fél a sötéttől.
  • WX-78 robot, állott ételt rág.
  • Favágó Woody, aki hódrá változik.

Furcsa karakterekre gondolsz? Még nem láttál csőcseléket!

A játékmenet lényege

A karakternek három paramétere van: egészség, éhség és józanság. Az első a legfontosabb, ha nullára süllyed, a hős meghal, és ehhez néha elég egy-két ütés egy erős maffiától.

A Ne éhezzenek szereplőinek tudása nem áll távol primitív őseiktől: tudnak fűpáncélt készíteni, botokkal, baltákkal rohangálnak, és a találmányok csúcsának tartják a pöffeszkedő „tudományos gépezetet”.

Változó időjárási viszonyok és évszakok:

  • Esőben a hátizsákban lévő tárgyak nedvesek, és a karakter lefagy.
  • Villámcsapás egy nedves fába az egész tisztás kiégését okozza.
  • Télen jobb meleg sapkába öltözni és szakállt növeszteni.

A világ sokszínű és egy kicsit őrült. Chester élő hátizsákja szaladgál itt. A tojásokat egy hatalmas madár kelteti... de nem, ez egy szőrös lábú szem.

A békeszerető sertések szívesen lakmároznak a gombából, hogy trágyát biztosítsanak műtrágyának.

Készülj fel a túlélésre!

A játéknak aktív közössége és meglehetősen nagy Wikipédiája van, amelyet többször kell majd fellapoznia:

  • Miért kell a zöld gombát sütni??
  • Mi a veszélyes bivaly piros zsákmánnyal?
  • Hogyan állítsd vissza az elméd a normális kerékvágásbaés abbahagyja a hallucinációt?
  • Hol lehet elbújni a meteorraj elől?

Játék? Szükségszerűen!

Kiváló kétdimenziós kép, hatalmas világ érdekes eseményekkel és kemény túlélésekkel – a Don "t Starve Together" még elődjénél is jobb lett.

Gyűjtsd össze barátaidat, és próbálj meg nem halni éhen. És ami a legfontosabb: ne nyúlj az éhes pingvinekhez!

Klei Entertainment, a sokak által kedvelt fejlesztői többször is visszautasították a rajongók kitartó kérését, hogy hozzanak létre egy multiplayer játékot. De telt az idő, és a játék alkotóinak állhatatossága elolvadt. Rengeteg víz folyt a híd alatt, mire a játékosok lehetőséget kaptak arra, hogy 2015 júniusában belemerüljenek a kooperatív túlélésbe a PC-s verzióhoz való korai hozzáférés segítségével, amely hivatalosan 2016. április 21-én jelent meg. Miért nem emlékeznek a jó öregre. túlélési napokat, és megpróbálja felfogni a szövetkezet bonyodalmait?

A játék mechanikája nem sokat változott, így az alábbi információk néhány változtatással leírják az egyjátékos Don't Starve játékmenetét.

Alapok

Bár ez a szélhámos kalandjáték már elnyerte a játékosok lelkes szeretetét, és hatalmas rajongói közösséget gyűjtött maga köré, minden bizonnyal lesznek olyanok, akik az eredetiről lemaradva a Don't Starve révén kezdik meg ismerkedésüket egy barátságtalan és veszélyes játékvilággal. Együtt. Az ilyen kezdőknek nem lesz felesleges megismerkedniük a túlélés alapjaival, ill tapasztalt játékosok felfrissítheti egy kicsit a memóriáját.

Tehát egy kényelmetlen és nagyon veszélyes területen ébredtünk, üres zsebekkel és tudással teli fejjel. karakter (1 ) mozgatja és hajtja végre a legtöbb műveletet az LMB segítségével, de néhány speciális akció az RMB-hez van kötve (a játék megmondja, hogy melyik).

Interfész elemek a képernyő jobb felső sarkában ( 2 ) tükrözik a játék legfontosabb mutatóit. A legtetején található óra három szektorra van osztva, amelyek a játéknap három részét jelölik. Sárga szegmens - nap, itt az ideje a világ aktív felfedezésének és egyéb tevékenységeknek. Piros szegmens - szürkület; miközben az éjszakára vár, a karakter percenként 5 egység sebességgel kezdi elveszíteni a józan eszét. Kék szegmens - éjszaka, a nap legveszélyesebb időszaka.

Éjszaka a józan ész még gyorsabban esik, és a hősnek közel kell lennie a fényforráshoz, különben 10 másodpercnyi sötétség után meghal. éjszakai szörnyeteg Charlie. Légy óvatos vele máglyák, minden tárgy a közvetlen közelében kigyullad – így egy egész erdő kiéghet. Amellett, hogy változik a nappal és az éjszaka, a játéknak van egy évszakváltása is, és hidd el, az is téli jobb alaposan felkészülni. Az óra alatt három kör mutatja a karakter fő paramétereinek szintjét: jóllakottság, Egészségés ok. Az itteni étel visszaadja a jóllakottságot és az egészséget. Az egészséget is helyreállíthatja alvás hálózsákban vagy sátorban (30, illetve 60 egység), virágszirom(1 db sziromra 1 egység) és gyógyító cikkek (mézes kötszer, pillangószárnyak, pókmirigy, szúnyoghas, gyógyító kenőcs). A józanság fontos paraméter, amikor kritikusan esik, a játékos támadni kezd rémálmok. A meditatív virággyűjtés segít helyreállítani (ne gyűjtsd gonosz virágok: csak rontanak a dolgokon), bizonyos ruhák/mulettek viselése, szelídített állatok és különleges ételek fogyasztása. Legyen óvatos, egyes ruhadarabok és néhány ehető tárgy csökkenti a józan eszét.

Leltár (3 ) korlátozott számú tárgyat tartalmaz, így a játék kezdete után elég hamar összezavarodsz az erdő közepén, és arra gondolsz, hogy a felhalmozott vagyon közül melyiket nem kár kidobni előbb. A sejtek számának növelése segít hátizsák vagy Chester- egy vicces, bozontos láda 9 cellával, amely követi a karaktert, amikor felveszi csontszem(Chester megtámadható, és korlátozott, 450-es életerővel rendelkezik).

A további elemek álló helyzetbe összehajthatók ládák, melynek elkészítéséhez szüksége van tudományos gép. A jobb oldali leltár három szürke cellája a karakter felszerelése. Az első a hős keze, itt kell feltenni a ténylegeset Ebben a pillanatban fegyvert vagy szerszámot. A második a test, itt az aktív páncél vagy amulett. A harmadik a fej, amelyre szabadon rögzíthetjük a választott fejdíszt. Minden felszerelt (aktív) elem használatkor vagy idővel elveszít egy biztonsági határt, egészen az önmegsemmisítésig. A többjátékos módban a játékosok tárgyakat és erőforrásokat vihetnek át egymásnak.

Ezt a pusztát kézműveskedés segítségével fogjuk benépesíteni (a kézműves panelt a szám jelzi 4 ). A cellák a rögtönzött műhely részeit tartalmazzák: eszközök, tűz, túlélés, tudomány, harc és ruházat (egyes karakterek számára további speciális cellák állnak rendelkezésre). Először is el kell készítenie az alapvető eszközöket ( fejsze, szed), koszorú 12 színből áll (visszaadja a józanságot, ha fejen hordjuk), egy egyszerű fűpáncélés egy tudományos gép, amely több tárgyat, köztük fegyvereket is felold. Tudományos gépezet felépítéséhez szükség van Golden Nugget, amelyet a földön fekve találhatunk meg vagy sokkal valószínűbb, hogy egy csákánnyal bányásznak egy aranyeres sziklatömbből.

Térképek ( 5 ) véletlenszerűen jönnek létre itt, de általában tartalmazzák az összes főt természeti területek, vagy életközösségek. A legtermékenyebb és legtermékenyebb életközösség, tele erőforrásokkal és élelemmel - klíring, amelyen eleinte keresztül jelenünk meg valahogy összerakott portál. Itt (de közelebb a térkép közepéhez) érdemes tábort felállítani. A játékban a tisztáson kívül vannak sziklás földek(nincs növény, sok szikla), erdő (val különböző típusok fák), szavanna(sok fű, bifalo élőben), ingovány(élnek veszélyes mocsári szörnyek, pl. csápok, de vannak halfogásra alkalmas tavak) ill. mozaik- biome (a fentiek keveréke). Barlangi életközösségek egyediek, és a következőket foglalják magukban: gombaerdő, guanó, iszap, pókvidék, kétféle mocsár, vegyes életközösségek és romzónák - labirintus, szentély, vadon élő területek, katonai bázis és falu (a Don't Starve Togetherben a romokat barlangokkal kombinálják). A képernyő jobb alsó sarkában található térkép ikonon kívül nyilak is találhatók, amelyekkel módosíthatja a látószöget. A fontos játékobjektumok megjelennek a térképen.

Kényelmes túlélés csak teli gyomorral lehetséges, ezért mindenekelőtt az étkezésről kell gondoskodni. A legkönnyebben hozzáférhető és legbiztonságosabb élelmiszer a játék elején az sárgarépaés bogyók(6). Tűzön főzve ezek a termékek jobban visszaállítják a teljesítményt. A bogyós bokrokat lapáttal kiáshatjuk és a tövéhez közel ültethetjük, de az ültetés után egyszeri trágyaműtrágyára van szükségük. Ne feledje, hogy az étel hajlamos megromlani, ezért ne legyen buzgón a felhalmozódása, amíg meg nem épül. hűtőszekrény.

A tárgyak elkészítéséhez szükséges alapvető erőforrások könnyen beszerezhetők füves bokrokból ( fűnyírás), palánták ( ágak) és a fák ( rönkök) - ezek az objektumok mindegyike megújul ( 7 ). A tábor mellé palántákat és füvet is ültessünk, hogy építőanyaggal és tüzelőanyaggal ellássuk magunkat; nem kell megtermékenyíteni őket. A fő források a kövekés kovakő, felszedhetők különféle biomokban, vagy csákánnyal bányászhatók sziklákból. Munkaerőként használható disznók; ehhez hússal vagy szörnyhússal kell etetni őket. Egy szelídített disznó mindenhová követ, és ahhoz, hogy ne menjen haza, rendszeresen etetni kell. Nem szabad túlzásba vinni - 4 darab hús elfogyasztása után azzá válik vérfarkas(ugyanez történik teliholdkor is). Ha legalább egyszer eltalál egy fát egy fejszével, az alanyok ugyanezt kezdik el csinálni, más lényekre vagy pókgubókra is beállíthatók (Ctrl + RMB a célponton). Az alárendelt sertések mellett a józanság helyreáll (5-25 egység / perc).

A békés állatok mellett a világot lakják ellenségek (8 ) különböző fokú agresszivitással. Vannak, akik nem érnek hozzád, hacsak nem támadod meg őket, mások először támadnak. Például, amikor sírokat ás, fennáll annak a veszélye, hogy megzavarja a szellemet, amely követni fogja a térképet, és megpróbál megölni. A játék legelején nem kell hősnek lenni - nincs se páncélunk, se értelmes fegyverünk, így még egy magányos méh is képes elküldeni minket egy másik világba. Még az olyan békés lények is megtámadhatják a karaktert, mint a bifalo vagy a disznók, de csak akkor, ha előbb mássz fel hozzájuk. Tartsd észben, hogy ha egy lénycsoport legalább egy tagját megsérted, mindannyian egyszerre támadnak rád, de az a vadállat, akit megtámadtál, üldözi a legtovább. Különösen veszélyes ellenségek főnökeik: treant (legkorábban 3 nap múlva jelenhet meg a kivágott fáktól), lombos treant (az előzővel ellentétben, mozdulatlan), szarvas küklopsz (tél végén jön), ősi gyám (romokban fogva), pókkirálynő (megjelenik gubó 3 szint, ha a játékos a közelben van), óriási csáp, borz medve (multijátékban akár naponta többször is meglátogathat minket), sárkánylégy (nyár közepén érkezik), jávorszarvas / liba (úgy tűnik, fészkel kora tavasz).

Karakterek

Választás játék karakter A passzus kezdeti (és azt követő) szakaszaiban jelentős szerepet játszhatnak, így talán érdemes a teljes listát közzétenni (figyelembe véve a multiplayerre jellemző sajátosságaik változásait). Kezdetben minden egyjátékos karakter és DLC-hős azonnal elérhető.

1. Wilson(telítettség - 150, egészség - 150, józanság - 200). Az egyetlen jellemzője, hogy képes télen felmelegedő szakállt növeszteni, és borotvált állapotban húskép (feltámasztó baba) építése szükséges. A kellemes borotválkozási folyamat 10 pontot ad vissza a józanságról.

2. Fűzfa(telítettség - 150, egészség - 150, józanság - 120). Öngyújtóval hadonászik, mellyel tárgyakat gyújthat, ételeket főzhet, és éjszaka bevilágíthat maga körül. Kevesebb tűzsebzést szenved el, és nem ég le az első három másodpercben, magával viszi Bernie-t, a medvét, amely újraéled, ha már nincs józan esze, és rémálomszerű támadásokat vesz át. A játék tartóssága 1000 egység (varrókészlettel a tartósság visszaállítható). Ha egy egyedi tárgy (öngyújtó vagy medve) tartóssági határa lejár, újat kell készítenie.

3. farkasgang(telítettség - 300, egészség - 150-300, józanság - 200). Ivan Poddubny helyi megfelelőjének egészsége és az általa okozott sebzés közvetlenül a jóllakottságától függ - Wolfgang erősebb, ha tele van a gyomra. De minél egészségesebb a hős, annál gyorsabban csökken a jóllakottsága, ezért ne felejtse el rendszeresen etetni az erős embert. Az erőknek megvannak a maguk kis titkai – a karakter fél a sötéttől és a szörnyektől (gyorsabban romlik a józan esze), ezért jobb, ha éjszaka alszik, és nem hallgatja a tűz körüli suhogást.

4. Wendy(telítettség - 150, egészség - 150, józanság - 200). Egyedi elem- Abigail virága, segítségével (és a jó öreg rituális gyilkossággal) hívhatod halott nővéred szellemét. Abigail a halálig harcol értünk (vajon hogyan halhat meg egy szellem?), a halál után csukott virágot hagy maga után. Ezenkívül Wendy jellemzői közé tartozik az alacsony energiaigényű támadások, valamint a sötétséggel és szörnyekkel szembeni pszichológiai ellenállás.

5. WX-78(telítettség - 150, egészség - 150, józanság - 150). Mivel ez a karakter egy robot (talán egy kiborg), neki... nem, neki is szüksége van ennivalóra, mint a többinek, de gyakorlatilag mindenevő, sikeresen elfogyasztja még az állott ételt is, ráadásul nem lehet feltámasztani húskép. Szintén képes enni fogaskerekeket, miközben fejlesztéseket kap; elveszíti egészségét, ha esik, és szereti a villámlást (a villámcsapás számos hatást okoz - helyreállítja az egészséget, egy ideig világít, és növeli a sebességet, ugyanakkor 33 egységgel csökkenti a józanságot).

6. Wickerbottom(telítettség - 150, egészség - 150, józanság - 250). A prima hölgy rendelkezik a sztereotip könyvtárosban rejlő jellemző tulajdonságokkal. Okos, ami azt jelenti, hogy több tárgya van a játék elején; tud könyveket írni - egyedi hatású tárgyakat (az elkészítéshez szükséges papirusz kezdetben a leltárban van); Készítsen tárgyakat egy szinttel magasabban, mint más hősök, de nem tud aludni, és több negatív hatást ér el az elhasználódott ételtől.

7. Fás(telítettség - 150, egészség - 150, józanság - 200, faéhség - 100). Woody, a favágó nem csak egy vérhód, hanem állandóan magánál hordja Lucy beszélő fejszéjét is. Lucynak nincs egészsége, és kétszer olyan gyorsan vágja a fákat. A favágó hódrá alakul telihold idején vagy azt követően, hogy a "faéhség" paraméter 25 egység alá esik. A paraméter álomban és fák kivágásakor esik, de fák, ágak és fű evésénél nő. Hód alakjában Woody józan esze folyamatosan csökken, de kevésbé lesz sebezhető a támadásokkal szemben, emellett a szokásosnál 4-szer gyorsabban képes kivágni a fákat, szerszámok nélkül összetörni a sziklákat, megsemmisíteni a tárgyakat és kiásni a talajt. Visszatérhet az emberi inkarnációhoz, ha a faéhséget 99 egységre emeli.

8. Wes(telítettség - 113, egészség - 113, józanság - 150). A játék leggyengébb karaktere - őt kell választani a teszt szerelmeseinek. A pantomim egyetlen egyedülálló képessége az, hogy készletében van egy csomó 100 egészségballon, amivel létrehozhat... ez igaz, léggömböket. A golyók különféle lények csali szerepét töltik be, és felrobbanva kis sebzést is képesek okozni.

9. Maxwell(telítettség - 150, egészség - 75, józanság - 200, +20 józanság percenként). Ha ezt a karaktert játszod, nem kell aggódnod a józan eszed megőrzése miatt – a játékvilágot létrehozó démon nem fél a saját utódaitól. A kezdőkészletben Maxwell rendelkezik a Codex Umbra-val és 6 egységnyi Dread Fuel-lel. Saját egyedi ravaszkodó lapján Maxwell képes létrehozni egy új kódot (a kopott helyett) és kettőseket, amelyek elvégzik a piszkos munkát a tulajdonos helyett - egy árnyékfavágót, kőműveset, ásót és párbajtőrt.

10. Wigfried(telítettség - 120, egészség - 200, józanság - 120). Nagyon-nagyon jó színésznő lévén, annyira megszokta a Valkűr szerepét, hogy mára már csak húst eszik (a játékot 4 darab hússal kezdi a készletében), és harci sisakkal és lándzsával van felszerelve. A karakter egészsége és józansága feltöltődik, amikor lények támadnak.

11. webber(telítettség - 175, egészség - 175, józanság - 100). A helyi Pókember az egyetlen játszható szörny. Ennek megvannak az előnyei – Webber képes megszelídíteni azokat a pókokat, amelyek nem támadják meg, éjjel-nappal védelmet nyújtva, esze károsodása nélkül eszik szörnyhúst, pókgubókat készít, és pókszakállt növeszt (ha megborotválkozunk, hálót kapunk ). Hátrányai nélkül sem – a békés lények, mint a nyulak és a disznók megtámadják ezt a karaktert, az általa megszelídített pókok pedig szívesen támadják társaikat a multiplayerben. Kezdetben a hős leltárja két darab szörnyhúst és póktojást tartalmaz.

12. A játék lehetőséget ad arra is, hogy egy véletlenszerű karakter álcájában rohanjunk a túlélésbe.

Mik a további hírek?

Azoknak, akik már ismerik egyjátékos, Biztosan érdekes, hogy a Don't Starve Together milyen egyéb újításokat hozott magával. Íme egy rövid lista belőlük:

Három játékmód: végtelen (halál után a játékos ártalmatlan szellemmé válik, és feltámasztható), szabad (a karakter halála után a játék véget ért számára) és túlélés (minden játékos halála után a világ regenerálódik, nem születhet újjá a portál használatával, de a barátok feltámaszthatják) .

Chat (Y), hangulatjelek és ruhagyűjtemény került hozzáadásra a kényelmes csapatmunka érdekében. Új ruhák véletlenszerűen kiesik az online játék során; az új ruhatárelemekkel való megismerkedéshez el kell lépnie a tudományos vagy alkímiai gépezethez, és a képernyő bal felső sarkában található ajándék ikonra kell kattintania.

Megváltozott az egyensúly: gyorsabban jön az éhség, javult a legtöbb lény egészsége, nőtt egyes szörnyek száma, és fokozatosan helyreállnak bizonyos erőforrások (fák, sárgarépa stb.).

Hozzáadott egy új természeti katasztrófát - meteor eső. A meteoritok tönkreteszik az épületeket és megsebesítik a karaktereket, de csak a sziklás területekre és a szomszédos biomokra esnek.

A következő elemek kerültek hozzáadásra: Sacrificial Heart (melyet a csapattársak használhatnak egy halott játékos felélesztésére), Recovery Injection (az áldozati szív létrehozásával vagy használatával csökkentett maximális életerőt növeli), Holdkő (meteor hold sziklákból nyerik), holdkő fal (a legtartósabb típusú falak) és egy nyereg (ezzel nyereggel fogunk előetetett ágakat / füvet vagy alvó marhát).

A Maxwell's Door és a hozzá tartozó Kaland mód már nem érhető el.

Új szörny - Slizovets(Ewecus). Ezt a csúnya állatot szinte lehetetlen megölni egyedül és távolsági fegyverek nélkül, mivel nagyon alkalmas arra, hogy nyálkát tüsszentsen a játékosokra, rögzítse őket, és patákkal kalapálja őket. Kifejezetten a közös játék a szörnyet le lehet győzni sorra támadással (miközben az áldozat tehetetlenül vergődik a birkaürülékben, más játékosok cselekszenek). A megölt Slizovtsy-val 4 darab hús, acélgyapot (harci nyereg készítéséhez szükséges, plusz üzemanyagként is használható) és nyálka (ha elfogyasztva +12,5 jóllakottságot és -15 józanságot ad) esik.

A barlangok is átalakultak – a különálló barlangok csoportja helyett most egy nagy, több bejárattal és új objektumokkal.

Alvás közben (hálózsákban, sátorban vagy valamilyen befolyástól) a karakter jóllakottsága csökken, de a józan esze és egészsége feltöltődik. Ugyanakkor a többi játékos ideje a szokásos módon folyik.

Az egyik legérdekesebb újítás a halál megváltozott mechanikája. Most, a hős halála után azzá változik szellem. A szellemek halhatatlanok, de képességeik meglehetősen kanonikusak. Testtelenek (nem támadhatók, nem támadhatók, raktárba rakhatók), megijeszthetnek (túlélő módban percenként 5 ponttal csökkentik az élő játékosok józan eszét, és képesek megzavarni a lényeket), minden lehetséges módon árthatnak (csökkentik). műtrágyaágyak, tárgyakat kidobni a hátizsákokból, elpárologtatni az üzemanyagot a lámpákban) és még sok kellemetlen dolgot csinálni. A fentiekre tekintettel a játék többi résztvevőjének az az érdeke, hogy áldozati szív, húskép vagy éltető amulett segítségével minél gyorsabban feléleszd a szellemet. Elvileg az elhunyt játékos képes egyedül megbirkózni - megpróbálhatja megtalálni és megzavarni az oltárt. Végtelen módban az újraélesztést végtelen számú alkalommal hajtják végre (egyenként -30 életpont büntetéssel) egy rosszul összeállított portál használatával.

A közös túlélés nem kevésbé izgalmas, mint egyedül – megoszthatja a felelősséget, és mindent sokkal hatékonyabban tehet meg. A gazdag karakterválasztéknak és a játék hatalmas lehetőségeinek köszönhetően a túlélés folyamata nagyon-nagyon hamar megvisel. Reméljük, hogy tippjeink hozzásegítenek a saját egyedi játékstílusod kialakításához, mert a lényeg, hogy a kezdetektől legyen valamiféle taktikád és ragaszkodj hozzá.


Halálszerelő.

Az első és legfontosabb különbség a halál mechanikája. Újratervezték többjátékosra. Halála után a karakter szellemmé válik, egy másik játékos újraéleszthet, hogy áldozati szívet készítsen, három egységnyi fűből és egy pókmirigyből jön létre. Ahhoz, hogy feltámadhasson, a szellemnek "meg kell zavarnia" a húsfigurát, az oltárt, az éltető amulettet, vagy egy másik játékosnak áldozati szívet kell adnia a szellemnek. Ha a szerver végtelenített módban fut, akkor egy valahogy összeállított portálon keresztül újraéledhet, ahonnan a játékos megjelenik az elején.

1 A szív megalkotása után a karakter 40 életpontot és 20 józanságot veszít.A feltámadás után a feltámadott karakter maximum 20 életpontot veszít.

2 A feltámadás során elvesztett egészség helyreállító injekcióval helyreállítható. 3 papiruszlappal, 1 méhszúrással és 2 gyógyító kenőccsel készíthető. Egy injekció 20 pontot állít vissza maximális egészségi állapotból, de nem a szokásos!

3 Ezenkívül a fent leírt tárgyakon kívül holdkövek és holdkőfal is helyet kapott. A meteorzápor során lehullott meteoritokból holdkövet kaphat. Meteorzáporok a sziklákban és a szomszédos biomákban fordulnak elő. A meteoritok elpusztítják a szerkezeteket és károsítják a játékosokat.

4 óriások uralkodása – óriások

Eredetileg közzétette De ez kabzdets milyen fontos!:

Mosómedve macska... te vagy az? (...

Sok élőlény egészsége javult. Például minden óriásnál 2-szer több van. És a Szitakötőnek 10-szer több! Ez abban a reményben történt, hogy több játékos lesz, hogy jól összehangolt játék nélkül le tudd hajtani a fejed anélkül, hogy akár 50 napot is éltél volna.


5 Maxwell portálja is hiányzik, mert az eredeti cselekmény csak 1 játékosra van kitalálva.

6 Világonként több Koalosleph is található. Ezenkívül a gyanús koszhalmok vizsgálatakor Koaloslephant vagy egy meztelen csiga helyett Varggal találkozhat. Ismerje meg Ön is a wargokat.

A Slime egy új maffia a Don "t Starve Together-hez. Semleges a karakterhez képest. Védekezéskor képes patákkal verni és taknyot lőni, ami mozgásképtelenné teszi a karaktert. Ha meghalsz, kaphatsz 4 húst, 2-3 vasgyapotot, 1-2 marék gyapjas takony belőle.A takony 12,5 éhség helyreállítása után ehető, de 15 józanság elvesztése, de nem romlik, a vasgyapot csak üzemanyagnak jó.

Alvásmechanika.

Alvó idő alatt a szerver továbbra is normál sebességgel működik. A józan ész és az egészség helyreáll, a jóllakottság szintje a szokásos módon csökken, de az éjszaka nem marad ki, Mandrake kikerült a játékból. A lények továbbra is elaltathatók dartssal és serpenyős fuvolával.

Egyéb apróságok.


Az éhség gyorsabban jön, mint egyetlen játékban.

A szerver újraindítása után a kismadár már nem követi a karaktert, és a csontszem kiesik a készletből.

A fűtőkő tartós, a DLC megjelenésével ez egy kis akadályt jelent a tapasztalatlan játékosok számára.

Willow többjátékos módban változott, többjátékos módban Willow nem immunis a tűzzel szemben, de feleannyi sebzést szenved el tőle, mint a többi karakter. Ezenkívül Willow nem gyújt alatta, ha a józan esze alacsony. Az ideiglenes józansági intézkedések 10%-kal jobban érintik Willow-t. A Willow öngyújtója 20 szektornyi órát bír, 1,25 játéknapot.

Ha legalább az egyik játékosnak alacsony a józan esze, akkor az összes játékos számára látható árnyékkezek megjelennek, és eloltják a tüzet.

Ez a játék ismét néhány hónappal a procedurálisan generált túlélési projektek fellendülése előtt jelent meg. Amivel kapcsolatban A Don "t Starve nem csak a kiváló vizuális stílusa és az autentikus hangzás miatt volt jó, hanem az igazán eredeti játékmenete miatt is.

Don't Starve Together – szórakozás a neten

2014-ben a fejlesztők rájöttek, hogy koncepciójuk túlmutat az egyjátékos élményen, és bevezettek egy ingyenes többjátékos kiegészítőt. fizethetnél Korai hozzáférés béta, de A Don "t Starve Togethert ingyenesen ígérték az eredeti tulajdonosának.

Lényegében ne éhezzenek együtt új játék. Igen, sokat kölcsönöz tőle Don "t Starve, de ugyanakkor olyan újításokat tartalmaz, amelyeket csak a többjátékos részben lehetett megvalósítani. Most ezt fogod látni.

Három mód közül lehet választani. A túlélés a fő mód. Több játékos is van a szerveren. Amikor egyikük meghal, szellemté válnak, amely korlátozott ideig kiszívja az élő karakterek elméjét. Ha minden játékos meghal, és senkinek sincs ideje újrakezdeni az időzítő lejárta előtt, akkor a világ visszaáll (vagyis elölről kell kezdenie).

Az "Endless" (Endless) nem olyan kemény mód. Ebben a világ nem áll vissza, és a halott játékosok használhatják a portált az újraélesztéshez. A harmadik mód, a "Sivatag" (Wilderness) az, amit más többjátékos projekteknél látni szoktál. Itt nincsenek szellemek, halála után a játékos újjászületik a térkép egy véletlenszerűen kiválasztott pontján. Nincsenek feltámadási tárgyak.

Általában A Don "t Starve Together kiváló munkát végez. A többjátékos komponens új érzelmeket ad, és felmelegíti a figyelmet A Don "t Starve, amely egy pillanatra holnap lesz három éves. Úgy gondolom, hogy ez kötelező vásárlás mindenkinek, akit érdekel a játék. És ha már régóta megvan, akkor nem kell fizetni a többjátékos DLC-ért.


Amit tudni akartál, de féltél megkérdezni A Don't Starve Together játszható online és egy barátjával is, aki a szomszéd szobában ül.

Milyen további DLC-kre kell figyelnie egy Don "t Starve rajongónak?

A 2014 áprilisában megjelent Reign of Giants volt az első letölthető tartalom. Neki köszönhetően az év négy szezonja jelent meg a játékban, két friss karakter (a meglévő kilenc mellé), új életrajzok, receptek, növények, állatok, ételek, főnökök és további testreszabási lehetőségek.

Hamarosan újabb bővítés következik Korokon át, ezúttal a tulajdonosoknak Ne éhezzenek együtt. Az ő segítségével Don "t Starve képes lesz beefalon (ezek ilyen bölények) lovagolni és megszelídíteni őket, megjelenik a növények és állatok hibridje, új fák és legalább egy főnök. Vevők A Don "t Starve Together ingyenesen kap új tartalmat, azoknak a játékosoknak szól, akik 50-100 napot töltenek a szerveren. Teljes listaújítások még nem érhetők el, a fejlesztők fokozatosan elárulják a DLC minden részletét. kiadási dátum Korokon át még nem jelentették be.

DLC és eredeti A Don "t Starve-ot érdemes ajánlani a műfaj minden rajongójának. Érdekes tény: A játék és a kiegészítők legalább 96%-ban pozitív értékelést kaptak a Steamen.

A Don "t Starve Together megvásárolható, a megjelenés tiszteletére április 28-ig 33% kedvezményt tűztek ki. Az induláshoz nem szükséges az eredeti Ne éhezzen, van egy független kiegészítőnk.

  • Most már csoportokban is játszhat, függetlenül a mód kiválasztásától - együttműködés vagy rivalizálás. Ellopja mások erőforrásait, vagy ossza meg mindent, amije van;
  • Minden karakter feloldva van – nem kell teljesítenie bizonyos követelményeket, vagy órákat eltölteni a játékban, hogy hozzáférjen hozzájuk;
  • Egy új szörnyű kataklizma - meteorzápor -, amely elől lehetetlen elrejtőzni és teljesen biztonságban lenni;
  • Több tucat vadonatúj elem szükséges a játékosok közötti interakcióhoz;
  • Lehetőség állatok, például beefalos megszelídítésére, hogy lovaglásra és harcra használják őket.

Játékmenet és többjátékos

A Don "t Starve Together fő újítása pontosan a többjátékos volt. Végül is a játékban lévő térképek egyszerűen hatalmasak. Sok órát vesz igénybe egyedül tanulmányozni őket. De ha egy társasággal játszol, akkor a méret teljesen indokolt. Minden embert megjátszhat magának, több egymással versengő csoportot hozhat létre, vagy megbízható szövetséget köthet, mindenben segítve egymást, nagylelkűen megosztva a rendelkezésre álló erőforrásokat.

Ezen kívül sok más újítás is volt. Például most már megszelídítheti a beefalókat, a hatalmas bölényszerű állatokat. Nyerget rakva a hős gyorsan körbeutazhatja a térképet, és ha szükséges, lóháton harcolhat egy veszélyes ellenséggel, több sebzést és kevesebb egészséget veszítve. Ennek megfelelően különféle gondozási eszközök jelentek meg. Például, ha le szeretne venni egy nyerget egy bifalóról, hogy áthelyezze egy másikra, akkor szüksége lesz egy speciális nyereghorogra. Azt tervezi, hogy magára hagy egy háziasított állatot, de attól tart, hogy éhen hal, amíg Ön távol van? Készítsen sónyalást – ez sok napra táplálja kedvencét.

Túlélés

De még mindig lehetetlen nyerni. A fő cél az, hogy minél tovább tartson. Ennek megvalósítása nem olyan egyszerű, mint amilyennek első pillantásra tűnik. Természetesen eleinte elkerülheti a veszélyes területeket, állatokat, bogyókat, sárgarépát szedhet, nyulakat foghat. De ez nem megy örökké. Télen sokkal nehezebb az élelem beszerzése, ami azt jelenti, hogy kellő időben kell elegendő készletet előteremtenie. Ehhez számos ágyra és sok másra lesz szükség értékes erőforrások. Például télen ruha nélkül a hős gyorsan megfagy, de nyáron hőguta következtében meghalhat, ha nem vigyáz a napernyőre.