GTA San Andreas hajó küldetés. További küldetések a GTA-ban: San Andreas. Mit kell tenni a GTA-ban: San Andreas a teljes térkép megnyitása után

Kezdetben
Munkáltató: CJ
Ez nem is küldetés, hanem egyfajta prológus. A videó megtekintése után vegye fel a biciklit, és menjen el CJ házához, amelyet a radar jelez. Mivel a gyülekezetének még mindig alacsonyak a képességei, próbálja meg elkerülni a balesetek és az ellenséges bandák okozta bajt. Ha azonban ellenséges csoportok kezdenek összefutni veled az átjáróban, nyomd meg az "N" gombot, ez segíthet. Miután elérte az úti célt, megkezdődik az első küldetése.
Jutalom: Hozzáférés a történetküldetésekhez.

nagy füst
Munkáltató: CJ
Miután megnézett egy meglehetősen hosszú jelenetet, pattanjon fel a kerékpárra, és kövesse barátait. A ballasgéptől való elszakadáshoz nyomja meg gyakrabban az "előre" gombot. Ha nem tudsz elszakadni, pusztítsd el az ellenséget (biztos vagyok benne, hogy nem lesz gondod a fegyverkereséssel, ha oldaltérképünket használja (link a dokumentum végén)). Nem kell aggódnod, ha lemaradsz a barátaidról, ők várni fognak rád. A küldetés véget ér, miután visszatér Carl házába. A feladat elvégzése után felajánlják, hogy spórolhat CJ házában.
Jutalom: Respect +, biztonságos ház.

Ryder
Munkáltató: Rider
Ryder ki akar rabolni egy helyi pizzériát, és ebben segítenünk kell neki. Előbb azonban el kell mennünk a fodrászhoz. Amikor megérkezik, kövesse az utasításokat. Ezután meg kell látogatnunk a helyi éttermet, amit Ryder csak be akar zárni. Először is, a forgatókönyv felkínálja az osztályunkat enni, válassza ki, mit szeret. Egy rövid jelenet után menjen vissza Ryder házába.
Jutalom: Tisztelet +.

Tagging Up Turf
Munkaadó: Édes
Sweet úgy dönt, hogy átfest néhány rajzot a rivális frakciókról. CJ-nek segítenie kell neki ebben. Szálljon be az autóba, és menjen a célállomásra. Miután Sweet lefest egy graffitit, még kettőt kell festenünk. A probléma itt az, hogy mind a zsaruktól, mind az ellenséges banditáktól bajba kerülhet, ezért vigyázzon mindkettőre. Miután felfestette a két jelzett graffitit, üljön be az autóba, és menjen a radaron megjelölt területre. Ott még 3 rajzot kell megjelölni, és ezen a területen 100%-os valószínűséggel találkozni fog mind a banditákkal, mind a rendőrséggel. Komoly problémáid azonban továbbra sem lesznek, így Sweet érkezése után nyugodtan visszatérhetsz a környékedre. A honlapunkon egyébként van egy graffiti térkép is, a linket később adjuk.
Jutalom: 200 dollár, tisztelet+, festékszóró CJ házában.

A motorháztető tisztítása
Munkaadó: Édes
A "Testvériség" úgy dönt, hogy megsavanyítja néhány drogdíler dinnyét. CJ-t és Rydert az ügyre küldték. Először is igénybe kell vennünk Carl néhány régi barátjának támogatását. A radaron jelölt házhoz megyünk. A videó után világossá válik számunkra, hogy egyedül kell majd boldogulnunk. A jelzett drogdílerhez megyünk és megöljük. Ezek után Ryder úgy dönt, hogy "baráti látogatást" kell tennie a Ballasnál. Fuss az ellenség házához, és minden szertartás nélkül menj be. Miután legyőztél még néhány ellenséget, térj haza, és teljesítsd a küldetést.
Jutalom: Tisztelet +.

Hajtson át
Munkaadó: Édes
A barátaid enni akarnak. Vidd őket a megjelölt étterembe. A jelenet után kezdje el üldözni a ballák talicskáját. Ryder és Sweet az ellenségre lő, míg Smoke az autóban ülve tölti fel. Egy balla azonban vissza fog lőni, de ez nem dönti el az ügy kimenetelét, hamarosan az ellenségek kék lánggal kigyulladnak és felrobbannak. Ezt követően vigye haza a testvéreket.
Jutalom: $200, tisztelet+.

Kilences és AK-s
Munkaadó: Édes
CJ és Smoke elhatározzák, hogy meglátogatnak egy régi barátot, Emmettet, aki régen fegyverekkel látta el a "családokat". Miután elérte a célt, látni fogja, hogy az egykori partner fegyverei most sem érnek fel a rivális frakciók fegyvereihez, de még mindig jobb egy halott fegyver, mint a semmi. Rövid lövés után a palackokra lődd le a benzintankot és robbantsd fel a régi autót. Akkor vigye haza Smoke-ot. Közvetlenül ezután Sweet felhív, és kritizálja a megjelenését. Menjen el a megadott ruhaüzletbe, és vásárolja meg, amit szeretne.
Jutalom: Tisztelet +, hozzáférés ruhaüzletekhez, fegyverek beszerzése Emmetttől, hozzáférés Smoke feladataihoz.

elhalad mellette
Munkaadó: Édes
Sweet úgy dönt, hogy bosszút áll az ésszerűtlen bálákon, amiért a bandánk területére becsaptak. Ebben a küldetésben négy ellenséges csoportra kell büntető csapást mérnünk. Három testvérünk megy velünk. Az Ön feladata az autó vezetése, miközben ólmot öntenek a ballákra. Nincsenek különösebb nehézségek ebben a küldetésben, a lényeg, hogy pár ellenfél leverésével próbáljuk megkönnyíteni barátaink munkáját. A büntetősztrájk befejezése után két keresett csillagot kapunk. Dobja be őket a Pay "n" Spray-be, és menjen haza.
Jutalom: $500, tisztelet+, hozzáférés Ryder küldetéseihez.

Édes lány
Munkaadó: Édes
A küldetés előtt jobb, ha az autót CJ házának garázsában tárolja. Sweet fel fogja hívni Carlt, és elmondja, hogy lesben álltak. Hagyja figyelmen kívül az ajánlatot, hogy vegye fel a fegyvert, és menjen a térképen megjelölt helyre. Próbálj meg minél több ellenséget legyűrni, majd szállj ki az autóból, és végezz a túlélőkkel. Sweet újra felhívja Carlt, és megkéri, hogy szerezzen egy négyajtós autót. A közelben álló dörömbölő nagyon megfelelő. Vedd fel Sweet-et és a lányát, és menj haza. Követni fog pár bandita, de nem okoznak különösebb problémát.
Jutalom: Tisztelet +.

Cesar Vialpando
Munkaadó: Édes
Menj el a radaron megjelölt ponthoz. Ott kapsz egy autót. Ha akarsz, behajthatsz a legközelebbi garázsba, és pár frissítést tehetsz rajta. Ezt követően menjen a low rider bajnokságra, amely az állomás közelében zajlik. Ezután kövesse az utasításokat. Az első alkalommal előfordulhat, hogy nem tudja legyőzni ellenfelét, de ne essen kétségbe - a második / harmadik alkalommal biztosan sikerül.
Jutalom: Dupla tét, hozzáférés Caesar küldetéséhez.

OG Loc
Munkáltató: Big Smoke
Ebben a küldetésben sokat kell utaznunk, ezért légy türelmes. Először el kell mennie a börtönbe, és fel kell vennie Ouji Lowe-t, majd irány a radaron megjelölt hely. Egy rövid videó után pattanj fel a motorra és kezdd el üldözni az ellenfelet. Nem fogja tudni megölni, a forgatókönyv nem engedi, így ismét meglehetősen nagy távolságot kell utaznia. Az üldözés befejezése után az ellenség leszáll a motorról, és három haverjával együtt elkezd visszalőni. Végezzen mindenkit, majd vigye Lowe-ot új munkahelyére.
Jutalom: Respect+, hozzáférés Ouji Lowe küldetéseihez.

futó kutya
Munkáltató: Big Smoke
Ez egy nagyon egyszerű küldetés. Ha 100 körre van szüksége 9 mm-re, akkor álljon meg Emmettnél, ha nem, akkor azonnal kövesse az úticélt. A jelenet után utolérje és ölje meg a menekülő vagosokat.
Jutalom: Tisztelet +, pénz egy drogdíler holttestéből.

A nyomok rossz oldala
Munkáltató: Big Smoke
Nagyon bosszantó és unalmas küldetés. Először is vigye el Smoke-ot a vasútállomásra. A videó után pattanj fel a biciklire a barátoddal és űzd a vonatot. A küldetés célja: Ölj meg négy ellenséget az autó tetején. Első pillantásra úgy tűnik egyszerű feladat, de nem volt ott. A barátod finoman szólva is lő, és folyamatosan akadályok jelennek meg az úton. Az üldözés legelején előzze meg a vonatot, hogy Smoke lőni kezdjen a második, harmadik vagy első ellenségre, mivel az utolsót egy oszlop dönti le. Ezenkívül a szomszédos sínek jobb oldalára kell mennie, hogy a barátja ne a vonatra lőjön, hanem az ellenségekre. Több próbálkozás után sikerülni fog.
Jutalom: Tisztelet +.

Csak üzlet
Munkáltató: Big Smoke
Smoke beszélni fog az oroszokkal, és CJ-nek biztosítania kell őt. A dolgok persze nem mennek simán, és Smoke-ot szinte azonnal megtámadják. Először az épületet kell megtisztítanunk honfitársainktól, majd a külsőt. Aztán kezdődik a legérdekesebb. CJ és Smoke biciklivel megússza az üldözést, és ezúttal nem hajtunk, hanem visszalőünk az ellenségektől. Próbáld fejlövésekkel kiűzni az ellenséget, és az egyházközséged épségben befejezi a küldetést.
Jutalom: Tisztelet +.

Otthoni invázió
Munkáltató: Rider
A bandának fegyverekre van szüksége, és Ryder úgy dönt, hogy kölcsönkérhet egyet a közelben élő ezredestől. Szálljon be a furgonba, és irány a jelzett pont. Ha már bent van a házban, azt tanácsolják, hogy sétáljon. Hagyja figyelmen kívül ezt a javaslatot, görnyedjen és mozogjon görnyedve. A doboz átvétele után továbbra is csendben kell mennie, de van elég idő az „ügyre”, szóval ne aggódjon. Miután kivett legalább három konténert fegyverekkel, vezessen a furgonnal a megjelölt garázsba.
Jutalom: Tisztelet +.

Katalizátor
Munkáltató: Rider
Tenpenny értesíti Rydert a fegyveres vonat előre nem tervezett leállásáról. Természetesen ne hagyja ki a lehetőséget, hogy megragadjon néhány csomagtartót. Vidd el barátodat a megjelölt helyre. Tűzharc folyik már a "mieink" és a vagosok között. Szabadulj meg az ellenségektől. Utána ballák érkeznek a csatatérre, de nincs szükségünk versenyzőkre, úgyhogy foglalkozz velük is. Ezután szálljon fel a vonatra. Ezt követően elkezd mozogni, és neked fegyverdobozokat kell dobnod Ryderre. Tíz elég neki. Ezt követően üljön be az autóba, és szabaduljon meg a rendőri figyelem harmadik szintjétől. Ezután térjen vissza otthoni területére.
Jutalom: Tisztelet +.

Sam bácsi kirablása
Munkáltató: Rider
Ezúttal ismét fegyverekkel van dolgunk, csak ezúttal a kórtermünk Ryderrel közösen kirabol egy hadsereg raktárát. A kiállított kisteherautóval érjen el úti céljához, majd lépjen át a kerítésen és szüntesse meg az őröket. Ezután lődd le a raktárkapu vezérlőpultját. Csatlakoztassa a fegyveres ládát a rakodóhoz, majd a bevált módon nyissa ki a főkaput. Amikor Ryder beviszi a furgont a raktárba, kezdje el berakni a ládákat, hat is megteszi. Ne felejtsd el letakarni a barátodat, mert rosszul lő, és a harcosok végtelenül regenerálódnak. Miután Ryder bemászik a furgonba, egy közeli autó segítségével összetörheti a megmaradt ládákat. Kaphatsz páncélt, egészséget, pár gránátot és lőszert. Ezután menjen Emmet raktárába. Pár Humvee harcos követ majd téged, de az AI-juk elég gyenge, így már a hídon lemaradnak mögötted. Ha azonban nehéz lesz, dudáljon, és Ryder az ellenségre dobja a dobozt.
Jutalom: Tisztelet +.

High Stakes, Low Rider
Munkáltató: Cesar
Ahhoz, hogy elérd ezt a küldetést, alacsony lovasod kell. A Caesar házához közeli "penge" pont megfelelő a versenyhez. Ezt követően irány új barátja, ő megmutatja az utat a verseny rajtjáig. Akkor minden tőled függ, a pálya elvileg nem nehéz, a lényeg az, hogy lassíts a kanyarokban, és ne rendezd a „Karmagedonnt”.
Jutalom: 1000 dollár.

Az élet egy strand
Munkáltató: OG Loc
Jeffrey bulit akar rendezni, és először felszerelésre van szüksége. Menj el a strandpartira, és beszélj a DJ-vel a furgonnál (válaszolj minden kérdésre "Y"-t). Ezután 2500 vagy több pontot kell szereznie táncban, ez elég egyszerű, csak kövesse az utasításokat. Utána szállj be a furgonba és lopd el.
Jutalom: Tisztelet +.

Madd Dogg rigmusai
Munkáltató: OG Loc
Most Jeffrey megkéri CJ-t, hogy lopja el egy híres rapper verseit. Irány a megjelölt kastély, és készülj fel egy lopakodó akcióra. Kapsz egy kést, amellyel meg kell ölnöd az őröket. Nincs értelme részletesen leírni a helyüket, mivel a játék maga ad tippeket az egyes ellenfelekre vonatkozóan. Ha megvan a „mondókakönyv”, szabad fegyvert használni, csak rajtad múlik, hogy kést használsz-e, vagy zajosan távozol. Ezt követően térjen vissza az étkezőbe, és adja oda Jeffrey-nek a „rímek könyvét”.
Jutalom: Respect+, hozzáférés a C.R.A.S.H.

kezelési kérdések
Munkáltató: OG Loc
Most Jeffrey meg fogja kérni a kórtermét, hogy távolítsa el Madd Dogg menedzserét, mivel "hamis információkat" terjeszt róla (maga Jeffrey szerint). Nincs mit tenni, elmegyünk célunk egyik hordozójához. Kidobjuk a kocsiból és óvatosan a cél felé hajtunk. Ha megkarcolja az autóját, a Pay "n" Spray-hez kell mennie. Ezután kiválasztunk egy menedzsert, és elvisszük a mólóhoz „tengeri kirándulásra”. Ha az őrei látják, hogyan dobtad a folyóba az autót a tulajdonosukkal együtt, akkor őket is meg kell ölnöd.
Jutalom: Tisztelet +.

házibuli
Munkáltató: OG Loc
Végül minden készen áll, és Jeffrey "menő" (szerinte) bulit rendez. CJ úgy dönt, hogy kimegy a szabadba és szív egy kis friss levegőt. Sajnos az idillt nyugtalanító hír zavarja meg: Ballasék támadásra készülnek a környéken. Mindenki nyüzsögni kezd és védekezésre készül. Először két autó érkezik nyolc ellenséggel a főút mentén. Miután elpusztítottad őket, további négy ellenfél jelenik meg a hídon, küldje el őket az elődökhöz. Ezután az ellenségek elkezdenek kimászni az összes lyukból. Öld meg mindet, miközben útközben letakarod a lakosztályt.
Jutalom: Tisztelet +.

Égető vágy
Munkaadó: C.R.A.S.H.
Most CJ-nek korrupt zsaruknak kell dolgoznia, a feladat eddigi haszna csak a banda hasznát szolgálja. Ebben a küldetésben fel kell gyújtanod az egyik vagos házát. Szálljon be a rendőrautóba, és irány a Molotov. Miután felvette őket, menjen az áldozat házához. Először is azt javaslom, hogy ölje meg az összes ellenséget az épületen kívül, és csak ezután dobjon koktélokat az ablakokra. Ha véletlenül elveszíti az összes Molotovot, megmutatjuk a pótalkatrészek helyét, ezért ne aggódjon. A gyújtogatás után kiderül, hogy egy lány van a házban, de a kórtermünknek meg kell mentenie. Fuss be az égő házba, és vegyél egy tűzoltó készüléket (mellesleg a házban többek között 1000 dollárt is találhatsz). Menj el a lányhoz, majd vidd ki a házból, útközben oltsd el a tüzet. A küldetés vége után randevúzhatsz vele.
Jutalom: Lány, hozzáférés a Doberman küldetéshez.

Szürke import
Munkaadó: C.R.A.S.H.
Most az orosz fegyverszállító kiiktatásával kell "egyenlíteni a bandák esélyeit". Irány a dokk. Érkezés után kezdje el lőni az ellenséget. Ezután menjen át a raktáron, és semmisítse meg az oroszokat és a Ballast. Egy orosz kereskedőre lövöldözni elsőre hiábavaló. Fuss utána, amíg be nem ül az autójába, utána pattanj fel a biciklire és lődd le a szállítóját.
Jutalom: 0 orosz rubel.

Doberman
Munkaadó: Édes
A bandánkat egy hüllő dobta ki, de nem olyan egyszerű megszerezni: ellenséges területen található. Háborút kell indítanunk. A kezdéshez látogasson el a fegyverboltba, és vásároljon lőszert a csövekhez. Ezután menjen a Glen Parkba, és lőjön ott néhány ballát. Ezt követően semmisítsd meg a támadók mindhárom hullámát. Az utakon megjelenő egészség és páncél segít megtisztítani a területet. Amikor a terület a miénk lesz, öld meg a Ballast, aki pontosan az áruló.
Jutalom: Tisztelet +, hozzáférés egy fegyverbolthoz, területek elfoglalásának képessége, a területek elkezdenek bevételt termelni CJ számára.

Los Sepulcros
Munkaadó: Édes
A temetésen egy áruló múltbeli küldetés megérkezik a Ballas banda összes hatalmas alakja. Még maga Kane is megtisztelte figyelmével ezt a szertartást. Bérelj fel két embert a bandádból, és menj a megjelölt helyre. Négy percen belül oda kell érned, de van belőlük elég, úgyhogy szánd rá az időt. A temetőbe érve mássz át a falon, nézd meg a jelenetet és támadd meg a ballákat. A legjobb, ha azonnal megölöd Kane-t, mert megpróbálhat elszökni az autójával. Ezek után végezzen az őreivel, és menjen haza Sweettel. Ha nagyon zavarnak a rendőrök, fesd át az autót.
Jutalom: Tisztelet +.

A családok újraegyesítése
Munkaadó: Édes
Véleményem szerint: ez a legérdekesebb és legdinamikusabb küldetés Los Santosban. Vidd a fiúkat a szállodába tárgyalni. De mint tudod, a GTA világában szinte egyetlen üzlet sem megy zökkenőmentesen. A családok találkozását különleges erők fedezik. Ryder és Smoke elmenekülnek, CJ pedig megmenti a testvérét. Kapunk majd sörétes lövedékeket, érdemesebb velük lelőni egy helikoptert, ami a szálloda felett dereng. Mindenki meghal: a különleges alakulatok és a ligetek is, de ennyi a győzelem ára, nincs mit tenni. Ezt követően menjen a szállodába, és kezdje el megtisztítani a különleges erőktől. Segíts az embereidnek visszalőni, majd menj a lakosztályba. Amikor elhagyja a szállodát, a rendőrhelikopter ismét zaklatni kezd (valószínűleg akkor repült be, amikor a szállodát takarítottuk...), le kell lőni. Utána menj le az utcára. Smoke és Ryder felvesz. Ha azt hiszed, hogy mindennek vége, akkor tévedsz: a fő pokol még hátra van. Kapunk egy AK-47-est, és a segítségével vissza kell lőnünk a zsaruktól. Miután sok zsarut levertél, a Kalash elakad, és Smoke-nak zsákutcába kell fordulnia. Ott lesz a küldetés hatékony befejezése.
Jutalom: Tisztelet +.

Zöld szablya
Munkaadó: Édes
A Groves az elmúlt napokban megerősödött, és Sweet úgy dönt, hogy pusztító csapást mér a Ballasra. CJ-nek azonban el kell térnie ettől a vonzó eseménytől, mivel Caesar felhívja, és felkéri, hogy sürgősen jöjjön el. Odaérünk az árnyékban álló kocsihoz és leülünk abba. Megnézünk egy videót, amiben Carl megtudja, hogy Smoke és Ryder árulónak bizonyultak. Ezután megyünk a radaron jelzett helyre. Sweet élete gyorsan csökken, ezért sietnie kell. Miután elérte a célt, lője vissza a ballákat, amíg Carlt meg nem kötözik a zsaruk. Ezen a ponton a kezdeti szakasz küldetései Los Santosban véget értek.
Jutalom: Tisztelet +, a banda és minden terület elvesztése, minden fegyver elvesztése, CJ erkölcsi megaláztatása, egy furgon a faluban.

Vidéki táj.

Terméketlen vidék
Munkaadó: C.R.A.S.H.
Ennek a feladatnak a lényegét a következő részben ismertetjük záró videó előző küldetés. Menjen el a legközelebbi lőszerboltba, és vegyen pár fegyvert. Ezután vegye fel a biciklit, és menjen a hegyen megjelölt helyre. A célpontunk a szövetségiek által őrzött házban van. Két választása van: vagy „meglepje” az ellenséget, betör a házba, megöli a besúgót, lefényképezi a testét és gyorsan visszavonul, vagy szisztematikusan megöli az összes ellenfelet, és üldözi azt a célpontot, amely autóval próbál elmenekülni. Minden a játékstílusodtól függ, a lényeg az, hogy ne próbáld meg levenni a csúnya fejét – a munkaadóknak azonosítaniuk kell a holttestét a képen. Ezt követően térjen vissza a furgonhoz.
Jutalom: Nincs.

tanker parancsnoka
Munkaadó: Catalina
A Catalina küldetések bármilyen sorrendben teljesíthetők. De még mindig jobb, ha egy benzinkúttal kezdi, mivel ez van a legközelebb ahhoz a helyhez, ahol a feladatot megkapták. Egy jelenet után, amelyben a bűntársa sikertelenül megpróbál kirabolni egy benzinkutat, szálljon be a teherautóba, és kapcsoljon be egy közelben álló benzintartályt. Mielőtt elkezdené a vezetést, a legjobb, ha áttanulmányozza az útvonalat, amelyet jól kell leküzdenie, mert vidéken az utak nagyon zavarosak, és az üzemanyagszállító tartálykocsi manőverezése meglehetősen nehéz. A mozgás megkezdése után a benzinkút tulajdonosai követik Önt. Nem tudnak erősen beavatkozni, de mégis jobb, ha az autójuk tönkretételével megszabadulnak ettől a bajtól. A jelzett pont elérése után a küldetés véget ér.
Jutalom: $5000, hozzáférés a rakományküldetésekhez.

test betakarítás
Munkáltató: Igazság
Az új barátod egy aratógépet szeretne venni a "kertjébe". Menjen a radaron jelzett farmra. Ott elég sok ellenséggel találkozhatsz, akik szintén puskákkal vannak felfegyverkezve, amelyek jelentős mennyiségű emberéletet követelnek. Próbálja meg óvatosan haladni az ellenséges területen. Miután ellopta a betakarítógépet, menjen a radaron megjelölt területre. Ha időt akarsz spórolni: menj le a hegyről, ügyetlen járműve azonban ilyenkor könnyen felborulhat, ezért érdemes minden veszélyes szakaszt elkerülni. Jutalom: Tisztelet +.
Helyi Italbolt
Munkaadó: Catalina
Menj el az italboltba (jobb, ha gyors motort veszel). A jelenet után utol kell érnie versenytársait, míg Catalina lelövi őket. Az ellenség halála után gyűjtsd össze az összes bőröndöt pénzzel, és menj el a bűntársad rejtekhelyére.
Jutalom: 1000 dollár.

Minden valószínűség ellenére
Munkaadó: Catalina
Ezúttal be kell zárnunk a fogadóirodát. Miután elérted a célépületet, Catalina tíz hátizsákot ad neked. Gyere be és nézd meg a videót. Ezt követően robbantsa fel a páncélszekrény ajtaját, majd a benne lévő széfet. Hagyja el az épületet, szálljon be az autójába, és dobjon négy csillagot a Pay "n" Spray-ben. A küldetés befejezéséhez térjen vissza Catalina házába.
Jutalom: 2000 dollár.

Kisvárosi Bank
Munkaadó: Catalina
Végül egy komoly jackpotot kell emelnünk. Menj a bankba és nézd meg a jelenetet. Hagyd figyelmen kívül Catalina parancsát, és öld meg a szolgákat és az őrt (még mindig nem tudod megtartani őket). Ezt követően semmisítse meg az ATM-eket, szedje össze a pénzt, és távozzon a hátsó ajtón. Sajnos a zsaruk előre látták ezt, és neked és cinkosodnak egy verekedéssel kell áttörniük. Az átjáró végén öld meg a két kerékpárral érkező rendőrt. Ezután kobozza el a járművet, és kövesse Catalinát. Hamarosan lesbe esik, és rajtad múlik, hogy kimented-e a csapdából. Ezt követően menj vissza a búvóhelyre.
Jutalom: 10 000 dollár.

Wu Zi Mu
Munkáltató: Cesar
Ehhez a küldetéshez szükségünk van egy autóra. A Buffalo Catalina házában rendben van. Nincs konkrét terv ennek a küldetésnek a teljesítésére. Csak két tanácsot tudok adni: kezdeti szakaszban versenyzés, próbáljon meg ne essen a vízbe, és a végén - vágja le az utat. Az ellenségeket ebben a küldetésben könnyű megelőzni.
Jutalom: $5000.

Viszlát, szerelmem…
Munkáltató: Cesar
Ebben a küldetésben az utolsó futamot az ellenkező irányban kell végigmennünk. A különbség itt az, hogy egy ZR-350-et kapunk. Az autó elvileg nem rossz, de terepvezetésre teljesen alkalmatlan. Időnként megcsúszik a kanyarokban, de ha időben lelassul, elkerülheti ezt a problémát.
Jutalom: Garázs San Fierro-ban.

San Fierróba mész?
Munkáltató: Igazság
Miután megnézte a jelenetet, fuss ki az istállóból, és kezdje el elégetni a közelben növekvő kannabiszt. Próbáld elkerülni a tüzet, CJ sokat sebződik tőle. Miután elérte a terület közepét, a kamera "tántorogni" kezd. Ha végzett a gyújtogatással, menjen a buszhoz, és fogja meg a fáklyát. Lődd le a rendőrségi helikoptert, szállj be a furgonba, és menj a garázsba, amit az utolsó küldetésben megnyertél.
Jutalom: Tisztelet +.

San Fierro.

Viseljen virágot a hajában
Munkáltató: CJ
elemi küldetés. Csak mozogjon a megjelölt helyeken, és gyűjtse össze az embereket. Arra is felkérik, hogy menjen a kórházba és a rendőrségre. E feladat után vásárolhat egy játékboltot, és hozzáférhet a Zero küldetéseihez.
Jutalom: ilyen ajándékért?

555 We Tip
Munkaadó: CJ (C.R.A.S.H.)
Ezúttal a "zsaru barátunk" megkéri CJ-t, hogy állítsa be a kerületi ügyészt. Hajtson a megjelölt szállodáig. Ezután menjen a mélygarázsba, és ölje meg a lakájt. Ezután öltözz át, menj ki, és várd meg az ügyészt (a videón az autója látható). Ha a célautóban tartózkodik, gyorsan menjen a garázsba. Ott fűvel megrakják és megjavítják az autót. Ezt követően nagyon óvatosan térjen vissza a parkolóba: ha megrongálja az autót, vissza kell mennie a garázsba. Miután leparkolta az autót, lépjen ki a garázsból, és hívja a zsarukat. Ezután nézze meg azt a videót, amelyben a kerületi ügyészt megkötözte a rendőrség.
Jutalom: Lehetőség lakájként dolgozni.

Dekonstrukció
Munkáltató: CJ
Ezúttal nem kell messzire mennie. Menj el a garázsodhoz közeli építkezésre, szállj be a buldózerbe, és kezdd el megsemmisíteni a pótkocsikat. Ha a dolgozók nagyon zavarnak, csak szabadulj meg tőlük. Ezután nyomja be a WC-t a művezetővel a gödörbe (buldózerrel vagy daruval), és töltse fel betonnal.
Jutalom: belépés egy extrém autósiskolába.

Fotó lehetőség
Munkáltató: Triádok
Nagyon unalmas küldetés. Először Caesar felhív minket, és azt mondja, hogy észrevette a Ballas autót. Elég messze található, de nincs mit tenni, át kell húzni egy fél térképen. Miután megérkezett az úticélhoz, szálljon be Caesar autójába, és hajtson Angel Pine felé. Ha nem ismeri a vidéki utakat - ne kockáztassa idegeit és idejét, és menjen az autópályára, onnan könnyen eljuthat a balszerencsés faluba. Ezt követően mássz fel az épület tetejére, és készíts egy képet négy arcról (Ryder, T Bone és két másik férfi, akiknek a neve ismeretlen), amelyek megjelennek a képernyőn. Egy rövid jelenet után a küldetés véget ér.
Jutalom: Tisztelet +.

Jizzy
Munkáltató: Loco Syndicate
CJ megpróbálja meghálálni Jizzyvel, hogy több információt szerezzen a szindikátusról. Ebben a küldetésben egyfajta "ezermesternek" kell lennünk. Kezdetnek adja le a lányt a szállodában. Remélem, nem lesz gond ezzel a feladattal. Akkor menj Hashberry és öld meg a szemtelen stricit. A legjobb, ha elgázol, de próbáld meg ne bántani a prostituáltat. Ezután Jizzy tájékoztatni fogja Önt arról, hogy egyes kliensek túlságosan széttárták a karjaikat, és Önnek meg kell nyugtatnia őket. Menj a célodhoz, és lődd le az ellenséget. Ezt követően értesíteni fogja, hogy a lány, akit a szállodába dobott, nyugdíjba akar menni. Senki nem adott neki engedélyt, ezért a problémát rendezni kell. Menjen a szállodába, és a jelenet után kezdje el üldözni a limuzint. Lődd le a limuzint és a biztonsági autót, hogy végre teljesítsd a küldetést. "Bónuszként" két keresett csillagot kap.
Jutalom: $3000, tisztelet+, hozzáférés Vusi feladataihoz.

T-Bone Mendez
Munkáltató: Loco Syndicate
A kórtermünk most megismerkedik a szindikátus második fontos személlyel, a T-Bone-nal. Új munkáltatóink értesültek arról, hogy egy áruszállító furgont lesből értek. CJ-t küldik a helyzet kivizsgálására. Miután a furgonhoz ért, kezdje el üldözni a motorosokat. A cél az lesz, hogy megragadja az összes csomagot az ellopott drogokkal. Csak utolérje a motorost, és megragadja az árut. Ebben a küldetésben ismét a város utcáin őrült forgalom akadályoz meg bennünket, de biciklin sokkal könnyebb manőverezni, mint ügyészi autón.
Jutalom: $5000, tisztelet+.

Mike Toreno
Munkáltató: Loco Syndicate
Mike Torenót, a szindikátus másik befolyásos alakját elfogták, és a T-Bone mellett kell megmentenünk. Az idő korlátozott, öt és fél perced van megtalálni Torenót. Először is meg kell látogatnunk az építkezést és a dokkokat. Ezután menjen a repülőtérre, majd keresse meg a Toreno furgont a jelzőn (minél közelebb van, annál erősebb a jelzés). Ezt követően lődd le az összes ellenséget. Megjelenik egy rövid videó, ami után a furgont meg kell semmisíteni. Hagyja el a repülőteret, és állítsa vissza a három csillagot a Pay'n'Spray-ben. Térj vissza Jizzy klubjába, hogy teljesítsd a küldetést.
Jutalom: $7000, tisztelet+.

Mountain Cloud Boys
Munkaadó: Wu Zi Mu
Woozy megkéri Carlt, hogy vigye el a triádok találkozójára. Nem utasítjuk vissza elvtársunkat, és teljesítjük kérését. Miután megérkezett a találkozási ponthoz, kövesse Woozy-t a nyitott kapuhoz. A megírt videó után meg kell ölnöd egy csomó banditát, akiknek már sikerült elpusztítaniuk egy triád klánt. A barátodra nem számíthatsz: rosszul lő, mint az ellenségeid. Az egyetlen veszélyt a mesterlövész jelenti, aki a ház tetején van. Miután végzett az ellenséggel, szálljon be az autóba. Két ellenséges jármű fog üldözni. Ebben a szakaszban ügyes vezetésre van szükség, próbáld meg ne tedd ki magad golyóknak, és Wuzi könnyen elpusztítja az ellenfeleket. Ezt követően vigye vissza barátját az irodába.
Jutalom: $5000, tisztelet+.

Ran Fa Li
Munkaadó: Wu Zi Mu
Új barátunknak, Ran Fa Li-nek szüksége van egy csomagra, ami a repülőtéren van, a mélygarázsban, az autóban. Menj el a célhoz, és szállj be az autóba. Ezt követően a kijáratot az ellenség blokkolja. Megpróbálhatsz áttörni a lesből, vagy szabad ösvényeken kihajtani (kicsit játszadoznod kell). Akárhogy is, miután a parkolón kívül van, menjen a megjelölt garázsba. Négy motoros fog utánad üldözni, de nem okoznak neked komoly gondot, mert hamar eltévednek San Fierro őrült forgalmában. A garázs közelében találkozol még néhány ellenséggel, de a küldetés teljesítéséhez többé nem fognak zavarni téged.
Jutalom: 6000 dollár, tisztelet+.

Lure
Munkaadó: Wu Zi Mu
Most el kell csábítanunk az ellenségeket Wuzi irodájából, hogy Ran Fa Li biztonságosan távozhasson onnan. Szálljon be a kiállított autóba, és menjen Angel Pine-ba. Meddig, milyen hamar, de célba érsz. Itt kezdődik a küldetés fő része. Át kell hajtanod az összes ellenőrzőponton, és ezzel egyidejűleg le kell dobnod az ellenséget a biciklire a farkáról. Ha ez utóbbi nem sikerül: csak lődd le a motorosokat az autó ablakából, de ne hagyd abba az utat, mert sok veszélyes terület van az erdőkben. Miután befejezted az "erdei sétát", a küldetés véget ér.
Jutalom: 8000 dollár, tisztelet+.

Kétéltű támadás
Munkaadó: Wu Zi Mu
Mielőtt megkapná ezt a küldetést, ki kell pumpálnia a tüdejét, különben egyszerűen nem kezdheti el. Woozy azt akarja, hogy ültessen el egy bogarat egy vietnami hajóra. Menjen a kikötőnél lévő kijelölt területre, és ugorjon a vízbe. Egy rövid úszás után a sziklák alatt ellenséges hajókkal találkozhat. A felesleges figyelem elkerülése érdekében ússzon a víz alatt, és csak akkor ússzon fel a felszínre, amikor már kezd kifogyni a levegőből. Miután felszállt a hajóra, vegye a kést, és használja azt, hogy a megjelölt területre jusson. Ezután hagyja el a hajót, és ússzon a mólóhoz, elkerülve az ellenséges hajókat.
Jutalom: 11 000 dollár, tisztelet+.

A Da Nang Thang
Munkaadó: Wu Zi Mu
Ezúttal helikopterről kell tüzelnie az ellenséges hajóra egy miniágyúval, de ezt hiába, mert egy rakéta lövés úgyis lelövi a légi járművet. Az esés után a kés kivételével minden fegyvert elveszít, és jobb, ha csendben megöli az első ellenséget a hajón, mivel vadászpuskával van felfegyverkezve. Ezt követően hagyd figyelmen kívül a célzásokat, és lődd le az ellenséget megmentett fegyverekkel, mert úgyis felismernek. Ezután el kell engednie a raktérben lévő menekülteket. Elmondják neked, hogy a hajó kapitánya elárulta őket, és arra kérnek, hogy öld meg. Menj a kapitányhídhoz, és vágd meg az árulót egy katanával, amit ő maga fog rád dobni. Ebben a szakaszban egy vicces hiba történhet: egy repülőgép a kormányállásba csapódhat, ezért próbáljon meg minél előbb elhagyni. Miután visszatérsz a menekültekhez, a küldetés véget ér.
Jutalom: 15 000 dollár, tisztelet+.

Útonálló
Munkaadó: Triads (Loco Syndicate)
Jizzy felhívja Carlt, és megkéri, hogy segítsen neki vezetni a szindikátus üzletet. Menjen a benzinkúthoz, majd a videó megtekintése után a jelzett helyre. Fogj egy rakétavetőt, egy mesterlövész puskát és szállj fel a motorra. Négy kordont kell felszámolnod, mielőtt a szindikátus furgonja hozzájuk ér. Mindegyik könnyen megsemmisíthető néhány rakétával, így nem okozhat nehézséget ennek a feladatnak a végrehajtása. Csak próbáljon gyors és pontos lenni. A küldetés teljesítése után három keresett csillagot kap.
Jutalom: $9000, tisztelet+.

Csiga nyom
Munkaadó: C.R.A.S.H.
Egyházközségünk úgy döntött, hogy meglátogatja régi ismerőseit, akik azt akarják, hogy öljön meg még pár embert (egy újságírót és egy informátort). Vegyél fel egy mesterlövész puskát és menj az állomásra, ott ülj fel a biciklire, és kövesd a jelzett vonatot hosszú és unalmas ideig. Ezután kezdődik a feladat legnehezebb része: annak érdekében, hogy ne riassza el az újságírót, optimális távolságra kell lennie tőle. Amikor a célpont kiszáll a taxiból és beszélgetni kezd az informátorral, ölje meg mindkettőjüket jól irányzott lövésekkel. Sajnos ennyi eltöltött időért még csak szánalmas "tiszteletet" sem kapsz.
Jutalom: Nem, sajnálom.

Ice Cold Killa
Munkáltató: Triádok
Végül itt az ideje, hogy foglalkozzunk a szindikátussal. Az első a listán Jizzy. Menj a klubjába, és semmisítsd meg az őröket a bejáratnál (csak abban az esetben). Ezután lője ki Jizzy autóján az összes gumit, és rongálja meg, amennyire csak lehetséges (de ne robbantsa fel). Utána emelkedjen fel a klub tetejére, és lépjen be a nyitott ablakon. Nyugodtan menj le a földszintre és nézd meg a jelenetet, ami után Jizzy menekülni kezd. Öld meg az összes őrét, és kövesd őt. Beül az autóba, amit már nagyjából volt ideje meglovagolni. Lődd le párszor, majd öld meg Jizzyt, aki kiugrott belőle. Ha felveszi a telefonját, az befejezi a küldetést.
Jutalom: 12 000 dollár, tisztelet+.

69-es móló
Munkáltató: Triádok
Ebben a küldetésben a T-Bone-nal és Ryderrel kell foglalkoznunk. Mássz fel a tetőre Caesarhoz, és készülj a lövésre. A jelenet után meg kell ölnöd azokat a hűtőgépeket, akik megtámadták a triádokat. Amikor ezzel a problémával foglalkozol, egy másik jelenet fog játszani, amelyben Ryder és T-Bone érkezik. Toreno helikopterrel berepül, és elrepül a csatatérről, mivel észreveszi a tetőn lévő holttesteket. Menj a móló felé, és lődd le az ellenséget az út mentén. A víz közelében T-Bone várja a sorsát. Öld meg, és a következő jelenet után üldözd Rydert. A volt bajtársad el fogja lopni a csónakot, és megpróbál megúszni rajta. Fogja meg a második hajót, és üldözze. Nem lesz könnyű lelőni az ellenséges hajót, mert elég erős, de pár klip után mégis felrobban, és teljesíted a küldetést.
Jutalom: 15 000 dollár, tisztelet+.

Toreno utolsó repülése
Munkáltató: Triádok
Marad a szindikátus utolsó tagjának elpusztítása - Toreno. Menj a helikopterleszállóra, és öld meg az összes ellenséget. Ezután vedd fel a rakétavetőt, ülj fel a biciklire és menj üldözni a helikoptert. Két csillagot biztosan kapsz, így a zsaruk minden lehetséges módon zavarni fognak. Miután megelőzte a helikoptert, szálljon le a kerékpárról, és próbálja meg eltalálni a fáklyával. Amikor a fonó felrobban, a küldetés véget ér.
Jutalom: 18 000 dollár, tisztelet+.

Yay-Ka-Boom-Boom
Munkáltató: Triádok
Ahhoz, hogy végre véget vessen a szindikátusnak, meg kell semmisítenie annak vegyi üzemét. Ehhez a küldetéshez egy bányászott autót kapsz. Menj el rajta a gyárba, és törd össze az őröket a bejáratnál, hogy az ellenség kinyithassa a kapukat. Ezután hajtson be az épületbe a vaslemezen, és parkolja le az autót a megjelölt területen. Aktiválja a bombát, és fuss el a gyárból, figyelmen kívül hagyva az őröket. Miután az utcán találja magát, egy robbanás dörög. Most az a célod, hogy kijuss a gyárból. Irány a kapu, ezzel egyidejűleg semmisítsd meg az összes ellenfelet. Hirtelen bezárnak, és egy autó segítségével kell kiszállnod, amit az ellenség kedvesen hagy neked. Ugorj ki az üzemből a "padlóra", és térj vissza a garázsba.
Jutalom: 25 000 dollár, tisztelet+.

légitámadás
Munkáltató: nulla
Berkeley, a Zero egyik versenytársa miniatűr bombázókat küldött a Zero RC üzletébe, CJ feladata pedig az, hogy három percig géppuskával lője őket. A küldetés elvileg elemi, a lényeg az, hogy figyeljük a radart, és ne engedjük, hogy az ellenséges repülőgépek hátulról bombázzák a boltot.
Jutalom: 3000 dollár

Ellátási vonalak
Munkáltató: nulla
Ezúttal egy meglehetősen nehéz küldetésen kell keresztülmennünk. És itt nem az utóbbi bonyolultsága a lényeg, hanem egy miniatűr repülőgép kényelmetlen irányítása. Cél: Öt Berkeley futár megsemmisítése a repülőgép segítségével. Az üzemanyag-ellátás korlátozott, és a hírnökök visszafelé lövöldöznek, így az élet nem tűnik málnának. Ebben a küldetésben a lényeg az, hogy alkalmazkodjunk a kényelmetlen vezérlésekhez, de a többivel nem lehet gond. Ha kifogy az üzemanyag, engedje le a repülőgépet a földre, és mozgassa végig, hogy ne fogyjon ki az üzemanyag.
Jutalom: $5000

Új modellhadsereg
Munkáltató: nulla
Ahhoz, hogy végre megszabaduljon Berkeley-től, egyfajta "játékpárbajt" kell megnyernie az RC Bandit Zero borításával. Ebben a küldetésben egy játékhelikoptert fogsz irányítani. Hagyd figyelmen kívül a játék tippjeit, vedd fel a bombát és semmisítsd meg az ellenséges tankot. Tegye ugyanezt az összes ellenséges járművel. Ezután meg kell tisztítani az RC Bandita útját a hordóktól, és bizonyos helyeken le kell dobni a rácsokat, hogy Zero át tudjon hajtani a folyókon. Ha egy ellenséges helikopter erősen zavarja Önt, akkor semmisítse meg azt is. A küldetésre szánt idő elegendő számodra.
Jutalom: 7000 dollár, a Zero RC bolt 5000 dollárt termel minden nap.

Nullázás
Munkáltató: Cesar
A következő négy küldetés a Wang Cars márkakereskedés megvásárlása után nyílik meg. El kell lopnia bizonyos autókat az autókereskedés számára. Az első éppen elhalad a garázsa mellett. A kiadott autón győzze le az eredeti ellenőrzőpontokat. Hamarosan látni fogja a célpontot. Hagyd abba az autósiskolában tanult P.I.T. manőverrel. A legjobb, ha az autó egyenes és hosszú úton halad. Miután megkapta a kívánt autót, hajtsa vissza a garázsba.
Jutalom: $5000, tisztelet+.

tesztvezetés
Munkáltató: Cesar
Caesar rájött, hogy a két autó, amire szükségünk volt, egy másik autókereskedésben van. Menj oda és lopj autókat. Caesar úgy dönt, hogy megnézi őket, és követned kell őt, útközben elejti a zsarukat (két csillagot kapsz). Ne vegyen fel nagy sebességet - San Fierro utain ő nem a barátod. Miután Caesar megunta a dombokon való vezetést, menjen vissza a garázsba.
Jutalom: $5000, tisztelet+.

Egyedi Fast Track
Munkáltató: Cesar
Az autó, amelyre az ügyfélnek szüksége van, az egyik konténerben van a teherhajó fedélzetén. Irány a dokk, és szálljon fel a darura, majd engedje le a konténereket a megjelölt helyekre. Amikor Caesar megtalálja a megfelelő autót, megjelennek az őrök. Szálljon le a daruról, és segítsen partnerének visszalőni. Miután az utolsó ellenség egy másik világba megy, szálljon be az autóba, és menjen a garázsba.
Jutalom: 10 000 USD (az autó sérülésétől függően), Respect+, hozzáférés az autóimporthoz/exporthoz.

Szúrt sebek
Munkáltató: Cesar
Az utolsó autó tulajdonosa, amelyre a kereskedésnek szüksége van, körbejárja a várost, és meg kell állítania őt. Szálljon be az autóba tüskékkel, és menjen elfogni. Miután megelőzte a célt, dobja el a töviseket. A háziasszony megállítja az autót és elszalad. CJ kicseréli a gumikat, utána az autó ismét normálisan fog vezetni. Vidd a garázsba.
Jutalom: 5000 dollár, Respect+, a Wang Cars minden nap 8000 dollárt termel.

Sivatag.

Szörnyeteg
Munkáltató: ismeretlen.
"Mr. X" azt akarja, hogy CJ akcióban mutassa meg magát. Kapsz egy hatalmas kerekű dzsipet, és azon kell végigmenned egy harmincöt ellenőrzőpontból álló elhagyatott pályán. A küldetés elvileg nem túl nehéz. A maximális jutalom eléréséhez: Teljesítsd a versenyt kevesebb, mint 4:20 perc alatt A küldetés teljesítéséhez: Teljesítsd a versenyt kevesebb mint 6:00 perc alatt.
Jutalom: 5000 dollár (1. hely), 4000 dollár (2. hely), 3000 dollár (3. hely), 2000 dollár (4. hely), 1000 dollár (5. hely).

highjack
Munkáltató: Mike Toreno
Kiderült, hogy "Mr. X" Mike Toreno - annak a szindikátusnak a feje, amelyet meg akart ölni, és részmunkaidős kormányügynök. Megígéri CJ-nek, hogy kiengedi Sweetet a börtönből, ha CJ elvégez néhány feladatot. Az első az, hogy szerezzünk egy kamiont egy tank benzinnel, ami San Fierro felé tart. Caesar segíteni fog ebben a küldetésben. Szálljon fel a kerékpárra, és menjen a főútra. Amint utoléri a teherautót, szálljon fel egy motorkerékpárra a traktor bal oldali ajtaja közelében. Tartsa ezt a pozíciót egy ideig, és Caesar felugrik a teherautóra, és harcolni kezd a sofőrrel. Miután a teherautót „elfogták”, szálljon be, és irány a garázs.
Jutalom: 7000 dollár.

Eltiltás
Munkáltató: Mike Toreno
Ez egy meglehetősen nehéz küldetés. Le kell fedeznie a helikoptert, amely a Torenónak szükséges csempészárut szállítja. Először is menj a radaron megjelölt helyre, ott vegyél fel egy bazookát, és szállj be a három jármű bármelyikébe (legjobb, ha a Banditóval szállsz). Ezután menj fel a hegy tetejére, és a forgatókönyv-videó megtekintése után kezdj el lőni az ellenséges helikopterekkel (összesen öt lesz). Ezután menj le a hegyről, és menj a rakományért, figyelmen kívül hagyva a zsaruk két csillagát. A küldetés teljesítéséhez szállítsa a csempészárut a megjelölt helyre.
Jutalom: 1000 dollár

Zöld rétek
Munkáltató: Mike Toreno
Ebben a küldetésben meg kell vásárolnunk egy elhagyott repülőteret (80 000 dollár), és át kell mennünk egy pilótaiskolán. Ha az első feladattal nem lesz gond, akkor a másodiknak meg kell szenvednie, de biztos vagyok benne, hogy előbb-utóbb mégis elvégzi a repülési kiképzést.
Jutalom: Pilóta jogosítvány, belépés a versenyekre (az autósiskola elvégzésével).

N.O.E.
Munkáltató: Mike Toreno
És itt a megszerzett készségek első próbája, egy bizonyos rakományt kell eljuttatnia a torenoi emberekhez, akik Angel Pine-ban vannak. Szállj fel a gépre és repülj a faluba. De légy óvatos: a radar alatt kell repülnie, hogy észrevétlen maradjon, különben pár vadászgépet küldenek utánad. Ennek a követelménynek a legnehezebb teljesítése vidéken lesz, mert sok a fa. Lehetőleg ne bolondozzon és ne repüljön veszélyes területeken, mert több mint elég idő van erre. Miután ledobta a rakományt, menjen vissza a repülőtérre, és tegye le a gépet bárhol a kifutón.
Jutalom: 15 000 dollár.

Potyautas
Munkáltató: Mike Toreno
Toreno most azt akarja, hogy CJ megakadályozza a konfliktust a Közel-Keleten egy aknákkal teli repülőgép megsemmisítésével. Szálljon fel a kerékpárra, és hajtson be a repülőgép rakterébe. A probléma itt az, hogy a gép nagyon gyorsan gyorsul, és nem könnyű utolérni. A motorkerékpár felgyorsításához használja a fel gombot, és kövesse pontosan a gépet, ne a szárnyakat, kerülve a hordókat. Ha már bent vagy, távolítsd el a fegyveredet, mert minden lövés darabokra robbantja a légi szállítóeszközt CJ-vel együtt. Ölj meg minden ellenséget, ültess be robbanóanyagot, vegyél fel egy ejtőernyőt az egyik holttestről, és ugorj ki a gépből. A részvételed nélkül felrobban.
Jutalom: 20 000 dollár

Fekete projekt
Munkáltató: Igazság
Régi hippi barátunk azt akarja, hogy CJ ellopjon neki valamit Black Project néven, ami egy katonai bázison található. Annak ellenére, hogy ebben a küldetésben minden ellenségünk katonai, nem lehet félni. A mesterséges intelligencia nincs messze a Los Santos-i banditák vagy a szindikátus MI-jétől, így nem lesz gond megölni őket. Megpróbálhatod csendben teljesíteni ezt a küldetést, azonban ez sok időt vesz igénybe, ezért a legjobb, ha a régi és bevált „öld meg mindet” módszert használod. Miután megölted az összes katonát a felszínen, lődd le a szellőzőrácsot, és menj le a bázisba. Piszkálj egy kicsit, pusztítsd el az amerikai csapatokat útközben, és hamarosan kijössz a bányához. Menj le az aljára, és vedd fel a jetpack-et. Használja, hogy visszarepüljön a felszínre, és irány a radaron megjelölt pont. Add át a Black Projectet a hippiknek, és teljesítsd a küldetést.
Jutalom: mit vegyen el az öregtől?

zöld goo
Munkáltató: Igazság
Most el kell lopnia "valamit" a vonatról. Menjen a radaron megjelölt pontokhoz. Amint meglátja a vonatot, kezdje el lőni az összes katonát, aki azon utazik. Miután az ellenségek végeztek, lőj három dobozt. Az egyikben egy zöld sár található, amelyet csak el kell lopni. Vedd fel a "dolgot", és térj vissza az elhagyott repülőtérre.
Jutalom: 20 000 dollár, a repülőtér minden nap 10 000 dollárt termel, jetpack a repülőtéren.

Las Venturas.

Fender Ketchup
A Vuzi kaszinót bizonyos maffiacsoportok zavarják. Nemrég elkapták a „nyelvet”, amivel muszáj beszélnünk. Hagyja a kiadott autót az autópályán, és haladjon a szembejövő sáv közelébe. Egy idő után a kézifékkel élesen forduljunk meg, ez kitölti a fogoly ijedtségi skáláját. Addig végezze ezt a műveletet, amíg a „nyelv” meg nem beszél. Utána menj vissza a kaszinóba.
Jutalom: $5000, tisztelet+.

Robbanásveszélyes helyzet
Munkaadó: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Miután Carl és Woozy rájött, hogy ki áll a rajtaütések hátterében, úgy döntöttek, hogy bosszút állnak egy rivális kaszinó kirablásával. Minden "esethez" szükség van robbanóanyagra, amit csak be kell szereznünk. Hajtson a kőbányához, és menjen le a forgatókönyv jelenete után. Az időzítő letiltásához ölje meg a személyt a telefonon az iroda közelében. Ezután szálljon be a teherautóba és törje fel vele a dobozokat, majd szedje össze a leejtett dinamitot. A főbejáratot a biztonságiak elzárják, így Önnek egyedül kell kijutnia. Szálljon fel a kerékpárra, és kövesse az ellenőrző pontokat. Veszélyes területek előtt a legjobb felgyorsítani, hogy ne essen le a kőbánya aljára, és ne kezdje elölről az egészet. Miután kiszálltál, add át a dinamitot a Woozie embernek.
Jutalom: $7000, tisztelet+, hozzáférés a karrier küldetésekhez.

Megvolt a chipje

Munkaadó: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Wuzi emberei hamisított zsetonokat találtak a kaszinóban. Könnyű kitalálni, hogy a Sindacco család gyárában gyártják. Látogatnunk kell ott, és meg kell semmisíteni az összes berendezést, amely ezt az esetet okozta. Ha már ott vagy, használd az autódat, hogy mássz át a kerítésen, és semmisítsd meg az őrök autóját a bejáratnál. Ezután távolítsd el az összes ellenséget a gyárban, egyikük "harci sörétes puskával" van felfegyverkezve, ezért légy óvatos. Ha végzett az ellenséggel, puskával semmisítse meg az összes hamis chipet előállító gépet. Ezt követően erősítés érkezik az ellenséghez. Pusztítsd el az ellenfeleket, és szállj be az autóba, amelyben érkeztek. Egy másik ellenség ül a konténereken egy "harci sörétes puskával", ezért légy óvatos. A küldetés teljesítéséhez térj vissza a Woozy Kaszinóba.
Jutalom: 10 000 dollár, tisztelet+.

Don Peyote
Munkaadó: The Four Dragons Casino (Igazság)
Mielőtt elkezdené ezt a küldetést, jobb, ha beszerez egy négyajtós helikoptert. Menjen a térképen jelzett ponthoz. A videó után vegyél fel két embert (egyikük egyébként Kent Paul, akit a GTA-ból ismerünk: viceváros), és menj velük a Snake Farmba. Lődd le az összes ellenséget, és menj a Caligula kaszinóba.
Jutalom: Tisztelet +.

Intenzív osztály
Most egy pár feladatot kell teljesítenünk egy másik Vice City-beli ismerősnek: Rosenbergnek. Menj a kórházba. A jelenet után szállj be a Hummerbe, és kezdd el üldözni a megjelölt mentőket. Hagyja figyelmen kívül a játék tippjeit, és ne döngölje a célpontokat, jobb, ha csak megelőzi őket, és megnézi, ki vezet. Ha a szállítást orvosok irányítják - menj tovább, ha a maffia - lődd be őket a szélvédőbe és ülj be. Ezután hajtson a radaron megjelölt gyárba. Hajsza kezdődik számodra, de nem okoz komoly bajt.
Jutalom: $5000, tisztelet+.

A húsüzlet
Munkaadó: Mafia (Ken Rosenberg)
Most Rosenberg úgy dönt, hogy személyesen felkeresi a Sindacco család fejét, hogy igénybe vegye a klán támogatását. Vidd el új barátunkat a húsüzembe. A videón a klán feje meghal, CJ láttán (nyilván sikerült emlékeznie rá a Fender Ketchup küldetésben), és minden embere fegyvert fog ellenünk. A küldetés banális, és nem látom értelmét annak, hogy részletesen leírjam. Csak öld meg az összes ellenséget, és térj vissza a kaszinóba.
Jutalom: 8000 dollár, tisztelet+.

Madd Dogg
Munkaadó: Madd Dogg
Madd Dogg, a híres rapper, akitől elloptuk a „rímek könyvét” a Madd Dogg „s Rhymes” küldetésében, elvesztette az összes pénzt a kaszinóban, és a tetőről leugrással készül búcsút venni a világtól. CJ úgy dönt, Mentse meg őt. Fogja meg a közelben álló furgont (korábban, miután foglalkozott a munkással), és álljon meg a megjelölt helyen. Ezt követően a furgon előre-hátra mozgatásával el kell kapnia a rapper halandó testét.Miután elkapta Madd Doggát, vigye be a kórházba, de legyen óvatos - egészsége minden ütközéssel romlik.
Jutalom: Tisztelet +.

Hűtlen kezelés
Munkaadó: C.R.A.S.H.
Itt az ideje, hogy újra találkozzunk régi zsaru barátainkkal. Ezúttal azt akarják, hogy CJ ölje meg az FBI-ügynököt, és vigye el a Tenpenny-dossziét. Menj el egy elhagyott repülőtérre, és vegyél fel egy jetpack-et. Ezután irány a megjelölt elhagyott város. Menet közben ölje meg a megadott személyt és mindenkit, aki fel akarja venni az elejtett dossziét. Ha nem érsz rá időben, helikopterrel kell a térkép felénél üldözni a célpontot, de remélem, nem kell ennyire megnehezítened a dolgod. Vedd fel a dossziét, és fejezd be a küldetést.
Jutalom: Nikróm.

szabadesés
Most Salvatore Leone feladatait kell teljesítenünk, akit a GTA 3-ból ismerünk. Szállj fel a motorra, menj a reptérre és szállj fel a megjelölt gépre. Ezután kezdődik a legnehezebb dolog - saját vályúján kell utolérnie a sugárhajtású személyszállítást. Repüljön a jelzett pontra. Amint a víz felett van - jegyezze meg az időt, a gép körülbelül 50-60 másodpercen belül megjelenik. A megadott idő elteltével kezdj el fordulni: ha szerencséd van, akkor pont a cél fölött leszel, ha nem, akkor lassítanod kell és várnod kell. Mindenesetre, amikor egy ellenséges repülőgép belsejében találod magad, ölj meg minden ellenséget és a pilótát is fedővel (a bal és jobb gombok segítségével). Leszáll a géppel a Las Venturas repülőtérre, hogy teljesítse a küldetést.
Jutalom: 15 000 dollár, tisztelet+.

Fényes nappal
Munkaadó: C.R.A.S.H.
Megkaptuk a dossziét, de elfelejtettük odaadni Tenpennyt. Ő maga fog neked időpontot egyeztetni a sivatag egyik városában. Miután megkapta a dossziét, elhajt, egyedül hagyva Önt Pulaskival. A jelenet után fogj fegyvert és lőj át az ellenséges autó abroncsain, majd szállj be az előkészített Banditóba és kezdd el üldözni a zsarut. A gumiproblémák miatt Pulaski nem jut messzire, ezért nyugodtan lőj rá járművéből. Amikor az ellenséges autó kigyullad és a tulajdonos kiugrik, végezzen vele.
Jutalom: Egy korrupt zsaru kevesebb az államban.

Szent Márk bisztró
Munkaadó: Mafia (Salvatore Leone)
Most meg kell látogatnunk Liberty Cityben. Menj vissza a reptérre, szállj fel a megjelölt gépre és repülj a radaron megjelölt ponthoz. Meddig, hamarosan, de egy ismerős bisztróban találja magát. Ezután kezdődik a banális "hús". Csak ölj meg mindenkit, akivel az úton találkozol. A veszély csak a puskákkal felfegyverzett ellenségek. Amikor az ellenségek végeztek, térjen vissza a Las Venturas repülőtérre.
Jutalom: 20 000 dollár, tisztelet+.

Építészeti kémkedés
Munkaadó: Heist
Minden külső problémát megoldottunk, és készülhetünk a rablásra. Először is szükségünk van a maffia tulajdonában lévő kaszinó tervére. Menj a várostervezési osztályra, és menj be. Miután beszélt a titkárral (válaszoljon minden kérdésre az "Y" gombbal), menjen a megjelölt helyre. A terveket azonban egy őr őrzi, és el kell terelnünk a figyelmét. Fej le, és közelharci fegyverekkel törd meg a régi generátort. Ezután menjen vissza az emeletre, és készítsen képeket a kaszinó tervekről. Ezután az egész épületen keresztül kell áttörnie a csatát. Ölj meg mindenkit, aki zavarja Önt, és menjen ki az utcára. Valószínűleg ekkorra már 4 csillagod lesz, tehát mielőbb kapd el az autót, és térj vissza a kaszinóba.
Jutalom: Tisztelet +.

Kulcs a Szívéhez
Munkaadó: Heist
Most szükségünk van egy belépőkártyára a Caligula kaszinó irodahelyiségébe. Juss el a radaron kiszakított területre, utána kezdd el üldözni a krupié-t. Az idegmérő ismét a helyszínen lesz, ezért óvatosan járjon el. Egy idő után a krupié megáll a szexboltnál, és bemegy – kövesse őt. A jelenet után vedd fel a jelmezedet, és hagyd el a "boltot". Ezután üldözd a célpontot a házáig, állj a megjelölt területre és szállj ki az autóból. Aztán öld meg azt a trógert, aki az utcán kapálózott, és vedd fel a "dolgot". Most pedig irány a krupié háza. Miután CJ befejezi a szórakozást, a küldetés véget ér. Magának a kártyának a megszerzéséhez azonban legalább 35%-ra kell hoznia a kapcsolatot új barátnőjével.
Jutalom: Respect +, új lány.

Dam és Blast
Munkaadó: Heist
A rablás folyamatának megkönnyítése érdekében meg kell fosztania a kaszinót a maffiától. Most robbanóanyagot kell telepítenünk a gát áramfejlesztőire. Menj a repülőtérre, szállj fel a gépre és repülj az ellenőrzőponthoz. Első alkalommal nem lehet majd bekerülni a "körbe", ezért körözz körbe. Amikor eléred a megfelelő szintet - ugorj ki a gépből és szállj le a megjelölt területen. Ezután vegye fel a kést a tartályból, és vágja le a két őrt. Miután a gát belsejében találta magát, helyezzen robbanóanyagot a generátorokra, és útközben késsel megöli az összes őrt. Ezután menjen a jelzett ajtóhoz, és nézze meg a jelenetet, amely után a küldetés befejeződik.
Jutalom: Tisztelet +.

Cop Wheels
Munkaadó: Heist
Most négy rendőrmotort kell szereznünk. Ezeket a város körül közlekedő fuvarozóhoz kell szállítani. Először is lopj el egy keleti motorkerékpárt, nem lesz vele gond. Ezután menjen a western kerékpárhoz, amely a kórház közelében található. Amikor közeledsz, a zsaru sietve ráül, úgyhogy siess, és vedd el a transzportot a rendőrtől, és egy autóval összetöri. Ezután a két őr gondozása után eltérítik az északi biciklit a rendőrkapitányságon, majd lopják el az utolsó kerékpárt úgy, hogy a tulajdonosát a földre döntik.
Jutalom: Tisztelet +.

Fel, fel majd el!
Munkaadó: Heist
Nos, az utolsó dolog, amire szüksége van egy sikeres rabláshoz, egy páncélozott furgon pénzért. A katonai raktárban található "égi daru" segítségével kell elrángatnunk. Menj egy elhagyott repülőtérre, vegyél egy jetpack-et, repülj a megjelölt helikopter-leszállóhelyre, és szállj le rajta. A raktárban persze át lehet jutni a katonaság tetemei között, de jobb időt és ideget spórolni. Amikor az "égi daru" közelében találod magad, két katonai helikoptert küldenek érted. Állj egy minipuska mögé (mellesleg utána elveszíted a nehézfegyvereket), és lődd le az ellenségeket. Ezután szálljunk be a helikopterbe, amire szükségünk van, és repüljünk a furgonhoz. Ha már ott vagy, akassza fel az autót egy mágnessel, és vigye el az elhagyott repülőtérre.
Jutalom: Tisztelet +.

Banktörés Caligulánál
Munkaadó: Heist
Nos, végre be kell zárnunk a maffia kaszinót. Menj az épületbe, és menj be. Menjen a megjelölt ajtóhoz, és nyissa ki a térképpel. Ezután menjen a helyiségbe a generátorokkal, és dobjon egy füstbombát a szellőzőaknába. Ezután kövesse a megjelölt helyet. Ne felejtse el felvenni az éjjellátó szemüveget, amikor a fény kialszik. Ha a megjelölt területen vagy, szállj be a rakodóba, és emeld fel a kaput. Rajtuk keresztül érkezik a terembe egy teherautó csapattal: itt kezdődik majd a küldetés fő része. Menj a széf felé, lődd le az őröket az út mentén, és takard el az embereidet, ekkor a Zero jelenteni fogja, hogy valaki további generátorokat próbál aktiválni. Szedje fel a robbanóanyagokat, menjen fel a helyiségbe a készülékekkel (a közben megszabadul az őröktől), és robbantsa fel. Ezután térjen vissza a haverjaihoz, és a jelenet után, amelyben a páncélszekrény ajtaja felrobbant, menjen be a széfbe. Onnan fedd le "partnereidet" a maffiatámadások elől. Amikor összegyűlt a pénz, térjen vissza a kapuhoz, és kiirtsa az ellenséget. Miután a csapat biztonságosan megszökött a pénzzel, minden figyelmét magára kell terelnie. Menj ki a tetőre (az őrök újra feltámadnak), és lődd le a rendőrhelikoptert. Ezután vedd fel az ejtőernyőt és ugorj le. Ha sikerül helikopterre repülnie - hát, ha nem, akkor fogjon egy talicskát. Mindenesetre a küldetés teljesítéséhez vissza kell térnie az elhagyott repülőtérre.
Jutalom: 100 000 dollár, tisztelet+.

Otthon a hegyekben
Munkaadó: The Four Dragons Casino (CJ)
Ideje emlékeznünk arra, hogy miközben meghódítottuk San Fierrót és Las Venturast, Los Santosban a dolgok egyre rosszabbak lettek. Ezért Madd Dogg elmondta CJ-nek, hogy a kastélyát elfogták a vagosok. Ez remek ok arra, hogy visszatérjünk a „hazába”. Egy hosszú jelenet után ugorj ki ejtőernyővel a gépből, és szállj le a kastély tetejére a triádokkal. Lődd le az ellenségeket, akik kimásznak az összes repedésből, mielőtt az erősítés megérkezik, majd menj be a villába. Ezután haladjon végig a hosszú folyosón, segítve a triádokat kiüríteni az egyes helyiségeket, majd lője le a túlélő ellenfeleket az erkélyről. Big Poppa, a vagos helyi hatósága komolyan megszökik CJ elől. Üldözd őt, pusztíts el mindenkit, aki zavarni fog téged. Amikor kint vagy, a célszemély beszáll az autóba, és megpróbál elszökni benne. Szállj be a következő autóba, érd utol az ellenséget és lőd le. A küldetés teljesítése után kap egy kastélyt, de semmi esetre se spóroljon benne, mert utána minden kosárlabda eltűnik a játékból, és kalóz verziók A széfek megsérülhetnek!
Jutalom: Respect +, kastély.

Los Santos (2. rész).

függőleges madár
Munkaadó: CJ (Mike Toreno)
Toreno megígéri CJ-nek Sweet kiszabadítását, és még egy szívességet kér tőle: lopjon el egy vadászgépet egy repülőgép-hordozóról, és semmisítse meg vele a kémhajókat. Hát nincs mit tenni, újra pilótának kell lenni. Szerencsére Toreno feldob minket a vízre, így nem kell vidéken tekerni. Szálljon be az előkészített csónakba, és vitorlázzon rajta a hajóhoz. Ezután figyelmen kívül hagyva a játék tippjeit, ússzon be a repülőgép-hordozóba anélkül, hogy kiszállna a csónakból. Öld meg az összes katonaságot a hajón (szerencsére meg vannak jelölve), és kapcsold ki a légvédelmet a parancsnoki szobában. Ezt követően semmisíts meg két vadászgépet a hajón, és mássz be a harmadikba. Amint felszállsz és a kémhajók felé indulsz, egyetlen vadászgép üldözni fog. Lődd le, hogy ne villogjon, és repülj tovább a célok felé. Továbbá kétféleképpen járhat el. Ha visszaátkoztad a repülőgépeket a pilótaiskolában, akkor óvatosan tedd le a vadászgépet vízszintes talajra, és fegyvereiddel semmisítsd meg a kémhajókat. Ha nem tapasztal nehézségeket a repülőgép irányítása során, akkor lőjön célokat rakétákkal. A küldetés teljesítéséhez tegye le a gépet egy elhagyott repülőtéren, és hajtsa be a hangárba.
Jutalom: 50 000 dollár, vadászgép a repülőtéren.

hazajön
Munkáltató: CJ
Toreno végre beváltotta ígéretét, és kiszabadította Sweetet, és ki kell hoznunk a börtönből. Menj a rendőrségre. A videó után kiderül, hogy Sweet nem bátyja rovására hizlal, hanem szeretne visszatérni a területére. Irány Ganton, és készülj fel egy hatalmas tűzharcra. Először öld meg az összes megjelölt drogdílert, majd indíts egy gyepháborút. Ha a terület ismét a tiéd, a küldetés véget ér.
Jutalom: Respect +, a banda újjáélesztése.

Vágott torok üzlet
Munkáltató: CJ
Madd Dogg vissza akarja kapni a „rímkönyvét”, amelyet OG Loc szemtelenül ellopott (barátunknak nem kell tudnia a teljes igazságot). Menjen a térképen megjelölt ponthoz. A megírt videó alatt CJ egy kétéltűben ül, és azon kell üldözni egykori bajtársát. Rövid hajsza után Lowe gokartra vált és felszáll. Szálljon be egy hasonló szállítóeszközbe, és üldözze a célpontot. A gokart kezelőszervei rendkívül kényelmetlenek, ezért kanyarodáskor ne vezessen erősen és lassítson. Amikor az üldözés véget ér, egy jelenetet mutatnak be, amelyben Lowe kénytelen lesz visszaadni a „rímek könyvét”.
Jutalom: Tisztelet +.

Beat Down a B-Dupon
Munkaadó: Édes
A B-Dup megpróbálta Sweet-et drogozni – ezt a tényt nem lehet figyelmen kívül hagyni. Hajtson a drogdíler házához, hogy összefusson vele. A jelenet azt fogja mondani, hogy a B-Dup a Glen Parkba költözött. Menj oda, és foglald el a területet. Ezután öljük meg az őröket „ismerősünk” háza közelében, és törjünk be – a küldetés az ezt követő jelenet után ér véget.
Jutalom: Tisztelet +.

Grove 4 Life
Munkaadó: Édes
Sweet úgy dönt, hogy kiterjeszti bandája befolyási övezetét. Menj vele Idlewoodba, foglalj el ott két kerületet, és térj haza.
Jutalom: 10 000 dollár, tisztelet+.

Lázadás
Munkáltató: CJ
Egy újabb "eredeti" küldetés. Felkelés veszi kezdetét a városban, és a Lavittel a kastélyból a szülővárosába kell vezetnie. Kerülje el az autók felrobbanását és más bajokat a seggeden.
Jutalom: Felkelés a városban.

Los Desperados
Munkaadó: Édes
Caesar vissza akarja foglalni a területét, amelyet a vagosok elfoglaltak, és ebben segítenie kell neki. Vigyél magaddal két testvért, és menj el a találkozási helyre Caesar népével. A videó után több yardot meg kell tisztítania az ellenségektől. Ne várjon segítséget partnereitől, valószínűleg valahol máshol elakadnak az első lakóépület közelében, ezért lője le az ellenséget. Továbbá lövöldözés lesz a sikátorban, amelyben Caesar egyik embere megsebesül. Menj felé, és öld meg az ellenfeleket, akik kimásznak az összes lyukból. Végül vissza kell foglalnia Caesar lakását. Először is öld meg a rakétavetővel felfegyverzett ellenséget, majd lőd le a lángszórót és az összes többi banditát. Az utolsó küldetéshez való hozzáféréshez Los Santos területének több mint 35%-át kell elfoglalnia.
Jutalom: Tisztelet +.

a sor vége
Munkaadó: Édes
Végül elérkeztünk az utolsó történet-küldetéshez. Ebben Smoke-kal és Tenpennyvel kell végeznünk. Ez a küldetés a legnehezebb és leghosszabb, de szerencsére a fejlesztők három részre osztották, így ha nem sikerül, akkor nem kell újra végigcsinálnod.
1. szakasz.
Menjen a megjelölt ponthoz. A jelenet után ölje meg az épület bejáratát őrző két ballát, és jusson el a lövöldözéshez a különleges alakulatok és a banditák között, majd végezzen mindkettőjükkel. Szállj be a páncélautóba, térj vissza a megjelölt házhoz és törd le a falat. Ezután menjen egy páncélozott szállítókocsin az első emeleten a jelzett ajtóig. Menj ki és készülj fel egy hosszú harcra. Az épület összesen öt emeletes, mindegyikben egy csomó őr található. Az elsőt már túltetted, a második a biztonsági zóna, a harmadik a laboratórium, a negyedik a nappali, az ötödik a Smoke szobája. Amikor felérsz a legfelső emeletre, egy forgatókönyv szerinti jelenet fog játszani. Kezdj el lőni Smoke-ra, és közben foglalkozz a ballákkal és vagosokkal, amelyek végtelenül regenerálódnak. Hamarosan Smoke élete is véget ér, akárcsak ennek a küldetésnek az első szakasza.
2. szakasz.
Most ugyanezen az útvonalon 7 perc alatt kell kijutni az égő épületből. Jobb, ha nem használja a kiadott éjjellátó szemüveget, mivel az ellenség már jól látható. Ha előre teljesítette a tűzoltó küldetését, akkor ezen a szakaszon sokkal könnyebb lesz átjutni, mivel nem kell eloltania a sok átjárót elzáró tüzet. Előbb-utóbb kijutsz, és itt kezdődik a móka...
3. szakasz.
Ahelyett, hogy Tenpennyt egy autóban üldözte volna, Sweet valamiért megragadta a tűzoltóautó létráját. A videóban CJ egy közelben álló autóba ül, és azon kell üldözni az utolsó összeesküvés ellenséget. Elvileg ezt nem nehéz megtenni, mivel Tenpenny lassan vezet, a lényeg, hogy ne figyelj a lövedékekre és a Molotov-koktélokra, hiszen az autód sérthetetlen egy bizonyos pillanat. Amikor a tűzoltóautó elindul a strand közelében, próbálj meg olyan közel menni hozzá, amennyire az egyik zsaru megpróbálja ledobni Sweet-et. Tartsa szemmel a "markolat" skálát, különben leeshet a földre. Amikor elkapod Sweetet, ő vezetni fog, bízva benne, hogy lelövi az ellenséget. Próbáljon a szélvédőre lőni, mivel az ellenséges járművek meglehetősen tartósak, és hosszú ideig tart, amíg elpusztítják őket. Hosszú üldözés után Tenpenny elveszíti uralmát az autó felett, leesik a hídról és meghal a balesetben, történetszál.

Jó bónusz lenne a játék összes kódja (csalás olvasása) a GTA-hoz: San Andreas . A cikk végén talál bónuszokat autókra, fegyverekre, karakterekre, járművekre és sok másra.

UPD. És még egy bónusz – egy videós áttekintés az utolsó küldetésről. (a cikk végén).

Az összes küldetés teljesítése a GTA: San Andreasban

Az első néhány küldetés teljesítése után a Glen Park közelében találunk egy tűzoltóautót, vagy „segítsünk” hívjuk az ügyeletes tisztet. Kicsit izzadni kell, de nem maradhatsz elégedetlen az eredménnyel: pályánként szolid pénzt adnak, és 12 szint teljesítése után tűzállóságot kap a játékos, amire később szükség lehet. Az is jó lenne. hogy teljesítse az 50 utast szállító taxi küldetését. Kényelmes pont az hogy ha egy játékos elvitt mondjuk 37 embert, akkor még 13 embert emelhet, és a küldetés be lesz fejezve. A bevétel csekély lesz akár az egyes utasoktól, akár 5 egymást követő utazás után. A bónusz dinitrogén-oxid palackok és hidraulikus rendszer lesz minden taxihoz.

Újabb szakma, amit "elsajátítani" kell míg Los Santosban. Ez strici, amiért adnak egy kis pénzt, de nagyon sokat is. Ezen túlmenően a halott nem fizetőktől is lehet pénzt elvenni. A küldetés sikeres teljesítése után a lepkék fizetni fognak az Ön számára nyújtott szolgáltatásokért. Megint egy kis pénz: apróság, de szép. Ez a három szakma közelebb visz minket a nagyon szükséges 100%-hoz.

Ezután a "Város Bűnkerület" történetküldetés teljesítése után Karl egy festékszórós dobozt kap, ami azt jelenti, hogy átfestheti a harcoló bandák falfirkáját, ami aztán újabb bónuszhoz vezet - Molotov-koktélok, AK , Tec-9 és lefűrészelt sörétes puska, amely rendszeresen megjelenik a konyhában Johnson házában. Mostantól erővel pumpálhatod, és fejlesztheted lövöldözős képességeidet.

Természetesen ne felejts el elmenni az edzőterembe hintázni. Amint Carl felpörög, új mozdulatokat tanulhat meg, ha legyőz egy bokszolót az edzőteremből. Ezzel egy százalék töredékével közelebb kerülsz a dédelgetett százhoz.Az „Invázió az otthonba” küldetés után a játékos hozzáférhet a rabló mellékküldetéséhez. A feladat nem szerepel a 100%-os jóváírásban, de az érte járó bónusz (végtelen sprint) segít a triatlon küldetések teljesítésében. Ezen kívül pénzt is kereshet. Ez akkor tekinthető befejezettnek, ha a játékos 10 000 dollár értékű ingatlant zsákmányol. Többet kell biciklizni, mert csak a kerékpározás képességével a játékosok 20%-a teljesítheti a nehéz BMX Challenge-et, amelyhez szintén szükséges be kell fejezni.

Amíg a játékos még Los Santosban van, össze kell gyűjtenie a területén található első tizenegy osztrigát, ami szintén 1100 dollárt hoz. Sikeresen teljesítette a taxisofőr, a strici, a tűzoltó küldetését, és több mint ezret gurított. kilométernyi Los Santos virtuális utakon, versenyezhet a Los Santos-i 8 pályás stadionban.

Ne felejtsd el teljesíteni a futárküldetést a Roboi's Food Mart közelében, amely ezután 2000 dolláros rendszeres bevételt hoz.

Amikor pénzt keres, csak olyan dolgokra költse, amelyekre valóban szüksége van.

Például az ingatlan, mert ez érdekessé teszi a statisztikákat.

Miután befejezte a küldetést, hogy felgyújtsák a banda házát, és kimentsék onnan a lányt, Denisre kell vigyázni. Mindössze annyit (kell) tőle, hogy megkapja az autó kulcsát (a rokonok 50%-át el kell érnie) és egy strici jelmezt ajándékba (a vele való kapcsolat 100%-ára). Mivel a lányt csak 00:00 és 06:00 óra között lehet átvenni a házában, jobb, ha a fennmaradó időt területek megörökítésével tölti, ha teljesítette a Doberman történet küldetését. A feladat többi részét egyelőre el kell halasztani. Ha autókat és jelmezeket akarsz szerezni az összes lánytól, akkor meg kell szabadulnod a korábbi, úgymond "feldolgozott"-tól. Abban az esetben, ha Karlnak kapcsolata van két (vagy több) lánnyal, a randevúk során "találkoznak", és féltékenységi jeleneteket szerveznek CJ-nek.

A „Doberman” küldetés teljesítése után CJ-nek lehetősége lesz területeket elfoglalni bandája számára. Igen, akkor a cselekmény szerint lesznek kiválasztva, de most sok hasznos dolgot lehet kihozni az ilyen konfliktusokból. Először is, ez a képesség különféle típusú fegyverek kezelésére. Egyébként ha túl nagy ellenfelek hulláma zúdult rád, akkor jól jön egy-két Molotov-koktél. Másodszor, ez a pénz. Ezeket az ellenfelek holttesteiről és a Karl háza melletti Grove Street-ről lehet begyűjteni rendszeres bevételi ikon formájában.
Ne felejtse el rendszeresen megölni a kábítószer-kereskedőket – mindig találhat kétezret a zsebükben. Ez a fajta gyilkosság (csendesen tarkóba szúrva egy késsel) ritkán vonzza magára a rendőrség figyelmét.

Most már a stadionba is ki lehet menni a "8 pályás" küldetés teljesítése érdekében (a név a nyolcas formába épített pályáról származik. Lehet, hogy szenvedni kell a versennyel, de az eredmény megéri: 10 000 dollár, két nyereményautó a stadion közelében és 0,53% a statisztikában. Egyébként az ilyen módon nyert autókat nem lehet a garázsba vinni, hogy ne foglaljanak helyet - engedelmesen megvárják a játékost a helyén kiosztott nekik.
Két nyereményautó: Hotring Racer 21-es sorozatszámmal és Monster, zászlóval festve a karosszériára.Most van az utolsó barikád a vidékre költözés előtt - a Green Saber küldetés. Mielőtt befejezné, távolítsa el a pénzt a rendszeres jövedelem ikonjairól az üzlet közelében és a Grove Streeten. A küldetés teljesítése után a játék teljesítésének százalékos aránya 22,99%. Ha igen, akkor jó úton jársz.

Az első dolog, amit megtehetsz (és kell is) az Angel Pine-ben, hogy teljesítsd a mentős küldetést. Ehhez megkeressük a falu egészségügyi központját (a jellegzetes toronnyal rendelkező templom mellett), és beülünk egy mentőautóba. Ezt a feladatot itt érdemes elvégezni, mert a falu területe kicsi, és a játékost nem küldik ki onnan. A jelentős összegen felül, ami elegendő egy ház vásárlásához az Angel's Pine-ban (és már kevés lesz), százalékokat kapunk a játék befejezéséért és a maximális egészségért (a piros „élet” sáv megnő).

Akkor érdemes a Chilliad hegyre menni, hogy megnyerjük a három mountain bike-versenyből álló sorozatot. Ez is 100%-nak számít.Most folytatjuk az osztrigagyűjtést. A vidék területén további 14 darabot gyűjthetsz (12-24-es szám és 28-as szám), ami további $1400. A "Tanker Commander" küldetés után beléphetsz a kamionos szakmába. Hat repülés teljesítése után sajnos a Las Venturas megnyitásáig átmenetileg le van tiltva a feladat, amint San Fierro-ba ér, össze kell szednie az általunk már amúgy is annyira kedvelt osztrigákat. Kilenc van belőlük a városban, ami 900 dolláros díjat jelent.

Ezután végre kell hajtania az NRG-500 nehéz feladatot, amely egy lépéssel közelebb visz az áhított 100%-hoz, és tegyen zsebre 1000 dollárt. Ahhoz, hogy rendszeres jövedelemmel új pontot szerezzen, lakájként kell dolgoznia a a Vank Hoff szállodát az „555-öt megfordítjuk” sztorimisszió után.

A rendszeres bevétel másik pontja a Hippy Shopper lesz. Itt minden olyan lesz, mint egy futár munkája Los Santosban: ugyanaz a jövedelem, ugyanazok a feladatok, de már egy Harley-szerű motoron.. Miután megvásárolta a Zero RC üzletet az előző tulajdonostól, segítsen Zeronak a problémáin. Ez 100 százalékba fog beleszámítani, ráadásul ez a rendszeres bevétel újabb pontja.

Ezután készítsd el a fényképet mind az 50 fotóikonról, amely nem csak a fegyvereket, hanem összesen 105 000 dollárt is elérhet a mod garázsod közelében.

Később, miután elvégezte az extrém vezetés iskoláját "aranyért", három szép bónuszt kap az oktatási intézmény közelében: Super GT sportautók, Bullet és egy egyedi Hotknife.

Most már mehetsz a stadionba, ahol a verseny megnyerése után egy csodálatos Bloodring lesz, a következő lépés a Wang Cars létesítmény megvásárlása és a küldetések teljesítése a garázsban. Ebből bevétel lesz, és az egyik küldetés után megnyílik a járműexport feladata. A teljes járművek teljes kivitele 1 millió 835 000 dollár bevételt hoz, nem lehet mindent egyszerre a kikötőbe vinni, így egy vagy másik jármű megtalálása után azonnal el lehet szállítani.

A Las Venturas megnyitása előtt nagyon nehéz lesz például olyan autót találni, mint az Infernus. Biztosan megtalálta az egyetlen helyet, ahol ez (vagy másik) gép áll. De a probléma az, hogy zárva van. Ezért nem tévedünk el - veszünk egy traktort és visszük a hajóra. Csak ne felejtsd el kiakasztani az autót, különben a daru szó szerint kitépi. Amint Toreno felhív, és beszéddel meghívja a tanyájára, szállj be kedvenc járművebe, és menj az RS Haul állomásra, ahol még két küldetésen kell keresztülmennie. Ha az utolsó előtti nem okoz problémát, akkor az utóbbi okozza azokat. Az útvonal Las Venturasban fog feküdni, ahol a rakományt elhagyva menjen a fennmaradó osztrigák keresésére - további 16 000 dollár. Mozogjon nyugatról keletre - Las Venturasból a sivatagba. Majd a Gant-híd alatt felvetve az utolsó osztrigát a hajóvezetői iskolába vesszük az irányt - ez is 100%-ig szükséges. És Las Venturasban ne felejtse el befejezni a motorozás iskoláját.

Miután megtanulta, hogyan kell bánni egy kétkerekű vadállattal, látogasson el a közeli stadionba, ahol két motorverseny is zajlik: egy normál ringben az ellenfelekkel és egy akadályokkal. Az első jutalma BF Injection, a másodiké Dűne.

A torenoi küldetések után, mielőtt megvásárolna egy repülőgép temetőt, a Jethro felhív, és azt mondja, hogy az állam négy pontján már elérhetőek a versenyek. A zászló ikonok megjelennek San Fierroban, Las Venturasban és Los Santosban. Egyelőre jobb figyelmen kívül hagyni őket. Sőt, minden futam pénzdíján felül CJ egymillió dollárt kap az utolsó megnyeréséért, majd a futár feladatait teljesítjük a Las Venturas-i Burger Shotnál. A szállítási pénz mellett ez a rendszeres bevétel másik pontja (2000 USD). Ne felejtsen el beugrani a terembe, hogy új mozdulatokat tanuljon. Ez a statisztika másik százaléka. Miután befejezte a műrepülő- és küldetésiskolát egy elhagyott repülőpályán, CJ egy jetpack-et tud majd vinni az iskola épületéhez, amely segít a patkók összegyűjtésében Las Venturasban. Ez további 105 000 dollár és egy fegyver a Woozy kaszinó közelében. Amint elérhetővé válnak a Caligula kirablására irányuló küldetések, először be kell fejezned azokat. A "The Key to Her Heart" küldetés után Carlnak lesz egy Millie nevű lánya. Az összegyűjtött osztrigák lehetővé teszik, hogy a kapcsolat a szokásosnál gyorsabban fejlődjön, és a második randevú után megengedi, hogy elmenjen a házához, és vegyen fel egy kártyát, hogy kirabolja a kaszinót. Nincs értelme folytatni vele a kapcsolatot, mivel CJ nem kap öltönyt a kapcsolat 100%-áért, az autója, a Club pedig nem túl ritka az 50%-os eléréséhez. Elmegyünk a fegyverboltba, ahol négyféle fegyver próbáját teljesítjük: egy pisztoly, egy Micro SMG, egy sörétes és egy AK A küldetések – a rablásra való felkészülés, vagy inkább a „Robbanóanyag” után helyzet”, a karrier küldetései válnak elérhetővé, amelyek áthaladása 2000 dollár rendszeres bevételi pontot ad.

Mi a teendő a GTA: San Andreasban a teljes térkép megnyitása után?

Most, hogy a teljes térkép nyitva van, a játékos két mozdonyvezetői szintet teljesíthet. Ez a feladat 100%-ban számít, és sok pénzt hoz.

Álljon meg a "Thug Business" küldetés után, különben egy lázadó városban a következő feladatokat a szokásosnál nehezebb lesz elvégezni. A Sweet megjelenése után Karl ismét képes lesz körzeteket megörökíteni. Azt tanácsolom, hogy gyorsan menjen át rajtuk, mint egy hurrikánon. El Coronát és Kis-Mexikót az ellenségre hagyhatod (ezek a területek sárgára lesznek festve, ami szokatlan ezeken a helyeken). A "Los Desperados" küldetés után Varrios Los Aztecas fogadja őket, még akkor is, ha Karl ezt megelőzően elfoglalja ezeket a területeket. Továbbá ne fogd be Idlewoodot. Először végig kell menned a "Live 4 life" küldetésen, ahol Karl és Sweet ennek a területnek két részét fogják el, a küldetés után pedig marad a többi megörökítése. A fél Los Santos térkép zöld színezéséből adódó esztétikai megelégedettségen túl a játékos pénzt is kap, ami a Grove Streeten jelenik meg egy rendes bevételi pont formájában.A gyepháborúkban vannak apró gubancok, amelyek nagy problémákat okoz. Ezek nagyon kicsi területek, amelyeket meg kell ragadni. Például a "csík" terület a Temple kerület északi részén, Madd Dogg kastélya alatt, két darab Jefferson egy ruhaüzlet körül és egy tér Los Flores déli részén. Az ilyen területek megtámadása rosszul járhat, mert véletlenül megtámadhatja a szomszédos területet. Ezért az ellenfeleket a fenti területekre kell csalogatnia (például lövéssel vagy jelenlétével), és le kell lőnie az ellenfeleket.

Most áttérhet a játék sport összetevőjére. Például két triatlon. Átjárásuk nem számít 100%-ba, de nem árt közelebb kerülni a GTA guru címhez. Összesen 30 000 dollárt is tesz majd hozzá.Biztos vagyok benne, hogy az állam körüli hosszas bolyongás után a főszereplő izmai nem fognak túlságosan felpörögni. Ezért elmegyünk a Santa Maria strandra, és több játékon belüli napot töltünk intenzív edzéssel, mert ahhoz, hogy egy játékos bekerüljön a versenyre, 100%-kal kell rendelkeznie az „Izmok” sorában. Ezután megkezdjük az első versenyt ugyanazon a strandon, a világítótorony közelében. A második a Fisherman's Lagoonban található, amely Palomino Creek falu közelében található. Megjegyzem, hogy a triatlon teljesítéséhez egy végtelen sprint kívánatos, ami a tolvaj küldetésének teljesítéséhez megszerezhető. Hogy a szekrényt különleges jelmezekkel töltsük meg, folytatjuk az ismerkedést a maradék négy lánnyal: elvált Barbara, keskeny szemű Katya, mellkas Michelle és veszélyes Elena. Először is a seriff két gyerekkel a karjában, a kapcsolatok 100%-os halmaza szerint rendőröltönyt ad stb. Az ismerkedés már nem okoz gondot, hiszen az osztrigák összeszedése miatt a lányok nem igényelnek bizonyos követelményeket. Amint közeledsz egy lányhoz, a kapcsolatok aránya 15% lesz, és ha öt randira virágot viszel a barátnődnek, akkor nyolc randevú alatt a kapcsolat 100%-a elérhető. Ez azért van így, mert minden sikeres randevúnál 10%-ot számolnak majd – egy barát azonnal meghív egy kávéra.

A legérdekesebb Michelle-lel lesz, ugyanis neki különleges randevúja van, amikor volán mögé ül, és a játékos csak a lány vakmerő menetét nézi. Egy ilyen randevúért a játékos 15%-ot kap a kapcsolatra, ami azt jelenti, hogy egy autószerelővel 100%-ot lehet elérni hétkor randevúzva. Mellesleg, ha megnyomja az F billentyűt az úton Michelle-lel, akkor kidobja Carlt az autóból a háza közelében, és elbújik a távolban. A játék szarkasztikusan így kommentálja: „Ellopta az autódat. Annyira egyformák vagytok." Egy randevú sajnos sikertelennek minősül. Nos, a GTA: San Andreas befejezése után is sok mindent megtehetsz a játékban:

  • hajtsa végre az összes egyedi ugrást (a könnyebbé tétel érdekében vegye fel az NRG-500-at a többszintes parkoló második emeletén, az East Beach területén, Los Santosban), de még mindig jobb, ha 100%-ban teljesíti az átjárót az utolsó befejezésével a játék küldetése. Itt ér véget az oktatási program a San Andreas-statisztikák 100%-ának optimális elérése témában. Mellesleg, az ilyen túlmunka jutalma: 1 000 000 dollár, egy Rino tank egy moto alatt a Grove Streeten és egy Hydra repülőgép Sweet házának tetején. A lőszer is végtelen lesz. Véleményem szerint mindent elmondott... Hajrá, siker!

És adok hozzá még néhány finomságot a GTA áthaladásához. Függetlenül attól, hogy használjunk-e kódokat vagy csalásokat GTA San Andreas mindenki dolga. Hogyan csináltam? Kezdetben egyedül mentem végig az egész játékon, természetesen tippekkel és tippekkel. Utána azonban elkezdődött a szórakozás, amikor kódok és csalások segítségével a felismerhetetlenségig megváltozott a játék, már csak móka. Fogadj bele, csinálj rendetlenséget a város központjában, és maradj sebezhetetlen, vagy menj be a rendőrségre egy tankban.

Általában használja és ossza meg barátaival.


GTA San Andreas kódjai autókhoz:

  • AIWPRTON - kód ehhez Tank - Rhino San Andreas;
  • CQZIJMB- régi versenyautó- Bloodring Banger;
  • JQNTDMH- kis dzsip- Rancher;
  • PDNEJOH- Versenyautó #1- versenyautó;
  • VPJTQWV- Versenyautó #2- 2. versenyautó;
  • AQTBCODX - kap Halottas kocsi- Romero;
  • KRIJEBR- Limuzin- Nyújtás;
  • UBHYZHQ- szemetes autó- Trashmaster;
  • RZHSUEW- Autó a golfpályáról- Caddy;
  • KGGGDKP- kétéltű jármű, légpárnás jármű - Vortex légpárnás;
  • AKJJYGLC- ATV- Quad;
  • AMOMHRER- Teherautó üzemanyaggal- Tartályos teherautó;
  • EEGCYXT- Buldózer- Dózer;
  • AGBDLCID- Hatalmas dzsip- Szörnyeteg;

GTA San Andreas kódok:

  • CPKTNWT- felrobbantani az összes autót;
  • XICWMD- Láthatatlan autó;
  • PGGOMOY- Tökéletes menedzsment;
  • ZEIIVG- Csak zöld fény;
  • YLTEICZ- Agresszív sofőrök;
  • LLQPFBN- Rózsaszín autók;
  • IOWDLAC- Fekete autók;
  • AFSNMSMW- Vízi szállítás - legyek;
  • BGKGTJH- Olcsó autók;
  • GUSNHDE- Gyors autók;
  • RIPAZHA- Az autók repülnek;
  • JHJOECW- Hatalmas nyuszi ugrás;
  • JCNRUAD- Nagy durranás;
  • COXEFGU- Minden autóban van Nitro (gyorsulás);
  • BSXSGGC- Az autók elrepülnek az ütközés során;
  • THGLOJ- Kevesebb autó;
  • FVTMNBZ- Csak vidéki járművek közlekednek az utakon;
  • VKYPQCF- Minden taxi fel van szerelve Nitro-val (gyorsítás);
  • VQIMAHA- Maximális jártasság az összes gép vezetésében;

Ha helikopterrel vagy repülővel szeretne repülni, írja be a következő kódokat:

  • JUMPJET- Hydra repülőgép kódja;
  • oh haver- Hunter helikopter kód;
  • URKQSRK- kaszkadőr repülőgép- Stunt Plane;

GTA San Andreas kódok a fegyverekhez

  • LXGIWYL - fegyverkészlet #1 (sörétes puska, mini MP5, AK-47, puska, ütő, 9 mm-es pisztoly, rakétavető, Molotov-koktél, festékszóró, sárgaréz csülök);
  • KJKSZPJ - fegyverkészlet #2 (Desert Eagle pisztoly, Sawed-Off, Tec-9, kés, M4-es géppuska, mesterlövész puska, tűzoltó készülék, lángszóró, gránátok);
  • UZUMYMW - fegyverkészlet #3 (M4 gépkarabély, láncfűrész, 9 mm-es hangtompítós pisztoly, Spaz, MP5, mesterlövész puska, termikus RPG, aknák.);

Kódok, amelyek díszítik a játékot, pénzt, fegyvereket, páncélokat és egészséget:

  • HESOYAM - pénz kódja + 250 000 dollár, és helyreállíthatja az egészséget és a páncélt;
  • OSRBLHH - ha rosszat akarsz játszani, írj be egy kódot, amely 2 csillaggal növeli a bűnözési arányt;
  • ASNAEB- távolítsa el az összes krimi csillagot;
  • LJSPQK- a bűnözés maximális szintje (6 csillag kód);
  • WANRLTW, FULLCLIP- lőni újratöltés nélkül, végtelen golyók;
  • AEZAKMI- csinálj, amit akarsz, senki sem fog keresni;
  • OUIQDMW- teljes fegyverkészlet vezetés közben is;
  • FOOOXFT- a város minden lakója fegyverrel, veszélyes város kódja;
  • NCSGDAG- növeli a fegyvertudás szintjét (minden fegyveren működik);
  • AIYPWZQP- szerezz ejtőernyőt;

GTA kódok a szállításhoz:

  • VQIMAHA- maximálisra növelni az autóvezetés készségeit;
  • XICWMD- láthatatlan minden autó;
  • PGGOMOY- tökéletes irányítás;
  • BGKGTJH- csak olcsó autók a város utcáin;
  • GUSNHDE- csak drága autók közlekednek az utakon;
  • CPKTNWT- felrobbantani az összes autót;
  • LLQPFBN- minden autó rózsaszín;
  • IOWDLAC- minden autó fekete;
  • RIPAZHA- autós repülés kódja;
  • BMTPWHR- vidéki járművek és gyalogosok
  • FVTMNBZ- vidéki ruhák és autók;
  • THGLOJ- ha a városban szeretne autózni, írja be a kódot, és nagyon kevés autó lesz az utakon;
  • COXEFGU- minden autó nitroval;
  • BSXSGGC, BUBBLECARS- ütközéskor az autók elrepülnek;

GTA San Andreas kódok a karakterjellemzőkhöz:

  • BAGUVIX- isten mód, halhatatlanság;
  • CVWKXAM- úszni a víz alatt korlátozás nélkül;
  • AEDUWNV- nem kell ennie;
  • BTCDBCB- kövér karakter;
  • JYSDSOD- kachek;
  • KVGYZQK- vékony;
  • BEKKNQV- minden lány zaklat téged;
  • OGXSDAG- maximális tisztelet;
  • EHIBXQS- maximális vonzerő;
  • VKYPQCF- maximális állóképesség;
  • SZÜLETETT TEHETSÉG- a vezetés, a kerékpározás, a kerékpározás és a pilóta ügyességét maximálisra pumpálni;
  • AFPHULTL- Japán kard és ninja körül;
  • KENGURU- szuper ugrások;

Kódok időjárásra, időre, környezetre:

  • AFZLLQLL- napos idő;
  • ICIKPYH- fülledt időjárás;
  • ALNSFMZO- felhős idő;
  • AUIFRVQS- esős időjárás;
  • CFVFGMJ- köd;
  • XJVSNAJ, NIGHTPROWLER- mindig éjfél;
  • OFVIAC- narancssárga égbolt (21:00);
  • MGHXYRM- zivatar;
  • CWJXUOC- homokvihar;
  • YSOHNUL- felgyorsítja az időt;
  • PPGWJHT- gyorsított játék;
  • LIYOAAY- lassú játék;
  • BAGOWPG- a pedek megtámadnak;
  • SZCMAWO- öngyilkosság;
  • ZEIIVG- minden közlekedési lámpa zöld;
  • YLTEICZ- üldözés az utakon;
  • AFSNMSMW- repülő csónakok;

További csalások a GTA San Andreas számára:

  • ASBHGRB- Tündék mindenhol;
  • BGLUAWML- agresszív gyalogosok fegyverrel;
  • AJLOJYQY- a városban mindenki hadban áll egymással;
  • CIKGCGX- mind a strandpartira;
  • MROEMZH- Los Santos banda tagjai mindenhol;
  • BIFBUZZ- mindenhol csak bandatagok;
  • JHJOECW- nagy kerékpárugrás;
  • JCNRUAD- robbanás („Smash’n Boom”, az autók ütközéskor felrobbannak);
  • LFGMHAL- mega ugrás;
  • IAVENJQ- mega sláger;
  • IOJUFZN- lázadás mód;
  • PRIEBJ- téma őrültek háza;
  • MUNASEF- Adrenalin mód;
  • SJMAHPE- toborozni valakit (9 mm);
  • ZSOXFSQ- toborozni valakit (Rockets);

Bónuszként.

Hogyan lehet kihagyni egy küldetést a GTA-ban

Őszintén szólva - dehogy. A GTA-ban nem lehet normálisan kihagyni egy küldetést. De vannak lehetőségek:

  • használja a fenti csalások egyikét (például pénzért vagy halhatatlanságért)
  • töltsd be valaki más mentett játékát, de akkor nem a te karaktered lesz, nem a te játékod, semmi a tied
  • és az utolsó lehetőség, segédprogrammal, de nem is adom, mert hajlamos tönkretenni a mentéseket

Hogy mit teszel, az rajtad múlik. Hagyd ki a küldetést, vagy próbáld meg teljesen őszintén vagy majdnem őszintén teljesíteni az egész játékot 🙂

Passage of GTA San Andreas: Mission 99 – Final!

Gyakori kérdés merül fel a GTA San Andreas átadásával kapcsolatban a hálózat különböző erőforrásainál. A fejlesztők 2004-ben nem gondoltak az egyszerűsítés lehetőségeire játékmenet. Az akkori projektek miatt izzadtam a küldetések egy része felett, három vagy több órán keresztül. A Rockstar Games kultikus játékában tucatnyi ilyen pillanat lesz.

Törött billentyűzetek, egerek, megcsonkított ujjak monitorokkal – az ilyen következmények nem voltak ritkák a nehéz pillanatok átvészelésére tett hiábavaló próbálkozások után. A cikk összes tippjével róluk olvashat. Az anyagot különösen azoknak a felhasználóknak ajánljuk, akik először élik át a történetet.

autós mutatványok

A GTA San Andreas fő cselekményének küldetéseit nem lehet kihagyni, ezért a játékosnak mindegyiken keresztül kell mennie. Ez hozzáférést biztosít a teljes történelem Si Jay. Útközben az egyik feladat az lesz, hogy tisztelettel díjat nyerjünk egy lowrider-es küldetésben. A játékos átveszi az irányítást egy áttervezett felfüggesztésű autó felett.

A zene bekapcsol, és a tömegtől körülvéve a főszereplőnek trükköket kell végrehajtania az autó ringatása formájában. Nyilak jelennek meg a képernyőn, hogy megnyomja. A felhasználóknak azt tanácsoljuk, hogy tekerjék fel a hangerőt, hogy időben érkezzenek. A képernyőn megjelenő nyilakra kell kattintani abban a pillanatban, amikor teljes körbe lépnek. A pluszpontok száma az összetettben egy ilyen rendszer esetén lesz maximális.

Először ellenőriznie kell a kulcsok helyét. Sok verzióban ez a küldetés a Num Lock (8,4,2,6) numerikus billentyűzetre reagál. A kényelem érdekében javasolt a gombok újbóli hozzárendelése, ha az ellenőrzés megerősítette ezt a tényt.

Levegő fejlesztés

Még be is tapasztalt játékos a GTA San Andreas-i repülőiskola elvégzésének említésére ideges tic kezdődik. A főszereplőnek tíz nehéz feladaton kell keresztülmennie ahhoz, hogy 80 ezer dollárért repülőteret vásárolhasson. Tesztelés alatt áll.

Az áthaladási szintek bronztól aranyig változnak, ez az új küldetések teljesítésekor figyelhető meg. Attól függően, hogy a legjobb járműmodell jelenik meg a főszereplő repülőterén. Tízből minden küldetés nagyon nehéz. A felhasználói visszajelzések szerint az igazi nehézségek a harmadik és negyedik szakaszban jelentkeznek. Először a játékosokat arra kérik, hogy repüljenek egy kört a levegőben, az irány az óramutató járásával megegyező vagy ellentétes irányban választható. A fő tanács itt a folyamatos benzinesés lesz, a sebesség nem megy bele az összetettbe. A felhasználó számára a legfontosabb az, hogy átrepüljön az összes ellenőrzőponton.

A repülőiskola teljesítése

A Q és E billentyűk segítenek azokon a helyeken, ahol manőverezni kell. A negyedik próba a harmadiknak a fordítottja. A fent leírt feladatban fel kellett szállni és kört kellett repülni, majd a főszereplő megjelenik a levegőben. A teljes távolság megrepülése után le kell szállni a repülőgéppel a jelzett ponton. A legfontosabb dolog az, hogy ne felejtse el elengedni a futóművet, amikor a „+” billentyűvel leszáll. A feladatok érdekesek, nincs külön útmutatójuk, a siker csak a játékos személyes képességeitől függ.

Vezetési készségek

A GTA San Andreas iskoláit át lehetett menni azoknak a játékosoknak, akik sok időt töltöttek autóvezetéssel és járművezetéssel. A felhasználók a repülési tesztekkel egyenrangúvá teszik az autósiskolát a bonyolultság tekintetében. A teljesítéshez 12 küldetést kell teljesítened. Az első feladatok olyan egyszerű műveleteket tartalmaznak, mint például egy 360 fokos kör létrehozása egy géppel a helyszínen.

Ehhez tartsa lenyomva az előre, hátra gombokat, és válassza ki a kanyar oldalát. A következő feladat a pálya elhagyása nélkül 180 fokkal fordulni. Megfelelően adja meg a kanyar szélén a színes kúpok segít a kézifék (gomb „tér”). A harmadik küldetés része egy távolság megtétele egy defektes jobb hátsó kerékkel rendelkező rendőrautóval. A játékosnak még egy kúpot sem szabad akasztania. A vezetőknek a kanyarokban számolniuk kell azzal, hogy a hátsó rész jobbra sodródik. Itt rejlik a fő veszély.

Nehézségi szempontból a negyedik feladatot kell megjegyezni. A játékosoknak öt kis kört kell megtenniük 40 másodperc alatt. A fő nehézség abban rejlik, hogy a kanyarokat a sebesség elvesztése nélkül kell bevinni. Ehhez az út külső sugarára kell váltania, és kanyarodáskor igazodnia kell a belső gyűrűhöz. Normál helyzetben ez azt jelenti, hogy jobbra, majd balra kell mozdulni.

igazi háború

A GTA San Andreasban minden egyes feladat magában foglalja a hírnév megszerzését pénzzel. A Zero harmadik küldetése sem kivétel. A srác személyes kitalált háborút vív egy bizonyos Berkeley ellen. Azt a feladatot fogja meghatározni, hogy bejusson az ellenséges bázisra, a játékos asszisztens lesz ebben a háborúban. „Goblins” játékhelikoptereket kap az irányítás alatt. Zero egy kanyargós úton fog lehajtani egy rádióvezérlésű autóval.

Carl feladata, hogy biztonságos utat teremtsen partnere számára. Útközben az ellenség hordókat szór szét, mágnes segítségével a helikopter eltávolítja azokat. Le kell ereszkednie oldalra, a főút mellett. A Zero "Bandit" autó nem lesz képes önállóan ellenállni a "Tigers" - miniatűr katonai felszerelésnek. A játékosnak el kell vennie a bombákat a bázison, és le kell dobnia, hogy felrobbantsa őket.

A "Zero" küldetés kezdete

A levegőben nehéz célozni, ajánlott a célhoz legközelebbi távolságra felrepülni. A főszereplő harmadik feladata, hogy táblákkal zárja be a réseket. A rögtönzött hidakat hasonló módon hoznak létre. A felhasználó a bázishoz repül, mágnesezi a táblákat, és bezárja velük a rést a "Bandit" számára. A munka fő titka a gyorsaság. Karlnak nem szabad partnerre várnia, előre kell repülnie, felfedeznie a területet, kiküszöbölve a fenyegetéseket.

Akrobatikus mutatványok a levegőben

A „Free Fall” feladat arra késztetheti, hogy meggondolja magát a GTA San Andreas letöltésével kapcsolatban a számítógépén lévő bármely felhasználó számára. A küldetés egy légi manőver végrehajtása. A játékosnak fel kell vinnie a régi lassú helikoptert a jelzett pontra, meg kell várnia az alatta repülő magánrepülőt, és rögtön rá kell ugrania. A feladatban a főszerep a számításé a megfelelő műveletekkel.

Először is, a felhasználónak olyan távolságra kell felemelnie a helikoptert, amikor a minitérkép melletti jel a skála közepén van. A személyes repülő jármű fordulatának abban a pillanatban kell kezdődnie, amikor a cél egy magánrepülés formájában megjelenik a horizonton. Ha az értesítés után manővert próbál végrehajtani, a küldetés sikertelennek minősül. A játékosnak nem lesz ideje megtenni a szükséges műveleteket, a magánrepülő nagy sebességgel halad. Amikor a cél megjelenik a horizonton, a játékosnak a piros jelző felé kell fordulnia.

Ezután a képernyővédő behatol a repülőgép utasterébe. Bent a játékosnak meg kell küzdenie az őrökkel, elérve a kabint. A pilótákat ki kell iktatni, Karl ül a kormánynál. Az utolsó teszt a repülőgép leszállása lesz a megadott repülőtéren. A feladatot egyértelműen az utasításoknak megfelelően hajtják végre, különben a felhasználó meghiúsul.

A történet befejezése

A fenti feladatok összetettségében nem hasonlíthatók össze az utolsó történetküldetéssel. Miután megérkezik a pontra, a játékos ellop egy páncélozott szállítóeszközt, hogy továbbmenjen. Át kell menned az épület falain. Az áruló Big Smoke a negyedik emeleten tűnt el, oda ütközésekkel kell eljutni, több tucat ellenfél van. Felmászva az épületbe, figyelmesen figyelje az oldalsó helyiségeket.

Mindegyikben ellenségek rejtőznek, az erősítés időben érkezik a különleges erőkhöz. A második emeleten a laboratóriumban két pisztoly és a felső platformon lévő nyilak tulajdonosai veszélyes ellenfelekké válnak. Az ellenségre lőni nem mindig a helyes döntés. Az ellenfeleket gyorsan eltávolítják a közelükben található üzemanyagtartályra lövéssel. A harmadik emeleti kis szobákat fel kell tárni az egészség pótlására. Fent egy volt elvtárssal vívott csata következik.

A test nyitott részeire kell lőni, nem feledkezve meg a folyamatosan érkező őrökről. A következő képernyővédő Tenpenny zsaru részvételével készül. A végső befejezéshez a játékosnak utol kell érnie az ellenséget, és le kell küzdenie az üldözést. Megérdemli a figyelmet a tűzoltóautóval. Ha lelassít egy távolság kiválasztásához, a küldetés az ellenőrzőponttól indul.

, , .
5. Las Venturas: , , , , , , .
6. Döntő: , , , , CJ2 .

  • Csaláskódok. Módosítások.
  • Általános információ

    Fejlesztő: Rockstar Games. Kiadó: Rockstar Games.

    A történet átfutási ideje 15 óra. A játék teljes, 100%-os befejezésének ideje 80 óra.


    Öt évvel ezelőtt Carl Johnson elmenekült az élet nehézségei elől Los Santosban, San Andreasban... egy bandaháborúk, drogok és korrupció által szétszakított városban. Egy hely, ahol filmsztárok és milliomosok mindent megtesznek, hogy megvédjék magukat a drogdílerektől és gengszterektől.

    Most a 90-es évek eleje van. Karl hazatért. Anyját megölték, családja szétesett, és minden gyerekkori barátja félúton van a halál felé.

    Amikor visszatért szülővárosába, több korrupt zsaru vádat emelt ellene a gyilkosságért. Carl arra kényszerült, hogy olyan utazásra induljon, amely San Andreas egész államán keresztül vezet, segít megmenteni a családját és átvenni az irányítást az utcákon.

    Rendszerkövetelmények
    Divinity: Original Sin 2 (2016-os játék)

    Jellegzetes Minimális követelmények Ajánlott követelmények
    processzor Intel Pentium III 1 GHz
    AMD Athlon 1 GHz
    Intel Pentium 4
    AMD Athlon XP
    RAM 256 MB 384 MB
    videokártya 64 MB
    DirectX 9
    128 MB
    DirectX 9
    3,6 GB 4,7 GB
    Operációs rendszer 32 bites Windows: 2000 és XP Windows 64 bites: 7/8.1/10

    Kezdeti beállítások

    A szokásos vezérlés engedélyezéséhez lépjen az egérbeállításokhoz, kapcsolja ki az összes inverziót.


    Ha nem hallja a beszélt angol nyelvet, akkor jobb, ha bekapcsolja a feliratokat a játékban. Alapértelmezés szerint a feliratok is angol nyelv, de az orosz szöveget magad is beállíthatod. Választhat egy normál fordítás és a híres kalóz szó szerinti fordítás közül:

    Normál fordítás;

    A híres kalózfordítás.

    1. Missziók Los Santosba

    Prológus
    GTA San Andreas. Végigjátszás

    1992-ben játszódik. Fiatal fekete Carl Johnsonként játszunk, CJ. A hős értesül anyja meggyilkolásáról, és sürgősen repül Liberty Cityből (New York) Los Santos-i (Los Angeles) otthonába.

    Otthon a hős "meleg" fogadtatásra vár. Amíg a repülőtérről a házhoz ért, három ismerős rendőr megállította: Frank Tenpenny, Eddie Pulaski és Hernandez. Valahogy előre tudtak CJ érkezéséről. A rendőrök elvesznek tőlünk egy köteg pénzt, és azzal is vádolnak minket, hogy megöltünk valami rendőrt, pedig 5 éve nem jártunk ebben a városban. A végén a rendőrök kidobnak minket az autóból a Ballas ellenséges banda területére.



    1. Kezdetben (CJ)

    Sürgősen el kell hagynunk valaki más negyedét, amíg a ballák meg nem látnak minket. Elől ülünk a kerékpárra, ehhez nyomjuk meg az "Enter" vagy az "F" gombot. A mini térképen megjelenő sárga ponthoz "CJ" megyünk - a Grove Street-i házunkhoz. A gyorsabb haladáshoz többször megnyomhatja az "előre" vagy a "W" gombot. A helyszínre érve bemegyünk a pirossal jelölt területre, a feladat teljesítve lesz.


    2. Nagy füst (B)

    A házában CJ emlékezik. Itt találkozunk Big Smoke-kal – egy családi baráttal. Vele együtt megyünk a temetőbe. Itt az anya sírjánál gyűltek össze régi barátaink: Sweet (Sweet), Ryder (Raider) és a lány Kendl (Kendl). Barátságosan fogadnak minket, de nem túlságosan. Egyesek árulónak tartanak minket, mert kiléptünk az utcai bandából és egy másik városba költöztünk. Kisebb botrány van, Kendl dacosan távozik.

    Ebben a pillanatban egy másik banda gengszterei lőnek Big Smoke autójára. Sürgősen el kell hagyni ezt a helyet kerékpárral. Leülünk és Sweet után hajtunk (a radaron kék ponttal van jelölve), majd az egész városon keresztül kell autózni.

    Jutalom: Tisztelet +.


    Lehetőség van otthon maradni. Bemegyünk az épületbe, előveszünk egy hajlékonylemezt a konyhában, elmentjük a játékot egy szabad slotba. Ezt követően kimegyünk a szabadba, fogadjuk a mobiltelefon hívását ("Tab" gomb). Ryder hív minket.



    3. Ryder (R)

    Ryder arról beszél, hogy már senki sem tiszteli a bandánkat. A tekintélyének visszaállítása sokáig tart. Azt javasolja, hogy kezdje egy helyi étterem kirablásával. Küldetésre indulunk.

    Rydernek nem tetszik a frizuránk. Bemegyünk a legközelebbi fodrászba, lecseréljük a frizurát bármilyen másra.

    Utána az út túloldalán lévő étkezőbe megyünk. Közeledünk a pulthoz, bármelyik ételkészletet kiválasztjuk. Ryder fegyvert ránt, és megpróbálja kirabolni az intézményt. De az eladó felismeri, mi pedig lebeszéljük erről a hülye ötletről. Ennek hatására az eladó puskával lőni kezd ránk. Gyorsan visszarohanunk a kocsihoz, semmi nélkül indulunk el otthonról.

    Jutalom: Tisztelet +.

    Quests Suite (S)
    A GTA San Andreas áthaladása


    1. Graffiti a területen (Tagging Up Turf)

    Sweet úgy dönt, hogy a falakon elhelyezett falfirkákkal tudatja a környékkel a bandánk újjáéledését. Fel kell festenünk a zöld feliratunkat a Ballas banda lila feliratára.

    Megérkezünk a helyszínre. Az első graffitit maga Sweet fogja átfesteni, miközben elmagyarázza nekünk, hogyan kell csinálni. Ezután önállóan átfestjük a 2. graffitit a szemközti házon. A 3. felirat a házak mögötti sikátorban található.

    Beülünk az autóba, az ellenségek területére megyünk - Los Santos keleti részére. Átfestjük a 4. graffitit. Az ellenséges gengszterek lila ruhát viselnek. Ebből kettő a következő graffitinél van, megközelítjük őket, festéket szórunk rájuk, hogy átmenetileg elvakítsuk őket. Átfestjük az 5. rajzot. Talán vandalizmusunk vagy verekedésünk felkelti a rendőrség figyelmét, megjelenik egy keresett sztár, hogy eltűnjön, csak menekülni kell a rendőrség elől, anélkül, hogy kárt tenne.

    Ezt követően fel kell másznia a második emeleten lévő graffitire. A piros jelzőhöz megyünk, a "shift" megnyomásával felmászunk az alacsony kerítésre. Felmászunk egy magas kerítésre. A ház hátuljáról felmászhatunk a tetőre és átfesthetjük a 6. graffitit. Beülünk a kocsiba, ahelyett, hogy Sweettel mennénk haza.

    (Ebben a küldetésben a festékszóró doboz végtelen, így még nem tudjuk teljesíteni a küldetést, hanem rohangáljunk a városban, keressünk más graffitiket, amiből csak 100 darab van).

    Jutalom: Respect +, 200 dollár, festékszóró.



    2 A motorháztető tisztítása

    A következő feladathoz a Suite-ba megyünk. Megtudjuk, hogy bandánk nagy részét az ellenséges banditák, Ballas drogfüggők voltak. Ahhoz, hogy harcosainkat visszaállítsuk a sorba, meg kell küzdenünk a drogdílerekkel.

    Meglátogatjuk a régi barátokat, B-Dup-ot és Big Bear-t. De megtudjuk, hogy BiDap maga is drogdíler lett, és Big Bear most adagokkal szolgálja ki. A kábítószerek által okozott károk teljes dicsőségében. A támogatásuk nélkül kell cselekedniük.

    Bemegyünk a drogbarlangba, megkövezték gengszterek és lányok. Kiválasztunk egy baseballütőt az ellenségből, megverjük az összes megmaradt banditát. Ezt követően térhetünk haza. (A végén Fernandez tiszt felhív, és megparancsolja, hogy ne hagyják el a várost, vizsgálat alatt állunk).

    Jutalom: Tisztelet +.



    3. Étterem (átjáró)

    Az egész banda a Cluckin Bell étterembe megy. Útközben vicces párbeszédeket hallgatunk. ételt rendelünk.

    Egy Ballas autó fog áthaladni a háztömbünkön. Kergessük őket. A versenyzők autója mellett kell haladnunk, barátaink ilyenkor kihajolnak az ablakon és rálőnek az ellenfelekre. Ugyanakkor Smoke továbbra is az autóban eszik, figyelmen kívül hagyva a tűzharcot. Amikor az ellenséges autó kigyullad, elhajtunk, hogy ne ragadjon meg minket a robbanás. Utána szétzúzzuk a kifutó banditákat. Kimehetnénk felvenni a fegyvereiket és a pénzüket.

    Hazatérünk, Sweet és Rydert leadjuk. Felvisszük Smoke-ot a következő háztömbbe, ahol örökölt egy házat.

    Jutalom: Respect +, 200 dollár.

    (A küldetés teljesítése után felhívunk, és azt tanácsoljuk, hogy menjünk az edzőterembe feltöltődni. Az edzőtermek most meg vannak jelölve a térképen).



    4. Pisztolyok és Kalash (Nines és AK)

    A legutóbbi lövöldözés miatt a Grove Street gengszterei úgy döntenek, hogy további fegyvereket vásárolnak. Elmegyünk Emmet öreg kereskedőhöz. Eleinte az öreg összetéveszt minket Briannel - az öccsünkkel, akit régen megöltek a bandaháborúkban. Utána hagy gyakorolni a lövészetet.

    Kapunk egy 9 mm-es pisztolyt. Álló helyzetből, majd ülő helyzetből lövöldözünk az üvegekre, miközben a pontosság nő. A végén precíz célzással egy régi autó benzintankjára lövünk, amitől a játék bármelyik autója azonnal felrobban.

    Smoke-ot hazavisszük. Sweet fel fog hívni minket, és megerősíti, hogy végre befogad minket a bandába. De ahhoz, hogy egy bandában legyünk, zöld ruhát kell viselnünk – a Grove Street színeit. Bemegyünk a megjelölt Binco boltba, veszünk legalább egy zöld inget, minden más a mi belátásunk szerint.

    Jutalom: Respect +, hozzáférés a Big Smoke (BS) küldetésekhez.



    5. Séta fegyverrel (behajtós)

    A fegyvereket megvásároltuk, most itt az ideje, hogy harcban használjuk őket. A Ballas területére megyünk - a Rollin Heights-ba. Szövetségeseink 4 ellenségcsoportot lőnek le az autóból. Figyelnünk kell az autó állapotát is, ehhez nem ütközünk, nem állunk meg és nem mászunk be a golyók alá. Segíthetünk a szövetségeseknek, ha összefutunk néhány banditával.

    Emberek megöléséért 2 keresett csillagot kapunk. Ebben az esetben a rendőrség egyszerű tétlenségét már nem lehet megszabadulni. A nyomaink fedezésére elmegyünk a „Pay-n-Spray” autójavító műhelybe. Ott mindössze 100 dollárért átfestik az autónkat, és megváltoztatják a számokat. A rendőrség hátrahagy minket. Mehetünk haza.

    Jutalom: Respect +, 500 dollár, hozzáférés a Ryder küldetésekhez (R).



    6. Édes barátnője

    Sweethez jövünk, de nincs otthon. Kicsit később ő maga hív minket. Barátnőjénél járva az ellenséges Sevilla Boulevard Families tűz alá került, és most már nem tud kiszabadulni a bekerítésből.

    Kiszaladunk az utcára, felvesszük az első szabad kocsit, és menteni megyünk. Felajánlják, hogy menjünk el egy fegyverboltba, de ez nem szükséges. A helyhez közeledve nem tudunk tüzet cserélni az ellenségekkel, hanem összetörjük őket. Megöljük az utolsó ellenséget, aki leült a lépcsőn.

    Megint édes hívások. Bármilyen 4 ajtós autót kér a kijárathoz. Felhajtunk, leülünk Sweet a barátnőjével, és gyorsan hazavezetünk. Útközben ellenséges járművek üldöznek bennünket.

    Jutalom: Tisztelet +.



    7. Cesar Vialpando

    Sweet házában botrány van. Nem tetszik neki, hogy a közös nővérünk, Kendl egy mexikói bandából származó sráccal kommunikál. Kendl elmegy barátjáért, és az idősebb testvér megkér minket, hogy vigyázzunk rá.

    Először is elmegyünk a helyi autószerelőhöz. Szükségünk van egy hidraulikás autóra (lowrider), hogy a mexikóiak elfogadjanak minket a magukénak. Bemegyünk a garázsba, ahol megnézhetjük a különböző autótuningok árait: festés, lökhárító, kerekek cseréje, nitro gyorsítás. De nem kell vásárolni semmit.

    Jövünk a lowriders találkozóra. Felajánljuk, hogy részt vehetünk a gépek táncában hidraulika segítségével. Válasszon tétet 50 és 1000 dollár között. A minijáték feladata, hogy időben megnyomja a képernyőn mozgó nyilakat, amikor belépnek a középső körbe. (A kiegészítő billentyűzeten jobb oldali vezérlő: Num2, Num4, Num6, Num8. Fontos! Ha az egér inverziója le volt tiltva, akkor a "fel" és "le" nyilat fordítva kell lenyomni: ha a körben "fel" - nyomja meg az alsó Num2-t, amikor a körben van "lefelé" - nyomja meg a felső Num8). Általában az ellenfél körülbelül 1200 pontot szerez, a győzelemhez több gólt kell szereznünk.

    Kendl örülni fog a győzelmünknek, és konfliktus kezdődik a többi banditával. De a végén Kendl barátja, Caesar megoldja a dolgokat. Nem kell többé aggódnunk a nővérünk miatt.

    Jutalom: Fogadásunk x2.

    (A küldetés után Caesar felhív minket és felajánlja, hogy részt vesz a lowrider versenyen. Sweet eye-nek nincs több feladata, így azonnal indulhatunk a versenyen).

    Caesar küldetései (CV)
    GTA San Andreas. Végigjátszás


    1. Nagy tétek (High Stakes, Low-Rider)

    A versenyen való részvételhez szükségünk van egy alacsony támasztékú autóra - egy lowriderre. Megtalálható a közelben a Latin negyedben, a vasútállomáson, ahol autós táncokat tartottunk.

    Követjük Caesart, megérkezünk a rajtvonalhoz. 6 autó indul a versenyen. A küldetés teljesítéséhez elsőként kell megérkeznünk. Piros ellenőrzőpontok jelennek meg az úton, mindegyiket el kell találnia. A következő ellenőrzőpontra mutató nyilak szintén piros pontokkal jelennek meg. A verseny megnyerése nagyon egyszerű, csak nem kell sehova lezuhanni. Az ösvény végén egy hosszú célvonal lesz a tengeri móló mentén. (Ha nem tudod lehagyni az ellenséget, akkor a verseny előtt szerelhetsz fel nitro gyorsítót az autóra, és használhatod ezen a célegyenesben).

    Jutalom: 1000 dollár.

    Big Smoke Missions (BS)
    Bejárás San Andreason


    1.OG Loc

    Barátainktól megtudjuk, hogy Jeffrey, becenevén OG Loc ma szabadul a börtönből. Velük együtt megyünk a börtönbe.

    Kiszabadult, Jeffrey azonnal el akar menni a leszámolásra. Egykori cellatársához megyünk, aki állítólag Jeffreytől ellopott egy könyvet a rapper verseivel. A valódi ok az ajtón keresztül egy cellatárssal való kommunikáció során derül ki. A megtorlástól megijedve a latin PCJ motorra száll, és megpróbál elbújni előlünk. Leülünk ugyanarra a motorra, üldözzük a cellatársat.

    Szűk városi sávokon kell áthaladnia. A latinok nagyon gyakran megtévesztenek minket azzal, hogy élesen oldalra fordulnak. Ezért fontos, hogy ne gyorsan menjünk, hanem időben forduljunk. Hirtelen fékezéshez használhatja a kéziféket (szóköz). A verseny során az ellenséget nem lehet megölni, meg kell várni, amíg megérkezik a helyszínre. A megálló a Ballas negyedben lesz a vasút közelében, itt öljük meg a latinokat.

    A győzelem után Jeffrey fuvart kér a Burger Shothoz. Kiszabadult a börtönből, de emellett még büntetés-végrehajtási munkában kell dolgoznia, mint portás egy étteremben. Itt meglátogatjuk őt, hogy megkapjuk a feladatait.

    Jutalom: Respect +, hozzáférés az Og Loc (OG) küldetésekhez.



    2. Futókutya

    Megérkezünk Smoke házához, látjuk, hogyan jön ki a rendőr Tenpenny és Pulaski onnan. Nyilvánvalóan Smoke-ot is bosszantják látogatásaikkal. Egy barátja azt kéri, hogy vigyék el találkozni az unokatestvérével.

    A végén kiderül, hogy füvet akart vásárolni a Vagos latin bandától. A banditák megtagadják, mert Smoke ütővel megütötte egyiküket. A második kereskedő menekülni kezd előlünk, utolérjük őt.

    Futnia kell, át kell másznia az alacsony kerítéseken. Az ellenség utoléréséhez sprintet használunk (nyomja meg többször a "szóköz" billentyűt). Az ellenség egy célzott fejlövéssel megölhető, ehhez válasszon megfelelő helyet, álljon meg és lőjön.

    Jutalom: Tisztelet +.



    3. A sínek rossz oldala

    Megint Smoke garázsában találjuk a rendőrséget. Egy barátunk ismét magával visz minket a latinok elleni küldetésre. Ez egyértelműen a zsaruk kényszerítik Smoke-ot, hogy gyengítse a latin bandákat.

    Megérkezünk Unity pályaudvarra. Volt egy alku a Vagos banda és a mexikóiak között. De amikor meglátnak minket, úgy bújnak el, hogy felugranak a vonat tetejére. Felülünk a Sanchez rallye bringára, és üldözzük a vonatot.

    A vonattól jobbra kell mennünk, és ebben az időben Smoke 4 ellenségre lő a tetőn. Az egyik átkelőnél más banditák a vonat útjába állítják az autót. Ha elébe megyünk a vonatnak, kiakad egy robbanás, minden más esetben nem veszélyes. Ezután az alagútba való belépés előtt egy közeledő vonat indul, időben el kell indulnia. Kicsit később egy második vonat is elhalad. Az alagút elhagyása után jobb, ha nem vezetünk vasútiés a földutak mellett. A füst jobban eltalálja a banditákat magasabbról. A vonat felgyorsul, így elég gyorsan kell mennie. Miután megöltük mind a négy ellenséget, hazamegyünk.

    Jutalom: Tisztelet +.



    4. Csak üzlet (csak üzlet)

    Ezúttal Smoke úgy döntött, hogy alkut köt az orosz banditákkal. Vele megyünk küldetésre. Kint hagy minket, de bent hamarosan lövöldözés hallatszik, úgyhogy bemegyünk.

    Egy nagy bevásárlóközpontban sok banditával kell lövöldöznünk. Leülünk egy menedékhelyre, messziről célzott tűzzel lövöldözünk. Nem ülhet ki sokáig, figyelemmel kell kísérnie Smoke egészségét, és időben segítenie kell. Az ellenség testéből MP5-ös gépkarabélyokat vehet fel. Jobb oldalon, az egyik oldalsó zsákutcában egy golyóálló mellény lesz.

    Követjük Smoke-ot az utcára, leülünk vele egy motorkerékpárra. Ő fog vezetni, nekünk pedig a hátsó ülésen ülve vissza kell lőnünk az üldöző ellenségeket. A lőszer végtelen, folyamatosan lőhetünk. Amikor elérjük az elzárt utat, a középső autót úgy lőjük, hogy az felrobban, tönkretéve az oldalkocsikat. Az autók és motorok mellett egy nagy, golyókkal szemben sebezhetetlen fuvarozó traktor fog utolérni minket, emiatt a hajsza a Terminátor 2 film egyes jeleneteire fog hasonlítani.A városi sikátorokban hordókra lövöldözünk, hogy aláássuk a motorosokat. Szakadjon ki az üldözésből egy keskeny alagútban. Hazaérünk.

    Jutalom: Tisztelet +.

    Ryder Missions (R)
    Hogyan lehet átadni a GTA San Andreast


    1. Betörés (otthoni invázió)

    A küldetést csak éjszaka lehet elkezdeni. Hogy kivárjuk a megfelelő időt, hazamehetünk spórolni, utána 6 órával előrébb kerül a játékidő.

    Ryderrel együtt kirabolunk egy öreg katonaembert, akinek a háza tele van fegyveres dobozokkal. 8 perced van a teljes küldetés teljesítésére. Ezért jobb, ha megnézi a város térképét, és megtervezi az utat a cél felé. Ryder teherautóját vezetjük.

    Belépünk a katonaság házába. Itt csendben, lopakodó módban kell cselekednünk. Ehhez ne érintse meg a falakat, és nyomja meg az "Alt" billentyűt, hogy ne fusson, hanem menjen. A hátralévő időre a lehetséges 6 dobozból legalább 3 dobozt ki kell vennünk. Az utcán bepakoljuk a dobozokat a furgonba, visszamegyünk a következő dobozért. Itt található az összes fegyverláda helye:

    1) első emelet, a bejárattól jobbra, egy régi ágyú mögött;

    2) első emelet, a jobb oldali ajtó mögött, a konyhában;

    3) második emelet, a lépcső tetején;

    4) második emelet, a folyosó végén;

    5) második emelet, a hátsó szobában - a hálószobában a bejáratnál;

    6) második emelet, a hátsó szobában - az ágy mögötti hálószobában.

    Az extra gyűjtött dobozok ezúttal nem adnak semmit, így nem kell túl sokat próbálkozni (és a küldetés teljesítése után hozzáférünk a tolvajküldetésekhez, ahol minden kivett tárgy növeli jutalmunkat). A kamiont a jelzett garázsba visszük.

    Jutalom: Tisztelet +, hozzáférés az oldalsó házrablásokhoz.



    2. Közvetítők (katalizátor)

    Ryder alkoholt készít otthon. Ebben az időben a rendőrség Tenpenny vezetésével jön hozzá. Egy másik küldetés tőlük - el kell vinnie a rakományt a Vagos bandától, vonattal szállítva.

    Megérkezünk a vasúti alagúthoz. Itt a latinok már felpakolták a dobozokat a vonatra. Megöljük a banditákat a dobozok mögött, majd a banditákat, akik menteni jöttek.

    A vonat hátsó peronján ülünk. Ryder kisteherautóval követi a vonatot. 90 másodperc alatt 10 dobozt kell bedobnunk Ryder autójába. Magasabbra dobni nem ijesztő, végtelen dobozok vannak a vonaton, szóval lekéshetjük. A lényeg, hogy ne dobjunk dobozokat az autó alá, mert robbanásveszélyesek és tönkretehetik az autónkat. A sikeres dobáshoz fél másodpercig le kell nyomni a gombot, majd el kell engedni.

    Leszállunk a vonatról és beszállunk a kocsiba. A rendőrség tudomást szerez a vonatrablásról, 3 csillagot kapunk. Elmegyünk a legközelebbi autószerelőbe, hogy álcázzuk az autót és megszabaduljunk a zsaruktól. Hazatérünk.

    Jutalom: Tisztelet +.



    3 Sam bácsi kirablása

    Rydert megkövezték, és egy zseniális, de egyben őrült ötlettel állt elő - kirabolni a hadsereg raktárait, hogy megszerezze a legerősebb fegyvereket. Beülünk a teherautóba, megyünk a kikötőbe.

    Zárt ajtók előtt megállunk. Másszunk fel a kerítésen a kaputól jobbra. Megöljük a katonát, elvesszük a fegyverét. A falon lévő panelre lövünk, ez kinyitja a kaput, Ryder pedig behajt. Bemegyünk a raktárba, megölünk még pár katonát. A raktárépületen ugyanarra a panelre lövöldözünk, bent van még két katona.

    A terület megtisztítása után elkezdjük a dobozokat fegyverekkel megrakni. Ehhez targoncába ülünk. A rakodó villáit a további jobb oldali billentyűzeten található gombok vezérlik: Num2 (le) és Num8 (fel). Leengedjük a vasvillát, beakasztjuk a dobozt, megyünk a teherautóhoz, emeljük a vasvillát. Tehát 6 dobozt kell betöltenünk. 4 bent van a raktárban, további 2 kívül.

    Ryder ekkor állni fog és visszalövi a megjelenő katonákat, de nem tudja, hogyan kell lőni, vagy túlságosan meg van kövezve, segítségre van szüksége. Az első két dobozt rendesen felpakoljuk, utána minden rakodás után kiszállunk és megölünk még egy felfutott katonát.

    A fegyverek feltöltése után elhagyjuk a kikötőt. Két katonai Hummer dzsip üldöz bennünket. Ryder felajánlja, hogy a robbanásveszélyes rakomány egy részét az ellenségre dobja, ehhez nyomja meg a "Caps Lock" gombot. A dobozok a dobás után pár másodperccel felrobbannak, így messziről is el lehet őket dobni. A hátsó nézet az egér görgőjének megnyomásával kapcsolható be. Elrejtőzhetsz az ellenségek elől, ha egyszerűen átsuhansz néhány autón, és forgalmi dugót hozol létre. Egy nem feltűnő sikátorba visszük az autót.

    Jutalom: Tisztelet +.

    Missions OG Log (OG)
    A GTA San Andreas áthaladása iOS rendszeren


    1. Az élet egy tengerpart (Life`s a Beach)

    Napközben a rapper javítómunkával van elfoglalva, mint súroló, ezért éjszaka - 22:00-6:00 -ig jövünk hozzá. OG Logue nagyszerű művész szeretne lenni, és először egy jó hangrendszerre van szüksége. Keresem őt a tengerparti bulin.

    South Beachre megyünk. Közeledünk a jelzett kamionhoz, beszélgetünk a DJ lánnyal. Többször válaszolunk „Igen”-re (nyomjuk meg az „Y” billentyűt), így beleegyezünk, hogy másokkal táncoljunk.

    Mini ritmus játék. Kattintson a jelzett nyilakra, ahogy áthaladnak a körön. De ezúttal a fő nyilakat a WASD billentyűk vezérlik. Itt nem lehet veszíteni, bármikor 4000 pontot kell szerezni, utána meg lehet állni.

    A DJ lányt lenyűgözi a táncunk, és beinvitál minket az autóba. A volán mögé ülve ellopunk egy autót audio berendezéssel. Bevisszük az autót a garázsba.

    Jutalom: Tisztelet +.



    2. Versek Madd Dogg (Madd Dogg mondókája)

    Og Logue depressziós, hogy senki sem szereti a rapét. Azt kéri, hogy lopjuk el a mondókák könyvét (Black Book) a legnépszerűbb rappertől, Madd Doggtól (Snoop Dogg).

    Elmegyünk az északi dombokra, ahol a gazdagok házai találhatók. Belépünk a rapper kastélyába. Belül rejtetten kell cselekednie, sok őr van itt. Az Alt billentyűvel nem lehet csendben sétálni, de guggolni ("C" billentyű) lehet, ez az ellenség számára is láthatatlan lesz.

    1. Hátulról lopakodunk az első ellenséghez, késsel ölünk.

    2. A második ellenség körbejárja a medencét, mi csak futhatunk mögötte.

    3. A harmadik őr irányunkba megy, így a bal oldali szobában bújunk az árnyékba. Amikor az őr az ajtóban áll, megölhetjük, vagy nyugodtan továbbmegyünk.

    4. Elmegyünk a guggoláshoz a pult mögötti csapos mellett.

    5. Elhaladunk az őr mellett is a tévé előtt.

    A felvevőszobában veszünk egy mondókás könyvet. Láthatóak a szobák tovább és a második emelet, de nincs semmi érdekes. Csendben ugyanazon az úton térünk vissza. Elvisszük a könyvet a középszerű OG Lokba.

    Jutalom: Tisztelet +.



    3. Nézeteltérések a vezetővel (menedzsmenttel kapcsolatos kérdések)

    Az OG Log üzlete javulni kezdett, népszerűsége növekszik. De Madd Dogg menedzsere plágiummal és a mondókáskönyv ellopásával gyanúsította. Ezt az embert el kell távolítanunk.

    Megérkezünk a helyszínre. A menedzser sofőrje elhajtott, hogy harapjon egyet a Burger Shotban. Elütjük az autót, a sofőr kiszáll, megöli, beül a helyére. Fekete limuzinnal felhajtunk a kortezsre, a kocsit a megjelölt helyre tesszük középen. (Ha megsérült az autó, elmegyünk a legközelebbi műhelybe megjavítani).

    Kortéban haladunk, nem gyorsítunk, hogy ne csapjunk bele az első autóba, és ne fékezzünk, hogy a hátsó autó ne csapódjon belénk. Megérkezünk a díjátadó ünnepségre. A rapper menedzsere beül velünk az autóba.

    Most meg kell fojtanunk az igazgatót az autóval együtt. A déli mólóhoz megyünk, a kortezs autói követnek minket, el kell szakadnunk. A mólón a vízbe irányítjuk az autót, és mi magunk ugrunk ki, különben még sokáig kell úsznunk. (Ha nem lehetett elszakadni más limuzinok sofőrjétől, akkor tanúként meg kell őket ölni).

    Jutalom: Tisztelet +.



    4. Buli (házibuli)

    Locke fel fog hívni, és felajánlja, hogy frissíti a haját és a ruháját, hogy részt vehessen a partiján. De ez nem szükséges, jöhetünk bármilyen formában. Érkezés 20:00 és 6:00 óra között lehetséges.

    A házban OG Log énekli a rapjét. A többi gengszter kiment pihenni. Ezen a ponton megtudjuk, hogy a Ballas nagyszabású támadásra készül a Grove Street ellen. Felkészülés a védekezésre.

    1. Az ellenségek első hulláma a híd alól fog támadni. Autók mögé bújunk, fokozatosan gengsztereket lövünk.

    2. A második támadás a híd tetejéről történik.

    3. A gengszterek harmadik része minden oldalról támadva megpróbál körülvenni minket. Ebben a pillanatban jobb elmenekülni a házból, és mindenkit lelőni egyenként, amikor az összes ellenség ugyanazon az oldalon van.

    Jutalom: Tisztelet +.

    C.R.A.S.H. Missions (TÓL TŐL-)
    Hogyan lehet átadni a GTA San Andreast


    1. Égő szenvedély (Surning Desire)

    Tenpenny tiszt hív minket. Találkozz vele a fánkboltban. Azt a feladatot kapjuk, hogy megsemmisítsünk egy mexikóit úgy, hogy felgyújtjuk a házát.

    Elmegyünk a megjelölt helyre, a sikátorban Molotov-koktélokat találunk. Megérkezünk a megfelelő házhoz. Először is megtisztítjuk a területet, messziről megölve az összes latinót. Ezután Molotov-koktélokat dobunk az ablakokra, mégpedig az ablakokra, a palackok ne törjenek el a falak felett vagy alatt, ehhez be kell állítani a dobási erőt. Eközben új banditák fognak kifutni a házból.

    A feladat elvégzése után megtudjuk, hogy egy csinos lány maradt bent a második emeleten, elindultunk kimenteni egy égő házból. A házban minden füstös és szinte semmi sem látszik. A jobb oldali konyhában veszünk egy tűzoltó készüléket. A központi folyosón elérjük a lépcsőt. A második emeleten, a folyosó végén a bal oldali szobában oltottuk el a tüzet (nem magát a tüzet kell eloltani, hanem az alatta lévő padlót), itt találjuk a lányt. Most vissza kell vinni a kijárathoz, de néhol már beomlott a mennyezet, és nem egyenes vonalban kell mennie, hanem kanyarogva szobáról szobára.

    Odakint a lány egy puszival köszöni meg, hogy megmentettünk. Hazavisszük, kiderül, hogy a szomszéd utcában lakik tőlünk. Ismerkedünk, a lány neve Denise Robinson. (Tovább fejlesztheted vele a kapcsolatokat, ehhez több azonos típusú mellékküldetést kell teljesítened. De ha elérjük a szerelmét, kapunk egy bizonyos bónuszt).



    2. Szürke import

    A zsaruk ismét arra használnak minket, hogy más bandákat pusztítsanak el. Következő feladatuk a Ballas és az orosz maffia közötti alku megzavarása.

    Egy raktárba megyünk a repülőtér közelében. Sok ellenség van az udvaron, messziről lőjük őket. Hogy megöljük a targoncák banditáit, a hordókra lőünk. A konténer jobb oldalán egy golyóálló mellényt találunk, az ellenségek közül géppuskákat választunk.

    Az épületen lévő panelre lövöldözünk, bemegyünk. A konténerek közötti szűk járatokban még több az ellenség, de a zsákutcákban is találhatunk egészséget és páncélt. Hordókba lövöldözünk, hogy megöljük az ellenségcsoportokat. A lépcső alatti nagyteremben egy AK gépkarabélyt találunk.

    Felmászunk a második emeletre, a fő irodában látjuk, hogyan menekül előlünk a fő orosz bandita. A hátsó udvar után futunk, de útközben meg kell ölni a tornyokon álló ellenségeket. Orosz beül a kocsiba, motorral utolérjük. Végighajtunk a csatornákon, utolérjük és kilőjük az autót.

    Lakosztály küldetések. Bandaháborúk (S)
    A GTA San Andreas nem tud átjutni


    1. Dezert (Doberman)

    Bandaháború kezdődik a városban. Sweet azt tanácsolja, hogy lépjen be az Ammu-Nation fegyverboltba, ahol a küldetés kezdődik. Fegyvert venni nem kötelező, de nagyon jól jön a páncél, kimehetnénk.

    A város térképén a Ballos banda helyét látjuk lilára festve. Erre a helyre megyünk, itt meg kell ölnünk néhány lila banditát, akik véletlenszerűen jelennek meg az utcákon.

    Több öléstől a zóna pirosra vált, ami azt jelenti, hogy területrögzítő módra váltottunk. Most meg kell védekeznünk, és a Ballos 3 ellenséges hullámot szabadít ránk. Felkelünk a hídra, és kilőjük a balról és jobbról futó ballókat. A kereszteződésnél összegyűjtheted a megjelenő egészséget és páncélt, így minden egyszerű.

    A végén egy áruló kiszalad és megpróbál elszökni a már elfogott zónából, gyorsan megöljük. Ezt követően zöld ruhás szövetségeseink jelennek meg a zöld zónában.

    Nézzük a globális térképet, most látjuk a banditák által elfoglalt összes zóna színét. Ezen zónák bármelyikét meghódíthatjuk mellékküldetések során.

    Jutalom: Tisztelet +, a pénz folyamatosan megjelenik a ház közelében (minél több zöld terület van a városban, a ház több pénzt gyűjt).



    2. Los Sepulcros

    Az Édes támadást készít a Ballas banda ellen, miközben vezetőik a temetőben gyülekeztek. Megtanulni csoportban dolgozni. Meghívunk két zöld gengsztert a csapatunkba. Velük és Sweettel együtt beülünk a kocsiba, küldetésre indulunk, 4 percen belül oda kell érnünk.

    helyben átmászunk a kerítésen, hátulról lopakodunk az ellenségre. A „G” és „H” gombok megnyomásával irányítjuk a bandát, így a banditák vagy követnek minket, vagy felállnak. Lőjük az ellenséget. A végén megöljük a vezetőjüket - Kane-t, aki körbefutja a temetőt.

    Beülünk a kocsiba, hazavisszük Sweet-et és a bandát. 2 rózsa csillagunk van, ezért az autót menet közben át kell festeni.

    Jutalom: Tisztelet +.



    3. A családok újraegyesítése

    Korábban a szomszédos negyedek elváltak a szintén zöld ruhát viselő, de más családokhoz tartozó Grove Street bandától. Most ismét egyesülni akarnak a mi helyreállított bandánkkal.

    Titkos találkozóra megyünk egy motelbe. Suite, mint fő, tárgyalásokra megy, mi a kocsiban várunk. Hirtelen rendőrök veszik körül a motelt, helikopterrel érkezik a SWAT. Smoke és Ryder azonnal elmennek, mi pedig hátramaradunk, hogy megmentsük a testvérünket.

    Belépünk az épületbe, visszalőünk a különleges erőktől, elvesszük tőlük a gépfegyvereiket. Az ellenségek kiugranak a legváratlanabb helyekről, lemennek a tetőről, a szellőzőből. Az egészség helyreállítása érdekében italautomatából vásárolhatunk, vagy bemehetünk a lányszobákba. A második emeletre nem szükséges bemenni, a lakosztály az első emelet utolsó szobájában található.

    A bátyámmal együtt felmegyünk a tetőre. Itt egy helikopter nyilai támadnak ránk. Könnyen lelőhetjük magát a helikoptert, és nem célozunk a rajta lévő emberekre. Lemegyünk az utcára, Smoke és Ryder felhajt és felvesz minket.

    A hátsó ülésen ülve lövünk vissza a minket üldöző rendőröktől. Van egy AK-nk végtelen lőszerrel, elég gyorsan tönkreteszi az autókat, csak a motorháztetőre lőj, pont a "Rendőrség" táblára. A barátok megmondják, melyik oldalról vannak az ellenségek, mi meghallgatjuk a tippeiket. A rendőrmotorosok felpattannak az autónkra (ismét utalás a Terminátor 2-re). A végén átmegyünk a helikopter alatt, egy hatalmas óriásplakáton át kiugrunk az autópályára, és elbújunk az üldözés elől.

    Jutalom: Tisztelet +.



    4. Zöld szablya (The Green Saber)

    Sweet úgy dönt, hogy végre elpusztítja a ballos bandát. Smoke és Ryder most megtalálta a helyes utat. Már megyünk a leszámolásra, de ebben a pillanatban Caesar telefonál és kéri, hogy jöjjön, létfontosságú információi vannak a számunkra.

    Megérkezünk az autópálya alá a belvárosba, beülünk Caesar kocsijába. Vele együtt megfigyelhetjük, ahogy Smoke és Ryder titokban elrejti a zöld szablyát – azt az autót, amelytől édesanyánk meghalt. Így megtudjuk, hogy a barátaink állítottak be minket, és Sweet most nem a végső győzelemért megy, hanem csapdába esik.

    Bármelyik autóba ülünk, és a testvérünk segítségére megyünk. Miután megérkeztünk, szétzúzhatjuk az első ellenségeket, és elvehetjük a gépfegyvereiket. Sweet súlyosan megsebesült, ballók veszik körül, és folyamatosan új autók futnak fel ellenséges banditákkal. Összesen négy nagy támadás lesz. Ha van egy erős fegyvered, felrobbanthatod az ellenséges járműveket, még mielőtt azok megállnának és kiszállnának. Ennek a mészárlásnak a végén megérkezik a rendőrség. A helyzet reménytelen, megadjuk magunkat a rendvédelmi szerveknek.

    + Megjegyzés hozzáadása

    Jaj! Elmondom, mit jelent egy fekete negyedben élni.

    film "Ne légy fenyegetés Dél-Középben"

    Üdvözöljük a napfényes San Andreasban. Itt, a nyugati parton a legfényűzőbb kaszinók egymás mellett az elszegényedett gettókkal, és a gigantikus felhőkarcolónegyedek kontrasztot alkotnak az álmos vidéki városokkal. Kösd be a biztonsági övet, gépünk leszáll a Los Santos-i repülőtéren.

    Ebben az útmutatóban a következőket találja:

    • a főbb újítások listája a Vice City óta;
    • szerepjáték elemek – mivel esznek;
    • a játékban szereplő összes fegyvertípus leírása;
    • történet a játék karaktereiről;
    • a 100%-os teljesítésre vonatkozó követelmények listája és a nyeremények listája;
    • a játék teljes végigjátszása.

    Hogyan kell játszani?

    Először is tegyünk egy gyors sétát a fő játékkoncepciókon – régi és új.

    Küldetések

    A játékos úgy halad a történetben, hogy saját kezdeményezésére vagy a főnököktől kapott feladatokat és küldetéseket hajt végre.

    Ha egyszer elfogadsz egy küldetést, nem menthetsz addig, amíg be nem fejezed vagy el nem éred, meg nem halsz, vagy a rendőrség meg nem kötözteti (ami ugyanaz, mint a kudarc). Halál és letartóztatás esetén minden fegyvert elvesznek a hőstől, így könnyebb a bootolás. Ha a szokásos módon túlterhelték a feladatot - összetörték az autót, véletlenül rossz embert öltek meg, vagy nem fértek be időben -, akkor próbálkozhat újra. Ha a feladat hosszú utat foglal magában, a játék felajánlja, hogy kihagyja, és azonnal a megfelelő helyre kerül.

    Lopás

    Bármelyik járművet megállítottak, Entert nyomtak, és CJ az alkalomhoz illő megjegyzéssel beszáll, kidobja a sofőrt. Az utasok maguktól ugranak ki. Néha az áldozat elrohan, de nagyon gyakran maga az elégedetlen vezető dobja ki a tétovázó CJ-t szeretett autójából, és felszáll. Ezt a bajt elkerülheti, ha azonnal letépi a gumiabroncsokat a tetthelyről.

    A lopás és a döbbent járműtulajdonosok viselkedése a geg állandó forrása. Egy nap, amikor hazatértem egy küldetésről, elloptam egy motort, amelynek tulajdonosa elrepült egy baleset során. De nem volt ideje messzire vezetni - a tulajdonos felállt a földről, és odarohant Karlhoz. Ahelyett azonban, hogy a földre dobta volna CJ-t és visszaszerezte volna motorját, nyugodtan leült az utasülésre. Ott ült türelmesen egész hazafelé. Amikor otthagytam a motort, várt egy darabig, gondoskodott arról, hogy ne legyen többé szükségem a kétkerekű egységére, felszállt rá és nyugodtan elhajtott.

    Az NPC-k viselkedése általában sokat változott. Ha például elütsz egy autót, akkor a sofőr nem csak egy lapáttal tud kijönni, hogy rájöjjön, hanem egyenesen a volán mögé üldözhet, és beleütközhet az autóba az egész kábítószerrel. Egy felelősségteljes küldetés során ez nagy problémává válhat.

    Tudtad: a játék leggyorsabb autói az Infernus, a Hotring Racer, a Banshee, a Bullet és a Turismo.

    Rendőrség

    A rendőrség nem reagál az Ön által szervezett közlekedési szabályokra és balesetekre. De a lövöldözés, a verekedések és a lopások elkeserítik. Rendőrautóval vagy motorkerékpárral való ütközés biztos módja a rendfenntartók feldúlásának. Ha az NPC sofőrje egy jó csókot ad a járőrkocsinak, kezdődik a cirkusz. A rendőrök kiugranak és tüzet nyitottak az autóra és tulajdonosára. Ha a sofőr úgy sejti, hogy távozik, az üldözés villogó fényekkel és szirénákkal kezdődik. Az autó tulajdonosának sorsa általában előre eldöntött: többé nem menekülhet el a rendőrség elől. Egyszer azonban láttam egy motorospárt egy Harley-ban, amint rendőri terepjárók elől rohangáltak a sivatagon keresztül, mígnem egy járőrautó kiugrott az útjukból, és a srácokat a földre dobta.

    CJ szerény személye iránti rendőri érdeklődés mértékét a képernyőn látható csillagok száma határozza meg.

    • Egy: bűnt követ el a rendőrség előtt. Üsd el a járőrautót. Vagy csak indíts el a huligánokat – egyszerűen kihelyezhetsz graffitit a falra. Kész – egy csillag a zsebében. Rendőrök, motorosok és járőrautók üldöznek, de lomhán. Vonakodva lövöldöznek, megpróbálva egyszerűen kicsavarni vagy kivenni az autóból (ami ugyanaz). A csillagtól könnyű megszabadulni, bármelyik sáv az Ön szolgálatában áll.
    • Két: ha továbbra is haragszol a rendőrökre, egyre több sztár kerül fel. Azonnal kinyílik a tűz, az autók sokkal energikusabban üldöznek, a motoros rendőrök jól tönkretehetik az életét. De élhetsz.
    • Három: a rendőrség most egyszerűen újraszületik a közelben. A veszély minden oldalról jöhet: csak egy üres sikátor volt, ha elkanyarodsz, elszalad egy rendőr. Megjelenik egy helikopter géppuskával és káromkodó fegyverrel. Felhívjuk figyelmét, hogy Sweet már nagyon szeret veszekedni a rendőrséggel, és most a párbeszédek közte és a helikopter utasai között egyszerűen gyilkosok lesznek. De maga a helyzet nem vicces. Biztos, hogy nem akarod felkeresni az újrafestő üzletet?
    • Négy: speciális célú rendőrök testpáncélban - SWAT - elkezdenek ugrani a helikopterről. Elkezdenek üldözni az autóikkal. Útlezárások lesznek az utakon. Ha erős tűz alá került, az autó pillanatok alatt kigyullad és felrobban. Ha a levegőben tartózkodik, várjon Hydra vadászgépeket (Harriereket) és irányító rakétákat. Sok szerencsét.
    • Öt: Felhívtad az FBI-t? Fekete terepjárókkal érkeztek a géppisztolyos ügynökök. Nagyon agresszívak az úton, és megpróbálják az út szélére tolni az autóját.
    • Hat: hívták a sereget? Nevezetesen - az út túloldalán elhelyezett katonai teherautók ellenőrző pontjai, M4-es katonák és tankok. Sok sikert – nem lesz rá szüksége.

    Ha nem bosszantotta túl a rendőröket (egy-két csillag), behajthat egy hátsó sikátorba, és kivárhatja a riasztást. Egy-két perc múlva abbahagyják a keresést. Beugorhatsz az épületbe, és megpróbálhatod túlélni a vihart.

    Egy újrafestő műhelybe tett látogatás minden csillagot levesz. Várjon néhány másodpercet, és újra fehér és bolyhos lesz. Ha elmenti a játékot bármelyik otthonában, akkor megkíméli Önt a rendőrségtől. De ne feledje, hogy a küldetések során nem spórolhat.

    A sárga csillagok nagylelkűen szétszórva vannak San Andreas körül titkos helyeken - ezek a „rendőri vesztegetés” szimbólumai, eggyel csökkentik a csillagok számát. A helyük ismerete nagyon hasznos.

    A küldetés sikeres teljesítése eltávolítja az összes csillagot. Van azonban néhány feladat, amelyre ez a szabály nem vonatkozik.

    És (új!) az otthoni vagy ruhaüzletben való öltözködés is minden sztárt eltüntet.

    tiltott területek

    A GTA sorozat összes játéka (talán London kivételével) már régóta több zónára van osztva. Először egyben tartják a hőst, és csak azután, ahogy a cselekmény fejlődik, engedik be másokba. Így volt, így lesz. A GTA3-ban és a Vice Cityben a városokat hidak választják el egymástól. „Különleges megrendelésig” zárva tartanak.

    A fejlesztők ugyanezt tették San Andreasszal is. Három várost a környező területekkel folyók és öblök választanak el egymástól, a hidakat pedig a közelmúltbeli földrengés "károk" miatt zárják le (Vice Cityben hurrikánveszély miatt hidakat zártak le).

    De itt két nehézséggel kell szembenézniük a fejlesztőknek: először is, a hős a játék legelejétől fel tud szállni a gépre. Természetesen repülési engedély nélkül nem engedik be a reptérre, de semmi sem akadályozza meg, hogy a biztonsági őr fülkéjéhez hajtsa az autót és átugorja a kerítést. És ha egy órát repül a város felett, és ezáltal pumpálja a készségeket, akkor szó nélkül adnak engedélyt, és megnyílnak a repülőterek.

    Jegyzet: Az AT400-as (a Boeinghez hasonló) repülőgép a San Fierro repülőtér zárt hangárjában várja Önt.

    Másodszor, Carl tud úszni. Mi akadályozza meg abban, hogy egyszerűen ússzon vagy repüljön át a folyón? A játékosok pedig próbálkoztak. És erre rájöttek.

    Nehéz, nagyon nehéz felfedezni a környéket, amikor négy rendőrcsillag lóg rajtad, és nem tudod leejteni őket. egyáltalán nem- még a kódok sem működnek. Nagyon kényelmetlen a tiltott terület felett repülni, ha vadászrakéták vannak a farkán.

    Ha Vice Cityben viszonylag könnyű volt eljutni a második szigetre, akkor senki sem találta meg a titkot annak, hogy Las Venturasba és San Fierróba jusson be, mielőtt a cselekmény lehetővé teszi (kivéve egy játék „lyukat” egyetlen küldetésben - majd beszéljen róla a bemutatóban). A fejlesztők nagyszerűek. A rendőrség tevékenységére egyébként megvan a magyarázat: a cselekmény szerint CJ Los Santosban van házi őrizetben.

    De még ha kinyitja mind a három szigetet, két korlátozott terület lesz - egy katonai bázis és egy repülőgép-hordozó. Átrepülni és megközelíteni őket nem ajánlott. Viszont viszonylag könnyen el lehet lopni egy Reno tankot egy katonai bázisról. Sokat változott, és most már nem úgy néz ki, mint egy Lenin páncélautó, hanem mint a híres Abrams. Jóképűnek és impozánsnak tűnik, de valószínűleg csalódni fog – túl könnyen felrobban.

    Szereprendszer

    Igen, a kávézók látogatása és a vendéglátás most valóban segít az egészség helyreállításában (a „szívekkel együtt”, az elesett nők munkájának megőrzésében és felhasználásában). De az étel nem csak az emancipáció szimbóluma. Enélkül CJ éhezhet és meghalhat – a szó szoros értelmében.

    Elmagyarázom: a hősnek két speciális változó tulajdonsága van - izmokés zsír. Az izmok felpumpálódnak az edzőteremben, a zsír az ételekből származik (bármiből, kivéve az automatákból származó salátákat, italokat és könnyű harapnivalókat). Az izmok a szépségért vannak. Persze nélkülük CJ nem nyer meg három sparringmeccset, néhány barátnője pedig szereti az izmos srácokat, de semmi máshoz nem kellenek. Nos, igen, növelik az ütközőerőt. De nem fogsz harcolni a játékban, ha nem kezdesz el következetesen a Shaolin szerzetessel játszani.

    De a zsír nagyon fontos tulajdonság. Aktív mozgásra, futásra, kerékpározásra költik és nagyon gyorsan elfogy. Most a legfontosabb: ha nincs zsír, az izmok elkezdenek fogyasztani. Ha nincsenek ott, az egészség romlani kezd. És így - végzetes eredményre. Ezért a zsírtartalékot mindig tartsa huszonöt százalékon. Az izmok nem kötelezőek. Egyesek azzal érvelnek, hogy a vastag zsírréteg egyfajta golyóálló mellényként működik, csökkentve a golyó által okozott károkat. Ezt a tényt nem sikerült ellenőriznem. De logikusan hangzik.

    Az izom és a zsír két olyan jellemző, amely növekedhet és csökkenhet. Mindenki más csak nő.

    Kitartás. A fizikai aktivitással növekszik. Az edzőteremben edzhet. Megnövekedett állóképességgel CJ tovább tud sprintelni és úszni.

    Maximális egészség. A fizikai aktivitással növekszik. Több egészség – könnyebb a harcban.

    A tüdő térfogata. Búvárkodás és kagylógyűjtés során növekszik. Lehetővé teszi, hogy tovább maradjon a víz alatt. Egyébként a búvárkodás egyetlen lényege a kagylók gyűjtése.

    Tisztelet. Növekszik a történetküldetések teljesítésével, a területek elfoglalásával, a rendőrség és a rivális bandák elleni küzdelemben. Meghatározza a vezethető banditák számát. Befolyásolja a szexuális vonzerőt.

    Szerencse. A patkógyűjtemény mellett nő Las Venturas környékén. Meghatározza a nyerési valószínűséget a kaszinóban.

    szexuális vonzerő nem igazán számít, ha nem gondolja komolyan a virtuális szívek összetörését. Befolyásolják a frizura, a ruhák, az izmok, a tekintély, a tetoválások és az autó, amelyben (vagy amiben ki) ülsz.

    Fegyverbirtoklás. Fegyverekkel nő. Minden fajtának megvan a maga készsége. Növeli a pontosságot. A legmagasabb szint (Hitman) lehetővé teszi, hogy macedón módon lőjön néhány fegyvert.

    A technológia elsajátítása. Minden fajtának megvan a maga készsége. A motorkerékpár tulajdonlása meghatározza a balesetben való elesés valószínűségét. A növekvő tudású autó jobban irányítható. 20%-os pilótakészség nyitja meg a repülőtereket.

    Jegyzet: a hős „igen” vagy „nem” választ adhat (Y és N billentyűk). A cselekménynek megfelelően többször kell válaszolnia. Arra a kérdésre, hogy „akarsz cracket?” megállapíthatja, hogy van előtted egy kábítószer-kereskedő, megölheted és kirabolhatod. Az esti utcákon dolgozó lányok nem ülnek be az autódba, ha nem válaszolsz igennel a vezető kérdésükre.

    bandaháborúk

    Megmondja nekünk, hogyan kell helyesen visszafoglalni a negyedeket Ballazból és Vagosból. Dmitrij Sigal (készpénz).

    Sziasztok. NÁL NÉL GTA San Andreas A szabály az, hogy a probléma megoldásának legegyszerűbb módja az ölés. Mindenki követi őt: férfiak, nők, öregek és öregasszonyok. Képzeld a meglepetésemet, amikor a lábát alig mozgó nagymama előrántott a kebléből egy rendőrpuskát és lőni kezdett rám (állítólag meglöktem). Fegyvereket nem csak egyesek hordanak magukkal civilek hanem a csoporttagok is. A bandák háborúban állnak egymással a területek miatt, ahonnan adót szednek.

    A történet szerint az egyik küldetésben elmondják, hogyan kell befogni a negyedeket.

    • Az első lépés az, hogy találj magadnak egy jó fegyvert. Sörétes puskák, pisztolyok és közelharci fegyverek rajongói, megkérlek benneteket, hogy jöjjenek ki. A negyed sikeres elfoglalásához a legfontosabb, hogy ne engedjük közel az ellenséget. Ellenkező esetben, ha túléled, legalább páncélt veszítesz, és nagy valószínűséggel életednek csak a negyede marad. És nem fogsz sokra jutni vele. A sörétes puska csak közelről (legfeljebb tíz méternél) jó. Utolsó megoldásként hagyható, ha az ellenség sarokba szorítja.

    És ez a város a miénk lesz.

    A nagy távolságra való lövöldözéshez használható pisztolyok közül csak a Desert Eagle alkalmas. Egy lövéssel bárkit képes megölni, de rendkívül nehéz töltényt szerezni neki. Így hát a pisztolyokat is egy távoli zsebbe tettük. Jobb, ha egyáltalán nem emlékezünk a pálcákra, denevérekre, láncfűrészekre, késekre és más lyukasztó-üreges fegyverekre - teljesen haszontalanok. Az Ön választása a géppuskák és az SMG-k.

    • Ezután meg kell vásárolnia vagy meg kell találnia a testpáncélt. Páncél nélkül a csata legelső másodperceiben darabokra fogsz robbanni.
    • A következő dolog, amit meg kell tennie, hogy keressen néhány bátor srácot, és vigye magával őket a leszámolásra. Kezdetben csak négy embert tud elvinni. De ahogy a tekintélyed (tiszteleted) nő, úgy nő azoknak az embereknek a száma, akik követni fognak téged a csatába.

    Sajnos a bandatagjaid hihetetlenül hülyék: elakadhatnak valahol, vagy éppen lemaradhatnak. Egyetlen előnyük, hogy jól lőnek. Csapattársaid sokkal hatékonyabbak lesznek, ha gépfegyver van a kezükben. A végén, a haláluk után, kapsz egy tisztességes fegyvert. Ahhoz, hogy magával hívhassa a banda egy tagját, hogy elfoglalja valaki más területét, meg kell céloznia őt, és meg kell nyomnia a „Gather” gombot – alapértelmezés szerint G. Miután csatlakozik a csoporthoz, a csoport „erősségi” skálája megjelennek a képernyő bal felső sarkában.

    Társai kötelességtudóan követnek téged, és vicsorognak az ellenséges banda elhaladó vagy elhaladó tagjaira. Alkalmanként egy-két rendőrtől is megvédhetnek. Ha a csapat lemaradt, nyomja meg a „Gather” gombot. Carl felhívja őket, és megpróbálják utolérni. Egy sikeres (vagy sikertelen) támadást követően az ellenséges területen, amikor a leendő katonáidra már nincs szükség, nyomja meg az N gombot.

    • És íme, mindannyian lőszerrel, új páncélban járnak az ellenséges utcákon harcostársaiddal, és egy barátságtalan csoport tagjait keresed. A negyedháború elindításához meg kell találnia és meg kell ölnie egy banditák csoportját, amely három vagy több emberből áll.
    • A „háború” hivatalos kezdete után pár másodpercet kap, hogy kényelmes pozíciót vegyen fel a védekezéshez. Három hullámot kell tükröznie. Az első gyenge, rosszul felfegyverzett banditákból (pisztolyok, drakoliák) áll. Velük együtt a közelben, az utca közepén megjelenik egy „szív” - esély a gyógyulásra. De nem valószínű, hogy elkölti az összes páncélt.

    A második hullám sokkal veszélyesebb, és az ellenség nagy valószínűséggel két oldalról támad. Nincsenek pisztolyok. Most komoly fegyver: géppuskák, géppisztolyok. A negyedben egy új „szív”, a másik végén pedig egy golyóálló mellény jelenik meg.

    A harmadik hullám a legveszélyesebb. Egy oldalról fognak támadni, de nagyon nagy tömegben. Automata nélkül nem lehet. Az ellenségek nagyrészt géppuskákkal lesznek felfegyverkezve. Egy ellenségekkel teli autó jelenik meg az utcán - dühösen lőnek rád. Szerencsére ez az autó nem gyakran halad közvetlenül azon az utcán, ahol Ön védekezett. A negyedben pedig ismét lesz „szív” és golyóálló mellény.

    Néha a banditák hirtelen elveszítik a fejüket és elmenekülnek a negyedből. Nem kell üldözni őket, maguktól térnek vissza. Ha túl messzire távolodsz az elfoglalt utcáktól, a háború véget ér, és dezertőrként elveszíted a csatát.

    A csata kimenetele a helyesen elfoglalt lőhelytől függ. Próbáljon meg helyet foglalni a házak sarkai mögött, hogy kényelmes legyen lőni. Sokkal nagyobb esélye lesz a túlélésre, ha csak két irányból lehet megközelíteni. Válasszon egy helyet úgy, hogy az egyik épület takarja a hátát. És tartsa szemmel a helyzetet. Ha ellenségek jelennek meg a nyílás mindkét oldalán, amelyben ülsz, sürgősen változtass a pozíción, vagy menj mélyebbre a negyedbe. Az ellenségek egyszerre csak ketten tudnak áthaladni a nyíláson.

    Ne mássz fel a házak tetejére és más dombokra - haszontalan gyakorlat. Ott csak kiülhetsz, és ha úgy döntesz, hogy kiszállsz, golyózáport kapsz az alattad felgyülemlett tömegtől.

    Ha az ellenségek egy csoportja a már elfoglalt negyed területén tartózkodik, akkor a háború nem kezdődik el, amikor megölték őket. Ilyen esetekben csalhat: álljon annak a területnek a területére, amely felett az irányítást át kívánja venni. Öld meg a területeden álló ellenségeket. Nem számít, hol állnak az ellenség, akit megtámad. A háború ott kezdődik, ahol Karl áll.

    És az utolsó dolog: miután elfoglalták az összes ellenséges negyedet, nem adnak neked semmit. Még a gratulációt sem írják meg. Az egyetlen plusz, amit az ellenséges területek elfoglalása hoz, a biztonság. Az ellenségek többé nem próbálják visszaadni a meghódított területeket. A tapasztalat azt mutatja, hogy a támadás a legalkalmatlanabb pillanatban kezdődik – mindent el kell dobnia, és meg kell védenie szülővárosát, amíg vissza nem vonul az ellenséges bandához. Könnyű megtenni. Elég, ha besurran a „csatatérre”, és óvatosan megöl fél tucat ellenséget. A negyed megint a tiéd.

    De van egy trükk: menteni. És nem volt támadás!

    Fegyver

    Ne feledje, hogy a fegyvereket több csoportra osztják: kézi fegyverek, nehézfegyverek, géppuskák, pisztolyok, géppisztolyok, vadászpuskák és ... ajándékok. Carl minden típusból csak egy hordót tud szállítani.

    Fegyverek a kézi harchoz

    A sajátjukon kívül ököllel Carl Johnson, a fentiek közül csak két elem érdemel figyelmet: késés festék. A kés jól jön majd Sam Fisher lopakodó merényleteknél, amikor fontos csendben maradni, és nem riadózni. Spray festékkel CJ átfesti a Los Santos környékén szétszórt ellenséges bandák falfirkáját. Csak azért minősítettem közelharci fegyvernek, mert egy festékpermet ölni tud. Ha elfogy a festék, mindig lehet kapni egy új dobozt Carl házában a második emeleten.

    Egy rohampuska mindig jobb, mint egy lapát, így csak a kétségbeesett amatőrök használják a többi közelharci fegyvert a játékban. Hát mit is mondhatnék még... sárgaréz csülök a híd alatt fekszik Karl háza közelében. Lapát- a szomszéd ház hátsó udvarában.

    baseball ütők a járókelők és a sofőrök viselik. klub a legegyszerűbb módja az, hogy ellopsz egy halott rendőrtől, vagy bemész érte a rendőrségre. dákó Carl biliárdozás után a környék bármely bárjában tarthat (igen, még a házhoz közeliben is). Golf Klub járókelőkben, sofőrökben és hazugságokban találták meg az antennatorony lábánál a "VINEWOOD" óriási felirat mögött Mulhollandban. Ugyanitt, az N betű mögött fekszik nád. Ajándéknak számít, de senki nem veszi el. És jogosan – miért kell a lányoknak bot?

    Elég buta katana találkozunk a történetben. Los Santosban, egy kerítés mögött, az El Corona kisbolt mellett található. Gazdátlan láncfűrész egy kőmóló körül hever Los Santos délnyugati részén, az óceáni dokkok területén.

    Csokor virág, inkább seprű, adj lányoknak. De senki sem akadályozza meg, hogy virággal agyonverjen valakit. És megtalálja Los Santosban, a Glen Park délkeleti részén.

    Még egy eredeti ajándék vibrátor- fegyvernek is alkalmas. A megfordítható vibrátor a Los Santos-i Rendőrkapitányság zuhanyzójában található. Mint ez. Vibrátor csak a Las Venturas környékén, a Bayside körzetben, Tierra Robadában található - egy építési szeméttelep mögött. Nagyon közel van a csónakiskolához.

    Pisztolyok

    Rendes pisztolyok nagy számban hordták a rendőrök. A pisztoly mindig megvásárolható a fegyverboltban. De nincs értelme magával cipelni. pusztító erő hangtompító pisztoly nem kevesebb, és a csend jól fog jönni a titkos küldetésekben. Mindig csak azt használja, annak ellenére, hogy a játék végére, miután Carl megkapja a repülő csomagot, elérhető lesz Sivatagi Sas- erős, de kis üzlettel.

    Géppisztolyok

    Tec-9- olcsó és mérges lehetőség. jobban szeretem, mint Mikro SMG: több bolt, és kevésbé valószínű, hogy újra kell tölteni. Mindkettőt ki lehet rúgni macedónul, ha Carl eléri a legmagasabb szint ilyen típusú fegyver birtoklása.

    SMG- a legjobb fegyver a csoportban, de van egy nagy hátránya: nem teszi lehetővé macedón lövöldözést. De a jellemzők szerint megközelíti a gépeket. Pontos célzott lövöldözés - véleményem szerint ez sokkal jobb, mint „Max Payne alatt” dolgozni. Választásunk az AK 47 és M4 előtt elérhetővé válik.

    A géppisztolyok az egyetlen fegyvertípus, amely járműből használható. Bármelyik megvásárolható a boltban.

    Sörétes puskák

    Rendes sörétes puska- haszontalan dolog. Még egyet sem vehetsz mindkét kezedbe, pl lefűrészelt vadászpuska. többszörösen feltöltött harci sörétes puska, az egyetlen okos a játékban, csak a Don Peyote küldetés után jelenik meg a boltokban.

    Automata

    Nincs is jobb egy jó gépnél a játékban. Előfordult, hogy leülsz az utca közepére, célba veszel - és csak a banditák feje repül el.

    AK-47- jó kezdő. Az orosz maffia színpadi megjelenésével egy időben találkozik először a történetben. Azután jelenik meg az üzletben, hogy Karl eltereli a vietnami banditák figyelmét és megmenti a kínai Wuzit. Ha nincs kedve annyit várni, nézze meg a Los Santos-i kisbolt hátsó udvarát, VINEWOOD közelében.

    Kürt M4 majdnem kétszer annyi kört tart, és ez döntő előny. A legjobb fegyver a játékban. Katonai bázisokról dobják le. De nem olyan egyszerű bejutni a bázisra, ezért próbáld meg magadhoz csábítani a katonákat egy nagy dulakodással a városban. Vagy keressen alaposan nyugati része Los Santos repülőtér. Az M4 a San Fierro-i repedésgyár felrobbanása után jelenik meg az üzletben.

    Sörétes puskák és puskák

    Sörétes puska- Teljesen haszontalan dolog. A betakarítógép ellopása után megjelenik a boltban. Mesterlövész puska Szerezze be a lehető legkorábban, és mindig tartsa magánál. Ha gyorsan szüksége van rá, nézze meg a televízió épületének tetejét Vinewoodban. A 69-es móló megtámadása és Ryder halála után jelenik meg a boltban.

    nehézfegyverek

    Mivel sokféle fegyver létezik, és csak egyet hordhatsz magaddal, én mindig szívesebben hordom rakétavető irányjelző rakétákkal. Nagyon könnyű megtalálni - csak látogassa meg a San Fierro repülőteret, és keresse meg annak keleti részét, különös figyelmet fordítva a tankokra. A hazatelepítés sokkal könnyebbé teszi az olyan küldetések teljesítését, amelyek során helikoptereket kell lelőni vagy autókat felrobbantani.

    Természetesen használhatod a szokásosat is rakétavető- és nem olyan nehéz eltalálni egy autót a rakétáival. De lelőni egy helikoptert annyi, mint tíz rakétát „tejbe” küldeni. A rakétavető Los Santosban található, az egyik épület tetején, a Glen Parktól nyugatra. Az antennáról fogod felismerni. A legkönnyebben repülővel, helikopterrel vagy egyszerűen egy magas felhőkarcolóból ejtőernyővel lehet eljutni oda.

    Lángszóró beszerezhető San Fierroban. Egy teljesen gazdátlan példány egy szállítóhajó fedélzetén fekszik a dokkban. Csak közelről működik, de nagyon megbízható. Felgyújtottam és elfelejtettem.

    Többcsövű géppuska darabokra tép mindent, ami mozog. Talán ezért elvileg lehetetlen megszerezni a Las Venturas nyitása előtt. A Keanside-híd egyik oszlopán találod.

    Eldobott fegyverek

    gránátok- egyszerű, olcsó, a boltban mindig megtalálhatóak. Ritkán azonban jól jönnek. Könnygáz sokkal hatékonyabb és biztonságosabb – magát Karlt nem érinti. De a boltban sem kapható. Keresse őt az Operaház előtt, Los Santos belvárosában, a körforgalomtól nyugatra.

    Molotov koktélok jobb, ha nem nyúl hozzá, hacsak nem fejezte be a tűzoltó küldetéseket, és nem szerezte meg a tűzállóságot. De ha nem tud várni, nézze meg a Vinewoodot, nevezetesen, nézzen körül a Sprank óriásplakát környékén.

    Távirányítós robbanóanyag- eredeti tétel. Először is, el lehet dobni, bár nem túl messzire. Másodszor, ragaszkodik. Mindenre: házakra, autókra és még a járókelőkre is. A szórakozás tengere! Egy kombájn ellopása után jelenik meg a boltokban. Megnézheti a fogadóiroda környékét Montgomery városában, Los Santostól északra.

    Kiegészítő felszerelés

    Kamera

    Cj házában fekszik a második emeleten. Telek szerint használatos, távcsőnek alkalmas. A pillanatkép a játék mappájába kerül. A kamerához egy minijáték kapcsolódik – gyönyörű tájak keresése és felvétele.

    Tűzoltó készülék

    A történetküldetésekben a rendeltetésének megfelelően használják.

    Ejtőernyő

    Többször használt történet küldetésekben. Ha a pilótaengedélyt úgy szerezte meg, hogy iskolába járt, vagy éppen San Andreas felett repült a sajátjával, akkor minden alkalommal, amikor elhagyja a gépet, képes lesz kinyitni az ejtőernyőjét, és lágy leszállást hajtani végre. Nincs ejtőernyő és nincs jogosítvány? Ugorj alacsony magasságból, különben eltörsz.

    Ha nem jutottál el a történetküldetésekig, és lusta vagy az eget szörfözni, mindig találhatsz ejtőernyőket a legmagasabb felhőkarcolókon.

    Jegyzet: nem zuhanhat le vízen, ezért nem szükséges ejtőernyőt nyitni egy tó vagy folyó felett. Több kilométerről beleeshet a medencébe, és még egy karcolást sem kap.

    Hőkamera (hőszemüveg)

    Megtalálható a történet küldetésében. Nagyon hatékony sötétben. A természetben egyszerűen nem fordul elő - csak a küldetések befejezése után. Ha már a kezedbe került a jetpack, próbáld meg a Zero üzletét San Fierro-ban.

    Éjjellátó szemüveg

    Nem olyan hatékony, mint egy hőkamera, de megteszi. Nagyon nehéz megszerezni. Csak a kaszinó rablása után, a játék legvégén jelennek meg Madd Dogg kastélyának első emeletén.

    Jetpack (Jetpack)

    Csodálatos dolog azok számára, akik utazni szeretnének és élvezni szeretnék San Andreas kilátását. A Black Project küldetés teljesítése után megjelenik a repülőtéren. A repülési magasság korlátozott, a legmagasabb helyekre nem fog menni vele. De a nagy repülési sebesség, az egyszerű irányítás (ellentétben a helikopterekkel) és az a képesség, hogy ne függjenek a tereptől - mindez nagyon értékes tulajdonság.

    Sajnos a fejlesztők nem hajlandók engedélyezni a használatukat. A Black Project a játék utolsó harmada, és még bő huszonöt küldetés van hátra utána. De nem lehet táskát betenni a garázsba, és minden megírt jelenet után eltűnik, így a cselekményt nélküle kell végigvinni.

    MÁSODIK OLDAL

    Karakterek

    Carl Johnson (CJ)

    Carl és Sina nővére. Utóbbit nem szereti a mexikóiak iránti ellenszenv miatt, mert maga a fiatalembere Latin-Amerikából származik. Mindig megjelenik a láthatáron, amikor jól kell célozni, és gyorsulást kell adni a testvéreknek a megfelelő irányba.

    Caesar Vialpando

    A Los Aztecas banda képviselője. Nagyon pozitív és őszinte ember. Kendl fiatalember. Mind komolyak. Imádja az autókat és a versenyzést, sok jó kapcsolata van az alvilágban. Arról álmodik, hogy saját autókereskedést nyit.

    Nagy füst

    A Grove Street Gang régi és megbízható tagja. Szeret filozofálni és csirkét enni. Bármit megtesz a barátokért. Könnyen kommunikálható, de ugyanakkor a környék összes üzletét megtartja. Ambiciózus, ami a végén bajba sodorhatja.

    Egy lúzer rapper komikus képe. A mondókája pedig nem egyforma, és mindenkinek elsorvad a füle a zenétől, és még a rádióban sem tud igazán beszélni. Mihez kezdene Big Smoke és CJ segítsége nélkül? Mosott padló az éttermekben.

    Madd Dogg

    Egy jó, helyes gangsta rapper képe: tehetséges, kitartó, drogokra és alkoholra hajlamos. A saját kastélyában él Los Santos egyik tekintélyes részén. A hangját egyébként ... nem, egyáltalán nem Snoop Doggy Dogg, hanem a szűk körökben széles körben ismert rapper, Ice T adja.

    Tenpenny tiszt

    Klasszikus Black Quarter Cop. Minden szabvány és minden sablon. Durva és sunyi: „Utálom a fekete bőrödet. Utálom a fekete nadrágodat. Én is utálom a fekete borsot. És a fekete billentyűk a zongorán.” Arról álmodik, hogy bármi áron felszámolja a bűnözést a városban, ugyanakkor ne sértse meg magát. Az egyik legfényesebb és legellentmondásosabb kép a játékban. Hangját egyébként a hírhedt színész, Samuel Jackson adja (“ csillagok háborúja”, „Die Hard 3”, „Kill Bill 2”).

    Pulaski tiszt

    Tenpenny sápadt arcú asszisztense. Arrogáns rasszista és rossz szájú, és ez érdekes. Nem hagyja ki a lehetőséget, hogy kigúnyolja CJ-t, még a saját sírja szélén sem.

    Catalina

    Szeretné tudni az igazságot a kormányról és titkairól? Kérdezd az Igazságot. A hatvanas évek régi darabja, néhol váltott sebességű ősrégi hippi, saját kertjét műveli, és közben baljós terveket is kikel. A rendszer az ellensége. Nem nagyobb öröm számára felfedni azt a titkot, amit az állami struktúrák titkolnak az emberek elől.

    És amikor hirtelen felfedeznek egy helyet San Andreasban, amely nincs megjelölve egyetlen térképen sem, az Igazság azonnal feláll.

    Mike Toreno

    Ha az Igazság anarchista, akkor Mike Toreno ennek pont az ellenkezője. Az egyik titkos kormányzati szervezet alkalmazottja. Az ő kompetenciája - titkos műveletek, titkos ügyletek és titokzatos titkosítások. Szabadidejében az "Összeesküvés-elmélet" című tankönyvet olvassa, és azt állítja, hogy folyamatosan három műhold, az orosz maffia és egy kubai kettős ügynök követi őt.

    Wuzi

    A kínai Wu Zi Mu vagy egyszerűen Wuzi eredeti és nagyon élénk karakter. A száguldás szerelmese, a szerencse szerelme, és a triádok nagy esélye. Az ő részvételével készült jelenetek talán a legeredetibbek és legszórakoztatóbbak a játékban.

    Mike Toreno

    Száz százalékos játék

    Ahhoz, hogy hivatalosan átmenjen a játék száz százaléka, meg kell próbálnia. Nézd meg magad. Először is teljesítened kell az összes sztori küldetést - 88 darabot. De ez még csak a kezdet. Győződjön meg arról, hogy az összes „szakmai feladatot” elvégezte:

    • 50 utast szállítottunk taxival (talán nem azonnal).
    • Rendőr, mentős és tűzoltó küldetésben elérte a 12. szintet.
    • Elérte a 10. szintet a Pimp Missionsben.
    • 2. szintet végzett a mozdonyvezetői feladatokban.
    • Nyolc sofőr küldetés.
    • Egy lakáj öt küldetése a szállodában.
    • Hét karrier dömper-sofőr küldetés.
    • Három San Andreas futárküldetés: Roboi's Food Mart, Hippy Shopper és Burger Shot.
    • Nyertél már négy utcai versenyt? Ezek a versenyek Los Santosban, San Fierroban, a rakományraktárban és a repülőtéren.
    • Kilenc versenyt teljesített Los Santosban, hatot San Fierro-ban, négyet és hatot Las Venturasban?
    • Befejeződött a Los Santos-i kerékpárverseny, a San Fierro-i motorverseny és a három vidéki verseny?
    • Sikerült a négy lövészverseny a fegyverboltban?
    • Nyertél már négy versenyt a stadionokban? Egy San Fierroban és Los Santosban, kettő Las Venturasban.
    • Lefestették mind a 100 graffitit Los Santosban? 50 osztrigát gyűjtöttek be a víz alatt az államban? Leforgattad már 50 alkalommal a San Fierro-t? Összegyűjtöttek 50 patkót Las Venturas környékén?
    • Elvégezted mind a négy iskolát, megtanultál autót, repülőt, kerékpárt és hajót vezetni?
    • Végül – megvásárolta az összes rendelkezésre álló házat és üzletet? Teljesítettél három nulla küldetést? Caesar négy küldetése? Hat feladat kaszinó "Four Dragons" (rablás "Caligula")?
    • A főharcos győzött a három edzőteremben (minden városban egy)?

    Ha mindezt megtette, akkor a játék száz százalékát teljesítette. Mint látható, a listán nem szerepel hetven egyedi ugrás, Los Santos egészének elfoglalása, házak kirablása, minden képességben és tulajdonságban a maximum elérése, a Big Smoke futár küldetései, "egy csésze kávé" hét lánnyal, játéktermi játékok , triatlon és tánc. És köszönet érte – van már elég munka.

    És íme a 100%-os teljesítés díjainak listája:

    • millió készpénzben;
    • végtelen lőszer minden típusú fegyverhez;
    • a játékos összes szerepjellemzőjének növekedése;
    • egy tank a híd alatt, Karl háza mellett;
    • "Hydra" vadászgép a szomszédos ház tetején.

    Megéri-e mindezt kipróbálni - döntse el Ön.

    Los Santos

    Carl Johnson öt évet töltött Liberty Cityben. Ám édesanyja halálhíre után visszatért szülőhazájába, Los Santosba. Amint kiszállt a gépből, azonnal Tenpenny és Pulaski rendőrök karmaiban találta magát: „Miért öltél meg egy zsarut öt perce? Itt a gyilkos fegyver. Most a horgonunkon vagy. Ha kell, megtaláljuk. Addig is sétálj!”

    Carlt kidobják egy rendőrautóból a Ballaz banda területén. Szállj fel a biciklire, és indulj haza, mielőtt a lila kendős srácok érdeklődni kezdenek Carl iránt. Azonban lophat egy autót, és megpróbálhat fegyvereket szerezni, ha összezúzza néhány Ballas-t.

    Jegyzet: könnyű milliókat lehet nyerni Montgomery és Los Santos város bukmékereinek lóversenyein. A legdöglöttebb lóra fogadunk. Ha nyer, a tét tizenkétszeresét kapjuk (nem korlátozott). Ha veszítünk, újratöltünk. Három vagy négy letöltés nyer. Három győzelem és milliomos vagy. Lyuk az egyensúlyban? Tegyük fel, hogy CJ Tim Thalerként szerencsés.

    nagy füst

    Egy elhagyatott ház rendetlenség. CJ emlékszik családjára, testvéreire: Sinre, Brianre és Kendlre. Hirtelen egy dühös Big Smoke, a Grove Street Gang tekintélye tör be a házba. Összetévesztette CJ-t egy banális betörővel.

    Az első és azon kevés küldetések egyike, amelyekben semmit sem kell tenned. Carl és Smoke beszállnak az autóba, és a temetőbe hajtanak.

    Sweet és Kendl

    Kendl nővér boldogan látja Carlt, de Sweet lassan köszönti a tékozló testvért. Úgy véli, hogy CJ keletre hajolva elárulta a bandát és a családot. Most Brian testvér meghalt, anyja meghalt, és a Grove Street-i banda olyan gyenge, mint valaha. Családok szakadnak szét, sok "brazát" megölnek, a többiek a cracken ülnek, amit a Ballas árul. Ráadásul Kendl szerzett magának egy pasit, de nem egy tisztességes fekete férfit, hanem – ijesztő belegondolni – egy „latinost” a dél-amerikai Los Aztecas bandából!

    Ballas nagyon jól érzi magát. Annyira pimaszok voltak, hogy a temetőnél "elhajtottak" és felrobbantották Smoke autóját. Szerencsére vannak kerékpárok a közelben. A banda teljes erejében rájuk rakódik, és letörik szülővárosukba.

    Ha már van fegyvered, robbantsd fel a Ballaz autót. Ha nem, üljön fel a biciklire, és lépjen a pedálokra, és próbáljon lépést tartani a sajátjával. Ne feledje: a kerékpár gyorsításához gyorsan meg kell nyomnia az „előre” gombot többször. Kisebb akadályt, például járdaszegélyt „nyúlugrás” segítségével lehet átugrani, kerékpáron a „Lövés” billentyű felel érte.

    Miután elérte a házat és spórolt, vegye fel a telefonhívást.

    Ryder

    Ryder, az égetett rongyok szerelmese, felajánlja CJ-nek, hogy elvigye egy helyi fodrászhoz, és készítsen egy normális frizurát. És ez egyszerűen kínos, hogy az utcán mutatják. Válaszd ki kedvenc frizurádat, és hallgasd Ryder megjegyzéseit.

    A fodrászattal szemben egy pizzéria található. Jó lenne elmenni enni egyet. De a dohányzó szobánk mindent tönkretett azzal, hogy megpróbálta kirabolni a létesítményt. Az eladó elővesz egy vadászpuskát, és tüzet nyit. Szálljon be az autóba, és menjen haza tűz alatt.

    Tagging Up Turf

    Az ellenséges bandák graffitiket rajzolnak a falakra, megjelölve a területet. Ki tisztelné a Grove Street-et, ha a házaik falait ilyen szemérmességgel festették le? Édes ad egy tégely festéket - meg kell oldania a helyzetet. Összesen száz graffiti van a városban, és feltételezhető, hogy egy érdeklődő játékos megtalálja és lefesti őket (egy tégely mindig található CJ házában a második emeleten).

    Sweet megmutat néhány rajzot – színezze ki őket. Meg kell jelennie a képernyőn egy megerősítésnek. Az egyik mellett két ballasi bandita legelész. Két lehetőséged van: magad fested ki (gázfegyverként elég jól működik a tégely), de keresel egy keresett csillagot, vagy gyorsan átfested a rajzot, majd menekülsz.

    Az utolsó, hatodik rajz megszüntetéséhez át kell mászni a kerítésen. Közeledünk, kétszer nyomja meg az „Ugrás” gombot.

    A küldetés befejezése után egy rendőr felhív, és tájékoztatja, hogy CJ-nek tilos elhagynia a várost.

    A motorháztető tisztítása

    A kábítószer ellepte a háztömböt. Ezt a hülyeséget már nem lehet elviselni. Még a régi barátok is a drogdílerekhez fordultak.

    CJ-nek fegyverre lesz szüksége – Ryder háza mögött találhat egy lapátot. Öld meg a crack-kereskedőt, látogass el a rejtekhelyre, és ölj meg mindenkit. Lapát vagy baseballütő.

    DriveThru

    Miért nem esznek a nemes donkok? Alig szól, hogy az egész társaság a "Cluckin' Bell" (Cluckin' Bell, az összes nyugati vendéglátás és különösen a "Kentucky Freud Chicken" paródiája) gyorsétterem kávézóba megy. Ahogy mondják: "de van egy csirkem!".

    De mielőtt hőseinknek idejük lett volna ételt bevinni az autóba, Ballaz autója elsuhant mellette. A lila banditák szülővárosuk felé hajtanak, azzal az egyértelmű szándékkal, hogy „behajtanak”. Állítsuk meg a gazembereket, mielőtt a srácainkhoz érnek!

    Az Ön feladata, hogy utolérje a Ballasokat, és közel maradjon hozzájuk. Ryder és Sweet tüzet nyit az ablakból. Ha a banditák elérik CJ házát, a küldetés meghiúsul. Elméletileg megpróbálhat beszállni az autóba, és lehajtani a Ballast az útról, ha rendelkezik GTA vezetési képességekkel. Géppisztolyról személyesen is lőhet (a "Nézzen balra" és a "Nézzen jobbra" gombok). Az üldözés során Big Smoke sietve felfalja a csirkét, és a hirtelen manővereket a következő szellemben kommentálja: „A fenébe, megint szószt öntöttem a nadrágomra!”

    Amikor a Ballaz autó kigyullad, hajtsa oldalra saját autóját, és végezzen a túlélő banditákkal.

    Ezek után vidd haza a társaidat. Szegény Ryder ennivaló nélkül maradt – Big Smoke ölte meg.

    Mentse el és látogasson el az edzőterembe. Itt CJ pumpálhatja az izmokat, növelheti az állóképességet és megtanulhat néhány ütést. A kitartás érdekében találkozzon a szimulátorral és a futópaddal. Egy pad a sajtónak és a súlyzók pumpálják az izmokat. Naponta korlátozott mennyiségű izmot adhat hozzá. Mielőtt elkezdené pumpálni az állóképességet, győződjön meg arról, hogy CJ rendelkezik zsírszövettel. Ha nincs ott, az izmok elkezdenek kimerülni.

    A boxedző új mozdulatokra tanít meg, ha legyőzöd őt a sparringben. Ezt könnyű megtenni, de ahhoz, hogy CJ spárgathasson, jó mennyiségű izomzattal kell rendelkeznie.

    Mindezek a trükkök haszontalanok a játékban, de szükségesek a száz százalékos befejezéshez.

    Kilences és AK-s

    Mi kell egy bandának, hogy újra elfoglalja az uralmat az utcákon? Fegyver! És Smoke-nak van egy barátja, aki éppen ezt teszi. Emmettnek hívják, és ő fogja megmutatni CJ-nek, hogy hol mit kell megnyomni a fegyvernél.

    Ez a küldetés oktató jellegű. Tanuld meg bekapcsolni az irányzékot, és megütni a falhoz helyezett palackokat. Ne feledje a helyét a térképen - itt mindig talál ingyenes fegyvert.

    Miután CJ hazaviszi Big Smoke-ot, Sweet felhív, és felajánlja, hogy elmegy a boltba. Ne mászkálj ebben a szörnyű pólóban! Ideje olyan ruhákat szerezni, amelyekből azonnal kiderülne: Carl Johnson a Grove Street-i bandából való. Öltözz zöldbe.

    elhalad mellette

    Basta! Hagyd abba, hogy Ballaz az utcáinkon járkáljon. Szervezünk nekik egy „behajtást”, hogy ne pihenjenek. CJ vezet.

    Ülj be az autóba, és hajts a lila banditák tömege felé. Három ágyú fog tüzet nyitni rájuk, és az Ön feladata, hogy lassan elhaladjon mellettük. A jármű integritásjelzője jelzi, hogy mikor kell elhagynia a Ballazt, és elmenni a fényezőműhelybe. Ha megállsz, az autó könnyű célponttá válik.

    Lőheti magát, de nem javaslom ezt megtenni, nehogy elvonja magát az útról. Összesen három Ballas-csoport lesz, és a végén a rendőrség érdeklődni fog irántad. Így a műhelylátogatás továbbra is elkerülhetetlen.

    édes lány

    Sweet és a barátnője lesbe került. Ha nem érsz rá időben, meghalnak. Menj a les helyszínére, és irts ki öt banditát. Ezt követően el kell szakadnia az üldözéstől.

    Cesar Vialpando

    Keletre repülünk. Várjuk a havas Liberty Cityt.

    Kendl spanyol barátja Caesar Vialpando. Érdekli az autók, a versenyzés, a versenyek és általában minden, ami a négy kerékkel kapcsolatos. Kendl lowrider versenyekre ment hozzá (módosított „pattogós” felfüggesztésű autók). Ki ő? Komolyak a szándékai?

    Ahhoz, hogy ezt megtudja, Carl Johnsonnak be kell osonnia a versenybe. Sweet barátja egy vadonatúj autót ad CJ-nek. Ha szeretné, beugorhat a mod garázsba, és vásárolhat harangokat és sípokat, például nitro- vagy könnyűfém keréktárcsákat.

    Érezze jól magát a kezelőszervekkel. Az egyik gomb az ugrásért felelős, a másik csak „lábujjhegyre” emeli az autót. De olyan kulcsokra van szüksége, amelyek egy adott irányba emelik az autót: előre, hátra, balra vagy jobbra. Ha nincsenek a billentyűzeten, lépjen a beállítások menübe, és testreszabhatja őket. Most mehetsz a versenyre.

    Tegyen fogadást, igen, még többet, és hagyja, hogy a legerősebb nyerjen. Az Ön feladata, hogy ritmusban nyomja meg a megfelelő billentyűket. Ha veszít, a küldetés túlterhelt lesz: „Csak a latin-amerikaiak tudnak gyönyörűen dobálni az autókkal.” Nyert – elnyerte a banda tiszteletét: „Jól ugrik egy fekete embernek”, és magának Caesarnak a helye.

    Kicsit később a történetben fel fog hívni, és felajánlja, hogy részt vesz az utcai versenyeken. Tehát tartsa a lowriderét a garázsban.

    High Stakes, Low Rider

    Ez az utcai versenyzés. Lowridert vezetni továbbra is élvezet. Ütközéskor azonnal elveszíti az uralmát, és ellenőrizetlen csúszásba esik. Használja a szembejövő sávot az első helyre való bejutáshoz, ne hajtson ki a kanyarokban, és ne használja vissza a kéziféket.

    A győzelemhez meg kell előzni a rivális mind az öt autóját.

    Otthoni invázió

    Egy öreg vietnami veterán hatalmas fegyvergyűjteményt tart otthon. Miért van rá szüksége? Találjuk ki.

    Szálljon be a teherautóba, és vigye el az ezredes házához, amilyen gyorsan csak lehet. Körülbelül hét perce van, hogy kihozzon néhány láda fegyvert a házból. Ez az egyetlen lopakodó küldetés a játékban, amelyet nem sikerült lecsapni. El kell bújnunk, guggolnunk és követnünk kell a „zajszintet”. Tekintse meg a ház belsejét. Lehetőleg ne érintse meg a falakat, különösen, ha doboz van a kezében. Mozogjon megállással. Az ezredest csak egyszer lehet felébreszteni, a második küldetés kudarcnak számít. Összesen három dobozt kell kivennie, majd a teherautóval a garázsba kell mennie.

    Ha ezek után hajlamos a háztartásra, akkor mindig elmehet személyesen „dolgozni”. Elég beszállni este egy sötét teherautóba, betörni a házba, és csendben kivenni a háztartási gépeket.

    Katalizátor

    És itt vannak a rendőrök – Tenpenny és Pulaski –, behatoltak Ryder házába, szertartás nélkül megkóstolták a serpenyőben lévő főzetet, és olyan ajánlatot tettek, amelyet nem lehet visszautasítani. Meg kell zavarni a Vagos-banda működését a fegyverek kitermeléséért. Mi értelme van a rendőrségnek? És olyan, hogy nem engedheti, hogy egy banda erősen a többi fölé emelkedjen - és az olcsó AK 47-esek, amelyek a vasfüggöny leomlása után elárasztották a piacot, tisztességtelen előnyt jelentenek. A Grove Street Gang-nak sem kell erős Vagos.

    Szálljon be Ryder autójába, és hajtson az üzlet helyére. Vagos megrohamozzák a vonatot – irtsák ki őket. A fal betonpárkánya mögé állva szabadulj meg a Ballastól, aki felhajtott a zajra. Hirtelen megindul a vonat – ugorj rá, és óvatosan kezdd el dobni a fegyveres dobozokat Ryder kocsijára. Tartsa lenyomva a "Shot" gombot - a doboz tovább repül. Ha földet ér, felrobbanhat, és Ryder nem lesz jobban. Óvatosan célozzon.

    Festje át az autót a legközelebbi műhelyben, és vigye haza Rydert.

    Sam bácsi kirablása

    Ryder egy zseni, bár mindenféle piszkos trükköket beszív. Kinek van a legtöbb fegyvere? Természetesen Sam bácsi. Miért nem rabolják ki a nemzetőrség raktárait? Ne felejtse el felvenni a testpáncélt a háza melletti híd alatt.

    A védett területre való bejutáshoz dobd át CJ-t a kerítésen, gyorsan lőd le a megdöbbent katonákat, és tegyél néhány golyót a kapu vezérlőpultjába. A lovas behajtja az autót. Küzdje meg az utat a raktárba, és nyissa ki az ajtót a panel lövésével. Katonák vannak a raktárban, állványok takarják őket. Legyen óvatos, a küldetés ezen szakaszában nagyon könnyű meghalni.

    Amint az összes őr meghalt, szálljon be egy miniatűr autóba, és gyorsan töltse be a dobozokat egy kisteherautóba. A partnered ekkor visszalő a bázis új védőitől. Miután megrakott négy dobozt, hagyja el a raktárt, és segít Rydernek néhány katonával. Ne aggódjon az autó miatt – golyóálló. Amikor még két doboz van az utcáról a kisteherautóban, szálljon be, és tépje fel a gumikat a garázsba. Hajsza lesz, de a katonák tehetetlenek az úton, és hamarosan elszakad tőlük.

    Mondj búcsút Rydernek. A következő találkozás nem lesz olyan barátságos.

    OG Loc

    Big Smoke kiadta a parancsot: vegyen fel egy Jeffrey nevű fickót, aki feltételesen szabadult a börtönből. Nem másnak hívja magát, mint Oji Locke-nak. A srác igazi rapper akar lenni, a közönség kedvence, népszerű és gazdag. És valójában éppen azért ment börtönbe, hogy kidolgozzon egy „életrajzot”.

    De most Jeffrey első vágya, hogy bosszút álljon egy bizonyos Freddie-n. Először Lock megpróbálja tésztát akasztani CJ fülére – állítólag ellopta a mondókáját. De minden sokkal prózaibb: az ügyes Freddie Oji Lockkal ült ugyanabban a cellában, és amikor egyszer lehajolt szappanért... Segítsünk egy embernek megbosszulni meggyalázott becsületét! Freddie motorkerékpáron próbál megszökni. Motorra ülünk, és készenlétben lévő géppisztollyal rohanunk az üldözőbe.

    A nagysághoz vezető út hosszú és tüskés, de most dolgoznunk kell. És felveszünk egy hetyke Geoffreyt az étkezőben.

    futó kutya

    Egyszerű küldetés. Big Smoke kapcsolatba akar lépni egy drogdílerrel, de a ház gengszterei durván viselkednek vele. Nem támadták meg. A kövér ember az egyiket ütővel elakad, a másik pedig rohanni kezd. Felzárkózni vele a te feladatod. Ugorj át alacsony falakon és kerítéseken, használj sprintet. Ha utoléri - kezdje el a felvételt.

    HARMADIK OLDAL

    A nyomok rossz oldala...

    A feladatot kétféleképpen lehet megoldani: az első hivatalos, a másodikat PlayStation 2-n találták meg a játékosok.

    Bevezető: több Vagos bandita kakukkodik a vonat tetején - ki kell irtani. Ebben az esetben a vonat a hídhoz megy, és Ön korlátozott időben. Kezedben egy Sanchez mountain bike, az utasülésen Big Smoke géppisztollyal.

    Feltételezhető, hogy te kíséred a vonatot, és Smoke célpontként (lövőcélként) lövi a Vagosokat. Nehéz ezt megtenni, ha nem ismer egy finomságot: úgy kell vezetnie, hogy a banditák a tűzvonalon legyenek - ne menjen közel a vonathoz, az autó fala elzárja elől a banditákat. A feladat nehéz, de sallang nélkül ment.

    A második mód az, hogy Smoke-ot hátrahagyva megelőzzük a vonatot a Sanchez-en, és felugorjuk a tetejére, amikor kilép az alagútból.

    Csak üzlet

    Orosz maffia. A GTA2 után tűnik fel először a sorozatban. Big Smoke több banditával is meg akar birkózni, és CJ segít neki ebben.

    Ne hagyd, hogy a kövér megsértődjön, pusztítsd el az összes oroszt a pitvarban. Ragadd meg a páncélodat, és kezdd el kiirtani a banditákat az utcán, és amikor Smoke motorkerékpárra ül, nyiss tüzet az üldözőire autókon és motorokon. Jó móka lesz, különösen, ha egy teherautó a hídról leszáll a vízelvezető csatornába. Az Ön feladata, hogy megakadályozza a saját motorkerékpárja felrobbanását. Bölcsen használjon gyúlékony folyadékot tartalmazó hordókat, először ölje meg a lövészeket.

    Az élet egy strand

    Térjünk vissza Jeffreyhez, aki Oji Locke. Osztályunk egy étkezőben mos vécét, de nem adja fel álmát, hogy művész legyen, sőt tükör előtt rappel. A vécére látogatók felháborodnak, és csőbe görbült fülekkel rohannak ki a bódékból.

    Oji egy fejlett hangrendszert szeretne magának. Miért ne lophatná el CJ a strandpartiról?

    Minden nagyon egyszerű: meg kell ragadnia magát egy DJ-lánnyal, és ehhez meg kell mutatnia táncos tehetségét. Válaszolj kétszer a DJ kérdésére „igen” (Y), és kezdd el mozgatni a testedet. Meg kell ütni a megfelelő billentyűket a megfelelő ritmusban. Négyezer pontért koncertfelszereléssel felszerelt furgont vezethetsz. Ne vesztegesse az idejét itt. Szálljon le gyorsan a strandról, nehogy a felháborodott bulizók utolérjék CJ-t.

    Rejtsd el az ellopott furgont a garázsban.

    Madd Dogg rigmusai

    A jó vas jó dolog, de Auji Locke teljesen átlagos rapet komponál. És esélye sincs áttörni egyfajta szöveggel... hacsak nem kölcsönöz tehetséget egy másik rappertől. Például ellopni egy mondókás könyvet Madd Doggtól, aki egy luxuskastélyban él Mulholland környékén.

    Részletesen elmagyarázzák Önnek a rejtett mozgás alapelveit: az árnyékban kell mozognia. Ha a minitérképen a magát CJ-t jelölő pont elsötétült, és maga Karl szomorúan felsóhajtott, akkor elbújtál, és nem vagy látható. A néma ölés végrehajtásához késsel fel kell osonni az őrre, meg kell céloznia és le kell ütnie.

    Állítólag be kell osonni az irattárba, megölni az őrt, kivenni a testből egy hangtompítós pisztolyt... Valójában minden sokkal egyszerűbb: nem kell a sarkokba bújni, mint egy ijedt patkány. Nyugodtan menjen ki egy géppuskával készenlétben, és ölje meg az összes őrt. A műteremben hever a mondókás könyv.

    Ha azonban csendben elsétál a bárhoz, láthatja, hogyan csúfolták a fejlesztők a Driv3r-t. Az őr videojátékkal játszik, és így kommentálja: „Úgy rohan, mintha hasmenése lenne. Tanner, te szívás!

    kezelési kérdések

    Mit? Madd Dogg menedzsere nem akar együtt dolgozni Augie Locke-al? Hogy merészeli! Öljük meg őt és a barátnőjét, aki véletlenül a közelben volt.

    A feladat nehéz: a lehető leggyorsabban birtokba kell vennie Madd Dogg egyik autóját. Ehhez meg kell állítani, rá kell lőni, és amikor a sofőr kiugrik, meg kell javítani az autót a műhelyben. És ketyeg az óra, és tíz előtt kell gazdálkodni.

    A második lépés: nagyon óvatosan, egyetlen karcolás nélkül kell odavinni az autót két másik autóhoz, és sorba kell helyezni őket. Egy találat a küldetés vége, mivel nincs idő a műhelybe és vissza.

    Ha továbbra is szükség szerint elhelyezi az autót, kilélegezheti. Utána könnyebb lesz: a motoros felvonulás részeként elmegyünk a díjátadóra, és amint a menedzser kocsiba ül, letörünk délre, a mólóhoz. Az üldözőket a lehető leggyorsabban hátra kell hagyni.

    A menedzser szitkozódására és a barátnője visítására a vízbe dobjuk az autót. Ezt nem olyan egyszerű megtenni: szét kell oszlatni az autót, és van ideje kiugrani belőle a móló legszélén.

    házibuli

    Auji Lok felmondott az étteremben, és úgy döntött, hogy bulit rendez, mielőtt börtönbe kerül, mert megsértette a feltételes szabadságra bocsátást.

    De nem kell táncolni és fiatal fekete nőket ragasztani. Amíg Lok a házban rappel, mindenki más kiugrott az udvarra, távol az ilyen zenétől. Hirtelen az egyik bandita feláll egy biciklire, és azt kiabálja, hogy a Ballák lerohanják a háztömböt.

    A feladat az, hogy segíts a sajátodnak elpusztítani a támadókat. Először Ballaz megy az autók barikádjának oldaláról. Ezután a hídról lövöldözni kezdenek, és végül két patakban ömlik be délről és északról, szűk járatokon keresztül. Csak ülj nyugodtan és lőj. Ha a banditáid elkezdenek derengeni az orrod előtt, változtasd meg a pozíciót hengereléssel.

    C.R.A.S.H.

    Tenpenny rendőr, bármennyire is nehéz elképzelni, csak a legjobbat akarja szülőhazájának, Los Santosnak. És jó, ha a bandák maguk ölik meg egymást, a rendőrség segítsége nélkül. És még jobb - amikor a banditák segítenek a rendőrségnek a jó vagy nem egészen akarat piszkos munkájában. És ezért szervezte Tenpenny a C.R.A.S.H. - titkos parancs. CJ-nek pedig neki kell dolgoznia. Itt van húsz üveg éghető keverék, itt a bandita háza – cselekedj, fekete!

    Győződjön meg róla, hogy nem maradt Vagos a környéken, legalábbis nem él. Dobj üvegekkel otthon öt ablakot. Minél tovább tartod a "Tűz" gombot, annál tovább repül a koktél.

    Amikor a házat elfogadják, hirtelen megjelenik egy lány, aki halálos csapdába esett a második emeleten. CJ-nek meg kell mentenie (furcsa, a korábbi küldetések során nem volt olyan skrupuláris a bajba jutott lányokkal).

    Emelkedj fel a második emeletre, és útközben vegyél fel egy tűzoltó készüléket a konyhából. Menj el Denise-hez a tűzön keresztül, és vidd ki a házból, eltávolítva az összes lángot útközben. Ezt gyorsan meg kell tenni - a ház összedől. Vidd haza a lányt – most Denise CJ barátnője. Sétálgathatod vele, elviheted bárokba és állatkertbe, virágokat és vibrátorokat adhatsz, megszervezhetsz vele egy "elvezetést"...

    Vedd fel a telefont.

    Szürke import

    Tenpenny következő feladata az orosz maffia és Ballaz közötti alku megzavarása. Violet ne kapjon AK 47-et. Ez itt nem fair.

    Az algoritmus egyszerű: vigye el a dokkok melletti raktárakat. Az utcán több banditát le lehet zúzni. A trófeagépek nagyban leegyszerűsítik a küldetés teljesítését. Amikor az orosz menekülni próbál, pattanjon fel a motorra, üldözze az autót a csatornákban és robbantsa fel.

    Doberman

    Valaki a Grove Street bandából énekelt Ballazzal, és most a sajátjainak árul kábítószert – erről a csalódott Sweet telefonon értesíti CJ-t. Gyerünk, büntesd meg az árulót, de előbb taxival kell eljutnod a fegyverboltba, vásárolnod kell fegyvert és lőszert.

    A Glen Park negyed lesz az első, amit egy másik bandától nyersz vissza. Ne felejtsd el felvenni a páncélt és az egészséget. Próbálj meg olyan pozíciót felvenni, amelyben a ballazok csak az egyik oldalról tudnak megközelíteni.

    Érdemes-e folytatni a negyedek rögzítését a küldetés befejezése után? Nem. A cselekmény szerint továbbra is elveszik tőled.

    Los Sepulcros

    Jó lenne bosszút állni Ballazon a temető elleni támadásért. Gyűjtsünk össze egy Kane nevű tekintélyt, miközben a temetőben gyászolja elesett harcostársát.

    Gyorsan felvesszük a srácainkat. Ez egyszerűen megtörténik: bevesszük a banditát a szkópba, és megnyomjuk a csoportgyűjtő gombot.

    Öt perced van eljutni a temetőbe. Miután átugrott a kerítésen, kezdjen el lőni. Semmi bonyolult, de Kane-t mindenekelőtt meg kell ölni: azonnal megpróbálja a lábakat csinálni, és van egy golyóálló mellény.

    Az átfestő bolt segít ledobni a rendőrök farkát.

    A családok újraegyesítése

    Sweet következő ötlete az összes Grove Street-i család egyesítése. Ehhez mindenkinek kijelöl egy lövészt a város egyik moteljében. De valaki kiütötte, és a rendőrök körbevették a motelt.

    Ryder és Big Smoke mindjárt kitépi a karmait, de CJ nem hagyhatja bajban testvérét. Lépjen be a motelbe, és óvatosan küzdje meg magát Sweetbe. A rohamrendőrök (SWAT) várnak rád a folyosókon, kigurulva a szobákból vagy leereszkedve a tetőről. Elvágták a géppisztolyukat.

    Sweet-tel együtt CJ kiugrik a tetőre. Fölötted egy géppuska. A rendőrség lőtt belőle, és Sweet egészsége nem végtelen. Lőd le négy rendőr kiálló testrészeit, és robbantsd fel a helikoptert.

    Smoke és Ryder felveszi Önt lent. A verseny újra elkezdődött, és újra vissza kell lőni. Rendőrségi motorkerékpárok, autók és egy helikopter üldözik az autódat. Mint korábban, a tüzet összpontosítsa a nyilakra. (És ismét egy jelenet a Terminátorból, ezúttal a második.)

    Ha a fegyver elakad, akkor jó úton halad. Figyelmesen nézze meg a plakátot, amelyen az autó átesik.

    Ez érdekes: Egyes fórumok azt állítják, hogy miután megölt négy rendőrt egy helikopterben, elhagyhatja Sweetet, és elkezdheti az utazást San Andreas környékén. A rendőrség nem figyel rád (még akkor sem, ha katonai bázisra és repülőgép-hordozóra mész), és az utcák ijesztően kihaltak lesznek... Valószínűleg szemérmetlenül hazudnak.

    A zöld szablya

    A Grove Street családjai végre egyesülnek. Eljött az idő, hogy nagyszabású támadást szervezzenek Ballaz ellen. A találkozót a felhőkarcoló negyed szívében, egy hatalmas híd alatt rendezik.

    Caesar hirtelen felhívja CJ-t: „Figyelj, mit mondok. Nem, nem mondom el. Nem fogod elhinni. jobbat mutatok. Gyere ide gyorsan!” – Édes itt vár rám, nem tudsz várni? - "Nem".

    CJ elégedetlen egy idő előtti telefonhívással, ezért elmegy egy találkozóra. Caesar beül a kocsiba, és a raktárból távozó két Ballára mutat. "És akkor mi van?" - "Várjon".

    Követve őket a raktárból jön... Big Smoke. És mögötte - Ryder és Tenpenny rendőr. Az autó pedig ugyanaz, mint amit Karl anyja meggyilkolásának helyszínén láttak.

    Szóval kik azok a patkányok, akik eladták a bandát! Caesar kinyitotta CJ szemét. De mi a helyzet... Lakosztály? Biztos úton van a les felé! – Caesar, azonnal fogd meg Kendlt, és feküdj le a fenékre. Ha nem menti meg, nem bocsátok meg!"

    Az idő rövid, a kíséretet meg kell menteni. Sokat és sokáig kell majd lőni: Ballaz autók hajtanak fel minden oldalról. Sweet megsebesült, a rendőrök pedig ott vannak: „Add meg magad, körülvesznek!”

    Tenpenny és Pulaski elhozták CJ-t a vadonba, és eloszlattak minden kétséget: Big Smoke már régóta nekik dolgozik, és parancsukra elárulta Sweet-et. Sweet él, és a börtönkórházban lábadozik. És meg fog gyógyulni, ha Carl nem csinál elhamarkodott hülyeségeket – például megpróbál bosszút állni Smoke-on vagy Tenpenny-n.

    És maga CJ még tud járni. Igaz, nem ingyenes. Öld meg a bűntény szemtanúját, készíts képet a holttestéről, és hozd el nekünk a képeslapot – mi betesszük egy keretbe.

    Mentse el és szálljon fel a Sanchez-re. Üdvözöljük Badlandsben. Ön most nyitotta meg a második várost - San Fierro-t és annak környékét.

    San Fierro

    Terméketlen vidék

    A fegyverbolt segít CJ-nek arzenál megszerzésében. A tanú egy magas hegyen lévő kis házban bújt el, és több FBI-ügynök őrzi. Két lehetőség van: vagy használj mesterlövész puskát, vagy óvatosan osonj be a házba, hogy az ügynökök ne vegyenek észre. Semmi esetre se lőjön fejbe – senkinek sem kell egy fejetlen tanú portréja.

    Menjen vissza a városba - opcionálisan fesse át a motorkerékpárt. Vedd fel a telefont: Caesar hírnöke vár rád Dillimore bárjában.

    Első randi

    „Messenger” – Catalina, régi barátunk, GTA3 karakter. Híresen elűzi a bár látogatóit, és majdnem megöli Karlt, aki a forró kéz alá került. Vannak dolgok a világon, amelyek nem változnak. Nem hajlandó átadni CJ-nek az iratait, amíg nem segít neki végrehajtani négy rablást. Az objektumok már körvonalazódnak: benzinkút, fogadóiroda, italbolt és bank.

    tanker parancsnoka

    A golyóálló üveg mögött ülő pénztárost hiába fenyegetik puskával. De el lehet lopni egy tank benzint, ami egyébként még 1992-ben is pénzbe került. Szállj be a teherautóba, vedd fel a tankot, és menj végig az autópályán a kerítésig. Hatalmas teherautót vezetni, és még tankkal is, sajátos az érzés. Igen, van egy benzinkút dühös tulajdonosa is, aki egy személygépkocsiban üldöz, a pénztáros siránkozása hallatán: „Jaj, mind meghalunk!”

    A titok az, hogy az üldözők ne érjék utol a kamiont, és ha már utolérték, tökéletes mozdulattal dobják az árokba az autót. Ne feledje: éles kanyarokban a tartályhajó kiakadhat és egy érintőn elrepülhet, és akkor már csak néhány másodperce van a gyors visszacsatolásra.

    Ha szeretné, végezzen el több „szállítási” feladatot ugyanabból a kerítésből. Válaszolj Truth, a játék egyik legviccesebb szereplőjének telefonjára.

    test betakarítás

    Egy Truth nevű öreg, félig őrült hippi haragszik a kormányzati összeesküvésekre, és magyalnövényeket termeszt a telkén. Tenpenny rendőr fogja bemutatni neki CJ-t – nyilván tetszett neki a fúró.

    Az igazságnak segítségre van szüksége: az öregember kezd elfáradni az ültetvények munkájában. Nem utasítaná vissza a kombájnt, de itt van a probléma – a túlélők szektájából a közelben élő falusiak nem akarnak elmélyülni a problémáiban. Karl pedig a lopás mestereként ismert.

    Miután elérte a farmot egy tartós autóval (lehetőleg teherautóval), induljon el a betakarítógép felé. Az utolsó métereket gyalog kell leküzdeni, úgyhogy siess. Lőni fognak. Használj sprintet.

    Nem olyan egyszerű elhagyni egy barátságtalan farmot: kőkerítések, barátságtalan túlélők és traktoraik mindenhol ott vannak. A kombájn lassan mozog. Állj meg - meg fogsz halni. Kerülje az építkezést, de a szénabálák nyugodtan támadhatók a „Csak várj!” stílusban. Miután kiszállt az útra, hajtsa el a mezőgazdasági gépeket a Pravda garázsba.

    De maga Caesar hívott. Találkozni szeretne a megbeszélt helyen.

    Király Száműzetésben

    Továbbra is tájékoztatja Carlt a dolgok valós állapotáról, és Caesar tájékoztatni fogja, hogy a Big Smoke az egész kábítószer-kereskedelmet birtokolja Los Santosban. Hetente kétszer küld futárokat másik városba. Caesar a csatornáin keresztül információkat kap, felhívja Karlt, és ő dönti el, lehallgatja-e őket vagy sem. Ha elfogja a futárt és elpusztítja (vagy őket), akkor kaphat egy kis pénzt. Ezek mellékküldetések, és nem kell teljesítened őket.

    Térjünk vissza Catalinához és a rablásokhoz.

    Első bázis

    Catalina titkos háza valahol a hegyekben rejtőzik. Mindig találsz egy jó autót és mellette egy mentési pontot.

    Kisvárosi Bank

    Kirabolunk egy bankot. Irányítsa a fegyvert az alkalmazottak és az őr felé, és gyorsan mozgassa az irányzékot egyikről a másikra, ne engedje, hogy feladják. Ha legalább az egyik leengedi őket, a riasztó bekapcsol. Ő azonban bekapcsol. Lődd le az őrt.

    Gyorsan törd össze az ATM-eket egy sörétes puskával, vedd el a pénzt és menj ki a hátsó udvarra. A rendőrök körülvették az épületet, de valahogy mégis át kell törni. Lődd le az összes zsarut, aki a látókörödben van, nehogy megöljék Catalinát. Ölj meg két motorost, és pattanj fel a még forró nyergekre.

    Most az a feladata, hogy lépést tartson Catalinával, és közben megvédje a rendőrségtől. Legyen nagyon óvatos a hídon, ne lassítson, különben nem ugrik át rajta. Ha a vízbe esel, a küldetés nem fog kudarcot vallani, de még mindig nem elég kellemes.

    Az egyik kisvárosban a rendőrség körülveszi Bonnie-t, és leteszi a motorkerékpárjáról. Vedd fel útközben, és térj vissza a házba.

    Vedd fel a telefont. Caesar kiment San Fierro utcai versenyzőihez, és Carlra várnak. Latin-Amerikánknak azonban mindenhol vannak kapcsolatai!

    Elment az udvarlás

    Isten óvja Karlt egy olyan nő szerelmétől, mint Catalina. Miután beszélt vele, CJ filéje nagyon sokáig fog fájni. De monokróm barátunk, mondhatni, könnyedén leszállt.

    Helyi Italbolt

    Alighogy Karl és Catalina berohant a bor- és vodka részlegbe, egy ATV-s banda megelőzte őket. – Ó, nem, elveszik a pénzünket! Az egyik rablónak sikerült leszállnia a vaslóról, édes párunk pedig üldözőbe siet.

    Az Ön feladata, hogy utolérje három ATV-t, és tartsa a farkukat. Catalina lőni fog. A klasszikus hajsza, nem lesz vele gond, ha gyorsan megszokja az irányítást.

    A küldetésben nincs időkeret, nem fogsz tudni elkésni minden vágyaddal, és nagyon nehéz lemaradni a banditáktól.

    Mennyben készült

    Egy másik jelenet, amelyben a fejlesztők bevezetnek minket ennek a déli lánynak a kemény természetébe. Légy türelmes, Carl, nem tart sokáig.

    Minden valószínűség ellenére

    Bukméker iroda. A széf ajtaja zárva van, de CJ-nek robbanóanyagai vannak. Fújd fel pénzzel az ajtót és a széfet (a töltés elhelyezésekor egy távoli robbanógomb jelenik meg a fegyverek listájában). Szabadulj meg négy keresett csillagtól Dillimor műhelyében. Vissza a házba.

    Ideje ellopni egy jó, gyors autót. Ha túl lusta az Infernust üldözni a városokban, üljön a Catalina autóval.

    Wu Zi Mu

    Az aktuális verseny előtt bemutatják a bájos kínai Wu Zi Mu-t a Triad bandából. A barátok számára ő Woozy. Ő lesz a versenytársad.

    Négyen vagytok. Versenyek – ezek versenyek, nem nagyon lehet róluk beszélni. Próbáljon meg a lehető leggyorsabban betörni az első helyre, ami a legjobb – a legelső ellenőrző pontokon. Jó alkalom van vágni néhány métert az erdőben kanyargó úton, ahol egyetlen kenőcsillag lóg a levegőben.

    Nyerj – és Wuzi lesz az új főnököd.

    Búcsú

    A második futam előtt egy csodálatos jelenetet láthatunk Catalinával és néhány néma karakterrel, aki olyan frufruval rendelkezik, mint Elvis. Most ő Catalina új szerelme:

    Nos, Carl, mérges vagy? Harcolsz értem?

    Nem, Catalina, elfogadom az elutasítást.

    Catalina és egy névtelen fiú Liberty Citybe mennek. Kívánjunk a srácnak sok szerencsét – szüksége lesz rá, ha a lány elárulja őt egy bankrablás során.

    Nyerd meg a versenyt, hallgasd meg Catalina búcsúszavait, szerezd be a nyereményed – a San Fierro-i garázs jogait – és vedd fel a Pravda telefonját.

    San Fierroba mész?

    A hippink bajban van. A rendőrség megérkezett az ültetvényére, és hamarosan megérkeznek. Karl kap egy lángszórót és szigorú parancsot, hogy égesse el az összes kendert. Ezt gyorsan és óvatosan kell megtennie - jó, ha az összes bokor fel van tüntetve a mini-térképen. Az égető munka végére CJ alaposan megjavul.

    A rendőrhelikopter a fejünk felett lebeg. Lődd le a rakétavetővel. Üljön be a Pravda vízilovaglójának vezetőülésébe, és vigye el a San Fierro garázsba.

    Ideje letelepedni a városban, és beindítani a saját vállalkozást.

    Viseljen virágot a hajában

    Nincs lövöldözés vagy üldözés. Lassan fésülje át a várost, vegyen fel két csendes szerelőt és Zero-t.

    Ha megveszed a Zero's Shopot, több mellékküldetés is feloldódik.

    légitámadás

    A Zero műszaki zseniális bolt rádióvezérlésű modellek hatalmas választékát kínálja – a repülőgépektől, helikopterektől és vitorlásoktól a páncélozott autókig. Zero örök ellensége Berkeley zsenije. Miután a Zero legyőzi Berkeley-t egy fiatal tehetségkutató versenyen, csendes háborút vívnak. Rádióvezérlésű modellek használatával - a helyzet kötelezi.

    Berkeley úgy döntött, hogy megtámadja a boltot (most a miénk) függőbombákkal ellátott, rádióvezérlésű kétfedelű repülőgépekkel. Ha megrongálja az antennákat a tetőn, komoly előnyhöz jut. Szerencsére CJ a géppuska mögött állt – és nem engedi át az ellenséget az antennákhoz.

    A repülőgépek négy irányból fognak repülni. Különös figyelmet kell fordítani a homlokzat közelében lévő fákra - az „RK Barons” egész linkjei repülnek onnan. A golyók nagyon gyorsan repülnek, így nincs szükség vezetésre. Tartsa szemmel a mini-térképet, ne kíméljen lőszert. Három percig ki kell állnia.

    Ellátási vonalak...

    Berkeley feldühödve személyesen jött Zeróhoz, és felakasztotta egy szekrénybe egy szegfűre. A technikusunk bosszút akar állni. Rádióvezérlésű kétfedelű repülőgépe van géppuskával. A feladat öt futár megölése a város utcáin.

    Egyesek azt állítják, hogy ez a kihívást jelentő küldetés játékban. Valószínűleg nem fogok vitatkozni. A gép üzemanyaga korlátozott, a távolságok óriásiak, az irányítás hülyeség – ráadásul a küldetés végén vissza kell térni a Zero bolt tetejére.

    Az üzemanyag-fogyasztás egyenletesen történik, függetlenül attól, hogy milyen gyorsan repül.

    Azonnal vegye fel a teljes sebességet, és a lehető leggyorsabban vegye ki az első futárt. Nyisson tüzet a furgonra, de ne érintse meg magát a futárt, amikor kiugrik. Az tény, hogy nehezebb beszállni, mint egy kisteherautóba, kevés az időd, a futár pedig rohan a repülő után, megkönnyítve a dolgod. Tegye ugyanezt a többivel is. Forduljon balra a második futárhoz egy motorkerékpáron. Ezután - jobbra a harmadik célponthoz és északra - a maradék két futárhoz. Azt tanácsolom, hogy először azzal foglalkozzon, aki továbbment, majd a szomszéddal.

    Térj vissza a túlélő "leszállt" futárokhoz, tedd le a gépet a földre (így nem megy kárba az üzemanyag), és sietség nélkül lődd le őket messziről.

    Ha van még elég üzemanyaga, hogy visszajusson a tetőre, jó. Ha nem, rossz.

    Új modellhadsereg

    Utolsó csata Berkeley és Zero között. Tankok, Goblin-rendszerű helikopterek és egy kis versenyautó vesz részt, és minden akció egy hatalmas diorámán zajlik. A miniatűr dombok között játékfolyók folynak, a Berkeley-bázis megközelítését pedig a második tigrisek modelljei őrzik.

    Ha Zero autója kellő időben eléri a Berkeley bázist, örökre elhagyja a várost. Ha Zero nem éri el időben, vagy a tankok elpusztítják az út során, elhagyja a várost, és a küldetés ennek megfelelően meghiúsul. Te irányítasz egy helikoptert, amelynek meg kell oldania a problémákat a nulla felé vezető úton. Három van belőlük: tankok (három darab), a Berkeley helikopter által kirakott akadályok és kereszteződések (három darab).

    Azonnal ragadjon meg egy elektromágneses bombát, és dobja rá a legközelebbi tankra. Koncentrálj az árnyékra. Ügyeljen arra, hogy ne robbantsa fel a saját helikopterét. Ha ez még mindig megtörténik, akkor van tartalék. Pusztítsd el mindhárom tankot, és csak ezután használd a deszkákat, hogy „hidakat” építs Zero útján. Ne érintse meg Berkeley helikopterét, hanem távolítsa el a csöveket Zero útjából.

    Ha mindent gyorsan, világosan és időben megcsinál, Berkeley megszégyenül. A Zero bolt pedig most kicsi, de stabil bevételt hoz. Ráadásul az üzlet hátsó szobájában játszhatsz a kétfedelű repülőgéppel, és megtudhatod, hogy hány Berkeley furgont (úgy tűnik, már nincs a városban?) tudod három perc alatt elpusztítani.

    NEGYEDIK OLDAL

    555 We Tip

    Új kihívás Tenpennytől: meg kell alkotnod egy városvezetőt úgy, hogy berakod a hippitermésünket az autójába, és ki kell hívnod a rendőrséget. Kopogni persze nem jó, de...

    Amikor a lakáj lejön a garázsba, finoman koppintson rá, és öltözzön át. Menjen vissza a szállodába, és várja meg a kék Merit-et. Ne keverje össze más autókkal, és ne hagyja, hogy más lakájok átvegyék az autót.

    Most - a legnehezebb. Gyorsan és nagyon óvatosan kell bevinni az autót a garázsba. Az odaúton kicsit meg lehet verni az autót. Ha valami, a horpadásokat kijavítják. De a visszaúton az autó egyetlen karcolást sem kaphat, különben az áldozat fogásszagot érez. Tedd be az autót a garázsba, menj ki a szállodába és élvezd a látványt.

    És újra megnyílik a mellékküldetések láncolata. A befejezéshez lakáj egyenruhába kell öltözni, és el kell menni a szállodába. A feladat az autók parkolása egy ideig. Öt, egyenként kétperces szint – és az autók ütése nagyon nem kívánatos. Az ötödik szint befejezése után a szálloda bevételt termel.

    Dekonstrukció

    Valószínűleg már észrevett egy nagyszabású építkezést a garázs mögött. A munkásokat nem különbözteti meg a finomság, és komolytalan megjegyzéseikkel nagyon feldühítették Kendlt. Meg kell őket ijeszteni. Az „ijesztgetés” szó alatt a fejlesztők azt értik, hogy le kell rombolni az összes ideiglenes épületet, és betonba kell forgatni a művezetőt.

    Ne üljön a csaphoz - kényelmetlen a használata. Fogja meg buldózerét, és gyorsan kezdje el lerombolni az egyik rögtönzött dolgot a másik után. Elég megérinteni a szemétlerakó szélével. Ez még jobb: néha hordó benzin van a „candeykában”, és nem kívánatos megérinteni őket. Nem állhatsz meg – a dolgozók kiveszik Cj-t a fülkéből, és lapáttal kopogtatnak. Ráadásul egy második buldózer körbejárja az építkezést, és ez a fő problémád. Három perced van mindenre.

    A művezető a szárazszekrényben ül - tolja be a fülkét a gödörbe, de nagyon vigyázzon, nehogy a saját buldózerét dobja oda, különben a második lesz a tetején, és nagyon nehéz lesz kijutni a gödörből. Csak be kell ülni a betonkeverőbe, lerakni a gödör szélére, és megnézni, mi történt.

    Vedd fel a telefont. Szia suli!

    vissza az iskolába

    Carl Johnson három iskolát vár: autós, csónakázó és kerékpáros iskolát. A történetben való továbblépéshez az autósiskola összes tesztfeladatát teljesíteni kell, mindegyikben az ideális teljesítmény legalább hetven százalékát megszerezni. Becsült idő, pontosság és az autó sérülése. Összesen tizenkét feladat van. Az utolsó a nagy sebességű vezetés a városban, vagyis hétköznapi versenyek, csak riválisok nélkül. Kerüljön el néhány problémát úti forgalom a siklósínek segítenek.

    Ha mindegyiket aranyéremért teljesíted (ez nem olyan nehéz), akkor megkapod a játék legmenőbb autóját, a Hotknife-et. Az ezüst- és bronzéremért a „Bullet” és a „Super Giti” nem különösebben kiemelkedő autókat kapja.

    Fotó lehetőség

    Caesar hív - a Ballaz autó farkára ült, és ez lehetővé teszi, hogy megtudja, ki ad el kábítószert a bandának. Miután elérte a helyet, mássz fel a ház tetejére, és készítse elő a kamerát. Pontos és pontos képeket kell készíteni mindenki arcáról, aki a találkozóra jön. Csak a teljes arc, a profilból vagy hátulról készített felvételek nem jók.

    Az első Ryder. A második Mendes. A jobb oldalon megjelenik a harmadik autó, amelyből egy ismeretlen "gringo" száll ki egy titkos ügynök arcával. A negyediket sem ismerjük, de úgy néz ki, mint egy klasszikus strici.

    Gyere vissza a készített felvételekkel.

    Jizzy

    A kínai Wuzi segít azonosítani a stricit. Jizzynek hívják, ő a város legnagyobb stricije, és egy híd alatt él, mint egy troll.

    Szükséges, hogy megbecsülje magát vele, és több feladatot is elvégezzen. Szállj be a Pimpmobile-ba. Az első az, hogy a „munkást” el kell vinni a szállodába. A második az, hogy megszabadítsuk Jizzyt egy versenytárstól. A harmadik az, hogy megvédje a lányt az ügyfelektől.

    A negyedik küldetés a legszórakoztatóbb. Egy bizonyos szent atya beültette a lányt a limuzinjába, és nagyon eredeti módon próbálja a helyes útra terelni. CJ feladata, hogy testőrökkel semmisítse meg a limuzint és az autót. Carlnak ezt úgy kell megtennie, hogy a Pimpmobile-jában üldözi az autókat, és a pap mulatságos megjegyzéseire lövi ki őket az ablakon.

    Ezt nehéz megtenni - a limuzin nagyon gyorsan mozog, és a Pimpmobile nem alkalmas üldözésre. Ha minden más nem sikerül, vegyél elő egy hőt kereső rakétavetőt a repülőtérről, és leselkedj egy limuzinra az „éles orrú” felhőkarcoló délkeleti sarkában.

    Megtarthatod a Pimpmobile-t. Megment.

    T-Bone Mendez

    Egy egyszerű feladat Jizzytől: vissza kell vinned az összes zsákmányt a furgonból. Az "Efsiar-900" nagy sebességű motorkerékpáron ezt nagyon könnyű megtenni. Ölj meg négy motorost, és vedd fel a rakományt.

    Mike Toreno

    Az ellopott furgon hátuljában Jizzy embere maradt, ugyanaz a Mike nevű „gringo”. Pánikszerűen hív a mobiljáról, de öt percen belül lemerül az akkumulátor. Nem lehet megtalálni a mobiltelefont, csak a hangok alapján navigálhat, amelyeket Mike hall. Menjen a lehető leggyorsabban az ellenőrző pontokhoz, és próbáljon lépést tartani a furgonnal.

    Amikor a repülőtérre ér, már nem tud hangok alapján navigálni. Mike-ot térerő alapján kell megkeresnie - a repülőtér keleti részére vezet. Szabadulj meg a motorosoktól és a furgonból kiszállóktól. Magára a furgonra nem lőhetsz – Mike ott van.

    Amikor megmentik, semmisítse meg a furgont, és hajtson ki a repülőtérről. A sarkon lévő műhely segít eltávolítani a csillagokat.

    Útonálló

    Az utolsó feladat a stricitől: meg kell védeni a városban közlekedő drogos furgont. A rivális bandák útlezárásokat állítottak fel az utakon. A feladat az, hogy felszálljunk a Sanchezre, és a rakétavetővel meg kell szabadítani az utat a furgon előtt. Ami furcsa, az a rendőrség a robbantásokon speciális figyelem nem fog megfordulni.

    Legyen óvatos: a mesterlövészek beülhetnek az utca mentén lévő épületek ablakaiba. Óvatosan távolítsa el őket, és mentse el.

    Csiga nyom

    Sziasztok ismét Tenpenny és Pulaski zsaruk! Egy bizonyos újságíró szenzációs leleplezéseket keresve találkozik egy informátorral. Tenpennynek pedig nincs szüksége semmilyen kinyilatkoztatásra.

    A feladat nagyon könnyű. Vegyünk egy mesterlövész puskát, szálljunk fel bármelyik motorkerékpárra, és kövessük a vonatot egyenesen a talpfák mentén San Andreas egész területén. Amikor egy újságíró kijön Los Santosban és leállít egy taxit, kövesse őt. Motorkerékpárral kiülve az állomásról nagyon könnyű megcsúszni és feladni magát. Ha az áldozat hirtelen gyanakodni kezdett valamire, azonnal menjen vissza a föld alá.

    A többi már technika kérdése. Szálljon fel a farkára, és amikor a taxi eléri a mólót, gyorsan lője le mindkettőt: az újságírót és az informátort.

    Ice Cold Killa

    Nos, látogassuk meg Jizzyt még utoljára. Az utolsó neki. A bejáratnál lévő testőrök nem engednek be a házba. Nem baj – hagyd a motorkerékpárt a bejáratnál (ez fontos!), mássz fel az állványzaton a tetőre, és ugorj be a nyitott padlásablakon.

    Az őrök meghaltak, Jizzy menekülni próbál. Szálljon fel motorra, és a stricinek esélye sem lesz.

    69-es móló

    Itt volt az ideje, hogy megszervezzünk egy barom egy billaz Hiroshima és Nigersaki. És egyúttal végezzen Mendezzel és Ryderrel, akik eladták az ellenségnek.

    Mássz fel a tetőre Caesarhoz, elkerülve a jobb oldali épületet. Amíg a kínai Woozie-k megrohamozzák az épületet, vegyél elő egy mesterlövész puskát, és kezdd el lőni a Ballas-t. Ne keverjük össze őket: a kínaiak feketébe vannak öltözve. Elfoglalják a tetőt, és elpusztítják az utcát. És ebben az időben te egy géppuskával készenlétben rohansz az épülethez, törj le minden ellenállást és öld meg Mendezt. Egy pár szarv megy neki egyedül.

    A lovas, bár mindenféle szemetet szív, fürgén felugrik a mellvédre, és beleveti magát a vízbe. Követnie kell őt két csónakig, és körbe kell kergetnie az egész öblöt. Ilyen módon utolérni és lelőni rendkívül nehéz. Egyesek azt tanácsolják, hogy tedd könnyebben: lőj le egy lebegő Rydert egy mesterlövész puska fejlövéseivel, vagy robbantass fel egy hajót egy rakétavető lövésével.

    Toreno utolsó repülése

    Mike Toreno („gringo”) megbízhatatlan partnernek bizonyult. El kell távolítani.

    Hogyan lehet felrobbantani egy helikoptert Mike-kal a fedélzetén, és még a rendőrséggel is a farkában? Nehézségekkel. Először is meg kell rohamozni a leszállópályát. Másodszor, nehéz gyorsan bejutni a levegőbe emelkedett helikopterbe. El kell üldöznünk az autópálya végéig. Könnyítse meg életét, ha a repülőtéren felvesz egy hőrakétákkal ellátott kilövőt.

    Mountain Cloud Boys

    Woozie nagy üzlet a Triádokban, és egy bandát vezet, melynek költői neve "Mountain Cloud Boys". És magával vitte CJ-t az egyik leszámolásra. A vietnamiak a "Mountain Cloud" engedélye nélkül kezdtek üzletelni a környéken. Meg kell néznünk, hogyan adták le nekik a leckét a Wuzi srácok.

    Miután kiszállt az autóból, Woozy hirtelen elkezd valami dróttekercset keresni. Soha nem fogja elmagyarázni CJ-nek, miért volt szüksége hirtelen vezetékre.

    Sajnos a vietnamiak erősebbek voltak, mint azt Wuzi gondolta. Majdnem az összes banditáját megölték, és visszatértek, hogy végezzenek a kínaiakkal. A feladat egyszerű: öld meg a vietnamiakat, és akadályozd meg őket Wuzi megölésében. Szállj be a kocsiba, és Vusi lelövi az üldözőket.

    Ran Fa Li

    Ran Fa Li, a Red Gecko Tongue Gang feje kevés szóhoz jutó ember. Minden gondolatát barátságtalan morgolódással fejezi ki, személyes fordítója pedig elhozza a körülötte lévők értelmét.

    Da Nangnak hívják azt a vietnami bandát, amely háborút üzent a kínaiaknak. A feladat egyszerűen megfogalmazott: vegye fel a repülőtérről és szállítson egy autót rakományával a célállomásra. Da-Nang azonnal támadásokat indít, és fekete furgonjaikkal megpróbálja elzárni az utakat. Ha magabiztosnak érzed magad a volán mögött, csak kerüld meg őket. Ha nem, megállhat, kiszállhat az autóból, és személyesen elpusztíthatja az életet. Dobd a motorosokat az árokba. Ha a rendőrség érdeklődik irántad, tudja, mit kell tennie.

    Lure

    A Da-Nang-ok felkutatták Woozy házát, és azt tervezik, hogy megtámadják az autóját, amint az üzleti tevékenységbe kezd. CJ azt javasolja, hogy szolgáljon csaliként: beül egy sötétített ablakú terepjáróba, és magára tereli a vietnami figyelmét.

    Két feladatod van. Az első a túlélés. A második az, hogy megakadályozzák a vietnamiakat abban, hogy megértsék, hogy rajtad kívül senki nincs az autóban. Ehhez pedig először is arra van szükség, hogy ne engedjék közel a motorosokat az autóhoz, másodszor pedig, hogy ne törjék be az ablakot.

    A viselkedésnek két lehetősége van. Az első az, hogy egyszerűen áthajt a vidéken, és megpróbálja megelőzni Da Nangot. A második az, hogy gyorsan álljunk meg, hagyjuk a motorosokat előre, és lőjük ki őket az ablakon.

    Kétéltű támadás

    CJ tud úszni? Attól függ, hogy fejlesztetted-e a képességeit vagy sem. Ha a játék kezdete óta nem érintette meg a vizet a lábával, akkor egyszerűen nem tudja vállalni ezt a feladatot. De csak egy keveset kell merülnie, és kétszer növelnie kell a képességeit, hogy Wuzi veszélyes feladattal bízzon meg - ússza meg a vietnami hajót, és hagyjon ott egy lehallgató készüléket.

    A küldetés legbosszantóbb része a kezdet. Teljesen érthetetlen, hogy miért kell vízzel teli barlangokba merülni. Ha Karl elkap egy kőfalat (és biztosan elkapja), akkor elakad a helyén, többé nem tud előjönni és meghal. Ezért győzz le két barlangot szárazon, felmászva a sziklákra.

    A fejlesztők azt javasolják, hogy csendesen menjen el két őrrel ellátott hajó mellett, és merüljön el a veszély pillanatában. Naiv! Fogj egy géppuskát, ülj le egy sziklára, célozd meg és...

    Lopd el az egyik üres csónakot, vidd közel a hajó oldalához, hogy ne kerüljön a reflektorfénybe. Mássz fel a fedélzetre, semmisítsd meg az összes őrt egy hangtompítós pisztollyal, és hagyd a bogarat a megbeszélt helyen. Gyere vissza. Mégis, jó, hogy a fejlesztők, bár kínálnak titkolózó átjárási lehetőségek de ne ragaszkodj hozzájuk.

    A Da Nang Thang

    Egy hatalmas, vietnámikkal megrakott hajó érkezik az Egyesült Államok partjaira. CJ-t felrakják egy helikopterre, ami vadászni indul. De ne gondold, hogy rengeteg lőnivalót kapsz géppuskából. A fejlesztők igazi fekete humorral bánnak majd a rolled lips playerrel. A helikoptert lelőtték, CJ a vízben úszik, miután minden fegyverét elvesztette. Vagyis abszolút mindent: búcsút int minden gépfegyvernek, puskának, gránátnak és pisztolynak. Kés a fogakban – és előre, a fedélzeten. Nos, vagy vissza a partra, és ott - a legközelebbi fegyverboltba. És mi is egy lehetőség!

    Ezek után minden nagyon egyenes. Szerezz trófeafegyvereket a csatában, és menj át a ládákon keresztül a raktérbe. Szabadítsa ki a rakteret, és engedje ki a vietnami menekülteket a rakománykonténerből. Vigye fel őket a fedélzetre, majd rohamozza meg a hidat.

    Egy idős vietnami japán katanával a kezében bolyong a hídon. Ő dob neked egy második katanát. Megszervezhet egy leszámolást Kurosawa szellemében, vagy egyszerűen lelőhet egy naiv öregembert.

    Igen Ka-Boom-Boom

    A város drogoktól való megszabadításának csak egy crackgyár áll az útjában. Miért nem robbantja fel? CJ beül egy bányászott autóba.

    Öld meg az őröket a gyár kapujában, hajtsd be az autót, és lőj le mindenkit, aki rohan a zajra. Most gyorsan kell cselekednie: hajtson be a gyárépületbe, figyelmen kívül hagyva a dolgozókat, hajtsa az autót a falnak támasztott nagy hengerekhez, és aktiválja a bombát. Pontosan negyven másodperce van, hogy elhagyja az épületet. Döntse el maga, hogy találkozik-e a tűzzel rohanó banditákkal, vagy rohan a kijárathoz.

    Amikor a gyár felrobban, foglalkozz a túlélő banditákkal. Gyere ki a kapuhoz - egy autó behajt a gyár területére. Semmilyen módon ne sértse meg! Szüksége lesz rá az evakuáláshoz. A kapuk zárva vannak, és nem lehet kinyitni. Használnia kell a ferde rámpát, és át kell dobnia az autót a falon. A lényeg az, hogy ne ütközzön jobb és bal oldali konténerekbe. Ha összetörted az autódat, semmi gond. Van még egy a gyár hátsó részében.

    Két telefonhívás fogadása. Gratulálunk, felfedezte Las Venturast és a környező sivatagokat. De előbb fejezzük be San Fierro feladatait.

    Nullázás

    Technikai zseni Zero egy autók távérzékelésére alkalmas eszközzel állt elő. CJ feladata az eszköz jelzéseinek követése, hogy észleljen és ellopjon egy mozgó autót. Gond nélkül: kövesse jelzésről jelzésre, lépést tartva az autóval.

    tesztvezetés

    Mi lehet szórakoztatóbb, mint két frissen lopott díszes autóval száguldozni a városban? Ahelyett, hogy a garázsba vezetnék őket, CJ és Caesar jól érzik magukat az utcákon. Semmi esetre se maradj le Caesar mögött. Először ugratni kezdi a siklósofőrt. Ügyeljen arra, hogy ne csapódjon bele. Akkor menekülni kell a rendőrautók elől. Miután Caesar bekapcsolja a nitrót, tegye ugyanezt. És mindig tartson egy latin-amerikait a farkán.

    Egyedi Fast Track

    Az ügyfél megrendelést adott le egy ritka autóra. Egészen véletlenül éppen egy ilyen készül a hajón történő szállításra, és már be is rakták egy konténerbe. Kérdezed, miben rosszabb a San Andreas, mint a Half-Life 2? És a daru is pontosan ugyanaz!

    Óvatosan működtetve az elektromágnest, engedjen le három konténert a hajóról a mólóra. A harmadikban a kívánt autót megtalálják. Csak meg kell védeni Caesart az őröktől, akik egy működő daru zajára futottak.

    A visszaúton próbáld meg ne karcolni az autót: minél több a karcolás, annál kevesebb pénzt kapsz a küldetésre. Azonban kit érdekelnek ezek a fillérek!

    A küldetés teljesítése után lopott autókat importálhatsz majd. A szükséges autók listája ott lóg a táblán.

    Szúrt sebek

    A nő elszalad, Ön pedig visszaviszi az autót a garázsba, amint CJ megjavítja a gumikat. Ez az utolsó feladat, utána kezd profitálni a garázsa. És most a sivatagba!

    Las Venturas

    Szörnyeteg

    Egy titokzatos hang a kagylóban azt mondta CJ-nek, hogy jöjjön el a megbeszélt helyre, ha többet szeretne megtudni szerencsétlen testvére sorsáról. Természetesen Carl nem közömbös Sweet iránt a börtönben. Nagyon nehéz, de érdekes feladatok sora veszi kezdetét.

    A megadott tanyán egy hang a mikrofonból felszólítja Carlt, hogy mutassa meg, milyen tésztából készült. – Mi vagyok én, puding? - "Harag és gyűlölet - ez az, ami kiemeli a többiek közül!" Újra versenyzés – ezúttal a „Monster”-ra, egy hatalmas kerekű SUV-ra szállunk fel. Terepen át kell haladni az összes ellenőrzőponton, és hat és fél percet be kell tartani. Ezeken a kerekeken teljesen mindegy, hogy az úton vagy a dombokon vezet. A köveket azonban kerülni kell – könnyen felboríthatják az autót. Kényelmeskedjen a kezelőszervekkel: a „Monster” kézifék helyett mind a négy kerékkel rendelkezik.

    highjack

    Ezúttal Carlt egy régi ismerősünk – a maffia Mike Toreno – várja a tanyán, akit kimentettünk a furgonból, majd a helikopter lelövésével „öltünk meg”. Kiderül, hogy Toreno egyáltalán nem bandita, hanem titkos kormányügynök. És egyáltalán nem tart rosszat Karl ellen. A kormányügynököknek is szükségük van olyan közönséges fekete srácok segítségére, mint CJ. Például olyan esetekben, mint egy hatalmas teherautó ellopása.

    A feladatot Caesarral együtt fogod végrehajtani. A helyzet bonyolult: így a teherautót nem lehet megállítani. Néhány másodpercig a vezetőoldali ajtó előtt kell motorozni, hogy Caesar fel tudjon ugrani a teherautóra. Szerencsére nem lesz gond a garázsba vinni.

    Eltiltás

    Amíg Karl ügynöknek dolgozik, Sweet biztonságban van, bár a szomszédos cellákban van egy fehér rasszistával és sorozatgyilkossal. Nem, az őrök a fejükkel felelnek érte. Carl feladata pedig az, hogy vigye el ezt a buggy-t, és menjen el egy titkos helyre, hogy ott találkozzon egy helikopterrel és biztosítsa a csempészáromány biztonságos szállítását.

    Ha nem akarja többször egymás után elvégezni a feladatot, menjen a San Fierro repülőtérre, és töltse fel az irányadó rakéták készletét.

    A megjelölt helyen szálljon át a Sanchezbe, és másszon fel az El Castillo Del Diablo hegy tetejére. Sajnos egy rivális ügynökség csempészettel támadta meg a helikoptert. Védje meg öt fekete helikoptertől. Termikus rakétafejekkel ez nagyon egyszerű lesz. Persze, ha nem ejti CJ fejére a helikoptert.

    A csempészárut a Verdant Meadows város közelében lévő repülőgép-temetőbe dobják. Vedd fel és vidd vissza.

    Zöld rétek

    Gorbacsovról és az orosz kihallgatási technikákról folytatott vidám párbeszéd után menjen vissza Meadowsba, és vegyen egy elhagyott repülőgép temetőt nehezen megkeresett pénzén.

    Megtanulni repülni

    Kezdődnek az igazán nehéz feladatok, mert most már repülni kell egy kicsit. Mégpedig egy tesztsorozaton a pilótabizonyítvány megszerzéséhez. Útközben felfedezheti az összes repülőteret, ha még nem tette volna meg.

    Felszállás, leszállás - könnyű feladatok. Sokkal rosszabb a repülőtér körrepülése. Ezekhez az irányítópontokhoz nagyon nehéz eljutni, amikor a gép a joystick legkisebb mozgására és a gombokra reagál, például... mintha nem tudnám. Válasszon az óramutató járásával ellentétes repülést, ez egy kicsit könnyebb. A következő feladat ugyanaz a kör és a leszállás.

    Helikopterrel egy lelkes GTA-rajongónak kevesebb problémája lehet. Felszállás, leszállás, lövés álló és mozgó célokra (első személyű nézet használata).

    A holthurok és a hordó teljesen gyerekes feladat.

    Végül egy elhúzódó ejtőernyős ugrást kell végrehajtania. Teljesen csodálatos dolog, a csúnya felhők ellenére. Az sem világos, hogy az ejtőernyős ugrást miért modellezik már az akciójátékokban, de a repülésszimulátorokban nem. Nyomja meg az "előre" gombot az esés felgyorsításához. Amikor megjelenik a repülőtér, várjon néhány másodpercet, nyissa ki az ejtőernyőt, és óvatosan irányítsa CJ-t a célpont közepére. A vissza gomb lassítja az esést és felgyorsítja az előre mozgást. Állítsa be az irányt a bal és jobb gombokkal.

    Mentse el és fogadja Woozy hívását. Ha akarsz, vegyél részt a következő utcai versenyeken.

    N.O.E.

    – Repülnek? - "Úgy van, báró úr!"

    Mike Toreno szeret meglepetéseket okozni. És most elbukott CJ. A feladat a terhelés leadása a megadott ponton. A probléma az, hogy alacsony szinten kell repülni, hogy ne vegye észre a radar. A Harrier elleni harc fegyvertelen gépen nem a legjobb módja egy küldetés sikeres teljesítésének.

    Ha ismeri a kezelőszerveket, nem lehet nagy probléma a mozgással. Nem az abszolút magasság számít, hanem a talaj feletti magasság. Vagyis fel lehet vinni a dombon, és le lehet menni az alföldön. Óvakodjunk a magas fenyőfáktól, hirtelen felbukkanhatnak közvetlenül a gép előtt.

    Pontosan tíz perce van arra, hogy ledobja a rakományt úgy, hogy átrepül az ellenőrzőponton, és visszatérjen. Az idő több mint elég.

    Potyautas

    Egyszerű és nagyon látványos küldetés. Egy rivális szervezet ügynökei szálltak le egy elhagyatott repülőtéren, és aknákat tartalmazó ládákat pakolnak egy hatalmas repülőgépre. Ha a rakomány célba ér, nem kerülhető el a háború a Közel-Keleten.

    A gép felgyorsítja. Szálljon fel egy motorkerékpárra, és érje utol - fel kell másznia a rámpán. Ne figyelj az ügynökökre. Vigyázz, hordók szállnak ki a gépből; ha a motorkerékpár hozzáér legalább egyhez, a küldetés túlterhelt lesz, nem éred utol a felszálló gépet.

    Ha bent vagy, lazíts. Semmi bonyolult. Csak haladj előre a törzsben, ügynököket ölve az úton. Próbálj meg ne állni a guruló hordók útjában, de még ha le is ütöd, nincs semmi baj. Ne használjon lőfegyvert – az aknák az n-edik lövés után garantáltan felrobbannak. Az utolsó ügynöknek ejtőernyője van. Nincs több tennivalód ezen a gépen.

    És ne felejtse el kinyitni az ejtőernyőjét a föld közelében.

    ÖTÖDIK OLDAL

    Fekete projekt

    És itt van régi barátunk, Pravda – szokásainak teljes készletével. Azt gyanítja, hogy a 69-es katonai bázison egy meg nem nevezett helyen a kormány titkos kísérleteket rejteget a nyilvánosság elől. És CJ csak az a személy, aki fel tudja lebbenteni a titok fátylát.

    Be kell szivárognunk a bázisra, mindent meg kell tudnunk a Black Projectről, és hajnali fél hat előtt indulnunk kell. Nincs idő bújócskázásra – egyszerűen rohamozza meg a bázist. Lődd le az összes reflektort, tedd fel a hőkamerát, és semmisítsd meg az összes katonát a kerület körül. A szellőzőrendszeren keresztül jut be a földalatti bunkerbe - csak törjön le néhány rudat.

    Tisztítsd meg a bázist az összes nehéz fegyvereddel. Az automatika jó választás. A katonák (nagyon vonakodva) M4-es gépkarabélyokat osztanak meg veled. Használhat többcsövű géppuskát is. A San Andreas domborzati térképével ellátott szobában kapcsolja ki a rakétavetőket, és menjen be a laboratóriumba. Az idő drága!

    A megölt tudós ledobja a belépőkártyát a laboratórium ajtajához. Menj le a hosszú, keskeny aknán, és lődd le a katonákat az úton. A legvégén a cél a „fekete projekt” - ez egy személyes repülőgép, rakétacsomag létrehozásának titkos munkája.

    CJ szabadon, mint a madár, kirepül a rakétasilóból a hajnal felé. A bázison lévő katonák tömege nem tesz vele semmit. Vigye ki a táskát a repülőtérre. Igaz volt az igazság.

    zöld goo

    Las Venturasból egy titokzatos katonai vonat indult nyugat felé vasúton. Különben nem, a kormány valami rendkívül titkos dolgot szállít. Az igazság itt van. Ő maga nem tud úrrá lenni a hátizsákon, így a feladat - hogy megtörje a titok fátylát és elrángassa a rejtélyes rakományt - ismét Carl Johnsonra hárul.

    A játékfizika hatalmas lépést tett előre a Vice Cityhez képest. De egy mozgó vonatra leszállni, onnan felszállni és célzott tüzet vezetni még mindig kényelmetlen. Megpróbálhatsz lesből lecsapni és lelőni néhány katonát a földről, de akkor is használnod kell a táskát.

    Törje fel a dobozokat az emelvényeken - a harmadikon megtalálja a titkos rakományt. Ez egy üveg titokzatos zöld iszap. Az igazság teljesen el lesz ragadtatva, elhúzza a korsót, és még CJ-nek sem fogja elmondani, mi volt az. De hagy neked egy jetpack-et, és mindig megtalálhatod a repülőtéren.

    A repülőtér pedig mostantól az Ön tulajdonába kerül, kis, de stabil hasznot hozva.

    Fender Ketchup

    Woozy egy kisvállalkozást vezet Las Venturasban. Ő a "Four Dragons" kínai kaszinó tulajdonosa. Sajnos a várost birtokló olasz maffia nem különösebben örül az új versenytársaknak. Megkezdődtek a szabotázscselekmények. A három olasz család közül melyik folytat szabotázst?

    Az egyik szabotőrt elkapták, és most CJ-nek beismerő vallomást kell kivonnia belőle. A srác a kocsi motorháztetőjéhez volt kötözve. Hogy megijedjen, nagyon gyorsan kell hajtania a város főutcájának szembejövő sávjában. Ne emlékezzen a motorháztetőre: az „ügyfél” meghal, és a küldetés túlterhelt lesz.

    Amint lemegy a „félelemmérő”, a srác mindent bevall. A Sindacco család ellenezte a Triádokat.

    Robbanásveszélyes helyzet

    A Sindaccos birtokolja a grandiózus kaszinót, a "Caligulai palotát". A legjobb módja annak, hogy bosszantsa őket, ha kirabolja. De mielőtt komolyan tervezne valamit, robbanóanyagot kell szereznie. Szerencsére a város közelében található egy kőbánya, ahol nyílt úton bányásznak ércet. Nagyon könnyű odajutni, és ha jetpackben repülsz, még egyszerűbb.

    A Belazobrazny billenőkocsi segít robbanóanyagot tartalmazó dobozok deszkára tekerésében. Vedd fel mind a négy robbanóanyagkészletet, miközben a gonosz munkások lapátokkal rohannak feléd. Szabadulj meg a munkásoktól, szállj fel a Sanchezre, és kezdj el kimászni a kőbányából a ferde csúszdák mentén. Nem lehet csak úgy kiugrani vagy kirepülni. Akár tetszik, akár nem, minden ellenőrzőponton át kell menned. Lehetséges, hogy többször is meg kell próbálnia. De senki nem szab határt időben. Add oda a robbanóanyagokat a Woozy embernek.

    A küldetés teljesítése után egy sor mellékküldetés nyílik meg a karrierben. Ha mind a hét feladatot elvégzi, a kőbánya kis nyereséget fog hozni.

    Megvan a chipje

    Hamisított zsetonok jelentek meg a kaszinóban, ami az intézmény tönkretételével fenyegetett. Bizonyára ez a Sindacco család dolga. Ideje meglátogatni a földalatti gyárukat.

    Közepes nehézségű feladat. A probléma az, hogy a jelenetben maga a hős, az ön részvétele nélkül, a gyárba megy, és több oldalról fegyverrel találja magát. Ha azonnal kiugrik a napvilágra, kiiktatja a két banditát az autónál, és elbújik a sarkon, sokkal kényelmesebb lesz kiüríteni a szobát.

    Igaz, egyesek azzal érvelnek, hogy ha nagyon óvatosan körbejárja az udvart a fal mentén, és besurran a jobb oldali bejárathoz, akkor a jelenet nem fog működni, és teljesen büntetlenül lelőheti az összes őrt hangtompítós pisztollyal.

    Egy rakétavető segít megsemmisíteni a hamis chipek előállítására szolgáló egységeket. Egy autó új köteg banditákkal fog felhajtani a szoba bejáratához. A kijárat közelében lévő konténereken egy sörétes puskával rendelkező gonosz lakóautó ül – légy óvatos.

    Vissza a kaszinóba.

    Don Peyote

    És ismét az Igazság tanított. Barátaival a sivatagba ment, hogy tonálisokat és naguálokat keressen. Pontosabban - egy kaktuszok étkezési alkalomra. Minden jól ment: találkoztak a belső fénnyel és beszélgettek a gyíkkirállyal. De maga a Pravda egy órája ébredt fel egy japán fürdőben, és minden ismerőse elment, és ki menne most megkeresni őket? Természetesen CJ.

    Szálljon be egy négyüléses autóba. Mindkét harcost megtalálod a sivatagban, ráadásul mindkettő gyülekezési pontja alapvetően megváltozott. Megkérnek, hogy vigye el őket egy Rosie nevű barátjához a kaszinóba. De először meg kell látogatnia a kígyófarmot, és meg kell beszélnie a falubeliekkel a csoport többi tagjának sorsát. A beszélgetés rövid lesz, de nagyon informatív.

    Visszatérés Las Venturasba. Rosie Ken Rosenberg, régi barátunk. Ő a kaszinó menedzsere. Ken még mindig ugyanaz a félelmetes zsidó, és folyamatosan panaszkodik szerencsétlen életéről. És ő egyúttal a lehetőség, hogy meghálálja magát a maffiával.

    Sajnos soha nem fogja elárulni, milyen körülmények között szakított Tommy Vercettivel és hagyta el a Vice Cityt. Kár.

    Építészeti kémkedés

    A "Caligulai palota" kaszinó kirablása - mellékes feladat. Dönthet úgy, hogy egyáltalán nem teszi meg, vagy későbbre hagyja. De ha mégis úgy dönt, hogy megismétli Ocean és tizenegy barátja dicsőséges bravúrját - cselekedjen!

    A Woozy első feladatának átvételéhez menj a Négy Sárkányhoz, és fordulj jobbra. Kínaiink valami szekrénybe bújtak... elvileg nem is olyan rossz hely az összeesküvőknek.

    CJ-nek be kell szereznie egy kamerát (a Las Venturas tele van turistákkal, szóval ez nem probléma), be kell jutnia a Várostervezés épületébe, közeli képet készíteni a kaszinórendszerről, és élve kijutni.

    Bizonyos szempontból ez a feladat egy játéksorozathoz hasonlít egy 47. számú kopasz klónról, Hitmanről. Fényképezőgéppel a kezedben szemtelenül menj be az épületbe, válaszolj a lánynak a pultnál igennel, és menj fel a legfelső emeletre. Ahhoz, hogy elterelje az őr figyelmét a falon lógó sémákról, meg kell törnie a szellőzőkészüléket. A szobák megteltek füsttel, általános evakuálást hirdettek. Nyugodtan készíts egy képet a sémáról (szükségszerűen közelről!) És vedd elő a legnagyobb fegyvereidet – rendőrök tetemén keresztül kell kijutnod.

    Siess a Four Dragonshoz, a négy csillag nem tréfa.

    Kulcs a Szívéhez

    A második lépés egy kaszinó belépőkártya beszerzése. Nagyon óvatosan kövesse a krupié-t, hogy ne vegye észre a veszélyt. Egy adott üzletbe viszi. Megtalálja a sarkon a próbafülkében.

    Vegyél latex öltönyt, és vigye haza a krupié. Állítsa meg itt az autót, és figyelje a házát. Jobbra egy nagyon karakteres kopasz férfi sétál az utcán egy hatalmas rózsaszín vibrátorral. Meg kell halnia. Lépjen be a házba; mostantól a krupié az új barátnőd.

    De még nem rendelkezik a kaszinó belépőkártyájával. Kétféleképpen lehet megszerezni. Az első az, hogy meghívót kap egy „csésze kávéra”. Ez azt jelenti, hogy sok napig vigyáznia kell a lányra, el kell vinnie különböző helyekre, virágot és mindenféle eszközt adni. Ez egy hosszú és nehéz út. Van egy egyszerűbb módja is - lelőni a gazembert, és felvenni egy kártyát a házában.

    Dam And Blast

    A sötétség a rablók barátja. Ezért küldték CJ-t a gát bányászására. Szálljon fel a Douglasra, és repüljön a leszállási ponthoz. Ott ugorj ejtőernyővel, hogy egy adott ponton landolj.

    Vegyünk egy kést, óvatosan öljünk meg két őrt - ezzel nem lesz nehézség, különösen, ha hangtompítós pisztolyunk van. Belül lopva "leszedj" még kettőt az alsó szinten és még kettőt a felsőn. A zajt nem lehet emelni, bár senki sem zavarja Önt, hogy megpróbáljon mesterlövész puskát használni. Elméletben.

    Helyezzen bombákat az összes generátor alá. A rendőrök odahajtottak, és minden utat elvágtak Karlnak, hogy visszavonulhasson. Egy kivétellel. "Ma-a-at!" CJ a gátról a vízbe ugrik. Küldetése befejeződött. Egy rendőrcsillag lóg rajtad. Hogy pontosan hogyan jut el a kaszinóba – helikopterrel vagy repülővel – döntse el maga.

    Cop Wheels

    Közepes nehézségű feladat. Tizenkét percen belül négy rendőrmotort kell szereznünk, és fel kell raknunk az autópálya mentén köröző hordozóra. Természetesen a rendőrségnek nem fog tetszeni az események ilyen fordulata, és aktívan tiltakozni fognak.

    Könnyű lesz ellopni az első motort: ​​a zsaru bámulja a részeg cowboyt, és már csak arra van ideje, hogy meglepődjön a gépeltérítő fürgeségén. Azonnal eltávolítjuk a csillagot kenőpénzzel a híd alatt. A rakodónak csak el kell haladnia.

    A második motorkerékpárt gyorsan el kell ütni egy autónak, hogy a zsaru ne üljön rá, és ne rohanjon a motorosok üldözésére. A sarkon ferde deszkák vannak, ezek segítenek átugrani a kerítésen és kimenni az autópályára. Hol van a rakodógépünk?

    A harmadikat könnyű lesz ellopni: a két rendőr túlságosan belemerült a beszélgetésbe ahhoz, hogy időben reagáljon.

    Utóbbit egy autónak kell elütnie, és egyből két csillagot kapsz érte. Töltsön fel motorkerékpárokat hordóval. Küldetése befejeződött.

    Fel, fel majd el

    "Helyiek, mi magunk nem vagyunk kedvesek..."

    Nehéz feladat: el kell lopnod egy teherszállító helikoptert egy katonai bázisról, majd azzal el kell lopnod egy páncélozott teherautót és ki kell raknod a repülőtér egy adott pontján.

    Feltételezzük, hogy a kinyílt kapuk segítségével behatol a bázis területére, és viharral elfoglalja a bázist. De meg tudod csinálni könnyebben is.

    Fogja meg a jetpackjét, ugorjon le a helikopter melletti leszállópályára, és vegyen ki gyorsan két katonát. Ezt megteheti egy közeli tetőről, így teljes mértékben kihasználhatja a mesterlövész puska lehetőségeit. A lenti tetőn egy másik katona teljesít szolgálatot, a géppuska mellett. Próbálj meg ellopni egy helikoptert - semmi sem működik. Először le kell menned a leszállóhelyről a tetőre, és géppuskával visszaverni két Hunter helikopter támadását.

    Ezt követően nyugodtan fogd meg a helikoptert és repülj egy adott pontra. A páncélozott autót mágnessel könnyű felvenni, a repülőtérre húzni nehezebb. Lengeti-lendíti a helikoptert, néha egészen a teljes irányíthatatlanságig.

    Ahhoz, hogy a páncélozott furgont óvatosan kipakolhassa a kívánt helyre, tegye a földre, és húzza helikopterrel a helyre. Óvatosan tegye le a helikoptert a hangár közelében. Úgy tűnik, megcsinálták.

    Van egy kaszinótérképünk, egy átfestett furgonunk, négy motorunk, egy belépőkártyánk és egy gátunk. Előre, a pénzért? Igen ám, de előbb fejezzük be a kaszinóval kapcsolatos történetküldetéseket.

    Intenzív osztály

    Johnny Sindacco, az a fickó, akitől CJ félig halálra rémült, még mindig nem jön ki a kómából. De megtörténik, hogy CJ-nek és Ken Rosenbergnek el kell őt vinniük a kórházból, mielőtt a Forelli család fiai odaérnek hozzá.

    Johnny nincs kórházban – Forelliék már elvitték. Szállj be a Patriotba vagy bármely nehéz járműbe, és kezdd el felkutatni a három mentőautót. Ellenőrizheti, melyikben van Johnny, ha egy jó ütéssel megüti a lökhárítót.

    Miután megtalálta az autót Johnnyval, ölje meg a maffiózó áldoktorokat, és szállítsa a szerencsétlen embert a vágóhídra. A maffia megpróbálja félrevezetni, de a "Patriot" számára az autós sztrájkok olyanok, mint a szúnyogcsípés.

    A húsüzlet

    CJ felajánlja Kennek, hogy mutassa meg mindenkinek, ki a főnök itt. Vidám Rosenberg beleegyezik, és együtt mennek a vágóhídra.

    Ki gondolta volna, hogy Johnny éppen abban a pillanatban felébred, felismeri Carlt, és elárulja mindkettőt szívroham előtt. Nincs mit tenni, vedd ki a gépet. Tanúk nem fogadhatók. Kennek életben kell maradnia.

    Elméletileg nincs semmi nehéz a feladatban. Lődd le a támadók első hullámát. Hagyja Ken eloltani a tüzet, üljön be az ajtóba, és célozza meg a fejeket. Kent be lehet tenni egy fagyasztóba, ahol biztonságban lesz, de nyilvánvaló okokból nem tud sokáig ülni.

    Takaríts el minden vérontást, szállj be az autóba, és nyugodtan hajts a kaszinóba.

    Hal Egy Hordóban

    Gratulálunk, Ön most Ran Fa Li és Wuzi mellett a Four Dragons Casino társtulajdonosa.

    Ken hív, pánikban van. Egy dühös Salvatore Leone jött, elfoglalta a kaszinót, és megfenyegette, hogy megöli. Békefenntartóra van szükségünk. Kívánatos, hogy zöld ruhában néger legyen.

    szabadesés

    Mariával való rövid beszélgetés után CJ belép. Emlékezteti Salvatore Leonét, hogy Liberty Cityben dolgozott a fiával. És most ő sem idegenkedik attól, hogy néhány szolgáltatást nyújtson a Salvatore családnak. Szerencsés véletlen – a Forelli családból több bérgyilkos repül Las Venturasba repülővel. Nem szabad élve leszállniuk.

    A feladat meglehetősen nehéz. Fel kell ülni a Dodo-ra a repülőtéren, és a maffiával együtt repülni a Shamal jet felé.

    Karlnak át kell szállnia a Dodóból a Shamalba, és ehhez nagyon óvatosan kell egymáshoz hozni a gépeket, hogy az egyik gép a másik farka fölött legyen. Tekintettel a kezelési problémákra és arra, hogy a Shamal sokkal gyorsabban repül, mint a Dodo, valószínű, hogy többször is megpróbálja.

    Ez a lehetőség bevált nekem: mássz, amíg a Shamal messze lent nem lesz. Ezután használja ki a magasságot és cserélje le sebességre. Amikor a maffia gépe elrepül alattad, fordulj meg, és kezdj el ereszkedni. Finoman mozgassa a repülőgépet a Shamal farka felé. Nagyon kevés időd van: ha a maffia gépe a város felett van, a küldetés meghiúsul.

    De ha mindent jól csinálsz, CJ egyik síkról a másikra ugrik. Az ugrás annyira irreális és „áfonyás”, hogy fáj a foga. Olyan érzés, mintha CJ-nek van egy légcsavarja elrejtve valahol, mint például Carlson, és ezért tartja a lépést a jetlinerrel.

    A többi már technika kérdése. Egy pisztoly célzott tüzével öld meg mind a négy páncélos homlokú maffiót és a pilótát. Leszállás a reptéren.

    Hűtlen kezelés

    Már megint azok az idegesítő rendőrök. A kormányhivatalok összegyűjtöttek róluk egy dossziét, amelyet mindenképpen be kell szerezni. Bolondok, mintha valami megakadályozta volna az FBI-t abban, hogy másolatot készítsen.

    Sokan vannak különböző utak végezze el ezt a feladatot. Én az egyik legegyszerűbbet használom. Lopakodj fel a helikopterekre, és ijesztd el az ügynököt. Amikor a helikopter felé fut és felszáll, lődd le a helikoptert. Vagy beveheti a másodikat, kereshet egy többszintes parkolóházat Las Venturasban, és ott lesheti a helikoptert.

    A szikla oldaláról odalopózhat az ügynökhöz, és megölheti a helikopter felé vezető úton. Sok lehetőség van.

    Fényes nappal

    Nekem személy szerint Pulaski rendőr nagyon nem szimpatikus. És te? Mindenesetre lehetőséged van foglalkozni vele. Egy forró délutánon.

    Tenpenny meghívja CJ-t, hogy találkozzanak Las Brujas elhagyott városában, és ott adják át a dossziét. Hamarosan kiderül, hogy Hernandez tiszt (fejbe ütött egy lapáttal) dolgozott Tenpenny ellen. Egy mappával távozik, Pulaski pedig CJ-t őriz, aki sírt ás. Két főre.

    De kiderül, hogy Hernandezt nem ölik meg, hanem csak elkábítják. Az élete árán lehetőséget ad CJ-nek a szökésre. Pulaski ijedten a kocsijához rohan. Szállj be a Banditóba, és ne hagyd, hogy megszökjön. Lőj az ablakból, próbáld meg felborítani az autót.

    Előbb-utóbb Pulaski kiugrik, és tüzet nyit egy pisztollyal. Ne pazarolja idejét: az M4 vagy egy mesterlövész puska örökre megnyugtatja a káros zsarut.

    Madd Dogg

    Az egykori rapper pszichopatából lett és alkoholista Madd Dogg öngyilkossággal fenyegetőzik. Carl Johnsonnak köze van a bukásához, ezért szent kötelessége megmenteni a részeget.

    Fogj egy teherautót kartondobozokkal, és tedd a járdára a kaszinó ablakai alá. Dogg ide-oda vándorol a tetőn, miközben óvatosan mozgatja a teherautót. Anélkül, hogy kivenné a zúzódásos rappert a teherautóból, vigye el egy út menti elmegyógyintézetbe. Ne üsse el a teherautót - Dogg meghalhat.

    Szent Márk bisztró

    CJ sikerén megörvendeztetett Salvatore felelősségteljesebb feladatot ad neki: személyesen menjen el Liberty Citybe, és saját maga rohamozza meg Forelli bisztróját. Carl beleegyezik, de azzal a feltétellel, hogy egy csapat szakembert is magával visz. A hidegvérű Ken Rosenberg, a szigorú zenész Messer és a pontos producer Paul. Az utcán mindhármat hazaengedi, és egyedül megy dolgozni.

    Minden nagyon egyszerű. Szálljon fel a Shamalra és repüljön Liberty Citybe. Nem szabad sétálni a városban, azonnal egy bisztróban találja magát fegyverrel. Bújj el a kád mögé, semmisíts meg mindent, ami él, és dobj gránátokat a lépcső alatti területre. Forelli vár rád lent, egy nagyon strapabíró elvtárs, akinek több szarvat kell megölnie. Tekintse meg búcsúzóul a hóval borított Liberty Cityt, és térjen haza.

    Hívások fogadása.

    Banktörés Caligulánál

    Nos, ideje dolgozni. Lépjen be a kaszinóba, és próbálja meg nem felhívni magára a figyelmet. Pontosan négy perced van, hogy beengedd a többieket. Használja a személyzeti ajtón lévő belépőkártyát, menjen le a tartalék generátorokkal felszerelt szobába, és dobjon egy gránátot halálos könnygázzal a szellőzőaknába. A rendőrség csillaga villogni fog, és azonnal eltűnik. Használja a kártyát az alsó emeleten lévő ajtón. Amikor a Zero kiüti a gátgenerátorokat, és Las Venturas egésze sötétségbe borul, tegyünk fel egy éjjellátó készüléket. Használja az autót a garázsajtó felemeléséhez.

    Minden benne van. Most pontosan hét perced van a pénzhez jutni és elmenekülni.

    Védje meg a csoportot a pénztároló felé vezető úton - sok géppisztolyos őr találkozik Önnel a folyosón. Zero megriad: valaki megpróbálja bekapcsolni a tartalék generátorokat. Fújd fel őket az ajtó közelében elhelyezett távoli töltetek segítségével.

    Térj vissza a csapathoz és lépj be a trezorba. Újabb köteg maffiaőr érkezett; védje meg az embereit, és lépjen ki a szolgáltatási kijáraton keresztül. Amikor mindenki sikeresen beül a kamionba a pénzzel, szálljon be a szervizliftbe. Hirtelen újra kigyullad a lámpa, és harcolnia kell a maffiával. Ugorj ki a tetőre, ragadj egy ejtőernyőt és ugorj ki az utcára. Már csak el kell lopni egy autót, és visszatérni a repülőtérre. Százezer – őszintén szólva gyéren. De ki tudta, hogy a maffiának ilyen rosszul megy a városban?

    Miután a Zero, aki az egész csoportot alkotta, megkapja, amit megérdemel, vegye fel a telefont. A vonalon - Salvatore Leone.

    Otthon a hegyekben

    Madd Dogg felépült, új menedzsert kapott, és nem zárkózik el attól, hogy visszatérjen Los Santosba. De eladta fényűző kastélyát egy Big Poppa nevű drogbárónak. Részeg volt. Nos, mit tegyek, segíts a rappernek.

    Miután leugrott a gépről, menjen le egy csoport kínai különleges erővel a kastély tetejére. Vegyünk egy jó pozíciót, és lőjük le a falra mászó banditákat. Amint bent találja magát, azonnal öntsön ólommal dekoratív bokrokat - banditák rejtőznek mögöttük. Dobj gránátokat a folyosó oldalain lévő szobákba. Ne felejtsd el felvenni a páncélt.

    A kínaiak továbbra is őrzik a bejáratot (és hála Istennek), te pedig másodszor mész át a kastélyon, elpusztítva mindent, ami barátságtalan. Nagy Poppa a félelmetes CJ láttán futásnak ered. Utolérje és ölje meg úgy, hogy ledobja az autót egy szikláról, vagy kilövi az ablakon.

    Dogg elfoglalt kastélya mostantól az egyik mentési pontod. Alkalmazásként - edzőterem, páncél és több játékgép.

    függőleges madár

    Üdv újra, Mike Toreno titkosügynök! Következő küldetése nagyon nehéz, különösen, ha nem találja ki azonnal, hogy mi az. Megpróbálom egyszerűbben leírni a passzusát.

    Négy kémhajót kell elpusztítani. Ehhez el kell lopnia a "Hydrát" ("Harrier") egy repülőgép-hordozóról.

    A hajón ússzunk fel az oldal szélére, ugorjunk a vízbe, és lassan, lassan másszunk fel a fedélzetre a ferde rámpán. Ezt követően halkan és észrevétlenül... vegyél elő egy géppuskát és fogj el egy repülőgép-hordozót egy rohanó Schwarzeneggerrel. Öt katona őrzi.

    A második szakasz - szálljon fel a Hidrára, de ne a fedélzet szélén lévőre (az spontán áteshet a fedélzeten), hanem a középsőre. Igen, ez a gép függőlegesen is fel tud szállni. Van azonban egy rossz hír: csak a repülőgép megjelenése alapján lehet megérteni, hogy pontosan hogyan irányul a gázsugár - hátra vagy lefelé. Nincs jelző a képernyőn. Nézze meg alaposan ezt a négy fúvókát. Állítsa be őket úgy, hogy egyenesen lefelé nézzenek, és felszálljanak. A magasság megszerzése után állítsa át a repülőgépet normál repülési módba.

    Nagyon könnyű megbirkózni több Hidrával, amelyek berepültek a gépeltérítő megbüntetésére. Váltson „első személy” módba, kapjon repülőgépeket a céltávolságba, célozzon és lőjön ki több tucat rakétát. Ha magányos rakétát lőnek ki rád, több tucat csapdát dobj ki.

    A következő szakasz a hajók megsemmisítése. Minden pontosan ugyanaz: célba vették, megvárták, míg a látvány pirosra vált, egy tucat rakétát indítottak. Nem mertem visszaállítani a gépet függőleges repülési módba, és harci fordulatokkal és kijáratokkal megsemmisítettem a hajókat. Legyen hosszú és fárasztó, de biztonságos.

    A küldetés utolsó szakasza a visszatérés, de természetesen nem a repülőgép-hordozóra, hanem a repülőtérre. Ha a tizedik próbálkozásra sikerült behajtani a hangárba az ellenszegülő Hydrát, nyugodtan gratulálhat magának.

    Igen, a küldetés nehéz volt, de most mindig megtalálja a Hydrát a repülőtéren, és néhány kiváló nehézfegyvert Mike Toreno tanyáján.

    hazajön

    És megint Mike. Bejött a kastély stúdiójába, szeretettel elvette Carltól a telefont, és így szólt:

    CJ, csinálj nekem még egy kis feladatot. És örökre eltűnök az életedből.

    Nem akarok valamit - a Mike homlokára célzott fegyver CJ felháborodásának teljes mértékét fejezi ki.

    Nyugodj meg, ne viselkedj úgy, mint egy bolond. Ez egy meglepetés. Válaszolj a hívásra.

    CJ telefonja csörög. Online – Lakosztály:

    nem értek semmit. Csak kiengedtek, és nem is szóltak semmit.

    CJ zavartan Mike-hoz fordul:

    És mi az a kis feladat, amiről beszéltél?

    Csak azt akartam, hogy kihozd a bátyádat a börtönből. Kifelé.

    Ideje hazavinni Suite-ot és CJ-t. Karl megpróbálja elmesélni testvérének, hogy mit csinált, milyen magasságokat ért el, mit csinált és milyen kúriákat szerzett... De Sweet gyorsan leengedi őt az égből a földre. A lényeg a natív negyed. És ez nem minden hála Istennek. Visszamegyünk a Grove Streetre.

    Hőseink távolléte alatt minden sokat változott. A kábítószer-függők kirabolják CJ házát, a ballaz banditák pedig mindenhol kóborolnak.

    Nos, megint gengszterháborúk. Ölj meg három Ballát, indíts háborút, és foglald vissza a negyedet.

    Vágott torok üzlet

    Oji Locke sokat emelkedett, és most már a tévében is bemutatják. De Madd Dogg hirtelen felismeri a mondókáját. Nem nehéz kitalálni, mit fog kezdeni Lokkal a felfedezés után. Mi van CJ-vel? De semmi... Ő segíteni fog. Miért nem segít egy jó rappernek?

    Szálljon be az autóba, és menjen a kijelölt helyre. És ismét az üldözés – ezúttal az eredeti légpárnás jármű lépett működésbe. Fizikailag lehetetlen utolérni Lokot, ezért a lényeg, hogy ne maradj le.

    Az utolsó ponton Lok átül egy mini gokartra. Nos, mit csináljak... és CJ morogva belemegy ugyanabba. És megint csak az a lényeg, hogy ne maradj le.

    Meglepő módon végül Oji Locke túléli. Madd Dogg elveszi tőle a mondókáskönyvet, és elengedi.

    Beat Down On B Dup

    "Ki van ott?"

    Bee Dap a fő drogkereskedő a város ezen részén. Meg kell halnia. Egy hallucináló drogfüggővel folytatott vicces párbeszéd után CJ megtudja, hova költözött Dap régi lakásából.

    Ahhoz, hogy elérd, ki kell bírnod ​​a klasszikus csatát a negyedért, és ki kell zárnod az őröket a háznál. Védelem nélkül, Bee Dap megadja magát.

    Grove 4 Life

    Sweet komolyan vette a Grove Street banda visszatérését, és személyesen megmozgatja egy kissé arrogáns CJ agyát. Hogy megerősítse a banda pozícióját és visszahozza a régi szép időket, Sweet Carllal együtt elfoglal két területet.

    Valójában ez minden.

    Emlékszel, fentebb mondtam, hogy ne próbálj meg idő előtt visszanyerni területeket? Eljött az idő. Addig nem tudod befejezni a történetet, amíg meg nem örökíted az egész város harmincöt százalékát. Erősen ajánlom ezt a következő küldetés megkezdése előtt. Fontos. Ha nem, akkor időnként bonyolítsa le a játék többi részét.

    Lázadás

    Tenpenny rendőrt a tárgyaláson felmentették közvetlen bizonyítékok hiányában. De Tenpenny annyit bosszantott fel a város lakói közül, hogy az egész Los Santos egyetlen felháborodásban fellázadt.

    Az utcákon káosz uralkodott. A járókelők autókat robbantanak fel, verekednek a rendőrökkel és egymással, fosztogatnak. Tűzfüst mindenhol. Még az öregasszonyok is az utcákon hurcolják az üzletekből ellopott televíziókat. Az utcákon hemzsegnek a rendőrök, de ez nem sokat segít.

    Most már érted, miért azt tanácsoltam, hogy menj el a város elfoglalására a felkelés előtt? Nem olyan kényelmes bandaháborúkat indítani, amikor bármelyik miniszoknyás lány fegyvert szerezhet valahonnan, és rálőhet CJ-re. Kevés autó van, és azok, amelyek azzal fenyegetnek, hogy felrobbannak, és megölik Carlt, ha nem mozdul meg időben. A rendőrség állandóan az utcán van. A negyedet kétszeresen nehéz kivenni, ha két rendőrsztár lóg rajtad.

    Los Desperados

    Miközben Sweet barikádokat épít és önvédelmi egységeket hoz létre, Caesar berohan. Pánikban van: ég a szállása, ott Vagos irányít. CJ Sweet javaslatára latin-amerikai barátja segítségére megy.

    Keress egy négyüléses autót (ezt nem olyan könnyű megtenni egy lázadó város utcáin), tedd bele Caesart és két banditádat. Los Aztecasból származó emberek találkoznak majd veled. Együtt erő vagy.

    A hadművelet első szakasza egy lakóövezet elleni támadás. A vagosok tételesen ugrálnak ki a házakból.

    A második szakasz a küzdelem egy szűk sikátorban. Vagos átmászik a kerítésen, nyomkodnak elölről-hátulról. Semmiképpen nem mentheti meg a sajátját a garázsban lesből.

    A harmadik és egyben utolsó szakasz a harc a nyílt utcán. Először is távolítsa el a tetőről a rakétavetős fickót. Ezután foglalkozzon a lángszóróval, majd - ahogy kell.

    Felveszi a telefont (feltételezve, hogy a város egyharmadát elfoglalta). Sweet megtudta, hol lakik Big Smoke. Miért nem látogat két nemes don a harmadikhoz?

    Nyomatékosan azt tanácsolom, hogy a végső ütközet megkezdése előtt végezze el a tűzoltó összes feladatát. Karl tűzállósága nagyságrenddel megkönnyíti a küldetés teljesítését.

    Sor vége

    Megrohamozzuk Big Smoke házát. Egy kék SWAT páncélautó segítségével faltörést szervezünk. Összetörjük a védőket a folyosón. Bemegyünk az első emelet ajtaján... és indulunk!

    A ház három szintes, és mindegyiket kitakarítani kell, hogy eljusson Smoke-ba. A dupla ajtók lövéssel nyithatók. Ne felejtse el felvenni a páncélt minden emeleten. Ne feledje, hogy a nagy termekben igazi csodákat lehet tenni mesterlövész puskával, szűk folyosókon pedig géppuskával. Látni fog egy piros hordót, és egy bandita van a közelben - nyugodtan lőjön rá.

    A harmadik emeleten sörétes srácok és két sztriptíztáncos őrzik a páncélt. Csodálja meg a Big Smoke emlékművét, és haladjon tovább a folyosókon.

    És itt van maga a főnök. Nehezen nézett fel a videojátékból. Eljött az ideje, hogy megbosszuljuk az árulást. Helyezze be az egyik kürt a másik után. Célozza meg a fejet – a páncél a füstön szabad szemmel látható. Gyorsan irtsd ki a segítségre rohanó banditákat, és nyiss ismét tüzet a kövér emberre. Amint kialszik a lámpa, ugorjon a lépcső alá – van hőkamera.

    Halála előtt Big Smoke kedvesen tájékoztatja CJ-t arról, hogy miért lett ilyen rossz. ambíció. Ők vitték őt az Erő sötét oldalára.

    Tenpenny rendőr, a második rosszfiú, egy vadászpuskával lép be a helyszínre, beszedi az elhunyt pénzét, és megpróbálja lelőni CJ-t. De semmi sem megy neki, és Tenpenny megszökik, felgyújtva az épületet.

    Miért tanácsoltam Karlnak, hogy szerezzen tűzállóságot? Mert három emeleten eloltani a tüzet, visszalőni és mindezt hét perc alatt hihetetlenül nehéz. Egy éjjellátó készülékben nagyon nehéz megérteni, hogy a tűz kialudt-e vagy még nem, és enélkül semmit sem lehet szétszedni. Ha a CJ világít, akkor írjon elpazarolt. Nem, ha a feladatot tűzoltó küldetések nélkül akarják végrehajtani, az tiszta öngyilkosság.

    Tenpenny és több rendőrgyakornok átvett egy tűzoltóautót, és menekülni próbál. De Sweetnek sikerült egy ugrás közben elkapnia egy csúszó létrát, és most a levegőben lendíti a lábát.

    Ülj be a kocsiba és tarts lépést. Ne féljen az Ön felé dobott Molotov-koktéloktól - csak a szépség miatt vannak itt, és nem okoznak kárt az autóban.

    Amikor az egyik rendőrgyakornok kiszáll a lépcsőn, és Sweet ujjait tapossa, összpontosítson: nagyon gyorsan utol kell érnie a tűzoltóautót, és el kell kapnia a testvérét. Sweet beül a volán mögé, a te feladatod pedig az, hogy az összes téged üldöző autóra és motorkerékpárra lőj. Ne hagyd, hogy a Tenpenny zsaruk visszalőjenek. Légy türelmes és kitartó. A tűzoltóautó elveszíti uralmát és leesik a hídról. A haldokló Tenpenny meglepődik: hogy van, mert jót akart ennek a városnak! A felkelés abbamaradt, mert az alkalom hőse egészen véletlenül meghalt egy autóbalesetben.

    CJ, Sweet, Kendl és Caesar elmennek a naplementébe. És ez azt jelenti, hogy befejezted a játékot. Gratulálunk. A cikknek vége. De a kalandok San Andreas állam földjén még csak most kezdődnek.

    1 2 3 4 5 Mind